機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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デザート・ゲルググ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./デザート・ゲルググ.png,nolink);|アーマー|4,150|4,...
|~|最高速度 |995|1,144|積載量|1,570|2,040|
|~|ブースト容量|1,300|1,494|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ゲルググのバリエーション機体で、熱帯・砂漠専用の派生機。
腕部に専用兵装のアームド・バスターが装備されており、実体...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年9月28日([[DXガシャコンvol38>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
機体性能自体は重撃機としてコスト相応といったところだが、...
同コストかつ発展元のゲルググとほぼ同性能だが、こちらは宇...
機動力に長けているわけでもなく、重撃機体としてはある意味...
また、緊急帰投だけは340コスト並に低い。
-武装面
標準的なコスト300重撃用BRよりDPは低いが、コスト320と同等...
ジオン重撃機体として一般的なBZ及びCBZを持つ。
特徴的な武装として、腕部式内蔵武装であるアームド・バスタ...
が、どれもこれもユニーク武装の為実装当初から強化調整がほ...
使い勝手、火力共に汎用武装に後れを取る。利点といえば内蔵...
また格闘武装を2種類持つが、どちらも明確な欠点があるので使...
火力に秀でた武装はBZかCBZのみであり、ゲルググやゲルググキ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){デ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[陸戦型ゲルグ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
-ロケットシューター
ジャイアント・バズ、チャージ・ジャイアント・バズ及びアー...
本機体はダメージソースとしてBZ及びCBZへの依存度が高いため...
-射程補正システム
格闘以外の武装に適用。
射程が伸びることで結果的に集弾性が向上するので、様々な射...
特に本機体は、BZとCBZ以外のサブウェポンも頻繁に使うことに...
またアームド・バスター(徹甲弾)による狙撃機体へのカウン...
-クイックリロード
格闘以外の武装に適用。
本機体ではサブウェポンとしてアームド・バスター武装を選択...
アームド・バスター武装は総じてリロードが長い傾向でもある...
ただ、上記二種の特性に比べれば戦闘面での優位性は若干劣るか
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|34...
|~|ビーム・ライフルM型|390|30/180|~|133|3,750&br;(&color(...
|~|ビーム・ライフルF型|400|8/72|~|150|6,000&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルB3|420|15/90|三点|133|4,750&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};
-解説
ビームを発射するビーム・ライフル。通称BR。
//本機のものは標準的なコスト300重撃用BRよりDPは低いが、コ...
//また、標準的なコスト300重撃用BRより威力が高い分重くなっ...
弾速は500mで18F(約1667m/s)。B3型は500mで??F(約????m...
発射間隔は約21F(秒間2.85発)でM型は約18F(秒間3.33発)。B3型...
-タイプ別解説
--ビーム・ライフル
この中では最軽量で、平均的な性能。
--ビーム・ライフルM
弾数強化型。連射可能間隔が短く、弾幕を張ることが出来る。
--ビーム・ライフルF
威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
集弾性能が低いため、離れた敵には命中させづらい。
--ビーム・ライフルB3
1クリックで3連射する三点式。
BRの中で一番重いが、瞬間火力に優れている。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|CEN...
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジンDP|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|~|無強化|威力MA...
|N|5,250|15,000|16,500|18,150|429|73,500|80,850|88,200|2,...
|M|3,750|12,500|13,750|15,125|443|112,500|123,750|135,000...
|F|6,000|17,143|18,857|20,743|429|54,000|59,400|64,800|1,...
|B3|4,050|16,200|17,820|19,602|532|60,750|66,825|72,900|1...
#endregion
**ジャイアント・バズ [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|420|3/21|~|450|7,200&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|540|1/5|~|550|16,000&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
標準的な重撃用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。威力はとても高いがその他の性能が低い。
集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
**チャージ・ジャイアント・バズ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|チャージ・ジャイ...
|~|チャージ・ジャイアント・バズM|440|3/36|~|356|6,800&br;...
|~|チャージ・ジャイアント・バズF|500|1/6|~|393|11,000&br;...
-解説
チャージ式のジャイアント・バズ。通称CBZ。
-チャージについて
チャージすると威力,効果範囲,弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍。
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍。
フルチャージに必要な時間の目安は、(短) M<無印<<F (長)。
-タイプ別解説
--チャージ・ジャイアント・バズ
この中では最軽量で平均的な性能。
--チャージ・ジャイアント・バズM
弾数強化型。
すぐチャージでき弾数も多いため、ばら撒きにむく。リロード...
--チャージ・ジャイアント・バズF
威力強化型。威力は強力だが弾数が少なくチャージに時間がか...
射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当てにくい。
**ビームナギナタ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームナギナタ.png,nolink);|ビームナギナタ|210|80...
-解説
格闘武器。動作はゲルググのものと同じ。
当武装選択時直立状態では左腕部のアームドバスターは格納さ...
歩行ブースト問わず移動すると展開される。%%何故か。%%
-通常格闘
右上から左下の斜め斬り→左から右への横薙ぎ。
二段目は前に全く進まないので当て難い。
-D格
右袈裟斬り。
左側の発生が早く、振りかぶった瞬間から判定が発生。範囲はM...
振り始めと振り終わりの間に判定のない穴があるので注意。
またゲルググやゲルググキャノンのD格は約106mまで届くのに対...
威力は通常の3倍。
**アームド・バスター [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスターM|430|20/140|~|~|2,500&br;(&color(Re...
|~|アームド・バスターF|480|7/42|~|~|4,200&br;(&color(Red)...
-解説
左腕のアームド・バスターから実弾を連射するフルオート式の...
腕部内蔵武器のため切り替え時間は発生しないが、BR等の手持...
この武器を選択していると、普段は折りたたんでいるアームド...
弾速が2143m/secと3点MG並に速い(強襲FABRの185%、高コス...
マシンガン系統の武装としては射程が長いが、リロードとロッ...
-タイプ別解説
--アームド・バスター
全タイプの中で軽量さ・集弾性能・リロードに優れる。
1マガジンすべてを撃ち切るには約4秒かかる。
--アームド・バスターM
全タイプの中でマガジン弾数に優れる。
しかし無印に比べて威力・集弾性能・リロード時間が低下して...
1マガジンすべてを撃ち切るには約6.7秒かかるため、MS戦では...
どちらかというと固定物向き。
--アームド・バスターF
全タイプの中で威力に優れる。
しかし、威力以外のすべての項目で無印に劣っている。
1マガジンすべてを撃ち切るには約2.3秒かかる。
連射速度の遅い本武装のタイプの中では、もっとも1マガジンを...
**アームド・バスター(炸裂弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|&color(Yellow){ア...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
左腕のアームド・バスターからロケット弾を発射するバズーカ...
腕部内蔵武器のため切り替え時間は発生しないが、発射するに...
特性のロケットシューターが適用される。
武装としては新しいが、使用感は[[ザクⅡF型(重撃装備)]]や[...
威力とマガジン弾数を増加させた代わりにダウンポイントが減...
発射間隔もマゼラトップ砲M型とほぼ同じである(未検証。あく...
また特性がロケットシューターでない限り、マガジン火力はア...
アームド・バスターとアームド・バスター(炸裂弾)では装備...
この武器を選択していると、普段は折りたたんでいるアームド...
**アームド・バスター(迎撃弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
-解説
左腕のアームド・バスターから至近距離で爆発する特殊弾を発...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[マツナガ専用高機動型ザク改]]のtypeZと同性能。
射程距離は改造できないが、特性「射程補正システム」が適用...
**アームド・バスター(徹甲弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスター(徹甲弾)M|420|6/42|~|392|4,500&br;(&...
|~|アームド・バスター(徹甲弾)F|470|1/9|~|480|13,000&br;(&...
-解説
左腕の砲から貫通能力があり、クリック後即着弾する実弾狙撃...
ロックオンできないが1段階ズーム可能で、ズームしていなけれ...
また、ロックオン前に構えモーションが挟まれるため、コンボ...
[[ヒルドルブ]]のAPFSDS弾と同性能。
すべてのタイプで当たり判定が極小のため、非常に難易度は高...
貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
-タイプ別解説
--アームド・バスター(徹甲弾)
平均的な性能。
--アームド・バスター(徹甲弾)M
弾数増加型。いわゆる速射砲タイプ。威力が低くいが総弾数が...
砲台などの固定目標や、被弾面積の大きい戦艦やSFSには脅威と...
バトルアシストモジュールの反動制御と組み合わせると照準が...
--アームド・バスター(徹甲弾)F
威力強化型。威力は強力だが他のタイプと比べて単発リロード...
**重格闘プログラム(アームド・バスター) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム(ア...
-解説
高威力の格闘武装。威力は高いが重い。
格闘は二段式で、通常格闘とD格ではモーション自体に違いはな...
D格にのみ強制転倒効果があり、多段格闘でありながら威力がす...
当武装選択時何故か腰からナギナタが消える。
一段目で、左腕を振りかぶってから前に突き出す。
左腕を振りかぶったときにアームド・バスターを展開する。
一段目の判定は左腕のみで、機体本体には判定がない。
二段目で、やや後退しつつ、前に突き出された左腕に装備して...
二段目の判定は、アームド・バスターの先端部から放たれる爆...
-通常格闘
その場で格闘の動作を行う。突き出す左腕に釣られる形で若干...
一段目の射程は約44m。二段目の射程は約4m(概算)。
正面距離48mの相手には一段目が外れるが二段目は当たる。
-D格
通常格闘と同じモーションだが、全体的に動作が非常に遅くな...
また一段目の発生後、視点を移動させてから二段目を発生させ...
一段目の正面判定は約88m。
通常格闘に比べて左腕を突き出すときにすべり込むように前進...
正面判定は約88mと通常格闘のおよそ2倍だが、すべり込みなが...
これを当てようと思ったら某ヒートラムより難易度が高いだろ...
二段目の射程は約36m(概算)。
アームド・バスターの先端から爆炎を放ったあとの硬直が長い。
一段目で充分すべり込んだあとに二段目を発射すると、正面距...
#br
#region(GIF)
&ref(./armdbuster_combat.gif,);
通常格闘一段目と二段目→D格一段目と視点移動からの二段目
#endregion
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○|...
|~|ビーム・ライフルM型|○||||||390|
|~|ビーム・ライフルF型|○||||||400|
|~|ビーム・ライフルB3|○||||||420|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||○|||||420|
|~|ジャイアント・バズtypeF||○|||||540|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|チャージ・ジャイ...
|~|チャージ・ジャイアント・バズM||○|||||440|
|~|チャージ・ジャイアント・バズF||○|||||500|
|&ref(./ビームナギナタ.png,nolink);|ビームナギナタ|||○|||...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスターM||||○|||430|
|~|アームド・バスターF||||○|||480|
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|&color(Yellow){ア...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスター(徹甲弾)M||||||○|420|
|~|アームド・バスター(徹甲弾)F||||||○|470|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム(ア...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|クイックリロ-ド|ビーム・ライフルB3|ジャイアント・バズty...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/デザート・ゲルググ,not...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-14D
『ΖΖ-MSV』において設定された砂漠戦用MS。
「ディザートゲルググ」とも表記される。
『機動戦士ガンダムUC』に登場。
ゲルググのバリエーションのひとつであり、砂漠・熱帯地帯で...
元は『ΖΖ』のデザインコンペで提出されて没案となったMSの1つ。
アニメ『機動戦士ガンダムUC』登場にあたってリファインされ...
(Wikipediaより引用)
#br
#htmlinsert(youtube,id=flvO0qvgbCw)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/デザート・ゲルググ]] | [[Vol2>Comments/...
----
#pcomment(Comments/デザート・ゲルググ,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./デザート・ゲルググ.png,nolink);|アーマー|4,150|4,...
|~|最高速度 |995|1,144|積載量|1,570|2,040|
|~|ブースト容量|1,300|1,494|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||
|~|COST|300||TIME|250|317|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ゲルググのバリエーション機体で、熱帯・砂漠専用の派生機。
腕部に専用兵装のアームド・バスターが装備されており、実体...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年9月28日([[DXガシャコンvol38>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
機体性能自体は重撃機としてコスト相応といったところだが、...
同コストかつ発展元のゲルググとほぼ同性能だが、こちらは宇...
機動力に長けているわけでもなく、重撃機体としてはある意味...
また、緊急帰投だけは340コスト並に低い。
-武装面
標準的なコスト300重撃用BRよりDPは低いが、コスト320と同等...
ジオン重撃機体として一般的なBZ及びCBZを持つ。
特徴的な武装として、腕部式内蔵武装であるアームド・バスタ...
が、どれもこれもユニーク武装の為実装当初から強化調整がほ...
使い勝手、火力共に汎用武装に後れを取る。利点といえば内蔵...
また格闘武装を2種類持つが、どちらも明確な欠点があるので使...
火力に秀でた武装はBZかCBZのみであり、ゲルググやゲルググキ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){デ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[陸戦型ゲルグ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
-ロケットシューター
ジャイアント・バズ、チャージ・ジャイアント・バズ及びアー...
本機体はダメージソースとしてBZ及びCBZへの依存度が高いため...
-射程補正システム
格闘以外の武装に適用。
射程が伸びることで結果的に集弾性が向上するので、様々な射...
特に本機体は、BZとCBZ以外のサブウェポンも頻繁に使うことに...
またアームド・バスター(徹甲弾)による狙撃機体へのカウン...
-クイックリロード
格闘以外の武装に適用。
本機体ではサブウェポンとしてアームド・バスター武装を選択...
アームド・バスター武装は総じてリロードが長い傾向でもある...
ただ、上記二種の特性に比べれば戦闘面での優位性は若干劣るか
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|34...
|~|ビーム・ライフルM型|390|30/180|~|133|3,750&br;(&color(...
|~|ビーム・ライフルF型|400|8/72|~|150|6,000&br;(&color(Re...
|~|ビーム・ライフルB3|420|15/90|三点|133|4,750&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};
-解説
ビームを発射するビーム・ライフル。通称BR。
//本機のものは標準的なコスト300重撃用BRよりDPは低いが、コ...
//また、標準的なコスト300重撃用BRより威力が高い分重くなっ...
弾速は500mで18F(約1667m/s)。B3型は500mで??F(約????m...
発射間隔は約21F(秒間2.85発)でM型は約18F(秒間3.33発)。B3型...
-タイプ別解説
--ビーム・ライフル
この中では最軽量で、平均的な性能。
--ビーム・ライフルM
弾数強化型。連射可能間隔が短く、弾幕を張ることが出来る。
--ビーム・ライフルF
威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
集弾性能が低いため、離れた敵には命中させづらい。
--ビーム・ライフルB3
1クリックで3連射する三点式。
BRの中で一番重いが、瞬間火力に優れている。
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|CEN...
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジンDP|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|~|無強化|威力MA...
|N|5,250|15,000|16,500|18,150|429|73,500|80,850|88,200|2,...
|M|3,750|12,500|13,750|15,125|443|112,500|123,750|135,000...
|F|6,000|17,143|18,857|20,743|429|54,000|59,400|64,800|1,...
|B3|4,050|16,200|17,820|19,602|532|60,750|66,825|72,900|1...
#endregion
**ジャイアント・バズ [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|420|3/21|~|450|7,200&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|540|1/5|~|550|16,000&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
標準的な重撃用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。威力はとても高いがその他の性能が低い。
集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
**チャージ・ジャイアント・バズ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|チャージ・ジャイ...
|~|チャージ・ジャイアント・バズM|440|3/36|~|356|6,800&br;...
|~|チャージ・ジャイアント・バズF|500|1/6|~|393|11,000&br;...
-解説
チャージ式のジャイアント・バズ。通称CBZ。
-チャージについて
チャージすると威力,効果範囲,弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍。
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍。
フルチャージに必要な時間の目安は、(短) M<無印<<F (長)。
-タイプ別解説
--チャージ・ジャイアント・バズ
この中では最軽量で平均的な性能。
--チャージ・ジャイアント・バズM
弾数強化型。
すぐチャージでき弾数も多いため、ばら撒きにむく。リロード...
--チャージ・ジャイアント・バズF
威力強化型。威力は強力だが弾数が少なくチャージに時間がか...
射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当てにくい。
**ビームナギナタ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームナギナタ.png,nolink);|ビームナギナタ|210|80...
-解説
格闘武器。動作はゲルググのものと同じ。
当武装選択時直立状態では左腕部のアームドバスターは格納さ...
歩行ブースト問わず移動すると展開される。%%何故か。%%
-通常格闘
右上から左下の斜め斬り→左から右への横薙ぎ。
二段目は前に全く進まないので当て難い。
-D格
右袈裟斬り。
左側の発生が早く、振りかぶった瞬間から判定が発生。範囲はM...
振り始めと振り終わりの間に判定のない穴があるので注意。
またゲルググやゲルググキャノンのD格は約106mまで届くのに対...
威力は通常の3倍。
**アームド・バスター [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスターM|430|20/140|~|~|2,500&br;(&color(Re...
|~|アームド・バスターF|480|7/42|~|~|4,200&br;(&color(Red)...
-解説
左腕のアームド・バスターから実弾を連射するフルオート式の...
腕部内蔵武器のため切り替え時間は発生しないが、BR等の手持...
この武器を選択していると、普段は折りたたんでいるアームド...
弾速が2143m/secと3点MG並に速い(強襲FABRの185%、高コス...
マシンガン系統の武装としては射程が長いが、リロードとロッ...
-タイプ別解説
--アームド・バスター
全タイプの中で軽量さ・集弾性能・リロードに優れる。
1マガジンすべてを撃ち切るには約4秒かかる。
--アームド・バスターM
全タイプの中でマガジン弾数に優れる。
しかし無印に比べて威力・集弾性能・リロード時間が低下して...
1マガジンすべてを撃ち切るには約6.7秒かかるため、MS戦では...
どちらかというと固定物向き。
--アームド・バスターF
全タイプの中で威力に優れる。
しかし、威力以外のすべての項目で無印に劣っている。
1マガジンすべてを撃ち切るには約2.3秒かかる。
連射速度の遅い本武装のタイプの中では、もっとも1マガジンを...
**アームド・バスター(炸裂弾) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|&color(Yellow){ア...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
左腕のアームド・バスターからロケット弾を発射するバズーカ...
腕部内蔵武器のため切り替え時間は発生しないが、発射するに...
特性のロケットシューターが適用される。
武装としては新しいが、使用感は[[ザクⅡF型(重撃装備)]]や[...
威力とマガジン弾数を増加させた代わりにダウンポイントが減...
発射間隔もマゼラトップ砲M型とほぼ同じである(未検証。あく...
また特性がロケットシューターでない限り、マガジン火力はア...
アームド・バスターとアームド・バスター(炸裂弾)では装備...
この武器を選択していると、普段は折りたたんでいるアームド...
**アームド・バスター(迎撃弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
-解説
左腕のアームド・バスターから至近距離で爆発する特殊弾を発...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
[[マツナガ専用高機動型ザク改]]のtypeZと同性能。
射程距離は改造できないが、特性「射程補正システム」が適用...
**アームド・バスター(徹甲弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスター(徹甲弾)M|420|6/42|~|392|4,500&br;(&...
|~|アームド・バスター(徹甲弾)F|470|1/9|~|480|13,000&br;(&...
-解説
左腕の砲から貫通能力があり、クリック後即着弾する実弾狙撃...
ロックオンできないが1段階ズーム可能で、ズームしていなけれ...
また、ロックオン前に構えモーションが挟まれるため、コンボ...
[[ヒルドルブ]]のAPFSDS弾と同性能。
すべてのタイプで当たり判定が極小のため、非常に難易度は高...
貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
-タイプ別解説
--アームド・バスター(徹甲弾)
平均的な性能。
--アームド・バスター(徹甲弾)M
弾数増加型。いわゆる速射砲タイプ。威力が低くいが総弾数が...
砲台などの固定目標や、被弾面積の大きい戦艦やSFSには脅威と...
バトルアシストモジュールの反動制御と組み合わせると照準が...
--アームド・バスター(徹甲弾)F
威力強化型。威力は強力だが他のタイプと比べて単発リロード...
**重格闘プログラム(アームド・バスター) [#weapon09]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム(ア...
-解説
高威力の格闘武装。威力は高いが重い。
格闘は二段式で、通常格闘とD格ではモーション自体に違いはな...
D格にのみ強制転倒効果があり、多段格闘でありながら威力がす...
当武装選択時何故か腰からナギナタが消える。
一段目で、左腕を振りかぶってから前に突き出す。
左腕を振りかぶったときにアームド・バスターを展開する。
一段目の判定は左腕のみで、機体本体には判定がない。
二段目で、やや後退しつつ、前に突き出された左腕に装備して...
二段目の判定は、アームド・バスターの先端部から放たれる爆...
-通常格闘
その場で格闘の動作を行う。突き出す左腕に釣られる形で若干...
一段目の射程は約44m。二段目の射程は約4m(概算)。
正面距離48mの相手には一段目が外れるが二段目は当たる。
-D格
通常格闘と同じモーションだが、全体的に動作が非常に遅くな...
また一段目の発生後、視点を移動させてから二段目を発生させ...
一段目の正面判定は約88m。
通常格闘に比べて左腕を突き出すときにすべり込むように前進...
正面判定は約88mと通常格闘のおよそ2倍だが、すべり込みなが...
これを当てようと思ったら某ヒートラムより難易度が高いだろ...
二段目の射程は約36m(概算)。
アームド・バスターの先端から爆炎を放ったあとの硬直が長い。
一段目で充分すべり込んだあとに二段目を発射すると、正面距...
#br
#region(GIF)
&ref(./armdbuster_combat.gif,);
通常格闘一段目と二段目→D格一段目と視点移動からの二段目
#endregion
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|○|...
|~|ビーム・ライフルM型|○||||||390|
|~|ビーム・ライフルF型|○||||||400|
|~|ビーム・ライフルB3|○||||||420|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||○|||||420|
|~|ジャイアント・バズtypeF||○|||||540|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|チャージ・ジャイ...
|~|チャージ・ジャイアント・バズM||○|||||440|
|~|チャージ・ジャイアント・バズF||○|||||500|
|&ref(./ビームナギナタ.png,nolink);|ビームナギナタ|||○|||...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスターM||||○|||430|
|~|アームド・バスターF||||○|||480|
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|&color(Yellow){ア...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|&ref(./アームド・バスター.png,nolink);|アームド・バスタ...
|~|アームド・バスター(徹甲弾)M||||||○|420|
|~|アームド・バスター(徹甲弾)F||||||○|470|
|&ref(./重格闘プログラム.png,nolink);|重格闘プログラム(ア...
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|クイックリロ-ド|ビーム・ライフルB3|ジャイアント・バズty...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/デザート・ゲルググ,not...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-14D
『ΖΖ-MSV』において設定された砂漠戦用MS。
「ディザートゲルググ」とも表記される。
『機動戦士ガンダムUC』に登場。
ゲルググのバリエーションのひとつであり、砂漠・熱帯地帯で...
元は『ΖΖ』のデザインコンペで提出されて没案となったMSの1つ。
アニメ『機動戦士ガンダムUC』登場にあたってリファインされ...
(Wikipediaより引用)
#br
#htmlinsert(youtube,id=flvO0qvgbCw)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/デザート・ゲルググ]] | [[Vol2>Comments/...
----
#pcomment(Comments/デザート・ゲルググ,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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