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ザクタンク

  • 新設完了です。不備がありましたら【編集の酒場】までご報告を -- 2017-05-12 (金) 11:39:27
  • 射程補正のこいつでMS戦するの楽しい。アーマー3000超えでコケないし強引にキルとれて好き。迫撃外して積載ボーナスと装甲系モジュつけてガチムチ突貫してるタンクです。あっ段差に登るのはやめてくださいチンバル届かないんで(´・ω・`) -- 2017-05-12 (金) 12:18:59
    • おれのチンバルずっと上むいてるで。あっ堀の下からこないでくださいチンバルあたらないんで(´・ω・`) -- 2017-05-31 (水) 17:02:23
    • タンクの真上を通過していくMSがにくい。あっ左右に振れないで。チンバルが飛び散っても当たんないから(´・ω・`) -- 2017-06-01 (木) 17:01:31
    • 私も金図・射程補正で実弾・ビーム・爆風装甲モジュ積んで、MS戦してます。榴弾二種持ち、3連装マシンガンF改で特攻しますが、キル取れて楽しいですね。チンバルがもうちょい上についていてくれると、尚、良いのですが。 -- 2017-06-01 (木) 17:35:56
      • 上に付くとチンバルがパイバルになるから反対 -- 2017-06-06 (火) 17:44:49
    • チンバルチンバルなんて卑猥な木なのだ・・・。ところで本来は土台もう少し高くて、俯角仰角もっと取れるはずなんだよな。なんせ戦車であるマゼラベースの唯一の仮包…火砲なんだから -- 2017-06-22 (木) 05:33:37
      • ワイのタンクちゃんは全員むけてるで -- 2017-07-13 (木) 16:50:35
  • 炸裂F・バル装備の突タンクプレイが楽しい -- 2017-06-19 (月) 23:03:59
    • それがタンクのあるべき戦い方やで。後ろで芋ってチマチマ砲撃するよりアーマー活かしてラインに突っ込んだ方が味方もついてきてくれやすい。 -- 2017-06-22 (木) 02:24:35
    • ブースト回復ついでに迫撃Wもいいよ、あくまでこれから向かう先にレーダー無いか確認する程度だけど -- 2017-06-22 (木) 17:47:04
    • 迫撃メインにしちゃうとクソ雑魚だよね。迫撃はあくまでもブースト回復中に発射して敵を遮蔽物からあぶり出し、その固い装甲で凸撃すると活躍できる。 -- 2017-11-22 (水) 13:51:06
  • こいつの腕、明らかに物運べそうなのに、指にバルカンとかついてる非常識な連邦ミラーのせいで・・くっ -- 2017-06-26 (月) 18:00:19
    • だから漢ジオンは"チンバル"という兵器を開発させた -- 2017-07-13 (木) 16:53:16
  • バルカンHで威力・ロックオン・連射をフル強化で使ってるけどかなり強いのね。偏差撃ちは全く出来なくなるけど、近~中距離で必中になるからDPとAP削って膝ついたら榴弾F+焼夷弾Nで殆どの機体でキル取れる。砲撃なんて入れないで凸タンク仕様にしたほうが良いんだとやっと気づいたわ -- 2017-07-13 (木) 17:40:36
  • こいつサイズ設定おかしくない?ジオンなのに小さいとか卑怯でしょ。ミラーの連邦タンクはデカいのに…。平等にするために、連邦タンクを同じ小ささにするか、ザクタンクを連邦タンクと同じ大きさにすべきと何故誰も言わない?おかしいでしょ -- 2017-07-06 (木) 20:32:34
    • 平等な初期機体なんて砂と支援しかないでしょ。 -- 2017-07-06 (木) 20:38:25
    • 量タンの方はザクタンクのチンバルと違ってバルカンが当てやすいし、別にいいだろ。というかそもそもジオンなのに小さいから卑怯って考え方が意味不明だけどね。 -- 2017-07-06 (木) 21:53:57
    • お前一回ザクタンク使ってみ?こいつのマシンガンかなり当てにくいぞ。 単純にサイズだけで卑怯とか言うエアプ発言やめーや ついでに言うとこっちはガンタンクよりアーマー低いけどな -- 2017-07-07 (金) 12:37:38
      • だれだ! チンバルが左右に飛び散って汚な..いや当てにくいっていうヤツは! -- 2017-07-13 (木) 16:54:51
      • ワイのタンクちゃんのチンバル、サイズだけはただものじゃナイデー -- 2017-08-05 (土) 18:12:40
    • 尉官小学生君顔真っ赤ですねぇ。「じおんはでぶじゃないとあてづらいからやだ!」とりあえずPS磨いてどうぞ。 -- 2017-07-07 (金) 19:34:24
    • ザクⅠの武器設定おかしくない?強襲なのにBZもってないとかありえないでしょ。ミラーの連邦ジムはBZ持ってるのに…。平等にするために、ザクⅠにBZを持たせるか、ジムからBZを取り上げるべきと何故誰も言わない?おかしいでしょ -- 2017-07-24 (月) 04:50:34
      • ? -- 2017-07-24 (月) 15:11:07
      • 草 -- 2017-10-29 (日) 16:41:54
    • ザクキャノンの話する? -- 2017-07-24 (月) 15:24:47
      • ザクキャノンか...最近使ってないな。 ザクタンクあればいいし。 -- 2017-07-28 (金) 17:46:37
    • ジオンなのに小さいと卑怯で草 -- 2017-08-09 (水) 11:36:35
      • まじでそれだな。これ以上ハンデつけろって言ってるのが笑える。っていうかさ、まじで今は機体差がひどくてジオンきついんだぜ。こんなこんなクソ機体で不平等とか100連リキルしちゃうよ俺。下にいって100連リキルしちゃうよ俺マジで。 -- 2017-09-12 (火) 00:12:17
    • ヘイトスピーチですか? -- 2017-09-20 (水) 23:58:59
    • よし、平等にする為に両軍全機体のヒットボックス統一化しよう。これならジオン大歓迎よ -- 2017-10-25 (水) 00:57:52
  • チンバルが飛び散ってきたn..当たらないことより、発射位置の関係で遮蔽物に防がれることがキツイ。 ちゃんと上下にフリフリAIMしてんだけどね(ハート -- 2017-07-28 (金) 17:45:26
  • 射程5のこいつで迫撃L使うのが正解 -- 2017-10-29 (日) 16:43:33
    • たしかに。
      迫撃で、画面半分制圧できるのはこいつくらいだわ。。意外と万能よね -- 2018-01-17 (水) 00:31:47
  • こいつの派生モデルてまだあるの?あるなら実装して欲しい。 -- 2017-11-13 (月) 19:11:46
    • フルアーマーザクタンク、ザクタンクTB、高機動型ザクタンク、ザクタンク(強襲装備)、ザクタンク(火力型)、大型ザクタンク、ツインヘッドザクタンク、強行偵察型ザクタンク、ザクタンク(覚醒)。 -- 2017-11-22 (水) 13:57:53
      • 袖付きとフリッツヘルムも出そう -- 2017-11-24 (金) 23:15:17
      • チンバルと碗部2連マシンガン位しか武装ないけど、ワイルドボアとか出せないんかね?ザクタンク4種で戦場に出たいねん。重撃コスト260位でアーマーは3000前後で他はギガン並みの機体性能で実装してくれ -- 2017-12-12 (火) 18:44:56
      • ザクタンク強襲装備はちょっと欲しいな。ガンダム無双のようなアームパンチと無茶ぶりなドリフトを再現してもらいたい -- 2018-01-07 (日) 13:39:45
  • どの特性が当たりかな? -- 2017-09-14 (木) 00:29:38
    • どれも当たり -- 2017-09-14 (木) 00:30:55
    • やっぱりオススメの武装教えてください -- 2017-09-14 (木) 00:32:46
      • 何をしたいかでおススメ変わってくるからなんとも…。昔とやってることはほとんど変わってないから、過去ログ見ながら色々装備試してみてはいかがかな? -- 2017-09-14 (木) 07:46:09
      • ありがとうございます! -- 2017-09-14 (木) 20:56:25
      • 射程でレーダー壊しながら、ネズミ。たまに決まると脳汁でる。 -- 2018-02-27 (火) 00:49:42
    • 射程特性5の迫撃Lは全迫撃武器中最大の射程だよ だから当たりというわけでもないけど -- s? 2017-09-28 (木) 17:21:10
    • 射程補正LV5迫撃Lで後方の補給しゃぶりイイゾ~ -- 2017-10-16 (月) 02:51:00
    • 射程補正5がダントツ1位だと思うぞ。 -- 2017-11-22 (水) 13:59:34
      • それで炸裂か榴弾2種積んで重撃ゾンビするのもアリだよな。ただここまでくるのに芋砲撃から抜け出せるかどうか… -- 2017-11-25 (土) 11:15:08
  • 射程だけどマシf2榴弾f燃焼がいいかな?マシf炸裂f入れようかと迷う -- 2017-12-01 (金) 14:13:00
    • 自己解決f2榴弾f燃焼で安定 -- 2017-12-12 (火) 17:52:34
  • ロケシュあったらギガンの代わりに使うんだけどなー -- 2018-01-22 (月) 18:19:03
    • ギガン運用ならロケシュより射程のがいいと思う。とはいえ射程チンバルでも色々と劣り過ぎて厳しいものがあると思うけどな -- 2018-04-16 (月) 17:09:05
  • 敵に回すと200コストのくせに極小ヒットボックスで転倒耐性まであってAPもそこそこあって厄介な相手だったのでいざ自分で使ってみたが遅すぎて使いこなせなかった。 -- 2018-04-17 (火) 05:02:25
    • ジオンの高コス砲撃にゴミが揃ってるので、相対的にモジュがたくさん付けられるこの子がコスパ最強なのよね。流石に前線では役に立たないと思うから砲撃戦に徹する必要があるけど -- 2018-04-21 (土) 10:34:02
      • まだ君わかってないね。こいつの最大の魅力は葉主の言うメリットと合わせて気軽にラインに突っ込める所なんだよ。砲撃(迫撃のことだよね)戦なんてやってないでギガンプレーで突っ込んで爆風まみれの拠点踏みに行かないとせっかくのコスパが生かせない。 -- 2018-04-29 (日) 23:32:38
    • ギガンでも足まわりキツイのに更にトロイからね。遺跡みたいにリスポから交戦距離近いマップなら選択肢に入りそうだけど -- 2018-05-05 (土) 18:51:21
    • そらいくら小さくてもこんだけトロイと斉射も余裕で当たりますし -- 2018-05-11 (金) 17:09:00
    • ぶっちゃけ横幅はドム並みやぞ -- 2018-05-11 (金) 19:53:26
    • てゆうか背が小さいのはいいけど幅は普通にあるしフォルムも人型ってか正方形に近い形だからいざ狙う時って別にこいつ言うほど当てにくいとかないよ。 -- 2018-05-14 (月) 11:35:34
    • よく言われるけどガンオンは横には動くが縦の動きはそれほどないゲームなんで実際に重要なのは横幅なんだよね。マウス側で縦の感度下げれたらその方がやり易い(無重力宇宙以外) -- 2018-05-26 (土) 07:27:13
    • 玄人と素人の差が出やすい機体だとおもう。CT稼ぎに使われやすいけど、迫撃の特性や利点を理解できれば、とっても良い機体 -- 2018-11-29 (木) 01:59:39
  • 射程補正5にするとダカールで補給艦しゃぶりしてるだけで800pt稼げる -- 2018-05-08 (火) 17:16:56
    • 敵に対空砲職人いたらハゲそうだな -- 2018-05-08 (火) 19:56:47
    • 20分もそんな面白くもないプレイして800pしか稼げないなら好きなように遊んで500pでいいと思ってしまう -- 2018-05-14 (月) 14:17:06
  • BZ死んだし積載ボーナスで硬くなるようになったし、迫撃Lとチンバルに防御モジュで遊べそう(強いとは言ってない) -- 2018-05-24 (木) 23:28:24
    • 爆風は確かにクソゲーだったしこれでもいいけどそれならチンバル強化して欲しい。チンバルまともなら炸裂Sとチンでいける。まあ今はそれ所じゃないけど・・・ -- 2018-06-01 (金) 11:24:09
  • そろそろ一般機体にも光を下さい -- 2018-06-18 (月) 10:43:58
  • ユニコ出てから紙装甲感 -- 2018-07-21 (土) 11:40:27
  • マシンガン強くなった? -- 2018-07-27 (金) 20:08:32
    • ガンタンクⅡや支援ザクタンクは強くなったが、コイツやグリーンマカクは・・・ -- 2018-08-19 (日) 20:04:24
  • 現テキサスの6なんかザクタンクのモジュマシマシ2機でで600pt オーバー余裕なんだけど。高コストで来るバカは何なん?いくらやられようが笑ってられるのに。 -- 2018-10-03 (水) 00:48:38
    • 6にいればバカでも稼げるよね そういうのしかいない場合は3放棄してるからほぼ負けなんだけど -- 2018-10-20 (土) 20:44:32
  • ザクⅡJ(アーマー2280)の上半身+マゼラアタック(アーマー?)の車台=ザクタンク(アーマー2900)! マゼラアタックたんめちゃ堅ぇ( ^ω^)・・・ -- 2018-11-23 (金) 17:00:57
  • 気楽に使えない機体になってしまったな。キル取らないと文句言われる機体になってしまった。今でも2~4取れるから問題は無いんだが・・ -- 2019-01-24 (木) 00:35:28
    • 文句言うやつって、迫撃で削ったり、敵のブースト消費させてるの知らないで、俺つえーって勘違いしてるんだろうな。。 -- 2019-02-03 (日) 00:45:43
      • そういうこと言うやつって自分が貢献してるおかげで強襲がkill取れてるって勘違いしてるんだろうな -- 2019-02-03 (日) 00:58:37
      • 文句言うやつはエアプと相場が決まっている -- 2019-02-03 (日) 02:48:33
      • 迫撃で裏に隠れてMS戦するなら、周りからしたら正直要らない子だと思う。迫撃Lで補給艦しゃぶりやビコ、リペポ破壊するならまだ少しは貢献しれると思う。 -- 2019-02-03 (日) 06:27:06
      • 固定物破壊はいいけど敵MSに撃つのは止めよう、ハイチンの覚醒ゲージはカスダメでも一定量増加するから(シュツとCBZ以外の)爆風カスりが一番ハイチンにとって美味しい。今敵歩兵に迫撃使いたいなら範囲狭かろうが焼夷orジャミングの迫撃だとマシになるかと -- 2019-02-03 (日) 12:48:32
      • クソの役にも立たない迫撃してる時点でただの戦犯 -- 2019-02-17 (日) 18:00:54
      • 今砲撃で約に立てるのなんか本当に敵の補給やポッドにあわせて出撃して即座に別に乗り換えるくらいの適切な行動できる奴くらいじゃね? MS相手に砲撃ってマジでいる意味ないレベルだよ -- 2019-02-20 (水) 21:02:41
      • 迫撃アラートなって回避行動取らん奴ってあまり見たことないんだが。。しかも高コストに限って、五分の一もダメ受けると戻る傾向にあるわ。ちなみにカスリダメでも当たればレダに移るってこと知らんのかいな。。 -- 2019-04-10 (水) 13:15:22
    • こいつは索敵グレとセットでレダと補給・ビーコンを壊すのがメインで射程5とLで1700弱を生かす。JCのリキャ毎に索敵グレ投げてひたすら壊す。後マップにもよるが拠点対空が壊れたらリペポ・核がある場所を覚えて予測迫撃。さらにサイコマップは壁壊れれば拠点に迫撃通るから隠れてネズ運用。砲撃でキル数とか火力支援とか言ってる人が砲撃全体の印象悪くしてるの気が付いてね(ギガンとかで前に出る人は別) -- 2019-03-18 (月) 20:55:45
      • 索敵グレっていうとJCか、成程そういうセット運用もあるんだなぁ…今の環境で対空砲所持してる支援なんてほぼいないし、かなり嫌がらせになりそうだな -- 2019-03-18 (月) 21:17:57
      • 悪いが -- 2019-11-04 (月) 01:57:46
      • 迫撃LもしくはW、敵が密集する場所ではMで榴弾、焼夷弾Mのダブル装備でめっちゃ稼げるぞ。カスあたりでもレダに移り、敵の進軍にも気づける。まさか「わざわざ」対空砲が置いてある場所も確認しないで、地面ばかり見てる糞芋タンクじゃないよな?_? -- 2019-11-04 (月) 02:03:53
  • ユニシナ出たり火力インフレ入る前は結構強かった 転倒しないし格闘も1~2回耐えるアーマーだから味方の壁になったり逃げた手負いを道連れにしたりするくらいには使えた 後方から垂れ流してるFA-ZZくらいなら不意打ちで倒せた -- 2019-03-05 (火) 12:13:20
  • あれ?ゲーム中だとマシンガンは強化されてるのに、統合計画のページ内じゃアーマー以外表記されていないな?ただの表記漏れだといいんだけど・・・ -- 2019-04-28 (日) 23:47:06
  • 地味にコスト200で火力10000越えてくれる武装あるよね。だからどうしたということもないが…。 -- 2019-11-10 (日) 02:40:30
    • まあ220の調整武器持ちの機体ならある程度動きながら1万台後半だからね -- 2019-11-10 (日) 09:23:57
  • 砲撃なんて現状固定物破壊以外に用途ないんだからモジュ積みの射程補正5ザクタンク以外の砲撃機は存在価値0 -- 2019-02-20 (水) 20:57:55
    • 少数のザメルだけでいいよ。こいつは戦力的には不要 -- 2019-03-01 (金) 07:14:43
      • 爺、そうなんでもゴミだゴミだと申しましても…… 爺、タンクには、ザクタンクには夢があるんですよ。 ロマンがあるんです! エーですから…… まぁ、地味な量産型に乗りたい人の気持ちはガチの人にはわからんのかもなぁ…… -- 2019-07-24 (水) 16:11:44
      • 砲撃の意味を分かってない強襲か銃撃だろうな。カスあたりでもレダに移り、M型装備なら数字拠点に連続榴弾ぶち込めること知らんのだろうな。W榴弾ならほぼ数字拠点の範囲をカバーできる。まさかMAPも見れない強襲じゃないだろうな?( ´∀` ) -- 2019-11-04 (月) 02:07:13
      • ↑最近MAPも見れないでゴミゴミいう奴が多いよね。L型やW榴弾で補給・レダ壊し、Lに限っては拠点前レダも壊してネズミ支援してるのに。M型迫撃とM榴弾装備なら、二人いれば少数の強襲で制圧・防衛できる。なんせ高コスなんて、二割減っただけで下がるからな。若さゆえの過ちなのだな。 -- タンク乗り? 2019-11-28 (木) 13:11:56
  • こいつ扉とか補給艦に挟まれると転ぶけどどうやって起き上がってるんだ??? -- 2020-06-14 (日) 15:57:06
  • 最近、屋根無し拠点で密集地帯にM型やらW型で爆撃してると、味方の進軍が早くてたすかるわ。だけど尉佐官戦場だと意図を汲み取ってくれない人多いわ。 -- 将官タンク? 2020-04-19 (日) 16:21:15
    • 将官(笑)にもなって、自分で伝えに行くことはやらないんですね。愚痴る前にやることあるんじゃないですか? -- 2020-04-25 (土) 00:38:22
    • 将官が尉佐官戦場に何でいるんですかねぇ -- 2020-05-19 (火) 09:16:50
      • 偶然にも一度だけ准将まで上がれた過去の栄光が忘れられないだけの万年尉官だろう。 -- 2020-06-03 (水) 12:36:21
      • イベントや、階級が混合される時間帯とかしらん初心者かな?wこうゆうのって、KYなんやろな。。 -- 2020-08-18 (火) 23:16:32
      • お前がKYだよ。皮肉が分からんのか? -- 2020-10-16 (金) 11:50:59
  • 尉官佐官ではまだまだ使える、レーダーもポッドもまかせとけ。MSは…まかせる -- 2021-09-29 (水) 09:50:02
    • 砲撃は1機ならいてもいい。リペアポッド補給艦壊せばその分相手の前衛減るから。 -- 2021-09-29 (水) 12:16:31
  • 迫撃F2って爆風減衰の範囲が低く設定されている気がする。かなりダメージ通るぞ。 -- 2021-11-08 (月) 14:02:08


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