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ペーネロペー
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赤文字はMAX値or注釈

ペーネロペー.pngアーマー4,6505,347ブーストチャージ340391
最高速度1,1951,374積載量1,6802,183
ブースト容量1,4401,655緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST400TIME690
シールド無し手持可能
スロット数0(4,2,2)M-COST10
ダウンゲージLv3

マフティー殲滅の為に投入されたMS。
小型化したミノフスキ・フライトを初めて搭載したMSの一機であり、大気圏内での高度な単独飛行能力を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年05月26日(DXガシャコンVol.92
入手方法:DXガシャコンVol.92


  • 性能面
    映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」公開に向けて実装。
    ミラー機としてリベリオンにはΞガンダム
    こちらはシールド無しで若干アーマーが高く、
    金図武器は斉射型ビームを連射する内蔵武器だが、本機は非常に巨体であるため能動的に攻めていくというよりは不意の自衛用と言った趣が強い。

    Ξガンダムの3連装ミサイルがフライトフォームと強いシナジーを持つ事に対し、こちらの斉射は撃ち下ろしには向かず至近距離運用をする必要があり、
    金図同士で見た場合はフライトフォーム時の圧力に大きな違いが生じる。

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

バルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン砲.pngバルカン砲20040/240フル65730
(000)
940
(952)
1,480
(1,490)
540
(594)
840
(872)
780/180
(936)
バルカン砲H型23045/270560
(000)
980
(984)
630
(693)
860
(888)
820/200
(984)
バルカン砲M型25070/350670
(000)
900
(920)
510
(561)
740
(792)
760/160
(912)
  • 解説
    実弾を発射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    毎秒7.5発(8.57発)
    Hi-νガンダムのものと同スペック。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42016/64単発1655,000
(5,500)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルM48030/1801504,650
(5,115)
960
(968)
750
(825)
580
(664)
720/310
(864)
ビーム・ライフルF5008/321256,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52014/70フル1455,000
(5,500)
960
(968)
1,421
(1,437)
510
(561)
600
(680)
760/300
(912)
ビーム・ライフルFAM62024/1201304,050
(4,455)
960
(968)
480
(528)
500
(600)
740/280
(888)
ビーム・ライフルFAF7008/401206,000
(6,600)
920
(936)
450
(495)
580
(664)
720/290
(864)
  • 解説
    ビームを発射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    秒5発。(5.45発)

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
28,500
(31,350)
ビーム・サーベル改良型30010,500
(11,550)
31,500
(34,650)
ビーム・サーベル軽量型1808,000
(8,800)
24,000
(26,400)
ビーム・サーベルD出力強化型36011,000
(12,100)
33,000
(36,300)
  • 解説
  • 通常格闘
    • 無印
      袈裟切り→横なぎ
    • 改良型
      袈裟切り→横薙ぎ→切り上げ
    • 軽量型、D出力強化型
      横なぎ→切り上げ
  • ダッシュ格闘
    • 無印、軽量型
      横なぎ
    • 改良型、D出力強化型
      回転切り
  • 可変格闘
    突進による体当たり。格闘後にフライト・フォームが解除される。
    動作は全タイプ同じで移動距離は135m程。
    静止状態からでもダッシュ格闘になるのでロックによる通常格闘誘導は無い。

腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲56012/36照射2520,000
(22,000)
420
(462)
350
(480)
腕部メガ粒子砲M61014/4217,000
(18,700)
450
(495)
200
(360)
腕部メガ粒子砲F66010/2025,300
(27,830)
360
(396)
400
(520)
  • 解説
    腕部からビームを照射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。

肩部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
肩部メガ粒子砲.png肩部メガ粒子砲34012/60フル751,850
(2,035)
940
(952)
1,421
(1,437)
570
(627)
500
(600)
760/180
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    2発同時に発射するため、合計威力は表記の2倍となる。
    その他の武器がΞガンダムのミラーであるのに対し、この武器のみペーネロペーのユニーク武器。

強化型ファンネル・ミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ファンネル・ミサイル.png強化型ファンネル・ミサイル3006/242点45510,000
(11,000)
450
(505)
2,917
(3,208)
  • 解説
    着弾点で爆発するミサイルを発射するバズーカ系射撃武器。
    フロント・アーマーを開く動作があり内蔵武器ではない
    爆風減衰が低めで、直撃以外でもダメージを期待できる。
    射程は570m固定。赤ロック範囲は150mほど。
    射出後、20F前後滞空した後に加速する挙動で狙う上では注意が必要。

ファンネル・ミサイル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ファンネル・ミサイル.pngファンネル・ミサイル3306/7268900
(990)
780
(858)
520
(000)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
  • 解説
    フロント・アーマーに格納されたミサイル。
    フロント・アーマーを開く動作があり内蔵武器ではない
    マガジン数と射程に優れるが、その他の性能は低め。

フライト・フォーム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ジャンプキー長押しで発動。
    システム復旧(10秒)後、再使用可能。
    しゃがみキーを押すと解除可能。
    オーバーヒート、水中または低重力下宇宙への移動、強制転倒、行動不能時に強制解除される。
  • 【最大稼働発動中】
    効果時間15秒。
    高度を維持し、落下が発生しなくなる。※静止すると地上と同様にブーストが回復する。
    ダウンゲージへの被ダメージによる空中転倒が発生しなくなる。(ダッシュ格闘などの強制転倒効果は防げない)
    ビーム攻撃の被ダメージを減少する。(-35%)
    最高速度が上昇する。
    緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。

フィックスド・フライト・ユニット Edit

スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
ジャンプ性能が向上する。
空中でしゃがみキーを押すと降下する。
ダメージが減少する。(-15%)
ダウンゲージへのダメージが減少する。(-15%)
本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。(-75%)

ベクタード・テール・スタビライザー Edit

スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
着地後の反動を軽減する。


装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
バルカン砲.pngバルカン砲
バルカンH型
バルカンM型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲
腕部メガ粒子砲M
腕部メガ粒子砲F
肩部メガ粒子砲.png肩部メガ粒子砲
ファンネル・ミサイル.png強化型ファンネル・ミサイル
ファンネル・ミサイル.pngファンネル・ミサイル

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードビーム・ライフルFA腕部メガ粒子砲ファンネル・ミサイル

カラーリング Edit

ペーネロペー.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-104FF(Flight-unit Fixed)
「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」からの参戦。


地球連邦軍キンバレー部隊に配備された第五世代モビルスーツ。パイロットは、レーン・エイム中尉。名称の由来はギリシア神話の英雄オデュッセウスの妻ペネロペ。開発部署は違うが、開発にアナハイム・エレクトロニクスが携わったΞガンダムとは兄弟機と言える。その事をレーンは知らなかったが、SFS無しで単独飛行するΞガンダムを目にした際に、ペーネロペーを「ミノフスキークラフト搭載MSは、こちらがマザーマシン」と表現している。原作小説では、ガンダム系の設計思想の名残があるモビルスーツという設定だったが、「ANAHEIM ELECTRONICS GUNDAM HISTORY 2002 CALENDAR」でオデュッセウスガンダムという機体がフライトユニットを装着した形態という事になった。地球に降下してキルケー部隊に配属されてからはその高性能をもってマフティーが運用するメッサーなどに対して高い戦果をあげた。しかし、Ξガンダムとの交戦ではパイロットの力量差から劣勢を強いられていた。劇場版では「小型化したミノフスキー・フライトを初めて搭載したモビルスーツの一機」と紹介されている。

(ピクシブ百科事典より引用)


コメント Edit

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  • ハンブラビとかF91のように機体は好きだけど求められる運用方法が自分と合わないからって人が多そうな機体。 -- 2021-08-22 (日) 18:39:59
  • フライトモード解除後に機体がバグって空中転倒しなくなる状態があるな串ペロ。このバグが発生している時はコンテナ持てなくなってるっぽい。 -- 2021-08-25 (水) 20:34:48
  • 連邦機体だけどメガ粒子砲積んでんのね。 -- 2021-08-29 (日) 10:25:31
    • 陣営とメガ粒子砲てなんか関係あるの?ホワイトベースもメガ粒子砲搭載してるんだけど -- 2021-09-07 (火) 01:01:07
  • この機でNY海をミノフスキーフライト鼠する猛者はまだ現れないだろうか、、、 -- 2021-08-29 (日) 13:46:18
  • クスィーはそこそこ見かけるけど、ペネは全く見かけないよね・・・。デュナメスとかいう抑止力の有無はあるかもしれんけど、趣味で使ってやろうって人すらいないレベルで見かけない。 -- 2021-08-29 (日) 19:30:56
    • 見通しの良い開けたマップでのライン戦、サザビーのような堅い前衛がいる、強力な狙撃機体が敵にいない、金武器の3連装ミサイルを装備してる Ξはこの条件が揃ってれば、活躍できてる感じだね -- 2021-08-30 (月) 18:57:03
    • 改良ミサイルの運用方法は同じだけど金武器の性能差が…ね。改良ファンネルミサイル撃ってリロードしている間に出来る行動が弱いと思うの、Ξの金武器は威力と命中精度もそうだけどロック出来ていれば射角関係ないというのがでかい -- 2021-08-31 (火) 11:09:13
    • デュナメスは弱体でほぼ居なくなったしいいんだけど、やっぱフォーム中射角気にせず使えて強化ファンミサのリロ中を埋めれる3連ミサないのがデカい。ぶっちゃけFABR持ってさらに斉射とか要らねーしな。あとデカい分クシよりやられやすさある。単体としてみても独自の性能ではあるけど単純な強さはイマイチだしな -- 2021-09-02 (木) 22:48:51
      • いっそ射程とDP特化した照射にでも変えてくれた方がまだ出番あるよね斉射(´・ω・`) -- 2021-09-06 (月) 13:36:31
  • クスィーと比べて盾なしクソデブなのにダメカ率同じなのどう考えてもおかしいよな -- 2021-09-03 (金) 17:27:53
    • 体格差とか盾アリナシは散々言われてきたことだから根本的に配慮する気がないんだと思うよ。体格減衰実装で手を打ったつもりみたいだから -- 2021-09-03 (金) 18:09:48
    • アーマー部分に判定ないって放送で言ってたからないんじゃないの?視界は狭いけど -- 2021-09-06 (月) 14:25:50
  • 新しく出たギスとゲロビの威力一緒だしマガジン数とDP増やしてロック値いじれるようにしてコスト分射程少し長い同じタイプのゲロビになってほしい -- 2021-09-06 (月) 16:12:13
  • 雑魚・まじで雑魚 -- 2021-09-06 (月) 21:13:30
  • もしかして金武器は全弾当てたらこっちのほうがダメージ上!とかアホな事考えてこんな設定したんじゃないだろうな -- 2021-09-07 (火) 22:25:12
  • 集弾ゲーになった今だと数値関係なく散る斉射はもう… -- 2021-09-08 (水) 12:36:55
  • 弱いし稼げないけどなぜか定期的に使いたくなってくる -- 2021-09-08 (水) 17:23:50
  • ミサイルがないのワロタw -- 2021-09-08 (水) 20:56:28
    • 配布320コスから盾射撃機能を抜いただけのミサイルなら持ってるぞ(絶望 -- 2021-09-09 (木) 17:51:23
    • 代わりの金武器も大して強くないというゴミっぷりよ! -- 2021-09-09 (木) 19:40:01
    • 火力がクスィーの半分しかないのはさすがにヒドイ -- 2021-09-11 (土) 21:29:09
  • 誇張抜きで340でも使われない性能だよね。近距離だと初手に使うような武装がないからこの図体でBRだけでやらないといけないし、遠距離や空爆もクスィーの金ミサみたいなのが無いから手数が足りないし。320だったら遊ぶ機体としては選択肢に入るかな?って感じよね -- 2021-09-12 (日) 08:45:26
    • 380だと微妙だけど360なら使うやろ。これでもBRは最高コストなりの性能だし強化ファンミサも火力だけはあるんだから。BRをコスト相応の性能にされたとしたら考えるけど -- 2021-09-13 (月) 07:02:45
      • 360なら使わない。というか爆撃性能にしても火力にしても340のカラミティ使ってたほうがマシな性能だから、カラミティより下のコストにならないと使おうと思わない -- 2021-09-13 (月) 12:14:29
      • BRが高性能とはいえそれだけだから不意打ちとれても先によろけとられて返り討ちにあうか逃げられるかで冗談抜きでカラミティとか他の340使う方がいいんだよなぁ・・・ -- 2021-09-13 (月) 22:32:52
    • こいつ特有の、高高度からの強化ファンミサを活かせるマップならまあ360の性能は出せるけど、まずそんなマップがほぼないっていう致命的な問題点がある以上340でも使うかどうか… -- 2021-09-13 (月) 14:02:13
  • たまに使ってみる→ただのゴミだと改めて思い知る -- 2021-09-17 (金) 21:28:46
    • クスィー使ってからこっち乗ると本当に只々大幅劣化してるだけでキッツイ -- 2021-09-17 (金) 22:30:13
  • ペーネロペーのミサイルと串のミサイル別物かよ・・・ -- 2021-09-18 (土) 22:01:35
    • 普通のファンネルミサイルはロック1秒でフルヒット約12000。金串のやつはロック0.5秒でフルヒット約28000弱やぞ -- 2021-09-19 (日) 00:42:49
    • 金武器にファンネルミサイルとは別の3連装ミサイルがあるのであって、ファンネルミサイル自体は同じだぞ -- 2021-09-19 (日) 02:01:49
    • 串は普通のミサも金ミサも同時に持とうと思えば持てるしフライトフォーム時にできる行動が減ってるだけなんだよなペネは。こっちの金武器はデブなのに地上で密着しろと言わんばかりでコンセプト全無視なのが凄い -- 2021-09-19 (日) 11:04:28
    • 向こうのはリロードクッソ速い上に誘導オバケだから武装一つで数ランクは差が出る -- 2021-09-23 (木) 16:56:01 New
  • ジオンに味合わせた苦渋が正にツケとなって帰ってきたくそデブ雑魚機体。それでもやってたジオンってほんとマゾの集まりやわ -- 2021-09-19 (日) 07:41:37
    • やっと分かってくれました?因みに調整も無いんでそこんとこヨロシクw -- 2021-09-19 (日) 11:36:32
    • デブの代わりにビムコ盾があるとか武装が強いとか本体性能高いとかそういう補填要素どころか弱くなった部分しかない。変わった武装を持っていたりすらしない差別化も不可能な完全劣化デブというジオン機にすら居なかった新基軸のデブ -- 2021-09-19 (日) 17:53:29
  • 金武器はマンサの持ってる8点ブラストみたいなやつにした方がまだ空爆レシピに使えてバランス取れてた -- 2021-09-19 (日) 17:16:50
  • FA武器2つもいらねえ。だからといってゲロビもよええし -- 2021-09-22 (水) 00:38:31
  • 金武器がFAじゃなく威力1万射程1000ぐらいでSABRぐらいの間隔で撃てるロックするやつじゃなく、ガンキャⅡみたいなスコープ覗くタイプのビムキャだったらまだよかったのでは -- 2021-09-23 (木) 14:49:49 New
    • ガンキャⅡみたいにCBRビムキャのコンボができるならまだましだろうけど、初手ひるませられる武器がない且つ基本強化ファンミサの有効射程の550m前後にいるこいつにそれ渡されても感がある。 -- 2021-09-24 (金) 06:57:09 New
      • 使い方で考えたのは長射程の高火力SABRみたいにならないかなと思ったんだけど。上からなら多少射線も通るだろうし少し前出ればデュナメスにもちょっかい掛けれるしファンミサで壁裏炙り出して出てきたやつの追撃用にもなるでしょ。ロックできるとさすがに壊れそうだからスコープのタイプってことで。串の方はお手軽ミサイルでこっちはちゃんと当てれば高火力武器になるかなと -- 2021-09-24 (金) 12:12:59 New
      • 空中でデュナメスに射線が通るようなところでスコープ武器なんか使ったらそれこそ蜂の巣だわ -- 2021-09-24 (金) 13:36:31 New
      • あと基本的にこの手の武装はN型でマガジン2発くらいしかもらえないぞ -- 2021-09-24 (金) 16:57:17 New
      • ビムキャとは書いたけど性能的にはジムスナⅡとかが持ってるようなR-4ビームライフルの方が近かったかな -- 2021-09-24 (金) 19:05:24 New
      • あのな、デュナメスに射線が通るポジションは前線かその1歩後ろだから、そんなところで悠長にスコープなんか覗いててたら近距離の敵からから集中砲火を受けるって分からないかな。逆に敵前線に向けてスコープ武器撃つとしても、それは400コストでやることじゃない。 -- 2021-09-24 (金) 21:38:53 New
      • わざわざ近くに敵の前線がいるのに後衛狙わなくてもいいじゃん。後衛をメインに狙うんじゃなく前線のやつを狙う用で後衛のやつにも手が届く程度じゃ駄目なんか。あと400ですることじゃないなら武器性能を400相応にすればいいだけだし -- 2021-09-25 (土) 04:59:57 New
  • ドーベンにチャゲロ足した時みたいにしばらくしてから銀ペネに串ミサが来る可能性もある -- 2021-09-24 (金) 18:07:29 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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