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ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ギラ・ドーガ(袖付き仕様機).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,870|2,430|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,560|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属の汎用MS。
あらゆる運用に対応できる汎用性を重視に設計され、バランス...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年08月26日([[DXガシャコンVol.25>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
元々の汎用性の高い機体性能に加え、強襲機の中でもシールド...
//シールドの耐久値は1,000を超えているが取り外しできず、重...
//グレネード系を2種類積むと積載最大強化でもバランス101に...
-武装面
ゴールド設計図であれば榴弾のグレネード・ランチャー2種とハ...
ビーム・ソード・アックスはソード型とアックス型で用途がガ...
ソードは発生が遅いが間合いが広く対MS向き、アックスは判定...
2016年2月24日の統合整備計画にてマゼラ・トップ砲と同性能の...
//同コストの[[ギラ・ズール(親衛隊仕様機)]]に比べて近距...
//本機の炸裂弾は他機体の持つマゼラ・トップ砲系の上位モデ...
また、 シールド内蔵型のシュツルム・ファウストはここぞとい...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンH|460|25/150|~|~|2,300&br;(&color(Re...
|~|ビーム・マシンガンM|520|40/240|~|~|2,150&br;(&color(Re...
|~|ビーム・マシンガンF|540|15/90|~|~|2,800&br;(&color(Red...
-解説
ビームを連射するフルオート式射撃武器。
グレネード・ランチャー、グレネード・ランチャー(炸裂弾)...
発射間隔は9f、秒間6.6発で連射速度は1466相当であり、DPPSは...
[[ジェスタ]]のビーム・ライフル(TYPE-A)と似ており、比較す...
//2015/10/28の調整により、全体火力&ロックオンアップ、射...
//2016/2/24の調整により、威力とロックオンが更に強化された。
//2017/8/23の調整により、威力がまた強化された。
//2018/05/23の調整により、連射速度と弾の判定の大きさが強...
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガン
バランス型。威力、集弾のバランスはいいが、射程距離が系統...
--ビーム・マシンガンH
命中重視型。集弾とロックオンが系統中最も高く当てやすいが...
--ビーム・マシンガンM
弾数重視型。マガジン火力が高く、継続戦闘に強い。
射程距離が一番長いが、集弾がN型よりも更に落ちているので注...
--ビーム・マシンガンF
威力重視型。集弾、ロックオン共に低めなので、確実に当てる...
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※2018年11月)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|h
|ビーム・マシンガン|12,540|13.794|47,500|52,250|
|ビーム・マシンガンH|10,890|11,979|41,250|45,375|
|ビーム・マシンガンM|11,880|13,068|72,000|79,200|
|ビーム・マシンガンF|13,860|15,246|31,500|34,650|
#endregion
**ビーム・ソード・アックス [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロッ...
|&ref(./ビーム・ソード・アックス.png,nolink);|ビーム・ソ...
|~|~|TYPE-B|~|~|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|~|
-解説
モードチェンジ機能が付いた格闘武器。
アクションキーを押すとTYPE-A(ソード型) / TYPE-B(アックス...
アックス型は[[ラムズゴック]]のヒートラムによく似たコンセ...
ソードは範囲が広いが緩慢なモーションで重撃の格闘並にもっ...
アックスは範囲が狭いので正面きっての攻撃には向かない。
-TYPE-A(ソード型)
--通常格闘
左から右へ横斬り→右から左へ横斬り→回転しつつ左上からの袈...
三連全体モーション86f。つまりMAXDPS約6,307。
歩行速度と変わらない速度で前進攻撃し、範囲もそこそこ広め。
基本26fを3発+硬直時間8fだが、当て方の角度によっては24f以...
--D格
7時方向から4時方向の横切り。踏み込みは95m。全体モーショ...
モーション、攻撃発生が遅い。ブースト追加消費量は200。
スロット4の格闘出力制御Ⅲを着けられるので、消費量を140まで...
積載MAXで格闘と盾のみなら、最大ブースト効率+15%でダッシュ...
突進速度が遅いので、こちらに前進に合わせて後退されるとそ...
攻撃範囲を活かした角待ちなどに向く。
//ソードD格で膝をつかせたあとは最速でアックス切り替えD格...
-TYPE-B(アックス型)
通常、D格共に同じ右上からの袈裟切りを行う。
--通常格闘
攻撃回数は1回、硬直を含めて46fな為、MAXDPS約14,348。
//ソード型のD格でヨロケさせたら、追撃は30f掛けて切り替え...
--D格
D格はブースト消費が大きく、800の量を追加消費する。踏み込...
スロット4の格闘出力制御Ⅲを着けられるので、消費量を560まで...
積載MAXで格闘と盾のみなら、最大ブースト効率+15%でダッシュ...
[[ラムズゴック]]のヒートラムと同様に攻撃判定が非常に狭い。
ヒートラムと違い振るモーションなので、敵に近い場合は右側...
ヒートラムと同じく、ブーストさえあれば盾で受け止められて...
本機にはコンバットカスタムが無いため、オバヒまでに連続で...
斧を振り終わった後も正面に対しては硬直が完全に終わるギリ...
裸拠点などの固定目標に対して強力な他、高アーマー機体など...
右袈裟斬りモーションのため分かりにくいが、&color(Red){右...
早い話がタックル並みの判定しかない上に遅い。有効活用した...
①残りアーマーが半分以上であること(以下ならもう1度Aを振っ...
②&color(Red){絶対に撃破する決意を固めて斧を固く握る};(こ...
③正確に狙いをつけ敵の無防備な腹に渾身のオバヒを叩き込む(...
となる。
**シュツルム・ファウスト [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
-解説
盾に装着した二点式のバズーカ系射撃武器。''補給不可。''
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
1発目を撃った直後に武器を切り替えることで1発だけ撃つ芸当...
補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数が増えな...
これを装備すると、盾の裏にシュツルム・ファウストをマウン...
**グレネード・ランチャー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャーM型|440|3/24|~|441|4,000&br;(&co...
|~|グレネード・ランチャーF型|520|1/5|~|476|7,000&br;(&col...
-解説
榴弾系の射撃武器。ロケットシューター対象。
ビームマシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは併用不可。
-軌道について
地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、何かにぶつからなくても一定距...
**グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型|480|7/49|~|260|4,000...
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型|560|2/14|~|380|7,500...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
バズーカ系射撃武器。ロケットシューター対象。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
ビームマシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
//2016年2月24日の統合整備計画から追加された。
**小型グレネード・ランチャー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ギラ・ドーガ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーM型};|420|4/2...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーF型};|500|2/8...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
盾に内蔵された二点式の榴弾。内蔵武器のため、持ち替え動作...
W型が無いことを除けば[[イフリート改]]の2連装グレネード・...
**ハンドグレネイド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|13...
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){...
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ギラ・ドーガ専用シールド.png,nolink);|ギラ・ドー...
-解説
ギラ・ドーガ系標準装備の盾。特にコーティング等は施されて...
武器を多数内蔵しているため取り外しできない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンH|●|||||460|
|~|ビーム・マシンガンM|●|||||520|
|~|ビーム・マシンガンF|●|||||540|
|&ref(./ビーム・ソード・アックス.png,nolink);|ビーム・ソ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャーM型||||●||440|
|~|グレネード・ランチャーF型||||●||520|
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型||||●||480|
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型||||●||560|
|&ref(./ギラ・ドーガ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーM型};|||○|||4...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーF型};|||○|||5...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||...
|~|ハンドグレネイドM型|||||○|90|
|~|ハンドグレネイドF型|||||○|180|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|ビーム・マシンガンF|ビーム・ソード・ア...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ドーガ(袖付き仕...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMS-119
U.C.0090年に開発された新生ネオ・ジオンの主力機であるギラ...
万能・多機能の汎用主力MSによってあらゆる運用に対応するこ...
設計コンセプトはジオン公国軍のザクⅡF型に倣った汎用MSの範...
U.C.0096においても残存機体が『袖付き』の装飾を施され、未...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=q1fW12CkhJ8,,65)
1:05~から
//#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm18463096)
//2:50~3:30くらいまでのやられ役
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)]] |
----
#pcomment(Comments/ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)Vol2,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ギラ・ドーガ(袖付き仕様機).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,870|2,430|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|1,560|取外不可|手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属の汎用MS。
あらゆる運用に対応できる汎用性を重視に設計され、バランス...
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年08月26日([[DXガシャコンVol.25>ガシャコン/D...
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
元々の汎用性の高い機体性能に加え、強襲機の中でもシールド...
//シールドの耐久値は1,000を超えているが取り外しできず、重...
//グレネード系を2種類積むと積載最大強化でもバランス101に...
-武装面
ゴールド設計図であれば榴弾のグレネード・ランチャー2種とハ...
ビーム・ソード・アックスはソード型とアックス型で用途がガ...
ソードは発生が遅いが間合いが広く対MS向き、アックスは判定...
2016年2月24日の統合整備計画にてマゼラ・トップ砲と同性能の...
//同コストの[[ギラ・ズール(親衛隊仕様機)]]に比べて近距...
//本機の炸裂弾は他機体の持つマゼラ・トップ砲系の上位モデ...
また、 シールド内蔵型のシュツルム・ファウストはここぞとい...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
//|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#34343...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・マシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンH|460|25/150|~|~|2,300&br;(&color(Re...
|~|ビーム・マシンガンM|520|40/240|~|~|2,150&br;(&color(Re...
|~|ビーム・マシンガンF|540|15/90|~|~|2,800&br;(&color(Red...
-解説
ビームを連射するフルオート式射撃武器。
グレネード・ランチャー、グレネード・ランチャー(炸裂弾)...
発射間隔は9f、秒間6.6発で連射速度は1466相当であり、DPPSは...
[[ジェスタ]]のビーム・ライフル(TYPE-A)と似ており、比較す...
//2015/10/28の調整により、全体火力&ロックオンアップ、射...
//2016/2/24の調整により、威力とロックオンが更に強化された。
//2017/8/23の調整により、威力がまた強化された。
//2018/05/23の調整により、連射速度と弾の判定の大きさが強...
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガン
バランス型。威力、集弾のバランスはいいが、射程距離が系統...
--ビーム・マシンガンH
命中重視型。集弾とロックオンが系統中最も高く当てやすいが...
--ビーム・マシンガンM
弾数重視型。マガジン火力が高く、継続戦闘に強い。
射程距離が一番長いが、集弾がN型よりも更に落ちているので注...
--ビーム・マシンガンF
威力重視型。集弾、ロックオン共に低めなので、確実に当てる...
#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※2018年11月)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|h
|ビーム・マシンガン|12,540|13.794|47,500|52,250|
|ビーム・マシンガンH|10,890|11,979|41,250|45,375|
|ビーム・マシンガンM|11,880|13,068|72,000|79,200|
|ビーム・マシンガンF|13,860|15,246|31,500|34,650|
#endregion
**ビーム・ソード・アックス [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロッ...
|&ref(./ビーム・ソード・アックス.png,nolink);|ビーム・ソ...
|~|~|TYPE-B|~|~|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|~|
-解説
モードチェンジ機能が付いた格闘武器。
アクションキーを押すとTYPE-A(ソード型) / TYPE-B(アックス...
アックス型は[[ラムズゴック]]のヒートラムによく似たコンセ...
ソードは範囲が広いが緩慢なモーションで重撃の格闘並にもっ...
アックスは範囲が狭いので正面きっての攻撃には向かない。
-TYPE-A(ソード型)
--通常格闘
左から右へ横斬り→右から左へ横斬り→回転しつつ左上からの袈...
三連全体モーション86f。つまりMAXDPS約6,307。
歩行速度と変わらない速度で前進攻撃し、範囲もそこそこ広め。
基本26fを3発+硬直時間8fだが、当て方の角度によっては24f以...
--D格
7時方向から4時方向の横切り。踏み込みは95m。全体モーショ...
モーション、攻撃発生が遅い。ブースト追加消費量は200。
スロット4の格闘出力制御Ⅲを着けられるので、消費量を140まで...
積載MAXで格闘と盾のみなら、最大ブースト効率+15%でダッシュ...
突進速度が遅いので、こちらに前進に合わせて後退されるとそ...
攻撃範囲を活かした角待ちなどに向く。
//ソードD格で膝をつかせたあとは最速でアックス切り替えD格...
-TYPE-B(アックス型)
通常、D格共に同じ右上からの袈裟切りを行う。
--通常格闘
攻撃回数は1回、硬直を含めて46fな為、MAXDPS約14,348。
//ソード型のD格でヨロケさせたら、追撃は30f掛けて切り替え...
--D格
D格はブースト消費が大きく、800の量を追加消費する。踏み込...
スロット4の格闘出力制御Ⅲを着けられるので、消費量を560まで...
積載MAXで格闘と盾のみなら、最大ブースト効率+15%でダッシュ...
[[ラムズゴック]]のヒートラムと同様に攻撃判定が非常に狭い。
ヒートラムと違い振るモーションなので、敵に近い場合は右側...
ヒートラムと同じく、ブーストさえあれば盾で受け止められて...
本機にはコンバットカスタムが無いため、オバヒまでに連続で...
斧を振り終わった後も正面に対しては硬直が完全に終わるギリ...
裸拠点などの固定目標に対して強力な他、高アーマー機体など...
右袈裟斬りモーションのため分かりにくいが、&color(Red){右...
早い話がタックル並みの判定しかない上に遅い。有効活用した...
①残りアーマーが半分以上であること(以下ならもう1度Aを振っ...
②&color(Red){絶対に撃破する決意を固めて斧を固く握る};(こ...
③正確に狙いをつけ敵の無防備な腹に渾身のオバヒを叩き込む(...
となる。
**シュツルム・ファウスト [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
-解説
盾に装着した二点式のバズーカ系射撃武器。''補給不可。''
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
1発目を撃った直後に武器を切り替えることで1発だけ撃つ芸当...
補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数が増えな...
これを装備すると、盾の裏にシュツルム・ファウストをマウン...
**グレネード・ランチャー [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャーM型|440|3/24|~|441|4,000&br;(&co...
|~|グレネード・ランチャーF型|520|1/5|~|476|7,000&br;(&col...
-解説
榴弾系の射撃武器。ロケットシューター対象。
ビームマシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは併用不可。
-軌道について
地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、何かにぶつからなくても一定距...
**グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型|480|7/49|~|260|4,000...
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型|560|2/14|~|380|7,500...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
バズーカ系射撃武器。ロケットシューター対象。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
ビームマシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
//2016年2月24日の統合整備計画から追加された。
**小型グレネード・ランチャー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ギラ・ドーガ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーM型};|420|4/2...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーF型};|500|2/8...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
盾に内蔵された二点式の榴弾。内蔵武器のため、持ち替え動作...
W型が無いことを除けば[[イフリート改]]の2連装グレネード・...
**ハンドグレネイド [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|13...
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){...
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){...
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h
|&ref(./ギラ・ドーガ専用シールド.png,nolink);|ギラ・ドー...
-解説
ギラ・ドーガ系標準装備の盾。特にコーティング等は施されて...
武器を多数内蔵しているため取り外しできない。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|ビーム・マシンガ...
|~|ビーム・マシンガンH|●|||||460|
|~|ビーム・マシンガンM|●|||||520|
|~|ビーム・マシンガンF|●|||||540|
|&ref(./ビーム・ソード・アックス.png,nolink);|ビーム・ソ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|シュツルム・...
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャーM型||||●||440|
|~|グレネード・ランチャーF型||||●||520|
|&ref(./ビーム・マシンガン.png,nolink);|グレネード・ラン...
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型||||●||480|
|~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型||||●||560|
|&ref(./ギラ・ドーガ専用シールド.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーM型};|||○|||4...
|~|&color(Yellow){小型グレネード・ランチャーF型};|||○|||5...
|&ref(./ハンドグレネイド.png,nolink);|ハンドグレネイド|||...
|~|ハンドグレネイドM型|||||○|90|
|~|ハンドグレネイドF型|||||○|180|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|ビーム・マシンガンF|ビーム・ソード・ア...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ドーガ(袖付き仕...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMS-119
U.C.0090年に開発された新生ネオ・ジオンの主力機であるギラ...
万能・多機能の汎用主力MSによってあらゆる運用に対応するこ...
設計コンセプトはジオン公国軍のザクⅡF型に倣った汎用MSの範...
U.C.0096においても残存機体が『袖付き』の装飾を施され、未...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=q1fW12CkhJ8,,65)
1:05~から
//#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm18463096)
//2:50~3:30くらいまでのやられ役
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)]] |
----
#pcomment(Comments/ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)Vol2,reply...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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