機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ドム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ドム.png,nolink);|アーマー|4,150|4,773|ブーストチ...
|~|最高速度|1,219|1,401|積載量|1,820|2,365|
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591|
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地上||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
ホバー移動が可能な局地専用MSとして開発された機体。
ホバーにより長距離を高速で移動できる反面、細かい軌道変更...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月21日(オープンβ期間中)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
// [[オデッサ沿岸部>マップ/オデッサ沿岸部]]の...
#br
-性能面
高い最高速度とホバーブーストによる平面移動の速さが特徴の...
盾はないがアーマーが高く、ブースト容量と積載量も多い。
ただしブーストチャージが低く、ブーストの連続使用は厳しい。
固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。~
2019年12月18日の総合整備計画によるブーストチャージの仕様...
ドム系という言葉で括られる程に低ブーストチャージの代名詞...
逆に言うとブーストチャージを強化するメリットも無くなって...
-武装面
敵の視界とロックオンを妨害する拡散ビーム、種類が豊富で性...
他には中距離をカバーできるマシンガンや牽制用のクラッカー...
近距離で有効な武装が多い反面、中距離から飛んでくるBR等の...
連射武器が少なく機体も大きいため、向かい合っての撃ち合い...
SG系武装の改良型拡散ビーム砲はこのタイプとしては珍しくDP...
本機を象徴するジャイアントバズはBZ系の中でも特に威力が高...
-特徴、運用
高い機動性能を活かした高火力バズーカや格闘武器でのヒット...
頭一つ抜けた速度でこちらに有利な間合いを取りやすいが、ホ...
さらにブーストチャージが低く回復に時間がかかりやすいため...
他機より被弾面積が大きく盾もないため、速さを過信してむや...
改良型拡散ビーム砲当てた際に、直撃であれば怯むので持ち替...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロピ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){ド...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|[[リック・ドム]...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム高機動試...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロー...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[装甲強化型ジム]...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ系武器...
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の...
*武器-性能 [#weapon]
**拡散ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|210|4/32|...
|~|拡散ビーム砲W型|280|5/25|~|~|350&br;(&color(Red){385};...
|~|拡散ビーム砲M型|240|8/48|~|~|250&br;(&color(Red){275};...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|240|3/18|~|~|450&br;(...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|260|3/15|~|~|150&br;(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不...
//2014/10/29のアプデで効果中の視認が完全に不可能となった。
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は...
効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T...
近距離でのロックオンがほぼ必中となった今ではロック不可、...
特にフラッシュビーム特性であれば射程フル強化で赤ロック距...
#br
#region(フラビLvとフラッシュ効果時間)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:45|c
|タイプ&br; \&br;フラビ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):無印...
|(無し)|1.20|1.10|0.96|0.70|1.80|
|Lv1|1.70|1.60|1.46|1.20|2.30|
|Lv2|1.90|1.80|1.66|1.40|2.50|
|Lv3|2.20|2.10|1.96|1.70|2.80|
|Lv4|2.40|2.30|2.16|1.90|3.00|
|Lv5|2.70|2.60|2.46|2.20|3.30|
※単位は秒
#endregion
//#region(フラッシュ効果が本拠点攻撃時にも及ぶ事が判明。※)
//&ref(フラッシュ2.jpg,nolink,100%);
//10/29の説明では「敵機」としか表記されていなかったが、効...
//#endregion
**改良型拡散ビーム砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|260|...
-解説
//2019/12/18追加。
他の拡散ビーム砲とは別系統で、この武器を選択するとバズー...
持ち替えだけでなく発射時にも構えモーションに相当する12fの...
ただ、ジャイアント・バズ系とは相互に持ち替えモーションが...
通常の拡散ビーム砲よりDPと射程が強化されている一方、威力...
全弾当てると単純計算でDP1000ということになる。
-フラッシュ効果について
通常の拡散ビーム砲と同じ特性。
//効果時間は1.8秒
#br
#region(改良型実装に伴いフラッシュ効果全型計測)
2019年12月時点
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
||>|>|>|フレーム|>|>|>|秒|h
||1回目|2回目|3回目|平均|1回目|2回目|3回目|平均|h
|N|67|75|76|72.67|1.12|1.25|1.27|1.21|
|W|47|49|55|50.33|0.78|0.82|0.92|0.84|
|M|45|45|56|48.67|0.75|0.75|0.93|0.81|
|F|35|34|45|38.00|0.58|0.57|0.75|0.63|
|T|128|129|133|130.00|2.13|2.15|2.22|2.17|
|改|117|117|107|113.67|1.95|1.95|1.78|1.89|
※非常に安定しないので、上記は3回分の数値と平均の表
#region(計測条件・環境)
i7-5820k gtx970
1920x1080 全画面
loilo 60fps 固定レート 録画
mpc-hc64 フレームステップ 再生
ロケシュLv3 リックドム 青葉区内部 B拠点砲台
本拠点砲台へ攻撃し FLASH 表示フレーム数をカウント
#endregion
#endregion
**120mmマシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|...
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|~|~|2,300&br;(&color(Red...
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|~|~|3,300&br;(&color(Red...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
近中距離で取り回しの良い武器はこれしかない。他武器からの...
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離でも当てやすい。
--120mmマシンガンF改
威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程...
**ヒート・サーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|24...
|~|ヒート・サーベルT式|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900}...
|~|軽量ヒート・サーベル|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ヒート・サーベルD式|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450...
-解説
細長い剣型の格闘武器。普段は背中に背負っている。見た目か...
一部の動作には一時的に壁などにめり込む性質がある。
-通常格闘
どれも少し前進しながら繰り出す。範囲はそこそこ広い。
--無印,軽量,D式
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
射程は約90m。判定は左側から発生し、正面や右側に判定が出る...
正面や右側ではすり抜ける事もあるため、なるべく敵を左手側...
--D式
8時の方向から反時計回りに回転斬り。
射程は約100m。左右に判定があるが回転の関係上、左前に判定...
これを使う場合、敵を右手側に捉えると当てやすい。
#br
#region(壁際での判定について)
&ref(./ドムめり込み格闘.jpg,nolink,50%);|
ドムの格闘はこのように壁にめり込む性質があり、この時、壁...
攻撃側のロックオン位置は壁にめり込んでいる上半身なため、...
この性質を利用すると、裸本拠点を格闘で攻撃する際や遮蔽物...
#endregion
**ジャイアント・バズ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|640|3/21|~|441|9,000&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|760|1/3|~|530|23,000&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeR|610|1/10|~|703|12,000&br;(&col...
|~|ジャイアント・バズtypeB|680|1/7|~|809|17,000&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-説明
ドムを象徴する高性能バズーカ。汎用単発バズとは一線を画す...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量でDPは最高。直撃すれば多くの機体からよろ...
汎用バズーカのF型に匹敵する威力があり、ダッシュ格闘に繋げ...
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
発射間隔は他機のバズーカMより長く、最速で64F(秒間約0.94...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。補給可能な爆発属性武器では最も単発威力が高く...
//ロケシュ5(orフラビ5追撃)にロケット強化ユニット4を足し...
爆風だけでも相当の威力があるが、弾数が少なく集弾性能も低...
赤ロックの実装や、当てるためのプロセスとして改良型拡散ビ...
--ジャイアント・バズtypeR
高回転型。リロード時間が短く、マゼラ系より若干遅い程度の...
//BZ→改良型拡散ビーム砲→BZというコンボが間に合い、素早く...
//起点射撃としての性能を維持しながら
M型ほど威力・DPを犠牲にせず、ある程度の連射が効く。
--ジャイアント・バズtypeB
バランス型。
//全てが高性能で纏まっているが、重量もF型並みにある。
F型ほど他の性能を犠牲にせず威力が上がっているが、上昇量も...
//ただし、似たタイプのtypeRと比べると一撃が重い分、リロー...
直撃すればDGLv1の機体からよろけ/転倒を奪える可能性がある。
**クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
**耐爆装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|○|||||210|
|~|拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|●|||...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||...
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|~|120mmマシンガンF改||○||||340|
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|||...
|~|ヒート・サーベルT式|||○|||300|
|~|軽量ヒート・サーベル|||○|||180|
|~|ヒート・サーベルD式|||○|||360|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||||●||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||●||760|
|~|ジャイアント・バズtypeR||||●||610|
|~|ジャイアント・バズtypeB||||●||680|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|フラッシュビーム|拡散ビーム砲F型|ヒート・サーベルD式|ジ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドム,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MS-09
ツィマッド社が開発した陸戦用MS。
ガンダムの60㎜バルカン砲の直撃に耐える分厚い装甲を持つ、...
頭部には特徴的な十文字状のモノアイレールを採用している。
脚部に内蔵された熱核ホバーエンジンにより地表を高速で滑走...
その最高速度はなんと381km/h。この非常に高い機動力を底上げ...
この開発にはジオン公国の主力機の座をザクⅠと争い敗れたヅダ...
また、その運用方法から脚部の関節疲労が少なく、メンテナン...
一年戦争後半は脚部エンジンを熱核ロケットに換装した宇宙用M...
武装は主にジャイアントバズとヒートサーベルのほか、ザクの1...
胸には固定武装として拡散ビーム砲が装備されているが、出力...
連邦兵士からはスラスターを内蔵した大型スカートアーマーに...
#br
有名な搭乗者としては、エース小隊「黒い三連星」(ガイア、...
//&ref(./3stars.jpg,80%);
//ジオン公国突撃機動軍第7師団第1MS大隊司令部付特務小隊(通...
#br
#htmlinsert(youtube,id=SA0WlC8ohE4)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm8530424)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドム]] | [[Vol2>Comments/ドムVol2]] | [[...
----
#pcomment(Comments/ドムVol9,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ドム.png,nolink);|アーマー|4,150|4,773|ブーストチ...
|~|最高速度|1,219|1,401|積載量|1,820|2,365|
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591|
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地上||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで...
ホバー移動が可能な局地専用MSとして開発された機体。
ホバーにより長距離を高速で移動できる反面、細かい軌道変更...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月21日(オープンβ期間中)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#h4e8e115]]&ref(画像置場/...
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
// [[オデッサ沿岸部>マップ/オデッサ沿岸部]]の...
#br
-性能面
高い最高速度とホバーブーストによる平面移動の速さが特徴の...
盾はないがアーマーが高く、ブースト容量と積載量も多い。
ただしブーストチャージが低く、ブーストの連続使用は厳しい。
固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。~
2019年12月18日の総合整備計画によるブーストチャージの仕様...
ドム系という言葉で括られる程に低ブーストチャージの代名詞...
逆に言うとブーストチャージを強化するメリットも無くなって...
-武装面
敵の視界とロックオンを妨害する拡散ビーム、種類が豊富で性...
他には中距離をカバーできるマシンガンや牽制用のクラッカー...
近距離で有効な武装が多い反面、中距離から飛んでくるBR等の...
連射武器が少なく機体も大きいため、向かい合っての撃ち合い...
SG系武装の改良型拡散ビーム砲はこのタイプとしては珍しくDP...
本機を象徴するジャイアントバズはBZ系の中でも特に威力が高...
-特徴、運用
高い機動性能を活かした高火力バズーカや格闘武器でのヒット...
頭一つ抜けた速度でこちらに有利な間合いを取りやすいが、ホ...
さらにブーストチャージが低く回復に時間がかかりやすいため...
他機より被弾面積が大きく盾もないため、速さを過信してむや...
改良型拡散ビーム砲当てた際に、直撃であれば怯むので持ち替...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロピ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(red){ド...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|[[リック・ドム]...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム高機動試...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム・トロー...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[装甲強化型ジム]...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ系武器...
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の...
*武器-性能 [#weapon]
**拡散ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|210|4/32|...
|~|拡散ビーム砲W型|280|5/25|~|~|350&br;(&color(Red){385};...
|~|拡散ビーム砲M型|240|8/48|~|~|250&br;(&color(Red){275};...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|240|3/18|~|~|450&br;(...
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|260|3/15|~|~|150&br;(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不...
//2014/10/29のアプデで効果中の視認が完全に不可能となった。
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は...
効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T...
近距離でのロックオンがほぼ必中となった今ではロック不可、...
特にフラッシュビーム特性であれば射程フル強化で赤ロック距...
#br
#region(フラビLvとフラッシュ効果時間)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|CENTER:45|c
|タイプ&br; \&br;フラビ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):無印...
|(無し)|1.20|1.10|0.96|0.70|1.80|
|Lv1|1.70|1.60|1.46|1.20|2.30|
|Lv2|1.90|1.80|1.66|1.40|2.50|
|Lv3|2.20|2.10|1.96|1.70|2.80|
|Lv4|2.40|2.30|2.16|1.90|3.00|
|Lv5|2.70|2.60|2.46|2.20|3.30|
※単位は秒
#endregion
//#region(フラッシュ効果が本拠点攻撃時にも及ぶ事が判明。※)
//&ref(フラッシュ2.jpg,nolink,100%);
//10/29の説明では「敵機」としか表記されていなかったが、効...
//#endregion
**改良型拡散ビーム砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|260|...
-解説
//2019/12/18追加。
他の拡散ビーム砲とは別系統で、この武器を選択するとバズー...
持ち替えだけでなく発射時にも構えモーションに相当する12fの...
ただ、ジャイアント・バズ系とは相互に持ち替えモーションが...
通常の拡散ビーム砲よりDPと射程が強化されている一方、威力...
全弾当てると単純計算でDP1000ということになる。
-フラッシュ効果について
通常の拡散ビーム砲と同じ特性。
//効果時間は1.8秒
#br
#region(改良型実装に伴いフラッシュ効果全型計測)
2019年12月時点
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
||>|>|>|フレーム|>|>|>|秒|h
||1回目|2回目|3回目|平均|1回目|2回目|3回目|平均|h
|N|67|75|76|72.67|1.12|1.25|1.27|1.21|
|W|47|49|55|50.33|0.78|0.82|0.92|0.84|
|M|45|45|56|48.67|0.75|0.75|0.93|0.81|
|F|35|34|45|38.00|0.58|0.57|0.75|0.63|
|T|128|129|133|130.00|2.13|2.15|2.22|2.17|
|改|117|117|107|113.67|1.95|1.95|1.78|1.89|
※非常に安定しないので、上記は3回分の数値と平均の表
#region(計測条件・環境)
i7-5820k gtx970
1920x1080 全画面
loilo 60fps 固定レート 録画
mpc-hc64 フレームステップ 再生
ロケシュLv3 リックドム 青葉区内部 B拠点砲台
本拠点砲台へ攻撃し FLASH 表示フレーム数をカウント
#endregion
#endregion
**120mmマシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|...
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|~|~|2,300&br;(&color(Red...
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|~|~|3,300&br;(&color(Red...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
近中距離で取り回しの良い武器はこれしかない。他武器からの...
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離でも当てやすい。
--120mmマシンガンF改
威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程...
**ヒート・サーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|24...
|~|ヒート・サーベルT式|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900}...
|~|軽量ヒート・サーベル|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ヒート・サーベルD式|360|~|9,500&br;(&color(Red){10,450...
-解説
細長い剣型の格闘武器。普段は背中に背負っている。見た目か...
一部の動作には一時的に壁などにめり込む性質がある。
-通常格闘
どれも少し前進しながら繰り出す。範囲はそこそこ広い。
--無印,軽量,D式
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
射程は約90m。判定は左側から発生し、正面や右側に判定が出る...
正面や右側ではすり抜ける事もあるため、なるべく敵を左手側...
--D式
8時の方向から反時計回りに回転斬り。
射程は約100m。左右に判定があるが回転の関係上、左前に判定...
これを使う場合、敵を右手側に捉えると当てやすい。
#br
#region(壁際での判定について)
&ref(./ドムめり込み格闘.jpg,nolink,50%);|
ドムの格闘はこのように壁にめり込む性質があり、この時、壁...
攻撃側のロックオン位置は壁にめり込んでいる上半身なため、...
この性質を利用すると、裸本拠点を格闘で攻撃する際や遮蔽物...
#endregion
**ジャイアント・バズ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|640|3/21|~|441|9,000&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeF|760|1/3|~|530|23,000&br;(&colo...
|~|ジャイアント・バズtypeR|610|1/10|~|703|12,000&br;(&col...
|~|ジャイアント・バズtypeB|680|1/7|~|809|17,000&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-説明
ドムを象徴する高性能バズーカ。汎用単発バズとは一線を画す...
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量でDPは最高。直撃すれば多くの機体からよろ...
汎用バズーカのF型に匹敵する威力があり、ダッシュ格闘に繋げ...
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
発射間隔は他機のバズーカMより長く、最速で64F(秒間約0.94...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。補給可能な爆発属性武器では最も単発威力が高く...
//ロケシュ5(orフラビ5追撃)にロケット強化ユニット4を足し...
爆風だけでも相当の威力があるが、弾数が少なく集弾性能も低...
赤ロックの実装や、当てるためのプロセスとして改良型拡散ビ...
--ジャイアント・バズtypeR
高回転型。リロード時間が短く、マゼラ系より若干遅い程度の...
//BZ→改良型拡散ビーム砲→BZというコンボが間に合い、素早く...
//起点射撃としての性能を維持しながら
M型ほど威力・DPを犠牲にせず、ある程度の連射が効く。
--ジャイアント・バズtypeB
バランス型。
//全てが高性能で纏まっているが、重量もF型並みにある。
F型ほど他の性能を犠牲にせず威力が上がっているが、上昇量も...
//ただし、似たタイプのtypeRと比べると一撃が重い分、リロー...
直撃すればDGLv1の機体からよろけ/転倒を奪える可能性がある。
**クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
**耐爆装甲 [#other1]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。その...
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで追加された。
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|拡散ビーム砲|○|||||210|
|~|拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|●|||...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||...
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|~|120mmマシンガンF改||○||||340|
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|||...
|~|ヒート・サーベルT式|||○|||300|
|~|軽量ヒート・サーベル|||○|||180|
|~|ヒート・サーベルD式|||○|||360|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||||●||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||●||760|
|~|ジャイアント・バズtypeR||||●||610|
|~|ジャイアント・バズtypeB||||●||680|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|フラッシュビーム|拡散ビーム砲F型|ヒート・サーベルD式|ジ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドム,notitle);
*機体解説 [#data]
型式番号 MS-09
ツィマッド社が開発した陸戦用MS。
ガンダムの60㎜バルカン砲の直撃に耐える分厚い装甲を持つ、...
頭部には特徴的な十文字状のモノアイレールを採用している。
脚部に内蔵された熱核ホバーエンジンにより地表を高速で滑走...
その最高速度はなんと381km/h。この非常に高い機動力を底上げ...
この開発にはジオン公国の主力機の座をザクⅠと争い敗れたヅダ...
また、その運用方法から脚部の関節疲労が少なく、メンテナン...
一年戦争後半は脚部エンジンを熱核ロケットに換装した宇宙用M...
武装は主にジャイアントバズとヒートサーベルのほか、ザクの1...
胸には固定武装として拡散ビーム砲が装備されているが、出力...
連邦兵士からはスラスターを内蔵した大型スカートアーマーに...
#br
有名な搭乗者としては、エース小隊「黒い三連星」(ガイア、...
//&ref(./3stars.jpg,80%);
//ジオン公国突撃機動軍第7師団第1MS大隊司令部付特務小隊(通...
#br
#htmlinsert(youtube,id=SA0WlC8ohE4)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm8530424)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ドム]] | [[Vol2>Comments/ドムVol2]] | [[...
----
#pcomment(Comments/ドムVol9,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: