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リック・ドム
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./リック・ドム_0.png,nolink);|アーマー|4,075|4,686|...
|~|最高速度|1,219&br;&color(Blue){(1,279)};|1,402&br;&col...
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|宇宙||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
[[ドム]]をベースに宇宙戦仕様に改良された機体。
ホバー機能をスラスターに換装した所、予想外の機動性を獲得...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年07月10日([[EXガシャコン第四弾>ガシャコン/E...
入手方法:イベント時の期間限定[[EXガシャコン>ガシャコン/E...
[[コンペイトウ>マップ/コンペイトウ]]の戦闘報...
#br
宇宙用のドム。宇宙専用機。
-性能面
ドムとほとんど同じだが、ブーストチャージを強化した代わり...
宇宙専用機体のため補正が常時かかり、&color(Red){実質最高...
加速の仕様はホバー機のものであるが、リック・ドムの垂直上...
2017/11/29アップデートでドムに耐爆装甲が付与されたが、な...
//昔はリック・ドム3機をデッキに入れるとデッキボーナス「黒...
-武装
武装構成はドムと同じ
//だが、ジャイアント・バズの性能が低下している。
ゴールド設計図では胸部拡散ビーム砲にF型とT型が追加される。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ドム]]|280|19...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|&color(red){リ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR...
|BGCOLOR(Navy):連|||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・コマンド...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系...
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の...
*武器-性能 [#weapon]
**胸部拡散ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|胸部拡散ビーム砲W型|280|5/25|単発|40|350&br;(&color(Re...
|~|胸部拡散ビーム砲M型|240|8/48|単発|40|250&br;(&color(Re...
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|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲T型};|260|3/15|単発|40|...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不...
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は...
効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T...
**改良型拡散ビーム砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|...
-解説
2019/12/18追加。
ジャイアント・バズ系との持ち替えモーションがなく即時切り...
通常の拡散ビーム砲と比べ、上記の持ち替え処理の変更と、DP...
全弾当てると単純計算でDP1000ということになる。
-フラッシュ効果について
通常の拡散ビーム砲と同じ特性。
//効果時間は1.8秒
#br
#region(改良型実装に伴いフラッシュ効果全型計測)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
||>|>|>|フレーム|>|>|>|秒|h
||1回目|2回目|3回目|平均|1回目|2回目|3回目|平均|h
|N|67|75|76|72.67|1.12|1.25|1.27|1.21|
|W|47|49|55|50.33|0.78|0.82|0.92|0.84|
|M|45|45|56|48.67|0.75|0.75|0.93|0.81|
|F|35|34|45|38.00|0.58|0.57|0.75|0.63|
|T|128|129|133|130.00|2.13|2.15|2.22|2.17|
|改|117|117|107|113.67|1.95|1.95|1.78|1.89|
※非常に安定しないので、上記は3回分の数値と平均の表
#region(計測条件・環境)
i7-5820k gtx970
1920x1080 全画面
loilo 60fps 固定レート 録画
mpc-hc64 フレームステップ 再生
ロケシュLv3 リックドム 青葉区内部 B拠点砲台
本拠点砲台へ攻撃し FLASH 表示フレーム数をカウント
#endregion
#endregion
**120mmマシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン|300|...
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|フル|89|2,300&br;(&color...
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|フル|89|3,300&br;(&color...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離でも命中させやすい。
--120mmマシンガンF改
威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程...
**ヒート・サーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|24...
|~|ヒート・サーベルT式|300|800|9,000&br;(&color(Red){9,90...
|~|ヒート・サーベルD式|360|800|9,500&br;(&color(Red){10,4...
|~|軽量ヒート・サーベル|180|800|7,500&br;(&color(Red){8,2...
-解説
剣型の格闘武器。
-通常格闘
--無印,軽量,D式
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
--D式
8時の方向から反時計回りに回転斬り。
**ジャイアント・バズ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|640|3/21|単発|441|9,000&br;(&c...
|~|ジャイアント・バズtypeF|760|1/3|単発|530|23,000&br;(&c...
|~|ジャイアント・バズtypeR|610|1/10|単発|703|12,000&br;(&...
|~|ジャイアント・バズtypeB|680|1/7|単発|809|17,000&br;(&c...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-説明
ユニーク性能で威力が400コスト用のBZを上回る。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量のバランス型。DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
発射間隔は他機のバズーカMより長く、最速で64F(秒間約0.94...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。威力は高コスト用CBZFのフルチャージを大きく上...
弾数が少なく集弾性能も低いため、近距離でないと命中しにく...
赤ロックや改良型拡散ビーム砲の追加で、それ以前に比べると...
--ジャイアント・バズtypeR
連続攻撃型。リロード時間が短く、マゼラ系より若干遅い程度...
BZ→改良型拡散ビーム砲→BZというコンボが間に合い、素早くよ...
起点射撃としての性能を維持しながら外した時の保険が効くタ...
--ジャイアント・バズtypeB
バランス重視型。全てが高性能で纏まっているが、重量もF型並...
弾数が多くリロードも早めと、一発の重さと継戦能力の高さを...
似たタイプのtypeRと比べると一撃が重い分、リロードがややシ...
**クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|胸部拡散ビーム砲|○|...
|~|胸部拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|胸部拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||...
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|~|120mmマシンガンF改||○||||340|
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|||...
|~|ヒート・サーベルT式|||○|||320|
|~|ヒート・サーベルD式|||○|||360|
|~|軽量ヒート・サーベル|||○|||180|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||||●||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||●||760|
|~|ジャイアント・バズtypeR||||●||610|
|~|ジャイアント・バズtypeB||||●||680|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|フラッシュビーム|胸部拡散ビーム砲F型|ヒート・サーベルT式...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/リック・ドム,notitle);
*機体解説 [#data]
形式番号:MS-09R
陸戦用MSであるドムの、大気圏内用の熱核ジェットエンジンを...
改修機としては予想外の性能を発揮し、ザクに代わるジオン軍...
次期主力MSであるゲルググの配備が遅れ、また戦況の悪化もあ...
腰部・脚部には各3基のスラスターノズルが追加された。
熱核ジェットエンジンの吸気機構、各部の防塵装備などの地上...
直立したままのホバー移動が基本だったドムに対し、頭から突...
一年戦争後期に実戦配備されたが、地上のように他機種を圧倒...
武装は基本的にドムと同様で、ジャイアント・バズや、近接兵...
胸部には拡散ビーム砲が内蔵されているが、相変わらず出力が...
#br
オデッサ作戦後に実戦投入され、以後ソロモン、ア・バオア・...
なお、ア・バオア・クーではジオン軍の兵員不足から、リック・...
(参考:ガンダペディア)
#br
#htmlinsert(youtube,id=OMNmTTU2a0k)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/リック・ドム]]
----
#pcomment(Comments/リック・ドムVol2,reply,10,)
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
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|~|最高速度|1,219&br;&color(Blue){(1,279)};|1,402&br;&col...
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|宇宙||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
[[ドム]]をベースに宇宙戦仕様に改良された機体。
ホバー機能をスラスターに換装した所、予想外の機動性を獲得...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年07月10日([[EXガシャコン第四弾>ガシャコン/E...
入手方法:イベント時の期間限定[[EXガシャコン>ガシャコン/E...
[[コンペイトウ>マップ/コンペイトウ]]の戦闘報...
#br
宇宙用のドム。宇宙専用機。
-性能面
ドムとほとんど同じだが、ブーストチャージを強化した代わり...
宇宙専用機体のため補正が常時かかり、&color(Red){実質最高...
加速の仕様はホバー機のものであるが、リック・ドムの垂直上...
2017/11/29アップデートでドムに耐爆装甲が付与されたが、な...
//昔はリック・ドム3機をデッキに入れるとデッキボーナス「黒...
-武装
武装構成はドムと同じ
//だが、ジャイアント・バズの性能が低下している。
ゴールド設計図では胸部拡散ビーム砲にF型とT型が追加される。
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
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|BGCOLOR(Maroon):ジ|||BGCOLOR(#343434):宇|&color(red){リ...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR(Red):×|BGCOLOR...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系...
|[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の...
*武器-性能 [#weapon]
**胸部拡散ビーム砲 [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|胸部拡散ビーム砲|21...
|~|胸部拡散ビーム砲W型|280|5/25|単発|40|350&br;(&color(Re...
|~|胸部拡散ビーム砲M型|240|8/48|単発|40|250&br;(&color(Re...
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲F型};|240|3/18|単発|40|...
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲T型};|260|3/15|単発|40|...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
胸部からビームを複数発射し、ダメージとフラッシュ効果を与...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中した場合の威...
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不...
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無...
エースなど耐性のある相手に命中した場合、フラッシュ効果は...
効果時間は、N型:1.20秒 W型:1.10秒 M型:0.96秒 F型:0.70秒 T...
**改良型拡散ビーム砲 [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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-解説
2019/12/18追加。
ジャイアント・バズ系との持ち替えモーションがなく即時切り...
通常の拡散ビーム砲と比べ、上記の持ち替え処理の変更と、DP...
全弾当てると単純計算でDP1000ということになる。
-フラッシュ効果について
通常の拡散ビーム砲と同じ特性。
//効果時間は1.8秒
#br
#region(改良型実装に伴いフラッシュ効果全型計測)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
||>|>|>|フレーム|>|>|>|秒|h
||1回目|2回目|3回目|平均|1回目|2回目|3回目|平均|h
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|改|117|117|107|113.67|1.95|1.95|1.78|1.89|
※非常に安定しないので、上記は3回分の数値と平均の表
#region(計測条件・環境)
i7-5820k gtx970
1920x1080 全画面
loilo 60fps 固定レート 録画
mpc-hc64 フレームステップ 再生
ロケシュLv3 リックドム 青葉区内部 B拠点砲台
本拠点砲台へ攻撃し FLASH 表示フレーム数をカウント
#endregion
#endregion
**120mmマシンガン [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|フル|89|2,300&br;(&color...
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|フル|89|3,300&br;(&color...
-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上...
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども...
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
この中では最軽量で平均的な性能。
--120mmマシンガンH改
命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離でも命中させやすい。
--120mmマシンガンF改
威力強化型。威力は高いが、威力以外の性能が低下している。
射程距離と集弾性能が低く、実質的な射程距離は表記の半分程...
**ヒート・サーベル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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-解説
剣型の格闘武器。
-通常格闘
--無印,軽量,D式
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--T式
左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
--D式
8時の方向から反時計回りに回転斬り。
**ジャイアント・バズ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウ...
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&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-説明
ユニーク性能で威力が400コスト用のBZを上回る。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。最軽量のバランス型。DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾...
発射間隔は他機のバズーカMより長く、最速で64F(秒間約0.94...
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。威力は高コスト用CBZFのフルチャージを大きく上...
弾数が少なく集弾性能も低いため、近距離でないと命中しにく...
赤ロックや改良型拡散ビーム砲の追加で、それ以前に比べると...
--ジャイアント・バズtypeR
連続攻撃型。リロード時間が短く、マゼラ系より若干遅い程度...
BZ→改良型拡散ビーム砲→BZというコンボが間に合い、素早くよ...
起点射撃としての性能を維持しながら外した時の保険が効くタ...
--ジャイアント・バズtypeB
バランス重視型。全てが高性能で纏まっているが、重量もF型並...
弾数が多くリロードも早めと、一発の重さと継戦能力の高さを...
似たタイプのtypeRと比べると一撃が重い分、リロードがややシ...
**クラッカー [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポ...
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|130|1/7|939|6,...
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050}...
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250}...
#include(解説/クラッカー,notitle)
*装備制限一覧表 [#restriction]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~武器名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|胸部拡散ビーム砲|○|...
|~|胸部拡散ビーム砲W型|○|||||280|
|~|胸部拡散ビーム砲M型|○|||||240|
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲F型};|○|||||240|
|~|&color(Yellow){胸部拡散ビーム砲T型};|○|||||260|
|&ref(./胸部拡散ビーム砲.png,nolink);|改良型拡散ビーム砲|...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン||○||...
|~|120mmマシンガンH改||○||||330|
|~|120mmマシンガンF改||○||||340|
|&ref(./ヒート・サーベル.png,nolink);|ヒート・サーベル|||...
|~|ヒート・サーベルT式|||○|||320|
|~|ヒート・サーベルD式|||○|||360|
|~|軽量ヒート・サーベル|||○|||180|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||||●||640|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||●||760|
|~|ジャイアント・バズtypeR||||●||610|
|~|ジャイアント・バズtypeB||||●||680|
|&ref(./クラッカー.png,nolink);|クラッカー|||||○|130|
|~|クラッカーM改|||||○|90|
|~|クラッカーF改|||||○|180|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|フラッシュビーム|胸部拡散ビーム砲F型|ヒート・サーベルT式...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/リック・ドム,notitle);
*機体解説 [#data]
形式番号:MS-09R
陸戦用MSであるドムの、大気圏内用の熱核ジェットエンジンを...
改修機としては予想外の性能を発揮し、ザクに代わるジオン軍...
次期主力MSであるゲルググの配備が遅れ、また戦況の悪化もあ...
腰部・脚部には各3基のスラスターノズルが追加された。
熱核ジェットエンジンの吸気機構、各部の防塵装備などの地上...
直立したままのホバー移動が基本だったドムに対し、頭から突...
一年戦争後期に実戦配備されたが、地上のように他機種を圧倒...
武装は基本的にドムと同様で、ジャイアント・バズや、近接兵...
胸部には拡散ビーム砲が内蔵されているが、相変わらず出力が...
#br
オデッサ作戦後に実戦投入され、以後ソロモン、ア・バオア・...
なお、ア・バオア・クーではジオン軍の兵員不足から、リック・...
(参考:ガンダペディア)
#br
#htmlinsert(youtube,id=OMNmTTU2a0k)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/リック・ドム]]
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#pcomment(Comments/リック・ドムVol2,reply,10,)
//table編集用終了のコマンドです。
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