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Comments/クィン・マンサVol3
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クィン・マンサ

  • 新設。不備は無いはずです。あったらごめんなさい -- 2017-04-20 (木) 18:33:38
    • ISTDよくやった、ハメさせてくれ。 -- 2017-04-20 (木) 18:56:34
    • 新設するなら前のログの最新のコメントいくつかコピーして貼り付けたほうがいいぞ。 -- 2017-04-20 (木) 19:42:19
      • さすがにそこまで新設者に強制するのはどうかと 前のコメントが必要だと思う人間が貼ればいいのでは -- 2017-04-21 (金) 15:28:23
  • 前のコメの壁破壊の検証ですが、ブラスト除いたのは自爆回避ですね。あと、わりとリロードで展開のみの時間もあったし、βよりも格闘のが早い可能性はあるかもしれない。あとまぁ、演習だと本当に壁の耐久が満タンだったかも疑問はあるか -- 2017-04-21 (金) 01:33:02
  • FA-ZZはツインバルカンでこっちは三点なのか 内臓BMGでよかったんじゃね  -- 2017-04-21 (金) 10:18:36
    • 三発同時発射の三点射撃でもエエで、威力射程集弾据え置きで -- 2017-04-21 (金) 12:25:44
    • こっちビムシュあるから… -- 2017-04-21 (金) 13:36:32
    • ハンマやジャジャもだけど運営は連邦はFAでジオンは3点と陣営ごとに特色出そうとしてる気がしなくもない -- 2017-04-21 (金) 23:07:18
  • (´・ω・`)FA-ZZ共々LBRの弾速もうちょっと早かったらなぁ… -- 2017-04-21 (金) 13:41:28
  • 前線張れないヘタレマンサは一生壁でも壊してて下さい。邪魔です。 -- 2017-04-21 (金) 14:22:31
    • 重撃に前線張れとか恥ずかしくないの? -- 2017-04-21 (金) 15:18:13
      • ケンプ重、シュツルムで張ってますが何か? -- 2017-04-21 (金) 23:15:41
    • お前も前出ろ定期 -- 2017-04-21 (金) 16:00:55
      • H(ヘタレ)M(マンサ)の前で活躍してますのでお黙りなさい -- 2017-04-21 (金) 23:18:22
    • 青葉閉所マップでは懲りたのかヘタレマンサは見あたらず弾幕はれて拠点4から下がらずライン戦で勝利。常にこうありたいものです。 -- 2017-04-21 (金) 23:13:20
      • 今日はベルファBAの屋上でファンネル輩を目視。シュールな感じで少し見直しました。青葉ではあいかわらず前線上げる役にたたないですね。 -- 2017-04-22 (土) 23:08:47
  • ウンコを体現したモビルスーツでしょ -- 2017-04-21 (金) 14:24:13
    • ミラゲ専用機 -- 2017-04-21 (金) 14:31:14
  • 我慢してクインマンサ使えよ -- 2017-04-21 (金) 14:25:15
  • 上の木と同じで酔って今更DX回した愚か者ですがビムシュの鉄板装備ってなんですか? -- 2017-04-21 (金) 19:20:21
    • 特製関係なくキルまで行ける火力があるからあまり気にせんでいいと思うよ -- 2017-04-21 (金) 20:36:51
    • ロンビ当てれるならロンビ8連ゲロ、金ならその組み合わせのどれかに照射ファンネルを組み合わせるといいかもね -- 2017-04-21 (金) 20:57:47
    • 照射、ゲロ、8連とLBR、ゲロ、8連をMAPによって切り替えてる -- 2017-04-22 (土) 01:21:41
    • 照射いれるとして、削るなら八連とゲロどっちがいいかな? -- 2017-04-22 (土) 01:33:05
      • 明確な答えはないんだなこれが、プレイスタイルによるよ、俺なら金でも照射積まなくてロンビ、ゲロ、8連にしてる、人によっては照射、BZ.、8連のが戦果が上がる人もいる -- やじう先輩? 2017-04-22 (土) 05:37:45
      • 始動をLBRにするのか、照射にするのかをよく考えて。照射を追撃で考えてるなら、ゲロビと8連の方が優秀だから考え直した方がいい。(空中の間に追撃で倒しきるならゲロビ、対地や障害物の裏に落ちた敵の追撃なら8連) -- 2017-04-22 (土) 21:03:34
    • 8連って胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)のことですか? -- 2017-04-22 (土) 10:53:13
      • そうだよ -- 2017-04-22 (土) 10:56:02
  • でかすぎて敵をよく見失う ゲロは罠だわ(´・ω・`) -- 2017-04-21 (金) 23:21:47
    • いや1.1万bzのが柔軟に動かしずらくて罠だよ、ゲロは追撃としては優秀 -- 2017-04-22 (土) 05:28:46
    • 照射ファンネル、8連、ゲロでやってるけど自衛にゲロは最高やで。基本、ファンネルと8連で寄って来る敵にゲロビで不沈艦状態 -- 2017-04-22 (土) 09:32:54
      • 巨大に合ってないけど、やっぱゲロは優秀だよね -- 2017-04-22 (土) 09:48:52
      • 自衛にゲロはないね。マンサ使ってないでしょ。撃たれてるとビクンビクンしてゲロが出ないよ。ビクンビクンしもてワンクリックでしっかり8発出てくれる8連が自衛として使える。 -- 2017-04-23 (日) 00:29:11
      • 枝主じゃないけど、まあゲロも火力高いし自衛で使える事は使える。でも8連の方が安定感はある。 -- 2017-04-23 (日) 02:45:40
      • ゲロビは、百式系が相手だと全く通用しないからな。万バズと8連ブラストで近中距離の敵を攻撃したほうが効率がいい。 -- 2017-04-23 (日) 04:39:22
      • ゲロも8連も両方状況に合わせて使えばいいよ。張り付かれて怯むなら8連だし、そうじゃないならゲロ見たら相手は引く。ただ、見えないのだけは本当にやめて。 -- 2017-04-23 (日) 08:34:37
      • 張り付かれてグルグル回られたときは展開が欲しくなるな。 -- 2017-04-23 (日) 11:55:47
  • 正直、どれも優秀、8連以外はその日の気分で決めればいいよ。 -- 2017-04-23 (日) 03:07:53
  • まんこ、つえぇえっ。 -- 2017-04-23 (日) 11:53:14
    • (⊃×⊂) -- 2017-04-24 (月) 01:08:29
    • (⊃{Φ}⊂) -- 2017-04-26 (水) 22:04:53
  • 頭部が分離&緊急脱出艇になる設定なんだから、撃破されたら頭部のみになって戦闘継続可能になるようにすればいいんじゃないかね?武装は強制的に3連メガ粒子砲になってアーマーはオッゴ並なら問題なかろう -- 2017-04-23 (日) 18:27:14
    • ジオング・・・・ -- 2017-04-29 (土) 14:10:11
  • こいつさ、雪合戦な場所でいっしょにやるよりはネズミとか来そうなところで一対一になりやすいところとかでたたかったほうがよさそう -- 2017-04-23 (日) 19:49:03
    • タイマンや不意打ちでこそ強い機体だしねぇ。FA-ZZのように集団戦には向かないと思う。周りのジャマにもなるし・・・ -- 2017-04-24 (月) 00:40:35
  • 展開型ファンネルって威力どれくらいなんですか? -- 2017-04-23 (日) 20:58:20
    • 上見ろ -- 2017-04-29 (土) 07:01:45
    • DPPSって威力のことを指してるんですか? -- 2017-04-29 (土) 20:06:21
  • 銀なので照射がないから、CBRN(MAPによってはキュベレイファンネル)・8連F・ゲロビNでやってたけど、ゲロビは距離が優秀なMにしたほうがいいのかな。みんな何型使ってます? -- 2017-04-23 (日) 22:05:37
    • N使ってる。長い間身をさらすのは危険だし、怯んだらゲロ止まっちゃうから高威力でささっと処理 -- 2017-04-24 (月) 02:48:33
    • ゲロはNで良い、ついでに金図でるまでFファンネル使ってたけどまとまったダメージ与えるだけなら優秀、むしろ照射ファンネルがフルヒットすること少なくてキル数減ったまである。 -- 2017-04-24 (月) 23:21:06
  • 我慢できずに回してしまった。今日の新DX発表まで我慢するつもりだったのに、飲酒中はガンオンしたらあかんな -- 2017-04-21 (金) 12:08:22
    • 飲酒中にのるのはハイゴだけにしとけとあれほど...... -- 2017-04-21 (金) 13:04:22
      • ケンプファーでも可能 -- 2017-04-21 (金) 14:13:32
    • 免許剥奪だな -- 2017-04-24 (月) 02:50:06
    • 飲んでやると気持ち悪くなっちゃう -- 2017-04-24 (月) 06:51:54
  • LBR当たるようになってきてからめっちゃ楽しくなってきた -- 2017-04-24 (月) 06:32:40
  • チャージF、ゲロN、ファンネルこれが一番使いやすい チャージ当ててからのゲロ大体死ぬからね -- 2017-04-24 (月) 10:54:12
    • チャージは撃ち落としようと割り切ってHに変えた。その分火力は落ちたけどゲロ、8連で倒せるからいいかなって。Nであてられる腕があればなぁ -- 2017-04-24 (月) 21:04:38
    • 他の重撃慣れてるとCBRFでも楽勝だな。極太だし。弾数少なすぎだが。 -- 2017-04-25 (火) 22:52:03
    • こいつのノーマルファンネルって物凄く当たらなくない?キュベレイとかのものより全然当たらない感じがするんだけど -- 2017-04-26 (水) 02:25:07
    • 敵として見かけるコイツの多くが、そろそろ自分に合った武装を見つけたのか厄介な敵であることが増えて来た。 -- 2017-04-28 (金) 16:30:23
  • 横槍で照射ファンネル飛んでくると避けらんねぇんだけど。俺のPSがNTクラスになればあれかわせるの? -- 2017-04-24 (月) 22:16:06
    • そもそも横槍で来るものを避けれる奴なんてNTくらいだと思うんですけど -- 2017-04-25 (火) 02:01:53
      • 後はたまたま正面からの攻撃よけたら横からのもよけれたとかやな -- 2017-04-27 (木) 13:09:01
  • 局地でも猛威振るうくらいの壊れ機体だね マジで強い -- 2017-04-25 (火) 02:24:29
    • いい加減弱いのか強いのかはっきりして欲しい 意見がバラバラすぎる -- 2017-04-25 (火) 02:36:53
      • 近寄られたらこいつもFAZZも撃沈するよ。自衛の8連がリロ中なら。武装構成的にFAZZのほうが自衛力はあるくらいで広い場所ならこいつ、閉所ならFAZZって感じ。 -- 2017-04-25 (火) 03:17:30
      • ブーストの燃費の悪さとブーチャの遅さ、初速のクソ仕様があるFAZZより足回りかなり軽快だからいくら巨体といえどもマンサの方が逃げられることが多い あとタイマンとかでの火力なら断然マンサの方があるかな だから局地でも割と使ってる人多い 特に照射ファンネルがやばすぎる -- 2017-04-25 (火) 06:53:06
      • 弱いってのはFAZZより弱いという意味で380内なら悪くても3番手だぞ。それくらいには強いぞ -- 2017-04-25 (火) 08:05:33
      • ゴミって言ってる奴はほぼおらんやろしなぁ -- 2017-04-25 (火) 09:01:12
      • ジオみたいなぶっ壊れを強さの基準にしてるなら、マンサはお話にならないのでジオ乗っててどうぞ。そうでなく、ジオを除いた380を基準にするならコストに見合った強さは充分持ってる -- 2017-04-25 (火) 10:21:34
      • 大規模でなら場所選ぶけどまずFA-ZZのが強いかとは思う爆風のやばさが桁違いすぎるし、ただマンサはマンサで強いよこのゲーム弱い機体はマジで使われなくなるからドーベンとか全くいないでしょ -- 2017-04-25 (火) 14:11:20
      • 局地なら強いけど大規模だとちょっと・・・って機体。タイマンは強い -- 2017-04-25 (火) 18:00:24
      • マンサは局地やタイマン、後は中、遠距離辺りか。照射もやばいけど全体でみたらライン維持やライン押上げには向かない。FA-ZZは逆に大規模の集団戦での中距離かな。8連、榴弾とか拠点制圧支援とかライン戦が凄い。特定の閉所とかだとFA-ZZとTBの組み合わせで封鎖もできるし。 -- 2017-04-25 (火) 21:25:39
      • 強さ100あるけど弱点でマイナス100されるみたいな極端な機体だから意見われるのはしゃーない マップ選んで立ち回りで弱点分帳消しにできるならクッソ強いけどそうじゃないなら雑魚 -- 2017-04-26 (水) 21:39:15
    • FAZZはマンサじゃなくてイフ改でも倒せるぞ! -- 2017-04-25 (火) 21:32:19
  • 今になって思う。クイリロ欲しい -- 2017-04-26 (水) 01:46:42
  • 今になって思う。クイリロ欲しい -- 2017-04-26 (水) 01:46:43
    • 大事かどうかも解らないのに、二回言うとは、金クイリロだが、ビムシュが羨ましい -- 2017-04-26 (水) 08:28:19
      • 体感的にロケシュとビムシュが当たりだよね。私はビムシュ。 どーだ!参ったかっ!(*^_^*) -- 2017-04-26 (水) 10:24:28
      • 参った、さて尻を貸してもらおうか -- 2017-04-26 (水) 10:33:05
    • この機体に関しては特性は好みによるんじゃない。私は胸ブラロケシュでん”ぎも”ぢぃぃいいいしてる。 -- 2017-04-26 (水) 19:51:58
      • リロードがコンマ何秒早くなるか、威力が何百上がるかで考えたらクイリロはそうでもない気がするよ。 -- 2017-04-27 (木) 12:24:14
      • 未強化照射式ファンネルが普通でリロード3秒、クイリロLv3でリロード2.64秒だしね。ヘタクソな私にはへのつっぱりでしかない。 -- 2017-04-27 (木) 12:37:52
      • 別にファンネルだけ撃ってるわけじゃないからな全内臓で武器ばら撒く機体はクイリロ普通に強いよましてや大規模なんかいつ敵が見かけるかわからんし -- 2017-04-27 (木) 18:30:43
      • そんなもんより威力アップの方がはるかにいいわ。それだけ早く敵を殺せるんだしな。 -- 2017-04-28 (金) 01:54:14
      • やっぱ威力系大正義の人もおるんやなぁ。俺はロケシュとクイリロ使ってて、ロケシュだとちょいちょい撃てなくてもどかしい時あるからクイリロの方が快適で好きだわ。まぁやっぱ好みか -- 2017-04-28 (金) 09:06:41
      • 中・後衛でのバラマキならクイリロが一番いいけど、前・中衛で前線押し上げるんならロケシュ・ビムシュで火力上がるほうがいい感じ。プレイスタイルによるね。 -- 2017-04-28 (金) 09:41:37
      • 人によっちゃあビムシュが完全無駄特性になるしなこいつ -- 2017-04-28 (金) 10:30:34
    • 場所によってBZ+8連+照射、CBR+8連+照射、ゲロ+8連+照射、CBR+ゲロ+照射って使い分けてるから俺にとってはクイリロ大正義ですわ。特に8連Wと照射の回転がかなり良くなる。 -- 2017-04-29 (土) 06:59:28
      • 自分は4機編成でロケシュ2機は万Bz+8連F+照射、ビムシュ2機はCBRF+ゲロビ+照射で使ってる。使ってておもしろい。 -- 2017-04-29 (土) 09:42:32
  • 初めてのファンネル機体なんだけどこいつのファンネルはどの種類が当てやすい?チャービと8連とファンネルの運用で行きたいから何かおすすめあれば頼む -- 2017-04-26 (水) 16:42:20
    • こいつでファンネル持つなら照射1択 -- 2017-04-26 (水) 18:10:54
    • 照射以外の選択肢はない -- 2017-04-26 (水) 18:12:59
    • 照射以外ゴなのか…大人しくゲロビ使うかあ -- 2017-04-26 (水) 19:42:16
    • αの弾速がmk2と同じならまだ使われたかも? -- 2017-04-26 (水) 19:58:34
    • 照射慣れたら他は使えないね でもノーマルのでも近距離迎撃な感じなら使えると思う… -- 2017-04-26 (水) 21:54:31
      • 命中率が違いすぎてダメだわ 回避方法知ってる相手には100%当たらないし -- 2017-04-27 (木) 01:50:12
    • 照射はフルヒットこそすれば強いけどカス当たりが多いから2,3発当たるだけでもそこそこ削れる素ファンネルのが俺は合うかも -- 2017-04-27 (木) 22:53:57
      • いや、カス当たりでも照射の方が遥かに強いぞ つかそもそも素ファンネルの方はさらに命中率酷いやん -- 2017-04-27 (木) 23:11:19
      • そうなのか、俺の使い方が悪いんだな。もうちょい意識して使ってみるか -- 2017-04-27 (木) 23:18:26
      • 威力よりもDPがすごいんだよね照射は。1ヒット分で他のファンネルと一緒だからそれを連続で浴びようものならもうね。 -- 2017-04-28 (金) 00:09:21
      • ファンネルの展開の仕方とか意識するようになってからキルが増えた
        フルHPの相手キルできると気持ちいいけど修正が入りそうで怖い -- 2017-04-28 (金) 07:53:50
  • 銀でも使えるかね? -- 2017-04-27 (木) 00:32:54
    • ロンビを軸にしてけば使える、金ならそこから照射を軸にする選択が生まれるだけ -- 2017-04-27 (木) 05:32:17
    • 拠点防御に使ってます。あと・・速度上げて開幕突にファンネルβで拠点撃ってゲロとブラスト垂れ流してるけどいい感じ -- 2017-04-28 (金) 08:01:20
    • 銀でもタイマン性能は申し分ない。というかネズミ狩り仕様にするとファンネル積まん -- 2017-04-28 (金) 22:46:58
  • 照準が機体に隠れてCBR撃つのに相手との距離感と挙動が確認できない -- 2017-04-28 (金) 10:06:17
    • ロンビは慣れとしか言えない、慣れたらクィンを動かす事が楽しくなるよ、がんばって -- 2017-04-28 (金) 10:30:12
    • カメラタイプ追加来るぞ。やったね -- 2017-04-28 (金) 19:42:42
      • ガチでうれしい。はやくしてくれぇ。 -- 2017-04-28 (金) 19:45:19
      • これでやっと私にも敵が見えるw -- 2017-04-29 (土) 14:25:38
      • ↑うまいw -- 2017-04-29 (土) 23:24:07
  • 銀で8連、Fゲロビ、素ファンネル使ってるけど普通に強い。(改行修正)照射なくてこの性能って、勝者っていったいどんだけなの……。 -- 2017-04-28 (金) 17:21:36
    • 優秀な武装多いから色々構成変えれるし面白いよね。でも改行はゆるさん。 -- 2017-04-28 (金) 18:42:04
  • FAZZのCBRが楽しすぎて我慢してたコイツ回したら11連1回目虹無しの赤箱でポロリと出たわ。まぁクイリロだったわけですけども。 -- 2017-04-28 (金) 21:19:08
    • ヤベェ楽しいw高いAPと動きやすさで、砂にハチの巣にされてもFAZZと違って逃げ切れるのが良い。 -- 2017-04-28 (金) 23:52:30
  • 上でも出てるけど裸拠点の防衛にはいいねb支援が要る前提だけど。 -- 2017-04-28 (金) 22:15:34
  • FAZZの3連ミサと対になってこいつに持たされてるのって1.1万バズだと思うけどもうちょい何とかならんのかね。例えば爆風を3連ミサより大きくするとか。贅沢言えばTBの6連Fくらい。そこまでいかんでもせめて爆風くらい性能で勝たせてほしいな。 -- 2017-04-28 (金) 22:42:07
    • クッソ避けにくい照射ファンネルで我慢しろ -- 2017-05-01 (月) 04:43:58
  • 照射式ファンネルがどうがんばっても避けれないんですがどうすればいいんですかね? -- 2017-04-29 (土) 13:18:58
    • ファンネルを感知したらAlt+F4を素早く押せば喰らわないよ! -- 2017-04-29 (土) 15:05:23
    • 円を描くような感じで動く。自由落下したりまっすぐ動くとフルヒットするよ -- 2017-04-29 (土) 19:27:36
      • それ回避できなくね -- 2017-04-29 (土) 23:08:06
      • 通常のファンネルならともかく照射でそれ通じるかね? -- 2017-04-29 (土) 23:43:32
      • なんか偶然回避できたりとかはあるけど正直照射は即着弾だし判定も残り続けるからある程度の被弾は仕方ないと思う実際使ってもほぼ命中するし -- 2017-04-30 (日) 05:55:40
  • TPSの対人ゲームでロックオンしたら必中する武器ってどうなの?必中すること自体チートみたいなものだと思うんだけど・・・なにかしら回避する方法を用意するべきじゃない? -- 2017-04-29 (土) 22:31:00
    • ないあるよ -- 2017-04-29 (土) 23:02:03
    • ガンオン民はステルスブーメランで飼いならされてるからへーきへーき(適当) 対策するならどうせサイコミュハックで跳ね返せるユニコーンがコスト400くらいで来るよ -- 2017-04-29 (土) 23:42:53
    • 常に棒立ちで全く回避行動を取らない敵しかいないならロックオンしたら必中なんでしょうけど、現実は違うんですよね -- 2017-04-30 (日) 05:52:07
      • え?照射ファンネルって回避する方法あるの?いくら回避行動とっても避けられないんだけど、避け方あったら教えてくれないかな? -- 2017-04-30 (日) 12:28:42
      • 一応運が良ければ、連邦だとフレピク・ジェガン高機動・ストカス ジオンだと強イフシュナ・シュツガルが照射ファンネル完全回避は出来るよ。ナハトとイフ改はいけるかと思ったけどたぶん無理 -- 2017-05-01 (月) 01:10:26
    • 回避できるかどうかは別として、要はキルとれるかって話だろ攻撃は当たるが倒せなきゃ意味ない -- 2017-04-30 (日) 08:47:06
      • 相手を倒すには攻撃を当てる必要があって、その攻撃を当てるのに必中する攻撃が存在するってどうなの?格ゲーで言えば絶対誘導して必中する波動拳?発動条件は相手が自分の視野に入ってることかな。これってチート技以外の何者でもないような気がするんだけど・・・ -- 2017-04-30 (日) 12:32:33
    • 最高のコストと巨大なヒットボックスで短めの射程まで近づいて、身を晒してロックオンする必要あるんだし、許されて良いと思うけどなぁ -- 2017-04-30 (日) 13:30:01
      • PVPで必中攻撃って許されるべきなの?回避する術もなく狙われたら絶対食らう。FPS、TPSでこんなんあったら腕とかエイムとか覆っちゃうし普通にダメじゃない?いやまあガンオンは普通のTPSじゃないって言っちゃえばそうなんだけど、PVPにおいて回避不能な必中攻撃なんて普通にやばいなぁと思うよ -- 2017-04-30 (日) 13:57:58
      • 一応稀に回避できる場合もあるっちゃあるんで必中ではないおそらく9割以上は多少は命中するけどこれ問題視するならジOをはじめFA-ZZとかも問題視すべきだよ -- 2017-04-30 (日) 14:34:53
      • 必中がヤバイのは分かるし、照射がさらに高性能になってνに実装されたらと考えると同意すべきだと思うんだが…現状の性能ならまだ良いと思うんだよな。実際全然ネガられてないし -- 2017-04-30 (日) 14:47:32
      • 物陰の敵に榴弾だってほぼ400mぐらいなら必中ぐらいには当てれるのも問題ってなら同意しよう。 -- 2017-04-30 (日) 14:49:18
      • 照射とFAZZ榴弾交換してくれるならいくらでもしていいしな。むしろしてくださいとお願いするレベル。 -- 2017-04-30 (日) 17:48:38
    • コイツ硬いし、脅威でもないからMAPのオブジェクトみたいなもんだと思ってる。照射ファンネルは当たることあるけど、必中武器ってどれのこと言ってるの? -- 2017-04-30 (Sun) 20:08:43
    • 少なくともこの武器必中じゃないぞ。外したこと何度もあるし。 -- 2017-04-30 (日) 21:28:50
    • 照射にロックされる距離と時間があるならこっちの攻撃もマンサに高確率で当たるんやで^^照射は諸刃の剣なのよ。 -- 2017-04-30 (日) 21:42:41
    • ワイ、ジオン専門だからよくは知らないけど過去ログに「上から撃ち下ろすから、タイミングよくジャンプすれば回避できる」みたいな事書いてたよ。 -- 2017-05-01 (月) 03:25:24
      • このゲームジャンプはホバーやタンク以外でもアナカリス並みに遅いから微妙じゃない? -- 2017-05-06 (土) 00:03:29
    • TPSの対人ゲームでヒットボックス差と盾持ちの数とさらにはビムコの数が倍違うのにDPが一律一緒とかどうなの? -- 2017-05-03 (水) 20:08:22
      • こいつ自分がくらって腹立ってわめきたててるだけだろうからそんなん言っても聞くわけない -- 2017-05-06 (土) 17:54:17
    • マンサ「我は無敵なり」 -- 2017-05-03 (水) 22:33:44
    • ブースト切らすとか膝ついたところにクリーンヒットしない限り1ヒット=500以下で終わるし、強力な武器ではあるけどチートは言い過ぎ。逆にマンサだってロックされたら何も回避できないんだよ。 -- 2017-05-04 (木) 16:09:29
    • そうだね木主。即死コンボCBRやスパガンに始まって連邦にはそんな武器だらけだね。マジレスすると煙上げた初期GMでさえカスリに出来るこれが必中って…(呆れ) -- 2017-05-06 (土) 00:02:49
  • ルナタン狙いで銀当たったんで使ってみたけど、自分で敵が隠れてしまってどこから撃たれてるのかわからん時がある。どいつも後方からファンネル撃ってるのは近づくと敵が見えないからなんだな。芋るな‼とか思ってたけど自分で使って初めて分かった -- 2017-04-30 (日) 00:24:30
    • デブで前出るのはただのアホだ -- 2017-04-30 (日) 09:33:20
    • 視界が悪く不意に接近されると詰むから仕方ないね -- 2017-04-30 (日) 12:37:24
    • 前出るデブに芋るデブ。同じデブなら使っちゃ損損♪ -- 2017-04-30 (日) 22:25:38
    • 胸部と腕の爆発物をノンロックで集団に垂れ流せば前が見えなくても楽だぞ。ファンネルメインならQ2(もってるなら)の方がコストも低くてオススメ -- 2017-05-04 (木) 17:19:02
  • 銀じゃ将官戦場じゃ役に立たないな…ビームでビクンビクンされてすぐねらいうちされるしFAZZと比べて大人数に向けて攻撃するような武装が多くないし中途半端な感じ -- 2017-04-30 (日) 15:31:48
    • マンサは多対多には向かん -- 2017-04-30 (日) 22:27:48
    • 照射ファンネルは強いけど役に立たないのは君が弱いだけ。チャージメガゲロビで溶かすだけでも強い -- 2017-05-01 (月) 02:40:58
      • 銀に照射ファンネルを持たせられるのか……すごい世界だな -- 2017-05-07 (日) 01:01:12
      • 照射ファンネルは強いから持ってない銀は金に比べて弱いけど、役に立たないほど弱くは無いって言う意味じゃないの? -- 2017-05-07 (日) 21:08:34
  • 強いがロンビ始動にすると、なんと言うか複数に対して武器リロードで回らなくなるね、ロンビからゲロで一機撃墜、その間に敵に奇襲されると上手いこと残り一枠で捌き切れないと詰んでしまう、これってみんな同じなの? -- 2017-05-01 (月) 06:17:00
    • どう対応すればいいかアドバイス下さい、今のところゲロN 8連F ロンビFの火力構成でなるだけ短期間で敵を瞬殺するように立ち回ってるけど、このケースで倒される事が多すぎる -- きぬし? 2017-05-01 (月) 06:25:49
      • それでやられるのはもうしょうがない気はするが…始動武器を8連or照射にしてゲロ追撃にしてみては?特に8連Wだと回転率良いから、1体目は8連→ゲロ、2体目は8連→照射って捌くことが出来る(こともある)。まぁ対空が照射だよりでキツイくなるけど -- 2017-05-01 (月) 09:57:44
      • 前線好きで同じ武器構成だけど複数出くわしたら圧倒的に不利だよな。8連もゲロもそれぞれ使いどころが違うから外せないんだよな。だから打ち切ったら余裕のあるAP頼みで味方側まで逃げ切って誰かに処理してもらってる。間合いと引き際が難しいけど -- 2017-05-01 (月) 11:23:53
      • 他のプレイヤーでも同じ感触か、とりあえず8連をWにして牽制できるようにして、あとはクリアニングを入念にするしかなさそうだね、まとめてなぎ払える武装がないのが残念でならない -- きぬし? 2017-05-01 (月) 12:32:40
      • 前も突っ込もうか迷ったんだけどクリアニングであってるの?クリアリングじゃなかった? -- 2017-05-01 (月) 15:18:39
      • 他のゲームではそうだったけど、また違う呼び方があるのかも -- 2017-05-01 (月) 23:09:30
      • FPSでよく使われるけどゲーム用語ではないし、ただの覚え間違いもしくはタイプミスでしょう -- 2017-05-03 (水) 07:38:40
  • いつか出るクシャの為に、この機体でイメージトレーニングと中の人を鍛えないとね。どうせこの機体よりヒットボックスでかいだろうし。 -- 2017-04-30 (日) 19:49:04
    • クシャはマンサを小型化したモノガコンセプトだから、さすがにこいつよりデカイって事はないと信じたいが・・・ -- 2017-04-30 (日) 22:19:39
    • 少し小さいか変わらん程度のサイズとかじゃないの多分、すでに身長なんかはマンサもドーベンも変わらん程度だし -- 2017-05-01 (月) 01:43:43
      • サイコが40Mでマンサが38Mだからな。ガンオンの世界じゃマンサは25Mくらい、サイコは100M超えてそうだけどな。 -- 2017-05-01 (月) 07:49:18
      • 30mくらいはないか? -- 2017-05-01 (月) 13:18:50
    • 羽が4枚あるからね、縦と横はいんだけど奥行がねぇ・・・。変なとこに忠実に当たり判定もってくるからねガンオンさんは。 -- 2017-05-01 (月) 10:39:09
    • こいつの展開ファンネル+格闘は実際ヤバいと思うんだが、特殊ブースト仕様のせいか演習ジムにすら追いつくのに時間かかるし、クシャトリヤは強襲でキビキビ動ければいいなとは思う。 -- 2017-05-01 (月) 17:34:47
    • 原作再現するならクシャの格闘は覚醒ジオみたいなきりもみ回転斬りになりそうだよな。覚醒じゃないから怯むけど・・・ -- 2017-05-01 (月) 23:51:01
  • クインマンサをサイズ縮小で実装出来るならサイコガンダムなんかも縮小版をプレイヤーに解放しても良いじゃないかって思っちゃったよ・・・mkIIなら両軍で実装してもおかしくないし・・・・ -- 2017-05-01 (月) 11:03:03
    • デンドロノイエパオングが先や -- 2017-05-01 (月) 13:18:30
  • 新視点追加で名実ともに強機体の仲間入り、か -- 2017-05-01 (月) 13:41:00
    • あとは機体サイズをドムくらいまで縮めればコスト相応に強くなれると思いたい -- 2017-05-01 (月) 15:06:00
    • まあそれでもFAZZと同レベルかって言われるとこいつは少し見劣りすると思うがね。 -- 2017-05-01 (月) 19:25:14
    • 視点変更そのものは強くなる要素だけど機体のサイズは変わらんからそこまで激的ってわけじゃないんじゃね? -- 2017-05-01 (月) 20:16:17
      • 視界で調整しつつロンビやゲロ撃てるなら結構な強化だわ。怯む前に蒸発させようにも前見えなくて当たらんってのが悩みだったし。 -- 2017-05-04 (木) 14:24:50
      • 乱戦時だとゲロは出てるのか撃ってるのか分からんかったしな -- 2017-05-05 (金) 06:18:50
  • どの構成にしても頭部3連が重要な気がする 射程が頼りになりまくりんご -- 2017-05-01 (月) 13:44:00
    • こいつの場合は特に安全よりも火力を取りたくなるからその構成は個人的にないかな。火力激落ちすると思うんだが。CBRをうまく扱えるようになった方がもっと役立つと思うんだ。 -- 2017-05-01 (月) 15:58:32
    • 不意の接近戦では役に立つね CBRだとチンタラ貯めてる余裕ないし -- 2017-05-01 (月) 23:17:28
    • というかファンネル軸において使うとCBRが無駄になりがちなんだよな、せっかく強い武器だし使いたいけど -- 2017-05-02 (火) 01:32:35
      • あるある -- 2017-05-02 (火) 02:28:14
    • 正直CBRが一番いらない気がするなぁ、ロンビ愛用者からすると弾速遅くて使い辛い。で、必中させようとすると近づきすぎて事故死する可能性も増えてくるしで。結局八連+ゲロビ+照射ファンネルになっちまった -- 2017-05-02 (火) 03:24:35
      • LBR未経験でCBR使いな俺はあんま違和感無く使ってるわ。弾頭デカいし、撃ち難い射角以外では外す方が稀だし。 -- 2017-05-10 (水) 23:05:11
  • やっぱ、ロケシュならロンビN、8連バズF、照射式ファンネルで良いかもしれないな。近くの敵をロンビで怯ませて(よろけさせて)から8連バズでゴリゴリ削るか、遠くに居る敵を照射式ファンネルで敵を怯ませてから8連バズで削るっていう万能構成。 -- 2017-05-02 (火) 05:02:57
    • ビムシュだと8連がWになるだけかな -- 2017-05-02 (火) 10:09:03
      • ロンビかゲロビかとおもった。すまねぇ。 -- 2017-05-02 (火) 11:12:05
  • ロケシュとビムシュの人って装備どうしてる?自分はどっちの特性も照射・8連F・ゲロビでN運用してるんだけど。 -- 2017-05-02 (火) 21:03:03
    • ロケシュだけど全く一緒だわw -- 2017-05-02 (火) 22:37:08
  • ゾックがレッドブルを過剰摂取して誕生>マンサ -- 2017-05-03 (水) 00:08:50
    • ゾックが孵化するとマンサになるんやで(嘘 -- 2017-05-04 (木) 17:24:42
      • 「蝕」によって受肉するのですね -- 2017-05-09 (火) 19:21:00
  • マンサで戦ってたらたまにねずで飛んで来るTBジムにやられる事が多いのですがマンサ使いの人は何か対策してますか? -- 2017-05-03 (水) 04:08:13
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 04:49:48
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 04:49:49
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 04:49:49
    • ロンビで落としてゲロビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 12:25:07
    • ゲロビで落としてロンビなり8連なり、やることはいつもと変わらんと思うけど -- 2017-05-03 (水) 12:44:08
    • ゲロビで落としてロンビなり8連なり、やることは・・・・ん? -- 2017-05-03 (水) 14:59:58
    • まずロンビで膝付かないっていうね。展開型ファンネル()でもするしかないんじゃないか? -- 2017-05-04 (木) 15:53:19
    • 後ろとられたなら手遅れ仲間に期待、前にいるなら8連撃って天に祈れ。 -- 2017-05-04 (木) 17:28:13
    • 諦めろ。 -- 2017-05-06 (土) 09:29:40
  • ワイマンサ使い黒帯、未だに誰一人としてマンサのさいつよ3武器にたどり付いていない現状に今宵も安堵に着く、それが普及して弱体の憂き目に遭う心配は当分無さそうやな -- 2017-05-03 (水) 05:54:54
    • 何言ってんの?お前 -- 2017-05-03 (水) 07:32:13
    • まじで気持ち悪い -- 2017-05-03 (水) 09:20:26
    • すげえドヤ顔で書き込んでるのが目に浮かぶが滅茶苦茶気持ち悪い。 -- 2017-05-04 (木) 14:23:21
    • その辺にしとけおまいら、ドMなんだってコイツは、今頃書き込み見ながらシコッてんぞ -- 2017-05-04 (木) 17:38:42
    • 黒帯に人権ないから -- 2017-05-04 (木) 18:14:22
    • 痛きしょい・・・ -- 2017-05-04 (木) 19:38:35
    • こんな気持ち悪いドヤ顔久しぶりに見た・・・ -- 2017-05-05 (金) 01:25:33
    • ワイのマンサでこいつのケツマンサを掘りたい。 -- 2017-05-06 (土) 12:04:41
  • すげえ機体だ、こいつが前線で左右に動くだけで弾幕が消える、味方のね -- 2017-05-03 (水) 09:57:17
  • 実装初日からちょこちょこ使い続けてるけど強い!転倒無効で鬼のような火力!まさに重擊機のフラッグシップと呼ぶべき存在!と思ったんだけど如何せんマンサが強いのは事実だけど対のFA-ZZが凶悪過ぎでしょう…爆風のみで何度消し飛ばされたか… -- 2017-05-03 (水) 11:37:29
    • FA-ZZとまともに削りあいになると分が悪いね。ちくちくと照射で速度奪って落として味方に任せるのが効果的かと。他の機体で前に出てても飛んでる敵に照射で援護あると助かるしな。 -- 2017-05-03 (水) 16:28:28
    • ZZはあっちはあっちで榴弾は近距離仕様だからね、近距離ならZZ、中距離以降ならクィンマンサのが強い -- 2017-05-03 (水) 20:11:53
      • 個人的には近距離ならFA-ZZの方が強い、中距離以遠だと五分って感じかな。FA-ZZは動き出しの遅さで、マンサは巨体で互いに相手の攻撃を避けきれない -- 2017-05-03 (水) 20:43:54
      • なにもない原っぱでならともかく中距離ならファンネルで一方的に虐殺できるんですがそれは -- 2017-05-03 (水) 22:31:08
      • そりゃあマンサに強い条件並べりゃマンサのが強いってかタイマン前提ならマンサのが強いだろ大規模じゃそんなん全く関係ないけど -- 2017-05-03 (水) 23:34:01
      • なぜFAZZマンサのタイマン戦闘が前提なのか・・・。 -- 2017-05-04 (木) 01:06:50
      • 大体ファンネルの射程は相手の攻撃も届く距離なんだからロックしてる間なにもせずウロウロしてるわけねえだろ・・・ -- 2017-05-04 (木) 02:53:22
      • 同時にロック完了してもこっちは建物に隠れながらスイッチ押せるしこっちは食らっても隠れた後にカス爆風しか食らわない、ファンネル直撃のがダメでかいんだから相手が先に死ぬだろ・・・ -- 2017-05-04 (木) 09:09:40
      • FA-ZZのとんでもなさはタイマン勝負じゃないからな -- 2017-05-04 (木) 10:00:59
      • ↑2ファンネルが取り付くまで相手は攻撃しないって随分都合が良すぎる条件だな… -- 2017-05-04 (木) 12:21:46
      • そのカス爆風もマンサだから生きてるだけで普通の機体だったら一瞬で消し飛ぶどな。 -- 2017-05-04 (木) 13:30:57
      • なんかこの議論見てたら運営が公開したザクⅡ(TB)の動画思い出したわ -- 2017-05-05 (金) 01:23:04
      • ↑3ファンネルがロック完了した時って建物に隠れてるんだぜ?使った事ないのかな? -- 2017-05-06 (土) 20:52:37
      • お前の環境だと一瞬でロック完了するのか。まず回線とPC見直そう?至近距離でもないかぎりロック前にバズなりマシなりでそれなりに殴られるが -- 2017-05-07 (日) 08:41:10
      • ロックして隠れる間に受けるマンサにとって微量なダメとか話にならないだろうが下手糞 -- 2017-05-11 (木) 00:00:49
      • ロックしてる間に隠れられたらマンサ側はなにもできないから絶対に負けるんだよなぁ。相手がバズも当てられない、ロックまでに隠れられないヘタクソならともかく。隠れて切り返し入れればロック切れてやり直しだからな。帰りだけはやたらと早い -- 2017-05-12 (金) 17:41:01
      • ↑君が下手糞なのはわかった -- 2017-05-14 (日) 10:07:02
    • なんか急に照射ファンネル当たらなくなったんだけどしれっと弱体された?気のせいかな -- 2017-05-07 (日) 19:24:27
  • ニューヤークの建物の隙間通れなくなっているの観てワロタwwデーブデーブww -- 2017-05-03 (水) 23:39:12
    • デーブ・スペクター「呼んだ?」 -- 2017-05-03 (水) 23:42:26
    • 3の東側の隙間はギガンでも通れない選ばれしスリム民のための隙間なのだ -- 2017-05-04 (木) 15:51:06
    • ベルファストBA上の渡り廊下みたいなとこだとハマって動けなくなるんすけどwww -- 2017-05-05 (金) 00:51:05
  • 百式飼いが強敵 -- 2017-05-04 (木) 11:57:10
    • 中距離からペンペンしてるだけで溶けそう… -- 2017-05-04 (木) 16:23:24
  • クイリロってリロ遅いこいつだと悪くないよな・・・?10/150まで掘ってやっと出た金図なんだ、悪くないって言ってよ(´・ω・`) -- 2017-05-05 (金) 00:10:47
    • 主力の武器を考えるとビムシュ≧クイリロ>ロケシュじゃないかな。LBRは大抵の人が持つと思うのでそれ、以外の武装で分かれると思う。ゲロビならビムシュ、ブラストならロケシュ、マップ等で装備を使い分けたりするならクイリロ、て感じなので大外れは基本的にないと思うよ。 -- 2017-05-05 (金) 00:36:04
    • ロンビの追撃にゲロビやろうとしてもワンクリックで指を離しちゃう癖がある俺は1.1万バズのほうが追撃で使いやすいんでロケシュが当たりだと思ってるよ。まあ今のMSのアーマー値やDPは変わらないこと考えると特性の威力アップも誤差程度だしむしろクイリロで武器回せたほうがいいのかもね。 -- 2017-05-05 (金) 01:41:06
    • 決まった武装しか使わないならそれぞれビムシュ・ロケシュのほうが。いろんな武装を使い分けるならクイリロがいいよ -- 2017-05-05 (金) 01:49:55
    • 悪くないって普通に当たりでしょこいつぶっちゃけ火力に関しちゃ過剰なくらいなんでむしろビムシュ辺りは無駄になる人もだいぶいると思うよ -- 2017-05-05 (金) 02:52:15
    • マンサの特性に外れは無いよ。好みの問題なので自信を持って当たりと言ってどうぞ -- 2017-05-05 (金) 06:58:03
    • クイリロの欠点は優秀な武装が多くて悩むところ、悩めー悩めー。 -- 2017-05-05 (金) 08:36:04
    • 照射ファンネルメインだからむしろ当たり。武装もビームやバズーカに縛られないしかなりマッチした特性だと思うよ(´・ω・`) -- 2017-05-05 (金) 08:59:17
    • クイリロは使いやすいよ。でも全特性使った感想だけど、あの特性なら対処出来たのに多々思う事があってデッキ内色んな特性がグルグルしてるよ。たぶん当たりはないよ。 -- 2017-05-05 (金) 19:20:45
    • つかどれも当たりでしょ全部こいつの攻撃関連に直結する特性なんだし仮に射程補正とかありゃ強いだろうけど無いしな、明確にコンカスみたいなド級のハズレがないのが良心的 -- 2017-05-05 (金) 22:31:23
      • 産廃さんのことをウィクシュって言うのはやめないか! -- 2017-05-06 (土) 16:47:15
      • 安定感はないだろうけど正直ファンネル運用的にはウィクシュはそこまでハズレじゃないと思う -- 2017-05-06 (土) 22:12:43
    • クイリロについてですが、8連・ゲロビ等がリロード遅いのでクイリロの効果が大きく使いやすさがかなり向上し、また殆どの優秀な武器に特性がのるので状況によって武器構成を変えやすくとても魅力的です。だからといってクイリロだけが優秀というわけではなく8連・ゲロビ等は元々火力が高いのでロケシュ・ビムシュの効果が大きいです。また、8連・ゲロビ等火力が元々高いのですがクイリロだと敵アーマーのミリ残りが多々ありヒットボックが大きいことも相俟ってか返り討ち合うことがあるのでロケシュ・ビムシュの火力向上はとても魅力的です。以上の事からどの特性も優秀だと思います。尚、照射についてですがクイリロは武器のリロード値が高い程効果が薄くなるのでリロード値の高い照射はロケシュ・ビムシュでも問題なく使えると思います。めっちゃ早口で言ってそうです。 -- 2017-05-06 (土) 01:51:51
    • 特性のらなくても倒しきれる火力あるから大丈夫、あたりよ -- 2017-05-06 (土) 11:49:13
    • 11連一回で手に入れたクイリロ。ロンビ使いなんでビムシュ欲しかったけどクイリロも悪くないので次のイベントでフルマスだわ。 -- 2017-05-07 (日) 00:18:22
    • クイリロはまさしく悪くはないって感じ。まぁ・・・悪くはないよ? -- 2017-05-07 (日) 13:38:03
  • トリントンやシャングリラでFAZZに唯一嫌がらせできる機体や。 -- 2017-05-06 (土) 17:37:14
    • 全然できてない -- 2017-05-06 (土) 19:47:39
      • 照射ですぐ逃げ下がっちゃうFAZZニキさんちーっす -- 2017-05-11 (木) 00:02:37
  • いつも思うのが、体格のでかさ・武器の汎用性でどう考慮してもほぼFAーZZに負けてて、同じ数戦場にいること考えたら、ジオンが負ける確率高いのもうなずける気がした(主観 -- 2017-05-06 (土) 20:33:54
    • 前線出る→照射食らう→拠点に帰るを繰り返してる負け犬FAZZさんちーっす^^ノ -- 2017-05-06 (土) 20:50:34
      • 拠点に変えれるだけましじゃない?こいつは逃げれなさそうに見えるんだが -- 2017-05-06 (土) 20:52:51
      • ブースト開始から4秒間はマンサ以下の速度しか出ない機体で逃げれる場面ならマンサでも逃げれそうだけど... -- 2017-05-07 (日) 01:32:31
      • 足だけじゃなく視界の悪さのせいで後退しながら逃げようとすると壁がない所がわからなくなることがある。あと被弾面積もこいつのほうが上だと思うしマンサのほうが若干逃げにくいかもね。 -- 2017-05-07 (日) 02:00:29
    • こいつが対個が得意なのに対しFAZZは対複数に得意だから大規模戦での成果はどうしてもね・・・。 -- 2017-05-07 (日) 21:42:18
      • マンサは1vs1でやれるけどFAZZさんはぶぼぼぼって感じだからな -- 2017-05-18 (木) 15:57:48
  • 今まで銀でロンビN、8連ForW、ゲロNでやってて強いと思ってたけど、やっと金当てて8連かゲロを照射にしたらめっちゃ強いな。即着弾で怯み取れて、場合によっちゃよろけ+25kのダメージ出せるのが予想以上に強かった。乗ってて楽しいな。 -- 2017-05-08 (月) 01:07:05
    • 照射強いけど巨体を晒す割に射程が長くないのが簡単ではないですね。俺は8連+ゲロメインで照射はおまけ程度で使ってるわ -- 2017-05-08 (月) 03:04:25
  • 8連重ブラスト弾をください!FA-ZZのミラーで!! -- 2017-05-08 (月) 18:48:08
    • 今ある8連はミラーじゃないの?それとも3連との勘違い? -- 2017-05-08 (月) 20:13:34
      • FA-ZZの榴弾のことを言ってるんだろうよ -- 2017-05-08 (月) 23:52:17
      • 重ブラストだから榴弾やろね。ハマガザだけだっけ?持ってるの -- 2017-05-09 (火) 09:13:21
    • 8連は知らないけど、3連ならゲーマルクでミラー来そう。 -- 2017-05-08 (月) 21:53:31
      • まあゲーマルグも近いうちくるだろうねもう中華で実装決まってることだし -- 2017-05-09 (火) 15:28:41
    • 連邦時に2~3匹同時に見かけると、うわぁってなるよね・・・。 -- 2017-05-19 (金) 12:51:05
  • 照射の射程630は十分だろ(改行修正)足りないってどんだけ芋なんだよ -- 2017-05-09 (火) 13:31:37
    • お前がな! -- 2017-05-09 (火) 22:17:01
  • 両軍でやってるけど、FA-ZZよりも、こいつの照射を起点にやられる事が多いので、こいつの方が厄介な印象がある。使ってる人からしたら、自分だけでキル持っていくのがFA-ZZの方が多いから強い印象なのかしら?両方使ってる人、どうですかね?ちなみに、FA-ZZは持ってるんですが、コイツはまだゲット出来ていないのです。。。 -- 2017-05-07 (日) 05:02:37
    • この巨体であの数値にしては体感微妙速度だからその状態でファンネルのロック待ちの間ファンネルの射程内で体を晒すということを想像してみてください。照射は乱戦の中で撃たれたら厄介ではあるけど撃ってる側もたいてい乱戦に巻き込まれる位置にいるのです。 -- 2017-05-07 (日) 12:00:51
      • 体感速度にすぎない -- 2017-05-09 (火) 16:22:32
    • ないない。照射は射程が短すぎる。まぁ、低階級にはいいかもしれんけどね。 -- 2017-05-07 (日) 13:36:49
    • FAーZZにやられる側の主観(どっちももってないから駄情報かもしれない)だと、基本連邦は固まって動くことやFAーZZのあのインチキ榴弾を考えると、FAZZは集団戦術、マンサは見た感じ一対一だから、試合に貢献できるのはFAーZZかもね。あとマンサはデカいのが圧倒的不利。 -- 2017-05-07 (日) 13:40:22
    • FA-ZZは対多でマンサは対個って感じ。でも前線だと完全なタイマンになりにくいからビムコ持ち高アーマーのやつとかがいると早く倒せず巨体もあいまって高確率でマンサ死ぬ。君だよFA-ZZくん。 -- 2017-05-07 (日) 19:54:16
      • ビムコありのFAZZで照射くらっても痛くもないな。怯みとられるのはうざいけどほんとそれだけ。逆にマンサのビムコはFAZZの爆発物に対して無力。タイマンはほぼないけどそういう意味でマンサはFAZZと相性悪い -- 2017-05-07 (日) 20:10:26
      • FA-ZZは確かにビムコあるけど、自慢の速度をほぼ確定で怯み取られて前線に落とされるのはかなり痛いと思ったな。榴弾使おうと思ったらある程度前に出る必要あるし、不意に怯みやら最悪オバヒさせられるのは割とつらい。まぁ大規模じゃ当然横槍入るし、あまり互いに関わりたく無い感じはあるなぁ。 -- 2017-05-08 (月) 01:10:24
    • ふむふむ、皆さんありがとー。自分、最前線が好きなので、それでクィンマンサの方にやられてるイメージがあるんだろうなぁと思いました。クィンマンサの照射の射程での戦いが多いんだろうなと。上の回答にもありましたが、多対多ならFA-ZZ、タイマンならクィンマンサなんでしょうね。こう考えると、FA-ZZの攻撃って、最前列の一個後ろへの攻撃が多いのかもですね。コイツも早くゲットしたい〜^_^ -- 木主? 2017-05-09 (火) 22:09:21
    • 連邦でやっててそこまで照射に苦しんだこと無いから、俺は起点にコイツは使わないな。リロ速いし敵を遠目に据える時は使いまくりだけど。 -- 2017-05-20 (土) 15:50:24
  • マンサいい機体だな、連邦にミラー武器がいかない様に皆んなでメールボム頑張りましょう*\(^o^)/* -- 2017-05-06 (土) 22:46:14
    • 佐藤「フィンファンネルは更に性能向上させます^^」 -- 2017-05-09 (火) 01:22:38
      • 補給できない品だし、それとったらバズとライフルしかないじゃないかνガンダム -- 2017-05-09 (火) 03:42:43
      • サーベルも頭バルもバルーンという補給できないだろう武器だってあるだろう! -- 2017-05-09 (火) 09:14:54
    • ミラー機体なんて、そんなに欲しいとは思わんけどな。好きな陣営でやればいいだけだし。何でも同じもん求めたら、陣営選ぶ面白さも減っちゃうでしょうよ。 -- 2017-05-09 (火) 22:18:51
    • ロックするだけでハエたたきできる武器が片側陣営だけにあるのは問題だな -- 2017-05-10 (水) 01:32:11
      • おう、あげるから広範囲の榴弾くれ。 -- 2017-05-10 (水) 09:24:42
      • 動かれてたらハエたたきはできない。落としたいならロンビ。威力倍だしファンネルの展開を待つ必要もない。照射はカス当たり以上確定とはいえ、結局他の味方と交戦してる敵を援護したり、オバヒ待ちして使う武器(言い換えれば糞汚え芋武器)。 -- 2017-05-10 (水) 15:15:50
      • おう、そうだな。じゃあ劣化ナシのスパガンLRとか全盛期のGLAのHRM再現してジオンのHRミラー武器だけあいつが放置されて暴れてたのと同じ期間だけDP1000に強化して、ついでにジオン側のCBR・CMZ・CBZだけDP1000にでもしようか?ん?(だいぶ省いたがそんな連邦特権まだまだ他にもあるよーw) -- 2017-05-10 (水) 18:05:19
      • 可哀想なネガジ…脳をやられて酸素欠乏症にかかってしまったのね -- 2017-05-13 (土) 19:32:08
      • 酸素欠乏症にかかって自分にそんな権利や権限がないということに気がつかない子なのよ・・・ -- 2017-05-17 (水) 23:13:20
  • こいつのテンプレ装備って、CBRF、BZF、8連奏F? -- 2017-05-10 (水) 20:25:35
    • 難しい、自分に合うのを探すしかない感じ。ビムシュ、ロケシュならある程度装備しぼれるけど、クイリロなら御愁傷様悩んでください。 -- 2017-05-10 (水) 21:13:29
    • 照射を起点にして8連ゲロの人もいるしCBR起点にして8連ゲロの人もいるし色々あるから特性とプレイスタイルで選ぶのがいいと思う。自分はロケシュで百改の相手が厳しく感じたからCBRF8連F照射にしてる -- 2017-05-10 (水) 23:19:51
    • ロケシュかビムシュなら8連N、ゲロビNで普通に対処できるかな。残りの枠は色々使ってる。展開型ファンネルが一番多いなんていえない(ボソ -- 2017-05-11 (木) 04:43:43
      • 閉所なら通路ふさいだりできるし、そのままくるくるしてるジムひき潰したり結構便利だよね -- 2017-05-12 (金) 23:33:38
  • 銀図だから3点N・ブラストF・8連という異色混成。金図ほしい・・・ -- 2017-05-11 (木) 14:47:10
    • 多々買え…
      多々買わなければ手に入らぬ(3万課金者) -- 2017-05-12 (金) 20:04:20
      • 残り50で銀も玉ねぎもでないお -- 2017-05-16 (火) 23:19:36
  • ロンビって使うならN?H? -- 2017-05-11 (木) 16:57:30
    • 多分一番多いのはN。弾速遅めだからHのロック値はいらない人が多い。威力重視でFにする人はいるけど弾切れ早い -- 2017-05-11 (木) 18:07:36
    • FAZZでもロンビ使ってるけど、叩き落して空中で地面に向かって照射、追撃8連でトドメはなんか(・∀・)ニヤニヤしてしまう。 -- 2017-05-12 (金) 00:22:56
    • 俺はF。そもそも弾切れするなら8連の方が早いし、弾速遅いから射程長くてもしょうがない。 -- 2017-05-12 (金) 13:26:53
    • Hは完全に罠装備だよな ガンオンはH型が命中タイプだから当てやすい筈だという常識で選ばせておいて実は弾速の遅さのせいで最も当てるのが難しいという  -- 2017-05-12 (金) 13:36:34
      • 逆に言えば、がっつりロックを強化したHは当てづらくなる(偏差が出来なくなる)ってのも常識じゃないか? -- 2017-05-20 (土) 00:36:09
    • 盾持ちなかなか転ばねぇwKUSOGAAAA!! -- 2017-05-13 (土) 02:45:30
  • 代理やりながらでも上位狙えるから、全体ていな勝率も上げられる感じがするな。キュベが本当にいらない子になったね。 -- 2017-05-12 (金) 12:28:58
    • マンサが強いと言うか、ぶっちゃけキュベ(ファンネル)が足元見られ過ぎな低性能すぎなだけなんだけどね… -- 2017-05-13 (土) 07:40:00
    • コイツは巨体のデメリットだからこその照射ファンネルだし、このファンネルを基準に配備されても困るわ。50vs50でファンネル系強くしたらクソゲーにしかならん -- 2017-05-20 (土) 16:14:05
  • 新しい視点変更が追加されて見やすそうだったら回そう -- 2017-05-12 (金) 16:58:59
  • マンサってタンクやゾックほどじゃないけど普通の重撃よりもジャンプ重いのな。今週のテキサスで段差上るのきっついわ -- 2017-05-12 (金) 21:42:41
    • 高コスになればなるほど、部分的にでもそういった呪縛から逃れられるんじゃないかと考えた時期が僕にもありました -- 2017-05-12 (金) 23:36:57
    • ジャンプはFAZZの方が楽だよね。初速の遅いFAZZより足回りが良いとか言われるけどキュベみたいなツルツルホバーだし段差にも弱いし結構マンサの足回りも大概なんだよなぁ -- 2017-05-13 (土) 10:34:26
      • 図体が違うだけでFA-ZZもジャンプ遅いぞ? -- 2017-05-14 (日) 09:19:51
  • 某動画の影響で照射ファンネル目当てで金図出るまで掘って使ってみたが完全に騙されたわw キャリべやテキコロで何回かやったけど巨体、射程、まともに当たらなきゃksダメでキュベの方がマシに思えた。。。結局LBRN,BZF,8連Fでやった方が倍以上コスト相応の仕事出来た -- 2017-05-13 (土) 15:46:05
    • 誰が使っても即最強のジオとは違うんすよ。あと100戦してきてどうぞ -- 2017-05-13 (土) 16:02:41
      • 100戦やったら照射ファンネル良くねってなるのか?wもしそうなら相性がいいマップと装備構成教えてくれ -- 2017-05-13 (土) 16:21:26
      • キュベレイが強いと思うならキュベレイ乗ればいいじゃまいか。めんどくさい。 -- 2017-05-13 (土) 16:50:19
      • 白ハイゴックが強いは無いわwまぁこの枝の人が照射ファンネルを押している訳じゃないのが答えか。やっぱファンネルは所詮gm武器よな -- 2017-05-13 (土) 18:32:34
      • 照射使わないならこの機体使う意味ないと思ってるくらいには照射オススメなんじゃが・・・なんか巨デブを使い慣れてないっぽいんでもっと使って慣れてと言いたかった。何戦かで切り捨てるのは流石にもったいないべ -- 2017-05-13 (土) 20:09:32
      • 俺もそう思うわ。照射ファンネル使ってFA-ZZ仕留めるのがこいつの仕事といっても過言じゃない。武装は照射、8連F、ゲロビ。基本、照射撃つ、動き止まるところに8連F撃ち込む、隠れるの繰り返し、後は突っ込んでくるジオとかを8連Fとゲロビで仕留めたり。ゲロビは怯みで解除されるから近づかれ過ぎてたら使わない方がいい。あえて、照射使った方が生き残れたりする -- 2017-05-13 (土) 21:26:15
      • 低階級には芋照射が最強って感じ。高階級なら邪魔なだけ。 -- 2017-05-13 (土) 23:31:26
      • 階級だすだけじゃ説得力ないし、煽りっぽくなるからやめなさい。 -- 2017-05-14 (日) 03:33:49
      • まじめに馬鹿にしてるとかじゃなくて高階級でもロンビでコンスタントに戦うマンサなんて全然遭遇したことないぞ大概照射うってくるイメージしかない -- 2017-05-14 (日) 10:34:38
      • 確かに将官戦場でもマンサの攻撃は何かって言ったらファンネル警告の後緑色のファンネルが飛んできてそれで終わりって感じ。FAZZ使ってて照射で撃ち落とされることはあっても撃破されることはほとんどない。だってマンサ自身からの追撃がないから。敵の真っただ中に落とされることでもない限りほんとそれで終わりなだけだよ -- 2017-05-14 (日) 16:52:41
    • ダメージってよりDPがメインじゃね、連邦でやってるとほぼ回避不可能でDP削られるのは前出たくなくなるわ -- 2017-05-13 (土) 18:42:02
    • 色々意見ありがとう。凄い見てて違和感を感じてたけど低階級には〜の葉の人を見たら一気に解消されたわww とりあえずロンビ、8連、照射ファンネルでやってみようと思います -- 2017-05-14 (日) 03:18:08
      • いや枝主さん照射無理して使わなくてLBRN,BZF,8連Fでいいと思うよ。 -- 2017-05-14 (日) 03:51:11
      • 自分はその構成でやってるけどやっぱ自分にあった武装構成がいいと思うよ。ランキング見ても金図でLBR、BZF、8連の構成の人もいるし -- 2017-05-14 (日) 13:07:13
    • 照射は交戦中の敵にぶつけて突然DPを減らすのと、ミリ残りの敵を確実に葬るのが仕事やで 間違ってもタイマンで使ったり、火力に期待して扱う武器じゃない メインで扱う武器を2種決めておいて、サブ武器として照射を使っていくと「便利」 -- 2017-05-14 (日) 23:16:00
    • 芋と呼ばれようが味方と一緒に行動して後ろから照射でDP削ったりLBRでハエ叩きしたり後方支援してるのが一番輝く というかマンサが視界にいてファンネル警告でたら大体相手は下がる -- 2017-05-15 (月) 00:08:24
    • 照射でけずってor足を止めてから8連ブラスト(ロックオンなし、素AIMのみ)、の組み合わせで面白いようにキルとれますが。照射中に8連が刺さるくらいのタイミングで打ち込んでるから瞬間火力が半端ない。大抵の機体がAPマックスからでも蒸発する。そこそこ前に出て8連がフルヒットするくらいの距離にいることは必要よ?ちゃんと追撃してる? -- 2017-05-16 (火) 01:13:27
      • 俺もこんな感じだわ 照射クリック即切り替え8連Fで同時攻撃する感じ 場合によっては2体目をゲロで食いに行けるしマップによってはテトラよりキル取れる -- 2017-05-16 (火) 01:24:35
      • 照射をクリックしたら直ぐにゲロor8連攻撃だよ。ヒット確認などしないで打ち込めばOK。8連wだと大体あたるよ。但し【交戦距離】には気をつけてね! -- 2017-05-17 (水) 07:08:07
      • ↑コメントうまいな。 -- 2017-05-17 (水) 23:42:09
      • でぇへへぇ~ -- 2017-05-19 (金) 11:43:53
  • たまには頭部3連メガ粒子砲の事も思い出してあげてください・・・ -- 2017-05-14 (日) 23:24:21
    • カメラアイが修正されるから少しはマシになるかもな。連射速度上げれるけど三発撃つまでのフレームは変わらんし計測しないとDPS分からんなこれ -- 2017-05-14 (日) 23:34:19
      • 各種検証見直したら普通に連射速度載ってたわ。威力MAX連射1484以上前提で計算するとDPPS:561.6 N:DPS11880 M:8712 F:13464 -- 2017-05-15 (月) 00:11:11
      • DPSだいたいゲロビの半分?ゲロビ苦手で三連使ってるけど変えようか悩むな。 -- 2017-05-15 (月) 14:00:30
      • ゲロ苦手で直射武器欲しいならそんな悪い武器でもないよ特別強い武器でもないけど他に無いしゲロは先制した時はいいけど相手に張り付かれた時は機能もし難いし -- 2017-05-15 (月) 19:39:18
      • ジャジャのページに威力面は同性能の3点のDPS表があるぞ 3点が理論値出せた場合のN同士比較で42%ちょいのDPSだから実戦では40%切ってもおかしくない -- 2017-05-16 (火) 01:17:18
  • 陸戦型のハンマーD格でも落ちなかったんだが、何かバリアとかあるのこいつ? -- 2017-05-15 (月) 16:29:32
    • ハンマーのダメージは3300、こいつのAPは3450から。それだけじゃん -- 2017-05-15 (月) 16:57:44
  • 銀図のおすすめの装備教えて~ -- 2017-05-15 (月) 17:16:42
  • やっぱ、ロンビ・照射・ゲロビでいいかな?ビムシュです。いつもこの構成。 -- 2017-05-09 (火) 00:34:08
    • ロンビ先制だと照射はその後に使うの?個人的にはどちらか一方でいいと考えてます。んで空いた枠には8連。 -- 2017-05-09 (火) 01:26:19
      • ロンビ照射ゲロビの順ですね。 -- 木主? 2017-05-09 (火) 11:23:36
    • 照射ファンネルとCBRは2択だと思う 準備時間がある武装二つはやっぱ相性悪いよ -- 2017-05-09 (火) 01:45:22
      • 自分もCBRと照射は2択だと思う。CBRゲロ照射の組み合わせは近づかれたときにほぼ何もできずにやられる可能性が高い -- 2017-05-09 (火) 19:07:22
    • どちらかを軸に置くとどうしても片方が無駄になりがちだよね、ただ相手する印象だとCBR撃ってくるマンサあんまりいない印象ですね。当てれば膝つかせられるんで強いっちゃ強いけど -- 2017-05-09 (火) 03:46:22
      • CBRは強いんだけど、極力ロックもらいたく無いのにチャージ音で位置がバレバレだからなぁ。あと格闘機が嬉々として突っ込んできそう -- 2017-05-09 (火) 09:37:47
      • LBRの距離だとFA-ZZが適当に爆風垂れ流してくる距離になって事故死が怖いんだよな。 -- 2017-05-11 (木) 02:25:42
    • 俺ゲロ苦手だからロンビ・8連・照射だわ。場合によっては照射がゲロになるけど。 -- 2017-05-10 (水) 03:17:06
    • 照射・8連・ゲロビにするかな。ありがとうございました。 -- 木主? 2017-05-11 (木) 00:11:47
      • 照射.ゲロN.展開にしてみた。 -- 木主? 2017-05-15 (月) 22:08:31
    • ロケシュだからブラストF+8連F+照射なんだよなあ。 -- 2017-05-16 (火) 13:47:51
    • 8連とゲロビは固定で、照射ファンネルかLBRはどちらか選択でいいと思うわ -- 2017-05-20 (土) 16:10:29
  • 上部視点の使用感みんなどんな感じ? -- 2017-05-17 (水) 17:06:50
    • ゲロビ・ゲロが使いやすくなったのに加えて頭部3点がとても使いやすくなっていい感じ。構成また悩むことになりそうだ・・・ -- 2017-05-17 (水) 17:59:15
      • ゲロビとゲロって別武器の話してたんか。胸部メガ粒子砲と何? -- 2017-05-17 (水) 18:19:56
      • LBRとゲロです申し訳ない・・・ -- 2017-05-17 (水) 18:57:38
      • 三点が実用レベルになったのは大きいなぁ。ホント幅が広がった。 -- 2017-05-17 (水) 20:35:05
    • 私にも敵が見えるぞ!状態 -- 2017-05-17 (水) 19:28:52
      • 私にも前が見えるぞ!の間違い -- 2017-05-18 (木) 04:20:18
      • ああ、アムロ、前が見える -- 2017-05-20 (土) 13:39:13
    • ガンキャレベルのアーマーなら3点だけで処理れるようになった。ビムシュなんで3点Fマジで強い。 -- 2017-05-18 (木) 01:19:59
      • こいつの3点って、弾速早い?? -- 2017-05-18 (木) 08:23:48
    • 3点FってNに比べて段数と射程と集団と下げて重量上げて1発威力20しか変わらんけどなんで使うのん? -- 2017-05-18 (木) 09:49:16
      • 振り仮名なくても読めるよな? -- 2017-05-18 (木) 09:49:53
    • どの武器抜いて3点いれるんだよ。佐官かよ -- 2017-05-18 (木) 12:19:51
      • LBRぬいて3点いれてみた。3点NゲロビブラストFで継続戦闘力は高くなった。ちな大将。 -- 2017-05-19 (金) 03:09:34
      • うん。ゴミ。量産型大将はいらんから。 -- 2017-05-20 (土) 20:46:18
  • センセー、キュベレイさんが転校してきた時みたいに芋マンサが教室の後ろせでファンネルしてるので前線が上がらないどころか芋マンサが多い時点でいつも負けてまーす。FAZZ君見習って1.5列目ぐらいで仕事させるよう注意してくださーい。 -- 2017-05-18 (木) 09:50:44
    • センセー「うぉ急に喋るなよ、初めて声聞いたよ。」 -- 2017-05-18 (木) 10:30:54
      • 思い出すからやめてさしあげろ -- 2017-05-18 (木) 11:30:14
    • 准将とかは照射垂れ流してた方が戦力になるんじゃね? -- 2017-05-18 (木) 12:21:09
    • その場で言え定期 -- 2017-05-18 (木) 14:42:07
      • コミュ障定期 -- 2017-05-19 (金) 05:25:32
      • よう!擁護の芋か運営がここにいたか。前に出るか腕上げろ! -- 2017-05-19 (金) 23:31:21
    • 両方でLBRを使うとわかるが、FA-ZZは速度もあって前に出て撃ちつつ下がるのが兵装と噛み合っててやりやすい。マンサは前に出てもデカいし連邦は飛んでる機体が多い分サンドバッグにされがちで更に速度不足。前に出ない運用のマンサは照射は強いが面制圧力がない分やや不利。結論、比べる相手が悪い。現実的な問題として、一部のトッププレイヤー以外が前に出るのに向いてないマンサで前にでて貢献できるのかね。 -- 2017-05-19 (金) 21:03:36
    • 連邦だとFAZZのせいで負けるとかいう話になってるが、FAZZとこのデブのどっちが強いか、ジオとこのデブのどっちが強いかなんて考えるまでないよな -- 2017-05-21 (日) 06:59:55
    • 連邦だとFAZZのせいで負けるとかいう話になってるが、FAZZとこのデブのどっちが強いか、ジオとこのデブのどっちが強いかなんて考えるまでないよな -- 2017-05-21 (日) 06:59:57
      • マンサはかわいい。 -- 2017-05-23 (火) 15:50:22
  • 三点の事は思い出せた。感知式の事も思い出してあげて・・・? -- 2017-05-18 (木) 14:17:42
    • すまない使い道が思い浮かばないんだ。本当にすまない。 -- 2017-05-18 (木) 18:47:02
    • すまない使い道が思い浮かばないんだ。本当にすまない。 -- 2017-05-18 (木) 18:47:04
      • ふっ 気にするな -- 2017-05-18 (木) 22:55:19
    • 改めて見てみるとマンサって装備の数は多いんだな。 -- 2017-05-18 (木) 22:50:09
      • 半分はゴミだから結局ロンビ運用か照射運用しかないんだけどな -- 2017-05-19 (金) 11:59:39
    • 単発高火力の武器ばっかだから連射できる三点の利点はあるけど感知式はマジで何に使えばええんや -- 2017-05-19 (金) 14:19:02
  • 新視点で使いやすくはなったよね? -- 2017-05-19 (金) 17:34:39
    • 感覚で狙って撃ってたのが敵機を狙って撃てるようになった。 -- 2017-05-20 (土) 21:16:20
    • オールドタイプでも使えるようになった -- 2017-05-20 (土) 21:24:20
    • 見やすくはなったけど、おかげで足元のGブルとかが見えにくくなったw -- 2017-05-27 (土) 06:09:09
  • ロケシュでLBRN 8連F 照射でやってたけど上に書いてたLBR抜いて照射 8連 ゲロにしたら戦いやすくなったかもありがとう -- 2017-05-20 (土) 14:05:12
    • LBRは他機体でCBRがどれくらい慣れてたかで変わる武器だしな。自分に合ったの探すのが一番や。 -- 2017-05-20 (土) 15:48:20
    • CBR慣れてたかは関係ないやろ。現にCBRとLBRをマスターしてた俺も弾速の遅さに耐えきれず捨てたし -- 2017-05-20 (土) 16:06:38
      • それは本当にマスターしてたのかどうかって突っ込みに繋gゲフンゲフン・・・ -- 2017-05-21 (日) 04:23:24
      • 速度的にマゼラのが近いんじゃなかったか。ここでそれを見て、マゼラの感覚で狙うようにしたら当たるようになったし -- 2017-05-21 (日) 08:25:51
      • 俺もCBRは当てれてたけど、マゼラの弾速って至近距離じゃないとそんなばんばんあたらないな。俺が下手なんかな。個人的には溜めてる時間あるから手数へるのがCBRは今の時代にあってないのかなってきはするなー -- 2017-05-22 (月) 05:43:40
    • ただのキル乞食やがな。 -- 2017-05-20 (土) 20:44:38
      • 照射は乞食もいけるけど、ほぼ確定でひるみとれるから単独キルもいけますぜ -- 2017-05-22 (月) 07:20:39
  • 結局マンサは弱い派は自然消滅したな -- 2017-05-20 (土) 22:25:50
    • 興味なくして固執してるか普通に使ってる人間が残ってるだけだと思うが -- 2017-05-20 (土) 22:27:28
    • 元々弱くはないが使い難かったって感じだからなぁ。あと対のFAZZがぶっ壊れ過ぎてどうしても比較されちゃって弱いってイメージがあっただけじゃね? 今は視点追加で使いやすくはなったけど、勝利に貢献するようなMSでもないし、強さに関係なく好きな人は使う程度で良いんじゃね? -- 2017-05-21 (日) 01:15:52
    • 少なくともFA-ZZみたいにイカれた高スコアだしてるやつはほとんどいない。 -- 2017-05-22 (月) 04:38:17
    • というかもともと機体自体が弱いなんて言ってたのは少数じゃね ジオとかFAZZぶっ壊れ勢と比べてコスト比で弱いってだけで別に機体自体は結構強い部類だろ -- 2017-05-22 (月) 23:53:09
  • 敵として戦うとクッソ邪魔だなこいつ 後方からきっちりキルしてくる -- 2017-05-21 (日) 04:43:08
  • 前が見えるようになるって本当に大事だなあ、いままで自動で攻撃してくれる照射でお願いキル頼みだったが今回の調整で8連Nでほぼ同じようなこと出来るってのは言いすぎだがそれぐらい使いやすい -- 2017-05-21 (日) 08:49:21
    • マスデバフルマス強化で8連Nを使ってるけど前より直撃、撃ち落とししやすくなったよ。 -- 2017-05-22 (月) 09:04:14
  • 頭部3点撃ってすぐに武器変更するとチャービだと頭でチャージし始めてゲロだと片方の胸からしか発射されないバグあるね。頭が光出した時は太陽拳思い出したわ。 -- 2017-05-21 (日) 09:24:47
    • 発射位置はどうなるん?それ -- 2017-05-22 (月) 08:56:06
    • ていうか頑張ってもそれできないんだけど。PCの環境の問題? -- 2017-05-22 (月) 11:52:01
    • ロンビは一段階目のチャージが頭で二段階目で腕に移る。再現方法は三発目が出た瞬間に切り替えて他武器使うとバグりやすい。環境性の問題かは解らないです。(木主 -- 2017-05-22 (月) 16:51:31
  • 地下拠点のあるニューヤークの運河をくぐる地下への出入り口、背丈のせいで引っかかっちゃって出入りできないぞこれ。 -- 2017-05-22 (Mon) 19:56:33
  • 頭部3点の弾速ってこれ結構速い気がするけどどうなんじゃろ ビームエフェクトだから違うように見えるだけで普通の3点マシと同じなんかな -- 2017-05-22 (月) 23:55:02
    • 弾速も早く感じるが連射の受付間隔も長くなってるような感じがする。もしかすると3発打ち切るのが早いのかもしれないけど。 -- 2017-05-25 (木) 04:56:42
  • 今当たり特性はクイリロ>ロケシュ≧ビムシュになるのかな? -- 2017-05-23 (火) 09:43:10
    • それの逆になったよ。 -- 2017-05-23 (火) 09:49:31
      • ビムシュ≧ロケシュ>クイリロってことか -- 2017-05-23 (火) 12:32:16
      • うんそんな感じ、ビムシュ≧ロケシュ≧クイリロかなほぼ誤差だけど -- 2017-05-23 (火) 12:46:56
      • ごめん間違ってたビムシュ≧ロケシュ=クイリロ。 -- 2017-05-30 (火) 17:16:04
    • 視点変更に伴って射撃武器の使いやすさが変わったからビムシュ、ロケシュがクイリロに劣るってことはなくなったよ。 -- 2017-05-23 (火) 09:59:36
    • ビムシュ3=ロケシュ3>クイリロ3 | クイリロ5>ビムシュ5=ロケシュ5でしょ。なんでクイリロは5にしないと効果が体感できない数値に設定したのか -- 2017-05-25 (木) 23:32:35
      • たぶん5になってもビムシュ、ロケシュがクイリロに劣るってことはないよ。後、たぶんビムシュが一番前なのは無重力とか考慮してだと思うけど、まぁあんま変わらないよねどれでもいい。 -- 2017-05-26 (金) 01:31:34
  • 展開型ファンネルにスタンか近接ダメージ無効付けばいいのにな(*´∀`*) -- 2017-05-23 (火) 15:03:03
    • 顔文字付けてごまかしてんじゃねぇぞクソ豚野郎 -- 2017-05-26 (金) 16:23:42
  • 閉所で撃ち合いしてる中にクィンで前に出てくる奴ひで -- 2017-05-23 (火) 17:37:41
    • QB「よっしゃ」ハイゴ「俺らは」GP02「許された」 -- 2017-05-23 (火) 23:37:02
    • ドライセン「まだだ!」ドーベン「まだ終わらんよ!」 -- 2017-05-24 (水) 00:05:07
      • ネガるわけではないけど、ジオンってほんとサイズ大きいやつ多いな笑 -- 2017-05-24 (水) 00:33:12
    • クインマンサ「重撃より前出ないとか恥ずかしくないの?」 -- 2017-05-24 (水) 14:04:17
      • そもそもマンサって結構インファイター向けの装備してるからな -- 2017-05-26 (金) 00:02:45
      • ゲロ8連は追撃以外だと強襲のレンジで戦うからな。射線塞ぎそうなところでは流石に控えてファンネル支援中心にしてるが -- 2017-05-27 (土) 15:53:27
  • クインマンサ「このマンサ邪魔だな・・」 -- 2017-05-24 (水) 13:26:41
    • あるある。というかマンサは徒党組んで戦うのではなく小隊単位に一機という分隊支援火器的な扱いが効果的な気がする。どんだけ上手い人でもマンサばかりだったら流石に勝てん。 -- 2017-05-29 (月) 08:36:36
  • 水中で照射ファンネルってどう避けるの? -- 2017-05-25 (木) 17:21:22
    • むしろ水中の急降下でしかかわせたことないんだが。宇宙でも可能かもしれんが -- 2017-05-25 (木) 19:08:33
  • 好きな機体だから七夕強化イベきたらフルマスチケ×5で最高レベル目指す。 -- 2017-05-25 (木) 18:32:30
    • マスデバぶち込むのも忘れるなよ -- 2017-05-25 (木) 20:03:51
  • 墜ちたくないオーラビンビン感じすぎて涙が出ますよ… -- 2017-05-25 (木) 22:14:13
    • 落ちたくないけど8連とゲロビの都合上前に出ないとキル取れないんですよ。射線ふさいでごめんね。 -- 2017-05-25 (木) 22:35:03
  • 今回の視点改善で何も言うことなくなったね。嬉しいような寂しいような。 -- 2017-05-26 (金) 01:55:02
    • 何も言うことなくなったは言い過ぎかな。俺はFAZZ の3連ミサが欲しいぞ。 -- 2017-05-26 (金) 09:27:13
      • ふふ、欲しがりめ。 -- 2017-05-26 (金) 10:23:57
      • 俺と一緒にBZM連射しよ? -- 2017-05-26 (金) 14:35:24
      • 3連はゲーマルクに期待しようぜ。ゲーマルクは3連ミサじゃないが3連グレ持ってるみたいだし。それにゲーマルクはZZFAやマンサよりも火力高い設定みたいだし。 -- 2017-05-26 (金) 22:54:03
  • クシャトリヤはこいつよりも小さくなるのかな…逆に大きくなったりして -- 2017-05-26 (金) 18:49:24
    • 大きくはならないと思うけど、いちよマンサをコンパクト化したものだし。でも4枚羽だから奥行はわかんない。 -- 2017-05-27 (土) 00:29:39
      • ルナタンクに足が生えたような感じになるんじゃない? -- 2017-05-29 (月) 09:07:54
    • TBアッガイサイズw -- 2017-05-29 (月) 11:43:00
      • HGモデルのクシャトリアなんですねわかりますw -- 2017-05-30 (火) 07:02:07
  • ルナちゃん目当てで回したらこいつの金出たから使ってみたけど、中近距離だとゲロFと8連Fのおかげでクソ火力高いなwだけどデカすぎて自分のアーマー減るのもクソ早いわw -- 2017-05-26 (金) 21:10:12
    • 巨体をさらすときのドキドキ感がたまらないよねー。 -- 2017-05-27 (土) 00:26:33
  • マンサのゲロの判定ってテトラのより太い?素ZZとかはタイプでも違うみたいな話あったけど違いがエフェクトだけなのかイマイチわからん -- 2017-05-27 (土) 12:57:22
    • あと2本で2倍だけど片方だけ当たるとかある? -- 2017-05-27 (土) 13:01:07
    • テトラより当たり判定は少し大きめだと思うけど威力はわからない、すまねぇ。 -- 2017-05-27 (土) 14:13:03
    • 一応威力半分で表記されてて、2本出てるわけだから半分しか当たらない事もあるんじゃね -- 2017-05-27 (土) 17:54:06
  • 視点改善してそこまで不満はないけど、ジャンプの上昇速度上げてくれねーかなー。そこまで強さには影響しないから頼むよ~ -- 2017-05-28 (日) 16:32:37
  • 銀図だとどの装備がいいんだろう -- 2017-05-28 (日) 18:26:41
    • 銀図ならCBRは確定かなぁ。あとは8連、ゲロビ・バズ・3連から好きなの選んだらいいかも。 -- 2017-05-28 (日) 20:20:06
  • ファンネルβって弱い?? -- 2017-05-28 (日) 18:40:12
    • 他の装備の優秀さを考えたら選択肢に上がる理由がない。使いたいなら黒キュベで使った方がマシ。 -- 2017-05-28 (日) 18:46:54
  • よくFA-ZZの所で引き合いに出されるけど、こいつってそんなに強いの?離れた位置からの照射ファンネルはウザいけど、それ以外脅威を感じた事が無いんだけど -- 2017-05-29 (月) 09:19:16
    • FA-ZZみたいにお手軽キルとれると思ったら大間違いな機体。武装の都合上結構前に出て巨体さらさないといけないんだけど火力でなんとか補ってる感じ。 -- 2017-05-29 (月) 10:02:10
    • 局地ではFA-ZZが全くいない代わりにマンサは絶対居る、これが何を意味するか 所詮FA-ZZの強さは前衛あっての強さだから 素の対MS戦ではマンサのが断然強い -- 2017-05-29 (月) 12:01:47
      • ただし大規模戦になると評価が逆転する、そんな関係の2機 -- 2017-05-29 (月) 14:21:05
      • 局地で楽しめてるなんて可哀想 -- 2017-05-29 (月) 14:33:20
      • 二機は殺し合う宿命…!! -- 2017-05-29 (月) 16:26:34
    • 偶に勘違いしてる尉官左官が居るが純粋なMS戦ならFAZZよりマンサの方が圧倒的に強いからな。FAZZは味方を盾にして後ろから榴弾でポイントゲットする機体なんで強いとかじゃないんだよなぁ。 -- 2017-05-29 (月) 18:17:38
      • 単純な戦闘能力ならこいつの方が上で間違いは無いだろうが、戦術面ではFAZZが上で間違いはないんじゃね。誰も前に出てこないなら適当に回避で終わるんで何も怖くないが、前出るやつが多い戦場でのFAZZは死ねる -- 2017-05-29 (月) 23:14:15
    • 単純にタイマンするとマンサはFAZZに勝てる・・・ が、対少人数で輝くマンサと対多数で不特定多数に爆撃の雨を降らせるFAZZだと大規模戦ではFAZZの方が活躍はする。しかしFAZZはポイント取りやすいせいでクソみたいに数が増えることがあるから、そういう時はむしろ前衛が減ってる事とイコールなので押し切れちゃったりする。   まあつまりは、自衛武器が優秀だから前衛無しでもある程度戦えるけど戦果はFAZZに劣るマンサ、前衛が居ないとかなりきついけど前衛が居ると相手は拠点も踏めないくらい暴力の塊を振りまくFAZZという感じ -- 2017-05-30 (火) 23:26:30
    • タイマン前提で強い機体とかマンサに限らずいるけど正直大規模においてはほぼ意味ないしな -- 2017-05-31 (水) 10:18:12
      • 局地だと覆るってのがミソ  -- 2017-05-31 (水) 14:47:45
    • たしかに局地ではコイツのが相性いいけど、意図的に見ない事にしてるのか、わざと触れないのか知らんが、そもそもFAZZもあうあうあーで垂れ流してるだけで殲滅出来る榴弾以外もぶっ壊れてるからな -- 2017-06-03 (土) 08:04:36
    • FA-ZZとクインマンサを比較するなら、単純比較ならクインマンサの方が絶対強い。局地戦とかだと、もしFA-ZZとやり合うなら、あんなの不覚を取らなきゃ負ける要素なんぞほぼない。もっとも、FA-ZZなんて局地にではたまにいるぐらいだから、タイマンなんてそう発生せんが。ただ、これは1on1の場合の話であって、クインマンサの装備は大量の敵を一度に捌くような武装がないから、大規模だと活躍しにくい。 -- 2017-06-03 (土) 12:49:07
      • まあ、MS戦がどんなに強くても、大規模戦で活躍できるかと言うとそりゃまた別の話って事さ。これはクインマンサとFA-ZZの関係に限らんよ。局地戦で言えば、大規模戦では数の少ないGP01やらGP03の数が増加し、逆に大規模に大量にいるFA-ZZは姿を消す。ジオンでいえば、大規模では少ないテトラ改が増え、場合によってはヒルドルプも増える。 -- 2017-06-03 (土) 12:54:24
  • CBR撃ってくる奴がいないな -- 2017-05-29 (月) 14:34:32
    • CBRはもちろん強いけど、こいつの場合は強武器の照射ファンネルと微妙に相性が悪いこともあって必須ではないからね。銀なら割と選択肢に入るけど、金だと外してる人も多い印象。 -- 2017-05-29 (月) 18:52:25
    • 照射とのシナジーが無いのが痛い。それぞれ独立した武装なのに、どっちもチャージ(ロック)がいるからどっちがが腐る。銀なら迷わず採用する強さはあるんだが -- 2017-05-29 (月) 23:16:27
    • CBRと照射と8連だわ。俺があまりゲロ得意でないってのもあるけど、連邦でやってる時に照射をそこまで脅威に思った事無いので、「撃てば必ず落ちる」ほど信頼は寄せて無いってのがあるから。 -- 2017-05-30 (火) 00:15:49
    • 相手もNPCじゃないんだからこのCBR当てられる距離にいるマンサをほっとくわけないしな、だから現状じゃこいついても照射しか撃ってこないのが現実 -- 2017-05-30 (火) 00:23:10
    • CBR自体は迎撃にめちゃ強いけどジオンの味方は敵をひきつけて戦う意識が少ないから活躍の場が少ない -- 2017-05-30 (火) 02:26:23
    • 基本的に何かしらの策があってそれをある程度の人数が理解できてる状況じゃなけりゃ迎え撃つ状況に陥ってる時点で劣勢だしなこのゲーム -- 2017-05-30 (火) 07:43:51
    • CBR無しだと他人任せ度合いが強過ぎてちょっとなぁ -- 2017-05-31 (水) 01:43:10
      • 照射→ゲロで殺しまくってるんですが・・・? -- 2017-06-01 (木) 13:50:47
      • 自力で強引に行くにはCBRくらいの早さがないと無理だろ -- 2017-06-02 (金) 02:11:10
      • ↑自力で強引に行くにはCBRくらいの早さがないと無理なわけねーだろ下手糞、MAPも見れないのか -- 2017-06-03 (土) 23:01:16
      • MAPを見て状況を選んでる時点で強引に自力でいけてないだろ・・・ -- 2017-06-04 (日) 03:13:04
  • 金ロケシュ出たんだけど武装どうすればいい? -- 2017-05-29 (月) 18:36:59
    • 8連、照射は確定であと好きなの積めばいいよ。 -- 2017-05-30 (火) 09:56:53
      • なるほどね -- 2017-05-30 (火) 17:19:13
  • 大量のマリンちゃんミサイルに紛れてこいつの照射ファンネル混ざるとなかなかウザイな。物陰に隠れたつもりが背中から撃たれる -- 2017-05-30 (火) 11:10:07
  • 3連バズにバズが完全敗北してるのが泣ける -- 2017-05-30 (火) 13:48:53
  • 照射、ゲロ、あと一枠が悩む・・・ちなみにクイリロ -- 2017-05-30 (火) 16:12:30
    • まぁCBRか8連が無難なのかな、ビムシュ・ロケシュならある程度武装を決めやすいんだけどねー悩ましいよねクイリロ。クイリロはリロード値が低いほど効果があがるから結構実感できると思うよ。 -- 2017-05-30 (火) 17:12:18
  • ファンネルが全部飛んでいかないみたいなんだけど、PCのスペックが低いと途中で引っ掛かったりするのかな? -- 2017-05-31 (水) 11:16:01
    • ファンネルはロックオンしてから順に相手のとこに飛んで行くから、赤色になってすぐ攻撃すると後から飛んでったのは攻撃できずに戻ってくるぞ -- 2017-05-31 (水) 12:24:08
      • ずっとロックオンしてるんだけど、全部が赤(5個分)にならないんですよ(木主) -- 2017-05-31 (水) 13:42:33
    • スペック関係なく障害物にひっかかったりするよ -- 2017-06-01 (木) 03:31:10
    • ロックしてゲージMAXで発射、であってるよな?MAXでも1基残ってる事があってリロメンドイ。後ゲージMAXまでの時間に、遠近関係無いのかってくらいムラあり過ぎ。 -- 2017-06-02 (金) 16:54:30
    • あるあるw -- 2017-06-04 (日) 00:52:01
  • 金図でマンサ1枚とハンマ3枚があるんだけど、今ハンマ見ないし現環境ならやっぱりこいつの方が貢献できるのかな。ややゴミPC(でも将官戦場)という前提でどうでしょ? -- 2017-05-31 (水) 14:28:45
  • こいつにもFAZZのB3バズ下さい! -- 2017-05-30 (火) 17:21:04
    • 3連NにバズFの威力DP共に負けてるしイイトコ無しだよな -- 2017-05-31 (水) 07:55:34
      • 一番は爆風が負けてるってとこだと思うんだ。今の環境だと爆風の差は前以上に響くからね。あとFだとマガジン数とかもね。 -- 2017-05-31 (水) 10:08:39
      • 銀でCBR運用だから3連なら迷わずにゲロ外してバズにするんだけどな、CBRからの追撃にも牽制にも使いやすくなるし -- 2017-05-31 (水) 16:02:34
    • ただ3連は反動か集弾の問題でバラけるんだよね 単純にバラけてDP狙いでもいいんだけど -- 2017-05-31 (水) 23:58:29
    • 閉所の封鎖を考えると8連のオトモにはやっぱり単発のバズより持続する3連が欲しくなるね 3連Nだとトータルの威力とリロード両立できるし -- 2017-06-02 (金) 06:35:25
    • 一番欲しいのは足周りだわ、帰投も同じ数値なのに最高速度に差がありすぎて転戦多いMAPだとつらい。 -- 2017-06-06 (火) 23:24:00
  • CBRの蠅たたきっぷりが、在りし日の御神体思い出させるな。でかいし転けないし緑だし。マンサ4デッキはロマンとかいろんなものが溢れ出ててヤバかった。 -- 2017-05-31 (水) 16:20:25
  • ゲロビは強いけど巨体のせいでビクンビクン中断されて辛い、380なんだし中断しなくていいじゃんか・・・ -- 2017-06-01 (木) 18:20:04
  • DX残り24で銀図すらでてない・・・苦しい・・・ -- 2017-05-31 (水) 20:06:41
    • 最初ほしかったが、放置キャラで金とってこりゃ金払うまでねーなと判断して即切りしたワシは有能 -- 2017-05-31 (水) 20:18:15
      • FAZZよりもさらに後ろの位置から芋りつつ確実にキルとれるのは優秀な機体 -- 2017-06-01 (木) 02:31:01
    • あと一息やなぁ。外れテーブルの沈殿っぷりは異常 -- 2017-05-31 (水) 20:54:21
    • 10連一回回してようやく銀図一個でました。お金と一緒に気力も付きました。もう銀図でゴールしてもいいですかね・・・? -- 木主? 2017-06-01 (木) 10:39:59
      • 照射を使ってこそのマンサなのです。あと4000円くらいイケるやろ(適当 -- 2017-06-01 (木) 13:02:19
      • 残り50で銀図すら出てない自分がいるが…まさか木主と同じテーブルじゃないだろうかと不安になる -- 2017-06-01 (木) 14:50:20
      • 結局自分は残り2個の時点で金図出たので覚悟決めていきましょう(白目) -- 木主? 2017-06-01 (木) 20:16:33
      • 文字通り底まで引ききった(ちなみに残り20程度の段階でハズレ金図1枚しか出てなかった)俺みたいなのもいるからまだまだよ -- 2017-06-01 (木) 20:36:42
      • もうちょいで金ゲットできるのにもったいない -- 2017-06-02 (金) 02:23:30
      • 正直この機体照射ないと厳しいと思うよ、マンサ自体がガチ機体か怪しい部分あるのは置いといて使うにしても照射あった方がいい -- 2017-06-02 (金) 21:26:01
    • 金図は底の1枚だった・・・ -- 2017-06-03 (土) 11:48:51
      • ここまできたらもう安心!特性ガチャはないから!…お疲れ様です… -- 2017-06-03 (土) 11:54:53
      • ワシ残り3枚やったデ -- 2017-06-05 (月) 00:23:56
      • タダチケ11連一回目だったから沼落ちる前に二機目狙うわ。なおグレガルは底だった模様。 -- 2017-06-05 (月) 21:01:07
  • 金図のロケシュ出たんだけど、武器って

照射、ゲロ、8連or万バズでおけ? -- 2017-06-02 (金) 12:21:45

  • おけ。ただ、特性に囚われず一通りの武器使ってみると良いよ。他も優秀だからしっくりきたやつを採用すると良い。火力は十分過ぎるくらいある -- 2017-06-02 (金) 13:23:41
  • ゲロビをロンビにしてもいい 照射とロンビはどちらも攻撃までに貯め時間があるから相性悪いみたいに言われてるけど個人的にはそんなことは全くないと思う -- 2017-06-02 (金) 13:46:29
    • 空中でロンビ当てて落ちてる間に照射、発射してる間に8連で盤石。俺も相性悪いとは思えないんだよな。せいぜい接敵された時、ロンビと8連が準備中でゲロであれば勝ってたって事がたまにあるくらい。 -- 2017-06-02 (金) 16:50:41
    • 近距離で勝てないとか終わってんな -- 2017-06-04 (日) 17:13:22
  • 了解、みんなありがとう -- 2017-06-02 (金) 15:06:54
  • ゲロ要らんと思うよ。というかゲロの距離だと腹パンで怯んでゲロ飲み込まされるから… -- 2017-06-04 (日) 13:08:01
    • すっぱそう・・・ -- 2017-06-05 (月) 00:18:09
  • マリンのミサイルみたいな挙動すればよかったのに -- s? 2017-06-02 (金) 17:38:46
  • 大型サベ使ってる人いる? -- 2017-06-02 (金) 20:38:30
    • でかいだけあって範囲自体は広いけどこのコストの巨体のホバーで使う理由は限りなく無いよ、どうしても使うなら相手を迎え撃つ専用 -- 2017-06-02 (金) 21:23:23
    • 近距離用にT式持たせてる。ゲロビは怯むと止まるからデブには辛いし、CBRだと近距離が弱くなるから格闘に落ち着いた。ファンネル・T式・8連でどこでも戦える。 -- 2017-06-03 (土) 17:41:34
    • 優秀な射撃武器 高コス デブ ホバー ・・・コイツで格闘を使う理由は皆無 -- 2017-06-03 (土) 19:24:33
    • どうしても水中TBジムぶち殺したい時用。 -- 2017-06-04 (日) 11:21:14
    • 頑張って使ってみようとしたんだがテキコロの3で角待ちするくらいしか使い道なかった。 -- 2017-06-05 (月) 02:52:22
      • コイツで角待ち出来るのか?肩とか剣とか色々飛び出してそうだが・・・w -- 2017-06-05 (月) 17:55:48
      • 範囲はあるけど正直D格の出も遅いから別に特別強いとも思えんけどな言われてる通り大きすぎて立ちまわりも難しいからマジでマンサで格闘したいっていう理由がない限りは使う意味はない、格闘じゃないけど展開型も一時は閉所ならいけるか考えたけど結局厳しいものがあったしな -- 2017-06-05 (月) 22:53:47
  • モジュって何か付けてる? -- 2017-06-05 (月) 00:18:41
    • ありし日の御神体なみに優先的に蘇生してくれるので大破抑制つけてる。複数機用意出来るならいらないだろうけど… -- 2017-06-05 (月) 10:45:47
  • 8連はW派とF派どっちが多いんだろう -- 2017-06-05 (月) 00:26:36
    • 照射で落ちたヤツへの追撃がメインだからFド安定な気がするが。Wだと絶対倒しきれないんで絆キル狙いの芋以外メリット無いでしょ -- 2017-06-05 (月) 10:37:15
    • Fはダウンに叩き込んで確実にキル、Wは範囲で面制圧だからねぇ。この二つだけで割と運用方針が大きく変わるよね -- 2017-06-05 (月) 15:37:34
    • FAZZみたくもう一種連BZがあればWも選択肢に入ったかもだけどな。 -- 2017-06-09 (金) 05:19:23
  • この機体結構強いね。連邦でやってるとキュベとの連続ファンネルされたらめっちゃめんどくさい。ただ結構な数が芋ってるからジオンからしても面倒な機体だな。 -- 2017-06-05 (月) 09:05:20
  • FA-ZZとどっちが強いっていう議論がよく行われてるけど、正直タイマンに関しては同じ位の強さだと思う。 -- 2017-06-05 (月) 11:07:55
    • FA-ZZもハイメガからの三連F+八連でマンサ落とせるし、マンサもCBRからの照射+八連orゲロビ+八連で落とせる。どっちもつおい -- 2017-06-05 (月) 11:14:40
    • FAZZは強いって言われてる8連榴弾がタイマンに向かないのに対してマンサはゲロとか照射が単体に火力を集中する武器なんで断然マンサのほうが強い。ここまで武器性能に差があってそれでも同程度だと感じるなら使い方に問題がある。 -- 2017-06-12 (月) 01:30:34
      • でもそれ半減させられるんすよ -- 2017-06-14 (水) 20:03:13
  • アーーー!! 底引きまでさせられたマンサがロケシュ奴になっちまった・・・(絶望 -- 2017-06-05 (月) 11:29:58
    • 爆発2種積みやね [heart] -- 2017-06-05 (月) 13:21:16
    • 照射ファンネルゲロN8連Fがテンプレだからビムシュとロケシュどっちも当たりだぞ。クイリロは・・・naokiです・・・ -- 2017-06-05 (月) 19:37:39
  • 何度見ても胴体に顔があるように見えるなぁ -- 2017-06-05 (月) 21:07:44
  • こいつのファンネルくっそ避けづらいんだけどみんなどうやって避けてんの?普通のファンネルと挙動違くない? -- 2017-06-05 (月) 21:13:03
    • 照射ファンネルのことを言ってるなら一旦ロックされたら回避はほぼ不可能。なのでロックされないよう立ち回るしかない -- 2017-06-05 (月) 21:30:01
      • おいおいおいwさすがに不可能なことないだろw -- 2017-06-05 (月) 21:45:19
      • ほぼって書いてるだろ、よく見ろ! -- 2017-06-05 (月) 22:36:28
      • いやそうだけどさぁ… -- 2017-06-05 (月) 23:07:13
      • ブースト残が少なかったら確殺武器だと思って諦める。 -- 2017-06-08 (木) 12:39:28
      • 90パーは当たるよな -- 2017-06-10 (土) 12:15:12
    • 挙動どころか即着照射で数秒は判定も残り続けるから使った感じ命中率で言えば多分9割以上は当たってくれる、宇宙とかなら降下使えば回避できたりもするけどカス辺りくらいは諦めるしかないと思う -- 2017-06-05 (月) 22:59:25
      • 流石に9割ヒットはクソでしょw他のファンネルと同じ仕様にしてほしかったわ -- 2017-06-05 (月) 23:08:48
      • FA-ZZの榴弾もクソだから多少わね? -- 2017-06-06 (火) 03:40:59
      • 枝主と別人だが9割ヒットは本当だ マジで急降下とか撃った瞬間にバイカスのぶっ飛び格闘移動されたとかでもない限りまず外れない -- 2017-06-06 (火) 03:45:41
    • マンサ使ってるけどちゃんとファンネル5機飛ばせたら外れたことは一度もないね毎回ヒット音がするし、ぶっちゃけなにやっても完全に回避は不可能だと思う -- 2017-06-05 (月) 23:39:45
    • マンサ使えばわかるが、4基以上纏わせれば水中か宇宙以外なら確実に当たる。ただ、高速機体相手だと怯みとるまでは行けない場合もある。全弾回避は地上じゃ無理 -- 2017-06-06 (火) 00:06:24
    • 警告でたら距離取つつ遮蔽物使ってロック切って壁裏で回避するくらいじゃないかな。高い所なら自然落下で避けれることあるけど基本5基に狙われたら完全回避は無理じゃないかな -- 2017-06-06 (火) 03:39:32
    • 足が速い機体だとまっすぐダッシュとか格闘とかで割りと外せるけどまあ通常機体じゃ高低差が絡まないと無理 -- 2017-06-06 (火) 09:30:18
    • 遠距離ならロック少ないうちに隠れて切れるまでとまらない、近距離ならとにかく左右に降ってロックさせない、が一番。こいつの場合足元で踊られると相手を捕捉できんから -- 2017-06-06 (火) 10:09:27
    • 足速い強襲で従来通り円を描くように、足遅けりゃ乱数回避と障害物利用。だけどファンネル自体から出るビームが結構長いしね、直線移動の回避だとビームが追いかけて来て逃げきれないし、100%回避はなかなか無いと思う。1~2基分なら大した痛手じゃないから気にしないって感じか。 -- 2017-06-09 (金) 05:23:47
    • ロック警報でて物陰に退避したあとで前後にすばやく動くとフルヒットを免れるって場面が結構あった。左右避けは当たってしまうイメージ -- 2017-06-12 (月) 06:53:23
  • いつの間にか銀図持ってたけどやっぱり金の照射あった方がいい感じの流れよね? 金… -- 2017-06-06 (火) 00:29:08
    • 銀でもLBRゲロ8連とかで強いよ金図でも照射入れない人も居る。ただ個人的にマンサは照射あってこそ輝くかと -- 2017-06-06 (火) 03:36:00
  • レンタルの武器3はなんで展開型ファンネルなんだよ。つかえねぇ・・・。 -- 2017-06-06 (火) 22:26:04
  • 味方が追撃しないクソNPCばかりだと照射微妙やな -- 2017-06-06 (火) 23:47:50
    • ぶっちゃけ自キルするならファンネルFのがイイまである。中距離から垂れ流すぶんには照射のがうざくていいかもだけど -- 2017-06-11 (日) 01:04:55
  • 照射ファンネルTUEEEEEE!!!!でも逆にマンサって照射ファンネルで狙われたら避けられる? -- 2017-06-08 (木) 18:55:08
    • マンサが避けれるなら大体の機体が避けれるだろ -- 2017-06-08 (木) 21:52:54
    • ビムコと転倒無効のおかげで照射ファンネルの利点を消すことができるから問題ない -- 2017-06-10 (土) 02:22:32
    • 対のFAZZは照射かすったらカスダメでも速度死ぬけどこいつはあんまり関係ないからね。というか対面照射ファンネルがまったく怖くない機体ってこいつしかいなくね?w こけなくてもビムコないと結構痛いし -- 2017-06-10 (土) 11:33:49
  • すっごい今更だけど、キャリベのザンジバルに真正面からぶつかってもちょろっとアーマー減るだけで転ばないのなw -- 2017-06-09 (金) 03:30:19
  • ダウン取った瞬間こいつの正面にわざわざ飛び込んで来るのマジやめろ。8連自爆は洒落にならんのだ という愚痴 -- 2017-06-09 (金) 10:35:41
    • 大丈夫どの機体でも同じ、慣れなさい所詮ゲームです( ̄^ ̄)ゞ -- 2017-06-10 (土) 13:32:00
  • どうしても納得いかないのはブースト容量と最高速度だな。こんなの商標詐欺だろ。 -- 2017-06-09 (金) 16:21:54
    • あとファンネルの射程距離も嘘だよなこれ。問題ないんかこんなもん売って。 -- 2017-06-09 (金) 16:24:31
  • なんか展開式ふぁんねる人気?それともレンタル?【改行修正】でも格闘でやられるというつらいこともあるよね 、、、ちなみにジオに有効?【改行修正】ならつかうが!、、 -- 品品品品? 2017-06-09 (金) 21:18:30
    • 改行すんなよ。どの階級かは知らんが将官では展開式ファンネルは見かけない。ジオは転倒しないしそもそも覚醒して突っ込むからこっちがやられるぞ -- 2017-06-10 (土) 11:37:37
    • 人気なのは照射のほうじゃね、展開も面白武器ではあるが -- 2017-06-10 (土) 12:14:17
  • 展開は、覚醒邪魔するって目的ならアリ。だが、将官戦場関係なくマンサ接近しにくい速度、巨体だから基本不意討ちor密着グルグル対策 -- 2017-06-10 (土) 18:01:37
  • これゲロいらなくない? -- 2017-06-06 (火) 09:33:31
    • 実はいらない。ゲロは確かに強いけどゲロがあたる距離は身体がデカイこいつにとってはリスクが大きい。CBR+八連+ファンネルが一番安定する -- 2017-06-06 (火) 14:23:24
      • CBRも実際狙って当たる距離ってゲロビ射程とそう変わらんだろ -- 2017-06-06 (火) 14:34:37
      • 芋らないと戦えないならこいつに乗るな こいつだいぶインファイターやぞ -- 2017-06-06 (火) 14:38:11
      • 同じ距離でもゲロビとCBRだとでかい図体を相手に晒してる時間が違うと言いたいんじゃないだろうか。CBRなら撃って外したならすぐ引っ込めばいいし。8連はFが安定と聞いたが集弾悪すぎ、ダメージが安定しなさ過ぎてN使ってるのは俺だけだろうか。400m先の距離だと、もはやまともに飛んでいかないんだが。 -- 2017-06-06 (火) 16:11:16
      • 複数の武装をリロード中に接近されると「ここはゲロだったか」って時はたまにある。 -- 2017-06-08 (木) 14:29:15
    • 音と光が気持ちいいから要る。これ使わないで何が楽しいんだよ -- 2017-06-06 (火) 17:51:27
    • ゲロ外してまで何付けるん?照射+8連Fは固定だとしてあとはもうゲロぐらいしか選択肢なくない? -- 2017-06-06 (火) 20:30:16
      • CBR付けて遠距離モードで戦ってるんだけど・・・連邦あがりでCBRには慣れてるから命中率はそう悪くないので・・・ -- 2017-06-06 (火) 20:40:37
      • ネズ狩り使用ならCBRN ゲロN 八連Fにする。 垂れ流し仕様ならゲロをファンネルにする -- 2017-06-06 (火) 21:44:44
      • 連邦でCBR使い倒してきた勢だけど、こいつのと一般的なCBRは違い過ぎて400m前後の中距離ならともかく遠距離でそう当たるもんじゃないぞ -- 2017-06-07 (水) 10:54:09
      • このLBRは空BZしてきたジオンが使いやすいからね、CBRとはまた違う -- 2017-06-07 (水) 15:14:36
      • ゲロは射程ぎりで無駄玉数発あったとしても強襲は充分溶かせる火力あるからねぇ。まあ、そんなことより感知し……ごめんなんでもない…。 -- 2017-06-07 (水) 23:21:55
    • いる(断言)長射程超火力を生かして味方の後ろから敵をさっさと溶かすとラインを押し上げられていいぞ -- 2017-06-07 (水) 09:40:16
    • ウルトラマンのスペシウム光線と同じで、ヒザついた相手に止めで使う。あと威嚇&目くらまししつつ逃げ -- 2017-06-07 (水) 17:10:24
    • 射程限界ちょい手前から引きうちがコツ。ガーベラと同じ距離感で使ったら他の人が言ってるようにすぐ怯み→玉詰まりで撃破される。この距離感に慣れて、いざガーベラに乗るとゲロが当たらなくなってきたらゴール -- 2017-06-08 (木) 08:05:13
      • ミスった限界手前じゃヒットしねえわw限界よりも少し短い距離って書きたかった -- 2017-06-08 (木) 08:08:13
    • ゲロの射程=CBR当てられる距離だからげろいらないかな~と思ってたけど結構装備してる人いるんだね -- 2017-06-08 (木) 09:19:32
      • ビクン中断があるとはいえ、CBRと違って追撃不要1枠完結だし何より照射特有の命中精度があるからな。CBRと比較してゲロねーわってなる程の差もないし、逆にCBRねーわってなる程の差もない。 -- 2017-06-08 (木) 10:03:26
    • モンゴリアんだけどゲロビ当てれない。テトラん時から下手。マウスで照準じゃなくて機体の方で調整するんだっけ? -- 2017-06-08 (木) 14:27:38
      • 大雑把な調整は照準で、細かい調整は機体を左右に振って調整。 -- 2017-06-08 (木) 16:30:06
    • 中距離から敵を溶かせられる現状マンサだけが持ってる最上級ゲロなのに持たないのは勿体なくない? -- 2017-06-08 (木) 19:36:27
    • テトラでもそうだけど、ゲロは使い手によって評価がかなり変わる印象。マンサの方が大きく遅いから使いこなすの難しいけど、使いこなしたら最高の武器だと思う -- 2017-06-09 (金) 07:48:19
    • 気がついてしまった。近距離に敵を置いた時はロックした方がゲロ当たる!勝ったわコレ -- 2017-06-09 (金) 22:58:35
    • ゲロ使えると言ってる人はどういう使い方をしてるんだろうか、AP多くてビムコあると言っても前に出たら即やられるし怯みもして中断もする。前に出ないと味方がゲロの射線遮って思うように当たらない上に以前みたいに即着弾では無いから、実際に当たるまで時間かかるしダメも出ない。照射ずっと撃ってよろけた相手に撃つんだったら8連で事足りる。 -- 2017-06-10 (土) 11:56:18
      • うーんなんというかゲロビが弱い状態でしか撃てないってなら向いてないからはずして良いんじゃねぇのってレベルではあるけどね。射程覚えて瞬溶けさせられるようになれば外す選択肢は無いかなーっ俺は思う。こいつのゲロビ全然近距離で使う武装って訳でもないから。 -- 2017-06-10 (土) 12:14:13
      • 理由としては将官戦場でマンサのゲロビほとんど見ないんだよね、あんなに目立つ黄色い極太ゲロビなのにさ。ジオンでやってても周りのマンサはほとんどCBR貯めてるかファンネル漂わせている、連邦でやってるとCBR食らって空中転倒からの確定死が多い。たまに無抵抗なマンサがいてあれはゲロビやろうとして怯みで中断されているのかなと思うんだよね。 -- 2017-06-10 (土) 15:39:07
      • というかゲロ以前にマンサ自体はいるけどファンネルと8連撃ってる姿以外はマジでみないよ -- 2017-06-10 (土) 19:55:48
      • 将官でゲロビ見ないは無いなぁ。大将のキル上位でマンサ使ってるのにゲロビ外してる方が少ないでしょ? -- 2017-06-11 (日) 01:05:01
      • ゲロを使わないって言うか、ゲロ当てる前に照射8連+味方の攻撃で倒せてる。ゲロを使う時ってフルZZとかの硬い機体くらいだな、ビムコあっても大体倒せるし -- 2017-06-11 (日) 04:42:11
    • CBRとゲロはトレードオフだと思ってる。メイン火力が8連なのでこっちは相手の行動潰せてクソ火力なCBR主体で回ってるけどまとわりつかれると厳しいけど、ゲロは相手の行動潰せなくて困ることが多いからCBR使ってる -- 2017-06-10 (土) 19:13:00
    • 戦場によって選ぶかなぁ。確かにゲロは攻撃時のリスクは高くなるけど近距離での自衛力はパナイ。だから意図しない接近戦になりやすい戦い方、MAPならばゲロ、交戦距離を管理しやすいのであればCBRでいいんだと思う -- 2017-06-11 (日) 16:12:42
    • 遠距離主体だとCBR>ファンネル>射程に居れば8連のコンボで手早く大打撃与えられるからやはりこっちがいいや・・・初手ファンネルは一手遅れて辛い -- 2017-06-11 (日) 20:11:10
    • ゲロ苦手だったけどマンサ好きなんで練習してたらまぁまぁにはなってきたわ。開けてる場所では照射、照射が通りにくいテキコロとかではゲロ。乱戦でグレガルのネットで黄色マークだらけになった爆風で見えない一帯をゲロで薙ぎ払ってシャキンシャキンした時はァア^~ -- 2017-06-12 (月) 15:54:10
  • 前ビムシュで木建てたものだけど照射.8連N.ゲロNが安定してるかな。場所によっては変えるけど。 -- 2017-06-10 (土) 19:36:28
  • 8連Nじゃない、Wだ。 -- 木主? 2017-06-10 (土) 19:41:42
    • 枝ミス申し訳ない -- 木主? 2017-06-10 (土) 19:42:32
    • 8連Fにしてみよう -- 木主? 2017-06-11 (日) 08:09:24
  • 初心者なんですがこの機体のファンネルってどうすればよけれるんですか?いっつもやられてばかりで… -- 2017-06-11 (日) 15:07:55
    • ロックされないこと。常に戦線を意識し、自機が身をさらしている時間を極力避けるという基本を徹底すること。 -- 2017-06-11 (日) 15:22:52
    • 5発ロックだとまずノーダメ不可能だから、5発ロックされないように立ち回ること。マンサを見かけたら自信を晒す時間を減らすこと -- 2017-06-11 (日) 16:20:42
    • 後ろでカス当たりすれば痛くないし直撃したとしても追撃はこない -- 2017-06-11 (日) 20:06:55
  • 局地のこいつ強すぎるわ。どうにかしてくれ -- 2017-06-11 (日) 16:43:26
    • 局地を基準にバランス変更されるのなら当の昔にやってる -- 2017-06-11 (日) 16:45:37
    • GP01のLBRを修正させなかった時点でクインマンサに文句言うのはお門違い。 -- 2017-06-12 (月) 00:52:08
  • 照射ロックオンしようと顔出したら、ロック完了する前にウォルフやらにペチペチされて思うように戦果出せないw -- 2017-06-12 (月) 01:11:50
    • CBR使え -- 2017-06-12 (月) 11:17:51
  • こいつにFAZZのB3バズ追加して、FAZZの榴弾修正してジオに拠点凸時のみダメージが激減するエースみたいな修正すればとりあえずは安定すると思う。 -- 2017-06-12 (月) 20:19:34
    • そんなジオンばっかり得するような修正運営がするはずないだろ。でも正直3連装ミサイルは欲しい。 -- 2017-06-12 (月) 20:25:30
    • それは別の機体のミラーで良いわ。枠が無い。コッチの8連の射程距離・リロード・爆風範囲の一つを超強化or二つを微強化してくれた方が助かる。 -- 2017-06-12 (月) 20:52:27
    • ご意見ありがとうございます。個人的に金フルマスロケシュマンサより銀フルメカロケシュFAZZの方が強くて、理由が考えたところB3バズの有る無しだと思いました。ダメージも1.1万バズよりも上でリロードも早いので。でも確かにこちらにはファンネルがあるので枠が足りませんね(´・ω・`)FAZZは榴弾さえ無くせば大分バランス取れると思いました。ジオは凸力さえ無くせば普通に前線押し上げられる露払い用の機体になると思います。 -- 2017-06-12 (月) 22:01:58
    • まあ個人的には3連来たら3連と8連と照射ファンネルでいいかなと思う。遊びで1.1万バズと3連8連とかも面白いと思うし。 -- 2017-06-12 (月) 22:21:19
  • ファンネルはもっと移動速度速い方が良いと思う。 -- 2017-06-14 (水) 21:47:02
  • FAZZと比べるとどうしても買う価値ないよなあ。 -- 2017-06-15 (木) 00:04:43
  • 回すか迷ってる…強い? -- 2017-06-15 (木) 01:17:18
    • 強いよ。でもアッガイTBのほうが戦力的に強い。 -- 2017-06-15 (木) 22:40:36
  • 金図来たんだけど照射、胸部ブラストF、胸部Nでいいのかな -- 2017-06-15 (木) 01:45:31
    • ビムシュ、ロケシュ共にそれで運用してます -- 2017-06-18 (日) 00:52:15
  • 将官戦でコイツ3機以上見かけると負ける確立が高い -- 2017-06-15 (木) 01:45:53
    • なら毎回負けると思うんだよなぁ・・・ -- 2017-06-15 (木) 01:55:49
    • むしろこいつを複数見かけない試合が存在してないんだが… 毎回負けてない? -- 2017-06-15 (木) 06:27:09
  • 安全に死なずにデスせずにキル稼げる照射、ブラストF、8連F装備の人が多いと負けるイメージ。逆にチャージ、ゲロビF、8連Fの局地御用達の装備の人が多いとマジで押しまくって勝てる -- 2017-06-15 (木) 06:19:58
    • 局地民に夢見過ぎの人かな?大規模なら爆発物垂れ流して他の攻撃受けてる最中に照射されるほうが厄介に感じるんだけど。 -- 2017-06-15 (木) 06:50:18
    • そもそもCBRをメインで戦ってるマンサ自体ほぼ見ないけどな -- 2017-06-15 (木) 06:52:02
    • 局地だから強いんであって多人数と殴り合いする場合じゃその装備だと限界ある FA-ZZ見ればわかるじゃろ? -- 2017-06-15 (木) 13:56:31
    • タイマン強い機体で固まって大規模圧倒できるならタンク系で固めれば最強って話になってくる -- 2017-06-15 (木) 19:52:06
    • 局地で動き観てきたけどなるほどなるほど。今度やってみよう。 -- 2017-06-15 (木) 20:04:25
  • アクシズでマンサ使ってみたけど結構あっさり溶けるなあ 3キルくらいで溶けてしまった もう少し芋った方がいいのか… -- 2017-06-16 (金) 00:32:51
    • マンサは特に味方と足並み揃えて味方の一歩後ろで戦う事意識しないと一瞬でゲージ吹っ飛ばされて袋叩きよ、狙われない立ち回りしないとこんな開けたマップそもそも厳しい -- 2017-06-16 (金) 00:51:11
    • 高い耐久にビムコで見た目はとんでもない耐久に見えるけど実際は最大の図体で最前線うろつくと通常の機体よりよっぽど早く溶けるんで最前線より若干後ろ程度で戦うといいと思うよ、こいつ張りつかれるとヤバイから400~500くらい?は常に敵と距離とっていいよ -- 2017-06-16 (金) 00:51:24
    • こいつ愛されボディだから砂も積極的に狙ってくるし、他の味方狙った流れ弾が被弾することもあるし、こいつ自身照射ファンネルでヘイト高いから前出過ぎるとビクンビクンさせられて即死するよ -- 2017-06-16 (金) 10:49:10
    • 自衛の為にゲロF付けてみな CBRより使えるから -- 2017-06-16 (金) 11:11:55
  • 胸部ブラストってどれがいいんだ? F使ってみたけど射程の短さがこいつには合わない気がする -- 2017-06-16 (金) 00:57:02
    • w:炙り出し、DP削り、低威力。F:高火力、ほぼ対地用、強反動。N:集弾高め、対空しやすい、挟範囲 -- 2017-06-16 (金) 12:16:24
  • ジオ3つ突貫させてこいつで芋る→ジオ3つ突貫させて共有乗ってこいつで芋る→ジオ3つ突貫させる。全員これだと負けるかもしれんがこれとギガン4積みが現状ジオンでは最強かね。芋ゲー加速してるとはいえ、いやだからこそ凸と芋の極端化が進んでいるように見える。 -- 2017-06-16 (金) 13:15:22
    • ジオ3マンサ1だと2回めのジオタイム終わったらマンサCTのままじゃねw -- 2017-06-17 (土) 00:08:35
      • だから共有って書いてあんだろうがァァ―――――――――ーーーッ!!!!!!!猿ッ!!!!!!!!!猿ッ!!!!!!!!!!!!!!! -- 2017-06-17 (土) 03:03:32
      • 共有って鹵獲のことか?ガーカスだとしてもそんな何分も生き残れるものなのか?どういう立ち回りしてるのか教えて欲しいぐらいだ -- 2017-06-17 (土) 04:28:00
      • 鹵獲のこと共有とか初めてみたからわからなかったわw -- 2017-06-17 (土) 04:30:02
      • 普通にわかるだろ、俺はすぐわかった -- 2017-06-18 (日) 06:29:16
      • 鹵獲で何分もCTごまかすとか普通考えられなかったんやわ -- 2017-06-18 (日) 08:07:45
      • なんか共有を鹵獲って判断できなかった奴のコメントのいいわけが必死だね。 -- 2017-06-18 (日) 12:31:05
      • 俺も初めて聞いた -- 2017-06-18 (日) 12:42:16
      • 木主さん鹵獲にも答えず必死とか煽るだけ!猿ッ!!!!!!!!!猿ッ!!!!!!!!!!!!!!! -- 2017-06-18 (日) 19:14:07
      • 鹵獲って呼ぶ人多いけど正式名称は共有機体で、ゲーム中でも定期的にそう書いてあるボタン押してるはずなんですが… -- 2017-06-19 (月) 05:38:22
      • ワンクリポチーで消える1秒も目に入らないボタンなんかより開いたら「  鹵  獲  」の文字がズラーと並んでたらそっちに意識持ってかれるんと思うんですけど。意識高い系の印象操作やめよ??????????????? -- 2017-06-19 (月) 07:28:32
      • 俺は普段鹵獲って呼んでるし鹵獲を共有って聞いたことなかったけどすぐイコール鹵獲で結びついたけど。知らなかったからわからなかったって文章の流れ的に共有を何だと思ってわからなかったわwとか言ってるんだろうね。 -- 2017-06-19 (月) 16:41:34
      • 鹵獲機体でCT稼げるとか言ってるのにギガンは4積みが最強とか言ってる木主のがやばいだろ -- 2017-06-20 (火) 08:14:30
      • わからなかったとか言ったのわいやけど鹵獲でマンサ分のCT稼ぐのなんて不可能だと思ったから頭から離れてたわw実際マンサ分のCTなんとかなる最強鹵獲あるなら教えて欲しいです -- 2017-06-20 (火) 13:57:06
      • 地雷レダ持ちのジム砂で充分時間稼げんか? -- 2017-06-22 (木) 17:14:55
      • 鹵獲砂で5分以上いるのは流石に味方の負担がやばいきがするなあ -- 2017-06-23 (金) 13:16:51
  • ゲロビ必要? 相当近寄らないと当たらないんだが… -- 2017-06-17 (土) 03:47:20
    • 必要かどうかは場所にもよるけど自分はゲロビN積んでるよ、当てるには慣れだけどがんばって当ててねー -- 2017-06-17 (土) 19:24:42
    • ゲロ撃つと死ぬか大ダメージだからなぁ・・・さすがに将官は前に出たら見逃してくれん。結局CBRに戻したよ -- 2017-06-17 (土) 19:41:35
    • 必要かどうかは人によるけど必須ってもんでもないかと… マンサのゲロは割と射程あるけどそれでもマンサにとっては結構危険なラインだしね。使うとしても倒せそうなチャンスだったり追い撃ちだの程度でゲロメインでうろつくのは無理がある -- 2017-06-18 (日) 00:36:45
    • Nで距離500になるよな。それくらい前に出るべきだと思うぞ -- 2017-06-18 (日) 04:36:06
    • 一言で距離いってもずっとその距離をウロウロするわけじゃないからな、基本的には撃って隠れてって感じになるしやっぱゲロ主軸は厳しいんじゃ -- 2017-06-18 (日) 08:00:20
    • タイマン以外ならゲロビは護身用だと思っていいと思う 自分から撃ちにいくんじゃなくて、ジオみたいな相手から突っ込んでくる場合の引き撃ち用 -- 2017-06-18 (日) 08:06:40
    • ハイスコア出したいなら積んどけ -- 2017-06-24 (土) 02:00:13
  • CBRはどれが多いのかな Nにしようかなと個人的に思ってるけど -- 2017-06-18 (日) 04:11:15
    • Hしかないね 連邦慣れしてた身としてもHの使いやすさと強さは異常 スパガンにHがあればと何度思ったことか・・・ -- 2017-06-18 (日) 20:45:25
      • H使ってる大将なんていねーよ。Nが一番多くて威力欲しい人だけF使ってる。Fは弾持ちが悪いから好み。この弾速でHのロックとか無意味。noobだけ -- 2017-06-19 (月) 02:37:51
      • リロードのためにNつかってる -- 2017-06-19 (月) 02:44:42
      • ワイもHつこうてるわ ロック結構ガバガバだし言うほど速度もないからDP削り用として割り切ってるわ -- 2017-06-20 (火) 01:09:50
    • N一択。Hは当てやすいかと思いきや遠距離でロックが機能しなくなる罠。Fは単純に回転率と弾持ちが悪い。 -- 2017-06-19 (月) 02:50:15
      • 俺もNだと思うな。Hは論外で、Fはリロが遅すぎる -- 2017-06-19 (月) 09:33:34
  • ゲロビのDPPS250って記載あるけど2本当てれば500ってことでいいんだよね? ゲロビが太すぎて相手が怯んでるか見えない… -- 2017-06-19 (月) 08:45:07
    • 何故更に倍になってるんだ?25×5が2本で250だよ -- 2017-06-26 (月) 00:34:41
  • こいつアクシズは使いづらいというか密集する戦場は向かないな。アクシズの2-4間はファンネルで芋るのが正解なのかね。2-4のわき道や下層なら普通に運用できるけど、そっちにみんな集まったら負けるし、芋ってもやっぱり負けるし、アクシズでは使わないほうがいいかねぇ・・・と言っても他に使える機体が無くて困ってる・・・ -- 2017-06-19 (月) 12:07:59
    • 使う機体がない?ジオと支援と榴弾つかえよ・・・これ使うのはリスキル天国にしてからだ。 -- 2017-06-19 (月) 12:29:17
    • 居住区はルナタンとかの方が適してるけど、自分ならCBRと8連に照射ネルかな。連キル厨なら諦めてしまった方がいいけど、AP活かしながら前に出て来たFAZZとかの足止めれば味方が食ってくれる…ハズ -- 2017-06-19 (月) 14:44:19
  • 最近8連FをNにしてみたが意外といいな、当てやすいしリロもFほど遅くないし威力も十分 -- 2017-06-19 (月) 17:29:45
  • こいつをベルファや港湾の水中で運用することは可能かな? -- 2017-06-19 (月) 17:41:05
    • 大抵の事は不可能ってレベルにはならないけど、素早い水泳部相手に相性が悪い武装だと思う。 -- 2017-06-20 (火) 04:14:25
  • まともな脳持ってる奴はアクシズ出て気づいただろうな。これが回す価値のないFAZZの劣化だということに。 -- 2017-06-19 (月) 18:22:34
    • FAZZと優劣つけてる時点で特殊な脳を持ってると思う。それに相方がルナタンクだし回すべきDXって言えると思うよ。 -- 2017-06-20 (火) 04:11:35
    • FAZZを劣化させてもマンサにはならんだろ。何もかもが違いすぎるんだから -- 2017-06-20 (火) 06:32:24
    • まあZZFAよりは役に立つからいいじゃん。 -- 2017-06-20 (火) 22:34:57
  • LBRのロック値って皆どうしてる?自分はNで865ぐらいで大体の距離で当たるようになると感じて使っているんだが。 -- 2017-06-19 (月) 18:33:16
    • ぶっちゃけLBRでロックを上げるような運用ではこの機体は無理だと思うんだが。 -- 2017-06-20 (火) 00:53:51
      • いや普通に上げてるわ 800前半くらいで十分それ以外は偏差撃ちが厳しい -- 2017-06-20 (火) 01:11:51
      • 尉官なら上げなくていいんじゃね?相手棒立ちか何もなくてもブースト切らしてる状態だろうし -- 2017-06-20 (火) 09:30:05
    • 略すならCLRじゃ? ビムシュなのもあって威力とリロ重視でロックまで回らなかった。多分ロック上げたら緩和されたとはいえ見づらい画面での遠距離に苦労するから初期値でいいや -- 2017-06-20 (火) 04:10:20
    • マシンガンとかガトリング系でロック上げるのはまぁありかも知れないけど、単発系でロックに頼るような糞エイムじゃこの機体は無理だと思う。ロックなんて格闘の余った強化ぐらいでしか振ったこと無いわw -- 2017-06-21 (水) 02:51:41
      • それは勿体ないっていうか、他の事犠牲にしてると思うよ。ロックすりゃ当たるからロックだけして交戦しながらMAPチャット見たりとか出来るゲームなんだよこれ -- 2017-06-21 (水) 07:29:37
      • 訓練型マシンガンでも使っとけw -- 2017-06-21 (水) 11:57:55
      • ロック強化=初心者みたいな風潮あるけど、あくまで補助的なもんで微調整は自分でやるんだから上げた方が精度は上がるぞ -- 2017-06-23 (金) 12:44:03
      • ロック強化=初心者とは思ってない。武装構成で当てやすくなるなら全然アリだと思ってる。しかしLBR系でロック上げるのは方向性完全に間違えてる。インファイト持ち込まれた時に役に立つことはあるかもしれないけど、ロック上げれば当たるとか言ってるようじゃ尉官戦場でも40位以内にも入れないような奴だろ。 -- 2017-06-23 (金) 23:13:21
      • 将官ですがFAZZもマンサもロック860くらいにはあげてますよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:38:21
      • そもそもこいつのLBRは既存のGP01とかスパガンとかのLBRとは別物だから。弾速遅い代わりに弾がデカくてロック値も既存のやつより伸ばせるからスパガンのLBR当たらない私でもかなり当たる。嘘だと思ったらこいつとかFAZZのLBR使ってる動画見てきな。かなり違ってくるよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:47:52
  • こいつ鬼強いなあ、照射ファンネル永遠にジオンの特権武器にしてくれさあ三機目金図ゲットするぜボーナスを運営様に貢いで来ます( ̄^ ̄)ゞ -- 2017-06-20 (火) 10:33:57
    • お前・・・NTDの存在を忘れてるなww -- 2017-06-20 (火) 13:26:40
      • 照射ファンネルジャックはないでしょ ないよね? -- 2017-06-21 (水) 21:09:28
    • Ep.1でクシャトリヤも照射っぽい撃ち方してたし、いつになるか知らんが待ち遠しい -- 2017-06-25 (日) 18:32:31
  • 沼落ち前に金図ゲットしたけど照射強すぎだろ、お手軽さで言ったらFA-ZZの榴弾越えてるわこれ持っててネガジとか頭おかしい -- 2017-06-23 (金) 13:11:44
    • 照射は強いけどさすがにFAZZの榴弾は越えてねえわ・・・、ありゃ威力の桁1個間違えたとしか思えない -- 2017-06-23 (金) 14:20:56
    • どっちも金図限定とはいえ壊れ武装といっていいだろうね。まあこっちは1人、あっちは面制圧 -- 2017-06-23 (金) 14:42:26
    • ロック完了すれば必中2500だめやからなぶっ壊れ -- 2017-06-23 (金) 21:37:20
      • 必中じゃねぇよ。下手なだけ。 -- 2017-06-23 (金) 23:05:27
      • ガンタンク2相手とかだと必中になるよね!最近見た事ないけど -- 2017-06-24 (土) 11:41:59
      • 必中ではないにしてもあの火力でほかの武器に比べて命中率かなり高いから -- 2017-07-03 (月) 21:14:06
    • 流石に顔出さずに高火力武器ぶっぱ出来るFAZZには負けるわ -- 2017-06-23 (金) 22:30:03
    • ううーん。君FAZZを使いこなせてないんじゃない?ww -- 2017-06-23 (金) 23:59:00
      • FAZZは狭いステージの方がキルとりやすいしクインは出来るだけ狩りは広い方が良いと思われ -- 2017-06-24 (土) 14:55:44
    • ヒット音は豪快でも実はカスダメですよwとか連邦してたらよくわかるからな~これww 本当に怯むほど入ってるのなんて稀よ?足早い機体だとダッシュしてるだけでミリダメージで済むからね。 -- 2017-06-24 (土) 00:31:52
      • ヒット音豪快なのは被弾者だけ。両軍やらないとわからんだろうけど。てか、それを知っているお前は被弾しまくりなんだなw -- 2017-06-24 (土) 00:42:27
      • 狙われたらカスダメは絶対に回避できんから被弾はするだろ カスダメ食らったところで「だからどうした?」にしかならんけど -- 2017-06-24 (土) 08:43:57
      • 撃ってるほうは気持ちいい。撃たれる側は気にならん。最高の武装じゃないか。 -- 2017-06-24 (Sat) 08:55:13
      • 本当に連邦でやってればかなりの確率で怯みが取れるのは分かるはずだが ダメ―ジの期待値はビムコ機体も多いし大したことないけどな 射程もそれほどないからギリギリで撃ってる奴のは回避途中で追尾が切れてる事も多い -- 2017-06-28 (水) 00:18:26
    • そうか。照射一発一発の威力が普通のファンネルくらいあったらFAZZの榴弾と同じくらいぶっ壊れになれてたんだなと今更思ったわ。 -- 2017-06-24 (土) 10:40:42
      • そりゃこっちに気付いてる強襲相手でも2、3発は命中してくれるしそんだけ威力ありゃつええわなw -- 2017-06-24 (土) 16:44:36
  • 上の木で否定的だけどアクシズでマンサ使いやすくない?照射使わずにLBRからのゲロor8連、間合いが400~600くらいでちょうどいいんだが。まあ被弾しまくるから熊にはお世話になりっぱなしだけどね -- 2017-06-20 (火) 12:19:00
    • 木主とは関係ないが、連邦でロビチャをボーッと見てたら、「マンサの3連8連でFAZZと同じように戦える」「アクシズではFAZZより強い」って言ってる香ばしい奴が居て、エアプと総ツッコミ受けてたの思い出したわ…どうもマンサの頭部3連をFAZZの3連BZと同じだと思っていたくさい -- 2017-06-20 (火) 13:48:42
      • じゃあ特務エースの武装は超強いな!(白目) -- 2017-06-20 (火) 16:27:45
    • 十分行ける。LBR8連のコンボは強いしそれぞれ単独でもラインなら止めてキル貢献できる。照射は外して腕ブラのがいいかな?くらいじゃない? -- 2017-06-21 (水) 09:33:19
    • アクシズで照射使ってるとロックしてない奴からごろごろお触りキル取れまくって笑えるんだが・・・もう止められません^q^ -- 2017-06-21 (水) 14:43:54
      • お触りキルならファンネルNでもええんでね? -- 2017-06-21 (水) 17:58:13
      • おさわりふぁんねる -- 2017-06-21 (水) 19:30:38
      • ( ´・ω・`)あらやだいやらしい -- 2017-06-21 (水) 21:05:35
      • あそこ絶対数機固まってるからうまうまなんだよなぁ… -- 2017-06-21 (水) 21:32:25
      • ガシガシガシガシって想定外のヒット音が気持ち良い♪ -- 2017-06-23 (金) 12:39:20
    • 回復に戻らなきゃならんかったのは同じだけどなかなか良かったね。照射榴弾を当てるって脳がちゃんとあるFAZZの足奪うのがなかなか良かった -- 2017-06-23 (金) 13:07:02
    • 劣化FAZZとしてなら使えるよ。8連WとブラストFの飛距離と爆風同じぐらいだから改造でぴったりに調整して、あとは射程限界点覚えて爆風あてればまぁけん制ぐらいにはなる -- 2017-06-24 (土) 16:39:24
    • 弱いやつほどチャービやゲロビ使わないからな。当てる腕がないと宝の持ち腐れ。なお適当にばらまいてりゃ十分強いFA-ZZ -- 2017-06-24 (土) 16:58:08
      • なんかチャービやゲロビ使ってる自分は強いみたいな意識高い系のコメントみたいで若干イラっと来るな。 -- 2017-06-25 (日) 10:24:46
      • でも使いこなせてないからFAZZと比較してんだろな -- 2017-06-25 (日) 20:17:55
      • チャービは必須だと思ってるが、ゲロビは使い所がわからん。遠距離は照射、中近対応はチャービからの8連(ミリ残ったら後退しながら照射)。これで完結する気がするんだが、ゲロ持ちは照射捨てて中近特化なのか? -- 2017-06-26 (月) 12:55:35
      • 俺はCBR捨てる派 というかMAPによってCBRと照射ファンネルを入れ替えてる あとは8連ゲロビで固定 -- 2017-06-29 (木) 08:42:53
  • 今自分左官だが、左官でも照射が当たりにくくなってくる。このまま将官になったら当たるのか?酷く疑問だわ将官さんでクイン使ってる人いたら教えて~将官クラスで照射当たるん?敵倒せる? -- 2017-06-24 (土) 14:59:11
    • そもそも照射はフルロックしても相手がDP減ってて地面に足ついてないとまともにヒットしない、こんなもん過大評価だよ -- 2017-06-24 (土) 15:24:13
      • 将官戦場でフルヒットして体力満タンでも溶けた私は一体… -- 2017-06-24 (土) 16:49:22
      • 将官戦場でフルヒットして体力満タンでも溶けた私は一体… -- 2017-06-24 (土) 16:49:23
      • ただのド下手くそ -- 2017-06-25 (日) 13:04:39
      • 体力満タン=DG無傷でどうやったら全弾食らえるんだよ腕もげてんのか -- 2017-06-25 (日) 21:45:51
    • そもそもファンネル自体相手が交戦中で躱せないときに撃つものだから。奥にいる無傷の敵狙っても当たらないし当たっても倒せない。回復に帰られるだけよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:13:06
    • 今日も普通に使ってたけど別に全然当たるよ、倒せるかどうかって話なら遠くにいる敵は体力減ったら逃げるだろうしファンネル単独でキルってのは死にかけの相手以外は難しい -- 2017-06-24 (土) 16:41:13
    • 回避うまい将官には当たらないし当たってもだからどうした?程度のダメージしか入らない。フルロックすれば絶対ひるむとかいってるのは連ポークちゃんのロビー活動だから気にしないほうがいい。足の遅いやつやデブ倒すのと次の武器への連携につなぐ嫌がらせには優秀な武器だけどね -- 2017-06-24 (土) 17:22:24
    • 基本APDG削り用途だよ、フルヒットキルはほとんど無い。照射のみのキルは大体おさわりかハイエナ。 -- 2017-06-24 (土) 22:25:27
    • 飛んでるやつ叩き落してブースト切らせるだけでも相当役に立つけどな -- 2017-06-25 (日) 20:16:00
    • 逆に避け方分からんよ。たまに綺麗に避ける事あるけど、それ、まぐれ。 -- 2017-06-25 (日) 23:21:14
    • ここだけの話、実はキュベで確立された避け方きちんとすれば、こいつの照射ですら初期GMでも「運が悪くても」カス当たりに出来るんだよね・・・。ちなみにその運が悪くても、てのはブースト使わず歩きで、ね -- 2017-07-03 (月) 23:34:00
  • こいつが使いやすいマップは北極、沿岸、キャリベ、アクシズ、グリプスくらいかな…? -- 2017-06-24 (土) 17:46:12
    • 広い所のが使いやすいね 荒廃都市も北に行かなければ戦いやすいよ -- 2017-06-25 (日) 18:51:26
  • (´・ω・`)ミサイル系の武器って狙いたい的にロックしにくいよね -- 2017-06-24 (土) 22:37:03
  • 芋って良しCBRで落として良しちょっと気分変えて格闘持たせて良しでめっちゃいい機体だわ -- 2017-06-25 (日) 09:35:18
    • FAZZは密集してると自爆リスク高いけどマンサの照射はどの戦場でも万能でええわ -- 2017-06-25 (日) 20:14:13
    • 重撃言うても速度1300超えるしな。 -- 2017-07-05 (水) 14:26:21
  • 闘いの最中にFAZZ弱体化しないならジオンにもFAZZのミラーをくれってチャットが流れて、FAZZのミラー=マンサがいるってチャットを見た時にはビックリした。雑談ならロビーのチャットでやってくれ -- 2017-06-25 (日) 17:18:32
    • そのうちバウの時みたいにバウはゼータのミラーじゃなくて百式のミラーだからとか明後日の方向に話流れてくんやろな。 -- 2017-06-25 (日) 19:41:34
    • お互い被害妄想 -- 2017-06-25 (日) 20:13:03
    • ミラーって言ってる時点で察する。けどまぁFAZZ貰うならマンサあげるのが妥当って面を考えるとやめてほしい -- 2017-06-26 (月) 09:40:08
    • ジオンにはZZFAのミラーではなくZZFAより強いのを、そして弱体化されないように戦場を壊しすぎないようなのを実装してくれ。ZZFAやマンサは今メルボムされまくって危険な状況だ。 -- 2017-06-26 (月) 21:47:56
      • FAZZって呼ばないためにわざわざZZFAってのもなんか滑稽だな。 -- 2017-06-27 (火) 09:06:11
  • 照射ってどう使えばいいの?確かに必中であたるけど、ロック完了まで射程ぎりぎりだと時間かかるし近いと即溶け。必中してもかすダメでアシストもつかない。 -- 2017-06-26 (月) 04:57:14
    • 尉官クラスだとボコボコ当たるけど、左官、将官クラスは避けるのが上手い(PCの性能あり)将官だと直撃は稀だと思われ -- 2017-06-26 (月) 14:52:03
    • 前出てきたヤツ狙ったらとりあえず問題ない。後方の芋狙っても効果はないぞ -- 2017-06-26 (月) 15:59:06
    • 燃えてるやつやネットにかかってる奴狙え、照射ファンネルは味方連携してキル取る武装だ -- 2017-06-26 (月) 20:24:33
    • 直撃は無理でもカス当たりでDP持ってかれるから、味方の支援にはうってつけよ。実際、撃たれる側からしたら、うざいことこの上ないゾ。 -- 2017-06-26 (月) 21:06:01
  • スパガン使ってると照射の凶悪さが肌で分かるわ、ミラー来たらデブ死滅すんぞこれ -- 2017-06-26 (月) 17:21:15
    • スパガンはさらに意味不なモジュールでフワフワしてて更に当たりやすいから仕方ないね。バイカスと同じ仕様ならかなり良くなると思う。 -- 2017-06-27 (火) 17:28:17
  • 前に立つな、邪魔だよ。グレガルやアッガイTBみたいな前衛機体じゃないだろ。受けるのは敵の攻撃だけにしてくれ。 -- 2017-06-26 (月) 19:55:21
    • 突出してるマンサなら文句もわかるけど、こいつより後ろに居るのが悪いんじゃ… -- 2017-06-26 (月) 20:25:00
    • こいつそんな前でれねえってかそんなでまくったら敵が喜んで倒してくれるよ、こいつより後ろとかスナとかミサイル撃つ距離だろ -- 2017-06-26 (月) 20:27:54
      • 尉官戦場ならたまにいるよ。前で暴れるマンサが。雑魚狩りか何かだと思うけど。なぜ誰も倒さない?って思うけどね。マンサを見て逃げる。マンサとは関係ないがそ尉官はレーダー張らないときはほとんど張らないから、砂や砲撃で核が決まる戦場だからみんな頭いかれてるんだよな~。核が来てるのに核を無視してエースや他の機体を狙う。戦艦放置は当たり前。チャットやマップを見なくても勝てるって言う奴の集まりだから指揮も代理もする意味ない。多分勝っても負けてもいいやって考えのサブアカの奴らが多いからそうなるんだろけど。 -- 2017-06-26 (月) 22:52:44
      • ↑何連投しとんねん! -- 2017-06-26 (月) 22:56:24
    • 御神体でよくみた話題だな -- 2017-06-29 (木) 13:53:23
  • こいつの照射は今だ完全回避できたことないかもしれん。コツとかあるのか? -- 2017-06-27 (火) 00:04:34
    • ないよ。動画、配信みてもかわせてるやつなんてだれもいないよ -- 2017-06-27 (火) 21:45:19
      • 演習NPCでもちょくちょくかわせるのが今だに必中とか思ってるエアプ? -- 2017-06-30 (金) 23:07:22
    • 2、3発の被弾は正直諦めるしかないと思う宇宙とかだと高度下げながらブーストすると避けれたりするけどファンネルの位置だの運も絡んでる感を感じるし、まあこの巨体で380だしそれくらいは出来てもいいべ -- 2017-06-28 (水) 22:11:32
    • (初段の)全弾貰っても500ちょいだし、バズWが飛んできたと思えば… -- 2017-07-05 (水) 01:19:26
    • 足早めの強襲ならL字か半円回避で完全回避はそこそこ。他の兵科は完全はキツイと思う。 -- 2017-07-05 (水) 14:24:51
      • えー、完全回避、足速い機体に乗っても数える位しかないぞ。。。 -- 2017-07-09 (日) 00:43:41
    • こいつに限った話じゃないけど。ファンネルはスクウェアふむと被弾率はさがる -- 2017-07-11 (火) 10:48:09
  • これ重撃 最強? -- 2017-06-27 (火) 00:13:49
    • FAZZが最強それは恐らく変わらないどっちがキルとれるか?と言えば、間違いなくFAZZだが広いステージなら又別クイン有利だと思われ一丁一旦かも -- 2017-06-27 (火) 16:50:28
      • FAZZと戦うなら場所は選ぶべきなるだけ高低差のあるステージだと照射が生きるビルの上とかだね  -- 2017-06-27 (火) 17:01:01
      • ファンネルやミサイルなんかのロック系武器は射角が普通の武器より広いから、トリントンの屋上とか砂漠のアーチなんかの高所ではかなり輝くよね。ただ、総合的に見たらやっぱりFA-ZZの方が運用幅広いし使いやすいかな。こいつにも3連ミサNがあればマンサの方が使いやすくなるかもしれないが。 -- 2017-06-27 (火) 17:17:11
      • 劇的に変わるわけじゃないけど本当にFA-ZZの3連辺りは欲しかった、11000のBZも使えるけど正直この巨体でコストの機体の武装としては微妙に物足りない感も -- 2017-06-29 (木) 03:01:57
      • メンバーズサイトのサポートの問い合わせで要望送ってこう。バウにハイメガくれって言った時みたいに別の機体にそのうち付けるみたいな対応になるのはホント辛い。俺はこの機体に欲しいんだよと言いたい。枠ないという人もいるかもしれないが今照射とブラスト2種でやっている俺は腕ブラ抜いて3連があったらといつも思う。 -- 2017-06-29 (木) 03:19:10
  • 最近こいつ使ってないな 北極キャリベ沿岸では輝きそうだけど -- 2017-06-27 (火) 17:17:37
  • CBR&8連はミラーとして、マンサは照射、ゲロビ。FAZZはバルカン、3点バズ。他も選択あるかもしれんが。互いにビムコ持ち、ヒットボックスから若干(?)FAZZ有利だとは思う。状況や装備による影響でかすぎるから。 -- 2017-06-27 (火) 17:24:28
    • 対となる武器というか比べるべき武器って照射と榴弾、ゲロビは2連装BR、頭部3連とダブルバルカン、1.1万バズと3連装ミサイルじゃないかね。ほんと1.1万バズあげるから3連くれってかんじだわ。 -- 2017-06-27 (火) 18:27:29
    • 一度止まると次の移動がキツイFAZZよりはマンサのが良いわ。3連は個人的には要らんけど、3連のミラーとして見るなら今の時代万BZはパンチ不足過ぎるな。 -- 2017-06-27 (火) 20:37:11
    • まあいくらゴネても榴弾は絶対にもらえないからあるものでガマンするしかないな -- 2017-06-29 (木) 11:24:09
    • 3連ミサきてもつかわんだろうけど、8蓮榴弾きても使うか?FAZZに照射ファンネルついたら使うけどな。 -- 2017-06-29 (木) 14:21:07
      • もうそれストフリあたりの装備構成じゃね -- 2017-06-29 (木) 15:26:17
      • 8連榴弾は間違いなく使うわ -- 2017-06-29 (木) 16:53:16
      • むしろFAZZの足で照射ネル来ても使えないよ。今のマンサの足のままで3連8連来たら間違いなく連邦壊滅する -- 2017-06-30 (金) 20:42:32
      • そりゃないわ。連邦でFAZZが狂ってるのも200初期機体からEXプレボ無料機体から他のDXまで、全くスキ無く高火力高回転高DP揃ってるからこそだからだし -- 2017-07-03 (月) 23:27:29
  • たまには展開型使うのもいいな。テキコロ中央の狭い通路で使うと格闘ぶんぶん丸の敵がびくんびくんしながら溶けていっておもろすぎるw -- 2017-06-30 (金) 07:09:44
    • バイカスで展開奴に突っ込んだら斬りつけた瞬間こっちも怯んだけど相手も怯むから結局国電パンチ状態で展開マンサ奴即死涙目だったぞ? -- 2017-06-30 (金) 13:12:12
      • そら展開型だけで戦ったら負けるだろうなw初撃は相打ちになるとはいえこっちは怯み、相手は展開多段HITでよろけになるからCB8連で大体の敵は一瞬で片付く。ここでしか使えない上照射を捨てなきゃならんデメリットを負うけど中央維持用としては中々便利。 -- 2017-07-02 (日) 08:50:56
      • ちがうちがうw 多段HITでよろけにならないんだよww突撃して切りかかると移動終了した先で怯む=怯んだ場所は展開式の射程外。射程外から返す刃でさらに一撃でマンサ先に即死。まるで役に立たないゴミってこと。 -- 2017-07-02 (日) 11:05:19
    • バリアーじゃないからダメージはしっかり食らうけどなw とくに突系の格闘には弱い。 -- 2017-07-01 (土) 00:58:08
    • ピクシーの横振りにさえ判定負けし、相手無傷のままご臨終。俺はそっと展開型を封印した。 -- 2017-07-05 (水) 01:16:20
  • 書いてないが、通路を移動中の敵に展開ですれ違ったり不意討ちしたりも含んでる言い方にも感じる。完全に格闘有利じゃないのが展開の残念なところだけど -- 2017-06-30 (金) 20:01:04
  • リボコロ北が開けてるせいかこいつめちゃくちゃ多い。視界に4機ぐらい入って全員にファンネルロックされて草生えた。 -- 2017-07-01 (土) 10:36:39
    • 将官だとあっというまに砂に駆逐されるぞ。見通し良すぎて自殺行為 -- 2017-07-02 (日) 18:01:46
    • 全部が芋ファンネル機だからまったく脅威になってないw -- 2017-07-02 (日) 19:15:05
    • つかぶっちゃけ見通しの良い場所ってファンネルってむしろ相性最悪じゃねって思うよキュベレイでも感じるけどある程度隠れる場所あっるとこのが自分も隠れられるし壁裏に逃げた相手になんだかんだ当たってくれる -- 2017-07-02 (日) 19:25:16
      • 壁裏に全身完全に隠れたまま飛ばすのがファンネルの真骨頂だよな~ -- 2017-07-02 (日) 19:41:50
      • こいつの照射の場合は例外 回避行動取っても数発は当たっちまうからな そっから追撃きたら避けれない -- 2017-07-03 (月) 21:28:17
      • 砂が1人もいなかったんだろうな。足で操作しててもマンサくらいしゃぶれるだろうに。 -- 2017-07-05 (水) 01:14:28
    • ネズろうとしても、遠くにこいついるだけで萎えるンゴ…開けた場所だと本当鉄壁やで -- 2017-07-03 (月) 21:24:20
      • 初期砂クイリロで三点撃ち込んでやるだけで逃げ出すからデッキに入れな -- 2017-07-05 (水) 07:59:50
      • 鉄壁だな -- 2017-07-06 (木) 21:05:41
  • 照射ファンネル、サイレント弱体化された?フルロックまでの時間が伸びた感じがする -- 2017-07-02 (日) 21:53:44
    • ファンネルの説明文を100回読み直せ -- 2017-07-03 (月) 06:33:39
      • 頭大丈夫かあ、何キレてるのそして意味が分からん奴だな、小学生一年生の教科書を100回読み書きしてこい -- 2017-07-03 (月) 17:53:54
      • 別人だけどそれロックの距離のせいじゃね?って事を言いたいんだと思うよ 煽りに見えても煽り返すのはよろしくない よって二人とも廊下に立ってなさい -- 2017-07-03 (月) 21:22:27
      • この枝主の説明である意味完結してるとおもうが…? ファンネルの説明書きに書いてあるようにファンネルには移動速度がある。自機と相手との距離によってファンネルのロック速度は増減する。枝主さんの言い方も少し投げやりかもしれないけど解答の場所教えてるしこのくらいならむしろ友好的だと思うけど。 -- 2017-07-03 (月) 21:22:52
      • わざわざ赤字で説明されてる事を体感論で語ればな投げやりにもなるわな。つまり木主が昔よりも遠くで芋ってるってことだよ -- 2017-07-05 (水) 08:16:29
      • 真偽は別として、ファンネルの移動速度とか判定までの時間等が下方修正されてないか?的な感じとも取れる。大方勘違いな場合が多いけど、指摘する方が勘違いだったら恥ずかしい通り越すから煽りから入るのはよした方がいい -- 2017-07-06 (木) 07:31:50
      • 検証しないけどそんな気がする、かもしれない、なんてゴミみたいな体感論は何度もでてるがどれも嘘だったろ。ファンネルは数個が遮蔽物に引っかかって到着できないことがあるから勘違いしやすいし -- 2017-07-06 (木) 13:28:18
      • 枝主の文で察せない程度の頭でしかない上に発狂しちゃうなんて残念な奴だな。検証したわけでもない体感でサイレント修正なんて言って、また連ポークに餌与えてどうすんだよ。 -- 2017-07-06 (木) 13:42:28
  • ファンネルβ使ってる人いる?CBRとセット運用で固い連中を一瞬で溶かせるし、拠点に凸れたら一気にゲージ削れるら気持ちいい。インファイト必須になるから自分も溶けるけど・・・。 -- 2017-07-04 (火) 03:00:29
    • 使ってる人見た事ないね。最後の一行が380としては絶対にやってはいけない事だしね。 -- 2017-07-04 (火) 11:54:59
    • CBRとセットってチャージしなきゃ威力発揮できない武器を2種使う時点で使われない理由としては十分だよね。 -- 2017-07-04 (火) 18:00:17
    • 使ってみたが初動凸で刺さりやすい場所なら入れる価値はあるかもしれん。だけど、そのあとのMS戦が厳しいことになる。特に照射が同時持ち出来ないし、実質武器2種のみで戦うことにもなるから結構制約が多い -- 2017-07-06 (木) 18:35:24
  • 照射ネルのおかげで准将の僕でも、中将・大将を相手にキル取り放題になりました!その上先週かわいい年下の彼女も出来ました!もうクインマンサ様々です! -- 2017-07-05 (水) 13:00:27
    • でもお前の彼女、ゾックみたいな顔してんのな。幸せになれよ。 -- 2017-07-06 (木) 04:51:10
      • 両面に顔が付いてるのか(畏怖) -- 2017-07-06 (木) 18:45:40
    • でも負けてんだろ? -- 2017-07-08 (土) 20:57:23
  • 作って無かった片方のキャラ、イベントだから作ったけどまーたクイリロかよ(´・ω・`)まぁ火力過多気味な機体ではあるけどもさ。 -- 2017-07-06 (木) 21:17:36
    • ぶっちゃけどれでもいいよこいつクイリロとロケシュいるけど別にどっちも大幅に使用感変わる程えもないし… 射程補正だのあれば話は変わるけど無いし -- 2017-07-07 (金) 01:16:28
  • 七夕を機会に武器をフルマスしてみた。変わったのはチャービゲロ8連照射のリロをMAX、チャービ以外の射程をMAX。リロードはかなりいい感じだね、特にチャービの回転率が上がったわ。 -- 2017-07-07 (金) 10:32:41
  • デブDP修正によってこいつが前に出れるようになるんだろうか -- 2017-07-07 (金) 19:37:32
    • 強化されても前に出る機体じゃないと思うが、最低でも初期ジムに撃ち負けない程度の強化はあって欲しい -- 2017-07-09 (日) 21:54:09
  • 照射ファンネルの弱体化決定みたいだけど、FAZZ側はどうするんだろな -- 2017-07-07 (金) 21:17:18
    • ?決定か?名指しもされてないとおもうが… -- 2017-07-07 (金) 21:56:45
      • 一部の誘導型武器ってどう考えてもこいつの照射でしょ。むしろ他にミサイルやファンネルで環境に影響与えてるのあるか? -- 2017-07-07 (金) 22:04:38
      • ファンネルは誘導とは違うだろ。むしろ榴弾系って書いてるしFAZZのほうが危ないんじゃない? -- 2017-07-07 (金) 22:06:33
      • ファンネルが誘導じゃないならどうやって撃ってるんだよ。設置してるところに毎回都合よく敵が突っ込んできてくれてるのか?FAZZはFAZZで最悪爆発物全部弱体化までありうるからこいつよりやばいけどこいつものほほんと見てられる状況じゃないだろう -- 2017-07-07 (金) 22:19:13
      • 弾幕効果が高い武器(一部の誘導型武器)だからなぁ、ファンネルって弾幕効果あるか? -- 2017-07-08 (土) 02:24:34
      • 木主じゃないが誘導型武器って俺も照射ファンネルのことだと思う。たぶんだけど誘導型武器ってロックしたら自動で追尾する武器のことだと思うし現環境で使われてるそういう武器ってこいつのファンネルくらいしかなくね?まぁFAZZの榴弾は確定だろうけど8連とかも弱体化あるかもね -- 2017-07-08 (土) 03:47:59
    • 何見て弱体決定って思ったか教えてほしい。運営だよりには誘導型武器、爆発系統武器、榴弾系武器等の調整とか書いてたけどこれらに照射は含まれない気がするし。 -- 2017-07-07 (金) 22:05:03
      • いつも通りの可能性が高い=決定って論理力の問題なのか日本語力の問題なのかわからんけど謎理論振りかざす人だよ。このwikiには多いんだ。 -- 2017-07-08 (土) 05:19:20
      • にしても弾幕効果のある誘導武器ってそもそも意味わからんな、無理やり当てはめるにしても発射数の多いミサイルとかが浮かぶんだけど -- 2017-07-08 (土) 05:22:36
      • ペズンドワッジ「これ以上の下方修正は堪忍してつかあさい。」 -- 2017-07-08 (土) 05:35:21
      • 現実に脅威となっている誘導武器がコイツ以外にあるか? 今どきミサイル撃つくらいなら同じくらいの射程の多弾爆発物垂れ流す方が有効だぞ -- 2017-07-08 (土) 07:17:09
      • 誘導型武器で弾幕効果っていうと銀図のFAZZがたまに持ってるスプミサが思い浮かぶ 絆狙いのなんちゃって榴弾みたいな使い方してる人いるし -- 2017-07-08 (土) 08:53:00
    • まあFAZZだけ修正すると文句が出まくりだろうからファンネルも修正だろうな… -- 2017-07-08 (土) 09:32:39
      • 逆襲のシャア機体も控えてるしね、弱体しといて更に上を出す、いつもの手 -- 2017-07-10 (月) 00:35:10
  • マンサの照射は確かに修正候補に入る武器かもしれないけど照射がうんちになるとこいつやばない? -- 2017-07-08 (土) 05:38:49
    • 照射捨ててLBRと8連とゲロビで戦えばいいんじゃない?その8連もFAZZと一緒に修正されるかもしれんけど -- 2017-07-08 (土) 05:57:59
      • 銀図だから展開+八連+ゲロビで数字拠点差し押さえ用に使ったりするけど、こういう使い方するにはコストが…… やっぱ展開外した方がいいよね -- 2017-07-08 (土) 07:30:27
    • CBRゲロビ万BZが残るだけまだこいつの方がマシ、FAZZは最悪CBRバルカン斉射しか残らないぞ -- 2017-07-08 (土) 05:58:04
    • てかファンネルNはファンネル系最長射程で威力もそれなりに高いから、比較的安全な位置からロンビの追撃で使いやすいし、ファンネルFも総弾数は少ないものの、射程は照射より長いし威力も高いからそれなりにキルは稼げるよ。照射だけが弱体化するなら、マンサはまだまだやれる。 -- 2017-07-08 (土) 06:08:45
    • 局地はともかく大規模でコンスタントにマンサがLBRの距離でうろつくのは現実相手が許さないからぶっちゃけFA-ZZとマンサどっちも使わなくなるだけだろ、特にFA-ZZとか知らせだとバルカンLBR以外全部影響ありそうだし最悪380ぶっちぎりで産廃とかありえるぞ -- 2017-07-08 (土) 07:58:47
      • 380なのに照射も弱体なのか。FAZZほど大規模で影響力ないのにな。アッガイさえFAZZ対抗機になれただけでぬるま湯の連邦がネガるというね。それよかアテネの大型ミサイルが極悪だからあっちを修正してほしい。無料配布320機体で局地で強すぎる。 -- 2017-07-16 (日) 11:19:42
    • 仮に照射の弱体化きたとしても、こいつは平然と生き延びれる。局地戦のメイン兵装はゲロビN+LBRN+8連BZFだ。これが局地戦ではとにかく強い。じゃあ、局地戦のこの装備のマンサが大規模で微妙になるのは、一度に相手する敵が多いため、被弾関連やそこからつながるブースト関連のデメリットで活躍しにくくなるからだ。次の調整で、ヒットボックスのサイズ次第で怯みの閾値も変わるみたいだから、もしかしたら怯みの閾値が上がって簡単に攻撃やらブーストを怯みでキャンセルされなくなるかもしれない。もしそうなったら、この兵装が大規模で使いやすくなるし、局地のマンサがさらに強化で歓喜しかないなおい! -- 2017-07-08 (土) 10:13:57
    • 照射が下方修正されるなら、クイックショットなんて実装しなかったと思うけど -- 2017-07-08 (土) 10:47:07
      • 照射とQSじゃまるで別物だろ -- 2017-07-08 (土) 10:54:57
    • 無課金でサブ垢の方で金図当たって普段は銀図ばっかり使ってるんだけど、照射はそこまで強いとは思わないぞ。照射で断続的にダメージが入ることなんて滅多に無い。瞬間火力と射程の長さでNと比べてキル率は全くと言うぐらい差を感じない。いや、改めて考えてみるとNの方が上かも・・・カス当たりなら確実にNの方が強いわけで・・・ -- 2017-07-08 (土) 10:52:45
      • やられる側からしたらほぼ回避出来ない攻撃でAPもDPもゴリッと減るから脅威でしかない。それだけで死ななくてもそこから動けないからカスッたら死が確定する -- 2017-07-08 (土) 13:28:59
      • ほぼ回避出来ないとかはただのヘタクソ。 -- 2017-07-08 (土) 13:43:49
      • ↑じゃないけどこいつの照射だけは安定した回避方法わからないんだが教えてほしい。そもそも照射ファンネルはダメージ源じゃなくてかすっただけで怯まされるのが強いんだと思うんだが -- 2017-07-08 (土) 13:47:54
      • 避けれない奴はヘタクソみたいに言う人いるけど、将官戦場でも全弾回避はほぼ有り得ないよ 相手のPSが尉官並でも無い限り無傷では済まない -- 2017-07-08 (土) 14:03:47
      • キュベのファンネルと勘違いしてるんじゃね?照射と思ったらキュベファンネルで命拾いしたと思うことがよくある。 -- 2017-07-08 (土) 14:06:48
      • 連邦は低コス強襲の銀機体の小柄ばっかりなのでFAZZの様なデカいのや重撃の足で同様に避けられるのかは知らないし、そこまで多い回数の照射に遭遇してないので避けてるのはたまたまの可能性はある。俺も最初は照射は食らいまくってどうやって避けるのか分からなかったけど、今はカス当たり程度で怯みまでもまず食らわない。完全回避もわりと出来てる。ジオンメインでマンサは主力だから避け方は俺は言いたくないが、使う側からすれば避ける奴は何度撃ってもちゃんと避けてるよ。 -- 2017-07-08 (土) 18:22:37
      • 遮蔽物に遮られて当たらなかったことはあるけど、回避行動とって回避できたことないんだけど、完全回避できるってどんな動き方したら回避できたのよ?死なないがDPがっつり削られて再ブーストふかしなおすなんてしょっちゅうなんだが。 -- 2017-07-08 (土) 22:51:13
      • 高機動の機体なら一旦後ろに下がって、そこから前にブーストダッシュすりゃ完全回避とまでは行かなくても怯みが発生しない程度には避けられるんかな。俺自身も自信が無いからもうちょっと試してみる。 -- 2017-07-10 (月) 12:00:51
      • カス当たりに収めるだけならガーカスレベルの足回りでも出来る -- 2017-07-16 (日) 00:59:20
    • いうてもCLR高ロックやからロックオン即うちでもばりばり当たる上に当たったらゲロビか8連で必殺やで?機体サイズでDP上がるらしいし空中怯みで降ろされることも少なくなるし -- 2017-07-08 (土) 20:41:37
      • 結局こいつが普通の強襲の位置まで前に出ちゃうと(ゲロビ使う位置くらいってことね)DPっていうより複数機からの射撃武器の当たりやすさの問題で削られて落ちるんだよなぁ。その複数機からの削り攻撃をあまり考慮しなくていい局地戦ならホントに強いと思うけどね。 -- 2017-07-08 (土) 22:43:30
      • 転倒無効つってもひたすら怯んであんま関係無いしなぁ -- 2017-07-08 (土) 23:20:44
      • まじめな話マンサもFA-ZZもこんな小回りもきかないホバーデブが強襲がいる距離うろついてたら怯み以前に即効解けるから仮に榴弾と照射がゴミレベルになったらもう間違いなく大規模からは消え去る。局地のマンサは生きるだろうがな -- 2017-07-09 (日) 08:13:42
      • FAZZは弾幕弱体である程度消えるけど連邦にとってはプラス。マンサは照射が無くても戦えるレベルだから手練れが残る。FAZZは特殊だけどマンサはリボーみたいなマップでもなければ遮蔽物越し400mとかは普通に出るよ -- 2017-07-10 (月) 05:40:32
    • ドーベンや素ZZと比べると全然強くて使える・・・ってか前2つゴミ過ぎて同じ380と思えない -- 2017-07-10 (月) 02:16:08
      • その2つは320~340と比較しても全然強くもなんともないからそもそも論外にもほどがある -- 2017-07-10 (月) 04:43:55
    • うんちー! -- 2017-07-10 (月) 10:16:20
  • こいつのゲロビはテトラより射程は長いけど、火力は半分近く低いんだよね。そしてカメラアングル変わってもイマイチ見づらい。デブすぎてキャンセルされまくりでイマイチ機能しない。テトラがぶっ壊れすぎて控えめにしたのか、切り札的な武装なのに高火力重撃というポジションにしてはなんか納得いかない性能。 -- 2017-07-08 (土) 23:09:33
    • もしかしてその威力のが2本同時に出てて2本当てれば実質表記の2倍なのをご存じない? -- 2017-07-08 (土) 23:21:27
      • ご存知ない上に当たれてないんだろうね。当たれてたら、威力ないって思わないだろうから。 -- 2017-07-09 (日) 00:20:31
    • にばい↑ にばい↑ -- 2017-07-08 (土) 23:42:41
      • 懐かしいなw -- 2017-07-09 (日) 00:44:14
  • LBRの強化って威力とロックオンだけでよかったでしょうか? -- 2017-07-10 (月) 23:09:27
    • ロックは必須ではない。このみの範疇 -- 2017-07-11 (火) 10:01:52
    • 実際のところを威力鍛えれば後は好きでいいと思う正直強化の方法で激変して強くなるとかそこまでないし -- 2017-07-11 (火) 10:54:34
    • 楽に行きたいならロック上げるほうがいいよ。Hとかならロック即射撃である程度の距離までなら脳死で当たるから。 -- 2017-07-11 (火) 22:24:45
  • FAZZとマンサは持ってないときに目の敵にしてたが。使ってみたらつえーーーーのなんの。しかもFAZZより、マンサのほうが楽だw -- 2017-07-11 (火) 10:44:30
    • FAZZは面制圧だから絆力は高いけど、キル取りきろうとすると慣れがいる。マンサはタイマン戦闘よりの期待だから絆力は低いが単体でキルまで持っていき易い機体 -- 2017-07-11 (火) 13:47:46
    • 乗ってみて思ったがこいつ強いっていうか楽だなって感じた
      リスクはあっても他のMSより断然スコア稼げてしまうし -- 2017-07-23 (日) 00:26:28
  • 誘導兵器の弱体てマンサの照射かな?て思ってたけど 中遠距離から射撃可能な弾幕効果が高い武器 てファンネル関係なくね 弾幕効果高い誘導兵器てパラスのミサイルくらい? -- 2017-07-11 (火) 11:00:39
    • パラスの場合使える環境が結構限定されるから弱体化対象としては微妙じゃない? 気を付けてても味方にあたって自爆とか普通にあるし、照射ファンネルも弱体くると思った方が良いんじゃね。 -- 2017-07-11 (火) 14:04:40
    • これに関しちゃマジで謎すぎる。今まともに使われてて牽制以上の力を出せてるのはせいぜいマンサの照射だけだろうけど少なくとも弾幕とは程遠いし、あの説明だけだとパッと浮かぶのはFAZZのスプレーミサイルとかがそれっぽくも見えるがまあその時になってみないとわからんね -- 2017-07-11 (火) 14:38:54
      • FA-ZZの本当のミサも強いっちゃ強いんだけど380重撃ならまぁあんなもんだろ程度だしほんとどの武器が対象かいまいちわからんよね -- 2017-07-11 (火) 21:39:39
    • 文章だけだと「弾幕効果が高い」っていうところで外れそうだけど、現実的にFAZZの巻き添えくらうと思う -- 2017-07-12 (水) 11:34:49
      • 弾幕って表現自体が曖昧なもんだしなぁ。普通に5発同時に長時間撃つなら接射だけど弾幕で良いだろって意見もありえなくはないし。直線的に攻撃されまくって前に進めないのが弾幕ではなく、避ける動作がガンガン増えて行動が制限される弾幕という意味ではミサイルもファンネルも大差ないし -- 2017-07-12 (水) 13:33:36
  • ピックアップでこいつ当たったけどテンプレ装備とかあるの? -- 2017-07-12 (水) 19:50:19
    • 一番よくみる装備は照射ファンネル、8連F、ゲロN かな -- 2017-07-12 (水) 23:14:13
    • CLRN、ゲロor8連、照射かな。ロケシュならCLRをブラストにするのもありかと思う -- 2017-07-13 (木) 08:46:11
    • 照射N、チャービN、8連W。照射ファンネル使うと戦績下がるので最終的にこうなった -- 2017-07-13 (木) 14:46:24
  • 仮に誘導武器の修正が照射で、弾幕効果が高いとして8連も修正されたら、こいつ中々デブの悲しみ背負いそうだね...ロンビとゲロビと普通のファンネルでこのでかさじゃどうしようもない -- 2017-07-12 (水) 22:54:20
    • FAZZ弱体するなら3連の方だろうて。 -- 2017-07-13 (木) 15:20:58
  • 誘導兵器弱体化とか感知式これ以上いじめるのはやめてあげてください!!!11 -- 2017-07-13 (木) 13:57:54
    • お前が弾幕張れる誘導兵器な訳ないだろいい加減にしろ! -- 2017-07-13 (木) 14:49:00
  • 照射が弱体化しても、本体のDPゲージ量が2倍くらいになれば芋らず前で戦えるようになるし、別にいいんじゃね? -- 2017-07-13 (木) 15:27:06
    • こいつが怯むって理由だけで前に出られないっていうならそれで解決だけどな。でも結局はデブの被弾率の高さが解決されるわけじゃないから前出たら複数機からの射撃でごっそり削られてやられるだけっていうね。 -- 2017-07-13 (木) 15:42:24
    • こいつに限った話しじゃないけどそもそもデブはは怯み以前に強襲の距離行ったら一瞬にして溶けるからぶっちゃけ変わらんよひるんでハメ殺しとかは多少改善するだろうけど -- 2017-07-13 (木) 15:46:09
      • 最前線でマンサ乗ってるけど、そもそもこいつで複数に狙われる最前線は行かないよ。よくあるのが建物影から出てきて近距離でハメ殺しにされるから個人的にはだいぶ改善されるのではと期待してる -- 2017-07-13 (木) 20:46:55
      • 最前線でマンサ乗ってるけど、そもそもこいつで複数に狙われる最前線は行かないよ どっちだよ(困惑) -- 2017-07-14 (金) 13:57:47
      • 敵が少ない前線なんじゃね(適当) -- 2017-07-14 (金) 22:25:36
      • 前線のうちの複数狙われる前線は行かないって意味だろ、これぐらい読解できないってやばいぞ -- 2017-07-15 (土) 02:07:25
      • 狙われるまでは仕方ないとして、それを実際に攻撃または撃墜までとらせないようにカバーしあうのが複数機戦闘なんだよね。もう一つは複数機からの射線が通る位置にはいかないとかね。後者の方が葉1に近いか? -- 2017-07-15 (土) 07:23:59
      • 最前線って敵味方がもっとも密集し攻撃が一番激しいとこを差す言葉だと思うんだが、複数射線が通らない位置の場合はただの前線じゃねぇのかな? -- 2017-07-15 (土) 22:25:29
      • 最前線の最は飾りなのか?読解力以前の話ダナァ… -- 2017-07-20 (木) 14:26:26
  • 沼落ちしたら遠慮なく弱体化する。理解ってたことやろ? -- 2017-07-13 (木) 15:28:33
    • りかいってたことだろってところから漂う厨二病臭 -- 2017-07-26 (水) 04:45:47
  • FAZZと仲良く弱体化されてくれ -- 2017-07-13 (木) 17:49:53
  • 照射よりFAZZの榴弾より、デブ救済でどれだけの敵がLBRでよろけなくなるか。個人的にはこれが問題だ。 -- 2017-07-13 (木) 20:51:42
    • 遠距離主体なら追撃はファンネルだからあんまり影響が無いなぁ -- 2017-07-14 (金) 09:14:34
    • 連邦ガリガリばかりだし気になるのは同軍くらいじゃね -- 2017-07-14 (金) 09:41:54
    • まさに相対的な弱体化だな。耐えられるのはSガンとMK5くらいならいいけど… -- 2017-07-14 (金) 10:49:44
      • 運営「ガンキャノンもデブなのでクインマンサと同じDPゲージ量です!」になりそう -- 2017-07-14 (金) 13:51:18
      • バイカス「えっ!?」 -- 2017-07-14 (金) 20:10:29
      • なんでも型にはめて巻き添えで強化したり弱体したりを繰り返してるのを見ると全然ありえる話だろそれ、このゲーム個別調整を異様に嫌うからゲルググだのドム程度のデブとクインマンサ級のデブが同じ調整とか無いとはいいきれんわ -- 2017-07-15 (土) 00:02:46
      • でも一応デブは火力AP優遇されてるんだよね。それでDPまで対応させたらまた変な事になる。多分その辺の事が解らない人って結構いそう。結局文句言うのは自分が無双出来なきゃ文句言うし -- 2017-07-15 (土) 07:12:04
      • 火力優遇は一部でAPも被弾面積から言うと微妙なぐらいなんですが -- 2017-07-15 (土) 09:26:49
      • ドーベン「火力優遇なんてなかった」 -- 2017-07-15 (土) 09:45:49
      • 言ったそばから… -- 2017-07-15 (土) 10:36:13
      • QB「火力優遇・・・?」 -- 2017-08-02 (水) 23:39:37
  • ぶっちゃけこいつがLBR構えてるの見るとびびって前に出れない(´・ω・`) -- 2017-07-14 (金) 22:44:03
    • マンサ一人の存在だけで前でれないって言うなら単にあなたが芋気味なだけですよ -- 2017-07-14 (金) 23:50:05
      • 芋じゃない。ラーメン多発してるのにそれはない。距離200くらいでLBR構えてるマンサとタイマンやらされたらだれでもびびるだろ。将官だからその距離なら確実に当ててくるし一発くらったら負けなんだから。 -- 2017-07-15 (土) 08:43:12
      • ラーメンタイム多発はちょっとそれ以前だなどういう編成かは知らんけどデッキを見直した方がいい、それと最前線が苦手なマンサとタイマンみたいな状況が多発してるなら立ちまわりも少し変えた方がいいかも完全に孤立してる場合が多いと思う。拠点の中で篭ってる奴よりは数倍いいけどラーメン多発はちょっと突っ込みすぎかもしれない -- 2017-07-15 (土) 13:51:55
      • 味方が芋すぎて孤立するんだ。一部の人しか前に出ない。味方が芋じゃないときはちゃんと回るデッキだから問題ないとは思う。 -- 2017-07-15 (土) 18:39:06
      • 話はわかるがラーメンになってるってことはその間はその芋以下になってしまうからな。そのつど多少味方の様子見ながら動くなり低コスいれるようにするなりして絶対にラーメンは発生させない方がいい特にジオンでプレイとかの場合は連邦に比べていつの間にか戦場に40機もいないなんてアホみたいなパターンに遭遇するし -- 2017-07-15 (土) 20:01:35
      • ご指摘があったのでダカール入れてみました。大分回りやすくなりました。ありがとう。 -- 2017-07-15 (土) 22:11:04
      • 敵に塩を送るツリー -- 2017-07-20 (木) 15:39:37
      • おかげで大将になれました。ありがとうございました。 -- 2017-07-24 (月) 20:31:03
    • 盾でDP半減する割にビームコートでBR系被弾のDPが半減しない謎仕様。底で当てた百式改があっつーまに倉庫番になって涙目よw -- 2017-07-20 (木) 17:22:31
  • CBR運用だから弱体化は影響ないな -- 2017-07-15 (土) 13:56:12
    • こいつ自身に影響なくても他のDG(だっけ?)が増えるとCBR1発で敵を撃ち落とせなくなるんやで -- 2017-07-15 (土) 20:31:47
      • 一瞬何故デビルガンダムなのかと思ってしまった -- 2017-07-16 (日) 00:25:32
      • デビルガンダムが増えたらやべぇよ! -- 2017-07-16 (日) 04:01:52
      • 空中だとデブ補正無しにして欲しいな。地に足着けてる時は確かにスリムと比べてバランス良くないとおかしいってのは分かるんだが空飛んでる時にもだと、またおかしいという不毛な争いになりそうな。 -- 2017-07-16 (日) 14:35:51
      • ヒットボックスで不利だから補正有にするのに空中だと補正無とか何の意味もないじゃんw -- 2017-07-18 (火) 22:27:29
      • スリム機がデブに格闘当てるとスリム機の腕がもげるまで読んだ -- 2017-07-19 (水) 01:16:22
  • ここ1週間ぐらいで急激にファンネル避ける人が増えた気がする。どこかに避け方情報拡散したのかな? -- 2017-07-16 (日) 22:02:43
    • 慣れてきたってのと、足止めないってだけでも初弾当たるだけで後は軸外せなかった分しか当たらなくなる。 -- 2017-07-18 (火) 09:44:33
  • コイツのチャージメガなんかおかしくね? なんか明らかに直撃して貫通してる筈なのにノーダメージの時3~4割あってイライラするんだが 俺がおかしいのか? -- 2017-07-16 (日) 22:32:57
    • 盾に当たってるだけやろ -- 2017-07-17 (月) 08:11:42
      • 木主じゃないけどこの前空中にいるバイカスにCBR撃ち込んだんだけどヒット音はしたけど普通に飛んでたわ。 -- 2017-07-20 (木) 16:47:02
  • ファンネルは腰?より上しか展開しない。仮にファンネル展開位置を前後左右と真上の5方向から撃たれる。DGフルから攻撃されたときよろけるまで11発耐えると前提 -- 2017-07-18 (火) 09:54:25
  • こいつの展開ファンネルジオとかのシールドの機能追加でいいんじゃね? -- 2017-07-18 (火) 21:51:59
    • ついでにロックオンした相手の周囲に飛んでいくようにしようぜ -- 2017-07-22 (土) 11:05:39
  • 照射ファンネルの使い方ってみんなどうしてる?普段、CBR→8連バズで確殺できるからその後すぐCBRのチャージしてよくファンネルの弾余らせちゃうんだよね。かといってファンネル始動だとロックオンまで長すぎて被弾洒落にならないし、迂闊な重撃やオバヒ目前のやつくらいにしかいいダメージ入らない印象なので教えて下さいまし。 -- 2017-07-19 (水) 03:49:35
    • チャージビームとロックに時間かかる照射って組み合わせがそもそもよろしくない気が…。照射使うならそれこそ照射始動で相手の動き鈍らせてからブラスト2種適当に撃つって感じの芋運用が使いやすいと個人的には思います。 -- 2017-07-19 (水) 08:09:11
      • なるほど。照射はSFS撃ち落としとか基本的に防衛で手数が欲しい時は有用だったんでつい積んでました。CBRで撃ち落とし、別機体を照射、別機体に8連バズ、また別機体にノンチャCBRみたいに落とすだけ落としたら味方に任せる運用がすごく使い易くて。ただそこまで限定的な使用なら素直にバズやゲロビ積んだ方が良さそうですね。ありがとうございました。 -- 2017-07-19 (水) 11:34:45
    • CBR好きな俺。よくCBRと照射は合わないと聞くが、んなこたねぇとハッキリ言える。CBR始動が基本だが、敵との距離で追撃が敵接地中~近距離(ゲロor8連)か、敵滞空中(照射)かに変わるだけ。とにかく照射の汎用性が高すぎてメインに挿げられがちだし、武装次第でそれも間違ってるわけじゃないけどね。個人的に敵が滞空中でCBR外した後の照射のアフターケアが素晴らしすぎる。 -- 2017-07-21 (金) 03:06:12
    • 照射は近接防御火器で割りきってCBR八連基本で運用してる。近寄られたらさっと照射して8連に繋ぐのが基本。あとは隠れる相手につけるのもたまに、かな -- 2017-07-21 (金) 08:59:31
  • ただのファンネルも使い易いと思ったら射程も長いのな。ほんと金図欲しいわ -- 2017-07-19 (水) 04:09:08
    • 沼(´・ω・`) -- 2017-07-19 (水) 21:47:01
    • 弱体化みてからのほうがいいんでね -- 2017-07-20 (木) 12:45:28
  • 金図当たったんだけど装備教えちくり〜、特性はビムシュ -- 2017-07-20 (木) 14:04:08
    • とりあえず全部試してみるといいけどワイ氏の構成を乗せておく。『胸部ゲロN、チャービN、8連W』因みに悲しみの(個人的に)ロケシュ、ビムシュをよこすんだよオラァァーーン! -- 2017-07-20 (木) 15:17:13
      • ワイ氏ありがとう -- 2017-07-20 (木) 19:34:31
    • ビムシュくっそ強い、胸部メガ粒子砲は神武器だwどんな敵も溶かす -- 2017-07-20 (木) 23:34:31
    • CBRF+照射+ゲロN、CBRF+照射+8連F、遮蔽物多いMAPや凸る時はCBRF+ゲロN+8連F(銀図は3連頭になる事も)。ぶっちゃけFAZZより快適に動くからジオン参戦多い。 -- 2017-07-21 (金) 03:17:27
    • ゲロビはビクンビクンして中断することが多々あるんだけど、機体の大きさでのDP緩和入るから今のうち慣れてたほうがいいかもね。 -- 2017-07-21 (金) 09:07:43
    • 皆ありがとうby木主 -- 2017-07-21 (金) 10:19:49
    • 照射ゲロ8かCBR照射8かどっちか -- 2017-07-21 (金) 10:48:13
    • デカ乳ビームは熱い -- 2017-07-21 (金) 15:50:51
    • CLRN、ゲロF、照射かな。ゲロは場合によっては8連になる -- 2017-07-22 (土) 11:21:45
  • 公式放送はジオ弱体と妨害系のW型にしか言及してなかったな・・・照射ファンネルどうなんだろマジで -- 2017-07-21 (金) 01:18:39
    • わかんないね、まぁ別に照射なくても普通使えるからいいけど。 -- 2017-07-21 (金) 09:09:57
    • このゲームただでさえ予定は未定ってパターン多いからね、もうずいぶん前だけどガルマ散るとかいうイベントも何の声明もないまま協力が消えたし内臓武器と手持ち武器の差別化も迫撃砲の調整も結局忘れ去られてるし本当にその時になってみるまで謎 -- 2017-07-22 (土) 09:39:19
    • 目的が中距離爆風武装でしょ?なんで照射ファンネルが対象だと思うのかわからん -- 2017-07-22 (土) 11:25:05
    • 運営便りで誘導武器の調整も明記してあったからな現状牽制以上の強さ発揮してるのなんかマンサの照射以外ないべ、ただ弾幕効果の高いだのとよくわからんことも書いてあったんで文面だけだとFA-ZZのスプミサとかもそれっぽい気はするけど -- 2017-07-22 (土) 13:49:44
    • 普通にDP削らされるんじゃない -- 2017-07-22 (土) 20:28:38
      • 仮に照射のDPを弱体するならすでに100じゃなくて98っていう半端な数字でギリ4発命中で怯まないように調整してるでやるとしたら今度は5発命中で怯まないように80以下ってのが言いあんばいかね? -- 2017-07-22 (土) 21:29:06
      • フルヒットで98減るようになるだけじゃないかね -- 2017-07-22 (土) 23:58:28
    • 照射ファンネルは壊れてるけどタイマンでしか使えないしキルをとる武器でもない 8連榴弾みたいな面制圧が強くキルもとれると同じ扱いは違うんじゃね  -- 2017-07-23 (日) 06:03:04
      • ファッツは8連榴弾もだけど三連のリロードも速すぎだし多対多がメインのゲーム性からして総合的な壊れ具合が桁違いだからなぁ -- 2017-07-23 (日) 10:41:11
      • 速すぎではないぞ、唯一まともってだけで他極端に遅いのが揃ってるから、唯一といっていいほどの生命線。 -- 2017-07-25 (火) 18:19:13
      • FA-ZZ単体で見たらその通りだろうが、他機体も含めた武装全体で見たら十分おかしな数値だろ。だからこその壊れ機体なわけだけど。 -- 2017-07-25 (火) 18:44:59
    • 照射が弱体化したらそれこそ本当にFA-ZZの劣化になっちゃう気がするんや -- 2017-08-02 (水) 23:35:42
  • ビムシュだし頭部3連Fって3発当てれるなら数字上は強そうだけどどうだろ。照射産廃のときの一枠に良いかなと思って。使い込んでる人いる? -- 2017-07-22 (土) 11:41:31
    • 性能的には悪くないんだけど、照射抜きでチャージメガゲロ8連から変えるにはもう一声欲しい所 -- 2017-07-22 (土) 12:14:29
      • 可なく不可なくって感じかな、練習してみるよ。チャービゲロ8連は近接圧倒的だけど中距離空中戦で戦いにくくてね -- 2017-07-22 (土) 17:42:59
      • 何度か積んで行ったことあるけど普通に強いのよ。ただ重撃相手だと8連をFにしないと溶かしきれなかったり。そして足元入り込まれると射角が足らなくて当てられなくなる、これが一番きつかった -- 2017-07-22 (土) 21:22:58
      • ハッキリ言って良い性能なんだよな。他がぶっ飛んでるせいで枠が無いだけで。銀だとたまに入れるけど、それでも8連とゲロでどうにかなるケースが多いからなぁ。 -- 2017-07-29 (土) 01:46:40
    • 俺はN派だけども普通に強いぞ DPPSが高い三点マシって感じで射程も長くマガジン火力もあって使いやすい アクシズ居住区とかで使ってみな -- 2017-08-04 (金) 04:20:22
  • こいつのゲロビも爆風発生するようにならないっすかね -- 2017-07-23 (日) 00:35:49
    • は? -- 2017-07-30 (日) 17:31:07
  • 展開型ファンネルでGブル近づいても間?すり抜けられて体当たり喰らうんだがおかしくない -- 2017-07-24 (月) 13:21:40
    • タンクタイプあとは分かるね -- 2017-07-25 (火) 22:18:47
  • ねぇみんなに聞きたいんだけど、CBRのNを使う理由もすごくわかるんだけどFってそんなダメなのかな?弾数は確かに少ないけど他の武装が自分の場合ゲロビF8連Fだから無くなる頃には補充に戻るしリロードも強化してるから撃った後他の武器撃ってればそんなに困らないしロックや射程なんかも使用距離的に問題ないしちゃんと当たるしいいと思うんだけど。ちなみにビムシュ4まで上げたからビムシュの恩恵にあやかれる威力高い武装を使いっていうのはあるけどそれ抜きでもFは選択肢に入ると思うんだけどなぁ。ちなみに一応大将。 -- 2017-07-25 (火) 22:49:01
    • リロードが気にならなければいいと思う -- 2017-07-26 (水) 07:07:50
    • CBRは攻撃の起点運用でダメより硬直発生させやすさ&外しても残弾に余裕&威力・ロック数値やらでNがバランス、Hが当てらんない人用、Fが慣れたてたり当てられる人向け。反撃食らいやすい以上敵の無力化で被ダメ抑えないと帰投か溶けるからね -- 2017-07-26 (水) 13:50:14
    • 普通にF使ってる。FA-ZZのリーゼントもF使ってる。外す時は大抵俺が飛んでて相手が地面の時。それに気を付けてロックノーロック使い分けて、Fでも射程900という強みを生かして遊んでる。楽しい。 -- 2017-07-27 (木) 16:17:48
    • Hに比べたら全然有りだと思う。個人的にはリロもだけど弾持ちの悪さが気になってNにした -- 2017-07-30 (日) 12:42:49
    • 撃ち漏らしが気になるなら無論あり。迷うならNというだけで -- 2017-08-03 (木) 23:40:04
  • ぼくのせっかく出た金図マンサはクイリロでした。゚(゚^ω^゚)゚。 ふじゃけんな -- 2017-07-26 (水) 04:39:28
    • 金マンサはむしろクイリロ当たりでしょ?全体的にリロが長いし、照射ファンネルは他特性乗らないし -- 2017-07-26 (水) 13:55:47
    • タイマン性能は落ちるけど、大規模なら回転が早いクイリロは当たり。 -- 2017-07-26 (水) 23:28:42
    • 俺も金二機ともクイリロだけど、流石重撃最高コスというべきか火力は過剰なまでにあるので問題無かった。照射ファンネルがアホほど連打できて、複数対複数になった時のいやらしさに変な笑い出る。 -- 2017-07-27 (木) 16:14:28
    • 割とマジでどれも差はないと思うがねビムシュとクイリロいたりするけどマジでどっちもって思うし… 射程みたいな超大当たりがあったりコンカスみたいなド級のハズレあったら色々と変わってくるけど -- 2017-07-27 (木) 17:16:24
    • まずありえないけど現地改修が欲しかった。一機でキルまで持っていくこと多いし補給で帰る回数減るしこいつにあったら助かったなぁって -- 2017-08-04 (金) 16:33:08
  • テトラとジオないから仕方なく宇宙で使ってるけど、やっぱり距離とっても的にされて辛いわあ -- 2017-07-28 (金) 19:46:29
    • 無重力ならファンネル鬼よ -- 2017-07-29 (土) 08:53:40
  • 正直展開ファンネルって弾数×5くらいあってもいい気がしないでもない いやあっても使わないけど -- 2017-08-02 (水) 23:26:20
    • これはもうネタとして諦めるしかないな… 使えるようになるとしたらバリア機能つけるとかすれば使えるかもしれんけど -- 2017-08-03 (木) 03:46:43
  • 佐官のテキコロの3下が、最近格闘ブームみたいだけど、前に展開ファンネル+格闘Tってのがいたんで、真似したら意外と使えた…… -- 2017-08-03 (木) 23:15:19
  • こいつを強襲にしてビムコ盾持たせたら感じがニューガンとサザビーになるんだろうな。 -- 2017-08-04 (金) 18:43:56
  • クイリロのブラストWを結構気に入ってたんだけど弱体化されるほど暴れてたのか?Fじゃなくて -- 2017-08-04 (金) 19:54:24
    • FADZの巻き添えだよw型弱体化は -- 2017-08-04 (金) 21:41:45
      • その略称ええなぁ -- 2017-08-05 (土) 01:28:19
      • それな。マジまきぞえ。マンサの使える8連での爆発系くらい大目に見ろよ。あっちの怪物さんの榴弾ちゃんはよ。 -- 2017-08-05 (土) 04:45:52
  • 照射のDP低下くらいならいいかな、チャービとゲロビがメインだったし -- 2017-08-04 (金) 20:05:48
    • って最高速度もあがるのか最高じゃん。うひょー。 -- 2017-08-04 (金) 20:16:28
      • 銀図でCBRH、ファンネルF、8連Fでやってたからただの最高速度増加+DGアップだけだった。CBRでひるみにくくなるのだけ不安だが、チャービのDP増加を期待するかぁ -- 2017-08-05 (土) 04:53:22
      • どーせ15くらいあがる程度だろ。体感なーんもかわらないよ -- 2017-08-06 (日) 14:27:54
      • 現状が速度詐欺だったらしいからね2%ぐらい低かったとか何とか -- 2017-08-07 (月) 20:49:02
  • ロンビから3点で転倒/よろけ取ってゲロでとどめっていういビムシュ超最強時代希望 -- 2017-08-04 (金) 20:23:06
  • 照射に依存しまくってるマンサで照射弱体とかもう終わりでしょこいつ -- 2017-08-04 (金) 20:49:04
    • ファンネル無くてもチャービ、8連ブラスト、ゲロビの構成で十分強いよ? -- 2017-08-04 (金) 21:00:24
      • 380としては終わってる -- 2017-08-05 (土) 01:37:28
      • ヨロケ無効だから、この武装でも380上位だな -- 2017-08-05 (土) 16:15:21
    • まあDPだけならまだ全然使えるんじゃなかな? 最高速度の強化もあることだし、どっちかっていうと速度よりホバー仕様をなんとかしてほしいけど -- 2017-08-04 (金) 21:38:40
      • 結局のところホバーだから最高速強化されたところで微増程度じゃ全く変わらない。お茶濁しにしかならん そしてそれをわかった上で微増してくるのがこの運営 -- 2017-08-04 (金) 22:33:34
      • FA-ZZのあのブースト仕様よりは遥かにマシ -- 2017-08-05 (土) 01:33:37
    • DPだけじゃそう変わらんよ、どうせチャービ・8連・ゲロビがメインだからあんま関係ないよ。 -- 2017-08-04 (金) 21:42:26
    • まあこんなもんだろ、いくらなんでもお手軽怯みすぎたわ -- 2017-08-04 (金) 21:46:43
      • 宇宙空間とかロックオンされた時点で怯み→フルボッコで何もできなかったからねお手軽怯みないだけでも生存率大分かわる -- 2017-08-13 (日) 02:18:09
    • チャービもDG値の調整で怯みやダウンが取り難くなるから相対的は弱体と言って良い -- 2017-08-04 (金) 23:21:55
      • チャービDP上がるんじゃない -- 2017-08-04 (金) 23:34:11
      • 今までの当てれば一発ダウンが、調整後のDGレベル2もしくは3に対してどうか?ってところでしょうな -- 2017-08-04 (金) 23:41:39
      • レベル2までは確定なら御の字 -- 2017-08-05 (土) 16:17:01
    • ほんと貴様のような奴には宝の持ち腐れだよ。さっさとジOやテトラにでも乗り換えやがれ。 -- 2017-08-05 (土) 00:01:26
      • 照射に依存しないと終わる程度の芋が減るなら良調整だよな -- 2017-08-05 (土) 13:38:48
  • FA-ZZの3連はお咎めなしで8連を巻き添えで弱体とか頭の悪さ極めすぎやろ運営。3連Nのリロード値も凶悪ってわかってねーのか運営は -- 2017-08-04 (金) 22:18:23
    • いや、確信犯なんで、運営さん。。。 -- 2017-08-05 (土) 04:48:55
    • それ引き換えにマンサの何を下げるのよ…… -- 2017-08-05 (土) 04:59:37
  • http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1910&tag=Etc斉射ファンネルと引き換えに最高速度上昇だって。え、?悔しくないかって?ごめん家銀図しか当てらんなかったし沼掘りする気ないんでありがたいと思う側っす -- 2017-08-04 (金) 22:59:36
    • 必死に何か伝えようとしてるのは伝わった -- 2017-08-05 (土) 01:16:45
    • かわいらしい -- 2017-08-05 (土) 04:52:39
    • 照射も無ければ無いでいい武器だし、むしろこれ以上早くなるのか…って印象。 -- 2017-08-05 (土) 08:40:54
    • いまいち言いたいことがわかならいけど、照射ファンネル弱体化されたけど金なんて持ってないから悔しくないもん!ってこと? -- 2017-08-06 (日) 16:48:44
  • 八連の弱体化は要らないなあ。照射弱体に関してはまあ賛成。 -- 2017-08-05 (土) 11:28:26
    • F使ってりゃよくねえかな。結局、火力が正義だぜ -- 2017-08-05 (土) 16:22:37
  • まあCBRのDP次第だな。 600なら生き残り、600以下なら死亡 -- 2017-08-05 (土) 13:02:40
    • ノーロックでギガンとかGブルみたいなタンク系を止められるは割と大きいよね -- 2017-08-05 (土) 22:39:34
  • 照射ないマンサとか使う必要ない、産廃に片足突っ込んでるまである -- 2017-08-05 (土) 13:55:25
    • 盾にはなれる!! -- 2017-08-15 (火) 09:02:44
  • 照射もブラストWも使ってなかったので、影響ないな -- 2017-08-05 (土) 16:14:21
    • 怯みもしにくくなるだろうし、DG調整以外に非接地状態のブースト減少も削減されるから多少飛びやすくもなるし速度も上がる。ブラストWでの絆狙いバラマキや照射に依存して芋ってるような人以外は普通に勝利なんだけどね。下がったっていう事実だけに注目して過敏な反発しすぎだわ -- 2017-08-05 (土) 16:26:32
    • でもCBRは使ってたでしょ? DP増えて対空できなくなったら終わるぞ。CBRのDP増えるらしいけど600+600を奪えないDPにされてたらその時点でこいつ終わる。 -- 2017-08-05 (土) 20:47:38
    • そもそもCBR系の強化ってこいつのは入るのか? 普通の奴はそりゃ強化されるだろうけど何かこれとロンビ辺りははぶかれそうな気もするんだけど -- 2017-08-05 (土) 21:56:47
      • 一部だからわかんない。入ったら強化、入らんかったら弱体化で倉庫いきかな -- 2017-08-06 (日) 01:14:20
    • CBR使う側としては調整後も全機体ハエ叩きできるのが理想だけどそれ以外のデブ機体使ってる側としては当たりやすいデブも等しく落とされるのはおかしいってなるんだよね。散々デブの被弾率に関して対策してくれって言っちゃってきたから難しい問題だけど正直CBRの事とは別にデブのDPゲージだけ増えてもマシンガン当たる回数デブのほうが多いんだからちょっとアーマー高い程度じゃハチの巣なんだよな。 -- 2017-08-06 (日) 01:35:35
      • 本人もデブならええやろ、ダウン取れても。細身からデブに対してだけダウン取れなければ良い -- 2017-08-18 (金) 00:29:24
    • あーCBR一発ダウンまで無くなる可能性があるのか、そんな事になったらもう駄目だなクインマンサは -- 2017-08-06 (日) 12:04:43
  • 今まで銀機体は展開型ファンネル+大型ビーム・サーベルでブンブンしていたが次の調整で大勝利確定するわけか (^^) -- 2017-08-05 (土) 16:46:29
    • 遊びすぎぃ!? -- 2017-08-05 (土) 16:49:17
    • そこに8連W持たせてテキコロ3で遊んでたけどたまに味方が自爆してるの見てやらなくなった -- 2017-08-08 (火) 03:24:34
  • ブラストってF以外の選択肢あったのか。まぁ、Fしか使わんが。 -- 2017-08-05 (土) 21:46:46
    • あれバズW系一括して弱体化ってことだと思うな -- 2017-08-05 (土) 21:50:27
      • ばらまいて絆感じるだけにするのやめーやという調整だよね -- 2017-08-05 (土) 22:40:34
    • チャージN、ファンネルF、ブラストF装備ワイ氏、弱体がカスりもしなかったどころか純粋に超強化アプデにしかおもえない模様 -- 2017-08-06 (日) 02:23:19
      • 不安要素はDPのレベル分けでデブをチャービで落とせなくなる可能性があるかもってくらいかね。 -- 2017-08-06 (日) 03:07:10
      • 多分盾持ち相手にしてるとデブとかそういうの気にならなくなるよ -- 2017-08-07 (月) 14:35:07
      • 元々確実に落とせねえもんな…… -- 2017-08-07 (月) 19:47:22
      • と、いうか連邦の主力機にデブどれだけいたっけ -- 2017-08-09 (水) 17:18:33
    • W型とか威力低すぎて使う気がおきんわな、Fならとっさの近距離戦も返り討ちにできることが結構あるし -- 2017-08-06 (日) 11:57:54
  • 頭部3連メガ粒子砲をラルグフの上位仕様に変更してほしかったわ -- 2017-08-06 (日) 03:26:22
    • 同時発射数を3発にしてほかの性能今のまま…いいと思います -- 2017-08-06 (日) 14:04:59
  • っていうか怯みまでのDP上がるならゲロビ途切れなくなるんだし強化と言っていいのでは。8連なんてF使えばいいし照射はまあ弱体化されるのわかりきった性能だったし -- 2017-08-06 (日) 03:47:38
    • DG上がるのはうれしいんだけど、よろけとれる武器がなくなる恐れがあるからね。調整待ちかな。 -- 2017-08-06 (日) 17:59:52
    • 照射が弱体化の時点で弱体なんですがそれは -- 2017-08-06 (日) 19:49:06
    • 照射弱体は痛いけどCBRの強化があるか次第だな流石に強化無しだと初弾で膝着かせられない奴が大勢現れるだろうからさすがにきつい、速度UPに関しちゃ多分そこまで影響ねえしな -- 2017-08-07 (月) 04:10:09
    • 最高コスの重撃のCBRで一発よろけ取れないとか詐欺だ!ムキーッ! -- 2017-08-08 (火) 13:49:42
    • いっそDPそのままでいいから太さそのままで弾速2倍にしてくれんかな -- 2017-08-10 (木) 15:11:56
    • 600dp持ちなんてそうそういないんじゃ -- 2017-08-20 (日) 12:12:48
  • 照射ファンネルってDPが減るだけでそこまで弱くなるの?命中する分には問題ないんじゃない? -- 2017-08-06 (日) 22:23:59
    • 行動制御から威力にも期待値が繋がるのに初撃で怯ませられるかどうかの差は大きい。DG1で500/500と考えると調整前の照射DP値5基でも初撃は490だからその時点で怯みは取れずクリーンヒットする軸はズレる。そこから更に武器側のDP値が下方されるってことは照射だけの威力に期待することは出来ない。よってCBRで先によろけさせて照射みたいなコンボするぐらいしか手がないと思うけどソレやるぐらいなら初手でも遜色なく使っていける照射以外の別武器選択して削った方が武器枠的にもお得だよね。そもそもCBRもDG3まで一発でよろけ取れる武器のままか怪しい空気漂ってるし -- 2017-08-06 (日) 23:33:51
    • 修正前はAPフルのやつでも直撃させれば食えたのに修正後は残飯処理くらいにしか使えなくなるのはかなり違うだろ -- 2017-08-06 (日) 23:41:53
    • 一発でよろけ取れてたから今まではむしろ飛んでる相手に効果的だったけどそれが無くなるのは結構きつくなるはず -- 2017-08-07 (月) 04:09:56
    • とりあえず撃って足止めして後武器繋げる楽々コンボが出来なくなるのはちょっと辛いな -- 2017-08-07 (月) 07:39:16
    • 怯まないって事はね、空中で当たっても地上で当たってもダッシュで動いてるだけでカス当たりで範囲から逃げられてしまうゴミになるって事なのよ、 -- 2017-08-07 (月) 09:19:15
    • 弱CBR程度のDPに落ち着くんじゃないかなーと。転倒は兎も角一瞬動きを止める一助にはなんだろ。 -- 2017-08-07 (月) 20:30:36
    • 怯みが500になるから修正なくても必中怯みがなくなっただろうからほぼ変わらんと思うよ。この程度の修正で喜ぶべき。 -- 2017-08-08 (火) 09:04:29
    • 俺怯み目的で撃った事無いから何の被害も無いw -- 2017-08-19 (土) 12:43:54
  • この弱体化により照射ファンネルと同等以上の武装を持った連邦機を追加しても何の問題も無い…という開発チームの意思を感じる -- 2017-08-07 (月) 09:11:38
    • ジオンで出たブッ壊れはたいてい連邦でも実装されるからね。ブッ壊れの産みの親はほぼジオンだから -- 2017-08-09 (水) 13:15:04
      • GLA「おっそうだな」FA-ZZ「おっそうだな」 -- 2017-08-09 (水) 19:42:14
      • それだけしか居ない?? -- 2017-08-10 (木) 22:23:37
      • 逆に何があるのか知りたい -- 2017-08-10 (木) 23:11:27
      • 大体あってるね、グフカスがガンオンの初ブッ壊れ機体と記憶している -- 2017-08-11 (金) 14:36:50
      • 装甲わすれててポークの頭ってホント佐藤なんやなって -- 2017-08-15 (火) 05:10:20
      • 古典の話されてもピンと来ないんだよな・・・ -- 2017-08-16 (水) 02:37:04
  • よろけの膝つきで、最初当たっても全弾ヒットは免れるって事がよくあったんだよな...。この調整大丈夫かなぁ -- 2017-08-07 (月) 22:21:50
    • 久しぶりに武器のキルレ公開してほしいね。正直照射ファンネルでやられたこと指折りしかないから気になる -- 2017-08-07 (月) 22:26:02
    • 使ってればちょいちょいキル取れるんでそれなりには高いと思うよ、今凄まじいことになってるのは多分FA-ZZの榴弾辺りでとても公開できるような状態じゃないと思うけど -- 2017-08-08 (火) 04:34:21
      • FA-ZZもだろうけど、ぶっちぎりはジオじゃね?連邦将官参戦だと敵ジオ持ち多い上に止められるのが少なくて青葉区とか死因の半分はジオになってる。 -- 2017-08-08 (火) 06:00:14
      • K/G辺りだとジOかな? K/Dだとまた別の奴でちょいちょいいそうだけど -- 2017-08-08 (火) 07:36:03
  • DGレベル2以上がチャービ一発でダウンしなくなるけど、追撃で頭部3連1回当てればダウンする?そんな簡単にできるかわかんないけど -- 2017-08-08 (火) 18:53:28
    • 怯むからその間に2、3発当てればいいだけだから難しくはないでしょ。ゲロも低いとはいえDPあるから1秒近く当てればよろけ転倒でそのまま昇天させれるし -- 2017-08-08 (火) 19:24:57
  • もしかしたらvガンとサザビーが照射ファンネルみたいなの持つかもしれないしね。 -- 2017-08-07 (月) 21:53:03
    • サザビーとか正直マンサと装備ほぼ似た感じじゃないの?強襲で武装的に互角だったり強いみたいな感じでしょ多分 -- 2017-08-08 (火) 04:32:00
    • νガンダム・サザビーは武装は同じような感じでも、強襲の足回りな上にビムコ盾持って覚醒まで出来るだろうから、ジオとマンサの役目はそこでおしまい。FA-ZZは面制圧力で差別化になってるのでジオンにもミラーが来るだろうが。 -- 2017-08-08 (火) 06:53:22
    • フィンファンネルとか1基につき威力3万ぐらいのゲロビFファンネルだろ かすったら死ぬ。そしてサザビーの目玉武器は投げ斧wドワ改さんと同じ悲しみを背負いジオン民大爆発の未来が見えるww -- 2017-08-08 (火) 11:11:34
      • いやいやSGの強化のされようによっては、拡散メガ粒子砲が全盛期の拡散バズ以上のぶっ壊れになるかもよ、問題はサザビーのでかい図体によるヒットボックスで相手に近づけるかどうかだがw -- 2017-08-08 (火) 14:07:46
      • たぶんあってもガトゲルの投擲の仕様じゃない? -- 2017-08-08 (火) 17:23:38
      • つーことはνガンダムの目玉武装はダミーバルーンかw? -- 2017-08-08 (火) 19:31:43
      • サザビーほどデブじゃないけどデカイのはvガンダムも同じだからな、フィン・ファンネル辺りとか辺り判定なくても視界的な意味とか立ちまわりの面でめっちゃ不利そう -- 2017-08-09 (水) 06:39:38
      • どうせいνガンドゥムだけ小型化されてる -- 2017-08-09 (水) 13:42:15
      • フィンファンネルって開放型のメガ粒子砲だもんな。放熱板と勘違いするほど大型ではあるけど、その分威力が高い。 -- 2017-08-09 (水) 19:27:28
      • 小型化で言えばマンサといいジオンの方が脅威のメカニズム発揮してるからサザビーの方が小型化されそう -- 2017-08-12 (土) 01:52:01
    • 俺はvガンとサザビーは微妙機体でお前らの意見を反映したハイニューとナイチンを後から販売と予想する、ZZとトーベンでこりたよ -- 2017-08-09 (水) 20:41:45
      • ナイ※※※ールはゲーム内で伏字になっちゃうから実装できないんじゃないか、しらんけど -- 2017-08-16 (水) 03:38:08
      • ナイチン・ゲールとかナイチンガールとか適当に名前捏造して出しそう。 -- 2017-08-16 (水) 03:52:14
      • 私は白キュベで懲りたわっていいたいけど、黒も赤も微妙過ぎて未だに白使ってる -- 2017-08-19 (土) 12:29:44
  • 照射は接近されたときの自衛やSFS落としたりデブの痒い所届く武器なだけで不安 初段全HITで怯まない程度ならまだなんとかなるけどフルヒットで1000ならきついかも -- 2017-08-10 (木) 23:41:36
    • 照射接近された時って連打?一基でもロック入ったらって意味で -- 2017-08-11 (金) 00:14:06
      • ファンネルは相手との距離近ければ近いほどロックはやいから自衛が必要な距離だとどの道一瞬でフルロックじゃね -- 2017-08-11 (金) 17:38:04
      • 敵が近すぎると画面から切れて何度もロックしなおしってのがわりとあるのよね。相手も解ってやってるんだろうけど。 -- 2017-08-19 (土) 12:46:43
    • すでに弱体化想定して、チャービN、8連F、ゲロN構成で運用して練習してるわ。これはこれで割と強い -- 2017-08-11 (金) 23:53:43
  • 速度の上げ幅わからんけど、微強化程度ならジャンプ速度上げて欲しいな。両方上げてくれるのが理想だけど -- 2017-08-12 (土) 17:44:10
    • 最高速度上昇の超強化しますね!!!なんと3%上がるよ!!!^^って何回もやりやがった実績があるからな・・・ -- 2017-08-19 (土) 12:31:01
  • こいつの照射ってどう避ければ良いんだろうか -- 2017-08-12 (土) 22:33:09
    • 完全に毎回避けるのは不可能だと思うけど被害を抑えるということならミサイル回避と同じ感じでいいんじゃない? -- 2017-08-12 (土) 22:53:05
    • 完全回避はむずいけどそれなりに動ける強襲なら2、3発程度の被弾で追われるよね。宇宙空間とかなら下降しながら回避するとたまにだけど全弾回避もいけた時もある -- 2017-08-13 (日) 15:38:11
    • 真横にブーストすれば、ほとんど当たらないです(バラしてしまった) -- 2017-08-14 (月) 12:07:51
    • 使ってる側からしたらビムコ盾持ちやTBジム辺りは照射撃ちたくないと思う -- 2017-08-15 (火) 13:11:21
    • 止まらないで移動し続けるだけ。できれば横移動から斜め移動とかで最低限のカス辺りだけでいける -- 2017-08-19 (土) 12:32:44
    • 止まらないで移動し続けるだけ。できれば横移動から斜め移動とかで最低限のカス辺りだけでいける -- 2017-08-19 (土) 12:32:46
  • 今更だが8連ってWが主流だったのか?F以外眼中になかった -- 2017-08-13 (日) 00:10:09
    • 周りはFが多かったけど、FA-ZZはWが多くてそれの巻き添えじゃない? -- 2017-08-13 (日) 02:11:44
    • そうなのか・・・、Wとか威力カスすぎて380が持つような武器じゃない -- 2017-08-13 (日) 15:22:52
      • FA-ZZは他の爆発物と合わせて削ればいいし、ばらまきにはリロ範囲優秀なWがいいんだけど、マンサは照射かチャージメガの追撃でとどめまで刺したいからFが多いんじゃない? -- 2017-08-13 (日) 16:43:49
  • 照射が楽しかったんだけど、産廃にされるならマンサ自体使わなくなりそうだなぁ・・・ -- 2017-08-13 (日) 02:37:52
    • 照射無くてもコスト相応のジオン重撃最強機ってそれ一番言われてるから、チャーメガの練習すんだよあくしろよホラホラ -- 2017-08-13 (日) 18:03:58
  • 速度上げる代わりにブーストはFA-ZZと同じ仕様に・・・とかやりそうで怖いな。 -- 2017-08-13 (日) 23:42:17
  • こいつの修正だけ痛いという(改行修正)連邦優遇だな本当に -- 2017-08-14 (月) 20:48:41
    • そもそもジオンだけがファンネルを使うことができる、しかも確定怯み。鈍足相手ならそのままよろけ、撃破まで持っていける。連邦優遇とは?連邦でプレイしてみたら、ファンネルロックされるストレスがよくわかるよ -- 2017-08-19 (土) 02:15:48
      • お前は照射以外のファンネルのゴミ性能を知ってるのか…?使ってどうぞ -- 2017-08-19 (土) 12:34:20
      • 将官戦場だと足の遅い機体しか怯むぐらいに当たってくれないからな確定とか尉佐官かよ -- 2017-08-20 (日) 06:26:23
  • コイツで一番強い武装・チャービを当てられない人が照射使ってるんでしょ、コレで下手糞はマンサ使えなくなったわけだ、俺は今回の調整には賛成だね -- 2017-08-14 (月) 10:57:26
    • そのチャービさんが死ぬ可能性が非情に高い調整だというコトを理解していないアホが居るとは -- 2017-08-14 (月) 14:56:52
    • 照射だけじゃなくてそのチャービが場合によってはよろけとれなくなるわけだが -- 2017-08-14 (月) 15:00:25
      • タンク相手に?お前マンサでタンクと戦うの?馬鹿なの? -- 2017-08-15 (火) 13:15:50
      • 何故ここでタンクが出てくるのか -- 2017-08-15 (火) 17:02:18
      • タンクって一体なにを一人で勘違いしてるんだ -- 2017-08-15 (火) 17:05:38
      • DPの調整のこと知らないんじゃないの?チャービでよろけない=よろけがないタンク系って勝手に解釈しちゃったんじゃないかね。情弱怖い。 -- 2017-08-15 (火) 18:13:46
      • タンクから逃げるチキンにどうこう言われたくもないしなw -- 2017-08-15 (火) 19:28:06
      • 欲を言えばチャービのDP600↑欲しいけど、せめてDP550↑位になってくれたらいいんだけどね。DP増加しなければさすがに倉庫いきかな… -- 2017-08-15 (火) 19:50:15
      • 一応CBRからの追撃でよろけまではもっていけるが… 大規模で初弾で膝付かせられるかどうかって死活問題だしなあ・・・ さすがに強化なかったらこいつちょいきついよ -- 2017-08-15 (火) 23:46:37
      • いちよ不意な攻撃に対しての自衛と返り討ちが出来る唯一の武装だからね。サイズによるDG調整を喜んでたらこんな不安要素が出てくるとわ… -- 2017-08-16 (水) 20:41:10
    • ↑ここまでチャービ当てれないks雑魚チンパンの嘆き(笑い)、チャービ外すなよ下手糞w -- 2017-08-16 (水) 02:56:23
      • もう少しするとDP調整が来るけど、チャービ当ててもDPLv2↑の機体は怯みまでしか取れなくなるって話じゃないの?一応追撃当てればよろけるけど、一発当てれば確実によろけるのと追撃必要になるのでは運用で大分差が出てくるよね。って事を話してるのかと。 -- 2017-08-16 (水) 20:26:10
    • ん、大丈夫か?今まで緑400黄色600で統一されてたから盾でDP減少されなければ一発でダウンしてた(チャージ後の与DPが1020)のがレベルで変化(レベル1で500.レベル2で550、レベル3で600)するからチャビ一発でも怯ます事しかできなくなる。一部のDP増加に含まれなければ使い勝手がかなり悪くなるんだが、理解しているか? -- 2017-08-16 (水) 03:51:42
      • っと訂正、この書き方じゃレベル1がダウンしない様に思えるな。レベル1は今まで通り1000でダウンするから現状のチャービでもダウンが取れる。 -- 2017-08-16 (水) 03:54:07
      • 地上の相手なら追撃でよろけ取れるからまだいいけど、空中の相手が一発で落とせないのは中々キツいよね。380コストの重撃としては大分存在価値薄くなりそう。 -- 2017-08-16 (水) 03:55:52
      • ダウン取れてこそのマンサだものね。公式のダウンゲージについて、に機体の大きさで変わると一文字も書いてないのが気になる。口には出してても変更とか普通にあるだろうし高コスが全部レベル2以上とかやってきそうでさ、それでDP強化無しだったらマンサも終わるなと思うわ。 -- 旧ウルフ被害者? 2017-08-16 (水) 04:11:13
      • 火力は鬼だからDP強化無くても大丈夫、だと思いたい… -- 2017-08-16 (水) 21:18:45
      • CBRの強化でこいつのが省かれたらもう一番低いDPの奴しかよろけとれないってことだからなあ… この巨体の最高コストで確実に動きとめれないってなると中々キツイよ。 強化くればいいけどこれとロンビは正直怪しい -- 2017-08-17 (木) 21:07:14
    • この木主のような無意味に他者に攻撃的なチャービ至上主義者って、チャービ頼りの戦い方しかできないタイプなんだろうか?装備制限に引っかからない限りいくらでも代えられるんだから、仕様変更後に色々試してから結論出せば良いのに… -- 2017-08-17 (木) 10:31:22
      • 俺が予想したとおり(言ったとおり)とかのマウント取りたいだけでは。休日祝日プレイヤーからすりゃ、金曜までにまとめて戦い方を報告(お金は出ないけど)してくれればなんでもいいけど。 -- 2017-08-17 (木) 10:45:42
      • 大規模はゲロビ・ブラスト・照射でやってるからどうでもいい派。局地のマンサは減るだろうなあ。既に減少傾向にあるけど -- 2017-08-18 (金) 00:58:49
      • それでも照射頼りの戦い方しかできないタイプよりマシだと思った -- 2017-08-20 (日) 13:36:36
      • チャービ勢はちょっとあれよね。意識高い系。照射使ってる奴見下してる印象強いわ。まあガンオンはそんな奴ばっかだけどな。 -- 2017-08-21 (月) 10:20:04
      • 芋のイメージがついてしまってるからね、実際照射じゃ基本前に出れないし -- 2017-08-21 (月) 12:35:12
      • ↑照射だと前に出れないというのは勘違いだと思うぞ。CBR・照射・ゲロの装備で使ってるけど照射は遠距離だとロック完了までに遮蔽物や盾受けの準備が出来るけど近距離だと一瞬でロック完了からの発射で照射の対策をされる前に攻撃できるから近距離のほうが強いからね -- 2017-08-22 (火) 02:23:33
      • 前にいくとき初動で照射使うとその武装だとロックばれで現状じゃゲロビビクンビクンするし機体大きいからCBRで即ロック強制ダウンさせないかぎり厳しいかと、追撃で照射使用するなら照射を8連に変えたほうがいい気もする、8連だと前にでるとき地上に対しての初動怯みからのゲロビも出来るし。てかその武装でいくと現状ビムコもち多い連邦機にに対してきびしい気もするけど。 -- 2017-08-22 (火) 09:38:32
      • それかチャービを8連に変えるか、チャービと照射って相性悪くはないけど8連とゲロビが優秀だから同時にはあんま積まない -- 2017-08-22 (火) 10:03:36
    • チャービはキルコンボしたとき脳汁ドバー、照射はキルとってもフーンって感じ -- 2017-08-21 (月) 11:41:09
  • 壊れだな -- 2017-08-17 (木) 10:52:59
  • 古き良きスナハメは可能だったが照射は最初の一発しか当たってくれなかった。PCの性能低いと怯むorよろけor吹っ飛び(旧)したやつが10mぐらいずれてるんよね。あまり変わらないな・・と思いたいけど最初の1発で怯み取れなくなると味方が連携で倒せる場面も減りそうだ。 -- 2017-08-17 (木) 20:17:30
  • 特性に該当する武器の、例えばビムシュ3で威力10パーあがるなら一緒にDPも10パー…いや15パーくらい上がるようにすればいい感じにならないかね?それならチャービで落とせるようになるだろうし特性も厳選したくて回す人増えて運営も悪い気はしないんじゃなかろうか。さらに特性上げしてデブも落とせるようにしたい廃課金も改めてマンサにお金つぎ込んだりとかさ。 -- 2017-08-18 (金) 01:45:27
    • それクイリロとウィクシュが素敵なことになりそう -- 2017-08-18 (金) 14:50:45
    • ビムシュBRなどが壊れになるから、全体調整してからにして下さいな -- 2017-08-18 (金) 16:12:25
  • 銀図で、ゲロビN、ブラストF、8連Fにして、劣化ならぬ強化ZZ運用してみたけど中々楽しかったぞ。調整で武器迷った時にでもお試しあれ -- 2017-08-18 (金) 17:04:16
    • コイツに腕3連あったらヤバかったと思うw -- 2017-08-19 (土) 21:19:50
  • 3点のDP強化ってあるが此奴の3点も強化されるのかな?ほかに良い武装が多い此奴だけどこの3点も使い勝手はかなり良いからチャービがこのままだったらあと一押しに使う人でてくるんだろうか? -- 2017-08-18 (金) 18:56:46
    • こいつの3点も忘れないで強化してねって送っておいとけど、どうでしょー -- 2017-08-18 (金) 19:27:31
    • コイツだけハブられるってのも意味わかんないし、多分強化されるっしょ されるよな?w -- 2017-08-19 (土) 06:29:27
      • 逆に何でコイツ一切手を付けられてないの?って前科も結構あるから油断ならん -- 2017-08-19 (土) 12:42:27
      • そういや、テトラのビーマシも放置されてるよな -- 2017-08-22 (火) 18:12:15
  • GPガシャにコスト380コスも入るみたいだが、さすがにコイツは入らないのかな 入ってたら頑張って回すんだがな -- 2017-08-19 (土) 06:28:31
    • お知らせの23日アップデートみてきな -- 2017-08-19 (土) 16:29:22
    • 入ってないねぇ、出たばっかだからしゃーない 来年くらいには入ってるカモネ -- 2017-08-21 (月) 12:00:45
    • ちなみにあの画像はサンプル画像だから380コスどころか360コスも入ってない通常GPガシャの可能性も多大にあるのは承知しといたほうがええでw -- 2017-08-21 (月) 16:18:26
      • 流石にわざわざそんな炎上するようなことはしないゾ -- 2017-08-22 (火) 09:59:51
  • 照射で援護しつつ隙あれば展開ファンネルとサーベルで倒すのが好きだったんだけどなあ -- 2017-08-20 (日) 21:14:40
    • それができなくなるわけじゃないんだから今まで通り続ければよろしい -- 2017-08-22 (火) 18:05:47
  • 完全に産廃化おめでとう!もうただの的だなw -- 2017-08-22 (火) 21:57:32
    • 控えめに言って強機体ではなくなったね、倉庫いきだなさすがに… -- 2017-08-22 (火) 22:06:32
    • 素ZZといい運営は380重撃を産廃化したいのかねぇ -- 2017-08-22 (火) 22:08:27
    • デブで重撃380とは思えぬこの仕打ち。怯みが取れない産廃機体 -- 2017-08-23 (水) 01:58:21
    • お前みたいな下手糞には使えなくなるだけだよ(笑) -- 2017-08-23 (水) 14:57:57
  • 最高速度+24おめでとう!!!111 -- 2017-08-22 (火) 21:45:01
    • 照射ファンネルのDP3分の1になってんじゃん -- 2017-08-22 (火) 21:47:35
      • 照射は完全に死んだな -- 2017-08-22 (火) 21:59:06
      • いくらなんでもファンネルDP調整極端すぎない? -- 2017-08-22 (火) 22:19:00
    • ホバー機の最高速度強化ってたびたびやるけど問題は最高速度じゃなくて初速の遅さなのに -- 2017-08-22 (火) 21:50:28
    • チャービ死んだね、きびしい -- 2017-08-22 (火) 21:55:05
    • -2%された分の上昇じゃないですか照射のDPはは約1/3にダウン3点はスルー -- 2017-08-22 (火) 22:33:37
    • 銀図でも良くなって更に速度も上がって尉佐官戦場で活躍の機会が増えるね -- 2017-08-22 (火) 22:42:17
    • おめでとう。とは喜べないぞ。唯一の取り柄とも言えた照射のDPがまさかの1/3とかさすがにびっくり -- 2017-08-22 (火) 23:11:13
    • 照射の弱体と共にCBRが最低DPの奴以外からはよろけもとれないから完全に大幅弱体だわホバーブーストの速度が微強化されたとこでなんの意味もない -- 2017-08-22 (火) 23:22:27
      • 周りのDGもあがったし本当に照射とCBRじゃダウンどれないしね、いや全然笑えないよねこれ -- 2017-08-22 (火) 23:26:54
      • ダウン取れない巨デブとかどんな冗談だよ ダウン取れてたから何とか戦えてたのに、これ接近戦もう無理やろ -- 2017-08-22 (火) 23:32:46
    • 実際使ってみるまではと言いたいけど大きな強みの照射とチャージが死ぬんじゃお世辞にも強機体とは呼べないと思う…せいぜい趣味機がいいとこかと… 今は強いから多少目を瞑ってる部分あっても最大級のヒットボックスにホバーのデメリットもあるしね -- 2017-08-23 (水) 00:13:22
  • Lv1,Lv2,Lv3のカテゴリ分け次第だな。デブとか重撃系は兎も角、強襲高コスがLv2以上が大量だとホントきつくなると思う。 -- 2017-08-22 (火) 23:27:03
    • ガンキャノンがザク程度のヒットボックスしかないのにLv2だしなあ... Lv1って細身の低コス強襲のジム系とか一部の小型機くらいじゃないの -- 2017-08-22 (火) 23:35:58
  • あーあ完全に終了だわ、FAZZはまだ弾幕貼れるけどこのゴミはもうゲロ吐くぐらいか -- 2017-08-22 (火) 23:32:06
  • まだ半年たってねーだろチケ返せやアトピーフェイス -- 2017-08-22 (火) 23:36:05
    • 俺は結構こいつに金つぎ込んだんで返金求める予定、多分普通じゃ無理だろうから消費者センター通してやることになるわmぶっちゃけこいつの金戻って引退出来るとか嬉しいわww -- 2017-08-23 (水) 01:45:45
      • マジでがんばって欲しい。応援するわ -- 2017-08-23 (水) 01:55:24
      • 気持ちは分かるがユーザーがシビアに返金請求すればするほどジオみたいに機体調整が遅くなったり壊れ放置につながるからなあ -- 2017-08-23 (水) 11:00:56
      • 返金なんて無理に決まってんだろばーかw -- 2017-08-23 (水) 13:00:35
      • イキってる中学生にマジレスしてやる。そもそもお前が金を払ったのは、ガシャを回す権利にだ。ガシャのおまけで機体を利用する権利を得た。機体に金は払ってない。 -- 2017-08-24 (木) 14:24:44
  • いや、これ弱体必要あったか?FA-ZZの金図武器の弱体の痛み分けにしか思えないんだが。FA-ZZは3連8連3連で仕事できるのにこいつはほんまに削る位しかできなくね -- 2017-08-22 (火) 23:45:50
    • 痛みわけってFA-ZZの方はDP弱体ってもそもそも足止め武器ってか異常な威力と爆風で相手を消し飛ばす武器だからサイコザクみたいに爆風辺りを弱体されなきゃ普通に使えるだろ。リロードも下がるから回転率下がって今よりはキルとれないだろうがな -- 2017-08-22 (火) 23:53:45
    • 痛み分けてないよマンサのほうがどう考えても痛いよ! -- 2017-08-23 (水) 00:39:07
      • 骨を切らせて肉を断つって感じ -- 2017-08-23 (水) 01:50:03
    • 前から8連WバズN3点Nの組み合わせにして一部雪合戦でしか使ってなかったがFA-ZZの8連榴弾が使えなくなるなら火力差は言うほどなくなる -- 2017-08-23 (水) 01:59:16
  • こいつは倉庫番かなあ。せめて3連があればFA-ZZの劣化かもしれないけどまだ戦えたのに(´・ω・`) -- 2017-08-23 (水) 00:10:09
    • ダウンゲージ実装されて環境において行かれたZみたいな立ち位置になりそうね -- 2017-08-23 (水) 01:57:08
  • 考え方によっては二段階怯みになるんじゃ?大量発生すると思われるLv2は怯んでからほぼ1発で膝つくんだし -- 2017-08-23 (水) 01:58:01
    • 理屈でいえばすぐに追撃すれば膝つかせられるけど大規模において初弾で怯みとれるのととれないのじゃ勝手が違い過ぎる -- 2017-08-23 (水) 02:36:25
  • レベル1しかダウンしなくなったが、問題はどの機体までがレベル1に属するかだな。最高速度と大きさが関わってきててガンキャが2ってのはわかってるが他に情報が無いし、最近の機体はそうだとは言えないが、連邦は細身のが多いからガンダムとかがレベル1の可能性もあるって事だよな? -- 2017-08-23 (水) 03:07:02
    • そのレベル1を怯ませるだけでも、一回の照射をおよそ6割当てないといけないからな。結局怯みすらも安定させられん。機体がどのDGレベルかは流石にアプデ後じゃ無いとなんとも言えんが、個人的に気になってるのは、連ジ合わせて総合的なDGレベルを設定しているのか、連邦とジオンそれぞれ分けて各陣営での平均値でDGレベル決めてるのかやなあ。 -- 2017-08-23 (水) 03:56:35
      • 木主が気にしてるのはチャーメガのことでしょ。俺としても照射よりそっちの弱体化の方が痛い。でもまぁ仕方ないかな。デブ救済の一環としての措置でLBRとかも軒並みDP据え置きになったんだろうし。マンサには逆風でもデカい機体多めなジオンとしては全体的には追い風なんだろう -- 2017-08-23 (水) 07:48:01
      • なるほど、照射の方に意識持っていかれすぎてたわ。確かに照射とは言ってないしな。あとはジオンとして追い風になるよう、両軍基準でちゃんとレベル調整されるのを祈るぐらいやね。 -- 2017-08-23 (水) 09:42:47
    • 運営の妙な補正が入らない限りは、連邦は結構な数の強襲がLv1になると思うけど。どうだろうなぁ・・・。 -- 2017-08-23 (水) 15:12:49
  • DP前の白キュベの上位互換って立ち位置になりそう -- 2017-08-23 (水) 04:19:30
  • CBR→???→ゲロビでレベル3トドメまで行けるだろう。単独戦闘は苦手になったのは辛いが。 -- 2017-08-23 (水) 07:00:55
    • 中距離はCBR→照射→ゲロ。近距離はCBR→ゲロ。だったけど、連邦のDGカテゴリ分け次第じゃCBRの後が8連か3点に変わる。照射のDP減がもうちょっと抑えめならなぁ・・・ -- 2017-08-23 (水) 15:18:39
  • もう重撃の速度では無いこれからもキルとれるぜ -- 2017-08-23 (水) 10:18:10
    • ホバーブーストなんですよ -- 2017-08-23 (水) 17:38:51
      • 巨体と滑り出しの遅さで回避が苦手なのは多少仕方ないのかね -- 2017-08-23 (水) 17:41:11
      • 普通のホバーと違って100%以上まで加速しないから、その加速しない分と同じ速度が追加されただけだからね。なんで素直に普通のホバーと同じ加速に修正しないのか意味わからん -- 2017-08-23 (水) 22:44:56
  • 大型サベ 照射 展開の近距離特化とかしないと生きていけないのかな・・・ -- 2017-08-23 (水) 10:33:44
    • 大型サベ、CBR 、ゲロビで ある程度の射撃撃破力と敵の硬直、奥の手ロマンが出来るから悪くないよ。 -- 2017-08-23 (水) 12:25:20
  • 倉庫の番人 -- 2017-08-23 (水) 17:36:51
  • 【朗報】Lv1多すぎてCBR死亡免れる -- 2017-08-23 (水) 18:20:55
  • あかん照射想像以上にゴミ化してる。 -- 2017-08-23 (水) 19:28:55
  • 照射>完全死亡 CBR>死亡 8W>それほど影響ない -- 2017-08-23 (水) 21:10:35
    • いうてCBRわりとおちたで -- 2017-08-24 (木) 02:09:04
  • ジオ凸弱体化したし、今度は初動で拠点に群れるマンサの群れが見れるかな?さすがにちょっと遅いかね -- 2017-08-23 (水) 22:30:14
    • 速いサイコみたいな感じだしちゃんと足回り強化してるなら流行るんじゃないかな 道中絡まれても8連Wとゲロで溶かせるし それか8連Fと頭バルとか 黒キュベも凸能力的には悪くはないんだよなー -- 2017-08-24 (木) 02:05:54
      • 個人的暫定評価としては正面突破しやすさはあるけど、速度の関係で正面突破しかできないとも言える感じ。防衛の薄い入り口に回り込むとかはさすがに厳しい印象 -- 2017-08-24 (木) 06:12:57
      • 黒キュベは火力は良いけど射程がな… -- 2017-08-24 (木) 10:30:04
    • 最高コスとはいえ重撃でこの速度は破格過ぎるつかサザビーと一緒でワロタ。フルマスで速度と容量MAXだから想像以上に長く飛んでるし、余程ハチの巣でもない限りオバヒる機会少ないっていう。 -- 2017-08-24 (木) 13:52:02
  • 今回を機に狂機体に群がるイナゴのような連中が消え去って、本当に好きな人や原作ファンだけが使い続けるような感じになるなら良調整だったと言えるだろう (^^) -- 2017-08-24 (木) 02:03:24
    • 既にファンしか使ってなくね?w -- 2017-08-24 (木) 05:09:14
  • ゲロがほぼ発射即直撃するし8連は据え置きだしCBRと斉射ファンネルが死んだだけで何も変わってねぇ。芋専が死ぬだけや -- 2017-08-24 (木) 02:28:06
    • やたら騒いでるの目立つからどんなもんかと思ったら別に照射以外使い心地変わってなかったの巻 -- 2017-08-24 (木) 03:00:51
    • 照射を近接防御火器として運用してたから致命傷だわ。敵方の対との差は開いたし -- 2017-08-24 (木) 06:59:59
      • 向こうは逆に下手くそ消えたのと榴弾選択やめた結果として武装パターン増えて穴がなくなった感。榴弾使わないようになるとあの足が生きるんだよなあ。DG調整でひるみもしにくくなってるから、対複数に生きる特性はそのままって感じ。あれ下げてもしょうがないから、こっちに武装追加が欲しいね、ファンネルバリアみたいな奴とかの切り替え防御系で良いから -- 2017-08-24 (木) 11:10:57
      • 照射もFA-ZZ同様リロード遅くするだけで良かったと思う。ミサイル系弱めにしてるの考えると、尉佐官戦場を基準にバランス調整してるのかもね。それなら照射が弱体化されるのも納得だけど。 -- 2017-08-24 (木) 12:42:26
  • なんか、照射のDP減って、空中から落下して照射範囲から抜け出すことが減って逆にキルが伸びてるんだけど、俺が下手糞すぎて錯覚してるだけなのかな・・・・・。 -- 2017-08-24 (木) 11:34:59
  • 何でコイツこんなちっせーの? -- 2017-08-24 (木) 12:32:31
    • でかかったらどう思うよ -- 2017-08-24 (木) 14:10:30
      • 強そう(小並感) -- 2017-08-24 (木) 18:21:02
  • 数戦いつも通りCBR始動でゲロと照射でやってみた。あんま変わんね。むしろ以前より柱になってる気がする。 -- 2017-08-24 (木) 16:16:46
    • ただ、いつもだとひるんで慌てて撤退してた場面で怯まないので感覚ズレていつの間にかアーマー減ってる……(ヘタクソ過ぎ -- 2017-08-24 (木) 16:28:25
    • ゲロ8連照射でやってきたから今のとこあんまり変わりない、ゲロが途切れにくくなったような気がする? -- 2017-08-24 (木) 16:54:12
  • 実際照射の代わりに何入れようかね? 8F照射ゲロFだったんだけどさクソエイムだからチャービ当てられないから除外の方向で。意見求む -- s? 2017-08-24 (木) 22:43:04


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