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クィン・マンサ

  • (´・ω・`)新設よー。ところでマンサがこれだけ縮小されたということは妹のクシャトリアはギガンちゃんサイズのアイドゥルになったりするのかしらねー? -- 2017-03-25 (土) 18:47:13
    • 新設オッツダルヴァ。ちっこいクシャ・・・・可愛い -- 2017-03-25 (土) 18:47:57
      • 無難に通常サイズぐらいの体長なんじゃない?(トサカ除く) -- 2017-03-25 (土) 23:40:16
  • 早くも倉庫。ジオとテトラいれるだけで連邦フルボッコにできた件w×10個 -- 2017-03-25 (土) 19:08:44
    • 一人で戦況変えられちゃう猛者はさっさと乗り換えてどうぞ -- 2017-03-25 (土) 20:12:17
  • 強いとか弱いとか以前に味方からするととにかく邪魔。なるべく狭いとこに出て来ないでくれ。 -- 2017-03-25 (土) 20:57:57
    • こっちの1.4kCBR遮りながら変なザコマシンガンぺちぺちやってんの邪魔だから下がってもらっててええか -- 2017-03-25 (土) 22:31:13
    • 8連バズ撃つと同時に目の前で射線ふさぐのやめてくれないかな? -- 2017-03-26 (日) 00:24:36
    • そんな戦局に影響のない局地的なMS戦をして、近くの味方を邪魔扱いする暇があるなら、前出るなりネズミ行くなりして戦場に貢献しなされ。たかが敵一体への攻撃が通らなかったり、絆キル狙えなかったからといって文句言い出すのは、おのれの腕が悪い証拠でもあるぞ -- 2017-03-26 (日) 00:31:22
      • 強襲ならこいつより前出りゃ良い話。味方の弾も吸うけど、敵の弾とヘイト吸ってくれんだから -- 2017-03-26 (日) 07:45:16
  • LBRゲロコンボもいいけど照射ゲロコンボもいいな でもデブい、デカいでウォル砂の的で倉庫のオブジェになりそう -- 2017-03-25 (土) 21:22:25
    • (´・ω・`)後ろから照射ファンネルでDP削る作業するから許してクレメンス -- 2017-03-25 (土) 21:39:33
  • まぁメークイン・マンサっていうあだ名の機体だから結局使うのは芋だけだ -- 2017-03-25 (土) 21:30:43
    • (そんなあだ名初耳なんだけど私だけか...) -- 2017-03-25 (土) 21:53:10
    • (´ー`).o0(初めて聞いたな・・・、知らないの俺だけか?) -- 2017-03-25 (土) 23:56:56
    • (つまんね。) -- 2017-03-26 (日) 01:35:39
    • 本人は4日もかけて考えたんだから笑ってあげようよ(笑) -- 2017-03-26 (日) 02:10:26
    • この、本人は面白い!絶対ウケる!と思って言ったんだろうけどド滑り、っていう雰囲気嫌いじゃないよ。 -- 2017-03-26 (日) 10:10:56
    • いいセンスだと思うのは俺だけか......? -- 2017-03-26 (日) 20:04:11
    • 強いて言うなら反応してもらえるだけマシな部類だな。 -- 2017-03-27 (月) 00:26:40
  • 使ってて楽しいから使う それだけ -- 2017-03-25 (土) 21:39:22
    • 使うのはいいけど今は最悪。玉ねぎと一緒に重撃だらけになってちっとも押し上げにならん。 -- 2017-03-25 (土) 21:53:38
      • ファンネル使う奴が多いからな。そう言う奴らは迷惑って理解しとけと。 -- 2017-03-25 (土) 22:53:47
      • 射線塞がん分いいんじゃね -- 2017-03-25 (土) 22:56:37
      • 逆の発想でマンサを盾に攻撃する俺は神AIM -- 2017-03-25 (土) 23:02:44
      • 4機ともこいつ使うわけじゃないし、楽しみでやってるのに、そんなに言わなくていいじゃん。テトラとジオ以外使えない面白くないゲームになるぞ。 -- 2017-03-25 (土) 23:03:52
      • 佐官戦場ならいくらでも芋ってていいよ! -- 2017-03-25 (土) 23:18:29
      • こいつのファンネルをキュベレイに渡せば無理にこいつで使う必要はないんだけどな。 -- 2017-03-26 (日) 00:49:25
      • ↑「マンサだから」ってのがこいつを使う理由の9割だろ -- 2017-03-26 (日) 01:40:35
      • 味方が弱くてもジ・Ο4機で一人で戦局変えてればいいじゃん。味方を迷惑なんて言っちゃう大将様なら余裕だろ? -- 2017-03-26 (日) 18:22:20
  • LBRがスパガンのより遅くなってるらしいけどなんでなのさマンサ -- 2017-03-25 (土) 23:48:40
    • その分太いからLBRよりロックオンできる出力限界に近い。 -- 2017-03-25 (土) 23:58:49
      • そうだね。大して太くもなく、貫通もしない出力限界だね。 -- 2017-03-26 (日) 00:24:57
      • あの球体エフェクトの中央の光ってる部分にしか判定無いんやぞ -- 2017-03-26 (日) 00:28:14
      • チャージしても威力4倍にならないじゃないですかー -- 2017-03-26 (日) 02:13:04
    • 弾速が尋常じゃないくらい落ちてるのは開発が日寄ったのかな?低コスCBRより遅いのは糞 -- 2017-03-26 (日) 00:41:11
      • これはメールしとくか。弾速遅すぎるとね。 -- 2017-03-26 (日) 01:35:33
    • あのエフェクトの見た目通りの大きい判定ならあの弾速も理解できるんだけどなあ・・・スパガンのチャージロングライフルの完全ミラーでいいから作り直してくれんもんかね -- 2017-03-26 (日) 01:51:32
    • よろけ無しビムコ機体でスパガン等の弾速求めるのはやりすぎでは? -- 2017-03-26 (日) 07:57:04
      • ここはバランス度外視の難民キャンプだから -- 2017-03-26 (日) 08:27:13
      • 380だし古い340機がデメリットと共に持ってたものを普通に持っててもええやん -- 2017-03-26 (日) 08:36:51
      • 機動力も火力も耐久性も380として上回ってるんだが -- 2017-03-26 (日) 10:09:45
      • コストとヒットボックス考えたらなしとまではいかんとは思う。まぁ、なんにせよあの速度は厳しいわなぁ -- 2017-03-26 (日) 17:13:45
      • クソデブ機体だから中遠距離で戦いたいのに弾速が遅くて使えないんだよなぁ。近距離きつい機体なんだし弾速上げるのをやり過ぎとは思わないな。 -- 2017-03-26 (日) 20:57:14
      • バズ並みの弾速でもないし、連射で当て続けなきゃならないでもなく、よろけないからちょっと集中すりゃ中距離で当たらない武装でも無いんだが… -- 2017-03-26 (日) 21:08:19
      • ここの奴らはバランスとか微塵も考えて無いから真面目に受け取る必要まったくない -- 2017-03-26 (日) 21:55:16
    • 威力DP2倍だから弾速も2倍になると勘違いして設定したとか有り得る -- 2017-03-26 (日) 08:26:46
  • ビーコンから出撃したあと強化弾くらって死んだ。無敵時間ないのこいつ。 -- 2017-03-26 (日) 00:03:01
    • 何を言ってるんだ君は?出てすぐなんか撃ったかチャージしたろ?正直に言いなよ? -- 2017-03-26 (日) 01:21:54
      • 今ビーコンから出た時の無敵時間ほとんどないからしゃーない -- 2017-03-26 (日) 02:26:55
      • 前ビーコンにむかって格闘振りまくったら出るやつ出るやつみんなすっころんでたから内心「こいつら速攻キー押しすぎだろ・・・」とか思ってたんだけど仕様だったんだな。 -- 2017-03-27 (月) 02:47:53
    • 武器変更すると即無敵解除されなかったっけ?勘違いならすまん -- 2017-03-26 (日) 07:50:47
    • 耐久半分以下だったのかな…直撃したとしても半分以上残ってりゃ死ぬはずもないんだが -- 2017-03-26 (日) 08:00:15
    • 多分BA内部やろ?BA内部や数字拠点内部やと復活やリスポしてすぐに制圧の行動したって判定で無敵が消えるんよ………偶にAED使って即ジオに轢かれるとかあるし -- 2017-03-26 (日) 08:15:35
      • SA内部だった。演習で確認したら無敵判定なかったわ。解決ありがと! -- 2017-03-26 (日) 11:18:38
      • これか…前俺もBAから出撃したら暗転解除と同時に大破した状態で転がってて理不尽に苛ついたのだが、集中砲火の中に出撃してしまったんだな…良いことを覚えたよ。 -- 2017-03-26 (日) 21:38:21
  • ビームソードの横振り(D格含む)が戦術兵器やビーコンに当たらない……Gブルにも当たらないのでは……。 -- 2017-03-26 (日) 00:44:10
    • ビームサーベル持たなきゃ大丈夫だよ。 -- 2017-03-26 (日) 02:58:18
  • FA-ZZにこいつが勝ってる部分てある? -- 2017-03-26 (日) 04:46:10
    • どっちも味方のお荷物だって事にかわり無いから安心しろ -- 2017-03-26 (日) 05:19:05
    • ゲロビがあることで火力がダンチ -- 2017-03-26 (日) 07:19:11
    • 1.1kBZからの8連ブラFが凶悪だと最近使ってて思った。そこに専用ゲロ合わせて最強に見える(ただし前は見えない)。 -- 2017-03-26 (日) 08:25:12
    • 正直通常ホバーのほうがあの初速51%の変則ブーストより強いと思う -- 2017-03-26 (日) 08:31:27
    • 照射式ファンネル -- 2017-03-26 (日) 10:37:38
    • マンサは武装的に前にでたりするがFA-ZZは機体の特性上後ろにいたりするから味方が前でる人じゃないと前線が下がる -- 2017-03-26 (日) 12:12:15
      • 3連バズと8連バズとバルカンもって最前線で次々と敵食ってたFAZZはいたな。交戦と離脱のあたりで最高速になるように調整すると攻撃も当たりにくくて鬼だった。 -- 2017-03-27 (月) 02:57:06
    • 北極7とか開けた場所で味方の後ろからチクチクするには最高に嫌らしい機体。場所を選べば確実にFAZZより活躍できると思う。 -- 2017-03-26 (日) 21:45:01
  • コイツのミサビーム弱すぎない?誘導弱めで爆風無しな上に威力も大したことないって誰が使うんだこれ -- 2017-03-25 (土) 23:40:59
    • 誰も使わないから問題ない。 -- 2017-03-25 (土) 23:45:21
    • 黒キュベなら感知→斉射→ファンネル→斉射→感知みたいに使う事もできるんだけど、こいつは斉射に相当する武器がないから無理。 -- 2017-03-25 (土) 23:54:19
    • 開けたマップならミサから照射繋げて使ってる -- 2017-03-26 (日) 05:54:45
    • 380コストのマンサでなんで黒キュベと同じ肩ミサを撃つんだ・・。こいつにしかない武器を使えよ。 -- 2017-03-26 (日) 05:56:06
    • そもそもこの誘導ビーム自体が存在意義が謎なレベルで弱いからな、340のキュべと性能変わらないとかそんな次元の話じゃないくらい使う意味ないよこの武器 -- 2017-03-26 (日) 09:08:36
    • ミサイルとか回避行動とらせてブースト消費させる、限定的な動きを強いらせて追撃武器当てやすくするってのが主な使い方だから誘導性が低いとかどうでも良いんだが…低階級位じゃないとミサイルなんて普通のものでもそう当たらんよ -- 2017-03-26 (日) 10:14:29
    • 唯一利点あげるならカスダメが存在しないってことだけどそもそも火力がこの手の武器で見ても低くて無駄に発射し終わるまで長い時間かけて身を晒したりマジで苦しみしかない、現実マンサがいてもこんなの撃たれないし -- 2017-03-26 (日) 10:28:44
    • ハマガザの感知もキュベの感知も等しくゴミだからこいつの問題じゃない -- 2017-03-26 (日) 11:49:37
      • ハマガザのはロック速い威力高いでこいつらのと違って多少有用なんだよなぁ -- 2017-03-26 (日) 22:58:27
    • まぁこういう捏造武器は弱いぐらいで丁度いい -- 2017-03-27 (月) 09:03:01
  • ロンビチャージ音でかいのがやっぱり気になるなぁ 相手にモロバレだよね? -- 2017-03-26 (日) 14:19:45
    • 音量より独特の音でマンサって即ばれするのが困る -- 2017-03-26 (日) 14:26:50
    • FAZZも同じ要領でモロバレだからへーきへーき -- 2017-03-26 (日) 23:27:23
  • 展開型って強化できんのかこれ・・・ -- 2017-03-26 (日) 14:25:20
  • 拠点攻められたとき、回復ポイントで展開ファンネル出してたら、ゴキホイのごとくカシャンカシャンと敵が消えてったw楽しい -- 2017-03-26 (日) 15:01:10
  • マンサ強化どうしてる?やっぱり足回りとアーマー強化したら終わりだよね。(足回りに積載のボーナス含む) -- 2017-03-26 (日) 17:08:28
    • アーマーと足回り(最高速、ブーチャ、容量、積載)って言ったら、もう緊急帰投しか残ってないんですが・・・ -- 2017-03-26 (日) 17:35:49
    • 俺は高コスト機だと基本緊急帰投は絶対上げてるなぁ -- 2017-03-26 (日) 18:17:17
      • 使い捨てるには重いコストだからねー。俺は帰投最低450無いと駄目な人 -- 2017-03-26 (日) 20:08:44
      • 380は練度7でビルドアップでのマスチケでLV80目指すしかない。で、ブーチャと帰投をギリギリまで上限狙う形で・・・ -- 2017-03-26 (日) 20:15:41
      • 緊急放置で緊急以外全部上限目指してあげてるなぁ -- 2017-03-26 (日) 22:11:33
  • 最高だなー。やっぱzzゼータシリーズのジオンはかっこよくて強い。 -- ジオン大好き? 2017-03-26 (日) 18:10:12
  • 一応大将だけどスパガンでロンビ→ブラスト好きだったからチャージFとブラストFと8連ブラストFでやってる。ロケシュなのもあるかもしれないけど個人的には安定してキル取れるわ。ゲロ使うより撃ちきる時間が短いのがデカいと感じるね。個人の感想なんでゲロのほうが強いって人のほうが多いのはわかってるけど一度くらいは使って試してみてもいいんじゃないかな? -- 2017-03-26 (日) 12:41:48
    • コイツの万バズって当てにくくない?ジャンプ力ないせいか当てにくい。 -- 2017-03-26 (日) 12:57:35
    • ロケシュならありだとおもうよ。ちなみにチャージFにしてる理由を聞いてもいい?俺は使った結果Nがいいと思った。弾数、ロック、射程が上がるからね。逆にHは威力が下がりすぎると言う意見。 -- 2017-03-26 (日) 13:01:12
      • 弾速遅いからロック値はFで十分だぞ -- 2017-03-26 (日) 13:09:34
      • 木主です。単純にロンビ→ブラストの流れだけで仕留められるのが理想なので威力が高いものを選びました。使っていても外れるなという感覚はあまりないので当たるならFでいいかなと使ってます。ちなみに武器はマスチケ改造で威力ロックリロード射程を上げてます。 -- 2017-03-26 (日) 13:28:44
      • 弾数が増えるととりあえずドーンでLBR放てる気軽さが増えるのも利点かもしれない。ただ、特性によってN,H,Fの選択はあるかも。ロケシュならF一択、ビムシュならNもいいねとかね。クイリロはなんともだけど。 -- 2017-03-26 (日) 17:08:20
      • むしろビムシュこそFじゃない?爆発物で追撃する時点でFの火力はどうでも良くなりがちだから、ビームだけで倒せる範囲を広げることがビムシュの生かし方と思うな。 -- 2017-03-26 (日) 17:21:13
      • 初撃が最重要もわかる・・・となると、特性によらずとりあえずFっていうのが王道か・・・ちょっとNとFを1戦ごと使ってどちらがいいか見てみる。 -- 2017-03-26 (日) 17:38:08
      • 使ってみた結果、使用感がFとNとで変わらなかった為、私個人の結果としてはFで良いと思いました。チャージはFが最適かも。 -- 2017-03-26 (日) 18:37:42
      • F最大の弱点は弾数だと思うけど、パーツ常用すれば我慢できる弾数だし、その気になればモジュで更に増やせるしね。 -- 2017-03-26 (日) 19:28:48
    • 割りとばら蒔きに使えなくもないからロンビはNにしてるワイ氏 -- 2017-03-26 (日) 14:33:32
    • 対地はいいんだけど対空の場合、打ち落として空中でブラスト当てる腕が無いのでゲロビに戻したよ -- 2017-03-26 (日) 21:18:11
    • 俺はビムシュだけどそもそも対空だろうとLBRなくても仕留めるのはゲロだけで十分じゃね?基本万BZと8連Fで立ち回ってゲロを最終手段で使う感じに気分とMAPでゲロをファンネル系に変えてるわ。LBRはチャージ音のせいで敵に存在と位置バレがネックだからハズした。音が届かない距離では弾速のせいで当てにくいし微妙武器という結論に至った。万BZと8連で稼げる部分は同意 -- 2017-03-26 (日) 22:28:45
      • 先手取られてもLBRで逆転とれるのがデカすぎる。ゲロはビクンとしてダメだしね。マンサの大きな特徴であるLBRを使わないなら・・・っていうのもあるけどね。 -- 2017-03-26 (日) 23:05:26
      • 別にLBRに拘る必要は無くね?テトラだと怯みんで攻撃中断→よろけか溶かされるって心配あるけど、こいつの場合はよろけないし、ビムコと素耐久高めなお陰で怯んだ所で大抵の機体に勝ってしまう。流石にデカいから集中攻撃されると溶ける、中距離で戦いたいけどLBRじゃ安定しないから爆発2種にゲロビでもありだと思うよ? -- 2017-03-26 (日) 23:25:17
      • 有りだと思うけどスタンダードにはならんレベルよ。というか、怯みでゲロビ止まるからゲロビ始動は辛いものがあるよ。 -- 2017-03-26 (日) 23:44:48
      • いや、中断された所で自分が溶ける前に溶かせるのよねこれ -- 2017-03-27 (月) 11:28:14
    • 白黒キュベ、ドーベン、マンサと使ってきたがデブ機体はやっぱ高DP高火力武器で一気に消し飛ばすのが一番だな。悠長に撃ちあったり相手に反撃を許すと無理。 -- 2017-03-26 (日) 23:34:09
      • ジオンにそんな恵まれた機体は無いっすよw -- 2017-03-27 (月) 04:37:27
  • 強すぎて笑うわ、サイッコウ♫♥ -- 2017-03-27 (月) 00:07:40
    • お、おう -- 2017-03-27 (月) 00:32:40
    • これは夢であろう・・・夢の中なら無双してることも許されるはずだ・・・ -- 2017-03-27 (月) 03:24:16
    • 火力はあるから味方が前にでる押せ押せムードなら無双できるぞ。負け試合?本拠点を囮にしてキル稼ぐしかない -- 2017-03-27 (月) 19:02:41
  • バウンドドックならこの位のサイズで合ってそう? -- 2017-03-27 (月) 00:15:11
  • いまだにこいつに撃破されたことないわ雑魚すぎ -- 2017-03-27 (月) 01:00:55
    • お、そうだな! -- 2017-03-27 (月) 06:25:29
    • 恐らく君の場合は前線に出て来ないからクイン・マンサと交戦する機会が無いだけであろう -- 2017-03-27 (月) 09:50:43
    • 俺も未だにマンサにもZZFAにも撃破されたことないわ。両機とも強いはずだが、たまたまかな? -- 2017-03-27 (月) 09:52:18
    • 致命傷を受けて横取りされているだけであったww -- 2017-03-27 (月) 17:27:24
  • ギガンくらいの大きさになれば強いかも -- 2017-03-27 (月) 01:25:19
  • サーベル活かしたいんだけど、CBRハメと角待ち以外有効な戦法が思いつかない -- 2017-03-27 (月) 02:07:06
    • 例えばテキサス3のような、密閉された空間なら展開型ファンネルと共に真価を発揮するんじゃないかな -- 2017-03-27 (月) 05:57:37
  • こいつ4機編成で強襲仕様銃撃仕様芋仕様2が楽しいぜ -- 2017-03-27 (月) 02:15:54
  • 性能落ちたαと使いづらいβ持ってくるなら斉射ファンネル欲しかったわ・・・。 -- 2017-03-27 (月) 02:50:51
    • 照射使ってみよう。話はそれからだ -- 2017-03-27 (月) 06:37:31
      • 照射楽しいですよね。射程こそ他ファンネルより短いものの、ロンビで撃ち落とした後の追撃はほぼ確殺できるのが魅力。芋畑に連れてってくれるうかつ相手なら複数撃破も出来たりする。とは言え個人的にはファンネル主体ではないので、射程、威力などを考えた結果、ロンビN、ファンネルF、ゲロビNに落ち着いたね。 -- 2017-03-27 (月) 07:03:30
      • 設計図が銀の自分はどうすれば(・・;))) -- 2017-03-27 (月) 08:13:47
      • そこに魔法のカードが(ry)。まぁ、冗談はおいておいてファンネル使うならこいつは照射だと思う -- 2017-03-27 (月) 09:04:13
  • そこそこ使ってみたけどもLBRは要らないかな ファンネルでデブか鈍足をどんどん狙っていく方がDPSが高く有効射程も長いのでライン貢献度は高くなる 加えて8連Fもポンポンしとけばラインが上がりやすく下がりにくくなる 最後の一枠はマップによっては万バズでもいいけども強化ゲロビが無難 -- 2017-03-27 (月) 06:10:22
    • バラマキか、稼ぐのはそれでも良いけど武器枠二つ潰すとまともに戦えないぞ? -- 2017-03-27 (月) 06:29:44
      • まともに戦えないってのは集団で機能しないことだが この劣化LBRの弾速は初期ジムBR以下だから有効射程は400m以内 こいつのサイズ的にファンネル主体で戦う方が間違いなく強い 要はキュベレイと重撃ケンプをニコイチにした役割 俺は趣味じゃないからファンネル推しなんざしたくはないけどね -- 2017-03-27 (月) 06:50:03
    • 後ろでファンネルばらまきしてたってラインに貢献なんてしてないけどな。 -- 2017-03-27 (月) 07:25:19
      • だからさ、キルを取れないで蜂の巣になって380コストを捨てるよりはマシなんだよ さっきも将官戦場で10分で20連キルして当然の5位以内だったけども、LBR引き撃ちしてる低階級マンサよりはこっちの方がキルが取れるし貢献できる -- 2017-03-27 (月) 08:07:29
      • LBRガンガン当てる高階級マンサのほうが役に立つし貢献できるぞ -- 2017-03-27 (月) 08:22:11
      • だーかーら、そんな奴は中々いないって話な -- 2017-03-27 (月) 08:23:15
      • こいつ乗って貢献したいならLBRは外さないほうがいいと思うがな、趣味で乗るなら別だけど -- 2017-03-27 (月) 08:25:54
      • 結果は真逆なんだけどな 素ジムの盾でも事実上無効化できる上に弾速が1275mしかないLBRのパチモンを信奉するのもいいが、もっと柔軟に考えて自分のスコアとキル数に向き合ってみな 趣味で乗ってない()んだろ? -- 2017-03-27 (月) 08:39:18
      • こいつのLBRがファンネル以下の武器ならみんな使ってないだろ、盾受けされてもある程度DPは削れるし内臓武器でコンボして削ればいいだろ。弾速は遅いがロックオンと判定の大きさでカバーできる。ゴミ武器扱いするのもいいがある程度使ってから言ってくれ -- 2017-03-27 (月) 08:54:52
      • 別にゴミ扱いはしてないし、連邦のFAダブゼでそろそろ飽きてきた位には撃ってるがコイツには合わない、これだけ 強化ゲロ、強化ファンネル、8連マゼラの全てが壊れで、こいつにはこっちの方がマッチしてる -- 2017-03-27 (月) 09:00:09
      • 判定は大きくないんじゃなかったか?真ん中にしかないとか -- 2017-03-27 (月) 09:02:33
      • こいつのゲロビしっかり当てられるほどAIM力あるならLBRも当てられると思うんだが、もしくは立ち回りが違うのかな -- 2017-03-27 (月) 09:11:05
      • あのさ、弾速が秒速1275mしかなかったらもうAIMの糞もないの分からんの? -- 2017-03-27 (月) 09:22:09
      • つか弾速に関しちゃ不具合の部類じゃないのこれ?αとかも強化された部分もないのにキュベレイより弾速劣化とか意味わからんし -- 2017-03-27 (月) 09:42:22
      • 後ろで芋って10分20Kでどや顔って冗談だろ?完全にキルコジキのごみだわ。全く不要。 -- 2017-03-27 (月) 10:12:37
      • 8連Wと照射式ファンネルあれば敵ライン押し返せるよ。例えば北極で自軍側数字拠点を相手が全力で初動取りに来ててもこいつなら対応できる。正面から8連Wと照射式バラマキながら、徐々に3側に離脱。敵が数字拠点に来るのを横から打ちまくればバカスカキル取れるよ -- 2017-03-27 (月) 10:28:48
      • ゴミ武器扱いしてないくせに弾速が秒速1275mで遅いから使えない、発言が矛盾してるんだよなぁ...自分が当てられないのを武器のせいにするなよ -- 2017-03-27 (月) 10:53:27
      • それ押し返してる気になってるだけだから、前衛が頑張ってくれてんだよ。 -- 2017-03-27 (月) 12:13:44
      • うん?じゃあ、敵押し寄せてる状況でチャービで対応できるの?結局、8連とゲロビに頼るんだからチャービ積む必要がないじゃん -- 2017-03-27 (月) 14:09:14
      • 逆に押し寄せてる状況でファンネルで対応できんの?w前衛に敵押し付けて後ろ下がるだけじゃねーかw -- 2017-03-27 (月) 19:31:50
      • なんか、話の内容見たら、どっちもどっちだなぁ… -- 2017-03-27 (月) 20:17:03
      • 対応できるよ。8連、ファンネル、ゲロビ使えば拠点踏まれる頃には倒せるからね -- 2017-03-27 (月) 20:55:39
  • 前でろ出れないなら乗るな邪魔だから -- 2017-03-27 (月) 07:33:51
    • まじかよ!クイン4積みしなければならんようだな -- 2017-03-27 (月) 07:57:40
    • こいついつも邪魔だ邪魔だ言ってる奴じゃね -- 2017-03-27 (月) 08:03:40
    • 他人を邪魔扱いする位置にいるお前も前出ろ定期 -- 2017-03-27 (月) 08:37:07
      • お前みたいなやつの戦績で勝敗、KD本拠の数字をみてみると本当にダメだからうんざりする。まじで学習能力ないんだなーって心底思うよ。ちゃんとまえでて、連携とれるならいいんだけどさー。まじで下手だろ。 -- 2017-03-27 (月) 11:00:16
      • お前「も」前出ろと書いてるというのに、クィンマンサ未使用の自分にも噛み付くとはさすがだな -- 2017-03-27 (月) 19:29:46
    • とりあえず邪魔という意味を理解してから話そうか 仮に前に出ない奴が居たとしてもそれは空気のようなものであって邪魔とは言わん もしもその前に出ない奴が本当に邪魔だと言うのなら君はその前に出ない奴以下のクソだという事だ -- 2017-03-27 (月) 12:26:54
      • ライン戦してKD勝負って流れなら前出ない空気なやつは邪魔とは言わないかもしれんが、押し返さないと勝てない状況で前出ないやつは味方にいらないという意味では邪魔と言えると思うな。味方にいるならまだ前に出る人の方がマシ。 -- 2017-03-27 (月) 12:49:30
      • そうなるとまた前に出んな下がってろって人がまた出てくる 結局はまあ好きな機体に乗って好きに戦うからああしろこうしろって知ったことかって結論にしかならんのよね 勝つつもりでやってんならどの機体に乗ろうが好きにすりゃいいと思うわ -- 2017-03-27 (月) 18:29:44
    • そんな最前線に立つような機体じゃないMSに前でろとか言ってる時点でお察し。まあ何も分かってない尉官でしょ。 -- 2017-03-27 (月) 14:51:29
      • そもそも芋機体乗る奴が戦場にいらない。芋機体は存在だけでマイナスなんやぞ。どんだけ前出る人らに迷惑押し付けるんだよ。 -- 2017-03-28 (火) 02:37:30
  • サイズの割にアーマー低すぎない?FAZZとほぼおんなじやん -- 2017-03-27 (月) 08:09:32
  • フルアーマーZZの説明項目がこちらと比べて充実してるのもやはり使用率の差だよなぁ。まじでレティクルの位置や機体性能すこしはかえてくれない?デブって障●なんだよ -- 2017-03-27 (月) 09:53:53
    • 重撃だよ?鈍足だよ?コイツより後ろにいるとかボスンボスンなの?ピッなの?恥ずかしくないの? -- 2017-03-27 (月) 11:07:25
      • ゲロビ積んでたら必然的に前に出るし多少はね?あと別にこいつ遅いわけじゃないし、まさか使ったこと無い? -- 2017-03-27 (月) 14:08:20
      • いや多分木主は射線が遮られて邪魔って意味で言ってるんじゃなくてデブすぎて前が見えないって意味で言ってると思われ。にしても体の大きい機体が邪魔なんだよって言ってるやつは避けて撃てよって話だよな。今は別に体のでかい機体なんて色々いるんだから。 -- 2017-03-27 (月) 14:09:46
      • ↑↑オイラは解禁当日にガシャ回して2機使ってるけど基本的に最前線に出る機体じゃないよ。トップスピードは遅くはないけど初速遅すぎて一旦最前線に出ちゃうと逃げ切れない事多い。びっくりするくらい早く溶けるし。 -- 2017-03-27 (月) 14:12:31
  • ファンネルを使う時は機体を晒すので、キュベレイはともかくコイツは危険。一瞬だけ機体晒してロンビ撃つ方が安定すると思う。 -- 2017-03-27 (月) 10:17:56
    • これも真逆 そんなんロンメルでいいじゃん あっちは実弾属性だぞ -- 2017-03-27 (月) 10:33:04
      • ズームとロックオンの違いである -- 2017-03-28 (火) 01:08:55
    • ファンネルは壁越しでもある程度使えるし、射程ギリギリでも使えるから、姿晒すって言ってもそんな被弾しないよ。チャージで光ってて、ある程度近づかないといけない方が被弾しやすい。まあ、射程ギリギリで本当に一瞬で百発百中なら強いでしょうね。でも、大体の人はチャージから8連使ってたら8連しかほとんど当たってない事に気付くんだよね。本当は8連でキル取ってるのにチャージが強いと思い込んでる事あると思う -- 2017-03-27 (月) 11:32:17
      • LBRは基本はゲロビの射程内で撃つ武器だろ。というかそれぐらい近づかないとこいつの真価は発揮できない。ファンネルの射程ギリギリで戦うぐらいなら他の機体に乗れよ -- 2017-03-27 (月) 12:18:55
      • ゲロビの射程くらいで複数機いたらおしまいじゃん。わざわざタイマンする状況選ぶのってそれこそ芋じゃない?こいつデカイんだから常にファンネルや8連の射程ギリギリ保つくらいが良いよ。で、近づいて来る奴をゲロビで焼くのがベスト -- 2017-03-27 (月) 12:40:05
      • その戦い方この機体でやる必要ある?リスク犯してでもゲロビ使った確殺コンボしなきゃコスト相応の活躍できないでしょ -- 2017-03-27 (月) 14:15:59
      • 同様の立ち回りでこいつ以上に戦果を出せる機体を『具体的に』出した方が建設的じゃないっすかねぇ。 -- 2017-03-28 (火) 00:46:17
  • ファンネル、射程延びてもファンネルが相手の近くまで行く時間も延びるから、キュベのと比べてもあんまり強くなった気がしないね F型よりも、相手への接近が速いS型みたいなのがほしいわ 身をさらす時間も短くなるし -- 2017-03-27 (月) 10:34:11
    • ファンネルは射程伸びてもあまり意味ないよねそんな射程ギリの遠目から芋って使うような兵器でも無いし。S型いいねロックまでの時間が早いか、クリックしてから射撃するまでの時間が短いか。 -- 2017-03-27 (月) 14:05:16
  • クィン・マンサでkillされたの同軍位だけど自分が使うとバンバンkill取れるwCBRと8連で押さえつつ鬼畜範囲の格闘で8連とか当たり前。まぁ、連れてかれた将官部屋だから参考にならないかもだけど -- 2017-03-27 (月) 10:58:51
    • 将官部屋…格闘で8連…(察し) -- 2017-03-27 (月) 11:05:21
    • キルバンバン取れるどれくらいを言ってるの?佐官以下のキルバンバンの値って物凄い低い数字だろ。 -- 2017-03-27 (月) 12:14:57
      • ちゃんと言ってるじゃん、バンバン=2機。 -- 2017-03-27 (月) 13:40:02
      • 2機ww -- 2017-03-27 (月) 14:08:18
    • ちなみに将官部屋のトップのギガン使いは一回の戦場で90キルくらい取るよ~バンバンってことはもちろんそのくらいキルしてるってことだよね?? -- 2017-03-27 (月) 14:02:37
      • そりゃさすがに無理だwまぁ、いづれにせよ。バンバンの数字は気になるな。 -- 2017-03-27 (月) 14:07:55
    • このクィンマンサ凄いよぉ!流石はクシャトリヤのお姉さん! -- 2017-03-27 (月) 20:14:19
  • 視界が辛い事以外は思った以上に使いやすいな。ドーベンもこれぐらい足が速けりゃなぁ・・・ -- 2017-03-27 (月) 13:20:15
  • 武装で色々意見交換がなされてて特にLBRの武装が賛否両論ですが、一応大将維持してますがマンサでLBRを近距離以外でガシガシ当てるのは弾速遅すぎでとても難しいです。この機体はびっくりするくらい早く溶けるので基本敵との距離が300m以内ほどの近距離にこっちの機体を晒すのはリスクが高すぎます。1対1なら圧倒的に強い機体なんだけど戦場だとあまりそう言う状況にはならないし、基本連邦も最前線にマンサ見かけると優先的に撃ってきます。理想論として計算上はLBR使いこなして一番前で戦うというのが一番貢献出来そうと思うかもしれないけど現実的には近距離以外でも100発100中でLBR当てられるチート使いの方かリアルニュータイプの方でないと無理です。現実は前に出すぎるとLBRをこちらが外した時点で大抵こっちが溶かされるので再出撃に10分ほどかかるこの機体を入れる意味がないです。それなら火力を活かした適切距離で敵のアーマーをゴリゴリ削ったりキルしたりしてる方がラインには貢献できます。ただしその適切距離というのが決して芋るという意味の距離では無いことは言えます。今マンサ2体使って大体いつも50キルくらいしてますがテトラのものより長く伸びるノーマルのゲロビがギリギリ当たるくらいの距離を維持して戦うのが一番貢献できます。他の機体とは違う微妙な距離感を掴むのが大事です。どの武装構成でも活躍できればどれも正解なんですけどファンネルNとゲロビN、8連Fを入れるのが私は一番貢献できてます。ファンネルは基本的に芋る目的ではなくて自衛と物陰に隠れた相手を攻撃するという戦術的な広がりを付けるために入れます。敵のライン維持の原因になるワーカーなどはファンネルで一撃で葬れますしLBRよりも色々な意味で貢献しやすいです。異論は認めますLBR使ってガンガンキル取って貢献できてる人がいたら是非ご指南ください。 -- 2017-03-27 (月) 15:20:11
    • オッパイよりお尻が好きってことかな? -- 2017-03-27 (月) 15:37:46
    • 立ち回りだよ。俺は中近距離で戦ってるしね。LBRをとりあえずレベルでいいから放って、辺り外れなしで8連ゲロビで消し飛ばす。2体くらいなら先手取れば勝てるしね。本当に立ち回りのうまさ下手さがでるよ。 -- 2017-03-27 (月) 15:38:25
    • お、それファンネルがFなら俺と同じ構成だわ。俺も最初LBR使ってたんだけどより前に出なきゃになるし、体でかすぎで被弾率めっちゃ上がって回復に戻らなきゃいけない回数増えて効率悪いことに気付いた。近距離じゃ撃破されやすいし。20キル位で、やったー金の撃破リボンとったど~的な自己満足プレイで良いならLBRでも楽勝なんだけど。 -- 2017-03-27 (月) 16:44:34
      • 20Kやったぁーのくだりが全く意味不明なんだけど…なんの前提で言ってるの?まさかLBR装備したからとかじゃないよな?汗 -- 2017-03-27 (月) 17:20:35
      • ん??そうだよ?あ、一試合に20キルってゴミみたいな成績じゃないよ。最初の凸終えてから俺マンサ1機しか持ってないからその後出撃させて撃破されるまでのキル数。大抵1回撃破されると時間長すぎで次もう出せないし。LBR使った構成だとそれが限界。今の構成だと一回沈むまでに40キル近く出せる。 -- 2017-03-27 (月) 17:43:26
      • 申し訳ないね。俺はLBR装備マンサ1機体で40程度でいいなら問題ないよ。先日は60くらいはいったね。と言うか、後ろで芋ってたらキル伸びんよ。 -- 2017-03-27 (月) 19:24:40
      • ああ。すまない。芋っててマンサ1機でどれぐらい行けるかの話か。すまん。芋自体に興味がないからそれはないわ。 -- 2017-03-27 (月) 19:28:57
      • ↑↑動画あげてみそ。じゃよろしく。 -- 2017-03-27 (月) 19:51:08
      • 60とか草しか生えないwww -- 2017-03-27 (月) 19:52:44
      • 誰もここに芋プレイするなんてそもそも書いてない件。 -- 2017-03-27 (月) 20:07:12
      • 俺もそんなLBR使って連続60キル出来るとか興味あるので60キル君は動画あげてね。Game DVRとかだとガンオンかなりギリギリで動く低スペックノートとかでも録画出来るから。Open BroadCaster Softwareも使いやすいよ~。 -- 2017-03-27 (月) 20:17:46
      • ど・う・が!ど・う・が! -- 2017-03-27 (月) 20:43:55
      • 総合60は分かるけど、落ちずに60連は中々つらいと思うんだけど -- 2017-03-27 (月) 21:11:11
      • マンサのLBRで60連続キル出来る動画が見れるとの事でやってきました楽しみにしてますwww\(^o^)/ -- 2017-03-27 (月) 21:11:16
      • LBRで60連続キル出来るって言ってる人はファンネル=芋るって発想しかない時点で尉官君っぽいんだけど。誰もここでファンネルで芋プレイするなんて事一言も書いてないのに急に芋とか言い出して怪しさ満点なんだよね。 -- 2017-03-27 (月) 21:41:25
      • 動画楽しみです(・∀・)ニヤニヤ -- 2017-03-27 (月) 22:04:18
      • 尉官君の小学生がムキになって大げさに嘘ついちゃっただけだから許してやんなよ(笑)そもそも将官部屋トップのギガン使いでも3機を撃破ごとに乗り換えながら1試合に80か90キルくらいだからマンサみたいな的デカすぎなかなり撃破されやすい機体でLBR使って60連続キルなんて普通に考えても嘘だとすぐ分かる(笑) -- 2017-03-27 (月) 23:02:37
      • マンサのLBRで連続60キル出来るとか言ってるホラ吹きの人に言っておくけど重撃ランキングでジオンのトップの人でも動画見るとわかるけどマンサでLBRは4発に1回くらいしか当てられてないよ。大抵外してゲロビで仕留めるって言うパターンがほとんど。嘘言ってると思うなら動画見てみてるといいよ。しかもちょっと遠目から撃ってて決して最前列には行ってない。調子乗って前行った時は大抵沈んでる。8連とゲロビって構成は同じだけどそこにLBRじゃなくてファンネル積んでる人の方が動画見てるとそっちの方がキル数は圧倒的に多いです。もしそれでも俺はマンサのLBRで60連続キル出来るんだー!って言うなら録画してホントに動画あげてみてよ。まぁ嘘がバレて恥ずかしくなってもうここに居ないだろうけど。とりあえず「申し訳ないね。」ってセリフがかなり痛々しいです。 -- 2017-03-27 (月) 23:40:25
      • マンサのLBRで連続60キルてw中二病入った小学生が「申し訳ないね。俺野球の試合で昨日60本ホームラン打った」とか言ってる嘘と同レベルww痛々しすぎて見ててこっちが恥ずかしくなってくるんだけどwww -- 2017-03-27 (月) 23:56:07
      • (どこに60連キルなんて書いてあるんだろ・・・妄想?) -- 2017-03-28 (火) 00:15:53
      • ↑「LBR装備マンサ1機体で40程度でいいなら問題ないよ。先日は60くらいはいったね。」って書いてるよ。その一つ上から連キルの話になってる。 -- 2017-03-28 (火) 00:41:37
      • 動画マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン -- 2017-03-28 (火) 00:45:40
      • 嘘がバレて恥ずかしくて戻ってこれない連続60キル君。 -- 2017-03-28 (火) 03:27:29
      • あれ、まだ動画上がってないじゃんwなんなの?嘘ぶっこいてトンズラっすかw -- 2017-03-28 (火) 11:20:19
      • 合計じゃなくて落ちずに60連は出来るぞ、修正前の4号機にニートのヤンを乗せれば勝手に取る -- 2017-03-28 (火) 13:31:23
      • それは他の機体だと出来るんだけどマンサでLBRメインで使って60連キル出来るかって話。言った奴はさっさと動画あげようね。 -- 2017-03-28 (火) 15:28:19
    • 立ち回りというかマップに左右されすぎね? 今だとトリントンシャングリラ荒廃都市だとこいつつえーって実感するけど北極だとエレベーターから顔出して溶かして逃げるくらいしか動けんわ -- 2017-03-27 (月) 18:12:13
      • そりゃ場所によって向いてるMS向いてないMSあるだろ。mapに応じて機体選ぼうや。 -- 2017-03-27 (月) 18:29:05
    • 連邦メインでやってる自分からしたら、LBRでゴリ押し接近射撃されるのが一番怖い。LBR当てられたら追撃で確実に持ってかれるし。逆に最初のLBRさえ避ければ何とでもなるんだけど -- 2017-03-27 (月) 22:13:55
      • マンサからLBR当てられた事なんて数えるほどしか無いけど、当てられたら確殺だから怖いは怖いよね。でも確実にLBR当てようと近づいてきたマンサって大抵他の味方の餌食になって沈んでるからあのプレイで貢献出来てるかどうかはわからん。 -- 2017-03-27 (月) 22:56:51
  • この展開型ファンネルとTサベでテキコロ3下に居座られたらかなりのプレッシャーかけられる?まあ味方の邪魔にもなるけど..... -- 2017-03-27 (月) 16:03:52
    • 格闘よりもゲロビと8連ばら撒かれる方がプレッシャー凄い -- 2017-03-27 (月) 16:54:31
    • エフェクトは広いけど、実際は機体が接して横並びになるくらいじゃないとHIT判定無いから使い物にならないよ -- 2017-03-27 (月) 16:59:17
    • 最初はびびってくれたけど、やわらかいってのが浸透して、展開出しても、一気に狙われるようになった。テキサス3はどうなんだろうな。 -- 2017-03-27 (Mon) 17:00:50
      • 連邦の立場から書いておくと、割と距離の長いゲロビ撃ってくるし放置したらしたで危険だし、それに適当に撃っても当たりまくって意外とすぐ沈むから見かけたらやっぱりみんなマンサ撃ちまくるよね。優先順位的にはジオの方がターゲット優先高いけど。 -- 2017-03-27 (月) 17:52:14
  • でけぇなぁ…と言う感想。しゃがんでもザクくらいあるんじゃね?調べてないから分からんが、体感それぐらいあると思った。
    後前出てこられるとBZバキュームされるのは仕様? -- 2017-03-27 (月) 20:55:06
    • 定期 -- 2017-03-27 (月) 23:33:03
  • こいつの斉射ファンネルがキュベが持ってる普通のファンネルより避けづらい気がする 避け方が違うのかな -- 2017-03-27 (月) 21:27:38
    • 弾速が速いから避けづらいんじゃないの -- 2017-03-27 (月) 21:59:19
  • 照射ファンネル普通に強いと思うんだけど全然話題にならんな・・・ -- 2017-03-27 (月) 21:30:50
    • 地味 -- 2017-03-27 (月) 21:31:42
    • 強武器は8連Wと照射ファンネルだとずっと思ってる -- 2017-03-27 (月) 22:24:16
    • 金専用の割に結構撃たれる機会あるし普通に使用率自体は高いと思うよ撃たれると割と完全回避難しいし -- 2017-03-27 (月) 22:37:15
    • なんかやけに当たるなと思って調べてみた。結果、武器説明にも書いたけど旧仕様の即着弾照射武器になってたわ。そりゃ当たるに決まってる。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48637 -- 2017-03-27 (月) 22:39:46
      • 普通のファンネルの弾ってあんな球体だったのか。照射は静止画で見るとクシャのファンネルみたいでかっこいいな。 -- 2017-03-28 (火) 01:21:40
    • 即着でも複数に狙われていない状況なら回避は難しくないが、乱戦だったりするときつい上に怯んでそのままいかれるパターンが多いな。 -- 2017-03-27 (月) 22:54:35
    • 交戦距離が短いってほどでもないが、おもいきり敵の射程圏内だからクィンみたいな初速の遅いデブで使うには危険ってことよ。それなら他の武器使うって人が多いのでは? -- 2017-03-27 (月) 22:56:27
    • 結構話題になってると思うんだが・・・? -- 2017-03-27 (月) 23:29:21
    • ダメどんだけ与えたるのかが自分でよくわからんのよね。キルはそこそこ取れるけど -- 2017-03-28 (火) 00:16:26
    • DP削りメインならめっちゃ有効な武器やな -- 2017-03-28 (火) 00:50:34
    • LBRと8連Wもって照射持つと近寄られた時の対処がしにくくなるからな -- 2017-03-28 (火) 22:15:21
  • グリプス2の外からYに通じてる通路。そこに展開型ファンネルを構えたこいつが3体ぐらい仁王立ちしてて草生えた。 -- 2017-03-27 (月) 22:30:15
  • つーかゲロビがでてるかどうかわからん。マジ勘弁して -- 2017-03-27 (月) 23:05:08
    • あぁー確かに照射中にビームが見えなくなるときがあるね。 -- 2017-03-29 (水) 00:57:38
  • LBRを今まで使ったことなかったから先週まで当たらず全然面白くなかったけど、練習しまくったら徐々に当たるようになってきて楽しい!やっとこの子の真価が分かってきた気がする。次は空中ゲロビ当てたいいいいい -- 2017-03-27 (月) 23:51:09
    • 重撃ランキングトップの人でも3,4回くらいに1発当たるって感じだからそれ参考にするといいよ。 -- 2017-03-28 (火) 00:12:25
      • 重撃ランキングとかあんなのあてにならんぞ -- 2017-03-28 (火) 00:40:13
      • ハイスコアランキングで見てどうぞ -- 2017-03-28 (火) 01:03:22
      • ランキングの仕様が変わってなければ、兵科ランキングはただ回数こなせば上にいける廃人ランキング。ハイスコアもジオでどれだけ拠点殴ったかのランキング -- 2017-03-28 (火) 02:13:21
      • 今は連キル楽だからキルとってるだけで割と楽に1000ポイント超えるしジオ抜きでハイスコアいいとこいけるよ。まあハイスコアのポイントは大将補正ありきだけどね。 -- 2017-03-28 (火) 07:16:26
      • 今はハイスコア上位はキル数多い連中だね、拠点殴りランキングだったのは仕様変更前 -- 2017-03-28 (火) 11:07:03
    • 弾速が遅いから本当のLBRとは別物だけどなコレ。弾の大きさはでかいみたいだがやはり弾速がはやい元祖LBRの方が当てやすさがダンチ -- 2017-03-28 (火) 04:03:53
      • いや実際はそこまで大きいもんでもない 連射がきかない代わりに威力が凄い爆風無しのBZMを600mくらいで撃ち込む武器って考えると近いかも 近距離なら当たるけど、400mくらいから一気に厳しくなる -- 2017-03-28 (火) 11:34:45
      • なぜBΖM…弾速から言えば当てやすさはマゼラに近い。ちょっと集中して狙えば中距離でも当たらない事はないが、敵の動き次第って所かね -- 2017-03-29 (水) 08:48:52
  • 視点だけは修正しろよ本当 見えづらいっていうのは不具合の類だろ -- 2017-03-28 (火) 03:02:34
    • 同意 あとサイズも修正しろ -- 2017-03-28 (火) 03:13:22
    • 敵が重なった時は半透明になる、で解決すると思うんだが何故やらないのだろう -- 2017-03-28 (火) 03:24:57
      • 仮にそれができたとして、オブジェクト深度すら1にしてそうな低スペには辛くなるだけだと思うぞ。俺はいっそ完全透明にしてほしいまであるんだが -- 2017-03-28 (火) 05:59:47
      • なるほど言ってることはわかるけどたった1機の自機だけ半透明にするのにはPCの処理なんてほとんど使わないよ。戦場にいる視覚に入ってる機体全部半透明にするとかならそこそこ処理使うけど。 -- 2017-03-28 (火) 11:35:56
      • それっぽい特許をコナミが持ってて、この前切れたばっかだから、ガンオン創設時には実装できなかったという俺の予想。 -- 2017-03-28 (火) 12:49:32
    • 肩越し視点を使えってことだろう。 -- 2017-03-28 (火) 03:41:33
      • 肩越しでも見えねーんだよ使ったこと無いだろお前 -- 2017-03-28 (火) 03:51:55
      • 使った事ないねこの人 -- 2017-03-28 (火) 11:37:10
    • 照準を頭一個分だけ上にして欲しいのと、カメラを若干引いてと要望出した -- 2017-03-28 (火) 06:58:07
  • 照射式ファンネルぶっ壊れすぎワロタwこれに狙われたら無理ゲーだろw -- 2017-03-28 (火) 05:30:56
    • 正直狙われた時点で死亡確定の機体はおるよなぁ。まぁきっと回避に自信ニキが否定してくれるからバンバン使おうぜ -- 2017-03-28 (火) 08:54:48
    • 射程が短すぎなんすわ。この巨体でそこまで近づくなら瞬コロしてもらわないとやっていけない。 -- 2017-03-28 (火) 11:12:56
  • 無重力空間でCtrlを押して降下中に戦術支援を開くとブーストがボンバーします。たぶんバグ -- 2017-03-28 (火) 06:51:40
    • いろんな機体でもなるでー -- 2017-03-28 (火) 18:40:37
  • 折角の転倒無効でもゲロビが怯みで中断されるからつらい Iフィールドどこいったんや -- 2017-03-28 (火) 08:47:41
    • こうなるから俺は自衛用に8連はFにしてる。 -- 2017-03-28 (火) 09:48:54
    • 怯んでゲロが詰まって出ないよね(´・ω・`) -- 2017-03-28 (火) 15:48:13
    • 自分の火力すら邪魔する巨体 -- s? 2017-03-28 (火) 16:04:06
    • ゲロビが怯み中断めっちゃ多いから捨てたわ。ビムシュだったから8連Fと頭3連Nで近接は対応している。これだと撃ち負けないよ。なんかもったいないけど -- 2017-03-29 (水) 15:05:14
  • 現時点でも照準は高い位置にある。棒立ち状態でした向いてもは照準と自機はほぼ同じ重ならない。空中で前か左右にブースト中、下を向くと頭と照準が重なるけど、ほかの機体でもその状態だと重なることあるしマンサに限ったことじゃない。ただし敵機に接近されると自機が邪魔で敵機が見えなくなる。要望だすなら照準高くしてより、カメラ位置引いてか自機半透明にしてがいいと思う。これ以上照準位置高くなったら逆に使いづらいと思う。 -- 2017-03-28 (火) 09:01:21
    • これのせいで最初違和感あったな。ゲロビ使うと出の遅さも相まって、照準よりかなり下に出てるように見えたわ。そのまま出してれば照準と合うんだが -- 2017-03-28 (火) 09:05:43
    • 自機を半透明にする技術の版権ってもう切れてたっけ?切れてるならさっさと導入してほしい所だけど -- 2017-03-28 (火) 19:25:42
  • クインマンサ好きだから回したいが金は底まで出そうにない・・銀だと魅力半減とかありますか? -- 2017-03-28 (火) 09:30:23
    • ファンネル使いたいなら金、そうじゃないなら銀でもいいかと。銀でファンネルならキュベ2のが性能いい -- 2017-03-28 (火) 09:51:27
    • わざわざ好きな機体と言うなら金図出るまで回しなよ。お前の好きってレベルはその程度なのか -- 2017-03-28 (火) 11:02:24
      • ま、まさか君はバンナムのスタ…うわなにをするやめろ -- 2017-03-28 (火) 11:54:07
    • 金なら照射ファンネルを軸に、中距離をCメガや8連orゲロ絡めてキル取っていく。銀なら8連、腕ブラスト、ゲロ辺りで金より交戦距離近くなる感じかな。銀でも半減ってほどじゃない。 -- 2017-03-28 (火) 11:20:00
      • 照射初動で、LBRを絡めてっておもっくそ射程被ってるんだが… -- 2017-03-28 (火) 21:15:22
    • 別に銀でも大丈夫だよ。照射も良いけど上手く普通のファンネル当てられるならFならアーマー2200以下の奴は一発で溶かせるし悪くない。敵の支援機ならまずこれで葬れるから前線ラインにも貢献できるし。 -- 2017-03-28 (火) 11:26:21
    • トリントン中央屋上から下までファンネルn届くからトリントンはn使ってる。嫌がらせ楽しいれす… -- 2017-03-29 (水) 10:29:00
  • コイツにネオジオンのエンブレムがメチャ似合うわww -- 2017-03-28 (火) 09:45:34
  • マンサ使ってて思うけどiフィールドが例えビーム兵装100%カットであってもDP食らうなら結局溶けるよね -- 2017-03-28 (火) 10:18:40
    • DPが実質上のアーマーみたいなところあるからな -- 2017-03-28 (火) 11:29:01
  • 照射ファンネルを外すという選択肢はないな -- 2017-03-28 (火) 12:44:02
    • 照射でキルコジキするの? -- 2017-03-28 (火) 21:16:08
      • それならもっと射程が長いただのファンネルでいいだろ -- 2017-03-29 (水) 13:37:26
      • それなら足の速いキュベでいいだろ -- 2017-03-29 (水) 21:31:18
  • 普通にイイ機体じゃね・・・? 気に入ったわw 面白い武装も種類が豊富だし。 結構人気があるんじゃない・・? -- 2017-03-28 (火) 15:24:21
  • こいつでグリプス2内部の開閉スイッチと壁の間あたりをジャンプで越えようとすると引っかかって動けなくなる不具合がある。既出だったらすまん -- 2017-03-28 (火) 16:03:25
    • 仕様(デブだから)です -- 2017-03-30 (木) 16:37:11
  • ふぃんふぃんうるさいのはこの子なのかフルアーマーZZさんなのか分からないときがある。 -- 2017-03-28 (火) 16:20:19
    • なにか嫌な音がするなぁと振り返るとうしろに立ってる。あの音は味方でも不安になるから変更して。 -- 2017-03-28 (火) 17:52:59
  • 格闘が昔のナハトを思い出す感じで楽しいなぁ。展開型と格闘使って芋掘りに行ったら全部蒸発しちゃったよ。射撃もいいけど格闘も優秀やで -- 2017-03-28 (火) 23:43:07
    • わざわざ380でデブの重撃機体でやることじゃないんじゃ・・・ -- 2017-03-29 (水) 01:43:57
    • ナハト持ってないんだけどあれの格闘ってこんなにモッサリしていて使い辛いものなの? -- 2017-03-29 (水) 05:31:06
    • それしたいなら同コストのジオでやってどうぞ -- 2017-03-29 (水) 21:24:44
    • 格闘NとTのD格はGブルにかすりもしない。Dは右前方だけ当たり判定あるけどそれ以外は当たらない。 -- 2017-03-30 (木) 23:06:07
  • 10戦くらい使ってみたが、俺の腕では「それなりに稼げる趣味機体」って感じかなあ。当初の印象よりはだいぶ使いやすかったけど、やっぱデカいのとCT10分はきついわ。 -- 2017-03-29 (水) 01:05:57
  • やっぱりなコイツのブースト性能は従来のホバーより劣化だと思ってた。レティクルの位置やヒットボックスの件といい酷過ぎだろ 修正しろよ -- 2017-03-29 (水) 06:43:17
  • ネズミ中にこいつに見つかった時の絶望感がヤバイ。他の機体なら返り討ちにして強引に凸するか逃げるかができるけどこいつはムリ -- 2017-03-29 (水) 08:33:55
    • 一応最高コスト機体なんで… -- 2017-03-29 (水) 10:28:11
    • ジオ「え?」 -- 2017-03-29 (水) 10:42:00
      • ジオは覚醒させなければ並だよ、キュベレイも近接弱いし、ドーベンも近接よわいし、バウもあれだし、クィン最高やで -- 2017-03-29 (水) 11:33:03
      • キュベはむしろ遠隔苦手じゃね?斉射は近距離用だし、他のにしても撃ち合いはヒットボックスで不利やろ -- 2017-03-29 (水) 14:34:15
      • ドーベン「はぁ・・はぁ・・こいつを道連れにしてやったぜ・・あとはまかせたぜ・・(初期ジムの残骸ドガァォンクィンマンサ「ど、どーべーーん!! -- 2017-03-29 (水) 20:02:20
      • ジ・Oは優秀なBRあるやん… -- 2017-03-30 (木) 00:12:37
      • 近距離なら内蔵高精度で即2万出るドーベンが近距離タイマンで弱いとは思えない -- 2017-03-30 (木) 07:49:02
      • ドーベンは見えないからね、メガ粒子を3発当てれたら強いかもしれないが、あの機体でそれが出来るなら何を使っても強いだろうさ -- 2017-03-30 (木) 09:42:07
      • ドーベンはメガ粒子からの炸裂かその逆もあるから少し離れてるなら楽ではあるが、デカいしよろけダウンがあるからなぁ・・・。ドーベンと比べるとマンサのほうが横幅あるけど、此奴のほうがよっぽどいいわ。 -- 2017-03-30 (木) 11:48:37
    • クィンよりもネット持ちの方がよっぽど嫌だけどな。ジムヘはECMのダブルで嫌だしグレガルもほぼ逃げ切れん -- 2017-03-29 (水) 12:14:11
      • ネット持ちは射撃さえキッチリ当てれば撃退できるけどマンサは鬼のように硬いし逃げようにも一瞬でAP消し飛ぶからな -- 2017-03-29 (水) 17:01:42
      • そのネット持ち雑魚すぎない?隠れないでずっと見えるところに居るやつなんてそうそう見ないけども -- 2017-03-31 (金) 13:15:35
  • とりあえず目安の一週間たったわけだが、こいつの評価はどんな感じで落ち着いたんや? -- 2017-03-29 (水) 13:55:46
    • 自分で調べもしないで「過去ログ読むのだるいから俺にわかりやすく全部教えろ」コメきらい -- 2017-03-29 (水) 14:28:49
    • 評価;デブ FAZZ以下 高コスト機入れるならジオでいい -- 2017-03-29 (水) 14:41:03
      • あ、おい、まてい FA-ZZとはそもそも戦い方が別物だから比較するもんじゃないゾ -- 2017-03-29 (水) 15:22:09
    • 同コストのジオでok -- 2017-03-31 (金) 23:06:14
  • この機体の後ろ姿、カエルの顔が付いてるみたいで気持ち悪くないか?背中のとんがってるところから、その付け根に目が二つ付いてるように見えてダメだわ。気が付いた人いる? -- 2017-03-28 (火) 18:30:11
    • マンサ関係ないけど、俺はザメルの後ろ姿が蟻の腹部に見えて気持ち悪くてだめだな。ガンオンではザメル使わないからいいけど戦場の絆だとドアップだからな。気持ち悪さ倍増 -- 2017-03-28 (火) 19:17:58
    • バイカスのケツとドライセンの背中に比べれば可愛いもんだわ。 -- 2017-03-28 (火) 19:40:02
      • バイカスの後ろ姿がなんか落ち着かないのはわかるな -- 2017-03-28 (火) 20:41:52
      • 共通していえること・・・それは D・E・B・U -- 2017-03-28 (火) 21:52:40
      • 野/獣先輩のケツに比べれば、バイカスのケツはまだマシだろ。 -- 2017-03-29 (水) 12:35:25
    • あれをカエルフードに見立てたマンサちゃん擬人化絵があるかもしれない -- 2017-03-29 (水) 14:43:28
  • こいつのゲロって太さ全部同じかね?ZZだとかなり違いあったけど -- 2017-03-29 (水) 14:56:56
  • 頭部3連って実はDPPS高くてイケるんじゃないかと錯覚してきた。メンテ中なので試せないから誰か使用感を教えてくれOrz -- 2017-03-29 (水) 15:00:55
    • fが何故か他3点ビームより威力が弱い、それ以外は全てが上位互換。瞬間火力が落ちるので八連はF推奨、空中で盾受けされたとき追撃でダウン取りやすい。この巨体で撃ち合い前提の3点ガー君が沸く。箇条書きだがこんな感じ -- 2017-03-29 (水) 15:48:40
    • 不意の接近戦で何度も身を守ってくれたタフガイだよ マンサは接近戦だと敵が見えないからロックすればある程度当たる頭部3連は自衛手段としてかなり頼もしい 射程も長いから中~遠距離で追撃や牽制にもある程度使えるし -- 2017-03-29 (水) 16:01:46
    • あると便利だよ ゲロと8連いれると射程短くなりがちだし遠めの補給艦叩いたり FAじゃないけど連写きくから気にならないね -- 2017-03-29 (水) 16:41:13
    • こんな最高な武器揃ってる中で3連を選ぶのは、ナンセンスだよ。 -- 2017-03-29 (水) 17:47:23
    • 3点系はもうちょっとテコ入れしても良いと思う -- 2017-03-29 (水) 18:12:45
    • DPPSは高いのは数値しか見てないエアプ。実際はビームが細いから全部当たらん -- 2017-03-29 (水) 18:28:29
    • スリム機体が持ってたら強かった武器。前が見えないコイツで使うのは愚 -- 2017-03-29 (水) 19:40:04
    • 毎回思うのがそんなに前見えないかねこいつ、壁背負ったら全く見えないとは思うけど -- 2017-03-29 (水) 20:01:36
    • ロンビで先行してれば相手に何もさせずに殺せるけど、近距離で乱戦になったときにこいつのデブさがわかる。ロックする間もなかったら相手がいる位置を推測して撃つしかないから3連のビームの細さは泣けてくる。3連入れるくらいならゲロビでお祈り撃ちして溶かしたほうがいい -- 2017-03-29 (水) 23:19:22
    • 逆に乱戦中だとゲロが敵に届く前にビクンビクンするのが多くてなぁ…ゲロと3点がスイッチ式にならないっすかね(願望 -- 2017-03-30 (木) 18:39:31
  • ロンビでダウン取ってから何かしらで追撃してキル取るって立ち回りの時、FA-ZZとクィンならどっちが良いんですかね?FA-ZZは銀が当たったので試したんですが追撃はロケット系の実弾、クィンの場合まだ持っていないですが、追撃は照射かゲロビでビーム系なので、どちらが使いやすいですか? -- 2017-03-29 (水) 13:35:11
    • 場所による -- 2017-03-29 (水) 13:36:19
    • 両方使ってみて、追撃に関しちゃマンサの方がやりやすいかなぁ  ゲロビもいいけど俺は腕部、胸部ブラスト使ってる(通常時の撃ち合いでも使えるし) 照射はちょっと合わなかった…と言うか追撃に使うのは難しいかも -- 2017-03-29 (水) 13:48:38
    • 怯みがあるからなー -- 2017-03-29 (水) 13:52:18
    • 元々ジオンの強襲乗りだったんですが、アレケン時代までしかやっていなくてDP制になってから久々の復帰でした。 そこでFA-ZZ引いたので速度活かして前行ってダウン取ってミサで確殺って立ち回りがはまり、クィンならどんな立ち回りが良いのかと思ったんですが、クィンならもう少し後ろの方が良いんですかね? -- 木主? 2017-03-29 (水) 17:58:36
    • CBRの性能が高いFAZZのが遠距離から食えるからFAZZのが強いんじゃね。クィンはCBRの性能しかり追撃のゲロしかり距離300~400ぐらいの中近距離でしか戦えない感じ。ファンネルは上位版でようが所詮芋ミサだしな -- 2017-03-29 (水) 20:43:17
      • えっ、CBRってミラーじゃなかったの? -- 2017-03-29 (水) 21:15:10
      • ずっとチャージがFAZZだけ弾速はやいと勘違いしてる人いるね。同じなのに -- 2017-03-30 (木) 00:25:57
      • そりゃネガジだからな -- 2017-03-30 (木) 00:35:24
      • 機体サイズが違うから見た目の速度が違うんやろ。あと両方持ってないから誤解をそのまま思い込んじゃう。ZZのが小さいから、体感速度は速いってことやろ -- 2017-03-30 (木) 09:15:28
  • 味方に沢山いるといると凄い目障り -- 2017-03-29 (水) 19:24:43
    • だったら他ゲー行けやゴミ。 -- 2017-03-30 (木) 01:28:32
      • こんなやつが味方にいるの考えると参戦したくなるな -- 2017-03-30 (木) 19:48:49
  • 欲しいなと思ってるんだが、武装を見る限り此奴はドーベンと違って内蔵を切り替えながら絶え間なく射撃する事は出来ないって思っていいのかな? -- 2017-03-29 (水) 19:57:58
    • 実際やるかは別にして、頭部3連・BZ・8連・ゲロを組み合わせればいけるんじゃね -- 2017-03-29 (水) 20:47:20
      • となると、やっぱ内蔵だけで撃ち続けるって事はできそうにないのね。回答ありがとう。 -- 2017-03-30 (木) 06:16:48
      • あれ、出来ると書いたつもりなんだが、木主のやりたいことは出来ないってことか?俺はクイリロだけど、8連W→ゲロビ→8連Wは出来る。後は頭部3連でも入れれば全部内蔵で回る -- 2017-03-30 (木) 09:02:54
      • あぁできるって事だったのか。すまん、いけるんじゃね。って最後だったからできるかもって意味と勘違いしちまった。なるほど、その構成なら同じ事ができるのか。ありがと、手に入れてやってみるよ。 -- 2017-03-30 (木) 11:41:34
    • BCM使わない限りドーベンの上位互換って感じで使えると思うけど -- 2017-03-29 (水) 20:53:44
    • 使ってみて耐久と速度がドーベンとは違いすぎる -- 2017-03-29 (水) 20:54:41
    • ドーベンのような産廃と比べるな -- 2017-03-29 (水) 21:18:04
    • ドーベンと同じコスト、ほぼ同じ容量チャージ帰投なのに速度200上げてAP100下げるとビムコと転倒耐性が付く謎 -- 2017-03-29 (水) 21:25:12
      • すべての武器が超強化、も忘れるなかれ -- 2017-03-29 (水) 21:27:00
  • フルZZの測定があらかた終わったから、こっちのブースト仕様も測定。 速度数値が1,171だけど、スパガンと同じ1,147相当だったわ(カタログスペック詐欺)。 -- 2017-03-28 (火) 14:15:31
    • やっぱり数値に届いてないんか( ´・ω・`) -- 2017-03-28 (火) 17:55:06
    • なんか数値ほど早くないと思ったら・・・。 -- 2017-03-28 (火) 22:12:12
    • マジですか?なんかマンサの速さに関する変な不具合多くないか? 本格的にCBRだのファンネルαの弾速もバグじゃないのこれ -- 2017-03-28 (火) 23:37:42
    • マンサがそもそもホバーじゃなくなくない? -- 2017-03-29 (水) 15:38:07
    • こいつぁ詐欺の臭いがプンプンするぜェ! -- 2017-03-29 (水) 18:55:32
    • 同じ事の復習になるから一々書かないけど、ホントジオン機体だけマイナスの表記詐欺・性能詐欺ばっかだな相変わらず。景品表示法に引っかからんの? -- 2017-03-29 (水) 21:16:31
      • 丸山「ご安心下さい」 -- 2017-03-29 (水) 21:58:45
      • ライゲルとかいう未だに表記問題が解決されないままうやむやになった闇機体もおるぞ -- 2017-03-29 (水) 22:02:57
      • あれはうやむやでもなく、いちゃもんつけてただけで無視されちゃっただけでしょw -- 2017-03-29 (水) 23:18:24
      • ライゲルのは解釈の問題都合のいい見かたで見過ぎ -- 2017-03-29 (水) 23:19:34
      • 特性込みの表記速度とかいう前列のないクソみたいな言い訳を正当にするのはやめろ -- 2017-03-29 (水) 23:47:29
      • 何の問題もなく正当なものだったんだけどね?それなのに騒ぎ立てて挙句無視され大敗北したライゲル民w -- 2017-03-30 (木) 00:42:52
      • 何の問題もないとか問題を把握してないで叩いてるだけやろ。百式とかで実装されてたらタダで済んでない大きな問題やが -- 2017-03-30 (木) 01:14:43
      • なんの問題もないから対処されなかったと言う事実の前には、問題があったと言うのは無理あるよ? -- 2017-03-30 (木) 10:25:44
      • 対処されなかったって・・・それは問題があるのは認めてるんじゃねーかw -- 2017-03-30 (木) 10:47:19
      • 問題と言われて検証したけど、無問題だったという話よ。 -- 2017-03-30 (木) 23:11:15
    • マジかよDX返還待ったなし -- 2017-03-29 (水) 22:37:53
    • FA-ZZもこんな特殊ブーストだとは思わないし今回のDXはどっちも詐欺ぽいだろ。なんでジオンだけ被害者面するのか -- 2017-03-30 (木) 01:12:44
      • というかぶっちゃけブースト関連ではFA-ZZの方がひどいまである -- 2017-03-30 (木) 02:03:05
      • FAZZは流石に、最高速初期値1476で疑問に思わない方が悪いと思う。 -- 2017-03-30 (木) 02:06:50
      • ほんとにネガブタのゴミはどうしようもねえなw知的障.害者かこいつらw -- 2017-03-30 (木) 02:16:10
      • フルダブさんのブースト特性は動画まで使って説明されてたでしょうに -- 2017-03-30 (木) 03:27:45
      • サイズもバグだからちゃんと原作通りの大きさにしてくれ -- 2017-03-30 (木) 07:59:17
      • いや、ブースト容量の話じゃねーの あいつだけブースト消費容量がクソ悪いから数値は高いけど実質1400ちょいっていう -- 2017-03-30 (木) 08:29:06
      • Liveでも言って、ちゃんと見せてくれて、さらにはZZと比較した動画まで上げてくれたのに特殊ブーストだとは思わないとは・・・ -- 2017-03-30 (木) 10:30:38
      • 一応最高速度1171は出るでしょ。ただ普通のホバーに比べて軒並み-2%(最高102%⇒100%)されてて、ホバーで同数値の機体より遅くなるってだけで。ただ事前情報じゃ汲み取れないから、やっぱブースト性能は事前に説明するかグラフとかで見えるようにしてほしいな。 -- 2017-03-30 (木) 10:30:51
      • 仮にFA-ZZがおかしいとして、マンサの所でマンサはおかしい言ってるだけでジオンだけ被害者面なんの?わざわざFA-ZZの話をマンサの所に持ち込んで被害者面とか言い出しちゃうの? -- 2017-03-30 (木) 10:41:13
      • ↑ほら連邦って「俺様ニュータイプだお^^^^^ぼくちんの言ってること全部正しいんだお^^^^^^」って考えのアホしかいないから。自分が頭悪いって気づいてない子供しかいない。 -- 2017-03-30 (木) 11:44:44
      • >ホントジオン機体だけマイナスの表記詐欺・性能詐欺ばっかだな相変わらず これがすぐ上の枝にあってそれに対しての枝なんだがお前ら字も読めないのか? ZZもFA-ZZも隠しスペックで速度低下があったりブースト効率が異様に悪かったりするから“ジオンだけ”ではないと言いたいだけだろ -- 2017-03-30 (木) 11:57:59
      • それはライゲルがあったからだろ?あとそう思うなら上の枝につけろよ。 -- 2017-03-30 (木) 12:13:48
      • 字も読めないのか言ってるがこの枝主も変に新しく枝当ててるから勘違いしても仕方がないんだよなぁ・・・ -- 2017-03-30 (木) 12:17:41
      • 最高速度が100%なら、ホバーじゃない可能性はないのかね?初速とかはホバーと同じだったのかね? -- 2017-03-30 (木) 15:23:00
      • 朝鮮ポークはリアルで●んだ方がいいね -- 2017-03-30 (木) 16:13:23
      • 連邦専は総じて基地外で間違いない -- 2017-03-30 (木) 18:32:30
      • 頭の悪い連邦共は射程5000くらいあって威力50000位の弾数999発で超連射出来る武器でも実装しないとネガが止まんないよアホだから。 -- 2017-03-30 (木) 19:09:15
      • ところでZZで隠しスペックで速度低下あるつってるけどそれノーマルブーストの仕様じゃね?まさかノーマルブーストは初速以降どんどん速度下がって行くの知らんかったのか? -- 2017-03-30 (木) 19:15:12
      • ZZのブースト性能は違うんだよ エアプコメしてないで見てこいよ 中身もない暴言吐きたいだけのキッズ多すぎな -- 2017-03-30 (木) 23:22:36
      • ほんと、この枝見ると思うわ、連邦専ってキッズが多すぎるな連邦メインの人も同じにみられそうでかわいそうやわ -- 2017-03-30 (木) 23:41:06
      • これで朝鮮ポークとか言ってんだもんな 頭にブーメラン刺さってるから鏡見てこいや -- 2017-03-31 (金) 01:01:49
      • クィンマンサについて話そうみんな!!ケンカいくない!ダメ!ゼッタイ!! -- 2017-04-01 (土) 14:38:09
      • どう見ても荒らしはしちゃダメ言ってる奴が荒らしてる件。通報おk。 -- 2017-04-01 (土) 22:54:28
      • なにいってんの?頭大丈夫? -- 2017-04-02 (日) 00:58:09
    • これってどうやって測るの? -- 2017-03-30 (木) 08:30:26
    • 特殊な仕様のブーストなんてのはあったけど数値に記載された性能が一切でないんじゃ完全に嘘じゃんDX返せとか言わんからこれは修正すべき案件だろ -- 2017-03-30 (木) 23:09:50
    • 素ZZやMk3と同じ劣化重撃ブースト仕様なんじゃね。 -- 2017-04-01 (土) 15:36:21
    • たった24低くてもほとんど関係ないじゃんこれだからネガジが。と言われた事ある -- 2017-04-02 (日) 00:17:12
  • 照射式ファンネルがどうみても・・・「???[ワームスマッシャー!]」にしか見えん・・・ -- 2017-03-29 (水) 22:29:42
    • 65535(迫真) -- 2017-03-29 (水) 23:00:29
    • ZZの腹ハイメガは機体色も相まって「ブラックホールクラスター」にしか見えんなw -- 2017-03-31 (金) 02:46:30
  • こいつだけでなくドーベンも重ドーガもそうだが、10000歩譲って機体サイズがでかいのは諦めるが、レティクルに機体がかぶって敵が視認できないのだけはどうにかしてくれマジで -- 2017-03-30 (木) 07:54:12
    • テトラの視点問題は修正できたのにこいつらは修正できませんとかそんな事あるはず無いしな -- 2017-03-30 (木) 23:21:57
  • 武器解説何回注意って書くんだよ -- 2017-03-30 (木) 07:58:31
  • タクラマカン遺跡の洞窟で連邦の複数機に囲まれてなんとか外で出るとこまでは出来たけど、更に追撃されようとして万事休すと思った時だった。敵が出てこようとする洞窟にマンサ様が飛び込んで展開型ファンネルでバッサバッサと追っ手をなぎ倒してくれた。格好良かったなぁ。 -- 2017-03-30 (木) 08:10:44
  • 出来ればこいつの格闘を編集してほしい -- 2017-03-29 (水) 18:42:30
    • 【N】通常:左から右に大振り横薙ぎ、右から左上に斜め薙ぎ D格闘、左から時計回りに踏み込まず回転切り【T】:Nと同じだがD格闘が振りながら少し前進する【D】通常:右後方から左上前方に大振り、左後方から右上に袈裟斬り風にスイング D格闘、左後方でタメてから右→左と横薙ぎ モーションと機体サイズの関係から腰より低い位置にはスカりやすい(コンテナ等) -- 2017-03-30 (木) 00:25:05
    • TのDは2段格闘 -- 2017-03-30 (木) 01:36:12
    • 保守age -- 2017-03-30 (木) 08:12:44
      • 誰か編集頼む -- 2017-03-30 (木) 08:13:21
      • 画面左上の編集押してサーベルの項目の所に打ち込むだけだからやってみ  他の項目の所を参考にしながらやれば簡単よ -- 2017-03-30 (木) 09:13:38
      • iPhoneでも出来る?無理ならPC組頼んだ -- 2017-03-30 (木) 09:44:27
      • ガンオンスマホでプレイまじ? -- 2017-03-30 (木) 10:16:11
      • PCビュアーにすればできる (スマホでガンオンやりたいゾ) -- 2017-03-30 (木) 10:33:20
      • iPhoneで範囲決定→武器欄→サーベルNの使い勝手を書いてたらエラーと出たぞ?どうすればいいの? -- 2017-03-30 (木) 12:19:50
    • エラーにもめげず書いてみたよ、ちゃんと出来てる? -- 2017-03-30 (木) 12:32:40
      • 感謝! -- 2017-03-30 (木) 16:41:01
      • ありがたい -- 2017-03-31 (金) 21:06:22
  • 照射式ファンネルの命中率はかなり高いな 百式改相手でも怯み自体はかなりの確率で取れるからブースト使わせてから撃てばオバヒを誘発できる事も多い ただし細身機体だと怯みながらでも直前の移動入力依存の位置ずれが起こるから連続で当たり続けるという事は少なく他のファンネル程度しか与ダメージは期待できない -- 2017-03-30 (木) 12:05:41
    • そこはニュータイプ的な力で頑張ろう!やっぱLBRで落として撃つのが楽やね -- 2017-03-30 (木) 12:21:58
    • 半分ほど掘って未だに金が出ないんだけど照射ファンネルの使い心地ってどう?銀2枚あるんだけど金武器のために底まで引くかどうか悩んでるんだよね…評判はそこそこ良さげに見えるけどあまり使ってる人も使われたことも無いからいまいちわからない。 -- 2017-03-30 (木) 17:26:33
      • ほぼ毎試合使ってるぞ 普通のファンネルと違って即着弾だから命中率が半端ない ミリ残しの敵は物陰に隠れようともほぼ確実にトドメさせるし、まともに命中したら空中ダウンがとれたりガッツリアーマー削れることもある -- 2017-03-30 (木) 18:16:38
      • 聞くとなかなか強そうだな。もうちょっと頑張って掘ってみるよありがとう。 -- 2017-03-30 (木) 18:52:54
      • 少なくとも普通のファンネルよりは圧倒的に厄介だけどな、乱戦じゃなけりゃ避けれるファンネルと違って全弾回避は困難だし割とDP削られるし使うかどうかは本人だのステージによるけど金設計狙う価値はあるよ -- 2017-03-30 (木) 23:01:46
      • 個人的にはかなり強い武器だと思うけど、威力は無改造でも十分強いし、射程だけはしっかりMAX改造した方がいいと思う。 -- 2017-03-31 (金) 11:47:24
      • あれ、ファンネルの射程強化ってあんまり意味ないんじゃなかったっけ?俺の気のせいか -- 2017-03-31 (金) 13:17:20
      • 意味がないのはファンネルαとβだけ。普通のファンネルと照射はちゃんと距離が伸びるから意味がある -- 2017-03-31 (金) 18:52:29
    • 使った事ないけど撃たれた側の感想としては普通のファンネルよりかなり鬱陶しい。避けたと思ってもカス当りして削られる事が多い -- 2017-03-31 (金) 02:40:22
      • 判定が長く残ってるから通常のファンネル回避円運動しても引っかかるし、DPが高いから思いがけない連続判定を受けるからね。使ってる側からすると弾数の少なさと他武器と比べて射程が短いのが気になるところかね。 -- 2017-03-31 (金) 11:34:35
  • クィン・マンサが好きで使い始めたけど、ザクの方が稼げてしまう。センス無いのか慣れてないだけか、コスト高いので気が付くと後ろで芋々しちゃうからか…上手い人のリプが見たい(´・ω・`) -- 2017-03-31 (金) 10:28:41
    • (´・ω・`) 重撃スコアランキング上位を見てみるといいわよ〜 あとコイツはあくまで重撃だから後方支援で正解よ〜 -- 2017-03-31 (金) 10:39:19
      • あの大将で長く遊んだ人が乗るランキングとか見てるから自己中プレイが増えてるのかな…。まぁ連邦の方のフルアーマージャガイモ率が高いから助かってるけど -- 2017-03-31 (金) 16:59:10
      • 重撃1位見たけどゴミのような腕だったわ。数多くやってる廃人ってだけだな。 -- 2017-04-01 (土) 03:59:33
    • 今はDP制と絆キルのせいで高コスト自体が微妙だからしゃーないわ。どの機体でも戦えるようになった反面そういう部分では糞になった -- 2017-03-31 (金) 11:30:18
    • 8連Wと照射ファンネル使えば芋ってても稼げるよ。後は自衛用にゲロビで -- 2017-03-31 (金) 13:07:17
      • 二連ゲロビもってるからと、自分から強襲みたいに近寄ったら、ジム様のマシンガンですぐしぬぞ、あくまで重撃としてうごけ -- 2017-03-31 (金) 14:03:04
      • お、全く同じ構成だわ。8連が結構射程長いから、拠点踏みに来る機会伺ってる相手に牽制で撃ったりできて便利。相手が怯んだら近けりゃゲロビ、遠けりゃ照射で追撃できるし。何だかんだ開幕5分位で芋芋しながら300p近く稼げるね。ただライン戦以外だと巨体の所為で厳しいし、遭遇戦なんてもっての外。いくら8連で怯み取ってゲロビ浴びせても、相手が2人以上だとすぐビクンビクンしちゃうからね・・・。なんにせよライン戦には滅法強いけど押し上げる力はそこまで高くないと思うから、使用者が多いと勝率下がるかもね。楽しいけど。 -- 2017-03-31 (金) 14:04:20
      • 火力高いから先手とれば速攻倒せるけどあくまで後方で援護しといた方が絶対いいと思うわこいつ普通にマシンガンでハメみたいになってあまり何もされずに倒せること多々あるし -- 2017-03-31 (金) 15:23:46
      • 芋はいらないんだよなぁ・・・佐官帯で頼む。 -- 2017-03-31 (金) 16:01:44
      • 俺も最初ゲロビを自衛用にしてたんだけど相手に先に撃たれてるとこっちがビクビクしちゃってゲロが詰まって出なくなるから8連はFにしてるよ。それで大抵相手の方を溶かせるし。8連はこっちがビクビクさせられちゃっても一度出したらしっかり8発出てくれるから。 -- 2017-03-31 (金) 17:19:20
      • 重撃はそもそも突っ込む機体じゃないのに芋んなとか言われても(笑)この芋はいらないとか言ってる奴狙撃機にも最前線で戦えとか言うバカなのかな??後こういう芋んな厨は芋るか突っ込むか2択しかないと思ってるフシがあるけど頭に障害でも抱えてるんだろうか? -- 2017-03-31 (金) 17:22:25
      • 8連Fだと反動強過ぎて当たらなくない?近距離で地面にいるやつにしか使えないから、個人的に使いづらい -- 2017-03-31 (金) 17:39:27
      • ↑↑もし将官だったとしてもアフォだよね。そんなツッコミゲーしたいならグラディウスでもやって敵地に一人で突っ込んでろって感じ。色んな機体で色んな貢献の仕方があるゲームなのになんでお前と同じ遊び方強要されないといけないのって話だよ。突っ込める機体使ってるのに芋ってるならそういうのも分かるけど。俺も将官だけど支援機使ってる時は前線から一歩引いて回復しながら芋芋してるけど芋んな厨からすると俺も突っ込まなきゃ行けないらしいwじゃあ今日はポッド置いたり回復しないで支援機でマシンガン持って突っ込んでくるわwwそれにこの芋んなとか言ってる奴、前にマンサのLBRで死なずに60連続キル出来るとか言ってたアホでしょ?結局みんな突っ込まれて動画上げろとか言われてトンズラこいてたけど戻ってきたんだねおかえり。誰も歓迎してないよ君のこと。 -- 2017-03-31 (金) 17:54:27
      • コメント書いて消されてるやつがココのコメントでブチ切れてるけど頭がおかしいっぽい。 -- 2017-04-01 (土) 18:30:01
      • うお。3度目のコメント削除。すげーな。そこまで顔真っ赤か。頭大丈夫かよw -- 2017-04-01 (土) 20:57:36
      • ↑↑っていうか、お前が消してんじゃねーかw仮BLおめでとさんw荒らしはしちゃダメですよww -- 2017-04-01 (土) 20:58:34
      • どう考えても荒らしてるのは草生やしてる奴だろ。皆さん通報お願いします。 -- 2017-04-01 (土) 22:23:07
      • 通報しておきました(`・ω・´)b -- 2017-04-01 (土) 22:52:05
      • どう見ても荒らしはしちゃダメ言ってる奴が荒らしてる件。通報おk。 -- 2017-04-01 (土) 22:54:49
      • 通報しといた。コメント消されて何をそんなにイラついてるのか知らんけど荒らしてるから消されてるんやろ。気づけよ。 -- 2017-04-02 (日) 00:13:10
      • ここのWikiってコメント削除ありなん?知らなかったわー。 -- 2017-04-02 (日) 00:56:50
      • 普通のコメントは消す必要ないで。上の、うお。3度目の~とか言ってるああ言う荒らしに限る。 -- 2017-04-02 (日) 01:05:35
      • 馬鹿がこのWikiのルールぐらい見てこいよ。COで対処すべきとこを削除してんだよ阿呆。あまりにお前がアホ過ぎてついマジレスしちゃったじゃねーか。 -- 2017-04-02 (日) 01:43:25
      • 通報しておきました。 -- 2017-04-02 (日) 10:42:42
      • マジレス云々というより君が荒らしと思われてるのは間違いないと思いますよ。見てて不快ですし。 -- 2017-04-02 (日) 10:47:57
      • 通報?どうぞどうぞ。IP変えるだけだし無駄なことご苦労さんww -- 2017-04-02 (日) 12:39:16
      • 一人頭の悪いゴミが湧いてるな。こんなところで粘着してご苦労さん童貞君。 -- 2017-04-02 (日) 12:49:16
    • マンサの正しい使い方は芋じゃなくて最前線から一歩だけ引いて戦う感じだ。ゲロビがギリギリあたるくらいの距離を保って戦うのが正しい。突っ込みすぎるとスグ溶かされるし中々独特の距離感で戦わないといけないから慣れるまでは芋になりがちだね。慣れたら適切距離でゴリゴリ撃破できるようになるよ。 -- 2017-03-31 (金) 17:16:57
      • 個人的にはチャメガが当てやすい距離が一番戦いやすい、どの武装を主軸にするかで適切距離は変わってくるんじゃないかな -- 2017-03-31 (金) 17:49:18
      • それはあるね。でも芋んな芋んなうるさい奴からしたらダッシュ斬り届く範囲で前にいないと芋になるらしい。重撃機体相手に何いってんのって話だけど。 -- 2017-03-31 (金) 17:59:44
      • 芋って距離の問題じゃないから、一生角待ちしてるナハトは芋と言っていいのでは? -- 2017-03-31 (金) 22:04:13
  • 連邦はビーム兵器だらけだからこいつのビムコ持ちはほんとにありがたい百改がそこまで怖くなくなった -- 2017-03-31 (金) 15:23:18
    • 百式がマンサ見かけて撃ってくるのは実弾だぞ。 -- 2017-03-31 (金) 17:12:28
      • 百改だからゲロビか斉射じゃないの?二連グレならありうるが・・・ -- 2017-03-31 (金) 17:16:34
      • すまぬ改の方だったか見間違えた。 -- 2017-03-31 (金) 18:03:25
  • テキコロ内部で展開型使用しながらチャービ構えてる奴ジオ以外じゃどうにもならんな… -- 2017-03-31 (金) 15:41:42
    • 展開なんか範囲せますぎて密着でもしんかぎりあたらんぞ -- 2017-03-31 (金) 17:38:35
      • 3地下のこと言ってるんじゃねーかな、あそこなら密着する機会割とある -- 2017-03-31 (金) 17:50:30
      • あの閉所じゃキツイわな -- 2017-03-31 (金) 18:53:40
      • 3地下でマンサはタイマンじゃ無理だねほんと。どうにもならん -- 2017-03-31 (金) 23:25:19
      • 強いて言うならつよたんやGブルで道連れ上等で突っ込んでやるとかそんな感じかね? -- 2017-04-01 (土) 00:34:48
  • この機体乗ってると、一方的に殺されるか、一方的に殺すかのどっちかだよね。良い勝負ってのが微塵もない。 -- 2017-03-31 (金) 20:42:55
    • 圧倒的悪役感それがいい -- 2017-03-31 (金) 21:59:36
    • 尖った機体ってそういうもんだろ。それが嫌なら他の機体で遊べばいいだけ。全部平均化されたりする方がつまらん -- 2017-04-02 (日) 02:46:37
  • フルアーマーZZと比べると火力も違うし視界も見えないし弱いなホント -- 2017-03-31 (金) 22:22:13
    • ドーベンより強いし待ち伏せで芋る分にはくっそ強いから(震え声 -- 2017-04-01 (土) 03:50:19
    • 視点改善の要望は送ってるけどドーベンの時も送ったもののテンプレだけで何も無いしなぁ、まあ要望は送るだけ送っとけ、それと弱くは無い -- 2017-04-01 (土) 09:11:00
    • アイツはばら撒きでコイツは瞬間火力だからええんや -- 2017-04-01 (土) 10:13:34
    • ネズミ成功した時の火力はすげえから(震え声) -- 2017-04-01 (土) 14:44:13
  • FA-ZZもそうだけど、これぞ380コスト重撃って性能に収まった気がするなー。ジOの方が強いとか言うのはナシで。アレは、ジOがおかしいんだから。頼れる仲間として、今後も戦場で会いたいです。 -- 2017-04-01 (土) 00:41:29
    • 1つだけ疑問なのが、なんでチャメガがLBR互換じゃないのかということ コスト下のスパガンが補給かで持てるんだからこいつに許されてもいいだろと -- 2017-04-01 (土) 01:00:35
      • ビムコと転倒耐性持ってるからだろ。しかもあっちはモジュのデメリットまであるし…転倒耐性なきゃスパガン並みの弾速にしてもらわんと前でも後ろでも使えんが、運営的には『よろけないのに敵は一撃でよろけるので前出て戦って下さい』って事なんだろ -- 2017-04-01 (土) 08:04:48
    • (使うとは言ってない。) -- 2017-04-01 (土) 14:45:04
  • やっと金来て引けて作ったら特性クイリロだった…ロケシュかビムシュで運用考えてたんだがなんかおすすめ運用あります? -- 2017-04-01 (土) 00:59:27
    • ファンネル垂れ流しマン -- 2017-04-01 (土) 02:08:45
    • チャージN、腹部ブラストN、ゲロビNが使いやすいと思うよ。 -- 2017-04-01 (土) 04:53:40
    • どうせオーバーキルになるからクイリロ当たりまである 俺のロケシュと交換してほしいわ -- 2017-04-01 (土) 07:44:10
    • クイリロ 割とええやん? 胸部8連ブラストWと胸部ブラストNの垂れ流しが出来るでw 延々と垂れ流す事ができるらしいので、知ってる人はクイリロが大当たりらしいで、、、 -- 2017-04-01 (土) 10:28:20
      • うーん?ばらまきでキルコジキするなら別機体の方が優秀だぞ。 -- 2017-04-01 (土) 10:36:32
      • ↑うーんw 機体を持って無い事がスグ分かるw -- 2017-04-02 (日) 05:43:02
      • うーんw機体持ってるので大外れだわw恥ずかしい人だねw -- 2017-04-02 (日) 12:37:04
      • 機体持っててバラマキでキルコジキとか言っちゃってるの?撃破まで余裕で持っていけるのに? -- 2017-04-02 (日) 19:33:34
      • おいおい・・・延々と垂れ流す事ができるってあたりでキルまで持ってってないだろ・・・もう少し考えてくれよ。 -- 2017-04-02 (日) 23:42:51
      • うーん、垂れ流すってのは受け取り方で意味が変わってくるからなぁ。個人的にはクイリロは内蔵武器だらけの此奴だとあたりだと思うよ。リロ改造しとけば相手に攻撃し続けられるし火力が高いから一度ハマれば撃破に持ってけるね。ドーベンですらメガ粒子>炸裂>メガ粒子って攻撃して撃破までもってけるし。 -- 2017-04-03 (月) 13:24:47
    • Cメガからのゲロで確定キル。あと1枠はお好みで。 -- 2017-04-03 (月) 01:32:10
  • こいつの格闘にはNTDが搭載されていたのか・・・ -- 2017-04-01 (土) 02:09:10
  • 地味にダカールネモが苦手。ビムコ盾構えたままジムライフルの連射してくるから装甲が削られまくる。しかも全く避けれん。今はあまり見かけないけど数増えると厄介だわ -- 2017-04-01 (土) 12:36:59
    • 連邦でやってて思うのが黒幕と相性悪い。ビムコが役に立たない上拡散をかなりの距離から全弾吸い込む -- 2017-04-01 (土) 15:14:27
    • 自分で使っても相手しても寄られて攻撃されるともう半ばハメに近い感じでそのままやられたり倒されるなんて珍しくないしな、それなりに稼げるし気に入ってるけど使いこなすってなると相当時間かかりそうだわ -- 2017-04-01 (土) 20:05:58
  • ビムシュはチャージN、ゲロN、腹ブラFでロケシュはチャージN、バズF,腹ブラFで使ってるんだけど、たまにファンネル使ってる人見かけんだけどそんなにこいつのファンネル使えんの?それともただのネタなん? -- 2017-04-01 (土) 15:40:52
    • 多分金図武器の照射式ファンネルの事だろうけど割とガチだと思う。ネタとは言えない性能だし。 -- 2017-04-01 (土) 16:12:39
      • 照射ファンネルはほんと強いね チャージNゲロN照射ファンネルで中遠距離で延々立ち回れる -- 2017-04-01 (土) 18:33:29
    • こいつのファンネルは背の低い障害物の前でしゃがみながら正面の敵をロックできたりするから、場所によってはかなりいける。 -- 2017-04-01 (土) 20:31:53
    • 普通のファンネル使ってるやつはたぶんレンタル機 -- 2017-04-02 (日) 05:14:43
  • ロケシュでゲロビF、バズF、8連バズF運用クソ楽しい。 -- 2017-04-01 (土) 18:56:57
  • こいつつよすぎやで?初期ジムビムシュフルマスで背後とっても返り討ちされたわ、あとでサーチしたら金じゃなくて銀図でやんの、ネガジはこんなチート機体持って文句いっとるんか、ワロタわ -- 2017-04-01 (土) 20:22:12
    • (´・ω・`)しょきじむびむしゅふるましゅ?おいしいの? -- 2017-04-01 (土) 20:33:45
    • マジレスするとビーム相手でも無敵じゃないんで実は連打食らうと痛いです。しかもビムコなんで剥がされたら粗大ゴミ化するんでやめてください -- 2017-04-01 (土) 20:45:07
    • 現状最高コスの380ビムコ持ちが200コスの初期ジム相手に負けるほうがどうかしてるんですけどたとえ返り討ちにしても先手取られたら初期ジム相手でも半壊してるし -- 2017-04-01 (土) 20:49:10
    • こんな奴が運営にどうこう要望送ってるのかと思うと戦慄するなw流石クソゲー -- 2017-04-01 (土) 21:00:00
    • サーチなんたらってなんだろ?ウィッチャー3の愛馬の事か? -- 2017-04-01 (土) 21:14:06
    • ミラーのFAZZのほうが強いんだよなぁ -- 2017-04-01 (土) 21:40:32
    • こ、こんな木に釣られクマー(´・ω・`) -- 2017-04-01 (土) 22:21:34
    • ほんまガンオン民スルースキルないキッズばっかり -- 2017-04-01 (土) 23:53:08
      • 低スペPCでも動かせるオンゲーだからキッズが湧くのも仕方ないよ -- 2017-04-03 (月) 20:15:31
    • 強すぎるのはマンサじゃなくて初期ジムなんだよなぁ……あれで二百コスト、CT50秒だぜ?修正入ってもまだ初期ジムオンラインは終わらない…… -- 2017-04-02 (日) 00:03:49
    • 正直コスト260未満の機体の攻撃は無効化するくらいで丁度良いと思うわ… -- 2017-04-02 (日) 01:20:37
    • 返り討ちとはいってもほぼ瀕死でビムコも禿げ、クインマンサはいったん安置に下がって帰投→回復→もう一度帰投で前線に戻ってくる。そのころにはやられたはずの初期ジムはもうCT明けてるという笑い話 -- 2017-04-02 (日) 09:43:50
    • 頭悪すぎてワロタわ -- 2017-04-02 (日) 09:47:43
  • 初期ジムに接近戦挑まれて3連Fで返り討ちにしてやろうと思ったら自機に隠れて中々当てられず。瀕死でなんとか勝ったけどこれつらいわ。3連Fの使い勝手は悪くないけど、ほんとカメラだけはどうにかならんのか。真正面が死角とか笑えない。 -- 2017-04-01 (土) 22:51:55
    • クィンのあるある。かろうじて撃ち勝ててもビムコが無くなってることが多い -- 2017-04-01 (土) 23:29:03
      • クィンあるある。そこまで接戦してたら周りの敵機も気づいてわらわら寄ってくる。(なお、味方機は気づけない) -- 2017-04-02 (日) 00:11:49
    • 接近戦なら3連よりゲロビの方が適してるからね 3連メインなら中距離で仕留めなきゃな -- 2017-04-02 (日) 00:27:05
    • 後ろから攻撃されて、振り返って反撃しようとしても敵が見えないという不具合。視点をちょいと引けばいいだけなのに、頑なにそれをしないのは技術的に難しいのか? -- 2017-04-02 (日) 01:12:40
      • 視界が広いと有利になるから -- 2017-04-02 (日) 08:21:58
    • キュベレイなら勝てるよ!さぁ乗り換えだ!! -- 2017-04-02 (日) 02:00:43
  • そろそろ「ぼくのかんがえたてっぱんぶき」を参考にしあわないか? 8連F。照射。展開になりました。展開の代わりにゲロにしていたんだけどクソエイムなんで近距離じゃ当てられないんで展開して突っ込むことにしました。 -- 2017-04-02 (日) 01:54:58
    • 自分は展開じゃなくチャージ使ってるな LBR互換で弾数も多いし大抵の敵は転んで次の攻撃に繋ぎやすいから便利 -- 2017-04-02 (日) 02:01:27
    • 近距離は8連でよくね?爆発武器だしさすがに当てられるだろ。展開だけはさすがにやめとけよw -- 2017-04-02 (日) 02:41:56
      • デブに対して低コス特攻で接近してくる奴が結構いるから意外と使える場面もあるw接近戦だと相手見えないからね・・・ -- 2017-04-02 (日) 03:48:53
      • 展開は場所によってはかなり強いぞ、テキコロ3地下とか -- 2017-04-02 (日) 16:09:00
    • 案外 コイツは武装構成が幅広いって感じで、 LBR派 ブラスト派  ファンネル派(2種積み) 展開格闘派など等 割と単一構成は出来ないと思うわ。ほぼ個性によりけり -- 2017-04-02 (日) 05:58:18
    • 3連F 8連F 照射だわ。銀図は照射をファンネルF。ゲロビとCBRはリロードとチャージの時間の関係で、連戦に対応できないのが気にくわなかったので3連Fを採用した。生存率は上がりスコアは下がったが、ストレスも下がったので良し。 -- 2017-04-02 (日) 19:55:57
    • こいつは8連FとゲロNを主兵装にして閉所ならチャービのN、開けてるならファンネルにするのがベストだと思った -- 2017-04-02 (日) 20:21:49
      • これ 金ならファンネルは照射、銀ならNでもいける -- 2017-04-03 (月) 18:50:00
  • 分の悪い撃ち合いになってマズいと感じた瞬間8連や照射ファンネルで敵を止めながら前に立ちはだかってくれるクィンに惚れる。ラスボスが助けに来てくれた感すげえ -- 2017-04-02 (日) 02:01:30
  • ワイ銀図ビムシュ、何を装備すればいいのかわからない。多分チャージメガ粒子・ゲロビ・ブラスト辺りなんだろうけどどの型を使えばいいのかさっぱりすぎる。 -- 2017-04-02 (日) 04:20:38
    • 俺も銀だけどゲロビN、8連W、ファンネルNでやってていい感じよ?チャービも使ってたけどまともに使える距離が短いのとこいつがデカイので俺的には合わなかった。立ち位置は中距離で味方を後方から8連とファンネルで援護、敵に近づかれたらゲロビといった具合、こいつは前に出ると味方の邪魔しちゃうから注意ね -- 2017-04-02 (日) 10:56:11
      • ほぉほぉ、ちょっとそれで試してみる!ありがとう! -- 2017-04-03 (月) 01:25:27
      • 試した結果・・・まず前が見えないという悲しみに襲われたんだが・・・あっ、ファンネルは思いのほかよかったです。 -- 2017-04-03 (月) 03:02:04
  • か せ げ な い 以上 -- 2017-04-02 (日) 05:20:30
    • それいったらFAZZもそれほど稼げない。まあ爽快感は上だけどね。強いと稼げると貢献できると面白いは別問題だな、380にしては強いけど稼げないし貢献できないとあまり面白くない。 -- 2017-04-02 (日) 11:37:43
      • いや、FA-ZZは稼げるぞ 俺でもさらっとテキコロで40連キルして余裕の4桁ポイントだったし、稼げる奴は2000p超えてる こいつじゃまあ2000とかは無理だな -- 2017-04-02 (日) 19:28:09
    • キュベレイなら稼げるよ!さぁ乗り換えだ!! -- 2017-04-02 (日) 11:54:13
    • なお、運営はそれなりに稼いだ模様 -- 2017-04-02 (日) 13:54:40
      • うまい -- 2017-04-02 (日) 14:54:44
  • チャービってHよりNがいいの? -- 2017-04-02 (日) 05:53:29
    • H使う利点てあんの?威力とリロ高いNが鉄板じゃないんけ 弾速遅いからロック高すぎるHは逆に当てにくいと個人的にはおもうで -- 2017-04-02 (日) 06:24:34
      • そうなんだ!ちなみにロックオンの値はどれぐらいが当てやすい? -- 2017-04-02 (日) 15:38:14
      • 自分はチャービ(LBR)を近距離以外、あまりロックしないで撃つものだと思っているからロックオン値は弄らなくていいと思うよ。近距離はそのロックオン値で十分だと思う。ロックオン値を強化するなら5割まで強化してそこから演習で動いてるNPCに向かって撃って自分が当てやすいロックオン値を探せばいいんじゃない? -- 2017-04-03 (月) 20:37:34
    • せめてNより弾数が多いとかなら選択する余地もあったんだがな。弾速が遅いから長射程なのも旨味がないし、Hを選ぶメリットが全くない -- 2017-04-02 (日) 13:27:56
      • というよりはチャービ持つ意味がこいつにあるんだろうか・・・チャービからの追撃とか考えるとつかいずらくない? -- 2017-04-02 (日) 18:54:56
      • チャービ当てると確実に落とせるから、そっから胸部ブラストか、3点で確殺できる。3点ならジオでも盾事削り切れるから、他に持たない選択肢が思いつかない -- 2017-04-03 (月) 01:25:24
  • 展開型ファンネルってゴミだね。展開しても怯むと消えるwwバカが作ったのか。 -- 2017-04-02 (日) 13:17:45
    • (´・ω・`)それデマよ -- 2017-04-02 (日) 14:02:00
    • これは恥ずかしい -- 2017-04-02 (日) 16:07:56
    • エアプ丸出しの馬鹿 -- 2017-04-02 (日) 16:14:55
    • 攻撃受けてるときに発動しても怯みと被るのか展開されないが、展開してからなら解除されないよね。密着された時にこそ使いたい武装なのに、それがしづらいことで残念な武装になってはいるよね。イラつくのはわかるが検証してから、こんな感じになったけどみんなはどう?と聞かないと自分のためになる回答はもらえないと思うよ。 -- 2017-04-02 (日) 21:58:17
  • 中距離から仕事してる?じゃまなので前に出て死んで下さい。運営はゴミ機体売らないで下さい。プレイヤーは困っています。 -- 2017-04-02 (日) 18:56:22
    • アナタは遠距離から仕事してる?じゃまなので前に出て死んで下さい。 -- 2017-04-02 (日) 19:37:07
  • 支援からしてこいつ起こすのすげぇ大変。時間かかるし前線で倒れてたらよほど安全じゃない限り申し訳ないと思いつつ見捨ててる。無理に起こそうとして怒られるときあるし・・・。熊はかなり接近しないと無理だし、フリッパーで何とか起こしてもでかいから速攻で溶けるし悩みが尽きない子だな -- 2017-04-02 (日) 19:59:07
    • どうこう能書き垂れる前に 熊さんに乗るべきじゃね・・・? まさかワーカー視点で意見しようとしている? -- 2017-04-02 (日) 21:18:18
      • どうこう能書き垂れる前に、ちゃんと文読むべきじゃね…?まさかちゃんと読まずに意見しようとしている? -- 2017-04-02 (日) 21:58:36
      • 君は何を言ってるんだ・・・? -- 2017-04-02 (日) 21:58:47
      • ↑は枝主に対してね -- 2017-04-02 (日) 21:59:42
      • まさか。低コスのリペアで起こすことなんてそれこそ怒られるわ。安全かつだれもいなきゃやらないよりはマシだろうけどさ。熊だって起こすまでそこそこかかるっしょ?突っついてる間に攻撃は絶対受けないってのはまずないんだし。 -- 木主? 2017-04-02 (日) 22:21:11
      • 木主かわいそう。枝主ちゃんと最後まで読んであげて。 -- 2017-04-02 (日) 22:32:40
      • この枝主ずっと寂しくこのコメ欄に粘着してて一人でキレて荒らし周ってるやつだから無視推奨。頭悪いから話通じないし。 -- 2017-04-02 (日) 23:21:06
    • こいつに限ったことじゃないけどビムコ持ちは起こしても戦闘力半減してるし他を優先するかーとか考えちゃう。余裕がある時なら別だけど -- 2017-04-02 (日) 23:48:21
    • 盾壊れた奴とかマンサは基本そのまま放置だな、起こされても逆に困るんじゃないの -- 2017-04-03 (月) 00:54:00
      • 困るなら自分で機体爆破するでしょ -- 2017-04-03 (月) 01:14:31
    • 上下に敵を振って凸ったり拠点取る状況でもなければ取り合えず起こす。特殊状況以外のデスルーラは勘弁 -- 2017-04-03 (月) 07:56:09
  • 弱い・・・なんか変なファンネル打って来るけど回避余裕だし、でかいし遅いし取り分けて硬いというわけでもなくビーム射撃でもDP削ってしまえば遠距離連続ヒット可能でエフェクト目立つから角待ち不意打ちにも便利っていうボーナスバルーン。 -- 2017-04-03 (月) 00:28:29
    • 運営見てるか?連邦様はこれらの弱点を解決した380機体をご所望だぞ。叶えてさしあげろ -- 2017-04-03 (月) 00:44:29
      • 運営「わかりました、すぐに耐久4500まで上げてビムコを35%カットに切り替えます」 ジオン「そうじゃない!」まで読めた -- 2017-04-03 (月) 12:12:41
    • ファンネルに殺られてイライラしてる、まで読んだ。 -- 2017-04-03 (月) 01:02:03
      • 頭大丈夫? -- 2017-04-03 (月) 13:23:46
    • 乗ってる人間次第じゃね。まあどんな機体でもそうだが。 -- 2017-04-03 (月) 15:30:26
  • 格闘の振り遅すぎて、敵のBRでよろけて何もできない。ホントに運営は何を考えて格闘持たせたのか。連邦の格プロはほとんど発生早いのに、ジオンには遅いのしかくれない。ホント糞 -- 2017-04-03 (月) 01:28:05
    • Zの格プロ無理使ってるわいに謝れ【改行訂正】なおジオンには格プロじゃなくてももっさり判定うんこジャジャとかいう原作格闘メインのクソ雑魚がいる模様 -- 2017-04-03 (月) 02:49:03
    • zzのやつもゴミだから今回は痛み分けだ -- 2017-04-03 (月) 06:57:24
      • FA-ZZは前線で失速すると致命的だから、そもそも格闘使う奴はいないと思うの -- 2017-04-03 (月) 11:37:04
    • ナハト「呼んだ?」 -- 2017-04-04 (火) 18:33:35
  • しかし困った。380重撃のファンネルがこれってことは、これ以上のファンネルはでないし、これら以外の種類のファンネルもでないってことよね…ファンネルもった機体でたらスル―するわ… -- 2017-04-03 (月) 08:01:00
    • 照射式の時点でデブにしか許されないギギリギリの性能やろ。これ以上のファンネルとかクソゲになるんでやめろください -- 2017-04-03 (月) 08:39:28
    • そもそも30基搭載してるファンネルを5発しか撃てない時点でおかしいからファンネル(斉射)でファンネル30基一斉射出できるようにしよう(提案 -- 2017-04-03 (月) 11:59:23
    • マンサのファンネルでダメでもまだアルパのファンネルが残ってるやろ!!やろ!! ジェガンとあんま変わらん大きさやしいけるやろ!やろ! -- 2017-04-03 (月) 12:00:34
      • なお宇宙専用 -- 2017-04-03 (月) 16:48:54
      • 増槽込みで100mくらいあるんですが -- 2017-04-03 (月) 19:46:22
    • スパロボじゃねーんだからファンネルはあくまでサブ武器レベルの性能でいいんだよ。アクションゲームでファンネルみたいな武器を強くしすぎたらマジでクソゲーにしかならんわ。一時期のSDGOはまさにそれだったけど -- 2017-04-04 (火) 02:35:06
    • 未だジオンにはファンネルお化けのゲーマルクがいるから… -- 2017-04-04 (火) 06:19:27
  • なんか最近ジオン弱いなと思ったらコイツのせいだな。多すぎると負けるわ -- 2017-04-03 (月) 12:06:10
    • ここで照射で芋ることを進めてるぐらいだからな。そりゃゴミ機体になりますわ。 -- 2017-04-03 (月) 13:23:03
      • リプレイ見てみたら良いよ。こいつでチャージ使ってるやつの方が芋って何もしてないのが分かるから -- 2017-04-03 (月) 13:41:19
      • 照射、8連であぶり出しゲロでとどめで使ってるから巨漢なのに近中で使ってる。これで芋ならどうやれば芋じゃないんだ -- 2017-04-03 (月) 14:45:20
      • いや、こいつ自体が中途半端なんだよ ZZみたいに閉所や雪合戦で圧倒できるほどの火力はないし、ハエ叩きといってもチャービじゃなくてビーバズだし、ファンネルは何とも言えんし、ゲロは強いけどデブだし 敢えてコイツを使う理由がほぼない -- 2017-04-03 (月) 17:45:56
      • あの、あれだよ、不意で1対1ならまず負けないからって思ったけど大抵どの機体でもそうでした -- 2017-04-03 (月) 18:47:27
      • こいつは早く上方修正しないとな 今じゃただの的だし -- 2017-04-03 (月) 18:50:20
      • FAZZ見かけたら近づくまえに大体ぶっころされるけどクインマンサの場合はゴリゴリ押し込んでいけるな正直怖さがない -- 2017-04-03 (月) 20:06:26
      • この枝主前にここでLBRで60連キル出来るとか言って動画上げてってみんなに言われてトンズラこいたゴミだよ。ファンネルの話になると誰も芋るなんて言ってないのに突然芋芋言い出すキチガイ芋んな厨。 -- 2017-04-04 (火) 11:20:42
      • この芋んなとか言い出すアホ、誰もそんな話してないのに毎回一人で無理矢理話そっちに持ってくから分かりやすいよな。頭悪すぎ。通報推奨。 -- 2017-04-04 (火) 11:25:46
      • ちなみに少し上のコメントの葉で「頭大丈夫?」って書いて中傷してる奴居るけど、この枝主と同じIPで同一人物。 -- 2017-04-04 (火) 11:39:22
    • クィン・マンサより小さかったり速かったりコストが安かったりする機体に乗っているのに、クィン・マンサより前に出ようとしない子が多いときは大抵負けてますね (^Q^ -- 2017-04-03 (月) 20:24:22
    • この木主もここに粘着して荒らしまくってるやつじゃん。こいつ通報されすぎて仮ブロック入れられてるw「ここで照射で芋ること~」とか言ってる枝主と同じでこのまま通報されたらBANされると思うから皆さん通報よろしくお願いします。 -- 2017-04-04 (火) 11:45:46
      • 荒らしがしつこいんで消しておきますね~ -- 2017-04-05 (水) 00:37:30
  • 中距離で8連ブラストFと照射ファンネル撒くの楽しい そこらへんを飛んでるハエは腹立つからゲロビでぶち殺す うーんごめんジオ使うわ! -- 2017-04-03 (月) 19:55:03
    • 全く意味がわからん。糖質か? -- 2017-04-03 (月) 21:43:20
      • 句読点使わないあたり、春休みキッズじゃね。 -- 2017-04-03 (月) 21:58:48
  • 見えないとかいうのは仕様以前の問題だと思うんだよなぁ Fbやテトラは視点変えてるのになんでこいつは変えてくれないんですかね -- 2017-04-03 (月) 20:11:03
  • せっかくのビムシュなのにチャービが当たらない。糞エイムだけどスパガンはストレス感じないのにな。あきらめてブラスト系に走った方がいいかな。本当弾速上げて欲しい。 -- 2017-04-03 (月) 20:17:10
    • 弾速上がるまではブラスト系で良いと思うよ。チャービと8連入れ替えたら戦果が安定したわ。当たれば追撃で確殺は魅力なんだけどね -- 2017-04-03 (月) 21:02:25
  • マンサかなり強いよな、ただものすごく見にくくて慣れが必要だけど。あと弱いとか言ってるのがだいたいが使ったことない、またはFA-ZZ上げをしたいんじゃないか?って思うようなんばっかなんがなぁ・・・ -- 2017-04-03 (月) 22:33:41
    • ただテトラみたいな万能機タイプじゃないからなぁ。MAPや人のプレイスタイルによっては評価が変わる尖った機体だし仕方がないかと -- 2017-04-04 (火) 02:29:12
    • この機体に限らないけど、やられる時はあっさりやられるからね。あっさりやった人にとってはこんなもんかと思うんだろう。チャービ貯まってなかったり、8連がリロ中だとビクンビクンして死ぬことはあるわ -- 2017-04-04 (火) 09:20:41
      • どうせ、味方が視覚障害を疑うレベルの視野の狭さか、芋か、自分が前で過ぎて孤立してるかのどれかだとおもうわ。こいつに限らず、全ての高コスト機が微妙って言ってるやつは大抵これ。msの性能活かせてないだけ。 -- 2017-04-05 (水) 14:25:00
  • 当たれば確定ダウンのロンビ持たずにファンケルとか尉官乙 -- 2017-04-03 (月) 22:55:32
    • 悪いが私はネイチャーメイド派なんだ -- 2017-04-04 (火) 00:43:39
    • これ下の「チャービ当たらないとかいう雑魚は発言しなくていいよ」と言ってる木主と同じIPで同一人物。ここに粘着して荒らしまくってる奴なので差分チェッカー通報してください。 -- 2017-04-04 (火) 11:59:22
  • チャービ当たらないとかいう雑魚は発言しなくていいよ -- 2017-04-03 (月) 22:57:09
    • 命中精度で言うならロンビでもないしチャービでもない チャマゼかビーバズの亜種 -- 2017-04-04 (火) 00:40:03
    • これ上の「当たれば確定ダウンのロンビ持たずにファンケルとか尉官乙」と言ってる木主と同じIPで同一人物。ここに粘着して荒らしまくってる奴なので差分チェッカー通報してください。 -- 2017-04-04 (火) 11:59:48
  • ファンネル抜いてロンビ・ゲロ・8連がええな。FAZZとの違いは大きさと連装系爆発物が一個しか積めないから面制圧力が低いことぐらいか。その分こっちは強ゲロ積める分MS戦なら大分↑かかな?射程500のゲロはほんとヤバいわ。前が見えないからこそ許されてる感ある -- 2017-04-04 (火) 05:42:43
  • 相手しててこいつはただファンネルがウザいだけって感じだな、脅威に感じないレベル -- 2017-04-04 (火) 08:41:09
  • FAZZは開けた拠点や閉所で絶えずミサイルをばら撒き遠距離から敵を溶かすのに対しコイツときたら。。。ゲロビの射程でたたかうにはデカすぎるし、マジで前が見えないし当たらない。怯みまくってゲロビが止まり、溶かされる。みんなコレに気付いてきて将官戦場では大分数が減ってきた。ゲロビ使うなら圧倒的にテトラの方が良い。FAZZはオンリーワン機体として完成している為将官戦場でも数が多い。コイツの方がMS戦強いって言ってるヤツは完全にエアプ。使ってみればわかるザコさ。。なぜこんなにも陣営間でバランスが悪いのか?FAZZのせいで最近戦線が上がらない戦場が多い。。 -- 2017-04-04 (火) 10:27:55
    • わかる。キャリベ拠点1とかテキコロ拠点6の辺で後ろから絶えず打ち込んでくる。マジでバランスブレイカー。 -- 2017-04-04 (火) 10:42:04
    • ジオンでやればFA-ZZの榴弾、連邦でやればファンネルで出待ちされるのが結構辛いんですよ 戦い方違うけど、ライン戦じゃどっちもうざいゾ -- 2017-04-04 (火) 12:05:54
      • それな!実際ファンネルくるとやっぱり避けきれず、後ろに下がって回復とか連邦で戦うとよくあるシチュエーション。で、下がらず進むと場所が割れてる分、速攻やられるって言う。安全確保してアシストにキル安定ならやっぱり強いだろうに。 -- 2017-04-04 (火) 13:33:13
      • 照射ファンネルが中々曲者なんだよなぁ… -- 2017-04-04 (火) 16:47:38
      • 火力と制圧力が足りない。3連装ブラストを追加してほしい -- 2017-04-05 (水) 19:28:03
    • こいつとFA -ZZは言うなれば、実装時のFATBとサイコザクみたいなもんやろ。面制圧特化のFA -ZZ、面制圧は少し劣るけど、痒いところに手が届くマンサ -- 2017-04-05 (水) 08:45:35
      • 一番問題なのは遠くから敵を倒せるってトコなんだよなぁー、サイコは確かに近距離の面制圧最強だったがFAZZは近づく事なく敵を消せるしビムコでカッチカチ。対してコイツはある程度近づかんと戦果があがらん。ある程度遠くから攻撃出来て攻撃範囲が広いFATBが生き残ってるのはそういう事。その辺でサイコの時よりよっぽど驚異だし、火力・DP削りのインフレ激しすぎ。 -- 2017-04-05 (水) 09:14:40
      • でも逆にそういう事できる機体じゃないと今の環境って380コスト相応とは言えないんだよな。絆キルのせいで低コストでもキルがポンポン取れる&DP制のせいで高コストだろうが前出たらすぐに死ぬからCTの長さと釣り合い取るには余程の性能にするしかない -- 2017-04-05 (水) 11:23:50
      • そうそう。だからコイツがコスト相応になってないってネガってるんだよなー。みんなで運営にメールボムだ。 -- 2017-04-05 (水) 18:28:55
      • こいつにも3連装バズがあればワンチャン。 -- 2017-04-05 (水) 19:00:30
      • 3連BZはないけど1.1万BZならあるぞい -- 2017-04-05 (水) 19:05:44
      • FAZZの三連はNで火力も範囲もあってリロードまで速いとかいう爆風武器の中ではまさにチートクラスの性能。代わりにマンサは範囲火力は望めないが普通より強めのゲロと可能性の照射ファンネルを渡されたって感じやね -- 2017-04-05 (水) 20:30:11
      • 武装が中途半端すぎ。ファンネル使うならキュベ2でいいし、ゲロビ使うならテトラでいい。爆発物2種持ちならケンプでいい。現状使える代わりがいくらでもいるいらない子。3連ブラストあればFAZZよりは劣るけど、ジオンでオンリーワンになれる。 -- 2017-04-06 (木) 10:20:43
      • 確かにファンネルだけ使うならキュベ2でも代用出来るし、ゲロビだけ使うならテトラのが良いし、爆発2種だけ使うなら重ケンプで良いわ。中途半端というよりは万能だと思うけどな。視点引いてくれってのはあるが榴弾とか3連追加するならFAZZと同ブースト(加えて速度、容量、ブーチャ同数値)にするなら良いんじゃね?あっちと違って一回り位大きなヒットボックスだけど、ビムコの優位性が連邦と違うんだからそこは許容で -- 2017-04-06 (木) 14:40:08
  • ロンビ追撃をさ、8連に逃げてしまう、ゲロで削った後に殺しきれなかったら8連のが安定するはずなんだが、視界が悪いからつい8連に頼ってしまうんだよ、みんなロンビ追撃ってどうしてるの? -- 2017-04-04 (火) 10:48:27
    • ブラストから8連だな、すぐビクンビクンするこいつにはゲロビは合わないと思う -- 2017-04-04 (火) 11:24:46
    • 全部Nでやってるけど、ロンビから8連でやってる。ゲロビはミリ残しとかロンビチャージ間に合わない時とか状況に合わせて使う感じかな。マップによってはゲロビをブラストに変えてる。 -- 2017-04-04 (火) 13:01:05
    • つーかゲロビを含めて狙って当てる武装は自分のガタイのせいで命中率がかなり悪い気がしてる。CBRからの追撃は適当にばら撒くだけでもダメージ確定の武器のが良い。もっと言えばCBR使わずとも確実に敵機を消し去るコンボができるFA-ZZみたいな制圧火力の高い武装のがよかった・・・ファンネルいらねぇよ・・・ -- 2017-04-04 (火) 13:26:54
    • もう開き直ってβ撃ってる。ロンビの後ならどの武器でも大抵倒せるのは代わりないしβなら見えなくてもロックすれば当たってくれるし、運良くビーコン凸決まった時に滅茶苦茶稼げる。ただロンビ外したらかなりどうしようもなくなるw -- 2017-04-04 (火) 13:55:43
    • 甘えられる場面マップなら照射ファンネルに甘える。基本ロックでそれとなく位置確認してゲロだけど。 -- 2017-04-04 (火) 21:57:30
  • 今週中にランキング動画あげた某生主がマンサ動画で照射式ファンネルの強さを見せつけるらしいから、ロンメルやウォル砂が大増殖したようにマンサも大増殖するかもしれんぞ -- 2017-04-04 (火) 22:10:08
    • どうせロンビ当ててから照射ファンネル当てるだけやろ -- 2017-04-04 (火) 23:36:22
    • 周知されるのは良いが必要以上にネガられそうで怖いなぁ -- 2017-04-04 (火) 23:41:00
    • 大増殖はせんと思うがなぁ。やっぱりデカイのと視界が最悪ってのはそれだけで嫌がる人も多いし -- 2017-04-05 (水) 03:00:03
    • にわかロンメル増えたのはうれしかったからこのゴミも増殖してくれるなら大歓迎だわ。 -- 2017-04-05 (水) 05:11:18
  • ロンビは確かに強いんだけど、あの弾速のせいで有効射程がかなり短いよね・・ロンビから照射ファンネルに変えたら結構使いやすくなった気がする・・照射ファンネルはかなり当てやすいね。出が早いのかな? -- 2017-04-04 (火) 23:13:06
    • クィンマンサ相手にするとかなり強いから、今くらいの調整が丁度良いのかもよ。連邦機でタイマンでこいつとは戦いたくない位に良い機体。 -- 2017-04-04 (火) 23:50:38
      • ぶっこわれだよなー。ジオン機はぶっ壊ればっかだから、連邦1機相手にジオン2機で倒せる位の性能差で良いんだよーwなお初期ジムも含めて連邦機だよなーm9 -- 2017-04-05 (水) 06:09:49
      • (なんやこいつ通報すべきやろか) -- 2017-04-05 (水) 11:37:40
      • 380なんだから380以外にはタイマン勝てなきゃゴミクズだと思うんですが・・・ -- 2017-04-05 (水) 11:48:58
    • こいつは照射ファンネルで援護する機体だろ。照射ファンネルでひるませまくってテトラ先生に倒して貰ってキル稼ぎ -- 2017-04-05 (水) 01:03:08
      • つまんねー戦い方してんなぁ・・・ -- s? 2017-04-07 (金) 14:00:44
    • 照射ファンネルの武器説明に「瞬時に最大射程まで到達する」とあるのでもしかして即着なのかな。密集地帯で右クリック左クリックの連打で敵4機に1基ずつ当てられた時は思わず笑ってしまった -- 2017-04-05 (水) 01:33:20
      • ファンネルと言っても射程距離は普通だからそれくらいないと話にならんだろ? BRだけじゃなくてMGでも連打くらうような距離だからな -- 2017-04-05 (水) 13:21:08
  • たまにファンネルが迷子になるのかいつまでもフルロックにならんことがあるなぁ。障害物にでも引っ掛かってるんかしら? -- 2017-04-05 (水) 06:46:32
    • 距離によって到達スピードが違うからじゃない? 遠いと中々到達しない・・・ -- 2017-04-05 (水) 10:01:48
      • 半分くらいはもう到着してるんだけど、そこからゲージが増えんことがたまにあるのよね。半分が到着するまでの倍近い時間がたっても増えない。リロ忘れでもない。あくまでたまに、程度ではあるんだが -- 2017-04-05 (水) 10:17:48
    • あるねー。遠くもないのにゲージ黄色いままで中々赤くならない。いやいやおかしーだろ!って思うことある -- 2017-04-05 (水) 11:47:30
    • 壁があるところで使ったら、壁の外にいっていつまでも到達しなかったから、意外と真面目に飛ばして判定してるのかもしれない。 -- 2017-04-05 (水) 20:25:41
  • もうね、何度でも言っちゃう。小さすぎ。 -- 2017-04-05 (水) 14:19:52
    • 検証しようと思っていつも忘れるのだが、逆なのではないか?つまり、こいつのサイズが39mという実寸の縮尺に近く、他のすべての機体が大きすぎるのでは?     という与太話 -- 2017-04-05 (水) 15:12:43
      • 戦艦、補給艦のサイズみるとその話納得出来ちゃう。ギガンやマンサだけが実寸なのではないかと。。。 -- 2017-04-07 (金) 10:36:39
    • 補給機も戦艦もだいぶ小さいしな、このゲーム。 -- 2017-04-05 (水) 15:19:16
    • これ以上大きいと箱拠点の中入れないぞ。 -- 2017-04-05 (水) 15:20:27
    • サイコガンダムはでか過ぎだよね? -- 2017-04-05 (水) 15:38:35
    • 愛があるなら実装されたことを喜べ -- 2017-04-05 (水) 16:49:58
  • なんでFA-ZZミラーじゃないのか謎、いっつも380に限ってジオン側ハズレ掴まされてんじゃん -- 2017-04-03 (月) 21:40:31
    • 火力の化物のFA-ZZに比べると活躍できる場面が少ないだけでハズレってこともないと思うぞ。両方使ってるがクィンだってCBRから8連できるし、3つ目の武器は好みで持てばいい。 -- 2017-04-03 (月) 23:13:06
      • MS戦なら武装的にマンサのほうが強いしね -- 2017-04-03 (月) 23:51:50
    • ミラーじゃ両軍プレイしてる人はつまんねーじゃん。両軍プレイして面白い機体が出た方で回すのが理想のプレイスタイルやぞ。両軍プレイしてりゃ機体の評価も公平にできるし -- 2017-04-04 (火) 02:31:42
    • このゲームに鹵獲やジオ、くまさん以外で対抗馬は有るけどミラーは無いでしょ~?姿が違うだけの同軍戦をお望みか? -- 2017-04-05 (水) 15:58:23
      • デジム、デザク「」重水ジム、マリン「」 -- 2017-04-05 (水) 16:51:08
      • そいつらは確かに近い性能してるけどミラーとは違うぞ -- 2017-04-05 (水) 18:05:12
      • マリナー「オマエラ本気で忘れてるだろ!(怒)」 -- 2017-04-05 (水) 21:21:32
      • ハイザック「まあレアだけどな」 -- 2017-04-05 (水) 21:23:08
      • 2F2「ほんとだよな。」 -- 2017-04-06 (木) 23:49:33
    • ミラーだと片側でゲットしたらそれ以上回してくれないじゃん。商売やってるのよ -- 2017-04-05 (水) 17:34:06
    • ZZの方がかっこいいしね!クィンマンコはダサい! -- 2017-04-05 (水) 19:03:45
      • あ? -- 2017-04-05 (水) 19:51:14
    • FAZZの榴弾マンは流行りに乗っかってる中身雑魚がほとんどなのが実情だろ。荒廃の北通路だって押し返しの先方でFAZZを見た事無いしな。後退が絶望的に苦手なのを知ってて、なぜジオンは逆に集団で食いに行かないのかと毎回疑問に思う。そんな機体のミラーにしろって?さすがに冗談が過ぎる -- 2017-04-05 (水) 23:22:28
  • つかファンネルうざすぎ -- 2017-04-05 (水) 16:24:05
  • この間テキコロでバイカスに乗ってるとき、展開ファンネル使ってるマンサを見つけて、終わりも近いしどうなるか試してみようと思ってD2格闘振ったんだけど、ファンネルに引っかからず綺麗に2段当たってちょっとビックリしたんだが、こいつの展開ファンネルってひるみで解除されたりする? -- 2017-04-05 (水) 17:46:35
    • 展開済みならされないとどっかに書いてあったはず。使ってないから真偽はわからん。すまんな -- 2017-04-05 (水) 17:52:13
      • レスありがとう。だとすると、ちょっと考えづらいが判定の隙間をちょうど通した形になったのかもしれないな。 -- 2017-04-05 (水) 18:09:26
    • 展開済みの状態で攻撃食らって解除されたことはないけど、敵に近づいてから使おうとすると展開のヒット音→解除みたいなことはちょくちょくあるな。 -- 2017-04-05 (水) 20:48:13
  • ハエ叩きが出来るようになったキュベレイだよね -- 2017-04-05 (水) 18:57:19
    • ゲロビ「え?」 -- 2017-04-05 (水) 20:19:00
      • ゲロビは小型で俊敏な機体にこそ活きる -- 2017-04-05 (水) 21:17:50
    • 腕部・胸部ブラスト「はい?」 -- 2017-04-05 (水) 21:18:50
    • チャービファンネル型の装備は時間ばかり無駄に食うからマジで弱いと思うぞ ハイスコア大将でチャービもファンネルもない型で試してる人間さえいるけど、歩兵負けしていない戦場に限るならそれもありだと思ってる 少なくともダブルチャージ型に近い二種持ちはない ロンビの弾速が秒速2000m程度あったら話は別だったが -- 2017-04-05 (水) 22:09:09
  • なぜか命中率キープできてる時はアホみたいに稼げるからやっぱ視界が一番の問題点だわ。ゲロ筆頭に武装面は強いし、足回りもそこまで文句ないし、デカいけどAP無駄にあるから割と生き残るし。 -- 2017-04-05 (水) 20:22:03
    • デカイからこそAPが無駄にあるってことは全くないんだよなぁ -- 2017-04-05 (水) 20:34:45
    • 自機は半透明に出来るとかしてくれないかな -- 2017-04-05 (水) 22:14:37
      • 一人称視点に切り替えとかできればいいんだがな -- 2017-04-06 (木) 00:14:54
      • FPS視点はゲロビでなくても8連の弾とか爆風で見えないんじゃないかな… -- 2017-04-06 (木) 14:49:37
    • 自分が邪魔でゲロが確認しにくいって完全に不具合レベルだと思うわ -- 2017-04-05 (水) 22:44:11
      • しかも使ってみないとわからないという -- 2017-04-05 (水) 23:29:21
      • でもゲロってちゃんと見える奴の方が少なくね。ジオンでは。 -- 2017-04-06 (木) 03:53:48
      • ドーベンみたいなのはともかくテトラとかは普通にわかるよ -- 2017-04-06 (木) 07:45:27
      • テトラが元祖心眼ゲロじゃないの?エフェクトが異常発光してて04婆ゲルのと違う -- 2017-04-06 (木) 11:12:24
      • テトラのは眩しくて敵が見えない。こいつのはでかくてビームそのものが見えない -- 2017-04-06 (木) 11:40:55
      • ディテクター「立って撃てるだけありがたいとおもえ」 -- 2017-04-06 (木) 14:40:30
  • ファンネルが生かせる場面だと900近い射程から嫌がらせファンネルできるからイイゾ。近づいてきた奴にはゲロと8連で事足りるし。ロンビもブラストも死んでないから色々活用法はある。展開型はロマン、3点と格闘は知らない子ですねぇ・・・ -- 2017-04-06 (木) 02:13:25
    • 3点もお約束の「敵が見えない」ってだけで性能は割と凶悪よ。3点MGとは別物。 -- 2017-04-06 (木) 03:27:57
      • 三点も普通に強いよな -- 2017-04-06 (木) 04:43:40
      • 今更だけどこのダメージ表記の割に妙に強い3点で発射される弾の数は普通の3点と同じよね?まさか3発同時×3点ではないよね? -- 2017-04-06 (木) 06:46:01
      • 3発同時じゃないけど連射速度が普通のものより早い気がする。 -- 2017-04-06 (木) 10:26:09
      • 銃剣3点基準でマガジン火力と射程が強化されてる。3点ビーム地味に弾速速いしロック高めでも遠距離当てれるしいい武装。 -- 2017-04-06 (木) 19:07:51
  • 私にも敵が見えない…! -- 2017-04-06 (木) 03:54:33
    • ドーベン「前が見えないくらいなんだ!」マーク5「テキトーでいいんじゃね?」 -- 2017-04-06 (木) 14:37:08
    • 赤い人「ララァ、教えてくれ。どうしたらいいのだ?」 -- 2017-04-06 (木) 14:48:17
    • サイレントアイズ -- 2017-04-06 (木) 18:49:12
    • ネオジオン最大にして最強のニュータイプ専用機。運営の悪意により視界が悪くなろうとも、真のジオン軍ニュータイプなら、本機の性能を極限まで引き出せるはずだ・・・やってみせろっ! -- 2017-04-07 (金) 06:57:44
  • マンサ弱いとかいうのは単に使えてないだけだと、思うぞ(改行修正)こいつでファンネル撃つのはグリプスの宙域みたいな開けたマップやキャリべみたいな糞芋マップくらいしか役に立たない。ファンネル機体にするならこいつより足が早いキュベレイにした方がいいぞ。こいつの真髄はチャービからの切り替え無しでゲロビと8連バズor万バズを撃てる圧倒的な瞬間火力。チャービも弾速こそ遅いが判定太いから中距離でも慣れればバンバン落とせるから、せめてそのくらいは使い込んだ方がいい、使い込みもなしに強さを感じたいならジオ使ってくれ -- 2017-04-06 (木) 04:44:40
    • マンサの照射使ってる動画見て自分と比べてみなよ。それでもなお自分の方がキル取れてるなら良いけど -- 2017-04-06 (木) 08:08:53
    • ファンネル使って芋キルコジキして戦場に貢献してる気になれるんだろ。実際にはお荷物なんだが…そういうここの奴らにチャービ当てろって無理な話。基本的にド下手くそだからな。 -- 2017-04-06 (木) 11:32:14
      • 上手いチャービの動画を見せてほしいんだが。チャービ当てれないのは下手くそとか言いながら、チャービバンバン当てれるやつ見たことないんだが。リプレイとか探してもチャービあたらず8連で削ってるやつばかり -- 2017-04-06 (木) 12:11:51
    • チャービも慣れなんだけどね -- 2017-04-06 (木) 11:44:29
    • ファンネルを近接戦闘でも使いこなせないってどんだけ下手なのアンタ。 -- 2017-04-06 (木) 14:40:03
    • チャービ弾速遅いせいで前出ないと当てにくいからなサイズのせいで隠れられる場所も限られてるし味方の射線塞ぐし金武器使ってね -- 2017-04-06 (木) 15:38:40
    • 照射って前のゲロビとおなじ仕様だから当てやすいし、ちゃんと使えてれば一瞬でひるませて8連やゲロにつなげれるから強いんだけど、それをキュベは持ってないぞマンサだけの武器だし -- 2017-04-06 (木) 16:09:17
    • 弱くはないけどガチ編成にする時は間違いなく抜く機体 -- 2017-04-07 (金) 09:34:00
  • 自機の攻撃を自機の図体が邪魔で見えないとかwジオンかわいいw -- 2017-04-06 (木) 06:32:36
    • 俺の尻毛も含めてかわいいだろ? -- 2017-04-06 (木) 09:37:45
    • どちらかというと、これまでデブに慣れてない連邦の方がSガンのページで発狂してるように思う -- 2017-04-06 (木) 10:22:49
    • そういう機体はこれまでにもあったが、こいつの凄いところは乱戦になるともはや自分がゲロを撃てているのかどうかすらわからないところ -- 2017-04-06 (木) 11:10:39
      • 攻撃する相手が見えないはまああったが、攻撃そのものが見えないはさすがにな......w -- 2017-04-06 (木) 11:25:28
  • なんで弱いことになってるの? チャービ→ブラスト→8連でキルとれへん?AP高いからビクンビクンするけど削られる前に削り殺すっていうのができるやん。見えないだって?視界問題は諦めるかました -- 2017-04-06 (木) 11:39:44
    • 諦めました -- 2017-04-06 (木) 11:40:02
    • オプション設定で透過機能を追加してくれれば解決するんだがなぁ はやく実装してくれんかいね。見にくくてしょうがないわ -- 2017-04-06 (木) 11:54:42
    • 照射ブラスト八連の組み合わせも悪くない。ファンネルで逃げ道ふさいでブラストでドカン。欠点はきれいに当たるとオーバーキルが過ぎることよ -- 2017-04-06 (木) 15:06:38
    • 照射ファンネルが良すぎてあまり日の目をみないけどファンネルFも中々。近距離戦だと即効でフルロックできるから上手く当てられる技術があるなら即2200ダメ入れられる。アーマー減ってない高コスト機じゃなければそれだけで溶かせる。それにビクンビクンさせられてもロックは外れないって言うのがいいね。 -- 2017-04-06 (木) 15:18:38
    • 弱くはないしそれなりにキルも取れるんだが視界問題で乗ってるとストレス感じてしまうのがなー要綱は送ってるんだけど修正されないんだろうな… -- 2017-04-06 (木) 15:37:48
    • やたら弱いコメがあるのは粘着荒らしがいるから -- 2017-04-07 (金) 10:21:03
      • 同一人物かわからんが、マンサのコメ欄だけで葉と木を消された事あったわ。葉を消すのも駄目なのに返答があった木を消すとか頭逝っちゃってるんだろうな。 -- 2017-04-08 (土) 20:44:31
  • 通常移動がホバーのせいでしにくいな。キュベとかも同じ感じなんだっけ? -- 2017-04-06 (木) 14:16:59
    • ドムとかキュベ使いにはもう慣れっこ。それより気になるのがジャンプが遅いのと機体高度下がるのがメチャクチャ早いこと。普通の重撃並みなのかはしらんが、思ったより高く飛んでおかないと高度あっという間に下がって次のオブジェクトにうまく乗れないことある。 -- 2017-04-06 (木) 15:05:20
      • 慣れっこって、キュベ持ってないでしょキュベはホバーじゃないし何言ってんの。普通の機体とそんな使用感変わらんだろ。むしろ足回り良くてかなり機敏に動けるのに。 -- 2017-04-06 (木) 15:34:33
      • キュベの着地滑るし通常移動も切り返し遅いよ -- 2017-04-06 (木) 15:55:55
      • ドムのホバーは独特やと思うけどキュベレイはそんな慣れるとか言うほどちゃうと思うで。 -- 2017-04-06 (木) 16:01:39
      • 反対方向の切り返しは円機動の入力すればおk -- 2017-04-06 (木) 19:12:17
      • なるほど円軌道か、ありがとうホバー機は円軌道するようにするわ。 -- 2017-04-08 (土) 20:40:24
  • ハイザック・カスタム「けっ!」 -- 2017-04-05 (水) 21:24:40
    • ハイザック・カスタム「つっ!!」 -- 2017-04-05 (水) 21:54:04
    • ハイザック・カスタム「のっ!!!」 -- 2017-04-06 (木) 00:49:10
    • ハイザック・カスタム「アーッ!!!!」 -- 2017-04-06 (木) 02:13:48
    • なーッ!!!!! -- ハイザック・カスタム 2017-04-06 (木) 11:28:01
    • (´・ω・`)枝つけ間違えたらホモの巣窟になってしまったよー -- 2017-04-06 (木) 14:32:21
      • 草原不可避 -- 2017-04-06 (木) 14:45:34
      • ジークジオン! -- 2017-04-07 (金) 02:11:46
      • いつものジオンだな! -- 2017-04-07 (金) 10:20:29
      • 2人目が諸悪の根源であるw -- 2017-04-07 (金) 15:39:25
      • やはりジオンのハイザックカスタムはホモ・・・ -- 2017-04-07 (金) 16:26:48
    • ところでこのビームランチャーを見てくれ -- 2017-04-09 (日) 06:12:41
      • こいつをどう思う? -- 2017-04-09 (日) 16:01:22
  • 照射ファンネル確かにうざいしイラっとするんだが、チャービ構えられた方が一気にもっていかれる可能性ある分怖い -- 2017-04-07 (金) 02:38:16
    • 階級どこだか知らないけど連邦からするとチャービなんてほとんど当てられた事ないしマンサ相手にチャービ必中させられるくらい距離つめる人居ないけどね将官部屋だと。それより照射で盾壊されたり中途半端なダメ負わされて修理に戻らなきゃいけなくなるファンネルの方がよっぽどウザく感じる。マジで避けにくいからアーマー少ない状態でロックされたら「あ、終わった」って思うし。 -- 2017-04-07 (金) 16:08:48
  • 結局チャージN、サーベルT、8連Fに落ち着いた。自衛用のゲロビは撃たれてると途切れがちになるので、自分はサーベル振ってる。DP高いから通常格闘でもダウンが狙えるので、D格で追い打ちするなり8連で吹っ飛ばすなり出来るよ! 格闘狙ってくるピクシーなんかもこちらはダウンしないので最低でも相打ち(相手はダウンするので実質勝ち)に出来るしね。 ・・・誰かそんなサーベル使いの同志いないかー? いないよな、うん(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 13:37:21
    • 流石にサーベルは持ってないけどゲロビはビクンビクンさせられてゲロが詰まって全然自衛に使えないよな。だから俺も自衛の意味で8連はF入れてる。こっちだとWと違ってこれだけで大抵の敵溶かせるし。 -- 2017-04-07 (金) 15:55:33
      • ゲロは自衛じゃなくて一番攻撃的に使う武器じゃないか?。チャージからの即発射で落下中の奴を溶かせる。どっちかっていうと8連ブラストの方が爆風で視界塞ぎ+詰められても適当ぶっぱでワンチャンあって防御に使いやすい。 -- 2017-04-07 (金) 20:42:29
      • え?俺はそう言ってるんだがレスをミスったのか?? -- 2017-04-08 (土) 01:14:55
  • 通常移動速度アップのモジュ付けたらクッソ快適になった あのモジュ効果すごいんだな -- 2017-04-07 (金) 15:40:34
    • ホバーはブースト辞めた時の硬直時間が無いのもいいよね。ジャンプは辛いけど移動は快適。通常移動速度アップ付けたいけどシールドブレイクの効果が高すぎで外せないわ。 -- 2017-04-07 (金) 16:03:08
      • 実態は歩行モーション作る予算が無いことによる手抜きだけどね -- 2017-04-08 (土) 09:54:34
      • 硬直時間がないのは手抜きじゃなくて仕様だぞ。 -- 2017-04-08 (土) 16:27:24
  • 無理とはわかっているが、FキーでIフィールド展開できるようにならんかな。勿論展開中は自分もビーム兵器使えなくなっていいから。そうしたら敵の攻撃を受け止める盾としても最前線にも出やすくなるんだけどなぁ -- 2017-04-07 (金) 16:29:31
  • ファンネルってシールドブレイク乗りますか? -- 2017-04-07 (金) 20:29:20
    • シルブレがのらない武器は聞いたことない -- 2017-04-07 (金) 20:44:07
      • リペアトーチ『おっすおっす』 -- 2017-04-08 (土) 01:41:36
  • カメラを上に向けようが横にブーストしようが絶対に敵の姿を見せないという強い意思を感じる -- 2017-04-07 (金) 21:56:50
    • ニュータイプか強化人間になって敵を目視しなくても戦えるようになれってことだろ -- 2017-04-07 (金) 23:49:13
  • インファイト時の照射便利やな 相手怯むし即着弾やしええわ 何よりリロが速いのがいい -- 2017-04-07 (金) 23:07:07
    • インファイトで呑気にロックしてるならゲロで溶かした方が早い。 -- 2017-04-07 (金) 23:49:45
      • 撃たれてビクンビクンさせられるとゲロは出ないがファンネルのロックは怯まされても外れない。照射は元々フルロック一瞬だし、通常のファンネルも近距離だと即フルロックする。 -- 2017-04-08 (土) 00:18:04
      • ゲロは確かに強いんだけど視界が悪いせいで当てにくい+怯みでゲロが詰まるのよね -- 2017-04-08 (土) 01:51:23
      • そもそもインファイトならLBR当てろよっていう・・・当てれば勝ちだぞ。 -- 2017-04-08 (土) 18:15:50
      • 1対1ならそれでいいが相手が複数いたらチャービームなんてうってるすきないだろ -- 2017-04-09 (日) 20:07:49
      • チャージ当てれば勝ちって言うけど逆に外したら負けか瀕死だからな。そんな危険冒すなら照射で確実にひるませて次につないだほうが勝率高いっての -- 2017-04-09 (日) 22:19:44
  • みんなゲロはロックオンしてる?勿論少しでも相手の隙を突く為にノーロックなのが最善なのはわかるけどマンサの視界の悪さがあるし、その諸々を踏まえてロックオンする? -- 2017-04-08 (土) 05:35:38
    • 初手ゲロビはあんまし想定してないけど、遠過ぎたらロックするかな、まぁゲロは強力だが追撃や牽制と割り切らないと使いにくいよねこの機体では -- 2017-04-08 (土) 06:14:02
    • ゲロビをロックオンすることはまず無いなぁ。見えづらいんやけど慣れると結構当てられるようになるで。 -- 2017-04-08 (土) 12:35:30
    • 打ち始めてからロックオンしてるな。ターゲットの四角がないと辛い -- 2017-04-08 (土) 17:59:13
    • テトラもそうだがロックオンは絶対にした方がいい ロックオンすると自機よりも手前にはっきり◇が表示されるようになるので、それを追いながら撃つ -- 2017-04-08 (土) 18:15:40
  • 照射ファンネルからの追撃か、ロンビからの追撃かの二択構成が主力なのかね?やっぱ -- 2017-04-08 (土) 06:36:52
  • ちょいちょい使ってたが武装は強いんだけどやっぱヒットボックスが全てダメにしてるな見方の邪魔にもなるし もう二度と使わないわ テトラ ジオ ギガン ラルグフしかねーな -- 2017-04-08 (土) 07:21:54
    • 勿体無いなぁ -- 2017-04-08 (土) 08:41:22
    • グレガルも忘れんなよ? -- 2017-04-08 (土) 12:28:09
    • ガチ機体なんて数機あればいいんだよ。他は色々楽しむ機体で。強く強くだけ求めると、インフレしてただの課金ゲーになっちゃうからな。
      ちなみにこいつはバランスいい機体だと思うけどね。 -- 2017-04-08 (土) 23:23:43
  • 前が見えずらいけど乗ってる人ってどうやって乗りこなしてるの? -- 2017-04-08 (土) 07:27:13
    • 体を振って見えた瞬間にロンビ決めうち。動き止ったらゲロ -- 2017-04-08 (土) 15:41:12
    • 勘で撃ってるよ -- 2017-04-08 (土) 16:28:29
    • Iフィールドを切らさないように立ち回る、面倒でも回復しに行くこと -- 2017-04-08 (土) 17:06:49
    • ちなみに視点って背中と肩越しどちらでやってますか? -- 木主? 2017-04-08 (土) 17:10:05
      • どっちでも見えないから慣れてるほうでやってる。ちな背中 -- 2017-04-09 (日) 00:41:36
      • 肩越しだと攻撃あてられなくなるから背中。ACⅤは地獄でした -- 2017-04-09 (日) 23:10:10
  • 必中ファンネルだけで十分だった。 -- 2017-04-08 (土) 09:34:57
    • ファンネルだけだとウザいだけで敵は止まらないよ -- 2017-04-08 (土) 11:06:01
  • 照射ファンネル・八連W・BzFで全力芋してみたが30連キル行けた。照射ファンネル持つならこのぐらい割り切ったほうが良さそう。 -- 2017-04-08 (土) 20:54:58
  • で、でたー マスチケ開発でクイリロ奴~   佐藤ぶちころすぞ -- 2017-04-09 (日) 01:18:49
    • ビムシュもロケシュも過剰火力になるだけだし照射とゲロの回転率あがるクイリロはええぞ -- 2017-04-09 (日) 01:28:23
    • 全武器Fで固めても回転早くなるなんて素晴らしいな。それと気持ちは分かるが最後の言葉はよく考えたほうがいい -- 2017-04-09 (日) 01:45:09
      • こんな便所の落書きで説教かよ -- 2017-04-09 (日) 01:59:41
      • 世の中には「56すぞ」の文字だけで殺人予告と騒ぎガチで刑事事件まで持っていく共産党員がいるからな。いやまじで -- 2017-04-11 (火) 03:39:54
  • はぁぁ 楽しすぃぃぃw  FA-ZZも持っているけど、楽しさは圧倒的にコイツだわw やっぱFAZZの初動モッサリ移動には耐えられない。 どっちが強いとかの不毛な論議はしないんぽ -- 2017-04-07 (金) 14:13:43
    • いや、クインマンサの方が強いね -- s? 2017-04-07 (金) 15:04:10
      • 流石に遠距離だとFAZZの方が一方的に強いけど近距離ならこっちに部があるな。まあFAZZが不用意にその距離まで詰めさせてくれる相手はかなり下手な乗り手だが。 -- 2017-04-07 (金) 15:57:42
      • ↑ここで話す内容じゃ無いっていうのは重々承知しているが、FAZZの榴弾使っていて思うのは、「これ? 6号機の榴弾ポンポンでいいんじゃね?」って毎度思ってしまう。。。 確かにFAZZは強いんだけどね。。。 -- 2017-04-07 (金) 17:33:56
      • 6号機8500榴弾しかないんですが3枠使うと考えるとFAZZさらにBZとか飛ばせるで -- 2017-04-07 (金) 18:16:04
      • 6号機でいいとか釣り針デカすぎ -- 2017-04-07 (金) 21:14:18
      • 今だとコスト300の狙撃ですら1枠で7700榴弾を4連射できる時代だからな。榴弾6号機の時代はとっくに終わってるわ -- 2017-04-08 (土) 22:23:06
      • CBR持ってるFAZZなら普通に中距離でも即死させられるレベルなんだよなあ -- 2017-04-09 (日) 00:11:21
      • 狙撃榴弾も近距離での使い勝手かなり違うし8連榴弾は言わずもがな。こぞって謎比較でエアプ晒さずともよかろう -- 2017-04-09 (日) 00:12:05
      • いやだから…3枠使ってわざわざ榴弾バラ撒くだけの6号機の時代はとっくに終わってるって言ってんの。榴弾使うだけなら上記FA-ZZや狙撃でいいし、6号機自体にしても余程限定的な状況でない限り今は榴弾3種より炸裂&BRや強化弾なり積んだ方が強いし拠点攻撃にも参加できる -- 2017-04-09 (日) 02:03:15
      • 武器枠全部使い潰して榴弾しかできない機体と、1枠で場所によっては1芸特化以上の事ができて更に2枠自由に組める機体とは比べられんわな。そしていい加減マンサスレで議論すべき話題じゃないだろ。マンサに榴弾なんてないし。 -- 2017-04-09 (日) 02:09:38
  • 佐官戦場ではよく見るけど将官戦場とかも結構おるん?実装当初は全然見かけなかったって聞いたけど。 -- 2017-04-09 (日) 02:51:23
    • マンサ積むならジオ積め、これに尽きる。凸の効率や無理矢理なライン押し上げはマンサにゃ出来んし、こいつを1機デッキに入れるだけでジオが戦場から1機減るんだぞ -- 2017-04-09 (日) 08:59:49
      • 反論させてくれ。うるせー -- 2017-04-10 (月) 02:05:43
      • じゃあ君がジオ4機積めばいいじゃん。それで解決。 -- 2017-04-10 (月) 13:21:22
      • ジオ4機とかラーメンマンにでもなるつもりか? -- 2017-04-10 (月) 15:21:20
    • おるねw 最近は金図武器の照射ファンネルからの8連&3連コンボが極悪武装ってのが広まってきたので、ジワジワ広がってる感じ。実装当初と比べてみても明らかに増えている。。。  -- 2017-04-09 (日) 09:08:20
      • 照射からの8連じゃ、2連コンボじゃないの? -- 2017-04-09 (日) 10:52:06
      • 3連の意味わからん -- 2017-04-09 (日) 11:03:33
      • 3連BRじゃね?まあ、あんまりBR使ってる人は見たことないけど -- 2017-04-09 (日) 11:35:23
      • 3連なんて初期のお試し以外で装備してる人見たことない。この武器自体は強いと思うけどマンサが持つ武器じゃない -- 2017-04-09 (日) 11:47:34
      • 無重力なんかの距離詰めにくいMAPならいいよ、3点BR系最上位の性能してるし。でも普段使いするほどじゃないわな -- 2017-04-09 (日) 12:04:37
      • CBRは速度の問題で有効射程距離短いし、ゲロはビクンビクンで使い物にならないこと多いから中~近距離護身用に頭部3連BR結構いいよ。Nでロックと連射重視しとけば秒間DPも威力もかなりあるし、打ち尽くすまでにほかの武器のリロードができるから絶え間なく攻撃できる。 -- 2017-04-09 (日) 13:11:03
      • 絶え間なく攻撃できるメリットより、姿曝し続けるリスクの方が怖いわ。BRぎりぎりの射程だろうと目立つからこぞって撃ち込んでくるし。 -- 2017-04-09 (日) 16:02:28
    • 実装当初も普通にいたし今も普通にいるよ -- 2017-04-09 (日) 09:14:33
    • 扱いが難しいから数は減ってるよ。使いこなせるのなんて一部のうまいやつだけ -- 2017-04-10 (月) 09:06:50
  • ぶっ壊れ修正はよ 高スペPCでも最近重いわ、ファンネル消せ -- 2017-04-07 (金) 04:59:26
    • ぶっ壊れ修正はよ FAZZの三連消せ -- 2017-04-07 (金) 12:01:26
    • どうせウン年前のゲーミングPC買って高スペとか言ってるオチが見える -- 2017-04-07 (金) 13:04:40
      • 2012年のゲーミング使ってガンオン全然軽いんですがそれは……重いとか言ってる人はもっと古いパソコンを使ってるか、パソコンのスペックを理解してない人だと思う。 -- 2017-04-08 (土) 07:11:09
      • むかしの箱のやつでしょ?知ってる知ってる -- 2017-04-08 (土) 07:20:14
    • 前線出ないただのデブ、ぶっ壊れ?胃腸が?頭が? -- 2017-04-07 (金) 22:38:46
    • ぶっ壊れ修正はよ 高スペPCでも最近重いわ、ガンオン消せ -- 2017-04-08 (土) 12:05:43
    • 高スペってどのくらいのこと言ってるんやろ?個人的にはグラボ980Ti位からだと思ってるけど -- 2017-04-08 (土) 18:37:34
      • その時代その時代の新しい世代の定価がCPU4万以上・GPU4万以上の組み合わせは高スペだと俺は思う。 -- 2017-04-08 (土) 23:26:31
    • 木主擁護じゃないけど、たまに重い時あるね。詳細は面倒なので書かないけど、仕事でも使ってるので、去年買い換えた高スペックです。 -- 2017-04-08 (土) 23:26:50
      • ノートPCか? あれは排熱の効率の悪さのせいでいくらCPUやグラボ積んでも最大限まで性能引き出せないぞ -- 2017-04-09 (日) 02:13:08
      • ノート使うなら外部冷却機必須だねえ -- 2017-04-09 (日) 14:40:13
      • デスクトップだよw編集とかもやってるので、一般のPCより高スペックだよwまさかこの流れでノートって言われるとは思わなかったw -- 2017-04-11 (火) 04:45:19
      • 運営に批判的なコメントすると不自然に運営擁護ユーザー批判する工作員様が居るから仕方ない -- 2017-04-11 (火) 05:27:40
    • 多分重い原因は大量のFAZZの方なんだよな…… -- 2017-04-09 (日) 02:48:55
      • 俺もこれじゃないかと思う。榴弾やミサイルのほうがファンネルと違って発射煙+爆発エフェクトでメチャクチャ重そう。まえにペズンの連ミサで遅延起きるってよく言われてたけど、FAZZってペズンの比じゃないエフェクト量だよね。 -- 2017-04-09 (日) 13:16:11
      • キュベ系追加直後ならともかく、最近ならファンネルとは考えにくそうね -- 2017-04-09 (日) 14:25:42
      • サンボルも追加で -- 2017-04-09 (日) 16:03:04
      • 確かに直進するより曲がりながら進む方が処理が重そう。 -- 2017-04-09 (日) 16:21:19
    • ゲーム関連での高スペは現行だと大抵7700k+1080以上+メモリDDR4-2666以上32G以上、SSD位は積んでないと相手にされないね。これにGPUが1070になっただけで何がしたいか分からん中途半端扱いになる。このげーむ負荷よりもクライアントの応答遅れの方があからさまでいらいらするけど。 -- 2017-04-09 (日) 16:56:50
    • ガンオン重いってのは、pcの性能じゃなくプロバイダのほうかもしれないよ?うちも夜とかめっちゃ重くなる。通信速度量ったら1Mとかでびっくりした。 -- 2017-04-12 (水) 20:32:47
  • 宇宙きたから感知式背部メガ粒子砲M使ってみたんだけど全然当たらんな、NとFは使ってないからわからないけど相当誘導なさそうだね -- 2017-04-09 (日) 16:43:18
    • もともとミサMは誘導悪いんじゃ -- 2017-04-09 (日) 22:38:14
  • すっかり見なくなったな -- 2017-04-09 (日) 16:58:54
    • ええ!? -- 2017-04-09 (日) 17:03:19
    • すっかり見なくなったな(展開型ファンネル)ということですねわかります -- 2017-04-09 (日) 17:20:27
    • すっかり(前が)見えなくなったな -- 2017-04-10 (月) 09:09:34
  • なんだこのチート機体、ビムシュ5初期ジムで先手とったのに40%くらいしか減らせずに殺されたわ、反撃で余裕勝ちできるのになんで数すくないんだろな -- 2017-04-09 (日) 19:42:28
    • ツッコミ所多過ぎるがとりあえず ①低コスト初期ジム程度にビムコついてて40%も削られてる時点でチートでもなんでもない ②最新のDX限定なのでチケに余裕のある人・運の良かった人・課金者しか持ってない ③プレイヤー機体の中でも最大級のデブに使い手を選ぶ武器が多いのでこの機体が溢れかえることはない -- 2017-04-09 (日) 19:52:36
      • いやいや、先手とられてから反撃確実なのはつよくね?他に同じことできるのジオくらいしかないぞ -- 2017-04-09 (日) 20:47:45
      • いや、こいつ毎回同じような木立ててる奴だからスルーした方がいいぞ -- 2017-04-09 (日) 22:33:15
    • 俺のジムツーBRでもそれぐらいしか削れんかったしマジチートやわ -- 2017-04-09 (日) 20:35:08
    • なんか前にも同じような木を見たな? -- 2017-04-09 (日) 21:24:44
    • 初期ジム使ってタイマンで勝てたら逆に凄いよ。 -- 2017-04-09 (日) 22:45:57
      • 他の高コスならそこそこ倒せるという驚異的な現実にマヒしちゃってるんだよ -- 2017-04-09 (日) 23:10:49
      • 連邦ではそれが単純かつ最強だから、クィンも弾切れが早いから数で来られたらやばいかもね、人は誰しも咄嗟には対応出来ないし半減とはいえ元の攻撃力とDPも壊れだからさ -- 2017-04-10 (月) 10:19:51
      • ジオンには初期ジムミラーないから、攻撃手段的に似た運用するゲルMで、あえて例えると。FAZZにBRFA全弾打っても倒せず余裕で反撃食らった!チートや!てことだろ?FAZZにもマンサにも怯み転倒無効があるのを忘れてないか? -- 2017-04-11 (火) 15:40:45
      • 普通にそれやったことある -- 2017-04-12 (水) 06:45:27
  • こいつの照射ファンネルってFAZZの8連榴弾より壊れてるよな。。。なんだこのチート武装w -- 2017-04-09 (日) 22:42:31
    • きのせいだよ -- 2017-04-09 (日) 22:52:06
    • それはない。 -- 2017-04-10 (月) 01:21:27
    • 実際にはそれはないけど、照射ファンネル地味に当たって痛いよ -- 2017-04-10 (月) 02:03:51
    • マップによるな キャリベや北極とかなら壊れの域 普通のマップならこんなの使わないでジオで轢いた方がいい -- 2017-04-10 (月) 03:03:09
    • 射程が短すぎる。 -- 2017-04-10 (月) 03:13:34
    • これはまじで思うわ8連の威力と爆風二倍にしてようやく照射と一緒くらいかなってレベルだからな -- 2017-04-12 (水) 20:21:08
  • IフィールドでAP半分までビーム無効(DPは食らう)でいいんじゃね?あとAPもあと200欲しいわ。遠距離でFA-ZZの高火力なら、近距離で腕部と胸部で同時発射するMKⅤの拡散とかあれば制圧とか楽になれそう -- 2017-04-10 (月) 02:30:42
    • ユーザーの意見なんか取り入れてもロクな事にならないっていう典型 -- 2017-04-10 (月) 03:02:17
    • それだといくらビーム撃たれても絶対に死なないってわかってる?ジオンメインの自分でもそれは壊れすぎだと思うぞ -- 2017-04-10 (月) 13:19:38
      • 前に出れば少なくとも5機以上の敵がいるのわかってる?そもそも連邦機はビームと同じくらい実弾をもってるしAP半分くらいなら一瞬で削られるぞ? -- 2017-04-10 (月) 16:34:17
      • 連邦はジオンほど実弾ないから、エグい事になるぞ。 -- 2017-04-11 (火) 04:50:55
      • BZはビームと一緒に積んでる人すげえ多いぞ -- 2017-04-11 (火) 12:15:29
      • 今まで強かった連邦機なんてほとんどが実弾だぞ? -- 2017-04-11 (火) 15:39:25
    • 実弾武器通るし別にいいんじゃね いまでもMGでハチの巣なんだし というか無効はゲームバランス壊すからできないとはいえビムココピペはないわ -- 2017-04-10 (月) 13:42:54
      • 流石にキュベでも思ったけどビムコと同じは気に入らんよな・・・まぁもしビーム無効のマンサになれば対の実弾ばかりのフルアーマーZZが前に出てくれれば両軍やってる自分からすればどちらも嬉しいわ -- 2017-04-10 (月) 16:37:57
    • ナハトのステルスみたいに、武器枠扱いでビーム無効バリア、発動中も他武器使用可でどうよ。残り2武器ならリロードの関係もあって無双もできないし -- 2017-04-10 (月) 22:36:54
    • 単純に常時ビムコでおk、死んで起こされてもビムコ -- 2017-04-10 (月) 22:43:28
    • ジオン機は常に全機体Iフィールド付いててもバランス取れてるんだよなぁ・・・マンサほどの大きさならIフィールドに加えて実弾無効も付けてやっとバランス取れる -- 2017-04-11 (火) 15:56:14
    • ここの木主も枝主も頭大丈夫かな…飛んで来る弾の8割くらいビームなのに連邦は実弾多いとか… -- 2017-04-12 (水) 15:42:25
  • フルアーマーZZはばら撒きがめんどくさいけどそれだけだね、クィンは単純にMS強し硬いね、弾の消費が早いから奇襲されるとなかなか厳しいけどロンビ始動のコンボが使いやす過ぎて最高だわ -- 2017-04-10 (月) 05:52:57
    • ロンビは強いんだが、確実に当てれる距離になると見づらいのがな。お願いロンビし続けるのもなんか違うし。 -- 2017-04-10 (月) 06:59:13
      • 練習しようぜ!こいつには可能性があるよ、確かに身体がデカイからクリアニングしにくく奇襲からの撃破されることも多いが、連邦流脳死BR食らってもロンビで何回も逆転したよ、中距離からのロンビを極めれば、あるいはライン構築に貢献出来るかもしれない -- やじやう先輩? 2017-04-10 (月) 11:45:00
  • KGは確かに高くなるけど、自軍の役に立ってる感は全くない・・・ -- 2017-04-10 (月) 07:24:48
  • デカさだけはどう華麗に立ち回っても常に不運から大ダメージ喰らう可能性が高いわけだからどうしようもないな -- 2017-04-10 (月) 12:18:20
  • FAZZの3連ミサFの威力の合計と爆風が1.1万バズを余裕で越えてるのが納得いかないね。1.1万バズFAZZにもつけていいから3連ミサこいつにくれないかなと思う。 -- 2017-04-10 (月) 14:58:57
    • 芋を増やしても自軍に有利にならんぞ。 -- 2017-04-10 (月) 15:11:31
      • 個人的にはチャージの追撃で落ちた敵に対して撃つとき多少ぶれても威力と爆風大きいこっちのほうが1.1万バズよりいいなと思ったんだけど、そうか多数派は遠くから垂れ流し運用になっちゃうか…。 -- 2017-04-10 (月) 15:41:38
    • そもそも威力以外の問題で3連F使う奴がいない以上、不利な部分だけ比べて文句言うのっておかしくないか -- 2017-04-10 (月) 16:37:50
    • かわりにmkⅤの拡散とかちょっとほしい -- 2017-04-10 (月) 16:39:43
    • これについて要望出したら「本来であれば、本メールにて検討結果をご返信差し上げるべきですが、真剣に運営チーム内で検討する必要があることから、取り急ぎの御礼のみの返答となることをご理解ください。」っていういつもならあった「機体の名前」についてですがみたいなテンプレメールですらなかった。 -- 2017-04-10 (月) 18:01:59
      • こんな機体差で済む程度の話まで要望送らないでくれないか まともな意見が埋もれちまう -- 2017-04-10 (月) 18:29:25
    • さ、3連より単発の方が撃ちきりが早いから..... -- 2017-04-10 (月) 20:10:49
  • FAZZ使ってからこいつ当たったがホントに前見辛いな。FAZZのが撃破取れてるわ(慣れの問題もあるが) -- 2017-04-10 (月) 22:18:08
    • FA-ZZのがアシスト含めてキル取れやすいのもあるしな。クィンは敵単体への攻撃力に優れてるが、向こうは密集地帯などへの複数同時撃破率に優れてる。あとクィンは迂闊に前に出れない。その差じゃないかな -- 2017-04-11 (火) 02:15:56
    • 画像アプロダの比較みるとFAZZよりさらにデカいからなぁ。まじで視点改善はよ -- 2017-04-12 (水) 18:49:32
      • 視点透過ってたしか某潜入ゲーの会社が特許だしちゃって他はつかえないんだろ?そりゃ同業にきらわれるわ -- 2017-04-13 (木) 21:13:25
  • ファンネルFの威力もうちょい高くてもいいんじゃないですかね・・・ -- 2017-04-10 (月) 22:34:16
    • いやいやフルヒット2200ダメージは十分じゃろ -- 2017-04-10 (月) 23:17:01
      • 素で4400か4300くらいほしいのれす(脳筋 -- 2017-04-11 (火) 00:09:31
  • グリプス2に篭って防衛してたマンサいたけどすっごい邪魔。「前線で戦ってよ」というのは酷な事ですか?(´・ω・`) -- 2017-04-11 (火) 02:35:48
    • 君が前行けばマンサ気にならないよ。邪魔に思うって事は君もYで意味もなく防衛ごっこしてる同じ穴のムジナでしょ -- 2017-04-11 (火) 03:46:57
      • マンサのが前だから同じ穴ではないのでは? -- 2017-04-11 (火) 14:41:46
      • そういえばマンサにも穴はあるんだよな... -- 2017-04-11 (火) 16:02:57
  • ビムシュ➡FAの劣化、ロケシュ➡FAの劣化、クイリロ➡FAに無い強み(´・ω・`)v -- 2017-04-11 (火) 19:00:34
    • 個人的にはロケシュよりクイリロの方がいいし、人によってはクイリロが一番当たりだから泣くなよw -- 2017-04-11 (火) 21:51:37
    • 火力はもとから十分なくらいに持ってるし、回転率が上がるクイリロは他より当たりじゃないかな…リロード全体的に遅めで恩恵高いよ。FAZZは範囲火力系の武装で直撃というより爆風で削んなきゃならないからロケシュ以外ほぼハズレ -- 2017-04-12 (水) 15:51:10
    • クイリロで良かったのね(´・ω・`) -- 2017-04-12 (水) 20:05:23
  • こいつ実弾にはやっぱかなり弱いなぁ。スタジェだとすぐ倒せる。 -- 2017-04-11 (火) 22:06:04
  • 正規のサイズにして耐久6000とかにしてほしい -- 2017-04-09 (日) 17:33:23
    • 正規サイズで耐久6000とか的当て状態やないか・・・ -- 2017-04-09 (日) 18:14:17
    • 威力1000のマシ15発で4分の1削れるんですがそれは・・・ -- 2017-04-09 (日) 18:31:22
    • なにそのボーナスバルーン -- 2017-04-09 (日) 19:02:12
    • よろめきさえ起きずにサイコガンダムと同じ仕様ならいけるかもしれない すごく邪魔そうだが -- 2017-04-09 (日) 20:03:22
    • 進撃の巨人みたいになりそう。 -- 2017-04-09 (日) 22:44:05
    • 初動でサイコ並みの機体が数機、数十機のっしのっしとかなにそれ怖いw -- 2017-04-12 (水) 03:27:36
      • ついでに大破抑制もつけてとことん邪魔しよう(敵のとは言ってない) -- 2017-04-12 (水) 09:48:58
      • 本拠点箱ごと壊せそうw -- 2017-04-12 (水) 12:34:32
      • サイコガンダムが捏造されてでかすぎるだけ。確か38mくらいだから普通のMSの約2倍程度。でかいが、荒廃都市のサイコガンダムほどじゃない -- 2017-04-12 (水) 15:55:42
      • アニメ見てこい、アニメのサイコガンダムはあのサイズで書かれてる -- 2017-04-12 (水) 22:00:14
      • 設定見てこい。あの時代のアニメのサイズなんて性格な数値計算されて描かれてる訳じゃないから。 -- 2017-04-13 (木) 00:19:52
      • ガンダムでアニメのサイズ信じちゃいかんよ。ガンダムすら100mオーバーの回があるんだから。あれはパイロットのプレッシャーか、カメラが歪んでるのよ -- 2017-04-13 (木) 08:06:33
      • だからアニメ見てこいって言ってんだよ、アニメ準拠で描けばアレで正しいんだから。そもそもその設定だってコロコロ変わってるのに設定ガーって言ってもしょうがないだろ -- 2017-04-13 (木) 09:29:33
      • サイズについてはアニメは参考にならんというに。同じ機体でもカットでサイズ変わってるんだぞ -- 2017-04-13 (木) 10:09:56
      • 男塾理論。大豪院先輩みたいなもんじゃろ。 -- 2017-04-13 (木) 12:07:26
      • だからね、アニメのホンコンシティのシーンを基準に作るとガンオンサイズになるんだから捏造じゃないしおかしくないんだよって言ってるんであって、設定どうこう言うなら原作通りだよ -- 2017-04-13 (木) 14:11:34
      • 最初に幕2がサイコガンダムにサーベルで斬りつけるシーンなんかじゃ大体幕2の2倍程度のサイズで描かれてるぞ? -- 2017-04-13 (木) 18:57:27
      • サイコガンダム単独シーンの回りの建物との対比な -- 2017-04-13 (木) 20:05:37
      • なんで正確な大きさも分からない建物と比較して、しかもそれが正しい断言するのか分からない… -- 2017-04-13 (木) 21:31:37
      • アニメでの対比をガンオンでのオブジェクトに当てはめるとどうなるか、考えれば簡単にわかるんだけどね~ -- 2017-04-13 (木) 22:34:02
  • クインシィ・マンサー -- 2017-04-12 (水) 14:38:06
  • 一回回してみたら銀図当たったんだけどこれ装備どうすればいいの?もしかして銀図はあまり使えないですかね? -- 2017-04-12 (水) 17:13:30
    • 照射ファンネルがないだけだから行けると思う。ロンビもどきかブラスト、どっちを主力にするか選ぶ感じ。ゲロビは意見が別れるみたいだが、使いこなせるなら強いと思うよ -- 2017-04-12 (水) 17:48:47
    • FAやマシンガンもちに 射程内にはいられたら終わりだから気をつけろよ、基本的に2対1で戦えばこいつはつよいぞ -- 2017-04-13 (木) 21:10:55
    • 結局照射は使ってないから銀で充分。ロンビ、ゲロビ、8連、ブラストから自分に合った構成を見つけよう -- 2017-04-15 (土) 16:42:09
  • マンサに相手も慣れてきたのか、射程ギリで戦うのもキツくなってきたわ。砂も増えてきたし、バシバシ撃たれて怯んでやばいわ。ヒットボックスでかすぎて、FAZZより弱いと思うわ -- 2017-04-12 (水) 18:22:51
    • 視界もだけどFA-ZZは壁加速してから前線に飛び込めば速度1700維持したまま爆発物をばら撒いて高速離脱できちゃうから慣れると向こうのが戦果出るんだよな。クィンはタイマンに強いが、確実に敵を撃破するにはどうしても相手との距離を詰めないとならんのでデブリスクが大きいのよね -- 2017-04-12 (水) 19:32:06
    • 連邦でやってるとマンサはカモにしか見えない 強い強い言われてるけどかなり疑ってる もち将官戦場な -- 2017-04-12 (水) 21:03:06
      • テトラとはまた別のベクトルで強いけど、稼ごうと思ったらテトラのが楽だからな… -- 2017-04-12 (水) 21:15:51
      • ジオンでやってるけどそこまでカモにされる事はないなぁ -- 2017-04-12 (水) 22:40:21
      • つか見かけるは大体、デブすぎて撃たれてまくってブースト切れてノロノロ歩いてるマンサとか後ろでコソコソ芋ってファンネル撃ってるだけの何の脅威でもないマンサばっかやで -- 2017-04-12 (水) 23:52:17
      • テトラなんて持ち出さなくてもこれ乗るならグレガルのが前出て仕事できる人多いんじゃないの? -- 2017-04-13 (木) 00:57:03
      • こいつで前線ウロつくなんて無理だから敵で会っても一度張り付いて攻撃したら目立った反撃もなく倒せるなんて珍しくないし現実こいつがいても後方でファンネル撃って来るのが大半だぞ、こいつのファンネル割と厄介だし強いけどやっぱ現状でも380はない -- 2017-04-13 (木) 02:19:41
      • 連邦でやってるけど、ビーム兵器しかもってないから、こいつ苦手。テトラの方がまだいい。あ、コストが違うか。 -- 2017-04-13 (木) 03:57:16
      • 実弾もてよ。ビームしかない機体は多くないだろ、たしか -- 2017-04-13 (木) 08:04:05
      • 大抵持っててバルカンやバズ、グレくらいだぞ?TBとか爆風に特化したやつは数機いるけど。 -- 2017-04-13 (木) 10:58:13
    • マンサはあの巨体と足だから遠距離戦しなきゃいけないのに高火力を発揮するのはほぼ単体だけだからなあ。ばら撒くだけでも過剰な火力のFAZZの方がどう考えても強い -- 2017-04-12 (水) 21:09:56
    • タイマン勝負みたいな極論はともかく大規模じゃ間違いなくFF-ZZのが明らかに強いよ、割と冗談抜きでマンサとじゃ頭一つ分以上は大規模においては強い -- 2017-04-13 (木) 02:06:49
      • まあ、面制圧ができる機体の方が大規模では強いよな。拠点の取りやすさとか圧力が違う -- 2017-04-13 (木) 09:47:36
    • 初期ジムがいない戦場だとマンさつよいぞ -- 2017-04-13 (木) 20:27:28
    • 最近増えてきたロンメル布教がもう少し進めばFA-ZZにフルダメージ入るこっちのスナのおかげで五分五分にはなるよ -- 2017-04-14 (金) 02:58:09
  • デカイのに小さいと感じる -- 2017-04-12 (水) 18:24:48
    • クインマンサ見てると、なんかメロンの味思い出す。もう俺の中ではフルーツ的機体。 -- 2017-04-13 (木) 05:42:24
      • 食らえエメラルドスプラッシュ!(照射) -- 2017-04-15 (土) 15:23:10
  • ダメだデカすぎやし、撃ちにくいし使い物にならないネタ機体 -- 2017-04-12 (水) 22:34:22
  • 乗りこなせない人とそれを狩った人のコメばっかで役に立たないなココ -- 2017-04-13 (木) 06:45:34
    • じゃあお前が役に立つようなコメントしろ定期 -- 2017-04-13 (木) 08:17:36
    • 将官戦場でメッチャ活躍してる動画上げてみろ。 -- 2017-04-13 (木) 10:06:19
      • 無理に決まってるだろ。こいつは弱いんだぞ。使ったことのある奴なら分かるだろ -- 2017-04-13 (木) 22:42:17
  • 弱くはないけど、コスパ考えると使う必要がまったくない。FA-ZZも同様ではあるけど、特定状況とくに閉所ではコスト相応の働きをしてくれる。マンサは中途半端に汎用性がある分、特別に強い状況というのがない。ロンビの弾速・判定、ファンネルのロック速度、BZ系武装のDPもしくは威力、機体性能とくにアーマー・速度、このあたりの強化あっても良いともう。 -- 2017-04-13 (木) 08:34:11
    • それでいうと380、連ジともに使えない機体ばかりだぞ。テトラ、改が最強だからな。 -- 2017-04-14 (金) 02:05:05
  • この機体を強いって言ってるヤツはジオンで尉官or佐官か、ジオン機体を強化されたくない連豚だけ。戦場での数を見れば自ずとわかる。 -- 2017-04-13 (木) 10:18:02
    • そりゃ380なら今だとジオを選ぶ人が多いから数を見ないのは当たり前だろう。ただ此奴はライン戦になると心強いからいてくれると助かるけどな。 -- 2017-04-13 (木) 11:10:22
      • FAZZが溢れてるのはジオと比べても飛び出したところがあるからなんだよなー。何も飛び出してないし、戦果上がりにくいからコイツは少ない。 -- 2017-04-13 (木) 12:44:52
    • 強いは強いんだよ。近づく前に集中砲火食らうだけで。密度の高いラインができる場所はファンネルしかやれることがなくなるのよね。しかもそのファンネルが微妙に強いから余計にそうなりがち。 -- 2017-04-13 (木) 12:09:56
      • そう。近づく前に溶かされるので選択肢からゲロビが消える。そうするとファンネルが残るが、後ろからチャービ、ファンネル打つだけじゃ稼げないし、ファンネル打つだけなら最高コストのコイツでやるべき事でもない。FAZZは短時間で敵を食える爆発力があるし、それによって戦線も上がるから溢れてるんだよなー。ジオに勝てる部分がないコイツは将官戦場では輝けんよ。 -- 2017-04-13 (木) 12:57:05
    • PP時代からの大将だけど強いと思ってるよ。チャージ始動だしリロ長いからキルペースはテトラには及ばんから戦場貢献度はさがるけど -- 2017-04-13 (木) 12:27:25
    • 弱かったら将官戦場で誰も使わねえよボケ、趣味機体で遊ぶ層が多い尉佐官戦場より将官戦場での方が明らかにマンサ多い -- 2017-04-14 (金) 01:48:35
      • なんで尉.佐官戦場でのコイツの数が分かるんだよ?必死だなオマエ。(笑 -- 2017-04-14 (金) 02:29:59
      • ほんそれ。ずっと将官で居るなら尉佐官戦場の実態なんて知らないはずなのになw -- 2017-04-14 (金) 15:07:48
      • 枝主じゃないが、サブキャラ使えるんだからそんなの普通に確認出来るんじゃ?俺もメイン鯖は両キャラ共に将官だけどほぼデイリーチケしか使わない鯖は両キャラ共に佐官だよ -- 2017-04-15 (土) 07:13:47
      • 将官ならわざわざ下の戦場なんぞ確認する必要ねーだろ?なに?初心者狩りでもしてるの君ら? -- 2017-04-16 (日) 15:09:22
    • 自分、将官だけど、普通に多いよ。すなわちそういうことでしょ。ほれ、流行りのブーメランを喰らいえ! -- 2017-04-14 (金) 02:04:03
      • 俺のいる将官戦場とは違うようだ。(笑 -- 2017-04-14 (金) 02:19:21
  • ヒットボツクス=ダウンゲージの総量にしてくれればこいつ含めて多くの機体が活躍できるんだが。現状では気を付けていればどうと言うことはない機体。 -- 2017-04-13 (木) 12:16:38
    • ヒットボックス=アーマー微増が運営の頑なまでの考え -- 2017-04-13 (木) 12:30:00
    • ヒットボックスが姿勢のせいで大きい・小さい奴も居るし、縦長横長色々あるけど -- 2017-04-13 (木) 14:01:02
    • ヒットボックス格差を埋める要望送ってんのにテンプレ解答しか寄越してこないからなぁ、ここの運営は -- 2017-04-14 (金) 00:06:55
      • そりゃ、一つ一つ回個別の答出来ないでしょ。。。君みたいに暇じゃないんだから。。。 -- 2017-04-14 (金) 02:02:38
      • 戦場のスクリーンショットを加工して送ったら、個別にメールが来て運営に褒められた事例だってあるからどう考えても怠慢だろ。あといきなりレッテル張りは人格疑われるから辞めとけ -- 2017-04-14 (金) 14:37:07
  • 産廃の極み。百式の劣化版 -- 2017-04-13 (木) 14:33:05
    • キュベレイ百式のときもそうだけど、本当に連邦側にちょっと色付けて渡すよねぇ。あのときキュベレイは葬式状態で百式は前線無双してた。まさかクィンマンサFAZZでまた同じ悲しみ背負うとは思わなかったよ。もっとも今度はクィンマンサが前線葬式で、FAZZが後方無双してる逆パターンだけど。 -- 2017-04-13 (木) 15:03:59
      • FA-ZZみたいに超高速での一撃離脱できればまだ使いやすかったんだけどねぇ。いかんせん前に出ると簡単に捕まる -- 2017-04-13 (木) 15:11:53
      • FAZZのページでもそういう事言う奴いるが尉、佐官はともかく将官は無理。FAZZでも可能ならこいつは攻撃受けながらでもまだ生還率高いわ。ジオの覚醒(1800越え)のブースト移動や格闘移動でもガンガン攻撃当たるのにこいつらデカブツがそうそう攻撃避けきれん。壁から出て一瞬だけ身を晒すならこっちのがホバーのがまだマシ -- 2017-04-13 (木) 18:21:39
      • 一瞬だけ身を晒すなら加速しきったFA-ZZのが安全だぞ? -- 2017-04-13 (木) 18:52:43
      • バウとZの格差は忘れてはならない(戒め) -- 2017-04-13 (木) 20:32:43
      • それ単にFA-ZZの使い方がおかしいだけだよ、FAが前にくる時はもうほぼ加速済んでるパターンが大半だから -- 2017-04-13 (木) 20:33:33
      • 前線無双って強化後?実装したての百式ってコスト40上がっただけのMk-Ⅱでしかなかったぞ -- 2017-04-13 (木) 20:50:48
      • FAZZの一撃離脱って言うけどバズM当てたら初速ブースト速度52%からやり直しだからな。FAZZもそこそこリスク背負って攻撃してるよ -- 2017-04-14 (金) 12:16:24
      • FAZZは出て来ても近距離で戦わんのだからそれはリスクでない。ロンビ使った一撃離脱(近距離まで接近)は怯んだら速度MAXでも初速900以下からスタートで後退だと歩行以下。で、デカブツがいくら速くても近距離まで接近するとただの的。ブースト消費も悪く、次までが長い。FAZZでロンビ使った一撃離脱より初速が並の重撃程度(1100ほど)はあるマンサが前線の壁裏張り付いてやる方がよほど効率(回転率)も生還率も高い -- 2017-04-14 (金) 13:14:14
      • ↑一応言っとくが、FAZZよりマンサが強いと言ってる訳じゃない。後ろから爆撃機として働く金FAZZのが使いやすく、強いがロンビ使った一撃離脱ならマンサの方がマシって話 -- 2017-04-14 (金) 13:18:38
      • こいつは壁裏隠れても砂にバシバシ撃たれるけどな -- 2017-04-15 (土) 21:54:23
    • 百式と比べる時点でもうお察しよ -- 2017-04-13 (木) 21:08:06
    • これが産廃だったらジオとテトラ以外の高コスト機全部産廃だと思うんですけど -- 2017-04-14 (金) 01:51:36
      • 実際ジオンだとそうではないと言い切れない所がなんとも…少なくとも産廃ではないけどな。 -- 2017-04-14 (金) 14:51:08
    • どう見て百式の劣化と感じるのか。。。 -- 2017-04-14 (金) 02:01:16
    • 下手くそは黙ってろ -- 2017-04-14 (金) 21:28:14
  • こいつはヒットボックス考慮してDP半減で良くね?そうじゃないとFA-ZZに対抗できない。最悪、展開型ファンネルでDP半減でもいいけど -- 2017-04-13 (木) 15:04:34
    • FAZZは面倒だけど、あんな機体はこれ以上増やさなくていい。あんなのが増えたら、戦場歩けない。常にインフレ求めるけど、せめてユーザーとしてはそうじゃないとこでのバランス求めようよ。じゃないと、あっという間に遊べないゲームになってしまう。 -- 2017-04-14 (金) 01:59:15
  • LBR当たったあああああ→死ねや!ゲロビー……と、届かない -- 2017-04-13 (木) 15:12:56
    • ロンビからの追撃は射程の優れた装備のがいいぞ -- 2017-04-14 (金) 07:25:06
      • こいつの特性に射程があればさいつよになれたのにね -- 2017-04-14 (金) 20:37:42
  • 近距離で怯んでも使える高火力武器がなんか欲しいな。8連だと近すぎると自爆ダメが洒落にならん。ゲロは怯んだら止まるし、3連もなんか合わんかったわ。幕五の拡散を内蔵とかで付けてくれんかね?もしくはグレガルの掃射とか -- 2017-04-13 (木) 15:27:46
    • 近距離想定すんならロンビで良いじゃん。怯みでチャージ等は解除されんのだし、弾速遅いとか判定詐欺(見た目)とか言われてるが近距離なら当たる。Fで当てきれないならロックが上のN使えば良い。武装追加とか強化とかやってほしいことはあるが、まず早急に視界なんとかしてほしいわ -- 2017-04-13 (木) 15:51:47
  • こいつ弱いとか行ってる奴はにわか、 コスト380としてみなくてコスト320くらいの強さとみてつかえば納得できるくらいの強さなんだが?? -- 2017-04-13 (木) 20:45:38
    • グラガル見てると、やっぱコストって大事なんだなーと思う。320にすると壊れだけど、コスト340なら強機体なんだけどなあ -- 2017-04-13 (木) 21:16:49
      • グラコロみたいな響きだなw -- 2017-04-14 (金) 07:27:36
    • コスト320程度にしか見れん時点でアカンやろ・・・ -- 2017-04-14 (金) 00:54:53
    • 使い方でしょ。ちゃんと交戦距離を保てれば十分コスト相応な戦いは出来ると思うよ。例えば、往年の百式が中・長距離では何も出来ない様に、機体それぞれに得意な距離は違うので。それを把握出来てる人は強いと思うし、分からない人はすぐ溶けるイマイチな機体。近距離脳筋が乗る機体ではない。 -- 2017-04-14 (金) 01:56:25
    • コスト380の機体を、あえてコスト320と見ろというわけのわからない論理 -- 2017-04-14 (金) 16:25:09
      • まあ一種のジョークだろうからそこまでツンツンした態度じゃなくてもええと思うで -- 2017-04-14 (金) 17:57:17
  • ビムシュで照射、8連で最後ゲロビにしてるけどロンビのが出番ありそう -- 2017-04-14 (金) 08:57:02
    • 照射,8連,ロンビかなぁ…ロンビも実際の射程的にはそこまでじゃないけど、それでもゲロよりはいいと思う。ビクンビクンしたらゲロは使い物にならんし -- 2017-04-14 (金) 15:28:39
  • 実はSガンダムが一番巨大なんだよなw しらんかったやろ・・・? -- 2017-04-14 (金) 10:32:34
    • ダウト -- 2017-04-14 (金) 11:21:22
  • 前が見づらいのって運営的には仕様と思ってるのかな。性能じゃなくてカメラ位置の問題だし不具合に近い気がするんだが... -- 2017-04-14 (金) 14:23:33
    • 同じ理由で、最強♂とんがりコーン付けた状態がクッソ見難いからってカメラ修正されたテトラだっているんだし、やろうと思えばすぐ出来るはずなんだよ。でもしないんだよ何故か。 -- 2017-04-14 (金) 14:33:17
      • この機体に救いはないんですか!? -- 2017-04-14 (金) 16:11:23
    • カメラ位置を上にすればいいだけなのでスグに修正するやろ? -- 2017-04-14 (金) 14:58:08
      • 重ドーガとかスルーされたままやで -- 2017-04-14 (金) 19:10:36
  • ふと思ったんだがコイツって原作のTV本編で活躍したっけ? ドック艦のラビアンローズ沈めたくらいしか思い出せないのだが -- 2017-04-14 (金) 15:00:08
    • ZとMk-Ⅱを追い込んだ。けどFA-ZZには太刀打ちできなくて最後はZにコクピット吹っ飛ばされた -- 2017-04-14 (金) 18:45:29
  • うまい人は気づいてるけどこいつ強すぎるw -- 2017-04-14 (金) 21:23:57
    • fazzより強いわけない -- 2017-04-15 (土) 10:27:53
      • こいつもFAZZもロンビ運用で当てれる技術がなければお荷物じゃないのかな -- 2017-04-15 (土) 10:35:48
      • 前が見えないせいでFAZZ以上にロンビ運用が難しいのですがそれは -- 2017-04-15 (土) 11:04:28
      • おまえいっつも乱戦してんの?乱戦中でもなければ全然見えるでしょ -- 2017-04-16 (日) 13:34:21
  • 照射でちょっかい出すだけでしぬFAZZが強いって・・・下手糞かて -- 2017-04-15 (土) 13:13:14
    • どこの世界のFAZZだ -- 2017-04-16 (日) 00:59:46
  • ロンビだけじゃなくHMLがあればもっといい機体だった気もする -- 2017-04-15 (土) 13:26:48
    • HMLない代わりのゲロでFAZZの3連ミサイルない代わりの1.1万バズって感じだよね。前者はどっち欲しいか迷うけど後者は弾速と爆風で負けすぎてて3連ミサくれって感じだけど。正直両機に両方つけてくれと思わんでもない。 -- 2017-04-15 (土) 13:47:35
      • 3連があっても持つ枠ないような -- 2017-04-16 (日) 02:41:33
      • ロンビの追撃にちょうどいいし弾速も速いから3連ミサ始動で空中の敵怯ませるのにも使えるしロンビ3連8連辺りの装備ができたら十分強いと思う。まあそもそも他の武装も優秀だから3連ミサがなくても枠が足りなくて採用できてない武装がすでにある状態だし選択肢が一つでも増えてくれたらいいなってことであってもいいかなと。 -- 2017-04-16 (日) 04:02:21
  • こんなゴミクズ機体に課金はあかんで。ジオにしとき。 -- 2017-04-15 (土) 16:50:53
  • 普通に強いんだがなぁ…使いこなせてないここの尉佐官は弱い弱い言ってるな。デカイのは立ち回りである程度打ち消せるしロンビ照射で確殺できるから無理に前に出ようとせず最前線の強襲より後ろで後方支援の重撃より前の間を意識して調整すればバシバシキル取れるしロンビの判定が結構デカイからノーロックで偏差撃ちすれば大体当たるからコンボ繋げるなり絆キルするなりで将官戦場でも余裕で通用するスペックなんだよな、モチロンどのMAPでも強いわけじゃないけどさ。 -- 2017-04-15 (土) 17:22:39
    • ラッキービームみたいな速度のロンビにあたる敵おらんだろ -- 2017-04-15 (土) 17:52:40
      • いや、判定デカイのと最前線より後ろにいるから動きの遅い敵狙うのもできるし普通に当たるからな。 -- 2017-04-15 (土) 18:09:37
    • 弱いじゃなくてFAZZより弱いから強さ合わせてほしい -- 2017-04-15 (土) 18:49:22
      • 交戦距離や武装が違うから比べるもんじゃないが確かに使いづらいし、稼ぎにくいな。短ミサとかどうだろうか? -- 2017-04-15 (土) 19:10:10
    • 将官戦場であんなのろまなロンビ当たるほど機体晒しとるやついないから。 -- 2017-04-15 (土) 19:25:20
      • なんか頭悪いやつ湧いてるがマップや戦線の状況みてターゲット変えろよ、脳死で見えた相手にぶっぱしてるだけじゃそりゃ当たらんよ -- 2017-04-15 (土) 22:19:37
      • そもそもアプデ後も空BZやマゼラ当たるのにこのロンビは当たらないってどういう考えなんだろ・・・ -- 2017-04-16 (日) 01:17:31
    • そりゃ弱くはないよ。ただ相手側のFAZZがさらに強いだけで。単純に比べられるものじゃないがマンサとFAZZどっちが脅威かって言ったら間違いなくFAZZだからなあ。マンサの戦場に与える影響力ってそんな大きくないのよね -- 2017-04-15 (土) 19:28:32
    • 将官戦場で数見ないのが全て物語ってると思うが。あと射程が短いからこいつ後方の重撃あたりだと届かんだろ。 -- 2017-04-15 (土) 20:50:33
      • お前はとりあえずちゃんと文を読むことから始めよう -- 2017-04-16 (日) 00:58:58
      • 射程が短い?これ以上いらんだろ・・・フルzzみたいな超芋機体にしたいん? -- 2017-04-16 (日) 01:28:34
    • 実際たまにこいついてもここで話されてるような戦いしてる奴全然いなくね? いても大概ファンネル撃ってくるくらいな印象しかない -- 2017-04-15 (土) 21:51:29
      • チャージ狙うより8連W当てる方が手っ取り早いからなー。チャージしてるマンサをFAZZで左右に振りながら爆撃して消してやったわ -- 2017-04-15 (土) 21:56:37
    • 最大の欠陥は近くの敵が見えないことだから、不意の遭遇戦だとどこから撃たれてるのか全然わからずに撃破されることがある -- 2017-04-15 (土) 22:50:20
      • ほんとそれ、自機に視界の大半を持ってかれるから武器の弾道すら見えやしない -- 2017-04-16 (日) 00:06:48
    • 視界にも慣れ使い込めば使い込むほど強くなれるいい機体、ちなみにロンビ8連ゲロが自分は一番落ち着いた。弱いとか言ってるのは上でも言ってるが周りの状況も読めず他機体と同じように使ってる奴だけ -- 2017-04-16 (日) 01:09:51
      • 自分もその構成で使ってたが結局視野が酷すぎてストレス溜まるから倉庫行きだわ…無理してファンネル芋するぐらいなら他の機体乗るし -- 2017-04-16 (日) 01:37:27
      • それだと遠くの敵に追撃できないからゲロを捨てて照射にしたよ。照射なら遠近どちらの追撃もいける。問題はロンビのリロの遅さによる回転率の悪さと、機体速度とブーチャの低さ。視界は慣れたがここを改善して貰わないと趣味機体の領域から抜け出せない気がする。 -- 2017-04-16 (日) 02:39:49
      • 近距離じゃないと8連N当たんねー、Wの方がいい感じ? -- 2017-04-16 (日) 19:46:15
    • 物陰から爆撃できる高速デブと比べるから弱く思えるんだよ。向こうから姿を晒してくれる超デブだけどキュベレイと比べたら十分強いよ -- 2017-04-16 (日) 06:40:26
      • キュベレイと比べるとか・・・え?コスト同じなの? -- 2017-04-16 (日) 11:55:44
    • 木主が何と比べて強いと言っているのかわからないけど、このコストで弱かったら問題だ。コストや図体なんかで総合して考えると手放しで強いと言えるほどではないという結論が正しいと思うが。1000円のラーメンがうまいと言っても流行るとは思えないってのと一緒だと思う。 -- 2017-04-16 (日) 15:59:50
      • だからここの使い方を理解せずにデカイだけで弱い弱い言ってる奴に向けて書いてるわけだが。それにヒットボックスも視界も別にどうとでもなるレベルだし視界に関してはカメラタイプ変えて立ち回りをマンサに合わせれば見えないなんて事はあまりないし例えのラーメンも高かろうが質が良ければ県外から足を運んでくるなりで流行りまでは行かんがマニアの間で人気!みたいなモノだろこいつは。武装自体はかなり強いし性能も前線でゴリ押しでもしない限り良好な足回りで遊撃できるし -- 2017-04-16 (日) 23:42:58
  • MKⅤの拡散の上位欲しい -- 2017-04-16 (日) 01:26:07
    • マンサでそこまで近付くの・・・? -- 2017-04-16 (日) 03:57:26
      • 逆、近づくんじゃなくて近づかれたら何もできないから -- 2017-04-16 (日) 15:44:08
  • この機体、どうしても胴体がケロヨンに見えるんだよね。 -- 2017-04-16 (日) 12:11:33
    • 軍曹感もあるであります -- 2017-04-16 (日) 12:54:11
      • 赤青黄黒のカラーも追加しようであります -- 2017-04-16 (日) 15:46:14
  • コイツの格闘T式が格闘調整で実用レベルになれば、ありがたい。 -- 2017-04-16 (日) 14:08:09
  • 強いとか弱いとか以前に狭い所に入って来られるととにかく邪魔。お願いだから広いとこで戦ってね。 -- 2017-04-16 (日) 15:52:57
    • そのうち戦場から消えるでしょ。 -- 2017-04-16 (日) 15:59:16
    • ヒットボックスだけでジオンは戦う前から不利な状況から戦闘がスタートするからな -- 2017-04-16 (日) 21:53:59
      • それにプラスしてDP減衰できる盾持ち(ビムコ含む)が少ないのでビームの打ち合いで単純に不利という事も忘れてはいけない。さらにプラスして機体に癖がありすぎて使える機体が限られてる点にも注意。 -- 2017-04-17 (月) 00:05:38
  • 8連いいけど万バズもありだな、総火力では劣るけど一瞬で撃ちきれるのはでかい -- 2017-04-16 (日) 21:28:36
  • クィン・マンサ(プルツー機)←仮にこれがゴールデンウィークに出たら... -- 2017-04-16 (日) 22:07:56
    • いっそ来月はクィン・マンサ(プルツー機)クィン・マンサ(グレミー同上機)の2機にしてみては? -- 2017-04-16 (日) 23:54:35
  • 照射ファンネル強い…強くない?→使ってみると射程短くてびっくりする -- 2017-04-16 (日) 22:48:33
    • でも、敵に攻撃が着弾する前に 「ファンネル!」って叫んだら必ず堕とせるからつええだろ。 -- 2017-04-17 (月) 00:32:31
  • FAZZに比べると異様に弱すぎるな、こいつを380コストにするには、常にビームを100%無効のIフィールドにすべきだよな、あと威力の弱い実弾のバルカン、マシンガン系も全て弾き飛ばして100%無効でいい、コイツを倒せるのはBZ、ミサイル等の爆風系と格闘だけでいいだろ -- 2017-04-17 (月) 02:44:54
    • 本当に両方使った?照射ファンネルメインでゲロマゼラ絡めて立ち回るとなかなか死ななくて強いぞこいつ -- 2017-04-17 (月) 06:15:30
  • 照射ファンネル技術関係なしに初弾ほぼ必中ってダメだろ 修正が必要だな -- 2017-04-17 (月) 04:41:34
    • そんなこと言い出したらフルアーマーZZなんてどこから修正したらいいのかってレベルだろ -- 2017-04-17 (月) 05:31:18
  • 強化イベまでメカチケ強化でずっと凌いでるけどストレスがヤバイ、俺が考えてる通りのマスチケ強化ができれば痒い所に手が届くのにメカチケじゃそれが届かない、痒い、メカチケマンサじゃ戦闘の度に体が痒いよーーー -- 2017-04-17 (月) 05:32:32
    • 安心しろ!フルマスしてもお前の思い通りの強化成功するとはかぎらないぞ!数パーセントの失敗はそういうときに限ってくるんだよ!!   くんなよ!! -- 2017-04-17 (月) 06:58:13
      • 5%の大成功は引けないけど5%失敗は引いてしまうアレやな、分かる -- 2017-04-17 (月) 09:16:16
    • ジオンそのものが蹂躙されつつあるから、いつ辞めるか休止しても良いようにフルマスして楽しんだ方が賢明だと思うぞ? -- 2017-04-17 (月) 06:58:19
    • 3回強化した時点でマスチケ5枚でも大成功100%にならなくなって、悩んだ結果そこからメカチケ強化に切り替えたのが俺だ。強化イベ早くこないかな… -- 2017-04-17 (月) 09:09:02
  • やっぱロケシュは、バズF、ブラストF、照射式ファンネルが安定だな。、格闘調整来たらバズF抜いて、照射式ファンネル、ブラストF、格闘T式で照射式ファンネル格闘やってみるかな。 -- 2017-04-17 (月) 10:35:34
    • ロンビ始動じゃないと柔軟に戦い辛くない?2体に囲まれてもロンビ当てればタイマンまで持っていける -- 2017-04-17 (月) 11:14:51
      • 相対する機体がフルアーマーZZ(よろけなし、ビムコ有)という事を想定して、モジュ積まない限り軽減できない爆発系のバズF載せてる。ロンビ載せると撃ち合いに負ける可能性が高くなるからあまり載せない。1:1の場合、バズF→ブラストF→ジャンプしながら後退してビムコ剥がれたフルアーマーZZに照射式ファンネル。 -- 2017-04-17 (月) 14:01:25
  • 将官ではまだまだいるが、左官では少なくなってきたね、クィンマンサはこんなに戦えるのに残念でならないよ -- 2017-04-17 (月) 11:17:17
  • 単機相手だと強いけど、FAZZと違って芋畑の敵を殲滅できないのが辛いなぁ もう一種爆発物あったらいいのになぁ -- 2017-04-17 (月) 11:47:10
    • タイマンだったら後期ジムで勝てる自信あるぞ! -- 2017-04-17 (月) 12:48:30
      • 後ジムくらいだったら逆にボコボコにする自身あるわ -- 2017-04-17 (月) 14:58:15
      • さすがに余裕で返り討ちできるだろ -- 2017-04-17 (月) 21:07:14
    • ビムシュレベル5だけど -- 2017-04-17 (月) 12:49:01
  • この巨デブ弱いね、マラサイで近づいてグルグルしてたら死んでた -- 2017-04-17 (月) 12:47:21
  • こいつで前線出るのは正直自殺行為だし見方の射線塞ぐし 照射と8連Wで後方からDP削りが仕事 -- 2017-04-17 (月) 13:05:58
    • 良くも悪くも芋芋しますって言ってるようなもんだもんね -- 2017-04-17 (月) 13:36:24
  • FA-ZZとこれを比べても、あちらは何も考えずばらまけばキルや怯みが取れる。しかしこいつの武器では個には強くともライン戦はFa-zzに劣る。爆風武器がFA-ZZより劣るためだ。よって、FA-ZZいるだけで前でれんとかはない。連豚がFA-zzのほうが弱いとかなにほざいとんじゃこっちの8連は威力普通やぞそっちの八連はバズの威力やん(´◉◞౪◟◉)(by非ネガジ) -- 2017-04-17 (月) 16:43:35
    • 「非ネガジ」とかまで書いて8連の威力が違うとか釣りだよね?もし、8連榴弾と威力比べてるなら、アホとしか言いようがないぞ…。用途は違えど、8連は金武器なんだからマンサの武器と比べるなら、照射式ファンネルと比べるんだぞ。 -- 2017-04-17 (月) 18:03:05
      • いや、八連を比べるのはおかしいが、金だからと金どうし比べるのもおかしい。照射なら......んー、ミサイルか腹部、あるいは掃射じゃね? -- 2017-04-18 (火) 09:17:12
  • (´・ω・`)飛ぶのは良い 中堅でドンパチするのも良い ただ味方の前で飛んで左右にチョコマカするのはやめろ!どんだけ味方の弾吸い込んだり自爆させてると思ってんだ!! -- 2017-04-17 (月) 17:05:41
    • 前出ろ定期 -- 2017-04-17 (月) 22:49:06
  • 武器の特性を把握して使いこなしている人の意見とここの口だけ大将の意見のどちらに正当性があるかと考えれば言わずもがなだな -- 2017-04-17 (月) 17:26:49
    • 使いこなしてる強い奴の意見もへたくそからしたら同じことできなくて使えないってなるしへたくその意見は結局間違った使い方なんで使えない。結局はこんなとこ来るのうまい奴よりへたくそが大半だろうしうまい人の正しい意見も大して意味をなさない。不毛かもしれないがここでは自分が正しいと思った意見ぶつけあってればいいんじゃないかな。 -- 2017-04-17 (月) 18:42:22
      • 流石に使いこなしてる人の意見は説得力が滲み出るだろう。へたくその意見は突っ込みどころ満載だし一緒にするのは見当違いすぎる。使いこなしてる人の説得力を感じられない程のへたくそは全体からすると少数だろうしな。 -- 2017-04-17 (月) 21:11:50
      • 下手だから上手い人の使い方を参考にするためにここ来るんでしょ?下手が自慢してるのって、誰も見向きもしないから。。。 -- 2017-04-18 (火) 04:45:45
    • 現状どちらも言ったもん勝ち状態だからな。強けりゃ戦場に増えるし弱けりゃ減ってくってだけ。 -- 2017-04-17 (月) 19:54:31
  • 強いという人はどう強いか具体的に述べればいいのに、雑魚には扱えないとしか言わないのはなぜだろう…俺としてはタイマンが発生しやすく上を取られにくいある程度開けたマップなら強いという感想なんだけど。そんなマップあるかという話はさておき -- 2017-04-17 (月) 20:47:19
    • 雑魚には扱えないというか照射ファンネルの強さを理解できていないが正しい -- 2017-04-17 (月) 20:50:54
      • 初弾がほぼ確実に当たり相手のDPを490削ってひるませる、そんな武器を使えて弱いわけがない -- 2017-04-17 (月) 20:57:02
      • 初弾はほぼ命中するけど、それでひるませるには5機飛ばす必要があるというのを知らずにぶっ壊れと言ってるのが少なからずいる気がするよ -- 2017-04-17 (月) 21:32:40
      • 距離によってロック時間に差は出るが5機飛ばすのにそこまで長い時間かからない、相手がただ移動してるわけじゃなくて誰かを攻撃してるなら余裕で5機飛ばせるわ -- 2017-04-17 (月) 21:40:18
      • 相手にしてると照射よりCメガ粒子砲の方が怖いんだが・・・当たればまず死ぬし。照射は鬱陶しいけど怖くは無い。やっぱ所詮ファンネル。 -- 2017-04-19 (水) 00:50:21
    • 銀図持ちかな?照射ファンネルの性能は正直ぶっ壊れやで。 -- 2017-04-17 (月) 21:05:09
      • まぁ特攻初期ジムのが火力あるけどな -- 2017-04-18 (火) 19:41:43
    • まじか、金図だがロンビ始動がサイツヨだと思ってたわ -- 2017-04-17 (月) 21:32:47
      • ロンビ→万バズ→8連でも十分強いからなぁ。FAZZと違って疑似ネットないし -- 2017-04-19 (水) 09:37:56
  • 明らかにFAZZより弱い
    操作性がとにかく糞、飛び回れるFAZZに対してできてこそこそファンネル打つくらい -- 2017-04-17 (月) 21:57:08
    • 本来の設定ムシして小さな機体にしたにわか社員のせいで中途半端なもどき中華機体になってしまった、良い教材ですね、ハイザック緑をジオンにしちゃうのも納得。 -- 2017-04-17 (月) 22:39:03
      • ハイザックが緑なのは何もおかしくないぞ -- 2017-04-17 (月) 22:52:48
    • まず木主は改行しないことから始めようか? -- 2017-04-18 (火) 14:43:11
    • そらそうだ。百式改のってたら真正面から突っ込んでいくよ。かもすぎて -- 2017-04-18 (火) 22:05:44
  • 連邦相手にKD勝ちしにくい環境なのにジオ抜いてこいつ入れる意味はあるのか -- 2017-04-17 (月) 22:27:56
    • KD戦でジオがそこまで有効だと思えんけど? -- 2017-04-18 (火) 02:23:38
      • 違う違う。連邦と違ってジオ凸捨ててまでKD戦する環境じゃない。おまけにこいつは重要拠点踏むのすら躊躇するコスト。わざわざジオと入れ替える必要がないし他の機体入れるにしても前に出れる機体の方がいいってこと -- 2017-04-18 (火) 03:47:06
      • ジオばっかだと飽きるんじゃない?ゲームだから、楽しみも欲しいじゃない(´・ω・`) -- 2017-04-18 (火) 04:41:11
      • うーん、もっと言うとKD戦でジオンが不利だとも思ってないし。大将だけど。エンジョイ勢多かったら不利なのはどっちも一緒だし -- 2017-04-18 (火) 12:18:08
  • キュベレイ2機と仲良くファンネル飛ばしてトリオ結成しよ!同じ相手をロックしたらトライアングルアタック発動で -- 2017-04-17 (月) 22:29:47
  • 万バズどうにかならんかね、ZZの3連の方が総火力DP集弾率効果範囲全て圧勝じゃねえか -- 2017-04-17 (月) 23:22:23
    • 弾速もな。 -- 2017-04-18 (火) 01:18:53
      • いや、弾速は同じ 一番でかいのは弾数とリロード -- 2017-04-18 (火) 05:12:27
  • ぼくがかんがえたマンサ AP1000増速度40増容量100増ブーチャ30増(ブースト特性はそのまま)ビムコは復活可能常時DP半減、ファンネルαβ照射8連削除、ファンネルNFと展開型同時使用不可、ゲロ射程2割減、BZ兵装を発射間隔30F付きでマガジン倍にした上でBZRと2連BZ追加、CSR弾速700m/sに減、範囲を1.5倍にして二機貫通、展開型の弾数 +3000防御効果あり範囲を半径ジム横並び2機分拡大(盾効果ま拡大.DPは本体ヒット時のみ)…こんな感じでマッシヴに敵中に突っ込んで膠着した戦線押し上げる、ジオより遅くて火力低いけど補給できる機体にしてほすぅい…NT隊は前に出るんじゃなかったのか! -- s? 2017-04-17 (月) 23:27:25
    • DPという枷があるからなぁ… -- 2017-04-18 (火) 02:31:52
    • だってこいつちょっと暴れてすぐ最後方に引っ込んじゃった機体じゃないですか! -- 2017-04-18 (火) 05:46:24
  • 攻撃対象の頭上から撃ち下ろして攻撃するヒョンネルの特性上、「タイミングよく」ジャンプするだけで照射ヒョンネルを5基ロックされた状態でもかなり確実に初弾回避可能なことが判明 -- 2017-04-17 (月) 03:42:58
    • 韓国の捏造品かなにか? -- s? 2017-04-18 (火) 05:11:13
    • ヒョンネルw少し前にファンケルも見たし、これもうわかんねぇな -- 2017-04-18 (火) 07:53:12
    • 試してみるか -- 2017-04-18 (火) 08:47:12
    • 瞬間着弾とはいえ回避自体はたまにされるでなぁ。止まった瞬間の動きによっては避けられるとは思う -- 2017-04-18 (火) 09:11:28
    • < `∀´> < `∀´> < `∀´> < `∀´> < `∀´>ロックオンニダ! -- 2017-04-18 (火) 17:36:48
  • ZZを見てない俺にはあまり思い入れがないから、こいつをノイエジールだと思ってガトーのセリフ吐きながら戦ってみたら脳汁出た -- 2017-04-18 (火) 07:10:33
    • クローが欲しいっすね -- 2017-04-19 (水) 21:13:16
  • デブはこのゲームで生き残れないって何度言えばわからんのか。 -- 2017-04-18 (火) 08:49:56
    • ジオはデブじゃないということか・・・ -- 2017-04-18 (火) 21:28:01
      • 試合は混沌邪悪だから… -- 2017-04-19 (水) 10:20:41
  • ロンビ、ゲロビ、照射ファン 切り替えなし弱いはずがない。 -- 2017-04-18 (火) 12:38:41
  • ババァみたいな体型してるねこの機体 -- 2017-04-18 (火) 12:59:55
    • ドライセンの母ちゃんかよ -- 2017-04-18 (火) 14:13:30
  • この全体的に駄肉のついた感じの機体なんなの?FAZZはマッチョマンだけど -- 2017-04-18 (火) 13:03:08
  • 強い弱い論争は、強い派の人が無双動画上げれば弱い派は1発で黙るんじゃね? -- 2017-04-18 (火) 13:05:01
    • 連キル動画なら某動画サイトに挙がってるで。 -- 2017-04-18 (火) 13:13:33
      • 前に出て前線上げてこそナンボ。こんな芋機体増えたら確実にジオンは負ける。現状FAZZに前線崩壊させられてるから、コイツ乗るぐらいなら前線上げれる機体に乗って前に出て来て欲しい。 -- 2017-04-18 (火) 13:57:49
      • 証拠見せてもこういう意地でも文句言うやつはいくらでもいるから無理むり -- 2017-04-18 (火) 13:59:15
      • FAZZ4機で面制圧してるとこにジオ4機が乗り込めばFAZZ壊滅するけどね、FAZZだろうとマンサだろうとジオの前では無力 -- 2017-04-18 (火) 17:12:47
      • ジオが高度なコンビネーション見せつけた上でFAZZ4機が一箇所に固まってたら死ぬだろうけど単に4機突っ込むだけだとFAZZ以外の機体狙ったり目標かぶるから死なないと思うわ。 -- 2017-04-18 (火) 18:02:33
    • そろそろ結論は出すべきだよなw私見では弱いわけじゃないと思ってる、ただ極論として本気で勝ちに行くならデッキに居場所は無い。遊ぶ分には十分楽しめる機体。結局現環境では他にコスパのいい機体や戦局をひっくり返せる能力があるジオを入れるべきって結論になると思う。 -- 2017-04-18 (火) 14:11:42
    • タイマンで圧倒できるから強い、集団戦で存在感を出せないから弱い。そこら辺の前提の違いで齟齬が生じてるんじゃないのかな -- 2017-04-18 (火) 14:29:09
      • 性能が100点だとしても「デブ」ってだけでこのゲームは-50点くらいになるからねぇ -- 2017-04-18 (火) 14:51:30
    • 動画の人が強いだけで終了だよ、弱いや使えないも同じ -- 2017-04-18 (火) 15:26:52
      • いや、あれはぶっちゃけ誰も使える youtubeでも照射ファンネルで40連キル以上とってる動画がかなり前に挙がってる 失礼だがプレイヤ―は常にクソ芋スタイルであんまり上手くない人 -- 2017-04-18 (火) 18:58:10
      • 強い弱いと使える使えないは別、糞芋40連とバンバン前出て40連ならどっちが強いよ -- 2017-04-19 (水) 01:22:59
    • 強い弱いの基準は十人十色だから決着はつかんやろなぁ。どっちとも言える根拠があるし、なおさら。どうせ戦果を出せる人しか残らないんだから好きに乗らせろ -- 2017-04-18 (火) 15:32:51
    • 強い弱いというかいつもの隣の芝のほうが青く見えるってやつ -- 2017-04-18 (火) 15:34:29
    • 芋芋言われてるがこいつの有効射程は中距離より前だぞ -- 2017-04-19 (水) 07:38:53
  • もうスパロボみたいにサイズ別に機体分けてサイズによってDPの数値変えれば良いんじゃね?普通サイズのジムが基本の2000で -- 2017-04-18 (火) 16:13:25
    • それを「やらない」のが運営なんだぜ -- 2017-04-18 (火) 17:25:55
    • それ最初から言われてるのに個別調整サボったせいで新機体のデブが売れないっていう自業自得 -- 2017-04-18 (火) 18:15:19
    • こいつ筆頭にデカさ相応のもの持ってる機体は回されてるじゃん。デブなだけで細身同等の装備しかない機体は氏にっぱなしだけども -- 2017-04-18 (火) 18:38:04
    • その調整はやらなきゃダメよね・・F91までは機体はどんどん巨大化していく一方だからね・・F91からはダウンサイジングしているけど・・ -- 2017-04-19 (水) 12:55:45
  • おまえSFSで飛ぶなし・・ -- 2017-04-18 (火) 16:49:30
  • 後藤清が動画上げてクインマンサは十分なぶっ壊れという結論でいいんじゃない?避けれない攻撃とかやばすぎるんだが。 -- 2017-04-18 (火) 18:17:26
    • 突然個人名出すわ薄い論理だわ改行するわもうね -- 2017-04-18 (火) 18:31:25
    • 後藤クラスでも後ろで絆キル狙いの機体なんだが・・・ -- 2017-04-18 (火) 19:03:58
    • 誰か知らねえ奴の名前を出されても。そういうのは狭いコミュニティーでしか通じないんだが -- 2017-04-18 (火) 19:18:43
      • むしろガンオンやっててごっつぁん知らない人初めてみた -- 2017-04-18 (火) 20:13:21
      • もうただの老害やしなぁ -- 2017-04-18 (火) 20:17:38
      • ↑↑本人もその周辺も勘違いしがちになるからそういう認識は改めた方がいい 実際誰おま状態の人も多数居るからコミュ限定で語るべき -- 2017-04-18 (火) 21:12:31
    • 清使っても後ろにいる機体なんだろ?連邦で使うわけじゃないし、いらないだろ -- 2017-04-18 (火) 22:01:32
    • ほんとに強いならなんで動画上げてる本人がマンサ金図出るまでDX回してないんだ?あいつDXまだ余ってるのに -- 2017-04-18 (火) 23:07:04
    • おい使うどころか金図もってねーじゃねーかふざけんなよ -- 2017-04-19 (水) 01:15:46
      • ほんこれw本人使ってない金図持ってないのに他人の動画で勝手に評価してる典型的な連邦ガイヂ -- 2017-04-19 (水) 01:21:22
      • 本人じゃねーのかよ。後ろで連キルクソプレイの動画貰っただけかよ。 -- 2017-04-19 (水) 08:57:11
      • 後藤の放送毎回見てるけどこれは擁護できねぇわ。本当あの覆面出っ歯最低だな。 -- 2017-04-19 (水) 23:10:44
      • 一応、後藤本人はA2くらいの評価って言ってるんだけど、なぜか木主みたいにマンサ壊れだと主張してくる人が出てくるんだよね。動画のコメントでも壊れだと連呼してるの多いし。 -- 2017-04-20 (木) 16:30:55
    • 改行なおしといたで。次からは気をつけてーや -- 2017-04-19 (水) 07:40:11
  • 某ゲームの影響で剣持ってないクィンマンサなんてクィンマンサじゃねぇ!って感じでずっとT式使ってるがチャービ直撃→追撃のD・・・横からの射撃でビクンビクン中断。が多すぎて悲しい。380重撃の格闘くらいよろけ無くしてくれてもいいじゃない・・・。 -- 2017-04-18 (火) 20:08:45
    • よろけはないんやで? -- 2017-04-18 (火) 20:35:08
      • ひるみやったな、すまんすまん -- 2017-04-18 (火) 20:52:53
    • チャージ格闘でよかったな。 -- 2017-04-19 (水) 01:59:10
  • たまたまうまくいった時の動画で良いなら将官戦場で迫撃と榴弾垂れ流しだけで40連キルいってたのあったぞ -- 2017-04-18 (火) 23:02:16
    • こいつは接近されても8連マゼラFからのゲロビか三点で距離を測れれば大概の奴に勝てる タンクは隠れるだけだし、同じ絆キルでも与ダメージの差が凄まじいから比較にならんよ 俺も修正前キャリベで一年ぶりにタンクを使ったがほとんどそれ単体で900pの一位取って試合も勝ったしな -- 2017-04-18 (火) 23:09:15
      • 今のタンクは接近されてもよろけないから有利に立てると思うが。もしも相手に奇襲されたレベルでの前提なら、マンサで奇襲されると自機で相手の機体見えないからくっそ不利なんだけど。 -- 2017-04-19 (水) 09:45:31
      • 上に追記すると、芋っているはずのタンクで負けるのは何故かと言うと死角から相手に攻撃されるから。視界に入ってる前提なら引きながら榴弾かマシ系でDP削るか焼夷で燃やせばいいし、タンクの位置的にそれだけで他味方機体からの援護も十分あるから敵倒せる。マンサと全然違うというけど、はっきり言うけどやってることは同じだよ。と言うか、迫撃だって削り能力は低くないしな。照射ファンネルの場合、それが飛んでる敵に撃てるから他味方機体も同時に狙ってきて絆狙いやすいってだけだ。迫撃のガインガインというカス当たりが絆キルになりやすくなったのがマンサ。 -- 2017-04-19 (水) 10:07:21
      • 全然違うぞ マンサの“迫撃”は即着で浮いてる相手にも、対空砲が置いてある相手にも常に当たる 特に非高速機に対しては迫撃の倍以上のダメージと比較にならないDPが入る -- 2017-04-19 (水) 11:10:59
      • だから照射メインでやると芋機体なんだよ、だけど一機に対する当たりやすさが向上してるから絆キルにつながってるの。一応、前線で戦う照射→ゲロor8連の立ち回りもあるけど、照射メインで後ろにいるなら本当に迫撃榴弾やってる奴らとそう変わらん。 -- 2017-04-19 (水) 11:53:18
      • 芋っちゃ芋だけど実際マンサを使うとすると照射ファンネル主軸にあとは好みでってのが一番だと思うんだよね、実際連邦で相手してもガンガン前でるような奴ほぼいないってか一度はりついたらそのまま倒せちゃうことも割とあるし -- 2017-04-20 (木) 04:22:09
      • あのさ、迫撃なんて警報でたら400m動いて終わりなのが分かるか?喰らってる連中は迫撃なんてどうせ大したダメージを貰わないのを知ってるからそこまで逃げてない、弾薬補充を優先したりしてるからカスってるだけ 同じ芋機体だとしても300m先にひょこっと顔を出した敵に速攻で迫撃落とせるわけないし、榴弾2種なんて当たるわけない、つまり戦力外 で、根本的な所としてタンクは前線押されたら移動速度、DPS、DPPS的に榴弾撃ちながら逃げる途中に捕まって食われるだけだろ 根本的にタイマンが弱い機体は増えたら負けるが、こいつはバズゲロやバズ三点で近距離でも普通に溶かせるから前線維持できる コスト相応に強さの格が違うのが分からないか? 本当に下らないし周りから見てどうでもいいからもうレスもしなくていいぞ -- 2017-04-20 (木) 05:06:56
      • こうして、また一人役立たずのマンサ使いが増えていく。 -- 2017-04-20 (木) 10:27:48
      • おっと↑の言い方は少し酷かったな、書き直そう。つうかさ、380コストの機体に乗って後ろから照射垂れ流しているだけで本当に前線にプラスになると思う?前線維持にしても、ゲロビやバズがあってもマンサは機体がでかいから火力はあっても爆風食らったり敵機に狙われたらすぐやられるよ、コスト低いならそれでも良いけど増えるのは余りおすすめしない。なにより照射はあくまでも自身のゲロやバズに繋げる武器もしくは、LBRからの追撃武器であって後ろで垂れ流していたら真価発揮できる武装じゃないからな。 -- 2017-04-20 (木) 11:21:11
  • 照射ファンネル強いかな?負け戦退出塗れのやる気のない戦場でだらだら回避したときくらいにしかヒットせんよ -- 2017-04-18 (火) 23:47:25
  • こいつと遭遇するとすげーめんどくせぇと思ったけど、黒幕の拡散でめっちゃ溶かせた。機体間に相性があることを改めて気づかされたわ。黒幕は強機体だから使用を控えるけども。 -- 2017-04-18 (火) 23:50:50
    • プルツー「散弾では・・・ウワァァァァ」 -- 2017-04-19 (水) 07:18:13
    • 通路でばったりならいけるな 正面からなら近づく前に落とされるけど -- 2017-04-19 (水) 10:39:57
  • αの弾速mk2並にしてFキーでβと切り替え出来るようにとかならんもんかねミサイルともども死に武装で水増しされてもね -- 2017-04-19 (水) 04:30:50
    • αの弾速がキュベ2と一緒になったらほんと使うのに。どうして劣化武装にしたんだろう -- 2017-04-19 (水) 10:11:57
  • ゲロビ中にビクンビクンで一々止まるのどうにかならんかな -- 2017-04-19 (水) 11:43:34
    • デブの宿命 -- 2017-04-19 (水) 14:52:19
    • 重撃のゲロだけ旧しように戻してほしいわ -- 2017-04-19 (水) 23:35:04
  • ガンガン前に出るマンサ好き芋ってるマンサ嫌い -- 2017-04-19 (水) 23:45:40
    • 連邦視点かな? -- 2017-04-20 (木) 00:16:52
      • ジオン視点だ。今週の青葉の内部で後ろでファン寝るうってる芋はまじで戦犯。前でて死ねよ。ただでさえでかいんだからジャマ、閉所でひいて遊んでんな。ZZFA見習え。同軍でやってもさっぱり驚異を感じない。 -- 2017-04-20 (木) 10:02:06
      • 照射ファンネルも含めただうざいだけでラインを押し上げれないからなあ…ただ前に出たら出たでデブ故に邪魔になりやすいのがね… -- 2017-04-20 (木) 10:40:44
  • よしロケシュ大敗北。ファック -- 2017-04-19 (水) 23:54:43
    • どうせ照射ファンネルにビムシュ乗らないんだし、ブラストに効果のあるロケシュが一番大当たりやん ロンビ運用でもぶっちゃけビムシュあっても完全にオーバーキルだし -- 2017-04-20 (木) 00:21:12
      • ハエ叩きか膝附からのゲロor照射ファンネル運用だと全く使わんのよな・・・ウィクシュのがマシまである -- 2017-04-20 (木) 01:24:16
    • 舐めくさって近づいてくるヤツを消し飛ばせるからロケシュ8連F好きだよ。当たりはクイリロだと思うけど -- 2017-04-20 (木) 01:29:30
      • クイリロを当たりとか言ってる奴初めてみた -- 2017-04-20 (木) 08:24:29
      • 普通に当たり -- 2017-04-20 (木) 08:50:18
      • こいつの場合、火力上がる特性だとオーバーキルまでいくからなくても問題ないのよ。だから回転率があがるクイリロの価値が他の機体より高い -- 2017-04-20 (木) 08:53:35
      • 使いたい装備次第でしょ。フアンネラーならクイリロが一番当たりなんじゃない?個人的にはビムシュクイリロロケシュの順 -- 2017-04-20 (木) 12:31:28
      • 基本ロンビかゲロはのせてるし(俺は)やっぱりビムシュ大正義だとおもうのよ -- 2017-04-20 (木) 14:09:12
      • その装備でもビムシュなくてもキルまでいけるやろ?って事だと思うよ。まぁ、結局は人次第だが -- 2017-04-20 (木) 14:26:14
    • 個人的にはFAZZの3連ミサイルがあったらロケシュ大正義だった。 -- 2017-04-20 (木) 14:25:24
    • バズF、8連ブラストF、照射式ファンネルっていう無駄がない構成にすれば、ロケシュ以外要らなくなる。クイリロは、そもそも瞬間火力が下がるから死に特性と言っても過言じゃない。ビムシュに至っても、半減属性やよろけ無しが増加している現状、主火力として運用するには、心許ない。ゆえに、爆発系でビムコ剥がしつつ、ほぼ必中の照射式ファンネルor距離があり、敵にビムコ無いなら照射式ファンネルで怯ませてから爆発系攻撃で安定する。 -- 2017-04-20 (木) 16:54:31
      • 考え方は色々あるけど、さすがにこれは佐官の考えだと思う -- 2017-04-20 (木) 18:17:54
  • ミラゲがこいつに格闘持たせて悲鳴あげてたぞw -- 2017-04-20 (木) 08:21:39
    • ツカエヘンワ〜とか言って奇声あげてたしな -- 2017-04-20 (木) 08:25:39
  • 展開式・β・ゲロビの対壁特化構成、北極隔壁やグリプスの壁もそれなりに早く壊せるか?とか思い付いたけど普通にもったいないな -- 2017-04-20 (木) 08:45:35
    • 一応演習で試した結果を記す。北極北壁にて全部無改造、ゲロビはFで試したところ、β弾切れ、展開が500弱残って壊れた。早いは早いと思うが、妨害が入ると厳しいかもしれない。 -- 2017-04-20 (木) 09:07:05
      • ソロでそれができるならかなり有効じゃないか? -- 2017-04-20 (木) 15:27:06
      • 展開式?8連N・ゲロビNのがマガジン火力高くない? -- 2017-04-20 (木) 15:29:19
      • 壁に対して離れると展開式が途切れるから爆発物抜いてるのかもね。 -- 2017-04-20 (木) 16:39:07


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