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ケンプファー

  • (´・ω・`)新設よー。 誰かこいつのミサイルの避け方教えて… -- 2015-03-14 (土) 10:04:54
    • D格で移動で回避くらいしかないなぁ。ミサイルってどんなに弾速遅くてもすれすれを絶対誘導するし -- 2015-03-14 (土) 11:04:05
      • え、D格で回避できるの?詳しく -- 2015-03-14 (土) 22:39:50
    • ALT+F4で避けれる!! -- 2015-03-14 (土) 23:17:57
    • 暗礁とか青葉区の重力無い宇宙なら下降ブーストからブーストボタン離さずに左右に回避すると下降中の直立姿勢のまま回避できるから避けやすいで。地上で同じことやろうと考えてほとんど相手に背中向けてバックブーストで回避しようとしたら背中にバズ食らったけどなwww -- 2015-03-15 (日) 01:39:49
    • 通常姿勢の機体と同じように避けると足に当たる。たまに背面ダメ扱いになって痛いよな。ほんとケンプってリスキーだわ。 -- 2015-03-15 (日) 23:47:28
    • マジな話、隠れるくらいしか避けられないんじゃない?宇宙と違って地上で自由落下すると背後ヒットで悲惨なことになるよね -- 2015-03-16 (月) 03:44:01
  • ケンプファーのショットガン、つーかショットガン使うなら格闘使ったがえーやんみたいな俺に誰がショットガンの魅力と強化の時のオススメの仕方おしえて下さい。ケンプファーのスプシュ金でたけどチェンマのがキルできるんだが。 -- 2015-03-14 (土) 23:29:56
    • チェンマ使うなら箱拠点たたく時だけ使えばいいよ。マジで。キルとるならチェンマ使い切るまで出番無い。 -- 2015-03-15 (日) 01:36:45
    • 格闘が強くもなく弱くもなくシンプルすぎてこの機体で使うのがもったいない、イフみたいに広い当たり判定ないし。 -- 2015-03-15 (日) 10:48:20
    • まずSGの扱い方の練習しないとキルなんて取れんぞ。ケンプならバズからSG追撃で張り付いてりゃキルとれるとは思うけど。 -- 2015-03-15 (日) 11:16:32
    • 格闘だと空中浮かれた時の対処難しいだろ -- 2015-03-15 (日) 14:58:59
  • チェンマのマインの部分を、ブチブチちぎって地面に地雷としてばら撒いたら強そう -- 2015-03-15 (日) 13:58:48
    • チェンマ(投擲)チェンマ(設置)を追加してチェンマ機体になる夢 -- 2015-03-15 (日) 17:23:12
    • チェンマのあの火力は15個近い爆弾(手に持ってるのは8個だけど、巻き付いたときは15個くらい)の総火力だぞ? 仮に15個だとして1個あたり2万/15=1333。これをバラ撒いたら見た目だけ派手なビックリドッキリ兵器になってしまうじゃないか -- 2015-03-16 (月) 02:11:48
    • 逆に味方の置いた地雷を拾ってチェンマにしようぜ -- 2015-03-17 (火) 08:02:28
      • 地雷F(威力18000)*約15[個]=>威力約280000 オーバーキルにも程がある -- 2015-03-19 (木) 00:05:21
      • チェーンマインは13個だよ。まあそれでもオーバーキルなのは変わらないけど -- 2015-03-19 (木) 15:17:39
  • 下手くそだからバズの弾使い切る前に撃破されてうまく運用できない。こいつ乗ってて拠点殴りできて連キルできる人たち尊敬する -- 2015-03-15 (日) 16:35:22
    • まずはある程度離れた距離(400m位)からバズだけぶつけて下がるを繰り返して距離感を覚えればいいよ -- 2015-03-15 (日) 17:28:14
    • 強すぎてつまらんからSGNしばりでしか乗らなくなってしまったな、そんくらい強いぞ -- 2015-03-16 (月) 01:03:20
  • めちゃ強いねコイツ。統合整備前はアレックスに比べると総合的に劣る感じだったけど、今は2丁バズの怯み転倒の優位性でアレックスよりお手軽な強機体になったと思う。 2丁バズからの2丁シュツはタンクですら確殺の威力。強襲の場合は2丁バズ当てれば安全に倒せる。初心者とか中級者が使うなら間違いなくアレックスより強いと思う。大将クラスならアレックスの方が厄介だけど。 -- 2015-03-16 (月) 07:04:43
    • まぁ低レベル帯だとCBRやマゼラ当てられないってのも多いから無双出来るわな。実際俺も佐官ぐらいまではケンプ強すぎだろって思ってたし -- 2015-03-16 (月) 07:40:36
    • 局地でも依然ジオンの主力機体だよ -- 2015-03-16 (月) 08:33:28
    • 将官戦でもメッチャ強いけどね。下手に飛び回ったりしなければ -- 2015-03-16 (月) 15:45:23
    • 連邦で戦ってる時、ケンプつえー、自分がジオンの時、自軍のケンプ雑魚すぎて素GMにすら負けてる、なにこれぇ -- 2015-03-16 (月) 15:58:41
      • 相手の得意な間合いで戦ってるからでは? -- 2015-03-16 (月) 16:01:35
    • 大将クラスでなくても将官戦場じゃCBRがどんどん飛んでくるからアレックスの方がぜんぜん厄介な相手になるぞ -- 2015-03-16 (月) 16:02:57
      • ケンプのスピードがあるのにCBRよけれないとか雑魚すぎでしょ -- 2015-03-18 (水) 18:26:09
      • 自称ニュータイプは引っ込んでてくれませんかね -- 2015-03-18 (水) 23:22:40
      • スピードwwwお腹痛いwwwケンプの横っ面がハイゴ同等のヒットボックス有してるのにwww -- 2015-03-20 (金) 17:03:57
    • 盾を上手く使えないアレックスは餌だからなー -- 2015-03-16 (月) 16:13:03
    • まぁでも将官戦場だと気づかれずに接近して反撃される前に撃破しないとすぐ落ちるんですけどね。CBR持ちとかこかせられなかったら内蔵コンボでゲームオーバーだし。 -- 2015-03-16 (月) 18:23:55
      • コイツにはそれが出来るだけの機体性能と武器性能がある。 -- 2015-03-16 (月) 18:53:26
      • まあ、そこは腕次第だろうな、気づかれたら劣性なのは間違いない。奇襲攻撃は天下一品。それ以外は基本的には不利な立場にあるMS。基本的に奇襲は高階級になるほど成功するタイミングが少なくなるからだんだんとはきつくなっていくのもそのせいだろうね。 -- 2015-03-16 (月) 20:11:57
    • GLAのほうが強いぞ??なんでだろう -- 2015-03-18 (水) 21:03:29
      • あなたが2挺バズは当てられないけどミサイルは当てられるからじゃないかな。 -- 2015-03-18 (水) 21:11:54
      • GLAとケンプ対決なら概ねGLAのが強いよ。環境悪い状態で戦闘開始にならない限りはあまり負けないレベル。あ、もちろんGLAってのは射程機ね。 -- 2015-03-18 (水) 23:14:52
      • そんなん当たり前だろ。GLAとケンプじゃ相性が悪すぎる。お互い見えてる状態でドンパチ始まったら基本ケンプに勝機は無い。 -- 2015-03-19 (木) 09:05:27
      • 初期ジムにも瞬殺されるやつらばっかりなのにGLAなんか論外だろ。 -- 2015-03-20 (金) 22:07:24
  • こいつにH型のショットガンがあったら擬似的な射程補正ショットガンMの集弾上位モデルみたいになって強かっただろうなぁ。 -- 2015-03-17 (火) 14:50:53
    • 連射性能の問題でそうはならなかったと思うな。 -- 2015-03-17 (火) 17:43:37
    • 仮にH型があったとしてもまず間違いなく装備しないわ -- 2015-03-19 (木) 06:00:33
    • H型あったら射程400いってたかな -- 2015-03-22 (日) 07:28:22
  • 初動のケンプ集団がよく出力限界の貫通の餌食になってるけどやっぱ弾のでかさと姿勢のせいでひっかかりやすいんですね -- 2015-03-17 (火) 16:41:29
    • 初動の集団はどんな武器でもひっかかりやすいよ -- 2015-03-17 (火) 16:46:44
    • 4号機絶許 -- 2015-03-19 (木) 17:30:09
    • ゴキブリが飛んできたらスプレーシュッシュだろ 普通は -- 2015-03-23 (月) 08:41:48
  • ケンプのページってSGM二丁シュツ以外の武器構成を推そう物なら人モドキの様に扱われるからあーじゃあもうそれでいいですってなる感がある -- 2015-03-18 (水) 15:00:20
    • アレックス対策でSGNとかは案外アリなんだけどねー。でも拠点殴ることも考えるから結局Mになってしまう。 -- 2015-03-18 (水) 23:16:56
    • じゃあ書き込まなければいいじゃないの。○○構成にしてる俺異端?厨はうざいし、こういう装備にしてるよ~というだけならともかく推すまでいけば反論も覚悟しなよ。 -- 2015-03-18 (水) 23:50:10
    • レースMAPとか純粋凸用には連射式だって有りだろ。ロスのある手押しとFAとじゃ理論値以上に実際のダメージには差があるだろうし -- 2015-03-19 (木) 18:42:54
  • 連邦はアレックスがいなくなってもあんまり困らないだろうけど、ジオンはケンプがいなくなったら立ち行かないだろうなぁ。強いけどユニーク過ぎて乗り換え先がわからない。 -- 2015-03-19 (木) 01:57:02
    • 連邦もアレックスいないと前線ガッタガタになるよジオンにケンプいなくなるよりはましだけど -- 2015-03-19 (木) 06:31:12
    • ケンプいなくても高ゲルとかが穴埋めしそうだけどなあ、アレックスいなくなったら連邦はライン支えられるだろか -- 2015-03-19 (木) 07:26:51
      • ガ、ガンダムと01さんに日の目が当るだけやし…㌿(震え声)まぁ、でもまだGLAもいるけどね。あと01さんはマジにNT−1がいる限り日の目を見ない -- 2015-03-19 (木) 07:42:50
    • ケンプ居なくなったら地上で対拠点能力高いの格闘機だから、地雷が流行りそうだな -- 2015-03-19 (木) 09:08:03
    • 元に戻るだけじゃね? -- 2015-03-19 (木) 14:51:46
  • やっぱビーム装甲3つけててもCBRFだと空中転倒しちゃうの? -- 2015-03-19 (木) 15:56:57
    • ビーム装甲Ⅲつけて高コスCBRFの空中転倒回避値はビムシュ0で309、ビムシュ3で369…計算間違ってなければ。後は察して。盾有無はケンプページなので無し。 -- 2015-03-19 (木) 16:28:18
  • コイツまじはえーーー、逃げ足 ^^ -- 2015-03-20 (金) 00:37:09
  • こいつジオン機を相手にしたときが一番輝くな、アレックスでジオン相手に戦うより同軍でケンプ使ったほうが活躍できる。まあイフナハが多い今だけかもしれないけど -- 2015-03-20 (金) 03:07:35
    • アレックス→戦闘機 ケンプファー→爆撃機 イフナハ→戦車 -- 2015-03-20 (金) 17:07:44
      • フレピク→UFO -- 2015-03-21 (土) 00:44:09
      • 例えが的確過ぎてワロタww -- 2015-03-24 (火) 15:09:31
    • だなー 同軍やってるとケンプとナハトになすすべも無くやられる 連邦相手でもこれだけできればいいんだが… -- 2015-03-25 (水) 13:22:09
  • チェンマ1本で遊びたいから補給可にしてほしいな、補給可になったところで誰も文句いわんやろ -- 2015-03-20 (金) 18:01:12
    • そもそもチェンマ補給不可が何故なのかも理解に苦しむ、、、 -- 2015-03-21 (土) 00:20:36
      • 劇中でも車から補給してたしな。ただこれいうとチェンマは携帯するようなもんじゃないから、協力の支援グレネみたいに拾って振って終わりの物になりかねないけど・・ -- 2015-03-21 (土) 21:13:33
      • あれか、チェンマ入り弁当箱(補給可)を持参するようになればいいのか。弁当箱投げてアクションでチェンマ装備て感じで。弁当箱は置いておけばそのまま地雷になれば、振ってよし置いてよし投げて良しの武器になるな -- 2015-03-21 (土) 22:36:07
  • 箱型拠点の機関銃が怖いよ〜 -- 2015-03-20 (金) 21:32:42
    • 宇宙のサラミスも怖い。まじ怖い。 -- 2015-03-21 (土) 07:55:04
      • 高威力で多弾数のミサとか、ケンプ殺すための武器だよな -- 2015-03-21 (土) 14:57:26
      • 宇宙でミサよけれないのかよ・・・ -- 2015-03-21 (土) 15:48:04
      • 避けられる避けられないじゃなくて、怖いという話。避けることはミサイルは全部が全部ではないが避けることは出来る。 -- 2015-03-21 (土) 22:29:10
      • 避けられる事もあるが避けにくい。身体は避けても足が残ってて当るからな。ほんとどうにかしてほしいわ。 -- 2015-03-27 (金) 07:43:23
  • チェンマかけられてかがむやつがいるけどなんで? -- 2015-03-22 (日) 01:24:52
    • 生き残ったときダウンしないようにじゃない? -- 2015-03-22 (日) 07:28:49
    • たぶん祈ってるんだと思うな -- 2015-03-22 (日) 09:41:20
    • 案外生き残る奴多いからね -- 2015-03-22 (日) 09:55:56
      • そういうことなんですね~じゃショットガン撃っときます -- 2015-03-22 (日) 16:02:05
    • それより壁に張り付くとかよくするなぁ。爆発がオブジェクトによって消えてダメージ0とか発生させれるしね -- 2015-03-22 (日) 18:39:44
      • 巻いてきたケンプにちかずいて自爆させるもんだと俺は思ってるよ -- 2015-03-31 (火) 18:28:01
  • 俺的には試作2号機のほうがよかったわw2挺BZうまく扱えないし、凸もうまくないからね~wうまい人はほんとに怖いわwんで、何が言いたいかというと、確かにケンプは強いかもしれない。ただ、それに合う人と合わないひとがいるってこと。 -- 2015-03-22 (日) 17:05:01
    • それ書きこむまでもない事じゃ。 -- 2015-03-22 (日) 17:21:28
    • そもそもケンプは実装された時からMS戦するなら高ゲルがいいって言われてるレベルだし、インファイト攻撃特化の脆い最高コストだからそりゃMS戦闘メインの人には合わないと思うよ -- 2015-03-22 (日) 18:38:05
    • 凸うまくない人が02乗ってなにすんだ?み、ミサイラー? -- 2015-03-22 (日) 19:11:16
    • ケンプをしっかりとは言わずともある程度扱えない人にGP02を扱えるとは到底思えないんですが・・・ -- 2015-03-24 (火) 19:40:21
      • 一般人のケンプ扱える=80点以上、木主の使える=100点満点・ある程度使える=90点とか非常に高い理想を持っている人の意見であればこれで間違いない。武器の振りが2F遅い!とかすごくこだわる人いるからな -- 2015-03-25 (水) 10:57:20
  • とうとうケンプファーにワープ移動実装!核持ち歓喜!ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25852681 -- 2015-03-23 (月) 10:58:00
    • これケンプがどうこうって問題じゃないだろ。他の機体でもできるだろうし、ナンカン修正はよ -- 2015-03-23 (月) 18:38:33
    • え、お前できてなかったっの?お前以外皆つかってるけど -- 2015-03-23 (月) 22:19:08
  • フルマスするんだけどみんなはどこを中心に強化きた? -- 2015-03-25 (水) 17:53:42
    • 足回り積載マックス→アーマーできるだけ上げて余ったら帰投。これは他の強襲も同じでおkだと思う -- 2015-03-25 (水) 18:54:07
  • なんだこのゆとり機体 -- 2015-03-25 (水) 19:06:08
    • フレピクナハトよりまし -- 2015-03-25 (水) 19:32:54
    • ピクナハがコスト360だったら話は別なんだけどなあw -- 2015-03-27 (金) 16:58:23
    • アレックスよりはマシ -- 2015-04-01 (水) 19:13:20
  • チェンマで遊んでるけど半分はハイエナされてる、しかも中には俺が見てる目の前で「ごめんなさい」てプリセットチャット打ってから堂々とBRやサベでハイエナする奴いるんだけどなんなのあれ -- 2015-03-19 (木) 17:28:23
    • ハイエナしちゃいけないって誰が決めた?自分さえよければいいんだよ(ハイエナされすぎて悟り -- 2015-03-19 (木) 22:41:23
    • フレピク倒すためならハイエナされても気にならないぜ -- 2015-03-20 (金) 00:59:23
    • ほんと多すぎる。とめてる奴もいるけどごく稀。D式ナハトなんてバカなんじゃないかと思うレベルで止らない -- 2015-03-20 (Fri) 01:21:33
      • CBR転倒した敵にわざわざナハトが突っ込んでいって周りからハチの巣とかナハト使いは酷い奴多いからね -- 2015-03-23 (月) 01:00:08
    • チェンマって撃破支援付くんだっけ?もし付くなら敵機妨害+1 撃破支援(妨害)+4 撃破支援+4で連キル中じゃなきゃ普通に撃破するよかP貰える事になる。でも撃破支援の条件って与ダメ200~だった気もするからアカンのかな? -- 2015-03-20 (金) 14:32:33
      • どんだけキルと順位が欲しいのかしらんが これすごいブーメラン過ぎて逆に笑えるな。 -- 2015-03-24 (火) 21:50:28
      • 枝ミスってしまった恥ずか死 -- 2015-03-24 (火) 21:53:36
    • 敵が見てバズ撃った瞬間にチェンマ状態なのに気付くがそのバズで撃破→申し訳なくなる てことは結構あるな 早めに気付いたらスルーしてるよ -- 2015-03-20 (金) 22:14:28
    • ハイエナもクソもあるかよ。敵がいれば倒す、これそういうゲーム。自分のことしか考えてないからそういう発想になるだけ。 -- 2015-03-21 (土) 12:43:54
      • ゲージを削って勝つために敵を倒してる訳でもうチェンマで死ぬのが確定してるやつをわざわざ殺して復帰を早めてあげるのは半ばポイ厨の利敵行為といえなくもないぞ。こじつければな。 -- 2015-03-21 (土) 15:54:17
      • どんだけキルと順位が欲しいのかしらんが、即死させるよりせいぜい3秒くらいの帰投時間差で、敵を殺した仲間もptはいり、自分も数連キル中とかじゃなければ普通に倒すより多くのptが手に入る状況にそんなに文句つけるなよ。今じゃチェンマだけじゃ死なないくらいのアーマー持ってる奴も重撃だとザラだし。 -- 2015-03-22 (日) 00:27:05
      • 撃破+1が欲しい人だっているんですよ!こっちがどんな思いでチェンマ巻き付けたかも知らないくせに -- 2015-03-22 (日) 09:38:59
      • そんなに撃破欲しいならチェンマ巻いて満足してないで追撃すれば? -- 2015-03-22 (日) 19:44:01
      • ↑3 ◾どんだけキルと順位が欲しいのかしらんが これはそっくりそのままお返しするけど。ぶっちゃけチェンマ撒いたやつにトドメを刺すのは構わん。ただ枝主が自分のことしか考えてないって言い出したから、脳死でトドメさすんじゃなくてお前が弾薬を無駄にしなきゃいけない状況なのかそれこそ考えれば?という話。元より趣味武器の色が強いしな。 -- 2015-03-22 (日) 20:06:28
      • と言うかチェンマって巻いた状態であってももし自分が敵にやられて死体壊されるとチェンマ起爆しないよね そう考えればいつどこで敵にやられるかわからないのにそんな悠長に待つよりさっさとトドメさしたほうがいいんだよなぁ 自分でだろうと味方であろうと -- 2015-03-23 (月) 11:17:27
      • 撃破+1が欲しいならそもそもハイエナ日常茶飯事のチェンマ使わないわ。撃破デイリーこなす時はイフの格闘勢使うっての -- 2015-03-26 (木) 14:45:25
    • うっかりハイエナしてしまった後に『ごめんなさい』ならともかく、先に『ごめんなさい』って言ってからハイエナはさすがに酷いな。何だかんだ言って、『これそういうゲームだから』って言ってる子達は自分がハイエナされたら顏真赤にして憤るんでしょ? -- 2015-03-22 (日) 21:54:49
      • チェンマって設置から爆発まで3秒だろ、ショートカットがあるとはいえ最前線でエモ出してからBRで倒すほどの時間的余裕あるのかな? -- 2015-03-25 (水) 13:09:43
      • 伸びててワロタwハイエナ自体はなれてるよ、チャットが先にきたのははじめてだったしなんかイラってきた。 -- 木主? 2015-03-25 (水) 21:40:57
    • どうしてもこの試合で撃破デイリー終わらせたいとか、順位・スコアS取るのに必死なときは申し訳ないと思いながらやっちゃってるなぁ・・・  -- 2015-03-24 (火) 00:27:17
    • 俺はHPの多いアレックスや重撃や砲撃に対してはチェンマしてるやつに追撃してるで、だってHP残る可能性あるしそもそもお前らチェンマつけて満足してどっか行くんじゃねぇw -- 2015-03-24 (火) 19:44:42
    • ぶっちゃけ誰がキル取ってもいい。これ個人戦じゃなくてチーム戦なんで。ハイエナという発想がもはや自分のスコア稼ぎに必死でチームの事を考えないで行動する地雷。重要でもない僻地で戦ってるやつが木主のような考えだと思われる。 -- 2015-03-25 (水) 08:37:49
    • 1度もエナった事がないプレイヤーだけが石を投げなさい -- 2015-03-25 (水) 12:24:55
      • すいません武器無し支援機ですので石が投げれません -- 2015-03-25 (水) 15:18:02
    • 将官戦場はほんとハイエナ多いよなショットガンで打ち落としたらすごい勢いで群がってくる。処理できるから回りの警戒とかしててほしいよ -- 2015-03-25 (水) 23:38:40
      • 将官戦場はハイエナが多いんじゃなくて周りをよく見てるから攻撃が飛んでくるんだろう。将官以下は見てないから攻撃してこないだけで。そう考えるとやっぱ左官以下はほんと下手糞なんだなと思う。 -- 2015-04-01 (水) 17:22:20
    • 雑魚は有効打与える機会が少ないからきになるんだろうな。もっとうまくなったらハイエナなんかどうでもよくなるわ。キルほしかったらキルとれる武器で攻撃しな -- 2015-03-26 (木) 04:25:31
      • ほんとこれ。ダウン取ったら遠慮してないでBZはよ、むしろ撃ってくれねーのかよ(´・ω・`)ああダウン取れそう射線切れそうだから(実際は知らん)近い俺がトドメ刺しにいくわーとかそんな感じでさくさく飛ばすことしか考えてないです。ちゃんと火力ある武器使ってればすぐ終わるんだから実際そんなにトドメが無くなるわけじゃないしな。試験中35キルかかってる時は射線わざとキルのは正直キルが欲しいんだ -- 2015-03-26 (木) 15:43:09
    • ケンプはハイエナされるより誰かがダウンさせた敵に二丁バズ打ち込んでハイエナしてる回数のほうが圧倒的に多いと思う。 -- 2015-03-26 (木) 12:33:06
    • 要はハイエナ云々じゃなくてプリセットされたのがムカついたんですねw -- 2015-03-27 (金) 17:02:37
  • ケンプは消えてどうぞ。これいなきゃ勝てない人多すぎw -- 2015-03-26 (木) 21:09:54
    • ケンプが存在しないジオンで連邦に勝てるという根拠を示して、どうぞ。 -- 2015-03-26 (木) 21:35:06
      • 未だにケンプに殺されまくってる層なのよ、そっとしといてあげて(´・ω・`) ケンプキラーは連邦に山のように実装されてるのにねー -- 2015-03-28 (土) 14:50:59
  • ケンプってまだネガられてたのね -- 2015-03-26 (木) 23:34:14
  • 初動凸ケンプの成功率が五割切った。地上から初動凸できるMAPがほとんど消えた。もうケンプファー降りようかな・・・・ -- 2015-03-27 (金) 00:15:34
  • ケンプではアレックスにMS戦は勝てんって言い合いしょっちゅう見るんだが、距離によるけど正直ケンプでアレックスと1対1で対峙した時いうほどケンプ不利な感じしないんだよね こういうコメントしたらどの距離でもアレックスのが有利だろって言う人出てくるだろうけど -- 2015-03-25 (水) 23:57:41
    • ロケシュケンプなら別に不利でもなく隠れながら戦えるならむしろ有利ある。ロケシュ以外ならストレートに不利。ケンプで相手する分にはアレックス側の特性はどれでも関係ない感じ。個人的には射程相手が一番イヤ。 -- 2015-03-26 (木) 00:37:15
      • 所詮 シュツルム床撃ちでダウン取れるんだから最低1キルは約束された機体だからな -- 2015-03-29 (日) 16:33:08
    • 1対1で対峙した時ほどアレックスが有利なことはないと感じるんだが?なぜ不利じゃないと思うわけ? -- 2015-03-26 (木) 12:35:31
      • 自分の場合はアレックスに負ける場合ってのは不意打ちで気がついたらHPなくなってましたパターンしかないけどな。1:1の時は凸以外ならシュツルム二発ぶち込んで殺すからたいてい負けなし -- 2015-03-26 (木) 15:10:53
      • シュツぶち込んで殺すときって相手飛んでないときくらいじゃないの? -- 2015-03-26 (木) 15:33:40
      • アレックス安心して飛べるからな、ケンプとは空を飛ぶリスクが違う。対面だとシュツを意識して食らわないようにも動けるしな。基本的に局地やってればわかると思うけど、シュツとかは基本的に転倒を取った後のとどめに使うことがかなり多い。 -- 2015-03-26 (木) 15:37:51
      • 1vs1のときはロケンプなら特別には不利感じないかな。ロケンプなら、勝てるし負けるし、ってとこじゃない?シュツは普段シュツ持ってるなら撃てるタイミングもあるかもだけど、相手飛んでたらシュツで落ちてくれるかもわかんないし、といって2丁持ってたら持ち替えてシュツ撃つ前に殺されることも多そうだしで、シュツで倒すから大抵負けなしって状況は正直よくわかんない。 -- 2015-03-26 (木) 15:56:21
      • そうか?ロケシュケンプだろうが盾もって空中ドックファイトだから対面でアレックスが負ける気がしないぞ。 -- 2015-03-26 (木) 16:00:11
      • シュツ撃ち切った後だったらどうすればいいですか -- 2015-03-26 (木) 16:40:38
      • 負ける気しないならたぶんスーパープレイヤーだろうから俺とは感覚も違うんだろうな、くらいしか言いようがないなぁ。 -- 2015-03-26 (木) 16:59:08
      • 基本的に対面になった場合はアレックスの方が有利なのは間違いないさ -- 2015-03-26 (木) 19:43:57
      • 局地やってれば分かるとか言ってて明らかなエアプ発言するやつが混ざってて草生えるわ。シュツは真っ先に使うものだろ -- 2015-03-26 (木) 22:27:43
      • んで、シュツあるから対面でアレックスと同等だってまだ言いたいの? -- 2015-03-26 (木) 22:29:51
      • 局地に限らないけど二丁で対空、落ちたアレにシュツ、ってパターンは結構多い気がするけどな。SG撃ってる暇ないことも多いし。 -- 2015-03-27 (金) 09:09:23
      • 遮蔽物の有無・両社の高度・対空BZ当てのPSで簡単に有利不利逆転しない?真正面1vs1遮蔽物無しとかのまずありえん状況ならケンプ不利とは思うが。 -- 2015-04-02 (木) 16:07:07
      • ケンプでアレックスと見合うのは相手が地上なら落とされる前に爆撃、空対空もしくは地対空なら二丁バズか至近ショットガンぶち当てて落とす。それができないならアレの勝ち。これ以上の結論は出ないと思うんだけど -- 2015-04-03 (金) 13:24:32
    • 正面むきあってやると、sgはあたらんけどガトリングではどんどん削られるよね。なんとか二挺バズで転倒狙いたいところ。シュツを使うならまあ、そのままぶっぱなして終了だが -- 2015-03-26 (木) 17:23:29
      • あと左右に回避しようとすると被弾面積がもの凄いことになって万バス直撃率が大幅に上がるのも怖い -- 2015-03-26 (木) 19:04:54
      • 地面居るやつならバズで転倒狙えるだけまだマシだけど、飛ばれて一定距離維持されると正直どうしようもない。 対空バズ撃って外したら基本逃げの一手だなあ -- 2015-03-27 (金) 10:46:36
      • 当てて落としてもシャッガンで止めいこうとするとこっちが溶かされる危険があるからなー -- 2015-03-27 (金) 12:01:43
    • ジオン専でやってたけど、年末辺りに機体、武器固定でマッチングさせられるイベントあったじゃない?連邦の機体を知る良い機会と思って毎日両軍でプレイしたけど、初めてアレックスに乗ったのに撃破されるまでにケンプ2機は倒せたな。印象的だったのが連戦して盾壊れて万バズ弾切れの状態でケンプと正面からぶつかった時は適当に左右に飛びながらガト垂れ流しでケンプが溶けた事。個人差あるかもだけど、アレックスの方が初心者でもMS戦しやすい機体だと思う。 -- 2015-03-26 (木) 19:42:20
      • その日の限定戦はジオン負けまくりだったな。ケンプとアレがタイマンうんちゃらじゃなくて、ケンプも高ゲルもWDジムに食われまくりだった。 -- 2015-03-30 (月) 17:46:54
      • あれは良いイベントだったけどまざまざと見せ付けてくれたよな。 -- 2015-04-02 (木) 13:54:33
    • 二丁バズが直撃なんてないですから全員将官戦場のライン戦では -- 2015-03-29 (日) 00:17:35
    • 連邦機に対してジオン機が正面からのMS戦において優位に立てるはずないだろ。全ての機体にこれは当てはまる。終わり。 -- 2015-03-31 (火) 10:48:36
  • 新マップだとくっそ強いな。引き際さえわきまえれば二ケタ撃破が当たり前だわ -- 2015-03-27 (金) 14:33:51
    • 新マップだとギガンでも合計2桁キルできるぞ? -- 2015-03-27 (金) 14:35:10
      • 結局は動き方次第なんだよなぁ -- 2015-03-27 (金) 14:39:45
      • 合計2桁なら支援以外どんな機体でもできるだろw -- 2015-03-29 (日) 16:43:03
      • 引き際さえわきまえれば二ケタ撃破が当たり前ってのはどの機体でもって話さ。 -- 2015-03-29 (日) 20:05:55
      • ギガンちゃん強いから2桁撃破は普通だろ。つかあのマップはある程度の火力あれば2桁撃破はそれほど難しくないよ。 -- 2015-03-30 (月) 10:43:22
      • 新マップは事故死が多すぎるからギガンとかの低コスゾンビアタックが強いよな、将官戦場だとCT長い高コスばかり入れてるからか味方が少なく感じることが多い -- 2015-03-31 (火) 17:44:47
      • 新マップは支援専と極端な芋以外なんでも二桁いくよね -- 2015-04-01 (水) 10:45:35
      • ピザ屋ですら2桁キル取れる良マップ() -- 2015-04-01 (水) 19:10:28
    • 3桁なら評価した -- 2015-04-04 (土) 16:00:31
  • 最近ちょっとヌルヌルになって空バズ当てれるようになったんだが、対連邦と同軍戦の時の当てやすさが違いすぎるw ほんと全体的にジオンって太っちょなんだと分かりました(´・ω・`) -- 2015-04-01 (水) 12:05:12
    • ケンプのバズはドムの万バズ並みの当てやすさがある。 連邦はCBRに毛が生えた程度の当てにくいバズばかり。 機体幅の分だけそこで調整したんだろうな。 -- 2015-04-02 (木) 16:10:16
      • え?連邦の肩担ぎバズが当てにくいってどういうこった? -- 2015-04-02 (木) 16:14:26
      • CBRに毛が生えちゃったら当てやすいったレベルじゃないだろ。 -- 2015-04-02 (木) 17:41:14
      • CBRに毛が生えちゃったらほぼ必中のぶっこわれじゃねえかw -- 2015-04-03 (金) 11:19:43
      • 枝主の巧妙な皮肉だと信じたい… -- 2015-04-03 (金) 11:55:08
      • 連チョソだろ相手にすんな -- 2015-04-03 (金) 12:52:03
      • この人CBRすら当てられない人なの・・・? -- 2015-04-04 (土) 19:59:29
    • ゾックでアレックス落とすときの難易度とケンプしゃぶる時の難易度の差といったらもうね -- 2015-04-04 (土) 18:31:19
  • こいつをやっと2機目ゲットした。こいつ2機いればもうMSは集めなくていいよね?もうDXまわさなくていいよね? -- 2015-04-01 (水) 10:17:21
    • ロケシュ5x2を目指そう -- 2015-04-01 (水) 12:57:42
    • 肩パッド金が君を見てるぞ -- 2015-04-06 (月) 02:42:35
    • 錬度に達したのでケンプはもう乗ってないぜ。さあ君も今すぐアッガイガシャを回す作業に戻るんだ!(真面目な話、マンネリ回避のためにケンプを一旦離れるのはとても有効) -- 2015-04-07 (火) 11:33:26
  • 格闘移動以外の純粋な足回りでケンプを上回る機体が現れる日は来るのであろうか -- 2015-04-02 (木) 15:54:26
    • ガーベラテトラがそうなるんじゃないかな。火力はケンプが上で結局ケンプが使われそうだけど -- 2015-04-03 (金) 13:12:02
      • GP01Fb・・・ウッ頭が・・・ -- 2015-04-03 (金) 13:18:45
  • 今更だけどSG抱えるようにして持つから他の機体と同じ撃ち方すると当たらないときは本当に当たらない。 -- 2015-04-02 (木) 17:40:05
  • チェンマって確殺じゃないんだな…あんだけ派手なエフェクト出すから即死かと思ってたわ -- 2015-04-03 (金) 10:56:24
    • 原作でもチョバムで完全にふさがれてたから多少はね? -- 2015-04-03 (金) 12:55:17
    • 即死じゃなくていいからせめてモーションの高速化をして欲しい。チェンマ振るときにチェンマが前に来るのが遅すぎて敵機体の格闘に対応しようにもどうしようもないことが多々ある -- 2015-04-03 (金) 14:37:35
  • 始めたばかりで銀ケンプが当たりました。機体バランスはどれくらいになるように積載強化するばよいでしょうか? また、その他は速度MAX>容量>チャージで考えていますが問題ないでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 10:56:32
    • 銀だとそんな余裕なさそうだが… SGM 2丁バズ シュツ2丁のテンプレ装備で行くなら積載MAXは諦めてバランス101になるのを目指すといいんじゃない?あとは速度>容量>ブーチャか アーマーは捨てるしかないかもしれんな ま、マスチケ使う事前提なんだけど -- 2015-04-03 (金) 17:39:49
    • 今はジオン厳しい時期だけど熟練度上げていけばもう一機銀図手に入るからがんばるのじゃ。銀でも十分使える機体だからのう。 -- 2015-04-04 (土) 19:53:48
  • なー、お前らいつになったら初動ケンプじゃ北極の2-4行っても勝ち目がない事を学ぶの? -- 2015-04-04 (土) 00:36:37
    • むしろ今のジオンで北極2-4間で勝てる機体とはいったい・・・ -- 2015-04-04 (土) 00:38:58
      • 勝たなくていいんだよ2乃至4の中継拠点を取られなきゃいいんだよ、ほんといい加減にしろよもうこの紹介ページにも北極で初動ケンプを使うのは控える様にして下さいと明記してくれよ頼むから -- 2015-04-04 (土) 00:44:23
      • 毎回毎回毎回中継拠点取られてジリ貧の20分を強いれて、ほんといい加減にしろよ -- 2015-04-04 (土) 00:46:28
      • 今の現状基本的にライン戦になったら北極は勝てんだろ、ライン戦できる強襲機体なんかゲル系と新機体のBD2だけやし、そいつらでは一番前に居るアレックスの集団にすら勝てん。どの機体に乗ろうが相手が雑魚じゃない限り北極では勝てんよ。 -- 2015-04-04 (土) 00:49:24
      • だからー勝たなくていいんだよ中継だけ取られない様にすれば後はどうとでもなるんだよ、それともそれを踏まえてケンプが最善だって言うのかよ、遮蔽物ない条件下でSGとバズじゃライン戦で勝ち目がないのをいつになったら学ぶんだよ -- 2015-04-04 (土) 00:55:43
      • これがケンプじゃなくて高ゲルだったとしても結果は変わらんだろ。ジオンの機体じゃラインを押すか引くかはできるけど維持はできん。 -- 2015-04-06 (月) 13:00:29
      • アレックスとGLAの脚は止めれるよBD2なら -- 2015-04-11 (土) 00:26:39
      • アレやGLA並みにBD2が普及すれば可能性はあるけど、少数なら数の暴力で轢き殺されるだけなんだよな。 -- 2015-04-11 (土) 16:36:51
      • もっともらしい事いって結局今まで通りなわけか。もうだめだな。 -- s? 2015-04-13 (月) 19:50:07
    • ほんといい加減にして欲しいんだけど、遮蔽物のない2-4で敵のミサイルとMGBRに毎回毎回毎回ライン戦で負けて、いつになったら、いつになったら? -- 2015-04-04 (土) 00:42:01
    • ほんと切実に頼むよ紹介ページに「北極で初動ケンプを使うのは控えて下さい」と明記してくれよケンプ実装されてから北極ではずっとなんだぞ中継拠点取られるパターン -- 2015-04-04 (土) 00:51:45
      • そういうのは編集者の酒場でどうぞ。一人でコメント欄圧迫しないでね。 -- 2015-04-04 (土) 00:53:03
      • もっといい解決法がある。連邦に亡命しなさい。 -- 2015-04-06 (月) 05:45:16
    • 何言ってるか分からないんだが、2と4両方取られたら困るから2-4間でぶつかるんじゃないんすかね・・・ -- 2015-04-04 (土) 16:12:46
    • んで、こいつは初動何なら勝てると思ってんの? それを書いてくれよなあwww -- 2015-04-04 (土) 19:57:16
    • なに言ってんだこいつw頭おかしくなっちゃったよww -- 2015-04-05 (日) 02:07:52
    • ケンプの速度じゃなきゃ3取りつつ2or4を維持できないだろ -- 2015-04-05 (日) 12:27:06
    • 木主のいうこともっともだとおもうけどな。てか実際に勝ち目ないから3直行してるのばかりじゃん。で2&4とられて3の陸からBZやらクラッカーやらであぶられて結局3もとられる。ケンプならまだいいい、ナハトでD式とかどうかと思う。 -- s? 2015-04-06 (月) 02:56:54
      • どの機体で行っても勝てないだろ。どうせ勝てないなら最速機体でせめて3だけは確保したほうがまだいいと思うけどな。正直ここまでMSの性能差があるとどうしようもない。 -- 2015-04-06 (月) 11:05:01
      • 3直行が負けパターンってのはみんな知ってるだろ。ただジオンにゃライン維持できる機体がないんだから、勢いで2-4までいくか3に流れるしか手がない。指揮官がいないならほぼ3に流れるね。ぶっちゃけ初動をどう動こうが相手にフレピク大将がいれば、ほぼ負け確なマップ。 -- 2015-04-06 (月) 13:14:18
      • 3に逃げてそれで格闘持って3に籠るから負けるっていつになったらわかるんですかねこの芋共は
        ハエたたきやライン戦やれるような機体持って来いよ -- 2015-04-06 (月) 23:30:31
      • 連邦機って空中CBZやマゼラF直撃で落ちない機体ばかりで話にならんのよな。例え叩き落としても前線にいる人数の少なさもあり自分でトドメに行くと逆にやられるっていうね。俺はいつもナハトで3行ってその勢いで2を横から攻めたりしてるけど、味方がついてきてくれるとそのまま2も取れたりするんだよな。ほぼ勝ち目のない正面は少数で短時間だけライン維持してもらって3経由で2を横から攻めたほうが確立いい気がするんだがどうだろう? -- 2015-04-07 (火) 10:12:56
      • デス数を極力減らしつつ、拠点防衛できる程度の位置に前線を築けるのであれば2-4取られててもいいんじゃないかと思うんだけど、やっぱりコンテナ差とかで負けるのかね -- 2015-04-07 (火) 10:48:13
      • 開幕100%敵が来るところからすごい勢いで逃げだす人いたら何やっても負けるわな。 -- 2015-04-07 (火) 18:30:27
      • いや、ケンプでいいよ 俺がタンク使って丘上に上がってきた機体をシルブレⅢ迫撃榴弾焼夷で盾ごとボロボロにするから止めさしてくれればいい 2か4の自軍側を維持してくれればいいだけで無理して取りに行かなくていい、これだけは言いたいが -- 2015-04-08 (水) 03:07:37
    • むしろ、2-3いこうが2-4維持しようが6・7警戒とか薄くて負けパターンの方が多いんじゃ。ついでにジオン全体で、小隊規模での行動があんまなくて6・7対応しにいっても負けてジリ押されも多い -- 2015-04-07 (火) 10:47:24
    • いつから2/4維持っていう手段が目的だと誤解され始めたのかなあ。核防止のための2/4維持だったはずなのに、いつの間にかその拠点の維持が命題になってしまっている。3・7維持でKD戦が一番だと、何十回か指揮したときの勝率をみるとそう感じるのだけれども。……歩兵の能力が互角のとき前提の話ね。もちろんフレピクネズミが一番厄介です、格闘の拠点ダメ9割カットはよ  -- 2015-04-07 (火) 19:51:08
    • まあ、D式ナハトに乗られるよりはなんとかなると思える -- 2015-04-15 (水) 15:25:02
  • 最近はじめて金図ロケシュを当てましたフルマスしてLV70(積載MAX手前、最速ブーチャ容量MAX残りアーマー)、武装は2丁、シュツ、チェンマなのですが武装の強化は2丁、シュツともに威力範囲の2つをMAXにする感じでいいのでしょうか?また機体強化もこれで大丈夫か知りたいです、ケンプだけは最高に近い状態にしたいのですがどなたかご教授よろしくお願いします。 -- 2015-04-05 (日) 01:03:19
    • ケンプのショットガンは他の機体より一回り強いやつなのよ。だからMでもかなり怯みや空中転倒取れて強いから持つといいよ。 大体の人はSGM、2丁バズ、シュツ装備で凸でシュツ2発、2丁バズをすぐにぶち込めるのもあるしその装備じゃないのかなあ。 俺は凸しないでMS戦で遊びたいときはシュツ外してチェンマにしてる。 -- 2015-04-05 (日) 04:38:20
    • 2丁はリロも上げた方がいいよ。最高の状態にしたいなら威力リロ爆風はちゃんと上げたい。他機体のBZFほどリロが必須ってほどでもないけどね。 -- 2015-04-05 (日) 05:37:07
  • 連邦メインでたまにジオンでやってて思う。こいつのシュツルムについては内臓でいいと思うんだ -- 2015-04-05 (日) 01:25:14
    • シュツルムに切り替えた時に持ってるシュツがマラカスみたい。足から直接撃てばいいのにねw -- 2015-04-05 (日) 02:05:34
      • 運営「回し蹴りしながらシュツルムを撃つ無駄な動作と硬直を実装しました!」 -- 2015-04-05 (日) 02:12:13
    • 内蔵扱いにするとネガが凄く増えそう、ってもうネガられてるか -- 2015-04-05 (日) 04:26:26
      • どうせ有り得ないし妄想ネガなんてしなくていいから -- 2015-04-06 (月) 01:08:08
  • どうして皆2挺なん?万バズの方MS戦安定しない?やっぱり凸の瞬間火力大事? -- 2015-04-06 (月) 23:31:54
    • 2丁だと盾無し相手に転倒狙える、集弾が良いから対空バズもそこそこ狙える。全員がロケシュだと思うなよ?(血涙) -- 2015-04-07 (火) 03:25:13
    • 怯み転倒とれるし、マガジン火力凄いし、集弾と射程がNと同等だし。むしろクイリロ転倒ハメができない今、なんでFを使うのか教えてくれ。 -- 2015-04-07 (火) 05:14:49
    • ロケシュならアレを盾の上から怯みダウン狙えるから やっぱ2挺安定 -- 2015-04-07 (火) 06:02:38
    • 僕MS戦下手だからケンプは開幕凸、補給凸用としてしか扱えないんだよね。 1動作の火力は二挺の方が高いから二丁持ってるな -- 2015-04-07 (火) 10:57:24
    • 万バズはもはやFBZと差して変わりないからロケシュ5にでもしないかぎり2挺の方がいい -- 2015-04-07 (火) 19:53:10
    • 俺はDサベとチェンマとシュツだけどバズ持ちケンプよりキル取れてるぞより -- 2015-04-12 (日) 02:04:37
    • ロケシュなら二挺だけど、他は万バズだなぁ -- 2015-04-12 (日) 18:57:41
      • 逆じゃね?ロケシュ万BZなら転倒取れるけどそれ以外ではとれんから、怯み転倒のとれる2丁を積むんだから。 -- 2015-04-12 (日) 19:10:11
    • 二挺のがかっこいいからに決まってんだろ -- 2015-04-15 (水) 06:23:20
  • これGP落ちいつなの?
    結構前に実装された割にはGP落ちしないけど -- 2015-04-07 (火) 09:15:59
    • 旗艦機は次期集金装置が発表されるまで絶対落ちてこないよ -- 2015-04-07 (火) 09:26:31
    • 多分ZガンダムかガンダムMK-2あたりが出るまでは無いでしょ -- 2015-04-07 (火) 13:02:30
    • アレケンがいまだに最強だからおとしたらまずい。ケンプはともかくロケシュアレックスが増えたら困るのはジオンだよ -- 2015-04-07 (火) 13:23:59
      • そうだねアレケン落ちて困るのジオンだからな -- 2015-04-11 (土) 00:24:50
      • ロケシュ4以上のアレックスだけは勝てる気がしないわ、なんか他機体より1ランク上の強さを感じる -- 2015-04-12 (日) 23:55:17
    • 340以上の機体はGP落ちしないよ!…たぶん! -- 2015-04-08 (水) 09:40:46
      • 高ゲル「揚げ足を取るようだけど、340以上だと340も含まれるぞ。」 -- 2015-04-08 (水) 14:28:20
      • マレット専用アクト「ソウダソウダ」 -- 2015-04-11 (土) 22:48:58
  • 実装当初から過労死気味で酷使されてきたけど明日から22日まで2週間の休暇になったか、コスト制限とか今になってナンカン仕事するんだからw -- 2015-04-07 (火) 18:09:36
  • スプシュなら、SGM一本でバランス+399にブースト効率20%で滑走したほうが強くないかな? ビーム装甲Ⅲ付ければ、空中でもビムシュ5のCBFで転倒しないし・・・。 -- 2015-04-07 (火) 21:51:26
    • 戦闘スタイルにもよると思うけど、シュツ・バズ積んでたほうが状況に対応しやすい。こいつの足回りでせっかく裏取りして芋畑見つけた時にSGM一本でどうするのって話。 -- 2015-04-08 (水) 00:42:12
    • うん、その装備で頼む たまに核とか運搬してね -- 2015-04-08 (水) 03:09:25
    • FSやWD見ててケンプもスプシュ5なら考えなくもないが・・・ケンプのSGといっても他のSGに毛が生えた程度だから割に合わん気がする -- 2015-04-08 (水) 08:04:18
    • どうしても敵の懐に飛び込まざるを得ない以上、高コスト機でやるにはリスクが高過ぎるでしょ -- 2015-04-08 (水) 14:30:31
    • 普段からしてSGメインで戦う場面てそんなにないしなぁ。普通に撃ち合いして強い機体とも思えないわ。 -- 2015-04-08 (水) 14:52:32
    • WDがやるとコスパ最強だが、ケンプだと美味しい餌に早変わり -- 2015-04-09 (木) 03:16:54
  • >まさに最強の青いゴキブリ …何やらごく最近編集されたようだけど、この一文要るのか? -- 2015-04-07 (火) 18:14:18
    • 荒らしだな、そもそもあの部分はいじっちゃいけないところ。直しとくから、変えやがった奴を通報しといて -- 2015-04-07 (火) 18:16:24
      • 了解した。ID: 618533 -- 2015-04-07 (火) 19:37:13
    • 他の分野で平気でゴキブリなんて単語使うあたり書いた人の生活レベルが知れるな・・ -- 2015-04-07 (火) 19:33:43
    • どこぞの外資系ニートはニコ生でケンプを「マグロ」と言い続けて全然流行らないなw -- 2015-04-07 (火) 23:35:00
      • そりゃマグロは泳ぐのやめると死んでしまうからずっと泳ぎ続けるけど、ケンプはずっとブースト移動できるわけじゃないからね。高速の青魚とかけてるんだろうけど青いゴキ○リと同じく、そもそもが現状青カラーのこいつの比率は決して高くないから的外れ感がハンパないのも事実www -- 2015-04-08 (水) 09:55:28
      • マグロは青魚じゃなくて赤身だろ(アスペ並感) -- 2015-04-09 (木) 19:58:33
      • 外資系コンビニでバイトしてるとああなるんだな(呆 -- 2015-04-12 (日) 23:43:43
  • ショットガンだけど威力・リロード・ロックオンしか上げてないんだが、射程って強化したほうがいい? -- 2015-04-12 (日) 15:03:48
    • SGの射程は固定で伸びる特性だと使い勝手が劇的に上がるけど割合で上がる強化は元が短い=大差ないのでいらない -- 2015-04-12 (日) 17:15:14
    • 俺はリロード捨てて射程にしてる。SGMとか戦闘中にリロードするまで使わないし、基本的にバズを構えてるからリロード時間は気にならない。自分の使い方に合わせて強化した方がいいよ。俺はバズ中心に動いてるから追い打ちや緊急時にしか使わん -- 2015-04-12 (日) 18:47:39
    • ケンプのSGは元の射程が他のSGより長いからしっかり強化すると意外と使い勝手が変わってくる。が、コスト360の機体でSG撃ち合いがそもそも悪手ぽいところあるからどうだろうな。 -- 2015-04-14 (火) 20:20:50
    • 個人的には威力最大、ロック好み、残り射程かな。GLAの射程スプレーみたいにSGは射程を上げたら目に見えて性能が違ってくるから余裕があれば射程に振ったほうがいいと思う。クイリロだからとか凸の際の効率を考えてリロ強化がいいなと思ったらそっちでいいかもしれないけど -- 2015-04-15 (水) 06:34:35
  • いかん・・限定イベでまだもう一週間禁止とはさすがにノイローゼになりそう -- 2015-04-15 (水) 09:33:45
    • ただ同時にアレックスも禁止されてるからアレケン使わないようにしてる人からすれば安全安心な日々だわ 撃ったバズが蛇行飛行中のケンプにぶつかることも無いし -- 2015-04-17 (金) 00:32:59
  • 真の敵はアレックスでもGLAでもなくドムの贅肉 -- 2015-04-15 (水) 23:35:42
  • (´・ω・`)荒らしによって画像変更されてたので復旧させたわよー -- 先日WDジムキャのページ復旧した人? 2015-04-17 (金) 19:13:01
    • 画像変更されてたのしらなかったが、今日の晩飯は豚のしょうが焼きにしよう -- 2015-04-17 (金) 20:13:29
  • 将官(准将w)でやっとコイツの金出てMS戦弱いというかへたくそだから拠点殴り専用だったんだけど佐官に下がって使ってみたらすごくキル取れるようになった。複雑です。。 -- 2015-04-18 (土) 23:28:23
  • もしかして、こいつスプシュのSGFを敵の背後に全弾ヒットさせると転倒を狙えたりする? -- 2015-04-19 (日) 08:46:55
    • そんなん計算すりゃすぐわかんだろ… -- 2015-04-19 (日) 20:17:24
    • 鹵獲ハイゴ「やめて!」 -- 2015-04-21 (火) 03:35:49
  • 絆みたいに武装にもコスト設けるといいと思う、ケンプなら2艇シュツ+コスト20でアレックスなら碗部ガト+コスト20みたいな・・・ -- 2015-04-19 (日) 18:59:18
  • チェンマ補給可にしちくりー、別に連邦専も文句いわんやろ -- 2015-04-18 (土) 13:37:51
    • 360なんだし補給できてもいいと思うけどなぁ・・・ -- 2015-04-18 (土) 17:45:06
      • エースや補給、拠点に有効だったら補給不可でもわかるんだけどねえ。 -- 2015-04-18 (土) 20:37:30
      • GP01「・・・・・」 -- 2015-04-25 (土) 03:10:07
      • ↑チェンマとロングスナイパーライフルを同列に考えてる人って・・・ -- 2015-04-25 (土) 19:45:26
    • 重撃「お前らよくチェンマ巻いてすぐどっかいっちゃうけど、俺ら意外と生き残るからな?」 -- 2015-04-19 (日) 12:20:22
      • チェンマ巻いて離脱しようとしたらネットかけられて自爆した記憶が・・・なお、巻いた相手は生き残った -- 2015-04-19 (日) 21:18:52
      • 重撃相手だとチェンマは巻いたら1・2発ブチこまないと耐えられる事が多いからなあ 補充できなくてもいいから火力上げて欲しいわ、チョバムアーマー着てるわけじゃあるまいし耐えられるのはおかしい -- 2015-04-20 (月) 15:01:12
      • お遊びだけどチェンマ→D格で転倒させる→爆発四散ができたら気持ちいい -- 2015-04-21 (火) 00:16:41
    • チェンマは判定強すぎるからだめでしょ -- 2015-04-20 (月) 19:31:37
      • そんなによくないし格闘に当たり負けするし発生のせいでバズダウンしやすい。上に判定ない。複数に攻撃できない。当てても次にはリロードがいる。オブジェクトに触れると判定が消えるとデメリットの塊なんですが -- 2015-04-21 (火) 01:59:32
      • まーたろくに検証もしないで判定強すぎ!っていう奴がおるのか・・・ -- 2015-04-24 (金) 13:18:12
    • ちくわとかチェンマは盾みたいに武器3枠の他に「その他」で装備できるようにして欲しい -- 2015-04-21 (火) 16:32:10
    • なんで補給化にしなかったんだろうね。単発のD格3倍になって威力もそこまでかわらんだろうに。 -- 2015-04-21 (火) 19:36:55
    • チェーンマイン(出力限界)なら補給可能だったかもしれない -- 2015-04-22 (水) 12:10:39
      • SGはワーカー、バズはザニーと同じ性能になり、シュツはチェンマ(出力限界)と同時持ち不可になるがよろしいか? -- 2015-04-22 (水) 12:19:18
      • 同時可能装備が頭部バルカンとサーベルしかないよりはマシだな! -- 2015-04-22 (水) 19:21:29
      • なお特性はロケシュがビムシュに変更されます -- 2015-04-23 (木) 14:41:41
    • 補給はともかくアプデでアーマー軒並み大幅強化されたのに威力そのままなのは流石にな -- 2015-04-22 (水) 20:55:06
      • 運A「重量は下げたの忘れた?」 -- 2015-04-23 (木) 17:08:05
      • 重量下げられてもなぁ。威力の方がうれしい -- 2015-04-23 (木) 18:21:25
    • もしくはチェンマ(投擲)か設置型チェンマで -- 2015-04-24 (金) 13:39:20
      • 設置型…ブービートラップかな -- 2015-04-24 (金) 15:16:45
      • ジャブロー洞窟をkeep outの黄色いテープよろしく封鎖するのいいいな -- 2015-04-24 (金) 19:48:30
      • というか劇中アレックスに向かって投げてたからクラッカー方式でいいから追加装備で実装してほしいな -- 2015-04-25 (土) 13:21:53
      • 今更活用を始めたアクションキーで切り替えでおk -- 2015-05-02 (土) 05:13:27
  • ゆとり -- 2015-04-23 (木) 19:05:40
    • お値段以上それ以上・・・・・・ -- 2015-04-23 (木) 19:32:18
    • かっぱっぱ~かっぱっぱ~ゆ~とり~ -- 2015-04-24 (金) 01:55:30
    • 中将以下のゴミは※禁止やでw -- 2015-04-24 (金) 23:20:38
      • 自分がジャスト中将なのかな?大将以外は発言権ないから、勘違いしないでね? -- 2015-04-27 (月) 17:15:48
      • 以下と未満の違いのわからない脳筋大将か・・・ -- 2015-04-28 (火) 02:00:31
    • 連邦オンリーでやってて、こないだ初めてジオンで使ったけどゆとりすぎでしょこの機体w将官(笑)になってもバズシュツ垂れ流し多すぎて笑えない。垂れ流し補給の繰り返しで良く飽きませんねwww -- 2015-04-25 (土) 01:11:37
      • おいwwwケンプで垂れ流しプレイしかできなかったゴミプレイヤーがなんか言ってるぞwww  -- 2015-04-25 (土) 07:15:14
      • シュツ垂れ流す程弾無いだろ、、、大方ケンプに散々やられた下手糞が顔真っ赤で書いてるんだろ?w -- 2015-04-27 (月) 08:12:19
      • 連邦専のゴミがなんかはしゃいでるね、気持ち悪い。一応両軍やってるけど連邦側やっててケンプを脅威に感じたこと無いんだけどなぁ。やっぱり下手くそだとケンプにやられることが多いのかね? -- 2015-04-27 (月) 23:52:44
      • ケンプって使ってると強いけど敵にすると脅威に思わんよなw -- 2015-04-28 (火) 14:00:27
      • 連邦でアレ乗ってケンプ相手してると「俺はこんな豆腐に乗ってたのか・・・」と思うこと、あると思います! -- 2015-05-01 (金) 14:31:54
    • アレックスよか弱い機体がゆとりって事は連邦超ゆとりって事になるな -- 2015-04-27 (月) 08:14:08
      • その割にはこいつが活躍できなくなると連邦機体をネガりだすよなーーーーーーー。
        (特にGLA) -- 2015-04-27 (月) 15:39:53
      • 「なーーーー」←キモい。せめて子供が書き込んでると信じたいね。GLAは、一時期はケンプ以外にもジオン全機体を機能停止に追い込んだ機体よ?全盛期の頃なんて怪物アレックスよりも強かった。それを指摘するとネガジになるん? -- 2015-04-27 (月) 20:38:31
      • アレやGLAよか弱いってだけでジオン内では最強クラス機体だからこいつで太刀打ちするしか無いんだよw こっちは連邦に強機体実装されてもお手軽キラー機貰えないからね -- 2015-04-27 (月) 21:43:41
      • ジオンの重撃は2F2やマリンザクばっかり壊れ壊れ。強襲ブーストで格闘持ってるアクト最強とネガってそれらのミラーや上位渡されても全く使わない連邦。ジオンでは強いけど連邦いくと普通な機体しかないんだよ -- 2015-04-30 (木) 10:48:03
    • こいつっていわゆる「初心者殺し」って感じだよね。初見や対策しらない相手になら滅法強い。バレるとちょっと見劣りする的な。 -- s? 2015-04-29 (水) 23:57:04
      • つまり将官戦場になると慣れてる相手ばかりなのでただの当てやすい的になるんだな。被弾面積大きすぎるだろこれ・・・ -- 2015-05-01 (金) 08:33:26
  • ロケシュ持参なのだが、二挺バズと万バズどちらがいいのかな?最近、万バズ推しの人が多い気がする -- 2015-04-24 (金) 22:45:25
    • どっちも強みはあるから両方試して好きなほう使え。 -- 2015-04-25 (土) 01:12:32
    • ロケシュ5なら万バズでもいい、なんせバランス265まで転倒させれるからな。どっちにしろコイツで怯みや転倒無しで戦おうなんて考えは捨てるんだな -- 2015-04-25 (土) 13:19:58
  • 来週からは威力集弾射程ロックMAXのSGMがデフォになるのか、どの程度の集弾性能を見せてくれるのか楽しみやで -- 2015-04-25 (土) 16:29:47
    • そう簡単に強化させてくれると思う?あの拝金主義のバンナム様だぞ -- 2015-04-25 (土) 18:47:59
    • せめて七夕まで待とう -- 2015-04-26 (日) 03:51:25
    • 向うにも4項目MAXのアレガトが出て来るけどな、、、 -- 2015-04-27 (月) 08:16:22
      • 射程特性で射程MAXのガトはやばいだろうな -- 2015-04-27 (月) 21:33:29
  • 無課金で貯めたDX残り29枚で金出た。マスチケで見習い成功スプシュだった。同時に出た御神体が射程大成功だったので、ケンプはフルメカチケで適当に育てた。 -- 2015-04-27 (月) 04:32:37
    • 御神体の方が強いからそれが正解 -- 2015-04-27 (月) 17:08:57
      • 神が強いのはあたりまえだよなぁ -- 2015-04-27 (月) 21:49:46
    • 課金者がいるおかげでサービスは継続される -- 2015-05-01 (金) 11:35:46
      • だけど無課金者はサービス終了しても何も痛手ないんだよなあ。 どこかのケンプ使いのように100万以上課金して永久BANとか笑っちゃうわ。 -- 2015-05-02 (土) 14:23:23
  • ジオン強襲上位勢のケンプみるとSGMと二挺の構成多いね、これはなにかあるのかな -- 2015-04-27 (月) 18:43:18
    • バランス考えてシュツ外してのSGMとバズ二挺でやってますね。 -- 2015-04-27 (月) 20:48:02
    • 盾なしな上に回避力下げられダッシュモーションのお蔭で火力犠牲にバランス確保するしか無くなっただけ。それでもアレックスよかバランス低いけどねw -- 2015-04-27 (月) 21:46:56
  • こいつってホバーなのかな?スペック上勝ってる高ドムが2位とかなんとか -- 2015-04-27 (月) 19:30:47
    • 何言ってんだ? 最高速ケンプのが高いだろ -- 2015-05-02 (土) 09:00:52
    • ケンプはホバー特性やで -- 2015-05-03 (日) 13:12:11
    • ホバー(初速が遅く、順次加速し3秒後に最高速度になる)ではない。GLAや水中にいる水陸機体と同様の足回り(初速が速く、ずっとそのままの速度で速度低下がない) -- 2015-05-03 (日) 19:26:20
  • 1丁バズ持ってるとなんかハゲに見える不思議 -- 2015-04-29 (Wed) 02:11:14
  • ぶっちゃけ、200台の機体ばっかりで将官にさせられた俺としては、アレケンがうようよしてる時点でストレスしか溜まらない。落ちるだけケンプのほうがマシだがレンタルで使用してみてああこれはないわと悟った。 -- 2015-05-01 (金) 07:25:33
    • そんなMS資産が無いことを自慢してもらっても困るな -- 2015-05-01 (金) 14:42:11
    • 両軍260か280だけでやってるけどKD大将なれたから腕の問題かと。格闘大将は無理だった -- 2015-05-01 (金) 18:23:32
      • KD大将さん()280の機体でNT1に勝つ方法教えて下さいお願いします。 -- 2015-05-02 (土) 15:32:13
      • NT1を倒さなくてもキルは稼げるんですが… -- 2015-05-03 (日) 05:27:51
      • それなんの役ににも立たない糞大将だよね。ただザコ機体狩りしてるだけ。ザコ機体探す嗅覚優れてますねって褒めればいいの? -- 2015-05-03 (日) 05:58:57
      • コスト280で35キルもしてくれるんだったらとりあえず居ないより全然良いくらいには貢献してくれてるだろ。 -- 2015-05-03 (日) 19:23:35
  • 万能なアレックスと違って長所と短所が分かりやすくて弱点が多いから低コスで対峙してもまだワンチャンスあるからマシだよな -- 2015-05-01 (金) 13:50:01
    • 強いけど敵軍のMS構成に多様性を持たせているという面でこのコストで相応なMSじゃないかな。アレックスは両軍関係なく汎用MSの価値も引き下げるし、CBRを持った重撃も価値下げるからね・・・ありゃいけないよ。 -- 2015-05-01 (金) 13:53:28
    • 正直、ケンプなんか全然怖くない。初期ジムで楽勝すぎる。てか、上手いやつがそんなにいない。怖いのは局地カラーの人くらい -- 2015-05-01 (金) 22:06:02
    • スプレー1本あればハメるかここぞという時に撃つだろうシュツ2本を無駄撃ちしてくれるからな -- 2015-05-02 (土) 07:22:54
  • この帰投で防衛2〜3人しか沸かないジオンって本当に終わってると思う まぁ敵ならザルでいいんだが味方だとうんざりするわ -- 2015-05-01 (金) 21:24:40
  • 私はケンプ乗りなの。被弾面積がデカくてアレよりも弱いテクニカルなケンプ。分かる?
    単純作業じゃないわけ(ガクブルドヤさ -- 2015-05-02 (土) 13:20:22
  • 連邦でやってると初動凸MAPでこいつ欲しくなるわ…足廻りと火力兼ね備えた機体いないし。 -- 2015-05-02 (土) 17:24:06
    • フレピク「・・・」 -- 2015-05-02 (土) 17:40:33
      • フレピクあったらいらないだろこいつは空飛んでくから防衛スルーできるから凸能力こいつ以上だし -- 2015-05-02 (土) 17:42:34
    • GLAでSG撃ってればいいじゃん。ケンプ程じゃないが十分稼げる -- 2015-05-03 (日) 13:47:38
    • アレックス坊やと交換なら、な。 -- 2015-05-03 (日) 15:14:46
  • 金ケンプ2枚目手に入ったんだけど、宇宙もいけるしデッキの残りに枠はザク重でいいし、DXチケの使い道に困ってる… -- 2015-05-02 (土) 22:46:35
    • GP02「またせたな!」 -- 2015-05-02 (土) 23:06:56
    • まだ使わなきゃいいだろ -- 2015-05-03 (日) 13:13:22
    • 自分はジオン専じゃないからそんなにDXチケ貯まらないけど、使い道に困るならガーベラテトラ出るまで貯めとけば?テトラも産廃ならゾックかアッガイ回そうぜ -- 2015-05-03 (日) 23:20:02
      • ケンプ回してるとゾックが溜まるんだよね。金ケンプ1ゾック4・・・もともとの手持ちで3機いたから全種7機で出番が無いケンプx3の人とかもっと持ってるんじゃね? -- 2015-05-05 (火) 16:29:18
  • 時折チェーンマイン当てて勝ち誇ってるケンプが殺し切れず反撃で死んでて微笑ましい。凄まじい原作愛だな -- 2015-05-04 (月) 14:57:00
  • 連邦の機体をゆとりゆとり言ってるけどさ、こいつも十分ゆとり機体だよな -- 2015-04-27 (月) 21:47:49
    • この前の、将官戦の北極で初期ジムでCBRで5回連続落として、2機は頂いて、2機は味方が取っていって、1機は逃亡。火力と速度だけ見れば最強だけど、初期ジムごときにすら負ける機体ということを理解して言っているのかな。 -- 2015-04-27 (月) 23:14:08
      • でもロックオンあるゲームで速度って重要なんかな、フレナハみたいに変則移動するならまだしもケンプみたいな素直な移動しかしないのって結局カモと思うんだ -- 2015-04-28 (火) 12:19:15
      • このゲームのスピードは回避じゃなくて戦場展開の速さがメインだから。先に3拠点取れたりすると有利でしょ。 -- 2015-05-05 (火) 01:32:09
      • 戦闘時間が10分くらいなら相対的に強くなれたかもね、現状だと初動で1試合分の差をつけないと連邦にキルデスでゲージひっくり返される -- s? 2015-05-06 (水) 00:42:05
    • ケンプは使いこなせれば強いよ、うん。ただ連邦の主力アレックス、ガンキャ2WDガンキャと比べたら天地ほどの差があるしケンプを叩き落せる武器や機体なんて連邦には腐るほどあるってだけ。 -- 2015-04-27 (月) 23:35:50
    • 相手がそれ以上に強い機体やアンチ機体だらけな現状況でどこの戦場行けばケンプでゆとれますか? -- 2015-04-28 (火) 01:27:22
    • アレックス並びその他の連邦機あんなに強いのにまだそれいうの?負け続けてる連邦尉佐官なんてどうせ足で操作してるような動き方なんだから考慮するのやめようよ。 -- 2015-04-28 (火) 01:40:42
    • 連邦の量産ゆとり機には手も足も出ないけどな -- 2015-04-28 (火) 10:50:48
    • ケンプはテクニカルだからな。2超BZシュツ当てるのはPSいるし -- 2015-04-28 (火) 21:42:07
      • 二丁当てにいくまでに対空余裕だからな。万バズ内蔵ガト即ビムコ盾さんまじゆとり -- 2015-04-29 (水) 20:03:55
    • フレピク潰せば緊急帰投の差で連邦はねずが絶望的になるしジオン大勝利()なのにな -- 2015-04-30 (木) 10:08:47
      • なにがどう転ぼうが将官部屋で負けるのは変わらないと思うぞ -- 2015-04-30 (木) 23:02:28
      • なぁにジオンねずみも通らないから問題ない -- 2015-05-01 (金) 01:25:09
    • 一時期トレーナーにすら一方的に殺されていたんだぜ?今でも素ジムにやられるし -- 2015-05-01 (金) 08:08:36
      • 今でも転倒取られるよ、弱体化受けてワカにBSG入れてる人が減ったから相対的に被害も減ったけど。 -- s? 2015-05-06 (水) 00:44:16
    • 連邦でCBR持ってる機体に使ってるときは鴨でしかないけどな、ケンプほど当てやすいのいないと思うよ、やわらかいしさ -- 2015-05-01 (金) 12:15:44
      • それな。自分で乗ってるときはさすが将官きっちり当ててきやがると思ってたが、金アクト当たって自分でCBR使い始めたら同軍の時に俺のクソAIMでもぽんぽん落ちる。ダメだこりゃw -- 2015-05-02 (土) 12:38:40
      • 確かに体格で落としやすいのもあるんだろうが、動きが直線的な事多いんだよなぁ・・特にケンプは -- 2015-05-03 (Sun) 16:46:35
      • このゲームは上下な動きはほとんどできず、やったとしたらゆっくり自由落下なのでCBRどころがBZのカモ。そして唯一できるジグザクいどうはこいつの場合被弾面積が増すので・・・・。 -- 2015-05-04 (月) 04:20:31
    • ゆとり機体じゃないからタダで連邦にやってもいいくらいだ。そうするとこいつが増える分だけぶっ壊れアレックスが戦場で減るから連邦が超弱体化しそう。 -- 2015-05-04 (月) 02:03:09
      • やったところで結局アレしか使わないから意味ないと思うわ -- 2015-05-04 (月) 13:24:55
      • いややってみる価値はある。 -- 2015-05-04 (月) 16:10:13
      • 初動で本拠点をフレピクとともに削りまくる→帰投及び死に戻りでアレックスで防衛の未来しか浮かばないんですけど -- 2015-05-04 (月) 23:09:01
    • アレックスぶっこわれ→わかる だが、ケンプが正常と言うのはない  -- 2015-05-06 (水) 05:25:16
      • ケンプが正常なんじゃない。このゲームの仕様との相性が悪すぎて壊れなのに性能を発揮できない or 連邦機がそれ以上にぶっ壊れてるってだけやな。アレケンフレナハCBR内蔵BZ機全部削除して欲しいぐらいだ。 -- 2015-05-07 (木) 06:00:13
      • 弱点がはっきりしており、敵軍にその弱点を突くためのMS需要を高めているケンプほど高コスト機として正しいありようはないだろう -- 2015-05-09 (土) 13:01:26
      • その弱点がジオン機共通な件 -- 2015-05-09 (土) 23:09:17
  • 正直将官戦場だと封殺されてる気がするわ、ウォルフジムとかWDガンキャとかいるし、 -- 2015-05-04 (月) 23:48:38
    • アレックス並びにそいつら相手に2丁バズでダウンとってからショットガン叩き込んで起き上がるまでに撃破出来なかった時は何事かと思った -- 2015-05-05 (火) 16:41:14
      • それSG当たってないだけやろ -- 2015-05-06 (水) 00:52:09
  • Twitterやってます -- 2015-05-05 (火) 00:53:21
    • 僕もやってます -- 2015-05-06 (水) 15:27:55
  • ケンプ「今から俺がどっちのシュツで攻撃するか当ててみな」 -- 2015-05-06 (水) 01:05:24
  • ケンプはぶっ壊れとまではいかないけど十分さいつよ機体の一角に入ると思うよ -- 2015-05-06 (水) 12:29:22
    • これ以上の機体がジオンにはいないからな -- 2015-05-07 (木) 02:05:24
    • 弾数はあれだけどロケシュ無しでも転倒取れる武器が二つもあるし凸でも瞬間火力があるからコスト相応には強いと思うよ -- 2015-05-07 (木) 18:30:28
  • CBRとマゼラをロック不可能にするだけでケンプ強化になるんだがダメか?
    低コスのミサイルの射程弱体とCBR、マゼラのロックオンシステムなくしてくれ -- 2015-05-06 (水) 21:20:38
    • つうかロック無くしていいよ。中途半端なガチ勢が死滅するだろうけど、エンジョイ勢は変わらず好きに楽しむだろうし。 -- 2015-05-07 (木) 06:06:54
      • ロック極端に小さくしてもいいよなぁ。 -- 2015-05-08 (金) 12:25:16
    • 強化する必要自体まず無いからな。それこそガチ勢はロックなくせなんてアホな事言わん -- 2015-05-08 (金) 15:37:53
  • タイマンで勝とうとするからいけないんだ!数撃ちゃ当たる方式で雪崩の様に1機に大して群がればどんな機体も落とせる!っていう妄想をした -- 2015-05-07 (木) 17:18:05
    • なお相手も同じ数の模様 -- 2015-05-08 (金) 15:16:36
  • おっ!このバズ相手からのロックオンで誘導性あるな -- 2015-05-07 (木) 20:23:40
    • だれか翻訳してくれ・・・ -- 2015-05-08 (金) 23:02:47
  • 連邦でやってるとこいつの2挺シュツで一瞬で溶かされるのがほんと理不尽。特に将官部屋じゃケンプだらけで相手のPSも合わさって出会った瞬間死亡確定だから、割りきって(相手の打ちきり武装を自分の低コストでかたがわりしてやったぜざまあみろガハハ)と考えるようにした -- 2015-05-06 (水) 00:10:02
    • 自分の場合MS戦でシュツはアレ以外に使うときってだいたい切羽詰まって抱え落ちしたくない時 あと理不尽な死に方するのは遥かにジオンの時が多い -- 2015-05-06 (水) 15:14:23
      • ジオンやってると、CBRバズ榴弾コンボや4号機の即死ビーム・CBRBC連続怯みダウンからのB3追撃とか色々あるもんなぁ・・・・・ -- 2015-05-06 (水) 16:16:07
      • 空を飛んでいるときにCBRで叩き落されるのが理不尽だと感じるならジオンやめたほうが良いんじゃね?ストレスで禿げるぞ -- 2015-05-08 (金) 00:26:11
      • 連邦やってるときに2挺シュツで溶かされるのが理不尽だと感じるならガンオンやめたほうが良いんじゃね?ストレスで禿げるぞ -- 2015-05-08 (金) 15:46:39
      • 割り切るのは別にいいんだが、時たまウォルフのCBRB3ごときで落ちるケンプがいて、そんな酷い積載で運用するなよと思うことがある -- 2015-05-09 (土) 10:11:19
      • 積載量MAXですら2BZSGMシュツで150いかないのが銀図機体だと同じ装備すると改造量の関係でバランスが取りにくい、まあ改造の仕方の問題だが足回りのとのバランスがね -- 2015-05-11 (月) 06:26:24
    • 初期ジムで対ケンプでKD値が1以上超えている身としては、相手側の方がよっぽどコスト200に倒されて理不尽だと思うけど。ついでにマラカス付けていれば100%積載犠牲にしてるから必ず落ちるし、虎の子のマラカス使う前に落とされたと思うと。。。さぁ、G3回してくるかな。 -- 2015-05-08 (金) 23:41:00
      • 低コスで高コス落とされてくらいで理不尽とかないだろ。そういうのとは別次元の話 -- 2015-05-11 (月) 00:04:30
      • 割と簡単に低コストで食えるのがケンプ。食えないのがアレックス -- 2015-05-11 (月) 18:59:12
  • クイリロなんだがSGMに二丁でもそこまで恩得を感じないんだがやっぱロケシュかスプシュ出るまで粘った方がいいですか? -- s? 2015-05-09 (土) 09:33:29
    • クイリロはハズレって言われてるけどスプシュと使用感対して変わらんからロケシュ出るまで粘る金と精神力がない限り粘らなくてもいい -- 2015-05-09 (土) 12:18:37
    • クイリロは他の特性を使ってみないとその恩恵が解りにくい。クイリロも良い特性よ -- 2015-05-09 (土) 12:21:47
  • やっと金ケンプ当たったがチェンマ楽しすぎぃ!!体力半分ぐらいの敵に巻き付けて次の機体に攻撃できるのがいいわぁ -- 2015-05-06 (水) 15:23:35
    • 混戦状態だとたまにチェンマ爆発に何人か巻き込まれて連キルとれたりするもんな -- 2015-05-06 (水) 22:33:41
      • あの爆発って周りにもダメージあるのか・・ -- 2015-05-09 (土) 21:17:05
      • あるよ。こないだGLAにチェンマ巻きつけたら自分もオーバーヒートになって、歩いて離脱しようとしたら相手がこっちににじり寄ってきて、うわあ!くるな!くるなあああ!→自爆-3 ...ってなった。ケンプ対策に最後の苦し紛れにこれやってみてもいいかもね。 -- 枝主? 2015-05-09 (土) 21:47:10
  • 一回分だけ買って金でて舞い上がってマスチケで作ったら成功でクイリロだったけどもう何でもいい! -- 2015-05-10 (日) 00:36:20
    • おまおれ -- 2015-05-10 (日) 08:19:20
      • お🍋 -- 2015-05-11 (月) 20:46:55
  • 4号機のあれが許されるならチェンマの火力もっとあってもよくね。まかれたらガンタンク以外大破確定くらいでいいだろ。 -- 2015-05-10 (日) 12:47:01
  • ショットガンMの威力ロックオン射程マックスにしたんだけど、この後ってマスデバで上げるとしたら集弾かな?集弾上げて使ってるひといる? -- 2015-05-10 (日) 15:35:22
    • 全弾当てられて2機以上に囲まれたりガチムチタンク相手を想定しないならリロード無視でいいんじゃね? -- s? 2015-05-10 (日) 21:18:14
  • イベントガチャで金図ゲットした俺って凄いん⁇ -- 2015-05-10 (日) 23:10:01
    • お前は凄いよ -- 2015-05-11 (月) 06:30:27
  • チェンマくらって「死んだー」っておもったら無傷で済んで「?」ってなっれ右手みたらネットガン構えたイフシュナがいたんだけどチェンマ状態でネットガンくらうとキャンセルになるとかってあります? -- 2015-05-11 (月) 18:02:23
    • チェンマ爆発前に巻いた奴が死ぬとキャンセルされんじゃなかったっけ? -- 2015-05-12 (火) 20:09:55
  • 脚の速いこいつのおかげで、北極3、ジャブロー2、テキコロ6・3・7はほとんどジオンが初動でおさえる。それら数字拠点がその後の戦況にどう有利に影響するのか十分わかっているのに、ジオンは機体性能だけを比較しようとする。連邦はで守ればかてるものをグチグチ意味不明な発言が多発する。どうかしてるぜ! -- 2015-05-11 (月) 19:28:17
    • お前はそれらのMAPで遊んだことないの?テキサスはまだしもジャブロー2と北極3はいらないというか、初動で踏んでたら負けるだろが。テキサスも左側なら3を即踏みして維持が可能だが、右側だとケンプがいても維持できないしな -- 2015-05-11 (月) 19:46:04
    • なぁ、連邦佐官はこんな奴ばかりなのか? -- 2015-05-11 (月) 19:47:55
    • エアプすぎプレイしてから書き込みしてどうぞ -- 2015-05-11 (月) 22:58:08
    • エアプなんじゃなくて佐官ではそうなんじゃないのか?知らんけど -- 2015-05-12 (火) 00:16:12
    • 上がってる拠点北極3以外は連邦側でも全然楽勝で踏めるんですけど? -- 2015-05-12 (火) 04:34:07
  • ケンプって空中飛び回るんじゃなくて、地上を高速で這い回る機体だったんだな。これ心掛けたらkdが改善したわ。なおkg -- 2015-05-11 (月) 20:03:15
  • 弱体筆頭 -- 2015-05-11 (月) 15:05:04
    • 一瞬何言ってんだこいつと思ったけど、あの運営だからやりかねんな… -- 2015-05-11 (月) 16:21:54
      • 頭のおかしな運営のやることだからな。有り得るな。 -- 2015-05-11 (月) 22:56:33
    • ポーク運営だしな今、何やらかすか分からん。 -- 2015-05-12 (火) 00:14:24
    • ここの運営舐めるな。弱体の上、さらに一撃必殺武器を持った連邦MS出しかねんぞ。 -- 2015-05-12 (火) 00:38:52
    • これが壊れじゃないって断言できるジオン専って凄いな・・・ -- 2015-05-12 (火) 01:42:17
      • 連邦専門だが弱点だらけのコスト360だしこんなもんだと思うよ。SG、後期BZ、CBRどれか持ってたら低コストだろうが立ち向かえるし連邦機だと持ってない機体でデッキ組むほうが難しいレベル -- 2015-05-12 (火) 04:47:45
      • ↑↑もしかして格闘で倒そうとか超接近して倒そうとかしてない?コイツは瞬間火力と機動力はあるが装甲は紙だからちょっと遠くからCBRぶちこみゃ落ちるしミサやスプレーで牽制すれば逃げるのも多い。なおアレの方は盾もあって落ちない溶けない逃げ出さないギガンティックOTN。 -- 2015-05-12 (火) 16:16:04
    • この運営ならありえるな。連邦を1兆倍優遇してるからな。 -- 2015-05-12 (火) 04:41:59
    • CBRポイポイ当たるわ、アクアでミサイル撃ってれば避けきれず溶けるわ、ガトで蒸発するわ。こいつ弱体化とか止めてくれよ。俺の餌筆頭なんだぞ -- 2015-05-12 (火) 08:02:45
      • むしろCBR吸収してる感じだよなw -- 2015-05-12 (火) 08:04:51
      • CBR簡単に食らってるとか立ち回りがヘタクソなだけ。なんのためのこの脚回り性能なんだよと。 -- 2015-05-12 (火) 21:28:36
      • 他のMS使ってる時より確実に当たりやすいって話だろ? -- 2015-05-12 (火) 21:32:52
      • CBR喰らうのは立ち回りが悪いクン来たーw -- 2015-05-12 (火) 22:21:44
      • なお、2丁BZや2丁シュツを食らうのは食らうほうが悪いといわれる模様 -- 2015-05-13 (水) 20:13:36
      • ↑2丁BZは弾速が特別速いのか?言ってしまえば、ただのBZ(超強いけどね)。で、CBRはどんな機体でも避けずらく、あげくにケンプは前傾姿勢で更に避けにくい。てか、2丁BZをネガるならガンダムと重装ガンキャもネガってこい。あいつらも2丁BZあるぞ。 -- 2015-05-14 (木) 00:17:27
      • CBR当たるのは立ち回りが悪い!ミサ当たるのは立ち回りが悪い!格闘当たるのは立ち回りが悪い!もう怖くて本拠点から出れないわ -- 2015-05-14 (木) 23:15:26
      • CBR は別として、ミサと格闘はマジで立ち回りを見直そう。ミサに当たるのはそれだけ機体を敵に晒し過ぎな証拠だし、格闘にやられるのはそれだけ近づかれる隙があるって事。マップをしっかり確認してちょくちょく後ろを気にしてたらやられにくくなる。裏とりルートも大体決まってるから確認しにいくのもあり。 -- 2015-05-14 (木) 23:26:16
      • ちなみにミサに当たるのが立ち回りが悪いんじゃなく、ミサに狙われるのが立ち回りが悪いって事。開けた所でミサに狙われたら、こいつでは避けきれんから。遮蔽物でやり過ごす癖をつければだいぶましになる。 -- 2015-05-14 (木) 23:30:04
      • まぁその遮蔽物を疑似貫通してくる4号機がいるからなんとも言えんけど。 -- 2015-05-14 (木) 23:36:25
    • ケンプ弱体→高ゲル増加で連邦CBR機の脅威減少っていうジオン強化案だな(錯乱) ついでにアレックスとフレピク弱対すれば割といける気もする -- 2015-05-14 (木) 11:35:53
  • 未だにケンプをうまく使えない准将なんだが、うまい人はSGや2挺BZをとても早い間隔で撃って居るんだが、あれってどうやってやるん?マクロ使ってるの?クリックするタイミングの問題?教えて偉い人! -- 2015-05-12 (火) 17:21:36
    • 2丁BZは連クリするだけじゃね?SGは回線とPC。俺もこの2つを変えたら連射できるようになった -- 2015-05-12 (火) 17:26:22
    • 軽い処理落ちしてるような環境だと弾詰まりする。ちゃんとした環境になれば普通に連射できるようになるよ。ってことを最近PC買い換えて実感した。 -- 2015-05-12 (火) 20:35:05
    • 素直に連射マクロ使えばいいと思う。ケンプ大将とかも連射マクロ使ってる人は多いよ。 -- 2015-05-12 (火) 21:26:53
      • こいつマクロ連射要求されるほど連射力必要ないと思うけど、マクロだったらPCとか回線がしょぼくても処理落ちとか関係なしに連射できるもんなのか? -- 2015-05-12 (火) 21:46:05
      • 普通にそこそこのPCならクリックで連射できるよな。 -- 2015-05-14 (木) 16:17:20
    • 前進しながら0.4秒間隔でクリックすれば、0.2秒間隔で発射して0.13秒間隔で着弾する(適当) -- 2015-05-13 (水) 12:40:27
    • PCスペが全て、遺跡の北でFPS45~以上維持できるPCに変えてみな世界変わるよ -- 2015-05-15 (金) 10:05:18
      • おいくらくらいしますかね? -- 2015-05-15 (金) 12:11:15
    • こっちのSGMよりも速く連射してくる素ジムSGNとかいるしなぁ…低スペPCだと連射操作は辛い -- 2015-05-17 (日) 13:23:40
  • こいつとかアレックスとかフレピクで開幕防衛してるやつは頭沸いてるのか?最近やたら防衛見るんだけど凸MAPだったら特にケンプなら凸行ったら稼げるだろう。アバオアクーYで防衛するケンプとか頭悪すぎんだろ -- 2015-05-12 (火) 19:06:04
    • フレピクはあんま見ないけど、開幕防衛アレケンイフナハトは最近すげー増えたな。「連邦強い;;」じゃねーよ・・・。 -- 2015-05-12 (火) 23:31:31
      • だよな。口開けばアレガーアレガー、もしくはアレはゆとり、ケンプはテクニカルwwwどっちも等しくゆとりだろ。 -- s? 2015-05-15 (金) 00:46:45
    • ごめんよ・・・デイリーで防衛稼ぎたかったんだよ・・・ -- 2015-05-13 (水) 10:55:18
      • デイリーなら仕方ないな -- 2015-05-13 (水) 11:24:47
    • ジオンの場合開幕にフレピク凸に対応できる戦闘力と帰投速度を持った機体が他に無いからじゃない? -- 2015-05-14 (木) 01:35:27
    • 普通の機体から防衛するなら他の機体でいいんだが、拠点内高速で飛ぶフレピク複数連続で落とすとなると武装面から候補のひとつがケンプになるんだな。 -- 2015-05-14 (木) 03:32:09
    • ケンプは2丁シュツや、2丁BZで瞬間火力あるから一気に倒せて防衛にも向いてる。アレックスで防衛してる奴はあほ -- 2015-05-14 (木) 13:36:45
    • 宇宙で防衛は阿呆だと思うけど、地上でプレピク止めれる確率が高いのはこいつなんだよな。羽休めしてるフレピクをシュツで溶かすの楽しいです。 -- 2015-05-16 (土) 20:21:48
  • 強いかな?とおもってレンタル使ってみたんだけど・・・はい・・・すごく・・・柔らかい・・・ですね・・・ -- 2015-05-12 (火) 19:54:19
    • 火力面は強い。防御面は弱い。 -- 2015-05-12 (火) 20:27:28
    • かなりの上級者じゃないとこいつはつかえないぞ。もっと練習しよう。 -- 2015-05-13 (水) 22:15:36
      • やられる側からしたらお手軽キル量産ゆとり機体のように思えるけど、実際2丁BZも2発ともしっかり狙わないと転倒取れないしシュツ持ったら積載犠牲になるし、ショットガンの怯みハメも全弾あてにいかないと簡単にはいかないしね。連邦でやってて2丁ばっかりにやられて腹立ててジオンの方でこいつ使ってみてわかったわ。こいつはAIM力のある将官が使えばこそ化ける機体。大多数の佐官ケンプはただのCBRの餌ですわ -- 2015-05-14 (木) 15:56:14
      • やられる側は大抵一瞬で蒸発するからチートように感じるが二挺ハズすと後はSGしかないからな、ある程度AIM力あるやつが使うと強いのは確か -- 2015-05-14 (木) 23:19:44
      • こいつは癖強いからなあ。慣れたら面白いようにキル取れるけど -- 2015-05-17 (日) 16:00:54
  • ひそかにチェンマとSGの強化期待してたがダメだったか -- 2015-05-13 (水) 20:08:50
    • SGはゲーム中最強クラスだから強化はないだろ。チェンマは使用者が多いから仕方ない。弱くても面白がって使うやつ多すぎる -- 2015-05-18 (月) 19:22:38
  • 初めてフルマスしてLv68だった。速度・積載Maxで容量ほぼMax、だけどアーマーとブーチャが7割しかないんだが、こんなもんなのかな?結構成功を引いちゃったから、これが低いようならやり直そうかと思うんだけど。 -- 2015-05-14 (木) 02:41:45
    • 十分です -- 2015-05-14 (木) 07:58:21
    • フルマス52の俺に謝れ。 -- 2015-05-14 (木) 10:16:20
    • 普通に成功部類だね、マスチケ使っても失敗したりするとMAX改造でレベル55で終わることがある -- 2015-05-20 (水) 10:11:04
  • 持ってないけどこいつの練度15カラーかっこいいな。持ってないけど。 -- 2015-05-14 (木) 13:32:04
  • チェーンマインくらってもブーストできるようにして敵に特攻できるようにしてほしいな。くらっても反撃できて楽しいと思うぞ。使うほうも緊張感出るし -- 2015-05-14 (木) 16:16:48
    • ガンタンクに巻き付けたら何故かケンプだけ死ぬ -- 2015-05-15 (金) 11:15:58
    • スラスターノズルに巻き付いてた場合ふかした瞬間爆散するぞ -- 2015-05-15 (金) 12:02:54
    • デメリットしかないじゃないですかヤダー!いや、動き回って味方も巻き込んでくれればあるいは… -- 2015-05-16 (土) 02:19:59
  • やっぱロケシュが一番?790ダメこさないとアレックス空中落とせないし怯み転倒もとれないしどうなの? -- 2015-05-14 (木) 22:34:09
    • 盾で防がれた場合を踏まえるならロケシュLV1以上ないと空中で叩き落せないぞ -- 2015-05-15 (金) 00:48:20
  • レンタルを使ってみたけど、重撃がゴミに見えてきたよ -- 2015-05-14 (木) 23:17:33
    • それは同意する。重撃の火力低いんだよなぁ。いっそのことCBZフルチャージ2倍しようぜ -- 2015-05-15 (金) 07:48:32
  • 煽ってるわけじゃないんだけど、このお手軽ゴキブリ使ってて楽しい? -- 2015-05-16 (土) 01:27:32
    • こんな全然キルとれない最弱機体使って楽しいわけないだろ。もっと強化しないと連邦と対等に戦えない。連邦優遇しすぎ。 -- 2015-05-16 (土) 01:55:47
    • アレックス使ってる時と同じ感覚だな。キル取れるのは嬉しい、でも自分の実力でキル取ってる気がしないから倉庫に戻す、アレックスも倉庫番してる。後煽るつもりないんならお手軽ゴキブリとかい言うのやめなよ、そんな悪口言って煽ってるわけじゃないとか言われても信用できんよ -- 2015-05-16 (土) 02:01:37
    • 将官戦場だとこいつ使ってやっと土俵に上がれるレベルかな。まぁどうやってチート軍団倒そうかとか色々試すのは楽しいよ。 -- 2015-05-16 (土) 08:58:13
    • 「このお手軽ゴキブリ使ってて楽しい?」これは煽りに該当するんですが自分で何言ってるかわかんないの?日本語難しいから仕方ないね?ちゃんと勉強して出直してきてね? -- 2015-05-16 (土) 10:15:49
    • メリットとデメリットがかなりはっきりした機体だからそこまでお手軽ゴキブリでも無いと思うがなぁ。決して弱いとは言わんよそりゃ。超万能のアレックスと一点特化のケンプファー。で、質問なんだが、超万能のアレックスはお手軽ではないのかい?ネガるならアレックスもね -- 2015-05-16 (土) 11:14:36
    • そんなお手軽ゴキブリを200や280コスのCBRで倒すのが楽しいのだが。もしかして、木主はもしかしてできなくて、ゴキブリの餌になってるの? -- 2015-05-16 (土) 11:39:40
      • 200に倒されるてるのはケンプの中の奴がド下手だわ。 -- 2015-05-22 (金) 14:25:57
    • 楽しいとかじゃなくて、俺はケンプファーという機体が好きだから乗ってる。ケンプファーかっこいい。で、なにか文句でも? -- 2015-05-16 (土) 13:14:21
    • 俺は誰もが乗ってるMS使うのは面白くないからマイナー乗って中将維持してるわ -- 2015-05-16 (土) 13:46:46
    • 楽しいよ。一方的にBZとシュツぶち込んで2-3kill取って逃げて、拠点周りのコンテナ回収とかするとストレスフリー。 -- 2015-05-16 (土) 20:32:26
    • 釣りか、これ? -- 2015-05-16 (土) 21:53:43
      • わざわざ書きこみに来るほどさみしいかまってちゃんなんだと思うけど相手にしないほうがいい -- 2015-05-18 (月) 23:29:17
  • ただでさえ好きなMSに挙げるとにわか御用達とガノタ叩かれ悲しみを背負ったケンプが2挺シュツBZで連邦民にヘイト集めて最早瀕死状態。頼むからこれ以上ケンプを虐めないでくれ...好きなMSが叩かれるほど悲しいことはない -- 2015-05-16 (土) 19:56:00
    • ケンプファー普通にかっこいいと思うのになぁ。好きな機体に乗ったらネガられるという、酷い話だ。 -- 2015-05-16 (土) 21:40:25
      • アレックスも腕ガトに惹かれて結構好きな機体だったのに、ここまでネガられたり叩かれたりしてると見てるとなあ・・・悲しいなあ -- 2015-05-16 (土) 21:52:36
      • モデリングが残念すぎる -- 2015-05-17 (Sun) 12:28:54
    • プロケン「見た目は負けてないし乗っても叩かれないから俺を好きになれよ!」 -- 2015-05-16 (土) 22:09:11
      • かっこいいけど、出自が違う -- 2015-05-18 (月) 23:54:42
  • 最近コイツによく空中BZ貰って倒されるんだけどなんでかな? ケンプ乗ってる人結構バシバシ空中BZ当ててくる気がする。 -- 2015-05-17 (日) 22:31:35
    • 単純に立ち回り下手糞なだけやで -- 2015-05-17 (日) 22:36:01
    • ケンプのってるやつは空バズが生命線ってのと2丁バズはまぁバズにしては弾も多いし、そもそも帰投も早いしで当たる可能性が少しでもあればガンガン撃ってくるからね。試行回数が連邦の数倍あるからやたら当ててるように感じるだけかと。 -- 2015-05-18 (月) 00:18:36
      • こいつの2丁バズはバズとしては集弾いいし弾速もそこそこだから他のバズに比べても空バズ当てやすいんだよな。加えて2発撃てるから空バズやるのが難しくない。 -- 2015-05-18 (月) 13:43:17
      • ベースがNBZだからだよね。FBZとくらべ当てやすいもん -- 2015-05-18 (月) 20:24:34
    • 単純に数が多い。早い帰投速い速度で弾薬補給しやすい。控えのシュツがあれば撃ち渋りが少ない。ごくわずかでも、速さで間合いを縮められる・・・。というか、何と比較してるんだ?2丁なんだから当たる率は2倍以上だと思うんだが。因みに弾速はNFといっしょ -- 2015-05-19 (火) 09:24:59
    • 空BZ当てれないケンプは君の所に行く前に溶けてるよ。 -- 2015-05-19 (火) 17:56:24
    • ケンプに限らずある程度は空中バズできないともうジオンでやっていけないんだ。 -- 2015-05-21 (木) 02:08:28
  • ケンプの背負ってるバズの向きってもう直さないのかな?モヤモヤするわん(´・ω・`) -- 2015-05-18 (月) 14:54:35
    • SGM チェンマ シュツ装備にすれば問題解決 -- 2015-05-18 (月) 19:28:42
      • サーベルチェンマシュツで補給いらずよ -- 2015-05-18 (月) 20:07:49
      • 完全に片道特攻の闘士ケンプファー、かっこいいな惚れる。 -- 2015-05-19 (火) 06:42:11
  • こいつに乗ったら(3時間くらいミッチリ練習後)連キルが凄く伸びて、ほとんど落とされなくなった…でもアレックスはやっぱり天敵なのね…トカサレカケル。 -- 2015-05-18 (月) 12:32:20
    • アレは天敵ってほどではない。本当の天敵はガンキャ一族よ -- 2015-05-18 (月) 14:43:24
      • ガンキャ乗っているときのケンプはポイントにしか見えない。たまに不意突かれて爆殺されたりするけど。 -- 2015-05-18 (月) 21:11:51
      • ヘビーガンダム「私を忘れてもらっては困るな」 -- 2015-05-21 (木) 16:34:26
    • 今のアレックスは正直大したこと無いよ。タイマンなら正直負ける気がしない。ただたくさん居たりCBR持ちが後ろで控えてると無理。 -- 2015-05-18 (月) 21:14:14
      • そんなんどっちが先手取るかでしょ。真正面からぶつかって確実に勝てるとかありえませんわ。 -- 2015-05-18 (月) 21:25:35
      • 確実に勝てるなんて誰が言ったよ!???w先手取った場合ケンプならほぼ確実に屠れる。2丁シュツか2丁バズ撃ち込めば良い話だからなwアレックスなんて最初の万バズスカったらもう負けだろwケンプには高性能なSGあるから飛びながらガト撃って抵抗してるアレックスを撃ち落とすのも容易。もうアレックスの時代は終わったんだよ、どう考えてもタイマンならケンプが有利。 -- 2015-05-18 (月) 23:14:14
      • 「確実に勝てるなんて誰が言ったよ!???w」→「先手取った場合ケンプならほぼ確実に屠れる。」=!?!?!?!!?www -- 2015-05-18 (月) 23:18:15
      • 「先手取った場合」「最初の万バズスカったら」という条件けつけといて「どう考えてもタイマンならケンプが有利」なんてよく言えたもんだ -- 2015-05-18 (月) 23:22:17
      • 文章読めるかお前? 両方が先手取った場合を考えてあるだろww ケンプは2丁バズスカってもシュツ撃てば良いし、飛んだらSGでカモ。アレックスは万バズ外したら引きながらガト撃ってる逃げるカスだろ。速度ダンチだから簡単にSGフルヒット狙える、低空飛行ならシュツかバズでも空中ダウン容易。 -- 2015-05-18 (月) 23:26:18
      • SGフルヒット狙える距離まで詰められるならそもそもお互いバズはずさなくね。初手バズ外す距離ならSGあてようと正面から近づくケンプなんてガトのいいカモ。 -- 2015-05-18 (月) 23:54:56
      • 文章読めるかお前?っていうまえに自分の文章よく読んでみるといいよ?ずいぶんとケンプに都合がいい事ばかりしか書いてなくてまったく現実に即していない。 -- 2015-05-18 (月) 23:58:43
      • ↑↑とは別人だけど、↑の人は積載の計算って知ってるの?ケンプがその装備だと積載MAX強化でもバズ地面撃ちで転倒取れます。せいぜい5分5分くらいでは? -- 2015-05-19 (火) 01:20:04
      • なら俺のザク1は先手で格闘当てたら確実に屠れるから。これとほぼ同じ事言ってんだよなぁ。先手取ったらとか条件限定ならどの機体でも倒すチャンスあるんだから比較するなら色々な視点から見ないと -- 2015-05-19 (火) 17:52:32
      • タイマンなら正直負ける気がしないって書いてるのに、確実に勝てるとは言ってないとかこいつすげぇな -- 2015-05-19 (火) 18:08:32
      • グダグダ言ってる奴が多いけど、ガキが多いから仕方ないのかな?・・悲しいぜ。 ちゃんと頭が使える奴は分かると思う。基本ケンプはエンカウントした時、空飛んでるから万バズ直撃させにくい。その点も加味すると、更に俺の言ってることが理解できるかな?そりゃライン線ではケンプはゴミだが、完全なタイマンではアレックスより強いと断言できる。
        一個↑「負ける気がしない」と「確実に勝てるとは言ってない」は矛盾しないだろwちと冷静に考えてみてくれw -- 枝主? 2015-05-19 (火) 21:28:25
      • 持論が通らないから人をガキ扱い、頭悪いだってさw -- 2015-05-19 (火) 21:30:26
      • Ez8「180mmキャノンなら」 -- 2015-05-19 (火) 22:00:18
      • ↑↑それ何の反論にもなってねえよwケンプ対アレックスで完全タイマンでアレックスが有利だと思うなら、ちゃんと理論建てて書き込めw -- 枝主? 2015-05-19 (火) 22:09:09
      • 反論とか言う前に人をまず馬鹿にしたっていう自分の発言がどういうことか良く考えてみるといいよ?理論とかそう言う問題じゃないんだよなぁ。あとね、アレックスって盾もってるのいい加減思い出したほうがいいよ?バズ当てなくてもいいのよ。 -- 2015-05-19 (火) 22:17:08
      • 味方攻撃してるアレックスを横打ちするならわかるけど完璧なタイマンで盾持った警戒してるアレックスにケンプで勝つとかきついです。 -- 2015-05-21 (木) 01:51:13
      • 不意討ちでもしないと1対1じゃ、アレに勝つとか無理っす。アレはms戦特化、ケンプは拠点凸特化って感じかな -- 2015-05-22 (金) 02:45:28
      • この枝で暴れている彼は、全盛期GLAに空中2丁バズ当てればケンプ有利って言ってたあのちょっとあれな子を思い出す。狭い場所ならケンプ有利だけど、大半の広い場所ではアレ有利はかわらんでしょ -- 2015-05-23 (土) 04:31:41
    • 盾持ちアレックスはカモ -- 2015-05-19 (火) 04:26:29
      • ?? -- 2015-05-20 (水) 11:26:51
    • アレが天敵とか0083以降のエアプだろうな -- 2015-05-19 (火) 15:21:01
      • 感覚が統合整備前で止まってるんだよなw脳がついていけてないw -- 2015-05-19 (火) 21:29:25
    • そういえば、アレックスは全然怖くないな。CBR内臓BZの方が怖い。一瞬で死ぬから。昔は万バズで転倒してたからMS戦で最強だったけど、今はロケシュアレックス以外は転倒しないからあの頃と比べると余裕だな。こっちにシュツ残ってたら言わずもがなだけど、仮に先手取られて万バズ当てられても二挺バズでカウンターできるから返り討ちにできることが多いわ。勿論、将官戦場で。 -- 2015-05-19 (火) 22:12:24
      • ああ転倒しないってのはバランス101以上はって意味ね。 -- 2015-05-19 (火) 22:18:55
    • アレックスが弱くなった訳じゃなくて際立ってCBR機体が強くなっただけで依然としてタイマンならアレックスが上なのは変わらんだろ。なにいってんだこいつら?CBR機体強化=アレックス弱体でもなければCBR機体強化=ケンプ強化もされてないだろ -- 2015-05-19 (火) 22:25:26
      • 万バズで安定して転倒とれない環境になったってのは大きくない? -- 2015-05-19 (火) 22:27:36
      • 俺のアレックスビムシュよりスプシュケンプの方が戦績は良いよ -- 2015-05-20 (水) 02:41:34
      • ならロケシュアレックスは超最強ということかな -- 2015-05-20 (水) 11:25:59
      • 今のアレックスにハナっから勝てないとか言ってるのは准将少将あたりのヘタクソでしょ。今のアレックスは相手にしててもそんな絶対的強さとも思わんわ。 -- 2015-05-20 (水) 15:18:40
      • 逆も言えるな。アレックス相手に負ける気がしないとか、どんな雑魚アレックス相手にしてるのかなって。 -- 2015-05-20 (水) 16:40:20
      • 今はタイマンならアレ(ケンプ)が上とは言えなくねってことでしょ -- 2015-05-20 (水) 17:19:29
      • と、自分で書いてて思ったけど万バズで転倒とれるロケシュアレが結局最強か -- 2015-05-20 (水) 17:25:26
      • 動画見たらそのアレックスが50キル↑も叩き出してた件 -- 2015-05-21 (木) 06:47:46
      • ↑転倒とれる具合で言ったらロケシュなくても転倒とれるケンプがそれこそ最強になってしまう。 -- 2015-05-22 (金) 14:24:08
    • 攻撃面だとアレックスはケンプに比べて突出した強みがないからなぁ。万バズスカッたり弾切れると引き撃ちしかできない、ダウン怯みは万バズ頼り。対してケンプはダウン怯みが取れる武器が豊富にあって、速度もあるから、無理やり接近戦に持ち込めることができて、瞬間火力もピカイチ。装備次第だけど、万バズガトと2挺バズシュツSGだと、継戦能力はどっちも低い。ラインができてるなら硬い盾持ってるアレックスが強いし、凸なら断然ケンプが優秀。タイマンなら先手を取りやすいケンプが強いんじゃないかとおもうけど、シュツをうまく躱せたらいい勝負になるんじゃないかね。ま、撃たれやすいのはケンプのほうだけけど。長文スミマセン。 -- 2015-05-22 (金) 11:04:10
    • 別に有利だと思わんが、別に不利だとも思わんな。ケンプは怯み転倒取れる武器オンリーで常に1チャンあるから、アレックスでもやられる前にやるって感じで倒さないと普通にやられるし。狭いところはケンプ、広いところはアレックスがそれぞれ微有利程度で、総合で見たらそこまで困らん。むしろCBRのほうがつらい -- 2015-05-22 (金) 17:05:45
      • 実際アレもケンプも機体としては同性能にかなり近くて、あとはパイロット次第だよね・・・・ -- 2015-05-23 (土) 16:12:15
  • いまさらながらコイツの機体強化のおすすめ順とか教えてください。積載8割くらいでショットM・2BZ・シュツで積載131のところなんですが最大まであげたほうがよさげ? -- 2015-05-20 (水) 00:03:31
    • 積載MAXはシュツ外すでもないかぎり劇的な変化はないからそれ以上強化しなくてもいい。シュツ外す予定があるならあげとけ。速度と容量は当然優先。アーマーブーチャ帰投はあれば便利だが無くてもどうにかなる。自分の立ち回りと相談して上げるんだ。 -- 2015-05-20 (水) 00:35:32
      • ありがとうございます。 -- 2015-05-20 (水) 01:07:19
  • ケンプみたいにメジャーな機体ばっかり使ってキル取ってるやつは限定戦とかでマイナー機体だと成績悪い奴らばかりだったりするよな -- 2015-05-20 (水) 16:05:17
    • 以下この木は好きな食べ物の話をする木 -- 2015-05-20 (水) 16:28:22
      • きのこの山って最高だよな! -- 2015-05-20 (水) 17:19:22
      • たけのこの里のおいしさは二重チョコレート構造にあります。どこぞのただクラッカーにチョコを突き刺しただけの卑猥なおかしと違って香ばしいクッキーとチョコが見事に調和したその味は食べるものを感動させます。 -- 2015-05-20 (水) 17:28:42
      • たけのこの里?新商品かな? -- 2015-05-20 (水) 21:08:58
      • アルフォート派のワイ、高みの見物 -- 2015-05-20 (水) 21:31:26
      • その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 -- 2015-05-20 (水) 23:22:34
      • プリングルスわい好っきやで -- 2015-05-21 (木) 00:59:54
      • いくら何でも荒れそうな木を強引に方向転換させるのはどうかと思うぞ。ところでたけのこの里と、きのこの山ってどう考えてもたけのこの里の方がメジャーで旨いのにきのこの山はなに粋がって兄弟だってデカい面してるの? -- 2015-05-21 (木) 01:37:31
      • なにここ、エンゼルパイとか言う天使の食べ物知らないの? -- 2015-05-21 (木) 02:04:42
      • 争え…もっと争え…(コアラのマーチを食べながら -- 2015-05-21 (木) 02:10:30
      • お前らみんなハートチップル食ってにんにく臭くなってしまえ -- 2015-05-21 (木) 06:55:11
      • カントリーマアムを忘れてもらっては困る -- 2015-05-21 (木) 07:15:54
      • 辛党の俺に居場所をくれ -- 2015-05-21 (木) 14:05:56
      • なにがエンゼルパイだよチョコパイが至高だろうが -- 2015-05-21 (木) 14:19:35
      • ミレービスケットに肩を並べられそうなお菓子が一つも挙げられてない件。敗北を知りたい。 -- 2015-05-21 (木) 16:26:29
      • 上記のお菓子<<越えられない壁<<鳩サブレ -- s? 2015-05-22 (金) 02:50:06
      • そんなことよりペヤング食べようぜ!まろやか! -- 2015-05-22 (金) 18:19:04
      • カップ焼きそばなら大盛いか焼きそばが至高 -- 2015-05-22 (金) 22:10:53
      • さいきんヤマヨシ製菓のポテチ関連の新作が出たら確実に食うようにしてる -- 2015-05-26 (火) 15:05:36
      • ビックリマンチョコがないかなしみ -- 2015-05-29 (金) 04:14:22
    • いろんな武装試したがやっぱりSGMと2挺のみが強かった、アーマーが減ったら帰投性能いかして戦線離脱、積載も余裕できるから連戦も可能だしほんといい機体だよこの子は -- 2015-05-21 (木) 06:00:33
      • 以下この木は好きなきのこの山の話をする木 -- 2015-05-23 (土) 13:59:10
      • きのこの山好きだぜ!「きのこの山 コロシテ」で検索するとベストな食べ方が出てくるよな! -- 2015-05-25 (月) 00:32:15
      • 杉の子村の事も思い出してあげてね -- 2015-05-27 (水) 06:08:25
  • 絆仕様、バルカンショットガンNサーベル -- 2015-05-21 (木) 15:41:32
    • 俺はジャイバズ、バルカン、サベでやってたよ、青4で近っぽい格て感じでやってた。 -- s? 2015-05-22 (金) 02:48:24
  • 今日トリントンで真っ赤なケンプファーを見かけた。かっこよかったなあ... -- 2015-05-21 (木) 21:56:19
    • 赤いこいつはマゼラ当てるかのように空中バズ当ててくるから怖い -- 2015-05-22 (金) 15:40:08
    • 赤ケンプは用心してかかるけどまあ。ただ赤ドルブはあかんマジであかんタイマンになりそうなら全力で逃げる。 -- 2015-05-28 (木) 06:21:38
      • あれはあかんな。2秒以内に死ぬ -- 2015-05-29 (金) 16:30:19
  • ぬう…10枚を1回引いてハズレ枠のザクフェルリンとは…ケンプ欲しい…ちなみにケンプの出る確率知ってる人情報下さい… -- 2015-05-22 (金) 16:49:06
    • ん?11連1回したのなら確立は当然1/139だろ? -- 2015-05-22 (金) 16:50:29
      • せ -- 2015-05-22 (金) 16:52:14
      • そうなんだ。ありがとうございますm(__)m -- 2015-05-22 (金) 16:54:48
      • 一応銀図も含めたら5/139な。3%を11連一発で引くには強運が必要だぞ -- 2015-05-22 (金) 21:24:46
    • 総数も内訳も書いてあるんだから割り算するだけだろ -- 2015-05-22 (金) 22:01:01
    • BOXになる前までしかやってなかった復帰勢か文盲かとんでもない阿呆、好きなのを選べ -- 2015-05-24 (日) 18:01:21
  • そうなんだ。ありがとうございます。m(__)m -- 2015-05-22 (金) 16:53:06
    • ↑ミス -- 2015-05-22 (金) 16:56:11
  • (´・ω・`)らんらんはシュツ二挺チェンマよー 長生きしたって仕方ないしー たまにチェンマ無くなるときの達成感好きー -- 2015-05-22 (金) 19:47:03
    • 帰投が速いから相手を簡単に撃破した後で無傷で安全に帰れるしね -- 2015-05-24 (日) 12:26:08
  • ケンプで前線がきびしいから、コンテナ集めを中心に味方の後ろから二丁撃ってアシスト稼ぎをメインにしたら俄然たのしくなってきた! -- 2015-05-22 (金) 21:21:47
    • ケンプはずそうよw -- 2015-05-24 (日) 19:51:11
      • べつにケンプでアシスト重視でもいいじゃんか。まあアシストなら二挺よりMとかのがいい気もするがな -- 2015-05-26 (火) 14:57:18
      • ケンプではもったいないってのもあるかもだけど、移動と帰島が早い&ネズミと会敵したときに戦えるところがいいのです! -- 2015-05-30 (土) 09:40:50
  • なんか即死やらCBRみたいな転倒要素が増えてやりづらいなあ、27日の修正においてもケンプには何一つ良い事ないねん -- 2015-05-23 (土) 14:50:13
    • アレケンフレナハの相対的弱体化を徐々にやっていくとしたら、これでいいんじゃないの?ゲルキャのCBR追加で対空力にさらに磨きがかかって、ミサイルで削れるからフレピク対策になるんじゃないかね。 -- 2015-05-24 (日) 16:47:49
      • アレックス対策が何一つ行われていない件について。 -- 2015-05-24 (日) 20:22:47
      • ケンプもな。同軍戦では御愁傷様だがw -- 2015-05-25 (月) 10:41:14
      • ケンプ対策なんてCBR強化やらSG強化で十分なってるだろう? -- 2015-05-25 (月) 10:46:12
    • 即死はこのゲームなら仕方ないだろ。だがCBRは強すぎだな。主に弾速が -- 2015-05-26 (火) 14:56:05
  • 平均キル25~30くらいの連邦大将だけど、ジオンで10連したら金と銀1枚ずつ出たから乗ったらケンプで5キルしかできなくてゲロはいた。まあオデッサ沿岸ってのもあるけど、ケンプってガチで立ち回りが重要だな・・・ -- 2015-05-25 (月) 00:23:13
    • ケンプコストの割に弱いよな。連邦の癖で空とんでるとすぐ落とされるし武装がBZシュツSGで火力はあるけどBZシュツは飛びにくいから打ち下ろししづらいSGは高コスト低アーマーで競り負けることもある。 -- 2015-05-25 (月) 01:49:13
      • コストの割に弱いってそれ絶対使い方間違えてるんじゃないか この機体の強みは高速移動から少し離れた位置から高火力を見舞う一撃離脱でしょ 正面から撃ち合う機体じゃない ケンプは -- 2015-05-25 (月) 10:50:05
      • だから、ライン維持ができなくて将官戦場では連邦が強いんやね -- 2015-05-25 (月) 20:22:53
      • ライン維持できないならコスト360の割りに弱いって評価で合ってるんじゃないかな。高速移動から少し離れた位置からCBR当てられて一撃離脱が正しいし -- 2015-05-26 (火) 06:46:54
  • 続き。自分がWDキャとかアレックスに乗ってると(2丁シュツ撃たれなければ)ケンプはポイントにしか見えないけど、いざケンプに乗ってガンキャ一族相手にしたら飛んでても死ぬし地を這ってても死ぬしケンプはガチでPS要るんやなと思った。シュツバズで1~2キルしてもフォローが飛んできて即死するし、どうやって10連キルとかするんや・・・って絶望した -- 2015-05-25 (月) 00:29:00
    • ツリー化失敗しました。すみません。 -- 2015-05-25 (月) 00:29:20
      • ドンマイ -- 2015-05-25 (月) 00:36:42
    • バズ打ったらすぐに遮蔽物に隠れる。追撃は追いすぎない。2丁バズで対空を2回に1回は当てる。基本だけど、ケンプはこれに尽きる。アレックスと違ってアーマーも盾もないし、天敵も多いから前に出にくい。その分瞬間火力は高いピーキーな機体だと思ってる。 -- 2015-05-25 (月) 00:39:13
    • ケンプにPSなんてそんないらんと思うぞ。むしろ機体性能は良好だから初心者にもそれなりに扱える機体だと思う。必要なのは味方に合わせた立ち回り方。 -- 2015-05-25 (月) 02:46:10
      • 立ち回りこそPSよ。接敵した後に分が悪い場合が多いMSは特にPSが必要になる。 -- 2015-05-25 (月) 10:44:27
    • 主だけど、改めて1機倒してすぐ逃げる立ち回り意識したら普通に30キルできた。やっぱり強制転倒はガチで強いね。 -- 2015-05-25 (月) 20:04:13
      • 戦い方がわからなかっただけかい・・・。慣れたらケンプの方がキルペースは早い。 -- 2015-05-26 (火) 19:15:34
    • 帰投の速さに助けられることが多いな -- 2015-05-25 (月) 21:36:40
    • フォローが飛んでくるところで連キル狙うなよ。ケンプの追撃はSGだぞ?キルまで狙っても大丈夫か、逃げるべきか、よく考えよう -- 2015-05-28 (木) 14:04:26
  • コイツとBD2だったらどっちを先に手に入れるべきか... -- 2015-05-25 (月) 21:13:26
    • 少し待ってグフフ回す→OWABIで好きな方回せばいいよ -- 2015-05-25 (月) 22:33:36
    • 今となっちゃケンプ必須ってことも無いと思うし好みでいいんでない? -- 2015-05-25 (月) 22:37:45
    • 相方とおまけ金図で決めてもいい。フリッパー支援としてはかなり優秀だよ -- 2015-05-26 (火) 00:10:55
    • ガンオンはどんな機体でも大将余裕なので好きな機体を極めろ!!!活躍できなかったらそれはお前のせいだからな -- 2015-05-26 (火) 14:54:49
      • アッガイ「宇宙でも4機編成でオナシャス(^o^)」 -- 2015-05-26 (火) 16:34:32
      • くると思ったよ適正外運用。宇宙は即終わるから無理な。地上に関しては、ひるみ武器ない時点でアシスト運用だなあ。ある程度削ったら即次! -- 2015-05-28 (木) 14:06:51
    • ナンカンのコレまでの調整からしてこれからはジオンは拠点凸偏重、連邦はMS戦偏重みたいなことはなくなってくからケンプやBD2みたいに尖りすぎてる気体はあまりオススメできない。俺のオススメはゲルキャ -- 2015-05-28 (木) 03:30:24
  • サーベル持ったダッシュがかっこよすぎてサーベル欠かせない。チェンマ楽しい。だからサーベルとチェンマの装備でやってるのけど禿げ待った無し -- 2015-05-29 (金) 08:35:01
  • チェンマ一振りで2機以上に巻きつけられるのって前からそうだっけ? -- 2015-05-29 (金) 18:30:46
    • 爆風で巻き込んだだけじゃなくて?未だに一機だと思うけど… -- 2015-05-30 (土) 05:45:29
  • いやぁやっぱケンプ率いるジオンは強すぎだなぁ。なんたってジオン様が強い強い言ってる連邦が負ける事もあるんだもんなぁ・・・機体性能はやっぱ段違いだよね! -- 2015-05-27 (水) 22:34:32
    • 顔が鮮やかな赤さだが、何か悔しいことでもあったのかい? -- 2015-05-28 (木) 01:08:35
    • ネガゴミは死滅しろ。お前が雑魚だから負けてんだよ。腕を磨く努力をしろよ。ネガばっかしてるから勝てねーんだよ。お前みたいな雑魚はアレケン使ったところでゴミだ -- 2015-05-28 (木) 14:01:39
      • プププ・・・こういったら絶対そう言われると思ったけど残念ジオン専でしたー -- s? 2015-05-28 (木) 15:33:10
      • ボクは雑魚ですっていう自己紹介とかいらんぞ? -- 2015-05-28 (木) 15:39:47
      • いや、俺が真の木主だ -- 2015-05-29 (金) 18:36:23
      • CBRで落とせるいいエサだしな -- 2015-05-29 (金) 20:23:19
    • 足早い、帰投早い、2丁バズ強い、ショットガン付き。まあ強すぎだわな。運営に許されてるのはこいつが稼ぎ頭だからだよ -- 2015-05-28 (木) 16:48:54
      • ガンキャ一族「お、餌発見」 -- 2015-05-29 (金) 08:54:53
    • グフフに負けてられん、ケンプの速度も1500に引き上げよう -- 2015-05-28 (木) 20:11:07
      • なお1500あってもフレピクに追いつけない模様 -- 2015-05-29 (金) 02:21:42
      • 流石に素が1500あったら強化補正で追いつく程度は出来るわ -- 2015-05-29 (金) 22:02:58
    • 「俺ジオン専だけどケンプのあるジオン強すぎ!ジオン様が強い強い言ってる連邦が負ける事もあるし機体性能はやっぱ段違い!」←統合失調症か何か? -- 2015-06-01 (月) 13:48:08
  • 連邦よ、理想を抱いて餓死しろ!なんて、誰かのセリフ奪ったりしてみたりケンプそのうち、一家に一機になるだろう -- 2015-05-29 (金) 21:07:09
    • (´・ω・`)改行は修正よー -- 2015-05-29 (金) 21:19:29
    • 今は一家に一機ってほど重要な機体でもない気はするけどなぁ -- 2015-05-29 (金) 21:22:46
    • 餓死じゃなくて溺死じゃね? -- 2015-05-30 (土) 13:54:12
  • 盾が出来たおかげでこいつ活き活きしてるね -- 2015-05-30 (土) 06:22:47
  • なんか最近ケンプMS戦強い強いってコメント目立ち始めたんだけど俺が乗ってもラーメンタイムドーピング剤にしかならないから使い方間違ってるような気がしてきたので立ち回り教えてください。対空BZはできます。ただCBRから毎回デスに繋がります -- 2015-05-30 (土) 17:23:31
    • 周りの味方を意識してラインから突出しすぎないようにする事と戦ってるときも開けた場所は重撃に見つかりやすいからそういう空けた場所に行く時は注意すること。物陰は偉大だねの精神が大事。 -- 2015-05-30 (土) 22:39:12
    • 飛ぶときは常にCBRを意識して連邦の前線ラインになるべく真横向かないように意識してるかなあ。 あとは2丁バズでこけなかったり瀕死にならなかったら素直に距離を取る。 -- 2015-05-31 (日) 13:39:32
    • 最前線一歩後ろからハイエナ狙いのヒット&アウェイ これが鉄板でしょ。スピードと火力は一級品だからこの戦法が一番稼げるしキルとれるよ -- 2015-05-31 (日) 22:52:19
      • そういう奴ばかりだから「ジオンのラインは存在しない」といわれている。360コストだから死なないように立ち回っているのは判るが結果的に強襲が速攻で重撃よりも後ろのラインに下がる限り前線構築してるのは重撃他足回りの悪い砲撃や支援機になってしまい容易に蹂躙される。味方を盾にするのも良いが仮に200コストの機体でも2機落とされたらゲージ的には360コスト機体1機分が落とされるよりも多い事をお忘れなく。 -- 2015-06-02 (火) 16:46:53
      • ただ、やっぱりこのガタイだとどうしてもそうなるんだよね。これはハイエナ狙いとかじゃなくて基本的な攻撃方法がどうしてもこれになってしまう。活躍させること考えるならば身を晒している時間を他のMSよりも短くしないとね・・・ -- 2015-06-02 (火) 16:50:44
      • ジオンのラインが存在しないのはケンプのせいじゃねーだろ。この機体で最前線いてもコスト分の働き出来ずに落とされるのが関の山だろ、そんなことされるくらいなら一歩後ろからハイエナ狙いしてくれてた方がよっぽどいいよ。 -- 2015-06-02 (火) 23:04:08
      • ↑それでかろうじて前線を支えてきた重撃を物陰から見殺しにして、前線崩壊して隠れる物陰もエナれる相手もいなくなって蹂躙されるのな。 -- 2015-06-02 (火) 23:54:08
      • 飛んでれば速攻で撃ち落されるしかといって地上這いずり回ってもCBR内蔵コンボか万バズガトで即死するだけだけどどうやって最前線に留まるの?まだザクJのほうが長持ちするくらいよ? -- 2015-06-03 (水) 14:07:13
      • そもそもケンプでライン戦するのがナンセンス。初動で使い捨てて、ライン戦になりそうならサイサリスに乗り換えるのが正解。物陰からBZ撃って帰投を繰り返す、チキン運用してる死にたくない病ヤツが戦犯。 -- 2015-06-03 (水) 19:18:58
    • 木主です、距離、前線に立たないことが大事だと知りました。しかしジオンでプレイしてて前線に立たない状況というのは難しく感じます。 -- 2015-06-01 (月) 12:26:53
      • 前線立ちたいなら高ゲルでも乗ってればいい。闇討ちやネズミが仕事の機体でわざわざ敵に姿見せるのはただのKD献上マシンにしかならねーぞ。 -- 2015-06-02 (火) 11:13:24
    • 会敵距離が近くて敵が飛んでる場合SG始動でハエ叩きして落下後の起き上がりに2丁で再転倒狙うようにしたら安定したよ。 -- 2015-06-02 (火) 16:38:07
    • あと、足回りが良いのでつい高く飛んでしまいがちだが最前線では高度を余り高く取らないこと。高く飛んでいるとCBRコンボの餌になりやすい。 -- 2015-06-02 (火) 16:42:03
    • 芋指南ばかり。ケンプ増えて弱くなった理由がわかる。 -- 2015-06-06 (土) 18:28:12
  • こいつの全身にビームコーティングされればアレと同等くらいの最前線機になるんじゃないか? -- s? 2015-05-30 (土) 17:57:05
    • ビーム系の被害なくなれば、かなり快適に飛べるだろうねぇー。 -- 2015-05-30 (土) 18:11:52
    • または固有モジュでビーム装甲つくとかどうだろう -- s? 2015-05-30 (土) 18:42:47
    • BRと同じでCBRでも怯まないようにするだけでだいぶ変わると思うけどね。現状かわいそうなくらい簡単に倒せるw -- 2015-06-08 (月) 07:01:09
    • アレに速度UPモジュ、ケンプにビムコモジュ追加したら角が立たないと思う -- 2015-06-08 (月) 09:02:41
    • とりあえず無駄に広がるあの姿勢をなんとかしてほしい。あれのせいで避けにくい。 -- 2015-06-08 (月) 19:35:16
  • 「アレ>02」って図式を頑なに主張してる人がいるけど、実用性において「ケンプ>>>01」の図式を認めようとしてないよね。01は金図じゃなきゃ火力低すぎるし、その火力ですらDPSイマイチっていう。 -- 小枝? 2015-05-31 (日) 16:34:02
    • 戦場での長持ちさならアレ>今の02>01>ケンプ>>>>前の02 ぐらいかな(やっぱ盾は偉大やで)  そういう意味ではケンプより実用性あるよ 小枝主wが言いたいのは01のしょぼすぎる火力なんだろうが02の如き火力までいくとぶっ壊れになるからBRFA(360コス基準)を用意するべきなんだよね するとBR持ちアレも増えて戦場の多様性が増すんじゃないかな -- 2015-05-31 (日) 16:57:25
    • 01はアレがいるから霞むだけで実用性ではケンプと同じくらいじゃね?01でもライン戦は十分戦えるんだからさ -- 2015-05-31 (日) 17:01:53
    • ケンプ>01くらいじゃないか? -- 2015-05-31 (日) 17:50:58
    • アレ>02は当然だし、ケンプ>01も普通じゃね?実用性的にアレックス>ケンプ>02>01かな。 -- 2015-05-31 (日) 18:12:23
      • 実際それだと思う。01>ケンプとか言ってるケンプ下げ勢は実際ケンプを使ってて言ってるのだろうか?連邦にケンプ、ジオンに01とかなったら嫌なんだけど・・・。 -- 2015-06-01 (月) 11:05:08
    • 用途は違うけど結局はどっちかでいいからアレorGP01>ケンプorGP02って感じに落ち着くな -- 2015-05-31 (日) 18:18:58
    • 選択肢が多いに越したことはないけど、残念ながらアレケンがGPシリーズより強いからアレケンでおk、になっちゃんうんだよなあ...GP02は強化と差別化されてジオンに新しい運用法をもたらしたが、GP01はほぼアレックスと運用丸かぶりの殆ど下位互換だし、上位互換がいる限り下位は使われんし忘れられるだけなんだよな。でネガられるのはアレックスっていう -- 2015-06-01 (月) 13:03:34
    • なぜケンプと01を比べるんだ?ケンプのように多大な短所を持っているわけでもなかろうに。そもそも01が使われないのはアレックスが万能すぎるからだろう。 -- 2015-06-01 (月) 13:10:42
      • アレックスが万能というのもあるが、ケンプのように長所が無いというのもある。アレックスがどうだろうとケンプみたいに機動力と火力に尖ってれば使われる。 -- 2015-06-01 (月) 14:08:02
      • だがその分の短所がなければ壊れる。残念ながらそれに見合う短所が01には無い。 -- 2015-06-01 (月) 14:27:40
      • そしてそれを無視した結果がアレックスやGLAや出力限界だな -- 2015-06-05 (金) 15:29:47
  • 金図は積載足回りMAXに出来るのがね。チェンマはネタ武器なんだよなあ; -- 2015-06-01 (月) 21:04:08
    • チェンマはバズで撃ち落した敵に巻いてるよ。SGだと溶かしきる前に敵の援護が飛んできて倒せないーってことが結構あったからチェンマもってて便利だと感じるよ。 -- 2015-06-01 (月) 23:53:08
      • チェンマは使い切りなんだからもっと軽くていいのにな。 -- 2015-06-08 (月) 19:34:16
    • いつもチェンマで合計10近く撃破してるんだが、あれを補給可能にしてくれれば最強の奇襲武器になるのに -- 2015-06-08 (月) 21:16:02
    • 遠目に将官の同軍戦で上手い人が使ってるのを見たけど、ナハト2機相手にささっとチェンマで捕縛して爆死させてたのは凄かったわ -- 2015-06-08 (月) 23:55:03
  • ケンプに限った話じゃないんだが連射SGの威力か連射速度あげてくれないかな BR系やマシ系みたいに怯みなしでいいからDPS向上でもしてくれないとただただ重い+ひるみとれないのデメリットがでかいくて使う人ほんといないから少しばかり上方修正あってもいいと思うんだが -- 2015-06-02 (火) 03:52:01
  • 金引くまでにもう練度が20近くなっちまったよ・・・銀でもいいとは知ってたけど、金欲しいから狙い続けてたけどもうええわ!! -- 2015-05-31 (日) 09:13:25
    • このゲーム360コスのDX以外回す必要ないんだからイベントだの協力戦でのDXをケンプに全部ぶちこみゃいいだけじゃね?俺無課金だけどそれで金ケンプ3機よ。 -- 2015-05-31 (日) 13:47:08
      • たしかに強機体がほしいだけなら無課金で十分だから、そう考えると良心的、なのか?実用性のみで機体を選べる人は財布にエコですな、羨ましす。どうしても目新しい武器・性能を持った機体や、単純に好きな機体が実装されるとね・・・、弱いとわかっていてもだ。回さずにはいられないッ -- 2015-05-31 (日) 16:52:01
      • んだ。340以下はGPガシャでいいのよ。 -- 2015-05-31 (日) 19:20:36
    • ゴールデン・チェンマが君を呼んでいる!さあ、マワシタマエ! -- 2015-06-01 (月) 20:12:32
    • さすがにDXで出て1年以上経ってるのに金出ないとかおかしいだろw  -- 2015-06-02 (火) 03:59:27
      • BOX110回して未だ銀1枚の俺涙目。手元のDXは6枚。来週のイベントで10枚貯まるからこんどこそあててやる... -- 2015-06-02 (火) 10:37:33
    • 使いこなせないから金図1枚と銀図3枚余ってるんだよな。トレード実装してほしい。 -- 2015-06-02 (火) 16:21:26
  • ケンプもアレックスもこのままで変に触らない方がバランスこれ以上おかしくならないからいい -- 2015-06-03 (水) 09:51:56
    • アレもケンプもそのほかエース機体全部廃止になればいいのに・・・俺らはエースじゃない!戦場では一般兵だ!!量産機で勝負しようぜ!! -- 2015-06-03 (水) 13:25:43
      • 量産機でMSしたいなら左官戦場行ったらええやんFのサブで見てみたけどアレックスなんて初動1機とかやでケンプはうじゃうじゃいる。というか強い機体があったら使うのは当たり前じゃない?無理して弱い機体つかっても結果だせないんじゃ邪魔でしかない。 -- 2015-06-03 (水) 23:35:15
      • 残念だけどガンオンは階級関係無く機体を使えるから下に行っても意味無いね -- 2015-06-07 (日) 19:58:03
  • ケンプどれか一つだけ武器を装備するとしたらなにがいいかな。コンテナ回収専門で使うからバランスをガン上げしたいけど、武器なしだとネズミにあったときこまる…!一応今は改良サーベルは積んでる感じ。 -- 2015-06-03 (水) 23:34:52
    • SGMか二丁だけど二丁で削れんとこわいからSGMかな俺なら -- 2015-06-03 (水) 23:36:06
      • 自分もSGだな。BZでダウンとれてもSGなきゃリロ中に相手動ける様になるから仕切り直しになる。 -- s? 2015-06-10 (水) 14:28:00
    • 運搬機使ったことないけど、自分なら改良持つよりSGM持つかな。ケンプで近接戦は正直きついけどまあ処理に使うには申し分ない代物だと思う。一応一本で戦える武装だしね、正直格闘1本はだめだと思う。 -- 2015-06-03 (水) 23:40:04
    • 男ならチェーンマイン一本だろ! -- 2015-06-04 (木) 04:38:42
    • シュツ2本持っとけば1機はやれるはず・・・! -- 2015-06-05 (金) 12:58:58
    • そういうのはヅダとかでやろうぜ?360コスはいくらなんでも勿体ないだろう -- 2015-06-05 (金) 13:40:49
  • ケンプの当たり特性ってなんでしょうか? -- 2015-06-05 (金) 14:53:00
    • 盾アレックスを怯ませられるロケシュ、次点でスプシュ -- 2015-06-05 (金) 15:28:09
    • ロケなら拠点、スプシュならMS戦が捗る、クイリロは泣くしかない -- 2015-06-05 (金) 15:46:30
      • クイリロはチェンマを持つんだ。リロード早くてよかったな。 -- 2015-06-05 (金) 22:12:41
      • リロード早くなってもモーションが変わらないから結局意味ないんだよな -- 2015-06-08 (月) 04:41:54
    • 大規模ならスプシュよりクイリロのがいいと思う。特性なしでもアレ怯むし、クイリロでリロMAXにすると2丁バズ>シュツ>2丁バズがリロード待たずに撃てるから拠点ダメージも優秀。まあロケシュ大正義なのは間違いない。 -- 2015-06-05 (金) 21:13:44
      • ケンプの生命線はBZだからね。俺の中ではロケシュ>クイリロ>スプシュだわ。クイリロだと2丁BZの回転率が目に見えて上がる -- 2015-06-06 (土) 02:02:41
    • ケンプは好みこそあれどどれもそこそこ実用的な特性なのが良いよねってビムシュアレックス君が泣きながら言ってた -- 2015-06-07 (日) 20:44:30
      • しかしビムシュアレックス君とロケシュケンプ君だと、将官戦場ではビムシュアレックス君の方が強いと思う。同軍ゲルキャでCBR最大射程ぐらいでケンプ君地面に落ちる前に蒸発させてからそう思った。 -- 2015-06-08 (月) 11:18:35
  • ビムコ盾もって、爆風()のかわりに遠距離攻撃ができるケンプが現れたってこれマ? -- 2015-06-06 (土) 12:26:09
    • ケンプのテンプレ武装で01のビムコ盾が持てたら、・・・装備するか? 積載MAXでもバランスが+59になるぞ? シュツをLBR(重量+50)に出来てもチャージ中も盾は機能しない、しかも2挺構えてる時は盾が機能しない、万バズ(重量-40)に変えてもロケシュ無いから転倒狙えない。 SGMもBRFAに変えたら重量+190だ。そうなれば、晴れてバランス+19だな。 -- 2015-06-07 (日) 03:28:15
      • 今の01でその武装にすると、バランス+3だがなw -- 2015-06-07 (日) 03:34:26
      • バランス3だと空中ガード成功でも万BZでコケるんじゃないか? -- 2015-06-08 (月) 02:51:05
      • 自分ですこし調べたら…万BZどころかBZNでコケるのかも -- 2015-06-08 (月) 03:04:23
      • 空中で万バズ直撃してもガードすれば落ちない機体って何ぞ? -- 2015-06-09 (火) 17:07:12
      • 対爆装甲持ちならモジュⅢで25%軽減したら8250だからバランス226以上で落ちないけどマシンガン位しかもてないだろうな -- 2015-06-10 (水) 02:42:44
  • ケンプの評価ってまだ荒れてるのか?最近だと、別になんてことない360相応には性能がある普通の機体だと思うんだけど。 -- 2015-06-06 (土) 21:33:48
    • 2丁BZで転んで一気に倒されるから心理上アレックスのガリガリ削られていく感じより理不尽感じやすいんじゃないの?要するにうでない人が負けたのは相手がずるいからだーってわめきたいだけほっておきなさい -- 2015-06-08 (月) 13:17:26
      • BZよりシュツルムかな。でもNT1のガトリングに打たれてる微妙な時間の方がやるせない -- 2015-06-10 (水) 14:50:26
    • GLAやBD3のミサイルで簡単に撃ち落とせるし、見かけたら180mmの対空練習してるわ。練習しないでここで喚く連邦兵を営倉入りにしたい。 -- 2015-06-08 (月) 18:12:07
  • 着地硬直がホバーのようにって書いてあるけど、ホバーっぽいのはそこだけなの? ブースト移動の減衰はあるのかな・・・? -- 2015-06-06 (土) 06:37:03
    • 速度減衰ない -- 2015-06-06 (土) 19:57:07
      • え、じゃあ初速はホバーでなく通常で早いの? ジャンプ高度も高ければ、良いトコ取りしてるってことか。 -- 2015-06-06 (土) 21:59:08
      • ホバー同様初速遅いよ 数ヶ月前にあった「最高速度への到達時間短縮」という上方修正あったおかげで前よりよくなったってところ ジャンプ高度については最近実装されたグフフ以外全機体同じに修正されてる (上昇速度は機体によって違うからそれにともなう上昇時間は反比例して変化) 君、間違った認識しすぎ -- 2015-06-07 (日) 06:40:58
  • 盾無いんだからもう少しアーマーくれて良いじゃない -- 2015-06-08 (月) 23:41:22
    • トップクラスの速度とすさまじい瞬間火力。これらの強力なメリットの代償に強力なデメリットが付いているからこそこのバランスの取れた機体として存在しているんだ。短所が十分でなければ他のMSの役割を奪うし、敵軍に短所を突くという需要も生み出さない。 -- 2015-06-08 (月) 23:44:47
      • むしろその最速のせいでいらない拠点に初動わいてまとめて消されてKDを大幅にプレゼントする敗因になるんですが -- 2015-06-09 (火) 01:21:10
      • それは乗り方が悪いとしか・・・ -- 2015-06-09 (火) 10:34:20
      • 作戦が悪い。長所を生かしたり殺したりするのはあくまでプレイヤー。 -- 2015-06-09 (火) 13:11:55
  • 盾無しアレックスが全盛だったときは俺のスプシュSGNケンプが輝いてたんだけどなぁ。MS戦がサイサで出来る今はネズミ力あがるロケシュがいいわ。 -- 2015-06-09 (火) 21:21:53
  • こいつの理不尽さは、2挺シュツルムで1機はやれるところだと思う。それがなくなれば、敵からの不満はほとんどなくなりそうだ -- 2015-06-10 (水) 08:34:20
    • むしろ360で重たいもの持ってるんだから、それくらいできないと論外やね。 -- 2015-06-10 (水) 12:44:47
      • GP02「お、そうだな」 -- 2015-06-10 (水) 14:29:56
      • 2挺シュツより火力高いやん、やったね -- 2015-06-10 (水) 14:35:05
      • LBR「50重量が上がったのに劣化品扱いの俺の立場は・・・」 -- 2015-06-10 (水) 19:07:46
      • エイムさえあれば中距離以上ならケンプ一方的にかれるよ。 -- 2015-06-13 (土) 23:39:15
  • さっきドアンで初動裸拠点裏に集まってる奴等を後ろからシュツ2発打つだけで6キルできてワロタw -- 2015-06-10 (水) 21:02:33
  • 今まで散々340コスの機体使って来て、いざこいつ手に入れてヤッターと思って使っているけど。正直ピーキー過ぎて使い切れない(涙) -- 2015-06-10 (水) 23:16:01
    • 中距離からバズシュツ垂れ流すだけでそこそこ強いんやで?インファイトは慣れてない人がやると紙装甲をマシで撃たれて瞬時に蒸発するけどw -- 2015-06-11 (木) 01:25:21
    • 強いけどコソコソしなきゃならないゴキ機体w -- 2015-06-11 (木) 18:26:14
  • 現環境でモジュールは何がお勧めですかね?皆さんが使ってる装備と合わせて教えていただけると助かります -- 2015-06-10 (水) 23:24:06
    • 装備は二挺BZ・SGM・シュツ。凸でもMS戦でも高速切替が有効だと思ってⅡを付けてるよ -- 2015-06-11 (木) 16:24:53
    • 凸のときにシュツ消えるのうざいから大破抑制つけてる -- 2015-06-11 (木) 16:30:53
  • なんやかんやいってコイツ360コストで一番倒しやすいよな。特にCBR機体乗ってる時とかケンプなんてただのカモだからなぁ・・・。初期ジムのCBRで叩き落とした時はちょっとなんともいえない気持ちになった・・・・(´・ω・`) -- 2015-06-11 (木) 18:41:28
    • ちょっと前までは一番倒されやすい360コスもこいつだったな。いまじゃGP02だが -- 2015-06-11 (木) 19:17:55
      • そうだな、アレックスは380だからな(確心) -- 2015-06-13 (土) 23:28:26
    • 同軍のとき重ガルで1対1で倒してしまったときのむなしさ -- 2015-06-19 (金) 07:40:32
  • ああ・・・今日プレイボーナスたまったから2枚回したんだがこうなるとは思わなかった・・・
    http://gyazo.com/7cda27776e3c7c23dc38c9678a185b7c -- 2015-06-12 (Fri) 18:55:04
    • クソおめ。俺も金欲しいな -- 2015-06-12 (金) 21:26:24
    • 無課金3ヶ月、31枚回してやっと銀でたよ.. -- 2015-06-16 (火) 10:41:12
    • 俺も一度この現象になったこと有る。1回目でシーマゲル金、2回目でシーマゲル銀 あんまり嬉しくないw -- 2015-06-16 (火) 10:48:41
  • ケンプの胸ってカイオーガみたい -- 2015-06-13 (土) 08:17:28
    • ジオン系は機体に何かしらのモチーフが隠されてるのが多い。ゲルググは頭に二本縦線が入ってて豚鼻の顔があるし、ズゴック系は胴体が顔、アッガイは…禁則事項ですね -- 2015-06-13 (土) 09:17:04
    • パトレイバーやで -- 2015-06-13 (土) 09:22:57
  • 大体の機体そろってるんやが こいつ二体目開発する価値あるかな? 普段はケンプ イフ ナハト コウゲル アクト重 イフシュナ f重 ゲルキャ とか使ってる -- 2015-06-13 (土) 18:38:09
    • 拠点攻撃 モビルスーツ戦は半々くらい -- 2015-06-13 (土) 18:39:50
    • MS戦が特別弱いわけじゃないから価値はあると思うよ。ただし不安定な面もあるから扱いは慎重にね -- 2015-06-13 (土) 19:08:44
    • チェンマ格闘縛りで金図4機そろえよう、この装備なら特性関係ないから特性厳選しなくていいね!とっても良心的。 -- 2015-06-13 (土) 23:30:33
    • スト4でMS戦特化でも入れて2機ジャブ北、テキサス北みたいなところだと3機が限界かな -- 2015-06-13 (土) 23:58:21
    • 2機までならマップや戦術によってほしいこともあるので便利じゃないかなと。3機目4機目はさすがにおすすめしませんが。 -- 2015-06-14 (日) 02:22:57
    • ありがとうございます -- 2015-06-16 (火) 21:44:15
  • GP01が強くなるのは構わないのだがほぼ同じ足回りでむこうは盾持ちでなんで積載がほぼ一緒なんだろ? 常識的に盾を持たないケンプはあと200くらい上じゃないとおかしい。 -- 2015-06-14 (日) 03:00:26
    • シュツ持たなければ良い、ちなみにGP01Fbは武器2種類持ちで115ちょいだからな -- 2015-06-14 (日) 10:52:39
      • 盾外せば200超えるけど、火力が360コス最弱なんだよなぁ -- 2015-06-14 (日) 10:54:47
      • ジオンをネガってる連邦もそうだけど、こういう人達って相手の長所ばかり見て短所を全く見ないよね。(ただしアレは短所無し -- 2015-06-15 (月) 18:15:37
      • ↑アレの短所は足が遅いことぐらいかな。初動で使うにはちと遅い。それ以外は最強機体だと思うけどね。 -- 2015-06-16 (火) 03:31:19
      • 足が遅いといっても高速設定のケンプGP01が早すぎるだけで実際のコスト相応はあるっしょ。 -- 2015-06-16 (火) 07:19:39
      • アレックスの足が遅いとか冗談キツいぜ、あの足まわりで遅いなんざ言われたらたまったもんじゃねぇ -- 2015-06-16 (火) 07:47:04
      • コスト相応分はあるし、あくまで初動で使うには遅いってだけだよ。02も同じでいくら強くなっても間に合わないから初動はケンプとナハトが主力やん。 -- 2015-06-16 (火) 15:18:14
      • アレの短所って帰投と継続戦闘能力の低さだろ? -- 2015-06-16 (火) 19:25:57
      • アレの継続戦闘能力が低いとかお前大丈夫か?アレックスは硬くて生き残りやすいから帰投して回復の繰り返しが何度もできる。帰投は360コスト相応、これで遅いとか昔のGP01や今のGP02の帰投見てから言え。弾少ないってよく聞くが自分で装備2つだけに限定しておいて弾少ないなんてよく言えるわ、弾の少なさならケンプやGP02の方が上でしょ。アレックスの「欠点」なんてものは存在しない -- 2015-06-17 (水) 00:07:47
      • 継戦能力の意味もわかってないあなたが大丈夫ではなかったみたいですね -- 2015-06-21 (日) 03:28:07
      • もはや頭の中花畑だと思う -- 2015-06-21 (日) 16:30:55
  • ねずみ機体とは言うが最近こいつでねずみとかできます?現状できるのはナハトのみな気がするんですが。ねずみができないなら奇襲しかないですがそれだけのためにデッキに入れる価値あるのか疑問に思えてきた -- 2015-06-02 (火) 19:22:54
    • 凸としては両軍No.1の実力だと思うけどネズミは今の環境だと無理だと思います。火力と足回りも魅力なので、そこに魅力を感じなかったり他に使いたい機体がいるなら、コストが高くて死にやすい荷物になるかもですね。 -- 2015-06-02 (火) 19:32:55
    • 格闘移動さえなければ文句無しの最強凸機体だった、格闘移動さえなければ・・・ -- 2015-06-03 (水) 07:25:42
      • 硬さがあるから集団凸には向いてると思う。ネズミは格闘移動に合わせて環境が高速化してるから無理だと思う -- 2015-06-03 (水) 10:11:49
      • 集団凸も連隊でもない限りは基本初動位ですし世知辛い世の中になりましたね -- 2015-06-03 (水) 10:40:14
      • そうかぁ?連隊じゃなくても連邦がチャット飛ばして防衛しようって言えば止まるぞ。准将以下が多い階級だと無理だけど -- 2015-06-03 (水) 10:45:20
      • すまん、↑3の書き込みは何でかアレックスと勘違いして書き込んだ。まあなんにせよ現状フレナハ以外のねずが下火な事に変わりはないが、コイツや01は速度がある分まだマシな部類かもな -- 2015-06-03 (水) 15:09:39
    • 防衛ガッチガチじゃなきゃどうにかなる 自分はナハト使いこなせなく断念してケンプねず専の大将中将ルーパーだが、こいつで5万殴れることは今でもあるし レダががっちり張り巡らされてインキャラ多数とかの特殊戦場でもなければ1戦あたり10k~20kはわりと殴れるよ 箱拠点で出入りせずとも殴っていられるところで格闘ねずと差別化してあげれば採用価値はあると思う  -- 2015-06-03 (水) 15:04:05
      • ケンプねずやりたくて上手いリプレイ探してたんだけど全然見つかんなくってさ、あなたのプレイをぜひ参考にしたい。差し支えなければ動画をあげてもらえないだろうか。 -- 2015-06-03 (水) 20:32:51
      • 毎回それだけ殴ってれば大将から落ちるなんて事はないんだよなぁ。嘘ならもっとうまくつけよ。准将君。 -- 2015-06-10 (水) 02:15:55
      • 毎回なんて一言も言ってないんですけどね~ どこをどう読んだら「毎回」なんて言葉が出てくるのか教えて欲しいですね~ 実現可能な事を嘘と決めつけ噛み付くあたり君が下手くそさんなことはよ-くわかったよ -- 2015-06-12 (金) 21:52:43
      • ケンプで5万はすごい…出来て3万や -- 2015-06-13 (土) 07:12:34
      • マップにもよるけどそれは追いといて、枝主はケンプ4機ってことじゃない?俺はケンプ2機で拠点凸運用してるけど、うまく決まったときなんかは拠点ダメ20K以上出る。中将~大将の実力あるなら、結構頻繁に20K越すと思います。 -- 2015-06-13 (土) 23:37:28
      • みなさんすごいですね。できたらどういうところに注意してどのようにねずみするのかご教授してもらえたらありがたいです。 -- 木主? 2015-06-14 (日) 11:37:45
      • レダの範囲に気をつける 敵に目視されないように物陰に隠れる(相手の死角に入ってから行動) 敵に潜んでいることを知られないようにする(ロックオンや射撃で警戒させない) 以上に注意しながら機会を伺って、ここだと思ったタイミングで突っ込む バレた場合は引き返して帰投し出直すか処理しつつ拠点に突っ込むかのどっちか バレてない時点でレダが置いてあると思われるがどこに置いてあるかわからない場合はブースト使わずに歩いて進んでレダ音なったところから1ブーストで届く距離ならそこからダッシュで拠点に滑り込むとか 敵のリスポ付近は避けるとか(沸いてレダ置いて帰投している奴や偶然わいた奴に妨害されるのを防ぐため) そのくらいかな 代理の爆撃や指揮爆で破壊できないところのレダは自分で壊しに行くか消えるの待つとより決まりやすくなるよ(発見が遅れ対応も相対的に遅れが生じるため)ただやりすぎると警戒されてインキャラしだす奴とかいるからそのへんは経験からそういったプレイヤーがいるかでMS戦に重み置くかねずみに重み置くか判断するしかない -- 2015-06-14 (日) 20:24:32
      • 丁寧に解説ありがとうございます。ひとつわからなかったのがレーダーが消えるのを待つというのはレーダーの効果時間を読んで自然と消えるのを待つということでしょうか? -- 2015-06-15 (月) 10:19:33
      • 1度マップに映ったレダは消失するまでMAPに表示される つまり、MAPからなくなった=レダ消えたということ これを待ってから行けば更新されてない限りねずみ成功率がグッと上がるよ 初動のWorNは2分と5分(強化で若干伸びる)で消えるからその頃を見計らってねず機体準備しておくと吉 ナハトならスレルスあるからレダあってもある程度殴れる確率高い ケンプは滑り込み狙いで行った時に入口でオバヒしてもシュツによるダメ稼ぎができるっていう長所があるけどね -- 2015-06-16 (火) 17:15:45
      • なるほど、わかりやすく説明ありがとうございました。みなさんみたいに殴れるようアドバイスを踏まえがんばってみます。 -- 2015-06-16 (火) 18:05:07
    • 連邦でレーダーに映ったら大体ナハトなんで最近はみんな地面見てる奴が多いからケンプで上から行くと意外と通ったりする。 -- 2015-06-04 (木) 21:15:26
    • 左官や参戦数が少ない将官が多いと結構いけますね。ねずみルートじゃないところからもいけたりしますよ。 -- 2015-06-08 (月) 04:35:59
    • まあでも初動はナハトじゃ多すぎると邪魔だし一機ならありなんじゃね。それ以外じゃ他のがいいな -- 2015-06-10 (水) 02:36:08
  • こんなゴミのような武装でどう戦えと -- 2015-06-16 (火) 22:28:19
    • ネタ判断でいいんだね? -- 2015-06-16 (火) 23:11:07
    • それを覆すための高機動だろ。 -- 2015-06-22 (月) 12:03:02
  • 打ち切った武装は破棄してデッドウェイトを生まないように云々の設定どこ行った -- 2015-06-18 (木) 10:36:32
    • ケンプ「あっ、2挺BZ装弾数0やんけ!ルナチタ00パックも無くなってしもたやんけ!チェンマは...まあ使わんか^^」ポイポイポイー -- 2015-06-18 (木) 16:03:46
    • ???「肩のやつぅ~、残弾30%~!!あポーイっと!」 -- 2015-06-19 (金) 17:33:59
  • ケンプの積載ってMAX推奨? -- 2015-06-19 (金) 05:47:19
    • 推奨。積載で思ったが特徴欄で積載が並程度とか書いてあるけどこいつ積としては破格の数値な気が
      盾あり連中より高いぜ -- s? 2015-06-19 (金) 08:49:06
      • その分防御紙なんで・・・360コストの中では一番脆い -- 2015-06-19 (金) 08:54:58
      • 360コスの他の奴らが固すぎるから、比べちゃダメ -- 2015-06-19 (金) 13:01:36
      • 盾あり連中が盾外せばケンプとバランス変わらない。盾つけたまま比べるとかわけわからん -- 2015-06-19 (金) 16:03:40
      • 盾無し試作一号とかゴミかよ 盾ないとケンプより火力も耐久も無いんだぞ(笑) -- 2015-06-22 (月) 12:42:18
  • お手軽ゆとり機体 -- 2015-06-19 (金) 16:33:27
    • うんそうだね、言いたいこと言って満足したならさっさとガーベラテトラ回す資金親からせびってこい -- 2015-06-19 (金) 22:09:02
    • 究極の自己満機体だろ、股間を地面に擦り付けながら疾走し即死高火力武器当てて、ぎもぢいいいいいいいって思ってんだぜ -- 2015-06-20 (土) 01:22:10
      • ん?ああ、そうだね。良かったね。で、何が言いたいかわかんないんだけど -- 2015-06-22 (月) 21:17:41
    • いちいち書く事じゃないだろ、ジオンなんかほとんどゆとり機体じゃねぇか -- 2015-06-20 (土) 01:37:50
      • ジオンがゆとり機体なら連邦はチート機体かな?w -- 2015-06-20 (土) 01:47:23
      • 素ジム縛りしてるとしか思えない -- 2015-06-20 (土) 01:59:49
      • ジオン機ゆとりだったら君が乗ってるのはどうなっちゃうんですかねえ・・・ 性能だけじゃ無く相手側パンパンデブばっかでTPSってのを考えると環境からして連邦の方がゆとりだと思うが -- 2015-06-21 (日) 05:25:15
    • 倒すのが簡単なゆとり用機体ってことだろw -- 2015-06-21 (日) 13:29:35
  • SGMは威力となにを上げればいいですか? -- 2015-06-18 (木) 20:43:21
    • 威力MAX、ロックオンMAX、射程MAX、追加でマスターデバイス7枚使ってリロードMAXがオススメ -- 2015-06-18 (木) 21:43:46
      • それは、フルマス? -- 2015-06-20 (土) 11:25:06
      • 威力とロックはMAXいけるけど射程MAXフルマスでもそうそういかんよ フルマス両軍あわせて武器含めて40機ほどフルマスしてるけど3箇所MAXまでなったのって10機もないぜ大体2箇所MAXあとの一箇所2回大成功引く程度やで -- 2015-06-21 (日) 06:40:06
      • ↑俺はMAXならんとマスチケでもリセットしてMAXまで粘るか、倉庫送りにして新しい金図で機体作り直してるわ。金かかりすぎ()4箇所MAXは両軍で4機ある。3箇所MAXは20機ぐらいあるんじゃね?覚えてない。重とか砲とかは大抵3箇所MAXだし。 -- 2015-06-21 (日) 17:00:00
      • お前みたいな馬鹿のおかげでこのゲーム存続してるんだな -- 2015-06-24 (水) 05:45:01
  • こいつとドム高どっちのほうが核運搬に適してるんやろ?上の階級だとやっぱケンプ多いかな?(運搬専用の場合 -- 2015-06-16 (火) 22:50:11
    • ぶっちゃけ高ゲル?一人で盾なしが突っ込まれても困るしケンプ高ドムが先行して高ゲルで決めるのが理想だよな -- 2015-06-16 (火) 23:33:08
      • 高ゲルが核とか本気で言ってるの? -- 2015-06-17 (水) 13:44:12
      • 理想はねず核でしょ それができない場合のみゴリ押し核 ゴリ押し核は味方が「前へ」って意識ない限り成功率ガクッと下がるから少しでも可能性あげられる高速機体のケンプやズゴE、BD2、高ドムがいい  -- 2015-06-21 (日) 13:43:36
    • BD2「チラッチラッ」 -- 2015-06-17 (水) 02:44:47
      • 君は目立つ、とにかく目立つ。 -- 2015-06-17 (水) 13:47:23
    • ギャン「チラッチラッ」 -- 2015-06-17 (水) 13:46:40
      • 対爆Lv5なら普通にありだとは思うんだけど…まぁ、信用してもらえないよねw -- 2015-06-21 (日) 21:13:43
    • ズゴE「海の王者たるワイこそが」 -- 2015-06-18 (木) 00:14:32
      • 重水ガン「核持ちやんけ、ハエ叩きしたろ!」 -- 2015-06-18 (木) 09:11:52
    • フレンドの起動一級持ちの人は高ドム8割、ケンプ2割て言ってたわ、ケンプは起動すれ際にブーストから地面に足をつける時に硬直があって狙われやすいらしく、高ドムは図体がでかいけど移動中ならケンプも変わらないし、ホバーで後半速度が上がる分相手が対応しにくい。極め付けに着地硬直が無いから立ち止まってから置く時間が短い。しかも置く時に場所が悪かったら多少ブースト吹かして微調整できるんだと。結局その人から話は聞いたけどキ⚫︎ガイすぎてついていけなかったわ… -- 2015-06-25 (木) 01:50:02
  • チェンマ補給できるようにならないかなぁ…楽しすぎて4個使った後虚しくなっちゃう…w 1/1とかでもいいから補給したいお… -- 2015-06-21 (日) 17:49:06
    • チェンマ楽しすぎてレースとかシュツの有無が勝敗に係わるレベルじゃない限り握っちゃうわ。さりげに判定強くて下手な格闘なら迎撃できちゃうんだよね。 -- 2015-06-21 (日) 22:31:28
      • 突のお供に巻きつけてそのまま放置するの楽しい、キル取れないこともあるしSGの方が拠点だめ稼げるのは分かってるけど、相手をするのに時間がかからないのも良いね。 -- 2015-06-23 (火) 19:29:04
    • チェンマ楽しすぎてSGMとチェンマしか装備してない -- 2015-06-22 (月) 06:53:25
  • チェンマ当たれば、アレも沈められるで…当たればやけどな -- 2015-06-22 (月) 10:08:04
  • イフで荒んだ心を癒してくれる存在になりつつある。素ジムのBSGで状況によっては対処できるしふとした拍子にチェンマ巻かれるのもいとをかし -- 2015-06-23 (火) 09:58:58
    • シュツに比べて巻かれたかーwって納得しちゃう -- 2015-06-23 (火) 10:15:26
      • そして、爆破に巻き込もうとケンプにジリジリと近づいちゃう -- 2015-06-23 (火) 13:40:53
      • 最後の力をふりしぼってチェンマをまいたらじりじり近寄ってきて、オバヒしてる俺と簀巻きガンダムと漁夫の利しとうと近づいてきたストライカーが爆散したよね。 -- 2015-06-23 (火) 20:31:36
      • まかれるとお見事!と言いたくなる。相手に届く「やるもんだな・・・!」ボイスがあればいいのに・・・ -- 2015-06-25 (木) 11:57:14
  • チェンマの仕様がよくわからないんだけど巻かれたわ死んだわ~ふぁ~wって思ったらチェンマが爆発する前に消えたんだけど仲間に切られて消えたとか爆発する前にケンプが爆散したから消えたとか何か解除方法あるんですか? -- 2015-06-24 (水) 02:15:50
    • すべての武器に言えるけど死体が消えると直前に撃った弾が消えます。 -- 2015-06-24 (水) 08:44:04
      • 地雷キルだし爆破まで時間あるしでその辺は特別扱いかと思ったけどそんな事はなかったのか・・・なんてロマン武器なんだ・・・ -- 2015-06-24 (水) 10:27:35
      • チェンマは巻いた奴が死ぬとその瞬間爆発するぞ確か -- 2015-06-25 (木) 21:46:55
      • ↑2適当な情報出すのやめてください。チェンマも死体消えれば解除されます -- 2015-06-26 (金) 11:41:11
      • ちょっと前の修正でチェンマ主が先に死んだらそこで起爆にならなかったっけ? -- 2015-06-26 (金) 11:45:49
      • ど・・・どっちなの結局・・・金持って無いからわかんないんだけど・・・ -- 2015-06-26 (金) 14:59:54
      • 軽く演習で試してきたけど、どうやら巻いた主が死ぬと爆発するみたいよ -- 2015-06-27 (土) 21:43:10
      • それなら尚更爆発しないで消えた原因がわかんなくなってしまった・・・ -- 2015-06-27 (土) 22:03:02
  • 試作3号機は許せんがガーベラにまでは主役の座を奪われずに済んだようだ。さすが〇△の遺産 -- 2015-06-24 (水) 17:12:30
  • 中距離火力はなく、多大な被弾面積、コスト不相応の低装甲で盾なしと来たところに同じ火力持ってる試作3号機。凸に関してはすでに最速ではなく、フレピクには完敗。この状況でジオンプレイするってのはよほどのことだな。 -- 2015-06-24 (水) 17:13:16
    • ホントにジオンは冷遇され続けてるよな。今思えばサービス開始当初の装甲ジムオンラインからずっとじゃないか?マジでアレのミラーとか言わないからせめて良機体が欲しいぜ… -- 2015-06-24 (水) 17:26:00
      • グフカスオンラインやゾゴックバグブーメラン(シールド貫通)とかある程度の一時期はジオン万歳な時代はあったが、あまり長続きはしなかったな。 -- 2015-06-25 (木) 03:14:05
  • 解散(ゲーム終了) -- 2015-06-24 (水) 18:32:35
  • 二梃バズ撃ってくるときにドドンドンみたいな感じに聞こえて3連発撃ってるように聞こえてしまう -- 2015-06-25 (木) 11:12:25
  • 二挺やBR系持ちの3号機は確かにすごいが、俺がすごいと思うのは近年の低積載機を作り出したと思われたアレックスの積載を越える数値を普通に出してきた所だ、長らくあれ以上の機体がでない所か、大きく下回る機体も多かった、しかしこれで話しは変わった、匹敵するものすらいないジオンは転ぶゲームデザイン… -- 2015-06-25 (木) 11:28:15
    • そんなに書き直すなら、まずメモ帳に書いたのを読んで投稿するか考えた方がいいわよ… -- 2015-06-25 (木) 11:42:04
      • 改行したわけでもないのにそこまでチェックされなきゃいけないのか… -- 2015-06-25 (木) 11:46:47
    • 武器がクソ重いんだからあいつはしょうがないだろ -- 2015-06-25 (木) 14:12:17
    • テトラは強いと聞くけど個人的に積載がケンプと一緒と見ただけで乗り換える気にはならんかった -- 2015-06-25 (木) 18:52:28
      • 強いけど怯み武器もダウンもなしで帰投も遅いからケンプ以上にヒット&アウェイを心がけないときつい個人的にはケンプのが使いやすい -- 2015-06-25 (木) 19:12:21
      • 何より、ホバー特性+着地硬直減+帰投の高さによる補給復帰の早さとネズミ対応+補給凸・・・ケンプの魅力は1年経っても衰えることが無い -- 2015-06-25 (木) 19:18:24
      • 上の特徴と見合わせてゲロビ撃てるガーベラを取るかどうか・・・ -- 2015-06-25 (木) 19:36:32
    • 基本武装がくそ重いBRしかない機体なんだから仕方ないんじゃない?BRの軽量化きたら笑うしかないけど -- 2015-06-25 (木) 19:30:57
      • ぶっちゃけ積載抜きで考えてもガーベラテトラのビームマシンガンとか装備の候補にあがらねえ -- 2015-06-25 (木) 21:06:43
  • そろそろチェーンマインは補給可能にして欲しい。それでアレックスと同等とは言わないまでも良いメタにはなるだろう。 -- 2015-06-25 (木) 16:33:10
    • シュツと間違えてない? -- 2015-06-25 (木) 19:22:58
      • シュツはさすがにまずいな -- 2015-06-29 (月) 06:35:50
  • とうとう二挺バズが連邦に持ってかれチャッタネ。次は2挺ナパかナ。 -- 2015-06-24 (水) 17:42:13
    • 二梃バズとかとっくにガンダムが持ってるんですがそれは -- 2015-06-25 (木) 19:40:48
    • というか2丁バズ自体はガンダムの方が先に持ってたんですがそれは大丈夫なんですかね -- 2015-06-25 (木) 23:50:07
    • 2丁BZはケンプのもので、ずるいから連邦にもよこせって書き込み何度かみたけど、最初に2丁持ち出したのガンダムだな。そりゃ威力はケンプのものが上だけどコスト違うし・・・ -- 2015-06-26 (金) 05:45:07
      • D格でGLA並みの移動速度が叩き出せ二丁BZやナパームBRなど豊富な武器に盾まで持ってお買い得!今ならなんと二丁BZの連続よろけで転倒まで取れます!さらにさらにGPガシャコンで手に入るお手軽さ! -- 2015-06-26 (金) 07:25:13
      • 普通の話をしてるだけなのにいちいち陣営煽りをしなきゃ気がすまんのか -- 2015-06-26 (金) 21:40:46
    • そもそも銀図OKのケンプ二挺と金図限定の3号機二挺じゃ入手難易度に歴然たる差があるからね。武器はミラーだけど投資額考えたら不憫にしか思えん。 -- 2015-06-29 (月) 12:36:55
  • 階級低いやつが乗ると、どんな相手でも無意味に空飛ぶ奴が居るな。 -- 2015-06-22 (月) 12:33:05
    • 上取れた方がいいのは確かだけど迂闊すぎるよねwうちのガンキャの稼ぎ頭ですわ -- 2015-06-22 (月) 12:43:26
      • ガンキャじゃ餌食になるだけだと思うんだけど。と真顔で答えてみる -- 2015-06-23 (火) 10:24:31
      • WDガンキャやwwごめんww -- 2015-06-25 (木) 22:51:02
    • 普段しない連邦の佐官キャラでデイリー消化しようと参戦したら砂漠だったんだけど無意味に空飛ぶからケンプ倒しまくれて楽しかった。ゴミみたいな銀GLAとまじめに強化した初期ジムでケンプ8機くらい倒したよ -- 2015-06-23 (火) 06:22:03
      • そう聞くとやっぱケンプは産廃だなぁ~次のメンテで強化されないだろうか。 -- 2015-06-23 (火) 16:00:48
      • 産廃じゃなくて乗り手の問題、機体のメリット・デメリット把握しようね。俺のケンプ銀だけど連キルはかどってるで -- 2015-06-23 (火) 18:35:47
      • すまんすまん、確かに乗り手の問題もあるけどうまいプレイヤーにしか扱えないというのが産廃ってことね。アレやGLAみたいなロックして右クリックでどんなプレイヤーでも連キルできるのが連邦にあるから比べるとどうしても見劣りしてしまうんだよな…連邦優遇の運営のことだから3号機とジーラインもどうせ壊れ性能だろうし初心者には辛いよなジオンは。 -- 2015-06-24 (水) 12:29:12
      • それならオッゴボールからケンプもアレックスまで全部産廃だな。下手な奴は何乗っても等しく下手だ -- 2015-06-24 (水) 15:02:54
      • ロックして右クリック・・・w 配置変えてない人からすれば何それだな -- 2015-06-26 (金) 10:17:36
      • 配置変えてないと、ロックして右クリックだとロックが外れるだけじゃないか? -- 2015-06-26 (金) 13:11:32
      • このゲーム、ロックしてクリック繰り返すゲームじゃね??まさかケンプのスプレーロック無強化とか言うまいて -- 2015-06-26 (金) 13:15:34
      • ↑1か月前までスプレー系のロックを上げてなかった糞中将は私です -- 2015-06-27 (土) 00:47:40
    • ただ単にスイスイブースト切れるまで敵陣うろついて当たらないシュツ撃ってるだけなら他の機体使えってなるよね -- 2015-06-24 (水) 05:42:13
    • おそらくだけどブースト姿勢が低いため発射位置も低くなり狙いにくいからとかで飛んじゃうんじゃない? -- 2015-06-27 (土) 00:44:13
  • 正直、ケンプとかいらないとおもう ひがんじゃってごめんね -- バレッタ? 2015-06-26 (金) 20:15:24
    • お前の日記帳じゃねーぞ -- 2015-06-26 (金) 22:07:58
    • 劣化機体=いらないとか異常。いてもいいだろうが。事実リアルのお前自身も誰かの劣化だろうがwいてもええんやで?^^ -- 2015-06-27 (土) 04:08:26
      • やさしい世界 -- 2015-06-27 (土) 13:06:39
      • 最後の一言で微笑ましい気持ちになった -- 2015-06-29 (月) 06:38:26
      • 人間誰しも誰かの劣化である(格言 -- 2015-06-29 (月) 12:38:34
      • 「^^」に煽り以外に温かみを感じるのは初めてかもしらん。 -- 2015-06-29 (月) 20:47:07
      • ガンダムになれる素質ありそう -- 2015-06-30 (火) 13:30:17
  • どっちが強いとか抜きにしてアレックス相手にするよりガーベラ相手にするとキツい -- 2015-06-27 (土) 00:05:57
    • まじでこれ、一瞬でとかされるw -- 2015-06-28 (日) 15:57:05
  • YMS-18プロトタイプケンプファーをベースとして、若干の変更を施して完成された。 若干の・・・変更・・・? -- 2015-06-27 (土) 22:27:19
    • 元ネタ的には若干なんだよ!ガンダムオンラインとは関係ありまーせん -- 2015-06-28 (日) 00:09:54
      • ガンドゥムオンラインだからな!(テンプレ) -- 2015-06-28 (日) 15:45:16
    • 武器性能的には若干の変更だから。なお機体性能は… -- 2015-06-29 (月) 17:42:18
  • 使うとうーんって感じなんだけど敵として出会うとくそったれが!ってなるわ -- 2015-06-28 (日) 15:41:13
    • スプシュBSG使うと敵として出会った時ポイント運搬お疲れ様です!ってなるよ -- 2015-06-28 (日) 19:57:04
  • 今の高積載戦場だと単発SGは生き残れないな。だから俺は連射式SGを持つぞジョジョォー! -- 2015-06-29 (月) 14:19:07
  • ビームサーベルに持ち帰るとき、腕を伸ばしたあとに一瞬引き戻すモーションが入ってるんだけど実装当初とかはこんなの無かったよね? -- 2015-06-29 (月) 00:08:45
    • 無かったよ だけどプロケン実装と同時にショットガンの持ち替え動作が変わってそれと同時にサーベルの持ち替えも変になった。この時チェンマも持ち替え動作が可笑しかったけどチェンマだけ治ってサーベルはそのままってわけ -- 2015-06-29 (月) 19:16:19
  • 皆なら金クイリロか銀ロケシュ2どっち使いますか? -- 2015-06-29 (月) 19:24:03
    • 金クイリロかな。ただ二丁BZのリロードをMAXにしないのなら特性が無意味になる。さらに機体もフルマスするからマスチケ無いなら銀ロケシュ安定。 -- 2015-06-29 (月) 22:16:49
      • ご意見ありです。 -- 2015-06-29 (月) 22:44:48
  • 銀ケンプの射程一本で今迄遊んでたんだけど、この度金ケンプのスプシュを頂きました。ずっとM型で安定して闘ってきたんですけど、こいつの上位SGなら高バランス絶対撃ち落とすマンのN型でもいいんですかね?皆が使ってるSGの種類と使用感覚を教えてくださいな。 -- 2015-06-24 (水) 01:15:21
    • 射程じゃない、クイリロだわ。 -- 2015-06-24 (水) 01:16:48
    • 聞く前に過去のツリー読めにわか -- 2015-06-24 (水) 05:40:44
      • 時々のゲームバランスによって変わるだろうし、同系の話題は最近無かったろ。ちゃんと過去ログ見てる?脊髄反射で煽るなよ。君はアレか。特定アジア人かな?(´・ω・`) -- 2015-06-25 (木) 11:06:44
      • いや、これは枝主が正しい。木主がにわかなだけ。 -- 2015-06-26 (金) 16:41:48
      • 過去ログにあった環境と変わって○○が増えた(変化した具体例:ガンキャⅡ実装、強タン実装など)現環境ではどっちがいい?って聞いたなら木主の方が正論だが、今回の質問内容は「使用してるSGの種類と使用感覚」ってことでケンプそのものの使い勝手についての問だから枝主の方が正論だな -- 2015-06-29 (月) 22:15:54
      • どんだけ心に余裕がないんだよwww -- 2015-06-30 (火) 15:22:45
      • 新しい意見もあるかもしれんし 自分の意見を書きたい人もいるわけだし、過去と違う意見もあるかもだろ にわかがいてもいいだろー 新規がきて盛り上がった方がイベントも増えるしゲーム寿命も延びるし 結果お前も楽しめるわけなんだからさー もしかして初心者狩りしてる? -- 2015-07-01 (水) 18:24:51
      • ↑個人的に、枝主はプレイしたことない古参wiki勢だと予想してる。 -- 2015-07-02 (木) 08:30:44
    • M使ってきたならNの発射間隔の長さに途惑うかも?盾受けやフルヒット取れなかった場合マガジン弾数と発射間隔で泣きを見るからM使ってる。正面から撃ち合う機体じゃないし背面ヒット狙えればMの威力で充分じゃないかな。むしろクイリロのほうをNとか -- 2015-06-25 (木) 17:09:02
      • イフのM型と大差無い感覚なら威力高い方がいいかなー、って思ってたけど確かにマガジン火力も考えたら泣き見そうだ。銀N金Mで試して見る、貴重な意見ありがとうー。 -- 2015-06-25 (木) 21:45:02
    • ケンプなら凸する機会多いし拠点の事も考えるとMのがいいとは思う。まぁ、プレイスタイル次第だね。 -- 2015-06-27 (土) 00:17:18
  • こんなゴミのような機体でよく戦えるな -- 2015-06-30 (火) 12:13:14
    • なんかアレの方でもケンプのページにも定期的にこういうの湧くよね、なんでだろう -- 2015-06-30 (火) 16:52:15
    • スルー安定 -- 2015-07-02 (木) 10:13:26
  • ケンプのチェンマに耐えれる機体がいるらしいけどバグ?プレイヤーのリプレイで確認したけど同軍戦で寒ドムが耐えてました。 -- 2015-06-30 (火) 23:45:00
    • え?(寒ドムって2450だよな、即死武器だったっけ?) -- 2015-07-01 (水) 00:03:58
    • バグ()です、運営はチェンマの火力を5万まで引き上げるべき -- 2015-07-01 (水) 01:58:13
    • 重撃はアーマーフルなら耐えられること多いからチェンマ当てたら爆発までにショットガンなりバズなりで削っておいたほうがいいよ -- 2015-07-01 (水) 14:29:28
  • この機体はメリット(高い機動力と瞬間火力)とデメリット(アーマーの低さと姿勢によるヒットボックスの大きさ)がはっきりしてていいね。360コストって言うか、全体的にこういう機体が増えればいいのに、普通に強い機体ばっか増やしすぎだろ。最近は立ち回り(アレックスみたいな)が固定されすぎやと思うの。だからどっちにもネガが湧くんじゃないかな。デメリットを殺し、メリットを最大限に活かす立ち回りを考えさせてくれるいい機体。持ってないけど。 -- 2015-07-01 (水) 08:31:41
    • 2号機はメリットが火力と耐久力でデメリットがヒットボックス。テトラはメリットが機動力とヒットボックスと超瞬間火力でデメリットが鉄板装備だと転倒武器がないのと近距離武器しかないことと継続戦闘能力が低いこと。連邦が万能のアレックスとその他趣味機体2機。 -- 2015-07-03 (金) 00:24:48
  • 七夕なんでえいやっと金の開発したら見習い・・・だが大成功のロケシュでLV9だった。お、おお? -- 2015-07-01 (水) 17:56:46
    • 俺もシムスでびびった その前に06陸ガン連邦で開発して見習いでだめだぁ~って思ったらコンカス大成功 メカニックなんて飾りってはっきりわかんだね(白目 -- 2015-07-02 (木) 00:02:07
  • 銀図でバス2連 SGM シュツ持つと積載がきついんですが 積載どうしてますか? シュツなしだと余裕なんですが 積載無視してシュツ持つのか 積載確保してから機体強化してるのか それだと他が強化できないですし   -- 2015-07-02 (木) 07:27:19
    • 積載101超えまで強化したらあとは速度とかに振ればいいと思う -- 2015-07-02 (木) 09:48:36
    • 銀ならどっかしらの要素捨てる必要あるかと 一応マスチケで運が良ければ20回でも積載+足回りカンストも可能だとは思うけど 今の強化UPでも強めのばくちだと思う メカチケじゃどっかあきらめるしかないかと 個人的には積載捨ててシュツのほうがメリット強そう 元々装甲薄いし、ケンプはまず被弾しない立ち回りが必要だから -- 2015-07-02 (木) 09:57:22
    • 裸拠点殴りに行けそうなマップの時だけシュツ持つとかは? -- 2015-07-04 (土) 16:09:01
  • クイックリロード・・・アイヤ-!! -- 2015-07-02 (木) 23:35:44
    • クイリロも悪くないよ。リロード強化したら拠点凸の時にバズ→シュツ→バズがスムーズにこなせるから -- 2015-07-03 (金) 10:19:23
      • そーーーとう上手く立ち回らないとロケシュ分の上乗せを上回れないけどね -- 2015-07-04 (土) 02:04:54
  • FAショットガンしか使いこなせないから、これもうバルカンで良いんじゃ・・と思ってバルカンにしてみた。こっちの方が良かった。ち、ちくしょう・・目押しとか戦闘中にゃ俺には無理なんだよ -- 2015-07-03 (金) 14:39:00
    • SGFAと頭バルNって、DPSが倍以上差があるよ・・・? ガトの方が得意なら、プロケンのほうが良いかもねー。 -- 2015-07-03 (金) 14:56:54
      • 全弾命中のDPSはそうだろうけど、実際のところは1~2発かなぁ・・そりゃゴリゴリ削れて上手くいく時もあるよ?でもそんなのって核運搬で上手くいってヒャッハーと変わらないと思う。俺が下手なのもあるとは思うけど。 -- 木主? 2015-07-03 (金) 15:18:17
    • 適性スプシュなんだけども、同じくFAくらいしか当てられんくて辛い・・・SGって転倒できるわけじゃないし・・・ -- 2015-07-03 (金) 16:30:29
    • SGMでロックオンマックスまで上げて敵と同じ高さでブースとふかしながら当てるの心がけたらだいぶ当たるようになると思うよ。ケンプは姿勢のせいで同じ高さに敵がいてくれないとブーストふかしてる状態の時は相当当てにくいから。んでケンプはSG使わないと360コストに見合った性能にならないとおもうし -- 2015-07-06 (月) 00:34:56
  • 速度強化こないかなこいつ アレと出たときはぶんぶん移動も少なく環境にも恵まれて最上位の移動速度誇ってたけどフレナハや他機体いろいろ出てきて今じゃ速い方ってだけで大して速くなくなった 実装当初は速度がある代わりに姿勢制御によるヒットボックスの大きさが欠点などとメリットとデメリットがはっきりしててよかったが、今じゃメリットは霞みデメリットばかりが目につく有様 そろそろ上方修正してもいいんじゃない? 例えば速度MAX強化時に1500超える程度にするとかさ -- 2015-07-03 (金) 17:06:59
    • アレックスがまたBRで強化されてて意味不明なんだが。コイツのSGもテコ入れしてほしいなあ -- 2015-07-03 (金) 17:26:01
    • Fキーでブースト体制をプロケンと同じに変えれるようになる強化のほうが。変わったときは多少速度下がってもいいから。 -- 2015-07-03 (金) 17:52:23
    • フルバーニアンの前で同じこと言えんの? -- 2015-07-03 (金) 18:30:13
      • お前は強化され続けてるだろw  -- 2015-07-03 (金) 18:52:43
      • フルバーニアンさんは全盛期が一瞬もなかったゴミだろ!あんま「早いねw」とか言っていじめてやるなよ! -- 2015-07-04 (土) 16:01:44
    • おれはもう連邦大将に勝つのは諦めてるからチェンマと格闘が強化されればそれでいいです。 -- 2015-07-04 (土) 05:01:00
  • ようやくケンプ金手に入れた!!特性はスプシュでした!!オススメSGは? -- 2015-07-03 (金) 19:17:13
    • 探求心0だねえ、M型がいいとか安定してるとかで上の木々で散々出尽くしてるじゃん -- 2015-07-03 (金) 21:52:20
    • Fは全弾当てればすごい火力になります。あとケンプはチェンマと格闘オンリーがかなり楽しい -- 2015-07-04 (土) 04:58:13
    • 基本的に他のSGより優秀だから非スプシュMでもある程度怯み狙える。基本的に姿晒し続ける機体じゃないからSGの発射間隔は大事。凸するにしてもマガジン火力はM。ゆえに現状M一択。 -- 2015-07-08 (水) 00:11:00
  • チェンマのリロードはいつになったら無制限になるん?今となってはもう使用制限なくていいと思うんだけど。 -- 2015-07-03 (金) 16:33:34
    • 強襲でさえ一撃で倒せないことあるからね…巻いた後にSG撃つとか野暮ったくて -- 2015-07-03 (金) 18:53:54
    • どうせ拠点にダメ入れられないんだし威力50000ぐらいにしてほしいわ。弾数は今のままでいい。 -- 2015-07-03 (金) 19:04:08
      • だとしても補給制限はいらん。補給制限と威力どっちとるかと言えばまだアレ相手に多少自衛の芽が出るから補給制限解除だわ。 -- 2015-07-03 (金) 23:01:07
      • 使ってるとわかるけどチェンマを使いきれないことも多いからチェンマのD格モーションの改良と威力上昇あと自動死体処理(大破抑制つけてない機体は死体を残さない)ってくらいはほしい -- 2015-07-04 (土) 04:55:06
      • 逆にそろそろチェンマ拠点に巻けてもいいよな? -- 2015-07-04 (土) 05:30:50
    • チェンマずっと使いたいだけです -- 2015-07-04 (土) 19:16:18
  • ケンプ金クイリロと銀ロケシュならどっちが未来あるかなあ、GP落ちしない以上銀はキツイかな -- 2015-07-04 (土) 02:06:34
    • 特性抜きで機体自体を考えてみよ。1.溶けやすいから少しでもアーマーが欲しい。2.高速機として速度は優先。3.爆撃機としてブーストは重要。4.一撃離脱にはブーチャも嬉しい。5.強力な火器を活かす為&ブーストボーナスには積載必須。……とまあ、強化したい項目はいっぱいだから、強化回数の多い金じゃない?「銀でも(強化項目を絞っても)強い」ってのは確かだけど、最優先の足回りを充実させつつさらに少しでも硬めに仕上げられる強化回数30の金図の恩恵は凄いよ。 -- 2015-07-04 (土) 21:31:11
    • 特性だとロケシュのほうがいいけど、僕より先に書いてくれた人の追記になるけど、クイリロもショットMのリロのカバーや二丁バズとシュツのコンボのしやすさとか、恩恵高いと思うからいいと思うよ -- 2015-07-08 (水) 12:52:11
  • チェンマが使える金一択です -- 2015-07-04 (土) 04:55:56
  • 同軍でバルカンしか装備してないらしきケンプいて笑った。 -- 2015-07-04 (土) 12:10:32
    • それ、普通に運搬機なんじゃないの? -- 2015-07-04 (土) 21:17:22
    • 運搬のために武装解除することあるよ。運搬しない君には関係ないだろうけど -- 2015-07-06 (月) 14:27:50
    • ケンプじゃないけどデブEとか武器なしがけっこういる -- 2015-07-09 (木) 00:16:48
  • あれだけネガポークが湧くってことはテトラ強いんだろうけど使いやすさではケンプが勝る気がする。慣れかもだけど -- 2015-07-04 (土) 12:55:49
    • そんなん実際使ってみなきゃわからないでしょ -- 2015-07-04 (土) 12:57:50
    • 同じ2挺持てる3号機が微妙ってことはケンプも微妙な位置なんだろうか -- 2015-07-04 (土) 14:03:04
      • アイツはケンプより足が遅いってのと二挺使うと盾が死ぬってのがあるからね -- 2015-07-04 (土) 16:00:25
      • 素で盾がないケンプには関係ないなw -- 2015-07-05 (日) 20:26:13
  • SGMってロック、射程、威力MAXなったんだけど集団とリロどっち上げるべき? -- 2015-07-04 (土) 15:57:30
    • 集弾 -- 2015-07-04 (土) 17:30:22
    • リロ -- 2015-07-04 (土) 18:26:50
    • テロ -- 2015-07-05 (日) 01:58:40
    • 凸に使うならリロ一択かな -- 2015-07-05 (日) 12:36:00
    • MS戦に於いても集弾までせんでも射程だけで十分な気がする。 -- 2015-07-06 (月) 17:06:57
  • 新しく始めてみたジオン、佐官戦場でチェーンマインが禁止レベルに当たりまくるんですが、これは俺の腕なのか。。。1戦闘チェンマで20機はやってるぞ。。。 -- 2015-07-05 (日) 00:24:42
    • 佐官戦場でって自分で理由を述べてるじゃないか -- 2015-07-05 (日) 00:49:35
    • 左官戦場なら基本どんな武器でも禁止レベルになるから 左官とNPCならNPCの方が多分強い -- 2015-07-05 (日) 20:22:59
    • なにより補給不可で20機はすげえな -- 2015-07-05 (日) 21:07:18
      • チェンマ撒きつかれた機体の所に20機くらい集まってたじゃね? -- 2015-07-05 (日) 23:22:09
    • 補給不可で20機とかマジ神業だなwww1回のチェンマで1機しか落とせない場合6回以上出撃するのかwww -- 2015-07-06 (月) 00:35:24
      • 佐官戦場でケンプ複数入れたデッキで無双して喜ぶようなジオン軍人にはなりたくないな -- 2015-07-06 (月) 00:54:17
      • 佐官戦場でケンプ複数入れたデッキで無双して喜ぶようなジオン軍人にはなりたくないな -- 2015-07-06 (月) 00:55:53
      • ジオン民とちがって連邦民課金できる経済力ないからな -- 2015-07-06 (月) 01:59:22
    • 佐官とか適当にやってりゃドンドン死ぬからなぁ -- 2015-07-06 (月) 14:24:42
    • 初心者なら一つ覚えとけ。今の仕様では佐官までがチュートリアルだ。誇張抜きで。わざわざ佐官に落として無双するクズにはなるんじゃないぞ。 -- 2015-07-06 (月) 17:04:33
      • チュートリアル難しすぎませんですかね…左官時代は30戦中28敗とかザラだったよ。中身将官のケンプナハト多過ぎる上に凸で負けるわレーダー無いわ鼠だらけだわ核にミノ被せないわで支援で出撃しても前線は下がるばかり。まるで勝てなかった。新規が入ってこない一番の理由だろう。局地とか行きたいけど左官戦場で落とされすぎてキルレシオが0,5ぐらいなんだよなぁ…参戦数でマッチングさせてやれよマジで… -- 2015-07-07 (火) 10:41:45
      • ↑連邦にも中身将官な尉官・佐官はいるからねぇ。ちょっと前にも、ランク50いってて最高練度カラーのガチ機体でデッキ固めながら尉官やってるくらいなら新キャラ作れよ、って思った。両軍ともこんな感じだから参戦数マッチはいい案だと思うんだけど、ユーザーからのそんな意見はずっと前からあるんだろうから望み薄だよね…… -- 2015-07-07 (火) 14:06:01
      • 確か2勝した時はやたらアレックスだらけだった気がする。確か統合整備計画前だったからビムシュでもコロコロしてたしアレックス天下だったからね。 -- 2015-07-08 (水) 07:09:47
    • そんなアシスト専用武器をよく使う気になれるもんだ(´・ω・`) -- 2015-07-06 (月) 20:51:34
  • こいつさえあれば大丈夫だろうと鷹をくくって4機そろえてしまったけど、乱戦じゃすぐにこけるかアーマー尽きて生き残れないし2シュツと2バズなんとかキルとれるけどすぐCTで暇になる。凸もMS戦もナハト乗りのほうが仕事してるように見えるしどうしよう -- 2015-07-06 (月) 08:21:35
    • 乱戦でホイホイ出て行ったらこいつに限らずアレックスでも02でも転ぶし落ちるけどね -- 2015-07-06 (月) 12:51:53
      • 仕事量に対してのCTに対して正直装甲が薄すぎるという話だ -- バレッタ? 2015-07-06 (月) 16:27:15
    • そりゃまあ非レースMAPで特攻機4機入れる意味が分からんしな。逆にCT回り切る程イモつくケンプとか邪魔だし。 -- 2015-07-06 (月) 17:02:25
    • イフナハが死亡確定だよ、結局ケンプに頼らざるをえなくなる。テトラは普及にはまだ遠いし -- 2015-07-06 (月) 18:53:44
    • ナハト乗りでも、「仕事してる・仕事出来てる」ナハト乗りは、別にそう多いわけじゃない気がするけどな -- 2015-07-07 (火) 14:11:47
    • あの修正の免罪符アンケートじゃ以降は凸もMS戦もケンプに逆戻り、ゲロビも危ういし -- 2015-07-07 (火) 16:31:51
    • 俺のケンプみたいにSGとチェンマだけもって巻いて逃げるんだ。とくにガンキャ族を重点的に -- 2015-07-10 (金) 07:23:14
  • D格の全機体一律での修正が来たらチェンマが相対的に強化ですな。まだどうなるかわからないですけど。 -- 2015-07-07 (火) 16:03:36
    • ↓の文章よく読もうな 改行厳禁だ まぁこの機体は格闘移動とは無縁だしあんまり影響ないと思うけどなぁ -- 2015-07-07 (火) 16:06:45
      • あらあら、ごめんなさい。 -- 2015-07-07 (火) 16:34:18
  • 初動で敵とばったり会って咄嗟に2艇シュツぶちかます時、何か相手に申し訳ない気分にならない?フレピクは除いて。 -- 2015-07-04 (土) 23:08:40
    • 初動は常にばったりと会うつもりで動いてる。相手もそうだろう。だから一切そんな気持ちにはならない -- 2015-07-04 (土) 23:11:54
    • オーバーキルの度合いで使い手の腕がわかる -- 2015-07-04 (Sat) 23:18:59
    • 初動でばったり会って咄嗟に撃った2挺シュツで、相手諸共の自爆で座り込む両機をキルカメラで見る羽目になった時には少しだけ申し訳なく思う。「何やってんだろな、俺達」って -- 2015-07-04 (土) 23:21:01
    • 凸時に防衛してるやつには迷わず撃つよ倒すのに時間をかけさせられたり、そいつを残しておくと自分か仲間がやられる時間が早くなるからね。 -- 2015-07-05 (日) 21:25:54
    • 対戦ゲームやるなよ。戦いに迷いはひつようない -- 2015-07-06 (月) 04:16:33
      • カッコいい人がいるなぁ -- 2015-07-08 (水) 07:01:33
      • カッコいいっすわ〜 尊敬するなぁ 戦いに迷いはひつようない -- 2015-07-08 (水) 09:56:14
      • 中二病?? -- 2015-07-08 (水) 21:12:48
      • 咄嗟にシュツ打ってる時点で迷ってないんだよなぁ・・・・ -- 2015-07-12 (日) 19:47:45
    • ハードラックとダンスっちまったからね仕方ないね -- 2015-07-06 (月) 06:38:05
    • 実際二挺シュツは本拠点に撃ち込むより防衛を殺したりたくさんこかしたりした方がいいよね転けた防衛は後続が片付けてくれるし -- 2015-07-06 (月) 08:28:13
      • 二挺シュツを防衛に撃って無力化できるのが初動凸でケンプ使う強みなのにな。実装から一年以上経ってるのにまだ本拠点に撃ちたくて抱え落ちしてるのが多いから頭痛いよ。 -- 2015-07-06 (月) 23:20:11
      • わかってないねぇ…その抱え落ちするケンプ1機のお陰で他の誰かが拠点殴れることだってある -- 2015-07-10 (金) 20:01:52
      • 意味わからん。拠点に入れようが入れまいが足止めないで流れながら防衛に撃てばそれだけでいい。抱え落ちばかりしてるアホは死ぬ前にせめて役に立てって話だ。 -- 2015-07-11 (土) 08:17:55
    • 迷いとかでは無いんだよ。やっちゃった後アチャーってなっちゃうのよ。特に相手が01だとかアレだとかだと尚更。 -- 木主? 2015-07-07 (火) 23:57:18
      • 向こうも360コスのケンプを落とすつもりで来てるだろうし気にならんな、むしろ低コスの機体に撃つともったいなくてあちゃーって思うわ -- 2015-07-08 (水) 07:40:42
    • 「あー、道中で使っちゃったよ・・・・!ごめんよ、俺のケンプファー」て意味かと思って同意しそうになったけど、相手に申し訳ないと思うのか木主は。 -- 2015-07-08 (水) 10:22:04
    • おい、デュエルしろよ -- 2015-07-08 (水) 10:47:20
  • たまにいるバズ1つだけ担いでるケンプはなんなんですかね。練度カラーのプロケンかと一瞬考えさせられるんですが -- 2015-07-08 (水) 15:34:19
    • 普通にポンポンするの飽きたから万バズ格闘で遊ぶことはあるな。 -- 2015-07-10 (金) 01:49:40
  • 最近同軍戦が多く、テトラと相対することが増えてきて思ったこと。「殺られる前に殺れ」シュツは温存せずぶっ放しましょう -- 2015-07-07 (火) 23:31:02
    • MS戦なら300より近づかないよう距離取りながらBZ撃ってればテトラ撤退してくよ  -- 2015-07-08 (水) 20:53:57
      • テトラより速いのは強みだよな。距離を選ぶのはケンプ -- 2015-07-09 (木) 11:18:42
  • もし先ゲルのBRが、ケンプも持てる様になったら・・・装備する? -- 2015-07-09 (木) 04:26:45
    • こいつからショットガンとったら近接の自衛力かなり落ちるから装備しないでしょただでさえもろいのに -- 2015-07-09 (木) 06:30:04
    • ビーム兵器に対応するのはF型な。まぁ映像化されてない機体だし実装は難しいだろうが。 -- 2015-07-10 (金) 01:51:15
  • 凸用なら連射SG、二丁BZ、シュツが一番いいはずだから積載確保は凸用にすると難しいと思う -- 2015-07-10 (金) 07:54:03
  • ケンプ銀あたったのですが、移動系に絞って強化した結果、シュツもつとバランスが51になってしまいます。これはシュツは諦めたほうがいいでしょうか。 -- 2015-07-08 (水) 21:48:33
    • ネズ凸用なら別にいいと思います。 -- 2015-07-09 (木) 00:59:42
      • なるほど。ありがとうございます。凸用ではないので、シュツ諦めます。 -- 2015-07-09 (木) 12:47:58
    • 強いて言うなら強化し直しが最適解です -- 2015-07-10 (金) 01:48:38
    • さすがに、そのバランスは積載上げなさすぎと言えなくもない。 -- 2015-07-10 (金) 06:58:51
    • 諦めたほうが懸命だね シュツなくても強いし -- 2015-07-10 (金) 07:11:38
    • 運が良かったのか、嬉しさのあまり数枚マスチケ使ってしまったのか、銀ですがlv.51ぐらいなんですよね。。なので強化し直しは考えてしまいます…。凸と、MS戦、装備切り分けていきたいと思います!参考になりました!ありがとうございます! -- 木主? 2015-07-10 (金) 12:59:10
      • なるほどー…。それは強化し直さずに金狙う方がいいね。あ、銀使って使い勝手良かったら金狙うって意味ね。 -- 2015-07-10 (金) 19:00:08
    • シュツ無いケンプとか試作1号機レベルだけどいいの(´・ω・`) -- 2015-07-10 (金) 19:38:51
      • まぁ木主がいいって言うならいいんだろうけど…俺は例えLV20台になろうと積載確保を奨めるわな… -- 2015-07-10 (金) 20:15:24
      • バランス86で転ぶような攻撃食らったら大抵転ばなくても死ぬんやで -- 2015-07-11 (土) 03:00:56
      • 2兆バズ強いし、積載あげまくっても機動力捨てちゃあこいつである意味がなくね?積載あげただけのこいつが強いなら03はもっと使われてる -- 2015-07-17 (金) 21:29:37
    • 万バズは直撃さえ防げればどうにかなるけど、三点スナで転ぶのが痛い。 -- 2015-07-11 (土) 23:53:15
  • テトラに乗り換えた勢がいるから数は減った機がするけど俺はやっぱりこいつがいい。シュツバズ爆撃に飽きたときにチェーンマインで遊べるのがgood。そしてなにより男らしい -- 2015-07-11 (土) 11:50:32
  • 大将で連射式×3機で運用してる人を見かけたんだけど、なんの利点があるんですかね?Mのが強くない? -- 2015-07-11 (土) 12:05:03
    • 戦闘前にm型に変えるの忘れて大将「ああああ連射式だぁぁぁ」ってなったのかな -- 2015-07-11 (土) 12:26:31
    • 拠点への攻撃なら連射が一番早く打ち切れるからじゃない -- 2015-07-11 (土) 14:35:55
    • 低スペ系大将なんだよ -- 2015-07-11 (土) 14:40:58
    • 二挺BZを空BZしまくれる大将なら、連射のほうが強い。 拠点凸もリロードを含めた時間を考えれば、二挺BZぶっぱ→SG連射に持ち替えて3秒で撃ち切る→リロMAXの二挺BZ持ち替えると、ほぼピッタリに二挺BZのリロードが完了してる。その後もSG連射もリロMAXならチョット足りないけど十分回せるようになる。 -- 2015-07-11 (土) 19:02:40
    • 拠点ダメ平均7000位あったし、凸重視の人だったのかな。返答ありがとうー -- 2015-07-11 (土) 19:39:25
  • GP03にも良く書き込みあるけど(ケンプはビムコ盾無いんだから~的な)、ケンプも二挺BZメインなのにシールド持てたとしても装備しなくない? 重量450の耐久910のビムコ盾。 GP03の積載が高いのは、SGの代わりになるBRFAの重量が200ほど更に重いためだし。 -- 2015-07-11 (土) 19:23:01
    • もしケンプの性能そのままでビムコ盾持てるならロケシュなら盾+万バズ+SGMで運用しても良さそう、SGの距離に近付くのに盾は相性良いし強いかどうかはわからんけど案外面白い戦い方が出来そう -- 2015-07-11 (土) 22:58:25
      • 頭バルも持ってるから、積載さえ足りれば即座に盾構えることも可能になるな。 -- 2015-07-11 (土) 23:02:36
    • シュツ捨てて頭バル持って盾つけるかな。MS戦なら2丁BZとSGMあればいいし頭バルあれば即盾できるし -- 2015-07-11 (土) 23:56:27
    • ロケシュなら盾万バズSG構成は有りだし運搬用に盾だけ持たせるのも有りビムコ盾と積載ある機体で2丁とBR担いで戦う発想は無い万バズ腕ガトのアレで良い -- 2015-07-12 (日) 00:53:24
  • なんだかんだ言って、こいつが原作を一番意識されている気がするのは俺だけかな? -- 2015-07-12 (日) 11:51:57
    • チェインマを引きちぎって、一個ずつ使うようにも出来れば、また面白いのに。 -- 2015-07-13 (月) 01:09:57
  • マスデバでNT1に左腕と斉射あげて、ケンプには集弾と反動軽減を上げたSG(銃床付き)とか来てほしい。銃床付きと今のやつ両方持てたら最高 -- 2015-07-12 (日) 18:46:14
    • アレにその武器来ても基本的に使わんよ。斉射式で即盾できるなら別だけど。 -- 2015-07-19 (日) 03:55:48
  • ヘイトがほぼテトラに向かってくれてるから最近は荒れることもなく平和だな -- 2015-07-12 (日) 20:08:00
    • 現環境ならそうなるね。テトラは理不尽感がすごいからね -- 2015-07-13 (月) 23:59:05
  • 何か機体調整でジオン連邦機体がミラーに近くなるらしいけど。そうなると何かつまらなくなるきがするなあ。振り替えればあの悪魔のGLA時代に何回もケンプ落とされようが連邦にはこんなカッコ良さと二丁バズが似合う機体居ないんだ!っていうモチベーションでやってたんだよなあ。まあ当然ゴミのように落とされまくってたくど。アーマー低いっていうはかなさも良いよね。ミラー来ようが外見では負けねーぞ。 -- 2015-07-12 (日) 20:26:05
  • テトラ登場で一番割食ってるのはケンプだと思うんだがどうだろうか -- 2015-07-13 (月) 04:07:33
    • 汎用性はケンプの方が高いしそうでも無い気がするけどねー。爆撃機と戦闘機比べてもしゃーない。そういう意味ではケンプは帰投も早いので面制圧以外にも色々使えて便利 -- 2015-07-13 (月) 12:53:40
    • 相対的に見てケンプの一番の強みは、帰投の早さ、だと思う。 -- 2015-07-13 (月) 19:16:16
    • ジオン360は三者三様の強さがあるからアレックスが最強すぎてそれ一択な連邦とは違う。今はゲロビの爽快感でどこでもテトラ状態だが、飽きた頃に360を使い分けるようになればジオンもっと勝てるようになるよ。 -- 2015-07-13 (月) 20:26:02
      • アレックスが最強すぎて、それだけじゃない、他の2機が360コストに見合ってないから使われないだけなんだ -- 2015-07-16 (木) 15:25:24
      • バッタの機動力と03の見た目は360相応だと思うけど他のところが確かに微妙よね -- 2015-07-17 (金) 21:31:08
    • 対多数ならケンプのほうが強いよ。そもそも対多数&対地特化のケンプ、多数対多数のライン戦のGP02、タイマンのテトラと方向性が全く違うのがジオン360ですからね。連邦みたいにアレックスでいいってならないのはいいことですわ。あ、木主の意見が同軍でのケンプの生存性の話なら・・・うん・・・ -- 2015-07-14 (火) 19:12:17
    • テトラもケンプ並みに高機動なのに、何故かアーマー差が230もある不思議。 さらに宇宙じゃテトラの方が足回り高いのに・・・。 -- 2015-07-16 (木) 06:23:31
    • BZ系はともかくSGは単発系なだけにPCの性能まで影響するからFA系主体のテトラが使いやすいってのもある -- 2015-07-17 (金) 08:45:37
      • Mは常に最高DPS出すのは難しいし、連射式SGでもええんやで? アレガトNよりDPS1000高いし、指も疲れない。 -- 2015-07-17 (金) 10:08:31
    • テトラがアレックスやGP03と同速だったら住み分けできてた -- 2015-07-19 (日) 18:04:10
  • チェンマの左右判定広くするのとリロードを早くしてほしいなぁ、あとどういうわけか判定が出るのが遅い -- 2015-07-12 (日) 15:43:28
    • すべてを早くして欲しいわ リロ・判定・持ち替え動作・硬直時間 威力も3万にして盾貫通、補給可 これくらいしてもいいと思う 状態異常にならない対象へは効果がないって制約あるのに実用性に欠けててネタで使う以外に選択肢に入らん -- 2015-07-16 (木) 16:29:12
      • わがままな奴だな -- 2015-07-16 (木) 19:55:48
      • 実際そうでしょ? SGM+ニ梃BZ+シュツorSGM+万BZorSGM+ニ梃BZのどれかの武器セットが定石で金図限定武器の使用率がとても低いとかならないだろうし -- 2015-07-16 (木) 22:09:55
      • お前金武器が産廃とか古参で未だに放置されっぱなしな装甲ジムさんの前でも言えるのか -- 2015-07-16 (木) 22:25:33
      • 装甲ジムはコスト相応 -- 2015-07-16 (木) 23:29:50
      • あのBGが…? -- 2015-07-16 (木) 23:56:21
      • 装甲ジムとケンプをコスト無視して同格扱いとは。流石にポークすぎない? -- 2015-07-17 (金) 10:53:35
      • 金武器の話ならケンプも装甲もコスト不相応な物持たされてるんだし別に比較に出していいと思うけどね。さらに言えばどっちもそれ以外の武装で十分強いわけで、金武器はおまけとして捉えて楽しんで使えばいいじゃない? -- 2015-07-17 (金) 14:45:26
      • まぁケンプの金武器強化するとアレックスの金武器も強化されてジオンがより不利になってしまうけどね -- 2015-07-17 (金) 18:25:14
      • 金武器が無くても問題無いってことが、ユーザーにとってすごくプラスに働いてるって考えたほうがいい。完全ネタ、またはちょっと違う遊び方が出来るくらいでいいんだよ、金図限定武器は。 -- 2015-07-17 (金) 18:33:36
      • じゃあアレックス金武器使ってるの見るのか?他の武器が強いから持たなくていい、てのが現実 -- 2015-07-17 (金) 21:28:01
      • ケンプもチェーン持つ必要性なんてないよ? -- 2015-07-17 (金) 21:44:25
      • ↑つまりそういうことだよ 持つ必要ない武器持つのなんてネタじゃろ?ネタはネタのままじゃないとつまらなくなる -- 2015-07-17 (金) 21:45:51
      • 補給可くらいはいいんじゃないか?普通の格闘と比べて性能に大差あるわけでもないのに -- 2015-07-18 (土) 21:59:15
  • シュツルムで転倒とった記憶があんまりない。二発撃って蒸発させてるのか、直撃が少ないのかどっちだろう。 -- 2015-07-17 (金) 11:19:27
    • 蒸発じゃね?2発直撃前提だが強襲全員確殺やろ?重でも神とかFAとかしか耐えなさそうだし -- 2015-07-17 (金) 21:26:56
      • 連邦は盾持ち多いから普通に生きてること多いな -- 2015-07-17 (金) 21:32:48
      • 盾考えてなかったわ でも盾込でもこけるから死ぬから一緒よね(屁理屈 -- 2015-07-17 (金) 21:37:07
      • アレックスやガーカス以外は盾の上から爆風で普通に蒸発までとは行かないがぶっ殺してる -- 2015-07-23 (木) 17:24:06
  • ドアンにこいつ連れてくる奴は死んでくれ。鈍足幅広でミサイルCBRどうやってうけるの? -- 2015-07-18 (土) 13:31:09
    • ゲーム内トップクラスの足回りを鈍足ってすげえなwテトラより拠点火力高いから普通に使うだろw2ブーストで本拠地たどり着くし -- 2015-07-18 (土) 22:03:55
      • だな -- 2015-07-23 (木) 12:02:19
    • ミサイル避けは難易度上がるができないわけじゃない CBRに関しては単発式であることと弾速の速さという点から考えても避けられないのはケンプに限った話じゃない気がする これまでのマップがケンプあればokってこともあり、ケンプしか作っておらず他機体、特に強襲水泳部不足って人も少なからずいるだろうからケンプ否定するのはどうかと -- 2015-07-19 (日) 05:54:36
    • 鈍足連邦水中機体で二挺バズショットどうやってかわすの? -- 2015-07-19 (日) 18:01:03
    • ご覧下さい、これがとりあえずなんかイチャモンつけたいけどよく分からないから適当こいたら論破されて顔真っ赤な人の姿です。 -- 2015-07-20 (月) 17:50:46
      • 便乗はかっこわるい -- 2015-07-20 (月) 22:40:42
      • 煽りはよろしくない -- 2015-07-23 (木) 12:00:06
      • 仲良くしようね -- 2015-07-24 (金) 02:43:27
  • 水中のアクアジムってケンプより遅いの? -- 2015-07-19 (日) 20:06:29
    • 遅い -- 2015-07-20 (月) 12:40:37
    • 同じ水中なら、水ジムの方が早いよw 移動速度の補正は、水中適正なしは-20%、水中適正ありは+20%(かつ水中で浮いててもブースト回復する)。 -- 2015-07-21 (火) 05:03:17
    • 格闘移動ならアジの方が若干速い -- 2015-07-21 (火) 15:02:18
  • なんだか、だんだんヒルドルブの亜種に見えてきた。 -- 2015-07-22 (水) 07:36:14
    • 目が1個の所とかそっくりだな -- 2015-07-28 (火) 22:54:53
  • 大将サマに「ケンプは使い捨て機体だろwwなに大切にのってんのww」って笑われたんだけど、そんな大切に乗っちゃいけないのかしら・・・ちな俺氏准将スプシュケンプマン。 -- 2015-07-20 (月) 18:00:44
    • 直したけど改行は控えよう大将の言う使い捨ては多分、ガンガン前出てキルとって来いってことだ テキサス北とかでポット⇔敵陣みたいに芋るなって事よ -- 2015-07-20 (月) 18:10:01
      • 改行修正感謝。うーむ・・・テキコロなんかだと3の地下でナハト狩りなど主にしてるんだけどなあ・・・装備がアカンとかあるのかな?二挺BZとSGMだけど。 -- 木主? 2015-07-20 (月) 18:12:56
    • ケンプのKD大将は1、2キル取ったらすぐに帰島して回復を繰り返してるけどねそれで1戦あたり30から40キルくらい取ってたね -- 2015-07-20 (月) 19:50:12
      • だから改行すんなって言ってるだろ・・・ -- 2015-07-21 (火) 04:39:41
      • 機体を大事に乗ってそんだけキル取れるなら、文句の付けようがないんじゃ・・・ -- 2015-07-21 (火) 08:54:27
    • 大切に乗るのはいいと思うよ。ガンガン前出てるならね。中距離から二挺垂れ流してるケンプはいらない -- 2015-07-21 (火) 10:26:14
    • 2丁シュツで1、2機道連れにすれば仕事してるし基本脆い機体だから使い捨て感覚で無理やり突っ込んだほうが意外といい活躍するんじゃない? -- 2015-07-21 (火) 22:25:23
      • 2挺シュツもって抱え落ちしないように意識してプレイしたらそこそこキル率あがったっぽい(体感)ありがとう!! -- 木主? 2015-07-22 (水) 15:24:19
    • その大将の言っていることは正しいけど、だからと言って煽るのは論外。 -- 2015-07-22 (水) 21:57:50
    • ケンプは特攻機だから、死なないようにMS戦するより拠点殴って来いって話じゃないの? -- 2015-07-26 (日) 04:49:00
  • クイリロはBZハメできるから当たり^^ -- 2015-07-23 (木) 11:57:04
  • テトラ掲示閉められててワロタ -- 2015-07-23 (木) 11:58:14
  • ケンプとテトラどっち回すか悩んでるナウ -- 2015-07-23 (木) 11:59:12
    • テトラの最強ビーム当てるくらいの実力あるならテトラ、そうでないならケンプ、でいいんじゃない?(にわか -- 2015-07-23 (木) 14:13:09
    • なんだかんだで汎用性はケンプの方が高いしケンプでいいんじゃない?テトラが好きとかなら別だが -- 2015-07-23 (木) 17:17:05
    • どっちも回さずに大型アプデまで待つ -- 2015-07-23 (木) 17:54:48
      • 今度の大型アプデでもしかしたらまたDXSPガチャあるかもだからそういう意味でDXためるのは手段として良いかもね。 -- 2015-07-23 (木) 22:40:37
      • 案の定来たね、DXSPガチャ。そっちまわすといいよ!! -- 2015-07-24 (金) 19:04:44
    • 使いやすいのはケンプ。テトラは慣れたら強いしケンプから替えてもいい機体だけど戦績芳しくない人が化けるという機体ではない。 -- 2015-07-23 (木) 18:30:13
    • 今さらケンプ回す理由は全く無いよ。てか迷ってるぐらいの知識だったらどれ乗っても変わらないからグフカスとかどうだ?。ここでケンプ薦めてる奴は宗教上の理由だから無視したほうがいいww -- 2015-07-23 (Thu) 23:41:29
      • せめてfs薦めてあげようよ‥ -- 2015-07-24 (金) 00:44:57
      • 緊急帰投崇拝主義者なんでテトラなんて乗れませんわ -- 2015-07-24 (金) 08:00:05
      • ギャンとかもいいぞぉ -- 2015-07-24 (金) 21:22:12
      • 宗教?なんて宗教だよ -- 2015-07-24 (金) 21:50:16
      • お前は宗教をやっている俺を怒らせた -- 2015-07-25 (土) 17:30:10
      • どう考えてもテトラ、「使いこなせば~」とか「ゲロビ当てられれば~」とか言われてるけどそんな難しいことじゃないから、他所向いてる敵に近づいてゲロビ当てて逃げる。これの繰り返し -- 2015-07-26 (日) 15:31:41
      • もしやグフカスがバカにされている・・・?俺は好きだぞ俺は -- 2015-07-27 (月) 15:55:19
      • ゾック以外で宗教云々の話が出るとはw -- 2015-07-27 (月) 18:25:51
    • ケンプは拠点攻撃に重きを置いて、MS戦も無難にこなせるってMSだけど、テトラはまずMS戦ありきな機体だから、どう遊びたいかにもよる。テトラは銀図でもゲロ吐けるから、速度と帰投MAXにすりゃ快適だよ。 -- 2015-07-25 (土) 13:00:14
    • テトラはある程度接近しなきゃどうしようもない。安定感はケンプが勝る -- 2015-07-25 (土) 15:38:29
    • どっちも銀設計図で使えるからケンプの設計図手にれてからテトラ回したら良いよ、安定感あるケンプ先にした方が良いかと思う>テトラは初心者にはちと辛いかと思う -- 2015-07-26 (日) 11:07:16
    • 瞬殺されなそうな本拠点ならテトラのほうが殴ったとき稼げるから初動で(道中やられなければ)300~400くらい平均でいけてる。ケンプは敵とであったときや地面の地雷処理能力とかテトラよりいいように感じるから気持ち本拠点までたどり着ける確率が上な気がするね。まあ俺個人の意見だけどさ。 -- 2015-07-28 (火) 11:15:04
  • テトラのコメみてるとお前のほうが上だってさ。よかったな。 -- 2015-07-28 (火) 14:19:58
  • 03の2梃BZは発射間隔19/60fpsってなってたけどこれってケンプも一緒? 教えてエロいひと -- 2015-07-27 (月) 18:59:00
    • ケンプ持ってないけど、ガンダム・GP03・ザク3Sは全て19/60fps。 だから一緒だとは思うんだけどね・・・。 -- 2015-07-28 (火) 05:44:20
      • ガンダムだけ遅いんじゃなかったっけ? -- 2015-07-28 (火) 10:26:01
      • ニコ動に検証動画上がってて違いはないって事で結論が出てたよ -- 2015-07-28 (火) 10:34:14
    • 回答ありです  -- 木主? 2015-07-28 (火) 14:46:38
  • 即出でしたらすみません、チェーマインが外れるバグがあるかもしれません。見間違えかもしれないのですが一応の報告です -- 2015-07-28 (火) 21:35:39
    • タンクの変形のときにもあったなぁどういう状況ではずれた?まさかとは思うけどしたい処理されてチェンマ消えただけって落ちではないよね? -- 2015-07-29 (水) 01:08:08
      • チェンマ当てたケンプを(恐らく格闘で)味方が倒しました。その時に自機にも攻撃が当たったように見えてその瞬間にチェンマが消えました -- 2015-07-29 (水) 02:26:18
      • ケンプの死体消えたらチェンマは消える。後現在はわからんが壁に密着してるとき、爆破しても無傷な事が前に起こった -- 2015-07-29 (水) 15:24:10
      • ケンプが死んだ瞬間にチェンマも爆発するからそれはありえん -- 2015-07-31 (金) 20:00:19
  • 転倒閾値またしても変更と聞いて -- 2015-07-28 (火) 22:13:31
    • 連続怯みでの転倒がどうなるかだな -- 2015-07-28 (火) 22:15:41
    • 転倒値をさらにでかくして転倒しにくくするみたいだし万BZロケシュでも地上転倒はできなくなりそうだね。これで怯み関連が変わらなければこいつの2丁はさらに価値が上がるけど何か怯みと転倒の間にも新たな仰け反りみたいなの追加するみたいだが -- 2015-07-28 (火) 22:26:02
      • マジでそれよな -- 2015-07-29 (水) 01:08:36
  • ショットガンでハエ叩き出来なくなりそうね -- 2015-07-28 (火) 22:36:22
    • CBRで打ち落とされることもなくなりそうだしこいつにとっちゃ生きやすくなる可能性もある -- 2015-07-28 (火) 22:48:13
    • 低スペPCのせいでSGMがまともに使いこなせいない故に連射SGでねず専してる私からすればありがたい話だ -- 2015-07-28 (火) 23:07:21
  • 宇宙初動でテトラのビーム音を聞くたびに殺意が沸くわ。なんで防衛沸かせようとするわけ -- 2015-07-28 (火) 23:47:23
    • まあどうせ宇宙で防衛とか無理だし -- 2015-07-29 (水) 00:04:58
    • 凸一人減らしてこっちは殴り放題だから -- 2015-07-29 (水) 01:34:53
    • 倒したらそいつが防衛に回るってことを理解してない人いるよな。気持ちはとてもよく分かる。 -- 2015-08-04 (火) 14:46:10
  • テトラ使ってみたけどなんか痒いところに手が届かない感じがしたので、結局ケンプに戻ったな。なんだかんだでこいつの汎用性の高さを思い知ったわ。(アレGP02と比べてはいけない) -- 2015-07-29 (水) 01:59:06
  • こいつはメンテで強化されるような武器がなにも無いのがなぁ、相性の悪いマシンガン系BR系が大幅に強化されるようなら厳しくなりそう。もっとテトラ回せってことか -- 2015-07-29 (水) 11:48:19
    • 二丁バズ以外で転倒取れなくなって空中転倒閾値上昇で打ち落とされにくくなればケンプ大勝利じゃね -- 2015-07-29 (水) 14:38:01
    • DPS高いんだから、高速爆撃機として猛威を振るえばいいと思うよ -- 2015-07-29 (水) 14:42:19
    • 強化されてまたブー垂れられても困るから別にいいよ。多分こいつの地位はさほど変わらんと思うし。 -- 2015-07-29 (水) 18:05:17
    • 2丁バズでも転倒取れなくなったりしてな -- 2015-08-02 (日) 22:09:55
  • SGでハエ叩き出来なくなってアレックス共々型遅れとなるか2丁バズの価値が上がって相対的に強くなるかこいつの明日はどっちだ 個人的にCBRで落ちる事が少なくなってありがたい調整になりそうだが -- 2015-07-30 (木) 04:26:28
    • 空中に怯みが発生するようになるんだから、SG三点や連射で怯み+怯みで空中転倒狙えるんじゃね? -- 2015-07-30 (木) 14:13:47
      • 空中怯み追加と空中転倒閾値上昇ってことだから3000で怯み、地上大怯み(仮)で空中転倒とかになるんじゃね -- 2015-08-04 (火) 15:02:16
  • つまりチェンマの時代が来るわけだな!待っていたぞ! -- 2015-07-30 (木) 05:11:37
    • ハイエナ「よろしくニキーww」 -- 2015-07-30 (木) 06:08:38
      • チェンマ掛けたとこにバズとかなら反射の問題もあるしまだわかるけど3点マシ鬼連射とかはマジやめてほしい -- 2015-07-30 (木) 10:47:20
      • 巻いた奴にキルあげたいから止めは差さないけど、バズとか撃ってアシストもらうことはある -- 2015-07-30 (木) 11:29:59
      • 反射的に撃ってしまうんだよなあ。撃ってからチェンマに気付いて「ごめんなさい」が多い。巻いた人に撃破pt行けば良いのにね… -- 2015-07-31 (金) 14:27:34
      • アシスト貰える程度にマシンガンでピスピス撃って御礼チャット、あとはケンプと並んでキャンプファイア囲む感じで敵が爆発するのを眺めた事はある。 -- 2015-08-01 (土) 10:00:38
      • 調子に乗ってそれをすると爆発に巻き込まれる可能性があるけどな -- 2015-08-01 (土) 15:26:16
      • 結局その意識でアシストもらいに行っても何人も同じことしたりハイエナに来たりするからかわらんのやで -- 2015-08-03 (月) 02:48:59
  • Zの布石として主にBRが超強化されると考えるのが妥当だから間違いなくケンプは置いてけぼりを食らうだろうね -- 2015-07-30 (木) 12:23:17
    • 03「2丁ワンチャンあるんやで」 -- 2015-07-30 (木) 13:31:39
    • 2丁BZでひるみ転倒とれるかどうかですべてが決まる -- 2015-07-30 (木) 22:22:02
  • テトラのおかげかなこいつこんなにかわいかったんだな今までシュツとかで騒いでごめんな -- 2015-07-31 (金) 08:22:40
    • 今までゴキブリとか言ってごめんな -- 2015-07-31 (金) 13:50:22
    • 芋掘りならテトラなぞ比にならない優秀な機体だけどな -- 2015-08-01 (土) 09:38:37
      • シュツで同時6キルした時は脳汁出たわw -- 2015-08-01 (土) 11:24:28
      • 遺跡初動の1後柱裏とか踏みに来た敵がワサワサいるからシュツバズ撃ち込むときんもちぃい -- 2015-08-01 (土) 13:36:00
    • 連邦には許されないゆとり武装だよな。連邦やってる時は同時に3機くらいまでしか撃破できんからな。こいつで芋畑に2挺シュツ打ち込んで5機6機の同時撃破は、んもうたまらん。 -- 2015-08-01 (土) 21:20:41
    • テトラとこいつ方向性ちゃうやろ。 -- 2015-08-01 (土) 21:28:26
  • 質問なのですが、SGMの表記威力÷10=ダメージ(小数点以下切り上げ)という事はMAX強化の990でも881~889でも変わらず1発につき99ダメなのでしょうか? -- 2015-08-01 (土) 22:43:46
    • 端数は切り捨て -- 2015-08-02 (日) 00:52:12
      • 基本ダメージ=威力/10の小数点以下切り上げ らしいので881~990は99ダメっぽいですね -- 2015-08-02 (日) 19:59:36
    • なんでやねん。881=89 990=99 -- 2015-08-05 (水) 00:47:42
    • なんでやねん。881=89 990=99 -- 2015-08-05 (水) 00:47:47
      • だよな?木の計算だと威力改造する必要なしでMAX叩き出せるし -- 2015-08-06 (木) 00:55:12
  • 局地カラーがかっこいい -- 2015-08-02 (日) 13:07:48
    • 局地ケンプが近くにやって来たときの安心感は異常 -- &new{2015-08-02 (日) 19:30:
  • CBRが弱体みたいだしケンプまた復活するんじゃね? -- 2015-08-02 (日) 20:31:18
    • CBR+BCなどの怯み転倒強制コンボが弱体化されるくらいでCBR自体はこれまでどおりひるみや空中転倒取れると思う -- 2015-08-02 (日) 21:36:45
  • とりあえずこいつのSGもビムコでダメ半減するようにしてほしい。なぜ連邦だけBSGはビームだからという理由で半減されなあかんのや。 -- 2015-08-01 (土) 21:16:08
    • 近接兵装はジオン寄り、中・遠距離兵装は連邦寄りと設計されてるからだろ。それでもシュツまでパクっといてよくいうよ -- 2015-08-01 (土) 22:03:25
      • 実弾SGも連邦に持っていかれてるよ。もうめちゃくちゃやで -- 2015-08-01 (土) 22:53:39
      • 十八番の2挺まで03に持っていかれとる -- 2015-08-01 (土) 22:57:33
      • 中遠で連邦独自武器って何かあったっけ? -- 2015-08-02 (日) 00:41:26
      • GP01のLBRとかは? -- 2015-08-02 (日) 00:42:26
      • 十八番の二挺までGP03に持っていかれとるってw二挺に限定して話すならGP03は原作アニメOPで二挺持ってるんですがそれは。。 -- 2015-08-02 (日) 09:02:44
      • ジオンは格闘機が連邦は重撃が強いわな、前から近接はジオン中距離は連邦って言われてた。最近ゲルキャのCBR追加やネメスト(まあ弱体化されたらしいけど)の格闘見る限り少しづつ緩和してる気がするけどね -- 2015-08-02 (日) 11:10:19
      • グフカス・陸ガンの頃は逆だったけどね -- 2015-08-02 (日) 21:39:28
    • ジオン相手にしてる時はビムコ盾で半減されることなんかあってないようなもんやろ。同軍が問題ならケンプ関係ないし。 -- 2015-08-01 (土) 23:01:35
      • それ、滅茶苦茶なロジックだわ。あってないようなもんなら何でもアリだろw -- 2015-08-02 (日) 08:59:38
      • 「ビムコ盾で半減されることなんかあってないようなもん」なら、無くていいだろ半減・・・っつかIフィールドに無効化されるが方が欝だったがね。 -- 2015-08-02 (日) 20:49:34
    • とりあえずビムコで半減されるならビムシュでも威力アップして欲しいよね -- 2015-08-02 (日) 01:54:26
      • ビムシュはただでさえ適応武器が多いんだ、その上BSGまで適応されたら壊れ特性じゃないか。ガトシからしてまともな特性が付かないんだぞ -- 2015-08-02 (日) 09:15:30
    • もぅケンプでアレックスマヂ無理。。。テトラ4機にしょ。。。。 -- 2015-08-02 (日) 10:32:16
    • 普通にジオンの方がヒットボックスデカイからじゃない? -- 2015-08-02 (日) 12:01:20
      • てか、ビムコで半減される事を実感することなんか今無いけどな。全弾当てれてないのを勝手にビムコで半減されるからだーとか思ってない?あと、SGなんか大抵格闘のカウンタか機動力生かして相手の背後取るときに使うもんやろ。盾で防がれてる時に使ってるのが間違いじゃね? -- 2015-08-02 (日) 12:05:02
      • ジオンのほうがヒットボックスでかいから、万バズ持ってる連邦機体は360コストしかないんじゃない?逆にジオンからすると連邦は細身で当てにくいから、豊富なバズ持ち機体の爆風でダメ与えられるようになってんでしょ。 -- 2015-08-04 (火) 01:40:48
      • (追加)しかも原作無視でビーム兵器よりもバズのほうがダメは大きく設定されてるんだしね。 -- 2015-08-04 (火) 01:45:34
    • ビムコ盾が連邦の方が多いという現実。ショットガンが実弾だろうとビームだろうと盾受されたら怯まないという現実。盾持ち機体が連邦の方が多いという現実。 -- 2015-08-02 (日) 12:33:09
      • コスト360帯じゃアレックス・試作03・試作01の3機ともビムコ盾有り。ジオン側は02以外盾無しで02の盾は外せない上にビムコ無し -- 2015-08-02 (日) 12:56:41
    • 実弾SGもあるだろうが、何言ってんだ?ネガ乙 -- 2015-08-05 (水) 10:18:03
    • BSGはビムシュも乗ればいいんだけどね。中途半端にビーム属性持っていやがる -- 2015-08-10 (月) 23:00:28
  • SPでケンプ当たったから使い始めたけど、結構難しいなこれ...ほとんど連邦専(1700戦くらい)でジオンはまだ80戦なんだが、被弾を抑えて戦うのが大変だわ...もう少し武装の組み合わせも含めて立ち回りを練習したほうがいいかな。連邦360コスとジオン360コスは立ち回りが全く違うな、GP02も割と長く戦うのしんどい -- 2015-07-31 (金) 01:49:48
    • これに慣れると連邦機ではもっと被弾しない。ケンプにモジュール積んでるのは少なくて、アレックスはモジュール積んでる機体が多いのが納得できると思う。
      今まで簡単に死ななかったアレックスがすぐ溶けるから、テトラがネガられるんだろうな。 -- 2015-08-01 (土) 06:50:45
      • 被弾したって帰投すればええんやで?なお2挺バズ→少し被弾→2挺バズ→そこそこ損傷→2挺バズ→危ない→帰投、これのループやってるとキルは取れるがむなしくなる模様。 -- 2015-08-01 (土) 21:24:55
    • 正直(ほぼ)即死ってジオンでやってるとどの機体でもよくあるからテトラ出ても同軍であんまり理不尽に思わないんだよな。 -- 2015-08-01 (土) 09:40:58
      • 「(ほぼ)即死ってジオンでやってるとどの機体でもよくあるから・・・」って、連邦のほうが(イフナハシュツゲロビとかで)即死率は圧倒的に多いんですがそれは・・・。 -- 2015-08-01 (土) 21:39:03
      • その辺はラインに寄与しない不意打ちだろ?それにテトラ実装後の話はしてない。テトラ実装以前の主力はこいつだったわけだが、(こいつ限定で)必中のCBRコンボで前出たら常に構えてるガンキャ共に反撃することも出来ずにやられるなんて昔からよくあるんだよ。GP02とかBD2、高ゲルはそれらに耐えれる盾を持ってたわけだけど、どれもライン戦ではアレの劣化にしかならん以上、そいつらに頼るとライン戦で結局劣勢になる。だから違う方向性で使えるこいつが多かったわけだからね。それに格闘機ならピクストにジオン側もやられてますよ。あ、シュツがジオンにしか無かった遥か昔を例には出さないでね -- 2015-08-01 (土) 23:04:57
      • ↑長い。即死率って言ってんだから、大規模でのライン戦も不意打ちも含めた総合的なパーセントを言ってんだろ?ライン戦限定or不意打ち限定とか、勝手に限定するなよ。 -- 2015-08-02 (日) 08:56:21
      • 即死率って周辺の索敵怠ったり角待ちの可能性考えなかったり間合い測れないような下手くそな奴ほど高いんだよな 准将少将で前でろ発言してるだけで戦果が伴ってない人とキル量産してる大将のリプ比較すると上で述べたことがよーくわかる -- 2015-08-02 (日) 21:48:59
    • ケンプに慣れるといかに連邦MSが鈍足で役立たずかがわかるよ。銀図のくせに高威力の2挺バズ。シュツ、SG持てちゃうから初動で稼ぎまくり余裕。連邦機よりはるかに簡単にスコア稼げるイージーモード。アレックスガーとか言ってるのは佐官くらいなもん。高階級ならケンプのがめっちゃ簡単に稼げるのを誰も知ってる -- 2015-08-04 (火) 12:24:30
      • と、銀図で万バズガトに加え即盾で非ロケシュバズだとダウンしない高積載高アーマー細身ビムコ盾のアレックスを持つ連邦が申しております。稼ぐことにしか目がいかない将官とかまじでいらんし、アレ乗って稼げませんとか雑魚すぎるだろ。 -- 2015-08-04 (火) 15:00:11
      • アレ金持ってるけど銀ケンプの方が良いわ。本当にサクサクキルが取れる。あの足回りと相まって二挺バズがヤバい。叩き落とされるのが惜しいとこだが地上を這えば良いだけだしな。連邦の360は似たようなもんばっかだからケンプとアレックス交換してほしいわ。03じゃ足回りが季に食わないしテトラが連邦に来たらゲームが終わるからいらん。 -- 2015-08-05 (水) 04:19:15
      • じゃあ交換しとけ -- 2015-08-05 (水) 10:20:12
      • 交換されたらいかにアレの存在が偉大だったかよくわかると思うよ。もしジオンにケンプと交換でアレきたらそれこそ連邦にまってるのはクライミライ。 -- 2015-08-05 (水) 12:34:11
      • 盾持ちアレックスサイサリスの双璧が迫ってくる最中時折テトラが隙間からゲロかけてくるんだろ。マジ悪夢。 -- 2015-08-05 (水) 14:59:57
      • お前のアレックスロケシュじゃないんだろ。ロケシュ・スプシュケンプ両方持ってるけど断然アレックスの方が強いわエアプ乙 -- 2015-08-06 (木) 15:04:00
      • 地を這ってても万バズなぜか背中判定でこけるよ。なんでだろうね -- 2015-08-07 (金) 11:52:24
      • ケンプに攻撃して正面判定になるのは棒立ちしてるときか歩いてる時と空中から落ちてくるときだけだからね、あ、立ち姿勢ブーストも一応あるか、実用性は… -- 2015-08-07 (金) 12:08:41
  • 二挺シュツが補給不可なのにゲロビより当てにくく火力出ないゴミなのはどうにかして欲しい もう補給可能にしても良い頃だと思うんだが -- 2015-08-06 (木) 14:20:43
    • ゲロビを弱体化したほうが早いと思います -- 2015-08-06 (木) 15:00:38
      • もしゲロビミリでも弱体入れるんなら4号機はもちろん、アレ・01・03も一緒に同等の弱体しないと、またあのほぼ同格のマッチングなのにリボコロで拠点から一歩でも出ようとすると即死してた頃のゲームバランスが再来してしまうよ・・・ -- 2015-08-06 (木) 16:35:55
      • ケンプの板でなに必死にゲロビ擁護してんだよ。ケンプとGP02は機体バランスは良いと思うよ、一長一短な感じで。シュツ補給ができると大事にしすぎて前に出れなくなるのがいると思うし -- 2015-08-06 (木) 16:44:56
      • アレックスはわかるんだけどただでさえ環境に置いてかれてる01 03を弱体しろってのはさすがに?しかも4号機は弱体しろって書いてんのにシマゲルくんはいいんすか -- 2015-08-07 (金) 05:15:45
    • そーか?ガーカスのりだからもしれんが、テトラよりマラカス持ちケンプの方が脅威だぞ。コケるし。あと腐っても確殺だから補給可はNGだろ。とここまで書いて初めてゲロビがどんだけぶっ壊れか気付いた。 -- 2015-08-06 (木) 16:54:07
      • まああっちはあれ一芸みたいなもんだからな、経験の差もあってなんだかんだケンプの方が乗りやすい -- 2015-08-06 (木) 20:50:42
      • 反撃すら二丁シュツは転倒で封じるからゲロビより凶悪だと思うぞ。 -- 2015-08-08 (土) 11:32:21
    • 二挺シュツが補給不可とは言えゲロビより当てにくく火力もない・・.?おまそれ足も帰投も遅いGP03様の前でも言えるのか? -- 2015-08-06 (木) 21:38:53
      • なんで連ポークがこんなとこに沸いてるの? -- 2015-08-07 (金) 02:46:54
      • 結局、年齢高い方が経験ある分、議論に強いため慢心して、ガンダムファンがもっている悪しき性質が出やすいのだろうけどなあ。ジオンのダブスタは目につくよ...これ、さんざんジオンが連邦機のページでやってきたやり方でしょ。冗談めかしのまで我慢できませんか? -- 2015-08-07 (金) 13:17:39
      • つまり、ジオンが連邦が、というよりも真の意味ではガンダムファンの問題なのだろう。ほぼ間違いなく、連邦のほうが年齢が高めで議論に巧みだったら、同じように連邦はダブスタをさかんにするだろう。だからジオンメインや専を責めるつもりはまったくない。ただ、現在の状況では、やっぱジオンを有利にするためのダブスタの方が目につくよ... -- 2015-08-07 (金) 13:27:31
      • 現在の状況ではってまだ整備計画も発表されてないのになにいってんだ?整備計画関係ない話ならテトラよりフレピクいる連邦のが大規模で有利。 -- 2015-08-07 (金) 15:34:37
      • 確かにこれ、よく考えたら初代の世界観、時代やもんな、課金依存なのもあるし、このゲームやってる人の多くはおっs…ゲフンゲフン、自分みたいな将官の学生って意外と少ないんかな…? -- 2015-08-08 (土) 18:06:00
    • アトミックの前でも同じこと言えんの? -- 2015-08-09 (日) 02:41:36
  • こいつに限った話ではないけど、どのカラーにしてもサーベルの色が青色なの早くなんとかならんか こういう細かい所で手を抜くなよ… -- 2015-08-07 (金) 05:17:48
    • サーベルの色ぐらい大したことじゃない、5号機なんていまだにランドセルにサーベル1本しか差さってないからな、もう1本どこいったんだよ… -- 2015-08-07 (金) 18:08:04
      • ちなみに5号機に刺さってるサーベルはデフォで赤だが何故か抜くと"白く"なる。もはやデフォカラーとすらあってないのを考えればデフォカラーとはあってるし完全内臓型(設定的な意味で)のこいつは違和感なんぼかマシ。 -- 2015-08-10 (月) 00:37:08
  • 捏造兵装で良いから3点マシが欲しかったな。こいつのブースト姿勢でマシ連射はカッコイイと思う -- 2015-08-04 (火) 20:12:23
    • 片手でもいいのか?コイツのブースト姿勢でMGがカッコいいのは左手を添えてるからだと思う。 -- 2015-08-07 (金) 18:30:20
    • 俺はそもそもプロケンでそれができると思ってたんだがな…。今からでもいいから奴にモーション換装を積んでもらえるといいなぁ。 -- 2015-08-12 (水) 12:19:33
  • フルマスしてんだけど持ち替えもってBZとSG接近戦で活かしたり、運搬で核やビコ運びしたり、移動射撃でSG強化したり、おすすめあるかね?マップごとによるとは思うがモジュ0やめて何か固定したい -- 2015-08-07 (金) 22:20:39
    • 帰投強化+ストフォで帰投補助つけてる 4.5sの帰投時間+ひるまなければ帰投でき、ピンチ時でも帰投できる強みがあって重宝してる モジュ1スロってのも圧迫にならなくて結構いいよ -- 2015-08-07 (金) 23:38:28
  • 折角の金がクイリロ・・・と思ったが統合で怯みよりもDPS重視になるならハズレじゃなくなる程度の可能性はあるのか・・・? -- 2015-08-08 (土) 03:38:27
    • 回転率より1発の重みなんでご愁傷です -- 2015-08-08 (土) 23:08:04
      • ですよねー  もうサーベルとチェンマ持ってブンブンして遊ぶ用にしよう -- 2015-08-11 (火) 03:04:21
  • ケンプって硬いよねだってジムスナIIチャージスナフルチャージ当てても撃破できない -- 2015-08-07 (金) 18:16:33
    • プロケンみたいにブースト姿勢なおせないのかな、、あの姿勢と腰だめ撃ちのせいなのかSGの射角狭くなってる気がする。 -- 2015-08-08 (土) 10:25:55
    • まずCSRで即死狙える360コスの時点で360コスとしては柔らかいと思うよ。ま、アーマーは高機動高火力の犠牲になったのだ・・・ -- 2015-08-08 (土) 13:21:47
    • ジムスナⅡフルチャを基準に考えるなら同時期に出たアレックスなんて3倍以上硬いね -- 2015-08-08 (土) 15:12:12
  • 色々な機体を使ったけどケンプが一番使い易い -- 2015-08-08 (土) 18:24:16
    • そりゃ360だもんな、コスト高いだけの使いにくいデブなら誰も使わんわw -- 2015-08-09 (日) 01:39:52
    • 二挺BZの発射間隔、二挺シュツ並みにならないかなぁ。 そうすればもっと使いやすくなるのに -- 2015-08-09 (日) 04:03:04
  • こいつのスプシュいいな、二武器テトラもSGMで落とせる。ゲロされると思ったら咄嗟に撃てば助かる可能性出てくるぜ -- 2015-08-09 (日) 07:48:16
  • 本拠点の入り口前でフレピクにチェンマ当てた時に「あ、ラッキー」てなる人、俺の他に誰かいる? -- 2015-08-10 (月) 18:02:05
  • 武装山積みの強襲機なのになぜクリスのNT-1にサーベルで切り掛かった・・・。ゲルググ並のシールドか扱いやすいビーマシなかったのか。 -- 2015-08-07 (金) 07:50:50
    • だってお前、必殺のチェンマ当てたら生きてただけでもびっくり仰天だわ。俺なら動揺してオロオロするわ。不測の事態に真っ先に対応して一番威力の高いサーベルで切りに掛かったのは咄嗟の判断としては普通にすごいだろ。つーかアレは初見殺しだろ、ネタバレ後バー兄も真っ先にガト斬ってるし。 -- 2015-08-07 (金) 10:49:14
      • あのガト言われてみれば初見殺しだよな、パッと見遠距離武器ないって思うもんなw -- 2015-08-07 (金) 18:09:18
    • チェンマくらって無傷だもんなー。あのアーマーまじでヤバイよねw -- 2015-08-07 (金) 12:13:03
    • その山積みの武装をぶっぱなして防衛部隊を壊滅させてNT1まで辿り着いたんだよ。その頃にはもう弾すっからかん。シールドは武装山積みで積載が・・・ビーム兵器は出力を全て機動性にまわしてるから積まないって設定 -- 2015-08-07 (金) 19:57:06
      • 使用後のデッドウェイトとなった武器は放り捨てることで更に機動性確保できるしね。なおガンオンの2挺シュツ -- 2015-08-07 (金) 22:57:15
      • それな。マッチ棒の燃えカスみたいなのが脚に付いてるのダサいよね。 -- 2015-08-10 (月) 18:26:50
  • 最近ずっと340コスト機体に流れててこいつ使ってなかったけど相変わらず強いな~ 撃ち逃げ、追撃がシャゲ使ったあとの俺には涙が出るほど快適だ -- 2015-08-11 (火) 06:21:37
    • シャゲってコスト300だろ・・・あれ?違ったっけ? -- 2015-08-11 (火) 15:37:48
  • ケンプのショットガンだけ異様に使いにくく感じる。姿勢の問題か、スピードの問題か…いったいなんのせいなのだろう -- 2015-08-11 (火) 09:08:14
    • なんか手前の下あたりから発射されてる感じあるよね。俺は逆にこっちのほうが使いやすい。 -- 2015-08-11 (火) 23:10:31
      • チンバルを思い出すな。それじゃ、こいつのショットガンはチンSGと名付けよう -- 2015-08-12 (水) 09:49:43


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