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Comments/ガンダム試作3号機Vol4
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ガンダム試作3号機

  • 新設しました。ルールを守って仲良くどうぞ -- 2015-07-08 (水) 17:03:23
    • お疲れさま。ありがとう。 -- 2015-07-08 (水) 17:08:30
  • 2丁バズがケンプと違って詰まる感じがあったが、それが解消されて満足。持ち方もかっこよくなった -- 2015-07-08 (水) 17:04:52
    • 発射感覚がガンダムからケンプに変わった感じだね。金持ってる人は使用しても良いかもしれないね。まぁ、金設計図持ってない人が改めてDX回すほど変化してない感じではあるが。 -- 2015-07-08 (水) 17:09:15
      • たまに出るけどケンプとガンダムに発射間隔の差はないんやで、ニコニコに検証動画上がってたから見たらいい -- 2015-07-08 (水) 17:21:55
    • たぶん発射音の違いでそう感じるんだと思う -- 2015-07-08 (水) 17:28:31
  • 前ページは爆導索の検証、BRの検証、2丁バズーカが左右逆の様等がありました。 -- 2015-07-08 (水) 17:09:43
  • 爆導索の使い勝手がかなり良くなった。トリッキーな戦い方もこれでようやくやれるようになるんじゃないかな?と思う。あとはステイメン自体の足回りだな、全部安定して強いアレックスから防御面の安心を取り除いてでも使う価値があると言わしめるために速度をもう20か30くらいほしい -- 2015-07-08 (水) 17:10:20
    • 速度このままでもいいからゼフィランサスのクイスイとコンカス交換できんかな。個性活かしつつ両方にメリットあると思うが -- 2015-07-08 (水) 17:20:21
      • 格闘も前よりはマシにはなってる。なってるが360でふる性能かといわれたらやっぱ困るな。せめてビムシュがよかった…。 -- 2015-07-08 (水) 17:22:39
  • 爆導策Lで拠点巻き試してたが、巻くよりワイヤーを伸ばすことが重要だなこれ。ワイヤー伸びないと結局爆発回数増えないから、地上から拠点の右斜め上に射出してそのまま対角線の出口に抜けてワイヤーを伸ばすようにして20数ポイント程度、万バズが15ぐらいだからちょっと火力上げれる。裸だと一回で50いけたりするが裸なら格闘でいいからどうだろ -- 2015-07-08 (水) 17:20:47
    • メンテ前だけど、裸拠点に1回で100pくらい入ったな。 -- 2015-07-08 (水) 17:30:00
  • 爆導索って補給可能武器? -- 2015-07-08 (水) 17:24:26
    • 補給可 -- 2015-07-08 (水) 17:25:09
      • ↑thx補給可能のシュツルムじゃん!GP03強すぎヤバイなこれ・・・って思ったけど弾速うんこなの?二挺BZでダウン取ってからの追撃ならいけそうだけれど・・・無理? -- 2015-07-08 (水) 17:38:49
      • 体感だけどSでミサ並Lでナパ並、転倒からの追撃には充分追いつく速度 -- 2015-07-08 (水) 17:44:05
      • 弾速は遅めだけど何がダメってこいつホールドし続けないと勝手に爆発するからケンプみたいな転倒→シュツ(爆導索)→SG(BR)の追撃の流れができないのよね、どうしても爆導索で止まるの -- 2015-07-08 (水) 17:45:11
      • 不可能ではないが高威力のL型は弾速が遅いため難しい。やるならN型かな。今回の調整で威力UPしてるし。実は3号機はバズからBRへの持ち替えがアレや1号機よりも早いので追撃はFANなどのが安定したりもする。 -- 2015-07-08 (水) 17:47:38
      • S使えばホールドもかなり短く出来るんじゃない。爆導索の持替も早いし、バズ→BRより爆導索→BRの方が若干早い気がする -- 2015-07-08 (水) 17:58:44
  • BRとBZのスコープが外側になってるのも修正されないかな -- 2015-07-08 (水) 17:26:13
    • バズしか気づかなかったのでバズだけなら書いてきたよ。 -- 2015-07-08 (水) 17:31:01
  • ワイヤーの爆風全部100パーになってほしかったけどLだけかー -- 2015-07-08 (水) 17:30:59
  • コスト360であえて格闘戦を挑むリスクを背負うかどうかは個人の判断だけど、かなりマシな踏み込みにはなってるね。元々、命中判定はかなり強かったのでコンカスの人なら使うのも有りかな。 -- 2015-07-08 (水) 17:31:47
  • 爆導索強くなったな。ナハト対策にはもってこいだな。あと下手なテトラならヤれるレベル。 -- 2015-07-08 (水) 17:38:00
    • ちなLな。 -- 2015-07-08 (水) 17:39:29
  • 格闘が微強化ってあったけど本当に微強化だった…相変わらず弱い -- 2015-07-08 (水) 17:40:57
    • でもD式距離120m近くは当たるようになったよ -- 2015-07-08 (水) 20:34:34
  • あれだよ!爆導索の紐なしバージョン出せばいいんだよ!武装元からすくないしな、 -- 2015-07-08 (水) 17:41:48
    • 武器変更やホールド解除での弾爆発さえなければ弾速遅くても良かったのに -- 2015-07-08 (水) 17:48:19
    • 爆導索(索なし) -- 2015-07-08 (水) 17:52:15
    • 何度でも言おう。現行仕様で360機体に格闘なんか積まねえんだよ。コンバットカスタムとかいうハズレ特性なんとかしろよ -- 2015-07-08 (水) 17:52:38
      • みすった・・・哀しい -- 2015-07-08 (水) 17:53:04
  • 盾外さないと積載結構カツカツで厳しい…コンカスだったから改良は持ちたいけど、盾。。。要らないよね? -- 2015-07-08 (水) 17:53:10
    • 2挺2刀持ちなら流石に盾が機能しないからいいんじゃない -- 2015-07-08 (水) 18:03:28
    • 盾持つなら万バズにしないとな。でもそれだとアレックスでいいやってなるから結局盾捨てるしかない。機体速度だけでもアレックスより速くしてくんねーかなー -- 2015-07-08 (水) 18:18:07
  • コンテナ有線だから武器切替できるとおかしいってことなら、この状態で誘導だけつけてくれ。そうすれば、かなり敵を撃ち落としやすくなる -- 2015-07-08 (水) 17:53:32
  • とりあえずS型が2丁からの追撃にすげー使いやすくなった。L型もこれぐらいの弾速にしてくれよ -- 2015-07-08 (水) 17:57:31
  • 爆導策はおしっぱじゃなく、もう一度クリックか武器切替で爆発するようにすれば戦略広がるのにな、発射して距離つめて武器切替で爆発して追い討ちとかさ -- 2015-07-08 (水) 17:58:41
    • いや、今でも武器切替したら爆発するよ。そうじゃなくて、押しっぱなしが嫌ってことなのか?押してようが押してまいが武器切替して爆発するなら今と変わらないぞ -- 2015-07-08 (水) 18:00:58
      • 武器変更した瞬間に爆発するんだからさらに切り替えた武器で攻撃するってことじゃないのか? -- 2015-07-08 (水) 18:05:42
      • ?意味が分からないんだが?今とどう違うのそれ?射程無限ってこと? -- 2015-07-08 (水) 18:11:45
  • 今爆導索やら格闘やら使いやすくなったってコメントがあふれてるけど数日したらまたゴミ評価に戻るって決まってる。確かに使いやすくはなったけどそれでもゴミなことには変わりないわ。 -- 2015-07-08 (水) 17:58:43
    • 追撃武器としてはまともになったよ。ケンプテトラが飛んでる時代の転倒追撃にどんな価値があるかは知らないが -- 2015-07-08 (水) 18:06:17
      • BR強化されたし追撃もBRでよくね(ボソッ -- 2015-07-08 (水) 18:14:54
      • BRの射線に顔出し続けなければいけない、つまり物陰に隠れることが出来なかったのが爆導策なら隠れることが出来るようになるこの差って結構デカいと思う。ただし隠れるときに壁に線が当たると誘爆するから気を付けないとダメだわ、後他の人の機体に当たっても誘爆するから混戦時の確実性は落ちるだろうね。 -- 2015-07-08 (水) 18:25:42
    • 確かに微強化されたけどいまいちだねというコメントで溢れているきがする -- 2015-07-08 (水) 18:39:00
  • 格闘強化しょぼすぎだろ これが360コスでコンカスあるやつのD格かよ Nも無駄に長いだけだしほんと使えん… -- 2015-07-08 (水) 18:09:37
    • 格闘機以外の性能としてはかなり優秀な部類。ただ「360が格闘振るのか?」と言われれば返す言葉がない…。 -- 2015-07-08 (水) 18:12:58
      • (´・ω・`)つまりコンカスは死ねってことね -- 2015-07-08 (水) 18:16:07
      • ボクモコンカスダヨ(´・ω・`)なら一緒に死のうか -- 2015-07-08 (水) 18:18:09
      • (´・ω・`)ごめん、ぼくロケットシューターなんだ -- 2015-07-08 (水) 18:21:37
      • まとめて出荷 -- 2015-07-08 (水) 18:41:15
    • フレピクイフナハトが居なかったらD格中転倒しやすくなるなんてなかったのにな‥‥弱体化するなら元に戻せ -- 2015-07-08 (水) 18:36:24
    • モーションクソすぎて攻めに使えない上に自衛目的ならコンカス無くても問題無いっていうね -- 2015-07-08 (水) 18:41:52
  • 超近距離専用になるけど爆導索L 格闘(D出)2BZで楽しんでる。爆導索Lのワイヤーの爆風と威力上がってるからかなり使いやすくなった。それでもごみとかいう奴いるかもだけど、劣化アレとかいうなら使ってみてほしい。今までとは違う戦いができるから。長文ごめん -- 2015-07-08 (水) 18:10:02
    • 書き忘れた。盾なしね -- 2015-07-08 (水) 18:13:51
  • 万バズ二回出せるから無双できるよ。金ロケシュだったらの話だが… -- 2015-07-08 (水) 18:30:38
    • 無双?それはテトラに贈る言葉だ -- 2015-07-08 (水) 18:37:46
      • そうだと思ってるのならジオン高階級でプレイしたほうがいいよ -- 2015-07-08 (水) 18:52:40
    • テトラだと転倒取れないし飛ばれたらきついね -- 2015-07-08 (水) 18:45:25
      • 空中で爆導索巻きつけて転倒させられるから飛んだらカモだ!(理想)その前に溶かされる(現実) -- 2015-07-08 (水) 18:46:33
      • あのビーム、ガバガバ範囲だからな、かすっただけで溶ける。それに対してこっちはバズ2発を的確に当てないといけない。無理だ -- 2015-07-08 (水) 18:48:24
      • テトラ使えばわかるけど、あれ転倒以前に出会ったら直ぐに溶かす兵器持ちだからw -- 2015-07-08 (水) 18:49:54
      • そりゃ立ち回りが悪いだけよ。ゲロはいてるときに1発でも当てれば止まるし、そもそも間合いが悪いなら常に物影に隠れられる場所を頭に入れて動くべき。アレックス基準で何でも対面最強で負けないようなものと同じに考えるべきではない -- 2015-07-08 (水) 18:54:19
      • 理想論乙。きっと大将でキルランクトップの人間なんだろうなぁすごいですw大半の人間はそうじゃないのですごいですww -- 2015-07-08 (水) 19:01:27
      • ゲロ吐いてる内にバズ当てようにも、バズが発射されて着弾するまえにこっちが熔けてるわいね。 -- 2015-07-08 (水) 19:19:54
  • 爆導索L使い勝手よくなったし追撃に使うとき敵を少しすぎるように撃つと2hit以上するよ。 -- 2015-07-08 (水) 18:41:25
    • わざと当てないでそういう使い方も出来るのか、S型にしてかけどL使ってみようかな -- 2015-07-08 (水) 18:48:38
    • 爆導索Lのワイヤー爆破性能100%になって嬉しいけど補給可能な万ダメだとネガられね?90%でも良修正だったのに大丈夫かw -- 2015-07-08 (水) 18:49:16
      • こんなゴミ武器でネガられるわけないだろw -- 2015-07-08 (水) 18:50:49
      • 一応爆導索爆破まではホールド維持しなきゃならんデメリットあるからこれにネガはでんだろう流石に。 -- 2015-07-08 (水) 18:51:32
    • 2HITしたところでただの爆風だからカスダメなんだけどな。現実はそんな上手くいかない -- 2015-07-08 (水) 18:50:25
    • 結局はテトラゲロビに溶かされて爆導索なんて使う事なかったんだ・・・ -- 2015-07-08 (水) 18:54:02
    • 爆導索Lリロも上げると使い勝手増した -- 2015-07-08 (水) 19:16:33
  • ショボすぎワロタ -- 2015-07-08 (水) 18:44:55
  • 爆導索まだ微妙だよな・・・自分には判定あっても良いけどさ・・・味方に当たっても爆発しないようにしろよ・・・ -- 2015-07-08 (水) 18:49:10
  • お前らもっと要望送れ、こんなアホみたいな修正で満足してんじゃねーぞ。ガーベラテトラと比べてみろ、一瞬でどんな敵も倒す、爆導?ゴミでしかないね -- 2015-07-08 (水) 18:49:24
  • 超()強化されたしネガが沸いてるんだろうなー(白目) -- 2015-07-08 (水) 18:50:15
  • コンカス勢がうるさいから修正しときましたよ~、チョロww -- 2015-07-08 (水) 18:51:39
    • (´・ω・`)はなしのけっちゃくをつけよう -- 2015-07-08 (水) 18:52:30
    • お前弱い 使えない 下手くそ -- 2015-07-08 (水) 18:54:05
    • 喰らえ!出刃包丁D出D格!! -- 2015-07-08 (水) 19:49:39
  • なんかおかしい、全武器の強化上限が11回になってる・・・仕様? -- 2015-07-08 (水) 18:56:14
    • マスデバ使ったんやろ -- 2015-07-08 (水) 18:58:03
    • アップデ前に機体の全武器の上限が11回。全武器やで?。作ってない武器も・・ -- 2015-07-08 (水) 19:01:15
      • アプデ前に入れてた機体。あせった・・ -- 2015-07-08 (水) 19:01:58
      • なんやそのボーナスゲーム。ワイにもよこせ -- 2015-07-08 (水) 19:02:24
    • 他の機体の武器強化回数増やしたら、その機体の他の武器も上限11回になった・・・ -- 2015-07-08 (水) 19:09:19
    • バグかも -- 2015-07-08 (水) 19:10:09
    • マスデバ使うのその機体の武器全部の強化回数増えるよ -- 2015-07-08 (水) 19:12:38
      • そうなの?ごめん勘違い -- 2015-07-08 (水) 19:13:45
  • 爆導索って射程あげても弾速は一定ですか? -- 2015-07-08 (水) 19:24:04
    • 解説の7行目を見なさい。 -- 2015-07-08 (水) 19:36:40
  • かっこええ・・・まじでイケメンに変身したな。爆導索もサブウエポンとして十分機能するレベルになったし。あとは速度があれば・・ -- 2015-07-08 (水) 19:26:20
  • コンカスとビムシュは予想どうり、ちょっと毛が生える程度でした -- 2015-07-08 (水) 19:27:16
  • ゼータまで休止するわーまたねー -- 2015-07-08 (水) 18:54:28
    • おう、また明日な -- 2015-07-08 (水) 19:00:12
      • 俺もこれ狙ってんだけどいつも先こされるwww -- 2015-07-08 (水) 20:18:55
    • ロケシュあるけど銀だから参戦する気にもなれないわ 俺もしばらくノシ -- 2015-07-08 (水) 19:30:37
  • 結局ゴミ導索 -- 2015-07-08 (水) 19:33:49
    • こんなのいらないよね -- 2015-07-08 (水) 19:39:29
    • とりあえず味方が当たっても起爆しないようにしてくれないと話にならん -- 2015-07-08 (水) 20:07:54
      • ほんとそれな。 -- 2015-07-08 (水) 20:11:53
  • はい、再調査して記載も全て修正しました。 2挺BZに関しては発射間隔に変化なしでしたが、しゃがみ中がおかしなことになってましたね・・・。 -- 2015-07-08 (水) 19:35:36
    • お疲れさま -- 2015-07-08 (水) 20:00:13
  • 持ち替えめっちゃ速いから近距離での追撃としてなら使えるようになったんじゃね -- 2015-07-08 (水) 19:36:12
    • BR下がりうちで十分じゃないですかね -- 2015-07-08 (水) 19:42:53
    • 追撃するだけならN、確殺したいなら有効距離短くなるがL、隙を減らしたいならS。まぁ2挺と合わせて2600まで殺せるなら火力自体は悪くないかな。後は空中での2挺とワイヤー引っ掛けのハエ叩きがどこまで通用するか -- 2015-07-08 (水) 19:50:19
    • Sは弾速速いおかげで生でも普通に当てていけるし、2丁からの追撃なら威力に不満もないから一番実用性が高いと思う。万バズと組み合わせるならS型じゃ火力が足らないけど -- 2015-07-08 (水) 20:25:25
  • BRFAN、二挺NZ、爆導索Lで101超えするくらい積載上げてもいいのよ? テトラゲロビみたいな壊れ武器持ってないし -- 2015-07-08 (水) 19:43:21
    • その構成なら盾外せば? -- 2015-07-08 (水) 19:55:48
  • 結局、爆導索は撃った後押し続けないといけない糞仕様をどうにかしないとダメだわ -- 2015-07-08 (水) 19:47:20
  • 2艇が銀でも使えるようにしないとアレックス一強は変わらないのがわからないのか運営は、爆導索の強化じゃアレ以下の現状は変えられない -- 2015-07-08 (水) 20:00:45
    • ジオンの方ではケンプ、GP02に続いてテトラも銀でOKにしてますよねw しかもテトラは金武器も優秀とキテる!! 運営はジオン回せって事ですよ -- 2015-07-08 (水) 21:09:38
  • コイツの両さんマユゲだけが許せない。 -- 2015-07-08 (水) 20:01:21
    • ステイメン好きだけどガンオンのはダサすぎて困る -- 2015-07-08 (水) 20:54:29
  • 2丁前から見るとかっこよくなったけど後ろからだとなんかださい、なにがいけないんだろ? -- 2015-07-08 (水) 20:16:38
    • 元々アニメのはったり構図を3Dで再現しようってのが無理なんだよ、他のガンダムゲーじゃある程度肩に埋まってても再現するが、ここの開発こういうくだらない部分変に気にするから -- 2015-07-08 (水) 21:10:29
  • 二刀改良を使ってた人からすれば、たった6m踏み込み伸びたってコトだからね・・・。 これで強化しましたってドヤ顔で運営に言われてもw -- 2015-07-08 (水) 20:19:37
    • 普通60mだよな。0が足りないわ -- 2015-07-08 (水) 21:30:23
  • この調整に満足した人ってたった一人でもいるのかな?俺はクレームを送り続ける! -- 2015-07-08 (水) 20:23:43
    • 爆導索はギリギリ使えるけど格闘が一番許せないわ ほんとにコンカスあるのかよっていう -- 2015-07-08 (水) 20:25:31
      • 格闘強化されてコスト相応になりましたって言われても困るから格闘はゴミでいいよ -- 2015-07-08 (水) 20:56:17
  • つかバズのモーションよ 今度は脇広げすぎだろ!なんとかならんのかこれ -- 2015-07-08 (水) 20:28:18
    • 修正前にくらべてまともにはなった・・・しかしこうじゃない・・・こうじゃないんだよ -- 2015-07-08 (水) 20:33:06
    • 理想 EXVSっぽい前傾姿勢 現実 コレ -- 2015-07-08 (水) 20:59:53
      • 今のでいいよEXVSの前頭姿勢なんてCBRのエサやろ、かっこいいけどね… -- 2015-07-08 (水) 21:10:59
  • 爆導策の切り替えやべえな、明らかにBZよりはええだろw Sの弾速もBZF?並に十分はやいしこれは追撃としてかなり優秀なんじゃないか?BRでおkかもしれんが -- 2015-07-08 (水) 20:54:55
    • おほお、すぐ上に木があったな、すまねえ -- 木主? 2015-07-08 (水) 20:56:54
    • 弾速はそこまで早くない。せいぜいミサイル程度 -- 2015-07-08 (水) 21:37:27
  • すげー(;・∀・)格闘が強化されてる・・・改良で前方20m前まで当たり判定が広がってる。FA系は確かに弾速速くなってるのが分かる。爆導索は使う気ゼロなんで知らん。 -- 2015-07-08 (水) 21:17:14
    • すまんミスった、改良じゃない。D出だったわ。。。D出が前方20m分当たり判定が広がってる。改良は今から確認しますm(_ _)m -- 2015-07-08 (水) 21:19:01
    • 検証終了。改良115m前方まで当たり判定あり、D出力120m前方まで当たり判定あり。 -- 2015-07-08 (水) 21:40:06
      • 検証するまでもなく書いてあるでしょうに。 攻撃範囲が半径28mほどで、合計踏み込みから硬直で滑ってる距離を引けば、D出以外114m、D出は119mってなる。 まぁ1mくらいは角度やアタリ場所とか、小数点以下のmでズレるだろうけど。 -- 2015-07-08 (水) 21:47:43
    • 追加検証終了。①上下について、当たり判定が無いことを確認。②斜め下に降下しながら斬り込む場合について、自身の機体が相手に触れるように斬り込むと斬れないことを確認。※要するに自身の機体が敵に触れても当たり判定はありません。③後ろの判定について、当たり判定があることを確認。 -- 2015-07-08 (水) 21:44:11
      • 検証乙です! D格闘は対地で確実に、かあ。レイスジムとは真逆の方向性。 -- 2015-07-08 (水) 21:52:36
      • 空から地上に斬り込む場合は、相手に触れないようにすれば良いです。相手に触れると自身の機体に当たり判定が無いため途中で降下が止まる、そのせいで斬れない。逆に相手の手前や左右、奥に降りるようにすれば強烈な前後左右の範囲斬りによって斬れます。 -- 2015-07-08 (水) 21:59:25
    • 検証総括。踏み込み距離自体は格闘専用機に劣るけど、前後左右の判定が連邦の中ではぶっちぎりに広いく、D出D格なら120m前方まで当たり判定がある。格闘に関しては文句なし優秀。爆導索は使う気ないから知らん。 -- 2015-07-08 (水) 21:47:25
  • 「弾速、射程距離、「威力」、ワイヤーの爆発性能、武器の持ち替え時間などの調整」って、N,L,Sそれぞれに適用されるのかと思ってた。何で勘違いしたんだろ。あと、Sってワイヤー性能も向上されるんじゃなかったっけ?まぁ、500とかなんも考えてない強化だからどうでもいいっちゃいいんだが。 -- 2015-07-08 (水) 21:30:41
    • たぶん、射程が延びたからワイヤーも伸びたって意味で、ワイヤー性能向上っていうことなんじゃないの? -- 2015-07-08 (水) 21:42:07
      • うーん。ここだけ「ワイヤーの「爆破」性能の上方修正」ってなってるけど、なんなんだろうな。 -- 2015-07-08 (水) 21:50:57
      • もしかしたら、ワイヤーの爆破回数増えてるのかも? 撮影しながら扇状に伸ばして爆破して、コマ送りさせても目視だと回数よくわからんから検証難しい・・・。 -- 2015-07-08 (水) 22:07:52
      • ワイヤー部分の爆発ダメージがLで言えば爆風の根元なら無改造で威力10000分フルに与えられる様になったってことじゃね? -- 2015-07-08 (水) 22:32:44
      • S型での話だよ。 以前と同じ75%だけど、運営報告にはS型も「ワイヤーの爆破性能の上方修正」って書かれてるのが議題。 -- 2015-07-08 (水) 22:40:29
      • ◎---●---●---(´・ω・`) こういう感じだったのがスピードと射程があがったので間をつめて◎-●-●-●-●-●-(`・ω・´)こうしましたってことかな -- 2015-07-08 (水) 22:57:03
      • うんうん、例えばーの話だけどね。 っていうか前は何回爆発してたか覚えてる人います? -- 2015-07-08 (水) 23:04:31
  • ヘビーライフルとビームライフルの弾速比較できる方お願いしますm(_ _)m 。。。ぶっちゃけていい?同じになってね?w -- 2015-07-08 (水) 21:52:18
    • 検証できなくて申し訳ないが、先人の検証結果と弾速情報をあわせて考えると単発は等速、FAは1F遅れじゃないかな -- 2015-07-08 (水) 22:03:59
    • うん、同じだよ。 どっちも1500m/s。 -- 2015-07-08 (水) 22:04:46
    • え、まじかよHRの優位性なくなっちゃったんじゃね・・・ -- 2015-07-08 (水) 22:50:42
      • 340costでプロガンと同じ性能のBR装備できると思えば・・・駄目だよなw 性能そのままで3000m/sから1500m/sまで一気に落とすからこうなる。 -- 2015-07-08 (水) 23:02:04
    • ありがとう!やっぱ気のせいじゃなかったかw 単発のBRと、ヘビーライフルの弾速同じかww -- 2015-07-08 (水) 23:12:07
    • ヘビーライフルみたいに使えるって事だよな。連射は劣るんだろうが、遠距離から当たりやすいんじゃね? -- 2015-07-09 (木) 00:09:38
  • 爆導索L強いと思ってる私はおかしいのかな?相手が地上にいるならBZ使って空中にいるなら爆導索の使い方してるけど…(´・ω・`)ツヨイトオモウンダケドナァ(訳:もっと爆導索使い増えろ -- 2015-07-08 (水) 22:05:44
    • シュツの半速の紐で空中の敵に当てられるのって結構凄いと思う。逆にコツが知りたい。 -- 2015-07-08 (水) 22:14:38
    • Lの爆破性能100%になって強化前のN並の弾速とか普通に強いと思う持ち替え速度早くて使いやすさも上がった -- 2015-07-08 (水) 22:16:51
    • 俺もおんなじ運用してるわ -- 2015-07-08 (水) 22:18:55
    • 悪い意味で当たらなければどうということはない代物だと思うんだけど、今まで闇討ち、ラッキーパンチ、空中ダウンからの追撃ぐらいしか使えていないんだけど、みんなどうしてるんだ? -- 2015-07-08 (水) 22:19:38
      • そもそも使わない。正直相手が動いてたらこっちに気づいてなくても当てれんもん・・・ -- 2015-07-08 (水) 22:20:43
    • 空中でワイヤー伸ばすころにはケンプの2挺かSG、テトラのゲロビが来るのがな。身体晒してスタートはきつい -- 2015-07-08 (水) 22:28:27
    • 自分が回避行動中に撃って、そのまま後退が良い。 でも佐官以下なら通用するけど、将官クラスじゃ余裕で回避されるし、テトラ相手なら着弾する前に余裕で溶かされる。 -- 2015-07-08 (水) 22:37:37
    • うまいこと多段ヒットするとバゴゴゴゴゴって感じになって笑えるw -- 2015-07-08 (水) 22:53:17
    • Lを今回は青葉区やジャブローで使ってる、狭い通りに打ち込んで後退し角を曲がって待機で爆発したらバズ持って引き返して追撃してる、戻った時にケンプやBDなどが瀕死で起き上がろうとしてたりすると楽しいぞ、後は広い通りなら敵の進行方向に直角に出して隠れるとか、とにかくタイミングと勘で結構遊べた、届かない距離で煽ってから撃って逃げて脳筋がハズしたとばかりに追いかけてきて丁度射程で食らうとか色々あるんで試行錯誤で楽しんでます、要はトラップな使い方を心がけてます。 -- 2015-07-08 (水) 23:30:11
  • 強化と直接関係ないけど、調整による変化を書いてくれてるのはありがたいな。編集してくれた人GJ -- 2015-07-08 (水) 22:40:34
  • こいつの爆導索って本拠点火力どのくらいになるの?ワイヤー部分の爆発当てれたら凄いことにならない? -- 2015-07-08 (水) 22:42:50
    • うまいいくと箱だとLで25,000~30,000ぐらいでる。裸は試してないけど100ptでるなら箱の倍ぐらいは出てるんだと思う。ミスったら7,000や自爆の上、味方のワイヤー切りももちろんある。3.5秒+リスクのある空中散歩でこの成果をどう見るか。箱なら3倍D格2発分だから個人的にはそこまでの旨みはないかと。 -- 2015-07-08 (水) 22:49:59
      • 裸もっとうまい人いそうだけど、とりあえず84ぐらい出た。11~12 x 5,000でやはり60,000前後のダメージは出る。ただし、裸戦艦の半周がどフリーじゃないと巻けない。 -- 2015-07-08 (水) 23:38:10
      • しかも集弾も悪いから、飛びながら打つとワイヤー通したい位置から離れすぎちゃうんだよね・・・。 グルグル巻くより、直線で拠点の片面だけ狙って、さっさと起動させちゃうのが良いかもね。 -- 2015-07-08 (水) 23:44:47
  • しかし、強化されたのに恐ろしく静かだね。ここ。やはりマニアのすくつ()になりそうね。 -- 2015-07-08 (水) 23:00:01
    • テストで40点取ってた子が45点取ったよ!って報告しに来ても、ねぇ・・・ -- 2015-07-08 (水) 23:58:25
      • 48点はあるよ -- 2015-07-09 (木) 00:09:01
    • そうか?結構強くなったと思うが -- 2015-07-09 (木) 00:19:17
  • ここで3万のワイン買ったとか言ってた人息してんのか…?3万のワインの気分じゃないわな 精々カルーアミルク(ビールは飲めないので -- 2015-07-08 (水) 23:10:20
    • 3万のワインを割ったと思えばいいんじゃない? -- 2015-07-08 (水) 23:12:28
    • 3万のワイン買うなら、その3万円でもう1体こいつ出すのに使うわ、で1000円ぐらいのワイン飲むわ -- 2015-07-08 (水) 23:28:16
      • え? そこはアレックスじゃね? -- 2015-07-08 (水) 23:31:26
      • 解決したな。 -- 2015-07-09 (木) 01:34:54
  • 激強化されて連邦最強機体となったから凄い出撃データーで大満足なんだろうな!運営!(夢おち -- 2015-07-08 (水) 23:33:33
  • コンカス、せめてBD2のD出力改良型ほしいなぁ。 BD2の改良型より踏み込み短いとかも、正直なんでこんなに慎重なちょい強化なんだろうって疑問に思う。 -- 2015-07-08 (水) 23:40:53
    • まぁ1号機の事思えば微強化でもこんなに速くきただけいいじゃない。それに弱体化はできない以上、慎重にちょいちょい強化してくしかないやろ -- 2015-07-08 (水) 23:47:44
    • 待て待てヾ(゚Д゚ )ォィォィ D出使ってみた?120m先まで、ぶっちぎりの広範囲斬りだし使ってみ -- 2015-07-08 (水) 23:50:04
      • そのBD2は125m先までぶっちぎりです。 -- 2015-07-08 (水) 23:59:13
  • ありがとう、いい産廃です -- 2015-07-08 (水) 23:52:52
  • くそー、マジでコンカスとかいう特性やめてくれよ360コストに。これならクイスイとかクイリロの方がいいわ。格闘積みたくないよー -- 2015-07-09 (木) 00:15:48
    • 俺もコンカスだったけど高コストで格闘したく無い人にしたらホントクイリロやクイスイの方がマシだね せめて02みたいな大型サーベルでもあったらって思ったけど強化後はジオン垢のコンカス02でも格闘積んでないわ -- 2015-07-09 (木) 01:59:20
  • 爆導索の弾頭はともかくワイヤーで誘爆するのは無しでいいんじゃないのかねぇ・・・触れただけでって意図せぬ状態で起爆とかとんでも武器だなw -- 2015-07-09 (木) 00:19:15
    • 味方触って誤爆して空中落下するのが結構あるから辛い・・・ -- 2015-07-09 (木) 00:30:50
  • 爆導索・・Nの弾速もうすこし欲しかった。この速度ならLでいいかもしれんね。趣味と実用性の間で揺れ動く中々の良武器になってきたわ。2丁バズも違和感なくなったし、あともう少し! -- 2015-07-09 (木) 00:33:32
    • これと同じ強化を、もう一回してくれたら完全に実用性として入るんだけどねぇ。 -- 2015-07-09 (木) 00:53:37
      • まぁ、その場合はかなり高性能な武装になるから流石に補給不可とかそういう扱いになってくるんじゃない? -- 2015-07-09 (木) 01:01:52
      • 凄い高性能な武装テトラゲロビ(どんなMSも2秒で溶かす)が補給し放題だけど何か? -- 2015-07-09 (木) 01:31:13
      • あれはもう補給不可でも良いレベルだよな・・・。 -- 2015-07-09 (木) 02:11:23
  • ホールド中先端部分が向いてる方向に移動してくれる自機誘導型ならよかったんやなぁ。 -- 2015-07-09 (木) 00:36:15
  • マジ格闘の範囲すさまじいな。え?今の当たるのか?って場面が使ってて何度もあった。前後左右の範囲だけならナハト使ってる気分 -- 2015-07-09 (木) 01:08:09
    • ナハトとGP03のコストを考えてね♡ -- 2015-07-09 (木) 01:32:02
    • コイツの格闘は回転しまくりのD格で踏み込み中は最初から最後まで命中判定が出てるから穴がない。今回の調整で踏み込み距離が大きく伸びたから使いやすくはなってる。しかしその長所が同時に欠点にもなってしまい攻撃発生時間が長いため隙がでかいのよね。 -- 2015-07-09 (木) 01:44:40
      • 10m弱しか伸びてないんだが大きく伸びたってどういう事?告知ですら「微調整」って表現だし -- 2015-07-09 (木) 02:50:54
      • 大きく伸びた?本当に使ったことあるの? -- 2015-07-09 (木) 03:09:35
    • 範囲は良いんだけど伸びが鈍くて全体フレームが長すぎるんだよな。単発格闘は範囲持続兼ね備えて全体フレームが短い格闘が基本的に強いんで、360でこんなの振ってられんって話になる。 -- 2015-07-09 (木) 07:40:33
      • モーション長いからいい的なんだよね。二回転もせんでよろしい -- 2015-07-09 (木) 07:56:33
  • 全体で見たら確かに強いんだけど360で比べるとどうしても見劣りしてしまう GP01の速度 ケンプテトラの速度と火力 アレ02のMS戦力 こいつは一応MS戦に入るのかな??? けどなんか足りないんだよなぁ… -- 2015-07-09 (木) 01:20:49
    • ケンプはそこに帰投の早さが入ってるくるだろう・・・テトラは高機動で超高火力を同時にしちゃって運営アホだよね -- 2015-07-09 (木) 01:33:25
      • ジオンはそういう方向なのはまだわかるけど連邦の中ですら運用かぶってるのが結構つらいんだよね… せっかくの360枠なのに -- 木主? 2015-07-09 (木) 01:39:13
      • ケンプは更にそこに低コスでも倒せるぐらい脆いっていう弱点もあるから。CBRBCマゼラ等などとにかく対空武器持ってる機体に対して敗北の可能性がついて回る。空バズできる人とかはケンプなんざ最早怖くないだろうな -- 2015-07-09 (木) 01:49:30
      • ケンプは足回りを生かした奇襲をしてくるから見えてない時が一番怖い。見えてりゃなんなりと対処できるけどな。 -- 2015-07-09 (木) 02:09:57
      • 空バズが出来るなら、ケンプからも2回チャンスある空バズ飛んでくるんやで? テトラはさらに弾速が2倍のマゼラで空バズ狙ってくるし。 -- 2015-07-09 (木) 02:29:14
    • 自分はテトラ相手に脆弱すぎるアレックスを倉庫行きにして、かわりに3号機を使うようになった。1号機、3号機、後期ジム(強襲)、支援機が最近のデッキ構成。初動はフルバーニアン使って、3号機の出番はその後のMS戦闘用にしてる。 -- 2015-07-09 (木) 01:50:02
      • テトラ相手ならワンチャンしかないからたいして変わらないきがするし、どちらかといえばアレックスのほうが相手しやす気がする -- 2015-07-09 (木) 01:55:35
      • 自分もテトラ相手にはアレより03のがいい。ロケ3アレ持っててもゲロ斉射だけなら転倒狙えないことあるし2BZで地上は転倒狙えるのと空BZするにしてもチャンスが1回増えるのがいい。どちらにしてもゲロ射程圏なら1ちゃんになる模様。 -- 2015-07-09 (木) 06:59:21
    • 足りなすぎるだろ、0083では汎用MSとしては最高級の機体が数世代前の旧型のプロガンと同じビームライフル持ってる時点で察して差し上げろ・・・武器がダメなら機体の数値だけアレックスを凌駕してやればよかったのにね。 -- 2015-07-09 (木) 01:58:59
      • プロガンが恩赦で360のBRもらっただけでこいつが340のBRっていうわけじゃないだろ? -- 2015-07-09 (木) 03:11:34
      • ジオンの360Costが、こんな重いだけのこのBRを持っても誰も持たないだろうw -- 2015-07-09 (木) 03:50:44
      • BRはケンプなら選択肢に入るね。2丁の追撃やテキコロ北拠点みたいな射程が生かせる場面はちょくちょく有るし。 -- 2015-07-09 (木) 05:59:51
      • ケンプは射程の問題で追撃に困ること多いから欲しく感じるのはわかるが積載と武装選択の問題でSG捨てることになるからなー、SG・二挺シュツ・バズはもう動かせないでしょ。 -- 2015-07-09 (木) 07:38:04
  • BRN、Fバズ、爆導索、盾という何の変哲も無い装備がだんだんしっくりくるように。爆導索は即盾と気休め程度の追い討ち用に。 -- 2015-07-09 (木) 02:00:41
  • これでいいのか!?格闘はだめ爆導策もゴミ、新バズモーションも期待はずれ、機体性能も今一・・・・みんな!立ち上がれ!運営のクソ調整に屈せず!要望、意見をガッツリ送ろう! -- 2015-07-09 (木) 02:54:55
    • とりあえず積載上げてくれ -- 2015-07-09 (木) 03:28:06
      • 積載じゃなく、BRFAの重さが一番の問題なんだよ・・・。 -- 2015-07-09 (木) 04:16:46
      • これ、積載は現状アレを抜いて連邦機最高だからな… -- 2015-07-09 (木) 09:08:56
    • ガンダムみたいに銀図でも二丁バズ持てるようにして、金図にメガビーム砲(照射)追加でいいと思うんだけどなぁ。 それならもう盾没収されても全然文句無いわ。 相手だけこっちで唯一ゲロビ持ってる試作4号機の2倍なのはさすがにな納得いかんし完全にぶっ壊れ。 早く調整来てほしいね、連邦のゲージが勝ってるのなんかフレピク大将が勝ちまくってるだけで他の戦場なんかテトラのせいてほぼお通夜だろうに… -- 2015-07-09 (木) 03:32:51
      • さすがに欲張りすぎでしょそれは。あっちがぶっ壊れだからこっちもぶっ壊れでいいってわけじゃなくね? -- 2015-07-09 (木) 03:53:04
      • 360コスってなにかしら一点ぶっこわれた物があるんだけどこいつはまじでなにもない -- 2015-07-09 (木) 04:14:08
      • というか、GPシリーズが軒並み残念。 テトラみたいにジオンに設計図渡して、チューニングして貰って、鹵獲したほうが優秀な気がする。 -- 2015-07-09 (木) 06:17:23
    • とりあえずホールディングアームを利用した超範囲格闘をだな・・・ -- 2015-07-09 (木) 04:09:20
    • 格闘はどこがダメなのかさっぱりわからん・・・ -- 2015-07-09 (木) 04:26:15
      • 格闘自体は性能いいとは思うよ。ただ360コストで振りますか?ってこと -- 2015-07-09 (木) 04:39:36
      • 単純にノビがもう少しほしい。コスト360でこの格闘性能じゃコンカッスでも格闘つけないレベル -- 2015-07-09 (木) 05:16:35
      • ナンカン「3号機は格闘機です^^高コストも格闘振っていける時代になります^^高コストだから振らないとか意味不です^^」て感じなんじゃね? -- 2015-07-09 (木) 05:17:49
      • 1刀が欲しいです。 -- 2015-07-09 (木) 07:01:33
      • 120mって十分じゃないですかね…?一刀が欲しいのはすごく良くわかるけど。 -- 2015-07-09 (木) 09:12:46
    • バズモーションは何が駄目だったの? -- 2015-07-09 (木) 06:45:24
      • かっこいいと思ってた俺は異端だったのか… -- 2015-07-09 (木) 09:24:43
  • 大規模戦でスナイパーに爆導索Lのワイヤーを直接当てても死なないときあるんだけど本当に爆破性能100%なの? -- 2015-07-09 (木) 03:34:46
    • 間違えた大規模戦演習で -- 2015-07-09 (木) 03:35:20
    • ワイヤーに触れた場所が、ピンポイントで爆破するわけじゃないから。 ただ連鎖爆破が起動して、ワイヤーに等間隔で付けられた火薬が爆発するだけ。 -- 2015-07-09 (木) 03:54:01
  • こいつはd出分積載増えたら強化はそれで完成だな。俺は別に現状でも満足だけど強化するならそこかな -- 2015-07-09 (木) 06:41:20
  • なんかGP01が出た時にマジ物のゴミ性能だったのに対して、こいつは悪くないが決定打が無い機体でホントに何とも言えんな 爆導索もなんだかんだでサブ兵装としてそこそこ機能するようになったし、格闘もBRFAもより無難な微強化が入っていよいよザ・連邦機な感じに仕上がってきたな もうこれ初心者に銀図配っちゃえよ -- 2015-07-09 (木) 06:47:17
    • コスト… -- 2015-07-09 (木) 08:02:58
  • あとは爆導索の集弾と射程と爆発範囲をあげてほしいな -- 2015-07-09 (木) 06:50:55
    • せめて先端部分は効果範囲バズ並にして欲しいです… -- 2015-07-09 (木) 07:13:50
  • なんで弾速度まだおせーんだよ。まるでワカってないな。バズやらシュツレベルの速度ないとお話ならないってのによ。一律300でいいんだよ。ない頭使うな運営。S?射程の関係で集弾悪過ぎてつかえないぜ -- 2015-07-09 (木) 05:03:37
    • あんまり弾速を上げても爆導索の意味がなくなって、ただのシュツになっちゃうじゃん。今更それをやったら、何も考えずに爆導索を作りましたと言ってるようなものだから、さすがにそこまで馬鹿なことはしないと思う。もしも弾速を上げるなら、ワイヤーに触れても起爆しないようにして射程を大幅に上げるか、無難に射程を大幅に上げて、Sを爆導索としても使いやすくするくらいじゃない?しかし、ワイヤーで遊べる武器なのに真っ直ぐ飛ばないのはよく分からないな。 -- 2015-07-09 (木) 06:43:18
      • せめて打ってる間にシールド構えるようにしてほしいよね -- 2015-07-09 (木) 08:06:56
    • ナパシュツが欲しいならそう書かないと。ない頭が露呈しちゃってるぞ() -- 2015-07-09 (木) 07:45:43
      • すまんなもっとわからやすく書くわ。糞みたいな武器作るならバズFシュツミラーにしろってこと。トンチで戦うゲームじゃないよ -- 2015-07-09 (木) 14:51:59
    • 移動射撃つけてたら真っ直ぐ飛ぶと思うぞ -- 2015-07-09 (木) 10:39:15
    • ナパシュツに例える連中は何を根拠にそう述べるのだろうな。Lでも万バズと同威力で範囲は狭い。ワイヤー部分はたしかにあるが、デメリットもてんこ盛りだからなあ。むしろワイヤー部分いらないぐらいだし。味方に当たったら、即爆発とか使い勝手が悪い -- 2015-07-09 (木) 13:42:57
  • BR捨ててばくさくってどうなの? やっぱりバズF、BRFANのが使い勝手良い? -- 2015-07-09 (木) 08:04:51
    • 弾速遅くて当たらないし打った後長押ししなきゃだから持ち替えもできない。とてもメインに持てる武器ではないと思うよ -- 2015-07-09 (木) 08:15:57
    • 両方持つのもいいんじゃない? 俺はBRFAN、バズ、爆索Sで運用してる。追撃はBRでいいって言われるかもしれないけど、バズを撃ったあと、中距離ならBR、近距離なら爆索、っていうふうに使い分けるのもありだと思うよ。近距離だと格闘振ってくるやつも多いし、怯みが取れるのも大きいと思う。少なくともブンブン丸に一方的に切り殺されることは減ったかな。 -- 2015-07-09 (木) 09:06:07
      • 二丁、BRFA、爆導N、盾無しでやってます。コンカスだけどな!格闘使えそうなMAPの時は爆導外して格闘持ってる -- 2015-07-09 (木) 10:03:10
  • そうか、なんかデジャヴがあるとずっと考えてたんだが、これEX機体の使い心地だ。部分部分ではコスト相応の武器や性能があるけど、総合的に見ると武器性能と機体性能がぜんぜん噛み合ってなくてコスト相応とは呼べない感じの。でもまあいいやタダだしって風に使ってる最近のEX機体そのままだ…… -- 2015-07-09 (木) 08:05:22
    • いやいや二艇バズめっちゃ強いから、ブースト容量もあって使いやすいし。キルも普通にとれるよ。ちゃんと使ってから言え -- 2015-07-09 (木) 14:03:32
      • 2丁バズは強いけど2丁バズだけなのよね・・・この機体。2丁バズと他の武装がなんかかみ合ってないのだわ。 -- 2015-07-09 (木) 14:12:08
      • 噛み合わないって言ってもガンダムも2丁装備したらいやでもコイツと同じ構成になるからなぁ、2丁撃った後BRか爆導索であかんのか? -- 2015-07-09 (木) 15:01:34
      • ガンダムの二挺バズ構成なんてもう絶滅危惧種だしな。ダメとは言わないがもっと有効な機体や構成があるからいなくなったわけで。 -- 2015-07-09 (木) 15:13:21
      • 練度10まで使った結論だが、2丁バズは超強い。けどそれ以外がない。は正解だと思うけどな。ケンプテトラは盾を捨ててるリスクがあるから超火力許されるって風潮だけど、コイツは超強い二丁バズも格闘も盾無効だし。かといって盾を捨ててリスクを抱えればケンプの二丁シュツや強SGやチェンマに匹敵する火力が出せるのかと言えばそうでもない。二丁バズという超強い武器を持って、それに付随するほかの特化火力が無い時点で、この機体は性能と武装とコストが釣り合わないという結論なんだ -- 2015-07-09 (木) 16:18:52
  • 最近はシールド無しで二丁バズ、爆導索N、サーベルD出力がこの機体の最適解なんじゃないかと思えてきた。本来はコスト300の機体の運用だけどな! -- 2015-07-09 (木) 08:23:56
  • つか二刀の横判定は立派だけど前の判定が案外短いな オバヒしてるナハトに後ろから切りかかったのに立ち格に負けてこっちが転んだわ -- 2015-07-09 (木) 08:27:38
    • 前の判定も十分あるだろ、120mだぞ・・・普通に考えて射程外から斬り掛かり手前で止まった上、オバヒしてるナハトに連打で負けたというだけだろ? -- 2015-07-09 (木) 09:05:46
      • 手前で止まったんじゃなくて踏み込み中に通常格闘に負けたって話 あと踏み込みじゃなくて前方判定の話な -- 2015-07-09 (木) 12:09:42
    • 範囲広いから下手糞にはいいかもだけどこんなの振ってたらただの的にしかならんわ。閉所でなら爆導策とセットで使えるかもね -- 2015-07-09 (木) 09:52:27
    • 範囲は広いが穴が多いからね。サーベルは見た目通りの判定だしそれ以外は判定なし。正面に格闘置くとスカリやすいよ。横に置くと当てやすい気がする。 -- 2015-07-09 (木) 10:45:57
  • 不使用宣言 -- 2015-07-09 (木) 09:26:14
  • 特徴がないのよねぇこの機体は…機体性能このままでいいからさ、もっと馬鹿力機体にしてほしいわ。メガビーム砲、ミサイル、大型サーベルあたりあればなぁ。 -- 2015-07-09 (木) 09:36:56
    • そんな感じにしてテトラと一緒に重撃に押し込めばよかったのにね。重撃360ならバ火力でも受け入れられたろうに。 -- 2015-07-09 (木) 09:43:20
    • 基本は汎用機のままで、バランス犠牲にすることでデンドロ武器を選べるとかどうっすかね -- 2015-07-09 (木) 09:56:04
      • デンドロ装備は装備すると最高速度が低下する様にすれば良いんじゃね。大型サーベルが-40、コンテナミサイルで-80とかでエセ重撃化するようにしてさ -- 2015-07-09 (木) 10:41:41
    • ちょっと色々妄想してみた。メガビーム砲 威力15000 射程800程度 弾数1/3 弾速は02のBBZ程度 コンテナミサイル 威力2000×10 弾数10/40 TYPEA ロック対象1機 FAGのミサの強化版 TYPEB クリックでコンテナ発射 弾速はナパ程度 任意の場所でFキーでミサイル発射 近くの敵にマルチロック ただしコンテナ落とされたらミサイル発射せず 大型サーベル 威力10000 サベの刀身2倍 ただしブースト消費2倍とか ちょっと理想も入ってるがこれくらいあったら面白いのになぁ。 -- 木主? 2015-07-09 (木) 11:22:05
      • これくらいあったらっていうか完全に壊れ武器じゃねえか。まさかなんかんよりバランス調整が下手な奴がいるとは思わなかったわ。 -- 2015-07-09 (木) 12:06:23
      • bbzの弾速って今のhrmと同じ速度あるの知らないのか知ってって書いてるのか -- 2015-07-09 (木) 15:03:09
    • 武装が少なすぎるね。 ビームライフル、バズ、ビームサーベルの基本装備以外は爆道索一個しかない。 大型ビームサーベルを追加とコンテナミサイルとメガビーム砲は砲撃みたいなマップ兵器で追加かな。 -- 2015-07-09 (木) 11:47:37
    • メガビーム砲は射程800で30/0の撃ちきりのゲロビにしよう。 -- 2015-07-09 (木) 11:48:32
    • ムサイをズンバラリンできる大型サーベルはともかく、1刀サーベル欲しいとは思う。ガンダムの1刀D出みたいに踏み込みと攻撃発生が凶悪なのがあれば言うことないのだが -- 2015-07-09 (木) 12:52:45
      • ナハトミラーの一刀D出かBD3のD出ミラー以上のものくれないとな、このコストでしかもコンカス引いた人はおいそれと格闘振れないだろう、あ、02さんは別格ね、チャージできるんだし -- 2015-07-09 (木) 15:05:10
      • あの図体でそういうこと言える神経を疑うわ。 -- 2015-07-09 (木) 15:30:39
    • 爆導索のコンテナ持ってこれるぐらいだし大型収束ミサイルのコンテナ持ってきて二挺バズ→収束ミサイルの計5発のバズーカ みたいにできたら面白いのに -- 2015-07-09 (木) 16:05:23
  • そこそこ改修されたのに静かだね。 -- 2015-07-09 (木) 12:48:23
    • そこそこの改修だったからね。あまりに微々たる変化でジオンもネガりようがないw -- 2015-07-09 (木) 12:53:32
      • 調整前はギャアギャア騒いでる人いたけどね。着地点がどの程度かあんなわかりやすい事前発表に、一体何を予想してたんだかw -- 2015-07-09 (木) 16:15:36
  • コンカスだと爆導索いらないや。他の特性なら、サーベルの枠に遊びで入れれるけど -- 2015-07-09 (木) 13:18:23
    • コンカスだと武装の選択の余地ないよね。BZ格するのに万BZか二丁かくらい -- 2015-07-09 (木) 15:48:43
    • コンカスでBZ格闘試して万バズ+改良サベでそこそこだったけど、残りスロットは防御用に盾を構えるため内蔵バルカン入れようとしたら無くて愕然とした思い出 -- 2015-07-09 (木) 16:50:01
      • 頭部バルカンがないってガンダムタイプにしては珍しいよね -- 2015-07-09 (木) 18:20:52
  • 運営より上の誰かがアレックス大好きでアレックス最強でないと許可出ないとか… -- 2015-07-09 (木) 09:48:18
  • 中将以上は迂闊にゲロビ食らいません・・・って本当なの? -- 2015-07-09 (木) 15:55:46
    • キモいジオンくんがテトラで角待ちして襲ってくるから無理 -- 2015-07-09 (木) 16:04:57
      • レーダーの無い所で無警戒な奴が中将以上な訳ないだろ -- 2015-07-09 (木) 16:25:18
    • どうなんだろ。自分は普通に食らうしなあ。まあ、少将だから参考にならんかもしれんが。 -- 2015-07-09 (木) 16:05:20
    • それってテトラの乗り手次第だと思うけど。 -- 2015-07-09 (木) 16:08:52
    • それができたらこんなに荒れなかったな。無常だわ・・・ -- 2015-07-09 (木) 15:16:09
    • 「事故は避けられない」「所詮は相手次第」が正解。防衛テトラ相手に、アレックスだろうがGP03だろうが拠点に一発も入れられず2秒照射で盾ごと溶かされる以上、どうにもならない状況というものは多い -- 2015-07-09 (木) 16:24:37
    • 消された木に書いてた人いるんだよね、都合悪くて消したのかな、「中将以上は迂闊にゲロビ食らわない」 -- 2015-07-09 (木) 16:34:43
      • ああ、なんか見たような気がしてたわけだ -- 2015-07-09 (木) 17:03:43
      • 荒れてし03一切関係ないから消したんだよ 必要以上に煽るのは見苦しいぞ   消した人? -- 2015-07-09 (木) 17:09:44
    • これ言い出したら、なんでもそうなるからな。万バズだって集弾性が低いわけだし、直撃食らうのは不用意に接近しすぎとなる。個人的にはゲロビの何がいやかというと、DPSがすさまじいため、オンゲ特有のラグがさらに猛威を振るい、本当にわけわからないうちに溶かされること。 -- 2015-07-09 (木) 20:20:39
  • ロケシュだったのもあるけど、爆導索タイプLが使いやすくなったと思う。飛んでくる相手をこれで撃ち落とすときの快感がたまらない。ただテトラ相手だとそんな暇はないのだけどね。 -- 2015-07-09 (木) 16:26:04
    • コンカス(笑)だけど爆索L使ってるよ。個人的にはBRより使いやすいかな。中距離以遠は死んでるけどw少なくともナハトにグサグサ斬られることは少なくなったなー -- 2015-07-09 (木) 16:43:37
    • 俺はS使ってたわ。Lって弾速遅いけど対空につかえるの? -- 2015-07-09 (木) 17:05:22
      • 正直対空は難しいと思うわ、どうやって使ってるんだろ…。でも追撃には十分すぎる威力はある(ちなロケシュ) -- 2015-07-09 (木) 17:23:43
      • ワイヤーをうまく使うのよ、対空はそれで何とかなる。テトラはしらない -- 2015-07-09 (木) 17:33:24
      • 上空から敵の後ろあたりを狙うとイイカンジ!ワイヤー部分も爆発するからそこそこ狙える。Lだとワイヤー部分も11000だから飛んでくれるとこけるよ!(訳:爆索Lもっとつかえ。 -- 2015-07-09 (木) 18:02:33
      • ワイヤーに当てるように動いたり地被いたときに起爆とかよ -- 2015-07-09 (木) 18:04:02
      • ワイヤーつかうって・・・相手がワイヤーに迂闊に近づいてくれるの? -- 2015-07-09 (木) 18:04:05
      • まぁ使うって言ってもしつこく追いかけてくるやつにはよく当たる。あと物陰にポイするとまれに当たるよwwwまれに… -- 2015-07-09 (木) 18:10:01
      • 爆導索L使用者 ワイヤーは当てに行くというより敵の移動を遮るものだなwあと物陰に打つとスーッって出てくる時があるw -- 2015-07-09 (木) 18:12:29
      • MAPや地形にもよるが上手く置けば突っ込ませて爆破させることはできるよ。爆導索使いが少なくて初見殺しなとこもあるけど -- 2015-07-09 (木) 18:13:23
      • 爆導策しばらく使ったけど狙い過ぎか、わからんがKDがくそ悪くなったから結局外した、使ってる人ってちゃんとKD上がってるの? -- 2015-07-09 (木) 18:32:09
      • 下手に選択肢が増えるよりバズとFAだけ持って戦った方が面白味が無いけど戦績はいいな。 -- 2015-07-09 (木) 19:28:45
  • 爆N 結構よくないか? -- 2015-07-09 (木) 17:49:03
    • Lもいいよ…対空におすすめ(ボソッ -- 2015-07-09 (木) 17:59:43
  • コンカスを射程補正かクイスイかクイリロかとにかくそこら辺の特性に変えるのが一番の強化になると思いましたまる(マスチケ開発のコンカスGP03を横目にロケシュアレをデッキに入れながら) -- 2015-07-09 (木) 17:50:44
    • 連邦左官(俺)「まぁ使ってて楽しいのはこっちだから…」(ロケシュアレを倉庫にしまい爆導索持った03をデッキに入れながら) -- 2015-07-09 (木) 18:17:39
  • 速さが足りないと思います。爆導索は、だいぶ良くなったけど、帰投が早くないなら速度はほしい。 -- 2015-07-09 (木) 17:55:23
    • そうだね帰投は早くしてほしいね…2BZの補給にかかる時間がもったいない…。 -- 2015-07-09 (木) 18:04:32
    • GLAくらいの速さで丁度いいと思うんだがね -- 2015-07-09 (木) 18:08:20
      • まぁ帰投が順当じゃないかねぇ、ケンプ並でいいんじゃないかな補給もしやすくなる -- 2015-07-09 (木) 21:23:11
    • 帰投500ぐらいまで強化したら戻るのも早いしそこまで苦じゃないと思うんだけど。 -- 2015-07-09 (木) 23:21:31
      • 帰投に強化回数を裂くのはなぁ・・・、というか補給に帰って前線拠点にとんぼ返りしても、そこから移動するのにもこの脚じゃ時間掛かりすぎる。 -- 2015-07-10 (金) 00:08:56
  • 調整入ってもあんまこいつ見ないな。ゲロピみたいなぶっこわれ武器実装するか、速度をGLA並みかそれ以上にしないと増えなさそう。 -- 2015-07-09 (木) 18:32:27
    • もうこれ以上増えんでもええんやで(ニッコリ 俺がいつまでも使い続けるから。…少ないほうがワンオフ機みたいでかっこいいし(ボソッ -- 2015-07-09 (木) 18:41:19
    • 今の360コストに追いつけてないからね・・・。 -- 2015-07-09 (木) 18:41:51
  • あれ?さっき爆導索でこかされたから結構強いんじゃないかと思って来たけどそんなことはなかったのか…? -- 2015-07-09 (木) 18:44:36
    • 十分な威力はあるけど使い勝手がわるい -- 2015-07-09 (木) 18:55:38
    • 当たれば追撃や設置としてわるくないけど、いかんせん遅すぎてレギュラー入りしづらい -- 2015-07-09 (木) 19:26:31
    • 押しっぱなしも速度も・・・ねえ・・・。 -- 2015-07-09 (木) 19:28:19
    • むしろ爆導索でこけたの…? -- 2015-07-09 (木) 19:35:57
      • L型ロケシュなら下手したら線に引っかかても転倒するで -- 2015-07-09 (木) 19:37:37
      • 威力12100の紐だから接触したらなにげにやばいか -- 2015-07-09 (木) 22:25:56
      • 爆発性能が75%ってのはどういう意味だったんだろう? -- 2015-07-09 (木) 22:38:37
      • 産廃で使用者の怒り爆発性能が75% -- 2015-07-09 (木) 22:42:00
      • 100パーにゲーム内表記変わってたような -- 2015-07-10 (金) 01:18:14
  • コンカスは格闘移動出来れば、裏取りしやすくなって、バズと爆導索で芋ほりが捗るのだろうか? -- 2015-07-09 (木) 19:45:17
    • ダメが2000超えれば範囲バカの格闘でもまだ意味はあるだろうけど、2撃いる時点で隙とか速さとか消費も良くないと使えないんだよなぁ。まぁ上下がくそ雑魚だから範囲も疑問点の残る性能だが -- 2015-07-09 (木) 20:06:01
  • ぶっちゃけどんな強化されても、現状テトラゲロビに2秒で溶かされるから意味ねーよなw -- 2015-07-09 (木) 20:00:52
    • おいおい、2秒もいらないだろ? -- 2015-07-10 (金) 01:55:00
  • なにげに爆導索って、盾機能するの知らなかった。これなら2丁バズからすぐ切り替えで盾構えれるが・・・バランスやべえ -- 2015-07-09 (木) 20:08:18
    • ただし、ホールド中は盾発動しない。 -- 2015-07-09 (木) 23:51:07
  • 結局ローディング画面の二挺バズの持ち方はそのままなのな。ここも直せよ -- 2015-07-09 (木) 20:33:58
  • もう爆導索と言う名のチェーンマインにしてコンカスのせろよ。絶対使うから -- 2015-07-09 (木) 20:37:01
    • ロケシュ乗ってる方がいいわ、コンカスはブンブンしてろ -- 2015-07-09 (木) 20:48:50
      • ロケシュが贅沢言うんじゃねぇよ爆導索使っとけ(妬み -- 2015-07-09 (木) 21:04:19
      • おう、ありがとう頑張って使うわ。お前もブンブン頑張れよ -- 2015-07-09 (木) 22:01:14
      • うぅ…くそぅ… -- 2015-07-10 (金) 00:29:45
      • もうちょっと頑張れよw -- 2015-07-10 (金) 03:02:58
  • 弾速もうこれでいいから劣悪な集弾と射程なんとかするか味方で起爆するのやめて欲しいなぁ… -- 2015-07-09 (木) 20:55:05
    • あとこれだけ修正してくれたらいい、乱戦で使えないっていうのは爆破武器として致命的だわ… -- 2015-07-09 (木) 20:57:51
    • 味方で起爆は本当アホだよなぁ 障害物多すぎてわろえん -- 2015-07-09 (木) 21:19:31
    • ワイヤーを通したい位置に通せないって、致命的過ぎるわ -- 2015-07-09 (木) 23:49:53
    • Friendly Firesがないゲームなんだから別に当たらないようにしていいと思うんだけどねぇ・・・運営がそういう調整すら出来ない集団なら黙って従うしか無いけどさすがにできるだろうしこのくらいは(´・ω・`) -- 2015-07-10 (金) 00:49:06
      • 爆発物は味方で爆発する仕様だから、爆導索だけ特別扱いなんてできるわけそぎむでしょう。 -- 2015-07-10 (金) 06:38:44
    • というか集弾設定することに疑問を感じなかったのかこの運営は。ワイヤーギミック活かす武装なら狙ったところにいかないとワイヤーもぶれるんだぞ。結局先端のことしか考えずに弾速までクソにしてこのザマという -- 2015-07-10 (金) 00:54:23
    • 射撃武装じゃなく、ブービートラップみたいにワイヤーを設置固定して、掛かったら起動爆破する地雷系にすれば良かったのに。弾頭が付いてるのも可笑しいし。 まぁ本来は爆導索っていうのは、地雷を爆破除去するための道具なんだけどね。 -- 2015-07-10 (金) 04:02:49
    • いっそ敵味方関係なく全てのワイヤー接触起爆はなくしてもいいんだけど、今回の強化で割とワイヤーで引っ掛けるケースが増えたから、結果として戦果が落ちそうな心配はある。でも、障害物にワイヤーが接触しても起爆しないようになると、かなりトラップらしい使い方ができるようになるんだよね。 -- 2015-07-10 (金) 06:52:43
  • もうGPガシャ即落ちでいいわ、レベル上げしたい -- 2015-07-10 (金) 00:28:35
  • 乱戦でこれ撃たれると、爆発で見えにくくなるったらありゃしない -- 2015-07-10 (金) 01:46:04
    • 枝ミス。爆導索の事ね -- 2015-07-10 (金) 01:46:53
    • ま、お互い様だな。爆導索使ってる側からしたら誘爆するから味方が邪魔だし -- 2015-07-10 (金) 03:51:39
  • こいつ乗ってMSするならアレックスでいいし運搬やBZ格するならGP01のほうがいい 2丁強いけど足回りが追いついてないからつらい -- 2015-07-10 (金) 02:25:36
    • ケンプの足回りが異常なだけだ。だが、多くのものを捨てて手に入れてる足回りでもあるしな。という事で爆導索を捨てて足回りを強化しよう( -- 2015-07-10 (金) 02:34:32
      • シールド捨てて帰投もアップだな -- 2015-07-10 (金) 02:48:10
      • 多くってHPも強化されて言うほど紙装甲じゃねーし、その分最高速1400超え、帰投700超えで普通の腕あるなら生存率高いぞ -- 2015-07-10 (金) 09:18:46
    • 多くのものを捨ててるというが、メリットの方がデカイからなぁ。テールバインダーに当たり判定付けてケンプと同じ当たり判定、盾装備不可にしてケンプと同じ足回りくれた方が嬉しかった人の方が多いと思う -- 2015-07-10 (金) 03:55:04
      • 俺と全く同じ考えだわ。こいつ逃したらケンプっぽい機体出せないんじゃないかな?02はアレ意識した調整されてるのに。 -- 2015-07-10 (金) 07:34:06
      • ↑ 02も冬の時代が長かったからな……。最近になって調整が増えてきたとはいえ、当分は放置されそう -- 2015-07-10 (金) 11:14:43
      • ケンプはダッシュ移動時、ヘッドショットや背面判定にミサイルが最大の弱点とかあるからな。アーマー値がちょっと上がったけど、ダメージ倍もらうから無意味。 -- 2015-07-10 (金) 12:44:04
  • 爆導索はミサイルにして、ロックした相手を追尾して着弾したら軌跡がすべて爆破とかそぎむ?2号機の斉射ミサ程度の誘導と速度で。 -- 2015-07-10 (金) 02:41:59
  • 爆導索もバズと同じ位の弾速にして万バズ2回目撃てますみたいになっても今の環境なら許されると思う -- 2015-07-10 (金) 03:01:03
  • 爆導索ばかりで申し訳ないけど…発射後、ボタンを押し続けるんじゃなく、発射中にもう一度押すと爆発でいいんじゃない?、そうすればミサイル的な使い方も出来て、バズも同時に撃てるし、シールドも効くし…いいんじゃない? -- 2015-07-10 (金) 03:28:11
    • 導線?武器切り替えした時点で、切れればいい -- 2015-07-10 (金) 03:30:45
      • つまり切り離したら 〜〜〜○ ←こんな感じで弾が飛んでいくのか -- 2015-07-10 (金) 06:11:59
      • なんかすごくやらしいです。 -- 2015-07-10 (金) 06:17:35
      • 夏…ですね。。 -- 2015-07-10 (金) 12:20:36
  • おうワイヤーいらんからナパにしよう。 -- 2015-07-10 (金) 06:58:18
    • 爆導ネット(設置)にしよう ダメージはチェンマと同じで -- 2015-07-10 (金) 07:23:02
    • ワイヤー当たっても爆発するのはやめてほしい -- 2015-07-10 (金) 08:19:44
  • こいつマジで邪魔だから、ワザと爆導索を横切ったり 2丁BZ発射時に前をふさぎ自爆させる事に楽しみを覚えたわw 怒り狂ってる所を見るとワロえるw -- 2015-07-10 (金) 08:36:17
    • お前の存在こそ邪魔じゃねえかw -- 2015-07-10 (金) 08:43:12
    • ジオン側で目の前にきて当たりにきてくれるということ???そんな屑な味方がいるとは思えないし。 -- 2015-07-10 (金) 08:59:22
    • わざわざそんなことするなんて恥ずかしい人だねw -- 2015-07-10 (金) 09:12:38
    • バズの射線ふさぎに来るとかお前デブジオンかよぉ?たまげたなぁ -- 2015-07-10 (金) 10:18:19
    • チャーバズとか爆発物持ちの味方の前を横切るなとあれほど・・・わざとならK誘導しよう -- 2015-07-10 (金) 11:19:42
    • クズってホントにいるんだな -- 2015-07-10 (金) 11:22:43
    • BZに関してはこいつに限った話じゃないな、普通に迷惑行為だからな。そんな事で喜ぶとか子供じゃあるまいし。 -- 2015-07-10 (金) 11:24:06
    • GP02[呼んだか] -- 2015-07-10 (金) 11:25:24
    • 韓国人っぽい考え方だな、キモい -- 2015-07-10 (金) 15:36:16
  • コイツちょっと腕が長いから後ろからみたらかっこ悪い -- 2015-07-10 (金) 12:02:10
  • 03とケンプだとどっちが性能いいのかな? -- 2015-07-10 (金) 11:52:51
    • 運用にもよるけど全部ひっくるめるとケンプのが上だろうな こいつは足の遅さに加えてSGが無いから近距離の択と火力がない -- 2015-07-10 (金) 12:07:32
    • 言わずもがなだがな。 -- 2015-07-10 (金) 12:09:21
    • 近距離の制圧力は圧倒的ケンプ 中距離以上の制圧力は圧倒的GP03 2艇バズでの転倒後の安定性は圧倒的GP03 -- 2015-07-10 (金) 12:10:50
    • 自慢の積載も武器が重くて死んでるしな、向こうは足の速さと二挺シュツ、そして上位SGあるしね。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 12:11:51
      • あー すまん木主じゃねぇ -- 2015-07-10 (金) 12:12:25
    • 両方持ってるけど足回りの差が圧倒的だから多くの場面でケンプの方が使いやすい。シュツもあるから出落ちになりにくいし。03は爆導索がキーなんだろうけど俺には射程も速度も足りなすぎて使いこなせないわ。 -- 2015-07-10 (金) 12:17:13
    • こいつの優位性は盾ぐらいだけど爆導索が持ち替え早くなったとはいえ2挺BZや2刀サベ、加えて内蔵武器がないから生かし辛いのもあってケンプの方が良いだろうな -- 2015-07-10 (金) 12:34:58
    • 判定消してまでスリムにしなくてもいいのになんでこうするのかね。デブならデブでその分性能上げたほうが360内で差別化できたのに。下半身一個分ある判定のないブースターとか幽霊かよ -- 2015-07-10 (金) 12:40:36
    • 実質盾死んでるからケンプより弱いよねBRなんて使ってる人ほとんど見ないし -- 2015-07-10 (金) 14:25:18
      • BRを使わないで弱いだの使えないだの言ってんだとしたらちょっと冗談抜きにバカだと思う -- 2015-07-10 (金) 15:05:43
    • 機能してない盾と最速速度&帰投700超え 比べるものなくケンプが↑でケンプは1年以上前のMS、こっちは最新DX MSなんだわ・・・爆導索を武器に選んだ馬鹿は解雇しろよ・・・超出BRと同時期に出す意味がわからん -- 2015-07-10 (金) 16:35:13
  • 設定無視してゲーム仕様で実装しないと爆導索はこのまま存在感なく終わるかな。速度や威力の数字だけいじってもシュツなどの他の武器との差別化は難しいと思う。自分としては、1.内蔵武器にして爆導索を構えてるのを分からなくする 2.爆導索の先端をできるだけ小さくして、ミサイル噴射の火炎演出をなくし敵が対峙したときにほぼワイヤーのみで視認しずらくする この2点を変更してもらえれば対格闘武器として使ってみたい。3.爆導索を発射後、ホールドしている間は敵味方関係なく機体をすり抜けるようにする 3はかなり強引なんだけど、範囲武器として特色だすならこれぐらいしないと厳しいと思う。 -- 2015-07-10 (金) 12:36:01
    • 爆導索はもっと弾速があれば使うかなぁって感じ。結局格闘に切り替えてしまった…… -- 2015-07-10 (金) 12:49:00
      • 爆導索の先端がシュツ扱いだったら使えたんだろうがな -- 2015-07-10 (金) 14:27:36
  • こいつはアーマーをアレックス以上に強化、爆導索の集弾と弾速を更に強化。で、GP01は更なる速度up、LBRの弾数を4発に強化して差別化する方向で強化した方が良いと思う。只でさえ役割が被ってるんだから、万能のアレックスを中心に置いて別の運用が出来るようにして欲しい。 -- 2015-07-10 (金) 13:36:07
    • 数字いじるだけの差別化はもういらない。それ、強化してるだけで差別化じゃないから、別の新機体でたらとってかわられて差別化を~ってまたなるだけだよ。それで差別化できてたのは機体数のそろってない時代までかな -- 2015-07-10 (金) 15:13:02
      • じゃあ、どうしろっての?こいつの速度上げたところで劣化ケンプとかどうせ文句言われるだけでしょ。爆導索がシュツもどきになれば、二梃で転倒からの爆導索で2640ダメージの超火力になるし、GP01だって、ぶっちぎりの機動力にテトラ含めて盾なし機体絶対殺すマンになれると思うんだけどな。それにこれはアレックスにはできない運用だしね。それにゲロビとかアレガトみたいなもの追加されることはほぼないんじゃないかな。 -- 2015-07-10 (金) 15:29:19
  • で、ジオン側にはテコ入れ無いんでしょ?そんなんだから佐官って言われるんだよアホウ -- 2015-07-10 (金) 16:18:11
    • 佐官って言っとけば自分が正しいと本気で通じると思ってるんだろうな。なんでここでジオン側の強化について話さなきゃいけないのかな。ジオンの機体のところでどうぞ -- 2015-07-10 (金) 16:26:09
    • そりゃゲージは4ヶ月以上勝ってるのに連邦ぶっ壊れ化させる意見をだす程アホだからだろ?反対陣営にたいして案がない。バランスにたいして想像もしない。とりあえず強化しろ!と叫ぶ。頭に障害かある佐官としか言えんだろう。 -- 2015-07-10 (金) 16:42:59
    • 下の注釈も読めないような奴に言われてもねぇ・・・。誹謗中傷は禁止だからそれくらいわきまえてから書き込みなさい。話はそれからだ。というか、そういう中傷が混じった文章って中身がどうあれ無意味化するからね。気をつけなよ。 -- 2015-07-10 (金) 16:47:23
  • 産廃~いま、君は人生の大きな大きな舞台に立ち~はるか長い爆導索外し始めた君に幸せあれ~ -- 2015-07-10 (金) 14:25:05
  • このままだと乗る人いなくなりそうアレックスか01のほうがいいし -- 2015-07-10 (金) 15:25:59
  • 爆導索って典型的なアイデア倒れ、開発のエアプの象徴だわ。ユニバーサルポッドもそうだが、最初のコンセプトがあまりにも的外れなのに、小手先で修正しようとしてドツボにはまるというパターン繰り返し過ぎだよここのエアヘッド開発。 -- 2015-07-10 (金) 15:40:08
  • っていうかいろいろネガネガしてるのみるけど、2丁BZでダウン取りに行く距離なら今回の爆導索の速度UPでLでもだいぶ追撃が楽になったよな。ロケシュ無し未強化でも7000×2+10000が補給可って十分アレックスと差別化できてね? -- 2015-07-10 (金) 15:40:31
    • その距離だとゲロビに溶かされるだわ -- 2015-07-10 (金) 16:32:39
    • アレックスとの住み分けの話してんのに同じ距離ならアレックスも溶けるだろうが、アホか -- 2015-07-10 (金) 16:57:47
    • それ03が弱いってだけの差別 -- 2015-07-10 (金) 17:01:59
    • できない。二挺は確かに360コスト使うのにふさわしい強さだが、爆導索は360コストの追撃手段として評価できたものではないから。残りは遅っそいBRとシールド無効になるサーベルだし。どうせなら盾も積載もいらねーから素直にケンプミラーにしろってレベル -- 2015-07-10 (金) 17:34:47
  • さ~て、オーキス実装はよ -- 2015-07-10 (金) 16:33:34
  • ケンプと較べて盾あるから頑丈だろうってジオンが言うが、盾あるGP03がテトラゲロビに2秒で溶かされる現実を知らないのか知っててスルーしてる民主脳なのかw -- 2015-07-10 (金) 16:36:55
    • え~、後者です -- 2015-07-10 (金) 16:38:11
    • ケンプは当たりやすい上に1秒持たないのはスルーなの? -- 2015-07-10 (金) 16:39:42
      • すまんが何を言いたいのかわからない。局地の同軍戦の話? -- 2015-07-10 (金) 17:02:52
      • ゲロビが当たったときのケンプと03の比較だろ? -- 2015-07-10 (金) 19:20:01
    • 圧倒的にCBRの餌食になりやすいのを知っててスルーしてる社民脳なのかw -- 2015-07-10 (金) 16:54:33
      • ケンプを空中切りしてちょっと感動した範囲広くていいねこれ -- 2015-07-10 (金) 17:14:09
      • ミスったごめん -- 2015-07-10 (金) 17:14:47
    • こいつもG3と一緒で嫌がらせの為に盾つけられた部類だからな -- 2015-07-10 (金) 17:05:05
    • コイツ盾持ってても有効に使えないから外してるし盾持ってる3号機ほとんど見ないんだがな -- 2015-07-10 (金) 18:01:53
  • 爆導索Sさあ、対空に使えるかなって思ったけど、射程短すぎるやろ。一番射程短いっておかしいだろ。運営は何を考えてるんだか -- 2015-07-10 (金) 17:28:25
    • 正直Sでも弾速速いってほどじゃないし近距離でのワイヤーかすらせぐらいしか対空できないだろ -- 2015-07-10 (金) 17:58:02
    • 弾速が速いせいでワイヤーの利点が薄いだけでそんなに射程は短くないと思うが -- 2015-07-10 (金) 18:03:35
      • 低集弾で低射程だからとんでもないところに飛んでいくんだよなあ -- 2015-07-10 (金) 19:50:59
  • ちょっとDX回してくるわ、レンタル使ってたけど。ここでボコボコに言われる程の性能では無いと思う。爆導索も一応強化されたんだろ??閉所での乱戦でテトラやケンプがポトポトって落ちてくるぞ。宇宙だと爆発エフェクトもあいまって殺虫剤だなwww -- 2015-07-10 (金) 13:47:49
    • エアプ~~~~~~~~~~~ -- 2015-07-10 (金) 14:31:49
      • ア・バオア・クー内部みたいな閉所だと爆導索で空中転倒とれるよ。逆に東南アジアの真ん中左右みたいに開けてて高低差がある所だと当たらないかな。 -- 2015-07-10 (金) 14:49:30
      • その青葉区内部で始めて爆何とかで空中転倒取れたよ。銃弾飛び交うので追撃は怖くてできなかったけど。通路限定に近いけど使えないことはないね -- 2015-07-10 (金) 15:56:02
    • 君が将官じゃないのはわかった -- 2015-07-10 (金) 15:57:14
    • いや、関所ならたしかに使える。間違いない。君も将官じゃないのがわかったよ。 -- 2015-07-10 (金) 18:45:55
      • コスト360機体使って関所の番人して居座ってるとか、頭大丈夫か -- 2015-07-10 (金) 18:52:25
      • たしかに使えると言ってもどこにあるんだよ関所ww -- 2015-07-10 (金) 20:40:24
    • いやある程度狭い空間なら結構落とせるぞ。持ち替えクソ速いからとっさの反撃にも使えるしあると結構便利 -- 2015-07-10 (金) 19:30:54
    • 実際使ってるけど、360で不満はないよ。まあ、ロケシュなんだけど。お飾りになってる盾がギャンみたく機能すればまあまあ評価変わるんじゃないの?ギャンが泣くだろうけど。 -- 2015-07-10 (金) 21:56:14
  • アレックス使ったことないから自分は比べることが出来ないけど、それなりに強くないかな?ロケシュ3 盾 爆導索L サーベルD出 二丁ロケのバランス109で北極BA内19分ボンバーマンして530Pt稼げたよ -- 2015-07-10 (金) 18:49:19
    • それなりに強いよ。問題なのは全般的に盾が機能しにくい、爆導索が使いづらい、360で格闘ふるリスクの割にコンカス特性と二刀の性能がうーん、とかその辺。 -- 2015-07-10 (金) 19:26:25
    • それなりに強いけど、あえて360コスト機体であるような特筆するような強さがないってイメージ。特に比較対象のアレックスが「攻守共に手堅く基礎能力が高い」っていう連邦機体の象徴みたいな性能なんで、今のところ性能の高さを求めてGP03を選ぶっていう選択肢はキツイという感じかな -- 2015-07-10 (金) 19:34:14
    • 爆導索に価値を見いだせるかどうかが評価の分かれ目やな。この一癖も二癖もある武器が「使える」ならそれは3号機の個性になるが「使えない」なら欠点に見えちゃう -- 2015-07-10 (金) 20:01:59
      • 普通に2丁であかんのか?大抵の敵から転倒取れるからかなり頼もしいんだが -- 2015-07-10 (金) 22:41:26
    • 結構使えると思うよ、そうだなぁ、だいたいプロトタイプケンプファーぐらいの強さだ! -- 2015-07-10 (金) 23:24:19
  • 格闘強化されたといっても踏み込みが100mしかないのはちょっと・・・コスト360なんだし120mにまで伸ばしてもネガられないと思う -- 2015-07-10 (金) 18:57:35
    • 360機体にコンカスがあって例えばナハトくらい格闘が強くても、振るリスクに見合わなくて使えない気はするんだよな。格闘じゃないけど、ケンプのチェーンマインみたく使っても隙が無い方向性の仕様じゃないと・・・ -- 2015-07-10 (金) 19:25:03
  • もうさ大型ミサイルと称してシュツナパ持たしてくれよ銀でもさ爆導索と同時OKで金なら2丁とも同時持ち可で -- 2015-07-10 (Fri) 19:10:59
    • マスターデバイスでフレキシブルアーム変形からのオーキス大型ビームサーベル一閃を実装すれば、例え使えなくてもオンリーワンの立ち位置になれる -- 2015-07-10 (金) 19:26:47
      • 使えないならオンリーワンな爆導索持ってる現状と大差ないじゃん。元々産廃なオンリーワン -- 2015-07-10 (金) 20:37:11
    • 補給不可だな -- 2015-07-10 (金) 21:52:33
  • この機体が化けるには、ケンプ並みの足回りか、ゲロピ並みの武装を追加するしかないと思う。いくら調整しようが現状は変わらないと思う。 -- 2015-07-10 (金) 19:31:53
    • 化けるくらい強化されたらただのぶっ壊れやん現状でも360相当の性能はある少なくとも340コスとは格が違うくらいには強いし -- 2015-07-10 (金) 19:55:01
      • どう見ても360相当はないでしょ。使用率が全てを物語ってる。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 20:02:16
      • どう見ても360相当だろ まさか爆導索だの銀図だの使ってて360相当じゃないなんて言ってる訳ではないよな? 黙って2艇バズとFANと盾だけ持ちましょうね それ以外の武装は趣味だから -- 2015-07-11 (土) 00:29:37
    • 360相当の性能はあると思うけど360最弱だとは思う これが340だと強すぎるし -- 2015-07-10 (金) 21:56:55
      • 360機体初の「銀だと340相当」の機体だと思う。 -- 2015-07-11 (土) 00:04:41
      • 万BZ、360コスBR、ビムコ盾、高アーマーに最高積載、アレックス以上の機動力で340コスとか超欲しい -- 2015-07-11 (土) 00:26:28
      • アレックス以上の機動力のGP03が出たと聞いて飛んできました -- 2015-07-11 (土) 00:40:56
  • お金出してまでDX回す機体でわ無い。これより強いアレックスも2秒で溶けるから連邦でのプレーはちょい考えろ -- 2015-07-10 (金) 21:00:53
  • なんでコンカス特性あるのにこんなゴミ格闘のままなんだよ。踏み込み距離が圧倒的に少ない。こいつの得意レンジは中距離なんだし01みたいに一気に距離詰めれないんだから踏み込み距離が一番大事だろ。運営のエアプっぷりもここまでくると極まってるな -- 2015-07-10 (金) 21:50:06
    • 130mほど欲しかった…。BDに負けてんだよ…。340コストに…。 -- 2015-07-11 (土) 04:21:06
  • FAFと2挺バズで運用してるけど、一応広い空間のお見合いだと強化されたBRと2挺バズでテトラとケンプには優位に立てるようになったとはおもう。余裕あれば武器の射程も上げるといいよ -- 2015-07-10 (金) 22:01:16
  • BRMが結構使いやすく感じるけど、他に使用してる人いない? -- 2015-07-10 (金) 23:13:45
    • BRMはビムシュだとかなり強い(ビムシュ3で1936)。弾数多いから気軽にばら撒けるのも利点。 -- 2015-07-11 (土) 04:53:14
  • スレが違うかもしれないけどさ、ぶっちゃけ将官戦場はフレピクでもってるようなもんだよね。フレナハ修正きたら連邦崩壊すると思う。最上級の足と瞬間火力持ったケンプ、内蔵ガトとゲロピ持ちのテトラ、ヒットボックスでかいけど高いアーマーと盾持ちで豊富な武装持ちの02 大して連邦は足は速いけどバッタ飛び強要させられ火力ない01、03は…いいとこないな アレックスは唯一まともだが、ゲロピで盾ごと溶かされるしな。 -- 2015-07-10 (金) 15:43:35
    • 03良いとこ無いならシュツ撃った後のケンプも01と同じ足速いだけって評価になるんじゃないの? -- 2015-07-10 (金) 15:47:51
      • シュツ撃てるというだけでものすごいアドバンテージってことを無視されても。さんざんケンプはバ火力に並外れたスピード、それを支える帰還の速さが強いって言われてるのにまだ理解してないのかと。 -- 2015-07-10 (金) 15:52:52
      • そもそも特性選ばずダウン奪える二丁バズあるしな -- 2015-07-10 (金) 16:49:27
      • そのシュツを拠点にぶち込んでればLBR+万バズを撃ったGP01よりも打点が高いわけだが、根本的に分かってないだろ? -- 2015-07-10 (金) 19:52:56
    • 強襲だけで言ってるけど現状MS戦に関しては別に連邦負けてないのよ?後ろにガンキャ系統だとかテトラやケンプの天敵とも言える連中が控えてるから -- 2015-07-10 (金) 15:47:53
      • 悲しいけどこのゲーム、拠点殴るほうがMS10機倒すより重要なのよね。 -- 2015-07-10 (金) 15:54:55
      • 俺はフレピクで持ってるようなもんだよね、っていう主に対してMS戦(KD)では今の現状でもそんなに負けてないのよって事を言ってるんだよ?拠点殴りのほうが重要なのは当然じゃない -- 2015-07-10 (金) 16:00:38
      • ↑レースだと顕著だが、拠点殴りでも防衛でもスピードが勝るジオンの方が有利ってことはわかっているよね? -- 2015-07-10 (金) 16:14:29
      • それが宇宙地上レースマップ共にジオンよりゲージが削れ始めるのが早い不思議。 -- 2015-07-10 (金) 16:58:28
      • レースなんかアレケン実装時からずっとジオン有利だろ何言ってんだ? -- 2015-07-10 (金) 16:59:51
      • 来週からの暗礁とかよほど連ジで歩兵の質の差がなければジオンが勝つよ。BD2実装以降、核で連邦が逆転した戦場も多いから尚更。あそこは現状ジオンの勝率が7割を超えておかしくない。そういうマップばかりになるからガン防衛する様なクソゲ戦場ばかりになるって話。 -- 2015-07-10 (金) 19:58:00
    • ただでさえ捏造勢力図で連邦が勝っているように見せかけてるんだから、上が崩れたらジオン大勝利は間違いないな。どうして一年戦争でジオンが勝てなかったか謎なレベル(皮肉) -- 2015-07-10 (金) 15:50:20
      • フレピク修正と、03,01強化を同時にやればいいだけでしょ。それにジオンはナハトがセットで修正されるだろうからイーブンじゃない? -- 2015-07-10 (金) 16:01:16
      • ↑その強化が斜め上どころか中国の信用並みに斜め下に突っ走ってるから期待できないんだよ。 -- 2015-07-10 (金) 16:10:43
      • 期待するかは君の問題でしょ。とりあえず、フレナハがこのゲームの癌筆頭なんだから、ゲージがどうなるかは取り除いてみないとわからないでしょ。とりあえず、MS戦で全体として偏りがあるとは思えないけど。 -- 2015-07-10 (金) 16:14:34
      • この手のコメントよく見るけど、なぜフレナハが消えた後に全体的なバランス再調整するって考えに至らないのか理解に苦しむ -- 2015-07-10 (金) 17:19:48
      • 再調整は必要だろうね。 -- 2015-07-10 (金) 17:23:58
      • ↑↑今までガンオンやってきてここの運営の「バランス調整」とやらがどれだけ斜め上だったか知らないのか? いくらなんでも楽観的すぎじゃないかね。 -- 2015-07-10 (金) 17:52:07
    • 木主です。こんなに伸びると思わなかったのでちょっとびっくりしてます。自分はF連少将でプレイしてますが、現状中将までのマッチングだと体感的な数字ですが勝率ほぼ3割くらいなんですね。だけど大将までのマッチングですと5割以上になるんです。その違いはフレピクで拠点削ってもらってるからだと思うんです。それと確かに連邦には優秀な重撃はいますが、最前線の機体がこの性能だと結局拠点踏む人いなくなり、重要拠点取れずそのまま押されて終了ってパターンですね。特に最近拠点踏まない人多くて困ってます。BA実装エリアでもBA外でドンパチやってる人多くてね。それともマッチングが悪いんですかね? -- 木主? 2015-07-10 (金) 17:24:21
      • 全てにおいて機体が悪い、ジオンは前に出れば最悪でも特攻で1キル取れる機体、連邦は下がらないと連邦側にテトラみたいに前の敵を即殺せる武器を渡さない運営のバランス感覚の無さが癌 -- 2015-07-10 (金) 18:55:15
      • テトラの出現は大きいかもね。相手する為には、テトラの距離に入らないようにしないといけない上に足まわりも良好だから、ギリの距離でも危ないって考えると下がらざるをえない。でも下がれば拠点やらBA取られるで悪循環な気がするわ。 -- 2015-07-10 (金) 20:14:38
      • 言いたいことがちゃんと伝わってる人がいて助かりました。テトラは強襲キラーなので連邦強襲はなかなか前に出れない。出れたとしてもすぐ溶ける。なので重撃も前にでれず芋畑が出来て前線があがらず拠点とれず押し込まれて終了という現状ですね。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 21:56:21
      • 現状の連邦は防衛さえしてりゃ大将がフレピク乗って拠点殴ってくれる状態だから、大将が居ないと勝率減るのは当然。問題はもしフレナハが修正された時に、今まで防衛してた少将以下の歩兵が防衛だけでなく攻めの意識を持てるかだと思う。 -- 2015-07-10 (金) 21:59:35
      • 先日青葉区内部で指揮官つきだったのですが、初動ゲージ1/3くらい負けてたのですがジオン側南拠点制圧出来たので頑張って維持してラスト5分で一気に本拠点殴ろうと指揮官が指示してくれたのですが、最終的に南拠点の坂上まで押し込んでおきながら誰も本拠点殴りに行かないという現状です。自分はもちろん2回殴りに行って犬死にでしたが。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 22:11:29
    • まぁ、木主が言うようにフレピクいなくなったらやばそうだな。修正は賛成だが。次期連邦の主力になるべき01,03がこのざまだと連邦さらに人減るだろうな。 -- 2015-07-10 (金) 22:09:44
      • 俺も01と03はジオンの360に負けてるような気がする。関係ない話だけど、03強化してほしいって話が出ると、ケンプは常にチャービの脅威にさらされているんだ!っていう人出るけど、そ れ み ん な お な じ なんだよなあ。自分だけ、って発想は両軍やってたら薄れるのかな。 -- 2015-07-10 (金) 22:38:55
      • 連投ごめん。ゲルキャとかチャービ持ちがジオンにもいるのに、なぜかジオンだけがチャービの脅威にさらされている、って考えてるっぽい人がいるのが不思議なんだ。 -- 2015-07-10 (金) 22:42:06
      • ケンプは横幅大きいし盾を持ってない機体が多いからチャービの被害に会いやすいってジオンの人が言ってたよ -- 2015-07-10 (金) 22:45:34
      • 負けてるというか機体ごとに特徴出せばいいだけだと思うのですがね。01にはBSG追加すれば BSG=SG シュツ=LBR 二挺バズで武装ほぼミラーになるのですがね。03にはあの足回りだったらもっと火力欲しいところです。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 22:48:44
      • ↑ケンプと01と、武装ミラーになるってことです。ちなみにケンプは確かに横幅大きいですが、その分緊急帰投が同コスト機体の中で高いですからね。そこのところはバランスとれてると思いますよ。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 23:00:51
      • 二挺バズは03やった~すまんなんか混同してるわorz -- 木主? 2015-07-10 (金) 23:04:38
      • なんでもかんでもミラーにして何が面白いの? -- 2015-07-10 (金) 23:11:34
      • ミラーにしないでもバランス取れる運営なら良かったんですけどね -- 2015-07-10 (金) 23:12:16
      • ミラーにでもしないとここの運営バランスとるの下手なんですよね。 -- 木主? 2015-07-10 (金) 23:14:21
      • ほんとミラーにせずにバランスが取れて陣営毎の特徴もしっかりと出しつつも最終的には公平になるような感じだったら良かったんだけどね。それが出来ないから気が付けば不毛なネガりあいにしか発展しねぇ。 -- 2015-07-11 (土) 01:31:43
    • 木主とまったく同じ、F連少将です。そして全く同じ感想だわ。フレピク大将いなくなったら、連邦は間違いなく負けまくるかと。諦めて試合終了ですわ。大将いない将官部屋だと勝率4割だもの。テトラに溶かされるから前に出ない→芋る→テトラと02で前線押し上げられる→更に芋る→スパイラル・・・。イフナハ時代から感じてるけど、連邦にも即死武器ほしいよな。わりとまぢでさ。あぁ、ちなみに現状の佐官戦場は地獄(テトラ)の業火に焼かれてるんだろなぁと想像に難しくないですよね。 -- 2015-07-11 (土) 00:54:29
      • ぶっちゃけフレピクが支えてる戦場っていう今のバランスがおかしすぎるからね。フレピクというか高度変更できる挌闘はガンオンというゲームの根本を崩しているとは思うから修正は入れるべきだとは思ってるけど、そんなものに最低限勝ちを目指す為には頼らざるをえないってのがな。 -- 2015-07-11 (土) 01:35:21
    • フレナハはマジで修正されて消えて欲しいけど、このままだと言われる通りにジオンゲーになるよね>フレピク使えない連邦左官部屋がジオンにフルボッコされてるのが良い例・・・フレナハは修正して欲しいがそうすると連邦将官戦場すらジオンの無双ゲーになるから困ったもんだ・・・ -- 2015-07-11 (土) 01:53:55
  • この運営、爆導策の爆発するまで持ち替え不可、盾無効のデメリットを甘く見過ぎ。正直このデメリット、補給不可に匹敵するでしょ…。シュツの威力範囲弾速を思いっきり下げた武器の価値しかない。 -- 2015-07-10 (金) 23:30:42
    • とりあえず味方にあたって爆発はマジでやめてほしい。狭い通路で爆導索まきたいのはわかるんだけどそこで射出されると通る時誘爆させてまうねん…。 -- 2015-07-11 (土) 00:24:16
    • 裸の周りを囲んで起爆すれば2~3万は出るんだが正直言って万バズうってD格しても同じ位出るからな、味方に当たる 途中で落とされる 安定しない  -- 2015-07-11 (土) 09:02:30
  • ケンプファーは銀図で二挺バズなのに・・・ -- 2015-07-10 (金) 23:37:30
    • ジオンでやってる時にチャットで連邦の金武器は強すぎだよって言ってる奴いたけど、お前らジオン側はそれが銀で使えるパターンが多いだよwって心の中で突っ込んでしまったw -- 2015-07-11 (土) 01:55:24
      • 強すぎる金武器と言われてもフレピクとガンキャ重ぐらいしか思いつかないな -- 2015-07-11 (土) 04:12:46
      • 陸ガン「チラッ」 -- 2015-07-11 (土) 05:11:13
  • 青葉区内部とかいう引き篭もりマップなら爆導索が輝くかもと思って持ち出してみたけど味方と障害物に阻まれて敵に当たることはほとんどなかったぜ・・・。それと使ってて思ったのは集弾の数値が低すぎて狙ったところに飛ばないのが使いづらさに拍車をかけてるってこと。ホールドとかケーブルとか苦痛が多すぎるよ・・・ -- 2015-07-10 (金) 23:41:07
    • ミサイルが着弾するかホールド解除以外で爆発しないようにして欲しい -- 2015-07-11 (土) 00:30:14
    • 青葉区内部は味方が密集しやすく敵との距離が離れやすい、つまり雪合戦状態になりやすいから爆導索はあんまり活きないね。あと集弾低い低い言う声が多いけどそんな気になるか?そんな精度が必要な使い方できるような武器じゃないと思うんだが -- 2015-07-11 (土) 00:33:12
      • ワイヤーを出来るだけ長く出したいと思う→遠距離を狙う→精度の影響が出る こんな感じか -- 2015-07-11 (土) 00:37:19
      • コンテナの上通して裏に爆風通したりしようとするときとか、爆風そこまで広くないから結構ギリ狙うんだけど、かなり下にぶれてコンテナとか障害物に吸われたりズレてカスダメってことも結構ある。追撃に関しても手前に落ちてダメヘボかったり俺は結構ストレス感じるけどなぁ… -- 2015-07-11 (土) 00:44:04
      • 種類とかにもよる。爆導索Sだと射程が短いから低集弾の影響が酷くなる。 -- 2015-07-11 (土) 00:45:05
      • コンテナの横とか裏を狙うように飛ばしてるのに集弾ブレでコンテナ直撃コース通ること結構あって死ねハゲってなるな -- 2015-07-11 (土) 01:00:05
  • 色々試した結果、ロケシュ、FA、万バズ、爆導索L、盾編成で落ち着いてる。万バズとFAライフルでちまちまキルを稼ぎ、敵が増えたら爆導索を撃ちながら撤退。地味でも十分戦えてると思うけど、なぜNT1を使わないのだ?と言われてもかっこいいからだとしか言えない。 -- 2015-07-11 (土) 00:36:08
    • なんで2艇バズ持たないの -- 2015-07-11 (土) 00:37:56
      • 盾が使える、ロケシュなら十分転倒を狙える、なぜかケンプと比べて二挺が使いにくいの3つが理由かな。3つ目は感覚の問題だからなんとも言えない。二挺より盾バズの姿の方が好きというのもある。 -- 2015-07-11 (土) 00:47:39
      • ふむ 感覚と好みだっていうのであれば俺はあーだこーだいう資格は無いな -- 2015-07-11 (土) 00:50:55
      • だって強さで選んだらアレックスじゃないですかー -- 2015-07-11 (土) 00:51:45
      • ケンプと違って姿勢だか銃身の跳ね上がりだかなんだか分からんけどコイツとガンダムの二挺は使いにくいってあるなぁ。 -- 2015-07-11 (土) 01:28:20
      • 同じこと思ってる人多いんだなぁwぼくも万バズにしてるわ -- 2015-07-11 (土) 11:26:39
    • どっちにしろ、その構成だと積載きびしいような・・・ -- 2015-07-11 (土) 00:44:58
      • フル強化で丁度100かな -- 2015-07-11 (土) 00:53:15
      • 弾速強化の関係でFAじゃないほうのBRNも結構いい感じだよ、そして何よりも軽くて積載の確保もしやすい -- 2015-07-11 (土) 07:47:55
  • 素朴な疑問なんだけど爆導策って何目的で持てばいいの?使ってみたけどスコアは逆に下がってしまう -- 2015-07-11 (土) 00:52:04
    • 対空武器、BZ外した後のフォロー、後退時の牽制、凸での火力、そしてアレックスでいいやってなるのを回避したい。すべて劣悪な使い心地だけどな -- 2015-07-11 (土) 01:05:31
    • 正直L以外なら持つ必要無いかも -- 2015-07-11 (土) 01:10:31
      • 武器そのものの使い勝手はかなり悪い部類だからな。威力目当てのLであとは盾発生の為の最速切り替え武装として使うって程度かな。 -- 2015-07-11 (土) 01:25:33
      • 爆導索って盾発生しないよ? 俺ビームシュだけどBRFAN、二挺NZ、、二刀改で落ち着いたわ・・・信頼感が糞爆導索より格闘の方があると思えたから、あれ急に前に出てきた味方にあたって誤爆でダメージ食らうとアホらしくてやってられない -- 2015-07-11 (土) 01:49:56
      • 結局自分も FNA 二丁 2刀改になったわ……爆導索はちょっと厳しかったサーベルもふみこみ大きいDにするか悩んでるが・・・なんだかんだでサーベルで助かること結構あるんだよね -- 2015-07-11 (土) 01:59:37
      • Lは弾速遅すぎて使い物にならんし他は威力が足りないし使い道が見いだせなかった。打ち切りシュツ互換にでもして弾速威力貰った方が全然使えると思う。 -- 2015-07-11 (土) 02:01:29
      • 俺は逆だな。特に引き際に活躍するけどね。近距離なら直撃狙いで中距離ならワイヤーの爆風狙い。 -- 2015-07-11 (土) 02:24:59
      • Lはロマン武器キリ! -- 2015-07-11 (土) 04:54:17
      • 弾速がもっと早くて導線の爆発が、いや、導線の爆発範囲が射線付近の敵を巻き込める大爆発する武装だったら威力が多少低くても利便性の高い武装になるんだがな。 -- 2015-07-11 (土) 05:19:21
      • Lは狭い通路や凸の妨害、後退する時の牽制用。MS戦で使うなら弾速速いSが一番いい。対空でハエ叩きしたり、バズからの追撃も一番し易い -- 2015-07-11 (土) 07:22:39
      • え、切り替えしたら盾発動したぞ?攻撃中は当然発動しないけど武器の切り替え速度が一番早いから盾の起動にはいいんじゃない? -- 2015-07-11 (土) 09:24:38
  • 03で30キルしてる人見てみたらランク低かったからケンプ乗りなんだろうなと納得したw -- 2015-07-11 (土) 03:03:03
  • 爆導策ってワイヤー部分でも味方あたったら起爆されんのか・・・先端だけやと思ってた。雪合戦のシチュエーションで打っても誤爆しかせえへんw -- 2015-07-11 (土) 04:25:57
    • そんなとこで使うと味方の視線遮るし何より自爆が怖いから使うのはごく一部のところ。あと撤退するときとかにもよく使う。これ打っとけば1つの通路ふさいだようなもんだからね(倒せるとは言ってない -- 2015-07-11 (土) 04:33:12
    • 「爆導索」が「自爆導索」になってる人が多い。 -- 2015-07-11 (土) 04:50:11
  • 銀でも2艇BZほしいなぁ…。金装備は爆導索Wで範囲超強化威力BZM並にして…!無理か… -- 2015-07-11 (土) 04:36:07
    • 二丁万バズか二丁マゼラとか、導線部分が大爆発するとか何かしら特徴ないとなぁ -- 2015-07-11 (土) 05:33:32
      • 二丁万バスならゲロビと互角じゃね?(テキトウ -- 2015-07-11 (土) 05:41:50
      • 2丁を切り替えで2丁マゼランにすればいい(≧∇≦) -- 2015-07-11 (土) 07:16:24
      • マゼランを二隻、ホールディングアームで持ってる画が浮かんだ。 -- 2015-07-11 (土) 08:47:09
    • もういい加減乞食しつこいわ。何回「銀図でニ丁くれ」って木建てるんだよ。フレピクみたいに特性厳選も必要ならともかく、コイツは金図ならどれでもいいんだがら金図出るまで回せ。金もDXGetするプレイ時間もないなら素直にアレックスの銀図使っとけよ -- 2015-07-11 (土) 07:14:39
      • なお、ガーベラさんは銀でも十分戦える模様ww -- 2015-07-11 (土) 08:21:34
    • ガンダムロケシュ5でいいじゃん…… 2丁バズ6600に1.15だから7590ぐらいじゃないっけ。こいつにしか出来ないことを欲しいなあ。爆策以外に。 -- 2015-07-11 (土) 09:01:32
  • せっかく積載が高くても、DPS武装が重いBRのせいでGP01とGP03は、結局は積載-200くらいハンデあるようなものなんだよなぁ・・・。 シールドと相性悪い武装ばかりなのに持たされて、その代わりにアーマー下げられてる感じするし、テトラの高機動でアーマー1930って、こんなの絶対おかしよ。 -- 2015-07-11 (土) 05:57:26
    • せっかくの二丁バズも盾と噛み合ってないんだよな。ケンプ並とは言わないがシュツもないんだしGLA並の足回りにはして欲しかった -- 2015-07-11 (土) 07:18:55
      • 試作一号機の機動性があるか、試作一号機に二挺BZがあればとは思うよ。 -- 2015-07-11 (土) 09:33:55
    • まぁテトラはビムコシールド無いから。というか盾と相性がいい武器なんて腕ガトくらいでそ -- 2015-07-11 (土) 08:26:06
      • 一刀もそこそこ盾と相性いいんじゃない?格闘握って盾頼りの突撃なんて頻繁にやるもんじゃないけど、いざという時選択肢としてあるのは強みだよ。今回のDXは二機とも二刀しかないけど、二刀しかないって重量的にも不利だし不便だよね。 -- 2015-07-11 (土) 08:37:54
      • だから内蔵武器を持たない機体は全て等しく盾と相性が悪いと?バーカ。お前の世界には盾と相性のいい武器と悪い武器しかねえのか。BRやマシンガンやバズみたいにぼちぼちまあまあな中庸もあるんだよ。GP03は極端に盾を構えられない装備ばかり持たされている上盾なんか持ったらバランス死ぬような積載だから盾の意味が無いと言われてるんだ。その小っせえ脳みそで考え直せ -- 2015-07-11 (土) 08:42:11
      • ↑の人はちょっと煽りすぎだと思うが(汗)まぁ確かに サーベル 爆導索 二挺バズ これらの武器は構えてる間盾が機能しないんですよね。万バズ持つんなら結局アレックスでいいやってなるんですよね。それと、この機体は武器全般重いんです。武器3種&盾持つと積載2桁になりますので、積載高くても宝の持ち腐れってやつです。 -- 2015-07-11 (土) 09:04:52
      • 爆導索は構えてる間は盾発動するが -- 2015-07-11 (土) 10:04:18
    • このページの解説にも高積載と高転倒耐性と書かれているが、比較対象のシーマ機同様、高積載と高転倒耐性は別物だと分かってない人が多いし、少々誤解を生む文な気がする。そのせいで実装当初、高積載をネガるエアプコメ多かったしね。もちろん、軽い武器を持てば高転倒耐性も得られるが、基本的に武器に合わせて積載を設定するゲームだから、どうしても実用的装備にすると高転倒耐性は難しい。 -- 2015-07-11 (土) 08:31:43
      • 高積載だけで言えばアサルトアーマーさんも高積載だもんな…なお03以上に武器が重すぎて積載確保できない模様 -- 2015-07-11 (土) 11:10:32
  • 爆導索の強化案良いの思いついた。まず、ホールド中は盾発動、ミサイルのような誘導をつけるがロックオンは今のまま。これにより、ロックオンする敵を切り替える事で任意の方向に弾頭を誘導することができる。どうでしょ? -- 2015-07-11 (土) 09:12:52
    • これに加えてサーベル一刀とBRの重量減がされれば、俺としては満足 -- 木主? 2015-07-11 (土) 09:20:19
    • 面白いけど、この爆風範囲でミサみたいな自動起爆だと回避不可能になっちゃわない?自動起爆がなくなったらますます酷いことになるし。機雷並に遅くしたらとも考えたけど、機雷は反応してから一定時間後に爆発するから許されてるんで、どうやっても強過ぎになっちゃいそう。 -- 2015-07-11 (土) 09:40:39
      • よく考えたら、威力と弾速以外はミサイルの性能にすればいいのか。あらたに追加されたら面白いかもね。 -- 2015-07-11 (土) 09:43:40
    • 今のままで十分使えるしロックオンとか武器そのものの仕様はいじらんでほしいな -- 2015-07-11 (土) 10:06:08
    • 個人的にはFで右回転+controlFで左回転 とか欲しかったわ。 巻けない。 -- 2015-07-11 (土) 10:10:22
    • ボタン離しても爆発しないようにしてくれるだけでいいかな。射出してすぐに他の武器に切り替えられるようになればそれだけで運用の幅がかなり広がる -- 2015-07-11 (土) 11:44:03
  • 現状、360コストランキング第五位。アレックス>ケンプ、サイサ、テトラ>ステイメン>ゼフィくらいの状態。コイツにFBくらいの機動性があれば違うんだろうが…。 -- 2015-07-11 (土) 09:37:32
    • Fbの機動力があってもどうせ爆導索使うだろからかわらんよ もう爆導索捨てて2艇持とう そしたらケンプぐらいの強さになるから -- 2015-07-11 (土) 10:18:46
    • テトラ>アレックス=ケンプ>サイサ>ゼフィ>ステイメン だなぁ 自分的には。 -- 2015-07-11 (土) 11:10:13
      • アレックスがケンプと同列ってのもありえないし、さらにテトラがアレックス超えとかもっとありえない -- 2015-07-11 (土) 11:16:56
      • テトラとアレックスは同列という感じ。ケンプはまあ強いと言えば強いけど実装から1年3ヶ月経った今、かなり対処慣れしている人が多い。サイサリスはアレと同等だな、帰投に不満は残るものの。ステイメンとゼフィはまあ、どちらが使えるかでいうとステイメンだと思うな。一応はロケシュ万バズがあるから。まあどちらも最下位であることは間違いない -- 2015-07-11 (土) 12:09:17
      • MS戦ならテトラ最強だと俺思うけどな、、、タイマンでテトラで撃ち負けるって相当下手くそだぞw -- 2015-07-11 (土) 12:30:21
      • ロケシュ4とロケシュ3と他特性のアレックスの差がありすぎて全然評価が変わってくるんだよな -- 2015-07-11 (土) 13:06:54
      • (´・ω・`)びむちゅアレックスがDisられたと聞いて -- 2015-07-11 (土) 13:08:20
    • GP01は一応運搬機としては最上位にいるし、二発とはいえ連邦強襲で唯一CBRもどき持っててケンプやテトラ絶対殺すマンもできるからステイメンよりは上だよ -- 2015-07-11 (土) 11:25:25
      • ただあの糞重いビームを持つと積載死ぬどころじゃないしロックも低い。その上CBR慣れしてないと絶対殺すマンは難しいところもあるんだよな。現状あいつが真に本領を発揮するのは核運搬だ -- 2015-07-11 (土) 11:49:04
    • 格付けしたらどうしたって下位になる機体出てくるだろ?こいつが強化されて強くなったとしても別の奴が下位に来てまた弱い弱い言われるだけじゃん -- 2015-07-11 (土) 12:20:43
      • 少なくともGP0103が鬼強化されて環境上位にのしあがったとしてもケンプサイサが弱い弱い言われるとはとても思えません -- 2015-07-11 (土) 12:55:07
  • そうだ、2丁バズMを追加してマゼラFを4連射できるようにすればいい -- 2015-07-11 (土) 10:51:45
    • フォールディングアームにサーベルを持たせようリーチ3倍の突き・・・ゾゴ・・・ -- 2015-07-11 (土) 12:50:06
  • とにかく足が速くなれば良い。GLAの速度とブースト方式をまんまGP03にくれ、ついでに爆導索が味方で起爆しないようにも。そうすればこいつはもう一人で歩いて行ける。爆導索にまだ不満は残るっちゃ残るが、武装面では実のところ十分な強さがあると言えるんだから足回りの改善はよ -- 2015-07-11 (土) 11:46:15
    • やりすぎだけどナンカンこれくらい言わないとほんとに微強化しかしない 格闘の強化もあまりにしょぼいし速度ケンプより遅いのは当然としてもアレックス以上にはよ -- 2015-07-11 (土) 12:25:17
      • やりすぎとは思わんがね。ただ速度を10,20上げるだけじゃアレックスでおkとなる。こいつ独自の特徴を持たせるには誰にもアレックスより速いぞこいつ、と思わせなきゃならん。爆導索はまさか特徴だとはとても言えない代物だしね -- 2015-07-11 (土) 12:33:24
  • GP03強化されて4日目になったけど、GP03の強化されて多少強くなったけど同時期に出たテトラに2秒で溶かされた瞬間同じコストかよorz って思っちゃう・・・ -- 2015-07-11 (土) 12:33:06
    • 03だって同じ距離なら二挺で転倒から爆導索で追撃して2秒で倒せる。二挺の命中率を上げるんだ! -- 2015-07-11 (土) 12:42:59
      • 残念3秒なんだなあ(爆導索L)それに空中の敵にバズを二発とも当てられるNTなんかそうそういないんだよなあ -- 2015-07-11 (土) 12:52:13
      • Sでもテトラは倒せるからなぁ。あと、対空で一発目が当ったのに二発目を外すのは単なるミスでしょ。 -- 2015-07-11 (土) 13:01:51
      • やべえよ対空バズ命中率100%の大将様だよ -- 2015-07-11 (土) 13:06:57
      • 一発目が100%ならすごいだろうけど、一発目が当った後の二発目だよ?しかも距離300以内だよ?それがNTレベルなら、もう一発目が当ることなんて一生に一度あるかないかの奇跡レベルになっちゃうんじゃ・・・。 -- 2015-07-11 (土) 13:18:25
      • 二挺で転倒から爆導索で追撃して倒せる、ということに対して二発とも当てられるわけがないと反論した。それを否定することなく、一発目の後に二発目を外すのはミスだろ?と言う。つまりそれは一発目を当てるのは当然である言う人がいるという前提の上で何か語るか、その前提に対して発言するべきだぞ。ちょっとは話の流れを読め、というか国語の授業受け直してきてくれ -- 2015-07-11 (土) 13:35:46
      • どの道敵よりはるかに難易度高い芸当こなして(あっちのがずっと速いし銀でも問題ないし)そこでやっと「火力は同等だよ!」ってねぇ… -- 2015-07-11 (土) 13:36:23
      • ↑2 その理屈だと「単発バズを当てられるNTなんかそうそういない」も成り立つということになるけど、そんなわけないだろ?たしかにテトラで溶かすより難しいが、火力的には同じように2秒で溶かせるんだから、ネガってないで「命中率を上げるんだ」という話だろう。 -- 2015-07-11 (土) 13:55:10
      • なんか食い違ってるな。俺は二挺バズは二発使ってどちらかが当たればいいという対空射撃が普通じゃね?だから空飛ぶ敵を2,3秒で溶かすのはきついやろ?という考えなんだがどうやら君は一発目で対空した上で二発目も空中でぶち込んで落下した奴に爆導索すれば溶けるやろ的考えのみで発言しているようだ。一発目を外したけれど二発目を当てるという場合について考えていない……と思ったらこの枝の一番上で二発とも当てられるって言ってたのか。何を勘違いしていたんだろう。こりゃ失敬国語をやり直すのは俺の方だ -- 2015-07-11 (土) 14:08:15
      • んん?いや待て待て待て。「一発目を外したけれど二発目で当てる」ということが多いんじゃないか、「一発目で当てた上で二発目もぶちこむ」というのはそうそうあるようなことじゃないのではないか、というか二挺で対空バズするのって一発目が当たったかどうかをいちいち確認せず一発目が外れた場合を見越して二発目もずらして撃っておくのではないかと俺は考えているんだ。対して、多分きみは一発目が当たったかどうか見てから二発目を撃つ派なんだ、だからこういう話の流れになったんだ。国語力どうこうの話じゃねえや、大前提が違うんだからかみあうはずがなかったんだ -- 2015-07-11 (土) 14:16:55
      • そういうことだったのか。その指摘通り、一発目が当ったかどうかを見てから撃つ派なんだ。 -- 2015-07-11 (土) 14:44:51
    • テトラだって、下手こきゃ素ジムD格一撃で粉砕されたりするんだし、気にしすぎ -- 2015-07-11 (土) 13:42:31
      • 喩えるにしても脅威の度合いが違いすぎ、やり直し -- 2015-07-11 (土) 13:51:35
      • 背中にコンカスならギリギリ届くんだな、パーツか改造が入ってるとムリだが -- 2015-07-11 (土) 15:21:03
  • 爆導索撃った後、武器切り替えして他の武器も撃てるようにしてくれるだけでめっちゃくちゃ楽しい機体になるのにな。BD系みたくミサイルでなくともいいから -- 2015-07-11 (土) 12:48:31
    • 右手は爆索ワイヤー保持だから左手に他武器?そぎむ -- 2015-07-11 (土) 13:45:43
      • 刀の鞘のように腰にくくりつければワンチャン -- 2015-07-11 (土) 14:21:42
  • 爆導索の強化案その1、爆導索起爆をFキーに変更・ワイヤー伸ばし中も武器切替可。敵の退路を断ちつつ戦闘するというスタイルがとれる。その2、ワイヤー発射後Fキーを押すことでワイヤーのもう片方も射出。ワイヤーのおしりの方は爆発しない仕様のため万バズ二挺というぶっ壊れにならないながらも遠距離まで面の攻撃をすることができる。現状の縦線ゆえの当たりにくさを解消。 -- 2015-07-11 (土) 13:04:32
    • その3、弾頭を榴弾化。簡単に三次元的な爆発を起こせる上敵に軌道を読まれにくい -- 2015-07-11 (土) 13:10:51
  • 03が爆導索を撒き散らすせいで前が爆風で見えないです、雪合戦中に割り込んできたり無理やり巻いたりしようとする人もいるし。爆導索全然役にたってないですから -- 2015-07-11 (土) 13:05:51
    • 敵の目をくらますのが爆導索の正しい使い方だから。にゅーんと伸びてるワイヤーを見たらスタングレネードかスモークグレだと思え -- 2015-07-11 (土) 13:12:04
  • 拠点にバズ二丁からの爆導索L巻き3セット決まった時の脳汁吹き出した感覚が忘れられん! -- 2015-07-11 (土) 13:26:22
  • 爆導索、ヒートロッドをめっちゃ長くしたような挙動のチェーンマインなら良かった…? -- 2015-07-11 (土) 13:50:51
    • どこの南斗水鳥拳でしょうかね -- 2015-07-11 (土) 13:53:11
  • ゲロビくれ、ゲロビくれ… -- 2015-07-11 (土) 14:01:21
    • ゲロビとやりあえる性能をくれ -- 2015-07-11 (土) 14:49:37
    • 爆導索の効果範囲を試作核兵器と同じにしてくれたら文句ないんだけどなぁ -- 2015-07-11 (土) 14:58:12
      • アトミック「え?」 -- 2015-07-11 (土) 15:06:03
      • ジオンから文句轟々やで…… -- 2015-07-11 (土) 15:06:19
  • これどう?フレピク弱体化しろ(←いまコレ)→フレピク弱体化→フレピク大将ゲロビに乗り換え→ゲロまみれ→連邦強化しろ→3号機超強化 -- 2015-07-11 (土) 14:58:25
    • 連邦ゲロ搭載→ゲロまみれ→ゲージガー→フレピク弱体化のほうが早そうやね -- 2015-07-11 (土) 15:10:46
  • 爆導索(改良)案、押しっぱ無し、何かに当たるまで飛ぶ、爆発部分は前だけ…=普通のミサイル。以上。 -- 2015-07-11 (土) 15:08:43
    • ただの万バズじゃねーか! -- 2015-07-11 (土) 15:10:56
    • ただのシュツルムじゃねーか -- 2015-07-11 (土) 15:16:27
    • なんて聖杯だよ -- 2015-07-11 (土) 15:59:50
  • 爆導索の爆風範囲な、強化はいるとしてもせいぜい後期バズFの4167かシュツNの5000が限度かな・・・範囲5000もあればどんなに嬉しいだろう -- 2015-07-11 (土) 15:14:21
  • 新たな金武器追加。案①二挺BZ(強化)=4発出せる、案②ゲロビミラー、案③爆導索s2=s型の速度二倍版、俺的には案①がいい。普通の二挺は銀武器で。 -- 2015-07-11 (土) 15:14:36
    • 案2でいいよ -- 2015-07-11 (土) 15:15:05
    • 杏1の威力にもよる、1発6000を従来の2丁バズと同じ発射間隔で4発撃てるなら、杏1でいい -- 2015-07-11 (土) 15:36:25
    • 爆導索Wなんてどうだろう…。 -- 2015-07-11 (土) 16:12:57
      • 威力8500範囲1万、導火線威力100%範囲8000、弾速マッハならいいよ -- 2015-07-11 (土) 16:17:53
      • 範囲広いと近距離自爆で転びそうで怖い。まぁそうでもしないと当てれないのが一番きついのだけれど -- 2015-07-11 (土) 18:25:45
    • 運営様に要望メールしてくる -- 2015-07-11 (土) 21:48:10
  • ゲロビのミラーはいらんから速度と360コスSGくれ あと盾ほぼ機能しないのにさすがにアーマー低くないか -- 2015-07-11 (土) 15:37:09
    • SGは違和感ありすぎだよ、爆導策も違和感の塊なのに・・・ここはやはり!メガビーム砲と大型サーベルを実装しよう!メガビーム砲は射程2000の威力8万、マガジン50、大型サーベルは、範囲2000、威力20000、チャージで6倍 -- 2015-07-11 (土) 15:53:45
      • 違和感ってレベルじゃなねーじゃねーか!!ww -- 2015-07-11 (土) 16:18:26
    • 出撃枠を2つ消費してオーキスで召喚しよう -- 2015-07-11 (土) 17:27:25
    • 枠4つ使って最強のデンドロ使いたい。CTは別ゲーやるから効率的 -- 2015-07-11 (土) 17:51:26
      • なおデンドロは箱型本拠に入れない模様。 -- 2015-07-11 (土) 19:38:49
      • その追加ユニット(本体)が宇宙専用な上にガンオンのマップには大きすぎるからなぁ… -- 2015-07-11 (土) 19:38:54
    • シュツナパに類するものでいいやろ -- 2015-07-11 (Sat) 18:26:12
  • もうシールド没収しても良いから、高アーマーか高性能ブーストをくれないかな・・・。 移動中は二挺BZ構えてるか、二刀で闇討ち待機なんだからほんと意味無い。 ロケシュなら万BZ+BRFAとか手はあるけど、それアレックスの劣化じゃんってなる。 -- 2015-07-11 (土) 18:21:08
    • それな。GLAの足回りさえくれればこいつアレックスと同じくらいには戦場に出没するようになるのに -- 2015-07-11 (土) 18:30:34
    • 高アーマーはともかくブースト容量チャージともども及第点以上じゃないか?速度のこと言ってるの? -- 2015-07-11 (土) 22:40:47
      • 恐らくそうだろうな、ついでに枝1の人はシールド没収の上でGLAと同等の足回りをくれと言ってる。 -- 2015-07-11 (土) 23:08:48
      • 速度もだけどGLAの特殊ブーストの事もあるんじゃない? -- 2015-07-11 (土) 23:58:54
  • 爆導索は伸ばしてる最中に視点を上下左右に動かすとその向きに進行方向が変わるっていう感じなら通路とかで使いやすいなーと思った。 -- 2015-07-11 (土) 18:33:05
    • 俺の求めているイメージはそれ -- 2015-07-11 (土) 22:35:12
    • 芋ゲーが加速するな。俺は今のままがいい。変に調整して使いにくくなったらたまったもんじゃねぇわw -- 2015-07-12 (日) 02:33:48
  • 銀ビムシュどうすればいい? -- 2015-07-11 (土) 19:23:58
    • 笑えばいいと思うよ -- 2015-07-11 (土) 19:47:09
  • 普通に味方に撃たれて草 -- 2015-07-11 (土) 20:14:32
  • 多分爆導索だと思うけど爆発した後の緑っぽいエフェクト?妙に残ってないか? -- 2015-07-11 (土) 21:39:33
    • 爆導索は前から手元にむかって爆発が連鎖してくから無駄に爆発長いのと緑の煙がちょっと残るから余計にそう感じる。 -- 2015-07-11 (土) 21:42:52
    • バグっぽいよなあのエフェクトの残りは -- 2015-07-11 (土) 23:56:12
  • 割り切ればコンカスいいよ。二挺と二刀で盾無し。なかなか尖ってていいよ。ロケシュも持ってるけど、断然コンカス仕様のほうがキルが取れてる。ロケシュ側はどうしても芋ってしまう。 -- 2015-07-11 (土) 21:52:50
    • ちなみに両方金だけど -- 2015-07-11 (土) 21:53:24
    • まあビムシュよりは割り切れるかなぁ -- 2015-07-11 (土) 22:28:21
    • 確かに盾抱え落ち多いし外してもいい気がしてきた GP01は9割盾がない状態で落ちるけどこいつ2割くらいだ 基本BZ格しかやらないから2BZ、D出にFANか爆導索L持たせるか悩み中 それか木主みたいにどっちも外すか -- 2015-07-11 (土) 23:13:30
      • 中途半端に撃ち合いしたら盾が無い分すぐ溶けるんだよね‥。なので、バズとサーベル以外は持たない方が安定するかと。 -- 2015-07-12 (日) 03:37:39
  • わりと真面目に、1号機のLBRをゲロビ仕様にして3号機に追加してほしいわ。設定を読んだけどLBRって元々は3号機の装備らしいじゃん。そんで1号機のLBRを補給可にすればそれぞれで個性も出るんじゃないだろか -- 2015-07-11 (土) 23:15:56
    • じゃあ盾と二丁は没収でBRも下位仕様にしよう。 -- 2015-07-12 (日) 00:10:19
      • ついでに足回り遅くしたあとスイッチブラストでも追加しよう。 -- 2015-07-12 (日) 00:35:40
    • LBR補給可になるのがどれだけ壊れになるのかわからんのって佐官なの? -- 2015-07-12 (日) 01:00:33
      • 実装当時の性能で補給可能でいいだろ -- 2015-07-12 (日) 01:04:35
      • 佐官ガー -- 2015-07-12 (日) 01:57:26
      • 高コスCBRF程度の性能で、更に強襲補正で総弾数低下にリロ悪化まで下方修正されても補給可能になるならまだ使い道はあるな。低コスCBR相当じゃ使うのが厳しいのはマクトさんが証明済みだ -- 2015-07-12 (日) 02:40:17
      • マクトさんが厳しいのは相手が相手だからってのが大きい。同軍とかではわりと優秀よ。 -- 2015-07-12 (日) 02:51:24
  • 格闘強化されたけど…。踏み込み速度がないとあれだな。振りまける…。 -- 2015-07-12 (日) 01:14:26
    • 踏み込み速度って全機体共通じゃないの? -- 2015-07-12 (日) 03:20:58
      • ちょっと振れば体感できる程度には踏み込み速度差あると思うんだけど -- 2015-07-12 (日) 03:36:06
    • このコストで格闘は云々って人抜かしても格闘性能に不満まだあるのね~・・・自分はこいつの格闘優秀だと思うからよくわからんしキル取れてるからいいけど -- 2015-07-12 (日) 03:39:18
      • 仮にこいつにナハトミラーの格闘が来たとしても360で振るリスクがでかすぎて微妙。さらに最強の射撃と最強の格闘を持ってもそれぞれの武器の最適な距離が違うし立ち回りも違う。性能に不満というより360格闘なら普通の格闘と同じ運用は求められてないと思う -- 2015-07-12 (日) 03:49:54
      • このコストで格闘は云々って人抜かしてもって書いたのにこれですわ・・・ -- 2015-07-12 (日) 04:01:32
      • コスト度外視しても上下の判定クソとか隙が多くて振った後のことを考えて作られてないとか格闘機体に振り負けると微妙だがな。追撃するだけなら範囲ガッチリいるわけじゃないし追撃以外で使うにしては踏み込み速度も最高速度もジオン機体に遅れを取ってる。芋ほりに使うには普通の格闘の威力しかない。まぁ範囲は広いからいい人にはいいのはわかるけどね -- 2015-07-12 (日) 04:22:06
      • コスト=それ相応の能力がゲームとして当然だしコスト抜きで武器について考えられないのは普通じゃね? -- 2015-07-12 (日) 04:36:10
      • コストと後は強襲限定に近いが、射撃と挌闘のどっちに偏重させようとしている機体なのか。ってのは考慮すべき点じゃないかな。 -- 2015-07-12 (日) 04:48:28
      • 強くなろうがコスト360で格闘振る気ないって人とは元々話にならないから何ともいえない・・・ -- 2015-07-12 (日) 05:32:59
    • 格闘機みたいに格闘を積極的に狙ってく機体じゃないし、これぐらいでも良いんじゃないかな。隙を見せた敵にバズ→FANだと相手には反撃できる余裕あるけど、格闘当てて転倒させれば反撃の暇を与えずに倒せるし。 -- 2015-07-12 (日) 07:59:48
  • 機体比較が書き換えられてるけど、こっちの方が良いのかな? -- 2015-07-12 (日) 04:48:20
    • 一つの表に8個も10個も入れてたらキリがないよ。テーマ別にコストや運用で似ている機体と比較してる今のほうが俺的には見やすくていいかな -- 2015-07-12 (日) 13:52:50
  • イケメンだし、貯めたDXでビムシュ金GET!アレックスビムシュで練度20だし乗り換え。2丁バズとBRFAで普通に戦える。閉所では爆導策使い戦闘。アレックスがロケシュでなかったのもあって2丁バズで転倒可能性あるのは助かる。自分はアレックスよりキル取れてこっちが合ってるみたい。2丁バズが取り出し遅いので高速切替2つけてます。爆導策ワイヤー伸ばしてる間盾発動したらもっといいのになー。 -- 2015-07-12 (日) 09:13:40
  • 遠くから二丁バズと爆導打つだけのイモ機体。お前らそれでいいの?無難な調整されて縮こまってるが、テトラに比べたらゴミだぞこれ -- 2015-07-11 (土) 18:55:49
    • こいつで芋ってるからゴミと化してるんじゃないですかねぇ…二挺はともかく爆導は遠距離からじゃまるで当たらんよ -- 2015-07-11 (土) 20:19:35
      • 近くても当たらないのがこの爆導です。 -- 2015-07-12 (日) 01:50:24
      • 生当てする武器じゃないんだよなあ -- 2015-07-12 (日) 10:03:09
      • そもそも弾頭直撃じゃなくて置き撃ちして任意起爆で引っかける武器だと思ってたけど違うのかな -- 枝主? 2015-07-12 (日) 10:41:24
      • 追いかけてくる奴はよくひっかかっておちるけどな、爆導索。超いい -- 2015-07-12 (日) 13:47:08
    • ゴミだねえ。コスト360なところが。 -- 2015-07-12 (日) 09:24:09
    • 索なんて持ってるアホおらんやろー -- 2015-07-12 (日) 09:43:26
    • 2丁バズ強いけど逆にいえばそれしかない機体だもの。盾も生かせない、速度も速いわけでない、盾のせいでアーマー自体も低く設定されてるし・・・そらゴミだわ。 -- 2015-07-12 (日) 11:24:46
    • ゴミだから使わない。それだけ。二挺バス使うんならジオンで二挺シュツと強SGとチェンマ選び放題なケンプ乗るよ -- 2015-07-12 (日) 21:11:51
  • 爆導索にもうちょっと扱いやすくなる工夫は欲しい、が、もう武装面の強化はいい。GLAの速度と特殊ブーストをくれ!それだけで満足だ! -- 2015-07-12 (日) 12:22:12
  • メガビームライフルというなのゲロビはよ実装せいや。売り上げ倍増間違いなしやで? なお、補償で利益は無くなるが、現金は手に入るんだから何を恐れる? -- 2015-07-12 (日) 11:24:00
    • 実装させるだけならただの上方修正だし補償はいらないんじゃね -- 2015-07-12 (日) 11:25:50
      • 下方修正されるに決まってるだろ -- 2015-07-12 (日) 11:34:55
    • それならもうメガビーム砲召喚でいいやろ。当然、砲身の先に当たったら即死な。 -- 2015-07-12 (日) 12:22:22
    • メガ砲とは限らないけどマスデバ開放武器が順次実装されていくとすれば、何らかの追加武装がくるかもしれませんね。 -- 2015-07-12 (日) 12:41:04
      • マスデバ武装がもっとも多い機体になるとかかね。大型ブースターマスデバ5個Iフィールド8個メガビーム5個大型サーベル3個マイクロミサイル3個対艦ミサイル3個アーム格闘2個 -- 2015-07-12 (日) 12:47:13
    • ナンカン「もう売り逃げしたしゲロビ持った新機体出したほうがいいやん」 -- 2015-07-12 (日) 12:55:12
    • オフゲやった方がいいんじゃね? -- 2015-07-12 (日) 13:19:51
    • テトラミラーでGP00ブロッサム実装すれば良いんでね??こちらは広域レーダー装備にして内蔵火器無しにすれば差別化できるしね。 -- 2015-07-12 (日) 15:13:38
      • 内蔵なしな時点でテトラミラーじゃないやん。テトラが強いのはゲロビで残った敵に斉射で確実に止めさせるからだからな。 -- 2015-07-12 (日) 17:55:19
      • 完全なミラーが欲しければそれこそまず連邦は盾を捨てろって言われる機体が多いな -- 2015-07-12 (日) 18:35:30
      • 最近のジオンは盾の上からこかしてきたり盾の上から溶かしてきたりな連中が多いから捨ててもいいんじゃないかと思わなくもない -- 2015-07-12 (日) 18:43:35
  • 機体最大の特徴であるフォールディングアームを全く使ってない所が残念だな、N格がアームでサーベル持って前方120度サーベルで薙ぎ払うとか、そういう味付が欲しかった -- 2015-07-11 (土) 19:27:00
    • 個人的にアームでサーベルを持って二刀流で通常の倍の範囲を攻撃するけど自機の周りに当たり判定がないので密着されると無力っていう個性的なのがいいと思う -- 2015-07-11 (土) 19:44:01
      • 現状は本当にガンダムでOK アレでOK だからな 高性能な盾もサーベル、ツインバズで無意味になる点も残念 -- 2015-07-11 (土) 19:54:28
    • ステイメン単品で出すなら2挺っていうのはまぁ正しい。ケンプと同性能なのも他で差別化すればいいからまぁいい。BRも特徴的なBRを持っているわけではないから仕方ない。糞みたいな隙晒す2刀ブンブンはなんなんだ。スラスターの判定消してやることがアレックスに性能を近づけましたってそれジオンでやることだろうが -- 2015-07-11 (土) 19:59:32
      • コンカスでて二刀ふった時の残念感。てかマジで盾もち360にコンカス仕込むならせめて一刀くれよナンカン。なんで二刀だけなんだよ。 -- 2015-07-11 (土) 21:11:40
      • 二刀だけでもいいんだけど、それならもっと移動距離長くして隙を少なくして欲しい。コンカスありでも隙多いだろ今。2丁バズ二刀で攻めのステイメン、楯バズ長射程のアレックスと簡単な差別化もできただろうに。 -- 2015-07-11 (土) 21:16:16
      • 二刀持ちながらフォールディングアームで盾構えるという修正の前振りなんだよっ -- 2015-07-11 (土) 21:18:43
    • アーム自体がオーキスと合体している時での武器を取り出す補助機構でしかないからステイメン単体であれば有効利用しようが無いってのが事実。 -- 2015-07-11 (土) 21:33:37
    • 某アーム・パンチみたいに腕伸ばしてサベで突いてくれても面白いかも。実用性は知らん -- 2015-07-11 (土) 21:38:50
      • <〇><弟子入りしたいとな? -- 2015-07-12 (日) 00:13:36
    • ナンカンはアホだからプレイヤーは一刀より二刀の方を望んでると勘違いしてそう -- 2015-07-12 (日) 11:34:57
    • とりあえずアレックス以下のゴミなんだからどうにかしろよ -- 2015-07-12 (日) 15:16:42
      • アレ以下全部ゴミとかいう超理論 -- 2015-07-12 (日) 15:26:33
      • 超というか結構そのとおりだと思うよ。万能最強が1機いれば他いらない -- 2015-07-12 (日) 15:27:20
      • せめて差別できないと選択肢にも入らない -- 2015-07-12 (日) 16:37:30
      • その理論だとこれをアレより使える機体にしたらアレがゴミってことになるだろ、結局無限ループだから最強はアレ1機でいい。 -- 2015-07-12 (日) 17:01:10
      • そりゃアレックスと差別化できてないからゴミ言われるに決まってんじゃん。速度をケンプとは言わんがせめてGLAと同速で特殊ブーストだったら二挺バズも使いやすくなるしここまで文句言われることはなかった。今のままじゃ劣化アレックスどころか素ガンダムとやれることが何も変わらん。 -- 2015-07-12 (日) 18:01:33
      • 万能最強が一機あれば十分ならテトラもケンプもフレピクも必要ないんじゃいないんですかね。なんて意地悪は置いておいて、機体仕様の方向性がアレと被る360コスであるって以上はどうしても序列は作られるもんだしな。何かしら性能的な特徴付けして差別化でもなけりゃどっちかいらんとなっちまうわな。 -- 2015-07-12 (日) 18:25:04
      • ジオンの360Costは、それぞれ用途が違って活躍出来るじゃん。 凸のケンプにラインのGP02にMS戦のテトラ、テトラは宇宙なら凸も出来る。 連邦は尖った性能差がなく、アレは万能、GP01は脚が早いだけ、GP03は二挺BZ持てるだけ。 -- 2015-07-12 (日) 18:56:12
  • 実はモジュ付けると内蔵並にBRの持ち替え早いよね。 -- 2015-07-12 (日) 16:37:05
    • 内蔵あるアレックスがいるからそんなこと言われてもってなっちゃうのが悲しいところ -- 2015-07-12 (日) 17:15:37
      • DPSもそっちのが高いしな・・・ -- 2015-07-12 (日) 18:04:37
    • BRより爆導索のがさらに持ち替え速いけどな -- 2015-07-12 (日) 19:46:42
    • 2挺の持ち替え速度が早すぎてちょっと笑う、だからどうしたって話だけど -- 2015-07-12 (日) 20:48:50
  • ドッチボールの時にあったオーキスの馬召喚してそれに乗って戦おう(提案 -- 2015-07-12 (日) 18:09:32
    • ドッチボールってなんだよって思ったけど、バンプレのグレイトバトル系譜のやつかな。ドッチボールするゲームなんてそれとくにお君以外思いつかないしな。 -- 2015-07-12 (日) 18:17:15
  • いっそこの機体だけ例外で二刀流でも盾を構えられるようにしてくれたらかなり強くなると思うんだけど -- 2015-07-12 (日) 19:57:59
    • もう一本腕が要るな() -- 2015-07-12 (日) 23:46:36
    • UCみたいに盾だけがビットのように操れるとか? -- 2015-07-12 (日) 23:58:04
    • フォールディング・アームがあるから設定的にやれない事もないんじゃねぇ? -- 2015-07-13 (月) 03:02:24
  • こいつ持っている人教えてほしい。DX動画で二挺BZ+爆導索で敵を倒しているシーンがあるのだが、爆導索ってBZ風にも使えるってこと? -- 2015-07-12 (日) 19:07:37
    • イメージ的にはBDの有線ミサの誘導しないバージョンって感じかな。普通に前に打ち出してホールド中はそのまま直進。んで、離すと線が切れるんじゃなくて線まで爆発って感じ -- 2015-07-12 (日) 19:18:28
    • 以前の性能では持ち替え遅い、弾速死んでるで転倒追撃も厳しいレベルだったけども、今の性能なら追撃用としては使えるかなってレベル。けどもS以外は弾速がまだまだ遅いので確実性には欠けるし、正直言ってBRFAで追撃したほうが全然良いと思う -- 2015-07-12 (日) 19:31:54
    • 2丁バズはともかく爆導索は単体で扱えるものじゃない。追撃としてセットで扱うにしても確実性がないっていう致命的な欠点もある。結論:無理 -- 2015-07-12 (日) 19:40:05
    • BZと爆導索は全然使い方違うぞ。特に弾速が遅いからBZ運用は不可能だと思う -- 2015-07-12 (日) 19:48:31
    • マジか、それは残念だ。。。 -- 木主? 2015-07-12 (日) 20:19:40
    • 現状、この機体の一番の売りがケンプミラーの二挺バズ。その追撃手段は弾速の遅いBRか、同じく弾速の遅い爆導索しかない。他には本当に何も無い。バルカンすらない。だから「BZ代わりに追撃に使える」じゃなくて「こんなものでも使うしかない」が正解 -- 2015-07-12 (日) 21:09:45
      • 武器が4種類のうちからしか選べないっていう最高コストなのに全体で最低の武器種数なんだよな・・・ほんとこんなものでも使うしかないが正解だわ。 -- 2015-07-12 (日) 23:19:12
  • BRFAの連射速度って1394まで強化したら上昇するのでしょうか?それともそれ以上必要なんですか? -- 2015-07-12 (日) 21:00:44
    • 前は1394で一段階上昇だったけど、今はバグがあってあてにならなくなってるから自分で調べたほうがいいかも。公式の クライアント動作改善に伴う連射速度への影響について を参照 -- 2015-07-12 (日) 21:12:04
  • MS戦はどうやったってアレに勝てないし、アレ以上となると今度は修正きかねないから凸機としての調整を期待している 01は速けど火力ないしアレックスは凸そこまで強い機体じゃないしな -- 2015-07-12 (日) 17:48:30
    • アレックスは物理的な意味で隙が無いのが強み。ある程度の足回り・火力・耐久能力を備えた上で相手に弱点を晒すことがないからこそ強い。01も03はアレックスのように隙をなくすことはできないから、よほど頭おかしいキチガイ調整でもしない限りアレ以上の評価になることはないだろう。運営はもっとガンガン強化していいんだ、節度と限度をわきまえた上でね -- 2015-07-12 (日) 18:04:44
      • フレピクがガンガン拠点殴りまくってるから、全体のバランスで連邦360機体に強武装が持たされないのだよ・・・。 将官戦場でフレピク4の大将1人が拠点10万も殴って2000PT超えとか最近もあったし(当然無防備を殴り続けてるわけじゃなく、数回殴ったら即撃破されての繰り返しで)。 そんな状況で連邦360を強くしたらヒドイ状況になる。 -- 2015-07-12 (日) 19:07:47
      • 最近の連邦機不遇ジオン機優遇はまじでそこに根があるよね。ゲルキャGP02テトラときてもまだゲージ負けてんだもん。どんだけいい勝負しててもフレピク一回通ったら終わりだもん -- 2015-07-12 (日) 19:49:15
      • 単純にフレピクとか関係なしに連邦は前衛アレックスと後衛のCBR重撃でライン構築していくから普通にMS戦負けてないよ。局地もそこまで負けてないし -- 2015-07-12 (日) 21:01:55
    • アレックス以外は不要だしな。今のところGP03は選択肢にすら入らない産廃。足回り悪い代わりにコンテナミサイルとか大型ビームサーベルとかの重撃寄り火力機体にすればまだ選択肢あったのに -- 2015-07-12 (日) 21:21:08
      • 重火力にしたところで足回りが悪いんであれば結局のとこは強襲としては産廃コースだよ、プロケンが良い例だ、あっちはバランスも死んでて盾すらないがw -- 2015-07-12 (日) 22:17:38
      • 普通にシュツの弾速度・集弾のばくどう索なら使うけどな。BRがどうしてもネック。ゴミ武器イラネとなる。いらないのに強制的に持たざるをえないのが問題。結局は二丁以外に強いのがない点がダメだな。ケンプなんて強化SGに二丁シュツだぜ?二個強いのとはいわないが実質盾もてないんだからもう一個強い武器あっても良いハズだ。 -- 2015-07-13 (月) 06:05:41
      • 足回り悪いって言っても連邦だと上から3番目の速度なんだよなぁ、元々連邦は最高速度抑え目だし360現状最速のGP01が速度の代りに積載や火力アーマーと言った数多くの物を損失してる時点でお察しですわ… -- 2015-07-13 (月) 09:10:17
  • もうこいつ限定の二丁万バズとかつけたらいいんじゃね。ロケシュあるけどテトラと比べるとそれでいい気がする。 -- 2015-07-12 (日) 21:39:10
    • ↑自己中な糞野郎だな…運営様メガビームサーベルください! -- 2015-07-13 (月) 00:48:19
    • そんなことするなら銀でも2艇BZ持たせろよ!というね…。 -- 2015-07-13 (月) 01:14:57
      • 金図も出せない乞食は黙ってろ鬱陶しい -- 2015-07-13 (月) 13:09:43
  • こいつの格闘敵凸とかの集団に突っ込んで振ると面白いな。判定の残りがすごいから、最初に斬ったやつとは別の奴が近づいてきて斬れたりするな -- 2015-07-12 (日) 22:19:45
  • 言われて気づいた(´;ω;`)これ本当にガンダムを単純に360コストにしただけなのね(TдT)2丁BZ→1000威力アップ。BR系→若干弾速アップ&威力を「ハイパー」化。2刀→当たり判定の範囲強化、若干前進距離アップ。ナパーム→爆導索・・・ -- 2015-07-12 (日) 22:24:31
    • ナパームだけ劣化してるね -- 2015-07-12 (日) 22:43:24
      • まあロケシュならナパームNみたいな感覚でLが使えるからワンチャン -- 2015-07-12 (日) 23:07:56
      • Lの弾速未だに遅いほうでホールドいるしガンダムのナパみたいに爆導索でバズ格やろうとするとミスったとき自分にあたってコケるよ 正直アレックスと同速だから射撃戦も有利じゃない ガンダムかアレックスでいい機体 -- 2015-07-12 (日) 23:17:15
      • コイツに関して言うならBZ格する必要あるか?至近距離に近づかれたらL叩き込んで万BZか2丁で追撃、その逆も然り格闘振る必要がないだろ…範囲も弾速も劣るが補給できると考えるならロケシュなら至近距離の自衛と細い通路の弾幕にありじゃないですかね?他の特性は爆導索持つならサーベル持ってた方がいいだろうけど… -- 2015-07-12 (日) 23:26:59
      • ホールド中盾ないしひるみでも解除なんだよ 自分でも言ってるけど爆導索の弾速遅くて当たり判定も細いしそんな風にうまく使えない こいつでBZ格しないにしろアレックスかナパームっていう使いやすいものあるガンダムでいいよ -- 2015-07-13 (月) 12:44:14
  • てか最高コストなのに武器選択できる種類が4種で全体通して最低とかどういうことだよ・・・そのうち1つはゴミときたもんだ。 -- 2015-07-12 (日) 23:27:14
    • 爆索使用者「ゴミって何かな?あっ、盾かな?盾だよねぇ…盾と言ってくれよ…」 -- 2015-07-12 (日) 23:39:14
      • ナパ一刀がある分ガンダムのほが使える。こいつのいいとこって二丁だけ。二丁BRFAだと重撃みたいな使い方になる。爆導策?二刀?ただの飾りやわ -- 2015-07-13 (月) 01:13:06
      • 実際こいつ盾いらんよな。2挺持つなら盾外してバランス増やしたほうが役に立つ -- 2015-07-13 (月) 12:27:14
    • この機体の本体ともいえるオーキスが使えないから厳しいな。 -- 2015-07-12 (日) 23:53:04
      • やめて!デンドロすごく見たいけど宇宙空間を埋め尽くすデンドロは見たくないww -- 2015-07-12 (日) 23:54:44
      • エースで出てきてくれたら満足だわw -- 2015-07-13 (月) 00:05:22
      • コンパクトなトライアルプランverだけでも出してくれないかな… -- 2015-07-13 (月) 00:07:36
      • いいかい?マップの端から端までは7000mだ。デンドロビウムの全長は100m強。50人全員でケツを掘りあってもとても本拠点と本拠点をドッキングするには至らない。そして暗礁宙域なら高度も十二分にある。宇宙限定でなら実装することは可能なはずだし宇宙を埋め尽くす心配もそうあるまいよ -- 2015-07-13 (月) 00:08:45
      • (青葉区内部にですし詰めになる白い塊) -- 2015-07-13 (月) 00:15:16
      • ↑2 初動でぶつかりあってロクに動けない未来が見える -- 2015-07-13 (月) 05:34:00
    • オーキスの武装を一つずつ四次元ポケットから取り出せるようにすれば良いのにねぇ。 GP03はロマン機体なのに全然ロマン感じない。 -- 2015-07-13 (月) 00:21:08
    • 本当にマスデバ使用でも構わないからデンドロ武器引っ張ってきて欲しい・・・。縛導索なんかいらんのじゃ!縛導索のコンテナ持つとか言う無理やってるんだから大型サーベルもメガBRも持てるやろ! -- 2015-07-13 (月) 00:33:26
      • Iフィールド 対艦ミサイル マイクロミサイルあたりも欲しいね、なぜよりによって爆導索を選んだのか -- 2015-07-13 (月) 01:36:22
      • Iフィールド:効果時間30秒で使用中自機の周囲の敵ビーム攻撃を消滅させる 対艦ミサイル:ヴィンゲルのアレ マイクロミサイル:爆発属性のMG こんな感じで実装できそう -- 2015-07-13 (月) 12:47:08
      • Iフィールド実装されないかな?ゲロビとまったく同じマガジン、リロードでいいから。Iフィールド使いながら近づいて格闘でテトラキラーになれる -- 2015-07-13 (月) 13:24:51
      • Iフィールドなんて無理に決まってんだろ。クロボンX3じゃねーんだぞ?3号機と同等かそれ以上のデカさのIフィールド発生装置をどうやって積むんだよ -- 2015-07-13 (月) 16:05:43
  • ロケシュVSコンカスVSビムシュ まず強化一回目は糞調整でどれも差が無い状態。特性依存の強化MAX前提をまず止めろ。ロケシュ以外が活躍出切れば言う事無い。 -- 2015-07-13 (月) 01:00:41
  • 爆導索で転倒取ったら追い討ちはやっぱBRかな?自分2丁バズとサーベルしか持ち歩いてなくて追い討ち出来ないことがあるんだよねサーベルだと離れ過ぎてるし2丁弾切れしてたりで -- 2015-07-13 (月) 03:11:49
    • FANは追撃に十分な火力と持ち替え速度だけど2挺、爆導索両方の追撃に使うからリロードが遅いのが欠点だな。全部の武器がリロード遅いから残弾数と相談しながらタイミング考えないといけない -- 2015-07-13 (月) 12:35:09
  • 当てにくいしホールドなかわりに爆風にふれたら即死くらいにしないとテトラとつり合いと錬な -- 2015-07-13 (月) 04:44:45
    • 直接当てる武器じゃなくて線上に乗ったら爆発させる武器だしな、威力据え置きなら5000くらいの範囲は欲しかったな -- 2015-07-13 (月) 14:54:04
  • ジオン今月のMS使用率1位がテトラだったけど、GP03はトップ10に入れるかどうか -- 2015-07-13 (月) 08:02:22
    • 無理だな・・・ テトラ対策で重撃CBRの使用も増えてるハズ。テトラが実装されていなければ輝いていたと思うけどね。まぁ 意味の無い話しをしてもしょうがないかw -- 2015-07-13 (月) 08:42:43
    • 使用率発表された? -- 2015-07-13 (月) 10:12:57
      • 妄想だろ、機体使用率なんてここ最近発表されたことねえよ -- 2015-07-13 (月) 10:26:08
      • ニコ動にあった動画の事かな -- 2015-07-13 (月) 10:41:49
    • ロマン機体になりつつあるな -- 2015-07-13 (月) 13:53:59
      • もっと弱くしてもええんやで?俺が乗り続けるから…。愛してるよ03。 -- 2015-07-13 (月) 21:25:12
  • こいつはロケシュ以外いらない2丁、爆導索だけの装備がいい。爆導索は空中転倒狙えるように練習すると面白いけどな。2丁ダウン取ってからの爆導索でキル取りつつ逃げれる。全武器補給できるのが強みよね。 -- 2015-07-13 (月) 11:22:39
    • リペポの近くから離れられんなw ロケシュは十分な強さだけど、それ以外の特性が大問題なんだよなぁ・・・ -- 2015-07-13 (月) 14:53:13
    • エアプかよw 特性関係なく転倒狙えるから二挺BZは人気なのに・・・ロケシュ以外二挺BZはいらない!ってwww  -- 2015-07-13 (月) 14:57:57
      • むしろロケシュじゃないからこその2丁だよな、それロケシュ以外でコイツで万BZ担ぐ奴の方がどうかしてる -- 2015-07-13 (月) 15:35:19
      • 転倒狙えないなんて言ってないんだけど、転倒云々じゃなくて削りきれないのよ。転倒の確立も上げるけど。ロケシュじゃないとBRで削ることになるけど、時間掛かってBRで削るのはリスクが高いでしょって使ってて思わないかな? -- 2015-07-13 (月) 16:12:55
    • 読点の打つ場所によって誤解が生まれているような……「こいつはロケシュ以外不要」って言いたいのよね?装備は2丁と爆導索で十分と。ちなみに自分のはビムシュとコンカスよ? -- 2015-07-13 (月) 17:02:51
      • 誤解を招いて申し訳ないです。 -- 2015-07-13 (月) 17:17:37
  • 装備が少なくて飽きてきたから気分転換にBRM装備してみたけど、これ中々いいな。連射が普通のBRより速いからGLAのHRMみたいに使える。欲を言えば弾数減らしてもっと威力を上げて欲しかったが -- 2015-07-13 (月) 13:16:04
  • コンカス運用での装備が決まった。爆導索N、格闘改良、2丁バズ、盾。これでバズ格運用。爆導索は素早く盾を発動させるためだけにほとんど使ってる。だから、一番軽いN。たまに集団に追われてるときに目くらましに使う -- 2015-07-13 (月) 13:21:18
    • バズ格メインなら盾いらんだろ。デッドウェイトにしかならん -- 2015-07-13 (月) 14:41:31
    • 盾外してD出持ったのが俺の03だな。結構使いやすいよ強襲でBZ外したとしても爆索Lでナハト素イフに勝てるのは大きいな。 -- 2015-07-13 (月) 17:59:00
  • いい加減、BZSの説明文を修正しないのかな、運営は。 -- 2015-07-13 (月) 14:44:08
  • ロケシュを持ってない自分としては2丁バズは転倒させるためのものと割り切ってる。転かしてビーム、転かしてサーベル……取り逃がすときもあるからこそ、倒せたときは割りと楽しいと思える? -- 2015-07-13 (月) 17:09:47
    • ロケシュ付きでも転倒させる装備であることに変わりはないんやで なんだかんだ「地上の」「盾持ち」相手に怯み転倒取れるのは貴重 -- 2015-07-13 (月) 20:53:59
      • 何て言ったらいいのかな……ロケシュでも転倒狙うのはそうなんだけど、ロケシュだと期待できる内容が変わってくるって言うか、なんというか -- 2015-07-13 (月) 23:32:36
      • 金武器にこだわらないなら万バズにして盾持ちという選択肢もあるしな。まあそれはそれでステイメンとしての何かをぶん投げちまってる気がしなくも無いがw -- 2015-07-14 (火) 02:56:49
  • 爆導策コンテナ手に持つ位だから集束ミサイルコンテナも追加されて良いと思うの、ヴィンゲルのやつの上位性能で -- 2015-07-13 (月) 16:08:44
    • 追加するならスイッチできるタイプで出せばナパームが欲しいって声にも答えられるかな。収束ミサイルは弾数3/0で補給不可、AがミサイルでBがナパーム。ナパームでないなら補給可能でAで1発、Bでコンテナごと3発全弾同時発射、とか。 -- 2015-07-13 (月) 17:26:39
      • いやもう両腕にウェポンコンテナ持てばいいね -- 2015-07-13 (月) 17:52:49
    • 試作3号機(デンドロビウム装着) -- 2015-07-13 (月) 20:40:30
    • 収束ミサイルは一発3000くらいで弾数1/3、中距離まで3発くっ付いててヴィンゲル並み、途中で分離して3方向から再加速して命中狙うような感じなら面白なぁ。 -- 2015-07-13 (月) 20:51:48
      • いや60発同時発射の一回のみ補給なしで、一発3000×3の20機同時追尾だな。 -- 2015-07-14 (火) 01:03:03
      • 同じ単発補給不可のアトバズさん涙目性能だなw 副作用として低スペPC使用者を戦場から消す効果も絶大そうだが。 -- 2015-07-14 (火) 03:00:17
      • なんで「集束」ミサイルが分裂するんだよ -- 2015-07-14 (火) 13:04:39
    • 凄く単純だけど、万バズ(二挺)でいいと思う。テトラの火力の対としてもね。それなら売上もあがるし、いいこと尽くしぜゃないかな? -- 2015-07-14 (火) 08:37:18
      • 2丁万バズとかお前正気かよ…… -- 2015-07-14 (火) 12:24:27
      • だって、売上アップしたいもん。 -- 2015-07-14 (火) 14:09:56
  • 確かデンドロビウムとステイメンの中間形態があったような…あれでもガンオンには大きすぎるのかな -- 2015-07-13 (月) 20:57:18
    • 多分ガンダム試作3号機&ウェポンシステムのことだと思うけど、あれでもしこたまでかいからなぁ -- 2015-07-13 (月) 22:55:09
      • 積載-でいいから使いてぇ…サイズ?でかくてもいいよそれでこそロマンだ。 -- 2015-07-13 (月) 22:58:04
  • こいつの現状のビームコーティングの効果をさらに2倍にすればテトラへの対抗馬になれるんじゃね? -- 2015-07-13 (月) 20:59:07
    • そもそもこいつの盾(フォールディングシールド)にビムコが付いてるなんて設定は無い -- 2015-07-14 (火) 03:04:05
      • そんなん言い出したらガンオンが成り立たないじゃん -- 2015-07-14 (火) 07:54:55
  • ナパーム追加したら、即強機体になるぞ、追加しとけ運営。そしたらブン回してやる。 -- 2015-07-13 (月) 21:33:05
    • 運営は、ばくどうさくにそれを求めたんだと思う。残念でならない。。 -- 2015-07-14 (火) 08:38:52
  • 速度は運営的にはアレックスと速度合わせて趣味で3号機乗るやつもラインに乗せて強くする算段だろうから強化ないだろうな。連携した戦いが連邦の強みだから合ってるけどそれだとほんとアレでよすぎて困る -- 2015-07-13 (月) 21:42:19
    • 速度合わせるならゼフィランサスにしてほしかったなーって思う。その分けたたましいブースト容量持ってるわけだけれども。 -- 2015-07-13 (月) 23:48:15
    • アレックスと違う強みがないと意味ないんだよなー。ケンプ、02、ガーベラは上手く得意分野が別れていて連携する事によって相乗効果があるけど -- 2015-07-14 (火) 23:29:09
  • アレと差別化するのに何かしらの修正は必要なら機体性能を0080から0083に沿って上げるか、2挺BZの性能をいじるかしてほしいけど、前者は誰もが何かしら感じてることでしょうね。後者は威力を上げると荒れそうだからリロードを上げるとか弾数を増やすといいのかなぁ。BR系統は微調整で済んで欲しくないし、重量は次こそ下げてほしい。 -- 2015-07-13 (月) 22:26:35
    • 現状でも不満は無いけど、これ以上のアレックスとの差別化だったら速度を強化してケンプ、テトラ、GLAと同じ特殊ブースト化することかな -- 2015-07-13 (月) 22:56:50
      • GLAと同じ速度・同じ特殊ブーストにさえなればどれほど嬉しいか。もうこいつがゴミ呼ばわりされることもなくなるだろうに -- 2015-07-14 (火) 01:01:38
      • アーマーをLA並にして速度をケンプ並にとか、あとコンテナから爆導索じゃなくて、大型ミサイルとかちくわでも出ればいいのに。 -- 2015-07-14 (火) 19:11:46
      • アーマーLAを本気で言っているなら今すぐLAで出撃してくることをおすすめする -- 2015-07-14 (火) 23:04:39
      • 木主です。機体の速度はGLAにしても悪くないですよね。そもそも機体説明に運動性能や機動性を向上させているってあるのに実際は…うーん。それに元々宇宙仕様なんだしGP04やテトラみたいなSBなくても宇宙ステージでは速度が上がれば、原作らしくなるんじゃないでしょうか。 -- 2015-07-15 (水) 00:14:09
  • 爆導策の集弾もうちょっと高くして欲しいな~~って思わない? -- 2015-07-13 (月) 23:25:43
    • 爆導索に集弾の概念があるというのがそもそも頭おかしい。ミサイルと同じで照準の方向に寸分の狂いもなく飛ぶべき。罠系武器としてプレイヤーに使わせるつもりなのにガバガバ集弾って何を考えて実装されたのかさっぱりわからん -- 2015-07-14 (火) 01:00:31
      • 何も考えずに瞬間着弾以外は全て集弾の概念を入れてるってだけなんだろう。地雷もそうだけど本来罠に類する武装って狙った場所に狙ったように置く事が出来るっていうのが一番重要な部分だからね -- 2015-07-14 (火) 01:26:20
      • こいつの場合ワイヤーアクションによる囲い込みがあるから、ブッコワレ対策としてやってるんだろうな。ブッコワレ対策はしているが、強武器要素は皆無である!さすがバンナム! -- 2015-07-14 (火) 03:56:20
    • そもそもなんでロケットなん? 普通にワイヤー状の地雷系にすれば良かったのに・・・。 チェーンマインは対MSで、こっちは拠点や固定物にしか当てられないとか。 -- 2015-07-14 (火) 02:51:38
    • 味方に当たると爆発とか糞仕様時点で使い道ないわ・・・事故る -- 2015-07-14 (火) 06:03:33
      • それあるー -- 2015-07-14 (火) 15:09:22
      • アグリーアグリー -- 2015-07-14 (火) 23:57:20
  • 二挺BZ、二刀サベってあるなら、二挺BRもあって良いんじゃね? -- 2015-07-14 (火) 03:59:58
    • 2挺SBR「え?俺みたいになりたいの?」 -- 2015-07-14 (火) 07:37:47
      • 地獄のミサワ感 -- 2015-07-14 (火) 08:11:48
      • もう二挺BRはヤケクソだけど、テトラ斉射があれほどなら期待出来る。 -- 2015-07-15 (水) 02:40:40
  • メガビーム砲追加でビムシュ超当たりな未来参上 -- 2015-07-13 (月) 10:48:47
    • マジかよ課金してくるー -- 2015-07-13 (月) 13:50:22
    • せめてコンテナ内に入ってる武装にしろよ。メガビーム砲とか大型サーベルとかIフィールドとか書いてる奴時々いるけどデンドロ部分にくっついてる装備が追加されるわけねーだろ。妄想にしても痛すぎる -- 2015-07-13 (月) 14:45:45
      • 別にこの運営なら兵器でやってきそうなもんだろ、ザクにBR持たせたりしてんだし -- 2015-07-13 (月) 14:51:39
      • テトラさんはビームマシンガンでゲロビ吐いてるしな -- 2015-07-13 (月) 14:58:36
      • 物理的に持てない物とそれらを一緒にされても困る -- 2015-07-13 (月) 15:39:31
      • コンテナは良くてメガビーム砲がダメな理由がわからん、何のゲームか忘れたけど無理矢理持ってたよコイツ -- 2015-07-13 (月) 18:14:11
      • EXVSでしょ?あっちはなんでもアリなゲームだからいいけど、こっちは毛色が違うからメガビーム砲召喚とかどう考えてもアカンでしょ。コンテナの武装は単品で使えるからいいけど、メガビーム砲はデンドロのジェネレーターがあるから撃てるんだし、そもそもステイメンが手で持てるサイズじゃないし -- 2015-07-13 (月) 19:50:41
      • チャージバズーカとかライフル迫撃とかビーム長刀投擲とかある時点でこっちも割となんでもありだと思うんですがそれは -- 2015-07-13 (月) 20:12:07
      • ジオンの武装は、原作無視ししすぎて『なにこれ?』が多いんですけどー。 -- 2015-07-13 (月) 20:34:25
      • 原作を歪める事(ゲロビ・MBL出力限界・3次元格闘)はしてもやっぱり武装召喚やアシスト機召喚は勘弁してほしいなって所はあるわな、そのMSの持ってる武装の中で納まってほしいというかなんというか、上手く言えないけど言いたいことはわかるw -- 2015-07-13 (月) 21:46:23
      • コンテナに搭載されてるのならマイクロミサイルコンテナで。飛んでったコンテナからゲロビ照射ってのもいいな -- 2015-07-14 (火) 08:16:39
      • HP回復ビームある時点で何を言っているんだ? -- 2015-07-14 (火) 15:24:07
      • メガビーム砲はジェネレーター内臓してるっぽいから撃てないこともないでしょ。あと大型ビームサーベルはクローで持ってるだけだしかなり太いが両手なら持てそう -- 2015-07-14 (火) 17:52:38
    • そうだよな、そもそもビーマシって、素ジーラインのSBR(二挺)くらいのものを言うんだよな。もう別の武器になってま! -- 2015-07-13 (月) 15:17:27
    • ビムシュ勢メガビーム砲、コンカス勢大型ビームサーベル実装を望む、この二つがまだあったならもっとこの機体で遊んだんだけどなあ -- 2015-07-13 (月) 16:55:04
      • 自分のビムシュとコンカスだからめっちゃ実装望むわw -- 2015-07-13 (月) 16:58:48
      • マスデバで開放という事で&排他的な選択性で良いよwまたはコンテナの中身をマイクロミサイルに変更しても…爆導策みたいにポッドが飛んでった先でミサイルが乱射www -- 2015-07-13 (月) 18:13:44
      • メガビーム/大型サーベル/爆導索…デンドロビウムだこれー!? -- 2015-07-13 (月) 20:39:49
    • 砲身長すぎて近距離~近中距離狙えなさそうだな -- 2015-07-14 (火) 05:44:16
    • ゲロビ追加で両軍納得だよな。ついでに足回りをケンプに合わせれば凸火力のバランスも両軍で取れてみんな納得 -- 2015-07-14 (火) 08:14:02
      • ビムコ盾無くしてデブになればケンプ並の足回りでもいいよ -- 2015-07-14 (火) 08:21:56
      • そっちが痩せろw -- 2015-07-14 (火) 09:26:11
      • なんだ太るだけでいいのか(真顔) -- 2015-07-14 (火) 12:09:18
      • むしろそれで出すべきだったよな。 -- 2015-07-14 (火) 12:20:43
    • 砲身が長さ300にしてその先端から射程300ゲロビが撃てる、600まで届くゲロビってのはどうだろうか?近接は絶望だが -- 2015-07-14 (火) 16:31:16
  • こいつの脚速くしてみんなで拠点に爆導索巻き付けて防衛してる敵もろとも吹き飛ばしたいw -- 2015-07-14 (火) 10:36:17
    • むしろ爆導索を自分に巻き付けてヅダろうぜ -- 2015-07-14 (火) 10:39:55
    • 全員自爆になるだろうよw -- 2015-07-14 (火) 14:07:29
    • オート巻きつけがほしい。チェンマみたいにワイヤーヒットで拘束して蛸殴りとかできたらいいのに -- 2015-07-14 (火) 18:16:13
  • ナハトと格闘でぶつかり合ったら高確率で負けるんだけどこの機体の格闘判定って思ったより弱い? -- 2015-07-14 (火) 16:37:48
    • 逆。ナハトが判定強すぎるだけ -- 2015-07-14 (火) 17:09:28
    • 判定が強いって言うかナハトの判定出るのが速い 格闘機に格闘振っちゃいかん -- 2015-07-14 (火) 18:09:01
      • ナハトの格闘性能だけ取り出せばぶっ壊れだからね、DもD3も。Dは判定でるまでの溜めが無い・判定持続が長い・前後左右と少し上下にと隙の無い判定・振った後の硬直もない・踏み込みが速くて長い・そもそも得物のリーチも長い。D3も溜めが無い・速く長い踏み込み・そもそも長い得物・突きに見せかけた切り払いなので判定に横幅が十分にあり・硬直が無い・万が一の際には二段目を出せる。格闘機が欲する全てを詰め込んだチート級よ。ただ格闘中に怯めばダウンという素晴らしい仕様が追加されたおかげでもう二度とチャンバラクソゲーになることはないけどね -- 2015-07-14 (火) 18:56:50
      • クッソみたいな文章ニキおっすおっす そんな相手にわざわざ格闘振っちゃいかんって事が言いたかったんや バズと爆導索あるのにわざわざ相手の得意な間合いに入るとかドMかよ -- 2015-07-14 (火) 19:14:52
      • ↑前に出ない芋おっすおっす。というかバズはともかく爆導索で迎撃とか無理筋だろ……。しかし、そこまでぶっ壊れやったんかナハトの格闘。 -- 2015-07-15 (水) 01:15:09
      • 格闘より後ろは芋なのか(困惑 爆導索は脳筋ほどよくワイヤーに引っかかってくれるから、バズでけん制しつつ、爆導索張って迎撃すればいいゾ -- 2015-07-15 (水) 02:08:58
      • ↑↑格闘機に格闘振らない程度で芋とか頭沸いてるの?w -- 2015-07-15 (水) 07:30:51
    • 判定の強弱って基本的にないと思う。ナハトは突き出した剣先に一瞬で判定が出るので、こちらの攻撃判定が出る前や届く前に、ナハトの攻撃判定が先に当たって負けてるだけ。逆に言えばD格でナハトの出の速さに勝てる機体はそうそうないから、ぶつかり合いを挑むこと自体が間違い -- 2015-07-14 (火) 19:29:04
      • それが判定強いって事なんじゃないの? -- 2015-07-15 (水) 02:21:40
      • 回転系と直進系の場合、直進系の方が刺し合いでは強い。回転系より平泳ぎスタイルの方がまだ刺し合いはマシってこと。 -- 2015-07-15 (水) 03:07:42
      • そもそも、その間合いまでナハトに近づかれてる時点で終わりじゃん。ナハトは格闘機だよ。GP03は、BRやバズ格とかでキル取るもんだと思うけどね。GP03で飛び道具持ってなくて、格闘のみの武装なら斬り合うしかないが・・・。 -- 2015-07-15 (水) 14:47:29
      • いまいちなBRやバズ格でキルをとる機体とまで言われちゃあGP03もおしまいだぜ…… -- 2015-07-15 (水) 15:31:27
  • 強化あるって聞いてたんだけどいつ強化されるんだっけ? -- 2015-07-14 (火) 23:21:05
    • 残念だったな…今使っておるのがその強化されたステイメンなのだ… -- 2015-07-14 (火) 23:32:59
      • ステイメン「ドッキングさえ・・・ドッキングさえできれば・・!畜生!ちきしょおおおお!」 -- 2015-07-15 (水) 00:42:27
  • 以前はアレとケンプを比較して互いにネガってたけど、ただそれぞれに長所があるから問題ないように感じるけど、テトラと3号機は比較しようがないくらい差がないかい。 -- 2015-07-14 (火) 23:37:51
    • DXにでたのが同時だからって比べる必要がないと思う -- 2015-07-14 (火) 23:57:23
      • じゃどれと比べたらいいと思う? -- 2015-07-15 (水) 00:30:36
      • その次にでる360コスにとアレケンGP0102の相互関係から言いたいけど今出ない以上はテトラと比べるしかないからなー -- 2015-07-15 (水) 00:58:00
    • テトラと比べるのは共通点なさすぎて意味ないやろ。比べるならケンプじゃないと。テールバインダーに当たり判定付けて、足回りはケンプと同等。で、シュツ持って無い代わりにあまり機能しない盾と中距離武装のBRが持てますよーぐらいの性能で良かった -- 2015-07-15 (水) 01:14:15
      • そこまでするんだったら帰投もケンプ並にするのが当たり前だろ。まあ、ぶっ壊れ筆頭のアレケンプをいつまでたっても修正できないここのチキン&無能運営じゃ期待するだけ無駄だが。 -- 2015-07-15 (水) 01:18:56
      • いうてケンプとの共通点も2丁バズぐらいだからなぁ・・・・正直いってどれと比べても明らかに見劣るのは間違いないんだけどさ。 -- 2015-07-15 (水) 01:56:56
      • まぁナンカンの超絶ジオン優遇は今に始まった事じゃないしな。嫌なら辞めろ! -- 2015-07-15 (水) 08:18:33
      • なお、連邦は4ヶ月以上勝ち続けてる模様。あれ?ジオン優遇で連邦超優遇なのかな? -- 2015-07-15 (水) 11:31:44
      • 優遇云々の前にナハトとかテトラでライン放棄してぷらぷら遊んでるの多いからゲージ負けしてるんじゃないの? -- 2015-07-15 (水) 12:07:12
      • ぶらぶら遊んでる人がいるのはどっちも同じやぞ。そんな説得力皆無のことよく書き込めるな -- 2015-07-15 (水) 12:13:33
      • いうて連邦なんて機体性能も武器も似たようなのしかないからライン戦と雪合戦
        くらいしかやる事無いやん? -- 2015-07-15 (水) 12:21:03
      • 連邦でぶらぶらできる機体ってフレピクくらいなもんだしな。他にいるとしたらごく少数の格闘機。そいつらにしたってフレピクの邪魔をしないようにとあまりぶらぶらしないし。ジオンはねえ、ぶらぶらできる機体いっぱいいるからねえ -- 2015-07-15 (水) 15:29:31
      • ↑5 佐官帯切り捨てている捏造ゲージで勝ってる言われても。それ入れればすべてジオン勝っているぜ。 -- 2015-07-15 (水) 16:24:37
      • べつに佐官帯切り捨てても捏造でもなんでもないんだよなぁ -- 2015-07-15 (水) 16:25:34
    • GP04とシマゲル比べてみたら? -- 2015-07-15 (水) 12:28:54
  • 通常格闘のモーションで『左手で上から斬り落として右手で右から左前へ横薙ぎ』って部分なくなってくれないかな・・・。 -- 2015-07-15 (水) 03:40:08
  • さんざん言われてるけど味方で発破がなければ結構面白い武器だね爆導索。閉所の入り口からL垂れ流して入り口の陰で当たるかどうか待ってる間はちょっとした釣り気分を味わえる。ただ、大体周りに味方がいて接触自爆が多すぎて使いどころが難しい -- 2015-07-15 (水) 05:42:36
  • 本日で3週間経ったわけだけど・・・ジオンはテトラ量産されて連邦はGP03が希少種のまま・・・ホントにお願いだから爆導索を武器に入れた開発者は首にしてくれ -- 2015-07-15 (水) 09:18:49
    • 爆導索をテストプレイして、コレでOK出した奴を解雇すべき。 -- 2015-07-15 (水) 09:21:14
      • 爆導索なんかチェンマと同じ 趣味で使いたけりゃ使えって武器だろ  -- 2015-07-15 (水) 09:33:09
      • チェンマはロマンにならんこともないが、こっちはロマンすらないただの産廃 -- 2015-07-15 (水) 09:46:27
      • どっちも産廃だっての。 -- 2015-07-15 (水) 11:30:53
      • あ!ばくどうさくな件!?あれならもうバイトクビにして責任取らせたよ!とか言ってそう。 -- 2015-07-15 (水) 11:34:24
    • 愚痴りたい気持ちはすごくよく分かるけど、要望を公式サイトからどんどん送らないとダメだよ。運営もGP03が戦場で少ないのを認識はしてるから、メールするなら今しかない -- 2015-07-15 (水) 10:38:16
      • なお、運営はゲロビをステルス修正することでテトラの数を減らしバランスを保とうとした…。 -- 2015-07-15 (水) 21:17:44
      • じつは修正されてなかったんだよなぁ -- 2015-07-15 (水) 23:10:31
    • ケンプにチェンマ巻かれて爆発させられた事は何回もあるが、爆導索に巻かれて死んだ覚えはないな。あっても他の人の攻撃で瀕死になってたところのハイエナキルぐらい。 -- 2015-07-15 (水) 13:17:05
      • そもそも爆導索は巻く武器じゃないですし -- 2015-07-15 (水) 13:58:17
      • 目の悪いジオン兵が運良く引っかかってくれるのを祈る武器ですし -- 2015-07-15 (水) 15:30:23
    • 普通にマイクロミサイルか大型集束ミサイルで15000ミサイルでよかった -- 2015-07-15 (水) 13:32:47
  • 個人的にもGP03にLBR(ゲロビ仕様)追加はしてほしいけど、戦場のあちこちでゲロを吐くテトラがこれだけ増殖してもジオン勝てないから、勝敗バランス考えて運営も躊躇してるんじゃないかな? -- 2015-07-15 (水) 09:43:15
    • ゲージが勝ってる以上、連邦強化はないでしょ。何ヶ月も勝ってるんだから、仮に1週負けてもしばらくは様子見だろうな。 -- 2015-07-15 (水) 11:30:21
      • でも連邦左官が飛び付いて課金したいと思わせる性能なら、間違いなく売上も増加するだろうな。将官部屋はジオン蹂躙されるだろうけど、次はZであとはかんけぇねえ!とか、あると思います。 -- 2015-07-15 (水) 11:37:53
      • 連邦佐官て課金しないから佐官なんだよ。GLAのときでさえ課金しないから負けてたわけで。あいつらを基準に考えるとおかしくなる。 -- 2015-07-15 (水) 11:39:47
      • あいつらは敵と鉢合わせたら即ぶちのめせる鬼火力(シュツナパ)を持たない機体なのに下手に前に出すぎて敵に対処しきれずに殺される。もしくは機体大事にしたい病で射程限界からちまちま撃つだけで貢献しない。連邦機はとにかく味方との連携あってこそ光るのに佐官は連携ができない、だからジオンの単独でも好き勝手やれる機体に倒される。たとえばケンプは空を長時間飛びまわって爆撃して逃げ戻るの繰り返しがいい戦法だと佐官でも気づくし簡単にやれる、だから佐官でもお手軽に戦果が挙げられる。でもアレックスはそれほど長く飛べるわけでない、最前線で敵の動きを見ながら万バズ腕ガトをしなきゃならない。考えられないだろうが佐官にはこれが難しいんだ。火力と速度特化のジオン機相手に、最前線で戦いながら長生きするというのは佐官の腕では無理。だからアレックス、その他火力はあれど足の遅い高コスト重撃等もすぐに死んでCTに入る。アレックスがいない戦場で連邦がライン維持できるだろうか?ということだ -- 2015-07-15 (水) 12:23:17
      • 結局、腕と課金なんだから本人たちの問題やね -- 2015-07-15 (水) 12:26:51
    • とりあえず運営は銀武器の調整で佐官、金武器の調整で将官の調整になってる事に気づいてない -- 2015-07-15 (水) 13:00:18
    • ゲロビはあの速度があるから強いんだよ -- 2015-07-15 (水) 13:29:21
      • あとゲロビ打ち切っても超火力の斉射ガトリングが隙なしでうてるのもね -- 2015-07-15 (水) 13:38:23
    • 爆導索・万バズ・二丁バズ・強化BR・二刀流・盾持ち・細見でさらにゲロビが欲しいですか。なんでもありですね。 -- 2015-07-15 (水) 14:52:13
      • ツッコミ待ちなん? -- 2015-07-15 (水) 15:02:04
      • 特殊ブーストのおかげでケンプと同等の速度・アレックスと同じガト・さらにその上の斉射ガト・バズ&マゼラ・切替タイプのBR・ゲロビ装備でまだ足りないとほざけるジオンさんほどじゃないっスよw -- 2015-07-15 (水) 15:05:37
      • (´・ω・`)あれ?その中でメリットだと胸を張って言えるのって二挺と細身しか見当たらないわね、ちょっと眼科いってくる -- 2015-07-15 (水) 15:24:45
      • 「二挺・二刀」というメリットは「盾持ち」というメリットと競合するから… -- 2015-07-15 (水) 22:58:50
    • GP03の強化を望む気持ちは分からなくはないが、ゲロビなんて追加したら片軍の機体が両軍の最新DX機体の目玉武器を両方所有してることになっちゃうからさすがにそれはおかしいだろ。ガン高ゲルん時だってナパがガンダムに追加されたのに高ゲルには何もなかったってジオンユーザーからは顰蹙買ったってのにまた同じ轍を踏むってのか?少しは考えて話そうよ -- 2015-07-15 (水) 15:41:37
      • とにかくぜったい渡さない、その強い意志だけは感じた -- 2015-07-15 (水) 16:25:56
      • どこがおかしい? しかもゲロビは原作にも描写されてない捏造武器だぞ。元から高ゲルにはシュツがあって、戦術的に公平にしようとしてナパ渡したのに、文句言いまくるネガジオンは何考えてるんだ。 -- 2015-07-15 (水) 16:29:56
      • どこがおかしい?っておかしいところ枝で説明してるじゃんw文章なぜ読まないんだ?しかもガンダムの2丁バズも無視ってねw -- 2015-07-15 (水) 16:33:37
      • ↑↑戦術的に公平にしようってんなら高ゲルには2丁バズがなきゃおかしいよね、選択肢の幅の問題で。それが無いなら文句が出るのは自然な反応じゃないの?あ、どんな意見であれ文句をいうのはネガジですかそうですか……怖いねぇ -- 2015-07-15 (水) 17:55:10
      • ↑改行程度は守ろう -- 2015-07-15 (水) 18:21:12
      • ↑↑その戯言はゲルググが二丁バズ使ってたって映像出してから言おう、な! -- 2015-07-15 (水) 20:29:02
  • GP03ユーザの諦め感が・・・  なんか ここが強いって所ないんかい? -- 2015-07-15 (水) 14:55:40
    • 二挺バズで転倒取ってBRで追撃出来て、ガンダムよりは足が速くBRも高火力。SB無しの360機体で一番ブースト容量があるから飛びっぱなしで戦いやすい。アレックスより高い積載、帰投、ブーチャ…改めて見てみても、全く長所が噛みあってないな。 -- 2015-07-15 (水) 15:16:55
      • モーションの関係でコンカスガンダムの方が強いんだぜ!WWW -- 2015-07-15 (水) 16:40:53
    • この性能で嫌なら使わなければ良い。ただそれだけのこと。 -- 2015-07-15 (水) 15:18:24
      • 使われな360コストが存在するというのはあってはならないことだろ、さっさと強化されなければならない。ここの皆はその希望を求めているだけさ -- 2015-07-15 (水) 15:26:52
      • 金図ロケシュなのが大きいのかもしれないけど連邦360コストとして普通に満足だわ -- 2015-07-16 (木) 00:01:55
      • こんなので満足できるだなんて。きみジオンいって360機乗ってみなよ -- 2015-07-16 (木) 00:30:26
    • 二丁は間違いなく強い。それだけ。マジで。後はテトラ筆頭に大きく火力UPしたジオンに対して明らかに火力不足なBR、結局自衛か隙狙いでないと使えない格闘(しかも盾防御不可)、まともな追撃の続かないBZ。爆導索は…地形生かしたり器用な人なら意外と使えるかも知れない。こんなお遊び武器持たせるくらいなら他に持たせるべき物が色々あっただろってのは言うまでもない。総評として産廃ってほど弱くはない。ないけどさ… -- 2015-07-15 (水) 15:21:47
    • 2丁バズ。でもできることは銀ガンダムと変わらない。金にいたっては武器の豊富さの差で汎用性で負けてさえいる。 -- 2015-07-15 (水) 15:53:30
  • 金払う価値は無い。そしてゲージみたらわかるようにこれ以上の強化も無いただそれだけだ -- 2015-07-15 (水) 15:38:35
    • まぁゲージが連邦勝ってるのはフレピク大将のせいというかおかげというか…どっちにしろフレピクが消えたらゲージはかなり崩れるだろうな つーわけでフレナハの格闘移動なくしてこいつ強化しろナンカン! -- 2015-07-15 (水) 16:29:28
  • 個人的に爆導索はワイヤーが伸びきるかホールド解除で爆発するのみで弾体は当たった対象に固定され敵や味方がワイヤーに触れるとそれに沿ってたわむとかが理想。ワイヤー展開中でも他の武器使えたら尚よいが発射装置とのかねあい考えると無理そう -- 2015-07-14 (火) 19:27:21
    • それじゃ今以上に弱体化になるんだよなあ。今ですらワイヤーに敵が触れるのなんてほとんど無いんだから、運良く触れたら問答無用で爆発してもらわないと。ただ味方に触れても爆発はどうにかしてほしいけどね。ワイヤー伸ばしてる間に他の武器を使うことができるようになったらこいつ強機体に昇華するんだけどねえ -- 2015-07-14 (火) 19:43:46
      • 爆導索はもうアレだ、スイッチ武器にしてTYPE-A=いままでのワイヤー仕様、TYPE-B=チェーンマイン仕様にすればいいんじゃないかな(投げ槍 -- 2015-07-14 (火) 19:48:09
      • 爆導索ってそもそも引っ付くものじゃないから… -- 2015-07-14 (火) 19:49:51
      • Cタイプ、コンテナを投げつけて内部の全火薬を一点で爆発させる。相手は死ぬ。 -- 2015-07-14 (火) 19:55:00
      • D格闘みたいに発動したら速度1800で周囲をグルンと回って範囲大爆破にして補給できる癖の強すぎるアトミック核みたいにしよう。ステイメンが数字拠点に近づいたらみんなが逃げ出すぞ -- 2015-07-14 (火) 20:07:20
      • そもそも爆導索を前に射出する武器にしたのが間違いのような気がする。もう少し足回りを上げて、金魚のフンみたいにワイヤーが伸びて爆発するようにすればよかったんだよ。 -- 2015-07-15 (水) 15:13:37
      • それ余計に使いにくくなる -- 2015-07-16 (木) 00:31:16
    • ワイヤー部分はスタンでよかったんじゃね? -- 2015-07-15 (水) 08:12:06
      • ワイヤーが先に出て最後に弾が出る仕組みにすればいいんじゃない? -- 2015-07-15 (水) 16:31:47
  • デンドロビームのゲロビ砲は使えないのか…。 -- 2015-07-15 (水) 18:19:44
    • デンドロビームって何かのビームですか? -- 2015-07-15 (水) 19:03:50
    • 大型メガ・ビーム砲持たせて欲しい -- 2015-07-15 (水) 20:06:55
    • 真面目にデンドロビーム砲は使いたいんだけど…途轍もなく馬鹿でかいからなー -- 2015-07-15 (水) 22:55:29
  • こいつの更に微妙な所はガチャの相方が死産でハズレ枠も微妙機体のみっていう運営もユーザーもガッカリな所だよね -- 2015-07-15 (水) 18:32:37
    • BZ榴弾やるならガンキャノン持ってきてV作戦発動するからマジでGSTいらん、しかも自分は榴弾→BZで当てるタイプだからGSTは切り替え時間のせいで使いもんにならん -- 2015-07-15 (水) 18:43:34
    • GSTパジムジムカスと似たようなやつかき集めたりステイメン単体で売れるとふんでたのが泣ける。キャラゲーだろうが対戦な以上性能がよくないと売れないって -- 2015-07-15 (水) 20:20:50
    • ジム改(宇)はいい機体じゃないか -- 2015-07-16 (木) 03:03:01
  • ビームライフル系使うと佐官らしいですよw -- 2015-07-15 (水) 18:55:29
    • なら俺は将官だな!(爆索L D出 2艇BZ) -- 2015-07-15 (水) 21:15:20
  • 連邦ジオンのコスト360の中で、こいつが抜きんでている部分って何だろう? -- 2015-07-15 (水) 17:48:53
    • 別に抜きん出ているところがなくてもいいんじゃね?短所も抜きん出ているところも無いってだけで -- 2015-07-15 (水) 17:50:25
      • むしろ抜きん出てる場所がないくせに短所がやけに目立ってるんだよなぁ・・・ -- 2015-07-15 (水) 18:03:20
      • そりゃ別MSの長所見てこいつの短所見るからよ。 -- 2015-07-15 (水) 18:04:30
      • 欠点が無くバランスの取れた360ってアレックスだよな、こいつはそれとは違う抜けた所があるんじゃないか? -- 2015-07-15 (水) 18:07:05
      • こいつに限ってはマジでない。2丁バズが一応あるっちゃあるけどそれ銀ガンダムでもやれること変わらんし。かといって機体性能が特別高いわけでもない。 -- 2015-07-15 (水) 18:13:07
      • 別MSと比べる以前に盾装備のせいで耐久力低く設定されてるのにほとんどの武装が盾を活かせないっていう致命的な欠点がありますし・・・あと武装の種類が最高コストの癖に全機体中最低の4つしかないってのも欠点といったら欠点ですし。これらが目立ちすぎてる -- 2015-07-15 (水) 18:13:50
      • 中途半端な短所だから中途半端な長所が来たって事だろな。 -- 2015-07-15 (水) 18:14:06
      • スラスターの判定消したりBRの持ち替え速くしたりアレックスの型にはめようと必死になった結果死産した感じ。長所を作るつもりはなくアレックスが売れたからアレックスっぽいの作ってよって上司に言われたんだろ -- 2015-07-15 (水) 20:23:44
      • アレックスが売れたんだから、同軍にアレックスと同じ系統じゃ逆に売れないだろうに。 -- 2015-07-15 (水) 20:46:11
      • 多少アレンジするにせよ連邦にケンプ、ジオンにアレックス追加すればいいだけなのに爆死 -- 2015-07-15 (水) 21:07:00
      • いやジオンにはもうGP02がいるから…… -- 2015-07-16 (木) 00:31:38
      • 抜き抜き言うなよ・・・なんかもう恥ずかしいじゃん。 -- 2015-07-16 (木) 01:04:23
    • こいつの長所?銀ダムから機体性能が上がったところだよ。それだけだよ? -- 2015-07-16 (木) 00:35:06
    • え?抜きん出て弱い -- 2015-07-16 (木) 01:13:53
    • ヒットボックス -- 2015-07-16 (木) 01:40:57
    • テールバインダーに判定付けてケンプミラーの性能で良かったのにな。盾とBRあるじゃんとは言うがSGとシュツがない事考えたらトントンだろう -- 2015-07-16 (木) 10:50:28
  • 銀でも2挺バズ使えるようにならないかな…。…ならないな。 -- 2015-07-16 (木) 00:22:34
    • ならねーよ、2丁欲しけりゃガンオンの為にも課金しろや乞食 -- 2015-07-16 (木) 10:52:15
  • いっそフォールディングアームでバズ持ったまま回転して攻撃できないかな ナハトとか目でもない超範囲格闘ができるぞ -- 2015-07-16 (木) 01:15:58
  • BRFAを2号機の収束ビームバズと同性能にするとか。あとは速度よりも帰投を600台にしたほうが特徴でそう。速度関係は1号機にさらに上乗せだ!(テトラと同速) -- 2015-07-16 (木) 01:28:06
  • いっそのこと爆導索要請グレネード追加してくれよ。投げて爆発した地点を中心に縛同索がグルリと一周して爆発、障害物に当たった場合はその時点で爆発。ケーブルに触れた敵はネットと同じでブースト不可。 -- 2015-07-16 (木) 01:33:59
  • デンドロビウムはまだですか。初のプレイヤー操作のMA実装しようぜ。 -- 2015-07-16 (木) 03:52:37
    • 50vs50の対戦でMAはどう考えても無理。抽選で1つの戦場につき一人だけ乗れますとかなら面白いけど、それはそれで絶対荒れるだろうし -- 2015-07-16 (木) 10:54:53
    • 指揮官とおなじで人気あるの最初だけだろ、セキニンジュウダイでたたかられるからだれもやりたがらなくなるだろwでもそのシステムはおもしろいとおもうわ -- 2015-07-16 (木) 11:08:46
    • サイズを縮小して無理やりプレイアブルに持ってくるか、上位5~10名が使える準エースのような感じであればいいかも まぁでも売りたいだろうしサイズ縮小が一番いいんじゃね -- 2015-07-16 (木) 11:36:06
  • 紐なんて無い物として芋畑や転倒にBZ撃つ感覚で撃つのが一番いいな… -- 2015-07-16 (木) 04:14:17
    • の筈なんだけど、クリックしっぱなしじゃないといけないのが災いして、バズ撃ってすぐ持ち替えBRみたいなDPSが出せないんだよな。距離次第では拘束時間を考えるとBRFA撃った方がDPSが高くなったりしそう。 -- 2015-07-16 (木) 05:02:13
      • 理論上は230mより遠い敵には爆導索LよりFA撃った方がDPSは高い。ビムシュ3なら211m、ロケシュ3なら251m。ただ250mというと敵を転かしてから当たるまで1.7秒もかかる上爆導索の集弾が糞だから追撃としてちゃんと直撃させられるのかという問題があるのよね。だから100m以内の敵になら爆導索で追撃してもいいが、そうでなくとも基本とにかくFAと身体に叩き込んだ方が良い。爆導索で追撃しようとして何度敵を逃がしたか…… -- 2015-07-16 (木) 08:50:18
      • あ、↑の前提条件はBRの弾速は無視できるほど速くかつ爆導索Lで敵を仕留めきれるとした場合。爆導索の後に更にBRを撃つのならBR持ち替えの0.5秒分引いた、コンカス155mビムシュ136mロケシュ175m。ただあくまで隙を生じさせない理論上の数値であって、実際に操作するとなると更にラグが生じるだろうから120m・100m・140mくらいになるだろうね -- 2015-07-16 (木) 08:56:50
  • もう爆導索を二、三本同時に撃てる面制圧攻撃にしてしまえばいいんじゃないかな -- 2015-07-16 (木) 09:48:13
    • 爆導索は根本的にクリックしっぱなしのルールが邪魔すぎる。任意に爆破できる仕様にしたいだけならFキー押したら発火で良くね? -- 2015-07-16 (木) 11:57:56
      • これなら持ちかえして他の武器もうてる -- 2015-07-16 (木) 12:00:06
    • 爆導索B3とか? 爆導索そのものはデンドロビウムの大きさのものだからいっそのこと左右で爆導索持って爆導索(2丁)とか追加欲しい(使うとは言ってない) -- 2015-07-16 (木) 14:58:48
  • 2丁を銀でも使えるようにして、新たに金武器ほしい -- 2015-07-16 (木) 12:14:10
  • 弱くはないという意味では強いと言えなくもない、そりゃ腐っても銀ダムの強化版だ。ただ360コストに見合った強さかと言うと全然そんなことはない。つうかロケシュ金ダムと比べれば劣る。そういう意味でこいつはクッソ弱い。産廃とまでは言わないにせよGP01と並んで360コストの恥さらし……あっ01君は核運搬で一応活躍できましたね。ところできみは? -- 2015-07-16 (木) 00:42:54
    • そう。弱くはない。けれどせいぜいコスト340程度の強さしか感じられない。いまどきアレックス程度の足じゃ初動も付いていけないし困ったものよ -- 2015-07-16 (木) 00:51:02
      • 足回りがGLAになるだけで、アレと差別化されるんだけどねぇ。 -- 2015-07-16 (木) 01:09:44
    • ガンオンでこれ言うのも野暮だとは思うけど機動性自体がどう見ても本来ならもっとあっても良い筈なんだよな。速度だけ見てもテトラに負けるのはまだしも素の01より悪いというのが納得いかない。 -- 2015-07-16 (木) 02:10:31
  • 爆導索とかいう面白武器で03素人を釣るのはよせ!あれがあるせいで3割増しで弱く見えるんだぞ! -- 2015-07-16 (木) 12:20:46
    • ワイヤー伸ばしながら武器切り替えFキー起爆にならない限りまるでダメなお荷物でしかないからな。爆導索があるせいで前に出る踏ん切りがつかないという場面に出くわすこともある。そんなもの捨てて思い切った戦い方をした方がずっといい、けどそれって…… -- 2015-07-16 (木) 12:34:51
    • 爆なんとか持ってる03って正直カモに見えるで。あいつらヒモ出してる間はなんもしてこんからなWDジム以下よ -- 2015-07-16 (木) 12:43:01
    • 爆導索捨てたらスッキリした。更にFA捨てたらもっとスッキリした。二挺二刀盾無しが鉄板。 -- 2015-07-16 (木) 13:49:17
  • まぁジオンからしたら、ボーナスバルーンだね。 -- 2015-07-16 (木) 13:52:28
    • ステイメン使ってボーナスバルーンになってたらお前が下手くそなだけだと思うわ -- 2015-07-16 (木) 14:46:49
    • 普通に強いんやけどなージオン民からするとそう見えるのかー悲しい。 -- 2015-07-16 (木) 16:46:52
    • まともな奴はガンダム乗るしな -- 2015-07-16 (木) 16:53:58
      • ガンダムロケシュもってるけどコイツ使ってるわ。足回りの快適さに2丁転倒の安定力。正直ガンダムこそ足回り遅くていらん、ナパの高火力はG3出た今そっちの方がいいし -- 2015-07-16 (木) 22:53:55
  • 金機体でもゴミ産廃だから、銀機体くらい新兵に配れば良いんじゃないの? -- 2015-07-16 (木) 13:55:02
    • ちなみに俺は金二機持ち、銀図はそのまま。 -- 2015-07-16 (木) 13:56:59
  • BZSの不具合、運営に報告した2週間経っても『調査中です』って返ってきた。 素人でも2分もあれば調査終わるのに、どんだけ解り易い不具合を放置し続けてるんだろw -- 2015-07-16 (木) 14:05:15
  • 中将すら楽なのに少将以下なんて何使ってもろくに動かせず倒されるだけザコなんだからコメントも評価もするなよ。 -- 2015-07-16 (木) 14:50:52
    • ピザポテトおいしいよね -- 2015-07-16 (木) 14:53:29
      • 自分はコンソメとのりしおだな -- 2015-07-16 (木) 15:34:31
      • のりしおこそ至高 -- 2015-07-16 (木) 19:01:34
      • おい!評価するなって言われただろ!? -- 2015-07-16 (木) 19:05:57
  • 爆導索を撃ちながら他の武器に持ち替えさせてと要望がきてる、でもそういう調整をしてあげようにも爆導索を持ちながら二挺バズを構えるモーションなんて作れねえよ。そんな運営さんにこちら、フォールディングアームをご紹介!爆導索関係の動きをすべてこれで済ませてしまえばお手軽楽々強機体に早変わり!実装はお早めに、 お 早 め に ! -- 2015-07-16 (木) 14:57:48
    • フォールディングアーム好き。フォールディングアームいじるの目当てでMG買うくらい好き。 -- 2015-07-16 (木) 20:05:19
  • もう使用率も低いだろうし多分01以下だから強化しなくていいよ そのかわりもし次に360出すならアレックス以上でお願いします -- 2015-07-16 (木) 12:20:43
    • 360機体でGP落ちするとしたらぶっちぎりでこいつだな -- 2015-07-16 (木) 17:03:52
      • その対として落ちるべきジオン360機がどいつもこいつも強機体なんだよさっさと誰か産廃にしちまえよ -- 2015-07-16 (木) 17:12:19
      • ゲロビの射程短くするか、こいつをケンプミラーにするか、そのままテトラと一緒にGP落ちか。 -- 2015-07-16 (木) 18:03:54
      • 弾数増えて更に射程もショットガンM以上になるあたり運営がまともなテストプレイしてないのがわかるよな。 -- 2015-07-16 (木) 21:04:50
  • どんな武器にも使いどころがある ちゃんとつかえるべきときにつかえば面白いしつよいよ
    わざと敵おびきよせて発射すれば結構たおせる -- 2015-07-16 (木) 20:10:38
    • 多分爆導索の事だと思うけど、一兆歩譲ってそれでいいとして同時に敵軍に渡ったのが射程内の敵をほぼ確実に消し炭にできる、どう考えても遥かにお手軽で強力なアレじゃな… -- 2015-07-16 (木) 20:41:53
  • チャーハンクラスの格闘ください -- 2015-07-16 (木) 21:32:36
    • せめて格闘機にあわせてD出の威力を5500にしてくれ…一刀でコンカス無くて格闘運用すらされないアレですら6000持ちなんだぞ… -- 2015-07-16 (木) 22:55:12
    • 回転斬りしながらブースト移動できるようにしよう(提案 -- 2015-07-16 (木) 23:00:34
      • ネオドイツ代表モビルファイターが泣いて喜びそう -- 2015-07-16 (木) 23:03:43
      • ただし、視点カメラも高速回転します。 -- 2015-07-17 (金) 00:34:27
    • 同じ360 でコンカス持ちのGP02は優秀なチャー格に優秀なサーベル持ってるのになぁ・・・ -- 2015-07-17 (金) 01:10:33
  • よし、こうなったら爆導索を補給不可にしてゲロビも補給不可にしよう。これで公平やな -- 2015-07-16 (木) 20:58:30
    • 索をくっそ重くして、その分積載がっつり上げてくれればいいよ。外して高バランスで使うから( -- 2015-07-16 (木) 22:06:56
  • この機体が実装される前は期待するような書き込みがあったのに、いざ実装されたら色々残念なことばかり…GPシリーズはひどい扱いされてるなぁ。 -- 2015-07-16 (木) 22:37:32
    • ※ただし末弟だけは例外 -- 2015-07-16 (木) 23:01:30
  • そんなに酷い機体か?FバズにL導索、改良二刀で快適。どちらかと言うと格闘よりの万能機体。L導索使えるようになればまた評価も変わるよ。近距離での置きから、範囲爆破まで役に立ってくれるぞ。 -- 2015-07-16 (木) 22:55:53
    • 当たるかどうか敵依存の受け身武器だからゴミなんだよ・・・てか広範囲爆破ってどうするん?
      敵の交戦してるとこに回りをぐーるぐーるするの?そんなことするひまあるなら格闘振ってやるかBRorBZで助けてやれよ・・・ -- 2015-07-16 (木) 23:06:46
      • 改行してんじゃねーよゴミ。あと敵依存とかいうがお前地雷踏んで死んだ事ないのか? -- 2015-07-17 (金) 03:07:44
      • 爆導索と地雷を一緒にしてる段階で話にならんなこれw -- 2015-07-17 (金) 07:53:50
      • 地雷も当たるかどうかは敵依存だよ?むしろ自分が安全+地雷処理に弾と時間使わせる分まだそっちのが優秀だわ。てか爆導の命中例に地雷持ち出す時点でもうアレなことわかってる? -- 2015-07-17 (金) 12:05:43
    • BR外して格闘いれるっていう手もあるのか、ロケシュだしBR殆ど使ってないしそっちでやってみようかな。 -- 2015-07-16 (木) 23:08:25
    • 二刀ってメリットなるの? -- 2015-07-16 (木) 23:10:24
      • 武器の種類が4つしかないから格闘以外のなにかを使わないとなると結果的に選択肢に「入ってしまう。」まぁ盾もてないし外すのがいい気もするが。 -- 2015-07-16 (木) 23:15:16
    • まぁ、悪くはないよ。やれる事が結局ガンダムとかアレックスのマイナーチェンジ止まりだとかジオンの360組に比べてやっぱりパワー不足だとかそういうどうにもならん部分に目を瞑れば。 -- 2015-07-16 (木) 23:16:36
    • 敵依存ってなんだwどちらかと言うと格闘狙いながら当てに行く武器。L型の導火線の爆発減衰無しはマジで火力ある。ロケシュなら地上転倒も狙える、近距離対空もできる。便利だぞ。 -- 2015-07-16 (木) 23:21:07
      • 性能ちょっといい程度の格闘を狙いに行く選択肢がある最高コストって時点でもうお察し機体やん・・・そもそも爆導索なんてすぐ爆破なんてできないんだからコンテナ見た時点で斜め後ろに引きうちされたら絶対当たらんだろうに・・・その回避行動さえしない敵だけが当たるんだから当たるかどうかは敵依存っていってるの -- 2015-07-16 (木) 23:29:29
    • 「アレでいい」から抜けれるレベルの独自の魅力がないと基本的に使われないからな。だからこそ爆導索という他には真似できない部分に期待してたけどこの程度じゃねぇ… -- 2015-07-17 (金) 00:03:10
      • 爆導索自体がガンオンのシステムと合わないからなぁ。弾速と威力上げて、第二のバズに近い形にするか接触信管無しにして時限発火と任意爆発のみとかなにかしらテコ入れしないとどうにも使えん -- 2015-07-17 (金) 00:19:48
      • コンカスでたしBRすてて爆導索LorN+2丁+D出+盾で使ってるけどBR+2丁が一番だと思うよ。アレックスでいいになってしまうけど。爆導索は攻撃あてるまでホールドしなきゃならんからBZシュツみたいにうって切替とかできないし、味方にワイヤーひっかかってもダメだから敵の動きだけじゃないのもね。 -- 2015-07-17 (金) 03:00:28
    • 置きって行動は相手の行動次第で無意味になる行動だから、リスクを背負ってもいい状況、またはリスクが少ない状況でするもの。前者は低コスであればやられても痛手じゃなく、後者は遠距離なら外しても問題ない。でも、近距離で置きをする場合はちょっと読み間違えただけですぐに死が待っている。360でそれをするくらいなら全力で逃げるわ -- 2015-07-17 (金) 00:22:32
      • 置いた後ワイヤー曲げるなりで当てにいこうか。またはワイヤー伸ばして後退。 -- 2015-07-17 (金) 00:47:52
      • ワイヤー当てにいくって…本気で言ってるのか。伸ばしながら物陰に後退はそこそこ有効だが曲げ当て狙うとかどんだけ周りから横槍入れられない戦場なんだ。 -- 2015-07-17 (金) 04:07:25
      • ワイヤー当てるとかこの機体速度早いわけでもないのにどうやるん?敵からぶつかってきてくれること前提なの? -- 2015-07-17 (金) 05:00:47
      • 横槍来るなら巻き込めるし歓迎だけどな。。ロケシュL導索の何が強いかってワイヤーに引っ掛けるだけで、地上転倒、対空が狙えることなんだが。退き撃ちされたら当たらんが、、相手がワイヤー範囲に入ってくれば爆破転倒>追撃。入って来なくても進行方向がある程度読めるってとこが便利なんだが。基本闇撃ち。目標の進行方向先に撃って自分が逆に走るか、目標斜め上から頭上にワイヤー伸ばすのが理想。弾速が遅すぎて追撃には使えない。よって初手は導索、距離が離れたらバズに持替。 -- 2015-07-17 (金) 09:34:46
      • ワイヤー垂らして絶対に反撃してこないボーナスバルーンが前線をふらふらしてるのに倒せないような佐官戦場の話を持ち込むな -- 2015-07-17 (金) 09:56:46
      • なんでその横槍が爆導の範囲にいること前提なんですかね。ワイヤー見えてるのに突撃してくる無能がいる前提なんですか?あと初手爆導とかナメプですか?2丁バズの怯み転倒あって利用しないとか持ち味完全に殺してるんですが。 -- 2015-07-17 (金) 12:34:17
    • バズ格を愛してやまないものだけど、コイツでバズ格は無理。GP01やガンダムでもバズ格するけどコイツはほんと無理。コイツの格闘は硬直長すぎて完全なタイマン状態でもなきゃ怖くて振れない -- 2015-07-17 (金) 03:47:16
    • ただのエアプ、佐官、閉廷! -- 2015-07-17 (金) 09:14:10
  • 同時実装なのにガーベラテトラはほんとによく見かけるのにGP03は全然見ないね。 -- 2015-07-16 (木) 23:22:22
    • そもそも連邦の方が新機体集める力が弱いし、アレックスがいるからねぇ -- 2015-07-16 (木) 23:24:37
    • そらこんなの使うよりGP落ちしてる金ダム使ったほうがコストも低いし強いもの。趣味に使うにしてもきついわ -- 2015-07-16 (木) 23:30:37
    • ケンプ、アレ実装時も、アレが圧倒的に少なかったし、ジオンの機体が独創的で面白い機体が多いし仕方がない。 -- 2015-07-17 (金) 14:10:33
    • だって連邦課金しねえんだもん -- 2015-07-17 (金) 16:35:29
      • こいつ最高にアホ -- 2015-07-17 (金) 16:51:23
  • お盆休みもまさかこのままってことはないよな、運営さん -- 2015-07-16 (木) 23:29:09
  • 爆導索の使い方わかったぞ 相手の裏取りで打ち込むと範囲が他の武器の比じゃないからかなりまとめて処理できる たとえば凸で拠点とりに来てる時とか え?ロケシュナパW?そりゃそっちのほうがいいけどさ -- 2015-07-17 (金) 00:34:39
    • Sでさえそこまで速くない上に射程も短いから、うまく裏取ったところで当たる前に移動されちゃう(´・ω・`)芋掘りなら有効ぽいけど、ステイメン自身がそんな速くない事考えると有効な場面限られるね -- 2015-07-17 (金) 00:45:49
    • 裏とりなんてしても弾速遅いから効果的じゃないでしょ。結局はアバオアクー内部みたいな、狭い通路の出口で待ち構えて使うのが一番効果的 -- 2015-07-17 (金) 03:39:57
    • 右攻めの時のテキコロ北数字拠点の上部通路にある物陰に隠れてる奴らにはそれなりに効果的ではあった。うまいことあのオブジェクトの上部スレスレに撃ち込めればだが。そして一戦だけそれやって、ああ、こりゃあネズミか普通にMSしてた方がいいなとも思った。 -- 2015-07-17 (金) 04:16:32
  • 爆導索は無重力宇宙でブルーインパルスみたいにみんなでなんか出来そうだよね -- 2015-07-17 (金) 00:46:06
  • 足回りケンプ以上にするとみなつかうとおもう -- 2015-07-17 (金) 03:00:24
  • 爆導索は味方に当たって途中で爆発してばっかりだわ -- 2015-07-17 (金) 06:07:30
  • こいつのネズミ花火L上手く拠点に巻くと一回で100pt以上稼げるらしいので、ちょっと検証してみた、爆発範囲100%爆発回数10回で理想値110000ダメージ、ロケシュ3なら121000ダメージ…上手いこと使えないもんかね -- 2015-07-17 (金) 06:08:08
    • まあそれができるとしたら裸拠点ぐらいなものだし、初動凸なら格闘で拠点殴ってる味方にワイヤー当たってまず無理。箱拠点ならなおのことワイヤー満足に巻くことも出来ない。単独ネズミで敵に一切感知されてない状態でようやく満足に巻く事ができるかどうかというのがなあ。自分はそれやって、拠点スレスレに撃ったと思ったらガバガバ集弾で弾頭が本拠点のケツに向かったこともある。 -- 2015-07-17 (金) 06:33:56
    • 何度も何度も試行錯誤したが130ptが限界だったよ -- 2015-07-17 (金) 08:32:52
  • ばくどうさくよりも、ワイヤーのが100倍欲しかったわ。ジャンプじゃ登れないところもスパイダーマンよろしく、または今はやりの進撃のあれでもいいけど、そういうワイヤーアクションできる機体ならもっと面白かっただろう。 -- 2015-07-17 (金) 06:52:48
    • ちな、設定とか馬鹿なこというアホはテトラのゲロの設定元出展してから発言してな -- 2015-07-17 (金) 06:54:38
      • ゲロの設定?おいおいリペアトーチなんて初期から両軍にあって出典元がないんだぜ。 -- 2015-07-17 (金) 12:02:37
      • テトラのゲロのこと言われたら何も言えないな -- 2015-07-17 (金) 12:34:38
      • リペアトーチがコロニーの修復に使われてたことを知らない情弱はお帰りください -- 2015-07-17 (金) 21:16:58
    • ジャンプじゃ登れないとこを登れるフレピクやナハトがゲームに与えた悪影響を考えて発言してな。せめて拘束とかその辺りの効果に抑えとけ。 -- 2015-07-17 (金) 07:17:07
      • ようやくアンケ次第で修正されるかってところに来たのにそんなアホな武装いらんわw -- 2015-07-17 (金) 09:22:06
    • 別ゲーすぎるだろう。そんなGP03イヤだ。w -- 2015-07-17 (金) 09:04:46
    • そもそもワイヤーアクション造るならグフカスがやってたしそっちのほうが先にテストでくる可能性のが高い。 -- 2015-07-17 (金) 12:04:56
  • どっか勘違いしてるエアプがけっこういるからここで訂正しておこう。×アレックスでいいから使われない ○360コストに見合わないから使われない -- 2015-07-17 (金) 08:24:55
    • 確かに強いよ? 340Cost機と比べたらね! このまんまミラーの機体がジオンに渡っても誰も使わない・・・。 でもケンプなら連邦に来れば使う人は多くなる。 何故なら運用法がアレとカブってないから。 -- 2015-07-17 (金) 09:26:04
      • ロケシュ金ダムとどちらが強い? -- 2015-07-17 (金) 09:59:36
      • そんなん言うまでもないだろ!言わせんなよ! -- 2015-07-17 (金) 12:37:16
      • (´・ω・`)HAHAHA -- 2015-07-17 (金) 12:54:15
      • (´・ω・`)はぁ…… -- 2015-07-17 (金) 14:15:54
      • 機体性能も軒並み高くなり、BRも2丁バズも1段階強いんだから、ロケシュGP03ならロケシュ金ガンと比べてもコスト20分の価値はある。ナパが無いのが唯一の欠点だけど、逆に考えると2丁と同時持ちでナパを追加すればコスト並みに・・・結局ケンプの劣化やん -- 2015-07-17 (金) 16:01:12
      • >ロケシュ金ガンと比べてもコスト20分の価値はある  ないです -- 2015-07-17 (金) 16:06:06
      • 2丁バズ装備同士なら十分な性能差、コスト20差なんてジムカスとバニカスとか、BD1とBD3程度の差だぞ。問題なのは銀図GP03が銀図ガンダム以下の強さって事と、ガンダムにはシュツバズという選択肢がある事と、他の360機体が軒並みコスパが高い事。既にガンダムを持ってる人は代用可能な事 -- 2015-07-17 (金) 17:10:48
    • 0080アプデの前にガンオン初の360機として実装されてたら受け入れられたと思うけど、コスト380でもおかしくない強さのNT1ケンプが先に来てコスト360の基準を作ってしまった。 -- 2015-07-17 (金) 09:34:22
      • 0103を360コストと言うならアレケン02テトラは380、それが言い過ぎにしても370はあるんだよな -- 2015-07-17 (金) 09:49:39
      • おいおい、01はまだコイツと違ってメンドイけどバッタすれば最速という強みがある。だがこいつは二挺バズはケンプの足回りがあってこその強武器というのを教えてくれた反面教師だろう。並べるのもおこがましいレベル -- 2015-07-17 (金) 10:41:09
    • アレックスは万バズとビムコ盾を即構えられるという時点で他とは全く違う機体。01は操作が面倒ながら短距離走最速のため誰よりも核運搬に適している、という面だけにおいては全く違う機体(戦闘面はさておいて)。しかしこいつはやることなすこと銀ダムでいい、金ダムでいいで片付いてしまう。ただの上位「互換」であってどこにも360らしく輝くものが見当たらない。弱いんだよお前 -- 2015-07-17 (金) 11:04:10
      • 武装とかの汎用性考えると下位互換な気もする -- 2015-07-17 (金) 12:42:15
    • アレックスでいいってのは後者の360コストに見合わないってのも含まれてると思うんだけどね。アレックスは360の最初に出た機体で、GP03は二丁BZとか装備に違いはあっても役割自体はアレックスと同じオーソドックスな汎用強襲タイプから抜け出せてない。じゃあより強いアレックスでいい、という感じ。 -- 2015-07-17 (金) 11:25:17
      • その説明だとまるで03とケンプテトラ02が同列であるかのように聞こえるぞ…… -- 2015-07-17 (金) 11:44:05
      • ジオン陣営の360機を使うなんて出来ないから03と競合しようがないじゃろ…。 -- 2015-07-17 (金) 11:56:09
      • ジオンでやるなり、そうでなくても想像するだけで明らかに格下だとわかるのよ…… -- 2015-07-17 (金) 12:09:59
      • いやそうではなくてね。機体選ぶのに相手陣営の機体より格下云々じゃなくて、自陣営により良い機体がいるから使わないって事。両軍の機体性能差を見てるんじゃなくて使用出来る機体の中でどれがいいかという話。 -- 2015-07-17 (金) 12:21:18
      • 違う違う。より良い機体がいるとしても他の機体に乗っている人はいるでしょう?将官戦場がアレックスとCBR一色かと言えばそうじゃない、そのコスト帯で最強でない機体に乗っている人もいるでしょう?けれどいろいろな機体があふれる戦場でも全然いない機体というのはいるでしょう?SMLとかタンクⅡとかガーカスとか。彼らはあまりにコストに見合っていないか性能が噛み合っていないあまりに乗られない。GP03も同じ立ち位置なのよ。仮にも天下の360、強い部類ならもっと戦場にいるはずなのよ…… -- 2015-07-17 (金) 12:50:55
    • 無料で簡単に手に入るガンダムの方が良いからね。こいつは趣味機体。 -- 2015-07-17 (金) 12:36:55
      • 結局のところこのゲームってそこに行き着くよね -- 2015-07-17 (金) 15:10:27
    • 俺の持ってる金ロケシュガンダムに2丁持たせれば、こいつの金当てなくていいんじゃないかって気がしてきたぞ・・・。 -- 2015-07-17 (金) 14:36:06
      • ナパF持って補助弾薬積めばこいつ以上に活躍できるぞ! -- 2015-07-17 (金) 15:34:36
      • ロケシュ金ガンダムは本当に頼りになる。特性5にしやすいし5ならガチでステイメンより上なんじゃなかろうか。 -- 2015-07-17 (金) 16:01:35
      • 銀ダム<ステイメン<金ダム -- 2015-07-17 (金) 16:07:30
      • 流石にガンダム含めコスト340機よりは強いわ、ナパ装備なんだろうがGP03よりガンダムの方がキルとれるってどういう運用してるんだ…? -- 2015-07-17 (金) 16:19:17
      • いやガンダムの方がキルとれるだろ。逆に問うがGP03で死ぬまでに必ず毎回4,5キルとれるのか? -- 2015-07-17 (金) 16:47:52
      • 「こっちの方がキル取れる」は水掛け論になるので不毛よ~。個人の好みの問題もあるしね。自分は金ロケシュ5ガンダムと金ロケシュ3試作3号機の両方持ってるけど、補充できる万バズや威力の高い2挺と足回りの良さを重視して試作3号機に乗り換えたよ。別にガンダムが劣ってるって言いたいわけじゃなくて、自分の立ち回りにはコッチのが合ってたってだけだから、それでいいんじゃないかな。 -- 2015-07-17 (金) 17:04:20
      • ガンダムに2丁装備とナパ装備と言う選択肢があるのに、GP03にそれが無いってのは明確な敗北点だな -- 2015-07-17 (金) 17:14:10
      • COST差があるって事は、撃破されたあとのクールタイムが90秒の差もあるって事だ。 -- 2015-07-17 (金) 17:23:52
      • いんや不毛ではない。強さを談義する際にキルのとりやすさはとても大きい。きみにGP03が合っているというのならそのまま乗りこなしてくれたまえと言うだけで、金ダムより使えると思うから金ダムより強いというのはただの感想だ、強いか弱いかは客観的にみるものだ -- 2015-07-17 (金) 17:38:10
      • 自分の感想を書くだけならかまわないよ?相手の意見を否定して自分の意見を押し付けようとするのが不毛なの。そりゃ持ってる武装が違うから異なる機体で比べて差が出るのは当たり前だし、コストが違えば再出撃時間が違うのも当たり前。アッチよりもコッチの方がこの部分は優れてるってのがあって良いんだよ。完全上位互換じゃ低いほうの存在意義が無くなるし。 -- 2015-07-17 (金) 18:25:30
      • 完全上位互換という話はどこにもないぞ?もしかして銀ダムと03を比べているのかな?こいつはナパ持ちロケシュ金ダムの方が客観的に見てより高い戦果が出せてしまうよなあ困ったなあというお話だぞ? -- 2015-07-17 (金) 19:05:09
      • ガンダムでも2丁派とナパ派がいるからな、2丁派からするとコイツはガンダムの上位機で悪くはない評価が出るんだろ -- 2015-07-17 (金) 19:24:42
  • やばい・・・、ビムシュとコンカスのGP03が蚊帳の外だ・・・。 -- 2015-07-17 (金) 17:16:39
    • ビムシュは今度はプロガンでいいになるな -- 2015-07-17 (金) 17:17:56
  • ステイメンってわかっていても、多弾頭ミサイル、ムサイの艦橋を潰したビームサーベル、シーマを貫いたビームカノンが無いとコレじゃない機体・・・。 -- 2015-07-17 (金) 17:24:21
    • ぶっちゃけステイメンなんて高い脱出装置みたいなもんだしな -- 2015-07-17 (金) 17:33:44
      • コアファイターのMS版ぐらいなもんだね -- 2015-07-17 (金) 20:57:36
  • シュツを補給できると考えればコスト相応なんじゃね? -- 2015-07-17 (金) 18:27:58
    • 爆風が圧倒的に足らない -- 2015-07-17 (金) 18:31:58
      • ワイヤー使ってくれ。。。弾頭あてずに頭上にワイヤーもってくのがいいよ。 -- 2015-07-17 (金) 20:54:30
    • 弾速が圧倒的に足らない -- 2015-07-17 (金) 19:05:33
      • S型使って(ry -- 2015-07-17 (金) 20:55:10
    • 火力も圧倒的に足らない -- 2015-07-17 (金) 19:14:25
      • L型つ(ry -- 2015-07-17 (金) 20:55:42
    • 撃ってから馬鹿みたいにボタン押し続けないといけない -- 2015-07-17 (金) 20:04:58
      • 任意爆破(ry -- 2015-07-17 (金) 20:56:27
    • あー運営的には補給できるシュツみたいなコンセプトなのかもね -- 2015-07-17 (金) 20:39:39
    • 味方に当たって勝手に爆破が始まる -- 2015-07-17 (金) 20:40:44
      • よくある。さあアレに乗り換えよう -- 2015-07-17 (金) 20:57:25
    • 弾速がないならSを使え、火力がないならLを使え、それってどこがシュツ互換なんだよバカwww -- 2015-07-17 (金) 23:42:52
  • 味方にいると爆風が視界を邪魔して狙撃も援護射撃もできなくなってしまうので退出して欲しい、邪魔っていうレベルじゃない -- 2015-07-17 (金) 18:52:38
    • ネトゲに向いてないよ君w -- 2015-07-17 (金) 19:27:25
  • ケンプのほうが2TBZ使いやすい気がするんだけど・・気のせいかな?なんか当てやすいんだ・・ケンプのほうが・・ -- 2015-07-17 (金) 20:02:49
    • やっぱり機体速度の問題だと思うよ。一気に接近して撃てるおかげでステイメンより攻撃の始点になる距離が近いんだと思う。SGでの追撃の兼ね合いもあるしね。他にはロック値の差とか?ケンプがロック値最適化されてるけどステイメンの方はロック値無強化、とか。 -- 2015-07-17 (金) 20:31:16
    • 俺もケンプのほうが当てやすく感じる。三号機は金図のフルマスで、ケンプは銀図のメカチケ強化なのに。やっぱり速度が違うからなんかなあ。両方ともロケシュじゃないから特性は関係ないはずなんだけど。 -- 2015-07-17 (金) 20:42:52
    • 発射位置だろうな。床オナモーション中のケンプから繰り出されるバズーカの軌道はそれはそれはわかりやすい、というやつだろう -- 2015-07-18 (土) 00:27:32
    • もしかして、ケンプのバズは撃つ方向に最初から構えてる分、発射後の弾道をイメージしやすいとかないかな?03の最初の構えは、てっきりケンプを意識した高い位置で構えてると思ってたんだけど、構えが変わって使いにくくなった人とかいるのかな? -- 2015-07-18 (土) 01:59:38
  • ケンプの劣化かぁ・・・盾と被弾面積を引き換えにシュツと最高速度か。足回りは01の個性として、盾やるからシュツよこせって感じ?シュツ的な他の武器でいいけど。それでやっと360らしくなるのかな?ほんと連邦は360はアレックス以外微妙すぎるね。ジオンはそれぞれ個性あって選択肢に入る強さがあるのに。 -- 2015-07-17 (金) 22:30:33
    • 特徴的な長所とそれに見合った短所があるから個性的でかつ役割がかぶらない。特徴的な長所はあるのに短所がないからアレックスで全部良いやってなる。アレックス以外微妙なんじゃない、アレックスだけが飛びぬけて強すぎる。 -- 2015-07-17 (金) 22:33:18
      • これ。結局これ。 -- 2015-07-17 (金) 23:12:05
      • アレックスでいいから使われないのではなくGP03が弱いから使われない -- 2015-07-17 (金) 23:34:22
      • それは無いな。GP03が弱いなんて使ったこと無いだろ -- 2015-07-17 (金) 23:36:12
      • GP03が強いとでも?金ダムの方がマシなのに?使ったことないだろ -- 2015-07-17 (金) 23:38:26
      • え?弱いって言ってたの忘れたの?君人の文章をちゃんと読むことからはじめような? -- 2015-07-17 (金) 23:40:30
      • どこで弱いと言ってるんでしょうねえ……文章読める?意味理解できる?大丈夫? -- 2015-07-17 (金) 23:45:21
      • 高コスト2丁使ってみたら弱いなんて言えないと思うんだがなぁ、特にロケシュ。ただアレと比べると…ってなるだけで初期のGP01みたいに340下手したら320より弱いという事はないわ。 -- 2015-07-17 (金) 23:56:40
      • まさかそういう意味の弱いととられるとはなあ。そりゃ腐っても銀ダムの強化版だから強いには強いさ。けど360コストの枠に到底納めて良いような強さじゃない。そういう意味で弱いんだよこいつ -- 2015-07-18 (土) 00:02:51
      • ロケシュの金GP03なら、ビムシュ金アレより強いでしょ・・・たぶん。 -- 2015-07-18 (土) 00:14:55
      • そんなわけがない。ビムシュだろうとアレックスは万バズ腕ガト即ビムコ盾ができる隙の無い万能機体だ。いまのGP03に敵うものはないよ -- 2015-07-18 (土) 00:23:31
      • 転倒武器の有無の価値は人によってかわるからどちらも否定できない。ロケシュGP03の方が強いと感じる人も居れば、ビムシュアレが強いと感じる人も居る。ただ、当たり特性と外れ特性が比較対象な時点で・・・ -- 2015-07-18 (土) 00:31:56
      • アレックスが強すぎるからなんてのは詭弁だよ。いくら単独で見て十分使えるとか言っても他(アレックスに限らず)で全部代用が利いちゃうんじゃ「何のために新型で出したんだよ」ってなって使われないに決まってるわ -- 2015-07-18 (土) 01:16:56
    • アレが無いのが速度なんだがGP01には速度はあるんだが今度は積載と瞬間火力がなく本拠に向かない、GP03は・・・ -- 2015-07-18 (土) 00:36:49
      • 瞬間火力はあるんだけどな…、もう少し足回り欲しいな -- 2015-07-18 (土) 10:04:49
    • 特殊ブーストにするだけでだいぶ差別化できると思うんだがね。なんのためにあんなにスラスター付いてんの?って感じ -- 2015-07-18 (土) 11:46:06
  • せめてもの救いで銀でも2丁出来たらここまでボロクソに言われなかっただろうな。 -- 2015-07-17 (金) 23:33:43
    • 金ですらボロクソに言われているのに況や -- 2015-07-17 (金) 23:36:36
    • いや二丁するならガンダムでいいやってことで叩かれてるんですが・・・ -- 2015-07-18 (土) 03:38:46
  • どうせ運営の握ってる「データ(笑)」で強化されるのを望むしかないんやで、GP01、02共に氷河期は半年続いたわけだし、半年後にコワレるかもしれないぞ!? -- 2015-07-18 (土) 00:03:13
  • 爆導索使ってて思うのは巻くって所までいけないんだよね。せいぜいLかU時に曲げるだけ。対象が箱拠点やMSになるとさらに曲げれない。これ弾頭部を機体の動きに合わせてぐにゃぐにゃ操作出来た方が巻いてる感じあったかも。 -- 2015-07-18 (土) 00:14:26
    • ミサイルって言う機体の向きで気持ち悪いレベルで自由に発射する技術を持ってるから、実現は楽そうだ -- 2015-07-18 (土) 00:22:38
    • 設置型の爆導索あったら面白いのに。 -- 2015-07-18 (土) 07:13:29
  • よし、こいつにコンテナミサイルを追加だ!2万ダメで弾数1/1。または5体くらいロックオンできるMミサ。気分は〇~く~ろ~す(汗 -- 2015-07-18 (土) 00:17:13
    • 俺のイメージでは斉射式ミサイル・ベイみたいなのだなw -- 2015-07-18 (土) 04:03:58
    • マイクロミサイルはアトミックバズのミラーに出来ると思う。弾頭の代わりがコンテナで、爆風の代わりにマイクロミサイルが四方に飛んで、そのミサイルが爆発して光の弾になる。あくまで爆風の見た目がマイクロミサイルになっただけなので、当り方も威力も全てミラー。 -- 2015-07-18 (土) 04:15:53
  • GP02の一刀で大型ビームサーベルと、BD3の二刀でD出力改良型を下さいお願いします。 -- 2015-07-18 (土) 03:19:04
    • BD3に二刀もD出改も無い。というか、まじでBD2のD出改を手に入れたら(コンカスの)評価が一気に変わりそうだな -- 2015-07-18 (土) 03:28:57
      • あ、BD2でした! -- 2015-07-18 (土) 04:10:52
    • 補給不可の撃ち切りでマイクロミサイル、後方撃墜ミサイル、集束ミサイル、メガビーム砲、大型ビームサーベル、Iフィールド、使えるようにしたらいいんじゃね??現状、武装が少なすぎて面白みが少ない。 -- 2015-07-18 (土) 08:20:01
  • 強機体がいいならアレックス使え。速度が足りないならGP01使え。凸したいならフレピク使えよ。こいついらねえから。 機体性能見てそれでもGP03好きでDX回した奴らは文句言わずGP03使え。 -- 2015-07-18 (土) 06:59:13
    • 2丁だけが目的なら金ダムでおkになるな。導索使いたい方はどうぞ。 -- 2015-07-18 (土) 08:11:08
    • 機体性能じゃなくて機体が好きなんですが -- 2015-07-18 (土) 08:14:41
    • 機体好きにすら愛想尽かされるレベル -- 2015-07-18 (土) 12:50:18
  • よし、全天周モニター実装で360ど見渡せるようにしようw -- 2015-07-18 (土) 08:22:01
    • 先生!プレイヤーのPCのモニターが足りません! -- 2015-07-18 (土) 08:48:22
    • テールバインダーの判定消してまで、性能下げたのはなぜなんだ? こいつよりハイゴッグとかGP02とかあるんじゃないか? -- 2015-07-18 (土) 13:00:23
  • そも、積載最高とか意味ないしね、バズFBRFAとバズFガトNなら後者の方がバランス高い。しかも盾の耐久も高い。おふざけがすぎるわ -- 2015-07-18 (土) 08:26:38
    • 積載自体が単純な数値よりその機体の装備次第だしBRは重たいからなぁ。 -- 2015-07-18 (土) 09:48:24
    • BRが重い 2丁バズが重い 装備し構成上盾はほぼ機能しないし高い積載があってもこれじゃ意味が無いな -- 2015-07-18 (土) 10:29:20
  • 防衛機体にするなら爆導索と2挺BZで結構いけるね。面制圧が他の連邦機体と比べるとやっぱり違うわ。でもな、360コスの強襲に求められてるのは防衛力なんかじゃないんだよ...せめて速度を...GLAと同等の速度とブーチャを...ブーストタイプは今のままでいいから... -- 2015-07-17 (金) 20:35:38
    • あーそれだ!防衛力はあるんだよなw速度と帰投がもう少し欲しい。 -- 2015-07-17 (金) 20:52:47
      • 二刀も巻き込み範囲の良さもあって防衛に関しては結構優秀だね。なんにしてもアレと比べた時に明確に勝っており、アレでは代用が利かない。っていう所がないとなかなか戦場には居場所がないもんだな。 -- 2015-07-17 (金) 21:03:34
    • 格闘はないが乗り捨て可能コストかつバズシュツ搭載、ロケシュ厳選も容易な某ザクのほうが防衛に良い気がするの -- 2015-07-17 (金) 21:22:29
    • 拠点防衛用の機体だからですかねぇ…… -- 2015-07-18 (土) 11:32:58
    • 帰投トレワカ並にしたら一気に流行りそう。防御重視の連邦に合うんじゃないか? -- 2015-07-18 (土) 11:50:22
    • 爆導索は・・ -- 2015-07-18 (土) 12:48:36
  • 大正義アレックスでおk、金ダムでおkってのは別に良いんだけどアレックスより面制圧力が高くて金ダム運用をより高い性能上位武装で出来るから弱くないって意見を頑なに否定するのは何でなの? -- 2015-07-18 (土) 11:44:55
    • そりゃ弱くないよ?360コストで見れば弱いと言っているだけでさ。あと金ダム運用できねえからな?面制圧力がほんのちょっとあってもそれで大ダメージ与えられないんじゃ意味ないからな? -- 2015-07-18 (土) 12:24:44
    • 面制圧というかBZが1→2になったのと、かすりもしないワイヤーヒョロヒョロさせて前に出づらいなってさせるだけだよ。脳死したバカがたまに引っかかるけど -- 2015-07-18 (土) 12:43:56
  • 微妙すぎて倉庫送りにしたんご・・・・・・ -- 2015-07-18 (土) 12:34:12
  • もうメガビーム砲をテトラの高出ミラーで出してあげてもいいんじゃ・・ -- 2015-07-18 (土) 12:54:06
    • 盾があるせいで許されないよ -- 2015-07-18 (土) 13:05:07
      • 盾?そんなのあったっけ? -- 2015-07-18 (土) 13:35:55
      • ギャンやジムストとは違う新たな呪いの盾。大して有用でも無いのに存在するせいで強化幅限られてしまうと言う -- 2015-07-18 (土) 14:25:15
  • ケンプ並とは言わないからもうちょい速度あげて欲しいなぁ -- 2015-07-18 (土) 13:36:47
    • 数字でケンプ並みになってもホバーのおかげでケンプの方が圧倒的に速いけどね。しかもケンプは着地硬直もかなり小さい。 -- 2015-07-18 (土) 14:03:18
    • GLAと同じ速度、かつ同じ特殊ブースト。これが最低条件 -- 2015-07-18 (土) 14:07:28
    • 格闘はガンダムのほうが使いやすいのかな? -- 2015-07-18 (土) 14:18:22
    • みすったごめん -- 2015-07-18 (土) 14:18:52
    • 今のままで特殊ブーストになるだけでもだいぶ違うんだがねぇ。容量あっても減速かかるから微妙なんだよな -- 2015-07-18 (土) 14:49:29
  • 格闘はガンダムのほうが使いやすいのかな? -- 2015-07-18 (土) 14:19:43
    • ガンダムの格闘はかなり優秀 -- 2015-07-18 (土) 14:45:45
  • この機体いいとこは二丁バズだけなのではないか -- 2015-07-18 (土) 16:49:41
    • まぁ万BZだとそれこそアレックスで、になってしまうし。360BRの持ち替え速度とか、おおむねBR+二丁のダムを360にした感じなんだけど内蔵構えできる装備なくて盾と二丁が相性悪いのがどうにも。 -- 2015-07-18 (土) 16:58:31
    • しかも2丁が金なんだよなぁ -- 2015-07-18 (土) 19:00:20
  • GP03は全MS中でも5本の指に入るくらい好きな機体だからすごい期待してたんだけどな…… -- 2015-07-18 (土) 18:51:28


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