機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度&br;(RB装備)|1,042&br;(1,123)|1,199&br;(1,292)...
|~|ブースト容量&br;(RB装備)|1,380&br;(1,480)|1,587&br;(1,...
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ&br;(RB装備)|地・宇&br;(宇)||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,1,1)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
-''高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)''
高機動型ザクⅡをもとに開発された、リユース・P・デバイスを...
多くの重火器を持ち、高い火力を誇る。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
-''サイコ・ザク(ロケットブースター装備)''
大型ランドセルに2基のロケットブースターを装備したサイコ...
スラスター推力が増強され高い機動力を発揮する。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年06月29日([[DXガシャコンVol.35>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-特徴
固有モジュールを2個装備しており、モードチェンジにより攻撃...
-性能面
アーマーは低コスト並だが足回りは平均的。少し最高速度が高...
//特にブースト容量が高く長時間のブースト使用が可能である。
また緊急帰投性能は低い値となっており、後述のラッシュモー...
ロケットブースター装着時では宇宙適正が追加され、また最高...
しかし追加される背中の巨大ブースターにも被弾判定があるた...
ラッシュモード時はロケットブースターの装備に関係なくダッ...
かわりにブースト消費量も低下するため、長時間ホバリングの...
-武装面
使用できる武装の種類としては、BZやシュツルム、またマシン...
複数の各種BZ系統を同時搭載出来ること、またすべての炸裂形...
背中に背負ったサブアームにて使用される武装は、肩よりも発...
またラッシュモード時の各種武装は大きくその性能が変更され...
ラッシュモード時に使用できる武装性能変更としては、基礎射...
また例外としてGBZ(両アーム)は1発あたりの発射数が倍にな...
炸裂系武装への連射速度の上昇が著しく、その瞬間火力の高さ...
また炸裂武装の特徴も健在であり、怯みや爆風ダメージの連続...
圧倒的な瞬間火力を得られる反面、ある程度敵機への接近の必...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|~||~|~|&color(Red){(ロケットブースター装備)};|~|~|~|~|30...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ガンキャノンD(...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
*武器-性能 [#weapon]
**3点式120mmマシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン...
|~|3点式120mmマシンガンH改|170|24/192|三点|52|1,000&br;(&...
|~|3点式120mmマシンガンM改|190|39/273|三点|52|1,150&br;(&...
-解説
実弾を3連射する3点式マシンガン。
これを装備すると常時左手に持っており、内蔵武器扱いされる。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
咄嗟の自衛や、通常モードBZからの追撃に向く。
よろけ等が取れずラッシュモード中はこちらも的になるため、...
-【ラッシュモード】
射程距離が300に減少(強化分は上昇)し、フルオート式に変化...
連射速度が+6されるため、連射速度1484(未強化)~1491では8.5...
#br
#region(ラッシュ時DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射強化|威力MAX・連射強化|無強...
|&color(Red){[ラッシュ]};3点式120mmマシンガン|10,712|11,7...
|&color(Red){[ラッシュ]};3点式120mmマシンガンH改|8,570|9,...
|&color(Red){[ラッシュ]};3点式120mmマシンガンM改|9,855|10...
|120mmマシンガン(両アーム)|9,000|9,900|-|-|42,000|46,200|
|120mmマシンガン(両アーム)H型|7,500|8,250|-|-|40,000|44...
|120mmマシンガン(両アーム)F型|10,500|11,550|-|-|30,800|...
#endregion
**120mmマシンガン(両アーム) [#weapon0]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン(両ア...
|~|120mmマシンガン(両アーム)H型|260|40/200|フル|21|1,000&...
|~|120mmマシンガン(両アーム)F型|320|22/110|フル|21|1,400&...
&color(Red){''【ラッシュモード時使用不可】''};
-解説
両肩のアームに120mmマシンガンを装備し、同時に射撃するフル...
弾数1につき実弾を2発同時発射するタイプ。
連射速度は1472相当。
BZだと自爆が危険な近距離での自衛や、ラッシュモードが使い...
ラッシュモード時の火力は大幅に下がるが、継戦能力の保持と...
**ジャイアント・バズ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|340|15/0|単発|450|4,000&br;(&c...
|~|ジャイアント・バズtypeF|440|5/0|単発|550|8,500&br;(&co...
-解説
標準的な重撃用バズーカ。
アーム装着タイプのBZに比べて効果範囲が広いのが特徴。
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
-【ラッシュモード】
全弾発射式になる。約7発/秒。
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。この中では最軽量。
確実に怯むためラッシュモード中は反撃の隙を与える間もなく...
範囲が広いため、爆風による範囲キルに向いている。
対MSと拠点攻撃の両方でバランスの取れたタイプ。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。マガジン火力はN型と同じ。
ラッシュモード中は、ばら撒きの数を活かした面制圧に向く。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。
マガジン火力は最低だが、ラッシュモード中は一瞬で撃ち終わ...
**ビーム・バズーカ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ビーム・バズーカ.png,nolink);|ビーム・バズーカ|30...
|~|ビーム・バズーカtypeM|360|15/0|単発|210|3,500&br;(&col...
|~|ビーム・バズーカtypeF|410|5/0|単発|220|5,500&br;(&colo...
|~|ビーム・バズーカtypeS|370|10/0|単発|220|4,000&br;(&col...
-解説
命中時に爆発するビームを発射するチャージ式のバズーカ。
弾の見た目はビームだが実際は爆発属性となっており、特性の...
通常のBZに比べ弾速が速いのが特徴。
通常時では効果範囲が狭いため、弾速を活かした直撃狙いが主...
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
-【ラッシュモード】
射程距離が600に減少(強化分は上昇)。
チャージ段階に応じて弾速が低下するが、威力と効果範囲が上...
弾が大型化し、フルチャージ時はチャージ音も変化し弾と爆風...
ラッシュモードで使える武装の中では最も射程が長いが、弾速...
-チャージについて
チャージすると、威力・効果範囲が増加、弾速が変化する。
--通常時
50%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速は1.5倍となる。
--ラッシュモード時
50%チャージの場合、威力・効果範囲は1.5倍、弾速は0.75倍と...
100%チャージの場合、威力・効果範囲は2倍、弾速は0.5倍とな...
フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、S:1.6秒...
-タイプ別解説
--ビーム・バズーカ
弾速、威力、リロード共に平均的な性能。
ラッシュモードでのフルチャージは弾速が遅いものの、威力強...
--ビーム・バズーカtypeM
弾数強化型。装弾数が多く、発射間隔が短く、他の機体と違い...
射程距離が最長で集弾性能も高いため、直撃させやすいのがメ...
反面、効果範囲が狭いため直撃以外でのダメージは見込めない。
ラッシュモード中は弾速がネックだが、フルチャージによって...
ラッシュモード中なら半チャージでも通常時のフルチャージの...
--ビーム・バズーカtypeF
威力強化型。威力は高いがその他の性能が低下している。
ラッシュモード中でのフルチャージはシュツルム・ファウストN...
--ビーム・バズーカtypeS
弾速強化型。フルチャージはCBR並に弾速が速いため、遠距離の...
CBRと違い、ビームコーティングの影響を受けない爆発属性なの...
ロックオンの数値は一般的なCBRFと同じ。
ラッシュモードでは射程と弾速が犠牲になるが、威力が補える...
**ジャイアント・バズ(右アーム) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
-解説
標準的な強襲用バズーカのF型と同性能。
他武装からの切り替えが早く、内蔵武器に近い切り替え速度が...
-【ラッシュモード】
全弾発射式になる。0.55秒で全弾発射(約7発/秒)。
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
**ジャイアント・バズ(左アーム) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
-解説
[[ザクⅡF型]]などが持つマゼラ・トップ砲F型とほぼ同性能だが...
左アームから発射するバズーカ系射撃武器でマゼラと同様に弾...
また他武装からの切り替えが速く内蔵武器に近い切り替え速度...
効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
発射される位置が左上からなので通常のマゼラ運用だと癖が強...
-【ラッシュモード】
全弾発射式になる。1.87秒で15発発射(約7発/秒)。
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
効果範囲が狭いため自爆の危険が少なく、ラッシュモード中も...
特に近距離での対空性能が極めて高い。
性質的にはフルオートマシンガンに近いので、ロックオン状態...
AiMが苦手な人はロックオンを強化するのもあり。
また、リロードが良好で補給から再度使用可能になるまでが早...
リロードを強化すれば前線で弾薬箱などで補給してからの立ち...
対MSの場合は全弾撃ち切らずに撃破が取れる事が多いため、連...
撃破を取った時点でラッシュ解除入力をし、連射を止めて余り...
ラッシュモード中のBZの中では最も対MS向きの性能。
**ジャイアント・バズ(両アーム) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
-解説
肩部から発射される重撃用バズーカ。
[[ガンキャノン重装型]]の240mmキャノンや[[ガルスJ]]の胸部...
-【ラッシュモード】
左右同時発射タイプの全弾発射式になる。1.25秒(75f)で20発(1...
弾数1につき2発同時発射するため、マガジン火力が2倍になる。...
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
リロードが非常に遅いので、ポッドや弾薬箱で補給してもすぐ...
(出ている弾数が少ないように見える事があるが、左のジャイア...
[[ガーベラ・テトラ]]のビムシュLv5超高出力ビーム・マシンガ...
戦略兵器、補給艦、ビーコン、箱型拠点内の自動砲台など、MS...
左右の離れたアームから同時に撃つため、隠れながら撃つ場合...
DPSは威力強化で105600、特性ロケットシューター3の場合11616...
**シュツルム・ファウスト [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};|290|1/1|単...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};|240|1/1|単...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){''【ラッシュモード時使用不可】''};
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)
**その他(ロケットブースター) [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./ロケットブースター.png,nolink);|ロケットブースタ...
-解説
装備することで「サイコ・ザク(ブースター装備)」に換装可...
初期状態では装備されていない。(レンタル機も初期状態では...
%%アーマー27%、最高速度7%、ブースト容量7%、積載量14%...
''※この換装形態では地上は『適性外』となり、行動制限がかか...
ただしロケットブースター全体に当たり判定があるため、注意...
蛇足だが、ジャイアント・バズ(両アーム)または120mmマシンガ...
ジャイアント・バズ(両アーム)は上のブースターに、120mmマシ...
しかしジャイアント・バズ(左アーム)およびジャイアント・バ...
**モードチェンジ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで攻撃に特化したラッシュモードへ...
-【ラッシュモード】
武器の性能が変化(各武器の項目参照)し、一部の武器が使用で...
ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が70%軽減。
ダッシュ時の移動速度が70%減少。
手持ち武器を含めた全ての武器を構えた状態になるため、武器...
運搬不可・スキウレの操作ができなくなる。
強化した射程増加分はラッシュモード時の射程減少に影響され...
**リユース・P・デバイス [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
武器の切り替え時間、着地後の反動を軽減する。
**ラッシュモード [#other4]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ラッシュモードへ移行する時に発動。
一定時間機体性能が上昇する。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
--敵機撃破時(最後のダメージを与えた)に弾薬を回復。
--リロード時間短縮。
--機体本体への被ダメージ軽減。
--ダウンゲージ被ダメージ軽減。
**ノーマルモード [#other5]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ラッシュモードから通常形態へ戻った時に発動。
一定時間機体性能が上昇する。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
--最高速度上昇。
--被ダウンゲージダメージ減少。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン...
|~|3点式120mmマシンガンH改|◎||||||170|
|~|3点式120mmマシンガンM改|◎||||||190|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン(両ア...
|~|120mmマシンガン(両アーム)H型|○||||||260|
|~|120mmマシンガン(両アーム)F型|○||||||320|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||◎|||||340|
|~|ジャイアント・バズtypeF||◎|||||440|
|&ref(./ビーム・バズーカ.png,nolink);|ビーム・バズーカ||◎...
|~|ビーム・バズーカtypeM||◎|||||360|
|~|ビーム・バズーカtypeF||◎|||||410|
|~|ビーム・バズーカtypeS||◎|||||370|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};||||||○|290|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};||||||○|240|
◎…ラッシュモードでも使用可能な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|3点式120mmマシンガン|ビーム・バズーカ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/高機動型ザクⅡ(サイコ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06R
正式名称は「リユース・P(サイコ)・デバイス装備高機動型ザク...
この「リユース・P・デバイス」とは、パイロットの脳から発信...
#br
「リビング・デッド師団」で運用されたこの機体は名称にある...
また、ザク・マシンガンやザク・バズーカを複数装備するなど...
パイロットはダリル・ローレンツ少尉(曹長から昇進)が務めた。
#br
本来、高機動型ザクの操縦には高度な技術や経験を必要とする...
完全に使いこなすためには、ある程度の訓練期間を要するはず...
「サンダーボルト宙域」を巡る戦闘の終盤実践に投入された「...
#br
#htmlinsert(youtube,id=hDprFJ4R7Ns?start=49)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)Vol1]] | [[V...
----
#pcomment(Comments/高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)Vol8,repl...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク).png,nolink);|アーマ...
|~|最高速度&br;(RB装備)|1,042&br;(1,123)|1,199&br;(1,292)...
|~|ブースト容量&br;(RB装備)|1,380&br;(1,480)|1,587&br;(1,...
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ&br;(RB装備)|地・宇&br;(宇)||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2,1,1)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
-''高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)''
高機動型ザクⅡをもとに開発された、リユース・P・デバイスを...
多くの重火器を持ち、高い火力を誇る。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
-''サイコ・ザク(ロケットブースター装備)''
大型ランドセルに2基のロケットブースターを装備したサイコ...
スラスター推力が増強され高い機動力を発揮する。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年06月29日([[DXガシャコンVol.35>ガシャコン/D...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-特徴
固有モジュールを2個装備しており、モードチェンジにより攻撃...
-性能面
アーマーは低コスト並だが足回りは平均的。少し最高速度が高...
//特にブースト容量が高く長時間のブースト使用が可能である。
また緊急帰投性能は低い値となっており、後述のラッシュモー...
ロケットブースター装着時では宇宙適正が追加され、また最高...
しかし追加される背中の巨大ブースターにも被弾判定があるた...
ラッシュモード時はロケットブースターの装備に関係なくダッ...
かわりにブースト消費量も低下するため、長時間ホバリングの...
-武装面
使用できる武装の種類としては、BZやシュツルム、またマシン...
複数の各種BZ系統を同時搭載出来ること、またすべての炸裂形...
背中に背負ったサブアームにて使用される武装は、肩よりも発...
またラッシュモード時の各種武装は大きくその性能が変更され...
ラッシュモード時に使用できる武装性能変更としては、基礎射...
また例外としてGBZ(両アーム)は1発あたりの発射数が倍にな...
炸裂系武装への連射速度の上昇が著しく、その瞬間火力の高さ...
また炸裂武装の特徴も健在であり、怯みや爆風ダメージの連続...
圧倒的な瞬間火力を得られる反面、ある程度敵機への接近の必...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|~||~|~|&color(Red){(ロケットブースター装備)};|~|~|~|~|30...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ガンキャノンD(...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|550|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系...
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
*武器-性能 [#weapon]
**3点式120mmマシンガン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン...
|~|3点式120mmマシンガンH改|170|24/192|三点|52|1,000&br;(&...
|~|3点式120mmマシンガンM改|190|39/273|三点|52|1,150&br;(&...
-解説
実弾を3連射する3点式マシンガン。
これを装備すると常時左手に持っており、内蔵武器扱いされる。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
咄嗟の自衛や、通常モードBZからの追撃に向く。
よろけ等が取れずラッシュモード中はこちらも的になるため、...
-【ラッシュモード】
射程距離が300に減少(強化分は上昇)し、フルオート式に変化...
連射速度が+6されるため、連射速度1484(未強化)~1491では8.5...
#br
#region(ラッシュ時DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
||>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|連射強化|威力MAX・連射強化|無強...
|&color(Red){[ラッシュ]};3点式120mmマシンガン|10,712|11,7...
|&color(Red){[ラッシュ]};3点式120mmマシンガンH改|8,570|9,...
|&color(Red){[ラッシュ]};3点式120mmマシンガンM改|9,855|10...
|120mmマシンガン(両アーム)|9,000|9,900|-|-|42,000|46,200|
|120mmマシンガン(両アーム)H型|7,500|8,250|-|-|40,000|44...
|120mmマシンガン(両アーム)F型|10,500|11,550|-|-|30,800|...
#endregion
**120mmマシンガン(両アーム) [#weapon0]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン(両ア...
|~|120mmマシンガン(両アーム)H型|260|40/200|フル|21|1,000&...
|~|120mmマシンガン(両アーム)F型|320|22/110|フル|21|1,400&...
&color(Red){''【ラッシュモード時使用不可】''};
-解説
両肩のアームに120mmマシンガンを装備し、同時に射撃するフル...
弾数1につき実弾を2発同時発射するタイプ。
連射速度は1472相当。
BZだと自爆が危険な近距離での自衛や、ラッシュモードが使い...
ラッシュモード時の火力は大幅に下がるが、継戦能力の保持と...
**ジャイアント・バズ [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM|340|15/0|単発|450|4,000&br;(&c...
|~|ジャイアント・バズtypeF|440|5/0|単発|550|8,500&br;(&co...
-解説
標準的な重撃用バズーカ。
アーム装着タイプのBZに比べて効果範囲が広いのが特徴。
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
-【ラッシュモード】
全弾発射式になる。約7発/秒。
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
初期装備。この中では最軽量。
確実に怯むためラッシュモード中は反撃の隙を与える間もなく...
範囲が広いため、爆風による範囲キルに向いている。
対MSと拠点攻撃の両方でバランスの取れたタイプ。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。マガジン火力はN型と同じ。
ラッシュモード中は、ばら撒きの数を活かした面制圧に向く。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。
マガジン火力は最低だが、ラッシュモード中は一瞬で撃ち終わ...
**ビーム・バズーカ [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ビーム・バズーカ.png,nolink);|ビーム・バズーカ|30...
|~|ビーム・バズーカtypeM|360|15/0|単発|210|3,500&br;(&col...
|~|ビーム・バズーカtypeF|410|5/0|単発|220|5,500&br;(&colo...
|~|ビーム・バズーカtypeS|370|10/0|単発|220|4,000&br;(&col...
-解説
命中時に爆発するビームを発射するチャージ式のバズーカ。
弾の見た目はビームだが実際は爆発属性となっており、特性の...
通常のBZに比べ弾速が速いのが特徴。
通常時では効果範囲が狭いため、弾速を活かした直撃狙いが主...
補給可能だが、補助弾薬パックやモジュールでも弾数が増えな...
-【ラッシュモード】
射程距離が600に減少(強化分は上昇)。
チャージ段階に応じて弾速が低下するが、威力と効果範囲が上...
弾が大型化し、フルチャージ時はチャージ音も変化し弾と爆風...
ラッシュモードで使える武装の中では最も射程が長いが、弾速...
-チャージについて
チャージすると、威力・効果範囲が増加、弾速が変化する。
--通常時
50%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速は1.5倍となる。
--ラッシュモード時
50%チャージの場合、威力・効果範囲は1.5倍、弾速は0.75倍と...
100%チャージの場合、威力・効果範囲は2倍、弾速は0.5倍とな...
フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、S:1.6秒...
-タイプ別解説
--ビーム・バズーカ
弾速、威力、リロード共に平均的な性能。
ラッシュモードでのフルチャージは弾速が遅いものの、威力強...
--ビーム・バズーカtypeM
弾数強化型。装弾数が多く、発射間隔が短く、他の機体と違い...
射程距離が最長で集弾性能も高いため、直撃させやすいのがメ...
反面、効果範囲が狭いため直撃以外でのダメージは見込めない。
ラッシュモード中は弾速がネックだが、フルチャージによって...
ラッシュモード中なら半チャージでも通常時のフルチャージの...
--ビーム・バズーカtypeF
威力強化型。威力は高いがその他の性能が低下している。
ラッシュモード中でのフルチャージはシュツルム・ファウストN...
--ビーム・バズーカtypeS
弾速強化型。フルチャージはCBR並に弾速が速いため、遠距離の...
CBRと違い、ビームコーティングの影響を受けない爆発属性なの...
ロックオンの数値は一般的なCBRFと同じ。
ラッシュモードでは射程と弾速が犠牲になるが、威力が補える...
**ジャイアント・バズ(右アーム) [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
-解説
標準的な強襲用バズーカのF型と同性能。
他武装からの切り替えが早く、内蔵武器に近い切り替え速度が...
-【ラッシュモード】
全弾発射式になる。0.55秒で全弾発射(約7発/秒)。
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
**ジャイアント・バズ(左アーム) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
-解説
[[ザクⅡF型]]などが持つマゼラ・トップ砲F型とほぼ同性能だが...
左アームから発射するバズーカ系射撃武器でマゼラと同様に弾...
また他武装からの切り替えが速く内蔵武器に近い切り替え速度...
効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
発射される位置が左上からなので通常のマゼラ運用だと癖が強...
-【ラッシュモード】
全弾発射式になる。1.87秒で15発発射(約7発/秒)。
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
効果範囲が狭いため自爆の危険が少なく、ラッシュモード中も...
特に近距離での対空性能が極めて高い。
性質的にはフルオートマシンガンに近いので、ロックオン状態...
AiMが苦手な人はロックオンを強化するのもあり。
また、リロードが良好で補給から再度使用可能になるまでが早...
リロードを強化すれば前線で弾薬箱などで補給してからの立ち...
対MSの場合は全弾撃ち切らずに撃破が取れる事が多いため、連...
撃破を取った時点でラッシュ解除入力をし、連射を止めて余り...
ラッシュモード中のBZの中では最も対MS向きの性能。
**ジャイアント・バズ(両アーム) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
-解説
肩部から発射される重撃用バズーカ。
[[ガンキャノン重装型]]の240mmキャノンや[[ガルスJ]]の胸部...
-【ラッシュモード】
左右同時発射タイプの全弾発射式になる。1.25秒(75f)で20発(1...
弾数1につき2発同時発射するため、マガジン火力が2倍になる。...
射程距離が300に減少(強化分は上昇)。
効果範囲とダウンポイントが減少。
リロードが非常に遅いので、ポッドや弾薬箱で補給してもすぐ...
(出ている弾数が少ないように見える事があるが、左のジャイア...
[[ガーベラ・テトラ]]のビムシュLv5超高出力ビーム・マシンガ...
戦略兵器、補給艦、ビーコン、箱型拠点内の自動砲台など、MS...
左右の離れたアームから同時に撃つため、隠れながら撃つ場合...
DPSは威力強化で105600、特性ロケットシューター3の場合11616...
**シュツルム・ファウスト [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};|290|1/1|単...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};|240|1/1|単...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){''【ラッシュモード時使用不可】''};
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)
**その他(ロケットブースター) [#other]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~...
|&ref(./ロケットブースター.png,nolink);|ロケットブースタ...
-解説
装備することで「サイコ・ザク(ブースター装備)」に換装可...
初期状態では装備されていない。(レンタル機も初期状態では...
%%アーマー27%、最高速度7%、ブースト容量7%、積載量14%...
''※この換装形態では地上は『適性外』となり、行動制限がかか...
ただしロケットブースター全体に当たり判定があるため、注意...
蛇足だが、ジャイアント・バズ(両アーム)または120mmマシンガ...
ジャイアント・バズ(両アーム)は上のブースターに、120mmマシ...
しかしジャイアント・バズ(左アーム)およびジャイアント・バ...
**モードチェンジ [#other2]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキーを押すことで攻撃に特化したラッシュモードへ...
-【ラッシュモード】
武器の性能が変化(各武器の項目参照)し、一部の武器が使用で...
ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が70%軽減。
ダッシュ時の移動速度が70%減少。
手持ち武器を含めた全ての武器を構えた状態になるため、武器...
運搬不可・スキウレの操作ができなくなる。
強化した射程増加分はラッシュモード時の射程減少に影響され...
**リユース・P・デバイス [#other3]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
武器の切り替え時間、着地後の反動を軽減する。
**ラッシュモード [#other4]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ラッシュモードへ移行する時に発動。
一定時間機体性能が上昇する。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
--敵機撃破時(最後のダメージを与えた)に弾薬を回復。
--リロード時間短縮。
--機体本体への被ダメージ軽減。
--ダウンゲージ被ダメージ軽減。
**ノーマルモード [#other5]
&color(Red){2020/2/19に新規追加。};
-解説
スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ラッシュモードから通常形態へ戻った時に発動。
一定時間機体性能が上昇する。
効果終了前にモードチェンジないしモードチェンジ解除を行っ...
【発動効果】
効果時間/6秒
--最高速度上昇。
--被ダウンゲージダメージ減少。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン...
|~|3点式120mmマシンガンH改|◎||||||170|
|~|3点式120mmマシンガンM改|◎||||||190|
|&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|120mmマシンガン(両ア...
|~|120mmマシンガン(両アーム)H型|○||||||260|
|~|120mmマシンガン(両アーム)F型|○||||||320|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|~|ジャイアント・バズtypeM||◎|||||340|
|~|ジャイアント・バズtypeF||◎|||||440|
|&ref(./ビーム・バズーカ.png,nolink);|ビーム・バズーカ||◎...
|~|ビーム・バズーカtypeM||◎|||||360|
|~|ビーム・バズーカtypeF||◎|||||410|
|~|ビーム・バズーカtypeS||◎|||||370|
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|&ref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);|ジャイアント・バ...
|&ref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);|&color(Yellow...
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストF型};||||||○|290|
|~|&color(Yellow){シュツルム・ファウストW型};||||||○|240|
◎…ラッシュモードでも使用可能な武装。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|3点式120mmマシンガン|ビーム・バズーカ...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/高機動型ザクⅡ(サイコ...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06R
正式名称は「リユース・P(サイコ)・デバイス装備高機動型ザク...
この「リユース・P・デバイス」とは、パイロットの脳から発信...
#br
「リビング・デッド師団」で運用されたこの機体は名称にある...
また、ザク・マシンガンやザク・バズーカを複数装備するなど...
パイロットはダリル・ローレンツ少尉(曹長から昇進)が務めた。
#br
本来、高機動型ザクの操縦には高度な技術や経験を必要とする...
完全に使いこなすためには、ある程度の訓練期間を要するはず...
「サンダーボルト宙域」を巡る戦闘の終盤実践に投入された「...
#br
#htmlinsert(youtube,id=hDprFJ4R7Ns?start=49)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)Vol1]] | [[V...
----
#pcomment(Comments/高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)Vol8,repl...
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
ページ名: