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ザクⅠ(ゲラート機)

  • (´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 13:49:52
  • 今回のことで分かったこと、ザクⅠは隠れた人気機体 -- 2016-01-16 (土) 13:58:45
    • なんでだろう。後ろから見るとつるっぱげのオッサンなのに。 -- 2016-01-16 (土) 17:24:22
    • 自分は旧ザク好きじゃないけど、ゲラート機は好き -- 2016-01-16 (土) 17:31:44
  • こいつのD式ってガルバルディと似てる?? -- 2016-01-16 (土) 14:10:42
    • あ、同じってかいてあったわ -- 2016-01-16 (土) 14:13:35
    • モーションは同じでももっさりしてるから別物だよ -- 2016-01-16 (土) 14:43:46
    • 同じだけど遅いよね?気のせい? -- 2016-01-16 (土) 14:45:34
    • レズン機と同じ仕様になってるからモーション一緒だけどもっさりなんだよなぁ -- 2016-01-16 (土) 18:14:02
  • ロケシュならバズグレラン持てばどちらにも効果有りか。これはロケシュさいつよだな。しかしBZFグレF持つとバランスが終わる。難しいな。 -- 2016-01-16 (土) 14:25:04
    • 2武器にして盾も外せばなんとかならないか -- 2016-01-16 (土) 14:45:16
      • 思い切り良すぎだw -- 2016-01-16 (土) 15:27:54
      • グレランの変な↑方向発射無くならんかな…すげえ鬱陶しい水平に打つときは水平に出て放物線でいいだろ -- 2016-01-16 (土) 16:52:51
    • さいつよかどうかは正直微妙かもしれないけど、個性というか、あえてこいつを使うならロケシュ一択だよね -- 2016-01-16 (土) 15:38:22
    • 機動性のあるタンクとして運用できるよね。榴弾苦手な人には不向きだけど。ただしグレキャライトアーマーて感じ。 -- 2016-01-16 (土) 16:48:03
      • イフ改みたいに高級グレポイ機か...とも考えたけどEXAM無いし内臓じゃないから持ち替え辛いか。素直な運用しか無いのかねぇ -- 2016-01-16 (土) 18:11:47
  • 特性どれが当たり?現地回修が出ちゃった -- 2016-01-16 (土) 15:09:32
    • 金図は俺も現地だったけどラストワン機体でロケシュ引いたから諦めるな -- 2016-01-16 (土) 15:34:32
    • 金現地改修、ラストコンカスで俺はもう無理だわ -- 2016-01-16 (土) 16:17:45
    • 現地改修が今は明確にハズレ(ただし大規模UPで改善の希望有り)現地回収で帰投短縮ならよかったけど…ロケとコンカスは好みでOK。コンカスなら金グフのが良いし。ロケもグレキャの方が良いという悩みアリ。 -- 2016-01-16 (土) 17:06:03
    • TとDは横に妙な穴があるし踏み込みが旧式らしいモッサリ感だからコンカスが最大のハズレじゃない?現地はバズグレの回数を増やせる可能性があるからまだ救いがある。ロケシュ大正義何だろうけども。 -- 2016-01-16 (土) 18:25:04
  • 積載が…死んでる -- 2016-01-16 (土) 16:59:48
  • ラストワン機体でLv80コンカスできました。テキコロ城で連邦を分からせてきます! -- 2016-01-16 (土) 17:10:40
  • D格の説明で全体的に遅いってマジ?グフ持ってないから期待してたのに… -- 2016-01-16 (土) 17:33:22
    • 遅いよ。踏み込みのスピードが修正される前のゲルMくらい遅い -- 2016-01-16 (土) 17:34:29
    • 範囲等の判定は普通くらいだけど判定は遅いね、格闘で遊ぶって考えるなら別の機体選んだ方がいいよ。グフ的な感覚で格闘で遊びたいならマグフかもしくは範囲はグフより弱いけどザクS型なんかはコスト的にも近い感覚で使える -- 2016-01-16 (土) 17:58:12
    • せめて発生だけでも早くして貰えないものか -- 2016-01-16 (土) 18:41:55
    • レンタルでも使えるT式はまあまあ普通+結構後まで判定残るからいいと思ったんだが、D式はちょっと残念性能だなこれ。レズンと同じで助走からの判定遅いから暴れる斬り方はキツイぽい。グレランも陸ガンのバズ+マスデバ武器みたいな使い方したいなら高速切替Ⅲ必須。バズN(もしくはF)とT式持って鉄砲玉が一番かねえ。もう1段コスト都合してナハト使ったほうがいい気もするが -- 2016-01-16 (土) 18:57:03
      • すぐに前判定出る素直な格闘も追加してくれませんかねぇ -- 2016-01-16 (土) 19:03:02
    • 使ってみればわかるよ。D出はガルバルの下位互換とは言えない。発生自体は遅くないし踏み込みがガルバルと「比べて」短くなった結果右判定の穴がまったくなくなっている(ガルバルは踏み込みが早すぎて右側の判定に穴ができる) -- 2016-01-16 (土) 21:13:06
      • 更に試してみたけどわずかに右判定に穴がまだ発生してたわごめん -- 2016-01-16 (土) 21:14:47
  • 統合でS型みたいにコスト低下して260になったらこのままで優良機体だとおもうんだがなー -- 2016-01-16 (土) 18:17:11
    • 結局、S型ニキに比べると汎用性が・・・・・・ってなっちゃうのよね。まぁ、今は昔、S型ニキもそうポンポン手に入る訳じゃない分、コイツの入手しやすさは新規ちゃんには良いと思うのだけど。 -- 2016-01-16 (土) 20:50:30
  • 金と紫どっち作ればいいの? -- 2016-01-16 (土) 18:28:36
    • ボーナスつく分、紫のほうでよいかと。 -- 2016-01-16 (土) 20:46:25
  • あまりに積載低すぎて何も装備できない。 -- 2016-01-16 (土) 19:30:18
    • ほんまそれよ -- 2016-01-16 (土) 20:51:46
  • BZ/グレ/3点の現地改修+シールド大破抑制でライン戦に使えたり…しないよね(´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 20:24:09
    • 無理無理。積載低すぎてすっ転びまくり。 -- 2016-01-16 (土) 21:04:37
    • 妥協案でグレランをクラッカーにするのはどうだろうか -- 2016-01-16 (土) 21:21:38
    • 現地改修引いちゃったら試行錯誤しででも運用したくなるよね(´・ω・`) -- 2016-01-17 (日) 01:02:36
  • 普通のバズより重いのに性能は同じラケーテン・バズとか訳がわからないよ(´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 21:23:10
    • ただでさえ積載きっついのにね… -- 2016-01-16 (土) 21:26:13
  • まずはこのゴミ積載と帰投を次回の統合整備で上げないと駄目だな。モジュールフェンザクと同じのつけてあげないと隊長機としてあまりに不憫 -- 2016-01-16 (土) 21:51:59
  • 紫図でコンカスでてからずっと使ってるけど言うほど悪くはない。でも使えば使う程コンカスグフが欲しくなる。260なら良かったんだがなぁ -- 2016-01-16 (土) 22:08:32
    • 金コンカス5のグフを2機持ってる。ぶっちゃけ、コンカス運用ならグフの方が良い。よって俺的にこいつの当たりはロケシュ。これならレベル高ければ割りと使える。 -- 2016-01-16 (土) 22:32:02
  • ロケシュで積載MAXだとしても盾捨ててバズグレFF持ったらバランス+153。バランス+101確保できる範囲でもう一個持てる武器って3点Nくらいしか選択枝無いのか…。 -- 2016-01-16 (土) 22:37:00
    • まぁ3点Nが優秀なのが救いかね、バズグレと101確保したいならそうなるね -- 2016-01-16 (土) 22:39:22
      • 実は三点のほうもなぜかコイツのはモルモットらと比べても重いんだぜ・・・言いたくなかったが -- 2016-01-17 (日) 03:11:26
  • コンカスでたので捨てます -- 2016-01-16 (土) 18:34:34
    • 現地改修でたので捨てます -- 2016-01-16 (土) 19:12:08
    • ロケシュこないよね。本当嫌になる -- 2016-01-16 (土) 23:16:30
    • コンカス欲しくて3回作ったけど、ロケシュ×2現地回収×1。ままなりませんな。 -- 2016-01-16 (土) 23:52:53
    • コンカス好きだけどな。D格、出が遅いけど範囲は優秀だから、芋畑を一掃しやすい。バズグレ派には全く持って要らん装備だろうが -- 2016-01-17 (日) 00:39:09
      • ラス1コンカス引いてしまってガックリきてたけど、実際は思った以上にD式が使えたから今はコンカスのほうがよかったとさえ思えてきた -- 2016-01-17 (日) 01:03:01
  • 280を低コストと見なすか、見なさないかで変わるだろうけど、積載捨ててでも強武器もつの選択肢はありだよね? -- 2016-01-16 (土) 23:35:46
    • 積載捨てずに武装持てる機体なんてあまりいないけどな -- 2016-01-16 (土) 23:55:25
    • これを低コスとみなさないならもっと高コス乗ったほうがいいし、そう考えれば低コス枠として扱って積載より武装でチャンスもぎ取っていくほうがいいかと。高バランスにしても思い切って前出れるわけじゃないから立ち回りの慎重さも大差ないし -- 2016-01-17 (日) 00:31:21
  • レンタル使ってみたが、T式は判定の早さと範囲は思ったほど悪くないが、踏み込みが足りないとかのレベルじゃなく皆無だな…。逆にD式は踏み込みはあるけどもっさりってことなのかな? -- 2016-01-17 (日) 01:01:38
  • EX期間中なのに戦場で見かけたのは最初だけで今は全くといって言いほど見ないんだが使ってるのいる?(ちな将官戦場) -- 2016-01-16 (土) 18:18:44
    • ちょいちょい見るけど盾外してる印象(もしくはすでに壊されてる)だな。キル取れてるかは謎だが… -- 2016-01-16 (土) 18:25:26
    • 結構いるよ。レンタルので遊んでるぽいけど狭いMAPだとそれなりにブンブンしてる。それなりに受けてるらしいモルモットでビームガン撃ってる方が見ない(もしくはジム系同じに見えて気付かない) -- 2016-01-16 (土) 19:01:09
      • モルモットは対峙してもただのジム系にしか見えないから気付かないほうが多いね、格闘振ってきて始めてモルモットだって気付いたくらいだし -- 2016-01-16 (土) 19:07:56
    • 将官戦場でこいつ使ったらキュベレイの時みたいにKされるかもしれないし(震え声 -- 2016-01-16 (土) 22:42:53
      • まじかよ。俺中将でキュベレイ使ってるけどkされないよ。 -- 2016-01-16 (土) 23:57:55
      • そんなんでイチイチkして人員減らしてたら勝てるものも余計に勝てなくなるわ。まあこいつやキュベレイがあまり戦力にならないという点は否定できないが。 -- 2016-01-17 (日) 01:07:49
      • まあ、ジオンは人多いしどうとでもなるんじゃない? -- 2016-01-17 (日) 02:12:24
    • 両軍でやってるけど確かにキルカメラにゲラートは映る事はあってもモルモットはないな・・・ -- 2016-01-17 (日) 00:12:39
    • 大将だけどフルマスして使ってるで(ニッコリ 見たら応援してくれいw -- 2016-01-17 (日) 01:49:49
    • 強化チケットの関係でEX排出終わり辺りから増えるんじゃないの。わりと紫図に強化βとマスチケ前提でしょ。 -- 2016-01-17 (日) 03:54:16
      • ロケシュ当たったけど今はまだ懐で温めてるな -- 2016-01-17 (日) 04:11:03
  • 紫図、2連続現、地改修、絶望 -- 2016-01-17 (日) 01:19:40
    • 二度あることは三度あるという言葉があってじゃな -- 2016-01-17 (日) 01:44:23
    • コンカス出るくらいなら現地でよかったわ・・・羨ましいぜ -- 2016-01-17 (日) 02:08:59
  • 固有モジュールください「ゲリラ屋」とか -- 2016-01-17 (日) 02:19:04
    • ついでに死んだら絶叫する機能も追加で (^Q^ -- 2016-01-17 (日) 07:35:43
  • コンカス欲しかったけど現地改修……金図で妥協していいかな -- 2016-01-17 (日) 02:59:09
    • こういうときにユーザー間での交換とか販売ができたら思う。2機作ってどっちもコンカスだったから。 -- 2016-01-17 (日) 03:18:06
  • ロケシュなら装備はラケバズ・グレラン・3点になるのかな コンカスや現地回収使ってる人はどう積んでるのだろう -- 2016-01-17 (日) 03:14:28
  • どうせ使わないから現地改修にイベチケ突っ込んでるわ。触ったこと無い特性を味わえるチャンスやしな、特性も余裕あったら上げる。 -- 2016-01-17 (日) 03:18:00
  • こいつは金図武器がグレランといい、特製といい、寒ジムのコピーってことでいいの?sg分コスト増えてるけど -- 2016-01-17 (日) 03:28:41
  • エクストラ設計図開発。現地改修以外と思ったら、現地改修wそのまま金図開発、ロケシュ。現地改修嫌だなと思ってたが、演習で使ってみると弾を回復するのは、なかなか新鮮。格闘はもっさりだし、レンタルコンカスでもそんなに格闘は良くなかったので、現地改修でいいかなと思った。 -- 2016-01-17 (日) 03:42:04
    • 大当たりって特性がないから、精神衛生上いいのかもね
      俺は格闘大好きだからコンカスならなんとか使えるって感じ
      ロケシュが一番要らない子かなと思った
      そのうちフルマスしたらグレネードで燃やして足止まった奴をDで斬る感じで使う予定 -- 2016-01-17 (日) 13:16:07
  • バズF→3マシ→グレFで、3マシを間に挟む事でバズF→グレFの時間短縮できるけど慣れが必要 -- 2016-01-17 (日) 04:16:47
    • 武器切り替えデフォルトの人はマウスホイール回すだけで良いのかな? -- 2016-01-17 (日) 05:04:24
    • Mk2とGP02は格闘→バズ→拡散(収束)とかやると格闘からバズまでの切り替え時間は発生してて切り替え終わってから盾展開だった気がするけどこいつは違うの? -- 2016-01-17 (日) 09:52:21
      • 3マシは切り替えが早いからこのワンセットで終わらせるってこと -- 2016-01-17 (日) 10:30:17
  • ノリスザクもそうだが固有モジュあるわけでもないのになんでこんなモジュ枠少ないんだ、旧ザクもBZ無いし運営旧ザク系になんか恨みでもあんのか -- 2016-01-17 (日) 05:19:06
    • セミストライカーのページ見てたら同じコストでステータスも全部負けててモジュ枠も負けててわろたわ -- 2016-01-17 (日) 06:14:11
      • 無料機体に何求めてんの・・・第一そういうことはよくあるぞ -- 2016-01-17 (日) 10:59:47
      • このゲーム、無料機体と有料機体の違いは360未満か以上かしかないで? -- 2016-01-17 (日) 12:10:50
      • というか、こいつは紫である事と超高レベルに出来る事が有利な点であって、それ以外が普通のDXと同等だと大変困った事になる。 -- 2016-01-17 (日) 12:39:21
    • 260コスなのに4スロットで微妙なモジュールがついてくるモルモットよりはマシ -- 2016-01-17 (日) 07:10:41
  • グフでバズ持って出撃すれば良くね?ゲラートさん銀図グフしか持ってないの?って感じですか (^-^ -- 2016-01-17 (日) 08:18:51
    • 旧ザクで、このコストは良くない。280なら別の機体を使った方が良くね? ゲルMでいい。強襲なら普通に340機体をだすよね。 -- 2016-01-17 (日) 09:03:56
  • 固有モジュで奇襲な感じでロックオン後2秒後に相手に通知とかならないかな、紫ロケシュなんで後一押し欲しい -- 2016-01-17 (日) 09:01:16
  • みんな30回改造最後のエクストラボーナスなに付与した? -- 2016-01-17 (日) 09:32:40
    • もちろん速度 -- 2016-01-17 (日) 09:57:26
    • エクストラチケって紫機しか使えんからまだ強化してないけど、俺はアーマーにすると思う。もう盾外してしまいたい欲求がw -- 2016-01-17 (日) 10:16:56
    • エクストラボーナスって、改造し直したら再設定できるの? -- 2016-01-17 (日) 10:28:31
      • リセットすれば再設定可能。最大まで改造したのにやり直すってのは、ちょっと出費が痛い気もするが -- 2016-01-17 (日) 10:46:50
    • そういえばボーナス忘れてた……実感しそうな効果は帰投かなぁ、でもそれが一番かといわれると・・・悩ましい -- 2016-01-17 (日) 10:28:41
    • そういや、エクストラボーナスって何が何%上がるんだっけ。どっか書いてた? -- 2016-01-17 (日) 11:00:58
      • あーすまん。モルモットのとこに書いてた。 枝主 -- 2016-01-17 (日) 11:02:26
    • 積載不可じゃなけりゃ…速度かな -- 2016-01-17 (日) 13:24:04
  • コンカスの場合は、容量の差と格闘範囲がグフとのコスト40差を埋めてる感ある?上見る感じだとグフで十分だったりゲルMコンカスのが良いみたいと言うのもあるけど -- 2016-01-17 (日) 11:19:13
    • 紫コンカスだけど、D式はグフというよりレズンD式に似てる。モーションはトロ臭いけど実際の出は早いよ。演習でコンテナで試してみればわかる。グフのT式よりは範囲狭い感じだけどまぁ十分かな。Dだから結構容量も食うしね。しかし格闘機運用ではこいつはもったいない。銀イフでT式持ったほうがまだマシ。 -- 2016-01-17 (日) 11:26:38
  • 現地集合だか来たんだけど これ だめなの? ハズレなんだよね・・・ -- 2016-01-17 (日) 11:38:03
    • 集合してどうするん -- 2016-01-17 (日) 11:49:25
      • ワロタ -- 2016-01-17 (日) 11:52:08
      • トゥゲザーしようぜ! -- 2016-01-17 (日) 12:16:53
      • 木主が言いたいのは現地までの旅程もみんなで楽しく行きたいということじゃないかな? -- 2016-01-17 (日) 14:31:50
    • バーベキューをしよう -- 2016-01-17 (日) 12:37:28
    • どっちかっていうと現地解散のが近かったような -- 2016-01-17 (日) 14:33:32
  • 現地改修きたんだが、これってリペアポッドでの回復も早くなるの? -- 2016-01-17 (日) 12:04:56
    • ハズレだと認めて次行きなさい(オレも -- 2016-01-17 (日) 14:34:22
  • なんかこれ完全破壊された盾も修理されてない? -- 2016-01-17 (日) 12:21:28
  • エクストラ設計図とか知らなくて金図で作っちゃった…
    ロケシュ大成功だけどどうしよう。 -- 2016-01-17 (日) 12:27:49
    • なにエクシトラボーナスって おいしいの? -- 2016-01-17 (日) 12:48:16
    • エクストラ設計図だとマスチケは必ず大成功する。 -- 2016-01-17 (日) 13:42:58
      • そして何故か現地改修になる -- 2016-01-17 (日) 14:12:11
      • 現地だったら金図のロケシュ使うしかないわけで(金図で出ただけマシやろが -- 2016-01-17 (日) 14:28:15
    • とりあえず置いとくか、倉庫が足りてないなら売るしか。 -- 2016-01-17 (日) 16:20:24
    • ちなみに俺は紫図で3機作ったが、ロケシュが出ないので4週目…。 -- 2016-01-17 (日) 16:21:38
  • コンカスが当たりって大将の実況者が言ってたよ -- 2016-01-17 (日) 12:40:12
    • そう -- 2016-01-17 (日) 13:22:44
    • その人はどうか知らないがオレはコンテナ運搬だけで大将になった男だ -- 2016-01-17 (日) 14:25:32
  • これ使った後イフリート使ってみると作成したの後悔できる -- 2016-01-17 (日) 12:41:06
  • レズン機やギラドーガ、それにこの機体使ってて思ったけど内蔵はやっぱりグレよりマゼラの方が使いやすい。そう考えるとコスト320でマゼラ互換装備持ちでしかもBZからの待ち替えがないジェスタは結構優遇されてるね。さすがは課金機。 -- 2016-01-17 (日) 12:42:35
    • イフのほうがあきらかに強いよ -- 2016-01-17 (日) 13:33:34
      • なぜそこでイフの名が? -- 2016-01-17 (日) 16:03:04
  • イフリートとこの子やったらどちらの方が使いやすいです?個人的にはイフリートは判定が抜ける時があるのであまり好きではないんですが -- 2016-01-17 (日) 13:25:18
  • やっとエクストラ設計図手に入れたから開発したらロケシュ・・・今後需要出てくるかもしれないからこれは置いておくとして・・・コンカス欲しいんだが!!毎回100回全部回すのダルすぎるわ!あと格闘モーションの速度もうちょっと早くしてくれよ・・・グレランとか要らないから -- 2016-01-17 (日) 13:32:07
    • 演習コンテナで試したけどモーション遅いけど判定早いと思うけど・・・ -- 2016-01-17 (日) 15:12:41
    • 風評で勘違いしてる奴多いがこいつの格闘判定だけはめちゃくちゃ強いぞ。出始めから最後までのたっぷりだから出会い頭の格闘戦とかでも切り勝てる。 -- 2016-01-17 (日) 16:11:38
      • どの格闘の型言ってるか謎だけどこいつ別に判定が特別強いってことないよ普通に他のモーションと同じ判定 -- 2016-01-17 (日) 16:44:03
      • ↑ガルバと一緒でD格出だしでスカっても振り切った剣先で怯み取られる時があるんだよね -- s? 2016-01-17 (日) 19:06:46
  • 宇宙でFS持ってなかったらかわりに入れるといいかもしれん・・・たぶん。 -- 2016-01-17 (日) 14:42:09
    • 宇宙でこいつ使うくらいなら銀でもいいからFSのがいいと思う。MAPによるとは思うがな -- 2016-01-17 (日) 16:05:52
    • 根拠もないのにコメントするなハゲw -- s? 2016-01-17 (日) 18:56:33
  • 積載云々で2武装限定で選ぶならBZ格よりBZSGが面白かった。コンカスはずした人はこれでいいじゃない?3点MG持つと不安定すぎるから切ることを進めるよ -- 2016-01-17 (日) 14:47:14
    • 言い方悪かった3装備目で3点MGまで持つと不安定っす。ちなみにロケシュ使ってま -- 2016-01-17 (日) 14:52:53
      • FSでおk -- 2016-01-17 (日) 17:00:22
  • マクベグフみたいに、後から固有モジュール追加されないかな? -- 2016-01-17 (日) 15:55:45
  • エクストラ現地改修だったよ。金グフ買った時、コンカスを引くことを祈るわ。 -- 2016-01-17 (日) 16:16:21
  • コンカスでても、たいして強くないので、こいつは現地改修があたり。リペアポッドでの待ち時間がいらいらしないよ -- 2016-01-17 (日) 16:29:34
    • 現地回収は回復量とか調整して制圧と統合してほしい -- 2016-01-17 (日) 16:33:53
      • 現地も制圧みたいに拠点で弾薬回復したら当たり特性になるのに -- 2016-01-17 (日) 16:40:50
    • 1機撃墜でFバズ1発増えるのは普通にありがたい。 -- 2016-01-17 (日) 16:40:59
    • 現地回収で無限バズ格楽しいよ -- 2016-01-17 (日) 16:43:34
  • 修正案考えた?名前をザクⅠ(ゲラート機風)にして、エンブレムをパチモンにするのはどうだろう -- 2016-01-17 (日) 16:54:47
  • この子って他のコスト280と比べどうです?作るか迷ってるんですが -- 2016-01-17 (日) 17:10:05
    • 積載が死んでる -- 2016-01-17 (日) 17:15:00
    • 280帯と比べるときびしー。格闘モーション的な意味で「低コスト版ドズルザク」って感じ。武装軽い分ちょうど同じような機体バランスになるしね -- 2016-01-17 (日) 17:43:39
      • いややっぱ「コスト一段階下げた」ぐらいの表現が正しいかもね -- 2016-01-17 (日) 17:47:22
    • ごく一般的な武装(3点N、D式、BZF、盾)で積載MAX強化でバランス80ぐらいと言えばわかるかな? -- 2016-01-17 (日) 17:46:59
      • それだとバランス71 -- 2016-01-17 (日) 18:03:00
      • うわあ ありがとうございます -- 2016-01-17 (日) 18:06:35
      • バランス目安の61は確保できるな! -- 2016-01-17 (日) 21:38:39
  • ひいひひひ 80回引いて知らないから リセットしてマスチケでつくっちゃった・・ わかりづらいんだよ・・ なんやエクストラってよぉ・・ -- 2016-01-17 (日) 17:47:42
    • ちゃんと公式嫁 -- 2016-01-17 (日) 19:56:42
      • これはこれしか言えんわな……wまぁ、次から気を付けろw -- 2016-01-17 (日) 20:28:33
  • 俺が!欲しいのは!コンカスなんだよ! -- 木主? 2016-01-17 (日) 17:53:50
    • わいも欲しくて三週目でやっとコンカス出たよ。ザクIでヒート剣もちたいんや -- 2016-01-17 (日) 18:02:23
    • 1週目でコンカスでて特性5にしたよv(´・ω・`)vヒート剣ぶんぶんかっこいいの -- 2016-01-17 (日) 18:14:01
    • コンカス出ないんで5週目入ってます -- 2016-01-17 (日) 18:14:39
    • 現地改修二機とかいらんのですよぉ... -- 2016-01-17 (日) 18:26:32
    • 現地改修に関してはもうこれ制圧強化と統合してもいいくらいだと思うな・・・ BA内で弾回復ってのも利に適ってるし -- 2016-01-17 (日) 18:59:33
      • それ同意見だな。現地回収+制圧強化でやっとロケシュやらコンカスやらと同じぐらいの価値になるんじゃないかなー。 -- 2016-01-17 (日) 22:56:52
    • 古代の兵士みたいだよな -- 2016-01-17 (日) 19:00:35
    • 大成功コンカスでちゃった でもエクストラの存在忘れてたの 情けない・・・
      習慣って怖いのな -- 2016-01-17 (日) 20:38:41
    • コンカスでるまで大規模こなしてく気力ないから現地回収に高速補修Ⅲぶちこんで拠点クソイモ機にしたわ 効果はしらん -- 2016-01-17 (日) 22:41:51
  • なんだかよくわかりませんがエクストラの現地回収をとりあえずフルマスして倉庫に仕舞っておきました。 -- 2016-01-17 (日) 19:41:57
  • ヒート剣、バズ、sgでよくない -- 2016-01-17 (日) 19:52:08
    • バランス -- 2016-01-17 (日) 20:11:44
  • おそらく運営は内臓即盾をすっごく強力なものと評価していて(それ自体はまあ間違った認識でもないが)、グレマシ疑似内臓で900盾が即盾できる上に厨コストのゲラートザクはジオンの前線を支えてくれるだろうとおもって実装してくれたのかもしれない。 -- 2016-01-17 (日) 20:22:55
    • 運営ちょっとエアプすぎない? -- 2016-01-17 (日) 20:33:38
  • サブ陣営ジオンで頑張って100枚回したけど、これって別に成功でもよくね?ってエクストラ作った後に思ってしまった。しかも現地改修やったし -- 2016-01-17 (日) 20:42:51
    • 実際たいした差はナイナイナイアガラよ -- 2016-01-17 (日) 20:48:40
    • 同士よ。2機とも現地改修になった後で気づいたは -- 2016-01-17 (日) 22:59:55
    • むしろこんなゴミ作るだけGPの無駄 -- 2016-01-18 (月) 00:32:24
  • 積載にボーナス振れない意味が分からん。こいつに一番必要なの積載だろ… -- 2016-01-17 (日) 21:38:11
    • たぶんそれを分かっててやってるよ ここの運営 -- 2016-01-17 (日) 22:03:29
  • ロケシュでバズグレマシの運用だから盾外してるけど、盾外すと一気に専用機オーラが無くなるな -- 2016-01-17 (日) 22:15:29
    • ヒート剣の刺さった盾が無いともう別人だよな -- 2016-01-17 (日) 23:58:11
    • ノリスザク「ようこそ!」 -- 2016-01-18 (月) 00:11:11
      • まっくのうち!まっくのうち! -- 2016-01-18 (月) 00:26:32
  • バズとサベと3つ目どうしよう。ジャミングで壁待ちにバズ格し易くなったりするかな?ミリ残し用に3点とクラッカーも捨て難いし… -- 2016-01-17 (日) 22:30:06
  • エクストラ一機目コンカス、二期目現地回収・・三週目いく気力ないからコンカスの特性上げてフルマスしようかと思ったが、バズ格なら弾回復する現地回収も有用ではないだろうか? -- 2016-01-17 (日) 22:59:52
    • 次の統合で現地回収化けると俺は思ってるからコンカスと現地回収作ってあとは設計図とdx回収してる どっちも使わずに統合見て使う法決めて特性あげる予定 -- 2016-01-17 (日) 23:13:22
    • 現地改修かなり良いと思ってる。けどこない・・悲しい現実よね(白目 -- 2016-01-18 (月) 01:28:46
    • 自分も当たって欲しくなかったけど紫図で現地改修。現地改修の弾回復地味にいい。格闘もT式なら硬直とかもそこまで気にならないしいいと思う。 -- 2016-01-18 (月) 02:22:35
  • 結局グフかゲルM持ってるとあとは趣味って話よな
    抱き合わせの2f2が優秀なのも相まって実用性重視の連中が肩透かし食らってるって感じ? -- 2016-01-17 (日) 23:29:14
  • ロケシュ出て、3点グレBZやろうと思ったら積載やばすぎわろりんぬ 積載強化こないんですかね…? -- 2016-01-18 (月) 00:36:29
  • これさ紫図って金図2枚ぶんの効果じゃん?いつものEXて目当ての金図が底に沈んでることもあったわけで。そう考えるとかなり特性5にしやすいね。1ボックス全部開ければ金図3枚分。4箱開けきれば5に出来る。 -- 2016-01-18 (月) 00:56:27
    • 特性選別がきついからとんとんだな -- 2016-01-18 (月) 01:18:00
    • まぁなんというかさ。この機体のあの特性は手に入れないと後で悔しいってほどの性能してないし、楽しい特殊武装があるわけでもなく、どの特性もこいつは強いぞ?ってのが特に無いのでどの特性も紫一枚目を育てちゃえばそれでいいじゃんと思ったりw とりあえずは一枚目で出たロケシュを育てつつⅡF2のロケシュ2枚目を出したら今回は終了かなぁ・・・正直練度報酬のGP吸い尽くしたら倉庫番だなぁ・・・フルマスLV80台ってのは興味本位でやってはみるけれどもw -- 2016-01-18 (月) 01:25:10
    • 結局αチケットがもったいなくて併用したのでLV77 足回り系MAX、積載MAX アーマー9割 帰投少し。足回りがかなり快適になったのでバズグレ運用のつもりだったけどバズFと格闘Dで運用テスト中。しっかり鍛えてしまえば割と快適。積載以外は・・・。今の構成で既に116。3つめ何持ってももうつらい。ただコレ初心者でも割りと報酬だけでLV60近くは持っていけるので機体少ない人には良い機体だと思う。 -- 2016-01-18 (月) 04:21:15
  • 現地改修しか出ないから使うの諦めた -- 2016-01-18 (月) 01:22:52
    • 現地回収現地回収現地回収。あぁやんなるね -- 2016-01-18 (月) 05:48:22
  • あれ?格闘速くなった気が…。ひょっとして速度強化すると格闘も速くなったりする? -- 2016-01-18 (月) 01:25:16
    • 気のせい -- 2016-01-18 (月) 01:27:01
    • ダッシュ格闘は速度約30アップするごとに射程が約1m伸びます。 -- 2016-01-18 (月) 01:39:01
    • 正確には格闘が早くなるのではなく、速度が上がったことでダッシュ格闘に移行する前の突進距離が速度MAXだと無改造状態より約4~5m伸びます -- 2016-01-18 (月) 01:46:08
      • おお、なるほど!なんかT式のモーション自体が速くなった様に感じたんだ。気のせいだねw -- 2016-01-18 (月) 11:03:27
  • 一応姿はカッコいいから使っていきたいんだけどなあ・・・ 明らかに既存の280より一回りグレードダウンしてるしモルモットともほぼ互角の性能だし宇宙適性なんか正直モジュールの差でとんでるだろ、そもそも陸ジム強襲とか陸のコマンドのクソ性能見ると陸限定に性能的な優遇も感じないしザクS指揮ジムみたいにコスト一段落としてくれねえかな -- 2016-01-18 (月) 01:45:54
  • ライン化された部分に回りこんでグレランとグレを飛ばして崩すお仕事は割りと便利 -- 2016-01-18 (月) 02:48:48
  • 尉官戦場なんで参考にならんかもしれんが現地改修も言うほど悪くない。バズF剣D3点nかマシN運用は主にバズ格、他にバズF、グレF、3点、楯無でやってみたけど盾がないと思った以上に柔らかくなる -- 2016-01-18 (月) 02:52:57
    • その説明のどこに「現地改修が良い」と思える要素があるのかわからん -- 2016-01-18 (月) 09:37:07
  • こいつの格闘Tはいいんだが、手元に穴があるのがな。格闘丁度降りたくなる距離で真正面でも穴があるとちょっときつい。 -- 2016-01-18 (月) 03:24:03
  • こいつちょうどいいわ。細身で肩担ぎバズだし。バズ→グレもできるし。 -- 2016-01-18 (月) 06:05:05
  • 悪戯心と言う訳では無いですが、ラストワン図面からの現地回収lv5をフルマスで作成して運用してみました。この特性自体に問題在りますね……撃破取れれば弾薬は補給できますが、スペックから来る被弾しやすさはどうにも成らず結局下がるか使い捨て特攻。芋場では大して活躍出来ないのに特性も相まって高速で蘇生されてまた吹き飛ぶ始末。せめてリペア量じゃなくて敵を撃破した際に装甲と弾薬を回復、だったらなぁ、何て思います。現状はジャブローのラインで只管リペアと強制蘇生を受けながらグレネード投擲し続けて連キルを稼ぐ位でした。 -- 2016-01-18 (月) 06:19:10
    • ポッドからの回復も早くなるの?なるならLVを上げる意味もありそう。 -- 2016-01-18 (月) 07:14:23
      • ゲーム内での説明には「ポッドやトーチでの回復量」ってなってたはずだが・・・ちょっと記憶が曖昧だな -- 2016-01-18 (月) 13:22:31
    • 勘違いしてる奴がいるが現地改修自体はかなりいい特性だぞ。特性が悪いのではなく現地改修を持つ機体との相性が悪い。万バズ持ちとかテトラだったら現地改修一択だろっていうくらい強い特性。 -- 2016-01-18 (月) 09:45:02
      • それね。キル取れる機体にこそ欲しいのに現状趣味機体にしか付かないからな。 -- 2016-01-18 (月) 09:53:00
      • むしろ、射撃武器で(アシストでなく)キルとれる機体に現地改修がついてなかったからこそ、弾薬回収という壊れのてこ入れついたみたいなもんだからな。 -- 2016-01-18 (月) 11:12:40
    • シマゲル使ってみればわかるけどゲロビみたいに確殺出来たりミリ残しの在庫一掃処分できるキル取りやすい機体につくとクソ強い特性。この機体で現地改修押す人がいるが、この機体の中途半端な火力でキル連発出来るなら良い特性。我こそは低コスバズ格職人ナリという人には待望の特性だが、その腕が無い人には何の火力も上がらない単なるハズレ特性。コメ欄で現地改修欲しがる書き込みがあるからといっても一部の人には受けているだけですよ。あ、グレポイ職人さんにも向いてるのかな。この機体性能で活かせる人は一部の腕のある人ということです。 -- 2016-01-18 (月) 10:22:54
    • 機体性能が在る機体なら、或いは火力の高い兵装を持っていたなら、ですかねぇ。ジオンではこれ持ってる機体って……オッゴさんでしたっけ。現状低ー中コスト機に積むべき特性じゃないのにどういった訳か低ー中コストにしか積まれないし、特性のメリットが機体のメリットと喧嘩しやすいしで……正直特性にも問題在るかなぁと。自分の居る戦場ではそもそも格闘振ったら死亡待った無しなので積む訳にも行きませんし。 -- 2016-01-18 (月) 13:56:05
  • ロケシュがでたからバズS使ってみたけど思いのほか使いやすいただ、盾構えられると基本落ちないから悲しい -- 2016-01-18 (月) 08:50:59
  • 金FS2機持ってるんだが、コイツは作る必要ないかな? -- 2016-01-18 (月) 09:48:03
    • 君が斧ではなく剣を使いたいとでも言わない限り作らなくてOK -- 2016-01-18 (月) 09:54:06
    • 用途がまるっきり違うよ。FSは汎用性あるSG機体でミサイルやらマゼラもある分扱いやすい。どちらかと言えば稼ぐよりはCT待ちの間に乗る機体。ゲラザクは格闘がFSより優秀でバズ格が軸。FSよりも盾も堅いけど、使い捨てで戦果を狙う感じ。で、バズ格機の中では、Sバズやショットガン使って対空とか、目くらましにジャミングとか遊べる。ガチに考えるなら遊ぶ積載はないけど。 -- 2016-01-18 (月) 09:54:29
      • FSの格闘は優秀だよ?そしてこいつの格闘は… -- 2016-01-18 (月) 17:11:09
    • 金寒みたいなバズグレ運用はCT的に厳しいし、格闘も優秀なわけじゃないから見た目が好みじゃなければ敢て作る必要ないと思うよ -- 2016-01-18 (月) 09:57:02
      • 結局FS含むジオンのコスト280機体が優秀すぎるんだろうね。グレネードだけじゃ個性が出せない。ジャブロー北の洞窟でBZグレで使ってみたけど、同じコストならマカクでも乗った方が稼げるよね・・・。追加固有モジュかコスト260に下げるかしないと見かけなくなりそう。 -- 2016-01-18 (月) 10:22:49
      • 平地やスロープ打ち下ろしならマカクの方が稼げるね。マカクで登れない高所からのスイートスポットがあるかもしれないので、立体機動できるマカクとしてロケシュを用意してみた。基本はバズ格運用だけどねー -- 2016-01-18 (月) 10:59:05
      • 基本というか、バズ格に頼らざるを得ない感じだわ。バズグレで倒せる相手はそうそうおらんし、バズで怯ませないとD格のモーションの遅さをカバーできない -- 2016-01-18 (月) 13:38:18
    • 倉庫に余裕あって、メンテ後に回収されちゃうαβ強化チケがもったいないと感じるなら作っておこう。フルマスorそれに近い強化するなら簡単にLV80に迫れる点だけが売り。格闘はバズ格という意味ではFS及び斧持ち機体より優秀だけど、潜入して芋畑荒らすやら拠点防衛でブンブンなら逆にFSの格闘の方が小回り効いてキル取りやすい。(コンカス5の場合)この機体は密集地の周辺でタイマンでキル取る機体。個人的にはFSコンカス、イフコンカスがフルマスであるのでロケシュで作ってみることにした。 -- 2016-01-18 (月) 10:56:18
  • シールド大破抑制と榴弾予測がつけれるところは評価してあげて… -- 2016-01-18 (月) 09:07:13
    • 高速切替Ⅲ必須なんで盾大破抑制つける余裕ないわ -- 2016-01-18 (月) 10:24:39
      • どのみち榴弾予測積んでるのはまだ下手くその証拠。タンクみたく遠距離で戦わんだろ。 -- 2016-01-18 (月) 15:10:58
      • ↑ 「下手糞の証拠(キリ)」カッケーww -- 2016-01-18 (月) 17:35:50
      • 実際上手い人て中距離だろうが遠距離だろうがモジュ無しで落下地点ある程度把握できてるらしいからな。下手糞の俺には真似できんが。 -- 2016-01-18 (月) 18:57:06
    • 榴弾予測必要なほど遠くに撃たなくない? -- 2016-01-18 (月) 12:32:12
      • クラッカーとグレ装備してグレポイ用に使うのかもしれん。 -- 2016-01-18 (月) 17:21:58
  • エクストラボーナスは基本性能に対してですか?強化後ですか? -- 2016-01-18 (月) 13:23:14
    • 上に戻ってみてみよう!! -- 2016-01-18 (月) 15:12:59
  • ここで聞くべきかあれなんですが現地改修って撃破確定ボーナスでも弾薬回復するですか? -- 2016-01-18 (月) 16:59:30
  • こいつのエクストラ設計図のロケシュが当たった。どういう改造をしてどういう武装させれば良いかの -- 2016-01-18 (月) 16:00:34
    • フルマスすれば悩む必要ない全部100パー成功だからな。武装はバズグレと好きな物 -- 2016-01-18 (月) 16:06:02
      • 成功100%はいやだな -- 2016-01-18 (月) 17:08:26
      • ありがとう。試してみる -- 2016-01-18 (月) 17:33:44
    • こいつでグレラン砲撃運用は可能ですか?勿論バズグレメインで場合によって榴弾みたいに出来れば接近されても対応が容易になるかなと思い。 -- 2016-01-18 (月) 16:54:40
  • エクストラなんちゃらがEXがちゃの説明にないよ わからんからマスチケでつくっちもうたわ -- 2016-01-18 (月) 17:36:10
    • いるよね。アップデート情報とかをちゃんと見もしないでグチグチ言う人 -- 2016-01-18 (月) 18:00:18
  • 格闘使ってて思ったんだけど、d式使いやすきない? -- 2016-01-18 (月) 11:48:47
    • レズンドーガもってんならあっちでD式使ってみな(悲しみ -- 2016-01-18 (月) 14:26:37
    • まあ全体的に振りが遅いけど範囲自体は他の機体のモーション流用で判定も同じ?っぽいし使えるっちゃ使えるよ -- 2016-01-18 (月) 17:11:11
    • ブースト消費量が大きいな -- 2016-01-18 (月) 18:10:27
      • D式はコンカスじゃないとちょっと使いにくい -- 2016-01-18 (月) 18:17:42
      • わかるんだが1番当てやすいんだよな… -- 2016-01-18 (月) 18:36:13
  • ついに紫4機のデッキ見かけたが・・・ -- 2016-01-18 (月) 19:03:40
    • すごいな。その人は一体何を求めて4機作ったのだろうか -- 2016-01-18 (月) 22:21:42
      • 特性選別じゃないかな -- 2016-01-19 (火) 00:52:17
    • ちなみに俺は紫5機作った。 -- 2016-01-19 (火) 02:45:07
  • こいつ宇宙で使えるのがほんといいなー 金コンカスグフ地上で使ってるけどこいつ宇宙で似たプレイできて好き -- 2016-01-18 (月) 19:31:05
    • 宇宙で考えると剣でコスト200台ってゲルMにリックドムだけか -- 2016-01-18 (月) 21:13:13
  • 固有モジュール欲しい -- 2016-01-18 (月) 20:42:38
  • めちゃくちゃ強いじゃないか、WIKIあてにならんな。 -- 2016-01-18 (月) 22:32:47
    • このWikiのテトラ初日とか今思い出しても草生える。なおこいつが強いかどうかは結局中の人次第 -- 2016-01-18 (月) 23:06:31
      • 中の人次第というか、強いの定義次第でしょ。撃破を取る手段があれば強いと言っちゃう人もいるしね。個人的には普通。しかしながら、コスト380が実用的になった際、多くの人が380+360+360+260となると思うので、コスト260で生まれてこれなかったことが響くと思われる。 -- 2016-01-18 (月) 23:36:40
      • これな。コストとの兼合いでこの位置に入れるのは2F2という万能使い捨て機体があるが、それの選択肢を増やしてほしかった -- 2016-01-19 (火) 09:33:00
    • ロケシュ引けるなら二体目欲しいくらい隙がないわ -- 2016-01-18 (月) 23:55:19
  • SGFとD式で面白いようにキルが取れるな コンカスが正義 -- 2016-01-18 (月) 22:51:33
  • どうでもいい話で申し訳ないんだがコイツのヒート剣、差し方おかしいよな?逆じゃね?どうやって抜いてんだ? -- 2016-01-18 (月) 22:57:10
    • 盾半回転してるはず -- 2016-01-18 (月) 23:40:34
    • グフフライトタイプのページにある機体解説の動画で実際に盾回してるシーンがあるよ -- 2016-01-19 (火) 02:15:16
    • 肘曲げればいける -- 2016-01-19 (火) 15:06:39
  • まず全く勝てないもんだからチケット集まらなくて1機作るのが精一杯だ・・・ -- 2016-01-18 (月) 23:47:13
    • 余程好きでも無い限りというか何機も作る機体じゃないのでは -- 2016-01-18 (月) 23:55:37
      • そうなんですが好きな機体ですし新しい機体使わないとすぐガンオン飽きちゃうので・・・ やっぱり新機体はどんな機体でも触ってたら楽しいです・・・ -- 2016-01-19 (火) 00:10:59
    • ただ単にプレイ時間足りないだけだろそれにテトラのいるジオンそんなに負けてるわけないからな -- 2016-01-19 (火) 00:09:32
      • いやいや、尉佐官戦場だと芋多かったり前でない、15~20人ラーメンタイムとか結構負けてるよ。しかもそいうのが終わって即予約するから・・・ -- 2016-01-19 (火) 00:24:46
  • いや~見れば見るほど、カンペキな見た目だわ…。 -- 2016-01-18 (月) 23:39:39
    • EXの見出しでモノアイの真上にフレームがあるのはいいのかこれ モノアイがメインカメラなんだろ -- 2016-01-18 (月) 23:47:21
      • 我々が両目の間に空白を作らないのと同じで、モノアイの左右にカメラが入っているのかもしれない。 -- 2016-01-18 (月) 23:49:45
      • そもそも受光装置そのものが発光している時点で・・・ -- 2016-01-19 (火) 00:13:24
      • そうそうカメラが発光したら映る絵は真っ白やで -- 木主? 2016-01-19 (火) 00:21:50
      • メインカメラなんて大したことないって連邦の兄ちゃんがいうとった -- 2016-01-19 (火) 00:27:43
      • モノアイの発光部は人で言う眉間で、黒いところが眼、って考えるととても気持ち悪い。実際はカメラで間違いないんだけど、連邦のバイザーやデュアルアイはメインカメラじゃないにしても発光してるしどうなってるんだろうね -- 2016-01-19 (火) 01:03:46
      • 昔からそれの話題あるねえ、最終的に公式百科事典でカメラとセンサーの集合体と出てる -- 2016-01-19 (火) 01:14:41
      • グフカスの動画でノリスがシローたちをサーチしてる場面があるけど黒い部分も見えててモノアイはロックオンレーダー的なものみたいだ -- 2016-01-19 (火) 03:56:39
      • 首をちょっと横に向けてフレーム外して見りゃいいだけやん。ちなみに中央にフレームがあるのは、元々重機として(という名目で)開発されて「正面からモノアイが見えると威圧感がパナイ」ってことらしい -- 2016-01-19 (火) 08:04:04
  • エクストラ設計図でロケシュ5達成…。強いかと言われると何も言えない。 -- 2016-01-19 (火) 01:19:01
    • そんな君にロケシュ5ドムおすすめ -- 2016-01-19 (火) 02:32:03
    • 速いなwwおめでとう。それで強いっていいきれないのわちょっと腕に関係があると思うから慣れが必要だね。 -- 2016-01-19 (火) 02:35:15
      • どんな装備だと強いと言える機体なのこれ? -- 2016-01-19 (火) 06:58:20
      • 3点グレFD出。これでコスト相応の働きは十分にできる。グレが当たらない? 当たる当たらないじゃなくて当てるんだよ -- 2016-01-19 (火) 08:10:27
      • 木主です。フルマスして最初はバズグレFD出の盾持ちでやってたけど積載がミリしか残らないので、バズFD出SGMにしたけどこの機体じゃなくてもできるなーって所に行き着いた…。あと特性上げ自体はエクストラ設計図は金図2枚分だからそこまで引き切れば最短5セットで特性5にはできるって感じですね。 -- 2016-01-19 (火) 09:37:38
  • 酷評されてるけど、使い勝手の良い機体だと思う。イフ改の安物版としてグレ榴弾するも良し、グフのお手軽入手版としてバズ格するも良し、寒ジムの中コス版として使うも良し。色んな使い方が出来て、どの分野でもそこそこ。超高レベルになるから機体性能も実質はそこそこ良い。機体が揃ってない初心者には高すぎないコストも合わさって最高じゃん?ベテランは既に各種特化機揃えてるだろうに高望みしすぎ。 -- 2016-01-19 (火) 02:44:13
    • バズ格するならコスト面でもモーションでもグフのほうが断然いいと思う コイツの格闘は発生が遅すぎる 寒ジムの強さにしても寒ジムはあのコストであれができるから強いのであってこれでやってもさほど強くはない 強襲でグレ榴弾するくらいならプレボで取れるグレキャでも使えばいい 初心者、駆け出し向けって言うのはそうかもしれないけどコイツの下のコストで近いことが出来るⅡS型、格上も食えるⅡF2が居るからコイツをあえて勧める理由がない 本当にここ最近始めたってくらいならコイツはいいかもしれんね -- 2016-01-19 (火) 04:11:23
      • グレキャは足遅いし、榴弾一本じゃDPSしょぼいし、自衛力も乏しい。強襲で劣化窓六みたいな事が出来る機体ってこいつとイフ改くらいしかないじゃん。 -- 2016-01-19 (火) 12:58:26
      • 榴弾一本のグレキャなんて見たことないわ -- 2016-01-19 (火) 13:48:55
    • 良くも悪くも平凡な機体だからなぁ。色々と装備できるが相手にするのはアレックスやテトラなのは変わらないので火力的にも機体性能的にもフツーの機体。コスト280限定戦とかなら輝きそうだ。 -- 2016-01-19 (火) 04:13:17
    • 強いってもこいつコスト260レベルの汎用性のある強さだよ、武装は普通で機体性能は260だし帰投に関しては最低レベルだし ザクSみたいにコスト下げない限りはマジでこいつを使う強みがないのは -- 2016-01-19 (火) 12:12:35
    • 260ってのはモルコマの事だろうけど、あれは地上機だから下駄履かせたんだろうしスペック自体は300クラスあるよこいつ。ゲルMとかのせいで280辺りの感覚麻痺されがちだけどさ -- 2016-01-19 (火) 13:25:52
      • どういう判断でコスト300クラスなんだ? -- 2016-01-19 (火) 14:15:58
      • 割と真剣に聞きたいけどこの機体性能のどこに300の性能があるの? 変なモルモットもじゃあ300並の強さっていうのか?ありえないわ -- 2016-01-19 (火) 17:20:08
    • 格闘を主眼に置くとするとレイスジムのような使い勝手だな。速さはともかく踏み込みの深さが素晴らしい。あと、格闘苦手でもグレランとMGの即盾を常時できるってのは使い勝手がいい。なんというか連邦民向けの味付けだなこりゃ -- 2016-01-19 (火) 14:23:58
      • うん。連邦機に似てる。 -- 2016-01-19 (火) 14:38:15
  • こいつ積載がやばいなwザクIより低い -- 2016-01-19 (火) 04:02:41
    • パジム「俺もそうだった、同期に出世しない用ジムと後輩にガルバルβって奴がいるぜ!あんたも2年後には出世すれば積載150位増えるよ!」 -- 2016-01-19 (火) 07:55:50
  • どう考えても、宇宙使いたいとか、バズ使いたいとか・・・普通にいつも使ってる340以上機でいいんでは? 倉庫枠を減らす運営の意図と思う。 -- 2016-01-19 (火) 07:19:11
    • 100BC×ユーザー数のためにわざわざ新機体出すかね? -- 2016-01-19 (火) 07:37:21
    • FSとかと比べるならまだしも340と比べて意味あるの?CTが全然違うだろ。 -- 2016-01-19 (火) 08:19:50
    • ザクⅠ縛りという縛りの最上位機体が来ただけで歓喜モノなんだが?素ザク・ノザクだと出来ない事が出来るのでうれしい。なお少将以上には上がれてない模様 -- 2016-01-19 (火) 11:24:15
  • せめてラケバズがドム・トローペンのだったらまだマシだったものの…マシになるよね?本体死んでる280の癖にいい武装がMMP80だけとかどんだけ「ジオンプレイヤーはマゾゲーでもいいや」って運営に舐められてるんだろね -- 2016-01-19 (火) 09:09:49
    • 積載がきついとはいえコスト280の細身盾持ち強襲に万バズはやりすぎじゃないかな、後期バズと積載+70(後期バズで増える分)くらいでマシになるレベルだと思う -- 2016-01-19 (火) 09:46:49
    • 万バズという欲は出さないがせめてラケーテンと付くなら後期バズくらいにはしてほしかったな。本当にこの機体は特徴が薄い… -- 2016-01-19 (火) 12:12:16
  • こいつホンマ優秀っすわ、特性2種目がそろそろ5になるから期間内に全種特性5いけそう -- 2016-01-19 (火) 13:14:03
    • うらやましい話だな、こっちは寝る間も惜しんで6箱開けきったけど未だに目当ての特性すらこないわ -- 2016-01-19 (火) 13:23:08
  • 新規様のFS劣化版みたいなもんやろ、マゼラないし積載きついけど。無料でもらえるならいい方 -- 2016-01-19 (火) 13:37:47
    • まぁこれで積載まであったら320クラスになるからねぇ。運営は武器スペックで差をつけにくい分、今は積載でコスト調整図ってんだろうね。それに加えて宇宙専用には地形効果、地上専用には初期ステUPって感じか。 -- 2016-01-19 (火) 13:45:47
    • 積載なんだかんだカツカツだけど結構つかえる。この機体以外のが使えるとは思うけどかっこいいから個人的に使う価値はある -- 2016-01-19 (火) 13:58:43
    • 地上専用にしてコスト20下がればこの積載でも文句は無い -- 2016-01-19 (火) 15:46:10
  • グレネードランチャーをFキーで炸裂弾と切り換えれるようにしてよ -- 2016-01-19 (火) 15:29:41
  • あれ?なんかこの機体の評価上がってきたの??木主個人としては、やっぱり魅力感じないんだけれども -- 2016-01-19 (火) 15:33:35
    • まぁコストはアレだがバズ格機体としては十分な性能だからね。格闘もっさりでも仕掛ける分には申し分なし。味方2~3機についていけば十分漁夫の利を得られるし仕事できるっちゃできる。ただ、やはりコスト相応の「何か」はほしいところ -- 2016-01-19 (火) 15:58:24
      • 格闘もっさりだからBZ格の格のときに相手がBZもってたら撃たれてこけること多々・・・。 -- 2016-01-20 (水) 01:24:07
    • 特別優れたMSというわけではないから使わない層が去っていき後に残るこいつを使う層は使い方を試行錯誤して使いようを見つけるのさ。かくいう私も無課金&慢性的なGP不足で設計図狙える強襲機が現在『素ザクⅠ』『マ専用グフ』『シャアザク』『こいつ』しかなくどうにかこいつらを使いこなさなきゃならないプレイヤーでね。MGから持ち替え動作なしで撃てるグレネード使えるのこいつだけだから結構重宝する -- 2016-01-19 (火) 16:07:46
  • 武器と機体性能、どちらか一方だけ強化されるとしたらどっちが良い?格闘のもっさり無くなれば良いバズ格機体になりそうに思いつつ、積載なんかが強化されれば無難に色々できそうな気もしつつ。 -- 2016-01-19 (火) 16:25:58
    • 武器。積載は280無料機体だから諦められるけど、武器は要改善 -- 2016-01-19 (火) 16:40:32
      • あ、具体的には、格闘をグフと同じに、バズを後期型に、これだけで見違えるまでに使えるはず -- 2016-01-19 (火) 16:43:00
      • バズ>グレ>マシという一連の攻撃で切替が早いから悪くないと思うんだけど…。 -- 2016-01-19 (火) 19:46:24
      • バズ>マシ(撃たないで即グレに切替)>グレ>マシじゃないかな -- 2016-01-19 (火) 20:37:42
      • 後期バズ持ちは最低でもドザクの300だから280が持つには厳しいんじゃねえかなぁ…バズグレ持ちだし -- 2016-01-19 (火) 20:45:23
      • ↑フェンリル -- 2016-01-19 (火) 22:02:04
  • BZFとグレランMいいね。バズマゼみたいなことできる。 あんまり参戦してないから紫チケ集まらなくて機体レベルが55~くらいになっちゃったけどそれでも使えるよ。 -- 2016-01-19 (火) 17:04:15
    • つ FS -- 2016-01-19 (火) 17:11:27
    • クラッカーF・グレF・BZFで盾外して(バランス108)、敵のいそうな所に爆発物を撃ち続ける運用が一番活躍した。ロケシュなら3つ全部の火力合わせて約2400ダメを一か所に集められるからジャブローとかだとキルは取れる。 -- 2016-01-19 (火) 17:53:52
      • 2400にゃならんよ、攻撃と攻撃の間が開きすぎててバラける -- 2016-01-19 (火) 19:05:12
      • ただの弾幕屋するだけならF重とかJ型でいいと思うの -- 2016-01-19 (火) 19:06:43
      • ジャブローでバズ榴弾するなら内蔵で瞬時に高火力を叩き込める砲撃機の方がキルとれるしコストも低くて強いよ -- 2016-01-19 (火) 19:13:35
      • つ グレーデン -- 2016-01-19 (火) 19:52:12
  • 強いて性能見るとフェンリルザク辺りとは互角な感じだけどならこいつもレーダー類なりなんなり持たせてくれてもいいと思うな -- 2016-01-19 (火) 17:22:09
    • むしろ何で一般フェンリルザクと専用カスタマイズされたゲラートザクが似たり寄ったりの性能なのよ -- 2016-01-19 (火) 20:32:30
      • フェンリルはザクII、プゲラザクはザクI、あとは・・・わかるな? -- 2016-01-20 (水) 03:10:43
  • 2周して紫コンカス2、金現地改修2・・・ロケシュ未実装か -- 2016-01-19 (火) 22:00:18
  • なんだかんだで、4機回しで片道特攻しまくるには十分使える機体。この性能でこのCTなら十分や -- 2016-01-19 (火) 22:52:50
  • 特性の当たり外れ以前にそもそもゲラザク自体がはずr・・げふんげふん -- 2016-01-19 (火) 23:35:18
    • 大丈夫だ。コスト低いからキュベレイより使える -- 2016-01-20 (水) 00:08:34
      • そのキュベレイの方がよく見かけるレベルなんですが -- 2016-01-20 (水) 09:25:59
  • コンカスがあたりなのはわかるけど、現地改修ってあり? -- 2016-01-19 (火) 20:48:28
    • コンカスが当たり...? -- 2016-01-19 (火) 21:08:49
      • 止めろ、目をそらしている現実をみせるんじゃない -- 2016-01-19 (火) 21:11:07
      • このモッサリ格闘を扱いなれた人にとってはアタリ。 結局のとこバズ格するならグフでいいし、バズ榴弾するならグレーデンでいいし、それらにコスト+αして得た機体性能で何をしたいかによる。 なおバズ格運用の場合、同コスGP落ちの重シュナともかなり被っていて機動力とHPどちら採用するかの好みも・・・難しい所だよね。 -- 2016-01-19 (火) 21:43:30
    • むしろコンカスはハズレだよ。格闘1本で暴れるには振りが遅いし、バズ格闘なら他にできる機体が多いから性能的に劣化にしかならない。ガチはロケシュ、今後化けるかもしれない夢を買うなら現地改修。コンカスは延びしろが無い分、どうしてもこの機体でバズ格闘がしたいって人にしかお勧めしない。 -- 2016-01-19 (火) 21:14:18
      • 言い続けられてるけどロケシュがガチとか言うならグレキャのほうが断然強いんだが。BZ榴弾に格闘積むならわかるけど積載死ぬしそれならコンカスのほうが使いやすいぞ。 -- 2016-01-19 (火) 22:06:03
      • それを言ったら格闘するならグフでええやんになるんだが。280以下ならこいつより優秀なバズ格機いるからコンカスにしろロケシュにしろ他でいいって話になる。唯一の利点は無料で特性厳選+Lv5にできるというところくらいかな。 -- 2016-01-19 (火) 22:11:24
      • いや唯一の個性はフルマスするならハズレが出ないことだよ。誰でもLV70台後半から80あたりが約束される機体。運要素がないのが利点。運悪いとフルマス50台はありうるから。装備を組み替えれる鹵獲ジム。 -- 2016-01-20 (水) 00:33:36
      • 期間限定なのに特性厳選+Lv5とか廃プレイ前提でもきついわ -- 2016-01-20 (水) 09:30:47
      • BZ榴弾を軸に、3点・格闘・グレネードをマップに合わせて使えるのが良い。グレポイ効率はかなり良いしね。 -- 2016-01-20 (水) 19:16:20
    • 現地回収はアーマーや弾薬の回復が早いからありなような気がしてくる -- 2016-01-19 (火) 22:05:09
      • 高速補修Ⅲつけたら凄い勢いでアーマー回復するんだろうか -- 2016-01-19 (火) 22:12:55
      • 現地改修でやってるけどキル取りづらくて恩恵受けにくいけど、回復が早くてすぐ前線に戻れるのはちょっと快適。てか現地改修は制圧強化と合わせて1つの特性でいいと思う。ついでにクイスイとクイリロも。 -- 2016-01-19 (火) 22:15:31
    • コンカスはアタリと言う人もいるが明確にハズレと思う。この格闘モーションでは格闘で連キルしづらい。タイマンが基本となるバズ格ならロケシュで良い。ロケシュはバズグレ運用も可。コンカスならイフやらFSあたりのほうがクイックに動けるモーションなのでワザワザこれを使う意味が薄い。これは万能機であって格闘機ではないからコンカスはハズレ。だからといって弱いというわけではない。アタリのロケシュにしてももう1段ベースの火力がないと強化されても知れている。ロケシュじゃないと使えないという機体ではない。当たり外れはあるけどどれも割と僅かな差だね。スプシュあったら盾ありノリスとして一択って程アタリになってたけどね・・・なので特性厳選する意味あんまりないと思うよ。はじめに引いたの鍛えれば良いかと。なおウチのはロケシュ。 -- 木主? 2016-01-19 (火) 22:18:37
      • こいつから格闘外すならロケシュがいいだろうが、格闘積むならコンカス一択だと思うが。バズグレやるならロケシュ、格闘積むならコンカス。俺みたいに少数派だろうけど榴弾慣れてるしグレのほうが弾数多いからBZじゃなくグレ、3点、格闘って運用ならコンカスが当たり。 -- 2016-01-19 (火) 22:49:04
      • VGゲルもD式、榴弾、バズFでしてるけど、あれよりバランス悪いとかちょっと... -- 2016-01-19 (火) 23:06:29
      • 特性ネタばかりであまり語らないが、コイツは紫図をフルマスしないと美味しくない。フルマス+速度ボーナスつければ初動凸についていける程度にまで俊足になる。このコストでテトラとあまり差がなく凸についていけるのが売りかなと思う。大成功100%ボーナス活かしてフルマスしないなら特に何の個性もない機体で終わる。フルマスしたからといって強武器があるわけでもなく地味な機体だけどね。まぁ凸についていっても火力足りないけど機動力あるぶんには色々やれることはある。特性がどれか?よりフルマス出来たかどうかだと思う。所詮どの武装を持ってどの特性にしようが火力はイマイチ。このコストだからしゃーない。 -- 2016-01-20 (水) 00:10:52
      • ミスってた。木主じゃないですw -- 2016-01-20 (水) 00:11:27
      • フルマスするなら尚の事使いやすい=使い慣れた武器にあった特性が欲しいのよな -- 2016-01-20 (水) 09:35:17
    • 自分も現地改修でがっかりしたが、格闘はD式かなりもっさりだし、これでコンカス乗ってもそこまで格闘優秀で無いと思うし、ロケシュ運用には積載ガーなるし、個性を活かすという意味では弾が回復する現地改修はあり。格闘もT式で充分。 -- 2016-01-20 (水) 03:13:30
  • 紫図は現地改修、金図ロケシュなんだが、特性上げるとしたらロケシュかな?現地改修は、まだ演習でしか検証してないがFバズ格闘で倒すとFバズ1回復するから充分かなと。ロケシュは上げれるなら上げるだけ効果高いし。現地改修も特性5ならバズの弾回復は2個とかなるの? -- 2016-01-20 (水) 03:07:27
    • 正直バズ格闘するなら現地改修の方がいいかなって思った。味方が近い位置なら大破してもトーチで速攻復活できるしね。小隊で回復役がいるなら大破抑制つけると、やられながらでも無理矢理連キル稼げたりする。 -- 2016-01-20 (水) 03:17:43
    • ロケシュならバズF、グレF、3点で対地は結構キル稼げるけど、飛ばれてるときが中々厳しい。即戦力ならロケシュだけど、将来性を考えたら現地改修に夢を見るのも悪くないと思う。 -- 2016-01-20 (水) 03:21:23
  • ロケシュでグレとBZの組み合わせが一見良さそうに思えるが、グレの放物線には癖があるから正直相性は悪い。更に言えば、7kダメの実弾系はロケシュにしても特性5が無ければ確定的な効果は得られないから、正直どの特性も微妙としか言いようが無い。何故レーダーやスモークなど装備させなかったんだ運営!! -- 2016-01-20 (水) 04:19:52
    • 武装も機体スペックもこのままで良い。レダもモジュールもいらないからポッドつけてくれ。ゲリラ戦用ならアリだと思うけどw -- 2016-01-20 (水) 12:13:21
  • これ2F2が底に埋まってたから紫設計図とイベチケβあるけど、つくるべきかな... -- 2016-01-20 (水) 08:17:22
    • 現地改修特性5やべーぞ -- 2016-01-20 (水) 09:15:01
      • 使えなさ過ぎてやべーってことでいいんですかね・・・ -- 2016-01-20 (水) 13:32:36
    • 期間過ぎるとイベチケ回収されるらしいから、倉庫に空きがあるなら作るだけ作れば?今後の調整で化ける可能性はあると思う。 -- 2016-01-20 (水) 09:17:20
      • 「作るだけ作る」は「βで100%大成功の作成だけして、無強化で今後のてこ入れを待つ」って意味な。 -- 2016-01-20 (水) 14:57:59
    • 取りあえず作って使って自分に合わなければ総合整備待って売ればいい。もっさり格闘か現地特性がなんらかの修正入るかも -- 2016-01-20 (水) 10:02:30
    • チケ消えるからもったいないと言っても結局強化はマスチケ使うハメになるから、この機体が好きでもない限りはチケ消えようが何だろうが放置でいいと思うよ もったいないから使わないとというのは日本人の悪い癖らしい -- 2016-01-20 (水) 13:47:27
    • 初めて間もないとか機体が少ない状態なら作っていいと思う。デッキ4機中3~4番目の枠としてならそこそこ、コスパ自体も決して悪くない。ただし機体揃ってるのならファンなら作成ってところ -- 2016-01-20 (水) 13:51:10
  • 音響レーダー持ってんだから、自分だけのレーダーだけに範囲内の敵が写る様にしてくれよ。範囲1000mとかで狭くていいからさ。もちろん核とビーコン運搬時には使えないように。今のまんまじゃ、フェンリルよりも更に意味不明なただの旧ザクだよ。 -- 2016-01-20 (水) 14:23:13
    • 本当に、今のままだとゲラート機としての特徴が微妙なヒート剣しかない。納得いかない… -- 2016-01-21 (木) 00:53:33
      • どちらかというとゲラート機はヒートホークなイメージがあるからなぁ(実際にヒート剣持ってた時期もあるとはいえ)。そういう意味では「ゲラート機」という名称はふさわしくない気がする。 -- 2016-01-21 (木) 12:45:15
    • 増設されていたのは音響センサーで、普通に目の見えるパイロットには無用のシステムだったんじゃないの。まあジャミングやフラッシュくらった時には有効かもしれないが -- 2016-01-21 (木) 14:20:20
      • だったらせめて、爆風や足音の方向くらいわかるようにしてくれよ。このゲーム2chステレオしか対応してない上に疑似サラウンドもないから、音源が左右どちらにあるかくらいしか分からんのだよ -- 2016-01-21 (木) 16:12:34
  • コイツの紹介画像の顔がなんか違和感を感じて強く見えてしまう。 -- 2016-01-20 (水) 15:01:36
  • 7000BZで転倒取れていた時代に出ていたなら強機体だったんだろうけどね -- 2016-01-20 (水) 18:53:33
  • 佐官戦場だとかなりキル取れたんだけど少将になったら連邦のチャービ強すぎて全然活躍できなくなった。こいつでガンキャ2とかにどうやったら勝てる? -- 2016-01-20 (水) 11:10:17
    • 積載とかもあるし、難しいよ -- 2016-01-20 (水) 11:39:40
    • 量キャでもツライでしょ。ガチなそのへんはガチなテトラぐらいじゃないと正面からはムリかと。裏とってノーロック格闘かバズF当ててからSGでハメるぐらいかな? -- 2016-01-20 (水) 12:34:25
    • この機体でガチ機体相手に正面から戦うのは無理があるので、ハイエナ狙うか奇襲からのバズ格くらいしかない -- 2016-01-20 (水) 13:49:07
    • 将官戦場でよりにもよってそいつ相手は無理っしょー。不意討ちでもしない限り -- 木主? 2016-01-20 (水) 15:50:37
      • すまん。木主じゃないです -- 2016-01-20 (水) 18:53:51
    • まともな人の乗ってるガンキャ2に正面から勝てるのは多分狙撃くらい。テトラでも勝てないのでゲラザクでは無理ですね -- 2016-01-20 (水) 18:39:04
      • 今話題のCOST380さんならガンキャⅡとか楽勝で正面から叩き潰せるぞ!なお・・・ -- 2016-01-20 (水) 20:42:54
    • こいつどころかテトラでもガンキャⅡはできれば戦いたくない相手だもんなぁ -- 2016-01-21 (木) 01:56:48
    • ガンキャⅡ側から見れば先に見つけて逃げたくなるのはシュツ持ってる高ゲルとかBD2号機ぐらいだからね。お互い認識し合ったらこいつだと味方に混ざるか裏取るしかないと思う。一対一ならガンキャⅡがミスしないときつい。 -- 2016-01-21 (木) 13:13:31
  • しまったもう一週間あるのか…どうせロケ5に到達しないならと今朝出かける前に紫図無駄に作っちゃった…(´Д` )なお現地とロケが出た模様。ロケ二体もイラヌorz -- 2016-01-20 (水) 21:20:48
  • この機体に限らないけど、折角豊富に武装を揃えている機体でも、1戦につき武器3種ってのは無駄だよなあ。再出撃時に武装を選べたら、特化機体と汎用機体の差が出せるのに。 -- 2016-01-20 (水) 22:17:46
    • 武装に応じてCTとか帰投とか軽減されたりすればいいのに -- 2016-01-21 (木) 22:04:56
    • 武装系は機体バランスに、モジュはCTだからね。たぶん変更しないと思う。 -- 2016-01-22 (金) 05:09:54
  • コンカス特性4にして現地回収と紫設計図があるがロケシュ狙うか特性上げるか。ロケシュ使ってる人はどうです?現地回収でバズ榴弾使っても内蔵じゃないから間が空いて撃破できないんだけど -- 2016-01-21 (木) 13:48:16
    • ロケ4だけどバズか榴弾を地形に応じて当てやすい方当てたらあとはSGMだな〜グレーデンのようにはいかないね。5まで上げると変わるかなぁ…イベチケ溜まったら火力MAXまで上げてまた試すけど、それまではバズ格機 -- 2016-01-21 (木) 18:27:18
  • EX6枚溶かして改修1ロケシュ5コンカス0。コ、コンカスが出ねぇ・・・。 -- 2016-01-20 (水) 22:21:06
    • 煽りじゃなくてなんでみんなコンカス狙うんや?バズ格ならロケシュのが相性いいだろうに -- 2016-01-20 (水) 22:23:33
      • バズ格ならコンカスじゃない?ドズルや先ゲルみてて思う -- 2016-01-20 (水) 23:41:13
      • ナハトみたいにワンパン格闘を連続で狙うならコンカスだけど盾はがしたり確実に怯み取るんじゃロケシュのがいいんじゃないかな バズーカから格闘につながらない時もあるし -- 2016-01-21 (木) 00:00:13
      • ブースト容量少ない機体ならコンカス、余裕あるならロケシュって感じでどの機体でバズ格するかで分かれる -- 2016-01-21 (木) 00:13:51
      • そういう意味ではブースト余裕あるからね。ロケシュでのバズ格だよね。そもそもモッサリだし・・・ -- 2016-01-21 (木) 01:47:11
      • できれば最高の状態で格闘ぶん回したい。それだけだ。実用性なぞ二の次じゃい! -- 2016-01-21 (木) 09:44:29
      • 格闘武器でキル取るのって楽しいだろ?だからコンカスが欲しい。これ以外の理由が必要か? -- 2016-01-21 (木) 14:04:43
      • バズ格しないならコンカス、バズ格するならロケシュかな。 -- 2016-01-21 (木) 15:55:15
      • バズの威力上昇での怯ませやすさなんて誤差レベルでしか変わらないけど、格闘振った時の隙が減ったり、追撃でD格してもブーストに余裕が出来たり、コンカスの方が毎回特性の影響が出るからね -- 2016-01-21 (木) 20:02:15
      • 将官戦だとバズやマシでぺちぺちしててもキル取れない。コンカスないと格闘当てても追い打ちできずに袋叩き。確殺できるコンカスしかない。 -- 2016-01-22 (金) 00:59:38
      • ロケシュ無し強襲BZFじゃ盾受けテンプレアレックスが怯まないからBZ格ならロケシュ一択と考えてたが案外違うんだな。ゲラートの場合BZグレにも有用な特性だし -- 2016-01-22 (金) 05:52:05
    • 狙ってないけど一応手元に置いておきたい感じw 主力はロケシュでフルマス済♪ -- 2016-01-20 (水) 23:37:26
    • わいもゲルMみたいに格闘が修正される可能性考えてコンカス確保してる -- 2016-01-21 (木) 01:18:16
    • EX6枚溶かしてってどういうこと? -- 2016-01-21 (木) 02:40:03
      • Ex設計図6枚使って6体作ったってことやろ -- 2016-01-21 (木) 08:22:59
      • まぁ欲しかったコンカスが来なかったから無駄にEXが減った感があるってことだね。次からは無心でポチっとすることです、ハイ。 -- 2016-01-21 (木) 09:58:01
  • 現地改修は修正されないかなぁ。敵を倒すとHP回復とかの謎技術特性になれば使いたいのだけど…。 -- 2016-01-21 (木) 03:02:33
    • 現地改修は敵味方問わず半径100m以内で爆散した機体1機に付き、Lv5で弾薬とアーマー15%回復とかでいいと思う。被リペアの回復速度アップもトーチだけじゃなく、リペポや修理パックなど回復系全般で効果があれば、支援不在のリペポでもそれなりに回復できて恩恵が感じられそう。 -- 2016-01-21 (木) 03:15:57
    • HP回復だけだった頃ならともかく現状それほど悪くはないと思うんだけどな F型武器使ってる時なんかは特に便利 -- 2016-01-21 (木) 07:04:19
      • 現状、ロケシュやコンカスと並んでると明らかに劣っているのが問題だと思う。なけなしの設計図で出た場合、「現地かぁ…悲しみ;;」ってなると思う。その上で使ってみると確かに意外と便利なのかもしれないが、わざわざ現地特性を狙いにいくほど魅力は無いように思う。 -- 2016-01-21 (木) 08:23:37
      • それはない。万バズ持ちとかテトラだったら普通にありだわ。 -- 2016-01-21 (木) 15:51:06
      • テトラだったら弾保ち悪いし現地改修もありだけどこいつはねえわ -- 2016-01-21 (木) 17:11:41
      • 4号機「俺らが持てば」狙撃アクト「こいつ以上に使いこなせるんだがな」 -- 2016-01-21 (木) 17:48:14
      • お前らは現地改修どころかオーバーテクノロジー気味だ -- 2016-01-22 (金) 00:31:44
      • 現地回収は高火力で敵を落とせる機体なら価値はあるけどなー。全盛期の寒ジムにその当時から弾薬回復の効果があったら酷すぎる事になっただろうな。ゲロビは回復量少ないから仮にあっても気持ちまだマシ程度だけどね。 -- 2016-01-22 (金) 00:54:05
      • 万BZ+現地改修で候補に挙がりそうなのはドワッジ改だな -- 2016-01-22 (金) 06:30:45
  • こいつ出すならサンドラのビームライフル装備ザクやドムトロをコスト340で出してもいいのよ。 -- 2016-01-21 (木) 18:45:23
    • モルモットと比べてコイツ…格闘だけでも何とかしてほしいな。これなら340ほしいぜ。 -- 2016-01-21 (木) 19:55:47
    • 宇宙補正付き高ドムでグロウスパイルとか飛べないグフフラでドムバラッジとか簡単に出せるのにね。いらんけどもw -- 2016-01-21 (木) 21:43:53
  • ん~~ボーナス何にするか悩む。アーマー振っとけばいいかな~? -- 2016-01-21 (木) 23:45:14
    • 容量に振ってるな。もともと多いし倍率高いから。積載足せれば積載なんだけど。 -- 2016-01-22 (金) 01:34:23
    • アーマーか容量で迷ってるけど、強化1回分で増える量と比較するならブーチャが一番お得じゃないかな?正直特性から武装からこれだという絶対的なものがない難しい機体だよね。 -- 2016-01-22 (金) 07:37:56
      • 変な勘違いをしていたようで、ブーチャもアーマーも容量も同じだった。その基準でいくと速度と緊急帰投がやや損かもしれない。 -- 2016-01-22 (金) 07:49:45
    • 特性(戦い方)で変わるんじゃないかな。現地回収ならアーマー、バズ格なら容量、バズ榴弾なら帰投・・とか -- 2016-01-22 (金) 10:25:22
  • 現地回収だったので遺跡専門に取り敢えず保管。遺跡だけは有効なので売らないでもいいと思うよ -- 2016-01-22 (金) 03:02:34
    • 俺はトリントン港湾基地の演習でグレぽい練習用に使ってるわ。大概誰か居るから敵が沸いてて補給に戻らなくてもいいのが楽。尚実戦では倉庫番の模様。 -- 2016-01-22 (金) 03:17:50
  • この子はコスト240~260になったら使ってみようかと思えるんだけどね。280はサギだって -- 2016-01-22 (金) 12:36:01
  • ラケーテン・バズ(大嘘) -- 2016-01-22 (金) 17:34:54
    • スレイヴレイス「コスト280が後期BZ求めるのが間違いだな。320でさえ貰えないのに」 -- 2016-01-22 (金) 17:53:31
      • 素ガンダム・5号機「身の程を知れい!」 -- 2016-01-23 (土) 05:03:26
      • フェンリルザク「あわれよのうw」 -- 2016-01-23 (土) 05:06:38
  • αのチケットはなにに使ってる?? -- 2016-01-21 (木) 14:45:05
    • 「たぶん使わないだろうなー」と思いつつジャミクラッカーの強化 -- 2016-01-21 (木) 16:15:40
    • 1枚は機体作成時、残りは武器強化に使ったな。作成で大成功成功の差なんて誤差だし -- 2016-01-21 (木) 17:17:59
      • こいつに関しては全部大成功出せるんだから明確に差がでるやろ -- 2016-01-22 (金) 00:00:37
      • そうだったのか。まあ、成功コンカスフルマスチケ帰投1回Lv79だから良しとするか -- 2016-01-22 (金) 15:43:51
    • 3点Nに使った。威力、連射速度、射程距離と、これだけ強化箇所おおいいからね。 -- 2016-01-22 (金) 18:04:41
  • なんかこいつの格闘いつも殺しきれないで反撃されるんだけど、なんなの? -- 2016-01-22 (金) 01:44:33
    • 自分で言ってるだろ。殺しきれてないから反撃されんだ -- 2016-01-22 (金) 03:44:51
      • お前質問に答えられてないぞ -- 2016-01-22 (金) 22:47:40
      • なんなの?ってのはなんで毎度毎度反撃されるんだって事じゃないの?それに対しての返答のつもりだったんだけど -- 2016-01-22 (金) 22:58:40
      • 十分答えになってるじゃん。殺し切れば反撃来ないだろ? 振りが遅いとか格闘硬直が長いなんてのは些細な問題だぞ -- 2016-01-23 (土) 12:06:19
    • コンカス5でD式持てばOK -- 2016-01-23 (土) 00:03:38
    • D格一撃キル狙うならチャー格持ち使うしかないんじゃない? -- 2016-01-23 (土) 05:15:00
    • モジュールスロットが多いから旧ザク以上の耐久性がある。 ジムコマ位の格闘能力あるよ。 -- 2016-01-23 (土) 07:04:48
    • お手軽ナハトに脳みそ侵食されてんでしょ -- 2016-01-23 (土) 11:17:34
  • 現地回収だけは運営さんないよ。これ100枚集めないとダメなんだよ。くそ意地悪い開発だね -- 2016-01-23 (土) 02:10:28
    • テトラならネ申特性かもしれんのにね -- 2016-01-23 (土) 05:17:07
    • プレイヤーのIQが低いと出るらしいよその特性 -- 2016-01-23 (土) 10:46:37
  • 皆コレ、フルマスで作ってる?フルマスするか悩んでて -- 2016-01-23 (土) 02:29:36
    • マスチケ大量に余らせてんならすればいんじゃねーかな。次のDX回す予定でそんなに余ってないならやめとこう。 -- 2016-01-23 (土) 02:40:54
      • 無課金としては140枚しかないので、ここはグっと我慢していつかひけるであろうキュベレイに全精力かけたいと思います。 -- 2016-01-23 (土) 02:45:24
      • 140枚あってキュベがまだ引けてないなら20~30くらいはいいんじゃないか・・・?と思ったが木主がそれでいいなら言うこともないな。 -- 2016-01-23 (土) 02:48:54
    • 足回り関係はある程度マスチケ使ったほうが絶対いい、あと格闘降るなら容量MAXからの容量ボーナスがおすすめ。280とは思えないほど飛べる。10枚ほどケチってもLV70にできたがフルマスすりゃ良かったと若干後悔してる(速度や帰投、ブーチャがちょっとずつ足りずにMAXじゃないしアーマー上げられなかった) -- 2016-01-23 (土) 02:46:31
    • マスチケで大成功しかしないのが売りなんだから、するなら全部しないなら全く使わないな、中途半端にメカチカ使うぐらいなら改造途中で止めて置いたほうがまだよさそう -- 2016-01-23 (土) 18:44:05
  • 速度UPなんで1%なんだぁ11しか上がらないじゃないか -- 2016-01-23 (土) 04:10:00
    • ケンプあたりならそこそこ使用感変わるかもだけどこのレベルでは誤差程度なのかな? -- 2016-01-23 (土) 05:01:56
    • MUのLV1と併用すれば1290まで伸びるし速度振りも悪くないと思う -- 2016-01-23 (土) 13:52:41
  • D格調整されないかな〜。なにこのもっさり格闘…これで撃破できても爽快感が足りないんですよ!!爽快感が!!!コスト云々よりまずキレのあるD格下さい!!(紫コンカスに嘆く) -- 2016-01-23 (土) 07:29:44
    • ゲルMは二~三週間で調整入ったけどこいつは無料機体だからね -- 2016-01-23 (土) 09:10:57
  • グフの格闘だったら積載が低めだけどコスト調整用機体として人気が出たのにな…連邦のEX機体はよく見るけどゲラートは全然見ない -- 2016-01-23 (土) 10:58:26
    • 今回の連邦のジムコマはコスト以上の機体性能で武装も使いやすい。格闘も優秀で低コストゆえの使い捨てもできる。連ジ両方で遊んでいるのなら迷わずジムコマを回収しておいたほうが良いだろね -- 2016-01-23 (土) 14:28:04
  • UCからのZプロジェクトでザクⅠ出す事自体言葉もないが、今更すぎるだけに強化ってのもしっくりこない感じがする。おとなしくコスト下げてくれませんかね・・・ -- 2016-01-23 (土) 13:15:53
  • 現地改修だったんだけど、これはロケシュでるまで頑張るべきだよね? -- 2016-01-23 (土) 14:01:33
    • ロケシュ使ってるけど弾もち悪いから現地回収もありなのかなーと思わんでもない -- 2016-01-23 (土) 15:18:26
  • このザクよわない?やっぱドムさいっきょ -- 2016-01-23 (土) 15:26:40
  • ロケシュ5ならSバズ5千越えで百式落としでワンチャンあるな、その場合ロックはいくつがいいんだろうか? -- 2016-01-23 (土) 15:47:53
    • バズFで800くらいで横移動のは当てれるけどSだともっと高いんじゃね 距離によるけど -- 2016-01-23 (土) 16:22:34
      • マゼラで830位って言われてたからその辺狙えばいいのかな -- 2016-01-23 (土) 16:26:47
  • 3周目がおわろうとしているんだけど3回とも最後の11連でゲラーと金でるゎ 残り金2枚なんだけど憂鬱だゎ -- 2016-01-23 (土) 16:21:15
    • ラスト7枚で3連敗、4戦目で嬉しくもなんともない勝利。んでラストワン現地改修。二度とやるかボケ。 -- 2016-01-23 (土) 16:45:01
  • 無課金というかマスチケ使わずに余ったexチケットだけで速度と積載maxまで上げれるから 見た目以上に速度があってお金も掛からない楽しい機体になってきたなw ex期間の後になるほど、お得感が出てくるゲラザク -- 2016-01-23 (土) 19:34:36
  • ラストの設計図特性上げに使うと。200も上がるんだな。あたり特性なら、特性5も夢じゃないね -- 2016-01-23 (土) 19:51:15
    • 知らないでリセットしまくってた。金2まいの価値なら底までまわしていいな -- 2016-01-23 (土) 19:52:27
  • T式がドズルのD式と全く同じ?だよね。ドズルに慣れた身としては こりゃ、使いやすい。 -- 2016-01-23 (土) 08:25:05
    • オレは榴弾慣れてるから3点と持ち替え無しで使いやすいわ。BZいらん -- 2016-01-23 (土) 09:34:39
      • 同じく3点N榴弾F+T式だが、BZ格する分には全然問題ない。ただ、他のゲラザクがラケバズ構えてると、ちょっとカッコよくて羨ましい・・・ -- 2016-01-23 (土) 12:01:42
      • 榴弾あてれる? NPCですら当てるのきついんだが><  -- 2016-01-23 (土) 12:27:03
      • 榴弾に関しては慣れとしか言いようが無いだろうね。空とんでる相手に当てるのはさすがに至難の業だが、放物線を描いて飛ぶのが案外役に立つことも多い -- 2016-01-23 (土) 14:40:59
      • 撃ち下ろし→楽勝、地対地→慣れ、地対空→至難(というか運)こんな感じ。グレキャのビッグガン→榴弾F→炸裂Fのコンボで慣れてるのもあるかも -- 2016-01-23 (土) 16:17:44
    • それな。D式は振りの遅さでわけの分からないすり抜け方するけど、T式は判定まともだわ、まぁそれほど伸びないし威力も4000だけどね。 -- 2016-01-23 (土) 17:50:18
      • 4000だけど単発D格3倍だからどうにかなる・・・あ、そういえば4500の2段だから2段当てても怯みも取れない機体が連邦にいたな -- 2016-01-23 (土) 21:22:04
      • ギャンのことかーーー -- 2016-01-24 (日) 00:57:37
      • スレイヴ「呼ばれた気が・・・」 -- 2016-01-24 (日) 04:35:53
      • 高ゲル「当たり判定は自信あるし」(´・ω・`) -- 2016-01-24 (日) 10:38:48
  • この子に足りないものを挙げる木 -- 2016-01-23 (土) 21:57:12
    • 積載一択だろ -- 2016-01-23 (土) 23:42:46
    • 積載と固有モジュだな -- 2016-01-24 (日) 01:23:47
      • 正解 -- 2016-01-24 (日) 02:14:30
      • 闇夜のフェンリル要素も音響センサー要素も無いからな -- 2016-01-24 (日) 02:38:46
      • 運営「散々文句があったBZをザクⅠにつけただろ!」 -- 2016-01-24 (日) 10:50:41
      • これだわ。少なくともフェンリルと同じモジュぐらいは積んどけよと -- 2016-01-24 (日) 11:18:41
    • アーマーがあと100はほしい -- 2016-01-24 (日) 10:52:10
  • 現地のLv5ってどれぐらい回復するのかな?玉も2個ぐらい回復するのかな? -- 2016-01-23 (土) 22:30:21
  • こいつのコンカス結構いいなwブースト容量も多いしD式伸びるしマシグレ切り替えないしグフよりいいかもw -- 2016-01-23 (土) 23:49:03
    • ガルバルディαの銀図でも持ってたら作ってD式格闘やってみて、ビックリするからw -- 2016-01-24 (日) 00:03:07
      • コストw -- 2016-01-24 (日) 10:23:59
  • コスト220なら使った。現状ゴミ。 -- 2016-01-24 (日) 00:02:52
    • 何言ってんだこいつ -- 2016-01-24 (日) 00:47:17
  • 結構格闘してる人多いんだなー、前にでるの苦手けど死んでもいいやってのよりはこのくらいのコストのほうが練習するにはいいのかな -- 2016-01-24 (日) 03:26:10
    • コスト280てのはCT短縮パーツ使ってるなら使い捨て気味に使ってもいいけど、そうでないならちょっとCT重い感じだから特攻気味で使うならCT軽くて変な癖のないザクⅡSのほうがいいかもね -- 2016-01-24 (日) 04:46:48
    • アレックスやその他強機体と正面から出会ったらお願いバズ格闘くらいしか勝てる見込みがないもの -- 2016-01-24 (日) 11:29:59
  • 在るんだから使おうの精神でジャミグレ格闘してみたのですが、流石にナハトさんの様には行きませんねぇ……ジャミグレ→グレハエ叩き→格闘とかジャミグレからの格闘、等、随伴機からの援護が飛んでくる今の戦場じゃ難易度が高いですが。 -- 2016-01-24 (日) 06:05:58
  • フリッパーのモジュ弄れば音響センサーも簡単に再現できそうなのに。範囲小さくして非ブースト時に敵軍レーダーとブースト移動中の敵機が自分にだけ見えるとかさ… -- 2016-01-24 (日) 06:39:45
  • 3周してコンカス2連続、最後にロケシュ出たんだが、フルマスするんだったらやっぱロケシュがいいのかね?コンカスも捨てがたいし迷うわー -- 2016-01-24 (日) 11:28:25
    • ちょっと乗ってみて戦果が良かった方にすればええねん -- 2016-01-24 (日) 11:33:02
  • 現地改修良いね。3点N・格闘D・ジャミングSモジュールは出力制御3でやってる。 バズーカ持たせたほうがいいかもしれんけど、EX機体なんて趣味武装で楽しんだもん勝ちだから満足してるわ -- 2016-01-24 (日) 12:11:06
  • くそう、もっさり格闘がきつすぎて将官戦で使えない… 格闘当たる前に横槍や相手の反撃でつぶされる。後期ジム強襲も慣れるまで出がかりにつぶされたり苦労したけど、踏み込みそのものは速いし慣れれば使えたのに…、こっちは踏み込み距離だけで踏み込みも振りも遅くて、斬る前につぶされてる。コンカス4でモジュ抑えてバズNでバズ格中心に使おうとしてみたけど、ロケシュでバズF持って射撃戦したほうがいいんだろうか? そりゃ左官戦や完全な不意打ちなら決まるけど。格闘使いたいんだけどなあ。 -- 2016-01-24 (日) 13:30:21
    • Dは踏み込みはいいけどレスポンスが悪く判定も穴がある。Tは判定とレスポンスはいいけど踏み込み短すぎるって印象ですね。正直このコスト帯だと格闘優秀な機体が多いからキツい印象 -- 2016-01-25 (月) 00:20:35
  • 格闘が修正されるのは望み薄だから慣れようと思うのだけど、移動中の敵に当てるコツってないかな?当たる距離でも敵がちょっと軌道からずれたらスカるし、接近しすぎるとかえって当たらないんだよね -- 2016-01-24 (日) 14:21:08
    • 近いと当たらないって多分D式だと思うけど、範囲広そうに見えるけど踏み込みの遅さと振りの遅さがちょうどぴったり噛み合って左から左後方に穴ができるんだよね、敵を右側気味に当てるようにするか、T式なら踏み込み少なめだけど範囲優秀で変な穴も無いので、多少ずれてようが近けりゃ当たるからそっち使うか -- 2016-01-24 (日) 16:15:11
  • T式の踏み込みがザク1並だな範囲はましだけど -- 2016-01-24 (日) 15:14:52
    • ザク1持ってないからみてきたけど80mとか60mくらいってことか? -- 2016-01-24 (日) 16:15:50
    • 範囲はマシどころかかなりすごいだろ。変な感じで引っかかる。しかし遅い -- 2016-01-24 (日) 20:44:32
  • あたらしいモジュール考えたら考えたでまた破綻しそうになるから、無難にフェンザクと同じモジュール+帰投速度にしてくれるだけでもだいぶ変わる。次回の統合整備計画楽しみにしてるぜ。 -- 2016-01-24 (日) 17:12:53
    • 期待はするな。そもそも塩調整だし最近出たEX機体がすぐ後の統合整備計画で強化されるとかほぼ無いと思うわ -- 2016-01-24 (日) 20:16:05
  • 専用モジュールはよ -- 2016-01-24 (日) 21:37:10
  • 格闘の振りかたがダサイから使う気がしない。ドズルD式はイイのにこいつのT式はなんかしょぼい -- 2016-01-24 (日) 22:42:52
    • まったく同じモーションなんですが?持ってる武器が斧か剣の違いしか無いんですが? -- 2016-01-25 (月) 07:31:26
      • 斧だとしっくりくるんだが、こいつのはしっくりこないわ。ふつうの横ぶりにしてほしかったよ。グフカッスとかゾゴみたいに。 -- 2016-01-25 (月) 17:00:20
  • コンカスとロケシュどっちがいいんですかね?意見が結構割れてるみたいで… -- 2016-01-24 (日) 21:50:00
    • どっちも上位互換に近い存在が他にいる。自分がやりたいほうを選べばいい -- 2016-01-24 (日) 22:24:36
    • 格闘がイマイチだからロケシュの方がいいと思う。バズ格闘は280以下の強襲ならこいつより優秀なの多くていくらでも代わりが居る。バズグレコンボはグレキャが内蔵で使いやすいが、コストが安いとは言え足回りが決定的に違う。バズグレの繋ぎは距離があると結構シビアだが、グレランのあとの追撃3点マシが切り替えないのは地味に有り難い。高速切替3と移動射撃補助1で対地戦闘は結構いける。 -- 2016-01-24 (日) 22:54:48
    • 紫ロケ5、フルマスと紫コン3半フルマスを運用中だけど確かに格闘だけならコンカスの方が良いね。ロケはバズ榴弾3マシ、コンカスはT式SGForMに落ち着いた。割りとなんでも出来るけど器用貧乏なので使いたい使い方に近いほうがアタリ。 -- 木主? 2016-01-24 (日) 23:56:00
      • こっちも木主に…木主じゃないです(´Д` )とりあえずロケシュとコンカスはどちらもそれなりに使えますよ〜 -- 2016-01-25 (月) 04:28:17
  • 4周連続 最後の11連でゲーラートでるのは仕様? あと通常改造もめっちゃ失敗するよね? -- 2016-01-25 (月) 12:11:20
    • 知らねえよ。疑問に思ったら自分で検証しろ。 -- 2016-01-25 (月) 12:15:01
    • それは運がわるいだけ。おれもよくある -- 2016-01-25 (月) 16:57:25
  • EX半分切る前にチケット全部出たら補充を繰り返してたらもう月曜か。どうやらゲラートのEX設計図は貰えそうにないが少しも惜しいと思えないのが悲しいな -- 2016-01-25 (月) 07:33:57
    • 負け組だね。統合整備計画あるんだからその後使うかどうか決めればいいだけなのに。 -- 2016-01-25 (月) 08:25:41
      • 格闘モーションをちょっとだけでも速くしてくれればわりと定着しそうだしね。今でも使えなくはないけど遅くて決め手になりにくいからなあ。総合整備に期待しつつ使ってる。 -- 2016-01-25 (月) 08:34:13
      • FSでよくね? -- 2016-01-25 (月) 13:10:07
    • 壁待ちして格闘移動してるジムストに切りかかったら一方的に切り負けたからな。モーション遅いから判定発生も遅いよな -- 2016-01-25 (月) 09:20:25
    • それ記念に一枚だけとっとこ -- 2016-01-25 (月) 17:02:12
  • 現地改修は武器どないしよ。積載マックスでバズマシ格闘? -- 2016-01-24 (日) 01:33:45
    • マジレスすると売却してEX91枚溜まるまで頑張るのが正解 -- 2016-01-24 (日) 06:45:58
      • 何言ってんだこいつ -- 2016-01-24 (日) 08:34:47
      • 枝主じゃないが、あながち間違ったこと言ってないぞ。現地改修だけ現状明らかにハズレ特性だからな。 -- 2016-01-24 (日) 11:17:08
      • いや…葉1じゃないが枝主の言ってる事意味わからんのだが…。売却までは分るけど91枚って何? -- 2016-01-24 (日) 23:05:01
      • 11連9回と単発一回でちょうど100引けることになるからじゃない? -- 2016-01-24 (日) 23:16:34
      • そしてまた現地改修を引くんですね分かります -- 2016-01-25 (月) 13:12:50
    • その武装かBZグレ三点MGくらいしかないような・・ -- 2016-01-24 (日) 11:16:31
      • 持つとしたらSGだけどスプシュも射程もないこいつではどうだろうな -- 2016-01-24 (日) 11:24:40
    • 木主だがとりま積載とアーマーマックスでバズFグレランF3点N、補助弾薬と装甲系つけて中距離運用とかかなぁと。現地改修にしばられると芋運用になりがちだが。 -- 2016-01-24 (日) 14:08:49
      • それでいいと思うよ。この火力だと一歩二歩後ろの安全なところからハイエナしていかないと特性のメリットが出てこない。前に出て格闘でキルしても弾薬増えないしね。 -- 木主? 2016-01-24 (日) 21:53:02
      • 部隊のうまい人はバズ格・SG格で弾薬補給し続けてるで -- 2016-01-24 (日) 22:15:18
      • 重撃好きなんで格闘はもともと苦手だから無理だな。ただもう一枚紫いけそうなので他の特性出ればラッキー。 -- 2016-01-25 (月) 01:56:41
      • あれ?木主じゃないのに木主になってるorz -- 2016-01-25 (月) 04:26:33
      • で木主だが今日紫ロケシュ引いた。のでロケシュをまず開発しようと思うがやっぱり装備は上述したのと同じになりそうだな。積載無視で盾を持とうか悩む。 -- 2016-01-26 (火) 01:53:12
  • 現地改修持ってる人に忠告。統合整備計画まで一応持っておくんだ。他の特性上げもひとまず保留。もし格闘が使える速さになったら、モルコマみたくバズ格して撃破する度にバズの弾回復して盾大破抑制付けられる唯一無二の機体になる可能性が微レ存。 -- 2016-01-25 (月) 13:45:19
    • しっ! -- 2016-01-25 (月) 22:01:00
  • ようやくコンカスが出た。フルマスしたら76か・・・80ってなかなか超えないんだね。何だかんだで使いやすいと思うんだけどな。シールド大破抑制つけて愛用しようと思うよ。 -- 2016-01-25 (月) 10:53:27
    • 自分もバズ格闘運用してるけどダッシュ格闘のスピードがもうちょっと速ければとよく思います -- 2016-01-25 (月) 11:07:34
    • ミリ残しも改造したからだろ? でもミリ残し改造、成功ありでも76いくけどなw -- 2016-01-25 (月) 12:10:25
      • 結局大成功のみでも低い時は低いんだよな。通常の機体強化がどれだけ鬼畜か改めてわかったよ -- 2016-01-25 (月) 16:56:45
    • 機体のマスチケ強化100%大成功より武器の強化100%大成功の方が恩恵が大きい気がする。余ったエクストラチケットで強化した3点マシがすごい強い -- 2016-01-25 (月) 17:14:03
    • 100%大成功でもレベル80いかないものなのか -- 2016-01-26 (火) 00:45:28
  • BZグレ3点で使ってる人って盾装備してるのかな?盾分のHP確保とコケづらいのどっち重視してるんだろ -- 2016-01-25 (月) 16:47:29
    • 盾持ってる。コケるどうこうより急に斬られても盾で済んだって事は多い。最前線に晒し続ける構成でもないがプレイスタイル的に前に出がちなので盾は必要。まぁでも人によるかと。 -- 木主? 2016-01-25 (月) 17:43:07
    • 盾捨ててバランス取ろうとしても万バズやらCBRBCコンボで7~8割持ってかれる事考えたら自分の好みでいいんじゃないかな、ビムコありなら持った方がいいのだろうけど -- 2016-01-25 (月) 17:44:03
    • 3点←⇒グレで即切り替えれば盾発動するから装備したほうがいんじゃね? バズからでも3点かグレ経由するれば即発動すると思う  -- 2016-01-25 (月) 20:42:29
    • 万バズ直撃するような状況ならこけてもこけなくても追撃で死ぬから盾持ち -- 2016-01-26 (火) 01:19:48
  • 現地改修Lv3(20%回復)で敵一機大破させるとFバズ1発返ってくる。Fバズ満タンは4発、1発は25%相当なのになぜ?切り上げて計算されてるんかな? -- 2016-01-25 (月) 18:13:22
    • 補助弾薬も切り上げだろ -- 2016-01-25 (月) 18:16:32
    • つまり30%にしてしまうと・・・やべぇよやべぇよ -- 2016-01-26 (火) 10:24:47
  • FSやグフの代用として使えるね。レズンもそうだしジオンにもこういう汎用機が一定数あると使い易くていいわ。 -- 2016-01-25 (月) 19:37:47
    • 俺は逆にFSやグフでいいやってなるわ。この機体にしかできない武装や内部持ち替え現地改修に強みが見いだせれば作る価値はあるけど自分にはなかった -- 2016-01-25 (月) 21:18:06
    • 宇宙で実態剣振りたかったからこいつは宇宙のレギュラー確定だわ。地上でもグフよりも多いブーチャ容量で格闘しやすいし。こいつで1戦平均3キルしか取れない雑魚だけどw -- 2016-01-25 (月) 23:55:26
      • 大体3キルが普通だよ。それに高コスト機が居れば使う頻度も減るから、低コスト機は余計にKG差が開く。将官なら一戦平均4も取れるなら、その特性と機体が自分の組み合わせに合ってると考えていいね -- 2016-01-26 (火) 00:50:18
  • いくらカスタマイズしてるからってザクⅡすら出力不足に陥りそうな重装備をザクⅠが積めるのはどうなんだw -- 2016-01-26 (火) 05:11:32
    • 厳密には違うが、ドムやゲルググの内部構造を使った上で見た目(装甲)だけザクIのモノを使っているようなものと考えればいい -- 2016-01-26 (火) 14:28:01
  • ロケシュでたからFバズ→ランチャー→3点を試したがランチャー当たらなくて連続コンボできん・・ ランチャーが炸裂式ならよかったなぁ -- 2016-01-26 (火) 10:07:42
    • ランチャーは放物線を描くようにして飛ぶから着弾までに時間がかかる。更には、内臓式だとガンキャノみたいに連続で叩き込めるが、武器の切り替え時間があって、どうしても遅れてしまうわでコンボとしては不向きな組み合わせ。素直にBZ格のほうが良いかもしれない -- 2016-01-26 (火) 10:11:10
    • 順番が違う。Fバズ→3点(撃たずに即切替)→ランチャー→3点でバズからランチャーより早く切り替えられる。それでも一瞬途切れるからコンボはむつかしい -- 2016-01-26 (火) 11:52:46
  • ミノセンサー付けてあげてほしい。連邦は3機居て2機は宇宙、ジオンはフェリル1機(陸上)のみ。 -- 2016-01-26 (火) 10:40:35
    • 音響センサーをどうすれば良いか運営も決めかねてるんじゃね? -- 2016-01-26 (火) 10:59:16
      • 足音する方角に矢印と距離を表示すればいいと思う(やっつけ -- 2016-01-26 (火) 11:35:25
      • モジュールのロックオン感知をデフォでつけてくれればいいのに -- 2016-01-26 (火) 14:42:31
  • 今日で終わりか(明日午前中はできないので)。設計図ぎりぎりコンカス5にできるけどロケシュもほしい・・しかし紫設計ず使ってロケシュが出るとは限らない。どうすればいいんだー -- 2016-01-26 (火) 11:59:36
    • 睡眠時間を生け贄に召喚するのよ -- 2016-01-26 (火) 12:02:46
  • 金図は再登場の可能性あるだろうけど、新たな試みのEX図でわざわざこいつ再登場させることはなさそう。EX図たくさん取っとくなら今の内かね -- 2016-01-25 (月) 21:04:59
    • たくさん持っておくほど汎用機なんて後で作らなくない?機体揃ってる人なら二機あれば足りるんでは?とりあえず3特性とも倉庫に居るが予備までは今のところ欲しくないなぁ。 -- 2016-01-26 (火) 13:09:35
  • グレネードランチャーNとかMにフル強化の3マシHだけ装備で、飛んでる敵をグレで撃ち落とし→3マシでトドメって成功すると思う?ちなずっと大将戦場です。 -- 2016-01-26 (火) 14:46:41
    • グレ撃ち落としは正直成功しない方が多いイメージしかないなぁ。 -- 2016-01-26 (火) 14:48:42
    • 直撃必須のグレランではさすがにきついんでないかな。大将戦場なら余計に悠長に身を晒して飛んでる奴なんてそうそういないわけだし -- 2016-01-26 (火) 15:04:19
      • 階級によると思う。佐官以上は厳しいんじゃね?なによりグレで蠅たたきとか神業。 -- 2016-01-26 (火) 15:18:17
    • ありがと。グレで撃ち落とすのは諦めます。 -- 2016-01-26 (火) 15:35:46
    • 将官戦場でグレラン対空出来る腕前なら他の280のBZ対空で大暴れできるだろうしなぁ -- 2016-01-26 (火) 19:45:34
  • これフルマスする価値ある?グフフにマスチケ使ったほうがいいかな?どっちに使うか迷ってます。 -- 2016-01-26 (火) 14:30:58
    • こんな3軍に使うのもったいないから、マスチケ使わずに強化したら66にしかならなかった。 -- 2016-01-26 (火) 14:44:11
    • グフフ1択やろ -- 2016-01-26 (火) 14:47:48
    • どっちにするかって話なら個人的にはゲラートに使うかな。ただ、どちらにしても統合整備計画の内容が発表されるまで待った方が良い。 -- 2016-01-26 (火) 14:48:17
    • グフフライトは凸屋ならフルマス必須、武器もフルマスデバの価値がある機体。趣味でMS戦してるだけならどっちに使ってもいいんじゃない。 -- 2016-01-26 (火) 15:03:14
    • 武器はフルマス、機体はメカチケ+EXチケaで十分かと。機体のほうは後からでもマスチケ入れて強化することもできるし -- 2016-01-26 (火) 15:07:44
    • いやほんとそれ、こんな微妙な機体にフルマスって思うわ。大成功が保証されてるってとこに騙されがちだな。エクストラチケットは武器に突っ込んで機体強化はメカチケでいいんじゃね?おいおいフルマスしたくなったら出来るわけだし。大成功100%も期間限定じゃないよね? -- 2016-01-26 (火) 15:13:53
    • 好みによるが・・・ 正直グフフが使い難いとかじゃない限りはグフフをフルマス推奨 -- 2016-01-26 (火) 18:18:04
    • 大して好きでなく、使えるか否かを判断基準にしてんなら、多分価値はない。グフフにしとけ。ちなみに俺はフルマスしました(半ギレ) -- 2016-01-26 (火) 19:57:15
    • 通常機体のフルマスは練度7で作ってもlv50代で止まる事もある。ウチのグフフは56。充分強いけどね。コレは76とか普通に上がる。グフフはホバー移動とガト主体になるからよく考えてね。合わない人も居る。 -- 2016-01-26 (火) 21:45:51
  • 結局こいつは今のとこコンカス>現地改修でバズ格が一番安定した運用な気がする。グレとマシの切り替え無しにとらわれ過ぎて本質を見失っているような。バズ格出来る人限定機体だな。 -- 2016-01-26 (火) 15:22:40
    • ロケシュが一番外れな気がするわ・・・ -- 2016-01-26 (火) 19:21:05
    • いやバズと榴弾どちらにも乗るロケシュはハズレではない。バズ格も別にロケシュでもできる。格闘のモーションがもう少し機敏ならコンカス大当たりだけどね。まぁ…アタリってあるか?という機体。結局どの特性でもダメージソースが中途半端。コレのウリは機体の少ない初心者でも簡単に中コス汎用フルマス機が用意できる事。または外観の好みで乗る機体。クセがなくて乗りやすいのでフルマスはしておいた。 -- 2016-01-26 (火) 21:42:12
      • ロケシュ外れではないが重撃運用するならF重でいいやってなるし、バズ格なら・・微妙、他にもっと良い機体があるし。ザクⅠが好きって気持ちで乗るのが一番だけど、ザクⅠ好きな俺でもなんか機体デザインがしっくりこないな。 -- 2016-01-27 (水) 14:48:31
  • ボーナス付与はアーマーと容量とどっちにするか迷ってんだが、みなさんどうしてます? -- 2016-01-26 (火) 17:00:50
    • ブーチャ -- 2016-01-26 (火) 17:19:52
    • BZ格・SG格なら容量、現地回収ならアーマーかな -- 2016-01-26 (火) 18:08:29
  • EXチケの排出が終わったら溜まったチケットで作ろうと思ってます。どれくらい溜まったやら。 -- 2016-01-26 (火) 17:18:58
  • 今後使うかは分からないが記念にフルマスしてみたらLv83までいった。アーマー、速度、容量がミリ残し。ブーチャ、積載がMAX。帰投が5割でしたが、機体性能はボーナス含めて見てもLv73のFSと比べてどっこいくらいでした。設計図自体は無料で特性も選べると思えば悪くもないのかなーという気もする。 -- 2016-01-26 (火) 20:44:05
    • FS持ってたらいらん感はある。こいつはタダで特性選べてお手軽に高レベルに出来るのがウリで、あとはグレランの使い方を工夫するかラケバズヒート剣にロマンを感じなければ作らなくてもいい。何にしろ新規にはありがたい機体だと思うよ -- 2016-01-26 (火) 21:59:43
      • FS金フルマス持ってるけど、FSよりも格闘範囲優秀だからこっちのほうが出番多くなると思う。 -- 2016-01-27 (水) 21:24:05
      • 俺もFSフルマスコンカスあるけど出の速さならFSなのよね。範囲はコッチだけどね〜。気分で使い分ける感じかなー? -- 2016-01-27 (水) 21:42:16
  • 肩のファンシーな花柄どうにかならんか? -- 2016-01-26 (火) 15:23:14
    • (´・ω・`)あれはわんわんよ -- 2016-01-26 (火) 19:40:27
      • (´業ω者`)「わんわん、あの豚をトラックの荷台まで追い込んでくれ。」 -- 2016-01-26 (火) 21:25:12
      • ∪・ω・∪<ムシャムシャクッチャクッチャ...ゲプッ -- 2016-01-27 (水) 10:09:48
      • ちょw食べちゃったんですか(汗) -- 2016-01-27 (水) 11:38:07
  • こいつの格闘ってT式とD式どっちがいいの? -- 2016-01-26 (火) 22:26:36
    • 横幅がほしいならT式 前方への射程がほしいならD式 -- 2016-01-27 (水) 00:11:10
    • 人によるんだろうけどT式は伸びが無さすぎて辛い、変に穴があるけどやっぱり伸びのあるD式のが良い -- 2016-01-27 (水) 13:37:50
    • 普通のMAPなら伸びのいいD、トリントン港湾とか建物密集地はTがいいなと思った。 -- 2016-01-27 (水) 14:32:42
  • 機体と武器フルマス、マスデバで坊主兄貴が神になりやした。 -- 2016-01-26 (火) 22:51:56
  • こいつ寒ジムより積載ないのか... -- 2016-01-26 (火) 23:59:36
    • フェンリルと同等のモジュールと帰投値をくれ。それ以上は何も望まない -- 2016-01-27 (水) 00:03:26
      • ガンナーガンダムがもってんだから、音響センサーあるはずのこいつにあってもいいのにな -- 2016-01-27 (水) 10:35:50
  • コンカスLV5なんですがヒート剣O式、いかがでしょう?モーション速いとなってますので。おせえてちょ -- 2016-01-27 (水) 12:50:59
    • コンカスLV5作ってんなら自分でO式使って試してみればいいんじゃね? -- 2016-01-27 (水) 13:44:22
    • 自分で使いなさいよ。自分はTとDにしか目がいってなかった(どっちも遅い)けど早いのか。帰ったら試してみよう -- 2016-01-27 (水) 13:45:10
      • 主じゃないけどコンカス5ならありかも ただ一回ではキルできないからなんかと合わせていかんと -- 2016-01-27 (水) 16:50:55
  • 現地改修って特性3以上上げる必要ある?他に金ロケシュあるからそれを特性4にするか考え中。 -- 2016-01-27 (水) 14:35:47
    • 迷うならしばらく様子を見た方がいいと思う。現地改修ってリペポあれば意味ないし・・弾切れするときにはたいがいアーマーも削られてるからね。この機体はそういう意味で上級者向きだな。かといって将官戦場では厳しいだろうし。 -- 2016-01-27 (水) 14:51:24
      • コンカスバズ格機体に特化するのが一番使い道あるような。格闘の大打撃はやっぱり正義だわ。 -- 2016-01-27 (水) 14:53:02
      • 将官戦だと格闘当たらんのよね…スカるんじゃなくて振る前につぶされる。T式で後ろ取って芋掘りできた時の範囲は優秀なんだけど火力足んなくてたいして撃破にならないし、Dだと範囲狭くてなかなか巻き込めないしなあ… Dだとたいがい助走中に死んでるし。 -- 2016-01-29 (金) 02:16:19
  • 積載終わってんなwwwロケシュだったからBZF、三点マシ、グレFで遊んでみたけど、重撃のBZでひざついたでwww -- 2016-01-27 (水) 22:22:42
  • まったく同じ装備、ほぼ同じ足回りのジムコマと比べて明らかに弱い。体感といえばそれまでだけど、同軍ですら全然ダメだ...なんで? -- 2016-01-28 (木) 03:24:38
    • 低コスは対連邦より同軍の方が厳しいと思う。こいつでナハトやテトラと戦うのは厳しすぎ。 -- 2016-01-29 (金) 13:09:18
      • こっちは同軍になると重撃持ち出すなぁ。CBRは刺さりやすいし、CBZで格闘機はカウンター狙いやすいし。下手に低、中コスの強襲持ち出すよりやりやすいと思う。 -- 2016-01-29 (金) 22:05:03
  • こいつの紫ロケシュ作って早速使おうおもたらずっと将官戦場なのな。俺の腕では将官戦場で試す気がせんわ。佐官から上行くとどっぷり将官なのやめてくれ。楽しめないし何より迷惑かけるわ。 -- 2016-01-28 (木) 03:45:38
    • 楽しめないのは仕方ないが迷惑なんてかからないからそこは気にする必要ない。 -- 2016-01-28 (木) 12:41:04
    • 大佐辺りだと将官部屋にぶち込まれるのが日常茶飯事よね -- 2016-01-30 (土) 10:12:13
  • 次のメンテまでにEXチケ使っちゃいたいんだがロケシュかコンカスかで迷うわ・・・低コスト格闘機持ってないしコンカスにしとくかなあ・・・ -- 2016-01-28 (木) 19:27:58
  • FバズT式だとバズ格で削りきれない時が多く格闘範囲に伸びがないD式だと範囲狭く芋掘りに向かないリックディアス有能なんじゃ -- 2016-01-28 (木) 22:14:03
    • 両軍EX機体とは何だったのかというお話は良く見るな。自分はCTのちょっとした差とグレラングレでお茶濁して乗り換えることもあるからこいつでいいんだが。あと改行やめよう -- 2016-01-28 (木) 22:59:16
    • 改行するな -- 2016-01-29 (金) 13:15:59
  • 最近百式に蹂躙されてるジオンだが、こいつならロケシュ5Sバズ蠅叩きからのマシグレ追撃が機能するんだよな、それ以上に使える構成あるんなら教えて欲しい -- 2016-01-28 (木) 23:51:04
    • もしロック値あげてるなら教えて^^ 試してみたい -- 2016-01-29 (金) 13:11:02
      • 820位だけど結構落とせてるよ -- 2016-01-31 (日) 17:52:08
    • 試したけどさすがにバランス50切りじゃ選択肢になりえなかった -- 2016-01-31 (日) 17:33:52
      • まあ錬度GP抽出したらさようならだな、それまでは使える構成考えていこう -- 2016-01-31 (日) 17:57:27
  • やっぱロケシュか -- 2016-01-29 (金) 14:21:51
  • いくらカッスシールドがあるとは言え、アーマーがそもそも低いもんだから、すぐ溶ける印象強いわ -- 2016-01-29 (金) 18:23:47
  • グレ投げるモーションおかしいよな。運営はノリス機の時から進歩してない -- 2016-01-29 (金) 21:55:02
    • ジャミングクラッカーが変なところから出るのもそのせいかしら? -- 2016-01-30 (土) 00:46:55
    • いつも旧ザクでグレ投げてたもんだから、こいつの投げモーションにすごく違和感覚えたな -- 2016-01-30 (土) 10:09:58
    • 着グレ欲しい。バズ→グレラン(榴弾)→着発が死体……。(あっても、どうせ同時装備不可だろうけど -- 2016-01-30 (土) 12:32:39
      • それならグレのリロ上げまくってグレF→BZF→グレFのがいいね -- 2016-01-30 (土) 22:24:28
    • なんかすっぽ抜けてる感じだよね・・・・ -- 2016-01-31 (日) 11:35:29
  • せっかくロケシュ5にしたけどグレとバズだけじゃ弾数が少なすぎてダメだね・・・どういう風に使ってます? -- 2016-01-30 (土) 15:57:20
    • 補助弾薬つけてもダメかね?バズF榴弾F3点Nで補助付けてあまり距離を詰めづに使ってるかな。FF撃ち尽くしても3点でしのぎつつ帰投 -- 2016-01-30 (土) 21:22:53
      • 補助弾薬つけるとスロ足りなくて高速切替Ⅲが使えないんだよなー -- 2016-01-31 (日) 18:22:47
    • ロケシュ5とかすごいな 現地修理4体だぜ -- 2016-01-30 (土) 22:23:21
  • αチケ皆は何に使ってます?最初に使用して大成功しなければリセットがいいのかな? -- 2016-01-31 (日) 01:48:01
    • 1回目メカチケ大成功だして2回目αチケで→大成功でなければリセット -- 2016-01-31 (日) 16:30:46
  • 恵まれた武装からクソみたいな積載。バズ格しか出来ないじゃん・・・ -- 2016-01-31 (日) 01:58:52
    • コスト下げてほしいね -- 2016-01-31 (日) 05:54:51
    • 武装も大して恵まれてないんだよね この武装だと攻めるには本体が脆過ぎる 待ち伏せには火力が無さ過ぎる -- 2016-01-31 (日) 09:53:30
      • 銀FSでおkな現実 -- 2016-01-31 (日) 16:31:55
      • 一応こいつの火力を最大限に出すコンボ グレF→BZF→MMP80→リロされ次第グレF というかこのコンボか格闘じゃないとアーマー2500越え+盾が多すぎて通用しない -- 2016-01-31 (日) 20:55:40
      • 異端だろうけど、特性にグレスロが欲しかった。榴弾で仰角合わせやすいから捗っただろうに -- 2016-02-03 (水) 09:35:19
      • ラケーテンと銘打っておきながら、性能は普通の強襲BZとまるで同じ。それでいて、普通の強襲BZより微妙に重いという嫌がらせ。これで積載がそれなりにあるならいいが、それも旧ザク未満という。さらにさらに追い打ちをかけるがごとく、EXボーナスの項目に肝心要の積載はなし -- 2016-02-03 (水) 11:07:23
  • ダッシュ格闘遅っそw -- 2016-01-31 (日) 14:34:37
  • 格闘モッサリし過ぎ。三年前の機体、FS銀の方が数段強い -- 2016-01-31 (日) 16:10:11
    • 格闘O式のモーションをT、D式と交換して欲しい。それでようやく実用レベルになるのに。O式だとコンカス5にしてもまだ威力が足りない -- 2016-02-02 (火) 16:50:28
  • 同じ無料機体の黒ディアスのD出D格と比べるとあまりにもこいつのD格がもっさりすぎるので、統合で強化されることを願ってる -- 2016-01-31 (日) 20:45:09
  • マスチケ・βでの強化で100%大成功するのか。フルマスチケしたら恐ろしいレベルになるんかな。 -- 2016-01-31 (日) 14:55:02
    • 80超え狙えるけどモルモットと違ってある価値あるかは微妙 -- 2016-01-31 (日) 17:35:11
    • 機体性能はレベル80ちょいでレベル70ちょいのFSと同等な現実 -- 2016-01-31 (日) 18:47:37
    • 開発にもマスチケ使うことでだいたい80レベ位になるよ -- 2016-01-31 (日) 19:46:14
    • 機体性能はまぁ旧ザクらしい所で打ち止まるけど武装が全パラメーターMAXとかできるからね。そこはコイツの利点。ロケ5でほぼフルマスで運用してるけど割と快適。 -- 2016-01-31 (日) 21:00:14
    • 大成功100%でも強化の振れ幅が大きすぎて80いかないのが普通。特に積載がやばい -- 2016-01-31 (日) 23:26:00
    • 大成功つっても、大成功の最大値を叩き出すとは限らないのが厄介で、ほんのわずかにMAXに届かないことがある。そこを無視していけば、Lv80代は行くかもしんないけど、最高速度とか積載とかMAXにしたい項目も当然あるわけで、そこにこだわってちゃんと埋めていくとLv70代止まりにどうしてもなっちゃう。ただ、武器に関しては100%大成功は凄く恩恵感じるな -- 2016-02-01 (月) 11:21:35
      • 大成功、成功、失敗の3段階あるくせに更にその中でも揺らぎあるとか冷静に考えるとほんとひどい仕様だよなw -- 2016-02-01 (月) 11:37:06
      • ランダムはやっぱり駄目だな -- 2016-02-04 (木) 16:31:12
      • 積載残り56のところでギニアスが46出しやがった、最大66だから結構下にぶれやがったな… -- 2016-02-04 (木) 17:06:42
  • 武器でも、確実に大成功出る時点で、すごいことだよね。フルマス以前に武器の強化してから、機体のフルマス考えよう。3本天井強化、現状マスデバいらんし。 -- 2016-02-01 (月) 14:08:20
    • マスデバなしで三本天井とか何枚マスチケ使う気だよ -- 2016-02-04 (木) 17:37:56
  • 榴弾改め→マゼラ炸裂弾+強3マシ。これで特色出せたかも。今は榴弾格闘3マシ運用。ザクIとあんま変わらんのよね -- 2016-02-01 (月) 14:16:05
    • それなら積載マックス盾持ちで期待バランス99確保できるな。 -- 2016-02-02 (火) 03:46:42
  • ところでショットガンF使ってる人いる?蠅叩き用にしてマシグレ追撃とかしたいんだけど、威力射程ロック最大にすればかなり使えたりするのかな -- 2016-02-03 (水) 00:33:26
    • 格闘機落としたいってわけでもなければNのバランス225以下で十分だからNをおすすめする。というかFはまじでやばい。どうしてもFじゃなきゃ落とせない低コスでしかおすすめできない -- 2016-02-03 (水) 00:50:24
      • 具体的にどうやばいん?射程集弾のこと?威力射程ロック最大でもあかんの?三種Maxはマスチケ必須ぽいんで試せんのよ、ちなみにMをマスチケα使って三種最大にしたが悪くないけど落とせんね -- 2016-02-03 (水) 00:59:14
      • 集弾と射程の短さで実質有効射程がやばいくらい短いの意。あと連射が遅いことの相乗効果で更に使いづらい。でも木主が威力射程ロック最大ならいけるんじゃないかって思ってるんなら無理には止めない。自分でやって合うやつを使うのが一番だからね -- 2016-02-03 (水) 01:43:56
      • スプシュ以外でSGと相性の良い特性は射程補正と言われている。要するにそういうこと -- 2016-02-05 (金) 19:49:41
  • のってる人も少なくなってきたし、ワイもフルマスしないで放置気味、統合整理でどうなるか、何もなければ倉庫番だな -- 2016-02-03 (水) 12:45:04
    • モルモットはフルマスして使ってるけどこいつは放置してるわ。280コストでバズ榴弾してもコスパの悪い寒ジムだし格闘がもうちょっと優秀なら百歩譲って使ってたかも知れないがバズ格なんてほとんどの機体でできるわけでこいつ特有の何かが欲しかったね。惜しい、実に惜しい。 -- 2016-02-03 (水) 18:43:00
      • 逆にモルモット使わないでこっち使ってる。重シュナ使ってる身としては格闘のもっさり感も気にならん。モルモットのは思ったより伸びないし範囲解り辛い。発生の速さ的にもジム駒のがいいし -- 2016-02-04 (木) 21:48:47
      • 好きだから使い続けてるけど、仕留め切れないわコケやすいわでキツイね…。統失計画でBZの重量軽減と積載アップを… -- 2016-02-09 (火) 11:21:44
  • 格闘遅すぎ使い物にならない、HP低すぎ、スロットなさすぎ -- 2016-02-03 (水) 13:50:46
    • しばらく使ってみたけど、火力なくて使いたくても考えてしまう。 -- 2016-02-07 (日) 17:49:33
  • 糖質でCOST260になったなら乗る ならなければ倉庫から出る事は無いだろう -- 2016-02-03 (水) 15:19:52
  • 無料チケのみでレベル80に出来たので愛機のグフカスと比較してみた。機体性能はフルマス同士でもレベル差でかなり詰まってややグフカスの勝ち。武装はガトシの代わりに3点でグフカスの勝ち。剣はゲラザクの方がやや優秀。盾は同じ。ロッドの代わりにグレランF…。結論としてゲラザクは340相当の超機体。 -- 2016-02-04 (木) 18:28:17
    • 肩基準ではコスト400機体。 -- 2016-02-04 (木) 18:29:37
    • その発想はなかった -- 2016-02-04 (木) 21:54:01
    • かっこよさでも互角。ゲラザクって凄いわ -- 2016-02-05 (金) 00:55:24
    • まじかやべーな。流石ガンダム倒しただけあるわ… -- 2016-02-05 (金) 01:04:04
  • エクストラボーナスは何を付与した? -- 2016-02-05 (金) 18:53:56
    • 自分は格闘タイプを速度にしてバズ榴弾をブースト容量にした -- 2016-02-06 (土) 08:19:26
    • ただでさえ脆いアーマー。積載が項目にあったなら積載一択だったんだがな -- 2016-02-06 (土) 15:47:14
  • ゲラートLVどのくらいになった? チケット計16でLV53だった。 -- 2016-02-06 (土) 09:53:27
    • フルマスで80。大成功100パーセントだから楽しくてついやっちゃったわ -- 2016-02-06 (土) 12:09:54
    • フルマスで74。ブーチャと帰投以外はMAXにできたから支障はないが、思ったほどの高Lvにはならんかったな -- 2016-02-06 (土) 15:49:49
    • マスチケ、EXチケ20枚くらい使って72かな。 -- 2016-02-06 (土) 16:55:36
    • みんなマスチケ使うのか~。ありがと -- 2016-02-08 (月) 23:30:01
  • 奇襲以外使い道がなあ -- 2016-02-07 (日) 22:53:18
  • 盾を外すとヒート剣が装備できなくなる仕様なら、ザク盾&ヒート斧と選べるとか初の盾コレクション機体になってもよかったな -- 2016-02-10 (水) 20:21:54
  • ザクⅠの癖して280コストとか生意気なんですよ。 -- 2016-02-12 (金) 14:06:13
    • 機体性能が280じゃないからコストだけ260にして専用モジュ付ければいのに。 -- 2016-02-12 (金) 21:12:56
  • マスチケは武器に使ってみて、さらに気に入れば機体フルマスでいいと思うんだ。つか、武器も100%とかヤバイねこれ -- 2016-02-12 (金) 22:48:55
    • MMP以外はロクなのないからヤバくもない。マシ強化きたら使えるかな -- 2016-02-14 (日) 02:10:59
  • 6号機「ジオォォォン!! 何だこれは! この俺をこんな安物のザクで墜としやがって!」 -- 2016-02-13 (土) 10:57:24
    • あんたのパイロットが全部悪いんだよ。ガンダムに浮かれた若造じゃ部隊を背負った猛者を倒すことは出来んぜ。いい勉強になったろ -- 2016-02-15 (月) 00:30:15
    • 文句があるなら組合を通してくれ -- 2016-02-17 (水) 13:06:27
  • グレ投げる時の挙動おかしくない?腕を振り切る結構前に投げるけど自分だけかな・・・ -- 2016-02-15 (月) 13:46:42
    • それな!雪合戦好きな俺には投げる感覚がおかしくて辛いのよ (T-T -- 2016-02-16 (火) 08:53:02
    • 旧ザクの感覚でポイポイしようとすると、すんげえ違和感ある。「あ!もう投げちゃったの!?」みたいな -- 2016-02-17 (水) 01:01:06
    • それな、俺は単なるチェンジアップと捉えておる。騙されるのはパイロットだが -- 2016-02-18 (木) 13:26:28
  • 低コスト宇宙格闘機体としてサイコーッス -- 2016-02-15 (月) 22:17:57
  • 最近やたらローテに組まれてる鉱山基地で普段の凸と戦闘もある程度こなせる上に榴弾ポイポイも出来る機体として砲撃以上に重宝してる。でもこれって連邦だと220の金図で全く同じ事出来て回転率もダンチなんだよな・・・ジオンって何かこんな機体ばっかの気がすry -- 2016-02-16 (火) 15:32:52
  • マゼラください! -- 2016-02-18 (木) 13:38:23
    • マゼラきても積載がなぁ -- 2016-02-19 (金) 23:38:39
      • とにかく積載を強化!話はそれからだ! -- 2016-02-20 (土) 23:35:24
  • ダッシュ格闘のモーション変更ってこいつのことかねぇ?? -- 2016-02-19 (金) 04:22:32
    • だといいんだけど、多分違う -- 2016-02-19 (金) 18:08:50
  • ガンナーはよく見るけどこいつは一向に見なくなったな・・ -- 2016-02-20 (土) 09:49:18
    • 出始めにちょろっと実戦テストしてそれ以降使ってないんじゃね?同じ無料機でこいつより遥かに優秀なレズですら見ないから、そういうことだろうな。 -- 2016-02-20 (土) 10:14:09
    • やっぱりコストがネック。テトラ中心に組むと、280だったらCT対策に別の長持ちする機体入れたいってのもあるし。2F2っていう更に下のコストがあるから尚更。あとこいつの対はモルモットであって、ガンナーじゃないぞ…。 -- 2016-02-20 (土) 12:30:10
      • モルモットと同じCOST260にしてくれればワンチャンあるんだけどなぁ -- 2016-02-23 (火) 01:10:36
  • グレポイとグレネードポイポイマシンとして、活躍中。EXAMイフ改で同じことしてたがコストはこっちが軽い -- 2016-02-20 (土) 12:09:12
  • グレポイとグレネードポイポイマシンとして、活躍中。EXAMイフ改で同じことしてたがコストはこっちが軽い -- 2016-02-20 (土) 12:09:14
    • 大切なことだから2回言ったんですね。わかります。 -- 2016-02-20 (土) 21:52:16
      • 上手い!座布団一枚 -- 2016-02-20 (土) 22:05:54
    • これこれ。この使い方だと足回りの良さで寒ジムと比べても利点がある。できればもう少しだけコストが安ければ最高 -- 2016-02-21 (日) 16:35:46
  • 強化なんかいいから260機体にしてほしい。そうなればこいつは一気に生まれ変わる -- 2016-02-21 (日) 16:31:01
    • いや、D式のモーションさえ素早くなればそれだけでいい。 -- 2016-02-21 (日) 18:58:10
  • けっきょくショットガンとバズしか使わないから現地回収かロケシュにしておけばよかった・・ -- 2016-02-22 (月) 08:26:41
  • ザク1のくせにと思ってたら280もあるのか -- 2016-02-22 (月) 13:38:33
  • BZ格闘とグレポイ仕様で港湾で活躍してる。同じ装備でグフもやってるけどスコアが安定してオススメ。 -- 2016-02-23 (火) 01:06:30
  • 統合で調整されたのはアーマー強化のみ。お疲れ様でした。 -- 2016-02-24 (水) 15:23:41
  • 始まったw       苦悩が・・・ -- 2016-02-24 (水) 15:59:56
  • ふ  ざ  け  ん  な -- 2016-02-24 (水) 16:05:05
    • 全くだ!何を考えているんだ運営!! -- 2016-02-24 (水) 16:16:19
  • いやね、アーマーもそらあるに越したことないよ?しかし、こいつが同コスト帯と比較しても際立ってダメな部分は「積  載」なんだよ!これでEXボーナスが積載も対象にしてんならまだわからなくもなかったが、嫌がらせのごとく積載は対象外だったじゃないの。だから、今まであんだけ積載くれ積載くれ言われてたわけで -- 2016-02-24 (水) 19:11:34
    • アーマーの強化値も最低の70だしな。ちなみに同時実装のモルコマはアーマー80上がってビームガンの弾速上がった。コスト20差があるのにこの待遇の差はひどすぎるな。 -- 2016-02-24 (水) 19:16:39
      • モルモットが強化でまた差が開いてしまったなマゼラ追加してくれよ -- 2016-02-24 (水) 22:10:13
      • グレネード(炸裂)を・・・ -- 2016-02-25 (木) 00:38:06
  • ぬわん見捨てられたもぉん。うんこ漏れそ・・・漏らすよ・・・ -- 2016-02-24 (水) 22:19:11
    • 今日のごはんはカレーよー! -- 2016-02-24 (水) 23:34:06
    • ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! -- 2016-02-25 (木) 11:20:19
    • 佐藤の顔に漏らして来い。あの脳みそ空っぽなのになんでPなんて出来るんだ。人材不足すぎるだろ -- 2016-02-26 (金) 08:32:21
  • 倉庫番やな。戦えないわけじゃないけど、グフやドムのが使いやすいしコスパもいい。わざわざ使う理由もない -- 2016-02-24 (水) 23:36:06
    • コスパで考えたらもうザクSのが圧倒的にいいな。前からそうだったのに今回ので更に差が開いた・・・ -- 2016-02-25 (木) 06:26:50
      • 今アプデにおけるザクⅡSの大勝利っぷりは凄いな -- 2016-02-25 (木) 13:25:27
      • 本当の大勝利ってのは消防車みたいなんをいうんだぜ -- 2016-02-26 (金) 21:35:48
      • ジオン内で勝利宣言しても井の中の蛙って事やな -- 2016-03-02 (水) 14:23:47
      • 消防車って何? -- 2016-03-02 (水) 18:34:54
      • 第四小隊ジムキャ。色合いが消防車っぽいからだと思う。やってることは放火魔だけどね。 -- 2016-03-02 (水) 20:41:01
  • 格闘O式はマジで早くていいんだけどコンカス5にして、かつバズ格でギリ使えるかな~ってくらいだからな。他の格闘をこれに統一してくれたら評価もそこそこ上がりそうなんだが -- 2016-02-26 (金) 10:19:53
    • ゲルMはサイレント修正でモッサリ解消してるらしいけど、コレは変わってないの? -- 2016-02-27 (土) 04:57:55
      • T使ってるけど、全然変わった気しないね… -- 2016-02-27 (土) 10:42:21
      • ゲルMは目に見えて変わったけどこいつ正直変わってないんじゃないかな・・・? 変わったと言われてもほんと差を感じれないレベルだと思うよ -- 2016-02-28 (日) 08:21:00
  • 火力が中途半端なのがね -- 2016-02-26 (金) 20:41:10
  • ライフルのグレネードをマジでマゼラにしてくれねえかな… 正直強襲であの軌道のグレもっててもそんなに活かせないのがなあ・・・ つかライフル榴弾ついてる機体皆マゼラ追加してもいいくらいじゃないの同時不可にすりゃいいだけだし -- 2016-02-28 (日) 19:48:43
  • 着発もないから辛い -- 2016-02-29 (月) 00:33:31
    • ジオンはコストが280以下の着発持ちが素ザクⅠとノリスザクしか居ないから辛い。ゲラートのコスト260になって着発つかないかな……。ラルザクⅠか三連星ザクⅠに期待するしかないのかしら? -- 2016-03-01 (火) 00:16:13
      • 280なら素イフもいるよ。もし新しいザクIが出るとしたら専用機とかじゃなくてS型にしてほしいところ -- 2016-03-01 (火) 00:22:38
      • いや280にはグレスロある素イフ、グレ拡あるフェンリルと居るのだけど、モジュールモリモリで約4分半のCTになるわけだし、LAちゃんみたいな子がこっちにも欲しいなとね -- 2016-03-01 (火) 07:30:27
      • むしろノリスザクが260コストで着発もってるからそっち使えば良いのではないか?せっかくノリスザクとゲラートで住み分けてるのだから使い分ければ良かろう。ノリスザク持ってないから再収録して欲しいというなら同意するが。 -- 2016-03-01 (火) 08:59:39
      • 盾の有無って、とっても重要だと思うよ? -- 2016-03-01 (火) 13:26:50
      • 着発クラッカーってグレポイに使うと思うんだけど、グレポイするのにシールドいるか?
        連射してたらシールドなんて無意味なんだし、シールド無くても装甲厚い方がまだマシ。 -- 2016-03-02 (水) 13:38:35
      • 改行入れてしまった。申し訳ない。 -- 2016-03-02 (水) 14:48:04
      • ジムキャWDや指揮ジムを使ってる身としては、ポイントまでに行く生存率が倍くらい違うけどね。遭遇戦も、継戦力もまるで違うよ?バンザイ特攻で死ぬつもりなら兎も角ね。 -- 2016-03-08 (火) 10:55:06
  • 機体強化をマスチケでしたのに、メカニックが失敗した人いらっしゃいますか? -- 2016-03-02 (水) 20:20:49
    • 流石にそういうのはなかったがな…。出ちゃうならもはや詐欺かと -- 2016-03-03 (木) 21:14:52
    • EX図じゃないとかいうアホ言うなよ? -- 2016-03-04 (金) 15:13:28
    • 失敗0%でも内部で0.4%なら失敗するぞ。0%で失敗引く理由はこれ -- 2016-03-06 (日) 20:34:36
      • テムレイもギニアスも、失敗する時は失敗するからねぇ…… -- 2016-03-08 (火) 10:38:21
      • その二人が失敗したところ見たことないですね。画像とかあったら見たいです。 -- 2016-03-08 (火) 18:25:30
      • たしか初期の頃だけ存在したとかなんとかじゃなかったそれ? -- 2016-03-09 (水) 14:57:04
  • たんまりおるし、14%見事に撃ち抜くツワモノもおるよ -- 2016-03-02 (水) 22:51:15
  • つかそろそろバズの基本ダメージの底上げしても良いんじゃないのって思うわ。弾速が売りのバズSが、砲身ほっそいマゼラFに比べて威力も弾速も負けてるんじゃSなんぞいらんからマゼラよこせってなるわな。万バズ以外+1000くらいしても現状バチあたらんやろ -- 2016-03-05 (土) 16:20:20
    • 強襲はともかくコストの高い重撃辺りはBZの威力上げるべきだと思うわ、内臓BZは据え置きで手持ちの奴は少なくとも威力10000でもいいくらい -- 2016-03-06 (日) 19:45:44
      • そうだよな現状武器が手持ちであることのメリットが皆無 -- 2016-03-07 (月) 00:51:32
  • この子で活躍したい、この子で。。。3マシが強タイプだったなら -- 2016-03-08 (火) 13:53:59
    • 佐官までならそこそこ活躍できるぞ。バズ格メインだがな。 -- 2016-03-08 (火) 16:44:17
  • 280限定戦で活躍できる時がきたようだ -- 2016-03-09 (水) 17:52:57
  • BZ格しかできない機体の中ではマシという考えに落ち着いた -- 2016-02-29 (月) 22:05:31
    • BZ格しか芸がない機体って、なんかどれもがこいつの上位互換な気がするんだが… -- 2016-03-01 (火) 10:48:58
      • ザクⅠ「BZすら持たせてもらえません」 -- 2016-03-04 (金) 04:11:02
      • スレイヴレイス「すまんな。こんなところでも連邦優遇で」 -- 2016-03-11 (金) 22:11:33
    • グレポイと榴弾ダブルパンチ仕様の運用も試してガッテン。予測遠投起爆延長で行けるんでないかな?イフ改の書き込み参考 -- 2016-03-01 (火) 23:46:09
      • イフ改ロケシュないからこれで開発してみるかな。イフだとグレネードMとグレポイM大体同じ位置らしいけど。 -- 2016-03-02 (水) 12:03:05
      • イフ改がグレポイ押されてるのはロケシュ、EXAM、着発MロケランM同時持ち出来るからであって・・・ -- 2016-03-21 (月) 14:43:25
      • というか、切り替えモーション挟まない榴弾だからこそイフ改は強いのであって、ゲラザクの榴弾は持ち替え時間が遅いからDPSお察し、素直に砲撃にでも乗ったほうが良い -- 2016-03-30 (水) 18:31:14
    • グフや2Sと比較すると悲しくなる -- 2016-03-10 (木) 21:14:56
    • やはり現状をどうにかしないならコスト260化が一番の落としどころ性能的には尖った部分のない汎用機っぽいけど既存の280の汎用機と比べると明らかに一回りは弱いし -- 2016-03-11 (金) 15:00:23
      • 260でも積載低すぎてきついぞ。っていうかこの積載の低さは本当になんなんだ?モルコマより低いうえに3点MGやサーベルやらも重くなってるし、最初からまともに使わせる気ないだろこれ -- 2016-03-11 (金) 22:33:18
      • 元機体が旧ザクだからとしか言いようがないなあ -- 2016-03-12 (土) 10:52:27
      • その旧ザクは少なくともこいつより積載が高いんですがそれは -- 2016-03-17 (木) 22:53:30
      • もはやギャグだよな -- 2016-03-18 (金) 00:40:51
    • マグフ、2S、素グフ、フェンリル、ドザク、ドムトロ、リックディアス こいつよりバズ格に向いてそうな中低コスは多い -- 2016-03-12 (土) 20:23:38
  • 統合でモジュール「高性能センサー」 強襲用レーダーポッド スモークグレネード追加とか夢見てたのに -- 2016-03-12 (土) 03:00:15
  • 今回の限定戦で使う?今迷ってる -- 2016-03-12 (土) 11:25:51
    • 素イフとFSを差し置いてまで使うメリットが思いつかない。 -- 2016-03-12 (土) 14:55:49
  • 重力宇宙じやまだ使えるけど。微妙なコスト帯だわな。着発ないし、延長遠投つけてグレポイグレネードM位連打。裸あるときにイフ改と一緒に使ってる。 -- 2016-03-15 (火) 08:27:24
  • ザクⅠ(get out!) -- 2016-03-16 (水) 02:46:26
  • こいつ息してる?地上限定でコスト260でよかったんじゃ -- 2016-03-14 (月) 10:31:23
    • それ積載カスにしてモジュとビームガン取り上げたモルコマやん。 -- 2016-03-15 (火) 19:04:19
      • 現状はそれに加えてコストまで上がってるけど・・・ なんでわざわざ専用機実装してモジュも無ければレーダー系も無しで一切の原作再現的な要素も無しに実装したのか -- 2016-03-15 (火) 22:13:26
      • 現状はそれに加えてコストまで上がってるけど・・・ なんでわざわざ専用機実装してモジュも無ければレーダー系も無しで一切の原作再現的な要素も無しに実装したのか -- 2016-03-15 (火) 22:13:29
      • 260ならデザクの次点候補くらいにはなっただろうけどね。モジュ枠が少なく積載が終わってるのがなんとも使いづらい。 -- 2016-03-16 (水) 02:58:49
  • グレネードMと、クラッカーMをひたすらサイコに浴びせるマシンやな。時間延長、遠投2、着弾予測。イフ改には負けるが、似たことはできるな -- 2016-03-16 (水) 21:23:02
    • グレネードランチャー・クラッカー・ジャミクラ3種盛り!目指せ壁越しマスター! -- 2016-03-22 (火) 23:38:34
  • こいつのD式、モーションが始まる瞬間にも前側に判定出てるんだな。サベ持ち相手にすかって、やられたなーと思いつつもう一回振ったら勝てたわ -- 2016-03-23 (水) 22:23:28
    • D格は、時計回りに回るとき非常に狭いが全周囲に判定が出るよ。ホント、体当たり並みに範囲狭いけど -- 2016-04-01 (金) 16:25:21
    • D式D格、どう振ってるのか分からんし、判定もわかりづらい。 -- 2016-04-13 (水) 20:04:50
  • 連邦所属ならコスト260で280以上の性能持ったまま宇宙も行けた不遇機体。 -- 2016-03-29 (火) 20:14:12
  • 強襲で榴弾持てる最低コストだからMS戦もそこそこ出来るしオデ鉱で裸拠点用に使ってる -- 2016-04-03 (日) 16:16:50
  • この間の統合整備でマゼラ追加来たら280相応・・・いや、それ以上だったんだけどなー -- 2016-04-09 (土) 15:23:50
    • いやそれはない。マゼラもったらネモと同じ程度の評価だから260並みってとこだろう -- 2016-04-16 (土) 18:08:00
    • 全くならないマゼラ持ってりゃ260か280で下位レベル今のこいつって仮に260でも下位レベルに弱い -- 2016-04-26 (火) 12:27:13
    • 切り替えなしで3マシとマゼラ撃てるようになるのは強くないか?まあ積載がヤバいことになりそうだが -- 2016-05-02 (月) 17:54:43
      • ああ、マゼラというかグレ(炸裂)か。それなら強いね -- 2016-05-12 (木) 07:50:31
  • 普通のザクのオーバースローなのにクラッカーが変なところから出るのは一体何なんだろう。そのせいですごく違和感がある -- 2016-04-10 (日) 01:38:27
    • なんか知らんが違和感クッソあるよな -- 2016-04-13 (水) 22:15:17
    • デフォで高速投擲モジュ以上の高速投擲ついてると思うよろし。にしても早すぎ。 -- 2016-04-24 (日) 18:28:06
  • レーダーでも持ってれば宇宙版フェンリルザクとして使うんだが -- 2016-04-14 (木) 20:29:06
  • こいつの三点マシNロック最大でもガバガバなんだが設定いじってんのかな -- 2016-04-24 (日) 18:21:55
    • 自分の環境が劣悪だとどんなにロック上げてもガバるよ -- 2016-04-26 (火) 10:42:37
      • それまたどんな原理なんだろうな、一応core i7なんだけどな、というか他の機体もマシ当てづらかったな、統合の時にでも調整入ってたんかな -- 2016-04-27 (水) 03:25:58
    • BRに慣れ過ぎたとかじゃないの?マシンガンはFAも3点も昔と変わりないよ。あ、弾は気持ち大きくなったぐらいかw -- 2016-05-01 (日) 20:45:55
      • 横ブーストの敵には当てれるんだけど歩いてたり止まってたりすると当てにくい、グフの三点とかは前はどの状態でも当てやすかったんだけどなあ、最近将官戦場ばっかりだからそのせいもあるかもしれない、ちなみにBRはほぼ使ってない -- 2016-05-02 (月) 00:28:41
      • そうかー俺もこの機体に限らず実弾(3点と単式)を愛用してるけど違和感を感じたことないのよね。フルHIT出来なかったら「俺AIMヘタクソだな~w」と思うぐらいで終わるからさw俺自身検証してまで結果を知りたい人じゃないので、もし気になるようであれば自分で検証する必要あるかもしれないね。 -- 2016-05-02 (月) 04:25:13
  • この子そんなに悪いか? グレとバズだけで早い重撃運用しているんだが。デザク(強襲)とかと張り合わなければそこそこ使えると思うんだが(まあ、他にもゲルMとかいるけど)。 -- 2016-03-16 (水) 04:15:12
    • 対のモルジムがコスト20低くて専用武器あり・固有モジュ付き・格闘優秀、専用機なのに使い回し固有モジュすらないのがこれ、コストは宇宙適正あるからコスト20高いのかなと思ってたところに似たような立場の第4ジムだけ唐突な強化である。最近の露骨すぎる連邦贔屓も重なって運営のジオンいじめにしか見えないのがこの機体。 -- 2016-03-16 (水) 04:26:05
      • あー比較対象は連邦か……いつものことだな諦めるしかない(ガンダムゲルググ時代を知る古参)。 -- 木主? 2016-03-16 (水) 05:41:08
      • こいつやマラサイとか今年に入ってから露骨すぎないか?流石にいつもの事で流すのはしんどくなってきた。 -- 2016-03-16 (水) 20:13:40
      • 連邦のマラサイはカスやぞ -- 2016-03-17 (木) 15:35:54
      • ガンダムゲルググはゲルググのが強かったんですが…あとモルコマの格闘は他の機体と比べても特に優秀でもないぞ?あと赤ジムキャのどの辺が似た立場なのかも教えてくれ -- 2016-03-17 (木) 16:11:38
      • ガンダムとゲルググでゲルググが強い? あまりにヒットボックス違いすぎて急遽ビムコ追加されたほどゲルググ弱かったはずなんだが……記憶違いかな。それとも第十三次元地球の人かね。 -- 2016-03-17 (木) 17:58:07
      • マラサイカスってフリッツ見てから同じこと言えんのかね。 -- 2016-03-17 (木) 19:05:28
      • 黒ディアスがクソ優秀だからマラサイが相対的に微妙ってのはあるかも。スタジェが凄く強いおかげでシュツディアスが…ってのもそれと同じ。ただ、ゲラザクちゃんはそういう関係性よりもっと不憫な立場に立たされてる気がする -- 2016-03-17 (木) 21:36:44
      • なんにしてもあれでクソはねーわ -- 2016-03-23 (水) 13:43:54
      • 赤マラは上位cマゼラから切替なしの追撃でよろけが取れる。対してDXのフリッツは追撃間に合わないしシュツと同時持ちできないのに320。赤ジムキャはグレキャと比べてそこまで機体性能よくなかったのに宇宙出れるからコストだけ20高いってはなし。まあ足回り上昇してそんなことなくなったんだけどね -- 2016-04-01 (金) 14:54:19
      • 赤マラはガンキャIIとか上位CBR重撃もってたらゴミや、持ってない人がそれっぽく使う用。射程糞だし -- 2016-04-16 (土) 09:07:01
      • 敵がいないもんね。キュベレイがまともな性能だったら使えただろうけどジオン相手ならCBR最強だし -- 2016-04-16 (土) 18:04:38
    • 積載がもっとあればここまで微妙な扱いはされてなかっただろうね280でグレバズ強襲ってジオンじゃ貴重だし(これでも連邦見りゃあれだがまあジオンでは使えないし・・・) -- 2016-03-16 (水) 18:21:48
      • そうそうジオンだと貴重なのよね(ロケシュ狙えるし)。ヒットボックスもスリムだし惜しい機体なんですよ。 -- 木主? 2016-03-17 (木) 06:37:33
      • 積載が最低でもグフかFS並にあって、偽ラケーテンが普通のBZと同じ重さなら、ここまで残念がられてない気がするね -- 2016-03-17 (木) 21:39:25
      • アーマー、足周りが明らかに他の同コストに比べて低い上に積載まで低い上に帰投まで最低クラスだからなあ・・・ なんかしら強みは欲しいとこだよね -- 2016-03-19 (土) 16:46:04
      • ↑ こうして挙げると、マジで何のために実装した機体なのか謎になるな。「連邦にしか良機体ださねーからw」という運営のアピールか? -- 2016-04-01 (金) 16:28:09
      • ↑「モルコマビムシュフルマスでテトラ落としてください、あ、ジオンにもなんか実装しなきゃなんねえんだな、こんなもんでええか。」という事 -- 2016-05-10 (火) 01:18:36
    • 同期でライバルのはずのモルジムは言うに及ばず、連邦と比べると全く同じ運用の220のアンチクショウにすら劣ってるからなぶっちゃけ。ホントちょっと舐め過ぎだと思う運営は -- 2016-03-22 (火) 06:47:28
      • 運営「コスト差=シールドの差ですわwww」とか、本気で思ってそうよね -- 2016-03-25 (金) 00:09:34
    • もう少し格闘の振りが速くならないかな?それだけでも結構変わるはず。 -- 2016-05-06 (金) 01:26:28
  • みなさんザクIに夢見すぎ -- 2016-05-12 (木) 00:36:55
    • 旧ザクの雑兵感というかこいつの場合は下士官感というか、俺は戦場にいるぜって感じの泥臭さがたまらんのだ、隣でやられた味方を見たときに「メディーーック!!」とか叫びたい、まあBFやれといわれればそれまでだが -- 2016-05-12 (木) 07:56:44
    • このザクⅠは魔改造ザクだからそこらのとは違うんやで -- 2016-05-17 (火) 13:39:27
  • コスト260なら文句無い性能 -- 2016-05-14 (土) 10:43:47
    • コスト260でコンカスじゃなくてスプシュだったら鉱山辺りで使ってた -- 2016-05-14 (土) 21:24:34
      • つ ノリスザクⅠ -- 2016-06-03 (金) 00:42:47
    • ジムⅡ見てみろよ。地上・宇宙行けてあの性能でコスト220なんだぜ。あれが許されるならゲラートは240が相場だろ。 -- 2016-05-16 (月) 12:49:38
      • 無料機体と課金機体を同じ土俵で見てもしょうがないだろw無料機体なんて同じコストの課金機体の1~2ランク下でもいいくらいだわ -- 2016-05-17 (火) 00:44:28
      • スレイヴレイス「あの~同コストの2ランク下なんてもんじゃないんですけど・・・?」 -- 2016-05-17 (火) 14:12:16
      • ジムキャWDやウォルキャがいるのにいまさらそんなの通じないだろ -- 2016-05-17 (火) 19:43:01
      • 240だと武器性能下がるで -- 2016-05-18 (水) 13:05:26
      • 下がるってもSGだけだろ?後期も許されるらしいしBZ格マンするだけならむしろ強化されるで -- 2016-05-18 (水) 17:13:03
      • 「無料機体だからー」はもう全く通用しないんだよなぁ… -- 2016-06-15 (水) 11:51:32
    • せめて固有モジュにフェンザクの高性能センサーぐらい欲しいよね。 -- 2016-05-16 (月) 20:24:54
  • 原作やってるみからするといろいろ足りない機体だよな。強襲レーダー欲しいし、固有モジュールが無いし、実弾系出力強化BGみたいな感じでアサルトライフルとかも機体色出すために欲しかったなぁ。そういやガンオンのSGってジオフロのSGと似たモデルだけど、なんでアサルトライフルの方は実装しなかったんだろ…… -- 2016-05-07 (土) 11:49:14
    • 俺もジオフロやってたけど、一番印象に残ってるのがアサルトライフルなんだよな。マスデバでも良いから実装してくんねえかな……… -- 2016-05-12 (木) 00:04:33
    • ガンオンのSGはイフリートのSGだからな、別にジオニックフロントからの参戦と言うわけでもない -- 2016-05-18 (水) 18:59:14
  • こいつの機体性能には文句はないが現状こいつは旧ザクカスタムでしかないよな?ゲラート分どこ行った?範囲狭くていいから強行偵察型のしゃがみレーダーくらいつけてほしかった -- 2016-05-23 (月) 18:57:21
    • そこはゲリラ戦装備ということで、フリッパーが持ってるブームセンサーにしてもらおう。最強のネズミ機体になれる。 -- 2016-05-25 (水) 14:41:12
    • この性能に文句ないってのはかなり寛大だな・・・俺はコストに見合ってないと思うが… -- 2016-06-25 (土) 13:48:45
  • 盾構えてると何故かダサい。理由は分からない。顔? -- 2016-05-28 (土) 20:17:25
    • 顔は確実に旧ザクよりダサいと思うよ。変なとこわざわざモデリングにすんなよと。顔はコピペでよかった -- 2016-06-15 (水) 11:50:03
    • だがそれがいいと思う人もいる。 -- 2016-07-13 (水) 06:08:50
  • 一切全く見なくなった。コーいうバランス調整もったいない。たまには使わせてよ -- 2016-06-06 (月) 09:51:32
  • 260コストに低コスト帯ダントツの最強機がいる限り無理でしょう -- 2016-06-06 (月) 18:46:54
    • ノリス旧ザクのことか -- 2016-06-13 (月) 16:56:40
    • 2F2とか強デザク。この辺が高い壁になっちゃってる。 -- 2016-07-15 (金) 14:17:11
  • 夢を見てフルマスしたやつなんかいるの?はい僕です。 -- 2016-05-24 (火) 11:39:05
    • 旧ザク愛を感じるな…良い心がけだ。 -- 2016-06-09 (木) 06:25:35
    • スプシュのないFSみたいなもんだから特に悪いわけでもないのだけど、その280コスト汎用機ってポジションがスペックの高いゲルMに取って代わられてるからね。今時FS見かけるか?ってのと同じ問題 -- 2016-06-13 (月) 16:45:58
      • 機体性能、特に積載が劣りすぎててFSよりもだいぶきついぞ -- 2016-07-09 (土) 10:09:18
    • おう、俺なんてフルマスでコンカス5やぞ(´・ω・`) -- 2016-06-14 (火) 03:11:34
    • エクストラチケットじゃなくて?夢追い人だな -- 2016-06-14 (火) 06:50:27
    • ちなみに現地回収5です。 -- 木主? 2016-06-14 (火) 13:19:20
    • 僕です(半ギレ) -- 2016-06-15 (水) 11:50:39
    • おう、俺もEXチケ足りなくて半分以上マスチケ使ったコンカス5なのに今じゃ倉庫番だよチキショー -- 2016-06-15 (水) 17:58:15
    • ロケシュ4フルマス77アーマー 武装3点NマシとグレランM 敵裸拠点に近づきグレランM連射のみ  -- 2016-08-01 (月) 02:51:41
    • ロケシュ4フルマス77アーマー 武装3点NマシとグレランM 敵裸拠点に近づきグレランM連射のみ  -- 2016-08-01 (月) 02:51:45
  • ツノ付き普通の旧ザクだったらまだ機体愛で乗る人も居るだろうから出番もあったろうに(´・ω・) -- 2016-07-09 (土) 10:02:35
  • 旧ザク隊長機感はあるよ。アイナ様大好きおじさんの年甲斐もない色やメリケンよりは(´・ω・`) -- 2016-07-09 (土) 11:59:48
  • 特徴比較の武装面で書かれてる一文に盾大破抑制がデフォで付いてるような記述があるんだが、そんな固有モジュこいつに無いよな? -- 2016-07-09 (土) 20:48:56
    • クラッカーで盾を大破状態にしてみましたがもちろん復活しなかったので修正しました。書かれた方はギラ・ズールあたりと間違えたのでしょう -- 2016-07-10 (日) 14:09:54
  • 同じコストのクゥエルとこいつ比べると悲惨の一言。AP+300、速度+19、ブースト容量とチャージはこっちが上だけど積載+50。モジュールスロット+1、さらに専用の制圧モジュールあり。バズーカは爆風の大きい後期型、そして出が速く超絶範囲の格闘プログラム。しかもD各が3倍で強制ダウンつき。これで連邦優遇なんて無いなんていう奴は頭おかしい。 -- 2016-06-10 (金) 14:07:53
    • ゲラザクは無料機体だから -- 2016-06-13 (月) 16:48:43
      • ジムキャWDはどうなん?もう無料機体だからなんて言い訳通用しないだろ。 -- 2016-06-14 (火) 13:44:02
      • ジムキャWDって凄い産廃だろ。 -- 2016-07-10 (日) 15:10:26
      • 無料の比較になぜジムキャWDを出したwもしかして量キャWDとの勘違いか? -- 2016-07-10 (日) 19:40:57
      • EXでグレラン→強襲仕様の榴弾持ちって共通点じゃないかな。正直強襲グレランって弾数少ない・威力小さいといういくら強襲の足でも扱いにくい代物の一つなんだけどな -- 2016-07-11 (月) 18:34:47
      • まだこの枝残ってたのか。WD量キャの打ち間違いがずっと残ってたとか情けねえ(´・ω・`)あと消防車、ラルグフあたりも比較対象に今だとされる感じ。恥かいといて何だけど無料だからは言い訳にならんよ -- 2016-07-16 (土) 11:12:03
    • 履歴にもあるとおり、同期なモル駒や同じ仕事向いてる寒ジムにも圧倒的な差で蹂躙されてますよね -- 2016-06-15 (水) 12:46:59
    • 用途が違うからねぇ。ロケシュがあってグレラン持てて、無料機体ですよ。モジュで榴弾着弾予測つけて裸拠点あるMAPで使えば、その戦場での貢献はクゥエルとは比較にならないですよ。タイマンぐらいは負けといてあげてもいいんじゃない? -- 2016-06-25 (土) 19:20:43
      • それ、ギガンの方が良いから。 -- 2016-06-26 (日) 21:21:50
      • グレーデンでいいじゃん -- 2016-07-09 (土) 10:10:32
      • 500万をギガンに払えるならそれでもいいかもね。グレーデンは...そのとおりですね... -- 2016-07-10 (日) 15:22:13
    • クゥエルと比べて悲惨じゃない機体の方が少ない。連邦優遇とか言ってるけど無料じゃない連邦の機体すらクゥエルの前では無価値になったからふざけんなって連邦の人もいる。連邦優遇だのジオン優遇だの言ってる人は強機体しか見てなくて産廃なんて目に入ってないんだよ -- 2016-07-11 (月) 16:40:12
  • せめてこいつにも固有モジュがあればねぇ。それか着発式直球クラッカーとか名前適当につけて炸裂もどきくれんかな。 -- 2016-07-10 (日) 22:00:40
    • 一応盾が完全破壊不能じゃないか? -- 2016-07-11 (月) 19:32:58
      • デマ流さんでくれ -- 2016-07-11 (月) 19:35:36
      • 見た目壊れた感じで残ってるだけでしっかりと盾は壊れてるし大破抑制のようなリペポで復活するようなこともない、盾に内臓武器がある機体(ギャンやバウ、ガーカスなど)はそういった感じで盾が残ってるように見えてるだけだよ -- 2016-07-11 (月) 21:36:40
  • ふんだ。ランバグフもゲラザクと同じ道を歩めばいいさ…!(八つ当たり) -- 2016-07-12 (火) 21:57:07
    • ゲラートとかいうジオフロやったこと無い人意外知らん人とシャアザクの次レベルに有名なラルさんグフが同じ道というのはあり得んな。 -- 2016-07-13 (水) 00:37:22
    • 向こうは普通に良機体っぽい、専用モジュもすげぇ強いし -- 2016-07-14 (木) 04:21:09
  • グフよりコスト高いとかおっ大丈夫か大丈夫か -- 2016-07-16 (土) 02:14:43
    • もはやいじめの域だな…向こうとの差は -- 2016-07-17 (日) 21:21:42
    • MS戦での使いやすさではこっちのが上よ、腐ってもバズあるし -- 2016-07-18 (月) 09:02:13
    • もう手遅れだけど統合整備でコスト見直ししないせいで今後もおかしいコストの機体は増えてくる。仕方ないことさ・・・ -- 2016-07-19 (火) 03:04:41
  • こいつ好きな俺ももはや時代遅れか、そらデザザク使ったらいいやんってなるわな -- 2016-07-22 (金) 23:22:46
    • 兄弟!俺たちはまだ時代遅れじゃないぜ! -- 2016-07-29 (金) 14:05:38
  • 今更過ぎるけど、こいつのグレネードランチャー宇宙で使うと物凄く使いやすいね、拡散バズはこうなって欲しかった、みたいな感じの使い勝手で -- 2016-07-31 (日) 23:34:56
  • 将官戦場で頑張って運用していたら、大抵Zのブラストでこかされてすぐ蒸発させられる。今の環境だと閉所でしか活躍できないのかな…。 -- 2016-08-10 (水) 02:06:10
    • 悪い機体じゃないけど、環境がね・・。今はZと百式相手にするならロケシュマゼラ持ちか、シュツFW持ちじゃないとワンチャンすら無い。格闘不意打ちもなんとか行けるかもしれんけど、将官戦場じゃ厳しい。今貰えるレズンドーガは武装がソコソコ環境向きだからロケシュ1機は確保しとくといいぞ。 -- 2016-08-14 (日) 21:08:27
  • 小ネタだけど投擲強化Ⅱに起爆延長βつけて最大射角でクラッカーF投げるとグレランFとほとんど同じ場所に落ちる。榴弾予測つけてやれば簡単にグレクラ爆撃コンボを正確に芋畑に通せるようになる。さらに現地改修特性持ちだからキルとれた場合弾薬も自動的に補給できる芋機体が完成する。遺跡などでお試しあれ。 -- 2016-08-11 (木) 09:45:09
  • ロケシュ5、バズ格のみで運用してたけど将官部屋で今の環境だと闇討ちくらいしかできない。ただ今までT格ばっか使ってて気づかなかったけどD格の方が個人的に使いやすいなこれ -- 2016-08-15 (月) 16:45:23
  • コイツとかザクⅡs型とか一部の角付きの一部とか指揮ジムとかはFボタンチャージ&硬直ありで一定時間自身の周り一定範囲の味方の能力UPとかほしいよなぁ イグルーのs型が格好良すぎたから地味なコイツにも欲しい -- 2016-08-17 (水) 08:50:48
  • もうこいつの存在自体忘れてる人かなりいそう -- 2016-08-27 (土) 21:45:28
  • BZ榴弾詰めるこの機体に必要なのは積載だよなぁ。1600あれば間違いなく優秀な機体なのに、コスト相応の性能さえもらえてない。 -- 2016-09-11 (日) 01:43:34
  • ザク系で実体剣もってるのこいつ以外しらんからほんとにもったいない・・・超かっこいいのに -- 2016-09-13 (火) 23:00:24
    • エリク機の旧ザクもグフ剣持ってるよ -- 2016-10-03 (月) 22:52:12
  • とりあえず他のところは何も弄らんでいいから、格闘の振りだけ早くしてくれ。 -- 2016-09-13 (火) 23:57:26
    • 久々に乗ったら眠っちまいそうなノロい振りで草生えたわ、こんな遅かったか…。ちょっと将官戦場で使う気にはもうなれんなぁ。 -- 2016-09-14 (水) 18:51:00
    • あのもっさり格闘がなんとかなるならデッキレギュラーで使うのに -- 2016-09-19 (月) 11:45:56
    • レズンドーガといい、ハマCといい、どうも専用機の格闘は振りが遅いんだよな -- 2016-09-19 (月) 23:54:53
    • 最近はどういうわけかもっさりがデフォだからな、特徴的な薙刀持ってて格闘強そうなドライセンももっさり仕様 -- 2016-09-20 (火) 00:02:25
    • D式のモーションはあのガルαと同じらしいが、わざわざそれをもっさりにしてるからな。もはや嫌がらせ -- 2016-09-21 (水) 17:54:08
    • または、D格転倒閾値10000になればもっさりでも許すけど・・・逆に強くなりすぎるか。 -- 2016-09-22 (木) 11:20:56
  • 記念すべき最初のEX設計図実装機体がこの始末。泣ける -- 2016-09-30 (金) 11:48:37
  • 統合整備でO式はじまったんじゃないか? ダッシュ格闘だとダメージ関係なく強制転倒っぽいぞ? こいつのO式ダメージ以外は優秀だし強くない? -- 2016-10-14 (金) 21:11:32
    • 「ダッシュ格闘だとダメージ関係なく強制転倒」これソースはあるの? -- 2016-10-15 (土) 00:32:36
      • 開発便りに続報来たよ -- 2016-10-15 (土) 02:57:50
    • ついでにこいつの弱点である積載不足も問題にならなくなるな。「このゲージは全機体共通の数値を設定していて、コストや兵科などによって異なることはありませんし、機体強化含め何かしらの手段で増やすこともできません。」とあるので怯みよろけは他の全ての機体と同等になる。むしろ細身な分被弾面積が少なくて有利ですらある。 -- 2016-10-15 (土) 02:48:25
      • ここで書くことじゃないが、デブも細身も蓄積値に差がないならより一層ジオンがきつくなるな。ジオン細身連中には朗報だけどさ。 -- 2016-10-15 (土) 23:43:31
    • 確かにあの説明読む限りだとちょっと希望が見える。まぁ過度な期待は禁物だが… -- 2016-10-15 (土) 21:21:55
  • せっかくの専用機なんだから固有モジュールほしいわ -- 2016-10-16 (日) 00:03:14
    • それもそうなんだがまずコストを260にしてほしいな。ぶっちゃけ260でもラルグフ居るから使われないだろうけど。足回りが良いわけでもなく格闘がもっさりなところも考えると、いっそ重撃にして武器性能を重撃基準にすれば割と戦えそう。 -- 2016-10-16 (日) 01:21:38
      • この足回りをそのままに重撃装備にしたら今度は280でもぶっ壊れになる・・・。ラルグフ君が特別だと開き直って性能そのままに260はわりと着地地点としては良いと思う。特にアップデート後は相対評価でマシになりそうだから。その代わり転倒値関係無くスタン持ちのラルグフ君はさらにやばくなって結局あいつでいいにはなりそう -- 2016-10-17 (月) 15:19:40
  • 調整により不満だった積載問題の解消、D格で触れる事さえできれば勝ちに繋がる仕様変更で使えそうなO式、BZよりDPが高くなりそうな榴弾持ち。もしかしたらもしかするかもな。 -- 2016-10-18 (火) 11:38:36
    • 転倒値は全機体共通だからスリムなのも有利な点だった。 -- 2016-10-18 (火) 11:40:21
    • 280なのに対空苦手な時点で大化けはない。まあよろけを取れる期待ではなかったから相対弱体の心配もないけどね -- 2016-10-25 (火) 15:07:54
      • 対空はマシンガンでなんとかなる可能性も高いぞ -- 2016-11-05 (土) 09:31:43
  • 260でいい -- 2016-09-27 (火) 23:45:16
    • 260?ラルグフ使うよ -- 2016-10-02 (日) 12:14:27
    • せめてグレラン(炸裂)があればな・・・ それで260コストならラルグフと住み分けできて使用者もそこそこいたろうに。 -- 2016-10-03 (月) 23:51:02
    • えっこいつ260だと思ってたわ -- 2016-10-22 (土) 21:49:06
    • この性能なら220が妥当。宇宙いける分寒ジムより優れているとはいえ280の価値はないし、ラルグフよりコスト上ってのも在り得ない -- 2016-11-01 (火) 11:10:50
  • 普通さ グレランって真っ直ぐ打ち出されて重力にしたがい落下していくのに、このゲームはなんで上むきに発射されるんだろね ザクタンクとかの榴弾はわかるんだよ 砲身が上むきだから -- 2016-10-23 (日) 10:20:34
    • まっすぐ飛んで弾速が上がれば使いやすくなるのにな -- 2016-11-01 (火) 13:22:36
    • まっすぐ打ち出したら足元に落ちそう -- 2016-11-11 (金) 01:23:47
      • それが求められてるんだよ特に強襲機。足元に撃てなくて苛つく -- 2016-11-15 (火) 00:51:43
  • アーマーもシールドも上昇という破格の待遇 時代が来たな -- 2016-11-04 (金) 22:49:57
    • 盾持ちは盾だけUPなのになぜか優遇されたな。紫機体でもあるし……クソ佐藤が個人的に好きなのかな? -- 2016-11-05 (土) 02:57:50
    • 黒幕もそうらしいし無料機体はみたいな感じかな -- 2016-11-05 (土) 09:39:40
  • ガチで全格闘が強制転倒になるとは。O式の時代始まったか -- 2016-11-04 (金) 22:53:47
  • 3点でよろけ取っていける性能ならグレランが輝くけどどうなるかな -- 2016-11-08 (火) 15:43:37
  • 連射が早いFAMでDP稼いでグレランで追撃が基本戦術。3つ目は状況次第で格闘なりBZなりって感じ。以前よりは実用的になったがすごく地味 -- 2016-11-10 (木) 18:58:10
    • グレランが準内蔵ってのが地味に有用やな。範囲狭い、軌道に癖があるがDP削っていくのにMGとの持ち替えがないのはいい -- 2016-11-10 (木) 22:51:03
    • 悪くはないけどもう一手欲しかったって感じだな -- 2016-11-13 (日) 01:36:34
  • まだ完全に強機体強行動が確立されてないってのもあるとは思うけど将官戦場でも十分働けるね。マシ削りならだいたいの機体できるけどそこにグレランあるのがとても良い。コンカスだから最初はO剣持ってたけど今はもう特性無視でマシFANグレランFクラッカーFでやってる。 -- 2016-11-11 (金) 20:45:22
    • 射撃戦=建物に隠れての打ち合いのケースが増えてるから、グレやクラッカーが地味に有用なんだよな。 -- 2016-11-13 (日) 12:22:37
  • ダメージを与えてから一定時間内に味方が撃破したときのキルでも弾薬回復するなら現地がちょっと面白いことになりそう。 -- 2016-11-11 (金) 22:12:00
    • 一応ジムヘッドのコメント欄にはトドメ刺さないと回復しないって書かれてたけど真偽は不明 -- 2016-11-11 (金) 23:22:19
    • 回復しませんね。旧基準のキル判定のみ回復するようです -- 2016-11-13 (日) 20:03:56
  • なんか格闘が全体的に速くなってない?気のせい? -- 2016-11-12 (土) 10:12:53
    • 歩行速度が上がったので格闘後の行動が早く感じるからでは -- 2016-11-15 (火) 11:25:44
  • ようやくクラッカーモーション修正来た!?使う気が起こらないので確認してないけど、シャアザクI実装のついでかね? -- 2016-11-16 (水) 16:32:41
    • 前々から投げる動作とクラッカーが出るタイミングがズレてて変だと思ってた。旧ザクと同じくらいの使い勝手になってるといいな… -- 2016-11-16 (水) 18:46:44
      • 確認してきました。他と一緒で、普通になりましたね。 -- 2016-11-16 (水) 21:35:01
  • これ再録してほしいなぁ 現地改修が欲しくてたまらん -- 2016-11-16 (水) 19:02:15
  • もしかしてFAマシ+グレM大正義? -- 2016-11-16 (水) 19:58:38
    • マシとの切り替えないからグレランFで削り優先でもいい。榴弾系は怯みで足止まった時ぐらいしかまともに当たらんし -- 2016-11-18 (金) 08:45:37
    • 俺もF推奨やな。理由としては直撃を望めない榴弾系でMは範囲も狭くてただでさえ低いダメージが更に低くなるから -- 2016-11-19 (土) 10:23:13
  • ゲラさんの時代がやっときた、長く険しい隠遁生活であった -- 2016-11-17 (木) 01:02:51
  • いい機体になったのに全然みかけないね ゲルMの代わりに使えるくらいのスペックはあるのになぁ -- 2016-11-18 (金) 21:37:48
    • FSの代わりには使えそうだが、ゲルMはさすがにFABRと即盾の腕ガトがあるからな -- 2016-11-20 (日) 15:02:21
  • 現地回収が当たりかよ -- 2016-11-19 (土) 12:09:17
    • ロケシュでしょ。 -- 2016-11-21 (月) 18:30:02
  • 280ならゲルM使う。260ならワンチャンあったのに。惜しい。 -- 2016-11-19 (土) 18:42:42
    • (いろんな)性能は残念だけどこっちは角付き旧ザク地味カラーという特権的な格好良さがあるからまぁ使えなくはない。 -- 2016-11-20 (日) 11:14:36
    • 切替無しのマシ・榴弾は強みだけどやっぱ榴弾手当てにくいからな。あれがbzだったらまた違っただろうなあ。 -- 2016-11-21 (月) 16:34:16
      • コスト40も上がって同じことしかできないフリッツちゃんに謝れ! -- 2016-11-29 (火) 06:09:08
  • こいつ統合で盾とアーマー両方200上がったのか、他の機体よりあげてもらってるな -- 2016-11-21 (月) 18:27:35
    • なぜかラルグフも両方上がってるぞ -- 2016-11-22 (火) 04:45:03
  • 着クラ欲しい・・・欲しくない?武器はFAマシNかH、グレランFであと一つ持つとしたらなんだろう?ショットガンと格闘は接近しないとダメだし、クラッカーは追撃能力が低い。バズは積載関係なくなったとはいえ重たい+切り替えが遅いし。とりあえずクラッカー持ってるけど、やはりバズかな?ちなみに特性は現地回収 -- 2016-11-21 (月) 21:44:01
    • いっそジャミクラ持つのはどうじゃろう?初手に投げておけば撃ち合いで有利になったりせんかな? -- 2016-11-22 (火) 01:32:13
      • それ、5戦ほどやってみたんだが結局ジャミ入れるなら普通のクラでDP削ったほうがいいって結論になった -- 2016-11-22 (火) 03:28:52
  • フルマスいたから使ってみたけど弱いじゃん 削りきれん アシストならできるが・・  -- 2016-11-23 (水) 08:19:29
  • こいつの性能が低過ぎて不満が大きかったからラルグフは壊れたんだろうなぁ。いっそこいつのコストが260だったとしてもラルグフには劣る感じだし。 -- 2016-11-23 (水) 09:17:23
    • こいつが弱いのが問題なのにこいつには目も呉れず他のほぼ完全上位互換機体出す糞運営 -- 2016-11-23 (水) 22:38:44
  • MGH+グレFで十分つかえるな。ラルグフとちがって中距離もMGHで対応できるのがいい。ラルグフはどうしても射程が短いのとバズグレがないのでゲラザクと使い分けができる。 -- 2016-11-23 (水) 14:42:14
    • ラルグフはバズはないけど、内蔵バル二種同時持ちできるわ、着発グレ持ってるわ・・・うーんこの -- 2016-12-17 (土) 16:32:06
  • FAマシH+グレFは固定なんだけどあと一つ悩むなぁ 近距離即殺用の格闘か中距離意識のBZか・ -- 2016-11-25 (金) 08:57:56
    • こいつの格闘はいろいろ酷いからいらんと思う。コンカスだけどアプデでついに捨てた。どうしても持ちたいのなら軽量で十分かな。なおマシグレだけという考え方も。 -- 2016-11-25 (金) 10:43:47
  • BzM+FAマシM+グレFで運用中。高速切替積んで、中距離ならBzMで味方アシスト、近距離ならマシ+グレの手数勝負を仕掛けるとコスト以上の働きしてくれるよ!お試しあれ!! -- s? 2016-11-27 (日) 01:18:24
    • MSで打ち合いするのに、DPPSもDPSも劣るM型使って何がしたいの?凸でマガジン必要ならわかるけど -- 2016-11-29 (火) 03:42:14
      • FAマシM DPPS 435 DPS 7425 -- 2016-11-29 (火) 03:44:02
      • FAマシN DPPS 520 DPS 7703 -- 2016-11-29 (火) 03:44:15
      • 弾バラまいて乞食ルを量産するためでしょ -- 2016-11-29 (火) 03:50:35
      • この枝の思考を推し進めると、高コス優秀機体以外出すなになっちゃうから注意したほうがいいで。AIM自信ないから1機に対してバラ撒いてヒットさせようという人がM型使うパターンもあるで。 -- 2016-11-29 (火) 07:32:42
      • この理論でいくと全機体全武装Fでおkとなるわな。特に今の環境だと人によって使い勝手の評価が変わるんだしほっとけや。 -- 2016-11-29 (火) 09:32:05
      • こいつF型ないんだけど、頭大丈夫? -- 2016-11-29 (火) 09:51:32
      • せめてDPPSに優れてるとかなら分かるが、どちらも劣ってる武装使うのは擁護出来んはな -- 2016-11-29 (火) 09:53:47
      • AIM自信ないなら、なおのことロックも射程も集弾も優秀なN型を使う必要があるんじゃないんですかね(名推理 -- 2016-11-29 (火) 09:56:48
      • それが、AIM自信のない人に限って「1発の正確性は良いけど、そもそもの自分の腕が信用ならんから、数打ちゃ当たる」を地で行くっぽいのよ -- 2016-11-29 (火) 13:41:45
      • えぇ...(困惑 -- 2016-11-29 (火) 15:05:35
      • つーかこのゲームどれだけ腕がよかろうが勝手にバラけるわけで腕じゃ有効射程はどうにもならんし全部FでOKにはなんねーよ -- 2016-11-29 (火) 15:49:25
      • AIM自信ないなら普通ロックオン性能に頼るんじゃないんですかね。数撃ちゃ当たるもN型とM型だと秒間1発しか差が出ないって知ってればなおさら。だからさ、AIM自信ないんじゃなくて、アレなだけだと思うんです。 -- 2016-12-03 (土) 02:04:28
      • よえーから使うなって理屈ならHとかゴミ以下じゃねえの? 一応マガジン火力はあるんで補給殴り等で利点はあるにはあるが・・・ そもそも極論言っちまえばゲラート機とかいらんわ -- 2016-12-03 (土) 05:11:36
      • 弱いから使うな、ではなく、MはNに比べてマガジン火力以外に良い所が無いのが問題。その上、この機体は追撃に内臓扱いのグレランがあるからMのマガジン火力は大抵過剰の上、よろけを取り易いNの方が明らかに良い。そう言った意味で言えば、Hは現環境だととにかく当たり易いから、強力な内臓火力持ちなら、まぁ、見られる。グレランFしかないゲラザクだと火力不足だと思うが。 -- 2016-12-17 (土) 15:20:58
    • ↑×2 他の機体ならそうだけど、こいつはマシのリロード中に切替無しのグレ撃てるんだからM型じゃなくてもいいよなとは思う -- 2016-11-29 (火) 09:34:35
    • 拘りないならN安定かとは思うけど動いてる相手に連射の早いMが当て易いってのもあるよ、あとは単純にジO辺りには対応しやすいでテンプレは存在しても最終的な使い勝手はそれぞれなわけでそれを個人攻撃までして非難するのはちょっとどうかしてるよ -- 2016-12-03 (土) 02:49:26
      • マシN当てられんのに、秒間1発増えたところで、Nより集弾射程ロックオン低いマシM当たるはずないんだよなぁ。で、ジオを固めるなら、怯ませ続けるしかないから、DPPSに優れてる方が良い。味方が一機も居ないなら或いはMのが良い可能性があるかもしれないがね。 -- 2016-12-17 (土) 15:37:41
  • こいつは歩兵のイメージがある -- 2016-12-03 (土) 17:51:22
  • 280→240にして、いっそ(自分は前からアカンって言ってたけど)やっとアホでも判る厨さが周知されてちょっとありえないくらい猛威奮ってるネモの速射ミラー持った機体にしちゃえばいいのに。あ、予め言っとくが有料だの無料だのの詭弁は相変わらず連邦では無料がぶっ壊れまくってて似てる事出来るジオンの近いコストの機体が微妙極まりない現状放置なので一切言い訳にならんから -- 2016-11-22 (火) 06:28:21
    • 別にジオンはジオンでギガンとかおるからなぁ。確かに低コストの層は薄いけど探せば何がしか有るぞ。 -- 2016-11-22 (火) 19:24:57
    • ネモのあれより、ゲラザクのマシHの方がDPPS高いけどな。弾速とロックオンで当てやすいし。直線的な撃ち合いのなかで、持ち替え無しで障害物の裏にグレラン飛ばせるし、地味に環境にあってる。格闘Nが中々なのとも合わせて、マシHから咄嗟に間接攻撃も白兵戦もこなせる。 -- 2016-11-23 (水) 07:55:17
      • だなぁ ネモのあれなんて見た目派手で音がでかいから焦るけど、撃ち合うと普通にうちかてるよね 弾速的にこっちのが有効射程長いから向こうから近づいてくるけど、こっちは近寄られたら持ちかえなしのぐれFがあるしね 不意討ち以外負けることほとんどないよね いやこっちのが高コストだからすごいことでもなんでもないんだけど -- 2016-11-23 (水) 23:33:48
      • こいつの格闘はもっさりしすぎで使えたもんじゃないぞ。軽量だけは普通に使えるけど威力が足りなくて使えないし -- 2016-12-08 (木) 09:29:23
    • 今の低コスは強襲より重撃格差がやばい -- 2016-11-23 (水) 18:00:18
      • ビムシュ5の初期ジムが糞強いからな、コスト200であれはあかんてw -- 2016-11-26 (土) 13:39:47
    • 無料機体で240はやりすぎだけど、260でよかったとは思う -- 2016-12-04 (日) 00:43:00
    • まあ実際のところ260だよねそれでも多分ラルグフのが使う人多いんじゃないかって思うし -- 2016-12-04 (日) 06:22:46
    • 数字見る限り、コストといいゲルMと双璧を為す性能に見えるんだがダメなのか?自分ならFAMGH・榴弾F・O式orグレあたりの構成で使いたい。折角盾が硬いのに即盾出来ないとこはゲルMに劣るな -- 2016-12-07 (水) 16:49:06
      • グレランはスイッチ式で即盾 -- 2016-12-07 (水) 17:11:05
      • おっ、そうだな。そういや切替なしか -- 2016-12-07 (水) 17:31:50
      • グレランが榴弾タイプと炸裂タイプと切替で使えたらいいんだけど、MS戦では使い難い -- 2016-12-08 (木) 09:31:50
      • いやグレランは慣れで当てていける、バズのような弾速はないが爆風もあるので結構便利。今は空バズ狙わなくて良くなったし -- 2016-12-10 (土) 17:51:46
      • グレネードランチャー(マゼラ)追加して、持ち替え無しのマゼラ榴弾マシ出来たらいいな~ -- 2016-12-10 (土) 20:49:01
    • ネモは240コストにあの武器でさらにビムコ盾もったスリム機なんだぞw -- 2016-12-10 (土) 16:41:54
    • ナハトの格闘持ったミラー機連邦で無料配布されたら怒るやろ?つまりそーゆーこと -- 2016-12-27 (火) 01:12:08
  • ほう コイツはイイ機体みたいだわ・・・ 欲しい!!! -- 2016-12-13 (火) 14:26:26
    • カタログスペックはまぁまだ240~260コスのザクなんだがなぁ・・・・なぁ・・・ -- 2016-12-14 (水) 20:28:41
  • EX設計図あるけど作る価値あるかな。何か弱そう -- 2016-12-14 (水) 21:15:11
    • 格闘がゴミの格闘機。価値があると思うか? -- 2016-12-14 (水) 23:08:10
      • 格闘機じゃないでしょこの子 -- 2016-12-17 (土) 01:52:26
      • コイツの格闘がゴミとかナハトやジオやらのゆとり格闘に慣れすぎたのか?
        昔のザクⅠで格闘していたときを思い出せ!!! -- 2016-12-22 (木) 05:17:01
    • MMP80マシンガンが現環境で強いから個人的にはあり。マシンガンとグレネード持てば普通に活躍できる。現地改修機体の特性が現状一番のあたりだと思うわ。 -- 2016-12-15 (木) 03:53:53
    • 連投するわ、改行するわどうにかならんのか -- 2016-12-15 (木) 04:21:20
    • 細身、FAMG持ち、移動射撃Ⅲをつけれる、FAMGから持ちかえなしの追撃手段あり、最低限の足回りあってできるだけ低コストって基準で選んでワイはこいつ使ってるで 悪くない こいつが強いというかFAMGが強いかな てかFAMG持ちって以外と少ないね 3点しかもってませんって機体が多くてあまり選択肢がなかった… -- 2016-12-15 (木) 08:45:48
    • なるほどー。でもデッキにゲルM入ってんだよね。あっちもFAMGあるしFABRはあるしで作るの悩んでる -- 2016-12-15 (木) 13:36:57
      • BRFAメインで使うならゲルMでいいと思うよー ワイはAIM下手すぎて移動射撃つけたマシHじゃないと無理って都合があっただけよ マシンガンは弾小さいからちょっとずれても当たらないし移動射撃モジュールの恩恵が大きいんだけど、BRならモジュールでCT増やすことないしね  ただマシンガンガリガリ当てれるとこっちのが膝つかせるの早いから、倉庫に空きがあって気が向いたらこいつも使ってみてくれ -- 2016-12-15 (木) 14:03:09
      • 連邦で砂やると本当にわかるけど、ザクはスリムって点もいいところだよね -- 2016-12-17 (土) 01:31:42
  • やっぱし@ちょっとだけでも機体性能がほしいかな・・・それか格闘の振り速くするか消費量、硬直を減らすか それだけで大分マシになると思うなぁ -- 2016-12-17 (土) 12:13:43
    • 格闘というジャンル自体が下火だし、格闘を調整したところで・・・ -- 2016-12-17 (土) 12:19:40
  • 剣D式の縦伸びが良すぎて空中に浮いてる相手に自分がびっくりするくらい当たる -- 2016-12-17 (土) 12:56:34
  • 現地回収のこいつでマシH剣DバズFで戦ってるが不思議なほど生き残る。なぜかわからんが生き残る -- 2016-12-18 (日) 10:40:02
  • ラルグフ→EXどころか金すら出ない ゲラート→EX3枚 笑うわ -- 2016-12-20 (火) 16:29:42
    • いいなあ。これの紫欲しかったのに金1枚しか当たらんかった。まあフルマスするほどの機体でもない?からよしとするか・・・。なおラルグフはめっちゃ余ってる模様 -- 2016-12-21 (水) 09:44:05
    • 同士よ・・・ ラルグフ→金どころか銀も出ない ゲラート→EX4枚+銀6枚。ラルグフ欲しかったのに・・・ -- 2016-12-21 (水) 11:34:30
    • 私は紫4、金3、銀2。ゲラートに愛されてると思ったけど、同じような人居るんだね。あれ?なんだろう。この気持ち・・・ -- 2016-12-21 (水) 21:42:07
    • 俺はゲラートが欲しかったよ。ラルグフ紫2枚来たけど、コンカスフルマス1機居るし、ゲラートはイベント中風邪で寝込んでたから紫持ってないし、1枚で良いから、欲しかったんだ。物欲センサーってあるよな。 -- 2016-12-21 (水) 23:12:56
    • 私もゲラート「紫」狙いで回しましたが、ラルグフ「紫」ばかり出ました。ゲラートの「金図」ってホントに入っていたのですかね? -- 2016-12-25 (日) 17:42:14
  • Gジェネだと味方の命中率が10アップし敵の命中率は20低下する神モジュールがついてるんですが、ガンオンではこれなんすね -- 2016-12-21 (水) 04:56:08
  • マシ⇒よろけ次第引いてグレF(意外と撃破持ってける) って運用に落ち着いた。どうしようもなくブーチャが低く感じる。同じ事出来る奴フリッツ以外他にいたっけ? -- 2016-12-24 (土) 12:14:50
    • ビーム含めるならVGゲルググとギラドーガ・ギラズールかな。内臓榴弾+マシンガン系持ちならギガンなどの砲撃機と陸ゲルSがいる。 -- 2016-12-24 (土) 12:46:48
    • ブーチャそのものは低くはないのだけど、積載低いからブーストボーナスがほとんどないってことなんじゃないの -- 2016-12-25 (日) 03:28:48
    • 軽量でダウン取れるようになったから、グレ→マシでよろけ取ったら格闘に落ち着いた。こいつの格闘はひどいが、軽量だけは振りが早いから使える -- 2016-12-26 (月) 16:40:00
      • 追記:コンカス5にしたから無理やり格闘持たせてるというのもある -- 2016-12-26 (月) 16:41:52
    • マシとグレランだけでもわりと戦えるわな。常時即盾や追撃できるしグレランは曲射だから射線通らないところにも攻撃できるとか、切り替えモジュが不要になるとか結構メリットが多い -- 2017-01-01 (日) 19:59:51
  • 現地改修でBZF→グレF→マシN(切替3モジュ詰)でやってるけど普通に戦える。決して強いわけではないが普通に戦えるから悪くはない。撃破すれば弾持ちいいから補給少なくてすむし。これでもう少しブーチャあるか、連邦の標準格闘みたいな性能いい格闘さえあれば強かったと思うんだが… -- 2017-01-06 (金) 16:29:06
    • 武器切り替えの速度ってBZ→グレ→マシよりも、BZ→マシ即グレ切替→マシの方が早いんじゃなかったっけ? -- 2017-01-15 (日) 19:39:44
  • 260になりませんかねぇ -- 2017-01-06 (金) 16:34:07
  • 紫コンカスを愛気にしています。かっこいいし使いやすい -- 2017-01-07 (土) 09:37:06
    • 格闘がモッサリ以外は全然いけるよな。 -- 2017-01-11 (水) 22:36:39
      • ほんとそれな、グフとか使ったあとにこいつ使うと えっ!?ってなる -- 2017-01-12 (木) 09:35:37
      • 出遅いけど判定かなり強い気がするんだよなぁ・・・ -- 2017-01-13 (金) 02:08:08
      • ヒート剣だから範囲は広いよ。ホントにあのモッサリがなければ十分いける -- 2017-01-13 (金) 13:22:51
      • 軽量使うと良いよ、スパっと振りぬいてくれるんで使いやすい -- 2017-01-13 (金) 13:30:23
  • こいつをちょっといじればザクI(エリク機)ができるはずなのに… -- 2017-01-19 (木) 16:42:18
  • 15日の調整でコスト下がらねぇかなぁ -- 2017-02-04 (土) 12:48:53
  • 大将戦場で王冠付きのこいつを見かけたから強い人が使えば強いんだろうな -- 2017-02-10 (金) 23:49:25
    • 王冠ってジオのって一位取った後にこいつのればいいだけじゃないの -- 2017-02-11 (土) 05:44:54
    • 前半なら支援で一位取ることも容易だし -- 2017-02-16 (木) 13:27:07
    • 専用機だったら格好良かったね。 -- 2017-03-30 (木) 21:16:08
      • 専用機取れないと思うんですけど(指摘) -- 2017-03-31 (金) 17:45:25
  • ザクIで一番かっこいいし格闘もなかなかいいしスペックも高いからコスト280ではゲルMとラルグフとこいつぐらいかな -- 2017-02-14 (火) 12:39:52
    • 持ってるならラルグフ一択って気もするが、一応裸榴弾っていう一芸はある(こいつでたどり着いた時にはジオが破壊してるが)し、BA内なら制圧ゲルMがしぶとくていい感じ -- 2017-02-16 (木) 13:26:17
  • 即盾できるし軽量格闘の出が早いからゲルMより使いやすく感じる -- 2017-01-31 (火) 09:15:24
    • 即盾目的でグレ持つと追撃が不安なんだよね・・・かといってバズとグレ一緒に持つと積載キツいし、マシMにしてバズと軽量剣持ってる。・・・けどやっぱ即盾欲しいからグレにしようか -- 2017-02-03 (金) 20:26:16
      • グレランに関しては曲射な分応用効くし弾数も多いから普通のBZよりも慣れれば便利だぞ -- 2017-02-03 (金) 20:30:57
      • 積載とかもう気にするステータスじゃないと思うが -- 2017-02-03 (金) 20:31:58
    • 軽量格闘とかないよ。軽量のくせにものすごい硬直する -- 2017-02-13 (月) 09:41:17
      • こいつの場合軽量以外のD格がもっさりすぎて、強制ダウンする今だと軽量以外ないって感じなんだが -- 2017-02-16 (木) 13:28:30
      • 硬直はほぼ全タイプ共通で長いから判定を気にした方がいい。踏み込み含めて前方と上に求めるならD式、発生重視なら軽量。あとは敵が複数いそうな場所で無闇に振り回さなければ硬直なんて関係ない。 -- 2017-02-17 (金) 00:02:45
      • 軽量はいかんせん威力が…二回D格当てても殆ど殺せないケースが多すぎて幾ら出が早くてももはや本末転倒 -- 2017-04-06 (木) 14:00:34
  • 個人的には、高カス紫ラルグフ持ってるけど、コンカスだったけどゲラートのほうが使いやすかった。ブースト容量がこっちの方が多いのがまず1つ。もう1つはラルグフだとどうしても身体出してバルカンで撃ち続けないといけないけど、ゲラートなら長々と撃ち合いたくないときサッサとグレだけ撃って隠れられる。ラルグフもクラッカーは持ってるけど、即切り替えのグレのほうが使いやすい。どっちが強い弱いとは言わない、使いやすかったという意見。武装はマシN・グレF・軽量剣。 -- 2017-02-22 (水) 01:07:13
    • ラルグフは海蛇を使いこなせると、他の機体と格闘の安定感が全然違うよ -- 2017-02-22 (水) 04:38:27
  • こいつ以外にもフェンリル機体出ないかな…そしたらこいつ隊長機でフェンリルパ完成なのに -- 2017-03-14 (火) 13:16:30
    • ゲラートx1にフェンリルザクx3みたいな構成なら一応できるぜ -- 2017-04-12 (水) 14:05:45
  • マシと格闘で前線上げつつグレポイするトリントン専用機になってる。アプデ前はバズ格グレポイ機だったけど。 -- 2017-03-15 (水) 07:28:19
  • ついに前回のExから待ちに待ったゲラートがついに手に入った。カラー、見た目、格闘性能、全てにおいていい機体だと思った。(コンカスだからだと思うが)ただ...設計図が紫...個人的にデッキは金で染めたいから金図がよかった。もともとあんまり強化しないし。 -- 2017-03-29 (水) 22:45:25
    • 最後のボーナスあるんだから全部やらないと意味ないよ。あと強化しないって時点で…ねぇ -- 2017-03-30 (木) 09:04:34
      • 強化が偏るとなんかいやなんじゃよ佐官までなら強化あんまり関係無い様な感じだしそれに強化するならまずはpcスペックと環境を何とかしたほういいしね -- 2017-03-30 (木) 21:07:56
      • 佐官は将官落ちがころころ混じってるからある程度強化した方がいいぞ。尉官なら未教化でいいけど -- 2017-03-31 (金) 11:34:48
    • だから普通に金図使えよハゲちゃぴん -- 2017-04-06 (木) 14:26:03
  • こいつ使い勝手いいんだけどコストが280なのがネック 260なら使えるのに -- 2017-03-31 (金) 02:17:14
    • 同コストのゲルMとどっちがいんだろうか。運用方法が違うのかな? -- 2017-03-31 (金) 17:58:48
      • 射撃戦を考えるならゲルMでビムシュのがいいね。こいつはグレ>MGの連携とゲルMよりは素直な格闘かなと。堅めのFSみたいな扱い方。 -- 2017-03-31 (金) 19:18:13
      • スタイル的に引き撃ちより前に出て相手に銃口を押し付けてくタイプだしゲルMじゃ近接の火力不足に悩んでたんだよねえ。より近くで戦う形ならこいつにチェンジしてみるかなー -- 2017-03-31 (金) 19:36:44
      • グレ着弾する時間考えたらBR撃ってたほうが強い環境だからね爆風サポートでキルは他機体にお任せってなってしまう -- 2017-03-31 (金) 21:28:17
  • イイ機体だと分かるんだけど、 ラルグフと比べるとねぇ -- 2017-04-01 (土) 12:34:14
    • まぁザクⅠですから・・・ -- 2017-04-02 (日) 08:17:54
      • ラルグフと比べちゃいまのジオン低コス強襲はほとんどダメだと思うんですけど… -- 2017-04-03 (月) 02:20:23
      • ヒエッ…更新されないなと思って連打したらこうなりました。WIKI初心者なので許してください -- 2017-04-03 (月) 02:21:04
      • コメントアウトしといた。 -- 2017-04-03 (月) 08:30:08
      • そのジオンでは破格のラルグフですら敵さんの低コと比べるとギリギリイケるって位か、腕さえあればそいつらと同等には生き続けて相手に痛い目見せ続けられる、って程度のバランスだからねぇこのゲーム・・・ -- 2017-04-06 (木) 15:45:01
    • ラルグフは宇宙いけないから一定の立ち位置は…、ただフルマスしないとアイデンティティ的にどうなのって感じで今更そうするかというと -- 2017-04-08 (土) 01:08:32
      • しかし宇宙はそもそも格闘の意味が・・・ -- 2017-04-08 (土) 09:44:53
    • コスト240ならラルグフと勝負出来た -- 2017-04-08 (土) 17:22:00
  • ゲルMより細身で前に出ても生存率たかいけどね FAマシ火力は低いけど、DPPSはBRと大差ないよ 火力不足はマシよろけ→グレで埋められるしね -- 2017-04-03 (月) 07:20:59
  • EXキターと思ったらコイツ… -- 2017-04-06 (木) 23:07:20
  • 260なら名機だったんだが、この性能で280はちょっと辛い。まあ…モルコマよりマシか。 -- 2017-04-08 (土) 22:08:05
    • 使い慣れると、しっくり来るぞ。280でも十分名機と言ってもいい。 -- 2017-05-31 (水) 03:36:25
  • ロケシュ引けたぜーやっぱりいい機体だ -- 2017-04-08 (土) 21:41:19
    • 今環だと、やっぱロケシュなんかな?初めてきたときはコンカスもよかったんだけど。今回のガシャで銀図でまくって5にするなら、ロケシュのほうがいいのかな? -- 2017-04-09 (日) 23:39:23
      • ビムコ相手ならロケシュになりやすいってだけで火力はないよりはマシって感じ。敵を早いとこ削りたいって人は大体ロケシュ使う。コンカスも良いけど格闘メインになる機体ではないし。 -- 2017-04-12 (水) 14:40:58
      • 格闘調整では盾無しが優遇条件。こいつは盾を外すと格闘持てない。後は解るな? -- 2017-04-15 (土) 10:10:04
  • マシHでDP削って、低い火力はよろけ取ってからのグレor振れる余裕あれば格闘でカバーって感じで使ってますね。武装的にはコスト280の割には割高に感じますが、尖った機体が多いジオンの中でも武装がシンプルで扱いやすいから結構好きな機体。 -- 2017-04-17 (月) 23:25:28
  • 現地改修5にして使ってるが、回復力高いからわざわざ補給艦や本拠リペポまで戻らなくても支援が置いてくれたリペポでも結構回復できるのはありがたいね(元のアーマーが低いからかもしれないが)。盾もみるみる回復するから盾大破抑制あると長生きできるね。 即盾もできるしユニークな戦い方出来てええ機体やこれは(強いとは言ってない -- 2017-04-15 (土) 10:29:09
    • 現地改修ってシールド回復にも効果あるのか・・・大破抑制+高速補修1で補給しながらライン走り回るのやってみようかな -- 2017-04-16 (日) 23:34:06
      • 多分シールド大破抑制付きのリペポ回復の話を勘違いしていると思うんだが、現地改修は弾薬補給であってシールド回復には効果ないぞ。 -- 2017-04-18 (火) 18:20:12
    • 便利なだけに280という重いコストが枷になっとるな。スペック的には240ですら妥当で240ならギガンと比べるとアレとはいえ便利な強襲って感じなんだがな -- 2017-04-17 (月) 01:06:54
      • それな。しかも同輩のモルコマはだいたい同じ性能に宇宙適性と固有モジュ取っ替え引っ替えで260なんやで・・・・ -- 2017-04-18 (火) 21:10:41
      • モルコマと比べりゃ280でも圧倒的にこっちのがマシだ。武器を見たほうがいいぞ -- 2017-04-27 (木) 10:16:05
      • 実装時からDP直前までモルコマは今の環境のこいつなんて遥かに及ばないぶっ壊れ厨機体だったんだがなぁ…恥ずかしながらスパイ先で少し使ってたが。あいつの即落としBRがどれほどジオン260以下強襲に欲しかったことか -- 2017-05-08 (月) 15:59:38
      • 何言ってんだモルコマはコスパがいいレベルで今のゲラザクと同じくらいの強さだっただろ。決して厨機体じゃなかった -- 2017-05-27 (土) 21:40:43
      • 今のコイツ全然コスパ良くないんだが -- 2017-05-29 (月) 00:14:08
  • うーんコンカスに救いが来るかと思ったけど、こいつ盾外したら剣持てない -- 2017-04-18 (火) 21:35:48
  • ゲラートってブースト持続時間が長い感じがする。消費量がすくないんかな?気のせいだと思うけど。 -- 2017-04-19 (水) 01:46:22
    • ゲルググ系が出た時、ブースト量と比例しないから隠しパラメータがあると検証された覚えがあるけど。 -- 2017-04-20 (木) 14:50:42
  • ロケシュexフルマスしたけど何ボーナス付ければいい? -- 2017-04-19 (水) 23:08:27
    • 速度 -- 2017-04-19 (水) 23:19:51
  • Exでコンカスがでたんだけど、皆武器は何してるのかな?マシN/ラケバスM/剣Tにしてるけどオススメってある? -- 2017-04-23 (日) 21:54:40
    • 多分俺とチミとじゃ運用違いそうだけどマシH、グレランF、剣0かな マシで削って相手下がって降りたところにグレランで着地刈り。基本コンボでまぁまぁ狩れる&削れる。格闘は唯一振りが早くて硬直もまぁまぁな軽量。格闘は1発当てれば後は3種の武器で好きに調理出来るしね。 -- 2017-04-24 (月) 17:45:00
      • グレランFかぁ・・・。放物線描くスタイル苦手だったから避けてた。マシ始動からの調理ですか、参考になりました。 -- 2017-04-24 (月) 22:02:09
    • コンカスとロケシュで使ってるけど、マシN・D剣・バズFかマシN・グレF・バズNのどっちか(特性問わず)で落ち着いた。前者は何の変哲もなくフツーに、後者はバズNは初手のDP削り用で、マシで膝付かせたらグレ放り込む運用で回してる。D剣は残マラとかの踏み込み深い系の格闘だから慣れれば割と使い易いけど、人気ないよねえ。バズMも試してたけど、結局マシ持ってると全部撃つほど長く吹かせないし身を晒してられないし、かといってバズM一本だと決め手に格闘振りたくなるので、結局バズNかFになった。どの装備でも回転重視でモジュなしでした。 -- 2017-04-27 (木) 07:05:27
    • コンカスでマシN、O剣が固定。あと1つはマップによってグレランFかクラッカーN(+投擲Ⅰ)にしてる。将官戦場でもバリバリの現役機体として働いてもらってるよ。グレラン以外は汎用武器だし自分の使いやすいの使えばいいと思うけどね。 -- 2017-04-27 (木) 10:22:51
    • ここ最近はマシH、O剣、グレMの投擲Ⅲ爆破延長Ⅲのグレポイ仕様。ザクⅠでやれとか言われそうだけど、接近された時にグフ盾O剣が使いやすいし、なにより見た目がカッコイイから使っている。欲を言えば、格闘の振りが速くなったらTかDに変える。 -- 2017-06-15 (木) 13:02:34
  • いつもながら格闘発生遅すぎてジムストにボコられた。 -- 2017-05-25 (木) 21:05:26
    • 追伸 発生遅いわ伸びないわで最悪だわ。tbジムにすら負けた。 -- 2017-05-25 (木) 21:08:20
      • まず間合いを掴んでいないのが原因。それから振りが遅いのが分かっているなら先に怯ませるか裏をとって奇襲するか工夫しないと。ジムストはまだしもTBジムなら中距離からマシでDP削るなりして自分から近づかない。何も考えずにサーベルチラつかせて突っ込んでるなら最早プレイングの問題。 -- 2017-05-27 (土) 21:03:12
    • 軽量ならそこそこ速いぜ。どうせ1発格闘当てりゃぁタイマンはほぼ勝ち確だし。ただしその2機は格闘試合じゃ最悪から2番目くらいの奴らなんだが・・・どうしてボコられないと思った・・・将官じゃコイツじゃなくても格闘振ったら七割五分位はボコられるぞ -- 2017-06-11 (日) 15:28:53
  • FSとこの子、今ならこの子の方が使えるんじゃない? -- 2017-05-29 (月) 01:33:04
  • 【朗報】イベガチャに紫図金図銀図あり -- 2017-06-14 (水) 17:17:14
  • 前に出ずクラッカー投げてバズ&グレ撃つ弾幕仕様にしてる、他の機体のCT開けたら乗り換えるに丁度いい機体かな -- 2017-06-14 (水) 21:44:42
  • マシンガンとグレランで射撃運用…するだけなら他の機体でいいかってなりそう 内蔵ミサイルでもありゃあな -- 2017-06-14 (水) 21:51:38
  • 高速切替2~3つけてマシグレBZで今でも十分使える。 -- 2017-06-15 (木) 03:54:45
  • 悪くはないんだけどわざわざ使わないって感じかな…もう少し機体性能高いかコスト低ければ良い機体なんだけど -- 2017-06-15 (木) 11:51:39
    • 実装当時から言われている事。紫マスチケ100%前提だから機体性能低目とか言われている。実装当時は同時実装されたモルコマが260だったせいか、ゲラザクも宇宙なくして260にしてくれなんて意見もあった。後は何故か異様に振りが遅い格闘。 -- 2017-06-15 (木) 12:56:23
  • FAマシからグレ撃てるのはなかなかの強みだと思うけど、内蔵火力だけみると他にもたくさんいい機体があるからなあ。盾付き強襲でこれができるというところにどの程度価値を見いだせるかやね。資産が揃ってない方にはいい機体だと思う。 -- 2017-06-15 (木) 20:47:42
  • 売っても売っても手に入る。そしてまた売る。 -- 2017-06-15 (木) 22:43:09
  • 3点MMP使ってる人いたら使い勝手教えてください。 -- 2017-06-16 (金) 01:35:01
    • 連射するのがすきなのでMつかってます。 自分は快適ですね。 -- 2017-06-16 (金) 16:41:10
  • 見た目だけなら個人的に最強なんだが -- 2017-06-16 (金) 14:25:57
    • 前面はイケメンだが後ろ姿は… -- 2017-06-16 (金) 18:47:00
  • フルマスとか誰がやるんだよこれ -- 2017-06-18 (日) 14:30:08
    • フルマスしてやっと連邦240〜260に勝てる可能性出るか否かな機体だからな。んな無駄遣いする奴居ないでしょ -- 2017-06-27 (火) 08:44:41
      • ギクッ・・・ -- 2017-07-07 (金) 21:46:38
  • よっわいなこれ。紫あっさり出たけどこれ運営の罠商法だよな。 -- 2017-06-18 (日) 17:19:19
    • 紫引いて特性に制圧強化あったら作ってみるかって自分も思ったけどさ、現地改修なんだよね。ノリザクさんでいいやになっちゃった。 -- 2017-06-18 (日) 21:26:51
      • ノリザクでいいやは流石にないはw -- 2017-06-28 (水) 23:39:07
  • なんか、なーーんかしらないけど これ表示されてるスペックより弱い気がする…マシンガンもほかのに比べて当たりづらいし敵の攻撃も妙に当たりやすい…気のせいなんだろうけど なぜだろうか -- 2017-06-18 (日) 19:23:38
    • 移動射撃2を付けることをお勧めする。 -- 2017-06-18 (日) 20:49:17
  • コスト200代でバズーカ榴弾持てる強襲はこいつだけ、と書くと可能性を感じる -- 2017-06-20 (火) 08:47:00
    • ジオンではこいつだけだけど連邦にも金寒ジムいる事を忘れないであげて -- 2017-06-25 (日) 12:54:44
  • 完全内蔵ではないにしてもバズからのグレランへの持ち替え早いし細身だしすぐ下のコスパお化けのこと考えなければ普通に強くね? -- 2017-06-20 (火) 09:39:37
    • 同コス帯を相手するには強い方。 -- 2017-06-20 (火) 10:25:32
  • コンカス引いたけどNTDは遅すぎOは威力低すぎでクソだな -- 2017-06-24 (土) 13:57:19
    • 嘘つけDは判定の出は早いゾ(モーションが早いとは言ってない) -- 2017-06-24 (土) 15:13:42
    • まぁなけなしの威力が微増するコンカスよりロケシュ現地の方が良いかもね -- 2017-06-25 (日) 17:22:16
  • ぶっちゃけ、バズーカ榴弾いらないからザクⅡFと同じコストで使える機体にして欲しかった・・・ -- 2017-06-25 (日) 13:00:37
    • それはもうただの2F -- 2017-06-26 (月) 23:47:54
    • 渋いザクⅠって感じでその方が良かったな -- 2017-07-01 (土) 11:28:04
    • あれか、BZ持てて基本性能上がった旧ザクみたいな -- 2017-07-01 (土) 20:53:13
  • 盾の仕様ダカールネモみたいにならねぇかなぁ~ -- 2017-07-10 (月) 00:14:13
  • 全員ジオで全員拠点に群がって楽しんでな~ -- 2017-07-18 (火) 13:01:43
  • 切り替えモジュつけてバズF+グレFの追撃でなんとか使える感じかね。 -- 2017-07-21 (金) 09:49:35
  • おまえら、マシNフルマスしたら強いぞ。マシN、榴弾M、O剣で結構いける。機体もフルマスしたいくらいだ。(いさかん) -- 2017-07-25 (火) 03:54:24
  • まあちょっと動きのいい後方支援機ってことだね。 -- 2017-07-26 (水) 12:59:08
  • マシM グレN バズM がいい感じだよ。バズMはマップによってクラッカー SGN ヒート剣T とかに変えてるけど。 -- 2017-07-26 (水) 18:50:36
  • こいつの格闘無意味なほど判定弱いね -- 2017-07-26 (水) 10:22:00
    • 判定が弱いと言うより軽量以外の出が絶望的に遅い。コンカスでも積まないレベル。 -- 2017-07-26 (水) 13:03:08
      • こいつの格闘は自分から振るのはオススメしないし、軽量は威力が低いからその分振らなきゃいけないしで、最早積まなくても良いレベルだからねぇ。 -- 2017-07-27 (木) 14:34:53
      • 格闘つまないと、シールドにあいてる穴がかっこわるいやん? -- 2017-07-27 (木) 15:12:18
      • 格闘?此奴はマシmでグルグルしてグレfでトドメ刺す機体だろ?(すっとぼけ) -- 2017-07-28 (金) 18:45:19
  • 此奴ってマシM意外の選択肢あるの? -- 2017-07-27 (木) 15:12:07
    • 実を言うとHの方が強い -- 2017-07-28 (金) 22:01:32
      • DP制になってからどれだけDP叩き込んで膝をつかせるかじゃない?最近は -- 2017-07-30 (日) 15:22:39
      • ならDPの低いMの選択肢はないな -- 2017-08-11 (金) 21:41:55
    • マシMってバルカンと同じDPPSじゃん なんであえてDPPS低いのを選択するのかわからん 上の枝でも言ってるけどHでいいよ 怯ませるの早さを一番重視すべき ばらまいておさわりキル稼ぎたいならMでいいけどそーゆー立ち回りは味方の役に立たないよ -- 2017-07-30 (日) 22:39:06
      • アーマーを半分くらい削って後ろに下がってるんだが……お触りキルなのか。まぁ、確かにアーマーMAXの敵のトドメ刺せないしな。後、読点打たないと読みにくいよ。その文章。 -- 2017-08-05 (土) 11:52:31
      • Mはダラダラ撃ってる途中で反撃食らうだけよ。Mの射程まで詰めるよりはHで極力離れた所から削ってバズなりグレなり叩き込む感じ。↑のプレイだとお触りになるから全体で見ると効率は良くない。 -- 2017-08-06 (日) 11:14:40
      • それってHの方がお触りになってるって事だよな…… -- 2017-08-07 (月) 00:05:07
      • 1マグ辺りの命中比率が段違いなのよ、仕留めきる程に当てれるか否か。Hでギリギリの距離でお触りに成っても、Mなら理論上は命中率0でお触りすらできんしな……。 -- 2017-08-07 (月) 02:33:46
      • アーマーを半分削って後ろに下がるってことは被弾を抑えながら十数発当てられてるってことだから命中率は問題ないんじゃない?Mをそれだけ当てられるならNを使った方がいい。Mはよろけを取るのに18発(2.27秒)掛かるけどN・Hは13発(1.8秒)でいいからね。 -- 2017-08-07 (月) 07:16:50
      • 距離をとるなら三点のほうが高命中率が見込めるから優秀じゃね? -- 2017-09-19 (火) 20:55:40
      • 3点はDP低い上に長所だった高い集弾率も弱体化喰らったからかなり使いづらい。 -- 2017-10-21 (土) 00:33:02
    • 個人的にはMを持ってもいいとおもうよ。連邦相手だと盾受けされて弾数が足りなくなることがあるからMだとその心配が無いんだよね。盾受けして割られそうになって慌てて反撃してくる奴がいるが半減されてるとは言えDPが減ってるから圧倒的にこっちが有利で倒しやすい。まあ密集エリアじゃないところ限定な戦い方だな。 -- 2017-09-10 (日) 20:44:05
  • バズMグレランMマシHで普通に使える。遠くからバズ&グレランぶっ放してて敵が近づいてきたらマシで片付ける弱腰戦法。 -- 2017-08-11 (金) 20:51:59
  • バズとグレランの切り替えが遅くて追撃は無理。かといって高速切替モジュつけるレベルでもないし。 -- 2017-08-19 (土) 13:43:00
  • 「コスト260でこの性能なら悪くなくない?相手陣営にコスト40も下の似た武装の初期機体いるとはいえ」とか思ってた自分が恥ずかしい…。280だったのか…。機体性能下げていいからコスト下げて欲しいな -- 2017-08-23 (水) 00:08:35
    • 機体性能自体260と言われても違和感無いのですが・・・?これ、フルマス大成功前提のステだよな。 -- 2017-08-23 (水) 10:58:22
    • フルマスしてやっとフルメカ260並になれる -- 2017-09-03 (日) 21:52:39
    • ラルグフが260なんだから、性能上げるかコスト下げるかして欲しい。 -- 2017-09-19 (火) 10:59:34
      • 運営「う、宇宙いけるんだから!」 -- 2017-10-03 (火) 21:51:44
      • 実装当時は宇宙行けなくてもいいから260に下げてくれ、なんて意見があったな。 -- 2017-11-14 (火) 08:04:18
      • そもそもこんな機体で宇宙いかねーしな。オッゴのがマシ -- 2017-12-03 (日) 07:05:24
  • こいつの当たりはやっぱりロケシュかな 現地改修機体+高速補修とかも面白そうだけど -- 2017-09-03 (日) 23:46:00
  • 今更だけど少し演習で格闘D式試してみてたけど視点を下向けたり上向けたりすると極端に左の判定弱くなるのな -- 2017-09-06 (水) 17:14:30
  • こいつ盾ないと格闘持てないし格闘振るなって言ってるのかな? -- 2017-09-10 (日) 09:47:32
    • というか今のご時世低コス強襲から盾外したがる意味が分からん。格闘振りに行くような機体でも無いけどどの道盾は持たせてるぞ。 -- 2017-09-27 (水) 03:17:12
  • マシHグレNジャミングS投げて逃げる -- 2017-09-10 (日) 21:10:20
    • 逃げるのではない!戦略的撤退だ。 -- 2017-09-11 (月) 21:26:48
    • ジャミングSは逃げるのに最適だよな -- 2018-02-16 (金) 15:46:59
  • つショットガンどう? -- 2017-09-17 (日) 17:22:43
    • 選択肢の一つとしては有りって程度 -- 2017-09-19 (火) 21:26:35
    • マシH・グレF・SGMで劣化プロケンみたいな使い方してる。マシHで距離とってビシビシ敵のDP削るアシスト役になりつつ、近づかれたらSG、即盾にたまに使えるグレ、って感じ。でもグレは実戦であんまり撃たないから外してブースト効率上げてもいいかもって思う。 -- 2017-09-28 (木) 23:18:36
      • ロケシュのマシ、グレF、SGMで運用したけど悪くないね、格闘振るより自分に合ってるわグレFは撒いたりマシの追撃に使う感じでノーモーションでグレ撃つせいかなぜか命中率がいい -- 2017-11-15 (水) 08:38:23
    • 現地改修機体のショットガン(N)、ヒート剣(N)、バズーカFで運用している。癖が無くて良機体だと思う。 -- 2017-10-23 (月) 22:32:51
      • N剣でいける?俺は無理だからO剣にしている。 -- 2017-11-02 (木) 01:36:10
  • エクストラボーナスってどれに使うのが無難? -- 2017-09-29 (金) 13:01:48
    • 個人的には、280強襲としては速度が速くも遅くもないから速度の底上げするか、少しでもブースト吹かさないようにブースト容量がオススメ。自分は後者にしてます。 -- 2017-09-29 (金) 17:57:46
  • スクランブルガチャ、全然出ないんだけど。ラルグフ紫も出ねぇ -- 2017-11-10 (金) 22:49:00
    • 青天井でピックアップでもないから仕方ないね。頑なにEXやろうとしない佐藤を恨もう -- 2017-11-11 (土) 00:20:40
    • 自分もゲラザク紫欲しかったのにこのまま1枚も出ずに終わりそうだわ…。 -- 2017-11-14 (火) 02:20:46
    • いや普通に出たよ紫。ラルグフも2枚出たし。ゲラートはロケシュだったんで倉庫の金ロケシュと入れ替えた。それで使うかったら使わないんだけど、マシグレ切替えないのは悪くないからまあそのうち気が向いたら出すね -- 2017-11-14 (火) 08:11:09
      • こういうのってリアルキッズなのかねえ…。いやキッズであって欲しいわ -- 2017-11-14 (火) 11:00:26
      • 愚痴に付き合わない奴をキッズ認定はさすがに草 -- 2017-11-24 (金) 00:44:33
      • 最近のソシャゲでもよくある悪気0で引けましたアピールのクソリプから自分語りへ持っていくサイコパスの典型やな。キッズとはちょっと違う -- 2017-12-10 (日) 20:37:23
      • クソリプやコメでこういうのあるなぁ、確かに。後半とかいや聞いてないですというか気が向いたら出すねって誰だよお前って。 -- s? 2017-12-16 (土) 08:23:02
    • ラルグフは出なかったけどゲラザクは1枚だけナントカ出た。現地改修だったんでデッキに入れてガンガン使ってる。 -- 2017-11-15 (水) 10:32:14
  • 単マシ持ってたら今の環境なら使ってたんだけどなぁ -- 2017-11-22 (水) 14:29:14
    • コイツとは噛み合うやろね。とくに現地 -- 2017-11-22 (水) 15:03:01
  • トナメで行けるかな? -- 2018-01-27 (土) 23:01:13
  • 格闘威力アップは素直に嬉しいが、異様に遅いモーションどうにかならんかな? -- 2018-01-28 (日) 22:28:08
    • せめてOじゃなく、無印かTが使いやすければなぁ。コンカスでOもつのって何だかな… -- 2018-01-28 (日) 22:59:40
  • いくらカスタマイズしたからって性能上がりすぎだろ、旧ザクなんだろ?w -- 2018-01-30 (火) 15:03:41
    • ガンダムタイプに完全勝利した機体ですし、ちょっとはね -- 2018-01-30 (火) 18:12:55
      • まぁ原作ゲームではおまけ機体だから完全勝利どころかストーリー上出撃すらしてないけどね -- 2018-02-07 (水) 15:32:08
      • 小説版が正史扱いになってマドロックを倒した事になったんだっけ? -- 2018-03-29 (木) 23:38:36
      • ゲームだと出撃機体選べちゃうからね、更に言うと最終的に倒す必要どころかマドロック出させない事も出来るからから。マドロックに乗って追撃しようとしたけど戦線に合流出来ないままジオンのHLVに逃げられて終わった機体みたいな解釈出来ちゃうから。明確な小説版になっちゃう -- 2018-04-02 (月) 13:27:53
    • 外はザクI、中身やグフなどの最新パーツ。しかも整備班も一流だからかこの性能なんだろうねw整備班が凄ければMSの性能が特別なパーツを使っても無いのに馬鹿みたいに上がるっていうのはジムWDが証明してるしねw -- 2018-03-30 (金) 04:45:26
      • グフよりずっと性能いいんですが -- 2018-04-08 (日) 10:07:12
      • ドムも運用してた部隊だし試作BRなんていう試作品も送られてきてたから、何かしらの実験的なパーツもあったのかもしれないね。 -- 2018-04-09 (月) 18:13:14
  • 今更ながら、フェンリル隊って地球で活動するために陸用の機体が多いし、それに合わせたパーツや整備もしてると思うんだが、なんで此奴は宇宙へ行けるんだろうな?地上だけでも納得できるんだがな・・・。 -- 2018-03-30 (金) 04:51:08
    • ウォル砂「それは同時実装のモルコマが宇宙対応してるからだぞ」 -- 2018-04-02 (月) 13:54:28
      • 残念ながら、モルコマは地上のみなんだよなぁ・・・。 -- 2018-04-02 (月) 14:03:02
      • 適正でこの差ならむしろ行けないで欲しかったわな・・・ -- 2018-04-09 (月) 16:44:24
      • だよねぇ・・・ -- 2018-04-09 (月) 18:10:53
    • ドムフェンフ「せ、せやな?(実は宇宙適正有)」 -- 2018-07-30 (月) 13:42:42
  • 誰も注目してないなこの機体にwまぁのりザクのが強いからな -- 2018-05-31 (木) 08:08:11
    • 特性も糞だしね、それ以前になんでコスト280なんですか?ってくらいあからさまに性能も低いし -- 2018-05-31 (木) 08:15:59
  • ジャミングとSGMで行けそうな気がしてきた -- 2018-06-07 (木) 21:33:23
    • 倉庫へは行けると思う -- 2018-06-20 (水) 05:22:35
    • ほかのゲームだとスモークとか使って楽しそうに格闘振ってるけどこいつはねぇ -- 2018-06-20 (水) 20:16:58
  • 実はこっそりノリスザクと一緒に出世するんじゃないかなと思ってる。今まで膝ついた敵に当てる格闘がモーション遅くて軽量以外は当てづらくて、その軽量の威力がクッソ弱かったから辛かった。今回のマシ&格闘威力アップと以前のショットガン強化で一通り強くしてもらえて、いい選択肢になったような気がする。同じEXで配られるから比較されがちだったラルグフと肩並べる・・・は言い過ぎかもしれないけど一歩追いつけるんじゃなかろうか。 -- 2018-07-25 (水) 15:55:14
    • 威力低すぎて泣きながら使っていたO式格闘がちょっと日の目を浴びた感じがして嬉しい。威力5000になっても恐らく微妙なのだろうが、それでも威力が上がった事が嬉しい。 -- 2018-07-25 (水) 21:11:03
    • 同コストに足回り強化されたゲルググMいるからねぇ…SG持てる利点もノリザクの育成しやすさに霞む、良い機体には仕上がってるんだけど素の機体性能の低さがネックすぎる -- 2018-07-25 (水) 21:19:46
  • FAMMPマシンガンがわりと良かった。最上位より威力とDPがちょっと低いけど集弾とロックオンが高く使いやすい。威力連射MAXのN型でDPS12106 -- 2018-07-25 (水) 18:46:13
    • 他機のマシンガンよりロックオン一回り高くなったから、射程は短いけど他機のH型感覚で使えていいね。威力あるからマシN一本だけでもゴリゴリ削れるし、いざという時にはショットガンにも持ち替えられるし。 -- 2018-07-26 (木) 16:52:51
  • ノリスザクと比べてマシンガンの威力もブースト容量も一回り上だから280相応の機体になったと思うんだけど、イマイチ評価されてない気がするな・・・セミオート苦手だから個人的にはゲルMよりイイ機体なんだけどな・・・ -- 2018-08-02 (木) 19:21:41
    • 性能面に関しては相応とは思えんは明らかにこいつも一回りくらいは低い、クウエルみたいな制圧強化系のモジュあるとイメージ的にもそれっぽくて強そうなんだが -- 2018-08-02 (木) 19:26:48
      • 紫図大成功100%前提の性能だからね。 -- 2018-08-08 (水) 22:12:39
  • ゲラートは盾構えながら、マシンガン撃てるようになってほしいな。 -- 2018-08-08 (水) 19:49:25
    • ジオフロ原作では煙幕使ってマドロック倒したから、いるかいらんかは別としてスモークグレネードとか追加されるのかなって思った -- 2018-08-09 (木) 19:01:09
      • センサー類の変わりに固有モジュでロック感知システムつくとか(願望 -- 2018-08-09 (木) 20:34:19
    • よう、預言者 -- 2018-08-10 (金) 18:43:00
    • うんけつ来て覗きに来たら預言者居て草 -- 2018-08-10 (金) 18:48:41
    • 君は運営にいくらお布施したんだ?www -- 2018-08-10 (金) 19:28:20
  • 再調整で弱体化されそうな一覧にこいつ有るけど、そんな強いかこのマシ。 -- 2018-08-10 (金) 07:15:01
    • ゲルMは下方修正されそうだけどコイツとギャンさんガルバルα辺りはさすがに上方修正じゃない・・・?そうだと思いたい -- 2018-08-10 (金) 11:35:34
      • ゲルMの下方修正が意味不 -- 2018-08-10 (金) 13:13:18
      • もし今回の個別調整で格闘の振りが速くなったらD式も選択肢に入るか? -- 2018-08-10 (金) 16:36:40
  • なにげに超強化じゃねーか -- 2018-08-10 (金) 18:46:45
    • まさかのダカネモ対抗機化の超強化。いやなんでGP落ち系じゃなくてイベのこいつって感じではあるが -- 2018-08-10 (金) 18:51:35
  • これはダカネモwww -- 2018-08-10 (金) 18:55:55
  • ジオンまたもや大勝利!無課金でも遊べる!!・・・・持ってないんで再配布お願いしますよ~= -- 2018-08-10 (金) 19:00:48
  • ダカネモと比べるとBR無かったりバズで盾機能しない分と機体性能に差はあるが無料機なのと紫図があること考えれば十分だわな 盾機能しないとはいえこっちにはSGMあるし -- 2018-08-10 (金) 19:14:30
    • 格闘が割と素直って所とSGMあるってのもいいんでない?後紫図 -- 2018-08-10 (金) 19:18:22
    • こっちのメリットはアーマーと盾が高い。SGM持ち。MGのロック高いから初心者でもHで脳死接射ができる。って感じかな。帰投がくっそ遅いのがきついが -- 2018-08-10 (金) 20:12:24
  • ロケシュとコンカスがあるが、現環境を考えるとワンチャンあるコンカスを鍛えるべきかなあ -- 2018-08-10 (金) 19:17:20
    • まあ爆風弱体化した今時威力7000の強襲バズなんてたかが知れてるからね・・・現在進行形でゲラザク使ってる身としては、マシSGヒート剣が安定装備で、中距離マシ近距離SGで膝つかせて格闘だから、コンカスは機能すると思うよ。 -- 2018-08-10 (金) 19:44:37
    • 当たり特性は変化していくだろうから、わからんよ -- 2018-08-10 (金) 19:45:19
    • 現地改修の俺、一生当たりになることはなさそうで枕を涙で濡らす -- 2018-08-10 (金) 20:19:06
      • 戦闘力自体は変わらないけどシールド回復に効果あるし固くなった分、回復に時間が掛かるから現地改修もありだと思う -- 2018-08-10 (金) 21:51:32
  • 運営「ダカネモっぽいのジオンにもそろそろ用意してやるか。えーと適当な機体を・・・こいつでええか。」 -- 2018-08-10 (金) 19:41:02
    • FSやガルバルαを選ばない運営の判断力・・ -- 2018-08-10 (金) 20:13:40
      • こいつ無料機体だからなんかあっても調整しやすいってのもあるかも -- 2018-08-10 (金) 20:36:35
      • 本当にダカネモっぽいのを選んだだけなんじゃね?色的に考えて -- 2018-08-10 (金) 21:52:46
  • よし、マシ系と持ち替え無しのグレランに活路を見出すぞ!w -- 2018-08-10 (金) 19:44:08
    • 強いて言うなら膝付かせた時に叩き込む用 -- 2018-08-10 (金) 20:15:09
  • ノリスとどっち使うかだなぁ -- 2018-08-10 (金) 22:56:52
  • 3点マシNのDPS計算したらDPS13000になったんだが、今ってこんな強いの? -- 2018-08-10 (金) 23:18:50
    • 3点MG何気にDPSは高めになったよ。DPが低いのが難なだけで -- 2018-08-10 (金) 23:23:19
    • 初期GM天下の少し前から威力だけは相当なモンにはなってたんや既に -- 2018-08-11 (Sat) 03:06:39
    • 上位のFAマシや単式もその辺のDPSやからな。もう斉射並みに強いよ。 -- 2018-08-11 (土) 08:31:56
  • ヤベェ。ゴミから一気に2軍まで上がってきやがった。 -- 2018-08-10 (金) 23:23:23
  • 機体比較にダカネモ追加しといたよ。 -- 2018-08-11 (土) 00:45:27
  • コンカス5のこいつを引っ張り出す事になるとは! -- 2018-08-11 (土) 08:59:25
  • BR無いんだしMGと切替無しの直射グレ追加するとかSGも盾かまえたまま撃てるようにして欲しいところ -- 2018-08-11 (土) 13:31:20
    • 盾有効のSGMが280で使えたら中コス枠で相当なシェアになるやろな -- 2018-08-11 (土) 13:32:56
    • 盾構え攻撃ってどんどん増やしていいと思うんだがね特にジェガンA2とかズールなんかは大破抑制つけたって現状全然機能してない -- 2018-08-11 (土) 14:17:17
  • 久々にこいつ使ったら左右に振ってるだけで、攻撃あんまり当たらなくてワロタ 連邦デブばっか相手してるからエイム下手だわ -- 2018-08-11 (土) 14:04:06
  • 特性の現地改修ってシールドの回復には効果ないのかな?あったら流石に強すぎる・・・か? -- 2018-08-10 (金) 20:19:21
    • ねーっすわ -- 2018-08-10 (金) 20:34:06
    • たしか効果あったはず。それぐらいで強すぎるとは思わないけど -- 2018-08-10 (金) 20:37:39
      • ないよ -- 2018-08-11 (土) 16:08:32
      • あるよ。演習で改修5とロケシュにシールド大破抑制付けて破壊された状態から本拠点ポットでの復帰に2秒くらいの差があった -- 2018-08-11 (土) 17:57:18
  • こいつ実装された時はロケシュ大正義だったのに一番のハズレになっとるやんけ -- 2018-08-11 (土) 20:45:33
    • 同じ状況の機体結構いると思う -- 2018-08-12 (日) 00:47:54
      • 環境が変わるたびあたり特性が変わるアレックスという機体が -- 2018-08-12 (日) 01:53:07
      • 斉射追加までは弱くはないがあえて使う理由もない微妙に可哀想な機体だったんだけどな… -- 2018-08-12 (日) 23:35:32
    • 確認したらロケシュ5だったわHAHAHA… -- 2018-08-12 (日) 02:49:55
    • 紫ゲラをロケシュ5まで上げたのにマジでねえわww -- 2018-08-12 (日) 21:47:39
  • MGどれにすればいいのかわからなくなってしまった -- 2018-08-11 (土) 21:12:03
    • 迷う余地があるとか、良調整だな。コンカスはN、ロケシュはH、現地はM。 -- 2018-08-12 (日) 00:42:20
      • ちなみに理由を教えてもらって良いですか?紫設計図からコンカス引いたので主にマッスルタワー要員にしようかと思うのですが… -- 2018-08-12 (日) 09:46:37
      • 枝主です。大した理由ないから自分が使いやすいのでいいと思うよ。俺は特性活かした武装にするのが好きだから、ロケシュだとグレネード含めた絆狙いでH、コンカスは格闘狙うと交戦距離近くなるからN、現地は盾(大破抑制)活かして殺しきれるMでいいかなーと -- 2018-08-12 (日) 15:31:51
      • ありがとうございます。NとHを使い込んでみて合ってる方にしてみます -- 2018-08-13 (月) 21:56:35
    • 上の人とは違うけど、マシンガン1丁で倒しきりたいならN、膝つかせてD格したり中距離けん制に使うのを視野に入れるならHですね。自分は後者なのでH持ってます。装備構成はマシH・SGM・ヒート剣O式。 -- 2018-08-12 (日) 10:41:28
      • 同じくマシはH持ってる。現地改修LV5だと中距離からばら撒き絆キルで補給無しで戦えてる。 -- 2018-08-12 (日) 15:18:22
      • ダカネモのジムライフルとMGを比べると、威力とDPに劣る代わりに、軽くて集弾と射程に優れる感じか -- 2018-08-12 (日) 22:05:52
      • ダカネモと比べるなら射程も負けてるぞ。勝ってるのはロック値や -- 2018-08-13 (月) 05:24:02
      • 絆キルで現地回収は恩恵あるんだっけ? -- 2018-08-15 (水) 14:50:45
  • 完全にダカネモ上位互換w盾硬すぎw売らないでよかったわ。 -- 2018-08-10 (金) 21:31:36
    • 上位互換ってちゃんと強化内容見たのかよ?こっちはMGしか盾機能しないしビムコ付いてないんだぞ -- 2018-08-10 (金) 21:47:13
      • ビムコなんて今や25%しかカットしねぇぞ。こいつの盾のが有意義。何でジオン機体のコメって素直に喜べない陰キャラばっかなん? -- 2018-08-10 (金) 23:22:19
      • 素直に喜んでるがそのためにほかの機体を下げる根性が気にくわない -- 2018-08-10 (金) 23:41:09
      • ☓ 下げるのが嫌  ○ ゲラートのが強いと言われるのが嫌 -- 2018-08-11 (土) 20:28:35
      • 誰もんなこと言ってないだろなんだこいつ… -- 2018-08-11 (土) 23:34:42
    • マシが完全に下位互換なんですが? -- 2018-08-10 (金) 21:55:56
      • ロックと集弾高くて当てやすいタイプだから下位互換ではないな。 -- 2018-08-10 (金) 22:42:53
      • だね。俺はロックオン912のこいつのフルオートMのがいいわ。ダガネモのマシMは864だから当てづらい。 -- 2018-08-10 (金) 23:31:21
      • 1割もDP負けしてるから下位互換でいいんじゃねえかなあ… -- 2018-08-11 (土) 02:30:25
      • ジムライフルは反動が普通のMGと比べて若干強くてHじゃないと使い辛い印象があるし、どっちかと言うと此奴のMGのほうが使い勝手が良さそうな感じだな。 まあ、とは言っても指揮ジムなんかが持ってる威力重視な90mmMGのロック値を一段階あげただけなんだがね。 -- 2018-08-11 (土) 05:11:50
      • DPが高くても当たらなくては意味ないんですわ。このゲームの強武器って言われるのは基本的にロックオンが強いからね。 -- 2018-08-11 (土) 20:33:16
      • ロックは880ぐらいがいいって人もいれば910がいいって人もいるからその人次第じゃない? -- 2018-08-11 (土) 23:35:55
      • 減衰しない武器だとDPなんて50刻みじゃないと意味がないって分かって言ってんのかな?割り算できる? -- 2018-08-13 (月) 03:59:03
      • 50刻みってなんで言ってるの?DPの意味分ってるのかね? -- 2018-08-13 (月) 13:48:37
    • すぐに互換って言っちゃうのよくないよね -- 2018-08-10 (金) 22:39:44
    • ダカネモはビーライにシルガダついてるから別にどっちが上とか無い気がする... -- 2018-08-11 (土) 08:06:48
    • 全く上位じゃないが紫設計の差はだいぶある -- 2018-08-11 (土) 08:40:13
      • コレ -- 2018-08-13 (月) 13:49:24
    • しかも連邦はDXガシャコンなのにジオンは無料でゲットできるのも大きい -- 2018-08-11 (土) 09:01:11
      • 無料って言うけど逆に言えば佐藤がイベントで出さない限りどんだけ札束積んでも手に入らないってことだぞ?ダカネモはユニコのおまけで勝手に来るけど -- 2018-08-11 (土) 10:00:16
      • すげーネガり方だなw素直に喜べないの?課金機体じゃないから常に手に入らないってwこういう事言うやつほど無課金なんだよなぁ・・・。粗しか探せんの? -- 2018-08-15 (水) 14:50:02
    • 最近はジオンのバラマキ機体を優遇しすぎじゃない? -- 2018-08-11 (土) 20:40:42
      • つまり次は夏ドム大勝利! -- 2018-08-12 (日) 00:33:12
      • 今までが産廃過ぎたからな。ついでにジオンの課金層を痛めつけすぎて引退させ過ぎたから新しい課金層を育てたいんだろ。残り機体が多いとも思えんけどね -- 2018-08-13 (月) 02:22:52
      • 今まで連邦の無料配布機体がどれだけ暴れたと思ってんだよ、偶にはジオンも優遇してくれよw -- 2018-08-13 (月) 14:02:16
      • いつ暴れました? -- 2018-08-15 (水) 14:51:55
      • 黒魔窟暴れまわって他のご存知ない? -- 2018-08-15 (水) 15:51:03
      • 和田とかも暴れてたのにな。しったかの新参くんかな? -- 2018-08-15 (水) 16:55:44
    • ビムコと速度やブーチャがダカネモの方が上、アーマーと盾耐久が上、「上位互換」の言葉の意味も理解できてないお馬鹿さん。日本語しっかり勉強してね。 -- 2018-08-12 (日) 10:46:31
      • はいはいネガリアンさん。強さの意味での上位互換に決まってるでしょ。何一部のステータスで勝ってる部分で否定してるの?それなんていうから知ってる?詭弁っていうんだよ -- 2018-08-15 (水) 20:27:05
    • 武器比較も大事だけど足回りがなぁ…ダカネモは1308に高カスまでついてくる可能性ある機体だし -- 2018-08-12 (日) 23:56:44
      • アプデで速度もちょっと上がるよ。 -- 2018-08-13 (月) 02:44:58
      • 紫ボーナスで高カス以外のダカネモと同速になりそうだ -- 2018-08-13 (月) 14:44:03
  • コイツの格闘動きがスムーズで格好いいんだけど、発生と踏み込み遅いのが多くて使いづらいなあ。O型は逆に発生速くて踏み込み終わる頃には正面判定残ってなさそう? -- 2018-08-13 (月) 01:19:23
  • こいつの紫配布イベきてくれ~。紫ある機体で金図じゃテンションが…。 -- 2018-08-13 (月) 04:14:56
    • 俺おま、紫設計機体持っていたけどとっくの昔に倉庫整理で捨てちまったわ、金図は一応持ってるけどさぁ...... -- 2018-08-13 (月) 06:52:09
      • 何で捨てたし??? -- 2018-08-13 (月) 13:21:20
      • 倉庫なんて勝手に増えてくのに捨てるとか意味分からん(現在倉庫に260機の強化済み機体有り)。色んな機体残しとくとどんな環境変化が来ても何かが使えるよ。 -- 2018-08-15 (水) 18:32:33
  • 生き延びやすくなるから、ブーチャより帰投上げる方がいいのかな -- 2018-08-13 (月) 14:48:19
  • うーーーんこうなって来ると盾マシでダウン取って格闘でトドメってなるからコンカス正義になるのか もっさり格闘だけどコンカス用意すべきか・・・ -- 2018-08-13 (月) 18:21:27
    • O式(軽量)使うなら元々硬直短いからコンカスじゃなくてもあんまり気にならないよ。振りが早くなるわけじゃないしね。現地改修がシールドの回復にも効果あるらしいから、シールド大破抑制付けるなら現地改修が当たりになるかもしれない。ロケシュは・・・南無三! -- 2018-08-15 (水) 09:41:08
  • 盾の使い方変わったら、抵コス、ゲルググMとどっち使うか、迷うわ。 -- 2018-08-13 (月) 23:28:09
    • シナのCT要員で使うなら単マシの有無でゲルMじゃね?盾有効になったとしてもFAマシの距離だと瞬溶けでしょ。 -- 2018-08-15 (水) 12:03:38
  • 来るもんはありがたく貰うけどなんでこいつがこの強化?って気がしなくもない -- 2018-08-15 (水) 02:58:46
    • ダカネモの対になりそうな機体がコイツしかなかったんだろ -- 2018-08-15 (水) 12:04:29
    • 尖ってる部分まったくなかったからいんじゃね -- 2018-08-15 (水) 12:06:25
  • ガードしながらマシでこすって怯んだあとにやることなんて格闘しかないやんけ、コンカス安定か -- 2018-08-15 (水) 14:27:52
    • ダカネモも俺は似たような扱いしてるな。何だかんだで低コストだし、無理は出来ないがする時はある程度の確実性が欲しいから格闘良いのよね -- 2018-08-15 (水) 15:07:56
    • しかもモーションは良いけどなんか抜ける上に発生遅いクソ格闘ね -- 2018-08-15 (水) 15:53:22
      • 格闘は出も範囲も微妙で余裕ですり抜けるからO式が安定するよー出した直後から判定あって使える -- 2018-08-15 (水) 17:32:33
    • グレランが盾外れるのほんと謎。ダカネモと違ってBRないんだしそんなとこケチんなよと思う。 -- 2018-08-15 (水) 18:18:11
    • 俺はマシで膝着いたら、グレラン撃ってるな。格闘あまり良いモーションじゃないからマシ→グレラン交互に使って近づかれたらSGで相手してる -- 2018-08-15 (水) 18:19:10
  • ロケシュ5でも追い打ちいまいちだなぁ・・・ -- 2018-08-15 (水) 15:35:58
    • グレは忘れろ -- 2018-08-15 (水) 18:33:51
  • コンカス5作ってみたけど…結論「コンカスは育てるな」 -- 2018-08-15 (水) 20:09:46
    • ワイロケシュ5だけど、グレ持ってないや つまり現地特性が当たりってことダナ -- 2018-08-15 (水) 20:24:12
    • マジで現地回収が当たりじゃね? -- 2018-08-15 (水) 20:51:24
    • いまやロケシュなんてあってないようなものだからコンカスのが万倍マシゾ -- 2018-08-15 (水) 22:04:40
    • このコストであまり大事に乗っても戦果は期待できないので現地改修も殆ど空気 -- 2018-08-15 (水) 23:19:05
      • 弾薬回復が嬉しいのってバズとかグレとかだったからなあ。現状だとそれら持たないしね。 -- 2018-08-15 (水) 23:36:42
    • 結局ワンチャンを活かせる可能性のあるコンカスでいい感 -- 2018-08-15 (水) 23:43:08
    • 回収じゃなくて制圧なら一択だったけどなー。もしくは帰投がもっと早いなら盾大破抑制つけてってのもアリだけど、現状はO式使ってコンカスが一番な気がする。 -- 2018-08-16 (木) 00:20:56
    • O式威力無いからコンカス当たりだよ(ロケシュ5) -- 2018-08-16 (木) 01:39:46
  • 盾大破抑制は必要か否か?デッキ構成にもよるだろうが、私はモジュールはシルブレⅠだけ付けて、盾壊れたらSGM機体として使っている。勿論、ジオジオ中コス中コスみたいな編成なら大破抑制付けてある程度大事に乗るのも手だとは思う。 -- 2018-08-15 (水) 21:24:32
  • 無駄に生き延びた時帰投がネックになるね。 -- 2018-08-16 (木) 00:47:28
  • マシMとO式の2点装備ってどうなんだろう?積載確保できてボーナス大きくない? -- 2018-08-16 (木) 01:21:21
    • Hより詰めなきゃならんから難しかったぞ -- 2018-08-16 (木) 01:26:51
  • 射撃がまともになってきたら、もっさり格闘がネックになってきたな。 -- 2018-08-16 (木) 01:53:32
  • コンカッス安定かと思って数回使った結果、まさかのロケシュ大正義に思えてきた。 -- 2018-08-16 (木) 02:31:48
    • これの格闘はまだノリスザクのアッパーの方が良いまである -- 2018-08-16 (木) 02:46:53


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