Top > Comments > シン・マツナガ専用ゲルググJvol3

シン・マツナガ専用ゲルググJ

  • (´・ω・`)詩女のらんらんが新設したわよ~ -- 2016-10-10 (月) 19:24:12
    • 新設おつ -- 2016-10-10 (月) 19:50:39
    • 新設乙  -- 2016-10-11 (火) 21:49:50
  • ビムマシが連続ヒットした時の音が気持ちいいねえ、射程特性のおかげで遠距離から戦艦削れて面白い -- 2016-10-11 (火) 21:52:42
  • もうビーマシはFじゃないと使い物にならなくなっちゃったな … -- 2016-10-20 (木) 13:47:04
  • サイコ、スーパーガンダムと同じコストって・・・ -- 2016-10-20 (木) 17:24:31
    • サイコ360でもおかしくないし -- 2016-10-25 (火) 23:19:43
    • そもそもゲルキャ等の内蔵コンボ組よりコスト高い時点で終わっとる。アプデで少しはましになるといいが -- 2016-10-31 (月) 04:15:03
  • 大型ビームHで遠距離から垂れ流すのが大好きです -- 2016-10-25 (火) 23:39:33
  • BMGでDPどのぐらい削れるかにかかってるな、かなり強くなる可能性もある -- 2016-11-02 (水) 10:14:46
  • 重撃強化の中まさかのノータッチ -- 2016-11-04 (金) 19:39:45
    • BRが単発のみ強化で、連射は据え置きという流れはわかるが……それにしても仕事が雑すぎるよね -- 2016-11-04 (金) 20:31:45
      • しかも期限を2週間も伸ばした成果がこれなんだよな -- 2016-11-04 (金) 23:03:36
    • 現状きついのにノータッチとか笑うわ -- 2016-11-04 (金) 20:58:32
      • APやらシールドの耐久上昇でさ・・・これマツゲ弱体化だよな -- 2016-11-05 (土) 22:55:01
    • まだDPが発表されてないから。単発(B3含む)=高火力低DP、連射=低火力高DPだったらこいつの高連射長射程BRはそれだけで輝く。・・・ただし連邦には300コスで同じ武器持ちがいるが -- 2016-11-04 (金) 21:14:47
    • BR強化されててワクワクしながらマツゲル見に来たらノータッチでワロタ・・ -- 2016-11-04 (金) 22:49:26
    • 戦場のメインダメージソースとはなんだったのか -- 2016-11-07 (月) 10:03:58
    • こいつが重撃って事を運営が忘れてそうだな。それかビーマシのDPが200くらいで2発で怯む壊れ武器にでもするつもりなのか・・・ -- 2016-11-07 (月) 10:15:52
  • 金当たったけどコメ見てると厳しいんか・・・ -- 2016-11-09 (水) 18:59:09
    • 統合整備後の今、統合整備前のコメ見て厳しいとかどういう判断だ。まだ初日だし諦めたらあかんで!(CBRはダメになったみたいだけど -- 2016-11-09 (水) 19:10:38
    • ビーマシのDPが87と思った以上に高くて地味にタイマンは強くなったと思う、ただデブというのは変わらないんで乱戦で前でると以前と同様速攻で落ちるw -- 2016-11-09 (水) 20:50:05
    • ビーム強化されないし、前よりさらに火力不足じゃん。 -- 2016-11-09 (水) 21:29:54
    • オコボレ目当ての遠距離乱射しかないわこいつ… -- 2016-11-10 (木) 06:45:07
    • CBRダメになったと言ってもDP400↑持ってくしBMGH乱射で落とせるで、当たれば… -- 2016-11-10 (木) 14:03:13
    • もしかして弾幕では最強なんじゃないかとこいつの射程見て思った。持ってないから使用感わかんないけど。 -- 2016-11-13 (日) 00:07:40
  • BMGMでジオ処理できるしゲージ普通に壊せる んでBMGM、ビームスポット、改良になった でもこれカイキャの劣化スタイルじゃねって思ったら悲しくなった -- 2016-11-10 (木) 18:26:34
    • 交戦距離とか色々違うとは言え、自分もゲルMでよくね?ってなってきた -- 2016-11-10 (木) 22:16:51
  • 最近はビームマシN+BZM+二刀流でやってる。射程の長いビームマシで敵に乱射してアシストとれるわゲージ削れるわ、BZMは接近されたときの怯ませ用。壁に隠れたりしたらこいつであぶりだせるし。そんでBZMで怯ませたらとどめの二刀流ですよ。これが楽しい -- 2016-11-11 (金) 00:53:03
    • ビーマシH+射程補正強いぞ、あとスポットよりバルカンのほうが当てやすく感じる、〆は2刀で -- 2016-11-12 (土) 01:34:56
      • 射程4でBMGHフルマスしてるけどほんと当てやすいな、追撃もしっかり強化したスポットNなら結構いい感じなので射程特性の方はお試しあれ、逆にビムシュなら頭バルでもダメージ足りるかも -- 2016-11-12 (土) 03:53:11
      • DP関連はイケてるんだよな。あとは置いて行かれた分の火力を上げてくれりゃいい感じになる -- 2016-11-13 (日) 00:34:07
      • 試しにスポット捨てて射程バルH使ったらクソ強くて笑うわモリモリDG減ってくw -- 2016-11-13 (日) 21:03:42
    • ビーマシNでDP削り膝をつかせた所をT式で一刀両断するの楽しいわ、ジオですらぶった切れるww -- 2016-11-14 (月) 02:10:23
  • 二刀流ってライデン専用高機動型ゲルググと同じモーション? -- 2016-11-13 (日) 21:23:22
    • マクトと同じでクロス切り、ブースト消費も大きいからオススメはしない -- 2016-11-14 (月) 02:49:04
  • ビムシュならM 射程ならHって感じがする -- 2016-11-14 (月) 02:12:44
    • クイリロは息してますか -- 2016-11-15 (火) 23:29:00
      • 今の環境だとクイリロも良いだろ、ビーマシのリロが上がるだけでもスゲー助かる -- 2016-11-18 (金) 18:42:20
  • 銀図組んでしばらく使ってみた。ロックが低いとか弾速遅いとか言われてたけど、なんかめっちゃ当てやすい。重撃の間合いで戦ってても射程の余力で十分すぎる命中率だな。膝つきまでの補助武装、仕上げの一撃、と武装選択も幅があるし… 優秀! -- 2016-11-14 (月) 11:30:24
    • 遠かったらロック使わないしな遠距離のけん制と追撃にすごく良い中近距離はバル格でもしないと溶ける環境だし -- 2016-11-14 (月) 11:39:39
  • 現環境だと、重撃で格闘という微妙にかみ合わなかった要素が生きる。二刀は割と範囲広いんでビーマシやバルカンやスポットからつなぎやすいし、見た目も中々カッコイイ。当てるときは中央より左右にずらし気味に当てないと中央判定がなくてスカしやすいから気をつけろ -- 2016-11-14 (月) 22:57:57
    • バル格の持ち替えが間に合わないよろけたの見てから変えてたのじゃ間に合わんね -- 2016-11-14 (月) 23:06:55
    • マスデバ勿体ないけど一刀T式の方がいいわ、踏み込みの無さと回転がいい感じに組み合ってビーマシから繋ぎやすいし当てやすい -- 2016-11-15 (火) 02:47:16
  • 特別強化されたわけじゃないけど仕様変更で強くなったな -- 2016-11-15 (火) 03:09:33
    • 復帰して良調整だったからプレミアチケットお布施してやったらコイツが出てな…微妙かなって思ったら結構評価よさそうでよかったわ。今度作る。 -- 2016-11-15 (火) 12:42:37
  • 近~中距離を重視するならビーマシ&スポット、中~遠距離を重視するならビーマス&バズM、って感じで自分の想定交戦距離に応じて使い分けるのが良いかもしれません。格闘のお守りは持っておくとやはり便利ですが、射撃垂れ流ししてるとついつい持ち替えるのを忘れる・・・ -- 2016-11-15 (火) 17:19:07
    • 近距離はバルHで膝つかせて格闘中遠距離はビーマシからのバルH削りって感じだなビーマシだけでも溶かせる時あるし交戦距離が伸びたからこいつレギュラーですわ -- 2016-11-15 (火) 22:44:39
  • こいつの格闘は何がいいのかな? -- 2016-11-16 (水) 07:36:11
    • 改良がいいよ、二刀じゃギリ振りが間に合わないことがある -- 2016-11-16 (水) 12:08:40
      • あざっす! -- 2016-11-16 (水) 17:38:35
  • ずっと前にノーマルガシャで金ビムシュあたったんだけど素ゲルJあるから使わないと思ってうっぱらってしまった。今では立場が逆になってしまうとはね・・・ -- 2016-11-17 (木) 11:28:19
    • どんな機体であろうと金図は売るべきじゃない。俺も2年前に金ゾック2機捨てたことを今でも後悔している。 -- 2016-11-18 (金) 06:48:41
    • てか狙撃ゲルJとこいつってまるっきり別物やないか…そりゃガワは同じだけど -- 2016-11-19 (土) 17:09:43
  • ビマシH、スポットN、バルHが強い!銀ならスポットなくてもいい -- 2016-11-17 (木) 15:34:56
    • ビーマシ、スポットはともかく頭バルはHだと威力低すぎて怖いなぁ・・・頭バル使うのって接近戦でビーマシで倒しきれなかったときにトドメの追撃で使うことが多いからダウンより純粋なDPSが欲しい。まぁ人によるけど。 -- 2016-11-19 (土) 16:56:17
    • ワイもビマシH使ってたけど当てやすさの差をほとんど感じなかったからMに移ったわ あとちょっとで倒しきれないってことがずいぶん減ったかな -- 2016-11-19 (土) 17:00:17
    • コイツの銀図を使うぐらいなら、同じ銀図の狙撃のゲルJを狙撃捨てで運用したらいいんじゃねぇかな(適当) -- 2016-11-22 (火) 15:25:04
  • 今までビーマシM使ってたんだけどHってどうなん? -- 2016-11-20 (日) 10:58:06
    • 他のMと違ってH寄りの性能だから当てやすさだとか威力とかの使用感は大して変わらない。ただ、リロードは結構変わるのでリロードを頻繁にする場合はHのほうがいいと思う -- 2016-11-20 (日) 11:37:24
  • シールドがほしいな。結局強襲でBRFAの方がいいになってしまう -- 2016-11-20 (日) 13:44:32
    • 重撃ってこと分ってるか?BRFAでは当てていけない距離で当てていけるのがビーマシだぞ。後、盾なんかなくてもこいつはとてつもなくしぶとい -- 2016-11-20 (日) 21:29:39
      • いや、ビーマシだけで殺し切るの難しいし、距離離れてるほど逃げられるやろ。それにAP高かろうが膝つかされたら負けるんやから、盾があってDP減らせる方が有利やろ。後、重撃だろうが盾ある機体だっているんだから、別に欲しいなって要望くらい書いても別にいいだろ -- 2016-11-20 (日) 22:53:22
      • マツゲを強襲で出して欲しかったなってくらいの要望なんだから現状でも有利なとこあるんだから受け入れろって意見も出るだろ -- 2016-11-20 (日) 23:23:25
      • 重撃で盾ある機体はあるけど縦は柔らかめだし本体のアーマーもかなり抑え目になるぞ -- 2016-11-20 (日) 23:26:36
      • こいつは肩の分APもらってるっぽいけどほぼ同じ性能のG3とアクト見比べると10%も減らされねえよ -- 2016-11-21 (月) 15:53:09
      • まぁ捏造でもない限り、強襲機になったとしてもこいつに盾はないけどなw -- 2016-11-26 (土) 13:12:25
    • シマゲルを使おうよ。 -- 2016-11-21 (月) 21:22:45
      • AP削る速度DP蓄積させる速度どっちもマツゲルのほうが上なんだよなぁ -- 2016-11-23 (水) 15:00:14
  • ビーマシNの人気がないのは何故なのか、インファイトならNのロックオンでも十分当たるし火力も丁度いいんだけどなあ -- 2016-11-22 (火) 16:59:02
    • とりあえずNで瞬間火力不足を感じたらF、もうちょいアウトレンジに行きたければMでいいんじゃないかな。 -- 2016-11-23 (水) 15:33:29
  • 普通にビーマシFスポットFバルカンMつんで強襲と大体同じ運用してりゃいいぞ、あとは個人の立ち回り次第だ! -- 2016-11-23 (水) 03:43:26
    • ビムシュ5 ビマシFスポFで運用 凶悪機体になたよー打ち負ける気がしない 連射速度が速すぎ バッーと突っ込むとビマシFだけで削りきれる 低重力で大活躍中 -- 2016-11-23 (水) 07:42:25
    • 俺はビーマシM、スポットF、バルカンHでやってる。バルカンHで射程上げておけば中近距離でビーマシからバルカンでよろけまで持っていけて、トドメにスポットFで倒しきれるのがいい。 -- 2016-11-23 (水) 09:06:35
  • こいつビーム系の上方受けなくて統合後は悲観的ムードだったけど、DPで救済されたのか。もっとも統合前に練度20行っちゃったから、もったいないお化けの俺はデッキに入れられないけど。 -- 2016-11-23 (水) 15:35:07
  • 金図当たったから作ったんだけど、今の仕様だとアーマー、容量、速度MAXで、残りチャージか積載量に振るで良いのかな?ちなみにビムシュ成功でした。 -- 2016-11-24 (木) 20:56:05
  • 重撃だがゲルググだから速いというガンオンならではの意味不明な仕様 -- 2016-11-24 (木) 23:14:39
    • 1177なんて別に速くないけどな -- 2016-11-26 (土) 19:41:10
    • 推進力だけなら試作ガンダムとかと変わらないから・・・ -- 2016-11-27 (日) 01:48:08
  • BZ持ち派はおらんのか?安定して当たる距離ならバズ始動した方が早いしちょっと顔出して撃てる便利さは変わってないから持ってるんだけど -- 2016-11-25 (金) 13:50:35
    • |・ω・)ノシ BZ持ち同士よ。 ビムシュでビマシMスポットFときて後1枠悩んでたんだが、なんだかんだでFBZで落ち着いたよ。ビムコ盾剥いだり威嚇したりとかいろいろ使い道あって便利。何より格闘持ちにプレッシャー与えられるのがイイネ -- マスデバ足りない? 2016-11-26 (土) 19:31:00
  • 高コス重のBRNのほうが火力上くさい -- 2016-11-27 (日) 00:01:22
  • 連邦でやってるとマジやっかいだわ、特に一対一だとほぼはめ殺しに・・・ -- 2016-11-27 (日) 02:55:13
    • そこに岩投げるキャノンがあるだろ? -- 2016-11-30 (水) 07:55:16
      • 岩なんて飾りですよね -- 2016-12-02 (金) 10:22:39
  • くそ、射程だった。やっぱビムシュ正義だよね。 -- 2016-11-27 (日) 11:45:12
    • ここでの評価を見て、なに言ってやがるカス共 と、思っていたらビーマシMつえええってなったぜ。射程特性は全然ありだよ。開けた場所で優位に立てる。ちなバルN、ビーマシM、BZM。 -- 2016-11-27 (日) 15:57:59
    • 金射程だとスポットFが割りといい武器になる -- 2016-11-28 (月) 22:20:06
    • 射程5とビムシュ5持ってるけどどっちも強いよ。射程はビーマシHの射程max使うと世界が変わるよ。相手を一方的にダウンさせられる。 -- 2016-12-07 (水) 06:34:56
  • こいつのビーマシFって基本ロックオン無しでやるの?教えてクレー -- [[ ]] 2016-11-28 (月) 18:12:09
    • FA武器は近距離なら基本ロックするけど、ビマシFはロック低いからなぁ 遠距離だと集弾の低さが響いてくるし… 交戦距離によるからなんとも… 近ければロックで遠ければロックなしでいいんしゃね -- 2016-11-28 (月) 22:25:56
  • 銀図でも使えますか? -- 2016-11-29 (火) 11:45:03
    • まあ金武器無くても問題ないし。340だから積載も余裕あるし普通に銀でも強いよ。 -- 2016-11-29 (火) 16:50:05
  • しばらくこいつのビーマシ使ってたら、他の機体のBRが使えなくなった。 -- 2016-11-30 (水) 01:43:44
    • 考えれば考えるほど良いことづくめなんだよなこいつのビーマシ。FAマシンガンとの比較になるけど同じ連射速度でDP、威力が勝っててビームだから弾もでかい。ロックが低いが弾の大きさで近距離なら全弾命中レベルの当てやすさで遠距離もロックしながらでもガバロックのおかげで偏差撃ち余裕、光ってるから弾道も見やすい。Mならマガジン火力が特性無しで42900でこれ一本で完結するから武器切り替えを挟む必要もなく高DPPSでハメ倒しながら確殺可能。機体自体もアクトの次に足回りよくてゲルググ故の高アーマーで事故も少なく低ストレス。重撃単発N扱えない低スぺオンボ民はFA故に数値通りの効力発揮してくれるこれに乗っとけって感じ。 -- 2016-12-01 (木) 05:43:51
      • こいつのBMGほんと強いよな、問題は連邦の40コスト下に特性上げ出来て内蔵バズ持ちで同じものを持ってる岩キャが居ること… -- 2016-12-02 (金) 14:11:14
    • 実際のところ単発は理論値だけ見れば2.9発くらい撃てるんで火力的には単発のが勝るはずだが理論値はまずだせないからな、カイキャがかなり沸きだしてるのも見れば間違いなく強いがやはりカイから40コスト上がっただけの利点はもう一押し欲しい -- 2016-12-04 (日) 06:37:00
  • 特性射程4でBMGHバズFスポットN、モジュは切り替えⅡと盾破壊Ⅰで運用してるけどスポットNより頭バルNの方がいいかな? -- 2016-12-02 (金) 14:18:35
    • ビムシュならビースポットでいいんじゃないかな? -- 2016-12-04 (日) 15:54:14
    • 自分も射程3で使ってるけどBMGM.バズF.バルHでやってる。スポットは当てにくいし、連射遅いし、ビムシュじゃないからな。バルHは射程特性なら射程700超えるし、集弾高くて当てやすい。バルは威力よりDPと当てやすさ優先だと思う。 -- 2016-12-04 (日) 16:14:59
      • スポットは弾速も致命的なんだよね。バル安定。 -- 2016-12-08 (木) 11:25:41
      • スポットからバルHに変えたわ、特性有りとはいえバルとは思えない射程とスポットと全然違う当てやすさでびびった -- 2016-12-09 (金) 11:53:40
      • 戦艦やスナ撃ったり役割増えるから射程特性も全然ありですね。 -- 2016-12-09 (金) 13:38:00
  • 単BRの火力が魅力だがコストが高いアクト。上級BR持ちで切り込み力の高い先ゲル。圧倒的射程の安定性はあるが足周りが弱いマツゲル。好みのプレイスタイルで選べばいいだろう -- 2016-12-07 (水) 00:55:22
    • 我々はソデツキでもなければアクシズでもネオジオンでもない。ジオンだ!!つーわけでマツゲやらのゲルググつかってるわ -- 2016-12-13 (火) 20:57:26
  • シマゲルと先ゲルとアクトのどれを愛機にするかめちゃくちゃ悩んでる。3つとも金図のビムシュだとして、それぞれを選んだときのメリットデメリットってある? -- 2016-12-06 (火) 09:50:18
    • なぜここに書いた?? -- s? 2016-12-06 (火) 14:42:56
    • すまん書き間違えた。マツゲルと先ゲルとアクトで迷ってるんだ。正直見た目はこいつが好きだが。 -- 木主? 2016-12-07 (水) 00:16:32
      • ここに書いたら帰ってくる答えなんて決まってるだろw -- 2016-12-07 (水) 00:44:41
    • 足周りだのはぶっちゃけそこまで差がないんで単発BRが肌に合わなければマツゲの連射は相当強いよ後内臓で追い撃ちできる武器がアクトはないんでそこはキツイ、ただマツゲは超デブで実戦での扱い難さは相当あるんでそこ許容できないならアクト安定 -- 2016-12-07 (水) 09:07:39
      • 被弾は半端ないけど扱う面白さ的にもマツゲだったんでマツゲをスタメン入りさせることにしました。分かりやすくありがとう。心置きなく擬似カスペンとして『待たせたな!ひよっこ共!』ごっこします。 -- 2016-12-07 (水) 13:39:40
      • 中距離戦の強さを優先するならライゲルキャもアリなんだけどな -- 2016-12-13 (火) 02:33:59
  • アクトより流行ってもいいと思うんだがなぁ。ビマシが判定強くて連射あるおかげで下手くそでもある程度命中率保障されるし、手数ある分外した時のリスクも低いから体系の差足の差を考慮してもこっちの方が強いとすら思うんだが。 -- 2016-12-07 (水) 22:56:30
    • 戦場ではどちらもあまり見ないな。BMGと頭部バルカンが環境に合ってるこっちの方が強いのは同意できる。 -- 2016-12-09 (金) 12:02:49
    • なによりシマゲルはかっこいいしね。 -- 2016-12-09 (金) 13:39:49
  • ノーマルのゲルJのほうがFABGMのDPSが高いよね? -- 2016-12-08 (木) 00:17:10
    • 計算してみたらほぼ同じぐらいでちょっぴりだけこっちの方が上。あとノーマルのゲルJはスコープ武器だから使い勝手違うぞ。 -- 2016-12-08 (木) 00:31:15
  • クイリロに救いはありますか? -- 2016-12-08 (木) 13:37:15
    • ビムマシでDP削ってなんぼの機体だからそこまで大きい差はない、インファイトなら先に膝付かせれるから煮るなり焼くなり好きにすればいい -- 2016-12-08 (木) 17:36:23
    • クイリロに希望はない、どんまいだ。 -- 2016-12-09 (金) 11:15:03
  • 謎のピックアップおめでとう -- 2016-12-09 (金) 19:13:43
    • ジオテトラ入ってるからすごい回されそう。マツゲル含めてギガンとゲルMって現環境になってから評価上がってる機体をいれてるところを見ると割とどっかでユーザーの感想拾ってんだなって印象。 -- 2016-12-09 (金) 23:24:22
      • 使用率とかキル数とかのデータ拾ってるんだと思う。 -- 2016-12-10 (土) 00:00:01
  • 割とマジに現環境だと大型ビーマシは強い フルオート系では超長射程、遠距離の撃ち合いで垂れ流し可能、格上強襲との撃ち合いも先手取りやすい 至近距離だとロックして撃てばビクンビクンして爆発する -- 2016-12-10 (土) 12:20:15
  • カイキャが同じ武器もってても、強襲ブーストじゃないから意味ねーよ -- 2016-12-16 (金) 00:32:29
    • そのかわり内臓BZ榴弾とコストが300やろ 強襲ブーストを除けば基本ステがほとんど変わらん 最高速度をアクトと同じにしてほしい -- 2016-12-16 (金) 00:37:19
      • 大型ビーマシと強襲ブーストが合わさるから強いんだよ、高低差を利用できるし、頭上撃ち下ろしが強いのは今更説明要らないだろうし -- 2016-12-16 (金) 19:06:46
      • でもカイキャは大勢いる割にマツゲルそんないないよねアクトのが全然見かけるレベルだと思うよ、おそらくもう放置だろうけど実際はもうちょい強化必要だと思う -- 2016-12-16 (金) 20:22:51
      • 強襲ブーストじゃないけどコスト低くてしかも配布機体やん そこらへんもちゃんと加味して評価しようね -- 2016-12-17 (土) 01:09:06
      • 足比較的良いのはいいけどデブだからやっぱ実戦じゃ色々と限界あるよこいつ連射もまあ強いけど正直重撃BRと比較して強いわけではないし今でもコスト相応かっつったら相当怪しいよこいつ実際ゲーム内で全然いねえし、今までの傾向見りゃわかるけどこのゲーム本当に使える機体は課金だろうが増えるし使えん奴は無料だろうが希少種だよ -- 2016-12-17 (土) 01:42:47
      • 全体的に微強化してもいいんじゃないかなって思うんだよなあ...カイもだけど同じ強襲ブーストのマラサイともアーマー以外は目立った差がないし -- 2016-12-17 (土) 03:09:04
    • DXガチャ機とイベント配布機だし、カイキャが多いの当たり前じゃん -- 2016-12-17 (土) 18:42:57
      • 糞機体なら無料配布でも見ないし強機体なら有料でも多数見かける VGザクやモルコマを戦場で見かけるか?逆にジオは配布じゃないけど戦場に溢れかえってるだろ -- 2017-01-08 (日) 23:51:36
  • 勝てませぇぇぇん! -- 2016-12-18 (日) 13:22:27
  • 銀図でも使えますか? -- 2016-12-19 (月) 09:04:04
    • 金武器は頭バルカンで代用できるから銀でも問題ないよ -- 2016-12-19 (月) 23:15:45
  • (;´・ω・)なんでカイキャも同じの持ってるんや… -- 2016-12-12 (月) 06:40:58
    • まあ基本的に新しい機体ほど色々と優秀だからなぁ。一部の突然変異を除いてロートルはどんどんコスパが悪くなってゆく -- 2016-12-12 (月) 07:23:16
    • こっちは強襲ブーストと固有モジュあるから… -- 2016-12-12 (月) 23:55:11
    • こいつの生存力の高さはなかなかだぞ -- 2016-12-13 (火) 07:30:47
    • アプデ後からずっとマツゲルつえぇって思ってたけど、同じビーマシ持ってる上にコスト低くて内臓バズ撃ててエクストラで強化がいいカイキャの方が強いことに気づいた・・・ -- 2016-12-15 (木) 22:35:23
    • しかもEX図ならマスチケ100% -- 2016-12-16 (金) 14:22:07
    • 前線で戦うゲルググJをカッコイイと思わないのか?この機体を使う理由はそれだよ。 -- 2016-12-17 (土) 14:30:29
      • 色変えさせてくれ -- 2016-12-22 (木) 20:27:50
      • これな。多少性能落ちてもいいから、ゲルJ(重撃)を出してほしい -- 2017-01-03 (火) 21:20:12
    • 同じの持っているのは、許してもいい。ただこちらも連射とBRを同時持ちさせてくれ -- 2016-12-17 (土) 19:58:58
      • こいつはそもそも「普通のBR」がない -- 2017-01-05 (木) 13:23:22
      • 武器追加してくれって事じゃね -- 2017-01-08 (日) 23:52:46
    • 同じの持ってる上に向こうのが武装が圧倒的にいいという -- 2016-12-19 (月) 23:05:06
    • あっちのページ覗いてきたら連射より通常のBRのが強いし連射イラネみたいなこと言われてて涙 -- 2016-12-21 (水) 10:51:02
      • でもランキング見てもカイキャ乗ってる人は連射バズ流弾しかいないから言われてるだけよ。単発式が苦手な人にはカイキャマツザクの連射こそ至高。 -- 2016-12-25 (日) 12:28:12
    • (´・ω・`)あっちには射程ないし… -- 2016-12-26 (月) 12:21:33
      • 撃ち合いならどう考えても射程>>ビムシュだぞ -- 2016-12-27 (火) 01:53:18
      • それ射程が優れてるってことじゃないですかヤッター -- 2016-12-30 (金) 18:47:40
      • ワイのマクト射程4「えっ・・・希望・・・持っても・・・いいんですか?」 -- 2017-01-08 (日) 23:53:54
  • 使い始めた時はビムマシNロックオンの低さに嘆いてたけど今だと逆にこれぐらいがちょうどいいいわ。射程限界付近の敵にもロックオン撃ちが当たるからジオネズミ狩るのに最適、むしろこれ以上ロックオンが高いとあかん -- 2016-12-27 (火) 12:39:37
    • 連邦にもデブが増えたのがデカイ。スパガンジオクマさんSガンZZ辺りはガンガン吸い込んでくれる印象 -- 2017-01-05 (木) 13:46:26
  • ビームスポットガンNのDPPS:356,DPS:7078.5でバルNのDPPS:435,DPS4537.5 DPSとDPPSのどちらを取るかで別れるな -- 2016-12-27 (火) 12:48:16
    • 自分はビーマシでDP稼いだ後、もし足りなければの追撃だからビームスポットにしてるよ -- 2016-12-28 (水) 00:43:50
    • ビムシュだからってのもあるけど、ビームスポットガンの方が射程が長くて追撃しやすい。BMGで削ってると交戦距離600くらいとか当たり前だし、前に出るには被弾面積がつらいし -- 2017-01-03 (火) 21:15:38
  • 強いかと思ったがそんなことはなかった。やっぱりダメージ出せなきゃ厳しい。長距離だと倒しきれないし前線でれないから味方の負担は大きいし負担をかける分の破壊力もない。 -- 2017-01-04 (水) 16:33:56
    • タイマンで遊ぶなら楽しいけど中距離の集団戦じゃ役に立ちづらいよ、散らばりやすいし単発BRNに比べれば火力はがくんと下がる。ガチ思考ならアクトザクを使うべき -- 2017-01-05 (木) 11:35:37
      • アクトは金図ないからこっちを試してみたんだが一戦目からもうアクトに勝てないって思っちゃえるくらいは差がある。内臓装備の有無は確かに大きなポイントなんだけど。ビームスポットがこれだけで戦える性能、下位BRFAくらいの性能があったらなぁ -- 2017-01-05 (木) 18:43:39
      • 今はもう内臓武器はあったらありがたいけど結構BRだけでもある程度余裕だからな、アクト武装で見れば別に優秀でもないけどBR活かすだけの脚と何より細さがあるしな -- 2017-01-06 (金) 05:10:12
  • ビムシュだけどモジュなにがベストなの? -- 2017-01-12 (木) 11:03:48
    • 何も付けない -- 2017-01-23 (月) 18:27:36
  • 単発BRが無いんだし連射型の弾速を上げてくれないもんかな? -- 2017-01-12 (木) 20:38:37
    • 340の高コスト重撃のくせにパンチ力がないよね。弾速か威力、マガジン容量どれかでも上げてくれると使いやすい。 -- 2017-01-13 (金) 02:49:28
    • カイも同じの持ってるしこっちは何かしらもう一押し欲しいよね、別に火力上げてインフレ以外にも言う通り弾速でもいいしマガジン増えるだけでもだいぶ変わるしね -- 2017-01-14 (土) 11:27:12
    • どちらかというとコスト300のポンコツが340ユニークもってるほうがおかしいんだけどな ゲルJより後発のMSが中コストで所持してても分かるけど前時代のMSてのがうんこ -- 2017-01-15 (日) 13:15:45
  • 重撃なのに3点にもスポットにもHが無い。BZも3種だけだし意味分からんわ -- 2017-01-14 (土) 20:24:15
  • ビーマシM、バズM、改良サーベル、モジュに高速切替2。中距離はバズとビーマシの弾幕でアシスト重視、近距離はビーマシでよろけ取って斬れる余裕あれば格闘。確かにコスト300~320だったらありがたかったけど・・・まぁDP制以前からの付き合いだからこんなもんかなって割り切ってる感じ。連邦はカイキャが格闘の代わりにバズ榴弾できるから、コスト340の機体で今からあえてこれを買う人は少なくてもしょうがないかな・・・ゲルググサイズでこのアーマーのタフさは結構好きなんですが。 -- 2017-01-14 (土) 22:43:27
  • この子のクイリロに明日はあるのか -- 2017-01-16 (月) 13:44:30
    • ないぞ。 -- 2017-01-19 (木) 18:39:03
    • 武器切り替え他より早いから色々持ち替えて・・・ -- 2017-01-20 (金) 18:59:44
  • バレないようにしゃがんで射程5CBRHからのBMGHで1000m以上から一方的に削るの楽しい。弾速上がらないかな… -- 2017-01-16 (月) 13:56:05
  • ビーマシでジオの突撃を止める目的で使ってる。 -- 2017-01-17 (火) 14:35:01
  • そろそろコスト見直してくれ。こいつは320でしょ。 -- 2017-01-19 (木) 18:39:45
    • カイガンキャが300で来てる以上こいつも300で良いと思うがね。多少機体性能良くても内蔵2種の差は越えられんよ。 -- 2017-01-19 (木) 20:35:51
    • なんか、ジオンの専用機って340が多いよね。個人的にはコストを下げるより武器の性能を上げて差別化を図ってほしいかな。 -- 2017-01-20 (金) 03:11:06
    • 基本的に今いる340重って一部除いてコスト20~40落とすのが適正っぽい奴ばかり -- 2017-01-22 (日) 19:49:58
  • 俺が他の機体を良く知らないってのもあるんだが、こいつが一体いると上空の戦艦を潰すのが楽になるね。射程が長いからロックしながら攻撃に注意して垂れ流しにすればかなり削れて狙撃機入れなくても良くなった。 -- 2017-01-22 (日) 03:53:18
  • こいつのメインのビーマシはカイガンキャと同じなのか!なのにコスト340ってなんでや! -- 2017-01-22 (日) 21:26:19
    • その分強襲ブーストだとか固有モジュで切り替えが早いとかのデフォでの特典がついている。あとは実装時期が早かったからだろ。旧環境だとまだ格闘とか振っていけたから速度とかは別として素直な格闘にも価値があったし -- 2017-01-23 (月) 18:35:28
      • 今でもお守りとして軽量サベを持っとくと役に立つ事があるね。むやみに近づいてきた奴を斬れたりするw -- 2017-01-25 (水) 03:46:13
    • 威力かDPが気持ち程度だけでもコスト分強ければまだいいんだけどな  -- 2017-01-24 (火) 02:07:16
      • かっこいいのにほんと残念な機体。ちょっとでいいから尖ったものがほしいぞ。 -- 2017-01-26 (木) 11:07:21
      • 昔はビーマシが尖ってる部分だったんだけどなぁ…せっかくの高コスなんだからビーマシの威力とかリロード上げて欲しいよね -- 2017-01-27 (金) 14:07:26
      • 連打しなくていい所を除けばBRNの劣化だしな -- 2017-02-03 (金) 15:46:02
  • ビームスポットガンの項にバルカンNとの比較を載せました、何か問題があったら削除します。 -- 2017-02-03 (金) 14:01:22
    • ありがたい。腕ビは集弾悪すぎて使ってなかったけどバルカンとこんだけDPSに差があるならマップ次第では使い途あるね。 -- 2017-02-04 (土) 20:33:23
      • 更に上がってアレガトに近づいたな。 -- 2017-02-11 (土) 05:47:38
  • 上位マシンガンに生まれ変われ!頼む! -- 2017-02-05 (日) 02:45:32
  • ライン戦でBMGを撃ってると前方の彼方此方からピンク色のビームが速攻飛んできて蒸発してしまう…悠長に垂れ流しするのがいけないんだろうが数発撃ってすぐ隠れると折角の火力を活かせない気もする。 -- 2017-02-05 (日) 02:49:47
    • こいつ火力なさすぎ。340コストなのに -- 2017-02-10 (金) 11:17:36
  • 肩とコストが高くなって持ち替えもあるカイキャノンって感じ。 -- 2017-02-10 (金) 15:58:00
  • ビームスポットガンが素で秒間4発から5発撃てるように強化。まさか調整されるとは思ってなかったからびっくりや。 -- 2017-02-10 (金) 19:29:38
    • ビムシュ大勝利 -- 2017-02-10 (金) 19:43:11
      • 集弾が上がる射程も勝利! -- 2017-02-11 (土) 05:34:36
    • ビムスポなんかよりビムマシ強化すべきだろ、結局コスト300のカイキャと同じままじゃねえか -- 2017-02-10 (金) 20:16:31
      • 両方持ってもいいんやで -- 2017-02-11 (土) 04:15:03
    • DPSがアレガトくらいになったりする? -- 2017-02-10 (金) 21:37:56
      • アレガトNのDPS:9,075、ビムスポNのDPS:8992.5 -- 2017-02-11 (土) 03:32:58
      • おおー、サンクス!ビムシュならアレガト超えかー、射程やけど当てやすいから良いわ。楽しみやわー -- 2017-02-11 (土) 09:36:49
    • ほんと、ここじゃない感に吃驚。お守り格闘を持ってるから無重力じゃないとビムスポ使わないんだけどなぁ・・・。 -- 2017-02-11 (土) 05:33:43
      • ビムコ盾割るのに何発必要か考えると切なくなる。満遍なく通る実弾には遠く及ばん。普通のマシンガンよこせと。 -- 2017-02-16 (木) 02:13:09
  • ビーマシ強化しろよ馬鹿運営 -- 2017-02-10 (金) 21:01:23
    • 意地でも連邦の劣化品を使わせたいと言うね -- 2017-02-11 (土) 03:13:27
      • 性能は同じじゃないっけ -- 2017-02-11 (土) 04:13:40
      • 性能は同じだな。まあコスト340が300のと同じメイン武器ってのは問題だが。 -- 2017-02-11 (土) 05:32:14
  • 連射速度1421ってどこまで改造すれば一段階上がるんだっけ? -- 2017-02-11 (土) 05:43:06
    • 1433かな。 -- 2017-02-11 (土) 08:53:40
      • ありがとー -- 2017-02-12 (日) 01:11:55
    • 今まで連射速度いちいち記憶してたのか?各種検証見るなりggr -- 2017-02-11 (土) 08:55:05
      • ほー、各種検討ってあったのか。存在しらなかった、一度見てみるね。 -- 2017-02-13 (月) 04:07:42
    • 砂の連射に同じ速度のあったはず -- 2017-02-11 (土) 09:35:05
      • おお知らなかった。確認してみますw -- 2017-02-12 (日) 01:12:30
    • 連射速度は1433ではなく1434以上にしないとダメだよ -- 2017-02-17 (金) 00:13:49
      • 表示が切り上げだから1433だと連射速度上がらない可能性はあるが、あくまで数値上は1433で良いぞ -- 2017-02-19 (日) 00:36:20
  • ビーマシビムスポBZ装備のわい大勝利 -- 2017-02-11 (土) 07:38:19
    • ぶっちゃけビムシュならビーマとビムポだけでいい、ブースト効率も桁違いに上がるし火力も十分 -- 2017-02-11 (土) 19:32:30
      • どっこい射程 -- 2017-02-11 (土) 23:11:07
  • 昔はCBR持って中遠距離orチャービ格闘運用してたけど、ビーマシのDPPS生かしてインファイトしたほうがいいことに気付いた デブだからすぐ死ぬけど -- 2017-02-11 (土) 22:45:35
  • 強襲ブーストが強みと言われるが数値低すぎてそこまで早くない+デブだから別に敵の攻撃をかわし易い訳じゃない悲しみ、速度1100ぐらいにならんのかな -- 2017-02-12 (日) 22:28:23
    • 俺もそれ思った。移動速度をもっと上げて欲しいよね。 -- 2017-02-13 (月) 04:09:24
    • ぶっちゃけ速度遅すぎて強襲ブーストだったのコイツって思うくらい違いがわからない。なぜか速度遅い3Sザクの方が速く感じるっていう -- 2017-02-13 (月) 12:57:04
      • 速く感じるかどうかは機体サイズでかわるんだよね。小さいと速く感じるけどデブだと遅く感じる。俺も、コイツが遅いのバグかと思ってた時期があって、タイムはかってみたらちゃんと表記通りだった。 -- 2017-02-13 (月) 22:25:27
      • ギガン速いとか言ってる連中はだいたいコレよな。 -- 2017-02-14 (火) 19:23:47
  • 此奴のビムスポが強化されるが、陸ゲルのガト強化のほうに目が行ってあんまり話題にならないな。集団が良いビムスポHみたいなのとDPが高かったら変わってたのかなぁ? -- 2017-02-14 (火) 09:06:41
    • 盾がない重撃で、基本追撃にしか使わない内蔵武器を強化されてもコレジャナイ感が半端ない。しかもこいつの場合、メインウェポンがコスト40下の機体と同性能だからな -- 2017-02-14 (火) 16:08:12
    • 陸ゲルはBRで火力、ガトでDPって住み分けがそもそも出来てるがマツゲルはビムマシ、ビムスポと火力じゃなくてDP削る系武器だから仕様がかわるのは嬉しい要素ではあるが同じ内容の武器は二ついらんっていうのがあるんよな -- 2017-02-14 (火) 19:49:32
    • いうてメインウェポンのリロがかなり長いこともあって思ってるよりビムスポに頼る場面多いから、ビムシュでアレガトのDPS超えるならそれはそれでサブとして優秀になってくれて個人的には嬉しい。 -- 2017-02-14 (火) 21:03:34
  • 高コスなんだからビーマシの弾速速くして欲しかった・・・ -- 2017-02-15 (水) 13:50:43
    • 威力なり集弾なりコスト40下のあいつの武器となんらかの違いは持たせて欲しかったよな -- 2017-02-15 (水) 18:00:47
      • 内蔵腕ビーム強化されて結構使えるのはいいんだが。340強襲の5号機の劣化版で320強襲のペイルと同じっておかしくね?340重撃なら5号機の上位互換であるべきじゃね? -- 2017-02-16 (木) 22:17:01
  • 割とガチ強化された気がするわこれ -- 2017-02-15 (水) 19:28:59
  • 連射上がった代わりに弾小さくなって当てずらくなってるね。強化されたんだか弱体されたんだかw -- 2017-02-15 (水) 19:38:31
    • 演習でほそ!って思ったけどやっぱ当てにくいのね -- 2017-02-15 (水) 20:26:34
    • 今回の修正はケンプとゲルS,幕津と装甲がよくて他はほんと微妙ね。判定細すぎてあえて入れる必要も感じなかった。ビムシュならあり?くらいかな。 -- 2017-02-15 (水) 21:09:35
    • 細くても当て辛くなったとは思わないな。以前からビーマシの補助を3点やバルカンにしてたならともかく上方修正で外す選択はないと思うぞ。 -- 2017-02-16 (木) 00:16:35
    • 細くなってるけど個人的には強化の部類かなぁ。ビーマシがリロードはいって後一押しって時に連射できるのは助かるわ。 -- 2017-02-16 (木) 20:00:40
    • 前の方が良かった感じがするなー。連射上がっても当たる数が少なくなったら意味がないわ -- 2017-02-17 (金) 00:57:14
  • CBRから内蔵ビムスポって強いんじゃね?と思ったけどアホみたいにばらけるから中距離運用できなかった。そっと倉庫に戻したわ -- 2017-02-16 (木) 10:52:29
    • 特性射程でN型だとそこまでばらけが気にならないから今回の強化は威力のビムシュ、集弾の射程って感じで当たり枠が2枠あるかもね。 -- 2017-02-19 (日) 06:50:25
    • 5号機のハンドビームが貰えなかったのは多分メイン張れるビーマシを持ってることとそのCBRから5号ハンビ連携が強すぎるからなんだろうな。340重撃なんだから許されてもよさそうなもんだが。 -- 2017-02-20 (月) 16:22:35
  • 5号機の腕ビームにしてほしかったな -- 2017-02-18 (土) 18:57:00
  • 従来のロックできるビーマシの他に狙撃用のビーマシも欲しいな。狙撃したい場面でできなくて残念に思える。 -- 2017-02-19 (日) 06:54:34
  • ビムシュ引いたから使おうかと思ってるんだが、強いのか? -- 2017-02-19 (日) 22:43:09
    • コスト相応かと言われたらう~んって感じ -- 2017-02-20 (月) 02:38:55
    • 一応それなりに強いが、元々の威力が低いし弾速も少し遅い部類で当て続けるには接近戦しかないからビムシュだとBRみたいな威力の違いは分かりにくいかも。個人的には特性射程で狙撃機くらいしか狙えない射程から弾をばらまいて相手の足並みを崩したり狭いところで一人弾幕をはる機体だと思ってる。 -- 2017-02-20 (月) 20:15:04
  • なんでエフェクト細くされたのか訳が分からないよ。340コストで盾あるわけでもないのに -- 2017-02-21 (火) 13:11:42
    • コスト320の強襲機と同じ装備とか340の重撃機なのに無いわな。300のカイキャに同じBMGを持たせたり開発は此奴に恨みがあるんだろうか? -- 2017-02-21 (火) 16:30:20
  • 320重撃に内臓でBMGが出荷されたで 悲しい マツナガやジョニーは悲しみ背負いすぎや -- 2017-02-22 (水) 18:53:22
    • インファイトは良いけど中距離だと弱いしなこいつ、散らばりやすいし1発が軽いから撃ち負ける -- 2017-02-22 (水) 23:35:17
    • たぶん運営は熱狂的なTV版1st原理主義者の集団なんだよ。だからアムロをしのぐトップエースのユングも冷遇されてるし、ウォルフなんてア・バオア・クーに地上専用機で出たことになってるし(逆に地上専用カスタムをしたはずのWD砂Ⅱに宇宙適正がある謎設定) -- 2017-02-28 (火) 17:33:52
  • こいつの武装は何がおすすめなのん? -- 2017-02-22 (水) 20:54:02
  • つまり運営は外事集団 -- 2017-02-25 (土) 15:24:04
  • 武装が300~320のなら足回りはアクト以上にしてくれないとお話にならんな。開発ってほんとクソだな。 -- 2017-02-25 (土) 23:55:33
    • デブだしな。配慮がない。 -- 2017-03-15 (水) 13:19:18
  • ガシャチケであたって来てみたらお通夜なんだがそんなにひどいん? -- 2017-02-28 (火) 15:53:38
    • 使ってて分には面白いがDP削り武器しかなく自分で倒しきれる火力が無いから。連邦にコスト低い機体で同じ事できるのがいるからとか色々 -- 2017-02-28 (火) 16:49:03
    • ハズレ特性はない(外れと言われるクイリロもBMGのリロードの遅さをカバーするのに役立つ)し重撃だけど強襲みたいな動きもできる(ただし前に出過ぎれば速攻溶ける)しワンチャン格闘も狙えないわけじゃない(現環境で狙う価値があるかは別問題)。酷い機体ではないが、強い機体でもないってのがこいつの評価 -- 2017-02-28 (火) 17:40:23
    • なるほど 強くないけど遊ぶには問題ない感じか レスサンクス -- 2017-02-28 (火) 21:30:09
  • なんでサブ兵装のみを強化しようとしたんかなあ。コスト相応の重撃BR追加するだけで良かったのに。内臓武器あるだけアクトザクよりマシだしなあ。 -- 2017-03-04 (土) 19:08:46
    • メイン武器強化すると、カイキャユーザーがネガるからな。お前らはBZ榴弾から通常BR撃ってろっつうの -- 2017-03-04 (土) 22:14:38
  • CBRとBMG切り替えなくしても問題なくないか? -- 2017-03-04 (土) 19:42:00
    • 正直、今なら問題ないと思うぞ。ちょっと上の木にもあるから、読んでみるといい -- 2017-03-04 (土) 22:08:56
  • マツナガにゲルJ渡したのは、ペズンがギレン派だからか? せめてゲルJじゃなくアクト受領していれば・・・ -- 2017-03-04 (土) 22:08:02
    • ゲルググJのほうが性能いいゾ(マジレス -- 2017-03-09 (木) 14:23:24
  • いっそのことCBRとBMGを持ち替えなしとかにしてくれないかな 強すぎるかな? -- 2017-02-20 (月) 16:57:37
    • それやったら連邦にミラーを渡す必要がでてくるからいまのままでいい -- 2017-02-21 (火) 13:19:57
      • 既にマツゲルより低コストのBMG持ちミラーはあるからそれくらい出来てもいいとは思うゾ -- 2017-02-21 (火) 16:17:09
      • つうか、ミラーにしなきゃならんような機体いるか? スパガンはLBRBR(&ブラスト)持ち替え無しだしカレーはBZキャノン運用だしディアスは二挺強化されたばかりだしG-3はナパ外してCBR持つ奴はいないし・・・って、挙げてみるとますますマツゲが悲しくなってくるな -- 2017-02-28 (火) 17:23:34
      • ジオン同コスト重撃だとアクトザクが有能すぎるしな… -- 2017-03-11 (土) 18:46:25
      • 連邦はmk-3の各種ビームライフルを切り替えなしにしてくれればいいよ -- 2017-03-11 (土) 20:04:09
    • CBRから内臓射撃が出来る機体が残ズゴとかハマCとか陸ゲルSとかコスト下に既にいるくらいだから全然強すぎないし寧ろそれくらいは出来て欲しい -- 2017-03-24 (金) 11:57:42
      • 連邦のBMG持ちもコスト下で内蔵武器持ちばっかりだしな。幾らなんでも格差有り過ぎだわ。 -- 2017-03-24 (金) 23:50:05
  • 持ち替え無しも良いが、個人的にはビーマシをテトラみたいにフルと単発のTYPE武器にしてほしいかな。そうすりゃ好きな時にフルと単発を切り替えて戦えるんだけどなぁ。 -- 2017-03-12 (日) 16:20:40
  • ビムシュ引いてビーム・スポットガンN、改良サーベルor二刀流(要マスデバ)でインファイトは安定した。近距離ではビーム・スポットガンと被り、遠距離では連射R4より使い勝手が悪い大型ビームマシを持つべきなのか疑問に思えてきた -- 2017-03-22 (水) 05:36:31
    • 一応牽制ばら撒きや追撃、遠くの固定物や動いてないスナ、地上やグリプス2の戦艦なんかには役立つよ。まあ、特性射程を使ってて射程1000超えてるってのも使い勝手上げてる原因かもしれんが。 -- 2017-04-07 (金) 15:48:34
  • DXのハズレ金図でビムシュ出来たから使ってみたけど、ビーマシ楽しいから芋って連キル狙いがちになってしまう -- 2017-03-25 (土) 04:17:02
    • 抱き合わせに高コスが被り過ぎだよね、アクトといっしょに入れるか?普通無いよな。 -- 2017-03-25 (土) 17:45:41
  • そこそこ使える良くも悪くもない機体だったけどこれ使うならシマゲルでいいやって結局シマゲルに戻った。なんかもうひと押し欲しい機体だねぇ。色は飾り気のない色でいいんだけどな‥シマゲルのケバさはどうにかならんのかと改めて思ったわw -- 2017-03-25 (土) 09:26:18
    • 重BMGを強化してほしいけどこいつのが強化されたらGブルやカイキャも強化されるんやろうし詰んでる  -- 2017-03-31 (金) 02:55:51
      • CBRからBMG持ち替え無しにするだけで十分だけどな -- 2017-03-31 (金) 06:01:56
      • ↑それだ -- 2017-04-02 (日) 00:27:44
      • カイキャは配布機体だからどうだろう? -- 2017-04-09 (日) 22:05:12
      • 340と300なんだし、普通に上位化でいいんじゃないの -- 2017-04-11 (火) 02:37:06
      • BMGは威力とDPは割と高いほうだからマガジン火力上げて欲しい。カイキャとGブルはある程度削ったら内蔵BZで残りを消し飛ばせるからそんなに不足は感じないけど内蔵追撃が弱めの連射武器しかないマツゲは極力BMGだけで仕留めて足りないときに追撃で削る形になるからBMGのマガジン火力不足がモロに出る -- 2017-04-12 (水) 00:37:56
  • こいつ格闘強化適用されんのかな モジュに格闘いれときならがら適応されないならもうマツナガの存在自体呪いになってまう -- 2017-04-05 (水) 14:26:40
    • 盾あるなしで変わるみたいだから強襲のみ適用とかここの開発ならやりそうだよな・・・。 -- 2017-04-07 (金) 15:44:25
  • 銀ばっかりたまってて、マンサガチャで金をGET。ビムシュ5ビーマシ強いと思う。(こなみ) -- 2017-04-07 (金) 15:41:12
  • ビムシュ、ビーマシ強いよ!シンプルだけど、BZFとビーマシと格闘だけど…格闘をもっと範囲広くしてくれw -- 2017-04-11 (火) 12:02:02
  • インファイトはCBR格闘で中~遠と絆はBMG垂れ流し やっぱりおでぶちゃんなのが気になる 足回りももう一声あれば前でていけるんだけど残念 -- 2017-04-19 (水) 21:52:17
  • 二刀流の使用感はどんな感じでしょうか?マスデバ使うだけの価値ありますかね -- 2017-04-21 (金) 04:45:33
    • ビムスポが強化されるまで二刀流使ってたけど、結構使い勝手は良かったよ。盾なし機の格闘中の被DP下がったし今なら良いかもlね。 -- 2017-05-13 (土) 01:14:58
  • 射程引いたんだけど武装構成どんなんがいいかな・・・ -- 2017-04-24 (月) 21:23:57
    • 俺も射程を使ってるんだけど、CBRH BMH スポM かBZM BMH スポMのどちらかで運用してる。あけてる場所ならCBRHで相手を怯ませたりBMで弾幕や固定物壊したり、特性射程なら狙撃機相手にBMで攻撃ってのもできるから結構便利。スポは金図のみだが、銀図でもバルカンあるしBM後の一押しが出来るのは良い。 -- 2017-05-02 (火) 21:18:18
  • 大型ビーム・マシンガン(連射型)って名前は強そうなんだけど…最近はビームコーティング付いてる機体や盾持ちが多いから豆鉄砲なのよね…。 -- 2017-04-29 (土) 08:13:57
    • ビムコ盾ならシルブレである程度緩和出来るけどビムコはどうにもならんからなぁ・・・ -- 2017-04-29 (土) 21:12:24
  • 金図二枚あるから作ってみるか~→クイリロ あちゃーハズレかよもう一枚金あってよかったわ~→クイリロ クソが -- 2017-05-03 (水) 18:44:01
    • 此奴のメイン武器になるBMがリロード遅いからクイリロは他の機体と比べてハズレではないと思うぞ。 -- 2017-05-04 (木) 00:46:59
    • マスチケ開発→見習い出現→まあビムシュなら成功でもいいや→成功クイリロ はぁまじはぁ -- 2017-06-06 (火) 23:11:45
  • マツゲルjフルマスチケしてビムシュLv5までしたらかなりやれる子だと思うけどどうだろうか -- 2017-05-20 (土) 00:49:42
    • 残念ながらうちではビムシュ5が倉庫番してる -- 2017-05-20 (土) 03:09:29
    • なかなかよさそうだが、此奴でやるならアクトザクのほうが良さそうな気がする。個人的には此奴は特性射程で後方から邪魔し続ける機体だわ。 -- 2017-05-20 (土) 05:03:07
    • 金ビムシュlv5が3機倉庫でスクラム組んでるで BMGの強化はコスト下の内臓BZもちのカイキャとGブルがもってるから絶望的や -- 2017-05-24 (水) 22:34:22
  • ビーマシロックオン100あげてマガジン10ふやしてほしいわ カイキャとの差別化でそれくらいええやろ -- 2017-05-29 (月) 19:42:52
    • ビーマシの威力連射マガジンロックは当然として、カテで強襲よりハンデになってんだから、腕マシも5号機から更にロック連射威力マガジン上げたものにして欲しいわ -- 2017-06-10 (土) 07:10:19
      • (何回でも使い放題でハデスで20%も威力上がる)ペイルの素と同じとか流石にバカにし過ぎ。まぁコレに限らずジオン機体は、より安い連邦機体の武装のミラーを無駄に高い機体にそのまんまとか巫山戯た事ばかりされてるけどな! -- 2017-06-10 (土) 07:13:56
  • ふつうのBRがほしい -- 2017-06-08 (木) 21:11:31
  • ユニークである連射BRを連邦は300無料機体で使えるからなあ。しかもあっちはそこから内蔵BZ榴弾まで出来る。こいつ使ってると340とか馬鹿らしくなってくる -- 2017-06-24 (土) 15:18:56
    • なんか個性ほしいよな。人気キャラの専用機だし。連射BRの強化は絶対で、足回りをよくするか、追加武器か何かほしいわー -- 2017-06-25 (日) 03:52:43
    • 重撃にしては足回りいいんだけどね...あっちが強すぎるだけ。コスト40の差を明確にするには火力そのまま340強襲並みの足回りにでもしないと無理 -- 2017-06-25 (日) 06:22:24
    • マンサの頭部3連ミラーをこいつに欲しいとマンサ実装当時からずっと思ってる あれマンサでは選ばれにくいけど、結構優秀なマシ系武器だからこいつに実装されれば結構いけると思うの -- 2017-06-29 (木) 08:34:25
  • 折角の改造期間だから作ってみて射程だったけど思ったより使ってて楽しいね。追撃用のスポットと格闘は決まったんだけどBMGがNとM両方フルマスにしたけどどっちにするか迷うわ・・・やっぱM派が多いんかな? -- 2017-07-07 (金) 18:44:16
    • サーベル持つならCBR、BMGNでいいんじゃね CBRは盾持ってなかったら怯み確定だしCBR格闘もいいもんだぞ -- 2017-07-10 (月) 12:53:15
      • 最初はそれでやってたけどこっちに落ち着きましたね。チャージ武器撃った後にBMG半端に残した状況で連戦入るときつかったけど距離保って初手BMGで削って弾幕張れる方がキル安定したんで~ -- 2017-07-11 (火) 02:26:49
  • 此奴の肩にバズーカ砲設置してくれねーかな。 -- 2017-07-27 (木) 15:42:10
    • それゲルキャじゃんw -- 2017-08-19 (土) 01:05:46
  • 此奴に救いはあるんだろうか?大きさからするとレベル3だよな・・・? -- 2017-08-19 (土) 01:08:23
    • スパガンが3なら余裕で3確定デスね、おめでとう! -- 2017-08-19 (土) 15:42:53
    • ぶっちゃけ3になっても大して変わらんような・・・ -- 2017-08-19 (土) 20:28:46
    • 残念ながらゲルググシリーズは2と予想してる。ジオやらキュベやらキチガイクラスの巨体でやっと3だろう -- 2017-08-22 (火) 20:42:57
    • 救いの手が・・・!神よ、感謝します。 -- 2017-08-23 (水) 02:44:25
  • 2刀自体はカッコイイからいいんだけどD格✖字剣が微妙だから素直にイフや砂Ⅱみたいに回って欲しかった・・・ -- 2017-08-20 (日) 16:02:02
    • 先に実装されてた一刀が回転切りだったんでその辺との差別化かね? まあ回転切りっぽい使用感なら範囲はさすがに負けるけど一刀使うしかないね -- 2017-08-21 (月) 04:45:22
      • 一刀Tが既に優秀だしな、踏み込みと範囲がそこそこあるから追撃には十分 -- 2017-08-22 (火) 23:38:58
  • 二刀流は重格闘になるっぽいね -- 2017-08-22 (火) 21:47:25
    • だね、二刀流のD格がモーション再生時間の増加ってのはちょっときになるなぁ・・・ -- 2017-08-23 (水) 03:28:17
  • やっとBMGのコストの差別化されたのか 連射一段階上がったのはうれしい -- 2017-08-22 (火) 22:25:20
    • ようやっとクソったれどもとの差別化がされたな -- 2017-08-22 (火) 23:17:00
      • Nで 11962.5 652.5 になるのかな?マガジン数が頼りないけどそこそこ強そう -- 2017-08-23 (水) 00:28:08
    • 目覚めるときが来たのだ!…まさかカイキャも一緒に上がってんじゃないかと確認しにいってしまったのは俺だけではないはず -- 2017-08-23 (水) 00:29:30
      • 確認に行ったわw -- 2017-08-23 (水) 02:20:36
      • 俺も俺もw -- 2017-08-23 (水) 02:38:19
      • やはり俺だけでは無かったかw -- 2017-08-23 (水) 10:49:26
      • 逆にカイキャノンが強化されてないからこいつも強化なしかって諦めてたんだ -- 2017-08-23 (水) 16:29:15
    • ほんの少し強化されただけなのに素直に嬉しいぞ。 -- 2017-08-24 (木) 04:57:27
  • 格闘強化するならゲルググよりもザクの方にしてやれよ・・・まあ強化されるだけありがたいけどな -- 2017-08-22 (火) 22:32:09
  • 話題にはなってないがさり気なく大化けしそうだな。 -- 2017-08-22 (火) 23:09:32
    • フルマスチケしてたけど倉庫逝きだった愛機が息を吹き返してくれるなら嬉しいゾ。 -- 2017-08-23 (水) 15:23:06
  • 誰か僕の金クイリロ2体を射程補正で良いので交換してください -- 2017-08-23 (水) 02:22:54
    • おま、何言ってるんだ。連射速度が上がるって事はリロ回数上がるって事でBMGはリロ速度遅いから此奴は前以上にハズレ特性が無くなったって考えて良いと思うぞ。 -- 2017-08-23 (水) 02:40:19
      • ビームスポットでリロのつなぎには十分だからビムシュ・射程≫クイリロの差は縮まらない気が・・・BMGが恐らく実用レベルまで強化されたからこそ特性差は気になるかな -- 2017-08-23 (水) 09:27:58
      • ビムスポでは役不足だからさっさとりロードされる方が自分は嬉しいわ。特性?クイリロの金図ですが何か? -- 2017-08-24 (木) 01:20:19
  • 特性射程ってのもあって弾数とリロがそれなりなBMGHを使ってるが、特性クイリロでBMGMをもって戦いたかった。しかしカイキャとの差別化が嬉しすぎるwひゃっほーいw -- 2017-08-23 (水) 02:42:55
  • ビーマシ強化は素直にうれしいんだけど、マガジン火力不足って部分もどうにかしてほしかったなぁ 弾数か、火力もあげてほしかったねー -- 2017-08-23 (水) 10:06:06
    • 逆に考えよう、マガジン不足という弱点があるから強化がきたんだって・・・ -- 2017-08-23 (水) 14:22:59
      • 見習うべきプラス思考だな うん、そうおもうことにする -- 2017-08-23 (水) 17:16:38
  • やべぇ。ビームがドバドバ出て気持ちいいぞ -- 2017-08-23 (水) 18:59:23
    • これこそビームマシンガン! って連射だよね。テトラのゲロビは邪道 -- 2017-08-23 (水) 23:56:20
  • サーベルもすげえ数値になっててワロタ。これなら隙晒してでも振りたい時あるかも -- 2017-08-23 (水) 21:53:33
    • 固定モジュ白狼で格闘ダメ10%アップだしなwマツザクの強化版みたいになって嬉しいw -- 2017-08-24 (木) 05:56:18
  • だいぶ強くなった、けど後ろの方からCBRとビムマシ垂れ流して芋ってんじゃねーぞオラァンって感じでお芋マツゲルを結構見かける -- 2017-08-24 (木) 00:36:10
  • Cbrは相変わらずくそだから投げ捨てろ。重格闘もって前に出る機体にかわったのよ -- 2017-08-24 (木) 01:22:02
    • この威力なら一撃でけっこーいけそう。 -- 2017-08-24 (木) 04:58:40
    • 久しぶりにCBRF使ったけど当てても当てても怯むだけ持ち替えが間に合わんしキルも取れん。やっぱ格闘やな。 -- 2017-08-24 (木) 10:37:56
      • バル使えばいいんじゃね? -- 2017-08-24 (木) 12:09:42
      • いやいや基本はBMG、バルカンは無い。 -- 2017-08-24 (木) 14:30:52
      • そんな時のための腕ビやぞ・・・格闘はマジで最後の手段だ -- 2017-08-24 (木) 19:20:53
  • BMGの連射は結局いくらまであげたらいいのかな?  -- 2017-08-24 (木) 20:15:16
    • ここはwikiなんだから尋ねるよりも先に自分で調べろよ各種検証 -- 2017-08-24 (木) 20:47:27
      • お前優しいなw -- 2017-08-25 (金) 11:18:48
      • ほっこりした -- 2017-08-25 (金) 14:27:27
  • やっと岩キャとBMG差別化されたんやな -- 2017-08-24 (木) 21:02:40
  • 二刀流のD格、これって範囲の調整もされてるよな?演習で使ってみたら馬鹿みたく横に判定があるんだが・・・。 -- 2017-08-24 (木) 21:54:13
    • 横は確かに広くなってんだが踏み込みが圧倒的に短くなって当てられんくなった。大人しく中距離特化で使うか・・・ -- 2017-08-27 (日) 08:18:37
  • こいつタイマン性能やばくない?CBRFからのビーマシで1秒でダウンとれる 仮にCBR外してもビーマシのDPでごり押せるし なんでCBR使えないみたいな流れがあるのか全く理解できない -- 2017-08-25 (金) 01:38:12
    • それはCBR+内蔵BZ系機体(陸ゲルSとか量WDキャとか)と比較してみりゃわかるかと。CBR→持ち替えなし内蔵BZで一瞬でよろけまでとれる機体に比べて格段に落ちる。 -- 2017-08-25 (金) 09:10:01
    • 冷静に考えろ1秒もかかるねんぞ -- 2017-08-25 (金) 09:22:43
    • その使い方だと陸ゲルのほうが優秀だからなぁ・・・。あっちはCBRからの追撃で内蔵ガトか内蔵バズを選べるしガトは通常より連射が一段上なのにDP強化までされちゃったからね。此奴もビースポが内蔵であるがあんまり良い性能とは言えないのが悲しい・・・。 -- 2017-08-25 (金) 10:54:57
    • CBRとかいらんよ バズF、スポットN、ビーマシMでいい。将官戦場でも戦えるで -- 2017-08-25 (金) 11:42:13
      • これ。なお射程特性に限る。 -- 2017-08-25 (金) 15:15:03
      • ビムシュなんだよなぁ・・・ -- 2017-08-25 (金) 18:07:37
    • コンボで1秒かかるんだったらビマシで削りながら近づいて膝付いたら格闘で絶対殺れる方がいいからビマシ腕ビ重格かなバルカンも良いけどビムシュ活かしたい。CBRはあんま要らない。不慣れなジオン民には使いこなせない玩具だ・・・ -- 2017-08-25 (金) 17:00:38
      • まあバズのがお手軽だけど空中にいる相手ならやはりCBRじゃない -- 2017-08-25 (金) 17:28:10
      • 空中にいる奴もビーマシでいいんだよDPごりごり削れるんだから -- 2017-08-25 (金) 18:07:15
    • 実際に大規模でちょっと使ってみればいい。ビムコ盾持ちの連邦相手ではダウンすら取れんから。元々は空中転倒からのキル確定がCBRFの持ち味だったのよ、ご存じなくて?CBRが役に立つのは対ジオンのみ。 -- 2017-08-25 (金) 23:41:21
      • あー、まあ盾割れないからDP半減されたままだものな。ここ最近、連邦も盾持ちじゃないフルアーマーZZとかいたから出鼻を挫く為に半減覚悟で撃ち込んで足を止めたりとかそんな使い方が射程持ちの此奴はできてCBRは結構使ってたわ。 -- 2017-08-26 (土) 00:52:26
    • MAPによってはCBRも使ってるぞ CBR自体は強いから中遠で使える -- 2017-08-26 (土) 01:15:26
    • 怯みだけでは持ち替えが間に合わん。CBRは必要ない。せめてDGL1のよろけが取れるか持ち替えなしなら有りだったのに。 -- 2017-08-26 (土) 10:30:49
  • こいつの代名詞だったBMGでゴリゴリいけるのは楽しい。射程なら長~短距離全部BMGでいける。リロードの隙はスポットで誤魔化しつつ白狼モジュが乗った格闘でバッサリという奥の手もあるぞ -- 2017-08-25 (金) 21:13:09
  • 射程でBMGHとBZMで使ってるんだけどBMGとかは他のタイプの方がいいのかな? -- 2017-08-26 (土) 00:03:44
    • 俺も特性射程でその二つかバズMをCBRにしたりして遊んでる。BMGMも考えたんだがリロが遅いからきついしNはHと比べて威力200高いがその他の性能が低いから持つ意味があまりない、Fは装弾数が少なくリロも遅い。連射も上がったし撃ち切りるのが速くなったからこの武器の中じゃ一番リロが速いHが安定してると思うし射程なら1ooo越えで撃てるから真直ぐ飛んだほうが当たるし悩む必要ないんじゃないかな。 -- 2017-08-26 (土) 00:42:31
    • BMGはMでいい。リロ中はBZFとスポガンで十分。 -- 2017-08-26 (土) 04:17:59
  • 差で見ちゃうと抜刀モーションあるから格闘行く頃に被弾しながらD格で膝附確定。抜刀しておく必要がある。ビーマシもギラドーガ同等という悲しさ。使うには愛だよ兄貴って所か? -- 2017-08-26 (土) 03:19:09
    • ギラドーガがこいつのビーマシ持ってたらギラドーガ1機でジオン不利を押し返せるまでアルよ -- 2017-08-26 (土) 05:51:35
    • ビマシがギラドーガとおなじとか流石にエアプが過ぎるだろ… -- 2017-08-26 (土) 06:55:23
    • もしギラドーガが持っていたら溢れかえる。強襲が持ってはならんレベルの武器。 -- 2017-08-26 (土) 10:34:11
    • 今世紀最大のエアプ登場 -- 2017-08-27 (日) 10:28:44
      • 今世紀最大のエアプは俺の知ってる限りではマンサの頭部3連がFA-ZZの3連ミサの代わりになるってずっと言い張ってた奴だわ -- 2017-08-28 (月) 23:24:15
    • 格闘持ちながら真っ直ぐ敵に突っ込むって尉官レベル以下かよ… -- 2017-08-27 (日) 18:15:53
  • 今回のアプデで一番化けた機体じゃないのこれ?2刀も範囲広いし近距離・中距離どちらもいけるわ -- 2017-08-26 (土) 10:52:34
    • BMGの連射上がったおかげでもう百式すらエサに見えるわ、ビムシュ5のBMGMなら無傷でもビムコごと溶けるから最高に気持ちいい -- 2017-08-26 (土) 13:20:49
  • 待機時間に使用者がどれくらいいるか武器も含めて見てみた。ハイスコア上位100人中使用者9人、重撃ランキング上位50人中6人という感じ。 武器はBMGMとスポットNはほぼ全員が装備してる。残り1枠は バズF:CBR系:2刀格闘 7:2:1 くらいの比率かな。 面白いのは使用者の8割以上が2~3機入れてるってところ。 ちなみにCBRはNHFで結構ばらけた。機体の数で見ると特性はビムシュが圧倒的に多く、次点で射程、クイリロは1機だけだった。 こうしてみると徐々に強さが認知されてきてるのかなって思うね。 -- 2017-08-26 (土) 15:37:41
  • 開発したけどクイリロに人権って無いよね… -- 2017-08-26 (土) 22:18:28
    • ない。本当にない。 -- 2017-08-26 (土) 22:48:25
    • 元からリロードそこそこ早いし、BMG・ビスポがほぼ絶え間なく繋がるから・・・大丈夫だよそれでも強いから。(金射程lv4使い) -- 2017-08-26 (土) 22:57:58
    • 私も金クイリロだったけどBMGとBGで絶え間なく弾幕張るのたのしいれす^q^ -- 2017-08-26 (土) 23:53:03
  • みんな2刀使ってるのかなぁ?個人的には改良型振ってるんだけど、一本のと比べてなんか二刀って切り替え時間長くない?気のせいかな? -- 2017-08-27 (日) 15:18:10
    • 340の糞デブ鈍足射撃機体で格闘振る意味あるのか? -- 2017-08-27 (日) 15:51:12
    • 調整で長くなってるよ。切り替え2付けてやっと前と同じぐらい? -- 2017-08-27 (日) 16:59:27
    • あちこちのコメ見てるとユニーク武器絶対に使わないといけない病にかかった奴が多すぎると思うわ。あくまで選択肢の一つでしかない代物に拘泥するのは本末転倒だろ -- 2017-08-27 (日) 17:05:58
    • まとめて返信するぜ!格闘は固有モジュの効果もあって前線で動く時の自衛用として、結構役にたちますね。改良型なら中コスくらいならD格2回でだいたい倒せるから重宝してる。使いこなせる人は二刀でいいんだろうけど、切り替え速度と踏み込みの短さがネックってとこですよねぇ -- 木主? 2017-08-27 (日) 17:16:21
      • 左右範囲と威力は優秀な部類だし悩みどころだな。どっちみち積極的に格闘狙える機体じゃないしMAP次第じゃないかな。 -- 2017-08-27 (日) 18:46:31
      • そもそも普通の格闘と重格とでは使い方が根本的に違うから、同じ用途で使おうとするのが間違えてるかと… -- 2017-08-27 (日) 20:53:10
  • こいつのビムスポ中の機体に吹き飛ばされたんだがサーベルバグかな? -- 2017-08-27 (日) 20:38:38
  • クラッカーが欲しいな、あったら便利だったのに -- 2017-08-28 (月) 02:23:42
    • あ~たしかに射撃はビマシ、スポットで事足りてるんで壁裏相手に燻り出すクラッカー系は欲しいな、BZでもいいっちゃいいんだけどもクラッカーに比べると応用力に欠けるんだよな -- 2017-08-28 (月) 20:11:34
    • ゲルググ系は下手投げだがそれでもいいのか -- 2017-08-28 (月) 20:40:30
      • ゲルMで使ってる俺は使い慣れてるしwellcomeやで -- 2017-08-28 (月) 23:25:59
  • ジオン重撃ランキングの1位の人が使ってたけどこいつそんなに強くなったのか -- 2017-08-29 (火) 00:22:41
    • 威力1430(ビムシュならそれ以上)のを30発、短期間で撃ちだすって考えてみるんだ。 -- 2017-08-29 (火) 01:02:10
      • しかもDP87もあるのかそりゃつよいな -- 2017-08-29 (火) 01:07:19
    • 実装時に作って延々倉庫番だったクイリロでも糞つえーからビムシュ出るまで設計図買ったわ -- 2017-08-30 (水) 11:50:12
  • 何度かの調整をへて、ようやっと340になったな・・・ -- 2017-08-29 (火) 04:44:29
    • BMGM、スポットNをマスデバで開放、フルマスすると世界が変わるなあ。将官戦場でも活き活きしてる。2機編成で余程無茶な突っ込みしなければ切り替え2付けても充分にCT回るし、何より火力が半端ない。自分は両方ビムシュだけど、射程も良さそうだね。 -- 2017-08-29 (火) 04:53:02
    • 実装当時の頃のビーマシと比べたら驚くほど連射力アップしたよなw -- 2017-08-29 (火) 05:13:31
      • 実装当時から未改造で2段階アップしてる感じなのかな?w -- 2017-08-29 (火) 16:56:20
  • ロックオン低すぎてぼくには使えなかった みんなどうやってこのロックオンであててんの? ロックオンしてないで完全自力エイムなの? -- 2017-08-29 (火) 08:50:38
    • 例え半分しか当たらなくても連射速度でカバーできる。後は慣れ、使えば使うほど命中率も上がるから頑張れ。ロックはするけどほとんど自分で合わせる必要がある。特に遠距離は敵の移動先に弾をおいて行くイメージ。 -- 2017-08-29 (火) 09:27:52
    • 外すくらいなら威力低くてもロックフルH使ったほうがいい、それくらいには優秀な武器よ。 -- 2017-08-30 (水) 05:57:37
  • ジオン重撃ランキング1位がこいつ4機編成ってw -- 2017-08-29 (火) 11:49:01
    • 最近まで外れDXに居るとイラネーしてたからな自分も(笑) -- 2017-08-29 (火) 14:43:22
  • アタリ特性はクイリロかね。白狼モジュ+高速切替モジュつけてバズM、スポットガン、ビーマシを交互に延々と撃ち続けられる。 -- 2017-08-29 (火) 18:15:09
    • 個人的にだがクイリロはない。どうあがいてもビムシュ、射程にはかなわない。ビムシュと射程はMAPによって使い分けるといい。クイリロも使ったが正直微妙。 -- 2017-08-29 (火) 19:48:44
    • 何気にハズレ特性のない機体だけど、しいて言えばクイリロが一番のハズレだと思う -- 2017-08-30 (水) 07:32:21
    • クイリロはねえな、ビーマシ打ち切り後は逃げるかビースポとか他武器撃ちにいくかになるから再度ビーマシとかいう場面はほぼ無い。そんなに機体を晒しつづける機体でもないしな -- 2017-08-30 (水) 12:02:34
    • クイリロが当たりなんは内蔵バズ榴弾機ぐらいじゃね -- 2017-08-30 (水) 20:14:34
    • みんな大当たりのクイリロ引けなかったからってムキになって否定してる姿が哀愁を誘う。 -- 2017-08-31 (木) 12:18:16
      • 当たりを何と考えるのは自由だがそうやって煽る必要あるんですかね… -- 2017-08-31 (木) 17:00:25
      • ムキになってんのはビムシュ引けなかったお前だろっていう。 -- 2017-09-01 (金) 20:23:49
    • 全特性の金図で当てたが、射程≧ビムシュ>クイリロかな自分は、けどどれも使えるよ全部BMGM、BSGN、BZFで運用してるけど射程は思った以上に遠くまで届くので便利だし、ビムシュは火力がスゲー、クイリロはサクサクリロードでBMGの回転が本当に良い、どれもLv5にしたよ全く後悔のない使い勝手で外れ特性はない -- 2017-08-31 (木) 16:52:30
      • 因みに射程が一番気に入ってる理由は拠点殴りに非常に便利だから、グリプス、荒廃、等々遠距離から狙える拠点があるMAPでは本当に便利、最新のアクシズでも可なり遠方から砂以上の火力で殴れる -- 2017-08-31 (木) 17:00:54
  • あった奴使ったら気に入ったので射程特性フルマスしようと思うんだけど、ビムシュ引くまで我慢したほうがいいかな?火力微妙足りないと感じる時がちょいちょいある。 -- 2017-08-30 (水) 17:57:35
    • 射程もビムシュも持ってるけど射程ならなってときもあるからな。 -- 2017-08-30 (水) 18:46:24
    • 高コストテコ入れ来るけど、正直コイツより強化される機体がどれだけ有るか未知数だし、手持ちの機体に強化候補になりそうなやつが居れば、メカチケで様子観ても良いんじゃない。 -- 2017-08-30 (水) 19:33:03
    • (下の木も含めて)情報ありがとうございます。高コストテコ入れ待ってから射程5にしてフルマスします。 -- 2017-08-30 (水) 23:47:57
  • BMGは見れば分かるけど集団良くないよ。それを補う射程は十分機能してる。ようは精度を取るか威力をとるか?だよね。ビスポについても以下同文。個人的には重撃SABR使う訳ではないから射程でもおkだと思うよ。 -- 2017-08-30 (水) 19:42:50
    • 射程は砂にちょっかい出して遊べるから好き。なお反撃してくる模様。 -- 2017-08-31 (木) 05:03:48
      • 低コススナでスコープ覗いてるのか反応遅れて死んでくれる奴がいてそういう奴は好きになる。 -- 2017-09-11 (月) 22:48:08
  • 昔からちょくちょく使ってるけどスポットガンだけはどうも慣れない なんか当てにくい  -- 2017-09-01 (金) 02:37:24
    • 今年の2月15日の調整でビムスポのビームが少し太いのから針みたく細くされたしな。連射力は上がったが当てにくくなって仕方ないわ。 -- 2017-09-01 (金) 03:10:36
    • これに関しちゃ5号機みたいにしてくれりゃ良かったのになんでこんなことしたのか謎よな -- 2017-09-01 (金) 19:57:22
  • 特性射程を使ってるからかたまにスコープがあったらって思う時がある。そんな経験ってないか? -- 2017-09-01 (金) 18:52:13
    • ないな。素の射程がこいつのBMGと同じくらいで弾速的にも上のWDスナのLBRでさえ弾速遅くて難儀するくらいなのに。R-4くらいの弾速あればスコープ欲しくなるかもな -- 2017-09-01 (金) 20:03:08
  • 金が出てクイリロだった。使ってみたけどアタリ特性ではないような。上で武器の切り替え云々の話が出てるけどだったらクイスイならアタリかもしれない。どうみてもアタリはビムシュか射程。 -- 2017-09-03 (日) 22:36:54
    • 恩恵無いってわけじゃないけど基本クイリロは内臓武器多い奴が当たりってくらいだからね、こいつに関しちゃクイックスイッチあったら普通に当たりだね。というかコスト下の陸ゲル辺り見るにCBRとビーマシは持ち変えいらんと思うけど -- 2017-09-03 (日) 23:01:47
    • この子にクイスイなんてあったら一部の紳士将官が暴れまくって手がつけられなくなるから両軍プレーヤーとしてはなくてよかったわ。ただ、ジオンでやってる時はクイスイあったらと思う今日この頃。 -- 2017-09-04 (月) 02:00:09
    • 私の金クイリロはいっそ開き直ってビーマシHのリロードをMAXにしてあとはバルカンだけ持って運用しようかと -- 2017-09-04 (月) 21:08:01
      • だからね、クイリロならBMGH打ち切りからのビスポ打ち切り。その間にBMGHリロ終了。つまり弾幕張り続けること出来るのよ。何故にバルにする?威力と射程落としてどうすんのよ -- 2017-09-04 (月) 22:33:31
      • すまないビスポのことがすっぽり頭から抜けていた・・・どうにも強化されたBMGにばかり頭がいってビスポだけ昔のイメージが先行してしまう -- 2017-09-04 (月) 22:42:41
      • そのビムスポだが、弾が針のようでほんと当てにくいぞ・・・。DP削り目的ならマジでバルカンのほうがいいとすら思えるわ。 -- 2017-09-04 (月) 23:29:19
      • 弾のサイズの話したらバルカンはもっと -- 2017-09-05 (火) 11:15:26
      • そうなんだけどあの弾の細さにこの集弾だから動いてるとかなりばらけるし実質バルカンと有効射程が変わらないんじゃないかって思えるんだわ。特性射程でビムスポNの集弾、射程、ロックを強化して使ってるがそれで少しはマシになったかな?って感じだし、連射上がって嬉しかったがこれなら昔のままでも良かった気もしなくもない。あっちは多少ばらけても当たってたからね・・・。 -- 2017-09-05 (火) 11:30:35
    • クイリロ外れかねぇ。固定モジュに高速切替えついてるからサクサク撃ち続けられるしアタリと思ってるんやが。 -- 2017-09-05 (火) 09:06:45
      • (´・ω・`)ハズレを当たりと思いたい気持ちはわかるけどビムシュ射程には遠く及ばないよ -- 2017-09-05 (火) 10:59:18
  • (´・ω・`)ハズレを当たりと思いたい気持ちはわかるけどビムシュ射程には遠く及ばないよ -- 2017-09-05 (火) 10:58:37
  • 大型ビーム・マシンガン(連射型)めっちゃ使用感いいな。特に射撃反動皆無?なのが。反動ないの書いておいた方がいいんじゃないか? -- 2017-09-05 (火) 11:27:34
  • みんなチャービ使ってる? -- 2017-09-05 (火) 23:24:52
    • 使う訳がない。わざわざこの高級な糞白デブでやらんでも良いからな。 -- 2017-09-05 (火) 23:50:31
    • 使ってみた・・・ガンキャ一族は飛ばない上に硬いし、量産型の連中はビムコ盾か盾で防ぐし、高コストはビムコついてるし、結局DP上がっても不遇でした。 -- 2017-09-06 (水) 12:21:25
    • 持ち変え発生しないなら使えるけど多分1秒くらい?はかかってるしね、正直端からビーマシ撃った方が安定すると思う -- 2017-09-13 (水) 11:26:15
    • 怯ませる手段があんまりないし結局持ってるな。重撃の仕事といったら相手を確実に倒すというより敵の動きをある程度止める部分もあると思うのでDP大幅に削れる武器の一つもっていたいと思う所。 -- 2017-09-27 (水) 02:32:16
    • 雪合戦のときはビーム・マシンガンのリロ中に使ってる -- 2017-11-05 (日) 21:06:37
  • 射程のおすすめ武器ある?BMGと二刀流は確定としてバズかビスポかどっちがいいかな?そもそも射程にバズって相性いいの?? -- 2017-09-06 (水) 17:30:15
    • 弾速だとかの兼ね合いで射程が伸びたからといってBZの有効射程が伸びるわけじゃないが、疑似的に集弾が上がるからBZFみたいな集弾が劣悪な代物使う場合は幾分有用ではある -- 2017-09-06 (水) 17:46:56
    • いつで格闘って向いてるの? -- 2017-09-10 (日) 15:34:24
      • 木主では無いが俺も二刀流を入れてて保険に近い感じかな。重格になって普通に使うには使いにくくなったが横に広くなったから近接で先手撃たれた時に最後っ屁みたく振ると意外と当たるんだよね。 -- 2017-09-11 (月) 22:41:23
    • 俺も特性射程でBMGMと二刀流が固定、後はバズMとビムスポNを使い分けてる感じで使ってる。爆風が欲しいところはバズMばら撒いて数うちゃ当たるって感じで今は使ってる感じだなぁ。ビムスポは昔は狩り切れない時に使ってたけど今はBMGMで片が付く事が多いからリロ中の保険って感じになるね。 -- 2017-09-11 (月) 22:46:25
      • サーベルを保険として装備してる人って多いね。俺は3点マシにしてるけど。 -- 2017-09-12 (火) 11:23:26
  • 今更だけどいつまで肩のエンブレムは低画質アヘ顔ワンワンのままなんだろう。マルコシアス隊のエンブレムとかはちゃんとついてるのに -- 2017-09-11 (月) 22:12:17
    • ここの開発は専用機が嫌いだからな・・・。 -- 2017-09-18 (月) 17:51:28
  • CBRは要らないからCSRを下さいって思ってしまう。重撃版とかできないかな? -- 2017-09-11 (月) 22:51:00
  • ビムスポ針のままでもいいから弾速あげてほしいわ。バルとかガトの感覚で使うと全然当たらん。 -- 2017-09-13 (水) 02:56:47
    • このビムスポ、コスト320の強襲武器だしな・・・。重撃武器として強化してほしいってのはあるな。 -- 2017-09-13 (水) 13:28:04
    • ビムシュだけど当たらないと意味ないからバルカンにしたわ。 -- 2017-09-15 (金) 08:50:59
      • ビムスポ、結構ばらけるものな。ビムスポNが特性射程で集弾と射程を上げてやっと使い物になる感じだわ。 -- 2017-09-17 (日) 09:01:09
    • せめて高級機&(高物故のセンサーのお陰で)狙撃が特に強い(本来GPシリーズに匹敵するオーパーツ高機動な)汎用機としての特長を反映してロック・集弾・射程だけは強化版にしてほしいわ -- 2017-10-27 (金) 02:10:01
  • クソAIMにはこいつは早いですか?置きに行くように撃てとあるがその際ロックは使わない感じ?またロックはどんな時に使う?ビムシュなんだがやっぱりビムスポのがバルカンよりいいのかしら?ビムスポも近距離じゃないと当たらないんだが。。。極論の「乗るな!諦めろ!」はなしの方向で。。。 -- s? 2017-09-17 (日) 21:42:42
    • 俺は射程3で使っているが、BMGHで使ってるよ。近距離ならロックして撃つだけのお仕事。ミリ残りはビスポ使えばおk!使っているうちにAIMが付いてくるからそしたらMにすれば良い。理想はロック無しだがそこまで出来れば他の機体の強力射撃武器使って話。気にせず使ってごらんよ、すごく楽しいから。そしてクソ強いから -- 2017-09-17 (日) 22:02:32
    • BMGは慣れるしかないがビムスポに関しては細い上にばらけるから強化はロック>集弾>射程>威力って感じで強化したほうが良いよ。威力を優先したいが当たらないと始まらないからな。 -- 2017-09-18 (月) 17:50:22
    • AIM苦手やから~とか思ってるといつまで経っても慣れんぞ、チャレンジしよう。慣れりゃ余程変態向け武器じゃなけりゃいける -- 2017-10-16 (月) 09:22:44
  • BMGH、スポットN、改良サーベルで運用してます。基本は中距離からBMGHでけん制射撃して、接近したらBGMでよろけ取って斬る!・・・斬る余裕のない乱戦はスポットガン追撃でお茶濁し。 -- 2017-09-20 (水) 00:12:54
    • BMGHってそんなに良いものか?自分はロック同じなら威力弾数ある方がええやろと思ってCBRF,BMGM,✕字剣でやってるけど・・・ -- 2017-11-02 (木) 19:41:29
      • 木主じゃ無いが俺もH使ってたことがあるんだけど特性射程だとHのほうが真直ぐ飛んで遠距離だと狙いやすいってのはあるね。元々の射程も高いから真直ぐ飛んで使いやすい感じだが、一番の利点としてはリドードがNより高いって事かな。場所自体じゃ垂れ流して隠れ無いといけないところもあるから打ち切りが6発分速い&リキャが短いのはライン戦だと手数増やせてやり易かったね。 -- 2017-11-02 (木) 22:10:44
  • CBRF、BGMN、スポットNでやってるがこいつのスポットをゲルSと一緒のやつしてくれんか・・・連射遅すぎだし当てずらい -- 2017-10-28 (土) 15:15:31
  • 倉庫から引っ張り出して使ってみりゃかなりの良機体よね 個人的にBMGスコープできたらいいのにとは思うけどw -- 2017-10-29 (日) 21:20:00
    • だよねぇ、俺もスコープが欲しい時がある。ロックとスコープの切り替え武器にしてくれたら嬉しいんだがな。 -- 2017-10-29 (日) 22:02:07
  • ビムシュはモジュはなにがおすすめ? -- 2017-11-05 (日) 21:25:37
    • 個人的にはモジュをつける必要は無いと思うぞ。固定モジュのおかげで持ち替えもそこまで苦にならないしBMは集弾もよくて距離も長いから移動撃ちもそこまでばらけはしないからね。 -- 2017-11-05 (日) 22:11:10
  • スポット当てづらすぎワロエナイ もちっと判定太くして欲しい もちっとでいいから -- 2017-11-19 (日) 16:02:01
    • 5号機と同じ様に使ってもなんか当たりずらいと思ったら集弾と射程が低いんだよねえ。重量同じでいいから性能も同じにしてほしい -- 2017-11-24 (金) 20:43:08
      • 此奴の腕ビ、上の方の木でも書かれてるがペイルライダーのと一緒だからな・・・340重撃に320強襲の武装をそのままつけるとか開発の悪意を感じるわ。ペイルライダーは一定時間威力アップの固定モジュもあるんだから此奴には威力そのままの射程と集弾を上げて狙撃機としても使える高性能機体なところを見せてほしい。 -- 2017-11-26 (日) 21:53:37
      • 強襲より弱い重撃武器って本当に理不尽だわ -- 2017-12-03 (日) 01:04:04
      • 強襲と重撃と其々別々の役割を持たせる兵科分けしてるのに武装性能が同じというがお互い損してるんだよなぁ。コイツとスポットガンに限らずザクマシやバルカンすら兵科の違いによって性能の違いを出すべきだと自分は思ってるよ。 -- 2017-12-23 (土) 09:55:58
  • 狙撃できるスコープ武器できないかな。ゲルググJだしスコープがのぞけるユニーク武器が欲しい。 -- 2017-12-10 (日) 20:01:22
  • スポットガン今度の調整で強化されたらいいなぁ あと望むのならCBRとBMGの持ち替え無くしてくれたらうれしいの -- 2017-12-17 (日) 15:09:04
  • 爆発物の追加てこいつに欲しいのはスポットガンの強化かBMGのマガジン増やしてくれか足回り上げてくれじゃね  -- 2017-12-22 (金) 21:22:28
    • な。個人的にはチャービとBRの持ち替え無しだけで十分な強化なんだけどね -- s? 2017-12-22 (金) 21:30:43
      • ホント、これが一番重要だと思う。持ち替え無しになればそれだけで最前線に持ち出すレベルの機体に化ける -- 2017-12-22 (金) 22:57:47
      • それ来たらほんと強くなるよねこの子 -- 2017-12-23 (土) 01:47:47
      • でもそれをやると他の機体(特にガンキャ系)が最強になってしまうので無理だと思う -- 2017-12-23 (土) 04:12:36
      • ハマC&残ズゴ「本当にそう思うか? -- 2017-12-25 (月) 11:18:21
    • 追加がクラorマゼラで更にがっかりってオチもありえる。まあ欲しいのは現状武装の強化だわなぁ -- 2017-12-22 (金) 21:34:35
    • 腕2連マゼラとかだったら選択肢に入るんじゃね -- 2017-12-22 (金) 22:12:11
    • ビームマシンガン(ブラスト)かな? -- 2017-12-23 (土) 02:13:01
    • ジオンジュウゲキといえばチャージバズでしょ -- 2017-12-23 (土) 12:09:21
    • FAZZ互換の何か来てもうまいコンボになりえないな、もしかして既に息してないんじゃ… -- 2017-12-25 (月) 05:24:54
  • なんでこいつが強化されるの? 強化が必要なのはザクの方でしょ・・・って髭のおじさんが嘆いてました! -- 2017-12-25 (月) 15:16:09
  • ビームスポットブラスト弾速早くていいな -- 2017-12-27 (水) 16:42:12
    • 2連グレだからな。威力5250x2って総威力10500だから連射で膝付かせて2連が良い感じか。ブラストの射程570しかないから、ビムシュでもロケシュでも射程でもどの特性でも良い感じになったな -- 2017-12-27 (水) 17:04:48
      • ロケシュなかったわ -- 2017-12-27 (水) 17:05:58
      • わいのクイリロゲルJが泣くよ? -- 2017-12-27 (水) 17:13:40
      • クイリロなんて無かった。いいね? -- 2017-12-27 (水) 18:35:45
    • シゲル君は本当に良い機体だ -- 2017-12-27 (水) 18:04:19
  • 格闘いらなくなったのがちょっと悲しい 格闘強化の時になんか調整はいるの期待しとこう -- 2017-12-27 (水) 17:15:23
  • 個人的にはブラストよりもバズWが欲しかったぞ -- 2017-12-27 (水) 17:38:18
  • 武器悩むなあ(CBRや格闘持ちたいという気持ち)vs(連射と腕グレが実用性あるという現実) -- 2017-12-27 (水) 17:56:25
    • CBRで足止めて腕グレで削ってBRで止め刺せばいいんじゃないですかね -- 2017-12-27 (水) 18:37:01
      • それならいっそCBR、腕グレ、腕スポ・・・それならいっそ陸ゲル、ガルJ・・・ -- 2017-12-27 (水) 23:24:45
  • ビームブラストとビムスポって別枠なのか。此奴の強化が進んでいくな・・・w -- 2017-12-27 (水) 18:14:06
  • 今回の強化陣の中では健全強化 -- 2017-12-27 (水) 18:20:34
  • 単純強化あざす。ビムシュ連射+ビムスポ2種持ちから2連バズ挟んで3種持ちへ。隙間なく打てていい。というかカイガンキャ300だからな。 -- 2017-12-27 (水) 19:19:47
  • 武器追加でシンプルに使いやすくなった。こういうのでいいんだよこういうので -- 2017-12-27 (水) 19:44:14
  • チャービってFだと怯みとれるの? -- 2017-12-27 (水) 20:06:46
    • チャービのDPは威力と同じく2倍の補正が掛かるからNF関係なくDGLV2までなら怯み取れるぞ、逆にDGLV3の機体は無理(FA-ZZとかバイカス) -- 2017-12-27 (水) 23:12:16
      • あ、2倍か。壮絶に勘違い。ありがと。ってことはFだとハンチャでも怯みとれんのか -- 2017-12-28 (木) 02:44:42
  • 割とまともな武装が追加するなんて運営頭がおかしくなったか? -- 2017-12-27 (水) 22:16:49
    • しかも毛嫌いしてる専用機に対かときたからな。まあなんていうか、カイ・シデン機のミラーっぽい位置にでもしようとしてるんじゃないかって思えてきてるが・・・。 -- 2017-12-27 (水) 23:32:03
    • でも本格的に白狼モジュールが無意味になってきてるな -- 2017-12-27 (水) 23:54:40
      • 格闘強化来たらプレイスタイルで選べるようになるかなぁ -- 2017-12-28 (木) 17:44:37
  • あまりにもまともな武装が追加されたせいか前回の調整でうんこになったスポットガンの糞調整が際立ってしまった 調整担当変わったのかな -- 2017-12-28 (木) 02:26:13
    • 短ミサから追撃できる陸ガングフカスや斉射BZのGP03に強武器斉射HのガルスJとか今回バランス崩さない範囲でまともなの多いわ。ガッカリ百式とか何故か弱体されたクェス機とかはあるが。 -- 2017-12-28 (木) 10:30:37
      • ヤクトに関しては実装後それほど経ってないからってことなのかな。うちのフルマス追加装甲5ドーベンくんも救済されなかったし -- 2017-12-28 (木) 18:30:41
  • BMGが優秀だから持ち替えなしの2連グレで追撃できるようになったのはでかいな、格闘好きだから格闘強化調整にも期待したい -- 2017-12-28 (木) 08:03:06
    • 2連グレでもダメだった時のさらなる追い打ちにスポットも悪くはない。格闘?知らない子ですね。 -- 2017-12-28 (木) 10:59:38
  • こいつは優秀な射程が魅力的 -- 2017-12-28 (木) 09:07:09
  • 爆発物得意ならBZF→2連で威力9350+5775x2=威力20900も悪くないな。キチンと当たればDPも477+207x2の891持ってける。ここから追撃にバルカンかスポットなら内臓だが、強襲のアーマー上がったからバルカンやスポットだと追撃が厳しい事もあるが・・・。固有モジュの白狼が高速切り替え効果もあるから、更に高速切り替え付けてBMGで追撃すれば割と良い感じだった -- 2017-12-28 (木) 19:00:11
    • バズ当てても怯まないので、それがきっちり直撃するのってかなり難しいと思います -- 2017-12-28 (木) 21:23:55
      • 相当なAIM力が必要になるな。 -- 2017-12-29 (金) 01:42:25
  • DG1の相手ならチャビF2連グレでよろけまでいけるからかなり使いやすくなったなぁ! -- 2017-12-29 (金) 02:31:47
    • そこからの追撃にはビムスポかBMGのどちらがいいのかね?白狼あるからBMGかしら -- 2017-12-30 (土) 15:22:21
      • BMGで余裕で追撃できる ビムスポだと射程短いし火力足りんかった -- not木主? 2017-12-30 (土) 17:06:52
      • どっちも試したけどビムスポは積載ボーナス多くもらえるから悪くないとも感じたんでワイはビムスポにしてるんだけど、BMGあれば戦える場面が増えるから多分BMGのほうがいいとは思う -- 2017-12-31 (日) 00:55:24
      • 代名詞ともいえるBMGを外してスポットは抵抗あったけどやっぱり内蔵は便利なんだよな。いっそチャービ外してBMG2連スポットもいいのかな -- 2017-12-31 (日) 11:55:08
      • ビムスポは弾頭小さいし射程短いしばらけるからなぁ・・・。特性射程だと使い勝手上がるが威力が足りずビムシュだと威力は上がるが使いづらくなるからBMGのほうが良いと思うな。 -- 2017-12-31 (日) 12:00:21
  • こいつ来たから使ってみたけどwikiチャービのロック値間違ってるやん。CBRHでロック864だぞ。Fはもっと低い。コスト340なのに320のゲルSやガルスJより低性能なんだな。連射あるからかね -- 2017-12-31 (日) 23:01:58
    • ごめんなんか勘違いした。wiki値あってた。何だろバグか分からんが、さっきはHで864だったんだよな -- 2017-12-31 (日) 23:07:00
      • 数値的に連射型の方見てたんだろう -- 2018-01-01 (月) 04:17:50
  • インファイト気味になっちゃうから格闘持ってたらよかったなぁて場面がちらちらある 4枠目がほしい それかBMGがスイッチ式にならないかな これ以上は贅沢か -- 2017-12-31 (日) 23:52:58
    • 気持ちはわかるが贅沢な感じにはなるだろうなぁ・・・。スイッチ式になると何かの性能を落とされると思うし、メイン武装となってるBMGは下手に弄らない方が良さそうな気がするね。 -- 2018-01-01 (月) 10:40:34
  • こいつの射程欲しい -- 2018-01-06 (土) 17:20:27
    • 凄くええよ。最近良く見るから自分も欲しくなって買っちゃった。GPで買えるから懐も安心。 -- 2018-01-06 (土) 18:36:51
  • で、結局当たり属性と最適武器はどれなん? -- 2018-01-06 (土) 19:35:04
    • 射程 ビマシ好み チャービ好み 腕グレ -- 2018-01-06 (土) 20:18:02
      • 場所によってはチャービをBZにしても良いね。 -- 2018-01-06 (土) 20:43:53
      • マシならビムシュのがよくない? -- 2018-01-06 (土) 20:45:32
      • そこは人によるかもね。連邦相手だと細身だから精度が少しでも上がる射程のほうが良いのではって思ってる。戦闘距離にもよるとは思うけどね。 -- 2018-01-06 (土) 21:58:50
    • 個人的にはアクトと差別化するために射程が面白いかな -- 2018-01-07 (日) 00:11:50
    • 単純に連射BRメインに使うならビムシュ。腕グレの使用頻度高いなら射程補正。腕グレ(爆発物)の射程570mって思ったより短い。ビムシュだと腕グレ腐らせる事も多いが、射程補正Lv5で570+150=720mとかになれば結構、気軽にばら撒ける武器にもなるんで腕グレ活かしたいなら断然射程 -- 2018-01-09 (火) 02:57:26
    • 上の武器性能の表で2連腕グレの弾数が2/8になってるけど2/18の間違いだよな?弾数が豊富だから積極的にバラ撒けるから腕グレの使い勝手上がる射程も悪くない -- 2018-01-09 (火) 19:10:47
  • ビマシ→腕グレ撃つ時引っかかって撃てないことが多い。何がいけないのだろう? -- 2018-01-12 (金) 09:41:31
    • 腕タイプの内臓武器は陸ゲるのような極一部の例外機体を除き構えモーションが入り撃てない時間がある。ジュアッグとかリゲルグとかギガン辺り -- 2018-01-12 (金) 09:54:09
    • バックブースト中に内臓切り替えするとほとんどの機体でバグが起こると聞いてるから、切り替えるときは距離詰めてる。ほんとは下がりながらトドメさしたいんだけどねえ。 -- 2018-01-12 (金) 21:58:42
  • この子現状ゲルググ系最強まである -- 2018-01-13 (土) 16:43:28
  • 中~遠想定のBMGだからロックガバ目なんだけど正直888は欲しいぞ 重ガト系見直したときにやってほしいかった -- 2018-01-15 (月) 13:05:27
    • ロックして撃つという間違え -- 2018-01-15 (月) 22:54:49
  • ぱっとしねぇ機体だなぁ -- 2018-01-15 (月) 13:44:11
  • いうてゲルググ系もデブなんだよなぁ -- 2018-01-15 (月) 14:14:40
  • R4-ビームライフル系の武装があればなって思うのは俺だけだろうか?たまに狙撃武器が欲しいマップがあるんだよね・・・装備枠厳しいけど。 -- 2018-01-16 (火) 00:41:27
  • こいつゴミだろって思ってたけど、切り替え付けてチャービHの連射Mでやるとすげえいい……。ていうか連射が想像以上にアーマーとDPが削れる……。でもM以外使いにくそう -- 2018-01-17 (水) 11:46:20
    • CBRとMBGが持ち替えなくなればジオン重撃でも上位いけそうなんやけどな あとマガジンがMでも少ないのつらい -- 2018-01-17 (水) 12:28:39
  • 倉庫から引っ張り出してみて、お!いいやん!と思ったけど、500万で買った素ガルス更に上の次元の強さだった。さよならマツゲ -- 2018-01-17 (水) 12:48:35
    • ×ガルスJが強い 〇斉射が強い -- 2018-01-31 (水) 10:02:52
  • CBR→ブラスト→BMGだとやっぱり持ち替えが気になるし火力が足りない ビムシュBMGFだとDPSは足りるけどマガジンが少ないのと中距離が死ぬ あと撃ちあいしててやっぱりゲルググてデブなんだなぁと思い知らされた -- 2018-01-19 (金) 16:02:01
    • まあ一時期のこと思えば弱くはないが優良機体まであと一歩足りない感じやね。一部デブ除きデブ全体はまだテコ入れ必要だと思うわ -- 2018-01-29 (月) 13:35:58
  • 何度の強化を得てようやくそれなりになったマツゲくん、上位BMGと上位ブラストさっそくコピーされてて悲しいなぁ・・・ -- 2018-02-01 (木) 03:35:24
    • 向こうはBMGも内蔵だから使用感全然違うわ。爆発物からBMG撃つと撃ち負けないってことが発見できた。マツゲルもBMG外せないようにして、内蔵化しよう -- 2018-02-01 (木) 19:24:07
      • というかもはやSガン筆頭に(主に連邦だけ)強襲の癖にデメリット全くなしで重撃装備とかそれ以上の装備平気で入れてきてるんだから、重撃はメインとなる武装は装備してる時は常に構えてて内蔵扱いになるようにすればいいんだよな。現状カテゴリデメリットばかりなんだし -- 2018-02-02 (金) 05:21:33
  • キャラデリして初めて来た金図 腕ラン、ビーマシH、二刀で佐官を駆け抜けております -- 2018-02-02 (金) 22:38:39
  • なんか雑談でわちゃわちゃしてるから見に来たけど、いろいろ強化されてるんだな。射程補正でBMGH撃ってたけど、弾速遅いくせにロックオン遠いから全然あたらんくてなんじゃこりゃって倉庫にやってから持ってたことすら忘れてた -- 2018-02-05 (月) 01:03:14
    • 一応複数回強化されてるんだけどなこいつ… マシにはなるけど毎回じゃあ使うかって話だとそうでもない程度なんだよなあ、個人的にはCBRとビーマシの持ち替え無しにしてくれりゃおおかた満足なんだけど -- 2018-02-05 (月) 20:37:19
      • 個人的にはCSRFだけ追加でも良いわ。 -- 2018-02-08 (木) 07:48:34
  • 久々に倉庫から出してみたらCBRFが当たらない。ジムキャノンウォルフのは当たるのになぁ。デブのせいか弾が小さく感じるわ。リハビリが必要なんだなぁ -- 2018-02-11 (日) 11:13:10
    • NかHでもいいけどブラストのカス当たりとDPSのしょぼさ考慮したらFしかないのよね・・・ -- 2018-02-11 (日) 16:34:13
  • せっかくのビーマシだし、ヘイズルのBRHみたいなん欲しいな。コスト上だし文句あるまいて -- 2018-02-11 (日) 12:36:54
  • こいつ実質FAMK2では(錯乱) -- 2018-02-19 (月) 14:25:08
  • BMGにSAモード追加のスイッチタイプにしてないかな どんだけBMG強化してもやっぱ重BRのほうがええわ 連邦みたいに内臓タイプでもないかぎりな -- 2018-02-21 (水) 02:17:28
    • ほんとそれ。あっちにこいつのメイン+玉葱榴弾とか言うぶっ壊れ入れた後だし、最低でもSA↔FA↔CBRだけは出来るようにして欲しいわ。...アクト系全機もだがw -- 2018-02-27 (Tue) 05:21:56
      • ああそう言えばFAG2はブーチャこそ低くても、他にもまた4倍CBRとかイカれた武装もあるしな -- 2018-02-27 (Tue) 05:23:35
  • なんつーかビーマシいらなくね?スポット2種で初手をバズかチャービにするかって感じじゃね -- 2018-03-11 (日) 22:43:45
    • 音とか好きでバカスカ撃ちたいけど今はビーマシの射線見えた所に大量の爆発物吹っ飛んで来るからワイドなボデーを考えると持たせにくいね。射程特性の人ならまだ行けるのかな。 -- 2018-03-11 (日) 23:14:24
    • うちのは射程だけどBMG使ってるな。こりゃ強ええ!ってことはないが悪かない。まあチャービでもいいけど他にガルスJとか陸ゲルSとか持ってるんでチャービはそっちで使ってる。あと現環境的にバズはない -- 2018-03-11 (日) 23:23:53
    • こいつからビーマシ取ったらもう他の機体で良くね。今時バズかチャービからのスポットとかコンボとして弱いだろ。それやって誰を倒せんの -- 2018-03-11 (日) 23:27:02
  • 重撃最高峰のBMGよりやべー連射武器が強襲340にでてきて草 1マガジンの段数増やしてほしいぞ -- 2018-03-14 (水) 18:38:42
    • せめて弾薬は多くしてほしいよな重撃タイプ -- 2018-04-07 (土) 23:14:14
  • 今回のDXに入れてくるシュガーの性根がすげぇよなwキュアのビーマシと比べてこいつのひどいことw -- 2018-04-26 (木) 00:43:00
    • 射程とか違うし強襲と重撃で分けられてるって事を理解してないのか? -- 2018-04-26 (木) 03:11:45
    • 今のぶっ壊れ環境は強襲だろうとアノくらい出来なきゃ話にならんししゃーないわ -- 2018-04-26 (木) 03:17:40
    • 強襲320のキュアドーガのBMGいいよなあれ やっぱマガジン足りないわこいつ -- 2018-04-26 (木) 14:16:22
      • BMGのマガジン量が増えれば良いんだが、キュアドーガのBMGが良いとは思えないなぁ・・・。射程と集弾が低いからかなり弾がバラけてかなり使いにくいんだよね。射程と集弾だけなら此奴の腕ビと同じだから、どのくらいばらけるかってのは此奴を使ってる人ならわかるはず。 -- 2018-04-28 (土) 06:27:18
    • 連邦様にはコイツの主砲が20上とはいえルナタン榴弾まで丸パクリでロマン砲まである同じ重撃のサブ兵器として完全内蔵(しかも盾持ち)として配備されてるしな!・・・ハァ -- 2018-04-28 (土) 09:02:00
    • 重ヘイズルと比較してこいつの酷いこと。 -- 2018-05-02 (水) 03:11:42
      • いったい、何年前の機体だと思ってのこの発言なんだ・・・?ていうか、連邦機なんだから連邦機側の重撃と比べなよ。例えばG-3とかさ。 -- 2018-05-02 (水) 03:17:50
      • 対戦相手と性能比べたらいけないってどういう事なんすかね -- 2018-05-02 (水) 19:53:23
      • 何年前のだと思ってんの?って連邦機体にはポンポンジオン産廃をギリ使えなくもない機体にしてる様な強めな武装銀とか性能上げた上でポンポンあげてる件 -- 2018-05-07 (月) 08:16:18
      • 対戦相手と比較しちゃいけないって話じゃなく、何で態々旧式の此奴の処まで出張してきたって話。比べるなら比較的新しく同コストのアッガイ火力型(サンダーボルト)がいるのにさ。 -- 2018-05-07 (月) 17:36:58
      • 話じゃなくって自分でハッキリと連邦機と比べろって書いてるじゃん。何言ってんのアンタ。 -- 2018-05-10 (木) 15:12:19
      • 木だったんがいつの間にか上の木の枝と化してるな。 -- 2018-05-11 (金) 08:36:49
  • ビーマシのロックオンもうちょっと欲しいなぁ -- 2018-04-28 (土) 06:37:39
    • 長距離で使うならこのくらいのロック値が良いんだけど、近くで使うならそうだよね。個人的には弾速をもっと上げて武器切り替えでスナイプできるようにしてほしいなぁ。 -- 2018-04-28 (土) 06:43:59
    • デブで足遅いし完全に強襲と変わらないような連邦のGブルみたいなのと違ってきちんと重撃で動き自体が重いし、射程とロックとマガジン数だけは大幅に上げて欲しいねぇ。特にこいつ目玉のメインが連射BRだけなんだし -- 2018-04-28 (土) 09:04:49
    • H型とかはもっとあっていいと思うんだけどねガトリング系なんかもだけどイマイチMと差別化が図れてないし -- 2018-04-28 (土) 09:06:05
    • マガジン火力ももうちょいほしい 今は全体的に固くなって倒しきれない相手も結構いるし -- 2018-05-07 (月) 19:46:17
  • お守り格闘を持ってると、やっぱ助かる事が多いな。 こないだも百式に追いかけられて曲がり角で二刀流に持ち替えて待機してたら百式がそのまま突っ込んできたからD格をしたらヒットして転倒、そのまま止めをさせたわ。 -- 2018-05-11 (金) 08:35:14
  • また重撃BMGが空気になる訳なんだが…強襲のBMG強化するなら重撃も強化してくれ -- 2018-05-19 (土) 12:43:16
    • なんていうかビーマシも強化自体はいいと思うけど他の武器を放置してるから前までは一応強かったこいつのビーマシも言うほどじゃなくなるし360強襲が持ってるBRなんかもそんな強い武器じゃなくなる。なんだかなって感じ -- 2018-05-22 (火) 03:22:49
    • いつも思うがこのゲーム強襲に重撃以上の火力を当然の様に与えるから製作者の頭が凄く悪いんだなって思うわw -- 2018-05-24 (木) 12:15:11
    • ユニコーンの片ガトの方が射程長いのがトドメになった -- 2018-06-06 (水) 22:51:06
    • BMG所じゃねえなもう。まともな射撃戦不可能だわ -- 2018-06-06 (水) 22:54:51
    • 完全にこいつのビーマシが全然強い武装でもなくなって正直これじゃただデブで脚の遅い機体みたいな状態になってる -- 2018-06-08 (金) 08:05:48
    • まあフルアーマー(TB)の時点でもう相当妖しかったがな・・・こいつの価値 -- 2018-06-27 (水) 17:34:32
  • 久しぶりに使おうと思ったらこいつコスト340もあんのかよwどう考えても280ぐらいだろ -- 2018-06-09 (土) 22:29:12
    • Gブルより弱いからな。この武装のまま260でもいいレベル -- 2018-06-18 (月) 21:47:56
    • 昔の基準で340なだけで時代遅れの古い機体だからそんなもんだろ -- 2018-06-18 (月) 22:40:01
  • もっと無尽蔵に弾を垂れ流させてくれ・・・それくらいしか見どころないんだし・・・中途半端な射程だし垂れ流ししてもどっちかと言えば目立ってヘイト集めるデメリットの方がでかいと思うからビーマシの垂れ流しを思う存分させてくれ。チャービなんてもう豆鉄砲で使う意味が見いだせないし。 -- 2018-06-18 (月) 21:43:39
  • ギラドーガ(袖付き)という安い・早い・美味いが揃ったのが居るからねェ・・・ファースト世代としてはゲルググて聞くと胸躍らせるんだが他もパッとしないしなぁ -- 2018-06-18 (月) 22:43:13
    • 今更遅いけど本来なら確実に360にすべき器だと思うんだけどなゲルググJとか妙にゲルググ系を340ばっか固めてどれもこれもすべて弱、微妙機体で終ってる -- 2018-06-19 (火) 11:54:30
  • コスト300でいい。古い機体でコストに見合わない機体はコスト下げればいいのに。 -- 2018-07-20 (金) 21:08:23
    • 正直いうと現環境でコスト300もあやしいぞ。 -- 2018-07-25 (水) 16:18:45
    • 300なんて絶対ないだろ素のアーマーが高め(ただ相当デブ)な以外は武器も中コス強襲と比べても全く強くないし速度は遅いし260~280くらいだろマジで -- 2018-07-26 (木) 18:58:48
  • 今回の調整で一部中コスのFAMGが威力1500↑の連射72なったからもうこいつの存在ギャクでしかないんやな 射程が長いだけで威力もマガジンもロックも負けてるやんけ… -- 2018-07-30 (月) 09:01:57
  • プレミアでこいつ来た時の絶望感ェ・・・昔銀図運用してたよしみで普通のチケットでアーマーと容量とスピードだけフル強化できて嬉しかった() -- 2018-08-05 (日) 23:16:02
  • そろそろ大型ビーム・マシンガンの威力を上げて下さい。全体的にアーマーが上がったので倒しきれない。あとチャービも・・・。 -- 2018-08-10 (金) 09:24:57
    • MG大幅強化で射程長いのはいいけどあとはマガジン少なくてロック低いだけのマシンガンだしね。一応弾の大きさはビーム相応にでかいとかあるけどさ -- 2018-08-22 (水) 22:51:50
    • 重格闘だ内臓武器追加だあったけどメイン武装(のはず)の大型ビーマシと全く噛み合ってないんだよな。マガジン弾数と総弾数は増やして欲しいねえ。2倍はやりすぎかもしれんが1.5倍位は欲しい。 -- 2018-09-07 (金) 19:49:25
  • 信じられるか。シマゲルとコスト一緒なんやで。唯一の売りのはずのビーマシで負けてるんやで。やっぱ重撃ってあかんのやなと。辛うじて射程は勝ってるけど最大射程で使ったら垂れ流し絆しか狙えん・・・ -- 2018-09-24 (月) 22:34:22
    • 錚々たる壊ればかりの連邦320~340強襲重撃と比べるとホントジオン産廃ばっかだよなw同じコストで見てもコイツの主砲+全盛期にルナタン榴弾+切替口マン砲な普通に落とせるCBR+盾とか巫山戯たFAMK2おるし・・・ -- 2018-09-29 (土) 10:52:02
  • ペイルのビームガン強化されてたから期待したんだがBZだけなのか 重撃の強化もちゃんとしれくれ -- 2018-10-08 (月) 15:36:36
  • 重撃の強化されたらビムシュマツゲ強くなるかな、一応強襲足だしビームマシンガンの威力2000あたりまで上がれば相当なDPSになるし -- 2018-11-23 (金) 02:36:26
  • FAマシない単マシない重BRない。ざぁコイツは重撃強化の中に入れるのか。せめてCBRとビマシ持ち替えなくしてほしいね、量キュベもアドヘイもこれより高火力高機動でやってるし -- 2018-11-29 (木) 22:07:12
  • やったな!ビーム「ライフル」じゃないし「ビーム」マシンガンだから重撃だってのにそこは修正対象外だってさ、倉庫番が捗るなちくしょう!!! -- 2018-12-11 (火) 21:02:28
    • ワロタ 寧ろ他の重撃と差が付いて更にゴミに・・。 -- 2018-12-11 (火) 21:06:28
    • 他のビーマシも揃って忘れられてるけど、こいつはそれに加えて足回り追いつかれたからな。どーすんねん -- 2018-12-11 (火) 21:18:16
    • 3点マシもった方が強いマツゲルなんて見たくなかった -- 2018-12-11 (火) 23:59:15
    • 連射BMGのロックもガバガバなままw -- 2018-12-12 (Wed) 23:59:07
    • ビムシュ5のコイツが俺を睨んでる -- 2018-12-15 (土) 02:01:38
    • ビーマシの威力Nで2000とかにならないですかね・・・? -- 2018-12-16 (日) 01:07:44
  • チャービ→ブラスト→スポットで繋げれば強いかと思ったがハンマでいいな。ビーマシの射程は魅力的だが威力が低いしもっと強化されてもいいと思うんだが -- 2018-12-18 (火) 12:21:19
  • 3点MGMバル二刀のネタ構成で使ってみたよ。下手にチャービ持つより最初からマシンガンばら撒いてた方が強いと思った。 -- 2018-12-18 (火) 15:09:48
  • ジオンじゃ珍しい3点F+射程補正ができる機体なだけマシさ  なお威力100下がるけどS重さんもできる模様 -- 2018-12-19 (水) 06:12:31
  • 周りの重撃と比べて大した強化もらえなかったな。足回りもグレガルレベルなのに近距離遠距離ともに火力も増えなかったからもうダメかも分からんね -- 2018-12-22 (土) 20:21:47
    • 元強襲ブースト重撃は後で何らかの救済がほしいよね -- 2019-01-15 (火) 23:29:42
  • ザクにも付いてるんだし、こいつにも着発ネットグレ追加しようぜ -- 2018-12-23 (日) 22:36:00
  • 今の環境だとコイツ使うなら300コスのゲルググでいい。3点マシとバズ以外の火力が低すぎて。大型ビーマシとチャービの強化はまだですか? -- 2019-01-16 (水) 16:07:37
  • 新春でこいつでた、、、、、レインボーからのこいつ............ -- 2019-01-20 (日) 01:00:40
  • いくらなんでも弱すぎだろ これでコスト340?嘘だろ・・・? -- 2019-01-22 (火) 20:36:50
    • 300強襲のアインやらナラズールのほうが強い。もっと言えば260強襲のヅダのほうが強い。 -- 2019-01-22 (火) 22:35:13
    • 割とまじめにヅダで単マシペチペチしてたほうがマシという驚き -- 2019-01-28 (月) 07:20:33
  • チャービビマシ間の切り替えなし、ビマシ威力+500、ロック+20~40してようやっとビムシュなら戦えなくはない・・・って感じなのがまたなんとも・・・・ -- 2019-01-24 (木) 20:09:28
    • マシンガン以下のBRを撃つ神機体 -- 2019-02-05 (火) 00:40:47
  • 万に一つでこいつが強化されたとしても・・・たぶん周りから「コイツ強化するくらいなら他のまともな強襲機体を先に強化してくれよ!」と言われるだけなんだよな・・・・・・ -- 2019-02-05 (火) 02:11:26
    • そりゃそうだろ戦闘力5のゴミが10になったとこでクソの役にもたたんし -- 2019-02-10 (日) 10:50:23
    • 大型ビームマシンガンが通用していた頃は必ず入れていた機体だった。早く威力を上げてくれよ。 -- 2019-02-13 (水) 13:50:37
  • ようやく強化来るんだね・・・・!長かったよ!!! -- 2019-04-19 (金) 23:19:22
    • 連射BR系統がNでDPS1.8k、Fだと2.1kくらいか。射程とコストを鑑みると大躍進と言っていいのでは -- 2019-04-20 (土) 12:34:19
  • 相変わらずロック値低いね(´・ω・`) -- 2019-04-20 (土) 13:54:49
    • 連射BRのロックは60くらい上げて欲しい -- 2019-04-20 (土) 15:14:31
  • 最後に使ったのはテトラ時代だったかな・・・これからも倉庫に眠ってます。 -- 2019-04-20 (土) 14:01:20
  • 強化は素直にうれしいんだけどBMGのコスト差別化がまたなくなってるやん -- 2019-04-22 (月) 16:23:01
    • まあ無料ガンキャの糞ったれとは違って切り替え無しCBR無いからいいんじゃね?あいつ足おっそいから押し付けも厳しいし -- 2019-04-22 (月) 21:19:41
    • カイシデンガンキャは連射速度が1段遅いから、威力は同じでもこっちの方が強いけどね。 -- 2019-04-23 (火) 12:41:50
    • シマゲルの糞ったれとは違ってカイキャはコストが低いという -- 2019-04-23 (火) 22:26:18
    • 同系統の武器持ってるのが 7.5発/sがFAGmk2,Z2,マツゲルで6.67発/sがカイキャ,Gブル,Gアーマー。不満言っていいのはコスト340で連射遅いGアーマーだけだな -- 2019-04-23 (火) 23:28:34
  • 特性射程持ちとしては連射BRの弾速もあげてほしかったなぁ -- 2019-04-23 (火) 23:17:15
  • スポットガン相変わらず細くて当てにくいままだな ヘッバルのほうがマシなんじゃね -- 2019-04-24 (水) 23:43:09
  • 今回の調整でかなり化けたな。チャービで一瞬足止めてから持ち換えなしでビーマシ叩き込めるのがかなり強い。削りきれなくてもそこから切り換えなしで内蔵のスポットガンに繋げられるのもグッド。なんだけど他の機体を外してまで乗るかって言われると微妙なんだよなぁ… -- 2019-04-25 (木) 09:01:43
    • この木を見て「あれ?ジェスタキャノン強くね??」って思った -- 2019-04-26 (金) 20:17:54
    • 強化の方向性は間違ってないと思うけどこの強化くれるのも何週も遅いってのが本音だな・・・ もう複数の武器を組み合わせてコンボ決めて敵を倒してって環境ですらなくなってる -- 2019-05-10 (金) 11:58:37
  • こいつのビマシはなぜか非攻撃時から攻撃したときの腕上げ動作が異常にはやい -- 2019-04-27 (土) 08:56:04
  • 重撃のBMGてなんでロック緩いんだろうか  -- 2019-06-09 (日) 17:07:01
    • 遠距離で使うことを想定しているからだろう。実際スナの連射BMGに近い性能だし、一応ロックする事もできる普通のロック武器とスナ連射の中間みたいな感じでデザインされた武器だと思う。実際遠距離だとロックせずに撃つ事も多いしまあな -- 2019-06-14 (金) 07:36:10
  • CBRからBMG追撃で大抵の機体はハエ叩き出来るようになったな。地味な強化だったけど、なかなか良いかも。 -- 2019-08-21 (水) 21:22:18
    • BMGのマガジンと弾速の遅さが気になる あとスポットガンの弾速も遅いんだよなぁ SA早くするならFAも重撃はあげてくれ -- 2019-08-22 (木) 10:13:57
    • こいつでバズ格&チャービ格するの懐かしくて楽しいんだが(強いとは言ってない) -- 2019-08-24 (土) 06:36:39
  • CBRからBMGの切り替えって持ち替え無しのはずなのになんか撃つの遅くない? -- 2019-08-25 (日) 23:15:56
    • 遅いし中々弾も出ない。いわゆる古い機体タイプで禿頭のTBガンダムとかの元から切り替え即射とは全然違う。 -- 2019-08-26 (Mon) 04:20:25
      • ついでにサービス開始ちょっと後の『重撃だけど狙撃機体に迫る射程とFAのBRだから、ロック集弾ガバガバで我慢ね!』ってのを言い訳に、未だに威力・ロック・弾数その他単純性能が低いまま放置されてる武装だよBMG -- 2019-08-26 (Mon) 04:23:31
      • 計算すりゃ分かるが威力は細かい調整で上がってて特別低くも無い。高くも無い。 -- 2019-08-28 (水) 03:53:23
      • 同じ武装をFAGmk2,Z2,アンジェロドーガが持ってる、Z2は今年の機体だしな。 -- 2019-09-08 (日) 21:57:45
      • 正直DPS2万は最低条件になりつつある中ではゴミだろ マシンガン系で今現在使われてるコスト280が使うような3点でも、理論値MAX出なかったとしてもよっぽどのクソPC使ってない限りDPS2万は普通に出る状態やぞ ちなみにマツゲルのBMGのDPSが18000程な -- 2019-09-10 (火) 00:24:44
      • 3マシ額面通りに秒間8fで計算してるとか懐かしいタイプのアホだな… -- 2019-09-18 (水) 11:34:04
      • 他の所にもあったが、LAちゃんのサブマシですら今Fなら17600?だからなwあの超速持ち替えの -- 2019-09-28 (土) 07:51:39
  • 初登場から一度も輝いてない。カッコイイのに悲惨すぎる -- 2019-09-04 (水) 17:57:47
    • これはエアプ -- 2019-09-04 (水) 22:55:29
      • まあ輝いてない期間の方が長いし… -- 2019-09-09 (月) 22:41:11
      • 輝いた時季なんてあったっけ CBRが使えた時期ならぶっちゃけアクト乗ってただろうし -- 2019-09-10 (火) 00:06:14
      • 輝いてはいなかったな少しBMGが強いよねとかは言われた記憶があるが趣味機体の範疇での強いだから大したものじゃない -- 2019-09-28 (土) 08:41:05
      • CBRが強かった時期にはビーマシが弱すぎて空気だったしね -- 2020-01-31 (金) 16:44:50
      • そもそも輝いてない機体の方が多いゲームだし・・・ -- 2020-01-31 (金) 17:05:01
      • キャラゲーなのに2,3%くらいの機体しか息してないからな -- 2020-05-16 (土) 08:01:47
    • 今はホモドーガの方が強いなあ -- 2020-05-16 (土) 12:19:06
    • まだアクトのCBRとBRが内蔵扱いじゃない時にアクト使うぐらいならって事で使われてはいたね、まぁ輝いてたかと言われるとうーんだが -- 2020-05-25 (月) 16:59:05
    • 比較的マシになった時はあるけど少なくとも輝いてた時期なんてないでしょ -- 2020-07-02 (木) 13:26:39
  • CBR→BMGは持ち替えを本当の意味で無しにして、BMGのロックオンと1マガジンの弾数の上昇。最低これくらいは欲しい所 -- 2019-09-10 (火) 00:09:25
    • ビームスポットガンも強化欲しいよね、正直。 -- 2019-09-18 (水) 14:11:12
    • BMGは弾数威力リロードロックほとんど上げて欲しい所 -- 2019-09-28 (土) 12:40:23
  • こいつの固有モジュの切り替え短縮は、「格闘武器との切り替え」の短縮なの?普通に切り替えモジュと同様の効果があるの? -- 2020-05-16 (土) 12:50:26
    • 書いてあるじゃない。格闘に限らず持ち替え20%速くなる。高速切替2(+25%)と併用すれば実質高速切替3(45%)相当の速さになる。 -- 2020-05-16 (土) 21:26:57
      • 情報ありがとうございます!読んでも疑問が解消されなかったので助かりました! -- 2020-05-16 (土) 21:41:04
  • CBRとビーマシは持たせるとして、3枠目はみんな何持たせてる? -- 2020-05-19 (火) 17:51:41
    • あえて持たせてない。その二つで戦えないなら使わない方がいいと思ってる。1機完結で倒す機体でもないし・・・ -- 2020-05-19 (火) 23:06:34
      • なるほど、無理に持たせずとも積載稼ぐ手もあるんだね。自分は爆風武器ほしくてBZとブラストで迷ったんだけど、切り替えの早さ考えてブラスト持たせてみた!角のあぶりだしとかちょっとした場面で爆風ほしいなーって思うことが多くて…。 -- 2020-05-21 (木) 20:59:03
    • 追い詰められた時用に軽量かT格闘かな・・・角待ち陰キャ暗殺にも使えなくはないし。 -- 2020-07-01 (水) 23:01:27
  • 連射型ビームライフルがカイキャとかGブルのもってるやつの下位互換になっちゃったね -- 2021-05-18 (火) 00:28:28
    • F型はギリ勝ってるくらいか、下手に低コストのFAOとかに持たせた代償かもな -- 2021-05-18 (火) 00:53:03
  • 新しい機体(しかも強襲)と比べちゃいかんかも知れんし今コイツに販売力がないのも分かっちゃいるけどコスト60も下のシャッコー・Vガン(白黒両方)のBRFAと比較するとドン引きするくらい性能低いな大型ビーマシ。まぁコイツに乗るくらいなら素ドーガ乗れなんだろうけど -- 2021-05-21 (金) 02:11:07
  • いい加減そろそろこの子も火力上げてほしい。チャービは重撃距離でやってればそれなりに当てれるけど、その後の追撃が非力すぎる。追撃で連射型マガジン8割当て切っても削り切れない事のほうが多いんですよね。 -- 2021-11-03 (水) 15:56:46


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