機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ズゴックE
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ズゴックE.png,nolink);|アーマー|3,845|4,421|ブー...
|~|最高速度&br;(水中速度)|1,157&br;&color(Blue){(1,388)};...
|~|ブースト容量|1,260|1,448|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|水陸||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
「統合整備計画」によって改良されたズゴックの改良機体。
機体性能が飛躍的に向上し、水陸問わず高い強襲能力を発揮で...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年6月5日
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
// [[北極基地>マップ/北極基地]]、[[リボー・コ...
#br
ズゴックの上位機種。正式名称はズゴック・E(エクスペリメン...
-性能面
ジオンの水陸両用機の中でトップクラスの最高速度と緊急帰投...
盾がない大柄の機体としてはアーマーが低くダウンゲージもLv2...
固有モジュールの効果により、水中では相応の硬さを発揮する。
//2015年5月27日のアップデートによりヘッドショット判定が無...
-武装面
水中補正がある各種ビーム・カノンが最大の特徴。
他にもズゴック譲りの撃ち上げ式ミサイルや格闘武器、高DPの...
ほとんどが内蔵タイプだが、両腕部ビーム・カノンのみ武器の...
装備制限が緩く、組み合わせの自由度も高い。
-特徴、立ち回り
高コスト帯としては珍しく高い帰投性能を持つため、戦況や自...
機動性、水中適正、帰投性能もありコンテナ員としても、ケン...
ヒットボックスも大きめであり、設置モーションが長めという...
水中では適正による移動速度アップ、モジュールによる被ダメ...
他340コストとは一線を画する性能を発揮出来る。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・カノン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|360|14...
|~|ビーム・カノンH型|430|16/128|~|~|3,750&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・カノンM型|410|30/180|~|154|3,700&br;(&color(Re...
|~|ビーム・カノンF型|490|8/64|~|178|4,500&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
右手からビームを発射するセミオート式ビーム・カノン。水中...
右腕部から発射する関係上、移動中の射撃はブレが生じるため...
発射間隔は約18F(秒間3.33発)でM型のみ約15F(秒間4発)。
-タイプ別解説
--ビーム・カノン
初期装備。最軽量のバランス型。
F型とDPSがあまり変わらないが、マガジン火力が1.6倍多いので...
--ビーム・カノンH型
命中強化型。威力は低いがその他の性能は高い。
射程距離の長さとロックオンの高さが魅力。
--ビーム・カノンM型
弾数強化型。他タイプより発射間隔が短く連射しやすい。
DPSがF型と比べて1.3%しか変わらないがこちらの方がDPPSが高...
--ビーム・カノンF型
威力強化型。威力は最高だが、それ以外の性能が低く特に弾数...
射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
標準的なコスト340用SABRFより威力が低くなっており、無印と2...
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月)
|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#5...
|~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
|COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:4,250|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:H|COLOR(#000000):CENTER:3,750|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:M|COLOR(#000000):CENTER:3,700|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:4,500|COLO...
#endregion
**拡散式ビーム・カノン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|拡散式ビーム・カノン|...
|~|拡散式ビーム・カノンF型|400|4/24|~|169|1,650&br;(&colo...
|~|拡散式ビーム・カノンB3型|360|3/30|三点|59|1,150&br;(&c...
-解説
右腕からビームを複数発射するショットガン系の射撃武器。水...
1射につきビームを''5発''撃ち出すため、全弾命中時の威力は...
ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特...
標準的なものより同時発射数とマガジン弾数は劣るが、水中の...
**連射式ビーム・カノン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|&color(Yellow){連射式...
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンM型};|530|35/210|~|...
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンF型};|570|10/70|~|~...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式ビーム・カノン。水中...
他の水中用機体が持つ連射型メガ粒子砲と違い、独自の開発カ...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**両腕部ビーム・カノン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|両腕部ビーム・カノン|...
|~|両腕部ビーム・カノンM型|280|27/162|~|75|1,850&br;(&col...
|~|両腕部ビーム・カノンF型|300|10/60|~|95|2,850&br;(&colo...
-解説
両腕からビームを連射する射撃武器。水中の相手にはダメージ+...
右腕→左腕の順に交互連射する。
この武装のみ持ち替え動作があり、一瞬だけ両腕を動かす。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
//2018/4/4の調整で追加された。
#br
#region(DPS・DPPS比較2019/4/24現時点)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CEN...
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階...
|N|1950|13000|14300|14625|16088|31200|34320|567|638|
|M|1250|8334|9167|9375|10313|33750|37125|500|563|
|F|2200|14667|16134|16500|18150|24500|26950|633|713|
#endregion
#br
#region(ハープーン・ガン改良FAとのDPS比較表)
&pcommentimg(98e2eceec70277168176ce13f9f5a41c8ae4b15e_gow...
#endregion
**バイス・クロウ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ|240|80...
|~|バイス・クロウT式|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|軽量バイス・クロウ|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};...
|~|バイス・クロウD式|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
|~|バイス・クロウDD式|420|~|10,000&br;(&color(Red){11,000...
-解説
格闘武器。両腕のクロウで切り刻む。
どのタイプも見た目通りの判定しかなく、当たり判定が小さい。
ダッシュ格闘の移動距離の長いものが多い。
-通常格闘
--無印,軽量,D式,DⅡ式
右腕で袈裟斬り→左腕で反時計回りに回転斬り。
--T式
右腕で袈裟斬り→左腕で反時計回りに回転斬り→両腕で前方に突...
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
右腕で前方に突き。
115m踏み込み、120mまで届く。
判定は見た目より広く、判定発生中に機体が接触さえすれば左...
踏み込み開始地点から20mほどまで攻撃判定がなく、至近距離の...
//2018/3/14アップデートでモーション変更がされた。以前はT...
--T式,軽量
右腕で左から右へ横薙ぎ。
クロウの見た目通りの判定であり、振った腕通り自機の左側→正...
踏み込みは早く、範囲や判定は見た目通り。慣れていない場合...
機体左側は40~95m、右側は85~125mの間で命中する(ジムトレ...
上下判定も見た目通り。一応頭をこするようにすれば頭上にも...
//2018/3/14アップデートでT式の移動距離が増加された。
T式のモーションは軽量と同じまま、右腕の攻撃判定が前方右側...
軽量は踏み込み110m、最大射程105mほどに短縮されている。
--D式
前宙をした後にクロウでX字に切り裂く。
こちらのD格もクロウの見た目通りの判定であり、振り上がった...
X字に斬るため終わり際は自機の左右に判定が残る。
踏み込みは125mで、前方約95mほどまで届く。本機の速度と相ま...
硬直は長いが、本拠点下部への攻撃をしやすい利点もある。
--DD式
両腕で前方に突き。
開始数フレームは両腕を引っ込め、突進と同時に両腕を突き出...
踏み込み開始から55mまでの間は攻撃判定が出ない(両腕が伸び...
また攻撃判定がモーションの最後まで残るため、遠くの敵に当...
ブースト消費量と硬直が大きいため連発して出せない。
//2018/3/14アップデートでモーション変更がされた。以前はD...
//2018/4/6 距離を色々計測しました(前の版は恐らく前方ブー...
**6連魚雷発射管 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|6連魚雷発射管|330|6/42...
|~|6連魚雷発射管M型|390|6/84|95|1,200&br;(&color(Red){1,3...
|~|6連魚雷発射管G型|450|6/66|97|1,350&br;(&color(Red){1,4...
|~|6連魚雷発射管S型|510|6/30|98|1,850&br;(&color(Red){2,0...
|~|6連魚雷発射管W型|530|6/42|96|1,450&br;(&color(Red){1,5...
|~|6連魚雷発射管F型|550|6/30|98|2,250&br;(&color(Red){2,4...
-解説
頭部に内蔵した強襲用ミサイル。[[ズゴック]]のものと全く同...
自機上方75度に打ち上がり、そこから敵目標に誘導するミサイ...
ロックせずに撃った場合は同じように上がった後、&color(Red)...
(レティクル中央の延長線上に遮蔽物がある場合、その遮蔽物...
ミサイル軌道は通常時とダッシュ時、前後左右ダッシュ時で軌...
ミサイル発射中に前ダッシュ→後ダッシュなど組み合わせること...
&color(Red){2014年1月29日のアップデートにより水中時の使用...
タイプによって打ち上げ上昇量に違いが有り、下記の順で前に...
【M型>W型>無印(1フレーム遅い)>S型(1フレーム遅い)>...
※左にある型式ほど打ち上げ上昇量が小さく、前に飛ぶまでの時...
※打ち上げ上昇量が大きいものほど近距離で当たらなくなる
※前左右にブーストした状態でミサイルを撃つと打ち上げ上昇量...
また、説明には無いがロックオン速度もタイプによって異なり...
【M型>無印=G型>W型>S型=F型】
※左にある型式ほどロックオンに必要な時間が短い。~
立った状態で630mの距離にある的に当たる速さは下記の順であ...
【S型>M型>無印>W型>F型>G型】
-タイプ別解説
--無印
全体的にバランスの取れた性能で、射程距離を延ばせば距離を...
--M型
1発の威力が低い反面、総弾数が倍有る。同時発射数は6発で変...
威力の低さから1度の射撃で決定打にはなりにくいが、上記の...
リロード強化することで発射後から相手に着弾する前に再ロッ...
--G型
打ち上げ上昇量が最も高く、相手の真上に落ちる軌道を持つミ...
屋根がなく遮蔽物が多いマップで当てやすく、特に自身が隠れ...
一方で、自分に向かってくる相手に弱く、特に近距離では発射...
味方後方や屋根上などから、逃げて行く機体への追い討ち狙い...
--S型
弾頭の速度が上昇し威力が強化された反面、射程距離と総弾数...
数値上は非常に使い易そうだが、射程距離と総弾数に泣かされ...
--W型
爆風範囲に特化した弾頭を持つ、それ以外は平均的なスペック。
打ち下ろす軌道の為、避けられても安定してダメージを与える...
また、ロックをせずに使う際にも威力を発揮する。
--F型
威力と範囲に特化した弾頭をもつ反面、弾頭の速度が遅く誘導...
&color(Red){弾速が遅く、打ち上がりから誘導が始まるまでの...
しかも、射程がさほど長くないので未強化では使いにくい。
一方、距離が離れている相手には、鈍い誘導ながら視野外から...
射程を中心にきちんと強化を行えばかなり優秀な中~長距離武...
#br
#region("''ミサイル最短有効射程距離検証''")
-''ミサイル最短有効射程距離検証''
最短距離より近くの場合ミサイルは当たらない設定になっている
--直立発射時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:|RIGHT:|c
|ミサイル型|最短距離|最長距離(改造含)|h
|N型|125|690(759)|
|M型|135|720(792)|
|G型|260|660(726)|
|S型|120|630(693)|
|W型|120|660(726)|
|F型|290|660(726)|
--前後横ブースト発射時 100m 150m 200mにてそれぞれ計測
'''200m以内で当たらない場合は計測不能と表記 100m未満での...
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:60|RIGHT:60|...
|ミサイル型|後ろ|横|前|h
|N型|150|100|100|
|M型|150|100|100|
|G型|計測不能|200|200|
|S型|150|100|100|
|W型|150|100|100|
|F型|計測不能|150|150|
--直立発射時のハイゴとの最短距離比較
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|ミサイル型|ズゴE|ハイゴ|h
|N型|125|110|
|M型|135|150|
|G型|260|120|
|S型|120|200|
|W型|120|110|
|F型|290|なし|
&size(10){'''(参考:sm22989209,sm23014053,sm22998301)'''};
#endregion
**短距離魚雷発射管 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|短距離魚雷発射管|650|2...
-解説
至近距離で爆発する二点式のバズーカ系射撃武器。水中の相手...
射程距離は約125m。
[[GP01(アクア装備)]]の短距離ロケットランチャーと同性能。
//2018/3/14アップデートで追加された。
**水中装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
自機が水中にいる場合、被ダメージを一定量(25%)軽減する。
//2018/3/14アップデートで追加された。
*装備制限一覧 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|○|||||...
|~|ビーム・カノンH型|○||||||430|
|~|ビーム・カノンM型|○||||||410|
|~|ビーム・カノンF型|○||||||490|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|拡散式ビーム・カノン|...
|~|拡散式ビーム・カノンF型||○|||||400|
|~|拡散式ビーム・カノンB3型||○|||||360|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|&color(Yellow){連射式...
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンM型};|○||||||530|
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンF型};|○||||||570|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|両腕部ビーム・カノン|...
|~|両腕部ビーム・カノンM型|||○||||280|
|~|両腕部ビーム・カノンF型|||○||||300|
|&ref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ||||○||...
|~|バイス・クロウT式||||○|||300|
|~|軽量バイス・クロウ||||○|||180|
|~|バイス・クロウD式||||○|||360|
|~|バイス・クロウDⅡ式||||○|||420|
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|6連魚雷発射管|||||○||3...
|~|6連魚雷発射管M型|||||○||390|
|~|6連魚雷発射管G型|||||○||450|
|~|6連魚雷発射管S型|||||○||510|
|~|6連魚雷発射管W型|||||○||530|
|~|6連魚雷発射管F型|||||○||550|
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|短距離魚雷発射管||||||...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ミサイルシューター|ビーム・カノンF型|バイス・クロウD式|6...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ズゴックE,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSM-07E
正式名称は「ズゴック・エクスペリメント」で、「エクスペリ...
一年戦争中にジオン公国軍突撃機動軍所属マ・クベ中佐(当時...
そもそもズゴックは非常に高い完成度の機体であったが、コス...
そこでこれらの問題点の解消と共にさらなる機体性能の向上が...
さらに統合整備計画による他のMSとコクピットを統一化し、コ...
水中航行時の水流抵抗を軽減するため機体各部に改良が加えら...
ゴッグで採用された腕部および脚部の収納システムに加え、肩...
さらに背部の推進器は熱核ジェットエンジンとして股間部と脚...
また、ハイゴッグのものと同規格のジェット・パックを背部に...
その上、機関部を一新したことにより機動性が上がって陸戦能...
一年戦争末期に開発されたため生産数は少ないが、主に特殊任...
#br
劇中では『機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争』で、第1...
ジオン公国軍突撃機動軍所属サイクロプス隊の隊長であるハー...
隊員の搭乗したハイゴッグと共に地球連邦軍の北極基地を強襲...
(参考:Wikipedia)
#br
&ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/21503.jpg,70%);
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm1663366)
~4:42
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ズゴックE]] | [[Vol2>Comments/ズゴックEVo...
----
#pcomment(Comments/ズゴックEVol6,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ズゴックE.png,nolink);|アーマー|3,845|4,421|ブー...
|~|最高速度&br;(水中速度)|1,157&br;&color(Blue){(1,388)};...
|~|ブースト容量|1,260|1,448|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|水陸||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
「統合整備計画」によって改良されたズゴックの改良機体。
機体性能が飛躍的に向上し、水陸問わず高い強襲能力を発揮で...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年6月5日
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
// [[北極基地>マップ/北極基地]]、[[リボー・コ...
#br
ズゴックの上位機種。正式名称はズゴック・E(エクスペリメン...
-性能面
ジオンの水陸両用機の中でトップクラスの最高速度と緊急帰投...
盾がない大柄の機体としてはアーマーが低くダウンゲージもLv2...
固有モジュールの効果により、水中では相応の硬さを発揮する。
//2015年5月27日のアップデートによりヘッドショット判定が無...
-武装面
水中補正がある各種ビーム・カノンが最大の特徴。
他にもズゴック譲りの撃ち上げ式ミサイルや格闘武器、高DPの...
ほとんどが内蔵タイプだが、両腕部ビーム・カノンのみ武器の...
装備制限が緩く、組み合わせの自由度も高い。
-特徴、立ち回り
高コスト帯としては珍しく高い帰投性能を持つため、戦況や自...
機動性、水中適正、帰投性能もありコンテナ員としても、ケン...
ヒットボックスも大きめであり、設置モーションが長めという...
水中では適正による移動速度アップ、モジュールによる被ダメ...
他340コストとは一線を画する性能を発揮出来る。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子...
|[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・カノン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|360|14...
|~|ビーム・カノンH型|430|16/128|~|~|3,750&br;(&color(Red)...
|~|ビーム・カノンM型|410|30/180|~|154|3,700&br;(&color(Re...
|~|ビーム・カノンF型|490|8/64|~|178|4,500&br;(&color(Red)...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
右手からビームを発射するセミオート式ビーム・カノン。水中...
右腕部から発射する関係上、移動中の射撃はブレが生じるため...
発射間隔は約18F(秒間3.33発)でM型のみ約15F(秒間4発)。
-タイプ別解説
--ビーム・カノン
初期装備。最軽量のバランス型。
F型とDPSがあまり変わらないが、マガジン火力が1.6倍多いので...
--ビーム・カノンH型
命中強化型。威力は低いがその他の性能は高い。
射程距離の長さとロックオンの高さが魅力。
--ビーム・カノンM型
弾数強化型。他タイプより発射間隔が短く連射しやすい。
DPSがF型と比べて1.3%しか変わらないがこちらの方がDPPSが高...
--ビーム・カノンF型
威力強化型。威力は最高だが、それ以外の性能が低く特に弾数...
射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
標準的なコスト340用SABRFより威力が低くなっており、無印と2...
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月)
|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#5...
|~|~|BGCOLOR(#595959):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
|COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:4,250|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:H|COLOR(#000000):CENTER:3,750|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:M|COLOR(#000000):CENTER:3,700|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:4,500|COLO...
#endregion
**拡散式ビーム・カノン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|拡散式ビーム・カノン|...
|~|拡散式ビーム・カノンF型|400|4/24|~|169|1,650&br;(&colo...
|~|拡散式ビーム・カノンB3型|360|3/30|三点|59|1,150&br;(&c...
-解説
右腕からビームを複数発射するショットガン系の射撃武器。水...
1射につきビームを''5発''撃ち出すため、全弾命中時の威力は...
ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特...
標準的なものより同時発射数とマガジン弾数は劣るが、水中の...
**連射式ビーム・カノン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|&color(Yellow){連射式...
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンM型};|530|35/210|~|...
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンF型};|570|10/70|~|~...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式ビーム・カノン。水中...
他の水中用機体が持つ連射型メガ粒子砲と違い、独自の開発カ...
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
**両腕部ビーム・カノン [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|両腕部ビーム・カノン|...
|~|両腕部ビーム・カノンM型|280|27/162|~|75|1,850&br;(&col...
|~|両腕部ビーム・カノンF型|300|10/60|~|95|2,850&br;(&colo...
-解説
両腕からビームを連射する射撃武器。水中の相手にはダメージ+...
右腕→左腕の順に交互連射する。
この武装のみ持ち替え動作があり、一瞬だけ両腕を動かす。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
//2018/4/4の調整で追加された。
#br
#region(DPS・DPPS比較2019/4/24現時点)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):160|CENTER:100|CENTER:...
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CEN...
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階...
|N|1950|13000|14300|14625|16088|31200|34320|567|638|
|M|1250|8334|9167|9375|10313|33750|37125|500|563|
|F|2200|14667|16134|16500|18150|24500|26950|633|713|
#endregion
#br
#region(ハープーン・ガン改良FAとのDPS比較表)
&pcommentimg(98e2eceec70277168176ce13f9f5a41c8ae4b15e_gow...
#endregion
**バイス・クロウ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ|240|80...
|~|バイス・クロウT式|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)...
|~|軽量バイス・クロウ|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250};...
|~|バイス・クロウD式|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};...
|~|バイス・クロウDD式|420|~|10,000&br;(&color(Red){11,000...
-解説
格闘武器。両腕のクロウで切り刻む。
どのタイプも見た目通りの判定しかなく、当たり判定が小さい。
ダッシュ格闘の移動距離の長いものが多い。
-通常格闘
--無印,軽量,D式,DⅡ式
右腕で袈裟斬り→左腕で反時計回りに回転斬り。
--T式
右腕で袈裟斬り→左腕で反時計回りに回転斬り→両腕で前方に突...
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
右腕で前方に突き。
115m踏み込み、120mまで届く。
判定は見た目より広く、判定発生中に機体が接触さえすれば左...
踏み込み開始地点から20mほどまで攻撃判定がなく、至近距離の...
//2018/3/14アップデートでモーション変更がされた。以前はT...
--T式,軽量
右腕で左から右へ横薙ぎ。
クロウの見た目通りの判定であり、振った腕通り自機の左側→正...
踏み込みは早く、範囲や判定は見た目通り。慣れていない場合...
機体左側は40~95m、右側は85~125mの間で命中する(ジムトレ...
上下判定も見た目通り。一応頭をこするようにすれば頭上にも...
//2018/3/14アップデートでT式の移動距離が増加された。
T式のモーションは軽量と同じまま、右腕の攻撃判定が前方右側...
軽量は踏み込み110m、最大射程105mほどに短縮されている。
--D式
前宙をした後にクロウでX字に切り裂く。
こちらのD格もクロウの見た目通りの判定であり、振り上がった...
X字に斬るため終わり際は自機の左右に判定が残る。
踏み込みは125mで、前方約95mほどまで届く。本機の速度と相ま...
硬直は長いが、本拠点下部への攻撃をしやすい利点もある。
--DD式
両腕で前方に突き。
開始数フレームは両腕を引っ込め、突進と同時に両腕を突き出...
踏み込み開始から55mまでの間は攻撃判定が出ない(両腕が伸び...
また攻撃判定がモーションの最後まで残るため、遠くの敵に当...
ブースト消費量と硬直が大きいため連発して出せない。
//2018/3/14アップデートでモーション変更がされた。以前はD...
//2018/4/6 距離を色々計測しました(前の版は恐らく前方ブー...
**6連魚雷発射管 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|6連魚雷発射管|330|6/42...
|~|6連魚雷発射管M型|390|6/84|95|1,200&br;(&color(Red){1,3...
|~|6連魚雷発射管G型|450|6/66|97|1,350&br;(&color(Red){1,4...
|~|6連魚雷発射管S型|510|6/30|98|1,850&br;(&color(Red){2,0...
|~|6連魚雷発射管W型|530|6/42|96|1,450&br;(&color(Red){1,5...
|~|6連魚雷発射管F型|550|6/30|98|2,250&br;(&color(Red){2,4...
-解説
頭部に内蔵した強襲用ミサイル。[[ズゴック]]のものと全く同...
自機上方75度に打ち上がり、そこから敵目標に誘導するミサイ...
ロックせずに撃った場合は同じように上がった後、&color(Red)...
(レティクル中央の延長線上に遮蔽物がある場合、その遮蔽物...
ミサイル軌道は通常時とダッシュ時、前後左右ダッシュ時で軌...
ミサイル発射中に前ダッシュ→後ダッシュなど組み合わせること...
&color(Red){2014年1月29日のアップデートにより水中時の使用...
タイプによって打ち上げ上昇量に違いが有り、下記の順で前に...
【M型>W型>無印(1フレーム遅い)>S型(1フレーム遅い)>...
※左にある型式ほど打ち上げ上昇量が小さく、前に飛ぶまでの時...
※打ち上げ上昇量が大きいものほど近距離で当たらなくなる
※前左右にブーストした状態でミサイルを撃つと打ち上げ上昇量...
また、説明には無いがロックオン速度もタイプによって異なり...
【M型>無印=G型>W型>S型=F型】
※左にある型式ほどロックオンに必要な時間が短い。~
立った状態で630mの距離にある的に当たる速さは下記の順であ...
【S型>M型>無印>W型>F型>G型】
-タイプ別解説
--無印
全体的にバランスの取れた性能で、射程距離を延ばせば距離を...
--M型
1発の威力が低い反面、総弾数が倍有る。同時発射数は6発で変...
威力の低さから1度の射撃で決定打にはなりにくいが、上記の...
リロード強化することで発射後から相手に着弾する前に再ロッ...
--G型
打ち上げ上昇量が最も高く、相手の真上に落ちる軌道を持つミ...
屋根がなく遮蔽物が多いマップで当てやすく、特に自身が隠れ...
一方で、自分に向かってくる相手に弱く、特に近距離では発射...
味方後方や屋根上などから、逃げて行く機体への追い討ち狙い...
--S型
弾頭の速度が上昇し威力が強化された反面、射程距離と総弾数...
数値上は非常に使い易そうだが、射程距離と総弾数に泣かされ...
--W型
爆風範囲に特化した弾頭を持つ、それ以外は平均的なスペック。
打ち下ろす軌道の為、避けられても安定してダメージを与える...
また、ロックをせずに使う際にも威力を発揮する。
--F型
威力と範囲に特化した弾頭をもつ反面、弾頭の速度が遅く誘導...
&color(Red){弾速が遅く、打ち上がりから誘導が始まるまでの...
しかも、射程がさほど長くないので未強化では使いにくい。
一方、距離が離れている相手には、鈍い誘導ながら視野外から...
射程を中心にきちんと強化を行えばかなり優秀な中~長距離武...
#br
#region("''ミサイル最短有効射程距離検証''")
-''ミサイル最短有効射程距離検証''
最短距離より近くの場合ミサイルは当たらない設定になっている
--直立発射時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:|RIGHT:|c
|ミサイル型|最短距離|最長距離(改造含)|h
|N型|125|690(759)|
|M型|135|720(792)|
|G型|260|660(726)|
|S型|120|630(693)|
|W型|120|660(726)|
|F型|290|660(726)|
--前後横ブースト発射時 100m 150m 200mにてそれぞれ計測
'''200m以内で当たらない場合は計測不能と表記 100m未満での...
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:60|RIGHT:60|...
|ミサイル型|後ろ|横|前|h
|N型|150|100|100|
|M型|150|100|100|
|G型|計測不能|200|200|
|S型|150|100|100|
|W型|150|100|100|
|F型|計測不能|150|150|
--直立発射時のハイゴとの最短距離比較
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|ミサイル型|ズゴE|ハイゴ|h
|N型|125|110|
|M型|135|150|
|G型|260|120|
|S型|120|200|
|W型|120|110|
|F型|290|なし|
&size(10){'''(参考:sm22989209,sm23014053,sm22998301)'''};
#endregion
**短距離魚雷発射管 [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|短距離魚雷発射管|650|2...
-解説
至近距離で爆発する二点式のバズーカ系射撃武器。水中の相手...
射程距離は約125m。
[[GP01(アクア装備)]]の短距離ロケットランチャーと同性能。
//2018/3/14アップデートで追加された。
**水中装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
自機が水中にいる場合、被ダメージを一定量(25%)軽減する。
//2018/3/14アップデートで追加された。
*装備制限一覧 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|○|||||...
|~|ビーム・カノンH型|○||||||430|
|~|ビーム・カノンM型|○||||||410|
|~|ビーム・カノンF型|○||||||490|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|拡散式ビーム・カノン|...
|~|拡散式ビーム・カノンF型||○|||||400|
|~|拡散式ビーム・カノンB3型||○|||||360|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|&color(Yellow){連射式...
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンM型};|○||||||530|
|~|&color(Yellow){連射式ビーム・カノンF型};|○||||||570|
|&ref(./ビーム・カノン.png,nolink);|両腕部ビーム・カノン|...
|~|両腕部ビーム・カノンM型|||○||||280|
|~|両腕部ビーム・カノンF型|||○||||300|
|&ref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ||||○||...
|~|バイス・クロウT式||||○|||300|
|~|軽量バイス・クロウ||||○|||180|
|~|バイス・クロウD式||||○|||360|
|~|バイス・クロウDⅡ式||||○|||420|
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|6連魚雷発射管|||||○||3...
|~|6連魚雷発射管M型|||||○||390|
|~|6連魚雷発射管G型|||||○||450|
|~|6連魚雷発射管S型|||||○||510|
|~|6連魚雷発射管W型|||||○||530|
|~|6連魚雷発射管F型|||||○||550|
|&ref(./6連魚雷発射管.png,nolink);|短距離魚雷発射管||||||...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ミサイルシューター|ビーム・カノンF型|バイス・クロウD式|6...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ズゴックE,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSM-07E
正式名称は「ズゴック・エクスペリメント」で、「エクスペリ...
一年戦争中にジオン公国軍突撃機動軍所属マ・クベ中佐(当時...
そもそもズゴックは非常に高い完成度の機体であったが、コス...
そこでこれらの問題点の解消と共にさらなる機体性能の向上が...
さらに統合整備計画による他のMSとコクピットを統一化し、コ...
水中航行時の水流抵抗を軽減するため機体各部に改良が加えら...
ゴッグで採用された腕部および脚部の収納システムに加え、肩...
さらに背部の推進器は熱核ジェットエンジンとして股間部と脚...
また、ハイゴッグのものと同規格のジェット・パックを背部に...
その上、機関部を一新したことにより機動性が上がって陸戦能...
一年戦争末期に開発されたため生産数は少ないが、主に特殊任...
#br
劇中では『機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争』で、第1...
ジオン公国軍突撃機動軍所属サイクロプス隊の隊長であるハー...
隊員の搭乗したハイゴッグと共に地球連邦軍の北極基地を強襲...
(参考:Wikipedia)
#br
&ref(http://mmoloda-msgo.x0.com/image/21503.jpg,70%);
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm1663366)
~4:42
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ズゴックE]] | [[Vol2>Comments/ズゴックEVo...
----
#pcomment(Comments/ズゴックEVol6,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
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