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ペイルライダー
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赤文字はMAX値or注釈

ペイルライダー.pngアーマー3,5004,025ブーストチャージ
(HADES)
260
(312)
299
(351)
最高速度
(HADES)
1,100
(1,265)
1,265
(1,430)
積載量1,7302,249
ブースト容量1,2001,380緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320396
シールド1,380手持可能
スロット数4(4)M-COST30
ダウンゲージLv1

名称はヨハネの黙示録に登場する第四の騎士『ペイルライダー』に由来する。
全身にハードポイントを有し様々なオプションを装備することが出来る

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年07月30日(DXガシャコンVol.15
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


連邦では珍しい独自性が強い強襲機。陸戦専用機。
固有モジュール「HADES」を持つ機体。


  • 特徴
    最大の特徴として、任意のタイミングで45秒の火力/性能強化を行える「HADES」を持つ。
    効果終了後はオーバーヒートになるが、再使用が可能。
    「HADES」発動前の機体性能は控えめで、最高速度とブースト容量が低く、発動後もブースト容量は改善されない。
    武装は標準的な武装が揃うが、FAマシンガンの90mmマシンガンは威力を大幅に下げられている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持ダウン
    ゲージ
    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    陸戦型ガンダム320320Lv135751380110012802401810455430
    ペイルライダー320320Lv1350013801100120026017304554(4)30
    HADES1210312
    ブルーディスティニー1号機320320Lv1366513801100132026016703184(4)30
    EXAM1265338

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン
(HADES)
20045/315フル58800
(880)
(960)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型
(HADES)
23050/350フル58600
(660)
(720)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型
(HADES)
25075/450フル58750
(825)
(900)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

90mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmマシンガン.png90mmマシンガン
(HADES)
21030/210フル782,100
(2,310)
(2,520)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760/280
(912)
90mmマシンガン改良H型
(HADES)
24035/245フル781,750
(1,925)
(2,100)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800/300
(960)
90mmマシンガン改良M型
(HADES)
25060/360フル581,800
(1,980)
(2,160)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740/260
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより威力が大幅に低く、弾数が少なくDPも低い。
    連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 タイプ型解説
 タイプ別DPS

ハイパービーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル
(HADES)
42014/112単発1784,250
(4,675)
(5,100)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ハイパービーム・ライフルH
(HADES)
46016/128単発1783,750
(4,125)
(4,500)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ハイパービーム・ライフルF
(HADES)
5008/64単発1785,000
(5,500)
(6,000)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト340が持っている標準的なBR
    連射速度は1秒間に3.47、盾なし3.86発。

腕部ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ビーム・ガン.png腕部ビーム・ガン
(HADES)
20018/126フル831,850
(2,035)
(2,220)
900
(920)
1,447
(1,460)
600
(660)
780
(824)
760/300
(912)
腕部ビーム・ガンM
(HADES)
24035/210フル831,600
(1,760)
(1,920)
880
(904)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760/280
(912)
腕部ビーム・ガンF
(HADES)
27010/60フル832,100
(2,310)
(2,520)
860
(888)
1,447
(1,460)
540
(594)
760
(808)
760/290
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右手からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射されるビームはビーム・ガン系のやや小ぶりなもの。
    連射速度を1459まで強化すると、連射速度が一段階上昇する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
(HADES)
2408008,000
(8,800)
(9,600)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)
(HADES)
3008009,000
(9,900)
(10,800)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
(HADES)
1808007,500
(8,250)
(9,000)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
(HADES)
3608009,500
(10,450)
(11,400)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
    この武器を選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左下から右上へ斬り上げ(右手)→右下から左上へ斬り上げ(左手)。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      左下から右上へ斬り上げ(右手)→右下から左上へ斬り上げ(左手)→内側から外側へ斬り開き(両手)。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      袈裟斬り。
      踏み込みは正面120mほどでプロトタイプガンダム以上の前方範囲だが、
      正面の当たり判定発生が非常に遅いので、D格の撃ち合いになった時に弱い。
      硬直は通常の汎用ビームサーベルと同程度。
    • 改良型
      反時計回りに回転しながら斬り上げ。
      踏み込みは最大約125mと深め。
      踏み込み距離だけでなく、通常型より正面の当たり判定発生がある程度早い。
    • D出力強化型
      左手で袈裟斬りしてから右手で袈裟斬り。
      二回斬りつけるモーションだが、当たり判定は一度のみ。
      相手に最初の袈裟斬りが当たってない場合、2回目の袈裟斬りにも判定が出現するので判定の持続は長い。
      射程は約100mほど。

脚部ミサイルポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
脚部ミサイルポッド.png脚部ミサイルポッド
(HADES)
3306/42961,600
(1,760)
(1,920)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
脚部ミサイルポッドM
(HADES)
3906/84951,200
(1,320)
(1,440)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
脚部ミサイルポッドS
(HADES)
4506/30981,850
(2,035)
(2,220)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    両脚に装着したポッドからミサイルを各3発、合計6発撃ち出す。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒 M:1.0秒 S:1.4秒。
  • 弾道について
    両脚から山なりに発射されるため、近距離の敵には命中しない。
    前方向にブーストしながら撃つと直進し、至近距離での射撃や弾幕用途の使用も可能。
    脚からミサイルが発射されるため、登り坂などで撃つと自爆してしまう。

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン.png180mmキャノン
(HADES)
4001/8単発7506,000
(6,600)
(7,200)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
180mmキャノンM
(HADES)
4303/21単発3503,500
(3,850)
(4,200)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
180mmキャノンF
(HADES)
5301/7単発5509,500
(10,450)
(11,400)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が速い。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより重量が軽い。
    装備位置の関係上、他機より発射位置が低く崖などから下向きに撃ち下ろす際に自爆しやすい。
    折りたたみ式であり、持ち替え時には武装を展開するモーションが発生する。
     タイプ型解説

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
(HADES)
4801/8単発9478,500
(9,350)
(10,200)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM
(HADES)
5603/21単発4215,750
(6,325)
(6,900)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF
(HADES)
6401/3単発53014,500
(15,950)
(17,400)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    強襲用バズーカ。標準的なものより少し重い。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
     タイプ型解説

その他 Edit

名称取外し耐久値
スパイク・シールド.pngスパイク・シールド可能1,380
  • 解説
    標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。
    ビームサーベル(二刀流)選択中は機能しない。

HADES Edit

発動準備時間1秒
効果時間45秒
再発動クールタイム経過後可能
基本威力+20%
ブーストチャージ+20%
最高速度+15%
武器の切り替え速度上昇効果+15%
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。
効果終了後強制的にオーバーヒート状態(通常のものと同じ)。
回復後は通常通りで、効果終了から15秒後に再使用可能。
  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。
    発動時にはポージングを決め、「HADES」(ハデス)という電子音声とともに起動の電子音が鳴る。
    効果終了から15秒経過すると再使用可能となる。
  • 【HADES発動中】
    効果時間45秒。効果終了時、オーバーヒートする。
    基本武器威力+20%(強化前の数値に+20%し、それに強化値を足したものが威力として反映される)。
    基本ブーストチャージ+20%。
    最高速度+15%。
    武器の切り替え時間を15%短縮。
    緊急帰投不可状態になる。
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラをまとう。
    機体の一部が黄色に発光し、ブースト音が若干禍々しいものになる。
  • 注意点
    何かを運搬している時とダウン中は発動不可。それ以外の状態ならD格中や空中などでも発動可能。
    HADES発動中は、HADESの効果を途中でキャンセルすることはできない。発動前ならキャンセル可能。
    HADES発動中に撃破された場合、その時点でHADESの効果が切れる。
    HADES発動中にオーバーヒートになった状態で効果時間が終了すると、ゲージが空になって再度オーバーヒートする。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
90mmマシンガン.png90mmマシンガン
90mmマシンガン改良H型
90mmマシンガン改良M型
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル
ハイパービーム・ライフルH
ハイパービーム・ライフルF
腕部ビーム・ガン.png腕部ビーム・ガン
腕部ビーム・ガンM
腕部ビーム・ガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
脚部ミサイルポッド.png脚部ミサイルポッド
脚部ミサイルポッドM
脚部ミサイルポッドS
180mmキャノン.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムハイパービーム・ライフルビームサーベルD出力強化型(二刀流)180mmキャノンF

カラーリング Edit

ss_20140730_200954.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-80PR

連邦軍が、ジム・スナイパーⅡをベースに次世代MSとして最新技術を惜しみなく注ぎ込んで開発したRX-80をもとに、
「HADES(Hyper Animosity Detect Estimate System)」と呼ばれる特殊なシステムを搭載する実験機とするべく、オーガスタの極秘研究所が改修した機体。
RX-80の元々の特性である各部の武装アタッチメントは、装備換装のみで地上、宇宙から長距離戦など様々な戦場に対応する。
本来は汎用機なのだがガンオンでは陸戦用の地上戦仕様で登場している。


「HADES」とは、クルスト・モーゼス博士の齎した「EXAMシステム」のデータを基に、オーガスタ近郊の極秘研究所が独自に開発した戦闘用システムである。
「EXAMシステム」とは異なり、ニュータイプ殲滅などの目的ではなく純粋な戦闘力強化が目的とされており、またパイロットには人体強化や薬物投与が前提とされている。


主な武装は頭部バルカン、腕部ビームガン、ビームサーベルで、加えてハードポイントで多彩な武装を装備可能。
地上戦装備では180mmキャノンや90mmブルパップマシンガン、宇宙戦装備ではジャイアント・ガトリングやハイパー・ビーム・ライフルを装備。
オプションでミサイルポッドやスパイク・シールドなども装備可能である。
ガンダム5号機と武装の共通点が多いのは、オーガスタ研究所の開発データを流用したからであると思われる。ランドセルも4、5号機のものと同型である。


ゲーム『機動戦士ガンダム ミッシングリンク』では、ジャブロー攻防戦で交戦していた連邦軍、ジオン軍双方の特殊部隊の前に突如立ちふさがり、驚異的な性能を見せつけた。
その後のア・バオア・クー攻防戦では、ジオン軍の「マルコシアス隊」と交戦するも、隊そのものと相打ちという形でジオン軍に鹵獲された。
鹵獲された機体は、後に「トーリスリッター」と呼ばれる機体へと改修されている。


4:15辺り~8:25

コメント Edit

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  • シールドで内蔵格闘とかなら8月の調整でいい感じになりそうなのに -- 2020-07-07 (火) 12:05:35
    • ネメスト「だな、俺と一緒にダイナミック田植えしようぜ」 -- 2020-07-13 (月) 23:07:06
      • ハゲェス<ちゃうねん、オラが欲しいんはヘイズルのシールドパンチやねん -- 2020-07-13 (月) 23:15:20
  • マシンガンと単発BRを同時に装備できる稼ぎに向いた良い機体だね -- 2020-07-13 (月) 09:14:16
    • ブースト容量少ないのとハデス強制オバヒに気を付けなきゃで他機体と比べて扱い難いというか戦いたい時に戦えないもどかしさを感じた -- 2020-07-22 (水) 00:46:46
  • いつになったら宇宙に適応できるようになるんやキミぃ...ジャイガトをぶん回したいんじゃァ -- 2020-07-18 (土) 18:29:03
  • 覚醒中の移動力はBD1と同じかーすると覚醒中の誘導N格で遊ぶにしても結局BD1で良いな -- 2020-09-20 (日) 01:07:59
  • こいついつになったら換装システムで宇宙使用ができるようになるん?ジャイアントガトリングとかハイパービームサーベルとか使いたいんですが -- 2021-01-10 (日) 13:26:23
  • 割と強化されてた -- 2021-05-17 (月) 23:11:07
    • しっかりハデス分マシの威力抑えられててワロタ -- 2021-05-18 (火) 10:45:46
      • 陸ジムとかのFANが2900+強化、こいつのFANはハデス時でも2520+強化って酷いな。ハデス分どころじゃない -- 2021-07-19 (月) 00:06:31
  • マゼラ持ってるし割ると使えるんじゃと思って定刻持ってったけどきっついな。BRの弾速おっそ。ハデス無しだとコスト260レベルじゃない?常時ハデスでやっとコスト相応くらい。少なくとも環境機が出てくる大規模戦じゃ自分は使えないわ。 -- 2021-05-21 (金) 22:49:13
    • ワイも見た目好きだから使ってみたけどきっついな。せめてバイアランみたいにオバヒ無くしてほしい。 -- 2021-05-21 (金) 22:53:01
    • ハデス発動しても220とかのFAMG以下なのはかなC -- 2021-05-21 (金) 23:23:08
    • MGの威力もハデス分下げられてるからな -- 2021-05-24 (月) 00:12:26
      • 威力20%アップだから、普段は10%ぐらい弱くてHADES発動したら10%ぐらい強いとかなら納得できるけど、HADES発動で他の機体とほぼ同等って意味が分からんよな -- 2021-05-24 (月) 00:28:24
    • 昔のアクションキーで変化する機体は可変機合わせ意味不明に機体武器性能抑えられてたの、そのまんまなんだよな。こういうところも信用落とすんだよ -- 2021-05-25 (火) 20:40:07
  • この時代の強襲はどいつもこいつもブースト燃費悪すぎて -- 2021-05-31 (月) 23:00:53
  • 最近(てかずっと)戦場でとんと見ませんが、息してますか? -- 2021-08-20 (金) 23:56:55
    • Fキーがあるからって性能抑えられてるのと、使ったとしてもブースト消費軽減がないから息切れの速さは変わらないという残念機体になってる -- 2021-08-21 (Sat) 09:51:14
    • オーソドックスな武装で火力低いと見せかけてハデスマシが高火力を発揮して320コストとして尖った部分を魅せていく…まさかその分お仕置きとは思わなかった -- 2021-08-21 (土) 13:48:03
    • アナザー機体見てるとほとんどの機体から時限モジュ強制オバヒ消しても問題ない気がするんすよなぁ -- 2021-10-24 (日) 02:04:59
  • 例の部隊全滅しそうなゲームに兄弟が出るらしいから強化して? -- 2021-10-23 (土) 21:44:17
    • 機体性能、武器性能がハゲス前提の数値じゃなくなるだけでも、ありがたいんだがなぁ -- 2021-10-23 (土) 21:54:34
    • バトオペだとクソつよハデスで女の子部隊ぶち殺しにくるんだろうけどガンオンじゃザクレベルの雑魚 -- 2021-10-24 (日) 02:35:24
    • HADESオバヒ削除、宇宙出撃可、機体性能をジェスタよりちょっと低い程度に、武装を並に…。たったこれだけのことができない運営よな…。 -- 2021-11-07 (日) 22:59:14
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