機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
バイアラン・カスタム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./バイアラン・カスタム.png,nolink);|アーマー|4,050|...
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|1,790|2,326|
|~|ブースト容量|1,800|2,069|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ティターンズの試作MSバイアランを改修した機体。
熱核ジェットエンジンを搭載し、機体単独での長距離航行を実...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年02月22日([[DXガシャコンVol.42>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
本機はトップクラスの最高速度を持ちながら圧倒的なブースト...
更に[[熱核ジェットエンジン>#other]]により長大な継続飛行時...
一方で機体身長が高いことに加え、機体左右に対してかなりの...
//手足が細いとは言え被弾率は高く、ありとあらゆる場面で本...
//
//-武装面
武装はビーム兵器を中心に長距離から近距離まで運用可能な内...
ゴールド設計図用のパリィングは前方からのダメージにガード...
//単なる移動であっても、被弾の危険が伴う本機にとっては活...
武装と機体性能だけみるととても優秀なのだが、機体が大きす...
似たタイプでよりMS戦向きの[[バイアラン]]が登場している。
既存機体と比べ機動性能、特にブースト時間が段違いに長いの...
&br;
#region(機動性能補足)
ホバーに似た歩行・ブースト挙動をするが、速度・高度が落ち...
固有モジュール効果込みで、初速ブースト消費量は約115、継続...
ジャンプの高さは通常機体が35mに対して本機は50mほどあり、...
//ジャンプ高度は公式の「頭頂高」データを使った推計。もし...
最高高度への到達までは2.7秒ほど掛かる。
空中でしゃがみキーを押すことで下降が可能であり、ジャンプ...
またブーストしながらの下降により接地することで着地モーシ...
速度は始めの1秒間が95%、その後2秒間が100%、それ以降は102%。
#endregion
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[グフ・フライ...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#]]|ビーム・メガ粒子砲系武器...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#]]|最高速度が上昇し、ダッ...
|[[クイックリロード>機体特性#]]|リロード時間が短縮|
-ビームシューター
右腕部連射式メガ粒子砲、左腕部チャージメガ粒子砲、掃射型...
-高機動カスタマイズ
Lv3:+37(&color(Red){1460};)/Lv4:+49(&color(Red){1472...
*武器-性能 [#weapon]
**右腕部連射式メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部連射式メガ粒子砲|40...
|~|右腕部連射式メガ粒子砲H|440|65/325|~|~|2,000&br;(&colo...
|~|右腕部連射式メガ粒子砲F|500|45/225|~|~|2,500&br;(&colo...
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ビーム属性のため特性ビームシューターが適用され、ビームコ...
また、機体のデザイン上、中心軸からかなり離れた場所からビ...
連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
弾速はおよそ1850m/s。DPPSは495、連射速度1段回強化後は565。
//#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※~2018.07.24時点)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1...
//|N|8,625|9,488|9,855|10,841|69,000|75,900|約7.00秒|
//|H|7,500|8,250|8,570|9,427|65,000|71,500|約7.58秒|
//|F|10,125|11,138|11,569|12,726|60,750|66,825|約5.25秒|
//#endregion
// #region(タイプ別DPS、マガジン火力)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENT...
// ||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
// |タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射...
// |N|10,125|11,137|11,569|12,726|81,000|89,100|約7.00秒|
// |H|9,000|9,900|10,284|11,312|78,000|85,800|約7.58秒|
// |F|12,000|13,200|13,712|15,083|72,000|79,200|約5.25秒|
// #endregion
**左腕部チャージメガ粒子砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|左腕部チャージメガ粒子砲|...
|~|左腕部チャージメガ粒子砲H|480|40/200|~|3,500&br;(&colo...
|~|左腕部チャージメガ粒子砲F|540|20/80|~|5,000&br;(&color...
-解説
発射前に短時間のチャージが必要な照射タイプの射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
チャージが完了すると左腕からビームを照射開始、威力が10%...
ロックオン可能で、移動しながら使用できる。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(照射型スナイパーライ...
フルチャージに必要な時間はN:0.5秒、H:1.0秒、F:0.7秒。
-タイプ別解説
--左腕部チャージメガ粒子砲H
本機の武装の中では射程距離が最長。
威力が低くチャージ時間もやや長いが、遠距離から攻撃できる。
**掃射型メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|掃射型メガ粒子砲|320|5/25...
|~|掃射型メガ粒子砲H|360|6/30|~|~|800&br;(&color(Red){880...
|~|掃射型メガ粒子砲F|400|3/18|~|~|1,350&br;(&color(Red){1...
-解説
両碗部から複数のビームを掃射するセミオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき両碗部から3発+3発、計6発のビームを発射するため...
片手の3発の内、左右の2発は斜めに飛んで行く(シューティン...
距離が遠いほど弾が広がる為、横移動する敵機に当りやすくは...
また、本機の掃射は両腕の位置と弾の拡散方向の関係上、単機...
集弾強化の伸び幅が狭いため収束を感じることは難しい。(しゃ...
連射速度は秒間約3射の連射が可能。
#region(タイプ別解説)
--N型
バランス型。最軽量かつ火力と精度のバランスが取れている。
威力最大で6発同時ヒットした際のダメージは非ビムシュで 7,6...
--H型
命中強化型。集弾、射程、ロックオン、マガジン弾数に優れる。
1発の威力は他タイプと比べて低くなっているが拡散範囲が狭ま...
威力最大で6発同時ヒットした際のダメージは非ビムシュで 5,2...
--F型
威力強化型。威力が最も高く、瞬間火力に優れる。
集弾、射程、ロックオン、マガジン弾数はこの中で最も低くな...
威力最大で6発同時ヒットした際のダメージは非ビムシュで 8,9...
#endregion
**ビームサーベル(二刀流) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流...
|~|ビームサーベル改良型(二刀流)|370|~|6,000&br;(&color(Re...
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)|250|~|4,500&br;(&color(Re...
|~|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)|430|~|6,500&br;(&col...
|~|ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)|490|~|6,500&br;(&co...
-解説
格闘武器。両腕からビームサーベルを発生させる。
クローアームと異なり、内蔵では無いので持ち替え時間がある。
ただし、パリィングとは武器の持ち替えが発生しない。
威力は標準よりやや低くなっているが、ビームサーベルのリー...
-通常格闘
--ビームサーベル(二刀流)
右手で大振りの右袈裟斬り→左手で大振りの左袈裟斬。
--ビームサーベル改良型(二刀流)
右手で左上に斬り上げ→左手で右上に斬り上げ→両手を前に振り...
--ビームサーベル軽量型(二刀流)
左手で左袈裟斬り→そのまま右手で左上に斬り上げ。
振りが速く硬直が短い。
--ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
両手を前に振り下ろす→回転斬り。
--ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)
両手を前に振り下ろす→左手で右上に斬り上げ→右手で袈裟斬り→...
硬直が短く、1段目の繰り返しで通常移動より素早く移動可能。
-D格
威力はDⅡ出力強化型が通常の2倍、それ以外は通常の3倍となっ...
--ビームサーベル(二刀流)
前進しながら両腕を大きく掲げて開き、前方下へ振り下ろす。
--ビームサーベル改良型(二刀流)
助走後に両手を前に突き出し突進。
--ビームサーベル軽量型(二刀流)
振りかぶってから右手で袈裟斬り。
--ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
時計回りにオーソドックスな回転斬り。
判定は濃厚だが本機としては射程が短い。
--ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)
両手を前に突き出す→回転斬り。
一段目の最中に追加入力するとブーストを消費して二段目を繰...
踏み込み95m。前方射程105m。左右の範囲は35m。硬直65f。
凄まじい突進の改良型と判定の優秀なD出力強化型のモーション...
なお、一段目は硬直が54f、二段目は50fとそれぞれ短縮されて...
さらに、二段目は''踏み込みを終える18f''頃から入力を受け付...
余談だが、二段ダッシュ格闘の踏み込みを活かした格闘移動を...
**クロー・アーム [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./クロー・アーム.png,nolink);|クロー・アーム|350|80...
-解説
格闘武器。両腕を使って攻撃する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
威力も高めだが、アームのリーチは自機から30mとビームサーベ...
そして、こちらはパリィングへの持ち替えが発生してしまう。
余談だが、空中でダッシュ格闘をして叩きつけても土塊や土埃...
-通常格闘
右手を後ろへ振り被り、前へ突き出す→左手を後ろへ振り被り、...
-D格
前進しながら両腕を大きく掲げて開き、前方下へ叩きつける。
威力は通常の3倍。モーションは[[ハイゴッグ]]と酷似している。
どこで繰り出しても土塊や土埃のエフェクトが発生する。
**パリィング [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){パリィ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームサーベルを構え、前方からの攻撃をガードする。[[ジ・O...
ビームサーベル(二刀流)とは持ち替えが発生しない。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃はエネルギー...
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
単純に耐久3000の大破抑制付き盾として使用できるが、[[ジ・O...
時間によるゲージ減少速度は非常に緩やか(1秒で5程度減少)な...
リペアポッド等で補給可能だが、その際はリロードをする必要...
残弾式なので、使い切っても通常の盾と比べてシールド大破抑...
防御兵装として極めて強力だが、前面に発生するエフェクトが...
ちなみにパリィ(parry)とはかわす、受け流しを意味する英単語...
--シールドの仕様と差異
// 怯みの閾値は変わらない。
盾を一撃で破壊できる格闘を受けても装備が解除されるだけ。
爆破ダメージは10%貫通する。
超過ダメージは発生しない。
&color(Red){使用中は運搬及びバストライナー・スキウレへの...
&color(Red){パリィング使用中に通常攻撃を受けると「怯み・...
--シールドの仕様と同じ部分
アンカーやロッド、海ヘビなどの、盾に当てれば破壊できるス...
--パリィングを利用した小技
本機はビームソードとパリィング以外が内蔵武装となっており...
飛行時も選択している武装でヒットボックスが大きく変わり、...
しかし、パリィングをオン/オフを頻繁に繰り返す事で、腕を前...
**熱核ジェットエンジン [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ブースト消費量を軽減する。
ジャンプ性能が向上する。
空中でしゃがみキーを押すと降下する
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部連射式メガ粒子砲|○|...
|~|右腕部連射式メガ粒子砲H|○||||||
|~|右腕部連射式メガ粒子砲F|○||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|左腕部チャージメガ粒子砲|...
|~|左腕部チャージメガ粒子砲H||○|||||
|~|左腕部チャージメガ粒子砲F||○|||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|掃射型メガ粒子砲|||○||||
|~|掃射型メガ粒子砲H|||○||||
|~|掃射型メガ粒子砲F|||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流...
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)||||●|||
|~|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)||||●|||
|~|ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)||||●|||
|&ref(./クロー・アーム.png,nolink);|クロー・アーム|||||○||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){パリィ...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|右腕部連射式メガ粒子砲H|ビームサーベル...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/バイアラン・カスタム,not...
画像は[[カラーリング]]におけるルールに基づいて作成されて...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-160S
『機動戦士ガンダムUC EP4』に登場した、グリプス戦役当時の...
両機ともトリントン基地で改修された技術試験評価機で、新規...
#br
主な変更点は、頭部センサーは原形機のジオン系モノアイ式か...
両腕部はガブスレイの脚部の一部を流用したクローアームとビ...
足先は三次元的機動を行う空中での格闘戦能力強化のため、バ...
さらには背部にはプロペラントタンク直結の増加スラスターが2...
なお、頭部センサーをバイザー型複合センサーに換装してティ...
//よく見るとツインアイの他にモノアイ用のソケットが残され...
これはアッシマーの後継機であるアンクシャも同様の仕様変更...
本機を指して開発関係者は「ティターンズMSの合成獣(キメラ...
#br
この頃のトリントン基地は左遷された元ティターンズ兵と旧式...
にも拘わらずこのような改修計画が行われたのは、バイアラン...
戦略上の意義に乏しい基地で行われる計画という事もあって上...
#br
#br
アニメ版のジオン残党軍によるトリントン湾岸基地襲撃におい...
その単独飛行能力を生かし、遮蔽物に遮られず広い射界を取れ...
また、袖付きの新型機であるゼー・ズール2機も白兵戦で無力化...
最大の特徴でもある空戦性能も従来のMSとは別格でありSFSを...
#br
『ガンダムUC EP4』の放映当時は場所がトリントン基地であり...
その正体は元ティターンズのパイロット、ドナ・スター中尉で...
しかし、ティターンズにおいては明らかな違反行為とされたた...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6xkC2wEKFuE)
#br
バイアランカスタム 戦闘シーン
#htmlinsert(youtube,id=VsVC-4T7Fzs)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/バイアラン・カスタムVol1]] | [[Vol2>Comme...
----
#pcomment(Comments/バイアラン・カスタムVol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./バイアラン・カスタム.png,nolink);|アーマー|4,050|...
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|1,790|2,326|
|~|ブースト容量|1,800|2,069|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ティターンズの試作MSバイアランを改修した機体。
熱核ジェットエンジンを搭載し、機体単独での長距離航行を実...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年02月22日([[DXガシャコンVol.42>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
本機はトップクラスの最高速度を持ちながら圧倒的なブースト...
更に[[熱核ジェットエンジン>#other]]により長大な継続飛行時...
一方で機体身長が高いことに加え、機体左右に対してかなりの...
//手足が細いとは言え被弾率は高く、ありとあらゆる場面で本...
//
//-武装面
武装はビーム兵器を中心に長距離から近距離まで運用可能な内...
ゴールド設計図用のパリィングは前方からのダメージにガード...
//単なる移動であっても、被弾の危険が伴う本機にとっては活...
武装と機体性能だけみるととても優秀なのだが、機体が大きす...
似たタイプでよりMS戦向きの[[バイアラン]]が登場している。
既存機体と比べ機動性能、特にブースト時間が段違いに長いの...
&br;
#region(機動性能補足)
ホバーに似た歩行・ブースト挙動をするが、速度・高度が落ち...
固有モジュール効果込みで、初速ブースト消費量は約115、継続...
ジャンプの高さは通常機体が35mに対して本機は50mほどあり、...
//ジャンプ高度は公式の「頭頂高」データを使った推計。もし...
最高高度への到達までは2.7秒ほど掛かる。
空中でしゃがみキーを押すことで下降が可能であり、ジャンプ...
またブーストしながらの下降により接地することで着地モーシ...
速度は始めの1秒間が95%、その後2秒間が100%、それ以降は102%。
#endregion
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[グフ・フライ...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ビームシューター>機体特性#]]|ビーム・メガ粒子砲系武器...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#]]|最高速度が上昇し、ダッ...
|[[クイックリロード>機体特性#]]|リロード時間が短縮|
-ビームシューター
右腕部連射式メガ粒子砲、左腕部チャージメガ粒子砲、掃射型...
-高機動カスタマイズ
Lv3:+37(&color(Red){1460};)/Lv4:+49(&color(Red){1472...
*武器-性能 [#weapon]
**右腕部連射式メガ粒子砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部連射式メガ粒子砲|40...
|~|右腕部連射式メガ粒子砲H|440|65/325|~|~|2,000&br;(&colo...
|~|右腕部連射式メガ粒子砲F|500|45/225|~|~|2,500&br;(&colo...
-解説
右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ビーム属性のため特性ビームシューターが適用され、ビームコ...
また、機体のデザイン上、中心軸からかなり離れた場所からビ...
連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
弾速はおよそ1850m/s。DPPSは495、連射速度1段回強化後は565。
//#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※~2018.07.24時点)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1...
//|N|8,625|9,488|9,855|10,841|69,000|75,900|約7.00秒|
//|H|7,500|8,250|8,570|9,427|65,000|71,500|約7.58秒|
//|F|10,125|11,138|11,569|12,726|60,750|66,825|約5.25秒|
//#endregion
// #region(タイプ別DPS、マガジン火力)
// |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENT...
// ||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
// |タイプ|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射...
// |N|10,125|11,137|11,569|12,726|81,000|89,100|約7.00秒|
// |H|9,000|9,900|10,284|11,312|78,000|85,800|約7.58秒|
// |F|12,000|13,200|13,712|15,083|72,000|79,200|約5.25秒|
// #endregion
**左腕部チャージメガ粒子砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|左腕部チャージメガ粒子砲|...
|~|左腕部チャージメガ粒子砲H|480|40/200|~|3,500&br;(&colo...
|~|左腕部チャージメガ粒子砲F|540|20/80|~|5,000&br;(&color...
-解説
発射前に短時間のチャージが必要な照射タイプの射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
チャージが完了すると左腕からビームを照射開始、威力が10%...
ロックオン可能で、移動しながら使用できる。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(照射型スナイパーライ...
フルチャージに必要な時間はN:0.5秒、H:1.0秒、F:0.7秒。
-タイプ別解説
--左腕部チャージメガ粒子砲H
本機の武装の中では射程距離が最長。
威力が低くチャージ時間もやや長いが、遠距離から攻撃できる。
**掃射型メガ粒子砲 [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|掃射型メガ粒子砲|320|5/25...
|~|掃射型メガ粒子砲H|360|6/30|~|~|800&br;(&color(Red){880...
|~|掃射型メガ粒子砲F|400|3/18|~|~|1,350&br;(&color(Red){1...
-解説
両碗部から複数のビームを掃射するセミオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につき両碗部から3発+3発、計6発のビームを発射するため...
片手の3発の内、左右の2発は斜めに飛んで行く(シューティン...
距離が遠いほど弾が広がる為、横移動する敵機に当りやすくは...
また、本機の掃射は両腕の位置と弾の拡散方向の関係上、単機...
集弾強化の伸び幅が狭いため収束を感じることは難しい。(しゃ...
連射速度は秒間約3射の連射が可能。
#region(タイプ別解説)
--N型
バランス型。最軽量かつ火力と精度のバランスが取れている。
威力最大で6発同時ヒットした際のダメージは非ビムシュで 7,6...
--H型
命中強化型。集弾、射程、ロックオン、マガジン弾数に優れる。
1発の威力は他タイプと比べて低くなっているが拡散範囲が狭ま...
威力最大で6発同時ヒットした際のダメージは非ビムシュで 5,2...
--F型
威力強化型。威力が最も高く、瞬間火力に優れる。
集弾、射程、ロックオン、マガジン弾数はこの中で最も低くな...
威力最大で6発同時ヒットした際のダメージは非ビムシュで 8,9...
#endregion
**ビームサーベル(二刀流) [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流...
|~|ビームサーベル改良型(二刀流)|370|~|6,000&br;(&color(Re...
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)|250|~|4,500&br;(&color(Re...
|~|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)|430|~|6,500&br;(&col...
|~|ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)|490|~|6,500&br;(&co...
-解説
格闘武器。両腕からビームサーベルを発生させる。
クローアームと異なり、内蔵では無いので持ち替え時間がある。
ただし、パリィングとは武器の持ち替えが発生しない。
威力は標準よりやや低くなっているが、ビームサーベルのリー...
-通常格闘
--ビームサーベル(二刀流)
右手で大振りの右袈裟斬り→左手で大振りの左袈裟斬。
--ビームサーベル改良型(二刀流)
右手で左上に斬り上げ→左手で右上に斬り上げ→両手を前に振り...
--ビームサーベル軽量型(二刀流)
左手で左袈裟斬り→そのまま右手で左上に斬り上げ。
振りが速く硬直が短い。
--ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
両手を前に振り下ろす→回転斬り。
--ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)
両手を前に振り下ろす→左手で右上に斬り上げ→右手で袈裟斬り→...
硬直が短く、1段目の繰り返しで通常移動より素早く移動可能。
-D格
威力はDⅡ出力強化型が通常の2倍、それ以外は通常の3倍となっ...
--ビームサーベル(二刀流)
前進しながら両腕を大きく掲げて開き、前方下へ振り下ろす。
--ビームサーベル改良型(二刀流)
助走後に両手を前に突き出し突進。
--ビームサーベル軽量型(二刀流)
振りかぶってから右手で袈裟斬り。
--ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
時計回りにオーソドックスな回転斬り。
判定は濃厚だが本機としては射程が短い。
--ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)
両手を前に突き出す→回転斬り。
一段目の最中に追加入力するとブーストを消費して二段目を繰...
踏み込み95m。前方射程105m。左右の範囲は35m。硬直65f。
凄まじい突進の改良型と判定の優秀なD出力強化型のモーション...
なお、一段目は硬直が54f、二段目は50fとそれぞれ短縮されて...
さらに、二段目は''踏み込みを終える18f''頃から入力を受け付...
余談だが、二段ダッシュ格闘の踏み込みを活かした格闘移動を...
**クロー・アーム [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./クロー・アーム.png,nolink);|クロー・アーム|350|80...
-解説
格闘武器。両腕を使って攻撃する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
威力も高めだが、アームのリーチは自機から30mとビームサーベ...
そして、こちらはパリィングへの持ち替えが発生してしまう。
余談だが、空中でダッシュ格闘をして叩きつけても土塊や土埃...
-通常格闘
右手を後ろへ振り被り、前へ突き出す→左手を後ろへ振り被り、...
-D格
前進しながら両腕を大きく掲げて開き、前方下へ叩きつける。
威力は通常の3倍。モーションは[[ハイゴッグ]]と酷似している。
どこで繰り出しても土塊や土埃のエフェクトが発生する。
**パリィング [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){パリィ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
ビームサーベルを構え、前方からの攻撃をガードする。[[ジ・O...
ビームサーベル(二刀流)とは持ち替えが発生しない。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃はエネルギー...
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
単純に耐久3000の大破抑制付き盾として使用できるが、[[ジ・O...
時間によるゲージ減少速度は非常に緩やか(1秒で5程度減少)な...
リペアポッド等で補給可能だが、その際はリロードをする必要...
残弾式なので、使い切っても通常の盾と比べてシールド大破抑...
防御兵装として極めて強力だが、前面に発生するエフェクトが...
ちなみにパリィ(parry)とはかわす、受け流しを意味する英単語...
--シールドの仕様と差異
// 怯みの閾値は変わらない。
盾を一撃で破壊できる格闘を受けても装備が解除されるだけ。
爆破ダメージは10%貫通する。
超過ダメージは発生しない。
&color(Red){使用中は運搬及びバストライナー・スキウレへの...
&color(Red){パリィング使用中に通常攻撃を受けると「怯み・...
--シールドの仕様と同じ部分
アンカーやロッド、海ヘビなどの、盾に当てれば破壊できるス...
--パリィングを利用した小技
本機はビームソードとパリィング以外が内蔵武装となっており...
飛行時も選択している武装でヒットボックスが大きく変わり、...
しかし、パリィングをオン/オフを頻繁に繰り返す事で、腕を前...
**熱核ジェットエンジン [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ブースト消費量を軽減する。
ジャンプ性能が向上する。
空中でしゃがみキーを押すと降下する
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|右腕部連射式メガ粒子砲|○|...
|~|右腕部連射式メガ粒子砲H|○||||||
|~|右腕部連射式メガ粒子砲F|○||||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|左腕部チャージメガ粒子砲|...
|~|左腕部チャージメガ粒子砲H||○|||||
|~|左腕部チャージメガ粒子砲F||○|||||
|&ref(./メガ粒子砲.png,nolink);|掃射型メガ粒子砲|||○||||
|~|掃射型メガ粒子砲H|||○||||
|~|掃射型メガ粒子砲F|||○||||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル(二刀流...
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)||||●|||
|~|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)||||●|||
|~|ビームサーベルDⅡ出力強化型(二刀流)||||●|||
|&ref(./クロー・アーム.png,nolink);|クロー・アーム|||||○||
|&ref(./ビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){パリィ...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|右腕部連射式メガ粒子砲H|ビームサーベル...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/バイアラン・カスタム,not...
画像は[[カラーリング]]におけるルールに基づいて作成されて...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-160S
『機動戦士ガンダムUC EP4』に登場した、グリプス戦役当時の...
両機ともトリントン基地で改修された技術試験評価機で、新規...
#br
主な変更点は、頭部センサーは原形機のジオン系モノアイ式か...
両腕部はガブスレイの脚部の一部を流用したクローアームとビ...
足先は三次元的機動を行う空中での格闘戦能力強化のため、バ...
さらには背部にはプロペラントタンク直結の増加スラスターが2...
なお、頭部センサーをバイザー型複合センサーに換装してティ...
//よく見るとツインアイの他にモノアイ用のソケットが残され...
これはアッシマーの後継機であるアンクシャも同様の仕様変更...
本機を指して開発関係者は「ティターンズMSの合成獣(キメラ...
#br
この頃のトリントン基地は左遷された元ティターンズ兵と旧式...
にも拘わらずこのような改修計画が行われたのは、バイアラン...
戦略上の意義に乏しい基地で行われる計画という事もあって上...
#br
#br
アニメ版のジオン残党軍によるトリントン湾岸基地襲撃におい...
その単独飛行能力を生かし、遮蔽物に遮られず広い射界を取れ...
また、袖付きの新型機であるゼー・ズール2機も白兵戦で無力化...
最大の特徴でもある空戦性能も従来のMSとは別格でありSFSを...
#br
『ガンダムUC EP4』の放映当時は場所がトリントン基地であり...
その正体は元ティターンズのパイロット、ドナ・スター中尉で...
しかし、ティターンズにおいては明らかな違反行為とされたた...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6xkC2wEKFuE)
#br
バイアランカスタム 戦闘シーン
#htmlinsert(youtube,id=VsVC-4T7Fzs)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/バイアラン・カスタムVol1]] | [[Vol2>Comme...
----
#pcomment(Comments/バイアラン・カスタムVol4,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: