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ザクⅠ(シャア機)[GOR]

  • 新設 -- 2016-11-27 (日) 22:06:16
    • えっ?前のコメントは? -- 2016-11-27 (日) 22:13:42
      • あれれ、編集上はあってるはずなんだけど何故か表示されてない… -- 2016-11-27 (日) 22:15:56
      • 直せた。一番最初に建てた人が編集ミスってたのが原因でした -- 2016-11-27 (日) 22:19:31
      • お疲れ様です -- 2016-11-27 (日) 23:54:46
  • なんだかんだ言われてるけどシャア格闘にアッパーサマソを入れた以外は大きな不満ないなー -- 2016-11-27 (日) 22:31:35
    • それ、ジャーマンのモーションみえた直後にリセットかかる重大問題やんけ(ストII初期基盤) -- 2016-11-28 (月) 13:45:43
  • 練度5まで使ってみたが、結局ライン戦には向いてないから、始めから高カスでネズミ特攻機体として使うのが一番マシだった。バズF、3点Fならそこそこ拠点ダメージ稼げるから、僅差の勝負してるときとかは勝敗を左右するくらいの働きができる。 -- 2016-11-28 (月) 02:11:11
    • そうなんだけど、色が派手なのがちょっとね…多分、色は変えられないだろうし… -- 2016-11-28 (月) 02:57:20
      • 三連星カラーにくらいに変えられればいいんだけどな -- 2016-11-28 (月) 14:16:16
    • 俺も鼠と核機体だとおもうなー。でも、鼠で大事な自分だけでも敵を倒せるってのが、格闘のブースト消費大で欠けてるのだよねー。 -- 2016-11-28 (月) 03:49:39
      • 速度だけの低コで核運搬は勘弁な -- 2016-11-28 (月) 04:54:01
      • マップ3マス近い距離を一気に詰めれるから色こそ派手だが鼠には向いてる。でも、紙装甲すぎるので核持ちは他に任せてこぼれ球を拾う位でいいと思う。 -- 2016-11-28 (月) 09:30:46
    • 練度9まで使ってみたが、結論は木主と同じ。速度を活かしたネズミをやるのに最適。FAやバズNでDP削りレースするのは向いてないし、どうあがいても普通の倍以上消費する格闘も主力に出来ない。3点FとバズFで凸、裸拠点には格闘持つ。中距離ペチペチには参加しない、近距離でのFA撃ち合いもやらずに避ける。そして拠点に可能な限りのDPSで攻撃。これで安定した。 -- 2016-11-29 (火) 12:32:10
  • 色といいエフェクトといい界○拳を意識してるよね -- 2016-11-28 (月) 01:09:38
    • 性能的に考えてV-MAXじゃないか -- 2016-11-28 (月) 03:25:00
    • 敵に回した時もメッチャかっこいい -- 2016-11-28 (月) 03:56:01
    • 赤い彗星かと思ったけど、そう呼ばれる前の機体か -- 2016-11-28 (月) 04:24:47
      • いやこいつで活躍して呼ばれるようになったからいいんじゃない -- 2016-11-28 (月) 04:46:18
      • 赤い彗星の異名はルウム戦役での活躍によってつけられたもので、ルウム戦役時の乗機はMS-06C(ザクⅡC型)だからこいつで活躍して呼ばれるようになったわけじゃないのよ -- 2016-11-28 (月) 06:20:38
    • 格好良いけど操作しづらいしシャアともザクとも無関係だしで、余計な過剰演出いらないわ -- 2016-11-28 (月) 04:25:39
    • クロックアップだろ。ライダーキックもついてて仮面ライダーまんまやぞ -- 2016-11-28 (月) 06:13:43
      • おばあちゃんが言っていた...シャアザク1強い、お前使えるって -- 2016-11-28 (月) 13:20:47
      • ジ・O「覚醒の使えない貴様など俺の敵ではない」オリザク「そうかな?とは限らないぜ(Fキーポチー)付き合ってやる5秒間だけな!」 -- s? 2016-11-28 (月) 17:08:55
      • ↑そのネタまんまやろうとしてたわwww -- 2016-11-28 (月) 17:49:19
      • おのれディケイドw -- 2016-11-29 (火) 15:22:27
  • うーん加速を使ってるのにBRの弾がビシバシ当たるな・・ -- 2016-11-28 (月) 04:26:57
    • かなり目立つだろ -- 2016-11-28 (月) 07:25:42
    • ロックオンされたら高速弾は当たる。弾速の遅いバズなんかには当たりにくいかもね。 -- 2016-11-28 (月) 08:45:21
    • このゲームオートエイムあるんで速けりゃかわせるってわけじゃないんだよ -- 2016-11-28 (月) 13:19:17
    • 速度はGP01以上(だった筈)だが、あいつは急加速で一定ではないからな。水中のトリアクでもロックすりゃ普通に当たるだろ? -- 2016-11-28 (月) 13:22:17
  • なんか一時加速発動したら地雷すり抜けるって話し合ったけどねずみして拠点への潜入に成功してもけっこう地雷でやられるんだけどホントにすり抜けられるの? -- 2016-11-28 (月) 07:47:30
    • 確か地雷などの爆発範囲は起爆瞬間に範囲が拡大するから理論上有り得ない。けど、ラグが挟まれば可能。 -- 2016-11-28 (月) 07:57:27
    • すり抜けられるかは知らんけども、加速使ってもすぐに最高速度になるわけじゃないから助走が必要なの注意 -- 2016-11-28 (月) 13:17:13
    • イフリートとかだと格闘で抜けたことがあるけどよう分からん -- 2016-11-28 (月) 15:55:54
  • 格闘に関して言うとDとTが最終候補に上がると思うんだが運用次第といった印象。TのD格はロックをマックスにあげてロックオンして撃つと衝撃波効果でほぼ命中する。又、消費も少ないからBZ格闘と相性が良く、普段からのBZ格闘でも使いやすいか。Dが注目されがちだけどTも色々と応用できそうな雰囲気はある。 -- 2016-11-28 (月) 03:14:00
    • T式格闘良いね。 -- 2016-11-28 (月) 04:27:16
    • T式はキックだと思うんだが・・・衝撃波はNとD だろ -- 2016-11-28 (月) 08:38:42
      • Tのキックにも衝撃波があり判定も出る。そのお陰で踏み込み120m以上ある突進系の格闘でありながら横判定もそこそこ有って当て易い。木主は間違ってないよ。 -- 2016-11-28 (月) 08:43:18
      • Tの衝撃波判定なくね? -- 2016-11-28 (月) 12:55:01
      • 旧シャアザク作ってもない俺にはどっちがエアプなんだかわからん…! -- 2016-11-28 (月) 18:16:18
      • とりあえず低コスでそれなりに使える機体だから一機は交換しても損はない。使ってみるのが一番やね -- 2016-11-28 (月) 22:11:14
      • レンタルがT式持ってるから、それ作って演習なりチュートリアルなりやってくれば良い。衝撃波?に判定出てるから横に太く当たる。 -- 2016-11-28 (月) 23:57:17
      • 書き方が最高に悪い あのエフェクト自体に当り判定はない 全体的に片側機体0.5体分ぐらい判定が大きい -- 2016-11-29 (火) 22:36:37
    • 裸へのネズミ時に1ブーストでの移動速度は全機体で最も速い(高カス5加速未使用でケンプと同等、加速中はぶっちぎり)なこの機体にT式格闘は最後のひと伸びとして使えるし、MS戦中でも一気に距離が詰めれるので強い。Dは横判定が優秀でMS戦に使いやすいけど、踏み込みがなく使える場面が限られる。 -- 木主? 2016-11-28 (月) 09:06:02
      • ごめん木主じゃない。 -- 2016-11-28 (月) 09:26:15
    • 俺はD派。Dは壁裏に隠れてるやつに攻撃しやすいから、スピードのあるこいつなら一気に距離つめて攻撃できる -- 2016-11-28 (月) 13:15:19
    • Dはジオみたいな覚醒特攻で良い。Tは足回りを重視して戦う場合に良い。 -- 2016-11-28 (月) 18:10:50
  • 専用機でないのに専用機扱いなのか・・・ -- 2016-11-28 (月) 11:18:55
    • シャア専用格闘プログラムが付いてるからな。 -- 2016-11-28 (月) 11:27:10
    • ドズルに許可をもらってパーソナルカラーに塗って他人に使わせないんだから専用機ではある。出撃時に搭乗割当をされる機体とは違う。だからといって専用のハードウェア的なカスタマイズはされてないので性能は単なる先行量産型ザクIのはずだが。 -- 2016-11-28 (月) 12:16:45
    • ちゃんと(シャア機)ってなってるだろ?(シャア専用機)じゃなくて -- 2016-11-28 (月) 13:24:17
    • 専用機ポイントつかんのか -- 2016-11-28 (月) 18:24:03
    • そもそもシャア専用機をお前ら雑兵が乗ってる時点で専用機ではないのだが。 -- 2016-11-29 (火) 12:20:59
      • シャアは赤く色を塗る係の人。私、乗る人。うぃんーうぃん。 -- 2016-11-29 (火) 17:16:30
  • コンカスと高カスでどっち上げるか悩んでるけど、ダッシュで距離詰めて格闘振ると、コンカスでも関係なくオバヒしてしまうため(コンカス3だから5まで上げたら変わるのかも?)高カスのがいい気がしてきた -- 2016-11-28 (月) 13:28:52
    • マシンガンメインだし機体特性は機動性依存だから高軌道カスを推すわ、コンカスも間違いではないが -- 2016-11-28 (月) 15:15:22
    • 高カス推し。プレイスタイルによるが、正面から射撃するなら速度と容量に効く高カス。グレポイでもM使えばクイリロでなくてもリロ早いから移動が快適になる高カスは使える。コンカス使うなら移動→加速で一気に敵陣で格闘or裏取り芋畑特攻のゾンビアタックの方が良いかも -- 2016-11-28 (月) 16:35:25
    • 高カス5の良い所:ケンプと同等の速度になる。加速を効率的に入れる事でブースト1回での到達距離・速度はケンプを上回る。その為、拠点凸の成功率は高い。例えばトリントン北ならマップの左から1/3位のところから1ブーストで一気に拠点にD格(&オバヒ)まで持っていける。この時の速度は最初の6秒は1422だが後半5秒は1866という狂性能であり、襲撃発起点からD格までは11秒しかない。つまり、「レーダーに映ってすぐ帰投しても防衛できない」という現象が発生しやすい。その他特性だと高速性は数段落ちてしまい、この結果は出せない。 -- 2016-11-28 (月) 17:07:27
    • コンカス5の良い所:武装が貧弱なこいつには格闘の良判定しか自慢できるものが無い。なのに、コンカス以外では2発撃てば即オバヒでMS戦には使い物にならない。よって、MS戦での決め手として格闘を使いたいならこの特性一択。 -- 2016-11-28 (月) 17:11:32
      • コンカス5フルマスでMU詰めば4回位キック出来るからな。 -- 2016-11-28 (月) 18:29:50
    • 使う格闘がTなら高カスDならコンカス -- 2016-11-28 (月) 18:53:50
  • シャア機ってEXAMでもつんでんの? -- 2016-11-28 (月) 16:07:03
    • なぜIISに積まなかったのかもkswk -- 2016-11-28 (月) 16:39:48
      • くさわく? -- 2016-11-28 (月) 17:20:10
      • クソワーカーでは -- 2016-11-28 (月) 22:22:58
  • 立ったままで加速オバヒの回復25秒掛かって回復するけど、モジュのオバヒ冷却Ⅲ付けると6.25秒で回復した。 通常オバヒだとモジュの説明通り25%短縮で回復した、加速オバヒだけで考えれば75%短縮とか特殊なのかねぇ。 -- 2016-11-28 (月) 20:06:36
    • それはさすがにバグなんじゃない?とは言えどもEXAMも半分程度まで時間減るみたいだしなんとも言えんな -- 2016-11-28 (月) 20:31:45
    • 似た様な事を計測してた。ストップウォッチで適当に測ったけど、オバヒモジュ1でほぼ半減し、2で66%くらい、3で75%くらいの短縮になる。とりあえず、特攻以外で加速格闘使うなら1はコスパ良い。 -- 2016-11-28 (月) 20:52:55
  • 赤いTシャツに赤いジャケット着た蛸にしか見えなくなってきた -- 2016-11-28 (月) 20:26:55
    • そうか?毛を剃られた上に酔っ払い過ぎて真っ赤になったチンパンジーになら見えない事もないが、かっこいいぞ。 -- 2016-11-28 (月) 20:34:49
      • この機体解説ページの一番上の画像がさ 胴体の左右部分が濃い赤じゃん? そこがジャケットに見える いやうまく説明できないから伝わらないかもしれない -- 2016-11-28 (月) 20:43:37
      • そう言われたらそうとしか見えなくなってきた。うむ、こいつは赤ベストを着たタコだ! -- 2016-11-29 (火) 00:54:28
  • コンカス×3クイリロ×4高カス×0・・ これは高カスがあたりだな -- 2016-11-28 (月) 21:00:39
    • 俺は高カス×2 クイリロ×1、コンカスが当たりと見た! -- 2016-11-28 (月) 21:37:14
    • おれは全部1機づつ・・・全部あたりだぜ! -- 2016-11-28 (月) 21:53:27
    • コンカス1、高カス1。ネズミもMSも出来る汎用性高い高カスが個人的に当たり。5まで間に合うかな -- 2016-11-28 (月) 22:14:05
    • 3と5しかデバイスでなくて全然つくれねー。ふざけんなクソ。連邦キャラだと30が一回でたんだけどな……。 -- 2016-11-29 (火) 02:56:42
      • 連邦のはどう運用しても使えないのがバレて誰もほしいとは思ってないから、絞らなくてもいいと思ったに違いない -- 2016-11-29 (火) 07:21:11
    • クイリロ×6。つまり高カスかコンカスが当たりってことさ -- 2016-11-29 (火) 12:02:52
    • 高カスばっかりでムカつく。コンカスが出ない。 -- 2016-11-29 (火) 22:41:10
  • コイツってケンプとかと同じ特殊ブーストなの? -- 2016-11-28 (月) 22:14:54
    • そうだよ -- 2016-11-28 (月) 22:44:41
  • コイツの格闘に慣れすぎてラグフの格闘があたらなくなったw -- 2016-11-29 (火) 00:29:05
  • 完全に不意を付ければマシンガンで転ばせるなり、格闘するなりでどうにかなる。しかしレーダーゲーで位置バレした時点で、低アーマー故に撃ち負けるんだよね。 -- 2016-11-28 (月) 01:46:01
    • このコストの機体なんて大体こんな程度のアーマーだし普通やろ -- 2016-11-28 (月) 12:25:39
    • コスト帯では普通のアーマー値だし、武器だって120mmマシと比べてDPPSが劣るが命中率とDPSは負けていないマシンガン。足だってある。確かに息切れは早いがとがった部分があるだけ良い低コス機じゃないか。 -- 2016-11-28 (月) 19:28:57
      • 連射が一段階上がってるもの同士なら命中率以外全てで120cmマシに負けてるよ? -- 2016-11-28 (月) 23:05:47
      • DPSもDPPSも劣ってるから、同時に打ち合い始めたら負け確定だぞ -- 2016-11-29 (火) 03:30:09
      • 口径がヒルドルブの主砲の4倍もあるマシンガンとか草も生えん -- 2016-11-29 (火) 05:57:15
      • 120cm…w。はともかく、こいつのマシンガンは内蔵武器なら上位武器だけど手持ちFAマシンガンの中では底辺性能。 -- 2016-11-29 (火) 07:41:09
      • 分かってると思うが、こいつのFAマシンガンはこのwikiでは内蔵バルカン系2-3とされてるタイプを手持ちにしたもの。勘違いしてはいけないんだが、これはプロトタイプザク(コスト180)やオッゴ(コスト160)のマシンガンより数段弱いマシンガン。重イフシュナなんかはネット当ててから接近しつつこれでよろけとってD格とかやるから強いんであって、内蔵武器でなければ弱い武器だぞ。結局、コスト240なのにコスト160より弱いFAマシンガン持ちなんだって事。 -- 2016-11-29 (火) 16:13:40
      • 1-1マシンガン(低コス一般武器)と2-3バルカンで当て易さを度外視してる人が多いのね。まぁ少し離れてても確定で全弾命中できるエースならば1-1マシンガン以外無いだろうが、マシ8割、バルカン9割の命中率で考えればDPSもDPPSも本当に大差無いぞ?実際計算すればすぐ分かる。まぁそれでも不満なら別の機体を使うしかないがな・・・ -- 2016-11-29 (火) 19:02:32
      • 互いにロックオン最大でほとんど当たる近距離でFA撃ち合っちゃうと、理屈ではオッゴに負けるよ。DPSもDPPSもマガジン火力も劣ってるんだから。それを補ってるのは機動性。武器単体だと手持ち式FA武器の中では訓練用マシンガンの次に弱い。 -- 2016-11-29 (火) 19:07:14
      • そもそも誰も武器がすげー強いなんて言ってないんだよなこの枝。機体性能含めてこのコスト帯では使えるレベルの組み合わせだよなって枝に読めるんだが、過大評価ならともかくオッゴまで引き合いに出して過小評価したいのだろうか。オッゴ基準で考えると低コスマシ持ちの機体はすべてオッゴの劣化になっちまう。アレ全部内蔵だし。 -- 2016-11-29 (火) 20:09:47
      • DPSもDPPSもプロザクなんかが持ってる低コスマシに全く及ばないのに何いってるのって話でしょ?こいつから速度取ったら何も残らないのにって。 -- 2016-11-29 (火) 20:45:16
      • さすがにプロザクよりは圧倒的にDPS高いぞ。あれは120mmよりも更に威力が150低下してる。 -- 2016-11-29 (火) 21:09:09
      • あ、プロザクにDPPSは負けてるけどDPSは勝ってるよ!やったねたえちゃん! -- 2016-11-29 (火) 21:59:57
    • バレたら潔く加速使って格闘特攻で道連れがいい。将官戦場でも弾幕密集地帯でなければ大体殺れる。 -- 2016-11-29 (火) 12:33:29
  • 高カスとコンカスを速度、容量ほぼ同じにしてワンブーストで飛べる距離を比べたけどマップで見たらほぼ誤差の範囲よね。 目視だと1~2機体分高カスが前に行けた感じ。 -- 2016-11-29 (火) 07:56:05
    • 特性3の話です。 -- 2016-11-29 (火) 07:59:12
    • 高カスだと移動するだけって時でも効果が常時発動してるのと、加速未使用時の速度がケンプと並んで全機体中でもトップクラスってのが良いんじゃないかな。容量・速度MAXの高カス5でも余裕のない移動距離って多いしね。例えば今のマップだとトリントン屋上から1ブーストでのB凸。こいつで加速を使えば届くけど余裕は少ししかない。 -- 2016-11-29 (火) 08:17:42
    • 高カス5で速度59upとブースト5%up。これを小さいと見るか大きいと見るか。格闘をMS戦に使うなら消費が余りにも多いのでコンカスだが、格闘は静止物攻撃用と割り切るなら高カスの方が良いと思う。 -- 2016-11-29 (火) 08:25:22
      • やはり高カス5じゃないと優位性が実感できんか。 5は無理だけど高カス3を複数より4を一機の方がいい? -- 2016-11-29 (火) 09:06:43
      • 高カス4とコンカス4にしてみては?狙えるならどっちか特性5にしたらいいだろうけど -- 2016-11-29 (火) 10:20:30
      • 高カス5とコンカス3でどちらも速度MAXにしてるが速度59の差は感覚的にも数値的にもケンプとVGゲルやGP01くらいある。射撃戦や凸については違いを体感するよ。勿論、高カスでは格闘はオバヒ覚悟の切り札か固定物攻撃用にしか使えないのでプレイスタイルとよく相談して決めればいい。 -- 2016-11-29 (火) 11:19:13
      • サンクスです -- 2016-11-29 (火) 13:28:49
    • うちの高カス5の速度・容量MAXとコンカス3の速度容量MAXだと1ブーストでの移動距離に100mくらい差が出てる感じなんだが。 -- 2016-11-30 (水) 09:11:56
  • やっぱこのコストの足が快適ってのはそれだけで良いな。CT軽いしゾンビアタックにはうってつけだわ -- 2016-11-29 (火) 10:09:47
    • コンテナ集めとかレダ破壊にも最適よシャアって感じは全くないがな -- 2016-11-29 (火) 12:17:13
    • こいつの文句言ってる人はコスト考えて無いか運用方法間違ってる -- 2016-11-29 (火) 12:32:59
    • 強い!って言われると反論(特にFAマシ)してる人だけど、気に入ってるし良機体だと思うよ? -- 2016-11-29 (火) 18:38:04
  • ミノかかる前にちょっと遠目の戦艦から出発して敵拠点までたどり着けるのは割りと良いと思う 片道切符なのも低コストだからいたくないし -- 2016-11-29 (火) 13:47:05
    • あらかじめ開いておけばミノ掛かってても降りれるんですが、それは -- 2016-11-29 (火) 15:36:09
      • 開いたままだと戦艦の耐久が見にくいんだよきっと・・・多分・・・maybe・・・ -- 2016-11-29 (火) 16:59:10
      • 単に1ブーストでの移動距離と移動速度がケンプ並にあるから便利っていいたいんじゃないかな。戦艦が敵拠点のずっと手前で大破しそうになってて、普通の機体ならもう届かない・・・!だけどこいつなら・・・!って、まぁ少しの差なんだけどね。 -- 2016-11-29 (火) 17:14:00
      • 戦艦余裕で壊される位なら多分、到達前に溶けるよ -- 2016-11-29 (火) 19:14:30
      • 正直クッソ使いどころに困る加速よりは、格闘のブースト消費量普通にしてくれた方が良かった -- 2016-11-30 (水) 12:02:31
      • 戦艦の耐久は左側に表示されてるんだよなぁ -- 2016-11-30 (水) 12:58:41
  • BZM強いって言われてるけど将官戦場だとこいつで連射してたらすぐ溶かされるんだよね -- 2016-11-27 (日) 22:35:02
    • BZMはただでさえ威力低いのにこいつのは威力まで下げられてて相手とまともに戦うにはあまりに向いてなさすぎるよ、最初からMGで特攻した方が大半が強い -- 2016-11-27 (日) 22:42:59
    • マシがメインなのは鉄板。その上でバズは弾数が多いFしか強襲バズに対して良い部分ない。NかFの2択だと思う。 -- 神運営? 2016-11-27 (日) 23:22:00
    • バズNとFの重さが大きくは変わらない上に弾がFは多い。Fが良いよ。 -- 2016-11-27 (日) 23:44:38
      • え? -- 2016-11-28 (月) 21:16:50
      • 強襲バズと比較しての話ね。全種類が劣化してるけど、Fは威力500低い代わりに弾が2多いのよ。その他の型は弱くて重いで良いとこなし。 -- 2016-11-28 (月) 23:32:16
      • NとFでAPで見ると100しか違いないから、弾速、射程、集弾を考えるとN以外選択肢が無いかと -- 2016-11-29 (火) 03:28:04
      • 素ジムの強襲用ハイパーバズーカを基準にするとNは重さが440->580で140アップしてるのに威力は500ダウン。Fだと重さが600->660で60アップ、威力は500ダウンで装弾数は2アップ。あらゆる点で完全劣化のNか、弾だけでも他の強襲より多いFか、お好きな方をどぞ。 -- 2016-11-29 (火) 14:45:06
      • Fは威力1500ダウンの劣悪化だろ。捏造すんなし。Fで500ダウンで済んでるなら、F使うは。 -- 2016-11-29 (火) 18:11:12
    • これのるならラングフでいい気がした。 -- 2016-11-28 (月) 00:25:09
      • ラルグフの方が圧倒的に強いが、速度はこいつだし宇宙も出れるしで使い道がないわけじゃない。 -- 2016-11-28 (月) 09:28:14
      • コンペイトで赤い彗星になって箱凸して地雷の掃除。(´・ω・`) -- 2016-11-29 (火) 07:58:27
    • BZM(意外と我慢できる程度には)強いよ?でもまぁ、普通は要らない。 -- 2016-11-29 (火) 17:11:13
    • バズⅯ集団いいよ。ダッシュ中に3発とも当てれてDP削りやすいし、支援という名のハイエナにはぴったりの武器だ。 -- 2016-11-30 (水) 00:03:38
  • こいつの加速を使った後にBD2でEXAMするとマジで感動する。乗ってる時は気が付かなかったが一分って滅茶苦茶長かったんだなぁ…。やはり5秒で片を付けられる上級者向けだわ。 -- 2016-11-29 (火) 18:12:12
  • このコストでこの速度は素晴らしい。だが武器が支援機以下なんだよなぁ。 -- 2016-11-29 (火) 19:20:28
    • 求めすぎ。低コストは『使い方次第で○○できる』という選択肢があるだけで良機体。 -- 2016-11-30 (水) 15:38:21
  • ラ?ァ「この感じ…。やはり大佐は3倍お早い(当社比)のですね…。」 -- 2016-11-29 (火) 20:39:50
  • みんなどうでもいいことで争ってるけど、こいつの真価はマシンガンを両手で持ってる事だと思うの。 -- 2016-11-29 (火) 20:51:16
    • かっこいいよね -- 2016-11-29 (火) 21:21:29
    • それだ!!あまりに使ってなさ過ぎて気づかなかったよ、でも前から構えてる姿が見えないのがかなり残念だね -- 2016-11-30 (水) 21:16:25
  • 越前康介「なんだこの加速は!?せっかくだから、俺はこの赤いザクを選ぶぜ!」 -- 2016-11-29 (火) 21:06:15
    • コードネームはコンバットカスタム -- 2016-11-29 (火) 22:12:42
  • 蹴りで転ばせた後の追撃がキツ過ぎる。あと何気に肩弱くてグレがあまり上方向に投げれない。グレはお守り程度にMGとBZでチョコマカ動き回った方が良いな。 -- 2016-11-29 (火) 23:07:44
    • そもそも他機体ですらT式D格2回目決めても死なない奴多いからな…こいつにいたっては1回目でOHしてる場合がかなりあるから輪をかけてどうしようもない… -- 2016-11-29 (火) 23:15:33
    • 加速で消費減そうにも演出邪魔で当てにくいのに更に見にくいっていうおまけ付きだ! -- 2016-11-30 (水) 07:05:56
    • 加速はMS戦では使いこなせる気がしない。凸の時に最後のひと伸びとして使うしか有効利用できないわ。これだとブースト消費が大きくても余り関係ないし。 -- 2016-11-30 (水) 19:58:17
  • こいつD格キック中に視点回転したら回転アンカーみたいに回し蹴り状態になるよね? -- 2016-11-29 (火) 23:19:57
  • 加速しながら核とかコンテナとか物持てるの? -- 2016-11-30 (水) 01:08:08
    • 持てるよ。でも5秒しかないし核運搬遺跡でしか使えないけどね -- 2016-11-30 (水) 01:46:36
    • 加速時、運搬モーション省いたら実質3秒ちょっとしかないよ -- 2016-11-30 (水) 07:17:44
      • モーション中にブースト使えるからその硬直時間はだいぶ減らせる -- 2016-11-30 (水) 08:50:54
    • 予め加速してから核を拾って移動はできるけど、先にタイミング良く1秒かけて加速発動して突っ込むのが非常に難しい。そして半端な距離で加速切れると最悪なオバヒで戦犯になる。一応、理屈上は移動に使える時間を3秒くらいとしても400m以上移動できるので、タイミングよく核を拾い、真っ赤な視界の中で焦らず起動ポイントに移動して起動できるなら活躍できる可能性はある。 -- 2016-11-30 (水) 09:54:39
  • バズがある分個人的には旧ザク(200コス)より使いやすい。ヅダとジムの間のような使い勝手で満足してる -- 2016-11-30 (水) 01:18:32
    • 今となっては支援機バズより着発の方がいいなぁ。 -- 2016-12-01 (木) 01:01:53
  • ギガンと同じコストなのがな。あれと比べると流石に見劣りせざるを得ない。 -- 2016-11-30 (水) 05:00:44
    • 単純に使うなら他の同コスト帯と比べてもぶっちゃけ劣ってるくらいだしな、現実的に使うなら試作核の運搬なら普通にありだと思った -- 2016-11-30 (水) 07:12:05
    • 速度を活かした奇襲と拠点凸。それがこいつの使い道であって、正面からの撃ち合いなんてしてたらザク1より低火力・低装甲で無茶苦茶弱い。 -- 2016-11-30 (水) 09:09:21
  • ザクI(シャア機)がめっちゃ速いから実際にどれぐらい速いのか調べてみた。高カス3で加速を使うと1837。高カス5+MU速度3で加速を使うとなんと最高速度1931!これを抜けるのは高カス5+MU速度3の覚醒ジオの1937だけだ。ちなみに以前は最速機だったケンプはMU使っても1484だ… -- 2016-11-30 (水) 08:49:40
  • 最近、こいつの加速つかって拠点凸が楽しい。遺跡とか、コンペイ島とか凸れる凸れる。ゾンビあたっくガンガンで超たのしいw -- 2016-11-30 (水) 09:50:23
  • 高カス3をフルマスしてダッシュ制御3も付けた。武装はマシとD式のみ。容量は1232しかないがダッシュ制御で9%、高カス3で3%、積載ほぼマックスで8%UPするので容量は実質的に1500近くまで上がる。これだと容量に全く不安を感じない。チャージが低いのは難点ではあるがもともと容量が少ないので回復に時間がかからない。ほんとに足回りは最高の機体だと思う。マシ撃ち続けて相手の周りぐるぐる回ってても全然ブースト切れない。 -- 2016-11-30 (水) 11:58:22
    • こういうの見ると強化期間内に高カス取れなかったのが悔やまれる。 -- 2016-11-30 (水) 12:15:53
    • 通常移動つけるとさらに快適ですよ。高カス5フルマスして前線の支援(ハイエナ)やコンテナ運びに重宝してます。ただ思ったんだけど緊急帰投が残念… -- 2016-11-30 (水) 13:03:59
    • 一応言っとくけどダッシュ制御はブースト始動時のわ消費減らすだけだからいらないと思うぞ。実質fb専用モジュールな気がする… -- 2016-11-30 (水) 14:45:57
      • えっ・・・知らなかった。そうだったのか、ありがとう、考え直す。代わりに通常移動入れるか。 -- 2016-11-30 (水) 15:43:35
      • ライデンゲルググ「……」 -- 2016-11-30 (水) 16:13:24
      • fbはバッタで数値より出せるけど君はどうなんだ? -- 2016-11-30 (水) 16:18:47
  • 格闘消費もう少し減らんか?240の無料配布に求めるだけ間違いなのだろうか。 -- 2016-11-30 (水) 12:21:03
    • 「無料配布だから〜」ってのは 別に仕方ないと諦める要素にはならんよ 黒幕とかみたいなかなり強力なのも居るから -- 2016-11-30 (水) 12:23:19
      • そもそも、運営は黒幕たいして強くないって思ってそう。 -- 2016-12-02 (金) 16:18:45
    • かって最優の重撃と呼ばれた2F2もバラマ機体。 -- 2016-11-30 (水) 16:09:50
    • 仕様変更で化ける可能性は無くないが、基本的に無料配布機体の強化はない。あと無料機体だから諦めるってのはおかしい。DX最新機体にだって弱いのは弱い訳だから。ラルグフや黒幕が強かったからって期待しすぎ -- 2016-11-30 (水) 17:27:10
    • つ コンカス5&格闘出力制御3。実際、そこまでやってようやくなんとかなるレベル。 -- 2016-11-30 (水) 18:55:12
    • 戦闘力ではラルグフとこいつでは隔絶してる。差が大きすぎて全くの論外。だけどこの速さのお陰でネズミは良く刺さる。だから良い機体だよ。格闘戦?そんなのしないよw -- 2016-11-30 (水) 23:21:34
    • 無料機体は連邦が絡まないと、ジオンにはネタしかこないんだよなぁ……。ラグフも連邦がなんか言うと弱化されるだろうし -- 2016-12-02 (金) 03:06:35
      • どこまで連邦をバカにすれば気が済むんだ? -- 2016-12-02 (金) 15:27:14
      • 事実やん -- 2016-12-02 (金) 20:04:41
  • 正直使いどころに困る加速よりは、格闘のブースト消費量を抑えて欲しかった -- 2016-11-30 (水) 12:21:53
    • 使いどころが解れば逆に格闘使わなくなるんじゃない?上でもそう言ってる人いるし -- 2016-12-01 (木) 07:04:14
  • 火力なくても加速でとりあえず本拠殴れるのがいいわ。ダメージはともかく何度もネズ成功させてると士気が目に見えて上がる、ジオンはノリが大事だから。 -- 2016-11-30 (水) 13:42:20
    • ほんとか? 最近のジオンはネズ行ってくれてる人いても負けまくってるからそんな士気が高まってる戦場見ないんだが? チャットもすごく大人しいし……。ジオとかで目に見えてゲージ減ってるならともかくシャザⅠのネズってゲージどの位減らせてるの?(拠点攻撃ポイント) -- 2016-11-30 (水) 14:28:57
      • 士気高まりはしないと思うけど、2機変成の3人ぐらいで行けば結構削れるよ、相手も毎回防衛しないとあかんし防ぎにくいし -- 2016-11-30 (水) 14:46:38
      • 見ての通り火力がない。裸なら格闘でそれなりのダメージは与えれるが、ジオとは比べれないよ。 -- 2016-12-01 (木) 10:07:58
    • 一回あたりのダメージは低いけど、その度に防衛を数人沸かせる効果があるから、その分敵が前線からいなくなる。前線から後退->帰投しつつチャットで警告->防衛行動->帰投->前線へ移動し直す(30秒以上のロス) これだけの行動を相手の数人に強制できるのでかなり戦況に貢献してるはず。 -- 2016-12-01 (木) 10:02:51
    • ネズる→全チャで下ネタ言う→ネズる 以下ループ これでジオンの士気はなぜか上がる(確信 -- 2016-12-01 (木) 15:57:12
      • ネズる→下ネタ言い過ぎる→BANの未来ならみえた -- 2016-12-02 (金) 03:08:32
      • 全チャで下ネタ言うのは大体佐官 -- 2016-12-02 (金) 12:42:31
  • N型 マシンガン比較 -- 2016-11-29 (火) 03:33:57
    • オリザク DPPS 435 DPS 6187 -- 2016-11-29 (火) 03:34:07
    • 指揮ジム DPPS 520 DPS 7703 -- 2016-11-29 (火) 03:34:17
    • [番外]ネモ DPPS 487 DPS 7012 -- 2016-11-29 (火) 03:37:14
      • こいつのは判定太くてこの数値以上によく当たることによって強い。 -- 2016-11-29 (火) 08:47:35
    • そうそう。マガジン火力も劣悪で、リロードとロックオンが高いくらいしか良いところない。そこで他強襲機と全く同じものが持てる3点の存在価値が高い。 -- 2016-11-29 (火) 08:07:23
    • 速度以外は平凡で武器も劣化とか、只でさえBRFAも重撃BRも劣勢なジオンでこいつが増えたら負けるぞ -- 2016-11-29 (火) 09:25:51
      • 平凡ではないよ。足以外はザク1の方が強い。360コスト並の足と引き換えに攻防ともに180コスレベル。 -- 2016-11-29 (火) 09:38:52
      • 攻は高コスト重バルカンだから悪いもんじゃないがな。防だって240相当だべ。盾は柔いが本体コスト相応だし、速い分逃げ足あるしな。 -- 2016-11-29 (火) 12:50:08
      • 高コスト重バルカン->例えばネットガンから追撃用の内蔵。こいつのは手持ちなので、ザク1の105mmマシンガンよりずっと弱い。 -- 2016-11-29 (火) 13:32:29
      • 防も上の比較表にあるとおり200コスのザク1と同じ装甲にLAのベニヤ板だから240コス相応には程遠い。やはり速さと引き換えに他の全てを落したスペックになってるよ。 -- 2016-11-29 (火) 13:47:59
      • この辺のコスト帯って一部を除いて200も240も大差なかったんじゃなかったか? -- 2016-11-29 (火) 20:12:41
      • 前々から思ってたんだけどやたらとこいつのマシンガンageしてる奴居るのなんで?ちょっと調べりゃ低コスMG以下の装備なの分かるよね? -- 2016-11-30 (水) 18:53:43
      • 頭バルよりは強いけど、普通のザクマシンガンより弱い。そんなの見たまんまなのに、まるで普通の低コスマシンガンより強いかの様なコメがあるのがびっくり。 -- 2016-11-30 (水) 23:12:41
      • こいつはひたすら速度が尖ってる代わりに、武装はコスト相応どころか180コスとか160コスの支援機並みでしかない。防御面も同コスト比で低い。その全てを打ち消すほど速さに魅力もあるけど、過大評価は良くない。 -- 2016-11-30 (水) 23:17:30
    • 指揮ジム結構DP高いんだな、今度から使ってみるか -- 2016-11-29 (火) 11:07:18
      • 着グレ持ちで格闘も優秀な低コストで継戦能力の高いやつだよ。入手手段が難点だけど -- 2016-11-29 (火) 12:13:07
      • バルカンもあるから、即盾も出来る -- 2016-11-29 (火) 12:15:31
      • 連邦兵がいるぞ!捕らえよ! -- 2016-11-29 (火) 13:06:48
      • なぜ、バレタし!? -- 2016-11-29 (火) 18:02:21
      • そいつは他と比べて威力が高いのが特徴で、DPだけならオッゴとかでも同じ。 -- 2016-11-30 (水) 15:55:07
    • BZもマシンガンも劣化品とか、なんとかならんかったのか -- 2016-11-30 (水) 15:31:14
      • グレと3点は普通だぞと。 -- 2016-11-30 (水) 23:29:34
    • ザク1とか普通の低コスMG DPPS 520 DPS 6970 -- 2016-11-30 (水) 15:51:02
    • プロザク DPPS 520 DPS 5869 -- 2016-11-30 (水) 15:53:02
    • マシンガンよりサブマシのほうが好き -- 2016-12-01 (木) 13:18:54
  • スペック見てこいつ微妙すぎざっこwwwとか思ってましたすみません。使ってみたら核運搬、D式、凸すべて高水準で楽しい。それからRジャジャ先輩もすみません^^ -- 2016-11-30 (水) 18:36:15
    • 連邦は久々にゴミを押しつけられたと憤っておりまする。どうせ最初期ならジオンはMS-01なんじゃないの?って俺だけが言ってる。 -- 2016-12-01 (木) 07:14:47
  • こいつで普通の低コス強襲と互角の武器を持とうと思ったら3点とグレのみか。他は低コス支援機レベルの武器と産廃臭漂う格闘のみ。それでも使いたくなるんだから、速さって偉大だ。 -- 2016-11-30 (水) 20:42:37
    • 速さもそうだが、ジオン機で盾持ち高機動機ってこいつが初めてじゃないか。 -- 2016-12-01 (木) 00:59:07
      • ヅダ「表出ろ」 -- 2016-12-03 (土) 00:43:33
      • 高機動型ゲルググ「俺の名前を言ってみろー!」 -- 2016-12-03 (土) 03:35:54
  • 正直、BZMとグレネイドでDP削りの援護くらいしか思いつかん。連邦の200コスト 初期ジムですら、ビムシュ5重撃BRNを撃ってくるから打ち合ったら負ける。 -- 2016-11-30 (水) 23:31:41
  • 地上はシャア専用機で4機揃った事だし、そろそろシャア専用リックドムの実装を・・・ -- 2016-12-01 (木) 00:59:35
    • キャスバル専用ガンダムも欲しい…欲しくならない? -- 2016-12-01 (木) 03:26:47
      • ついでに百式も -- 2016-12-01 (木) 07:16:00
  • 格闘で突っ込むの楽しいんじゃぁ^~。加速使えば強引に一機は道連れに出来るし良い機体やわ -- 2016-12-01 (木) 02:28:46
  • 高カスでブースト効率上げる為にマシM1本持ち正面対決は厳しいから乱戦で敵の横や背後狙って攻撃、どう見ても無理そうな場面になったら加速して安全地帯に逃げる(最終手段)。これで意外といける。 -- 2016-12-01 (木) 07:54:06
    • 速度とブーストがマックスで闇討ちから入れれば、バシバシ当てながら敵の背後に回り込んで、敵がこちらを向いたら速度を活かして撃ちながら背後に回る、マシでまとわりついて、ビクンビクンのガクンガクンにできる。そして横やり入れられて撃破される -- 2016-12-01 (木) 21:43:15
  • この機体ってヅダの下位互換かな? -- 2016-12-01 (木) 07:55:34
    • 火力面では。足回りに関してはブーチャ以外はこいつのが良好だからねず成功率で言うとこっちが上。高カスだと余計に -- 2016-12-01 (木) 08:11:56
    • ゾンビ凸で運用は似てる。足はこいつの方がいいけど、MS戦向けのDP重視装備にしても弱過ぎるし、凸用にDPPSを捨てた装備にしてもDPSが低過ぎる。使い切り武器と相性が良いから、オッゴの2連シュツみたいな武器が欲しかった。 -- 2016-12-01 (木) 09:22:13
      • オッゴってコストの割に火力と手数があるんだよな・・・機体性能死んでるが -- 2016-12-01 (木) 17:20:38
    • そもそもコストが下なんだから下位互換なのは正しい。最近の連邦を見てるとコストの概念がおかしくなるから困る -- 2016-12-01 (木) 14:47:14
    • 凸成功時の火力も含めると2シュツと自爆持ってるヅダのが上だと思うが -- 2016-12-01 (木) 16:50:38
  • 唯一火力のある格闘のブースト消費量がデカすぎて・・・もうちょいマイルドにと要望出しました。同志がいたらお願いします。 -- 2016-12-01 (木) 14:04:08
    • 一回しか使えない加速前提の消費だとしたら納得できないよな -- 2016-12-01 (木) 17:58:11
    • 課金者の要望以外は届かないから課金者やってね。無課金の俺は祈っておく。 -- 2016-12-01 (木) 17:58:54
    • 無課金はやめるのが賢明な選択 -- 2016-12-04 (日) 08:37:36
  • てか、機体、武器は納得できる性能なんだが高速の仕様は演出含めて改善してほしいな。 -- 2016-12-01 (木) 16:16:26
    • 高速てなんや?加速やろ? -- 2016-12-01 (木) 17:10:54
    • あの邪魔くせぇカットイン消してほしい。今後似たような特性持った機体全部あんなの付けられる可能性あるとか無いわ。 -- 2016-12-01 (木) 17:20:52
      • ジOの覚醒からか?あんな演出入れたのって。EXAMとかはまだ演出マシだったのに変に派手にし始めてさあ、正直製作者の072でしかないよな、ああいうの。 -- 2016-12-01 (木) 18:53:32
      • 100%同意するね。あれで金が儲かるなんてこともないし寧ろコラボレーションの機体でこれって時点でコラボ元をナメてるんじゃないかって思われるレベル。大して強くない事といい何かとコラボする時の礼儀を完全に見失ってるよね。 -- 2016-12-01 (木) 19:26:10
      • 普通にON\OFFできるようにしてるくれるだけでいいんだけど・・・  でか過ぎて前見えないからカメラ引いてって要望すら延々スルーだから放置だろうな -- 2016-12-01 (木) 20:22:11
    • ジオの場合は意図的に見えにくくしてそうだけどね。こいつはそこまでする強さはないからやめてほしい -- 2016-12-02 (金) 00:06:51
      • 強い弱いじゃなくて、運営の場合は「これ格好良いだろ?」って思ってやってるんだよ。 -- 2016-12-02 (金) 16:12:33
    • まぁ、それも含めてもこの機体に使い道がないわけじゃない。低コスでオンリーワンの役割あるだけ良いと思うよ。加速のお陰で拠点にはたどり着きやすいし、遺跡の空核なんかもうこいつじゃないと無理って気すらする。柔らかいけど、今の環境じゃいくらAPあってもFA武器に落とされるから、被弾時間を短縮出来る速度は単なるアーマーより価値がある。格闘の消費がデカ過ぎるのも静止物以外を攻撃しなければ不満点にならない。 -- 2016-12-02 (金) 00:39:37
    • 遺跡の空核が今のところ最も輝ける加速の使い道。運搬出来る速度としてはぶっちぎりで全機体中最高速だし一応盾もあるスリム体型だからケンプより適性がある。 -- 2016-12-02 (金) 00:45:39
  • こいつで核運ぶと目立つ? -- 2016-12-01 (木) 03:46:27
    • 目立つ。 -- 2016-12-01 (木) 09:45:37
    • だって赤いんだよ?3倍の人乗ってたやつだよ? -- 2016-12-02 (金) 07:06:49
    • ラストの短距離走なら加速したこいつは最速機体だけど、赤く光ってから核もっての3秒間をそんなに上手く使えるNTはそういない。 -- 2016-12-02 (金) 10:44:47
  • 4機編成の人、いる? -- 2016-12-02 (金) 07:31:07
    • どっかの変態大将4機構成だったで -- 2016-12-02 (金) 07:54:42
      • 将官戦場で通用するんや! -- 2016-12-02 (金) 11:58:24
      • ネズミ職人ならかなり有用じゃねこいつ -- 2016-12-02 (金) 12:14:03
      • でも戦果出してるかわからなくね? -- 2016-12-02 (金) 12:46:36
  • こいつのT格、判定鬼強くね?ほとんどの連邦格闘機に判定勝ちできる。 -- 2016-12-02 (金) 12:56:22
    • でも消費が鬼多くて、よほどの物好きじゃないとMS戦になんて使ってられないんですよ。 -- 2016-12-02 (金) 16:22:34
  • おし!ネズ成功!バズF2発と3点F1マガ!頑張った!→たったの4070ダメージ。先生、俺やっぱジオ使うっす。 -- 2016-12-02 (金) 22:53:41
    • コンカスD2蹴りで裸殴って、どうぞ -- 2016-12-02 (金) 23:44:24
    • 4070ダメージのために敵レーダーを増やしてくれるなんて・・・GJだけど場合によっちゃ迷惑だな -- 2016-12-03 (土) 11:41:52
    • ジオのダメージが突き抜け過ぎてて感覚狂ってるだけで、こいつが悪いわけじゃない。 -- 2016-12-06 (火) 01:00:55
  • 18個くらい上の枝に、ダッシュ制御3付けても、バッタ移動がどうのこうのってかいてあったんで少し確かめてみた。ダッシュ制御は、ブースト始動時の消費を軽減するってことですかね?赤ザクI(ブースト・速度 MAX強化機体)でブースト切れるまでどれだけ進めるか平地で確かめた。ダッシュ制御3あり→徒歩で約74歩分進むとブースト切れ、なし→徒歩で約68歩分でブースト切れ。ダッシュ制御3付けると、付けないときの約1.088倍ブーストありで進める。これってダッシュ制御3は9%のブーストUPってこと、つまりブースト容量9%UPと考えてよいのでは? -- 2016-12-03 (土) 00:25:02
    • 1.88倍な。でもおかしいな。以前検証動画ではブースト初めだけって事だった筈だが木主の検証結果では確実に9%ブースト容量自体が上がってる。密かに修正されてる可能性あるぞこれは。 -- 2016-12-03 (土) 02:32:25
      • あ、ごめん1.088倍だ。俺がアホ。でも木主、これ検証動画ほしいぞ。作れば需要あるかもしれん。 -- 2016-12-03 (土) 02:33:30
  • なんとか3枚目までに高カス引けたから高カスLv5狙ってみるぜ -- 2016-12-03 (土) 02:09:11
    • 床オナしないケンプ(ベニヤ板装備)だから凄く快適よ。火力がなさ過ぎではあるけども。 -- 2016-12-03 (土) 07:34:06
  • オルテガ 専用 ザク1はでないの? -- 2016-12-03 (土) 07:46:01
    • あ 2だった・・・ -- 2016-12-03 (土) 07:46:55
  • 大将でこいつ4機編制してるやついるけど、リプレイ見たら後ろでマシンガンばら蒔いてるだけでちっとも勝ちに貢献してないんだよな。やっぱ装甲の低さも相まってまともな活躍は出来んわこの機体 -- [[ ]] 2016-12-02 (金) 16:44:52
    • こいつはあくまで脇役だからな高コストの繋ぎとしては十二分やな -- 2016-12-02 (金) 17:30:35
    • 遊んでるだけか錬度上げでもしてるんじゃないかね -- 2016-12-02 (金) 18:01:47
      • いやその人ランキング上位で順位は毎回10以内でスコアだけはキッチリ貰ってるんだよ… -- [[ ]] 2016-12-02 (金) 18:16:08
      • 後ろからマシンガン撃ってるだけでも後ろから砲撃してるだけよりは役に立つし良いんじゃねえの? -- 2016-12-02 (金) 18:48:21
      • ポイ厨こそが正義。 -- 2016-12-02 (金) 18:59:45
      • 最前線からちょっと下がった場所で味方を盾にしつつ連キルでスコア稼ぐにはやりやすい機体だからね。足の速さのおかげで逃げ遅れることもなし。 -- 2016-12-02 (金) 22:39:52
      • 練度上げでしょ。ゴミポイ厨大将が増えてるけど、脚の良さと射程を兼ねた様な機体は他にも多いんだから。 -- 2016-12-02 (金) 23:26:54
    • マシンガンばら撒いてるだけっつーか相手倒す直前まで生きてなきゃポイントなんて微々たるモンだし、ばら撒いてるだけでも最前線で相手をよろけさせれば低コストじゃ十分過ぎる貢献だし何言ってんだ木主って感じなんだが -- 2016-12-03 (土) 11:10:49
      • トーチ1回でチャラにされちゃうダメージでDPだけ削って味方のキルを自分のキルにしようなんて乞食プレイのどこが十分すぎる貢献なのか教えてくれよ。 -- 2016-12-03 (土) 11:44:00
      • 今日の、直接本人に言えよスレはここですか? -- 2016-12-03 (土) 14:04:39
    • ジオサイコ百式乗って裏取りればジオ大将だの何だの言われてマシンガンBZ撃ってたらポイ厨言われて支援砲撃、砂は言うに及ばず。有無を言わせず人のプレイングにガタガタ文句ばっかつけてる発情した民進党員みたいな連中はマジでなんなの?以前の仕様ならまだ裏取りも有効だったけど今の仕様でマシンガン撃ってるのが気に入らないってんならガンオンやめろよ^^;今はサルみたいにマシンガンバラまく時代なんだよ。俺らがそうしろっつったんじゃねえぞ?佐藤がそういうゲームにしたの。文句あるなら佐藤に言えよ民進党員w -- 2016-12-03 (土) 15:25:44
      • おっそうだな -- 2016-12-03 (土) 16:24:04
      • マシンガンばら撒くのはいいが前出ろカスって話やで -- 2016-12-03 (土) 17:33:54
      • マシンガンばら撒くってのは前出るって事なんだよ。転倒すれば前に出て押し切ればいいしヘイトが高すぎたら一旦隠れる。これが現在の仕様での常識だろ。マシンガン使って戦ってる奴が一回二回後ろに下がったからといい前に出てないって話じゃないんだよ。わかるか民進党員。 -- 2016-12-03 (土) 19:07:27
      • 前に出ずにクソ芋マシンガンなんていくらでも居るぞ -- 2016-12-03 (土) 20:08:33
      • 昔の芋BZが芋MGに変わっただけや 今は別に前に出なくても味方の後ろ射程限界から数発カスらせりゃキルになるんだからクソの役にも立たん芋MGが普通にのさばっててクッソ邪魔 わかったら前に出ろクソ芋 -- 2016-12-03 (土) 20:13:41
      • 前に出ろクソ芋ーピッ(呼ばれた気がした) -- 2016-12-03 (土) 20:26:01
      • ザク1シャア機のマシンガンはリロ短いから関係ないいけどクソ芋マシンガンはNマシHマシで前に出るマシンガンはMマシFマシ、これ豆知識な。NマシとHマシ持ってる奴は悔い改めるべき。 -- 2016-12-03 (土) 21:05:19
      • FはともかくMは弾バラまきで貢献気分のバルカン使いと変わらんぞ?よろけ後の追撃火力持ってない機体でのHマシ使いは土下座して、どうぞ。 -- 2016-12-03 (土) 22:19:40
      • ザク1シャア機のMは使えないから誤解ないようにね^^; -- 2016-12-03 (土) 23:47:21
      • なにかというと返しが「おっそうだな」ってやつは頭が悪いだろ -- 2016-12-07 (水) 02:24:00
    • 今時援護射撃をポイ厨扱いして貢献してないだの馬鹿な事言ってるやつが多いからジオンは弾幕薄いんだよ。アーマー削ったら正義ってキルシステムの改変で明示されてんだからいい加減前仕様角待ち確殺以外覚えろ -- 2016-12-03 (土) 22:16:15
      • いずれにせよマシンガンそのものには高い需要があることを理解できてない裏取り厨も今大概にクソだよな。前に出て息切れしない、火力があるマシンガンを使っているF、Mマシ使用者>撃っては隠れるだけであまり前に出ないN、Hマシ厨>生きた化石の裏取り厨()。今大体こんな感じだよ。 -- 2016-12-03 (土) 23:49:53
      • MってNと大差ないと思うけどなあ。単純にNより火力ないし、1マガジン打ち切るとか相手芋なだけだし。ちょっと撃って隠れてなんてMGのリロード自体少ないからMである意味ないし。ちゃんと前出るならMなんかよりNのほうがマシかもな。 -- 2016-12-04 (日) 00:21:13
      • NとMは基本的にはNのが高くまとまってるけど主にジ・Oとか重撃相手だと場合によっちゃあ息切れもありえなくないんでその辺はわかるHはMG苦手で当て難いとかじゃない限りは避けるかなあ・・・ってこいつHなかったわ -- 2016-12-04 (日) 01:03:24
      • 2↑わかってねえなー。6秒前に出てマシンガン撃てばもうMのほうが強いのがマシンガンなんだよ。NのほうがMより強いと思ってるって事は6秒以上前に出る機会が少ないと言ってるようなもん。 -- 2016-12-04 (日) 03:19:36
      • ちゃんと撃ってんなら型なんかどうでもいいよ。それぞれ得意な状況下が有る -- 2016-12-04 (日) 08:45:31
      • 6秒も撃ち続けるなんてそうそうないぞ… -- 2016-12-04 (日) 19:18:46
      • 6秒打ち続けるなんて相当ないって時点でダメな方のマシンガン使いだってはっきりわかんだね -- 2016-12-04 (日) 21:43:20
    • (´・ω・`)でも君大将じゃないんでしょ? -- 2016-12-04 (日) 08:20:59
      • ポイ厨が大将になる時代なんやで・・・?俺はそんなの嫌いだからフリッパーで前線支援するけどね。くまさんなんて少し前にいったら修理してやれるのに後ろで芋を修理してるばっか。そんなんが大将なんや。 -- 2016-12-04 (日) 21:18:32
      • ポイ厨ニートですら大将になれるのに・・・ -- 2016-12-04 (日) 21:23:14
      • 階級階級やかましいやつマジで増えたな。今の環境で大将であることがそんなに自慢なのか?寧ろ逆に今の環境で大将になれない奴が劣等民族だってんならわかるんだけど俺は大将だとか両軍大将()だとかまるで上位勢であるかのように偉そうに言ってる連中はマジで何なの?お前らなんて黎明期ガンオンで言うと良くて中佐だから。 -- 2016-12-04 (日) 22:27:45
      • 少なくとも将官戦場と佐官戦場だと難易度は全然違うのは確か。 -- 2016-12-05 (月) 08:21:26
  • 一番気に入ってるのは、撃ち方だ -- 2016-12-03 (土) 12:56:07
    • どこで使い方を習った? -- 2016-12-03 (土) 14:58:05
      • 説明書を読んだのよ -- 2016-12-03 (土) 15:34:14
      • 元ジオニックの社員やぞ -- 2016-12-06 (火) 16:53:13
    • 麻酔弾だよ…本物の弾使いたかったぜ! -- 2016-12-03 (土) 17:31:38
  • クイリロ→クイリロ→クイリロ→クイリロ→クイリロ→クイリロ。もういや -- 2016-12-03 (土) 18:28:56
    • 俺も4連続・・ -- 2016-12-03 (土) 18:37:13
    • どんまい、明日があるさ。 -- 2016-12-03 (土) 19:23:09
    • マスチケ使うとハズレになるような気がする。 -- 2016-12-03 (土) 19:23:59
    • 嘘だろ?今まで高カスが欲しくて何度も作ったけどコンカス5回連続の後やっと高カスだったぞ。 -- 2016-12-03 (土) 21:22:00
    • やっと高カスきたけど、時間的に練度4にすらあげれねーよ、クソッ -- 2016-12-04 (日) 16:24:48
  • 強化して乗ってみたが加速使ってからのオバヒ回復がめっちゃ遅いから下手に生き残るより華々しく散ったほうがいいなw -- 2016-12-03 (土) 22:24:14
    • オバヒモジュ1付けるだけで半減するよ -- 2016-12-04 (日) 13:23:19
    • ゼータ、百式を見つけたら加速でブー格2回で仕留めて死ぬ。以上(コンカス派意見) -- 2016-12-05 (月) 12:52:03
    • オバヒモジュ1付けると50%off。生き残るつもりの使い方するなら必須。拠点凸にしか私は加速を使わないので付けてないけど。 -- 2016-12-07 (水) 10:25:27
  • 両手でザクマシンガン撃ってるポーズかっこいいな。あれこそザクの撃ち方だね。ほかのザクも直してくれないかな -- 2016-12-03 (土) 22:38:42
    • ザクと言えばこの撃ち方だよな。初期に比べてまともなスタッフが入ってきてるんかね -- 2016-12-04 (日) 00:11:11
    • 笑えるけどこれの運営はマシンガンを片手で持って撃つもんだと勘違いしてんだろうな。 -- 2016-12-04 (日) 03:16:50
      • ザクバズーカも肩から担がないで腋に抱えて撃たせるようなところだからな -- 2016-12-04 (日) 09:43:02
      • まぁ他の作品でも片手で打ってるときあるから… -- 2016-12-04 (日) 11:59:32
      • ベータのころは両手でちゃんと持ってたらしい(未確認 -- 2016-12-04 (日) 19:06:32
      • βの頃は盾がなかったので両手が空いてた。盾実装時は武装「盾」で盾を使う時は盾を選択して構える必要があったから武装時には両手が空いてた。しかし今は盾がある機体は基本構えてて盾が無かったら宙ぶらりんという仕様。細かくし過ぎても開発の負担になるからねぇ -- 2016-12-05 (月) 22:42:14
    • このゲーム、撃ち方がおかしなのが多いよね。片手SGは未だに受け入れられない -- 2016-12-07 (水) 06:41:23
  • DPPSがそれほど高くないこの機体、もう割り切ってDPは捨てて一番火力のある3点Fにすべきだろうか… -- 2016-12-04 (日) 10:54:40
    • アリだと思う。 -- 2016-12-04 (日) 16:21:54
    • APの削りあいなんてそれこそ勝てないぞ。凸火力を高める3点を否定はしないけどね。 -- 2016-12-04 (日) 18:24:22
    • DPPSは高くないどころか低い。こいつの場合、紙装甲かつ低DPPSなので身を晒して撃ち合うのは苦手。結局は頻繁に射線を切って戦うしかない。でもってこのFAマシの最大の利点であるリロードは2つ以上の武器を組み合わせる時には完全に無駄スペック。ポイントの事を考えないならさっさと撃ち殺すための高DPS武装の方がまだいい。例えば3点F撃ち切ってバズF撃ってまた3点Fってやると、リロード感覚もちょうどいい。レンタル機と同じ構成(FAマシN・グレN・格闘T)でリロードの長所を生かすか、3点F・バズF・格闘 or グレ って感じの組み合わせがいいと思う。後者の装備だと今は普通の強襲よりむしろ高DPSなので頻繁に射線を切ってDGを削られない様に戦うと結構な連キルが出来たりする(アシストもどきではなく、自力で殺しきれる)し、凸にも有利。 -- 2016-12-05 (月) 22:58:27
      • タイマンを適当にシミュレーションすると、よろけ取れるまでDG削り取れる戦い方ならFA。小休止を挟んでDGを回復出来るなら3点が勝つ。こいつのFAは他より貧弱なので3点が劣っていると言い切れない。特にバズと併用するとDPSの低さが目立つ。リロの早さは直射2種持ちするならあまり恩恵無い。 -- 2016-12-06 (火) 00:42:36
  • こいつ敗走兵を加速で強引に追いかけて背中から斬り付けるの上手いよね。 -- 2016-12-03 (土) 22:09:34
    • 敵いるのに背中向けて逃げるの? -- 2016-12-04 (日) 13:33:49
      • 逃げる敵を追い抜いて即座に反転し背中を蹴り付けるんじゃないだろうか -- 2016-12-04 (日) 13:40:10
    • 尉官の話しかこれ? -- 2016-12-07 (水) 16:12:59
    • よく分からん木だが、尉官ならどんな珍事が起こってても不思議ではないな。 -- 2016-12-07 (水) 18:45:54
    • 背中見せて一目散に逃げる、それをわざわざ加速してまで追いかけて格闘で倒す。これ、敵も味方も機体がどうこう言うレベルじゃないよ。 -- 2016-12-07 (水) 18:55:53
  • 両軍大将なんだけど、連邦でプレイしてるときに相手がこいつ使ってるのをちらほら見るけど、プレッシャーもくそも何もないし餌にしか見えないぞ。リペ団子に突っ込んできて、不意打ち成功で何機かこかしても連邦側の被害コスト0とかもざらに有るから、見方になる時は本当に乗らないで欲しい。低コスト枠が空いてるならザクワーカーでも入れてリペポレーダーばら撒いてトーチで時間潰してるほうがよっぽど有意義。 -- s? 2016-12-02 (金) 13:21:01
    • 今更支援はマズ過ぎて誰もやらん -- 2016-12-02 (金) 14:17:51
    • シャアとザクIとオリジン好きで乗ってるだけだから余計なお世話 -- 2016-12-02 (金) 14:19:18
    • 連邦でやってる時にこいつ見るとただのキル献上機にしか思えない、本当にこいつの性能引き出せてるのは大将の極一部だけでそれ以外はただの餌、でもそういう奴は何のっても上手いんだよ -- 2016-12-02 (金) 14:39:32
    • ひたすらネズるとして、ジオx4よりもジオx2+こいつx2くらいの方が貢献度は高いと思う。ジオx4でさっさと仕事を終わらせちゃうと上手くいってもいかなくても長いラーメンタイムが入る。それで拠点殴るのに失敗してたりすると目も当てられない。だがこいつが2機入ればかなりデッキが回る様になる。よそ見しない様になるし、ネズる度に成否によらず敵の防衛を呼び寄せて前線を弱くする効果もある。こいつにとってMS戦は避けるべきものだから、それについての評価は不要。MS戦しちゃうと弱すぎて話にならない。 -- 2016-12-02 (金) 16:31:38
    • 美味い不味いの話をしてるわけじゃなくて、勝つ負けるの話をしてるんだぞ。前線にこいつが2機でもいれば、相手よりも低い戦力でぶつかることになるから、味方にこいつがいるだけで他がキツくなるんだぞ。 -- 木主? 2016-12-02 (金) 16:33:36
      • この機体に限ったことじゃないが、好きで使ってる人からしたら、そんなん知ったこっちゃないんだよ。 -- 2016-12-02 (金) 16:43:23
      • 強い弱いの話じゃなくて勝つ負けるの話をしてるんだぞ。ペチペチと敵さんと馴れ合ってキルという名のアシストポイント稼ぎしてても勝てないんだぞ。拠点に凸ってくれる機体こそが戦況を動かしてるんだぞ。 -- 2016-12-02 (金) 18:46:54
      • こいつで加速使ってグレポイしてるやつ倒しに行くのが仕事だと思ってる。・・・前線上げろってな -- 2016-12-02 (金) 21:13:36
      • 相手は必ずシャアザクより強い機体しか前線に居ないし数も多いんだね。おまけにネズミするには十分な性能だから拠点に行って戦況を動かせるのに乗るななんておかしいなぁ -- 2016-12-04 (日) 18:42:32
    • 両軍大将()が何か偉そうにくっちゃべってますね^^;こういうずれたこと言ってるって気づかないキモ系がガンオンをダメにしてるってはっきりわかんだね。 -- 2016-12-02 (金) 18:45:47
      • 味方という漢字が書けないぐらいだから、学校も行かずガンオンしかやってないんだろ。ネットゲームが人生のすべてなんだから、キモイとか言わずに生暖かい目で見といてやれよ -- 2016-12-02 (金) 22:21:09
      • 社会不適合者なんだよ、きっと。こういうところで偉そうにすることで自分を肯定しようとしてるのさ -- 2016-12-04 (日) 15:49:04
    • ジオンのみ大将、連邦は未プレイだけど、4機編成で荒廃都市の北ネズミしまくりw連邦からしたらエサ??ああそうですか、MS戦は考えてないのでおk。3マシ威力マックスとバズF威力マックスで8回ネズミして拠点ダメ19000与えたったで。 -- 2016-12-03 (土) 06:17:23
      • それ普通にジオ使った方が… -- 2016-12-03 (土) 10:56:40
      • それはそうなんだが、リアルマネーのかかるジオを確実に入手できるかというと・・・。まあ、持ってない人ならありでしょ。 -- 2016-12-03 (土) 12:27:06
      • 荒廃都市北ってジオで殴れるか? 足の速さも考えるとケンプかテトラが妥当だと思うが・・・ -- 2016-12-03 (土) 22:11:24
      • ジオでも殴れるけど、高確率で防衛に絡まれて覚醒せざるをえなかったりネットに捕まったりする。こいつで安地に飛んでって3点FバズFの方が弱いが決まりやすい。 -- 2016-12-04 (日) 13:14:49
      • ジオで1回凸するのが他のMSだと比較にならないくらいダメ出るのが問題。 -- 2016-12-05 (月) 15:55:30
      • ジオなら1~2回刺さればそれ超えちゃうからなぁ。 -- 2016-12-06 (火) 10:53:27
    • FAMG、格闘、グレで戦ってるけど、数字以上にMGが強く感じるから言うほど弱くないよ。少なくともジオンの中でコスパはいい方。 -- 2016-12-04 (日) 18:42:04
      • FA持つならその構成が一番良いと思う。バズに持ち替えるよりリロの方がずっと早いし。 -- 2016-12-06 (火) 00:30:46
  • 大将なんだけどこいつの高カスを1機だけ入れてマシとグレばら撒いてたらこいつ単体のKGが10いってた。速いのと判定小さいし240コストだから前出ても痛くないから前線あげやすくていいと思うんだが -- 2016-12-04 (日) 19:30:07
    • MGがバルカンだからロックとリロード高いし乱戦向きだと思う。 -- 2016-12-04 (日) 19:54:46
    • 高機動で低コストだとコスト20足せばラルグフがいるってのが多分こいつが不評の最大の原因な気がする -- 2016-12-04 (日) 20:55:03
      • 個人的にはあの悪意のある加速時のエフェクトだな、それ以外は許容範囲だと思ってる -- 2016-12-04 (日) 21:21:22
      • ラルグフは宇宙行けないし -- 2016-12-05 (月) 00:45:18
    • 使うな使うなやかましいキチガイいるみたいだけど言われるほど弱くないよね。戦線への到達時間も短いからすぐにライン貢献できるしゾンビアタックも多少なりてきる。これ乗るなとか言ってる連中に限って芋ってんだろうなきっと。悪くすると生きた化石の裏取り厨 -- 2016-12-04 (日) 21:41:47
      • あと枝主だけどお前も大将大将うるせーよ。今の大将以外ガ●ジか階級下げである環境で大将であることがそんなに自慢か? -- 2016-12-04 (日) 22:29:51
      • ゲームの階級でネットbbsで発狂してるガ●ジ発見ww -- 2016-12-05 (月) 22:44:35
      • ほんとガンオンの大将は 大将である事を誇りにでも思ってるのかねぇ たかがネトゲでランク上だから何?って話だよ。リアルでは底辺だろどうせ。糞しょうもねぇわ。 -- 2016-12-08 (木) 01:04:17
      • そもそも勝てば誰でも大将になれるような環境で自慢になる訳ないでしょw将官以下の参考にならない的はずれなこと書いてる尉官や佐官と一緒にされるのが嫌で皆階級やらを書いてるんだろうしその階級なんてしょーもないことにいちいち突っ込んでる時点であっ(察し)ってなるのにやっぱりまともじゃないよね。見てるだけで頭おかしくなりそう -- 2016-12-08 (木) 21:11:29
  • クイリロ地獄 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45473 -- 2016-12-04 (日) 23:33:03
    • どんまいとしかいいようがないな。天に見放されてる。 -- 2016-12-05 (月) 20:11:02
  • すいーっと出てきて格闘外したら、からだ真っ赤にして逃げてったの見てかわいいと思いました -- 2016-12-05 (月) 16:16:37
  • よっわ -- 2016-12-05 (月) 01:04:36
    • 何か妙な荒らしっつうかシャア機に親を殺されたような奴が要るな。通報しとこう。 -- 2016-12-05 (月) 03:17:52
      • ザビ家の連中だろ -- 2016-12-05 (月) 09:09:46
      • 草 -- 2016-12-05 (月) 09:58:42
      • シャアに姉弟殺されたのか -- 2016-12-05 (月) 10:27:11
      • スレ違いだが、なぜ叔母を殺されたミネバがシャアに懐いてるのだろう -- 2016-12-05 (月) 10:37:20
      • ユニコーン時代のミネバなら「あれはザビ家の方が間違っていた」って事で納得してそう -- 2016-12-05 (月) 14:07:50
      • もうバナージとくっついてるから、ふーんでしょ(´・ω・`) -- 常連さん? 2016-12-05 (月) 17:45:25
      • 2つできちゃった、ごめんちょ -- 枝副主? 2016-12-05 (月) 17:46:42
      • シャアがキシリア殺したのを知ってるのって、シャア自身だけじゃね? -- 2016-12-05 (月) 17:51:38
      • くだらないコメントがその返しひとつで生き返る良い例ですね。 -- 2016-12-05 (月) 20:04:48
      • ゲームブックを正史扱いしていいのかわからんが、キシリア殺しの仇討ちでペズン計画機に次々とシャアが襲われる話があるぞ。シャアがアクシズに合流する前の話。 -- 2016-12-06 (火) 00:58:57
      • ↑ゲームブック「最期の赤い彗星」クワトロになる前のシャアがキシリア信者に追いかけ回されます。 -- 2016-12-06 (火) 14:30:03
      • 謎に満ちたトワニングという人物をご存じだろうか?彼はギレンの腹心として登場し、この時点では単なる腹黒な感じの親父。だがキシリアによるギレン殺害の後、その指揮権委譲などを迅速に行いキシリアの腹心に収まった。実はキシリア派だったっぽい?そしてキシリア脱出の手はずを整え、シャアにその脱出を伝え事切れた・・・かに見えた。だが、「最期の赤い彗星」では実はパイロットとしても高い技量を持つニュータイプだったのだ!!普通にゲームブックを進めていくとまず間違いなくシャアはトワニングに勝てない。もはやその政治力・行動力・パイロット能力は神がかっており圧倒的。そして苦労の末、シャアは彼を倒すのだが、、、。アイスランドの収容所で見たという証言や脱走してアクシズへ渡りネオ・ジオンへ参画したとの話も。最終的にネオジオンの艦隊司令としてニューディサイズの熟練兵を取り込んで反連邦政府の勢力強化に尽力していたとも。。。 凄すぎるぜトワニング! -- 2016-12-06 (火) 16:35:11
    • つまりこの木を要約すると"炎獄の貴公子ガルマ 血の叫び"。あれ?要約なのに長くなったぞ? -- 2016-12-09 (金) 08:10:59
  • こいつの高カス5作ろうと思ったら本体金図×1、銀図×8、金図×8が必要なのか…金図×9でファスデバ450個、銀図×8でファスデバ160個、最低でも610のファスデバが必要でだいたい2試合に一回ファスデバ貰ってそれが全部×10だったとしても122試合はこなさなきゃならないのか…みんな特性レベル5まで持ってけました?私は今日の段階で最低でもあとファスデバが160個以上必要って分かって諦めました… -- 2016-12-05 (月) 01:03:36
    • 俺はコンカス5にしたけど地獄みたな。でも強い。 -- 2016-12-05 (月) 07:25:43
    • 金5機とってコンカス×3クイリロ×2・・・・。次出なければせめてLv4にするためコンカス育てるわ・・・・。 -- 2016-12-05 (月) 09:43:46
    • 本体金図×1、銀図×10、金図×7だから必要なのは600個だね。自分はDXチケとマスチケを最優先にしてるから特性5は無理だけど金図5枚は交換する予定。 -- 2016-12-05 (月) 13:56:43
    • あ、確かに銀図×10を改造に回せば金図×7で済みますね。それでも600個…120し合いとは言っても毎回ポイント5以上獲得して抽選のたびに平均10個のファスデバを出したらの話なので、でも実際は×3や×5ばっかなので試合数は更に増えるという…結局私は諦めましたけど500個近くのファスデバ集めて未だに×30を引いたことがないという…サンボルやラルグフのイベントの時と比べて絞りすぎじゃないですかね… -- 木主? 2016-12-05 (月) 18:18:25
    • 統合前だけど、週125勝くらいするために仕事帰り直後から寝るまでの5時間くらいを毎日こなしてた時期がある。風呂には入れていたから安心していい -- 2016-12-06 (火) 06:00:25
  • 結局格闘は蹴りと斧のどっちがいいんだ? -- 2016-12-04 (日) 18:02:48
    • 好みだと思う。範囲の広く使いやすいDとT。踏み込みのあるDIIと長所はそれぞれ。 -- 2016-12-04 (日) 18:44:45
    • 俺は断然Tを推す。威力だけマックスロック上げなしでロックして蹴ればCBRと同じ感覚で命中する。そのうえコンカスフルマスなら4回くらい撃てる(オバヒまでなら5回)からアクセルフォームからのライダーキック×2とかでほぼ一機は狩れる。240コスでこれはかなりの強さ。継続力は低いけどね。 -- 2016-12-05 (月) 00:24:03
      • 全く同意見。コンカスのTがいいと思う。極力タイマンに持ってけば将官だろうがゼータも殺れる(加速使って)。増援来ると仕留め損ねるときあるから威力と硬直軽減大事 -- 2016-12-05 (月) 22:11:06
    • こいつで蹴りはやめといた方がいい。IISの方ならまだしも消費量シャレにならんくらい持ってかれるから特攻ぐらいにしかならん。確実に当てられるなら大体はイチコロだけど。 -- 2016-12-05 (月) 21:21:04
      • でもね、こいつの格闘の中ではそれが一番消費少ないんですよ。 -- 2016-12-06 (火) 07:43:27
  • こいつぶっちゃけ弱いけど、使ってて結構楽しいからいいね。ORガンキャのほうは弱いし使っててつまんなかったしこっちのほうが遥かに良い -- 2016-12-06 (火) 11:29:01
  • クイリロでも結構イイんじゃね・・・? っていうかクイリロ結構御世話になってるわ・・・  リロが早いのはコイツにとって生命線になってる -- 2016-12-06 (火) 11:58:02
    • それなりにDPあるし連射早いから初動のジオ凸潰しとかは役立ちそう -- 2016-12-06 (火) 13:03:03
      • マシでのDP削りならザク1で十分な気がするけど・・・リロ気になるならグレ投げとけばいいし -- 2016-12-06 (火) 13:16:04
      • それだけ見るなら、むしろザク1の方がいい。 -- 2016-12-06 (火) 20:49:24
    • まず別の特性で試してみて、それでも良いと思うなら良いんじゃね?俺は良さを感じなかったけど。 -- 2016-12-06 (火) 15:41:57
    • 出来た機体がクイリロだったから、クイリロつかってる。それ以外のデバイスはDXとマスチケに交換したし、これ以上デバイス稼ぐのしんどい・・。 -- 2016-12-07 (水) 00:00:24
  • 3機目で目当ての特性引けなかったら特性5にできないんだな。クイリロ、コンカス、高カスと出て1機を5まで上げたら交換の金図と銀図がちょうど0になった -- 2016-12-06 (火) 18:11:22
    • それ、普通は最初に計算してから機体を開発するもんだと思うぞ。 -- 2016-12-08 (木) 17:39:27
  • 大将って書くとアレルギー反応おこす奴が結構いるんだな。大将だけど~って書く時は、一応現環境の中で一番まともな戦場でのお話って意味だろ。階級を誇ってる奴なんて一人もいないと思う。階級の話にくいついてる奴は機体の話をして。 -- 2016-12-05 (月) 17:05:23
    • どう見ても佐官戦場やないかーっていうレベルの佐官で大将名乗ってるのもワリと居るから正直「大将だから〜」って言われたところでクッソ胡散臭いってなっちゃうの( ´・ω・`) -- 2016-12-05 (月) 17:38:32
    • そもそも大将だからーって書かれても証明できないからねぇ。しかもなぜかねずみし放題とか滅多にないであろうことを嬉々として書いちゃうもんだから尚更信憑性に欠けるという。 -- 2016-12-06 (火) 10:28:38
    • ネズミで稼げるとか、KD10とか、信憑性に欠ける書き込みが多いのは事実だし、それを鵜呑みにするような人こそここを見てるだろうから連邦側の誘導なんだろうなぁとは思う。こいつに乗るならコストちょっと増やしてラルフに乗ったり、同コストならギガンでいいじゃないの?ってお話になる。このコストにしては高い最高速度や、オバヒ確定の5秒を活かしきって戦える!って言うならもう何もいえないけど、、、 -- 2016-12-06 (火) 14:44:59
      • 低コス高速機なのでネズミしやすい(成果はジオには及ばない)のは確かだし、KG10は今の仕様じゃ別に大して高くもないと思うけど、俺は将官じゃない認定されちゃうのか?(困惑)あと、KD10なんて書き込みは見た覚えないなぁ。 -- 2016-12-06 (火) 15:54:14
      • オバヒ確定の5秒を活かし切って戦えます -- 2016-12-06 (火) 21:40:41
      • 1度限りでオバヒ確定の5秒が何かと便利。高カス5なら加速を使う事でケンプ専用ルートが全部使えたり、凸の成功率アップとか。 -- 2016-12-10 (土) 00:29:10
    • 将官だけど~ で良いと思うんですけど(正論) -- 2016-12-06 (火) 18:17:16
      • 准将ルーパーとそれ以上だと又別だからその辺じゃねーの? -- 2016-12-06 (火) 19:24:35
      • 少将以下は下級将官なので別物。更に大将もピンキリだが。 -- 2016-12-07 (水) 19:02:53
    • まずタグ付けてから書き込んでる段階で、内容に意味がないことが見え見えだから。しかもそのタグが全く信ぴょう性がない代物だから、見る目も余計に厳しくなる。自分で内容のハードルを上げておいて書いてる内容が低レベルとか、マゾかと疑うレベルで誘い受けすぎるだろ -- 2016-12-06 (火) 19:41:40
    • まあ、ネズミに関して通るならジOでも通るとも言う、しかし失敗リスク考えれば、こいつで数打ちゃ当たる作戦ってのもアリなんじゃね? -- 2016-12-06 (火) 20:45:16
      • 全然あり。ジオで殴りにくい拠点もあるし、覚醒は早く発動し過ぎると殴れなくなるので少し遅らせる事になる。すると殴り始めるまでの早さはこいつの方が上になる。つまりジオがギリギリ殴れないタイミングでネット食らう時、こいつなら殴れてる。 -- 2016-12-07 (水) 10:30:20
    • 俺大将だけど批判されてる機体ではあるけどかなり便利だと思うわ確かに低耐久だけど足早いから高コストと足揃えて進軍できるから他の低コストよりかなり立ち回りやすい食らったらグレでも投げながら下がって修理すれば気が付いたら10連くらいはしてる機体【改行しないでください】 -- 2016-12-07 (水) 01:48:47
      • なら高コ乗ったほうがいいと思うが。。 -- 2016-12-07 (水) 12:35:00
      • いやそれは当たり前だろ
        こいつは高コストで死んだときの穴埋めなのに元もない事言ってどうすんだ -- 2016-12-07 (水) 20:31:42
      • 大将云々や煽りに反応する前にコメのルールくらいは守ろうな -- 2016-12-07 (水) 20:47:19
    • みんな一度は大将になった事あるんじゃね・・・? -- 2016-12-07 (水) 02:13:25
    • 階級コンプは多いからね仕方ないね -- 2016-12-07 (水) 03:04:03
    • 大将だけど=平均的なwiki勢の幼稚園みたいなレートじゃなくて一般的なレートでやってるんだけど みたいなもんだな -- 2016-12-08 (木) 20:52:57
    • 言いたいことはわかるけど、それここでする話でもなくね? -- 2016-12-10 (土) 18:56:12
  • ブースト管理ができるならタイマンジオにも勝てるからクセ強いけど使ってて楽しい -- 2016-12-06 (火) 20:24:36
  • うーん イイ機体だわ・・・  こいつなら課金して手に入れたくなる位の機体だわw -- 2016-12-06 (火) 21:35:48
    • 一時的に380コスを凌駕する。使える場面は少ないけどいい機体です -- 2016-12-06 (火) 21:43:59
    • DXに入れても良かったと思う。やっぱ速さは力だわ。高カス5で加速も使えばケンプと同じ場所からブースト開始して同じ場所でオバヒする。だがこいつの方が3秒早く着くのでその間に3点ワンマガ撃てる。11秒ほどで1.5km近く先まで移動出来るので、防衛が湧く前に到着する事が明らかに多い。ジオはホームラン王かもしれんが、最多ヒットならジオン機で最高の機体になってる。それに凸重視装備でも立ち止まっての撃ち合いなんかしなければ、コスト以上にMS戦もこなせる。不満は色だけだわ。 -- 2016-12-06 (火) 23:47:35
    • このコストでこの足回りだからとりあえず1機、出来れば高カスで持って置きたいのは事実やね。コラボ機って再配布結構遅いし。 -- 2016-12-07 (水) 00:31:59
    • このコストでこの足回りは快適極まりないな。強襲で一番重要な速度が低コスで最高水準っていう。火力そのものは低いけどザクI待望のBZとMG合わせて適切な位置取りで火力をデリバリーできる -- 2016-12-07 (水) 05:07:14
  • 格闘への持ち替えが遅い気がするんだけど、マシ格やグレ格してる人って高速切り替え付けてる? -- 2016-12-07 (水) 03:14:03
  • 特性高機動以外でも速度あるし妥協していいよね・・・・ぬわあああん -- 2016-12-07 (水) 12:16:02
    • 高カスとコンカス持ってるけど、格闘強いけど消費が凄いのでコンカスも面白いよ。 -- 2016-12-07 (水) 13:08:43
  • 金図開発機体コンカス、高カス出て、何とか特性5にできる枚数を集めたがまだどちらを上げるか迷う。格闘振るシーンは少ないから高カスかと思うが、いざ加速で近づいてD式D格闘振って倒せない時の悲しみもあるのでコンカスで威力アップも捨てがたい。 -- 2016-12-07 (水) 15:19:34
    • 実用上の問題がないなら両方を特性4で揃える手もあるけど、実際問題として特性5じゃないとダメな物なんだろうか? -- 2016-12-07 (水) 18:14:02
      • 中途半端だとずっと倉庫で寝る可能性もある。 -- 2016-12-07 (水) 18:59:25
    • 特性5にして違いが目に見える(ブースト消費量の減少)のはコンカス。高カスはどこでも万能だけどコンカスほど劇的な差はない。格闘を多く使うかどうかで決めればいいと思うよ -- 2016-12-08 (木) 04:39:21
    • コラボ動画内で佐藤自ら『ザク1は近距離特化~』と発言していたし、格闘の他には汎用武器しか持ってないから素直に開発の考えに従って使ってみてもいいんじゃない -- 2016-12-08 (木) 05:27:38
      • 言うほど近距離強くないし、能力的には速度特化してるのでそれを伸ばすのもアリ。 -- 2016-12-08 (木) 17:55:07
    • コンカス5でももうちょいD格時の消費をマイルドにしてくれないとツラい。まぁ良くて3発振れればいいと思うけど高カスでマシでぐるぐるも飽きそうだし・・・。 -- 2016-12-08 (木) 09:07:31
    • 斧振るときは、ほぼ死ぬときなんで、続戦能力からいえば高カスかな。マシばら撒いて倒したら速攻引き返す感じで生き残る。 -- 2016-12-08 (木) 15:20:49
    • 高カスの速度+59と容量+54(というか消費だけど)は常に効果があって便利だけど、格闘をよく振るならコンカスしかないと思う。 -- 2016-12-08 (木) 17:01:57
  • 4枚全てクイックリロードでした。高カスが、ほしかった・・・。 -- 2016-12-08 (木) 20:51:30
    • くいりろわいは当たりだと思うけどね -- 2016-12-11 (日) 06:18:15
  • 結局拠点凸だけ狙うなら3点FとBZFもっていけばいいのかな? -- 2016-12-09 (金) 01:15:11
    • 裸相手なら格闘。 -- 2016-12-09 (金) 07:50:09
  • 誰やねんこんな性能に改変したやつ、修正しとく。画像 -- 2016-12-09 (金) 07:01:53
    • 体力・速さってのもおかしいな。直しといた。 -- 2016-12-13 (火) 16:41:36
  • 俺の使い方ははFAMGMとBSMとグレNで撃ちあいかな あとは足速いから拠点ねずみかな 格闘はブースト食うので捨てましたw -- 2016-12-09 (金) 10:28:34
  • 特攻機として使いやすいから地味に見かけるが、さすがに大将戦場では減ってきたな。 -- 2016-12-08 (木) 22:16:17
    • 大将メイン戦場じゃゾンビでゲージ減らす戦犯機でしかないわ。4回も5回も出て初期ジム1機に百式1機じゃマイナスも良い所。アシストキルのお陰でマシ1発当てても撃破扱いなんで、勘違いしてる勝利数将官の多いこと多いこと・・・ -- 2016-12-09 (金) 01:13:22
      • 大将戦場でコイツ見かけて「ゾンビ運用」なんて発想が浮かぶ方が不思議だわ -- 2016-12-11 (日) 11:32:47
    • こいつ弱いし数居れば居るほどどんどん不利になっていくからな。ただでさえ弾幕足りてないのに。 -- 2016-12-09 (金) 01:52:47
    • 結局武器が弱いと話になんねーからなこのゲーム -- 2016-12-09 (金) 11:51:35
    • 練度上げも終わったし飽きてもきた。ただ低コス凸機体として優秀なので、ネズミ通せそうなマップでは使い続けると思う。 -- 2016-12-09 (金) 12:01:50
      • おっと、書き忘れてた。大将なんだが。 -- 枝主? 2016-12-09 (金) 12:04:58
      • ネズミ通せそうなMAPならジオ乗ったほうがええんでないかい -- 2016-12-10 (土) 12:36:01
      • ジオだとデブすぎて見つかるリスクがある、本来の鼠をする場合はこいつのがあってる -- 2016-12-14 (水) 21:51:07
      • デブすぎて見つかる場面ならこいつも赤すぎて見つかるやろ -- 2016-12-15 (木) 13:28:14
      • ジオはCT大き過ぎたり殴れない拠点あったりする。こいつはCTが超短くて重宝する。 -- 2016-12-17 (土) 21:40:57
  • 絶対1機は殺すマン -- 2016-12-09 (金) 12:09:33
    • おま俺 -- 2016-12-11 (日) 06:16:32
  • 3マシは今は死んでるけどマシンガン(SA)系統に含まれるのなら調整によりワンチャンアリか -- 2016-12-09 (金) 15:43:53
    • DPPS低いだけでDPSは低くないからどうだろうな -- 2016-12-09 (金) 15:50:49
    • 単式は死んでるけど3点はDPPS以外の性能はしっかり高いから、このままになるかも。 -- 2016-12-09 (金) 16:59:28
    • 佐藤だからDPSもDPPSも3点のが強いとかありうる -- 2016-12-11 (日) 01:37:49
    • 武器のアイコン見れば分かるだろうけど、マシンガンはSA、FA、3の三種類 強化が入るSA(単式)には入らないと思うぞ -- 2016-12-12 (月) 22:39:12
      • そして入ると -- 2016-12-14 (水) 23:16:16
  • 対戦艦にBSNやMはなにげに役に立つな -- 2016-12-10 (土) 03:22:13
    • 上にもいるが、BSってなんだ? -- 2016-12-11 (日) 11:23:39
      • BZの打ち間違いとか? -- 2016-12-11 (日) 11:44:14
      • カタカナでバスって書いてるやつもちょくちょく見かけるし、打ち間違いじゃなくて間違って覚えてるんじゃね -- 2016-12-12 (月) 09:23:44
      • バスは予測変換のミスじゃね、ばずで候補にバスが出て気付かずとか -- 2016-12-13 (火) 15:15:43
    • 他の機体と間違えてて、ビームスプレーガンでも撃ってるんじゃね? -- 2016-12-11 (日) 14:21:46
  • DⅡ式2段なのに1段目で相手吹っ飛んで2段目はいらねええ -- 2016-12-10 (土) 20:10:53
    • 空ぶってももう一度チャンスがある。それだけ。 -- 2016-12-11 (日) 00:27:06
  • ジオとテトラに慣れてるから、こいつでDPS重視の装備にしても拠点攻撃時の貧弱さに泣くなぁ。 -- 2016-12-11 (日) 00:29:21
    • それらが良過ぎるんであって240コストの機体で箱に入れただけでもめっけものだと思わないと。それを可能にする足回りは360コスト相当あるのがこいつの長所だから。 -- 2016-12-11 (日) 05:14:02
      • 素のGP01と同速度って結構な速さだな(ザクⅠってなんだっけ?再)マシが使える状況なら1時でも高確率で優位に立てるねGP03とかZで合いたくないな -- 2016-12-11 (日) 06:46:43
  • こいつ弱い弱いって思ってたけど、まだ機体の育ってないサブ鯖のラーメンタイム阻止にはとても効果的だった。尉官佐官だとリペ受けにこない人も多いから、リペで繋ぐより効果的かも。 -- 2016-12-11 (日) 01:07:30
  • 欠陥だらけなんで立ち回りはかなり難しいけど240の癖に色んな事ができる。CT調整中に拠点に入ったり高コスを強引に食ったりと他の低コスには出来ない事が出来る機体だと思う。ただし使いこなすにはそれなりの腕が必要だから初心者が使っても中途半端にしかならない。上級者向けのピーキーな機体だと思う。 -- 2016-12-11 (日) 12:00:18
  • コンペイ島の南拠点にねずって扉開けようとして加速発動・・・自分だけじゃないはず!(;; -- 2016-12-11 (日) 14:39:14
    • わかる。オレなんかジオで覚醒してしまったよ。それからはボーっとしないようにした。 -- 2016-12-11 (日) 18:10:19
    • 初動で覚醒してる慌てん坊さんもいるから多少はね?この辺はただのケアレスミスだから注意しようとしか言いようがないぞう -- 2016-12-12 (月) 00:13:18
      • たまに02で出て初動でアトバズ撃つやつもいるな。攻撃ボタン連打してんのか? -- 2016-12-13 (火) 12:10:45
      • あとはマウス接点のチャタリングで誤クリックする事もあるからねアトミックなんかは2番目か3番目にしいや -- 2016-12-14 (水) 00:21:17
    • 途中でとめろよw -- 2016-12-20 (火) 18:05:39
  • 扉開きのボタン違うのにして欲しいな 運営はこの問題に気ずいていないのかな ボタン変更要望送ろうず-- 2016-12-11 (日) 23:58:07
    • 運営が苦情入れるのか(困惑)個人的にはアレコレボタン増やすと操作面倒やねん -- 2016-12-12 (月) 00:11:42
    • 正直しゃがみボタン長押しで解決なんじゃないかと思ってる。 -- 2016-12-12 (月) 08:58:00
      • バウ: その考えはいいぞ!開閉装置でビューンw?可変機からすると嬉しい。 -- 2016-12-14 (水) 05:40:52
    • 「気付く」は「きずく」じゃなくて「きづく」な。正直読みづらいから勘弁してくれ -- 2016-12-12 (月) 17:03:00
      • 送ろうずも気になる。ザクコントローラの関係で新しくボタン増やせないんだから、しゃがみ長押しはナイスだな。自分も要望送ってみるわ。ジオやジャジャで予期せぬ変形することもあるし -- 2016-12-13 (火) 12:09:41
    • どうせなら同時押しがいい気がするんだが。いや機動戦中に発動しようとして押してしゃがんだら目も当てられない気がしてな -- 2016-12-14 (水) 08:14:01
  • とりあえず錬度10まで使ってみた。俺の腕だと拠点ダメ60000程度だった。レンタルジオ3回出撃させて拠点ダメ60000程度だった・・・ -- 2016-12-12 (月) 07:00:25
  • なんかこいつのマシンガン、数値の割にやけに強いなーと思ったら弾速が通常のマシンガンより圧倒的に早いんだな。着弾までが速いからDPレースで意外と悪くない気がする。 -- 2016-12-12 (月) 09:13:30
    • こいつのは内蔵じゃないバルカンだからな。マシと比較して威力と射程考えるとむしろ劣化ではある -- 2016-12-13 (火) 12:06:52
    • いや普通にFAMGやBRFA相手に撃ち負けるぞ -- 2016-12-14 (水) 21:09:56
    • こいつのFAマシは頭バルの上位性能。他の低コス手持ちマシと比べると連射・リロ・弾速に優れるが、DPS・DPPS・マガジン火力に劣る。なので当てやすいし一本持ちに向いてるが、単純に弱い。 -- 2016-12-21 (水) 18:17:52
    • 連射を一段階上げるのが楽だったりしてメカチケ10回強化だとこいつのは悪くない。マスチケ15回強化だとどうしても普通の低コスマシンガンの方が強いが。 -- 2016-12-22 (木) 12:35:04
  • Tキックが凄く当てやすい。からのBZ~MGFで240としては十分すぎる戦果が出てCT用には持って来いな機体。クイリロだけど。 -- 2016-12-12 (月) 16:46:44
    • コンカスだったらもっとつよい -- 2016-12-13 (火) 09:57:05
    • ブースト消費量が普通だったらもっと強いというかそれでやっと「強い」やで -- 2016-12-13 (火) 17:21:16
    • コンカス3で運用してるが、T式はほんとに使い勝手がいい。結構伸びるうえに横にも意外と判定あるから多少軸がずれてても蹴り倒せるのが素敵。追撃はつい格闘でしちゃうけどやっぱ射撃に持ち替えた方がいいんかね。 -- 2016-12-15 (木) 00:39:29
    • T式もいい性能してるけどやっぱD式の胡散臭い引っかけ方が好きでD式使ってるな。でも踏み込みが甘いシーンも多いので今でもどっち使うか悩むわ。格闘に選択肢があるってだけで恵まれてるよな。 -- 2016-12-15 (木) 18:31:24
  • 高カスにダッシュ制御モジュつければ実質ブースト容量30%増しで考えられるのかね -- s? 2016-12-14 (水) 00:20:52
    • モジュ5で9%、高カス5で5%、Mユニット3で7%、合計21%が最大じゃないかな。(知らんけど -- 2016-12-14 (水) 02:00:20
  • そこに積載ボーナスで20で合計41か・・・こういうと容量1480位として扱えるか -- s? 2016-12-14 (水) 09:58:48
  • 3マシFを威力MAX強化でマガジン火力31185 殺しきれる 可能性を感じるなぁ -- 2016-12-15 (木) 11:07:06
    • FAと同時に持てたら最高だったんだが・・・。削り残しが多すぎる -- 2016-12-15 (木) 15:17:21
    • バズ持つなら3点Fも持つ。バズ持たないならFAを持つ。FAは他のFAマシに比べてリロの短さがウリなのに持ち替え遅すぎてリロの高さに意味ないから損した気分になる。 -- 2016-12-21 (水) 18:29:00
  • わい連ポーク、試しに乗ったら降りられなくなって金4機揃えてご満悦。 -- 2016-12-16 (金) 14:05:26
    • 俺も強いとは言い難いが楽しくて1機は外せないわ -- 2016-12-17 (土) 19:59:18
  • 遺跡の核運搬だけは別格ですわ -- 2016-12-16 (金) 16:04:58
    • 高カス5で加速して決めてるけど、もうケンプには戻れない。核起動した後は確実に死ぬけど。 -- 2016-12-17 (土) 21:50:28
  • こいつはピンクじゃなくてジョニーみたいな赤なんだな -- 2016-12-17 (土) 15:25:37
  • 結局FAと三点どっちがいいんだろう -- 2016-12-18 (日) 12:32:15
    • 3点にしてみた結果、FAに足りなかった火力が相応に補われて良い感じだった -- 2016-12-19 (月) 10:33:08
    • どっちでもいいと思う。プレイスタイル次第じゃないかな。俺はこの機体は撃ち合ってるような雰囲気だしながら自分じゃなく味方狙ってるなと感じたらとっとと覚醒して横か後ろからD式狙って爆散するからDP削りあう事ないし少しでも火力上がる3点にしてるけど。 -- 2016-12-19 (月) 20:19:44
  • こいつ赤くなるとビビッて高コストでも必ずやられちまう 壊れだ -- 2016-12-19 (月) 17:57:59
    • このジO全盛期に旧ザクに乗ってると中身が凄いのかと錯覚してビビって動けなくなってやられてしまう 壊れだ -- 2016-12-19 (月) 20:20:45
  • 高カス5の遺跡の核運搬卑怯 -- 2016-12-19 (月) 17:59:25
  • こいつの瞬発力はミリ差のときに拠点殴るのにすごいいい。そうそう止められることもないし -- 2016-12-19 (月) 20:48:09
    • 僅か5秒だが、フレピクの格闘移動と同じ位速くて素晴らしい。 -- 2016-12-20 (火) 22:26:51
      • フレピクってそんな早かったのかよ -- 2016-12-27 (火) 19:13:53
  • ロビチャで非コンカスの機体にも関わらず格闘推奨する大将おったわ。曰く「あれで当てにくいなら全部の格闘クソじゃん」こんな大将もいるんやなあって。全体的に口悪かったしBLした -- 2016-12-20 (火) 02:56:55
    • こいつの格闘はどれも当てやすさで言うとかなり優秀ではある。ただ、ブースト消費が半端ないという欠点を抱えてる。 -- 2016-12-20 (火) 11:26:04
    • コストを考えてもこいつの格闘の当てやすさはかなりのもの、これでブースト消費が少なかったらこのページはネガだらけだったレベル -- 2016-12-20 (火) 11:33:10
    • そいつの言い方が気に入らないというのも大きいだろうけど、格闘好きなやつなら高カスでもクイリロでも格P使うんじゃない? -- 2016-12-20 (火) 14:21:27
    • こいつの格闘の判定の強さが分からない方がおかしい。ただし、息切れ必至なので扱いが難しく、簡単にオススメはできない -- 2017-01-03 (火) 21:54:37
  • グリプス2のグレポイ機として大活躍してる 北戦艦破壊後に北経由か一定時間後の正面からポイポイ ポイントにたどり着くまでの足回りが非常に快適 -- 2016-12-20 (火) 14:21:29
    • 惜しむらくは運営のクソデブリのせいで、グレポイ地点に到着したらちょうどグレポイの射線を塞ぐ形でデブリがある場合な。さすがに1分近く潜んではいられないから泣く泣く帰投するハメになる。 -- 2016-12-20 (火) 18:45:24
  • 久しぶりにWIKIみてみたら、こいつが弱いとかいう人がいてびっくりした。このコストでこの速度。BZM3発あててしゃがませたらT式キック(タイキックじゃない)、敵がおおいようならマシンガンばらまきながら退避とかで、相当強いきがしてたんだが。 -- 2016-12-20 (火) 18:08:34
    • 佐官戦場(さかんせんじょう)なら強(つよ)そうだね -- 2016-12-21 (水) 03:29:28
      • これで弱いならジオンの低コスト強襲全滅ですね。コスパから言うと連邦ならネモ、ジオンだとラルグフ。ジオンの課金低コスト? ここ二年近く出ていませんが? -- 2016-12-21 (水) 12:18:58
      • ジオンで240コス入れるならギガンかこいつの2択って感じだが。他に使えるのは水マップのアッガイ、重力下宇宙閉所のオッゴ、地雷屋くらいか? -- 2016-12-22 (木) 12:11:11
      • マシばら撒いて1発当てキルで「こいつぁ強いぜ!」とか本気で思い込んでる【自称】将官とか大将なんでしょ。勝てば昇格だから大佐戦場で勝率9割で上がってくるゴミ将官が一生懸命使ってるよ(但しジオは無い模様)。これで大将のZや黒幕に初期ジム相手に本気で対抗できると思えるから凄いよ・・・ -- 2016-12-27 (火) 02:13:11
      • コストが違うZと黒幕にどうして正面から挑むんだよ。この機体じゃなくともそんなことすればやられるわ -- 2016-12-29 (木) 02:44:03
    • いい加減BZMとか勘弁してくれ -- 2016-12-21 (水) 10:22:12
      • ほんこれ。3発当てる間に溶けるわ -- 2016-12-21 (水) 17:52:41
      • BZM論争はこの機体とあんまり関係ない気がするが、現環境だと悪くはないと思う。発射間隔短い・弾速速い・集弾良い、で3発撃ったら相手はよろけてるか、よろけかけになってるから追撃しやすい。まぁ、俺はレンタル装備の方がお気に入りだが。 -- 2016-12-21 (水) 18:25:36
      • この機体のバズーカで一番有用性があるのBZMぐらいだろ、Fは威力低いだけだし -- 2016-12-26 (月) 08:59:53
  • こいつの格闘ってN格とD格どっちがいいの?高機動カスタムだからN格にしたいけど範囲狭いらしいしやっぱブースト消費に目をつぶってD格かなぁ -- 2016-12-20 (火) 18:18:00
    • すまぬN格→N式 D格→D式だったわ -- 2016-12-20 (火) 18:22:20
    • マシンガンか、バズMでひるませてからT式でやってるよ -- 2016-12-20 (火) 21:22:04
    • 高カスならT式がいいと思うよ。コンカス以外でのD式は消費が大きすぎてオススメできないけど、機体を使い捨てする前提なら有り -- 2016-12-22 (木) 16:08:21
  • 旧ザクのくせに速すぎるよね。なんなんかね。他の低コスが遅く感じて使う気になれん。あーバランスがおかしいわー -- 2016-12-17 (土) 10:37:55
    • シャアザク(2S)のほうも強化してやれよって思う -- 2016-12-17 (土) 15:06:22
    • ネモの完全劣化ですわ。盾も武器も一段下。ちょっとの速さと引き換えに弱体し過ぎ。 -- 2016-12-18 (日) 15:45:54
      • だってお前、これイベント無料配布機体だぜ? -- 2016-12-19 (月) 12:03:31
      • 仮にネモと同等性能だったとしてもキッズ共が黙っちゃいないだろw -- 2016-12-20 (火) 19:23:52
      • 盾と武器は数段下だが、速さも少しじゃないぞ。 -- 2016-12-20 (火) 21:13:21
      • 両方持ってるけど甲乙はつけがたい。射撃と盾はネモ、速度と格闘とモジュールはシャア機。正直、カラー汎用にして380の相方にした方が良かったレベル。 -- 2016-12-21 (水) 12:25:17
      • 速度はこっちの方が上なのに完全劣化と言ってる時点でお察し -- 2016-12-29 (木) 18:54:35
    • 俺たちは旧ザクに乗ってるんじゃない。シャアに乗ってるんだ! -- 2016-12-20 (火) 22:17:55
      • やらしく聞こえるな -- 2016-12-21 (水) 03:48:27
      • シャアって人間じゃなかったんだな -- 2016-12-31 (土) 19:50:43
    • 火力を落とした分、機動性に全てを回した、正にシャア専用機の代名詞とも言えるな。加速付けて拠点に飛び込んで、煙吹きながら拠点殴るのは楽しい。D格出せないから微妙だが、豆鉄砲よりは遥かにマシ -- 2016-12-21 (水) 14:19:50
      • 豆鉄砲しか持てないのに豆鉄砲より遥かにマシとはこれいかに。 -- 2016-12-22 (木) 10:00:31
      • N格で裸しゃっぶってるんでしょ -- 2016-12-22 (木) 15:59:25
      • 葉が読解力なさ過ぎて草 -- 2016-12-22 (木) 15:59:30
    • ヅダ「早さで負けた・・・」 -- 2016-12-25 (日) 12:13:27
      • ヅダにシャアが乗れば最速ってことだな -- 2016-12-31 (土) 19:51:39
  • コスト以上の強さは十分にあると思うけどねえ。高機動で射撃戦オンリーにしたら十分使えると思うんだけど… -- 2016-12-22 (木) 15:50:54
    • そして隙あらば格闘で撃破。さすがに射撃だけだと辛いときがある。とはいえ、コスト以上の働きは本当にしてくれる。 -- 2016-12-22 (木) 19:51:41
    • 普通に優秀だわ。動きが軽快過ぎるw -- 2016-12-24 (土) 14:53:30
  • MS戦ではギガンとこいつどっちが強いの? -- 2016-12-24 (土) 18:29:50
    • 正面戦闘なら内蔵バズマシや二連榴弾できるギガン、孤立した敵やポッドに群がる集団への奇襲なら加速格闘できるこいつって感じ。運用がまるで違うから正直比べるだけ無駄。 -- 2016-12-25 (日) 00:22:17
  • 240の速度じゃないな修正はよ(ネガ並感 -- 2016-12-24 (土) 22:04:22
  • 加速が使いきりなら10秒くらいにしてくれや -- 2016-12-25 (日) 00:57:17
    • 俺も使い始めた頃は10秒でもいいんじゃないかと思ったが、そこら辺の敵ぶっちぎって敵拠点に強引に突っ込んでいった味方のオリザク見かけて10秒だと絶対ネガられるなとオモタ、自分でもやってみたがDPS微妙ではあるがこのコストでは成功率高いんだよな。 -- 2016-12-25 (日) 08:23:43
    • 俺もたまに加速特攻やるから分かるが10秒はさすがに長いと思う。特殊ブーストだから確実に引き離せるし、火力がしょぼいと言っても低コスだから何度でもいけるし -- 2016-12-27 (火) 02:03:35
    • というか加速ありきの格闘のブースト消費量やら時間切れでオバヒとかを考えると使い切りなのが問題な気がする。あと前が見えないあのクソみたいなエフェクトはなくしてほしい -- 2016-12-27 (火) 02:09:27
      • あれ消せないんかね。ここの開発って頭ほんと悪いと思うわ。正面見えなくなるんだよなあれ。何も考えてないのか考えられないのか。 -- 2016-12-31 (土) 19:52:58
      • 覚醒もそうだけどわざと弱点として用意してあるんでしょ。 -- 2017-01-02 (月) 22:57:08
    • 5秒だから高カス5でもケンプと同じ移動距離におさまる。10秒あると全機体でこいつしか使えないルートなんかが出来てしまって壊れてしまう。 -- 2017-01-01 (日) 22:37:23
    • 5秒だと敵に向かうまでの時間を考えてないよなw  -- 2017-01-08 (日) 18:13:34
  • 顔真っ赤にして突っ込むんやでえ -- 2016-12-25 (日) 03:48:59
  • 速いって正義だな。マシ粘着でクルクル回ったら相手大概ロック出来ないから撃ち勝つ。 -- 2016-12-25 (日) 15:25:42
    • 当たり判定も小さいしな。数値だけ見るとクソみたいな武装だけど相手への当てやすさとこちらの被弾しにくさを差し引きすると結構強い。とどめまで持ってくのきついけどね。 -- 2016-12-25 (日) 17:06:39
      • マシFがなかなかいいね。クイリロだったら撃ち切ってもリロードすぐだから間に合う場合がある?と思うw -- 2016-12-26 (月) 16:59:52
  • 速いがブースト容量、ブーチャ共に死んでるから言うほど快適ではない。やはり欠点だらけの欠陥機だな。使いこなせるのは本当の大将ぐらい。左官が使っても初期ジムのBRN4-5発で溶かされるゴミみたいな機体にしかならん。 -- 2016-12-25 (日) 22:00:14
    • 佐官でもゴミではないだろ?むしろ佐官の環境の方が使いやすくね?あとコスト見てから話してくれ。 -- 2016-12-25 (日) 22:30:08
    • さすがに欠陥機呼ばわりはないわ。なら最初キャどんだけ見かける?って話よ。 -- 2016-12-25 (日) 22:49:31
    • 240の機体でこの性能してて欠陥品いうなら君もう低コスト乗れねぇよ? -- 2016-12-26 (月) 08:57:51
    • 運用次第だと思うよ、君の言う通りゴミと言えばゴミだが、楽しめるお遊び機体と言えば優秀だと思うよ。コスト320以上3機+低コス1機のデッキを良く組むけど、宇宙みたいに立体的なMAPで凸トライしやすいMAPなんかはバズF3点マシF高速切り替えⅢでワン凸4000程度うまく行けば7000程度ダメ与えられるし、芋りやすいMAPなら格D、マシN、グレFでワンチャン高コスト食えるしCT調整用お遊び機体として準レギュラーだけどね、まあギガンの方が良く使う事が多いけど・・・ -- 2016-12-27 (火) 04:09:34
      • ごめん↑だけど、運用次第ではゴミになりえるという意味で、運用次第では優秀になれるという意味。俺自身はゴミになってないからね -- 2016-12-27 (火) 04:19:34
      • 「欠点だらけの欠陥機、使いこなせるのは大将くらい」っていうことは要するに自分でも使いきれてないって言ってるようなものでは…? -- 2016-12-29 (木) 03:17:31
    • 欠陥機はないわー。たぶん木主は使いこなせてないのか運用がプレイスタイルにあってないんだろう -- 2016-12-29 (木) 02:39:24
    • 結論:木主がゴミってことでFA? -- 2017-01-10 (火) 12:55:33
      • 君を通報って事でFA -- 2017-01-12 (木) 21:00:26
  • グリプス2でグレポイするには最適な機体じゃないか? グレスロないし、下位グレだけど足が早くてグレポイポイントにさっとたどり着けるし、低コストだから見つかっても何度もいける -- 2016-12-25 (日) 23:17:53
  • ビーム装甲付けたら、重撃のビームライフル持ちをある程度倒しやすくなるかな? -- 2016-12-26 (月) 09:22:21
    • 補助アーマー無しでの話なら、ビムシュ5初期ジムBR4発でお陀仏のところが5発に変わるだけだからなぁ。あんまり変わりないような気もするけど・・・ -- 2016-12-26 (月) 18:47:54
      • カモネギじゃないですかやだー -- 2016-12-26 (月) 20:46:07
      • 焼け石に水じゃね? -- 2017-01-01 (日) 17:45:37
    • Ⅲ付けても10%しか軽減できないからな。 -- 2017-01-12 (木) 23:44:53
  • 脳死吶喊運用だとゴミ、マシばら撒いたり隙を見て殴り込む丁寧なプレイだと割りと強いな。バズは無くてもグレマシと基本的なものは揃ってるし -- 2016-12-27 (火) 17:40:24
  • 5秒しかないのにクソエフェクトで全然見えなくて終わるわ -- 2016-12-29 (木) 06:01:28
    • 目でみるんじゃぁない、感じるんだ。 -- 2016-12-29 (木) 08:21:53
    • テキコロ北拠点殴りに行ったとき見上げたらあのエフェクトのせいでどこに拠点あるかわからなくてほとんど殴れなかったぜ -- 2016-12-30 (金) 13:29:30
      • ロックオンくらいしなさいよ -- 2017-01-10 (火) 12:53:31
  • 格闘ってやっぱりワンチャンで持った方がいいかなあ。オバヒしまくるから外すのを検討中 -- 2016-12-29 (木) 18:56:27
    • タイマンな状況になったら格闘のワンちゃん狙いが役に立つ。 -- 2016-12-29 (木) 20:28:44
    • 格闘持つ場合は、格闘出力制御モジュを付ける事をオススメする。消費量が半端ない分、相当軽減される -- 2016-12-29 (木) 21:46:01
    • 格闘系のモジュを付けないなら素直に外して射撃戦オンリーにした方が良いと思うよ。コンカス+格闘系モジュでやっと格闘機として使えるって感じだと思う -- 2016-12-30 (金) 16:59:32
  • この子のマシが普通の豆鉄砲とちがうからこそ使われるんだよね、それ以外はあんま大したことないし -- 2017-01-01 (日) 04:07:35
    • ? -- 2017-01-04 (水) 18:07:06
    • 旧ザクのマシより低性能なのに?上位バルカン程度のマシンガンなのに? 旧ザクのが普通の鉄砲ならオリザクのは豆鉄砲だろ? -- 2017-01-04 (水) 22:02:43
      • 普通のマシンガンより弾速速いんじゃなかったっけ。ほかのマシンガンより確かによく当たる気がする -- 2017-01-13 (金) 03:06:02
      • 普通のFAMGより遥かに強く感じる理由が分かんないな、集弾がいいからか、弾速が実は早いからなのか、やたらと当たりまくるしDP削れる速度も普通のMGやバルカンに比べてくっそ早く感じる -- 2017-01-14 (土) 13:56:31
    • >普通の豆鉄砲とちがう 普通じゃない豆鉄砲・・・つまり、納豆鉄砲? -- 2017-01-10 (火) 12:53:15
      • くさそう -- 2017-01-16 (月) 23:56:07
  • こいつは格闘捨ててMGmBZmでDP重視の方が良さげだなぁ -- 2017-01-01 (日) 07:29:11
    • 普通のMGよりDP低いのに? -- 2017-01-01 (日) 14:44:22
      • 240コスでタイマンなんてそんなにするもんじゃないからな、味方と一緒に前線行って積極的に囮になりつつマシばら撒きゃいい、足早いし敵に粘着クルクル戦法も取りやすいから先手とれば連邦のある程度の高コスなら食える。 -- 2017-01-02 (月) 08:57:26
    • MGN グレN BZM でいいと思う。足回り優秀だから味方の支援しやすいし、機動力生かして囮にもなれる。 -- 2017-01-02 (月) 08:59:14
      • クイリロだからそのほうが良いのはわかるんだがD式強いからすてらんねぇ -- 2017-01-03 (火) 19:08:50
    • 連射速度1466だから低くはないぞ。 -- 2017-01-04 (水) 11:27:50
      • 計算して言ってんのか?素ジムのマシンガンN以下だが -- 2017-01-04 (水) 18:02:10
      • どういう計算すれば良いのかわからんが、結果が出たらwiki載せといて、計算できないなら仕方がないが -- 2017-01-05 (木) 03:04:45
      • どういう計算すればいいかわからんってマジかよ・・・ -- 2017-01-05 (木) 09:06:48
      • 何を言っているんだ?wikiに結果出てないだろ?つまり、誰も出来ないが正しい! -- 2017-01-05 (木) 10:55:54
      • もう出てるよ。どんだけ情弱なんだよ・・・。 -- 2017-01-07 (土) 19:38:34
      • あ ほ く さ -- 2017-01-09 (月) 13:15:36
    • 連射速度とDPはバルカンと同じ Mk-Ⅱバルカンポットの性能微増版 発射位置・持ち替え有りと全然違うけど -- 2017-01-07 (土) 19:25:57
    • ギガンがいるから全然使ってないけども、将官戦場でガチでやるなら①三点N(重撃のBRNよりも命中率が高く、DPSもそこそこはあるので中距離撃ち合いができる)②グレF(アシスト目的の高DP武器、DPの範囲減衰が激しいので手数重視のN型もあり)③T式格闘(速度を生かしての不意打ちキル用) フルオートマシは重撃BRと有効射程がモロ被りしている事で餌で終わる事が多いのでオススメしない バズMは悪くはないけども、浮かれたらキツいのと当たっても威力が低すぎるので微妙 格闘を持っておくと美味しい場面は必ず来るので無難なT式を一応持っておく  とはいえ、下に書いてる人がいるが、一部マップでのグレポイ用って印象だな 普通に使うには良い機体じゃない -- 2017-01-21 (土) 13:14:55
  • Zやバウより早いとかガンドゥムやな -- 2017-01-04 (水) 17:01:35
    • Zとバウは飛行形態になればもっと早くなるのでセーフ -- 2017-01-05 (木) 03:07:17
    • 無重力でZ乗っててこいつに追い付けなかったのはショックやわw上下に振られたけどこっちの弾は当たらないのに向こうのは当たって削り負けた、色々おかしい -- 2017-02-08 (水) 15:08:23
  • 【悲報】こっちのT式よりピクシーの後だしD格のが当り判定早かった -- 2017-01-04 (水) 18:38:01
    • そりゃ機体の脚にも被弾判定があるんだから、ダガー振り回してる方が判定勝ちするだろうな -- 2017-01-05 (木) 22:44:46
    • そもそも通信タイムラグを考慮してる? 自画面で見る自分の格闘は無関係だけど、敵の格闘入力情報がこっちの端末に到着するのには通信分の時間が掛かるから、自分の端末上で見て「自分の方がわずかに早かった」としても「サーバ上では敵の方が早かった」なんてよくあること このゲームは格ゲーみたいに1F1Fきっちり同期取ってるわけじゃないからそこらへんにズレがある -- 2017-01-06 (金) 01:21:15
      • 格闘が見えたら既に斬られているトンデモ仕様だからな、ラグアは対処方法あるがラグ攻撃は対処方法が無い -- 2017-01-13 (金) 14:02:22
      • PSジャンプがあるゲームでな~に言ってんだおまえ -- 2017-01-19 (木) 00:04:24
    • ピクシーの当たり判定はD格もN格もピカ一だから。ネットかけてD格仕掛けてもN格で返り討ち、もしくはN格連打で逃げられるとかもあるし -- 2017-01-10 (火) 16:33:02
  • ということは鯖が納得するくらいのニュータイプになれということだな -- 2017-01-06 (金) 01:36:58
  • D式の重量とブースト消費思いから無印に変えたことで動きが良くなったが火力が足りなくてD格2発じゃ倒されてくれない機体続出、本末転倒・・・コンカスなら -- 2017-01-06 (金) 02:20:46
    • 無理して格闘持たなくてもと思うが、こいつは射撃が貧弱だからなあ。ワンチャンあるなら格闘当てたくもあるが、逃げる足も残す必要あるから、D格2発はマジきっつい -- 2017-01-08 (日) 02:01:49
    • 高カスなら拠点ネズミ用と割りきって3点FとバズFのみで極力ライン戦には出さない方が無難。コンカスならLv5出力制御3のT式が3回振ってもオバヒしないからバズとかマシの怯みに差し込めると結構狩れる。格闘の持ち替え速いしキックの発生も速いからマシンガンの怯みに差し込みやすいのはかなりの強み。 -- 2017-01-08 (日) 05:47:09
      • それな。ちなみに高カスとクイリロ持ってるけど俺は3点マシF1本積みでネズメイン使用だわ。最初はバズF→高速切り替え3→3点マシFだったけど、生存時間の都合上3点マシF1本が効率的だって事に気付いた、今錬度10でキル500、拠点ダメ30万程度だわ。低コスト以上の働きしてくれる。あと赤い彗星になれちゃうあたりが楽しいw -- 2017-01-09 (月) 21:08:59
    • すまんクイリロだからどうにもならん。かろうじてシルブで誤魔化す程度、あとキックにするとナゼか当たらん -- 2017-01-08 (日) 17:10:57
      • クイリロならグレポイに使うといいかもよ -- 2017-01-13 (金) 03:19:32
  • こいつは速すぎて、奇襲されたときに対処しづらいから嫌い -- 2017-01-10 (火) 12:22:12
    • その速さしか取り得がないからな。そこが面白い所でもあるんだが -- 2017-01-11 (水) 02:02:19
    • そうか?速いと言っても他の敵と比べて特別に速い訳ではないし紙装甲で豆鉄砲だから対処は楽な方だが -- 2017-01-12 (木) 05:03:57
    • 全力で逃げて後ろにこいつがいたらとても残念な気持ちになる -- 2017-01-13 (金) 03:19:58
  • お前らモジュなに付けてる? -- 2017-01-10 (火) 12:13:00
    • 高速切り替え2と大破抑制 -- 2017-01-10 (火) 12:21:34
    • 格闘出力3 -- 木主? 2017-01-11 (水) 19:46:05
      • しまった、木主ではない -- 2017-01-11 (水) 19:46:52
    • 移動射撃2と格闘出力だな -- 木主? 2017-01-11 (水) 20:23:21
    • やっぱ格闘着けてる人いるんだな・・・。 -- 2017-01-11 (水) 20:47:26
      • 射撃が豆鉄砲だからな。やはりダメージソースとして格闘が欲しくなる人もいるが、ブースト消費が半端無いから格闘出力付ける人も少なくはないでしょ -- 2017-01-12 (木) 15:19:16
    • ダッシュ制御3 -- 2017-01-11 (水) 23:33:41
    • 格闘出力3と通常移動補助。 -- 2017-01-12 (木) 20:26:21
    • 3点マシF1本でモジュ無し拠点ゾンビ凸。もしくはグレMと投擲強化Ⅲ、起爆延長yでグレポイ -- 2017-01-13 (金) 03:04:22
    • オバヒ冷却のモジュの効果高いなⅠでタブン-50%くらい? -- 2017-01-13 (金) 12:06:08
    • 格闘出力3.オバヒ冷却1 -- 2017-01-15 (日) 19:39:00
    • ブースト効率Ⅲ・通常移動・ジャンプⅠ、ロマンに生きるんだよ! -- 2017-02-11 (土) 00:19:19
  • デッキコスト調整で入れられるであろう機体にしては、開幕拠点取りで高コスト機に後れを取らない素晴らしさ -- 2017-01-13 (金) 04:17:49
    • 高コスと比べると容量とブーチャが低すぎるから中~長距離移動には向かないぞ -- 2017-01-13 (金) 08:09:31
    • そこで加速発動ですよ。どうせドンパチ始まったらすぐ溶けるんだし。 -- 2017-01-15 (日) 00:05:22
      • その考え好き。コンペイトウの1とかの制圧はジオン有利なんじゃないかと思っている。みんなでやれば、誰もやらんけど -- 2017-01-15 (日) 19:42:36
      • 制圧→オバヒ→即死なんてやってたら役に立たんわ -- 2017-01-18 (水) 07:39:51
    • 初動で5機も見るとその試合負けると察する。初動でドンパチするには弱すぎ。ケンプでいいから普通に高コス乗ってほしいわ。 -- 2017-01-25 (水) 10:39:39
  • 拠点撃ってたらジオに見つかってタイマン格闘D式でD格2回当てたとこでオバヒHP半分減らしたが硬すぎだよあのデブ・・加速格闘練習するか・・。 -- 2017-01-13 (金) 06:11:29
    • ジオに格闘はあかんよ。あれに効くのはマシンガン攻め。大きいからばしばしあたるし、膝付いても容赦なく撃ちこめば溶ける -- 2017-01-13 (金) 22:07:26
      • ジオ…膝付き…え? -- 2017-02-14 (火) 17:27:21
      • ジオに犯られ過ぎて幻覚を見てるんだ、そっとしておいてあげて -- 2017-02-14 (火) 22:15:57
    • 2回T式で蹴ったけど全部サブアームで防がれたりもするからジオに格闘はやっぱだめだわ -- 2017-01-16 (月) 13:42:31
    • あくまで格闘はとどめ用。グレかバズ→マシ(膝つき)→まわりに敵いなければ格闘って感じで。こいつ火力低くて膝つかせても反撃くらうからね。まわりが敵だらけなら逃げるかあきらめて道連れにしよう -- 2017-01-13 (金) 22:20:14
  • こいつ使ってるとつくづくクラッカーの強さを実感する -- 2017-01-14 (土) 01:41:42
  • こいつ加速後、歩いたままオーバーヒートに移行すると歩行速度クッソ早くなってない?気のせい?あるいはバグ? -- 2017-01-15 (日) 19:36:20
    • もう一度歩きなおしたら元の速度に戻るだけ。あくまでも歩き始めたときの速度が加速依存で上昇してるだけだからね。バグとは言えないし実用性もない。 -- 2017-01-17 (火) 06:59:51
    • これ、あるっぽいな。オバヒってそのまま歩きながらマシ連射してたら、3連キルくらい取れて笑ったわ。敵がとまどって攻撃外してくれた -- 2017-01-25 (水) 10:43:13
  • 着発グレほしい -- 2017-01-16 (月) 15:16:14
  • グリプス2で優秀なグレポイ機だ 北奥戦艦破壊後のA 南押した時のA 高カスなら現場へ早く到着し、クイリロなら高速に投げられる -- 2017-01-19 (木) 01:03:12
    • グリプス2は3マシとグレM持ってコロニー内中央から加速、一気に拠点凸をゾンビできる、まあ将官部屋だと初動でコロニー拠点両陣営壊れるからこれは佐官以下限定だけど、それが終わったらグレポイもできるし。トリントンでもグレポイできる。トリントンはグレ2種できるデザクか2F2か低コスザク1でもいいけどね -- 2017-01-19 (木) 14:31:04
  • コスパがいい機体・・・こいつも対象になるのか?これ以上、火力を抑えるような機体じゃないから、足回りが下げられたら、ただの240コスの旧ザクになりかねんな -- 2017-01-24 (火) 00:19:28
    • 正直今でもこいつ普通に戦ったら弱いレベルだからなあ...足速いんで使いどころはあるけど、こいつ修正ってなるともう低コス機体の大半がアウトなレベルでは? -- 2017-01-25 (水) 08:28:13
      • コイツのマシ弱体化したら豆鉄砲が水鉄砲になるレベルだよな。BZも支援BZからパーティー用クラッカーBZになるし。どう使えってんだよ。それか、着たイ性能下げられて加速のある旧ザクって感じになったらロマンも8割減。さすがにコイツの弱体はないだろうなあ -- 2017-01-25 (水) 09:15:19
      • 機体ね -- 2017-01-25 (水) 09:15:48
    • 現時点で十分弱いから修正はないと思われ。味方縦にして脇からチクチクか奇襲でしか基本戦えない機体だし。どこぞの初期型と違って前線支えることも上げることもまず無理な機体だから大丈夫っしょ。 -- 2017-01-25 (水) 10:34:26
      • 指揮ジムと同じマシンガン欲しいくらいだよなぁ。足は良いから低コス用のFAMGだけでもくれたらもっとつかえるんだが… -- 2017-01-29 (日) 21:24:17
    • Zガンダムより早いのはいくらなんでもダメだろ。速度は少し下がって1300くらいでコスト相当では? -- 2017-01-30 (月) 16:17:29
      • シャア機って事で許されるかなあ -- 2017-01-31 (火) 08:17:54
      • オリジンだから世界観は若干違うと言われたらそれまでだからのう。Zもそうだが、他のシャア専用機より速いってのが一番の疑問点でもあるが -- 2017-01-31 (火) 11:00:20
    • マジで言ってんのw強いよ!じゃあわかった足回りは構わなくて良いからMGを低コスのにしようか初期ジムも下げられそうだし、ジオンでレギュラーだけど仕方ない -- 2017-02-01 (水) 17:32:43
      • それ強化やんけオウ( ´・ω・`) -- 2017-02-02 (木) 18:28:50
    • ズダとかLAの高速系()機体の速度を速くしてあげる又は速くした(○○専用機)とかを追加してあげればええんちゃう? -- 2017-02-03 (金) 14:54:38
  • 運営<ライブの時、カットインに関する苦情が全く見られず、カットインが好評なようで嬉しい^^ -- 2017-01-25 (水) 00:52:24
    • こんな邪魔なものの実装を許可してる時点で終わってるからな。言うだけ無駄というか何というか。 -- 2017-01-25 (水) 13:08:01
    • いやカットイン自体は好きなのよ?でもこう…なんかあるだろ! -- 2017-01-26 (木) 00:06:01
    • カットイン表示して、覚醒ポーズ取ってる間に1秒弱経過する不具合 -- 2017-02-08 (水) 13:44:46
  • こっそり隠れて後ろからキック!って運用になってきた。あと核の囮。遺跡とかで味方の核よりちょっと前に違う方向から加速使って飛び出すと敵が目の色変えて物凄い数のMSが飛びついて来る。紙装甲だからミスると即蒸発やけど。 -- 2017-01-28 (土) 16:14:13
    • 飛び出してから加速すると、弾幕を避けられるから楽しい -- 2017-01-31 (火) 10:58:15
  • 加速からのD格奇襲で高コスト食いしたいけど、ミリ残りが削りきれないことが多い…コンカスほすぃ… -- 2017-01-30 (月) 08:17:01
    • 何式使ってるか知らんが、D式積んで格闘モジュ二種積めば?190秒のCTじゃ回せないってことも無いだろうし、D格二回と素殴り含めれば普通死ぬだろ。 -- 2017-02-02 (木) 00:46:27
      • 加速からD格二回と素殴りできるひといるんだな。すげーな -- 2017-02-02 (木) 10:29:55
      • D式使ってるけど一回振った時点でオバヒか横槍で仕留めきれないことが多いんだよ・・・ -- 2017-02-02 (木) 10:34:17
      • 1、2↑一回しか殴れんって、D格一回振り終わる頃には5秒過ぎてるってことか。お前らなんでそうなるのに加速使ってんの?としか言えんけど。もうちょい受け身で使ってみたら? -- 2017-02-03 (金) 13:29:35
      • むしろスキだらけの格闘に横槍入らないってどんな戦場だよ -- 2017-02-04 (土) 11:58:13
      • あのな、格闘振るリスクが高いのは俺だって知ってる。だから、D格を1回しか振れんのに加速使って突っ込んでっていうのがまず運用としておかしいって言ってんの。猶予は5秒しかないんだから、対MSでの使用タイミングは敵に合わせたほうが良いぞって事。 -- 2017-02-04 (土) 14:49:00
      • 運営が加速時間10秒にしてくれたら良いだけの話やで -- 2017-04-07 (金) 00:25:16
    • 加速からマシ撃ちながら近づいて格闘最後にギリ振れば良いと思うよ -- 2017-02-02 (木) 16:47:31
  • こいつ欲しいけど限定か〜、残念無念 -- 2017-02-06 (月) 12:53:49
    • イベもっかいやってほしい、今度こそ高カス5にしてみせる -- 2017-02-06 (月) 23:41:38
    • 俺はコンカスか高機当てるとこからだわ。Tキック強いけどブーストがキツ過ぎる。 -- 2017-02-11 (土) 05:52:38
  • 拠点に凸されても甚大な被害はないが無視もできない。火力あるわけでもないがまとわり付かれると結構削られるし速いから当て難い。体力ミリで逃げようとしたら覚醒して突っ込んでくる。実にウザい(褒め言葉)。 -- 2017-02-08 (水) 14:51:49
  • 色を変えたい。 -- 2017-02-08 (水) 15:45:30
  • いや~マシンガンを連射型の強い奴から素ジムや旧ザクの連射劣るノーマルマシンガンに弱体して欲しいわ(真顔。 -- 2017-02-10 (金) 10:20:16
    • 連邦にはこいつのMGを弾頭の大きいビームにして威力も上げたの持ってるやつがおるやん -- 2017-02-11 (土) 02:16:18
      • そんなあなたにDPPSと比較表を追加しました。ちなみに旧ザクのFAマシNのDPPS:520 -- 2017-02-11 (土) 03:53:27
      • DPSとDPPSは全弾ヒットが前提の数値で、当てやすさはまた別なんだよな。弾速ロック集弾リロードで勝るこいつのMGを旧ザクと同じにしたら、俺のような下手くそにとっては冗談抜きで弱体化なのよな。DPSも1発分しか上がらないし。なんか要望送るつもりなら"MGのDP上げろ"にしてほしい。 -- 2017-02-11 (土) 07:48:35
      • 汎用MG当てられんとか武器がどうこうとか言う段階ですらないだろ。さすがにもうちょっと練習してから出直してきてくれ。 -- 2017-02-13 (月) 23:53:19
      • 集弾880のアイツか?さすが当てやすさじゃコイツの方が上だぞ。 -- 2017-02-14 (火) 00:18:18
      • もうお前ら話し噛み合ってんのか噛み合ってないのかわからん高度なやり取りはやめてくれ( ´・ω・`) -- 2017-02-14 (火) 17:31:56
  • マシFで先手とればタイマンなら余裕で削りきれたのにたった今集弾性能たった+8強化しただけで弾がぜんぜんあたらねぇw -- 2017-02-12 (日) 13:58:18
    • わかる、俺3点派だけど昔からロック890で慣れてるからロック912まで上げた3点だと当たる数が違う。 -- 2017-02-14 (火) 00:25:04
      • おれは集弾の話だけどなw わかるよ あと912まであげちゃうとロックしたとき当たらない敵けっこういるべ -- 2017-02-14 (火) 17:33:27
      • ( ´・ω・`)木主はロックじゃなくて集弾を上げたのでは… いや集弾上げて当たりにくくなったってそれはそれで意味はわからんのだが -- 2017-02-14 (火) 17:34:19
      • 集弾変わるとレティクルの形も変わるからね、それで感覚がずれたんじゃない?やってる内に慣れるよ -- 2017-02-14 (火) 22:12:34
      • ロックはもともと最大だったのに+集弾あげたら当てれなくなりました;; 木主 -- 2017-02-15 (水) 18:23:53
    • けっきょく移動射撃2をつけてたのを外したら前と同じような感じになり使ってますw 木主 -- 2017-02-15 (水) 18:43:37
      • プラシーボ効果だよそれ。 -- 2017-02-25 (土) 15:04:58
  • 体力低すぎてボーナスバルーンにしか見えんのだが -- 2017-02-15 (水) 15:08:53
    • なおバルーンはすばしっこくて小さいもよう -- 2017-02-17 (金) 05:17:13
    • 馬鹿みたいにおっかけてくるやつを蹴り飛ばすのが楽しいよね 二人でおっかけるなら挟み撃ちするか回り込まないとw -- 2017-02-19 (日) 12:51:35
  • Zのページでこいつが引き合いに出されてて草。 -- 2017-02-20 (月) 09:42:29
    • 240の癖に380より最高速速いからなー(棒) -- 2017-02-20 (月) 09:46:41
    • 気になったから見てきたけど、あんなんだから連豚とか言われるんだよなぁ… -- 2017-02-25 (土) 21:04:11
    • 引き合いに出してグチグチ文句言ってるのは一人だけ。 そいつ以外の人は比べることに意味あんのか?が総意だよ -- 2017-02-28 (火) 11:56:05
    • Zに限らずすべてのシャア専用機でもこいつが低コスで尚且つ一番早いからな、本当に速いだけだけど -- 2017-03-09 (木) 19:23:59
    • あれはまさに見本的な連豚だな、いまだにナハナハ言ってるような奴だろう -- 2017-03-28 (火) 13:49:02
  • 此奴最高速度は速くても容量は低かったんだな。さっきジムスナで奇襲受けてFAガンで撃ち合ってたら相手がオバヒして倒せたから疑問に思ってたけど納得したわ。特殊使われなくてよかったw -- 2017-02-21 (火) 21:05:11
  • グレが着発ならほぼレギュラーメンバーとして使うんだがなぁ -- 2017-02-23 (木) 13:15:57
  • 将官洗浄でもジオンの低コスト枠としてちょくちょく見かけるぐらいには生き延びてるね やっぱ個性は大事だね -- 2017-02-23 (木) 23:49:00
    • 足回りいいからネズミ警戒に使えるし、ワンチャン格闘があるからそこそこ。 -- 2017-02-24 (金) 20:35:10
      • これでもう少し帰等性能が高ければ完璧だったが仕方ないよな -- 2017-02-28 (火) 04:49:09
    • グレが着発ならもっと良かったのに。 -- 2017-02-25 (土) 20:25:59
    • 大将中将フラフラしてる身だけどちょいちょい使ってる。高コスの間に挟んでCT見ながら使う分には足回り良くてストレスたまらない。時間がきたら覚醒格闘で最低1機道連れにして乗り捨て。実際道連れにするのは数機でも周りの奴ら皆こっち向くから他の奴の支援にもなるからね。目立つ分味方への合図にもなりやすくて良い。 -- 2017-02-26 (日) 21:37:44
    • 単純に強い弱いでわけると弱いんだよなぁ。ただ低コスで一芸あるから、それなりに役に立つくらいだと思う。ぶっちゃけ拠点に飛び込んでも低威力の武装しかないから思ったほどスコアでないし -- 2017-02-27 (月) 15:02:59
      • 拠点殴るならジオでやれってそれ一 -- 2017-02-28 (火) 04:48:12
      • 3点マシ拠点特攻とグレポイで、ジオより殴ってるw恥ずかしいです。 -- 2017-03-12 (日) 12:27:31
      • 3点マシ拠点特攻とグレポイで、ジオより殴ってるw恥ずかしいです。 -- 2017-03-12 (日) 12:27:35
      • ジオは時間合わせ等に使うもんであって積極的にネズミやる機体ではないでしょ。レースなら別だが -- 2017-04-15 (土) 23:47:11
  • 最近見かけなくなったなぁ -- 2017-03-03 (金) 12:03:10
    • ワイんとこはまだまだ現役やで。武装の貧弱さは見ての通りだけど、低コストの中では足回りがトップクラスに快適だしCTも少ないからガンガン前出れるのはいいゾ~。すぐ溶けるけど。 -- 2017-03-04 (土) 03:43:42
    • ちょこちょこ好きで使ってたけど動きに慣れて今はCT用レギュラー。フルマスにして大事に使ってるよ -- 2017-03-04 (土) 06:53:45
      • 今回のビルドアップでフルマスした、やっぱ楽しいわこの子 -- 2017-03-11 (土) 19:36:07
      • ワイ、ビルドアップイベント告知前にフルマスした勢。正直悔しいです... -- 2017-03-12 (日) 13:51:38
    • ピーキーだから合う合わないが顕著なんだよな。でも将官ではちらほら見るぐらいにはいる。 -- 2017-03-11 (土) 13:24:15
      • 将官で普通に使ってる。低コスだから思い切り良く突っ込んでキル取りに行けるし、それだけの機動力を持ち合わせてる。セコく使う機体じゃないんで拠点もどんどん踏みに行くよ。 -- 2017-03-17 (金) 11:04:51
    • 練度20まで使った後もぐりぷす2でのグレポイに使ってる。地上だと使わなくなったけど -- 2017-03-29 (水) 10:45:09
  • お願いします、特性を上げさせてください -- 2017-03-11 (土) 19:48:42
  • こいつ零戦みたいな機体で好きだ -- 2017-01-21 (土) 22:13:10
    • 高速旋回しながらマシンガン当てるコツをつかんだらマシンガン一本で大物倒すこともできるしな -- 2017-01-21 (土) 23:42:54
      • fだと弾切れするときある。n安定? -- 2017-01-22 (日) 20:56:04
      • リロード早いから、撃ち切ってもすぐまた撃てるっしょ -- 2017-01-23 (月) 13:23:32
      • おれもそう思ってたが、リロード中にやられることがしばしばでな。こいつの機動力考えるとネズミしたり多いんで、タイマンなった時確殺出来んときつい。軽量でも持とうかな -- 2017-01-23 (月) 23:57:23
      • てか軽量ないのか -- 2017-01-23 (月) 23:59:01
      • 俺はバズNマシF格闘T派。バズでDP削ってマシでよろけとったらキックでトドメ。割と高確率で煙吹くが案外生き残れるしタイマンでも負けにくいんだぜ -- 2017-03-12 (日) 16:52:28
      • 短命だからバズはF、3点マシFのみ。初手バズFからの3点Fだと覚醒前ジオAP満タンの奴食える。(初動ネズミジオとタイマン時で相手がBR持ってないのに限る。)ただネズミジオをやるならケンプのチェンマのが心臓にやさしいわ。 -- 2017-03-15 (水) 07:24:35
      • 似たような編制、3点F、バズF、Tキックに格闘出力Ⅲと高速切替Ⅲを装備で基本バズ格運用。3点FならDPはきついけど火力は十分あるよね -- 2017-03-15 (水) 21:19:03
      • 騙されたと思ってマシンガングルグルやってみた。食えるね。 -- 2017-04-16 (日) 18:15:43
  • これ尉左官ならBZ格ガンガン決まってウレシイ…ウレシイ… -- 2017-03-21 (火) 10:30:53
    • 将官じゃ加速つかっての奇襲くらいじゃないと刺さらんね。しっかり使えば拠点踏んでる奴らをD式D格でまとめて吹っ飛ばして爆散とかできるが -- 2017-03-21 (火) 14:42:57
  • 以前レースマップにて覚醒したジオの中に1人だけ覚醒したこいつがいてなんかかっこいいと思ってしまった -- 2017-03-21 (火) 12:58:13
    • 機体が無きゃ仕方ないが、レースでわざわざ低コスのこいつ出すのもどうなんだろうと思ってしまうが、レースで終わらなかった場合を考えたら調整で入れても問題ないか -- 2017-03-22 (水) 12:50:54
  • 実際足速い"だけ"でも一芸あるのは強みだよなぁ。たとえ武装が貧弱でも足さえありゃ仕事はあるさ。ほら早くコンテナ運ぶんだよ -- 2017-03-27 (月) 13:45:36
    • シャングリラ南だと割とコンテナ回収に優秀だったりする。あそこ取り合い潰しあいになるし、味方の回収に食いついた敵の不意打ちに結構いける。 -- 2017-03-27 (月) 19:04:46
  • スーバーガンダムにバズFくらわして格闘T二回して落ちたけど きまるとかっこいいけど腕がいるしタイマンに限るなw -- 2017-03-29 (水) 04:16:34
    • スパガンてだいたい後列に居たりするからなかなか出会わないなあ、俺は少しAP削れたジオとFAZZを最近食えたのが気持ちよかったわあ、やっぱマシは3点Fだね -- 2017-03-29 (水) 06:34:27
  • ライダーキック専門になってる。小さいから隠れやすいし足回りもいいからつかってて楽しい。 -- 2017-03-29 (水) 23:24:52
    • キックマンだったワイ、最近は居合いDにはまってる。コイツの足なら簡単に間合いまで飛び込める -- 2017-03-30 (木) 23:29:20
    • そうか -- 2017-04-01 (土) 23:59:21
      • そうかそうか、つまり君はそういう奴だったんだな? -- 2017-04-02 (日) 17:22:14
      • そうか -- 2017-04-20 (木) 12:54:46
  • 最近BZNからBZMに変えてみたらよろけ誘発率が上がった。BZマシだけだと頼りないからこれでDPカバーするのもアリだなと思う -- 2017-04-04 (火) 20:40:32
    • むしろバズ使うならMが最適かと思ってたんだが、ここじゃFが良いとか居るんだな…一般でいうNレベルのバズから切り替えありのバルカンに繋ぐ位ならM3発と格闘で良いと思うが -- 2017-04-15 (土) 23:55:44
  • アップデート後は低コス枠に2F使っていたけど遅くて遅くて。。久々にコイツ使ってみたら<改行修正>いいねえ。相手の周りを飛びまくってマシ連射ですよ。ハチのように刺すですよ。まあ相手からしたら蚊にたかられているような感じですかね。でもキルまでもってけるし加速で拠点に一発でも入れば勝ったって事でいいでしょ (^^) -- 2017-04-07 (金) 02:20:13
  • 設計図のまま倉庫入れてあったの作って足回りMAXにして使い始めたけど楽しいねこれ。雀の涙だけども拠点前まで行ければ加速で防衛組ガン無視して拠点殴れるし。凸れたら強いけど拠点前でやられちゃう他の強襲機よりこっちのほうが俺にあってるわ。Fマシ持てば1マガ20p以上入るし、ms戦も打ち合いは無理だけど絆キルでまあまあ。これなら4機作っておけばよかった・・・ -- 2017-04-08 (土) 07:30:48
    • コスト低いんだから4機もいらんよ -- 2017-04-08 (土) 14:56:17
    • ぶっちゃけモジュ特盛にでもしない限りは2機いれば十分だと思う -- 2017-04-13 (木) 20:28:50
  • ジュピトリスのコロニー内で砂を後ろから蹴落としてやった・・w最高に気持ちいいw -- 2017-04-11 (火) 15:27:01
    • ダァーッッっと近寄ってバシーッッって蹴るの楽しいよね -- 2017-04-11 (火) 22:27:37
      • そこはシャーッとだろ(名前の由来) -- 2017-04-13 (木) 16:36:28
  • 格闘当たらなくて相手の横をピューッと吹く風になるのが辛い -- 2017-04-13 (木) 16:31:42
    • 以外とロックしてD格すると他の機体より上下に飛ぶから、そこら辺も上手く使って立ち回ってみてね -- 2017-04-13 (木) 23:58:36
  • で、でたーシャアが来るbgmにしてるやつww私ですw -- 2017-04-14 (金) 11:24:02
    • 負けBGM定期 -- 2017-04-14 (金) 13:13:36
  • ラルグフもこいつも無かったからありがたいわ。みんなのコメ観ると使い勝手良さそうだし、高カスだから楽しみだ。 -- 2017-04-13 (木) 19:34:05
    • すごくピーキーな機体だから気をつけて、使いこなせれば低コスとは思えない立ち回りが出来る -- 2017-04-13 (木) 23:01:29
    • 舐めてるほどに速い奴だが、アーマーがやばいんでホントに被弾しないように立ち回るのが難しい -- 2017-04-14 (金) 00:49:42
    • 高カスシャアザクⅠ バズMでDP削りしつつ、足回りで奇襲してマシでNDK。ダウンすればキックでトドメ。240とは思えないタイマン力。素晴らしい。 -- 2017-04-14 (金) 13:10:03
    • みんなサンクス。装備も挙げてくれてありがたい。キックでヒャッハー出来る様に精進するわw -- きぬし? 2017-04-14 (金) 19:31:07
      • キックは使い所間違えると、一気に煙吹くから気をつけろ。コンカス無しだとモジュ付けても4割近いブースト消費するから -- 2017-04-14 (金) 19:34:58
  • コンカス引いたんだけど、D式はブーストかなり食べるしDⅡ式はピーキーすぎて当てにくい……どうしようかと思ってここに来たけどT式がいいのね。使ってみるわ。 -- 2017-04-14 (金) 19:41:25
    • T式がベターに感じた。 -- 2017-04-15 (土) 01:14:20
    • 格闘出力制御Ⅱ以上つけないと一瞬で煙吹くぞ -- 2017-04-15 (土) 18:09:14
      • 格闘出力制御Ⅰで2回振れたな。 -- 2017-04-16 (日) 17:43:45
      • ↑実戦ならその前にブースト吹かして近付くから、実際の所1回がギリ。2回蹴ったらオバヒするぞ -- 2017-04-17 (月) 14:13:48
      • サブ垢だからモジュが揃ってないんだよぉ!(´;ω;`) -- 2017-04-18 (火) 11:08:10
  • 初めて使ったけど強いね!とにかく足が速い -- 2017-04-14 (金) 22:30:17
  • 楽しみにしてた初金図でクイリロ...んあああああ -- 2017-04-15 (土) 20:49:40
    • 高機動に比べたら霞むけど、マシ1本でどうにかなるからあながち外れでもない気がする -- 2017-04-15 (土) 22:00:00
    • ロマンがあるのは高カスやけど、アーマースカスカやからほんまに活躍させたかったらクイリロで遠くからバズなりグレポイなりがええで -- 2017-04-16 (日) 13:03:39
    • 元々リロード速いのにさらに速くなるからほぼ打ちっぱなしやで -- 2017-04-23 (日) 01:18:12
  • コンカスほしいんだが高カスが当たりなん?やっぱり。今んとこ高カスしか出てこない・・・ -- 2017-04-16 (日) 23:33:09
    • 足回りがウリだからね。クイリロはマシ一本勝負、コンカスは消費量大きいから一発勝負&格闘持ち強制になるし、それらに影響されず特色だけを伸ばせる万能特性ってぐらい。 -- 2017-04-17 (月) 00:48:46
    • 高カスはこの機体の中では色々できるようになる万能特性。コンカスはワンチャンが増えるし意外と敵を殴る回数も減ることが多い、ただ格闘振らないと宝の持ち腐れ。クイリロは・・・知らん! -- 2017-04-17 (月) 19:33:08
    • 射撃だけするなら高カスが当たりだけど、格闘もするならコンカスが当たりかな。機動力で詰め寄って格闘でも結構当たるからコンカスも当たりだと思う。明後日からは特に。 -- 2017-04-17 (月) 21:39:05
      • この機体は明後日の修正恩恵あるんかな -- 2017-04-17 (月) 23:47:36
      • 格闘修正は「盾を持ってない機体の格闘の~」だから、盾外せばワンチャン? -- 2017-04-18 (火) 02:11:12
  • こいつ銀でも使える? -- 2017-04-17 (月) 19:13:30
    • なぜ銀で使おうと思ったのか -- 2017-04-17 (月) 19:59:56
      • 今回のイベでこの子入手するのが初の人じゃないかね。速度しか取り柄無いし速度しっかり強化すれば銀でもええんちゃう? -- 2017-04-18 (火) 07:35:21
    • 銀でも全然つかえるよ。使う人が使えば -- 2017-04-21 (金) 09:21:02
  • 何気に三点F持ちの最低コスト強襲か -- 2017-04-18 (火) 08:32:52
    • 同コストでザク2Sがずいぶん昔からいたから3点Fもち強襲コスト240のありがたみは薄いんだよなぁ -- s? 2017-04-25 (火) 15:02:11
  • 純粋な戦闘力で見ると高カスのラルグフが2枚上手だけど、こいつはなんていうかゴミの中にも速度という一芸があって捨てがたい味があるよね -- 2017-04-18 (火) 17:17:43
    • ゴミだけどもグリプス2でグレポイするにはとても良いぞ 戦闘能力は旧ザクでマシ格闘してた方が強いぐらいにゴミだが -- 2017-04-18 (火) 23:23:12
      • いくら何でもsageすぎだろ どう考えても旧ザクより戦闘能力も何もかもこっちが上 -- 2017-05-06 (土) 22:31:07
  • 高カス引けず終了。 -- 2017-04-18 (火) 23:45:44
  • こいつの格闘のブースト消費がにザクⅠ並に普通になっても武器も強くないし戦局は変わらんと思うのでザクⅠ並に普通戻して欲しいね -- 2017-04-20 (木) 00:45:22
  • 加速中はダウン耐性2倍ほしいなあ -- 2017-04-23 (日) 06:15:49
    • 加速発動時にブースト全回復ほしいなあ、どうせ5秒でオバヒるし -- 2017-04-23 (日) 20:43:16
      • むしろ加速を10秒に伸ばしてヅダみたいに爆散してほしい -- 2017-04-24 (月) 03:22:23
  • ザクバズーカを肩に担いでる姿がかっこいいな。ジャイアントバズ担いでるザクは他にいるけど、こっちのバズーカの方がよりザクっぽくて好き。 -- 2017-04-23 (日) 22:07:22
    • バズもいいけどマシ両手持ちがとてもステキだと思うのよ! -- 2017-07-02 (日) 18:36:22
  • テキコロ北 加速で前線上げるマンで
    疑似覚醒ジオ凸はいいぞ -- 2017-04-24 (月) 17:18:01
  • DⅡのD格の二段目たまに二回当たるんだが、なんなんだろう -- 2017-04-25 (火) 22:48:53
    • ストカスの薙刀も2回当たるし似たようなもんじゃない?(知らんけど) -- 2017-07-16 (日) 12:47:29
  • こいつをゴミとか言ってる人がいてびっくりした。将官戦場でも普通に仕える低コスト機なのに -- 2017-04-21 (金) 09:22:24
    • TIME埋めの消去法的選択であって実際DP削るマンしかできないけどね、それも宇宙限定での話 -- 2017-04-21 (金) 10:25:54
      • 高速かつ低コスだから陸でも宇宙でも積極的に選択してる、気軽に死ねるから気楽に裏取り狙えるし3点もFAマシもリロ早いからタイマンに強い、流れ弾で死ぬか弱い生き物なので群れるより単独行動お勧め -- 2017-04-27 (木) 00:39:00
    • 立ち回りとエイム上手い人には良機体だからね。総合的にはギガンの方に軍配上がるけど -- 2017-04-21 (金) 11:31:09
      • 同コストだもんなぁ… -- 2017-04-21 (金) 12:22:42
      • 380機体のCT調整でギガンとこいつ使ってるけど。ギガンはこけないから当たりながらキル。こいつは早いからロックされないようにふるまいながらキル。運用がちがうけど。どっちもいい機体だとおもう -- 2017-04-22 (土) 09:34:29
      • 380機体のCT調整でギガンとこいつ使ってるけど。ギガンはこけないから当たりながらキル。こいつは早いからロックされないようにふるまいながらキル。運用がちがうけど。どっちもいい機体だとおもう -- 2017-04-22 (土) 09:34:31
    • ゴミって言っちゃってる人は単に使いこなせないだけだろうね、神装甲なのは認めるけど3点Fやバズ格をちゃんと使えば普通にキルまで持っていける。唯一感じる不満は緊急機等の低さだけかな -- 2017-04-21 (金) 23:23:30
      • 帰投低いと言ってもどうせ特攻するから正直そんな気にならない -- 2017-04-22 (土) 11:26:12
      • 貢献のやり方が違うけどさ、ライン戦のギガンが減ってこいつ増えたらジオンは確実に負ける。それだけでも使いこなすなら断然ギガンってわかるだろ。 -- 2017-04-27 (木) 10:01:26
    • まぁブーチャとブー容量両方低い上に紙装甲だから万人向けのお手軽機体ではないわな -- 2017-04-22 (土) 02:20:00
    • 連邦でやってみれば分かるだろうけども、上位戦場だと完全に餌でしかないからギガンとかを使った方がいいぞ 使いこなすでいえばラルグフの方が射撃火力もDPPSも格闘性能もあるからそっちにした方がいい -- 2017-04-24 (月) 14:49:02
      • 上でも何回でも言われてるけどラルグフは宇宙いけないからこいつとラルグフはそもそも同じ土俵にいない -- 2017-04-25 (火) 19:09:33
    • 使いこなす人は加速使ってD格2回するそうだ。意味分からんだろ?俺もだ -- 2017-04-27 (木) 01:45:42
    • 佐官で申し訳ないが、佐官戦なら10連キルくらいでもいけるし現環境でも積極的に格闘をふっていけるのもいい。 -- 2017-07-11 (火) 23:12:22
  • ダッシュ格闘時、ブーストの消費がすごいのですが仕様ですか?バグ並に減る。コンカスで後悔。 -- 2017-04-27 (木) 12:39:38
    • さすがにこのページに消費すごいのは書いてあるし、具体的にいくつ消費とかの数値は全機体出てないよ。ノー思考で格闘振るんじゃなくて容量調整や容量把握しながらどうぞ。 -- 2017-04-27 (木) 14:27:19
    • どうせ片道切符なんだからD格してオバヒしようがあまり関係ないと思えるようになってきた。 -- 2017-04-27 (木) 16:40:19
  • 普通に使っててもだいぶ強い機体だけど身内とボイチャしながらプレイする環境あるともう1段階強くなるんだよなぁ。将官戦場でも覚醒したこいつにしっかり弾当ててくる奴なんてほとんど見たことが無いから適当に横から突っ込んで視点をこっちに貰えば他の奴の攻めが通る通る。青葉区内部とかでも覚醒で少なくとも拠点入口までは届くから防衛の視点貰いつつそこの地雷で爆散するなりしたら後ろからついてくるジOがほぼ確実に通ってしまうんだよなぁ -- 2017-04-27 (木) 16:46:12
    • 間違えた、コンペイトウだ -- 2017-04-27 (木) 16:47:30
    • おれもこれだ。一番槍の地雷処理班として毎回殉職してる。覚醒で刹那の輝きに儚さを感じる‥‥(0ポイント) -- 2017-05-01 (月) 15:26:21
      • バズ持って入り口に向かって撃てやwww -- 2017-05-01 (月) 18:17:34
  • 勝ってる状態で選択肢が増えると強い機体だけどさ、こいつの活躍はどうしても味方の犠牲の上に成り立ってる気がして使う気にならない。 -- 2017-05-02 (火) 10:21:35
    • クラウン「少佐ー。助けてください。減速できません。シャア少佐、助けてください。」 -- 2017-05-02 (火) 14:04:51
    • 紙装甲で火力は無いから、ライン維持の貢献度はギガンや2F重のほうが圧倒的に上なのよね -- 2017-05-28 (日) 16:25:13
    • まぁ特攻してヘイト惹いてからの覚醒で5秒回避タンク後2~3機道連れなら240にしてはマシな仕事してると思うよ -- 2017-07-24 (月) 17:29:27
  • 指定時間に覚醒して突っ込むのが楽しい。狼煙みたいで。 -- 2017-05-02 (火) 14:30:22
  • 冷静に考えると何故赤く光るのだろうか -- 2017-05-03 (水) 14:28:09
    • シュガー「あれなんで光るのか、造った我々にも分からんのです」 -- 2017-05-03 (水) 23:04:12
    • V-MAXレッドパワー -- 2017-05-09 (火) 09:47:57
      • せや!タックル攻撃にしてもらおうダメージ3倍で! -- 2017-05-17 (水) 10:07:51
    • 質量を持った残像の理論で -- 2017-05-17 (水) 11:46:14
  • BD1とかと同じようにこのシャアザクも覚醒後の重度のオーバーヒートをオーバーヒート軽減モジュで普通以上の回復量になるのは既出なのかな? -- 2017-05-05 (金) 12:12:21
    • EXAM含む重度オバヒ系統は冷却Ⅰつけるだけで55%軽減ゾ。つけないよりはマシかな -- 2017-05-05 (金) 12:35:27
      • 何気に55%はすごいね。まあたまーに役に立つくらいだけど。 -- 2017-05-05 (金) 12:58:26
    • 話題にならないのは、再使用も出来ない五秒間のカミカゼ機体で、生き残る方が稀だから。 -- 2017-05-09 (火) 19:30:40
      • 覚醒した上で生き延びたいなら1,5秒で敵陣に突っ込んで(その時は画面真っ赤で見えないのでこうするしかない)次の1,5秒で1~2機葬って2秒で祈りながら味方側に全力疾走ですな -- 2017-07-24 (月) 17:36:49
  • 何でサイコガンダムのことSAって言うの?SGじゃね? -- 2017-05-13 (土) 19:21:25
    • スクランブルエリアのことをSAって呼んでるんだぜ、それ。てかなぜオリザクページ? -- 2017-05-13 (土) 20:13:46
      • さらに言えばサイコガンダムはSGじゃなくてPGだし -- 2017-05-15 (月) 09:29:02
      • スト2のベガの4コマ思い出した俺はオッサン -- 2017-07-28 (金) 09:49:46
  • なんかまた引け合いに出されてぶっ壊れとか言われ始めたぞ -- 2017-05-08 (月) 18:07:51
    • 頭がアレな人は利点しか見ないでデメリットを無視して話題にあげるからね。いまだにサイコザクとかもネガるようなのばっかで辟易するよねほんと。 -- 2017-05-09 (火) 18:53:36
    • 安いコストで跳び蹴り相討ちに持っていきやすいから、百式改に凄いヘイト貰ってる。 -- 2017-05-11 (木) 07:42:52
      • 同コスのギガンがネガられるのはわかるけど、こいつ相手に格闘くらう距離まで詰める百改が悪いだけじゃないかなそれ -- 2017-05-12 (金) 12:00:54
      • とはいえ百式改が喰らうのは仕方ない面もある。火力武器は近距離射撃が多いため距離を詰める機体である、BZみたいに一撃で怯ませまでDPを飛ばす武器が乏しい、ビムコボディの反面盾がないなど、相性の悪い部分が重なってるからね -- 2017-05-14 (日) 11:40:40
      • あの全方位ぶっ壊れ百改でこいつに(しかも格闘に)負けてネガるとか、ジオンで一戦でもしたら運営に365日電凸メルボかその場で憤死でもするのかな? -- 2017-06-11 (日) 18:56:59
      • 格闘当てられてネガるとか、格闘冬の時代なのに格闘機ぶっ壊れ説か。新しいな -- 2017-06-19 (月) 23:02:39
    • テトラも強奪してついに連邦様はネガる機体がなくなってきてるからね。ギガンとかこいつ程度も目付けられ始めたんだろう。こいつの次はなんだろうな(白目) -- 2017-05-13 (土) 18:58:42
      • テトラ強奪は流石に意味不明ゾ  -- 2017-05-17 (水) 11:49:56
      • 百式改でしょ -- 2017-05-17 (水) 12:11:44
      • 百式改とテトラって、ゲロビと斉射同時持ち不可になってガト全部ビムコで半減、内臓BZ・本体ビムコあったりで完全に別機体なのでは? -- 2017-05-25 (木) 15:10:35
      • 実は機体性能だけ見るとテトラと百改って同じなんだよね。まあほかの性能が全く違うから別機体なのは同意だが。 -- 2017-06-15 (木) 00:08:15
    • なんでここに書かれてもいない話もってくるの?何回同じことすれば気が済むんだ -- 2017-05-25 (木) 14:53:52
      • それはわざわざ引け合いに出してぶっ壊れとか言う奴に言ってくれ -- 2017-05-27 (土) 13:42:40
    • 正直ぶっ壊れどころか強機体にすら入らないだろ低コスで足だけは速いから使いやすい場面もあるけど不意打ち以外はむしろ最弱クラスで火力もないしプレイしてれば全員持てる機体なんだから強けりゃもっと溢れかえるよ -- 2017-06-11 (日) 00:20:34
      • 見かけたと思ったら次の瞬間にはBR喰らって爆散しているぐらいには脆い -- 2017-07-20 (木) 20:27:51
    • 紙装甲に豆鉄砲。速いのとキックはええけど。 -- 2017-06-11 (日) 12:07:24
  • あああああつい最近コイツ手に入ったのかよおおおおおおおおおお(´;ω;`) -- 2017-05-15 (月) 09:23:20
    • 金一枚やったし気にすんな(´・ω・`) -- 2017-05-17 (水) 10:01:12
      • 銀も一枚合ったようなないような -- 2017-05-17 (水) 12:06:48
      • 銀は3枚だぞ -- 2017-06-09 (金) 17:06:19
  • 高カスほしいわ -- 2017-05-17 (水) 12:31:13
  • これで核持つ馬鹿が減ればそれでいい。速度はあっても紙で息切れ激しいんだから。 -- 2017-06-13 (火) 00:39:50
    • 核に関しては状況次第だろ。240コスで覚醒時の速度がアレなんだから使える場面は僅かにある。最も大将以外でこれ乗って核キメようとしてる奴は全部ゴミでいいけどな。 -- 2017-06-15 (木) 03:12:18
      • 現状だと遺跡くらいかな 誰も運ばないような状況だとバンバン運んでいい -- 2017-06-30 (金) 11:09:51
      • シャングリラもアリだな。同じく誰も運ばなければバンバン -- 2017-06-30 (金) 21:06:56
    • 試作は良い 普通核はダメだ、ダメ過ぎる -- 2017-07-10 (月) 17:53:55
  • マシM持ち多いけど何で?Mの利点がわからない -- 2017-06-25 (日) 23:05:19
    • リロ無しで殺しきれる -- 2017-06-28 (水) 09:19:27
    • (`・ω・´)当たらなければどうということはない!とはいえAPが低すぎて打ち切る前にやられることがほとんどだと思うから自分はFだなぁ。 -- 2017-07-02 (日) 18:34:02
    • DP押し付け格闘用だろ ただタイマンでしか使えんけど -- 2017-07-21 (金) 13:51:22
      • 約20発で膝つくんだから当てられるならFでいいしそうじゃなくてもNで45発もあるし集弾極端に落ちるMはDP目当てなら余計に無いのでは -- 2017-07-28 (金) 09:52:31
      • こいつのマシンガンMの方が集弾いいんじゃなかったっけかな -- 2017-07-30 (日) 13:19:48
  • クイリロだったんですが、武装は何がお勧めでしょうか? -- 2017-06-28 (水) 00:27:44
    • バズFと三点Fは固定でマップによって格闘とグレお好みで。ただし三点だと全弾当てても削りきれない場合があるので、普通のマシNでもいいかもしれない -- 2017-06-28 (水) 07:34:45
      • 低コスで3点Fあるのは強みだけど、格闘持つならバル格闘狙えるマシNかFでいいかもねー -- 2017-06-30 (金) 10:03:31
      • こいつの場合、バズはFよりNの方がいいよ -- 2017-07-03 (月) 00:01:37
  • グリプスでゾンビネズして今更思ったが、豆鉄砲だけどリロードだけは優秀なんだなマシンガン。D格消費のデカさや速いが短い覚醒と相まって、改めて線香花火みたいな機体やな。よくシャア生き残れたな -- 2017-06-29 (木) 22:56:07
    • 当たらなければどうということはない -- 2017-06-30 (金) 10:11:43
    • マシンガンってかバルカン系列やからロックとリロードだけは高い -- 2017-06-30 (金) 20:50:23
    • 連邦のMSは当時出来損ないだったしねぇ・・・練度がちゃう -- 2017-07-02 (日) 18:38:14
    • リロ優秀だけど、MSと撃ち合いするとそのわずかなリロの合間で負けるんだよな。豆鉄砲だから1マガジンでは削り切れん -- 2017-07-05 (水) 22:55:46
    • こいつでMS戦すると普通のザクMGって結構強いんだと錯覚する -- 2017-07-09 (日) 20:52:09
  • 今の環境で加速格闘使ってる人いる?爆風で何も見えなくてNTでもないと当てられる気がしないんだが -- 2017-07-10 (月) 01:15:49
    • T式だけど普通に当たるよ。それでジオとかFAZZとかに挑むのが楽しい。D格二回いれれば相討ち手前くらいまで持っていけるから。味方がトドメを刺す頃には自分は爆散してるがそういう片道切符を楽しめる良い機体だと思ってる。 -- 2017-07-11 (火) 00:27:27
  • 支援バズだから敬遠してたが積んでみたら強かったバズM -- 2017-07-10 (月) 17:48:34
    • バズMで足止めて or ハエたたきしてから格闘をいれるのが俺的鉄板コンボ。 -- 2017-07-10 (月) 22:25:32
  • 鉢合わせしても迷わず突っ込んでくる・拠点にゾンビアタック。ある意味一番厄介そう。 -- 2017-07-20 (木) 20:17:43
  • 同コストにギガン、ワンコスト上にラルグフいる現状で地上MAPでこいつを使う場面が思いつかない。宇宙だとまぁ使ってもいいかなとは思うけどギガンでいいやってなる。あと着発無いのも痛い -- 2017-07-12 (水) 06:03:01
    • 加速使って無理矢理本拠点に突っ込めるのはこいつだけ!コストも低いからゾンビ特攻できるぞ! -- 2017-07-12 (水) 06:10:54
      • ギガンの難点は足回りだからな。こいつとはまるで運用法が違うし -- 2017-07-12 (水) 23:19:40
      • 加速使えば本当に「当たらなければどうということはない」が出来ちゃうからなぁ。仲間と凸ればいい囮にもなるし。 -- 2017-07-13 (木) 00:58:56
      • 箱拠点に突っ込んで地雷1コ踏んで蒸発するまでがテンプレ -- 2017-07-21 (金) 19:52:51
      • バズグレあるから、さすがに何も考えずに飛び込んだりはしないでしょ -- 2017-07-23 (日) 00:41:15
    • グリプス2でのグレポイ機としてこの足回りは最高の使い勝手だよ -- 2017-07-27 (木) 16:02:14
      • グレポイもザク1で回転率上げた方がいいな、色も地味なんで目立たないし -- 2017-07-28 (金) 03:59:42
  • 5秒で何ができるんだと思ってた時期が私にもありました -- 2017-07-23 (日) 22:44:42
    • グリプスだと格闘とBZ一発ずつ入れられるぞい 240にしちゃ上出来よ -- 2017-07-25 (火) 11:46:25
  • 再配布くるな。今度こそ高カス。 -- 2017-07-25 (火) 11:01:05
    • コンカス伸ばすか高カス狙うか、迷うな -- 2017-07-28 (金) 13:29:22
  • 前回の機会に手に入れることができなかったから、今回凄く喜んでたのに。まさかの沼ガシャだった。しかも入手可能なチケット枚数限られてるとか悲しすぎる。 -- 2017-07-26 (水) 22:56:00
  • 前はコンカスで諦めたけどやっぱり高カスの方がいいよなぁ。今回出るといいが…。 -- 2017-07-27 (木) 01:50:14
  • イベントこいつ絞りすぎワロタw…笑えねえよ糞運営 -- 2017-07-28 (金) 09:46:45
    • 今のところ銀図一枚だけ。沼ガシャだしモチベなくすわ -- 2017-07-28 (金) 12:07:40
    • 俺は11連x5で金3銀2だからお前の分が俺に回ってきてるんだな -- 2017-07-29 (土) 00:29:15
    • まじで出ない。どんだけ楽しみにしてたと思ってんだ -- 2017-07-29 (土) 10:39:37
    • 出ねぇ -- 2017-07-29 (土) 17:48:22
    • あと10回程度しかチャンスが無い。未だ出ない -- 2017-07-30 (日) 14:15:53
  • 高カスきたらフルマスしようかしら。 -- 2017-07-28 (金) 12:58:14
  • ヤバいな。赤だから目立ちすぎて集中砲火喰らうわ。 -- 2017-07-29 (土) 09:09:08
    • 当たらなければどうという事はない -- 2017-07-29 (土) 09:19:03
    • 赤いから目立たない様に立ち回るかマジで速さで翻弄するしかない。タイマンならタンク以外はMGの膝付かせからのD格で倒せる、尚オバヒ確実。 -- 2017-07-30 (日) 14:41:49
    • その味方が受ける分の砲火まで請け負って一瞬回避タンクして爆散するのがマイブーム。道連れが居れば尚好し。ライン上がってたらディ、モールト、に、ベネ -- 2017-08-13 (日) 23:33:27
  • こいつよりジオのレンタルの方が出ない…。 -- 2017-07-29 (土) 10:40:51
  • 高カスがやっとうちに来たんだけど。高カスで格闘つっかてる人すごいな。とんでもなくブースト消費するんだね。 -- 2017-07-29 (土) 11:28:38
    • コンカスでもとんでもなくブースト消費すると思う。 -- 2017-07-29 (土) 13:44:25
    • コンカスLv5で消費量25%減だからねー、それでもD格のブースト消費おおいけど。格闘持たず、マシとバズのほうがおおいんじやないかな。 -- 2017-07-29 (土) 18:52:40
      • 格闘ないとマシンガンで膝つかせても何もできないからT格持たせてる。消費も比較的低いし判定強いし使いやすいよ -- 2017-08-01 (火) 03:23:59
  • 今回のイベでこいつゲットしたけど、装備はどうすればいいんだろう FAMG、格闘でいいのか BZも持った方がいいのか -- 2017-07-29 (土) 17:00:38
    • ワイはマシンガン粘着膝付き格闘をしてる。バズの積載が重いから。ブースト確保の理由もある。 -- 2017-07-30 (日) 14:49:08
    • マシとグレが良さげ -- 2017-08-04 (金) 22:19:08
    • 現環境ならばバズMで足が止められるからおすすめ。バズMでハエたたきしてからのT格、自分は。 -- 2017-08-16 (水) 21:13:48
  • 思ったけどこいつの盾の見た目ってドラッツェの盾? -- 2017-07-29 (土) 18:42:10
  • 範囲がズレてるから一旦引けって言ってるのに「もう覚醒してるんだから引けるか!」って突っ込んでいった奴ならいたね。モチ本核。 -- 2017-07-29 (土) 20:13:37
    • 覚醒してるのに核って持てるの? -- 2017-07-30 (日) 14:49:48
      • EXAMだって核持てるでしょ -- 2017-07-30 (日) 21:35:53
      • 持ってる最中は覚醒出来ないが、覚醒してからなら物を持てる -- 2017-08-20 (日) 11:45:34
    • 5秒(発動モーション含めるとそれより短いが)で起動できる範囲までいけるって今んとこ遺跡ぐらいしか思い当たらんな。あそこは試作核だけど -- 2017-07-31 (月) 10:08:16
      • ようつべ見てたら荒廃都市の北通路から試作だけど決めてる動画あった。 -- 2017-07-31 (月) 11:39:10
      • 青葉区もいけるんじゃね -- 2017-08-01 (火) 15:52:06
    • 覚醒してるのにそんなチャットしてる暇があるの? -- 2017-08-13 (日) 19:10:56
  • D格のブースト消費量エグいな コンカスでもガツリ減る -- 2017-07-31 (月) 07:49:10
    • まあ仕方ない。一撃に全てをかけるんや -- 2017-07-31 (月) 10:19:10
  • T式使ってるけど多少ロックオン値上げると快適に当たるのな。DⅡもかな? -- 2017-07-31 (月) 11:40:11
    • 思ったよりは左右に判定あるから結構あたる。思ったよりは伸びが無いので時々届かない。って感じだな。 -- 2017-08-01 (火) 11:10:28
  • 高カスで拠点凸、コンカスで格闘積みMS戦、クイリロでグレポイ・・・隙が無いな。でも金がでねえ。 -- 2017-07-31 (月) 15:02:09
    • でないよね -- 2017-07-31 (月) 21:44:49
    • DXやマスチケが確率絞られてるように金図でもそれぞれ確率の設定が違ってると思う。 -- 2017-08-02 (水) 10:15:58
  • タイマンだと格上も意外と食えて楽しいんだよな。高コス強襲と遜色ない足回りが便利すぎる。 -- 2017-08-01 (火) 14:06:06
  • 2機作って2つともクイリロ。泣きたい。 -- 2017-08-01 (火) 18:56:54
    • 羨ましい…。グレポイ用にクイリロ3体は作りたかったのにコンカスコンカス高機動…。コンカスだけはやめて!って思ってると出るよねー。 -- 2017-08-02 (水) 10:13:41
    • 高カス5にしたけどクイリロ欲しいよ。マシ撃ち切ってもう一度撃つまでのリロードがもうちょい速ければって毎回思う -- 2017-08-09 (水) 11:53:56
  • 結局金図手に入らず。 -- 2017-08-01 (火) 19:30:22
    • 同じく。ゲラートは腐るほど出たのに。 -- 2017-08-01 (火) 23:39:39
  • コンカスより高カスの方がええのかなぁ。コンカスレベル上げるか高カス狙うか迷う…。 -- 2017-08-02 (水) 23:29:35
    • 240コスト以下で最高速度1400到達させられて、しかも特殊ブーストって今後もおいそれと実装できる性能ではないだろうから、1機は作った方がいいよ。格闘は無理に積む必要ないし、単に数振るだけなら加速使えばコンカス以外でも余裕。何枚残してるか知らないけど、キックのモーションに惚れたとか事情がなければ全部突っ込むのは思い止まった方がいい -- 2017-08-06 (日) 02:16:15
  • こいつ、ほんまに強いわ。 -- 2017-08-04 (金) 21:45:53
  • そういえば金図放置してたとおもって作ったら高カスだったのだけど主な運用は裏取りとか機動力を生かしたクロスファイア?ネズミや凸にもこのコストなら有用かしら? -- 2017-08-05 (土) 11:32:12
    • アプデでどうなるか分からんが低コス生かして格上にマシぶっ込むマンでも良いと思う。百式タイプと相性が良いし、こいつのマシは膝付きから復帰までに装填が間に合う -- 2017-08-06 (日) 03:21:54
    • 3点マシが復権したら、高い足回りで3点中心に戦う感じもできるかもね。まあゾンビ前提になるだろうけど -- 2017-08-06 (日) 11:37:49
  • ふふふ、こいつを2機作ったから、テトラ、ギガン、オリジン×2で赤備え軍団完成だ! -- 2017-08-10 (木) 18:45:48
    • ならば私はライゲル、キュベPT、オリジンだ(低コスの赤がもう一機ほしいけど思いつかん。なんかある?) -- 2017-08-10 (木) 21:32:14
      • シャア専用ゲルググとか? -- 2017-08-10 (木) 22:25:41
      • シャゲは340だぞ。低コスではない…と思うんだけど。 -- 2017-08-17 (木) 14:42:05
  • すまん、低コストって言葉を見落としてた。 -- 2017-08-10 (木) 22:33:42
  • ブースト容量MAXに強化すると格PT式2回振れるね -- 2017-08-11 (金) 19:24:08
    • コンカス5で出力モジュ全開だと余裕で3回ふれる。 -- 2017-08-17 (木) 17:13:05
    • キックの後、キックで追撃すると大概オーバーヒートするからキック-マシ追撃で残りのブーストを使って逃げる。で物陰に隠れて獲物を待つ。でもAPが高い奴は相打ち覚悟の2回キックでマシ追撃。歩いて逃げる。 -- 2017-08-20 (日) 13:26:33
  • 今さらなんだけど連邦はガンキャ初期型なんだからジオンはブグを実装してほしかった…たぶんもう実装されることはないだろうなぁ… -- 2017-08-13 (日) 19:14:23
  • 皆さんは格闘は何使ってます?D式D格は発動させるとその場ですぐに出ます。一見使いづらいようにみえますが、逆に考えると、シールド構えたまま敵に突進できるということです。まあ発動したら確実にオバヒになるので、返り討ちになることもありますが・・・。さらに、集中砲火を浴びすぎると、D格のエフェクトだけ出して爆散したりします。ですがなかなか使える・・・気がする。 -- 2017-08-15 (火) 23:00:09
    • 自分は格闘振ったら死ぬ覚悟でやってる、加速から敵の芋畑に突っ込んで1、2機葬れたらいいかなって感じ -- 2017-08-17 (木) 16:54:18
    • とりあえずDIIで蹴りまくってる。シャアザクIISの方で慣れてたから他は合わなかった。 -- 2017-08-18 (金) 10:25:13
    • Dはエフェクト詐欺すぎ。素直なT式もしくは積まないかな -- 2017-08-19 (土) 09:14:32
    • T式使っても二発振ればオバヒしちゃう非コンカスなのでD式を使用。機体に当てるつもりで打てば大体切れるけど吹っ飛んだ敵に追い打ちかけるときブーストゲージがないのが困ることもある。特にジムTBとか何回切っても死なないからなぁ -- 2017-08-19 (土) 15:51:14
    • とりあえずT式で蹴る。 -- 2017-08-20 (日) 13:28:56
    • 前方へのリーチが長くて大物食いできる可能性があるので、T式、一択だね、俺は。 -- 2017-09-02 (土) 15:26:35
  • こいつ見つけたら柔らかくて低火力なの知ってるから優先的に狙ってるわ。同じ人多いはず -- 2017-08-19 (土) 09:41:44
    • 油断してヒートホーク食らうやつも多いがな -- 2017-08-19 (土) 16:02:49
    • 目立つから不意打ちもされにくいしな -- 2017-08-23 (水) 03:34:00
  • 運営的にはこいつのMGはサブマシじゃなくて内臓バルカン分類なのね。まぁ三点使うからいいけど -- 2017-08-23 (水) 11:44:49
    • 3マシF安定? -- 2017-08-24 (木) 00:02:21
      • Fは結構散るから安定ではないな、BZも貧弱だしAIMに自信あるならどうぞ。弾速早いからNをしっかり当てて格闘と射撃の二択で仕留めれるようにした方が安定 -- 2017-08-24 (木) 19:53:31
  • やっぱジオンもうダメみたいね -- 2017-08-24 (木) 03:09:12
    • なんでこういう陣営煽りが大して過激な調整受けてもないこいつのページに沸くんだろう。 -- 2017-08-24 (木) 12:45:58
      • 何も考えてないからだろ -- 2017-08-24 (木) 19:55:25
      • 加速追加されても微妙なシャアザクⅡと間違えてるんじゃないかな -- 2017-08-28 (月) 09:44:11
  • 火力と精度のバランスがいい3マシNがいいかんじだった。以前まで主流だったFAとくらべてしっかり火力が出るので、倒しやすくなったと思う。 -- 2017-08-25 (金) 02:43:10
  • こいつ普通強いな、何より速さ -- 2017-08-25 (金) 03:06:31
  • サザビーよりこいつの方がよっぽど相手したくない -- 2017-08-25 (金) 13:01:32
  • シャアザクⅡが強化されてもイマイチで何故か相対的に評価のあがるオリザク -- 2017-08-25 (金) 14:37:05
    • 300コストに使い捨ての劣化モジュ実装されてもな。しかも発動したところでコイツより遅いっていう -- 2017-08-26 (土) 11:19:45
      • さらにいうとあっちの蹴りは当たり判定がこいつの半分くらいしかなくて、敵が動いてるとまず当たらん -- 2017-08-28 (月) 09:40:03
    • …マジでこいつの紫設計図のがマシだったんじゃねぇかな -- 2017-08-28 (月) 14:45:24
      • こいつの紫来たら、迷わず速度にボーナス振るな -- 2017-08-31 (木) 16:55:25
  • vも、zz、zも蹴る。FA-ZZはあかん。 -- 2017-08-26 (土) 14:19:28
  • サザビーより強い -- 2017-08-27 (日) 22:54:43
    • それな、サザビーより使い勝手がいいっておかしいだろ -- 2017-09-01 (金) 14:22:14
    • 性能だけを見たらさすがにサザビーのほうが強いと思うけど、まぁコスト差ありすぎだわな -- 2017-09-03 (日) 06:54:28
  • FAマシがバルカンみたいなもんなんだから、3マシと同時装備できてもよさそうなもんだがな。BZが貧弱、着発グレもない、D格いくと高確率でオバヒになるだからそれくらいあっていいと思うが -- 2017-08-28 (月) 09:49:06
  • こんなゴミの評価が強いって時点でジオンもうやべーな -- 2017-08-28 (月) 11:28:42
    • いや~・・・コイツそこまでゴミじゃないんですよ・・・1機落とせば大体黒字のコストで1芸あるんで・・・ まぁジオンはライン線は諦めるべきかもね -- 2017-08-29 (火) 19:58:30
    • 火力が酷過ぎるが、足回りとコストを考えたら良機体だぞ。ちょっと加速で突っ込んで拠点殴るだけでいい -- 2017-08-31 (木) 16:49:15
    • ゴミ揃いのジオン機の中じゃ、使い道を選ぶけど良い機体。、 -- 2017-09-02 (土) 10:16:00
  • ロビーでは使えねーとか言われてるが、これは良い機体だと思う。耐久性はないが、それをカバーする速度を持ってる。耐久が低いが故に、原作に近いMSを再現できてる感じがして好きだな。 -- 2017-08-31 (木) 09:55:07
    • 減衰なしの特殊ブースト機を2分置きに使えるって考えたら破格だよな。 -- 2017-08-31 (木) 17:55:57
    • ある程度自衛できる高速グレポイ機体としては超有能。ライン戦で使うならたしかに弱いけど -- 2017-09-03 (日) 06:56:36
  • 「アクシズ逆襲のシャアMAPの無重力空間」「ロックオン強化したMS用マシンガンM改装備」「先手を取る」。この条件化だと、こいつ、むちゃくちゃ強い。 -- 2017-09-02 (土) 15:21:06
    • 最大の仕事はグレネードを本拠点に投げるだと思う -- 2017-09-02 (土) 15:34:59
    • 奇襲で強いのは言わずもがなだが、こいつのアクシズ逆シャアでの用途は3奪取とそこからの1-2奪取~地下本拠点襲撃までの一連の流れ。これが最速並のスピードで240コストで出来るのが驚異的。 -- 2017-09-03 (日) 09:08:34
    • 空間戦闘はこういうピーキーな機体でも活躍できるから宇宙は無重力だけにして欲しいわ。上下にも機動取れると脳死雪合戦じゃなくて立ち回りで翻弄できるからバカみたいな火力だけゲーにならずに速い機体で遊べる。 -- 2017-09-04 (月) 03:41:11
  • 問題はカラーだ、とにかく遠くからでも目立つ、地形を活かしたカモフラージュが全く出来ず旧ザクの小柄さを利用した戦いが出来ぬ -- 2017-09-03 (日) 01:55:46
  • こいつやザクフライトの他にマシンガン系一本で戦えるお奨めジオンMSっている? -- 2017-09-03 (日) 12:26:06
    • 正確には4本だけどザクTB -- 2017-09-03 (日) 17:03:01
    • ザクフライト・・・貴様どこでその機体を知った・・・ -- 2017-09-07 (木) 19:53:33
  • 今更だけどシャアじゃなく黒い三連星が良かったな。(色合い的に) -- 2017-09-03 (日) 17:04:11
  • アーマーと格闘の火力を上げてくれるだけで全然良機体にはなれると思うわ、というかシャア機の格闘が他の奴らと同じかそれ以下の火力っていうのが許せない -- 2017-09-04 (月) 02:00:27
    • そんなことしたらコストも大幅に上がるがそれでいいのか?俺的にはこの足回りでこのコストだから使いやすいんだが・・・ -- 2017-10-04 (水) 15:47:38
  • やっぱ機動力活かすに高カスがあたりか?ワイクイリロだったんだが… -- 2017-09-05 (火) 03:35:29
    • クイリロならグレポイの回転率が上がるからそれほど悪くない。 -- 2017-09-05 (火) 13:58:26
      • グレポイするなら、グレスロある旧ザクで十分って所がな。せめて改良グレならなぁ -- 2017-09-06 (水) 12:31:35
      • 腰を据えて弾切れまで投げ込める戦場じゃない限りは、クイリロの回転率は重宝するぞ -- 2017-09-06 (水) 20:22:35
    • 今ならアクシズのグレポイに一役買うね、旧ザクにグレ火力は負けるけど速度があるから押し引きにも付いていける -- 2017-09-08 (金) 15:29:03
    • 普通にコンカス最強なんだよなぁ!! -- 2017-09-08 (金) 20:23:29
  • 直接戦闘力で局地ORに負けてご臨終しそうだな。速さとコスト安は勝ってるけど。 -- 2017-09-06 (水) 19:05:07
    • 幾らなんでもあんな機体よりよっぽどマシだよw色が目立つのと着グレがない位しか負け要素ないと思うが? -- 2017-09-09 (土) 15:58:48
  • FAZZにちょっかい出したら空中の自分にCBZ当ててきてアーマーMAXだったのに即死した。過信は禁物とはいえやっぱりアーマー上げてほしいな。 -- 2017-09-09 (土) 19:03:19
    • いやー低コスト強襲でこの足回りだしこれ以上は欲張っちゃいかんだろう、重撃340相手に正面から戦えばそら死ぬよ -- 2017-09-10 (日) 01:07:47
  • 今MG何がいいの?結局三点強化されても微妙だし -- 2017-09-10 (日) 13:31:58
    • 普通にFAマシN使ってる。威力低いけどDG強化されてこかしにくくなったからFは持ちづらい。相対的に弱体化されたがまだいけるはず… -- 2017-09-10 (日) 13:58:41
    • DGやDP調整入る前からずっと3点F使ってる。MS戦だけじゃなく固定物削りにも使えるしね。どうせこの子は長生きできないし、 調整入っても「まあ多少は怯ませやすくなったか」程度で割り切って少しでもアーマー溶かすのを優先してるけど結構いけるもんだよ。 -- 2017-09-11 (月) 12:31:49
  • こいつに単マシ欲しかった。 -- 2017-09-12 (火) 12:15:34
  • くっそどうでもいい小ネタ こいつのT式D格闘も回転アンカーと同じ要領でD格闘中に方向転換できるが当たり判定は回転後も一応残る。但し足の裏程度にしかリーチが無いので精々少しズレてしまったX軸を修正できる程度で実用性は皆無 D式D格闘だと振り始めの時点で後方まで判定あるから回転の意味ねえわ -- 2017-09-12 (火) 20:23:56
    • D式D格は前方より横の判定が長いので、回ると届くときがあるよ。 -- 2017-09-16 (土) 21:23:10
  • 実装時に入手して全然使ってなかったんだが、アクシズ外では必須の機体になってしまったわ(´・ω・`) -- 2017-09-12 (火) 20:33:02
  • 格闘はどれがあてやすくておすすめでしょうか? -- 2017-09-13 (水) 09:37:23
    • d式1択、ブースト消費量多いからうまいこと使ってね -- 2017-09-13 (水) 10:38:02
      • ありがとうございます! -- 2017-09-13 (水) 16:28:44
      • いやT式もありでしょ、というかT式のが伸びがあるし他機体のケリと違ってD格の威力がちゃんと3倍になるのもでかい。 -- 2017-09-15 (金) 16:01:36
    • 横範囲はDが一番だしあてやすいけど、消費が比較的少なくて判定の強いTもおすすめ。慣れればどっちもいけるのでそこは好みかな -- 2017-09-13 (水) 20:51:24
  • このファイアボールいいじゃん、四機回しのねずみで3マンくらい殴れたわ -- 2017-09-13 (水) 10:40:06
    • ○ロネス乙 -- 2017-09-13 (水) 15:13:50
    • アリさんとアリさんがドッキングしそうな名前だな -- 2017-09-15 (金) 09:01:32
    • 加速とD格は最高の組み合わせだと想思う -- 2017-09-19 (火) 13:25:07
    • 遠くから見ていると儚くてキレイだよね~流れ星みたい -- 2017-10-23 (月) 12:00:27
  • 最速でグレポイ地点向かうために加速使ったら、逆にくそ目立って死んだわ。やっぱアクシズくそマップやな -- 2017-09-13 (水) 23:52:49
    • 暗緑の岩の中真っ赤は目立つからね…練度カラーはよ! -- 2017-09-14 (木) 17:57:04
  • 3点マシ使ったほうが何かと強いのはわかるんだけど、マシンガンなのにクリック連打しないといけないのがとても違和感あって使いづらい…おしっぱで撃ってくれないかなあ -- 2017-09-15 (金) 02:50:36
  • こいつから先手とられたらマシンガンだけで死ぬ -- 2017-09-15 (金) 09:11:29
  • 旧ザクカラーをくれー濃い赤色はヘイトが高すぎる -- 2017-09-16 (土) 03:01:12
  • こいつだすならアニメの がりがりのドアンザクだせよ -- 2017-09-16 (土) 18:55:25
    • 低コストで格闘と岩しか武装ないのに転倒耐性ついてそう -- 2017-09-18 (月) 09:53:38
    • 散々要望出した結果実装されたのが中立エースなんだよ… -- 2017-09-30 (土) 04:19:38
    • ドアンザクの話はやめろください…地味に好きなステージだったけどまぁレースだなんだで配信停止されちゃったしなぁ。それはそうとしてこの運営が出してもモデリング使いまわしでカラーリングくらいしか変わらなさそうではある。 -- 2017-10-04 (水) 17:06:47
  • シャアが関わった機体は産廃かいずれ産廃になる運命である。こいつもいずれ… -- 2017-09-21 (木) 00:14:18
    • コスト安いから余程の事が無い限り大丈夫でしょ。寧ろギガンが弱体化したからジオン240枠だと優秀な部類だしね。 -- 2017-09-21 (木) 00:18:49
    • 同軍でサザビーに出会ったから死ぬ気でマシンガンうったら勝ったわ -- 2017-10-06 (金) 15:12:08
  • 火力不足感じるんだが、F改と3点NだとどっちがDPSとDPPS上ですかね? -- 2017-09-22 (金) 20:18:20
    • 両方ともF改だな。ただ弾速や全弾命中でもアイテムやモジュ詰んだ初期ジムだと倒しきれないって差異はある -- 2017-09-23 (土) 20:23:59
  • コスト260でいいからMS-05sの方が欲しかった -- 2017-10-02 (月) 17:31:34
  • ジオン尉官。コイツで試作核運ぶってどうかな? -- 2017-10-05 (木) 19:02:25
    • 将官でも遺跡で決めてる変態いるし全然おk。 -- 2017-10-06 (金) 15:17:28
    • 加速中に到達出来る距離がわかってるなら有りだと思うわ -- 2017-10-07 (土) 08:22:12
  • 今回のイベントで高機動カスタマイズがLv4になるのだがフルマスはやっても良いのかしら? -- 2017-10-06 (金) 16:17:55
    • グレポイとか核とかやるならフルマスしても良いと思う -- 2017-11-08 (水) 18:55:32
  • クイリロではずれかなーとか思ってたけどFマシのリロ早くて割と助かる部分が多かった それでもやはり高軌道カスのほうがいいのかな -- 2017-10-07 (土) 03:14:44
    • 全部持ってるけど、鼠するならやっぱり高カス、グレポイやMS戦メインならクイリロorコンカスでいいと思うよ、クイリロで助かってるなら高カスに変えると逆に駄目になるパターンもありえるし -- 2017-10-08 (日) 13:15:29
  • 尉官佐官までならFAマシと格闘でかなり暴れられるけど、将官戦だと一気にきつくなる感じだなあこの機体。FAマシだと先手とっても反撃で溶かされるから3点メインにならざるを得なくなるし、雪合戦状態だとグレ投げるくらいしかできなくなるし…。何とかして使いたいんだけどなあorz -- 2017-10-07 (土) 05:21:57
    • そもそもこいつは宇宙以外でMS戦するのは厳しいと思うよ。宇宙のように先手をとれば長期の攻撃優先権を貰える場所で足回りを活かして先手をとってMマシで削りきるというのがこいつの最ガチなMS戦の筈。最もその最ガチMS戦より更にガチなこいつの運用がネズミ拠点凸なんだけどね。 -- 2017-10-07 (土) 07:18:19
      • 反撃の手が速い相手だとMS戦厳しいよね…。試しにFAマシNのロック緩めて接地モジュつけて射程伸ばすっていう使い方してみてる。意地でも将官戦で使うんだ…。なお同じ無料機体のハイザックのほうがはるかにスコア伸びるorz -- 2017-10-07 (土) 07:34:16
      • 張り付いてナンボの機体に射程伸ばす意味なんかない中途半端が駄目 -- 2017-10-07 (土) 17:07:07
      • 将官戦で無理やりFAマシ使う工夫なんだ…まあ焼け石に水だったけど。3点マシ丁寧にあてていくほうが安定するんだよなあ。なんだかんだダメージはそれなりにあるし。 -- 2017-10-07 (土) 23:58:29
  • コスト違うんですけど、この子とリックディアスだったらどっちの方がおすすめですかね? -- 2017-10-10 (火) 12:41:31
    • 低コストで速度ある強襲で、グレポイに使える点からORザクを薦める、黒ディアスも機体性能いいけど現状だと辛いとこあるし -- 2017-10-10 (火) 14:58:50
    • この機体はとにかく特攻を意識して立ち回るのを進める。加速上手く使えば凸もできるし。 -- 2017-10-11 (水) 11:13:48
    • リックディアスは只の雑魚 こいつも雑魚だけどもグレポイ機として優秀 -- 2017-10-13 (金) 19:37:20
  • グレポイモジュ弱体でコイツを使う事もなくなるわ 短い間だったが良い機体だったよ -- 2017-10-21 (土) 17:40:21
    • CT調整のコンテナ運びの仕事があるだろっ -- 2017-10-24 (火) 13:36:23
      • ケンプ「それは私の仕事です」 -- 2017-11-08 (水) 18:57:18
    • 高機動カスマイズだとトリントン港湾でB下の上陸地点から加速でB入り口にぎりぎり届くのでオススメ。特性5だとなおよし -- 2017-10-27 (金) 09:35:24
    • CCAアクシズでグレポイしてこ -- 2017-11-29 (水) 17:24:33
  • MS戦以外なんでもできるMS -- 2017-10-28 (土) 21:16:24
    • ん? -- 2017-10-31 (火) 10:01:46
  • こいつに急降下できるモジュつけてもらいたいな -- 2017-10-29 (日) 12:52:18
  • 高コスでねずみ運用するなら最高速度・ブースト容量・積載量マックスにしとけばいいよね? -- 2017-10-31 (火) 15:16:44
  • モジュールもうちょいマシなのにしてくれ -- 2017-11-02 (木) 22:33:16
    • 逆に考えるんだ 何も無いよりはマシだ、と -- 2017-11-03 (金) 14:58:22
    • このモジュールの真価はD格消費Pw半減だと思う。すぐ裏の建物に敵が密集してるときとかに高速で回り込んでケツを蹴り飛ばすのに使う。トリントン湾岸基地の4取りの時とかかなり決まる。まあ自分は死ぬけど。 -- 2017-11-25 (土) 03:05:31
      • (2回蹴とばせば大体の敵は倒せるから騙されたと思ってやってみるとよいよいよいよい(残響 -- 2017-11-25 (土) 03:12:11
  • リスクがある分キマると脳汁出るな これ4機で永遠D格したい 持ってないけど -- 2017-11-03 (金) 03:13:31
    • こいつ4機そろうとすごく楽しくなってくるよ。関節制御つけて格闘するのがベスト。稼げないけどね。てかコンカス一機くらいほしかったな。また配ってくれ運営。 -- 2017-11-05 (日) 12:46:06
  • 格闘時のブースト消費量なんとかしろ、格闘機でこれは許されない -- 2017-11-05 (日) 01:02:14
    • 格闘機…? -- 2017-11-08 (水) 08:17:24
      • コンカスある機体は格闘機(暴論) -- 2017-11-08 (水) 08:38:14
      • 格闘(しか主にメイン火力が無い)機体だし多少はね -- 2017-11-08 (水) 10:15:41
    • スピード落とされるぞ -- 2017-11-09 (木) 02:27:24
    • ブースト消費よりあの消費量でも普通にマシンガンで怯まされるのがイカン、ここは全ての格闘機格闘中に怯まないようにしよう!爆風オンラインより理不尽格闘オンラインのほうが僕は楽しいと思うぞ! -- 2017-11-14 (火) 23:24:07
      • バイカス「せやせや」 -- 2017-11-15 (水) 12:23:02
      • Gブル「マ?」ルナタンク「よろけないから無双できるやんけ」 -- 2017-11-15 (水) 12:48:42
  • 悲しみのコンカス2機。佐藤、格闘をバイアランと同じ性能にしろ。ゲロ姉さんのジオンの待遇良くしろ -- 2017-11-15 (水) 06:16:32
  • コイツって設定的に機体カラー変えられても良さそうなもんだけど、やっぱアカンのか -- 2017-11-21 (火) 18:47:46
  • モジュール8個積んでCT358って、どうよ?(´Д`) -- 2017-11-30 (木) 13:29:09
    • これホント草 -- 2017-12-04 (月) 17:51:25
  • レッドブーストの活用法を教えてクレメンタイン -- 2017-12-08 (金) 17:41:00
    • 特攻凸、ポテトスマッシャー、コバエ纏わり付き、全力逃走 このくらいですかね・・・どれも気持ち早いくらいの発動で十分。いざその場発動だとエフェクトが邪魔でロクに前が見えない。 -- 2017-12-10 (日) 14:08:51
      • ポテトスマッシャーwww -- 2018-02-04 (日) 18:16:30
  • ようやく高カス5に出来たのでフルマスして実戦投入したけどかなりヤバイな。火力は物足りないが加速のお陰で本拠点ゴール率が半端じゃない。240という破格の安さでゾンビネズミの完成だぜ!しかも小さいのに速度がテトラ以上に速いので運搬機としてもジオントップ5に入るレベル。 -- 2017-12-08 (金) 23:35:51
    • 色々草 -- 2017-12-09 (土) 14:03:40
    • 実際、場所を選んで加速使うタイミング考えれば、こいつの拠点凸は実用的。運搬は柔らかすぎるからどうなんだろうな。 -- 2017-12-09 (土) 16:39:21
    • 遺跡やトリ港、シャングリラなんかの拠点が近いマップだと十分使える。まあ一人でゾンビ凸してるとそのうち対策されるから小隊組んでやると面白そう。 -- 2017-12-09 (土) 17:33:18
    • さっきオデ鉱でこいつで核決めて草生えた -- 2017-12-10 (日) 21:57:33
  • やああああああああっと高カス取れた!…自分のメイン運用の宇宙グレポイ死んだ後にいまさら… -- 2017-12-09 (土) 21:10:10
    • グレポイのために4機揃えたのに。もうほんといやだこのゲーム。 -- 2017-12-12 (火) 12:46:03
  • けっきょくコイツの使い所がよーわからん。動きはいいけどブーストないし扱いづらい。後方でグレポイ&マシ要員で使ってる。敵に近づかれたら相打ち覚悟の格闘かフルダッシュで後ずさりしながらマシでゴリゴリ。 -- 2017-12-12 (火) 12:50:05
  • こいつの黒がネカフェにいるとかなんとか -- 2017-12-13 (水) 17:56:06
    • カラー以外、機体数値や武装は同じだね。違いがあるとすれば専用格闘。 -- 2017-12-13 (水) 18:11:33
      • 目立たないのは正義だな -- 2017-12-13 (水) 18:34:22
      • 残念格闘モールスは同じだ・・・・ -- 2017-12-14 (木) 16:18:46
    • 目立たない以外にも加速時のエフェクトが若干(本当に若干)あっちのほうが見やすい -- 2017-12-23 (土) 18:47:18
  • 3sザクのコメント欄でシャアザク1の評価低すぎてビビった。バリバリ現役で愛機なんだが。マシンガン特攻とCT稼ぎで絆を感じてもいいしラルグフとタメはれるくらいかと思ってた -- 2017-12-18 (月) 06:26:00
    • 高階級程レーダーが濃くなって速度で振り切れる機体程価値が出る。核運搬も高階級程ロックをしっかり強化してるので、硬いデブより被断面積の小さい柔らかいこいつの方が通りやすい。唯一目立つカラーが欠点だがそれを克服したのが3S専用機。弱いわけがない。火力の低さはコストと足回りを考えたらこれ以上上げたらネガの対象になるからいかん。 -- 2017-12-18 (月) 06:39:09
      • 被弾面積を被断面積とよく間違えていつまでも訂正しない人を知ってるけど本人かな?あれものすごく気になるから直してほしい。 -- 2018-01-06 (土) 21:22:01
    • だよね。240で高コストくえる火力まで求めたらあかん。モジュールはネズミ専用 -- 2017-12-18 (月) 23:57:26
  • 動きはいいから遠方からマシでゴリゴリ削って絆キルとるかグレポイ機体でけっこうキル取れる。レッドブーストは使わない。 -- 2017-12-18 (月) 23:38:40
  • 長らく使っていてついに将官戦場でも割と活躍できるようになったぞ!まあシャングリラみたいな雪合戦マップじゃさすがに荷が勝ちすぎてるが。3点マシFの瞬間火力は偉大だ -- 2017-12-23 (土) 03:58:28
    • シャングリラはネズミや核の運搬で活躍出来るからこいつにとっては良マップの部類だぞ。 -- 2017-12-23 (土) 18:53:21
      • ネズミ苦手でなあ…練習はしたんだが -- 2017-12-24 (日) 17:07:41
      • いきなり将官戦場から始めても刺さりにくいので、とりあえず朝のごちゃ混ぜマッチング時や佐官戦場で試してみるのをおすすめ -- 2017-12-26 (火) 10:57:13
  • タイマン待ち伏せやと高コスも余裕やな。 -- 2017-12-24 (日) 10:29:58
  • 3S金図入手、高カスが出ました。フルマスLV77コンカス4シャア機をずっと使っててT式で蹴る戦い方に慣れてしまったから高カス使うのが怖いのですが、やっぱり使用感変わりますか?コンカスと高カスの使用感の違いを教えてください。とりあえずコンカス出るまでネカフェは通うつもりなのですが、高カスでも良さそうなら特性5まで上げちゃおうかと思います。(同じ質問を3Sのページでもしています。重複すみません。) -- 2017-12-25 (月) 01:32:53
    • 自分の好きなように戦うのが一番だと思うけど、一般的には高機動カスタマイズでマシンガンペチペチが良いって言われてる。コンカスと非コンカスだとブーストの消費量が段違いだから特性で戦い方は変えないと駄目かな -- 2017-12-25 (月) 10:14:42
    • 非コンカスだと2回ぐらい降ったらオバヒするから加速専用と割り切るか護身用に持っておくぐらいだな、格闘持つならコンカス、拠点凸やねずみなら高カスでいい -- 2018-01-02 (火) 06:07:45
  • 嘘だろと思って、ネズ凸運用してみたけど結構殴れてビックリ。FC2マシンガンマンマガで27ポイント分殴れて防衛も結構沸いてくれるから240の貢献にしちゃでかすぎる。良くささるマップは遺跡、ニューヤークA、前線の上った際のリボコロBで、一応将官戦場です -- 2017-12-25 (月) 10:11:49
    • すいません、Fマシンガンワンマガの間違いです -- 2017-12-25 (月) 10:15:39
    • 俺もFC2は好きだから大丈夫(動画的な意味で -- 2017-12-29 (金) 12:51:18
    • ん?どっちのFマシでも将官戦場なら45~54ポイントだと思うのだが -- 2017-12-29 (金) 23:14:28
      • 演習と左官混じりのをごっちゃにしてるとか? -- 2017-12-31 (日) 10:56:35
    • 結構な確立で拠点内にソロで入れるんだけど、覚醒D式D格1発当てるのが精一杯。マシで殴ったほうがいいのかね? -- 2018-01-18 (木) 00:35:09
  • ガンキャORのデメリット消すなら、こっちの格闘消費量も減らしてくれよ -- 2017-12-25 (月) 18:12:39
    • 変な修正されるから余計なこと言うのやめちくりー -- 2017-12-25 (月) 23:37:34
      • 下手にイジられると強化という名の弱体化をされる可能性があるからな~。しかしコンカス救済の為にも格闘の消費は俺も減らして欲しいな。せめて今の半分にしてくれ。コンカスじゃないとオバヒ前提じゃないと使えんし・・・ -- 2017-12-25 (月) 23:45:12
      • コンカス3で格闘モジュ1でも積めば十分実用範囲だは。タイマンでの対応力上がるからネズミ用途でも俺はコンカスだな -- 2017-12-28 (木) 13:36:56
    • ガンキャはウンコが普通になっただけだよ -- 2017-12-28 (木) 21:15:23
      • 元から使えるこれと死産ORガンキャじゃ比較にもならんからなあ。 -- 2018-01-02 (火) 12:29:54
      • それ -- 2018-01-04 (木) 20:09:36
    • ORザクは今でも将官戦で普通に使われてるんだし、別にそれはいいんでないかい?どこ行ってもほとんど見ないんだしORガンキャ。 -- 2017-12-30 (土) 02:22:26
  • 気付いたらこいつ×3+支援デッキが一番稼げるようになってしまった(将官戦)敵の頭上で爆発するようグレ投げとか小技もかなり覚えた。この機体実装だけは砂糖ほめてもいいと思う -- 2018-01-04 (木) 03:31:58
  • ネズミ出来て初動もついていける。粘着マシで相手ロックオン出来なかったらほぼ膝付かせれる。格闘は鋭いがブースト消費が半端ないな。最後の切り札として使うのが良いかも -- 2018-01-08 (月) 10:15:08
  • 核運搬専用機、加速で運搬出来るのは大きなアドバンテージ -- 2018-01-09 (火) 13:50:18
    • 核設置→加速→核取得→突撃ってなるから基本無理ぞ -- 2018-01-09 (火) 13:53:31
      • それがいいと思ってたんだけど -- 2018-01-09 (火) 17:26:36
      • こいつは加速使わなくてもジオン上位の運搬機体だよ。使ってる余裕無い時多いけど、加速後ブースト一回で行ける距離に遮蔽物があるなら裏で準備して一気に行くのは場合によっては有効。下手に狙いすぎると防衛が固まって余計に決まらなくなるので判断力が必要になる機体だね。 -- 2018-01-09 (火) 18:41:23
      • 目的地の目の前辺りで加速使わないと到達できない。その場合、核の存在がばれていない状態でないと潰される。 加速無しだと速度は破格だけどアーマー低すぎ、容量少なすぎて結局到達能力は不足してる。まあ、試作でも戦略兵器自体通りにくいし、ワンチャンと囮を兼ねてコイツを使うってのはありかもね -- 2018-01-09 (火) 18:51:12
      • 城郭都市新マップだと割と加速使って決めれるよ。シャングリラ中央(地下ルートから)決める玄人さんも稀に見るし、遺跡も結構いける。使えば毎回(1試合で何度も)決まる訳じゃないけど、装備制限(ボーナス確保の為)しなくていいし、運搬機としてCT短いのもタイミング合わせやすくて良いよ -- 2018-02-09 (金) 18:42:57
  • 普通の斧をください -- 2018-01-15 (月) 23:26:15
    • 無駄に凝った格闘モーションの癖にブースト容量のせいで使い物にならんというね、マジで普通の斧と格闘モーションにしとけばいいのにな、開発ズレてるよなぁ -- 2018-01-17 (水) 22:34:00
      • ジオン機だから、ハッキリとデメリットを付けないとならないんだよ -- 2018-01-18 (木) 23:33:04
      • このコスト、この足で、さらに格闘まで優遇して欲しいとか、さすがにジークジオンだね -- 2018-01-24 (水) 04:42:53
      • 普通の斧で優遇とかあたまだいじょうぶ? -- 2018-02-09 (金) 07:04:48
      • ゆと連キッズはこの内蔵ガトの火力しか無くてブーチャもお察しなこいつの速度だけ都合よく見てネガネガするからなー -- 2018-02-12 (月) 07:53:10
      • 内臓ガト?速度ネガってる連邦より、この機体微妙ってネガってる奴のが多いけどね。このコストでトップクラスの機動力と加速持ってて普通に使える機体なのに・・・しかもこれ無料機だからね? -- 2018-02-13 (火) 17:42:16
      • こんな機体ネガりに来る連邦キッズなんかおらんやろとおもったら普通に湧いてきて草生える。あんたらが無料機ヤカラーとかよく言えたもんだな -- 2018-03-20 (火) 05:47:25
      • 普通の斧の時点で連邦の普通のサーベルと比べたらデメリットだよなw笑っちまったわww -- 2018-04-03 (火) 15:29:05
    • 普通のザク1と同じ斧は欲しいなぁ。軽量だけでも。 -- 2018-02-02 (金) 12:09:38
  • フグの動力パイプを内蔵した→あれ、ザク2でまた露出してる… -- 2018-01-30 (火) 00:15:33
    • ジオン技術者「やっぱ出してたほうが動きがいいや」 -- 2018-02-17 (土) 21:42:54
    • ノリスケもそうだけど外出てても意外と当たらなかったんだろうしその分メカに余裕持たせた方が性能が良かったんだろうな。ドムゲルなんかはデブだから余裕で装甲内に収まりそう(それでも出てる奴いるけど) -- 2018-03-20 (火) 15:15:07
      • サザビー「動力パイプは内蔵の方がいいぞ。特に腰の。」 -- 2018-04-03 (火) 15:32:59
      • サザビー「動力パイプは内蔵の方がいいぞ。特に腰の。」 -- 2018-04-03 (火) 15:33:01
    • (パイプを)高速で入れたり出したりして生まれたのがザク2 -- 2018-04-17 (火) 07:24:38
  • 加速時のエフェクト調整ってどうなったんだろうな。先週に運営恒例の不具合が~で先送りになったけど、続報ない・・・ -- 2018-03-17 (土) 17:23:32
    • ブサトウ「ジオン低コスの癖にまぁまぁ活躍してた時期があったのでもっと見えづらいエフェクト掛けます^^」 まぁ・・・ネガなんですけどね・・・(桜井並感 -- 2018-03-20 (火) 15:17:08
    • 赤ザクの固まりが加速して拠点攻撃してくる奴がいたんだ。間違いなく小隊だろうが固まって延々とくるんだぜ?初めは大草原不可避だったがそのうち特戦隊みたいでかっこよく見えた -- 2018-04-12 (木) 22:33:52
  • 加速とダッシュ制御のモジュって重複する? -- 2018-03-31 (土) 01:41:21
    • 重複しないからⅢ積んでみたけどクソ楽しいわこれ、高コスとほぼ同等の機動力とマシMで小バエのように相手にストレス与えつつチャンスがあれば他人の狩り残しを蹴り殺せる  飛び出すタイミング間違えてもCT152秒で大して別に困らない -- 2018-04-23 (月) 06:17:29
  • 加速のエフェクトちょっと控えめになった?前より見やすくなったような気がするけど消すことはしないんだな -- 2018-04-18 (水) 21:18:23
    • ブラーがなくなってスッキリ光る感じになったね(´・ω・`) -- 2018-04-19 (木) 07:48:23
  • 足速いしネズミできて デブじゃないからとつできるね 赤が目立つけど -- 2018-04-24 (火) 15:47:47
  • 久々に倉庫見たら金図高カスのこいつが居たのだが、皆さんは武装どんな感じで使ってます? -- 2018-04-26 (木) 13:07:13
  • コンカスで使ってるけど当たらん、皆さん何式で使ってます? -- 2018-01-20 (土) 19:41:37
    • T式安定よ、足裏から円形に判定が出続けるから地味に対空とかできるし範囲も案外広いので使いやすい -- 2018-01-21 (日) 01:07:04
    • T式やで。なお蹴飛ばした後にブースト切れて追撃が追いつかず反撃を食らう模様 -- 2018-01-21 (日) 12:13:01
    • ありがとうございます! さっそく試してみます -- 2018-01-21 (日) 11:03:02
    • オラはD式だけどバンバン当たるよー。でも見た目以上に前の範囲が狭いのでそこだけ注意! -- 2018-02-01 (木) 03:01:15
    • 少し離れてても届きやすいけど範囲は狭めのキックT式、前進距離はほとんど無いけどその場で広範囲に斧を振るD式。 どっちも一長一短だから自分に合ったのを使うといいよ。 -- 2018-02-23 (金) 12:40:59
    • 俺は格闘振るときは加速で一気に突っ込んで拠点踏みとかで固まってるところを蹴散らす運用だからDだな。素直な当てやすさならTの方がいい -- 2018-04-10 (火) 22:46:16
    • T式よりDⅡ式の方が踏み込み深いし、一段目通常格闘連打で多少速くなるからいつもDⅡ式使ってるわ -- 2018-04-27 (金) 00:54:32
  • 爆風軽減でこいつには追い風だね。マシ1本で積載確保して戦場駆け回ってる。 -- 2018-05-27 (日) 13:26:58
  • 天敵だ、マグナム当てにくい -- 2018-06-08 (金) 10:45:32
  • 一部のマップでアホみたいに凸が刺せるからめっちゃ楽しゐもっと配ってくれ -- 2018-06-08 (金) 17:28:27
  • こんな感じの機体が260ショットガン持ってたら楽しいんだろうな -- 2018-06-08 (金) 22:01:18
  • 旧ザクなのにシャアザクよりも早いのはおかしい。 -- 2018-06-15 (金) 03:10:44
  • 隠れて近づいてユニコーンに加速格闘するの楽しい。なお、倒しきれないので友軍の援護が必須。コスト低いからストレス無く楽しめる。 -- 2018-06-15 (金) 23:31:16
  • インダス7でグレポイ用に現役復帰。武装はマシM+グレMだけど、マシMでコバエのようにユニコーンに嫌がらせもできて、加速でワザと目立って他の人の凸補助までできる。改めていい機体だと実感。あとは色だけ目立たないようにならんかなあと・・・ -- 2018-06-24 (日) 13:30:45
    • マップ改修で再び倉庫行きの予感がする・・・・ -- 2018-07-03 (火) 20:12:23
  • もうD格のスーパーブースト消費デメリットはいらねーんじゃねーかな…最近じゃD格蹴り3回やっても余裕で生きてる機体ばっかりやん -- 2018-06-25 (月) 21:45:00
    • たとえこのコストでも、そもそもデメリットが必要な性能じゃない。こけない機体とか、格闘自体が全方位に長射程とかならデメリットつける理由もあるけど。 -- 2018-07-20 (金) 15:39:40
  • 一回の加速で移動できる距離を演習で覚えておくと案外凸刺せる機体。箱の中入ったらオバヒしても良い。3マシ撃ちきって死んで75秒で帰ってくる。 -- 2018-07-02 (月) 01:39:54
  • こいつまた出さないかな。シナのCT中になにか乗るものないかと倉庫見たらこいつ居て乗ってみたらめちゃいけてる機体だった -- 2018-07-05 (木) 02:40:38
    • コイツいいよな。1360の速度でアーマひっくいけど結構回避できるから、小さいは正義ってはっきりわかる。惜しむらくは豆鉄砲しかないことだが、目立つからなのかこいつで最前列に出てDP削ってやると味方からの援護射撃も結構飛んでくる気がする -- 2018-07-08 (日) 15:27:48
    • 今度の調整で、マシ調整されますかね? -- 2018-07-09 (月) 07:51:11
  • 格闘の消費を減らしてくれないかな。最近はAPが上昇して2回で倒せない奴が多くなってきてるし -- 2018-07-17 (火) 23:29:40
  • 次の強化めちゃくちゃ熱いな、アーマー上昇値がかなりのもんやし盾も780になるし3点もって凸がはかどる -- 2018-07-25 (水) 05:29:02
    • 足だけで生きてきたこいつに、ついに火力とアーマーが追いついてきたな -- 2018-07-25 (水) 13:10:55
    • 火力手に入れたのが大きいな、今までなんとか拠点に侵入できても火力が全くなかったから。 -- 2018-07-25 (水) 16:23:36
    • LAちゃん現象と似たような事になっとるな -- 2018-07-25 (水) 18:29:23
  • 盾貫通倒したら大破最高やん。こいつ4機編成がストレス無く楽しめそう。 -- 2018-07-25 (水) 20:13:43
  • MG強化なしって・・・ひでえな、3点連打とかだるすぎる -- 2018-07-25 (水) 22:07:02
    • マシ強化なしの理由がわからん。もともと通常よりちょっと性能上げてた武器を完全放置して超強化とかまともじゃないだろ。 -- 2018-07-26 (木) 21:53:00
    • こいつのMGはMG枠でなく、デメリット持たせたバルカン枠だから -- 2018-08-19 (日) 18:15:20
    • サブマシ互換の性能にすべきだと思うんだけどなこれ -- 2018-08-22 (水) 22:15:56
  • D格ならユニコーン2回で倒せるし今回の調整でこいつ一番恩恵受けてるわ。みんな使うべき -- 2018-07-26 (木) 14:53:36
    • D格一発転倒から3点Fでも倒せたわ。ほんと強くなった。 -- 2018-07-26 (木) 15:50:38
      • T式でミリになったので3点で削ろうと持ち替えたらやられたw味方がすぐ倒してくれたけどオーバーヒート覚悟で2回D格した方が良いね。コスト240だから大抵の場合はコスト回収できるし、密集してれば超美味しい。乗っていて本当に楽しい機体。複数欲しい -- 2018-08-05 (日) 13:22:12
  • 使ってる人多いのは3点F+T式orD式で好みでグレネードって感じなのかな? -- 2018-07-29 (日) 02:41:39
    • グレネードはたいして重くもないしとりあえず持たせてる人は多いと思う。まあほとんど嫌がらせの域だが -- 2018-07-29 (日) 03:43:50
    • それでも毎戦数回の絆を感じるくらいはできるしスコア気にするなら持つべき -- 2018-07-31 (火) 10:48:26
    • グレは減ったとはいえ地雷を壊したいときにあると便利 -- 2018-07-31 (火) 11:16:16
    • 3点FとT式だけ持って戦闘してると、グレが欲しい場面がめっちゃあったからグレは持つべきだと思う。 -- 2018-07-31 (火) 11:29:43
      • 今でもグレはあぶり出しに使えるしね、たまにそのまま直撃してキル取れる時もあるし。 -- 2018-08-02 (木) 18:27:23
      • そうそうないけど直撃したらなかなかのダメージ+DPだしね -- 2018-08-14 (火) 02:51:25
    • T当てられなくてDにしてる。範囲が縦にあるからふいに突っ込んできた高コスも食える。混合戦場なら猶更。 -- 2018-08-10 (金) 15:08:51
  • 加速使ってつっこんで反応遅れたユニコーン蹴り倒すの楽し過ぎる。盾貫通最高 -- 2018-08-02 (木) 20:53:57
    • 前進してきて、一瞬ブースと回復のために壁や建物に隠れる高コスト機を回り込んで狙うのが楽しい。タイミングだけ合わせれば動かない的w -- 2018-08-11 (土) 12:49:39
  • イベントのやつとったけどこっちの方がct短くて山はしやすいから強い気がしてきた -- 2018-08-14 (火) 02:12:30
    • 山は→ゾンビ -- 2018-08-14 (火) 02:13:21
    • イベントシャアザクは普通の格闘ほしかったなあ  -- 2018-08-15 (水) 12:45:03
  • こいつ欲しいな。イベントもう一回来ないかな。ちなみに高機動カスタムレベル5+最高速度MAX状態1422で、さらに加速モジュ+40%(初期の速度×1.4)使ったら、1896になるの? -- 2018-08-20 (月) 07:43:04
    • なるよ -- 2018-08-21 (火) 21:01:50
  • コスト違うがヅダに取って食われた感がある…。 -- 2018-08-20 (月) 22:52:15
    • 単マシ無いから欲しい時はヅダだな。ただ、こいつは加速でちょっとだけ敵を振り切れるから、ちょっとした距離を強引に詰めて殴れたりするのがいい。カスダメだが、コスト分殴るくらいは容易い -- 2018-08-27 (月) 23:57:35
  • 3点F使う時って移動射撃モジュ積みますか? -- 2018-08-22 (水) 22:11:10
    • あんなもん付ける意味ないよ -- 2018-09-30 (日) 17:13:39
  • 今更だし細かい事だが、D格の消費量はDⅡ(一段目)<T式<N<D≒D2(1段目→2段目)だな ブースト容量的に、少し移動してからD格出して外した場合、もう一度即D格すると確実にオバヒするのがT式で、DⅡ式一段目なら3回目も出せる場合が結構ある -- 2018-08-23 (木) 23:27:18
    • DⅡ良いんじゃ?と思って改めて確認したら威力5000なのね…素直に格闘出力制御Ⅲ付けてT式でOK!運が良ければユニコーンも倒せるよ! -- 2018-08-24 (金) 21:32:45
  • グリプスの外で戦える機体がなかったからこいつ作ったんだけど高カスってどう? 3マシだけ持って戦えばいいのかな -- 2018-08-30 (木) 22:40:51
    • こいつで宇宙のMS戦は微妙かと。凸るならいいけども。 -- 2018-08-31 (金) 02:42:52
      • なんだかんだで投擲系モジュガン積みのグレポイが一番殴れるって事も珍しくないからなジオン側だと。ワンチャン加速振り切り&安さ故のCTでいつでも出れるし -- 2018-08-31 (Fri) 04:54:57
    • 外で戦うぐらいなら、3点F一本積みで加速B凸狙うのが一番いい -- 2018-08-31 (金) 07:56:25
    • 3マシF格闘Tグレで使ってるが、高カスが一番いいと思う。いざというときの格闘と顔が出せない状況で投げるグレは持っておくと便利。あとマシのロック最大まで上げると逆に当たらなくなる。 -- 2018-09-07 (金) 20:46:41
  • フルマシンガンは存在を忘れて良い? -- 2018-09-08 (土) 20:38:53
    • 3点Fがデフォだから忘れてよし。5秒で凸して打ち切るぐらいで十分だし、ユニコも格闘後の3点Fでたまに食えるくらいの火力。 -- 2018-09-09 (日) 19:38:53
  • イベント報酬でこいつの金図出た(改行修正)美味しすぎるでしょ -- 2018-09-12 (Wed) 20:47:00
    • 改行してしまっていたすまん -- 2018-09-13 (木) 01:53:28
    • 貰えれば嬉しい程度でヅダのFAマシの性能が良いからコイツはもう倉庫番じゃない? -- 2018-09-13 (木) 11:45:46
      • マシンガンの性能だけで考えるとヅダには勝てないけれど、スピードがあるのでMAPによってはネズミ凸も出来るし、補給拠点も荒せる。コストも安い。ヅダで良くね?とは言わせない存在感はまだまだあると思います。 -- 2018-09-16 (日) 04:02:52
  • 速いけどブースト容量気を付けないとすぐブースト切れ起こしてしまうな -- 2018-09-13 (木) 00:07:18
  • すげえ性能いいし凸もしやすいんだけど唯一の欠点で致命的すぎる欠点として格闘のブースト消費量エグすぎるわ・・・一発目で格闘スカったらほぼ負けなのがきつい。これだけまじでどうにかならんのか・・・ -- 2018-09-15 (土) 05:26:55
    • マシも3点がかろうじて及第点な威力あるだけでFAに至っては放置組の腕ガト(ほぼバル)互換でクソ性能だし、速いは速いがデメリットマシマシなのにな。 -- 2018-09-15 (土) 07:00:36
      • (´・ω・`)マシだけにですか…。マシだけにですか!!! -- 2018-09-15 (土) 18:44:15
    • 速度に全振りしてそれ以外の性能を犠牲にしているみたいなもんだしな。それでも低コスとしては破格な速度なんだけどさ -- 2018-09-15 (土) 15:46:39
    • 高カスじゃなくてコンカスの方が当たりだよなぁ。いや高カスも良特性には違いないけどコンカスじゃないとD格つれぇわ -- 2018-09-15 (土) 19:19:11
      • 運用によるだろうけどね、ちなコンカスモジュでも3発目はほぼ出せない -- 2018-09-16 (日) 12:28:56
      • コンカスが当たりはないかなあ格闘することはあるけど一番の使用用途は凸だし -- 2018-09-16 (日) 14:20:53
    • モジュⅢ付けてればT式2回、どうかすれば3回出せる。昨日UCに空中でT式当てたら近くのシナンジュに褒められたゾwこれが絆ってやつだな!(もちろんキルはロケバズ…) -- 2018-09-17 (月) 19:04:39
  • 大将が配信で使ってたけど加速してキックしてるだけで5位以内連発しててワロタ ヅダより稼ぎやすいんじゃないか -- 2018-09-22 (土) 03:48:23
  • 性能いいんだけど3点マシいい加減飽きた…FAマシもうちょい色付けてほしい(すごく贅沢なのはわかってる -- 2018-09-22 (土) 14:51:26
    • 速度に全振りしちゃったからね・・。ただ、GPで買えるヅダにあのマシンガンが許されるなら、N型で威力1200、DP72辺りに強化してくれてもとは思う。 -- 2018-09-26 (水) 03:03:42
      • いや、こいつのマシはMGじゃなくてバルカン枠だから…しかも威力1200にDP72ってせめてとか言うレベルでないからね? -- -? 2018-10-07 (日) 00:01:00
      • バルカン枠なら3点マシと同時搭載してもいいんですね!? -- 2018-10-12 (金) 20:13:12
  • 昔はコンカスが欲しかったが、今は高カスが欲しい -- 2018-09-24 (月) 15:35:19
  • せめて普通の...普通のマシンガンと格闘をください... -- 2018-09-26 (水) 09:29:16
    • こいつのD式のダッシュ格闘は、斧で横薙ぎですぜ? -- 2018-10-02 (火) 10:48:39
      • ブースト消費が普通の格闘だろ。 -- 2018-10-02 (火) 11:27:14
    • 速度が尖り過ぎてるからなぁ。武器が普通じゃ、普通の機体に申し訳なかろうて -- 2018-10-12 (金) 19:15:54
  • オリジン面白かったー(^ω^) -- 2018-10-05 (金) 23:46:59
  • 威力は低めのままだけどバズ格できるようにはなりそう -- 2018-10-06 (土) 12:07:21
    • 支援バズミラーではなくなるね -- 2018-10-06 (土) 22:38:37
    • まさかのDP強化。BZ格特攻機としては有力候補か -- 2018-10-07 (日) 19:15:33
      • BZ一発撃って突っ込んでいく、まさに鉄砲玉な機体になれる。 -- 2018-10-08 (月) 06:01:41
    • 格闘2発で十分だしバズはそこまでいらないかな。逆にバズで止められること多くなりそう。 -- 2018-10-09 (火) 14:10:32
      • 確実に裏取らなきゃいけないからBZあるから多少前からでもやれるようになったくらいじゃね -- 2018-10-11 (木) 13:11:52
    • バズ格このコストで出来るのやばいよね -- 2018-10-14 (日) 03:44:04
      • バズ格だけならさらにコスト低いグフの方が優秀かな 地上専用だけど -- 2018-10-16 (火) 20:39:16
      • いやコスト同じだったな ヅダと間違えたは -- 2018-10-16 (火) 20:40:33
  • バズF、3点F担いでネズミするのがはかどるー -- 2018-10-13 (土) 20:34:03
  • 加速格闘してスッキリしてオバヒしてからの撃墜してもらえずに敵陣のど真ん中で帰投してみるも起こされる時の虚しさ -- 2018-10-14 (日) 03:50:19
  • 無理して使わなくても、銀ヅダでよくね? -- 2018-10-16 (火) 15:01:51
    • 速さが足りない! -- 2018-10-16 (火) 19:14:39
      • 火力はヅダに完全敗北してるけどなw -- 2018-10-16 (火) 23:35:56
  • ランカーのデッキ見るとこいつ全く居なくて銀ヅダに負けてるって、そういう事なんだなぁって -- 2018-10-16 (火) 23:37:38
  • 今回格闘爆上げされたセミストⅡその他連邦格闘機と比べると、コンカス+出力ⅢつけないとD格2回でほぼ確定オーバーヒートは流石にひどいよなぁ… -- 2018-10-19 (金) 05:02:34
    • 240で高カス踏まえれば380にも匹敵する速度出せるポテンシャル持ってるのにちょっと贅沢すぎるんちゃう? と言うのは置いといて、まあ240にしては格闘モーションも優秀だからなぁ(横範囲の広いD式、出も早く突進距離も比較的長いT、D2式)。モーションと判定の優秀さにブースト消費もってかれてるよね 個人的には尖ってて好きだが -- 2018-10-20 (土) 10:23:36
    • 別にこいつは格闘機じゃなくね? -- 2018-10-30 (火) 04:09:13
      • コスト低いから格闘機運用もありじゃない?メッチャ癖強いけど -- 2018-10-30 (火) 12:17:42
      • オバヒにさえ気をつければ、DPも上がったBZ当ててからの格闘もやりやすいだよな。当然斧攻撃じゃなくてキックだけどな。(斧は消費が大きすぎて難しい) -- 2018-11-05 (月) 16:52:55
      • 加速特攻格闘で5秒ジオするなら斧もアリだよ -- 2018-11-05 (月) 19:05:52
    • 3機編成以上だったら、格闘ブンブン丸になれるね。ひたすら加速格闘でD式D格を決めまくるの楽しいぞ -- 2018-11-05 (月) 19:24:25
      • 加速BZ格にすると脳汁排出量50%up! -- 2018-11-09 (金) 01:59:55
  • FAマシが強くなれば復権もあるのになぁ。個人的にヅダよりこっちが好きだから使ってるけどね -- 2018-10-20 (土) 08:33:08
    • ヅダマシが欲しくなる -- 2018-11-05 (月) 16:31:02
  • 強化イベだったから4機揃えてみた。1体高カス、3体コンカスだった。こいつ4機編成にすると強みが大きく出てくるね。撃墜が全く痛くなく、格闘振りにずっと前に出れるね。 -- 2018-11-08 (木) 01:41:31
  • また配ってくれないかなぁ 前の報酬イベでゲットしてはまったんだけど銀座なのが悲しい -- 2018-11-08 (木) 06:53:27
  • 240限定だと連ジ合わせてこいつだけ機動性がズバ抜けてる 限定戦主力かな -- 2018-11-10 (土) 20:11:14
    • 主力というよりネズミとか無理やり拠点突っ込んで防衛の視線集めて逆サイドの味方押させるとかそんな役割だった -- 2018-11-11 (日) 01:04:04
    • 遺跡でコイツとザク2Sでエンドレス凸してるだけで勝てるぐらいにはぶっ飛んでたな。BZのDP強化が地味にデカいの痛感した -- 2018-11-11 (日) 09:53:23
      • これまでの課金でジムⅡやネモといった優良機体を増やせた連邦と、イベント機で参戦回数を増やす事でオリザクとザクSを手に入れてきたジオンは低コストの揃い方に変な隔たりがあったな。完全ミラーとは言わないがジオンにもジムⅡ互換とか連邦にもオリザク互換が居てもいいと思うんだが -- 2018-11-11 (日) 23:53:49
      • そもそも連邦に速さをウリにした量産機やエースがいないからなぁ。適当な機体をこいつの互換にしても違和感ありまくり -- 2018-11-12 (月) 00:18:19
      • オリジンがザクⅠ大活躍の巻だったからなぁ -- 2018-11-12 (月) 02:49:07
      • ジム(ハロウィン隊機)とか -- 2018-11-13 (火) 00:49:06
  • 高カス欲しかったのに三連続でコンカス……。再配布はまだかしら -- 2018-11-12 (月) 15:36:37
    • 5秒間ジオやってみ コンカスで良かったってなるから 威力が上がるのがとにかくでかい 追撃できないかんね -- 2018-11-13 (火) 02:59:04
  • 低コスト凸機としては、ヅダより優秀。ただし「ヅダで良くね?」を跳ね返すには、やはり高機動カスタマイズ......! -- 2018-11-15 (木) 12:05:29
  • また設計図入手イベやってほしいなー -- 2018-11-30 (金) 01:17:19
  • 3点マシ連射速度の文追加と、3点FだけDPS表更新しておいたよ。あとは気になればよろしく。 -- 2018-11-30 (金) 01:30:45
    • 仕事はパーフェクトに、だ。 -- 2018-12-01 (土) 08:50:26
      • じゃあそう言うあなたがパーフェクトにお願いですよー。やってくれただけでも感謝なのよ -- 2018-12-04 (火) 01:33:01
      • 埋めたから言ったの。 -- 2018-12-04 (火) 04:07:33
      • 中途半端とやらないのは同じ。いい加減を評価するのはいい加減な奴の特徴だ。 -- 2019-01-01 (火) 10:13:02
      • 何こいつ…。 -- 2019-01-11 (金) 16:45:48
      • 元ネタ知らない奴多すぎやろ・・・ -- 2019-01-28 (月) 17:22:18
  • 3点の方が絶対強いのわかってるんだけどなんかこの武器でも全然倒せない奴大勢いてDPS皆無なのわかっちゃいるが絆に足止め目的でFAのが稼げてしまうってのは自分だけか? こんだけ性能差あってFA使うのはアホかって感じだしモヤモヤはするんだけど -- 2019-01-01 (火) 20:18:23
    • わ り と わ か る -- 2019-01-06 (日) 09:23:16
    • 分かる。3点と比べてマガジン倍あるのとDPPSが高いからねぇ。3点で削りきれるかって言ったら無理だし、絆とDP削り狙いでFA良い気がする。 -- 2019-01-06 (日) 12:37:05
    • ロックオン912では足りない勢なんでマシンガンN使ってる -- 2019-05-07 (火) 00:44:19
  • プロトタイプ・ザクのマシンガンでいいから来ないかな -- 2019-01-11 (金) 17:30:00
  • 脆すぎる。速度だけあってもどうしようもない。 -- 2019-01-28 (月) 17:39:27
    • そりゃそういう機体ですし -- 2019-02-11 (月) 19:14:31
    • こいつをct要員として使うなら速度で回避する技術 本格的に使いたいなら加速でbz格やら何やら5秒で決めるだけの能力が必要よ まぁ今となっては転ばない強襲機やらカウンターやらネットスタンで辛いけど 馬が合わないならヅダ使いな -- 2019-02-20 (水) 00:37:58
      • 全体的にapが上がりすぎて格闘が今瀕死って問題も多々ある -- 2019-02-20 (水) 00:38:34
    • こいつはMSを撃つんじゃない、拠点を撃つんだ。そのための足回りと考えたら、十分すぎる -- 2019-02-24 (日) 19:18:00
      • 240の回転率活かしてネズミってむしろバウ等の邪魔になるレベルになってしまうからなぁ。拠点が少なすぎるわ -- 2019-03-20 (水) 14:10:23
  • インフレしてきたし、そろそろこいつの格闘消費何とかしてくんねえかな -- 2019-03-07 (木) 14:32:03
    • ラムズゴも放置だしなー -- 2019-07-14 (日) 15:18:34
  • 速度を活かしてフルオートマシで味方が攻撃してる相手のDP回復阻止マンと瀕死の高コスト道連れに徹底するとコスト以上に活躍できる -- 2019-04-07 (日) 02:59:17
  • ンー?D式格闘威力9500・・・? -- 2019-04-25 (木) 00:29:37
    • Dの消費量半端無いからT使ってるなあ。こっちでも9000と十分すぎる威力な上に伸びがいい -- 2019-05-03 (金) 00:41:53
  • クイリロ3点Fで張り付きグルグル撃ちすれば高コスも返り討ちにできる、クイリロ5を目指すぞ! -- 2019-05-13 (月) 09:38:23
    • ただしハイチン以外に限るw -- 2019-05-15 (水) 19:21:27
  • こいつの2段格闘、連続T式キックにしてくれよ。 -- 2019-06-01 (土) 09:54:04
  • Fキー使わずにこいつ使ってる奴は考えなおしたほうがいい。おそらく人生においても・・・ -- 2018-11-21 (水) 17:32:09
    • そう言われてもAOでビーム装甲対爆装甲最高速度アーマー上昇と贅沢なのいっぱいついたんで普通に低コストヒット&アウェイ運用ですげー稼げてしまうんよ。速いは正義 -- 2019-04-25 (木) 22:49:24
    • 1機は高カスフルマスしてるけど、CT管理や汎用的に使うときはFキーは使わないな -- 2019-04-27 (土) 01:57:43
    • 本拠点つっこむ時以外はほぼ使わんな。逃げる時?も微妙 -- 2019-05-12 (日) 11:21:20
    • コメントが頭悪過ぎてしんだほうがいいレベル。人生においてな -- 2019-05-15 (水) 19:22:11
      • おう、そうか、頭悪い人多くてよかったな、賢いですね。 -- 2019-05-27 (月) 22:28:25
      • 誹謗中傷・煽り禁止ってルール守ろう。最初に書き込んだ木主の方が悪いと思うけど、同じことしたらあんたも同類だぞ -- 2019-05-27 (月) 23:17:43
      • この場合木主より枝主じゃね?悪いのは。それとも自分のコメだから擁護したいのかい?っとすまん、これもある意味中傷だな。悪かった。 -- 2019-05-27 (月) 23:42:28
      • 木主も大概だが枝主のほうが誹謗中傷・煽り感が強いと感じる。葉1・3もな -- 2019-06-01 (土) 09:29:21
      • そりゃ、殴られたから殴り返したみたいなもんだし -- 2019-06-01 (土) 10:34:15
      • リロイ・シュヴァルツァー「殴られたら、気絶するまで殴り返せ」(小説ラグナロクより)と言っていた精神ですねワカリマス -- 2020-02-29 (土) 17:10:19
    • まぁ、優秀な機体だからゾンビアタッカーとしてFキー前提で使うこともあれば、低コスの足回りいい機体として前線で普通につかうこともあるな。デッキの組み方による。 -- 2019-07-01 (月) 22:50:58
    • いや絶対に使い捨てる必要はないよこれ。Fしても生還するつもりだったらごめん -- 2019-07-02 (火) 04:36:30
  • カットインの削除 or OFF設定可を運営に提案したら割とまともな返事が来たんだが、実装はいつになるかな。対応があると思ってるところを煽りたい同志諸君はどうぞ。 -- 2019-07-01 (月) 22:54:28
    • 極低コストだし視界不良でもいいけどね。ちょっと弱まったジオのカットインは消してもいいかもしれんけど -- 2019-07-02 (火) 04:40:49
  • 今の環境だと良いMS、中高コスの足でBZとマシ垂れ流せる240コスは優秀、高コスのCT調整にこれほど優秀な機体はそうは無い -- 2019-07-17 (水) 10:11:23
    • 足はいいけど火力がなあ...垂れ流しなら同コスのⅡS型でいいんじゃあないかな -- 2019-07-17 (水) 13:04:46
      • こっちは240、向こうは300だぞ。それでも、ⅡSの方がいいってのには同意だけど、それはデッキに入れている他の機体にもよるかな。ガチ高コスばかりで埋めている人は、こっちの方がCT調整には優秀だろう。 -- 2019-07-17 (水) 13:40:11
      • Ⅱsはコスト240だぞ、大丈夫か? -- 2019-07-17 (水) 17:01:20
      • こいつがシャア専用だから間違えたんじゃね。まあ普通のⅡSは足が少し遅い代わりに武装は優秀で帰投も早いからCT要員としてはあっちのが良い。 -- 2019-07-17 (水) 20:07:17
    • S重言わんと通じんやろな -- 2019-08-02 (金) 23:08:06
    • こいつの仕事って垂れ流しっつーかねずみじゃねぇの -- 2019-08-25 (日) 22:44:38
      • ねずというか速度生かして相手に「お?!」って思わせる囮だと思うが。お?!からの基本は絆、あとは運搬な感じ -- 2019-09-28 (土) 14:18:44
  • DG増加で加速凸が成功しやすくなったなあ。MAPによってはBZ格でゾンビアタックするのも中々良い。 -- 2019-08-27 (火) 16:20:05
    • やっぱりね・・5秒はみじかい・・ -- 2019-09-28 (土) 15:26:31
    • ただ、何処から突っ走るか考えないと、容量もしょぼいから肝心な所で煙吹くわ -- 2019-10-25 (金) 17:30:06
    • 加速の5秒は緊急回避連打した方がいいのだろうか、特殊ブーストだから意味ないのだろうか -- 2020-02-09 (日) 02:39:53
  • 今の環境で、こいつの高カス5での核運搬って微妙? -- 2020-01-24 (金) 23:54:51
    • 元々遺跡くらいでしか通用しなかったから、予習充分した上で使う分には大して変わらない。ただ赤ロックのせいでヘッタクソなザル防衛の雑魚にもあっという間によられたら落とされるから緊急回避上手く使って! -- 2020-02-04 (火) 07:27:57
      • 運搬中は緊急回避できなかったような? -- 2020-02-04 (火) 09:05:42
  • そういやブーチャが気にならなくなったけど、今いい感じの機体に仕上がってるのかな -- 2020-02-03 (月) 23:56:34
    • いや気にならないとか超低ブーチャの(ほぼジオンの)機体でも全然苦じゃなくとか言うけど回復始まってからMAXになるまでが速くなっただけで、以前みたいな行動途中や行動終了間際からの回復はもう完全にしなくなったし、低ブーチャの機体はやっぱり息切れしまくるしであんま変わらないよ? -- 2020-02-04 (火) 07:30:27
      • 回復始まってからMAXになるまでが速くなってるってそれかなり変わってんじゃん。即回復時代こそ低ブーチャが厳しい。 -- 2020-02-04 (火) 07:39:38
    • 全然良くない、以前は使ってたけど環境の変化に対応しきれてない機体になってる 戦場で見かけないでしょう -- 2020-02-09 (日) 02:06:06
    • 格闘が生命線だったがそれが断たれたので完全に終わってる -- 2020-04-07 (火) 04:14:49
  • 圧倒的火力不足 -- 2020-04-07 (火) 01:30:04
  • マシンガンの威力2倍になってほしいよ・・・。ゴミすぎる -- 2020-05-02 (土) 23:35:43
  • D格消費が高すぎるのを誘導N格で誤魔化すことはできるかなと思ったが、2倍じゃ大した事できないな -- 2020-08-15 (土) 22:55:07
    • 覚醒中やるならもともと消費少なくなるから悠長にN格する意味ないね。誘導で遊ぶにしてもくロイザクの方がいいかな -- 2020-09-05 (土) 21:16:58
  • 最近こいつのN格誘導で突っ込んでくる奴いるんだけどN格誘導の赤ロックって500くらいあるのってくらい遠くから突っ込んでくるなこいつ -- 2020-09-20 (日) 21:51:09
    • 5秒だけど誘導N格が黒ザクより速いだろうからやられると怖いね -- 2020-09-20 (日) 23:49:20
  • FAマシ強化されてるのに誰も編集していない… -- 2021-05-28 (金) 00:46:33
    • いや?ちゃんと数値が反映されてない?ただ他より弱いから勘違いしてね? -- 2021-05-28 (金) 22:32:07
  • ようやく高カス手に入れたわ。やはり速いのは良い。蹴りが捗る -- 2021-05-28 (金) 23:41:50
  • こいつネズとかゾンビ用の使い捨てにいいなメイン機体のCT用に欠かせなくなった -- 2021-06-08 (火) 21:27:20
    • D格の使い勝手は無視で一番誘導N格に向いたのはどれだと思いますか -- 2021-06-09 (水) 20:04:12
  • 加速の5秒で相手仕留めるならT型が一番良かった。誘導格闘後、上下判定強いから空中でそのまま蹴れる。 -- 2021-06-11 (金) 18:06:45
    • 前に使って分かったけどTは誘導N格が緊急回避されなくても外れるほど発生が遅い。結局Nが当たらないとそのあとD格当ててもキル持っていけないので発生の早いD戻した。 -- 2021-06-12 (土) 17:51:30
  • Fキー押してから発動するまで貯めの時間が長いから肝心な所で機を逃すパターンが多い。コスト1つ上の黒ザクのが使いやすかった。 -- 2021-10-24 (日) 11:42:19
  • コスト360〜380にしていいから加速のあとのオバヒの無いVer実装してください -- 2021-10-30 (土) 16:18:20
  • あれ、コイツのマシンガンってまだこんな悲惨な威力なの? -- 2021-10-30 (土) 19:09:51
  • おお、我が愛機よ。 -- 2023-02-05 (日) 05:55:31


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