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Comments/ガンダム・キマリスVol1
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ガンダム・キマリス

  • なにこの変態的なフォルム。ガンダムじゃない。こんなのオーダーにいらない。 -- 2020-08-27 (木) 20:41:22
    • 鉄血の機体設定本でキマリスをデザインした刑部本人がファブリーズ頭って言ってて草 -- 2020-08-27 (木) 23:20:53
    • ヴィダールが出るまでお待ちください -- 2020-08-27 (木) 23:24:35
    • と言ってもな・・・X来たら織田にはヴァサーゴとアシュタロンというゲテモノガンダム兄弟が実装されるぞ -- 2020-08-28 (金) 04:04:31
  • キマリスは通さない -- 2020-08-27 (木) 21:48:36
    • うるせー! ドンッ!(同軍フリーダムによるゴムゴムのゲロ) -- 2020-08-27 (木) 23:19:55
    • 角無し!角無し! -- 2020-08-28 (金) 21:06:33
      • ほんとだ!角ナシ!角ナシ! -- 2020-08-30 (日) 00:42:49
  • 340だからすぐ使われなくなりそうだけど2点DP武器がクッソDP高いのと持ち替えなしでチャー格っぽいのいけるのは面白そうやね -- 2020-08-27 (木) 21:51:17
  • これ多分壊れ格闘機だと思う。 -- 2020-08-27 (木) 22:07:39
  • 紹介動画見る限りキマリスは通常格闘のほうではモジュ発動せんな、アクションキーのこかし専用格闘当てたときだけバルバドスモジュ発動で1機食って帰ってこいって感じやろね -- 2020-08-27 (木) 22:39:48
    • 撃破時に1回復してるように見えて元が2、突進自体で倒せてないから動画みたく突っ込んで吹っ飛ばした敵をD格で仕留めて、残りの1+戻った分でそのまま行くか帰るか選択できそうな気がする -- 2020-08-28 (金) 21:25:08
  • これでキマリス(キリッ -- 2020-08-28 (金) 01:28:56
    • 審議中・・・ -- 2020-08-28 (金) 02:08:51
  • これは某格闘大将が喜びそうな機体 -- 2020-08-28 (金) 13:40:53
    • ちょうどそういう感じだね。バルバトスと違ってこいつはガチの格闘上級者用になると思う -- 2020-08-29 (土) 11:18:43
    • アクションキー格闘まであってワンオンワンならともかく乱戦だと判断と操作でひよっこには使えんやろなぁ -- 2020-08-29 (土) 15:31:28
  • 間違ってガンギマリっ読んじゃった、ゴメンね。 -- 2020-08-28 (金) 13:55:17
  • 水色のラッコとアライグマと一緒に居そう -- 2020-08-28 (金) 14:39:39
  • よかったなネガりまくった結果、格闘で遊べそうな機体がきたぞ -- 2020-08-28 (金) 14:51:01
  • この槍アクション見た事あるな? -- 2020-08-28 (金) 15:18:42
  • キマリスはオーダーで決まりっすね -- 2020-08-28 (金) 15:24:48
    • てことはキマリスヴィダールもオーダーに来そうやな。鉄血で一番かっこよくて強い機体が来るのは嬉しいわ -- 2020-08-28 (金) 18:35:02
      • 阿頼耶識Type-Eとかいう意味不明の理屈で罷り通ってる鉄血の歪みの象徴その2みたいな機体はちょっと…トルーパーで我慢してくれ -- 2020-08-28 (金) 21:19:35
    • バエルはリベリオンか -- 2020-08-28 (金) 22:27:28
      • この再現はよ -- 2020-08-28 (金) 22:32:32
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/eaf3b7f48c978ae7aecd73087dd6179424a88e98
    • キマリスはオーダーでキマリッス・・だと? -- 2020-08-29 (土) 02:13:51
    • やっぱ主役機はオーダーじゃないとな -- 2020-08-29 (土) 13:23:57
      • いや、主役機ではないだろ -- 2020-08-29 (土) 14:30:52
      • どうみても主人公やったやろ!? -- 2020-08-29 (土) 20:44:03
      • 主役はバルバトスなんだよな -- 2020-08-29 (土) 22:46:47
      • ガエリオが異様に贔屓された事への皮肉なんではないか? -- 2020-08-29 (土) 22:47:32
      • まぁガエリオの方が主人公っぽいって放送当時から皮肉られてたからなぁ -- 2020-08-29 (土) 23:49:25
      • ガエリオ君はマッキーとガンダム対決して勝利して最後に美味しいところも全部持っていったからなぁ。主役であるはずの三日月は雑魚相手に消耗してジュリエッタごときに討ち取られたから微妙だったね -- 2020-08-30 (日) 01:25:32
  • 普通にキマリス好きだから使いたい -- 2020-08-29 (土) 02:45:55
  • ひさびさに見に来たら、、、ステキな機体がいっぱいでカプセルファイターかとおもた・・・(°∀ ° -- 2020-08-29 (土) 19:31:15
  • 土偶みたいな形してるよな -- 2020-08-30 (日) 07:02:56
  • 友のため!誇りのため!それが俺の戦う理由だッ!って叫ぶガリガリ君が不憫でのらない -- 2020-08-30 (日) 07:41:49
    • 一期終盤辺りからのガリガリ君の主人公感は嫌いじゃない -- 2020-08-30 (日) 08:55:53
  • シュッっとした長沢くんみたいな頭してますね -- 2020-08-30 (日) 19:11:55
  • 特性はコンカス、高カス、クイリロに100アグニカポイント賭けるぜ -- 2020-08-30 (日) 19:19:56
  • 敵倒すときにこれで…決まりっすwwとか言うあったまワルーーーいゴミ実況者が絶対出るから見とけよ見とけよーww -- 2020-08-30 (日) 19:38:40
    • 死ねよ -- 2020-08-31 (月) 14:43:51
  • キマリスってなんだかポケモンみたいな名前だなwキマリス!君に決めたッ! -- 2020-08-30 (日) 20:17:51
    • 他鉄血ガンダムと同じでソロモン72柱から持ってきた名前だぞ -- 2020-08-30 (日) 21:58:47
  • なるほどぉ、 なるほどなるほどぉ -- 2020-08-31 (月) 14:47:51
  • ゲェジ悪質タックルやべえだろ -- 2020-09-01 (火) 05:54:01
  • これガンダムなの? -- 2020-08-31 (月) 04:56:07
    • 鉄血だとガンダムフレーム使ってればガンダムってかこいつ程度で困惑してたらカエルの方のデブオンなんか見た目はどう見てもガンダムじゃないしこいつはマシな方 -- 2020-08-31 (月) 18:47:12
    • 頭に角あればガンダムじゃん -- 木主? 2020-09-01 (火) 21:35:29
      • 木主じゃねぇ!失礼しました -- 2020-09-01 (火) 21:36:02
      • こいつは角っていうか眉毛・・・ -- 2020-09-02 (水) 18:03:26
      • ∀「...」 -- 2020-09-02 (水) 22:19:52
    • 鉄血ではガンダムフレームっていう骨組みを使っていれば、ガンダムなんや。極端な話、見た目がザクでもフレームさえ使っていればガンダムや -- 2020-09-02 (水) 17:59:07
    • 鉄血の世界のガンダムの定義はガンダムフレーム、そして特殊なエイハブリアクターだからね。顔面がズゴックでもフレームとエイハブがガンダムの物ならガンダムになる。鉄血以外の作品のガンダムはVアンテナ付いてるとかからガンダムってなるけど鉄血は違う -- 2020-09-02 (水) 18:22:09
  • 悪質タックルが威力低くて通常格闘してたらカチカチが切れる分、バルバトス以上に味方が一緒に来てくれないときつそうね -- 2020-09-01 (火) 21:39:24
  • バルバトスの劣化なのか -- 2020-09-02 (水) 17:28:00
    • 劣化かどうかは判断に困るがこれはこれで悪くないとおもう。悪質タックルで転倒→カチカチ→格闘いれて倒す→タックルチャージの流れで一応カチカチ維持は可能。バルバトスと違って悪質タックルがブースト使わないので機動力はあると思う。 -- 2020-09-02 (水) 22:31:51
      • カチカチかと思ったらカチカチじゃなかったです。単純に攻撃当たってなかっただけで普通にしにましたわ!説明はよく読もうね! -- 2020-09-02 (水) 22:50:50
  • ジオン野郎を蹴散らす最強の格闘機であってくれ -- 2020-09-02 (水) 19:42:57
  • 敵を一撃で屠るランスチャージは付いているのですか殿下! -- 2020-09-02 (水) 19:55:00
  • 貴族ですよこれが -- 2020-09-02 (水) 20:07:32
  • バースト武器で赤ロック誘導ついてるの初? -- 2020-09-02 (水) 22:39:32
    • スローネツヴァイのファングⅡも2点だけど誘導付いてる -- 2020-09-02 (水) 22:45:29
    • 試作3号とケンプの二挺BZも誘導あるね -- 2020-09-02 (水) 22:57:47
  • このゴミ斉射なーんかどっかでと思ったらリベのベルガギロスだったわ。ほんまつっかえ -- 2020-09-02 (水) 22:40:44
  • オダ版バルバトスかなって思ってたけどまったく違う系統の機体来たね。モジュ発動してもダメージ減少ないから真似したら即死。スラッシュディスクでDP1500とってさらにSA撃ってひるみとってアクションキー突撃してさらに格闘して・・・んな悠長にしてたら死ぬわ -- 2020-09-02 (水) 22:42:16
  • 悪質タックルから当て易い格闘はいいんだけどダメージ減少ないのがネックすぎるな -- 2020-09-02 (水) 22:47:52
    • 突撃はブースト消費してもいいから威力も持たせて連発突撃出来たら楽しかったのになぁ。ダメカットないならもう一押しないと弱いと感じた -- 2020-09-02 (水) 23:05:58
  • 豆鉄砲のようなグングニール。ただデカいだけだった。格闘も・・・チュポーン -- 2020-09-02 (水) 23:35:15
  • なんでカス豆鉄砲しかないんだよ -- 2020-09-02 (水) 23:42:44
    • リベリオン行ったら、赤ロで死んだ実弾ハイメガとその豆鉄砲しか取り柄のない機体がいるゾそして格闘は死んでる -- 2020-09-03 (木) 01:13:28
  • グングニール突撃しながら拠点に入ってきたら当たり判定まであって脅威じゃん!なお豆鉄砲 -- 2020-09-02 (水) 23:54:31
  • よくあるタイマン最強系の機体だな 短ロケのECM版はなかなか性質が悪い あれからクソ判定と踏み込みの悪質タックル格闘は勝てる機体の方が少ない 大規模でも使えなくはないって感じ ECM食らったら大体敵は下がるから絆力はそこそこ 普通の短ロケやロンビ系で事故らす方がキル数は増えるはず 悪質タックルは集団凸の防衛としては高ジェの劣化だが、襲撃する際は当たり判定があるからデルガンよりもむしろ入りやすいかもね ただ射撃戦するにはDPS低すぎ、拠点殴りも半端 -- 2020-09-03 (木) 00:10:03
  • 光ってるバルバドスを轢いて止める係としてはなかなか。突っ込んでどうにかなる機体じゃないな。 -- 2020-09-03 (木) 00:13:30
  • 単ロケECM喰らったけどこれエグいな これバラまいてるのが1番活躍できるかも -- 2020-09-03 (木) 00:13:43
  • これめっちゃええやん。豆鉄砲連射早いし、赤ロ350でディスクでDP取れるし、グングニル突撃からD格いけるし強みのある機体。銀図でもええしおもろいわ。 -- 2020-09-03 (木) 00:30:07
  • 近距離遭遇戦で00に勝てた。タックル2回目の出が早くてタックル2回で何機か転がせるのが大きい -- 2020-09-03 (木) 00:38:42
    • けっこう前から言われてるけどOOって格闘に弱いんだよ。キマリスの突撃って強制転倒だから本来一撃目は耐えれるOOでも転倒するんかな? -- 2020-09-03 (木) 00:57:42
      • 強制転倒で転倒してたよ -- 2020-09-03 (木) 01:03:40
  • 悪質タックル定着してて草 -- 2020-09-03 (木) 01:12:02
  • 悪質スリケンや悪質閃光も結構強いな -- 2020-09-03 (木) 01:14:37
    • いつものクソ閃光弾と違ってDPもあるから正面に当たらないことでイライラする度合いが減った -- 2020-09-03 (木) 01:18:34
  • 秒7.5ってこたぁ斉射式NはDP750あんの、リロなげーけどまぁまぁじゃん -- 2020-09-03 (木) 01:15:24
    • 微妙な距離でDPS出す武器じゃないからこの赤ロ距離はダメでしょ -- 2020-09-03 (木) 09:02:10
  • やってる事は超悪質というか 害悪な類なんだけど今の環境に入れるならすごく丁度良いMSだな 悪質タックルがかなり使い勝手いいから縦横無尽に動いて単ロケECMバラまいて1秒で750DP稼げるマシで射撃戦もそこそここなせる 1番残念なのは単マシが微妙性能な点かな -- 2020-09-03 (木) 01:26:10
  • ↑で短ロケECMとか言われてるけど射程全然短ロケちゃうやんけ -- 2020-09-03 (木) 01:41:44
    • 射程の長い短ロケ系、というよりはブラスト系のほうが良いのかな -- 2020-09-03 (木) 01:58:55
    • 強ZZと同じ 短ブラって言った方が誤解がないかもな -- 2020-09-03 (木) 02:23:35
    • でもって状態異常もECMじゃなくてフラッシュなんだなあ。 -- 2020-09-03 (木) 07:47:24
    • 閃光ブラストでいいだろ -- 2020-09-03 (木) 17:25:05
  • 集団凸でもまーまー使えそう -- 2020-09-03 (木) 01:47:41
  • 正面突破の威力上昇いらねぇから アーマーダメ軽減くれねぇかな バルバドスと同じやつ -- 2020-09-03 (木) 04:19:26
    • 多分それあげちゃうと敵撃破しながら無限に悪質タックルしちゃうから付けなかったんじゃない? -- 2020-09-03 (木) 07:50:48
    • DP軽減60%付与か撃破ブースト回復欲しい -- 2020-09-03 (木) 09:07:32
  • 確かに単ロケというよりはブラスト弾が一番近いか すまん とにかく使い勝手いい赤ロック阻害だから金図引けたガエリオ達は一回積んでみてね -- 2020-09-03 (木) 04:20:07
  • 突撃はともかく、グングニールのD格は思ったより移動してくれないな。出力改良型なんて地面に突き刺すみたいな感じだし、用途によってはコンカスじゃない方が使えるかも。 -- 2020-09-03 (木) 06:16:30
    • 用途なんて関係ない!もし特性選べるなら絶対コンカス -- 2020-09-03 (木) 08:26:24
    • この機体で格闘以外に光るとこなんてないんだからコンカス以外ありえない -- 2020-09-03 (木) 09:03:37
    • 個人的には出力改良型一択だと思うぞ、あれモーションに騙されるかも知れないが意外と踏み込みは並み程度にはあるのと、格闘判定が優秀だ -- 2020-09-03 (木) 11:14:21
    • 閾値制終了からこっち、威力上昇特性は有ったら嬉しいが無くても戦えなくはない程度のものだからな。取り回しが明確に変わってくるコンカスは対象武器使う機体に取っては現状頭一つ抜けて優先度が高い -- 2020-09-03 (木) 12:03:48
  • ちょwツボに突撃下さいw -- 2020-09-03 (木) 09:12:51
  • 上のやり取り見てて思ったんだけどECMとフラッシュって具体的に何が違うんだ? 正面判定必要かどうか? -- 2020-09-03 (木) 09:22:06
    • ECMは画面が乱れるのはご存じだけどフラッシュは正面判定が必要で効果も視界が真っ白になるという違いがある -- 2020-09-03 (木) 10:39:43
    • ECMはバックショットでもおk、画面にノイズ、ロック不可能だけど見えないわけじゃないから手動AIMでお願いは可能。フラッシュ(閃光)系は正面限定、画面暗転、マジで見えないからロック警告やレダ頼りのNT迎撃でがんばるやつ。 -- 2020-09-03 (木) 10:42:15
      • 被弾エフェクトに向かってヤケクソで撃つのもありだけどやっぱフラッシュの状態異常の性能だけ見れば極悪だわ -- 2020-09-03 (木) 12:48:34
      • 昔は一瞬で画面真っ白でプレイヤーの目にまでダメージ与えて来たからなぁ -- 2020-09-03 (木) 19:53:22
      • 一瞬で画面真っ白プラス重ね掛け可能だっけ? -- 2020-09-04 (金) 17:10:30
  • 絶対サシェクトのほうが強いわwこれww -- 2020-09-03 (木) 11:56:15
  • 格闘用のグングニールどれがいいのやら。D改は威力高いけど範囲怪しいし他はモーション同じ。今のところD強化使ってるけど正面突破の効果UPの数値次第では他のが良さそうではあるね -- 2020-09-03 (木) 13:35:10
  • 動いてない武者に突撃したらカウンターされなかったんだけど格闘扱いじゃないぽい?もしかしたらラグで実際はブーストしてたかもしれんけど -- 2020-09-03 (木) 14:04:44
    • カウンターされてボコされましたわ -- 2020-09-04 (金) 18:46:16
  • 斉射、悪質スリケン、悪質閃光で害悪射撃プレイするの楽しすぎる…クイリロだし格闘なんていらんかったんや… -- 2020-09-03 (木) 17:10:43
  • D出改の耕し当たり判定が変だな。自分の前方よりも後方判定のが広い気がする。スカったと思ったら背中で敵が爆散したことあったわ -- 2020-09-03 (木) 17:16:37
  • これはクイリロが当たりかもなー -- 2020-09-03 (木) 20:34:29
    • 手裏剣と閃光で嫌がらせするならクイリロ悪くないね。コンカスなら悪質タックルと合わせて芋畑荒らしたりで強い。高カスは・・・うんまぁ、そうねぇ・・・ -- 2020-09-04 (金) 05:39:07
    • コイツでクイリロ当たりとかもう他の機体乗った方がいいだろw -- 2020-09-04 (金) 19:43:56
    • 格闘機はコンカス1択!!ていうかさ~特性選べるなら絶対コンカス選ぶやろwクイリロがいいわけないだろ! -- 2020-09-05 (土) 03:35:28
      • 格闘機っていうほど格闘が強くないし・・・まぁそれでも他2つが微妙特性だからコンカスが一番マシなんかなって感じでは有る -- 2020-09-05 (土) 03:59:30
  • これ結構いいけどな。凸時の蹴散らし役にジオ以外の選択肢が増えた感じ。助かってる! -- 2020-09-03 (木) 20:48:16
  • ディスクと閃光で射撃もできるし悪質タックル連続発動でデルタみたいな使い方も出来るし久々に使ってて楽しい機体だわ -- 2020-09-03 (木) 21:05:15
  • 突撃ダメはどれくらい出るの? -- 2020-09-03 (木) 21:09:16
    • 1000くらいかな -- 2020-09-03 (木) 21:49:03
  • こいつは練度カラーあるの? -- 2020-09-03 (木) 23:01:05
    • カラー無しよ -- 2020-09-03 (木) 23:34:28
  • こいつの単マシめっちゃ詰まらん?素と負荷かかるときの連射の差が激しい -- 2020-09-04 (金) 00:53:18
  • フルクロス?に突撃したんだと思うけど強制転倒入らなくてビビった。剥がさないといけないのね。みんなも気を付けて -- 2020-09-04 (金) 00:54:39
    • ダブルオーとか赤マンサもだしバリア全般そうじゃないか -- 2020-09-04 (金) 18:45:16
  • テキコロ北でずっと富竹フラッシュするの楽しいなー(棒) -- クイリロの民? 2020-09-04 (金) 01:11:25
  • なんかスローネツヴァイのなりたかった姿って感じがする -- 2020-09-04 (金) 02:11:39
    • ツヴァイは犠牲になったのだ…キマリスの実験台として… -- 2020-09-04 (金) 23:15:44
  • コンバットカスタムが欲しい -- 2020-09-04 (金) 02:29:21
    • 底引きか~ら~の~…クイリロ -- 2020-09-04 (金) 04:05:42
  • 340だから結構いけるな、とりあえず弱いって言っといてちょい強化ほしい -- 2020-09-04 (金) 09:18:16
    • 弱くはないが決して強くもないな。面白い機体って感じ。タイタスみたいにAGE+チャージのダメ軽減ないから無理やり芋畑にいけるような性能ではない。ただこの「突撃」はブーストをちょっとしか消費しないうえに即D格に繋がるから今までにないタイプで楽しい -- 2020-09-04 (金) 13:50:46
  • 閃光弾って光るの一瞬だけか…ウォル砂みたいの想像してた -- 2020-09-04 (金) 10:25:45
    • くっそ邪魔だから今のでいいわ -- s? 2020-09-04 (金) 18:42:25
  • 正面突破って発動しても何のエフェクトもでないんやなこれ -- 2020-09-05 (土) 00:45:44
    • いや紫色に発光するよ。ただバルバトスのアレと同じでNPCとかに当てても発動しない -- 2020-09-05 (土) 00:49:33
      • ああNPCじゃ無理なのか・・・検証めんどくせぇ・・・・・・ -- 2020-09-05 (土) 00:57:56
  • 斉射強い?強くない? -- 2020-09-05 (土) 01:41:43
    • 昔の間隔でカタログスペック見るといい武器に見えるかもだけどクソ集弾FAと赤ロ誘導SAじゃね -- 2020-09-05 (土) 01:45:24
    • ディスク両当てして切り替え初弾当てて、動けないところに叩き込むなら悪くないんだけどそれ以外の状況がわりと辛い。あとそもそもカタログスペック自体そんなに強くない -- 2020-09-05 (土) 03:56:58
    • 正面突破で基本武器威力が上昇するっての次第で強くなりそうな感じはある。 -- 2020-09-05 (土) 20:28:19
  • デブいのでダウンゲージ2にしてくんねーかな -- 2020-09-05 (土) 09:13:13
  • 閃光弾とDISCを装備すっと斉射と格闘どっち持つか悩むナァ -- 2020-09-05 (土) 11:08:00
  • 今の環境だと弁当箱拾う機会多いから暴発しないように注意しなきゃならないのストレスだわ -- 2020-09-05 (土) 12:47:52
  • ネタ的なもんだけど「突撃」って斜め上への上昇も可能だからこれを2連打すると地上から箱拠点の屋根に簡単に登れるね。実用的な使い方はジャンプしてちまちま撃ってくる敵機への対空突撃かな -- 2020-09-05 (土) 13:01:04
  • 悪質ディスクに悪質閃光で悪質転倒するから悪質斉射でちまちまして起き上がりに悪質タックルしてそれでもトドメさせず悪質定時ダッシュで帰った、2ゲージあってよかった -- 2020-09-05 (土) 13:03:49
  • 突撃の強制転倒効果グスタフと袖リゲにもわけてあげて、同コストだし。 -- 2020-09-05 (土) 14:56:46
  • ヘリオや遺跡で暴れようと突っ込んできたバルバドスのD格の最初の硬直ですっ転がして2発目で離脱ってやりかたが地味だけど楽しい。角待ちに雑に突っ込むだけでほぼ当たったりと、色々と用途あって使ってて面白い機体だ。ポイントは稼げないけど…… -- 2020-09-05 (土) 18:45:51
    • 突撃で転倒した敵は味方に処理任せて自分はさっさと離脱が正解な気がしてきた。あと核運搬機を狙うにはこれすごい便利だわ -- 2020-09-05 (土) 19:47:17
  • 突撃当ててバフ付けた状態の格闘D改のD格でも大抵一撃で仕留められないのは悲しいなあ -- 2020-09-06 (日) 02:38:16
    • ほーん、じゃコンカスは外れやな。斉射閃光スリケンでええやろ -- 2020-09-06 (日) 03:16:35
    • それ言ったらC格以外の格闘全部そうだろ。コンカスは威力じゃなくてブースト硬直軽減の方がデカイ -- 2020-09-06 (日) 10:06:12
  • キマリスは通さない -- 2020-09-06 (日) 07:01:37
    • 割と言われてもしょうがないくらいの力ではあるが元ネタほどでは無いやろ -- 2020-09-06 (日) 07:46:36
  • ワーカーを正面に捉えた状態でD格の攻撃が届く最大射程距離を測定。軽量:89m、無印:92m、改良:105m、D出力強化:105m、D出力改良:106m(ランスを地面に突き刺したタイミングで測定。ちなみに突き刺し後の滑り込みも加味すると112m先まで攻撃できるが前進速度がかなり遅いので実戦的ではない)。ちなみにアクションキーの突撃攻撃は184m(移動距離は170m)でした。 -- 2020-09-06 (日) 14:27:45
  • こいつブースト容量は高いけど緊急回避の消費量は割と使うな 最近のアナザー系は皆緊急回避良少な目の傾向だったが…。更にブーストも強襲特殊ブースト系じゃなくて普通のブーストだから残念。コンカスでこれだからコンカスじゃない人は混戦でかなりブースト息切れしやすいんだろうな -- 2020-09-06 (日) 16:08:14
    • 下位強襲ブーストは結構しんどいよね。調整前のダブルオーが鈍足で問題になってたけどあいつも最高速度が1176の下位強襲ブーストだったしなあ。強化前の最高速度が1185以上で上位の特殊ブーストが貰えるから、速度1176の強襲は実戦だと足回りが悪く感じるわ。 -- 2020-09-06 (日) 17:58:22
    • Fキーはコンカス関係なく大して減らんから別に・・・そして格闘は振らないほうがええわ -- 2020-09-06 (日) 21:15:12
  • 硬くなってイキってるバルバトスに悪質タックル当てるの楽しい -- 2020-09-06 (日) 19:01:42
    • 敗走している奴に当てるのが一番楽しい。まさに悪質タックルだw -- 2020-09-07 (月) 01:17:14
  • こいつのタックルでキルしたらどんな扱いになるんだろ?格闘武器での撃破かな? -- 2020-09-07 (月) 11:49:03
  • かっこわるい -- 2020-09-07 (月) 19:45:01
  • キマリスのDG1はおかしいDP上軽減のバルバトスとかじゃないんだからこっちもせめて基本DG3ぐらいにしてくれ あっちはモジュール二種類でカッチカチでずるい -- 2020-09-07 (月) 22:30:25
  • 感覚的にだけど突撃と正面突破のDP軽減はかなり低い感じね。正面突破はせいぜい25%とかかなぁ -- 2020-09-07 (月) 23:34:13
    • いや突撃は試したところデルガンとかみたくDPがっつり軽減する。正面突破の方は分からんけども -- 2020-09-07 (月) 23:38:31
    • 悪質タックル当てても回りから撃たれたら簡単に膝つく感じはある、50%はないやろう -- 2020-09-08 (火) 03:07:51
      • 多分それはバックショットくらってるからだと思う。まぁ大体は正面突破→振り返り格闘とかだからバックショットになるのは仕方ないんだけども -- 2020-09-08 (火) 04:21:24
      • 50%カットでも一気に膝付くくらいDPがインフレしてるという可能性もあるぞ。じゃあ同じ50%のバトスはえらい膝付きにくくないか?って言う疑問が出るわけだがバトスはパッシブで被DP15%があってこれが合わさると65%になるから異様にDG削れなくなってる訳だ -- 2020-09-08 (火) 09:39:32
      • バックショットだろうが正面突破のモジュとは関係ないでしょ、書いてある通りなら -- 2020-09-08 (火) 09:44:44
      • 葉のコメが全員頭悪くて草 -- 2020-09-12 (土) 00:58:12
  • こいつの悪質タックル怖い。バルバトスは位置取りさえちゃんとしてれば回避可能だけどこいつは位置取りしても瞬間移動で間合い詰めて転ばせて来るんだから。 -- 2020-09-08 (火) 01:00:06
    • オダ優遇の象徴だな、おかげでバルバが一気に産廃に -- 2020-09-08 (火) 04:28:04
    • 位置取りの意味わかってないでしょ -- 2020-09-12 (土) 23:26:37
  • テキコロ北で2連続タックルしたら10機くらい跳ね飛ばして草これは悪質だわ -- 2020-09-08 (火) 05:08:17
  • Fキー移動系は虹消費大きいよ。 -- 2020-09-08 (火) 08:36:19
    • ブースト回復しないからせめて特殊ブーストにしてほしい -- 2020-09-08 (火) 08:38:35
    • 罠だな -- 2020-09-08 (火) 19:08:53
  • 悪質タックルは武者には効くの?効くなら課金しちゃおっかな~ -- 2020-09-08 (火) 14:42:09
    • コメ欄くらい検索しろ、今どき武者を気にする必要ないと思うけどな -- 2020-09-08 (火) 14:47:36
  • 突撃中は完全無敵でいいんじゃね? -- 2020-09-09 (水) 07:22:32
    • 突撃から硬直無しでD格出来ちゃうから無敵はまずいと思う -- 2020-09-09 (水) 17:58:42
      • 武者はたまにいる程度だから事故みたいなものになってるな -- 2020-09-12 (土) 09:43:35
  • クイリロ引いておしっこ漏れそう -- 2020-09-10 (木) 21:07:34
    • まだ漏れてないんでセーフ -- 2020-09-10 (木) 22:36:21
    • 他の特性も大して差がないから漏らすな -- 2020-09-10 (木) 22:41:54
    • 腹いせに悪質フラッシュと悪質スリケン投げまくれ -- 2020-09-10 (木) 23:01:19
    • こいつの特性わりとどうでもいいぞ、コンカスも金だと格闘持たないこともわりとある -- 2020-09-11 (金) 00:14:15
  • モジュール発動条件が突撃のみじゃなければなあ・・・ -- 2020-09-12 (土) 23:51:05
  • 硬さでごり押しするのがバルバトスで素早さで突撃するのがこいつだな -- 2020-09-13 (日) 01:23:25
  • バルバトスの完全劣化。 -- 2020-09-13 (日) 14:14:49
    • コイツは格闘一本積みするような機体じゃないし比べる事自体間違ってるから安心せい -- 2020-09-13 (日) 14:38:31
    • 場面にもよるけど短ミサと同じような感覚で使えるフラッシュ(目つぶし)があるせいか真正面から格闘を狙うならキマリスのが上だと思う。相手を転倒させれば味方が処理することも多いし俺は無理に追撃のD格を決めには行かないこともある -- 2020-09-14 (月) 12:27:55
    • 正面から格闘狙うんだったらそのまま貫いた方が早い -- 2020-09-14 (月) 21:40:23
  • 悪質ディスク、地味に350m誘導で使いやすいな。金なら閃光とセットでハエタタキできるのでは? -- 2020-09-14 (月) 23:20:42
    • 人相も相まって大分悪質な武装と日大タックルが映える -- 2020-09-15 (火) 12:48:55
  • テキコロで相手の補給3取りに合わせて外から入る通路に中から悪質タックルと格闘やったら10連キルできて草生えたこれ誰も入れないやん -- 2020-09-15 (火) 15:32:14
    • ???「1プレー目で敵をぶっ壊して来たか。よし来週から試合に出させてやろう。」 -- 2020-09-15 (火) 17:16:24
  • もしかして金図のこいつ結構強い…?閃光からのコンボでボッコボコにされまくる… -- 2020-09-16 (水) 01:49:43
    • ディスクと閃光がDP高めだから、これ起点に斉射でバリバリダメージ取ってくのは結構良いよ。どれか一つでも欠けるとかなり辛いけど -- 2020-09-16 (水) 02:31:13
    • 金なら開けた場所でもディスクと閃光のDPコンボがあるからそこそこに戦える。つっても回転率悪いからしょーじきポイント不味いし、やっぱりこいつは狭いところで使ってこそって気がするけどね -- 2020-09-16 (水) 15:17:33
    • 尉官佐官ならなんでも強いだろ。将官でこの機体はゴミ。 -- 2020-09-16 (水) 16:29:45
      • 流石にキマリスをゴミ判定は使うMAPか立ち回りを間違えてるとしか思えないぞ。 -- 2020-09-17 (木) 00:06:51
  • 小池賑わなくて過疎っているんだからこいつも次のバランス調整で上方修正しろよ -- 2020-09-17 (木) 03:03:15
    • キマリスのモジュ発動は突進当てた場合のみ2.5秒間でDP被ダメ15%オフかな?バルバトスの格闘当てれば50%にくらべてこっちは酷過ぎだ。 -- 2020-09-17 (木) 03:25:33
      • ごめんDp立は間違っているかもしれんがどっちにしろバルバトスのほうがAPも高くてこっちはでかいのにDGも同じなくせにAP低いってやるせないなぁ 格闘強化駄目ならせめて機体性能あげてほしい -- 2020-09-17 (木) 04:27:59
    • 中の下が中の中になるよりも、中の上を上の下にしてくれる方が嬉しい -- 2020-09-17 (木) 14:34:18
  • やっぱ戦場のキマリスの数減ってきてるな。部隊員のランカー将官にキマリスの感想聞いたが1.機体性能が低い(特に速度)2.突っ込みですぐ死ぬから生存性低い この2点のせいでスコア稼げないから人気ないみたい。 もし修正入れるとしたらやはり機体性能なのかね。下手にまたモジュール弄るとバランス崩壊しそうだし -- 2020-09-18 (金) 02:39:38
    • 特徴が突撃含めた格闘ってだけで格闘しかできない機体ってわけじゃないからなぁ -- 2020-09-18 (金) 09:49:05
    • まぁこいつはこれでいいんじゃないの?ポイントは稼げないけどみんな楽しそうに使ってるし。俺は他の340に比べて死ぬのは早いけどワンチャンあるし楽しいわ。これ以上やると色々壊れてくる。 -- 2020-09-18 (金) 10:27:20
      • 同意するわ、コイツ位が丁度よくてバルバトスがバランス取れる限界性能だと思うわ・・・今戦場に蔓延っては強機体はゲーム全体でみたら調整ミスだと思う -- 2020-09-18 (金) 11:42:15
      • 使って楽しいっていいよね -- 2020-09-18 (金) 12:02:19
    • 使っていてかなり面白いMSではあるけど盾が欲しくなる場面は多いね。モジュールは「突撃」なんて名前だけどむしろカウンター技だと思ってる。格闘狙いでウロウロしながら当てにくるバルバトスを楽に食いまくってるわ。あいつの処理は射撃よりも格闘に限るわけだが強制転送はマジ便利 -- 2020-09-18 (金) 12:12:19
    • 上方修正が貰えるのならDPカットかブースト関係かな。キマリスは突撃、ディスク、閃光に格闘絡めてキルを取るからバルバトスやドザクのような格闘ごり押しではなくバズ格機体に近いんだよね。ただ突撃攻撃→D格でキル→突撃離脱を目指すもよろけ等で動けずにそのまま爆散っていうのが目立つからDPカット率が上がればというのはあるけど現状でも弱くないし。回りがインフレし過ぎてるせいでそこがおかしいだけなんだよな。 -- 2020-09-18 (金) 12:48:25
    • 判定ある突っ込みで立ち回りの幅がある面白い機体だけど、単純に敵を倒すには突っ込み+D格で倒せないこと多いからねぇ、弄るなら正面突破モジュのDP軽減率を上げて欲しい、どうせダメ軽減なしの2.5秒だし50%でよくねぇかな -- 2020-09-18 (金) 13:34:13
  • そもそも格闘性能が低い。伸びない、硬直長い、発生遅い。威力も足りてない、突撃当てた敵にモジュ発動からD格ワンパンできるようになるのが最低ライン。現環境で2発も振ってたらまず溶ける。 -- 2020-09-18 (金) 13:46:22
  • 格闘の範囲を増加、硬直を軽減、ブースト消費軽減、機体速度の上昇、モジュの正面突破のDP軽減の増加、ダメカ20%程度追加でよろしくな小池。ガンオンがそれまで続いてるかはしらねぇけど -- 2020-09-18 (金) 14:52:36
    • 期待してるのについでに叩いといてやれみたいなのダサいからやめよ -- 2020-09-18 (金) 18:44:57
  • だから修正来たけど無難に基本機体性能と射撃性能あげればいいんだよ。特徴的なモジュール四項目も強化したらフリーダムの二の舞でまたバランスがおかしくなるだろ。極端な調整いいから機体性能も上げとけ -- 2020-09-18 (金) 18:52:42
    • 速度強化なしか・・・だったらモジュールの上方修正しっかりしてくれよな -- 2020-09-18 (金) 23:48:05
  • 強化きてやったぜ!って思うけどなんでこの子だけって疑問もなくはない、複雑な心境だわ -- 2020-09-18 (金) 19:18:34
    • こいつ含めた同期の4機全員に強化来るんじゃなかったっけ -- 2020-09-18 (金) 19:44:45
      • こいつ以外は強化必須だけどこいつはよくね?って事でしょ。しかも何気にこいつが一番ヤバそうな強化貰ってる -- 2020-09-18 (金) 20:47:03
      • リベ側は元から壊滅的なのに大した強化もらえてないしエグゼスのも微妙だし謎だよな。こんな所までマリーの魔の手が伸びてるのか? -- 2020-09-19 (土) 19:59:35
    • 今回あまり回されてなかったんでしょうねぇ。ってことで強さはお金で買える、ペイ!トゥ!ウィン!!!強化後も微妙じゃねぇか微妙じゃねぇかヨイヨイヨイヨイ、対して変わんねぇじゃねえか変わんねぇじゃねえかヨイヨイヨイヨイ…このお囃子は予防線です -- 2020-09-18 (金) 19:48:18
  • モジュール周りはバルバ意識したんだろうけど突撃の距離伸びるとは思わなかった -- 2020-09-18 (金) 20:08:10
    • むしろ距離伸びてオーバーランするのではないかとすら感じる -- 2020-09-18 (金) 20:21:49
      • 移動しすぎで格闘の追撃しづらくなるだろうな -- 2020-09-18 (金) 23:09:39
  • 強い奴を更に強化、フリーダムで味占めたみたいだな -- 2020-09-18 (金) 21:13:02
    • それを片方の陣営だけにするのがなぁ。タイタス強化の時にバルバトスは放置したし露骨すぎる -- 2020-09-18 (金) 21:40:04
      • それは修正後ですらバルバロス>>AGEやし -- 2020-09-19 (土) 00:44:16
    • いうてバル>キマ>AGEグシエグ>ファルだったから上げ幅次第でしょ -- 2020-09-18 (金) 22:16:13
      • そのバルバトス簡単に狩れるこいつが強化されたらまたリベ減るだろうな… -- 2020-09-19 (土) 03:25:18
  • 今度来るモルコマのイベガシャでレンタルがバラ撒かれるみたいなんで、ガシャコン回すか迷ってる人はそれで試し乗りしてみてから考えるのもいいかも。あるいは30日に来るジオの強化を様子見してから再度検討するとか。 -- 2020-09-18 (金) 22:45:29
  • う~ん修正きたけど基本性能は何もなしか…足周りもっさりしててつらいのになぁ…だったらグングニール(突撃)の移動距離を増加を長めにしてほしい -- 2020-09-18 (金) 23:48:57
    • あんま伸びすぎると戻ってD格が届かんくなるぞ -- 2020-09-19 (土) 00:45:10
    • どうせなら伸ばしてほしい。格ハメは駄目だが速度遅いからモジュールでいっきにかけぬけたい -- 2020-09-19 (土) 01:28:56
  • 突撃してもDP軽減も低くて被ダメ軽減もなかったからまぁこの強化は普通にくると思ってたわ -- 2020-09-19 (土) 03:38:05
    • 拠点へ突撃で飛び込んでも動きを止められることがけっこうあったから良い調整。これで暴れられる -- 2020-09-19 (土) 11:45:04
  • 格闘自体の性能が弱いままなのがな…。範囲以外の全て低水準。せめて逆に範囲狭い代わりに伸びて速くて硬直短い突き系モーションの格闘も増やしてくれ。 -- 2020-09-19 (土) 16:09:46
    • こかすのはFキーでやれっちゅーことやろ -- 2020-09-19 (土) 16:25:19
  • 初撃で殺しきれないから単独で動くならバトスのがやっぱ楽だな…格闘判定・威力の差も大きいし -- 2020-09-20 (日) 02:45:25
  • 威力アップはうれしい、突進からのD格でやれなかったりするからなw -- 2020-09-20 (日) 11:32:30
  • キマリスの強化楽しみだなぁ、足のもっさりと格闘追撃であと少しって所でやられてばっかだから強化が楽しみだわ -- 2020-09-20 (日) 11:36:40
  • 移動距離たった10m伸びただけってほとんど変わらないじゃん…。もっと距離伸ばすか機体速度あげてくれ。 -- 2020-09-23 (水) 16:43:03
  • 万能な強さじゃないけど、使ってて楽しいしタイマン負けない -- 2020-09-23 (水) 18:11:53
  • 格闘消費軽減はないからバルバトスとは違った立ち回りが必要ね。行って帰ってこれるようになっただけでもうれしい -- 2020-09-23 (水) 22:00:07
  • NPC相手に発動しないからニントモだけど正面突破のDP軽減はだいぶ体感できるようになった、気がする -- 2020-09-23 (水) 22:28:06
  • 突撃楽しいけど次何やればいいか分かんなくなる -- 2020-09-24 (木) 21:30:08
  • 調整されても全然戦場で見ない。バルバトスはめっちゃいる。つまりそういうこと。 -- 2020-09-24 (木) 21:43:39
    • MAP次第じゃないの? けっこう見かけるけどな? -- 2020-09-24 (木) 22:06:08
      • 今週広いマップ多くて中々使いにくいね -- 2020-09-25 (金) 14:51:12
    • 検証しづらいから使った使われた時の体感だけど、普通にすぐ膝を付くし、大して硬くもない。突撃の距離は伸びたけど10mぽっち。 -- 2020-09-24 (木) 22:17:37
    • 結構見るし、めっさ硬くなってるぞこいつw -- 2020-09-24 (木) 22:40:33
    • オダはコイツ使う必要がそもそもないから当たり前よ。コイツも普通に場所選べば使えるし -- 2020-09-24 (木) 22:48:18
    • そんなに硬くはないな少なくともバルバトスよりは圧倒的に柔らかい -- 2020-09-24 (木) 23:02:14
    • こいつとバルバトスってミラーでもないのに何で比較されてんの?リベに欲しい機能があったら何でもネガるのか?それで本当に貰えるんだからオダは楽でいいな -- 2020-09-25 (金) 00:24:52
      • 別にミラーじゃないけどパッと見似たようなモジュもってるし、原作でライバル関係だ、死ね -- 2020-09-25 (金) 01:31:48
      • 原作でライバル関係?バルバトスのライバルだっけこいつ?一期の最後に関係ないとこでやられてなかった?ヴィダールになってからもほとんど絡まなかった気がするが? -- 2020-09-25 (金) 21:05:01
      • 最初の方はパット見ライバルっぽいキャラと一緒にいるやつで、一期の終わりに仮面キャラになったライバルっぽいキャラのライバルになった。 -- 2020-09-26 (土) 15:18:22
      • 当初はアインともども殺す予定だったらしいな、役者さんの演技がきにいられて続投じゃなかったけ?ちなみに似たようなことがSEEDのイザークでも起きてる -- 2020-09-28 (月) 11:44:28
      • そしてスタッフの暴走で主人公扱いに… -- 2020-10-03 (土) 17:45:06
    • 移動速度が遅いし劣化強襲ブーストなのが致命的なのに突撃でたかが10m伸びただけじゃあな。
      モジュールはもういじらなくてもいいからせめて機体速度1196ぐらいに速度あげてくれ -- 2020-09-25 (金) 06:28:34
      • 素の格闘性能と足回りが悪いのに突撃の移動距離10m伸ばしましたじゃな -- 2020-09-25 (金) 13:11:55
    • リベはバルバトスしかDX回すもの無いし…(震え声) -- 2020-09-25 (金) 18:58:49
  • 小池「突進扱えないゴミはフリーダム回してください」 -- 2020-09-25 (金) 13:31:12
    • 格闘大将の動画見るとほんとヤバい性能してるもんね -- 2020-09-25 (金) 19:08:53
      • そしてわかるバルバトスの異常さ -- 2020-09-25 (金) 20:48:45
      • いや、もうバルバトスは劣化品だろ -- 2020-09-26 (土) 15:09:55
      • エアプだろ、もうバルバトス持ち上げるのは無理あるってw -- 2020-09-26 (土) 21:18:35
      • バルバトスの劣化品だね -- 2020-09-27 (日) 02:54:30
      • だな、バルバトスが劣化品だ -- 2020-09-27 (日) 21:15:08
  • そんなに見ないけど乗ってる奴見るとしょっちゅう王冠ついてんだよな。技量反映度が高いうえ、初心者でもある程度扱えるレベルだから本質としてはフリーダム以上に壊れてる -- 2020-09-25 (金) 19:46:04
    • 上手い人が空中格闘も駆使するとおかしい性能、喰らう側も目で追いきれないくらいに。へたっぴでも場所選べばまぁ使えるな -- 2020-09-26 (土) 08:35:59
  • 悪質タックルでこかして後は後続の味方に任せるといい感じだな -- 2020-09-25 (金) 20:04:31
  • ツベに動画上がったけど対空突撃から落下中の敵にD格入れるのやばいね。今までのガンオンにはなかった空中格闘コンボじゃん -- 2020-09-26 (土) 18:48:48
    • 空中の敵に突撃あてて、その後の追撃を正確に当てられる技術があるならだけどね、本当に上手い人が使えば今格闘機体で一番強く環境トップレベルだけど、正直並の人がその運用するのは340コストを考えると難しいね・・・それでも個人的にはバルバトスよりも強いと思ってる -- 2020-09-26 (土) 20:20:36
      • あれ、袖リゲルグってコストいくつだっけ... -- 2020-09-26 (土) 20:41:58
      • ↑アイツも340コストだな、アイツのは突撃に攻撃判定ない代わりに撃破時ブースト回復があったと思う、アイツも廃人が使うとぶっ壊れるけどキマリスと比べると酷だよね -- 2020-09-26 (土) 22:35:41
      • 袖リゲルグを使ったまるで別ゲーの様な動画あったねwあの人がキマリス使えば恐ろしいな。 -- 2020-09-27 (日) 03:56:54
    • ただキマリスはFキーが格闘判定がある分、真っ直ぐ突っ込めばいいから変態軌道が減ったねw袖リゲルグのFキーは格闘判定なく、位置取り用だからこその変態軌道だった -- 2020-09-28 (月) 12:06:41
  • 使ってみればわかるけどぶっ壊れに近くなってるぞ。少ししたら戦場にあふれるなこれ -- 2020-09-25 (金) 20:47:54
    • 最初はつっかえ!だったのが手に馴染んでくるとこれヤバくね?ってなってきた -- 2020-09-25 (金) 21:08:24
    • ヘリオポリスの3芋畑に飛び込んでD格2連打した後に突撃で陣地に戻ってこれたからかなり固くなってるね。ダメージ25%軽減くらいありそう。ちなみに銀図でモジュールは耐ビーム装甲1。武器は斉射NとグングニールNのみでダメージ軽減16%。 -- 2020-09-25 (金) 22:33:21
      • 50%軽減になってんじゃねぇかなって -- 2020-09-26 (土) 17:29:28
      • さすがに50%は無いんじゃないかな。バルバトスの立場がまるで無くなるよ。ただでさえバルバトスなんてキマリスのおやつなんだし -- 2020-09-26 (土) 18:46:22
      • バルバトスと違って2.5秒の延長が難しいからな、連キルは厳しい -- 2020-09-27 (日) 01:17:13
    • バルバドスで敵を屠るにはD格二発必要。こっちは轢いてD格一発で大体死ぬ。相手死んだら突撃が復帰してるし固くなってるからそのまま帰れる。 -- 2020-09-26 (土) 20:53:12
      • バルバトスは武器威力UPが無いうえにメイス自体の攻撃力が弱いんだよね。最近のコスト340格闘よりも弱めになってるからほとんどの相手にD格2発必要になる。 -- 2020-09-26 (土) 22:46:15
      • バルバトスはワンパン出来たらもうちっと楽出来るんだがなぁ -- 2020-09-26 (土) 22:53:13
    • こいつが戦場に溢れたら自由減るから陣営格差が緩和されるという皮肉。ガンオンは「勝つ為の壊れ」と「俺Tueeeする壊れ」が違うからね -- 2020-09-26 (土) 22:01:01
    • 僻地戦に相性良すぎなんだよな、ザルなら凸れるし。多に強いけど初手ないバルバトスとはまた違う -- 2020-09-27 (日) 04:23:10
  • 敵側視点だと分かりやすかったが突撃→D格すると突撃をかなりギリ当てじゃなければD格の硬直中には2.5秒の軽減タイム終わってるのな -- 2020-09-26 (土) 21:51:27
    • せやな、だからこいつはバルバトス程、相手陣地でブンブン出来ないが、その他が圧倒的に優ってるイメージ。まぁー妥当だと思うよ -- 2020-09-26 (土) 22:38:23
    • D格連チャンしたくなる気持ちを押さえて突撃D格、突撃D格ってしたほうがええわけだな -- 2020-09-26 (土) 23:40:03
    • それって種類やコンカスの有無でも変わらない?どれでも同じなんか? -- 2020-09-26 (土) 23:45:40
      • よく伸びる=コンカスでも減らせない全体動作時間が長くなるから軽量でも持たないと変わるとは思えん -- 2020-09-26 (土) 23:57:14
  • 正面突破が4秒くらいあればバルバトスに並んでたと思う。今でも強いからこれ以上は強化いらないけど。 -- 2020-09-26 (土) 23:46:08
    • いやぁさすがにこれ以上モジュール強化しちゃうとやばくなる可能性あるから機体性能か射撃性能といったマイルドな調整にしてほしいな やるなら -- 2020-09-27 (日) 02:17:57
    • バルバトスとは運用が少し違うけど、個人的にはキマリスの方が強いと思うぞ -- 2020-09-27 (日) 10:08:08
    • 強化なんてしなくてもすでに飛び越えてるんだよなぁ、空中コンボなんてしなくても普通に強いわ -- 2020-09-27 (日) 11:30:35
  • 完全にバトスの上位互換になったな -- 2020-09-27 (日) 04:07:12
    • 互換ではないよ。こっちのが圧倒的に強いというただそれだけ、 -- 2020-09-27 (日) 11:45:26
    • 陣営内における立ち位置は近しいが、なんにでも互換互換と言うのは互換の意味がよくわかんなくなるよ -- 2020-09-27 (日) 11:54:23
    • 正面突破モジュと次は何するのモジュの違いも分からず互換認定するのは機体持ってないエアプどころかテキスト読まない参戦しないレベルのエアプじゃないとそうはならんやろ… -- 2020-09-27 (日) 12:30:36
    • 全然違う機体に上位互換もクソもないやろ -- 2020-09-27 (日) 19:23:15
  • すげぇ格闘ポンコツの自分が格闘武器だけで数機倒して生き残れてしまった。楽しい -- s? 2020-09-27 (日) 13:23:02
  • キマリスの注意点は突撃でモジュ発動キーなんで突撃してD格決めたら、あとは突撃・D・突撃と交互に繰り返す必要がある。相手陣営にすりゃデンプシーみたいになるけどこれをしないとダメ軽減とかすぐ切れるからね -- 2020-09-27 (日) 14:20:32
  • 使ってて「良いんかコレ・・・」って思うくらいにはヤバいなあ。バルバトスは「厄介だけど当てられる前に始末すればOK。格闘自体はそんな当てやすいもんではない」だったけどそれを当てやすくしたコレほんと強い。 -- 2020-09-27 (日) 23:02:31
    • 今時これくらいがないと格闘機としてやっていけないってことよね。格闘機使いこなせない自分でも数キルとって帰れるのやばいわ。突出した敵を突撃で転ばせるだけで帰って、キルを味方に任せることができるのもいい -- 2020-09-28 (月) 11:59:54
    • バルバトスも壊れかけの機体を殴れば発動するし範囲もインチキ臭いから、似たようなもんだよ。ただキマリスの方が上になったのは間違いない。 -- 2020-09-29 (火) 00:10:55
  • フリーダムがネガを受けてるから目立たないけど、実はキマリスって格闘機としてはかなりのぶっ壊れじゃねーか? -- 2020-09-28 (月) 16:24:23
    • 何をいまさら。強制転倒付きでくっそ踏み込んで突進中はDP90%カットするわ当てた後くっそ固くなるし格闘機としてはぶっ壊れとか言うレベルでないで。バルバトスは格闘自体は弱くはないが別に特別優れてる訳じゃないからな。モジュが優れてるだけだからあいつは -- 2020-09-28 (月) 16:33:17
      • 機体性能と格闘性能が優秀でモジュがぶっ壊れた結果ぶっ壊れてるのがバルバトスな -- 2020-09-28 (月) 17:15:25
      • バトス君は先日のトナメでも中コス格闘にも競り負けたしメイスは横判定に強いだけで正面はかなり弱いよ。そもそも踏み込みが甘すぎる -- 2020-09-28 (月) 17:42:36
      • 格闘は正直格闘機としては及第点レベルで特別優秀でもない。機体性能もアーマー高い(キマリスと200差)くらいで他は340ではよく見るレベルになってきてるから、実際モジュ無かったら産廃の領域だったかと -- 2020-10-05 (月) 16:37:44
      • 普通にバルバトスもぶっ壊れだよ。何いってんだ??キマリスが、じゃなく、両方ぶっ壊れだっつーの。リベにはぶっ壊れ無いみたいなスタンス真面目にやめて欲しいわ。 -- 2020-10-11 (日) 22:54:36
      • 後打ちでキマリスが判定勝ちする時点でキマリスの方が上だわ、ほんと機体差ひで -- 2020-10-12 (月) 18:38:00
    • バルバトスはキマリスで止められるけど、キマリスはバルバトスじゃ止められない。 -- 2020-09-29 (火) 00:06:06
  • キマリスの天敵ってなにかある?棒立ちの武者くらい? -- 2020-09-28 (月) 02:29:07
    • デバフ持ちも結構だるい -- 2020-09-28 (月) 14:00:33
    • サーシェスイナクトやろな燃やされたら次無理なんで -- 2020-09-28 (月) 14:01:27
      • 燃えるだけならブースト消費ぼぼないFキーで突っ込むか逃げればいいからあまり -- 2020-09-28 (月) 19:54:22
    • パオングとか緑マンサ相手だと当てても殺される -- 2020-09-28 (月) 14:19:06
    • つまり転倒せず状態異常押し付けてくるGブルが天敵 -- 2020-09-28 (月) 14:20:09
    • そいえば武者に突撃したらカウンターされるの? -- 2020-09-28 (月) 14:22:12
      • この前芋畑にお仲間のキマリスと突撃で突っ込んだら武者=サンが居てまとめてカウンターされて無事死んだぞ -- 2020-09-28 (月) 14:25:17
    • やはり転倒耐性持ちと武者カウンターだろね。キマリスだけがどうとかでなくて格闘機が苦手なやつだね -- 2020-09-28 (月) 16:21:20
      • キマリス固有というか突撃固有なら高コストガードを1発で破れないってのもまあある -- 2020-09-28 (月) 21:39:03
    • 格闘と突撃かち合ったらどっちが勝つ? -- 2020-09-28 (月) 17:08:55
      • 相手のモーションと命中判定発生のタイミングにもよる。絶対的に勝てるなわけではない -- 2020-09-28 (月) 17:41:07
      • もうちょい細かく言うとコンマ数秒ではあるけど突撃開始してから槍を構える動作に入るのでこの瞬間は当然負ける -- 2020-09-28 (月) 17:48:51
      • 体感で言うとお互い同時に仕掛けたら結構負ける -- 2020-09-29 (火) 12:02:23
      • ほとんど負けないけどな、負けた時の印象が強いだけじゃね? -- 2020-09-29 (火) 21:09:20
    • ガード耐性持ちにはだいたい負けるし、広いところじゃまぁコスト相応の活躍はできないから無力だな。スラッシュディスク使えば使うほど使いにくい -- 2020-09-29 (火) 21:31:31
    • 直接出会って二~三回でコイツヤベェと理解してからはMAPにもよるけどネット持ち機体一機は入れるようになったな。バルバトスもヤバいけど殺られる側とすればコイツの縦の伸びのが圧倒的に驚異だわ。 -- 2020-09-30 (水) 14:35:38
  • こいつの突撃って硬くなるように強化されたのに拠点ダメはそのまま通るんだな バルバドスかわいそう -- 2020-09-29 (火) 21:01:12
    • しかもキマリスのは凸仕様ときたもんだ -- 2020-09-29 (火) 22:07:25
    • もしかして突撃をただのD格闘だと思ってるのか? -- 2020-10-03 (土) 20:24:47
  • こいつの突撃の被ダメDPカットってバトスと同じ効果量なん?教えて偉い人 -- 2020-10-02 (金) 17:50:15
    • 9割カットらしいから上だぞ -- 2020-10-03 (土) 14:17:39
    • グングニール(突撃)に関しては正面からのDP約90%カット。その後発動する正面突破のモジュはNPCにあてても発動しなくて戦場で調べるしかなくてめんどくさくて調べてない。だれか調べて… -- 2020-10-03 (土) 20:50:37
    • 結構すぐ転ぶしバルバトスほどは無いと思う -- 2020-10-03 (土) 22:08:58
      • カット率自体は高いかもしれんが突撃→D格のD格硬直中にカットが切れてるっていうのが硬く感じない理由なんだと思う。一連の流れで巻き込めなかった敵の反撃が集中するタイミングが硬直中~次の突撃開始までなわけなんだし。 -- 2020-10-04 (日) 12:40:05
  • キマリスで小隊組むとくっそ楽しい。レンタルでもいいからやってほしい。同時にいくんじゃなくて時間差で攻めるといいよ。 -- 2020-10-03 (土) 00:51:54
  • 速度1176ワロタァ。 -- 2020-10-03 (土) 10:48:47
    • 青枠SL、レイダー、スローネツヴァイと速度が同値なの不快だから速度1185にしてほしいわ -- 2020-10-05 (月) 11:32:38
  • 黒本みたいに広範囲デバフばらまいたりマントで無敵になったりしないから、やられてもあまり不快感は無いな…むしろ狩られる自分の立ち回りを見つめ直すきっかけになる -- 2020-10-03 (土) 18:07:39
    • 突進すらないバルバトスにやられるのは論外ってことになるな -- 2020-10-05 (月) 15:57:05
      • まあ実際そうやろ 最早あいつ餌やし -- 2020-10-08 (木) 01:57:38
  • D出力改良型つかってりゅ?なんか動作長くない?俺に良いところ誰かアッピィールしてくんないかな -- 2020-10-04 (日) 21:49:59
    • D出改良って叩きつけだろ?敵味方どっちでもたまに見かけるけどあれほど脅威を全く感じないよ、500しか変わらないのに判定下だけのゴミより普通のD出使った方がいいよ。飛んでると余計微妙感凄いモジュの突貫の良さを9割捨てるのは愚策 -- 2020-10-05 (月) 06:23:41
    • 威力高いのと敵機より高いとこから振っても当てやすいとこ -- 2020-10-05 (月) 06:36:26
    • 判定の安定感じゃない?正面定位置に一定時間判定が持続する -- 2020-10-05 (月) 09:01:35
    • 某格闘大将は威力、範囲、硬直などを考慮して現状N一択って言ってたな -- 2020-10-05 (月) 09:26:06
    • 発生と範囲は強いけど消費がキツイ -- 2020-10-05 (月) 13:21:52
    • 消費と硬直が大きいけれど威力と判定に強みがある。あと自分の後方にも謎判定がある。キマリス強化前まではD出改を使っていたけど今は消費と硬直の少ないN型にしちゃってるな。N型でも十分殺しきれるようになったからね。 -- 2020-10-05 (月) 18:42:40
      • ついでに言えばモジュで固くなるのは突撃を当ててから2.5秒以内にD格食らわして再始動する必要があるから、やはり硬直の少ないN型が一番バランスは良いんじゃないかな -- 2020-10-05 (月) 18:45:29
    • N型ってマジか。1プレー目でこかして範囲まとめてヤリきる為にD出改使ってたわ。アッピィールポインツは横判定後ろ判定でモビルワーカーに対してはまあまあ優秀 -- 2020-10-06 (火) 13:24:06
      • 倒しきるって点はすごく優秀だと思うよ。ただ突撃から2.5秒以内にD格当と突撃を繰り出すのが厳しいのが悩ましいところ。コンカスなら硬直軽減でD出改でいけると思うけど他だとNのが離脱しやすいとは思う。大規模戦で試して各自の好みなのを選ぶのがいいだろね -- 2020-10-06 (火) 15:54:16
      • N式が楽で使っているけど、タイマンでバルバトスを突撃で轢いたあとにD格をしてもHPが微妙に残るのがきつくなってきたかな…味方が殴れるところで戦えって話だけどさ -- 2020-10-07 (水) 21:16:43
  • 過去にGAAとギャンクリ弱体化したのに、片方の陣営にだけ上位互換たるコイツを実装するってのは最早優遇どころか接待オンラインと化してるよなぁ。 -- 2020-10-06 (火) 21:57:52
    • これがガンオンだろがぁw -- 2020-10-06 (火) 22:06:46
    • その2機も連邦がネガりまくってギャンクリの固有モジュをGAAに追加したのにギャンクリだけC格の強化無しとかありえない優遇してたもんなぁ。ここまでオダを優遇する理由がいまだに謎だ -- 2020-10-06 (火) 23:59:04
      • いや、あんた、真面目に、最近ガンオン やってる??アナザー以降、ほぼリベ優遇だよ?方陣営だけって、リベにもあるじゃん。考え付かないのか知らないのかわからんけど、オダの上位互換だらけじゃん。被害者意識丸出し感がいい加減ウザい。 -- 2020-10-11 (日) 23:01:56
      • ブ~メランブ~メランwww正直どっちもうざいわwww -- 2020-10-19 (月) 23:40:19
    • 片軍実装は問題なんだがこいつが全盛期GAAギャンクリの上位互換とは思えんわ -- 2020-10-07 (水) 12:49:37
    • 使う、使わない、いる、いらないは別に、デュメナスの対機体がいまだに来ないんだが、言ってる事すごく矛盾してるよ。 -- 2020-10-11 (日) 23:12:34
      • デュナメスの代わりにキマリスフリーダムくれるなら喜んでデュナメス捨てるで?将官戦場のリベなんて勝率酷いぞ -- 2020-10-12 (月) 20:14:44
      • もしかして「デュナメスの対機体が実装されないからアナザー以降はオダ優遇!!」とか言われてます? -- 2020-10-15 (木) 23:39:33
    • あれ?バルバトスご存知ない? -- 2020-10-12 (月) 20:44:25
    • 勝率が0%、大将絶滅してからまたおいでください。 -- 2020-10-13 (火) 19:03:41
    • ネガジが何言ってんの? -- 2020-10-16 (金) 13:25:23
      • 蔑称を使う・・・こいつは朝鮮人だな間違いない -- 2020-10-19 (月) 23:43:39
  • 絆キルでもゲージ回復するから閃光弾も意外と便利だな -- 2020-10-07 (水) 03:09:52
  • 久々にやったらこいつまでぶっ壊れになってて笑ったわ、KIKまじで意図的にリベ殺しに来てるだろ。 -- 2020-10-08 (木) 01:35:34
    • そらオダ様様だからな。バトスの対は即実装、フリーダムのミラーは弱体してから実装という念の入れよう -- 2020-10-08 (木) 11:11:57
      • ドザク、雪崩、赤マンサ、緑マンサって知ってる??いつもいつも、ネガリベは都合よすぎやしないか??上位互換が自軍の時は決まってそんな見ないばっか。 -- 2020-10-11 (日) 23:08:38
      • ブーメラン刺さってんすけどwwwこういう争い見ると、どっちもバカだな~って思いますねwww -- 2020-10-19 (月) 23:45:04
      • ドザクは言うまでもなく元はゴミだったし 雪崩は試作1号機が元々居たし 赤マンサ・緑マンサに至っては元は対の機体より弱かったんですけど・・・素ZZとFA-ZZと強ZZがジオン完封してた時代ご存じでない・・・?新規の仔かな?w -- 2020-10-22 (木) 23:52:44
    • 清々しいぐらい陣営バランス取る気ないよなwオダが強い時にオダを強くしてくの糞笑う -- 2020-10-09 (金) 10:33:40
  • これ340でええんかなという感じ 使ってたレッドフレームにもう戻れん -- 2020-10-08 (木) 23:35:38
  • 武者以外に絶対勝てる性能だけど練習が必要な機体ではあるね、ダッシュ格闘してぶんぶんーって雑に強い機体ではない、ドズルやバルバトスを期待してるには向かん -- 2020-10-09 (金) 10:43:12
    • 高速で掃除しながら通り過ぎるってイメージだわ。倒せなくとも決めたルートを振り返ることは死を意味する。止まるんじゃねーぞ・・・ -- 2020-10-09 (金) 14:58:40
  • レンタルの時点で凄まじく強いと思ってたけど銀引けたからチケ貯めに入れるわ 格闘下手としては前に伸びる分バルバトスの数倍使い易いし倒せる -- 2020-10-10 (土) 18:02:45
  • ガンギマリス君ホンと強くて草。こいつ強化の必要あったんかいなって思うわ。 -- 2020-10-10 (土) 18:06:36
    • 強化が決まった時にはすでに言われてたぞ。フリーダムといいオダを強化する時は運営のバランス感覚が完全に壊れるみたい。特にリベの強化は壊れにならないように遠慮してるから対比が酷いな -- 2020-10-10 (土) 18:30:08
      • はいはい。クソ盲目ね。お疲れ様。 -- 2020-10-12 (月) 00:39:43
      • ギャン・ゾゴック「盲目乙」 -- 2020-10-15 (木) 03:39:34
  • コンカス3でD改の突撃→D格でもバトス仕留め損ねることあるのか -- 2020-10-10 (土) 23:18:08
    • 突撃ダメって防御モジュの無い機体でも700くらいしか受けない時があるししっかり改造とパーツ使ってる高耐久はD格2発要る -- 2020-10-11 (日) 12:58:43
    • 突進からグングNで体力満タンのバルバトス死んだからモジュ発動してただけだと思う -- 2020-10-12 (月) 14:21:27
  • リバウとデルタにも当たり判定付けてあげればいいのに・・・ -- 2020-10-11 (日) 14:55:35
  • 将官戦場のシャングリラでズサみたいに中央の上から入っていったら一試合で三万以上殴れた。 -- 2020-10-12 (月) 00:10:54
  • もしかして 高カスが当たりなん? -- 2020-10-12 (月) 09:58:51
    • 一番ハズレだよ -- [[ ]] 2020-10-12 (月) 18:45:20
      • それは無い。クイリロが無価値 -- 2020-10-16 (金) 13:24:27
    • 突進D格が基本武器なのでコンカスが大当たり。イマイチな足回りの改善と各種ブースト使用量が減るので次点で高カス。クイリロは無価値。 -- 2020-10-12 (月) 20:48:18
      • クイリロが嫌がらせすぎて泣ける。 -- 2020-10-14 (水) 21:28:52
      • 金コンカスと金クイリロ使ってるけどリロが遅い閃光弾のリロに違いを感じる。飛んでいる集団に閃光弾ドカンドカン撃って物陰に逃げたところに突撃!とか凸時とかクイリロも良さを感じることがたまにある。もちろん特性選べるならコンカス選ぶし格闘1本積みとかなら死に特性になるけど。いないよりいいかなという感じ。 -- 2020-10-18 (日) 12:59:57
  • グングニール(突撃)ってロックしながら使うものなの?それともノーロック? -- 2020-10-13 (火) 13:02:41
    • 絡みに行くときはロックしてる -- 2020-10-16 (金) 19:29:13
  • 斉射にHOTがついているけど、軽いし単式の方が性能良いような気がして単式積んでいる。どっちが良いんだろう。まぁ格闘機なので副武装ではあるんだけど。斉射の方がDPS良いの? -- s? 2020-10-14 (水) 07:21:09
    • DPSもDPPSも斉射の方が上、単式が勝ってるのは誘導と射程距離ぐらいでそれが生きる開けた地形で戦う機体じゃない -- 2020-10-14 (水) 09:28:20
    • 格闘メインだから射撃はオマケ。ラインで撃ち合うような機体ではない。キマリスが射撃を使う場合は近距離のケースの多いので短時間で削れるが斉射のがなにかと便利 -- 2020-10-14 (水) 11:42:48
    • 誘導・射程・1発の威力その他に騙されて単式使っていたけど、回答聞いて斉射使いだしました。使いだしてすぐにこっちだ!って判りました。聞いて良かった!回答ありがとう! -- 2020-10-22 (木) 09:43:15
  • 3次元移動で敵吹っ飛ばすのが楽しすぎるw -- 2020-10-14 (水) 21:21:42
    • こいつの面白さは今のラインナップだと最強だと思うわ -- 2020-10-15 (木) 08:13:45
      • こういう面白さは大事よね -- 2020-10-19 (月) 23:46:27
  • 突撃がチートすぎて殺意しかわかん -- [[ ]] 2020-10-15 (木) 01:34:09
    • 覚醒引いて集団で弾幕はれば気にならんよ -- 2020-10-16 (金) 00:32:43
  • 振りの遅いバズ格に割り込めてワロタ。なかなか汚いわ即発生強制ダウン技 -- 2020-10-16 (金) 17:45:34
  • リペポで癒やされていたら突然目の前に現れて4ぬ -- 2020-10-18 (日) 00:29:30
    • 敵はレーダーに写るのだからリペポ回復してる時こそ気を抜くべきではない、自業自得だ。ヘリオの中央壁裏のような、いかにも芋掘り来そうな場所で回復すべきではない、やはり自業自得だ。 -- 2020-10-19 (月) 06:29:00
    • 反応がのろまな自分がいけない -- 2020-10-24 (土) 14:59:45
      • こいつは瞬間移動してくるししょうがない -- 2020-10-24 (土) 17:00:03
  • ライトアーマーくんのジャベリンで真っ向から突撃とかち合ったらこっちが一方的に倒れてキマリス無傷だったんだがそんな判定強いんか?ただのラグかなんか? -- 2020-10-19 (月) 19:23:01
    • ライトアーマーの最大発生かつ軸が完全に合ってればライトアーマーが勝つけど、軸がズレてればキマリスの横判定が勝つし、最大発生で勝ちあわないと正面の発生でも勝てない。キマリスの突進は最強判定では無いけれど、強判定がずっと持続するから、しっかりタイミング合わせないとかち合いでは勝てない、ちなみに覚キュベと覚Zの格闘でもしっかり最大発生でぶつければキマリスの突進に勝てる -- 2020-10-20 (火) 13:17:15
      • 横判定も割と広いのか。壁裏で距離が多少あったのに突撃でめくられて????ってなったのはそれか... -- 2020-10-20 (火) 20:39:32
  • こいつ無茶苦茶楽しいな。俺みたいな格闘へたっぴでも将官で遊べるってだけで凄い。Fキーの高速移動は攻めの一手に使うも良し逃げに使うも良し。判断と対戦相手さえ間違えなければ無双できるわ -- 2020-10-20 (火) 22:19:50
  • シルエットはかっこいいのに頭部をよく見ると本当にダサい・・・頭部だけマジでダサい・・・。 -- 2020-10-22 (木) 07:47:55
    • ヨッ!殿! って感じ -- 2020-10-22 (木) 14:29:28
  • 覚醒キュベレイと1:1交換でもコストでこっち有利なんで、もっとみんなキマリスにのって覚キュベ狩ってほしい -- 2020-10-22 (木) 11:59:52
  • オダ唯一の良機体。決して壊れではないちょうどいい位置。格闘がもう少し優秀だったらよかったのに。 -- 2020-10-23 (金) 06:38:16
    • いや普通に壊れだよ。将官戦場でも猛威奮ってるし、バルバトスともども消えて欲しい。格闘戦からすら駆け引きを無くしたこいつらの罪は重い。 -- 2020-10-23 (金) 12:10:48
      • 格闘が駆け引きのガンオンなんてろくに存在しないぞ?いつだって強い格闘機で突っ込むだけだったんだが。機体限定の格闘局地のやりすぎでは?突撃なきゃ生きて帰れないくらいの環境だから壊れではない。格闘移動が速いわけじゃないからネズには向いてないし -- 2020-10-23 (金) 16:09:49
      • それは格闘の範囲であったり威力であったり格闘武器自体の話だろ?こいつの場合はそれ以前にバズ直撃させても転倒しない異常な硬さがヤバいわけ。武器自体が強い場合はバズでこかしたり対策のしようがあるけど、こいつは無理。おまけに射程が長いわモーションも早いわ後出しでも余裕勝ちする異常な判定の強さがあるわでどう考えても言い逃れ出来ない壊れだよ。今まで強いとされてきた格闘機とは別次元に存在する。 -- 2020-10-23 (金) 21:56:11
      • 格闘の駆け引きが無かったのって武者の頃の話だろ バルバトスもこいつも格闘でこけるんだからちゃんと隙見ろよ -- 2020-10-24 (土) 02:49:52
      • 格闘の駆け引きはともかくとして、格闘持っていない機体は対応のしようがないのがかなりヤバいよなこいつ。上手い奴は高度関係なく決めてくるし、バズーカ当てようがcbr当てようがこけねぇし無理ゲー。 -- 2020-10-24 (土) 17:00:21
    • 340でこの性能はぶっ壊れの域だと思う。転倒耐性orガード持ち以外は何でも倒せるし。突撃命中後の武器威力UP50%くらいあるんじゃね? グングニールはN型使ってるのに大抵の獲物は一撃だぞ -- 2020-10-23 (金) 14:56:52
      • 340ってCT重いからな?340で多少強くても強い射撃持っててライン作れる360以上の機体のほうが結局CT回せる。キマリスは単騎特攻になりがちだし敵が300m以上離れてれば突撃2回使うことになって失敗したら即犬死に、突撃当たってもD格振らなきゃ帰りのゲージ溜められないからD格前に集中砲火で犬死にのリスクもある。これでネズに向いてるなら壊れだけどな。 -- 2020-10-23 (金) 16:19:21
      • 380コスとか360にくらべたら十分軽い分類だろアホなの? -- 2020-10-27 (火) 11:55:15
  • 強制転倒ダッシュは強いと思うが、撃破まで持っていくには追撃のD格が必要になるからぶっ壊れではないな。相手によってはD格闘2回必要だろうし2手3手必要になる -- 2020-10-23 (金) 18:43:17
  • 強制店頭ダッシュのスピード早すぎるんだよ、せめてこっちも迎撃ワンチャンくらいにしておいてほしいわ、対処不能の超スピードとか頭おかしい、リバウみたいにダッシュだけならあのスピードでいいけど攻撃判定ありであれは無い -- 2020-10-23 (金) 18:56:46
    • 速すぎる突進 俺でなきゃ見逃しちゃうね -- 2020-10-24 (土) 14:57:15
    • 覚キュベ殺す唯一の手段奪わないで? -- 2020-10-24 (土) 22:36:17
      • アヴァランチ「全盛フリーダム殺す唯一の手段奪われました。」いや自分もこいつはこのままでいいとは思うが。 -- 2020-10-24 (土) 23:58:13
  • あんまり調整の話題にこいつ出てこないけど何でだろうね? -- 2020-10-23 (金) 18:57:47
    • そもそも強化も弱体化も必要ないし…少人数戦闘なら強いけど集団戦闘だと弾幕で溶けるんだよな -- 2020-10-23 (金) 21:52:16
      • それは使い方が悪い -- 2020-10-23 (金) 23:38:34
  • おもしれー -- 2020-10-24 (土) 16:26:10
  • 覚醒野郎だろうがなんだろうがおかまいなしにぶった切れる機体。 -- 2020-10-24 (土) 19:39:09
  • 次、これ修正でよろしく。 -- 2020-10-25 (日) 01:37:00
    • 小池「ゲージ3個にします」 -- 2020-10-25 (日) 13:39:40
  • こいつ強いな。同コストで先に出したスローネツヴァイが弱すぎたのか -- 2020-10-25 (日) 11:48:56
  • キュベ覚「急募 キマリスを止める方法」 -- 2020-10-26 (月) 02:54:13
    • 相性の問題だろうけど1対1の場合だと覚醒キュベじゃ無理だろうな。突撃を出されたらDP軽減が高すぎてブラスト直撃させても怯まないで飛び込んでくる。デブでホバーな時点で避けれるわけがない。方法があるとすればコンマ数秒だけ隙がある突撃のタイミングでD格を当てるくらいじゃないの? -- 2020-10-26 (月) 11:16:45
  • 突撃使うとブースト半分減るくらいでバランスとれると思うんですよ小池さん -- 2020-10-26 (月) 02:56:31
  • 突撃だけならいざ知らずバルバトスの2.5秒カッチカチモジュ何で付けたんや?オーダー優遇言われてもしかたないで -- 2020-10-26 (月) 03:01:45
  • めっちゃ面白い良い機体だけど全然強く無いので早く覚醒キュベ修正してください -- 2020-10-26 (月) 03:39:14
  • 覚醒キュベ→キマリス→アンネマンサのジャンケンって感じなん? -- 2020-10-26 (月) 11:00:27
    • 赤マンよりダブルオーの方がきつい -- 2020-10-26 (月) 19:09:59
      • これな。ダブルオーとは相性が悪すぎて戦いたくない。一方で覚醒キュベはおやつレベルでサクサクいける -- 2020-10-26 (月) 22:57:40
      • その覚醒キュベが格下だっただけだろ イキってんじゃねーよ -- 2020-10-27 (火) 11:54:05
      • 俺は~ イ キ た い !! -- 2020-10-27 (火) 13:40:21
  • その昔大暴れしたジーラインアサルト君みたいに格上機体をぶっ刺して葬れるね。いや使い勝手はそれ以上か? -- 2020-10-26 (月) 11:56:11
    • 相ワンパンできて即チャーできるところに相手がクソデブのナイチンだったから連キルできたけどワンパンできないとどうかな -- 2020-10-26 (月) 19:25:52
    • 流石にワンパンと数発の差は埋まらんわ -- 2020-10-26 (月) 22:39:31
    • 突撃当てないことには暴れられないからちょっと手間かな -- 2020-10-27 (火) 11:38:39
  • キマリスのおすすめ武装と戦い方を教えて~ -- 2020-10-26 (月) 22:10:31
  • 小池が就任した時に、全体の機体速度下げた理由は、早くなりすぎたからだって言ってたよな。ふざけんな小池! -- 2020-10-26 (月) 22:47:00
  • 紫キャベツが増えたからN格闘武器微妙になったな、強化されたモジュ基本威力アップ込みでも突進D格で紫キャベツが死なんからまたD出に戻した -- 2020-10-27 (火) 23:01:32
  • キマリス頭数少なかったら役に立たなくなってきた感ある。突っ込んだらキュベのブラストが降り注ぐ。 -- 2020-10-27 (火) 23:06:51
    • 頭数というより単純に紫キャベツが戦場に多いから軽減ついても逃げ出すまでにブラストが降り注いでDPがもたずに死ぬ感がある、キルは取れるけど片道が増えた -- 2020-10-27 (火) 23:26:00
  • 騎士道ってなにそれ美味しいのと言わんばかりに側面横撃してくる…正面突破とはなんだったのか。 -- 2020-10-27 (火) 23:35:44
    • 側面から正面突破やろ() -- 2020-10-28 (水) 01:29:19
    • 俺の向いてるほうが正面だから何も問題ない -- 2020-10-28 (水) 01:39:56
    • セックスっ!しているだけだから問題無い -- 2020-10-29 (木) 19:04:11
  • 正面突破発動時のダメージ上昇がどのくらいなのか検証した方いますか? -- 2020-10-28 (水) 07:09:10
  • こいつの格闘が当たり前ならこのゲーム人間のやるゲームじゃねぇなw痛い子しかやれねぇわ -- 2020-10-28 (水) 09:24:12
    • などと痛い発言をしており -- 2020-10-28 (水) 14:47:38
  • こいつだけ、実質武器4つ持てるのはどういうことだ? 他の機体にも4つめを装備させろよ! -- 2020-10-28 (水) 20:15:06
    • ムーンガンダムにもあるだろゴミだけど -- 2020-10-28 (水) 20:45:49
    • 流星号にもあるだろ、足止まるが威力高めのやつ -- 2020-10-29 (木) 06:22:48
    • アストレイレッドフレーム「うるせぇ、エビフライぶつけんぞ」 -- 2020-10-29 (木) 17:45:34
    • いい加減、格闘は4枠目標準装備でいいねー -- 2020-10-29 (木) 19:03:12
  • 所詮はDP50%軽減だからブラストの弾幕食らうとよろけるわ -- 2020-10-29 (木) 00:40:04
    • 50%なの?もっと高いと思っていたけど。50%って検証どこから出たんだ? -- 2020-10-29 (木) 01:16:16
      • 正面突破のほうならそんなもんじゃない。Fキーのほうはアバランチやらアマクサやらのティンを無視して突撃できるから90%あっても不思議ではないな。 -- 2020-10-29 (木) 02:10:51
      • 検証なんて簡単にできるのにみんな机上の妄想の数値で語ってて草 もっと高いと思ってたなら自分でも検証しろよw -- 2020-10-29 (木) 11:26:36
      • 言うほど簡単か? -- 2020-10-29 (木) 18:51:09
      • NPC相手に発動しないから言うほど簡単ではない。まぁ大規模戦で突進当てて2.5秒以内に壁に張り付いて照明弾で自爆すればDP軽減分は計測できるとは思うけど。その後起きて来た敵に殺されそうだが -- 2020-10-29 (木) 18:55:24
  • こいつで敵が無双してたから使ってみたけどタイマン以外くそ弱いDX100枚かえしてくれ -- 2020-10-29 (木) 16:29:49
    • コスパが悪くて他人にすすめられる機体ではないよね -- 2020-10-29 (木) 22:51:26
  • 今日の配信でこいつが弱体調整発表される夢を見た -- 2020-10-29 (木) 20:59:19
  • コイツの判定、4号機の出力限界よりも太いんじゃないか? 見た目が詐欺だぞ! アクアジムと同じにしろよ!  -- 2020-10-29 (木) 21:11:50
  • こいつ全盛期ナハトと似たような感覚あるから壊れだな -- 2020-10-30 (金) 10:21:17
    • 全盛期ナハトの撃破数知って言ってんのか -- 2020-10-30 (金) 11:31:14
    • 全盛期ナハトと似た感じは無いな 雑魚狩り特化性能的な意味ではバルバトスがそれだけど -- 2020-10-30 (金) 14:27:47
    • ナハトというよりあのチャージ槍で突っ込んできた何とか言う奴に似てる -- 2020-10-31 (土) 06:00:15
  • この速さと移動距離でNバズ直撃でもピクリともしないとかちょっとやりすぎじゃね?覚醒キュベのカット率もそうだけどこれから出る機体はこんな特殊能力持ちばっかになるんかな。 -- 2020-10-30 (金) 19:47:58
    • 覚醒キュベをおやつ感覚で狩れてるから正直現環境の一番の壊れだと思うわ -- 2020-10-30 (金) 22:20:38
    • アマクサの15秒間強ハンマーでも落ちないのはクソだな。DPの概念壊れるわ -- 2020-10-31 (土) 00:02:11
    • ホント近頃の機体で一番の壊れだな、集団で来られたら止められんし手がつけられん。 -- 2020-10-31 (土) 00:14:01
    • キマリスで初動数字拠点取りとか前線荒らしまくってフリーダムで押しまくってくる完全なクソゲーになってるな。全盛期ジオよりひでーわ。 -- 2020-10-31 (土) 00:31:09
    • まあこのクラスのPSをしっかり反映する格闘機がリベにも必要ではある -- 2020-10-31 (土) 06:01:14
      • バルバドスにモジュつけるだけでよくない? -- 2020-10-31 (土) 12:11:36
      • バトスはブースト回復モジュ付けて止まるんじゃねぇぞを加速する方向が良いと思う。なんだかんだでブースト回復する為2秒くらい連撃が止まってそれが隙となって死ぬ事多々ある訳だしバトス -- 2020-10-31 (土) 12:16:35
  • こいつの壊れっぷりが露呈してきたな -- 2020-10-31 (土) 05:35:26
    • つっても准将が乗ってても全く怖くないしなあ。乗り手のPS反映しまくる機体だから雑魚は覚醒乗っとけっていうそんな感じの機体 -- 2020-10-31 (土) 05:59:41
      • 突撃2連で出して両方外すやつ見た時は爆笑した 結局のところ使うやつがポンコツじゃ強機体も腐るよ -- 2020-10-31 (土) 13:21:18
      • 涙拭けよw -- 2020-11-01 (日) 18:13:32
  • だから俺はオダはみんなこれ乗ってどんどん突っ込めっつってんの 1機倒した突撃で逃げるか近場の敵にもう1回突っ込んでキル狙ってけ 死ぬこと恐れて芋ってる奴にはきた使え機体 -- 2020-10-31 (土) 06:26:59
    • フリーダム外してキマリス入れてってな感じかな -- 2020-10-31 (土) 08:03:12
    • wikiオン民に言っても無駄だろ キマリス使いこなせないで弱い弱いネガッてるアホばっかやし -- 2020-10-31 (土) 09:39:14
    • wikiは腕前よらば(准将)の奴が殆どだからどれだけ乗れと騒いでも意味ないぞ。むしろみんなが乗ったら弱体まである -- 2020-10-31 (土) 09:52:41
    • 場所によるとしか -- 2020-10-31 (土) 11:49:16
  • まあ期間内目玉機体でもないこいつがその割に強すぎるって話は理解できる。正直バルバトス()よりははるかに上だわな -- 2020-10-31 (土) 09:51:24
  • 楽しくて強い機体だ こういうのを待ってたんだよ -- 2020-10-31 (土) 10:38:15
    • ちょっと怖いのはダブルオーと武者ガンくらいだな。覚醒キュベレイはほんと怖くない -- 2020-10-31 (土) 18:23:32
      • ちょっと怖いと言うかダブルオーとは相性悪すぎて勝ち目はないね。覚醒キュベは武器の射程も短いので距離を詰めやすいしデブだから突撃を当てるのも簡単 -- 2020-11-01 (日) 12:50:06
  • こう言う極端なのを、片方だけに出すのを止めろって言ってるだろ。フリーダムで学習してないのかよ! -- 2020-10-31 (土) 11:27:40
    • 今までで一番理不尽機体だと思う、高空まで追いかけてきてやられるとか糞すぎる。数増えてきてリベの初動数字拠点取りから前線が崩壊してるわ。 -- 2020-10-31 (土) 14:35:22
    • ガードや転倒耐性ない高コスト機も食べれるし功績金も取りやすいので十分ぶっ壊れな性能ではあるけど大局的にはあまり影響しないからスルーされてる感じ -- 2020-10-31 (土) 15:59:26
  • 間違い無く強い部類に入るし、4-5機で組んでいけば覚キュベの壁もぼちぼち穴が開く。が、やる方はボランティア確定なんでだーれもやらない。そんな感じ。 -- 2020-10-31 (土) 11:29:42
    • ランカーでも数が増えてるしキルもガンガン取ってるんだよなあ -- 2020-10-31 (土) 11:35:21
      • まぁ強いけど今同軍発生してるのはリベって所が答えだよね。 -- 2020-10-31 (土) 11:36:50
      • リベ同軍はもうだいぶ減ってるよ -- 2020-10-31 (土) 12:23:00
      • 結局起こってるしオマケに今オフシーズンやぞ。 -- 2020-10-31 (土) 12:43:48
      • ライン崩しには行かない、って事でしょ。はぐれ覚キュベは美味しく頂ける。 -- 2020-10-31 (土) 12:58:05
      • 強いけど所詮格闘機だから攻撃する時は死活かかるし、増えすぎると戦線維持できないからね。一部の変態機動出来てなおかつ攻撃後に帰還できる変態が使うと恐ろしい働きするけどさ。それも通常の打ち合いの隙を突いて行くにすぎないから増えすぎるとダメだと思うよ。 -- 2020-10-31 (土) 20:34:03
  • 覚キュベ乗ってる、元フリーダム乗りの勝ち馬ライダー将官チョロすの楽しいーね。 -- 2020-10-31 (土) 14:52:38
  • 今オフシーズンだから暴れてるだけで来週にはまともな将官戻るだろうしマシになるんじゃない? -- 2020-10-31 (土) 20:34:10
  • 速度1185以上に設定してせめて特殊ブースト化してくれ。足が遅くて覚醒キュベに前から向かうこと無理 -- 2020-10-31 (土) 22:51:44
    • それは狙う相手が悪いよ。もっと前に出てるやつを探して倒すといいよ。 -- 2020-11-01 (日) 01:31:11
    • こういう速度があと50あれば...っていう人に限ってその速度差でどれくらい速さ変わるか知らないエアプなんだよな 仮に1400だとしても使いこなせない!ゴミって喚いてるだけ -- 2020-11-01 (日) 01:52:18
    • ほんそれ、足が遅すぎる -- 2020-11-04 (水) 22:02:41
  • フリーダム消えて覚醒組が主力になったから交戦距離短くなって環境機体になったイメージ -- 2020-10-31 (土) 23:14:12
  • 使いこなせるなら大将になれる使いこなせる自信ないなら回さなくていいとおもわれる機体 -- 2020-11-01 (日) 08:54:11
    • 銀図でOkだし格闘ヘタな俺でも覚キュベやら色々と倒せるくらいだから割とイージーだと思うぞ。本当に強い奴が使うと手におえないチートっぷりになるけどな -- 2020-11-01 (日) 12:47:04
    • 使いこなせるなら大将というか大将なれる奴は全員これ乗ってなれない奴は覚醒Zで壁してろって話 -- 2020-11-01 (日) 20:19:12
  • 覚醒キュベレイの群れ薙ぎ払うと気持ちいいから修正しないで -- 2020-11-01 (日) 15:09:58
  • 今度はこいつの下方を狙うリベ民増加かぁ。フリーダムも死んだしこいつが死ねばいよいよリベ圧勝ゲーになるからな。俺はキマリス雑魚過ぎF技無限に使えるようにしろって永遠と送ってやるわ -- 2020-11-01 (日) 16:26:43
    • 弱体は沼落ちしてからなら別にどうでもええわ。沼落ち前に弱体するのは許されないが -- 2020-11-01 (日) 20:18:06
    • 延々と -- 2020-11-07 (土) 23:38:34
  • キマリス相手だと勝ち目ある機体ほとんどないだろマジでぶっ壊れですわ、マジでこいつの攻略法を知りたい -- 2020-11-01 (日) 17:06:27
    • 実装当時のジ・O思い出した、味方にトドメさしにいっってるとこに攻撃叩き込むという消極戦法しか浮かばないが是非反論を聞きたいですね -- 2020-11-06 (金) 20:07:45
    • ジオンで参戦して初めてコイツのヤバさを実感するw -- 2020-11-08 (日) 15:17:37
  • 修正案としては突撃のブースト減少を増やすか距離短くするか回数減らすの3択だなあ -- 2020-11-01 (日) 17:08:45
    • リベに同じモン実装が一番穏便に収まるでしょ -- 2020-11-01 (日) 17:10:05
    • 強みで売ってそんなすぐ弱体じゃ詐欺商法だろ -- 2020-11-01 (日) 18:11:48
    • 普通に沼行ったら弱体だろ。それ以上でも以下でもない -- 2020-11-04 (水) 09:41:07
  • どうでもいいけどこいつガンダム顔じゃないのにガンダムなんだな -- 2020-11-01 (日) 17:10:00
    • オルフェンズのガンダムは顏でなくてフレームを示すからね。外装は関係なくガンダムフレームを使ってる機体が「ガンダム」になる -- 2020-11-03 (火) 13:17:17
  • 集団に正面突破で突っ込んだら被ダメージ減少って言っても一瞬で蒸発したんだけどどれくらいの減少率なの? -- 2020-10-31 (土) 22:59:28
    • 突進してる間は敵機に当たるまでダメージ減少ないし、追撃の格闘振り終わったら切れてるから過信したら簡単に死ぬで -- 2020-11-01 (日) 01:32:49
    • 格闘大将昔言ってたけどそれは弾速の速い武器を正面から突撃で受けると判定の位置バグが出てバックショット判定になってダメージ減少が機能しなくなるらしい。つまり運営の怠慢 -- [[ ]] 2020-11-01 (日) 17:51:34
  • こいつ出たんだけど武器はどんな順番で使ってる? -- 2020-11-01 (日) 18:10:06
  • 突撃直後に虹ステD格闘入れようとして虹ステが先になると虹ステキャンセルして突撃が出る上に虹ステが待機時間に突入、突撃とつながらずに爆死する事故がある模様。外人さんが多い時間帯だとラグって頻発したは。虹ステより突撃が優先されるのね、処理。 -- 2020-11-01 (日) 18:23:21
  • デュナメスと同様に上手い人が使うとぶっ壊れ、下手くそが使うとただの餌。 -- 2020-11-02 (月) 00:18:57
    • 今覚醒キュベをネガってるのはこいつ乗りこなせない中将以下だろうな -- 2020-11-04 (水) 06:57:35
      • 仮に中将以下がネガってたとしても少数の大将に合わせて調整するとかバカでは? -- 2020-11-04 (水) 11:31:15
  • リベにキマリスミラー入れたらバランスとれるって意見があるけど、くそゲーが加速するだけだと思うわ、マジでこいつは害悪、せめてコスト400に上げるなりなんなりしろ -- 2020-11-02 (月) 05:12:23
    • バランスも何もリベは覚醒揃えるだけでいいんですがそれは -- 2020-11-02 (月) 10:17:58
    • リベにはご自慢のバトスあるんだから、その劣化品らしいキマリスなんて必要ないだろ -- 2020-11-02 (月) 10:23:17
    • 流石にバルバトスより強いよ -- 2020-11-02 (月) 12:18:42
      • 覚醒キュベレイがZよりも強いんだし、そもそもバルバトスを倒すために実装されたキマリスなんだからバルバトスより強くて問題は何もないな。常にリベの方が強くないとダメとかいいだすネガリベなら知らんけど -- 2020-11-02 (月) 18:15:44
      • キマリス持ち出さんでも格闘さえぶち込めば死ぬぞバトス、あいつは射撃の耐性が高いだけだから。だから対バルバトス用に実装されたとか言われると首を傾げるな。片道キップになりがちな格闘機だが突進のお陰で生還出来るため現環境でかなり強い格闘機って言う表現が合ってるんじゃないかな -- 2020-11-02 (月) 19:10:01
    • ミラーでこいつの害悪ぶりをオダ専に味あわせてやりたいわ。まあ今だにサーシェスイナクトミラー寄こさない運営だから壊れはリベに来ないかもしれんがw -- 2020-11-02 (月) 20:02:37
      • 今リベにやる必要0だからな。リベだけのも多いからオダ専用でいいよ。ネガリベはなんでも求めすぎ -- 2020-11-02 (月) 21:37:00
      • オダの壊れ火力機の数々が覚醒キュベの耐久力を必要にしたんだよな -- 2020-11-02 (月) 21:43:30
      • オダ壊れが多過ぎてなぁ。困ったちゃんだわ -- 2020-11-03 (火) 19:55:33
      • デュナメスミラーやトランザムミラーはいつ出るかなぁ -- 2020-11-05 (木) 10:38:57
      • >>デュナメスミラーやトランザムミラー その子たち将官戦場でみますか? -- 2020-11-08 (日) 02:10:40
    • キマリスミラーは要らないけどグリムゲルデ(360コスト)とかコスト的にも流れ的にもキマリスのアンチではあるべきだとは思う。ミラーは要らねえ、ゲーム壊れるだけ -- 2020-11-04 (水) 06:59:13
      • このゲーム最初から壊れてるから -- 2020-11-04 (水) 11:13:52
    • キマリスヴィダールが持ってようがどのみちオダ虐殺オンラインできなきゃ文句言うだろうが -- 2020-11-05 (木) 10:37:34
  • フレピクより悪質な変態機動。当たり判定をランス並みに細くするべき。ダッシュすると攻撃対象の身体透過するとかどんだけハイテクな兵器なんだよ。 -- 2020-11-03 (火) 02:58:56
    • そりゃ壊れた機体だからなw -- 2020-11-03 (火) 19:56:07
  • こいつの突撃こそ覚醒Zにあげるべきだっただろ、スイカバー突撃したいです小池さん -- 2020-11-03 (火) 16:36:29
  • グングニールD出力改良型にモジュの格闘関節って効果あります? -- 2020-11-03 (火) 22:49:20
    • 格闘関節制御が効果しない格闘なんて存在しないよ -- [[ ]] 2020-11-03 (火) 23:10:30
      • クゥエル「まじで!?」高ジェ「本気かよ。。。」 -- 2020-11-07 (土) 01:50:35
  • ヤベー頭クソダサいのに強いからカッコよく見えてきたは -- 2020-11-04 (水) 14:25:57
    • 河合星矢だからな -- 2020-11-05 (木) 08:19:53
  • こいつに慣れてしまうと別の突進系D格機体でもアクションキー押してしまう -- 2020-11-05 (木) 16:45:10
    • もうGAAに戻れません・・ -- 2020-11-08 (日) 15:19:00
  • ねぇ?どうしてクイリロ入れたの?アホなの?馬鹿なの? -- 2020-11-06 (金) 12:13:32
    • リロードが早くなったかな?というフラシーボ効果しかないのにね、ハズレには違いないだろうけどせめて本当にリロード早くなって欲しいね -- 2020-11-06 (金) 20:10:59
      • この機体で射撃戦主体じゃないから要らないんだよねw斉射は使える子だけど、ただのコスリや死にかけに使うだけだから、クイリロはお帰り下さい。

。 -- 2020-11-07 (土) 06:48:00

  • 突撃ゲージにも適用してほしいよな -- 2020-11-07 (土) 00:12:04
    • それいいなw -- 2020-11-08 (日) 15:19:45
  • 高カスやった・・・・なんでや ほぼ無特性やん -- 2020-11-07 (土) 01:46:29
    • クイリロよりマシだからセーフ -- 2020-11-07 (土) 03:04:19
  • 上のほうはほぼD出力改良型使ってんな -- 2020-11-07 (土) 03:05:22
    • 突進と併せて覚醒キュベ殺せるからな。 -- 2020-11-09 (月) 01:12:10
  • キマリスにやられてるやつ見てるととろくさいうえ周り見てないって感じのばっか、逆にキマリス増えて撃破増えたからもっと増えてほしいくらい -- 2020-11-07 (土) 16:51:44
    • 配信者大将も軒並みキマリスの餌食になってるし強さ自体周知の事実になってるからその情報戦はもう無駄だって 佐官戦場の話なら知らんけど -- 2020-11-08 (日) 00:23:06
      • のろまな人たちってそういう言い訳するよね 人として恥ずかしい -- 2020-11-08 (日) 13:23:45
      • っていうキツすぎる言い訳でキマリス擁護するのがもう無理あるんやで もう諦めぇ😩 -- 2020-11-08 (日) 19:20:00
  • キマリスヴィダールはこのキマリスをベースにグレイズアインの壁透けセンサー付きで来そうだな!! -- 2020-11-07 (土) 17:26:28
  • ミラー機体をくれ。クソゲーすぎる。 -- 2020-11-08 (日) 18:29:54
    • ダブルオーミラー欲しいわ、フリーダムミラー?あれの性能そのままならお好きにどうぞw -- 2020-11-08 (日) 18:43:24
    • キマリスなんて格闘機の一種でしかないんだからミニマップみて対処してくださいとしか。あとクソゲー過ぎるんでオダに覚醒キュベレイのミラー実装してくれ -- 2020-11-08 (日) 18:48:37
      • 通常の格闘機レベルの佐官キマリスはそれで何とかなるんだろうけど上の連中のキマリスはそうはいかんのですよ。 -- 2020-11-09 (月) 01:07:06
    • 次のオシオキ対象機筆頭だろうな -- 2020-11-08 (日) 20:25:25
  • グングニールNにHOTついてるけど火力足りなくない?突撃からD格でワンパン(二撃決殺)出来ないのもどかしいからD出使ってるわ -- 2020-11-07 (土) 21:04:49
    • 左官~将官戦場だとN使ってるなぁ、POTに複数たむろしてることが多いからNだと火力は劣るがまとめて薙ぎ払える利点がある。逆に将官のみの戦場だと一機ずつ撃破するのが限界だから出力改にしてる。 -- 2020-11-07 (土) 21:39:52
    • 覚醒キュベ増産のせいでNだとキル取れずに片道切符さえ難しくなってきたからD出力改良に持ち替えた -- 2020-11-08 (日) 10:59:02
    • Nのほうが範囲広いの?D改のモーションが広そうだったから考えずに使ってたわw -- 2020-11-08 (日) 11:06:34
    • 覚キュベ増えるまではあれで足りてたからその名残だろ -- [[ ]] 2020-11-08 (日) 20:28:26
  • オダ民だけどこいつを扱いこなせる将官はヒーローですわ・・・自分のヘタレた腕じゃあキマリスどころかまともに近接できないからなあ・・・ -- 2020-11-09 (月) 00:44:12
  • リベでやってて突進喰らった後にD改追撃で残りアーマー4850くらい一気に持ってかれたんだが倍率ヤバくね? -- 2020-11-09 (月) 01:11:04
    • 背中判定だったんじゃないの -- 2020-11-09 (月) 03:35:03
    • 背面やヘッショって各1.25倍だっけか 細かいこと忘れた -- 2020-11-09 (月) 05:36:17
    • 突撃1000ダメージでD改3795ダメージ、さらにバフでダメージ上昇するから普通に瞬殺できる -- 2020-11-09 (月) 13:17:47
  • フリーダムのミラーなんていらないからコイツのミラーほしいって思ってるリベ多そう -- 2020-11-09 (月) 02:05:08
  • 1機倒したら1ゲージ回復はダメだろ。ゲージ貯蓄制にして2機倒してようやく1ゲージ貯まるくらいにしろ -- 2020-11-09 (月) 03:47:46
    • バルバドも2機倒してようやく何する発動ってんならいいよ -- 2020-11-09 (月) 03:52:21
      • 発動時モジュを引き合いに出すなら正面突破の方であってグングニールとは話が違う -- 2020-11-09 (月) 04:23:01
  • 現状フリーダムがお仕置き喰らって、000そのままで00がキマリスの一番の天敵で覚醒キュベレイと00の相性よくて、なんとかキマリスのおかげでオダが崩壊せずにそれこそ小池の言う通り拮抗出来てる感じだから、キマリスだけ弱体化したらオダ死ぬな。沼落ちしたバルバトスにもモジュ弱体化きてないし、キマリスもしばらくこのままでしょ。
    バルバトスだってキマリス出るまで散々暴れてたんだから。 -- 2020-11-09 (月) 07:10:14
    • すまん…気をつけてたのに改行してしまった -- 2020-11-09 (月) 07:10:49
    • 乙 ただ拮抗はしてないかなぁ。リベに基本押されまくっているけどキマリスのおかげで一矢報いる事ができるってだけで…。こいつがいなけりゃ更に差が広がるってだけで…。 -- 2020-11-09 (月) 08:05:54
    • ランバト見ればわかるけどキマリスで拮抗は全く出来てないぞ、格闘機ではライン形成出来ないことぐらい誰でもわかる。将官ではなく全階級を含めた意味で拮抗なら佐官尉官士官を狩れるキマリスが勝率を上げているかもしれないが、そういうことだろう -- 2020-11-09 (月) 09:37:45
      • ただ、自分今週のオダ将官の戦績22戦17勝なんさね。だから感覚的には負けてる感じ一切ないのさな。ただ港湾と北極は全く勝てないからライン戦キツイのはわかる。テキサスとか遺跡とか今週はそこまでライン気にしなくていい戦場が多いおかげで勝ててるだけやな。先週死ぬ程キツかったし -- 2020-11-09 (月) 09:43:23
      • 私、オダ10勝20敗、リベ15勝3敗だよ。 -- 2020-11-09 (月) 13:07:17
      • 前のオダ環境だってリベで連戦連勝してたり勝ち越してたりした人とかいたしな。大体オダの傾いてると判断されたデータはフリーダム強化からの三ヶ月分で拮抗した状態に戻りつつあるって言ったデータはフリーダム弱体から一週間のデータなんだよな。ゼダスの件も考えると運営の発表って部分的には本当だけど嘘も多分に混ざってると考えた方がいい。解ってる事は今リベで同軍起きてて前はオダで起きていた。現在極まった戦場だとオダにほぼ勝ち目はなく前はリベに勝ち目が無かった。オダに傾いてた前環境でもリベで勝ち越してたり連戦連勝してた人もいた -- 2020-11-09 (月) 14:53:44
    • 1vs1だと最強だが51vs51だと必ずしも最適解ではないことがフリーダムとの違いだな。キマリスバルバ両軍やってるが、多分半年は修正無いと俺は思う。 -- 2020-11-09 (月) 12:49:14
  • 武者の天下無双の時も思ったけどなんで強制転倒つけるんだろうな。DP900とかならここまで荒れんだろ -- 2020-11-09 (月) 10:36:21
    • ここの開発バカだから大規模が多人数戦なの忘れてるんだよガチで。CPU相手に無双して身内でキャッキャして検証終わりのやっつけ仕事しかしないからダウンが即死と=だって分かってない。 -- 2020-11-09 (月) 17:50:25
    • そんな控え目な機体でみんなガチャ回すのかよ。わかってないのはお前らの方 -- 2020-11-10 (火) 14:37:43
  • キマリスに消えて欲しいなら当然覚キュベとダブルオーも消えなきゃな -- 2020-11-09 (月) 11:09:13
    • フリーダムの更なる弱体化と巻き込まれで覚醒Zとカビノルンの地雷も消えることになるがよろしいか? -- 2020-11-09 (月) 14:44:21
      • なんでオダの方がたくさん弱体化される前提なんですかね -- 2020-11-09 (月) 16:32:48
      • リベは覚キュベしかないけどオダは壊れいっぱい持ってるから環境機千部潰せよって言い出したらそうなる -- 2020-11-09 (月) 17:51:02
      • その大前提がネガリベマッハだから間違えてるな -- 2020-11-09 (月) 17:52:41
      • え、それ普通にリベ側が不利なトレードだと思うけどええんか? -- 2020-11-09 (月) 17:52:45
      • フリーダムミラー配信予定なのにフリーダム弱体化するのか?w -- 2020-11-09 (月) 17:58:23
      • 地雷以外ゴミの400コストが壊れ扱いは草 -- 2020-11-09 (月) 17:59:27
      • 赤マンとか雪崩とかバトスとか最近強化されたラゴゥとかまぁ色々使える物有るからそっち使えば良いだけだし。まぁ特別困りはせんな -- 2020-11-09 (月) 18:00:25
      • ノルンとZも弱体化なら当然雪崩とバトスも一緒に決まってるやん。少なくともキマリス弱体化したらバトスが許されるわけがない -- 2020-11-09 (月) 18:30:13
      • じゃあ01とグレイズアインも弱体化な -- 2020-11-09 (月) 18:32:26
      • もうジムと旧ザクだけでいいじゃん。 -- 2020-11-09 (月) 19:21:44
    • ナハトがブンブンしてた時代からそうだけど、格闘にやられるとストレスたまるのかめっちゃヘイト集まるよね格闘機。現状の一撃ダウン射撃とか距離取って高火力ぶち込めるのとかのがよほど理不尽なはずなのに。 -- 2020-11-11 (水) 03:16:53
    • ご都合主義の塊 オダにはこんなやつらしかいないのかね ぶっ壊れもらえるのが当然だから麻痺してんだなヒトとして -- 2020-11-14 (土) 10:13:25
  • こいつを弱体化するとしたら悪質タックルを通常のD格と同じ距離の130mくらいにするでいいと思うわ -- 2020-11-09 (月) 18:44:02
    • DP軽減も正面突破かタックルかどっちかだけにしろっていう -- 2020-11-09 (月) 19:21:49
  • 所詮格闘機。 -- 2020-11-09 (月) 19:02:28
    • さてはお前オーダーだな。はさておき所詮というがその格闘機が止まらないんだわ -- 2020-11-09 (月) 19:34:43
      • ラゴゥ使えダブルオー使え -- 2020-11-09 (月) 20:13:43
      • 実際今日北極でもチートかこいつの固有モジュのおかげか知らんけど突撃→格闘を一か所でずっと繰り返してる中撃たれまくってるのにDPもAPも全然減らずに無双しとったな。 -- 2020-11-09 (月) 21:53:02
      • 自分で使うとどこかでブースト回復するからそこで大体乙るんだがなんか止まらず大暴れしてんのいるよな -- 2020-11-10 (火) 16:34:13
      • というかこいつの正面突破。修正でダメ減少、DP減少ついたけど正直コスト考えたらいらなかったんじゃね?もしくはバトスみたいにキルをとった時に発動するか。 -- 2020-11-11 (水) 02:07:35
      • バトスも当てたら発動だぞ。まあ当てに行くのが突撃よりは面倒だが -- 2020-11-11 (水) 03:09:28
      • あれ?バトスも当てたらだっけ?なんかキル取ったらと勘違いしてたわ。ただ格闘と突撃だと当てる難易度も違い過ぎるんだよなぁ・・・ -- 2020-11-11 (水) 22:43:02
  • コイツだらけで笑える。武者かネット持ちいないと何も出来ずに飲まれて戦線崩壊だわ。 -- 2020-11-09 (月) 21:53:27
    • フリーダム無双で撃ち合える機体が居なくなって、バルバドス増殖したのと全く同じだw -- 2020-11-10 (火) 12:57:57
      • バルバトスとは全然違うわ。あっちは将官戦場じゃ速攻消えたがこいつランカーも普通に使ってるし将官戦場で現役。 -- 2020-11-10 (火) 18:09:55
    • 覚醒キュベ近づかないと話にならないのに群れてブラスト打つから近づけないからキマリス乗るし文句言われる筋合いないな。フリーダムに散々文句いってバルバトス増えたように、覚醒キュベがいるからキマリスが増えるのは至って自然の定理である -- 2020-11-10 (火) 15:24:32
      • 覚醒キュベレイに関してミラー機体あるんだよなー -- 2020-11-14 (土) 13:13:55
    • 枝1も2もフリーダムに何の抵抗も出来ないバルバトス増えたのなんて佐官戦場だけなの理解してなくてバカ丸出しだな… -- 2020-11-10 (火) 18:10:38
      • まぁ、どうあれ文句言われる筋合い一切ないけどな。オダが覚醒キュベレイで、リベにキマリスがあったとしよう。お前らキマリス乗らないの?そんな善人オダにもリベにも一人もいな...無課金雑魚ならワンチャンあるか -- 2020-11-10 (火) 21:51:13
      • 正直この葉1が何を言いたいのかさっぱり分からん。 -- 2020-11-11 (水) 02:05:00
  • キマリスの突撃ってタイタスが光ってたら無効?それとも外しただけなのかなかなか同軍で当たらないから検証のしようもなかった -- 2020-11-10 (火) 12:29:52
    • タイタスはモジュール発動中は転倒しないよ -- 2020-11-10 (火) 16:29:25
  • ブースト移動中に突撃した場合 突撃完了後もヴースト移動維持してればなあ -- 2020-11-10 (火) 17:03:51
    • 初動のブースト消費がなしになるのはダメだろう。ひるみよろけD格とかブーストが一旦止まるあらゆる動作が保持できるようになれば別だけど -- 2020-11-10 (火) 19:00:13
      • ブースト移動中に なんだからすでに消費はしてるでしょう ブースト移動中の突撃後にもブースト移動状態を維持だからいいと思うけどな 停止、歩行状態から突撃なら吹かしなおし必須でいいと思うが -- 2020-11-11 (水) 21:35:01
      • 突撃自体がブースト消費ほぼなしのワンボタンD格みたいなもんなのに更にブースト維持させろはない。 -- 2020-11-11 (水) 23:57:37
  • こいつマジでぶっ壊れだな、どんな戦況からでも確実に最低1、2機は取りに行ける。リベがつまらんカチコチ機体ばっかだから楽しい -- 2020-11-10 (火) 18:55:35
    • どんな状況からでも[確実に]  は無い 吹かし過ぎ -- 2020-11-13 (金) 18:58:53
      • [取りに行ける]であって[取れる]とは書いてないし[状況]ではなく[戦況]。日本語って難しいよね -- 2020-11-16 (月) 07:27:18
  • とりあえずノーロックでブースト吹かしながら空中飛べるのはなしだろ。N格誘導みたいにロックかつブーストなし状態でならあり -- 2020-11-10 (火) 19:11:48
    • 悪質タックルの話な -- 2020-11-10 (火) 19:12:22
    • ならほとんど同じ武器なデルタカイやリバウとかも無しの方向で -- 2020-11-10 (火) 21:46:53
      • デルタはなくしてもいいけど、リバウのは無くす必要はない -- 2020-11-10 (火) 23:23:33
      • 同じ武器ってあれは攻撃判定ないだろ。それに系統が違う他の機体を引き合いに出す意味がわからん、頭湧いてるのか? -- 2020-11-11 (水) 01:27:15
      • オダ専って無知だよなマジで… -- 2020-11-11 (水) 04:16:13
      • どっちかというとネガリベやろ。なんでもかんでもオダ専といえば済むと思うなよ?ガンオンの中で最も必要ないネガリベ -- 2020-11-11 (水) 09:03:51
      • なんでキマリス弱体したらこいつらもだろって勘違いの難癖つけた枝でネガリベが出てくんだw -- 2020-11-11 (水) 10:00:47
      • というかただの移動モジュと転倒と固有モジュ発動で攻撃につなげるモジュって時点で全然違うんだが何をもって「ほとんど同じ武器」って言ってるんだ? -- 2020-11-11 (水) 22:45:09
      • 釣ったぜ -- 2020-11-12 (木) 18:09:11
  • 覚醒キュベの集団を溶かすにはこいつしかいないし、ちょうど良いバランスだろ。距離300から豆鉄砲打ち合うのもう飽きただろ? -- 2020-11-11 (水) 06:51:40
    • まあそれよな -- 2020-11-12 (木) 02:54:06
    • なら覚醒Zみたいに完全劣化でもいいから対抗機体を渡せばいいのに、渡さねぇんだよなこの運営は! -- 2020-11-13 (金) 18:53:41
  • この機体はあまりにも一方的すぎる性能なんだよね。戦闘の駆け引きが楽しいはずのガンオンでこの機体を持たないプレイヤーはやられ役というポジションを強いられる。 名作を目指すべく完成度を高めるでなくプレイヤーを煽って商売しているのかと。現運営はまだ送り手として十分な器ではないと思う。  -- 2020-11-11 (水) 21:48:47
    • は?得意なマップによってだが、機体性能で勝つP2Wのゲームだろ、エアプは黙ろう 駆け引きなんかよくにないよ -- 2020-11-11 (水) 22:17:37
    • 修正希望は全然運営に来てないんじゃないの -- 2020-11-11 (水) 23:03:38
    • 騎士道精神持った奴はとっくにみんな引退してる -- 2020-11-15 (日) 00:46:38
  • 今までの格闘機ってなんだったんだ?っていうぐらいのクソ超性能だな。いい加減にしろよ小池。 -- 2020-11-11 (水) 23:03:01
  • 撃破でゲージ回復するのは優遇しすぎよな -- 2020-11-12 (木) 00:56:07
    • ストック1ならまだ理解できるんだがな -- 2020-11-12 (木) 11:45:34
  • ミラーか下方修正はよ -- 2020-11-12 (木) 01:47:02
    • こいつさえいなくなればリベリオンの負けは普通はあり得なくなるもんな、ネガネガしちゃうよな -- 2020-11-12 (木) 02:17:57
      • コイツが弱体化されてカビノルンの地雷が弱体化されてフリーダムが更に弱体化されて漸くオダ優遇が解消されたといえるレベルだからなあ -- 2020-11-12 (木) 22:30:09
      • オイオイモルコマと後期GMとIWSP、03、01、ストカスの弱体化も忘れてもらっちゃ困るぜ。これらも含めて漸く対等になるぐらいだからなぁ。 -- 2020-11-12 (木) 22:36:12
      • は?グレイズアインにフリーダム、ハンブラビにデルタカイ、覚醒Zの弱体化もだろ。覚醒キュベレイを倒せる機体はずるいので下方しろ -- 2020-11-13 (金) 01:21:02
      • 覚醒キュベレイを倒せる機体なんて理論上存在しないけど?過去最悪の壊れ機体って大将達が既に認めてる覚醒キュベレイ -- 2020-11-13 (金) 05:41:29
      • ネタにして壊れをごまかそうとする無様なオダ豚 -- 2020-11-13 (金) 14:17:50
      • 覚醒キュベの壊れを置いといてネガ出張してるリベ豚といい勝負では -- 2020-11-14 (土) 09:43:05
      • 仕方ないよな、もうバルバトスガーって言い訳が使えなくなっちゃんたんだし、茶化して誤魔化すしかないよな。 -- 2020-11-14 (土) 23:15:39
      • 壊れの機体数計算出来ない頭壊れたオダ豚はほんまピッグやなぁ -- 2020-11-15 (日) 14:13:17
      • 覚キュベの大群がまるで見えてないネガジ乙 -- 2020-11-16 (月) 15:33:14
      • どんな機体でも4機積み可能なゲームシステムだから壊れの数は関係ねえんだよなぁ…。 -- 2020-11-17 (火) 10:57:20
      • 壊れの選択に幅があるのっていいよね。リベはテトラとか覚キュベとかその時代にソイツがいないと対抗できないクソつまらん陣営だからね。前から言われてるけどリベ陣営は調整が下手すぎ。それとオダが求め過ぎて壊ればっか誕生してるのもあるね。キマリスなんて強化必要なかったのにこの始末だからね。この強化するならキル時ゲージ回復を削除して時間のゲージ回復短くするのが適切だった -- 2020-11-17 (火) 11:45:24
  • この性能ならコスト280 -- 2020-11-12 (木) 17:28:25
    • 突撃出して1秒動けなくなるなら280まで下げてもいいよ -- 2020-11-12 (木) 23:02:43
      • 却下 ネガリベのバカな妄言に付き合ってられん 一秒停止するのはお前の頭だけにしろ -- 2020-11-13 (金) 06:25:43
      • 昔から酷いが連邦キッズはゆとりすぎて正常な判断がまったく出来ていないようだ オダの足引っ張るな -- 2020-11-21 (土) 14:26:58
  • アンケート10枚でツモッたぜ!! 大成功コンカス やったぜ -- 2020-11-13 (金) 02:42:54
  • こいつD出改良とNどっちがいいの?D出改良だと確かに火力はあるかもしれんけど踏み込みゴミだし対空死んでて使い辛いんだけど -- 2020-11-13 (金) 18:42:28
    • 個人的にはD出改良は踏込みないのと振り後の硬直から横槍格闘や集中砲火で殺される事が多い印象だからNにしてる、それでもNの一撃撃墜範囲の狭さはかなり気になるけどね -- 2020-11-13 (金) 19:37:45
    • Nの利点は硬直の短さからの再始動の速さ。D出改の利点はコンカスでなくても覚醒キュベすら一撃で仕留める威力と謎判定(それ当たるんかいΣ(゚ロ゚;))の強み。どっちも利点はあるから好みだね。ただ突撃の特性から言えばN型のがキマリスには合ってると個人的には思う -- 2020-11-14 (土) 01:06:11
    • サーンキュ。どっちも試すぜ -- 2020-11-14 (土) 06:23:09
  • まあ無能運営はオダに壊れ投入しないと均衡取れないの知ってるしなあ -- 2020-11-14 (土) 10:10:40
    • リベリオンにある機体は大体やられ役、悪役サイドだからねぇ。やられて当然と頭ガンオンな理論しとくわ -- 2020-11-14 (土) 14:32:22
  • マジで運営ってバランス合わせる気あるのかな? -- 2020-11-14 (土) 13:12:19
    • 覚醒キュベレイを倒すためにライン形成できないこの機体を使うしかないという,,, 壊れには壊れをぶつけるっていう運営の方針なんだろうけどキマリスはしょせん格闘機で片道切符になりやすいのにね。もうこの運営には調整なんて期待できないよ -- 2020-11-14 (土) 18:25:30
      • 覚醒Zスレでも覚醒Zなんか乗らずにキマリス乗れって流れになっててわらった -- 2020-11-15 (日) 22:50:57
      • まあ覚乙じゃあキュベレイに対抗できないししょうがないよな。ライン形成しなくちゃいけないけどできない機体に乗るしかないというジレンマ。現状相手に覚醒キュベレイが少ないことをお祈りするゲーム... -- 2020-11-16 (月) 11:37:20
  • キマリスは所詮格闘機だからライン形成ができないし覚醒キュベレイみたいに多ければいいってもんじゃない -- 2020-11-14 (土) 13:48:03
    • でもさ片道キップになりやすいとは言えコスト340で環境機であるキュベを確殺できるのは強いよな。余裕でお釣りがくるもの。どこでも強いわけじゃないけれど、たぶん防御自慢の覚キュベが一瞬で殺されるからその印象が強すぎてネガが多いだけだと思う -- 2020-11-14 (土) 14:12:38
  • こいつに射撃くらったことないし自分で使っても全然使わないから格闘一本しか持って行かないんだけど射撃使ってる? -- 2020-11-14 (土) 20:24:08
    • 凸のとき射撃必要だから一応持ってく -- 2020-11-14 (土) 22:31:37
    • ミリ残しの敵に使うとかごくたまに出番はある。あとはみんな大好き絆力 -- 2020-11-15 (日) 14:03:47
  • 拮抗してるらしいから覚キュベもそのままにして早くサ終してくれていいよ -- 2020-11-15 (日) 15:02:31
  • 亀頭マックスとブーチャマックスどっちがいいかな ブーチャ300ていどのなら上げれば恩恵大きいんでしょう? -- 2020-11-15 (日) 17:01:10
  • あんま使われてないけどD出力強化って素直な性能でクセがないから使いやすいよね。 -- 2020-11-16 (月) 14:32:20
  • 正面突破発動中身にエクシアと正面から、ぶつかり合ったら負けて転倒したんだけど、大幅に減少されるんじゃないの?
    発進して直ぐだから、ダウンゲージに蓄積ないのに… -- 2020-11-16 (月) 19:15:50
    • 正面突破発動中身x
      突撃o -- 2020-11-16 (月) 19:18:55
    • そもそもエクシアの格闘って強制転倒じゃないっけ? それにキマリスのモジュ効果に転倒抑制まではないぞ。 -- 2020-11-16 (月) 19:43:40
    • 昔、例の格闘大将が袖リゲの突撃は弾速速い武器相手だと位置ズレが発生して、バックショット判定になるからDPもらうって言ってた。同じこと起きてんのかね -- 2020-11-16 (月) 22:35:14
    • トランザム格闘は一段目が強制転倒だからこの一段目が先にぶち当たってるなら普通にこけるぞ。勿論普通のD格も強制転倒だからこける -- 2020-11-16 (月) 22:39:52
  • ランキングを見ると格闘武器はD出改良しか使われてないね -- 2020-11-17 (火) 00:35:53
    • 格闘で一番大事なのは倒す事だからね。あと飛び回ってるのを迎撃した時に高度合わせをほとんど気にしなくていいのも具合が良い。結局実戦では改良の方がむしろ仕事が早かったりする。 -- 2020-11-17 (火) 08:27:22
    • 正面突破で転ばせてからの追撃だから踏み込まなくて威力も高いD出改一択になる 下手に踏み込む格闘はすっぽ抜けるから -- 2020-11-18 (水) 12:36:27
    • 高カスだがNだと倒せないことが多いのでD出改使っとります、それでも覚キュベ倒せないことあったな。 -- 2020-11-20 (金) 18:24:53
  • 撃破まで高い技量を要することなく、機体固有の技の組み合わせだけでキル取れるのが残念な機体だね。 グングニルの突撃は移動だけならともかく、狙いをつけた相手を転倒させ無効化してしまうところも、もはや勝負ではない一方的な殺戮。これを開発した運営の程度が知れる。 -- 2020-11-18 (水) 19:07:19
  • 機体一個分上にキマリスがいるから安全だと思ったら普通に突撃で転倒するとか、突撃の範囲がとんでもないな本当に -- 2020-11-19 (木) 00:08:13
    • 威力は抜きにしてジーライン、ギャンクリのMAXC格以上(スピードと範囲)のものが即出せるって何も学んでないよな -- 2020-11-19 (木) 02:05:08
      • 集金する方法だけは学習してるけどな -- 2020-11-20 (金) 11:31:25
    • 拠点踏む時ときとか建物裏に潜んでるとき、格闘避けるために浮いておく人達いるでしょ?キマリス使い始めたときはそのまま突撃してたんだけど、キマリスの突撃は上下左右の判定が広いのに気付いてから多少ジャンプして高度上げてから突撃してる。 -- 2020-11-19 (木) 05:10:26
    • ラムズこのトサカもあれくらいの範囲にしてほしいわ -- 2020-11-21 (土) 03:31:44
  • 突撃はアストレアみたいに始動時に溜め&連射はなしにしよ。威力3倍に上げていいから。どうせ食らった時点でほぼ確で死ぬし -- 2020-11-20 (金) 04:19:46
  • 減衰なし広範囲ネットガン実装で鈍足中は突撃出来ないから終わったな、一ヶ月もたずに環境機落ちおつかれ〜w -- 2020-11-20 (金) 20:43:31
    • グリムって中途半端なダメ軽減しかないゴミだからそんな増えるとは思えんけどな。そもそも覚醒キュベ引っ込めてわざわざ使うとは思えん。アインは普通に強いから増えるかもしれんけど。 -- 2020-11-21 (土) 01:07:23
      • もし戦場に特に強くもないグリムが増えたら増えたで淫ピの総数が減るから逆にオーダー自体は楽になるんじゃねーのっていうな -- 2020-11-22 (日) 04:52:09
    • こいつは突進からの芋畑荒らしがメインだからネットガン当たっても当たらなくても大体片道なんだよなあ・・・。ネットガン当たる頃には大体役割終えてる感 -- 2020-11-21 (土) 05:42:20
    • 完全に終わったな。 -- 2020-11-21 (土) 11:43:21
  • スロウ軽減モジュはマストになれるのだろうか -- 2020-11-21 (土) 18:04:34
  • ネット強化で死ぬ機体になるから突撃3回にならねえかな あと撃破でブースト回復+格闘硬直軽減+突撃フル回復 -- 2020-11-22 (日) 11:31:02
  • こんなんで終わった扱いにして逃れようとしてるの草。ゲルデなんて増えるわけねーじゃん -- 2020-11-22 (日) 13:15:02
  • いうてグリムゲルデそんなにおる?弾も少ないしリロも遅いし、テキコロ北とか青葉区に湧く位だろ実際 -- 2020-11-22 (日) 13:55:58
    • キマリスと狩場同じじゃねぇか! -- 2020-11-22 (日) 15:33:58
      • キマリスは結構どこでも見かけるぞ。 -- 2020-11-22 (日) 16:20:59
      • 被る狩場って事 -- 2020-11-22 (日) 21:29:22
  • さっさと弱体化しろよ糞小池 -- 2020-11-22 (日) 14:40:54
  • 使った感じ別に強くなかった、覚醒キュベの爆風で何度も転倒させられるわネットで止められるわで突っ込めない -- 2020-11-22 (日) 20:00:17
    • 正面から突っ込んでるならそりゃそうなるわ  -- 2020-11-25 (水) 00:38:01
  • グリム強化でこいつが弱体化とか言ってる奴らおかしくねえか?こっちは何も修正されないんだぞ。そもそもグレイズアインも強化されるのにバルバトスは弱体化とか言われてないのに何でこいつだけ騒がれてるんだ? -- 2020-11-22 (日) 21:20:19
    • グリム強化w戦場にみますか?、キマリス修正wは?。いろいろ突っ込みたいが、キマリス突進の上下判定だけは修正してくれ。 -- 2020-11-23 (月) 00:47:35
    • 被害妄想みたいなもんでしょ。キマリスの倍以上のグリムが常にキマリスが突っ込んでくるの待ち構えてるならキマリスのキル数は激減するだろうけどそんな事したらリベの戦線崩壊するわ。投擲系のスローと違ってバズのネットガンなら現状でも満額のスロー時間入るけど誰も寒ドムや重撃イフシュナのネットガン使ってない 同じことをコスト360でやるわけがない -- 2020-11-23 (月) 23:39:22
    • 上の木でもその話出てるのに覚キュベまで持ち出してネガリベがーとか発狂してるからな。頭おかしいとしか思えない。 -- 2020-11-24 (火) 21:13:48
  • 拙者、みんなD出改使ってるけどなんか当てにくくてN使ってる侍と申す -- 2020-11-23 (月) 00:45:13
    • D出改はクセがあるから慣れるまでに練習必要やね。慣れると立体機動中でも当てやすくなるぞ -- 2020-11-24 (火) 19:54:03
  • 突進の上下判定だけ修正頼むわ。あれ理不尽すぎる -- 2020-11-23 (月) 14:09:18
    • 上下判定だけ修正してくれたら他弄らなくていいわ -- 2020-11-24 (火) 02:31:19
      • それは無い。覚キュベとキマリスの弱体は今までの歴史が証明してる -- 2020-11-24 (火) 08:32:23
  • どうせ上手い奴はスロウ避けながら変態無双するよ -- 2020-11-23 (月) 23:04:20
    • 突っ込んで場を荒らしたキマリスを帰らせないぐらいはできると思うけど、キマリス(突撃)を封じたいなら武者ガン乗れだからな。まあ武者ガン側キマリス以外に弱すぎてめちゃくちゃはげるから誰も乗らんけど -- 2020-11-24 (火) 09:37:18
    • そもそもコスト的にもグリム乗る奴はそんな多いとは思えん。若干は増えるだろうけど若干止まりだと思う。 -- 2020-11-24 (火) 19:52:38
    • タックルに轢かれた味方守るためにネット撃ち込んでも轢かれたバカデブがネット吸い込んで当たらないから安心していいよ。アインに比べて大幅にゴミな機体使ってストレスためるぐらいならオーダーでアインとキマリス乗るわ。 -- 2020-11-26 (木) 01:50:54
  • お前ら課金はよく見てからにしろよ今回は高い授業料になったな -- 2020-11-24 (火) 20:31:33
    • イマサラタウン 何年ガンオンやってると思っとんじゃい! -- 2020-11-25 (水) 00:35:26
  • キマリスのミラーも来そうだな ネガうるさいしミラー来たらそれなりに売れそうだし -- 2020-11-25 (水) 14:07:23
    • オダ専の痴呆っぷりに草 ミラーがジオンに実装されたら弱体化コースなのはガンオンの歴史的事実 安心しろ オダ側ならゆとり環境がずっと続くから猿でもキルが取れる -- 2020-11-28 (土) 17:45:13
      • 弱体してからもミラーをよこすアホな事をするのがこの運営よな。たまにアインみたいな上位出すけど -- 2020-11-29 (日) 14:30:09
  • グリムゲルデそこまで見ないから戦えてるわ。いても反射速度とAIMがニュータイプ並じゃない限り突撃当てられるし。 -- 2020-11-26 (木) 00:26:08
    • 距離400手前位から範囲でかいスロウ食らって突撃させてもらえないのがうざかった まあキマリスに限った事じゃないけど出鼻くじかれる -- 2020-11-26 (木) 04:11:12
      • あっちはあっちでその距離に居られると下手に近づくわけにもいかないから痛み分けやで。 -- 2020-11-26 (木) 18:25:29
    • 初速の速い格闘機増えすぎてスロウ持ち機体は余程勘が良くないと、撃ったスロウすり抜けて殺されるからな。減衰無しになるのは各陶器増え過ぎて、それが表面化してるからってのもあるだろうな。 -- 2020-11-26 (木) 18:27:46
      • 初速の速い格闘機ってキマリス以外に何かあったっけ -- 2020-11-28 (土) 13:48:55
  • こいつの格闘一発で4500持ってかれたんだけどどうなってんのこいつの格闘の威力? -- 2020-11-26 (木) 19:15:04
    • 威力5割増しになるから4500くらい余裕ですわ。覚醒キュベを一撃で倒せるくらいの火力はある -- 2020-11-26 (木) 19:58:43
    • 突進当てた後2.5秒間は攻撃力上昇 -- 2020-11-27 (金) 02:18:03
  • ネットあまり関係なかったねw -- 2020-11-26 (木) 19:59:26
  • なんか突進した後に武器切り替え出来ない時があるんだけどこれって仕様なのかな? -- 2020-11-26 (木) 21:52:49
    • なぜ突進後に武器切り替えしなきゃいけないの? -- 2020-11-27 (金) 01:26:57
      • 斉射なりで擦ってる最中 咄嗟に現れた相手に突撃かましたってのは考えれない?そうなったら突撃後に切り替えるよね?突撃前には常に格闘選んでおけと? -- 2020-11-27 (金) 05:38:45
      • おま環なのかわからんが武器切り替え出来ない時があるって言ってるんだから突撃前に格闘にしておくのが基本でしょ?ランカー上位の立ち回り見てみなよ咄嗟に敵が現れる距離で擦りに夢中になってないから。 -- 2020-11-27 (金) 20:46:39
      • この枝みたいな何がなんでも煽りから入るみたいな変なやつ増えたよね -- 2020-11-28 (土) 18:09:18
      • いや、昔からそうでしょ。むしろ今は体感だけどそういうの減ったぞ。昔は単なる雑談レベルでも煽り枝あったからな。よくこの木から煽りに持ってけるもんだと感心するレベル -- 2020-11-29 (日) 21:45:12
    • キマリスに限らず結構な機体にもある現象だからしょうがないよ -- 2020-11-29 (日) 20:49:39
  • メンテ後から数戦やったけど爆風かすっただけでスロウ満額入ってFキー発動不可能になるからきついな、こんなことならグレイズアイン揃えれば良かった… -- 2020-11-26 (木) 22:49:23
  • ずっとN使ってたけどD出改練習したらなるほど確かにコレはつえーわ -- 2020-11-27 (金) 11:32:00
  • DX140枚溜まったからコイツ回そうかと思ったが、アインが来たので迷っています。(突撃のキマリス・カチカチのアイン) -- 2020-11-27 (金) 19:19:03
    • 沼落ち後のアイン弱体が怖くなければ いまならアイン -- 2020-11-28 (土) 00:31:25
    • 格闘機として安定して性能発揮できるのは間違いなくグレイズ・アイン。スロウが反則なみに強いしめっちゃ固くなるので格闘決めた後も戻ってこれる。キマリスは慣れが必要だけど格闘機の概念を超えた性能を発揮できるのが強み。遺跡なんかだとデルタガンダムのように一気に拠点に飛び込んで凸もできる。両方とも格闘機ではあるけれど全然違う立ち回りになるよ -- 2020-11-28 (土) 00:36:21
    • 銀でいいから両方持っておくと楽しいぞマジで 無理に金使わなくてもいい -- 2020-11-28 (土) 02:09:03
    • DX50枚で、アイン金1・銀2が来たのでキマリス回しましたが90枚使って銀1でした(ク・ソがーーーーーー!!) -- 2020-11-30 (月) 16:36:56
      • 追記1万入れて、4回回して、4回目に金1・銀2出ました。(底じゃねえか!!) -- 2020-11-30 (月) 16:40:39
  • わずか一ヶ月あまりの相対的弱体化。。。短い命でしたねキマリスくん。。。お疲れ様でしたゆっくりお休みくださいませ -- 2020-11-22 (日) 14:48:16
    • キマリスほどのぶっ壊れで弱体化とか言ってるなら、もう格闘機全部駄目じゃん。格闘機のぶっちぎり最強がキマリスなんだからさ。 -- 2020-11-22 (日) 15:38:32
    • しかも相対的弱体化の根拠となってる相手はコスト的にも格上の格闘機っていう。(ぶっちゃけキマリスの使用率自体はそんなに変わらないと予想)この程度で弱体って思えるあたりがオダ専なんだろうなぁって思えるわ。 -- 2020-11-22 (日) 16:20:21
      • 覚キュベに対抗できる数少ない機体なのに覚キュベ棚に上げて弱体化求めるリベ専はもうどうしようもないね -- 2020-11-22 (日) 20:13:38
      • ↑フリーダムに対抗できる数少ない機体だったアヴァランチエクシア弱体とフリーダム強化求めて無双環境で遊んでたオダ専さんは格が違った -- 2020-11-23 (月) 20:46:13
      • 対抗も何も弱体化前は天敵レベルだったんだが?弱体化前は不自由とか言われてたのに唯一戦える機体ってのはどんな妄想だ? -- 2020-11-24 (火) 10:14:09
      • 結局こうやって環境を整えるじゃなくて自分に優遇を求めるリベがガンオン 壊したってことだな、オダは運営が勝手に強化してるから関係ないし -- 2020-11-24 (火) 10:15:22
      • そもそも枝はアインとグリムの強化による相対的弱体化について言ってて機体自体を弱体化しろなんて一言も言ってないのに覚キュベまで持ち出して発狂しだすオダ専の頭の悪さよ。 -- 2020-11-24 (火) 21:12:25
      • いつでも強さを求めてたのは連ポークなんだがなぁw -- 2020-11-24 (火) 21:44:47
    • はいはい(嘲笑 大した弱体化でもないのに捏造すんな ゆとりオダ民 -- 2020-11-28 (土) 17:43:19
      • 覚キュベで優遇されてるユトリオンは言うことが違う -- 2020-11-29 (日) 14:32:53
      • ニーダーは言うことが違うな -- 2020-12-06 (日) 14:01:46
    • 今も元気に戦場を荒らしまわってて草。マジで全然いけるよ? -- 2020-11-29 (日) 14:28:03
  • ジオのときより今は酷いジオは帰って行かないから -- 2020-11-28 (土) 21:28:51
    • ジオ全盛期はジオでokだから格が違う -- 2020-11-29 (日) 14:32:16
      • デッキがジオ4機か3機+チャージタイム用低コストって感じだったもんな -- 2020-12-03 (木) 00:20:48
      • 両軍ぶつかり稽古を延々と繰り返すあの環境は悲惨だった。ただ、イベント戦とかであればまたやりたい。 -- 2020-12-05 (土) 16:26:49
  • 鹵獲機体として両軍で使えるようにするべきだろ これ以外の格闘機の立場ないよ。ドズルさんのほうが強いとか言う意見もあるけど。小池いい加減にしてほしい。 -- 2020-11-29 (日) 01:36:38
    • 鹵獲されてねーんだから無理だろバカ -- 2020-11-29 (日) 06:06:24
      • 知らなかったけど、鹵獲機体ってそういう感じで選ばれてたんか。劇中で両軍鹵獲されすぎやろ -- 2020-11-29 (日) 14:27:01
      • 量産機ならどこで鹵獲されてるか分からないから適当に捏造できるけど単品物だと由来がはっきりしちゃって無理だよなぁ -- 2020-11-29 (日) 22:12:40
    • 答え→ キマリスはワンオフ機体の最後までガリガリが乗ってた機体 鹵獲機はモブ兵が乗ってたどこで撃墜されたかもわからん量産型の集まり。ただキマリスミラーにできる機体って何がいる?メイス突撃とかしてたバルバトスとかいるけど、第4から上はコスト上がるだろうし(第5が360、第6とルプスが380、レクスが400)、かといって第4に突撃付けたら範囲格闘でもモジュ発動できて突撃でもモジュ発動できるやべーやつの誕生だし -- 2020-12-03 (木) 16:30:20
      • りべには渡らないが覚醒Zにキマリスの突撃をつけよう! -- 2020-12-06 (日) 01:30:34
      • ちょうど黒本のキャンペーンするみたいだし、同じ340の槍持ちのベルガギロスとかいいんじゃないかね?多少手直し必要だろうけど -- 2020-12-07 (月) 00:55:01
    • キマリスに限らず、ミラー機体を必ず作って両軍に追加して欲しいわ。そうすれば批判も来ないだろ。 -- 2020-12-07 (月) 23:18:45
  • こうなんで槍とか持ってる機体ってギャンみたいな壺要素を含んでいるんでしょうね... -- 2020-11-29 (日) 17:04:16
    • 槍持ちは田植えD格モーション(D改良のやつ)も含んでいる確率が高い -- 2020-12-01 (Tue) 11:49:33
  • キマリスのミラーも出せ -- 2020-12-02 (水) 23:26:56
  • キマリス弱体化とか死ぬ死ぬ騒がれてたけどアインが前より増えただけでキマリス自体は相変わらずなんだけど。 -- 2020-12-03 (木) 07:54:54
    • グリムで簡単に止められるならここまで荒れることもないからな、スロウ食らう前に突進かませばいいだけだし -- 2020-12-05 (土) 15:38:34
      • グリムと出会ったときのやられた感は凄くない?先に突進出来なかったら確実にやられる -- 2020-12-07 (月) 23:29:48
      • 先に突進できなかったらやられるってそんなんどの機体でもそうでしょ。後手をとっても格上格闘機に勝てるって方が異常だわ。 -- 2020-12-08 (火) 12:31:46
  • キマリスは突進の上昇とか出来るのさえ無くせばまだマシな気はするけどな 上下突進できるから空中にいても変態機動で落とされるのがね・・・ それ以外はまだ対処できるから -- 2020-12-04 (金) 18:37:18
  • キマリス弱体化より、他の格闘機をもう少し強くしてくれよ。斬り合って負けるのつまらすぎるよ。 -- 2020-12-05 (土) 19:20:46
    • 乱戦にも斬り合いにも強いってすごいですね(笑) -- s? 2020-12-06 (日) 01:10:45
  • オダばっかりゆとり機体実装してくれるのやめてくれない? -- 2020-12-06 (日) 14:01:06
    • リベ専のおじいちゃん… -- 2020-12-06 (日) 14:20:30
      • そっとしといてあげなよ、もう手遅れだよ -- 2020-12-06 (日) 14:21:03
      • 片方に似たような機体がないってんなら合ってる -- 2020-12-06 (日) 23:46:44
    • バトスをオダにくれ -- 2020-12-07 (月) 20:11:27
      • コスト20上だけどグレイズアインがバトスの上位版って位置付けでしょ。 -- 2020-12-08 (火) 12:33:53
      • バトスがオダに来てもキマリス持ってる人は使わないと思うぞ。片軍でやられてるだけだと強く見えても実際使ってみればそんな簡単でもなかったって事は良くある話。 -- 2020-12-09 (水) 15:04:33
      • クゥエルがいい例だな あれも尉官が騒がしかった -- 2020-12-09 (水) 17:24:06
      • クゥエルは尉官が無駄に騒がしかったのは事実だけど、D格が強制転倒じゃなかった時代にクゥエルはN格(もちろんD格も)で強制転倒とれる&(グラ上ではゆっくりなのに)360度同時に判定が出るって性能が騒がれてたわけだから今回のケースとは違うと思うで。今回のはリベで強くてもそれよりも使い勝手の良い機体、もしくはコスト上だけど上位版がいるオダではわざわざバトスおっても使わんだろって話でしょ。 -- 2020-12-10 (木) 12:45:13
  • ハロチケで交換したけどこの機体楽しすぎる!纏めて5機潰した時の爽快感がヤバすぎる -- 2020-12-06 (日) 16:34:29
  • もう少しアーマー低くて良くない?乱戦でぶっ込んで複数機倒して周りからちょっと撃たれても帰還できるとかちょっと無いわ。ジオを見習ってくれ。 -- 2020-12-07 (月) 23:16:58
    • バルバトスが細身であのアーマーに速度だからね。ヒットボックスガー的視点ならアーマーはこっちの方が高くないとおかしいレベル -- 2020-12-08 (火) 12:45:32
      • キマリスとバルバトスを比べたがる尉官が結構多いけど、全くの別物だからいい子だから比較するのはやめような -- 2020-12-09 (水) 13:04:55
      • バルバトスは、視認してから対応方法を考える余裕があるけど、キマリスは、見えた瞬間にすっころぶことが確定だからな。同列に考えることがオカシイ。ゲロとチャーバズを、同じ射撃武器だと言うようなものだ。 -- 2020-12-10 (木) 13:13:08
      • バルバトス互換って言い張っておかないと、オダ優遇がばれるしな。 -- 2020-12-14 (月) 22:35:22
  • アクションで突撃できるだけの機体でも340の価値はあったんだが そこから盛り過ぎたな -- 2020-12-12 (土) 15:04:19
    • 他の格闘機もアクションつけてくれってくらい楽しい、というか特権だからキマリス以外の格闘機乗らない&乗れない -- 2020-12-12 (土) 20:30:07
  • 弱体化じゃなくてミラー実装したほうがいい 全盛期GAAギャンクリみたいな存在はやはりガンオンには必要なのだよ -- 2020-12-12 (Sat) 19:14:40
    • ミラーは来るだろ。フリーダムと同じで、弱体化されてからなw -- 2020-12-18 (金) 14:47:20
  • 負けが決まって箱内防衛し始めた連中相手にお邪魔しますのタックルぶちかましてから荒らしたけど面白かったわ -- 2020-12-12 (土) 22:08:25
  • 理不尽な突進、理不尽な硬さ、うざってぇ閃光玉。これでもかとうざい要素を詰め込んだ糞機体 -- 2020-12-13 (日) 23:31:56
  • キマリス強化後に「バトスのが強い」「ゴミ」とか言ってた連中のこの手の平クルクルよのぉ -- 2020-12-14 (月) 13:23:12
  • 今の所ガンオンやってて一番クソだなって思ってる。リベでも同軍でもこいつと戦いたくない -- 2020-12-14 (月) 20:49:16
  • リべにはイベ機でミラーおねしゃす小池様 -- 2020-12-14 (月) 20:58:49
  • グリムゲルデをコイツの上位互換にするべきだったんだよなぁ、ホントは。 -- 2020-12-14 (月) 22:38:12
  • こいつ突進したあと武器切り替わらねぇ~~~~~~~~~ -- 2020-12-16 (水) 23:09:01
    • 突進後に格闘以外武器使わねーだろ。先に持ち替えてからやれ -- 2020-12-18 (金) 01:47:16
  • ラグのせいか、突撃中のDP軽減が機能しないことが多々あるなあ -- 2020-12-17 (木) 23:54:20
  • ネガリベの出張がすごい。覚キュベを棚に上げてキマリス批判とかほんと笑える。 -- 2020-12-18 (金) 02:28:29
    • 出張?ww出張ご苦労様ですwwフリーダムオンライン時にフリーダム棚に上げてバトスガーダブルオーガーって言ってたネガオダは全く笑えんかったわ -- 2020-12-18 (金) 05:04:34
      • 何時ものようにゴネまくって速攻でプロビ貰ったろ。しかも弱体後に貰ってもとかなお文句垂れながらしっかり使ってるのがカスリオン。 -- 2021-02-13 (土) 12:40:25
    • 覚醒キュベには覚醒Zが居るからな(体格やモジュ性能、射程に違いがあるけど)、キマリスが批判されるのは結局「同じ事ができるor似たような事ができる機体がリベにない」からだろ?逆にキマリスがオダに実装されずにリベにこのレベルの機体が実装されてたら木主は文句一つ言わなかったか? -- 2020-12-18 (金) 08:14:49
    • 拮抗してるらしいからどっちのネガも間違ってる -- 2020-12-18 (金) 09:36:39
      • その公式発言から結構な時間も経過してるし新たな機体も加わった‥さて、現状はどんなもんなんだろうね。公式放送を楽しみに待つべ -- 2020-12-18 (金) 14:33:36
      • 口ではなんとでも言えるからなぁ。過疎ってんのに過疎ってません、とかいくらでも言える。 -- 2020-12-18 (金) 14:41:29
      • まぁ運営が自分たちに都合の悪い事は‥言わんやろなやっぱりw -- 2020-12-18 (金) 14:43:30
      • ひどいこと言うと、また爆破予告されるからやめとけよw -- 2021-02-25 (木) 20:04:56
  • キマリス多過ぎだと負けるから早く弱体頼むわ小池 -- 2020-12-18 (金) 17:37:17
  • まだ強化必要だな 撃破でブースト回復も付けないとダメだ バトスは消費軽減するんだし こっちは回復でいいだろ それで対等だ -- 2020-12-20 (日) 04:37:08
    • 寝言にしては目が開いてるな -- 2020-12-20 (日) 12:35:58
    • ヘンなクスリでもやってるのか -- 2020-12-22 (火) 22:31:42
  • ランバト見て分かったけどキマリス多すぎても勝てないな。壊れ機体では無かった…? -- 2020-12-20 (日) 12:04:07
    • 正体は趣味機体とps尉佐官が狩られてトランザムしてるだけでガチ機体の大将で揃えた戦場じゃ突撃あっても死ぬってことだ -- 2020-12-20 (日) 13:05:51
    • 尉官や佐官が大好きなアイドルの某ぺんも、キマリスは荒らせるけど片道だからやられちまう、だからそこまで壊れじゃねぇって昨日の放送で言ってたぞ、ネガ民は確認するように。 -- 2020-12-21 (月) 08:07:16
    • 340機体ばっかで勝てちゃあかんだろとは思うが・・。 -- 2021-01-04 (月) 01:28:03
  • キマリスってライン作って弾幕張れる機体でもないのにこいつがいっぱいいたからランバト負けた。覚キュベみたいに数が増えれば勝てるって機体じゃなくて数が増えるとラインが弱まって負けるって機体なのに -- 2020-12-20 (日) 17:10:02
    • 大事なのは使う場面と数のバランス。個人でタイマンで勝ったりとか一瞬だけ点を突っついてもしゃーない -- 2020-12-20 (日) 17:58:06
    • ランバトとかくそつまらんじゃん、こいつで暴れるのが楽しいんよ。 -- 2021-02-16 (火) 23:14:08
  • 覚キュベのページは割と平和なのにキマリスのページだけリベリオンに荒らされまくってて草生える -- 2020-12-20 (日) 17:11:21
    • 過激なのはリベリオンって名前らしい行動だな -- 2020-12-20 (日) 17:59:45
    • 印象操作お疲れさまです。 -- 2020-12-21 (月) 09:20:42
    • 覚キュベのページは荒れないようにわざわざコメント制限してあったでしょ -- 2020-12-25 (金) 15:42:27
  • このご時世ネガリベネガリベ騒いでんのはよらば以外いないんだよな。しかしあいつ自由乗ってないのに自由擁護してたけどキマリスでも同じ事すんのなw -- 2020-12-21 (月) 09:32:34
    • キマリスは赤マンやOOみたいなガード持ちや転倒無効の機体相手は苦手って弱点あるのにビビり過ぎって気はするよね。むしろDP2400相当で飛び込んでくるグレイズ・アインのがヤバイと思うんだがな -- 2020-12-21 (月) 13:14:54
    • なんというか2コメとも絵にかいたようなネガリベって感じだな もういつ終わるかもわからないゲームなんだしそんな頑張ってネガらなくていいんだぞ -- 2020-12-22 (火) 22:45:45
      • 蔑称使ってる時点でさぁ・・・w -- 2020-12-22 (火) 22:54:03
      • ネガはマイナスジオンの生き甲斐みたいなものだから -- 2020-12-27 (日) 10:32:55
      • 今のオダチャットはバル6のせいでネガオダぽーく祭りですぜ(笑) -- 2021-01-04 (月) 01:30:09
  • 上級戦場じゃキマリスで芋ほり全然できねーぞ。6バト登場でさらに使いにくくなったじゃねーか -- 2020-12-24 (木) 16:47:29
    • 今はキマリスよりアインの方が価値高くなってしまったで。凸も鈍足地雷山盛りで前にくらべたら全然刺さらない -- 2020-12-24 (木) 18:22:41
      • あの黄色いディルドみたのが増えた影響か -- 2020-12-25 (金) 06:44:06
    • 目新しさで今だけなのかもしれないけど、どうせ増えねーだろって思ってた第六バトスが思ったより多くて結構カットされるなあ。 -- 2020-12-26 (土) 23:10:17
    • 第六に武者で混ざると突進してきたキマリスがすっころんでそこをレンチでタコ殴りにされてた -- 2020-12-29 (火) 23:39:16
    • というか全階級に第六が溢れてて射撃しかしてないキマリスばっかなんやが。使う意味あるんかそれ -- 2021-01-11 (月) 15:32:39
      • チケット大量投入し、必死で掘って金図手に入れたんじゃないか?突撃の性能のおかげでコイツいればいる程リベの補給荒らしが捗って前線どんどん下げさせてたからな。 -- 2021-01-11 (月) 18:28:57
    • 芋掘り地点には絶対に6バト数機いるから生還は絶対不可能どころか突進のカスダメぐらいしか仕事できずに終わりそう -- 2021-01-14 (木) 00:10:18
  • キマリスでキマリっす!! -- 2020-12-27 (日) 18:04:10
    • 山田くん座布団全部持ってて~(´・ω・`;) -- 2020-12-28 (月) 12:36:38
    • キマリスでお薬ガンギマリ!! -- 2021-01-11 (月) 18:23:23
  • 格闘機使っててキマリスと対峙して一方的に負けるのがクソゲー。両陣営に追加するべき性能だろ。 -- 2021-01-19 (火) 23:36:17
    • なんで武者おるのに使わないん? -- 2021-01-21 (木) 10:53:28
      • 武者以外の格闘機の中で超性能すぎるから問題なんでしょう。 -- 2021-01-21 (木) 21:30:21
      • 範囲ゴミの赤武者の劣化版だと知らない低脳 -- 2021-01-22 (金) 15:06:39
      • 武者とかいうゴミ使うより拠点も踏めて凸も射撃戦もできる6バトス使えばいいのにね -- 2021-01-22 (金) 15:55:35
      • 黒武者が劣ってた部分って突進速度で(強化済み)そのせいで赤武者に比べて当てにくかったから実の所範囲についてはどうだが分かってないべ -- 2021-01-22 (金) 16:24:40
      • 6バトスで射撃戦する尉官。同コストにプロヴィが居るのに中コスト相当の射撃能力しかない6バトスで射撃戦とか草生えちゃうんすよね -- 2021-03-06 (土) 02:50:14
    • よらばリベリオン、キマリスをネガる -- 2021-01-21 (木) 23:54:52
  • キマリスも6バトスも武者なら一方的に負けるようなことないんだけどなんで使わないん? -- 2021-01-22 (金) 20:33:54
    • 武者乗るなら6バトス乗ればいい キマリス乗ったら対面に6バトスってアンチ機体が出てくる -- 2021-01-22 (金) 21:38:25
    • コスト差を考えられないぽーく君かな? -- 2021-01-31 (日) 04:12:00
      • 倒せる機体使えばいいだけなのになんでコスト差がとか言い訳してしまうん? -- 2021-02-04 (木) 19:11:46
      • このゲームにコストって言う要素があるんだから考慮するだろ。おバカか?(260のモルコマ強化の時点で壊れたけど) -- 2021-02-20 (土) 02:05:21
      • このゲームってほぼ無差別級で殆ど高コスとしか出会わないからその辺を考慮するのが馬鹿らしくなってくるのは分かる -- 2021-02-25 (木) 21:59:13
    • 武者ってあの棒立ちか歩き専門カウンター機体でしょ?警備員しか出来ないじゃん -- 2021-03-14 (日) 13:33:35
    • 前の武者のカウンター仕様ならキマリスは敵にもならない、だが今の武者じゃキマリスの相手にもならない、まあ角待ちかブースト使ってない時に突撃してくれるならキマリスなんか怖くはないがな -- 2021-03-20 (土) 15:36:16
  • オーダーの白い悪魔・・・こいつに何度やられたことか・・・ -- 2021-02-25 (木) 22:23:54
    • リベの白い悪魔にはオダは絶滅させられたよ -- 2021-02-26 (金) 16:32:30
  • キマリスに夢見るバイクキッズ多過ぎな問題・・  -- 2021-02-28 (日) 11:23:21
    • ゲドラフのことなら検証してキマリスの劣化版てはっきりしてるし運営も当たり判定がおかしいって公表してるしなぁ。修正は確実にくるからそれ次第やな -- 2021-02-28 (日) 15:17:09
    • キマリスに夢見てるんじゃなくてゲドラフに夢見てたんやで・・ -- 2021-03-07 (日) 20:54:56
    • タイヤで轢きたいんじゃあ!! -- 2021-03-23 (火) 23:33:07
    • デカすぎて目立つから無理です。 -- 2021-04-10 (土) 22:05:34
  • 今の環境でこいつの鉄板武装教えて -- 2021-03-27 (土) 20:05:06
    • D出改もっときゃいい -- 2021-04-11 (日) 15:15:30
  • テスト鯖がキマリス大正義過ぎて変な笑い出たわ -- 2021-04-11 (日) 00:16:56
    • 赤ロックに合わせて格闘機の調整したから、赤ロックによる近距離短時間処理が出来なくなってキマリスレベルに高速移動する格闘機の処理の難易度が上がったんだよな。赤ロック撤廃するならキマリスアインバトスとかのかっちかち格闘も修正しないと低階級程格闘無双になるね。 -- 2021-04-11 (日) 15:01:19
      • これな こいつら終わらせるなら昔みたいに格闘硬直を伸ばすしかないが、それやったら本当に全武器をナーフしただけで相対的に何も変わっていない事になる 覚醒キュベも強いままだし、全体的なキル数を減らしただけで結局何をしたかったのか分からないという -- 2021-04-12 (月) 07:01:53
      • 何をしたいのかは、それは赤ロックやめろといった奴にしかわからないんじゃね? -- 2021-04-12 (月) 08:11:42
      • 赤ロック環境ですら6バトス出るまでは無双してたからなぁ。覚醒キュベ狩るのもお手の物だったし。修正は必須やね新環境では。 -- 2021-04-12 (月) 13:56:46
      • 名指しで修正いれといたから、弱体化されるだろ。格闘は基本、全部修正しろと再三要望を送ってるから全部ナーフされるはずだ。安心してくれ。グフカスタム並の産廃になるように重ねて要望を送っておく。 -- 2021-04-23 (金) 08:13:28
      • 時々でいいから、ゲドラフちゃんのことも思い出してあげてください(´;ω;`) -- 2021-04-23 (金) 23:19:57
      • キマリスさえいなければゲドラフも格闘機の中ではトップクラスなんだが…キマリスがなぁ… -- 2021-05-02 (日) 18:24:07
  • ゲドラフをキマリスに寄せる強化を皆期待してたはずなのに、まさかのキマリスをゲドラフに寄せるとは驚いたな。 -- 2021-04-26 (月) 21:38:18
    • もういっそキマリスもタイヤに乗せろ -- 2021-04-26 (月) 21:58:01
      • じゃあ馬に乗せてトルーパーにしよう -- 2021-05-03 (月) 14:40:48
    • 本来であれば、ゲドラフを調整する所だったんだろうけどね。テスト鯖で大暴れしたから弱体化含め丁度いいから逆にしたんだろうね。 -- 2021-04-26 (月) 22:35:56
    • だったらダウンゲージも上げろと言いたい -- 2021-04-26 (月) 23:33:56
      • 視認性が悪いからまだまだキマリスの方が圧倒的に強い。遮蔽物の裏に隠れられるしね -- 2021-05-14 (金) 00:38:22 New
  • 5月のバランス調整のキマリスに「機体各部位のヒット判定を拡大」とあるけど、今の判定って見た目通りじゃあなく、小さかったの? 翼やでっぱりもないのにどこを判定無しにしてたんだ? -- 2021-04-27 (火) 20:06:45
    • 槍に被ダメ判定付くんだぞ -- 2021-04-27 (火) 20:32:32
      • 減衰がしっかり働けば別にいいけど、どうせ中心判定になるんだろうな -- 2021-04-28 (水) 02:50:13
  • N格入れたの失敗なんじゃね?ってくらい対空格闘するキマリス落とせない人多いな…まぁ将官クラスのキマリスじゃないと有効に使ってはこないけど -- 2021-05-09 (日) 03:22:24