機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ハンブラビ
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ハンブラビ.png,nolink);|アーマー|2,550|2,932|ブー...
|~|最高速度|1,195&br;&color(Blue){(1,374)};|1,374&br;&col...
|~|ブースト容量|1,180|1,357|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ティターンズが正式採用した機動性の高い可変MS。
海ヘビやMA形態時の攻撃を使用した戦闘を得意とし、相手を翻...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年10月25日([[DXガシャコンVol.50>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
機動性に特化した可変機。緊急帰投は低いが足回りは快適その...
アーマーは全機体中最低値であり、盾もないため耐久力は最低。
ホバー仕様になっており、着地硬直が発生しない。(ブースト...
固有モジュール「可変機構(ハンブラビ)」により、他の可変...
なお、MA形態時の攻撃はMS形態への可変を伴う。
-武装面
射撃武器は内蔵タイプの背部ビーム砲/FAやフェダーイン・ライ...
格闘のビームサーベルは変形と組み合わせる事で高速移動が可...
他にはスタン効果を与えるホールド式の海ヘビも用意されてい...
ゴールド設計図ではユニークなバズーカ系のフェダーイン・ラ...
MA形態では各武器の挙動が変化する。
どれも威力が抑えられており、火力は貧弱である。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|スタン状態の継...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
*武器-性能 [#weapon]
**背部ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲|350|20/100...
|~|背部ビーム砲M|420|30/150|~|~|1,150&br;(&color(Red){1,2...
|~|背部ビーム砲F|450|15/75|~|~|1,600&br;(&color(Red){1,76...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
背部ビーム砲からビームを発射する単発式の射撃武器。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
最短発射間隔は14f(4.286発/s)。DPPSは全タイプで446。
-[MA形態]
弾速・DPが上昇し、最大1機まで貫通する。
攻撃後MS形態に戻る。
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|~|無強化|威力最大|無強化|威力最大|
|背部ビーム砲|12,000|13,200|56,000|61,600|
|背部ビーム砲M|9,858|10,844|69,000|75,900|
|背部ビーム砲F|13,715|15,087|48,000|52,800|
#endregion
**背部ビーム砲FA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲FA|380|25/1...
|~|背部ビーム砲FAM|430|45/180|~|~|900&br;(&color(Red){990...
|~|背部ビーム砲FAF|470|20/80|~|~|1,400&br;(&color(Red){1,...
-解説
ビームを連射するフルオート式の背部ビーム砲。
背部ビーム砲とは異なり、右左の順に交互連射するタイプ。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-[MA形態]
掃射型に変化。扇状に7発の小粒ビーム弾を同時発射する。
DP上昇。
攻撃後MS形態に戻る。
**ビームサーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|80...
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000&br;(&color(Red){9,900...
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500&br;(&color(Red){8,250...
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500&br;(&color(Red){...
|~|ビームサーベルD出力改良型|380|~|9,000&br;(&color(Red){...
-解説
格闘武器。MA形態でも使用可能。
MS形態ではビームサーベルを使うが、MA形態では体当たりで攻...
-[MS形態]
--通常格闘
どれも動作が素早く、硬直も短い。
---無印
振りかぶって袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
一段目は出始めに背後にも判定がある。
---改良型
振りかぶって袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しな...
---軽量型
左下から右上へ斬り上げ→右下から左上へ斬り上げ。
---D出力強化型,D出力改良型
袈裟斬り→振りかぶって左袈裟斬り。
--D格
威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
どのタイプも硬直が少なく、すぐに動ける。
---無印
時計回りに回転斬り。
---改良型
振りかぶって袈裟斬り。
左側の判定は薄いが、結構前進する。
---軽量型
上から下へ」を描くように斬りつける。
硬直が全くなく、通常格闘にすぐさま繋げられる。
---D出力強化型
時計回りに回転斬り。
連邦機のオーソドックスなモーションだが、硬直が極めて短い...
---D出力改良型
高速で前進しながら前方に突き→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目を繰り返す事で高速移動も可能。
-[MA形態]
タイプによって回転速度や移動距離は異なるが、通常攻撃、D格...
強制転倒効果が付いており、ヒット時に相手を吹き飛ばす。威...
通常攻撃とダッシュ格闘に性能の違いは無いが、通常攻撃の場...
//&color(Red){''通常攻撃の場合は追加のブースト消費がない...
上空に向かって使用することも可能なため、通常攻撃とホバリ...
高度限界を維持しながら超長距離を飛び続けるような芸当も可...
オーバーヒート状態になると攻撃モーション中であっても強制...
-タイプ別解説
--D出力強化型
変形格闘時の移動距離が長く、空中移動の効率が良い。
--D出力改良型
D格時の移動距離が長く、地上移動の効率が良い。
**フェダーイン・ライフル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|フェダーイ...
|~|フェダーイン・ライフルM|580|10/50|~|155|2,500&br;(&col...
|~|フェダーイン・ライフルF|620|6/30|~|134|3,500&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射する射撃武器。
[[ジーライン(ライトアーマー)]]のヘビーライフルに似たス...
連射速度はM>N=F。
-[MA形態]
威力・DP・弾速が上昇し、最大1機まで貫通する。
攻撃後MS形態に戻る。
**フェダーイン・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M};|5...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F};|6...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
こちらは型によっての連射速度に差はない。
-[MA形態]
威力・DP・効果範囲が上昇し、弾速が低下する。威力は1.55倍...
攻撃後MS形態に戻る。
**海ヘビ [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./海ヘビ.png,nolink);|海ヘビ|120|1/4|単発|150|2,500...
|~|海ヘビS|140|1/3|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|270...
|~|海ヘビL|160|1/2|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|390...
-解説
命中した相手にダメージとスタン効果を与える爆発属性の武器...
攻撃ボタンを押し続けてホールドが可能。
攻撃ボタンを離すか障害物に接触するとライン状に爆発を起こ...
ワイヤーは自機に追従するので湾曲させることが可能。
どのタイプでもワイヤーの爆発性能は100%。
-[MA形態]
MS形態に戻り、ワイヤーを振り回しながら突進する。この攻撃...
こちらは機体特性「コンバットカスタム」と「ヒート・ロッド...
ブーストしながら使用した場合踏み込み距離が伸びる。
残弾が0である場合やリロード中でも使用可能だが、MA形態での...
**可変機構(ハンブラビ) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーで変形しMA形態になる。
-【MA形態中】
基本最高速度+15%、&color(Red){''ブースト消費量が増大''};。
MA形態中は武器の性能が変化する。
MA形態中に攻撃を行うと、攻撃後MS形態に戻る。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲|○|||||
|~|背部ビーム砲M|○|||||
|~|背部ビーム砲F|○|||||
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲FA||○||||
|~|背部ビーム砲FAM||○||||
|~|背部ビーム砲FAF||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○|||
|~|ビームサーベル改良型|||○|||
|~|ビームサーベル軽量型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力改良型|||○|||
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|フェダーイ...
|~|フェダーイン・ライフルM||||○||
|~|フェダーイン・ライフルF||||○||
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M};||...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F};||...
|&ref(./海ヘビ.png,nolink);|海ヘビ|||||○|
|~|海ヘビS|||||○|
|~|海ヘビL|||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|背部ビーム砲FAM|ビームサーベルD出力強...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ハンブラビ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-139
ゼダンの門(旧:ア・バオア・クー)工廠で9番目に開発された...
同時期に開発されたガブスレイに比べ、変形機構が「両脚を背...
細長く尖った頭部と背中から左右に広がる固定式ウィングバイ...
ガブスレイ同様、設計にはパプテマス・シロッコが関与してい...
#br
スラスター推力は同時期の標準機と大差ないが、燃焼効率が非...
また、簡易な変形システムは現場の整備員に高く評価されてい...
MA形態でも腕部がそのまま使用できることから、MA形態でも高...
#br
数値上の性能はマラサイに劣るが、その性能差を覆して余りあ...
TVシリーズで「(ハンブラビは)得体の知れない力を感じる」...
また、ヤザンの発言に対しシロッコは「それ(を得体の知れな...
#br
ヤザンとその部下であるダンケル・クーパーやラムサス・ハサ...
(Wikipediaより抜粋)
#br
【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ハンブラビ前編】
#nicovideo(thumb_watch/sm7473816)
#br
【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ハンブラビ後編】
#nicovideo(thumb_watch/sm7505049)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハンブラビVol1]] | [[Vol2>Comments/ハンブ...
----
#pcomment(Comments/ハンブラビVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ハンブラビ.png,nolink);|アーマー|2,550|2,932|ブー...
|~|最高速度|1,195&br;&color(Blue){(1,374)};|1,374&br;&col...
|~|ブースト容量|1,180|1,357|緊急帰投性能|318|523|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ティターンズが正式採用した機動性の高い可変MS。
海ヘビやMA形態時の攻撃を使用した戦闘を得意とし、相手を翻...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年10月25日([[DXガシャコンVol.50>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-性能面
機動性に特化した可変機。緊急帰投は低いが足回りは快適その...
アーマーは全機体中最低値であり、盾もないため耐久力は最低。
ホバー仕様になっており、着地硬直が発生しない。(ブースト...
固有モジュール「可変機構(ハンブラビ)」により、他の可変...
なお、MA形態時の攻撃はMS形態への可変を伴う。
-武装面
射撃武器は内蔵タイプの背部ビーム砲/FAやフェダーイン・ライ...
格闘のビームサーベルは変形と組み合わせる事で高速移動が可...
他にはスタン効果を与えるホールド式の海ヘビも用意されてい...
ゴールド設計図ではユニークなバズーカ系のフェダーイン・ラ...
MA形態では各武器の挙動が変化する。
どれも威力が抑えられており、火力は貧弱である。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|スタン状態の継...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
*武器-性能 [#weapon]
**背部ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲|350|20/100...
|~|背部ビーム砲M|420|30/150|~|~|1,150&br;(&color(Red){1,2...
|~|背部ビーム砲F|450|15/75|~|~|1,600&br;(&color(Red){1,76...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
背部ビーム砲からビームを発射する単発式の射撃武器。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
最短発射間隔は14f(4.286発/s)。DPPSは全タイプで446。
-[MA形態]
弾速・DPが上昇し、最大1機まで貫通する。
攻撃後MS形態に戻る。
#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:...
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|~|無強化|威力最大|無強化|威力最大|
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|背部ビーム砲F|13,715|15,087|48,000|52,800|
#endregion
**背部ビーム砲FA [#weapon02]
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|背部ビーム砲FAM|430|45/180|~|~|900&br;(&color(Red){990...
|~|背部ビーム砲FAF|470|20/80|~|~|1,400&br;(&color(Red){1,...
-解説
ビームを連射するフルオート式の背部ビーム砲。
背部ビーム砲とは異なり、右左の順に交互連射するタイプ。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-[MA形態]
掃射型に変化。扇状に7発の小粒ビーム弾を同時発射する。
DP上昇。
攻撃後MS形態に戻る。
**ビームサーベル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
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-解説
格闘武器。MA形態でも使用可能。
MS形態ではビームサーベルを使うが、MA形態では体当たりで攻...
-[MS形態]
--通常格闘
どれも動作が素早く、硬直も短い。
---無印
振りかぶって袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
一段目は出始めに背後にも判定がある。
---改良型
振りかぶって袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しな...
---軽量型
左下から右上へ斬り上げ→右下から左上へ斬り上げ。
---D出力強化型,D出力改良型
袈裟斬り→振りかぶって左袈裟斬り。
--D格
威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
どのタイプも硬直が少なく、すぐに動ける。
---無印
時計回りに回転斬り。
---改良型
振りかぶって袈裟斬り。
左側の判定は薄いが、結構前進する。
---軽量型
上から下へ」を描くように斬りつける。
硬直が全くなく、通常格闘にすぐさま繋げられる。
---D出力強化型
時計回りに回転斬り。
連邦機のオーソドックスなモーションだが、硬直が極めて短い...
---D出力改良型
高速で前進しながら前方に突き→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
一段目を繰り返す事で高速移動も可能。
-[MA形態]
タイプによって回転速度や移動距離は異なるが、通常攻撃、D格...
強制転倒効果が付いており、ヒット時に相手を吹き飛ばす。威...
通常攻撃とダッシュ格闘に性能の違いは無いが、通常攻撃の場...
//&color(Red){''通常攻撃の場合は追加のブースト消費がない...
上空に向かって使用することも可能なため、通常攻撃とホバリ...
高度限界を維持しながら超長距離を飛び続けるような芸当も可...
オーバーヒート状態になると攻撃モーション中であっても強制...
-タイプ別解説
--D出力強化型
変形格闘時の移動距離が長く、空中移動の効率が良い。
--D出力改良型
D格時の移動距離が長く、地上移動の効率が良い。
**フェダーイン・ライフル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|フェダーイン・ライフルM|580|10/50|~|155|2,500&br;(&col...
|~|フェダーイン・ライフルF|620|6/30|~|134|3,500&br;(&colo...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射する射撃武器。
[[ジーライン(ライトアーマー)]]のヘビーライフルに似たス...
連射速度はM>N=F。
-[MA形態]
威力・DP・弾速が上昇し、最大1機まで貫通する。
攻撃後MS形態に戻る。
**フェダーイン・ライフル(ブラスト弾) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M};|5...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F};|6...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; 2021/05/19の調...
-解説
着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
こちらは型によっての連射速度に差はない。
-[MA形態]
威力・DP・効果範囲が上昇し、弾速が低下する。威力は1.55倍...
攻撃後MS形態に戻る。
**海ヘビ [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./海ヘビ.png,nolink);|海ヘビ|120|1/4|単発|150|2,500...
|~|海ヘビS|140|1/3|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|270...
|~|海ヘビL|160|1/2|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|390...
-解説
命中した相手にダメージとスタン効果を与える爆発属性の武器...
攻撃ボタンを押し続けてホールドが可能。
攻撃ボタンを離すか障害物に接触するとライン状に爆発を起こ...
ワイヤーは自機に追従するので湾曲させることが可能。
どのタイプでもワイヤーの爆発性能は100%。
-[MA形態]
MS形態に戻り、ワイヤーを振り回しながら突進する。この攻撃...
こちらは機体特性「コンバットカスタム」と「ヒート・ロッド...
ブーストしながら使用した場合踏み込み距離が伸びる。
残弾が0である場合やリロード中でも使用可能だが、MA形態での...
**可変機構(ハンブラビ) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーで変形しMA形態になる。
-【MA形態中】
基本最高速度+15%、&color(Red){''ブースト消費量が増大''};。
MA形態中は武器の性能が変化する。
MA形態中に攻撃を行うと、攻撃後MS形態に戻る。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲|○|||||
|~|背部ビーム砲M|○|||||
|~|背部ビーム砲F|○|||||
|&ref(./背部ビーム砲.png,nolink);|背部ビーム砲FA||○||||
|~|背部ビーム砲FAM||○||||
|~|背部ビーム砲FAF||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|||○|||
|~|ビームサーベル改良型|||○|||
|~|ビームサーベル軽量型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||
|~|ビームサーベルD出力改良型|||○|||
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|フェダーイ...
|~|フェダーイン・ライフルM||||○||
|~|フェダーイン・ライフルF||||○||
|&ref(./フェンダーイン・ライフル.png,nolink);|&color(Yell...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M};||...
|~|&color(Yellow){フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F};||...
|&ref(./海ヘビ.png,nolink);|海ヘビ|||||○|
|~|海ヘビS|||||○|
|~|海ヘビL|||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|背部ビーム砲FAM|ビームサーベルD出力強...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ハンブラビ,notitle);
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-139
ゼダンの門(旧:ア・バオア・クー)工廠で9番目に開発された...
同時期に開発されたガブスレイに比べ、変形機構が「両脚を背...
細長く尖った頭部と背中から左右に広がる固定式ウィングバイ...
ガブスレイ同様、設計にはパプテマス・シロッコが関与してい...
#br
スラスター推力は同時期の標準機と大差ないが、燃焼効率が非...
また、簡易な変形システムは現場の整備員に高く評価されてい...
MA形態でも腕部がそのまま使用できることから、MA形態でも高...
#br
数値上の性能はマラサイに劣るが、その性能差を覆して余りあ...
TVシリーズで「(ハンブラビは)得体の知れない力を感じる」...
また、ヤザンの発言に対しシロッコは「それ(を得体の知れな...
#br
ヤザンとその部下であるダンケル・クーパーやラムサス・ハサ...
(Wikipediaより抜粋)
#br
【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ハンブラビ前編】
#nicovideo(thumb_watch/sm7473816)
#br
【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ハンブラビ後編】
#nicovideo(thumb_watch/sm7505049)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハンブラビVol1]] | [[Vol2>Comments/ハンブ...
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#pcomment(Comments/ハンブラビVol3,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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