機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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マップ/タクラマカン遺跡
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ,notitle)
#contents
#br
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/020.php
* 配置 -勇往邁進- [#j2bcef72]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./勇往邁進20200415.png,nolink);|要請コマンド|...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
//|~|補給艦|150|2:30|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
//|~|エース要請|150~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00|
|~|左右入替|>|あり|
//|~|戦艦型拠点|>|なし|
[&COLOR(red){補足情報};]
2020年04月15日調整
■各本拠点にリペアポッドを設置し、それに併せて周辺地形を調整
■左下の本拠点(BまたはY)の配置位置を西側へ移動し、それに...
■拠点1周辺の地形を調整
■拠点2の位置を東側へ移動し、それに併せて周辺の地形とオブ...
2021年02月03日調整
■本拠点コアの形状を変更
#br
- 概要
以前に存在した協力戦の砂漠地帯マップの大規模戦version。
2015年11月4日より同軍戦MAPになった。
戦術支援は索敵とミノフスキー粒子、試作型戦略兵器のみ。
2020年4月15日に各本拠点にリペアポッドが設置され、2拠点が...
コンテナは南の拠点2付近のみに湧くため、戦術ゲージを貯める...
#br
- 本拠点
四方の固定砲台がネットガン砲台になっている。
代わりに中心部を囲むように天井に固定砲台が4つ設置されてい...
//それぞれHP12,000ほどでリペア無効。
本拠点の攻撃目標は天井ではなく地面近くにある。
接地してしまうと出入口の高い段差に引っかかるため、飛びな...
可能なら飛び込む際に地雷処理もしておきたい。
北側拠点は左右とも正面に出入口があるため、拠点1を占有する...
- マップ構造
左下拠点直上の洞窟には協力戦同様に二階部分がありネズミ対...
南の水場は範囲が狭く、水陸両用機体の機動性が向上する深さ...
コンテナは拠点2に集中配置しているが、右側拠点にも多少配...
直線距離が近い&color(Red){''B~Yは常に核を警戒''};せねば...
また、A~Xも1頭上のアーチ上からの高々度核運搬を警戒する...
- 注意点
--マップの縮尺がおかしいせいかミニマップ上の距離が通常のM...
--MAPが狭い為のバランス取りなのかレーダー、迫撃砲、対空砲...
--最前線で戦えるMSが多い程有利なマップなので、高コスト機...
--他のマップ以上に強襲機、重撃機を多めに入れよう。近接戦...
--初動凸の有効性を高めるためにも、ジオがあるなら一機は入...
--激戦が続くため、コスト&CT管理は重要。南北の凸に柔軟に...
--いずれにせよ、''前に出られない・核を止められない機体が...
-基本戦術
初動、どのルートを使うかの読み合いで大きな差が出やすい。
特に、最速のB-Y間のルートに大量のジオが来た場合はどうして...
一方で防備の硬い正面を避け、Y~A等、斜めに攻めるルートも...
数字拠点は後回しになる事が多い。
#br
#br
左側配置の場合は近い2を確保し、コンテナ確保~核運搬を積...
主戦場は大体拠点1周辺となるが、ここの敵の数が減っている...
両軍とも遊撃としてマップ中央の洞窟経由でのネズミを頻繁に...
前に出れない歩兵が多く、数字拠点を一つも確保出来ないよう...
本拠点側に押し込まれて戦線が縮小してしまうと、狭い範囲に...
何より致命的なのは、前線が下がる事で核設置を防げなくなる...
#br
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./タクラマカン遺跡-勇往邁進-.jpg,nolink);|要...
|~|索敵|50|30|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
|~|左右入替|>|あり|
2020年4月15日以前のマップ。
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./luin.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOL...
|~|索敵|50|30|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
|~|左右入替|>|あり|
|~|戦艦型拠点|>|なし|
- マップ構造
2015年6月17日より試作型戦略兵器が追加された。
右下の拠点へは進撃ルートが洞窟・正面・正面崖上・南・東と5...
ミニマップには二階部分の出入口が表示されていない。
- 注意点
右側下の本拠点にて、本拠点の北側コンテナ群は箱拠点の中に...
}}
#br
//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Wh...
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555)...
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
//|~|ミノフスキー粒子|100|120|
//|~|補給艦|150|150|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|150|
//|~|哨戒機|200|180|
//|~|エース要請|150~300|180|
//|~|強襲艦|500|5:00|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|本拠点急襲|500|1回|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//[&COLOR(red){補足情報};]
*指揮官 [#eba02270]
|>|CENTER:140|c
|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
|&ref(指揮官/ブライト・ノア.gif,nolink,50%);|&ref(指揮官/...
|ブライト・ノア|マ・クベ|
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|>|140|c
//||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h
//|地球連邦軍||||
//|ジオン公国軍||||
*解説 [#je7faf6b]
機動戦士ガンダムオンラインだけのオリジナルマップ。
フィールド全体はこれまでの大規模戦フィールドとは大きく異...
本拠点は刷新され防衛施設がより強固となっている。
#br
現実のタクラマカン砂漠には、1900年にスウェーデンの探検家...
*コメント [#o0eb2ddf]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マップ/タクラマカン遺跡]]
----
#pcomment(Comments/マップ/タクラマカン遺跡Vol2,reply,10,)
#br
終了行:
#include(マップ,notitle)
#contents
#br
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/020.php
* 配置 -勇往邁進- [#j2bcef72]
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./勇往邁進20200415.png,nolink);|要請コマンド|...
//|~|爆撃|40|20|
|~|索敵|50|30|
//|~|絨毯爆撃|80|40|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
//|~|補給艦|150|2:30|
//|~|補給艦ビーコン|150|30|
//|~|サブフライトシステム|250|2:30|
//|~|哨戒機|200|3:00|
//|~|エース要請|150~300|3:00|
//|~|戦艦要請|300|4:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
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|~|左右入替|>|あり|
//|~|戦艦型拠点|>|なし|
[&COLOR(red){補足情報};]
2020年04月15日調整
■各本拠点にリペアポッドを設置し、それに併せて周辺地形を調整
■左下の本拠点(BまたはY)の配置位置を西側へ移動し、それに...
■拠点1周辺の地形を調整
■拠点2の位置を東側へ移動し、それに併せて周辺の地形とオブ...
2021年02月03日調整
■本拠点コアの形状を変更
#br
- 概要
以前に存在した協力戦の砂漠地帯マップの大規模戦version。
2015年11月4日より同軍戦MAPになった。
戦術支援は索敵とミノフスキー粒子、試作型戦略兵器のみ。
2020年4月15日に各本拠点にリペアポッドが設置され、2拠点が...
コンテナは南の拠点2付近のみに湧くため、戦術ゲージを貯める...
#br
- 本拠点
四方の固定砲台がネットガン砲台になっている。
代わりに中心部を囲むように天井に固定砲台が4つ設置されてい...
//それぞれHP12,000ほどでリペア無効。
本拠点の攻撃目標は天井ではなく地面近くにある。
接地してしまうと出入口の高い段差に引っかかるため、飛びな...
可能なら飛び込む際に地雷処理もしておきたい。
北側拠点は左右とも正面に出入口があるため、拠点1を占有する...
- マップ構造
左下拠点直上の洞窟には協力戦同様に二階部分がありネズミ対...
南の水場は範囲が狭く、水陸両用機体の機動性が向上する深さ...
コンテナは拠点2に集中配置しているが、右側拠点にも多少配...
直線距離が近い&color(Red){''B~Yは常に核を警戒''};せねば...
また、A~Xも1頭上のアーチ上からの高々度核運搬を警戒する...
- 注意点
--マップの縮尺がおかしいせいかミニマップ上の距離が通常のM...
--MAPが狭い為のバランス取りなのかレーダー、迫撃砲、対空砲...
--最前線で戦えるMSが多い程有利なマップなので、高コスト機...
--他のマップ以上に強襲機、重撃機を多めに入れよう。近接戦...
--初動凸の有効性を高めるためにも、ジオがあるなら一機は入...
--激戦が続くため、コスト&CT管理は重要。南北の凸に柔軟に...
--いずれにせよ、''前に出られない・核を止められない機体が...
-基本戦術
初動、どのルートを使うかの読み合いで大きな差が出やすい。
特に、最速のB-Y間のルートに大量のジオが来た場合はどうして...
一方で防備の硬い正面を避け、Y~A等、斜めに攻めるルートも...
数字拠点は後回しになる事が多い。
#br
#br
左側配置の場合は近い2を確保し、コンテナ確保~核運搬を積...
主戦場は大体拠点1周辺となるが、ここの敵の数が減っている...
両軍とも遊撃としてマップ中央の洞窟経由でのネズミを頻繁に...
前に出れない歩兵が多く、数字拠点を一つも確保出来ないよう...
本拠点側に押し込まれて戦線が縮小してしまうと、狭い範囲に...
何より致命的なのは、前線が下がる事で核設置を防げなくなる...
#br
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックし...
}}
#style(class=submenu){{
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|~|索敵|50|30|
|~|ミノフスキー粒子|100|2:00|
|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
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2020年4月15日以前のマップ。
#br
|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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|~|索敵|50|30|
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|~|試作型戦略兵器|150|2:00|
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- マップ構造
2015年6月17日より試作型戦略兵器が追加された。
右下の拠点へは進撃ルートが洞窟・正面・正面崖上・南・東と5...
ミニマップには二階部分の出入口が表示されていない。
- 注意点
右側下の本拠点にて、本拠点の北側コンテナ群は箱拠点の中に...
}}
#br
//*配置 --
//|CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(Wh...
//|&attachref(,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555)...
//|~|爆撃|40|20|
//|~|索敵|50|30|
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//|~|補給艦ビーコン|150|30|
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//|~|哨戒機|200|180|
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//|~|強襲艦|500|5:00|
//|~|戦艦要請|300|240|
//|~|試作型戦略兵器|150|120|
//|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|300|
//|~|本拠点急襲|500|1回|
//|~|左右入替|>|あり|
//|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//|~|戦艦型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z|
//[&COLOR(red){補足情報};]
*指揮官 [#eba02270]
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|地球連邦軍|ジオン公国軍|h
|&ref(指揮官/ブライト・ノア.gif,nolink,50%);|&ref(指揮官/...
|ブライト・ノア|マ・クベ|
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//||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h
//|地球連邦軍||||
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*解説 [#je7faf6b]
機動戦士ガンダムオンラインだけのオリジナルマップ。
フィールド全体はこれまでの大規模戦フィールドとは大きく異...
本拠点は刷新され防衛施設がより強固となっている。
#br
現実のタクラマカン砂漠には、1900年にスウェーデンの探検家...
*コメント [#o0eb2ddf]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/マップ/タクラマカン遺跡]]
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#pcomment(Comments/マップ/タクラマカン遺跡Vol2,reply,10,)
#br
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