機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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R・ジャジャ(TA)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:R・ジャジャ(トワイライトアクシズ)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./R・ジャジャ(TA).png,nolink);|アーマー|3,515|4,0...
//|~|最高速度&br;(VM(TA))|1,195&br;(1,290)|1,374&br;(1,46...
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,790|2,327|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジオン公国軍のYMS-15 ギャンの流れを汲む、白兵戦用試作モビ...
ネオ・ジオンで開発された機体で、アクシズの格納ドックに残...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年1月31日([[DXガシャコンVol.53>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
360コストとしては上位の足回りを持ち快適に動ける。(バリア...
ただヒットボックスが大きめで盾を持たない割にはアーマーが...
バリアブルモード(TA)で被ダメージを抑えるとある程度カバー...
-武装面
相手にスタン効果を与えるチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾...
本機には非常に高いDPSを持つ武装のSMP(斉射型)があるため、...
ただしチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)は射程距離が短い...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
*武器-性能 [#weapon]
**銃剣付きビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|380|30/180|~|154|3,500&br;...
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|430|8/32|~|178|5,000&br;(&...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
標準的なコスト360強襲用BRと同性能。発射間隔は約18F(秒間3....
銃剣とは武器の持ち替えが発生しない。
また、通常の持ち換えに要する時間も約21Fと一般的なBRの持ち...
-タイプ別解説
--銃剣付きビーム・ライフル
バランス型。この中では最軽量。
弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く...
--銃剣付きビーム・ライフルM型
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
--銃剣付きビーム・ライフルF型
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづら...
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#4...
|~|~|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
|COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:4,250|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:M|COLOR(#000000):CENTER:3,500|COLO...
|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:5,000|COLO...
#endregion
**銃剣付きビーム・ライフルFA [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAM|620|60/360|~|~|1,900&br;(&...
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAF|700|20/140|~|~|2,500&br;(&...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。銃剣とは武...
集弾が非常に悪く、目標に十分接近しないと威力を発揮できな...
手持ち銃器としては非常に長いリロード時間も要注意。
連射速度は1485相当。弾速は約1368~1425m/sec。DPPSは411。
-タイプ別解説
--銃剣付きビーム・ライフルFA
平均的な性能。約5.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も集弾とリロードに優れており、使いやすい。
--銃剣付きビーム・ライフルFAM
弾数強化型。約9秒程度撃ち続ける事が出来る。
リロード時間は系統中最長のため、リロード時の隙をカバーす...
--銃剣付きビーム・ライフルFAF
威力強化型。約3.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も頻繁にリロードを挟む事になるため、M型以上にリ...
//#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短...
//|N|9,427|1,0367|37,400|41,140|約3.97秒|
//|M|8,570|9,427|60,000|66,000|約7.00秒|
//|F|11,141|12,255|26,000|28,600|約2.33秒|
//#endregion
**チャージ・スタンビーム・ライフル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・...
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルM|310|1/12|~|~|390&br;...
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルT|330|1/4|~|~|360&br;(...
-解説
命中した敵にスタン効果を与えるビームを発射するチャージ式...
チャージ中の本拠点砲台に当てた場合効果時間が切れた直後に...
[[バーザム]]のチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)と比べて...
概ねクイックチャージLv1~2相当の短縮がされている。
//&color(Red){赤ロック距離は N:280 M:260 T:230};
////表に入力
-チャージについて
チャージすると弾速が上昇し、貫通効果が付く。
//50%チャージで弾速2倍。100%チャージで弾速6倍、
弾速はノンチャージ500m/s→半チャージ1000m/s→フルチャージ26...
固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の発動中は、チャージ...
#region(チャージ時間)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
|武器|N型|M型|T型|h
|チャージ・スタンビーム・ライフル|2.6秒|2.2秒|3.2秒|
|チャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)|3.2秒|2.8秒|4.0秒|
#endregion
-スタン効果について
効果時間中の相手は行動不能になる。
効果時間はmsとなっており、1,000で1秒。エースなど耐性のあ...
特性「電磁波強化システム」で効果時間が延長され、スタン中の...
固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の発動中は、スタン中...
**銃剣 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣|300|80...
-解説
格闘武器。ビーム・ライフル下部の銃剣で攻撃する。
銃剣付きビーム・ライフルや銃剣付きビーム・ライフルFAとは...
-通常格闘
右前方に突き→反時計回りに回転しながら袈裟斬り→左から右へ...
-D格
左から右へ横薙ぎ。
威力は通常の3倍。
**専用ビーム・サーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./専用ビーム・サーベル.png,nolink);|専用ビーム・サ...
|~|専用ビーム・サーベルD式|420|~|11,000&br;(&color(Red){1...
|~|専用ビーム・サーベルDⅡ式|460|~|10,500&br;(&color(Red){...
-解説
高威力の格闘武器。R・ジャジャと一部の動作が同じ。
-通常格闘
左から右へ横薙ぎ→反時計回りに回転しながら柄で殴りつけるよ...
全タイプ同じ動作。
二段目はあまり前進せず、動作が長く隙も大きい。
-D格
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は通常の3倍。
--無印,D式
左から右へ横薙ぎ。
あまり前進しないが、移動速度はとても速い。硬直はやや長め。
有効射程は、無印が約112m、D式が約130mとなる。
(横ダッシュでの計測)
--DⅡ式
左から右へ横薙ぎ→反時計回りに回転しながら柄で殴りつけるよ...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
二段目はどこで繰り出しても瓦礫が舞うエフェクトが発生する...
どちらもブースト消費量がとても多く、連続使用は難しい。
有効射程は、一段目が約80m、二段目も追加で約80m(合計160...
**SMP(斉射型) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(斉射型)|520|25/100|フル|34|1...
-解説
両肩から実弾属性の小型ミサイルを連射するフルオート式の射...
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
連射速度は1472相当(秒間7.5発)。
//&color(Red){赤ロック距離は 180};
////表に入力
#br
//2019/09/11の更新で集弾740→900、装弾数18→25発、総装弾数1...
#region(DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):90|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
||威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|CENTER:撃ち...
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX強化&br;VM追撃|威力MAX強化...
|SMP&br;(斉射型)|1,550&br;(&color(Red){1,705};)|23,250|25...
#endregion
**SMP(ロケット弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(ロケット弾)|480|2/16|二点|12...
|~|SMP(ロケット弾)M|540|2/20|~|72|3,500&br;(&color(Red){3...
|~|SMP(ロケット弾)F|660|2/10|~|127|5,500&br;(&color(Red){...
|~|SMP(ロケット弾)W|680|2/14|~|127|4,000&br;(&color(Red){...
-解説
ロケット弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
右肩→左肩の順で交互に発射する。
構え動作はなく、クリックから発射までに2~3F程度しかかから...
**SMP(迎撃弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./SMP.png,nolink);|&color(Yellow){SMP(迎撃弾)};|440...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
至近距離で爆発する特殊弾を発射するバズーカ系射撃武器。
こちらも右肩→左肩の順に発射する。
射程距離は約100m。
**バリアブルモード(TA) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。発動まで20F(約0.33秒)。
効果時間経過後、バリアブルモード(TA)が解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
-【バリアブルモード(TA)発動中】
効果時間15秒。
基本最高速度+10%。
実弾属性とビーム属性によるダメージが50%減少。
全ての武器によるダウンゲージへのダメージが50%減少。
武器のチャージ時間を短縮。
【アシスト妨害】スコア対象効果が付与された敵機に攻撃時威...
緊急帰投が不可能になる。
※効果が重複するため、モジュール「実弾装甲」と「ビーム装甲...
//2019/09/11メンテ前情報
//効果時間8秒。
//基本最高速度+8%。
//実弾属性とビーム属性によるダメージが50%減少。
//全ての武器によるダウンゲージへのダメージが50%減少。
//緊急帰投が不可能になる。
//※効果が重複するため、モジュール「実弾装甲」と「ビーム装...
//システム復旧(40秒)後、再使用可能。
//2018/2/14アップデートで最高速度+8%が未適応&オバヒ冷却...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|●||||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAM|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAF|●||||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・...
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルM||○|||||||
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルF||○|||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣|||●|||...
|&ref(./専用ビーム・サーベル.png,nolink);|専用ビーム・サ...
|~|専用ビーム・サーベルD式|||○||||||
|~|専用ビーム・サーベルDⅡ式|||○||||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(斉射型)||||○|||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(ロケット弾)|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)M|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)F|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)W|||||○||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|&color(Yellow){SMP(迎撃弾)};||○|...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|電磁波強化システム|チャージ・スタンビーム・ライフル|SMP(...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/R・ジャジャ(TA),noti...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-104
第一次ネオ・ジオン抗争時に開発された白兵戦用MS。
『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』に登場した機体はアクシ...
原作では近衛師団専用のMSドックに放置されていたが、バイア...
アニメではクレヴェナールがアハヴァ・アジールを倒そうとす...
(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/R・ジャジャ(TA)Vol1]] |
----
#pcomment(Comments/R・ジャジャ(TA)Vol2,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:R・ジャジャ(トワイライトアクシズ)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./R・ジャジャ(TA).png,nolink);|アーマー|3,515|4,0...
//|~|最高速度&br;(VM(TA))|1,195&br;(1,290)|1,374&br;(1,46...
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,790|2,327|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
ジオン公国軍のYMS-15 ギャンの流れを汲む、白兵戦用試作モビ...
ネオ・ジオンで開発された機体で、アクシズの格納ドックに残...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2018年1月31日([[DXガシャコンVol.53>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
360コストとしては上位の足回りを持ち快適に動ける。(バリア...
ただヒットボックスが大きめで盾を持たない割にはアーマーが...
バリアブルモード(TA)で被ダメージを抑えるとある程度カバー...
-武装面
相手にスタン効果を与えるチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾...
本機には非常に高いDPSを持つ武装のSMP(斉射型)があるため、...
ただしチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)は射程距離が短い...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の...
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット...
*武器-性能 [#weapon]
**銃剣付きビーム・ライフル [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|380|30/180|~|154|3,500&br;...
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|430|8/32|~|178|5,000&br;(&...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
標準的なコスト360強襲用BRと同性能。発射間隔は約18F(秒間3....
銃剣とは武器の持ち替えが発生しない。
また、通常の持ち換えに要する時間も約21Fと一般的なBRの持ち...
-タイプ別解説
--銃剣付きビーム・ライフル
バランス型。この中では最軽量。
弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く...
--銃剣付きビーム・ライフルM型
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
--銃剣付きビーム・ライフルF型
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづら...
#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
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|~|~|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLO...
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|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:5,000|COLO...
#endregion
**銃剣付きビーム・ライフルFA [#weapon02]
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|~|銃剣付きビーム・ライフルFAM|620|60/360|~|~|1,900&br;(&...
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAF|700|20/140|~|~|2,500&br;(&...
-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。銃剣とは武...
集弾が非常に悪く、目標に十分接近しないと威力を発揮できな...
手持ち銃器としては非常に長いリロード時間も要注意。
連射速度は1485相当。弾速は約1368~1425m/sec。DPPSは411。
-タイプ別解説
--銃剣付きビーム・ライフルFA
平均的な性能。約5.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も集弾とリロードに優れており、使いやすい。
--銃剣付きビーム・ライフルFAM
弾数強化型。約9秒程度撃ち続ける事が出来る。
リロード時間は系統中最長のため、リロード時の隙をカバーす...
--銃剣付きビーム・ライフルFAF
威力強化型。約3.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も頻繁にリロードを挟む事になるため、M型以上にリ...
//#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTE...
//||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短...
//|N|9,427|1,0367|37,400|41,140|約3.97秒|
//|M|8,570|9,427|60,000|66,000|約7.00秒|
//|F|11,141|12,255|26,000|28,600|約2.33秒|
//#endregion
**チャージ・スタンビーム・ライフル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・...
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルM|310|1/12|~|~|390&br;...
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルT|330|1/4|~|~|360&br;(...
-解説
命中した敵にスタン効果を与えるビームを発射するチャージ式...
チャージ中の本拠点砲台に当てた場合効果時間が切れた直後に...
[[バーザム]]のチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)と比べて...
概ねクイックチャージLv1~2相当の短縮がされている。
//&color(Red){赤ロック距離は N:280 M:260 T:230};
////表に入力
-チャージについて
チャージすると弾速が上昇し、貫通効果が付く。
//50%チャージで弾速2倍。100%チャージで弾速6倍、
弾速はノンチャージ500m/s→半チャージ1000m/s→フルチャージ26...
固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の発動中は、チャージ...
#region(チャージ時間)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:...
|武器|N型|M型|T型|h
|チャージ・スタンビーム・ライフル|2.6秒|2.2秒|3.2秒|
|チャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)|3.2秒|2.8秒|4.0秒|
#endregion
-スタン効果について
効果時間中の相手は行動不能になる。
効果時間はmsとなっており、1,000で1秒。エースなど耐性のあ...
特性「電磁波強化システム」で効果時間が延長され、スタン中の...
固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の発動中は、スタン中...
**銃剣 [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣|300|80...
-解説
格闘武器。ビーム・ライフル下部の銃剣で攻撃する。
銃剣付きビーム・ライフルや銃剣付きビーム・ライフルFAとは...
-通常格闘
右前方に突き→反時計回りに回転しながら袈裟斬り→左から右へ...
-D格
左から右へ横薙ぎ。
威力は通常の3倍。
**専用ビーム・サーベル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./専用ビーム・サーベル.png,nolink);|専用ビーム・サ...
|~|専用ビーム・サーベルD式|420|~|11,000&br;(&color(Red){1...
|~|専用ビーム・サーベルDⅡ式|460|~|10,500&br;(&color(Red){...
-解説
高威力の格闘武器。R・ジャジャと一部の動作が同じ。
-通常格闘
左から右へ横薙ぎ→反時計回りに回転しながら柄で殴りつけるよ...
全タイプ同じ動作。
二段目はあまり前進せず、動作が長く隙も大きい。
-D格
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は通常の3倍。
--無印,D式
左から右へ横薙ぎ。
あまり前進しないが、移動速度はとても速い。硬直はやや長め。
有効射程は、無印が約112m、D式が約130mとなる。
(横ダッシュでの計測)
--DⅡ式
左から右へ横薙ぎ→反時計回りに回転しながら柄で殴りつけるよ...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
二段目はどこで繰り出しても瓦礫が舞うエフェクトが発生する...
どちらもブースト消費量がとても多く、連続使用は難しい。
有効射程は、一段目が約80m、二段目も追加で約80m(合計160...
**SMP(斉射型) [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(斉射型)|520|25/100|フル|34|1...
-解説
両肩から実弾属性の小型ミサイルを連射するフルオート式の射...
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
連射速度は1472相当(秒間7.5発)。
//&color(Red){赤ロック距離は 180};
////表に入力
#br
//2019/09/11の更新で集弾740→900、装弾数18→25発、総装弾数1...
#region(DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):90|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
||威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|CENTER:撃ち...
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX強化&br;VM追撃|威力MAX強化...
|SMP&br;(斉射型)|1,550&br;(&color(Red){1,705};)|23,250|25...
#endregion
**SMP(ロケット弾) [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(ロケット弾)|480|2/16|二点|12...
|~|SMP(ロケット弾)M|540|2/20|~|72|3,500&br;(&color(Red){3...
|~|SMP(ロケット弾)F|660|2/10|~|127|5,500&br;(&color(Red){...
|~|SMP(ロケット弾)W|680|2/14|~|127|4,000&br;(&color(Red){...
-解説
ロケット弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
右肩→左肩の順で交互に発射する。
構え動作はなく、クリックから発射までに2~3F程度しかかから...
**SMP(迎撃弾) [#weapon08]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./SMP.png,nolink);|&color(Yellow){SMP(迎撃弾)};|440...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
至近距離で爆発する特殊弾を発射するバズーカ系射撃武器。
こちらも右肩→左肩の順に発射する。
射程距離は約100m。
**バリアブルモード(TA) [#other]
-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
アクションキー長押しで発動。発動まで20F(約0.33秒)。
効果時間経過後、バリアブルモード(TA)が解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
-【バリアブルモード(TA)発動中】
効果時間15秒。
基本最高速度+10%。
実弾属性とビーム属性によるダメージが50%減少。
全ての武器によるダウンゲージへのダメージが50%減少。
武器のチャージ時間を短縮。
【アシスト妨害】スコア対象効果が付与された敵機に攻撃時威...
緊急帰投が不可能になる。
※効果が重複するため、モジュール「実弾装甲」と「ビーム装甲...
//2019/09/11メンテ前情報
//効果時間8秒。
//基本最高速度+8%。
//実弾属性とビーム属性によるダメージが50%減少。
//全ての武器によるダウンゲージへのダメージが50%減少。
//緊急帰投が不可能になる。
//※効果が重複するため、モジュール「実弾装甲」と「ビーム装...
//システム復旧(40秒)後、再使用可能。
//2018/2/14アップデートで最高速度+8%が未適応&オバヒ冷却...
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|●||||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビ...
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAM|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAF|●||||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・...
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルM||○|||||||
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルF||○|||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣|||●|||...
|&ref(./専用ビーム・サーベル.png,nolink);|専用ビーム・サ...
|~|専用ビーム・サーベルD式|||○||||||
|~|専用ビーム・サーベルDⅡ式|||○||||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(斉射型)||||○|||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(ロケット弾)|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)M|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)F|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)W|||||○||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|&color(Yellow){SMP(迎撃弾)};||○|...
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|電磁波強化システム|チャージ・スタンビーム・ライフル|SMP(...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/R・ジャジャ(TA),noti...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-104
第一次ネオ・ジオン抗争時に開発された白兵戦用MS。
『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』に登場した機体はアクシ...
原作では近衛師団専用のMSドックに放置されていたが、バイア...
アニメではクレヴェナールがアハヴァ・アジールを倒そうとす...
(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/R・ジャジャ(TA)Vol1]] |
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#pcomment(Comments/R・ジャジャ(TA)Vol2,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
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