Top > Comments > クシャトリヤ・リペアードVol1

クシャトリヤ・リペアード

  • 強襲かあ -- 2019-02-22 (金) 22:48:42
    • そういや設定ではウェイトレシオが良くなったので元より足回り良くなってるみたい -- 2019-02-23 (土) 00:26:07
  • プラモ作る奴にはHGUC投げ売り常連のイメージでお馴染み -- 2019-02-22 (Fri) 23:51:57
  • ttps://www.bilibili.com/video/av26036392/?spm_id_from=trigger_reloadクシャトリアリペアード・・・全俺が泣いたよ・・・ -- 2019-02-23 (土) 00:16:50
  • またくそ短い射程だろうし、ナイチンとこいつで後衛の弾が届かなくなるな -- 2019-02-23 (土) 01:19:26
    • おいデブ!邪魔邪魔!! -- 2019-02-23 (土) 04:39:45
    • デブってホント邪魔だよな~自軍の斜線切ること多いからライン火力が落ちる…まぁ人の事言えないんですけどね~ -- 2019-02-23 (土) 11:18:58
  • 設計図から新機体開発してクシャトリヤリペアードが出来上がるってのも変な話だな -- 2019-02-23 (土) 03:36:00
    • ガンプラみたいなもんじゃない? -- 2019-02-23 (土) 04:35:50
    • モノアイからサイサリスつくるジオン軍やぞ -- 2019-02-23 (土) 07:35:50
    • 公式漫画にあるように、シミュレーターなんじゃこれは。だから連邦機体は異常に盛られた性能で、ジオン機体は理不尽すら覚える弱さに恣意的にされてる。 -- 2019-02-24 (Sun) 06:10:41
  • なにげにこいつのミサイルによっていつか実装されるだろうクスイーガンダムなんかもある程度想像できるようになるな -- 2019-02-23 (土) 04:55:07
  • dfモードみたいのありそうやな、画像みるかぎり -- 2019-02-23 (土) 05:18:07
  • こいつ両軍実装かと思ったらジオン機だったでござる ユニコーンと共闘できねぇ! -- 2019-02-23 (土) 07:15:16
  • こいつ総合的な運動性能は落ちてるって聞いたけどどうなん? -- 2019-02-23 (土) 07:24:18
    • そもそも、ぶっ壊れたクシャを急造で修理した機体だからね。まぁ、ガンオンにその辺の設定は関係ないから。 -- 2019-02-23 (土) 07:43:14
    • ウェイトレシオ良くなって機動性は上がって、攻撃の手段・器用さは増えたみたいだから失った分は元とは違う形でカバーできてるんじゃないかな? -- 2019-02-23 (土) 19:57:28
  • 武装考えると380コストのユニコーンの可能性あるな。性能は380コスト並に落としてBMはメガ粒子砲、ビームガトリングはそのままで互換。後はメガ粒子砲(ブラスト)と独自要素で強襲用にデチューンしたマシンキャノンとドライセンのビームトマホークみたいなのを持たせたら完成。Iフィールドがあるかで大分評価が分かれそう -- 2019-02-23 (土) 07:42:27
  • 中華ですでに実装済だろこれ。画像見たけどよくわからんかったわ -- 2019-02-23 (土) 07:47:25
    • 中華の重撃じゃなかったか?こいつ強襲だろ -- 2019-02-23 (土) 21:22:33
  • ファンミサとかどうなるんだろうねパラスミサイルなのかな -- 2019-02-23 (土) 08:00:30
    • ゲーム的には変わった機動で飛んでくミサイルって感じにしかできなさそうだしなぁ。同時実装がミサイルそこそこ積んでるHWSだしそろそろマトモに戦えるミサイル系武器実装してほしいぜ。現状主に使われるミサイルってミサイル名義のロケットランチャーばっかりだし -- 2019-02-23 (土) 08:21:13
      • ロックオンに必要な時間が長すぎるんだよね。弾速も遅いし -- 2019-02-23 (土) 13:31:54
  • 転倒しない機体でないと結局はナイチンゲールでいいんですよね~ -- 2019-02-23 (土) 09:51:34
  • ガトリング撃つ時はちゃんと片脚立ちになるんだろうか -- 2019-02-23 (土) 12:04:45
  • ナイチンのやや後方で火力支援できるならありかもだがじゃべりん売りにしてるからアンネマンサみたいな近距離機体になりそう・・・ -- 2019-02-23 (土) 12:40:22
    • ジムLA「デケェくせにジャベリン持ちやがって」 -- 2019-02-23 (土) 13:07:57
  • 念願のクシャリペ ついに実装がきたのか・・・ -- 2019-02-23 (土) 13:35:12
    • スマン全く印象に無いw -- 2019-02-24 (日) 00:03:48
  • わかってたけどブースターデカすぎて真後ろの視点使えんな…斜め視点に馴れるしかないか うっすらでもいいから透明化してくんないかね -- 2019-02-23 (土) 14:35:56
  • 画像みるとプロペラントタンクについてるの分離させてるけどなんかあるんかな -- 2019-02-23 (土) 14:44:30
    • ニューHWSも胸部アーマー外れてるスクショあるしダメージ蓄積、時間経過、Fキー辺りでパーツ外して性能向上or低下要素があるかもね。以前実装前に言われてたGアーマー>ガンダムになったりジオングの首外れたりやりそうでやらなかった要素付けたとか -- 2019-02-23 (土) 16:19:23
      • HWSはともかくこっちはパーツを外す意味が全くないからFキーでは無くダメージ蓄積やろな。問題は直るかどうかや -- 2019-02-23 (土) 16:31:08
      • いやブースター部分なら兎も角、切り離してるのが上部の燃料タンクなら燃料無くなった時点で大体パージする描写多い(αアジールとか)からリガズィ&袖ズサのスタートダッシュ用のブースターみたいな要素はあるかも -- 2019-02-23 (土) 16:50:39
      • 初動SFSみたいな様態で出撃できて、時間経過かFキーで切り離しできるとかだったら楽しいね。それとも、Fキー切り離しでスピードアッピブースト容量ダウンになるのか。何か性能変化あるといいけど、その辺は今日の生放送次第かな -- 2019-02-23 (土) 16:56:57
      • 個人的には初動リガズィ袖ズサみたいな最高速度&容量アップ且つブーチャ回復出来る仕様で一度だけオバヒを肩代わり(オバヒした時点でタンク切り離し&ブースト回復)、再出撃&リスポンでタンク復活みたいなのだったら面白いかなと -- 2019-02-23 (土) 17:09:29
      • それだとHWS側が意味不明になるから無いかと。少なくとも両方で同じ効果なんじゃないかな -- 2019-02-23 (土) 18:03:33
      • ジオン系て完結したデザインが多いからあまりアーマーとかパージするような機体いないよな -- 2019-02-23 (土) 20:04:07
  • 片足あげてガトリング撃つのわろける 犬がおしっこしてるみたい -- 2019-02-23 (土) 16:27:33
    • 日本版脚ガトなかったわ・・・ -- 2019-02-23 (土) 19:48:53
    • うーんあんまりかっこよくないね、こわだるならクロボンの3段格闘もX1はヒートダガー(キック)、X2は槍とか混ぜてもよかったなあ -- 2019-02-23 (土) 23:33:52
  • ジャベリンって腕に直接接続してるから内蔵扱いになるんかな? -- 2019-02-23 (土) 18:02:02
    • 流石に内蔵じゃね -- 2019-02-23 (土) 19:58:39
    • 持ち替えありじゃなかったか早かったけど -- 2019-02-24 (日) 11:55:33
  • この機体、特性:現地改修持ってそう -- 2019-02-23 (土) 18:47:08
    • というかその特性がこの機体につかなかったらいよいとどの機体にもつかない特性になっちまうw -- 2019-02-24 (日) 12:28:44
    • 改修した機体なんてジオンにはアホほどあるけど特性が付いてる機体はほとんど無いんよ。そもそも袖付き自体が改修機みたいなもんやし -- 2019-02-24 (日) 17:53:59
  • 今流行りのチャー格で即死しない。ただそれだけ。貴重なリソースが無駄になったな -- 2019-02-23 (土) 20:02:14
  • 向こうのもだ無敵時間あるみたいだし運搬可能なら核が捗りそう -- 2019-02-24 (日) 09:44:24
  • 超がつくデブで視界確保が難しそう。射撃の発射位置も中心線から離れてそうだし扱いにくそうだな・・・ -- 2019-02-24 (日) 10:18:56
  • 連邦機だろこれ -- 2019-02-24 (日) 11:44:04
    • どんな理由でそう思うのか記載しないと周りの認識を覆すことなんてできないぞ?もちろんそれ相応の妥当な理由でないとね。 -- 2019-02-24 (日) 12:28:07
      • ネィルアーガマで改修されてるから連邦機って言いたいんかね? -- 2019-02-24 (日) 12:45:46
      • ネェルアーガマがジオンと連邦の垣根を超えた部隊であるということを象徴するような機体なのにな -- 2019-02-24 (日) 12:53:04
  • 改修ピーマン -- 2019-02-24 (日) 12:40:38
    • 品種改良さ -- 2019-02-27 (水) 07:47:15
    • 本来バランス悪化したが機動力だけ上がってそれ以外は元機の方が強そうなのに、・強襲・切り替え即射出来る内蔵FA火器・まともそうな格闘武装追加・射撃時間長すぎる武装の代わりに撃って即回避機動移れる変なミサイル、と元よりマシになってそうな所がまた…原作って何?w -- 2019-02-27 (水) 16:12:25
  • ベッセルングもくるんかね? -- 2019-02-24 (日) 12:41:13
    • さすがに劣化版になるだろうからないのでは? -- 2019-02-24 (日) 12:45:11
      • コスト落として実装ないかなぁ -- 2019-02-24 (日) 12:47:19
      • といっても、コストだけじゃなくベッセルングは武装が全然ないからなぁ・・・ -- 2019-02-24 (日) 12:52:02
      • 間違いなく弱いしいらないんだけどジオンで出せる機体が少ないから出してきそう -- 2019-02-24 (日) 12:56:58
      • 連邦も修理中機体みたいなのいたらありそうだなぁwDXじゃなく、一斉出撃とかイベント得点にはよさそうな気もする。 -- 2019-02-24 (日) 12:58:52
    • ベッセルングって補修とバランス調整して動けるように仕上げただけの機体だから出しようがないと思う -- 2019-02-24 (日) 20:02:49
      • 明確に性能低下型だから、個人的には無料機体として出しやすいんじゃないかなと思うけど、どうなるんだろうねぇ -- 2019-02-24 (日) 20:36:49
  • よく見たら、こいつジャベリンが左腕に直付けされてるんだなwMS版の百鬼丸のようだ -- 2019-02-24 (日) 12:48:12
  • Hi-vの連射ファンネルみたいに、同じ武装でもさらりと弱化してくる運営だから、Iフィールドとか外されてそうで怖い。 -- 2019-02-24 (日) 13:36:44
  • ファンネルミサイルなんてなかったんだ -- 2019-02-24 (日) 16:29:27
  • ファンネル使わないけどロックも弾速も威力もひどいな。先端にシュツついてるとは思えない。あと売りのジャベリンの範囲がHWSより狭い気が・・・ -- 2019-02-23 (土) 19:50:17
    • 同じファンネルでもHWSの方のあの馬鹿でかいロックサイトといい差が酷いよね -- 2019-02-23 (土) 22:39:36
    • そもそもあれ既存のミサイルとなんか違ったのか?めちゃくちゃ弾速遅いミサイルにしか見えんかった・・・ なんかもっとファンネルっぽい軌道に工夫できんかったのかな -- 2019-02-23 (土) 23:17:44
      • せめてぐにゃぐにゃ機動にしてほしかったな。補給無しの高火力ミサイルで。 -- 2019-02-24 (日) 15:31:09
    • まあファンネルも格闘も持たせないしどうでもいいでしょ。コンカスがあったら切れるが -- 2019-02-24 (日) 17:11:20
      • 佐藤ならむしろ嬉々としてコンカスつけるでしょ。コンカス・現地改修と来てもう1枠がどうなるか次第 -- 2019-02-24 (日) 20:03:22
      • コンカス!現地改修!クイリロ!・・・やりそうで怖い -- 2019-02-27 (水) 14:24:09
  • あのサイズで盾ないのにAP低くない?防御モジュあるらしいけど壊れたら効果落ちるんでしょ? -- 2019-02-24 (日) 21:48:54
    • サイズのための防衛モジュなのに、モジュあるからAP下げていいよねっていうおかしな発想してそう -- 2019-02-24 (日) 23:20:48
    • 別に低くないだろ、どれ位の改造か知らんけど4000越えてるんだから、強襲としては高い方だろ -- 2019-02-25 (月) 00:45:45
      • 普通に考えると低くないんだけどね・・・ハイチン環境ではあの巨体に4000程度ではどうしようもない。軽減モジュと積載ボーナス次第だよね。 -- 2019-02-25 (月) 11:19:23
      • ダメ軽減は15%付くとして、DP軽減がどの位になるかかな -- 2019-02-25 (月) 11:34:06
      • 強タン「せやなww(コスト300アイテム使用で5000軽く超えさらに固有モジュで複数ダメ減衰」 -- 2019-02-27 (水) 16:04:42
  • ジオンで武装強化されたユニコーンも連邦のみ、連邦で補修強化されたクシャリペもジオンのみ。補強に手を貸しただけで正式に軍に加わったわけじゃないから当たり前だよね。 -- 2019-02-24 (日) 23:17:36
    • 別にどっちの機体も相手側の勢力に実装されても誰も文句いわんよ。 -- 2019-02-24 (日) 23:21:43
    • ユニコーンは武器を追加しただけだからまだ良いけど、クシャリペは機体自体を連邦が改修したのに原機がジオン所属だからってのでジオン実装なのは意味わからないね。そうするなら原機が連邦所属のトーリスは連邦で実装するべきだったんじゃないかな。 -- 2019-02-25 (月) 02:35:38
      • というかジオン機が少ないからジオン側で実装するしかなかっただけだろう。どう考えてもリペアード化した際のネェルアーガマはすでに軍から抜け、連ジどちらの所属でもなかったし -- 2019-02-25 (月) 03:13:24
      • ユニコーンを連邦と考えるならリペアも連邦か両軍っぽい?気もするけど・・・ まあ言われてる通りジオンにもう高コスにするような機体ないしな -- 2019-02-25 (月) 04:35:32
      • トーリスは紆余曲折あってネオ・ジオンとして戦ってるからええんよ クシャリペも連邦軍としてじゃなくてネオ・ジオンとして戦ってるし  ユニコーンは…まぁ色々めんどくさいけど主人公機が両軍ってのは大人の事情的にダメでしょ -- 2019-02-25 (月) 12:00:55
      • ユニコーンは対のシナンジュが、ガチガチのジオンだからゲーム的に仕方なかったんでしょ。シナンジュの対がバンシィだとお前じゃない感が強いし -- 2019-02-25 (月) 14:50:22
      • ジオと一緒に飛んでるZを見てるからもう何とも思えんがな。 -- 2019-02-25 (月) 17:05:32
      • UC系はバンシィ連邦・シナンジュジオン・ユニコやネェルアーガマ所属機両軍とかで良かったと思うんだよな。これならユニコVSバンシィとかユニコ・バンシィVSシナンジュとか劇中での戦闘も再現できるし。せっかくシロッコ産MSで両軍アリにして実装時の所属勢力融通が利くようにしたのにこれじゃクシャリペとユニコ一緒に並んで戦えないじゃないの…… -- 2019-02-25 (月) 18:37:51
      • クシャリペやトーリスは公式でもジオン所属ってなってるからジオン実装なのは当たり前。ん?試作2号機?そんな機体しらん! -- 2019-02-25 (月) 21:50:34
      • ユニコーンはあくまでジオンとして戦ってないからな(全裸と対立してるし)  02とかトーリスジオンとして戦ってる  シロッコ軍は…まぁアイツラ完全なる第3勢力だから -- 2019-02-26 (火) 11:16:38
      • ユニコーンは連邦として戦った事もないぞ -- 2019-02-26 (火) 15:26:33
      • むしろ連邦所属のジェスタとかバンシィと交戦してるよな -- 2019-02-26 (火) 20:48:50
      • クシャリペも連邦としてもジオンとしても戦ったことないんだよな。 -- 2019-02-27 (水) 12:25:47
      • クシャリペってぶっちゃけ直したクシャトリヤに、視聴者側のメタ視点での便宜上名前つけただけでリペアードもベッセンルグも作中では「ただの修理したクシャトリヤ」でしか無いぞ 普通にジオンで戦っとる -- 2019-02-27 (水) 17:33:08
  • 340対策のためだけに生み出された380・・・w GAA廃れたときがこいつの命日か、もしくは生まれてすらいないか -- 2019-02-25 (月) 00:48:32
  • また佐藤が売れそうな機体をゴミにして会社に実質的な損害を与えてる証明か。しかし何十億も損させられて、それでも佐藤を雇ってるってバンナムってゆるゆるだなwニューガン・サザビーで売り上げ云十億をたった数千万に抑えて、それでも総合責任者を続投させるって普通の企業じゃありえねーし。うちの会社じゃ即効でクビだよこんな案件。バンナムに入ればプロジェクト大失敗で売り上げや収益を赤字でも出世できるって証明しちゃったな。これから無能がどんどん入ってバンナムはやばいだろ。と言うか既に斜陽企業になってるみたいだな。 -- 2019-02-25 (月) 06:13:12
    • 佐藤は公人ではなく私人だからな。この書き込みも訴えられたら負けるぞ。その辺は注意しろよ。 -- 2019-02-25 (月) 11:06:22
    • 真実且ついくつかの条件を満たせば名誉毀損にはならないけど、真実の証明もそれを信じうる根拠もないから完成にアウト。佐藤とバンナムのどちらが訴えても木主が負ける。バンナムなら勝ちようはあるが、私人である佐藤の場合は100%負ける。 -- 2019-02-25 (月) 11:29:31
    • どんなに吠えたところでバンナムに就職できてない時点で木主の完全敗北なんだよなぁ… そもそも社会人にもなってこんな哀れなで枝主が言うように危機管理能力が欠如してる書き込みしてる時点で(ry -- 2019-02-25 (月) 11:57:26
    • 何で売上の詳細知ってるんですかね…妄想でオレツエーは見てるこっちまで恥ずかしくなるからやめろ -- 2019-02-25 (月) 12:05:10
    • そんな簡単にクビになる会社に就職できてよかったね。大手ほど組合やらなんやらあってクビなりにくいもんだからな。 -- 2019-02-25 (月) 13:41:20
    • シーズン制を導入して、月末に佐藤Pやバンナム社長等責任者一同を2階級降格する人事をやればいいのよ。 -- 2019-02-26 (火) 14:27:24
    • まぁバンナムがガンダムIPに頼りすぎてて適当なもんでもガンダムなら回るみたいな風土なのは感じる -- 2019-02-26 (火) 19:14:33
  • 所属の問題もあるけど、どうせジオンで出すなら400扱いしてバンシィとかの対にすべきだったんじゃないだろうか…… -- 2019-02-25 (月) 10:58:02
    • リペアがもとよりコスト高いのはあかんでしょ -- 2019-02-25 (月) 11:12:56
    • てか、こいつがジオンなら同じクルーに改修をうけたフルアーマーユニコーンがジオンワンチャン。ノルンと対にならんかね。 -- 2019-02-25 (月) 11:14:56
      • こいつは公式HPでジオン所属になってるからね。アーガマで改修を受けただけという扱いだと思うよ -- 2019-02-25 (月) 11:38:38
      • いや、流石にFAユニコーンがジオンだけに実装はないと思う。強いて両軍だよ。 -- 2019-02-25 (月) 21:46:41
      • むしろリペアードが連邦ならガト持ちユニコーンがジオンに来る可能性がでるのであって、リペアードがジオンならユニコーンも連邦だけだと思う -- 2019-02-25 (月) 21:49:31
    • もうジオンに400なりそうな機体ないし。ここの運営ならFAUCを連邦でノルンをジオンとかやりそう。もしくは両方を両軍だな -- 2019-02-26 (火) 10:00:21
      • 時代勧めない限りもうジオンに400に出来るようなのいないよね。ユニコーン(サイコフレーム)やフェネクス、バンシィとかその辺りを両軍とかそんなんにしないと本当にもうジオン機体思いつかない -- 2019-02-26 (火) 19:39:18
      • むしろ低コストで個性的な機体を出して欲しいけどな。両軍で同じコストにしなきゃいけないルールでもあるのかな? -- 2019-02-26 (火) 20:39:53
      • コスト400並みに環境に影響を及ぼす低コストとかなんやねん -- 2019-02-26 (火) 20:47:10
      • さすがに最高コストは数を揃えないと駄目じゃないかな -- 2019-02-26 (火) 20:55:43
      • 両軍対等にしないと一部の人が騒ぎ出すから… -- 2019-02-27 (水) 02:12:02
      • 何言ってんだこいつ?常に連邦異常優遇してるしもうソレ隠そうともしてないだろwやっっっっっと不利さに見合ったわずかな火力とそこそこ程度の硬さだけ貰ったが(それでも一瞬複数に見られたら即溶けする今の攻撃力過剰環境じゃ足りなさ過ぎてランカー()様の御高説も他ゲープレイヤーになら鼻で笑われるレベル)、それもゆとり陣営のネガを待ってましたとばかりに即メタって殺してハイ終了だし -- 2019-02-27 (水) 16:07:35
  • ジオングで復活実装してくれませんかね~。復活後のAP500程度でもいいので雰囲気を味わいたい -- 2019-02-25 (月) 16:40:13
    • チョバックス「俺も俺も」 -- 2019-02-25 (月) 18:57:27
    • 本当にこの辺やってほしいんだよなチョバックス、ジオング、Gアーマー辺りにお世辞にもこいつら強いとはとてもじゃないが言えんレベルでもあるし -- 2019-02-26 (火) 00:39:27
    • パニキ「そろそろアップを始めておくかな」 -- 2019-02-26 (火) 14:28:59
    • HWSνで今回なんか脱衣してる画像あるし、もう技術的にも問題なく出来るようだしな -- 2019-02-27 (水) 16:09:12
  • 動画を見た感じだと斧で切ってる感触が薄くない?あんな立派な斧があるのに気持ち良くないのは勿体ない -- 2019-02-25 (月) 21:53:22
    • 斧と言ってもビームだからな…抵抗なくスパッと斬れるんでしょ -- 2019-02-26 (火) 11:13:43
    • 「足ガトに全ての力を注ぎました」 -- 2019-02-26 (火) 11:29:25
      • うおおおおおおお!これを待ってた! -- 2019-02-26 (火) 12:01:11
      • 足ガトって格闘以外でも使えるのかな?発射モーションがあるなら使えそうな気もするがHWSと揃えるなら無理か? -- 2019-02-26 (火) 20:42:08
      • 先に実装された中華本家では足ガトが独立武器としてあったと聞いたよ -- 2019-02-26 (火) 21:05:04
      • T式の通常格闘で前方に撃つ時だけガトリング・ガンを使うよ!ブッダも怒るぞ? -- 2019-02-27 (水) 20:59:28
  • ただのミサイルのファンネルとかw -- 2019-02-27 (水) 14:05:51
    • アテネのEX来るしミサイル強化来るんだろうな、フルνには影響ないけど -- 2019-02-27 (水) 17:38:44
    • Ξのテストかもしれない -- 2019-02-27 (水) 20:31:31
  • ファンネルの様に周囲を囲んでから攻撃ボタンで一斉に爆破突貫とか欲しかった、でもそれすると実弾爆破ファンネルという結構やばい武装になるからダメか。 -- 2019-02-27 (水) 15:24:53
    • 復活の無敵時間短すぎて膝つきでやられたらそのまま動くことなく死ぬ。ただの遅延行為 -- 2019-02-27 (水) 17:59:03
  • こいつを入手したやつに聞きたい。カメラDでも前見えるんか? -- 2019-02-27 (水) 18:03:21
  • 運搬不可、バインダーFと炸裂F持てばそれなりに火力はあるかもだが如何せん足が遅い。ファンネルはロック遅い・弾速遅い・威力低いの3重苦なので使う価値なし -- 2019-02-27 (水) 18:10:52
  • 回す人少ないだろうな・・・ -- 2019-02-27 (水) 18:15:16
    • 修正きてからかな・・・流石に今のボックスじゃ回す気にはならんわ -- 2019-02-27 (水) 18:28:27
  • HWS&クシャリペ「うわっマジかよ!中身超きめぇ!」 -- 2019-02-27 (水) 18:26:29
  • 完全に初心者向けの機体だな。弾数多くて垂れ流せるメイン武器にエイム不要のミサイル。被ダメ・DP25%カットの上に即死を一度だけ防いでくれるモジュール付き。たまにはこういった機体があってもいいと思うけど、まぁナイチンの方が上だな。 -- 2019-02-27 (水) 18:31:23
  • こいつIフィールドないんだよな? つまり重クシャから防御力と速度を落として、ついでに火力も落として正面視界を遮った趣味機体? -- 2019-02-27 (水) 18:33:27
    • 防御性能は25%カットあるし一長一短かと -- 2019-02-27 (水) 18:35:53
  • 25%カットは思い切ったなとは思うが機動力が280クラスだからなあ・・・ -- 2019-02-27 (水) 18:37:16
    • 強襲になってるけど機体性能が完全に380コス重撃機の数字なんだよな。重撃で出すと売上落ちるからって重撃機を強襲機と偽って売るのやめーや! -- 2019-02-27 (水) 18:40:55
  • 放送では盾無いけどダメ軽減モジュあるみたいに言ってたが、実際は両機にモジュあって盾無い上にDGもHWSと同じでいつものヒットボックス大きい分丸々劣化の機体だね、ついでにファンネルもHWSより相当劣化武器という、、 -- 2019-02-27 (水) 18:54:45
    • ナイチンは強かったけどその分の皺寄せが当分の間続きそうだね。 -- 2019-02-27 (水) 19:49:19
      • ハイニュウの皺寄せが連邦に入っていないのだからそれはないわな。純然たる連邦優遇だよこれは -- 2019-02-27 (水) 22:16:23
  • 連邦は盾持ってて同じモジュールついてるように見えるのだが?アホなの運営?アーマー少し高いとか意味ないし、積載低いしもうね… -- 2019-02-27 (水) 18:56:57
    • ア、アーマーは、こいつの方が高いから -- 2019-02-27 (水) 18:58:19
      • HWS盾AP2340 クシャリペAP+400、、、 -- 2019-02-27 (水) 18:59:51
    • 盾が硬いったって格闘には意味ないし常に構えてられる盾でもないから素のアーマー高いほうがいいんだけどね。それにしても少し低いけど。 -- 2019-02-27 (水) 20:44:32
      • 君は被弾面積の違いがわからんのか? -- 2019-02-27 (水) 20:59:19
  • えっ脚部ガトリングないの?? -- 2019-02-27 (水) 19:19:16
    • 運営「ファンネルは連邦機より劣化させるけど、連邦機より優秀になりそうな武器は連邦機と完全ミラーにします^^ -- 2019-02-27 (水) 19:32:49
    • この機体たらしめてる脚で撃ちたかったのに中華はあるのに何なんだろう。連邦側も何か足せばいいだけなのに手間を渋ったか -- 2019-02-28 (木) 00:58:14
  • バインダー同士でも持ち替えあるような? -- 2019-02-27 (水) 19:20:41
    • あ、ちゃんと疑似内臓になってたわ。そもそも完全な内臓にしてもいい気もするが。 -- 2019-02-27 (水) 19:24:39
  • 改良ファンネル:アッガイの6連装ミサイル・ランチャーとカタログスペックが同じ。 草 -- 2019-02-27 (水) 19:26:17
    • カタログスペックに表記されない弾速は劣化してるな。 -- 2019-02-27 (水) 19:30:55
    • HWS見てうわっフィンファンネルとか産廃やんって思ったけどまさか対のこいつは低コストミサイル支給されてて草生えた -- 2019-02-27 (水) 20:22:14
      • HWSも大概微妙なもん渡されてるが、HWSファンネルがゴミだとしたらクシャリペファンミサはホコリ一つ渡されましたってくらい酷い HWSが上位とか劣化とかそんなレベルじゃないもっと醜悪な何かやぞこれ -- 2019-02-27 (水) 20:35:31
    • 前低コスト武器もたされたゲーマルクとかARマンサとかは強化されたから強化1チャンあるで -- 2019-02-27 (水) 20:47:59
    • プレイヤー→ファンネルにシュツついてるなら実弾ファンネル。運営→ファンネルにシュツ?ミサイルでいいや。この差よ -- 2019-02-27 (水) 21:23:17
      • νとサザビーのファンネルがミサみたいな挙動だからミサになることは予想できたがまさかの展開だよね。νとかとまったく同じ挙動にして、一瞬止まってから体当たりするミサにすれば弾速も揃えられたのに… -- 2019-02-27 (水) 21:59:52
      • つまりクスィーとペーネロペーのファンネルミサイルはこのままだとゴミになるとみていいかな? -- 2019-02-27 (水) 23:46:02
      • 連邦に実装ならぶっ壊れになる不思議 -- 2019-02-27 (水) 23:54:26
  • また連邦の劣化か たてのかわりに得たのは500弱のアーマー 積載も大幅に劣り、武器もゴミ -- 2019-02-27 (水) 19:27:51
  • 現地改修付いてないのが予想外だな。要らんけど。 -- 2019-02-27 (水) 19:38:05
    • 砂糖最後の良心 -- 2019-02-27 (水) 20:40:30
  • ハイナイはミラー機だけどデブ機体を優遇したら差がついて批判されて、次はデブ機体も同じ仕様のミラー機にしたらただの劣化機体になるなんてw -- 2019-02-27 (水) 20:33:27
  • ハイチンのときにナイチンは大きいからダメカットや武装で差付けますってなってるのに後発のこいつはHWSの完全劣化とか糞すぎだったらミラーにするなや せめて武器の威力くらい上げても良かっただろ -- 2019-02-27 (水) 20:40:44
    • 贅沢いわんから積載だけ同値にしてほしい -- 2019-02-27 (水) 20:42:59
    • 散々叩かれたんだから当然だろう。真に受ける方が悪いというか、νサザビーの教訓を忘れてなにをやってるんだかって話だよ -- 2019-02-27 (水) 21:31:01
    • つかHWSとリペアードなんて本来全く似てもにつかない機体でミラー扱いなんて訳分からんことしてて余計に歪な調整になってるというか・・・ マシンキャノンが頭部バルカンと同じとか?って感じだしガトリング何故持たせないとか色々と -- 2019-02-27 (水) 21:40:30
      • パージ要素だけミラーでいいのに、批判を恐れて他も揃えちゃ機体ファンもがっかりで誰も喜ばないよね -- 2019-02-27 (水) 21:44:05
    • お手軽ハメ殺し機体バーザムとあのド産廃ガトゲルを同時実装ってだけで武器超格差なのに同じ本体性能にする運営やぞ!あとむやみにデカいジオン機だけ劣化版にする事も数知れず -- 2019-02-27 (水) 22:08:59
      • バーザムとガトゲルは同じ機体性能じゃないんだよなぁ。バーザムのが若干上だぞ。もちろんヒットボックスはガトゲルのが上だがな -- 2019-02-27 (水) 23:50:34
  • 少しだけ使った感じを。一応バインダーFは連射威力強化でDPS23000くらいありマガジンは100000超える。ビムシュなら1割増し。使用感は威力下げて射程とマガジン火力上げたハイチンBRって感じだったわ。判定太めで弾速もまぁまぁ。炸裂Fは威力減らして範囲を上げたνのシルミサって感じで良好な使い心地だけど反動がややきつめ。連装シュツは……とにかく弾速が遅いし、補給可能になったシュツかなこれ。何か最低保証ダメが高い気がした。気のせいかもしれない。胸メガは絆力は抜群に高い。格闘はTとD式しか試してないがTの通常2段目が脚ガト蹴り、D格は左から右に水平に横薙。D式D格は…水平に2回転くらいクルクル回りながら斬る -- 2019-02-27 (水) 21:30:47
  • HWSに勝てる要素はないんか・・・ -- 2019-02-27 (水) 21:41:12
    • チンゲにのって連邦に勝てばいいよ -- 2019-02-27 (水) 21:54:51
    • 体格が違う疑似ミラー機体のアーマー200上げてはい差別化しましたよ。は昔からやってきてるからなぁ -- 2019-02-27 (水) 22:01:49
    • ゴミ同士で争っても仕方ない。今回のガチャはスルーしてチンゲに乗ろう。 -- 2019-02-27 (水) 22:36:13
  • 特性ロケシュないんかい -- 2019-02-27 (水) 21:53:08
  • ファンネルが低コストの弱ミサイルとおんなじとかギャグなの?w -- 2019-02-27 (水) 22:06:20
    • 実は強ZZと同じミサイルでもある。強襲ミサイルはパラスを除きコストに関係なくクッソ弱い -- 2019-02-28 (木) 00:01:49
    • 劇中だとバンシィの片足吹っ飛ばした大火力ミサだったのに見る影もないな -- 2019-02-28 (木) 00:07:53
    • マンサの頭3点も昔そんなのやったろ? -- 2019-02-28 (木) 01:27:56
      • 220コスのスナですら選択肢にならないサブ武器と一緒だったもんなぁ -- 2019-02-28 (木) 09:39:37
  • 連邦とジオンの垣根を越えた象徴の機体が、運営の連邦優遇態度を改めて示す機体になったな -- 2019-02-27 (水) 22:10:20
  • ジャベリンとファンネルがクソなのはわかったがシュツルムはどうなん?補給までできるみたいだけど問題は当てられるかだからなぁ -- 2019-02-27 (水) 22:19:53
    • 弾速がクソ多いバズーカと思えんばいい。移動目標に狙って命中するようなもんではない。 -- 2019-02-27 (水) 22:25:26
      • 今の環境でそれはきついな。やっぱ産廃かぁ・・・ -- 2019-02-27 (水) 22:26:59
    • 調べてないけど、シュツだから爆風減衰率が低いとかあるんじゃないの? -- 2019-02-27 (水) 23:01:15
      • 名前はシュツだがHWSのバズーカのミラーだから同じやろな -- 2019-02-27 (水) 23:52:43
    • モノとして近いのはギャンの聖杯 -- 2019-02-28 (木) 00:06:21
  • 百式乗っててこいつ遭遇して、初見はどういう機体かなと見てたが・・・ファンネル食らった瞬間、よわwと思って突っ込んだ結果ぼろ勝ち。サザビーの方が強いわ -- 2019-02-27 (水) 22:50:25
    • νHWSも素νの方が強いという皮肉w -- 2019-02-28 (木) 11:51:04
  • クシャ鳥居 -- 2019-02-27 (水) 23:05:46
    • 苦捨蠡屁 -- 2019-02-28 (木) 11:11:04
  • ガチガチに硬いけどそれだけで火力も速度的にも超絶劣化ナイチンだし装甲パージも思ったほど延命措置にならないし微妙な機体だ… -- 2019-02-27 (水) 23:47:48
    • 1500だっけ? ガードシステムのがマシだと思えるわ -- 2019-02-28 (木) 00:32:57
    • これバインダー撃ってる時前面に構えてるけど、射撃中バインダーに当たり判定あるんかな?サイズ補正カットの最大値を前に突き出してると考えたら悪くはない。強くもないが -- 2019-02-28 (木) 01:13:26
  • 単発で回したら銀図出たけど結局武装はどれがいいんだろ マシキャとバインダーと胸メガ? -- 2019-02-28 (木) 00:10:01
    • マシキャは素クシャのと違って唯のバルカンだから炸裂弾にした方がいいんじゃない? -- 2019-02-28 (木) 00:11:35
      • 確かにこすり武器はバインダーあるから炸裂のほうがよさそうね -- 2019-02-28 (木) 00:24:14
  • ユニコにブルボッコされたポンコツを再生したMSだし、強さ的にはこんなもんじゃないの? -- 2019-02-28 (木) 00:31:26
    • HWS「・・・」 -- 2019-02-28 (木) 00:41:14
    • バンシィにビームライフル1発で爆散した雑魚機体だしこんなもんでしょ -- 2019-02-28 (木) 00:46:27
  • またジオンはナイチンクラスの機体が出るまで2年ほどDXチケ貯めておく期間に入るか… -- 2019-02-28 (木) 01:06:17
  • クイリロ当たり? -- 2019-02-28 (木) 02:16:10
    • 当たりだと思う、あとクイスイも。多分今回の外れはビムシュ -- 2019-02-28 (木) 05:00:57
    • ビムシュもメインであるバインダーの火力あがるから悪くはない。Fを威力マックス連射1段階強化で秒間5.45発だから、DPSに換算すると25300くらいになるはず。弱くはないんだよな…他の特性も恩恵かなりあるから全部当たり特性と言っていいんじゃないかね -- 2019-02-28 (木) 11:31:12
      • 転倒有りのこの巨体で呑気にバインダー垂れ流せないから実質外れ。胸部メガ、炸裂の方がメインになる -- 2019-02-28 (木) 17:51:08
      • DPS25000で呑気な垂れ流しとかやばい時代だわ。ユニシナ時代なら間違いなく強機体だったろうに -- 2019-02-28 (木) 19:45:09
  • 機体解説のとこクシャトリヤ・ゲッペルングになってるけどベッセルングじゃない? -- 2019-02-28 (木) 10:17:48
  • なんでビムガトないんや? -- 2019-02-28 (木) 11:52:17
    • 格闘プログラムとして実装予定でございます!ご安心ください。 -- 2019-02-28 (木) 16:44:07
  • こいつの武装は胸メガ、バインダーF、改造ファンFが定番だろう、銀でも使えそうだな。 -- 2019-02-28 (木) 11:10:12
    • 射程欲しい人はバインダーがNになるんじゃないかな。金武器はせめて弾速が普通のBZくらいにならないと使い物にならないと思う。遅すぎる -- 2019-02-28 (木) 11:33:54
    • バインダーFは最近のF武器としては性能低下が低いからアリかなと思ったけど実戦で比較したらやっぱNのが安定するわ。胸部の射程強化(510程度まで)とあからさまな持ち替えモーションの撤廃してくれれば武装に関しての不満は消えるかな。 -- 2019-02-28 (木) 12:08:49
  • 今回は、どちらもゴミでいらない~こんなんのるくらになら余裕でナイチンでOKだ -- 2019-02-28 (木) 13:03:29
  • ど産廃ってわけでもないけど同じコストならクロボンやらグレバウがいるからな… 普通は使わないね -- 2019-02-28 (木) 13:52:11
    • とりあえず両機共通としてアーマー有る時はよろけ転倒無効でアーマー破壊された際DGMAXまで回復してアーマーもMAXorせめて二倍の3000。んでクシャリペ固有の強化としてバインダーと胸部メガを完全に内蔵にしてアーマー破壊後も25%軽減継続でアーマーか積載を300~400ぐらい上げればなんとか使い道でるかな? -- 2019-02-28 (木) 15:40:47
      • 盾がない代わりにリペアは復活が2段階になるとかでもいいんじゃないかと。1回目は3000、2回目は今と同じ1500でDGはパージモーションを追加してモーションと同時に最大まで回復にしよう -- 2019-02-28 (木) 15:53:24
      • なら無敵モーションなしだな、4秒無敵で居座れるウザさ想像できないのかな?ましてや3000分も差があってそれが盾とイコールになるとでも? -- 2019-02-28 (木) 17:31:53
      • 380コストも払ってウザいだけすら許されないとかうんこすぎるな。いっそこんなゴミ削除でハロチケと交換でいいよ -- 2019-02-28 (木) 17:37:35
      • 攻撃した瞬間切れる無敵で居座るって無抵抗以外あり得ないんじゃ…?攻撃せずに回数限定の逃走による仕切り直しシステムと考えるべきか。確かに3000だと差があるし、なら盾耐久と本体耐久の差も考慮して2000と1500の2回復活だな( -- 2019-02-28 (木) 17:43:15
      • 同コストの3秒スタンばらまかれるウザさのほうがずっと上。想像どころか現実。 -- 2019-03-02 (土) 10:10:59
  • 改造したファンネルがアッガイの6連装ミサイルと同じって運営頭湧いてるのか?w -- 2019-02-28 (木) 18:33:13
    • ??「善処はしたのですが・・。」 -- 2019-02-28 (木) 22:10:55
      • 渋々納得するとこだったじゃねーか -- 2019-03-02 (土) 17:25:30
  • ジャベリン内蔵にしてモーション速くしていいと思うの。。 -- 2019-02-28 (木) 20:59:10
    • そこも完全ミラーにしてきたからね。相当な数のハイチン抗議メールが届いたんだと思う。デカイんだから内蔵ものは内蔵にしていいのにね… -- 2019-02-28 (木) 21:53:35
  • クスィーのファンネルミサイルもただのミサイルになるんだながっかりだわ -- 2019-02-28 (木) 21:47:54
  • どう頑張っても、どう良い点見つけようとしても逆にマイナス面しか見つからない。ほんまこいつクシャの残りかすからできたゴミ機体やん -- 2019-02-28 (木) 23:04:14
  • いまどき復活アーマー1500で何しろってんだよ。 -- 2019-03-01 (Fri) 01:58:06
  • 演習で試してみたらNPCにフルボッコにされてパージすれば足腰萎えて立ち上がれないまま逝った・・背中に哀愁しか見えない -- 2019-02-28 (木) 08:27:07
    • 演習でフルボッコにされるって、このゲーム辞めた方が良いよ -- 2019-02-28 (木) 10:14:08
    • 流石に嘘だろ、マジだったらやめたほうがいいな -- 2019-02-28 (木) 12:11:27
    • わざとフルボッコにされて復活がどんな感じになるか試してみた。って意味じゃなければさすがに盛り過ぎだわ -- 2019-02-28 (木) 12:47:05
    • 完全に事実だな。これはヒットボックスのせい。早く強化しろ。 -- 2019-03-01 (金) 02:28:15
      • パージをいろいろ試してみたんだが思った以上にダメの蓄積が速いしNPCを瞬殺できるだけの火力もないし本当のフルボッコではないが唖然とするほどの弱さだったのよ。 -- 2019-03-01 (金) 09:14:44
      • いや流石にNPCは瞬殺できるわ。炸裂Fで20000、バインダーでDPS23000あって瞬殺できないとかどうなってんの?お前のクシャリペアされずに壊れたままなんじゃないか -- 2019-03-01 (金) 11:25:20
    • なんということでしょう。クシャトリヤが生まれたての小鹿に -- 2019-03-02 (土) 10:13:38
  • クロボンに捕まった時にパージしつつ返り討ちにできた。安定するかは知らん -- 2019-03-01 (金) 09:18:11
  • サザビーの方がまだ使いやすい -- 2019-03-01 (金) 11:06:19
  • 炸裂は素νのシルミサと全くの同数値なのな。ただし交互撃ちのせいで中距離以上になるとνよりばらけるが -- 2019-03-01 (金) 11:56:16
  • なんでこの子のズボン片方ないの? -- 2019-03-01 (金) 21:05:14
    • いじめっ子に破られた -- 2019-03-02 (土) 01:12:04
  • 弱いだろうし来週テコ入れされるギャンクリさんを使うでいきます -- 2019-03-01 (金) 21:14:13
  • デカ過ぎ。遅過ぎ。復活ap少な過ぎ。 -- 2019-03-01 (金) 22:20:29
  • すごいな…実装間もないのにコメントがめっちゃ少ない。まぁ、どーみてもDX回す価値がないから持ってる人が少ないんだろうな -- 2019-03-01 (金) 20:36:49
    • 逆にこれほどのゴミに金使って「見た目好きだし満足だわ~」とか言って強がってる人がいたら哀れでしょうがないわ -- 2019-03-01 (金) 20:38:33
      • 回すって時点でガチのコレクターなんだから、実際そういう満足感はあるでしょ -- 2019-03-01 (金) 23:44:18
      • コレクターは一定数いるな、まぁ本人が満足ならそれでいいんじゃね? -- 2019-03-01 (金) 23:55:03
      • クシャが好きだから回しましたが?満足?すると思ってんのかオイコラ佐藤見てるかマジふざk -- 2019-03-02 (土) 00:04:36
    • 動画見た感じ死ぬときはほぼ膝ついたりダウンしてるからパージの無敵が意味なくなってて笑う --  ? 2019-03-01 (金) 22:45:42
      • 一応、膝つきの硬直時間は2秒ありゃ抜けるぞ -- 2019-03-02 (土) 01:14:51
      • その膝付きのせいで無敵時間が無駄になってるっていうことだろ、指摘する前に文をちゃんと読め -- 2019-03-02 (土) 01:24:36
      • 複数に撃たれてたら復活しても意味ないね。単発格闘食らった時は転倒せずにパージするから冷静に胸部メガ打ち込めれば返り討ちにはできる。チャー格機は当てた=倒したと思い込んでるから反応遅れがちでいい的。 たった1回ドヤ顔できるだけの機体だけどな。 -- 2019-03-02 (土) 01:37:13
      • 初日にパージさせたのをそのまま撃破したのを最後に見かけなくなったね将官戦場に上がったからなのか絶滅したのか・・・何のためのパージなんだろうね -- 2019-03-02 (土) 02:51:36
      • せめてパージ前も速度あってパージ後に拠点ダメ減らない仕様だったら事故っても安心凸用機体として需要あったかもだけどね -- 2019-03-02 (土) 10:58:29
    • そりゃね。サブの当たり枠の金図もゴミばっかだし、まじで回す価値ない。 -- 2019-03-06 (水) 13:51:03
  • 胸部メガ粒子砲で絆出来ると思ってたけど、クィンマンサARで同じこと出来るやん…。使えることねえw -- 2019-03-02 (土) 13:00:30
  • 総合的に弾速が遅い気がする。 -- 2019-03-02 (土) 16:43:09
    • 速度に関係するもの全部遅いだろコイツ -- 2019-03-02 (土) 19:00:13
    • というか高カス3袖アイザックと最大速度13しか変わらんのやで。特性込みとはいえ320の支援と速度そんなに変わらないとか適当調整にもほどがあるわ -- 2019-03-03 (日) 02:24:43
  • 転倒するやんこいつ・・・・・ -- 2019-03-02 (土) 16:44:38
  • 量キュベと武装が似すぎてよえええーー -- 2019-03-02 (土) 19:03:22
  • 380のこいつの改造ファンネルが220のアッガイミサイルと同等ってなんかあれだな、赤マンサの頭部ビームと220のザク砂ハンドビームと同等だったあの頃を思い出すな、ってか運営ってホントジオンの高コストに低コスト武器持たすの好きだな。 -- 2019-03-02 (土) 21:40:38
    • アッガイミサイルもザクスナハンビもめちゃ強いって思ってるんだよ。つまりアッガイとザクスナは壊れ。 -- 2019-03-03 (日) 03:38:40
    • キュベレイのファンネルみたいな挙動を期待してた。 -- 2019-03-03 (日) 09:49:39
    • 装甲強化ジム「俺も俺も!」 -- 2019-03-03 (日) 11:47:27
      • 君はまだ280なんだからかろうじてリカバリーの範囲やろ -- 2019-03-03 (日) 11:56:21
  • もしかしてパージも撃破扱い?GAAに撃破された直後に背後から射撃をしたら即C格で二度目の撃破をされたんだが、気づいてないだけで巻き込まれた味方でもいたんだりうか? -- 2019-03-03 (日) 07:35:17
    • 復活後のAP1500はノンチャD格以下だから無敵解除しちゃうと普通に格闘食らって死ぬぞ -- 2019-03-03 (日) 10:34:20
      • 格闘の硬直明けで振り向く際に青い追撃エフェクトが出てた気がしたんだが、単なるD格でやられた可能性もあるのか。格闘間合いから始まる以上、タイマンでC格を食らったら高確率で二度目を食らいそうだね -- 2019-03-03 (日) 10:41:50
    • それだけだと難しいな。他の機体を巻き込んでなくても、直前に他の機体を倒して追撃状態になってて、C格をもう一回振ったかもしれん。追撃状態なら2回はフルチャC格振れるからな。 -- 2019-03-03 (日) 11:02:01
      • そうか、元々追撃状態もあるのか。一番確かなのは自分でGAAを使うことだが、まだ敵として出会ったことがないくらいレアなんだよなぁ -- 2019-03-03 (日) 14:53:35
  • 改造ファンネルのカタログスペックがアッガイミサイルと同等ということですがアッガイないから比較できないのですけど、カタログスペック以外のミサイル速度とか誘導性とかもアッガイミサイルもしくは他のミサイルと比較してどうなのでしょうか。改造ファンネル発射のあと妙な挙動(誘導性高い?)で進むのでしっかりロックして発射すれば他のミサイルよりも命中率が高いとかそういったものはないのでしょうか。たまたまなのか、佐官戦場のせいなのかわかりませんが妙によく当たるので・・・。 -- 2019-03-03 (日) 10:13:54
    • 仮にアッガイよりもミサイルが当たりやすいとか隠し性能がいいとしても現状上から2番目に高いコストで装備三枠のうち一つを潰しても220のアッガイと同等の武器を使用したいか?そういうことだと思うよ。 -- 2019-03-03 (日) 11:21:34
      • なるほど。しかし隠し性能が良かったら同等の武器ではなく別の武器と思うのですがそのあたりの比較がいまいちわからなくて・・・。それともカタログスペックも隠し性能もまったく同じ武器なのでしょうか。 -- 2019-03-03 (日) 11:29:59
      • 誘導性能調べるには戦艦チュートリアルとかで敵に当たらず回転し続けるような軌道で発射したりして調べるけど比較する機体の大きさカメラ位置発射口の場所とか違いすぎると調べづらい。誘導開始のタイミングや初速に弾速など違う場合もあるし答えを出すのは単純に手間暇かかる。25万GP払えばアッガイは買えるし誘導性能だけなら他ミサイルとの比較でもいいし隠し性能とか言い出したらきり無いので気になる人が調べると良い -- 2019-03-03 (日) 11:52:03
    • 人、それを「五十歩百歩」という。比較してもこの言葉だけで済むレベルだな。 -- 2019-03-03 (日) 12:13:56
    • 厳密な検証できないけど何か普通のN型ミサイルってよりG型っぽい軌道に見えるんだよな。だから何だ言われたらアレなんだけども -- 2019-03-04 (月) 10:15:35
      • 撃ち出した瞬間からか0.5秒くらいで強烈な誘導がかかっている気はする。演習で真下くらいにいる坂下の敵機に撃ったら垂直に追いかける程度には誘導する。ただし弾速遅いし威力カスだし、当たったところでだからどうしたで終わるが -- 2019-03-04 (月) 14:35:56
      • やっぱりこれ誘導自体はかなりあるよね? 使ってみると対人でもちゃんと当ててくれてるよね、言う通り当たったとこで全然意味ないレベルの弱さだから使うだけ無駄なんだけども・・・ スロウ付きインコムみたいに射程短いとかでいいからちゃんと実用レベルの武器にしてほしかったわ折角の珍しい武器なのに -- 2019-03-06 (水) 09:04:26
  • てか、格闘武器廃止してアクションボタンで格闘できるようにならねーかな -- 2019-03-03 (日) 14:26:23
  • スタン付きファンネル!!!きぼんぬ!!! -- 2019-03-03 (日) 17:23:49
  • まぁ、今回はジオンも連邦も等しくゴミだから引き分けだね -- 2019-03-03 (日) 23:58:44
    • 今回くらいはこっち凶機体にしてもらわねえと…なんせ他60回くらいは全部連邦圧勝やがな。 -- 2019-03-04 (月) 04:07:44
      • ナイチンゲールいて、全部連邦圧勝なのか。君の腕か頭が弱いんじゃない?または両方かもね。 -- 2019-03-04 (月) 12:18:25
      • 戦績の話じゃなくてDXガシャのVolの話だと思うんですが。まぁ、それでも片軍だけ壊れ機体にしろは頭おかしい -- 2019-03-04 (月) 13:53:51
      • ナイチン ハイニューもハイニューの勝利なんだが。アーマーがって言ってもヒットボックスが小さいのが有利なのは変わらん -- 2019-03-04 (月) 14:23:57
      • そりゃどうだろね。ナイチンはハイニューとのヒットボックス差を他で補うどころかあまり余って超えてるから環境最強機体に躍り出たんだろ。その後のチャー格強化もナイチンへの相対的弱体化のように見えた俺としては、いいとこ引き分けじゃないの、位。 -- 2019-03-04 (月) 17:54:32
      • ハイニュウと比べて余ってるなら勝ったり負けたりの今の環境はねぇよ。結局あのデブさにはあれだけの火力と耐久で釣り合うってことだ -- 2019-03-04 (月) 20:52:13
      • ハイチンがタイマンせざるを得ない場合ハイニュー側は不意を突くなり地形的有利をとれる状況で無い限りまず引くでしょ。突っ込めばダメージレースで押し負けるのがわかりきってるし。つまり、ハイニュー側が勝つためには立ち回り等、機体性能以外の「+何か」が必要であり、それはナイチンの地力がハイニューより上って事を示しているって事。但し、デブ故の不利をどの程度見るかは人それぞれだから、絶対的な評価ではないけどね。 -- 2019-03-04 (月) 22:53:31
      • 「突っ込めば」という条件を甘く見すぎだわ。このゲーム距離を詰めるのがどれほどリスク高いかわかってねぇな? -- 2019-03-04 (月) 23:31:20
      • ……「突っ込むリスクはどんな機体にだってあります。よって特定機体の強弱への反論になり得ません、以上」で終わるが、そういう話じゃないのなら、もちっと言葉足してくれ。 -- 2019-03-05 (火) 23:04:21
      • そもそもユニシナ時代で既に複数に一瞬見られて撃たれればどんなアーマーあってもこの運営の設定するAP範囲内だったら即蒸発なのに、わずかな硬さと火力であのサイズ差&BZ差あってハイニューの方が弱い!ズルい!はないわw -- 2019-03-06 (水) 19:40:09
      • この木に限って言えば、誰もナイチンをズルいとは言っていないぞ。俺に限って言えばハイチンは互角とも見てる。ただ、まかり間違ってもナイチンにあるのは「わずかな堅さ」ではない。簡単にAP換算しても15%分。7機ナイチンがそろえば、余剰APが105%分(低く見て4500)は増えてるって事。凸にしてもライン戦にしても見た数よりやたら嵩が多くなるものを、わずかな堅さとはいわんだろ。 -- 2019-03-07 (木) 22:23:53
  • 改造ファンネルがただのミサイルなら、ファンネルミサイルには全く期待出来ないな。 -- 2019-03-04 (月) 19:16:37
    • ファンネルミサイルはミノ下の大気圏内でも使える誘導兵器(本来一方的にミサイル運用出来るのは無茶クソ強い)だから優位性のないガンオンでは弱いだろね。 -- 2019-03-04 (月) 19:44:28
  • すごいな・・・装甲+400以外武装含め何一つHWSνに勝るところがない。なんで盾無で積載まで負けててダウンゲージまで一緒なの?どっちもクソでハイチンでおk、なのがせめてもの救い・・・救い?だけどさ -- 2019-02-28 (木) 13:50:07
    • 同じことがハイチンでも言えるけどな。武装の差別化くらいならいいけど機体性能は大人しくミラーでいいわ -- 2019-02-28 (木) 14:31:35
      • ハイニューはまだ細いから、まぁ。でもこのゲームってハイチン以外はでかい方が弱いからなぁ -- 2019-02-28 (木) 15:59:14
      • 連邦にはヒットボックスの概念が理解できないから強く出来ないかと。なんせハイチンは同じ大きさとか言ってたからなぁ。流石に頭おかしいと思ったわ -- 2019-02-28 (木) 17:25:53
      • ブースト中の姿勢もナイチンは細くなるから差はないとか最近も言ってたな。お前は常に真正面から前ブーストしてくるナイチンと戦ってるのかと -- 2019-02-28 (木) 17:46:38
      • いや、ヒットボックスの概念って何よ?毎度飽きることなくヒットボックスガー言う人いるけどさ、あたり判定の差で被弾率がどれだけ変わるか検証やら統計取りでもやった人いるの?同じ事言ってやろうか?アーマーの高さの概念が理解できないジオン専多いね。 -- 2019-02-28 (木) 19:29:29
      • サイズによるアーマー差は理解できるが、だからと言ってヒットボックスと被弾率の差は関係ないとか本気で思ってるのなら頭悪いとしか。ヒットボックスが被弾率に影響しないのならナイチンのサイズをTBガイくらいにしても問題ないよなぁ? -- 2019-02-28 (木) 19:43:02
      • アーマーの高さの概念ってなんだよ? -- 2019-02-28 (木) 19:49:24
      • 説明しよう!アーマーの高さの概念とは!APが多いか少ないかである!! -- 2019-02-28 (木) 19:55:08
      • 馬鹿って自分が馬鹿だと気付かないから馬鹿なんだよな・・・・。 -- 2019-02-28 (木) 20:17:16
      • ヒットボックス差とアーマー差のバランスで揉めるならまだしも、ヒットボックスの概念って何よってのは本当に頭心配される何かだろ
        ダウンゲージ同じでデブってことはデブが先にダウンするんだよ。ちょっとアーマー高くてもダウン=死なんだよ。 -- 2019-02-28 (木) 20:37:29
      • 概念か…ヒットボックスが大きいと集弾の概念が崩壊する -- 2019-02-28 (木) 21:57:14
      • ジオンの機体、DG3じゃ納まりきらない機体多いもんな -- 2019-02-28 (木) 22:50:55
      • ジオンが納まりきらないじゃなく連邦のDGが大きさに関係なく高すぎる。ガンキャノンがDG2基準ならジオンでDG1はほとんど居なくなる -- 2019-02-28 (木) 23:42:56
      • アッガイTBの大きさでDG2で百式のSG持ってアーマー4000あったら連邦怒るやろ?今の対連邦がそれだし、ヒットボックスは関係ないって言うやつの気が知れない -- 2019-03-01 (金) 13:25:11
      • コイツの一番の問題はハイチンとやり合う射程の癖に速度がガンオン初期頃の強襲機の速度ってとこだろ -- 2019-03-01 (金) 14:44:39
      • こういう言い方をしたくはないが、ヒットボックスを加味した上で使えるレベルに強化しろって言うのを真面目にやったのがいつかのジオやフルアーマーZZであり今のナイチンゲールだぞ。強いデブって、きついデメリットであるデブを補えるほど強いってことだから、基本クソ機体にしかならんのよな。 -- 2019-03-01 (金) 22:29:54
      • なお連邦のデブは強化しまくる模様。Ex-Sやシルヴァは強化されすぎて初期とは別物だぞ -- 2019-03-02 (土) 00:28:50
      • 程度の問題だよな。ジオはFA-ZZはやりすぎ。また、ナイチンは細いハイニュウとはちゃんと対等になっている点でも成功している。大きさからくる差分をなくすという意味ではユニシナの関係でもその通りだ。ヒットボックス分強くするのは間違っちゃいないってことだな。 -- 2019-03-02 (土) 14:27:19
      • ハイチンはヒットボックス差をちゃんとしてるし、ジオは両軍にあるから悪くないと思うぞ。おかしかったのはFA-ZZっしょ片方だけ弾幕はおかしかった -- 2019-03-02 (土) 15:05:59
      • ジオン全強襲機の中でも下から数えたほうが早い最高速度 -- 2019-03-02 (土) 19:12:35
      • 別にFA-ZZの弾幕はいいんだよ。マップとCTがその存在に合ってないから駄目なんだ。あんなマップで道を封鎖したらゲーム画面になるわけがない -- 2019-03-03 (日) 00:44:29
      • ゲームがゲーム画面に変換されてしまった -- 2019-03-03 (日) 00:45:01
      • FA-ZZの弾幕はいい??被弾面積関係ない位置からDPとダメージを広範囲にばらまきまくったからゲームが成り立たんかったのでしょ。MAPのせいでもCTのせいでもない。あいつの存在を正とすれば使用できるMAPがどれだけ減ると思ってるんだ? -- 2019-03-03 (日) 19:36:56
      • こっちが攻撃できない物陰から一方的に広範囲を超火力で爆撃できたFA-ZZは控え目に言ってクソ&クソ -- 2019-03-04 (月) 14:45:55
      • あんなルートが絞られたマップでなければさほど問題にはならないよ。実際NYなんかでは役に立ってなかったし -- 2019-03-04 (月) 23:45:49
      • それだな。当時はジOにいかに本拠点殴らせないかしか運営は考えてなかったからネズミルート極力無くして道を狭くしまくってたからこそFA-ZZがクソだった。ありゃ機体よりマップが糞だったよ -- 2019-03-05 (火) 15:59:49
      • なにがそれだなだよ。NYみたいなだだっ広いつまらんKDMAPでしかまともにプレイできないゲームにしてた時点でFA-ZZは害悪だろうに。 -- 2019-03-05 (火) 21:30:00
      • あの頃のNYはKDマップではなかったし、狭くしたマップの影響はFA-ZZが消えた今でも足枷になってるけどね -- 2019-03-05 (火) 22:22:41
      • が、ゲームは成り立っているだろう。FA-ZZが暴れてた頃はもはやゲームではない -- 2019-03-06 (水) 00:16:19
      • そりゃあのマップにFA-ZZだからな -- 2019-03-06 (水) 01:01:13
      • あのマップだの何だの言うてるけど、FA-ZZ登場時からマップの形状やら構成ほぼ変わってないのにさもFA-ZZのせいでマップ全部入れ替わったみたいな超理論は一体どこから来てるのか。ルート絞られてるからどうのとか、ルートとか関係なく広いマップでも十数人が乗るFA-ZZが広範囲に隙間なく手の届かない位置から爆撃して回ってただろうに。ルートが絞られるマップや数字拠点の取り合い時でも制圧力が違いすぎるし画面自体が爆風で見えなくなってゲームとして成立すらしなくなったりもしたせいで全機体を巻き込んで弱体されたFA-ZZはどんな超理論を持ち出そうが正当化されることはない -- 2019-03-06 (水) 11:29:53
      • マップが今の形状になったのはネズミ防止とかジOのせいとは書かれていてもFA-ZZのせいとは書かれてないだろ。当時のNYなんかは芋FA-ZZのせいで負けるとよく言われてた。ルートが絞られてなければ爆撃に夢中なFA-ZZを無視して凸ればいいだけだからね。砲撃と同じだよ -- 2019-03-06 (水) 23:00:46
    • さすがにEx-sやシルヴァが強化されたのは仕方なくないか?初期とは別物とか言っても、今でゲーマルクと同等ぐらいだし・・・。Ex-sなんて、「380最弱」と言われた期間がどれだけあったことか・・。 -- 2019-03-02 (土) 13:54:19
      • Ex-sは今だとゲーマルクより上かな。見かける数が比較にならないくらい違う -- 2019-03-03 (日) 00:46:16
      • グレバウさんの方が最弱期間長かったよ!
        今はキュベレイさんが立候補してる -- 2019-03-03 (日) 12:34:08
      • グレバウさんは380として2番目に出てきた子なのに出てきた当初からだめな子だったからな…… -- 2019-03-03 (日) 21:46:05
      • まあバウ兄さんも今や近距離なら環境機体も食えるし中遠距離も得意だしで状態異常持ってないけど有能機体よ。コイツもサービス終了間際くらいには良機体になってるさ。 -- 2019-03-04 (月) 01:14:25
      • ホンットジオン冷遇ばっかだなw期間も度合いも回数も圧倒的じゃないか・・・ -- 2019-03-04 (月) 04:08:57
      • 最弱期間の長さだけならDP制開始からラプラスアプデまでの1年と6ヶ月最弱だった百式が一番長いんじゃね? -- 2019-03-04 (月) 16:24:02
      • 百式は昔からSGさえ先に当てれば勝つ、外せば負ける機体だったから変わってないぞ。ひたすらAPが微増され続けて武器補正もらってトップに躍り出たが初期からSG先に当てればテトラでも喰えたしキュベレイなんて相手にもならなかった -- 2019-03-05 (火) 09:34:37
      • 当てても負ける期間もあったで。それがDP制からラプラスアプデまでの間だ。強かった期間が鮮烈だから忘れてる人いるけど百式ゴミ屑な期間もあったのよ -- 2019-03-05 (火) 14:49:38
      • 産まれてからずっと死に続けてたEx-Sさんは格が違うと思います( 何だかんだ百式は強い時期もあったりしたが、Ex-Sはこの間の強化まで常に最底辺を維持していたとかいう奇跡の機体やぞ。なおまた環境にヌッコロがされた模様 -- 2019-03-05 (火) 14:54:39
  • いやだってお前、今の環境だとコイツ性能見るからにゴミ以外の何物でもないですやん… -- 2019-03-05 (火) 12:31:24
    • ミラーのHWSもだけどゴミと言うよりは存在価値が無い。ハイチン環境でこの鈍足ではやることがないし。だからといって600~800くらいの中距離攻撃も苦手。ヘタすれば格下にすら負ける。というかシェザールジェスタに数秒で溶かされたんですけど。 -- 2019-03-05 (火) 13:21:24
      • コストはともかく能力的にはシェザールの方が格上だし当然じゃね? -- 2019-03-05 (火) 18:04:58
    • 復活から即堕ちして笑いを誘う一発芸があるじゃないか!! -- 2019-03-05 (火) 14:50:23
    • 所詮はガラクタですし -- 2019-03-07 (木) 13:15:54
  • 普通のクシャはかっこいいがこっちは何か酸素ボンベの塊っぽくて嫌 -- 2019-03-05 (火) 16:00:26
    • 所詮応急処置行っただけの歪な状態だしな -- 2019-03-06 (水) 00:29:07
    • エクシア・リペアと同じようなものだろう -- 2019-03-06 (水) 22:11:28
  • 炸裂ファンネルってなんだよ どこがどう炸裂してるんだ -- 2019-03-05 (火) 17:42:38
    • 爆発してんじゃん?使ってみな? -- 2019-03-06 (水) 22:10:53
  • GAAに刺されたあとしてやった風に去るGAAに復活して背後からD格で殺すの好き。 -- 2019-03-05 (火) 23:55:34
  • 復活後無敵時間いれるの忘れてるし運営アホを通り越してばか -- 2019-03-06 (水) 00:26:39
    • 無敵時間はあるぞ -- 2019-03-06 (水) 00:35:32
      • 時間クソ短いけど一応あるよね。相手からの攻撃で耐久0になって復活はするんだけど、よろけてる最中に無敵時間終わる感じ。 -- 2019-03-06 (水) 01:08:26
      • 中~長距離が得意な機体だったらこの無敵時間と復活APでも良かったんだけどね… -- 2019-03-06 (水) 02:05:54
    • BA内だと無敵時間がほぼない仕様はどうなの、無敵短いなら回復するAP増やして欲しい -- 2019-03-06 (水) 19:59:03
      • あれはバグ扱いでいいものだよね -- 2019-03-06 (水) 22:53:19
  • ビームジャベリン高速化と内蔵化で格闘向けの調整して欲しい。。 -- 2019-03-06 (水) 18:01:38
  • 結構テコ入れされても武装やコンセプトが似てる以上結局ナイチンでいいにしかならなそうな性能なのがつらいなこれ -- 2019-03-06 (水) 22:31:32
    • よろけ転倒無効が付いて25%軽減がバインダー吹っ飛んだ後も継続して武装にちょい梃入れ入ればなんとかなるかなぁ? -- 2019-03-06 (水) 22:59:51
    • ファンネルミサイルはパラスアテネのミサミラーでもいいと思うけど、ミラーという縛りがあるかぎり許されないんだよね… -- 2019-03-06 (水) 23:24:30
  • 50戦ほど使ったが、パージの仕様がキツイ以前に火力が無い。爆発系バラ撒きポイ厨で絆は狙えるがバインダーの持ち替え時間の長さと弾速の遅さで削りきれずに相手が逃げに入ると取り逃がすことが多い。バインダーを内蔵武器化して全武装の弾速強化は必要。今のままだと同コスの重クシャに勝ってる部分がネタ復活と上昇スピードしかない。 -- 2019-03-07 (木) 03:02:26
  • っていうかリペアードってIフィールドも壊れてるの? -- 2019-03-07 (木) 08:06:37
    • ユニコーン戦でIフィールド発生器が入ってるっぽい胸部装甲剥がされちゃってるし多分無いか機能してない -- 2019-03-07 (木) 14:24:23
      • Iフィールドジェネレーターが入ってるのはサイドバインダーやで。出力は落ちるだろうけど羽2枚残ってるから本来は使えるはずなんだけどな -- 2019-03-07 (木) 15:42:41
      • ガンダムオンラインはガンダムとは世界線が違うからしょうがないね -- 2019-03-08 (金) 12:24:11
      • 一応総出力が4割以上落ちてるし使用にはだいぶ条件いるんでね? 常時は発生できないとか、ビムコ的な扱いで再現しても良い気がしなくもないけど -- 2019-03-08 (金) 14:25:34
      • それ言いだすとユニコーンがIフィールド持ちなのにガンオンだと使用不可だからな。サトウの気分次第で変わるのはいつものこと。 -- 2019-03-08 (金) 15:28:58
      • クィンマンサがただのビムコにされてる時点で運営には期待できない。いやなんでIフィールドじゃないんだろね、ほんと -- 2019-03-08 (金) 15:35:38
  • 既に何度も言われてるが、まずハイチンの帰投くらい弱体化させないと380以上は出番ないのが問題だわな。弱点が0じゃ誰だってハイチン使うわって話。 -- 2019-03-08 (金) 15:31:00
  • こんな機体に課金したやつは反省しろよ。佐藤の風俗代を無意味に支払ったことにな -- 2019-03-08 (金) 19:55:38
    • 大変申し訳無え -- 2019-03-08 (金) 23:52:34
    • マジ反省…せめてお姉ちゃんがこの機体によく似た娘であることを祈ろう -- 2019-03-09 (土) 00:31:01
  • ビムシュ大正義!!!!!! クイリロクイスイ民残念だったな -- 2019-03-08 (金) 20:23:40
    • まだクイスイかなぁ -- 2019-03-09 (土) 01:10:43
    • 使ってりゃ分かると思うがBZ打ってるほうが多いからクイリロとクイスイも当たりなんだよなぁ -- 2019-03-09 (土) 01:28:00
  • ユニーク武器の改造ファンネルくらいどうにかしてくれ -- 2019-03-08 (金) 21:09:54
  • 無敵時間と回復量の増加修正は当たり前として武器はBR系の弾速アップだけか -- 2019-03-08 (金) 19:33:57
    • マガジン火力だけは異様に高いから、さらに威力を上げるわけにはいかんのだろう -- 2019-03-08 (金) 22:57:52
      • 全内臓武器だったら、バス→ファンネル4連→バインダー削りでスムーズにいくのにな。持ち替えのせいで追撃に微妙な間が空くか、バスから即バインダーで恵体を晒しながらチンタラ削るしかない。鈍足+恵体+短射程と三重苦なんだから全内臓武器にしても問題ないだろ。 -- 2019-03-09 (土) 02:42:55
    • 無敵時間だけ上がると思ってたからラッキー -- 2019-03-09 (土) 01:24:24
      • 1500から1600に回復量をUPしました!^^ -- 2019-03-09 (土) 16:53:35
    • BRFの当たりづらさが変わらないのはちょっとなぁ -- 2019-03-09 (土) 01:51:11
  • こいつシナスタの時と全く同じ流れだな。結局強化されたところで戦場でほとんど見かけないという・・・まあ売れないのは運営の自業自得やからしゃあないな -- 2019-03-09 (土) 06:22:26
    • モデリングが中華の逆輸入だし開発費ほとんどかかってないんかね。だからこの程度の調整で売れなくても問題ないと判断したんだろうか -- 2019-03-09 (土) 06:51:26
  • こいつ使っても点が伸びん・・。あれか?リペアードとか言う名前だけど、まだ修理前なんだよな?そうなんだよな!? -- 2019-03-09 (土) 22:51:50
    • それはベッセルングでは? -- 2019-03-11 (月) 12:05:00
  • 結局こいつって廃品回収のリサイクル品でゴミってことでFA? -- 2019-03-10 (日) 23:22:30
  • 強化は当然だけどよ、デブの分の差分についてもはちゃんと強化しろよ? -- 2019-03-06 (水) 17:25:03
    • するわけないじゃんこの運営が -- 2019-03-06 (水) 17:37:10
    • どの道400コストを超えるようなぶっ飛んだことしない限り環境への影響なんか無いんだしHWSとは全く別物にしてほしいんだよな・・・  変にミラーにしてて互いに不利益被ってる -- 2019-03-06 (水) 18:14:54
      • 変にミラーってより単にジオン側だけに多数のデメリット持たせてるだけだけどなw -- 2019-03-08 (金) 07:35:56
      • 380なのに220のミサイル持たされてるしな、逆にHWSには低コスト武器が一切持たされてない、これで「陣営間に意図した調整はしていない」と運営はよく言えたものだよ。(前に陣営優遇に関しての質問をしたらこう帰ってきた。) -- 2019-03-09 (土) 22:41:05
    • な?ダメだったろ?w -- 2019-03-09 (土) 16:54:44
    • この運営はヒットボックスの差を認めてないからな。まともな運営だとアーマー差と火力差をつけるやろうね。 -- 2019-03-09 (土) 21:18:07
      • それをやり過ぎたのがナイチンだからだろ。極端すぎるんだよこの開発なんで間が作れないんだ。 -- 2019-03-10 (日) 11:30:20
      • ナイチンがアーマー換算で6000越えてるんだけど何言ってんのお前?だからジオンは凸有利なんだろうが。 -- 2019-03-11 (月) 00:09:43
      • 運営が「ヒットボックスの差は、"自分達なら"他の調整で可能」と思ってるからな。そんな能力ないんだから、モデリングすり抜けでもいいから、完全に同じヒットボックスにしとけばいいのに。 -- 2019-03-11 (月) 01:17:19
      • 実際ヒットボックスの優劣はAPや火力で差を付けるのは他ゲームでもそうだし正解なんだけどDGのせいで台無しになってる、もう高コストのデブは転倒しないような調整しないと射撃戦もままならない -- 2019-03-11 (月) 05:21:16
      • ぶっちゃけダウンゲージへの判定だけ、機体の中心から幅いくつまでで統一すればいい気もする。デブ機体は、DP当たり判定の外なら、アーマーだけしか削られない感じ。スリムもデブもDP当たり判定が同じなら、そもそも『ダウンゲージレベルが3段階しかなくて、格差がある』という問題も解決される。 -- 2019-03-11 (月) 11:42:46
      • APを上げてDPを統一でよかったんだよ -- 2019-03-11 (月) 22:58:47
  • こいつの瞬間火力、耐久、速度じゃ拠点凸なんか無理なんだからさ、核コンテナ持てないのと拠点ダメージ減少無くしてくれよ。 -- 2019-03-11 (月) 06:29:48
    • そんな無理なことを解禁するより無理じゃない性能にしてくれ -- 2019-03-11 (月) 22:57:22
      • すまん。その通りだ -- 2019-03-12 (火) 07:14:46
  • 連邦的には、ジオン機はデブで視認し易くてコケて火力と機体性能低いやつじゃないと許されないからね -- 2019-03-11 (月) 14:58:10
    • 大丈夫?病院いく? -- 2019-03-11 (月) 21:00:46
    • HWSもこいつも微妙過ぎて陣営でどうのという話まで行かないんだよ・・・ -- 2019-03-12 (火) 04:12:43
      • そういう問題じゃないだろ -- 2019-03-12 (火) 12:11:47
      • 両方使ってたら連邦ガージオンガーなんて感想出てこないから。それ以前の問題すぎて -- 2019-03-12 (火) 17:18:48
      • 『こいつの今の強さ』がHWSを瞬殺できるぐらい格差あったとしても、『HWSもクシャリペアードもただのゴミ』なので、正直どうでもいい。 -- 2019-03-13 (水) 00:33:01
  • 改造ファンネルの説明にわざわざアッガイの6連装ミサイル・ランチャーとカタログスペックが同じとか書いちゃうのがネガジらしいw -- 2019-03-12 (火) 00:14:31
    • そう書いてくれる方が性能も使い勝手も分りやすくていいけどな -- 2019-03-12 (火) 12:09:55
      • ネガジって言ってるやつはこの程度よ -- 2019-03-12 (火) 12:12:26
    • イメージが沸きやすいのは説明が上手な証拠アッガイなら触ったことある奴も多いしイメージも沸きやすい、そんなに気になるならお前が修正しろ -- 2019-03-12 (火) 13:32:03
    • ネガもなにも事実だしなw ただ使った感じ誘導性能自体はG型並にあるような気がしなくもないけど・・・  -- 2019-03-12 (火) 16:13:21
    • カタログスペック云々で比較するのジオンだけじゃなく連邦でもやってるんですがそれは。連邦は良くてジオンはネガジなの?さすが連豚さんは言うことが違うなー憧れちゃうなーwww -- 2019-03-12 (火) 21:51:28
    • 純粋な性能解説以上の感情が含まれているとしても、380に低コストと同等武器が実装された実例は連邦に今後影響を与える可能性があるわけだから、ジオンだ連邦だという話でもない -- 2019-03-12 (火) 23:57:35
      • 既に強ZZにこいつと同じミサが実装されてるんじゃないかな。使ったことないからどっか違うのかもしれんが -- 2019-03-13 (水) 20:14:41
    • 事実だろ -- 2019-03-13 (水) 21:57:01
    • 強化型ZZのミサイルと同じって書くと間違って使っちゃう人がいるかもしれないだろ。 -- s? 2019-03-15 (金) 19:50:30
  • ここで弱いとか言っているやつは原作見直せ。無理だって言っているのに出撃した状態なんだぜ? -- 2019-03-13 (水) 09:24:19
    • それを380で出す方が悪いよな -- 2019-03-13 (水) 16:23:57
      • 砂糖のやさしさだろ?強そうに見えてしまう連邦のHWSと違って、原作見てれば高コストだからって強いとは思わないだろうっていう・・・ -- 2019-03-13 (水) 17:54:10
      • 優しさ?DX使うな金を払うなという優しさ? -- 2019-03-13 (水) 18:40:13
    • んなのHWSのミラーにすんな。ていうか強襲タイプなのは合ってんの? -- 2019-03-13 (水) 16:34:59
      • 素クシャが重撃なのがまず間違いだから(真顔 -- 2019-03-13 (水) 16:36:44
      • えぇ・・・何で重撃にしたんだか -- 2019-03-13 (水) 17:17:01
      • 素クシャ自体は規格外重装甲重火力系だからむしろ強襲のイメージがないわ -- 2019-03-14 (木) 00:35:32
    • それな。所詮は急場でこさえた再生品でしかない。Zザクとどっこいレベル。強いわけがないのだよ。コスト340くらいで出せば文句もなかった。 -- 2019-03-13 (水) 16:43:23
      • せめて360ならなー -- 2019-03-13 (水) 16:48:02
      • コストを落としたら仕方なく使っている修理しきれていないガラクタ感が薄れるからでは? -- 2019-03-13 (水) 17:55:46
      • 急場でこさえた再生品なのにコストが完全状態のクシャと同じという不思議・・・ -- 2019-03-13 (水) 18:34:58
      • コストを減らしたほうがガラクタ感あっていいと思うんだけどな -- 2019-03-13 (水) 18:57:10
      • むしろ同じ機体なのにコストがコロコロ変わる方が違和感ある。ドーベンとかドーベンとかドーベンとか。 -- 2019-03-13 (水) 23:01:02
      • 同じ機体でコストが変わるならバウも入ってるな -- 2019-03-15 (金) 15:52:21
    • まあ原作出してしまったらそうだよなファンネルミサイルとジャベリンにシュツつけてる所は好き -- 2019-03-13 (水) 17:42:50
    • じゃあミサイル強くしろよ -- 2019-03-13 (水) 19:22:43
    • 知らないから教えてやるけどこのゲームPVPのオンラインゲームだから -- 2019-03-18 (月) 15:47:54
  • コイツシュツみたいなBZ以外全武器、ハイニューもほとんど武器内蔵でも良いよね・・・HWSは格闘だけ持ち替えで。アッガイミサイルとデブで良い訳つくだろ・・・ -- 2019-03-13 (水) 18:56:11
    • 格闘の内蔵化の代償が大きすぎる -- 2019-03-13 (水) 19:22:02
  • HWS共々アーマー破壊後時間は掛かるけどリペポ系や補給機でアーマー復活可能でクシャリペはよろけ転倒耐性付与とかなったら流石に強すぎるかそれとも許されるか -- 2019-03-13 (水) 23:04:36
    • 現状はほぼ盾状態だしありだと思う。しかしせっかく脱いだのに着せられるのが嫌な人はいると思う。硬いより遅いという感じだしね -- 2019-03-14 (木) 01:23:53
  • 強化はいっても相変わらず微妙すぎやな。これで引く奴おりゅ? -- 2019-03-14 (木) 00:17:50
    • おりゃんやろー。おまけにこっちはでけーし -- 2019-03-14 (木) 00:27:45
    • こいつがクシャリペであるかぎり引く奴は一定数いる。それが担当の評価になるかと思うとなんともいえない気持ちになるよね -- 2019-03-14 (木) 01:25:58
  • めちゃくちゃつえぇ -- 2019-03-14 (木) 01:54:36
  • よええー強化きてもよえーーそもそも飛んでる最中にダウンされて地面に落ちてようやく起きあがったっと思ったら即死。無敵時間なんてないようなもん。 -- 2019-03-14 (木) 10:01:01
    • だよねぇ。優良誤認させようとしてる輩がHWSのとこや5ちゃんに少し湧いたのが弱さをさらに物語ってる -- 2019-03-14 (木) 19:44:41
  • アクションキーを格闘武器に変更要請!そして格闘武器をガトリングなどほかの武器に変更するにだ!! -- 2019-03-14 (木) 15:10:54
  • Gジェネの動画見たんだけどさ、連装シュツルム・ファウストは三連射だったな一発一まとまりじゃねぇーよ!ファンネルなんかもさ普通のファンネルと同じで追尾してその後に発射みたいな感じだった!今のはただのミサイルだ! -- 2019-03-14 (木) 15:24:52
    • (´・ω・`)ガンオンのは改良型ファンネルという名前の付いたミサイルであってファンネルではないから。フィンファンネルもミサイルだしこのゲームにファンネルと呼べるものなどない -- 2019-03-14 (木) 15:31:32
      • (´・ω・`)シールドファンネルをどう実装するのかワクワクが止まりませんねぇ。壊れか産廃のどちらか -- 2019-03-14 (木) 19:41:47
      • ジオのあれか、あれを展開しながら攻撃できるとかじゃない?しかしミラーに拘る最近の運営を考えると見た目が浮いてるだけのただの盾もありえる -- 2019-03-15 (金) 01:07:42
      • (´・ω・`)ユニコーンじゃない?シールドファンネルって -- 2019-03-15 (金) 11:02:57
      • ジオのあれってのはマニピュレータみたいに展開盾武装ということでジオがシールドファンネルを持っていると言っているわけではない -- 2019-03-17 (日) 22:27:56
  • このジオン冷遇の象徴は、強化後も全く見ないな -- 2019-03-14 (木) 22:41:40
  • ナイチン最強環境でこいつだけ見て連邦優遇ジオン冷遇と主張してる奴らはナイチンのページでまともなジオン民に叩き出された敗残兵なんだろうな。結論はコイツにもHWSにも居場所ねーからで終了 -- 2019-03-15 (金) 13:41:55
    • よらばかな?方針会議かな? -- 2019-03-15 (金) 13:54:19
    • こいつや赤マンサなんかが冷遇されているのであって、ジオン冷遇って話かというと違うからな -- 2019-03-15 (金) 13:56:27
    • 陣営優遇というよりハイチン優遇だと思う。最近はもうハイチンvsその他有象無象みたいになっとるがな -- 2019-03-15 (金) 14:10:21
      • ミラーに差がある話と、ハイチンの話は別だろう -- 2019-03-15 (金) 20:30:44
  • こいつなんで格闘に持ち替えあるん? -- 2019-03-15 (金) 14:30:07
    • 中途半端にHWSとミラーにされたからやで。ハイチンで差をつけたら文句ばっか出たのでミラーにして仕事した気になってる運営の怠慢 -- 2019-03-15 (金) 14:36:21
      • そのくせに盾の有無とかワケわからん差異があるけどな -- 2019-03-15 (金) 16:36:53
      • こっちにも盾(みたいなものでもいい)追加して、HWSとクシャリペ両方に盾大破抑制つけてほしいわ。復活糞だし影響少ないでしょう。今のHWSの盾はダメージ軽減と大破抑制無くて気休めにしかならん -- 2019-03-15 (金) 19:46:40
      • 文句出てるのはデブのデメリットを無視して、メリットだけを見るようないつもの連ポークだろうにな -- 2019-03-15 (金) 22:51:27
      • クシャリペはよろけ転倒耐性でHWSは盾大破抑制でいいんじゃね -- 2019-03-15 (金) 23:35:15
  • 装甲剥がれた状態のほうが戦いやすいゾ あと改造ファンネルミサイルのロック範囲と弾速をHWSのファンネル並みに拡大・速度UPして、さらにメッサーラのミサイルMみたくリロードまで3回くらい撃てるようにしてください。 -- 2019-03-15 (金) 22:21:23
    • すまんがエアプか初心者の意見にしか見えない。頑張って将官戦まで上がってから新しい意見を聞かせてくれ。 -- 2019-03-16 (土) 00:30:16
  • 速度上がって避難が早くなったから攻撃仕掛けていられる時間が増えた。胸部メガとバインダーFメインで戦ってリロードが糞長いのでバルカンか炸裂で場を繋ぐようにしています。特に胸部メガはアンネマンサや強襲ZZの類似武器より射程がかなり長く、爆風減衰もあまりないようになっているのか使用感がかなり違います。ただバインダーFでも削り切るまで身を晒せることは稀なのでそこまでのキル性能を求めるならやはりナイチンになってしまいます。 -- 2019-03-16 (土) 06:47:13
  • 素クシャの金図武器が通常兵器に加わってるのでもしかして素より強いんじゃない?て思ってた時期がありました。実際は素のほうが強いわ -- 2019-03-16 (土) 13:49:23
    • 実際も何も性能が全く別物になってるからねその武器w 斉射ですら無くこれ只の上位頭バルだぞ? -- 2019-03-16 (土) 16:41:14
    • ニューやHWSのバルカンミラー。2年くらい前までなら強いと騒がれたけど今となっては強めのバルカンに過ぎない。 -- 2019-03-16 (土) 18:46:20
  • どいつもこいつも頭に草はえとるわぁー!! -- 2019-03-16 (土) 17:09:39
  • HWSをそこそこ気に入っていて(でもB級機体程度とは思ってる)こっちも取ろうかと思ったけど、コメ見るとスルーした方が良さそうな雰囲気やね・・・HWSよりも辛いとなると流石にね -- 2019-03-17 (日) 01:08:45
    • 特にあちらと比べて辛いとかはないんじゃない?むしろヒットボックス分なにか来たり内蔵化される可能性を感じるよ。あちらは盾があってやや小さいだけで化けどころもないでしょ -- 2019-03-17 (日) 02:20:13
    • 両方持ってるけどHWSの方が細い分長生きするわ。盾とAP500じゃ全く釣り合ってない、HWSの後退タイミングで下がると恵体ゆえに弾吸って堕ちること多数。 -- 2019-03-17 (日) 02:21:46
    • どっちも使ってるが大して変わらんよ。ハイチン全盛期に射程丸かぶり個性も糞で出すなよほんと。空中で転倒したら起き上がるまでに無敵切れて・・・サンドバックの気分だぜ -- 2019-03-17 (日) 18:55:42
    • 今の仕様と環境でこいつら両方引いてるやつ素直にすごいと思うわ -- 2019-03-17 (日) 19:14:14
      • 毎回どのガチャでも11連を1度回すんだけど、産廃機体に限って神引きするんや… -- 2019-03-20 (水) 04:19:14
      • 産廃だから金が出易いという可能性も -- 2019-03-27 (水) 11:39:06
    • ナイチンが前に出てることがあるから場合によっては長生きするけど、基本敵にデブの分だけHWSよりも戦いにくいね。火力も高いとは言えないから身を長くさらすことになるしきついね。HWSでもきついのに、デブの分のメリットがないこいつはさらにつらい。。。 -- 2019-03-17 (日) 19:26:48
    • 同じ感じでクシャリペだけ持ってて多少気に入ってはいるけどでかさ辛いシーンは多いし、DX内容が必然的にこいつ1点狙いになるハズレの酷さだからそこまでして手に入れるものではないって感じ -- 2019-03-19 (火) 02:14:55
  • ほんとに380かこいつとあちらは?340のドーベンSWや360の武者のほうが大活躍するぞ -- 2019-03-17 (日) 21:19:27
  • こいつのD格全然移動しないのね。敵の後ろ歩きに全然追いつけない -- 2019-03-18 (月) 21:30:35
  • 多分見習いメカニックがリペアードしちゃったからこんな事に・・・ -- 2019-03-19 (火) 02:48:27
  • 余ってたDX2枚で金当たったんだけど、こいつの武装って 胸バズ バインダーF 炸裂Fでおk?胸バズをシュツルムFに変えるか考えてるけど持ち替え発生するし悩む… -- 2019-03-20 (水) 03:03:36
    • シュツは弾速遅くて普通のバズの様な範囲で持ち替え発生と、ほんとゴミみたいな武器なんで忘れていいよ。 -- 2019-03-20 (水) 04:16:39
      • シュツ辞めて上記の構成にしたよありがと。バインダーFだけマスチケで連射ロック射程MAX、集弾5割強化で結構素直に弾飛んでくれてまぁ戦えるようにはなったかな… -- 2019-03-20 (水) 11:56:46
    • こっちも簡単に金が当たったんだけど・・・マスチケ使わせる罠か?すっげー弱い -- 2019-03-20 (水) 08:25:55
  • ハイチンとはコストが違うからね。仕方ないね。●ね -- 2019-03-22 (金) 18:55:07
  • もうスタンかネットか即死武器ないと話にならんのやな -- 2019-03-25 (月) 17:37:54
  • ビームが通じる方のクシャトリヤ。敵として見た場合、パージした瞬間をカメラで捉えていないと無敵時間中土下座したまま移動してるように見えるな -- 2019-03-25 (月) 20:21:00
  • 個人的に好きだからνと両方とったけどファンネルから胸メガに持ち替え発生とか意味が分からんのだが、いったい何を持ち替えているんですかね?ハイνとチンで差をつけすぎたからミラーにしましたって言っても限度があるんだよなあ -- 2019-03-26 (火) 20:47:51
  • バルや格闘なんて考えるくらいどう運用したらいいかもうわからない。強襲なのにMS戦も凸も無理。バインダーの連射を2段階、あるいはDP+100上げてほしい。 -- 2019-03-30 (土) 09:56:11
  • キュアロン狙いだったのに、こいつの金引いたからついでに作ったらマスチケ成功クイリロとか。何から何まで残念だ。 -- 2019-04-01 (月) 01:46:24
    • この機体の武装は全体的にリロード遅いからビムシュと同程度に使える特性だと思うよ。うちの金クイスイよりはな・・・(白目 -- 2019-04-09 (火) 14:41:59
    • (´・ω・`)むしろクイリロ超当たり -- 2019-04-09 (火) 15:33:55
  • クシャの強化内容も酷いけどこっちも大概だな。なぜ誰も文句を言わぬのだ。そうか・・・もう・・・皆・・・ -- 2019-04-21 (日) 04:13:10
    • こいつ来てから今までで3000人は消えてるからな。そういう事だ -- 2019-04-21 (日) 04:23:42
    • キュアロン狙いで出た金図作ったが、先に強化内容確認しとくべきだったわ。ヒットボックスや射程考えると320~340コスにさえ劣るんじゃないだろうか。 -- 2019-04-21 (日) 07:05:28
    • 理不尽な持ち替えありのデメリットだけ残されて胸メガの爆風等そのままなのがエグい -- 2019-04-23 (火) 07:59:30
  • 結局改良はアッガイミサイルなんだな -- 2019-04-24 (水) 13:10:04
  • 当たったけど使い方が思いつかない…持ち替えだらけ&威力不足&格闘モッサリ範囲小。どうすればいいのさ。特に統合でFABRが強化スルーされたのが致命的。380に見合った通常攻撃が存在しない… -- 2019-04-25 (木) 21:52:29
  • コイツの金図欲しさに課金までしたから頑張って乗ってるけど、そこまで酷評される様な性能ではないとは思う。装備はFABRN、改造ファンネルFシュツFで爆風武器の射程限界から爆風撒いてラインの京成くらいしか仕事無いけど…。KDなら320コスまでの汎用機なら普通に食えるけど、同格以上の相手になると途端に辛くなるから将官戦場で辛いのは確か。 -- 2019-04-26 (金) 09:12:40
    • 改造ファンネルを持たせてる、コスト60も低い機体を食える(キリッ って時点で参考にならないわな 笑わせてもらったわ 味方のやくにたってないよその運用 -- 2019-04-26 (金) 10:14:01
      • 節子ー例の産廃ミサイルに「F」はないんやでー -- 2019-04-26 (金) 10:17:26
    • 失礼、改造ファンネル炸裂Fでした。確かに正直味方の益になるかと言われればなるかは微妙な運用だけど、主戦場にDP軽減やダウン無効機体の溢れる今胸部バズからのBRの装備でやれる事はこの機体には皆無なのも事実。そんな中でこの機体を運用するならという一例に過ぎないので、参考にするかはどうぞご自由に。あと何でまだBR射撃中にパージすると無敵消えるの…。 -- 2019-04-26 (金) 10:49:16
    • 酷評される性能では無いと言いつつ、酷評される原因をわかっていらっしゃる。380コスの将官戦での使いやすさはゲームにおける重要な要素で評価に直結します。機体性能はこのままでいいので、武器or復活に結構なテコ入れが欲しいところ。 -- 2019-04-26 (金) 21:40:42
    • 連装シュツMと改造ファンネルNで弾幕はってるかな。モジュは爆風制御Ⅱ。適当に機体強化したせいで武装2個でもボーナス16%にしかいってない。でも爆風改善したおかげで弾速遅いけど1万超えの連装シュツM3発撃てばリロードが多少遅くても気にならない程度にはばらまける。タイマンするのならBRF必須だけど今の仕様で武装性能考えたら近距離で鎬削るよりも中距離でシュツ撃ちまくってるほうがいいと思った。シュツFで回すとその戦闘方式じゃ弾数とリロードの管理かなりきついようにみえるけど死ぬ覚悟で積極的に前でてるのかな -- 2019-04-27 (土) 01:15:22
      • 自分もシュツM構成で弾幕張ってたけど胸部メガ粒子砲に戻しちゃったな。役に立ってる感はあったがとにかく稼げない。中距離主体になるから復活もだいぶ良い感じだったのに・・・この機体は噛み合わない部分多すぎる。 -- 2019-04-27 (土) 03:49:25
      • 連装シュツはBZが効果的に使えるMAPじゃないとどうしても稼げないね。とくにNとかFだとその傾向が強くなる。Mの場合はザクF2の劣化シュツ補給可の性能で任意の場所に面制圧レベルでばら撒いてる感じになり割と強力。テキコロ北とかアバオアクーで敵がカウンターで前進し、味方が後退するときに退き撃ちで前もって狭い通路で敵の進路にMをばら撒いておくみたいな使い方すると弾速の遅いこの武器でもあたってくれてるかんじ。でもまぁタイマン前提なら胸部メガ粒子砲使わざるをえないけどその辺りの武装の選択は運用次第ってかんじかねぇ。とりあえず連装シュツは全機体でこいつとHWSしかもっていないユニーク武装だし今回の爆風調整で特に27発も補給無しで撃てる連装Mが機体性能(良好な足回りと高い継続戦闘能力)とかなりマッチしていると思った。シュツ撃ちたいならこいつしかないっていうレベル。 -- 2019-04-27 (土) 10:45:25
    • 炸裂弾は今回の調整で爆風減衰緩和されてないからきつくね もとからつよくなかったのに相対的に弱くなっただけに見える -- 2019-04-27 (土) 12:19:18
      • きついってどういう意味でつかってるんだろう。確かに今回の爆風調整は内蔵BZ適用外で内蔵兵装の改造ファンネルFは今回調整されたシュツFと比べて相対的に弱くなってる。でもこの場合は追撃とかトドメに改造ファンネルFは有りなのか無しなのかって話になる程度じゃ。 -- 2019-04-27 (土) 13:16:37
      • 相対的って言われてこいつの武器同士をくらべてて草 -- 2019-04-28 (日) 17:53:26
  • フルマスの過程で積載最大まで伸ばしたらバルカンN、炸裂F、格闘O式で積載ボーナス20になったから耐久試験がてら参戦してみたけど、幾ら耐久伸ばそうともデカすぎるせいで、デカい→自然と目に入る→撃つ(もれなく当たる)でダメだこりゃ。やっぱり中距離で爆風撒いてるしかやる事無いみたいだな…。 -- 2019-04-27 (土) 08:32:05
  • シュツだと弾速や切り替え速度やDPの関係で攻めるべきところで攻めれないんだよ。重撃のような戦いを強要されるのに重撃ほどの火力が無い強襲になる。これがどういうことかわかるだろう?どちらにしろ凸性能、機体性能は低いが、胸部メガ粒子砲で気構えに雲泥の差が出る。 -- 2019-04-27 (土) 23:49:30
  • ミラーのHWSのBRと比べてこいつのBRめちゃ当てづらいな。発射口が左右に分かれてるせいか。 -- 2019-05-14 (火) 19:22:19
  • HP高い奴出す->即死奴出す->復活する奴出す->HP高い奴+即死奴ナーフ->復活する奴が環境機体にッッ -- 2019-05-22 (水) 17:26:48
    • 仮にHWSとコイツが環境機体クラスになったらHWS以外人権ないって事になるわけだが…(よっぽど"個別調整"の内容に差を付けない限り)。 -- 2019-05-30 (木) 02:44:27
  • バインダーの内蔵化と連射UP、マシキャを2発斉射型に、胸部メガを内蔵化と火力UPこの位しないと中低コスでもAP4000超えが珍しくもない環境ではキツイ。復活もAP100%でも鈍足恵体なら壊れにはならん。アッガイミサイルはそのままでもいいやw -- 2019-05-30 (木) 23:35:25
  • 改修したせいか胸が小さくなる不思議 -- 2019-05-31 (金) 04:09:47
    • 元々のクシャが盛っていた可能性 -- 2019-06-03 (月) 19:58:56
    • そらぶっ壊れたワンオフ機体を改修してるんだから装甲やら何やら足りなくていろいろ小さくなるのは仕方ない -- 2019-06-07 (金) 13:55:03
  • デカイことを考慮せずどーせ連邦と同じ強化でしょ それなら両方強化しないでいいわ こっちは劣化確定なんだから両方使えないままのがまだまし -- 2019-06-06 (木) 08:15:14
    • ZZとドーベンみたいな格差にならないことを祈るしかない -- 2019-06-06 (木) 16:12:41
      • ほんとそれよな -- 2019-06-06 (木) 16:35:02
  • 機体特性にクイスイがあるから内臓化は正直無理だと思うので、強化するとしたらマシンキャノンの斉射化と火力増強、バインダー部メガ粒子砲の火力増強、胸部メガ粒子砲の爆風減衰の縮小にAP強化くらいじゃないかと予想。そこまでやってようやく現行の380より少し見劣るくらいじゃないかな。 -- 2019-06-07 (金) 07:55:33
    • クイスイと内蔵はあんまり関係ないで。過去にもサイサ、TBッガイと内蔵武器メインなのにクイスイ持たされてる機体ある以上、今ある特性なんか気にせずに内蔵化はここの運営ならやりかねない。 -- 2019-06-09 (日) 19:06:50
      • というかクイスイの攻撃力アップの恩恵を最大限受けられるのは内臓武器やで -- 2019-06-09 (日) 19:11:15
      • 「攻撃力アップ」はそうだろうけど「武器の切り替え時間短縮」って効果もある以上内蔵武器持ちが損したと感じるのはしゃーないで -- 2019-06-09 (日) 21:01:08
      • クイスイのもちかえ短縮は高速切替に比べて効果しょっぱいから内蔵になっても気にならないけどな -- 2019-06-09 (日) 23:39:27
      • 内蔵だからこそ、威力アップの恩恵を時間一杯受けられるんやで -- 2019-06-10 (月) 03:41:16
      • 時間一杯受けられるってのは分かってるんだ。そうじゃなくて人間心理として「一定時間攻撃力アップ」と「切り替え時間の短縮」って効果があるのにその一方しか恩恵を受けれないってのは勿体なく感じるって話やで。 -- 2019-06-10 (月) 12:18:50
    • リロード面の改善、胸部メガ粒子砲の持ち替え等の調整もほしいな それでやっと選択肢に上がるね金あたったけど遊びで使うにしてもキツい -- 2019-06-11 (火) 11:39:22
    • 単純にクイスイ持ちで武装が内蔵化されたものがある、っていう前例が無いのが怖いのよね。まあ実際メイン武装の内蔵化でもしないと戦えないのも事実なんだけど、あの無能運営にそんな目新しい事が出来るかっていう不安もある。もういっそクイスイをロケシュに変えて欲しい。胸部BZ炸裂FシュツMで遊ぶから(結局クソ雑魚) -- 2019-06-14 (金) 10:31:02
      • 節子、まずこの機体自体使わんから気付きにくいけどなんかしらんがシュツと胸部BZ謎の装備制限ありなんや... -- 2019-06-14 (金) 10:41:15
      • クイスイ持ちで武装内蔵化ってサイサでなかったっけ?厳密な内蔵化ってよりもビームバズとBR間だけど。 -- 2019-06-15 (土) 12:21:00
  • 来週配信終わるのにバフ内容分からないのかなぁ、回すの怖すぎぃ -- 2019-06-07 (金) 18:27:58
  • レベル76クシャリペのお墓を立てるウラ…。 -- 2019-06-14 (金) 19:50:02
  • 詳細でたけど...せめてクシャと同等の速度、マシキャを斉射ぐらいしてほしかったな 次の統合まで倉庫番してもらおう... -- 2019-06-14 (金) 19:54:02
  • これでなにするの? -- 2019-06-14 (金) 20:11:44
    • 死んだ後に3秒くらい無敵で走ってちょっとだけ拠点殴れる -- 2019-06-15 (土) 02:43:52
  • 調整後はクイスイ乗った炸裂Fの火力が結構良さそう メイン武器が微妙で本体がデブすぎるけど -- 2019-06-15 (土) 09:43:54
    • 胸部メガ粒子砲の爆風減衰緩和がカス当たりでも怯むぐらいなら炸裂Fの火力アップも生きるんだけどなぁ -- 2019-06-15 (土) 12:07:11
  • バインダーの射程は上げて欲しかった、こっちの射程外から豆鉄砲撃たれるだけでキツイw -- 2019-06-17 (月) 23:08:25
  • 調整後使った感想だけど、全武器内蔵なら強い!炸裂からの持ち替えの所為で台無しって感じだった -- 2019-06-19 (水) 21:38:53
  • FABRFがロックオン20伸びただけで相当素直になって、威力最大のビムシュ3なら単発4538と考えれば優秀な武装なのは間違いない。ただ胸部BZからの追撃となると炸裂Fのお手軽3000打点が優秀過ぎてBRに繋げる意味とは…?となる。それ以前にデカすぎてお互いに撃てば当たる閉所とかじゃねぇと話にならねぇんだがな! -- 2019-06-20 (木) 08:05:22
    • 図体晒すと死ぬから結局ブラスト炸裂撃って隠れるのでBR出番がないんだ あと炸裂先に使うと持ち替え発生するのもつらい -- 2019-06-30 (日) 16:28:35
  • hwsともども炸裂弾とビームの持ち替え無くして欲しいな -- 2019-06-20 (木) 17:55:12
    • というかこいつは本来全部内蔵でええやろ 謙虚すぎぃ! -- 2019-06-20 (木) 19:20:07
      • 溶接してあって常に装備してるはずのジャベリンに持ち替えある時点で悪意あるわ -- 2019-06-21 (金) 18:12:19
  • メガ粒子砲、バインダーF、マシキャにしてるけど大体メガ→バインダーFで溶けることが多いからマシキャいるかな??ってなってる。ほぼほぼ設置物破壊くらいにしか使ってないけど万が一のお守りに入れとくのと、マシキャ外して微々たる積載確保するのどっちが良いだろうか。 -- 2019-07-02 (火) 18:42:45
    • 炸裂弾「やあ」 -- 2019-07-07 (日) 18:47:08
  • やっぱり何回か使ってても持ち替えがきつすぎるし持ち替えのデメリット打ち消すほど機体性能がいいわけでもないし武装が強いわけでもない HWSはいい感じなのに差がついちゃう嫌なパターンになっちゃったね -- 2019-07-02 (火) 19:07:40
    • いうて環境変わって全く使えなかったのが遊べる程度にはなったから楽しんでる。持ち替えは一方通行ならないからそれで我慢するしか・・・ -- 2019-07-02 (火) 19:10:35
  • (胸部メガ粒子砲、改造ファンネル(炸裂弾)F)メイン、胸部マシンキャノンで稼げてるのがわいだけ? -- 2019-07-11 (木) 18:04:19
  • 何でこうも分かりやすく連邦の劣化機体をジオンは実装されるんだろうな -- 2019-07-12 (金) 20:08:30
  • 仮にも連装とか名乗るなら万ダメの3連射くらいしろよこのシュツ -- 2019-07-22 (月) 02:28:01
  • せっかくHP増えたのに、今度の調整でミラー機体は盾の分積載が増える上、盾が直るって?そりゃあないだろうって話だ。せめて劣化Iフィールドくらいはおくんなまし。BRの射撃位置といいミサイルといい被弾面積といい、本当にミラーに勝ってるとこが素のAPしか無いじゃねぇか。 -- 2019-07-29 (月) 09:25:08
    • 所詮ガラクタの再生品よ -- 2019-08-05 (月) 01:55:04
    • この際盾やらの差はしょうがないとして目をつむるが…せめて連装シュツ以外は全部内蔵にしろよゴラァ!何で溶接されたジャベが切り替えあるんだよ。ジュアッグ強襲の手持ちサーベルでさえ内蔵なのに、どうなってんだオルルァン!? -- 2019-08-05 (月) 11:14:43
    • ほんとなあ、せめてもうちょいAP盛るとか少しでも特徴ほしかったけど劣化の印象が完全に差つけられて見てられん状態 -- 2019-08-21 (水) 19:28:12
    • ただでさえデブなのに盾がない+積載も低いという差がついたな(´・ω・`)まじでなんも考えてないんやろな -- 2019-08-21 (水) 22:09:19
    • しかし現状のシールドってあれ無限再生可能で積載にも影響しないとなると今までみたいにちょっとアーマー多め程度じゃ全く割に会わないぞ、このレベルの巨体デブとか初期アーマー5000とか必要になってくるんじゃないの?  -- 2019-08-22 (木) 16:13:00
  • 全武器内臓にしたとしてもHWSより弱そう -- 2019-08-22 (木) 01:35:36
    • 全武器内蔵になってクイリロなら絶え間なく弾幕張れるようにはなるな。張らして貰えるかはともかく -- 2019-08-22 (木) 01:55:36
  • HWSが盾の積載分でぶっ壊れになったのにこっちはゴミクズのまま ジオンはいつも劣化品ばっかだな 盾の差分の特徴つけないとダメだろ 本当無能運営 -- 2019-08-24 (土) 13:58:39
    • これ本当にジオンは劣化品ばかりって思われてもおかしくないような事しすぎだと思う。本当にごく一部の強機体いがいは遊んで楽しめるレベルにすら達してないようなのしかいなくてこういうのが積もってジオンがら人口逃げてるんじゃって本気で思うんだが・・・ -- 2019-09-02 (月) 08:33:57
      • いや事実そうだよ。 -- 2019-09-05 (Thu) 16:51:34
      • だから混合出したんやろなぁ -- 2019-09-18 (水) 22:09:06
    • こいつって設定上別にIフィールド消えてないんでしょ?それならIフィールドつけてもいいと思うんだけどなぁ現状のひどい差考えれば -- 2019-09-02 (月) 08:57:25
    • ミラー機体なのに調整で片方だけゴミになるて普通ならんのになんでなるのだろうか -- 2019-09-03 (火) 19:30:46
  • HWSと同じ調整してたら対格差と盾差でどうしようもないし爆風特化で伸ばして ブラスト+4連したあとに内臓でもう一つなんか繋げたい -- 2019-08-24 (土) 19:50:58
  • 盾の調整本当大雑把すぎるな、盾持ってない機体は積載上げるなりの細かい調整できなかったんか? -- 2019-08-30 (金) 15:20:09
    • ここの運営ちゃんがまともに調整するわけないんだよなぁ… -- 2019-08-30 (金) 17:54:52
    • まぁ、さすがに積載は調整するだろと思ってたんだが、やっぱりサトゥーだったな。 -- 2019-08-30 (金) 17:57:32
    • 盾無しデブは時代の敗北者じゃけぇ… -- 2019-09-01 (Sun) 02:45:43
      • クシャリペクシャリペ敗北者! -- 2019-09-12 (木) 01:25:38
      • ハァ・・・ハァ・・・敗北者・・? -- 2019-09-18 (水) 22:10:48
      • 取り消……さなくていいぞ。今の言葉… -- 2019-09-20 (金) 11:06:39
  • HWSの完全下位互換 -- 2019-09-12 (木) 07:06:52
    • もう互換といっていいのが怪しいぐらいHWSさんは出世されたから比べてあげるのはやめてあげて -- 2019-09-20 (金) 06:31:46
      • まぁあっちは主人公機の強化版でこっちはただのスクラップだし -- 2019-09-24 (火) 06:09:03
      • そういう設定の話ならUC時代のゴミがデナン系と戦えるのはおかしいだろ -- 2019-10-06 (日) 05:03:47
  • こんなに大きいのにアーマーが少なすぎる -- 2019-09-12 (木) 20:11:52
  • 調整するならマシキャ斉射にするのとシュツの内臓化と弾速の向上。俺ならこうするッ -- 2019-09-13 (金) 02:24:58
    • 手持ちシュツを内蔵化は無理がある。斉射マシキャ、格闘内蔵化、バインダー内蔵化(胸部以外からも切り替えなし)、劣化Iフィールド(ガード体制800)追加くらいはないと巨デブはこの先生きのこれない -- 2019-09-20 (金) 11:11:21
    • DPを半減すりゃそのままマシンキャノン斉射でもいい気はする。正直今のHWSとの差って微強化でどうにかなる差じゃないからよっぽど狂ったアーマー強化や体格減衰ないと絶対変わらんし -- 2019-10-20 (日) 13:50:14
  • こいつ使ってると百式のショットガンとんでもない遠距離からフルヒットして空中転倒するから外した方がよかったフルヒットしてもいいからショットガン耐性くれ -- 2019-09-28 (土) 01:11:17
  • HWSよりデブなのに柔らかいどうあがいても下位互換なのが悲しい。HWSのシールド分AP増やしてくれても誰も文句いわんでしょ。 -- 2019-09-30 (月) 04:25:05
    • マンサとかゲーマルクみたいなあんなんもだけど今ってもうシールドが再生出来るし本当に5000~くらいはあっても良さげな気もする。4650でシールドもちゃんと持っててダメDPカットまでついてるナイチンも今は普通に死ねるようなバランスだし -- 2019-10-06 (日) 03:33:08
      • 将官戦場なんて一瞬顔だしたら十字砲火で死ぬとか起こるからなw -- 2019-10-23 (水) 03:18:57
  • こいつ見かけないからなんでかなー?って覗いたらそゆことね。運営は格差作ってるのバレてないと思ってるのかな -- 2019-10-04 (金) 02:28:58
    • 運営は頭悪いからテストプレイしないしジオンが怒りに燃えている事も気づかない。これマ。 -- 2019-10-26 (土) 03:19:44
      • キムチ食いながら同接減ってるのなんでだろうとか本気で言ってそう -- 2019-10-26 (土) 03:48:34
  • HWSの盾が2300だっけ? こいつはそのぶんのアーマー6割は増加してマシキャはセイシャ化して積載も上げてもらってやっとHWSに追いつくかどうかだな。でもアーマーそんなもらえないだろうしマシキャもさわらんだろうし、積載増加に関してはわざとじゃねぇのかってぐらい忘れてるし調整内容にもないから結局は生き返ることないんだろうなこの機体。 -- 2019-11-06 (水) 01:27:27
    • HWSのHMRが大口径と持ち替えなしなんだからバインダー部も内蔵扱いにしてもらわんとだめだな。そもそも体にくっついてる奴の何を持ち替えするんだろう。 -- 2019-11-06 (水) 12:46:53
  • 個別機体調整の対象外みたいですね、うそだろ... -- 2019-11-09 (土) 11:16:28
  • やったぜ耐久400もUPした。これまでよりもBR2発くらい余分に耐えれるぜ! -- 2019-11-11 (月) 23:44:51
    • ガンオン運営、積載ではなくAPを増やす神対応に全ユーザーが泣いた -- 2019-11-11 (月) 23:54:57
      • 積載でのダメージ軽減とブーストボーナスを理解できてない運営 -- 2019-11-12 (火) 00:04:24
  • 赤マンに立ち位置奪われそう -- 2019-11-13 (水) 21:37:42
    • もう完全に食われてます。死体蹴りもいいところ -- 2019-11-13 (水) 22:07:28
    • 元々無いだろ・・・ -- 2019-11-14 (木) 01:26:28
    • 1回しか使えないAP2500の回復(復活)と10秒チャージで何度でも使えるAP2000のひるみよろけを無効化するガード体制。フ…勝ったな。倉庫行ってくる -- 2019-11-14 (木) 01:35:00
    • 武器の好みがあるとはいいたいけどもう完全に一斉凸の時の厄介さ以外はこっち選ぶメリット皆無だな -- 2019-11-15 (金) 13:07:56
  • 赤マンサより最高速度が遅くて離脱できない事が多い。いや比較するならHWSなんだろうけどさ -- 2019-11-15 (金) 17:38:15
    • 赤マン「速度1228です」素クシャ「1195です」クシャリペ「・・・1157です」まあおかしいのは速度がHWSと一緒な点だな、基本盾持ち相手にデブは装甲と速度が上だからね、まあ復活時の速度考慮にいれたんだろうけどさ・・・ -- 2019-11-18 (月) 21:04:20