機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ジム・スナイパーカスタム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ジム・スナイパーカスタム.png,nolink);|アーマー|3,...
|~|最高速度|957|1,100|積載量|1,460|1,898|
|~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジムの総合性能向上を目指し開発された機体。
高火力の武装に加え、耐弾性や機動性に関しても一定の性能向...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年03月06日(レンタル機体のみ)、2013年04月03...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
// [[城郭都市>マップ/城郭都市]]の戦闘報酬(銀...
#br
ジムの総合性能向上を目指し開発された機体。本作では狙撃カ...
余談だが狙撃用MSとして開発された機体ではなかったりする。
#br
-性能面
機体性能はコスト相応に上がっており、緊急帰投とCT以外はジ...
//最高速度やブースト容量などといった機動性能が上がってい...
//多少アーマーは上がったがそれでも低い。高火力の攻撃であ...
-武装面
特徴ともいえる狙撃銃の種類がジム・スナイパーとは異なる。
その中でも「LBR(火力精密射撃強化型)」はチャージをする事に...
威力は高いが、チャージ時間に再装填時間もあり、頻繁に外す...
その他には取り回しがしやすい「R4-ビームライフル」やジム・...
//他にも「ハイパーバズーカ」や「2連装ビームガン」といった...
その代わり「カメラガン」、「レーダーポッド」、「弾薬パッ...
//-特徴、立ち回り
//補助武装を削除し、より攻撃的な武装を揃えた狙撃機体。
//機動性能は上がっているが所詮は狙撃機体なので過信は禁物...
//「LBR(火力精密射撃強化型)」は威力が高いが、チャージ時間...
//狙撃機体の中で比較した場合、ジム・スナイパーⅡより足回り...
//武器の性能自体はあまり変わらないので特性なども考慮し、...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
*武器-性能 [#mb470d7d]
[[狙撃>武器性能比較/狙撃系]]も閲覧しておくことを勧める。
*武器-性能 [#weapon]
**R4-ビームライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./R4-ビームライフル.png,nolink);|R4-ビームライフル|...
|~|R4-ビームライフルF|680|5/35|~|163|4,500&br;(&color(red...
|~|R4-ビームライフルL|620|8/72|~|145|2,600&br;(&color(red...
-解説
ビームを発射するセミオート式の狙撃銃。一段階ズーム可能。
しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
75mmスナイパーライフルとは異なり、弾速の概念がある。
連射速度を1290(F),1355(無印、L)まで強化すると、連射が一段...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**LBR(火力精密射撃強化型) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./LBR.png,nolink);|LBR(火力精密射撃強化型)|600|2/20...
|~|LBR(火力精密射撃強化型)M|660|3/36|~|252|3,500&br;(&col...
|~|LBR(火力精密射撃強化型)F|720|1/10|~|273|6,500&br;(&col...
-解説
ビームを発射するチャージ式のスナイパーライフル。通称CSR。
二段階ズーム可能。しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
発射するビームは非常に高速だが弾速の概念がある。チャージ...
チャージ武器であるためクリックではなく、押されているボタ...
また、チャージ武器の宿命として銃口が光り輝く。
霧の濃いMAPや雨天時などの視界の悪い中でも目立ってしまうの...
-弾速について
//計測方法とフレームレートの限度により正確な弾速が出ない。
7500m/sと推定されるが異説もある。([[各種検証ページへ>各種...
少なくとも即着弾ではないので、距離が離れると偏差射撃が必...
-チャージについて
チャージすると威力が強化され、貫通効果(最大2機まで)を得ら...
50%チャージで威力は2倍、敵MS1機を貫通し2機目まで命中する...
100%チャージで威力は4倍、敵MS2機を貫通し3機目まで命中する...
-タイプ別解説
--LBR(火力精密射撃強化型)
武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで1...
また、射程距離を最大まで改造すると1617にまで伸び、本機の...
これは低コスト狙撃機が所持している75mmスナイパーライフルF...
高レベルの射程補正システムと合わせる事で照射型スナイパー...
// 威力自体も低コスト帯、低アーマー機なら一撃必殺可能な程...
// この中では対スナイパー用に最も向いているタイプである。
--LBR(火力精密射撃強化型)M
武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで1...
1マガジンで3発あり、全てフルチャージで撃ち込めば46200のダ...
他タイプと比べるとマガジン火力は抜き出ており、チャージに...
欠点は単発火力が低い点、無印に比べるとやや射程距離が短く...
前線から撤退中の傷ついた機体にトドメを刺す、固定砲台や本...
// 余談だが10000ダメージで転倒が発生していた以前の環境で...
--LBR(火力精密射撃強化型)F
武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで2...
アーマーがある程度削られた敵機なら一撃で撃破可能な高い威...
//盾なしの低コスト、中コスト機程度なら一撃で撃破可能な高...
代償として一発撃つ毎にリロードが入る上、フルチャージに掛...
盾持ち機体は一撃で仕留め切れないなど欠点も目立つ。
一発で仕留めるにはヘッドショットや盾判定のないバックショ...
#br
#region(クイックチャージ装備中のチャージ時間)
:クイックチャージ装備中のチャージ時間(単位は秒)|QCの値を...
|~名称|N|~QCI|~QCII|~QCIII|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CSRN|3.6|3.06|2.88|2.52|
|CSRM|2.0|1.7|1.6|1.4|
|CSRF|5.5|4.675|4.4|3.85|
#endregion
#region(余談)
本武装は一発毎の威力が非常に高く、そのまま命中させるだけ...
そこでさらに威力を上昇させるバックショット、ヘッドショッ...
例として本武装のF型のフルチャージ射撃での計算を行ってみる。
バックショット、もしくはヘッドショットが起こった場合はダ...
F型のフルチャージ時の威力は28600。
バックショット、ヘッドショット時の補正が掛かった場合は286...
つまりアーマーが3575以下で防御系モジュール未搭載かつダメ...
この時点で既にオーバーキルの機体も多いのだが、さらに特性...
先ほどの計算式にさらに特性の倍率を加えると、28600*1.25*1....
ここまで来るとほぼ全ての機体を一撃必殺できるダメージ量に...
実戦では不意打ち以外で狙うのは難しいが覚えておいて損はな...
#endregion
**75mmスナイパーライフル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./75MMスナイパーライフル.PNG,nolink);|75mmスナイパ...
|~|75mmスナイパーライフルM|620|7/70|~|490|3,300&br;(&colo...
|~|75mmスナイパーライフルF|680|1/18|~|637|9,500&br;(&colo...
-解説
実弾を発射するセミオート式狙撃銃。二段階ズーム可能。
しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
実弾なので弾頭は中心の一点のみだが、全てのタイプで弾速の...
しゃがみ中の場合は攻撃キーを押してから0.1秒ほど射撃モーシ...
なおズーム中は射撃モーションもなく即座に発射されるのでこ...
**MS地雷 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./核地雷.png,nolink);|MS地雷|160|1/3|910|17,000&br;...
|~|MS地雷M型|200|1/5|~|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|9...
|~|MS地雷F型|220|1/2|~|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|9...
#include(解説/MS地雷,notitle)
**ハイパー・バズーカ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ハイパーバズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズーカ|...
|~|ハイパー・バズーカタイプM|520|3/21|~|421|5,750&br;(&co...
|~|ハイパー・バズーカタイプW|620|1/7|~|477|7,200&br;(&col...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
強襲用と似た性能のバズーカ。
ただし強襲用よりDPが低い。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
#region(タイプ別解説)
--ハイパーバズーカ
最軽量で平均的な性能。
--ハイパーバズーカタイプM
弾数強化型。他タイプより弾速が少し速い。
--ハイパーバズーカタイプW
効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効なタイプ。
#endregion
**ボックスタイプビームサーベル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ボックスタイプビームサーベル.png,nolink);|&color(...
|~|&color(yellow){ボックスタイプビームサーベル軽量型};|14...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
右腕に装着した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がな...
動作は[[ジム・ガードカスタム]]と同じ。
奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。
相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。
通常格闘もD格も動作は共通となっている。
-通常格闘
右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
一段目はそれなりに前進するが、二段目はほとんど前進しない。
一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。
二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。
また下の判定が甘く、コンテナ等に当たらない場合がある
-D格
右から左に横薙ぎ。
右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。
また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い...
出始めのみ右後ろにも判定がある。
威力は通常の3倍。
**FA式ハンド・ビームガン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|FA式ハンド・ビー...
|~|FA式ハンド・ビームガンH|450|16/96|~|~|2,400&br;(&color...
|~|FA式ハンド・ビームガンM|480|30/180|~|~|2,250&br;(&colo...
|~|FA式ハンド・ビームガンF|520|10/60|~|~|3,000&br;(&color...
-解説
ビームを連射するフルオート式ハンド・ビームガン。
普通のBRより弾速が遅い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**2連装ビームガン [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./2連装ビームガン.png,nolink);|2連装ビームガン|370|...
|~|2連装ビームガンH|400|14/98|~|~|1,950&br;(&color(Red){2...
|~|2連装ビームガンM|440|24/168|~|~|1,800&br;(&color(Red){...
|~|2連装ビームガンF|480|8/64|~|~|2,400&br;(&color(Red){2,...
-解説
ビームを2連射する二点式の射撃武器。
普通のBRより弾速が遅い。
FA式より軽く高性能だが、ある程度の連打が必要になる。
全体的にマガジン火力が低く、高アーマー機相手だと倒しきれ...
//2015/10/28の調整により、全体火力アップと発射間隔の短縮...
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./R4-ビームライフル.png,nolink);|R4-ビームライフル|...
|~|R4-ビームライフルF|○||||||
|~|R4-ビームライフルL|○||||||
|&ref(./LBR.png,nolink);|LBR(火力精密射撃強化型)||○|||||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)M||○|||||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)F||○|||||
|&ref(./75MMスナイパーライフル.PNG,nolink);|75mmスナイパ...
|~|75mmスナイパーライフルM||○|||||
|~|75mmスナイパーライフルF||○|||||
|&ref(./核地雷.png,nolink);|MS地雷|||○||||
|~|MS地雷M型|||○||||
|~|MS地雷F型|||○||||
|&ref(./ハイパーバズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズーカ|...
|~|ハイパー・バズーカタイプM||||○|||
|~|ハイパー・バズーカタイプW||||○|||
|&ref(./ボックスタイプビームサーベル.png,nolink);|&color(...
|~|&color(yellow){ボックスタイプビームサーベル軽量型};|||...
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|FA式ハンド・ビー...
|~|FA式ハンド・ビームガンH||||||○|
|~|FA式ハンド・ビームガンM||||||○|
|~|FA式ハンド・ビームガンF||||||○|
|&ref(./2連装ビームガン.png,nolink);|2連装ビームガン|||||...
|~|2連装ビームガンH||||||○|
|~|2連装ビームガンM||||||○|
|~|2連装ビームガンF||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|LBR(火力精密射撃強化型)F|MS地雷F型|R-4...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・スナイパーカスタム...
*機体解説 [#data]
型式番号 RGM-79SC
RGM-79ジムの総合的な強化を図った機体。間違われやすいのだ...
ジムは地球連邦軍の制式採用機として量産されたが、生産性の...
したがって不満を抱いた一部の熟練パイロットから、高性能機...
このような声に応じるかたちで少数生産された機体の一つが本...
#br
背部ランドセルを大推力のものに改め、腰部に増加冷却ユニッ...
また、配備された部隊によって用途に合わせて別個に強化、改...
そのためシモダ小隊仕様など、多種多様な機体仕様が存在する。
コスト面から生産数は50機前後だが、その多くがア・バオア・...
(参考:Wikipedia)
**武器解説
-基本兵装
エースパイロット達がそれぞれ独自の装備や改修を施す中、最...
-R-4タイプ・ビーム・ライフル
銃身を長くすることでビームの収束率を上げ、精度の高い射撃...
照準器も高性能なものが装着されており、遠距離射撃での命中...
しかし、狙撃銃に仕様を変えた為に、普通のビーム・ライフル...
-LBR(火力精密射撃強化型)
ガンプラのビルダーズパーツ・システムウェポン004についてく...
アニメなどには出てきてはおらず、プラモデルオリジナル。
遠距離からの精密射撃が可能な特殊仕様のロングレンジ・ビー...
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム・スナイパーカスタム]]|[[Vol2>Comment...
----
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(Comments/ジム・スナイパーカスタム vol3,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ジム・スナイパーカスタム.png,nolink);|アーマー|3,...
|~|最高速度|957|1,100|積載量|1,460|1,898|
|~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジムの総合性能向上を目指し開発された機体。
高火力の武装に加え、耐弾性や機動性に関しても一定の性能向...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年03月06日(レンタル機体のみ)、2013年04月03...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
// [[城郭都市>マップ/城郭都市]]の戦闘報酬(銀...
#br
ジムの総合性能向上を目指し開発された機体。本作では狙撃カ...
余談だが狙撃用MSとして開発された機体ではなかったりする。
#br
-性能面
機体性能はコスト相応に上がっており、緊急帰投とCT以外はジ...
//最高速度やブースト容量などといった機動性能が上がってい...
//多少アーマーは上がったがそれでも低い。高火力の攻撃であ...
-武装面
特徴ともいえる狙撃銃の種類がジム・スナイパーとは異なる。
その中でも「LBR(火力精密射撃強化型)」はチャージをする事に...
威力は高いが、チャージ時間に再装填時間もあり、頻繁に外す...
その他には取り回しがしやすい「R4-ビームライフル」やジム・...
//他にも「ハイパーバズーカ」や「2連装ビームガン」といった...
その代わり「カメラガン」、「レーダーポッド」、「弾薬パッ...
//-特徴、立ち回り
//補助武装を削除し、より攻撃的な武装を揃えた狙撃機体。
//機動性能は上がっているが所詮は狙撃機体なので過信は禁物...
//「LBR(火力精密射撃強化型)」は威力が高いが、チャージ時間...
//狙撃機体の中で比較した場合、ジム・スナイパーⅡより足回り...
//武器の性能自体はあまり変わらないので特性なども考慮し、...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
*武器-性能 [#mb470d7d]
[[狙撃>武器性能比較/狙撃系]]も閲覧しておくことを勧める。
*武器-性能 [#weapon]
**R4-ビームライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./R4-ビームライフル.png,nolink);|R4-ビームライフル|...
|~|R4-ビームライフルF|680|5/35|~|163|4,500&br;(&color(red...
|~|R4-ビームライフルL|620|8/72|~|145|2,600&br;(&color(red...
-解説
ビームを発射するセミオート式の狙撃銃。一段階ズーム可能。
しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
75mmスナイパーライフルとは異なり、弾速の概念がある。
連射速度を1290(F),1355(無印、L)まで強化すると、連射が一段...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**LBR(火力精密射撃強化型) [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./LBR.png,nolink);|LBR(火力精密射撃強化型)|600|2/20...
|~|LBR(火力精密射撃強化型)M|660|3/36|~|252|3,500&br;(&col...
|~|LBR(火力精密射撃強化型)F|720|1/10|~|273|6,500&br;(&col...
-解説
ビームを発射するチャージ式のスナイパーライフル。通称CSR。
二段階ズーム可能。しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
発射するビームは非常に高速だが弾速の概念がある。チャージ...
チャージ武器であるためクリックではなく、押されているボタ...
また、チャージ武器の宿命として銃口が光り輝く。
霧の濃いMAPや雨天時などの視界の悪い中でも目立ってしまうの...
-弾速について
//計測方法とフレームレートの限度により正確な弾速が出ない。
7500m/sと推定されるが異説もある。([[各種検証ページへ>各種...
少なくとも即着弾ではないので、距離が離れると偏差射撃が必...
-チャージについて
チャージすると威力が強化され、貫通効果(最大2機まで)を得ら...
50%チャージで威力は2倍、敵MS1機を貫通し2機目まで命中する...
100%チャージで威力は4倍、敵MS2機を貫通し3機目まで命中する...
-タイプ別解説
--LBR(火力精密射撃強化型)
武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで1...
また、射程距離を最大まで改造すると1617にまで伸び、本機の...
これは低コスト狙撃機が所持している75mmスナイパーライフルF...
高レベルの射程補正システムと合わせる事で照射型スナイパー...
// 威力自体も低コスト帯、低アーマー機なら一撃必殺可能な程...
// この中では対スナイパー用に最も向いているタイプである。
--LBR(火力精密射撃強化型)M
武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで1...
1マガジンで3発あり、全てフルチャージで撃ち込めば46200のダ...
他タイプと比べるとマガジン火力は抜き出ており、チャージに...
欠点は単発火力が低い点、無印に比べるとやや射程距離が短く...
前線から撤退中の傷ついた機体にトドメを刺す、固定砲台や本...
// 余談だが10000ダメージで転倒が発生していた以前の環境で...
--LBR(火力精密射撃強化型)F
武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで2...
アーマーがある程度削られた敵機なら一撃で撃破可能な高い威...
//盾なしの低コスト、中コスト機程度なら一撃で撃破可能な高...
代償として一発撃つ毎にリロードが入る上、フルチャージに掛...
盾持ち機体は一撃で仕留め切れないなど欠点も目立つ。
一発で仕留めるにはヘッドショットや盾判定のないバックショ...
#br
#region(クイックチャージ装備中のチャージ時間)
:クイックチャージ装備中のチャージ時間(単位は秒)|QCの値を...
|~名称|N|~QCI|~QCII|~QCIII|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CSRN|3.6|3.06|2.88|2.52|
|CSRM|2.0|1.7|1.6|1.4|
|CSRF|5.5|4.675|4.4|3.85|
#endregion
#region(余談)
本武装は一発毎の威力が非常に高く、そのまま命中させるだけ...
そこでさらに威力を上昇させるバックショット、ヘッドショッ...
例として本武装のF型のフルチャージ射撃での計算を行ってみる。
バックショット、もしくはヘッドショットが起こった場合はダ...
F型のフルチャージ時の威力は28600。
バックショット、ヘッドショット時の補正が掛かった場合は286...
つまりアーマーが3575以下で防御系モジュール未搭載かつダメ...
この時点で既にオーバーキルの機体も多いのだが、さらに特性...
先ほどの計算式にさらに特性の倍率を加えると、28600*1.25*1....
ここまで来るとほぼ全ての機体を一撃必殺できるダメージ量に...
実戦では不意打ち以外で狙うのは難しいが覚えておいて損はな...
#endregion
**75mmスナイパーライフル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./75MMスナイパーライフル.PNG,nolink);|75mmスナイパ...
|~|75mmスナイパーライフルM|620|7/70|~|490|3,300&br;(&colo...
|~|75mmスナイパーライフルF|680|1/18|~|637|9,500&br;(&colo...
-解説
実弾を発射するセミオート式狙撃銃。二段階ズーム可能。
しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
実弾なので弾頭は中心の一点のみだが、全てのタイプで弾速の...
しゃがみ中の場合は攻撃キーを押してから0.1秒ほど射撃モーシ...
なおズーム中は射撃モーションもなく即座に発射されるのでこ...
**MS地雷 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./核地雷.png,nolink);|MS地雷|160|1/3|910|17,000&br;...
|~|MS地雷M型|200|1/5|~|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|9...
|~|MS地雷F型|220|1/2|~|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|9...
#include(解説/MS地雷,notitle)
**ハイパー・バズーカ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ハイパーバズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズーカ|...
|~|ハイパー・バズーカタイプM|520|3/21|~|421|5,750&br;(&co...
|~|ハイパー・バズーカタイプW|620|1/7|~|477|7,200&br;(&col...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
強襲用と似た性能のバズーカ。
ただし強襲用よりDPが低い。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
#region(タイプ別解説)
--ハイパーバズーカ
最軽量で平均的な性能。
--ハイパーバズーカタイプM
弾数強化型。他タイプより弾速が少し速い。
--ハイパーバズーカタイプW
効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効なタイプ。
#endregion
**ボックスタイプビームサーベル [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ボックスタイプビームサーベル.png,nolink);|&color(...
|~|&color(yellow){ボックスタイプビームサーベル軽量型};|14...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
右腕に装着した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がな...
動作は[[ジム・ガードカスタム]]と同じ。
奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。
相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。
通常格闘もD格も動作は共通となっている。
-通常格闘
右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
一段目はそれなりに前進するが、二段目はほとんど前進しない。
一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。
二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。
また下の判定が甘く、コンテナ等に当たらない場合がある
-D格
右から左に横薙ぎ。
右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。
また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い...
出始めのみ右後ろにも判定がある。
威力は通常の3倍。
**FA式ハンド・ビームガン [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|FA式ハンド・ビー...
|~|FA式ハンド・ビームガンH|450|16/96|~|~|2,400&br;(&color...
|~|FA式ハンド・ビームガンM|480|30/180|~|~|2,250&br;(&colo...
|~|FA式ハンド・ビームガンF|520|10/60|~|~|3,000&br;(&color...
-解説
ビームを連射するフルオート式ハンド・ビームガン。
普通のBRより弾速が遅い。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**2連装ビームガン [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./2連装ビームガン.png,nolink);|2連装ビームガン|370|...
|~|2連装ビームガンH|400|14/98|~|~|1,950&br;(&color(Red){2...
|~|2連装ビームガンM|440|24/168|~|~|1,800&br;(&color(Red){...
|~|2連装ビームガンF|480|8/64|~|~|2,400&br;(&color(Red){2,...
-解説
ビームを2連射する二点式の射撃武器。
普通のBRより弾速が遅い。
FA式より軽く高性能だが、ある程度の連打が必要になる。
全体的にマガジン火力が低く、高アーマー機相手だと倒しきれ...
//2015/10/28の調整により、全体火力アップと発射間隔の短縮...
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./R4-ビームライフル.png,nolink);|R4-ビームライフル|...
|~|R4-ビームライフルF|○||||||
|~|R4-ビームライフルL|○||||||
|&ref(./LBR.png,nolink);|LBR(火力精密射撃強化型)||○|||||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)M||○|||||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)F||○|||||
|&ref(./75MMスナイパーライフル.PNG,nolink);|75mmスナイパ...
|~|75mmスナイパーライフルM||○|||||
|~|75mmスナイパーライフルF||○|||||
|&ref(./核地雷.png,nolink);|MS地雷|||○||||
|~|MS地雷M型|||○||||
|~|MS地雷F型|||○||||
|&ref(./ハイパーバズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズーカ|...
|~|ハイパー・バズーカタイプM||||○|||
|~|ハイパー・バズーカタイプW||||○|||
|&ref(./ボックスタイプビームサーベル.png,nolink);|&color(...
|~|&color(yellow){ボックスタイプビームサーベル軽量型};|||...
|&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|FA式ハンド・ビー...
|~|FA式ハンド・ビームガンH||||||○|
|~|FA式ハンド・ビームガンM||||||○|
|~|FA式ハンド・ビームガンF||||||○|
|&ref(./2連装ビームガン.png,nolink);|2連装ビームガン|||||...
|~|2連装ビームガンH||||||○|
|~|2連装ビームガンM||||||○|
|~|2連装ビームガンF||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|LBR(火力精密射撃強化型)F|MS地雷F型|R-4...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・スナイパーカスタム...
*機体解説 [#data]
型式番号 RGM-79SC
RGM-79ジムの総合的な強化を図った機体。間違われやすいのだ...
ジムは地球連邦軍の制式採用機として量産されたが、生産性の...
したがって不満を抱いた一部の熟練パイロットから、高性能機...
このような声に応じるかたちで少数生産された機体の一つが本...
#br
背部ランドセルを大推力のものに改め、腰部に増加冷却ユニッ...
また、配備された部隊によって用途に合わせて別個に強化、改...
そのためシモダ小隊仕様など、多種多様な機体仕様が存在する。
コスト面から生産数は50機前後だが、その多くがア・バオア・...
(参考:Wikipedia)
**武器解説
-基本兵装
エースパイロット達がそれぞれ独自の装備や改修を施す中、最...
-R-4タイプ・ビーム・ライフル
銃身を長くすることでビームの収束率を上げ、精度の高い射撃...
照準器も高性能なものが装着されており、遠距離射撃での命中...
しかし、狙撃銃に仕様を変えた為に、普通のビーム・ライフル...
-LBR(火力精密射撃強化型)
ガンプラのビルダーズパーツ・システムウェポン004についてく...
アニメなどには出てきてはおらず、プラモデルオリジナル。
遠距離からの精密射撃が可能な特殊仕様のロングレンジ・ビー...
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム・スナイパーカスタム]]|[[Vol2>Comment...
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#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(Comments/ジム・スナイパーカスタム vol3,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
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