Top > Comments > ガンダム NT-1Vol5

Comments/ガンダム NT-1Vol5
HTML ConvertTime 0.405 sec.

ガンダム NT-1?

  • 新設できてるかな? -- 2014-06-05 (木) 01:32:18
    • 新設乙です -- 2014-06-05 (木) 17:08:54
  • いやぁこれ格闘つかってみたけど、実用的ではないな… -- 2014-06-05 (木) 10:06:42
    • ロマン武器っすよ。 -- 2014-06-05 (木) 15:02:51
    • このコストで格闘は結構きついよね -- 2014-06-05 (木) 15:18:37
    • うまくつかえばほとんど一撃で倒して回れるのじゃないかな。 -- 2014-06-05 (木) 16:57:40
    • コンカス無いしゴミ -- 2014-06-05 (木) 20:00:18
    • 将官で使ってる人はほぼ全員がBZF+ガトFという事実。 -- 2014-06-05 (木) 20:21:57
    • D出力改良型(突き)の左右判定が広ければ使い物にやるんだけどねぇ -- 2014-06-05 (木) 21:51:13
    • 宇宙とか裸拠点ブン殴るMAPだと装備してるかな、MS戦じゃ使う気すら起きないが。 -- 2014-06-05 (木) 22:20:36
    • 宇宙ではBRFAFガトFサーベルNだわ -- 2014-06-06 (金) 00:45:50
  • シュツ撃たれても逆に相手を殺せるアレックスマジ快適 これつかったらもうほかのに乗れないわ 強襲はアレックス以外いらなくね? -- 2014-06-06 (金) 06:20:21
    • 黙れくそガキお前みたいなのはゲームすんな -- 2014-06-07 (土) 00:11:34
  • あの夜にー、約束した。目指すのは過去と未来をー、つーなぐたーめ~!  -- 2014-06-06 (金) 08:19:09
  • 改良H型いいね。ショットガンの範囲外から攻撃出来るからKD改善されたわ。 -- 2014-06-06 (金) 11:41:07
  • 連邦だとほぼ満遍なく色んな機体にキルとられるけど、ジオンでやってると死因の7割はアレックス。連邦最後の希望だけど、逆にそのおかげで運営の大幅修正が来ないというジレンマ。もっともゾゴックの件があるから、課金機体はもう簡単に弄らないだろうけどね…。 -- 2014-06-06 (金) 13:55:45
  • ガトHなかなかいいw -- 2014-06-06 (金) 14:18:39
    • 俺もH使ってるw -- 2014-06-06 (金) 14:57:51
  • 防衛してイライラさせまくるわww -- 2014-06-06 (金) 15:43:54
    • そうだそれでいい 青ゴキブリを叩き落とすんだ -- 2014-06-06 (金) 17:00:36
  • 超連邦優遇ゲーが加速した機体 -- 2014-06-06 (金) 17:17:37
    • 同時に超ジオン優遇ゲーも加速した……つまり超アレケンクソゲーの幕開けであった -- 2014-06-06 (金) 19:08:21
      • 優遇してたら「平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越し」っていう文言は公式に出ないわけで・・・ -- 2014-06-06 (金) 19:57:48
      • 俺S連少将で参戦してるけど、ここ1ヶ月は負け越しまくりだよ。やっぱりアレックスの強化は必要不可欠だよな -- 2014-06-06 (金) 20:43:21
      • アレックスじゃなくていいからケンプに「追いつける」機体がほしい -- 2014-06-06 (金) 20:54:11
      • というか、高階級層は連邦勝ってるわけだし、アレケンのミラーを両軍実装でええじゃないかという結論にやっぱりたどり着く。 -- 2014-06-06 (金) 20:58:34
    • 連邦優遇?その割には勢力ゲージはジオン圧倒的なんですけどね -- 2014-06-07 (土) 05:31:27
      • 将官戦場では大きく勝ち越してるそうですけどね^^ -- 2014-06-07 (土) 06:14:28
  • 運営の情報を信じるならアレックス>ケンプってことで決まりかな?
    尉官左官はアレケン持ってる奴少ないし -- 2014-06-06 (金) 22:32:06
    • 運営の情報も何も前からそう言われてるじゃん。アレックスいらない、ガンダムでいいとか言ってたのは佐官尉官だったんだろうなぁ -- 2014-06-06 (金) 23:04:25
      • そもそも持ってない奴らが言ってるだけでしょ? -- 2014-06-06 (金) 23:22:04
      • ガンダム→NTの速度差と高ゲル→ケンプの速度差が全然違うからな レースや初動凸するときはケンプ無いと大分厳しいって聞いてるけど連邦は初動は大体防衛になるし防衛するならナパBZできるガンダムでも十分ってことじゃね?  -- 2014-06-06 (金) 23:53:16
    • ケンプを用いた凸を潰せる技能を持ってるのがなによりも大きいと思うね。ケンプの能力があっても高階級の技能があれば防衛は可能。高コストMSを食われたジオンにアレックスが食いかかる感じなんだな。 -- 2014-06-06 (金) 23:24:04
    • 直近じゃなくサービス開始からのことだと思うのでアレケンは関係ないと思うよ? -- 2014-06-06 (Fri) 23:42:41
  • BRの使い勝手の向上で段数増やしてくれたらビムシュにも光が… -- 2014-06-06 (金) 23:29:35
    • ビムシュ涙目だからなぁ 精々宇宙でDPS上げれるだけだし  -- 2014-06-06 (金) 23:51:07
  • やはりアレックス最強だったか戦力ゲージ連邦勝ち始めたね -- 2014-06-07 (土) 00:42:27
    • それは妄想だ -- 2014-06-07 (土) 07:29:50
    • お、おう(44:56) -- 2014-06-07 (土) 08:49:51
  • ガトリングガン補給不可にしたらいいんじゃないかと思うんだが -- 2014-06-07 (土) 00:56:15
    • 同時に予備弾数3マガくらい増えるがよろしいか? -- 2014-06-07 (土) 01:11:09
    • 何がいいのか言ってみろよw -- 2014-06-07 (土) 01:27:20
    • 誰か通訳連れてこい -- 2014-06-07 (土) 03:14:53
    • ガトリングを補給不可にして予備段数を無限にしようってことだよね。 -- 2014-06-07 (土) 05:08:10
    • アレックスって高い積載で敵がSG打ってこようが、バズを地上で当ててこようが転けずに攻撃できるし、ガトリングのDPSが異常に高いっていうのが強みだと思うんだよね だからといって積載下げたり、ガトリングのDPS下げちゃったりするとアレックスの特徴をなくしてしまうから、補給不可にして長期間に渡ってガトリングガンを使えなくすることで、アレックスの特徴を無くさずに弱体化できると思うんだよね -- 2014-06-07 (土) 05:44:11
      • 弱体化する必要あるんですかね・・・ -- 2014-06-07 (土) 10:06:25
      • 自分のほうが一方的に勝ちたいから何でも弱くしろっていいたいんでしょ、昔ガトシが強いのはPSって言い張ってたし(平均アーマーで1000、40発撃てて20発で1400)集弾↑射程↓で扱いの差がないのにこっちの方がゆとりとか言い張るんだし -- 2014-06-07 (土) 12:10:40
  • ビーム使ってる人いる?ビムシュでもガト・バズがいいのかな -- 2014-06-06 (金) 14:11:35
    • ビムシュ3機いるからBRFを宇宙で使ってる。地上はロケシュ3機でビームは使ってない。 -- 2014-06-06 (金) 16:34:31
    • 射程補正3でFAM使ってた。ビームマシンガン感覚で。数値的には340コストのFAのマガジン火力強化版。射程は700ちょい。集弾率は320コストのFAM移動集弾補正Ⅲより集弾率は高い。killの大半は、体力半分以下か、中コスあたりなら、まぁまぁな速度で削り殺せる。イフリートは別。ハイエナも㍉がほとんど。しかし、ワンマガジンで、㍉を複数やれる時もある。まだ、使ったことないけど、面白くないから腕ガト封印して改良と、盾持たせてる。機体はメカチケ、FAMは威力と連射MAX。万バズからこかしてのFAMは、イフ改で若干復帰されてから、だったが、まぁいけるはず。後、盾は俺の場合結構生きる場面が多い。あ、でもジャブロー北みたいな所では戦闘を避けてる。どうしても行かねばなるまいって時は死を覚悟。つい、忘れがちだが、サーベル構えると盾がすぐ発生する。格闘強化でさらに持ちかえはやくなったし。モジュールは移動集弾補正Ⅱと、高速切り換えⅠ -- 2014-06-06 (金) 18:53:30
      • 後、あれだ。FAM使ってるのは継続戦闘能力ってやつだ。時間的に開幕からあれは…うー -- 2014-06-06 (金) 19:03:25
      • うーん開幕から、補給無しで4、5分戦って9機くらいおとしてんのかな。結構適当。でも、これからはそういうのも考えてもいいかもしれないね。補給なしで、何機撃破して、どんぐらいの時間で弾撃ちきるとか、分析するのに。 -- 2014-06-06 (金) 19:07:34
      • FAMくらいのマガジン火力いらないからなぁ  -- 2014-06-06 (金) 23:54:29
      • 基本的に批判は受け付けていない。カスタマイズも勧めているわけではない。が、参考程度に聞いてほしい。あえていうなら、腕ガトのワンマガジン撃ちきるの早くてすぐリロードを挟む所に弱点として目の付け所はあると最初から思ってた。弱点なら弱点、長所なら長所で、自分で考えてやるのがいいだろう。マガジン力が活きるのは複数相手と、対物、戦艦、補給艦等だな。 -- 枝主? 2014-06-07 (土) 00:53:59
      • 対物とか動かない奴こそDPSじゃね? 相手も自分も動くMS戦のがマガジン火力は重要だと思うけど ビムシュFAMのみとかやってみたけど足回り快適なだけだったわ -- 2014-06-07 (土) 01:30:20
      • 重視するのは射程と集弾、アレックスに関しては弾数ですね。基本的に中距離を意識。補給機に凸する人は多いですが、私はあまりそういう事をしませんでした。なので安全な距離から、削るようにしてます。対物なら特に戦艦削るのはかなり快適だと思いました。腕ガトは射程が短いので。接近戦の撃ち合いなら腕ガトの方がどう考えても強いですが、接近するのはそれだけ死ぬリスクを負うので、当然killも、とりやすくなる分、死ぬリスクもあがると思います。私は射程補正だったので、射程距離と集弾率はかなり快適に感じましたね。 -- 枝主? 2014-06-07 (土) 01:48:24
    • FAF、BZF、ガトNで使ってるよ。FAFとガトNを交互に打ち続けられるから撃ち合いはかなり強いよ。たまにSGで落とされることにはなるけどね。。。 -- 2014-06-07 (土) 01:08:04
  • さっきコロニーで50連キルしてた人いたけど、使う人次第では本当に強い機体だよね -- 2014-06-07 (土) 02:11:55
    • 高バランスのおかげで事故がないからねぇ。ケンプの死因の半分くらいは占めてるだろうスプレーでのハエ叩きがこいつにはほぼ通用しないから引き際を弁えてれば連キル取り放題な機体ではある -- 2014-06-07 (土) 03:51:00
  • 将官戦場で大きくジオンに勝ち越してるのは君のおかげだアレックス君。その強さでこれからもジオンを駆逐していこう! -- 2014-06-07 (土) 04:37:36
  • こいつにシールドバルカン追加されないかな もちろんガトリングガン、頭部バルカンと併用可で -- 2014-06-07 (土) 05:50:03
  • ほんと特性が偏る。ほんと盛ってるだろ!ビムシュ欲しかった。 -- 2014-06-07 (土) 09:21:52
    • そんなに欲しいなら交換して欲しいわ ビムシュ3機もいらんがな -- 2014-06-07 (土) 10:21:22
  • 空中でバスで落として、落としながなガトリングで撃沈。すぐにジャンプして2機目にバス当てて落としながなビームライフルで撃沈。そのままで空中に向けてバス、落ちてきたところにガトリングで撃沈。ケンプ5機相手に戦ってた将官様、弟子にして下さい。あまりの凄さに口がポカーンでした。 -- 2014-06-07 (土) 09:43:14
  • 他の機体でもそうだろうけど、この機体だと特に支援が置いてくれるリペアポッド・弾薬パックがありがたいな。帰投遅めで弾数少ないのをカバーできるから、あるかないかでかなり違う気がする。 -- 2014-06-07 (土) 11:32:53
    • 佐官尉官混じりの戦場だとそこ致命的なんだよね。リペア対空全く置かないし、回復もしてくれないから一々本拠点戻って補給しなきゃならん。自分の支援機でリペア置いてあげるとワラワラガンダムがよって来るくらい人気っていうか支援足りない。 -- 2014-06-07 (土) 17:11:43
  • この機体ってシールドつけたほうがいいかな? 武装はガトFとBZFで特性は射程補正の金です 教えてください!まだ初心者なのでわかりません -- 2014-06-07 (土) 11:50:08
    • シールドが使えるなら持ってもいいけど、使えないならいらないね(´・ω・`) -- 2014-06-07 (土) 14:12:04
    • 宇宙では盾持ってるけど、地上では外してるかな 積載がこいつの最大の利点だと思ってるし -- 2014-06-07 (土) 19:27:29
  • 3機金つくって全部射程だったんだけど、個人的には大当たりなんだがやっぱりロケシュ一択なん?ガトの命中率も高いし、バズのぶれも少ないから恩恵モロで最高なんだけどなんかロケシュが多いんだよなぁ、局地勢とか。 -- 2014-06-07 (土) 17:17:25
    • ロケシュがあると着弾点から転倒するダメージが与えられる距離が増えるからかも。射程特性はどちらかと言えば大規模向きだと思う。少し遠めから転倒したMSにとどめを刺すなどこちらの死亡リスクをぐぐっと下げられるしバズの精度も結構上がるし。 -- 2014-06-07 (土) 17:32:34
    • 6機いてロケシュ3機、ビムシュ3機だから正直うらやましいんだが……特性偏りすぎだよね -- 2014-06-07 (土) 19:25:46
    • ビムシュ以外なら当たりだと思ってる ガト当てやすくなるし射程いいんじゃね? -- 2014-06-07 (土) 19:29:18
  • ガトがーガトがーって言う人が後を絶たないけど、この高火力MGがあるからこそケンプとタメ張れてると思う。 むしろガトが並みのMGクラスだったら連邦ゲージが一気に30%を下回ってもおかしくないと思う。 -- s? 2014-06-07 (土) 06:10:16
    • ケンプガーのがうるさいから言ってるだけやろ。結局言ってたのは、尉官佐官だということが運営のおかげで分かったけどさ。 -- 2014-06-07 (土) 13:46:12
    • そもそも本当にアレ使ったこと有る奴ならわかるけどガトってそこまで万能じゃないからなぁ。連射早すぎて一度外したら一気に数発外れて落としきれなくなるし、ごりごり当て続けて削れる距離とか一般人のAIMならせいぜい250mくらい。ケンプのSGに削られながら倒すって場面も割とあるからね。上手いやつは400m以遠でもゴリゴリ当てるかもしれんがそいつが異常なだけで、そいつに基準を合わせて最強と言われてもな。大半はそれ以下なんだし。 -- 2014-06-07 (土) 17:09:06
      • あ、誰も弱いとは言ってないぜ、勿論近距離は相当強いと思う。だが中距離から一方的に~みたいな意見を聞くからそれはおかしいと思うってこと。そんな距離から何も出来ないくらい一方的にガト当て続けられてやられたのなら単にそいつがかなり上手いか、自分が下手のどっちか。 -- 2014-06-07 (土) 17:13:18
      • 大将や中将のガトって何であんなに纏まるんだろうな。ガトFなら静止状態でもブレまくって遠距離はPS以前に命中率の問題になって来るんだが・・・やっぱ金?札束なのかね。 -- 2014-06-07 (土) 17:21:37
      • 射程補正+ガトNフルマスして威力は1201、連射は1472、ロック900で射程520まで上げてる。実は中距離ガトの擁護したがここまですれば350mくらいまではたぶん誰でも当てれるくらいのゆとり性能になる。そこまで金かけてる奴はあんまりいないけどね。ガトだけで20枚くらいリセして使ったから。 -- 枝主? 2014-06-07 (土) 17:32:35
    • 少なくとも先にケンプガーって話が大半だと思うよ。中距離からの勝負ではケンプファーとの対決を有利にする心強い武装ってことで出てくるんだと思う。 -- 2014-06-07 (土) 17:29:54
  • BZFの集弾率の低さがなんとも辛い・・・ BZF外してガト&BRFで運用したほうがいいのかな・・・ -- 2014-06-07 (土) 06:13:52
    • 殺しきる前に万BZシュツ格闘で事故らされる頻度が格段に上がると思うよ -- 2014-06-07 (土) 07:50:58
    • つかっててBZFの集弾率が気になったことはないな・・・ -- 2014-06-07 (土) 17:49:10
    • BZFは近距離武器だよ。中距離は信用して使っちゃだめだね。 -- 2014-06-07 (土) 19:34:25
    • このゲームで接近してくる敵から怯みダウン取る手段持たない選択肢は取れないわ。足回り最速なら話は別だけどね -- 2014-06-08 (日) 12:31:37
  • これ大将級のプレイヤーでもそうだったから言っておくけど、バズの後の追撃ガト、動きが単調になりすぎて対空バズの格好の的だから気をつけろよ。ガトの集弾わるいからそうならざるを得ないのも分かるが。 -- 2014-06-07 (土) 19:44:02
    • シャゲダンしながら撃ってたけどリプレイ見たらわかったがこのゲームラグひどすぎてあんまり細かい動きは実は相手には認識されてなくてそこまで激しく動いているようには見えないんだよな。だから空中飛んでてスナ対策するときも微妙な動きはさむ程度じゃラグで直進と同じ扱いになるからしっかりメリハリつけて動かないといけない。 -- 2014-06-07 (土) 21:06:51
  • アレケンツヨスギ -- 2014-06-07 (土) 21:22:36
  • ニュータイプ専用機の機体性能がこのザマかよ。もっと上げろよ。特に速度。リミッター掛けてるのかってくらい低いじゃねーか。 -- 2014-06-07 (土) 22:52:48
    • 帰投をケンプと同じにしてくれたら文句何もないわ、こいつ -- 2014-06-07 (土) 22:55:42
      • これだけの性能がありながらまだ文句あるの? -- 2014-06-08 (日) 00:39:35
      • 対抗馬の「ケンプと比べて」って話だからね。ケンプをアレの帰投と同じにしてもいいんじゃないかな -- 2014-06-08 (日) 12:29:22
  • もう運営に絶対死なない無敵の機体くれってメールしろよw -- 2014-06-08 (日) 01:29:04
    • 運営に「永遠に勝たせてもらってマスチケ下さい」ってメールはしたかい? -- 2014-06-08 (日) 02:48:24
  • 正直アレックスはBRよりガトが強いのにBR重いんだよなぁ。もっとBR軽くするか強化しても文句言われないと思うんだ。どうせ強化されてもガトでおkになるんだろうし -- 2014-06-08 (日) 11:33:01
    • そうだよな。積載が売りのMSでわざわざ重りを装備しようと思わないわな。ビムシュだけど外してるわ -- 2014-06-08 (日) 12:37:03
  • 抜本的な解決法を提示しよう。 ケンプファー(鹵獲機) アレックス(鹵獲機)をDXに入れればいいのであるっ! どっちが有利だ不利だという不毛な争いは終結し、運営も う ま う ま w。多少苦情が出るとしたら貧乏人のやっかみくらいだろうが、現状大多数が良く調教された課金兵士ばかりなのでカッチリと課金、強化してくれることだろう。 とても明るい未来が見えるぞ!! -- 2014-06-08 (日) 14:22:36
    • アレックスのマシンガンと同じ性能にしたらよくなるよ -- 2014-06-08 (日) 15:08:27
    • いいねそれ。さっさと見切りをつけるいいきっかけになる。 -- 2014-06-09 (月) 00:09:48
  • 准将になって将官戦場によく行くようになりましたが、確かに勝率は良いですね。最近アレックスがガシャで当たって運用してますが、この機体は最高ですね、特にガトリングが!ガトリング数発外した時の保険に頭部バルカン入れると意外と良かった -- 2014-06-08 (日) 18:48:23
    • ガトF、FAFだとゲルググもワーカー並みに溶かせる驚異の攻撃力と弾数の少なさ。 -- 2014-06-09 (月) 12:31:39
  • ケンプの安易な弱体化はないと思うからアレックスの強化をお願いしてきた。ビームライフルの威力を+3000くらいでお願いしますって。採用されるといいなぁ(・ワ・) -- 2014-06-07 (土) 19:24:18
    • +300ね。桁間違えた -- 2014-06-07 (土) 19:25:24
    • BRNの威力が1800か それくらいになれば持つかな FA系は威力据え置きで弾増やしてほしいな -- 2014-06-07 (土) 19:30:58
    • 雑魚なのは尉官佐官てまだ分かってないの?むしろ、ケンプの強化くるだろ -- 2014-06-07 (土) 19:32:41
      • ではその尉官佐官のために強化ですね(^ ^) -- 2014-06-07 (土) 19:36:46
      • 平均准将の戦場がいくつあると思ってんだgmkz左官 -- 2014-06-08 (日) 18:56:24
      • 上は将官、下は一等兵?の平均から算出して調整するのが当たり前じゃね? -- 2014-06-09 (月) 01:35:04
      • 廃人将官様は、たかがゲームで本気になって大変だなあ… -- 2014-06-09 (月) 01:42:06
    • これ以上アレックスを強化すると高階級でジオン勝てなくなるからしないでしょ。アレケンはどっちもこれ以上強くはならないと思うよ。強くなるとしたら中コスト層かと -- 2014-06-07 (土) 19:35:57
      • だよなー。高階級だと普通に連邦が勝つ。足引っ張ってるのは今も昔も佐官尉官。 -- 2014-06-08 (日) 03:14:51
      • ⬆︎それは仕方ないとは思わないか?足引っ張らないなら将官になってる訳だし。問題はしれっと同接減ったからごちゃまぜマッチングにした無能共。 -- 2014-06-08 (日) 05:07:52
      • おごり -- 2014-06-08 (日) 08:26:55
      • 佐官がいなきゃ将官だっていないのに、なぜそこまで驕った思考になれるんだろう。自分だってそういう時期があっただろうに -- 2014-06-08 (日) 10:45:19
      • いくら将官が勝ってても全体で見れば戦力ゲージ5%も差つけられてるからね。ジオンは3~4割りが同軍戦なのにこのゲージ差だからね -- 2014-06-08 (日) 13:54:02
      • ジオンの中コストは結構強いのが多い、連邦中コスト機はジオンに比べると劣る機体が多い、ジオンのFSに比べるとジム駒コンビはもちろん20上のジムカスすらFSの方が優れてる。あと重F2の火力もあかん(足回りに至ってはジムヘ以上だし)、重F2に匹敵する機体がいまだ連邦にはない。 -- 2014-06-08 (日) 19:59:11
    • ミラー機体出せばいいだけの話なんだけどね。 -- 2014-06-08 (日) 12:32:26
    • 両方持ってるから思うけど下手な俺でもケンプならバズ撒いてるだけでスコア取れる。アレックスだとショットガン圏内で戦うから打ち落とされるんだわ。だから低階級ではジオン優勢なんだと思う -- 2014-06-08 (日) 12:34:53
      • アレックスつかってて落とされるほうがゴミカス。 -- 2014-06-08 (日) 13:03:37
      • 無敵のMSじゃないんだから落とされないなんて有り得ないんだが -- 2014-06-08 (日) 13:19:25
      • アレックスで落とされるならケンプならもっと余裕で落とされる。あとケンプの方がショットガン圏内で戦うことになる。2丁BZ撃ってるだけで倒せるのは尉官佐官だけだから。まぁだから将官戦場では連邦が圧勝なんだけど。 -- 2014-06-08 (日) 13:33:35
      • だから言ってるじゃん下手な俺と -- 2014-06-08 (日) 15:07:45
      • 雑談のほうでも書いたんですが、MS戦において機体性能を限界まで引き出した時のアレックスの戦闘力を100とするなら、ケンプファーは95くらいのような気がします。ただ、これは熟練者同士の場合で、初心者同士だとアレックス60、ケンプファー70くらいになるように思います。中級者同士だと、80対80くらいで。今回の運営便りの中の、階級別の勝率の差はこういうところに原因があるように思います。結果、お互いに相手が優遇されているという意見が後を絶ちませんが、どちらの意見も本人たちにとっては切実な実感を伴う意見で、どちらも正しいといえるのではないでしょうか。 -- 2014-06-08 (日) 20:13:29
      • ライン戦なら2丁撃ってればアレックスより活躍できるだろ。追撃がない?ライン戦なら体力減ってるから2丁だけで消し飛ばせる事も多々あるし残ってもこかせば大抵味方がウマーしてくれるから全然気にならんわ -- 2014-06-08 (日) 20:27:04
      • ライン戦ほどアレックス強いのはないだろな。ケンプは2丁撃って下がるしかない。アレックスは持ち前のタイマン性能からライン維持、上げ両方に強い。アレックスよりケンプの方が使えると言うのならそれはアレックス使いこなせてないわ -- 2014-06-08 (日) 20:54:29
      • ケンプを使いこなすのは誰でもできる。アレを使いこなすにはは技量が必要ってことだな。 -- 2014-06-08 (日) 21:58:31
      • アレ使って中将、ケンプ使って中佐の俺はどの程度の技量なんだ? -- 2014-06-08 (日) 22:39:47
      • ケンプを止めるには技量がいる、アレックスを手に入れるには金がいるってことじゃね? -- 2014-06-08 (日) 22:50:24
      • 俺も枝主に同意だな。もらったdxで射程金アレックスと、レンタルケンプファー使ってたけど。やっぱりその機動力に2丁バズとSGは強いな。アレックスは堅実思考。戦い方的に -- 2014-06-08 (日) 23:57:15
      • アレックスの問題はまじ弾数 -- 2014-06-09 (月) 00:53:33
      • 廃将官様のアレックスは金設計図をフルマスチケ。ショットガンでも落ちない落ちにくい。尉官佐官のアレックスは相当数が銀設計図でメカチケ。ケンプのショットガンで簡単に落ちる。対してアレックスは金だろうが銀だろうがケンプを落とすにはバズ直撃させるしかない。将官様が一部の戦場がこのゲームの全てのように語るのがそもそもの元凶 -- 2014-06-09 (月) 11:50:45
      • 銀図をフルメカチケでも積載に全部振れば積載MAXできるぞ?そもそもケンプ倒すにはバズ当てなくていいんだよ、ガトリングで十分有利なんだからさ -- 2014-06-09 (月) 11:54:48
      • 将官戦場は廃プレイヤーで俺とは違う、俺の基準が正しいという考えこそが元凶ってこったな -- 2014-06-09 (月) 12:00:51
      • 限られた熟練者だけが使いこなせる道具と、幅広い連弩の人が9割方の性能を引き出せる道具において、どちらが高性能か?というのは使用する人それぞれの実感が正解だと思います。できるだけ多くの人の賛同を得るための調整を施すのなら、残念ながらミラー機体を程よく実装するのがもっとも堅実なのではないでしょうか。 -- 2014-06-09 (月) 14:44:36
  • 頼むから僕の素ジムを、盾にしないで。一緒に前に出て戦ってくだちい。 -- 2014-06-08 (日) 20:17:12
    • 安心しろ?君を狙ってる敵はオレが影から倒しておく(^ω^) -- 2014-06-08 (日) 21:25:02
    • アレのCT中は俺も素ジムで盾役だから気にするな -- 2014-06-08 (日) 22:35:28
    • NT-1「いけ!フィンファンネルっ!」 -- 2014-06-08 (日) 23:50:00
    • やだやだ。アレックス君よりガンダム君の方がいい。だってガンダム君は見捨てたりしないよ。助けてくれるんだから。 -- 2014-06-09 (月) 15:23:01
  • この超コストで芋りたくなる気持ちは分かっちゃいけないけど分かる。日本語おかしいなぁ俺 -- 2014-06-08 (日) 22:41:26
  • 金の5号機と銀のアレックスって、どっちがいいと思いますか? -- 2014-06-08 (日) 22:46:18
    • 銀のアレ一択、金ガンより銀アレって言われるくらいフルマスしろよ? -- 2014-06-08 (日) 23:47:24
      • 金アレックス凄いな世界が変わったわ。悲しみのビムシュだが関係なしに強い。ガトNとバスFで十分だがライフル持たせたい・・・立ち回りはバランスの良さとアーマーの多さで突撃一撃離脱ストフォでないと帰投が悪く球切れが早いのが欠点だけど、それを補える超性能だな。出来ればガトの球数をもう少し増やす修正をお願いしたい。帰投は据え置きでいいのでお願いします!なんでもしますから! -- 2014-06-08 (日) 23:55:48
      • ん、今何でもしますと言ったな? -- 2014-06-08 (日) 23:57:47
    • 5号機使うならそれなりの技量と機体愛は必要やな。 -- 2014-06-08 (日) 23:58:20
      • 愛だけだと禿るしな -- 2014-06-09 (月) 08:19:12
      • 禿げるぐらいじゃないと愛の証明は出来ないってことだな -- 2014-06-09 (月) 17:59:49
  • アレックスのDX今度回してみます。ありがとうございます。 -- 2014-06-09 (月) 01:26:29
  • アレックス自体の性能は十分足りていると思う。速度差もケンプにアレックスが追いつけないのは問題じゃなくて、ケンプに追いつける機体が存在しないのが問題。連邦最速候補のNT1と装甲ジムでも100近く差を付けられている。装甲時代はドムに速度で負けても取り返せるB3スプレーがあったけど、今の連邦にはそれもない。 -- 2014-06-09 (月) 05:56:37
  • 速報、アレケン共に弱体化はありません!以上。 -- 2014-06-09 (月) 08:53:54
  • こいつの物足りなさって 速度とBZFの集弾性の悪さなんだよな・・・ ケンプから乗り換えると異常に性能が低いってことが分かる・・・ (あくまでケンプと比べてなw ) -- 2014-06-09 (月) 06:26:19
    • 集弾悪いとは言っても、これはドムとかの万バズと一緒だからなあ。 -- 2014-06-09 (月) 08:05:53
    • そもそもガトの射程が短いからそんな集弾が気になるような距離では打たないけどな。遠距離からばら撒くほどの弾数もないし。結局ショットガンの射程外のガトの射程ギリギリで戦えばまず負けない。ショットガンゲーのおかげでビムシュFAF持ちが減ったのもMS戦アレックス1強を加速させてる。 -- 2014-06-09 (月) 09:30:59
    • 君が言っている「物足りなさ」ってのは結局足周りとか集弾性の話じゃなくてMSの「個性」何だと思うよ。MS戦で最強ではあっても他の連邦MSが取る戦術と同じなわけだからさ -- 2014-06-09 (月) 11:13:09
    • こいつの悪い所は速度とかじゃなく弾持ちの悪さと帰投の遅さからくる継続戦闘能力の低さだと思うよ 特に帰投の遅さはケンプと比べると結構痛い所 -- 2014-06-09 (月) 11:44:16
      • 弾持ちわるいか?バズの弾数も普通だしガトリングもすぐ弾切れと言うほど少なくない。無駄弾撃ちすぎてるのでは?もしくはそもそも長生きできるからこそ弾切れするという場面が増えているだけでは? -- 2014-06-09 (月) 11:50:10
      • ケンプ:適当な建物の後ろに数秒間隠れて帰投。アレックス:とりあえず安全位置まで全力後退。それから帰投か手近なポットを探す。時間すりゃ30秒ほどの差(それでも大きいが)だけど、実際に行うとすれば体感時間ですげー差に感じるよ -- 2014-06-09 (月) 12:35:13
      • 適当な建物で帰投間に合うと思うならケンプ使ってからコメントした方が良いよ -- 2014-06-09 (月) 12:39:27
      • ケンプが凶悪な帰投速度を持っているように考えてる奴多いよな。実際は改造項目を考えると帰投は改造しにくい、ひょいひょい帰投できるほど時間は短くない。それに弾数の問題なら近くにポットがあれば問題は全て解決する。さらに特別こいつは弾数が少ないわけでもなく、他のMSに比べて十分戦場で戦えるからこそ弾数の問題が生まれているだけ。そもそもこれだけのアレックスの性能がありながら帰投が問題だ!ってのは贅沢と言うもんだ。 -- 2014-06-09 (月) 12:42:41
      • まあ、確かに弾数は少ないわけでもなく標準って感じだわ。継続戦闘能力の低いってのは無駄弾撃ってるか長生きしていることを忘れて弾切れのタイミングだけ記憶に残ってるかのどちらかだと思うよ。 -- 2014-06-09 (月) 12:49:34
      • 帰投だけでもケンプと一緒にしてほしい。それまでは、同軍うざいけど、ケンプで奇襲爆撃してます。 -- 2014-06-09 (月) 17:39:36
      • ↑それアーマーと積載高いアレックスでやったらえらいことになるで。帰投じゃなく予備増やして欲しい。特にFAF -- 2014-06-09 (月) 17:42:48
      • ↑その凶悪に近いことをケンプがやってるんだよ、実際ケンプでねずみした場合2丁バズと2丁シュツからSG数発撃ちこんでからのアレックスが防衛が来る時間とアレックスでねずみした場合バズ1発とガト1セット撃ち切れるかどうかの時間でケンプが防衛にくる差って感じ。 -- 2014-06-09 (月) 19:02:30
      • マガジンは増やしてほしいな~。それだけでも楽になるよね。どうせ爆撃入ったら蒸発するんだし -- 2014-06-09 (月) 19:03:13
      • アーマーと積載がケンプにあるとでも?そもそもねずみってのは本拠点に入る前に防ぐもんだ。本拠点に入られてから沸くもんじゃない -- 2014-06-09 (月) 19:04:37
      • 本拠点なぐられてから帰投はそりゃ殴られるし、そもそもアレックス以外は本拠点から沸けないのかって話だよな。死に戻りだっているわけで帰投って項目で無理やりケンプガーって言っているようにしか見えない。まあ、殴られてから帰投防衛してるからこそ中佐以下の戦場じゃ連邦負けるんだろうけどな。 -- 2014-06-09 (月) 19:06:54
      • ケンプって帰投するのに7秒はかかるだろ?安全な場所を探して帰投しだしたら当然もっと時間かかるわけでそれまでににバズ1発とガト1セットしか撃てないのか?こんな荒唐無稽な華っするなんてケンプを実際に使ってないだけじゃないか? -- 2014-06-09 (月) 19:09:13
      • アレックスはその倍以上かかるんだけど?後殴られる前に防衛はそうだが拠点までの到達速度が全然違うんだからケンプを止めにくいのは当たり前だろうが。アレックスでねずみできるケースでケンプだったらそれこそ大惨事になってるわ -- 2014-06-09 (月) 20:29:13
      • だからそもそも殴られてから帰投なんてもう間に合わないってことだよ。アレックスはその倍とかそういう問題じゃないよね。そもそもアレックス以外本拠点から沸けないのかって話でもあるし、アレケンの得手不得手を考えずケンプの長所だけ見て何の価値があるのってことさ -- 2014-06-09 (月) 20:31:59
      • バズ1発とガト1セットしか撃てないって言っている発言が信憑性に欠けるって言う話で「アレックスはその倍」とか言われましてもねぇ・・・ -- 2014-06-09 (月) 20:33:11
  • SGマンセーの御時勢に飛んで火に入るじゃ効率が悪過ぎるし相手の思う壺、射程720のBRFで直ぐ溶けるじゃないケンプですら、BZF>BRFの初心に帰ってみ? -- 2014-06-09 (月) 12:48:00
  • 俺のマゾックスやばい! -- 2014-06-09 (月) 17:35:20
  • 竹槍で遊んでるとNT1にコンカスが欲しくなっちゃう -- 2014-06-09 (月) 17:59:02
  • 連邦のみんな安心しろ。あと半年もすればガンダム試作1号機が出るだろう。おそらくFbはケンプ以上の足回りと超高火力BRを持つことになる。そうすれば連邦の勝利は揺るぎないものとなるはずだ! -- 2014-06-09 (月) 22:45:28
    • ↑やっと0080になったのにいきなり三年経つというのは・・・(ジムカスに目をそむけつつ) -- 2014-06-09 (月) 22:54:05
    • 相手にケンプ以上のガーベラさんきたりGP02に核バズゲーされるんじゃないの -- 2014-06-09 (月) 22:57:59
    • そうだよ!連邦にはまだバニング搭乗ジムカスという希望も残されている!!! -- 2014-06-09 (月) 23:36:24
  • ブーチャが10違うだけなのにしかもメカチケで300ちょいなのに凄く回復が快適に感じる。 -- 2014-06-09 (月) 23:41:06
  • みんなやっぱ盾持ってるの? -- 2014-06-10 (火) 00:10:35
    • 地上では持ってないな。見た目かっこいいから持ちたいんだけどね。 -- 2014-06-10 (火) 00:44:49
  • 全機体の中で一番初心者向けの機体 -- 2014-06-09 (月) 20:00:41
    • いくらバランス、武装ともに良好でも相応にコストとCTあるんだから初心者には厳しいと思うんだが -- 2014-06-09 (月) 20:05:11
    • バニカスじゃないか? -- 2014-06-09 (月) 22:25:36
    • いや、幾らなんでもそれはねえわ・・・。コストが高く、BZ追撃コンボだけなら他でもできるこの機体で、初心者が何をするんだよ・・・ -- 2014-06-09 (月) 23:02:31
    • むしろ上級者より初心者が使う機体 壁の裏に隠れて万バズからのチートガトで敵は秒殺できるし高バランスのおかげで転倒しないから被弾しても問題なし -- 2014-06-10 (火) 00:52:21
      • おいおい、連邦高階級はアレックスでごった返しておるぞ -- 2014-06-10 (火) 00:53:01
      • 壁の裏に隠れて敵を待ち伏せしたり、バランス確保目的で盾外しや武装減らしたりするようなのって初心者って言うのか? -- 2014-06-10 (火) 10:41:32
      • 初心者だとミスってラーメンタイムで終了ー。 -- 2014-06-10 (火) 12:39:26
    • 初心者は多分メカチケ強化、武装フル装備でこいつの積載つぶすぞ -- 2014-06-10 (火) 11:51:19
    • 知り合いの初心者が調子のってDXまわしてこれ使ってるけど開幕3分で一直線に敵陣につっこんですぐにお釈迦にしてる 初心者は高コス使っても持ち腐れ -- 2014-06-10 (火) 17:55:28
  • ロビチャの佐官の戦績とかデッキ見るとほんとに連邦左官が多い戦場ほど敗北率が高くなるのがわかる。とりあえず銀アレでいいから使ってくれ。タンクスナ支援がほんと多い。 -- 2014-06-09 (月) 10:57:07
    • 運営便りにもあったが左官と将官きっちり戦場分けて欲しいってあったがそうして欲しいな。勝つ気のないクソイモはずっと将官なりれずに負けてろ。アレでどんだけ頑張って前出てもイモ左官の戦場に放り込まれて負けてストレスマッハだわ。 -- 2014-06-09 (月) 11:02:58
    • とりあえずガンダムでいいやって言わずに最高コストMSのこいつを揃えるのが先だったんだよな。凸防いだとしてもそのあとのMS戦でさえ負けてる戦場が多すぎる。 -- 2014-06-09 (月) 11:10:04
    • アレックスは近距離で戦う機体だから強襲での熟練が必要。 一撃離脱できるケンプと違って初心者には使いにくいから佐官以下の負け具合も納得できる。  -- 2014-06-09 (月) 12:29:08
      • 一撃離脱なんてアレックスどころかガンダムの足周りでも十分できるじゃん。問題はアレックスの使用率でしょ -- 2014-06-09 (月) 12:30:53
      • 離脱中にケンプに追いかけられて逃げ切れる機体は両軍合わせてもなく、離脱中のケンプを追撃できる機体も両軍合わせても無いのも要因として大きいかもしれませんね。 -- 2014-06-09 (月) 14:29:07
      • アレックスを持っていれば逃げる必要はないし、相手が逃げたとしても最前線からケンプという最高コストMSが1機いなくなるというだけ。そもそもケンプが来る前から低階級戦場はジオン勝ち越しなのだからケンプうんぬん以前の問題があるはず -- 2014-06-09 (月) 14:33:47
      • 総合整備計画前の水ガンもそうだった。強いMSであるはずなのに揃えているのは高階級のみでベルファストの勝率は高階級と低階級だと真逆だった。基本的に連ジ低階級でのMSを揃える力がまず違う。今回のアレケンの使用率の違いもそれに表れているし、結果低階級の連邦はさらに負ける率が上がったと見るべきだよね。低階級でのアレケンの影響の比較はまずこの問題が解決しないと見えてこない。 -- 2014-06-09 (月) 14:41:49
      • どちらかの陣営に傾倒しない人たちにとって、連邦機体は商品の購買意欲に訴えかける魅力に乏しいという事ですね...連邦ファンには金銭的余裕がない人の割合が極端に多いということも…いや...デザイン的に若い人のほうが連邦ファンが多い可能性も...だとすれば、調整の難度はかなり高くなりますね。 -- 2014-06-09 (月) 14:56:04
      • 変な例えかもしれないけど、どんな巨大な敵でも倒せるスーパーロボットより、量産性だけが取り柄の紙装甲で泥臭いスコープドックの方が好きな人が多いってことなんだと思う。つまり泥臭いMSを連邦に下さい! -- 2014-06-09 (月) 16:50:27
      • ジムコマンドの渋さが分かる人が少ないんだな! -- 2014-06-09 (月) 17:58:36
      • ↑運営にいくら貰った? -- [[メイトリックス ]] 2014-06-09 (月) 18:57:12
      • 10万GPポンッとくれたぜ! -- 2014-06-10 (火) 00:39:13
      • 実際安い! -- 2014-06-10 (火) 00:43:57
    • ケンプガーーーーーしかいわないリアル同様にゲームでも貧乏人はゲーム内で全員BLしてるかな。どうせ金アレもガンダムもどっちも持ってない狩られるだけに存在してる層。将官は佐官部屋にいれられてゴミみたいなやつと一緒にやりたくないと思っている将官も多いだろう。なぜなら将官は本拠点の防衛が10人以上いるのを確認して安心して凸しにいったらたった3機相手に全滅して本拠点まで壊されてるとか全く信用ができない。そもそもスナとか支援で防衛してる奴ほど頭が脳死してる。それが佐官クォリティ -- 2014-06-10 (火) 01:07:42
      • 枝主の文章が脳死レベルw -- 2014-06-10 (火) 02:06:05
      • 可哀想な子がいるね、個人的見解でアレックスに関係ない文章はほかでお願いします。 -- 2014-06-10 (火) 08:15:32
  • 連邦側では数少ないド素人でも無双できる機体らしい -- 2014-06-10 (火) 02:00:28
    • 涙拭けよ。noobか?とりあえず操作覚えような? -- 2014-06-10 (火) 02:20:30
    • アレックスもケンプも持っていないコジキにはこいつの強さがわかっていないようだな。無課金で手に入れて一応もっていてもメカチケ改造じゃチカラは発揮できないよ?佐官が使うアレックスだとすぐ体感できる。なぜかって?すぐ転倒するから間違いなく強化不足かレンタルwww -- 2014-06-10 (火) 02:20:39
  • ケンプと比べて今ひとつな売上、低階級の底上げ、中距離武器の強化…。アレックス、近々BR機になったりしないだろうか。 -- 2014-06-10 (火) 02:45:42
    • ケンプと比べていまひとつな売り上げの時点で勝つ気はないといっているようなもの。ケンプが少ない戦場だとジオンが負けるのがいい例 -- 2014-06-10 (火) 03:53:05
    • 特性ビムシュ引いたな? -- 2014-06-10 (火) 08:23:18
    • NT1出る前のガンダムは金で90万出撃あったわけだから、ざっと後50%は売上伸びる余地がある。現環境でもケンプも金90万だし、これぐらい売れると見越してると思うんですよ。ところが売れてないのは、ケンプのお手軽拠点攻撃能力やガンダムの主人公機だからある程度の強さが保障されるだろうという安心感に比べでNT1にこれというパンチがないんだろうなと。そうなると残り50%の売上の為にBRで一気にてこ入れするんじゃないかなぁと。(ちなみに射程でした。ごめんね。) -- 2014-06-10 (火) 21:10:42
  • だってアレックスよりもケンプの方が使えるもん  -- 2014-06-10 (火) 07:11:03
    • 真理。コイツが弱いとは言わないけどケンプがぶっ壊れすぎてて回すのが少ないというな。同じ額だすならそら強い方回すわなwアレックス無くとも金ガン持ってれば何とかなる。反対にジオンはケンプ持ってないと戦力扱いしてもらえない -- 2014-06-10 (火) 08:51:12
      • つーか開幕での必要性が段違いなんだよね。高ゲルじゃもう拠点踏みも本拠点攻撃も間に合わないからケンプ回すしかない。連邦の場合ガンダムの足回りで十分アレックスに付いて行ける -- 2014-06-10 (火) 09:48:08
      • そう言ってアレックス買わないから低階級負けてるんだろ -- 2014-06-10 (火) 09:56:05
      • 違う、そうじゃない。連邦専は別だが両陣営やってる人間の場合、限られた財布の中身で、回すならケンプという選択になるんだ。 -- 2014-06-10 (火) 14:27:10
      • ケンプがぶっ壊れすぎるんなら、将官戦場でもジオンが勝ってるんじゃないですかねぇww -- 2014-06-10 (火) 14:31:33
      • 将官戦場で連邦が勝ってる要因は2つある、言わずと知れた連帯の力だろう、そしてもう一つは…ジオン民が機体性能の頼り過ぎて下手なまま将官に上がってしまってるから。本当にうまいヤツがケンプ使えばアレックスの比じゃない強さを誇る。 -- 2014-06-10 (火) 17:29:19
      • ジオンはケンプ乗ってりゃ将官になれるかもしれんが連邦はケンプ倒せる腕が無いと将官になれないんだよ -- 2014-06-10 (火) 17:30:25
      • ケンプ倒せる腕のまえにアレックス揃える努力しましょうねってはなしだろ -- 2014-06-10 (火) 18:42:20
      • ケンプが異常、アレックスより強い、だから佐官戦場で連邦が負けてるのが当然。高階級はケンプ使って上がってきた雑魚だから勝つのが当たり前。アレケンの購入数の差とかは知らない!ずいぶんと都合が良い見方ですねぇ。アレケンが来る前から高階級は連邦大きく勝ち越し初心者はジオンに負け越しっていう状況さえ無視ですかぁ -- 2014-06-10 (火) 18:46:30
      • だからジオンの連隊の事なんで存在無視するの?よりどりとかガイドビーコン普通に今でも活動してるんですが -- 2014-06-10 (火) 19:24:37
      • しかも昔から将官は連邦のほうが強いね☆って無視どころか認めてるんだけど -- 2014-06-10 (火) 19:30:31
      • 両軍やっててアレケン持ってるけど総合的に見れば両者の能力はトントンくらいだと思うんだよ。しかし大規模戦の仕様にケンプの性能がハマリ過ぎてるんだよね、プレイヤーの大多数は大規模戦しかやらないんだからここはなんとかしてほしいところ -- 2014-06-10 (火) 19:41:41
      • 大規模戦の仕様にケンプの性能がハマリ過ぎてる?本拠点殴らせないためにMS戦する大規模ならアレックスの方が合ってると思うが・・・ -- 2014-06-11 (水) 01:10:51
  • 今のままなら、連邦にお金落とす必要ない -- 2014-06-10 (火) 07:50:29
    • ○山「重撃機体・ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備)をお楽しみに!」 -- 2014-06-10 (火) 16:59:45
  • こいつの金で初めてのフルマス、LV64・・。こんなもんか? -- 2014-06-10 (火) 07:59:32
    • レベルは低くても構わない。ようは積載と最高速度と容量が9割いってればいいよ -- 2014-06-10 (火) 08:12:34
    • 積載はMAXにするかな……↑も言ってるけど、最高速度や容量は9割以上あれば体感はそこまで変わらない。必要な箇所強化したフルマスで64なら普通じゃない?ちなみにビムシュかね? -- 2014-06-10 (火) 11:53:41
      • 特性は射程。200円払って失敗とか理解してても凹むね。まあ初めてのDX11連、一発で来たから良しとします。こいつとは長く付き合っていきますわ。 -- 2014-06-10 (火) 13:31:35
      • チッ、射程か……ビムシュ良いよ、ビムシュ(泣 -- 2014-06-10 (火) 15:00:12
    • 俺は70ぐらいいったなー -- 2014-06-10 (火) 21:44:48
      • メカチケで各項目の最初だけ1回づつ強化して残りマスチケしたら77まで上がった、フルマスしたもう一機のアレックスは70だった -- 2014-06-10 (火) 23:27:10
    • ロケシュ2機71がいるけど、両方機体開発時に大成功したやつだわ。61~63だったビムシュたちは機体開発も成功……初期値重要なのかな -- 2014-06-11 (水) 00:22:35
    • 重要なのはレベルではなく、積載MAXで足回りも9割とかだと思うけどね。レベル70超えてても積載8割とか最高速度や容量8割とかゴミやで -- 2014-06-11 (水) 00:25:51
      • そうなんか。積載8割位なんでリセットするか・・。積載と足回りMAXだと体感は相当変わる? -- 2014-06-11 (水) 13:44:08
    • おれは金ロケシュで速度積載容量MAXでレベル60だな。フルマスじゃないけど正直十分過ぎる程強い。こいつとガンダムであと低コスト機体にしとけばかなり安定するぞ。こいつは調子良ければ10分くらい生き残ってキル量産できるしな -- 2014-06-11 (水) 12:28:40
  • アレでKD戦でするとストレス解消すぎてやばい。持ってない人はマジ損してると言えるくらい楽しい -- 2014-06-10 (火) 01:19:25
    • 転倒しないから食らってから反撃って展開が常にできるのは強みだね -- 2014-06-10 (火) 01:46:48
      • こないだ瀕死の状態で武装無しでジオンの低コスト機体に4機ぐらいに追いかけられたけど転倒しないからなかなか死ななかったな。積載はやっぱりいつの時代も重要やね。 -- 2014-06-10 (火) 11:06:07
      • 体力満タンなら近寄りもしないし、バズあてて転倒とることもできないくせにミリとかひとがコケさすと群がるSGハイエナ見てると敵ながら「アレックスがんばれ!」って応援しちゃうw -- 2014-06-10 (火) 16:48:18
      • 盾ない時に突っ込んでくるバズ持ったマリンやドムがちょっとこわいくらい ガトで溶かせば済むけど -- 2014-06-11 (水) 01:08:55
    • 昔からそうだよ。俺が持ってたやつで言うと、陸ガン、プロゲル、パジム、アレケン。パジムはあからさまにジオン移ったらライダーと、味方にイライラ -- 2014-06-11 (水) 01:38:57
      • はっきり言って積載ガーもうっさかった。 -- 2014-06-11 (水) 01:56:12
  • 大真面目にアレックス持ってる方に聞きたいのですが、アレックスの盾って装備した方が良いのですか?将官の方達は装備してないけど。装備しないほうが生存率は上がるのかな? -- 2014-06-10 (火) 13:09:45
    • 俺も上で同じような質問してるけど、すごく悩ましいとこだよね。盾持たせてよかった~は実感あるけど盾ないと動きが凄く快適な”気がする”なんだよね。特にコイツは積載に余裕があるから持たせたくなるんだけど。 -- 2014-06-10 (火) 13:37:53
    • 初動で全てが決まるレースMAPだと盾を持たせるな。本当にそれ位のケースでしか持たないけど -- 2014-06-10 (火) 13:57:25
      • レースMAPは地上でも盾持ってる方が安定するね。事故率が減ってなかなかいい。 -- 2014-06-10 (火) 23:16:59
    • 宇宙で持つようにしてる。中距離ビームで狙い撃ちされた場合に有効。それくらい。 -- 2014-06-10 (火) 14:52:19
    • 木主です、やっぱり積載MAXに強化するべきだったんですねw参考になりました、ありがとうございます! -- 2014-06-10 (火) 16:42:27
    • 宇宙は盾を持ちましょう。凸専門機にするなら地上でも盾を持ちましょう。基本的に地上では盾なしが強いです。 -- 2014-06-11 (水) 17:03:13
  • 射程特性の金アレをFAN射程MAX強化して使ってる人居ない?使用感聞かせて欲しい -- 2014-06-10 (火) 18:35:01
    • BRなんて持つの宇宙か特性ビムシュ引いてBR捨てれないやつだけじゃね?  -- 2014-06-10 (火) 19:36:30
      • まぁ弾数少ないしね、宇宙なら有りだわ今BR系は不遇だからねこいつでわざわざ使うってのはないかもしれんねやっぱり、さて俺のビムシュアレックスにあやまって><; -- 2014-06-10 (火) 19:43:33
    • ビムシュだからインターバル中はFAF使うけどFANはさすがに火力ないからだめだったなFAFも使ってて思うんだけど、ビムシュ5の陸ガンでよくねwって結論になるんだよなーこっちはハズレがあるってのも痛いよな。 -- 2014-06-10 (火) 22:03:46
    • そんなやつおらんだろうけど、射程伸ばさなくても、必要ないくらい集弾率高いよ。といってもFAではなく、FAM使ってたのはおれぐらい。人とは違う運用をな。面白くないから。移動集弾補正Ⅱつけてるけどね。射程補正なら、従来の、威力、連射、ロック、移動集弾補正Ⅱで高集弾を保証できる。残弾数、威力の具合はじぶんで確かめてくれ。 -- 2014-06-11 (水) 00:15:41
      • 射程補正3ね。これを基準にすると、射程短い武器が数値以上に集弾率が悪い可能性があるな。 -- 2014-06-11 (水) 01:33:49
  • ガトリングとバズFだけで使ってると無性にグレが欲しくなる -- 2014-06-10 (火) 20:55:25
  • 今後、ビムシュが息を吹き返すことってあるかな……3機ビムシュとか泣きたい。 -- 2014-06-11 (水) 00:29:06
    • 宇宙ならガトと両立して使えるじゃん、球数も増えるし -- 2014-06-11 (水) 01:09:29
    • 強化入るんだから、BRワンチャンあるんじゃねぇの? -- 2014-06-11 (水) 01:39:53
    • 万BZはロケシュなしでも当てて倒れない奴おらんしあんまし気にすんな。ビムシュは宇宙でFAFからガトの持続火力がやばいし宇宙マップ戻ってきたら輝くよ -- 2014-06-11 (水) 09:31:17
    • ビームライフルの見直しは計画されてるから希望はあると思うよ -- 2014-06-11 (水) 11:36:50
    • ビムシュひいてしもたわチクショウメ。。。。↑の慰めはありがたいがBRを持つなんて考えられないorz -- 2014-06-11 (水) 18:12:03
  • 弱体化は無えっつってんだろ!おおん?! -- 2014-06-11 (水) 00:25:05
    • 何でねえって言い切れるんだ!あッああーん?! -- 2014-06-11 (水) 02:00:53
    • 目玉機体だったのに売れてないからね。 -- 2014-06-11 (水) 02:56:59
    • ケンプに比べて売れてないから、前のガンダムと高ゲルの時みたいに、こっちも売りたいんじゃないかな。 -- 2014-06-11 (水) 16:54:16
  • あれ?積載目安のregion消した? -- &new{2014-06-11 (水) 04:58:38}
    • 消されてるね。他機体の奴も同じ奴が消してる。そいつはどうしても機体バランスの目安が気に入らないらしい。特にアレックスなんて装備組合せの具体例も記載してたのにそれでもお気に召さないみたい。バランス重要なゲームなのに。 -- 2014-06-11 (水) 22:33:26
      • うわ、そんな奴いるのね、確かに自分で確認すればいいじゃん位の情報だったけど消えてたから気になったサンクス -- 2014-06-11 (水) 23:12:37
  • 金アレックスだすまでの金がない…
    アルバイトの金も就職活動に使ってるからな~… -- 2014-06-11 (水) 10:25:52
    • つか宇宙だったら現状でも連邦のが強くない? ケンブのが足も速くて瞬発力あるけど持続力は明らかにこっちのがあるし -- 2014-06-11 (水) 10:31:46
      • 凸でゲーム終わらなければ強い。ちょっと宇宙は防衛の意識が無さ過ぎてNT1の強みが出にくい。最初はプロガン当たりのD式移動凸したあとにまだ戦力ゲージのこってたらNT1出すような感じだ。暗礁だと比較的そういう場面は多いかな? -- 2014-06-11 (水) 10:34:23
    • 出す必要もない そんな身削ってまでゲームやるのはアウトやで -- 2014-06-11 (水) 18:06:35
  • 装甲に続きG線LAにも最高速度で負けたか…こいつってそんな遅い機体だったっけなぁ… -- 2014-06-11 (水) 16:54:47
    • 足はケンプより早いはずなんだけどね・・・運営は何を見てこの性能にしたんだか・・・こいつがG3あたりなら納得できた? -- 2014-06-11 (水) 18:23:08
      • ソースは? -- 2014-06-11 (水) 21:51:38
      • エバラ -- 2014-06-11 (水) 21:58:54
      • ↑↑ジーラインライトアーマーのページに比較表あったよ -- 2014-06-11 (水) 22:38:11
      • アレックスの総推力に含まれてる姿勢制御バーニアは直線速度測る時に計上していいのか? -- 2014-06-12 (木) 03:27:26
      • ブルドックもあるよ。 -- 2014-06-12 (木) 07:38:35
  • アレックスまさかの一ヶ月でジーラインに連邦トップの座を奪われる事になるとは・・・強化して欲しいね -- 2014-06-12 (木) 07:06:58
    • GLAも強いけどアレックスの方がやっぱり強い。 -- 2014-06-12 (木) 07:53:43
      • 連続キル能力と生存能力は段違いだろうしな -- 2014-06-12 (木) 08:12:41
    • みんな一喜一憂しすぎだと思うな~運営の思う壺だぞ! -- 2014-06-12 (木) 08:18:31
    • 速度が全ての環境だからな・・・盾がもっと安定して効果発揮してくれればいいのに -- 2014-06-12 (木) 09:49:46
    • アレックス課金した奴は残念。ケンプに課金しとけと… -- 2014-06-12 (木) 10:51:01
    • GLAもGLAでBD2,3号機のテストヘッドな部分があるから気にはならないな。拠点火力もなんだかんだでこっちが凄まじいし -- 2014-06-12 (木) 11:08:23
    • 速度が最強ってこと?だとしたら装甲ちゃんが連邦のトップだったのか・・・ -- 2014-06-12 (木) 14:16:14
    • アーマードコアやらみたいな完全シングルマッチがあるならジーラインLAに遅れを取るだろうが局地でさえ6対6であるこのゲームにおいてこいつが引けをとることはないだろうな。 -- 2014-06-12 (木) 16:22:31
  • コイツのテンプレはガトN+FBZだと思うけど、+アルファは何がいいのか教えてほしいです。例:積載の多さを活かして盾持たせてます。中距離用にBR持たせてます。みたいな -- 2014-06-10 (火) 12:27:30
    • 正直左官ならバズもいらないかもしれん -- 2014-06-10 (火) 12:36:29
      • ガト数発外すとゴッグとか倒せなくなるし、佐官以下なら全弾当たるわけがないからBZあるほうがいいかとw -- 2014-06-11 (水) 01:11:59
      • 積載確保より万バズ外す方が考えられないわ。それでは勝てん! -- 2014-06-11 (水) 01:50:58
    • テンプレ以外ないきがする。俺は裏取りされにくいマップならBRF持たせる事あるけど、気使うしテンプレが一番じゃないかな? -- 2014-06-10 (火) 12:36:51
    • どうしても持たせたいならミリ残したとき用のバルカンかな。内蔵武器だし軽いし -- 2014-06-10 (火) 15:05:44
    • BZF+ガトN+BRHだったけど、BRあんま使わないし使ったところでダメもしれてるから、BRHを外してみた。ブーストボーナス分動き快適だし武装に不満はなかったけど、ふと最近盾装備させてみるとやっぱ死ににくいからこれはこれでアリかと思ってる。 -- 2014-06-12 (木) 11:04:25
    • 裸拠点用にD出改をどうぞ。かなり捗る。 -- 2014-06-12 (木) 13:44:38
    • 良いなんて、自分が決めるのが一番良いと思うがな。 -- 2014-06-12 (木) 13:46:17
      • フリー化以降、結構みんな別れるで。武装 -- 2014-06-12 (木) 15:30:07
  • カラー追加が来るとしても腕とか青色の部分を黄色にする程度のカラー追加しか無いんだろうなぁ…かといってガンダム系特有の錆びた色追加されても困るが… -- 2014-06-12 (木) 12:11:54
    • たぶんNTシリーズの量産を狙ってる。そもそも本体の色換えるとGP01やνになってしまうし -- 2014-06-12 (木) 14:37:25
    • 原色だらけじゃなくて少しくすんだリアル系のカラーが欲しいね。 -- 2014-06-12 (木) 21:56:20
  • いい加減FAFの予備増やしてくれ。 -- 2014-06-12 (木) 14:27:56
    • FAFガトFで青葉区凸行ったら両方弾切れて(´・ω・`)ってなった -- 2014-06-12 (木) 18:56:01
      • そこでFAF→FA+頭バルの出番なわけですよ -- 2014-06-13 (金) 00:45:13
  • ガトはF一択なの?Nはダメ? -- 2014-06-13 (金) 02:40:54
    • 全弾当たらない佐官以下ならN安定だと思う。軽いし射程あるし使いやすいよ。 -- 2014-06-13 (金) 08:31:39
    • いやN一択だろ -- 2014-06-13 (金) 09:07:20
    • まぁNだわな。この積載ゲーの流れにわざわざ積載増やす意味がわからない。 -- 2014-06-13 (金) 12:25:52
    • Fだよ。 -- 2014-06-13 (金) 22:49:19
    • 射程補正を引けたならFで。Nは射程補正有り無し関係なく選択肢に入る。そんだけ。 -- 2014-06-13 (金) 23:48:26
    • H「あ、あの・・・」 -- 2014-06-15 (日) 22:32:34
  • これ現行、総合的に見て最強機体だな。だが連邦の機体は使ってても面白くない。どれも概ね同じで飽きる。 -- 2014-06-14 (土) 10:00:14
    • 最近はジオンも大差無いと思うんだがw 見た目が変なだけだろ大体は -- 2014-06-14 (土) 10:31:21
    • ケンプもつまんねーよな。二挺うってにげるだけ。しかもアレックスより大量発生してるし。アレケンはマジでガンダムオンラインから消えてほしい。オワビDXマスチケ1000な -- 2014-06-15 (日) 15:35:50
  • 基本ガンダムかジム変化形だからな。しゃーないけど -- 2014-06-14 (土) 13:41:40
  • 射程補正ならガトリング一本でも案外いけるな -- 2014-06-14 (土) 17:58:14
  • ロケシュって使える?射程銀のほうが良いのかな? -- 2014-06-13 (金) 11:21:48
    • 個人的には射程のがガトリング安定して使い易そうだけどロケシュも万バズで張り倒せる可能性増えるしガチじゃないかと思う -- 2014-06-13 (金) 13:41:15
      • 金ロケシュ強化して使います。ありがとうございます(木主) -- 2014-06-13 (金) 15:34:10
    • 最近盾持ち増えてきたし、単純にダメージ上がるから倒せる場面が増えるよ -- 2014-06-13 (金) 17:16:34
    • ロケシュ万バズだとガーカス以外の盾は全部一撃で割れる。これ豆な -- 2014-06-13 (金) 17:36:48
      • アレの盾は壊せないけどジオンの盾なら万BZだけ壊せるからなぁ 今の連邦で同軍なんて制圧くらいだろうし -- 2014-06-14 (土) 00:38:02
    • 現環境において、ロケシュが使えないなんてことはまずないと思うけどね。万バズだからロケシュじゃなくても普通に転ばせられるけど、追撃したときに弾少なくてミリ残したってことが他の特性と比べてあまりない気がする。 -- 2014-06-14 (土) 03:03:12
      • ロケシュがいらない機体ってイフ改程度じゃないかな -- 2014-06-14 (土) 05:04:00
      • あぁ、イフ改にとってはハズレ特性か -- 2014-06-14 (土) 11:41:45
    • 現環境だとロケシュあんまり恩恵ないね。盾で防御されたらどっちにしろ転倒しないし、盾なしならどっちにしろ転倒するしね。ないよりマシくらいなもの。でも銀か金なら間違いなく金ですね積載MAXにしておきたいし、銀じゃ積載MAXにしたら他の数値がゴミになる -- 2014-06-14 (土) 18:22:45
      • ロケシュだけどアレックスの場合、バズNでもマックス強化すれば他機体のバズF並みになるんだよね。 バズF自体最近相対的に弱体化してるから、メリットは弾数ぐらいだけど。 -- 2014-06-14 (土) 18:28:17
      • ↑の人の言う通りだね。そんな感じ。 -- 2014-06-14 (土) 18:31:22
  • 制圧戦だと継続戦闘能力に難のあるから、バルカンN持たせてみたら案外悪くないな
    設置物破壊にミリ残りのやつにガト使うの勿体無いからバルカンがいい感じに刺さるわ -- 2014-06-14 (土) 23:00:27
  • アレックス「私ビームサーベル装備できるんだ。知らなかった」 -- 2014-06-13 (金) 00:42:24
    • お前はなにでバーニィをミンチより酷くしたんだよ -- 2014-06-14 (土) 09:39:56
      • 笑えないけどやりとりに笑わせてもらいました、確かに連邦兵が「ミンチよりひでぇや」って言ってましたね -- 2014-06-14 (土) 16:19:03
      • アレックスのサーベル、バーニィ切りのモーションある?あったら回したいんだけど -- 2014-06-15 (日) 17:58:06
      • 再現してるかって言うと微妙だけどD改良型は突きになってる。サーベル持ってるの右手だけど -- 2014-06-16 (月) 09:42:17
      • 威力とんでもないけど、これがまあ全然命中しないんだわw -- 2014-06-16 (月) 13:40:38
      • あの竹槍を当てるクリスは実は凄かったんやな! -- 2014-06-16 (月) 22:21:24
      • そりゃ回避行動なしで正面から突っ込んでくる相手に突きを当てるぐらいならガーカッス先輩だってできるぜ -- 2014-06-17 (火) 17:05:01
    • ゲルの直進薙刀位の判定が欲しいわ -- 2014-06-17 (火) 21:37:17
  • こいつ本来はNT以外が乗ったら超操作し辛いんじゃないの?超快適なんだけど -- 2014-06-17 (火) 06:50:22
  • ビーム強化次第だけど今はバズFガトN盾ありで使ってる。悪くない -- 2014-06-17 (火) 07:46:27
  • 乗ってる人に聞きたいんだけどもアレックスの弱点って継続戦闘能力の低さとコストの高さ以外にはある?もちろん不意打ちに弱いとかそういう全機体に通じるのは抜きで -- 2014-06-16 (月) 23:02:17
    • 継続戦闘能力は低くないぞ? -- 2014-06-16 (月) 23:04:15
      • 補給なしでってことじゃね。通常の2/3ぐらいしかないし。 -- 2014-06-17 (火) 00:23:29
      • 弾UPモジュ付ければ弾数十分でしょ。 -- 2014-06-17 (火) 00:37:10
      • さすがにジュアッグとかとは比べられないがすぐになくなるな。FAF+Fガト運用だけど、4マガ・5マガしかないし。 -- 2014-06-17 (火) 08:01:39
    • アレの弱点っつか欠点・・・シャレコウベみたいな顔 -- 2014-06-17 (火) 00:54:17
      • え?可愛いだろ? -- 2014-06-17 (火) 10:21:34
    • 無いよ。帰投かマガジン数のどちらかだけ上がれば更に恐ろしい機体に思う。そうならないかなぁ?と、様子見ててまだ引いてない。 -- 2014-06-17 (火) 01:39:38
    • 緊急帰投の遅さは弾薬の少なさと相まって大きな弱点だぞ? ケンプと戦って僅差で負けたとき相手はいつも緊急帰投で安全に離脱してる。予想外の開幕凸への対応とかでもかなりの差が出るぞ -- 2014-06-17 (火) 10:33:42
      • 帰投が遅いと思うなら改造すれば良いんじゃねーの?帰投マックスしてストフォにすれば鬼よ。 -- 2014-06-17 (火) 13:12:45
      • アレックスが鬼ならケンプはいったい何になるんだ?アレックスをMAX改造してもケンプには遠く及ばず、その分他の強化が出来なくなるんだが? -- 2014-06-18 (水) 08:55:27
    • 大規模で初動凸に使い辛い高コス機っていう弱点がある GLAと格闘ダッシュマンに拠点踏み入れてもらえなかったり、敵本拠になんとかたどり着いたらガト1マガしか残ってなかったり あと現状ビムシュが死にスキルなのがもう・・ -- 2014-06-17 (火) 13:11:33
      • ケンプさんよりまし。 -- 2014-06-17 (火) 13:13:30
      • え、ケンプって初動の拠点踏み出来ないの!?いったいどの機体に負けるのか教えてよ -- 2014-06-18 (水) 08:52:46
      • イフリート -- 2014-06-18 (水) 09:05:45
  • 見た目結構ゴツいけどその分当たり判定もでかいのかな -- 2014-06-15 (日) 12:18:03
    • 御神体よりは小さいと思われる -- 2014-06-15 (Sun) 23:50:04
      • あんなサイズの強襲なんか出てたまるかってーの!! -- 2014-06-16 (月) 22:37:36
      • アッガイの悪口はそこまでだ -- 2014-06-16 (月) 22:48:56
      • ハイゴッグの悪口はそこまでだ -- 2014-06-17 (火) 11:11:09
  • 金図ビムシュ引いて悲しみにくれていたけど やっぱ強いっスねこいつ さすがにもう金図引くDXないので銀図で出そうと思うんですけど マスチケ十枚くらい使う価値ありますか? -- 2014-06-17 (火) 09:20:27
    • フルマスチケや -- 2014-06-17 (火) 10:16:10
    • なんでビムシュ引いて悲しみなんだ。俺はガンダムやプロガンがロケシュだったからビムシュのBR(しかも威力高い)を使えてとても満足してるぜ?今は訳あってガドとBZしか装備してないけど。 -- 2014-06-17 (火) 19:49:52
      • 木主です やっぱりその装備になると特性生かせないよね・・・ -- 2014-06-18 (水) 00:10:17
    • 自分はエイムに自信あるからビムシュFAF最高だけどな。ほとんどの相手を一瞬で溶かせるし -- 2014-06-18 (水) 00:25:28
    • バズF、ガトN、BRHの重撃運用も面白いよ、それでもバランス200までいくし -- 2014-06-18 (水) 02:37:43
      • 木主でちゅ なるほど BR入れるのはよく転ぶ自分(バランス294)には抵抗あるけど FA系より面白そう けどBRHって削りきれるかな? -- 2014-06-18 (水) 03:18:31
      • BRHは削りきるために使うんじゃなく、奥からミサイルやらビームキャノン撃ってくる敵を後退させたりガト食らってミリになって逃げてくケンプにとどめを刺したりするのにかなり有効。コケやすくはなるけどね -- 2014-06-18 (水) 09:04:08
      • 重撃運用はとにかくアレックスの足回りでも前に出過ぎない忍耐が必要、基本はビームライフル装備してばら撒く、敵が固まっていそうな場所にバズ撃ってガトは近付かれた時の護身用、味方との連携で戦うスタイルね、アレックス使っていると押せ押せって感じになっちゃうからそれが抑えられないなら素直にバズ+ガトスタイルがいい。 -- 2014-06-18 (水) 09:48:28
  • アレックスが倒せない 持ってる人的には何されるのが一番つらいのかな? -- 2014-06-15 (日) 08:58:59
    • アレックスはただのクソ雑魚MSで簡単に倒せると思うんですけど・・・まだジムの方が驚異です -- 2014-06-15 (日) 18:10:06
      • 技量もあるけどSG機体に接近するとどの機体も死が見える気がするんだが、コスパいい分ジムの方がマシとか -- 2014-06-15 (日) 18:27:25
    • 不意打ち以外で1対1で負ける事はまずない。積載確保してないなら、物陰から飛び出すスプシュ旧ザクが一番厄介。多対1にならないように気を付ければそうそうやられない。 -- 2014-06-15 (日) 18:31:06
    • 不意打ちだと積載があってもこけるし、こけたらすぐ溶ける -- 2014-06-15 (日) 18:35:52
      • 間違った大幅上方修正で誰でも当てれる大きいサークルに向かってポチポチクリゲーするだけの機体のスプシュ5が課金機体で作るのは非常に困難なビムシュ5FAFフルヒット以上のダメージだせるらしいよ。元の威力じゃないとコスト相応ではないよね。1番DPS高いのが初期機体とか笑えないし面白くもない。いまの威力と帰投スピード(5秒)ならコスト340くらいだよ。ショットガン持ってる機体全般にね -- 2014-06-16 (月) 07:48:02
    • アレックスを倒したけりゃSG修正以降増加してる、スプシュ旧ザクで角待ちすりゃいい -- 2014-06-16 (月) 09:17:06
    • 最高コストのシュツやバズでも直撃(爆風では転倒しない)させないと転倒しないけど最低コストのスプシュ5の旧ザクとかショットガン持ってる機体でマウスポチポチしてるだけで余裕で倒せるよ(矛盾) -- 2014-06-16 (月) 09:22:53
    • バズの空中ヒット。とくに二挺が脅威 -- 2014-06-17 (火) 00:48:27
    • やられていやな事はどの機体も一緒だと思う。積載やHPが高いおかげで致命傷になっていないだけで。もしアレックスを見かけて倒そうと思うのであれば、シュツ持ちや奇襲によるSG、格闘で倒す。後のことを考えないでアレックス1体を倒せればいいという感じでこられるのが一番つらい。 -- 2014-06-17 (火) 19:54:50
    • 次のコスト360がでる前に謎の弱体化を受けるのが一番辛い -- 2014-06-17 (火) 22:03:05
    • 高コストの性能でごり押されるのは今までの戦闘でなれたけどやっぱり低コストのコスト不釣合いの性能でごり押されるほうが嫌になるね 今だったら低コストスプシュ5不意打ちとか あんなのPS何も関係ないわ -- 2014-06-17 (火) 23:30:07
    • 死因はショットガン・空バスでの撃ち落としが一番多いかな。あとはブーストチャージ中にケンプの2丁バズ食らってそのままハメ、まぁこれは立ち回り負けしてるから仕方ないね。2丁シュツは無理、撃たれたらタヒる。あと嫌なのは金素イフ、大体閉所にいるし万バズ無効化率が高いから一番会いたくない。 -- 2014-06-18 (水) 08:25:48
  • 万バズ、ガトにシールド完備なゆとり機体クソつえーわw -- 2014-06-15 (日) 06:28:24
    • ワーカーなら1秒、ゲルググでも2,3秒あれば溶かせるからな。 -- 2014-06-16 (月) 01:18:24
      • おれのガンダムなら直撃すれば1500超のAPが残っていても一撃で倒せるぜ!? -- 2014-06-17 (火) 20:03:08
    • アッガイ3機で囲めば勝てる -- 2014-06-17 (火) 22:33:00
      • なんでアッガイチョイスしたし -- 2014-06-19 (木) 20:12:53
    • シールドがあるからゆとりとかアホかと -- 2014-06-17 (火) 22:57:49
      • その前に万バズ ガトって書いてあるんですがねえ…読めないのかな? -- 2014-06-17 (火) 23:26:58
      • その後ろに シールド完備な とか書いてあるからでしょうに -- 2014-06-18 (水) 00:07:09
      • シールドないとシールド分積載なくなるのが今のガンオンなんだぜ? -- 2014-06-18 (水) 01:12:58
      • 盾ない機体は一部そのために積載向上しました -- 2014-06-18 (水) 06:48:23
      • シールドは使用中に「搭載を消費しチャージ効率が減少する。バランスが悪くなる」「攻撃中及び側面や後方からの攻撃には発動しない」ってデメリットがありながら、壊れたらそのデメリットだけを残して効果だけはなくなるし。その癖機体設定で「シールドもってる」事がプラス評価されて他の性能が控えめになってたりするんだよな…。壊れたらシールドハズしたのと同じ状態にならないと本当の意味で使い物にはならん。 -- 2014-06-18 (水) 11:11:12
      • 怯み転倒が起こりにくいのがアレの強みなのに、万バズガトに盾装備したら逆に弱くなってしまう -- 2014-06-18 (水) 12:15:03
    • 強いよ。で?? -- 2014-06-18 (水) 08:07:59
    • 雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。 -- 2014-06-18 (水) 12:40:00
    • ゆとリングでよく溶けるわ -- 2014-06-18 (水) 22:55:37
    • ほんと盾は壊れたら外してる状態のステにして欲しいわな
      低コス機ならまだ使い道はあるけど、高コスの盾はほんと役に立たない -- 2014-06-19 (木) 18:24:14
      • そもそも今の戦場で猛威振るってる爆発物と散弾のダメージまともに入る時点でたかが1200程度の耐久なんざ大規模じゃ紙屑同然。まあアレックスはBSGは軽減できるが -- 2014-06-19 (木) 18:34:08
  • ケンプファーに対してガンダムNT-1の機体性能が見劣りするようには設定しておらず、そのような意図もございませんが、見劣りするように感じさせてしまっている点についてはお詫びいたします。 -- 2014-06-17 (火) 09:59:57
    • ケンプと比べるもんじゃないんだよ、ガンダムとアレックス、高ゲルとケンプを比べてアレックスよりもケンプのほうが圧倒的に回す価値があるんだよ。 -- 2014-06-17 (火) 10:49:38
      • ようするにアレックスよりケンプが優れてるってことだろ -- 2014-06-17 (火) 18:15:43
      • ↑ 簡単に言えば、連邦が肉丼屋として牛丼(ガンダム)のあとに新メニュー大盛り牛丼(アレックス)が出たとして。向かいのライバル海鮮丼屋が鮪丼(高ゲル)の次に海鮮丼(ケンプ)出したようなもの。同じグレードアップでもアレックスには新しさが足りなかった -- 2014-06-17 (火) 22:10:55
    • 要はケンプを使いこなす腕がないってこと -- 2014-06-18 (水) 06:04:51
    • 単純に原作にあったチョバムアーマを別枠にしただけだろwもう一回ガチャまわせよw -- 2014-06-18 (水) 10:34:26
    • そもそも原作でケンプに比べてこれといった活躍してないしな、アレックス -- 2014-06-18 (水) 12:14:30
      • そもそも原作でアレックスに一蹴されてるけどね、ケンプ -- 2014-06-18 (水) 12:32:03
      • 活躍してても弱い機体は?シャアザクとか -- 2014-06-18 (水) 20:06:07
    • 雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。 -- 2014-06-18 (水) 12:40:33
  • 速度差の緩和は必須かな。元の設定からも同等の360コスト機としても81の速度差はないわ。 -- 2014-06-18 (水) 11:04:13
    • BR強化されてからじゃないその判断は。 -- 2014-06-18 (水) 11:54:30
      • LA系なんかはしっかり火力も無い虚弱MSにされて尚引換のはずの最高速度抑えられて「その代わり帰投性能で早さを表現しました^^」って感じなんだが。ブッチギリの足回りに脅威の帰投性能、2丁7000バズや2丁シュツ、超強化のSG持ちでその分アーマーは低めの1600ですwってのがもう何も考えてないなって感じする -- 2014-06-18 (水) 12:41:44
      • 何も考えてないのはお前だよ。低コスト無課金機体と比べる意味がわからない悔しいなら課金して使えばいいじゃん -- 2014-06-18 (水) 13:21:15
      • ちなみにBSG強化されてからのLAはスプシュなら3発でケンプも落とせるよ。高火力じゃないの?スピード1300前後帰投3秒程度で盾装備してバランス170以上可能あれれ?話と違ってめっちゃいい機体じゃない -- 2014-06-18 (水) 15:10:54
      • MAX改造値で語る所が酷いな -- 2014-06-18 (水) 19:29:09
      • ↑ジオンだから仕方ない -- 2014-06-19 (木) 22:30:06
      • ↑なんでこっちの積載はMAXで考えさせて連邦の武器はMAX前提じゃないのかと・・・・ -- 2014-06-19 (木) 23:22:54
      • ↑連豚は都合の悪いものが見えない病気なので -- 2014-06-20 (金) 12:13:47
    • 現状の固い、転けない、高火力で十分だと思うけど・・・ -- 2014-06-18 (水) 13:35:58
  • やれやれ。連邦の機体はBSG3bもってるだけで高火力認定か -- 2014-06-18 (水) 15:59:39
    • やれやれ。コメント欄の使い方も知らないのか -- 2014-06-18 (水) 19:06:39
      • 修正してあげたら? -- 2014-06-19 (木) 01:39:36
  • ガトリングはFよりNがいいのかな? -- 2014-06-18 (水) 16:02:26
    • 弾数やらマガジン弾数を考えればNが安定する 一択というわけじゃない -- 2014-06-18 (水) 16:51:33
    • 弾数の少ないFだと少し外しただけでも削りきれないことが多い。だから基本的にはバズ当て、転倒してる敵機への止めに使うのが火力重視のF型。N型は性能的に、どの場面でも運用しやすいのが特徴。私の場合はMAPで使い分けてるかな -- 2014-06-18 (水) 18:01:06
    • 弱体まだ? -- 2014-06-19 (木) 00:06:17
      • いい加減、したらばで議論してくれませんかね。煽りもネガも勘弁してほしい。 -- 2014-06-20 (金) 20:03:18
    • FからNにすれば射程と集弾上がるおかげで少し距離があいてもガスガス当たるから削りやすいよ。バズでこかせばFだろうがNだろうが確殺だから威力関係ないしな。バズないときでもNだと引き撃ちができるようになるから安定度が全然かわる -- 2014-06-19 (木) 06:01:11
    • ショットガンに競り負けないFかなぁ。Nだと間に合わない。中距離はBRで稼いでる。 -- 2014-06-21 (土) 00:08:55
  • うっかり宇宙装備でバルカン2種類と格闘、盾装備で地上でてしまいましたが、想像以上にキルが取れ。、グフカスオンラインを思い出す威力だった。特性は射程Lv3です。 -- 2014-06-19 (木) 01:30:47
  • OWABIで銀図が当たったのでまあ使ってみるかと無強化で(武器は強化した)出撃したらいきなり5連。自分のデッキの機体が過去の遺物になったようで少し悲しくなった -- 2014-06-19 (木) 13:58:00
    • それな。オンラインゲームじゃよくある話で、お気に入りだった装備が新装備登場で価値暴落とかな・・・ -- 2014-06-19 (木) 17:31:30
    • 武器の仕様変更でいきなり強機体になったり、逆にダメになったりと運営の気分でコロコロかわるゲームだから、そのときに一番良いMSを使えばいいのよ。過去の遺物ってのは使われずに消えてゆくMS。そんなのは連邦では少ないと思うよ。生まれた瞬間から死んでいたのはいるけど -- 2014-06-19 (木) 18:48:43
  • ガトリング強すぎ。修正はよう -- 2014-06-20 (金) 15:20:06
    • (´・ω・`)アレックスに倒されてお顔がゾゴック状態なのね -- 2014-06-20 (金) 16:19:55
    • (´・ω・`)ユトリングがないとアレックスちゃんは息できないのよ察してあげて -- 2014-06-20 (金) 23:44:54
      • コレマジで、ガトが無いとGLAにも負けちゃう=使わなくなる、ただでさえアレックスよりGLAの方が多くなってきてるのに。 -- 2014-06-21 (土) 03:45:52
      • 息が出来ない事はないな。弾数が今以上に減るのはかなりの痛手だが、BRや万BZは残るからな。 -- 2014-06-21 (土) 22:26:48
      • その発想がゆとり過ぎるわ。ユトリングなくなってもFAF使うだけだろ。威力も高い射程も長いFAFなんて、ほかの機体で実装されたらそれだけで大勝利祝杯だぞ? -- 2014-06-22 (日) 11:29:51
      • 使ったイメージのFAFが強化されてて強そうに見えるけど、SGの間合いでしかも全段HITしかねない間合いだから誰も使わないよ。それに重いから使うにしてもBRFだな。 -- s? 2014-06-22 (日) 22:20:11
    • 修正しなくてもいいよ 全機体マシンガン系を同威力にしたらいいだけだよ。 -- 2014-06-21 (土) 10:03:43
      • ないない -- 2014-06-22 (日) 03:37:17
  • わかったわかった。お前らのために速度は4000ガト威力は100000になるように要望だしてきてやるよ。 -- 2014-06-20 (金) 16:53:18
    • 速度が400で威力それくらいある爆風ない砲撃撃てるガンキャⅡさんが欲しかった -- 2014-06-21 (土) 00:14:20
    • 速度はフル強化1500あればいいよ。ガトもFで2500くらいかな。現実的にこれで頼む。 -- 2014-06-21 (土) 01:12:15
    • ついでにケンプは2丁バズの威力4000な。これで同じくらいだろ -- 2014-06-21 (土) 22:37:46
  • 新カラーどんな感じ? -- 2014-06-20 (金) 19:05:16
    • って、来週のメンテでしたね。カラー追加は無いと思ってたので、嬉しくて先走り汁出しちゃいました (^-^ゞ -- きぬし? 2014-06-20 (金) 19:43:21
      • 先走るのはいいけど、汁は拭いとけ -- 2014-06-22 (日) 01:16:37
    • 妄想だけど五号機みたいな赤だといいなぁ -- 2014-06-21 (土) 03:47:07
  • νガンダムカラー来るとしたら特殊スプレーになるのかな?出来れば普通のカラースプレーで出来るようにしてほしいぜ・・・! -- 2014-06-20 (金) 21:40:11
    • νカラーいいね。アレックス好きだけど、νも好きなんだよね。 -- 2014-06-21 (土) 03:58:43
    • なお全身黒になる模様 -- 2014-06-23 (月) 10:11:04
  • 将官のアレックスって装備見ると大体ガトN+BZFの盾外しor有りだけど、僕のフレの外人大将のフルマスアレックス2機は何故かFAF+ガトF+BZF,盾外しの火力特化仕様・・、これってアレと言えどさすがにロケシュ無しの強襲BZFでコケちゃうよね?どういう理由でこんな装備にしてるんだろうか・・ -- 2014-06-21 (土) 00:09:54
    • 大将の中にはNTがいてな、当たらなければどうということはないを実践してる方たちがいるのよ。 -- 2014-06-21 (土) 00:14:54
      • 確かに彼は海ッサ開始10分で320pt叩き出してたし、戦績もOBTからやってずっとKD1.1の僕より遥かに良くて・・、なんだか納得。 -- 木主? 2014-06-21 (土) 00:26:56
    • その装備で拠点殴れたら一気にポイント稼げるな -- 2014-06-21 (土) 10:36:22
    • FAFもガトFも撃たれる前に全弾当てるNTが使えば問題ないからな -- 2014-06-24 (火) 16:49:56
  • うぇーい。お詫びチケットの10連1回で出たーうぇーい -- 2014-06-21 (土) 01:31:18
    • ビムシュにな~れ -- 2014-06-21 (土) 03:57:34
    • コンカスにな~れ -- 2014-06-22 (日) 17:14:03
    • 「いい出来だと思います」 -- 2014-06-23 (月) 21:07:01
  • 金アレ9機目にしてやっと射程でた……のに成功orz -- 2014-06-21 (土) 04:20:53
    • 9機ってすげえな、もはや嫉妬も湧かないわ… -- 2014-06-21 (土) 09:10:58
      • あぁ、笑ってくれ。ちなみに他はロケシュ、ビムシュ4機ずつで恐ろしいまでの偏りだったわ。 -- 2014-06-21 (土) 10:38:55
      • その余ったロケシュでいいからおくれw -- 2014-06-21 (土) 14:24:02
      • 大成功なのに倉庫に眠ってるロケシュいるからあげたいわ。使ってるロケシュ2機とも特性レベル4だし。 -- 2014-06-22 (日) 00:47:49
  • ケンプもアレックスもどっちも持ってない奴にとって
    完全にとばっちりw -- 2014-06-21 (土) 09:39:27
    • とりあえずウィキのコメント欄では改行するなってテストででるからな。覚えとくように -- 2014-06-21 (土) 10:31:32
      • 改行しないとかなり見にくい物は改行してもいいけど、木主のような改行はいらないんじゃないかな -- 2014-06-23 (月) 14:43:17
    • あと、雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。 -- 2014-06-21 (土) 20:46:19
      • 大半が雑談だろ…自治厨気取らなくていいよ -- 2014-06-22 (日) 17:24:40
      • 誘導しているだけで自治厨扱い これがキチガイか・・・ -- 2014-06-22 (日) 18:56:37
      • キチガイじゃなくてガキだろ -- 2014-06-23 (月) 12:04:27
  • 追加カラーリング予想しようぜ、まずはお決まりのグリーン、んで白系、ピンク、赤、オレンジってとこかな -- 2014-06-22 (日) 02:26:31
    • 赤、白、緑だったら定番過ぎるよな…… -- 2014-06-22 (日) 02:40:54
    • 黒も欲しいな つかなんでガンダム系は錆びた緑ばっかなんだ -- 2014-06-22 (日) 03:48:07
      • ジオンでやっとるとあの色友軍機と誤認するからマジやめて欲しいわ -- 2014-06-22 (日) 09:39:45
      • 逆に連邦だと敵の鹵獲機だと勘違いするw -- 2014-06-22 (日) 17:42:16
  • 地上は銀ガンダムで運用してたけど気分を変えて宇宙用に使ってた銀アレックスを地上で使ってみたが(lv35ロケシュlv1で盾なし、武器はBRF、ガトH、バズFで無改造)中距離はライフルで牽制してガトで削りバズでトドメって感じで使ってたらあっと言う間に6キル…そのまま宇宙戦もきたのでアレックスで同じ運用したら開始5分で5位になった 無改造でこれなら改造したらどうなるか? GLAも強いけど多少被弾しても耐えられるのがイイね〜金アレックスも欲しい… -- 2014-06-23 (月) 09:28:46
    • 積載と最高速度だけメカチケ強化って感じかな?金手に入れてフルマスして武器も強化すればもっとキル稼げるよ。さぁ、DX回そうか…… -- 2014-06-23 (月) 12:35:40
      • ありがとうございます 回します〜今度給料出たら回します〜金アレックス待ってろ(課金地獄決定) -- 2014-06-23 (月) 15:05:32
      • まあ半年もたずに微妙機体の位置付けになるだろうがね -- 2014-06-25 (水) 17:15:20
  • 人によって当たり特性が変わる気がするけど、どうよ?尉佐官やMS戦主体の人は当てやすくなる射程、将官や拠点に凸行く人は少しでもダメージアップするためにロケシュが良いと思うのよ。何でもかんでも射程当たりの風潮がなんだかなーと。最近、拠点凸行くときにロケシュだったらもう少し稼げるのかなと思って。 -- 2014-06-23 (月) 00:40:01
    • ビムシュ「あの」 -- 2014-06-23 (月) 00:54:02
    • 射程の特性が弾速も速くなるだったら神だったな、あえてロケシュを狙う人ふえそう -- 2014-06-23 (月) 03:21:56
    • 射程特性で最大射程と集弾がちょっと良くなってもブースト中のガトはブレまくってロクに当たらないのよね。弾数も少ないし、きっちり当てていこうと思えば結局近接撃ちするから射程特性の恩恵が少なくなっちゃう。ロケシュで爆風でも転倒狙える範囲広げた方が追い討ちガトも決めやすくて使い勝手良さそう。盾捨てて浮いた積載でライフル持てばビムシュも生きると思う。アレックスなんて近寄らなければ安全って油断してる相手にライフルは結構当たるぞー。 -- 2014-06-23 (月) 10:24:26
      • たまにライフル持ちたいなってときあるんだよね。積載関係で宇宙以外じゃ持たないけど。 -- 2014-06-23 (月) 12:29:09
  • 縦持ってないアレックスにもガードって表示されるときあるんだけど盾なしで盾有効とかつよすぎるわ --  ? 2014-06-23 (月) 11:58:30
    • 『盾持ってたんだけど壊された奴』に対して攻撃するとガードって表示されるバグかな?ここの運営ならありえそう -- 2014-06-23 (月) 12:27:30
    • ノーダメバグだろうね。武器によってダメージ0が出るときがある。シュナイフでダメージおかしいと言われて調べた人によると200分の3くらいで出るらしい -- 2014-06-23 (月) 12:43:08
  • もうすぐでアレックスのコメント量をGLAが抜くな。ジオンにとってはアレックスよりGLAの方が数倍きついのだろう。 -- 2014-06-23 (月) 10:35:47
    • GLAが来る前から高階級ではジオン負けてて、そこにケンプメタのGLAが来てなおかつ平均階級が毎回高い戦場に送り込まれてボッロボロにされてるんだからGLAの方がきつく感じるんだろね。 -- 2014-06-23 (月) 10:37:44
    • こいつの射程は素ザクの射程でもあったからじゃない? 隙をつけば正面からでも意外と素ザクでゴリ落とせるのがアレ。もしSG強化が無かったらアレのネガは今までよりも多かったと予想。その場合はケンプもだけど。 -- 2014-06-23 (月) 11:29:36
      • 隙をついて正面からごり押せないMSなどいないだろ?そもそも隙を突かれない限り死なないのがアレの特徴。 -- 2014-06-23 (月) 11:33:39
      • むしろ隙ついてごり押しでも勝てない事が多いのがアレックスじゃ? -- 2014-06-23 (月) 11:34:17
    • 素ザクは足の差がデカいし高バランスのアレックスならそんなに脅威に感じないなあ。怖いのはケンプの空爆だったけど最近はGLAが頭抑えてくれるから割と快適だわ。 -- 2014-06-23 (月) 19:53:52
    • ケンプは高機動高火力でヒャッハーしてたのに、GLAはその高機動を潰せる機体だったからな。ジオンとしては快適だった分、今が辛いんじゃないか -- 2014-06-23 (月) 21:12:12
      • もともと高階級じゃヒャッハーなんかできなかったし、GLAの登場で制空権を喪失しさらに不利になったのが辛いんだよ。しかもそういった状況になる平均高階級戦場に毎回送り込まれる。 -- 2014-06-23 (月) 21:13:57
    • 連邦にそこまで高機動の機体が無かった分、対応出来ないんだろうか -- 2014-06-24 (火) 10:08:00
      • アレックスとGLAのコンビに対抗できる、ケンプとコンビを組める機体がジオンに無いからじゃね -- 2014-06-25 (水) 02:06:45
  • こいつのBzF集弾悪すぎて近距離でも明後日の方向に飛ぶんだけどどうすればいい?なんで将官のBzは針を通したかのごとく真っ直ぐ飛ぶのか不思議。バズーカって射程強化と射程補正であんなに変わるものなの?? -- 2014-06-22 (日) 01:38:27
    • 射程が伸びると同じ距離での集弾性能も向上するよ あと撃つときは相手の移動先の足元狙ったり、ちょっと遠い時はロックからの偏差撃ちとかしてる -- 2014-06-22 (日) 01:43:25
    • BZFの集弾はみんな同じ。精密射撃したけりゃ一瞬でもブースト止めてみ。アレックスだけ集弾いじられてるとかあり得るわけねーだろ。 -- 2014-06-22 (日) 01:43:40
      • 着地しないと集弾戻らないんですよね・・・てか移動しながら落下すると集弾最悪らしいぞ。ちなみに集弾は しゃがみ>棒立ち>歩き>ダッシュ・ジャンプ・垂直落下>方向キー入力しながら落下 こうなってるからね -- 2014-06-23 (月) 14:45:45
    • 射程強化&射程特性出れば体感で分かるくらい(比較的)真っ直ぐ飛ぶ。射程特性が大当たりと呼ばれる由縁。 -- 2014-06-22 (日) 02:17:25
    • ロケシュだけど、結構当たるよ。最近射程を手に入れたからどのくらい変わるかと思ったけど、既に慣れたせいか体感できるほどではなかった。 -- 2014-06-22 (日) 02:38:05
    • 木主ですレスありがとう、普通の強襲bzFは集弾720でこいつのは640だから明らかに違うと思うの。将官のは多分射程補正の射程フル強化か、ロケシュの範囲maxなのね、確信持てたから射程maxにしてみるわ。 -- 2014-06-22 (日) 11:41:14
      • お風呂入る大将だけど空中Fバズは気合で当てる しゅーだん率はあまり関係ないかも -- 2014-06-22 (日) 20:11:42
      • Fbzというより万バズという認識にしたほうがいい 同じバズだけど別物 -- 2014-06-22 (日) 23:33:28
    • あとは結局は慣れなんだよね。集弾悪くてもクセが分かれば予測撃ちもそれなりに出来るもんだし。 -- 2014-06-22 (日) 16:45:36
      • どっちにどれだけバラけるか判らないのに予測撃ちって何を予測してるの?バラけない時もあるし、バラける時は距離ある予測撃ちだとすごいずれるから、煽りじゃなくて素で気になる。 -- s? 2014-06-22 (日) 22:23:30
      • そうなんだよね、AIM、AIM言うけど、レティクルどうり飛ばないからどうしようもないよね。私もすごく予測の仕方が気になる。 -- 2014-06-22 (日) 23:04:35
      • そもそもBZは至近距離でしか打たないよ。どうせ中距離で撃ってもブレブレで牽制にすら怪しいし。それでもぶれて当たらないことはなくはないがもうそれは仕方ない -- 2014-06-22 (日) 23:32:46
      • いや、癖がわかればそれなりに当たるんだから、距離を気にしないで当たる至近距離じゃない話だよね。挙動が読めないから至近距離でしか当てられないとちょっと状況が違ってる。そして求めてるのは後者のテクニックな訳で。 -- s? 2014-06-23 (月) 00:09:11
      • ロケシュ、移動射撃補助Ⅰのモジュールつけて使ってるけど、慣れてからはほぼ感覚で撃って当ててるわ。手に入れたばかりの頃は全然当たらなかったけど、今では空飛んでるのにも当てられるようになった。要は慣れだよ。 -- 2014-06-23 (月) 00:27:27
      • だから空バズも当てるのは出来るのよ。その癖って挙動を把握して精度を上げたいのさ。 -- s? 2014-06-23 (月) 00:35:57
      • 癖って挙動を把握して精度を上げるには、後は慣れるしかないってのが上の人たちの意見だと思うけど?射程特性で射程強化しても『誰でも』当たられるところまではいかんよ。 -- 2014-06-23 (月) 01:13:14
      • ぶっちゃけて言えば運だし適当なんだけど、集弾によるブレもあれば、手のブレもあるし、回避行動もランダム。だから手がブレても逆に運良く当たることもあるわけで、それらを考慮して、一番当った経験の多そうなところに撃ってるだけだよ。 -- 2014-06-23 (月) 02:19:31
      • とりあえず相手の速度と弾の速度を考えて狙った位置に飛べば当たる位置に撃つ。明後日の方向に弾が飛んだら諦める。撃たなきゃ当たらんし。 -- 2014-06-23 (月) 16:02:27
      • 結局、大した情報はなかったのか残念だ。 -- s? 2014-06-23 (月) 21:38:42
      • 近距離は威力押しで何とかなるが、アレックス使うと中距離のリペア集団とか逃走中の敵を狙いたくなる場面が多いのよ。そしてAIMして移動先も読んで打ったら大きく弾道ズレて壁や地面に吸収されてムキーってなる。足元狙ったつもりが上にブレてそのまま奥に着弾してカス当たりになるとかザラ。 -- 2014-06-24 (火) 16:51:38
      • そんな状況どんな機体でも当てれんよ、運。当たるって言ってる奴も、そんな精度、距離の話してないと思う -- 2014-06-24 (火) 18:46:06
      • 結局この名前sって煽りになってんじゃん煽りじゃなくて素でとかいいながら情報量少ないと残念とか何言ってるの? -- 2014-06-24 (火) 21:46:45
      • ↑それ名前じゃないからね。ログを下げるときに使うsag℮を使うとそうなるだけ -- 2014-06-25 (水) 15:39:17
    • ドムで慣れたから特に不便はないな。後はシュツルムより弾速が速いから当てやすいと思えば当たるよきっと。 -- 2014-06-23 (月) 23:57:57
    • 当てられる(当たる時も多い)と当てられない(必中ではない)との意見の食い違いだけだと思う。真ん中に弾が飛べば当たるっていう場所に狙えればそれ以上は近づくしかないよ。 -- 2014-06-24 (火) 17:07:33
  • ビムシュアレックスになってしまったのですが、ビムシュアレックスの先輩方どのような装備構成にしていますか? -- 2014-06-24 (火) 20:18:01
    • 売却しろ。 -- 2014-06-24 (火) 21:00:48
    • FAFガトFで凸 -- 2014-06-24 (火) 21:34:03
    • ガドNとFBZ。 -- 2014-06-24 (火) 21:35:45
    • 特性なんて無かったと明後日の方向を見ながらフル強化 -- 2014-06-24 (火) 21:58:40
    • ガトN、FA、バズFで何回か試したことはある。例えビムシュでもメイン火力はガトのが上だったりするんで、ガトで削りきれなかったらFAに持ち替えて削りきる。って感じで使っていたわ。ビームライフル系の強化は予定されてるし、内容次第ではFAFメインに戻るかもしれない -- 2014-06-25 (水) 00:13:05
    • レースならFAFとガトFだけ持たせてみるのもいいよ BZF外すとダウン取れなくなるから基本特性無視のガトN・BZFでマップ次第でガトN・FAFとかにしてる -- 2014-06-25 (水) 00:15:03
    • 宇宙でガトN、BRF、バスFで使ってるかな。FA系もいいけど、弾数が少ないよね。 -- 2014-06-25 (水) 00:26:45
    • 撃破数20位以内に入らないBR、金武器はFAじゃなくて他のにならんかな…… -- 2014-06-25 (水) 12:56:52
  • マップ判明時にカラー変更できればいいのに、北極なら白にして、ジャブなら緑にするとか -- 2014-06-25 (水) 18:16:11
    • 運営からカラー両方用意すれば良いんじゃない?という販促が。 -- 2014-06-25 (水) 23:34:18
    • 色にこだわる人は同じ事考えるんだな。 半年位前にデッキセットと共にその提案も出したことある。  -- 2014-06-26 (木) 08:19:51
  • 敢えてガトHの人って居る?DPS劣るがそれ以外の性能がすばらしいのだが。 -- 2014-06-24 (火) 23:45:26
    • 宇宙だとガトHだな マガジン火力もほかのより高いのがいいね -- 2014-06-24 (火) 23:52:26
    • ガトH使うのは宇宙だけだなぁ  -- 2014-06-25 (水) 00:15:39
    • ほう、宇宙ならアリなのか。今度試してみよ。 -- 2014-06-25 (水) 00:27:59
      • 宇宙は交戦距離が地上に比べて長いからねぇ 射程の長いHはかなり相性がいいよ 少なくとも暗礁は -- 2014-06-25 (水) 00:39:40
    • 俺は地上でも使ってるよ、なんせガトNは弾少ねぇから前線で弾切れって状態が多々ある。その点DPSは劣るがそこそこの継続戦闘が可能になってるから使ってる。 -- 2014-06-25 (水) 01:04:52
    • ガトHとか火力低いじゃん…と思ってたが今見たら5号機のFガトと比べて重量-180・威力+50・集弾+120・射程-30・リロ+40・ロック+60と射程が少し短い以外完全に上位互換なんだな…ジャイアントガトリングとは -- 2014-06-25 (水) 15:31:11
      • ??カッス先輩「呼んだ?」 -- 2014-06-25 (水) 20:44:04
      • ジャイアント(笑)ガトリングは構えるのに時間かかる上に盾が発動しないのよ -- 2014-06-26 (木) 00:13:38
  • 機体バラはいくつあればいいんだろ -- 2014-06-25 (水) 20:59:48
    • とりあえず積載と速度をMAX付近まで改造すればいいんじゃね? -- 2014-06-26 (木) 09:44:29
  • 運営だよりを信用するならガトってNも結構人気なん?F一択だと思ってたから意外だった -- 2014-06-25 (水) 21:28:19
    • 自分はN使ってる。積載の問題もあるし一番はロケシュだから射程に難があるからかな。もし射程補正引けてればF一択だと思うけど、それ以外ならNでも他の機体じゃ出せないDPSだし必要十二分の火力だと思うよ -- 2014-06-25 (水) 22:25:36
    • Fやべーつえー!なにこれFしかねーだろ!!→Fとか弾ねぇし集弾糞だしなにより弾ねぇからNのほうが100倍強いわ、って感じだった。 -- 2014-06-26 (木) 05:39:12
      • NとFはマガジン火力で考えるとほぼ同じだぞ。ただ集弾と重量の関係で俺もN使ってるな射程補正だけど。 -- 2014-06-26 (木) 09:58:28
    • むしろNが基本じゃない?特性が射程ならFも選択肢に入るって感じかなと。 -- 2014-06-26 (木) 15:44:47
    • SGの射程に入っちまったときfだと迎撃が容易。あっさり食える。 -- 2014-06-26 (木) 19:10:00
  • GLAの登場でこいつでも2つ目の数字拠点は(北極の24とか)踏めなくなってきたな。 -- 2014-06-25 (水) 10:14:44
    • 真っ先に飛び出しても、途中でGLA数機に抜かれる…… -- 2014-06-25 (水) 12:52:35
    • ドムと同じ速度、ケンプと同じブーチャだからね。アレックスに課金した層からさらに集金する機体がGLAって事でしょ。夏のボーナス前はチョバムアーマー来るのかね?ガンオン儲かってるんだろうな。 -- 2014-06-25 (水) 14:30:00
      • もう今年は課金する人いないんじゃない? -- 2014-06-25 (水) 15:18:42
      • アレックス回したときはみんなそう思ったんじゃね?忘れられてるがガンダムだってつい半年前だからね。あと半年あるんだから、年末にはアレックスだってプロガンみたいになってると思うよ。 -- 2014-06-25 (水) 15:32:53
      • 連邦はこれからガンダムばかり残ってるからなぁ G-3とかやばそう -- 2014-06-25 (水) 15:42:46
      • FAもあるな。たぶん重撃になるだろうけど -- 2014-06-25 (水) 18:41:15
      • FAは砲撃じゃないか?ほぼ同じ位置にキャノン付いてるジムキャさんがこっち見てるし… -- 2014-06-25 (水) 22:30:05
      • 右腕に凶悪な威力の2連装ビーム砲。肩は威力10000のキャノン。あとミサイルランチャー内蔵。コスト360の重撃機。これはあるで! -- 2014-06-25 (水) 23:33:05
      • 緑色の追加装甲で肩にキャノンのあるガンダムって名前何? -- 2014-06-26 (木) 03:24:01
      • アレックスとGLAで地上デッキは完成しているからな。宇宙用にSMLもついでに手に入るし。後は宇宙機とGLAが苦手な閉所用出せば終わりでしょ -- 2014-06-26 (木) 21:21:18
    • FAGの特性はプラモ狂四郎かな?・・かな? -- 2014-06-25 (水) 23:38:29
  • 少佐カラーと特殊カラーはかっこいいw -- 2014-06-25 (水) 23:27:49
  • 左官だとさ…課金者と非課金者にわかれる気がするのよね。そーするとさ、ケンプいるんだけど、それ以上にこいつとGLA、ガンダムがいてさ… -- 2014-06-26 (木) 06:48:11
    • 非課金者が前に出ないから前に出る。狩っていると非課金者がハイエナしようと射線を遮る。相手が体勢をたてなおして攻撃される。このパターンが多すぎ -- 2014-06-26 (木) 21:10:02
      • 「雑魚は引っ込んでろ」とまでは言わんけど、邪魔しないでくれとは思う。 -- 2014-06-27 (金) 12:56:14
  • カラーリングが ガンダムと同じ様な赤 絵の具ぶっかけた様な薄い紫 錆びた緑 白と一部青 ちょっと微妙すぎんよ〜 -- 2014-06-25 (水) 16:09:37
    • 今のカラーだと全員で協力して殺しに来るから地味なカラーがうれしい。ヘイトは少ないに越したことはない -- 2014-06-25 (水) 16:21:16
    • 結局デフォカラーで落ち着いた。使いまわしも大概にしてほしい -- 2014-06-25 (水) 16:43:56
    • 特殊カラー以外微妙な感じにするのやめて欲しい・・・ -- 2014-06-25 (水) 16:44:35
    • シルヴァ・ヴァレトっぽくていいなって思ったのは俺だけか… -- 2014-06-25 (水) 19:34:33
    • なんでや!薄紫かっこいいやろ! -- 2014-06-25 (水) 21:04:54
    • 最初紫はちょっといいかもと思ったけど絵の具ぶっかけコメで一気にダサく見えちまったじゃねぇか -- 2014-06-25 (水) 21:05:36
    • 一通り使った結果赤と緑がマシだとおもった ただし緑は後ろからみるとジムトレーナーの緑カラーに見える -- 2014-06-25 (水) 22:31:17
    • 課金カラーでもいいから縞々模様と水玉模様いれてくれ。頼む。 -- 2014-06-25 (水) 23:31:16
    • 少佐カラーがちょっとだけHi-νっぽく見える -- 2014-06-25 (水) 23:41:12
      • それな。俺もコレが一番いいと思う -- 2014-06-26 (木) 00:46:59
      • 自分もこれが一番良く見えるから、特性レベル上げたお気に入りをこの色にしたわ -- 2014-06-26 (木) 11:04:17
    • カラーリングのセンスないわこの運営 -- 2014-06-26 (木) 04:14:59
    • 高級が多少マシかな -- 2014-06-26 (木) 07:15:10
    • 貴様…塗りたいのか!? -- 2014-06-26 (木) 10:29:40
    • 緑色のが飛んでるからガンダムだと思って飛び出してCBRで撃ち落そうとしたらビクともしなくてよく見たらこいつでマジ…マジ… -- 2014-06-26 (木) 11:22:25
      • フフフ…… -- 2014-06-26 (木) 15:42:35
    • アムロ専用の色はどうなった!!!! -- 2014-06-26 (木) 21:06:59
    • Hi-νみたいな色あったのは個人的に良かったけど、νみたいな黒も欲しかったな。 -- 2014-06-27 (金) 12:52:28
  • 緑色にしただけで生存率が劇的に上がった。今だけの限定的な効果だろうけど相手がこちらをアレックスと認識できていないのだろうね -- 2014-06-26 (木) 12:11:20
    • これがホントの生存戦略(´・ω・`)/ -- 2014-06-26 (木) 12:12:06
    • 倉庫みたら緑カラーあるやつは全機緑だったわ 緑好きなんだなぁと自覚した -- s? 2014-06-26 (木) 12:39:24
    • 陸ガンかなあ?って思ってSGぶち込んだらすっころんで確認したらNT-1で吹いた  -- 2014-06-26 (木) 13:42:39
      • 高い積載によって転倒しないのがNT-1の利点なのにフル装備のやつを見るとわかってねぇなと思う。宇宙だったり当たらなければを実践している人なら別に構わんけど。 -- 2014-06-26 (木) 15:41:25
      • 部隊の人にフル装備なアレックス使ってる人いるな。同じ装備にしてみたらバランス80くらいで物凄く不安になった -- 2014-06-26 (木) 17:14:27
      • 当たらなければどうということはない -- 2014-06-27 (金) 15:42:09
  • 盾は装備しない方がいいの?盾持って正面からバズ受けても防げずにそのまま死んでる事が多い気がする・・・結局盾はどの機体が装備したらいいんだ・・・ -- 2014-06-26 (木) 14:04:01
    • ジムなどの低コスト。盾なければ即死のLA。ミサシュでエグザムミサイル目当てのBD。グフやマグフの積載のわりに2ランク上の盾を持つ奴ら。産廃空凸。あとは連邦相手にするときビムコ盾だね -- 2014-06-26 (木) 14:15:52
    • 万バズみたいな直撃しなくても大損害出せる威力のバズは盾でやり過ごそうとしてる素振り見せてる奴に対して足元やや後方を狙って爆風背面ヒットを狙う小技がある -- 2014-06-26 (木) 14:23:59
  • もう黙ってSG・BSGを全体的に強化前に戻せば全部解決じゃね? -- 2014-06-26 (木) 16:09:25
  • ロケシュバズMガトNで立ち回りってありかな? -- 2014-06-26 (木) 20:05:21
    • バズMだと3発撃たないと万バズに劣る。3発も時間を掛けて撃つと死ぬリスクが高まる。普通に芋機体にしたいならガンタンクか2丁BZガンダムでいい -- 2014-06-26 (木) 21:14:42
    • 万バズ持たないんならせめてNじゃね?ロケシュでもMは選択肢にない気がするけど… -- 2014-06-27 (金) 02:35:41
      • Mなら弾速早いしロケシュならハエ叩き狙える。アレにしては弾数も豊富。このMSで芋るのはもったいないが… -- 2014-06-27 (金) 17:56:03
      • そういう使い方があるんか……自分もロケシュだけど、試したいかと言われると微妙だな -- 2014-06-27 (金) 19:24:58
      • Mは敵にしてみれば沢山弾が飛んでくるから迫力はあるよね。 しかし正面から撃ち合うとなると削り負けするからガトMと併せて重撃運用向けかな。 -- 2014-06-28 (土) 03:39:43
  • なんで全機体のマシンガンをこの子と同じ威力にしないのかな。ショットガンと同じように -- 2014-06-26 (木) 20:19:53
    • そもそもマシンガンじゃないし… -- 2014-06-26 (木) 21:28:46
    • そしたらアレックスの立場がない -- 2014-06-26 (木) 22:06:08
    • SGも全機体統一されてないのに何言ってんのw -- 2014-06-26 (木) 22:16:58
    • 言ってる意味がさっぱりわからん -- 2014-06-27 (金) 00:46:59
    • 同じ威力じゃないか(単マシ) -- 2014-06-27 (金) 02:51:35
    • マシンガンというかガトリングに関しては5号機とカスは同じにしてもいいと思う -- 2014-06-27 (金) 07:09:35
      • ガトリング系は弾数と発射速度が1,3倍くらい欲しい -- 2014-06-27 (金) 09:20:46
    • ケンプ「お?旧ザクと同じものなんて持ってないんだが」 -- 2014-06-27 (金) 16:03:43
  • ぼく「よっしゃ、空中の敵BZ当ててこかしたやでー、追撃や。」アレ「よっしゃもろたでwww」ぼく「(#^ω^)ピキピキ」マジでなんなのあのディフェンス、ハイエナはまあ我慢できるけど射線上に立って邪魔するのやめてや。 -- 2014-06-27 (金) 03:26:30
    • ハイエナするために射線妨害してるからね 逆にハイエナされたくない人は、自分で転倒とったら味方の射線を自分で塞ぐし -- 2014-06-27 (金) 03:39:02
    • 射線塞がれて自爆転倒するだけでも腹立たしいのにハイエナがなぜか返り討ちにあって倒せた相手に自分までやられる状況がほんとに辛い -- 2014-06-27 (金) 09:33:22
    • 単独行動でもすれば良いよ、このゲームだと密集地帯は仕方ないし。アシストで妥協するしかない、まあ昇格試験とか降格試験の場合、気持ちは分かるな -- 2014-06-27 (金) 11:06:44
    • 万バズでこかしたから、ガトで追撃やーと思ったら素ジムのぷシュぷシュで横取りされるし、万バズ撃ったときにいきなり射線上にGLAが出てきて一緒に転倒とかもあるし、アレックスだけの問題じゃないと思うよ? -- 2014-06-27 (金) 12:45:12
      • 割と速度が速いから後から割り込みやすいのと絶対数が多いからかなんかそんなイメージ付いてしもうたんや。 -- 2014-06-27 (金) 16:20:42
    • 一度、巨漢だらけのジオンで寒ドムでチャーバズ雪合戦やってみろよ。ストレスマッハだぞww -- 2014-06-27 (金) 15:42:49
      • ごくごくまれにゾック小隊なんかいた日にはバズなんて打てないよなw -- 2014-06-27 (金) 16:07:44
      • ジオンでも将官戦場じゃ殆ど自爆死た記憶がない。尉官戦場だとちょくちょく自爆する。やっぱ動きが予測できないのは色々難しくなるよな。尉官戦場みたいにこかしたらチャンスとばかりに突っ込まないし、距離をわきまえてる事が多いからか。 -- 2014-06-27 (金) 17:36:39
  • 弱すぎて話にならない・・・ -- 2014-06-27 (金) 18:23:25
    • ネガジさん巡回ご苦労様 -- 2014-06-28 (土) 01:39:10
    • ジオンがこいつ弱いいうわけないだろ…せいぜい尉官の負け犬連邦だろう 俺は少将なんでこいつ弱いと思わないけどな -- 2014-06-28 (土) 20:53:19
  • 弱すぎて話にならない・・・ -- 2014-06-27 (金) 18:23:27
  • 七夕イベントでフル強化しようと取っておいた金アレックスどうすればいいんだよ・・・ -- 2014-06-27 (金) 19:00:34
    • なにか困ることでも?マスチケ足りないなら買えばいいじゃない -- 2014-06-28 (土) 20:55:24
  • アレックスとガンダムってどっちが強いの? -- 2014-06-27 (金) 19:13:43
    • 多分アレックスだろうけどそんなに差はないかと -- 2014-06-28 (土) 20:54:38
  • 銀当たったんだけどバランスってどのくらいあればいいのかな? -- 2014-06-26 (木) 16:31:04
    • あと腕ガトの強化も教えていただけるとありがたい。 -- 2014-06-26 (木) 16:40:26
      • 連射1472 威力ロックじゃなかったっけな忘れた -- 2014-06-26 (木) 18:16:28
    • 自分で調べろよwww -- 2014-06-26 (木) 16:55:15
    • 積載はMAXが望ましいけど銀じゃロクに強化できないから、積載は6割強化でいい。あとは足回りにつぎ込む。盾はお好み、武器はガトNと万BZだけ。(積載的にBR積めない) ガトは威力>ロック>連射かな -- 2014-06-26 (木) 19:49:54
      • ちょっと待て数枚マスチケ突っ込んででも多少足回り捨ててでもこいつの積載MAXは前提みたいなもんだろ -- 2014-06-26 (木) 19:57:28
      • ガトの強化って連射は必須だと思うんだが、もしかして連射強化しないで使ってる人いるのか? -- 2014-06-26 (木) 23:39:56
      • 銀だろうが積載MAXは基本だぜ?ガトやら万バスやらあるけど、転ばないのがアレックスの最大の魅力だろ? -- 2014-06-27 (金) 12:35:14
      • ついでにガトは連射1472確保が最優先事項だぜ?上のやつはアレックス使ってるのか疑問になるコメントだな。 -- 2014-06-27 (金) 12:37:58
      • ↑人によるとしかねぇ。当てれない人に連射やっても酷くなるだけだし。ロックしない方が当たる人にロックいらないし。威力は上げて損ないし、威力優先になるのは解る。ただ連射強化6で一段階上がるからやっぱり最初は連射が一番いいんだけどね。 -- 2014-06-27 (金) 13:07:04
    • 銀図は金図の肥やし・・・作る価値なし -- 2014-06-27 (金) 14:20:07
      • 廃課金者ならわかるが、銀図でも超高性能機。BRのFA系が使えないだけで実際には全く困らない。積載関係はできるだけMAXがいいよ。あと速度かなー -- 2014-06-28 (土) 16:33:23
    • 理想は積載MAXだけどそんだけ積載につぎ込んだら他の強化がほとんどできないのでとりあえず盾はずしてガトNと万バズ持ってスプレーMで落とされない241確保とかでどう? -- 2014-06-27 (金) 21:46:30
  • あ、これでやっと・・・ビムシュも生きるんやなって -- 2014-06-28 (土) 00:06:07
    • こいつは重撃じゃありません -- 2014-06-28 (土) 05:19:07
      • ってか重撃より強い万BZはダメっしょ。強襲から万BZを無くして、せめて8500BZにして欲しいわ。重撃は万BZ。そうでなければタダでさえバランス悪い重撃に生きる道はない… -- 2014-06-28 (土) 11:17:03
      • ↑のひとに賛成。強襲は万bz不要。 -- 2014-06-28 (土) 15:07:05
      • 強襲BZは万バズどころかFすら不必要だと思う。 -- 2014-06-28 (土) 19:11:13
      • 8500@ロケシュの強襲以外全部産廃になるから今の強襲は狙撃機が持ってるくらいのかドムのF以外でいいと思う -- 2014-06-28 (土) 20:57:08
      • 万バズなんかいらねぇからケンプの7000二挺バズほしいわ -- 2014-06-30 (月) 21:45:43
  • やられる立場だからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、こいつのハイエナ率はんぱなくないか?違うのと戦っててキルカメラ見るとお前かよってのがよくあるwまぁ火力高いから止め刺しやすいんだろうけどね -- 2014-06-28 (土) 01:24:00
    • そんなのどの機体でもあるわ。自分の発言の情けなさに気付きなさいw -- 2014-06-28 (土) 01:57:34
    • アレックスのハイエナ率が半端ないんじゃなくてアレックスが普及してるからアレックスのハイエナ率が高く思えるだけじゃね -- 2014-06-28 (土) 11:11:31
    • この手の話題見るといっつも思うけど50vs50のゲームでハイエナとか何言ってんだ -- 2014-06-28 (土) 11:12:21
      • あくまでチーム戦だからね。自分チームが勝てばイイっしょ。ハイエナされるの嫌だったら単機で行動すればイイ。俺は撃破取りたい時はいつもそうしてるよ。まぁハイエナっていうか援軍に来て落とされた奴見ると何しに来たん?って思うがねw -- 2014-06-28 (土) 11:20:55
      • 下手ッぴいな奴ほど、正面きって戦えないから誰かが正面切って戦っているところにノーマークの不意打ちで入ってくる。 最近こんなのが8割以上を占めているように思える。 いい加減まともに戦えるようになってほしいところ。 -- 2014-06-28 (土) 18:03:49
      • 木主だけど、いや自軍の中でそういう解釈が出来てるんであればいいんだ。自分ジオン専なので、ただあんまりハイエナ的な感じで止め取られると連邦側でどう思われてるのか気になっただけなんだ。まぁアレックスの普及率も確かにあるだろうしね。逆に気に障る木だったらごめんね。 -- 2014-06-28 (土) 18:39:45
      • ↑2、それ大半のイフ使い否定することに・・・ -- 2014-06-28 (土) 20:58:11
      • だよな。戦争してるのにハイエナもクソもあるか。MMOの思考されてもなw -- 2014-06-29 (日) 04:00:51
      • ハイエナならアレックスよりもGLAのほうがイラっとくるよ。ず~っと後ろからミサイルヘビライ垂れ流しでやってるのが最近増えすぎて連邦でも前出るのが辛くなってる -- 2014-06-29 (日) 13:54:30
  • やれると思ったらやらなきゃダメでしょ。もし相手が転倒して勝ち確定!と思っても影からカットされて逆にこかした相手にやられることもあるしね。 -- 2014-06-28 (土) 20:16:15
  • バランス300でもケンプのショットガンで普通に怯むな… -- 2014-06-28 (土) 20:53:33
    • じゃなかったらGLA出るまでのあそこまでのゲージ差はない -- 2014-06-28 (土) 20:58:49
    • GLA使っててひょっとしてと思って万バズ捨ててBRFAとガトだけで戦ったら普通にGLAよりキル取れたw -- 2014-06-28 (土) 21:55:38
      • FAFとガトF装備案外強いよな -- 2014-06-28 (土) 22:20:37
      • 転倒取れないと辛い部分もあるけど強力な射撃武装2つ持ってるって部分を生かすように戦うと強いんだよねやっぱ 重撃BZでも転けなくなったりするし -- 2014-06-29 (日) 16:25:07
      • 射程補正だと有効な戦い方 -- 2014-06-30 (月) 11:12:18
  • アレックスの少佐カラー意外にかっこいいな! 羨ましいよ -- 2014-06-29 (日) 12:15:08
    • νガンダムカラーが来なかったと思ったらHi-νガンダムカラーだった -- 2014-06-29 (日) 13:02:27
  • なにコイツ皆が言う程強くないんだけど・・・GM以下じゃん -- 2014-06-29 (日) 07:29:36
    • 君はどうやらオールドタイプのようだな、まぁ個人的にケンプのが使いやすいけどさ -- 2014-06-29 (日) 09:34:50
    • 申し訳ございません、ビームスプレーガンは当店には置いてございません。当店は格闘やガトリング、BRで戦うお客様のためにございます。 -- 2014-06-29 (日) 09:36:50
    • ケンプよりオーソドックスだからケンプより使いやすいと思うけど、そこは個人の適性か。まあ使いこなせないならGMでゾンビアタックしてればいいんじゃないかな -- 2014-06-29 (日) 13:05:21
    • GMよりぜんぜんキル数高いデータ持ってるMSなんだ。あきらめる前に使い続けてみようぜ。きっと強いと感じるはず。積載MAXの盾なしガトN、バズFからはじめるのが前提だぞ! -- 2014-06-29 (日) 13:08:05
    • いやいやトレーナー以下だよ。トレの方がキル取れる。 -- 2014-06-29 (日) 14:58:07
    • 言うほどには強くない。それは事実。火力は既存のドム万バズと同じだし、足回りもこれより早いのが多くある。ガトリングは優秀だが、全盛期ガトシのように遠くからガリガリ削るものでもなく、弾倉はしっかりと控えめ。格闘は微妙。やることは万バズで転倒狙いで今までと変わらない。強さそのものは地味。 -- 2014-06-29 (日) 17:48:49
    • じゃあトレ使ってればいいだろ、そこまで必死にアレ落とししても今さらアレが少なくなるわけないんだしなw逆に増える一方だぞw -- 2014-06-29 (日) 17:53:10
    • アレックスですら言うほど強くないなら、どんなだったら強いとなるのか -- 2014-06-29 (日) 18:04:57
      • 実際ダウン取ってからの追撃やるにしても、それだけなら同コストのハズのケンプの方が火力が上名だけでなく、2段階は違う足回りで格段にやりやすい。弾切れしてもさっと帰投。ここで言うアレックス強い強いはシュツ貰おうがSG受けようが絶対怯まない謎のMSとして語られてるから、そこにも問題ありそうだが -- 2014-06-29 (日) 19:00:50
      • 人によって使いやすさは変わるからね、個人的にアレックスはパッとしなかった。GLAの方が自分に合ってたみたい。 -- 2014-06-29 (日) 19:12:15
      • 転倒取って追撃撃破ってのは今までのMSと何ら変わらないからな GLAはだいぶ方向性が違って使っていて楽しいよな -- 2014-06-29 (日) 19:27:31
      • アレとGLA使って強いと思うのはアレ。近距離でガリガリ削り倒せて楽しい。GLAは遠・中距離でビシビシ命中で楽しい。けど距離やリロードの関係で倒しきれない事がよくある -- 2014-06-29 (日) 20:27:41
      • アレックスの強みは、万バズもそうだがガト一本でも大抵の敵は落せる火力がある上にオールマイティに高い性能に加えて非常に高い積載による高バランス、弾数くらいしか弱点らしい弱点無いって所かね。面白みがあるかは兎も角として、これでも地味か?w -- 2014-06-29 (日) 21:05:41
    • もちろん転倒取らずに最初からガト撃ったっていい。それでも余裕で倒せるよ。 -- 2014-06-29 (日) 20:13:29
      • それを鵜呑みにした人が「言うほど強くない」と言いだす訳だ -- 2014-06-29 (日) 22:01:57
      • アレックスは一部を除いて格闘が弱いよね。 当たり判定なんてパワードジムといい勝負。 ガンダムのようなオールマイティと違い、射撃特化型だと言う事をうかがわせる。 -- 2014-07-01 (火) 08:35:02
      • ↑アレックスはDだけしか強くないな。そのDもゲルTレベルだけど -- 2014-07-01 (火) 15:05:24
      • アレで強い格闘…?D強化のつもりか…? -- 2014-07-01 (火) 17:03:11
    • アレックスは兎にも角にも接近戦だしな、Fバズは集弾悪いから中距離じゃまず当たらず、ガトも射程は言うほど長くないからな。接近戦苦手な人はGLAの方が良いだろう。ケンプも似たようなことが当てはまるかもしれないが。 -- 2014-07-01 (火) 17:57:42
      • ケンプはSGある分だけ接近戦強いし、2丁バズの分だけあれよりも中距離での転倒狙いやすい。シュツ積んだらいわずもがな。その上で足回りが2段階は上だから、接近するにも先制するにも回避するにも逃走するにも精度がダンチ。同じ苦労をしてるかもしれんけど、苦労度合いはかなり違うと言える -- 2014-07-01 (火) 19:20:48
  • たまにガトリング装備してない人いるけど何故だろうか ガトリングの無いアレックスってネタの無い寿司みたいなもんだと思うんだが -- 2014-06-30 (月) 00:50:05
    • ビムシュだからじゃねーの -- 2014-06-30 (月) 01:31:31
    • ビムシュが万バズ持たないのはたまに見かけるけど、ガト持ってないのは見たことないな。初心者かネタだったかじゃない? -- 2014-06-30 (月) 02:01:15
    • ビムシュだとFAFでガトNよりちょい上くらいにはなるからな。まぁ万バズあるから趣味程度のもん。積載はバズよりかなり余裕になるけどね。でもガト外しはただの縛りプレイじゃね。 -- 2014-06-30 (月) 05:04:24
    • 格闘デイリー消化中だったんじゃね? -- 2014-06-30 (月) 09:32:34
    • BRの可能性を探求してるんだろう -- 2014-06-30 (月) 15:11:02
    • 皆でビムシュ万BZBRFの俺の悪口を言ってんじゃねー。それでも頑張って将官戦場で撃破銀くらいは細々とやってんだよー。ガト持ちたいけど3装備だと対SG戦で不安なんだよ。 -- 2014-06-30 (月) 18:09:29
      • BR使うんならBZ外すかな……ビムシュは宇宙でしか使ってないから自分はフル装備だけど。 -- 2014-07-01 (火) 01:51:26
    • ビムシュならガトリング+FAFでもいいんだよね。もちろんバランス捨てるならバズF+ガトリング+FAFでもいい。追撃のガトを打ち切った後のFAFダメ押しが可能になる。追撃ガトでも殺しきれない事は多々あるからね -- 2014-07-01 (火) 17:00:21
  • ザクマリンで瀕死のアレックス見つけたので正面からヒャーハハハ!ってバルカン撃ちながらつっこんだら全部盾でガードされた挙句リロード中に斬られました -- 2014-06-30 (月) 10:22:13
    • アレックスに切られるなんてレアな体験だから良かったじゃん -- 2014-06-30 (月) 16:18:36
    • ビームサーベルだとぉ?! -- 2014-07-02 (水) 12:28:14
  • ようやくアレックス2機つめるコストになった。佐官戦場だけど20killから多くて30killくらいとれるようになって感動したわ -- 2014-06-29 (日) 13:01:59
    • 空中の敵に万バズ当てれるようにならないと将官になったら禿げ上がるから練習しとけ -- 2014-06-29 (日) 13:10:06
      • そんなやつ将官でも少ないけどな。 -- 2014-06-29 (日) 14:34:54
      • 当たるかどうかは別にして初手で空中バズは狙うもの 対ケンプなら2連で撃ってくるし先に落とされたら負けだ -- 2014-06-29 (日) 17:31:36
      • 万バズに関してよく思うんだけど、以前ジオンがあれだけ万バズやシュツに対して集弾悪いんだよ、あさっての方向に飛んでいくとか言ってた割りに、連邦にくるとそんなことほとんど聞かないよね。むしろ空中万BZの話がよくでる始末。 -- 2014-06-29 (日) 21:49:38
      • そりゃドムに空中の奴にバズあてれれば勝てるやシュツを空中の奴に直撃とかムリゲーでしょ -- 2014-06-30 (月) 01:33:06
      • 大体遮蔽物から出るときは空飛んでるからお互い出会い頭だったらお互い空飛んでるでしょ、そこで先に相手にバズ当てたほうが勝ちってこと。だれも遠く離れた空の相手に撃てとは言ってない。 -- 2014-06-30 (月) 09:22:43
      • ゲルキャのバズSで無双してた将官を思い出した -- 2014-06-30 (月) 21:06:58
      • アレックスなら初手BZ外しても空中の敵ガトで簡単にしとめられるから気軽に打てるんだよねー。まじユトリング。 -- 2014-07-01 (火) 02:36:20
      • 敵の攻撃回避しないと普通にダウンとられて死にますが。つーかバズ1回外してももう一度チャンスがある2丁持ちの、ガトリング撃たれる距離なら1秒とかからずSGでアレも余裕でハメ殺せる距離に行けるケンプの方がよほど強いかと。 -- 2014-07-01 (火) 17:09:55
      • そりゃ、火力ある相手に自分がバズ外して敵のは当たる前提ならアレックスでも死ぬわな -- 2014-07-01 (火) 18:44:25
      • バズ外したらあとはガト浴びて死ぬだけのケンプだのゲルだのが居るのか。そりゃすごい。 -- 2014-07-01 (火) 20:40:32
      • ドムは高度が取れないから敵を見上げる形になってBZが当てにくい上に、敵からは撃ちおろしになるから空中戦なんて分が悪すぎる -- 2014-07-02 (水) 00:17:34
    • むしろそれで左官戦場なのに驚きだわ。さっさとあがってきなよ。 -- 2014-06-29 (日) 21:45:20
      • 将官にはすぐなれるけど佐官が楽だから佐官維持してます、すんません -- 2014-06-30 (月) 13:22:46
  • 緑が鹵獲に見えて困る --   ? 2014-07-01 (火) 18:50:44
    • 色合い的にフォビドゥンぽい -- 2014-07-01 (火) 19:29:38
    • ジオンでやってると鹵獲のパジムと間違えることがある。それに気付いて連邦で緑にしたら味方にバズ撃たれた -- 2014-07-03 (木) 20:21:18
  • MS戦最強(笑) -- 2014-07-02 (水) 02:36:40
  • キルカメでこいつの緑カラーが出ると、こんなダサい奴に殺られたのかと萎えるくらいカラーリングのセンスが無い。 -- 2014-07-02 (水) 15:33:47
  • 特性4にするなら射程かロケシュどちらがいいですかね -- 2014-07-02 (水) 16:29:46
    • ロケシュなくてもバズ当たれば殆ど敵ずっこけるし俺だったら射程かなー -- 2014-07-02 (水) 16:42:09
      • 射程いいよなー特性4ならNで25%あっぷだぜチートだろ羨ましい・・・ -- 2014-07-02 (水) 16:53:27
    • 自分はロケシュ4が2機いる。射程も持ってるけど射程あげたところで戦い方が劇的に変わるわけでもないし、個人的には少しでも火力アップを図って拠点ダメに貢献する。 -- 2014-07-02 (水) 21:28:54
      • 本音を言うと、射程出るまでやったらロケシュ大成功が3機できたのが理由。しかも射程は成功だったorzまぁ、威力上がってるから当たり前かもしれんけどロケシュ4のほうが射程よりキル数は多いので後悔はない。 -- 2014-07-02 (水) 21:35:17
    • ビムシュがいないのが気になるけど、どちらかと言えばロケシュじゃね?特性上げないと攻撃当たらないよ~とかなら射程で良いと思うけど、2機並んでて射程4ロケシュ3だとこいつ下手なのか?と思ってしまう……俺だけかな -- 2014-07-03 (木) 12:18:41
      • 射程だったら、バルFガシガシ当たるよ -- 2014-07-03 (木) 19:42:11
      • いや、別に射程じゃなくてもガシガシ当たるんだが…… -- 2014-07-04 (金) 11:17:36
    • 射程に食わそうと思います3→4なんて特に変わらなさそうですね…意見ありでした -- 2014-07-04 (金) 11:55:27
  • そのうちチョバムアーマーつけて重撃に来そう -- 2014-07-02 (水) 18:11:47
    • えらく痛いガトリングにチェンマに耐える重装甲とそこそこの足回りな凸型量産タンクの上位機種になりそうだな -- 2014-07-03 (木) 07:28:46
      • チョバムだと腕ガトリング使えなかったような… -- 2014-07-03 (木) 08:28:51
      • ↑Fボタン1秒押しでチョバムパージギミックの後にガトとサーベル、頭バル装備に強制的に変わると予想しているからじゃないかな? パージしたら体力も無改造アレの1850まで回復するだろうからそれなりに使える重撃になりそう -- 2014-07-03 (木) 16:07:54
    • むしろアーマーだけ高いだけで足遅くて普通にすっころぶ産廃の危険も割と感じてる -- 2014-07-03 (木) 09:48:26
    • アーマーパージしたらNガトとサーベルのみをもったアレックス強襲に早代わりー、とかならないかしらん -- 2014-07-03 (木) 16:05:40
      • それやるなら今いるアレックスにオプションパーツとしてチョバムつけてほしい -- 2014-07-03 (木) 18:28:59
    • ジオンの系譜だと期待スペック高いのに運動性だけ低くてエース乗せても被弾してすぐ落ちてたな・・・ -- 2014-07-03 (木) 18:47:54
  • GLA、アレックス共に最大まで弱体していいよ -- 2014-07-03 (木) 18:45:27
    • どっちも現状金のなる木なのに弱体はないよ。来週成功率アップの糞イベが控えてるし。 -- 2014-07-03 (木) 18:58:23
    • アレックス&ケンプが戦場に舞い上がってる現状はマジで改善すべき
      どう考えてもおかしい -- 2014-07-03 (木) 19:27:35
      • 暗黒盆踊りをはるかに上回るOWABIなら許す -- 2014-07-03 (木) 21:32:02
  • ガシャして後悔したわ金返せ -- 2014-07-02 (水) 02:43:11
    • 銀図含めても5/150だしな -- 2014-07-02 (水) 12:27:15
    • 自分で課金したくせになに言ってるの?w -- 2014-07-02 (水) 12:49:46
    • 貧乏乞食は大変っすね -- 2014-07-02 (水) 15:10:05
    • これに懲りたらこんな搾取ゲーに課金しちゃダメよ -- 2014-07-02 (水) 16:42:29
    • いい勉強料になったな -- 2014-07-03 (木) 01:42:11
    • 陸ガン目当てで課金して、ジムヘ現地回収しかでなかった俺の悲しみに比べたら屁みたいもんだな。 -- 2014-07-03 (木) 07:19:41
    • 所得によらず、ネトゲ課金はマジでアホがすること。こんな人生負け組くさい金の使い方しないほうがいい。家庭持ちで課金は親馬鹿じゃなくてくそ親、独身で課金はかわいそうな人 -- 2014-07-03 (木) 11:13:09
      • 貧乏人はかわいそうだねー -- 2014-07-03 (木) 12:11:24
      • 商品や提供するサービスに対して金を払うのは当たり前の事だぞ?だがガンオンは金払って得られるサービスがどう考えても払った額に見合ってない -- 2014-07-03 (木) 15:55:40
      • お前の頭がかわいそうだわ。。 -- 2014-07-03 (木) 19:26:17
      • ここまで面の皮が厚い無課金乞食様は初めてだな -- 2014-07-03 (木) 23:02:23
      • これが貧乏人か  -- 2014-07-05 (土) 15:27:58
    • うわあ‥‥‥ -- 2014-07-03 (木) 15:17:16
    • 課金できるのと課金しないのはまた違うと思うが、後で文句言うような額突っ込むからそうなる。 -- 2014-07-04 (金) 14:23:34
  • なんかさぁ お通夜状態だよな・・・  -- 2014-07-04 (金) 01:46:12
    • 連邦で1ヶ月しか最強の座を死守できなかった 超負け犬ファイター -- 2014-07-04 (金) 01:47:18
      • 現行でも最強だぞ? -- 2014-07-04 (金) 01:54:50
    • 正直アレ弱いだの何だの言ってる子はアレもGLAも持ってない尉官かそこらの子としか思えん -- 2014-07-04 (金) 02:07:38
    • アレもケンプもお互い接近しての戦い方だったから中距離で戦えてさらに速い強襲のGLAがきたからネガも注目も全部GLAがもってっただけ。いまだに最強機体はこいつ。 -- 2014-07-04 (金) 02:24:22
      • 万バズとかの特別なの除いて、強襲で倒す場合もっとも現実的な手が空中バズか格闘って時点でね。しかも格闘はD式以上。FSにFバズ実装前のプロガン相手にしてるぐらいには強い。 -- 2014-07-04 (金) 03:18:02
    • 使った事無いんじゃね、ガトの削るスピードと万バズは他の連邦機追随許さない瞬間火力だよ。GLAは運用距離と武装違う -- 2014-07-04 (金) 03:58:47
      • GLAさんの対MS戦能力は確かに強力ではあるけど、同じレベルで高性能なアレックスのバズ転倒確定攻撃も凶悪だと思う。転倒させりゃガトリングの掃射でエンド。そうよ、もう気分はデルタエンドよ! -- 2014-07-04 (金) 11:09:58
      • ロック上げればそれなりの活躍はできるからなGLAは。うかつに身をさらしている敵が多い低階級ではアレックスより活躍できるのは間違いないだろう。でも結局アレックスの対MS戦能力が物を言う -- 2014-07-04 (金) 11:18:22
      • だからこそ将官戦場のリボーとかだと全拠点確保がザラにあるんだよな。この光景見たことあったら口が裂けてもアレックス弱いなんざ言えんわ -- 2014-07-04 (金) 12:48:02
    • こいつが安心できるのはGLAのおかげだし、ネガもなくなったしでこいつには悪いことないと思うのだけれど -- 2014-07-05 (土) 01:32:09
  • アレは現状最強だけど、ポイント稼ぎはGLAの方が優秀なんだよなー。そう言う意味ではポイ厨強襲最強の座はGLAに奪われた感はある。 -- 2014-07-04 (金) 04:19:46
    • まあGLAは安全圏から一方的にキル稼げちゃうからなあ。凸るアレはそれなりに事故率は高いし。でも単体で動くならアレのが優秀だし、GLAとアレが両方居てこそ前線がもりもり上がる。GLAじゃめんどくさいビムコ持ちもガトだと一瞬だし、見事に弱点補完し合ってる感じ。単純に大規模の有用性でいったらどっこいじゃないかね。…まあ340と360だから、それ考えればGLAのが良いかも知れないけど。 -- 2014-07-04 (金) 07:30:28
  • 今まで気味が悪いまでのネガ祭りだったのにネガジが全部ジーラインに吸い込まれてったな ネガを一身に背負ってくれるジーラインに感謝するよ -- 2014-07-04 (金) 12:34:06
    • 金柑 WDジム ガンダム NT-1そしてGLAか、次はなんだろな -- 2014-07-04 (金) 12:50:26
      • 金寒もWDも武器フリー以降はネガもなにもなかったじゃねーか -- 2014-07-04 (金) 13:28:50
      • CBR調整対象のウォルフとWDガンキャだろう。特にCBRとBR制限消えたからCBRF⇒BZF⇒B3かFで2000程度すぐ飛ばせる仕様だぞあの調整・・・ -- 2014-07-05 (土) 07:56:38
    • ケンプガーもアレックスガーもあったけどな。イフガー、ライゲルガーは現在進行形でまだまだ続いてるけど -- 2014-07-04 (金) 13:30:13
      • ライゲルガーは終わりを告げました。今度はビムコ盾持ちにネガくるかもね -- 2014-07-04 (金) 21:25:41
      • ガーカス 呼ばれた気がした -- 2014-07-05 (土) 01:08:17
  • ついに盾を持つ時か・・ --  ? 2014-07-04 (金) 21:29:52
  • 運営もっとご新規さんのこと考えろよ・・・ベテランならまだしもGLA、アレックス、ケンプの独戦場じゃんもっと中立に調整できんのか うちも廃課金だからなんとも言えんけど -- 2014-07-04 (金) 23:06:35
    • 難しいちゃ難しいだろうね、初心者でも手が出しやすい機体を強化した結果がスプシュザクジムだし・・・。かといって新しい機体が微妙だと課金してくれないし・・・。 -- 2014-07-04 (金) 23:17:16
    • 独壇場なのは将官戦場だから新規さんは問題なくね?新規という名のベテランだったら別だが・・・ -- 2014-07-05 (土) 11:13:15
    • 新規は尉官戦場で問題ない、それに使い方次第でどのMSでも戦えるよジムと初期ジムは優秀だからね、ネズミしたいならEXガシャかプレボのの機体で行けばいい、それなりに速度あるからな -- 2014-07-05 (土) 18:11:31
    • 今だとDX回すのがはっきりしていて楽だろ。GLAとフレッドかアレックスとSMLのどちからを回せば良いだけだし -- 2014-07-06 (日) 10:59:10
    • ここで話す事じゃないが尉官以下はコスト制限すべきだろ -- 2014-07-06 (Sun) 11:40:02
  • 盾持ってる人どんな武器構成?盾考慮してるんだが、何も変わらんのだろうか -- 2014-07-05 (土) 16:48:44
    • 盾が力を発揮するのは重撃ビーム強化とSG弱体来てからじゃないか? -- 2014-07-05 (土) 19:02:00
  • ザクにもケンプにも勝てないただの的 -- 2014-07-05 (土) 17:44:16
    • (武器装備無しの核運搬特化かな?) -- 2014-07-05 (土) 19:24:30
    • (FAF、BZF、ガドF、盾ありの積載無視装備じゃないか?) -- 2014-07-05 (土) 20:37:14
    • (D出力改でコクピット貫きに行ったら返り討ちにでもあったのかな?) -- 2014-07-05 (土) 23:44:15
    • 現実はガトリングで蜂の巣 万バスで消し炭である -- 2014-07-06 (日) 04:51:20
  • 運営(今ならGLAがお得ですよ、これからもガンダムオンラインをよろしくお願いします)ガチャ回せ -- 2014-07-05 (土) 22:02:52
  • 銀図でたんだけど、こいつの安定感凄いね。佐官戦場だけど安定して10kiil以上とれる。 -- 2014-07-04 (金) 04:13:48
    • 運よく金引いてビムシュだったけど、拘らずガトバズで充分強いよね。 -- 木主? 2014-07-06 (日) 02:27:01
      • 宇宙はガトとFAFでやってるわMS戦でも拠点殴りでもリロ挟まないで攻撃できるし -- 2014-07-06 (日) 04:52:22
      • ビムシュならガトN+BRFAFで万バズ持たない選択肢もアリよ。転倒は狙えないけどかわりに弾数は上がるから取り逃がす場面は若干減るよ。 -- 2014-07-06 (日) 09:01:26
  • 失礼木主のままでした。 -- 2014-07-06 (日) 02:28:06
  • GALの金図当てて使ってみたけど・・・足回りすごいのねwずっと飛んでられる -- 2014-07-06 (日) 05:44:56
    • ギャルだったら俺も飛びっぱなしだよ -- 2014-07-06 (日) 11:28:48
      • ギャルの足にやられっぱなしだわ…うらやましい体細いし。もうNT1じゃ初動で拠点さん掴めない>< -- 2014-07-06 (日) 21:43:02
  • 正直もう360コストは増やさないで欲しい。インフレ極まりすぎなんだよなぁ。売れるから今後も出してくんだろうけど。 -- 2014-07-06 (日) 13:09:31
    • ご安心ください。コスト400で頭打ちとなります。ご安心ください。 -- 2014-07-06 (日) 13:23:58
      • 400はGPシリーズか -- 2014-07-06 (日) 17:10:07
    • 無課金勢は貧乏デッキで頑張るしかないもんな -- 2014-07-06 (日) 15:15:10
      • そんなことはない、無課金でも射程アレ銀ミサGLA銀ロケシュガンダム金持ってるぜ俺は。 -- 2014-07-06 (日) 20:24:55
      • 銀がデッキに入ってるとますます貧乏くさいんだが -- 2014-07-06 (日) 20:31:15
      • 部隊渡りで500枚とか稼いだ人もいたし -- 2014-07-07 (月) 02:20:45
  • ジムトレマシンガンで敵強襲機に果敢に挑んで返り討ちに合うことが多い俺だけども、あれ、この機体のガトリングで同じことすると敵が溶けていくぞ・・ -- 2014-07-06 (日) 22:55:46
    • 満タンアーマーがゴリゴリ削れて チュンッ -- 2014-07-07 (月) 00:50:30
      • よく考えると凄いよな、ガトで充分だから誰もBR持ってないんだぜw?ガンダムの世界観を根底から揺るがしてるなw -- 2014-07-08 (火) 21:20:35
  • ケンプはSGで倒せるけどこいつはほぼ無理 壊れすぎ -- 2014-07-07 (月) 09:21:45
    • ちょっと壊れてるよな、今の環境に合うように強化しないとな! -- 2014-07-07 (月) 21:23:04
  • ガト装備するならN、Fどっちがいいかな? -- 2014-07-07 (月) 13:04:56
    • 俺は特性射程ならF それ以外ならNにしてる -- 2014-07-07 (月) 17:27:20
      • 自分もそうしてるわ。実際に全特性使ってるけど射程特性だとFでも結構当たる。他特性はNが安定して当たる。 -- 2014-07-07 (月) 19:40:15
    • ガトリングって言う名前のくせに集弾良いからな 5号機とかカッスとかFの集弾840とかだぜ?足止めてても7割当たるかどうかって言う -- 2014-07-08 (火) 01:09:51
      • 恥ずかしい3つ上にマークつけたと思ったのに外れてた恥ずかしい -- 2014-07-08 (火) 01:11:09
      • ガトリングだから集弾悪くないといけない理由ってあんの?他が低いだけだと思うんだが。 -- 2014-07-08 (火) 01:15:54
      • ツリー直しておいた -- 2014-07-08 (火) 02:10:46
  • (万バズ持ってたのしらなかった) -- 2014-07-07 (月) 18:31:39
  • こいつのバズって威力減衰しないから糞つよいな -- 2014-07-07 (月) 19:47:24
    • ロケシュだと(同軍含めて)壊れない盾はないよね?盾持ち増えたから万バズが転倒というより盾壊しの役割が増えてきてガトでアーマーを削りきるってパターンが増えてきた。 -- 2014-07-08 (火) 00:33:57
  • ガルバルディにも勝てないザコだよコイツ -- 2014-07-08 (火) 09:06:16
    • ガルバルディβかな? -- 2014-07-08 (火) 09:32:39
      • ガルバルディαだよ -- 2014-07-08 (火) 09:44:35
      • またまたご冗談をw -- 2014-07-08 (火) 10:02:40
    • 高機動型ガルバルディβか -- 2014-07-08 (火) 10:01:27
    • なんか最近ちょいちょい煽ってくるやついるけど、アレックスにやられまくったのか? -- 2014-07-08 (火) 12:17:45
    • ガルバルディさんは頑張ってるからいいじゃない! -- 2014-07-08 (火) 12:37:12
    • アレックスに負けて悔しいのかい?悔しかったら高スペックPC、課金ガチャ+フルマスでもして俺tueeeeしてれば良いんじゃないですか? -- 2014-07-08 (火) 12:53:52
      • 顔真っ赤にして怒ってるお子様が揃えられるわけ無いだろ、察してやれよw -- 2014-07-08 (火) 21:18:14
  • ユトリングは良い加減弱体化していいんじゃない -- 2014-07-08 (火) 15:52:14
    • ユトリング弱体すればBRが使われるようになるからビムシュの価値が上がるな! -- 2014-07-09 (水) 00:12:52
  • コイツとGLAとケンプインフレしすぎ。 -- 2014-07-08 (火) 15:53:38
    • 3機揃って弱体化でおk。全部使ってるけど、勝っても負けても楽しくない -- 2014-07-08 (火) 18:08:04
      • 三機とも持ってないとそれ以上に糞おもんないぞ
        一方的に狩られる側、ザク1素ジムの待ち伏せぐらいしかやる事ない -- 2014-07-08 (火) 23:59:57
      • 旧ザク素ジムともに弱体だから本当に他の機体戦えねえな、アレさえ少なければゲル先輩も出てこれるかもしれんのにな・・ -- 2014-07-09 (水) 01:04:16
  • 実は重撃のアーマー強化で弾切れが深刻化しそうだよね。 -- 2014-07-08 (火) 19:05:51
    • 万バズから入るんでNでも15発あれば足りると思う -- 2014-07-09 (水) 01:02:13
  • こいつとGLAのせいで局地がマジでつまらん -- 2014-07-08 (火) 21:50:44
    • 局地は近寄りもしてないがどんな有様かは簡単に想像つくな -- 2014-07-08 (火) 22:58:18
      • 一番ひどいのがGLAなんだけどね…。局地でマップによっては上空確保されててリスキルで終わることもある。連邦VS連邦なら先に敵をリスに葬った方が勝ちゲーになる -- 2014-07-09 (水) 03:37:07
  • 今日も一方的にアレックスさんにやられてしまったんですが、どう対応するのがいいんでしょうか -- 2014-07-06 (日) 15:47:32
    • 格闘ワンチャン -- 2014-07-06 (日) 15:57:47
    • ゲルのND格当ててもこけない・・2回当てたけど万バズ爆風くらって転倒してまけた悔しい(´・ω・`) -- 2014-07-06 (日) 18:05:54
      • コイツに関してはN程度でこけると思う方がおかしい -- 2014-07-06 (日) 18:54:07
      • うん、知ってたけどデイリーだけのジオンでコンカスゲルじゃないから護身用にN薙刀いれてたんよ・・・一方的に削ったのに爆風1発で逆転ってのがね・・まぁメイン連邦でアレ使ってるから同じように助かってるんだろうけど -- 2014-07-06 (日) 18:58:22
      • 護身用とかだと中途半端だから今のアレックスには勝てないよ,アレックスは完璧だからね、使うならD式一本、それならこっちも完璧に近づける -- 2014-07-06 (日) 20:20:37
      • 格闘振ってる時点で()なんだが -- 2014-07-06 (日) 20:54:14
      • コンカス無しNじゃアレックスどころかジムすらもこけないんじゃないかな -- 2014-07-06 (日) 21:30:18
      • でもバズ格かシュツバズぐらいしか高DPSな攻撃がないんだよね…… まぁそれでもアーマー削り切れないんですが -- 2014-07-06 (日) 21:33:45
      • 転倒取りたいなら最低でもT式以上だろ D式じゃないとアレはコケないだろうけど コンカス3ならT式D格でもいいだろうけど  -- 2014-07-07 (月) 00:20:39
      • 格闘()とか言ってる人、先行ゲルググで安定してアレックスに勝てる方法を教えてくれないか?w俺は格闘しかないと思うのだが(笑) -- 2014-07-07 (月) 09:14:17
      • ジオンだとシュツかバズD式格、万バズあたりが選択肢だけど、空とばれると空中バズが一番現実的な手段。細身の360強襲に空中バズが現実的ってんだからな・・・とりあえず高コスのCBRFに期待。 -- 2014-07-07 (月) 11:10:11
    • 真面目にきついな。やっぱりアレックスに対応出来るのは、ケンプァーしかない気がする。とりあえずケンプは責任もってアレックスを… -- 2014-07-07 (月) 02:35:55
      • ケンプでアレックスに対抗はむりだよ -- 2014-07-07 (月) 02:41:56
      • ケンプは凸能力と火力が高いだけで殴られれば比較的コケるし落ちるんだよね、MS戦で理不尽を押し付ける系の強さのアレックスに対抗するには厳しい、と言うか役割が違い過ぎて意味が無い -- 2014-07-07 (月) 09:22:50
      • そうなのか?俺は、レンタル使って2丁バズで、どんなやつもこけるから、アレックスだろうが、何だろうと余裕だと思った。ケンプで勝てなかったら、どれ使っても、無理じゃね。 -- 枝主? 2014-07-08 (火) 02:07:54
      • ↑ケンプは奇襲は強いけど、真正面からってのは苦手。前ブーストでは前面積小さいから近づくことは出来るけど、逃げるのが難しい。動きとしてはほとんどドム。まじめにMS戦するなら金高ゲルのほうがいい場合も多い。 -- 2014-07-08 (火) 05:47:12
      • そもそもバズを不意打ち以外で当てるってこと自体が高階級じゃ無理。バズは基本的に不意打ち用武装。そしてなにより階級が上がれば不意打ちなんてそうそうさせてくれない。お互い視認すればアレックスが負ける要素はほぼ無い。 -- 2014-07-08 (火) 10:05:53
      • そうやって批判するけどさ、それしかないでしょ。ケンプ使って無理なら、なに使っても無理だよ。無理だとおもうから無理であるし、階級が上がれば、不意討ちが難しいとか、真正面は無理とか言うのは結局、飛び込むタイミングとか誤って、狙っているやつ以外に殺されてるからでしょ。周りがみえてないよね。BRも持たせてない、腕ガトとFバズのみは接近戦仕様だから、基本的に足回りが上回ってるから、ケンプの方が先手とりやすいのに。それこそ負ける要素探す方が難しいわ。なに使っても一緒。そんなんだから、ぶっ壊れに課金して、運営につけこまれるのよね。中距離はバズしか無いが、バランス優先のアレックスも基本的同様。高階級に裏とりが難しい、正面から厳しい。当たり前だよ。そんなの。 -- 枝主? 2014-07-08 (火) 12:32:51
      • 解かってないな。飛び込むタイミングが低階級より全然ないから友好的じゃないのわかるかな?周りを見た結果がそれなの。そもそも足周りが高いなら先手取れるなんてのはありえないわけですよ。中距離はバズ以外にも高火力ガトリングがちゃんとあるのがアレックスなのもいい加減認めような。 -- 2014-07-08 (火) 19:14:24
      • ケンプ使って無理なら何使っても無理。そう、高階級じゃまさにそれなのな。 -- 2014-07-08 (火) 19:15:15
      • そうかい。で?そうやって言い訳して、一生負け続ければいいよ。大将でも、周りみえてないな。ってよく思ってるけどね。 -- 枝主? 2014-07-09 (水) 00:10:58
      • どうやったら、アレックスに勝てるかアドバイスしている話なのに、いちいちわかりきったごたくを並べて一体何になると言うのだ。有効的じゃないなんて、自分が出来てないから、いい訳しているようにしか聞こえない。シビアである事は間違いないが、全く無理ではあるまい。というか、言うまでもなく基本だと思ってた。何度でも言ってやる「い・い・わ・け」 -- 枝主? 2014-07-09 (水) 00:15:42
      • 同psで考えてタイマンして勝率五分にできたら対抗できるって言ってね -- 2014-07-09 (水) 02:27:13
      • なんでこいつワタミみたいなこと言ってんの -- 2014-07-09 (水) 02:29:00
      • 要約すると「ケンプあるんだからアレックスの悪口言うな」って事だよね? -- 2014-07-09 (水) 03:36:27
    • 格闘振ってる時点と言われても撃ち合ったら負けるの解ってるからブースト続く限りD格かましたんだけどね(´・ω・`)タイマンだったし -- 木主? 2014-07-06 (日) 22:51:04
      • 自キャラより高コストの相手なんだから安定して勝てるわけないし一発に望みをかけて戦うのは悪くないと思う。格闘振らないといけない状況な時点で割と後無い状況なので諦めも肝心だ。 -- 2014-07-08 (火) 15:41:50
    • いい加減、この木を下に持ってくるのやめてくれんかね。 -- 2014-07-09 (水) 00:15:20
    • ゲルがロケシュ金かつ高機動のほうならシュツワンチャンあったかもなのにな -- 2014-07-09 (水) 01:01:29
    • 一番可能性が高いのが高ゲルロケシュのシュツWか難しいけどゲルキャロケシュでBCF打ち落としからのBZFと再びBCFコンボ。問題はGLAでてからはそれすらできなくなった。もう遠距離からライゲルのBCMしかないな。弱体されるまでそれでがんばれ -- 2014-07-09 (水) 03:34:58
      • 昨日まではザクⅠで倒せたんだけど(佐官部屋)、もう無理だね。コンカス3ゴックT式を水中であててもダウンしなくてバズくらって死んだ。しかし一番の問題はこいつの後ろでGLAが遠くから撃ってくること -- 2014-07-09 (水) 15:27:48
    • 積載MAXじゃなくても2500程度で腕ガトN・万バズでバランス300確保できるんじゃシュツ万バズ持ち以外はワンチャンすら無い -- 2014-07-09 (水) 20:13:32
  • つまりケンプと違って弱点もなく対抗できる機体がなにもない ぶっ壊れでFA -- 2014-07-09 (水) 02:11:51
    • 否定しないけどMS戦では最高かな、現在の環境だと -- 2014-07-09 (水) 02:43:06
    • そこに気ずくとは木主は天才 -- 2014-07-09 (水) 03:42:05
    • ケンプは火力・速度・緊急帰投優秀な反面被弾面積が大きくてミサイルをかわせない。 -- 2014-07-09 (水) 11:40:28
    • ケンプはシュツで火力あげるとこけるんだよね、二挺バズは飛ばれてると当てにくいし、SG当ててもアレは落ちてくれないのが辛い。 -- 2014-07-09 (水) 14:30:59
  • そのぶっ壊れとGLA配備されていながらゲージひっくり返せないってどういう事? -- 2014-07-09 (水) 14:27:37
    • 佐官が問題なんだろ 機体性能もものとしないその実力 -- 2014-07-09 (水) 14:29:08
      • 無料配布EXのF2のせいだな シュツルムの火力でボーン -- 2014-07-09 (水) 17:22:24
      • 積載過多で転ぶアレックスと、最前線に突撃したがるGLAばかりなんじゃないの?将官戦場はシュツの間合いに捉えようとすると蒸発するけど -- 2014-07-09 (水) 18:42:18
      • ジオン佐官は開幕8~9割がケンプ出すのに対して連邦佐官はアレGLAを5~6割くらいのプレイヤーしか出してこない。 -- 2014-07-09 (水) 19:47:14
      • 今はどうなってるか知らんが5月の使用数では圧倒的にケンプの方が多いからな -- 2014-07-09 (水) 20:59:46
      • ジ佐官は上から落ちてくるけど連佐官は下から上がってくるのが主な理由だと思ってたが -- 2014-07-09 (水) 21:31:29
    • 機体の配備数は大きな要因。ただゲージっていうか連邦の佐尉官が負けてるのは運営の調整能力の無さ、根本のシステム自体の問題が大きい。 -- 2014-07-10 (木) 02:59:56
      • 金出してる奴に金出してない奴が負けてるだけでしょ、ジオン将官は金出しても勝てないけど -- 2014-07-10 (木) 03:19:46
      • ぶちゃけ、連邦の佐官尉官が負けてるのはジオン将官クラスで下に階級落としてる奴が多いからだろ -- 2014-07-10 (木) 04:43:08
      • 落としてるんじゃなくて落ちてしまうんだよ。凸は防衛できる、MS戦では確実に負ける。どうやってスコアを連邦と同じ程度稼ぐと言うのかな? -- 2014-07-10 (木) 10:00:20
      • 落ちても佐官は勝ってるって自分で言ってるんだから、准将には連邦と比較するとかなり上がり易いんじゃないかね -- 2014-07-10 (木) 10:03:48
      • ようは高階級としてマッチングされる帯域だと連邦の方が勝つのだから、連邦が負ける帯域までジオンの階級は連邦と比べて落ちやすいってことでしょ。 -- 2014-07-10 (木) 10:08:43
      • F鯖のハイスコアランキングのトップ10見ると、佐官じゃなくて尉官で頑張って方多いみたいだけどな。 -- 2014-07-10 (木) 11:46:39
      • ハイスコアの尉官は強機体当てたから始動した別キャラか、階級上がらずに毎週顔出してるようなら純粋にあれな人。今のハイスコアランキングとかむしろ指名手配表に近い -- 2014-07-10 (木) 12:22:14
    • ゲージがひっくりかえらないという事はぶっ壊れではないという事だよ。ぶっ壊れ連呼してれば修正来るなんて思考は独島連呼の朝鮮人レベルの頭の悪さ。 -- 2014-07-10 (木) 09:55:44
      • 高階級と低階級で勝率が反転しているという状況が明るみになった今、その主張はもう通らないんですわ -- 2014-07-10 (木) 09:59:22
    • アレケンの使用率の差、高階級で連邦ボロ勝ちによってジオンの平均階級の低下。この2点 -- 2014-07-10 (木) 09:57:34
  • 積載MAXには程遠い仕上がりだけど、全体的に弾少ないからマメに戻るようになった結果スコアとKDが良くなった。戻った時次の指揮官指示に合わせられるケース増えたし。「この壷を買ってから幸せになりました」的な。 -- 2014-07-09 (水) 17:05:55
  • 珍しい5号機だと思って近づいて、それがアレックスだった時の絶望感パないっす。 -- 2014-07-09 (水) 23:05:11
    • 赤色のアレックスだった時なんてもうね。感激したよ -- 2014-07-10 (木) 01:04:51
  • 色々迷ったけど盾がかっこよすぎてはずせない。すまんなみんな -- 2014-07-10 (木) 00:05:35
    • アクトを筆頭にCBR持ちがこれからもっと増えると思うし、大規模でも結構盾持ちアレックスありになったんじゃないかね -- 2014-07-10 (木) 00:18:25
    • 今の盾は爆発物に対して重りでもないしね。事故死は減らせるかな? -- 2014-07-10 (木) 00:31:40
    • 盾はむしろ低コスSGが減って、CBR持ち重撃増えた今だからこそありなんじゃないか。 --  ? 2014-07-10 (木) 08:15:48
  • 文句なく現段階最強機体・・・・だが後姿が残念 アレックス外してGLA使ってますw -- 2014-07-10 (木) 15:20:28
    • 重撃ゲルググの前では無力ですよ -- 2014-07-11 (金) 00:59:25
  • ビムシュだとDPS300程度ガトより上なんだね。重さとつりあうかはさておき -- 2014-07-10 (木) 15:45:03
    • ビムシュなら万バズ外せばいいんじゃない? -- 2014-07-10 (木) 17:17:46
  • プレポDX10枚変えて銀あたりました。銀だから全部鍛えれないけど鍛えるなら積載MAXでその他は平均がいいんですかね? -- 2014-07-10 (木) 17:14:27
    • 積載と最高速を優先。あまりを容量が個人的におすすめ。容量もブーチャも素で不自由ない。 -- 2014-07-10 (木) 17:52:41
    • 俺なら、積載速度MAXかそれ近くまで上げて、残りはチャージ。メカチケならしらぬ。 -- 2014-07-10 (木) 17:53:45
  • こいつほどとは言わんがカッス先輩のガトももうちょっと強化してくれ… -- 2014-07-10 (木) 18:52:12
  • レンポウサカンガーに初めてなるわ。なんでBCM(射程補正)で落ちるんだよ佐官アレックスは -- 2014-07-11 (金) 00:38:22
  • 早く弱体化してくださいなんでもしますから -- 2014-07-11 (金) 01:01:23
    • 運営 アレックス一体の為にジオン全機産廃になるがよろしいか? -- 2014-07-11 (金) 11:06:15
  • 銀のGLAに足回りで負けるNT専用機もう少し原作意識してほしいわ -- 2014-07-11 (金) 10:35:58
    • ジムカス「それな」5号機「俺も仲間に入れてくれよ^〜」 -- 2014-07-11 (金) 11:05:46
    • だってお前らNTじゃないし、リミッターかけられてんだろ -- 2014-07-11 (金) 11:37:39
    • 原作意識するとガンダムってそこまで強くないんだよな。天パが化け物なだけで -- 2014-07-11 (金) 11:42:14
      • たしかに後半の天パはジムでもしゃー大佐落とせそうだよな -- 2014-07-11 (金) 13:42:50
    • これガンダムじゃなくてガンドゥムなんで -- 2014-07-11 (金) 19:50:27
  • このMS使っていて唯一イフの格闘が苦手だったけど、最近は落ち着いてジャンプしてから「ガトリングのみ」で対処するようになった。今までとっさに万バズ使っては無効化されていたけど、冷静に対処すればよかったのね(´・ω・`) -- 2014-07-11 (金) 01:30:48
    • あほか…格闘一回避けてからの万BZ転倒でガト撃てよ -- 2014-07-11 (金) 10:11:26
      • イフ使ってるけど、格闘の合間に当てられるものなら当ててみろってところだ。当てられたら死ぬしかないが -- 2014-07-11 (金) 11:36:17
      • コンカスならさっとエイムして撃って着弾までの間に余裕でもう一発繰り出してくるぞ -- 2014-07-11 (金) 11:42:34
    • ジャンプしても縦判定強くて空中にでも当ててくるの… -- 2014-07-11 (金) 11:44:10
      • あれはもう不具合並みだね、なんで水平に斬ってるのに上空判定あんなに広いの? -- 2014-07-11 (金) 23:49:58
      • 横の範囲は狭いからな。格闘機なんだし優遇あってもね…。不具合とか御宅のBZF+ガトリングの方じゃない? -- 2014-07-12 (土) 22:19:08
      • 最初はななめからのけさぎりみたいなのだからだよ モーションみえてなさすぎ -- 2014-07-13 (日) 15:19:52
    • ジャンプよりは近づきながら周りぐるぐるだな。それか、ガトでいい。 -- 2014-07-11 (金) 19:48:18
  • こいつのビームライフルHの有効な使い方あれば教えてください<(_ _)> -- 2014-07-11 (金) 20:20:32
    • 先に、何故ゴミを持とうとするのかを教えてくれ -- 2014-07-11 (金) 20:24:38
      • 対ケンプに有用で半端な重撃相手なら余裕で撃ち返せる性能あるからずっと使ってるんだが、ゴミとは聞き捨てならんな -- 2014-07-11 (金) 21:34:44
    • 射程と集弾見れば有効な使い方判る。 -- 2014-07-12 (土) 00:55:47
    • 腕ガトで削りきれずにリロードになった時の追撃用にBRH使ってる。BR系の中では比較的軽いですし、射程と集弾が高いので逃げる相手にもとどくよ。嫌がらせ程度にSFSにも当てられる。MAPによってはBRHを持たずに盾を持ったりと使い分けしてる。積載が高いアレだからこそ盾無しガド、BRH、バズの武器3個持ちもギリギリ運用可能っす。 -- 2014-07-12 (土) 06:43:09
    • 俺ならBRH載せるより頭部バルカン載せるかな -- 2014-07-12 (Sat) 09:55:35
    • あらゆる武装の可能性を探るのは良いことだな -- 2014-07-12 (土) 17:17:27
    • 腕さえあればGLAのHRみたいに使えるんだけどな、腕さえあれば・・・ -- 2014-07-12 (土) 20:44:23
    • 射程補正で前使ってたけど、SFS削るのには便利だった。それだけ -- 2014-07-13 (日) 07:28:29
  • フルマスするなら優先順位のアドバイがほしいです。とりあえず積載はMAXにしました。 -- 2014-07-11 (金) 20:45:10
    • 積載・最高速度MAX、あとは趣味。過去ログに同じような木があると思うぞ。 -- 2014-07-11 (金) 20:55:36
      • あざす -- 2014-07-12 (土) 11:07:08
    • ブーチャは10刻みで変わるから(330と333は同じだから)注意な -- 2014-07-12 (土) 22:06:05
      • 結局それってデマだったんじゃないの? -- 2014-07-14 (月) 23:01:04
    • 七夕イベントでロケシュレベル78になったぜ。機体開発時、成功でがっかりした射程も70になって満足じゃ(もちろん積載、最高速度、容量はMAXにしてある) -- 2014-07-12 (土) 22:09:22
  • 宇宙マップでD式改良型をつかって格闘移動してる方、モジュール何つけてますでしょうか? -- 2014-07-11 (金) 23:24:02
  • アレックス確かに強いけどガトリングもコスト的に見れば普通なんだよな。一昔のBRFや陸ガンのFAFへのネガりと全く変わらない。逆にアレックスのFA系が重いしマガジン少なすぎて使われないとか状態。ケンプはまぁ中距離苦手だなうん。アレックスのFAのマガジン増やしとケンプにSGH(他のSGより威力は同じで連射と射程が優れたタイプ)をやれば少しはマシになるんじゃなかろうか -- 2014-07-12 (土) 10:39:29
    • 持ち替えないからガト使われるだけで、ビムシュ特性有って最強の1800FA(他の性能は同じ)持ってるにバカなのか? -- 2014-07-12 (土) 12:13:03
      • ↑弾は少なかったな 訂正 -- 2014-07-12 (土) 12:14:47
      • 持ち替えとか威力あってもマガジン少なすぎでしょこれ。普通のの4割程度しかないんだぜこれ -- 2014-07-12 (土) 12:47:15
    • 現状ビムシュは確かに微妙だねガトFと同じで4回打ち切りくらいでもいいと思う。でも現状だと何もいじらないで最強でしょ -- 2014-07-12 (土) 18:22:04
    • FA系の弾数を他並に増やして、腕ガトの集弾下げればいい -- 2014-07-13 (日) 00:24:05
  • 強いけど、GLAでてからは楽しくないからGLAばっかり乗ってる -- 2014-07-12 (土) 13:28:47
  • そなんだよね。アレックスのほうがキルがんがん取れるけどGLAの方が爽快感がある -- 2014-07-12 (土) 14:08:23
  • とりあえず万バズ没収してください -- 2014-07-11 (金) 01:04:38
    • ケンプ「万バズ捨てろ」アレックス「私だけが弱体化されるわけがない…貴様の2丁バズも一緒に連れてゆく」 -- 2014-07-11 (金) 11:08:40
      • いいから君らふたりとも出荷 -- 2014-07-11 (金) 11:45:45
    • ドムの存在意義が… -- 2014-07-12 (土) 00:15:27
    • 高ドム「俺によこせや」 -- 2014-07-12 (土) 00:37:10
    • 万バズぐらいケンプだって持ってるし別にいいじゃない -- 2014-07-12 (土) 05:54:54
      • 問題は高積載で強盾持ちで万バズなんだよね -- 2014-07-12 (土) 18:23:53
      • ゲーム内最速でシュツルムまで持てて対拠点火力最強なのはとくに問題ないのかな? -- 2014-07-12 (土) 21:37:03
      • 対拠点火力最強←ロケシュ5ジュアッグ8000+19000+17000=44000 -- 2014-07-13 (日) 19:59:45
      • すまない、本当にすまないんだが、未強化特性なしで 7000+7000+13000+13000=40000かつ足回りNo.1、ロケシュ持ちってバケモノがいてね -- 2014-07-14 (月) 12:11:21
      • 万BZとシュツ持ちケンプってぶっちゃけ簡単に叩き落せるカモだぞ -- 2014-07-15 (火) 00:11:07
      • 最高速度とトレードオフであの積載なんだけどね。ケンプが高火力なのはよくてアレックスは駄目というのはよくわからないな -- 2014-07-15 (火) 10:08:29
      • ↑↑シュツの話が出ると必ずそう言う人が出てくるけど、じゃあケンプ持ちは絶対シュツ装備しないの?全員徹底してそうなの?そもそも本拠点攻撃に関してシュツ持ちケンプと↑4で書いてるジュアッグ、どっちが現実的なの?シュツ持ちケンプよりジュアッグの方がたどり着きやすいの? -- 2014-07-15 (火) 11:33:19
    • 最高コスト機だからいいんじゃない? -- 2014-07-13 (日) 00:04:02
    • 万バズを強襲機に持たせちゃいかん。 -- 2014-07-13 (日) 03:30:03
      • 散々今まで強襲からFバズ取り上げろだの万バズ消せだの騒いでたけどそのままだもの  -- 2014-07-13 (日) 05:00:39
      • ドムはまぁギリギリ許容範囲としてもケンプとアレには持たせなくてもよかったと思うよ -- 2014-07-14 (月) 12:16:01
    • そもそもなんで万バズが基本強襲の武器なのかも謎なんだが… 高コスト重撃とか弾数据え置きでFの威力1万とかでも -- 2014-07-13 (日) 16:15:53
    • こういう強機体を研究して攻略法を確立するのが楽しいんだよ。 なのに弱体しろ弱体しろばかりでうんざりだな。 -- 2014-07-14 (月) 23:14:15
      • もう研究され尽くして、手が無いから言ってるんじゃないだろうか。実際アレの弱点って弾数しかないし。いや単なる思考停止ネガもあるだろうけど、アレは正直腕が残念でない限りどの機体でも厳しい。同等条件だとMS戦では最強なのは間違いないと思う。局地プレイヤーだったらなおさらだろうし。 -- 2014-07-15 (火) 02:07:45
  • 運営無能すぎて終わってるわ -- 2014-07-13 (日) 12:41:01
    • 運営はまともにバランスを取るって考えじゃなく如何に金を儲けるかの為にゲーム作ってるからな。今残ってる連中もこういうゲームに金を惜しまず投資できるような連中が殆ど。まぁ宗教みたいなもんなのかもね。 -- 2014-07-13 (日) 18:27:49
    • とりあえずここに書くことじゃないな、したらばいってどうぞ。 -- 2014-07-14 (月) 03:44:05
  • アレケン実装当初はまだ連邦でも開幕凸は基本だったがケンプ実装で連邦は高階級はいち早く防衛主体に切り替わったけど佐官・尉官はいまだ開幕凸は基本みたいに考える輩が多くて負けまくってた。1ヶ月近く経ってやっと防衛主体が浸透し始めた時にGLA実装。今はGLAが~って感じでヘイト集めまくってるけど、GLAこなくてアレックスでケンプ凸を完璧に止めてたらアレックスは壊れって感じでどっちにしろネガられてたよね。 -- 2014-07-14 (月) 03:20:49
    • 確かに将官帯はGLAいる前でも割と連邦のが強い印象はあったけど今みたいに9割連邦が勝つみたいなことは全くなかったしアレケンはどっちもぶっ壊れなの認めるがGLAに関しては異次元すぎるよ -- 2014-07-14 (月) 08:10:06
  • BRFの威力MAXプラスビムシュと腕ガN威力連射MAXのDPSの差わかる人誰か教えてください -- 2014-07-15 (火) 11:30:50
    • 検証が乗ってるんだから自分で調べる努力をしろ。ゲーム内で8発打ち終わる時間計って調べれば良いだろ。なんでもすぐ教えて貰えると思うなよ。ちなみに俺のPCじゃBRF8発打ち終わりに最短2.6秒(フレームは数えて無い、ストップウォッチの手動で10回計測)、少し引っかかれば3秒。平均2.8秒として2100×威力MAX1.1×ビムシュLv3で1.1=1発威力2541×秒間2.86発=DPS7,267だ。オート連射やパソコン環境で単発武器の連射は多少上下する。ガトNは↑に書いてあるが威力MAXの連射1段強化で9,075だったけどお前には教えてあげないからね。 -- 2014-07-15 (火) 17:31:28
      • ↑優しいなおまいw -- 2014-07-15 (火) 21:44:06
      • なんだ、ただのツンデレか。 -- 2014-07-18 (金) 08:54:57
  • どうやったらガトリングが当たるんですか?・・・・・かすりもしないのですけど・・・・・ -- 2014-07-13 (日) 19:47:29
    • とりあえずロックオンをMAXまであげて来い -- 2014-07-13 (日) 23:12:52
      • 最大射程の半分の距離で撃てばいい。リターンを得るにはリスクを負うしかない。 -- 2014-07-14 (月) 01:18:41
      • 腕ガトかなり接近が必要だから実質特性の射程補正じゃなかったらどう見てもハズレに感じる。。 -- 2014-07-14 (月) 10:34:51
      • 演習で練習あるのみ、止まった時、移動時、ダッシュ時、打ち下ろし時、の弾道を見極めれば当てれる -- 2014-07-14 (月) 11:26:57
      • せやね、今イベントで強化成功率上がってるから今の内に強化しなおしたほうがいいね、既にMAXで当てられないなら何も言えないけど -- 2014-07-14 (月) 19:58:12
      • 射程補正に頼りすぎると下手になるよ。使ってりゃ慣れるから練習したほうがいい。 -- 2014-07-15 (火) 01:13:39
    • コントローラーだけで操作してないか?右手はマウスだぞ!!! -- 2014-07-14 (月) 12:29:31
    • 腕ガト当て続けられるのはNTかオートエイム使うやつだけだと思う。普通は万バズでこかして腕ガトで溶かすって感じかな。ガトだけで食えるのは重撃のようなノロマだけかと -- 2014-07-14 (月) 21:23:09
      • 至近距離で相対したら逃げられる前に溶かせるぞ -- 2014-07-15 (火) 00:12:13
      • こいつのスタイルは基本インファイトだぞ? -- 2014-07-15 (火) 01:14:39
      • Nでも撃ち切り3秒切るんだ。SG持ちだろうが反撃前に溶かす気でインファイトやれば当たるぞ -- 2014-07-15 (火) 01:44:12
    • 射程補正があればFが大分使いやすくなる。補正が無かったり強化0だと座っててもバラけるから接近して無理やり当てるしかない。俺はロック強化してほぼ0距離から奇襲してるな。デブを積極的に狙え! -- 2014-07-15 (火) 00:50:03
    • 600~800くらいの安全な距離から棒立ちして撃ってる類でしょ。 それは戦っているのでなく、ただ撃ってるだけ。 最低でも300位の距離で交戦しなさい。 例えるなら輸送機の向かいと手前側くらいの距離で。 最近こういう風に戦わずただ撃ってるだけなのが多くて負けてばかり。 -- 2014-07-15 (火) 08:57:00
    • 君の疑問はPCスペックがすべて解決する。もし、俺の言ったことを冗談だと思ったとしたら、それは君が致命的にこのゲームに向いていないか低スペックPCをつかっているということになる。 -- 2014-07-15 (火) 17:08:33
    • ロック上げて至近距離で撃っても当たらないならPCスペック不足だね。フレで中佐の人がPC買い替えただけで大将になったよ。それくらいスペック依存のゲームなんだよね。DXで機体買うよりハイスペックPC買ったほうが強くなる -- 2014-07-15 (火) 17:51:08
  • こいつ弱くね?バランスと単体火力が高いだけだし。GLAとガンダムでいいわ。まぁ少数との戦いの局地だけでは使えそうだが -- 2014-07-15 (火) 19:29:25
    • こいつが弱いと感じられるセンスが全く理解できないがまあお前がそう思うんならそうなんじゃないか? -- 2014-07-15 (火) 20:25:10
      • まぁ弱くはないが大規模で使う分にはガンダム以下だろ -- 2014-07-15 (火) 22:11:02
    • とりあえずAIMクソですって自己紹介してるのは分かった -- 2014-07-15 (火) 22:28:15
      • AIMww万バズガトのこいつにwww君が佐官以下だということは解った -- 2014-07-16 (水) 19:03:45
    • 少なくとも俺はこいつを手に入れてからガンダムは倉庫で眠ってる -- 2014-07-15 (火) 23:40:35
    • たしかに。コストと相談して倉庫に下がることは希じゃない。弱くはないが、弾数、帰投の遅さがかなりネック。 -- 2014-07-16 (水) 16:35:56
    • SGN修正前のジムの方が強いってのはあったけど -- 2014-07-16 (水) 17:28:32
  • 今のプロガンの弱さ考えると一年後はこいつがゴミになるんだろ・・・?何か信じらんねえな。多分フルバーニアンとサイサリスがそれぞれの勢力のハイエンド機体になるんだろうがどういう性能になってるんだろうな。 -- 2014-07-13 (日) 00:11:59
    • 問題ない。中間に5号やギャンというコスト360のゴミがくるから -- 2014-07-13 (日) 00:27:05
    • フルバーニアンこそ最高速度1500で強盾持ちで積載やばくてBRやばくて・・・頭バルとサベと・・・あれ・・・武器・・・雑談スレいってくるわ -- 2014-07-13 (日) 03:21:41
      • 別にここで語っても良いと思うよ。ハイエンドの機体という事で話題的にはすれ違ってはいない。ネガと罵詈雑言よりは運営ネガのが衛生上いいと思うしね。 -- 2014-07-14 (月) 02:13:59
    • 昔はプロゲルをザクジムで倒したとかいう自慢をwikiでやってるやつもいたが今だと普通すぎて誰もそんなこと書かないな。 -- 2014-07-13 (日) 10:53:38
      • 怯まない射撃も格闘もトップレベルだったしなプロゲルは。ゲルは初期ジムや金寒で虐殺されてたけど -- 2014-07-13 (日) 20:08:16
      • それは乗り手が…… -- 2014-07-16 (水) 21:59:42
    • 新しい360が来るたびにオワコンになっていくんだろうな -- 2014-07-13 (日) 16:21:29
    • 360じゃない。次は380な。これは予想だがMSのコストは恐らく400までは行くと思う。しかしその時のゲームバランスがまともである保証はまるで無いがな。今のアレックスの強さはプロゲルが出た頃なんて目じゃないしな。コスト400の機体が出たときアレックスがどうなってるかって?アレックスが出たときカッス先輩の立場はどうなったよ? -- 2014-07-13 (日) 18:23:12
      • コスト360でまた一年頑張れそうだしそれ以上は無いと思うよ。ゲルMもコスト360あたりだろうし。GPO1も360くらいでしょ -- 2014-07-13 (日) 20:10:33
      • ないないww絶望的な程の最強機体更新の頭打ちなんて甘い考えがこのゲームにあると思うか?グフカスんときどう思ってた?プロガンが出た頃は?こいつより強いMS何て考えらんないと思わせるようなMSをアホみたいに更新していくのがこのゲームの本質。お金の為のゲームなんだから。 -- 2014-07-13 (日) 23:11:28
      • いやさ、コスト320が最強だった期間が半年くらいで次にコスト340が最強は1年近くなってるからさ、ジムカスのように強くてもコスト340で出したりまたコスト360を一年で両軍4機程度作る感じじゃないのか? -- 2014-07-14 (月) 02:35:59
      • ああ、それはそうだね。何になるか分かんないけど半年後にはNT1が弱小に見える360機体が登場するんだろうね。ゲルググM指揮官用と素のGp01とかじゃないかな? -- 2014-07-14 (月) 13:07:09
    • ステイメン「なぁ0083時代最強の俺のこと忘れてないか?」 -- 2014-07-13 (日) 22:11:04
      • フルバとサイサリスが380でガーベラとステイメンが400で出ると予想してる。そして恐らくその1年後にはガーベラ改と何かが対になって発売されるかZガンダムオンラインに以降するんだろうな。え?アレックス?その頃になったらネモやハイザックにも負けるから安心しろwww -- 2014-07-13 (日) 23:14:07
      • スペック見比べてみたけどネモやハイザックより強くない? -- 2014-07-14 (月) 00:10:35
      • このゲームにスペックなんて常識が通用するならゲルググJはサザビーみたいな性能でもおかしくないんです。アクトザクがあんな機動で良いワケがないんです。あるのは金。金!暴力!SEX! -- 2014-07-14 (月) 02:07:26
      • じゃ人気機体のNT-1の方が強くてもおかしくないじゃん -- 2014-07-14 (月) 08:47:59
      • そこがこのゲームの怖い所で人気機体のゲルググJがジム砂2の完全互換だったりケンプが産廃だったりと人気機体がゴミな風潮があるのさ。 -- 2014-07-14 (月) 09:55:04
      • ケンプが産廃てアンタ… -- 2014-07-14 (月) 20:11:33
      • 産廃ではないが明らかにNT1よりは見劣ってるだろ?人気があって皆投資する機体ってこのゲームだと弱く設定されるのさ。ガンダムだってそうだったじゃん?プロガンより明らかに旬短かったし高ゲルのが強いよね。 -- 2014-07-14 (月) 22:38:40
      • ケンプはMS同士での射撃戦でNT1やGLAに劣ってるだけで、機体性能や凸能力、瞬間火力は両軍1だよ。戦い方が違うだけ。劣っていると思うのは全てにおいて一番強くないとダメだという人じゃね?もちろんねずみとかの凸は運要素や相手次第な所はある。だから将官戦場では凸が通りにくいから将官戦場で負け越してる。ケンプとは違いきちんと射撃戦のできる高コストの機体がでれば将官でもいい戦いができると思う。ただ連邦尉官左官はさらに不遇になるけどな。 -- 2014-07-16 (水) 00:15:17
      • 概ねケンプが劣ってるって語彙にしか見えないんですがそれは・・・。 -- 2014-07-16 (水) 21:35:04
    • きっとビームライフルをCBRとFAF両方出来る機体になるんだよ、ほらジムストさんのランスみたいにFキーで切り替えてさ。ていう妄想 -- 2014-07-13 (日) 23:47:42
      • ガーベラの性能は大体想像付くよな。二年後なんだから今の性能の常識を2段階ブッ超えたイカレ機体になること間違いなし。砂のビムマシ+速射砲はガトシの威力×2ってとこだな。多分強襲が砂の役割出来ることに多くのプレイヤーがファビョるんだろうが今回同様暫く修正は無い筈だから安心しろ。1年もすればガーベラ改かガンダムマーク2が出てゴミになるんだがなw -- 2014-07-13 (日) 23:56:11
      • スナのビームマシでは済まないんじゃないか?威力3000 30/300 連射1466 集弾980 射程1000 この運営なら、こんなぶっ壊れでも不思議じゃない。 -- 2014-07-17 (木) 04:42:26
    • 0083移行前に統合整備計画2が発動されると予想 -- 2014-07-14 (月) 12:21:03
    • こいつの弱点はスピードだな(笑)一年後こいつを抜くには最高速度をケンプにして弾数増やせばこいつはゴミになるよ(´▽`)ノ -- 2014-07-14 (月) 12:25:07
      • 正しくその通り。フルバーニアンの速度はケンプより上だしGLAのHR同様の兵器も持ってるし硬度も格闘能力も周知のとおりの機体になるよ。 -- 2014-07-14 (月) 13:05:52
      • 原作設定上アレはもっと速い機体なんだけどなあ・・・丸山め・・・・ -- 2014-07-16 (水) 15:28:24
    • まあZガンダムオンラインなんて始まったらジムⅡやガルバルβはまだしもマラサイやリックディアスにボコボコにされるだろうね -- 2014-07-16 (水) 22:01:52
      • Mk-Ⅱより速いのにボコボコにされるのか? -- 2014-07-17 (木) 00:42:58
      • 照準性能とか武器性能とか運動性とか燃費とか・・・同じBRでも、命中精度とかも違うんじゃないのか -- 2014-07-17 (木) 04:46:21
      • 勢力の問題があるから、Zまでは時間軸進められないと思うの。連邦→ティターンズはまだしも、ジオン→エゥーゴは違和感ががが。Mk-II白黒対決はミラーで公平だとは思うけども。 -- 2014-07-19 (土) 15:03:45
      • ハイザックが連邦、Zガンダムがジオンってのはないだろうなー -- 2014-07-19 (土) 18:22:18
  • 銀図で作ってみたけど、金ガンなんて使う気がしなくなるほどの壊れだった -- 2014-07-16 (水) 12:44:04
    • 金ガンの強さは今となっては2刀流とナパだけ そのナパ持ちでもケンプとブースト対決したら勝ち目がない 金ガンで今使えるのはバランス350以上確保したコンカスの格闘特化or準特化だけでしょ -- 2014-07-16 (水) 13:15:02
  • バランス確保してザクⅠに転倒取られたよ低コスト修正とか嘘だろ -- 2014-07-16 (水) 17:58:25
    • 君のアレックスのスペックと転倒を取られた状況を詳しく書かないと妄言としか見て取れないのだが -- 2014-07-16 (水) 18:46:00
    • もしかして⇒格闘 まあザク1に格闘きめられてる時点であれだが -- 2014-07-16 (水) 20:10:11
    • むしろ相手のザクⅠを褒めるべきだろそこは -- 2014-07-17 (木) 00:34:39
    • 木主じゃないけど、俺もザクⅠにやられた・・・。ザクⅠ3機にSGコンボされて死んだわw デフォカラー・白・青の3機編成で待ちSGしてた奴らにやられてしまった・・・。 -- 2014-07-17 (木) 05:53:31
    • バランス300に実弾装甲3付けたらF以外のSGでは落ちなくなるよな?もちろんHSとか背面とか抜きで -- 2014-07-17 (木) 18:15:55
  • 一応BZガトが弾切れになった状態で接近戦になった時用にサーベル積んでるんだが、ぶっちゃけサーベルっている? -- 2014-07-16 (水) 20:34:47
    • いらないと思う。そんな状態になる前に後退して補給した方がいいよ -- 2014-07-16 (水) 21:01:50
    • 格闘振るくらいならガトで頑張るわ -- 2014-07-16 (水) 21:58:29
    • ロケシュだからバルとバズ持たせるときに装備させてる。 装備セットに一つくらいあったほうが便利だよ。補給機とか切れる本拠点を攻撃する時とか。 当たり判定がイマイチだからMS戦では威嚇程度にしか使えないけど。 -- 2014-07-16 (水) 23:00:55
    • 補助弾薬とアイテム付けてバズの弾数残り1発、ガト1セット分になったら帰るようにしてる 弾切れで何もできない状態で補給の為に後退はかなりきつい -- 2014-07-17 (木) 00:37:15
    • 軽量型くらいなら持ってても良いんじゃないかな? ほかは重いわりに活躍する場が無い。 -- 2014-07-17 (木) 03:16:40
    • 超稀にあることなんだが、敵の防衛網がざるの時敵拠点に全弾ぶち込めた後何もできずやってきた敵防衛に殺された時、無印でもいいからビームサーベル持っときゃ良かったと思うことが超稀にある。 -- 2014-07-17 (木) 05:57:30
    • D強化(威力4500のやつ)は性能いいんだけどね。 -- 2014-07-17 (木) 13:13:18
      • むしろ、それ以外のサーベルは当たらないともいうけどな・・・ -- 2014-07-18 (金) 12:37:52
  • 最近、盾持ってるんだけど、チャスナのフルチャージ食らって怯みもせず盾の耐久も残るし、しゃがんで精密射撃万バズで返り討ちにできるwストレスたまらなくて最高 -- 2014-07-17 (木) 08:31:25
  • FAFとガトで運用する場合ってさ最初FAFで持ち変えなしのガトか持ち変えあっても最初DPS高いガトにするかどっちがいいんだろ? -- 2014-07-17 (木) 12:24:39
    • 自分はFAFから撃ってる -- 2014-07-17 (木) 12:33:45
    • FAFからガトだと持ち替え時間無いがガトからFAFだと時間発生するからFAFからだね。 -- 2014-07-17 (木) 16:53:50
    • 8割以上FAF始動になるよ。主な理由はHIT判定の大きさに加えて射程。弾数とDPS考慮するとガト始動したくなるけど、やっぱりビームHIT判定は偉大。 -- 2014-07-18 (金) 08:05:25
    • 対敵距離と持ち替え時間を考えればFAFから削り始めてガトリングで確殺だろう。バズF転倒からガトリングのが安定感あるからBR系を装備させる人はあまり居ないけど考えてみればこのコンボも相当ひどいな。アレックスのBRって高性能だし爆風オンライン前の時代だったらジオン発狂ものだぞw -- 2014-07-18 (金) 12:36:27
  • この機体ハズレ特性ないって言うけど、実はロケシュが割とハズレな気がする。射程とロケシュ入れて200戦ほどしてみたけど、BZF当ったら確定転倒からガトで簡単に削り切れる。てかFAFとガトで削り切れない敵がいない上、ケンプタイマン考えて最近はBZF外してる -- 2014-07-16 (水) 10:09:18
    • まぁどの特性でも関係無く相手を消し炭に出来るスペックだからなぁー -- 2014-07-16 (水) 13:23:47
    • お前な、銀図ビムシュの俺に謝れ。ロケシュの方が万倍マシだよクソが。 -- 2014-07-16 (水) 19:39:29
      • 金図でビムシュも悲しいんだぜ・・・射程とは言わないがせめてロケシュであって欲しかった -- 2014-07-16 (水) 19:43:52
      • オレは射程>ビムシュ>ロケシュって思ってたらロケシュ引いたよ。特性選べないのはホントに癌だな -- 2014-07-17 (木) 18:09:04
    • BRが真っ先に外されるからビムシュが1番魅力無い 俺は金ビムシュだったからBZF外してFAFとガトNで高DPS押し付けるプレイしてる -- 2014-07-16 (水) 19:53:15
      • いやそのプレイ普通につよくね?ランカーも同じ装備してる奴結構いるぞ -- 2014-07-16 (水) 21:21:32
      • いや自分も強いと思ったからこの構成にしてるけどやっぱ転倒取れないと厳しい場面多いからね -- 枝主? 2014-07-16 (水) 21:57:06
    • わざわざ万バズでコカす必要も無いからなぁ・・・持ち替え時間もあるし。でも敵の密集地にバズ欲しいな。 -- 2014-07-17 (木) 03:02:37
    • えっロケシュ金はずれなの?フルマスしたのに・・・やっぱ射程かぁ -- 2014-07-17 (木) 18:01:24
    • 人によって当たり特性変わるっしょ。ガト、FAF運営ならロケシュが外れだし、BR使わない人はビムシュが外れだし、自分みたいなとにかく少しでも威力アップしたい人間は射程が外れになる。ロケシュとか2機特性レベル4にしたくらいだし。全特性持ってる自分としては特性にあった使い方すればどれも強いから(射程は正直あまり恩恵を受けてる感がないけど)ハズレ特性はないと思うよ。 -- 2014-07-17 (木) 19:43:47
    • もちろんロケシュ万BZが弱いわけがないんだけど、この機体のFAFとガトFが壊れにもほどがある。2武器のフルマガジン打ち切りで、ビムシュなら4秒強で4480ダメージ。AIMが無くて半分外してもジオン全機体蒸発させられるっていう。 -- 2014-07-17 (木) 22:59:15
      • 半分はずすと蒸発しない機体がジオンにはあるんだが・・・まああの機体相手に半分はずすやつはいないだろうがw -- 2014-07-18 (金) 09:22:41
    • ロケシュが外れになる機体ってイフ改とジムストくらいとおもうけど、アレックスは射程が最強腕ガトの強化のために最適なんだよね。仕方ないね -- 2014-07-18 (金) 13:29:31
    • カス当たりでダウンとられるのがどんだけ嫌かわかってないな。ロケシュが大当たりに決まってんじゃん -- 2014-07-18 (金) 14:53:45
      • カス当たりでダウンするかどうかロケシュの差じゃほとんど出ねーよ お前のロケシュアレじゃなくて射程が最強なの認めろって 次点はビムシュ、ロケシュとか() -- 2014-07-18 (金) 18:29:29
      • 正直どれでもいいけど、あえて順位つけるなら最下位はビムシュだよ。BR持ってないやつが多い。 -- 2014-07-18 (金) 19:38:24
      • 自分がもってる特性がNo.1に思いたいんだろうけど、どれあたっても弱くはねーから安心しなって ビムシュが最下位とかお察しの低階級だろうけど -- 2014-07-18 (金) 20:51:15
      • どうみてもビムシュ引いたやつが必死になってるようにしか見えないんだが -- 2014-07-19 (土) 00:47:53
      • 普通に射程以外ハズレだろ。FAFの性能は強くても、あの弾数は持続力な過ぎてビムシュでも外す場面が多い。ロケシュとか万BZで確定ダウン→ガト数発で溶けるのに、ガト一発分のダメ底上げする意味は薄い。底辺争いすんなって。 -- 2014-07-19 (土) 06:48:58
    • FAF装備してるのなんて将官だろ?察しろよ -- 2014-07-18 (金) 23:10:14
    • 宇宙とかだったらガトとFA装備してるんで無駄ってことはないと思うよ。個人的には射程じゃなければビムシュもロケシュも大差ないと思うわ -- 2014-07-19 (土) 04:59:37
    • 拠点凸に行かないのかな?MS戦しかしないなら射程でもいいけど、全特性持ってる者からしたら少なくとも初凸で射程は選ばんな。ただ、結局特性によって使い方が変わるんだからどれも強いで良いじゃないかね。正直どれもそんなに変わらんよ。 -- 2014-07-19 (土) 15:24:55
      • 行かないんだろうな。拠点で仁王立ちしてると、飛んでるハエを撃ち落すのに苦労するモンね。BZなんか当たる訳も無い -- 2014-07-20 (日) 02:31:05
  • 特性のことは忘れよう -- 2014-07-18 (金) 13:04:25
  • 特性に変わり無いんじゃね? って最近思えてきたわw 全特性 全部金 の3機編成やってるけど、全部同じに思えるわw あと GLAのおかげで空も飛べるようになったし、随伴機として助かってるわw ありがとw -- 2014-07-18 (金) 14:58:25
    • 全特性持ってる者からしたら上の特性議論がどうでもよくなる。正直、どれも一緒ってかんじ。射程出るまで粘った過去の自分を止めたい…… -- 2014-07-20 (日) 02:00:27
      • ビムシュ=BR持たんし…… ロケシュ=素が万バズなので大体の敵はこけるけどそのまま倒せる威力じゃないので追撃するのは同じ 射程=素の射程やバズの命中精度の関係上で近づくのが普通。あまり恩恵を感じない。 というところなんだろうね。 -- 2014-07-20 (日) 18:51:18
      • そうなんだよね…射程当たりって言われているけど、結局インファイトだし、他の特性も使ってるから慣れたってのもあるんだろうけど全特性使ってるとほんとにメリットが感じられない。せっかくフルマスしたからって理由で使ってる。ちなみにビムシュは宇宙専用としてBR持たせてる。宇宙に限ってはビムシュ>ロケシュかなと思ってる。 -- 2014-07-22 (火) 16:37:19
  • ガトNとガトFどっちにするか悩んでる・・・というか佐官戦場のせいか別にどっちでも変わりない・・・w皆さんどっちにしてますか? -- 2014-07-18 (金) 17:43:16
    • Nにしてる。1マガジン撃ちきるまでの時間はFと大差無いし、マガジン火力はNの方が高いから。重量も軽いし、弾数も多いし。 -- 2014-07-18 (金) 18:49:40
    • 射程はF、ロケシュとビムシュはN使ってる。両方使っている身としては正直どっちでもいい。特性何か知らんけど、軽いNでいいんじゃない? -- 2014-07-18 (金) 19:51:12
    • FAFガトならガトFオススメ、低射程も気にならないし弾もFAFが先に切れるから同時補給になる、タイマン最強だけど欠点としては唯一の息切れの早さ。ガトBZFならガトN推奨、ダウンが取れる状況ならガトNで削り切れるし射撃一武装になるとマガジン火力も大事、欠点としてはケンプ並に高速機動されると全弾HITは厳しい場面もある。 -- 2014-07-18 (金) 21:57:44
  • 3機、機体強化で積載・最高速度・容量は全部MAXにしたけど、ブーチャって320台と330台で変わるのかな?全部レベル70超えて満足は満足だけどブーチャだけ気になる。 -- 2014-07-19 (土) 18:22:39
    • あまり変わらないと思うが・・・ブーチャ320→330にするならその分アーマーに振った方がいいかも -- 2014-07-20 (日) 01:07:30
      • 足回りの強化は9割以上が理想だけど、ブーチャは10刻みで1ランク上がるってどこかでみたから320と329が同じと考えると失敗のリスクが怖くてついアーマー強化に逃げてしまったので、そう言ってもらえると心残りがなくなる -- 2014-07-20 (日) 01:56:18
  • ふと気になったんだけど、こいつの腕部ガトリングガンってなんでタイプごとにここまで攻撃力の差があるんだろうか?他のマシンガン系はそんなに差がないのに… -- 2014-07-19 (土) 20:18:18
    • その割りにはNとFでの選択肢が成立してるのはいいことなんだろうなぁ -- 2014-07-19 (土) 22:22:31
    • 本来このぐらいの差があるべきなんやで -- 2014-07-20 (日) 18:20:13
  • 連邦全員早くアレックスとGLAだけ使えばいいのに。負けることなんてなくなるのになぁ -- 2014-07-20 (日) 00:36:07
    • それはないな。 -- 2014-07-20 (日) 00:47:08
      • そう? -- 2014-07-20 (日) 00:56:52
      • 格ゲーで威力の高い技だけ使ってた方が強いのにとか言ってるようなもんだぞそれ -- 2014-07-20 (日) 01:04:09
      • ラーメンタイムで戦場から人が消えそうだ -- 2014-07-20 (日) 02:01:14
      • そもそもこいつらを4機使ってればラーメンにならんだろw -- 2014-07-20 (日) 14:34:18
    • この2機があるかないかで大きな差はあるね -- 2014-07-20 (日) 02:25:22
    • 支援無しかぁ、弾切れでライン維持皆無だな。 -- 2014-07-20 (日) 03:12:24
      • ライン維持皆無て・・・日本語の使い方間違ってますよ -- 2014-07-20 (日) 04:11:16
      • 間違っているけどやっぱりライン維持は無理だよね -- 2014-07-20 (日) 04:44:12
      • 支援機縛り系のデイリーなくなって減ったからなぁ、前は初動10機以上もザラだったのにw -- 2014-07-22 (火) 22:25:05
    • ジオンが全員ケンプにしたら閉鎖空間だとヤバそうwww -- 2014-07-20 (日) 04:49:25
      • 二挺バズで味方の背中打ってするケンプ続出。戦わずして連邦の勝ちというのまで見えたw -- 2014-07-20 (日) 18:43:13
    • 「レーダー張れ」「対空置け」「支援仕事しろ」という脳筋が増えるところまでは読めた。 -- 2014-07-20 (日) 19:22:28
    • 格闘ゲーム云々の話題があったがアレとGLAはオロチとかイグニス並のBOSSキャラで他は全員普通のキャラみたいなもんだしなあ・・・。ぶっちゃけボスだけ使ってりゃ勝てるんじゃね? -- 2014-07-20 (日) 21:16:58
      • (´・ω・`)暴走庵と暴走レオナと裏クリスだけになって灰皿飛び交う世紀末になるわよー -- 2014-07-21 (月) 12:52:24
      • あの日あの時のポチョムキンみたいなもんだな -- 2014-07-21 (月) 17:41:54
    • 支援が5程度いないと、レーダーなし・リペアなしじゃ負けるw -- 2014-07-23 (水) 14:04:33
  • こいつのシールド高い上にビムコまでついてるからな。ビムコはさすがにやりすぎだろと思うのだが -- 2014-07-20 (日) 13:30:47
    • やり過ぎも何も元々シールドについてる効果だし -- 2014-07-20 (日) 15:23:57
      • おう、5号機ちゃんいじめんのやめーや -- 2014-07-20 (日) 20:55:24
    • ゲルだけずるいずるいと連邦がネガってつけてもらったビムコですから~ -- 2014-07-22 (火) 10:28:07
      • 原作に準拠しろと文句いわれて原作に準拠すると連邦のネガで文句言われ、「どないしろって言うんじゃ」って感じかな? -- 2014-07-22 (火) 15:34:49
      • プロガンとガンダム盾にビムコ追加されてたらそういう言葉も一理あるんだけど -- 2014-07-22 (火) 19:23:06
    • 元々あった設定ですらネガるネガジであった。 あとな、宇宙以外でこいつに盾持たしてるやつはほぼ間違いなく長所つぶしてるザコだから気にするだけ無駄やで。 -- 2014-07-23 (水) 09:50:33
  • 今日こいつにドムのT式のD格を当てたのに倒せませんでした どういう教育をしてるんですかまる -- 2014-07-20 (日) 14:33:19
    • お宅の高機動ちゃんも最近は大概ですよ ちゃんとしてください 試作型のくせにまる -- 2014-07-20 (日) 16:49:02
      • あーら、お宅も試作機の分際で、何を言ってるんざましょかまる -- 2014-07-20 (日) 17:36:24
    • 積載バランスがありえないからなこの機体。T式じゃ怯まれて反撃受けて終わる。 -- 2014-07-22 (火) 07:47:16
  • こいつで格闘降る意味ないとは思うんだけど、改良型のD格ほんとに出が早くて楽しい。バズガトに飽きたら試してほしい。 -- 2014-07-20 (日) 18:13:29
    • 気持ちはすごく分かる。足回りの良さも手伝って意外と使い易い。思ったより踏み込みも悪くないし改良の独特な範囲になれれば何てことない。 -- 2014-07-23 (水) 23:53:56
  • 唐突だがガトHの可能性について考察しよう(提案)   ないな、どんなに理由を付けてもじゃあお前NやFを外してでもHを付けたいって奴いるかって言われたらまずいないだろうし -- 2014-07-21 (月) 13:02:09
    • 佐官はガトH使ってるよ -- 2014-07-21 (月) 17:56:23
      • 佐官だけどNだぞ? -- 2014-07-21 (月) 18:34:36
      • ↑佐官だけどH使ってるよ、ふざける時だけな・・・ -- 2014-07-21 (月) 20:45:33
      • なんで佐官のH率高いんだろうな。つまりH率の高くない将官はあっ・・・ -- 2014-07-21 (月) 22:18:05
      • 佐官レベルだと長く体を晒してられるし相手も素直に当たってくれるから弾数重視なんだろう。自分のエイムも下手な佐官にとってはメリットしか感じないんじゃないかな -- 2014-07-22 (火) 10:18:07
      • とばし読みしてたら将官はH経験の少ないチェリーボーイとディスってるのかと思った -- 2014-07-22 (火) 22:30:33
    • バズからの追撃ならHのDPSでも大丈夫なんだろうけど…。集弾と射程は良いから逃げる相手に食らい付いてトドメをさすには向いてるかも?実際には遮蔽物に隠れられる前にトドメささないといけないからNかFのDPS無いと困るよね。 -- 2014-07-21 (月) 21:09:25
    • 集弾性能の良さはメリットだよ。あと弾持ちするからNに比べりゃ気持ち程度だけど継戦能力が上がる。威力900以上にすれば使えなくはないよ。 -- 2014-07-21 (月) 21:28:29
    • ガトN切れる頃にはもうバズも残ってないだろうしさっさと補給にもどればいい。ていうか転ばないで高DPSで一気に敵潰せるのが強みなのにそれを外しちゃったら360コスの価値ない。ガトHはDPSもマガジン火力も射程も全部中途半端。中距離したいならGLA乗るべき。アレックスでやることじゃない。 -- 2014-07-22 (火) 11:32:39
    • Hは宇宙でならいいかも? 基本的には高性能だし でもNとFの威力1000超えを捨てるほどかなあ -- 2014-07-23 (水) 13:56:15
    • 射程や集弾気にしてH使う運用するなら、GLA使ったほうがずっと強いw -- 2014-07-23 (水) 14:07:21
    • アレックスは最前線で戦うからこそ生きる機体。後ろからピチピチ打ちたい人はGLAを使うべし -- 2014-07-23 (水) 14:08:34
      • ケンプのSG射程内(300ほど)に入らずに、確実にガトを当て続けないと叩き落されるぞ? AIMに確実性を求めるならHも良い。 -- 2014-07-24 (木) 03:35:44
    • Hはねえよwって思って改めて武器性能見直してみたけど、素の威力850で連射1466で集弾も高いマシンガンってよーく考えたらとんでもないなwNとFがもっと恐ろしい性能だから霞んで見えるけど -- 2014-07-24 (木) 03:14:26
      • 結局、NとFが恐ろしい性能だからどっちかでいいじゃんてなる -- 2014-07-24 (木) 11:48:10
    • 射程補正だとガトNとFBZ。ロケシュならガトHとBZF。ビムシュならもってないけどたぶんFAFとガトNになるかな。案外ガトHは使えば行ける!ただ射程補正にガトHはただのオーバースペックだからロケシュくらいしか用途ないなぁガトH -- 2014-07-24 (木) 12:06:29
      • いやいや、ロケシュもガトHなんか選択肢にねぇよ -- 2014-07-24 (木) 16:09:28
    • 代わりにGLA使えという提案がうらやましいなwやっぱ札束っすよね… -- 2014-07-24 (木) 16:29:30
  • バランス305以下のアレックスはうちの青ゴキではたき落としてやるから覚悟しておけよ。 -- 2014-07-22 (火) 18:52:02
    • 親切すぎて涙出るわ -- 2014-07-22 (火) 19:30:45
    • FANガトFの構成でお待ちしております -- 2014-07-22 (火) 19:31:59
    • ガトN・バズF・盾なしの積載MAXでバランス300かw -- 2014-07-23 (水) 14:09:40
      • その構成で盾もったら化け物になるよ。ちな内蔵武器は盾ガードまでのスキが小さくなる -- 2014-07-24 (木) 18:50:16
    • お前の装甲なんてアニメ同様ガトリングで蜂の巣にしてやんよ -- 2014-07-23 (水) 22:26:28
    • そんなに近づくとおじさん空中バズ当てちゃうぞ~ -- 2014-07-24 (木) 16:03:49
  • 背面バズでガード出るのやめーやw -- 2014-07-23 (水) 07:02:39
    • 意味不 -- 2014-07-24 (木) 13:53:17
      • 多分ラグのせいで盾おかしい時があるんだよ。自分がNT1使ってると盾の正面から当たったはずなのに盾無傷とかある -- 2014-07-24 (木) 18:49:00
    • そんなことよくあるからな。逆に正面からでも盾発動しないときがある(攻撃してない) -- 2014-07-25 (金) 10:24:20
    • 全盾持ちでの仕様なのにバグだぞドヤァみたいなのはちょっと -- 2014-07-25 (金) 17:46:42
  • ぶっちゃけ大規模はコイツよりガンダムのが使える。 -- [[ ]] 2014-07-23 (水) 14:10:47
    • ナパぶっぱしかできないnoob乙 -- 2014-07-23 (水) 19:20:04
    • こいつは中距離特化だよな。ガンダムは格闘が強みだし -- 2014-07-23 (水) 23:32:27
      • 無いわ。ガトリングの射程は射程特性でもなければどう考えても近距離 -- 2014-07-24 (木) 18:45:51
      • 射程特性でもインファイトになるけどね。こいつの性能的に中距離タイプじゃないよ。 -- 2014-07-24 (木) 19:27:42
      • アニメのこいつも終始インファイトだったな… -- 2014-07-25 (金) 10:07:34
  • こいつとGLAをそろえた者からすると新機体がしょぼくて良かったと思ってしまう… -- 2014-07-23 (水) 20:54:36
  • BRはガトに比べて重い・弾数少ない・持ち替え動作あり。 特徴薄いから二挺とかにして欲しいなぁ…。 サーベルもバズも二挺無いんだしさ。 -- 2014-07-24 (木) 03:20:55
    • 現状、BR持たせるメリットがあまりないから金図だけでも二挺にしてくれたらビムシュが光るんだよな -- 2014-07-24 (木) 10:29:26
    • それはわがままだろうね それだったらケンプにBR付けてってなってくる -- 2014-07-26 (土) 00:39:45
      • 本気で言ってるのか・・・。ケンプにBR持たせたら、アレに二挺BZと二挺ナパとBSGを持たせて良いって言ってるのと同じだぞ? -- 2014-07-26 (土) 05:15:33
      • 運営「F型がでますので、課金よろしく」 -- 2014-07-26 (土) 08:56:22
  • アレックスとGLAって正直、GLAの方がポイント稼げてしまうんだよな・・・ -- 2014-07-24 (木) 06:57:45
    • なかなか恥ずかしいぞ -- 2014-07-24 (木) 08:33:56
    • GLA使いやすいとは思うけど、ポイントでみるとこいつのほうが稼げてるかな、人によると思うけど。GLAだと撃破アシストはとりやすいけどトドメを刺す前に他の人にキルをもってかれる… -- 2014-07-24 (木) 10:32:31
    • 人による。もしくはマップによる。リボGLAいわれるけどアレックスで400近くだせるけどGLAじゃ300いけないし。ニューヤークは逆にGLAで400いけるし -- 2014-07-24 (木) 12:01:45
  • なんとかこいつの出改サベに可能性を感じようとしてるけど、正直ムリだわ… -- 2014-07-24 (木) 14:00:16
    • D格が使いにく過ぎて無理ぽ。 D格は、回転斬りは1倍・袈裟斬りは2倍・蹴り,突きは3倍とかで良いじゃんよー… -- 2014-07-25 (金) 23:23:34
  • アレックスとGLAには今までどうり活躍してもらいたい -- 2014-07-24 (木) 16:11:19
    • 最近GLA!GLA!ってのが増えてきてアレックス坊や減った気がする。 -- 2014-07-27 (日) 22:43:26
  • ペイルちゃんとFAGの回すよりはこっち回した方がいいのかねー?(某無課金連邦佐官) -- 2014-07-24 (木) 19:15:30
    • まだ実装されてないから断言は出来ないけど、アレやGLAの方が銀であろうとも役に立つとは思う。 -- 2014-07-24 (木) 19:29:06
    • 新ガチャの二体はまだ性能分からないけど特性にハズレ枠があるかもしれない。しかしGLAは基本どれが当たっても活かせる。もう1枠のブンブン丸は知らん -- 2014-07-26 (土) 23:12:34
  • ユトリング仕様すぎだろ 威力おかしい -- 2014-07-25 (金) 05:22:46
    • マガジン30の威力1100ってなんなのかなぁって思うときがある -- 2014-07-25 (金) 09:26:43
      • マガジン30? -- 2014-07-25 (金) 14:02:21
      • なんなのかなぁ… -- 2014-07-27 (日) 03:19:08
    • 腕ガト単体なら360ユニークとしてまだしも万バズからコンボ始動できる火力インフレがね -- 2014-07-25 (金) 10:22:08
    • 340のガンダムの武器とかを見ると、360コスト機体としてはこんなもんじゃないか? -- 2014-07-25 (金) 11:35:52
    • ガトシや5号の両手ガトより内臓ガト腕の強いんだろうな本当に 叩きとかヒガミでなくて普通に誰しも考える疑問だよ 360コストだから~とかってより完全にDX売るための機体なんだろうな運営は 本当にこのゲーム0083の2機来たらどうなってんだろうケンプやアレさえも凌駕する1500速度とかBRN型2500とかバズF15000とか出てきてもおかしくなさそう -- 2014-07-25 (金) 13:21:24
      • アレックスの内臓ガトはジャイガトやガトシより威力高いぞ、勘違いされがちだけどケンプは柔らかい機体じゃなくアレックスが化け物だっただけだし。集弾や有効射程が短いだけ。ガトシとかは連射と集弾が化け物で有効射程が長いんだけどね -- 2014-07-26 (土) 10:58:56
      • いやアレもわりと実用上だと有効射程長いよ。足回りもいいしね。ガトNね。 -- 2014-07-26 (土) 21:20:16
      • 強いのは分かるけど強くなりすぎだろ 同じルナチタケンプSGは5%しか威力あがってないのに  -- 2014-07-27 (日) 13:17:06
    • 強くないと売れないじゃん 馬鹿じゃね? -- 2014-07-25 (金) 19:01:19
      • その理論は、もっと強くしないと次売れないってことだ -- 2014-07-25 (金) 22:00:40
      • そう・・・そして2万バズやユトリング+レンジ1000前後のようなBRがいつか登場・・・しそうだなマジで -- 2014-07-25 (金) 22:36:22
      • 次は万BZ(2挺)かな。 -- 2014-07-26 (土) 21:55:04
  • 金NT-1当たって使ってるんだが、やっぱ言われてるだけあって強いね。だが一つだけ言わせてくれ・・・何故万バズの発射音がロケット砲とかと同じなんだ!?撃った感じがしないんだよなぁ。ドムの方が乗ってて楽しい -- 2014-07-26 (土) 22:44:13
    • 「ショォウ」みたいな音か? -- 2014-07-26 (土) 23:34:06
      • シュツと同じで気持ちええやん -- 2014-07-27 (日) 11:15:53
  • 新OPに出てたこいつと激闘してたザクⅡ改はいつ出るんだか... -- 2014-07-25 (金) 12:40:54
    • 出る機会を完全に失ったよなアイツ… -- 2014-07-25 (金) 12:47:49
      • 嘘だと言ってよバーニィ -- 2014-07-25 (金) 12:56:23
      • 全くだぜ(震え声) -- 2014-07-25 (金) 13:16:45
      • バーニィ、もう戦わなくていいんだ!(逃走) -- 2014-07-25 (金) 13:54:04
      • そして大人になったアルから手紙が・・・ -- 2014-07-25 (金) 21:35:51
      • そういうこともアルだろう…ってことか -- 2014-07-26 (土) 00:48:03
      • すでにミンチなのかも。 -- 2014-07-26 (土) 23:42:55
    • 出たとこで武装に特別な武器がある訳でもなく機動性もゲルググ程度かそれ以下だとすると代わりの機体いっぱいいるから喜ぶ人はそれこそ原作好きくらいだろうなぁ -- 2014-07-27 (日) 02:56:36
    • 前壁紙だったシャアザクが普通に手に入れられるまでに1年以上掛かったがなw -- 2014-07-27 (日) 09:09:34
  • ドムの万バズはまだ許された ドムが立体起動が苦手なことと強力なDPSをたたき出す射撃武器がなかったから アホのDPS出す腕ガトは、単体で見ると「張り付かれたら死ぬかな?」ってぐらいでケンプのSGMと同じぐらいの脅威じゃない? -- 2014-07-26 (土) 08:44:22
    • つまりそれケンプのSGMも許されないって事…? -- 2014-07-26 (土) 08:53:11
      • ケンプはドムをも上回るワガママボディだからなあ・・・ -- 2014-07-26 (土) 19:48:06
      • そこは個人の主観によると思う。ただ、仮に持ってるのが威力7000のBZだった場合脅威度は落ちると思うよ。 -- きぬしー? 2014-07-27 (日) 02:15:29
    • もう全機体装備統一しちゃえよ -- 2014-07-26 (土) 10:16:57
    • 俺がやられるのが脅威で許せない弱体化しろ -- 2014-07-26 (土) 14:40:05
    • せめて積載低ければな…。ならばまだ許せる -- 2014-07-26 (土) 18:41:16
      • ただでさえ足回りと緊急帰投でケンプに大きく劣ってるのに「せめて」はないわ -- 2014-07-27 (日) 02:45:29
      • 腕ガトか積載両方はさすがに無理なので「せめて積載」って事だろう。こいつの積載下げてくれるならケンプの機動か緊急下がっても構わんわ -- 2014-07-27 (日) 03:01:52
      • アレックス弱くしなくていいからケンプ強化してくれ。それかケンプとアレックス交換しくれ。 -- 2014-07-27 (日) 04:03:11
      • アレケンは良くも悪くも今の性能のままでいいと思うよ。今の戦場。特に将官戦場でアレの後ろを支えるGLAのような相方機体がジオンのケンプに無いのが差として大きく響いていると思う。ナハトのステルスがもっとマシな性能だったら、目に見える脅威のケンプとひっそりと潜んで襲い掛かってくるナハトと二極の脅威で間接的なライン崩しが可能だと思うんだけどな…… -- 2014-07-27 (日) 04:16:40
      • GLA 、アレックス、ケンプファーの内、1機しかデッキに入れられなかったら何を選ぶ?どのマップか分からない状態だったら俺は絶対にアレックスを選ぶな。それぐらいアレックスは乗ってて優秀だと思うわ。 -- 2014-07-27 (日) 04:53:39
      • ↑アレックスは万能だからなぁ、GLAケンプと比べれば速度は遅いが依然並の機体よりは速く高バランスで高火力。最高スペックの汎用機とはまさにアレックス。 -- 2014-07-27 (日) 09:13:33
      • ↑↑連ジの機体がフリー化されてて、かつマップがわかってる状態前提なら普通にGLAとケンプも選択するかな。凸が刺さるマップでケンプ外す理由もなければ開けた場所の多いマップでGLA外す理由もない。アレに比べりゃ劣化だけどガンゲルで何とかKDは取れるしね。 -- 2014-07-28 (月) 12:12:34
  • 最強アレックス -- 2014-07-27 (日) 13:20:13
    • 金武器がイフの格闘と同じなら完璧だった。あ。コンカスがないや -- 2014-07-27 (日) 17:24:10
  • 速度が最大強化であと20くらいあったらな。清清しい気持ちになれたんだが。 -- 2014-07-27 (日) 17:04:48
    • タンク「あたしたちを二人入れるとよくてよ」 -- 2014-07-27 (日) 17:24:43
      • 支援タンク(お呼びかな…?) -- 2014-07-28 (月) 14:33:35
  • よく分からないんだけど、ぶっちゃけケンプとできること大して変わらんよね? -- 2014-07-27 (日) 22:25:10
    • だいぶ変わるかな。こかされても盾で弾切れ待って万バズとか、その後もケンプはSGだから寄らないとだけどNT1は少々離れてもキル取れる。 -- 2014-07-27 (日) 23:06:28
    • 全く別 ケンプは凸特化だったり戦う時は基本奇襲のみって考えたほうがいいよ。その代わり自分が先制決められたら割とあっさり落ちることもあるけど。アレックスはとにかく超万能機でなにより万BZでも直撃せんかぎり倒れないんで単純にめっちゃ使い易い -- 2014-07-28 (月) 08:08:23
    • だいぶ変わるよ。こいつがメラゾーマとしたらケンプはイオナズン -- 2014-07-28 (月) 12:55:24
  • なんか昔のグフカスを思い出すな -- 2014-07-28 (月) 10:06:54
    • 昔のグフカスはどっちかというとGLAだな 中距離から一方的に攻撃って意味じゃ昔のカスを超強化した感じ -- 2014-07-28 (月) 11:18:57
    • 射程特性を極めてるとガトシが絶頂期のグフカスに万バズと積載足回りさらに上がった印象だな インフレが一年ちょっとでホントすげぇなこのゲーム ケンプもケンプで機動火力大概だけど これ以上の機体本気で畝に作る気なんか・・・ 盾外されるor盾ガードだとCBR系で叩き落とせんって意味だとケンプの方がまだ戦う側としては救いがあるような気がするけど -- 2014-07-28 (月) 11:54:06
      • ケンプなら結構な確率で叩き落せてワンチャン逆転が狙える分まだマシなんだけど、アレックスはね……。硬いコケない高火力で一番近づきたくない相手だ。 -- 2014-07-28 (月) 13:42:01
      • MS戦でただアレと遭遇するってのが、遠距離のGLAやシュツ構えた飛んでるケンプと遭遇するのと同じくらい嫌。 -- 2014-07-28 (月) 13:53:37
      • ケンプで一番いやな会い方だねぇww リボコロのビル群なんて死地にしかみえんww -- 2014-07-28 (月) 20:54:35
    • チョバムアーマーは2挺ガトでジオンを徹底的に壊滅させよう -- 2014-07-28 (月) 14:28:42
      • アーマー付けてるとガトできないんじゃ、 -- 2014-07-28 (月) 15:24:42
  • 佐官が乗ってるとほんとにひどいな。将官だと万バズからガトリングがほぼ必中なのに佐官だとおなじ距離で2,3発しかあたらねぇや。 -- 2014-07-28 (月) 13:43:31
    • よかったですね。 -- 2014-07-28 (月) 20:10:17
    • ふ~ん。 -- 2014-07-28 (月) 21:08:30
  • 射程補正で腕ガトNのロックMAXだけどあんまりあたらない。射撃補正Ⅱつけてるのに。。 -- 2014-07-28 (月) 13:47:56
    • いっそ射程補正を外してみるのもアリやで -- 2014-07-28 (月) 14:59:43
    • それMAXだからあたってないんじゃないか? -- 2014-07-28 (月) 17:33:21
    • ロックMAXまで上げるとロック状態では中遠距離にあたらなくなるよ -- 2014-07-29 (火) 10:30:06
  • アレックスの各種腕ガトリング検証みたいな動画上がってたけどNガトがド安定すぎるなぁやっぱ・・・F使うなら撃ち切りの速さも活かしてバルカンかBRでも撃ちたくなる感じだったけど積載埋めるのもなぁ -- 2014-07-28 (月) 17:14:34
    • MS戦でBR撃ってくる全然アレックス見たことないなぁ 腕バルか万で融ける印象しかない -- 2014-07-28 (月) 17:40:56
      • NT-1のBRはかなり強力な武器だから暗礁みたいなMAPだと使うこともある -- 2014-07-29 (火) 14:12:52
  • 空飛んでるこいつを落とすことは不可能に近いからなハンミサかシュツじゃないと落ちない -- 2014-07-28 (月) 17:51:36
    • 盾もってるアホックスはビムシュマクトで落とせるよ。遠くから援護してあげよう(注意)別に立て持ちを否定してません -- 2014-07-29 (火) 08:44:46
  • コスト360なんだからビムコより耐爆コーティングして欲しかったな。空中でバズ当てられて転倒するのは萎えるは。昔のグフカス先生は空中バズ当てても平然としてたんだけどな。 -- 2014-07-29 (火) 13:25:38
    • 昔と当たり判定変わってるんだから当たり前じゃん。それに空中転倒もなくなったら核運び放題なんだけど あっ・・・(察し) -- 2014-07-29 (火) 14:30:53
    • 空中で当てられるのが(近寄らせた自分もしくは運が)悪いと考えればいいんじゃね。そもそも空中で厄介なCBRとかHRに対しては有効なんだし、地上ならバズ食らってもこけないし、ビムコでいいと思うが。 -- 2014-07-29 (火) 18:05:03
  • 最近は盾持ち増えたね 俺盾無派なんだけど盾持った方がいいのかな? -- 2014-07-29 (火) 15:09:25
    • 必要だと思えば付ければいいじゃん -- 2014-07-30 (水) 01:05:56
    • 万バズでこけても盾あれば普通に逃げれるし2丁くらってもこけないから今の環境なら盾もありだねCBRも耐えられるし -- 2014-07-30 (水) 01:09:15
    • 自分も盾無派だけど、あったらいいなっていう場面が徐々に増えてきた感はある -- 2014-07-30 (水) 10:10:32
  • こいつの銀が1枚だけあるけど作ったほうがいい? -- 2014-07-29 (火) 15:05:57
    • 金が望ましいが、金が出るまでの仮としては使えた。20枚ほどマスチケも消費したがそれなりの活躍してくれたよ。今でも戦場によっては出してる。 -- 2014-07-29 (火) 15:21:48
    • 銀でもこいつ並の活躍が出きるのはGLAくらいだよ取りあえず作ってみて損はしないと思う -- 2014-07-29 (火) 15:42:39
    • 銀でもマスなら3つのステはマックスにできるから 最高速度 積載はMAX ブーチャか容量は好みで割り振れば普通に行けますぜ 自分は容量をMAXブーチャは2回分だけ余ってたんでそれで終了かな -- 2014-07-29 (火) 15:55:40
    • よっしゃ作ってみるわ で武装はバズFにガトNで盾外すのが定番かね -- 木主? 2014-07-29 (火) 16:41:24
      • 今はSGが弱体されて落とされる心配が少ないから盾持ったほうがいいよ。盾はずして積載300あってもどうせ飛んでくるのは万バズ・シュツ・2丁バズとかの超火力だからつけたほうが助かる場面のほうが多い気がする -- 2014-07-29 (火) 17:51:33
      • CBRをどれだけ食らうかによる 俺は要らないかなぁと思ったので付けてない -- 2014-07-30 (水) 01:05:29
      • 頑丈だけどけっこう重いから盾をどうするかは好みかなー。宇宙(暗礁)だと盾装備させると便利な感じかな。あと武装だけど、ぶっちゃけアレックスは金図でも銀図でも使う武装は変わらないから良いよね -- 2014-07-30 (水) 01:11:49
      • BRもFAも持っててもあくまでもバズガトのサポート武器になるからなぁ 結局最後まで弾薬余ってるのBRだね でもガトバズだけだと持久力がなさすぎるから持つほうが安心できるね -- 2014-07-30 (水) 09:54:08
  • インファイト最強機体。 接近戦での華々しい戦果と引き換えにその継続戦闘能力は儚い、ゆえに美しく咲き乱れ、散っていく華のように美しい。  -- 2014-07-29 (火) 22:10:45
    • 美しく咲き乱れる(敵からしたら血の雨が迸る感じだが)のはいいが、そこは散る前に撤退しようぜ(´・ω・`) -- 2014-07-29 (火) 23:40:57
    • 大抵の場合散っていくのは相手だがな… -- 2014-07-30 (水) 01:14:44
    • そっかー(・・・万バズうってガト撃つだけの作業ゲーだし飽きてきたけどな) -- 2014-07-30 (水) 03:08:34
  • なんでジオンの語るアレックスは変幻自在に盾もったり高バランス確保してたり、足の差無視して一対一に持ち込んだりしてるんだろうな。 -- 2014-07-30 (水) 04:25:11


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS