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アクト・ザク(マレット機)

  • 新設による新設による新設 統合計画絡みの木は移設 -- 2018-07-25 (水) 19:07:56
  • 運営様はアクト・ザクなのにもかかわらず実弾の豆鉄砲でDP取って格闘を振れとのお達しだ -- 2018-07-24 (火) 18:51:25
    • ブルパ格闘か・・・ ブルパとMMPの装備制限撤廃はなんか意味あるの? なぜBRとチャービもしないのかw -- 2018-07-24 (火) 19:14:33
    • いうて、ブルパのDPPSをがばがば算してみたけど、 有志検証が変わってないと仮定して、 最短の平均発射フレームが (8F×3+12)÷4=9F としたら ファイアレートは6.66...なんで513.33... ゴミね -- 2018-07-24 (火) 20:14:38
      • あ、なぜかブルパのDP77で計算してた 6.66...×74=493.33...DPPSだわ -- 2018-07-24 (火) 20:18:28
      • これって8F×4+12=44Fで秒間7.33発になる可能性ないの? -- 2018-07-25 (水) 11:36:20
    • ブルパのDPは強化幅が大きいけど元が低すぎただけだからな騙されてはいけない -- 2018-07-24 (火) 22:53:54
  • いい夢見れたかい? -- 2018-07-24 (火) 18:55:53
    • ま、まだ二斧の詳細がでるまでは夢見させて -- 2018-07-24 (火) 20:02:31
  • マシンガンががっつり強化されて別物レベルだけどどうだろう・・・ -- 2018-07-24 (火) 20:05:41
    • 単マシの性能見てみたら絶望すっぞ -- 2018-07-24 (火) 20:20:26
      • よく見たら性能おかしいのゲルMのやつだけじゃね -- 2018-07-24 (火) 20:47:41
  • ブルパゴミだな。1秒に1クリックしかできないからDPS9000もいかないし、DPPSも500いかないし。普通のマシの方が明らか強いやん。DPS12000、DPPS600超えの時代になるのに -- 2018-07-24 (火) 21:44:44
    • おくすりのんでおちつこうね -- 2018-07-24 (火) 22:39:44
    • 上の計算でもし秒間6.66発ならFなら無強化でDPS14652に修正されると思うんだが -- 2018-07-25 (水) 11:34:17
  • ピックアップで引きたいと思うほどの調整ではなかったな…格闘用固有モジュやコンカスあれば格闘の範囲も喜べたけど結局はコスト相応の調整しかしてもらえなかったのが残念…格闘のモーションがクワガタに似てるだけが特徴の機体止まりだな -- 2018-07-25 (水) 00:58:26
    • BRの装備制限解除すると思ったらMGだけだったな -- 2018-07-25 (水) 01:25:20
      • 誰も使わない組み合わせの装備制限解除して嫌がらせしてくる開発パねーっす。いい加減CBRとBRの装備制限解除しないとこの程度じゃ1週間もしないうちに見なくなるぞ -- 2018-07-25 (水) 20:02:19
  • まさかの射程が当たりになるのか? -- 2018-07-25 (水) 01:30:02
    • ワイの射程5マクト、覚醒する模様 -- 2018-07-25 (水) 09:56:00
    • 残念ながらBRが340~360コスト用のに強化されるのでビムシュのままです -- 2018-07-25 (水) 12:20:39
  • 相変わらずわかっててジオン機体にはこれかw格闘少々判定持続弄ったくらいじゃ、相当前から射撃も充分アカン範囲には居るペイルだの03だのの格闘に少し追いつくかどうかってくらいだろwまさかアトラスバイカスBD1レベルにまでこの運営がジオン機体強化するとは露思えんし -- 2018-07-25 (水) 06:33:26
  • ピックアップの真ん中に据えられた割には大した変化はなかったな。新武器が追加された訳でもないし -- 2018-07-25 (水) 07:00:38
    • この程度の微強化でピックアップの目玉にしちゃう運営のセンスのなさ -- 2018-07-26 (木) 13:29:32
      • それなw -- 2018-07-30 (月) 02:33:33
  • ブルパでDPレースに勝てってか。ムリゲーだわ。 -- 2018-07-25 (水) 18:33:48
  • ブルパにもう一声貰えれば戦場に戻れそうな感じはある -- 2018-07-25 (水) 19:19:32
  • 上位陣にマクロ使われてる単マシよりブルパの判定太くすればよかったのに -- 2018-07-25 (水) 19:33:06
  • 二斧判定距離再測定したんだけど、既存データがダッシュボタン+攻撃ボタンだったのに、横ダッシュ+攻撃ボタンで記録取ってた・・・・鬱ダシ脳 とりあえず、DIIの二段目は、+60m程あり、合計200mの射程でした。最低射程は83mね。(横ダッシュ計測) また、二段目受付は若干余裕があり、一段目のち回復が始まっても受付してくれる。消費ブーストも少ない。 動画撮ったのでそのうち消費量を量ってみます(目分量) -- 2018-07-25 (水) 19:17:03
    • 上記から分かるように、DIIはマウスぐるんと回せば往復ビンタ出来るしD格のもっさりも解消しているので格闘機運用ぽいことは可能です。コンカスほすぃ・・・  その他は時間が出来たら更新・・・・いや、記録間違ってたし気が向いたらということで。 -- 2018-07-25 (水) 19:20:34
    • 計測取ってる所悪いけどDⅡの判定や踏み込みが実用的か?と問われるとキッパリNOを突きつけられるレベルでダメだと思う。1段目は判定の発生が遅すぎるし狭すぎるし、2段目も最後の広げた時にしか判定ないとかもうね -- 2018-07-25 (水) 21:41:24
      • 実用的かどうかでいえば、キッパリ言ってないね。ただ、前よりはいい。つか前がひどすぎ。 個人的には前から一刀派。 単に前回計測してるから更新しよかってだけなんだが、判定だけで使えないと言い切ってしまうと本職のフレピクA3格闘だってしんどいもんだよ。 -- 2018-07-25 (水) 22:23:48
  • 弾速あるのブルパだけだから射程特性が輝くなんてなかった。 -- 2018-07-26 (木) 01:16:33
  • 3点ワンセットと同じ時間で4点撃ってくれればなぁ・・・ -- 2018-07-26 (木) 20:58:51
  • リゲルグみたいな壊れではないけど目立つ調整くらいはするかと思ってたんだけど期待はずれもいいとこだったわ!なんでピックアップこいつ真ん中にしたん!?リゲルグでいいじゃん! -- 2018-07-26 (木) 22:26:15
    • リゲルグいつから壊れ認定されるようなったんだ?調整されたC格は見た目だけのはったり番長だぞ? -- 2018-07-26 (木) 23:24:15
      • 壊れって単語を適当につかいすぎなんだよな -- 2018-07-26 (木) 23:32:53
      • 誰も認定なんてしてねえぞ。よく読めよ。 -- 2018-07-27 (金) 02:39:51
      • "壊れではない"けど目立つ調整って書いてるんですがそれは… -- 2018-07-27 (金) 05:42:21
      • 角待ち異次元ワープ格闘で殺された事がちょくちょくあるから、見た目だけハッタリとは思えんなー -- 2018-07-27 (金) 10:09:03
      • みたい な ではなく、 みたい に なら誤解釈されなかったね。日本語って難しいね。 -- 2018-07-27 (金) 18:11:04
    • リゲルグのアレは録に伸びないわ範囲穴だらけだわ正面の判定糞弱いわで一日で飽きるぞ -- 2018-07-26 (木) 23:47:39
    • 場所にまでケチつけられるマレットくん… -- 2018-07-27 (金) 00:16:48
    • リゲルグなあ…ありゃひどいぞ。ユニコ乗ってるとき不意打ちチャー格が確実に当たったと思ったらすり抜けて振り終わりの背中に哀愁を感じたわ。まあ落としたけど -- 2018-07-27 (金) 17:50:28
    • 前からたまにリゲルグ使ってた身からすると被DP減少以外は完全に劣化 伸びが命なんだよ格闘はよぉ! -- 2018-07-28 (土) 07:26:13
      • 04鬼強化、まああの位強化しないと現環境ではやっていけないし分かる。ライザク速度鬼強化、04と同じ。 マクト微強化←は??????? -- 2018-07-28 (土) 07:57:27
  • わざわざ格闘調整した癖に糞みたいな格闘だなー 3点も単式もないし素アクトのほうがまだ強い -- 2018-07-27 (金) 09:38:52
    • 素のアクトも単に脚がめちゃくちゃ遅い強襲機でしかないしどっちにしろ出番はない -- 2018-07-27 (金) 18:26:40
  • MMPマシの集弾性能が妙に高かったので直してみたが間違ってたらすまん -- 2018-07-27 (金) 23:08:41
    • 編集してて思ったんだがこいつのMMPマシって威力と集弾とロックオンが低い専用武器になってる事に気が付いた -- 2018-07-27 (金) 23:14:27
  • 今更Pガン先ゲルに追いついたってだけだな。こんな無駄な強化に人員割くとか結局ゲームの事なんかどうでもよくて仕事してますアピールしてるだけなんやね -- 2018-07-27 (金) 23:31:24
  • MGは他より劣化持ってるし、BRは高ゲルよりワンランク下だし、フルバは4発出るまでが遅い。射撃武器が致命的に劣悪なのがアカンやろ。格闘はマシになったけど格闘メインならイフ系使うわ。 -- 2018-07-28 (土) 01:26:58
    • ピックアップガチャ画像の真ん中に持ってくるならフルバの威力やロックをもう一声高く設定してほしかったな。こんなのに金は払えない -- 2018-07-28 (土) 10:08:04
    • フルバというレア言いまつがいが並ぶ -- 2018-07-30 (月) 02:59:23
  • あれーブルパGP04のスイッチバーストの実弾4点版にすればよかったんでないの?射程補正あるから差別化はできると思うけど -- 2018-07-30 (月) 03:36:40
    • ロックできないしズーム必須になるぞそれ -- 2018-07-30 (月) 09:04:36
      • 本命は切り替え後のSGモードや -- 2018-07-30 (月) 18:11:41
      • 流石にマシンガンでBは訳わからん -- 2018-07-30 (月) 18:26:35
      • 4つの穴それぞれにSG弾詰めてみました -- 2018-07-30 (月) 20:54:44
      • なるほど……? -- 2018-07-31 (火) 03:43:58
  • ブルパF火力たけーと思ったけどez8の3点Fに完全に負けててわろた -- 2018-07-30 (月) 19:24:24
  • いっそブルパを4発同時発射の掃射式連装フィンガー・ランチャーにしてしまえばいい威力が倍の玉数半分で丁度良かろう、散らない分だけ優勢になるし1リロあたりの玉数は4で割りゃあいい。、 -- 2018-07-30 (月) 21:18:21
    • DP更に二倍とかでもいいかもな -- 2018-07-30 (月) 21:46:15
  • 強化されたのにぜんぜん弱くてワロタ -- 2018-07-31 (火) 12:31:17
    • MGで戦う機体としても強くないからね。実際280~300辺りに明らかこいつより強い奴いるし -- 2018-07-31 (火) 21:31:31
  • ブルパップって三点よりも秒間発射数少ないん?誰かわかる人いる? -- 2018-07-31 (火) 22:38:47
    • FAマシンガン(連射強化)発射間隔:9f、3点マシンガン平均発射間隔:9f、4点マシンガン平均発射間隔:8f。くらい -- 2018-08-02 (木) 04:22:51
      • ちなみにこの間隔で計算してくと、ブルパNがDPS13125、DPPS555。DPSで見ると威力2000の三点と威力1950の三点の間くらい。 -- 2018-08-02 (木) 04:27:03
      • おお!ありがたい、てことは秒間7.5発程度ってことか -- 2018-08-02 (木) 16:45:28
  • うおおお!CBRは倍率2倍か1,5倍のままでも怯みを取れるようDPを調整、BR系との持ち替え無し!BR系はSAとFAを統合、スイッチ式にして武器枠を確保!ブルパップは独自ステータスを持った4発同時発射のSG系武器を追加、既存のブルパップと持ち替え無し!これでどうだあああ!!!!(熱中症) -- 2018-08-01 (水) 14:59:09
  • Fキーで特殊モード作ってもらって格闘ブンブンできるようになればそれでよかったのに -- 2018-08-02 (木) 00:24:01
    • まだパイロット側のリミッター解除(薬物)がある可能性が微レ存? -- 2018-08-02 (木) 01:47:19
      • 酔い止め薬きくゥー -- 2018-08-02 (木) 12:20:42
  • ブルパはまあ普通の3点レベルには使えるね。でも、こいつ340コストだから使わないわ。あと、謎に持ち替え遅いし。格闘の判定振り終わった時の判定デカイけど、途中スカスカじゃね?近距離にいる敵に当たらないんだが? -- 2018-08-03 (金) 08:34:36
  • これなら盾かまえつつMG撃てるようにしてくれやマジで -- 2018-08-03 (金) 08:38:10
    • 射撃戦だと280のゲルMに遠く及ばない現実 -- 2018-08-03 (金) 08:43:30
  • GPガシャで金図引いてビムシュだったけどほんと弱いわ シャアザクⅡORの専用モジュールが消えて斉射バルカンを4点に変えただけって感じの性能してる BR使うならシマゲルで充分だしコイツ何のために作ったんだろ ハズレ枠? -- 2018-08-05 (日) 21:31:55
    • 実装当初は早くてCBRが装備できる機体という特徴があった。シュツ持ちの高ゲルが居たんで流行らんかったが当時としてはかなり性能が良い機体ではあった -- 2018-08-05 (日) 21:35:08
  • 名指し強化来てるな。次はどんな死体蹴りを見せてくれるんだ? -- 2018-08-08 (水) 16:17:21
    • お薬暴走を追加しとけな クソブサトウよ -- 2018-08-08 (水) 16:38:12
    • もう斉射ブルパップみたいな武器種追加しか生きる道はないな、そして恒例の死体蹴りか -- 2018-08-08 (水) 16:49:41
      • ショットブルパップFA追加で生き返って欲しい -- 2018-08-08 (水) 16:56:33
    • 他の機体見るに特定の機体ばかり強くなったから弱体化してバランスを取る、ともとれるのよね。そして同時に強化()されたコイツもとばっちりで弱体化と・・・悲しい未来が見える -- 2018-08-08 (水) 17:40:45
  • お前今度こそ復活すんのか?大丈夫か? -- 2018-08-08 (水) 17:09:04
    • 最低CBRのチャージが2倍はくると思うけど、、 -- 2018-08-08 (水) 18:10:56
      • この糞運営だとチャージ時間が2倍まであるぞ -- 2018-08-09 (木) 16:19:38
    • まえは時代遅れの格闘強化だったし。今回はバズを万バズに。クラッカーを上位クラッカーに変更あたりかなぁ。 -- 2018-08-08 (水) 18:49:06
      • 万BZも時代遅れだろ!いい加減にしろ! -- 2018-08-09 (木) 01:32:09
  • また持ち上げて地面に叩き落とす佐藤 -- 2018-08-08 (水) 19:14:24
  • 4点バーストを4点同時発射マシンガンにしてほしいね。 -- 2018-08-08 (水) 19:47:33
  • 次はCBRとBRの同時持ち解禁か?(CBRの性能は据え置きで) -- 2018-08-08 (水) 19:54:18
  • 期待するなよ…どうせろくな強化じゃないだろうし弱体化かもしれん -- 2018-08-09 (木) 00:03:56
  • 運営「うーん、使用率上がらないなぁ、格闘の強化足りなかったかな?」 -- 2018-08-09 (木) 00:08:26
    • お薬ブーストで最高速 ぶー茶アップ 手持ち武器全部内蔵扱いでいいんじゃない 金武器のチャービーはノンチャーで2倍の貫通になるようにしとけ -- 2018-08-10 (金) 09:45:13
  • お薬プログラムという名でユマゲルの誘導ダッシュ格闘実装されたりしてな -- 2018-08-09 (木) 22:17:16
  • ブルパのロックオン2段階上昇、判定拡大、ワンマガの弾増加、DP上昇くらいしてほしいなぁ 4点とかユニークな武器もってんのに使い物にならないもんなぁ -- 2018-08-10 (金) 12:08:35
    • DP上昇は叶ったぞ!よかったな!!! -- 2018-08-10 (金) 19:03:34
  • 運営マクト嫌いなの? -- 2018-08-10 (金) 19:08:37
  • えーとつまり、ブルパDPPSはどうなったのよ?計算式教えて? -- 2018-08-10 (金) 19:10:08
  • 運営はアホなの?求められてるのは違うよ・・・ -- 2018-08-10 (金) 19:44:31
  • ギャンとマクト、どうして差がついたのか。慢心、薬物の違い -- 2018-08-10 (金) 20:08:37
    • つい最近野球選手にドーピングが見つかったからな、今おクスリ関連を目立たせるのははまずいという大企業バンナムさんのモラル溢れる調整 -- 2018-08-10 (金) 20:14:05
      • 半島が和平に舵切った時はすかさずアトミック強化入れたのになw -- 2018-08-10 (金) 20:20:39
  • DP上昇だけじゃブルパップはまだ弱いんだから、威力や射程とかも上げないとダメね -- 2018-08-10 (金) 20:19:19
    • ロックオンも上げてもらわんと -- 2018-08-10 (金) 20:23:39
    • もう連射力そのままFA化とかにでもしないと駄目なんじゃね -- 2018-08-10 (金) 21:10:06
      • もう、ユニのチャガトにしてくれる位で良いと思う。強化されても、コレジャナイばかりで、第二のギャン枠じゃないか。これじゃあ。今回ギャンはニーミサ凄くなったから、同じくらいの回数弄られればブルパも良くなるのかな? -- 2018-08-10 (金) 21:37:08
      • というかほんとマジどういう意図があってDPほんのちょっぴりしか上げなかったのだろうか。かと思えば他のFAMGは結構上げてたりするのにさ。もしかしてブルパ超連射する武器とでも誤解してんのかね? -- 2018-08-10 (金) 22:35:27
    • やけくそに単マシ(4発同時発射)にしちまおう -- 2018-08-10 (金) 21:36:05
    • CBR倍率弱いまま、微妙な格闘追加とか微妙なマシ強化とかこいつの調整常に迷走してんな -- 2018-08-11 (土) 00:02:39
  • 強化で名指しした意味が本当に分からない…場当たり的に名前を挙げたけど10日までに案が出なかったオチか? -- 2018-08-11 (土) 00:06:38
  • ブルパは弾速早いって特徴があるんだからまずロックオンをあげろよ佐藤 高ロックオンじゃないと弾速は活きないんだよ -- 2018-08-11 (土) 00:32:16
    • 贅沢は言わんがCBRをキラズールと同等に、あとブルパ持ち替えを内蔵並みに、後2丁ブルパ追加で・・・ -- 2018-08-11 (土) 00:37:47
    • ジム・ライフルとかジオン系のマシンガン使ってて思うんだけど、ロック888って思ったより当てにくいなぁって思うんだよねぇ。他のジオン機にもやったように初期値760にして欲しいわ -- 2018-08-11 (土) 10:08:26
    • 運営「AOで集弾上昇10%とか引くまで頑張って下さい」 -- 2018-08-11 (土) 12:12:27
  • CBRとBR系の装備制限解除と切り替え時間なし  とりあえずこれだけでいいのにな… -- 2018-08-11 (土) 01:25:24
    • というかせっかくのアクトザクなんだからビーム兵器を使わせてくれってんだ。 -- 2018-08-11 (土) 04:24:10
    • CBRの倍率2倍にしてBRと同時持ち切り替え無しにすれば重撃擬きみたいなことはできるんだがなぁ、それすらもさせてくれない -- 2018-08-11 (土) 09:24:22
    • いっそのこと二刀流使えるしBR二丁とかほしい…今さら強化してもそこまで強くならんだろうし使ってて楽しい要素くらいは追加してほしいなぁ〜 -- 2018-08-12 (日) 17:47:32
  • 数少ない射程補正なのに、各種通常射撃武器「エッチはお預け」。唯一許されたエッチは1.5倍のCBRだけ。各種エッチとショットガンも追加しろw -- 2018-08-11 (土) 14:05:28
  • 持ち替えまであるんだしせめてCBR格闘的なことやらせてくれてもいいのになあ -- 2018-08-11 (土) 14:29:05
  • ギャンさんにすら置いてかれて哀れなやつ -- 2018-08-11 (土) 17:34:44
    • 今回でギャン以下になる奴らなんて他にもいっぱいいる -- 2018-08-11 (土) 17:38:56
    • いつから今回の調整でギャンがまともにになると錯覚した… -- 2018-08-11 (土) 19:21:50
    • 一応ギャンさんと同じDPPS600は出るみたいよ。盾構えて撃てない分弱いけど -- 2018-08-12 (日) 10:09:39
    • 逆に考えるんだ盾なんて無くてもいいさと -- 2018-08-12 (日) 12:09:17
    • ギャンはそもそも2発に分かれて当てにくいのでは? -- 2018-08-12 (日) 14:51:29
    • 他の機体はまだ強化される可能性があるとしてもコイツは二週連続で強化の対象だった(強化されたとは言ってない)からもう一生強化されないね -- 2018-08-15 (水) 10:33:29
    • 運営「薬物ダメ!ゼッタイ!」 -- 2018-08-15 (水) 17:28:04
  • 普通に弱いな。DP全然足りないわ。先手取っても先に膝つくくらい弱い。DP100くらいあって、ようやく他のマシと撃ちあえそう。ただ、それだけだと340コストとして弱いから、なんかもうちょい特徴欲しいな -- 2018-08-15 (水) 18:00:11
  • っていうかこいつビムシュ特性ついてる機体なのにBR系には一切手付けなかったね…ブルパもそんな強武器ではないし何がしたかったんだろ運営 -- 2018-08-15 (水) 21:56:48
    • 運営「強化したという実績を上げました。内容?知らん。」 -- 2018-08-16 (木) 16:39:52
  • ズダ使って、こりゃ強い!(コスト込みで)。で、コイツの存在意義は?俺の金図3枚の未来は? -- 2018-08-15 (水) 22:51:33
  • 射程補正でFマシなら強襲としてはオンリーワンの立ち回りになるか…プルバはなんでいちいち微調整入れるのに強くはしないんだ -- 2018-08-16 (木) 00:38:34
    • マシNですらそんなに当たらないのにFの集弾で当てられるかね、ブルパップはロックか弾サイズUPで使えるようになると思うんだけどねえ、現状かすりもせん事が多い -- 2018-08-16 (木) 17:06:19
    • 強襲でならコスト20下にザクⅡ改が射程補正でこいつと同じマシもってるよ。こいつのモジュが欲しいんだ! ってのでもなければそっちがいいかも。あっちはチャ格もできるし数少ないスモグレ機体だし(使えると言っていない) -- 2018-09-06 (木) 21:39:18
      • ごめん、なんかと勘違いしてたこの文気にしないで -- 2018-09-06 (木) 21:56:17
  • 超デブってわけでもないのにこんだけ介護されても弱いとかいう奇跡 -- 2018-08-16 (木) 08:22:33
    • 介護つってもオムツが必要な人にブリーフ渡されてもねぇ -- 2018-08-17 (金) 07:36:10
  • コイツはどれを主軸の武装に捉えてるのか分からなすぎ。オール中途半端なんだもの -- 2018-08-16 (木) 08:30:39
  • 調整で目立ったからクソ弱く見えるけど同コストのゲルググたちとあんまり変わらんな、細いだけ多少マシかもしれん -- 2018-08-16 (木) 08:41:54
    • 最近超強化受けてない340となら同じくらいだよな。ただ古いやつらは本体性能が低すぎて -- 2018-08-16 (木) 16:51:45
    • もうずっと前からだけど専用のプルバップが微妙に重量あるくせに火力もDPも特別あるわけでもないのにロックだけは低いってデメリット付きだしヅダとか一部の強いMGと比べんでもそこらの汎用MGより実際弱いと思うわこれ -- 2018-08-17 (金) 22:54:26
  • 射程5で色々試したけどドザクの単Hの方が圧倒的に使いやすいし強いわ -- 2018-08-16 (木) 16:58:46
    • 兎に角ブルバップは弾速とその集弾とロック値が合ってないんだよね、一番ばらけない、ロック値が高いNでも近中距離で当たらない、連射も遅い、これで本当に1486もあるのか?ってくらい遅い、あと弾の大きさが針並なのでスカスカ、ダメ武器の代表見たいな奴だ -- 2018-08-17 (金) 09:58:54
    • H型があればまだ違うのかもかもしれないけど、現状当たらない武器はどうにもならんからね…… -- 2018-08-17 (金) 10:00:10
    • まあアイツはアイツで300コスのくせに削り切れないから微妙なんだけどアクトザクはそれ以前の問題だからな -- 2018-08-29 (水) 07:04:24
  • ライデン君の高機動型ザクの方が強いので資金の足しに売りました。さようならマレット…ほんと強化されても弱いままで何も変わってなかったよ。 -- 2018-08-17 (金) 22:20:21
  • スタンCBRくらいくれてもいいんでないか・・・ -- 2018-08-19 (日) 17:56:36
  • あれ?MMP-80マシンガンだけ強化されてなくね?MS用マシンガンや120mmマシンガンの劣化になってるんだが -- 2018-08-21 (火) 23:14:57
  • そうだ、もう高機動型ジェガンの格闘を実装しようぜ。ビームの代わりにトマホークブーメランするんだ -- 2018-08-25 (土) 01:25:37
  • お薬はよ追加しとけ 再使用可で 使うたびに視界がどんどん狭くなっていくデメリット付きで -- 2018-08-29 (水) 06:27:34
  • ブルパの連速上げてCBRが1,5倍から2倍になれば普通に使えるんだがな〜少なくともバズS型くらいは欲しいくらい初手CBRがほんと辛いわ。運営にこいつ4機で大規模戦やらせてみたいマジで。 -- 2018-09-04 (火) 18:43:14
  • どう頑張って使ってもライザクの劣化品にしかならないな。ビームはマシンガンより弱いしブルパはマシンガンより弱いしチャービなんて時間の無駄。 -- 2018-09-09 (日) 22:37:38
  • 射程補正で使ってるけど結構使えるよ。ブルパFの瞬間火力がかなりイイ感じだし足回りとか固有特性とか全体的に性能がよくてコスト340の中では全然マトモな方だと思う。 -- 2018-09-17 (Mon) 10:29:10
    • 中距離以遠で牽制してる分にはいいんだけどいざ近距離で打ち合いになった時にガバロックとマガジン火力の低さと内蔵武器の無さで倒しきれんことが結構あんだよなあ -- 2018-09-21 (金) 23:41:39
      • あとMMPが射程補正の存在のせいなのかライザクはおろかドザクにすら劣るってのがなんとも -- 2018-09-21 (金) 23:49:02
      • そいつらはマシなどの射撃武器を一つしか持てない代わりに特別に強化されているので仕方ない -- 2018-09-22 (土) 01:48:15
  • 良かったね今度こそ超強化だ。809DPのN型、威力1.1万F型・・・違うそれだと誰も乗らない。 -- 2018-10-07 (日) 11:05:25
    • CBRのDP強化ならよかったのにね(錯乱 -- 2018-10-12 (金) 00:59:48
  • もうこいつのチャービは補給可能のまま10月の強化はいる前のロンビと同じ性能にしてもいいやろ、テト改やバーナムみたいに内蔵の高火力ある訳でもないし。(そもそもロンビなんて絶滅しかけてるし) -- 2018-10-25 (木) 20:01:48
  • 来週のピックアップDX(A)でシナンジュの隣にしれっといるんだけど何か強化あったか? -- 2018-11-16 (金) 18:44:38
    • 強襲BZ強化・・・ -- 2018-11-17 (土) 20:25:05
    • 特に強化してない不人気で弱い機体をガシャの目玉にする商売下手運営 -- 2018-11-17 (土) 23:41:44
  • 足回りいいけど武器がゴミなのか… 残念 -- 2018-11-19 (月) 07:21:22
    • 足回り良いように見えるけどなんか重い。盾外して積載確保してもなんか重い。キュアロン機と同じ速度とブーストチャージなんだけどキュアロン機の方が軽快に動ける。それくらい重く感じる。 -- 2018-11-27 (火) 19:43:15
  • ハズレをあえてピックアップにねじ込むバンナムスタイル許さんぞ -- 2018-11-20 (火) 19:29:55
    • マクト救済調整ねじ込まないといくらシナンジュあっても回したくないな -- 2018-11-20 (火) 20:02:29
    • 見事に虹からのマクト金2枚という嫌がらせ喰らったわ。無料チケだったし銀シナ2枚出たからいいけど相変わらず何の魅力もねぇなこの粗大ゴミ -- 2018-11-23 (金) 04:43:17
    • 340なのに260のヅダのマシンガンより強い武器が無いってどういう事なんだよ、こいつ以外の340にも言えるが -- 2018-11-24 (土) 21:16:22
  • 武装枠30個埋まってるからこのままだと追加武器も期待できないしいい加減SAとFAとか一刀と二刀を切り替え式に統合くらいすればいいのに、どうせFキー使わないんだから -- 2018-11-24 (土) 21:47:48
    • というかリミッター解除があるんだからそれを実装しろといいたい。まぁ、使えばパイロットの頭が死ぬけどハデスと変わらんし大丈夫大丈夫 -- 2018-11-27 (火) 23:02:08
  • 専用プルバップが超兵器でもええと思うんやけど -- 2018-11-27 (火) 22:10:32
    • 1トリガーで4発同時(マシンガンぽく微妙に前後しながら)発射、DP・ロック集弾射程威力もコスト分はバニカスより更に上、くらいでもなぁ…マクトだけでなくアクト全般にだが -- 2018-11-27 (Tue) 23:56:31
    • 妙な当てづらさがある。 -- 2018-11-28 (水) 00:01:06
      • 弾速はやいのはいいんだけど、ロック低めで弾頭も小さいしなぁ -- 2018-11-28 (水) 01:58:55
  • ビムシュがハズレの機体なんて初めて見たわ…ビーム兵器いっぱい持ってる癖に1枠しか持てなくて然程強くもなくて取っ手ついてんのに持たないからカッコ悪いし最悪… -- 2018-11-29 (木) 23:29:20
    • CBR調整が入るからちょっと期待しよう。 -- 2018-12-08 (土) 03:52:15
      • ミリも期待できんかったなw -- 2018-12-11 (火) 19:08:22
      • マレットおるやん!とイキイキして開いたらゴミだった。泣きそうになった。 -- 2018-12-11 (火) 19:11:30
  • ひぇ…だからなんやねん調整。2倍にしても弱いのに1.5倍のままか -- 2018-12-11 (火) 19:14:27
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e2275205b3e2af6beec0e61d1502d9fba64ed397
    • 過去の時代の威力ェ… -- 2018-12-11 (火) 19:24:05
    • 与DP上昇はどこ…ここ? -- 2018-12-11 (火) 19:32:48
    • SABRが5000超える時代にチャージしてやっと並ぶわけですねスッゴーイ -- 2018-12-11 (火) 20:44:35
    • マジで運営って阿呆なんだなぁって思う内容だったわ。MG1発にも満たない威力上がっただけでド産廃がどうなるっていうのかマジで問いただしたい -- 2018-12-11 (火) 21:00:14
    • ビムシュ5フルチャで7114だぞ。まぁどっちみちDG1の敵じゃ無いと怯まんし弱いけど。 -- 2018-12-11 (火) 21:03:07
      • 怯み時間調整されたから、こいつが武器持ちかえるより怯み復帰のほうが遥かに早いんすよ -- 2018-12-19 (水) 12:06:59
    • 威力は上がったけどDPが相変わらず足りてないし今回もダメみたいですね…まさに器用ド貧乏、せめて緊急帰投+200くらいあれば使い道があったかもしれないが -- 2018-12-11 (火) 22:45:08
    • 内臓武器ないんだから重撃CBRと同じにしても趣味機止まりなのに・・・ -- 2018-12-16 (日) 01:56:22
    • どうせならCBR,N,Hの発射間隔短くして、劣化BMにならないかな。 -- 2018-12-24 (月) 09:56:20
  • 3点は強化されたのに4点は捨て置かれる歴史は繰り返されるのであった -- 2018-12-12 (水) 00:04:55
  • アクトザクは所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ -- 2018-12-16 (日) 16:30:21
  • マクト君、漫画では斧振りまくってたから、格闘凸機に再調整してくれないかな。固有モジュでリミットカットあたりつけて速度UPで -- 2018-12-19 (水) 12:43:15
    • むしろ硬直のないサザビー斧(二本同時投げで判定幅倍)で -- 2018-12-24 (月) 22:05:40
  • いっその事、マクトのプルバップガンはクェスドーガの盾メガの実弾版に変えてくれて良いと思うんだけど。盾構えながら撃てれば少しはウザかろう。 -- 2018-12-19 (水) 16:09:28
  • ブルパップはもう4発同時発射くらいしないとイロモノから脱出できないと思う。 -- 2018-12-24 (月) 13:02:51
    • ブルパップ(斉射)が追加されればあるいは... -- 2018-12-24 (月) 13:04:13
      • 拡散式ブルパップガンと超高出力ブルパップガン、ブルパップガン(スイッチブラスト)も追加しよう -- 2018-12-24 (月) 21:27:17
      • 悲しいお知らせだ、マクトは既にゲーム内の武器一覧で表示できる限界数の30を迎えている・・・インターフェイス側が根本的に改善されない限り新規追加武装の実装は見込めない・・・ -- 2018-12-24 (月) 23:45:05
      • まだだ!まだFキーでの切り替えが残されてる! -- 2018-12-27 (木) 19:01:29
  • ブルパの玉小さいし装填数もゴミだしマシの威力低いしSABRNのロックオンは888止まりだしCBRと同時持ちはできないし格闘持ってもDP削れないから振れないしなんだこいつ -- 2018-12-24 (月) 20:59:31
    • お前みたいなミジンコはずっと演習やっててくれ -- 2018-12-27 (木) 18:35:17
      • 木主ではないがミジンコではないらしいあんさんはこの環境でマクトを多少なりとも使える機体だと? -- 2019-01-02 (水) 03:10:44
      • ただ煽りたいだけのゴミクズやろ 相手する価値無し -- 2019-01-03 (木) 10:59:55
      • ロック888で戦えないとか言ってるウンカスの擁護とか病院いってどうぞ -- 2019-01-24 (木) 22:05:54
      • ↑病院行く要素皆無で病院行け煽りはレベル低いのでもうちょい煽り方鍛えてきて -- 2019-02-20 (水) 11:38:58
  • もういっそ常時ハデスでいいんじゃないか?その代わり時間経過で体力減っていって3分ぐらいで爆死確定でいいわ、体力が減れば減るほど性能アップすりゃ面白いんじゃね? -- 2019-01-06 (日) 08:50:32
  • ホントなんなんだろうなこのゴミ機体(改行ダメ)くたばれ糞運営 -- 2019-01-13 (日) 00:47:47
    • 新春ガチャで出たのがこのクソゴミで滅茶苦茶テンション下がったわクソ -- 2019-01-19 (土) 12:33:12
  • 三年ぶりぐらいにCBR格決めてちょっと涙出そうになったわ。相手?盾割れてオバヒってるネモでしたが何か? -- 2019-01-20 (日) 02:16:27
    • どんな機体でも弱いって言ってる奴ってこういう糞運用雑魚が多いね -- 2019-01-24 (木) 22:02:54
      • この機体に関してはどんなハイレベルのプレイヤーが使ってもクソザコ以上にはならんぞ -- 2019-02-08 (金) 22:16:14
  • ブルパの弾が太くなってロックが一段階上がれば使えないことも無い機体になれるかもしれないんだけどねえ、運営さんご一考お願いします。まあそれかH型追加とか -- 2019-01-25 (金) 01:37:14
    • その強化+同時に二発出る、内蔵でないORガンダムのSAショルダーマグナム化でいいと思う。元々内蔵にしては過分な性能だったアレが、2バーストになったらガクッと連射楽になったもの -- 2019-02-13 (水) 09:50:05
    • 威力が3000くらいないと使う気になれないかな・・・ -- 2019-02-13 (水) 10:41:39
  • 攻撃力とかDPとかどうでもいいから何か内蔵武器さえ持ってれば使ってたのに -- 2019-01-26 (土) 19:40:34
  • ブルバ説明欄の有志検証のDPS、ブルバ修正前の数値っぽいのでコメントアウト&現在の無印のDPSと弾速を記載しておきました。 -- 2019-01-27 (日) 15:16:02
    • お疲れさまです。DPS12000でも今だと弱すぎ、マグネットコーティングモジュはもう内蔵扱いでいいんじゃないかな? -- 2019-02-10 (日) 11:23:44
      • それ連射だけだから、威力強化で14000の実弾で射程特性持ち。他と比べたら全然マシな機体。とりあえず弱いって言いたいだけの病人のせいで悪いイメージ持たされて可哀想だわ。 -- 2019-02-20 (水) 10:42:55
      • 他と比べてマシ≠弱くないとはならないと思うけどね、特に今の環境なら -- 2019-02-20 (水) 12:18:17
      • 一々病人とか言って煽るなよ。まあそれは置いといてもこの程度のマシンガン撃つ奴多ければ多いほど軍として弱くなるのは事実ですね -- 2019-03-03 (日) 01:46:09
  • 弱過ぎて戦闘中こいついたらなんか吹く -- 2019-02-12 (火) 14:31:53
  • はよお薬暴走追加しろ不細工 -- 2019-02-14 (木) 14:52:01
  • 足回りはいいんだよな… -- 2019-02-16 (土) 05:19:33
  • CBRにスタン効果付けてくれ -- 2019-02-25 (月) 22:06:11
  • 武器枠が埋まっているけど、だいぶ前に素ズサの腕マゼラとかバズ3点とか6点になったみたいに、既存の武器の性能を根っこから変えてしまえばワンチャン…。プルバが4点から4発同時発射FAMGに成ればいいんだ。威力据え置きだとコストの割に強すぎるかもしれんが、すぐリロードになるし良いだろ(適当。 -- 2019-02-16 (土) 09:15:58
    • 斉射とかみたいに2か所から出るやつは違和感ないんだが、マシンガンから4発同時発射とかすごい違和感があるな。 -- 2019-03-09 (土) 08:28:56
      • 銃口は4つなんだし良くない? -- 2019-03-10 (日) 00:44:37
      • 出るのは同時でダメージもキチンと入っても、横から見た時に前後してれば不自然さも無くね?〝〟〝〟Ξθ二〒←みたいに -- 2019-03-10 (Sun) 05:59:25
      • それは単にめちゃくちゃ発射間隔が短くなってるだけでは?・・・いやそれでも良いけど、てかそっちの方が違和感ないし -- 2019-03-10 (日) 09:10:04
  • クイスイ強化されたしコマンドガンダムやモーターヘッドの何とかみたいな凶悪な爆裂装甲やブラッディザクみたいな隠し大火力兵器も無いからどこをどれだけ強化しても壊れる要素無いんだし、固有モジュでLV4クイスイくらい付けちゃえばいいのに -- 2019-03-10 (Sun) 06:10:29
  • おっしゃー!チャービとビームライフルの持ち替えモーションなくなったぞ!  ・・・あれ?素アクトのみ!? -- 2019-04-20 (土) 00:08:07
    • CBRの威力は上がったから・・・ -- 2019-04-20 (土) 01:57:58
      • 1.5倍だからチャージしてBRNに匹敵する威力の怯ませられない攻撃を放てるのだね…!あれ? -- 2019-04-21 (日) 01:33:49
    • つーかそもそもこっちはBRとCBR同時持ちすら出来ねえぞ -- 2019-04-20 (土) 03:53:23
    • 仮に出来たところで「そう・・・」ってレベルのことすらさせてもらえねえ -- 2019-04-21 (日) 00:38:46
    • 重撃だけどジム後期がCBRとBR持ち替えなくなるようだ260コスなのに・・ -- 2019-04-23 (火) 00:26:09
      • ↑間違えた持ち替えなくなるんじゃなくて、威力が2倍になるようだ。おそらくDPも -- 2019-04-23 (火) 00:30:33
      • 同コスのジュアッグは昔から二倍やからそう不思議でもないべ -- 2019-04-23 (火) 00:33:00
      • それはジュアッグと同じ足回りとヒットボックスになってから言って貰いたい -- 2019-05-02 (木) 21:59:48
    • せめて2倍CBRからFABR叩きつけられれば生きられたかもしれないのになァ・・・ -- 2019-04-23 (火) 14:57:11
  • デバフとかもないし平凡な武器しかない以上こいつは使われんだろうね -- 2019-04-25 (木) 02:57:19
    • BRやバズは平凡、格闘も威力が高いわけでもない、MMPマシンガンは精度とDPが低いオリジナルの謎武器、ブルバップしか残されていないがそれも強いわけでもない…悲しい -- 2019-04-27 (土) 01:27:24
      • ブルバの弾速はやべぇからロックオン800くらいになると化けるとおもうよ CBRよりはやいもん -- 2019-04-27 (土) 08:23:15
      • 威力も何故か重アクトのブルバップより高くなってるのな -- 2019-05-03 (金) 17:45:03
  • こいつのCBRがフルチャでも威力もDPも1.5倍とはどう言った意図なんだろうな?BRと持ち替えなしでもあればいくらかマシではあるかもしれんがこれじゃ逐一チャージするよりもバズ撃ったほうが何倍もいいやん -- 2019-05-03 (金) 21:15:21
    • もともとCBRは重撃だけの武器だったのよ こいつは例外的に強襲でもCBRもらったから、代わりに倍率が下げられてたの まぁ大昔の仕様をずっと引きずって今に至ってると言うわけ -- 2019-05-09 (木) 12:27:26
      • 正確にはCBRの倍率強化から省かれて1.5倍のまま今に至るって感じだけどな -- 2019-06-22 (土) 06:20:57
  • ブルバFの火力間違えてない? -- 2019-05-09 (木) 09:54:57
    • 最大強化で2850やな -- 2019-05-11 (土) 09:11:31
    • 理論値DPSエグいことになると思って焦ったが、上の枝で言った通りブルパFは最大強化で2850。これで理論値DPSが24428。んで、ついでにFAMGのFは19066。射程特性で精度上げてやればこれ意外と悪くないかもわからんぞ -- 2019-05-11 (土) 09:16:05
      • 言わなくてもわかると思うけどFAMGFの数値もDPSね( 'ω' ) -- 2019-05-11 (土) 09:16:55
      • セミオートだからフルオートとは連射速度別よ 盾外して測ったら最速は多分ジェスタ・キャノンと同じだったから1セット7+7+7+10f(平均7.75f)としてブルパF連射強化威力未強化のDPSは22065 弾速あるし射程補正なら割といけるのは間違いない -- 2019-05-11 (土) 11:26:50
      • セミオートじゃなくて4点バーストだった -- 2019-05-11 (土) 11:29:49
      • ハイチンとかスタンとかジオとか色々クソみたいな要素が邪魔してはいるけど、もしかしてマクトって今が過去最高に輝いてる時期なのでは -- 2019-05-11 (土) 23:31:58
    • 「意外と良いかも」とか思って作ってみようと思ったら金設計図持ってないという。銀で射程厳選して特性4にしてみるかな。 -- 2019-05-12 (日) 00:09:58
      • 取り敢えず銀図で射程3にして使ってみたけど、ブルパが四点で有ることに慣れないので使いにくい。威力はコスト考えたら上々。コンスタントに当てられる腕のある人なら結構良いのかも。あと、DG1なので撃ち合いは無理と。味方と一緒に前出て横槍で火力出すのが仕事かな。もう暫く使ってみる。 -- 2019-05-12 (日) 21:04:03
    • 最大強化で2850ってなんやねん 素の火力が2850で強化したら3000こえるだろ -- 2019-05-12 (日) 03:53:22
    • 強くなったんか、5年間漬けといた射程5フルマス使ってもいいのか? -- 2019-05-12 (日) 05:08:24
    • 最大強化で3135で合ってるよー -- 2019-05-13 (月) 00:41:38
  • こいつのCBRがフルチャで二倍倍率ならCBRぶち込んでそこからブルパって感じに使えると思うんだけど1.5倍ではな・・・・ -- 2019-05-17 (金) 21:48:31
    • こいつが実装されてからずっと言われていることだな -- 2019-05-20 (月) 22:47:48
    • 実装時の環境がCBR全盛で強襲がもってる時点で強いと言われたのに・・・なぜこうなった -- 2019-06-12 (水) 04:01:05
      • A.その時点でふつーに連邦機体より遥かに弱いのに卑屈にありがてえありがてえしてたから。いつものジオン機体のように。 実際は連邦にはとっくに重撃とは言え内蔵でフル威力BZF→榴弾Fで即死コンボが出来る280無料機体とか連邦には居たのにな -- 2019-06-19 (Wed) 05:10:32
      • あ、そうそう因みに同じ1.5倍の初期GMには連邦プレイヤー何て言ってたっけ?w -- 2019-06-19 (Wed) 05:12:14
    • 今度の調整でこっそりCBR倍率2倍きたで。さらにDPレベル関係なく怯み800固定になるみたいだから、直撃させられれば怯み確定でワンチャンあるかも。 -- 2019-08-20 (火) 00:28:21
  • 射程なのにマシの集弾悪くて全然当たらねえ -- 2019-06-21 (金) 18:35:11
    • AOで集弾upとか移動射撃補助upの良い奴付くと、結構違う(気がする)。 -- 2019-06-22 (土) 11:16:01
  • 射程補正ならブルバF悪くないんだけど他の武装貧弱過ぎてブルバ打った後なにするの?、って手持無沙汰になるのがね -- 2019-06-26 (水) 19:38:03
  • こいつやゲル系やドーガ系でアスペクト比おかしい上に武装死んでる奴らはいつ直すの? -- 2019-07-29 (月) 17:05:22
  • はよ お薬暴走追加しろや クソブサトウ -- 2019-08-10 (土) 06:21:17
    • わかりました!青酸カリですね! -- 2019-08-10 (土) 10:45:28
      • 即死する猛毒投与しても事態は悪化するだけじゃ…(困) -- 2019-10-14 (月) 20:18:44
  • 盾持ちかつCBR持ちは稀だ。連邦ならG3、フルアーマーMk2、ガンダムMk3。ジオンでは陸戦ゲルSと、、、なんとコイツだ。 -- 2019-08-20 (火) 08:28:41
    • 陸ゲル以外禄でもねぇ奴らじゃねぇか・・・ -- 2019-08-20 (火) 13:04:44
  • CBR2倍化がようやく来たね。DPもフルチャで956まで上がるから怯みまでは狙えるけど、チャージする手間には見合わなさそうだし結局ブルパF主体からは変わらなさそうかねぇ。 -- 2019-08-20 (火) 02:09:00
    • DP2倍とは書いてなくね? -- 2019-08-20 (火) 02:39:33
      • 威力の倍率とDPの倍率が異なるガンオン史上はじめての機体になれるな -- 2019-08-20 (火) 03:08:24
      • 威力とDPの倍率は同じだからDPもちゃんと2倍になるはず...というかならなかったら悲しいんだが  -- 木主? 2019-08-20 (火) 12:39:19
    • コスト200のチャービと同じ扱いだぞこいつw語るな語るな -- 2019-08-20 (火) 12:41:53
      • ほんとだ、威力以外R3Sと同じじゃん(絶望) 結局ブルパばら撒くしかなさそうね -- 木主? 2019-08-20 (火) 15:35:41
      • 永遠に輝かない機体・・・お薬キメたね!モジュールと盾構えながらチャージor射撃でもできりゃまだなぁ・・・ -- 2019-08-20 (火) 17:57:34
      • というかこいつに必要なのは重撃CBRとの差別化や 重撃CBRと同一化してしまったらまた「強襲でいい」になる -- 2019-08-23 (金) 22:26:20
    • 輝こうにも輝けないよこれ。対連邦を考えると、一番問題となるハイニューとバンシィが怯みまで1066だから、CBR直撃しても怯まない。DG軽減の無い連中ならいけるけど、問題は怯み耐性持ってるのがクロボン・武者・FAUC・バンシィ・ハイニューとか。ダメやん……。 -- 2019-08-20 (火) 18:09:55
    • CBRを無理矢理使うなら、マグコを活かして切り替え2も追加してCBR→ブルパ→足が止まれば格闘 くらいしかやれることないけど、バズ格の方がまだ無難だよなあw 盾構えたままCBRできてもいいのに -- 2019-08-25 (日) 18:33:28
  • ビムシュゲット!だけど・・・射程が欲しかったなぁ -- 2019-08-14 (水) 16:57:08
    • どの特性でも使い道ないからオッケーだよ。 -- 2019-08-19 (月) 15:49:34
      • もうちょっと上手く慰めてやれよ笑 -- [[ ]] 2019-08-22 (木) 00:13:26
  • チャージしたところで低コスのマゼラ以下という悲しみ。重撃のCBR渡したらそんな壊れになるのか? -- 2019-09-01 (日) 08:05:23
    • DPの話か? -- 2019-09-02 (月) 06:43:05
    • ならんよ。どうせマシへの持ち替えありだし大して強くもない -- 2019-09-04 (水) 16:23:02
  • CBRとBR同時持ちの持ち替え無しでCBRNフルチャでDP1200ぐらいないと話にならない -- 2019-09-03 (火) 16:28:48
    • それでも340ですることかっ?!(富野調)って言われそう。というかよしんばCBR→FABRできてもFABR数発撃つ間に即蒸発か転倒してるよね今の環境だと -- 2019-09-13 (金) 06:40:26
  • 気付いてしまったんだがDG関係なくCBR怯み格闘できるから相対的には今までで一番マシなんじゃね今って。こんなんでも。 -- 2019-09-18 (水) 15:13:37
    • その距離ならBZ格のが盾相手でも安定するで -- 2019-10-02 (水) 12:43:38
  • 射程4まで上げて使い込み始めたけどなかなか面白いなコイツ。武装はチャービNブルパップF軽量格闘で射撃2種は射程威力最大ロックオンそこそこになるまでマスメカ投げて、チャービは射程810のブルパップFは射程740で遠距離からそれなりの火力で牽制できるのが楽しい。ブルパップFはDPSも高いしね。今の戦場の有効射程だと中遠距離は射撃2種バラ撒いて近距離ならチャービ格闘でDG2までなら対応出来るのは強みだと思う。チャービならバズより直撃狙いがずっと簡単だしね。因みに格闘が軽量なのは内蔵は無い代わりに軽量格闘は持ち変えがかなり早いから。でも勿論環境機とタメ張れる機体じゃないから趣味機体としての評価だけども。 -- 2019-10-06 (日) 16:36:00
  • 色々突っ込みたいけどつまりマクト専用CBRってホントなんの為にあるか考えさせられる機体。本来CBRの用途って以下略~~マゼラとかでいいわけで…。考え続けてたらユニーク武器を外す=それもうマクトじゃなくていい、になって…うーんうーん: (ノ'A`)>: -- 2019-11-17 (日) 02:23:36
  • やっと2倍CBR貰ったけど超大型アップデートでCBRがバロックになるかも。 -- 2019-12-16 (月) 01:11:31
  • 新ロックでブルバップFが当てやすくなったからある程度は戦えるようになったぞ -- 2019-12-19 (木) 16:03:22
  • 340コス推しの今の環境こそ、アクションキーで薬物投与で性能アップの追加上方修正のチャンスなのに -- 2020-01-14 (火) 00:24:08
    • 薬物が無理ならリミット解除って名前でも良いよな。二挺斉射ブルパップはよ! -- 2020-01-30 (木) 02:32:39
  • CBRとSABR・FABRが全て競合して排他的な制限ありってのがもうひどいw -- 2020-02-10 (月) 05:16:39
  • どうせならこういう「どうしようもなくひどい」機体でロイしてくんねぇかなぁ -- 2020-03-01 (日) 16:45:38
    • ロ〇「俺、尉官いじめ好きなだけでド産廃好きな訳じゃねーから……」 -- 2020-03-03 (火) 00:04:39
  • この機体は細い、ヒットボックスが比較的小さい、まぁ、オーダー系の産廃だからリベ産廃も含めて考えるとかなりマシなんだよなぁ。 -- 2020-03-03 (火) 00:52:19
    • 使えなくはないけど無理して使っても目立てない系の産廃 -- 2020-04-02 (木) 23:49:30
    • 盾撃ちチャービが出来ればマシF二種持ちで340コストとしては強い機体になりそうだから運営様のお目にかかれば使えるようになりそう -- 2020-04-03 (金) 13:57:22
  • CBR中心に仲間と絆感じに行く分には使えなくもないね。なんつーか追撃はできるがロンビがないテトラ改って感じだわ -- 2020-04-23 (木) 13:02:31
    • テトラ改と比べるとほぼ完全劣化になってるね。盾はあるけどそれだけじゃだめだな。CBRとSABR持てればなと思う。 -- 2020-04-30 (木) 01:40:10
    • まあ最低限の武装は持ってるからねえ -- 2020-05-01 (金) 19:07:24
  • CBRとバズNと格闘持って意地でもよろけ格闘するマンになれる 戦果はお察し -- 2020-05-01 (金) 02:10:31
  • THE・平凡 -- 2020-05-07 (木) 01:17:00
    • 大昔は平凡だったがかなり前からド産廃だぞ…マレット隊長も浮かばれない -- 2020-05-09 (土) 09:07:38
  • ロンビが補給可能になったんだからこいつのCBRのDPを上げてくれんかね。 -- 2020-05-06 (水) 21:27:13
    • 無理だな。そもそも強襲のくせにCBRを持ってるせいで、最初から劣化版だったし、GPで買える機体にオンリーワンの物は持たせないだろう -- 2020-05-08 (金) 09:05:21
      • むしろ、重擊アクトのCBRで良いからBRと装備制限無くして持ち替え無しに成るだけで、かなり使いやすくなるんだけどね。 -- 2020-05-08 (金) 13:02:15
    • むしろ最大出力で個性化した方が良い。 -- 2020-05-26 (火) 23:13:50
    • 変に強化するより300くらいに落とした方が救われそう -- 2020-05-29 (金) 21:51:10
    • ロンビが落ちて相対強化キタネ? -- 2020-08-04 (火) 23:29:46
  • ブルパックを300距離赤ロ誘導ありにしてくれたらユニーク!って感じで輝けたりしない?だめ? -- 2020-11-18 (水) 21:20:03
    • ザクSの単発が2400で専用ブルパップの弾速が2500。十分中距離やれるほど当てやすいよ。補正付けて移動補助付いたら殆どまっすぐ飛ぶ。CBRと絡めてしっかり追撃しよー。SABRMと一緒に持っていけばまあいい感じ。 -- 2021-01-15 (金) 22:48:02
  • 実はブルパップの弾速型の武器で一番早い単発より速いんだよね。弾幕張るのにはお勧め -- 2021-02-27 (土) 22:29:47
  • 3点マシ威力アップするらしいけど、4点はどうなるのかしら? -- 2021-04-27 (火) 23:55:57
    • 今まで散々放置されてきたから今回も放置くさいな。4点の記述ないし。 -- 2021-04-28 (水) 11:12:03
  • ブルパップ強化おめでとうございます -- 2021-05-28 (金) 23:28:47
    • マジで強化された使ってみよう。 -- 2021-06-03 (木) 22:01:33
      • ただこいつのよりコスト260重撃ザクマリナーのが威力上なんだよなぁ、水中だと更に2割増し -- 2021-06-04 (金) 01:15:55
      • 個人的には重撃は全体的にもっと火力があっていい。そう思いませんか?重アクトさん -- 2021-06-07 (月) 23:36:58
      • ギラドーガ重○型「一理ある」 -- 2021-06-08 (火) 03:40:00
  • 4点が中々使えるようになってて嬉しい。赤ロックの外からガンガン削れる -- 2021-06-06 (日) 00:29:29
    • 特性射程で反動制御つけてみたりもしたけど元々の集弾の悪さがあるなって感じたけどなー、普通のマシも集弾悪いユニークだし…。なんなん -- 2021-06-08 (火) 21:01:26
      • 反動制御じゃなくて、モジュ移動射撃補助2にAO移動射撃補助7%ついた4点N使ってるけど、普通に400~500の距離で当てていけるぞ。相手が串とかのデブなら600でも余裕だった -- 2021-06-08 (火) 21:34:45
    • 1回4発で重い環境でも比較的連打しやすいからタップ撃ち推奨環境で相対的に良武器になりそうね。重アクトも同性能にしてほしいが・・・ -- 2021-06-12 (土) 13:27:45
  • こいつ武装のどれかが強化されるとどれかが弱くなってて結局環境についていけない感じなのがなんとも -- 2021-06-10 (木) 11:11:59
  • 弱くはないけど同じ340なら内臓マゼラとビーマシで圧倒的擦り性能のエーオース、dp耐性高めの高ゲル、課金機体なら最強のアストレアがいるからちょっと見劣りする気がしないでもない。マクトも4点マシ擦ってるだけで強いんだけどさ。 -- 2021-07-02 (金) 13:38:42
  • 今月のパイロットパスで金図もらえたけど、これで何するの?って性能だな。せめて盾構えながら射撃できるとか何かないのか -- 2021-07-03 (土) 09:06:41
  • 全然マクト増えないんだけど理由知ってる人いる? -- 2021-07-07 (水) 02:39:27
    • 一番の理由は260のザクマリナーが目玉のブルパップ(連射式サブロック)持ってることですかねぇ…後は同340コスト帯にアストレアをはじめとした優秀な機体が多い。 -- 2021-07-07 (水) 15:13:13
    • 低コスで優秀なシャッコーやトムリアットがいるのとやっぱりアストレアFの存在がデカイな -- 2021-07-08 (木) 02:43:06
  • 今回の配布で射程ゲットできたぁ -- 2021-07-07 (水) 18:13:48
  • 340にして優秀な足回りと2500の高速弾火力中々の4点。340という感じ。やはりイージス以降の340の僕の最高モビルスイーツ調整がバランス崩壊の元だな。シードからはコスト感全くなくて過去の340機は一部の凸できる340以外使う価値ねーもんな -- 2021-07-20 (火) 00:05:45
    • 高ゲ、シャゲが辛うじて息しているぐらいか。いや、将官戦場で見たことないがw -- 2021-07-20 (火) 11:03:43
      • 340使うよりコスト下で絆貢献狙える優秀なDPS持った機体や近接嵌め殺し攻撃できる全裸とかいるし極端だからなー運営の頭がw -- 2021-07-23 (金) 00:26:18
    • 今の仕様考えたら強い編成組みたかったらPSで強い高コス4機回すか、自信無かったら高コス+金貢献係ってなるのが自然だからなぁ。当然380~400の強さ持たせたらいかんし、そうなると特別な役割持たないと環境には入ってこれんわな -- 2021-07-30 (金) 14:55:33


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