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ジム・キャノン(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノン(WD隊仕様).pngアーマー3,5304,060ブーストチャージ210241
最高速度1,0041,155積載量1,4701,910
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST240TIME100200
シールド1,380手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージLv1

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム・キャノン。
地上戦向けに幾度の改修を受けており、肩部からの射撃を基点に、最前線で運用することも可能になっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月18日(EXガシャコンVol.12
入手方法:イベント時に稀に入手可能。


ジム・キャノンのホワイト・ディンゴ隊仕様。陸戦専用機


  • 特徴
    同コスト帯で最高速度が飛び抜けて低い。
    汎用武装のバズーカが内蔵式になっており、強襲には珍しい榴弾系の肩部240mmロケット榴弾砲も持つ。
    ただ、内蔵系爆発武器は調整で据え置かれており、火力/DPともに低い武器で、手持ち式でないことが逆にデメリットになっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム寒冷地仕様22070Lv136201380102310802101590591640
陸戦型ジム(強襲装備)240100Lv136651170104211802101450591840
ジム(指揮官用)240100Lv136201380110010802301560591840
ジム・キャノン(WD隊仕様)240100Lv135301380100411802101470500840
ジム(WD隊仕様)260140Lv135301170106211602301580500740

特性候補 Edit

特性.png効果
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン18045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型24075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.24)

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル892,900
(3,190)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
100mmマシンガン改良型H31045/2702,300
(2,530)
960
(968)
660
(726)
820
(856)
800/300
(960)
100mmマシンガン改良型M33070/420662,400
(2,640)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
780/260
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    毎秒6発(6.67発)。Mは毎秒6.67発(7.5発)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 タイプ別解説
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.8.28)

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点522,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/2102,250
(2,475)
940
(952)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
3点式100mmマシンガンF31021/1472,800
(3,080)
860
(888)
540
(594)
800
(840)
760/240
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
    毎秒6.92発(7.2発)。
 タイプ別解説
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    動作はジムと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      左右の範囲がそこそこ広く、硬直もやや短い。
      その分移動距離が短いため、ある程度接近してから繰り出す必要がある。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      左右の範囲がとても広く移動距離も長いが、硬直が長くブースト消費量も多い。

肩部240mmロケット砲(精密射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット砲(精密射撃)4502/16単発1963,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
肩部240mmロケット砲(精密射撃)M4805/351842,500
(2,750)
960
(964)
720
(776)
2,083
(2,292)
肩部240mmロケット砲(精密射撃)F5601/72124,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
2,917
(3,208)
  • 解説
    弾速が速いバズーカ系の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

肩部240mmロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット榴弾砲3601/12単発4715,500
(6,050)
740
(766)
3,333
(3,667)
肩部240mmロケット榴弾砲M4403/244414,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
肩部240mmロケット榴弾砲F5201/54767,000
(7,700)
640
(676)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    肩のロケット砲から榴弾を発射する。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作が無い。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型1601/89185,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
着発式グレネイドM型2101/128824,500
(5,050)
900
(920)
3,333
(3,667)
着発式グレネイドF型2601/49316,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ジム・キャノンシールド.pngジム・キャノンシールド可能1,380
  • 解説
    標準的な性能のシールド。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット砲(精密射撃)
肩部240mmロケット砲(精密射撃)M
肩部240mmロケット砲(精密射撃)F
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット榴弾砲
肩部240mmロケット榴弾砲M
肩部240mmロケット榴弾砲F
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード肩部240mmロケット砲(精密射撃)F3点式100mmマシンガンH着発式グレネイド試作型

カラーリング Edit

RGC-80WD.jpg
デフォルト
  • ※注:固有カラー機体(機体練度Lv10達成時は300,000GP獲得)

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80(WhiteDingoTeam-Custom)

オーストラリア方面軍に所属する特殊遊撃隊、ホワイト・ディンゴ隊所属のジム・キャノン。
通常のジムキャノンから宇宙用装備を取り外し、地上戦に最適化された仕様となっている。
ホワイト・ディンゴ隊の機体は、同隊のジム同様に敏腕の専属整備士によって、
地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されており、搭乗者の射撃の腕も相まって、かなりの撃破数を稼いだと言われる。


基本兵装として頭部60mmバルカン砲、240mmロケット砲に加えて陸戦に適した多彩な武装が用意されており、
100mmマシンガン、ハンドグレネードなどの他、ビームサーベルおよびシールドも装備しているため格闘戦もこなせる仕様となっていた。
ジム・キャノン自身にサーベルラックはないのだが、シールドの裏にサーベルラックがありそこに収納されている。
また、蛇足ではあるが同隊のジムと同じように試作ビームライフルを扱うことが可能である。

(参考:サイドストーリーズ公式サイト,Wikipedia)

原作のゲームではキャノンが付いた分、機動力が少し劣る以外はジムとほぼ同じ性能で、ビーム・サーベルも装備している。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 盾持ちジムキャかっこいいんだけどなー武器がなー -- 2018-10-17 (水) 13:58:51
    • かっこいいね、宇宙行けるアイツも盾持ってるけど膝下から細いのが気に食わない -- 2018-11-10 (土) 19:19:54
  • 復帰してみたらマゼラ強化きてるから覗きに来た。案の定、対象外で安心した。この子は見切りをつけて全部売ったわ。 -- 2018-11-12 (月) 21:35:35
    • 連投すんませんでした。 -- 2018-11-12 (月) 21:37:09
      • 消しておいた -- 2018-11-14 (水) 02:43:23
  • 榴弾バズ撃つより最初からマシンガン撃ってた方が強いんじゃねっていう… -- 2019-05-02 (木) 02:28:06
    • 強化された他の機体のバズもそうなんだけど、マシ・BRとかの連射武器のインフレと単純な耐久インフレに対して単発武器の威力上昇量が少なすぎんのよね -- 2019-05-02 (木) 03:16:31
      • 榴弾とこいつのマゼラもどきは何年も強化されてないから余計にねえ -- 2019-05-04 (土) 23:44:17
    • 下手にダウン取れないバズよりも角待ち格闘のほうがいいのかもしれん…角待ちなら速度関係ないしな… -- 2019-05-19 (日) 10:06:02
  • 榴弾飛ばな過ぎてコンボ(中間距離)なかなか決まらないなぁ・・ -- 2019-07-21 (日) 17:53:52
  • 最前線で盾持ってサーベル持ってる姿偶に見るが、その度思わず3度見する。ああそういやこいつ強襲だったかって -- 2019-08-28 (水) 07:55:55
    • 原作コロ落ちだとかっこいいんだけどなあ -- 2019-09-11 (水) 11:21:52
    • 強襲でこの速度だと新重撃ブーストもらった多くの重撃より遅くてどうしようもないね -- 2019-09-22 (日) 11:48:18
  • この鈍足なら内臓のマゼラでも調整済みの性能にして構わないのではないだろうか。バズがないし基点であるマゼラが内臓になっても強い訳じゃないし -- 2019-10-12 (土) 23:41:42
  • この機体だけが出来ることを探してみた。クイリロ5と着発グレM(リロMAX強化)と高速投擲と投擲強化と高速装填を積んでグレMを毎秒投げることが唯一できること。 -- 2019-11-30 (土) 00:10:07
    • 似たようなことを榴弾と合わせてやってた時期もありました・・・ -- 2019-11-30 (土) 09:03:42
      • そいつは、グレ投げた後謎のラグがあるのと、リロード時間があるから・・・ -- 2019-11-30 (土) 10:39:31
    • 着発のMともなると爆風も小さいからテキサス北雪合戦会場とかでも大した絆もとれなそう -- 2019-11-30 (土) 12:06:03
    • 榴弾M>>着発グレM>>榴弾M>>着発グレM>>榴弾M>>着発グレM>>敵が側にいるの気づく>>頭バル切り替え>>切られて死亡←いまここ -- 2019-11-30 (土) 13:46:25
      • (´・ω・`)。。。(つっこむか、つっこまないか…………榴弾と着グレは装備出来ないって…………) -- 2020-01-20 (月) 12:49:24
  • 三点Fと精密Fで佐官まではなんとかなる慣れたら榴弾 寒ジムと比べてはいけない -- 2019-12-29 (日) 03:02:42
  • 一体何が精密射撃なんですかねぇ -- 2020-12-21 (月) 14:53:08
  • 実装当初から思ってたけど運営はこいつでキルとらせる気あるの? -- 2022-03-13 (日) 14:08:53
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