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ザク・ワーカー

  • 新設~おかしい所はないかな? -- 2013-08-07 (水) 14:43:05
    • おかしい!ような気がしないでもないが、いや気のせいだ。親切にどうも。 -- 2013-08-07 (水) 15:32:41
    • 前の木の移植じゃね?やっといたぜ。 -- 2013-08-07 (水) 15:50:30
  • 待て待て待て、モジュールの大破阻止ってヤバくないか?回復をちまちまして止めればリペハメできるじゃんか? -- 2013-08-03 (土) 01:52:34
    • 多分不具合で復活時間過ぎても一定値回復してたらゲージ消えるよな?その後回復すれば復活するけどゲージ・時間が消えた状態で復活できないと大破せずそのまま放置されるがおきる -- 2013-08-03 (土) 11:01:20
      • ありそうで怖いwでも確かに、モジュールつけてれば修理ゲージが0になっても大破しないっていう仕様なら、リペア当てて修理時間延長→攻撃くらってゲージ0→リペア当てて修理時間延長 っていうループは起こりそうだな。砲撃が激しくてかつワーカーが集まってる場所なら意図せず発生する可能性がある。 -- 2013-08-07 (水) 13:31:27
  • 水ガン(強襲)が出るなら、そろそろ水中用ワーカー出してもらわないとな、ベルファの水中にワーカーいなすぎ -- 2013-08-03 (土) 11:14:08
    • 仕方ないだろ、水中だととろいんだよ、追いつけねえよ水泳部にw -- 2013-08-05 (月) 12:31:39
      • だからこそ水陸ワーカーを・・ -- 2013-08-05 (月) 13:52:11
    • モジュールで我慢しろ -- 2013-08-07 (水) 13:20:21
      • せっかくの低コストをモジュールで重くしたら意味ないだろ・・ -- 2013-08-07 (水) 14:39:22
      • 低コストだからこそモジュールを多く積める -- 2013-08-07 (水) 20:33:29
      • 撃破された時のリスクの低さと再出撃の早さを失うのは嫌だな。水中適正を一個だけ付けとくのが良いんかな? -- 2013-08-08 (木) 23:06:46
      • そこんとこ難しいよねぇ 他のモジュールつけずに+20秒くらいなら妥協範囲かもしれない -- 2013-08-10 (土) 02:07:28
      • 5スロ使っても+30秒だろ -- 2013-08-10 (土) 09:12:45
  • マシMの速度上げると75発撃ててなおかつ威力もNとそこまで変わらない けっこう削れていいよ -- 2013-08-08 (木) 04:03:48
    • 株が上がってて悩むが…クイリロ特性だとM型の恩恵が少なくてなぁ。積載上げてFを使ってる。 -- 2013-08-08 (木) 18:07:36
      • FMトーチ持ってて積載キッツキツだからNにしてるわ。まぁ性能バランスはいい -- 2013-08-10 (土) 02:05:53
  • マシMやばいよな。1マガ3000って攻撃力と足回りの良い機体性能が相まってプチグフカスって感じ。宇宙でも使えるし、正直このコストとタイムでこの性能は壊れ手前レベル。 -- 2013-08-10 (土) 01:21:58
    • 相手より先にアーマーが消し飛ぶけどな。「案外いける」ってくらいで壊れというには微妙。まあどのマシでも使い分け次第だよ -- 2013-08-10 (土) 21:39:06
    • あくまで支援射撃なら使えるってだけな。このアーマーと速度じゃグフカスみたいに撃ちあっても1マガジン撃てないよ。あとモジュールの移動中射撃補正?みたいなやつつけると更に削りやすくなって強いわ -- 2013-08-13 (火) 02:16:59
    • タイマン前提だと90mmFに移動射撃補正付けても、先に溶かされるから、Mじゃ話にならん。味方の援護ならH型で十分。Mマシ活かせるのはせいぜい射程JCから上の機体。 -- 2013-08-18 (日) 01:45:14
  • トレワカの火力と機体性能半分でいいよ -- 2013-08-11 (日) 23:46:03
    • 火力は当然他カテ以下だし今ですらBZFやらBRやらで消し飛ぶのに何か恨みでもあるの?PP目的のポイ厨だけ生き残るよ?前線でちょっと使ってやりなよ -- 2013-08-12 (月) 18:48:46
    • プロトガンダムがこいつに狩られたんでしょ、昨日もブンブン丸余裕でしたがいましたよ -- 2013-08-13 (火) 10:48:35
      • ブンブン丸やってる人意味わからん、デイリー目的ぐらいしか思いつかないが、高級機もったいない使い方するなぁ、でも御馳走様ですと美味しくいただいてる。 -- 2013-08-13 (火) 10:55:47
      • 下手するとロックしながら斜め前方に向かって歩いてるだけでD格当たらないこともあるしな、気付かれてんだから移動方向予測してD格出せと -- 2013-08-13 (火) 22:44:10
      • 距離とられれば勝ち目無いのにわざわざサーベル抜いてくれるからありがたいわ -- 2013-08-14 (水) 12:43:00
    • 機体性能半分だと・・最高速度452なら歩けば良いじゃねーか、な機体になるな。 -- 2013-08-17 (土) 19:27:49
      • 歩く速度も半分になるからその理論は無理ぜよ -- 2013-08-18 (日) 01:46:06
  • ワーカーでショットガンってどうですかね? -- 2013-08-13 (火) 23:07:01
    • 実用レベルで使いたいなら射程補正のJCの方が良い、いざというときに怯みとって生き延びられる可能性を上げるってなら有りだと思う。 -- 2013-08-13 (火) 23:18:29
      • サンクスJC作ってみるわ -- 2013-08-13 (火) 23:27:52
  • 支援ポイントに制限入ったけどどう?効率的に自軍を有利にするワーカーが割を食うかもしれんけど意味もなくスキウレパチパチしてるポイ厨が減るのはまあいいことだとは思うけど -- 2013-08-14 (水) 18:59:30
    • スキウレパチパチは元から100Pくらいでカンストするだろ。今回制限入った内容は見方を直して1200Pほど稼ぐプレイの制限 -- 2013-08-14 (水) 21:48:47
    • 支援機なしとジムトレ・ザクワカ投入で何回かやってみたけどやっぱ制限入っても支援Pあるとないのとじゃ支援Pありの方がスコア入って戦闘後報酬のコンテナ1箱くらい増えるからあんま変わらないと思う。戦闘苦手だとポイント稼ぎにくくなった程度 -- 2013-08-14 (水) 21:57:36
  • 今思ったけど、武器の対空砲の画像、連邦側のじゃね? 確認ヨロ -- 2013-08-14 (水) 23:23:34
  • 話に上がってた水中適正、試しにⅡをつけてみてベルファストの海潜ってみたけど…なんかないよりマシ程度だからどうなんだろうって感じだった。Ⅱで+15の65秒だから待機時間は全然問題なかったけど -- 2013-08-15 (木) 23:12:12
  • 帰投と足回りを全力で振って、メインの機体が破壊されるごとに出撃、欲しい時に欲しいところに支援設置物を置いてさっさと帰投ってスタイルでも貢献できそうだね。前線運用ならJCの方が耐久あって向いてるし -- 2013-08-16 (金) 02:41:33
    • 出がけついでにちょこっと修理していくみたいな感じでね。でもこいつの足回りで前線援護するの楽しい。 -- 2013-08-16 (金) 08:35:39
      • そのおかげで今日こいつ一体で拠点取られましたwショットガンFで次々としんで行った仲間たち -- 2013-08-16 (金) 22:16:56
      • 拠点奪取だとSGの射程に入るしかないもんなぁ…うまいことやるもんだな -- 2013-08-17 (土) 04:05:51
  • 帰投最大強化までして帰投モジュつけると敵に対面してからすぐ物陰に隠れて帰投すれば囲まれてても無理やり帰投できる、わりと便利だった -- 2013-08-16 (金) 15:37:35
    • 帰投制御って中断"されにくくなる"だけど、ちょっと受けるくらいは平気で数秒耐えれば帰れるワーカーには向いてるってことなのかな -- 2013-08-16 (金) 23:06:52
      • 爆撃カスリとかで止まらなくなるのはいいかもしれんね -- 2013-08-17 (土) 09:50:24
  • 何気にモジュール10個フルでつけれるのね。コスト250の最強ワカが作れると思うと胸熱 -- 2013-08-17 (土) 13:50:46
    • さあ、付けるモジュを考えよう!!! -- 2013-08-17 (土) 19:33:28
    • 移動射撃は欲しいですよね。あとはカメラマンはカメラ強化、盾を割りたいロマン派はシルブレか・・・ジャミング使う人(いるかは謎)は投擲系もいい感じみたいですよ -- 2013-08-18 (日) 04:03:28
    • ワカの利点の一つにCTの短さがあるので、有効でないモジュールを付けるのは考えもの 移動射撃・高速切替・高速装填・シルブレ 辺りを付けてる -- 2013-08-18 (日) 21:17:15
  • こいつの金で高稼働レーダー作る価値ある? -- 2013-08-19 (月) 11:23:59
    • ある。NY:最寄拠点の地下、地下踏みありなら屋上に隠す・テキサス:XAの横からのネズミルート、125は地下トンネル置きで半分ほど監視できる・オデッサ鉱山:Xへの地下戦略ルートを地上から監視、一番遠いコンテナ湧き拠点の監視・ベルファスト:あんまり活躍は… -- 2013-08-19 (月) 14:37:57
      • ベルファストは本拠点に近い所の拠点が海から侵攻されやすいから置いておくと違うと思う。建物の影か屋根の所くらいしか破壊されにくい場所がないのが難点だけど -- 2013-08-21 (水) 01:16:37
  • 今日プロガンが二刀でがんがん味方狩りまくって侵攻してたんで、俺はその後ろを付いていきながらそっと切られた味方を復活させる作業をしてやったよ。完全破壊って大事だよな(´・ω・`) -- 2013-08-21 (水) 01:09:15
    • 今日同軍マッチでワカに近づいたら撃たれたよ、見方と思って近づいたときの絶望感パネェす……弱ってるから余裕で殺されるショボーンなんだぜ -- 2013-08-21 (水) 01:24:01
      • 同軍は堂々と横に立ってると気づかれなかったりするからなぁw -- 2013-08-21 (水) 01:40:25
      • 同軍マッチのときは、わざと当たらない距離からリペア光線だして「今修理しますよ」アピールしつつ、張り付いたらマシンガンに持ち替えてる。さすがに引っかかる人が少ないがwうまくいけば体力7割ぐらいのグフカスを不意打ちで仕留めることもある -- 2013-08-23 (金) 08:29:42
  • 移動射撃補正のせいなのかFマシンガン持ってるトレーナー増えたよね。あとショットガン。モジュールつけてもコスト安いんだから、対爆装甲特性の機体にビーム耐性と実弾耐性と射撃補正つければ前線で戦えるワーカー作れないかな? -- 2013-08-21 (水) 23:42:04
    • そうするとコストが高くなるのがね。元の耐久が低いし装甲系はあまり意味がないかも知れんし。 -- 2013-08-26 (月) 22:00:01
  • 3回目の正直でようやく金リペマスでてきたわ。激戦地区運用を考えてるから対空とFM持たせて拠点維持係として使っていこう。金クイリロくんには引退してもらう -- 2013-08-22 (木) 18:53:18
    • 3度目の、だろ -- 2013-08-23 (金) 18:15:47
    • 俺は逆にリペマス捨ててクイリロにしたな。高速装填、移動射撃付けてFマシ、トーチFM使うと弾数の少なさを補えていい感じ。 -- 2013-08-24 (土) 01:41:18
  • 他ワーカーに対空だのレーダーだの言い飽きたから全部自分で置くプレイング -- 2013-08-23 (金) 01:31:50
    • 俺は強襲乗りになったが僻地レーダーだけは自分で置きにいくプレイング -- 2013-08-26 (月) 09:05:21
    • 対空砲N持ち2機による対迫撃砲陣地敷設プレイングは正義 -- 2013-09-01 (日) 03:59:55
  • たまにリペアトーチのビームが凄い勢いで出てる人いるけどあれは何?? -- 2013-08-24 (土) 17:21:40
    • バグのようなもの、見かけ連射がすごく見えるだけで、実際にパラメーターが変わってたりはしない。 -- 2013-08-24 (土) 17:26:17
  • 敵にデブがいないから、ショットガン持たせる意味が薄く感じる。トレーナーにBSGは普通に使える装備なんだけど。 -- 2013-08-24 (土) 17:28:20
    • ショットガン強くなったよね。コスト安いからモジュールたくさんつけて前線でキル取りに行ける機体になった気がする。 -- 2013-08-31 (土) 12:46:17
    • ブタンクなんか獲物だろ -- 2013-09-01 (日) 01:53:20
  • こいつ、トレーナーとミラーのように見えて実はトレーナーより被弾面積大きいんだぜ。 -- 2013-08-25 (日) 23:21:33
    • ジム系と比べてザク系のが微妙に肩幅でてるからね -- 2013-08-26 (月) 22:11:26
  • この子の頭ナデナデしたい。ザク1は駄目な -- 2013-08-26 (月) 19:48:08
  • 120mmM型とかよりも支援型サブマシンガンのほうが連射が早い気がするんだけど気のせいかな? -- 2013-08-26 (月) 21:58:37
    • 数字が一緒で連射がもし本当に速いなら、運営に報告すれば何かもらえるかもよ -- 2013-08-29 (木) 00:46:12
    • おそらく発射音がそう錯覚させているんだろう -- 2013-09-01 (日) 04:31:20
  • リペアポッドって何が主流なの?普段はレーダー持ってるんだけど、協力戦や宇宙でリペア持つ必要が出て来たんで教えて。 -- 2013-08-28 (水) 12:34:01
    • ライン戦のとき物陰で拠点みたいしてに使うならT,前線の物陰でさっと補充させるならFって感じだと思う -- 2013-08-30 (金) 07:09:55
    • 協力戦や宇宙戦で使うならFかなと。協力戦は安全地帯少なくて味方がポッド周りに停止してられる時間限られるし、宇宙戦は戦線の膠着点が拠点から近いから前線近くでの巣作りが多くなるから回復量大事。付きっきりで小まめに置き直しすれば2分弱保つしね。 -- 2013-09-01 (日) 03:55:06
  • 開発特性で対爆発装甲がつきました。強化すべきか迷っています。相当弱い特性なのでしょうか? -- 2013-08-29 (木) 19:25:21
    • 砲撃が降る中で果敢に対空砲を置きに行く時に…使えないか。状況がわりと限定されてるため、他の特性のほうが無難かと -- 2013-08-29 (木) 20:53:02
    • もともとが柔らかいのでプリンが寒天になったぐらいの効果はありますが、残りの特性が優秀すぎるので余裕があるなら作り直してリペマスかクイリロを強化したほうがよろしいかと。 -- 2013-08-31 (土) 16:08:50
      • 分かりやすいなw -- 2013-09-14 (土) 22:30:07
    • 一応低コストでモジュが非常に付けやすいので、対爆発特化する事で迫撃死や事故死が減ります。テキサスやオデッサ鉱山の閉所では爆発武器主体の戦いになる+補給、回復が非常に重要になりますのでかなり限定的ですが使える状況はあります。汎用性ではどうしても他特性に敵いませんが・・・。 -- 2013-09-02 (月) 05:29:46
    • 対空設置しにいくのには使えそうに見えるが、対空設置場所=迫撃のターゲットの時点で威力高い迫撃を受ければ対爆ついててもバランス高めでないとひるんでしまって2発3発被弾で蒸発する ぶっちゃけ無課金で狙撃ダウンしないバランスにすると足回りに手が回らなくなる事を考えると他の特性まで我慢かな 課金してでも強化するならバズへの耐性もあるし悪くはないんじゃないかな -- 2013-09-14 (土) 09:50:56
  • そろそろスプレーガン型リペアトーチ出ないかな。ポッドに集まる機体全部まとめて修理したい。勿論フルオートで。 -- 2013-09-03 (火) 17:02:42
    • むしろリペアトーチの連射力を上げたい -- 2013-09-11 (水) 12:09:44
  • 対空砲って時間と範囲を伸ばしておけばいいかな? -- 2013-09-03 (火) 23:37:06
    • 私は範囲MAXしてから時間あげてる -- 2013-09-04 (水) 23:09:28
      • ありがとう。 -- 2013-09-05 (木) 23:02:07
  • リペアと対空砲って設置したとたん敵のもマップにも表示される? -- 2013-09-06 (金) 13:50:30
    • 策敵されるまでされない -- 2013-09-06 (金) 14:40:58
  • 運搬補助モジュールでレーダーとか設置物置く速度も上がることに今更気付いた これで開幕レーダー撒きが捗るわ^^ -- 2013-09-07 (土) 01:01:01
  • 支援将官のお供。 -- 2013-09-07 (土) 15:51:06
    • お供というかそのものじゃない? -- 2013-09-14 (土) 22:30:41
  • 舐めてかかってきた中コスのブンブン丸なら飛び回りながら楽にマシンガンで撃破できるwブースト容量いいのは大きい -- 2013-09-07 (土) 18:49:18
    • 二刀だけは全方位に判定あるせいで避けられない・・・他は格闘振ってくれた時点で勝ち確なのに -- 2013-09-10 (火) 10:33:11
    • 逃げまわりながらマシMで蝶のように舞い嫌がらせのように刺すのが好き -- 2013-09-17 (火) 15:36:19
  • 補助兵器操作+小型兵器破壊のスキウラー仕様を試したいが素材がな・・・ -- 2013-09-09 (月) 23:48:08
  • ワーカーのサブマシンガンF改のロックオン表示てショットガンぽいんだけど、バグかな? -- 2013-09-12 (木) 13:30:21
  • 小形兵器破壊のモジュールに修理にも適応って書いてあるけどどういう事?死体を復帰させる回復力が上がるってこと? -- 2013-09-12 (木) 20:00:55
    • 左様 -- 2013-09-12 (木) 20:05:02
    • 修理に適応だからそのまんまの意味じゃないかな 放題の復帰と回復は修理扱いだと思うが使ったことないから詳しくはわからないな -- 2013-09-14 (土) 09:57:20
    • 砲台なんかの小型兵器を修理する時に、回復量が普段のMS回復するより3割増しになる。リペアマスターlv5+FM威力強化MAXだとすごい速度で回復するよ。完全に破壊された砲台が1マガジンで復活+HP半分ぐらいまでいく。 -- 2013-09-18 (水) 14:11:01
  • 対空こそが戦線をささえるんだ!って使命感で対空ワカずっと使ってきたけどソロモンで完全に死に装備になるからついにレダに浮気した。対空って実装からずっと不遇じゃない?ポイント不味いし -- 2013-09-18 (水) 13:49:18
    • レーダーなんか腐るほどいるんだ、是非ポッドを常備して欲しい。前線付近でポッドを置くワーカーさんにはいつも「さすがですね」のプリセットボイスをかましてるよ。 -- 2013-09-18 (水) 14:24:35
      • オーケーメンテ明けからポッド持つ -- 2013-09-18 (水) 14:29:14
      • どこに置くとよく使われるか、どこが壊されにくい場所か、弾切れで突撃する人と前線離脱する人がけっこういるから前線維持が出来て戦場を支える力にはなるはず。対空も大事だけど対空よりはポイントも美味しいと思うし。 -- 2013-09-18 (水) 15:34:57
    • なんのためのデッキ性だと思わざるを得ない トレワカなんてフルマスチケなんかしないんだし、3機くらい用意すればいいじゃん -- 2013-09-19 (木) 00:34:43
      • 倉庫かつかつかもしれないじゃない -- 2013-09-19 (木) 00:40:39
      • JCならOWABIであまってたからフルマスチケしたぜww -- 2013-09-19 (木) 15:26:39
      • いれたらいれたで支援多すぎって文句言われまくるじゃん  -- 2013-09-21 (土) 08:17:38
    • 宇宙用でレーダー・補給、陸水用で水中特性付のレーダー・対空*2・補給で金銀あわせて6機常備・・・ -- 2013-10-03 (木) 19:50:16
  • 丸い頭のワーカー 可愛すぎる。 こいつ見ると守りたくなる・・・ 自分だけかなw -- 2013-09-18 (水) 14:18:02
    • ワーカーだと思った?残念アクトザク(黄色)でした! -- 2013-09-21 (土) 10:11:27
    • 御神体「みんな迷子にならずに着いてきてねー」ひよこ達「はーい×多数」・・・御神体見かけるとカルガモの親子みたいな場面がよくある -- 2013-10-01 (火) 01:42:01
  • 今回のアプデで小型兵器破壊モジュールがリペアトーチに適用されなくなった。不具合だったらしい。尚、保障は何も無い模様。 -- 2013-09-18 (水) 17:43:34
    • まぁ、名前からして「破壊」が入っているからねぇ… -- 2013-09-19 (木) 00:32:22
    • この運営仕様と不具合の違いが良く分からんから困る。 -- 2013-09-21 (土) 02:03:17
  • 回復力高い方がいいかと思ってリペアポットF使ってるんだけど、内蔵エネルギーとかいうパラメータが低いのかすぐに消えて複数人の回復には向かないんだよな。リペアポット使ってる人ってどのタイプ使ってる? -- 2013-09-20 (金) 01:25:55
    • N一択 特に理由があるわけではないけれどこいつの時が何故か一番ポイント美味しいから -- 2013-09-20 (金) 08:23:08
    • ポッドは弾補充専門みたいなところがあるからLでいいと思うけどねえ。どのポッドでもアーマーの回復はパチパチしてもらうほうがいいし、弾の補充なら遅くても長時間稼働してもらえるほうがありがたい。 -- 2013-09-21 (土) 02:09:47
    • NもTの回復量に大差ないから長時間弾薬が補給できるTの方がうれしいかな。リペポ畑ができるようなところならNでもいいんだけど、Tポット置いて補給に来るやつをリペアすればいいと思う -- 2013-09-21 (土) 09:45:12
    • これまでの回答見てると、F使ってる人って少ないみたいだな。NとT試しに使ってみることにするよ。回答ありがとう。 -- 2013-09-21 (土) 10:55:33
    • 今更だがわたしゃFだな。前線でリペアポッド張り付いて運営するならFが回転率早いし、切れたら乗り捨てるっていうこともできるから、切れたら乗り捨てるか的に特攻するな。 -- 2013-09-30 (月) 04:38:27
  • 上手なジャミング使いにキキタイ。。。ジャミングおいしいの?モジュール設定はどうしてる? -- 2013-09-21 (土) 10:14:27
    • ワカでクラッカー使う必要あるんか?アーマー低いんだから支援専門がオススメ。ザクⅠででもポイ厨しなさいな -- 2013-09-21 (土) 11:50:11
      • ポイ厨 ×ポイポイ厨 ○ポイント厨 テストに出ますよー -- 2013-10-01 (火) 02:04:32
    • 一時期使ったことがあるけど、ジャミング状態になっても普通に撃ってくるから頼りにならない。ポイント?これを持つとレーダー捨てることになる。おいしいわけが無い -- 2013-09-25 (水) 09:31:02
    • 自動砲台にポイポイするんじゃ。。。 -- 2013-09-28 (土) 22:12:26
    • 使用率0なので使う人がいない -- 2013-10-06 (日) 00:02:54
  • 最前線の味方ほど補給や回復を必要としている 自拠点POT・自補給機にはりついて回復してるワーカーはきずいてほしい -- 2013-09-25 (水) 08:57:10
    • そういう人たちは気付いててやってる人達だから -- 2013-09-25 (水) 09:20:50
    • というか気づいてるなら支援いれて自分でやろうよ -- 2013-10-01 (火) 09:32:54
    • たまたま近くにいたら回復早めるためにトーチ当てる。わざわざ戻ったり待ってたりしないけど。 -- 2013-10-07 (月) 11:16:59
    • 自分が補給してる時に瀕死の味方が来たらパチパチやってるけど、張り付いてると思われてるのかな・・・ -- 2013-10-15 (火) 00:30:32
    • 最前線で回復するのは非常に危険なんだよね。 撃破されたMSを餌にするワーカー狙いもいる位だし。 状況にもよるけど、喰らったらできるだけ下がるようにして回復するべき。 -- 2013-10-16 (水) 21:34:53
    • ほぼ前線に張り付いてウン十回撃破されているワカ4使いですが? -- 2013-10-17 (木) 22:47:55
  • トーチってどれ使ってる?俺はクイリロ5でF使ってるんだけど。 -- 2013-09-27 (金) 08:34:34
    • 私もクイリロ5でF使ってるね、私個人的には回復早いほうが助かるから -- 2013-09-27 (金) 09:47:04
      • ってよくみたらトーチか。FじゃなくてFMだわ -- 2013-09-27 (金) 17:53:00
    • クイリロ5でFじゃ物足りなかったからFM使ってる -- 2013-09-27 (金) 09:59:10
    • リペマス5でFM使ってる人居るかな? -- 2013-09-27 (金) 15:52:26
      • ここにいるよ -- 2013-09-27 (金) 17:33:22
      • 木主だけど、リぺマス5でFMってどんな感じなの?クイリロのほかに4体作ったけど対爆ばかりでリぺマスでないんだよ。 -- 2013-09-27 (金) 18:48:44
      • リペマスしか知らんから何とも言えんけど、固定砲台1マガで復活させられるし、死んでるやつもリロ無しで前線に送り込めるし、あんまアーマー高くない奴らなら手早く2機くらい復活させられるしいい感じだよ。1発でも使ったらリロする癖ついてるから死体がそこらに転がってるようなとこじゃなきゃリロが気になることもないしね。 -- 2013-09-27 (金) 20:53:26
      • なるほど、リぺマスでたら回復特化で使ってみようかな。クイリロだと回復力、リロード速度、弾数のバランスが良いFが向いてる気がするんだよ。 -- 2013-09-27 (金) 22:36:10
    • リペマスでFだわ。FMの瞬発力が好まれるのもわかるんだけど、砲台を直すとき、味方を続けて直すとき、影から下から回復するのにFの安定感で馴染んでしまった -- 2013-10-01 (火) 02:21:49
      • マガジン使い切ること多いから瞬間よりマガジンで考えたほうがいい感じだよね -- 2013-10-01 (火) 17:59:29
    • リペマス5でFM回復量MAXだと回復が一発で569.25 1秒で5発撃てるから2846 1マガジンだと14231.25 ゲルググのアーマー値は1400だから約5秒でアーマー満タンに回復できて約2.5で戦闘復帰できる感じかな? -- 2013-10-04 (金) 00:26:13
    • リペマスでF使ってる。修理対象と自機の間を味方が通って復帰できないことあるからFMは使いづらい -- 2013-10-19 (土) 13:26:31
  • リペアトーチ敵に当てたら、敵のアーマー削れるようにして欲しい。 -- 2013-09-29 (日) 22:40:55
    • それだとマシの意味が無いというかリペアじゃなくなるやん…… -- 2013-09-30 (月) 04:39:09
    • リペア・・・? -- 2013-10-01 (火) 10:36:40
    • BFとかHAWKENだとリペアツールで敵倒せるからなぁ… -- 2013-10-01 (火) 16:46:41
      • 修理ツールとショックパドルで舐めプですね。わかります。 -- 2013-10-07 (月) 11:14:44
    • トーチの銃把で殴りかかろう -- 2013-10-01 (火) 17:58:20
      • トーチよりポッドで殴った方が強そう -- 2013-10-01 (火) 19:14:42
      • ポッドの中の爆薬が爆発して自機も吹き飛ぶがよろしいか -- 2013-10-01 (火) 19:23:50
      • ヅダの自爆みたいに爆発で周辺にダメ与えるダミーポッドとか面白そうだな -- 2013-10-03 (木) 13:14:58
    • 同軍戦だと猛威を振るいそうだな -- 2013-10-02 (水) 02:31:28
      • 言われて気付いたけど連邦機は仕様が違うから回復できないと納得できるけど同軍戦で相手を回復できない理由がわからんな -- 2013-10-04 (金) 17:12:48
      • 戦闘前にシミュレーターって言ってるだろ? つまり、そういうことだと思うよ -- 2013-10-04 (金) 20:47:59
  • 対空砲は無印か、軽量どっちを使ってますか? -- 2013-10-03 (木) 08:45:15
    • 軽量。ピンポイントで置かないといけないけど、軽さとおける個数が一個おおいからなぁ。範囲も改造すればなかなか -- 2013-10-03 (木) 09:03:40
    • 無印を範囲MAXで使ってます。数字拠点を1個で完全カバーできる範囲と、2分の稼働時間が心強いので。 -- 2013-10-03 (木) 20:45:21
    • 俺も軽量。前線の足がかりが2個と3個じゃ違う気がする。ポッド機も入れて交互に使ってる -- 2013-10-04 (金) 17:12:16
    • 無印。乗り換えでリペポ設置考えたら稼働時間と耐久の差で軽量不便すぎる -- 2013-10-05 (土) 03:32:08
    • 無印 砲撃やってると、あれ?対空なくなってる?って良くあるので 対空→リペポ+トーチリペ→対空と乗り継げる 治してって要求もでるからね -- 2013-10-05 (土) 03:39:43
    • 制圧戦のときは軽量使ってたけど、今は無印 -- 2013-10-05 (土) 21:47:35
  • {あるある回復ネタ}①固定砲台を直してる最中にわざわざ来る他のワーカー  ②緊急帰投中なのに回復させにくるワーカー  ③まわりで復活させないといけないのが数体いるのに同じのにリペアをあてるやつ  ④回復求むチャットがすぐ近くで出てるのに気がつかないワーカー  ⑤1体回復させた後、まわりをみないワーカー  ⑥目の前でゲルググとワーカーとタンクが倒れてて復活させる優先順位が間違ってるワーカー ⑦見晴らしのいいとこで敵スナに自分を撃ってくださいといわんばかりに止まって回復させるワーカー ⑧マシンガンをうっているつもりなのか?敵にリペアをずっとあてるワーカー  -- 2013-10-05 (土) 15:04:41
    • お前ワーカーに何されたんだよ、あるあるというより鬱憤晴らしじゃねえかw -- 2013-10-06 (日) 00:01:58
    • ①本拠点前なら復活は早いほうがいい②回復目的で戻ろうとしてる人なら帰投やめてそのまま戦線復帰する事もある、あと帰投後即戦闘になる局面なら回復はするほうが良いので基本回復するべき③一人だと途中でトーチが尽きる事もあるので集中して確実に起こすのもあり④100%気付くのは無理だし、行けない所から要請だす奴もいる、要請出っ放しのバグもあるからなんとも言えん⑤意味がよくわからないが一体蘇生したらリロードいれないといかんからすぐ次回復は無理だぞ⑥状況にもよる、タンク優先でなければ間違ってるとは思わない⑦それはアウト⑧切り替えできてないことが極稀にあるが… -- 2013-10-06 (日) 17:13:36
      • あなたが支援神か。全部弁護済んでて驚いた。 -- 2013-10-07 (月) 11:13:38
      • ⑦は見晴らしの悪いところで大破してる機体なんて稀なんだが?どーしろと? -- 2013-10-17 (木) 22:43:05
    • 自分はすき間に入って砲撃してるザクタンクをレーダーで囲むワーカーです。 -- 2013-10-08 (火) 07:42:37
      • やめたげてよぉ -- 2013-10-27 (日) 14:17:49
    • 本拠点ポッド周辺にずっといてリペアをあて続けるワーカー・・・はやく前線いけよ -- 2013-10-10 (木) 15:56:28
      • 芋試合の時は勘弁してください。味方が前線上げない試合で、前線機が全滅して、心が折れてポイ厨になってることがあるのよ。それ以外は斬ってOK。 -- 2013-10-11 (金) 10:04:44
    • 追加だ。リペアのつもりでマシンガンを味方のガンガン撃ってしまう。 -- 2013-10-16 (水) 14:21:02
      • よくやります。orz -- 2013-10-17 (木) 22:43:53
    • 前線の大破機体を復帰させに突っ込んでロックオンされるも「こいつだけは復帰させねば!」と動きながらトーチ当ててたら復帰直前に自分が大破orz -- 2013-10-24 (木) 01:48:49
      • よくやる 復帰率は五分五分 -- 2013-10-25 (金) 15:09:13
      • 自分もよくやる、やっぱり復帰率は五分五分だが復帰させてこその支援機だと思ってる。特に強襲機復活だと、復活後無敵時間いかして仇取ってくれるケースもあるし、別の支援が直してくれることもある。無謀だが無駄じゃないと思ってる。 -- 2013-10-28 (月) 01:04:37
  • 対空砲の範囲内に爆風無効の効果足してくれてもいいと思うんだ…ソロモン本拠前のポイポイゲー回避できるし、どうだろうか -- 2013-10-06 (日) 17:04:13
    • 爆風無効ってのはちょっと変。「範囲内の上に爆発物(バズ弾頭やクラ)がきたら破壊」ってんあらありえるかも。ただし迎撃位置が低いとほぼ意味なし -- 2013-10-07 (月) 11:18:06
      • 対空砲の砲撃迎撃ってあくまでも頭上で爆発させるだけで、攻撃判定消えて無いんだよな。対空砲範囲内でも高度が少し高い位置にいると普通に食らったわ・・・。 -- 2013-10-08 (火) 08:30:19
    • それだと砲撃とクラッカーだけじゃなくバズ・ミサ・シュツルム・ブメ・マゼラが直撃以外死んでジオンも死ぬ。 -- 2013-10-08 (火) 12:14:47
      • ブメに爆発ないだろ何言ってんだ?ネガジか?あとマゼラミサの爆風とか空気だからどうでもいい。 -- 2013-10-08 (火) 23:18:47
      • マゼラネガるとかww -- 2013-10-14 (月) 02:46:20
    • 爆風無効化しなくてもいいから、砲撃の迎撃高度をあげてくだされば。。。 -- 2013-10-20 (日) 22:19:42
  • プロザクとかいう奴はバズを持っているらしい・・・で、そんなプロザク君はポッドと対空砲は何億種類持ってるのかな? -- 2013-10-10 (木) 22:22:08
    • ポッドはノーマル1種だし対空はありまてん…先輩あんまりいじめないで;; -- 2013-10-13 (日) 14:06:11
    • JC「対空砲は俺によこせよ」 -- 2013-10-13 (日) 14:36:21
    • 対空はワカの最後の砦だ -- 2013-10-17 (木) 22:44:38
      • オッゴ「え?」 -- 2013-10-19 (土) 16:23:19
      • 宇宙で放物線の謎砲撃はお帰りください -- 2013-10-20 (日) 22:21:08
  • CODなんかであった攻撃音出して敵のマップにあたかも敵がいるようにが表示されるダミー兵器欲しいな。ダミービーコンを大規戦で実装するならこんな感じでどうだろ -- 2013-10-16 (水) 22:20:40
  • リプレイで支援職人のプレイ見たけど凄いね、半端に支援しないで任せた方が良いですね。 -- 2013-10-18 (金) 00:36:50
    • 簡単だから誰にでも出来る スコア厨のたまり場 そして支援増えすぎて負ける 負けるからスコアに走る さらに支援が増える 当然支援多すぎて負ける 以下ループ -- 2013-10-19 (土) 13:35:07
      • だよな、対空砲持ちとリペポ持ちとレーダー持ちを1機ずつ入れるだけだもんな -- 2013-10-19 (土) 17:54:56
      • お前らこの釣り針見てどう思う? -- 2013-10-20 (日) 02:00:55
      • うん、まぁ中坊が騒ぐ戦場は、レーダー無・核決められて速攻終了が基本だから。としか思わん。 -- 2013-10-20 (日) 22:17:21
      • 釣り針でかいよ…。スコア厨多数だと負けるのは分かるが、支援がほとんどいない戦場ほど怖い物はない。拠点も簡易補給ポイントも砲撃に雨にさらされる、大破しても直してくれる人居ない、レーダー網ずたずた。やだなそんな戦場 -- 2013-10-24 (木) 01:45:21
      • 釣りとかじゃなく、ホント職人技だと感心しました。・ ・・木主 -- 2013-10-25 (金) 19:01:43
      • 釣り針って木じゃなくこの枝の方じゃね? 多すぎて困るのは確かだけど、一緒に前に出てくれたりするとすげー頼もしい -- 2013-10-28 (月) 10:16:03
      • 強襲乗りからしたら支援機は天使だろ! -- 2013-11-15 (金) 02:30:40
  • そろそろワーカー並の支援能力の新しい支援機ほしいなー -- 2013-10-18 (金) 19:47:49
    • なんでさ?デッキに彩りがほしいの? -- 2013-10-19 (土) 13:33:06
    • CTの多い支援機・・・いらねぇ・・・ -- 2013-10-20 (日) 22:26:54
    • 田代がメインにリペポ持ち出したし、リペポ・レーダー・対空を同時に2~3種持てる設置支援特化機体とかあったらそれはそれで重宝しそう。設置即帰投安定だが -- 2013-10-25 (金) 19:56:15
    • マインレイヤーが機雷・POD・トーチなら欲しい。 -- 2013-10-27 (日) 20:43:05
  • 修理しねぇワーカーとか戦場にいらねぇんだよ -- 2013-10-20 (日) 13:05:25
    • 残念ワーカー多数に当たったんですね…。お悔やみ申し上げます。
      隙あらばレーダー貼って、前線から見えにくい物陰にポッドと対空砲を設置して
      傷つき帰ってくる味方あらば修理。前線で大破した味方機(特に高コスト)あれば
      自機は未帰還覚悟で行って復活。これが支援機乗りの心意気 -- 2013-10-24 (木) 01:51:52
      • 改行はやめようね -- 2013-10-29 (火) 01:01:52
      • でも僕ポイ厨だが回復はやってんぜ。そのせいでたまに稼ぐ前に死んじゃうけどね・・・ -- 2013-11-16 (土) 17:30:07
    • 所謂ゴミ支援って奴ですなあ -- 2013-10-24 (木) 03:44:42
    • 傷つき帰ってきた前線機体に前でろと言いながらリペア出して修理しながら後ろから追ってきた敵を倒すのがまさに支援機の極みでしょう -- 2013-10-25 (金) 15:38:55
    • だからってマシ撃って斬りつけてくる奴は修理しないからな -- 2013-11-13 (水) 20:45:30
  • 性格の悪いわしはクイリロ5でひたすらジャミングクラッカー遠投 -- 2013-10-24 (木) 07:18:36
    • カメラガン以上に前線が下がる -- 2013-10-24 (木) 07:19:55
  • 弾薬パックで対空砲持てる数増えるみたいだな。パーツ惜しみなく使える人なら軽量の利点が無くなるわけか。 -- 2013-10-25 (金) 20:37:35
    • パックつけようが1個しか設置できなくてただし稼働時間が終了までで耐久値もそれなりに高いのとかあったらいいのに -- 2013-10-27 (日) 08:03:03
  • 砲撃で壊れた3機体がありました、、、誰から修復しますか(震え声)。 -- 2013-10-27 (日) 17:38:23
    • 対空砲を置きます -- 2013-10-27 (日) 18:49:24
    • その後、支援機が居たらまずその子を(アーマー低いから復帰早い)、復帰したら二人で残り2機をリペア。撃破直後ならこれで3機とも戦線復活可能です。まぁ、大抵追撃来ますがw -- 2013-10-28 (月) 01:00:18
      • 砲撃やってるとその復帰狙いで同じところに打ち込んだりするからなあ・・・w -- 2013-10-28 (月) 10:17:57
    • 迫撃がまた来るので見なかったことにしましょう -- 2013-11-07 (木) 20:07:36
  • 一機リペマス5で作ったら、対空持たせるとレダが無いのでもう一機欲しくなってしまう罠。良い機体ですわ。 -- 2013-11-03 (日) 01:56:00
    • 本拠点ミルフィーユ職人ではないことを祈ります。       -- 2013-11-05 (火) 20:57:36
      • どこかの職人「あっ・・・・・・・。」 -- 2013-11-05 (火) 21:01:13
    • ワーカーやべぇ。 -- 2013-11-06 (水) 07:44:32
    • リペマスならポッドもほしいからワーカー三機いれないとな。 -- 2013-11-07 (木) 20:08:44
    • りぺ5にトーチM・PODもって水中Ⅲモジュで水泳部の支援が超楽しい今日この頃。 -- 2013-11-07 (木) 23:02:08
      • 水中の天使かぁ -- 2013-11-15 (金) 02:34:35
  • 傷ついた味方機を素通りし、PP狙いでレーダーを重ね張りし、高い緊急帰投性能を活かして戦場をいち早く脱出する。支援機使いの実態って、こんな感じだよね。 -- 2013-11-11 (月) 08:46:42
    • 傷ついたアクトですが、私めを回復せずに、ワーカーさんどうし、むかいあって回復してて、ああ何がいけなかったんだろうって思いながら十数秒かけて帰投しました。お願いだから回復して! -- 2013-11-11 (月) 16:52:39
    • アーマー回復はどうも彼らにとっては大変難しい行為らしいから贅沢は言わないけどせめて死体ぐらいは起こせ -- 2013-11-11 (月) 16:57:57
    • で、貴方が見たのが全てのワカ使い当てはまると断言する理由は?同じ系統のネタには飽きた。 -- 2013-11-11 (月) 23:10:04
    • ぶっちゃけレーダーよりリペポの方が稼げない?置くだけで味方が集まってくるし後はそれを修理するだけの簡単なお仕事。デイリーに支援ある時はリペポ入れてる。 -- 2013-11-12 (火) 18:14:40
      • 索敵のほうが稼いでるように見える。+1 +1 +1 +1 …ってずっと出るし。気持ちいいのさ -- 2013-11-12 (火) 19:38:33
      • リペポはある程度前線におかなきゃいけない。レダはミルフィーユ見れば分かるよね。ポイ厨とはそういう事。まともな支援は前出てるよ -- 2013-11-14 (木) 11:53:49
    • 回復に時間かけると申し訳ないからリペマスlv5ポッド持ちに乗り換えることが多い。これからは回復しまくることにするわ。ごめんよ -- 2013-11-12 (火) 18:41:20
      • 感謝します! -- 2013-11-13 (水) 18:45:31
  • 装備セットでセットしてる対空砲には補助弾薬をつけると3個置けてイイね! -- 2013-11-14 (木) 09:20:30
    • ○山城だと必須だよな -- 2013-11-15 (金) 06:39:04
      • 予測モジユ焼夷弾で即効消すけどね(^ω^) -- 2013-11-17 (日) 23:45:40
      • クスクスw -- 2013-11-18 (月) 19:47:57
  • 復帰してようやくモジュール開発できる程度になったんだけど、みんなワカにどんなモジュールつけて運用してる? -- 2013-11-18 (月) 20:41:13
    • 補助弾薬+シルブレⅠ+移動射撃ⅡでSGN持ってる -- 2013-11-18 (月) 20:51:14
      • 移動射撃でSGかなりかわるかんじでしょうか?補助弾薬は対空砲・Fポッドにいいのかな -- 2013-11-18 (月) 22:29:07
    • 補助弾薬、移動射撃Ⅱ、高速装填Ⅱ、。ワーカーは特殊枠使用したら生き残るより乗り換えたほうがいい。すぐ乗り換えるしSG使ってダラダラ生き残るつもりもないので削りもできるMGFを愛用。 -- 2013-11-18 (月) 23:56:50
    • 運搬補助。対空は早くしないとそのまま昇天しちゃうし必須 -- 2013-11-20 (水) 04:31:15
      • え、これって対空砲とかレーダーとかのモーションもはやくなるの!? -- 木主? 2013-11-21 (木) 20:35:06
      • ごめん。検証したら無かった。 -- 2013-11-22 (金) 18:26:48
      • あら、それは残念。はやくなるならつけたんだけどな・・・ -- 木主? 2013-11-22 (金) 18:42:06
    • 支援機に戦闘モジュなんぞいらね。水中Ⅲで水泳部支援しよう! -- 2013-11-21 (木) 23:22:33
  • ワカ1体もつ場合やっぱリペマス5がいいかな? -- 2013-11-20 (水) 20:49:49
    • ワカの役割決めてないならリペマスが安定択。lv5にするかは使ってみてからでいいと思う。他の特性上げに残しておくのも手 -- 2013-11-22 (金) 18:31:26
    • リペマスでリペアポット持ちだと緊急時すぐに自己回復&弾補給できるからねずみさえできる -- 2013-11-23 (土) 01:13:17
      • リペマスってトーチに作用するもので、ポッドの回復量は変わらないんじゃないの? -- 2013-11-30 (土) 02:50:47
      • そこは修復モジュをだ・・・ -- 2013-12-03 (火) 22:54:30
      • いや、確かに修復モジュールつけりゃ早くなるが、リペマス特性の利点が話の根幹なんだからそれだったら別にリペマスじゃなくていいじゃんてなるぞ -- 2013-12-04 (水) 03:00:49
      • …なぜ、皆「ワカはネズミをする機体じゃない」と言わないのだろう? ルートにレダ先置きしてネズミの支援はするかもしれんが、ネズミ自体はしないよねぇ・・・ -- 2013-12-05 (木) 00:11:15
      • ネズミできない機体なんてそうそうない。ワカでネズミすることあるし気にする点ではなかった -- 2013-12-06 (金) 01:16:05
  • ドヤ顔で上位にいる支援将官w 野良で強襲重撃で突っ込んでるオレは馬鹿みたいw -- 2013-11-25 (月) 20:17:15
    • オデッサ・城郭みたいに支援が稼ぎやすいマップもあれば、キャリフォルニア・鉱山都市みたいに強襲が稼ぎやすいマップもある。臨機応変にデッキを変えよう。 -- 2013-11-25 (月) 21:14:11
  • 支援専()とか言ってる奴多いんだけどよ。対空砲なくて補給艦や拠点踏みで爆撃されてるよね?拠点ポッド破壊されて回復手段絶たれてウロウロしてるよね?対空砲置いて~とかポッドを~とか空しく叫んでるよね。でも居なくってボッコボコにされてるよね?よね?レーダー乞食と支援専を一緒にするんじゃね~~~!!! -- 2013-11-25 (月) 22:26:55
    • こまめに対空砲とポット置いてくれる支援はまさに戦場の黄色い天使 -- 2013-11-27 (水) 19:09:05
    • レーダー持ちしかいないのに支援専名乗る奴とかいんの? -- 2013-11-27 (水) 23:20:51
      • 風評被害のこと言ってるんじゃないのか?レーダー以外で運用してるときにレーダーだと決めつけられてるって話では? -- 2013-12-06 (金) 01:33:59
  • 俺の御神体が爆散するのはどう考えてもお前らが悪い -- 2013-11-27 (水) 22:49:58
    • すまない。廃ゴ乗ってる時にトーチの射線遮っちゃいけないと思って避けてたつもりが、肩が邪魔してこっちが全回復してた事ならある。 -- 2013-11-29 (金) 07:56:14
    • 我らの信心が足らず申し訳ありません。 -- 2013-12-03 (火) 07:32:28
      • 最近ご神体自体みない。。。 -- 2013-12-11 (水) 23:20:21
  • ポッドもいいけど対空とレダ持つと結構稼げるから頼むよ~ -- 2013-12-01 (日) 15:46:59
    • 対空は上手い奴が置くとポッドやレーダーより稼げるしな -- 2013-12-03 (火) 03:37:21
      • 対空は敵に左右されるからなぁ…広域レーダーとか対空読み砲撃を読んでいい感じのところに置ければポイントどんどん入ってくるけど -- 2013-12-05 (木) 01:07:58
    • って言うかポッドやレーダーみたいな馬鹿でも稼げるやつじゃなくて、対空でしっかり支援できる奴が本当に上手いワーカー使いだと思う。 -- 2013-12-06 (金) 09:43:35
  • じつはギガンより強い -- 2013-12-06 (金) 19:22:43
    • ギガン結構強いと思うんだが、ワーカーのほうが強いと断定できる理由はなんだい? -- 2013-12-07 (土) 02:06:47
      • マシの打ち合いかな?? -- 2013-12-15 (日) 01:07:36
  • リペマスとクイックどっちが当たりなの? -- 2013-12-07 (土) 05:41:19
    • どっちも当たり。どの武器を使ってなにをしたいか、使用感からどの特性が合ってるか考えればいい。ただワーカー使いたいだけなら初期配備機体でも問題ない -- 2013-12-07 (土) 22:42:57
    • 機体から設備まで、本業の修理だけで見ればリペマスが当たり。マガジン回復力が上がるから一気に回復できる量が違う。クイリロはサブのMGやSGにも影響するから、戦闘することを想定したらそっちが良くなるよね -- 2013-12-08 (日) 16:04:58
    • クイリロlv5使ってるけど後悔してる。やっぱリペマス一択よ クイリロの恩恵なんて滅多にない -- 2013-12-17 (火) 20:00:10
    • QR5使っていてFMとFマシでバラマキが捗ってます。ただサックリ弾キレもしてます。 -- 2013-12-20 (金) 23:26:34
      • 戻るの早いから、FM使いこなしてるのなら問題ないでしょ。俺は動く仲間を回復するのがきつくて無駄弾が増えて、結局想定した使い方が出来ないからFにしたわ -- 2013-12-26 (木) 00:02:39
  • ワーカーしてないけど対空のポイント上げてほしい レーダー厨わくより対空厨わいてくれたほうがありがたい -- 2013-12-07 (土) 06:46:20
    • 広域レダとほぼ同じ稼働時間しかない上に場所がバレたら追加ポイントが期待できず、屋外設置しかできない対空はポイント増えても使用者は増えないだろう -- 2013-12-07 (土) 22:46:53
      • あ、対空砲ばれたら迫撃こないんだったか。ってことは対空砲でスコア稼ぐにはばれにくい位置かつ爆撃がくるところにおかないといけないのかー(今更 -- 2013-12-07 (土) 23:46:22
    • 最近は宇宙以外は開幕PODか対空ワカがマイブーム。凸マップでも…え?凸マップでは要らん? -- 2013-12-09 (月) 23:20:53
      • 宇宙除き凸マップにも一応1体対空は入れていってるなぁ。決着つかなかったときに戦況が膠着すると必要な場面出てきたりもするし・・・ -- 2013-12-10 (火) 11:43:01
      • デッキが宇宙はレダ・POD・POD・Rドム、地上がレダ・POD・対空・(PODor対空)なので、地上はリスポ近辺に対空おいてPOD巻いて・れだ巻いて。以下くりかえし -- 2013-12-11 (水) 23:26:45
  • 目の前で倒れているのに起こさずにスルーして前出て行く支援はなんなの? -- 2013-12-08 (日) 15:55:28
    • 見逃すときだってきっとあるさ。そういう時は修理要請だせばいいよ。それでも回復してくれないのはしらん。 -- 2013-12-08 (日) 23:09:02
    • 主の遭遇した状況は分からんが、瀕死の敵倒して安全確保後に回復するってことはある。嫌な思いをしたみたいだから、そんな感じではなかったんだろうけども。 -- 2013-12-09 (月) 15:20:13
    • このネタ何回目? -- 2013-12-09 (月) 23:18:01
    • ここまでテンプレ -- 2013-12-10 (火) 10:52:46
    • 同じワーカー使いとして、そういう場面とかコスト考えて治す優先順位つけてないのに出会うとがっかりする。背を向けてると気付かない場面もあるけど追い越して前に行って気付かないのはない。あとは何体かワーカー入れてる人には周囲の状況見て回復する人居なくて設置物置いたならさっさと帰投して機体変更して設置物のクール回してもらいたい。非常に無駄。 -- 2013-12-10 (火) 11:36:36
      • ↑の意見、「あとは何体かワーカー、、、」以降の意味がわからない。 -- 2013-12-10 (火) 11:47:09
      • 複数のワーカーを入れてるなら、設置物おき終わった機体でうろうろしてないで機体乗り換えていつでも設置物の更新ができるようにしろってことだろ。切れてから乗り換えるより建設的だとは思うが。 -- 2013-12-10 (火) 15:14:49
      • 複数あるなら早めの乗り換えが良い。帰還時間も短いから現場へ行くには走るより速かったりする。特殊枠は常に持ち歩いたほうが何かと便利。 -- 2013-12-10 (火) 17:01:14
    • 1人の回復より多くの救済。対空置くときはスルーすることが多い -- 2013-12-11 (水) 19:12:29
    • どこで死んだのよ?前線の強襲?ちょいっと後ろで重撃?後ろの砲撃・砂?どこで死んだか書いてないけど、倒れてるってことは、まだ敵が居るってことでしょ? 敵の体力削れていて、周りに味方居ないなら先に追い払って一定範囲優勢確保してから修理とか次の作業をするのは基本でしょ?なにが問題なのかさっぱり解らん。 -- 2013-12-11 (水) 23:34:14
      • 強襲で前線お仕上げて死んだんだが完璧安全な状態でスルーされたんだ 真横に支援2体が通り過ぎ去っていったよ・・・それだけだ -- 2013-12-13 (金) 01:52:22
      • 戦いっぷりが情けなかったんじゃないの?「あーこいつは蘇生させなくていいや」って思われるくらいに -- 2013-12-13 (金) 08:50:38
      • ちゃんとキルしてたんですがねーランクも10位くらいでしたし -- 2013-12-13 (金) 15:26:08
      • ↑2戦い方が情けないってどういうこと?基本Fバズ打って転倒させてブンブンするだけじゃんこのゲーム -- 2013-12-13 (金) 16:00:23
    • それよりも回復してほしくない時に回復されるほうがつらい。プリセットボイスで「修理は必要ない」みたいなやつを作ってほしい。 -- 2013-12-13 (金) 08:47:04
      • プリセットボイスオフだからそれされてもわからんな -- 2013-12-13 (金) 22:36:47
      • ボイスオフでも吹き出しで気づくとおも -- 2013-12-14 (土) 22:31:31
      • 拒否だったかな?そんなのがあるから出してくれると助かるよ。 -- 2013-12-16 (月) 01:35:54
      • フキダシって機体の上に出るあれ?プリセットオフにしてから一回も見たことないから出ないんじゃないかな -- 2013-12-17 (火) 06:52:42
      • される側ってのは贅沢になるもんだから支援機もデッキに入れるといいよ 危険顧みず蘇生させてる側の気持ちがわかるから -- 2013-12-19 (木) 17:24:21
      • ゾックとかタンクなどの高アーマー機体以外はパチられてから拒否プリセットだしても間に合わないよ。蘇生したあたりで拒否プリセットがでる事になるから、支援機側としては気分悪いわ。蘇生してほしくない奴は周りに支援機がいなくてもプリセット出しておいてくれ。 -- 2013-12-22 (日) 14:10:22
  • 対空砲の効果時間今の3倍がいい -- 2013-12-13 (金) 10:19:25
    • ここに書くより要望を送ろう。俺も送る。 -- 2013-12-13 (金) 14:28:44
    • 砲撃機が死ぬ -- 2013-12-13 (金) 23:03:37
      • 芋機はしんでいい -- 2013-12-14 (土) 10:26:56
      • 対空は迫撃Wとかでも潰せるし、着弾予想モジュもでたから対空砲の稼働時間延長は悪くないと思う。 -- 2013-12-14 (土) 14:36:40
  • ギガンちゃんより強いwいいね -- 2013-12-13 (金) 23:44:09
  • いい加減こいつ乗ってると撃破が疎かになって楽しくも何ともないことに気づき、大規模戦ではデイリー消化以外使ってないな  -- 2013-12-17 (火) 17:27:45
    • デイリー以外強襲狙撃を使わない俺とは真逆だな -- 2013-12-17 (火) 18:43:07
    • 知ってるか。運営のレポートじゃこいつのFマシが全武器中15位だったことがあるんだぜ。 -- 2013-12-17 (火) 19:00:21
    • メイン武器とサブ武器は逆だと思えばいいよ -- 2013-12-18 (水) 16:16:58
  • 敵が核もって拠点近くまで来ると急いで拠点にレーダーを置いていなくなる支援機が多いこと多いこと -- 2013-12-18 (水) 00:15:25
    • それSG使えない屑支援なんだよwマシFじゃ突進止めれないしなw -- 2013-12-20 (金) 21:32:00
  • ここ見てると俺のいる戦場は時空が違うのかと思えてくる。いつも俺が置いたネズミ用のレーダーしか残ってない…… -- 2013-12-21 (土) 14:42:09
    • どんな戦場?広域を本拠点に置いて砲台も回復せず消えていくワーカーがいる戦場?それとも開幕だけバウムクーヘン作りに勤しむ戦場? -- 2013-12-22 (日) 22:58:07
      • 広域すら置かれずに対空砲とポッドがあちこちに置かれる戦場 -- 2013-12-22 (日) 23:33:17
      • レーダー持ち入れてない時に限ってそういう戦場に入る気がする。自分しかワーカーがいないと思って行動するといいよ -- 2013-12-22 (日) 23:36:54
  • モジュールでどんどんTIME伸びてしまいにはサポートトリオなのに全機出撃不可に陥る始末。TIMEの短さが利点だったはずなのにどうしてこうなった -- 2013-12-22 (日) 23:45:04
  • 時々すごい勢いで回復させてる人いるけどあれどうやるんだ? -- 2013-12-23 (月) 18:00:20
    • リペマスFMならできると思う。 -- 2013-12-23 (月) 23:10:30
  • もう金銀合わせて15体作ったんだが対爆発装甲しかつかねぇ・・・呪われてんのか^p^ -- 2013-12-27 (金) 16:00:25
  • クイリロでSGFってどう? -- 2013-12-27 (金) 17:42:11
    • 良いと思うけどSGNより近くじゃないと怯まないからあまりおススメはできないかな -- 2013-12-31 (火) 21:36:54
  • 対爆装甲って外れ?と言うかどれが当たり? -- 2013-12-30 (月) 10:38:02
    • 対爆って元々アーマー低いから微妙じゃん対爆あっても無くてもほぼ瀕死だし、リペマスかクイリロじゃない?俺はクイリロ育ててるけど… -- 2013-12-30 (月) 12:33:14
    • 対空砲装備なら保険くらいにはなるんじゃないかな。 -- 2013-12-30 (月) 19:04:03
    • 対爆だと転倒しにくいよ -- 2013-12-31 (火) 21:35:30
  • 運営「ひよこぴょこぴょこ みぴょこぴょこ 合わせてぴょこぴょこみぴょこぴょこって100回噛まずに言えたらゲル金10枚プレゼントイベント開催します」 -- 2013-12-31 (火) 09:39:31
    • 何故ここで -- 2014-01-04 (土) 01:51:31
  • 個人的に広域レーダーよりノーマルのレーダーを使ってほしいな、広域だと直ぐレーダーが無くなってしまう -- 2013-12-31 (火) 21:32:05
    • ちゃんと持ち場みたいのあるしね。責任もって張り直してもらわんと -- 2014-01-02 (木) 01:23:05
      • 持ち場とかそんな考えしたことなかったな。空いてる場所があれば埋めるって感じでおいてたけど、同じ場所のほうがいいのかな? -- 2014-01-02 (木) 18:23:19
      • 確かに持ち場は決めてるな。北端は俺に任せろ!南は任せた!!みたいな。阿吽の呼吸ができると、レダ管理が楽 -- 2014-01-07 (火) 12:27:01
      • そういうの考えるのが楽しいからトレワカやめられん -- 2014-01-09 (木) 04:45:38
      • 対空もそうだけど、効果時間で管理してるから直後に重ねられると、必要ないかと誤認して他の場所置いちゃうことあるんだよなぁ。置き終わった後に消えてるとどうしようかと思う -- 2014-01-10 (金) 14:43:49
      • ↑あるあるw -- 2014-01-14 (火) 02:03:13
  • リペアマスターって出なくなったわけじゃないよね?俺が作り続けているワーカーに全くリペアマスターが出ないのは運だよね? -- 2014-01-03 (金) 16:27:21
    • うん -- 2014-01-07 (火) 15:49:17
      • うん -- 2014-01-09 (木) 04:46:26
  • キャリフォルニア南拠点入口に足止めで対空置いてる人居たけど、なるほどって感心した。 -- 2014-01-04 (土) 00:21:28
    • あの対空を複数人で結構な量置いて、乗り換えた重撃で・・・までは考えた -- 2014-01-07 (火) 12:29:09
  • 修理要請出した俺の横にレーダーを置いて素通りしていったワーカー しかも核無しのステージでレーダーの緊急展開が必要無い こういう支援機は後ろから切りつけて破壊できるようにして欲しい -- 2014-01-06 (月) 21:22:16
    • レダ緊急展開必要=核有りステージ なわけないだろうに。修理要請は非表示にしてたら見えん。近くにポッドあるならそちらへどうぞ。レダ機体の場合高出力トーチでない可能性もある。 -- 2014-01-07 (火) 18:50:01
    • むしろ核無しのほうがネズミさせないためにレーダー必要なのでは? -- 2014-01-11 (土) 11:13:59
    • 逆にさ、敵単機と遭遇して撃ち合ってるとき味方強襲が現れ助かったと思ったらこっちが削り負けるまで何もせず、やられた瞬間に敵に攻撃撃破する強襲も結構いる。こういうのに合うとその戦場ではもう強襲を修理する気はなくなったりするんだよねぇ -- 2014-01-11 (土) 12:01:37
      • 修理する気ないならスナでやれ -- 2014-01-12 (日) 16:50:53
    • レンタル機だと広域持ってるけどトーチがゴミだよ。回復にめっちゃ時間かかるから死体回復は頑張るけどそれ以外は他へいったほうが早いとは思う。 -- 2014-01-14 (火) 15:29:13
    • 小木主たちよ、重要な論点はそこじゃない。木主が一番言いたいのは「特に緊急性がないのに一切修理しないワーカーが未だいるのがウザい」ということ。 困ったことに、将官レベルでもいるんだよね。こういうの。 -- 2014-01-20 (月) 05:13:23
    • 対空がなくて爆撃が降り注いでる時は難しいので、その時は許してください。とくに控えに対空持ってる時は早めに乗り換えて対空に切り替えた方がいい時も多いので。まぁ1度は修理を試みるけどね -- 熟練支援将官? 2014-01-20 (月) 10:49:10
  • レダ支援の心得1:レダは範囲が可能な限り被せないようにするのがマナーだが、WレダにNorTレダを被せるのはありです。縦のラインを意識し、途切れないレダを心がけましょう。 -- 2014-01-07 (火) 12:32:54
  • フリスロきたらポッド、対空、トーチとかできないかな(´・ω・`)ポッドと対空はセットで設置した方が効果的だし -- 2014-01-11 (土) 10:57:18
    • そこにレーダーもおければ尚良いんじゃないかな?実装後はポッド+対空+レーダーひよこが増えそうな気が… -- 2014-01-11 (土) 21:01:50
      • 置き物だけは関心しないな。強行使って思ったけどトーチは必須だよやっぱ。質の低い支援が増えそうだなぁ(ゲンナリ) -- 支援将官? 2014-01-16 (木) 11:37:24
  • たまにレーザーみたいなのだしてる人いるけどあれってリペアトーチにモジュつけてるの? -- 2014-01-11 (土) 22:31:40
    • あれはただの描写上のバグ。 -- 2014-01-12 (日) 14:39:59
      • ああそうなんだwかっこいいから使いたかったのに -- 2014-01-14 (火) 15:13:06
  • 今まで対爆5のワーカー使ってきて、追加で最近クイリロ5を作った。対爆ハズレ的な流れだけど 明らかに生存率が高いのが2機作ってみて初めて実感した。対爆も決してハズレではないかな。激戦区でのリペア作業の継続性が上がる。 -- 2014-01-12 (日) 11:27:32
    • コスト安いし対爆モジュも併用してみな。迫撃食らっても怯まないし、修理中にBZF飛んできても生存ワンチャン残る -- 2014-01-13 (月) 00:03:23
    • ハズレではないんだがね。リペマスが優秀だからそっち優先になっちゃうな。使うなら前線対空ワカだな。アーマーと積載が必要だから高Lvが要求されるから専門向けだけどね。 -- 支援将官? 2014-01-16 (木) 11:40:08
  • SGとスプレーだけは弱体化のままにしてほしい。 -- 2014-01-15 (水) 04:34:17
    • コスト低いからがんがんSGで襲いかかれるのが魅力 もちろん仕事のついでだけど -- 2014-01-16 (木) 03:16:04
  • T型リペポ使ってる支援マジ死ねよ 特に前線でこんな糞遅いリペポ使ってるとか戦犯もの死ね -- 2014-01-16 (木) 10:54:49
    • リペポなんて弾回復用だろ、ワーカーに回復してもらえなかったのか? -- 2014-01-16 (木) 11:28:32
    • T型はリペポの中でも一番扱いが楽だからしょうがないね。回復速いリペポ出した支援機の人の名前を覚えておくといいかもよ。その人は優秀な支援の可能性が高い。近くにいるとガンガン回復してくれるはず。 -- 2014-01-16 (木) 11:50:00
    • 逆にT型ポット以外の選択肢があるほうが、疑問なのだが -- 2014-01-17 (金) 12:42:52
      • TとFだとかなり違うかな。盾も結構回復できるし。なにより回復に前衛機を引き止める時間が少なくていいのがメリット。まぁどっちかというと支援ガチ勢向けかな。 -- 熟練支援将官? 2014-01-17 (金) 16:25:24
      • 支援将官とか自分で言っちゃうやつw -- 2014-01-24 (金) 11:45:42
    • 同感。Tだったときのガッカリ感。周りにもう一つあるからそっち行っても同じwバカかww -- 2014-01-22 (水) 03:53:39
    • T型使ってるが戦犯云々言われたくないな。リペマストーチFで回復併用してるからTが一番安定するし膠着してるならなおさら長稼働のほうがいい。 -- 2014-01-22 (水) 19:38:59
  • 長らく布教していたNレダの素晴らしさに気がついたのか最近Nレダが増えてきた気がする。Wレダは悪いイメージが付いているがあれも適正数が適正密度にあれば素晴らしい働きをしているT式もMAPによっては効果的だろう。だがM式、お前だけは使い道がわからん。長所は・・・軽さ? -- 熟練支援将官? 2014-01-16 (木) 15:55:44
    • Wは局地でだけ使っています。マップが狭いのでwだと殆ど覆うことができるので!試合時間も短いため苦にならないのがいいですね(*´ω`*) -- 2014-01-17 (金) 01:45:03
      • 極地ではWが基本ですよね。せまいMAPなんでNでもすぐ壊されちゃうんで -- 熟練支援将官? 2014-01-17 (金) 16:20:05
  • こいつのお陰でショットガンの強さに目覚めてしまった...むやみに格闘振ってくるゲルググなんかも上手くいけば倒せてしまう!最近イフリートが増えたから彼も結構餌食にしやすいです... -- 2014-01-17 (金) 01:43:10
    • ここはワーカーのページなんだが、トレーナーが紛れ込んだようだ。囲め囲め!! -- 熟練支援将官? 2014-01-17 (金) 16:21:12
      • 同軍戦じゃね? -- 2014-01-18 (土) 03:02:20
      • ごめんなさい同軍ですw -- 2014-01-18 (土) 19:20:08
      • ああ、同軍か。ほんとジオンの機体ってあてやすいよね (´・ω・`) -- 熟練支援将官? 2014-01-20 (月) 10:45:16
  • 支援型90mmサブマシンガンF改を愛用してるんだが、不意さえつければ低コスト(地形有利なら中コスト)強襲も食える。まぁタイマンとかにならないにこしたことはないんだが、対ネズミレダ置きに行くと出会うこともあるし、NYとかならガンダムにビル上から削りにかかれるから個人的にはSGよりSMG系派。最近SGワカ増えてるけど、SMGも優秀なの忘れないでね(´・ω・`) -- 熟練支援将官? 2014-01-20 (月) 11:52:10
    • 火力、耐久共に少ないワーカーのすごく優秀な【自衛武器】だと思います。怯みとれれば、もしかしたら味方ヘルプが間に合うかもですし、空中なら叩き落せるかもしれません。MGだと互いフルHPだと打ち合ってた場合、まず負ける気がしますね・・・・。 -- 2014-01-20 (月) 19:13:25
      • ↑には同意しますよ。優秀な【自衛】武器だと思います。ただ最近SGもって調子に乗ったのか、味方のバズの射線をさえぎって当てにいってるワカを複数見たので、ダメ取って援護するつもりなら邪魔にならないSMG系を薦めておこうかと思ったんです。SGを批判するつもりはまったくありません。ただ、自分の立ち回りと適正、MAPで使い分けられるといいとは思います。 -- 木主? 2014-01-21 (火) 10:36:01
  • 敵地奥深くへ侵攻していく小隊のワーカー…トーチFM、リペポF、広域で策敵、回復と小隊を支援しついに敵の本拠点へ到着する…武器を捨てた支援がとった次の行動は…! -- 武器フリー妄想? 2014-01-20 (月) 12:24:27
    • 拠点内にまだ生きてる機体がいるかもしれないんです!強襲機だけにいいかっこさせませんよb -- 2014-01-20 (月) 14:27:15
    • いっぺん箱拠点内でこっそり味方を復帰成功させたことあるけど、その時はチャットで名指しまでされて感謝されたよ。マジで嬉しかった -- 2014-01-21 (火) 00:34:36
      • リスポ待ちの時間に、復帰させた機体が凸成功してるとこっちも嬉しいよね^^ -- 2014-01-21 (火) 10:38:30
  • 支援ユニット全般に対してなのですが、どうにかシールドリペアを有効に使える方法はないものだろうか・・。ジオンに盾持ちが少なめっていのも悲しい現実(つ□T) -- 2014-01-20 (月) 12:38:48
    • シルリペは回復量3割減ってのが最大のネック。ならば逆の発想だ。ワカのクイリロのリロMAXのFMトーチを合わせる。質の低下は数で補う理論。今日試す予定 -- 2014-01-20 (月) 14:29:54
      • 私は回復量が低いと分かっていながらも、対象と距離が離れていても回復できるL型を試験的につかってますが・・・やっぱり蘇生の時は蘇生者にゴメンネ;;って心の中で思っています・・。ほかにワーカーが同じ人を後から蘇生にきたら移動してますけどね><;; -- 2014-01-20 (月) 19:10:50
    • このモジュールつけてた場合ポットのシールド回復量って何も変わらない? -- 2014-01-20 (月) 14:38:25
      • 影響するのはトーチだけのはずだから変わらないと思うよ -- 2014-01-20 (月) 15:27:35
      • てか盾だけ修理してる時って修理ポイント入ってない気がするんだけど、どうなんだろ? -- 2014-01-21 (火) 05:59:36
      • んー、支援に特にポイントいらないかな・・・。 -- 2014-01-21 (火) 19:59:47
    • 俺も実装当初はつけてたけどやっぱ外した。思ってたより回復遅いしなによりドム達が切れそう、御神体やタンク系に至っては1マガでは不安が出る始末。てかぶっちゃけ連邦でもあんまり使われてないと思うな~ -- 2014-01-21 (火) 20:25:38
    • ライン戦の最前列でタゲあつめてる強襲乗りにとってはかなり嬉しいよ。ゲルギャングフカスは特に。というかそれくらいしかないのか -- 2014-01-22 (水) 02:15:51
      • 最前線じゃワカが生き残るほうが難しいしその他修理の足枷になってる。難しいな -- 2014-01-23 (木) 09:54:09
  • Fポッドの強化が回復MAX 稼働6~7割のを持ち歩いてるけど人が集まる集まる ああいうの見てると楽しいですわ -- 2014-01-20 (月) 14:40:11
    • まぁ見分けられないから、Fだから集まったってわけではないんだよね。気持ちはわかるが -- 2014-01-20 (月) 15:26:02
      • 見た目は全く同じだからね 同じ場所にFとTが並んでる時のちょっとアレな気分 -- 木主? 2014-01-20 (月) 15:30:01
      • 最悪な場合本拠点のポットの隣においてあったりするから腹立つこっちは早く補給済まして前線に戻りたいのに…そこまでしてポイント欲しいのかと しかも将官部屋って言う… -- 2014-01-20 (月) 18:00:16
    • ポッドの種類は見た目で解るようにしてほしいね。「あれは高稼働だからしばらく残ってるな」とか「既にポッドあるけど高性能だし、一応普通のポッドも置いておくか」とかできるし。 -- 2014-01-20 (月) 15:30:45
    • ポッドは種類によって色分けしてほしいよ・・・・。F型か!と思って飛び込んだらT型の時のガッカリ感はすごい -- 2014-01-20 (月) 19:07:19
      • ポッドを見つけると弾薬ウマウマハフハフッて感じでTだとかFだとか気になんないな 個人的な話だから人それぞれだけどさ  -- 2014-01-20 (月) 19:32:25
      • ほとんどのポッドはTだからFだと思う事はあまりないな。あったらラッキー程度 -- 2014-01-21 (火) 10:39:33
    • 残念。ポッドの種別ごとの色分けは4月から何度か要望送っているが、未だ握りつぶされている。つまり運営は実装する気はないみたい。支援のみ200スコアを上限に定めているように、運営にとって支援になにがしかのプラス修正をするのは意地でもやらないようだ。 -- 2014-01-22 (水) 00:33:47
      • せめて小隊員の設置物をMAPで色分け表示するくらいはしてほしい。種別ごとの色分けは、F以外もってる人がハゲちらかしそうだからやらないんだろうけど。 -- 2014-01-22 (水) 02:19:30
  • リペマスって、リペポに効果ある? -- 2014-01-23 (木) 21:12:22
    • あったはずだけど、正直乗ってるかわからないLvだったはず。 -- 2014-01-24 (金) 10:26:03
  • こいつでレーダー置いてたら、2丁バズのガンダム4、5機に追いかけられた。 -- 2014-01-23 (木) 21:16:01
    • 支援機の宿命やな -- 2014-01-24 (金) 10:26:24
  • いつも回復してくれてありがとう、あなたたちの前でしゃがむのはバランス確保の為だけでなく感謝の意でもあるのです。 -- 2014-01-24 (金) 10:32:25
    • そんなあなたにこそありがとう。たまに安置にいるのに尿意を催したのかウロウロソワソワしてる奴もいてさー、回復しにくいったらありゃしない。 -- 2014-01-24 (金) 10:48:17
  • 昔始めた当初レーダーの範囲大きいほうが味方に貢献できるだろって思ってW採用してたけど今考えると恥ずかしいな… 最近は無印使って5分おきくらいにネズミ防止用で張り替えてるけど… -- 2014-01-24 (金) 14:39:34
    • ほんとにWよりNレダの方が貢献度高いよな。俺は指揮官た時にWレダが信頼できないことに気がついて、ずっとNレダだ。 -- 2014-01-24 (金) 14:52:11
    • 金でもずっと範囲・稼動MAX改造のNしか運用してない。 -- 2014-01-26 (日) 22:28:45
    • ジャブローと暗礁だけはW持ってってるわ。ネズミできる範囲ひろすぎ・・・ -- 2014-01-27 (月) 08:29:51
      • それはアリだな。更新大変だけど、頑張れよ -- 2014-01-27 (月) 10:23:02
  • リペアポッド、レーダーポッド、対空の全部持ちは可能になるのかな? -- 2014-01-24 (金) 20:52:58
    • 簡易補給基地の完成だなw -- 2014-01-25 (土) 00:27:06
    • 積載MAXでも重量厳しいけどな。特にバランス無視して改造したのがあったら悲惨・・・これでOWABIがなかったらと思うとゾッとするわw -- 2014-01-25 (土) 08:32:28
    • できないほうがいい。ポイ厨がこぞって同じ事して何も見えなくなるだけや。 -- 2014-01-25 (土) 09:21:23
      • 真面目に運用するなら強襲3支援1でネズミレーダーと対空+リペポを置けるんだから悪い話じゃない。ポイ厨は元々何も見えてないから気にすんなw -- 2014-01-25 (土) 21:10:24
      • ↑トーチ持とうよトーチ!倒れた仲間起こしてあげようよ! -- 2014-01-27 (月) 08:29:20
      • ↑↑設置物マークでマップが見えんだろ…あ、普段マップ見てないからわからないんですね -- 2014-01-27 (月) 22:25:22
      • まじめにネズミレーダー→前線に設置物置いて即帰投じゃそんなに稼げないから、設置物全部前線に置いてトッピングつきミルフィーユができる・・・ってことか -- 2014-01-28 (火) 11:39:25
      • 出来るけど、さすがに全持ちはしないなぁ。トーチ+POD+対空にはしたけど。 -- 2014-01-29 (水) 22:55:58
  • なんかアーマー全機体400↑アップしてるっぽいけど、リペアトーチの威力が据え置きだったら復帰と回復えらい時間かかるようになるな…。 -- 2014-01-25 (土) 02:36:37
  • リペマス5で回復力MAX強化のトーチNで1マガジン全部使っても、御神体のアーマーを全快できなかった。トーチ変えたほうがいいのかな?オススメあったら教えて。 -- 2014-01-25 (土) 10:40:12
    • トーチMを使えばいいじゃない。 -- 2014-01-25 (土) 13:32:34
      • 普通にFかFM推してやれよw -- 2014-01-27 (月) 00:36:54
      • 問題は回復力じゃなく回復量だと思ったからMを推したんだが…FもFMもマガジンあたりの回復量はNより低いんよ? -- 2014-01-27 (月) 09:28:41
    • 再起動できないはずがないとか思ってたら別に全快できないだけか。1マガで全回復狙ってMとか使うならFかFMで2マガ撃った方がいい -- 2014-01-28 (火) 11:03:21
    • 私は1マガジンの回復量でMだな。1マガジンで最低2機は再起動できるから。最前線だと複数を再起動必要時な時が多いし。御神体もいけるし。 -- 2014-01-29 (水) 20:45:42
      • 一律で50増えたから調整で一番恩恵あったのはMだね、FとFMは100は増えて欲しかったけどこれなら -- 2014-01-30 (木) 03:34:39
  • 初心者です。目の前にコスト340と御神体がやられてたら、どっちを蘇生させればいいですか? -- 2014-01-26 (日) 07:33:16
    • 基本的に高コスト機体から直すかな。でも名前の横に順位(1~5位)が書いてあったら、そっちを優先させてる。 -- 2014-01-26 (日) 18:32:08
      • 味方の上位者ってみれたっけ? 見たことないけど設定とかあるの? -- 2014-01-26 (日) 20:46:24
    • マジレスするとコスト340(耐久力が少ない分蘇生できる可能性が高いのもある)。ただ初心者なら御神体のご利益は受けておきたいところ・・・悩む!www -- 2014-01-26 (日) 21:26:25
    • MAPによりけりだな。ベルファとかジャブロ上通路とか水中なら御神体だし、鉱山とかNYの街中なら強襲とか優先してるかな。 -- 2014-01-26 (日) 22:42:19
    • 冷静に考えるんだ。御神体が倒れてこの戦い勝てるとおもうか? -- 2014-01-27 (月) 05:44:37
    • 高ゲルやら先ゲルなら間違いなくそっちを起こすけど、ズゴEとかだと悩むな -- 2014-01-27 (月) 08:52:28
    • 前線なら340、後ろの方で芋ってた強襲340なら御神体かな。 -- 2014-01-27 (月) 13:40:25
    • 前線だと敵の妨害もありえるから復帰に時間のかかるご神体を起こすのはリスキー -- 2014-01-27 (月) 22:42:42
  • JCのページにも書いたんですけどジャミグレの効果時間間違ってないっす? -- 2014-01-27 (月) 15:17:47
    • 何秒だったん? いじってなければ7秒6秒6.4秒であってるはず。まあ29日以降になったら8秒10秒6秒に延びるけど。 -- 2014-01-29 (水) 03:11:25
  • マシンガンの強化項目にこいつのだけ入ってない・・・実質弱体化ですね。わかります。(嘆き) -- 2014-01-29 (水) 03:04:04
    • SGも一切強化対象に入ってないんだよなぁ・・・ -- 2014-01-29 (水) 03:13:48
      • SGは他の機体も強化されてないけど、マシンガンは一斉強化じゃないのかよ・・・。戦闘も視野に入れた運用をしてた俺としては辛すぎるな・・・ -- 木主? 2014-01-29 (水) 10:09:08
    • でも多少はアーマー上がるし、仮に武器フリー化で異なる設置物置けるようになったとしたら、いっそ攻撃捨てるのもありかもしれんよ。 -- 2014-01-29 (水) 10:56:12
      • アーマーは全体で上がってるからなぁ。SMGF使ってるんだが、今大体1マガで初期ジムが落ちるくらい。リロードまでもつか心配だ。レダワカは僻地レダ置きに行って遭遇とか、ネズミの対応(壊されたレダのケア込)を視野に入れてるから攻撃捨てるのは個人的にはないかな -- 木主? 2014-01-29 (水) 11:01:00
    • ねずみの対応がきつくなるな、、、それと格闘強襲の対応がきつくなるな、、引き撃ちで落とす前に捕らえられるケースが増える -- 2014-01-29 (水) 11:23:28
      • ほんとにそれだよなぁ。SGも据え置き+バランス高騰(予想)で使いにくくなりそうだし、なめた強襲を返り討ちにしてドヤ顔がしにくくなるw -- 木主? 2014-01-29 (水) 11:26:21
      • SGFで拠点内飛んでる敵を落とせる技量がないと無理っぽいね。ただ、1機でもいるのといないのでは削られる量は段違いだからMGの牽制も未だ有効と思う。 -- 2014-01-29 (水) 16:11:07
    • 戦闘もやるならプロザクかJCでって所ですか -- 2014-01-29 (水) 11:33:29
      • 運営はそういう考えみたいだねぇ。上にも書いたけど、ネズミの対応(壊されたレダのケア込)の効率を考えると足回りと帰投が早いワカが適任だったんだけど、ちょい面倒なことになったね。グヌヌ -- 木主? 2014-01-29 (水) 11:45:54
    • 護衛マシンガン実質弱体だし、武器フリー化で異なる設置物おけるようになったとしたら、前線ワーカー減って、中陣に構えるワーカー増えそうだな、蘇生されないケースが増えそう -- 2014-01-29 (水) 11:36:34
      • 俺は前線支援続けるよ!基本JCだけど、対空持って沿岸5拠点に補給から出る役目は必要な筈だ! -- 木主? 2014-01-29 (水) 11:47:46
      • よく虐げられる「回復しない支援」だけど、今回の改正でバリエーションは増えて楽しみ。設置物複数種は無理にしても、ジャミW+リペポの組合せは魅力。投擲モジュも楽に付けられるし -- 2014-01-29 (水) 16:15:49
      • どんな場合でも回復しない支援はまずいと思うが -- 木主? 2014-01-29 (水) 17:40:58
    • すまぬ。。。SMGもSGも捨てた。。。 -- 2014-01-29 (水) 22:56:55
  • 局地の支援専をやっているのですが、護身用武器を捨ててレダとポッド積むのって愚行ですかね? -- 2014-01-29 (水) 14:28:07
    • 私は大規模だけどポッドと対空詰む予定よー。マシもSGも強化なしだしありっちゃありなのでは? -- 2014-01-29 (水) 14:31:00
    • 絶対ない。大規模ならいいけど局地でショットガンがないワーカーは終わってる。結構援護しなくちゃいけない場面が多いからね -- 2014-01-29 (水) 14:32:03
  • 武器捨てるのは抵抗あるが、代わりにジャミングクラッカー装備して投げまくるのも楽しそう。所謂雪合戦が発生するマップなら多少は援護になるかもしれんし。 -- 2014-01-29 (水) 16:28:59
    • リペポ・ジャミクラ無限遠投ワーカーとか胸熱 -- 2014-01-30 (木) 14:19:48
  • やばい、ちょい計算してみたけど回復きつくなってね?とくにFMトーチだと高アーマー機はかなりきわどいラインに見える。ちょっとした妨害が辛くなるな -- 2014-01-29 (水) 17:44:08
    • FMはかなり厳しいね。特に前線での蘇生は装弾数の増加がないと無理かも…これからはFが主流になるのかな? -- 2014-01-30 (木) 13:49:02
    • 運営…ってか開発元、絶対回復の事忘れてアーマーだけ上げまくって仕事したって顔してるんだろうな。 ホント、デバックをユーザーにやらせるゲームだわ・・・ いつまでβテストなんだこれ。 -- 2014-01-31 (金) 05:07:41
    • 卓上論では不安だったけど、なんとかなった(´・ω・`) -- 木主? 2014-01-31 (金) 10:30:16
      • 卓上の空論 は慣用句にないから、それを言うなら机上論な。 -- 2014-01-31 (金) 11:22:06
      • はずかしい/// -- 2014-01-31 (金) 11:41:24
      • 穴があったら入れたい♂ ってやつですね -- 2014-01-31 (金) 18:12:17
  • FMトーチ カメラガン レーダーWでひたすら戦場カメラマン 私だけ?(´・ω・`) -- 2014-01-29 (水) 22:09:34
    • 現状主だけの件www リロード遅いからクイリロでの運用なら射程補正とは違った運用ができそうだけど、それなら連射式の田代のがいいっていうね -- 2014-01-31 (金) 10:31:43
    • カメラガン 対空N ショットガンで戦場カメラマンやってる。自衛武器ないとカメラマン辛いよ -- 2014-01-31 (金) 11:24:43
  • 武器捨てて設置兵装2つにトーチ装備で出撃したが、これはちょっとないな。前線に上がれないし、敵のけん制もできない。敵設置物の排除もできない。ジャブロー洞窟戦やオデッサ基地中央戦などの、敵が侵入してこない閉所で芋る時以外は武器捨てられない。基本武器装備で特定芋マップは武器外して支援兵装2つもちになるね。 -- 2014-01-30 (木) 12:07:01
    • 相手が同じトレワカの支援機でも、こちらが武器外していると引くしかないからなー。対空やレーダー、リペポは前線の少し後方に置くものだから、敵が前線抜けて浸透してくる事が多い。その状態で武器なしでは、射撃してけん制し後方に引く事もできずに狩られるだけ。武器外すなら変わりにトーチ外して、設置物を置いて即帰還するスタイルの方がまだいい。 -- 2014-01-30 (木) 12:11:17
    • だからってトーチ無しは強襲乗りからして肯定しがたい -- 2014-01-30 (木) 23:55:32
      • トーチ捨ててMG持って、置くもの置いたら乗り換えるのがベストだね。敵の足止めや設置物破壊には武器は必須。JCも入れて2~3機で安定しそう。 -- 2014-01-31 (金) 01:27:36
      • 修理は任せろー(パチパチ 元からKD=0.1もない俺には武器なんて無いも一緒だし・・・全員俺より強いんだから復帰させた方が絶対貢献できるんだから(涙目) -- 2014-01-31 (金) 21:18:06
    • 私はデッキで考えてPOD・対空・レダで三枠使うよりも、POD+対空・レダ+対空なら枠2で済むから他機体枠増えてるからデッキの汎用度は上がったけどな。 -- 2014-02-01 (土) 12:20:46
  • 弾飛んでくるところにリペポ置く奴のせいで死者増加するんで、回復範囲内で死者でたら設置主のスコアマイナスしてほしいわ -- 2014-01-31 (金) 00:16:15
    • 危険と分かってて群がるのもどうかと思うが -- 2014-01-31 (金) 02:21:13
      • っちそんな所置くなよ・・・でもちょっとだけなら・・・チュドーン! -- 2014-01-31 (金) 02:59:37
      • ↑あるある過ぎてワロタww -- 2014-01-31 (金) 04:43:32
      • あるあるw -- 2014-01-31 (金) 07:46:24
      • レダ音なってると敵と砲撃を呼ぶから、置かないくらいには気をつけて設置してるんだけどね。この機体じゃないけど、前線に置いた弁当は無視でリペポに群がって爆殺されてるの見ると、なんかなぁって思います(´・ω・`) -- 2014-01-31 (金) 10:35:26
  • ザ将官量産機。この機体ポイントうめーわ。 -- 2014-01-31 (金) 02:33:30
    • その将官が適切なレーダーと効率的な回復、踏む時は踏むをやってくれれば量産でもいいと思うよ -- 2014-01-31 (金) 10:36:23
  • 一機でレーダー、対空、ポットは持てない? -- 2014-01-31 (金) 06:05:53
    • 持てるには持てるけど積載MAXでもカツカツになる -- 2014-01-31 (金) 07:00:06
      • 置くだけに特化させるから、マイナスにならなければ問題ない。これは……いいものだ! -- 2014-01-31 (金) 07:45:43
    • 置くだけで帰投するなら積載気にしなくてもいいんじゃないかな。大体瀕死~即死なわけだし -- 2014-01-31 (金) 11:26:55
    • 強襲3に対爆5のレダWポットR対空を持たせる。これで戦線になにかが足りないってことは少なくなるだろう。これに指揮代理の権限が加われば出来ないことはない。乗り換えを考慮して強襲の枠には低コスをいれる。inするのが楽しみだわー -- 2014-01-31 (金) 13:50:35
      • あ~蘇生してくれる人が足りないわ~ -- 2014-01-31 (金) 14:38:37
      • いや、いるやろ~あくまでも強襲メインだから。俺は。 -- 2014-01-31 (金) 15:03:22
      • キチンと支援してくれる人がいるチームの時はこういうの邪魔、いない場合は回復のほうが人手不足になるからトーチなしはいらないんで邪魔 -- 2014-01-31 (金) 23:45:37
      • はいはい。そうですね。 -- 2014-02-01 (土) 02:50:05
      • 俺の考えはど~せ、ポイントの為とか、階級維持の為に支援入れてるのが回復するから、俺は重要な所にレーダー置いたり、対空とポットで、戦線押し上げとかやるわ。しかし、邪魔だってよ。性格わる。 -- 2014-02-01 (土) 02:59:40
      • 対空+リペポ置いた直後って大抵修理して欲しい味方がやってくるから、そこですぐ帰投すると「修理しろや!」って思われても仕方ない。なので対空リペポ持ちならトーチ優先したい -- 2014-02-01 (土) 10:01:05
      • ↑↑は主なのかな?だとしたら重要だと思うところに置くレーダーを何故W型にするのか謎で仕方ない。重要な場所なら切らしたらいけないから頻繁に置きにいかなければいけないのだがそれで強襲乗りなんかやってられるのか?重要な場所なのに気が向いた時に置きに行くなんて半端なのは最悪だぞ。 -- 2014-02-01 (土) 16:03:03
      • そうですか。わかりました。でも最悪は言い過ぎでは… -- 2014-02-03 (月) 06:00:17
      • うざったい -- 2014-02-03 (月) 12:58:47
      • だけどさ、範囲が狭いレダって重なると見にくいのよ。特に連邦だと青いから緑と重なるしね。広域型を随時張ってくれる、職人のように綺麗なレダ張る支援は評価されるべき。

むしろ、凸ってるときに味方見殺しにする支援は邪魔だから来なくてよい。 -- おないまさひろ? 2014-02-03 (月) 16:36:08

  • トーチで味方直しつつ、ジャミクラとカメラガンで嫌がらせしまくりマン。 -- 2014-01-31 (金) 11:22:02
  • 修理させる順序で基本は高コストからなのですが、ギャ○など一部コストに見合わない機体に対し自分はいつも修理の優先度を下げています。状況により優先度は変わると思いますが、純粋にコストと自分が思ってるその機体の戦力比だけで修理の優先度を変えている機体があったら教えてください。自分はドム系、ハイゴ(ハンミサ付き)は1ランク上、 水がない水泳部、ハイゴ(ハンミサ後)、グフカス、ギャンは1ランク下げて扱っています。 -- 2014-01-31 (金) 15:10:08
    • ハンミサ付きを優先するのはわかるが、水中でハンミサ後でもあまり不利にならないし、水中なら普通にガチ機体になったしランク下げなくていいんじゃないか? -- 2014-01-31 (金) 16:49:41
      • たしかに。というか水辺なら水泳部1ランクUP忘れてた。今なら2ランクくらいUPさせた方が妥当なのかな?全盛期みたいだし -- 木主? 2014-01-31 (金) 16:53:49
      • 海が大事なマップなら水泳部重要だしね -- 2014-01-31 (金) 17:11:15
    • 修理と蘇生では優先度は全く別。修理の優先度は強襲で残アーマーが高い順。つまりひん死のゲルググとアーマーが半分残っているアッガイではアガーイが優先される。これは戦線の復帰を最優先して、いかに前線を支えるかとの考えから。蘇生に関してはいかに自軍のゲージ損失を防ぐかとの考えから、支援機の蘇生が最優先。これは蘇生させた支援がさらに別の味方を修理蘇生して効率が倍になるため。次がゲルググなどのフラグシップ強襲。優先度が最低なのはゾックを筆頭とする高アーマー機体。特にゾックは金図と銀図で武装が違い、戦場に出てくるのはほぼ三点を有する金ゾック。つまりアーマーを強化していて高アーマーである事がほとんどの為、1マガジンでは蘇生しきれない。そのため、死にたてでない限り爆散する可能性が高く蘇生が無駄に終わるので、優先度は最低となる。 -- 2014-02-01 (土) 08:18:38
  • トーチ、対空、リペポの武器なしで前線に出てる。で、味方が拠点凸できそうなら先駆けて特攻、拠点内の地雷踏んで死ぬようにしてる。相手が下手な地雷の撒き方してると一個踏むだけで誘爆して複数処理できるし。自分では役に立ってる(はず)と思ってるけど無駄死に・・・かな? -- 2014-01-31 (金) 15:21:15
    • 支援が先駆けできる程度の強襲の凸ならほとんど失敗だと思う。正直無駄死にに見える。 -- 2014-01-31 (金) 15:34:22
    • ダイナミック地雷除去はすぐ後ろの味方を巻き込むし、地雷見越した味方がバズ撃ち込むのに期待した方がマシかな。それならイチかバチかの復帰狙いの方が面白い -- 2014-01-31 (金) 21:23:56
    • なるほど。ならば武器持ってないからそこは腹をくくって死ぬまで回復復帰に励むとしよう。 -- 2014-01-31 (金) 21:32:49
  • 仕様変更後の今だとリペアは何がベターなんだろう。今はとりあえず高性能タイプ使ってるけど意見が聞きたい。 -- 2014-01-31 (金) 15:56:09
    • 連投すみません。ポッドのFのこと言ってます。 -- 2014-01-31 (金) 15:58:37
    • 自分がどれだけ戦場を移動するかだと思う。戦場を広範囲に飛びまわるならT。留まるならFって感じで。 -- 2014-01-31 (金) 16:00:14
    • 今はモジュールと弾薬パックで合計5つ抱えて出撃できるので、F型でも効果時間は気にならないと思う。むしろ上限3個を上書きする勢いで前線に置くとかなりライン押し上げに貢献できる。 -- 2014-01-31 (金) 17:43:50
      • 俺もその考えだったんだが、弾薬要請しながら下がってきたほぼ無傷ドムの目の前でポッドが消えるのを見たら気になっちゃってね。もし俺がレダ置きに行っちゃってたらあのドムはって。 -- ↑の枝主? 2014-01-31 (金) 17:51:07
      • 制限時間の途切れはどうしようもないけどそれはどのPODでも起こりうるし、長く置いてあるPODっていうのは考え方を変えると膠着したライン以外では「戦況に応じた位置に無いPOD」でもあると思うので。 よーするに消えるのは気にスンナ!って割り切るしかないと思うF推し派です。ぶっちゃけ手ごろなPODがなかったらストライクフォース、○○ストライカーなデッキ構成の人なら帰還で拠点リペア使うしね。 -- 2014-01-31 (金) 18:03:45
    • マップあわせて使えば?後何機支援機入れるとかだな。 -- 2014-02-01 (土) 06:59:19
  • 密かにシールドリペアが修正されてやしないかと期待して、リペマス5のF型&FM型(最大強化)で、フレに協力してもらって修理してみた。1回トーチ当てる毎にF型は6、FM型は8回復してるらしい。私はそっとモジュを外した・・・ -- 2014-01-31 (金) 23:39:27
    • 回復量が低下する時点で使い物にならないなぁ -- 2014-02-04 (火) 05:48:17
    • ポッドFと併用しても、死体起こしが絶望的になるのがなー -- 2014-02-04 (火) 05:55:18
  • こいつだけ異様にリペアマスター特性でない -- 2014-02-01 (土) 17:08:46
    • すまん一発で出た -- 2014-02-05 (水) 22:45:17
  • ジャミグレと高稼働ポッドで投擲強化Ⅲγ補助弾薬で運用してる。20分間ずっとジャミグレ投げれるからおすすめ -- 2014-02-01 (土) 17:18:59
  • トーチ、リペポ、ジャミグレで2列目支援が良さげ。遠投モジュ付けて少し遠目に投げれるようにして、前線より少し下で回復・蘇生&妨害。ジャミグレも自分のポッドで自己補給出来るから弾切れなし。なおジャミグレはトーチのリロード時にポイっとする模様。 -- 2014-02-01 (土) 17:39:28
    • あ、すまん。上の木と被ったorz -- 2014-02-01 (土) 17:40:42
  • 軽量対空+ポッドF+トーチで運用するのが最も貢献できるスタイルと言えるだろうか・・・。どっちかが無いと壊されたり効果低かったりする所が難点。カメラガン+対空+トーチというのも手ではある。戦況をよく把握して最も入り用な機体を投入すべきなのだろう。故に支援入れる場合は専門的に4積みが望ましいと思う。 -- 2014-02-01 (土) 20:51:19
    • 弾薬モジュの対空ポッドでおk -- 2014-02-02 (日) 08:32:17
    • 武器ないとミリ残りの敵からも逃げないといけないから微妙・・・武器ありゃ排除して蘇生ってできるから結局今までと同じ装備が安定なんだよね -- 2014-02-02 (日) 21:08:47
    • 4積みまでする必要はないと思うが、支援2以上ならばレーダー支援と前線支援を分けたほうがいいね。1機で色々やろうとすると必ず何かしら文句言われるのは過去のレスで証明済み -- 2014-02-02 (日) 21:30:14
  • 不安だ、端までレダがかかってないと不安だ・・・今まさに核やねずみが通っているかもと思うと怖くてしょうがない。更新をしたい。でも目の前には傷ついた味方がいて治すまで離れられない・・・。そしてネズミが感知されずに入られた瞬間、試合に勝っても負けた気がしてしまう。そんなのは私だけでしょうか? -- 2014-02-03 (月) 18:22:44
    • ある一種の職業病かと思われます、いいお医者紹介しますよ (^-^) -- 2014-02-08 (土) 23:40:04
  • 一度間違って、ポット対空レーダーの武装で戦場出たけど意外と戦場帰投で動き回るならありなのかもしれんと思っちゃったw -- 2014-02-04 (火) 09:33:43
    • 破壊して周りたいくらい無駄に物置かれすぎの現状でありだと思うのはマップ見てないとしか思えないんだが… -- 2014-02-04 (火) 09:41:17
      • 階級違うんだろ -- 2014-02-04 (火) 09:57:18
  • マップ見て足りてない所に置きに回るのは良いと思うんだけどなぁ -- 2014-02-04 (火) 09:52:18
    • 支援だから回復しろみたいなやつおるけど充分使えるし、問題ないやろ。俺は支援やらんが、自分でも支援は優秀な方だと自負あるけど。ネズミで勝敗が決まる時代だし、指揮官が指摘しない限り、レーダーの配置とかが効果的でない場合が多いし。構成はその人のデッキ等のスタイルも大事やで強襲3支援1 -- 2014-02-04 (火) 17:03:51
      • レーダーに関しては階級問わずな。それこそ、将官ともなると、支援入れてないやつ多いだろうし、階級維持の為とかのやつは言わなくてもレーダーと、トーチもってそうだし -- 2014-02-04 (火) 17:05:47
  • 最近、対空砲置くのが馬鹿らしくなってきているのは俺だけか? -- 2014-02-04 (火) 20:43:43
    • なくちゃ困る事も多い。味方のD減らして勝利に貢献する気持ちでいきましょう。 -- 2014-02-05 (水) 10:04:11
    • そんなあなたにお勧めは対空リペポにトーチor武器兵装。対空置いてもスコアにはならんが、リペポが長持ちすることによって、そちらで大きな見返りが期待できる。味方のために対空を置くんではなく、自分のリペポを長持ちさせるために対空を置くと考えれば、気持ちがラクだしな。 -- 2014-02-05 (水) 15:28:08
      • トーチ捨てるのも武器捨てるのも地雷だから。2機にわけるか大人しく戦闘機で前にでるかどっちかのほうがいいよ。旧式支援が少ないと負け率マジ高いからよくわかる。 -- 2014-02-07 (金) 17:05:27
  • ねずみ処理(笑)ぐらいたよりなくなってね?相手のねずみ大体ガンダムだしw豆鉄砲すぎて泣けるんだけど -- 2014-02-04 (火) 23:55:22
    • レダをルートにしっかり貼って、白チャで報告。最速で敵機を確認、味方の応援が来るまで足止めと削りがベター。正直タイマンだと有利な条件揃ってないと撃破まで厳しいのはしょうがない。結果的に中に入られなければ撃破されても勝利だと考えてる。 -- 2014-02-05 (水) 10:08:59
    • ショットガンを使えばある程度は削れるよ、 -- 2014-02-06 (木) 12:32:30
    • ヘッドショットすると時間を稼げるよ。難しかったらロックオンして上空か背中を取るように張り付いて武器連射すると、少し時間を稼げる。もしやられても味方が応援に駆け付けられたらワーカーの勝ちだと思ってる。コスト200で340倒せたってことと同義だからね -- 2014-02-06 (木) 21:23:29
    • ネズミの高バランス・高容量・高速機に特性の無いSGでは効果薄いのでSMGもSGも捨てた。 -- 2014-02-14 (金) 21:56:34
  • 設置物補給できない時点でワーカーで乗り回すの安定。補給できればJC型とか箱ガンとか支援系タンクとか選択肢あるんだけどなー -- 2014-02-05 (水) 16:00:56
    • 前線支援だとJCとかの方が都合のいい場合も多いな。積極的に連キル狙う兵種じゃないし、旧特殊枠が無くなっての帰投も惜しくない。むしろ惜しんだら負けw まぁ安定はワカでいいと思うよ -- 2014-02-05 (水) 16:40:15
  • テキサスコロニーにて修理・補給ポイント上限が212ptを確認しました。
    他のMAPでの上限情報お願いします。 -- 嘆きの支援者? 2014-02-08 (土) 15:00:28
    • スコア目的で支援乗る奴とかいらねぇから、どうでもいい情報だわ -- 2014-02-09 (日) 18:43:11
      • いい情報だと思うけどね。「制限」ってのがあるだけで抵抗感じる奴は少なからずいるし、それでポイ厨が支援控えてくれればバンバンザイよw -- 2014-02-09 (日) 20:24:46
      • 個人な意見はどうでもいいです。
        情報をwikiに乗せること自体に意味があるのですよ。 -- 2014-02-10 (月) 00:51:42
      • はぁ?検証も出来ない情報の意味ってなんなの?再現・検証できない情報なんてソニーソース並にゴミだよ。 -- 2014-02-14 (金) 22:52:20
    • 何時からMAP毎にポイント上限って変わったの?行動毎じゃないの?212ってのはPODの修理・補給だけ?リペア使っての修理・復帰なし?もうちょっと詳細情報Plz -- 2014-02-14 (金) 22:49:52
  • テキサスやジャブローとかの閉所でライン戦やってる時、支援機が自分しかいない事が最近多い。これって大問題だよな? -- 2014-02-08 (土) 20:25:54
    • ポイント上限が212だからでしょ? -- 2014-02-08 (土) 23:02:12
      • 上限いったら降りる?ポイ厨だらけってこと?大問題じゃん -- 2014-02-09 (日) 18:44:02
      • 何処に「支援機が可能な行動での上限ポイントが212」って書いてあるの?ソース出典は? -- 2014-02-14 (金) 22:54:10
  • 何気にトーチMがかなり使える武器になってるな リペマスLv5なら、1マガジンで大破したスキウレを復帰出来てびびった 瞬間的な回復はトーチFに劣るが、それ以外のことを考えるとトーチMが一番やね -- 2014-02-09 (日) 16:12:32
    • 回復速度って凄く大事だからね。Mはゴミってことだね。 -- 2014-02-09 (日) 18:54:00
    • 自分はリペマスならfmだけどそれ以外ならfかな。まあワーカーは爆破装甲lv5に爆破モジュール3着けて対空とリペポでやってる、不意にbzf食らっても2発ぐらい耐えてる。 -- 2014-02-09 (日) 19:14:30
    • FからMに乗り換えたわ、リロードいらずで複数人修復出来ると楽だな。回復量も以前より差がなくなってるから気にならない -- 2014-02-09 (日) 22:33:29
    • あぁ、のんびり回復してられるような芋支援なのか・・・本体がいらないわ -- 2014-02-10 (月) 01:01:32
      • 完全に回復してないのにリロード挟んでイライラさせる人もいるしどっちもどっちだね -- 2014-02-11 (火) 00:05:41
      • リロ込みでも遅いからMはありえないわw -- 2014-02-11 (火) 10:59:34
      • あぁ、凸でも防衛でも使えない口だけ達者か。枝主が要らないわ。 -- 2014-02-14 (金) 21:37:31
      • FM…5秒で1250回復リロ3秒 M…8秒で1200回復 -- 2014-02-16 (日) 13:34:44
      • FM射程120。結局100未満まで近づいて死体処理のバズに巻き込まれて撃破ポイント献上する逆ポイ厨になるんですね。 -- 2014-02-17 (月) 22:55:48
      • それ退く場面じゃん。何型とか関係ないわ。 -- 2014-02-17 (月) 23:40:12
      • 最前線って言葉知ってます? -- 2014-02-19 (水) 13:47:17
  • そろそろワーカー水中仕様見たいの出てくれないかなーって思う1年足ったのに水中型支援居ないのはどうなのよ… ソナーガンはいらない -- 2014-02-09 (日) 22:47:31
    • 修理専門機体がいないのも解せぬ -- 2014-02-10 (月) 00:48:33
    • 水中適正モジュつければなんとかなる -- 2014-02-11 (火) 16:08:43
    • ベアッガイそのままレギュラー入りで良かったのにね -- 2014-02-12 (水) 08:18:25
      • アッガイ支援実装でも良かったと思うベアッガイ記念で -- 2014-02-12 (水) 17:59:31
  • 5回金設計使って全部対爆発装甲とかひどい。何なのリペアマスター未実装なの? -- 2014-02-10 (月) 12:31:14
    • リペアマスターは出にくくなってると思う -- 2014-02-10 (月) 16:53:23
      • そうなのか?フリー化で一機作ったけどリペアマスターだった。なお対空・レーダー・ポッド持ちでトーチは無い -- 2014-02-11 (火) 10:54:29
    • 最近爆風の中対空砲を置きに行くことも多いから実は対爆もアリなんじゃないかと思ってきた。北極の爆撃合戦とかNYの中央とか雨あられなんだもん -- 2014-02-12 (水) 01:35:48
    • 経験上一度に作ると偏る 時間置いた方がいい。 -- 2014-02-12 (水) 08:17:35
    • 銀で始めた当初リペア出たからそれレベル5にして今で売らないで取ってあるな  -- 2014-02-12 (水) 18:00:33
    • これの金図なんていくらでも出るのに苦痛か? -- 2014-02-15 (土) 16:04:30
    • ワーカーなんて金、でも銀でもどっちゃでもエエわい。 -- 2014-02-17 (月) 18:43:40
  • カメラガンが使えなくなるバグがあるな -- 2014-02-11 (火) 00:51:23
    • 自分がミノの中 または 敵がミノの中だと使えないよ -- 2014-02-11 (火) 16:05:36
      • ミノもなーんもないのにカメラガン全く反応しないときあるよな? -- 2014-02-12 (水) 07:05:33
    • ジャブローとか一部ロックオンできないエリアならありえるかもな -- 2014-02-14 (金) 03:49:50
  • やっぱり局地とかだとリペマスのFMトーチ安定?Fと悩んでるけどやっぱり瞬時に起こせるFMのがいいのかな?先輩、アドバイスおなしゃす! -- 2014-02-14 (金) 00:10:04
    • 局地専の人に聞いたけど、FM以外ありえないらしいよ -- 2014-02-14 (金) 15:27:58
    • FM以外はつらいけど、Fじゃないと復帰させられない場合があったりする -- 2014-02-23 (日) 10:48:16
  • ワカ使いの方にお聞きしたいのだが、AP高くなった現在、おすすめの機体特性とトーチの種類を教えて頂きたい。水泳部の復活はホントに骨が折れる・・・ -- 2014-02-14 (金) 14:37:01
    • リペマス>クイリロ>耐爆だな。カメラガンならクイリロがいい。リペマスならFMトーチで外さなければ1マガで大体の機体が再起できる(御神体クラスはキツイが)。ただ木主は回復量に不安があるようなので、マガジン回復量に余裕があるFトーチを薦めるかな -- 2014-02-14 (金) 15:27:04
    • 上のとおりだと思う、ただ対爆も対空砲おく用途ならありかとは思わんでもない -- 2014-02-14 (金) 15:58:58
      • ただそれくらいしか使えないんだよね・・・ -- 2014-02-14 (金) 16:45:00
    • 特性は上の通り。トーチは何処で使うか?で変わる。局地とか最前線なら瞬時に起こせるFM一択だがマガジン弾数&射程が極端に無いので射程感&AIM必須。FもFMに似た使用感。LMは射程はあるのでちょっと遠くで撃破されていても届くが回復力が無いの前線復帰は厳しい。LもLMと同じようなもの。Mはとにかくマガジン火力高いのでリペ5なら高アーマ強襲でも複数復帰可能だがリロが長いのでリロタイミングが難しい。Nは優もなく駄もなく。 -- 2014-02-14 (金) 21:50:18
    • 個人的にはワーカー初心者はFトーチから入るのがオススメだな。回復力に不満を持ったらFMを。射程に不満をもったらNに切り替えるといい。N未満の回復力はオススメできないな。 -- 2014-02-17 (月) 10:17:27
    • L系統は回復量がとても少ないので遠距離から回復できても、復活させられずに敵に壊されることが多い -- 2014-02-23 (日) 10:47:10
  • 負け試合の対空ポッド広域率は異常。設置厨はそろそろ役に立ってないことを自覚して欲しい。 -- 2014-02-15 (土) 12:10:19
    • 負け試合だと押されてて出れる機体がなくなってるというのもあるんだよなぁ 仕方ないといえば仕方ないのかもしれん -- 2014-02-15 (土) 16:08:13
      • だね。強襲厨でCT用に支援いれてるだけの奴が同時間帯に支援で大量発生してしまい、CT明けるまでの時間つぶしに自分の持ってるレダ対空ポッドを適当においていくとそーなる。 そして支援すら入れてないとレダもなにもなく、多数がラーメンタイムに突入し戦場に出てる味方機体そのものが少なくネズミされ放題に・・・ -- 2014-02-16 (日) 18:23:12
    • 負け試合でも強襲大活躍ってか?なら負けてないよ?ワロス。 -- 2014-02-15 (土) 16:10:12
    • そもそも強襲がいないw安置つくるから芋だらけw -- 2014-02-15 (土) 16:25:55
      • なるほど。その発想はなかった。 -- 2014-02-15 (土) 16:44:43
    • 負け試合だと修理・弾薬補給上限値に早く到達しやすいから、対空とかで稼ぐしかないんだよね -- 2014-02-23 (日) 10:35:16
  • フリー化がきたが、なんだかんだで敵に何もできないのはあれなので、結局トーチ、設置物、武器のフリー化前と同じ装備の奴…そう俺のことです。 -- 2014-02-15 (土) 18:09:16
    • 俺もw -- 2014-02-17 (月) 10:18:30
    • フリーになったとはいえ、最低限の武器は欲しいよね。ショットガンなら下手な強襲は返り討ちに出来るし、最前線にレーダー置きつつ戦えるってのも大きい。 -- 2014-02-19 (水) 15:44:59
    • 自分は武器を捨てて死なないように戦闘中の機体を回復してるよ -- 2014-02-24 (月) 00:16:20
      • こけたら終わりなのに交戦中にペチペチされてもうざいだけ。豆鉄砲でもいいから持ってきて援護しろ。 -- 2014-02-28 (金) 23:11:20
    • 味方が撃墜されて相手がほんのミリAPなとき非武装では相手のスコアになるだけだが武器1個あれば仇討できるしなぁ -- 2014-02-24 (月) 10:57:37
  • 連邦でもジオンでも負け試合は糞支援だらけ。対空リペアで芋り、鼠対策レダを広域で潰す。味方のやる気を削ぎ落とす戦犯共は尉官まで落としてやってくれ。 -- 2014-02-16 (日) 17:47:50
  • 煽り抜きで将官戦場で広域レーダー使う意味ってあるの? -- 2014-02-17 (月) 10:42:31
    • 基本はねずみ対策にも有用な万能Nレーダーだろうね。後方には置かないで敵補給や対空をいぶりだせる位置にしっかり置ければOK。ただ少数前線レダがいると便利な部分もある。実用例だとL字NY地下とかから相手の陣地を丸裸にしたりとかかな。やみくもに置いたら邪魔な事もあるから(レダ更新的な意味で)、あくまで少数がベスト -- 2014-02-17 (月) 11:16:49
    • ジャブローとか城壁都市とか敵陣の設置装備が把握しにくいところは突っ込んで範囲最大強化広域レーダーで索敵にいってる。戦術ポイントなくても使える指揮の索敵みたいな使い方! -- 2014-02-17 (月) 18:57:15
      • 連邦のスループと同じで芋合戦の支援ってあんまりいらないのよね -- 2014-02-17 (月) 23:39:08
    • 城郭なんか前列に置くあんぽんたんばっかだからイチイチ索敵しなくても当たる。ジャブローも・・・というかほぼ全マップ同じとこに置く奴ばっかりだから見えなくてもわかるんだよなぁ。 -- 2014-02-23 (日) 11:20:44
  • 最近前線支援にハマってリぺポと対空で前出てます。ジオンの勝利のために貢献したいと思います。 -- 2014-02-20 (木) 22:43:12
    • がんばー。ただ前線支援って攻撃武器が欲しくなる事多いんだよなぁ。武器ありに比べて、前線の状況を見定める間隔がシビアになる -- 2014-02-21 (金) 10:26:57
  • サブキャラでワーカーフルマスしたら69レベまでいきました。 -- 2014-02-22 (土) 19:35:31
    • おめ。装備セット前の仕様のために各MAP毎に使う装備を変えたLv60越えワカが5機いるんだが・・・どうしよう。もったいない・・・ -- 2014-02-24 (月) 12:01:33
  • ワーカーと69(意味深)レベルまでいくとは・・・ -- 2014-02-23 (日) 00:59:36
  • いろんな人の支援機のリプレイ見てたら無駄にレーダー置いてポイント厨しかいなかった件 -- 2014-03-05 (水) 16:01:01
    • いろんな人ってどんな人? -- 2014-03-05 (水) 17:29:02
    • 支援ランキングじゃないの?ちゃんとしてる人は支援オンリーじゃないから上のほうにいないよ -- 2014-03-06 (木) 00:54:13
      • おい、支援オンリーが糞レダしか置かないみたいな言い方はやめてくれ -- 2014-03-06 (木) 10:20:44
      • 支援は2機でもまわる。持ち物3種わけても3機。支援オンリーはgmkzですよ。 -- 2014-03-06 (木) 14:09:07
      • 好きで支援してる奴もいるんだからそこまで言わんでもいいだろう。人それぞれでなんらかの考えがあるんだろう。 -- 2014-03-06 (木) 14:21:37
      • 好きでやるのは勝手だけど実際支援過多になることが多い昨今支援でしか出れない、支援しかやろうとしないのは足手まといだし何言われても文句言えないね -- 2014-03-07 (金) 16:58:28
    • 支援将官は勝敗無視のポイ厨プレイだから萎えるよね ポイント効率だけ考えてるから目の前に修理できる味方居ても余裕の再帰等だからもう何も言えない -- 2014-03-07 (金) 20:12:37
      • マカクに乗ってる時に回復してくれてたから喜びのストンパーしたらどっか行かれちゃった;;感謝の舞いだから怒っちゃやーよ;; -- 2014-03-09 (日) 07:02:16
      • マカクやギガンはその場でジャンプした方がかわいい -- 2014-03-09 (Sun) 20:42:44
      • モジュとかつけてると(装甲とか)2機とかじゃ回らなくなる -- 2014-03-13 (木) 16:11:09
      • 装甲いらなくね? -- 2014-03-16 (日) 23:28:59
  • 核運搬のサポートで広域レーダー使って敵レーダーの処理とかしようと思ってたのだけれども、通常レーダーの方が具合が良いのかな? -- 2014-03-06 (木) 11:51:46
    • そういう使い方なら広域でいいんじゃないかな -- 2014-03-06 (木) 14:10:55
    • 1機ならNしかない。不安なら2機入れて使い分け。ってかレダ処理なんかしても警戒されて索敵されてバレるんじゃないの?敵陣近いならミノあるから関係ないし、成功率上げるなら強襲出したほうがいいと思うけど? -- 2014-03-06 (木) 14:44:34
      • 核運搬上手い人に聞いたんだけど、事前にレダをMAPで見つけてくれれば広域をの範囲外で止まって待機できるらしい。敵陣近くのレダは指揮官の索敵に任せて、その前の段階のレダ発見なら有用だと思う。注意するところは広域でレダを発見してもタイミングを待たないで一人でそのレダを破壊しに行かない事かな。敵の警戒を無駄に呼んじゃう。発見して、レダ破壊から一気呵成がベスト -- 2014-03-06 (木) 14:56:55
      • って事はレダを見つけても無理して処理しない方が良いって事か、、、成る程参考になります -- 木主? 2014-03-06 (木) 15:04:23
      • あくまで自分の考えですけどね。とにかく敵に警戒させない事が第1です。強襲の方が移動速度の関係上、探知からレダ破壊の流れが速いというのもあります。強襲がデッキにいるならばレダの位置だけ把握、タイミングを見て強襲乗り換え、レダ即破壊からの護衛という流れができますね。 -- 葉主? 2014-03-06 (木) 15:15:10
  • 高稼働レーダーTってダメなの?Nの方がいいのかな? -- 2014-03-07 (金) 12:27:03
    • これも使い方次第じゃない? テキサスなんかのネズミルート上の狭い箇所にピンポイントに置くのはありだと思う。でも砂漠の本拠点(特にX)やその裏の水路出口付近に置いてもリペポマークやら吹き出しの「防衛」の文字でほぼ見えなくなる小ささだし、そもそも防衛に間に合わないから無意味になる。ただでさえ連邦の青色は見づらいんだからマジでやめて下さいw -- 2014-03-07 (金) 14:07:20
    • 範囲が狭いからN型一つで足りるところにも2個必要だったり置く場所を選べなかったり、バレやすくて壊されやすいから稼働時間の恩恵も受けがたかったりする。階層マップならワンチャンあるかも程度かと思う。 -- 2014-03-07 (金) 17:04:55
    • 高稼働は三点置きが基本。三角形になるように置くと、広域並みの範囲で10分稼働するレーダーのできあがり。ただし三点置きは、一点置きと違って見つかりにくい場所や破壊されにくい場所に置く事は難しい。そのため前線に置いてもすぐに破壊されるので、後方の自軍勢力圏内のネズミ取りで置いておくのが吉。 -- 2014-03-07 (金) 20:52:42
  • 修理・弾薬補給には上限値が設定されたのに、いつまで支援=ポイ厨と言われ続けなきゃいんのですか! -- 2014-03-12 (水) 14:41:03
    • レダ持ってるだけでレダ厨って言われるのもね。僻地レダの更新とか敵によってはボランティアなのにな(やるけど)。 ミルフィーユ全盛期とスキウレパチパチが生み出した闇は根深い・・・ -- 2014-03-12 (水) 15:19:30
    • 上限があろうが簡単に稼げるのは変わりないしそれ目当てで乗ってる奴が多いのが現実 -- 2014-03-12 (水) 15:43:07
    • 正直修理スコアの上限はヌルすぎる。上限30にしてレーダーついでに小遣い稼ぎできる程度が丁度いいよ -- 2014-03-12 (水) 19:57:39
    • 上限下げるよりマイナス要素つけるべきなんだよなぁ。レダも鼠取りが一番重要なのに一番稼げないっつー糞仕様だから真面目にやってくれてる人が不憫で仕方ない。襲撃阻止()や広域ポイ、敵に有利な位置で戦わせるように置かれる糞ポッドとか減点対象にしてくれよ。 -- 2014-03-12 (水) 23:02:12
    • お前ら支援機いないとどうせキレるだろ -- 2014-03-13 (木) 16:13:12
      • 今はそうでもないと思うよ。×支援機いないとキレる ○レーダーないとキレる ・・・なだけで -- 2014-03-13 (木) 19:26:46
      • 今の将官部屋はレーダー無しが一番勝てるってそれ一番言われてるから -- チンカスオッパピー? 2014-03-13 (木) 19:36:33
      • でも強襲マンセー様はレーダ無戦場で核決められて切れるんだろ? -- 2014-03-14 (金) 16:59:33
      • 優良支援はうぇるかむ。弾ないと言ってるのに本拠ポッドまでトーチ当てながら追いかけてくる少将みたいなゴミ支援はいらない。 -- 2014-03-14 (金) 17:22:48
      • ↑3は強襲51機で敵を蹂躙するのが最も早く圧勝できる理想的な展開なんだから間違いではないよ。ただ連隊VS野良が前提だし、そうでもないのにレーダー要らんって奴は支援disりたいだけだから放っておけ -- 2014-03-14 (金) 19:36:22
    • 上限緩めようぜ、固定砲台の修理が途中からボランティアになっちゃう -- 2014-03-14 (Fri) 13:00:06
      • それでも直さずにはいられない支援の性 -- 2014-03-14 (金) 18:34:27
      • 砲台は支援にとっては武器でもあるから直さないとかありえないわ。ボランティアとか思ってる奴は支援やめたほうがいい。 -- 2014-03-15 (土) 16:32:24
      • 今は砲台修理すらポイ厨行為って思われてるんだけどな -- 2014-03-15 (土) 19:19:17
      • ポイントが上限一杯でも、誰が何と言おうとも、修理するぜー。前線でも砲台でも。 -- 2014-03-16 (日) 20:37:01
  • 本格的に支援やってるとさ、縄張りみたいなものできてこない?ここのレダは俺が定期更新するから、他頼む的な感じのやつ -- 2014-03-14 (金) 18:26:08
    • なんかわかるwリペポも対空も「俺がここに置くんだ」って感じになったりする -- 2014-03-15 (土) 15:56:00
    • (美味しいところは)俺に任せろ!って言ってた奴を思い出した -- 2014-03-15 (土) 16:30:49
  • あれ・・・?おかしいな・・・11体作って全部対爆とクイリロなんだけど・・・特性って2つだったっけー?あれー・・・ -- 2014-03-16 (日) 23:40:07
    • 逆に俺はどんな支援作っても最初はリペマスなんだけどな。やっぱ運なんじゃね? -- 2014-03-17 (月) 10:08:51
      • やはり運だとは思うのですが、ここまで時間とGPかかったのは初めてで・・・(12体目ででました) -- 木主? 2014-03-17 (月) 21:34:41
      • おつかれさま -- 2014-03-18 (火) 11:46:31
      • 今のところ30機くらいつくって全部対爆クイリロな自分見たいのもいるし頑張れ -- 2014-03-19 (水) 08:24:10
  • 対爆は実際には使える。レベル3でも目に見えるくらい爆発ダメと転倒減ったから、レベル5にしてみたい・・・。 -- 2014-03-17 (月) 17:06:18
  • ks支援対策はやくしてくれよ押されてんのに支援15で何ができると思ってんだよあーレダ20個も重ねてんじゃねーよポッドいくつ置いたら気が済むんだよそのくせ逆サイド一つもレダねーしあああああああああ -- 2014-03-17 (月) 17:33:29
    • 20は盛りすぎだろw・・・だよね?(不安) 悪い支援の団体に当たったようだね。いい支援もいるはずなので、那珂ちゃんの事は嫌いになっても支援の事は嫌いにならないでください。 -- 2014-03-17 (月) 18:14:09
  • おそらく支援の中では断トツTOPの使用率と使いやすさを誇るこの機体だが、欠点はある。ヘイトの高さだ・・・ -- 2014-03-18 (火) 10:59:15
    • 低コストのこいつがヘイトが高いのはある意味利点ともいえるんじゃないかな -- 2014-03-18 (火) 11:03:52
      • 利点もあるんだけど、死に際の敵が苦し紛れに狙ってきたり、遠くからロック報告しただけなのに親の敵の如く追いかけてくる奴らがいるのよね。Fバズはギリ耐えるけどナパームなんて即死だからなぁ。レダの更新途中の事故だったりするとレダが途切れて問題になってしまう。そしてJCとかと違って見た目でもう真っ先に狙われるのよw -- 木主? 2014-03-18 (火) 11:36:36
      • BZやらシュツやらの弾ケチる奴だとむしろ返り討ちだが、情け容赦無くぶっ放されるからな -- 2014-03-19 (水) 07:47:03
    • 味方のks支援見てると支援全員が腹立たしくなって跡形もなく消したくなる。スループとか特にね。 -- 2014-03-20 (木) 17:23:28
      • つまりアレだな。敵さんにそのストレス味合わせて殺伐とさせるために、敵の支援(特に武器なし)は倒さず放置する。それでよくね?w -- 2014-03-22 (土) 08:25:51
  • モジュのスロットたくさんあるけど結局補助弾薬しかつけてないマン -- 2014-03-18 (火) 22:22:13
    • 僻地レダ置きに行くのに大変だから歩行速度UPモジュも付けてるマン -- 2014-03-19 (水) 10:24:32
      • 僻地レダいつも感謝マン -- 2014-03-19 (水) 17:45:22
    • 水中移動3つけて水中支援機特化が居るのは内緒だ。 -- 2014-04-01 (火) 22:33:42
  • 暗礁北でスナしてたらこいつがトーチをひたすら打ちながら近づいてきた…俺は戦慄を覚え、ただ立ち尽くしてしまった -- 2014-03-22 (土) 08:13:34
  • 左官戦場でマシFもってイフ改をつぶしてきたぜw思えば一発無強化でも55のダメージの弾丸が30発飛んでくるなら、結構怖いなw55×30で・・・1650かw棒立ち(絶対無いがw)の機体ならワンマガで溶かせるなw -- 2014-03-22 (土) 15:42:28
    • 銀チケの中コスまでならなんとかなるけど、集弾の関係で2マガ必要になる事が多いな。ワカの戦闘は基本通り、いかに先手で多く弾を当てれるかにかかってる。まぁ当たり前っちゃ当たり前だが -- 2014-03-24 (月) 10:11:47
  • 将官になってだいぶ経つけど未だにどのリペポが一番いいのか結論が出てない。そんなんよりさっさとクイリロ解体して作り直せって話なんだけども -- 2014-03-23 (日) 13:29:33
    • 強襲が多くなるMAPではF、タンクが多くなるKDMAPではTって使い分けてるな。 -- 2014-03-25 (火) 10:32:33
    • こいつ一機持つとすればクイリロが一番いい。リペマスに劣るとはいえ回復にも恩恵があり実用性には大差ないし、カメラガンの使い勝手が良すぎる。連射式より安全な場所に長く留まってマーキングできる分ポイントが稼ぎやすく、一機は欲しい。 -- 2014-03-28 (金) 12:22:57
      • カメラガン運用ならたしかにクイリロだね。リロ上昇はトーチにも乗るから案外回復にも使える特性だから解体はもったいないかも。ただ回復量は劣るのでトーチ選びでFMかFかで悩む事になる。リペポFと併用すれば再起以外の通常回復ではそれが補えるかな。 -- 2014-03-28 (金) 12:29:58
      • クイリロならばこそリロード頻度の多いFMで安定。1マガジンで砲台が蘇生できないと嫌う向きもあるが、全快までさせるならそれも問題とならないし、回復速度の差から全般的にFMが上回っている。 -- 2014-03-28 (金) 12:50:31
  • サンダーボルトのザク1がかっこよくてこいつでガンダムに挑んだりしてる -- 2014-03-23 (日) 13:35:53
  • ガンオンの夢をみた、若様が1万バズ×砲門4、みんながガンオンを楽しんでいた -- 2014-03-25 (火) 05:36:13
  • 最前線で巻き返されてる最中に弾切れ死にしてるとき、チャットでやめてって言ってるのに無理やり蘇生されることが多々ある。もちろんそばにはニヤニヤしながら待ち構えてるガンドゥム・・・・蘇生拒否して即自爆できんもんかねぇ・・・ -- 2014-03-25 (火) 22:39:08
    • しかもそういうゴミ支援が少将とかでうんざりするんだよなw正直支援将官は尉官より使えないレベルだわ -- 2014-03-26 (水) 23:10:30
      • そうだよな死にもどりのほうがスコア稼げるからな。だからキルデス戦の拮抗した状態でも突っ込むバカ -- 2014-03-27 (木) 05:02:45
      • がいる。途中送信した俺もバカ -- 2014-03-27 (木) 05:16:42
    • 蘇生拒否は欲しいなマジで。低コでやられてさっさと乗り換えたい時に蘇生させられると迷惑。空気読んで蘇生させるなという方が無理な話だが -- 2014-03-30 (日) 21:56:15
    • 確かに迷惑なケースはあるが、蘇生してほしいケースの方が遥かに多いから空気読んで自粛なんてせずともよい。蘇生して欲しい時にされない可能性がでてくるデメリットの方が大きい -- 2014-03-31 (月) 11:57:50
    • なに、核の爆心地で蘇生させられた時よりマシさ( -- 2014-04-09 (水) 12:14:11
      • もう一回再起できるドン!^p^ -- 2014-04-11 (金) 12:06:07
  • 最近ガンジーワーカー多いから舐めて襲ってくるヤツにマシFで攻撃してやるとパニクるんだよねw -- 2014-03-30 (日) 22:54:03
    • 後ろから敵機にリペアトーチかけてやると止まったりしゃがんだりするからFマシで撃ってやる。明らかに行動が挙動不審になって面白い -- 2014-04-04 (金) 07:22:09
      • 戦場で随分精神的に余裕のある奴だな、ワロタw -- 2014-04-15 (火) 23:21:56
  • 支援を他人任せのスト4で出るとレダ拠点ミルフィーユでてネズミ対策効果なくて任せた自分にイラッとする。サポ4で出るとネズミ阻止火力ない自分にイラッとする。高ゲル入れてると乗ってるときに乗り換えCTを発生した自分にイラッとする。精神衛生に悪いわ。。。 -- 2014-03-30 (日) 23:20:17
    • ストトリオにこいつ入れれば出したいタイミングで支援出せんじゃない? -- 2014-03-30 (日) 23:27:23
    • トリオ実装でそういうストレスは大分減ったと思うんだけど、駄目なん? -- 2014-03-31 (月) 12:06:41
    • そこで支援タンクの出番ですよ!ストンパーで終わらぬ悪夢を云々 -- 2014-03-31 (月) 12:12:45
    • ストスリーだとレダかリペポか対空の一択なので、それはそれで肌に合わないのです。でサポスリーだと強襲を高ゲルにするとCTが。でF型だとFAFのDSPが惜しくなる。というジレンマから抜けれていないのです。 -- 木主? 2014-04-01 (火) 16:09:45
      • サポトリでやってる者だけど、強襲は基本F型、MAPによってはFSを運用しています。やっぱ乗り換え多いからいつでも凸補給とかに参加できるように中低コストまでになっちゃいますね。主は基本強襲に乗っていたい人のようなのでストトリでワカにトーチ/レダN(T)/自由 でいいと思います。リペポか対空、自衛武器はMAPと階級を見てデッキセットから変更です。流石に全部は無理なのでその辺りは経験でそのMAPに必要なものをチョイスできるようになるといいかと思います。 -- 2014-04-01 (火) 16:16:44
      • ストトリでいくならレーダー持たんと他人任せになるから、俺ならトーチF・レーダーN・リペポTにしてレーダー置いたら強襲のCT稼ぐために芋る。その汚名は高ゲルなどで思う存分挽回・・・じゃなくて返上すればいい -- 2014-04-02 (水) 00:27:44
      • 芋支援使ってる奴は強襲乗っても仕事しないゴミばっかなんだよな -- 2014-04-02 (水) 16:59:19
    • 各位レスサンクスです。乗り継ぎがサポ4→ヘビ4→スト4→Free化以降迷走中(いまここ)ですが、FSが倉庫に居ないんです。ちょっと武器セットを幾つか作ってTry&Errorでもう少し迷走してきます。 -- 木主? 2014-04-01 (火) 22:27:21
  • なにも4デッキにしなくてもいいと思う -- 2014-03-30 (日) 23:59:40
    • まあ2機で十分回るな。設置物も全部置けるし。 -- 2014-04-02 (水) 00:42:01
    • 強襲2支援2がいっちゃん便利。支援4は役立たずの象徴。 -- 2014-04-05 (土) 00:04:47
      • はいはい。そーゆー個人主観の俺ツエーは、したらば版逝ってやってね。 -- 2014-04-06 (日) 11:29:26
      • どこを見て俺ツエーと言ってるように見えるんだろう?w -- 2014-04-06 (日) 18:14:58
      • 「支援4は役立たずの象徴」の何処が個人主観じゃないと?日本語読めてんの? -- 2014-04-06 (日) 22:26:15
      • ゲームの仕様知ってる人はみんな思ってるんだけどね、支援4肯定してるのは戦犯支援厨だけよ -- 2014-04-08 (火) 14:40:02
      • まともに支援してればいいよ。対空無いから前に出れないとか平気で言っちゃう強襲もいるくらいだし。対空をいい位置まで置きに来てくれる前線支援ならわりと歓迎かな。まぁ支援4はほとんど趣味の領域だからエンジョイ勢でしょ。 -- 2014-04-08 (火) 14:45:04
      • いつも思うが「まともな支援」って何だろうね?何やっても誰かが文句言うし、下手すりゃ支援マーク見ただけで嫌気が差す奴まで現れる現状では・・・ -- 2014-04-09 (水) 23:05:16
      • レダと対空を上手い位置において前線で修理してくれるならまともかな?ひどいのはポッドも何も持たずトーチだけでその辺うろうろして回復してるやつ。 -- 2014-04-10 (木) 10:47:16
      • 私は強襲、重撃、スナ、支援のオールラウンダーだな。スナにねずみレーダー・地雷・戦艦&SFS迎撃やらせて支援は対空と砲台修復。一通り快適な戦場を準備したら後は強襲と重撃で突撃と防衛やれば大抵の局面に対応できる。 -- 2014-04-13 (日) 05:04:20
  • やたら支援機多い気がする。初期配置で10の時は笑ったw案の定押されて負けたわけで -- 2014-04-06 (日) 00:08:34
    • 楽して稼げる糞兵科だからな~役に立たない行動はスコア入らないかマイナスになるようにしてくれればいいんだけど -- 2014-04-06 (日) 18:36:05
      • 支援スコア上がりの尉官左官将官が一番たち悪い。まともな強襲重撃持たずに支援で1位取られると前線で頑張ってるうちらが馬鹿みたいに思えてくる。 -- 2014-04-10 (木) 10:43:07
      • 支援で1位取れる戦場って味方の使える支援が少なくて、かなり忙しい時だと思うんだが・・・。 -- 2014-04-10 (木) 11:56:04
      • そうでもないぞ?確認したときは10機はいたからなぁ -- 2014-04-11 (金) 08:26:30
      • そうか、じゃあ味方の他の支援は使えない支援だったんだな。ご愁傷さま。 -- 2014-04-11 (金) 11:19:31
    • まぁ開幕の支援は5未満でいいよなぁ 途中で帰投強襲で合流って人もいるからそれを信じよう -- 2014-04-07 (月) 10:21:39
      • 初動処理上の問題で遅れがちだからワカで出撃して適当にレーダー張ってから高ゲルで合流してる -- 2014-04-13 (日) 13:44:07
    • 初動から次の動きまで全部強襲か重撃で行く派だけど、初動支援機はなぁ・・・正直防衛するにしても強襲や重撃のほうがいいだろうに。拠点にレーダーいくつもおいても無意味だしね -- 2014-04-09 (水) 12:19:12
      • 凸ルートが複数あるMAPだと初動で敵の凸配分が知りたいからそれを知らせてくれるレダなら歓迎だな。本拠点は1つあると見逃しがなくなるけど、まぁミルフィーユはあかんよね -- 2014-04-10 (木) 10:25:58
    • 初動で凸コースにレーダー置いてから乗り換えて防衛か凸に参加している。最近だとミルフィーユは初動より死に戻りで出来るのが多いな。あと、リスタート地点にレーダー置く奴はクソ。 -- 2014-04-10 (木) 14:17:59
      • だな。リスポーンレダはあかん。 -- 2014-04-10 (木) 15:35:23
      • 旧ベルファ真ん中Zに来る核が発見され急ぎリスポンしたら、目の前に置かれてあったレダに引っ掛かりそのせいでD格が一歩間に合わず決められてしまった・・・。あの時ほど味方に明確な殺意がわいた時はない。どうにかして味方レーダーを破壊する術はないものか・・・ぐぬぬ -- 2014-04-11 (金) 11:36:10
      • 必要なレダも面白半分で破壊する奴がいるからやめて欲しい。ただでさえ、コンテナや地雷を破壊する奴いるから -- 2014-04-11 (金) 12:02:02
      • 指揮官に破壊権限あげればいいよ、明らかに必要なの壊す奴はkしたらいいだけだし -- 2014-04-12 (土) 17:12:15
      • 自分で設置した兵器を破壊する権限は欲しいね。誤設置したレーダーを消すには急いで4つ目を設置する以外ないから。若には関係ないが地雷とかは特にそう思う。 -- 2014-04-13 (日) 09:55:35
      • 1番目のレダは機能してるけど、2番目が重ねられて機能してない時とかに2番目消して別のルートに置きたいとかはある -- 2014-04-14 (月) 10:28:20
  • 昔はSMGFで強襲を狩れるスペックあったのになぁ・・・。今や奇襲しても辛い・・・硬すぎるよぉ -- 2014-04-11 (金) 12:38:14
    • 5.6機蜂の巣にし弾が切れ、レダに映る敵1…周囲に味方0+制圧されると危険な位置・・・「残る手段はトーチか(自爆装置)」って展開に何度遭遇したことか懐かしいね -- ? 2014-04-11 (金) 14:40:50
      • 今や2機も相手にしたら弾切れ寸前だもんなぁ・・・ ガンダムなんて3マガ使えるチャンス貰っても倒し切れるって言いきれないよ・・・ -- 木主? 2014-04-11 (金) 15:00:32
    • そんな武器を装備してる装甲強化ジムなんて奴もいる -- 2014-04-25 (金) 10:23:41
  • 上のほうに味方のレーダー破壊する奴いるって書いてあるけど味方のリペアポットとか対空とかレーダーはどんな攻撃あたえてもダメージ受けないぞ?だから左官なんだよ -- 2014-04-15 (火) 17:26:32
    • 多分それ書いてるの俺。味方レーダーを破壊する術が欲しいって文に向けて書いたつもりだった。 -- 2014-04-16 (水) 10:39:16
    • 唐突な左官叩き、どうしたんだ?そんなに左官が憎いの? -- 2014-04-23 (水) 11:54:54
      • 准将様は左官が大嫌いなの分かってるくせに -- 2014-04-24 (木) 18:35:39
      • すぐ乗り換えたいから自爆するんだけど蘇生拒否のプリセットって何が通じるの?拒否のプリセットで×表示してんのに5回連続蘇生された。何かいいの教えて -- 2014-04-29 (火) 02:06:29
  • なんだかんだでやっぱり支援機はこいつに落ち着いちゃうな。乗り換えを頻繁に行うスタイルだから帰投が早くてCTが短いこいつはどうしても必須になる。他の支援機体にもそれぞれ長所はあるけど、こいつの完成度が高過ぎてなかなか変わりになれん。 -- 2014-04-16 (水) 10:55:50
    • オールラウンダーのお供にレーダー・リペア・対空砲だけ装備してレーダー網や対空に穴があるときにパパっと置いて乗り換えて戦線に戻るスタイル。他の支援機は緊急帰還遅かったり耐久レーダー持てなかったり宇宙出れなかったりするから結局トレワカに落ち着く -- 2014-04-17 (木) 16:19:10
      • そうそう。こいつだけ低コストの割には汎用性が高すぎるんだよね。低コストだからこそって事もあるけど -- 木主? 2014-04-18 (金) 10:47:17
  • 範囲良し、時間良しの万能型N! ねずみルートに置くだけで敵が嫌がり、味方は安心なT! 範囲なら任せろー!ミルフィーユさえなければ優秀な前線レダのW!使用率ではW>N>>Tっぽいけど基本F型安定な他の武器と違っていろんな型式が使われてる珍しい武器(?)だよね。 M式?知らない子ですね・・・ -- 2014-04-18 (金) 12:29:40
    • Wはレーダー無い時にフォローが効きやすくていいよね。Nだとレーダーの穴塞ぐのに1分弱掛かっちゃう。まぁ最終的にはN置いて欲しいんだけども。 -- 2014-04-24 (木) 16:21:49
  • 支援って主戦場にリペア対空レダ置くだけですぐ乗り換えてもポイント入るいい兵科だよな -- 2014-04-20 (日) 00:01:29
    • 帰投前に周りを見渡して、回復できる子は回復してあげてね。 -- 2014-04-21 (月) 10:35:21
    • むしろ、トーチで回復させて感謝される方が気持ちええな。最前線で砲弾雨の中で高コスト機回復させるとこっちもうれしいお! -- 2014-04-21 (月) 22:55:13
  • 支援が増えてきて職場が荒らされる・・・  -- 2014-04-24 (木) 11:57:00
    • ハイハイ。テンプレゴクローサン。 -- 2014-04-24 (木) 14:22:06
  • ワーカーちゃんはNTRました、ぺろぺろ -- 2014-04-25 (金) 01:17:05
  • 新丸山城はレーダーを絶やさず、出来れば時間はかって耐久型置いた方がいいね。早めに補給機潰さないと、その間防戦一方になり、例え防ぎ切ったとしても他の拠点にSFSや、ネズミ入られたら防ぎきれない。同時に本拠点殴られるのが、一番防ぎにくいし、かなり守りに労力を裂かざるおえない。 -- 2014-04-25 (金) 15:35:57
  • 何となくポッドメカチケ強化したら5回で二つともMAXなったwこれがBZならと心底後悔したわ -- 2014-04-28 (月) 03:54:11
    • 対空も6回で範囲と時間MAXだよ複雑な気分 -- 2014-04-28 (月) 03:59:25
    • なんか良く使う武器の改造の成功率って補正かけられてる気がするよな・・・気まぐれに作ったマイナー寄りの武器が大成功連打とか・・・ -- 2014-04-28 (月) 10:41:31
      • 絶対あるよな。どうでもいい何と無く鍛えた物だとガンガン上がる -- 2014-05-03 (土) 21:55:16
      • 気のせいだよ。俺はまったくそうは感じない。 -- 2014-05-08 (木) 10:13:35
    • クラッカーとかもやけに大成功するし、武器によって補正かかってそうだわ -- 2014-05-03 (土) 14:49:48
  • すぐ乗り換えたいから自爆するんだけど蘇生拒否のプリセットって何が通じるの?拒否のプリセットで×表示してんのに5回連続蘇生された。何かいいの教えて -- 2014-04-29 (火) 02:07:15
    • 新体制になって新規が増えたから、初心者かもしれない。というか、貢献-3pつくんだから自爆するくらいなら帰投で乗り換えなされ。 -- 2014-04-29 (火) 13:13:03
      • ありがとう。そうする(木主) -- 2014-05-03 (土) 05:13:34
    • 始めるか…俺の自爆ショーを… -- 2014-04-29 (火) 17:00:37
      • ヅダ「わかった」 -- 2014-04-30 (水) 07:41:33
    • 自爆より帰投の方が早くないか? -- 2014-05-07 (水) 16:26:18
  • 強襲にレダ支援の仕事取られるかと思ったけど、レダ性能低いし現役いけるな -- 2014-04-30 (水) 17:11:23
  • 強襲にレダ支援の仕事取られるかと思ったけど、レダ性能低いし現役いけるな -- 2014-04-30 (水) 17:11:27
    • 僻地の仕事はあるが前線広域厨は本格的にKされるレベルでいらんくなったな -- 2014-04-30 (水) 18:54:55
      • 勝つには元々要らんが、連キルポイ厨にとって前線広域は良いアシスト・・・のはずなんだが、大抵ミルフィーユになるから邪魔になるというオチw -- 2014-05-02 (金) 11:25:39
      • 適切な位置と適度な数なら便利なんだけどなぁ。 -- 2014-05-02 (金) 11:28:09
  • SG強化のなにがいいって、地雷が壊せるようになった事、前は爆風食らう距離じゃないとまともに壊せなかったからな -- 2014-04-30 (水) 23:38:14
    • ヒント:しゃがみ -- 2014-05-02 (金) 15:57:53
  • SG強化で俺の前線メンバーに早変わりだわ ワーカーだと思って油断してるプロガン狩れた時はわろた -- 2014-05-01 (木) 02:32:02
    • それでも所詮は支援だから過信し過ぎないようにね。まぁ自衛力が上がったのには同意 -- 2014-05-01 (木) 11:36:24
  • ビームスプレーガンの強化に伴って、ゲルググに盾を持たせるのが現在前線歩兵達の間で検討されているようです。リペマス+リペポFならある程度の盾回復効果があるから、そっちに切り替えようかな。流石にシルリペの採用までは踏み切れないけどw -- 2014-05-01 (木) 11:38:27
    • ゲルググユーザーじゃないけど盾回復考慮してくれるのはありがたい -- 2014-05-04 (日) 16:24:11
      • ただ戦場を見る感じまだたまにいる程度かな。むしろザクⅠが盾を持っているのを見かけます -- 木主? 2014-05-07 (水) 16:53:55
  • この子のショットガンって何持たせるのがいいのかなー? -- 2014-05-01 (木) 16:37:54
    • こればかりは一長一短だから、一度全部試してみて欲しい -- 2014-05-01 (木) 16:53:26
  • 鹵獲のトレナーもトーチ、リペポ、対空て運営様も非武装すいしょうなのか・・・おれは間違ってなかったと少し思いたい。 -- 2014-05-01 (木) 21:55:43
    • 最近の環境的に前線支援はSG強化されてもキツイからそれでいいと思ってる。こいつは後方支援のが向いてるからいいんじゃないかな。 -- 2014-05-02 (金) 10:34:53
    • 運営が何も考えてないのは他の機体見ればわかるだろ。非武装はゴミだよ。 -- 2014-05-02 (金) 21:46:46
      • もはやトレワカは「修理よりSG撃て」って流れになりつつあるよなw -- 2014-05-04 (日) 23:45:25
      • 敵の排除が最優先だから前から必須だったんだけどね、交戦中にトーチ撃ってくる奴とか回避の邪魔だからホントうざかった -- 2014-05-07 (水) 08:44:04
      • こういう枝主みたいな考えの人は支援の立場を考えてくれないんだろうな。 邪魔になる回復をする支援は2流だからしらん -- 2014-05-07 (水) 17:00:03
    • レダ、ピザ、弁当、対空壊せないからきついわ -- 2014-05-18 (日) 00:21:52
  • ねずみ処理でSGが非常に役立つから非武装はもう無いな 貢献したいならSGも持たないとダメになった。 マシと違って仰け反らせて敵の凸をストップできるのがいい -- 2014-05-05 (月) 19:36:04
    • ねずみと遭遇するような所をウロウロしてる時点で貢献もへったくれもないわな -- 2014-05-06 (火) 07:51:47
      • ちょっと意味が解らないな。そういう場所にこそレーダー置きに行ったりするものだと思うんだけど、ねずみなんて絶対来ないような場所にレーダー置くほうが貢献してるのか? -- 2014-05-06 (火) 14:44:20
      • ねずみと遭遇するようなルート=最高の位置にレーダー置きにいってるよね -- 2014-05-06 (火) 23:26:13
      • ねずみがレーダーにかかればいいんだぞwなんで遭遇するのが最高なんだwwwアホかいなwww -- 2014-05-07 (水) 10:10:42
      • こいつ対ネズミレダを置きに行った経験が少ないみたいだね -- 2014-05-07 (水) 10:30:53
      • レーダーは取り敢えずねずみor核ルートでかつ出来るだけ前にあるととてもありがたい -- 2014-05-07 (水) 10:32:27
      • 本拠点まで20秒かかる距離くらいで引っかかる感じが最適 -- 2014-05-07 (水) 12:10:43
      • 自分はネズミマップではまず初動ネズミが来るルートのなるべく深部に置きに行く。するとたいてい先陣切ってくる機体と当たるが、今までは削って食われるだけだったが今は撃退も容易い。そういうケースも理解せず自分のポイ厨思考だけで書くな。 -- 2014-05-07 (水) 12:22:20
      • 広域(大爆笑)使ってるから鼠と会うことないんじゃないのw -- 2014-05-07 (水) 17:02:11
      • 先陣きってくるのってガンダムとかアレックスだよね?相手が相当下手じゃないと無理じゃない? -- 2014-05-07 (水) 17:11:30
      • ↑隠れて通り過ぎたところを後ろから素早くだ。するとさらに後ろからBZが飛んでくるが、うまくいけば1機は禿げさせられる。 -- 2014-05-07 (水) 17:14:24
      • 敵をロックオンできる利点もあるね。不意の遭遇でもSGを出しておけばそれでしばらく味方にねずみの位置を知らせられる。もちろん白チャ報告はするけど、敵の進路が写るのはいい事だ。その後は自分で削りに行ってもいいし、迎撃用に強襲を出すかはその場で判断。 -- 2014-05-07 (水) 17:32:37
      • このレーダー関係の話は勝つために大事なことだしレーダー置きに行くべきところで起きやすい状況がわかる人だけ参加すればいいと思う。遠くにレーダーおきにいくと道中目的はたせずしぬこともあるし拠点がらみで連キルしてるほうがおいしいのわかっててもやってくれる支援さんはありがたいですね。 -- 2014-05-07 (水) 21:44:57
    • リペポ+対空、レダ+対空のワカもいるからSG持たないとダメと言うのは極論だと思います。(トーチ捨ては論外) -- 2014-05-07 (水) 16:46:08
      • 前者はともかくレダ対空って何?レダ置く場所と対空使うところ違うんだけど? -- 2014-05-07 (水) 17:04:10
      • 砂漠やジャブローに多いのですがネズミを通しやすくするために、爆撃や砲撃の迫撃でレダを破壊して来る人たちが(多いというわけではないですが)いますのでその人たち対策ですね。特にジオンはスループによって後方でもレダ割れが早いので、レダ破壊をされないために必要です。対空もばれるのでボランティアですし、効果は無いかもしれませんがレダを置いていると即爆撃警報が鳴る際もあるので上記のMAPでは持って行ってますね。 -- 枝主? 2014-05-07 (水) 17:19:25
      • 最近は代理指揮で索敵爆撃を自分のネズミ用に使う人もいるからね、対空大切。 -- 2014-05-07 (水) 22:02:01
      • トーチを捨てる糞なんているの?(驚愕)SGで戦いたければザク1でも乗ればいいのにな -- 2014-05-10 (土) 09:02:50
      • ↑容量とブーチャは旧ザクと比較にならんくらい強いから、不意を突いて張り付くには良い機体なのよ。別にトーチ捨ててもいいんじゃない?SGにご熱心で修理忘れたら一緒じゃんw -- 2014-05-13 (火) 12:46:38
      • 重撃程度ならショットガンで楽勝だし不意を付けば高コスト強襲も食えるから回復しないで熱心にくるくる回りながらショットガン撃ってる支援さん増えた。せめてエースしゃぶりは後回しにしてや。 -- 2014-05-13 (火) 21:56:12
  • リペアでたまにバリバリバリ!ってめちゃ太い光線だして修理するのってどうすればなるの?リペアマスターかなと思ってレベル5のFM使ってみたんだけど、なんか音が違うしこれ以外のもの?? -- 2014-05-08 (木) 10:15:03
    • 昔からあるラグによる描画バグです。見た目だけそう見えるだけで普通のリペアと変わりません。 -- 2014-05-08 (木) 10:16:00
      • 嘘っぽいな。 -- 2014-05-08 (木) 10:20:50
      • ↑嘘ってなに?昔からその現象は描画バグとして有名。グフカスが片手を上げて迫ってくるのも同じ。最近はグフカス自体を見ないが。 -- 2014-05-12 (月) 13:50:15
    • 単なる描写バグ。 -- 2014-05-11 (日) 08:53:25
    • 過去ログで同じ質問を何回も見たぞ -- 2014-05-18 (日) 10:46:46
    • なんだあれバグなのか、いつか作ってみたいなと思ってたのに -- 2014-05-19 (月) 23:45:50
  • 糞イベのおかげで糞支援大増加で話にならん試合ばっかwもうこの糞兵科は滅んでいいよw -- 2014-05-15 (木) 18:59:33
    • 砲撃と狙撃も滅んでいいよwKD良くても役に立ってないゴミばっかりだからw -- 2014-05-16 (金) 04:43:27
    • 増加してる割には支援チャレンジ達成者が全兵科中1番少ないというね。みんな片手間に小遣い稼ぎしてるか稼ぎ方も知らん奴ばかり。修理するなら芋会場より前線の方が稼げるのにね -- 2014-05-16 (金) 08:08:02
      • 砲と狙撃は条件も緩いからなんとも、乞食同士でスコアの奪い合いしてるのも伸びない原因かな? -- 2014-05-17 (土) 18:15:07
    • ↑の人も言ってるとおり、兵科がクソなんじゃない。使ってる奴がクソでは何使っても同じ。だからシステムにイチャモンを付けるのは止めよう。 -- 2014-05-18 (日) 00:39:44
      • いや、糞なのはシステムだろ -- 2014-06-01 (日) 09:54:31
  • カメラガンで枠内に捕らえてて名前も出てるのに赤枠付かない事多いんだがなんでだろう。連邦だと今まで通りなんだがこっちだと撮れない事多くてイライラMAX -- 2014-05-15 (木) 20:58:25
    • 原因はわかりませんが、もしズームインして使っているのならその機能を使わずに撮ってみるといいかも。広範囲が見えるほうが先読み気味にファインダ移動して捉えやすいと思われ。 -- 2014-05-18 (日) 00:46:32
    • カメラ効かなくなったときは一度帰投すると治りました。 -- sage 2014-05-19 (月) 11:23:32
  • 修理と弾薬補給に上限ポイントあるらしいんですが、いくつなんだ? -- 2014-05-18 (日) 12:11:30
    • 完全に修理のみで稼いでると300超えたあたりから何を回復してもポイント入らなくなる感じ -- 2014-05-19 (月) 11:34:43
    • 基本上限に引っかからないしそんなの気にするなら支援やらんでいいよ -- 2014-05-21 (水) 18:44:47
      • まともに修理しないから上限いかないのかな?^^ -- 2014-06-01 (日) 10:51:57
  • こいつを頑張ってフル強化して、サブマシとsgで前線で戦ってやる(´・ω・`)! -- 2014-05-15 (木) 21:12:20
    • ガンバレ!ワーカーでNT-1とPG連キル取った時は変な笑いが出てきた -- 2014-05-21 (水) 10:29:01
  • 格闘振りながらリペアポッドに滑り込んでくるバカは逝ってよし! -- 2014-05-21 (水) 13:30:14
    • 鹵獲機でやられると心臓に悪いよねw -- 2014-05-21 (水) 14:07:18
  • ↑あと、ねずみ対策や敵深部にレーダー置きに行くと、高確率で敵支援と鉢合わせになる。また敵レーダー破壊などで武器は必須。 -- 2014-05-24 (土) 10:20:18
  • 前に出て起こせよ無能。何で前に出るんだよカス、修理しろ。レーダーきらさないよう更新しろや、何やられてるんだよ自衛武器ぐらいもっとけ。前線に対空おけよゴミが、ついでに弾薬よこせ。(←コメント欄/ゲーム内→)修理を頼む。ありがとう。 -- 2014-05-25 (日) 05:22:53
    • 矛盾だらけだな -- 2014-05-26 (月) 18:09:21
    • 支援にしか出来ない楽しみは、迫撃砲の雨アラレの中を対空砲置いて最前線物陰までの凸ルートの作成、最前線にリペポ置き&そこに陣取って自己補給しつつのリペアしまくりだと思うんだ…ポイ厨と言われても… -- 2014-05-29 (木) 20:11:22
      • 俺よりポイント稼いでる奴は全員ポイ厨だ! 自分よりうまい人はチーター!と通じるものがあるな -- 2014-05-29 (木) 20:34:48
  • いつになったら襲撃阻止とかいう糞スコアなくなるんだろうな -- 2014-05-08 (木) 11:32:02
    • 運営に毎日大量にメール送らないと動いてくれないよ -- 2014-05-08 (木) 13:20:52
    • 防衛阻止にしてポイントー1にすればいい。レーダー本体が邪魔で敵見えない時あるし -- 2014-05-09 (金) 19:49:49
      • おまえらそんなに無風でねずみがしたいんだな -- 2014-05-13 (火) 01:35:39
      • ネズミ止められないところに置くから馬鹿にされてるんだよどあほう -- 2014-05-14 (水) 17:21:30
      • リスポポイントにレダ置く弩アホウとかいるしな。超ジャマで呆れる。まぁキャリフォルニアの右上ドッグ開ける努アホウ強襲とかも居るけど… -- 2014-05-30 (金) 11:17:23
    • そもそも襲撃阻止の定義がおかしいんだよな。本当に襲撃阻止(索敵)に値するのは防衛を呼び寄せるきっかけとなった、ネズミを最初に引っ掛けたレーダー置いた奴なのにね -- 2014-05-16 (金) 10:39:43
      • もう阻止不可能な地点なのに、逆にポイントが旨いんだよな。これが釈然としない -- 2014-06-02 (月) 01:34:17
    • カメラガンェ -- 2014-06-01 (日) 10:52:37
  • 支援デイリーだったんで、なんとなくジャミグレ持ってみたら面白かったわ。プロザクにトーチ+リペポ+レダ、陸ザクにトーチ+3点H+SGN、ワカにトーチ+SGN+ジャミグレのライン上げ編成。ジャミグレが複数ヒットすると前線が進んで意外と面白い。自分はそこで味方修理して、また前線追いついてグレポイ、弾切れたらポッド探すか突撃して1~2機倒せれば上等。前線支援ならグレも使いどころあるかもな。 -- 2014-06-04 (水) 15:44:26
    • ジャミグレ+SGM+MGN装備すると面白いぞ。投げてヒット音がしたらSGMで攻撃。体力残ってたらMGで止め。ワーカーのやる事じゃないが、相手に精神的ダメージを与えられるw -- 2014-06-05 (木) 18:28:08
  • 敵と鉢合ったら得意の機動力を生かして速やかに場所移動(逃げる)これに限るかな。 -- 2014-06-10 (火) 13:42:55
    • 脅威のブースト持続能力がこいつの持ち味だからな。ただ逃げるのではなく、味方がいる所に引き込むってのも面白いかも -- 2014-07-04 (金) 22:21:31
  • リペアトーチ、ポット、対空。SG積むスペースがない。 -- 2014-06-08 (日) 22:26:00
    • ただ自衛武器ないと牽制行動すらとれないから鉢合わせした時に困るんだよなぁ…好みかもしれないけど -- 2014-06-08 (日) 22:28:45
      • 最近出会うのはどうせガンダムタイプだから、戦闘による自衛は諦めたな。MAP見て敵と出会わない予防を優先してる。支援の最大の武器は味方w -- 2014-06-09 (月) 10:10:56
      • 味方倒れてたら積極的に起こせばいざというときに守ってくれるよ・・・尉官戦場を除いて。つまりトーチ持ってれば武器は要らない、不安なら持てばいい -- 2014-06-10 (火) 20:58:20
    • 起こされても困る状況で自分の保身とポイントの為に無理やり起こすのか…周りの迷惑顧みない糞支援だな。 -- 2014-06-12 (木) 21:46:10
      • いったい上のどの文章を見たらそんな被害妄想が出てくるのか。 -- 2014-06-12 (木) 21:48:40
      • おう、お前みたいな奴は俺の餌になってくれやw -- 2014-06-13 (金) 10:46:39
      • KD戦での復活の重要性がわかってない馬鹿 -- 2014-06-24 (火) 01:57:09
    • リペア、レーダ、SGで安定してる。対空とポット欲しいときは2機目デッキに入れて置いて即交代。最前線での復帰を主にやるなら、手負いを片付けてやられた味方起こすシチュエーションは非常に多いからSGは必須レベル。ちなみに鹵獲が対空とポット持ちだから、1回きりではあるけどそれで非常時だけまかなうのもアリだと思うよ。ジオン側の鹵獲機体あまり魅力あるの無いし。 -- 2014-06-15 (日) 22:41:28
    • トーチ、リペポ、対空ならSG要らんでしょ。敵の真っ只中に置きに行くわけでもないし。いつまでもパリパリするんじゃなくて、置くもん置いたらさっさと機体入れ替えてしまった方がいい -- 2014-07-04 (金) 22:17:12
  • 前回強化スルーされたサブマシンガン、次の修正で強化されるよな? されなかったらもうどうしようもないんだが・・・ -- 2014-06-17 (火) 11:39:29
  • 最近ジャミングクラッカーを持ち始めたんだがこれ地味に威力2000もあるんだな。リペアポッド置いて敵がたまってそうなところにジャミングWポイポイがちょっと楽しい -- 2014-06-21 (土) 10:56:01
  • ショットガン持って突っ込む無能機体 -- 2014-05-19 (月) 21:39:46
    • 仕事しろよ無能 -- 2014-05-19 (月) 23:19:15
    • ちょっと前まで「武器持てゴミ」だったのにまた「修理しろゴミ」に戻ったなw -- 2014-05-20 (火) 00:55:55
    • 無能なのは機体じゃないだろ -- 2014-05-21 (水) 10:26:37
    • 前からそうだが、「戦闘も修理もしろ」だよ どっちかしかできない奴はいらないからコンテナ集めでもしてろ -- 2014-05-21 (水) 11:07:47
      • 先生!戦場にコンテナが全然足りません!w -- 2014-05-23 (金) 10:05:02
      • 戦闘に夢中で修理しなかったりエースしゃぶりに夢中で修理しない奴多いよなホンと -- 2014-05-23 (金) 15:32:42
      • 思うんだけど「ワーカーがエースしゃぶってる」って知ってるってことはその人もエースの近くにいたってことだよね?ぼく拠点凸してるからよくわからない -- 2014-05-23 (金) 15:55:46
    • ちゃんと対空とレーダー配達したあとなんだよー
      (エースの周りぐるぐる回ってショットガンうめぇwww) -- 2014-05-23 (金) 15:48:36
    • 非武装の支援専()からしてみるとSG持ちは何考えてるのかが分からない。そんなに戦いたいなら旧ザクの方が圧倒的に性能良いと思うのだが -- 2014-05-24 (土) 09:19:05
      • 『拠点は維持する』『味方も守る』。“両方”やらなくっちゃあならないってのが“支援”の辛いところだな。覚悟はいいか?オレはできてる -- 2014-05-24 (土) 09:24:47
      • 未強化で容量380も違うから、頭上で蚊の様に張り付くにはワーカーが便利。使えば違いは分かる。上手くやればコスト320までは相打ちに持っていけるからバカに出来ない火力はある。 -- 2014-05-24 (土) 10:10:59
      • 砂漠や南極は、対空持ったワーカーで先陣走らないと爆撃と砲撃防げないじゃん。敵の強襲をSGで駆除しつつ対空を置いて拠点を踏みながら芋る砲撃を始末する……これワーカーの仕事。 -- 2014-06-02 (月) 20:27:41
      • 馬鹿には解るまいw -- 2014-06-12 (木) 21:39:23
    • ショットガンで盾持ち強襲を一方的に倒しながら、レーダー置いて進むワーカーを見たw -- 2014-05-26 (月) 22:57:07
      • 先手さえ取れれば十分やれるから、味方を援護しつつ前進してたら奥地に入り込んでたとか、そのまま本拠点殴れてしまう事は結構ある。味方の支援が第一義ではあるけど、チャンスがあるなら行ってしまったほうが良いしケースバイケースだよな。 -- 2014-06-15 (日) 22:51:36
      • 俺は先日不意打ち無しでワーカー5連撃したわ。流石にこれはショットガン性能に疑問を感じたわ -- 2014-07-02 (水) 23:08:23
    • まぁこのこで武器持って突っ込むのなら最初から強襲に乗れよって感じだわな -- 2014-05-31 (Sat) 15:54:25
      • 視野が狭いお前みたいのをおにもつっていうんだよ -- 2014-06-03 (火) 13:49:31
    • 低コスト&高ブチャ&高容量だから若使うんじゃね? -- 2014-06-01 (日) 10:53:55
    • 運営がやりそうなショットガン弱体化されるMSの筆頭候補だろうな。コスト200でしかも支援機が持つ武器じゃねえわ -- 2014-06-08 (日) 22:25:03
    • 他の兵種が前線ワカに求めるのは一緒に戦ってくれる戦闘力よりもトーチによる回復、リペポによる弾補充、対空砲による安全確保だと思ってる。自衛にSG持つのは別にいいけど、ワカもガンガン戦えって言ってる奴は弾避けの囮が欲しいだけなんだろ。 -- 2014-06-13 (金) 10:54:49
      • 支援も戦えor的になれ→俺がトドメ刺すから撃破すんな→おい、やられたから修理しろ→俺を起こす前に削った敵撃破すんじゃねーよks→ポイ厨支援のせいで禿げたわーマジ糞支援って害悪だわー ここまでテンプレ -- 2014-06-17 (火) 13:00:59
    • SG持つ主目的は自衛というより、復帰の前段階の敵の排除と味方の援護だと思うんだが。目の前に敵が居る状態でリペアしても仲良くお陀仏するだけだしね。持つべきかどうかはどこで運用するかによると思う。前線に出ないなら必要無いし、最前線で復帰支援するならほぼ必須。人それぞれ。 -- 2014-06-15 (日) 23:04:21
      • 戦闘能力が無くなると敵が近くに居る限り回復行為が出来ない・他に機体が無い時に戦艦凸に便乗出来ない・敵の設置物の破壊が出来ないの三重苦 -- 2014-06-22 (日) 07:33:05
    • そもそも武器を装備しないで出撃していますが…何か? -- 2014-06-18 (水) 15:55:22
      • ステージによるけど俺も武器持たない編成で行ったりする。対空とポッドだけおいて即効帰るけど -- 2014-06-19 (木) 20:07:49
      • 奇遇だな。俺もだ -- 2014-06-24 (火) 02:01:19
    • ビビってんのか壁を挟んですぐそこに戦闘不能機がいるのに芋って修理しない奴が多くて腹立つわ死にたくねえのに支援機やってんじゃねえよと -- 2014-06-21 (土) 19:47:18
      • 壁一枚向こうシュツBZ地獄なのに自分と引き換えに復帰させに行く奴は珍獣・有名人やスコア上位者なら引き換えても良いがな。 -- 2014-06-22 (日) 07:21:30
      • 支援にも生きる権利はあるんですよ!という冗談は置いといて、マジメに支援やってる人は、自分が撃破されてでも、前線の発見しにくい場所に対空・レーダー設置したり、引き換えに味方を蘇生できたら勝ちと思って行動してる。実利的な話すると後方で芋ってるより、そっちの方がポイント儲かるんだよな、複数入れたらCT短いから使い捨てできるし、勢力的にも高級機助けれたら十分もととれる。逆にメイン機のCT待ちや、禿げない為の保険に支援1機入れてる人達は撃破されたら終わりだから基本芋る。 -- 2014-06-22 (日) 10:29:38
      • 明らかな犬死はごめんだから状況次第。いけると判断したら行くよ。あと激戦区で起こされても離脱できないから迷惑って言われる事あるから、その辺りも行くかどうかの判断材料。再帰する側も一応考えてるんだよ。まぁケンプゲルはNGない限り多少強引にでも叩き起こすけど。 -- 2014-06-24 (火) 11:32:40
      • 状況見ずに突っ込んで死ぬ雑魚は学習してもらう意味も込めて放置してます^^ -- 2014-06-28 (土) 01:09:38
      • ↑それは逆効果だよ。そういう雑魚は放置しても支援のせいにするだけだから。学習させるなら逆に無理矢理起こしてまたすぐ死んで頂いた方がいい。起こして嫌われることで「死ななければ起こされない」を教えるべきw -- 2014-06-28 (土) 23:44:18
  • チッス先輩!え?そのポイントはなにかって?ハハハ決まってるじゃないすか。ワカ4機でジャブロー。武器持ち2機の非所持2機でポットとレダでウマウマしてました!チャットでポット置けやクズって俺一人のときにいわれたんで即帰投。即出撃。ポット置いておさらば。ドヤ顔っすわー -- 2014-06-27 (金) 23:34:54
    • 悪いのはチャットで文句言ってくる奴っすからね、ポッド対空砲を芋タン横に置いて帰投。レーダーでミルフィーユ作成&帰投。弱った敵探してを1対2で撃破しハイエナ&その相方修理。クズクズ&クズっすわ。でもドヤ(ry -- 2014-06-28 (土) 06:31:52
  • SGで簡単にアレックスを倒せるジオン最強機体 -- 2014-07-02 (水) 12:46:04
    • つえーはつえーけど連邦でケンブは結構いけるけどジオンでアレックスはきつくない? 先制してもあいつ全然怯まなくない? -- 2014-07-03 (木) 09:45:22
      • スプシュ無いから、背後から撃っても怯むかは相手の積載次第ってレベルだな。それももう、来週からはまず怯まないになるが -- 2014-07-04 (金) 22:04:58
  • 片方金クイリロ5 トーチF、リペボ高稼働、レーダーNで使ってるんだけど、2機回しするために作るとしたら銀でもいいよね?みんなはどんな装備でワーカー使ってる? -- 2014-07-04 (金) 15:46:53
    • わずかな速度不足で蘇生の成否が分かれる場面もあるからちゃんと支援したいなら金推奨よ。俺が2機回しするなら両方リペマス5で、「トーチF、レーダーN、SGM」と「トーチF、高性能リペポ、対空(補助弾薬モジュは必須)」にする -- 2014-07-04 (金) 20:46:10
    • リペマス5でトーチF、レーダーN、SGMは上と同じだが、砲撃激しい戦場ではトーチF、高稼働リペポ、対空だな。高性能リペポは消えやすくて砲撃の憩いの場を作れない。レーダーはNにしないと気付いたら穴だらけになるから、広域は頼りにならない -- 2014-07-04 (金) 22:11:23
    • クイリロでもしっかり25発当てれば十分蘇生は可能だからFM推奨かな。もしちょっと当てて難しそうって思ったら10発でリロード。これでほとんど大丈夫。爆発したら寿命だったんだよ・・・。FMは回復量とリロ改造してあげてね -- 2014-07-05 (土) 03:46:15
      • 遅レスすいません。やはり金ですかぁ…片方クイリロで新しくする方はリペマスにしてみます!レスありがとうです! -- 2014-07-07 (月) 10:44:25
    • GPないなら間に合わせに銀でもいいだろうけど、最終的には金に仕立て直した方がいいと思う。まぁ正直戦わないならそんなに変わらん -- 2014-07-07 (月) 11:06:27
    • 協力戦や洞窟ではなにげに耐爆5+モジュ耐爆3も死ににくくなって有効だよ -- 2014-07-08 (火) 15:05:32
  • 久々にSMGFを持ちだして戦場にでたけど、やっぱ使いなれたこっちの武器の方がいいな。かつては射程が短いだけのグフカスのガトシと呼ばれたものだが、今やそれは褒め言葉にならんし駄目かと思ったけどアシストとしてなら案外いけるもんだな。今度はMG強化修正に乗り遅れないでくれよ・・・ -- 2014-07-07 (月) 12:15:54
  • 回復した量でスコア入るから、リペマス5&FMトーチがやめられない。短時間で稼げすぎ。 -- 2014-07-09 (水) 02:21:59
  • SMGNに帰ってきましたwやっぱりこっちのほうがいいw -- 2014-07-09 (水) 22:52:29
  • SGMは完全に息の根を止められたから、MGFにするかSGNにするか悩む。皆は何使ってるかな? -- 2014-07-09 (水) 23:06:10
    • レーダー持ちはSGNだなー相手のレーダー近かったら壊す事あるしおまけ程度だわ -- 2014-07-10 (木) 17:56:50
  • SGってさ、強化前よりも強くなってンの? -- 2014-07-10 (木) 18:58:46
  • 間違えた!!!弱くなってんの? -- 2014-07-10 (木) 18:59:08
    • 威力は強化前に戻った感じだが、強化前よりは当てやすいのは変わらず。但し、速射性能が大幅に落ちたから、事実上は前より弱くなった -- 2014-07-10 (木) 20:13:08
  • ありがとう!コイツにSGを持たせる理由が護身用に戻るだけかな? -- 2014-07-11 (金) 07:51:31
  • 初動凸確実な裸拠点前、箱入口周辺等にありったけのレダ、対空、リペポ置いてみると、防衛時の敵のロックオンが不可能&物理的障害物として、味方防衛がいる場合はさらに、効果大。武器なしワカ2機もいればかなりの時間稼ぎが可能です。マップえらいことになったけど。確実に味方の戻り湧き時間が稼げるので、お試しあれ。 -- 2014-07-11 (金) 15:10:00
    • バズ一撃でまとめて壊れる上視認性抜群の設置物置くよりは、地雷撒くか、重撃や砲撃でCBZ、焼夷撃ち込む方がはるかに貢献できると思うよ。初動なら機体がCTで出せない事も無いんだから。全機体CTで補給凸来た時箱拠点で仕方なくやる事は稀にあるけど。 -- 2014-07-13 (日) 11:03:57
  • トーチFMなんかいろいろときつくね?リぺマス5でもゾックやタンク蘇生が厳しい。そいつらじゃなくてもちょっとした爆風で1マガ蘇生が厳しいわ。やっぱFかなぁ -- 2014-07-13 (日) 11:15:34
    • 御神体やタンク蘇生ならFで十分よ。FMが推されるのは最前線で0.1秒でも蘇生に費やす時間減らしたいから。その0.1秒で蘇生成功するか、死体ごと爆発四散するかがよく分かれるからね -- 2014-07-15 (火) 11:32:10
    • FMは低耐久低コストMSを前線で素早く復帰させたりリペアポッドに休憩に来た機体を素早く補給するのには向いてるけど、高耐久高コスト機は1発外したり爆風で削られただけで蘇生失敗しやすくなるから、基本的にはF安定だと思うなあ -- 2014-07-16 (水) 06:02:58
    • 最初の5発で修理ゲージを確認、無理そうor流れ弾が来る恐れがある場所だった場合、10発目でリロードして25発が経験上再起動率が高い。FMは回復量と一緒にリロードも改造必須よ。 -- 2014-07-16 (水) 11:05:42
  • デッキセットを晒していく木。基本的なものから特定MAPや行動に特化した構成まで募集。以下テンプレ用によくある基本構成です。  ・構成:FM/対空N/リペポT/リペマス/補助弾薬 ・コンセプト:ライン戦における後方陣地の形成 ・運用上の注意:榴弾やグレポイ、前線崩壊による一網打尽が最も怖い。可能な限り安全に修理できる環境になるように注意する必要がある(背の高い障害物の裏などに密着して置く、対空砲を少し高めに置く等)。前線の敵味方の枚数を常に警戒し、必要ならチャットを行う。 -- 2014-07-17 (木) 17:34:28
    • FMレーダーショットガン(水中適正3)とFM対空サブマシorポット(対爆3)かな。水中モジュのおかげで水辺にレーダーが欲しい時機動性が落ちなくてなかなか良好 -- 2014-07-29 (火) 00:52:07
  • 初心者ですが、モジュール 補助弾薬はレーダーや対空にも有効でしょうか? -- 2014-07-29 (火) 11:17:44
    • 有効。支援、特に対空持ちなら必須に近い。 -- 2014-07-29 (火) 11:22:58
      • ありがとうです。 -- 2014-07-29 (火) 17:13:57
  • 武器持ってないこいつで襲われた時トーチ撃ったら見逃してくれたwww -- 2014-07-30 (水) 17:07:37
    • 武器持ってないアピールで殺されなかったらリペポとレーダー置くと喜ばれるぞ -- 2014-08-02 (土) 19:51:45
  • また置くだけのモーションバグが再発してるね・・・だめだこの運営 -- 2014-07-30 (水) 21:36:30
  • 最近耐久度がインフレしてFMどころかFでも不安になりつつあるな もう蘇生はあきらめたほうがいいのかもしれん -- 2014-07-30 (水) 22:01:47
  • アレに曲がり角で出会ったからゼロ距離でこすりつけるように必死に離れずサブマシ撃ってたら無傷アレに盾ブレイクした上で勝ってしまったが あの人はどこを必死にAIMしてたんだろう…… こっちはリロする度に死ぬと思ったんだが 素でビックリしたわ -- 2014-07-29 (火) 00:42:31
    • ヒヨコを殺しても別の機体が現れるだけだが、ヒヨコを生かしてしかもアレを倒したと調子乗らせて修理忘れさせる・・・つまり、ジオンにゴミ支援を増やそうとする連邦の謀略だったんだよ! -- 2014-07-29 (火) 07:04:52
    • 昔はワカが足回りいい部類に入っていたから、貼りつき戦法が有効だったなw 最近は不可能に近いが、運がよかったねw -- 2014-07-29 (火) 11:24:45
      • 何故か撃つことなす事外しまくってな低スペなのか素で下手なのかミラクルなのか未だに信じられん出来事だったわ -- ? 2014-07-31 (木) 02:16:59
      • それ放置野郎じゃね?せっかくの支援だから遊んでやろうって粋な(?)はからいかと -- 2014-08-01 (金) 18:31:29
    • 弾が無かったのか?どちらにしても張り付きは有効だね。焦ってバズ撃ってくれれば自爆も狙えるし、倒せなくても撤退させることが可能 -- 2014-08-02 (土) 19:50:33
  • 特性装甲だったら作り直すべき? -- 2014-07-31 (木) 23:31:43
    • 対空砲置くとき地味に便利、他にもよく爆発物食らうし。まあそれだけといえばそれだけかもしれんが個人的には別に装甲でもいいような気はする。 -- 2014-07-31 (木) 23:53:14
    • 今なら対GLAのミサで転倒しないようにする調整に一応役に立つけど、それでも装備制限されるし、ガチで支援するなら他のを薦める。 -- 2014-08-01 (金) 12:28:01
    • カメラガンとかそれなりにショットガンうつなら クイリロがいいかも 支援特化なら言わずともリペアだが -- 2014-08-01 (金) 13:39:37
    • ストトリ組んで合間にレーダーさえ置けりゃいいって運用なら多分最適な特性。それ以外なら・・・作り直したほうがいいかと -- 2014-08-01 (金) 18:33:58
    • とりあえず、使えない事はないからGPと相談かな。あんまりないなら、その内作り直すって事で妥協して銀強化でも使える子よ。 -- 2014-08-01 (金) 18:37:10
    • こいつに対爆は全くの無意味 素のバズだろうがミサイルだろうが受けた時点で瀕死だから -- 2014-08-02 (土) 19:48:39
      • 上にもあるように対爆は対空砲置いて迫撃地帯で修理するためのもの。BZやミサイルを受けてなお生き残るためのものじゃない。 -- 2014-08-03 (日) 12:20:44
      • 対爆があるから対空砲起きやすいわけでも生き延びやすい分けでもない 迫撃地帯で修理するにしてもリペマスで回復量上げて1秒でも早く起こす方が良いに決まってる -- 2014-08-04 (月) 22:55:35
    • 雪合戦や甲子園に混じってジャミグレぽいぽいする時には結構優秀やぞ。但し周りの回復優先したってや! -- 2014-08-15 (金) 00:21:43
  • またフレピクに忍者ルートで凸られた。プロの忍者はレダ壊したあとも忍んでる時があるから即置き直しに行くのも怖い。位置を変えつつ、重ね置きした方がいいのかなぁ。(倉庫の中に1つ外に1つ的な感じに) -- 2014-08-01 (金) 12:33:33
    • ネズミが潜んでると思うなら置き直すとき、最初に設置した場所を頂点としてレダ半径一辺とする三角形を作るように置くと引っかかってくれることが多い。 -- 2014-08-03 (日) 12:27:27
  • 設置3種、切替3、運搬補助の設置スペシャルを作ったもののそこまで変わらんな・・・ -- 2014-08-04 (月) 22:50:21
  • リボコロと鉱山都市の市街戦は、最前線にレーダーあると闇討ちや、押し引きの判断がしやすくなって、生存性がだいぶ違う。ただし、見つかりながらも広域置いて爆散するのは探知できても時間が短いからあまりオススメ出来ないかな。とにかくレーダーがあると大将だろうと何だろうと裏とりは楽。 -- 2014-08-07 (木) 18:17:52
    • 北極なら2-4のシャトルのエレベーターの崖の下の所砲撃で破壊しようとするのもいるからセットで対空砲置いてもいいかも -- 2014-08-08 (金) 09:00:13
  • 支援マリンちゃんが来るそうなので、そっと水中Ⅲを外します。 -- 2014-08-11 (月) 16:25:14
  • もしトーチにシルリペみたいな機能拡張モジュールがくるとしたらどんなのが欲しい?(回復量減は無しと仮定) 自分は貫通属性付与と状態異常継続時間減少が欲しいな。 -- 2014-08-11 (月) 16:34:39
    • 大破シールドを1で復旧するシールド再生 -- 2014-08-11 (月) 22:30:30
    • 追加モジュールよりも、シルリペをFキーで機能ON/OFFさせて欲しい… -- 2014-09-08 (月) 17:24:04
  • 現状ジオンでの有効な支援はどうすればいいのか考える木。武装、立ち回り、考え方等募集。 -- 2014-08-07 (木) 17:07:59
    • 追加:ジオン支援の代表という事でワカの欄に書きましたが他の機体でも結構です。 自分はレダとリペポ、プリセットの「敵機発見」をセットで使用しています。リペポに迫ってる敵が映った場合、プリセを出して後退していますね。案外敵がレダに映ってもボーっとしてる方もいるので、役に立ってる・・・と思いたいです。 -- 木主? 2014-08-07 (木) 17:35:07
    • 連邦以上にネズミ用レーダーが重要。KD戦不利なジオンで凸まで食らってたら勝てやしない。シュツ・格闘・ネズミ運用が多いジオンは弾薬補給がそこまで重要じゃないから、支援はぶっちゃけレーダー専用でもいいくらい -- 2014-08-12 (火) 12:05:59
      • 確かにそれは同意するな KDが有効な連邦の方がポッドや弾薬が役立つがジオンはそこまで有効じゃないね…レーダーをちゃんと設置して常に確認して凸警戒を周りに促してるよ俺も -- s? 2014-08-13 (水) 20:17:23
    • リスポにミルフィーユして味方の移動を阻害する馬鹿じゃなければOKでしょう。レーダはどれだけ前に置けるか(どれだけ味方帰投時間がかせげるか)が勝負の分かれ目。 -- 2014-08-12 (火) 23:29:24
    • 戦闘機体と違ってやれることが多いので、特性や武装はこれ一択ということはないはず(「蘇も生優先させろ」とかの指摘も含めて)。戦場の特徴や敵味方の行動を分析して、局所的にも大局にも、戦況に応じて味方全体の戦闘効率を上げる柔軟な運用の仕方が求められると思う。上に書いてあるように一つ一つ考えると、こうした方がいいと結論出してしまうけど(もちろんその運用がハマる状況はあるから、一つ一つ知ること、考えることは必要。)、仮に全てそうなったらその方が使えないやつばかりになってると思う。そのあたりは現実的な戦術・戦略においても補給が要であることから、やはり指揮能力に通じるところはあるのだと思う。 -- ジオン船? 2014-08-22 (金) 06:44:24
    • サブマシFにシルブレⅢ射撃補助Ⅲ通常移動でアレックスに突っ込ませて味方に倒してもらう。 -- 2014-08-22 (金) 12:54:05
    • 基本的なことだが、修理要請出してる味方を見逃さない。マップをよくみる。前線でなるべく多くの機体を起こす事かなぁ。これを見逃すは、味方の指揮に関わる。ジャブロー北や、初期の鉱山基地の3番渋滞戦などだと、優秀な支援活動を行うと、充分ライン押し上げとかに貢献できる。一番前で戦ってるやつを張り付きで修理するやり方。個人的にはそういう時は、射程補正付きだと少し離れた距離から回復できるから結構好きかな。渋滞戦は後方支援の数が飽和すると前線がきついが、自分が生存しているからこそ味方が生存出来る自覚を持つとかね。仮に10人いて二人が支援の場合、支援が一人やられると、残り8人を一人で担当しなくてはならなくなる。なので、状況によるが、味方の支援の体力にも注意をはらう必要もある。 -- 2014-08-24 (日) 06:37:38
      • ごめん味方の士気 -- 2014-08-24 (日) 06:38:29
      • 後、俺はあんまやらんけど、僻地、ネズミルートにレーダー置くときは結構ネズミに来た相手とばったりする事があると思う。気づいた時でいいから、そういう時は支援以外の人がレーダー置くまで護衛してあげると喜ばれると思うな。私はそれで一度ばったりした所を護って感謝された事がある。こう考えるとレーダー置くのも命がけね。 -- 2014-08-24 (日) 06:44:43
      • それから昔、優秀な支援の人の書き込みで核、或いはネズミルート確保為、広域置いてレーダーを逆探知して、安全を確保、高い緊急帰投を活かしてネズミ防衛をやってますって言う時期はさんが居たなぁ… -- 2014-08-24 (日) 08:10:27
      • 言う支援さん -- 2014-08-24 (日) 20:58:39
      • 昔はネズミを十分防衛できる戦闘力あったけど、最近のネズミは凶悪過ぎてこいつで防衛は厳しいな。これも時代の流れか・・・ -- 2014-08-25 (月) 11:00:14
      • まるで削れんし、追いつけんし、きついのです。 -- 2014-10-04 (土) 20:28:23
    • 最近動画のせいかフレピク凸が増えてきたので、いつもと同じ所にネズ用レーダー置いても味方が気付かないor気付いても帰投間に合わないパターンが増えてきた。特に一番フレピクを止められそうな重撃(CBR持ち)が間に合わないのがしんどい。また、レーダーの無いところでフレピクに隠れられると、帰投したか確認しに行くのも危ない。なのでネズ用レーダーを通過したフレピク用に、さらに手前にもレーダーが必要になる。レーダーを置ける数を増やすモジュとか出ないかな… -- 2014-09-04 (木) 23:23:13
      • フレピクが一番嫌がりそうな支援の装備を考えてみた。広域レダ・カメラ・SMGHはどうだろう。広域レダで存在をあぶり出し、D格移動をカメラに収め、SMGHで切られるまで削る。SMGが強襲のBZより地味だけど割りと当たってくれるんだよなぁ。 -- 2014-09-04 (木) 23:36:02
      • 重撃でなくとも結構きつい。カメラマンは効くかもね。私はイフリートで迎撃考えてます。 -- 2014-09-06 (土) 12:57:31
  • 「北にレーダー置ける人いたらお願いします」とか言われるとやる気出るけど、単に「レーダー薄い」とか「レーダーちゃんとして」言われると意地でもレーダー置かない俺は支援向いてないなあと思った。ポイントも稼げないのにネズミルートにちゃんと置いてる人には頭が上がらない -- 2014-09-06 (土) 20:04:30
    • 確かにそうだね。指揮や白チャで「○○にレダおいて」とか「○○に対空欲しい」とか言われたら乗り換えてでも行くけど、「支援○機もいるのにレダ全然ねぇし・・」とか「○○に対空すらねえのかよ」とか言われると、今乗ってる機体がやられるまで支援機乗ろうとは思わないね。あと自分みたいに僻地やネズミルートにレダがないと、何か落ち着いてメイン画面に集中できないって人は少ないのだろうか? -- 2014-09-06 (土) 20:34:43
      • 自分もレーダーがしっかり張ってないと安心できないタイプですねー。ネズミされると何故か、レーダーをしっかり張れてない支援機だけが悪いというのはおかしいと思う。『強襲4機で支援機なんて入れてないぜー』って人でもレーダー無いところを目視で監視出来るんだから。前にレーダー無い僻地でほとんど動かず何してるんだろうと思いつつ、レーダー張ったらすぐに帰投したり前進したりする人がいた。レーダー来るまでネズミの監視してくれてたんだなぁって感心した。 -- 2014-09-07 (日) 18:09:13
    • 禿げても良いから、僻地に設置しにいくけど・・・チャット見るの嫌になって見無いでプレイしてる身としてはお主らのが輝いて見えるよ -- 2014-09-07 (日) 07:40:49
    • 言われるまで必要な場所にレダ置かない支援は向いてないと思う。 俺が支援してる時は「レダ足りない」なんて言わせないように動いてる。 Nレダ3つじゃ置ききれないって言う人いるけど要所押さえるだけなら殆どのマップはカバーできる 後はちゃんとマップ見てればレダが壊された時の敵の動きで目的が大体分かるから(この辺は指揮経験・強襲経験いるけど)、「○○のレダ壊されたので注意」と先出しで言ってから乗り換えできる。言われたら嫌なら言われないように先手打って動く方がメリハリ出来て楽しめるのに、言われたら嫌だから意地でもレダ置かない!(言われる原因になったマップ見てない自分は棚に上げてる)なんてネガティブ思考なら支援楽しめないだろうし周りもそういう支援なら要らないって思うだろう。 最初にも言ったけどそういう人は支援に向いてない。 -- 2014-09-16 (火) 12:44:09
      • それできるのってワーカー×4前提じゃね?それともレーダー壊されたら例えケンプでも乗り捨てて置き直しにに行くのか・・・? -- 2014-09-18 (木) 03:49:52
      • 枝主じゃないが自分はケンプを使い捨ててるよ。連キルとか長生きしようなんて考えてない。まっすぐネズミかシュツバズで荒らしに特攻、補給凸に投げ捨ててる。ちなみにレダワカは1機でも十分回るよ。壊された時にすぐ置き直せるようにモジュ無し。事故ってもCT開けたら即置きに向かう感じ。MS戦なんて眼中にない。(キリ -- 2014-09-18 (木) 04:05:17
      • そもそも皆がちゃんとレーダー置こうとしてくれれば一人でやる必要ないんだからそんな気概は必要ないんだけどね。そして文句言う奴は置く人の都合は一切考えないんだよな。 -- 2014-09-23 (火) 15:10:25
      • 自分の場合はマップの要所要所にレーダーが置かれていないと、落ち着かない性分なんだ。なので状況によっては自分も高コスト強襲を乗り換えてレーダー置きに行く事があるよ。マップによってはネズミが入る隙間が無いほどのレーダー網が形成されている状況が好き。レーダーが必須なマップに自分のレーダーしか置かれていない状況だとチャットでお願いするかな。 -- 2014-10-15 (水) 15:29:00
  • トーチ、レーダー、カメラでレース以外はスコア250くらい安定してとれるね -- 2014-09-11 (木) 22:47:04
  • 支援専じゃない限りは高稼働レーダーが一番いいよな。10分もつし、索敵支援Pが結構入るから。仮に一機もレーダーに入らなくても一試合に60Pはもらえる計算になるし。 -- 2014-09-13 (土) 21:56:00
    • 支援機をサブで使う場合でもNがやっぱ優秀だと思うけどな。高稼働だとよっぽど狭い通路以外だとかからなかったりするし何よりもNは後方にも前衛にも使える汎用性があるからな。ポイントも結果的においしくなる -- 2014-09-13 (土) 22:59:02
    • 高稼働は10分保たないと無駄が多くなっちゃうからMAPによるな。ネズミが出るMAPだと効果時間を活かす前に壊されちゃうからね。ネズミを警戒できつつ、ネズミが壊すのを面倒に思う位置を見つけられれば優秀なんだけどね。 -- 2014-09-18 (木) 04:17:49
    • 範囲は狭いけどおいてからしばらく他の活動ができるのが強みだよねレーダー必要なところにないとどうしても気になるから置いてすぐに強襲か重撃に乗り換えて前線に戻る -- 2014-10-06 (月) 23:21:20
    • 高稼働だと線でしか補足できないから他レーダーの穴補助運用じゃないと信頼は低いかなぁ…N型のがいいと思うよ? -- s? 2014-10-13 (月) 21:26:36
  • DXSP一回回したらコイツでたぞ!くそぉう!ww -- 2014-09-23 (火) 12:40:37
  • デッキにこいつ2機入れてポイ厨しまくってるザコ准将は適正の階級に戻ってくれませんかね。ポイ厨しまくって少将試験数回目です(`・ω・´)キリッとか言われても、戦場はあんたみたいなのいらないんだよ。ちゃんと支援する人を求めてんの将官戦場は -- 2014-10-08 (水) 13:08:19
  • レーダーやポッドってモジュの運搬補助で置くの早くなるのかな? -- 2014-09-20 (土) 09:53:11
    • つ高速設置モジュ -- 2014-09-24 (水) 14:51:03
    • 実際に測ったわけじゃなく体感だけど、モジュつけてから対空置く時に設置モーション中に砲撃喰らって死ぬことが減ったように感じるねー。 …話は変わるけど、修理してもらうために正面まで来るのはいいのだけど、対空持ってるのを確認した時は正面に立たないでもらうとありがたいですね。前線で警告音鳴ったので対空置こうとしたら修理要請しにきた機体に設置場所に入ってこられ、設置できずに諸共爆死というケースがたま~にあります。ポッドに多数集まってる所に警告音鳴ったからみんな退避→対空取出し設置しようとするの見てみんなポッドに戻る→D格で突っ込んできた某機体に設置邪魔され大量死wwwなんてこともありましたから。 -- 2014-10-08 (水) 14:13:59
  • 金図28枚で一回もリペマスでんかった。そのうえ大成功18回とか裏でどんな設定してるかわかったもんじゃねぇな。 -- 2014-10-11 (土) 08:41:32
  • お前ら支援機にマスチケ使ってる? -- 2014-10-12 (日) 17:29:04
    • トーチ・ポストに関しては自分が使うのはフルマスしてもいいかなとは思う。機体そのもは使ってないわ -- s? 2014-10-13 (月) 20:43:49
    • 7%アップイベのときに、通常チケで機体性能、武装全て作り直した。武装はマスチケの75%ほどの性能出たから満足かな。 -- 2014-10-13 (月) 21:40:58
    • 機体にフルマスチケ余裕でした -- 2014-10-18 (土) 00:13:24
    • 積載には使った。なにせ対空リペポトーチのセットが重いので… -- 2014-10-21 (火) 14:06:31
  • 今の火力耐久マシマシでタイマン絶望的な状態だと武器持つなら何もってる? マシHで設置物破壊メインにしてたが死体処理VS蘇生になった時に蘇生されてちょっと気になった -- 2014-10-15 (水) 14:08:34
    • サブマシM型持ってる。味方といっしょに敵に当たる時にひたすら垂れ流せるのが良い。 -- 2014-10-18 (土) 15:24:22
    • SG祭りの時はSGM持たせてたが、普段はサブマシNだな。長い間、機体を敵に晒せる強さじゃないから低い火力じゃきついし、Fほどの集弾じゃ相当近寄らんと当たらんし -- 2014-10-18 (土) 19:47:16
      • SMGはなにが一番つかいやすい? -- 2014-10-26 (日) 14:11:27
    • こいつのSGFここまで弱体化しなくてもよかったよなあ -- 2014-10-26 (日) 14:08:19
  • リペマスとクイリロどっちがいい? -- 2014-10-19 (日) 02:58:17
    • FMを使いこなせる前提ならクイリロでもいいんじゃないかな。ただ運用幅で言ったらリペマスだろうね。 -- 2014-10-19 (日) 15:22:38
  • 前にでるのはありがたいんだけど、強襲より前に出て射線ふさぐのやめて欲しいです。 -- 2014-10-20 (月) 01:16:21
    • むしろ、支援より後ろに居る御主は・・・ -- 2014-10-20 (月) 08:06:56
    • 前にでてる強襲より前にでて射線ふさいだあげく、撃墜されてるやつがいて邪魔って意味なんだが・・・ -- 2014-10-20 (月) 16:54:40
    • 支援なのに前出て戦おうとする奴がいる戦場にいる奴が悪い、もしくは射線遮られて怒ってる自分の事しか見えてない。いずれにしろ君が悪い -- 2014-10-20 (月) 17:05:31
    • 木主のその時の状況は知らないけど、前線で置くもの置いてギリギリまで味方パチパチしてて、敵の攻勢により後退も帰投も出来ないだろうと判断した時はちょっとでも敵の注意を引くために飛び出して死んでるが(タイミングによっては敵BZの自爆もたまに誘える)・・・。明らかにオーバーキルの集中砲火を喰らったときは、ちっとは役に立てただろうと思ってるが意味なかったのかな・・・ -- 2014-10-20 (月) 17:52:54
    • GLAとかいる連邦ならまだわかるが、ジオン強襲でワカより後ろにいることが多いなら恥じるべき。支援が邪魔なら追い抜いてやればいいだけのこと -- 2014-10-21 (火) 08:40:38
    • その勇気あるワカを褒めることはしないのかい? -- 2014-10-22 (水) 18:51:06
    • これは実は木主が前に出るワーカーで、炎上を利用して前に出ない強襲を焚きつけている可能性が微レ存 -- 2014-10-25 (土) 22:36:38
  • こいつが産廃になる未来ってあるとしたらどんなだろうな。 正直初期機体にして支援としての完成度が高すぎるから他の支援使おうと思ってもワカと比べちゃってう~んってなる事が多い。 これを越えるベストセラー機は今後出るのだろうか・・・ -- 2014-10-27 (月) 11:35:26
    • 全MAPレースになって高速強襲以外が等しく産廃になる時が一番現実的 -- 2014-11-04 (火) 22:25:03
  • 今度のアプデでジャミング系の武器強くなるから使える機体チェックしてみたらこいつもジャミングクラッカー持ってたのな。盲点だった -- 2014-10-27 (月) 16:31:40
    • このツリー見て気付いたが、ジャミグレの説明欄が実際持ってる武装と違っているから修正出来そうな人がいたらお願いします。この子にジャミグレS型はないよね -- 2014-11-07 (金) 20:02:25
      • ジャミングクラッカーは面倒だから解説ページを共通化しているんだ。そっちに追記しておいた。重撃と種類同じかと思ったら、支援はW型、重撃はS型だったのか。 -- 2014-11-09 (日) 22:52:03
  • 以前は支援機体としてジムトレを入れていたが、デッキボーナスのためはずすようになった。支援機体いれてないと対空砲やポッドがほしいときに困る。そこで鹵獲機体のこいつを使用することにしたが、使い慣れないトーチFMでは復帰させるまえに切れたりして爆破させることが多い。やっぱり使い慣れたトーチを持つ自分のジムトレがいいなと思った。 -- 2014-10-29 (水) 13:37:34
    • 連邦にお帰りw -- 2014-11-23 (日) 13:19:22
  • リペアは照射型のビームみたいにしてくれ -- 2014-11-04 (火) 07:29:49
  • トーチ2機くらい効果貫通してもいいんじゃね?死体直してる時に他の生きてるMSが射線塞いでしたい起こせないことよくあるから(´・ω・`) -- 2014-11-09 (日) 00:50:57
    • あるある。もしくはモジュールでそういう効果付与とかね。2スロ以内が理想かなぁ。 -- 2014-11-10 (月) 10:18:07
    • それは切実に思う -- 2014-11-11 (火) 00:40:57
  • リペアで炎を消せるようにならないかな -- 2014-11-13 (木) 21:57:25
    • また全機体の回復量減少+4スロモジュとか出されても困るけどなw -- 2014-11-14 (金) 10:59:09
  • そろそろザクワーカーの上位でトーチ二丁持ちの絶対直すマンとかこないかな? -- 2014-11-13 (木) 23:05:13
    • 次の目玉はチャージ修理で決まりですね -- 2014-11-16 (日) 07:18:25
      • チャージリペアトーチはフルチャージで自軍機を二機まで貫通します? -- 2014-11-24 (月) 06:04:36
      • トーチそのものが死んだぞ 重と砲は蘇生不可能に・・・ -- 2014-11-29 (土) 01:02:05
  • ゾックトーチ。効果「生き返らせたものはすべてゾックになる」 -- 2014-11-20 (木) 02:22:23
  • もう蘇生は無理だな。無能調整に乾杯 -- 2014-11-29 (土) 18:46:35
  • トーチはせめて連射力を上げてほしい 強化に項目付けていいからさ -- 2014-11-29 (土) 19:09:25
  • 全体的にアーマー値上がったのになんでF型・FM型の修理値上がらないんだよ! -- 2014-11-29 (土) 01:37:26
    • やってみないことには分からないけど大規模もリぺマス厳選必須の時代になるのかな。指揮爆撃対策で対爆も捨てがたいけど -- 2014-11-29 (土) 11:23:12
      • クイリロ5でリロMAXのF型ってどうだろうか? -- 2014-11-29 (土) 14:00:08
      • 広域レーダー置きがソレだが、悪くはないっちゃ悪くないんだが…咄嗟がやっぱリペマスFMに勝てないから前線だとキツイ -- s? 2014-11-29 (土) 17:44:46
    • 運営「一機蘇生させるのも複数機による協力が必要です^^」または「おまえら気軽に蘇生させすぎ、倒されたんならそのまま大破爆散させろよw」・・・好きな方を選ぶがいい。 とはいえ、まじで何で据え置きなんだよこれw -- 2014-11-29 (土) 19:21:07
    • F型のリロード上がるからクイックリロ5で高速装填モジュール搭載でずっと大破させず復活できる用になるんじゃないか? -- 2014-11-29 (土) 22:14:08
      • それはできるけど、一体に回復の時間かかりすぎるんだよな… -- 2014-12-05 (金) 13:22:42
    • FとFMしか選択肢に上がらなかったからだろう。これからは蘇生も考えるなら回復力底上げとマガジン弾数でNも選択肢に入るぞ。射程タイプは流石に無理そうだが・・・ -- 2014-11-30 (日) 02:35:42
      • Nは改造費的な意味でも初心者支援向けの入門って感じなんだろう。リペマスなら使えそう。ただ射程型は使おうとは思えないかなぁ。 -- 2014-12-01 (月) 11:50:10
    • そういう意図があるからだよ。軒並みアーマーあげたら回復ビームもあげなきゃ追いつかないことくらいプレイしてない人にだってわかるわw 問題はなぜ運営が死体起こしに否定的なのか我々が知らされていないこと -- 2014-11-30 (日) 10:34:55
      • 更に言うと、回復、蘇生関連のアップデートは、自決機能をつけるなど、彼らなりの意図が確実に介在しているということ。ただ単に疎かにしていたとか、プレイしていないだろここの運営的な判断は早計であるということ -- 2014-11-30 (日) 10:41:48
      • 支援の悪口書き連ねるデカイ声が多かっただけかと予想 -- 2014-12-02 (火) 09:18:55
    • M型とF型が産廃になったなー。F型はリロ20上がっただけだし使えない。NかLの二択だと思う。リロくっそ速いし。FMじゃ高アーマー復活できません -- 2014-12-01 (月) 20:25:21
      • しかもジオン盾無い代わりにHP多くて復活に時間かかるんだよなぁ -- 2014-12-02 (火) 21:43:46
      • それでもオレはM型リロ回復MAXをリぺマス5で使い続ける。 -- 2014-12-06 (土) 18:41:43
  • みんな同じリペア装備になりそうだねアホ運営のせいで -- 2014-12-02 (火) 20:27:21
  • 練度カラーが昔のガンプラにあったリアルタイプカラー・アクセントみたいで結構イケる。ちょっと練度10目指してくる。 -- 2014-12-04 (木) 09:59:33
  • 予想通り見事に支援がいなくなったな。運営は何もわかってなさそうだけど -- 2014-12-05 (金) 02:53:31
    • 相変わらず畑耕したりミルフィーユ作ったりする奴はいるからもう少し冷遇してもいい -- 2014-12-05 (金) 17:21:11
      • 支援がいなすぎて使ったことない俺ですら支援いれようかとまじめに考えてる 支援機が全然いないと正直かなりしんどい ひたすらキル取りしてるポイ厨には関係ないだろうけどな。レーダーなかったら負けるといっても過言ではない。未だに支援の重要性がわからない奴はミルフィーユしてるのと同類であるともいえる。 -- 2014-12-14 (日) 19:01:15
  • テキサスの北・南で自分しか支援がいないことがある。アーマーあがって回復力あがってないから一人じゃ復帰できないし、レーダーもスカスカ。復帰できる程度の回復力はほしいな -- 2014-12-05 (金) 13:36:11
    • 支援はもうボランティアになった。あとレーダー足りないとか白チャで言ってる奴にかぎってデッキに支援無いやつだし -- 2014-12-07 (日) 08:58:56
      • ほんとこれな -- 2014-12-16 (火) 04:11:55
      • レーダーが無いのは支援のせい、だから支援なんか乗ったら叩かれる・・・と思ってる責任逃れの勘違い君ばかりだからね -- 2014-12-16 (火) 19:59:24
    • ゾック・ヒルドルブ「レギュラー満タンで頼むわ」 -- 2014-12-07 (日) 14:53:13
  • 北極基地で自分しかレーダー置かないのに白チャで支援ならここは対空砲もってこいとか言われたりちょっと遅れたら置いた支援責任もって毎回張り替えろよとか言われれて置きにいったら武器ないからそのままねずみにやられて通ったら怒られたりほんと凹む・・・;゚(´△`)゚; -- 2014-12-07 (日) 21:07:38
    • 全部同一人物からだったなら、そこはそっとBLにいれておいてあげよう -- 2014-12-07 (日) 21:47:03
  • 連邦盾あり・アーマー少ない ジオン盾なしデブ・アーマー多くて復活前に爆破・・これって運営の新たな連邦優遇作戦なのでは?というネガはおいといて真面目に困るな。低コストしか復活させられないやん -- 2014-12-03 (水) 18:55:31
    • タンク系重撃系の蘇生が厳しい。Mで一機目は復活できるがリロしないと二機目が無理だ。これはトーチはマスチケで強化しろって事か。 -- 2014-12-04 (木) 09:10:06
    • まあ割りとマジで蘇生を当てにしてる奴なら、高速補修のどれかをつけてくるだろ・・・あれの回復up度合わからんけど、パチパチしてると稀にすごい勢いで回復してく奴もいるからねぇ -- 2014-12-07 (日) 21:58:01
      • たしか、10%ごと上昇だったような -- 2014-12-07 (日) 22:32:37
      • 連邦の支援ジムヘかFAGのページのコメかどっかにもあったけど、もう回復&蘇生を期待するのを自身の戦い方に組み込んじゃってる人には自身で高速補修モジュ付けて貰わないと、支援乗りだけの頑張りだけじゃどうにもならんね -- 2014-12-18 (木) 17:29:29
  • 結局強化されたとはいってもNの回復力じゃ回復メインでは使えなくてFに戻ったわ HP多い機体はもうあきらめる -- 2014-12-05 (金) 00:08:17
    • ゾック「おっす」 -- 2014-12-05 (金) 00:39:06
    • ヒルドルブ「男と見込んだ。タンクを頼みます」ドカーン -- 2014-12-09 (火) 11:03:02
  • HP多いやつはリペアしても余りにも微々たる速度で回復するからトーチ当たってないんじゃ無いかと思ってちょっとずれてトーチするけど、やっぱりちょっとずつしか回復しない。なんか生気を吸われてる感覚だわ -- 2014-12-09 (火) 11:27:46
  • 支援がずいぶん減ったな・・・回復が面倒になったのと対空が指揮爆撃に壊されるのが原因だろうな -- 2014-12-11 (木) 03:33:17
    • いまだ初動支援6本拠点ミルフィーユが起こるから広域の削除とレーダー長置きボーナスを増やしてくれたらいいな -- 2014-12-11 (木) 11:51:10
      • 索敵支援という糞ポイント無くして、索敵ポイントを初見かつ本拠地より遠い程高ポイントにしてほしいんだよなー。 -- 2014-12-19 (金) 15:27:38
  • これ結局味方起こすのにどの組み合わせが一番理想的なんだ?リペマスしか持ってないんだが他の特性とかどうなん? -- 2014-12-13 (土) 01:28:46
    • ちなみに リペマス5 FM装備 モジュ高速3つけてみたがダメだった -- 2014-12-14 (日) 11:18:52
      • FMを生かすならSGも持ってSGばらまいて牽制して相手を下がらせたその隙に蘇生とかじゃないかな。 -- 2014-12-14 (日) 16:00:46
    • クイリロ5だけど、FM当て続けるのって案外難しいし、途中で弾切れのなくて、ある程度外してもいけるF型かM型持ってる。対爆は実感はほとんどないけど、蘇生させ切る程度には長生き出来るようにはなったかな。 -- 2014-12-14 (日) 15:58:02
    • L型がいいんじゃない?弾数も十分だしリロードも早いうえに射程距離まであるぜ -- 2014-12-14 (日) 22:18:26
    • リペマス・射程・対爆と作ったけど結局使ってるのはリペマス。リペアF・リペポ・マシMと高速補修Ⅲが結局安定した。前線の一歩後ろでリペポを橋頭堡にして前線を下支えしつつじわじわライン押し上げるイメージで。目の前に死体2体転がってる時安定して起こせるのがFしかなかった。アーマーも増える一方だしね。 -- 2014-12-15 (月) 19:13:48
      • 高速補修って回復を”受ける側”がつけるものであって支援がつけるものではなかったような -- 2014-12-18 (木) 15:22:55
      • いや、自前PODで自力回復するなら地味に効果ある。まぁワカは大抵回復する前に爆散するがな。 -- 2014-12-19 (金) 15:19:04
  • 僕は支援3機、ケンプファーでデッキ組んでます。すべてリベアトーチF型です。F型は1マガジン使い終わるまでの時間と回復量がいいと思います。1機は高稼働レーダーと対空砲持ってとにかく自軍拠点にレーダー置いて、あとは対空砲Nを前線において死にます。機体は強化しなくて良いです。武器強化のみ。あと2期は対空砲Nと高性能リベアポッドもってとにかく前線に出て対空砲おいて蘇生できるやつがいたら蘇生してみたいな感じです。4機支援は多いと思いますが、3機なら支援特攻隊ができるので死ぬことを恐れず、対空砲を置けます。 -- 2014-12-14 (日) 17:13:22
    • 補足前線で蘇生する2機は機体強化してます。特性は好きなのでいいと思います。リベアマスターlv5でもきちんとリロードしてないと蘇生できないやつもいるので、2体死んでいたら1体蘇生できれば十分だと思います。蘇生するより前線を上げて拠点を取りやすくするのが重要だと思いますので。 -- 2014-12-14 (日) 17:17:09
      • 木主は支援舐めてる。ロクにも強化もせん奴に支援で「~で十分」とか言われたくない -- 2014-12-15 (月) 22:40:50
    • 鼠対策なら拠点に置いても意味ないぞ?帰投して間に合う程度の位置に置かねばならん。今の機体速度だとそこそこ距離欲しいし少しでも設置にかかる時間を減らすために移動関係は強化しておいたほうがいい。 -- 2014-12-14 (日) 17:55:15
      • そうですね。確かに最高速度は上げといたほうが良いですね。上げときます。 -- 2014-12-14 (日) 18:15:35
  • もう戦場にポッドが無い状態・・・支援は絶滅した -- 2014-12-18 (木) 03:07:00
    • 佐官戦場だとポッドあんまりないね、レダは綺麗なことが多いけど。将官戦場だとポッドは腐るほどあるね、レーダーはスカスカなことが多いけど。 -- 2014-12-18 (木) 15:19:57
    • イフ系が増えすぎ、シュツ持ち多い、ケンプなら本拠点へすぐ帰る・・・でリペポのありがたみがジオンは薄いからね。正直レーダーさえちゃんと置けば今のジオン支援は十分かもしれない -- 2014-12-23 (火) 10:19:57
  • 対空砲置いて破壊されて無い状態で砲撃来たんだがバグか? -- 2014-12-17 (水) 22:22:32
    • たぶん爆風 -- 2014-12-18 (木) 10:02:42
    • たぶん爆風 -- 2014-12-18 (木) 10:02:45
    • 指揮官爆撃じゃ・・・ -- 2014-12-18 (木) 10:04:15
    • 爆撃機だな -- 2014-12-19 (金) 00:31:15
    • ありがとう 今度から気をつけて設置するわ -- 2014-12-19 (金) 02:32:05
  • 対空ってどういうタイミングでポイントはいんの? -- 2014-12-19 (金) 18:25:20
    • 自分が設置した場所に、敵が砲撃してくれたら、ポイント入るよ。 -- 2014-12-19 (金) 19:03:46
      • じゃあ敵バレしたら入らなくなるのか爆撃できなくなるから -- 2014-12-19 (金) 23:22:39
  • 私はこの機体を使い、修理しまくってます。機体自体は前線が苦手なようですが後ろの方で援護する分にはとても役にたちます。だから、皆さんも後ろの方で援護してみたらいかがでしょうか?味方からも喜ばれられますよ。(と言うか、前線で使っているやつはまずいないと思うが。) -- 2014-12-20 (土) 22:57:34
    • 日本語が上手な外国人かと思った -- 2014-12-21 (日) 02:59:32
      • 同じく。凄い丁寧だしな。 -- 2014-12-26 (金) 15:59:11
  • トーチ持ってないときリペアしろ。ポッド持ってないときポッド置け。レーダー持ってないときレーダー置け。対空持ってないとき対空置け。こういう状況多いのよね……。それで支援複数回してたら強襲乗れとか言われる。どうすればいいんや -- 2014-12-22 (月) 22:25:51
    • 他人に文句ばっかり垂れ流すようなのは聞き流すのが一番。足りないのは確かにあるけどMAPで必要そうなのを予測して持ってくしかないな。あとは足りなくても自分に無いもんは無いんだからチャットで呼びかけるくらいしかできんって割り切る -- 2014-12-22 (月) 22:33:02
    • 一言「お前がやれ」でいいと思う  -- 2014-12-23 (火) 01:25:45
    • 少なくとも4つの文句のうち、3つは1機でカバーできると思うし、対空・レーダー交換を2機と強襲か重撃入れれば解決では?デッキに支援入れる時はいつもこれでやってるんだけど。 -- 2014-12-23 (火) 03:27:34
    • 今は「ちゃんとした」支援は壊滅的に少ないから支援4機でも遊ぶ暇は無い。というかジオンは強行やアッグのような「支援しない支援機」が交じるから、支援マークの数で判断すること自体意味が無いんだよな -- 2014-12-23 (火) 10:23:11
    • 実際レーダー以外要求されることないだろうに何いってだ -- 2014-12-23 (火) 17:34:35
    • 言い方ひとつで変わるのに、それすらしようとしない人っているからね。そんな戦場は捨てるのがいいよ。無駄。 -- 2014-12-27 (土) 01:27:44
  • T式レーダー要らないと思うのは自分だけ? まともな活躍を見たことないんですが N、W持ちからしたら邪魔だし -- 2014-12-23 (火) 21:49:48
    • Wが一番邪魔 -- 2014-12-23 (火) 23:33:22
      • だな。広範囲をカバーしてるように見えて、すぐに消える。逆に味方が油断してしまうから、こんなレーダー張るのは勘弁して欲しいわ -- 2015-01-11 (日) 01:55:35
    • イフとかフレピクは別次元だけど自分とかのねずみ用かな、一部が見えてれば良いねずみルートに設置したりするね。W式は範囲は広い分レーダー音も遠くまで聞こえるから探されちゃって向かない。また敵があまりこないルートだと時間の短いW式は向かない、消えるの待ってる人とか結構いるよ -- 2014-12-25 (木) 08:06:11
    • 映ってスコアが入ったら必ず即防衛に向かう気があるならTはアリ。範囲ギリギリを掠めるだけで味方が気付かない+チャットしても疑われる可能性が高いから自分で防衛は絶対条件になる -- 2014-12-25 (木) 20:59:16
  • こいつの90mmでエース削ってるやつなんなん 修理要請しても修理しないし -- 2014-12-20 (土) 06:39:40
    • リペア持ってない支援機も今多いからな -- 2014-12-21 (日) 02:57:57
      • リペア持ってない支援とかいらねー てか攻撃武器とか支援機が持たなくていいわ -- 2014-12-23 (火) 21:56:45
      • 修理してもらって当たり前と思ってるのなら改めた方がいいと思うよ。武器スロ自由になった以上、支援=修理とは限らないし、それでも不満があるなら運営に要望出せば良いんじゃないかな?トーチだけは固定にしろ、って。 -- 2014-12-27 (土) 01:31:41
      • 「攻撃武器とか支援機が持たなくていいわ」と言われても、攻撃されたときは他の人が守ってくれることほとんどないからな。殺意の波動に目覚めるのも仕方ない -- 2015-01-10 (土) 10:01:46
    • エース削ってるときに支援頼むってどういう状況だろかな?エースにやられたわけだよね。そこで修理頼んでもなかなか修理は来ないと思うよ。エースにタゲされたらすぐタゲきって死なないようにしないとね。格闘しに行く人は、射線なくなっちゃうからしないほうがいいと思うよ -- 2014-12-21 (日) 10:41:15
      • オデッサの5番下でエースが来る前にHP200切ってて射線も通らない場所にいたんだがな -- 2014-12-26 (金) 03:39:09
      • ならさっさと帰投するなり特攻するなりすりゃあいいじゃん 修理なんて帰投中に誰か来てくれればラッキーってくらいのもんでしょ -- 2014-12-27 (土) 03:23:46
    • すごくどうでもいいけど90mmってリコイルすごいのな。反動制御モジュ積んだらすげー使いやすくなった、まぁ使わんのだけど -- 2014-12-25 (木) 20:21:21
    • じゃあそいつの代わりにお前がエース周辺で支援に徹すればいいよ^^ -- 2014-12-27 (土) 19:44:45
    • そこにいるってことはみんなしゃぶりにきてるんだろうから修理はないものと思ったほうがいいように思えるのだが・・・ -- 2015-01-04 (日) 04:40:10
  • こいつ武器持ってないとすぐ殺されるから自衛にジャミクラ持ったら割といいね -- 2014-12-25 (木) 21:13:00
  • トーチしてるとしゃがんでくれる人いるけど、当てづらくなる。近距離でしゃがまれると少し離れないと当たらなくなる -- 2014-12-26 (金) 12:48:29
    • 奇襲による転倒対策と、お前に信頼置いてるぞみたいな犬のお座りと同じ気持ちの現れ -- 2014-12-26 (金) 16:10:50
    • シュツとか格闘で転ばされないためにも足止めて回復するならしゃがんでもらったほうがいいし、その時はこっちも転倒対策もかねてしゃがめばいい -- 2014-12-29 (月) 13:29:56
    • 立ってても座っててもいいけど警戒怠るのはやめてくれ。敵が来たから下がる俺を恨めしそうに見ながら爆散する奴を見ると悲しくなる -- 2014-12-30 (火) 00:52:22
    • 奇襲格闘が恐ろしいからね 転倒防げれば返り討ちにできるし -- 2014-12-30 (火) 23:52:52
    • 昔はリペアトーチにもヘッドショット判定があるという噂があってだな・・・ -- 2015-01-02 (金) 21:56:44
      • こいつら転倒転倒言ってるけど、昔はバランス2倍なんか無かったからな。これと感情表現だろ -- 2015-01-03 (土) 00:27:43
    • 本拠点リペアでも見かけるけど回復が早くなると思っている・・・とか -- 2015-01-11 (日) 22:54:37
  • >恨めしそうに見ながら ←機体の顔みて感情まで読み取れるのか! -- 2014-12-30 (火) 17:08:21
    • 首がこっち向いて来るんだよwおいどこいくんだちゃんと回復しろって声が聞こえるよ -- 2015-01-01 (木) 15:55:30
  • ねずみしようとしてるフレピクに遭遇し、こっち落とすきできたけど障害物の上から高くとんで空中ふらふらしながらマシンガン撃ってたらリロ一回はさんで落とせた。まさかワーカーで落とせる機体がいたとは。 -- 2015-01-03 (土) 20:33:52
    • 最近はレーダー撒くときよくネズミに遭遇するからサブマシもってるわ。倒せなくてもロックでMAPに出るから誰か気が付くこともあるしね -- 2015-01-03 (土) 21:39:03
      • 僻地のレーダー張り用は武器持ってるほうがいいね。リペアは使う相手いないし前線支援用はもう一機作ってポット等持ってるほうが必要なものとりだせていろいろできる。 -- 2015-01-03 (土) 23:55:06
    • 動かない本拠点と芋しか殴ったことないフレピクさんだったんだろうよ。俺もこいつのマシFには世話になったな・・・今はJCにレダとマシM持たせてるけど -- 2015-01-09 (金) 08:03:13
  • リペアFM+リペマスlv5+高速修復Ⅲでも1マガジンで修復しきれない。強化はよ… -- 2015-01-04 (日) 22:22:48
    • 高速補修は回復される側のモジュだろ -- 2015-01-05 (月) 05:50:19
    • FMじゃ重撃機とか砲撃機起こせなくないか。重いしリロード遅いし弾数少ないし射程短いし。FM運用のメリットもあるのかな -- 2015-01-05 (月) 07:28:11
      • りぺマスFMは一応砲台を1マガで高速で起こせるというのはメリットかなぁ。ただ確かにアーマー増えて起こせない機体が増えてる割にリロードとかも遅いから最近はきつい -- 2015-01-05 (月) 13:36:49
      • ひたすら最前線出て強襲機起こしてくんならリペマスFMはアリ・・・と思いきや、そもそもヒヨコでそんなとこ行ったら真っ先に自分が死体になっちゃうし・・・ -- 2015-01-06 (火) 08:17:22
  • クイリロ5トーチNの特性効果の実感が沸かないんだがNじゃ差は少ないのだろうか、Fではリペマスじゃないから高アーマー機復帰し損ねる事が多いし、リペマス機作った方がいいんだろうか -- 2015-01-08 (木) 07:58:56
    • そりゃNでリロード挟む状況ってリペポに群がる味方直す時以外あまりないからね。そもそもどんだけリロード上げたって蘇生途中でリロ入ったら助けられないんだし・・・ -- 2015-01-09 (金) 07:53:40
    • 確実に起こすなら特性無関係にM型一択。マガジン火力を計算すれば一目瞭然じゃない。wiki上ではなぜかFやFM押しが多いけど。 -- 2015-01-11 (日) 18:54:01
      • 基本的に復帰より修理の方がメインだからでしょうな。修理受けてる間はほとんど動けんから、出来るだけ停滞する時間は短い方がいい -- 2015-01-11 (日) 20:30:47
      • それを言うなら死体は全く動けないんだから、なおさら短い方がいいわけで -- 2015-01-11 (日) 21:09:30
      • 最前線でワンマガ二体蘇生できるMを使いこなせないラーメン回避用ならF/FMだろうけどな。 -- 2015-01-12 (月) 18:21:51
      • ?敵の弾が飛んできたら大破するから最前線こそ速度が重要なんだけど?のんびり起こせるとか尉官かなにか? -- 2015-01-22 (木) 11:43:09
    • 私はリペマスNだな。元々Fだったけどいまの環境じゃ足りない時あるしMだと時間かかりすぎるから。でもそろそろトーチも修正して欲しいね… -- 2015-01-11 (日) 22:08:29
    • 完全にポット回りで回復するんだったらFM、そこそこ汎用的に使えるF、味方を起こしやすいNでバランスとれてんじゃん -- 2015-01-12 (月) 18:16:38
    • ワーカーの金図なんてあふれるほど手に入るから作ってみるのもいいかも。倉庫に余裕あればだけど -- 2015-01-13 (火) 21:20:49
    • 木主なんだけど、基本的に重撃2支援2編成、運用自体はリペマス(対空ポッドTトーチN)ワカを最前線で運用して、クイリロ(レダNポッドNトーチN)ワカを前線よりやや後ろのラインで運用、暇が出来たらゲルキャ重ゲルでネズミ探しor最前線のハエ叩きや狙撃潰しをやってる、一応リペマス機を作ったのでクイリロワカのトーチ変更を視野に入れ、後方でFMだとどう違いが出てくるか確かめつつ差別化して戦場で使い分けるようにしますわ。 -- 2015-01-14 (水) 03:24:40
  • リペアLM + シールドリペアモジュールでタンク等の高HP機体を超ゆっくり復活させてマッドサイエンティストごっこ -- 2015-01-14 (水) 13:32:10
  • 昔対爆装甲が対空砲にも効果あるってのを見た気がしたんだけど真偽の程がわからない。検証もしにくいし。どっかにそういう記載みたことある人いないだろうか -- 2015-01-14 (水) 14:21:18
    • 初めて聞いたわそれ、対空砲に自爆ダメージ入るんだったら検証できるけどどうなんだろう -- 2015-01-14 (水) 20:32:04
  • 支援少ない戦場だと途切れることなくリペアし続ける事になって引き上げようにも引き上げられない。リペアでのポイントも上限が200くらいでそれ以上はいくらリペアしてもポイント増えない。ポイントは増えないのにリペアし続けるという完全ボランティア -- 2015-01-23 (金) 01:01:08
    • 最近リペア持ち歩いてなくてゴメンナサイ 攻撃武器なしにしたいけどネズミルートにレーダー置きに行くとネズミに遭遇することが多々ありまして… -- 2015-01-23 (金) 01:04:48
      • 最近ネズミ遭遇対策での武器持ち居るけど、最長で20分の間にレダ置きにいってネズミ遭遇するタイミングが何回あります?武器もってて撃退した割合はどれぐらいあります?その枠を武器にするのとリペアにするのと相対的にどっちが最終的な勝利に貢献すると思っています? -- 2015-01-25 (日) 00:42:07
      • レーダー展開用ワーカー使ってるけど、まぁないよりマシ程度ってのは否定しない。ただネズミルートは歩いてると結構遭遇するし、手負いなら不意打ちすれば致命傷は与えられる。あと隠れてロックしてMAPに出すって意味もある。あとトーチは僻地にレーダーを置きに行ってすぐ帰投するからむしろ周りに味方がいなくてサブマシ以上に使う機会がない。 -- 2015-01-25 (日) 01:27:09
      • ネズミ一匹通しただけで敗北につながることがあるんですがそれは -- 2015-01-25 (日) 04:03:22
      • 武器持つのが鼠遭遇用だけだと思ってるのはニワカか出撃地点にポイするだけの役立たずちゃん。敵レダ破壊も仕事のレーダーマンは武器必須なんだよ。たまにカメラとか入れてる奴いるけど乗り換えなきゃ必要な時にレダ置けなくなる戦犯構成だからやめとけよ。 -- 2015-01-27 (火) 12:20:27
      • 武器持ってレーダー更新助かります、ありがとう。 -- 2015-01-29 (木) 23:16:37
      • 武器はあるほうがいいと思う少しでもこっちに向かってくれば時間稼ぎになるし来なくてもレーダーに移すことは重要。前線での支援はレーダー以外3つ持ったものに乗り換えて行くかな。 -- 2015-02-02 (月) 01:15:21
  • デッキをコロコロ変えてるけど、ワーカーは必ず一機入れてる。レーダーは絶やしたくないし、砲台はすぐに直したい・・・そうなると嫌でも愛機がコイツになるw -- 2015-01-24 (土) 02:50:36
    • うちも練度1位がいやでもワーカーになってしまう… レーダー無いのはほんと気になるから仕方ないんや… -- 2015-01-25 (日) 01:30:44
  • リペアトーチL型の回復力の強化値がおかしいので、なおせる人お願いします -- 2015-01-27 (火) 17:12:34
  • 広域レーダーとか更新頻度高いのになんで皆使ってるんだろう、ポイント多くもらえるのかな?レーダーはNが安定だと思ってたけど違うんですかね -- 2015-01-29 (木) 23:11:05
    • 簡単なこと。「更新を考えなければ」最も良いレーダーだから。間に合わせのフォロー目的で使う者、とりあえず置いて支援やった気になりたい者、ただのポイ厨など色んな動機はあるけどな -- 2015-01-30 (金) 00:01:58
    • テキサスだと使ってるわ。ポイ房と言われようが、リペアN、レーダーW、トーチFの編成から変える気にならない。前線レーダーの最も活躍するマップ。北と中央とおける場所が2ヶ所もある。 -- 2015-01-30 (金) 07:38:12
      • こういう耳のないのがミルフィーユ作って迷惑なんだよなぁ -- 2015-01-30 (金) 19:10:46
      • また支援抜きの将官様が文句垂れてるよw -- 2015-01-30 (金) 20:32:58
      • 見えない他人のデッキを妄想で決めつけ自己擁護に走るとか典型的なポイ厨ですね^^ -- 2015-02-02 (月) 18:38:13
    • 壊されるまでに捕まえる数が結構違ったりする。あと範囲が広いから長時間見つかってなかったのをとらえる可能性も上がるよね7ポイントとか9ポイントとか連続で入ることもあるよ。まあ最近はN置いて強襲に乗り換えるけど。 -- 2015-02-03 (火) 21:04:08
  • ジオン将官戦場のベルファで常に支援機1機か2機って戦場に出くわしたが、やりがいはあるんだがPt上限はすぐだなw それでもとにかく支援が足りないから20分中15分はワカ乗ってた。まだまだ将官戦場は支援不足なのかね? -- 2015-01-30 (金) 01:11:44
    • ジオン将官の多くは序盤の凸で勝負決めようとするから持久戦は考えない。格闘弱体化の関係でケンプが増え、素イフ・ナハトがさらに凸向けになると思われるから、むしろ支援は減る傾向かと -- 2015-01-30 (金) 07:23:49
    • ジオン連邦限らず将官戦場はレーダー足りないね。MS戦はともかくレンタル機でも余裕で核通せる -- 2015-01-30 (金) 20:37:58
    • 支援もどきは腐るほどいるけど本物はほとんどおらんね -- 2015-02-01 (日) 15:52:35
  • (ワーカーちゃん・・・聞こえますかワーカーちゃんよ・・・最近FM使っているのですが盾なし高アーマー機が多いジオンでは蘇生失敗しやすい気がします・・・蘇生の安定感と回復力を求めるならF型がやはり一番だと思います・・・) -- 2015-01-30 (金) 07:44:55
    • リペマスつけてちゃんと強化すれば普通に1マガ以内に起きるんだが -- 2015-02-01 (日) 02:45:21
      • 普通になら、な。・・・だがしかしっ! 阿呆な味方が蘇生中に間を通り過ぎるため失敗することがあるんだw 最前線で回避のためやむを得ず通過するとかならともかく、前線から少し下がったとこで蘇生中でも普通に間をてくてく通過していくやつが結構いるからな。そんなわけで自分のワカもFに変えました。 -- 2015-02-01 (日) 16:39:28
  • リペマスNでポッドLとの併用が現環境だと安定するってマイ結論、ポッド置けないくらい前には出ないって前提だけどポッドのとこに帰ってきた奴だけ修理する分にはそんな時間かからんし、重撃砲撃起こせるのはでかいわ、F/FM専もNつこうてみ -- s? 2015-02-02 (月) 10:53:32
    • トーチは別にいいけどリペポはF安定と言いたい。弾薬の補給速度が違うから早く前線に返せるし、そのわずかな差で芋掘りから味方を救う可能性もある -- 2015-02-02 (月) 21:31:11
      • 私がポッドT(Lじゃなかった)なのは結構後ろ目に予備置きながら前に出るから、Fだと他に支援おらんと維持できんし他に支援いるなら置かなくてもよくね?というのとレダ/対空とポッド置いて修理必要なかったらさっさと乗換えれるという考え方というか使い方なので(支援乗り続ける時間はあまり長くないです)、でもトーチN+ポッドFも早くてよさそうですね、今度試してみます -- 2015-02-02 (月) 23:33:02
      • 昨今は割と戦線支援が多いからFでも良い気はする。特に南極。唯本当にこれは状況次第。ベルファの後方などでは寧ろ耐久型リペポのが有難い。どれが一番!と一概に結論出来るわけじゃないがそこにあるりペポを利用している期間とその戦場(芋掘り可能か不可能かは確かに重要)。支援機の量に応じたものを出すのが一番だと思う。 -- 2015-02-05 (木) 14:42:57
  • 「上手い支援」像ってどんな支援だろう。基準が人それぞれだし唯一無二のスタイルがない兵科なのは承知の上でそれぞれの目指すスタイルというかそういうものを聞いてみたい。俺はリペマストーチFリペポ対空でとにかく前線志向。俺がラインを支えるんだって気持ちでやってる。気持ちだけかもしれんが。蘇生とカメラ解除を優先して、後方のリペポでのリペアは正直追い付いていないかも。前線のギリギリ壊されないところにリペポと対空置いて橋頭堡作れた時に充実感を感じる -- 2015-02-04 (水) 10:43:49
    • 強襲より稼がない支援。マジレスな。稼ぐ支援はうまい支援とは言えない。 -- 2015-02-04 (水) 15:32:02
    • 役立たずヒトモドキ戦犯ポイ厨が空ける穴を綺麗に塞いでくれるのが上手い支援。当然必要に応じて戦闘も出来ないとダメ。稼いだらいけないわけではないけど大体そういう求められることをやってると美味しくない仕事が増えるから稼げないことが多いね。てかぶっちゃけそういう構成の機体は供給過多だからいらないよ。マップ見れる人に一番求められてるのは僻地レーダーだから。 -- 2015-02-04 (水) 21:59:29
      • ↑僻地耐久レーダー3連星⇒回復用支援機で戦線維持が一番稼げるって知らないんだなこいつ。今時決死で戦線広域とか損な役回りだぞ?っつうかこいつ支援乗りじゃねえだろどう見ても。知ったかぶんな強襲厨。 -- 2015-02-05 (木) 14:23:22
    • 何も知らない脳筋強襲厨に代わって本当のことを書いておくな?先ず上手い下手についてポイント如きで一概な結論は出せない。時には稼げるプレイが求められるな時もあれば稼げないプレイが最も戦況に良い時もある。ありとあらゆる状況次第。無論各場面で必要となる支援機の種類、装備の構成は当然変化する。従って最も上手な支援使い方とはフルマスした支援機4機のデッキを作って戦況に応じた機体を出すこと。上に書いてある現場を知らない強襲厨の戯言には耳を貸さなくていい。 -- 2015-02-05 (木) 14:29:21
      • 戦線にレーダーが少ない状況と思えば広域持ち、武装持ちの支援を出して戦線を明白にし、僻地レーダーが少ないなら耐久型レーダーの3連星で僻地をカバーし、戦線にトーチ、対空が少ないなら置いて戦線を維持し、カメラガンが少ない戦場ではカメラガン機体を出す。元々低コストで復活早いからこそ戦況に合わせて最も必要な支援を選択して出す。・・・ここまで書いても上で能書き垂れてる嫉妬強襲厨にはわからんかもしれんな。 -- 2015-02-05 (木) 14:34:14
      • 支援が10機いても支援でしか出れないとか状況に応じた機体で出れてないしただの戦犯なんですけど^^;こういう支援もどきの戯言には耳を貸しちゃダメよ -- 2015-02-05 (木) 14:36:37
      • 支援が10機いても昨今だと何かしら過多じゃねーかヒトモドキwそれぞれ違った構成にしろっつったのは何かしらの穴に対応するためだ。何せ支援ってのは何かしら同じ構成が偏るからな。大抵の戦場なら支援機4種持って手に余るという事なんてそうそうねーんだよ素人。っつうかやっぱ現場を知らねえポイ厨強襲じゃねえか。僻地レーダー三連星何て稼げるんだよ寧ろ。 -- 2015-02-05 (木) 14:49:56
      • そして異なった支援機4種回しててどれも使えない、或いは戦艦凸がしたいという希なときの為にも昨今だと共有機体という助け舟さえあるんだ。僻地レーダーは間に合ってるからお前は強襲だけ乗ってろや。お前が支援乗らなくても誰も咎めねえからw -- 2015-02-05 (木) 14:52:44
    • ステージの流れを理解してたらそれで十分よ。ボチボチ核くるかなとか、ここならリペア置いても奇襲されにくいとか -- 2015-02-05 (木) 15:04:14
  • 支援が10機いても支援でしか出れないとか状況に応じた機体で出れてないしただの戦犯←こういう状況になるって時点でそいつは支援を舐めてるんだよな。稼げない何て言い訳してるけど戦況で必要な支援の幅はそんなに狭くねえから。そして何かしらこいつみたいな半端な奴のせいで不足してるから。言っても分かんねえんだろうけどな。 -- 2015-02-05 (木) 14:55:53
    • 更に補足しておくと支援気取りの素人のせいで昨今だと何かしらの支援が必ず過多になり何かしらの支援が必ず不足する。例えば支援が10人いるなら殆ど戦線に耐久リペポ置いてやがったり撮影会していやがったり広域ミルフィーユ作りやがったり拠点の傍に耐久レーダー3連星、ひどい奴は本拠点に1個だけおいていやがる。支援を半端な数デッキに入れるって行為はそれだけで支援への冒涜で唯のポイ厨行動なんだ。稼げないプレイが最上の時もある?ああそうだよ?w半端者には理解できないんだろうけどな?w -- 2015-02-05 (木) 15:05:24
    • 半端な支援乗りがいるから戦況が支援過多になったりその上不足する支援行動が多発するんだ。何かと支援機が重なるのは2枚以下しか支援を入れてないからなんだよ。戦況を録に見てない強襲厨が少しばかり僻地レーダーが少ないからって僻地にレーダー置けば自分は立派な支援だなんて勘違いも甚だしい。そういう連中が一切居なくなれば何かしら支援機が被る何てクソ馬鹿げたことは無くなるのにな?理解できないんだろうがw齧った支援乗りがガタガタ抜かすのは正直臭い。 -- 2015-02-05 (木) 15:10:44
    • 上のド素人が二度と耐久レーダー三連星で索敵アシストポイントを稼ぎませんように。三連星置くだけで9分間アシスト入るからって強襲デッキに加えて置いて役に立ってる支援気取って上等な口利きませんように。 -- 2015-02-05 (木) 15:17:40
      • 全く敵が通らないような所に破壊されないためだけに耐久レーダー置いて穴を埋めている何て気取った上等利きませんように。僻地レーダー3連星がポイ厨支援であることに気付きますように。・・・・・・無理かw -- 2015-02-05 (木) 15:21:13
    • ったく支援舐めた奴の発言は横柄にも程があるな。結局自分の本質がポイ厨だって自覚出来てないのが一番良くない。僻地レダだけ置いてりゃ立派な支援ならずっとそうしとるわw半端者支援のせいで何かと過多、何かと不足になってるから流れの中で上手な支援方法を探ってすったもんだしてんのに。 -- 2015-02-05 (木) 15:31:53
    • なんだこの木…こええ…。コレを何人で書いてるのかよくわからんが…ひょっとしてこの怒涛の連投、一人か…? まあ人それぞれだし否定するべきところは無いから良いんだけどひとつだけ、支援を1機2機入れるのを否定してそういう連中が一切居なくなれば被りが無くなる、って書いてるがそうなると絶対的に支援が足りなくなるだけじゃないのか? -- 2015-02-05 (木) 15:41:03
      • 今の勘違いしてつけ上がった支援気取りが10人いる戦況と優秀な支援5人だけの戦況。お前はどっち望んでるんだよ?どっちも嫌だが俺は後者のほうがいいね。勘違いしてつけ上がった支援気取りのポイ厨がいない分な? -- 2015-02-05 (木) 15:54:30
      • どういう奴のせいで必要のない支援機が被って戦場に存在しているかも解らない無能強襲厨に支援に乗る資格はない。 -- 2015-02-05 (木) 15:55:56
      • どういう奴のせいで必要のない支援機が被って戦場に存在しているかも解らない無能強襲厨に支援に乗る資格はない。 -- 2015-02-05 (木) 15:56:04
      • どういう奴のせいで必要のない支援機が被って戦場に存在しているかも解らない無能強襲厨に支援に乗る資格はない。 -- 2015-02-05 (木) 15:56:08
      • どういう奴のせいで必要のない支援機が被って戦場に存在しているかも解らない無能強襲厨に支援に乗る資格はない。 -- 2015-02-05 (木) 15:56:19
      • おっといけねえ重いと思って何度もクリックしてたら連投しちまった。わざとじゃないんでよろしく。 -- 2015-02-05 (木) 15:57:31
      • つうか上の僻地レーダーは稼げなくて優秀みたいに勘違いしてる連中には絶対に支援機には乗って欲しくないわけよ。色々と迷惑。僻地レーダーは確かに強襲3、支援1の構成なら良いネズミ防御にはなるよ?でも実質僻地に三連星置くだけで長時間索敵アシスト稼げるし見つかりにくいから強襲メインの場合ポイントも安定するし決して稼げなくはないのね?それにその運用は高コストMSの運用の合間にはベストの選択なんだけどそんな支援機をサブで運用した場合に優秀なだけの構成をしてまるで支援の全てが分かったみたいな発言する奴が正直一番無いと思うわけよ。レーダー置くどころか支援機そのものに関わらないで欲しいわけ。こんだけしつこくねちっこく書いているのは上で上等垂れたヒトモドキが二度と絶対に支援という言葉を口にしないタメなのね? -- 2015-02-05 (木) 16:05:05
      • そんなわけでお前も分かってんなら支援サブで入れる時は細々と僻地レーダーでもやってろ。そして過多になるほかの仕事には手を出さず自分が支援の何たるを解ってるみたいな上等な口も絶対に利くな。現場を知らない素人のポイ厨臭いクソのようなクソ息を交えた発言は正直耳が腐る。 -- 2015-02-05 (木) 16:10:54
      • 何か間違ったこと書いたと思うなら存分に反論してみろ。幾らでも聞いてやるぞ?幾らでも書いてみろ上等共。最も支援機2以下しか入れてない上等共にどれだけ支援の稼げなさや渋さが解ってるか疑問だが上等だから聞いておいてやる。上等だからな。 -- 2015-02-05 (木) 16:16:48
    • そしてこれはしつこい位に書いたことだが上でこの俺のコメントに上等くれた上等コゾーは絶対支援に乗るな。絶対に乗るな。臭いんだよ。 -- 2015-02-05 (木) 16:24:24
      • 上等コゾーが片手間で支援乗って乗りこなしたフリしていやがるから本業気質の支援の兄貴達が謂れもない侮蔑を受けるのはぜってぇー許せねえ。絶対ぇーに許さねえぞ? -- 2015-02-05 (木) 16:27:32
      • コゾーの返事がねえなー。上等こいて逃げたんかー。逃げたんかー。 -- 2015-02-05 (木) 16:34:54
      • 反論出来るならしてみろやコゾー。支援3以上入れてる奴が広域使わないでどいつが使うんだコゾー。対空リペポトーチしねーでどいつがやるんだコゾー。カメラしねーでどいつがやるんだコゾー。コゾー足元見てから反論しろや煽りコゾー -- 2015-02-05 (木) 16:40:30
  • 密集具合によってレーダーのポイント変えてくれよー -- s? 2015-02-05 (木) 16:40:57
    • 本業の支援兄貴達が将官維持出来る範囲であれば良いと思う。本業は過多な条件にレーダーやトーチしないからな。出来れば半端に支援入れてるコゾー共が苦労するように僻地レーダーで入るアシストポイントもレーダー量に応じて折半するようになれば良いと思う。そうすれば支援の渋さを知らない癖にポイント稼いで上等利いてる上等コゾーが支援機に手を付けようなんてしなくなるからな。 -- 2015-02-05 (木) 16:57:11
    • 必要のない支援が過多になったり僻地レーダーや本拠点レーダーが稼げすぎる状況は良いとは言えない。ついでに言うなら密集具合に応じでリペアのポイントも変えるシステムが欲しい。無論ある程度近くにポッド置いた全員で折半する形。そうすりゃポッド過多の環境なのに耐久ポッドを草食動物のクソのように補給しやすい場所に密集させて芋掘り環境を整えるように置くクソ上等コゾーも減るだろう。 -- 2015-02-05 (木) 17:02:44
  • この板を初心者がみてませんように。 -- 2015-02-05 (木) 17:47:19
    • みす。3回おしたおぼえはないんだけどなぁ・・・ -- 2015-02-05 (木) 17:50:27
    • どんまい。コメントアウトしておいたよー。削除でもよかったのかな -- 2015-02-05 (木) 18:01:36
      • ありがとー -- 2015-02-05 (木) 18:18:11


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