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リック・ディアス
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赤文字はMAX値or注釈

リック・ディアス.pngアーマー4,3505,002ブーストチャージ250287
最高速度1,1711,347積載量1,4601,898
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv2

連邦軍系MSのフレームを基礎としながらも、ジオン公国軍の技術者を中心に開発された高性能機体。
のちの「第二世代MS」の規範となる優れた戦闘能力を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年08月26日(DXガシャコンVol.25
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


『機動戦士Zガンダム』からの出典、U.C.0087のグリプス戦役で活躍した機体。
着地音や武器の発射音は『Zガンダム』の独特なSE。


  • 性能面
    強襲機並みに最高速度が高く、ブーストタイプはホバー型。
    実弾装甲の効果により、実弾ダメージに耐性がある。
  • 武装面
    バルカン、CBR、BZやCBZなどスタンダードな武装に加え、
    単発高DPの高出力ビーム・ピストル(2挺) と持ち替えのない短射程高DPSのビーム・ピストル(2挺)のコンボを持つ。
    距離を取って撃ち続ける武装がないため、CBZをメインに運用するか、強襲機と同じラインで戦う必要がある。
    ゴールド設計図ではショットガン系ネットガンであるトリモチランチャーが追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リック・ディアス(黒)300250Lv23905-1228134027018203184(6)30
スーパーガンダム340400Lv34250-1147148025017402733(4)20
リック・ディアス340400Lv24125-1171132025014602733(2)20
メッサーラ340400不可Lv34300-1195150025016302733(4)20
シュツルム・ディアス340400Lv24125-1147148025014602733(2)20
キュベレイMk-Ⅱ340400Lv34300-119514802801620227420

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

バルカン・ファランクス Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン・ファランクス.pngバルカン・ファランクス13045/270フル581,200
(1,320)
940
(952)
1,466
(1,477)
540
(594)
880
(904)
780/180
(936)
バルカン・ファランクスH17055/330フル58950
(1,045)
980
(984)
1,466
(1,477)
600
(660)
900
(920)
820/200
(984)
バルカン・ファランクスF19030/210フル581,400
(1,540)
960
(968)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
740/170
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    この武器を選択すると、頭部のカバーが開く。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3301/15単発7654,500
(4,950)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3601/18単発6183,800
(4,180)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF4101/13単発3415,500
(6,050)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    340重撃の標準的な性能。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、N:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。

ビーム・ピストル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.pngビーム・ピストル(2挺)36035/175フル321,550
(1,705)
860
(888)
480
(528)
580
(664)
780/300
(936)
ビーム・ピストル(2挺)H38040/200フル321,400
(1,540)
900
(920)
540
(594)
620
(696)
820/320
(984)
ビーム・ピストル(2挺)F41022/110フル321,700
(1,870)
800
(840)
420
(462)
520
(616)
740/290
(888)
  • 解説
    両手にビーム・ピストルを持ってビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につきビームを2発同時発射するため、威力は表記の二倍。
    連射速度は全タイプ共通で1472相当(秒間7.5発)。
    調整により持ち替え速度が通常の手持ち武器並みに早くなった。
    高出力ビーム・ピストル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。
     タイプ別解説

高出力ビーム・ピストル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.png高出力ビーム・ピストル(2挺)4301/7単発1,2006,500
(7,150)
980
(984)
780
(858)
740
(792)
760/330
(912)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    威力の高いビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    特に表記されていないが貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
    またエフェクト上は2発のビームを発射しているが、当たり判定は1発分。
    ビーム・ピストル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ3801/11単発65012,000
(13,200)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカM型4203/21単発4507,800
(8,580)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
クレイ・バズーカF型5001/5単発55017,000
(18,700)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    連邦の重撃としては初の高火力バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的な重撃用バズーカより威力が高く弾数も多いが、効果範囲が狭い。
     タイプ別解説

チャージ・クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ3001/10単発3919,000
(9,900)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760/200
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・クレイ・バズーカM3603/36単発3566,800
(7,480)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800/180
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・クレイ・バズーカF4101/6単発39311,000
(12,100)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740/190
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル1608006,500
(7,150)
740
(888)
ビームサーベル改良型2008007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1208006,000
(6,600)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。強襲用より軽く、標準的な重撃用より威力が高い。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量
      袈裟斬り→回転しながら左袈裟斬り。
      軽量は無印より動作が速い。
      一段目はほとんど縦に振るため、判定が狭い。
      二段目は右側の判定が狭い。
    • 改良型
      袈裟斬り→回転しながら左袈裟斬り→回転斬り。
      二段目までは無印とほぼ同じ。
      三段目はほとんど移動しないが、回転が早く全方位に判定がある。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量
      左後ろ側から右へ横薙ぎ。
      無印は動作が遅いが、軽量より踏み込む。
      軽量は動作と判定の出が早いが、踏み込みが短い。
    • 改良
      時計回りに回転斬り。
      左から振り始めて1回転半して右へ振りぬく。
      無印より動作が速く、判定の出も早い。
      しかし踏み込みが短く、かなり敵機と距離を詰めてから振らないと当てられない。

トリモチランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間
トリモチランチャー.pngトリモチランチャー2001/9単発48640
(676)
300
(330)
680
(744)
780/150
(936)
3,000
(3,300)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左手から白い粘着弾を複数発射し、命中した相手に追加効果を付与する特殊なショットガン。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射する粘着弾は8発で、弾速は遅い。
    効果範囲がないため直撃させる必要があるが、命中すれば表記通りの効果を発揮する。
    しかし散弾という性質上、弾の散らばり具合によって当たる・当たらないが運次第の場合もあるのが難点。
  • 束縛について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
    効果時間はms、3000で3秒。
    また、エース等の耐性がある相手に命中しても効果は発動しない。

実弾装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    実弾属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
バルカン・ファランクス.pngバルカン・ファランクス
バルカン・ファランクスH
バルカン・ファランクスF
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
ビーム・ピストル.pngビーム・ピストル(2挺)
ビーム・ピストル(2挺)H
ビーム・ピストル(2挺)F
ビーム・ピストル.png高出力ビーム・ピストル(2挺)
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ
チャージ・クレイ・バズーカM
チャージ・クレイ・バズーカF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
トリモチランチャー.pngトリモチランチャー

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシュータークレイ・バズーカF型ビームサーベル改良型ビーム・ピストル(2挺)

カラーリング Edit

ss_20160609_003851.jpgss_20160609_003905.jpgss_20160609_003903.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160609_003910.jpgss_20160609_003854.jpgss_20160609_003907.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20160609_003912.jpgss_20160609_003914.jpgss_20160609_003916.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMS-099

宇宙世紀0086年頃に、反地球連邦組織「エゥーゴ」とアナハイム・エレクトロニクス社が合同開発した第二世代MS。
連邦軍系MSのフレームをベースとしているが、開発チームに旧ジオン公国軍系の技術者が多数招聘されたため、両勢力の技術が融合した高性能機体。
当初は「γガンダム」のコードネームで開発が進められていたが、制式採用にあたって「リック・ディアス」と改名された。
ただ高い性能を誇っていたものの量産機としてはやや割高であったようで、主力機の座はネモに譲っている。


固定武装として頭部に「バルカン・ファランクス」を装備する。
携行武装としては主にクレイ・バズーカやビーム・ピストルを装備し、ガルバルディβ用ビーム・ライフルも使用された。
マニピュレーターの指基部にはトリモチランチャー(多目的ランチャー)が設けられ、トリモチや閃光弾などを射出できる。


なお、本来のリック・ディアスの機体色は黒であり、赤色の本機はクワトロ・バジーナ大尉の機体色であったが、
グリプス戦役が本格的な武力衝突になるうちに通常機も赤色に塗りなおされていった。



コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 Vol2


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  • コイツこんな長い懲役食らうほど暴れたっけ? -- 2020-10-01 (木) 18:10:12
    • 一度も暴れてない。黒ディアスを見て思うのは運営に声を上げなければ課金機体でもここまで不遇な事になる。 -- 2020-10-10 (土) 15:53:14
    • 実装当初は程好い強さの良機体って評価だった。インフレに取り残された後に良調整をもらって返り咲くのが恒例だったから一時期は同期のジェスタ共々運営に愛されてるとは言われていたが、どっちも今じゃ完全放置だな -- 2020-10-10 (土) 21:29:03
  • 初期からトリモチが使いにくくてなぁ -- 2020-10-11 (日) 00:44:54
  • CBZ強化貰ってもいいよなあ -- 2020-11-26 (木) 02:33:59
    • ない。その強化先が威力は高くなったけど弾数が減り過ぎててどうしようもないZⅡ・重ケンプチョバックスCBZになるんでそれなら今のままの方がマシ -- 2020-11-26 (木) 08:42:42
  • もしかしてこいつのハイメガも誘導付く修正対象になるんかね? -- 2021-05-16 (日) 01:37:17
  • 結構面白いな。ハイメガは性能いいしビームピストルも火力上がって集弾劣化でトリモチがまたバラつくようになって当てやすくなってうんまあ -- 2021-05-21 (金) 09:47:10
  • ビームピストルの威力が㋄19日の統合で720→1050になってひと月も経たずに1550、ほぼ倍増。サイコロでも振って決めてるのかしら -- 2021-05-28 (金) 19:56:21
    • 流石に笑うわ -- 2021-05-28 (金) 23:09:13
      • このMSが一番好きだから遊べるようになって有難い。統合で遊べるぐらいになったけど、今回の調整で2艇Nがビムシュ3でDPS25000超えますね。楽しみだ。 -- 2021-05-28 (金) 23:15:39
    • 強いけどチャービ始動のほうが使いやすいんだよなこいつは -- 2021-06-02 (水) 10:41:40
    • 追撃火力がクソだから使われなかったのにそっちは改善されてないからな -- 2021-06-02 (水) 11:09:00
    • むしろ、今まで強化されてなかったのがおかしかったんだよなあ。これでやっと重撃らしい火力になった。なお、短射程、クソ集弾で当たらん模様 -- 2021-06-02 (水) 12:10:57
    • 2挺弾少ねえなー、重撃のメイン射撃武器でこれなんだなー。ホント運営さぁ -- 2021-06-02 (水) 17:23:32
  • 強化されたとはいえやってることがベルガギロスの劣化なのがなあ…デブで射程短いしDP低いし… -- 2021-06-02 (水) 17:02:25
    • ベルガギロスにはCBRやCBZは無いんだが、何のゲームの話をしてんだ?エアプにも程があるよ。 -- 2021-06-02 (水) 17:59:24
      • CBR(誘導消されて微妙に) CBZ(だいぶ前からゴミ) これで何するの? -- 2021-06-02 (水) 19:14:22
      • CBZ自体がゴミなんて初めて聞いたわ。尉左官帯の話か? -- 2021-06-02 (水) 20:52:05
      • もしかしてチャージ倍率2倍になると勘違いしてない? -- 2021-06-02 (水) 20:59:42
      • CBZは倍率2倍になる特殊なやつ(オダではFAZZ、カラミティが持ってる)以外は全部ゴミ化してるぞ。葉2はどこの時代から来たエアプかな? -- 2021-06-02 (水) 21:06:47
      • なんか必死な奴いて草。これがネガジ残党兵ってやつか。バランス調整の妨げになってそう -- 2021-08-10 (火) 01:01:16
    • ベルガよりも味方の黒幕に職場を奪われてる感 -- 2021-06-02 (水) 18:02:09
  • 追撃の強化で、昔ちょっと話題になったCBR高出力の転倒コンボがいい感じに機能しそうじゃね? -- 2021-06-02 (水) 18:20:23
    • 話題になった?のが赤ロック導入前だぞ。今は赤ロック距離まで近づかないと弾が明後日の方向に飛んでいくから、赤ロック距離内での戦いが基本。赤ロック距離内で悠長に持ち替えがあるようなコンボをやってたらこっちが溶けるわ。そもそもこのデブで赤ロック距離に入れるかが疑問だわ -- 2021-06-02 (水) 18:39:37
    • タオツーの2マガマゼラなら高速切替不要でできるしな -- 2021-06-02 (水) 21:17:11
  • もうGP販売落ちしていいのでは -- 2021-07-01 (木) 12:48:56
    • 小池は期間限定で設計図販売って言ってたからもうGP落ち自体やらないってことだろう。ショップ販売もどうせBC販売 -- 2021-07-01 (木) 17:14:43
  • 金図欲しいが沼からぜんぜんでねぇぇぇ。割とマヂで強襲運用したいんよぉ。 -- 2021-08-24 (火) 02:40:51
    • 設計図パックのラインナップに入ってるから毎日チェックしてれば入手できそう -- 2021-09-02 (木) 03:09:33
    • ホバー無くして強襲ブーストになれば最強なんだけどね -- 2021-09-02 (木) 15:06:51
    • やめとけ只のデブだ 他の340使うほうがいいぞ -- 2021-09-02 (木) 16:53:58
    • でも上手い人が扱うと強い印象。障害物からのFA武器で奇襲されると厄介 -- 2021-11-13 (土) 01:14:53
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