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イフリート(シュナイド機)

  • 新設完了です。不備がありましたら『編集の酒場』までご報告を。 -- 2015-03-20 (金) 15:08:04
  • 金出るまで粘るつもりだけど、銀使ってる人のモジュール、装備構成を知りたい。意見お願いします。今はレンタル機で練度7目指してる途中です。 -- 2015-03-20 (金) 16:28:35
    • 銀:射程補正Lv5 モジュ:通常移動制御 武装:CBZM T斧 Fガト  単発のFBZ使ってたんだけどCBZMの方が自分には何かと役に立つ場面が多かった。T斧は自衛用に特性問わず装備しているといいと思います。Fガトは射程補正で結構ガリガリ当たりますオススメ。 -- 2015-03-20 (金) 23:04:09
      • ありがとうございます!やっとこさ金当たったので真似させていただきます!(射程補正とは言ってない -- 2015-03-23 (月) 03:43:14
  • ネットガンがあり、強格闘があり、コスト280であり、普通のバズもある。どんな相手でもネット当てれば倒せるっていうのは大きいよな~ -- 2015-03-20 (金) 22:01:23
    • 連邦は盾もちが多いからネット当てても倒せないことのほうが多いよ -- 2015-03-20 (金) 22:12:33
    • 個人的には重撃でバズ格やハエタタキ格闘でアレックスでも正面から勝てる可能性があるってだけでも評価点 -- 2015-03-20 (金) 22:31:00
  • 設定に書いてあるがフレッドが乗っていたということはフレピクのミラーになれる可能性が微レ存・・・? -- 2015-03-21 (Sat) 12:11:01
    • お前風呂は入れよクセーよw -- 2015-03-23 (月) 14:58:47
  • "千変"専用機はこちらですか -- 2015-03-21 (土) 13:08:38
    • シュドナイかな?分かる人おるんかな他に・・・ -- 2015-03-25 (水) 00:48:26
      • ラノベ原作って考えると、こういうキャラはすぐ退場なんだろうなー、と思ったらまさかの終盤での無双→ラスボス展開で良い意味で予想を裏切られたな。 -- 2015-03-25 (水) 15:43:34
    • まさかの灼眼とのコラボ?だったら壊刃専用機はイフリート改かな? -- 2015-03-25 (水) 14:59:32
  • コイツで射程SGの使い勝手どう?Fガトが無難だろうか。 -- 2015-03-21 (土) 14:34:26
    • かなり集団高くなってるから当てやすくていいで -- 2015-03-22 (日) 23:20:06
    • 4とか5にすると使いやすい。でもネットガンとは相性悪い感じ。相手も足を止めるから超集弾のスプシュBSGとか撃たれて逆に負けたりするw -- 2015-03-23 (月) 15:15:27
  • むしろネットガンする必要が無いんだよな。遠くから届くおかげでネット撃ってる間にsg撃ったほうが被弾少なくて済む -- 2015-03-24 (火) 17:56:45
    • あくまで補助武器だからねあれ。うちのはコンカスだからハエたたき格闘届かないときは被せて味方に任せるけどガトリングだったらなあって思う場面も正直なくはない -- 2015-03-24 (火) 18:14:58
      • SGもええよ?近距離は格闘あるからいいやって思うけど、あると空中はたき落しもBZより安定して結構便利 -- 2015-03-24 (火) 22:41:31
    • 運用方法の違いかね。自分はネット格闘メインで最低でもアレックス1機は道ずれにする特攻機っぽい使い方してるからネットは必須だわ。 -- 2015-03-24 (火) 19:03:09
      • なるほど、そういう違いか。自分はCBZ格闘するから運用上だいたいCBZ構えてるせいでネット構えて動くことが余りないのよね -- 2015-03-24 (火) 19:16:39
      • CBZ格闘じゃ盾持ちとかピクシーがきつい -- 2015-03-24 (火) 22:37:08
      • ネット格闘でもピクシーはきつく無い?俺はネット→BZで格闘。ピクシーとSG持ちにはもう一回ネット当てて味方任せ -- 2015-03-25 (水) 15:51:01
      • 最近はネット格闘しようとしても反撃でこっちが危ないこともあるから正直頼りすぎるのもちょっと怖い -- 2015-03-25 (水) 22:25:20
      • ロケシュアレックスだとネット当てたあと普通に負けるwwCBZ格闘は普通にバズ格するだけだから特別キツい相手ってのはいないよ。敢えて言うなら足周りの性能悪いのがキツい。あとバズと格闘の間に割り込みしっかり入れてくる相手。 -- 2015-03-25 (水) 23:02:51
      • どうせネットガンNつけてるんでしょ?Wなら足元バズで空中の敵も落ちるから敵がふぁ??ってなってる間に一撃ですよ -- 2015-03-26 (木) 11:00:09
      • ネットはWもNも使うよ。どちらにせよ相手がうまけりゃあまり変わらないかな。ただシュナ自体がたまに使う程度ってのはあるね。 -- 2015-03-26 (木) 23:55:47
      • しょせんコスト280の機体だから反撃されてやられても、さほど惜しくもない。アレックス相手だと高いAP活かして先に万BZ撃たせてからネット当てればいいから比較的楽。フレピク相手だと運任せだなw -- 2015-03-28 (土) 15:14:59
  • ネットガンとバズの同時装備がなくなるか機体性能下げるべきだと思うけど -- 2015-03-25 (水) 21:59:31
    • この機体の取り柄がなくなるし性能自体はどっちかというと低いほうだよ -- 2015-03-25 (水) 22:26:25
    • こんな機体にネガるほどネタぎれかよ、おめでてぇこった。 -- 2015-03-26 (木) 05:07:33
    • こいつネガって弱体したあとは御神体ネガくるな -- 2015-03-26 (木) 20:13:22
      • 情報によると、とにかく今あるジオン機体をネガって弱体化がきたら次の機体に移るそうです。 -- 2015-04-03 (金) 23:45:26
    • アレのバズとガト同時装備なくすなら喜んで受け入れてやるよ~w -- 2015-03-26 (木) 20:23:00
      • ジムヘと交換でお願いします^^ -- 2015-03-30 (月) 20:19:44
    • ネットくらうのをまずは変えるべきだと思うけど -- 2015-03-26 (木) 22:32:56
      • いろいろ考えてネットガン当ててるから、当たらないならもう少し考えて撃ってみて。 -- 2015-04-04 (土) 07:32:24
  • 金コンカスなんだけどこいつのチャーバズって何がいいんだろう?今はF使ってるんだけどMが優秀ってどっかに書いてあったんだけどどうなんしょ? -- 2015-03-27 (金) 16:04:08
    • 俺はハエたたきしたいからSつかってる。しっかり当てられるならNも選択肢に入ると思う -- 2015-03-27 (金) 16:14:52
    • 対空で使うならMかSでいいと思う。ロケシュじゃないとダウンは望めないし、このどちらかでいいんじゃないかな。Sは遠めでも当て易い、Mはやや近め用だけどチャンス2~3回得られる。敵を見つけてからチャージしても間に合うから普段は無音で動けるのも利点かな。 -- 2015-03-27 (金) 16:45:37
    • SとMで超絶悩んでる・・・wと、とりあえず両方使ってみて使い易いほうにしてみます。 -- 木主? 2015-03-27 (金) 17:17:51
    • 自分の場合、BZ持つとどうしても芋っちゃうから退路を断つ意味でもコンカスにはネットと斧しか持たせてないな。 -- 2015-03-28 (土) 15:08:15
      • 重撃機である意味が・・・ -- 2015-03-29 (日) 03:18:34
      • イフシュナは足が遅い強襲だと思って使ってる。CBZで重撃らしく戦うなら3Sとか寒ドムでいいし。 -- 2015-03-29 (日) 11:46:53
      • ネットN+T式の構成は俺も記憶させてあるわ。モジュつけるとロケシュ3の万バズやスプシュBSGMで転びや怯みしなくなるから案外遊べる。 -- 2015-03-29 (日) 19:35:18
    • ネットWとT式のみだと積載MAXで201バランスを確保できるのでコンカスなら下手バズに積まないほうが強いぞ。ブーストボーナスも結構馬鹿にならないし。 -- 2015-03-31 (火) 00:58:41
  • 格闘狭すぎてネット当てても格闘当たらない・・・この機体はかなりPS要る猛者中の猛者専用機って感じだね -- 2015-03-27 (金) 23:39:55
    • そう?出は遅いけど範囲と踏み込みは広いと思うよ?もしや軽量型? -- 2015-03-27 (金) 23:46:09
    • T式使ってるけど横範囲はナハトD式並にあると感じるよ -- 2015-03-28 (土) 00:55:39
    • こいつの格闘が狭いだと・・・あ、軽量つかってるのか。あれはネタ、T式がガチよ。こいつのT式のD格は重撃どころか強襲を含めてもトップクラスの範囲と長めの踏み込みがあるから距離さえ詰めればそこらの格闘機顔負けの機体よ。 -- 2015-03-28 (土) 01:46:12
    • ケンカキックは面白いただそれだけ -- 2015-04-01 (水) 08:43:55
    • ネット格闘したらすっ転ぶようになってから微妙 -- 2015-04-03 (金) 17:41:33
      • ネットからのバズ格なら割り込まれる心配ほぼ無いよ -- 2015-04-04 (土) 04:01:04
      • こいつのバズ>格は知ってる奴なら簡単に割り込めるくらいの間があるで。 -- 2015-04-04 (土) 04:26:40
  • この機体なんかバイキンマンが乗りそう。 -- 2015-04-01 (水) 07:54:04
  • ケンカキックヒットしたらそのまま頭押さえつけて膝蹴り連発してくれたらいいのに -- 2015-04-01 (水) 20:22:37
    • ヒザ蹴り中に駆けつけた敵援軍のピンク棒一刺しで死にそうな雑魚っぽいなそれ・・・ -- 2015-04-01 (水) 21:40:39
    • 組み付き技実装したら、ラグのせいで相手から見たら脅威の吸引力みたいになりそうや キックよけたで!->なぜかヒット音とともにシュナイド側に引き寄せられる->ファッ!? -- 2015-04-02 (木) 03:01:05
      • 赤きサイクロン・・・ロシア産か! -- 2015-04-04 (土) 07:35:35
  • イベント中はスコアCだけ取ればよかったから最初から最後までフレピク絶対防衛マンするプレイが結構楽しめた。射程だから武装はSGF+T式+ネットW。SGFってマガジン弾数なり威力なり、ちょっと見直して上方修正必要な性能だよなこれw -- 2015-04-02 (木) 10:11:53
    • いまのところF型っていうほど火力高くないし、射程やロックオンが酷すぎるからねぇ・・・ -- 2015-04-02 (木) 10:16:19
      • 射程とロック我慢するにしてもマガジン火力がいくらなんでも足りないんだよね -- 2015-04-04 (土) 18:15:56
  • 来週は俺の出番か?局所的な戦闘意外の広域運用方法の提案をお願いします。大抵ネズミ駆除にしかつかってない -- 2015-04-04 (土) 08:46:52
    • ネットを前線に撃ち込みながらチャーバズMで飛んでるの撃ち落とす -- 2015-04-04 (土) 17:55:11
    • 基本的にはF重とかの同じように重撃運用、強襲に似てるとか思っちゃいけない。ハエタタキや怯み、ネットで行けるとおもったら一気にD格でキルをとる。届かないと思ったらバズからのネットで味方に任せるって感じかな。素の格闘をいきなり振り回すのはリスク高いから控えめにした方がいいと思う -- 2015-04-04 (土) 18:09:50
    • 俺は初手は必ずネット 当てたら相手のアーマー残量見て格闘か射撃兵装か判断 外したらおとなしく下がる 上の人とは違って俺は強襲運用だなぁ 銃撃使いたいならF2乗るし -- 2015-04-05 (日) 01:53:02
  • 金が当たったんで色々試してみたんですが、この機体ホント装備優秀で武器構成悩みますね・・・。ロケシュだったんでとりあえずCBZSかF持たせてみようと思ってますが、シュナイドがCBZ使ってる所って見たこと無い気がするんですが微妙なんでしょうか? -- 2015-04-05 (日) 03:14:39
    • ロケシュなら特性5まで上げてCBZFを持つと普通にMS戦もできる機体になるよ。Sなら対空特化だけど、落としても足が悪くてネットを追加しないと近づけないこと多し。CBZの欠点は音かな。ネズミ処理で使うと警戒されてネットすら当てにくくなるのがかなり難点。 -- 2015-04-05 (日) 06:39:23
      • 何度か使ってみた感想としては足回りが重撃なためあまりよくないのに武装が全体的に近距離戦のものが多くてCBZから繋げるのが中距離だと難しいですね。ロケシュ5にして近距離戦を意識してみようと思います。 -- 木主? 2015-04-06 (月) 00:47:05
  • 使ってて気がついたんだけど、ネットWでも箱の中で飛び始めたフレピク落とすの大変だよね?箱底に当ててもあいつら高いとこ飛んでるタイミングが多いから爆風届かず当たらない、床撃ちも当然ダメ。シュツでも同じだからつらいわ。 -- 2015-04-05 (日) 06:41:52
    • 使ったこと無いから知らないんだけど、シュツとかネットは天井の拠点に弾当てて落とすの? 床撃ちで爆風に引っ掛けて落とす物だと思ってたんだけど。 -- 2015-04-05 (日) 07:29:16
      • 床撃ちだと入り口から曲がるとこらまでのジャンプ登りかけじゃないと当たらないこと多いんじゃないかな。飛び上がっちゃってるともうWでも床撃ち届かない。 -- 2015-04-05 (日) 07:43:34
      • 焼夷地雷。ネット地雷がほすぃな~ そこらじゅうに接地したるでマジ 今は遺跡本拠点でレダ見ながらキタ―ってとこで切りかかってるだけで10機以上狩れるからたのしいけど。飛び上がったフレピク落とすのはなかなか難しいし。 -- 2015-04-09 (木) 12:21:43
    • フェンリルのスタングレで落ちるよ、恐らく最強防衛コンビだろうな~と遺跡洞窟で思う。 -- 2015-04-05 (日) 14:44:28
    • フレピクの進行方向の天井付近に当てて落としてる。でも百発百中とはいかない。フレピクにだけ反応する空中地雷でもないと完全に守り切るのは無理だと思う。 -- 2015-04-11 (土) 14:42:25
  • 射程なんですがショットガンはNかMどっちがお勧め?フルマスしようかと思う -- 2015-04-05 (日) 23:25:09
    • 単純な使いやすさならM、Nは威力がちょっと高いからハエタタキや怯みに少し幅が出る感じ。とりあえずオススメするならMかな -- 2015-04-05 (日) 23:50:15
      • ありがとう。M強化してみる。 -- 2015-04-06 (月) 06:37:00
    • 射程なら ほとんどのMSで SGMが使われてるで -- 2015-04-06 (月) 12:03:46
  • ネットの範囲拡大はのるのかな 武器みるとBZのようだけど -- 2015-04-06 (月) 15:01:15
    • ジムヘッドだとネットガンに爆風拡大特性のるから、モジュの範囲拡大も効果あるんじゃないかな? -- 2015-04-06 (月) 15:49:33
    • 寒ドムで試した時は若干広がりが感じられた。Wなら多少当てやすくなるかも -- 2015-04-06 (月) 17:49:32
    • ネットN範囲最大改造にモジュ爆風最大つけてどうなるかだが、やってる人いるかな?それができればかなり楽しくなるが、W並に地面撃ちして撃ち落としが可能かどうか。 -- 2015-04-09 (木) 12:10:52
      • 前に試したことあるけど、ネットで床撃ちしたいなら素直にW使うのがいいよ。Nだと爆風3つけても無改造Wより範囲狭いし、床撃ちで当てるのは難しい。それにスロ4使うならWで爆風2+補助弾薬つけたらいい。範囲が4300こえるし弾も一発しか変わらなくなるよ。 -- 2015-04-09 (木) 20:16:59
  • うーん強いな。金コンカスだけどネット格闘が確殺で気持ちよすぎる。射程SGMも試してみたいし、ロケシュでCBZ・ネット底上げもしてみたい -- 2015-04-06 (月) 21:20:52
    • コンカス、射程、ロケシュもってるけど俺はコンカスが一番使いやすいな -- 2015-04-07 (火) 11:30:00
      • マジか。3種持ちがそういうならそれは嬉しいわ -- 2015-04-07 (火) 13:27:40
      • ロケシュがほしいのに金コンカス2の俺は当たりだったのかもしや -- 2015-04-08 (水) 16:58:03
    • 強襲相手やったらだいたい確殺できるけど、重撃のCBR持ちには厳しい -- 2015-04-07 (火) 12:32:10
    • ロケシュ5使ってるけどCBZFからガドFがなんちゃってアレックスできて楽しい -- 2015-04-07 (火) 13:21:50
    • 金2個どっちも射程だからうらやましい・・・射程SGM強いっちゃ強いんだけどこの機体はそういう戦い方するものじゃないしなー -- 2015-04-08 (水) 10:59:20
      • 射程はネットと相性悪いのが地味に致命的だったね。格闘やネットを持たない方が強いかもしれないけど、それはそれでシュナイド使う意味が薄くなるし・・。 -- 2015-04-09 (木) 07:25:41
      • 射程SGMとかあるしバズのスナイプ精度あがるから弱くはないんだけど、なんかシュナイドらしさが微妙になくてちょっとモヤモヤするのよね -- 2015-04-09 (木) 08:11:27
      • 最近はCBZS+ネットW+格闘で防衛マンして遊ぶことが多いんだけど、射程でCBZSの精度が気持ち上がってるだろうと自分を慰める日々。でもロケシュだとノンチャCBZSでフレピク落とせるんだよな・・。 -- 2015-04-09 (木) 08:37:27
      • 個人的には射程が大当りだと思うなあ。射程5SGM格闘ネットでやってるが中距離以遠の対空以外不便なことないわ -- 2015-04-14 (火) 03:55:03
  • 限定戦で強すぎる...wジムへさんと見比べてくださいw -- 2015-04-08 (水) 21:20:12
    • 限定戦だとすごい強いよね。気持ちいいぐらいネットガン格闘が決まる。 -- 2015-04-08 (水) 22:06:23
    • 将官だと反撃食らうの当たり前だからなぁ。やりすぎても場違いな昇格もないし今週は豊作じゃ~楽しみながら 練習するのみ。他、武装の見直しなどにも使える期間として無駄なく過ごそう -- 2015-04-09 (木) 12:07:40
    • 慣れない機体の相手も多くて対応し損ねてるのかもね。確かに限定戦で楽できてる。 -- 2015-04-09 (木) 13:29:17
    • 格闘の範囲が素晴らしいわ。素の機動力も踏み込みも重撃のソレだけど、範囲で帳消しにしてる。 -- 2015-04-09 (木) 14:25:06
    • いつもなら抜刀したとこで万BZ飛んでくるんだが今は普通に生還できるからなぁ・・ -- 2015-04-09 (木) 22:59:30
  • 限定戦の最優秀選手 -- 2015-04-09 (木) 12:17:48
    • ギガンやデザク/デジム強襲いい勝負や -- 2015-04-11 (土) 20:30:47
  • シュナイド3機まわしで限定3回やったけど全部30キル↑いけた。シュナイドまじつええ -- 2015-04-09 (木) 22:41:18
  • 宇宙と南国しかでねぇええ!早く俺の出番を!宇宙適合使ってコンペイトウの4-5で使おうかと思ったくらいでねぇ  -- 2015-04-10 (金) 14:02:56
    • コンペイトウで宇宙適正3に切替1つけて数字拠点まわりで遊べば、今のマッチングならスコアSは普通に届くね。天井低い場所でネットW撃つとよくひっかかってくれるわ -- 2015-04-16 (木) 09:34:43
  • ここまで絶対防衛マン特化で遊ぶことになるとわかってたら帰投振りしておいたのに・・。フルマスの方向性失敗したわw -- 2015-04-12 (日) 00:01:43
    • ああ、それすっごいわかる。防衛気味に動くこと多いからせめて500ちょいまであげときゃよかったと思ってる -- 2015-04-12 (日) 00:29:00
    • 忙しくてしゃー無いのに、キトウまだかーってね -- 2015-04-13 (月) 10:53:21
  • たぶん来週も大活躍なのですが来週はジオンで限定戦やらないと思います^^ -- 2015-04-13 (月) 14:34:34
    • まぁフレッドくるしな -- 2015-04-13 (月) 19:01:58
    • 大規模もお察しだと思うけどな・・・ -- 2015-04-13 (月) 19:58:27
  • 稼げねぇからな~ネズミ駆除だけしてると。積極的過ぎると短命だし。常にチーム行動してれば長生きするけど。 -- 2015-04-14 (火) 19:22:27
  • ネットかかって屈み待の相手に歩いていってN 格キャンセルD 格マジオススメ。キャンセルしないでN 格でボコすのも面白いけど。 -- 2015-04-16 (木) 12:32:47
    • それだと相手撃ってくるよね -- 2015-04-18 (土) 16:20:27
  • 軽量ヒート・ランスD格はトンファー・キック的なものを感じるな -- 2015-04-16 (木) 18:23:19
    • 原作どおりの喧嘩キックなんやで。格闘コンボの締めに唐突に蹴りだすからちょっと面白い -- 2015-04-17 (金) 15:52:14
  • コンカスでT式格闘使ってるんだけど、格闘後硬直軽減ってあんまり実感ないんだけど、ドザクのT式みたいなモーションの一環なのかな -- 2015-04-17 (金) 17:17:55
  • 腕ガトはジオン内臓バル最高峰だから地味に強いな。限定戦でアレックスごっこが楽しい。 -- 2015-04-18 (土) 11:40:00
  • 格闘機とかに埋もれてるが地味に壊れだよな。強化型ジムヘだもの。 -- 2015-04-18 (土) 12:19:21
    • しょせんネット格闘という1対1でしか活躍できないから、こわれてる要素ないな。弱くはないが -- 2015-04-18 (土) 12:21:35
    • 単にジムへが現環境だと残念なだけなんだよな。 -- 2015-04-18 (土) 12:37:02
    • 壊れちゃいないが強い。俺の中ではジオンNo3だな。 -- 2015-04-21 (火) 08:36:53
  • ネットから格闘行こうとするとピクシーとかブンブンしだしてたまに迎撃されて辛い -- 2015-04-18 (土) 21:26:51
    • ネットからのバズ格闘オススメ -- 2015-04-19 (日) 12:34:06
  • シュナイド金図コンカスできたんだけどショットガン、軽量ランス、ネットガンで近接で行くかショットガンのところにチャージバズ持たせるかで悩んでるんですがどっちがいいでしょうか?誰か意見ください~(´・ω・`) -- 2015-04-19 (日) 12:31:57
    • 個人的にはCBZの方がいい、SG届く距離ならネットガン撃って格闘振ったほうがいいしね。CBZもってれば一応射撃戦もできる。格闘は軽量よりT式の方が何倍もいいよ、重撃最優秀な格闘だから。そして改行はだめよ(・ω<) -- 2015-04-19 (日) 14:19:57
      • なるほど~参考になりますCBZ、T斧、ネットwでいこうと思います改行についてはすいませんでしたm(_ _)m(イケメンによる改行&枝修正済み) -- 2015-04-19 (日) 19:11:28
    • 使いやすいのはCBZMorS、T斧、ネットWかな 軽量格闘のヤクザキックはやめておきなさいあんなの当たらないしT式の範囲がすごいから -- 2015-04-19 (日) 14:42:32
      • コンカスLv.5のヤクザキックの移動力を知らないとは…T式こそ硬直が長すぎて要らない子でしょNでいい。 -- 2015-04-22 (水) 10:00:27
  • ロマンはないがネットW、BZF、SGMもいいものだぞ・・・ -- 2015-04-19 (日) 21:44:18
    • 追記 射程補正を引いてしまった場合にだが -- 2015-04-19 (日) 21:44:45
  • 俺はロケシュ5だけどCBZFを使うときはCBZF ネットW ガトFで格闘外してるな。格闘積むときはCBZM ネットW ヒートTにしてMAPによって使い分けてる。特性や使い手によって装備がかなり変わる珍しい機体だよね。ここの書き込み装備は参考にさせてもらってます。 -- 2015-04-20 (月) 05:21:43
    • 上の枝主にレスするつもりがミスってしまいました -- 2015-04-20 (月) 05:22:39
  • 今更だけどなんちゅうか、強襲ではいかんかったのか…? -- 2015-04-20 (月) 05:49:54
    • 足が良かったらかなり強くなっちゃったと思う。足が悪いから使ってみると案外微妙、ってラインで丁度いい気がする。 -- 2015-04-20 (月) 07:21:41
    • 射程sg使えてバランス201確保出来てアーマーは2000くらいに落ちるだろうが、速度が1119とかだと280コスト最強レベルというか下手するとタイマンはプロケンより強いぞ。 -- 2015-04-20 (月) 10:26:33
    • いやまるまんまじゃなくても…専用仕様だからコストアップするだろうし -- 2015-04-21 (火) 22:01:04
    • あと強襲ならネットガン持たせて貰えないだろうね -- 2015-04-25 (土) 21:06:47
    • 強襲になるとネットガンがジムキャⅡのアレになるがよろしいか -- 2015-04-27 (月) 07:47:20
  • 防御にこいつで2機居るとネズミ完封出来るね! 禿げるけど…。 -- 2015-04-21 (火) 10:26:44
  • 銀図出たけれどネットガン使えないしいらない子になるのかな? -- 2015-04-22 (水) 21:32:52
    • CBZから格闘とかの重撃運用主体にしたいのであればCBZ好きなの、T斧、ガトorSGMとかで十分機能する、積載も余裕あるし。疑似強襲運用がしたい人だとネット無いから別にシュナイドじゃなくてもいいやって感じると思う -- 2015-04-22 (水) 22:15:32
  • こいつはイフリート(シュナイド専用機)でUCのはまったく違う人が乗ったこいつの改修機イフリート・シュナイドなんだ、今日初めて知ってかっこいいと思いつつUC時代にはどんな性能なのか気になる -- 2015-04-26 (日) 05:26:31
    • 全く違う人とは言うが一応フレピクのパイロットだからな、格闘センスは抜群よ。いっそのこと金図でフレピクと同じモーションの格闘使えるようになればいいのに -- 2015-04-26 (日) 23:05:47
    • 通常のイフリートと比べて、出力1072kw→2202kw、推力67000kg→77000kgという強化がなされているらしい。ちなみにスタークジェガンの出力1870kw、推力76600kgと聞けば、UC時代でも使えるほどの魔改造をされたと十分言える -- 2015-04-27 (月) 23:09:11
  • こいつでネット格闘仕掛けようとして孤立してたガーカスにネット当ててランスで背後から切り掛かったら目の前でBSGからBZに持ち替えられて直撃で転倒、盾バルカンで削り切られて返り討ちにあった...その後平然と自陣に戻っていかれるし...やっぱガーカスには迂闊に近づくもんじゃないわ -- 2015-04-24 (金) 15:42:23
    • 持ち替えないままのBSGでも転んでた世界線が見えたw -- 2015-04-25 (土) 08:37:01
    • BSGとかBZとかよろけ取れるの持ってる奴にネットガン格闘やるときは注意しないとね。 ほとんど格闘振らなくなったからランス自体外しちゃったがw -- 2015-04-27 (月) 09:24:35
  • 機動性がイマイチな280コストで重撃でヒート斧か・・・しかも金じゃないとネットガンも無いと・・・だめそうな機体だ><;と思ってた時期が俺にもありました!格闘好きで使ったことが無い奴は銀でいいから作ってCBZ+斧T試してみろ。積載未教化でもCBZF+斧Tで130以上あるから足回りに全振りできるし。こいつまじで280だし強襲2こいつ2で地上デッキはある意味完成形。 -- 2015-04-28 (火) 04:36:03
    • CBZFじゃないけどレンタルでBZ格できるから金でネット使ったりするまではレンタルで練度上げとくのもオススメね -- 2015-04-28 (火) 13:44:00
    • 銀でもコンカス3のT斧にしちまえばCBZ持ったDナハト(ただしややもっさり) -- 2015-04-29 (水) 22:48:09
    • あなたのせいでこの機体がやめられなくなった。どうしてくれる(歓喜) -- 2015-05-10 (日) 09:35:16
  • 重撃でコンカスもなぁ…と思って射程欲しかったけど何の間違いか射程出た。そしてここ読んだらコンカスの方が強いとか…ネットW、CBZF(かBZF)、SGNでいこうと思ってるけどコンカス待った方がいいもの? -- 2015-04-27 (月) 16:12:49
    • こいつの特徴を生かしたいならコンカスというだけで、射程でもいいと思うよ。無理して格闘振る必要もないし -- 2015-04-27 (月) 18:43:17
    • 武器も豊富だし特性もハズレなしだと思う。特性に応じた立ち回りができる器用な人なら、どの特性でいいかと。自分は全特性持ってるけど不器用なんでコンカスにネットと斧だけ持たせてる。手持ちの機体で1番アレックスを狩ってるのはコンカスのこいつだった。 -- 2015-04-27 (月) 19:08:37
    • SGNもいいけど、ガトFおすすめ!ちょっと威力が低いけど元の集弾が良いので、思ったところに飛んでくれてガリガリ削れる。持ち替え無しで即撃てるし。 -- 2015-04-27 (月) 19:59:34
    • やたらコンカス推す人もいるけど、所詮足回りは重撃だから格闘ぶんぶんする機体ではないよ。ロケシュ5持ちだけど、ネットW+ヒートTで大抵の敵は倒せるからコンカスのダメアップが欲しいと思わないし格闘振りまくるわけじゃないから、硬直軽減や消費軽減も欲しいと思わない。それに内臓ガトFも強いから格闘外す時もある。だから金図でた時コンカスだけはやめてくれと思ったくらい。個人的にはロケシュ≧射程>コンカス。 -- 2015-04-28 (火) 12:35:52
      • コンカス否定な文になってしまったので補足するけど、これは俺の立ち回りが格闘寄りではないからこの意見だということ。実際こいつの格闘は破格の性能だからコンカスでモジュールも格闘系にして運用する人からしたらロケシュや射程ははずれだと思う。他機体と違って当たり特性や装備が人それぞれだから、この特性のが強いって意見より自分がどう運用したいかのが大事だよ。 -- 2015-04-28 (火) 12:42:58
    • たぶん特性で得意な運用変わる機体って感じよ。射程はSGが強くなる、ロケシュはCBZFでダウン狙えたりノンチャCBZSでフレピクから怯み奪えるようになる、コンカスはブンブン丸もできるようになったりネット後の格闘でタイミング計ってからD格してもオバヒしにくくなる。自分は射程だけど、フレピク殺すマン運用しかしてないからロケシュかコンカスがよかったかな。CT重視で格闘モジュ積んでないせいもあるけどオバヒ多いっす。 -- 2015-04-28 (火) 13:13:43
    • 忘れがちだがコンカスはエースを倒す時に捗るのも強みの1つだな -- 2015-04-28 (火) 13:33:17
      • 混戦に飛び込んでT式D格を連発できるのも強みだよね。 -- 2015-04-28 (火) 18:37:32
      • これはある。普通の重撃だったらポイントしょっぱいよな -- 2015-04-29 (水) 02:01:55
      • 斧担いで喜々として混戦に飛び込んでいく重撃ってのも凄いよな。実にジオンらしい個性ある機体。 -- 2015-04-29 (水) 18:26:26
    • 今週、同じく射程で使い始めた。ネットW、格闘T、SGMもしくはガトF、SGM、ネットWがいい感じです。今まで射程SG使ったことなかったけど強いのが分かった。連邦ではGLAの射程が欲しくなった -- 2015-04-30 (木) 00:39:30
      • 射程GLAのSGMは強襲トップクラスの足回りと的がデカいのも相まって凶悪だぞ。こんなに離れててもフルヒットするのかよ!ってびっくりする。 -- 2015-05-01 (金) 15:16:17
      • 金GLAが実は設計図のまま眠ってるキャラがあったので作ってみたら射程でした。フルマスしたらLv72。神よ、ありがとう。そして、関係ない内容で済まぬ -- 枝主? 2015-05-01 (金) 22:10:37
    • 射程で使うならSGは外せないしネットはつけたい・・・となるとBZか格闘になるんだけどやっぱり格闘のほうが安定するかな -- 2015-05-04 (月) 12:33:50
      • コンカスじゃないなら無理して斧持たなくてもいいんじゃない?MAPによって装備も変わるだろうし。 -- 2015-05-07 (木) 12:39:24
      • 舐めてSGプシュプシゅしてくるやつ斬れるよ。積載あるからそうそう怯まないし -- 2015-05-12 (火) 10:17:16
  • この子 まだロケシュ3だけど チャーバズ外してBzF ネットN ショットガンM で遊んでる。なかなか倒せるのよ -- 2015-05-03 (日) 12:43:15
    • 射程を引いてしまった者だけどやっぱり今の現状じゃ射程が強いのかね・・・ ロケシュが欲しかったんだけどさ -- 2015-05-04 (月) 23:04:16
      • 射程特性で強SGは地対空で戦えるようになるし結構使いやすい、てかこいつは外れ特性がないと思う -- 2015-05-05 (火) 04:21:38
  • ロケシュ3が出たのでCBZMをバカスカ乱射中。弾速あるんで空BZで落としやすいしネット格闘もいいね。足回りだけが遅くてやや気になるけどなんか癖になるわこの機体 -- 2015-05-05 (火) 15:14:08
    • ロケシュ2機出たから深く考えずにCBZF使ってたけど、なんとなく片方試しにCBZSに変えたら化けたw威力とロックMAXにしたら対地対空がスンバラしぃw -- 2015-05-10 (日) 13:24:42
  • こいつのガトF強いな。こいつはネットとチャーバズor重撃バズと格闘だろって思考停止してたけど格闘捨ててガトF持たせたら強い。ロケシュだったし格闘に拘る必要もなかったんだな。 -- 2015-05-07 (木) 10:36:48
    • 射程だとSGだろという意見が多く、たしかにそれも同意できるのだが、射程のったガトリングもなかなか強いよ。ゴリゴリ削れていくのが病みつきになる。もちろん正面から撃ち合う機体じゃないけどさ。 -- 2015-05-07 (木) 11:29:36
  • 自分の望んだ特性以外はハズレって気持ちにもなるけど、コイツはどの特性でもそれを活かせる武装が揃ってるのが素晴らしい。 -- 2015-05-07 (木) 14:18:35
    • それな。そして3SやらVGみたく機体性能勝負な機体じゃないからフルマスしなくてもそれなりにやれるとこがいい。 -- 2015-05-07 (木) 15:04:22
    • こいつ使うならBZと格闘はほぼ間違いなく装備する(格闘なしBZ目当てなら寒ドムはじめ優秀な重撃いるし、BZなし格闘メインなら特化で優秀な強襲が色々いる)からロケシュもコンカスもどっちも活きる道があるのが嬉しい。射程が出たら内臓バルカンシリーズの中でちょい優秀な3ガトや中コスSGの使い勝手があがるしBZの射程も延びて対物攻撃に便利と来たもんだ。 -- 2015-05-09 (土) 20:09:31
  • 銀でもチャーバズFとショットガンNで将官戦場でも十分活躍できる。 -- 2015-05-08 (金) 03:34:27
  • この機体重撃だったのか...T式斧槍が強くて強襲かと -- 2015-05-09 (土) 21:54:56
    • だよなあ、初めて見た時は俺もそう思ったよ・・・格闘性能だけ見れば間違いなく重撃最強で、強襲も含めてもかなり上位に位置する格闘だと思ってるわ -- 2015-05-10 (日) 09:41:28
      • ただ足回りは280重撃だから格闘振れる距離まで近づくにはそれなりの立ち回りが要求されるけどね。 -- 2015-05-10 (日) 10:24:57
      • しかもかなり高HPだから多少無理な立ち回りしても堪えつつ驚異のT式斧槍D格でぶんどるってことが出来るのも強みですわ。市街地戦なら敵なし(慢心) -- 2015-05-10 (日) 12:41:55
      • 高APに任せて強引に接近したはいいもののD格振れるブーストが残ってませんでしたとか稀によくある。 -- 2015-05-10 (日) 13:06:26
      • 強襲じゃないのが効いてくるとこですな... -- 2015-05-10 (日) 15:51:00
  • なぜこうしょっちゅうネットガンは鹵獲されるのか。連邦はそんなにネットガンを大量生産していたのか -- 2015-05-10 (日) 14:05:20
    • このゲームに限っては頭だけ破壊されて陸ジムになった陸戦型ガンダムが支援装備でそれなりの数生産されてるからネットガンも大量生産されているのかもしれない -- 2015-05-11 (月) 07:20:06
  • ん?この子、外れ特性無くね? -- 2015-05-11 (月) 07:43:01
    • 他の機体もこいつみたいにどの特性にも活かせる武器があればみんな幸せなのにね -- 2015-05-11 (月) 09:26:25
    • まっぷもほぼ地上戦なのでほしい…宇宙きたら退出します -- 2015-05-11 (月) 14:43:43
  • 射程ショットガン鬼! -- 2015-05-12 (火) 04:10:01
  • 射程やとチャーバズf ショットガン 斧槍t チャーバズのヒットアンドアウェイ と対空 さらにショットガンの対空と削り バズ格と不意討ち格闘 ガドとネット入れるスペースねーな これでどこでもやれる -- 2015-05-13 (水) 01:23:35
  • こいつ使えば使う程ネット必要ないと思えてきた。格闘ゴリ当てしたい人にはいいけどネットの代わりにSGか腕ガト積んだほうが安定した強さ発揮できるわ。テンプレはCBZF・格闘Tで -- 2015-05-13 (水) 15:55:18
    • MS戦して遊ぶ分にはネット要らないって感じること多いね。ただネット使わないなら他の機体で良いからネット装備するって感じ。とはいえ対フレピク戦にはネット必須だから、絶対防衛マンするには結局ネットが大事になってくるね。 -- 2015-05-14 (木) 03:58:40
      • 絶対防衛まんならガルバルちゃんでよくね?もしくはチャーバズs まぁ好みだろうけど… -- 2015-05-14 (木) 16:31:22
      • アニメのタイトルっぽく見えてきた。絶対防衛ガンバルDα -- 2015-05-15 (金) 20:55:27
      • 白濁したあれを小生意気なフレピクにブッ掛けるプレイがいいのよね -- 2015-05-16 (土) 09:31:41
    • 重撃慣れててCBZ主体にする人は別になくてもいいって感じよね。格闘ブンブンしたい人には必須なんだけどその辺は動きでわかれそう -- 2015-05-15 (金) 20:56:59
    • 普通にバズ格した方が速いしな -- 2015-05-18 (月) 15:57:07
    • ネット装備したくて金とったんだものアシストマンになっちゃうけど装備するしかないじゃない -- 2015-05-18 (月) 21:43:19
    • 敵が1機の話ならCBZFと格闘Tだけでいいと思うけど複数いた場合足止め用にネットもあれば防衛がしやすくなるよ -- 2015-06-03 (水) 08:42:31
  • 格闘弱体化なければジオン重撃最強だったのに... -- 2015-05-16 (土) 20:37:20
  • ロケシュ金フルマスでBZF+ネット+格闘でかなりつかいやすかったからGPで特性上げしようと思ってたら、金コンカスがあたってしまった。 ネット→距離あればBZF、距離なければ格闘って感じの立ち回りだったからどっちの特性あげるか迷う・・・。立ち回り的に、そのままロケシュの特性上げのほうがよい? 同じ立ち回りしている方、助言求む! -- 2015-05-16 (土) 21:32:54
    • ロケシュならCBZFでこかしてガトor斧、コンカスならネットからBZ格。ただ、撃ち合いやピクシーに弱いのでそういう場合は撤退。基本的にネットで先手が取れた時のみ突撃、それ以外は味方任せ。みたいな運用してます -- 2015-05-16 (土) 23:27:45
      • 撃ち合いに弱くてピクシーに弱い?・・・どこで戦っていけるのそれ。ピクシーこそ餌なんだけど。 -- 2015-05-17 (日) 14:56:34
      • あ~、たぶんあれだ。格闘振る時ピクシーに向かって体当たりする感じで振ってるんだろ。T式使ってもあっちのブンブン振りの方が速いからそれだと大抵競り負けるよ。この場合ランスの左右の広さを使って先っちょに当てる感じで振れば文字通り餌になるよ。ピクシーのモノは短いからさw -- 2015-05-17 (日) 16:01:52
      • ピクシーにこいつのT式ふると通常格闘で返されることがあるからな。将官戦場ならジムの通常格闘で返されたこおもある。まぁ、レアケースだが。 -- 2015-05-17 (日) 17:22:12
      • 先っちょ当てるようにしても、向こうも考えて動いてるからね。階級低いうちならガッツリ喰えるけど、距離短いと通常格闘でやられる事も結構ある。餌になるのは、むしろイフ兄弟達かなあ。それだってショットガンで迎撃も稀にあるけどね。 -- 2015-05-17 (日) 17:48:28
      • ネット当てたらバズいらない
        ネット→D格、それでも生きてたらもっかいD格 -- 2015-05-21 (木) 02:44:42
      • 格闘振りに行ってN格でカウンター貰わないようにするためのバズ格。ちゃんとやればフレピクだろうが正面から殴っても問題無いよ。 -- 2015-05-22 (金) 15:17:44
    • ロケシュ5とコンカス5両方持ってるけど、MAPによって使い分けてる。ロケシュには斧持たせずに完全に射撃機体にしてるな。 -- 2015-05-17 (日) 10:31:33
    • BZFのまま行くならロケシュ5にする必要もないんじゃないか?5必須なのはダウン閾値が大きくなるCBZFを使いたいときだけだと思う。CBZSあたりも3で十分だし。 -- 2015-05-17 (日) 10:36:36
  • フレピクとこいつを同じデッキに入れてミッシングリンクデッキ組みたい!。ジオンにもフレピク(シュナイド搭乗)こないかなぁ。あとシュナイド魔改造(フレッド)も使ってみたいwww -- 2015-05-18 (月) 00:27:07
    • 悪いがシュナイドマ改造は世代が別物だからNG -- 2015-05-18 (月) 15:59:50
      • でもジュアッグとかゾゴックはUCのじゃね? -- 2015-05-18 (月) 21:32:22
      • このゲームでUC仕様はゾゴックだけよ、あとシュナイドの魔改造っぷりは他の機体と次元が違う -- 2015-05-19 (火) 14:48:39
      • ジュアッグの腹ビームもUC仕様のはず。 -- 2015-05-21 (木) 02:13:29
    • これだけ格闘最強ゲーにしといてまだ欲しがるのかこの糞野郎は -- 2015-05-22 (金) 01:09:40
  • 変な小隊参加したが、おもろかった。ネズミ駆除小隊とのこと、フェンリル、シュナイドで洞窟封鎖できた。ネット+スタングレ着発グレ、シュナ格闘鬼やったわ -- 2015-05-19 (火) 11:24:38
    • 日本語スキル磨け -- 2015-05-23 (土) 14:03:29
  • CBZSでチャージ中はロックオンできないんですけど仕様ですか? -- 2015-05-24 (日) 20:12:51
    • 普通はできるよ? -- 2015-05-26 (火) 11:58:49
  • こないだ積載の調整で試しにN斧持っていったけど使い物にならんねコレ。T斧が神だというのが再認識できただけだった。しかしシュナイドの回転斬りって当たり判定を備えたまま400~450°くらい回転してるね。出始めと終わりに、前方に2度攻撃判定が発生しているのが強さの秘訣か。同じ相手には2度掠めないみたいだけど -- 2015-05-27 (水) 02:05:45
    • ドローペンのT式と同じモーションよ。 -- 2015-05-29 (金) 06:17:49
    • 最強の芋狩り武器 -- 2015-05-29 (金) 17:24:20
  • (こいつで格闘持たないってどうなのよ)(せっかく金だからネットガン格闘も決めたい)(チャーバズもほしいよね)(射程補正だからSGも・・・)ってうわああああ装備枠4つほしいよおおお -- 2015-06-02 (火) 11:08:52
    • こいつでネット格闘がもたないとかさすがに人生やり直せレベルだな。  SGかバズかは特性、MAPや趣味しだいぢゃないの 射程ならSG、ロケシュならバズとかで決めても良いし。   ただSG無いと相手が浮いたら絶望しかないとだけは言っておく。後はネットCバズFで相手は沈まない奴が多いってことも辛い点かな・・・ -- s? 2015-06-02 (火) 11:26:22
    • 射程特性ならSGMが強力だし無理に持たないでバズ、ネット、SGみたいのも選択肢としては十分アリだよ。立ち回りがより重撃よりになる気がするけども。SGでよかったと思う場面もあれば格闘があればなーという場面もあるからなんともいいにくいけど -- 2015-06-02 (火) 12:06:49
    • 皆色々考えるところがありますな!とりあえずずっとネットBZ格闘で着たけど最近はSGも持ちたいんだよねーwまぁ色々組み合わせられるのがこいつの長所だとは思うから、いくつか装備セット作ったほうがよさそうだね! -- 木主? 2015-06-02 (火) 12:48:36
      • ネット格闘は楽しいけど今はキツイかもね…射程なら チャーバズf ショットガンn t式 自衛もブッコミもできて楽しいよぉ お試しあれ -- 2015-06-06 (土) 23:21:15
  • やっと金図が出てコンカスかロケシュが欲しかったんだけど射程がでてガトF+格闘T+ネットNでテキトーに使ってたら面白いくらい強かった、射程のおかげでガトFがN並みに当たるからネトバズ→ガトでゴリゴリ削れる「射程かよ~」といった俺を殴ってやりたいよ。もちろんネット格もかなり強いのはいわずもがな -- 2015-06-02 (火) 18:48:08
    • 射程ならシャッガン使うともっと強くなるぞ -- s? 2015-06-02 (火) 19:18:41
    • 上の木とかみてるとSGが多い見たいだね・・・ガトも強いと思うんだけどな・・・射程の人はSGは何を使ってる?後、他の装備も教えてほしかったりする -- 2015-06-02 (火) 19:31:19
      • 射程4でCBZSは固定にしてSGN、ガトF、T式の中から気分で選んでる。ネットガンは自分には合わなかったので外した。 -- 2015-06-02 (火) 20:01:21
      • MがあるならMしかない! というのがSGの定石 理論上はNでもいいと思うがNは 圧力 という数値では見えないパラメータがMに比べ圧倒的に足りないんだ。 -- s? 2015-06-03 (水) 09:02:13
      • 対空兵器にしゃっがんn 悲しいけどmは怯まないんだよね… -- 2015-06-06 (土) 23:24:45
  • やっと金3体になった特性も三種類 ガトF用に射程もう1機欲しい ちなみに射程はSGM BZFのみにしてる -- 2015-06-03 (水) 13:48:38
    • CBZFだった -- 2015-06-03 (水) 13:50:20
  • 銀でコンカスつかってみた(無改造)…うん強い。連邦で同コストの金ジム改もってるけど(誇りかぶってる)かわいそうな子におもえてきた -- 2015-06-05 (金) 15:41:52
    • コイツは320くらいの性能はある。あきらかにオカシイ -- 2015-06-06 (土) 13:43:49
      • フレピクcost400ぐらいになっちゃうね -- 2015-06-06 (土) 20:24:54
    • そう思うだろ? 振りかぶり画長いから落ち着いてSGバシュってされるだけですってんころりんなんだぜ・・・ -- s? 2015-06-06 (土) 21:01:50
    • 300コス並みの格闘は確かだけど半面足回りはコスト相応の重撃だという所だけは留意しておかないといけない -- 2015-06-06 (土) 22:23:43
    • つーかこのゲームそんなんばっかだからな・・・・・・ -- 2015-06-07 (日) 00:22:12
    • わざわざこいつと比べなくても連邦にもっと酷い280がおるやん -- 2015-06-08 (月) 13:30:22
    • 無料で必ず金が手に入るプレボの重撃があきらか連邦優遇でギャーギャー騒がれてて3Sも強化来る前に生まれたのがこいつだからねぇ。しかも当時を考えればこっちは課金機体よ -- 2015-06-10 (水) 13:27:09
      • ライゲルは弱体する始末だしお笑いだよね -- 2015-06-10 (水) 14:29:09
  • 金ロケシュ来たー ガトリング積もうと思うんだけど使ってる方、何載せてます? -- 2015-06-06 (土) 23:58:27
    • Fいったく -- 2015-06-07 (日) 18:09:09
    • うむ。Fでしょうね。でも、よく出くわすアレックスと撃ち合ったら速効溶けるし、打ち終わるのに隙ができて格闘されるもんだから、瞬間火力が高く、対空もできるショットガンNに落ち着きました。 -- 2015-06-07 (日) 22:50:04
    • ふむふむ、今ちょうどFで運用してました。確かに対空も撃ち合いも厳しいですねー。でもまぁ不意打ちが基本だし牽制、追撃、ミリ残り用と割り切って使って行きます。 -- 2015-06-08 (月) 01:13:01
  • この機体の錬度はGPが多くていいね。4機あれば、100万GP簡単に作れそう。 -- 2015-06-07 (日) 20:51:29
    • 昨日30万ゼニー来て噴いたわ -- 2015-06-10 (水) 13:13:55
      • ロックマンダッシュかな?(すっとぼけ) -- 2015-06-11 (木) 09:34:49
  • ロケシュ以前は評価低かったけど最近はどう?まあこいつの場合、戦い方にもよるから、こいつの特性で明確な当たりはないと思うけどさ。 -- 2015-06-08 (月) 10:43:53
    • 同コストのザク3sが強くなったからネットガンや格闘の長所伸ばしたほうが差別化できるかなぁって両方持ってると思う。 -- 2015-06-08 (月) 10:46:50
    • CBZMで安定して撃ち落しが出来るは大きいな -- 2015-06-09 (火) 10:59:59
    • いうてこいつ自体つええから特性の有無きにせんほうがええかも
      そりゃ射程、コンカスのがネットガン使うなら強いけどね、格闘機の中じゃTOPクラスの範囲とモジュスロット多いからコンカスじゃなくてもモジュで格闘関連は調整できる、ショット持つなら射程がいいってだけで、ロケシュはネットの変わりにBZ持たして怯み格闘と重強のBZ合戦ならコンカス、射程補正よりも戦果が期待できる -- 2015-06-09 (火) 16:45:41
    • 評価低いのはポテンシャル理解してない人だけで元から相当強いよ コスパ考えたらジオンでのMS戦期待としては壊れの部類 重撃だからこそ許されてるだけ -- 2015-06-09 (火) 17:24:01
      • 「ロケシュ以前は評価低かった」って話から飛躍させすぎ -- 2015-06-10 (水) 13:18:56
    • ロケシュの評価が低い人はCBZM使わない人だと思う。ロケシュCBZMは対空と近~遠距離の対応力が凄い。 -- 2015-06-12 (金) 01:50:50
    • ロケシュ5でBZF・ネット・格闘Tでやってる。ネットガン当てた後、格闘じゃ遠いなって距離の時にダッシュしながらBZFを撃ってる。それで死んでくれたらOKだしダウンや怯みなら、そのまま格闘。チャージ無しで即撃てるから自分のスタイル的にあってる。まあ、対空は弱いけど基本、最前線から1歩引いた立ち位置で戦って飛んでる敵には狙われないようにし着地にネットガン合わせてる感じ。飛んでる敵と一対一で遭遇してしまったら・・・まあ、色々と悪あがきしてますw -- 2015-06-15 (月) 02:26:35
  • こいつにもカラー変更くれませんかね?  ピカチュウでもいいんで・・・ -- s? 2015-06-10 (水) 13:36:37
  • こいつ格闘振ったあとかなりの確立でオバヒしてるな。まあそのときには俺は地面で寝そべっていることが多いが -- 2015-06-10 (水) 20:38:52
    • 容量とブーチャMAXにして格闘制御3つけたら無理せんかぎり快適やで -- 2015-06-11 (木) 10:39:52
  • DX時代に金射程引き当ててフルマスしたけど埃被らせちゃってるなあ、WDみたいに押し付けれる凶悪なコンボが無いからか ネット格闘は集団戦ではあまり有効では無いし -- 2015-06-11 (木) 09:50:01
    • ネット格闘は絶対的なタイマンでしょ集団戦想定するならネットBZFだね、ネットW、BZF、ショットMでゴリゴリの重でも余裕で強い、おれも射程だけどネットW T式 ショットMにしてる -- 2015-06-11 (木) 15:50:26
  • 本当は強襲の後ろにいるべきなんだけど大抵の場合こいつや寒ドムの後ろにケンプがそわそわしながら待機してるんだよね~  そしてネットガンを打ち込んだら水槽にエサを入れたときのようにブワーっとケンプが飛んで行くw そしてアシストがいっぱい -- s? 2015-06-11 (木) 10:27:58
    • まあ重撃だしなあ、ネットもバズもそういうことに向いてるわけだし味方に餌をまく気分でやるといいかも。一応この機体は格闘あるから自分で一気にキルも狙えるしまだいいほうかも -- 2015-06-11 (木) 11:40:35
    • ネットは威力ないからアシストしても焼痍より稼げないってところが残念なんだよな -- 2015-06-12 (金) 11:28:32
    • こいつを使ってる立場から言わせると、前に出て戦ってくれたら横からネットで援護するのになぁ~て思う。キル取らせてあげるから・・・w -- 2015-06-15 (月) 02:29:26
  • んばばばあば、ジャミングか!カメラをやられただけだ!!どうせやられるならとランス振り回してたらシャキシャキシャキ!3連キルw結局やられちゃったけど、なまじ目つぶっててもキル取れる噴いたわ -- 2015-06-11 (木) 21:05:43
  • 遠距離のロケシュ5CBZF、近距離のT式、痒い所を引っ掻きまくるガトF 強い(確信) -- 2015-06-12 (金) 01:32:53
  • 新北極のバトルエリアいいね。混戦で強いコイツの本領を発揮できる。 -- 2015-06-12 (金) 13:26:22
  • 味方が倒してくれれば~って書いた者だけどバズ格でいいってのとダメージレースうんぬんは確かにその通り。ただバズじゃよろけとれないようなカス当たりでもネットは当たりさえすれば効果でるのは魅力なのであまり使った事ないなら使って見てほしいとはおもう。こいつは所謂当たり特性やテンプレ武装がなく色んな装備がここで紹介されてるけど、ネット外してる人も結構いるみたいだしいらないと思うならそれも1つの運用法なんだろうね。俺は足回り遅いこいつは集団戦で運用したいからネットは重宝してる。 -- 2015-06-16 (火) 02:04:37
    • 申し訳ありません 枝化するつもりがミスってしまいました。削除していただけると助かります -- 2015-06-16 (火) 02:07:37
  • こいつの格闘てNのほうが範囲広いのか? -- 2015-06-14 (日) 15:59:45
    • 広かろうが振りが遅すぎて使い物にならんしTしかありえない -- 2015-06-16 (火) 18:36:22
  • コンカス:通常移動モジュ:CBZN・T式・ガトNで運用中。CBZNなのは威力、チャージ速度、リロードのバランスを考えて。撃ち落としや素撃ちでの怯みからガトor格闘に繋げてく。ミリ残り対処に切り替え無し火力もそれなりのガトが生きる。特に通常格闘がまったりなのでD格当てたら退避しながらガトで処理するといい。正直射程特性でF使いたかった。間合いに捉えてれば同軍ナハト以外にそうそう負けないT式を主軸に、足の遅さを立ち回りでカバーしつつ、最適かつ安全に振るシチュエーションを自ら作れる良機体。 -- 2015-06-20 (土) 11:30:18
    • CBZNいいよね。色々と幅が利いて使いやすい。俺もバズ一通り試したあと射程、CBZN・T斧・場所によってSGMorガトFに落ち着いたわ。 -- 2015-06-20 (土) 15:18:09
  • ここ最近対空でSG使う機会がない(近距離だとネットWか格闘でぶっとびでいいし、ネットが届かない高度や距離だとこいつの滞空能力だと勝負にならない)のでSG外してFバズ持つことが多くなった。フル枡でも積載は100を割ってしまうがそれに見合う効果は出ている感じ。 CBZは遠距離だと後が続かないってのと近距離では音とエフェクトでばれ過ぎるので使わなかった。 -- s? 2015-06-20 (土) 11:57:42
    • おれのイフシュナは射程やからショットもたしてるよ、対空というよりもショット単品でいけるとこは極力ショットでいってネット格闘できるチャンスにネットぶち込んで格闘してる。対空はショット、基本ネット格闘って概念を捨てたら幅広く対応できると思うよ、ネット格闘ってネット撃って格闘する2回行動だからネット格闘にこだわりすぎるといろいろチャンスを逃すこと多いよ -- 2015-06-21 (日) 06:45:34
  • ロケシュでCBZF持たない人って、理由が知りたいなぁ・・・。 -- 2015-06-20 (土) 22:53:48
    • ネットガンで確実に動きを止めて格闘当てるかCBZ大ダメージと怯みとってから格闘あてるスタイルBZ格闘だね、特性無視しての運用でもネットガンが強いから特性にこだわらない人なんじゃないのかな?ロケシュだと本来の重の立ち回りも出来るから万能ではあるよね、ただCBZある機体はマゼラなど追撃武器ある機体にはやはり負けるからCBZ使うならVGザクやFJ重使ったほうが強いとは思う、シュナイドの特徴としてはBZorネット→格闘orショットでコンボする機体だからフィニッシュ距離が短いので確実に動きを止めれるネットのが好まれるんだと思う、止めを考えないならCBZのほうが強いとはおもうけどね -- 2015-06-21 (日) 07:08:53
    • ↑の言うとおりだな・・・ ロケシュLv4使ってるけど CBZは使わないかな・・・ ほぼネット格闘。 コストが低いのでガンガン前に出れるのがイイ。 -- 2015-06-24 (水) 13:13:19
  • バズF、ショットガン、斧で使ってるんだけどテキサス3のこいつ異常に強くない? -- 2015-06-12 (金) 04:46:54
    • 3だとレンジ活かしにくくね。俺は強襲かマカクのが向いてると思う -- 2015-06-12 (金) 07:45:55
    • そもそもネットガン使わないならこいつでなくていいってのが結論   コスト面や武装面でこいつよりいいのいるしね -- s? 2015-06-12 (金) 09:10:25
      • ネットガンなしでもチャーバズに強格闘の機体なんてないから使いますが -- 2015-06-12 (金) 10:45:04
      • ひるませて斬るか落として斬るってことだよね -- 2015-06-12 (金) 11:10:11
      • つーか今こいつのネットガンってそんなに強いかなぁ?ネット格闘はほぼ死んだし、遠距離で効果的な追撃となるとバズくらいだし大体相手の手が止まるわけじゃないからなぁ・・・ -- 2015-06-12 (金) 12:57:50
      • ネットWなら床撃ちでも空飛んでる相手をそれなりに落とせるし、強制的にオバヒにできると思えばやっぱつよいよ。追撃に関しては自分で倒せなくても味方が倒してくれればいいと思ってる。というかこいつの武装で追撃に関して文句言うのは贅沢だよw -- 2015-06-14 (日) 12:28:46
      • こいつがみんなから期待されてるのはネットだろうしなぁ  いつも近くにいるケンプからは 早くネットしろ~w 的なオーラをひしひしと感じるし。 ネットないですw とか言ったらリペアの無いワーカー並に罵倒されそうで怖いわ -- s? 2015-06-14 (日) 12:55:37
      • 追撃に文句って言うか、そもそもバズ格で良くね?ってのと追撃入れるにしてもバズで削ったほうがダメージレース的に良くね?って思う。追撃火力高い訳でも無しに足止めるだけにそんな価値あるかなぁと。まぁ味方に倒して貰えばいいってのはその通りで、俺が基本ソロで動いてるからの感想だと思うけど -- 2015-06-15 (月) 05:08:27
      • 味方が倒してくれれば~って書いた者だけどバズ格でいいってのとダメージレースうんぬんは確かにその通り。ただバズじゃよろけとれないようなカス当たりでもネットは当たりさえすれば効果でるのは魅力なのであまり使った事ないなら使って見てほしいとはおもう。こいつは所謂当たり特性やテンプレ武装がなく色んな装備がここで紹介されてるけど、ネット外してる人も結構いるみたいだしいらないと思うならそれも1つの運用法なんだろうね。俺は足回り遅いこいつは集団戦で運用したいからネットは重宝してる。 -- 2015-06-16 (火) 02:05:27
      • 使ったうえでの話です。集団戦でならカス当たり含め役に立つとは思うんですが、個人的にはそれでもバズF直撃させればよくねってのはぬぐえない感想です。 -- 2015-06-16 (火) 12:44:09
      • バズより遥かに当てやすいネットガンからのバズ格がこいつの強みでしょ。 -- 2015-06-17 (水) 14:41:07
      • 格闘が当たる距離ならほとんどバズ外さないし、ネット当てて距離詰めてバズ格ってほど強引に行く気もないし、個人的にはチャーバズとTランス同時持ちできるのが強みだと思います。 -- 2015-06-18 (木) 00:52:32
      • ↑空中の相手に確実にバズ当てられるなら何も言えないけどそうでないなら床撃ちや壁撃ちで当たる範囲の大きいネットガンは相当な強みよ? -- 2015-06-18 (木) 08:02:40
      • その強みはわかるんですけどそれがネットガン使わないなら他で良いって程のものとは思えないんですよね。上取られたら反撃のひまもなくやられるのが殆どなもんで。 -- 2015-06-18 (木) 12:45:28
      • バズを外しても次はネットガンで即座にもうワンチャンバズ格狙えるのは心強い -- 2015-06-21 (日) 17:14:58
      • バズ格って着弾確認してからで間に合うんでしたっけ? -- 2015-06-21 (日) 21:04:47
      • ひるみ格闘より有効射程も広いからな、どちらかと言えば転倒格闘してるイメージ。たまに追撃で万バズやら盆踊りに負けるのが難点だけど、それでも当てやすさや閉所での使い易さは強み。何だかんだでネットは強いよ。集団戦ならほぼ相手を無力化で出来るのも魅力。 -- 2015-06-22 (月) 19:49:27
      • 怯み格闘より有効射程広いって言うけど普通にカウンターされると思うんだけど -- 2015-06-23 (火) 10:33:32
      • だからカウンターされないためのバズ格だって何度も言われてるでしょ -- 2015-06-23 (火) 14:17:01
      • ん。■バズを外しても次はネットガンで即座にもうワンチャンバズ格狙えるのは心強い から繋がってる話ではなかったんですかね? -- 2015-06-23 (火) 15:03:19
      • バズ外す可能性あるくらいなら最初からネットガン当てとけって話だな -- 2015-06-24 (水) 10:56:06
      • ネットバズ格なら有効射程広いってのは納得です。ただその距離だとブースト管理大変そうですけどね。バズ格出来る距離なら外すなんてまずないし -- 2015-06-24 (水) 12:31:28
    • ロケシュでBZFとネットWとT式持たせて運用している。両方持たせるのがいい。BZF格で倒した後、BZFのリロードが終わらない間に敵と接敵した場合、ネットが生きる。その逆も然り。 -- 2015-06-16 (火) 20:29:13
  • 最近思ったがネットバズするなら昼ドルブのほうが圧倒的に強いわwみたいな  バズ格闘するなら強襲でええヤン みたいな~   やっぱネット無いとアカンわ・・・こいつw -- s? 2015-06-22 (月) 20:37:33
    • そりゃシュナはネットとBZ同時もちできないからドブルのがネットBZするなら強いよ
      BZ格闘するにしてもT槍の範囲が広いから足回りとコスト落として武装豊富にして重にしたAOSみたいなかんじよ -- 2015-06-24 (水) 12:33:03
      • CBZとBZ同時持ち不可って言いたいのだろうけど、一応BZとネットは同時持ち出来るよと言っておく -- 2015-06-24 (水) 12:42:27
    • 両方そこそこ出来るっていうメリット -- 2015-07-03 (金) 22:06:11
  • 自分はコンカス・CBZS・T式・ガトNで、CBZSで対空とBZ格やって追撃の距離遠かったらガトでってやってるけど、結構いろんな使い方してる人いるよねこいつ。決め手がT式ってのは共通だけど。 -- 2015-06-24 (水) 12:56:59
  • CBZ基点だとネットが生きないし、結局切るという結でないと追撃力がほかに大きく劣るので遠距離は考えないなw 無理に生き延びるより突っ込んで二人切って死ぬ位ほうが相手にしたら脅威。 実際連邦で見ててもネットしないこいつとかまるで怖くないゴミだよ -- s? 2015-06-26 (金) 09:24:59
  • ネットで捕まえたフレピクにD格振ると通常攻撃に引っかかって逆にダウンするのが辛いな・・・かといって射撃だと効果切れまでに倒しきれないし・・・ -- 2015-06-28 (日) 04:43:49
    • ネットからのバズ格する機体やで?おすすめはフルチャCBZM -- 2015-06-28 (日) 09:06:24
      • バズFでええんちゃうの・・・ -- s? 2015-06-29 (月) 00:06:06
      • 基本的に全局面で使いたいからCBZM、ネットN、T斧でやってるよ。俺のはロケシュだったからかもだけど、CBZMフルチャで、ハエ叩き、バズ格、ネット→バズ格、けん制バズ、ばら撒き弾幕まで何でもこなせる万能武器になってる。一瞬でフルチャできて、威力7590を1マガ3発撃てて、総弾数24は超便利。 -- 2015-06-30 (火) 02:58:10
      • ネットWは地面撃ちで飛んでる敵落とせることも多いからW持ちたい -- 2015-06-30 (火) 15:39:52
    • 横範囲が広いから正面から行くんじゃなくて、振り回してる斧の左右どっちかにひっかけるといいよ -- 2015-06-28 (日) 09:06:33
    • フレピクアーマー少ないからSGで削り倒せますぜ -- 2015-06-28 (日) 18:38:05
    • 回答thxアドバイスを元にもっと練習してみるわ -- 木主? 2015-06-28 (日) 23:11:08
  • 最高速度MAXにしたんだが次はどうすればいい? -- 2015-07-01 (水) 18:06:17
    • 完全に重撃として使うなら容量と積載出来るだけ、強襲っぽく使うなら積載MAX -- 2015-07-03 (金) 22:03:31
      • ありがとうございます -- 2015-07-04 (土) 18:01:08
  • ネットするなら別にコンカスいらねえじゃんってなる。よって射程が正義 -- 2015-07-01 (水) 18:57:38
  • ようやく金図でたんだがロケシュだった、銀図全部ブチ込めば特性5に出来るんだけど使用感どうですか?コンカスならブンブン丸、射程ならSGで行こうと思ってたんだけどやはり特性粘るべきか -- 2015-06-22 (月) 22:24:41
    • 個人的にはロケシュ大正義だと思うぜ。CBZFで転倒狙えるのはデカイ。射程はSG楽しいけど、転倒に比べるとそうでもないかな。コンカスは、正直格闘機でいいじゃんってなる。 -- 2015-06-23 (火) 02:35:27
      • 追記!自分は3特性使ってるけどロケシュが断然強い! -- 2015-06-23 (火) 02:41:13
    • 自分も上の人と同じでロケシュですけどあたりだと思いますよ。射程SG強いですけど足回りの関係もあって迎撃用途以外には向かない気がしますし、コンカスあってもブンブンできるような格闘じゃないですからね。 -- 2015-06-23 (火) 10:45:28
    • コンカスでブンブン丸とかもはや通用しないぞこいつじゃ  -- 2015-06-24 (水) 02:12:01
    • おれもロケシュでショックだったけど特性5にしたらCBZFはシュツルムNみたいなもんだから高度次第で爆風対空もいけるようになるし爆風でも十分怯むからバズ格自体はやりやすい。ロケシュならではの芋というか長生きになりやすい。ロケシュいいよ!! -- 2015-06-26 (金) 08:09:35
      • CBZで芋るならもっと安くて追撃も豊富な機体がありますので・・・ -- s? 2015-06-26 (金) 09:14:59
      • 金設計ならネットもあるし他の機体で充分なんてことはないべ -- 2015-06-27 (土) 02:01:41
      • 格闘機が突っ込んできて他の重撃ならうわあああああ!って状況でもこいつならネット格闘で逆にNDKができるのが楽しい -- 2015-07-01 (水) 22:59:58
    • どういう運用を想定してるかによる。ロケシュや射程は汎用性があるけどコンカスは活かせる場面が限られる。そのかわりハマればアレックス2~3機食えたりする。 -- 2015-06-27 (土) 11:14:00
  • 軽量の喧嘩キックが判定残るから範囲狭いけど蹴った後にカメラワーク後ろに向けるとアンカーみたいに回し蹴りできるなこいつ。T式使った方が早いなんて言わせない -- 2015-07-02 (木) 22:44:37
    • だからって、転倒とれるん?お察しレベルですぜ -- 2015-07-03 (金) 23:31:58
      • バランス320超えてる機体なんてそうそういないだろ。T使ったほうが範囲もあるし一撃で倒せる機体も多いから軽量使う利点があまりないが -- 2015-07-03 (金) 23:39:15
  • 金コンカスなんだけど、チャージバズN,ネットN,T式ランスは強い -- 2015-07-04 (土) 23:53:45
    • ネットWの範囲に慣れるとNとかもう使えなくなるゾ -- 2015-07-05 (日) 01:02:07
    • ネットWの効果時間が不安でネットNにしてるんだけど、Wでも余裕なのかな?試してきます!! -- 2015-07-05 (日) 01:06:14
    • W強いけど、弾数が少ないかな、基本的に格闘につなげるためのネットだから、近距離で撃つことが多くて、Nでも十分に当てられるんだよね。 -- 2015-07-05 (日) 12:17:23
      • Nだと空中のやつ当てずらいんだよなぁ。でもWだと弾数と拘束時間がね… -- 2015-07-05 (日) 14:47:51
      • Wだと、どれくらいの高さまでなら効果あるのかね?それしだいではW使おうかな -- 2015-07-05 (日) 16:00:46
      • 昔だと強襲Fバズ無改造範囲3750で箱拠点床撃ちできたからあれくらいの高さまで効果あるんじゃないかな。格闘に繋げるなら拘束時間は短くても問題無いからますますWお勧めだよ。 -- 2015-07-07 (火) 15:28:15
      • まじかぁ、しばらくW使うわ、サンキュー -- 2015-07-07 (火) 21:45:54
  • 先ほど摩改造してきました!! -- 2015-07-06 (月) 00:02:18
    • 無事イフリート・シュナイドになれたか? -- 2015-07-06 (月) 00:03:01
      • 失敗多くてミニチュアシュナウザーになりました・・・ -- 2015-07-06 (月) 23:08:48
      • 最新技術は施されなかったかw -- 2015-07-08 (水) 01:22:30
  • ネット格闘しようとしてスプシュで返り討ちにあい、私は格闘を捨てました>< -- 2015-07-06 (月) 21:57:43
    • それってイフリートにやられた? -- 2015-07-06 (月) 22:55:27
    • SG以外にも、ピクとかネットで捕らえてバズ格しないで普通に斬りかかるとN格連打に負けたりするからねぇ。格闘持ってると心強い場面は沢山あるけど、特性射程だったから代わりにSG持たせるようになっちゃた。 -- 2015-07-08 (水) 02:28:16
  • せっかくのイベントなんで金図作ったらロケシュ、、良いかなと思ったけどコンカスの方がいいのかな? -- 2015-07-07 (火) 21:41:57
    • 総合的に見れば金図ロケシュは大当たりだと思う。 -- 2015-07-07 (火) 22:22:06
      • 了解っす!強化してみます -- 2015-07-07 (火) 23:02:32
      • この機体面白いですね^^ネットはw型でバズ格楽しいっす -- 2015-07-10 (金) 00:16:27
  • こいつ回そうと思ったら相方VGなのか・・・考え直すかな・・・ -- 2015-07-07 (火) 22:05:44
    • そこまで愛がないなら銀図でいいっすよ、コスト280で強格闘CBZSG持ちと武装もそろってて普通に独自性もある。インファイトがかなり強くて遠距離からCBZポンポンできる重撃として使えるで、ネット格闘したいなら知らん。 -- 2015-07-10 (金) 00:25:08
      • 愛があれば、DXって手もあるしね。今ならハズレにもなってるからのう。 -- 2015-07-12 (日) 19:19:34
    • だめだそんなんじゃ物欲センサーに触れてしまう「VGまじほしいー」って思わないと -- 2015-07-11 (土) 16:46:39
      • 本当にvg欲しくて回したら2枚金きて、どっちもロケシュになったぞ -- 2015-07-12 (日) 14:53:58
      • VG欲しくて回し続けてイフシュナ金図3枚・・・VG銀100枚超えそうw -- 2015-07-20 (月) 09:56:52
  • コンカス金シュナイドだけど、BZorネットの2段構えからの格闘でKILL取れますよ、2段構えなので防衛でも真価を発揮してくれます、空中は知らん、ネットWの効果範囲にでも祈っとけw -- 2015-07-08 (水) 01:52:06
    • 格闘に持ち込める距離ならBZぶちこみゃいいじゃろ、確実に当たる保証はないけど -- 2015-07-10 (金) 00:26:51
  • シュナイドとリーバー、何で機体交換したんだろ?こんな事聞くなと怒られそうだけど。 -- 2015-07-16 (木) 20:07:11
    • シュナイドの体が限界でもう最後の戦いと覚悟してたのと、連邦から逃げなきゃいけないリーバーがジオン残党に合流しやすくする為に交換した -- 2015-07-17 (金) 05:54:22
      • ありがとうございます!成る程!ジオン残党に合流する為だったとは。確かにUCでジオン残党側で参戦してたね。そのエピソード見たさでゲーム買いたくなってきたけど、ゲームそのものは評判良くないんだっけ。 -- 2015-07-17 (金) 11:03:15
      • youtube辺りでプレイ動画漁ってくるだけで十分だと思うよきっと -- 2015-07-19 (日) 02:10:29
      • 返事遅れたけど、ありがとうね。 -- 2015-07-23 (木) 10:49:35
  • 金図当たったからコンカスかロケシュどちらでもいいと思って作ったら射程・・・ 特性は無い物と考えて使ってみたが充分強い 貯まった銀図数十枚を投入できないのが惜しすぎる -- 2015-07-20 (月) 08:30:36
    • たまに射程ショットガンやガト使ってみると面白いよ -- 2015-07-20 (月) 20:40:43
  • 金図3枚GPガチャで当たったから(VG金狙いで・・・)作ったら全特性が揃ったけど、マスチケ的にロケとコンカスを強化して終了、ロケシュはCBZF、ネットN、ガトFで重撃仕様って感じだけどコンカスは装備迷ってる、斧T式は持つけど格闘主体だからBZはCBZではない普通のBZFが良いのかな? ネット、BZFからの斧でチャージする時がない? -- 2015-07-20 (月) 09:51:18
  • 最近復帰したフレが、ナハト欲しいとか言って余ってたらしいDXチケで数回回したら、こいつのロケシュ金が当たったんだが、それから毎日INするようになった。よほどこいつが性にあったらしい -- 2015-07-20 (月) 15:24:42
  • こいつ銀でも十分強いな。チャーバズS、T式ランス、ガトリングFでもキルやアシスト結構取れる。金のネットガンの必要性が感じないんだけど金使ってる人どう思う? -- 2015-07-20 (月) 02:51:27
    • 敵にネットガンを吹っかけて格闘振るのが楽しい。今はネットWとT式だけで運用してる -- 2015-07-22 (水) 03:52:47
      • CBZかBZどちらかは持っていった方がいい。ネットかけた後でもバズでカウンター狙う奴やフレピクナハトの脳死ブンブンにダッシュ格闘止められる事あるから、ネットガンからのバズで怯ませて反撃の機会潰して格闘で対処できる -- 2015-07-22 (水) 16:25:26
    • ネットは妨害能力高いから追撃しきれない時とかでも足止めさせられるから便利。ただまぁ重撃慣れてる人なら別になくても全然いける。 -- 2015-07-23 (木) 20:34:27
    • 逆に自分は、ネットガンだけはどんな装備組み合わせでも持っておくべきだと思う。ネットガンの相手の動きを数秒間制限するのがやっぱり大きい。格闘を当てにいく布石として撃つも良し。味方がやられそうな時の援護として撃つも良し。核を止める・ネズミを止める際に撃つも良し。とりあえずネットガン積んどけばある程度の状況に対応できるのが金と銀の差かな。 -- 2015-07-25 (土) 00:18:42
      • 好きなCBZ、格闘、ショットN構成。どこでも戦えてバランスも高い。ドアンみたく入り組んだMAPだとショットガンがメインになる事もしばしば。 -- 2015-07-25 (土) 09:25:01
    • アーマー削れられて退きたい時なんかにもとりあえずネット撃って足止めすれば生存率上がるよ。ネットかけて味方に任せて後退してるだけでも前線上げられる可能性あるし持っておいて損はないかと -- 2015-07-27 (月) 11:00:10
  • おう、ID783872 がネットガンの欄を荒らしてたから通報よろ 修正した人に感謝 -- 2015-07-22 (水) 16:18:06
  • 再修正しました。ID783872 通報宜しくお願い -- 2015-07-23 (木) 08:28:36
  • 編集者の酒場の方にIDが載っているので荒らした人はそちらになるほどというような言い分があれば書いた方がいいよ。そのうち書き込みが出来なくなるかもしれないよ。 -- 2015-07-23 (木) 19:20:06
  • ハズレがないのはいいな。ほんと使いやすい -- 2015-07-24 (金) 06:28:58
    • シュナなりの特色持つならコンカスかな。ロケシュは重撃として及第点。射程はSGあるとはいえラッシュ力に不足を感じる -- 2015-07-25 (土) 23:17:24
  • 質問なんですけど、モジュールのバズーカ爆風拡大はネットガンにも適用されますか? -- 2015-07-27 (月) 05:07:50
    • 上の木に記載があって自己解決しました。すいません。 -- 2015-07-27 (月) 05:24:16
  • なんでコイツSPで入ってないんだ、メチャクチャ欲しかったのに… -- 2015-07-27 (月) 08:59:29
    • 同じく俺も欲しかった( ´・ ω ・ ` ) -- 2015-07-28 (火) 17:48:08
    • AOS抜いてコイツ入れてくださいお願いします -- 2015-08-07 (金) 18:10:44
  • 状態異常系の爆風による減衰がちょっと気になるぐらい。まぁフレピクの変態軌道なくなる前提なら別にいいんだけどさ。 -- 2015-07-28 (火) 21:44:42
    • チョット足止め出来れば、後はD格でしとめるだけだからそんな変わらんと思う。 むしろ重撃の脚が早くなると更にヤバイ機体になるだろうな・・・。 -- 2015-07-30 (木) 03:42:51
  • ネットガン使わない派にすると今回の修正ピンズドかも。強襲的に動く重撃だし、格闘は元々外しにくい&硬直は慣れてるし、マシ強化でBZから持ち替えなしガトFがますます強くなるし、8250のCBZSで落せないってこともないだろうし -- 2015-07-29 (水) 05:27:53
  • 今度の統合整備で足が速くなるらしい。これは嬉しい。でも格闘の修正は理解できない -- 2015-07-29 (水) 11:23:16
    • 格闘移動しない機体だしあまり気にはならないんじゃね?それにネットも調整来るけど速度強化次第じゃそこまで問題にはならないかも -- 2015-07-29 (水) 11:27:48
    • うーん、ステータスそのままで強襲ブーストとかじゃない?流石に重撃がアーマー、火力、速さ兼ね備えていて武器重量も優遇ってなあ。でも、とりあえず金コンカスCBZM斧SGN構成のうちのイフシュナは生き残れそうで良かった。CBZMをSに替えたりスプシュなしショットガンがいまいちになるかもだけど・・・マシンガン強化来るみたいだし3連ガトが使い勝手良くなるかも。 -- 2015-07-29 (水) 11:51:27
    • 格闘移動は本拠地で補給するときや緊急回避で使ってたから地味に痛いかな。修正はモジュールだけか、多段D格の二段目以降でよかったのかも。統合整備でどうなるかドキドキだね -- 2015-07-30 (木) 10:32:11
      • 現状でも水ジムで初動先頭集団走れるし、ジムストもコンカス5なら最速で行けるから -- 2015-08-09 (日) 12:00:42
    • 足が良くなるなら射程5SGMも今まで以上に強くなるな。 -- 2015-07-30 (木) 17:00:11
    • 最高速度5だけ伸びるみたい -- 2015-08-19 (水) 15:38:46
  • コイツのことハズレ機体だと友達に言っていた俺を笑ってくれ(−_−;) -- 2015-07-28 (火) 17:50:16
    • AHOな奴め、HAHAHAHAHA・・・と笑いたいところだが、8月統合整備計画でCBZSで空中転倒取れなくなる・コンカス弱体でちょっと立場が危うくなるかもしれない。下手するとハズレになるかも(´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 20:36:52
      • CBZMをD格してくる敵への迎撃に使ってたけど、ここらへんも変わってくるかもね。 -- 2015-07-28 (火) 20:44:28
      • ロケシュCBZFも転倒無理になるのかなぁ -- 2015-07-29 (水) 01:21:59
      • ネットも弱体来るみたいだし全方位キツイな -- 2015-07-29 (水) 01:22:53
      • 空中も仕様変わるから射程SGも…… -- 2015-07-29 (水) 01:24:24
      • やっぱりハズレになるのかよ〜。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 木主? 2015-08-01 (土) 16:58:32
      • 整備計画の概要が出てからやたら対空出来なくなる!と騒いでる人を見かけるが少なくともこの機体のCBZSは通常でフルチャージ8000越え、ロケシュLv3で9000越え、これで空中転倒取れないなら、地上転倒はもっとひどいことになるわけで今の環境基準で機体性能評価すること自体無意味だぞ -- 2015-08-04 (火) 19:28:45
  • でも、こいつのことが好きでガチャ何千回引いたのか忘れたけど未だに金図当たらない…もう銀図で錬度20w -- 2015-08-07 (金) 02:06:17
  • シュナイドって ガングロの禿げ親父だったのね しらなかった・・ 知らずに愛機にしてたわ・・・ -- 2015-08-06 (木) 17:09:02
    • マジかよイフシュナ乗るのやめるわ -- 2015-08-06 (木) 18:13:38
    • 後々イケメンに譲り渡されるから(震え) -- 2015-08-08 (土) 16:18:35
      • なお髭という事実は変わらない -- 2015-08-08 (土) 18:07:07
      • イケメン(戦闘狂) -- 2015-08-14 (金) 16:17:21
    • 正直、若造パイロットに全然興味ないわ。 -- 2015-08-08 (土) 19:04:17
  • こいつ速度上がっても重撃ブーストのままなんだろうか。その辺もしっかり考慮してほしいな -- 2015-08-08 (土) 18:05:14
    • 速度上げずに強襲ブーストに合わせるんじゃない?両方上げてしまったら硬い速い強いの糞兵種になる。 -- 2015-08-09 (日) 09:15:16
      • 速度上げるといっても同コスト強襲よりはやや遅いんじゃないかね、さすがに。 -- 2015-08-09 (日) 09:20:16
      • 「移動速度の改善」なのに速度上がらないとはこれいかに。どうせあがっても強化値含めて1200に届く程度でしょう -- 2015-08-09 (日) 11:51:24
      • たしかに移動速度改善なら最高速度も上がるか。ただ、ザクⅠより速くなって強襲ブーストはやり過ぎかなあ。速度上がるならブースト効率そのままでないと、いらない子の低コスト強襲が死ぬ。 -- 2015-08-09 (日) 18:03:24
      • そもそも強襲がよく使われる理由の一つとしては緊急帰投にバフが掛かるところも入ってるよ。ザクⅠだってゾンビアタックでコスパ相当の戦果は余裕で出せるぞ?いらないってのは元より各々が持ってる全機体から使う必要がないって部分と紙一重なだけでザクⅠにはザクⅠの「使い道」はあります -- 2015-08-09 (日) 20:07:32
      • まあ、考え方は人それぞれだけどさ。変に強くなってネガられて弱体が怖いのよ個人的に。安定感ある現状が好きなんで足速くなってアーマー下がるみたいな事にはしないで欲しいなあ。 -- 2015-08-10 (月) 11:21:17
      • DXSpにも入ってない機体だからトータル弱体の方向性なんかんななんて思ったりする -- 2015-08-10 (月) 21:58:22
  • 次回がUCってことはコイツのフレッド版出るかも? -- 2015-08-12 (水) 14:05:18
    • ヒートクナイで暗黒盆踊りするのか・・・ -- 2015-08-12 (水) 15:46:10
    • 暗黒盆踊りで本拠点を破壊してくれるエース機体のフレッドさんが! -- 2015-08-12 (水) 15:56:45
    • バズ格とクナイ投げが出来る素ピクかもよ? -- 2015-08-12 (水) 16:18:59
    • Gバズ持てるフレピクとかもうこれわかんねえな -- 2015-08-17 (月) 19:58:28
  • シュナイドとフレッドが乗っていたということと、あとこのヒートランス使ってたってのは後付けってことなの?ミッシングリンク見た後だと、フレッドが乗ってるとして、ピクシー時代の名残みたいな部分に思えるけど -- 2015-08-14 (金) 17:12:51
    • UCのOVAで出てきて「なんだこいつは!?」ってなってからのサイストで詳細判明だから後付けとは違うんじゃないかな -- 2015-08-14 (金) 21:08:48
      • もうあの時点でそういう設定あったのか。設定がいい感じになっておもろいぜ -- 2015-08-14 (金) 23:53:31
  • 状態異常の弱体化でネットガン死んだらこいついきていける? -- 2015-08-16 (日) 14:56:58
    • 今だって金図でもネット使わない選択があるし生き残ることは出来ると思う。 -- 2015-08-16 (日) 15:53:21
    • ガトNチャーバズF格闘Tで、基本バズ撃って隙あらば格闘ブンブンしていくって感じでいけると思うな。ロケシュならチャーバズも火力の底上げで重撃らしくなるし、コンカスも良い格闘の強化になるし。射程も距離的により重撃っぽくなりそうで良いと俺は思う -- 2015-08-16 (日) 15:53:50
      • 俺もその装備でやってる。ロケシュ5でも転倒取れないのが結構いるけど結局怯みに格闘ぶち込むだけだからどんな修正来ても大した痛手でもないな -- 2015-08-17 (月) 19:10:30
  • ネット格ズルい!!って言ってたらまさかの上方修正で泣いてる -- 2015-08-17 (月) 23:36:22
    • いや、自分が使ってる機体ページに書き込めよ、と呆れてる。 -- 2015-08-19 (水) 16:55:20
  • 強襲が出来てコイツを消したい運営(笑) -- 2015-08-19 (水) 15:53:26
  • さらっとネットWの効果時間長くなってて草 -- 2015-08-19 (水) 16:09:36
  • 本当に強襲で来たじゃねえかw一応あれってUCのフレッド搭乗機なんかな?名前の元を考えるとイフリート(フレッド機)になるのか。 -- 2015-08-19 (水) 16:01:55
    • フレッドがシュナイドから譲り受けたからイフリート・シュナイドって機体名にしたんじゃなかったっけ -- 2015-08-19 (水) 16:12:38
      • ああ、なるほどそういう事だったのか。ガンオンの機体名の(シュナイド機)の部分を基準に考えてたよ。ちゃんとイフリート・シュナイドって後々正式に命名されてたのね。把握。 -- 2015-08-19 (水) 16:49:44
      • 譲り受けた後手放した事もあってそうなるとスクラップになってもおかしくはなかったけどUCの頃無事な姿で自分の手元に戻ってきたから魔改造ついでにイフ・シュナって名付けたらしい -- 2015-08-20 (木) 15:49:19
  • 速度調整します!→これ調整とはいえないだろ -- 2015-08-19 (水) 17:48:26
    • 一応強襲ブーストにはなったということなのかな?にしても5上昇とか意味がわからない -- 2015-08-19 (水) 20:58:32
      • 1桁間違ってるよなぁ、馬鹿にしてるとしか思えない -- 2015-08-19 (水) 21:01:37
  • 来ると思ってたらリーパー機、きたーーー。変なプログラム?がついてきてるけど -- 2015-08-20 (木) 00:16:20
    • 夏休みだな -- 2015-08-21 (金) 10:13:47
  • 今思えばこいつ重撃にしたのはのちのちUCイフシュナ出す想定をしてたからなんだろうな -- 2015-08-20 (木) 01:13:34
  • 今後こいつは弱シュナという命名でいいのかな? -- 2015-08-20 (木) 21:58:34
    • シンプルに重シュナ安定じゃね -- 2015-08-21 (金) 14:01:22
    • ハゲシュナでいこうか、あっちはヒゲシュナな -- 2015-08-22 (土) 04:04:51
  • 曲がりなりにも足回り改善されて更にネット強化。何が不満なんです? -- 2015-08-20 (木) 15:26:43
    • 格闘。これに尽きる。ダウン取れなくなったのが痛い。まあBZで追撃したらいいんだが・・・。格闘で切って倒すのがおもしろかったんだけどな・・・。 -- 2015-08-20 (木) 16:41:13
      • よろけと転倒の仕様変更はBZやシュツ対策な気がするから、格闘はD格2発目入れるまでの間くらいはよろけ状態は持続しそうなもんだけどな -- 2015-08-24 (月) 21:49:42
      • まぁこいつじゃそこまで影響は無いとは思うけど、転倒3000はちょっとやり過ぎだよな。1500で良かった。コンカス無しだと単発も多段も転倒しないorしづらいで調度良かったと思うがねぇ。 -- 2015-08-25 (火) 11:08:53
    • 状態異常武器での爆発距離で効果減衰があるから強化されちゃいるが使いづらくなったんや -- 2015-08-20 (木) 17:01:07
      • 今までの感覚でネット後にうかつに近づいたら痛い目に合うね。今後の装備はネットは今まで通りでCBZの代わりにBZF・あと格闘かな~。ネットからのBZ格狙う感じ。 -- 2015-08-21 (金) 11:47:26
    • 運営は強襲ゲーを変えたかったんだろ?何も変わってないからなコレ -- 2015-08-21 (金) 01:21:35
    • 元からネットガン使ってなかったから大勝利だわ。中距離ならCBZからの即ガト追い打ち、近ければBZ格。さらにブースト残りやすくなって格闘振りやすくなって、BZS対空も選択肢として残ったし言うことなしだ -- 2015-08-21 (金) 12:39:47
      • 同じくだわ。今まで通りのバズ斧ショットガン。コンカスの格闘間接弱体は腹立たしいが。 -- 2015-08-21 (金) 12:52:52
      • それでもコンカス3ならば盾発動無しならアーマー2900ちょい以下ならBZ格で倒せるからまだまだ有用よ。盾さえ発動しなければだが。ネットBZ格にすればなんと3000ダメージ以上だ。もちろん装備はBZF、ランスT、ネット各種の威力MAXな。 -- 2015-08-21 (金) 14:09:35
      • 盾。そこが課題だ。D格中の3000ダメ転倒は健在だから相討ちバズーカされたらこちらだけ転倒。 -- 2015-08-22 (土) 08:48:49
      • まぁよろけの時間次第じゃないかな -- 2015-08-24 (月) 21:46:26
  • ネットってそもそも一時的に止める&落とす武器だから停止が1~2秒でも問題ないで? 遠くからネットバズしてたアホはご愁傷様だが -- 2015-08-25 (火) 11:22:00
  • おれのコンカス4重シュナを産廃にした運営、絶対に許さない、絶対にだ!!! -- 2015-08-25 (火) 17:53:29
    • ロケシュと射程手に入れたけど、こいつらしく遊ぶのにコンカスが欲しかった。ロケシュの必要性薄くなったしガトの威力も他のMGより劣るし。今後は射程SGが当たりなんだろうかね? -- 2015-08-25 (火) 21:55:35
    • コンカスが一番使えるぞバズ格後の格闘硬直の差は大きい -- 2015-08-26 (水) 22:47:45
    • というかもうコンカス以外格闘はトドメにしか使えない -- 2015-08-26 (水) 23:23:40
  • D格当ててもこちらの硬直解除より相手のよろけ回復の方が早くねえかこれ? -- 2015-08-26 (水) 21:24:47
    • 早いね。相手がひざ付いてトドメをと思った瞬間逆に斬られた。非コンカスの場合格闘振って倒し切れなかったら負け確定かも -- 2015-08-26 (水) 21:40:35
      • 裏を返せば相手の反撃格闘でこちらがやられなければ同じ事をやり返せると言うことか。もちろん相手がコンカスでない+こっちのD格に反撃が刺さらなければだけども… -- 2015-08-27 (木) 00:21:02
    • モーション速いD格はコンカスじゃなくても相手が動く前に追撃間に合う。間に合わないのはコイツの攻撃判定の出が遅いからだろうな -- 2015-08-27 (木) 07:40:29
      • 発生というかモーション全体が長いからな。この範囲と威力だと仕方ない部分だとは思うが -- 2015-08-27 (木) 13:51:33
      • 今回のアプデで気づいた人もいると思うがこいつのD格はN格で返される。よろけでは相手が立ち直ってあわててN格ふってたのがとどめのⅮ格に当たるようになってしまった -- 2015-09-05 (土) 14:48:00
  • リックディアスのページで強いって言われてるバルカンって、こいつの腕ガトと同じ性能なんだな、道理で強いわけだ。 -- 2015-08-28 (金) 14:19:55
  • こいつの銀てどうですか? -- 2015-08-29 (土) 03:59:50
    • 俺はコンカス3の銀使ってるけど積載とか結構余裕だし正直銀で十分だと思う、ネットガン無いけどチャーバズ格闘だけで十分戦っていける -- 2015-08-29 (土) 05:58:05
      • ありがとうございます!使ってみます! -- 2015-08-29 (土) 09:47:19
      • がしゃの仕様変更とか、spとかで初心者でも銀図もってるひと増えたかもね。俺もツクロッカナー。 -- 2015-08-30 (日) 14:10:43
      • 正直ネットガンの必要性を感じない。CBZF、T式、ガトFが最強だと思ってる。この装備なら特性がどれでも使えるってのも大きい。 -- 2015-08-30 (日) 14:38:38
      • 音バレしないのとチャージ不要なのが結構大きいと思う -- 2015-08-30 (日) 16:12:44
  • 誰か、新しいイフシュナのホームページのアドレス貼ってー -- 2015-08-30 (日) 16:14:56
  • ロケシュ大正義の時代が来たのかw 急いでLv5にして良かったわw -- 2015-08-31 (月) 12:51:21
    • いや ロケシュ死んだよ  更なるコンカス大正義になった -- 2015-08-31 (月) 18:42:49
      • T式使っているがコンカス必要な場面に会ったことはないな。よろけ中の追撃も余裕で間に合うし、格闘だけ振るうだけなら他の格闘機使おうか -- 2015-09-01 (火) 16:55:21
      • 隙はもちろん攻撃回数は少なく済むほうがいい、いつもタイマンしかしないわけではないのだから -- 2015-09-15 (火) 16:44:36
    • 正直、どの特性でも差をそこまで感じない。 -- 2015-09-01 (火) 21:21:35
  • 誰かネットWの硬化時間を修正してくれないか。4000になってるぜ。 -- 2015-09-01 (火) 02:07:51
    • (´・ω・`)初編集だけどやってみたわよ、ついでに効果時間修正に合わせて解説にも手を加えてみたんわよ -- 2015-09-01 (火) 20:45:14
  • 個人的にネットガン格闘すごい楽しいねんけど、やっぱネットガンいらんのかな? -- 2015-09-03 (木) 12:37:35
    • ちなみに特性は、射程補正で装備は、ネットガンn型、T式格闘、チャーバズn型です。チャーバズn型にしているのは、ある程度ダメージ与えれて、なおかつ弾数がある程度あるからですね。 -- 2015-09-03 (木) 12:46:22
      • 格闘を振ることを前提にしてるならネットは全然アリだよ。プレイスタイルによるけど、その武器構成だと対空性能がイマイチに見えるからネットをWに変えるかBZを射程補正を活かせるSGに変えるとインファイトに強くなれる。ただ、あくまで格闘を主体にした運用の場合なんであしからず -- 2015-09-03 (木) 18:18:15
    • バズ直撃と違ってネットガンの爆風で足は止まるからありだと思うよ -- 2015-09-04 (金) 20:25:07
    • ロケシュだけどBZF 格Tだけで頑張ってる。ネット使いこなせなかったから外してるけど、もったいないとはよく言われる。 -- 2015-09-09 (水) 13:11:57
  • ◾今回のアプデで気づいた人もいると思うがこいつのD格はN格で返される。よろけでは相手が立ち直ってあわててN格ふってたのがとどめのⅮ格に当たるようになってしまった -- 2015-09-05 (土) 14:49:51
    • よろけ中の追撃間に合わないとかBZ格やネット格闘できなさそうな腕だな・・・ -- 2015-09-09 (水) 11:10:35
    • D格がN格にカウンター受けるなんて別にこいつに限ったことじゃないしアプデ前でも普通にあったぞ? -- 2015-09-09 (水) 11:20:21
    • T式は出始めが判定弱いからN格に負けるよ -- 2015-09-10 (木) 16:22:13
    • フレピクにネット当てる→D格でトドメェ!→D格中にN格食らって転倒→無事死亡ってのはアプデ前もよくあった -- 2015-09-11 (金) 07:57:56
    • うまい人にD格で突っ込むと置き格闘してくるからな -- 2015-09-11 (金) 19:51:06
    • CBZF当ててD格追撃してアーマー残ったとしても離脱からのガトリングで事足りるし、D格生当てはそんなに狙わないしそこまで影響ないと思いたい -- 2015-09-11 (金) 21:01:57
    • ネット>CBZS半チャ>T式でやってる -- 2015-09-13 (日) 17:35:22
  • 金ロケシュだったんだが武装構成はどうすればいいんだろ?ネットガン弱体されちゃったしCBZFではダウン取れなくなったしなぁ -- 2015-09-13 (日) 23:24:50
    • 別に弱体されたって訳じゃない。むしろW型使ってた人は効果時間増えて実質強化。遠距離で撃つぶんにはアレだけど、タイマンならネット格闘で食っていけるし、援護のために撃ちこんでも効果が溶ける前に味方が溶かしてくれる。ちな俺のイフシュナはコンカスでCBZS,Tランス、ネットNとネットWが1機ずつ。ロケシュならCBZFで後ろから援護したりして、狭いとこだとネット格闘すればいいんじゃないかな SGもあるし内蔵ガトもある、人によってはネットを外すことも。自分に合った武装を見つけるのじゃー -- 2015-09-14 (月) 04:07:31
      • いや大幅弱体化だぞ…カスあたりじゃ一瞬でネット効果も終わるからWはほぼ無意味。というかネットガンの運用諦めたわCBZでよろけ狙った方がまだいい -- 2015-09-22 (火) 00:37:29
      • いや大幅弱体化だぞ…カスあたりじゃ一瞬でネット効果も終わるからWはほぼ無意味。というかネットガンの運用諦めたわCBZでよろけ狙った方がまだいい -- 2015-09-22 (火) 00:37:30
    • チャーバズF、斧T、ガトN。ロケシュ特性上げたら弾速あるシュツNみたいなもんだし爆風で十分怯むしゆとりバズ格機体。バズの爆風威力にモノを言わせて壁に隠れてる奴を爆風攻撃→広範囲D格で見えない敵倒すことも可能 -- 2015-09-21 (月) 05:33:18
  • ネットガンwの説明に誤りがあります -- 2015-09-14 (月) 16:09:51
    • ネットガン馬鹿に支店のカと思った -- 2015-09-14 (月) 21:45:35
      • 支店の力ってなんぞ?と思ってしまた -- 2015-09-22 (火) 20:25:04
      • ネットガン馬鹿にっていう会社の支店がすごいってことだよ察しろよ -- 2015-10-08 (木) 00:30:25
      • 今更の揚げ足取り…しかも糞さむい。 -- 2015-10-08 (木) 18:14:12
  • 強襲の格闘当てられないのになぜかこいつの格闘は当てられる -- 2015-09-21 (月) 18:15:20
    • ネットガンとチャーバズあるからな -- 2015-09-21 (月) 19:57:41
    • ランスTの性能が範囲踏み込み硬直全部優秀だからな、発生は弱冠遅い気もするが単発格闘部門ではナハトDの次に強いと思う。これは誇張かもしれんがこいつの格闘はそれくらい強いのよ -- 2015-09-22 (火) 00:41:32
      • 格闘持ってないか格闘準備が出来ていない敵に振るなら別だけど、D格準備が出来ていてお互いに射程内に捉えている状態でD格振り合うと大抵シュナが負けるよ。当てやすいのは同意。 -- 2015-09-22 (火) 13:02:08
      • 範囲と踏み込みはトップクラスだからね。発生がクソ過ぎだけどCBZやネットと上手く噛み合ってるからな -- 2015-09-23 (水) 22:52:56
      • ピクにだけはバズ格以外じゃ切りかかりにくいけどな…暴れでこけるのマジふざけんな -- 2015-10-15 (木) 00:08:14
  • 地味に良い機体だよな。積載が重アクト、ドワッジ、マツゲル、ライゲルの340重撃より二回りぐらい高い上に武器は重撃仕様で軽い。アーマーも重撃仕様の2500を軽く超える値なのに、帰投も591まで上がるとか打たれ強さに補給と修理の速さ、防衛に戻る足を両立できててる。インファイト機として非常に実用的。射程SGからの格闘にしろ、ロケシュCBZからの格闘にしろ、勿論コンカスにしろ、特性にハズレが無いのも良いし、ランスの当てやすさも快適。個人的に最優秀捨て駒な機体。でもそれだけじゃなく色々な運用が出来ると思う。 -- 2015-09-22 (火) 05:26:27
    • 格闘優秀だからBZ格入門機としてこいつで練習してるわ。コストも280だし良機体。 -- 2015-09-24 (木) 00:02:13
    • 積載MAXだとNガトとSGMでバランス300ぐらい行くのがいいな
      転倒しない幸せな生活を送れる -- 2015-09-26 (土) 17:12:09
  • ネットガンN使ってるんだけど、状態異常弱体化の煽りで、カスヒットのせいで縛り時間が短く追撃を失敗する時が増えたんですが、Wにした方がいいのかな?Wのほうがクリーンヒットしやすいとかあります?Mもですがそれぞれ使ってる人いたら使用感教えて下さい。でもW重いし弾数すくないからどうなのかなぁ・・・ -- 2015-09-24 (木) 13:18:48
    • WでもMでも同じような感覚かな?うまくヒットしていないだけかもしれませんが。やっぱりNが一番使いやすい気がします。追撃は相手との距離でするかしないか判断してますね。あとクリーンヒットしたかどうかも判断材料です。ようやく今の仕様に慣れてきたところ。こんこはまだまだ現役です -- 2015-09-24 (木) 18:08:27
    • 自分はネット使うならWしか考えられないな。ネットを使う目的が、1秒でもいいから相手のブーストを阻害することなので。自分で追撃が間に合わなくても味方が何とかしてくれることもあるし、相手がブースト移動してる最中にあてれば強制的に着地硬直を発生させて隙を作れるし。効果時間もいまや1秒しか変わらないけど、当てやすさは段違いだからね。重さと弾数の少なさはネックではあるけどね。 -- 2015-09-26 (土) 15:26:31
    • ネットW派。空中HITすると、一瞬でもブースト切れて落ちてくるから便利で良い。Wがカス当たりしやすいのは、範囲が広くて当たってるだけでNならHITすらしてないだけだし、今となっては1秒の違いなんてどうでも良いと思う。 -- 2015-10-04 (日) 20:17:23
  • 射程でショットガン チャーバズf t式 これが安定だわ チャーバズの精度がもうちょいあれば尚いいんだけどなぁ -- 2015-10-02 (金) 20:49:50
    • 自分でいってて気づいたが移動射撃つけるか -- 2015-10-02 (金) 20:51:01
    • 流石に格闘持たないと勿体無いきがする。SG撃ち落とし後の追撃に困りそう。斧持てば対空SG 対地CBZ 追撃で斧で安定すると思う。 -- 2015-10-03 (土) 18:37:29
      • ごめんなさい T式って書いてアッたね。見逃してたよ。移動射撃は良いと思う。SGも当てやすくなるだろうし、付けるなら1か2かなCT的に。 -- 2015-10-04 (日) 06:36:46
    • 射程当たったからSG持ってるけど、殆どCBZと格闘しか使わないからSG無用の長物になってる・・。SGの枠にガトFってどうかな?内蔵だから便利そう。 -- 2015-10-07 (水) 16:46:12
      • バズーカをCBZFにして地上での威力重視、SGは対空用に使ってみたら?既にこの構成なら申し訳ないけど。 -- 2015-10-08 (木) 08:37:44
      • その構成だけどSG殆ど使わないんだよね。不確実な対空狙うよりCBZ→格闘が安定すぎてあまり使う気にならない。初動SGだと確実に空中転倒取らないとダメージレースで負けちゃうし。 -- 2015-10-08 (木) 18:52:23
      • 空飛ぶ相手は諦めって事? -- 2015-10-08 (木) 23:54:08
      • 射程マックス 特性ありのショットガンつかわないとは… 対空には相当優秀なんだけどなぁ もしかしてショットガン使ったことないならつかってみ? -- 2015-10-10 (土) 17:40:53
      • あれやろ、CBZ構えてると対空は空中BZですむってことじゃろ。普段はBZ構えてるから持ちかえが怠いし。まぁBZ撃てない状況にサブで持てるとカバー出来るからあると便利ですな -- 2015-10-10 (土) 18:10:18
      • CBZFで安定した対空出来る腕前ならショットガンなくていいかもね。ショットガンの使い方を間違っている可能性もあるけど。 -- 2015-10-10 (土) 18:15:05
      • ↑↑それ! でもここ数日3連ガト使ってみて思ったけど、やっぱりガトよりはSGのが優秀だと思った。ガトは瞬間火力低いから全然信頼出来ないね。 -- 2015-10-10 (土) 19:44:31
      • 3ガトはメインで使うにはきついよ。ショットガンもそれメインで戦うにはイフシュナの速度じゃちときついかと。CBZF、SG、斧を勧めたら者だけど、自分はCBZMかSにSGN、斧Tで。コンカスだから射程SGの旨みはわからないけど、敵が近距離から攻めてきたらSGN撃ち落としからの格闘にしてるよ。CBZMはロケシュなくても格闘機相手でも怯み取れて便利。どっちも格闘に繋げる事前提にしてるよ。格闘が難しい状況だとCBZ➡サブ射撃で止めになるけど、3ガトだとダメージレースで負ける事ある上に怯み取れないのがイフシュナの足回りにミスマッチかも。ショットガンは相手を怯ませる可能性が高いからごり押し出来る事がある。そういえばSGFって射程特性付きだと撃ち落としに使いやすいのかな? -- 2015-10-11 (日) 10:07:49
  • 最近、眠ってた金図作ってみたけどなかなか良機体って初めて知ったわ。10連キルぐらいまでいけたりするしお気に入りの部類かな。対空、遠中距離、怯みでCBZS近距離でネットW格闘Tなかなかのオールレンジで戦えるね。ちなみにロケシュ -- 2015-10-11 (日) 12:54:00
    • 結構良い機体なんよ。アプデで強襲ブーストになって格闘もしやすくなったわけだしね -- 2015-10-12 (月) 16:25:29
      • ブースト効率が変わっただけで強襲ブーストにはなってないぞ -- 2015-10-12 (月) 16:32:54
      • 微々たるもんらしいよへんか -- 2015-10-15 (木) 15:11:50
      • コイツ欲しいわ〜 -- 2015-10-15 (木) 20:19:32
      • 重撃全体でブースト効率が改善されたけど強襲ブーストじゃないぞ -- 2015-10-16 (金) 07:44:45
  • 夢の中ではっと思ったんだが、コイツでCBZM使ってる人いる?俺のシュナCBZS、T、ネットNなんだが空中だとネットが当たらずCBZも一発でリロになるからなかなか勝てなくて‥Mだったらハエタタキもできるし継戦もできる‥よな? -- 2015-09-15 (火) 05:35:40
    • CBZM使ってるでロックオン強化したら近距離対空無双出来るけど、威力低いから地面走ってる敵や雪合戦恐ろしく弱くなるしまえ出ないと役立たずになるけどストレス無くて楽しい -- 2015-09-15 (火) 16:30:49
    • 俺もロケシュなのでチャーバズM、T、ネットWでやってる。遠距離はバズ、中近はネット格闘で対処…しかしネットガン捨ててバズ格闘とガトの組み合わせも捨てがたく…悩むよねぇ…。 -- 2015-09-15 (火) 21:03:40
    • むしろ基本Mだなーアレックス相手が辛くなるけどガト中狙って何とか。ロケシュじゃないけど戦えてるよ。キルは取りにくいけど -- 2015-09-22 (火) 00:35:32
    • ロケシュ5でCBZM派やでぇ。強襲BZF並みのバズーカを47発気軽にポンポン撃てるのが凄い快適。近距離はネット格で終いや! -- 2015-10-18 (日) 01:42:35
    • ロケシュじゃなくてもCBZM派もいるぞ。盾受けされなきゃ怯み確実で格闘に繋げやすいしチャージ速いのと1マガ3発だから拠点取り合いみたく連戦する状況にいい。 -- 2015-10-18 (日) 11:41:36
  • 金射程補正なんだけどCBSF.T斧でいまあとネットWにしているけどSGMかNどっちかの方がいいのかな?上の見てもいまいちわからなくていまの武装コンボで連キルしていますがやっぱりSGあったほうがいいですか? -- 2015-10-18 (日) 19:46:04
    • 射程だと中距離武器オンリーとかsgとか特性いかすならいいけどまぁ自分が一番いい使い方でやってみたほうがいいよ。 -- 2015-10-18 (日) 21:03:21
  • 金射程補正なんだけどCBSF.T斧でいまあとネットWにしているけどSGMかNどっちかの方がいいのかな?上の見てもいまいちわからなくていまの武装コンボで連キルしていますがやっぱりSGあったほうがいいですか? -- 2015-10-18 (日) 19:46:53
    • 射程でもBZで対空できるなら正直SGいらんなー。スプシュなしじゃDPS的にも微妙だし。でもネットガン微妙になってからうちの射程はSGN一応持ってる。 -- 2015-10-18 (日) 20:11:48
    • ショットガンNかな バズ対空失敗してもショットガンでカバーできるし Mではスプシュないから近距離追撃の武器には斧とかぶってしまう -- 2015-10-18 (日) 21:34:23
  • コスト武装含めて個人的な意見だけどジオン最優秀重撃だよね。 -- 2015-10-18 (日) 21:01:36
    • カラー変えられない専用機なのだけが残念。 -- 2015-10-20 (火) 04:01:24
      • あとパイロットがハゲなのもね・・・ -- 2015-10-20 (火) 05:06:34
      • 美少年にしか興味ないホモガキだってはっきりわかんだね -- 2015-10-20 (火) 08:00:32
      • パイロットの声めちゃシブいんだぞ -- 2015-10-20 (火) 13:47:00
      • 逆にVGが子供でがっかりだわ。なんで風格あるおっさんじゃないんや! -- 2015-10-24 (土) 08:42:12
  • チャーバズsはnと比べて威力はさがるが弾速速いし範囲もおなじだから優秀だし、格闘優秀なこいつと抜群に相性いいからたのしいわ。 -- 2015-10-18 (日) 21:06:26
    • マゼラを持ってないからCBZSがあるだけで対空性能がすごい上がるんだよね。ブースト効率良くなったからショットガンでも良いかもだけど。 -- 2015-10-20 (火) 23:05:07
  • ロケシュCBZM、斧T、ガトF楽しいぞ。イフのカラー欲しいなぁ、せめて練度カラーだけでも下さい運営様 -- 2015-10-19 (月) 03:38:08
  • ジムへ&寒ドム「貴様のだけ生き残りやがってーーーーーーーー」 -- 2015-10-19 (月) 20:23:04
    • ジムへさんはCBZB3、ネット、グレで一応アシスト量産の鬼としての使い道ならまだなんとか…(震え声)寒ドゥムさんは…いやー、キツイっす。 -- 2015-10-20 (火) 01:09:10
      • 寒ドムはドムトロのD式モーション追加されたらワンチャン -- 2015-10-20 (火) 08:37:24
  • こいつ格闘返されるから嫌い!! -- 2015-10-24 (土) 07:39:43
  • 金射程出たけど、格闘振りたかったんだよね…格闘Tを絡めた構成はどんなのがいいかな? -- 2015-10-24 (土) 23:50:59
    • 射程だとCBZSSGN格闘Tが割とオールマイティに使っていけるかな。CBZSはチャージしてれば非ロケシュでも盾アレから怯み取れるのが強み。 -- 2015-10-25 (日) 18:12:16
      • CBZはSは弾速が早いって書いてるけど、マゼラくらい早いの? -- 2015-10-26 (月) 01:08:38
      • CBZSはマゼラ同等かな 近接だとチャービの用に使えるから 射程あるなら無改造でロックあげとけばよろし。射程あれば武器の改造射程降らないでいいのでその点有利かな。豆鉄砲関連が多少伸びるだけでも違うからね。シャッガンは射程も強化すれば相当のびるのでガトよりもお勧め。対空S外した時にSGで対処できることがある。 -- 2015-10-26 (月) 10:20:21
      • CBZSのロックは悩むね。近めはロック上げた方が楽だけど300m級でも使いたいときや高速機が多い階級だとロック上げない方が使いやすかったりもするし。 -- 2015-10-26 (月) 11:59:57
      • 射程の場合は近距離はSGNでイケるからね。SGNをロックオンMAXにして近距離用にして、CBZSは中距離と撃ち下ろしで使い分けられる。それにCBZとSGの両方が怯みから格闘に繋げられるし。 -- 2015-10-27 (火) 14:56:15
  • CBZSってそんなにいいのか、ずっとF使ってた -- 2015-10-31 (土) 13:41:04
    • CBZ格闘ならSのが使い勝手いいよ。逆に狭い爆風天国とかだとFのが良かったりするけど -- 2015-10-31 (土) 14:25:11
      • 例えば、威力or射程が底上げされないコンカスでも、Sって使えます? -- 2015-11-01 (日) 11:10:17
      • ロケシュ以外が一番Sオススメかな。ロケシュだとFのよろけ期待も捨てがたくなるから。Sは当てやすい上に盾上からでも怯み取れるのが偉い。 -- 2015-11-01 (日) 12:07:39
    • ロケシュだからM使ってるけどSなんて見向きもしなかったわ。Mの弾速速いし弾数やチャージの早さでS選ぶ意味無いと思ったが、S使ってみるか。 -- 2015-10-31 (土) 17:14:39
    • Sはチャージ遅すぎるからなぁ・・・ -- 2015-11-05 (木) 07:54:29
      • 用途と相談だろうね。ロケシュFは特性5でよろけ期待できるようになるけど中距離対空とかには向かない、Mはチャージ早いけどロケシュでも盾の上からあまり怯み取れないので対空やBZ格が安定しない、Nは色々と普通。CBZはタイプで別武器になるね。 -- 2015-11-05 (木) 09:03:12
      • SGやネットガン、銃撃にしては高性能な格闘も持ってるからこそ、チャージの遅いCBZSを運用出来る機体とも言えるよ。 -- 2015-11-12 (木) 06:52:57
    • ロケシュだからなんも考えずにCBZFで決まりだろwとか思ってたけどCBZSにしたら対空も捗り安定した。 -- 2015-11-10 (火) 16:48:52
  • バズ格運用でCBZF斧TガトFで運用したいのですが、特性はロケシュかコンカスかどちらがいいんですか? -- 2015-11-01 (日) 21:00:39
    • ロケシュを5に出来るならCBZFはだいぶ強い。4までしか無理そうならコンカスの方が多分強い。 -- 2015-11-01 (日) 21:03:16
  • 銀図で試しに作ったみたけどナニコレ?コスト低い、扱いやすい、楽しい。こんな機体初めて。金図欲しい。 -- s? 2015-11-05 (木) 22:46:32
  • いやほんと、重撃なのに格闘も使えるし、汎用性高いBZやSGも持てるしなんなのこの良機体
    280コスとは思えぬ -- 2015-11-06 (金) 09:25:27
    • 全体的にしょぼいジオン重撃では数少ない良機体。WDキャとかウォルキャのいる連邦基準だと強くないのでネガられない -- 2015-11-06 (金) 12:09:57
    • シュナイド:連邦には同コストにジム改とか言う設定上のミラー的機体がいるみたいだけど、屁でもねぇw
      連邦:(シュナイドとガーベラ乗りてえからジオン殿に脱獄しようかなぁ、、) -- 2015-11-07 (土) 16:32:08
      • 改行する奴は両陣営から追放な。文章も内容がサムいだけじゃなくて文としておかしい。で、重シュナはテトラ並の機体なのか、凄いな(棒) -- 2015-11-07 (土) 18:55:44
      • 現状、今は連邦不遇時代だから連邦狂じゃない限りジオンに乗り換えるてる奴多いよ -- 2015-11-07 (土) 19:08:35
      • ゲージ見て -- 2015-11-07 (土) 20:47:27
      • ゲージは当てにならんよ -- 2015-11-07 (土) 20:52:16
      • 連邦が勝ち始めた途端にゲージ当てにならんとか言い出す奴なんなの -- 2015-11-07 (土) 20:54:50
      • なぜプレイヤーが連邦からジオンにこれだけ流れてるのかって考えたら、ゲージが関係ない事くらい鼻水垂らしのガキでも分かるw -- 2015-11-07 (土) 21:54:31
      • ジオンが蹂躙されてた時期もゲージ勝ちしてるからジオン有利と連邦民は主張してたのを忘れたなら、赤ん坊以下だねえ。そして、この機体が勝敗決める程の影響与えると思ってるのかね、枝主は -- 2015-11-07 (土) 22:04:22
      • 反論が主旨からそれ過ぎててコミュ障モンチッチが精一杯ポチポチしてると思うとカオスww。じゃなんで連邦からジオンにプレイヤーが流れていってんか説明してみろよ? -- 2015-11-07 (土) 22:49:23
      • うーん、そもそもジオンに乗り換えるとかそういう趣旨の話とイフシュナの話と全く関係ないのでは?連邦の重撃にはイフシュナよりも勝利に貢献出来る機体で溢れていますし。あと、連邦からジオンに大勢乗り換えてるというのはどこで確認したらいいのでしょうか?参考までに。 -- 2015-11-08 (日) 00:52:17
      • そもそもこの機体が連邦からジオンにプレイヤーが流れる原因だっていう根拠を説明出来ないのに煽るだけ煽ってもなあ。連邦からジオンに人が流れてるって話自体よくわからないし。人にコミュ障とまで言うなら、しっかり説明できるよな?まあ、元々「ジオン殿に脱獄(亡命の事かな?)しようかなぁ、、」ていう謎文章に疑問感じて突っ込んでみただけだから、別に説明しなくていいよ。 -- 2015-11-08 (日) 11:47:24
      • 涙流しながら煽り文書いてるの想像するとこっちが泣きたくなるな -- 2015-11-20 (金) 21:15:51
      • ↑まともな反論出来ないから煽りしか出来ないのかな…自分が泣いてるんだろうなあ;;。まあ、明らかに突っ込みどころの多い文章だったのは自覚してるみたいで良かったよ。 -- 2015-11-21 (土) 09:26:28
  • 射程5なんだけど射程が生きるSGNもってガトFもいいじゃん!って積んで格闘好きだからT斧積んで・・・SGNガトF斧Tになったんだけど中々いいな。中距離ガト、近距離SGと斧、追撃のガトで強い強い。そして次にお前は「強襲でやれッ!」と言うッ!! -- 2015-11-06 (金) 19:12:56
    • というかこの子自体強襲でいいと思うんDA(フラグへし折り) -- 2015-11-07 (土) 17:07:12
    • だが全く同じ性能で強襲だったら「鈍足すぎてなぁ」とか言われてそう -- 2015-11-08 (日) 07:35:34
  • 専用機だからしょうがないんだろうけども…やっぱカラーバリエーション欲しいなぁ -- 2015-11-07 (土) 21:49:00
  • ジオンの重撃はこいつとかゲルキャを筆頭に強いのが多いと思う。(もちろん連邦にもWDキャノンみたいな鬼強いのがいるが) -- 2015-11-10 (火) 22:34:02
    • いまいち言いたいことが分からないけど「今の環境だと連邦ジオン共に重撃が輝いてるね」みたいに書けば対立煽りっぽくならなくていいんじゃないかな。 -- 2015-11-10 (火) 23:36:42
    • つまり「どっちにも強いのがいるね」で済む話じゃん。当たり前すぎなんだよなぁ… -- 2015-11-14 (土) 22:29:48
  • 射程なんだけど、SGFは無しかね? -- 2015-11-11 (水) 01:09:14
    • ナシ。理由はアレックス怯ませる為には結局SGNと同じ5発フルヒットさせないといけないから。SGが8発の頃は怯ませ武器として射程SGFとSGNで大きく差別化されてたんだけどね。 -- 2015-11-11 (水) 14:09:58
    • 射程補正ならSGFの短所は補強されるし、撃ち切った後に内蔵ガトや格闘っていう追撃武器もあるし、そんなダメとも思わないけどね。NにしろFにしろ撃ち落とすのがメインでずっとビクンビクンさせられるわけでもないし。 -- 2015-11-13 (金) 23:09:21
      • Fの短所は距離だけではなく弾数と連射速度の低さと言うのが在るからねえ。Fが3発撃てる余裕があるなら射程Mだったら倒せてると思う -- 2015-11-16 (月) 17:13:21
  • 遺跡で活躍できるので最近また使うようになりましたけど、金ロケシュか金射程のどちらを5に上げるか迷っています。CBZForS+格Tのロケシュと、CBZS+格T+SGNの射程で遊んでるけど、どちらも楽しいので決められない><  -- 2015-11-12 (木) 20:18:35
    • 全特性に長所があるから気に入った方から上げたら?自分は全部持ってるけどコンカスを愛用してます。 -- 2015-11-13 (金) 23:11:04
    • ロケシュに決めました。①基本CBZFでよろけor怯み格闘狙い。②直撃狙う余裕無い時の地面撃ちで敵D格つぶし。③「シュナ重いるなら、援護もらえるから閉所突っ込もうぜ」という味方の期待にこたえるならロケシュかなって思いました -- 2015-11-15 (日) 07:43:51
  • コンカス5とロケシュ5で500戦分ぐらい乗ったけどロケシュのCBZM T格闘で落ち着いた かなり気に入ったからロケシュはイベントでフルマスするでー٩(´・ω・`)و -- 2015-11-18 (水) 00:30:13
  • シュナイドさんよりもぼくの方が上手く使えるので専用機ポイントください。 -- 2015-11-18 (水) 18:54:46
  • 強すぎ。弱体はよ。イフ系以外の強襲の格闘で死ぬよりもこいつの格闘で殺されるほうが多いんやけど… -- 2015-11-09 (月) 00:30:56
    • どうしたの?顔真っ赤だよ? -- 2015-11-09 (月) 06:01:39
    • あくまでも重撃のコイツに叩き斬られるんだったら流石に腕が悪いとしか言えない -- 2015-11-09 (月) 06:08:36
    • CBZ格はマジで鬼ww -- 2015-11-09 (月) 09:44:44
    • 機体コンセプトを理解出来てないな…。この機体に乗る人は格闘を振りたいって人が多いから、格闘を振る回数も多い。逆に、並の格闘持ち機体に乗ってるのはリスク抑えるために射撃多めになることが多い。あと、言っちゃなんだけどこの機体が木主の言うように格闘で大暴れしてるならよっぽどの低階級戦場かなと。ずっと使ってるけど普通は弾幕の嵐が凄いから個人的にはバズ、ショットガンでキル取る事の方が多いよ。 -- 2015-11-09 (月) 18:35:56
    • 重撃に斬られて顔真っ赤になったんですか? -- 2015-11-09 (月) 18:42:18
      • むしろストンパーやドリルにやられた時の反応が知りたいw -- 2015-11-10 (火) 08:39:19
    • 格闘振りたい人向けだけどバスショットガンでもキルとれるんだから楽なもんだよ -- 2015-11-09 (月) 19:51:04
      • そろそろ退かないと恥の上塗りになるから辞めた方がいい。高階級(見た目低階級の中身高階級も含む)相手に格闘は本当にリスキーで決まらない事も多い。少し練習すればどの階級でも「楽なもんだよ」状態なCBR内蔵バズをどうぞ。連邦専だろうしジオン相手なら楽なもんだよ。 -- 2015-11-09 (月) 20:07:53
    • そもそもそんなに多く生息していない。低階級は知らん。 -- 2015-11-09 (月) 21:08:43
    • ジオン強襲の主力ったらだいたい射撃:テトラケンプと格闘:イフに大別されるでしょ。そのイフ系をバッサリ切り捨てた挙句、こいつのもっさり格闘にやられまくるのが多いって・・・純粋にヘタすぎるとしかw おそらく味方と連携しないで自分勝手に単独行動しまくってるか、そうでないなら味方からも「お、あいつ状況見えてない奴だ」って生け贄に利用されてるだけだろそれw -- 2015-11-10 (火) 09:47:30
      • 普通にイフ系よりもCBZ格闘してくるイフシュナのほうが厄介なんだが…てか主力ってほどイフ系は数もいないし活躍もしてないだろ -- 2015-11-17 (火) 11:13:17
      • それ、バズ格出来る機体が脅威って言ってるようなもんだよ。結局、格闘主体の珍しい重撃機体がジオンにあってずるいって文句言いたいだけなんだよ。 -- 2015-11-17 (火) 12:54:24
      • バズ格で考えると足遅くて使いにかったりもするもんな。まあコスパ考えたら良機体だとは思うけど、ネットなくなって機体個別の強みは正直あまりなくなったわ。自分の感覚だと280だから使えるといった機体で、これが300なら微妙と感じそう。 -- 2015-11-17 (火) 13:23:36
      • BZ格してくる機体は脅威でしょそうじゃなきゃ誰も使わん -- 2015-11-17 (火) 14:08:53
      • 普通のバズ格闘機体なんだからネガネガしてるなって事だよ。ここまで言われなきゃ分からないのか。 -- 2015-11-17 (火) 16:41:28
      • CBZ格闘できる寒ドムさんもネガってあげて -- 2015-11-18 (水) 03:18:43
      • 寒ドム完全にゴミになっちゃったからT式くらい持ててもいいよな -- 2015-11-18 (水) 03:59:07
    • 一応、フレイフと同じカラーだからそれも入ってると思うけどね。 -- 2015-11-10 (火) 22:51:17
    • 別に弱体化してもいいぞ。その代わり使ったマスチケ160枚返してくれたらな -- 木主? 2015-11-18 (水) 19:07:24
      • お前誰だよw -- 2015-11-19 (木) 01:30:04
    • オッゴのマシンガンにやられても、強すぎ弱体しろ!とか言ってそうw -- 2015-11-27 (金) 07:47:27
    • 顔真っ赤にして書くことでもないのにな -- 2015-11-30 (月) 15:41:11
    • まぁ実際コイツの格闘、残念格闘の強襲よりは強いよな。T式の判定が強くてかなり使いやすい。 -- 2015-12-01 (火) 13:11:38
    • 格闘だけみれば優秀だけど上の階級じゃ格闘ふれねっーす -- 2015-12-07 (月) 06:45:24
  • プロケンDXのオマケ、旧ガシャ、今回は購入した。全てが射程だった悲しい。 -- 2015-11-20 (金) 11:29:53
    • 射程も今は悪くないけど同特性は1機でいいよなw俺もコンカス欲しかったけど結局出てないわ。ロケシュは特性5じゃないと使う気になれなかったし結局射程機使い続けてるよ。 -- 2015-11-20 (金) 17:47:17
  • ○○専用機じゃなければね…。残念 -- 2015-11-21 (土) 09:28:55
  • 焦って空BZ後のD格がただの通常格闘になったけど運良く命中、これで倒すとやたらスタイリッシュだな -- 2015-11-22 (日) 17:37:52
  • 射程引いたので折角なのでSGとガトFを装備。そして対空用にバズS。何か邪道な気がするが凄く使いやすい。 -- 2015-11-23 (月) 03:07:29
    • コイツの場合は引いた特性次第で何を主体にして戦うか分けられるから邪道って事は無いだろう。 -- 2015-11-23 (月) 05:39:47
  • 三連ガト使うとしたら、みなさんはどれにしてます? -- 2015-11-23 (月) 15:00:35
    • N使ってるよ。 -- 2015-11-24 (火) 19:12:04
    • F使ってます -- 2015-11-24 (火) 19:58:44
    • やはりNかFの二択っすよなぁ。個人的に、あくまで補助だから、当てやすさで選びたいんですけども。ロックオンはNの方が高く、集弾はFの方が高い。やっぱりロックオン高い方が当てやすいですかね -- 木主? 2015-11-26 (木) 14:55:08
      • Fは集弾の数値高いと言っても短い射程との兼ね合いで数字が高いだけなんで実質的な集弾率はNの方が高いよ。なので当てやすさで考えるならロックも集弾もNの方が上かな。 -- 2015-11-26 (木) 15:52:11
    • 俺の御用達はH。長い射程で中距離嫌がらせ(ノーロック)と、ロック最大改造で至近距離射撃。あとは地味にリロードなにそれ?レベルで早いのも美味しいです。 -- 2015-12-02 (水) 01:25:54
  • このダグ・シュナイドさんがSAOのエギルにしか見えません。 -- 2015-11-29 (日) 22:48:50
    • 中の人も同じで、あんげんさんw -- 2015-12-04 (金) 19:07:02
  • CBZ格運用だとSGとガト、皆さんならどちらを選ぶんでしょ? -- 2015-12-04 (金) 14:25:36
    • 持ち替えの関係上ガトかなー。BZ外れた時とかにも持ち替えなしは便利 -- 2015-12-04 (金) 19:00:36
    • 射程ならSGN使うけどそれ以外ならガトかな。あとは追い付き用でネットガンもまだアリ。格闘機としちゃかなり足悪い機体だから。 -- 2015-12-06 (日) 11:52:38
    • 近距離対空用でショットガンは外せない。何より、マッシブなイフリートにショットガンは最高の組合せよ。 -- 2015-12-18 (金) 19:41:13
  • 最近始めた新垢でプロケン欲しくてDX掘っていこうとしたら1回目でこの子出たうれP。成功ながらコンカス特性ってのも満足だよー。使ってみたら斧最高にいい感じ!惚れたわ。連邦からしたら見た目良し&使い勝手最高の超裏山格闘やね。 -- 2015-12-08 (火) 11:00:25
  • 連隊vs連隊みたいなガチ戦場で使う分には結局今でもネット持ってネズミ退治に終始するのが一番いいぽいなぁ。足遅くて芋掘りに使いにくいのは格闘機としてやっぱキツいね。北極BA内とかは狭くて地形もいいから割と輝けるんだけど。 -- 2015-12-09 (水) 19:10:01
    • 北極BAがもっと軽くなれば俺のイフ重も輝けるはず…(低スぺ並の感想) -- 2015-12-10 (木) 01:38:50
    • 格闘機(重撃) -- 2015-12-10 (木) 15:25:19
  • こいつSGとかの持ち替え遅くない? -- 2015-12-10 (木) 04:41:32
    • そもそもSG使わん -- 2015-12-10 (木) 18:39:57
  • 500万貯めて高ゲル買うつもりでいたが、レンタルでこの子使って惚れてしまった……正直どっち買うか迷っている…… -- 2015-12-12 (土) 15:20:19
    • いつも思うけど、500万出してまでハズレ特性当てたくないじゃろ?つまり、高ゲルは諦めなされ。 -- 2015-12-12 (土) 15:54:05
    • 俺も思い切って買ってコンカスを手に入れたわ。別にコンカスにこだわりなくても十分やれる機体だと思うしおススメするで -- 2015-12-13 (日) 22:47:23
    • 高ゲルの代わりになれる強襲はいるがシュナイドの代わりになる重撃はほぼいないのも同然なんだよなぁ、CBZ格は大分強いし特性にハズレは無いしコスト低いしで良い機体よ 高ゲルも良い機体なんだけどね -- 2015-12-14 (月) 20:59:26
    • 悩め悩め若人よ。悩めるだけ悩めば、気が付きゃ1000万貯まってるから -- 2015-12-28 (月) 14:36:26
  • 斧持って歩きながらブースト押して発動前にキャンセルする動作を続けると、どこかの原住民の踊りみたい。 -- 2015-12-16 (水) 03:59:45
  • 分かっちゃいたがネット格闘は厳しいな、減衰あるせいでネット掛けてからバズ格なんて悠長にやる余裕ないけど慣れてる奴だとバズーカでカウンターかまされる。 素直にバズ格した方がいい気がしてきた -- 2015-12-16 (水) 04:21:54
    • せやで。CBZ使ってれば副産物的にそれでキル取れることもあるし -- 2015-12-19 (土) 21:56:02
    • とりあえずネットガン外して斧T・CBZS・ガトFで運用してるけど割りとしっくり来るわ、CBZSならハエタタキは楽でよろけは取れるからバズ格もいけるしネットからガトにしたおかげで足回りも楽になった。弱体化前にフルマスしてたから無駄にせずに済みそうだよ、よかったよかった -- 木主? 2015-12-19 (土) 23:41:34
    • 今はネットガンでちょとでも動きが止まれば周りのテトラがゲロビで溶かしてくれるんやで? -- 2015-12-20 (日) 02:38:01
    • 両方つかっとるけどネットガン正義やで? ただしWな。  チャージバズ格は使うMAPによるな -- 2015-12-23 (水) 13:15:32
    • ショットガン持ってると突っ込んできた格闘機を返り討ちにできる -- 2015-12-23 (水) 13:27:14
    • 障害物多い所だとD格中にカットされにくいからまだネット格闘いけるな。ランスのこの重厚感が良い -- 2015-12-25 (金) 02:33:44
    • ネット格闘はまだ主軸にしてるな。重撃足のこいつだと、相手気づかないまま逃げられることもあるから、足止めの意味で格闘の有効範囲がグンと広がる。 -- 2016-01-03 (日) 12:33:14
  • こいつロケシュで哀しみながらBZ格機として使ってるけどBZ格しようとしてBZF撃つとそれだけでキルが取れちゃって斧が死体破壊にしかならない。Nにしたほうが気持ちいいかな... -- 2015-12-28 (月) 14:12:53
    • Nはものすげえ当てにくいぞ -- 2015-12-28 (月) 14:32:02
    • いっそのこと格闘なくして完全重撃運用にしちゃうとか…いやまぁ格闘使いたい気持ちはわかる -- 2015-12-29 (火) 22:29:26
    • コンカスは当たり。個人的にはCBZは主力だからロケシュは大当たり。射程は…涙拭きなよ -- 2015-12-31 (木) 05:56:53
      • なんでや!射程はSG使いやすくなるやろ! -- 2016-01-09 (土) 00:54:29
      • なるほど、それがあったか。 -- 2016-02-09 (火) 20:59:57
  • 現状この機体評価がさほどされてないように感じるけど280コストでデッキ組むカテゴリも自由になった今非常に中コスト機として強く感じる -- 2016-01-04 (月) 15:56:55
    • 環境的に前より輝き易くなったとは思うけど、いかんせんMUのLv2以上のコストがねぇ。260のほうがMUボーナスも大きく、超優秀な2F2様がいらっしゃるのも難点。 -- 2016-01-05 (火) 02:02:20
    • まあ使えるマップが結構限られてるからこんなもんでしょ -- 2016-01-09 (土) 03:36:51
  • コイツの良いところはCOST280で惜しみなく格闘振れるところ そしてハエ叩き機能も備わってるところ 地雷も処理できるブンブン丸なところ 格闘範囲の伸びが痒いところに手が届くところ -- 2016-01-05 (火) 09:43:58
  • 残党ズゴックでCBR→格闘(ネイル)を鍛えた俺には、コイツのCBZ格闘は目をつむっても当たるぜ。 -- 2016-01-08 (金) 00:23:35
  • やはりコンカス大正義だな。 ロケシュはダウン取れなくなって終わった。 こいつは立ち居地や使用用途的に斬りが入ることが多いからコンカスなら後一振り~とかコンカスなら逃げるブースト残ってた~みたいな場面が多い -- 2015-12-31 (木) 10:46:52
    • CBZはハエたたきに使えるんだよなぁ、逆に格闘やるなら強襲でいいんだよなぁ・・・ -- 2016-01-01 (金) 16:16:14
      • その試論だと斬らないならこいつ使わなくていいんよ -- 2016-01-03 (日) 13:12:17
    • コンカス4に格闘出力Ⅲ積んでやってるけどT式D格の消費ブーストがFSの軽量並に少なくなるからブンブン振りまくっても問題無いってのがいいなぁ、ただ振ったあとの硬直は軽量とはほど遠いくらい長いのが難点だがw -- 2016-01-01 (金) 21:03:45
      • まぁT式は強い、範囲が優秀 -- 2016-01-02 (土) 18:36:57
    • この足で格闘振る分にはどうせ狭いマップじゃないと活きないから割と特性はどれでもいい気が。戦闘エリアが狭いと射程SGも強い。 -- 2016-01-02 (土) 18:44:10
      • 射程が一番ハズレ -- 2016-01-03 (日) 12:22:03
      • 射程4のCBZF SGM ガトリングFかなり使いやすいよ 正直こいつに外れ特性なんてないと思うんだ 理想の武装と特性が噛みあってないってことはあると思うけど -- 2016-01-11 (月) 17:25:38
    • 自分は基本CBZ垂れ流しで不用意に近づいた敵はネット格闘使うから、特性は正直どれでもいいな。そんな私はロケシュ5です -- 2016-01-12 (火) 12:30:35
      • ロケシュ5 コンカス5 持ってて500戦ぐらいはしたけどおいらも結局ロケシュよく使ってる 今週のマップだとトリントンがやりやすくて楽しい -- 2016-01-16 (土) 17:28:00
  • 銀図使ってみて使いやすかったので金図買おうかと思うんですが、今度統合整備計画があるみたいなのでそれまで待ってから買ったほうがいいですかね? -- 2016-01-19 (火) 17:23:03
    • 前回見ても弱体調整しないのが統合だから今不満ないなら買って良いんでない?中コスだし多少使い勝手変わろうと便利かと。 -- 2016-01-20 (水) 08:44:14
    • 様子見てからって言ってるとDXの外れ枠に入ったり、他のGP落ちや次々回の統合整備…とエンドレスになっちゃうから使いたい時が買い時だよ。 -- 2016-01-20 (水) 11:19:57
    • まさか弱体化されることはないと思うけど、それでも用心するなら内容発表されてからのほうがいいだろうね。もしかしたら他の機体が強化されてすごく使いたくなるかもしれないし -- 2016-01-30 (土) 10:32:37
  • こいつの射程5作ったんだけど CBZじゃなくて普通のBZF+ショットガン+T式の方が活かせる? それとも撃ち合いの為にCBZ持っておくべきか -- 2016-01-23 (土) 23:11:38
    • 自分は圧倒的にCBZの方が使いやすいかな。軽いし、弾数も多いし、チャージすれば威力・効果範囲・弾速まで上がるわけだし -- 2016-01-26 (火) 11:27:13
    • 射程5だとBZF撃つ距離はだいたいSGNで賄えちゃうからCBZの方がいいと思うよ。CBZSで対爆2つければ万BZロケ3も耐える記憶あるからオススメ。 -- 2016-01-28 (木) 13:06:18
    • BZFが万バズじゃないからCBZの方がいいと思う。 -- 2016-01-29 (金) 01:46:33
    • CBZFって強化すればチャージしなくても威力7000超えるから、CBZFでいいと思う。 -- 2016-01-29 (金) 13:02:03
    • CBZSとSGNで百式打ち落とすのいいぞ。Sの糞集弾が多少改善されるし中距離も戦いやすい -- 2016-02-14 (日) 11:42:42
  • 連邦にもミラー下さい定期。ジム改地上戦仕様とかちょうど良いと思うんです。 -- 2016-01-31 (日) 03:59:51
    • なんでも欲しがるな連邦は2f2とかもシュナイドミラー実装されたら連邦全タイプの重激揃ってしまう気がする -- 2016-01-31 (日) 18:07:43
    • 赤ディアスでトリモチ格闘でもしてろ。 -- 2016-02-11 (木) 17:45:27
    • 豚はほんとワガママね -- 2016-03-03 (木) 19:24:50
  • 射程だとガトFが当てやすくていいわ、特に少し遠くにいる敵をCBZSでハエ叩きした後とかいい感じに削り切れる -- 2016-02-01 (月) 09:12:21
  • これ500万gpの価値ありますか?ハズレ特性とかなくて銀使いやすかったから買おうか迷ってるんです··· -- 2016-02-03 (水) 00:40:11
    • このこなら500万つかう価値あるとおもう。コンカスが個人的には一番大正義だとおもうけど、射程ロケシュどっちも武装豊富なんで十分いけます。 -- 2016-02-03 (水) 00:55:34
    • 銀でいいよ -- 2016-02-03 (水) 10:11:33
    • ネットガンが弱体化した今、銀でも十分かもしれないが、いっそのこと金図買っちゃった方が後々いいんじゃないかな。俺は金図買って大満足である -- 2016-02-03 (水) 11:38:42
      • 今でもネット格は現役だな。ピクシー相手にネット浴びせてT式一発ホームランが決まると最高だぜ! -- 2016-02-05 (金) 15:28:01
      • ネットガンからの格闘が気持ちいいけど、ぶっちゃけネットガンしてる暇あるなら持ち替え時間考えて、最初から格闘振った方が早い -- 2016-02-09 (火) 23:28:30
    • 確かに使い方自体は銀でも使える。ただし重撃なので足回りがよくないからしっかり強化するために金図おすすめ -- 2016-02-09 (火) 23:08:05
    • もう購入後かもしれないけど、買っても損はせず長く使える機体ですよ。確かにネットは弱体されたけど、今でも十分使える武器。特に今の環境だと百式が地に足つけて接近してきて拡散バズ撃ってきた場合でも、ネットでブーストとめて着地硬直を強制的に発生させた隙に切りつけるとまず勝てる。ネットはずしてバズ格のみでも戦えるし、使い捨てしやすいコストでもあるから、金図フルマスしてもいいくらい。欠点はグレと宇宙適正ないことくらい。うちにはLV70オーバーコンカスシュナ重2機いるけど、手に入れて以来地上ではずっとスタメンです。 -- 2016-02-11 (木) 10:21:48
    • 価値なし。ネットガン弱体化からこの機体の使い道としては主にバズ格のみになるので、足が良い強襲機体でおkて結論に至る。金図2機ありますが倉庫番です。 -- 2016-02-14 (日) 00:00:33
      • チャーバズにネットガンにと豊富な足止め手段があるから一概には言えないんじゃないかね 北極BAとかコイツ4機ですさまじい戦果出せるぞ? -- 2016-02-16 (火) 02:35:35
      • 枝主は使いこなせてない -- 2016-02-17 (水) 11:16:08
      • CBZからT式D格の素晴らしさを知らんとは。下手としか・・・ -- 2016-03-11 (金) 17:26:42
    • 今更だけど統合整備待つのが一番だよな -- 2016-02-14 (日) 18:11:58
  • この機体 コンカスかロケシュが当たりだと思ってたけど射程補正が一番面白いな ガトF・ショットガンは射程LV5で当たり易くなる -- 2016-02-24 (水) 05:14:15
  • 統合整備計画でアーマー以外何にも変わんなかったな。まぁ、格闘機にしては元々タフだったのがさらにタフになったと思うことにするか… -- 2016-02-27 (土) 01:03:22
  • ネットW劣化してもう無理かなと思ってたけどアシストメインで考えれば充分だな、特に厄介なフレピクネズミも当たりさえすれば止まるから便利だわ -- 2016-02-28 (日) 03:20:11
    • 劣化かもしれんがバズ格でできるんだよなあ。特にW使いこなせるような腕なら -- 2016-02-28 (日) 16:49:01
      • フレピク相手だとカスダメじゃ足を止められんのがね。ただまあフレピク以外ならCBZSでのバズ格が便利だよね、対空も出来るし高アーマーのおかげで前線で運用しやすい -- 2016-03-04 (金) 22:39:20
  • どっちかっていうとずっと相対的弱体くらいつづけてるにもかかわらず強い。テキサスなんかはコスト含めるとマジ最強 -- 2016-02-29 (月) 15:17:26
    • CBZ→ダウン値修正でダウンが取れなくなる 格闘→モーション中にひるむとダウンする仕様でもっさり格闘に大ダメージ ネットガン→カス当たりじゃ止められなくなって事実上のゴミ化 メインウェポンはすべて弱体化食らってるんだよな・・・ -- 2016-03-12 (土) 22:16:10
  • こいつのケンカキックあたんねぇぇぇ。発生遅くて範囲狭いんかこれ…ピック程度の感じならたまに使うのに -- 2016-02-29 (月) 19:20:38
    • 喧嘩キックは玄人の道… -- 2016-02-29 (月) 22:20:15
    • 判定狭い、出が遅いと、もっさりすぎてよろけとれても連続でキック当てにくい の三重苦だからね仕方ないね。強シュナの軽量ランスキックならまだもっさりではないが・・・(震え -- 2016-03-13 (日) 08:20:18
  • 限定戦来たー!!この子で暴れまくってやろう。 -- 2016-03-02 (水) 19:00:38
    • フハハハ!戦場をヒートランスで埋め尽くすのだ… -- 2016-03-02 (水) 20:34:41
  • CBRがきつくなったジオンの対空番長はこいつだな、試しに銀作ってみたけどCBZM、CBZSで叩き落としてからのT式の決定力が癖になる。特性にハズレもないから安心して購入できる。 -- 2016-03-03 (木) 15:08:19
    • CBZS当てやすくてたまらん。一度撃ち落とせれば、T式でスカることはまずないしね -- 2016-03-05 (土) 20:15:18
    • やっぱその戦い方が黄金パターンだよね。1機目射程で最近2機目ロケシュが出て、CBZF使ってみたけど結局CBZSに戻った。コンカス欲しいわ -- 2016-03-06 (日) 11:16:53
      • こいつでバズ格したことないんだろうなーって・・・ -- 2016-03-17 (木) 12:38:06
  • ショップ販売で今更かもですがページ上部の入手経路がDX14番かショップ販売となってますが、DX20にも1枚入ってますよ。プロケンとペズンの箱。 -- 2016-03-10 (木) 00:07:42
    • 追記しました -- 2016-03-10 (木) 02:41:23
  • こいつ最近使い始めたけど滅茶苦茶使いやすいね。CBZFで撃ち合いの火力は充分あるし、格闘は当てやすい。SGあるから対空も出来て重撃だからAPも高め。最高速度高くないこと以外はコスパ含めて良機体だと思った。 -- 2016-03-04 (金) 02:27:52
    • その足がなぁ〜…長く使ってると本当に足だけが残念。せめて1155族だったらもう少し快適なんだけどな… -- 2016-03-11 (金) 11:37:51
      • コイツの足を強襲ブーストにすりゃどうかなって、そりゃやり過ぎだと思ってたけど、実際なってもそんな増えない気がしてきた。 -- 2016-03-13 (日) 00:17:45
      • ネットも弱体されたし格闘中も転倒するようんkなったし強襲ブーストでも許されると思うんだけどな -- 2016-03-14 (月) 02:21:28
      • 0096の統合整備で重撃全機強襲ブーストになったんじゃ? -- 2016-03-15 (火) 16:17:18
      • ブースト効率が一緒になっただけでジャンプ速度が違う -- 2016-03-15 (火) 16:19:01
      • なるほど -- 2016-03-15 (火) 16:27:26
      • 足が多少遅くても、それを補って余りある戦闘スタイル確立できてるから、俺は特に不満ないな。そらま、強襲仕様ジャンプになったらそれはそれで嬉しいけど -- 2016-03-15 (火) 19:18:04
      • バズ格すれば挌闘中の不利はある程度補えるゾ -- 2016-03-17 (木) 12:41:45
  • ネットガンってモジュールの爆風制御の効果受けますか? -- 2016-03-11 (金) 21:24:04
  • トナメってんでひっさしぶりにロケシュのフルマス引っ張りだしたけど、ピクシー、ネモ、モルコマ含む4機と遭遇して、上記3機切り倒した後4機目で爆散。するまで20機近く斬りまくってたわ。やっぱ強い。 -- 2016-03-12 (土) 21:14:03
    • 280以下トーナメントこいつ4機で30キル弱いけた。ジオンでは数少ない中コストでやれる機体だわ -- 2016-03-12 (土) 21:43:25
  • 銀図でも使える? -- 2016-03-17 (木) 09:52:33
    • ネットガン弱体のあおりをもろに喰ったけど、普通のBZ格機として普通に使える。逆にネットガンからの格闘に慣れてた人は、慣れるまで苦労したっぽい -- 2016-03-17 (木) 13:14:38
  • BD2と悩むな ネットガン格闘で決めてみたいものだ -- 2016-03-17 (木) 23:04:02
    • 汎用機で使うなら重シュナで拠点攻撃ならBD 2じゃないいな? -- 2016-03-18 (金) 10:16:45
    • 閉所においてはコスパ最強の一角だわな 隠れられてもネット当てて格闘で捲れる -- 2016-04-05 (火) 19:28:47
  • とりあえず買ってみたけどロケシュ。バズ格する予定ならアタリですかね?コンカス欲しかったけど・・・ -- 2016-03-20 (日) 01:35:24
    • こいつにハズレ特性はないと思った方がいい。ロケシュは十分にアタリ。まぁ重撃でコンカス持ちは貴重だから、そっちを使いたくなる気持ちはわかるけどね -- 2016-03-20 (日) 19:49:16
    • 汎用性のロケシュ、瞬発力のコンカスって感じかな。バズ格という一点だけに絞って考えるならコンカスの方がいいかもしれないけど、そもそもこいつ重撃だから格闘の間合いに持ち込むのが難しいからね。中距離戦もある程度こなそうと思うとロケシュは便利だと思うよ。怯みもとりやすくなるからバズ格にも効果あるしね。 -- 2016-03-21 (月) 09:54:32
  • 最近こいつの格闘使わないからいらないかな~って思い始めました・・・CBZからのガトでどうにかなることが多い。というか格闘が届かない位置で敵落としちゃうからなのかな・・・ -- 2016-03-24 (木) 17:22:31
    • あれでもこいつ格闘捨てたら・・・ -- 2016-03-24 (木) 17:24:26
    • あえての格闘外した完全重撃スタイルもアリっちゃアリだ。ただ、重撃でリーチ長い格闘使えるのがこいつ最大の存在意義でもある -- 2016-03-27 (日) 12:26:57
      • 威力もかなり高いからワンパンしやすいしな -- 2016-03-27 (日) 17:30:07
    • 格闘ばかり注目されるけどCBZ+SGも珍しいし内蔵ガトやネットも持ってたりと、他の重撃に何かくれてやれよって言いたくなるほど面白い装備満載なのもこいつの特徴なんよね。装備セット3つじゃ全然足りんw -- 2016-04-18 (月) 23:37:50
      • あ、その装備セット次のページがあるからもう3セット作れるゾ -- 2016-04-26 (火) 07:13:55
      • い、今まで知らんかった・・・ありがとう! -- 2016-04-26 (火) 08:27:40
      • (お、俺も知らなかった…) -- 2016-05-01 (日) 17:57:44
  • 使う人によって運用が全然違っておもしろいな、たまに敵で見かけると何してくるかわからなくて怖いわ -- 2016-03-30 (水) 15:19:32
  • ネットWもまだイケるな、飛んでる時に足元撃ちで着地させれば硬直中に格闘が間に合う。チャージしないから無音で待ち伏せに便利 -- 2016-03-21 (月) 01:07:50
    • 状態異常弱体あたりからやたらとネットの評価下がりまくってるけど、まだまだいけるよー。百式に先手とられても、撃破されるどころか撃破できることもあるからね。着地硬直を強制的に発生させられる点は過小評価されすぎだと思う。 -- 2016-03-21 (月) 09:45:48
      • 百式に先手取られてこいつで勝てるか?どんだけ攻撃外してんだよその百式 -- 2016-03-30 (水) 15:50:36
    • CBZSでハエ叩きしたり地面撃ちしたりして、敵との距離がちょっと開いてたり敵があまり慌ててない感じだったらネットWでとりあえず逃がさないようにして、CBZSを再びチャージして撃ってそっから格闘〆。っつー流れが確立できてから、格闘でトドメを狙ってBZとかスプレーとかで返り討ちにされることも減った。 -- 2016-04-01 (金) 03:45:25
  • ネットガンについて賛否両論あるみたいだけどこいつの銀図って作ってみる価値ある? -- 2016-04-10 (日) 22:51:16
    • 作りたければ作ればいい。自分は金図でもネットは使ってない。というか、少しは上の方の書き込みを読みな -- 2016-04-11 (月) 08:27:17
  • 漢シュナイド -- 2016-04-14 (木) 14:32:31
    • ロケシュ2機あるけど1機くらいは特性5にしとくか。百式も何のそのだわコイツ。 -- 2016-04-14 (木) 22:50:44
  • こいつこそグレが欲しい。 -- 2016-04-22 (金) 00:13:14
  • サイト見る限りハイザック格闘(斧)持ってるからこのコスト帯では重シュナ以来の重撃格闘機になる可能性が微レ存?強襲ブーストでCBR格闘とかできると面白そうね。特性はビムシュ、クイリロ、コンカスだったらいいな -- 2016-04-15 (金) 01:29:16
    • CBR格闘は百式ビムコ盾のせいでジオンでは流行らないよ。CBZじゃないと -- 2016-04-17 (日) 09:04:35
    • 斧持ってる時点で強襲と思っていいからなあ・・・といっても強襲なんて全コスト帯で溢れかえってて需要あるのか?って感じだからなあ(200ならジオン大喜びだけどw) -- 2016-04-18 (月) 23:30:33
    • CBRはビムコ持ちには効果ないからCBZSでいいかな -- 2016-04-22 (金) 00:33:49
    • ヒートホークはこいつのランスの頼もしさにはかなうまい。何そのぶん身軽だと? -- 2016-04-22 (金) 02:00:59
  • 射程なんだけど、CBZF、斧T、SGに落ち着くんだよな…ネットガン入れてみたい -- 2016-04-27 (水) 00:11:07
    • ネットガン楽しいぞぉ! CBZFの床撃ちでもカス当たりじゃ落ちないのが多いけど、ネットガンならカス当たりでも強制的に引きずり落とすから足の速い強襲相手にやれると楽しいぞい。 でもまぁ射程ならSGがかなり使いやすいだろうし、無理にネット載せる必要もないかな。 ロケシュかコンカスなら載せても良いんだろうけどね。 -- 2016-04-27 (水) 13:04:03
      • ネットだと落ちたところに格闘入れようとして相手のバズやSG食らって逆にこっちが転ぶってことが多くていまいち・・・ -- 2016-04-27 (水) 15:50:23
      • された側だと詰んでるはずだから・・・この後味方が美味しく頂きました -- 2016-05-05 (木) 08:20:26
    • 同じく射程だがT式CBZSガトFでやってるわ、対空が安定するから迂闊に飛ぶ奴なら食い放題だわ。ミリ削りにはガトFが快適でいい感じ -- 2016-04-27 (水) 21:25:40
      • おれも射程でこの組合せだな -- 2016-05-03 (火) 21:41:46
      • おれもこれ -- 2016-05-07 (土) 06:30:16
      • 射程で凹んでたけど試したら凄くいいねこれ。モジュ無しでも(Fより)だいぶチャージ早いし格闘届かん距離での安定間が増したわ -- 2016-05-20 (金) 10:31:17
  • こいつのD格の蹴りいる?ww -- 2016-05-01 (日) 14:23:26
    • べつにあってもいいだろ。この格闘無理に使う必要ないからなww -- 2016-05-03 (火) 16:31:05
    • 昔はこれで格闘移動できたんやぞ -- 2016-05-08 (日) 15:13:30
  • 体感だがSGよりガトFのほうが使い勝手いいな、バズ格でミリ耐えられた時とか即切り替えガトFで横槍のバズが刺さった時でも安定して殺しきれる。 -- 2016-05-06 (金) 02:45:39
    • SGは始動向きだからCBZと被ってんだよな。一応近距離対空に関しちゃSGも優秀だけどCBZでも対応できるし -- 2016-05-08 (日) 23:23:00
  • ネットガンN結構いいぞ -- 2016-05-09 (月) 04:51:12
  • コスト280でCBZと格闘もてるのはいいと思う。格闘届かなくてもガト削りすればいいし。自分はコンカスだったけどロケシュだったらもっと使い勝手よさそう。 -- 2016-05-11 (水) 05:26:05
  • ロケシュ5なんでCBZFを使っていたけど、Fはチャージ時間が長すぎて駄目だ・・・GBFが良い -- 2016-05-12 (木) 15:35:20
    • CBZNもCBZMもあるんやで?ロケシュ5なんだろ? -- 2016-05-20 (金) 02:35:03
  • こいつでバズ格運用してる人、高速切替つけてる? -- 2016-05-14 (土) 20:18:00
    • つけてるよCZFとランスTだけどバズーカの切り替えが遅かったから3をつけてる ちなみに金射程3 -- 2016-05-15 (日) 10:53:49
      • ありがとう。ランスTただでさえ判定出るの遅いのに、バズからの持ち替えも遅い気がして切替1つけてみたところ快適になりました。本当は切替3つけたいけどCTがね。 -- きぬし? 2016-05-15 (日) 11:41:48
    • こいつ、BZから格闘の切り替えが素ではやい気がする。
      高速切り替えはずしても、めちゃはやい。てかつけても変わらない。
      ただし、切り替えつけなかったら格>BZは遅くなる。 -- 2016-06-19 (日) 20:42:51
  • こいつと素イフどっちがいい?どっちも銀コンカス -- 2016-05-16 (月) 23:50:02
    • 格闘一本で無双することに魅力を感じかつ自信があるなら素イフ、安定したBZ格したいならこいつ -- 2016-05-17 (火) 13:46:11
    • イフ種族はどれも一長一短だぞ どれがいいとかない -- 2016-06-29 (水) 11:29:44
  • 我慢できずに買ったら射程補正・・・どないせいと(´・ω・`) -- 2016-05-17 (火) 17:39:11
    • SGが当てやすくなるよ!やったね! -- 2016-05-17 (火) 21:09:46
      • たえちゃん -- 2016-05-20 (金) 02:36:05
      • 射程だからSG使いたくなるけど、持ち替えなしで遠くのミリ削りができるガトもいいぞ。集弾上がるし -- 2016-05-21 (土) 10:43:50
    • 射程はいらんなぁ…ドンマイ -- 2016-05-17 (火) 21:33:02
    • 一応BZS対空がやり易くなる・・・いやならんか -- 2016-05-18 (水) 04:24:52
    • CBZS SGN ガトF 斧Tからお好きなものをマップにあわせて。格闘以外が格段に使いやすくなるから悪くないよ -- 2016-05-21 (土) 13:14:56
    • CBZS斧T式ガトFでやるといい。射程特性ならガトFの使い勝手がかなり良くなるから悪くない -- 2016-05-26 (木) 09:38:23
  • 600万GPあるんだけど銀図で特性厳選しようと思ってます。ロケシュとコンカスどっちがいいのでしょうか? -- 2016-05-18 (水) 10:28:13
    • どっちもLv5で使ってるけどもBZ格運用するならロケシュのが使い勝手は良いかな(無理にCBZF使わなくても良いので)ただコンカスの場合はT式のブースト消費が笑えるレベルで減るのでブンブンしまくっても息切れし難いのは利点だと思う -- 2016-05-18 (水) 21:25:15
    • コンカス5持ってるけど格闘移動出来るのは便利かなって思う、戦闘中はしないけどちょっとした拠点移動とかが楽 -- 2016-05-22 (日) 01:27:36
    • アイデンティティふまえるとコンカスかなと。無論、ロケシュでも全然いいけど -- 2016-05-22 (日) 01:38:33
  • 相手との距離とか射程特性とかで変わるだろうけど、CBZSを対空で使うとしたらどれくらいのロックオン値にしてる? -- 2016-05-21 (土) 13:08:31
  • ストカスにネット叩き込んでD格。相手の素振りで中断で返り討ち。アイツ普通の攻撃でも前進凄まじいな。重シュナの終わりを感じたわ -- 2016-05-21 (土) 23:23:32
    • N格が面倒なピクシーとかが相手なら斧の先を掠らせるような距離で振ると良い感じよ、出は遅いけどリーチはあるからね -- 2016-05-22 (日) 01:30:57
      • 後ろから振りかぶる都合上、前に判定出るの若干遅いからね。 -- 2016-05-24 (火) 01:57:36
    • ネットぶっかけてからBZ格やればいいじゃない。というかネットはもう直撃以外使えないから無理に使わんでもいい。 -- 2016-05-28 (Sat) 21:18:00
    • もともとピク系とかにも厳しいぞ?格闘機相手にはBZ挟もう -- 2016-05-29 (日) 12:27:40
      • 直撃でもない限りバズ持ち替えてる間にネットが切れてしまうんでそれなら最初からバズ叩き込めってなっちゃう -- 2016-05-30 (月) 18:47:43
    • フレピク時代に散々言われたと思うけど。N格に絶対に勝てる距離があるからその距離から振らないとそれ以外の格闘でも負ける。 -- 2016-06-07 (火) 02:28:31
  • なんだかんだでこいつかなり使いやすいんだよなあ、CBZSと格闘の相性が最高。対空もできるから安定して戦えるし重撃の皮を被った強襲だわ -- 2016-06-01 (水) 00:07:19
    • CBZ格で大体の機体はほぼ確殺出来るのに280コストだしほんと強いよな。機体性能は…流石にそこまではね? -- 2016-06-11 (土) 02:17:25
    • 初心者のころ使い方が分からんままダラダラ練度を上げ、CBZ格闘の快感に目覚めたころに練度MAXで倉庫行き。好きだし使いたいんだけど貧乏性なのでつい…。練度上限開放してほしいなあ -- 2016-06-15 (水) 10:24:15
      • 他の格闘持ち重撃じゃいかんのか?ハイザック・ライゲル・マツゲル・マツザク・重ドーガとか面白い機体いっぱいあるぞ -- 2016-06-16 (木) 20:35:17
      • マツゲル服務のであればアクトも含んであげてよぅ・・・ -- 2016-06-16 (木) 21:13:02
      • VGザクもCBZ格闘できる機体だよ -- 2016-06-19 (日) 21:58:45
      • おう、今はハイザックで斧振ってるよ。ライゲルとVGザクはすでに練度最大で倉庫。マツゲル(CBR格闘?)は環境とPS的に厳しい。重ドーガ楽しいね。たぶん格闘が一番キル取れてるw マツザク欲しかったけど、クゥエルが出た今は回すの躊躇しちゃうなぁ… -- 2016-06-19 (日) 23:20:02
      • 格闘の当てやすさが違うな。こいつで敵の後方につっこんで、ランス振り回してると、敵が壊滅してるときがある。 -- 2016-06-26 (日) 11:21:01
  • この子フルマスした人に聞きたいのですが、フルマスした結果使用感が大幅に上がったとか、滅茶苦茶キル取れやすくなったということありますか?もうすぐ七夕イベ来るだろうし練度10になったのでやろうと思ってましたがバウやキュベレイもフルマスしたいので迷ってます。経験のある方は教えていただけないでしょうか? -- 2016-06-21 (火) 17:24:16
    • 金図フルマスを運用してるが、非フルマスで使ったことがないでな…。とは言え、BZ格主体の機体なんで、容量・積載を確実にMAXにできさえすれば、フルマスでなくても何とかなると思う。ただ、フルマスならばアーマーや速度にも余剰分割けるから、当然生存率は高まる。……バウ・キュベとどっちを優先すべきかは何とも言えん -- 2016-06-23 (木) 11:36:32
      • レスありがとうございます!フルマスするのはもうちょっと考えてからにします -- 2016-06-25 (土) 18:00:11
  • 新規にこいつの銀配るとか運営分かってるのな。俺も最初の機体はこいつだった -- 2016-06-30 (木) 01:10:05
    • 運営にしてはわりかし良采配よね -- 2016-07-13 (水) 15:48:25
  • こいつで特攻して百式やZを道連れにしたときの楽しさよ -- 2016-07-01 (金) 01:46:41
  • 重シュナのBZの絵変わったのって最近だよねwwwなんか違うなって思ったら変わってた -- 2016-06-30 (木) 03:41:43
    • サイコザクと同じ絵っぽい -- 2016-06-30 (木) 03:46:25
      • 重シュナだけでなく、他機体のジャイアントバズの画像が全部変わってるのはサイコザクの影響だろうか -- 2016-07-06 (水) 12:22:21
      • 先週のメンテで変わった -- 2016-07-06 (水) 12:52:58
  • コンカスのこいつのテンプレ武装ってCBZSとT式ともう1枠って何ですかね? -- 2016-07-09 (土) 10:02:02
    • は? ネットバズW T式 バズFだよ? ネットW使わないなら他の機体でいいよ。そもそも基本的にコイツは待ち気味になるから他の格闘機体とは運用法が違うし -- 2016-07-09 (土) 10:39:18
      • ネットって微妙だし重い -- 2016-07-10 (日) 00:31:05
      • ネットを使うなとは言わんが、それを大正義と言い切るのは傲慢というものだよ君 -- 2016-07-13 (水) 15:55:36
      • BZN、T式、ネットNで運用してるけどそれでも安定してるよ。 -- 2016-08-04 (木) 14:35:10
    • ミリ削り用にガトリング持たせてる。内臓だからとっさの追撃に便利だよ。 -- 2016-07-09 (土) 11:26:40
    • ネットN使っていたのですがWの方が良いみたいですね。ガトリングも使ってみて使いやすい装備探してみます。ありがとうございました。 -- 2016-07-09 (土) 11:59:04
      • このコメントをみてこっそりネトバズNをWに変えた私がいたのでした… -- 2016-08-30 (火) 19:47:08
  • コンカスでCBZSとT式は固定で、ガトを散々試し悩んだ結果、マスデバとマスチケぶっこんで威力ロック射程MAX連 射1段階リロちょい上げのガトFに落ち着いた。威力はもちろんのこと、射程MAXならNの未強化と12しか変わらないし集弾は20上がる。余裕のある人はガチ強化お試しあれ。 -- 2016-07-14 (木) 00:16:21
    • おれもその構成だわ奇遇だな -- 2016-07-30 (土) 21:50:04
  • 悲しみの射程補正だと思ってたけど、いざ特性4に上げて使ってみると普通に戦えてビックリ -- 2016-07-15 (金) 20:42:16
    • 特性5にあげてSGNの射程MAXはちょっとしたロケシュマゼラFだよ。連射利くし、ロケシュ機体がバズ持たないでマゼラ格闘しか持たないって考え方があるなら、SGN、格闘、ガドFもありかと思って今試してる。 -- 2016-07-15 (金) 21:57:06
      • ガドFをネットにすれば、対地も利くか。こいつはほんと武装に悩む。 -- 2016-07-15 (金) 22:00:08
      • コンカスの話で申し訳ないけど、SGN、格闘、CBZSでネット全盛期から使い続けてずっと構成変わらずスタメンよ。おすすめ。部隊の人からは変態と呼ばれたけどSGは本当に便利。格闘威力はコンカスなくても高いし、CBZSもロケシュあるに越した事はないだろうけどかなり撃ち落とせるしで、SGが使いやすい射程特性が物凄く欲しい。 -- 2016-07-20 (水) 08:33:18
  • 暴れまわるパワー系デブを捕獲する新しい仕事ができた -- 2016-07-28 (木) 22:32:21
    • デブをハゲが捕獲するのか -- 2016-07-28 (木) 22:38:41
      • 最悪なコンビだな -- 2016-08-30 (火) 19:48:39
  • ジオが暴れてるから久しぶりに出したけどいい機体だなぁ。文句なしで初心者にも上級者にも勧められる -- 2016-07-30 (土) 23:20:09
    • あー、ジオが出たからやたらと目にするようになったのか。自分使わんから何事かと思った -- 2016-07-30 (土) 23:50:14
  • ネットガン盛って来てないやつ戦犯だなこれ -- 2016-07-28 (木) 23:24:44
    • その心は? -- 2016-07-30 (土) 17:11:07
      • これデッキに入れておいておきながらデブ捕獲機持ってないとか戦犯だろ? -- 2016-07-30 (土) 19:16:19
    • 何言ってんだコイツ -- 2016-07-30 (土) 18:05:40
    • 金図が出ない人もいるんだぞ -- 2016-07-30 (土) 21:06:52
    • ドム寒「ネットガンが金図など笑止」 -- 2016-07-30 (土) 21:45:18
    • 覚醒してるやつはほっとけば死ぬ。覚醒してないやつはCBZ格で切れる。積載をわざわざカツカツにする必要ない。 -- 2016-07-30 (土) 22:01:31
      • ほっといて死ぬまでにどれだけの味方と本拠点が犠牲になるんですか -- 2016-07-31 (日) 18:44:15
      • その書き方だと何機も味方がいるって状況みたいだし、近づかれる前に落とせばいいし、本拠点は入られる前にレダで見つけて落とそうよ…… -- 2016-08-01 (月) 17:46:05
      • 覚醒してる奴の貴重な時間をネットで浪費させる事に意義があるんやで・・・ -- 2016-08-11 (木) 02:28:56
      • CBZ格闘きれいに決まってもジオ死なない上にこけないから即反撃されるんやで・・・。背後から決めない限り遠距離から削らないと死ぬ。 -- 2016-08-12 (金) 00:58:19
      • いまだに将官でもジオがキル取りまくってるのみるとレダ見ろとかほっといて死ぬとかいう話じゃないんだよなぁ・・・はぁ -- 2016-08-28 (日) 00:13:56
    • ドルブ「ネットガンの切り替えにモーションが発生するなど笑止」 -- 2016-07-31 (日) 20:12:14
    • 舎弟補正金持ってるけど、味方よりやや後方からCBZで援護射撃しつつ、ジオの機影見かけたら即ネットガン切り替えて捕獲ってスタイルがいいね。なお稼げない模様 -- 2016-08-01 (月) 20:04:11
    • 金4機運用してるけどネット持ってなくてごめんね。ゴミ化したネット持つくらいならガトFでミリ残り削れるようにしたほうが便利なんだわ。高速切替必要なくなるおかげでCTも短くなるし -- 2016-08-03 (水) 16:03:56
      • ネットがゴミ化したんじゃなくて、カス当てしか出来ない人には扱いにくくなったってだけだよ。直撃狙える人にはとても重宝される武器なのは変わってないし。 -- 2016-08-14 (日) 09:39:30
      • 直撃狙えるならバズ直接ぶち込んで足止めたほうがいいし・・・ -- 2016-08-15 (月) 01:40:24
      • ジオいなければな…。まぁネットの後追撃出来ないから味方の攻撃待ちで完全ボランティアなんだよね。それが出来ないのが今のガンオン -- 2016-08-29 (月) 19:20:30
  • コンカスなんだけどオススメ装備教えてくださいジオ止めたいんです -- 2016-08-11 (木) 14:29:28
    • 拠点内防衛の話? ネットW、T式、CBZSかな。ネット直撃できればランスD格2回でと落とせるでしょ。 -- 2016-08-11 (木) 15:46:55
    • ジオを止めるって言うか狩るならネットNの方が継続時間の長さからより確実。1秒の差ってのは結構デカいし、Wだとカス当たりで止まったと思ったら直ぐ動かれたとかよくある。 -- 2016-08-14 (日) 09:36:12
      • 毎度この手のはなし聞いてると直撃できなければ意味がないって人がW押してるけど直撃できるならNのがよくね。それにD格はジOの素振りで事故の確率上がるから射撃武器のがいい気もするが -- 2016-08-18 (木) 19:11:33
      • イフシュナごときの射撃で撃破できる気がしないし、ジオ専用機になってしまうのはもったいない -- 2016-08-29 (月) 22:34:06
      • 勿体無いというが280なら安いほうよ。連邦だと対ジオの主力は300だし。まあ本当にジオ止めたいなら、デブ相手なんだからネットN直撃くらいさせてみろ、ってくらいの意気込みがまず欲しいけどね -- 2016-09-05 (月) 21:33:53
  • 500万で金図買う価値ある? -- 2016-08-14 (日) 22:50:46
    • ぶっちゃけ今のジオン機の主力がほとんどDXかEX限定機なのでGP機体はお好みでいいと思う。レンタルか銀か何か試しに使ってイイ感じなら買ってみたら?中コスCBZ機の中では中々楽しく戦える機体だと思う -- 2016-08-16 (火) 15:05:20
    • このゲームで何をしたいかによる。BZ格して遊びたいならなかなか使い勝手良くて面白い機体だと思う -- 2016-08-23 (火) 21:07:30
    • 他のイフ兄弟と違って、コンカスを厳選する必要があまりない。どの特性を当てても強いからオヌヌメ -- 2016-09-05 (月) 03:02:45
    • ジオンの場合500万出して金図とっとけ的なMSはないんで普通にある。ジオ対策でネット、普通に使いやすい格闘、CBZ。ぶっ壊れや傑作機と比べたら将官戦場で見かける率はかなり低いが、使い慣れて立ち回りさえ覚えれば十分に戦えるスペックはある -- 2016-09-06 (火) 01:17:45
  • ぶっちゃけこいつにネットガン期待するなら寒ドムでドムモヤも一緒に入れてもらえばいいんじゃない? -- 2016-08-15 (月) 01:44:47
    • ごめんモヤ持ってたのペドムのほうだったわ -- 2016-08-15 (月) 01:46:58
      • なんだロリコンか -- 2016-08-28 (日) 14:17:08
  • ネットガンが全く使えない武器になってる さすがに性能を劣化させすぎだよ -- 2016-08-25 (木) 18:16:49
    • カス当たり概念はいらんかったよな -- 2016-08-25 (木) 23:31:22
    • ジ・O対策でネットガンWはまだ使えるよ。でもジ・O3機出たから残りコスト200しかなくて入れれないや。 -- 2016-08-28 (日) 19:52:30
    • 大分弱くなったけど使えないこともない。大体みんな食らった時点で大分焦ってるから、カス当たりでも速攻で格闘決めに行けば倒せることも多い。 -- 2016-09-03 (土) 08:33:17
    • カス当たりか判別つかないのが嫌なのでNで直撃狙ってるけど、射程特性のおかげか当てにくさは感じない。弾数も多いし気軽に撃てるNもおすすめよ。でもカス当たりは炎上だけでいいよね… -- 2016-09-07 (水) 13:24:59
    • 対ジオなら直撃するかカス当たりすらしないかの二択だし現状でも対ジオに限るなら十分。他の機体相手だと正直微妙なのは同意。 -- 2016-09-10 (土) 18:32:31
  • この機体が一番使うから、4機揃えたい。 -- 2016-09-03 (土) 08:26:10
    • 奇遇だな、俺もロケシュで4機ほしい。コンカスなんて無くてもそうそうオバヒしないし威力もある格闘と対空性能の高いチャバズS M。落としたり、よろけた相手に近づく足回りもある。連邦でも使いたい逸品ですね。 -- 2016-09-05 (月) 21:22:38
    • コンカス5運用してたけど、中コスロケシュ欲しくて保有設計図ゲルが拡大になったからシュナイドロケシュ作ったけど、ネット有止め格闘有でほんと思った以上に有能だね。 -- 2016-09-10 (土) 18:42:07
  • 初めて買った銀図がコイツで初めて当たったノーマルガチャコン金図がコイツでロケシュなんて重シュナに選ばれた人じゃ...?重シュナに選ばれし人 -- 2016-09-19 (月) 05:38:13
  • 今思うと射程特性のショットガン持ちってあんまりいねーな。260以上の重撃だとこいつぐらいか?銀図だけど下手な強襲より格闘が強いっていいね。重撃の格闘で強襲を倒すと気持ちいい。わしのシュナイドはSGN,T式,CBZM。CBMはハエタタキや牽制に便利かつ弾切れが起きにくくチャージも早くて6000バズを3発ポンポン打てる。火力は見込めないけどね。 -- 2016-09-23 (金) 04:18:55
  • 銀図ロケシュ3枠目がSGNかガトFかで迷う。CBZF→T格闘で削れてもミリ残しあった時にガト楽だけど、出会い頭SGも中々だし… -- 2016-10-01 (土) 06:52:41
    • 出会い頭だと基本CBZじゃないかね。SGN持ってると対空に使えるけど、足回り的に厳しかったから、結局ミリ削りにガト持ってるなぁ。 -- 2016-10-01 (土) 16:56:22
  • こけこけしないならネット格闘復権しそうだな -- 2016-10-02 (日) 09:30:23
  • ヒャア!我慢できずに設計図購入したぜ!ネットはカスあたりだとジオ全然止まらないなー -- 2016-10-22 (土) 11:37:56
    • アプデ後は、カス当たりでも止まるようになるぞ -- 2016-11-06 (日) 19:58:56
  • ショットガンでNとMどっちが強い?ケンプとかみんなMだしMがデフォなのかな -- [[ ]] 2016-10-23 (日) 21:06:52
    • ケンプのショットガンとは威力違うのでNだね -- 2016-10-23 (日) 21:58:35
  • ネットガン勝利!カスあたりでいいので効果時間目当てにNもいいねぇ -- 2016-11-04 (金) 19:25:20
    • 投擲武器やバズーカ系武器のネット弾、トリモチランチャー等)で発生する「拘束」には本調整は適用されません。 -- 2016-11-04 (金) 21:43:44
      • 言っておくが、ネット弾とネットガンは違うぞ。そのバズーカ系武器のネット弾はクエルが持ってるやつのことだ。 -- 2016-11-04 (金) 22:04:25
      • カスあたりでも効果MAXだった連中に混じる、当り難いのに強化を受けられないネットグレネードとか言う産廃。 -- 2016-11-05 (土) 02:46:52
    • またこの糞ウザイ機体が増えるのか… -- 2016-11-04 (金) 23:58:51
      • それ以上にウザいジオが原因だからしゃーない。 -- 2016-11-05 (土) 09:44:04
  • うーむ。今までCBZと格闘でやってきたが、いよいよもってその戦法も終わりを告げるかー -- 2016-11-05 (土) 10:26:55
    • 昔はネットガン+格闘がセオリーだったから、その時代に戻るだけ -- 2016-11-05 (土) 12:09:44
    • CBZと格闘とネットガンでええんやで? -- 2016-11-05 (土) 12:32:56
    • ネット主体でいくならチャージする暇ないからCBZ捨てて普通にBZFの方がいい -- 2016-11-06 (日) 02:05:50
    • CBZSで盾ごとハエ叩きできるのは最高だったんだけどなあ、それすらできなくなったらネットに持ち替えるしかないわ -- 2016-11-06 (日) 18:00:25
      • 俺もCBZSで対空してたわ、CBZFよりも弾速早いから対空しやすいもんな -- 2016-11-06 (日) 18:13:53
      • これ。叩き落としは気持ち良かったが、もうそれもさよならだな -- 2016-11-07 (月) 14:43:05
    • 銀持ち何で嫌でも続けなあかん;; -- 2016-11-07 (月) 10:35:07
  • ネットガン持ちで一撃もってるイフシュナ・・超強化やんけ -- 2016-11-06 (日) 16:21:36
    • いやこいつ足回り無いから息切れひでーよ。 ハエタタキなくなるから相手もこっちもピョンピョンオンラインになるし・・・突撃力も無いこいつは待ち主体になるけどみんな飛んでる状態だと・・・ -- 2016-11-06 (日) 18:46:05
      • 足回りはフルマスしてると割と苦にならんけど、ブンブン飛び回ってる相手じゃネットガンも役に立たんよな。ネットWでも効果範囲には限界があるし・・・ -- 2016-11-07 (月) 04:45:27
    • ガト・ランス・ネットが流行りそう(コナミ -- 2016-11-06 (日) 19:44:01
      • SG・ランス・ネットは・・・・あ、大丈夫っす(諦観) -- 2016-11-09 (水) 21:49:46
  • CBZ格死にました。今までありがとう!ゆっくり倉庫でお休みください -- 2016-11-09 (水) 19:02:30
  • ネットN、BZF、T式で対空は捨てた。お願いネットで当たらなかったら諦める280だし -- 2016-11-09 (水) 20:55:13
    • ネットWを対空に使うんだよん 高度の高い奴は最初から触らないようにするか下りるのを物影で待つんだよん こいつは基本的に待ちで出会い頭にネット飛ばすかブーストの切れ目や切れかけてるとこを強襲追撃するといいよん -- 2016-11-10 (木) 01:47:06
  • ネット強くったからまだまだ現役 -- 2016-11-10 (木) 01:32:26
    • まだまだどころで済んでないのがおもろい -- 2016-11-10 (木) 17:20:25
  • ネットW T式 がとHが安定だね。 -- 2016-11-10 (木) 01:43:23
    • 俺はネットN待たせてるわ、球数多いから -- 2016-11-10 (木) 01:51:00
    • 俺もネットはNだなあ。範囲よりも拘束時間が1.1秒長い方が倒す率が上がるし軽いってのも大きい。格闘で倒すなら4.4秒でも十分だけど、ガトリングで倒す方がひるませれるし事故率が減ると思う -- 2016-11-10 (木) 03:15:35
    • ちがうちがう、ネットWは対空に使うために持つのよ。 高度がそんな高くない奴はこれで落ちるからね -- 2016-11-11 (金) 09:33:57
      • ネットで対空って空バズ的な?これまでにまぐれで対空できたことはあるけど、基本Nでほぼ地上での直撃しか狙ってなかったから正直想像しにくい…。 -- 2016-11-11 (金) 14:43:48
      • 空バズじゃなく爆風や地面に撃ってネットWの爆風を引っ掛ける使い方。 ビルの上から飛んでる奴とかは無理だが地上からジャンプしてバズ撃ちに来る奴とかの高度なら引っ掛けられる。 戻り際とかに襲えばさらに高度落ちてるしね -- 2016-11-11 (金) 15:20:23
      • 床撃ち壁撃ちかぁ。まあ掠りさえすれば有効…とは言えWでちょうどBZMと同じ範囲…むう。簡単ではなさそうだけど試してみるよw -- 2016-11-11 (金) 15:59:11
  • ネットぶち込んだ後に三連ガトリングって相手殆ど何も出来ないままに終わるな… -- 2016-11-10 (木) 02:38:00
    • ネット当ててからバズMを全弾お見舞いするともれなく膝も付くで、万一ゲージが少し残っても残った分はガトFでいただきまーア"ッ!? -- 2016-11-10 (木) 12:01:06
    • ほんとそれwネットガトが優秀すぎて格闘振る機会があんまないwまあ俺の重シュナはコンカスだからランスT装備させてるけど -- 2016-11-10 (木) 20:21:32
  • ネットからのバズもいいね -- 2016-11-10 (木) 15:19:52
  • もしかして射程補正大勝利かこれ -- 2016-11-10 (木) 20:06:59
    • ガトHの射程もめっちゃ伸びるしネットガンで遠距離から味方支援できるしね -- 2016-11-10 (木) 21:21:26
    • 連射SG使ってみ?超楽しいぞ。 -- 2016-11-10 (木) 23:45:36
      • 連射SGは別物になったね。ゲロビまでは行かないけど溶かす感じ。 -- 2016-11-11 (金) 14:37:23
  • 一気に化けたなこいつ。ジオだろうがネットで足止めしてガトで削りつつ覚醒防いで格闘で止めで単機で食えるし、凸の妨害能力も高い。 -- 2016-11-11 (金) 08:49:46
    • ジムヘちゃんと同じで全盛期に戻ったな -- 2016-11-11 (金) 09:19:19
    • もともと汎用性は高かったけどインフレに置いて枯れた機体だしな。しかしネットを延々撃ってるだけでキルが入るのは流石になんか違うとネットで絡めつつ思った。 -- 2016-11-11 (金) 19:46:22
  • ガトとSGどっちの方が使えるだろう?SG持たせるなら連射なんだけど・・・ -- 2016-11-11 (金) 14:10:44
  • ありがとう、やっぱHか~。 -- 2016-11-11 (金) 15:12:20
    • 君はレスを付けたいツリーの頭にチェック入れてから書き込もう -- 2016-11-11 (金) 19:54:35
  • ネットガンと格闘武器持ってるの、両軍含めこいつとだれがいるっけ -- 2016-11-11 (金) 21:25:44
    • ドルブ -- 2016-11-11 (金) 21:42:35
    • カンドゥム。連邦にはいない。ネットっぽいのでいいならクゥエルと赤ディアス。 -- 2016-11-11 (金) 22:15:46
    • ネットグレと重格闘がありならマツザクもいるぞい -- 2016-11-12 (土) 17:11:01
    • 寒ドムは? -- 2016-11-13 (日) 14:45:27
  • ごめん、やっぱガトだな・・・ガトだとしたらどれがいいの? -- 2016-11-11 (金) 14:14:20
    • Hが便利よ。吸い込まれるように当たるし、リロ時間は「無い」と思っていいくらい早い。 -- 2016-11-11 (金) 14:46:35
    • ネットガン⇒ガトFやばくないか?コンカスだけどマジでオノいらないんだがw -- 2016-11-12 (土) 17:32:36
      • 射程で前からネットガトFだけど不満は感じないなネット格は反撃こわいしネット中に反撃してこない奴は斧に持ち替えて切ってる -- 2016-11-14 (月) 11:52:55
  • ネット格がアプデの仕様変更でめっさやりやすくなったわ -- 2016-11-12 (土) 17:46:36
    • ネット格は相手がサブマシ以上持ってたら死なないか? -- 2016-11-13 (日) 18:34:32
  • 射程でよかったと思う日が来るとはな・・・ネットからの連射SGヤバすぎだろコレw -- 2016-11-13 (日) 02:39:38
  • もうジオンの中コス重はこいつかゲルで決まりだな -- 2016-11-14 (月) 11:45:55
    • 寒ドムを忘れないで! -- 2016-11-22 (火) 13:39:23
  • アプデ前はこの子のロケシュが愛機だったのですが、アプデ後もロケシュいけますかね……?特性関係なしに強いなら今後も使っていきたいです。 -- 2016-11-14 (月) 15:33:25
    • 強い弱いでいったらロケシュその物が弱体化してるけど、ネットガンがあるなら戦い方によると思う。ネットガンが無いなら正直厳しい -- 2016-11-14 (月) 16:37:48
    • コンカス使ってるけどジオの覚醒削り考えてガトネットと連射SG積んでるしもう特性は意識しなくていいんちゃう -- 2016-11-14 (月) 17:39:43
    • 間違いなくいえるのは射程だと連射SGが神武器になる -- 2016-11-14 (月) 23:43:36
    • ネット BZM ガトかなんかでがんばれば・・・ -- 2016-11-15 (火) 16:40:08
    • 自分もロケシュだけどアプデ前も今もネット・ガト・格闘で運用してるが特に不満は感じないね。ネットにそこそこの威力の連射武器と格闘の両方持てるだけで十分強い。 -- 2016-11-16 (水) 09:51:02
    • ロケシュだけどガトランスネットに切り替えた。特に問題無い。現環境だと特性の恩恵がそこまで響く運用してるわけでもないし、持って無い方のキャラにそろそろ500万金図買うつもり。 -- 2016-11-18 (金) 02:32:14
  • 倉庫見てたら射程を発掘したんだが評価上がったのか、ネットガンはどのタイプがオススメなの? -- 2016-11-15 (火) 00:44:06
    • 俺はWにしてるが、どれも一長一短だから使ってみろ。 -- 2016-11-15 (火) 02:08:25
    • Wは物陰に撃ち込むと意外な所まで届いて複数止まって、格闘の範囲広くてそのまま複数巻き込める -- 2016-11-18 (金) 20:27:14
  • しばらく試した感想(金射程4)  ネットは必須として他はMAPや趣味でわりと自由にできる印象  ガト:Fの瞬間火力は素晴らしいがネットから直だとマガジン火力不足 HやMはネットに合わせる分にはイマイチだけどネットがはずれた時にはやっぱり心強い ネットとのコンビだけを考えるとNかも?  SG:速射は楽しいけどなんだかんだ近距離じゃないと機能し辛いのと持ち替えやDPの関係でネットかけた相手に撃ち負けることも・・・  バズ:CBZは雪合戦会場でネットと共にMあたりを放り込むとシャキンシャキンが楽しい 通常バズもMがネットからの追撃やDP取りに便利 ただやはりFバズがあると単独での撃破までのスピードは上がる気がする  ランス:ネットコンボすると大抵迎撃されて死ぬ  バズMあたりでよろけとってからのトドメ用に使えないことはない・・・が攻撃前後にターゲット以外からの攻撃で迎撃されることも多い ただ僻地や閉所やマッスルタワーで確実に倒せる武器としてはまだまだ優秀 -- 2016-11-15 (火) 00:48:16
    • D格中はDP2倍とかあるのかね?ノーダメから一気に削れるね。 -- 2016-11-15 (火) 16:38:00
    • こいつの格闘かなり範囲広いから左先に引っ掛けるように振ればネットコンボで死ぬってのはそうそうないと思うよ。距離遠いのに無理に突っ込むとか敵複数いるのに格闘振ってるなら知らんけどw -- 2016-11-16 (水) 10:18:32
      • ていうか敵が複数固まってるところにネット格闘する時は、たいてい道連れ覚悟だからなぁ。近距離タイマンだと無類の強さだし、距離があるならガトで良いし。 -- 2016-11-18 (金) 02:36:30
    • 射程機だと格闘要らんかもなぁ。ネットMGFに連射SGが糞強いわ。ただこいつは格闘が気持ちいい機体だから悩むわ。 -- 2016-11-16 (水) 15:57:13
      • 無くても連射SGがインファイトに役に立つし、欲かいて格闘振ってスキさらす事が無くなるのでだいぶ長生きするようになるよ -- 2016-11-17 (木) 01:35:39
  • アーマー上がったせいかコンカス5でもなかなかD格一振りで倒せなくなってきた。2回D格振ってもその間に膝ついちゃうし皆はどうしているの? -- 2016-11-19 (土) 04:26:35
    • ガトリングで削り切れる体力なら安全にガトFでフィニッシュかな。D格始動だと一旦下がってネット撃ってからガトハメ出来るんだがね -- 2016-11-19 (土) 17:08:28
  • D格2回振る間に膝付くって相手はタンクかジオ?D格当てれば転倒するんだし囲まれてない限り勝ち確定なんだが・・・タンクとジオはガトor連射SGで削る方が無難。特にジオはN格喰らってこちらがよろける可能性すらある -- 2016-11-20 (日) 12:06:09
  • 今って起き上がりに一瞬無敵あるのか知らんけどD格のダウン>ダウン決めにくくない?自分がダウン食らっても起き上がりダッシュ逃げやバズなんかで相手の置きD格を止めれちゃうんだよな。アーマー多い相手や盾受けされたときは格闘でも殺しきれないね。 -- 2016-11-20 (日) 12:36:22
  • ネズミに来たジオにネット当てるの楽しいです^^^、ネットW・GBZF・ガトはまぁHだけど他でもいいのかな、ロケシュ5なのでバズ当てた後ガトで大体倒せる -- 2016-11-20 (日) 14:24:12
  • 格闘だと反撃食らう場合が多いからランスは持たないな、なるべく離れて攻撃してる -- 2016-11-20 (日) 14:27:08
  • ダメージソースとしてならCBZFもまだ現役だな、射程特性ならライン戦で遠距離爆破できるしネット追撃すればDP削りとしても悪くない -- 2016-11-23 (水) 02:08:10
  • CBZはチャージに時間がかかるし、咄嗟に撃っても弱いのでGBZFに変えたなぁ・・・ -- 2016-11-23 (水) 12:23:38
    • CBZは咄嗟を踏まえて移動中から隠れてる時から常にフルチャージ基本じゃね?そうすると使いやすいと思うしダメージもいいよ -- 2016-11-25 (金) 17:16:36
  • CBZ打ちたいならゲルググ使え -- 2016-11-23 (水) 13:48:13
    • ゲルググでCBZ使うぐらいなら2Fとか2Jの方がコスパ的によくね?もしくは2F2か -- 2016-11-24 (木) 12:40:10
    • 今BZ格したいならこいつしかいないぞ。銀ならありやろ。金持ってるなら初弾はネットばら撒いてくれよと思うけど -- 2016-11-24 (木) 14:33:40
    • 何々したいなら何のが良いってのがもうナンセンス。今はジオ以外はどれ使っても大差なく好きに稼げると思うわ。ちなゲルも決定力ついたから2J2F2とは全然違う機体になってる。ほんともう好きなの使えばええわ。やっとキャラゲになった感がある。 -- 2016-11-24 (木) 15:51:40
    • イミフだよな。ジャブロー北はCBZFとネットとガト。奇襲が生きる場所ではCBZが格闘に変わる。とか色々代えて楽しいわ。この機体はもともと特性毎に生きる武装が用意されてるから特に。まぁでもゲルググでCBZB3で面制圧が欲しい気持ちは解る。デッキにコイツとゲルググはデフォだし。 -- 2016-11-25 (金) 16:40:59
    • 何々したいなら何のが良い、ってのは最終的に淘汰されるはずよ。今までテンプレというものもそうやってできたんだし。コスパのいい機体しか生き残らない -- 2016-11-26 (土) 21:41:42
      • 収斂されるの間違いじゃなくて? -- 2016-11-30 (水) 20:21:50
  • はずれ特性がなさそうなので金図買ってみました。ロケシュだったので、ネットN、GBZF、ガトFに切替2と弾薬の構成。結構単独キルとれるのがいいですね。ビルド期間中にフルマスしてもよさそうですね。 -- 2016-11-29 (火) 14:42:37
    • ネットはジオ止めるだけじゃなくて普通に強力な武器だからねえ。この機会にフルマスしとくのをオススメするよ。 -- 2016-11-29 (火) 19:59:44
    • 普通にネット当ててガト撃ってれば基本相手が一人ならほぼ負けないレベルで強いからな、せっかくのイフリートだけどもう格闘は持ってない -- 2016-12-01 (木) 16:29:02
      • 高速切替つけてネット>バズM3連発でダメージ&よろけ取り>ガトFだとタフな重撃相手でも倒しきりやすいよ。ネット即ガトは強襲以外は倒しきれない可能性高い。 -- 2016-12-01 (木) 18:02:57
    • フルマスしてみました。銀図もあったので、ロケシュ4まで強化。マガジン火力が高いGBZMも試してみましたがこっちもいいですね。戦場で使い分けてもよさそう。テキコロの北殴りできるとかだとM選択するとか。 -- 2016-12-03 (土) 12:48:58
  • 色変えられないのが最大の短所だよな -- 2016-11-30 (水) 11:43:11
  • 良い機体なのにパイロットがハゲたおっさんなのが嫌だわ -- 2016-11-30 (水) 19:42:21
    • せめてハゲじゃなければね〜 -- 2016-12-01 (木) 17:52:46
    • 髪ナイド -- 2016-12-02 (金) 05:04:31
      • イフリーブ21 -- 2016-12-02 (金) 08:44:14
      • ハゲシュナ -- 2016-12-03 (土) 01:04:33
      • ツルリート(ハゲ機) -- 2016-12-08 (木) 06:16:29
    • シュナイド隊長の声かっこいいだろうが -- 2016-12-02 (金) 14:09:30
      • でもハゲだよ -- 2016-12-02 (金) 15:29:09
    • 晴天時フラッシュ効果のある固定モジュールくらい持っとけって話だよな -- 2016-12-02 (金) 19:43:39
      • コックピット部フラッシュビーム -- 2016-12-02 (金) 20:50:56
    • (´・ω・`)また髪の話してる… -- 2016-12-07 (水) 22:25:25
    • つるピカハゲ丸くん -- 2016-12-09 (金) 08:56:40
      • つ〜るり♪ -- 2016-12-26 (月) 23:46:04
  • ネット、ガト、連射SG -- 2016-12-02 (金) 04:23:58
    • 射程特性ならそれが鉄板だと思う -- 2016-12-02 (金) 21:17:09
    • ネットガトは鉄板として残り1つが連射SGかバズの2択だと思うけど、SGだと近距離火力は高いけどネットありきになってしまう。バズだとネットが当てづらい距離からでもけん制で撃てるけど、ネット当ててからバズ撃ってる間に冷静に撃ち返されるとダメージレース負けする可能性がある。一長一短で悩むところ。 -- 2016-12-04 (日) 18:28:54
  • ある程度武装がそろってるやつがネットガンもてるってのはやっぱ強いわ。他のジオンのネットガン持ちと比べて打ち下ろししやすいのもいい。 -- 2016-12-03 (土) 00:38:05
  • 愛用してるけど、最近撃ち合いが主流になってからか耐久をしっかり上げてくる敵も多くなり連射ショットガンじゃ撃ち負ける事もしばしば(特に連邦相手だと盾持ち)  -- 2016-12-08 (木) 13:30:21
    • (続き)じゃあ格闘と思って使ってるけど、格闘時間が長すぎてマシンガンとか撃たれると大半潰される現実が来てしまった。アンチジOとして優秀だから使い続けてるけどMS戦ではかなり悩んでる -- 2016-12-08 (木) 13:33:41
      • こいつが集団戦するならネット撃ってあとはお任せが一番だよ。僻地ならネット格闘で行けるけど -- 2016-12-10 (土) 13:40:35
      • 最近使い始めて、ホントに楽しんでるわ。覚醒ジオが何も出来ずに蜂の巣にされる光景を見ると心の中でガッツポーズしてる -- 2016-12-29 (木) 17:37:00
      • 団子で来たジオ6体くらい一気に足止めできた時なんかはもうね。単独で仕留めるのは無論無理にしても時間稼げれば味方が駆けつけるには十分な時間がある。 -- 2017-01-02 (月) 15:10:48
  • コンペイトウの初動、宇宙適正付けたコイツでネットガン楽しい。ほぼそこしか出番無いけどw -- 2016-12-11 (日) 02:17:20
    • そりゃ宇宙適性の無い重撃が、モジュール程度で軽快に動けるわけも無いしなw -- 2017-01-08 (日) 01:32:41
  • 寒ドムと重シュナ買うならどっちがよさげ?万バズとかあるしドムのほうがいい気がしたんだが、友人にシュナがいいといわれて悩んでる・・・ -- 2016-12-12 (月) 00:24:36
    • 寒ドム:足回りに差が出るホバー機は相手よりも先手を取りやすいがブーチャやジャンプが難点。 イフシュナ:二足タイプはジャンプが得意なので撃ち下ろし等の位置取りが容易だが機体速度が寒ドムより遅い。俺はホバーに慣れてるんで戦況の押し引きに対応しやすい寒ドム推しだなぁ -- 2016-12-12 (月) 00:53:56
    • 武装が豊富でいろいろできるのも重シュナのいいところ。ガトも内臓だし両方持ってる身としては重シュナを推す -- 2016-12-12 (月) 01:10:36
    • 高さが取りにくい上にデブな奴よりハゲの方が扱いやすい -- 2016-12-12 (月) 08:53:41
    • 金図前提の話なら寒ドムは速度あるけど低ホバーだしブーチャが死んでるから素直に重シュナにしたほうがいいよ。寒ドムは銀で十分 -- 2016-12-13 (火) 08:36:54
      • 寒ドムは銀で作って重シュナを買いました。射程が出たのでガトM、Bzf、ネットガンnでやってます、コメントありがとうございます。 -- 2016-12-14 (水) 21:55:42
    • 寒ドムは銀図でもネットガン持てるのが特徴。イフシュナは金図じゃないとネットガン持てないからね。寒ドムのホバー走行ついては癖があるので一度寒ドム銀図買って試乗して、違和感なければ買っても良いかと。万人受けするのはイフシュナ金図かな。 -- 2016-12-17 (土) 14:09:43
    • 買うのは金図って解釈で話すけど寒ドムはネットガンだけで生き残ってるって感じだから重シュナの方がいいよ。特性にはずれがないし -- 2016-12-20 (火) 23:54:06
    • ちょっと早いデブとスリムな機体どっちがいい?クイリロだと戦闘継続力あるけどブーチャ死んでて、やたら滑るデブなんてお勧めできないな。おまけにスモークでアピールする始末。ネット格闘でもネットバルカンするにもシュナ重のほうがいい。寒ドムの良さはネット抜いたらクイリロでリロMAXにしたBZRが面白いってくらいかな。 -- 2017-01-25 (水) 18:05:20
  • みんなネットガンとガトリングってどうしてる?ネットMとバルカンNにしてるんだけど、ネットはやっぱwでバルカンFにして確実に削った削ったほうがいいのかな? -- 2017-01-02 (月) 02:12:57
    • 俺はネットはNでガトは特性が射程なだけあってFにしてる。ネットは硬化時間優先の結果 -- 2017-01-02 (月) 07:07:24
    • ネットWでとめて連射SGでけずってガトFでとどめかな、ちな射程 -- 2017-01-02 (月) 11:10:18
    • 射程補正で、ネットWで確実に止めてFで削って(よろけさせて)乱戦じゃなけりゃ格闘で止め。ガトNにしてたこともあったけど、ガトだけで仕留めなきゃならない場面でNだと力不足な場面が多々あったので。弾数もFでも十分あるからジオの足止めでも十分もつ。ただ射程補正じゃないならNでもいいかもしれん。ネットはWだと飛んでる奴を落としたり、凸の集団を大量に足止め出来たりしていい感じよ。 -- 2017-01-02 (月) 15:16:43
    • 難しかったから、バルカンだけはFにしてネットは戦場で使い分けていくことにしました。 -- 2017-01-03 (火) 13:20:56
    • 俺は射程機でネットWに嫌がらせや援護用にガトN。近距離は連射SGとランスTで迷ってる所。格闘は硬直が重いけどSGだと盾持ちや高アーマー相手に押し負ける場合があるからねぇ。 -- 2017-01-14 (土) 21:26:28
  • ネットは今までNにしてたけどWに変えた。リロード最大残りを効果時間にして高速装填つけるとリロード早いからジオ複数止めれたりする。 -- 2017-01-04 (水) 12:18:23
  • ギスギスの将官自分勝手な佐官まったり尉官。一番たのしいのは尉官だな。13連敗して尉官に落とされたけどうんここが適正階級だわ。ゲロビを動いてる相手に当てらないような俺だし。 -- 2017-01-04 (水) 19:05:43
    • 誤爆してるし・・・ -- 2017-01-04 (水) 22:13:24
    • 佐官や尉官で時間指定ジオ凸とか言われると勝手にやってろよ(鼻ホジ)ってなるわ。そしてネットからのケンカキックが楽しくて仕方ない。食らった側はまさか重シュナにこんな格闘モーションがあったとは思うまい。 -- 2017-01-05 (木) 21:49:13
      • ヒートランサーキック! -- 2017-01-10 (火) 20:46:00
    • 尉官戦場楽しいよな・・・自分も尉官落ちたときZが大上段からCサーベル降ってきてビビったことがある(N格迎撃してしまったが) -- 2017-01-11 (水) 16:31:06
  • デイリー強化でガシャチケ10貰えるからさっそく回したらこいつの金が引けてしまった。強化イベ中だし作ってみたらコンカス。とりあえずネット、格闘は持つとしてあと1つは何がいいんだろう。一応将官戦場でおそらく他の機体のCTを気にしながらの運用になると思うんだけど・・・。 -- 2017-01-11 (水) 17:25:32
    • 今現在の重撃TOP100にいる大将のデッキを片っ端から見てみたら重シュナ入れてる人が4人。格闘TとネットWは全員共通で持ってたけど面白い事に3枠目はCBZF、BZF、BZM、ガトNと全員違ってた。もう完全な好みだね。将官なら自分のスタイル確立してるだろうし合ったものを装備すればいい -- 2017-01-11 (水) 18:51:29
    • とりあえずネットガンが超絶強くなったから、ジオンならドルブ・寒ドム・シュナイド重は将官戦場適合機体。ただこいつの格闘は当たり判定が出るまで長いから格闘入れてる大将がいるのは驚きでもある。コンカスでも今の仕様じゃあ格闘いれないと思うよ。 -- 2017-01-11 (水) 19:02:48
      • 大将でコンカスネットW BZM 格T運用してるよ。対ジオと数字拠点防衛用で愛用してる。ネットをとりあえずあてて敵が多ければBZMで削り少なければ纏めて格Tで刈り取れる。BZFはちょっとねっと -- 2017-01-12 (木) 06:58:40
      • ごめん最後のほうよく聞き取れなかった。もう一回言って? -- 2017-01-13 (金) 15:20:11
    • ネットとBZMの組み合わせが使いやすかったのでしばらくBZMでやってみる。ネットはとりあえずWだけどNも良いと聞くからそこはこれから使っていって自分の使いやすいほう選びますわ。格闘Tは振ってみたら自分の感覚にマッチしたので入れときます。さんくす! -- 木主? 2017-01-12 (木) 06:15:09
    • なんだかんだでCBZF安定な気がする 結局のところ使い分けかなぁ -- 2017-01-13 (金) 15:41:03
    • コンカスとロケシュ持ってるけど、コンカスには3連バルカン持たせてる。内臓だし距離とられたときは頼れるぞ。BZ撃つならネット足止めのほうがコンボするには確実だしね。逆にロケシュならCBF基軸に持たせて格闘ネットはお守りにしてる。ジオンで2F2上位コストのロケシュ機体ってこいつくらいだからね。 -- 2017-01-13 (金) 15:52:20
      • COST280重撃で特性ロケシュありCBZ持ちはほかに寒ドム、高機動ザク三連星、ハイザックなどありますが、シュナイドだけなにか特徴がありますか? -- 2017-01-14 (Sat) 19:48:37
      • ↑ネットガンや内蔵ガトの所持、持ち替えと範囲がそこそこ優秀な格闘は特徴にならないと申すか? -- 2017-01-14 (土) 21:31:55
  • この機体で射程はもうだめーぽ? -- 2017-01-16 (月) 16:57:05
    • ガトリングは割と恩恵感じるから、結構悪くないんじゃないかな。ネットWガトとあと一枠は好み。連射ショットガンとT式はなんか合わなかったから、CBZFかNZFを試してみたい -- 2017-01-17 (火) 20:11:52
    • ネットN、連射式SG、ガトFって組み合わせも悪くないよ。効果時間が一番長いNなら連射の時点で倒せる事もあるから -- 2017-01-19 (木) 22:30:07
    • ネットW、BZF、ガトリングFで中距離から撃ち殺すのもなかなかいいですよ!他のジオンネット持ちと違って撃ち下ろししやすいですし -- 2017-01-19 (木) 23:03:17
    • 射程はショットガンが使いやすくなるしガトリングの射程も増えるしで重撃らしい使い方できる。中コストなんで使い潰しも効くから堅実に戦いたければ一番いいと思われる -- 2017-02-01 (水) 17:58:08
    • ロケシュが必須じゃなくなったから射程がアタリでしょ -- 2017-02-04 (土) 00:07:05
  • シュナイド2機でヤヤコシイという意見あるんだけど 重シュナは「ガンダム・アムロ機」で格闘シュナイドは「アムロガンダム」みたいな物だから 「外観同じだけど中身別物になったし、趣味が高じて名付けちゃったZE」なノリだから -- 2017-01-17 (火) 21:28:00
    • すまんイミフでまったく共感できないんだが -- 2017-01-25 (水) 17:58:50
  • ネット掛かった覚醒ジオがもがき苦しんで爆散していくのを見ると脳汁でるな -- 2017-01-18 (水) 02:56:25
    • 速射SGでさらにあうあうあーさせてやれ、てか本当この機体があるだけでジオンデやってける -- 2017-01-22 (日) 13:34:32
  • 金でてクナイ使えると思ったらこっちだった -- 2017-01-19 (木) 23:17:07
  • 今更なんだけどもしかしてネットガンに格闘持ちって結構強い? -- 2017-01-23 (月) 11:31:38
    • 不可避な格闘だから弱いわけがないけど、環境的にタイマンですら格闘をDPで止められることもあるから相手次第 -- 2017-01-23 (月) 11:38:33
  • DXでKANDOMとこの子の金図が出たんだが…ネットを使えと言っているのか…? -- 2017-01-26 (木) 22:10:34
    • ジオ飛ばないと殴れない箱拠点結構あるし1機入れておいても損ないで。それにライン戦の混戦中にチャーバズからの切り替えで同じとこにW打ち込むと4-5機ネットにひっかけて大量キルももらえることもある -- 2017-01-28 (土) 08:52:17
    • KONDOMに見えた俺は疲れているんだろうな… -- 2017-01-29 (日) 21:37:22
      • わいはKANTAMに見えたわ -- 2017-03-02 (木) 00:23:52
  • やっぱ現環境でこのヒットボックスのネットガン持ちはすごくいいな ただ↑でも言われてるようにネットW、格闘Tは確定としてもう1枠は悩むね -- 2017-01-31 (火) 04:22:41
    • ネットWは確定でもいいけど格闘は現状必須でもないような。タイマンならそれでいいけど隙が大きい格闘でブンブンは難しいと思うが、まぁコンカスなら。残り1枠はガトリング砲Fでいいかと。 -- 2017-02-02 (木) 22:08:27
    • 格闘要らんやろ。ネットかけたら少し離れてガトで削るのが安定するよ。 -- 2017-02-06 (月) 09:31:14
    • なんだかんだでCBZF安定 -- 2017-02-06 (月) 11:10:02
    • 格闘必須よ。使ってると格闘が無いと殺しきれない場面在るし。ネットが入っても相手は攻撃できるからね。 ガトで追い討ちしてると暴れられて打ち負けたり・・・各党なら一瞬で封殺できるからね。 -- 2017-02-22 (水) 22:29:56
      • 相手の反撃考えたら尚更格闘は無いと思うんだが。 -- 2017-02-24 (金) 19:01:50
  • ずっと迷ってていまさらながら金図買ってつくったけどめっちゃ強いなこいつ。ネットガンからのBZMがものすごく良い。Mの弾速が速く正直に飛んでいくから高速切り替えⅢ装備してネットガンで足止めから確実に3発叩き込める。もっと早く買っとけばよかった -- 2017-02-02 (木) 08:15:23
    • その運用してたけど混戦時に3発打ち込むのがきついのでBZFに落ち着いた。ネット、BZF、格闘orガトFでマップによって使い分ける感じ。 -- 2017-02-02 (木) 22:12:43
      • 実際使ってみるとBZMってちんたら3発も撃ってられないよなw -- 2017-02-04 (土) 20:01:46
      • 前線ではネットでのサポート重点で、ネズミとか僻地戦闘なら3発ブチ込んで行くっていう使い分けが必要やね。前線にこだわるならFにすればいいし。あるいはCBZF。 -- 2017-02-06 (月) 03:49:38
  • 銀でもネット持てるようにしてくださいよー!マスデバでもなんでもぶっ込みますからー! -- 2017-02-15 (水) 16:09:28
    • 寒ドム「うちは金図いらないわよ」ヒルドルブ「いいのよ?」 -- 2017-02-16 (木) 18:37:41
      • 君たちのネットは上から撃ち下ろしがやりづらいんだよなぁ -- 2017-03-02 (木) 22:56:55
  • こいつってネットガンWじゃないとよく当たらないの?2つしか持てないならNでよくない?あとモジュは高速切り替えと補助弾薬に武器は斧TネットBZFでおk?? -- [[ ]] 2017-02-18 (土) 14:14:01
    • ネットWは初動凸勢を複数まとめて足止めできるし、壁床撃ちで対空もしやすい。BZとネットで対空できるならその武装でもいい。対空できないならコンカスの場合はBZと切り替えモジュ外してガトNかF、ロケシュなら斧外してガトNかF。ちなみに俺のコンカス重シュナはネットwと斧TとガトNモジュは通常移動制御にしてます -- 2017-02-18 (土) 14:37:33
    • ネットWの方が応用が利くし、Nだと対空が辛いと思うぞ。 -- 2017-02-18 (土) 16:22:13
      • ありがとう確かにWの方が使いやすかったからそっちにしたわ。ロケシュはだったからガトFにしようと思ったけど火力低かったから斧Tにしたよ -- [[ ]] 2017-02-19 (日) 17:04:05
    • Wは複数機に纏めて当てられる事がままあるから気持ち良くなれる -- 2017-02-19 (日) 03:04:55
  • グレミーガルスJ「やぁ、君の上位互換になるだろうと思って挨拶に来たよ」 -- 2017-02-18 (土) 18:01:28
    • コスト差がそれなりにあるから上位互換になって貰わないと困る -- 2017-02-19 (日) 03:28:55
    • すまんがデブは完全な上位互換にはならない -- 2017-02-21 (火) 09:57:38
    • 下位互換になりそう -- 2017-02-21 (火) 12:15:41
    • 目立つ紫でちょっとでも見られたらジオに露骨にネット警戒されるから色が目立たないガルスは欲しい -- 2017-02-21 (火) 12:19:27
    • 君のネットNしかないやん -- 2017-02-22 (水) 22:15:38
    • 防衛用に使うならクール早くて使い捨て防衛出来るこっちのほうが断然いいわ。MS戦するならあっちだが -- 2017-02-24 (金) 18:59:50
  • 特性射程補正を引いたワイ 当初はモチベが下がったが、射程補正を生かした連射式ショットガンが強いことに気づき大満足 射程補正でがっかりした兄貴たちは連射式ショットガン試してみるといいゾ -- 2017-02-23 (木) 20:41:43
    • 地味にこの機体はハズレ特性ないからね -- 2017-02-24 (金) 14:38:44
    • ネットバズガトだと射程補正のほうがまっすぐ飛んでくれて当たりやすいから射程のほうが当たりに感じる。D格当たったら強制転倒の現状でコンカスは別にいらないかな・・・ -- 2017-02-28 (火) 15:53:29
    • ネットガン・バズ・ガト・ショットガンの全部が強化されるようなもんだからむしろ射程は大当たりだよ。 -- 2017-03-17 (金) 22:12:01
  • 前のピックアップで3万入れたけど金シュナでなくて悲しかったわ。500万GP貯めるのもきついしガシャ改変前に取っておけばよかったわ -- 2017-02-24 (金) 19:02:07
    • 宇宙適正モジュールで守護神しよ? -- 2017-02-27 (月) 14:14:35
  • コンカスだとD格中に攻撃されてもダウンゲージ消費多くならない仕様にして欲しいな…金コンカス引いたけど、ネットかけても反撃されると簡単によろけるから辛いねんな -- 2017-03-02 (木) 12:32:38
    • ネット>BZF>D格で頑張ろうぜ・・・格闘調整予定らしいから期待して待て! -- 2017-03-09 (木) 21:43:47
  • ネットW ガトF T式に落ち着いた。モジュは爆拡Ⅱ 移動射撃Ⅱ 格闘出力Ⅱ。ネットワイドは当てやすいし効果時間もますまずある。からのFガト削りながら接近して格闘てな感じ。 -- 2017-03-03 (金) 00:05:37
  • コスト280ってのが使いやすくて良い感じ、重シュナx3入れると乱戦のとこでかなりの援護能力を発揮してくれる。ジオ相手でも怖くないし -- 2017-03-03 (金) 00:20:44
  • コスト280ってのが使いやすくて良い感じ、重シュナx3入れると乱戦のとこでかなりの援護能力を発揮してくれる。ジオ相手でも怖くないし -- 2017-03-03 (金) 00:20:49
  • 金コンカス.....今格闘いらんよね。格闘調整に期待か。 -- 2017-03-04 (土) 16:53:52
    • ネットガン当てたからって過信して真っ直ぐ格闘ってな事しなけりゃ格闘有効だよ?開けた場所ではガト、トリントン港みたいな遮蔽物多い所ならネットガン当てた後、遮蔽物裏から斬り込むとラグの影響で反応早くてもほぼ反撃食らわない -- 2017-03-11 (土) 22:39:42
      • ↑ラグの影響ってのは相手側からしたら遮蔽物裏から出てきたと思ったら既に斬られてるって事ね。集団戦じゃ片道だけど、ラスト1発までにネットガンとガトで絆キル量産しとけばコスト的には十分 -- 2017-03-11 (土) 22:47:00
  • ロケシュでネットWCBZF確定であと一つなに持たせればいいですか?ネット格闘するかガトにするか決まらなくて -- 2017-03-07 (火) 01:32:35
    • ガトの方がいいと思うぞ -- 2017-03-07 (火) 01:46:10
      • ありがとうございますガトで削っていきます -- 2017-03-10 (金) 23:29:31
    • 将官ならガト、左官なら格闘かな -- 2017-03-07 (火) 23:53:52
    • 間違った知識持つのはかわいそうなので一応言うと、自分は大将だけど格闘持ってるし将官戦場を見渡しても格闘持ちイフシュナは結構いるよ。ただ推奨するわけではなくどちらも長所短所あるのでプレイスタイルに合うほうを選ぶといいって事だけ。 -- 2017-03-16 (木) 17:02:49
  • 他のイフ系は盛者必衰の理を…って感じだけどこの機体は爆発的に強さを発揮することこそないけどいつの環境も安定感があるね。役割は違うが在りし日のザクFSの様な -- 2017-03-08 (水) 12:53:32
    • FS「勝手に殺されては困るな。」(瀕死) -- 2017-03-10 (金) 21:15:02
      • コスト280帯は全面的に激戦区すぎる -- 2017-03-11 (土) 18:06:22
      • FS先輩も最近はな…。ゲルMという強力な後輩もいるし。とは言え、今なお微妙にステータスが強化される辺り流石であるが -- 2017-03-12 (日) 17:34:14
      • でもFSはマジで見なくなったな。グフカスくらい見かけない。 -- 2017-03-24 (金) 02:57:15
      • FS先輩はDP稼げる武器が無いのがね…。FAマシすら無いんだもん -- 2017-05-09 (火) 23:56:18
  • フルマスしたけどやっぱり動きが重い。アクトもデッキに入れてるから余計に感じるんだろうけどダッシュジャンプした時とか強襲ブーストとすごい消費差があるね -- 2017-03-14 (火) 03:13:15
    • こいつの長所は280という手頃なコストでネットガン撃てることだから、そこはしょうがないね。340と機体性能比べたらアカン。 -- 2017-03-14 (火) 17:09:25
    • あくまで280重撃だからね、ネットガンのおかげでタイマン性能は高いけど仲間の援護(敵機の足止め)をする機体と割り切るしかない。 -- 2017-03-17 (金) 22:09:24
    • あっちは340だからなぁ...アクトはビーム、こっちはネットや実弾と使い分けてみては? -- 2017-03-21 (火) 01:09:45
    • そりゃ340と280だし当然よ。 -- 2017-03-21 (火) 15:18:17
    • 実は280なんだぜ。強いおかげで忘れちゃうよな。 -- 2017-04-01 (土) 18:01:45
  • 「今の環境だと格闘いらないな・・・」と思って格闘外すとしばらくして「今の場面格闘があれば!!」っていう場面が頻発して結局格闘つけちゃう。そして文頭に戻る -- 2017-03-24 (金) 22:07:01
    • 今の戦場自分と相手による状況より、どんな味方か、の方が大きいからねぇ…。 -- 2017-06-06 (火) 00:14:18
  • 俺ロケシュだからあえてBZMつけてるぜ。多対一でもまず負けない。 -- 2017-04-01 (土) 18:03:40
    • 私もBZM使ってる。ネットNからBZMでよろけまで狙えるし、そっからガトFに繋げてる。場合によっては、BZMのあとネット切れるタイミングでもう1発ネットN当てるのも楽しい(私もロケシュ -- 2017-04-07 (金) 13:55:10
    • 多対多だとM3発もチンタラ撃ってたら他の敵から狙われやすいから1発撃ってすぐ隠れられるBZFのほうがいいけど、タイマン状態だとほぼよろけ確定するM3発当てるほうが強い、状況により一長一短だと思う。 -- 2017-04-18 (火) 22:55:26
    • 俺はBZF、ネットW、ガトHかな。初動を止めるのに参加するからネットはWにしてる。あとはロケシュ補正で万バズ垂れ流しなんでFにしてる。ガトは威力よりも手数でDP稼ぐようにしてるんでHにしてる。 -- 2017-05-11 (木) 18:28:04
    • 俺もバズM派 バズMのおかげで膝付く機体相手ならタイマンで負ける気がしない -- 2017-05-24 (水) 00:38:06
  • 格闘の振りが遅いコイツには追い風になりそうな調整だな。 -- 2017-04-04 (火) 11:41:24
    • 現在の被DP2倍からどれだけ軽減されるかによって…だな。通常時と同じなら良調整、盾程でなくても通常時より軽減されたら壊れに片足突っ込むんじゃねぇかな -- 2017-04-06 (木) 07:58:26
      • 2.5倍やで。強襲BR1発で怯む -- 2017-04-07 (金) 19:20:46
    • 運営だよりにあった「格闘攻撃を主とした機体の格闘性能の向上」ってがどうなるかねぇ、格闘が主かって言われるとなんか違う気もするし -- 2017-04-07 (金) 16:33:28
      • とは言え明らかにBZ格ネット格を意識した武装だし、何よりイフリート一族だから可能性は十分あるさ -- 2017-04-07 (金) 16:44:08
    • 盾なし機のDP軽減発表来たね、BR1発でも耐えれるようになれば相当使えるようになるはず -- 2017-04-07 (金) 23:42:11
  • D格中の被DP1.5倍になったからネット格もスムーズにやれそうね♪ -- 2017-04-18 (火) 19:01:44
    • 重撃は対象外にしろよな・・・タイマンじゃ格闘に合わせても止められなくなるとか -- 2017-04-19 (水) 00:08:40
    • 今回の調整で一番恩恵受けたのはこいつじゃね?ネット格闘やりやすくなったわ -- 2017-04-19 (水) 20:42:15
      • 恩恵を受けたのはGブル、タマネギだろうな。めちゃくちゃ止めにくくなった。 -- 2017-04-20 (木) 12:30:36
      • 元々Gブル等は格闘止まらないし…止められてたなら相手が下手。寒ドムとこの子が格段に使いやすくなった -- 2017-04-20 (木) 19:08:52
  • 金図射程なんだけどショットガンかガトF、どっちがいい? -- 2017-04-29 (土) 20:20:42
    • 自分はガトFぅ…ですかね。SGの威力も魅力的だけど、アプデで格闘持ち若干ゃ増えたし、この子は素早いって訳でもないから接近できたら格闘ですぐに切った方が楽かな。あくまで一人の意見として捉えてね -- 2017-05-02 (火) 07:55:00
  • 500万でロケシュの手に入れたぜ。機体強化はマスターチケットで強化したいんだがどれを強化するのがおすすめ?装備はただのバズーカMとネットWと初期ガトリングにする予定 -- 2017-05-17 (水) 17:06:50
    • マスチケ使うなら殆ど強化できるでしょ。帰投、ブーチャ、積載辺りでどれを優先するかは個人の好みで他はMAX安定よ -- 2017-05-20 (土) 13:59:29
  • 射程補正だけど格闘入れてる人はネット格闘バズorガトリング? -- 2017-05-19 (金) 15:01:20
    • 私は格闘入れずに「ガトリングN」+「ネットW」+「バズM」で運用中です。格闘入れた方が良いですかね? -- 2017-05-20 (土) 13:39:32
      • 射撃特化は格闘よりリスクは低いが、スタンと違って反撃食らう性質上、敵が高火力or高DP武器持ちの場合やこちらの耐久値に余裕がないと普通に撃ち負ける。常に連携を心掛けたり、ネットガンばら蒔いて絆キル稼ぐだけなら格闘は不要。格闘積む場合はリスクはあるが、瀕死でもない限り、タンク以外には当てれば勝つ。対空能力は落ちるがネットガン→バズ格だとキャンセルの確率が少しは緩和するが射程ならガトF積んで汎用性高めるのもあり。 -- 2017-05-20 (土) 22:51:05
  • ずっと使ってたけど、最近グレガル使うようになってネットWの偉大さがわかったわ -- 2017-06-06 (火) 01:52:29
    • カス当りでOKだからW持てるのは大きいよね -- 2017-06-10 (土) 21:39:17
  • そういやただのバズM使ってるんだけどチャージバズ使ってる人いる?いるならお勧め教えてください -- 2017-06-11 (日) 13:51:01
    • BZFがオススメだけどCBZ使いたいならやっぱりFかな。ただCBZ運用だとネット始動がしにくい気がする -- 2017-06-11 (日) 14:20:17
      • なるほど、ネットでMを3発当ててたけどもうちょい火力が欲しいからFでもやってみる。ネットがやりにくいならただのバズFで試してみる -- 2017-06-12 (月) 11:26:26
  • くぅーブーチャひくすぎィー回復遅くてイライラしてくるーw -- 2017-06-19 (月) 22:37:26
    • しゃがめw -- 2017-07-02 (日) 10:48:55
    • 寒ドム「は?これでブーチャ低いとか舐めてんの?」 -- 2017-08-12 (土) 19:50:54
      • 寒ドムも欲しいぞ!設計図買うかガシャ回すかどっちがいいんじゃろ? -- 2017-08-24 (木) 03:17:00
  • ケンカキック当てづらい…欲を言えばシャアキックよりちょっと遅いくらいの速度にしてほしいわ -- 2017-07-07 (金) 19:51:29
  • 短命になるのは判っているけどネットT式D格が楽しいランスでブンブンするんじゃあ -- 2017-07-09 (日) 11:16:50
  • こいつって、いまだに人気あるよねー。下手すると、強襲シュナイドよりもよく見かけるよ。 -- 2017-07-11 (火) 19:05:22
    • そらネットありますし内蔵ガトもあるから使いますぜ -- 2017-07-12 (水) 09:41:10
    • 280というコスパ 内蔵ガトにバズにネットガンという使いやすさ魅力だからね -- 2017-08-24 (木) 09:10:34
    • そりゃあ強襲シュナイドは純格闘乗りや将官上位の奴が佐官以下で遊ぶ時なんかを除けば異常に割高なCT・コストだもの。ユニークの回避Pも消費量おかしいし -- 2017-09-09 (土) 05:41:13
  • SG来るから射程補正SGが強くなるかな...? -- 2017-07-14 (金) 07:01:32
    • 連射式だけは連射間隔そのままだから射程補正が活きるね -- 2017-08-22 (火) 23:49:51
      • 射程補正ついたら弾ばらけづらくなるのはやっぱり強みよな。体感敵もひるませやすくなったわ -- 2017-08-25 (金) 01:55:35
      • ただし連射式はDP調整の対象外 -- 2017-09-10 (日) 23:53:20
    • SGと射程はほんとに相性がいい。逆にスプシュは正直厳しい -- 2017-09-16 (土) 00:46:14
  • CBZS対空またやりたいなあ -- 2017-08-20 (日) 14:53:26
  • こいつほんとずっと強いな -- 2017-09-01 (金) 16:31:44
    • 単マシ強くなった寒ドムも良いぞ。ネットガン主軸に銀図でも十分戦えるし。 -- 2017-09-02 (土) 23:53:16
      • 寒ドムさんは銀でもネット持てるメリットがあるし悪くないんだけどホバー機がいつまで経っても慣れないわ・・・モッサリ挙動に思えてしまう・・・ -- 2017-09-21 (木) 23:15:55
      • 寒ドムさんもいい機体なんだけどブースト管理がきついのが… -- 2017-09-25 (月) 20:03:30
  • ロケシュだからバズもってたけど、ネットランサーバルが1番しっくりくる。コンカス欲しい -- 2017-09-09 (土) 21:48:36
  • 今はガトとSGどっちがいいんだろう -- 2017-09-15 (金) 16:08:02
    • SGは安定しないから内臓という強さがあるガトがいいよ、同じリスク払うなら格闘でいいしね -- 2017-09-17 (日) 11:21:17
    • ネット持ってるならSG撃つよりサッサとD格当てろって気はする。射程補正があるとはいえSGが強いのは強襲の足回りあってこそだと思うよ。 -- 2017-09-21 (木) 23:18:31
    • ショットガンで実用的な機体はケンプくらいだと思う。あれは足回りのある機体用の武器だね -- 2017-09-25 (月) 19:38:31
  • 射程補正でネットガトHSGMで戦ってるが、べらぼうに強えなコイツ ネットとSGで近距離はほぼ無敵、ガトHで遠距離でも絆感じまくりや あぁ〜早く絆まみれになろうぜ。 -- 2017-09-21 (木) 14:44:50
    • コストは安いし金図はネットで敵の妨害もできるし内蔵ガトあるし今ならSGMで簡単に近距離膝つき取れるし重撃バズFで十分な威力もある・・・万年優等生ですね間違いない -- 2017-09-21 (木) 23:07:30
    • 連邦のジムヘも特性で爆風拡大あるからネット当てやすくなるってメリットがあるけど、モジュスロ5だから高速切替3付けると補助弾薬付けられなくてネットW運用するのキツいんだよね。こっちはモジュスロ6で高速切替3&補助弾薬が同時に付けれるから安心する。 -- 2017-09-21 (木) 23:21:43
  • ピックアップで無かったことにされた哀れな機体 -- 2017-10-05 (木) 10:03:22
    • こっちのが良かったのに・・・ -- 2017-10-07 (土) 04:05:24
  • CT調整機体にこいつとギガン1体ずつ入れたらめちゃくちゃ安定してきたわ・・・ -- 2017-10-09 (月) 18:09:07
  • ハイザックと銀図のこいつだとどっちがオススメですか? -- 2017-10-11 (水) 12:30:40
    • ハイザック。ネットが無い銀重撃シュナイドは使う価値ないよ。 -- 2017-10-11 (水) 13:03:07
      • ハイザック作ってみます。ありがとうございます。 -- 2017-10-11 (水) 13:15:29
  • リロードと射程がものすんごい豆鉄砲作れるんだな -- 2017-10-19 (木) 23:12:42
  • 此奴にジム改で追加された武装がきたら嬉しいな。 -- 2017-10-20 (金) 11:27:47
    • おっ ジム改にネットと内臓ガトとぶっこわれ格闘くれるのか!? -- 2017-10-20 (金) 11:51:06
      • どこがぶっ壊れなんだろうか... -- 2017-11-08 (水) 10:38:54
  • 金射程なんですが、ネットガン格闘は固定で残り1枠は何を積むのがオススメですか?タイプも含めて教えてくださると嬉しいです。 -- 2017-10-20 (金) 11:25:06
    • ガトN以外に何詰むん? -- 2017-10-20 (金) 11:52:31
      • ショットガンの距離なら格闘振ればいいとして、ガトなら射程の基礎値低い方が特性を活かせる気がして -- 2017-10-20 (金) 12:12:03
      • 非射程のNより射程のFのが射程長いですし -- 2017-10-20 (金) 12:15:08
    • コンカスですが、ガトはF使ってます。格闘戦が主というのもありますが、威力重視で弾数はそこまでいらないんですよね。あくまで牽制用に使用して、射撃戦はしないです。あくまでも自分の運用方は、ですが。 -- 2017-10-23 (月) 11:10:01
    • ガトはNからHにした。基本ネット格闘。格闘無理な距離でガトのみでキルまで持ってくのはキツかったから牽制や絆ねらい。 -- 2017-10-24 (火) 10:45:13
    • 射程なら格闘外しも有りやで。こいつ格闘強力だけど気軽に振り回せるほど容量も速度もないし、いっそガトHとオートショットガンとネットでミドルレンジ~ショートレンジで絆狙ったほうが稼げる。格闘振りにいっても倒しきれんこと多いし。 -- 2017-10-28 (土) 00:17:44
  • ゲルmビムシュ狙うかこいつの金図買うかで迷う… -- 2017-11-07 (火) 07:52:23
    • やることがまるで違うから何とも言えんけど、コスト280でネットガンが持てるっていうオンリーワンの能力はある。ただネット当ててから自力でキル取る手段が格闘以外はいまいち火力不足。そこをどう考えるかによる。 -- 2017-11-18 (土) 11:17:22
      • 寒ドムさんのこと忘れないであげてください -- 2017-11-21 (火) 23:33:59
    • 狭い所なら格闘が活きるし、広い所なら味方からのアシストに期待できる。何より足止めは自身の生存能力を高められるから非常に有用。ただゲルMとは根本的に立ち回りが違うから、運用方法次第の選択になるね -- 2017-11-19 (日) 16:24:25
  • 意外と皆CBZを使わないんだね。今度ネット・格闘・ガトで試してみよう。 -- 2017-11-19 (日) 23:14:28
    • CBZ当てられるタイミングってことはイコールネットガンも当てられるタイミングだから、初手で当てるならCBZよりネットガンのほうがアドバンテージ多くない?っていう考えになる。バズ使うなら高速切替つけてネット>普通のBZF>ガト追い討ちがいいよ。 -- 2017-11-27 (月) 20:19:45
    • そら今のCBZとか芋なら最低保証でウメーできるかもしれんが攻めには使えないし -- 2017-11-27 (月) 22:07:03
    • シュナイドに限った話じゃないけどCBZ持ったらCBZ前提の動きしなくちゃいけないんで少し使い勝手悪いんだよね・・・  -- 2017-12-24 (日) 02:19:42
  • 高速切替が弱体化してネットからバズへの持ち替えがかなりもたつく感じがしてきた・・・今はネット・SGM・ガトHでネット当ててからの繋ぎを近距離or中距離で使い分けてる。モジュは補助弾薬+爆風制御1 -- 2017-12-03 (日) 20:17:29
  • 射程金来たんだがこの機体って将官戦場でギガン抜いて使う機会がありそうな場所は配信停止してないMAPである?自分的には将官戦場で使うならマシばら撒きながらネットガン打つしか思いつかない -- 2017-12-20 (水) 22:00:02
    • 射程なら連射ショットガンばら撒くと楽しいかも -- 2017-12-21 (木) 01:23:58
    • トーナメントならネットガン+格闘とか出来んだけどな。大規模の将官戦場じゃ、マシ+ネットガンしか無理や。個人的な感想。 -- 2017-12-24 (日) 03:47:10
    • ねっとりがん枠は地宇でれてしかも強いルナタンでOK感あるから持ってなくてどうしてもネット射ちたいやつが使う印象 -- 2018-03-04 (日) 15:05:49
  • 金図欲しい 銀で格闘の良さを知ったから尚のこと -- 2017-12-29 (金) 06:40:29
  • この機体なんでこんな地味なんだ?使ってみたら強力なデバフ、内蔵長射程バル持ちでスコアはモリモリ稼げるし、戦術面でも相手の凸防げるから役立つ。コストがネックだけど普通に将官デッキにでも入るポテンシャルあるぞ。 -- 2018-03-16 (金) 02:40:32
    • そらタマネギがあるからだろ今だと。しゃーないわ -- 2018-03-16 (金) 17:14:12
    • 単純に過去の、ジオンの、準強襲だからもっさりに我慢出来ない人が多いんだと思う。あと色。あちらの格闘ぶっ壊れの異常増加&味方弾幕の狂いっぷりに驕って今ならかなり斬れるしキルれるけどね(ガチ大将部屋以外なら) -- 2018-03-27 (Tue) 21:36:26
  • ロケシュ引けたんでチャーバズ持たせてるんだけどネット→格闘が使用頻度高いんだよね。 バズじゃなくてガトリング持たせたほうがいいかな? -- 2018-03-24 (土) 18:11:43
    • 基本的に持ち替えなしで使えて格闘ミリ残しの相手落としたりできるガトの方が便利だと思う。ただロケシュ出ちゃったらなんとかBZ系使いたいよね…… -- 2018-03-24 (土) 21:27:21
  • 強化型ZZにネットガン引っ掻ける仕事が増えていい感じ。 -- 2018-03-30 (金) 01:14:31
  • あかん、ネット修正で死んでしまう -- 2018-04-21 (土) 16:26:27
    • まあネットガト運用は怪しいなぁ。ただネット格闘いけるMAPや階級ならそれほど影響はないんじゃないかな。 -- 2018-04-21 (土) 18:53:25
    • むしろ焼夷とネットは強化してほしいわ ダメージ無いに等しいし反撃だってもらう 拘束すらできないならBZ打ち込むわ -- 2018-04-29 (日) 14:15:21
  • ???「イフシュナ聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい。君のネットがいけないのだよ。」 -- 2018-04-22 (日) 19:15:38
  • 射程補正でネットから連射SG面白くなるかも -- 2018-05-19 (土) 10:12:08
  • ネットガンは元々N持ちだったからWの効果時間が下がるの別に構わんが後は減衰がどうなるか -- 2018-05-20 (日) 15:07:14
  • ネット修正で死ぬかと思ったらNは無事だし射程特性ショットガンでむしろ強化された感 -- 2018-05-24 (木) 02:39:49
    • こいつむっちゃつよいwwうけるww -- 2018-05-25 (金) 03:34:09
    • ネットN当てて連射ショットガンペチペチ当ててたら強ZZあっさり沈んで吹いた -- 2018-05-25 (金) 21:32:27
  • 射程持ってなくてコンカスだけど、足遅いのと格闘威力以外は素イフより使いやすい感。ただ、ネットSG格闘でいくと本当に重撃ぽくないなあ -- 2018-05-24 (木) 08:32:14
  • 射程連射やばくね。まあ所詮重だし攻めには使いにくいからアレやけど足回り良かったらスゲーことになってたなコリャw -- 2018-05-25 (金) 10:15:04
    • コンカス・射程・ロケシュ揃えてるからどんな環境になっても対応できるわ! -- 2018-05-25 (金) 17:52:39
  • ガトFランスTネットNでやってたけどガトをショットガンに変えた方がいいのかなぁ。特性はコンカスです… -- 2018-05-25 (金) 18:26:31
    • ガトの用途がその武装の場合だと瀕死狩りととっさの逃げうち用だろうけどSGでその役割は出来ないからなぁ。ネット格闘のおともならガトのが相性いい気はする -- 2018-05-25 (金) 21:14:07
  • SG強化きたし一旗あげてやろうとおもったけど、やっぱこいつの足回りが悪くて近づけない引けないで苦しいなぁ…。 -- 2018-05-26 (土) 16:00:40
    • 射程補正でないと色々厳しいね。逆に射程補正だと400ぐらいの距離からネットN連射SGガトFでかなりキル性能高いんだけどその他特性だと射程が-100ぐらいになってしまうのがなぁ… -- 2018-05-26 (土) 16:12:37
      • 射程以外はネットあてて味方に倒してもらったほうが楽かもね・・・足遅すぎて・・・ -- 2018-05-27 (日) 15:50:47
  • SGってMか連射どっちのほうがいい? -- 2018-05-26 (土) 20:05:00
    • 両方有力な選択肢なので試してみて自分に合ってる方使え。 -- 2018-05-27 (日) 11:32:43
    • 射程なら連射が選択に入るけど違うならsgmでいいと思うよ。 -- 2018-05-29 (火) 02:00:38
  • モッサリ解消しようとモジュールつけたら相応の高コスト機に乗ったほうがいいんじゃね?ってなるジレンマ。もうちょっとキビキビ動いてほしいんだけどね。 -- 2018-05-27 (日) 17:51:25
    • 重撃280コスだしそこは仕方ないかと。モジュのっけてもこの辺のコスト帯だと悪いほうではないはずだしね -- 2018-05-27 (日) 18:09:33
    • コンカス5にすればT斧で多少の格闘移動出来て楽しいよ -- 2018-06-06 (水) 23:14:16
  • ネットガンってカスあたりだと効果減衰するようになったんだっけ? -- 2018-06-04 (月) 00:01:12
    • 逆、前は減衰したけど今はしなくなった。そのせいでW型が強すぎると一部で言われて効果時間弱体化された。 -- 2018-06-04 (月) 19:27:36
      • ネットガンNで当てたら1秒もしないうちに復帰されたんだけどラグかな?うーん -- 2018-06-06 (水) 21:31:14
      • 勘違い。ユニコーンのモード発動。ネット軽減モジュが実は凄い効果だった。 -- 2018-06-08 (金) 15:25:08
    • ユニコーンってネット軽減あったのか、どおりでネット当ててもすぐ治ってたわけだ -- 2018-06-09 (土) 17:59:38
      • 軽減どころかNT-D中は無効だ。 -- 2018-06-10 (日) 16:30:01
      • ユニコーン・シナンジュはネットくらった後に覚醒すると、効果時間中でもスロウ効果消滅するみたい。すでに覚醒中だったらそもそも無効。 -- 2018-06-16 (土) 02:24:53
  • 高コスト使ってもユニコーンの餌だからいろんな機体触ってたけどこいついいな ネットNとSGMとガトでももっとけばたのしい -- 2018-06-04 (月) 03:05:05
  • 質問です。射程特性をレベル4で愛用してるのですが、SGを連射式かMにするか、皆さん射程特性だとどちらを選びますか?ユニコをネットで絡めた後に連射式だと途中で打ち切ってしまって反撃くらう、Mだと発射間隔の途中で反撃くらうなどで惜しいところで逃してしまうことがありまして… -- 2018-06-08 (金) 11:07:55
    • Mをていねいに当てていくか、連射撃ち切ったら即ガトFか。いずれにしろ1人で狩るのは厳しい。どうしても1人で狩りたいなら・・・斧振るしかないかなぁ。 -- 2018-06-08 (金) 12:09:46
      • 丁寧さが大事ですね。ユニコーンをネットで捉えるとついチャンス!!と気張って無理に近づいてしまうのがアカンのかもしれません。 -- 2018-06-08 (金) 15:29:20
      • ユニコーンが単機ってあまりないから、ネット当てても味方の強い射撃武器をアテにした方が確実かも。格闘振るのはそれが見込めない時にしないと最悪味方の射線封じて自分も仕留めそこなってNTD発動とかが怖い。盾もアーマーも硬くて積載ボーナス含めるとD格3回で倒せない可能性も…。でも、この機体は格闘使いたくなるのもほんとよく分かる -- 2018-06-08 (金) 19:45:15
      • ↑ですね。ネット当てても慌てず射程SG当てて、味方の援護を期待すると…。高コス全盛期の今、ネットとSGでなんとか活躍できる中コスだと感じてるので、もっと使ってみます。 -- 2018-06-08 (金) 20:15:59
  • こいつは射程ならノリス、素イフなんか目じゃなくて間違いなく中コス最強格だな、それでも全体で見れば中の上程度なんだけど。怖いのはネットとSGMで割りと狩れるユニコじゃなくて、大して暴れてるわけでもないのにモジュールの時と同じようにキチガイ下方修正してきそうな運営だわ。 -- 2018-06-10 (日) 17:26:35
    • ネットSGいいよねぇ。弱体化されちゃうかなぁ?ネットWは死んでしもたけどな。 -- 2018-06-11 (月) 11:31:44
      • 巻き込みで大勢足止めは難しくなったけど元から集弾とか弾速は悪くないからN型でもちゃんと狙えばジオなりZZなり止めて倒すor倒してもらうとかはできるのよね -- 2018-06-16 (土) 07:55:06
    • ネット当てられても冷静にビームガトなりで迎撃してくるユニには敵わないし、何も問題なかろ。むしろガンキャと同等な体型なんだしDG上げて装甲モジュール欲しい位だ。 -- 2018-06-19 (火) 03:39:53
  • 今更ロケシュ大成功が出来てしまった・・・・バズの運用法なんかある?今 -- 2018-06-29 (金) 07:11:40
    • 正直きつい。ネット、SG、ガト(又は格闘)以外の組み合わせはないかと…ネットからバズでもやる?うーんキツそう。 -- 2018-06-29 (金) 11:37:32
      • だよねえ・・・・ネットSGは安定としてわざわざ移動と防御下げてまでロケシュですらバズ持つ理由が全然無くて・・・ -- 2018-06-29 (金) 17:02:24
      • BZMの弾速、発射間隔がロケバズ並になればなあ -- 2018-07-12 (木) 11:30:33
  • 七夕イベで何強化しようかなと倉庫漁ってたらコンカス引けなくて放置してた射程特性のコイツが発掘された。ネットNショットガンMめっちゃいいじゃないか・・・ -- 2018-07-06 (金) 03:23:52
    • 射程特性5にしたいよね。 -- 2018-07-07 (土) 00:34:34
  • 格闘威力やらアーマー上方やらの対象からハブられない事を祈る… -- 2018-07-13 (金) 21:58:26
  • アーマー増加のみで格闘威力アップなし…?なら重量下げろよ -- 2018-07-24 (火) 21:05:25
  • アーマーが同コス強襲のピクシーと同じで草。 -- 2018-07-25 (水) 16:45:48
    • コスト下の一部重撃や強襲にも追い付かれたんだぜ…?足遅いのにアーマー同じで格闘威力低くて… -- 2018-07-25 (水) 23:45:53
      • 相変わらずのやっつけ仕事やなぁ・・・一向に成長を感じられない -- 2018-07-28 (土) 05:14:55
  • BD2とこいつどっちの金図買おうか迷った結果GPガシャ500連まわしてBD2とこいつとオッゴの金図引いた俺は勝組。グフ金図…?知らんなぁ -- 2018-08-13 (月) 16:59:33
    • 豪運すぎる・・・ -- 2018-08-14 (火) 10:54:58
    • 宝くじ買ってたら100万になってたレベルやぞ。ドンマイ -- 2018-08-14 (火) 11:03:32
      • おまけに射程補正やったで(木主) -- 2018-08-19 (日) 02:35:16
  • スタジェが大量発生してる今、かなりネットガンが使える。もちろんジオにも超有効だから、もっと注目されていいはずなんだよなぁ。覚醒ジオを絡み取った時のニヤリ感が気持ちいいぞい。 -- 2018-08-19 (日) 00:34:19
    • 味方にネット吸われて一緒に斬られるまでがテンプレ -- 2018-08-19 (日) 01:40:28
    • MAPによるけど、アリだと思った最近 -- 2018-08-19 (日) 04:22:04
    • 金だからなあ....... -- 2018-08-27 (月) 19:14:49
    • 昔は「ネットNなんか当てられねぇんだよ!」と思ってたけど慣れるとそこそこ当たるね、ジムへに比べて当ててからの決め手になる武器があるのが頼れる -- 2018-09-12 (水) 20:48:07
      • 向こうはアシスト特化だからね、前からポッド、ネット、地雷の三種の神器って言われてたし -- 2019-02-21 (木) 04:10:09
  • 銀図が取れたから作ろうかと思ったけど、銀図はネットガン無いんだね…ただの重撃にしかならない… -- 2018-10-07 (日) 22:03:54
  • 数少ないネット格闘持ちなこいつは武者頑駄無キラーとして復活するわ。重撃強化も来るしイフシュの時代がくるな。 -- 2018-11-25 (日) 05:16:39
    • 格闘の威力が強襲は強化されたのにこいつは据え置きなせいでちょっと威力不足なんだよな…5500て -- 2018-11-25 (日) 09:38:56
      • 動画だと武者頑駄無のアーマーは4000はあったのでD格を三発決めないと倒せない・・・ -- 2018-11-25 (日) 10:25:14
    • MAPは限られるけどCBZとネットと格闘で行けるわ。前を飛ぶデブが邪魔だけど。射程特性ならショットガンでも良いし。CT稼ぎ以上に応えてくれる。 -- 2018-11-28 (水) 21:49:51
    • 対クロボン武者見るならネットは確定として他の武器何がオススメ? -- 2018-11-29 (木) 17:07:59
      • 特にこだわりが無ければT式が安定だね、威力除けばはほぼ強襲の格闘機みたいな性能してるから -- 2018-11-29 (木) 19:21:24
    • 武者の視点からだけど、こいつはネットガン当てるためにジャンプするから一閃で空中転倒させやすいわ。格闘移動でもある程度避けられるし -- 2019-01-06 (日) 16:21:18
  • 倉庫で腐ってたロケシュ5が復活する時が来た…!! のか? -- 2018-11-30 (金) 18:13:10
    • 重BZは未調整なのでお眠りください -- 2018-12-01 (土) 23:08:12
    • 重特有のモッサリ挙動が無くなればネット格闘とかが使いやすくなるかもね。バズはどうなるか知らないが。 -- 2018-12-04 (火) 21:39:13
    • 重BZ威力若干強化+DPも若干強化 …T斧強化が入ってないやん!!ガトは元から強かったけど更に威力強化されたのでネットガト斧T安定 -- 2018-12-12 (水) 04:59:08
      • いや腕ガトはヘッバルみたいな完全内蔵即発射除けば最低性能のFAだったぞ...いつの感覚引きずってるのやら...。強化されたっても支援サブマシに毛が生えたレベルになっただけだし -- 2018-12-19 (Wed) 00:42:08
      • ガトはもちろん「バルカンとして見て」だしこいつからガト抜いてどうするよ貴重な遠距離武器だぞ -- 2018-12-21 (金) 07:55:01
      • チャバズネット格闘で良いだろ。強化されても射程なら持っても良いかもって程度。 -- 2018-12-21 (金) 08:49:11
      • せめて連射も上がらんと所詮は豆鉄砲ですわな… -- 2018-12-21 (金) 18:55:29
  • 足回りが改善された今、280コスで射程補正SG持ってるコイツってかなりいけるんじゃねーの? 近距離でかなりの火力とDPでる。つっこんで長生きできんが、CT軽い割にいいキルペース -- 2018-12-21 (金) 06:18:14
    • 連射式ショットガンって強いの? -- 2018-12-21 (金) 06:39:52
    • やっぱり弱かったわ。二度とつかわねえ -- 2018-12-21 (金) 08:42:25
      • そりゃそうだ。SGは一部機体の奴除いて2年前位からほぼ全く強化されてないし。 -- 2018-12-21 (金) 08:47:12
    • 改善されたとはいえ足遅い重撃だからな。あくまで自衛の手段でなら射程特性で活きるけど、積極的に攻める性能ではない。 -- 2018-12-21 (金) 23:49:57
      • SGの射程で攻めるならネットかけて格闘オラァした方が効率いいしな。突っ込めそうにない距離か敵の数ならやっぱりネットかけてからガト引き撃ちで援護かBZで支援するし優良な格闘がある以上SGの出番はむしろ格闘と競合して少ない -- 2018-12-22 (土) 20:18:57
      • 同コストの同じ射程SGでも、F狙ザクが舐めて近寄ってきた敵を迎撃するのとは全く違うからなあ -- 2018-12-27 (木) 23:54:31
    • ガトH、ネットW、チャーバズFで結構いい感じかも。 -- 2018-12-27 (木) 19:21:11
    • 改善つーてもマラソン能力が高くなる方の改善だから、初速(≒最高速度)が必要になるような戦い方には向かんよ。 -- 2019-01-02 (水) 11:05:55
  • ひっさしぶりにGPガシャで金図出てコイツ当たった。個人的には大当たりの部類。片方のキャラは持って無かったから助かる。 -- 2018-12-27 (木) 22:38:58
  • テキコロ3で武者で遊んだ後、北でコイツでCBZネット、的が数字拠点まで踏み込んで来たら物陰に潜んでネットでまとめてD格闘。ヤベェ楽し過ぎる。 -- 2019-02-07 (木) 15:05:16
  • 3機編成でネットガン撃つ機械楽しい。ガトでお手付きしとけばポイントも結構入る。でも20分ずっとネットガンしてると飽きるな。 -- 2019-02-07 (木) 15:18:28
  • 銀図は?息してる? -- 2019-03-28 (木) 05:43:31
    • ネットガン使えないならこの機体である必要ないよ・・・銀なら寒ドム使って -- 2019-03-31 (日) 19:54:03
  • 沼浚ったらコイツ揚がったんだけど今更どうなんすかねぇ・・・ネットと格闘が外せないからネットの型とあと1マス意見おなしゃす -- 2019-04-09 (火) 10:21:26
    • CBZかBZかはお好みだがどっちかやろな、自分はCBZM持ってるけど直撃させればハイν相手に空中よろけを1回させられるから割と好き。 -- 2019-04-09 (火) 14:08:56
      • 勘違いなのかエアプなのか知らないけど、この機体のチャーバズは最大1.5倍だからひるまないよ・・・3発全弾直撃させられるプロなのかもしれないけど・・・ -- 2019-04-11 (木) 21:44:42
    • 今更も何も長い間大した変化も無いんやで。あいも変わらず狭所の鬼。2FIIと並んで中コスの星。 -- 2019-04-29 (月) 15:34:23
  • ジオが増えてきたから、また出番だな。よっこらしょと。 -- 2019-04-24 (水) 23:57:15
    • ジオが復活したんだからネットWの効果時間も復活されてもいいよなぁ?(横目 -- 2019-05-01 (水) 17:46:52
      • 駄目です(無慈悲)Wだとものっそい当てやすいけど、1.6秒じゃクロボンが追加で止めたりするのが間に合わない事が多々あるし、今回のでジオの覚醒時間も伸びてるからNじゃないとちょっとね… -- 2019-05-01 (水) 17:49:23
      • 当てやすいけど当たっても効果が短すぎてアシストに結び付きにくいW、そもそも当てづらいけど当たれば事故らせ率高いN、どっちも一長一短で悩ましいわ。Nだと飛んでる相手のほぼ真下の足元を地面撃ちしないと爆風届かないんだよね・・・Wは飛んでる敵にも引っ掛けるの楽だけど、当たっても「で?」っていう感じであっさり逃げられる。 -- 2019-05-05 (日) 20:03:45
      • テキサス北で雪合戦やるならWも悪くないんだけどね。金網から顔出した所にひっかけてポトリと落ちれば味方の火線が集中するので1.5秒あれば死ぬ。他の場所ならNが安定だと思うけど。 -- 2019-05-08 (水) 03:36:13
      • ジオとか関係なしにスロウ軽減モジュとかも追加されたんだし、元通りとは行かないまでも2~3秒くらいはあっても良いとはおもう。スロウうざいと思うならモジュ付けたら良いわけだし、ネットのためにCT増えるのが嫌だからつけねーっておもうのは自己責任なとこあるし -- 2019-05-28 (火) 00:19:59
  • ずーっと強いよなこいつ。飽きて1-2年ほど使わない→たまたま入れたらクソ強いからまた使う を繰り返してるわ -- 2019-05-18 (土) 05:58:46
    • 武者対策に入れたけど今時中コス機のくせにネット格闘で格上結構喰えるから気が付いたらデッキの3機がこいつになってた。 -- 2019-05-26 (日) 22:49:55
  • 連邦にミラー欲しいなぁってずっと思ってる…。いっそ陣営撤廃しないかなぁ -- 2019-05-28 (火) 01:15:58
  • 射程5でガトH、ネットN、CBZNで使ってたけど、やっぱり射程特性だろうとネット格闘の方が楽だったわ。ヅダ並のDPあるなら使ったけどこいつのガトじゃいろいろ力不足すぎる -- 2019-05-28 (火) 01:44:24
  • 今かなり強い機体なのになぜ話題にならないのか -- 2019-02-15 (金) 10:10:19
    • ネット格闘機体とか今流行らんだろーって思ったけど、シュツじゃなくてネット撃てるF2と思えば割りとアリやな -- 2019-02-16 (土) 19:30:05
    • 援護って意味では2f2の10倍ぐらい役立つ機体だよなぁ、後はこれで宇宙にも行けたら最高だったんだが。 -- 2019-02-16 (土) 19:48:55
      • 地上でこいつ。宇宙ではリックドムⅡ使えばいい。あっちも良い機体だぞ。カケラも話題になってないが・・・ -- 2019-03-03 (日) 02:40:40
    • CBZネットガトが有能だって気づいた。斧なんかポイーや。 -- 2019-02-17 (日) 22:40:39
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1af9cfda5a16112d3d09acbdf19dc7f56d5574eb
      • ガトは咄嗟に擦れるから良いよね -- 2019-02-17 (日) 23:28:16
      • ジオンが嫌いなマッスルタワーあたりだと結構強い。武者ガンの情けなく武器を握る姿よ -- 2019-02-18 (月) 07:55:52
      • ゴミDPSのガトで一体何と戦う気なんや・・・ -- 2019-02-27 (水) 18:56:30
      • 全部自分で完結させるマン?CBZネットで仕事してガトは擦りだよ。 -- 2019-03-01 (金) 06:11:44
      • といっても格闘も優秀だから俺は捨てれんわ このご時世で格闘しないなら2F2かゲルググのほうが良くないか? -- 2019-03-03 (日) 02:36:32
      • ⅡF2にはネットないやん。そしてゲルググには何もないし。 -- 2019-03-03 (日) 11:42:57
      • ゲルググの爆拡ECMとB3BZもすこぶる優秀なんだがなぁ -- 2019-06-04 (火) 23:38:18
      • ジムヘみたいに爆拡ネットと合わせた嫌がらせ特化するならともかくECM単品じゃなあ・・・ -- 2019-06-07 (金) 23:23:14
    • ネットメインで立ち回るなら単マシ撃てる寒ドムのほうが使いやすい -- 2019-03-16 (土) 16:46:25
      • こいつに腕ガト持たせるなら斧持たせるけど今の環境だったら持ち替えなしの腕ガトで絆稼いでもいい気がするな。まぁ射撃戦のDPSを考えるとやっぱ寒ドムだけどね。 -- 2019-03-22 (金) 22:25:18
  • 射程3のショットガン、集弾が上がってええわー。400辺りは弾速の関係で横移動してる敵には当てられんが -- 2019-08-05 (月) 15:51:32
    • 逆算して、ロック860前後かな?距離置いて撃つなら850は越えないほうがいいよ -- 2019-08-09 (Fri) 13:16:19
  • 機動力が低すぎて色々辛い、コスト相応なんだろうけどね・・・今じゃ空飛び続けるの当たり前だから思ったよりは仕事が出来ないかな(武者絶対コロスマンとして自分は使ってるけど) -- 2019-08-11 (日) 01:36:42
  • ネット弱体でついにやることがなくなる -- 2019-08-21 (水) 00:15:54
    • こいつの足回りじゃネットで足止めが不可欠だったから、こりゃもうダメだな。兄弟達と共に倉庫番確定しそうだ -- 2019-08-23 (金) 00:26:51
  • ひょっとして射程補正5にしたら百式の低コスト版作れるんじゃないのか? -- 2019-08-21 (水) 21:26:16
    • 連射ゴリゴリ削れていいですな。バズN直撃狙ってった方がいいのかも知らんけど -- 2019-08-21 (水) 22:35:33
    • こいつじゃなくジムキャウォルフでSGH+射程特性5でやったことあるけど拡散BZNの射程は超えてもあまり当たらないおそらく弾速が遅いためかと -- 2019-08-23 (金) 05:00:34
      • そーなのよね。普通は接近戦で使うからそんなに問題にならないんだけど、実は相当遅い。強襲のBRくらいしかなかったはず。 -- 2019-08-25 (日) 08:36:34
  • 次の調整で通常格闘に誘導付くけど緊急回避どころか通常のブースト移動で避けられるレベルだったけど、こいつのネットガン+範囲広めの格闘となら使えるかな?誘導移動中は被DP低減付くし -- 2020-07-27 (月) 17:06:17
  • 圧倒的な数のキマリスに混ざった、数は減ったが武者込軍団がキツくてコイツを倉庫から出した。武者を倒して爆散、今の時代だとこれが精一杯だが。 -- 2020-11-09 (月) 22:54:37
  • 格闘機増えたからワンちゃんあるな -- 2021-05-22 (土) 13:19:58
  • いい加減格闘の威力3000上げてくれ -- 2021-06-10 (木) 22:31:27
  • パイパス機の店売り枠でコイツもう配ったっけ? -- 2021-07-25 (日) 02:59:35


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