機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
大規模戦
をテンプレートにして作成
開始行:
//
#contents
公式ページ
大規模戦の基本ルール/参加方法について
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/war/rule.php
#br
//aaa
*1人で参戦 [#db33becc]
小隊を組まずに単独で参戦する方法です。
構成員の階級の影響を受けないでマッチングが行われる期待が...
欠員の出た戦闘中のマップに途中から放り出されることもある...
#br
※伍長になるまでは1人で参戦すると[[一定階級以下の大規模戦]...
**参戦予約 [#x096cfd4]
パイロットとして参戦予約をする場合はこちらから。
階級に応じてマッチングが行われます。
**指揮官参戦予約 [#hb87bdbd]
最初から指揮官として参加したい場合はこちらで予約。[[指揮...
小隊のメンバーとして参戦予約してても、ブリーフィング時に...
#br
*小隊で参戦 [#p7c32c6c]
小隊として、最大%%6人%%3人で出撃する方法です。別ゲームで...
小隊のメンバーはマップ上で数字のついた緑色の三角で表示さ...
小隊で参戦していると、Pキーで、小隊の他のメンバーの受けて...
友達と同じ戦闘に参加したい場合は、小隊を組みましょう。
※小隊が参戦する戦場は小隊内で最高階級のパイロット基準で決...
ですので事情が特にないならば尉官、佐官、将官は別の小隊...
また、小隊のコメント欄に『尉官のみ』『准将以上』のよう...
低階級で高階級戦場に入るのは低階級の人もつまらないです...
**小隊に参加 [#l1e7df4b]
小隊のメンバーとして出撃する場合です。小隊のあるチャンネ...
**新しく小隊を作る [#qec1ca82]
小隊長となって小隊を率いて参戦する場合です。
小隊長のみが参戦予約できます。
身内だけで結成したい場合は『小隊リストを公開して、他パイ...
#br
*マッチング [#v1cf843d]
**時間帯別マッチング [#matching]
▽2:00 ~ 17:00
グループA:少佐~大将
グループB:訓練兵~大佐
▽17:00 ~ 翌2:00
グループA:准将~大将
グループB:少佐~大佐
グループC:訓練兵~少佐
※複数のグループに該当する階級の場合、いずれかの戦場にマッ...
※小隊に参加中は、所属小隊のうち最も階級の高いパイロットが...
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){2015/1/7~1/28 (クリックして展開・収...
}}
#style(class=submenu){{
2015年1月7日よりマッチング条件が変更となりました。
各時間帯別に設定されたグループの階級を基準にマッチングが...
-2:00 ~ 5:00
--グループA:大佐~大将
--グループB:訓練兵~大佐
-5:00 ~ 17:00
--グループA:大尉~大将
--グループB:訓練兵~大佐
-17:00 ~ 翌2:00
--グループA:准将~大将
--グループB:少佐~大佐
--グループC:訓練兵~少佐
※複数のグループに該当する階級の場合、いずれかの戦場にマッ...
※小隊に参加中は、所属小隊のうち最も階級の高いパイロットが...
}}
**同軍マッチング [#za3dca11]
2013年8月8日実装
陣営待機人数差により、ゲーム待ち時間が長くなることがあっ...
これを解消する為に導入されたシステム。
同軍で対決する場合、専用マップが用いられ、通常、エース機...
**混合戦 [#b3340aea]
2019年9月4日実装
同軍戦に続き、ゲーム待ち時間を解消する為に導入されたシス...
両陣営が「オーダー+リベリオン」VS「オーダー+リベリオン」...
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article....
#br
*大規模戦演習 [#c960fe68]
大規模戦の参戦予約画面で参戦予約の待機中(に限りませんが...
小隊を組んでいる場合は、小隊のメンバーは同じ戦場へ基本的...
参戦予約中であれば、戦闘開始と共に模擬戦が終了し、大規模...
大規模戦演習では、報酬等は一切ありませんが、使用した機体...
固定砲台などは破壊しても一定時間後に全回復し、本拠点は耐...
マップの特徴を掴んだり機体の試運転をするのに向いています。
[ESC]を押して[退出]を選ぶことで元の画面に戻ることができま...
一定時間経過、または参戦者数が一定数より少なくなると終了...
*大規模戦の基本ルール [#dc9e2219]
#br
**数字拠点 [#le2dd13a]
マップ各所にある数字拠点を制圧すると味方がそこから再出撃...
本拠点攻略への足がかりとして、必要な拠点を制圧する必要が...
敵からの攻撃を受けて、敵に制圧され始めると再出撃ができな...
レーダーなどでの警戒や、緊急帰投などでの増援が必要です。
**補給艦 [#c0af56a3]
アーマーの回復、弾薬の補給、再出撃ができる補給機ですが、...
敵の砲撃機体に一目散に破壊されます。
破壊される前に指揮官の指示でいっせいに再出撃して制圧して...
相手の砲撃を引きつけるデコイとして使います。
設置できる場所が決まっているので、砲撃手は場所を覚えてお...
**戦艦 [#j8753d5f]
戦艦自身の攻撃力もそうですが、再出撃ポイントとして、降下...
**本拠点 [#qaf585eb]
施設型の中に入らないと本拠点にダメージを与えられない形状...
本拠点がダメージを受けると戦力ゲージが減少していき、破壊...
「ねずみ」と言われる隠密型の攻撃により本拠点へのダメージ...
反面、敵本拠点に関しては、ダメージを与えるだけでも戦果と...
#br
[以下2017年9月時点で演習や実戦での検証から推測される仕様]
本拠点の総耐久は30万でこれを本拠点数で割ったものが1本拠点...
(2拠点版テキサスコロニーだけはなぜか耐久が少し低く、1拠...
戦力ゲージは拠点ダメージに換算すると約45万相当となってお...
拠点を完全に破壊する事で戦力ゲージに対しておよそ(33/本拠...
敵に効果範囲内で戦略兵器を起動されると残耐久と関係無く完...
#br
2019年3月13日のアップデートにより、本拠点の耐久が従来の1....
(3本拠点マップの本拠点の耐久がそれぞれ100,000から150,000...
一方で試作型戦略兵器の攻撃力は40,000のまま据え置きとなっ...
*大規模戦の勝敗条件 [#f388ea68]
**戦力ゲージが0 [#l087029f]
連邦、又はジオンのどちらかの戦力ゲージが0になると戦闘は終...
0になった側の敗北となります。
おそらくゲージ総量は60000と思われる。
**時間切れ [#zcece711]
制限時間が切れると戦闘は終了します。
この場合は残っている戦力ゲージの多いほうが勝利します。
(両勢力の戦力ゲージが完全に同量だった場合、両勢力が敗北...
時間切れになった時点で敵や本拠点にダメージを与えることは...
また、爆破までの時間が足りなかった戦略兵器は発動しません。
#br
*勝敗 [#tba2125a]
戦闘が終了した時点で戦力ゲージが多く残っている方が勝利と...
大事なのは、MS戦でどれだけ倒したかとか拠点をどれだけ押さ...
そして、勝利した側の報酬が良く、敗北した側の報酬が悪くな...
また、個人としての功績自体は戦力ゲージと直結しないことも...
#br
*戦力ゲージを減らす方法 [#seff33cd]
1.本拠点を破壊する、本拠点にダメージを与える
本拠点を攻撃した場合、MSを破壊した時より多くの拠点ゲー...
本拠点を壊した場合、さらに多くのゲージを減らすことが出...
戦略兵器で本拠点を破壊した場合、本拠点の残っていた耐久分...
(試作型戦略兵器は約1/3程度の破壊力)
#br
2.相手モビルスーツを倒す。
撃破全てが対象となるので、戦艦破壊時に乗っていた場合や...
高コストの機体ほど減るゲージ量が大きく、低コストの機体...
#br
3.バトルエリア(BA)の占拠ゲージによるダメージ
一部の大規模戦フィールドで行われる追加のゲームルールで...
バトルエリアのあるマップは画面の上にゲージが表示され、...
フィールド内に配置されたバトルエリアに入ることで一定時...
またバトルエリアに入った味方のパイロット人数が多いほど...
※ エースを含めたNPCパイロットは、バトルエリアでの敵戦...
#br
*戦力ゲージを回復する方法 [#bea5320f]
-コンテナを回収する
『自軍の戦力ゲージがわずかに回復し指揮官の戦術ゲージが増...
#br
*戦術ゲージ [#u4ba9cb3]
戦術ゲージとは、指揮官の行う戦術支援(補給艦の配置など)に...
戦術ゲージは、敵機体の撃破、指揮官の指令、コンテナ回収な...
*勢力ゲージ [#a50c7130]
勢力ゲージとは、大規模戦の参戦画面にある円グラフのことで...
ゲージは期間終了時にリセットされます。
地球連邦軍、ジオン公国軍両陣営の平均階級が大佐以上の戦場...
// 2014-09-24 以前
//集計期間終了時に戦績の優劣に応じて本部から報酬が支給さ...
//-報酬の例
//○勝利勢力のパイロット
//・マスターメカニックチケット
//○敗北勢力のパイロット
//・GP
//※マスターメカニックチケットの枚数、およびGP金額については
//各パイロットごとに異なり、その期間の活動内容で決定され...
*制圧戦 [#e7b8117e]
2013年9月25日実装(現在停止中)
大規模戦ルールの一つ。
敵本拠点を攻撃するのではなく、マップ上の「バトルエリア」...
バトルエリアを制圧、防衛すると敵軍戦力ゲージが時間の経過...
敵軍戦力ゲージを0にするか、タイムアップ時に戦力ゲージの多...
*コメント [#q8e57513]
#pcomment(,reply,5,)
#br
終了行:
//
#contents
公式ページ
大規模戦の基本ルール/参加方法について
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/war/rule.php
#br
//aaa
*1人で参戦 [#db33becc]
小隊を組まずに単独で参戦する方法です。
構成員の階級の影響を受けないでマッチングが行われる期待が...
欠員の出た戦闘中のマップに途中から放り出されることもある...
#br
※伍長になるまでは1人で参戦すると[[一定階級以下の大規模戦]...
**参戦予約 [#x096cfd4]
パイロットとして参戦予約をする場合はこちらから。
階級に応じてマッチングが行われます。
**指揮官参戦予約 [#hb87bdbd]
最初から指揮官として参加したい場合はこちらで予約。[[指揮...
小隊のメンバーとして参戦予約してても、ブリーフィング時に...
#br
*小隊で参戦 [#p7c32c6c]
小隊として、最大%%6人%%3人で出撃する方法です。別ゲームで...
小隊のメンバーはマップ上で数字のついた緑色の三角で表示さ...
小隊で参戦していると、Pキーで、小隊の他のメンバーの受けて...
友達と同じ戦闘に参加したい場合は、小隊を組みましょう。
※小隊が参戦する戦場は小隊内で最高階級のパイロット基準で決...
ですので事情が特にないならば尉官、佐官、将官は別の小隊...
また、小隊のコメント欄に『尉官のみ』『准将以上』のよう...
低階級で高階級戦場に入るのは低階級の人もつまらないです...
**小隊に参加 [#l1e7df4b]
小隊のメンバーとして出撃する場合です。小隊のあるチャンネ...
**新しく小隊を作る [#qec1ca82]
小隊長となって小隊を率いて参戦する場合です。
小隊長のみが参戦予約できます。
身内だけで結成したい場合は『小隊リストを公開して、他パイ...
#br
*マッチング [#v1cf843d]
**時間帯別マッチング [#matching]
▽2:00 ~ 17:00
グループA:少佐~大将
グループB:訓練兵~大佐
▽17:00 ~ 翌2:00
グループA:准将~大将
グループB:少佐~大佐
グループC:訓練兵~少佐
※複数のグループに該当する階級の場合、いずれかの戦場にマッ...
※小隊に参加中は、所属小隊のうち最も階級の高いパイロットが...
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){2015/1/7~1/28 (クリックして展開・収...
}}
#style(class=submenu){{
2015年1月7日よりマッチング条件が変更となりました。
各時間帯別に設定されたグループの階級を基準にマッチングが...
-2:00 ~ 5:00
--グループA:大佐~大将
--グループB:訓練兵~大佐
-5:00 ~ 17:00
--グループA:大尉~大将
--グループB:訓練兵~大佐
-17:00 ~ 翌2:00
--グループA:准将~大将
--グループB:少佐~大佐
--グループC:訓練兵~少佐
※複数のグループに該当する階級の場合、いずれかの戦場にマッ...
※小隊に参加中は、所属小隊のうち最も階級の高いパイロットが...
}}
**同軍マッチング [#za3dca11]
2013年8月8日実装
陣営待機人数差により、ゲーム待ち時間が長くなることがあっ...
これを解消する為に導入されたシステム。
同軍で対決する場合、専用マップが用いられ、通常、エース機...
**混合戦 [#b3340aea]
2019年9月4日実装
同軍戦に続き、ゲーム待ち時間を解消する為に導入されたシス...
両陣営が「オーダー+リベリオン」VS「オーダー+リベリオン」...
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article....
#br
*大規模戦演習 [#c960fe68]
大規模戦の参戦予約画面で参戦予約の待機中(に限りませんが...
小隊を組んでいる場合は、小隊のメンバーは同じ戦場へ基本的...
参戦予約中であれば、戦闘開始と共に模擬戦が終了し、大規模...
大規模戦演習では、報酬等は一切ありませんが、使用した機体...
固定砲台などは破壊しても一定時間後に全回復し、本拠点は耐...
マップの特徴を掴んだり機体の試運転をするのに向いています。
[ESC]を押して[退出]を選ぶことで元の画面に戻ることができま...
一定時間経過、または参戦者数が一定数より少なくなると終了...
*大規模戦の基本ルール [#dc9e2219]
#br
**数字拠点 [#le2dd13a]
マップ各所にある数字拠点を制圧すると味方がそこから再出撃...
本拠点攻略への足がかりとして、必要な拠点を制圧する必要が...
敵からの攻撃を受けて、敵に制圧され始めると再出撃ができな...
レーダーなどでの警戒や、緊急帰投などでの増援が必要です。
**補給艦 [#c0af56a3]
アーマーの回復、弾薬の補給、再出撃ができる補給機ですが、...
敵の砲撃機体に一目散に破壊されます。
破壊される前に指揮官の指示でいっせいに再出撃して制圧して...
相手の砲撃を引きつけるデコイとして使います。
設置できる場所が決まっているので、砲撃手は場所を覚えてお...
**戦艦 [#j8753d5f]
戦艦自身の攻撃力もそうですが、再出撃ポイントとして、降下...
**本拠点 [#qaf585eb]
施設型の中に入らないと本拠点にダメージを与えられない形状...
本拠点がダメージを受けると戦力ゲージが減少していき、破壊...
「ねずみ」と言われる隠密型の攻撃により本拠点へのダメージ...
反面、敵本拠点に関しては、ダメージを与えるだけでも戦果と...
#br
[以下2017年9月時点で演習や実戦での検証から推測される仕様]
本拠点の総耐久は30万でこれを本拠点数で割ったものが1本拠点...
(2拠点版テキサスコロニーだけはなぜか耐久が少し低く、1拠...
戦力ゲージは拠点ダメージに換算すると約45万相当となってお...
拠点を完全に破壊する事で戦力ゲージに対しておよそ(33/本拠...
敵に効果範囲内で戦略兵器を起動されると残耐久と関係無く完...
#br
2019年3月13日のアップデートにより、本拠点の耐久が従来の1....
(3本拠点マップの本拠点の耐久がそれぞれ100,000から150,000...
一方で試作型戦略兵器の攻撃力は40,000のまま据え置きとなっ...
*大規模戦の勝敗条件 [#f388ea68]
**戦力ゲージが0 [#l087029f]
連邦、又はジオンのどちらかの戦力ゲージが0になると戦闘は終...
0になった側の敗北となります。
おそらくゲージ総量は60000と思われる。
**時間切れ [#zcece711]
制限時間が切れると戦闘は終了します。
この場合は残っている戦力ゲージの多いほうが勝利します。
(両勢力の戦力ゲージが完全に同量だった場合、両勢力が敗北...
時間切れになった時点で敵や本拠点にダメージを与えることは...
また、爆破までの時間が足りなかった戦略兵器は発動しません。
#br
*勝敗 [#tba2125a]
戦闘が終了した時点で戦力ゲージが多く残っている方が勝利と...
大事なのは、MS戦でどれだけ倒したかとか拠点をどれだけ押さ...
そして、勝利した側の報酬が良く、敗北した側の報酬が悪くな...
また、個人としての功績自体は戦力ゲージと直結しないことも...
#br
*戦力ゲージを減らす方法 [#seff33cd]
1.本拠点を破壊する、本拠点にダメージを与える
本拠点を攻撃した場合、MSを破壊した時より多くの拠点ゲー...
本拠点を壊した場合、さらに多くのゲージを減らすことが出...
戦略兵器で本拠点を破壊した場合、本拠点の残っていた耐久分...
(試作型戦略兵器は約1/3程度の破壊力)
#br
2.相手モビルスーツを倒す。
撃破全てが対象となるので、戦艦破壊時に乗っていた場合や...
高コストの機体ほど減るゲージ量が大きく、低コストの機体...
#br
3.バトルエリア(BA)の占拠ゲージによるダメージ
一部の大規模戦フィールドで行われる追加のゲームルールで...
バトルエリアのあるマップは画面の上にゲージが表示され、...
フィールド内に配置されたバトルエリアに入ることで一定時...
またバトルエリアに入った味方のパイロット人数が多いほど...
※ エースを含めたNPCパイロットは、バトルエリアでの敵戦...
#br
*戦力ゲージを回復する方法 [#bea5320f]
-コンテナを回収する
『自軍の戦力ゲージがわずかに回復し指揮官の戦術ゲージが増...
#br
*戦術ゲージ [#u4ba9cb3]
戦術ゲージとは、指揮官の行う戦術支援(補給艦の配置など)に...
戦術ゲージは、敵機体の撃破、指揮官の指令、コンテナ回収な...
*勢力ゲージ [#a50c7130]
勢力ゲージとは、大規模戦の参戦画面にある円グラフのことで...
ゲージは期間終了時にリセットされます。
地球連邦軍、ジオン公国軍両陣営の平均階級が大佐以上の戦場...
// 2014-09-24 以前
//集計期間終了時に戦績の優劣に応じて本部から報酬が支給さ...
//-報酬の例
//○勝利勢力のパイロット
//・マスターメカニックチケット
//○敗北勢力のパイロット
//・GP
//※マスターメカニックチケットの枚数、およびGP金額については
//各パイロットごとに異なり、その期間の活動内容で決定され...
*制圧戦 [#e7b8117e]
2013年9月25日実装(現在停止中)
大規模戦ルールの一つ。
敵本拠点を攻撃するのではなく、マップ上の「バトルエリア」...
バトルエリアを制圧、防衛すると敵軍戦力ゲージが時間の経過...
敵軍戦力ゲージを0にするか、タイムアップ時に戦力ゲージの多...
*コメント [#q8e57513]
#pcomment(,reply,5,)
#br
ページ名: