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Comments/ジム・ストライカーVol2
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ジム・ストライカー

  • コメント欄の警告表記に従い、Vol2の新設を行いました。 -- 2013-04-17 (水) 01:43:49
    • 流れをぶった切ってしまうようなのもアレなので、Vol1から5件ほどツリーを引っ張りました。 -- 2013-04-17 (水) 01:46:25
  • D出力サイズD格たんのすぃぃぃww 油断しきってる崖上のグフカスバッサバッサ切ってやったわw こいつは正真正銘の格闘特化機体だな! -- 2013-04-15 (月) 19:46:56
    • 油断しきってる相手ならジムでもいけるだろ・・・。D出力は2回ダ格したら生存確率が凄まじく下がるからD式たのすぃも最初のうちだけなだよな -- 2013-04-15 (月) 21:35:27
      • ジムでも、って言い方はおかしい。ジムの格闘は全MS中でも屈指の強さだし。速度遅かろうがあいつで格闘するのは強い。 -- 2013-04-15 (月) 21:43:25
      • 楽しいって言ってるんだから別に文句必要ないでしょw -- 2013-04-15 (月) 21:44:27
      • 2回連続でだすという状況がわからないけどな こいつのD式D格ならほぼあてれるし格闘で負ける気がしないからたのしいしね 格闘だけで30連キルできたのはこいつだけだよ -- 2013-04-16 (火) 11:49:38
  • こいつ超楽しいし実用性もあるがGPガチャに降りてくるのは2ヵ月後とかだろうな -- 2013-04-16 (火) 11:31:30
    • まだ寒ジムとジムコマも順番待ちだからなー、一月にGPガシャ2つ追加なんてやらんだろうし -- 2013-04-17 (水) 13:34:46
  • 銀ストが出たんだが、積載カツカツで武装が劣化LAちゃんにんなってしまった。目玉のスピアもサーベルに比べて全く当たらない今日この頃、一体どうすればよいでしょうか。 -- 2013-04-16 (火) 15:18:54
    • 銀ジムスト同士よ(←しかも特性コンカス)。格闘は慣れるまで鍛錬するしかない。LAたんと比べるとグレの性能が低いのは辛いが、3点Fの威力は大したものだし、何より盾持ちで頑丈!…え、凸仕様のB3BSGがない?LAたんを使おう(ゲス顔) -- 2013-04-16 (火) 22:43:41
    • リセットしてマスチケフル改造 -- 2013-04-16 (火) 23:28:41
  • 他の機体の格闘が上方修正されるみたいだが、こいつの役割が薄くならないか心配だ。 -- 2013-04-16 (火) 22:17:39
    • 他の機体のD格が高速化されようとも範囲の見直しは入らないんだろうし、ジムストのスピアとサイズの使い勝手は変わらないと思うなぁ -- 2013-04-16 (火) 23:01:24
    • 機体によってはD型D格の前方移動距離(≒射程距離)が増加されるらしい -- 2013-04-16 (火) 23:12:01
    • ガトシーとかB3CBZと同じ流れだな全体を底上げして相対的に下方修正 -- 2013-04-17 (水) 00:08:25
    • 格闘特化っていうアイデンティティを失うのか。こんな修正が毎週あるんじゃ課金する気にもならないな -- 2013-04-17 (水) 02:36:00
    • 格闘特化でしかも機体の目玉である他とは違う特殊格闘なのにね もっと強くても良いはず此奴の格闘は -- 2013-04-17 (水) 08:38:42
    • ジムスト使っているけど格闘よりもFマシで射撃戦が主体の俺に隙はなかった。
      というか格闘なんて闇討ちで使うくらいだしなぁ・・・正面からや複数の相手に振ろうものならコッチがやられるし -- 2013-04-17 (水) 08:42:54
    • 詳細不明なのにここまでネガティブに考えられるってすごいな -- 2013-04-17 (水) 13:38:07
      • よく告知を見ると別ページで機体別に「通常格闘の高速化」と「D型ダッシュ格闘の進む距離増加」が書いてあるよ -- 2013-04-17 (水) 15:26:30
  • カラーリングの追加はよ! -- 2013-04-16 (火) 23:03:35
    • 一番ジムストで変更欲しい部分だなw -- 2013-04-17 (水) 01:43:37
    • 青いカラーの場合、ネメシス隊カラー(ボソッ・・・ -- 2013-04-17 (水) 01:49:55
      • 青って言うか紺色じゃね -- 2013-04-17 (水) 11:43:24
    • 青・白・黒希望 -- 2013-04-17 (水) 08:05:15
  • 砂カス欲しくて、なけなしの小遣い3000円握り締めて11連。目を瞑って止めたら金ジムストとレンタル砂カス。今大尉だけど、格闘の撃墜数累計5機って超格闘ダメプレイヤーだったから、裏目ったと思い落胆しながらも、ジムスト作ってみて無改造テスト出撃。えーと、スピアで9連続キルって何ですか?格闘銅リボンすらもってなかったのに・・・。昼間の通販番組みたいな宣伝乙な文章だけど、リアルなお話です。 -- 2013-04-17 (水) 12:17:52
    • こいつが木主の戦い方に合ってたんだろうね。足周りを重点的に強化してみるといいよ。 -- 2013-04-17 (水) 13:56:42
      • 消費税があるからなけなしの小遣い3150円の間違いだね -- 2013-04-17 (水) 15:01:11
  • 産廃匂してたがジオンの高機動MSよりよっぽど当たりでわろたwww -- 2013-04-17 (水) 12:48:50
    • 高機動デブはジムスト評価上げるために犠牲になった。 -- 2013-04-17 (水) 13:42:08
  • バランス61以上確保で武器選ぶと、箱拠点凸ならB3BSG・Nスピア・Nバズ。 裸拠点有なら三点F・改良スピア・Nバズ。 MS戦メインなら三点N・D出力・Nバズ。 が良さそうに思える。めっちゃ金かかる。けど惜しくない! -- 2013-04-17 (水) 15:10:52
    • どうして箱拠点凸にFグレを、裸拠点にDスピアを、MS戦にBZFを持たないのか小一時間(ry -- 2013-04-17 (水) 15:20:27
      • 尉官ですまんねw意見はありがたいよ。 Fグレってまだ箱拠点に有効ダメージ入るんだっけ?弱体化されたのなら、ネズミ時のレーダー破壊にNバズがいいかなって思った。 裸拠点へのD出力は目から鱗。よければ理由聞かせてほしい。 MS戦でFバズ強いのはわかるんだけど、俺が下手だから警戒されてる相手にはD出力じゃなくっちゃ格闘あてられんww -- 2013-04-17 (水) 15:34:06
      • でもこいつならバズFで積載減らすよりグレで物陰から投擲→ロッドでブスリのほうがやりやすいとおもうんだが。折角の移動距離だし -- 2013-04-17 (水) 15:45:28
      • サンキュw Fグレ→D格で密集地帯狙いは強そうだね。 投擲リボン揃ってないからすぐにはFグレ試せないけど、練習してみる価値ありそうだ! また改造費がかかってしまうな・・w -- 2013-04-17 (水) 15:58:37
      • 枝主だけどごめん、ノリというかネタで小一時間っていっただけだからなw
        んでFグレはまだ箱にダメはいるし、相変わらず中で便所掃除しようとしにきたワーカーちゃんや地雷まきなおしにきてる砂ちゃんを巻き込むだけの威力あるっぽいから安心して使ってくれ。階級上がったらレーダーはそんなBZで破壊できるような場所には置かないんでかからないほうが厳しくなってくるし、かかったら破壊できるなら破壊、時間くいそうならジムストの足を生かして特攻したほうがいいんであんまり考えなくていいと思うよ。
        次は裸拠点のDスピアだけど、格キャンって分かる? あれが使えると純粋に同じモーションで初段格キャンするにしてもより威力が高いDスピアが効率よくダメージだせるってだけ。ついでにジムストの裸凸用にしてる機体はコンカスを選んだんだけど、防衛さんがきて死にかけた時、Dスピアの威力フル強化だとコンカスの場合最後の1撃をD格するとダメージが1000こえるんで、攻撃スコアが2回分もらえるっていうビミョーなおまけがある。
        MS戦のBZFはD型スピアにこだわるならNでいいと思うわ。ただNだとどうせ怯みしかとれないし、それなら同じ感覚で使えてガンガンうっていけるBZMでもいいと思うぜ。BZMで怯む相手ならマゼラほどじゃないけど簡易的なハメもできなくはないし、なんかステルスパッチのせいなのか先週通りの状況ならBZMやたら弾速早くなってるから試して見るのもありかも。 -- 2013-04-17 (水) 16:12:09
      • 木主だけど感謝!上位戦場の人の話は参考になるよ。 自分もコンカスだったから嬉しいな。さっそくグレと格キャン練習してくる。㌧! -- 2013-04-17 (水) 16:44:25
  • 格闘性能大幅弱体、特にD出力型
    槍は発生速度低下
    鎌は発生速度低下、移動距離低下、横範囲低下
    一瞬で切り払ってた前のかっこよさはどこにも見当たらず他の機体のD格並みにうんこに -- 2013-04-17 (水) 16:22:33
    • なんだと?!まさかの弱体だと?!ダメだこの子も普通の飛び撃ち機になったか。。。 -- 2013-04-17 (水) 16:34:54
    • 改良も全く当たらなくなった。以前に3連撃の3回目が出しにくいという斜め上修正。完全にジムスト格闘終了。バグだろうけどね -- 2013-04-17 (水) 16:39:58
    • 通常格闘以外修正する予定なんて書いてなかった上にコマンドのほうももとのビームサーベルダガーになったっぽいからバグだね。報告一応してきたけど。みんなのパワーでOWABIメンテさせようず -- 2013-04-17 (水) 17:11:08
  • ロッドモードは完全に死亡した。演習でコンテナにダ格しまくったけど全然当たらない。当たり判定がバグってるとしか思えない。これが不具合じゃなく仕様ならネガジオン恐るべしってレベルじゃない -- 2013-04-17 (水) 16:47:17
    • マジか・・・、なんで連邦機体ってガチャで金とるくせに後々、修正食らうんだろ・・・。こいつの売りは格闘だろ!?他の機体と一線を画していいんだよ。帰ってINして今までと違うようなら、このゲームに課金するのやめる。 -- 2013-04-17 (水) 16:51:33
    • 報告なし弱体とか勘弁してくれー。格闘愛でただでさえ当てにくいのを改善する為にマスチケ使った人間も多いんだぞー(TT -- 2013-04-17 (水) 16:51:49
    • ジムコマの格闘もおかしくなってるみたいで「今日のメンテで通常格闘がまたおかしくなった模様。2連撃の1・2段目、3連撃の2段目が出掛かりにしか判定が無いように感じます」ってコメントがあった -- 2013-04-17 (水) 17:00:12
    • 全部ダガー判定になってるんじゃね?コマがそうなってるならオワビとメンテだな -- 2013-04-17 (水) 17:03:48
      • ツインビームダガースピアになってそうだな・・・ -- 2013-04-17 (水) 17:05:33
    • ガーカスのボックスサベもなんか変だ。D格が以前より踏み込み量が減ってる感じ -- 2013-04-17 (水) 17:10:24
    • ロックオンしてからやってみ。 -- 2013-04-17 (水) 17:19:34
    • お前らジオンの格闘修正されたときに散々ざまぁだの当たり前だの言ってたじゃん。 -- 2013-04-17 (水) 17:20:21
      • 使えば分かるが見た目との差異がありすぎて仕様ってレベルじゃないぞ -- 2013-04-17 (水) 17:23:08
      • は?ジオンの修正前の格闘は近距離で撃ちあうなら確実に当たる格闘で撃破できたくらいお手軽仕様だったじゃねーかwジオンの格闘撃破金取得数の多さが物語ってる。それがまともになっただけ。 -- 2013-04-17 (水) 17:25:13
      • ジオンだって今までそうだったんだよ。今回もただでさえ酷かった旧ザクの格Pが相手すり抜けるし多分直線突進系はみんなこんな感じになってんじゃねーの? -- 2013-04-17 (水) 17:26:11
      • 当たり判定が「見た目どおり」なのと「当たり判定そのものが振っている最中に存在しなくなる」のはまったくの別物だろうが。 -- 2013-04-17 (水) 17:26:43
      • 皆がそんな事言ってると思うなジオンの格闘修正願う連邦もここにいるわ、そもそもこいつはもともと判定はシビアでしっかり剣のグラフィックにだけ当たり判定あるって感じだったからジオンの件とは訳が違う -- 2013-04-17 (水) 17:28:14
      • 他の期待の項目みてこい。どこも悲鳴ばっかだ。つってもまだジオンしか見てないけど強くなったってのズゴックくらいじゃないか? -- 2013-04-17 (水) 17:28:22
      • というか別に連邦の格闘強化するならジオンの格闘を弱体する必要もなかったような。そうすりゃジオンから文句が出ることも少なかったろうに。まあ今回のはバグレベルだが。 -- 2013-04-17 (水) 17:28:52
      • 当たり判定そのものが振っている最中に存在しなくなる→ジオン現状みんなこんな感じなんですがそれは -- 2013-04-17 (水) 17:33:54
      • いや、もともとジオンでFS格闘ツエー!してたから当時のことは良く覚えてるけど、ヒートホークの見た目で、リーチ的に当たらない距離でも当たるような判定があったんだよね。当時の陸ガンD出力もそうだったけど。それが連邦もジオンもまるまるこぞって見た目どおりの判定になった。そのせいで格闘性能というより、武器そのもののリーチが明白になっただけなんだよなぁ。少なからず今はほとんどの機体が「獲物がエフェクト的にヒットしていれば当たり判定扱いになる」から。その点今回のジムストとジムコマの格闘の違和感は半端じゃない。当たり判定そのものが一瞬とぎれるからな。 -- 2013-04-17 (水) 17:35:57
      • 斧がミデアに通常一段目が当たらなかったくらいに酷かったのを仕様だ見た目通りだなんだかんだ言ってたやつらが一斉に手のひら返して見た目どおりにしろって騒いでるの見ると人間ってそういう生き物だよねって感慨深くなる -- 2013-04-17 (水) 17:43:07
      • あれ1歩さがればあたるがな。ザク斧でしょ?切っ先判定しかないっぽ。見た目どおり過ぎるってのもどうかと思うが。 -- 2013-04-17 (水) 17:49:04
      • とりあえずガトシ連射速度動画からネガジオンに発言権ねーから。どうせ捏造なんでしょ? -- 2013-04-17 (水) 17:49:18
      • 自分は今は両陣営でやってるけど格闘は少なくとも見た目通りの判定がないといけないものと感じるがね。あと片方の陣営だけ優遇されてるという状態は明らかにつまらない。 -- 2013-04-17 (水) 17:54:29
      • ヒートホークはD格で倒した相手に立ち格当てらんないんだが。 -- 2013-04-17 (水) 17:58:08
      • だから全員が全員そう言ってんじゃないだろうに?明らかに運営の失態で全ユーザーはその煽り食らってるだけで自分もその一人なのに相手陣営の機体コメでこれ以上ネガってどうするよw それと子木主みたいな子が運営に脅迫めいた事言ってこのゲーム産廃化させてる気がした。頼むからネトゲに手を出すな -- 2013-04-17 (水) 18:02:49
      • 俺はジオン専だけど、ジムストの格闘はかっこよくて好きだよ。ゴッグの件で機体の最大の特徴を奪われる苦しみも分かるから、ジムストの格闘を弱体化して欲しいとも思わない。むしろ格闘スキーとしてはジムストを契機として両軍の格闘強化のさきがけになって欲しい。 -- 2013-04-17 (Wed) 18:29:36
      • みんな納得できる格闘の判定。それをみんな望んでる。過去に異次元がどうのとかはどうでもおい。まっとうな格闘。それが欲しい。 -- 2013-04-17 (水) 18:50:27
  • なんつーか、D格の移動距離増えた分、以前までの踏み込み量が減らされてる感じするね。修正入った機体全部。 -- 2013-04-17 (水) 17:22:58
    • 一週間ごとにいらないことをするな。ここの運営は。エサで釣って金を取る→産廃化させる、をどれだけ繰り返してきたことか・・・ -- 2013-04-17 (水) 17:30:11
    • つーか通常格闘のモーション高速化しただけのはずだよなジムスト。なんでこうなる? -- 2013-04-17 (水) 17:44:41
      • なんか公式に修正項目のページが見当たらないんだけど・・・まさかね・・・ -- 2013-04-17 (水) 17:47:16
  • 格闘に違和感を覚えた以上に、カラーリングの追加がないことに憤慨した! -- 2013-04-17 (水) 17:32:21
  • なんか今回の格闘異常はジムストだけのことでも連邦に限ったことでもない模様。ジオン側でもいくつか範囲がおかしくなってるものもあるようだし、メンテもコレの修正かもしれない。あとドムの垂直上昇能力が高くなったり機体関連でも多少おかしくなってるらしい。 -- 2013-04-17 (水) 17:40:57
    • いかに運営のクズどもがまともなテストしてないかわかるよな。数値いじっただけで仕事した気になってんのかね? -- 2013-04-17 (水) 17:45:24
    • 臨時メンテの内容について言及してないから、格闘の不具合(特にジムストやジムコマ)を修正するんじゃないかなぁ。まったく「あれ?間違ったかな」って感じで弄る開発は、俺からすれば北斗の拳に出てくるアミバだな。 -- 2013-04-17 (水) 17:48:59
    • 連邦今までで全然使いやすかったのにどうしてこうなった・・・・もうやめてよ・・ひどすぎるわ -- 2013-04-17 (水) 17:50:36
    • 企業としての信用をこれでもかというぐらい損なっているよなここの運営。ここまで酷いネトゲ運営は久しぶり過ぎるw -- 2013-04-17 (水) 17:53:33
      • DXがマスチケと並んで売り上げの肝で、DX機絶賛売り出し中の真っ只中に産廃にするのは課金しなくて済むようにしてくれる優しさとも言える -- 2013-04-17 (水) 18:03:04
    • ジムコマはともかく最新ガチャのこいつは慎重に調整してほしいもんだわ・・ -- 2013-04-17 (水) 17:59:09
      • 最新ガチャのこいつはまだ調整がうまくできてないだけだろ
        DX機絶賛売り出し中だから産廃はどうかとおもうが -- 2013-04-17 (水) 21:37:18
  • 格闘振る意味を消し去るのはなぜか
    FS格闘弱体の時並にショックだわ -- 2013-04-17 (水) 17:58:05
    • 格闘機体が軒並み消し去られてってるな -- 2013-04-17 (水) 17:58:52
    • 今週のお通夜会場はこちらですか。 -- 2013-04-17 (水) 17:59:58
      • 旧ザクが御通夜通り越して暴動になりそうです。まああっちは初期機体でこっちは現状リアルマネー機体だから比べるのもなんだけどさ。この機体持ってないからなんとも言えんが、あんまりにも酷いならメール送った方が良いと思う。 -- 2013-04-17 (水) 19:14:17
    • モーション高速化って言っておけば弱体化してもお詫びマスチケ配らずに済むって学習しちゃったからなあここの運営。マスチケ強化した人は訴えていいレベルだと思うわ -- 2013-04-17 (水) 18:25:33
    • 何でリアルマネー使って入手するような機体を弱体化するかね。 -- 2013-04-17 (水) 18:47:25
  • 個人的にホバー系の上昇率強化のほうが気にな。段差に強くなったんなら凸もしやすいしジムストの使う利点あまりなくなるなーと -- 2013-04-17 (水) 18:29:01
  • 何したらこんなことになるのか知らんが、演習で団子になってるNPCにD式ロッドのビーム部分突っ込んだがかすりもしないなんて現象が -- 2013-04-17 (水) 18:34:57
  • 3段目の振りのタイミングがシビアになった。
    スピア:先っちょにしか当りがない サイス:横振りの当りが狭い -- 2013-04-17 (水) 18:39:03
    • 相変わらず間違ってるやつよく見るがロッドとサイズだよ。通じるから別にいいけど。 -- 2013-04-17 (水) 18:50:43
  • こいつから格闘取り上げたら間違いなくコスト以下の存在だよ。劣化ジムコマ・・・ -- 2013-04-17 (水) 18:48:51
    • 格闘弱体化されたのか!? やってないから解らないけどもしそうなら格闘スキー&ジムストライカー持ちの俺が全力でネガってメール送りまくる。 強襲が死んじゃうだろ!!俺みたいなストライクフォースの格闘スキーが禿げる… -- 2013-04-17 (水) 18:57:27
      • どっかの不遇MSに肩入れするつもりで全体のパラメータをいじったんだろうけど、そのせいで連ジどちらにも大きく不利益を被っているMSが出ているよ。ジムストは攻撃の手段として格闘が大きな魅力があるMSだから特にひどい。動画がどっかにあったな。 -- 2013-04-17 (水) 19:16:48
    • ○格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合の修正 -- 2013-04-17 (水) 19:14:57
      • 格闘は双方強化して、皆でぶんぶん○しようぜ!ってなる方が強襲全体の強化になるし、なにより格闘好きも喜ぶし、硬直バズ美味しいですで重撃も喜べるんだがな。 -- 2013-04-17 (水) 19:23:02
      • 剣で斬れる範囲で銃の方が強いってのは現実的ではあるんだがゲーム的にはつまらんよな。FPSみたく出が速く当たれば一撃とかなら十分使い道があるんだが。というより、格闘強制装備の強襲が生きる場面が拠点凸以外無くなってるのはどうなんだろ。 -- 2013-04-17 (水) 19:50:17
      • そうなんよ。MSはミノ粉対策の白兵戦重視って設定だから格闘は軽視してほしくないんだよね。ところで寒ジムさんは除外でよろしいか?<サーベル強制無し -- 2013-04-17 (水) 20:16:21
  • 臨時メンテで格闘の判定が正常に出ていないことの修正って書いてあるからまだあわてる時間じゃない -- 2013-04-17 (水) 19:30:23
    • ほんとうは不具合じゃなくて「不具合」って言葉使って責任逃れしようとしてるだけだろうな。苦情がひど過ぎて元に戻そうとしてるだけだ、バカとしか言いようがねぇわここの開発は -- 2013-04-17 (水) 19:54:11
  • 臨時メンテ以降、演習やってきたけど恐らく格闘範囲元に戻ってた -- 2013-04-17 (水) 20:07:44
    • ふぅ。。。頼むぜまったく -- 2013-04-17 (水) 20:13:09
    • やっぱ元通りだよね。アプデ直後はやってないからわからんかったけど、臨時メンテ後は特に違和感なかった -- 2013-04-17 (水) 20:31:14
  • ホントこいつの格闘は異次元な強さ馬鹿でも当たる -- 2013-04-17 (水) 21:19:44
    • 馬鹿が当たったんですね分かります。 -- 2013-04-17 (水) 21:23:18
    • 異次元かどうかは過去ログみて、そこにニコニコできる検証動画URLがあるからゆっくりニコニコしてきてね^^ -- 2013-04-17 (水) 21:27:54
    • お忍びでごくろうさまです^^ -- 2013-04-17 (水) 23:30:24
    • 昔のジオンは池沼でも当たってたけどな! -- 2013-04-18 (木) 00:44:58
      • 口悪すぎ、煽り耐性付けような^^ -- 2013-04-18 (木) 11:00:23
    • ↑へ参りま~す -- 2013-04-18 (木) 22:46:21
  • D型の通常格闘二段目治ってない -- 2013-04-17 (水) 21:25:53
  • 改良型の三段目、左斜め前の判定がなくなってます -- 2013-04-17 (水) 21:39:28
    • 改良型のD格も正面の判定が弱くなった気がするんだけど気のせい? -- 2013-04-17 (水) 23:31:46
      • ごめんD格は修正で弱くなってたのか 速度だけに目がいってた -- 2013-04-17 (水) 23:54:20
  • 元に戻ったのか・・・正直ジオン専だけど、あれで物凄い勢いで突っ込んでくるの見るの結構楽しかったので無くなっちゃうと寂しいと思ってたから良かったよ -- 2013-04-17 (水) 23:12:53
    • 同じくジオン専だけと、ジムストは敵でも見ててカッコイイよな。格闘の1VS1もよく受けてくれるから、戦場で見かけると嬉しくなる。個人的には連邦ジオン両軍の格闘がもっと使いやすくなって、格闘の地位自体をを向上させて欲しいね。 -- 2013-04-18 (Thu) 15:29:32
  • ロットの判定が小さくなった気がするんだが…これは高速化で判定がすくなくなったからそう感じるだけ・・? -- 2013-04-17 (水) 23:59:45
    • D格のときロッドの先に判定が無くなってると思う -- 2013-04-18 (木) 00:45:12
  • 強化に取り残されたお陰で格闘性能は下手すれば他より悪くなってるね・・・特にD格。後振りでグフや高ドムに切り返されて?ってなったわ・・・まぁ射撃戦が普通に強いから困らないとはいえなんだかなぁ。格闘特化機(笑 -- 2013-04-18 (木) 01:06:57
    • 後振りが何を指すか今一わからんが、全体的にモーション速くなってるから後から振ったら判定の出る速度の差で負けると思う。もし、ジャンプなりで相手のD格回避してD格を撃ち返したら更にカウンター喰らったとかいう意味ならすまん。 -- 2013-04-18 (木) 01:58:07
      • 流石に見てから振られた訳じゃないけど、格闘がかち合ってこっちが一瞬早く格闘モーションに入ってたのにこっちが斬られて爆散したって事ね。解りにくくてすまんが。 -- 2013-04-18 (木) 08:47:27
      • おそらくラグが原因じゃないかな、相手の画面で見ると明らかに相手のほうが振りは早かったはず。通り過ぎた相手に切られたなんて異次元格闘も殆どはこれで納得できる -- 2013-04-18 (木) 10:55:20
    • 正直、今のこいつで格闘ゴッコ出来ないわ。
      特にロッドきつすぎる軽量もって封印してバズF持ったほうが良いレベルだと思う -- 2013-04-20 (土) 19:06:34
  • とりあえず連邦もジオンも格闘が強化されるべきだと思うが、本機がそのフラグシップとなってくれないものか…武器旗っぽいしさ… -- 2013-04-18 (木) 05:33:33
    • 自分が使うのが最強が良いよな。やっぱり。ジオンも~他機体も~って言っても、僕の機体が最強じゃなきゃね。 -- 2013-04-18 (木) 05:43:46
      • 強機体はあってもいいけど、最強機体がある対戦ゲーはただのクソゲーだ。 -- 2013-04-18 (木) 09:16:06
    • 誰がうまいこと言えとw -- 2013-04-18 (木) 10:50:43
    • 未だに格闘()だからな
      はやくまともに使える格闘機出して欲しいものだわ -- 2013-04-18 (木) 22:31:02
  • 弱体化じゃないんだよな。グフカスの時と同じ、ガトシー弱体化じゃなく他強化。、てでもさ、グフカスほど暴れたか?確かにキルとりやすかったし、連キルの自己新更新出来たけど、グフカスほどは飛び抜けてなかったよ。 -- 2013-04-18 (木) 11:39:29
  • 装甲強化LAちゃんやな…… -- 2013-04-18 (木) 12:32:32
    • こいつこそ装甲強化って名前があってるよな。むこうのエセとちがって -- 2013-04-18 (木) 12:37:53
      • あっちのは誤字だろうね。装甲強化× 走行強化○ -- 2013-04-21 (日) 02:27:08
  • ジムスト使ってた人とひたすら格闘振って遊んで楽しかった。こっちは高ドムで結果先に当てられたけど満足したw -- 2013-04-18 (木) 12:41:35
    • 高ドム使いさんは、タイマンでこっちがサイスを構えると斧を持ってくれる素敵な人が結構多いよ~だから、とっても嬉しい!だからね、後ろからバス撃つ不届きな事はせんでくださいね?私が、やられるまで、待て下さい…… -- 2013-04-18 (木) 15:06:23
    • こうゆーのイイね和む。装甲とグフがペアになると抜き合い発生率高いしエンジョイ勢はある意味NTだわ -- 2013-04-18 (木) 15:25:40
      • わかりあえるって意味でかねw -- 2013-04-18 (木) 22:45:29
      • 生グフ使いとして言わせて貰いますと、箱拠点大目や高低差の無いマップでBZF積めない時は、マジで格闘に生死を賭しております。将官やっとりますとフル改造FAFやガーカス対策は必須でして、指F論外となると一番有効なのが格闘だったりするわけで……ガチなんです。ガチで切り合うしかないんです。ご理解ください…… -- 2013-04-19 (金) 18:55:46
      • 子木主もジオンではグフ専なのでその気持ち痛いほどわかる。ロッドが使い物になったらなぁ。おかげでグレ当て職人になれたけどw -- 2013-04-22 (月) 10:18:52
  • ジムスト出るまでいくらかかった~? -- 2013-04-18 (木) 23:17:28
    • 偶然出たガシャコンからのDXチケ一枚。 銀だがなもちろん。 -- 2013-04-18 (木) 23:54:10
      • 俺もだわ -- 2013-04-20 (土) 17:18:27
    • 金1枚のために10万。過去にも書いた。 -- 2013-04-19 (金) 00:04:17
      • カップ麺の人ですね?w -- 2013-04-19 (金) 00:19:47
      • あぁ、あの人かwたまにはカップ麺以外も食えよw -- 2013-04-19 (金) 10:26:17
    • 12000円です(T_T) -- 2013-04-19 (金) 00:59:02
    • 最近たまりまくった図面を開発する毎日だ、やっとこいつの番がきた。今までのどれも強かったが、さて、こいつは楽しませてくれるかな?格闘王に俺はなる!(金LAちゃんも待ってることだし -- 2013-04-19 (金) 01:46:23
      • おっとごめん変なところに・・・ちなみにチケ1枚で出た銀ストだよ(´・ω・`) -- 2013-04-19 (金) 01:48:19
    • 新兵募集で貰ったチケットで2枚目で金が出た、その週は珍しく連峰が勝ったのでマスチケで開発、大成功で着いた特性が対爆装甲、運が良いのか悪いのか分からん -- 2013-04-19 (金) 02:41:59
    • 4500円で金2枚銀1枚 -- 2013-04-19 (金) 03:06:26
    • 9000円で金1枚。 -- 2013-04-19 (金) 03:40:48
      • 3000円で金一枚でたので試しののり、どうしてももう1機ほしくなって回したら45000円かかった。 スナカスも2機ほしかったので合計6000万かかったよ。 銀も1機はでたけど、あんまり…… ついでにスナカス金3、ライトアーマー金6だったよ。 一機目で辞めとけばよかった。 -- 2013-04-19 (金) 04:29:20
      • 6万でした、ごめんなさい -- 2013-04-19 (金) 04:30:13
    • 30000で金2枚だった -- 2013-04-19 (金) 06:14:29
    • 12000円で金3枚銀1枚、その後キャンペーンのDXチケで金がもう1枚出た -- 2013-04-19 (金) 07:03:18
    • 赤箱ででたDXチケとのこしてあったもう1枚で金2枚 -- 2013-04-19 (金) 07:57:54
    • ガチャに投入した金を、すき屋の牛丼の値段で割ると悲しくなるな。何杯食べれてたんだっていう。 -- 2013-04-19 (金) 09:38:03
    • 3000円時点で金砂と銀スト。欲しかったのは金ストだから追加3万でやっとでた。金ストはフルマスチケで60レベル。金砂は3回成功でただけで、あとは全部大成功っていう偏りっぷり。嬉しいけどそっちじゃない -- 2013-04-19 (金) 10:43:11
    • 不況知らずだな無課金でやってる側からすると正気の沙汰に思えない
      こんだけ課金してるとみんな佐官以上なんだろ? -- 2013-04-19 (金) 17:37:19
      • Lv60の強襲機体あればヌルプでも少佐はいける 大尉と行ったり来たりになるかもしれんがね -- 2013-04-19 (金) 17:51:05
      • 将官経験もある左官だけど、あんま階級は気にしてないな。こいつは動きが爽快だから楽しむ為に課金した。スコア稼ぎたいなら第一弾兄弟の方が優秀だしね。それと、人によっては金より時間の方が惜しいって人もいるし、キャラゲーだからコレクターだっている。楽しみ方は人それぞれだよ -- 2013-04-19 (金) 18:00:50
      • 階級を追い求めて課金してるわけじゃないけど、やっぱりにマスチケ使って強化した機体のほうが動きが軽快で楽しいんだ。DXガチャ回さないって人にもせめて持ってる機体のブースト系の強化だけはマスチケ強化をオススメするよ。ほんとに楽しいから -- 2013-04-20 (土) 12:22:52
      • 廃課金しろとは思わないけど、そもそもまったく金出したくないと思うようなネトゲはそもそもやめるだろ。糞ゲーか自分に合わないか、どちらにせよ時間の無駄。それなのに続けるとかマジで謎な精神構造だし、そっちの方が正気の沙汰とは思えんよ -- 2013-04-20 (土) 17:02:47
      • 少佐くらいなら武器だけ強化して機体未強化でもいけるわ。 -- 2013-04-23 (火) 11:11:26
    • ま、運しだいだな3000一回で金のジムストとスナカス出たし。 -- 2013-04-20 (土) 01:59:47
    • 8万でジムスト金やっとでた。他銀2枚とスナカス銀1枚。 -- 2013-04-20 (土) 04:50:26
    • 6万使ったけどまだ出ない。単発と11連どっちの方が出やすいんだろうか -- 2013-04-20 (土) 21:26:37
    • スナカス欲しくて出るまで11連×3回
      その間にジムスト金×3、銀×1 -- 2013-04-21 (日) 05:38:43
    • 35000使って金スト金スナカス ジムストが思ったよりも使ってて面白かったので3000円追加でまわしたら銀スト  -- 2013-04-21 (日) 12:22:10
    • 600円で金出たわ。
      材料買う金がなくて、しばらく寝かせておいたけど。 -- 2013-04-22 (月) 00:05:39
    • チャレンジでもらったDX1枚で金図が出ちゃいました(^^; -- 2013-04-22 (月) 04:11:09
  • 結局弱いっていえるほど弱くなったかわからんな 格闘の参考動画でもみてみるか -- 2013-04-19 (金) 00:17:12
    • 以前とかわらないかんじだけどなあ -- 2013-04-19 (金) 03:28:41
    • 正直D格がD出力のサイズモード以外信用できなくなったんだけど、やっぱりいままでが強すぎただけなのか? -- 2013-04-19 (金) 11:00:01
    • 以前の感覚で切り込むとほんの僅かで距離足らずが増えたかな程度? -- 2013-04-20 (土) 19:34:11
  • ザクタンクのっててジムストのロッド突きと通常突きされたんだけどあたらなかった。下の判定小さいのかな? -- 2013-04-19 (金) 13:17:49
    • 上下判定は極薄だね、糸だって言われてるよ。若干の高低差で三振王だし、ザクタンクは特に鬼門 -- 2013-04-19 (金) 13:39:04
    • 異次元とか言っちゃってる人が稀によくいるけど、殆どの機体の格闘は見た目通りの判定になってる。ジムストのサイズは確かに早いし広い判定なんだけど、見た目通りなんで薄いんだよ。 -- 2013-04-19 (金) 13:41:40
      • FSやゴックの見た目に対してあり得ない判定に対して異次元って言ってただけなのにな -- 2013-04-19 (金) 13:50:15
      • このゲームってグフカスは害悪、ネガジオンも害悪。ジオンにはろくなのがいないなw -- 2013-04-19 (金) 14:32:15
      • 当時ジオンでFSやゴッグも使ってたからまぁ当時のFSの斧らしからぬリーチの使いやすさとか、ゴッグの判定残りの強さとかは理解するが、見た目どおりすぎて斧が使いにくくなった感がすごいのも認めるw ゴッグは純粋に見た目どおりになって、まぁ使わないけどあれはあれでそうだろうなって感じ。 -- 2013-04-19 (金) 15:19:55
      • まぁ、弱体化してからのヒートホークしか使ったことない人が、異次元だ!っていいたくなる気持ちはわからなくもない。倍ぐらいの範囲あるからなぁ。 -- 2013-04-19 (金) 19:28:49
      • 異次元というかただの格差だよね。ジオンの格闘にもなんか特徴つければいいのにな。でもジムストのロッドは見た目どおりじゃないだろ。あれは逆に判定が異次元に吸い込まれてる。 -- 2013-04-20 (土) 17:19:57
      • 襲撃戦テストの頃から始めたにわかな俺には連の格闘範囲は異常に思える。真面目な話混戦での格闘の使用率が連ジでぜんぜん違ってる -- 2013-04-21 (日) 08:31:23
      • 異常なのは間違いないけど見た目と違う異次元じゃないよねって話。ビームサーベルは見た目に長いし。この状態で平等と思ってる人間は連邦でもあまりいないはず。 -- 2013-04-21 (日) 18:10:29
      • 言うほど見た目通りってほどでもないんだけどね。見た目通りならドムのD格とかもっともっと当たりやすくなきゃ変。結局開発の気分で調整してるだけだよ。 -- 2013-04-22 (月) 19:04:21
      • ドムは踏み込みが速くて長いから慣れるまで当てにくいだけで見た目と違う様には感じないけどね。ドムとグフはジオンの中では格闘性能的にかなりまともな気がする。 -- 2013-04-22 (月) 20:36:02
    • 剣道の竹刀の打突部に近いかも? そこでしか有効にならないみたいなの。 -- 2013-04-19 (金) 19:36:15
    • ↑ でも昔はまったく逆の状況だったんだよね
      今の連邦でも昔の糞格闘の印象が強くて昔のジオンに比べれば振ってる奴は少ない -- 2013-04-21 (日) 12:16:24
  • なぁ、今演習で遊んでたんだが水ガンがこいつのロッド並に踏み込むんだが -- 2013-04-19 (金) 17:56:00
    • 水ガンのコメに何も無いが何の武器がロッド並みに踏み込むの?アンカーだと夢があるな -- 2013-04-19 (金) 19:08:32
    • ビームピックのD格は通常で100m、D型で120mまで射程があるっぽい。やはり左右の判定も薄いが、D型だとやや左右の判定も強くなってる気がする。アクアジムのビームピックも同じ性能らしいからストライカーがどうしても手に入らないけど一回ロッド使ってみたいって人はアクアジムでお試ししてみるといいかもね。 -- 2013-04-19 (金) 19:48:57
    • アクアと水ガンの牙突はなめちゃいかん、判定はゴッグと同じでほぼ前しかないけど突進力はある -- 2013-04-22 (月) 01:06:53
  • 参考にならないと思うけど、ダッシュ格闘の動画撮ってみました。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20644197 -- 2013-04-19 (金) 19:21:48
    • ありがとう -- 2013-04-19 (金) 21:36:53
    • 見た目通りの判定とはいえないような…とりあえず今の銀だけでいいや… -- 2013-04-19 (金) 22:55:29
    • わずかな誤差で当たったり当たらなかったりとか意味わからん -- 2013-04-20 (土) 09:20:51
    • 動画見てバズF使おうと決めた -- 2013-04-21 (日) 00:09:46
    • ロッドの内側に判定がないのは間違いないな。 -- 2013-04-21 (日) 05:51:55
  • コイツッて実装当初から格闘武器抜くと右肩の棒無くなってたっけ?今日プレイしててフト気付いて、因みに素ジムの棒はサーベル抜いても無くならなかった。 -- 2013-04-21 (日) 00:18:30
    • 素ジムとLAとアクアジムとWDはサーベル抜いても棒無くなんないんだよね。
      似てる寒ジムは無くなるのに -- 2013-04-21 (日) 08:47:10
    • なんだよそのバラつき・・・こいつ肩にサーベル挿してるんだからスピアだけじゃなくてサーベルも武器の選択に入れてくれればいいのに -- 2013-04-21 (日) 12:19:34
    • 導入当時は無くなって無かったよ -- 2013-04-22 (月) 10:12:47
    • ってかスピアのサーベルは背中のサーベルとは別に持ってるのにね・・・ -- 2013-04-22 (月) 12:15:44
    • 素ジム達も背中の棒が消えるようにしてくれって要望送ってきた。支援要望求む -- 2013-04-22 (月) 12:31:14
    • せっかく帯刀してるんだから、トレーナーちゃんにも抜刀させてください… -- 2013-04-22 (月) 15:55:42
      • 運営「リペアポッドに抜刀モーションを追加しました」 -- 2013-04-22 (月) 16:35:02
      • 「リペアサーベル:斬りつけると回復します」 Dリペ格で蘇生も一瞬っ!! -- 2013-04-22 (月) 16:41:01
  • 3点F、D出力、Nバズ構成で考えてるんだがバランス+61確保できますか? -- 2013-04-21 (日) 12:52:09
    • データ乗ってるんだから計算してみ ちなみに無理 -- 2013-04-21 (日) 14:36:53
      • MAX積載数値から現在の積載数値を引いて、その数値に×5したのがMAXまで強化した際に獲得できるバランス数値でしたっけ? -- 2013-04-21 (日) 21:28:20
      • 失礼5分の1か -- 2013-04-21 (日) 21:31:22
      • {MAX積載-(装備3種の重量+盾の重量)}/5 端数は切り捨てな ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3107 -- 2013-04-21 (日) 21:50:39
      • 助かりましたありがとうございます。改良+Nバズ、D出力+グレでマップによって変えてみますわ -- 2013-04-21 (日) 21:56:45
  • もう変形なしでロッドモード左から右に回転なしで振るユージさんお得意のカミカゼブーストをDⅡとして実装してくれ・・・DⅡなんか積んだら積載やばすぎだけど。 -- 2013-04-22 (月) 07:03:40
  • ところで明日LAに盾が追加されたりアクトが全体的に強化されるみたいだけど。、こいつの無駄に外せない盾いい加減どうにかしろよ、、、 -- 2013-04-23 (火) 04:58:08
    • そんなに盾要らない? 俺なら盾外すぐらいならD出力かBZ外すわー -- 2013-04-23 (火) 05:48:01
      • つかスパイクシールド(武器)実装してほしいな。できればサブ枠で。格闘機というからには二枠格闘でもいいだろたぶん。 -- 2013-04-23 (火) 17:54:37
      • 二枠格闘とかめっちゃロマンあるな -- 2013-04-26 (金) 09:25:11
    • 未完成品を実装したくせに運営はこれが完成品だと言い張り続ける未来が見える。どうせスパイク・シールド用の格闘のモーション増やすのが間に合わなかっただけなんだろうけど -- 2013-04-23 (火) 20:17:59
    • 盾外したがるのは低階級の人に多い気がする。盾外しても容量が少し増えるだけだからあまりメリットないんだがな。 -- 2013-04-24 (水) 12:59:38
      • どこの低階級だよ、重い武器持ちながら積載増やしてバランス増やせるのは大きい -- 2013-04-25 (木) 13:08:34
  • 格闘→ダッキャン→格闘(以下ループ)ができて驚いた -- 2013-04-23 (火) 10:09:08
    • そうやって前に進んでいくストライカーを俺は見た! -- 2013-04-23 (火) 23:52:07
      • 俺いつもやってる。そして将官部屋の開幕はそうやって進んでいくジムストが必ず数人いる。 -- 2013-04-24 (水) 12:56:35
  • 明日カラーリング追加なかったら・・・ -- 2013-04-23 (火) 19:12:55
    • 元の色が緑だからジムスナ参考にすると佐官カラーは青かなー? 赤があるといいなーとか妄想してたところだから不吉なこと言わないで! -- 2013-04-23 (火) 19:57:00
      • バンナム産のコンシューマーソフトでコイツの黒(ガンタンクの黒と酷似)が存在するのだよ。運営よ後はわかるな期待しておるぞ -- 2013-04-23 (火) 21:45:08
  • いままでスピア使えねぇ、サーベルの方がよっぽどいいと思っていたが昨日考えを改めた。サーベル2,3個くらい分前方にいる敵にこりゃもう無理だなと思ってやけで放ったロッドD格が吸い込まれるように当たった。当たったこと無かったから気づかなかったが、ロッドモードの射程ってBSG並みにあるんだな…見直したわ。まあ、転倒させたわいいが独特の踏込で追撃は出来なかったんだが…orz -- 2013-04-24 (水) 13:46:31
  • カラーリング追加きた!尉官カラーが青、佐官が薄紫(かなりダサい)、高級が真っ白。期待はずれもいいとこだよ・・・ -- 2013-04-24 (水) 18:18:12
    • 全部ダセぇ・・・青がまだマシなほうなのか -- 2013-04-24 (水) 18:21:25
      • 青もなんかねwまぁ緑よりいいかな程度。佐官カラーをあえて使う猛者を見たいものだw -- 2013-04-24 (水) 18:37:45
      • eeee かっこいいじゃん! 速攻ピンクにしたお -- 2013-04-24 (水) 19:05:17
      • ネメシス隊カラー俺は好きだよ、FSとタイマンしたくなってくる -- 2013-04-26 (金) 01:04:06
      • 残念ながらネメシスカラーはもっと暗い紺色なんだ。 -- 2013-04-26 (金) 15:57:13
    • 盾の色変わらんしなんだこのコレジャナイ感 -- 2013-04-24 (水) 18:49:17
    • 駄目だ全ッ然わかっちゃいない。。。黒だって言ったろ黒!!!高級いつ使えるのやら -- 2013-04-24 (水) 22:33:48
    • 特殊カラースプレー・・中二カラーはこれか -- 2013-04-25 (木) 02:08:38
    • 青にしたけどそこそこいけてると思う。白は遠めから見ると言う程悪くない。黒はストライカーカスタムとかに温存してるんだろうと思う -- 2013-04-25 (木) 04:06:46
    • 白はガンダムAGEのAGE-2が後半、特務隊仕様とかで真っ白になったけど、あれが許せる人ならアリ。正面から見るとちょっと微妙かもしれないけど、後ろからだと足の間接部?がグレーだから結構かっこ良く見える。デザシムとか白くした人ならオススメ -- 2013-04-25 (木) 04:15:38
    • なんてコトを言うんだオマエは!時々見かける薄紫のジオン機が可哀想じゃないか!w -- 2013-04-25 (木) 22:27:16
    • 淫乱ピンク可愛いじゃないか・・・あれお気に入りなんだけどなあ -- 2013-04-26 (金) 12:38:34
    • 淫乱ピンクなんて好んで染める奴いねーだろっておもってピンクにそめたら、戦闘開始時にピンクジムストが4体いたS連。みんなピンク好きなんだな^q^ -- 2013-04-26 (金) 12:53:42
    • ピンクのジムストは黄色の部分が濃いピンク色だったら最高だったのに -- 2013-04-26 (金) 13:00:57
  • ガーカスにしても、盾が外せないってのは盾がらみの武装があるから…って事だよな。スパイクシールドの格闘は何時実装になるんだろうね? -- 2013-04-25 (木) 12:18:32
    • ガーカスから盾外したらカスでんがな…… -- 2013-04-25 (木) 16:07:27
      • ジム・ガードカスタム→ジム・カスタム -- 2013-04-25 (木) 23:31:10
      • ↑ジムガード・カスタムならまだわかるが カスタムがガードにかかってるのでやはり只のカスジムになる -- 2013-04-26 (金) 06:46:56
      • 「ジム・」こうか -- 2013-04-26 (金) 09:43:39
  • 銀を入手したんだが、使えるかな?(マスチケ "大成功"では無く"成功"だったのが。。。) -- 2013-04-25 (木) 21:08:13
    • 武器重量妥協すれば十分使える -- 2013-04-25 (木) 21:14:54
    • メインとサブは軽量装備で我慢して、格闘特化型のMSとして使えば十分活躍できる。足も速いし拠点ネズミもお手の物、銀でも将官までつかえる -- 2013-04-26 (金) 09:22:49
  • しかしジオンから見てるとジムスト乗ってる人って格闘好きな人多いよね、コイツにスピア構えられたらこっちもヒートホーク抜かざるを得ないじゃないか -- 2013-04-26 (金) 00:18:47
    • お前も十分好き者だよwwwいい奴だw -- 2013-04-26 (金) 00:20:11
    • ぜひ手合わせ願いたいものだ! -- 2013-04-26 (金) 07:07:07
    • 斧持ちの人たちは結構ノリがいいんだけどなぁ、グフカスさん・・・あんたDⅡまでもってるんだから空気読んでくれよ -- 2013-04-26 (金) 09:27:34
    • 相手も応じてくれると、勝っても負けても面白いんだよな。ドム・ドム・ドムとか並んで順番待ちしてた時は面白かった。 -- 2013-04-26 (金) 11:57:36
      • ジェットストリームアタックは食らわなかったのか? -- 2013-04-26 (金) 12:48:28
      • 並ぶとか・・・。興ざめもいいとこだろ。 -- 2013-04-27 (土) 02:45:03
      • そこはドムはジェットストリームだろw -- 2013-04-27 (土) 17:56:56
      • まじか -- 2013-04-27 (土) 22:20:22
      • あ、いや…なんというか、そんなドムを斬ったほうが…とw -- 2013-04-28 (日) 02:07:37
      • ドム「いまだ我が剣を見たものはおらぬ」ピカー -- 2013-04-28 (日) 21:19:40
      • この前ドムじゃないけどグフ⇒高ドム⇒グフカスのジェットストリームヒート剣されたよ。
        スピアモードでD格入れてたから先頭のグフの格闘外れて2機目の高ドムにヒットで撃破、最後のグフカスに斬られコケたあとに先頭のグフの反転反撃で昇天。
        まさにジェットストリームアタックで面白かったwww -- 2013-04-29 (月) 16:42:09
  • 3点F、ロック値はどの程度がお勧め?ノーロックで見越し射撃をしていたが、コイツの高機動戦だとうまくいかなそうで… -- 2013-04-26 (金) 06:05:11
    • MAXにして使ってるが、そもそも集弾・射程が低いので好みとしか言えない -- 2013-04-26 (金) 06:22:31
    • 自分891だけど全然あたるよ。MAXだとマウス移動でロックがガチガチの性かガクガク震え出すから逆に当てづらい事もある。強化して行って900前後で好みを見極めるべし。 -- 2013-04-26 (金) 07:12:43
    • F型なら850以上あればいい。実際F型ロックオン850程度だが普通に当たる。H型で遠距離射撃主体ならもっと必要かもしれない。 -- 2013-04-26 (金) 12:49:28
      • 否定したいわけじゃないけど、逆だね。ロックオン値は「ロックオンした際、照準が対象にどの程度近づくか」。1000が上限値で1000だとロックオンすることで照準が一切ぶれなくなる。でも当然だけど弾速の関係で遠くの動いている敵を撃つときは偏差うちが必要で、その分カーソルをずらす必要性が出てくる――この際、ロックオンが高すぎると照準を動かせないんで、逆に当たらなくなるんだよ。
        ロックオン数値は高ければ高いほど弾速の関係ない、至近距離向きになって、低ければ低いほどカーソルが動かせる分至近距離には向かないかわりに遠距離時には偏差が出来るようになる。ちなみに私個人は830くらいが好き。 -- 2013-04-26 (金) 13:32:56
    • 3点Nなら900近くまで引き上げても全然問題なかった(個人の感想です) -- 2013-04-26 (金) 18:19:36
    • レスありがとう。なんか、本当に好みのレベルなのね…w遠距離は見越しノーロックで使う予定だから、ひとまず850まで上げて使用感を試してみようと思う。 -- 2013-04-26 (金) 22:06:39
  • ジムストライカーの金を入手したのですが、各能力振りのおすすめ値ってあります?均等に能力振ったんですが、銀装甲ジムより遅くて…
    マスチケは5枚…がんばって10枚までなら使えます -- 2013-04-26 (金) 17:08:12
    • とりあえず速度容量チャージ3つをMAXにして残りアーマー強化(重量気になるようなら積載量強化優先) -- 2013-04-26 (金) 18:31:20
      • バランス61確保でD出力+バズ持つなら積載はほぼMAX強化が必要だから注意だな -- 2013-04-27 (土) 18:03:43
      • 了解です 足回り系をMAXにしてみます
        積載61は確保したいので3点N・改良サーベル・バズーカNになっちゃうかな・・・マスチケ課金も視野に入れるしかなさそうですね ありがとうございました -- 2013-04-28 (日) 02:29:26
  • ¥30000投入してもジムスト一枚も出ない。銀さえも。 -- 2013-04-26 (金) 20:41:25
    • もういっかい\30000投入すれば出ると思う(棒読み) -- 2013-04-26 (金) 21:56:32
    • BAN南無「ほらほら、早くしないとDXガシャ変わっちゃうよ?いつ課金するの?」 -- 2013-04-26 (金) 21:59:39
    • まだでしょ。 -- 2013-04-26 (金) 22:13:01
    • しないでしょ。 -- 2013-04-27 (土) 07:34:37
    • あの人競馬で2000万借金した黒歴史があるらしい -- 2013-04-27 (土) 08:41:23
  • 5月1日に出るんだよ・・・ガシャが!! -- 2013-04-27 (土) 20:03:19
    • へぇそうなんだー当たりひけたらいいなー -- 2013-04-27 (土) 22:41:25
  • 格闘武器ってロックオン上げたほうがいいのかな? -- 2013-04-27 (土) 23:54:44
    • まず威力優先だね。ロック上げても必中になるわけでもないし銀チケでも良いから威力MAXで余ったら、ロック上げてもいいんじゃね?レベル by准将 -- 2013-04-28 (日) 22:18:01
    • というか、格闘ってロックオンして振るものじゃなくね?避けて下さいって言ってるようなものだと思うんだが・・・ -- 2013-04-29 (月) 00:42:45
      • 見つかってマシンガン撃ちながら逃げ回る雑魚ワーカーはロックかけて間合い詰めてズバッと斬る -- 2013-05-01 (水) 15:00:58
  • EXガチャで出たDXチケ1枚でジムスト金を当てたんだが
    特性が対爆発装甲だった・・
    これってハズレかな? -- 2013-04-28 (日) 01:57:12
    • あたりみたいですよー 聞いた話によると -- 2013-04-28 (日) 02:27:31
    • バズゲーが終わるまでは当たり -- 2013-04-28 (日) 06:36:44
    • 一番のあたりです。対爆発以外ははずれ バズゲーが終わっても爆風での転倒率が下がるんでどっちみち他の2つよりは格段に強い -- 2013-04-28 (日) 10:38:19
      • あたりなんですか?
        よかった、どうもです -- 2013-04-28 (日) 15:30:28
      • 過去ログみればわかるけど、ジムストに限ってはコンカスもロケシュも運用次第では当たりだよ。詳しくは過去ログ参照で。 -- 2013-04-28 (日) 17:02:08
      • 宇宙で微妙にナリソ -- 2013-05-01 (水) 02:57:17
  • 報酬のDXチケでまわしたら金設計がでた、たまってたマスチケ25枚を全部放出して機体強化したら開幕突でポイント100前後を安定してとれるようになった。そしてそれから2週間で中尉から中将になった -- 2013-04-28 (日) 13:30:41
    • MSの性能の差が戦力の決定的差だということを教わったな -- 2013-04-28 (日) 13:45:52
      • まじか…それはそれでショックだなwなんだか… -- 2013-04-28 (日) 16:10:18
    • おれも、EXガチャでもらったDXチケットでガチャ回したら、こいつの金が当たっちゃった。さようなら銀LA(´・ω・`) -- 2013-04-29 (月) 12:40:12
  • レンタルで出たけど言ってもこいつの格闘やばいな。踏み込みがすごい… -- 2013-04-29 (月) 03:34:06
    • 意味不明 -- 2013-05-02 (木) 09:54:44
  • 今日空中のグフカスにロッドでD格したら当たった。相手も驚いただろうが、こっちはそれ以上に驚いた。 空中で直進後退中の敵は速度が遅いからロッドの踏込みの爆発的な加速と相性がいいのかもしれない。 しかし銀ストでこれなら金はどれほどのものなんだ… -- 2013-04-29 (月) 03:58:35
    • こいつの格闘って逆にまっすぐ踏み込まれるとスカるよな -- 2013-04-29 (月) 19:24:53
      • サイズでも内側に判定無いっぽいからね。ロッドは当たるときは当たるけどいまだに判定がよくわからん。 -- 2013-04-30 (火) 04:43:28
  • この機体のメインは何が良いですかね?あまり課金できないのでマスチケ慎重に使いたいのです。メイン以外はD出力とFグレ使ってます。 -- 2013-04-30 (火) 08:28:20
    • 中距離用なら3点だけど威力ロックでおkだからマスチケ使うと勿体ないかも。立ち回りと格闘に自信があるなら敢えてB3スプレー積むのもアリ。Dは超強いからね -- 2013-04-30 (火) 08:37:18
      • ありがとうございます。3点はNですかね?特性書き忘れてました。コンカス3です。 -- 2013-04-30 (火) 10:08:54
      • その人じゃないけど、3点はNが安定。特にD出力持たせたい場合は積載少しでも軽い武器が良いだろうし。あと、機体性能は大切だからマスチケをありったけ振り込むのはありだけど、連射のあげる必要性のない3点マシ、カスタム値が2つしかない格闘武器、範囲と威力程度しか上げる必要のないBZやグレ――この3つの武器しかないジムストは、武器はそこまで力いれんでも大丈夫。
        武器でマスチケをいれたほうがいいケースを例にあげておくと、たとえば砂の実弾系F(必須項目が威力、リロード。そして同じ職業に打ち勝つには射程も準必須)、CSR(必須項目威力、射程。リロードがとんでもなく長いのでリロードもほしくna(ry)なんかは武器にマスチケ振り込むのもわかる。 -- 2013-04-30 (火) 10:17:31
      • では3点Nの威力最大&ロック850程度にして使ってみます。ご丁寧にありがとうございました。 -- 2013-04-30 (火) 11:52:14
    • ナイスなアドバイスだ。 -- 2013-05-03 (金) 14:45:24
  • 3点F使ってる人いない?
    個人的に結構安定するんだが -- 2013-04-30 (火) 10:54:16
    • 自分も三点F。狩る速度が段違なのよね。 -- 2013-04-30 (火) 12:14:39
    • あるのに使わない理由がない LAちゃんにも欲しい -- 2013-04-30 (火) 12:39:22
      • Nよりマガジン火力が低いから使ってない将官もここにいる。威力強化してきっちり当てていっても数発回避されたら相手将官の補助アーマー付ドムやアーマー強化済みのタンクが1マガで落とせるか落とせないかにかかわってくるし。削れてる状況でも6発分弾が少ないっていうのは状況によってはシビアさにもつながるからね。最終的に好みで良いと思うけれど、27発あるNの安心感は私には大きい。 -- 2013-04-30 (火) 13:57:40
      • 自分もN派だなぁ、射程距離があるのがいい。Fも強いには強いんだけど相手のF武器と同じ射程で戦わなきゃいけないから距離とって戦えるNのがいいってのもある -- 2013-05-01 (水) 10:42:57
    • 銀図であまり積載に回せなかったので重量面でN。なんだかんだでバランスよくって好きでもある。 -- 2013-05-01 (水) 21:47:26
  • ストライカー「今日も明日も平和です。」 -- 2013-05-01 (水) 01:48:17
    • 今回の修正でストさんハブられたからねー平和だわ(*´∀`*) -- 2013-05-01 (水) 02:17:32
    • ライバルのジムコマとFSも死んでくれなかったから、結局平凡な評価に落ち着くね。 -- 2013-05-01 (水) 04:46:51
    • いやいや、コマさんはむしろ良いパトナーだろ -- 2013-05-02 (木) 20:24:23
  • 陸ガン弱体化で相対的にジムストの価値あがったな -- 2013-05-01 (水) 05:27:30
    • まだまだ銀でも陸ガンの方が強いんじゃね?それはそうとCBZ修正で俺の対爆装甲の価値は少し下がっちゃうな…。迫撃やグレ、シュツあるから全然使えるだろうけど。 -- 2013-05-01 (水) 09:34:19
    • さすがに銀陸ガンなんかよりは遥かにこっちのが上だわ -- 2013-05-01 (水) 09:39:13
      • いや銀陸も3点持てるし胸バルF強いし耐久と容量で勝ってるしで強いよ。金陸やグフカスが比較対象だから不遇に見えるだけで -- 2013-05-01 (水) 10:08:14
    • 積載落ちて弱体化するんで銀陸だときついです -- 2013-05-01 (水) 11:41:39
      • うむ…きつい -- 2013-05-01 (水) 21:22:05
    • 銀陸よりコスト低いしね -- 2013-05-01 (水) 11:48:34
    • 陸ガンとジムスト単純に比べられんよ~ -- 2013-05-01 (水) 12:04:22
    • こいつはストライカーに恥じない格闘の強さと面白さ、それだけで俺は満足 -- 2013-05-02 (木) 05:08:14
  • しばらく入手手段が無くなるか。初課金で10k投入して銀しか出なかったから、早急に金図ばら撒きイベントを開催して欲しいところ。 -- 2013-05-01 (水) 13:51:55
    • そんなに欲しいならなんで昨日回さなかったんだよw 当面こないと思うが。でも陸ガンの弱体化次第ではマジでジムストとプロトタイプガンダムが連邦強襲の筆頭候補になるかもね。 -- 2013-05-01 (水) 14:04:48
    • 残念だが早くて7月だなw 6月のGPガシャにスナカスが来たら奇跡ってところだろうよ。つまりそれまではストライカーさんの設計図入手機会は無いと思っていい。 -- 2013-05-01 (水) 14:11:00
    • 元課金機の金図ばら撒きイベントなんてこれまでなかっただろw何いってんだw -- 2013-05-01 (水) 15:26:59
    • GPガチャコンの金なんて660万GP回して当たる確率ですよ、残念でしたねwww -- 2013-05-03 (金) 10:17:08
    • お得意の格闘はプロガンに飲まれて死んだ。この機体に何を期待すればいいのか。 -- 2013-05-05 (日) 20:32:08
      • 何が不満か知らんがリーチなら相変わらずロッド最強だし
        左右の範囲もD型サイズD格の方がN、改良二刀流のD格より遥かに広い
        D型二刀流D格はネタにもならない産廃だし何をネガってるのかわからんわw -- 2013-05-06 (月) 03:50:15
    • マジでジムスト欲しい、、、スルーしたのが失敗だったな、、、プロガン金ゲットで相棒の強襲に欲しい・・・陸ガンはコスト的に倉庫 -- 2013-05-08 (水) 12:32:50
  • 誰かロッド当てるコツおしえてください…お願いします…D出です。いっつも少しズレて外れます… -- 2013-05-01 (水) 15:45:41
    • Fおしてサイズにして振れ。マジレスするとロッドは前の格闘調整で良く分からん判定になった。当たる距離と当たらない距離が60~100m付近に交互に存在する感じ。ただ、どうしてもロッドで当てたいなら相手の右背後(真後ろから右に15度程度)の位置で、80m付近から貫けば割と当たる。 -- 2013-05-01 (水) 15:52:52
      • F押せば格闘武器の形状変更できるの今知った……突進が使いにくすぎて、EXガチャで出たレンタル機、速攻で売り飛ばしちまったよ……やってもうた。 -- 2013-05-07 (火) 17:16:15
    • とにかく練習…かなあ、チュートの戦闘訓練を何度も繰り返すとか、でもやっぱりサイズの方が当て易いのは確かだよ -- 2013-05-02 (木) 11:14:55
    • 敵との間合いがそこそこ離れてて「今ならスピアでいけるっ!」って時に限っていつもサイズモードに切り替えてること忘れてる -- 2013-05-03 (金) 10:32:34
  • そのうちこいつも弱体化されるんだろうな… せめてジオンにロッド並みの踏込と判定を持った機体を出してからにして欲しいが。ジオンでプレイしてまともに格闘が出来る機体がないのに泣いた。 -- 2013-05-02 (木) 14:57:19
    • アンケートでギャンみたいな、格闘特化機に投票する奴少なかったからな…。自業自得なのにネガる奴が出ないことを祈る -- 2013-05-02 (木) 22:43:25
      • ギャン実装してもD格のほとんどがダッシュ突きで結局当てにくいのが落ちですね・・・わかります -- 2013-05-08 (水) 18:16:43
    • しかし性能はスペックはFSと同等でコスト300だから、手加える程のあれじゃないな。ネガると喧嘩両成敗になる。 -- 2013-05-03 (金) 00:22:12
    • ジオンイフリートに期待できるんじゃない? -- 2013-05-03 (金) 00:37:03
    • 弱体化っつーか、すでにPガンとゲルググにとってかわられたような・・・ -- 2013-05-04 (土) 00:17:47
    • 今の高ドムと同コストと考えるとまず弱体化来るだろうね -- 2013-05-04 (土) 04:09:22
    • コストが同じだからって高ドムと比べるのは無いわ 向こうは最高速度と高いブーストで拠点凸や戦略運びの機体
      こっちはサイスとロッドが特徴の格闘機体だろ 今の現状が普通だろ -- 2013-05-04 (土) 19:55:20
      • 高ドムは最高速度は高いが、それだけの機体。戦略運ぶにも盾あるとなしじゃ少々速度などが低くても盾ありえらぶ。どう贔屓目にみても高ドムよりこいつのほうが上だわ。 -- 2013-05-05 (日) 08:29:21
      • 高ドムとはコンセプトそのものが違うってことだろ…… -- 2013-05-05 (日) 08:38:43
    • 一応格闘特化機体のはずのグフでさえ汎用ビームサーベル以下なのがな・・・。 -- 2013-05-07 (火) 14:32:30
  • 特性の価値に差が無くなった気がする。CBZ弱体で今までより恩恵は薄くなったけど、それでも有用な対爆。高APのゲルググにD格+追撃1発(通常格闘かBZ)で撃破とれるコンカスロケシュ。どれも良い。 -- 2013-05-02 (木) 23:49:55
    • レンタルで使ってこいつ欲しくなったな~格闘だけで連キルとれたし。踏み込みあるからD出力より踏み込みあるし、慣れてきたら突きだしの方も要所で使えそうだ。 -- 2013-05-03 (金) 00:34:48
      • 格闘勝負だったらまず負けるきがしないな。 -- 2013-05-03 (金) 00:36:17
      • というか連邦で格闘勝負(ピック、ダガー除く)なら負けたらはずかしいレベル。 -- 2013-05-03 (金) 14:40:16
      • ↑めんどくせぇからいちいちそういうこと書くなよ…おごりだぞ? -- 2013-05-03 (金) 14:46:14
    • コンカスD出力で敵無しだぜ~ -- 2013-05-03 (金) 08:56:56
      • コンカスLv3威力フルD出力で使ってるけど盾でガードされない限りは大体一撃だわ、ガードされても転倒確実だから追撃余裕だし -- 2013-05-03 (金) 10:21:32
    • グフカスの足回り弱体で近づきやすくなったのもあるかもね。対爆は以前に比べて一歩落ちて、ロケシュは一歩上がって、コンカスは2歩くらい進んだ感じ。 -- 2013-05-03 (金) 21:54:44
    • でもまぁ格闘なんてリスキーすぎて基本当てられるときぐらいしか使わんしなぁ。敵に見つかってないor着地硬直に合わせるor撃ち負けてて格闘にワンチャン駆けるぐらいか -- 2013-05-04 (土) 02:38:55
      • うん。当たり前だけど正面からはまず行けない。曲がり角待ち伏せ格闘なんて普通だし。格闘好きな自分にとってはストライカーは魅力的な機体だわ。間合いを余裕で詰められる足回りもあるからね。 -- 2013-05-04 (土) 17:11:25
      • 高いリスクを切り伏せて、大きなリターンを手に掴む。そんな浪漫溢れる格闘特化。熱いじゃないか -- 2013-05-04 (土) 17:46:38
  • てかこれ、ハイゴのマシンキャノンや水ガンの固定魚雷、はハープーンみたいにスパイクシールド攻撃やバルカンなかった事にされてね? -- 2013-05-04 (土) 19:04:06
    • 運営がそんな手の混んだことするわけないじゃないですか -- 2013-05-05 (日) 03:35:56
  • 前にコメ欄でみた「黒いジムスト」の存在を確認した。銀だったがなぜかカラーは黒。謎だ・・・中身が運営の関係者なのか!? -- 2013-05-06 (月) 02:09:34
    • 高級カラースプレー使用だとパイロットカードでは若干黒く表示されます。自己解決しました。 -- 2013-05-06 (月) 06:03:48
    • あれ!?特殊カラースプレーx5に赤カラー追加されてる -- 2013-05-07 (火) 20:39:36
      • 水ガンも追加されてない? -- 2013-05-07 (火) 21:53:48
  • 前こいつ欲しくて回したけど手に入ったのは金スナカス3。金プロガンの相棒に欲しいんですけど、来るとしたらいつ来るんだろうか。 -- 2013-05-06 (月) 23:04:14
    • 今のペースだとGPガチャに1~2ヶ月ってところじゃないか。 -- 2013-05-06 (月) 23:59:38
    • 来月か再来月のはず -- 2013-05-07 (火) 02:47:14
  • こいつに着発式グレ積めればなぁ。カツカツの積載には丁度よさそうなのに。 -- 2013-05-07 (火) 03:51:03
    • 着発式は重いで -- 2013-05-07 (火) 21:28:09
  • 改めてレンタルで使ったら格闘強すぎてワロタジオンがやられ役にしか思えんなぁ…格闘格差が半端ではない -- 2013-05-07 (火) 22:05:48
    • プロガンとこいつで回してるけど、とにかく当てたい時には当たるから楽しい。ゲルググとか400秒機体食うとマジで脳汁が溢れるわ。ただLAちゃんの出番が減ってしまったのだけが悲しい。 -- 2013-05-07 (火) 23:49:01
    • 最近、高機動ドムで1機巻き添えに自分も死ぬ的な特攻する人結構増えてるみたいで良く斬られるけどジオンもドム、高機動ドム、グフっていい格闘持ち居るよ。FSも格闘弱体されたって話多いけどあの硬直の少なさは異常だし、グフカスも普通に振れるレベル。それなのに何故ジオンが格闘不遇だと思う人が多いのかって言うと、ジオンだとグフカス、FS、ゲルググという3大人気強襲の格闘が普通だから。対して連邦はプロガンとか使いやすいジムストとか人気機体に高機動ドム並みの格闘があるから。丸山Pじゃないけど「連邦の格闘が強いのは人気機体のプロガンやジムストを良く出撃させる人が多いからですよ」状態(出撃させる人が多いから強いのを目の当たりにする機会が多い) -- 2013-05-08 (水) 01:22:07
      • もちろんそうだけど、こいつの格闘はプロガン同様手がつけられない。それの↑をいきますよ。こいつのD出力のD格は連邦D出力のD格に更に踏み込みつけた感じ。ブースト容量はこれぐらいちょっと強化すれば問題ないし、スピード、ブーチャも間合い詰めるには申し分ない。ただ原作知らないからわからないけど、盾外したいと思った。どうせすぐ壊れる… -- 2013-05-08 (水) 04:38:13
      • あっちは格闘弱い訳じゃないけど、連邦が強すぎるなwって思っただけ -- 2013-05-08 (水) 04:42:05
      • ↑まぁ格闘好きな自分としてはグフ、グフカス使ってみたいですね。FSはレンタル使ってみたけど、振り方は連邦と同じだけど範囲が… -- 2013-05-08 (水) 04:57:51
      • 真正面をスカっとしてくれるヒート剣割とストレス溜まるよ・・・踏み込み距離が長いのは長所だけれど・・・FSは「当てられれば」硬直の短さもあって一気に敵を殲滅できたりすることもなくはない。個人的に振って楽しいのはFSかなぁ。連邦の格闘は一部を除いて踏み込みが浅いよね、ただ範囲と判定が強烈なのが揃ってる。ジムストとプロガンの格闘に並ぶのはちょっとジオンじゃいないかな、高ドムが近いものを持ってはいるけど、比べてしまうとちょっと狭い -- 2013-05-08 (水) 13:11:59
      • ↑ジオンだと格闘専門だけど、そうそう俺も基本連邦格闘は範囲こそ広いけど、踏み込みは浅い感じはしてた。※ただし、D出力は踏み込みも範囲もある※だから間合いに入った場合横に行ってもよけれないきがする。踏み込みか浅いと勝機は後ろに下がり空振りを頂く感じかな。FSと旧ザク、ザクFのN斧が同じであるならば、斧は、相手の軌道を読むのと、間合いをしっかり詰めることが出来れば充分使えると思ってる。体感だけど振りも硬直も少ない気がするし、雑談でも書いたけど、ストライカーは間合いが広いというか先のほうにあるからくっつかれた距離は苦手かもしれない。でもそれをイーブンにする足回りも持ってるけどね。ジオン格闘で期待できるとしたら、実装されるかわからないけど、イフリート改期待できるんじゃないかな。 -- 2013-05-08 (水) 18:18:08
      • ↑同意だわ。同じようなタイミングで真正面からD格になると確実にジオン機が勝ってる。ずれると連邦機勝つけど。ジオンがΛにたいして連邦は∩ってイメージで間合いとるようにしてる。 -- 2013-05-10 (金) 03:54:08
      • 真正面をスカっと のレスした者だけど、色々同意してくれたり、意見くれたりありがとう!久々に両軍で格闘振り回してきたけど、ちょっと色々気付いた事があるから書き込んでおく、ジムストのページなのに申し訳ないが・・・格闘の格差がって言われてるけど、要因の一つとして連邦機体はほとんどが使い勝手が素直なビームサーベルだってのが一つと、↑↑でも触れてもらっているがNやTだと踏み込みが足りなくてD出使う人が多いと思うんだ、連邦は。D出って踏み込み距離も良くて回転斬りで当てやすく範囲判定共に強烈になる、そのかわり硬直が長めって感じだと思うんだけど、ジオンのD式ってさ・・・一部を除いて極端に振り方が変わってしまって前方距離への判定は強化されるけど横判定は弱かったりっていう癖の強い格闘になってしまう。そして元々T式とかでも踏み込みは十分だし、ならNかT持つって選択になってると思うんだ。NとかTって素直だけど、やっぱりD出の強化された範囲判定に比べると見劣りする、だからビムサベつええって事になってるんじゃないのかな?要はD出とD式の差 が原因の一端なんじゃなかろうか。もちろん一部特殊な格闘の機体は除いて だけども どうだろうか? -- 2013-05-10 (金) 11:04:29
      • 高ドムは振り自体が遅いんでストライカーとは比較できんでしょ。グフは密着で振ったらすり抜ける判定の穴があるし、FSは結局ヒートホークでしかない。ドムだって判定広そうに見えて汎用のビームサーベルより右側が薄い。格闘は完全に連邦でしょ。 -- 2013-05-10 (金) 16:18:41
      • ごめん。言葉足らなかった。連邦D出力D格は一振りで複数喰える。斧のD式D格は元が範囲狭いから踏み込みあるだけで俺は使いにくい。これも個人的にだけどドムしか持ってないけど、ホバー系はジャンプ弱いから使いにくい。軌道も読みやすくなるし -- 2013-05-11 (土) 03:19:16
      • 後お互い長文を避けるよう心がけましょう。俺はスマホ基本だから読みにくいw突っ込んだ話だとどうしても長くなるが… -- 2013-05-11 (土) 03:21:30
      • 連邦の格闘はT式が多くないか?踏み込みの浅さもリーチの長さで補えるしD式の差なんてのは根本的な部分じゃないと思うぞ。 -- 2013-05-12 (日) 14:15:19
    • ひと振りでポットと複数巻き込めるったなると、まぁやられる方はストレスたまるだろうなwって思ってる。レーダー起きに来たワーカーもひと振りで済ますことができるしw同情する気持ちも出てくるw -- 2013-05-08 (水) 04:45:27
    • プロガンと両方つかったことある人なら解ると思うけど、ジムストの格闘はやばいって程じゃないよ。D2のぶん回しはブースト消費が高いから連発できるものでもない、本当にやばいのはプロガンに二刀流。異次元ぶん回し+ブースト消費小だから足回り強化でD格連打できてしまう。全盛期のジオンゴッグ格闘より強いかも、今までの機体で一番やばいんじゃないか?ジオンにネガられても少なくとも俺は何もいえない -- 2013-05-09 (木) 09:49:48
      • D2なんてジムストはもってないんだが。さては持ってないな? -- 2013-05-09 (木) 17:35:41
      • ジムストにD2www嘘乙ww -- 2013-05-09 (木) 21:00:54
      • ネガに関しては両軍どっちもどっちかな。俺はストライカーで格闘一本でやってく自信はあるな。高階級でも。 -- 2013-05-09 (木) 21:50:38
    • 言うまでもないが、こういう大規模ゲームは、高コストほど硬直の大きい格闘は封印安定になって来る。コスト300でD式持つってこと自体微妙なんだがな。高ドムさんと同じで。 -- 2013-05-10 (金) 16:48:31
      • 高ドムさんはD式系以外の斧は産廃ですしおすし -- 2013-05-10 (金) 17:13:18
  • 准尉カラーはネメシス隊、紫って何か元ネタあるのだろうか・・・ -- 2013-05-08 (水) 15:44:19
    • それ以前にあんな明るい青はネメシスカラーではないわ。 -- 2013-05-08 (水) 17:14:47
      • そうだな。ネメシスカラーは紺色だろう。 -- 2013-05-09 (木) 22:03:31
  • サイズの軽量型って使えるのかな?今改良型使ってるけど積載がきつくて・・・ -- 2013-05-11 (土) 10:26:14
    • 格闘いかないならば足回り強化っていう意味はある。けどこの機体のコンセプトを真っ向から拒絶してしまう感はいなめない。積載きついのはわかるよ、ちなみにわたしは射撃武器やグレなどけん制程度と割り切って一番軽いの使い、格闘をD式もってた。格闘使わないなら硬めでちょっと重いLA的な運用が出来る。 -- 2013-05-11 (土) 10:36:14
      • 連邦にD式なんてないですよ。 -- 2013-05-12 (日) 06:31:11
    • 改良型で積載辛いなら無印でいんじゃない?最低限D格でダウンとれるし自衛用として持っておいたほうがいいかな。軽量はトドメさすには使えるけど、ホントお守りレベル。 -- 2013-05-12 (日) 14:04:35
      • 90mmサブマシンガンを装備させてみたら一応、改良型とバズーカNもたせても積載64確保できたのでしばらくこれでやってみます。ありがとうございました。 -- 2013-05-13 (月) 18:57:53
  • プロガンに強みを持ってかれたかわいそうな子NO,1。NO,2はLAちゃん、NO,3は装甲。 -- 2013-05-11 (土) 10:42:22
    • その理屈だとどれだけのザクがグフカスに強みもってかれたことになるんですか。コストや再出も同じならそういえるけど違うんだから黙ってろ -- 2013-05-11 (土) 16:30:47
      • なにをそんなにおこっ -- 2013-05-11 (土) 16:48:09
      • 永遠の2番手FSちゃんの悪口はそこまでだ! -- 2013-05-12 (日) 00:20:58
    • あれだけ「格闘強すぎwww修正されるねwww」ってネガ多かったのに今はこの閑散っぷり。全てのヘイトがプロガンに移って本当のジムスト好きには逆に良かったんじゃない? -- 2013-05-11 (土) 16:45:37
    • ロッドさえちゃんとした判定有ればね。何で相手回線関係ない戦艦チュートの棒立ちワーカーにD格刺してるはずなのに当たってない事があるのかいまだにわからん。 -- 2013-05-11 (土) 17:37:56
      • 格闘判定はバグあるかもしれんから検証してみたら? -- 2013-05-12 (日) 01:28:23
      • ジオン側でやってて気づいたんだけど、こいつの格闘以上に左右に狭くね? -- 2013-05-12 (日) 03:29:44
      • いくつか検証動画があったと思う -- 2013-05-12 (日) 04:16:23
      • ロットモード扱ってる人の動画見てた感じだと右より左側に相手捉えてた -- 2013-05-12 (日) 23:18:15
    • いつかのメンテで他の機体の通常格闘の振りの速度が上がったのにジムストだけ当時ネガが酷くて据え置き。結果、ダ格後にオーバーヒートしてでのブンブン丸での悪あがきで高確率で負けるんだよね・・・。プロガンとか出て格闘トップの座奪われたなら通常格闘の速度上げて欲しい -- 2013-05-12 (日) 04:03:47
      • この格闘性能で文句が出るならさすがに腕に問題があるぞ・・味方に強格闘が実装されたからこの機体の格闘を強化しろってのもおかしな話だし。 -- 2013-05-12 (日) 14:37:37
      • 良く読んでレスして欲しい。「通常」格闘の話だ。ダッシュしないで普通に振る格闘の速さはジムストだけ強化されなかったんだよ -- 2013-05-12 (日) 22:01:27
      • いやそれはわかってるんだが・・D格の性能が連邦でもかなり優秀でその辺は補えると思う。そもそもD格当てたのに悪あがきされるって意味が分からない。 -- 2013-05-12 (日) 23:03:13
      • D格当てたのに倒せず、ジムストの通常の振りは異常に遅いから追撃で倒しきらず、D格を当てた敵が起き上がって反撃ってのは格闘使いなら良くある場面だと思うが -- 2013-05-14 (火) 00:14:59
      • あと、未だにジムストの格闘優秀とかコメントあってビックリするんだがD出力のサイズD格以外はそんなに優秀ではないから。ソースはニコニコ当たりに何個も動画挙がってるから見てみれば一目瞭然。Vol.1のコメントには余りにも酷いから格闘封印して3点マシFとバズFメイン衣しようかなんて人もいたほど -- 2013-05-14 (火) 00:17:11
      • いくら動画見ようが自分で使ってみないと分からないと思うぞ?個人的にはロッドは判定が体感と全然違うから使いにくいがサイズはNも改良もかなり使いやすい。D式が一番なのは間違いないけど。振りの遅さもそれが原因で失敗したりするレベルではないと思うけどね。 -- 2013-05-14 (火) 01:11:43
      • ジムストの通常格闘の振りの遅さは各MSを本当に使った事あるなら一目瞭然だし、格闘多様してる人ならそれこそ(通常格闘だけの勝負なら)ザクIにすら負けるのも分かるだろう。ジムストのサイズの振りの遅さは致命的なのは使い込めば分かる。まぁ、何言っても認めたくない性格みたいだから無理にこれ以上付き合わなくていいよ。「自分で使ってみないと分からない」のは確かだからね -- 2013-05-14 (火) 02:00:54
      • 何をムキになってるのか知らんが通常格闘勝負って状況がありえん。基本D格でダウンしてる相手にしか振らないから遅さは気にならない。強いて言うと横槍が入る可能性が若干あがってるかもしれんがそれのせいでやられたと感じたことはない。コメ欄でも格闘性能に不満の意見ほとんど見ないぞ? -- 2013-05-14 (火) 03:05:39
    • 4つ目のスロット追加でスパイクシールド攻撃に期待するしかないな -- 2013-05-12 (日) 22:08:43
      • かっ、格闘2枠か!? -- 2013-05-13 (月) 09:10:45
  • まぁ、金を突っ込むところ間違えた感はあるな…。プロガン来るって、格闘機だって解ってれば、この子に25Kは突っ込まなかった。 -- 2013-05-11 (土) 21:07:39
    • 自分は逆でジムストのときになんで突っ込まなかったんだって後悔してる。GPガチャになってもどうせ簡単には手に入らないだろうし・・・。 -- 2013-05-11 (土) 23:16:22
    • プロガンより気軽に回せるからいいと思うぞ、雑兵プレイとしてはガンダムあんま乗りたくないし -- 2013-05-12 (日) 00:17:49
    • 豪華にフルマスチケで強化しちゃったから3BSGにFグレ、D出力で初動凸用運用が安定になっちゃったな。 -- 2013-05-19 (日) 03:55:40
    • おれもこれに金かけたくちだけど、このコストとタイムのほうが使いやすく感じる。陸ガンですら長すぎるんだから。まぁルックスの好みがガンダムタイプじゃなきゃって人たちは後悔するのかもしれんが -- 2013-05-19 (日) 17:28:27
  • 格闘好きならコイツで決まりだが、現状ジオンに好敵手がいないのよね。格闘特化のジオン機って聞いてもMSVに疎いからパッと思いつかんし、ギャンのヒート剣じゃコイツのロッド程の判定は無いだろうし、高機動ドムのランスは長柄物だが突きをしないし…ジムストと格闘が好きな身としては、こいつを見たら抜かざるを得ないって機体がジオンにも欲しいね。 -- 2013-05-12 (日) 04:02:40
    • イフリート・ナハトを待て -- 2013-05-12 (日) 10:07:55
    • かと言ってイフ改は二刀流だしなぁ……… -- 2013-05-12 (日) 10:08:27
    • まあどうせそれにふさわしい格闘機が出たら、どいつもこいつも一斉に引いて3点マシに切り替えると思うけどね -- 2013-05-12 (日) 22:03:28
      • 格闘縛りの格闘デスマッチ戦みたいなやつ作ってほしいw格闘好きの猛者はめっちゃ喜ぶ! -- 2013-05-13 (月) 09:33:41
      • 局地戦で連邦同士でやればいいんじゃね -- 2013-05-17 (Fri) 19:13:45
    • 出たらジムストもイフリートどっちもほしいわ。 -- 2013-05-13 (月) 15:53:13
    • 俺プロガンもジムストも持ってないけどあんな風にぐちぐち修正、修正言うやつまとめてストライカー格闘一本でわからせてやりたいわ。まぁ俺は何と戦っているんだっていう… -- 2013-05-13 (月) 22:05:47
      • ジオンでしょ -- 2013-05-17 (Fri) 00:25:56
      • いつわからせるの?…今でし…下の方お願いします -- 2013-05-20 (月) 08:32:20
    • 武器的にもコスト的にも高ドムがそのくらいのポジションになってくれるはずなんだけどなぁ・・・高ドムの格闘モーション全体的に変更されねーかなぁ連ポーク民からしてみても高ドムの格闘はかわいそうだわ -- 2013-05-19 (日) 17:41:56
  • こいつの特殊カラー、ライデンにしか見えんw -- 2013-05-13 (月) 00:12:45
    • 知っているのか雷電! -- 2013-05-13 (月) 07:00:58
      • 日本の局地戦闘機ですね。 -- 2013-05-13 (月) 07:04:56
      • 大日本帝国なんだよなぁ -- 2013-05-18 (土) 16:53:54
    • お相撲さん!? -- 2013-05-19 (日) 10:27:19
    • 「ライデン、いいものを用意したぞ」 -- 2013-05-24 (金) 18:12:24
  • ブーチャ200くらいでいいからブースト容量2000くらいあれば格闘振りまくれるんだが・・・
    いかんせんブースト容量が低いからD式ブンブン振りまくるってわけにもいかない -- 2013-05-13 (月) 20:49:18
    • D式D格の広い範囲と少なめの容量で上手くバランスがとれてると思うぞ。 -- 2013-05-13 (月) 23:01:14
    • え?むしろ絶妙な容量とブーチャだろう。無意味に振りまくらなければそうそうオーバーヒートしないぞ? つかブーチャ下げてもいいからってのだけはない。 -- 2013-05-14 (火) 07:42:35
      • このブーチャだからD格後の追撃中に回復したブーストで逃げ帰れるのにな -- 2013-05-14 (火) 12:48:47
      • 一撃離脱がふさわしい -- 2013-05-14 (火) 21:11:14
      • 一撃離脱同意だわ。前線近くの障害物の陰で獲物を待ち一閃、しかる後トドメ。敵の増援振り払ってサヨウナラ。余程突出しなければお土産付きで味方のところに帰還できる。 -- 2013-05-14 (火) 23:10:34
    • ブーチャ200だったら追い詰められた時逃げにくい。 -- 2013-05-15 (水) 08:54:05
  • ジムストライカーはまだ本気を出していない。バルカン、スパイクシールドを封印し、わざわざリーチが短くなるのにサイズモードで振り回し、そして何よりアーマーを捨てることでガンダム・ピクシーすら圧倒する運動性も隠している。・・・というのはともかくいいからシールドの色が変わらないのさっさと何とかしろよ。 -- 2013-05-15 (水) 06:44:05
    • ガンダムUC4話のジムⅡセミストライカーみたいにスピア状態で振り回してえよな。シールドの色は寒ジムみたいに後で不具合修正されるんじゃないかな? -- 2013-05-19 (日) 17:44:03
      • それってヒートナイフかダガーわからんけどマラサイ?逆手持ちに、かわされた瞬間コックピット刺されたたジムか? -- 2013-05-20 (月) 18:54:03
      • イフリート・シュナイドな。クナイにぶっ刺されてるけどよく見るとコックピット直撃してないよ。あの格闘戦はアツイ -- 2013-05-20 (月) 20:21:44
      • おおそういうのか調べてみたらかっこいいなイフリート もう一回レンタルしてみてくるわ でも4はまとめ下手だったよね。小説と比べてそこがちょいと残念だった。ハリー後期作品と同じというか無理にまとめすぎたね -- 2013-05-20 (月) 20:26:19
      • 思ったんだがガンダム無双にこそ無双6、7のような武器持ち替えがあったほうが面白い気がする。 -- 2013-05-20 (月) 20:32:17
  • 最近改良のスピアで振る方が多くなってきたな。硬直取ったり、相手の進行方向にぶっ刺したり、距離が長い方が便利に感じるようになってきた。 -- 2013-05-18 (土) 04:13:23
    • 多分ロッドのこと言ってるんだと思うけどよくあの糞判定つかいこなせるな。 -- 2013-05-18 (土) 16:32:02
      • やってみるとノーロックで射撃武器当てるのと大差ないぞ。ただ、サイズモードと思って少しずれた位置でロッド振っちゃった時の絶望感はwww -- 2013-05-20 (月) 15:28:38
      • それいったらアクアジムのピックなんてどうなるねん -- 2013-05-20 (月) 18:55:07
      • 突き系は全体的に判定が点しかないからな本当に -- 2013-05-20 (月) 19:17:25
      • まぁ突きができるなら横払い格闘はほぼ当てられる技量までいってるしね だがショットガンは当てられない、なぜだ -- 2013-05-20 (月) 20:13:08
      • SGは自分が「ここだ!」って思う一瞬前にクリックするとよく当たる…気がする。開始即抜いたらサイズに変える俺としてはロッドで振るとか尊敬だわ。 -- 2013-05-20 (月) 20:32:52
      • アクアジムの後だと神がかって刺さるぜアレ、ロッドではなく個人的にはランスとよんでるが、skypeの友達にもなんでドムフラWが当たらないのにピックやロッド刺さるんだよ(笑)と馬鹿にされるがなぜか当たらんショットガンである。 -- 2013-05-20 (月) 20:41:16
      • ロッドは狭い所や正面から逃げる敵を刺すのに使えるぜ。格闘から逃げようとする奴は大抵真直ぐ逃げるからよく刺さる。ただし正面からの場合は当たる!と思った瞬間に振らないと反撃で・・・ -- 2013-05-21 (火) 00:03:14
      • アクアのほうが当てやすいんだが・・・ -- 2013-05-23 (木) 09:32:25
      • ↑最初に妙な回転しない分素直に前に出るからね。後ロッドは先端に何故か判定がない臭いのが問題。 -- 2013-05-23 (木) 20:50:19
      • バズを直撃させる感覚で使うと当たりやすいかな -- 2013-05-25 (土) 01:10:04
      • 改良はロッド振った後だとサイズの踏み込みがう○こ過ぎて・・・ -- 2013-05-26 (日) 02:21:27
    • 普通にロッドとかロックオンで当てれるでしょ。もしかしてSGとかもロックオンしてないで当てようとするならBR使って大将余裕だと思うの。 -- 2013-05-25 (Sat) 21:35:21
  • さっき演習で呟いてた人いてやってみたんだけど、改良型のサイズ形態の通常格闘の3発目、場所によっては2発目も判定がたまにおかしいな。至近距離のリペアポッドに当たらなかったりダウンしたザクに空振りしたり。今日帰ったら確認してみるわ -- 2013-05-21 (火) 07:10:48
  • コイツ次のGPでくるといいなぁ一台しかないから2台デッキに欲しい。プロガンは宇宙しか使わないかも -- 2013-05-21 (火) 17:35:18
    • それを期待してGP貯めとこうかな -- 2013-05-21 (火) 19:45:11
      • 多分だがガチャチケ200はあれば銀くらいいけるんじゃね? -- 2013-05-21 (火) 21:23:40
      • 60万GPか・・・ -- 2013-05-22 (水) 10:50:09
      • 金ガーカス目当てでガチャ回してたら体感そんなもんだよな・・・11連20回でどっちか銀1枚でるかくらいの期待値 -- 2013-05-22 (水) 12:10:51
    • 実装順から次はジムコマとレンタルで先に来たスナカスじゃないかなあ。まあガーカスタンクみたいにあっちが後回しにされるかもしれないけど。 -- 2013-05-21 (火) 22:08:52
    • 銀だったら間違いなく格闘特化かねー -- 2013-05-22 (水) 10:50:42
      • 一番軽い武装(3点N&グレどれか)で十分中距離戦できるっしょ -- 2013-05-23 (木) 21:12:10
  • ストライカー乗りの格闘屋に質問、格闘手合わせの申込みとして立膝をする儀があるのかい? 昨日テキサスの辺境地でFSで抜刀状態の時、同じく抜刀状態のストと遭遇。自分は相手が抜刀状態の時は射撃しないスタイルなので、にらみ合いの後リーチ外で立膝をされた。「手合わせ願う」と受け取ったのだが良かったのだろうか? -- 2013-05-23 (木) 12:49:36
    • そういうタイマンの状況に横からバズーカぶち込まれると悲しくなる。まあ、いいんだけどさ。 -- 2013-05-23 (木) 13:04:38
      • よくありますね^^。でも格闘縛りは勝利に貢献する行為でないので、そんな時は「ありがとう」プリセット使ってます。相手は悔しいかもしれませんが。。。 -- 2013-05-24 (金) 10:27:22
      • バズーカはまだしょうがないと思えるけど、横からマシンガンでペチペチやってくんのかんべんしてほしい -- 2013-05-24 (金) 23:57:26
      • プリセットボイスって敵に見えないからなんの意味もないんじゃ… -- 2013-05-30 (木) 11:11:26
    • 格闘範囲最弱VS最強じゃねえかw フルマスチケのジムストとFS持ってるが、FS乗ってる時同じ状況になったら3点撃ちつつ逃げるわww -- 2013-05-23 (木) 21:15:23
      • 見通しがいい場所なら間違いなく引き撃ち3点撒き散らしですw -- 2013-05-24 (金) 10:42:32
    • その後どっちが勝ったかはあえて聞かないけどそれで良かったんじゃね。たまにそういうのあると楽しい。軽量サーベル持ちの機体でも黙ってグフと斬り合ってあげたりする -- 2013-05-23 (木) 23:35:14
      • 自分語りみたいになって申し訳ない。名前見忘れたのであの人がこのページ見てたら、なんて淡い期待で書いてしまいました。たまにあるから楽しいですよね -- 2013-05-24 (金) 10:44:08
    • ブースト温存気味のフェイント合戦、お互い知ってる感じで緊張感ありましたよ。我慢できずにストが振ったので裏取れましたが、自分もストライカーを持ってなければ余裕で負けてます(上下判定の弱さ)。一応目の前で「いい勝負でした」の意味で立膝返しておきましたが、もうちょいジオン続けてみよかなと思えた瞬間でした。立膝が流行れば良いですね^^ -- 2013-05-24 (金) 10:23:08
      • 勝手にはやらせてね^^ -- 2013-05-24 (金) 17:47:43
      • ? -- 2013-05-25 (土) 13:03:49
      • 流行らせるなよ。単なる煽りとしか受け取られないから。まぁ「礼を尽くす意の立膝」を方便に煽ることを正当化してるなら好きにしろよ -- 2013-05-28 (火) 15:02:29
      • そんな青筋立てて否定することでも無くね?借りに「煽り」として受け取られたとしても連ジ両陣営で分かれて戦っているのだからある意味ロールプレイでもあるし。 -- 2013-05-28 (火) 15:12:53
      • 煽りたいなら煽ればいいというだけの話だろ。ただ、その意図もなく煽りと勘違いされて相手を不快な思いにされる場合もあるという話 -- 2013-05-28 (火) 15:26:06
      • 木主です、申し訳ないおっしゃるとおりです。勿論チーム戦なのでエンジョイの建前気にせず応戦するべきだと思います。私自身、流行れば良いですね^^は、ソレを釣り餌にBZ狙えると言うしたたかな建前も含んでますからw -- 2013-05-28 (火) 21:38:11
      • 勝負前は分かるけど勝負後の立膝は煽りになってることに気づいてる? -- 2013-05-28 (火) 23:54:16
    • 先程テキサスでFS乗ってたところ正面に格闘構えたジムストさんが。飛んだりステップしても動きなかったのでホーク構えてブースト。ジムストさんもブーストで近づいてきてすかさず私はジャンプジムストさん空振りのところを切りつけて倒しました。後ろにいたワーカーさんにお見事と言われちょっと嬉しかった。追伸・立ち膝私もやってみようと思います -- 2013-05-25 (土) 23:25:04
    • ボダブレ勢はタイマンのときに格闘装備して屈伸するらしいよ -- 2013-05-27 (月) 20:08:38
      • どうやら屈伸orしゃがんだ状態でロックして待つタイプがあるみたいだね。相手が同じことをしたら決闘開始。格闘オンリーの真剣勝負が始まる -- 2013-05-27 (月) 20:14:31
      • 間違いなくソレっぽいですね。なるほどBBのローカル挨拶か。剣道の挨拶のようにも見えますし、唯一コンタクト取れる手段でもありますね。今度されたら同じようにやってみようかと思いますありがとうございます! -- 2013-05-28 (火) 14:09:10
    • 先週テキサスの端の方の拠点でそんな事があったんだがまさかな -- 2013-05-27 (月) 23:51:21
      • 案外世間は狭いかもしれませんね。また会ったら私も立膝返しますね! -- 2013-05-28 (火) 14:11:00
    • サーベル抜いてきたら斧かナギナタを抜く。しゃがむ暇などない。挑むところよ。…………でも向こうがからぶって、「もらった!」つって俺も外した後、銃に切り替えられるのはマジ困るwでも文句は言わないよ -- 2013-05-28 (火) 02:05:05
  • コンカスLv3威力MAX強化のD型ロッドで逃げる敵を串刺しにして一発撃破すると んぎもちぃいいいい!!! -- 2013-05-24 (金) 04:13:50
  • この機体でFBZ持ってる奴って何がしたいの?
    どう考えてもNBZよろけからD格でよくね -- 2013-05-25 (土) 14:29:09
    • 転倒の方が確実でしょ -- 2013-05-25 (土) 23:26:53
    • BZは甘え -- 2013-05-26 (日) 10:09:57
    • 格闘一本 -- 2013-05-27 (月) 12:24:14
    • というか逆によろけで確定の距離なら格闘当てたほうが早くね? -- 2013-05-28 (火) 00:01:26
  • こいつ今どうやったら手に入る?入らない? -- 2013-05-26 (日) 15:00:52
    • 今は手に入らないから7月まで待つんだ。GPガシャに降りてくるから -- 2013-05-26 (日) 15:28:55
      • それまでこのゲーム持つのか? -- 2013-05-27 (月) 02:25:11
      • もつと思うよ、0083のBGMもあるくらいだしまだ当分MSは増え続けるだろうし、ジムカスタムはよ -- 2013-05-28 (火) 22:56:59
  • あまり見なくなったね -- 2013-05-27 (月) 15:05:42
    • プロガン2刀流にお株奪われた感 -- 2013-05-27 (月) 17:46:42
    • どっちも使ってるけどマジでジムスト使う必要が無くなったガンダムでいい -- 2013-05-27 (月) 19:59:24
    • ビムサベでよくね?的なのもある -- 2013-05-27 (月) 20:19:19
      • この機体を入手するまでは、強襲機すら使ったこと無かった私が、初陣で銀リボン→リボン集めてD出力D格つえぇー→上位戦場はD格振ると硬直中に死ぬ→改造でも当たるしいいや→あれ、結局D格2発で相手沈むって考えたら機体関係なくね?って、ことで今中途半端な位置になってしまった。プロガンもってないし、基本性能高いから私の所持機体ではエース級ってことに変わりはないんだけど。あと、この機体で格闘覚えたおかげで、ジオン側はグフ2機回しで将官なれましたです。連邦にもあのくらいCT軽い格闘機欲しいなぁ・・・。 -- 2013-05-27 (月) 21:03:50
      • LAちゃんディスってんの? 中コスト帯の格闘機といえばLAちゃんでしょうが。 -- 2013-05-29 (水) 13:49:19
    • ガチャに降りてきたら銀陸外してるデッキにいれる -- 2013-05-28 (火) 02:01:40
      • みすった(汗) -- 2013-05-28 (火) 02:06:10
    • 敵視点だけど本当にみないなぁ(´Д` )。いたら迷わず格闘武器握ってる。俺の高ドムと格闘対決しようぜ! -- 2013-05-28 (火) 15:42:02
      • いいねぇ、やろうぜ -- 2013-05-28 (火) 23:16:38
      • やめとけよ、フラッシュでフライデーされるだけだぞw -- 2013-05-30 (木) 23:34:01
    • こいつは格闘特化なんだからDⅡ式あってもよかったのにな。そうすればPガンともすみわけできたろうに。 -- 2013-05-29 (水) 09:55:08
    • どこへ消えてしまったのやら -- 2013-05-29 (水) 10:21:16
      • 俺は開幕凸にプロガン使い捨てた後ゆっくりこいつで遊んでるよ。 -- 2013-05-29 (水) 13:47:02
  • そりゃ銀でも使える格闘強機体がでりゃそっちつかうよね
    所詮ジムだし -- 2013-05-29 (水) 13:59:12
    • 改行するなってあれほど・・・ -- 2013-05-30 (木) 21:01:39
  • メインにスパイク・シールドとサブにグラップ・シールド追加して完全なインファイターにしてくれないかなぁ・・・ -- 2013-05-30 (木) 01:51:26
    • 盾が壊れても腕に先端がちょっと残ってるから追加とかあるかもね -- 2013-05-30 (木) 03:48:57
      • 運営的に連邦が40%切ったりしない限り別機体で稼ぐだろうな。課金の終わった機体に開発費をかけるとは思えない。 -- 2013-05-30 (木) 17:48:06
  • もしかして、劣化FS -- 2013-05-30 (木) 15:37:04
    • 硬いしブーストチャージとかも勝ってるからそんな事は無い。銀ジムコマが厳しい立場に居るけどな、速度で負けてて宇宙に上がれないから… -- 2013-05-30 (木) 15:41:29
    • FS比較で機体性能が一長一短かと思ったらジムストの方がコスト20高いんだよね -- 2013-05-30 (木) 19:19:19
    • FSも持ってるけど格闘判定強化されたかわりに前に伸びないからカウンター取り辛くなって結局微妙になったという評価もある。全く違う機体だと思うよ。 -- 2013-05-31 (金) 19:40:32
    • FSとは趣向がぜんぜんちがうと思う。その上プロガンが出た今は実用性より趣味性を優先する機体だよ -- 2013-06-01 (土) 14:16:13
  • こいつのD出力強化型以外のD格と通常格闘の当たり判定がおかしくなってる気がする。見た目で当たってるのに当たってないとかよくある -- 2013-05-30 (木) 18:17:24
    • 気持ち当たりにくくなった感はあるよね -- 2013-05-30 (木) 19:15:09
    • ちょうどいいところにうpろだに検証画像があった。ひどいttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4750.jpg -- 2013-05-30 (木) 19:57:08
      • 格闘性能が超クソになったし上で劣化FSみたいな話出てるけどジムコマもだけど完全にFSの劣化になったな。ジムストやコマが弱いんじゃなくてFSが異常なだけだけど -- 2013-05-31 (金) 12:44:57
      • ジオンは周りに産廃ばっかだからFSが多少強くても仕方ないよ、ジオンの別の機体で同コストなのに連邦の劣化版じゃん!って機体結構あるし -- 2013-06-02 (日) 16:02:36
      • ゴッグさん・・・ -- 2013-06-02 (日) 20:56:14
    • やっぱりそう感じてる人いるんだ。俺も久しぶりに使ったら当たらない感じがした。それとD格の硬直とブースト消費がありすぎて実用的ではないと思った。WDちゃんとチェンジかな。 -- 2013-05-31 (金) 16:16:56
      • まったく持ってFSと違う機体なんだがな~、最近FS,EXで出るようになったから乗ったけどこいつよりは丁寧な立ち回りが必要だった。こいつは粘り強い戦い方をして硬直取りにスピアやバズって感じだけどFSは奇襲、ちょっかいてきな立ち回りを強いられたかんがある。本当にここのスレをしてる人は両方乗ったことがあるのだろうか -- 2013-06-01 (土) 23:56:22
      • N愛用してたけど、サイズがまじで当たらなくなった、なんだこれ? -- 2013-06-02 (日) 09:58:39
  • さぁ早くGPに降りてくるんだロッドで遊びたいぜ ピックはも慣れたからロッドもいけるだろう -- 2013-05-31 (金) 02:00:07
    • ロッドは前判定出るまでに回転でタイムラグ発生するから使用感全然違うぞ -- 2013-05-31 (金) 06:44:08
    • GPあたらんからなぁ。。。 -- 2013-05-31 (金) 22:30:29
  • レンタル当たって使ってみたがなんとも言えない微妙な機体だな... -- 2013-06-01 (土) 17:22:23
    • 実装当時は素直に格闘強い機体だったんだけど、4/17にあった格闘武器調整から判定や範囲がおかしくなり、その後も他機体の格闘が強化されて今は格闘インフレ全盛期にも関わらずこいつには何も変更なしで時代に取り残されてる感がある。D出力強化サイズは普通に強いんだけど、やっぱり硬直やブースト消費がきつくて追撃がしにくいから、硬直&ブースト消費少な目の改良型で十分なプロガンやFSに格闘面で負けてるんだよな。 -- 2013-06-01 (土) 18:00:13
      • 判定の考慮すれればFSに劣るって事はないけど・・ブンブンしたいなら「プロガンでおk」になっちゃう。突きの踏み込みもゲルググより優れているかというと・・ -- 2013-06-02 (日) 12:11:19
    • ジム・ストライカーちゃんを救う会が既に発足してるくらいだからなw今更改良サイズのモーション作り直すなんてあり得ないだろうし、格闘強化は厳しそう。せめてメインに、ビームとは言わず強めのマシンガンでも実装されねーかなぁ。FSと差別化して欲しい。 -- 2013-06-02 (日) 11:55:20
    • バズなんか無くしていいし、メイン武器がジャミングブレネードでもかまわない。
      だから格闘硬直ゼロにするとかブースと消費半分にするとか、せめて格闘性能はトップクラスにしてくれー! -- 2013-06-02 (日) 12:29:45
      • 同意。ユニーク格闘武器が売りなんだから射撃戦なんて極限まで弱化してもいい・・格闘だけは誰にも負けない様にしてほしい -- 2013-06-02 (日) 23:43:42
    • 最近ジオンのキャラで金FS手に入れた、連邦の方のキャラで持ってるこいつの金と比べてみたけど総合的にFSに負けてるわ、D出力は判定ひろいけど敵の階級が上がれば上がるほど格闘なんて出番がなくなっちゃうからコスト300でコスト280のFSに負けてるとかちょっと残念な機体だね -- 2013-06-02 (日) 19:01:22
      • 枝主と状況が同じだけど撃ち合うなら負けてるな。 -- 2013-06-02 (日) 23:34:11
      • 前のEXのレンタルで使っただけどやっぱ好きだなージムスト -- 2013-06-02 (日) 23:36:03
      • せめて宇宙に行くことができたらよかったのに -- 2013-06-03 (月) 01:40:12
      • コスト20上がったら普通機体性能すげーインフレするよな。ザクI→ザクIIF然り、グフカス→ゲルググ然り。どうしてこいつはコスト280相当の機体性能なんだろう。 -- 2013-06-03 (月) 08:32:10
      • まずバルカンとスパイクシールドと脱衣の実装をだな、あとD2 -- 2013-06-03 (月) 13:56:31
      • まずバルカンとスパイクシールドと脱衣の実装をだな、あとD2 -- 2013-06-03 (月) 13:57:28
      • すまんミス -- 2013-06-03 (月) 14:00:04
      • っていうかもうこいつのコスト280でよくね?そこまでずば抜けて強いわけじゃないんだし -- 2013-06-03 (月) 17:09:15
      • コスト変更による上方修正は過去例が無いからなぁ~アクトザクや高ドムも性能上がるだけだったし -- 2013-06-05 (水) 00:08:30
      • 高機動ドム「寝言は俺を見てから言いやがれ」 -- 2013-06-05 (水) 10:04:14
      • FSと比べるより先に高ドムと比べてやってくれ。同じコスト300の格闘機やで。 -- 2013-06-05 (水) 16:59:44
  • せっかくの金設計図なのに対爆発装甲か...なんだかんだでバズ多いから意味ないことはないが、コンカスが良かったなあ。直撃すればバズは転倒するし -- 2013-06-02 (日) 16:07:53
    • いや対爆は一番の当たりや・・・ どうせD出力型持つんだからコンカス無くてもゲルググ・グフカスの910盾ワンパンで割れる。 -- 2013-06-03 (月) 08:28:59
      • コンカスあれば盾構えてない本体一撃もあるよ -- 2013-06-04 (火) 19:53:07
  • 通常、改良のD格は袈裟斬りで使いにくい、一番使いやすいD式D格の消費量が多くて敵に近づいてD格2回でエンスト確率大、サイズN格の発生が激遅硬直長いでとてもとても使えたもんじゃないな、おまけに積載結構カツカツ、ちょっとこれはひどいと思う、これ使うくらいならLAのD式使う方がいくらかマシだと思う -- 2013-06-02 (日) 17:55:54
    • 袈裟斬りが使いにくいと感じるのは人によるからなんとも言えないけど、D式D格はどの機体でも消費が大きいのでエンストするのは腕の問題、ただ範囲は他のD式D格より優秀。積載もFバズ積んでて文句言ってるのなら少し求めるものが高すぎるな。ただサイズの通常格闘が遅いというところだけは同感するわ -- 2013-06-03 (月) 19:05:51
      • 高ブーストのジムコマ、陸ガンだとWD&LAの改良並に振れる。正味格闘差し引いてもジムコマより強いとは思うんだが・・ -- 2013-06-04 (火) 00:03:10
  • ジムストのGPガシャはいつ実装されるのですか?6月中ですか? -- ? 2013-06-02 (日) 23:00:24
    • ジムスト使いやすいいい 平均10キル以上できるw  レンタル機使ったけど強すぎ 今わかった 近接系の格闘機体の方が私の戦いにあっているw -- 2013-06-03 (月) 03:17:41
    • 本当に6月に来たな -- 2013-06-03 (月) 20:41:52
    • 格闘使いでLALAジムストプロトだったけど最近まじジムストさんが活躍してない気がしてしょうがない。範囲デカいのはわかるけどブースト消費でかくて硬直長いし… -- 2013-06-03 (月) 21:10:43
    • 第二弾並に絞ってたらおれは・・・おれは・・・(´・ω・`) -- 2013-06-03 (月) 21:39:37
      • 俺もだorz -- 2013-06-04 (火) 17:56:06
  • やっと降りてきたか・・・。少ないがGP20万で金GETはできるのか・・・。例えジムライトちゃんやプロガンでいいって言われても、それなりに耐久有り、無課金者、そしてジムストちゃん好きな俺には嬉しい -- 2013-06-03 (月) 23:59:53
    • GPにこいつが降りてくると予想してコツコツと100万GP貯めた甲斐があったぜ。プロガン?あいつには強さがあるのかもしれんが、厨二成分がたりんのだよ。 -- 2013-06-04 (火) 14:45:03
  • ジムコマンドLAが出て来ると更にジムストさんの立場が・・・ -- 2013-06-04 (火) 00:01:02
    • その前になんでジム改出ないねん -- 2013-06-04 (火) 00:09:02
      • え、でてるやん。ジム後期生産型(ジム改) -- 2013-06-04 (火) 00:13:05
      • たぶん別扱いで強襲でジム改出るよ 名前がどうとか生産時期がどうとかの議論はいらない 用はあの運営がどういう事をするか それを考えれば答えは見えるでしょ -- 2013-06-04 (火) 04:43:02
      • 議論もなにも見た目からしてジム改と後期ジムは全然違うぞ -- 2013-06-04 (火) 20:56:10
      • ↑ジム後期生産型で調べてみたら「ジム後期生産型」と「後期型ジム」(どうもジム改がIglooでこう呼ばれてるらしい?)がいるんだね。子木主はこの二つがごっちゃになったんじゃない? -- 2013-06-04 (火) 21:45:01
      • 実装されてる後期は素ジムの後期型。だから型番も素ジムと同じ。この後期の後継型がジム改。まあセンチュリーだけにしか出てこず映像化されていないから仕方ない。 -- 2013-06-04 (火) 22:13:33
      • そもそもジム系列は「ジムスナイパー」と「ジム・スナイパーカスタム」とか「陸戦型ジム」と「陸戦用ジム」とか名前が似てるのに別物っていうやつらがいるからややこしい(´・ω・`) -- 2013-06-04 (火) 22:41:20
  • ツイン・ビーム・スピアを使用していないとき(マシンガンやバズなどを使用中のとき)はFキーでスパイクシールドによる攻撃ができるようにならないかぁ、これでプロガンとかとは一線を画す格闘機としての特色が出るようになると思うんだけど・・・ダメージはあくまでもオマケ程度のダメージでいいからさ。 -- 2013-06-04 (火) 15:31:15
    • 盾取り外しできないのはそのギミックがあるからなんだろうけど技術的な問題でもあるのかねぇ -- 2013-06-04 (火) 20:02:30
    • コンテナとかギミック操作しようとしてスパイク出す可能性あるとか産廃にも程があるだろ -- 2013-06-05 (水) 10:11:50
  • やっと上から下りてくるね^^  俺は全GPを使用してでも こいつを手に入れてやるぜ -- 2013-06-05 (水) 02:28:05
  • 運営に問い合わせてみ、スパイクシールド武器化する気ないみたいだよ・・・ -- 2013-06-05 (水) 11:14:14
    • まじかよ!期待してたのに! -- 2013-06-05 (水) 12:19:02
  • この機体の金出てきたんだが実際問題強いの? -- 2013-06-05 (水) 16:40:46
    • 強いかどうかはさて置き、まずは足回り強化してD型使ってみ。格闘が楽しくなる。メインが火力不足だが…… -- 2013-06-05 (水) 18:17:14
  • あっさり銀でた。一緒にコマンドー金もでたからどっち強化するか悩むわ -- 2013-06-05 (水) 16:42:54
    • 俺も50回目で銀だけど出た確率高いのかな? -- 2013-06-05 (水) 17:17:54
    • 一発で金が出た、何か出やすい? -- 2013-06-05 (水) 17:20:18
    • こっちも11連4回で銀出たわ。ジム系で一番好きな機体だからすげぇうれしいぜ -- 2013-06-05 (水) 17:22:32
    • 11連一回で出た。これはもうこいつを強化する気はないという運営の意向の表れだな -- 2013-06-05 (水) 17:29:56
    • メンテ明けに30万GPで売却ループで転がしたら、第六弾ジムスト金1銀3、第五弾寒ジム金3が出たわ。ジムコマとSMLは影も形もなし。ジムストはあまり絞ってないなこれ。 -- 2013-06-05 (水) 17:32:55
    • 運営乙ww -- 2013-06-05 (水) 17:46:22
    • 11連1回で銀・・・20万全部ガチャチケにする必要なかった・・・ -- 2013-06-05 (水) 18:30:29
    • 初めて金が出た。なお調子に乗って狙ったアクトはレンタルすら出ない模様。 -- 2013-06-05 (水) 18:57:02
    • 確率を絞り忘れたかもしくは無課金勢or新規+復帰呼び込むための釣り糸用か・・ -- 2013-06-05 (水) 19:05:30
    • 俺もビムシュWDジム狙ってたけど、ダメもとで11連を一回引いたら銀出たわ -- 2013-06-05 (水) 19:50:59
    • 10回11連でも出ない。。。 -- 2013-06-05 (水) 20:13:01
    • 金でたけど特性がだめだった -- 2013-06-05 (水) 20:32:57
    • ここまで確率緩くしないと駄目なくらい人減ってるのかな。もうこのゲーム終わり近そうだな -- 2013-06-05 (水) 21:55:18
      • むしろ最初から銀設計くらいはバンバン放出すりゃよかったんだけどな。陸ガン、グフカスをガチャ2段に入れたせいで激絞りするハメになった。 -- 2013-06-05 (水) 22:30:04
      • 出なきゃ確率上げろと言い、出たらサービス終了間近などと言う。どうしたら満足なんだ -- 2013-06-05 (水) 22:56:22
  • レンタルジムストを使っていた時のことだ。先程、NYの地下で1体のゲルググと遭遇した。こちらが格闘を構えてるのを見てか、相手もナギナタを構え、互いにしゃがんで一礼。いざ勝負と、20秒程睨みあった(睨みあってる時に後ろに剣構えたグフカスが見えたが襲ってこなかった)後に横からCBZが飛んできた。……ふと見るとF(重撃)とワーカーが。不利と悟り、逃走を図るも階段でF(重撃)に撃墜された……自分はただ、あのゲルググの武運を祈るだけだった。 -- 2013-06-05 (水) 18:14:40
  • 凸用としてもプロガン2機あるなら別にいらんかなぁ -- 2013-06-05 (水) 19:05:52
  • 単発で引いてたら金出て余ったやつでSML銀出おった。ガシャ虹の赤箱が気持ち緩くなってる気がしないでもない -- 2013-06-05 (水) 19:11:39
    • 11連ガシャ12回連続でレインボー赤箱でず、13回目の赤箱でスプレーの俺から言わせれば逆にキツくなってる。 -- 2013-06-06 (木) 00:53:12
      • 11連じゃなくて単発でちまちま引いてった方出やすい気がする。といかそっちのほうが確率的には高かったかな? -- 2013-06-06 (木) 01:53:13
      • 一応数学的にはそうなるはず。レア機体の金銀設計図でよければだが。詳しくは「大学への数学」参照。 -- 2013-06-06 (木) 08:30:29
  • ぶんぶん丸するならサイズモードでいいのかな?範囲が広そうだし -- 2013-06-05 (水) 19:14:53
    • D出力強化なら広いがすぐ息切れするぞ。改良型は今の環境だと格闘負けするからやめとけ。 -- 2013-06-05 (水) 19:27:13
      • なるほどthx。D出力を作るために銀リボンをとらねばならないが、そのために使う武器がゴミとは・・・。WDさんのほうでぶんぶん丸してリボンとってくるか、今ちょうど北極あるし。 -- 2013-06-05 (水) 19:31:23
      • 改良以下だと硬直とこいつ自身の謎判定の関係で普通にFSより弱いからな今。かといって頼みのD出力サイズでも同時撃ちだと発生で撃ち負ける・・・格闘特化とはなんだったのか。 -- 2013-06-05 (水) 21:29:42
  • ぬおおおおお銀設計図が29レベルで止まったww失敗7回とか…リセットした方がいいか。速度、容量、積載が6割いっただけだし… -- 2013-06-05 (水) 19:42:42
    • もう一声欲しい感じだな -- 2013-06-05 (水) 20:19:32
    • 失敗7回はリセットしたほうがいいよ。 -- 2013-06-05 (水) 20:41:15
  • 6弾 この子とジムコマがじゃんじゃんでる。
    面白いくらい出るなw
    お金ためて、もっと出したいなー -- 2013-06-05 (水) 20:34:54
    • 50回11連回してもでないorzやってるゲームが違うんだろうか・・・。 -- 2013-06-05 (水) 21:02:54
    • 20回程回したけど、この子の銀2と金コマ1銀2出た。めちゃくちゃ緩くない? -- 2013-06-05 (水) 21:10:20
    • なんだろうね。確率高い気がする。 -- 2013-06-05 (水) 21:43:12
    • 11連2回で銀二枚でて吹いた。バンナム今回はGJすぎる -- 2013-06-05 (水) 22:41:37
    • あ、やっぱり?11連2回目で金のこの子が出て驚いてたところだ。 -- 2013-06-05 (水) 23:48:48
    • ここのレス見てやってみたら11連1回で銀ジムスト出たぞw -- 2013-06-06 (木) 00:54:38
    • 11連1回やっただけで銀2枚出て目を疑ったわwww 余裕が出てきたら作って試してみるんだぁ… -- 2013-06-06 (木) 02:33:13
  • ずっと待ってたぜ。GPガチャへの払い下げを・・・!そして銀図ゲット! -- 2013-06-05 (水) 21:24:03
  • 4月→ジムストDXガチャで実装。5月→連邦最強機体プロガン実装。6月→ジムストガチャ入り、確立超緩和。4月に廃課金したやつは殺意の波動に目覚めてそうだな。 -- 2013-06-05 (水) 22:34:09
    • 俺か。金図はGPだと絶望的だしまぁいいかな -- 2013-06-05 (水) 22:48:06
      • 金図は相変わらず凄まじく出ないぜ。 -- 2013-06-06 (木) 00:11:15
      • 金設計図は11連50回くらいまわしてもでないわ。 -- 2013-06-06 (木) 00:32:47
    • スナカスがまだ未課金に落ちてきてないから大丈夫だ問題無い。さて、プロガンとボールどっちが先かな?(笑) -- 2013-06-06 (木) 03:48:17
  • 今緩和半端ないぞ。今のうちにやっとけ -- 2013-06-05 (水) 22:55:46
    • 次inするのが楽しみだわw手に入れたら果たしてどこまで佐官↑に通用するか… -- 2013-06-05 (水) 23:09:16
    • もしや放出しといて来月の頭ぐらいに「弱体化しました^^;」とかなるんじゃないだろうな・・なんか不安になってきた -- 2013-06-05 (水) 23:26:21
      • 弱体化。何をどう弱体化するのかね。大丈夫だと思うよっ -- 2013-06-06 (木) 00:34:18
  • ジムコマの方が武器も足回りも積載も扱いやすい感じがするわ -- 2013-06-05 (水) 22:59:25
    • カタログスペックはいいのになんか使い心地悪いんだよな -- 2013-06-05 (水) 23:37:19
  • おい20回やってやっと銀1枚だぞ
    残りはレンタルジムスト、コマ、ES2枚

誰だ緩和してるなんていってるやつ -- 2013-06-05 (水) 23:41:42

  • リアルラックを呪いなw -- 2013-06-05 (水) 23:50:03
  • こっちは46回やってやっと銀1枚だ! -- 2013-06-05 (水) 23:51:48
  • 11連1回で銀スト、10万GPほど減った所で金コマ出た。これは確実に緩和来てる -- 2013-06-05 (水) 23:58:33
  • なんかもうコマ、スト、FS辺りの機体をこれからの標準の性能にしていくんだろうな運営は。DXの新機体もドンドン高コスト機になってきてるし、デッキコストもそのうち修正くるんじゃね?今よりも高コスト機を多くデッキに入れられるようになりそうな気がする -- 2013-06-06 (木) 00:09:42
    • そこまでサービスが続いている気がしない -- 2013-06-06 (木) 00:31:02
  • 俺は11連一回で金スト出た。DXの方はひどかったが。 -- 2013-06-06 (木) 00:51:33
  • 100回回したけど銀すら出ない、もちろんコマンドの方も出なかった
    絞りすぎてて呆れた -- 2013-06-06 (木) 02:47:12
    • 100回11連ね GPもうねえや -- 2013-06-06 (木) 02:47:53
  • 俺もガチで金図欲しいけど、11連35回まわして銀が一枚だけだ。そのかわり何故かジムコマの金が一枚でたorz -- 2013-06-06 (木) 03:53:13
  • 狙ってやると出ない。思い出した頃にやると出る。それが物欲センサーの恐怖。 -- 2013-06-06 (木) 06:40:07
  • 11連やったら金と銀が同時に出た。どうせレンタルだろとか思ってたから思わず画面二度見したわw -- 2013-06-06 (木) 07:03:14
  • いやマジで緩和きてるよ。11連三回で銀ストライカー、金ストライカーでたし、第四段でもガーカス銀出た。赤箱率が七分の五だった -- 2013-06-06 (木) 07:25:26
  • 木主です、もらったマスメカのおかげでブーストMAXにできたけど格闘なれないと難しいな
    ロッドのままじゃ通常格闘さえうまくやれないwww -- 2013-06-06 (木) 00:31:12
    • こいつはD出力サイズ運用が通常じゃないロッドは使いどころが限定されるし、D格は物陰に隠れてる敵に対応可能だし、改良型も威力最大まで引き上げたけどD出力しか使ってない -- 2013-06-06 (木) 09:06:27
  • 格闘特化機とは名ばかり・・・
    ロッドモードあたり判定微妙なうえに狭い・・・群れにD格打ち込んでも倒せて1体・・・
    サイズモードはD出ならある程度範囲あるぽいけど硬直がでかい・・・
    どちらのモードでもゲルグクに打ち勝てる見込みなし、下手したら他のジオン格闘にも打ち負ける始末・・・
    だが俺は好きだから使う! -- 2013-06-06 (木) 10:16:21
    • 根本的に使い方が間違ってるような・・・格闘はそもそも群れに打ち込むようなものじゃないと思うんだが。それも左右に判定の狭いロッドなんて尚更。後、サイズモードの横判定は全機体の格闘で比較しても3指には確実に入る。少なくとも横範囲では確実にゲルより広いが、ゲルのどの格闘と比較して言ってるんだ?Tなら余裕でこっちのが広いし、Dなら硬直のでかさは相手も一緒だぞ? -- 2013-06-06 (木) 10:55:33
    • DX含めて3機揃って運良く?特性も爆風・コンカス・ロケシュが揃って色々試行錯誤したけど、CBZ弱体以降のMS戦ではロケシュで3点MGN+改良+BZFでバランス+61確保が一番使い勝手がいいという結論に達した。ジムスト使うならD出力使わないと意味が無い・勿体無いって固定観念にかなり囚われてたけど、D出力が色々縛ってると気付いてからは大分使いやすくなった。プロガンゲットした今でもロケシュジムストは地上では常に愛用してる -- 2013-06-06 (木) 13:39:39
    • こんな使いにくい格闘知らんわw
      見かけだけ派手だが当たり判定が微妙
      課金してこれ当てた人は泣けるな
      装甲使う方が賢い -- 通りすがり? 2013-06-06 (木) 16:27:57
    • 慣れると案外キル出来るぜ -- 2013-06-06 (木) 16:35:34
      • 案外とか言ってる時点で駄目じゃないか。格闘特化なのに格闘が案外とか駄目じゃないか。 -- 2013-06-06 (木) 18:44:31
      • ジオンにも格闘戦によるインファイトを得意とするとか説明されておきながら普通の機体と変わらなくね?みたいなのがあるんで・・・。 -- 2013-06-06 (木) 21:37:46
  • 銀が当たったので強化してみて気づいたけど装甲ジムの代わりにグレ運用で凸機体にしようと思ったが装甲に比べるとやっぱ微妙な気がするな、まだ使っては無いが。FSに3点マシ、グレ持たせるのとほぼ同じようなもんだもんね。結局は金設計図でBSGB3持たせないと凸機体としては2流か。そうなると銀ジムストの運用法は積載捨てて火力重視でMS戦するか、バランス61を確保できる低火力武装するかになるのか。銀陸から乗り換えようと思ったけど結構微妙だね。同じ銀ならジムコマの方が使いやすそうだ。 -- 2013-06-06 (木) 10:48:28
    • 銀ジムスト 銀FS 銀ジムコマで比較してみたんだけど、この3種だとFS>ジムコマ>ジムストですかね?ジムストはD式格闘じゃないと当てにくいので積載がきつくなる。重量と相談した格闘性能はFS>ジムコマ>ジムストと判断してしまった。金なら積載あげてジムストでもいいんだろうけど。そしてメイン武器はジムコマの3点NかマシNが重量含めて一番いいと思った。FSは3点SGあるからこれも良評価。速度の遅い陸ガンが嫌になってたけど、銀ジムストはFSやジムコマと比べて実際どうですか? -- 2013-06-06 (木) 11:02:25
  • ジムコマはいかにも凡用ジムって感じがな、、、私はジムストを使うよ! -- 2013-06-06 (木) 15:04:08
  • 何55枚で銀図二枚出たけど
    ジムストって出やすいのか? -- 2013-06-06 (木) 16:13:11
    • 大丈夫だ。11連20回やってジムスト、コムコマ0枚の私みたいなのもいる -- 2013-06-07 (金) 00:44:37
    • 出やすい基本的にメンテ明けしてからは銀図は結構出る -- 2013-06-07 (金) 09:10:13
  • ジオンやってて気付いたんだけど、こいつの格闘マジで地雷だな。大抵みんなD出サイズ使ってると思うんけど、硬直長いからカウンター余裕。とくにゲルググやドム、グフ系の踏み込み長いD格なら安定して刺しにいけるわ。こいつがスピアに持ち帰るとカモ来た!って思ってしまう。 -- 2013-06-06 (木) 16:41:15
    • こいつのスピア目立つから警戒しやすい。自分でもジムスト持ってるからジャンプで簡単にかわせるし、2回D格させたら殆どの奴がオバヒるんだよな。高コス強襲んなかでは対処しやすい方だな。 -- 2013-06-06 (木) 16:55:29
      • 遠くにいても位置と機種がすぐ分かっちゃう=バレちゃうのよな -- 2013-06-06 (木) 18:44:07
    • ジオン側から見るとそういうことになるのか
      泣ける -- 2013-06-06 (木) 18:31:51
    • 金が出たから作りたいけど、格闘はD一択?格闘苦手なんですけど、、、。 -- 2013-06-06 (木) 22:05:00
      • 格闘振るならD 振らないなら軽量にしてバズFでも持つとよろし -- 2013-06-06 (木) 22:35:30
      • ありがとうございます。バズFにします -- 2013-06-07 (金) 00:09:47
  • んー出るのは出るけど、ギンだけだな。
    欲を言うと、金が欲しい。
    「銀5枚で 金1枚と交換できる。」的なシステムほしいなw -- 2013-06-06 (木) 17:28:47
    • なんだろうチョコボールてきな何かを感じる でもそれいいな  -- 2013-06-06 (木) 19:24:53
      • あとここだからいいけど改行気をつけなよ 雑談だとやばいぜ -- 2013-06-06 (木) 19:25:33
      • ここでも改行駄目です -- 2013-06-07 (金) 14:14:34
      • そんなことどこにも書いてねーわオナニー野郎 -- 2013-06-08 (土) 00:01:59
      • 金なら1枚、銀なら5枚でおもちゃの缶詰(ボールレンタル)が漏れなく当たる! -- 2013-06-08 (土) 00:17:16
    • 150万GPで金1枚GETできたよ 銀は3枚だった -- 2013-06-07 (金) 15:15:59
  • 速度関連良好でB3持ち。金装甲持ってない人は代わりに良いかも。 -- 2013-06-06 (木) 18:30:01
  • やっぱ積載と武装がコストの割に貧弱だわ。スピアも込みで。金WDのが稼げちまう -- 2013-06-06 (木) 19:23:16
    • それ単にWDがコスト詐欺なだけやで・・・。 -- 2013-06-06 (木) 21:38:10
    • WDと比べちゃうと殆どの機体が霞んじゃう! -- 2013-06-07 (金) 02:13:05
  • アクアからやっとコイツでたがロッドなんかピックとも違うな判定 難しい あと意外と奥判定ねぇな 初期型だからかも知れないけど -- 2013-06-06 (木) 19:23:48
    • 探せば検証動画あったと思うが普通に先端に当たり判定ないぞなぜか。 -- 2013-06-06 (木) 21:55:53
  • こいつインファイト機なのに格闘がD出力でもLAとか装甲のD出力のが強いんだよなぁ。 -- 2013-06-07 (金) 01:42:18
    • 範囲最強ですが・・・ -- 2013-06-07 (金) 07:51:44
    • D出は範囲だけなら最強だがブースト消費と硬直がひどいから普通のサーベルの方が圧倒的に使いやすい。 -- 2013-06-08 (土) 00:54:59
  • 私、ジオンだけど地上でしか使えないのはなんだか可哀想だと思うの。あ、決して宇宙でぶんぶん丸していい的になってほしいなんて思ってないからね。微塵も考えてないからね。 -- 2013-06-07 (Fri) 20:55:50
    • 確か宇宙専用でジムスト改っていうのがあったはず。そしてマイナーな機体かもしれんがそれの派生にストライカー・カスタムってのが戦場の絆で出てる。そいつが出てくればいいなと思ってる自分がいる -- 2013-06-08 (土) 01:21:15
      • でもストカスって武器にジオン系の技術が使われてなかったっけ -- 2013-06-08 (土) 15:18:40
  • 格闘範囲修正要望送ったら何とかなるかね・・・・D出力以外ダメ過ぎ -- 2013-06-07 (金) 21:37:17
    • 積載の要望を出してほしいw -- 2013-06-08 (土) 02:53:01
    • 慣れじゃないか?改良も慣れたら普通に当てれるし、D出の欠点だった隙も小さいしで使いやすいぞ。ロッドモードも改良のほうが使いやすい -- 2013-06-08 (土) 17:51:03
      • マジすか・・・練習しますわ -- 2013-06-08 (土) 19:04:23
  • なんか微妙扱いされてるな・・・俺はデッキに2体か3体入れて格闘縛りやってるけどほとんど毎回撃破リボン銀~金と格闘金リボンは取れる。オバヒしやすいとか目立つとか普通のDサベと範囲変わらないとかデメリットあるけど連邦格闘の中では踏込みが長い気がして自分には合ってる。普通のDサベだと踏込み足りず敵の目の前で硬直すること多いし -- 2013-06-07 (金) 21:45:00
    • 俺も前回のEXで使っただけだけど強い。 -- 2013-06-07 (金) 23:54:56
    • 要するに熟練すればするほど物足りない機体。プロガンでいい -- 2013-06-08 (土) 00:09:08
      • Pガンない。ゲルググあるけど -- 2013-06-08 (土) 07:06:02
    • 格闘やってればわかると思うけど格闘機に必要なのは再出の短さ。格闘縛りならデッキに2~3体LAにするだけで毎戦撃破金安定するぜ。 -- 2013-06-08 (土) 00:59:01
      • どうせ当てたら勝ち。当たったら負けだもんな。足回りあせありゃ、HPなんて関係ないってワケだ。 -- 2013-06-08 (土) 09:31:54
  • GP回すとレンタルばっかり出る。まあ回数切れたらプレゼントボックスから新しいレンタル引き出せばいいんだけどね。 格闘で息切れしやすいのは認めるがかっこいいじゃないか -- 2013-06-08 (土) 00:35:32
  • 金のロケシュが手に入ったんだがバスーカ持つと積載キツイけど皆さんはドウしてマス?ロケシュの人教えてf -- 2013-06-08 (土) 02:31:28
    • バランス61以上ってみんないってるけど俺はD式サブマシバズFでバランス44でやってるわロケシュなら尚更バズFもったのがいい -- 2013-06-08 (土) 02:38:20
      • 有難う。同じ装備試してみるw -- 2013-06-08 (土) 04:49:05
    • 格闘当てるのが苦手な人やったらサベを軽量にして三点FとバズFがいいかも -- 2013-06-08 (土) 17:48:35
    • 積載1850ピッタリにすると、【3点N・軽サベ・FBZ】で+61、【3点N・改良サベ・バズN】で+61、【90mmN・サベN・バズM】で+63、BZとバランスの併用を考えるならこんな感じで。 -- 2013-06-09 (日) 03:30:22
      • 追記すると、積載1850以降はマスチケでも失敗30%↑になります。盾を外せない本機では、3点マシFとBZFを持ってバランス+61は積載ほぼMAXと軽量サベが必須になります。 -- 2013-06-09 (日) 14:56:15
      • 有難う。バズを生かすと格闘が軽量になるのか・・・ますます悩む・・ -- 2013-06-10 (月) 00:44:10
  • ちょっと格闘にクセがあるけど、慣れれば格闘機体No.1だと思う。格闘以外の武装や機体性能もかなり良い。LAデッキに今日コイツを入れたけど、ブーチャに気をつければLAのような運用ができてしかもバズ持ちということで強い。 -- 2013-06-08 (土) 12:02:14
    • 階級にもよるが、LAデッキのコストのハザマに入るのが良いね。 -- 2013-06-08 (土) 13:09:27
    • 踏み込み距離はPガン、ゲルググ、も結構あるけどやっぱNo.1はストライカーなのかな? -- 2013-06-08 (土) 16:55:23
      • どう考えてもそれは無いでしょ。範囲は改良二刀流と同じくらいあるけどストさんのはD式だからブースト消費が激しい上にとても硬直も長いよ -- 2013-06-08 (土) 19:27:44
      • ただロッドの踏み込みは一番かもね、踏み込みは、ねwww -- 2013-06-09 (日) 08:07:04
      • アクアジム「呼ばれた気がして」 -- 2013-06-09 (日) 08:09:35
      • 俺さ、踏み込みがあるってことはその分間合いが広いから格闘勝負なら先手とれるって事でしょ。十分強くないか、それだけでも。んで踏み込みの話してるんだけど -- 2013-06-09 (日) 10:39:35
      • 踏み込みがあっても信頼に足る判定がない -- 2013-06-09 (日) 13:52:45
      • 当たったと思っても当たってないことが多すぎるからどうしようもない -- 2013-06-09 (日) 15:09:54
      • ロッドはともかく、サイズモードは信頼できると思うが -- 2013-06-10 (月) 05:45:25
      • 何故踏み込みの話にサイズが出てきた。そしてサイズも現状D出以外信頼出来ない。 -- 2013-06-10 (月) 11:31:59
    • グフ「良い腕だ!しかし!」 -- 2013-06-09 (日) 10:40:25
    • 使った感想で言えば見た目だけかっこいい機体といった感じ格闘が使いにくく逆に盾やその他の武装がしっかりしたもののため使いにくい格闘がメインでなくおまけになってる事が非常に残念。コストやタイム的に見ても格闘メインで使いにくい点も非常にマイナス -- 2013-06-09 (日) 17:23:25
      • 中でも致命的なのは、D出の硬直の長さとブースト容量からの息切れの早さだよね。せっかくの格闘機なのに、D出で2回D格振ると場所によっては生還が難しい。 -- 2013-06-09 (日) 18:07:11
      • 言いたいことは分かるしある程度同意もするが、句読点付けて?な? -- 2013-06-10 (月) 07:47:04
  • ジムコマに比べて息切れしやすい印象がある。D型D格を多用しブースト容量が200近く低ければ当然か。デリケートな運用が大切かもなぁ。 -- 2013-06-08 (土) 20:14:04
    • LAだとHP満タンのゲルやグフカスにD格あてても転倒に通常1、2、D格!って感じで盾に吸われても削りきれるんだけど、ストさんのD出サイズだと初撃あてて転倒させたあと再度D格決めるので精一杯。結果オバヒ寸前の状態で起き上がったゲルさんにあっさりD格決められて逆転負け…とかよくある -- 2013-06-08 (土) 22:41:59
      • そのかわり当てやすいんだよね。密集地帯でD式サイズのダッシュ格闘をするとたくさん倒せる。 -- 2013-06-09 (日) 03:36:53
  • こいつのサイズのD出D格のモーションって普通のサーベルのD出D格と同じ気がするんだけど・・範囲違うの? -- 2013-06-09 (日) 12:42:15
    • 左右の広さが全然違うよーん -- 2013-06-09 (日) 19:02:02
    • サイスの場合左の判定も広くなってオトク -- 2013-06-09 (日) 21:49:05
  • 3点得意ならこいつ。フルオートが好きならジムコマかね。 -- 2013-06-10 (月) 02:00:17
    • 近接特化?これで?笑わせる。 -- 2013-06-10 (月) 04:02:55
      • 実装初期:癖あるけど格闘範囲広いなー⇒模索された後:足回り活かして射撃したほうがよくね?⇒Pガン実装後:格闘特化()・・・こんな感じだった気がする。 -- 2013-06-10 (月) 10:03:19
  • デスヘルと同じ2枚刃なのになんで他のサーベルと同威力なんだか -- 2013-06-10 (月) 03:45:57
    • 重量が同じだから。とはいえ何故D2がないのか理解できん。 -- 2013-06-10 (月) 06:10:17
  • まじでこいつの通常格闘どうにかしろよ・・・ろくに追撃も出来なかったりスキウレやビーコンやら補給艦相手すらろくに当たらないとかどういうことだよ・・・ -- 2013-06-10 (月) 07:14:43
    • 先に謝るごめん。それは君の腕の問題か、慣れていないだけなのか、切り替えを知らないだけなのでは? -- 2013-06-10 (月) 11:36:01
    • サイズでもそんな感じなんだよな・・・1撃目はともかく2撃目以降は本当に当たらんぞ。一度改良型何回か振ってみ。まあ木主のいいたいことはわかるが言い過ぎだな。 -- 2013-06-10 (月) 18:24:39
  • COST300の価値がまるでないな。260相当の機体だ。こいつ使うならLAや装甲のほうが良い。 -- 2013-06-10 (月) 21:18:58
    • 強化される見込みもないしな・・・こいつこそ正に期待外れの空気機体ぞ -- 2013-06-11 (火) 01:34:48
      • 甘えすぎ、そこまで強機体しか使えねえならプロガン乗っとけ -- 2013-06-11 (火) 19:43:35
    • 慣れればD出力でばっさばっさ切れるし、フルマスチケすれば開幕拠点も踏める(最後にD格前提)そしてとつもネズミもできるし、BSGB3とグレF持たせると凸特化、三点とバズでMS戦もできる。使ってて楽しい機体。一応言っとくと尉官の戯れ言ではなくS連准将の意見ね -- 2013-06-11 (火) 19:48:58
      • 俺でも成れるのに准将なんて…w大口叩くのは大将になってからにしたらどうだ? -- 2013-06-12 (水) 05:21:17
      • なんというブーメラン -- 2013-06-12 (水) 06:18:52
      • ごめん。昨日までのPP仕様だと、KDRが2切ってる将官は見せかけ将官なんだ。だがその意見は正しいと思うね。 -- 2013-06-12 (水) 12:57:09
  • 3点F、バズF、D出力を同時に持てないのがなぁ -- 2013-06-10 (月) 21:25:14
  • こいつ極めようと練習してわかった。なぜか当たり判定が実際の映像と合致してないからすごい違和感があるわ。逆に通常のロッド攻撃とD出のサイズD格は見た目どおりだから使いやすいけどそれじゃ高コスト格闘機の意味が無いのよね。 -- 2013-06-10 (月) 23:59:28
  • 急に荒れたと思ったらへたっぴの無課金が騒いでるだけか -- 2013-06-11 (火) 11:38:14
    • 一度ピンク棒のここちよさ味わったら他がゴミにかんじるからな -- 2013-06-11 (火) 12:09:55
    • 課金機体の時は将官がどんどん装甲から乗り換えてたけどな -- 2013-06-11 (火) 17:39:57
    • 当たり判定に癖があるから、普通にビームサーベル使ってた方が良いんだよね。こいつのサイズやロッドモードに慣れてしまうと、他の機体での格闘が難しくなる。 -- 2013-06-11 (火) 18:13:33
      • つかちゃんと使った事あるなら解ると思うんだかマジで判定おかしいからな。修正前のサーベル並に見た目信用出来ない。癖とかそういう問題じゃないよ。同じモーションのコマ格は普通に当たるし。 -- 2013-06-11 (火) 18:20:27
    • みんな振ったら当たると思ってるのか知らんが、練習必須な。ちゃんと使えるようになればマジで撃破リボンがガシガシとれるよ。 -- 2013-06-11 (火) 19:39:48
    • D格の命中率はともかく通常格闘の振りがちょっと遅いのが気になるんだよなぁ -- 2013-06-11 (火) 20:29:06
  • 二刀流より硬直の長いサイズか、ダガーより癖のあるロッドか、サーベルより当てづらい袈裟切りか。弱くはないんだけど格闘特化機じゃないことだけは間違いない -- 2013-06-11 (火) 22:16:10
    • しかしメインが火力不足なので格闘を使うしかないというあるさま。但しレンタル機で挙動に慣れれば実機でも十分活躍できる。 課金(GP)機体のレンタルってあんまりハズレがないよね -- 2013-06-12 (水) 00:02:50
      • メインは普通に3点や3点Fあるからそこまで火力不足でもないと思うけどな。バズも持とうと思えばもてる -- 2013-06-12 (水) 00:49:13
    • まぁクセあるよね、でも自分はこれのおかげで格闘金リボンたくさんとれた、素直にDスピのサイズがいちばん -- 2013-06-12 (水) 00:06:02
    • バズFとか色々持たせたいけど積載がなぁ・・・と思ってたけど、「ジム系細いからもう積載とかどうでもいいや」と思い切って3点マシンガンNに格闘D出力にFバズにと持たせまくってマスチケで積載だけカンストさせたらこいつかなり使いやすいわ -- 2013-06-12 (水) 12:27:23
    • 二刀が異常なだけな気もする -- 2013-06-12 (水) 17:49:59
  • ジムスト2機目があたって特性は対爆装甲、世界かわるねwBZ系いくらでもこいって感じ。あと1機目はロケシュで、それで大将までいったけど対爆装甲の方マスチケフル強化したら…ゴクリ。さあジオンを蹴散らそう!!いくぞ相棒!! -- 2013-06-12 (水) 00:56:13
    • あ、金ね。まあ文からわかると思うがw -- 2013-06-12 (水) 15:57:42
  • ジムストの積載をもう少しだけ上げることはできないでしょうか? -- 2013-06-12 (水) 08:56:04
    • グフ「オレと一緒に要望送ろうぜ」 -- 2013-06-12 (水) 09:06:58
      • ジムスト「アンタは盾外せるでしょうが」 -- 2013-06-12 (水) 09:24:09
      • 要望厨のグフ使いは帰って、どうぞ -- 2013-06-12 (水) 10:11:17
      • いや連邦メインだけどな笑。お前ら視野せますぎだろwwwオレのIDたどれば連邦擁護ばっかりしてるのは○わかりだぞ。オレは両方もってて両方積載きついから言ってるだけなのに、ほんとお前ら優しさってもんがねーよな。 -- 2013-06-12 (水) 11:58:49
      • だからなんなの?連邦擁護ばっかりしてるなんて自分で言ってるのにグフの話するわけ?アホな連ポークは黙ってろよ -- 2013-06-12 (水) 12:09:26
      • お前らメンテだからってはしゃぎ過ぎだぞwネタに過剰反応もカコワルイ -- 2013-06-12 (水) 13:28:21
      • ↑↑自分で自分の首しめてどうすんだよ笑 -- 2013-06-12 (水) 14:15:09
      • グフなんて低コストの使い捨て機体だろ。生意気に積載ガーとか言ってんじゃねーよ。低コスト機体は積載無視した高火力で凸って死んでを繰り返すもんだ。コスト300のくせに武装は貧弱、アーマーや足回りもそこまで秀でたものは無く、積載も不十分とかジムストはほんと低性能だわ。LAのアーマーや装甲のホバーが物足りないから時々乗って本拠点にグレ凸してるけど、全然高コスト機に乗ってるという感じがしないな。グフやFSみたいなコスパのいい速度のある強襲がほしいわ。 -- 2013-06-12 (水) 14:15:19
      • 生意気も糞もないだろ。積載が欲しいというのに「低コストだから必要ではない」という理由がない。一緒に要望送ればいいじゃん。何で1人しかいけないんだ?そこを言ってるんだよ。お前らの視野の狭さをさ。両方送れば良いし両方上がったら良いじゃんか。どうせグフだって大した性能じゃないんだし、上がったからどうってことないよ?金しかバズもてないしさ。 -- 2013-06-12 (水) 14:23:04
      • IDたどるだと…? -- 2013-06-12 (水) 19:17:28
      • そのてんトッポってすげーよな、最後までチョコたっぷり -- aaaa? 2013-06-13 (木) 06:35:04
      • お、おう -- 2013-06-13 (木) 09:06:38
  • ジムストの開幕凸時の仕事は、Fバズをさっさと撃ちきったら箱の中で鎌を振り回す事だと悟った -- 2013-06-12 (水) 11:19:55
    • 凸ならクラ持って行った方がいいんじゃなイカ? -- 2013-06-12 (水) 12:48:35
    • 確かにポイントだけ意識するなら鎌振り回してれば拠点攻撃するより安定して稼げるな・・・俺も最近悟ったわ -- 2013-06-12 (水) 13:30:46
  • ジムストがコスト相当じゃない一番の理由って格闘がD式のD格以外使いにくいことだろ。D式装備する事によって積載がきつくなる。通常格闘の酷さはもはや語る必要もない。こいつの格闘性能がFS並みならそれなりの良機体だったんだが、現状はコストが上なのに劣化FSだわ。 -- 2013-06-12 (水) 14:19:22
    • そもそもBRB3が金武器というのがおかしい。凸くらいしかすることない機体なのに肝心の凸武器がないとか銀ジムストはゴミすぎる。装甲の代わりの速い強襲がほしくてGPガシャ回して強化したけど結局装甲使ってるわ。せめてLAと同じグレもたせろ。 -- 2013-06-12 (水) 14:22:46
      • BRB3追加されたのか... -- 2013-06-12 (水) 16:03:46
      • え、武器追加されたの -- 2013-06-12 (水) 17:35:56
      • なにいってだこいつ -- 2013-06-12 (水) 17:36:51
      • 凸機体とか言ってる時点で全く使いこなせてないです。本当にありがとうございました -- 2013-06-12 (水) 18:21:21
    • プロガンの出現と回りが強化されただけで今でも安定して強いと思うんだが -- 2013-06-12 (水) 17:43:37
      • 全然強くないだろ。こいつでできることはコスト280以下のやつでできる事以下。 -- 2013-06-12 (水) 18:38:44
      • 3点F持てる強襲なんてストさんしか…あ… まあ俺好きだけどね -- 2013-06-12 (水) 19:45:46
      • コマと寒がこいつより強い三点もってんだけど。 -- 2013-06-13 (木) 19:53:31
    • 高ドムさんがdisられてると聞いてやって来ました -- 2013-06-12 (水) 19:26:34
  • 50万はでかすぎてコイツ1機は当たるだろwww -- 2013-06-12 (水) 18:20:59
    • 銀二機しか当たらなかったよ。金はやっぱ縛られてるんだろうな。 -- 2013-06-12 (水) 18:33:26
    • そもそも目的の金1枚が当たる50%ラインはフルリサイクル前提で約200万GP。50万GP全部突っ込んでも当たるほうが珍しい -- 2013-06-12 (水) 20:14:16
      • つまり絞るまでもなく50万GPじゃ金は当たらないのが普通。当たらなかったのは自分が運がなかっただけ。 -- 2013-06-12 (水) 20:15:42
  • コイツを使いこなせない可哀想な奴らのコメばっかで笑える。コスト相応じゃないとかFSガーばっかり言ってるならジオン行ってFSに乗ればいい。ちゃんと使えればいい機体。 -- 2013-06-12 (水) 20:03:48
    • 流石に足回りやら武装やら性能やらはちゃんと300コスの一級品だとは思うね。ただこいつが「格闘戦に特化した機体」の筈なのに通常格闘の判定がおかしかったりD出以外のサイズD格の踏み込みが浅い→無難汎用機のFSに格闘で負ける、おかしい、っていうのはわかる。どーせなら同コストのガーカス並に特化しちゃってもいいと思うけどね。どっちかっていうとFSの相手はコマンドだと思う。 -- 2013-06-12 (水) 20:15:09
      • 踏み込みのスピアモードと範囲のサイズモードで帳尻取れてるだろ。敵との距離見てFキー押せない奴が悪いと思うんだが。・・・まぁ流石に俺も使ってみて、スピアモードの終了間際のモーションに当たり判定が無いのは、高ドムの格闘範囲がやたら狭かった時並に納得がいかないところでは有るが・・・。D式以外使い物にならないとか言うのは高ドム見てから言った方が良いよ。アレは突進と回転切りの使い分けすら、武器そのものを変えないとできないんだからな。まぁあっちは代わりにD式のブースト消費は減らして貰えたが・・・ -- 2013-06-13 (木) 10:18:04
    • お前の言う通りジオン行ってFS乗ったらあっさり格闘金とれたわ、500戦くらいして初めてな、そうなるとジムスト格闘酷いって話になるのも頷けるわ、念願の銀設計図取れてウキウキしてたのにがっかりだ -- 2013-06-14 (金) 21:00:43
      • 連邦で500戦てことな、言葉足りてなかった -- 2013-06-14 (金) 21:04:15
  • ねんがんの 銀ストを 手に入れたぞ! という訳でD型ぶんぶん丸したいんだがやっぱ容量≒速度>積載>その他? -- 2013-06-12 (水) 21:04:30
    • 速度≒積載≧容量≧ブーチャじゃない? -- 2013-06-12 (水) 21:10:05
    • 僕もついに念願の銀ストを2機も手に入れた、引退してて復帰したとたんにこれで超嬉しい -- 2013-06-12 (水) 23:14:48
    • 自分も銀が当たって作ってみたけど、格闘はD出力以外はLAちゃんの方が強いね。なのでD出力で戦う事考えるとブースト容量はマスチケ使って1300以上確保しないと実用的じゃないよ。積載も強化した方がいいけどD出力とBZを持ってバランス+61はあきらめた方がいいかも。面白い機体だけど使い方は難しいね。 -- 2013-06-13 (木) 03:16:44
  • ジオンブームでフルマスチケ使ったザクいじってきたけど思ったより重い感じで使いにくかったわ。やっぱ中コスト機はジムストジムコマがナンバーワン -- 2013-06-12 (水) 23:14:11
    • ZAKUと言われましても、、、。FSなら似た動き出来るよねコストもほぼ一緒だし。ジム系のビームの強さが際立ってしまうけどさ -- 2013-06-13 (木) 02:51:36
  • 金が当たってマスチケでフル強化したけど、成功連発で、LV67どまりだった・・・。見習いてめぇ!! -- 2013-06-13 (木) 01:12:43
    • ええやん。俺なんて成功ばっかりで55だ -- 2013-06-13 (木) 02:52:09
    • おれLV68だったけどLV60さえ超えてたらもう十分じゃね? -- 2013-06-13 (木) 09:10:32
  • 金コマと銀コマ当たりました!ありがとうございます! -- 2013-06-13 (木) 07:40:25
    • 銀ストw -- 2013-06-13 (木) 09:20:17
    • 何故ここに書いた -- 2013-06-13 (木) 18:34:43
      • 50万で金コマと銀ストが当たったから -- 2013-06-14 (金) 02:18:31
    • ツイッターでやれ -- 2013-06-15 (土) 00:11:32
  • Q.固定武装実装されてもないのにスパイクシールド外せないのなんでなの?A.おK、盾はずせる方向で開発検討する。これがヘッドロック。 -- 2013-06-13 (木) 07:54:23
  • この格闘性能でもネガってる奴いるのか、この機体のD出使って格闘当てられないならFSどころかプロガンでも格闘当てられないから格闘使うのやめた方がいいよ。 -- 2013-06-13 (木) 09:29:29
    • 当たらないやつはいないだろ、ただ使い勝手がすこぶる悪い。装備としては積載を圧迫し、武器としては硬直がありすぎて1対1の場面かnoob集団でも無い限り格闘したら硬直中に死ぬ。 -- 2013-06-13 (木) 12:06:30
      • 改良型なんですけど当たりません。というか、格闘ヘタすぎて無理っす。ご教授を~ -- 2013-06-13 (木) 13:45:41
      • 木主でも枝主でもないけど、↑「とにかく範囲にクセがある」ってのを頭に入れて、テッテ的に戦艦チュートで黄色を殴る。少し右にズレた位置ならどうか?左なら?斜め後ろは?ダッシュの距離は?自分で自分に質問しながら、とにかく殴る。で、次は演習で殴る。他の格闘がいたら、その人より先に殴る、その人が撃ち洩らしたのを殴る、空に沸いた瞬間の敵をノーダメージでもいいから殴る、他の場所に涌いたのを探して殴る。BZを避けながら殴る、ピカを避けながら殴る、スナビームを避けながら殴る、黄色の後ろに回りこんで殴る。 -- 2013-06-13 (木) 18:44:12
      • ロッドの判定を少し広げて持続させてほしいくらいかな。一番の弱点は格闘機なのに硬直長いブースト消費多いブースト容量低いところ。この辺を見直してくれたら最高の傑作機になる -- 2013-06-13 (木) 21:50:10
      • 判定よりD出力踏み込みください。2機分ぐらい離れてても当てられたのに多分当たらない。午前中使っただけど -- 2013-06-13 (木) 22:55:17
  • あれ?これD出力のサイズモーとど踏み込み浅くなってないか? -- 2013-06-13 (木) 10:01:31
    • 前もっとすごかった気がするが・・ -- 2013-06-13 (木) 10:02:26
    • ロッドで振るか… -- 2013-06-13 (木) 20:31:35
    • D出も前に比べてなんか言葉に出来ない違和感あるよね。明確に検証してないからいちゃもんつけになるのかもしれんけど・・・ -- 2013-06-13 (木) 21:36:46
      • よかった><同じように思う人が居たか…俺過去のEXのレンタルで使った時の感想を「間合いがちょっと先にあるからくっつかれた距離は苦手かもしれんな」って書いてたんだけど、今日銀作って振ったら「あれ?こんなもんだっけ?」って思ってしまった。正直これならLAとかでもってのは頷ける…踏み込みが浅く感じたのはあくまでも体感なので、何とも言えませんが…だから練習してまだ踏み込みあるロッドも選択肢に入れる必用がありそうですね -- 2013-06-13 (木) 22:35:13
  • 個人的に好きな機体なんだが‥‥ -- 2013-06-13 (木) 21:14:13
    • おれまだ持ってないけど、こいつが格闘武器の切り替えモーションしてるときの後姿がまじでかっこいい!絶対当ててやる -- 2013-06-14 (金) 10:24:49
    • ごめん、俺はガーカス派なんだ。でも同じコスト300機体として、こいつもいい味出してると思うぜ。 -- 2013-06-15 (土) 17:34:07
  • 金設計図でメイン武器ってなに使ってる? -- 2013-06-13 (木) 22:46:15
    • 3点N Fだと超バラける -- 2013-06-13 (木) 22:52:36
    • 同じく3点N。積載と威力を鑑みると、これかなぁって感じ。凸るにはBSGがいいんだろうけどねー -- 2013-06-13 (木) 22:56:45
    • 格闘特化かつ少しでも軽くしたい場合はSMG。微妙なのは返せないが…… -- 2013-06-14 (金) 00:46:50
    • メッキ将官だがマシFとD出力とグレFで凸用に使ってる。プロガンや装甲に速度で劣るがロッドのブーキャンでブーストチャージ中に追い付けるからいいよ。 -- 2013-06-14 (金) 18:31:49
      • ロッドブーキャンって大して早くもない割に一回ミスっただけで大幅ロスするし傍目にはキモいしで意味なくね? -- 2013-06-14 (金) 21:03:54
      • 慣れりゃほぼミスらないし大して速くもないって本気で言ってるならブーキャンのやり方見なおしたほうがいい。キモさはどうしようもない。 -- 2013-06-14 (金) 21:27:52
      • そもそもブーキャン無しの硬直込み初段連打でも歩くよりは速いというね -- 2013-06-15 (土) 16:43:27
  • サイズモード主体で運用してるんだけど、改良型とD型ってどっちがいいんだろう -- 2013-06-14 (金) 21:36:51
    • D型をおすすめする。こいつとの出会いはレンタルだったがD型がすごく使いやすかった。後の銀ストをてにいれて改良を使ったところサイズが産廃でD型にした。重いけど使う価値はある。 -- 2013-06-14 (金) 23:09:30
      • D出力のサイズモードの横の広がりはかなり気持ちいいですよね。ただし運用するためにはブースト容量1300以上必須だと思う。 -- 2013-06-15 (土) 00:53:17
    • バズF持ったりして重いときは改や無印でも十分ではある。左右範囲・踏み込みともに連邦標準のサーベルより優秀だしブースト負担軽いしな。 -- 2013-06-15 (土) 11:09:54
      • 左右にはサーベルよりも強い。けど、正面の踏み込みと判定はサーベル以下なんだよね・・・ -- 2013-06-15 (土) 16:41:41
      • 判定自体は優秀だけど範囲にクセがあるから普段他のBS振りなれてると苦労するんだよね。慣れちゃえば当てられるんだけど。バズF持つなら正直他の機体でもいい気がするし。 -- 2013-06-15 (土) 16:58:12
      • 判定はアレだか踏み込みは悪くないよ、普通のサーベルは60m程度までしか届かないがサイズは70m強は届く。チュートリアルで振ってみると良い。 -- 2013-06-15 (土) 22:59:34
    • いやでも、こいつの格闘は強いわwだいぶ勘を取り戻してきた -- 2013-06-15 (土) 20:44:38
  • 銀コマなら最高速度1200 ブースト容量1450 ブーチャ250 積載容量1800で武装はNジムマシ、D出力サーベル、Fバズ、シールド有、ぶっちゃけ長生きさせる機体じゃないから機体バランス61を確保する必要は無い、ジムコマは一見するとバランスの良い機体に見えるけど実はガッチガチの格闘機体、豊富なブースト容量とあの機体スペックにしては短い再出撃時間を生かしてFバズと格闘でガンガン切り込んでけ -- 2013-06-15 (土) 00:13:30
    • COST300で長生きさせる機体じゃ無いとかw戦犯だな。 -- 2013-06-15 (土) 00:28:31
      • 突撃しても最低2機やればいいじゃない -- 2013-06-15 (土) 01:07:44
      • 2機じゃ足らん!10機以上だ! -- 2013-06-15 (土) 01:55:25
      • ストライカー「一人でも多く地獄に引きずり込んでやるわぁ!!」 -- 2013-06-15 (土) 01:56:20
      • 2機やればいいとか低コスト機ならともかく… -- 2013-06-15 (土) 23:32:25
    • 160~240低コスト、260~280中コスト、300~高コストが俺の認識だな。だからジムストは高コスト機と思ってけど、みんなはどのコスト帯で区別してるんだ? -- 2013-06-15 (土) 01:38:36
      • その認識であってると思うよ -- 2013-06-15 (土) 01:50:19
      • 今後360や380コストの機体も出てくるだろうから個人的には素材の☆で区切って300は中コストだと思うけど、現状は上記の認識で問題ないと思う。 -- 2013-06-15 (土) 02:43:38
    • ?コマンドの話なんでここでしてるの?それとも銀コマってなんかの略称? -- 2013-06-15 (土) 03:30:20
      • 「馬鹿め、まんまとレスしおったな!」という罠でなければ、単なるページ間違いではないでしょうか。うっかりさんですね。 -- 2013-06-15 (土) 17:41:48
      • たぶんミスってるんだろうけどなんか面白いからいいやぁ -- 2013-06-15 (土) 17:45:07
    • ジムスト3ワーカー1でひたすらブンブン丸、たまに自陣にレーダー置きに、ってやってるけど十分回るな -- 2013-06-15 (土) 20:29:08
  • 670枚使って銀5とは。。。オレは金がほしいのだよ。 -- 2013-06-15 (土) 16:09:09
    • さらに570枚投入。銀3。。。当たりやすくなったというのはウソだな。。 -- 2013-06-15 (土) 23:26:32
      • 誰も金が当たりやすくなったとか言って無いよ。高々170万GP程度で銀8枚出ただけで前の10倍以上出やすくなっている。 -- 2013-06-15 (土) 23:34:10
      • 6月以前のガチャコン以前は酷かったもんなぁ・・・金銀の確率だったとしか思えないわ、相当投じていたのに数える程度の設計図しか手に入らなかった。部隊キャンペーン始まってから銀だけ緩和したんだと思うで -- 2013-06-16 (日) 02:13:35
      • 当たりやすくなったのは銀の設計図のみだよ金は前と変わらん確立っぽいね -- 2013-06-16 (日) 03:18:36
    • 銀だけなのかい!! -- 2013-06-16 (日) 09:47:03
  • こいつの格闘でロッド弱いって声が多いけどそんなでもなくね?硬直短いから連発できるし確かに謎判定だけど踏込が恐ろしく長いから油断してる敵によく当たる。そしてなによりかっこいい。 -- 2013-06-16 (日) 00:18:53
    • 弱くないのは皆知ってるよ。それ以上にD出力のサイズのD格が強すぎるだけの話。 -- 2013-06-16 (日) 01:14:57
    • 動かない敵には強いけど動いてる敵にはよわいよ。多分現状の格闘が強いと言われている機体にランクインするのかどうか怪しい性能。正直強い強くない以前に見た目どおりの判定にしてもらうようにしないと謎判定が多すぎて使う気にならない -- 2013-06-16 (日) 02:20:11
    • ロックMaxにすれば解決じゃね -- 2013-06-16 (日) 04:06:47
      • 格闘武器のロックオンって意味あるのか?じゃなくても不意打ちとかそういうときに機能できないから微妙だと思うんだが -- 2013-06-16 (日) 08:43:13
      • 個人的にはaim難しいような振り方の場合は強化してる。ジオンだとグフのDⅡかな。威力も強化一撃必殺。縦斬りはむずい当てるの -- 2013-06-16 (日) 11:09:28
      • 後不意討ちに関しては当てる寸前にロックするばおっけーかな。自分はそうしてる -- 2013-06-16 (日) 13:09:49
      • 爆風で前が全く見えない時はロック&D格役に立つ。 -- 2013-06-17 (月) 23:31:22
    • D出サイズのD格は硬直長すぎて使う気になれん -- 2013-06-16 (日) 10:50:31
      • D型使わないこいつはジムコマ、FS並だと思う。とりあえず通常格闘の速さや判定を他と一緒にして欲しい。 -- 2013-06-16 (日) 17:35:31
  • サイズモードをデフォルトのモードにして欲しいな。毎回出撃する度にロッドからサイズに変更しとかないといけないのが面倒 -- 2013-06-16 (日) 01:19:13
    • 初動でロッド立ち格闘をブーキャンして移動の助けにしてる自分からすればロッドのほうがいい -- 2013-06-16 (日) 01:33:08
  • D型の踏み込みが浅くなった?とか見たので検証してみたところ、70m強、ギリ80m程まで判定があった。全く踏み込み距離は変わっていないし相変わらず横判定も強い。
    ちなみに前方向に当たらない範囲がある・・・というのは実は誤解で、敵を真正面に捕らえていれば密着でも当たる模様。ただし、踏み込みの速さと当たり判定の発生タイミングの関係上、真正面に捉えずに、かつ敵機よりほんの僅かでも前方に出てしまうと当たらなくなるようだ。 -- 2013-06-16 (日) 02:30:58
    • ありがとうございます。犯人は私です><今だいぶ慣れてこいつやっぱ強いです -- 2013-06-16 (日) 03:50:40
    • 検証おつ。ちなみに70m強の使い方があやしいぞ -- 2013-06-16 (日) 10:16:43
  • こいつの対爆発装甲特性5まで上がったらバズーカの爆風の中からでも切り込んでいけるんだろうか・・ -- 2013-06-16 (日) 03:21:04
    • かっこいい(粉みかん)。けど、そこまでする価値はあるかと思うと -- 2013-06-16 (日) 08:44:35
  • グレF持ってて凸までできるブンブン丸って強くね? -- 2013-06-16 (日) 13:55:18
    • それだけだと現状LAの方が良くないか?コストタイム的にも。 -- 2013-06-16 (日) 15:35:16
      • 三点Fと高アーマーがあるから安定性が違うだろ。 -- 2013-06-16 (日) 16:12:28
      • ぶんぶん丸に安定性もクソもあんの?コスト300を無駄遣いできないと思うで -- 2013-06-16 (日) 16:49:42
      • 文字が読めないのかお前は。 -- 2013-06-16 (日) 17:05:56
      • 誰に言ってるのかわからないぞこれじゃ、ぶんぶん丸って木主が発言してるのに3点式Fマシンガン持ち出してる人は違うしおかしいと思う -- 2013-06-17 (月) 01:48:39
  • さっきやたらと指揮官にに更新しろだの補給出せだのグダグダ言ってたウザいのとその取り巻きがいたんだが、パイロットカード見たらS連で大幅負け越しの大佐w なんとかほどよく吠えるってやつかー。 そりゃあんな奴らいたら指揮官やりたがる人減るわな。 -- 2013-06-16 (日) 21:02:26
    • まぁ気持ちはわかるけど、ジムストのはなししようぜ -- 2013-06-17 (月) 01:02:37
    • 補給機は大切にしてほしいね。臨時やってほんとそう思う。 -- 2013-06-17 (月) 02:38:02
  • プロトタイプガンダムが出たばっかりのころはお株が奪われた感があったけど、先の箱型拠点内固定砲台強化でFグレが持てるこいつが今となっては頼りになるね。足も速いしアーマーもそこそこ頑丈だから拠点にたどり着ける確立も割りと高いし、グレ投げ終わったら拠点裏ポッドで回復してるMSめがけて持ち前のDスピD格で何機か道ずれにできる -- 2013-06-17 (月) 01:07:21
    • 銀2体使ってるが、バズNとグレFで使い分けてる。しかし、3点Fとのマッチングはバツグンだね。コイツは強いよ。 -- 2013-06-17 (月) 18:24:27
  • ジムストにバズーカなんて持たせる必要なんてあったのか?それよりあのシールドを実装してほしかったんだよ、接近戦特化機体なんだぜ?なんでバズーカ持つことになるのかが理解できん -- 2013-06-17 (月) 10:29:08
    • 出てもザクIの格闘プログラムのミラーになるだけじゃね。俺は重量調整にほしいけど -- 2013-06-17 (月) 15:11:08
      • 特殊枠なら要らないな。まぁそもそも開発はスパイクシールド武器化する気ないみたいだけど。 -- 2013-06-17 (月) 15:38:50
  • 特に、格闘戦においては両軍合わせたMSの中でもトップクラスの性能を誇る。  なんて言ったほうがいいんだろうか -- 2013-06-17 (月) 19:43:54
    • 正直今はもっと強い奴が3機程度存在しててこいつは・・・ -- 2013-06-17 (月) 20:01:43
      • プロガン以外になんかいる? -- 2013-06-17 (月) 20:06:46
      • ゲルと・・・あとなんだ? -- 2013-06-17 (月) 20:09:16
      • 高ドムだろ -- 2013-06-17 (月) 20:11:29
      • えー -- 2013-06-17 (月) 20:12:14
      • まさかのアクアジム -- 2013-06-17 (月) 20:15:03
      • マジレスするとFSだろ。あの硬直の少なさはマジ鬼畜 -- 2013-06-17 (月) 20:46:47
      • FSは踏み込み浅いからなぁ・・・PCのスペック高けりゃ後ろに下がればちゃんとよけれる。 -- 2013-06-17 (月) 21:39:33
      • 一位はつけがたいが、プロガン・ゲルググ・ストライカー その次に連邦D出力、FS、後色々かなぁ -- 2013-06-17 (月) 21:41:07
      • 個人的には高ドムとグフのDⅡは一撃必殺のロマンを感じる。質問したら12000とか言われたなぁ追撃不要だったら硬直長くても十分選択肢にはいると俺は思ってるけど -- 2013-06-17 (月) 21:42:21
      • ストライカーFSの前にグフ系が入るだろ 踏み込みも出の速さも足回り補って余りある素晴らしいD格だぞ -- 2013-06-18 (火) 01:58:44
      • そういう話しをし始めると、ジオンのDⅡにあたる格闘をコイツにも実装してくれと本気で思う -- 2013-06-18 (火) 04:16:00
      • 高ドムのD系統の斧は今もう産廃ではなくなってるよ、というかスゴイ判定になってる -- 2013-06-18 (火) 10:53:25
      • 高ドムのD式格闘自体は元々産廃じゃない。機体性能やらの諸々を考慮して高ドム自体が産廃なだけ。 -- 2013-06-18 (火) 13:22:15
      • ただ正面は相変わらず弱い&出が遅いので正面から斬り合うと高ドム負けるよ。横に引っ掛けて死ぬ範囲が広いので変な存在感はある -- 2013-06-18 (火) 16:38:46
      • マジレスすると高ドムの正面は左側(斜め前)はジムストのサイズより判定ある。単純に格闘の性能を比べれば、ジムストのサイズと高ドムのランサーならランサーの方が上。ただ高ドムはデブで盾が無い。オマケにまともなマシンガンも無い。さらに一番痛いのはジャンプが出来ない。機体としての総合力はジムストの方が数段上。 -- 2013-06-19 (水) 23:38:38
    • D型のD格だけならそうかも。ただ容量の少なさや通常格闘の弱さのせいで追撃が他よりキツイのが残念でしょうがない。 -- 2013-06-17 (月) 21:29:35
    • プロガンが改良型で100m、ゲルがD型で120m、それぞれ左右の判定が標準的なのに対し、ジムストはD型サイズで80mだからなー・・・。正直、格闘自体の性能だけでも二つに比べるとかなり見劣りするし、機体性能も込みの振りやすさで考えるとプロゲルが飛びぬけすぎててちょっとストライカーを二つと同じ「トップ水準」に含めるのはキツイ気がする。 -- 2013-06-18 (火) 01:23:09
      • 硬直とブースト消費が残念なせいで連邦標準サーベルより使い勝手悪い。格闘機としてはLAの方が20倍強い -- 2013-06-18 (火) 02:00:27
    • ストライカーのD出サイズは格闘初心者向け。D格当てる事すら慣れてない人にとっては救いのような存在かもな。普通のビムサベ使える人にとっては硬直長い→通常の出が遅いコンボで追撃しづらい産廃武器。 -- 2013-06-18 (火) 02:08:11
      • はいはいサンパイですねー -- 2013-06-18 (火) 07:54:44
      • そりゃ特殊な格闘なんだから通常の格闘しか使えない人からしたら産廃だろ。 -- 2013-06-18 (火) 11:01:00
      • 下手くそには産廃に見えるだろうな -- 2013-06-19 (水) 03:48:02
    • 直進系のD格が苦手な人はロッドだと通常攻撃の射程が長くて二撃目の出が早いからD格に頼らない戦い方をすれば十分に強いよ。 -- 2013-06-18 (火) 14:25:10
    • せめて容量が1400〜1500あればなぁ…… -- 2013-06-18 (火) 21:11:29
      • 慣れてくれば、容量ぎりっきりで残す事なんて造作もないよ。 -- 2013-06-19 (水) 02:44:17
    • 格闘は2線級だろ。左右範囲系でプロガンに及ばず、突進系ではゲルググに及ばない。硬直の少なさや格闘と他の武器の連携ではFSに劣る。ついでに通常格闘の範囲だと高ドムに負ける。サイズ通常の縦切りがね…。 -- 2013-06-19 (水) 23:25:00
  • こいつのD格の範囲ガンダムvsガンダムNEXTのデスヘル右格闘みたいな範囲にならんかなー -- 2013-06-17 (月) 21:59:23
    • 分かりにくいしネクストって古いしネクストにはデスヘルいないし -- 2013-06-19 (水) 00:52:04
      • いや、ネクストにデスヘルいるぞ? -- 2013-06-19 (水) 11:46:44
  • デフォでロッドじゃなくてサイズにできるようにしてほしい。カスタマイズ画面でのデフォ切り替えボタンほしいわ -- 2013-06-18 (火) 01:12:17
  • この子弱くないのになんか影が薄いよね。装甲の速度と陸ガンのビームのインパクトが強すぎてこの子使う気がしない -- 2013-06-18 (火) 13:31:23
    • えっ? -- 2013-06-18 (火) 21:07:46
    • 現状での連邦無課金最強の格闘機を・・・装甲強化よりバランスのとれた足回りだし、そもそも金図じゃないとFABRない陸ガンのほうがずっと影が薄い -- 2013-06-19 (水) 00:58:26
  • D出力持ってみたけど硬直と消費のせいで使いにくい。こいつN格と改良型でも標準的な他のジムのサーベルのD式よりも範囲が広いって認識であってる?それなら改良にしようかと思うんだが(格闘抜きにしてもジムコマ並に戦闘力あるし) -- 2013-06-18 (火) 21:46:53
    • むしろ改良以下のサイズは産廃。当たり判定が謎すぎて使い物にならん。 -- 2013-06-19 (水) 04:52:02
    • 簡単にいうと前方射程がDサベ並みで、右判定が弱くて左判定が若干強めのボックスサベ。ただ左右も含め当てやすさがDサイズ>Dサベ>改良サベ>改良サイズだからD出でよくね?ってなる。 -- 2013-06-21 (金) 13:12:15
      • 枝主です。前方射程を検証?してきた。サベは速度同じくらいのLAで検証。D格がDサベ80m、改良サベ60m、改良サイズ72m。サイズD格は振り上げるまでに微妙に時間があり、その分発生が遅れる。ちなみにN格初段はサベ46m、サイズ41m、 -- 2013-06-21 (金) 21:29:52
    • これの枝主です。どっちも使ってみたけど言われた通り改良サイズは普通の改良サベより伸びるだけでかなり当てにくかったし改良ロッドで硬直狙いできるほど格闘にも慣れてないので結局D式になりました。 -- 2013-06-21 (金) 21:59:23
  • ストライカーさんの銀が出たんだけど機体強化はどこ強化すればよろし? -- 2013-06-18 (火) 23:03:20
    • D出力使いたいなら産廃化してるブースト容量マスチケ強化。バズとD出力は重すぎて銀だとお勧めしないかな。もし持ちたいなら積載大幅強化が必要だね。 -- 2013-06-19 (水) 00:31:40
    • 間合いを詰めるために速度1200以上、出来れば容量も1300くらいを推奨。俺は3点マシ+d出力+グレで基本格闘しかしない。ブーストボーナスで積載強化したいけど、銀だからその辺はうまく妥協かな。ジオン強襲は足速いよ -- 2013-06-19 (水) 02:49:29
    • 俺は速度1300以上ブーチャ280以上に強化して残りは積載とブースト容量強化したけど、容量の低さは速度と地形利用である程度はカバーできる。こいつ素のブーチャ高いからブーチャは伸ばさないと勿体ないと思う。 -- 2013-06-19 (水) 20:59:52
      • 1300も速度強化できるの? -- 2013-06-20 (木) 14:41:12
      • 1287が最高ですけお・・ -- 2013-06-21 (金) 21:56:55
  • 少し気になったんだが、ロッドのD格→通常1段→ブーストキャンセルからの即D格。意外とこの方法って移動速度あるんだが、この方法を使って水中で移動した場合、普通にブーストダッシュするのと、この方法で移動するのはどっちが速いか誰か検証できないか?ちなみに、俺のストライカーはD出力強化だけど、できれば軽量での検証も同時に頼む。 -- 2013-06-19 (水) 11:41:22
    • ちなみに、自分で使ってみての感想はD出力では少し速いかもって程度。感覚的なものだからあまり参考にならないからできれば詳細も書いてくれるか? -- 2013-06-19 (水) 15:47:29
    • つまり水中、ロッドモードで「通常1段→ブーキャンD格」をエンドレスにやったときの移動速度が知りたいんだろうけど、デメリットとして①ねずみする時に使うにはビーム光が目立つ②「通常1段→ブーキャン通常1段」と違ってブーストゲージを消費する③敵と遭遇した場合、格闘武器からマシやバズに切り替える間は攻撃され続ける(切り替え時シールド無効)④先に敵に発見されてこっちが気づいてない場合、D格の硬直を容易に狙われる。思いつくのはこのくらい。あと、人によるけど「通常1段→ブーキャンD格」をやるより普通にブーストで動いた方が多少移動速度が遅くてもブーストゲージの管理が楽だというのもコストもタイムもそこそこ高い機体では重要な事かも知れない。 -- 2013-06-19 (水) 17:16:31
      • 本当に速いのかは知らないけどね。もし速かったら小ネタ程度に使ってみても面白いかもって程度だから、実戦で使えるような移動方法じゃないね。 -- 木主? 2013-06-20 (木) 00:30:34
  • ストカス銀ばらまき来てしまいましたな・・ -- 2013-06-19 (水) 16:15:38
    • 対爆発装甲をLV5に出来れば強くなるかな?あんまり意味ない? -- 2013-06-19 (水) 16:18:15
    • ストカス実装してくんねえかな -- 2013-06-19 (水) 17:11:06
    • GPでとったばっかなのになぁ。 -- 2013-06-20 (木) 00:23:24
    • ストカスはまだいないってばよ。 -- 2013-06-20 (木) 06:07:46
    • GPで一枚、今の戦闘報酬で一枚…作るべきか? -- 2013-06-21 (金) 23:26:20
    • 銀でわりと使える貴重な機体 -- (*‘ω‘ *)? 2013-06-22 (土) 22:55:03
  • ウェブラルアーマー実装してしまえ。一定回数実弾無効補充不可な。 -- 2013-06-19 (水) 17:53:48
  • 対爆発装甲ってバズーカ系とミサイル系とグレネイド系に適用だよね?バズグレはともかくミサイルは若干自信が無い -- 2013-06-19 (水) 20:08:55
    • 爆風範囲がある武器だから、ミサイルもおけ。迫撃もやで。ハンドミサイル食らっても生き延びるかもしれんぞw -- 2013-06-20 (木) 04:47:48
    • ハンミサの威力は2000。耐爆5でも1700。盾を犠牲にしないと無理 -- 2013-06-20 (木) 09:48:25
  • 俺のジムストライカーの編成は3点MG,D出力、グレFなんだけどさ箱拠点凸するときはグレF全部文投げて3点1マガジン使い切ってから周りの敵をD出力で切り伏せていくって感じでやってるんだが、キルより拠点にぶち込んだほうがいいのかな?砲台を壊す作業をするためにやってるんだけどさ -- 2013-06-20 (木) 09:57:06
    • 最近の砲台は火力が半端じゃないから、その方法は良いと思うよ。それに、格闘しかできないときに飛んで格闘を拠点に当てるより、周りの敵や砲台を破壊したら味方にとっては結構ありがたかったりするから、それで良いと思う。 -- 2013-06-20 (木) 12:00:59
    • 拠点砲台粘着してくれるほうが助かる -- 2013-06-20 (木) 15:10:20
    • 言い方は悪いが固定砲台がクソ強くなったお陰でグレ持ちで速度と硬さを併せ持ったこの子の価値が上がった気がする -- 2013-06-21 (金) 00:27:46
    • わかる、いくら速くてもプロトじゃできない仕事だからな -- 2013-06-22 (土) 00:37:40
      • プロガンに無い唯一のこの子の強みはグレか・・・ -- 2013-06-22 (土) 06:35:35
    • 装甲じゃ上昇悪すぎてグレ投げきついもんな・・・銀でいいからほしい -- 2013-06-22 (土) 23:03:00
    • 全く同じ武器構成。積載半分ちょっとあれば61%超えるんだよね。銀だからそれしか選択肢ないんだが -- 2013-06-23 (日) 16:07:32
  • 友達にジムストライカーの格闘を改良にすればいいかそれともD出力に知ればいいか聞かれたんだけどさ、D出力安定だよね? -- 2013-06-21 (金) 13:57:21
    • ロッドが癖がありすぎるのでサイズを使う→通常、改良、軽量サイズの範囲がビムサベより弱いのでどうせならとD出サイズを使う→範囲が大きくて感動するも使い込むごとに硬直の長さ消費の大きさが気になり始め次第に使わなくなる→硬直の短い改良サイズを使い始める→あれ、この子格闘向いてねんじゃね?と気付く。 -- 2013-06-21 (金) 17:10:14
    • 当てるまではDスピ安定、当ててからは改良安定 -- 2013-06-22 (土) 00:35:31
    • D出力を薦められたんで使ってたら使いにくくて使いにくくて、試しに改良型使ってみたらその挙動の軽さにびっくりした。踏み込みもそこまで悪くないし、もとよりサイズモードの踏み込みの悪さに辟易していたので硬直が短いほうが案外強いもんだね -- 2013-06-22 (土) 19:22:25
  • マジ、スパイクシールド早く実装しないかなー。範囲極小だけど、EXVSのBD1のEXAM格闘みたいな感じで、補足→連撃(D出系なら叩きつけ・強制ダウンに派生)とか。威力低くてもいいし、浪漫追求した感じのが欲しい -- 2013-06-21 (金) 16:43:40
    • 出てもどうせ格闘プログラムのミラーだよきっと -- 2013-06-21 (金) 17:13:00
    • スパシについて問い合わせると外せるようにする方向で検討開発するとかいうふざけた回答がくるわけだか。 -- 2013-06-22 (土) 11:40:28
  • 銀図で使ってみて思ったんだけどさ、実際使うと機体性能はそこそこ優秀だけど格闘は思った以上に残念な感じだったし、スピアモードでも使わん限り連邦だったら他にいい機体がいくらでもあるよね。ジオンにあってもFSに勝てるとは思えないし。 -- 2013-06-22 (土) 00:25:05
  • なんでこいつコスト300格闘機ってコンセプトなのにプロガンの格闘よりも性能低いの? -- 2013-06-22 (土) 05:37:43
    • 改良型以下だとビームサーベルよりも性能低いぜ・・・ -- 2013-06-22 (土) 06:34:58
    • だから格闘機というコンセプトからは失敗してるって結論出てるじゃん。3点撃てるそこそこ早くて硬い子って思えばいい -- 2013-06-22 (土) 09:37:13
    • プロガンとゲルググの格闘は格闘専門のコイツにあるべきもの。プロガンもゲルググも天(運営)から色々与えられすぎ -- 2013-06-27 (木) 16:53:48
  • コイツで格闘残念とか言ってる人はプロガンとゲルググ以外の格闘は使えないよ。D出力なら範囲はビムサベやグフ系のよりず慣れれば格闘金は余裕だし。格闘だけで10連キルは出来る。っと広いし硬直長いとかいってるのはのは振る場所を考えてないから。敵が大量にいる中で格闘降ったら蜂の巣にされるのは当然。プロガンだってゲルググだって同じ。ちなみにD出力以外はksだから使わない方がいい。 -- 2013-06-22 (土) 07:43:14
    • 途中で文変なとこに入れてしもたw解読して -- 2013-06-22 (土) 07:44:44
    • こいつの格闘残念だと思ってるけどLAで格闘金どころか20連キルもいけるんですが -- 2013-06-22 (土) 09:07:23
      • わぁつよいつよい^^よかったね^^ -- 2013-06-22 (土) 12:58:06
      • でしょー強いでしょー、何が言いたいかって素のビムサベの方が強いよって事ね。 -- 2013-06-22 (土) 17:44:43
    • いや硬直は結構大きな要素でしょ。狙われやすいとこで無暗に振るなってのはわかるけど、自分でD格でこかした相手にすら追撃ギリギリってのはつらい。全快のゲルググとかにD格あてると逆に死亡フラグ立つよ?経験ない? -- 2013-06-22 (土) 17:54:08
      • ケースA:一発目盾に吸われる→二発目D格→ブースト切れorあっても残り僅かで歩行しかできない→ゲルのD格で終了 -- 2013-06-22 (土) 17:56:40
      • ケースB:一発目盾に吸われる→通常格闘で追撃→モーションが遅いので一発目で敵起き上がる(2回振っても敵のAPはまだある)→ゲルのD格で終了 -- 2013-06-22 (土) 17:58:22
      • ケースA、Bとかいってカッコつけてる奴ワロタ。お前下手すぎ両方ともD格→相手起きる→D格→相手起きる→煮るなり焼くなりでハメ殺し余裕だし、またはD格→相手倒れてる間にN格→D格→煮るなり焼くなりで倒せるが何か? -- 2013-06-22 (土) 19:03:03
      • 全快のゲルググにD格で死亡フラグってw下手すぎワロタ。D格→相手倒れる→起き上がるとと同時にD格のループで確殺。ブーストヨウリョウガーとかいうんだろうがD格決めて待ってる間に回復するら余裕だしねー、またはD格→相手倒れてる間にN格→ブーストで下がってD格→お好きにどうぞ -- 2013-06-22 (土) 19:10:56
      • ↑あーわかるわかる、それ今の環境だとラグ多くて安定しないんだよねー、表示では寝てるけどじつはもう起き上がってたり -- 2013-06-22 (土) 19:11:08
    • FSやゲルの硬直は将官でもバズやカウンターD格なかなか刺せない。通常BSや斧の硬直は将官なら的確に刺してくる。D出サイズの硬直は尉官でも余裕で刺してくる。 -- 2013-06-22 (土) 18:10:45
    • いやだれも尉官戦場で低コスト~中コストのLAで超芋プレイして必死に頑張って取った20連キルの自慢話なんて求めてないよ。 -- 2013-06-22 (土) 12:52:40
      • 上の枝にツリー化するのワスレテモータ、スマソ -- 2013-06-22 (土) 12:53:28
      • 敵陣奇襲してスナワカタンクをズバズバ斬ってるだけだがw自慢話すんなってならやめるけど尉官の妄想だと芋プレイで格闘20連できちゃうのかーすごいなー。 -- 2013-06-22 (土) 17:40:42
      • 残念ながら現在S連少将あと35で中将ですが何か? -- 2013-06-22 (土) 18:53:27
    • 超芋プレイじゃないと20連なんてありえない!って思ってんだろうな可哀想に -- 2013-06-22 (土) 17:42:52
      • なにを勘違いしてるのか知らんが少なくとも俺は連キルは運要素高いし連キル多い=強い、上手いなんてこれっぽっちも考えてないからな?万年尉官の君は知らないけどね -- 2013-06-22 (土) 18:56:59
      • 勘違いじゃねーだろ、お前が書いた文だろ。連キルなんて運次第だし大した事じゃないって思うならどうしてこの木みたいな妬み全快の気持ち悪い文書けんだよ、状況まで妄想してるしさー。 -- 2013-06-22 (土) 19:38:12
    • 人の武勇伝聞くとどうせ尉官だろ?とか芋プだろ?とかケチつけたくなっちゃう器の小さい奴はどこにでも沸くもの。肝心の格闘について論じずに僻み100%のレスしちゃうあたりお察し。 -- 2013-06-22 (土) 19:07:43
      • 格闘の強さは前のレスで論じてるが?頭弱いようだからもう一度言うけど、D出力は範囲がプロゲルの次に広い、威力改造でコスト320↑意外は結構一撃必殺出来る、横範囲が広いからD格ハメ殺しでちょっと逃げられても当てやすい、おk? -- 2013-06-22 (土) 19:21:25
    • 頼むから俺の嫁の米欄で喧嘩をするな -- 2013-06-22 (土) 19:08:15
      • 俺の嫁(フルマスチケ)の格闘が弱いとかいうksがいるからこいつの格闘の強さを論じているのだよ -- 2013-06-22 (土) 19:12:57
      • 自分と違う意見なだけでksとか言える品性だから喧嘩になるんだろ。お前に嫁を使わすのはもったいない -- 2013-06-22 (土) 19:16:12
      • 弱くないよ、って言ってその理由を言って相手が初心者ならアドバイスをすればいいんじゃないの?それがwikiでしょ。なんで発狂してるのか -- 2013-06-22 (土) 19:21:55
      • 少なくとも弱いって言うのは間違ってるだろ?人それぞれとかいうかいうならそれなら僕はプロガンヨワイトオモウナーとかいう奴を認めるのか? -- 2013-06-22 (土) 19:25:46
    • こいつの格闘の評価は大きく3つに分かれてるな。①尉官・左官;範囲すげえ広い!強い! ②一部の格闘専門将官:硬直消費でかい、ギミック面白いけどネタ武器。 ③大多数の将官:そもそも格闘殆どつかわねーし… -- 2013-06-22 (土) 18:19:05
    • 連キル自慢は荒れるから立てないで。 -- 2013-06-22 (土) 19:37:57
      • 別に武勇伝を具体的に話してたら中に数字が紛れ込んじゃうことはいいんだけどさ、敏感に反応しちゃう人が絶対いるからね。 -- 2013-06-22 (土) 19:47:50
      • 上でバーサク状態になってんのってまさか木主本人?連キル数書いたらそれより上の数字書かれて真っ赤、って流れなら笑えんな。どうせこんな所にスクショも動画も貼らないんだろうし数字は出すだけ損。 -- 2013-06-22 (土) 19:54:45
      • 違う人だから勘違いしないでほしい。関係ない俺に対しても失礼。他人を不快にさせてるから書かないで。 -- この枝主? 2013-06-22 (土) 20:02:05
    • これ以上雑談・俺の方がツエー・煽りあい宇宙・口論をしたい人は、雑談掲示板もしくはしたらばへどうぞ。 -- 2013-06-22 (土) 20:13:22
  • 金出たんだけど、ロケシュ・・・どうするのがいいでしょうか? -- 2013-06-23 (日) 00:42:06
    • Fバズで怯みとったところに改良スピアでD格 -- 2013-06-23 (日) 00:56:05
    • 格闘得意ならロケシュは当たりだよ、怯みとりやすいから -- 2013-06-23 (日) 14:31:25
    • バズ持ったらどうあってもプロガンの劣化みたいなところあるからな・・・Nバズひるみをロッドで追撃するの練習してみたら? -- 2013-06-23 (日) 16:10:51
    • オレに呉 -- 2013-06-23 (日) 16:59:22
    • 銀のロケシュは積載の関係で微妙だけど、金のロケシュは一応当たりかな。 -- 2013-06-23 (日) 19:20:15
      • 相対的にははずれだけど、一応使い道はあるみたいな。 -- 2013-06-24 (月) 00:12:00
    • ・Fバズで転倒させやすくなる・箱拠点床撃ちダメUP -- 2013-06-24 (月) 00:38:56
    • ロッドモードの通常攻撃の射程が長く2発目の出も早いのでBZFでダウンを取って改良型の通常攻撃で倒すなんてこともできる。 -- 2013-06-28 (金) 06:02:15
  • 金で対爆装甲出たけど微妙やな・・・悪くもないが良くもない・・・。コンカスのほうが性能がとんがって面白かったわ。 -- 2013-06-24 (月) 00:29:19
    • バズや砲撃でコケにくくなるから当たりよー。体感しずらいだろうけど。転倒したら終わりなこのゲームで、転倒をよろけで済ませられるのは大きい。 -- 2013-06-24 (月) 00:36:21
    • 核運搬さいつよになれるぞ、あとジオンの重撃はだいたいCBZ持ちだからダメージが抑えられて有利に戦える -- 2013-06-25 (火) 08:54:29
    • 割と目に見えてダメージかわってくるから対爆ありがたい。こいつの盾とそれなりのAPがあるからこそだとおもうけどwトレーナーじゃねぇ・・ -- 2013-06-26 (水) 14:29:48
    • 強襲だと当たり、支援だと外れというね -- 2013-06-27 (木) 01:55:43
  • D出が強いんじゃなくてD出以外穴ありすぎのゴミっていうのはやめてくれ。バズF装備欄にあるけど実質無いのと同じだろ。 -- 2013-06-24 (月) 00:42:48
  • なんかこいつのサイズモードの通常格闘下の方に判定なくない?ザクタンクが砲撃してたから格キャンで2発攻撃したらどっちも外れたぞ -- 2013-06-24 (月) 01:34:59
    • 斜めに振ってるから右側は上に判定が寄ってて左側は下に判定が寄ってる -- 2013-06-24 (月) 01:49:57
      • 久しぶりに使ったら、ロッドモードのD格は昔は突進の慣性移動してる部分にも判定残ってたから奥行きがもう少しあったし、置いておく使い方もできたのに今は突進の後半部分が判定ないんだな。なんで格闘機なのに格闘弱くしたんだろ -- 2013-06-24 (月) 02:12:33
      • そりゃ、運営がバカなのか、何も考えてないかのどちらかじゃないかと。Fバズと90ミリでコレの銀作ってみようかなぁ…。 -- 2013-06-24 (月) 02:42:38
    • こいつの通常格闘は全体的に判定が見た目とおかしいから追撃が出来なくて元からD出以外のD格が弱いのに拍車を掛けて格闘が弱くなってるしな -- 2013-06-24 (月) 07:22:12
  • コイツ使ってると格闘ブンブン丸に目覚めそうになってしまう。この前ついに格闘技能金取ってしまった・・・ -- 2013-06-24 (月) 08:34:22
  • クラが重いせいか3点が糞詰まりぎみでまともに撃てないことが増えたなぁ…射撃は豆鉄砲の90mmで割りきって、D出で格闘だけに生きるのが正しいんだろうか -- 2013-06-24 (月) 08:58:51
    • いまどきのサブマシは豆鉄砲じゃないぜ…。 -- 2013-06-25 (火) 19:59:35
      • 同じ武器の支援サブマシがおかしい言われてるからな -- 2013-06-25 (火) 20:14:12
      • サブマシはこんなもんでいいけど、Fバズとの相性よさそうなんだよなぁ…。頭バルカンに比べて飛距離あるしさ。作ってみたいが倉庫埋まっててな…。 -- 2013-06-25 (火) 20:38:17
  • そーいや今、イベントでコレの銀をばらまいてるはずなんだが、初日に1枚出たきり姿を見ない。 -- 2013-06-25 (火) 19:57:56
  • 他の機体の格闘は接近されたときの迎撃か、気づかれてない時の不意打ち用だが、こいつのロッドD格は完全に切り込み用だな。BSGの間合いでもお構いなしに突っ切れるwサイズの使い道は今一つよく分からんが -- 2013-06-25 (火) 20:20:12
    • 自分で「接近されたときの迎撃か、気づかれてない時の不意打ち用」って書いてるじゃん? -- 2013-06-26 (水) 07:43:35
    • いやいや、ジオン視点で言うと、こいつがロッド使ってたと思って格闘を避けてたら、いきなりサイズに変更されて避けられなくてやられますよ。まあ、俺が弱いだけですが・・・。それと、D式のサイズのD格闘は中々の範囲ですよ -- 2013-06-26 (水) 07:45:43
    • こいつの格闘もなかなかバランスブレイカーだな。二刀流と一緒に弱体化しよう。 -- 2013-06-26 (水) 12:30:33
      • ほんとどこにでも沸くね…。 -- 2013-06-26 (水) 13:31:15
      • ジムストは格闘性能含めてコスト相応って感じだからこいつ弱体化したら、FSとか酷い弱体化を受けるぞ -- 2013-06-26 (水) 15:32:34
      • むしろ改良型を強化してください、改良TBSは格闘機なのに汎用機以下の格闘性能ですお願いします。 -- 2013-06-27 (木) 06:38:18
      • サイズは踏み込み皆無だし、ロッドは咄嗟には使いにくいしでD以外はちょっとアレだわ -- 2013-06-27 (木) 06:57:47
    • D式サイズD格も違う意味で基地外判定だぞ。後ろに判定出てるんじゃないかってくらい外れにくい。あとロッドD格は後方ダッシュしながら逃げ気味に動いて敵が刺しに来たところを刺し返すように出すと綺麗に当たる。すさまじい伸びのせいで後ろに動くと丁度普通の格闘くらいの間合いになるからな -- 2013-06-27 (木) 07:48:59
      • ・・・お言葉だが、最近D式ロッドD格振ってる?相手が格闘振る範囲で振ったら楽勝に通り過ぎるぞ?突き刺すために前に突き出した時しか判定ないし、その割には特筆するほどは前方に長い判定は別に無いし・・・一昔前にレンタル当たった時はそういう風に使えてたけどね。マジで北極基地入口の雪合戦時に決死の思いでロッドD格突撃したら、敵が密集してるのに誰にもカスりもしなくて悲しかったし・・・(泣 -- 2013-06-27 (木) 12:10:41
      • ロッドはあんまつかわんけど偶然ロッドになってた時に使ったらきれいに当たったって話だからな。それと横判定ないんだから密集地帯にはサイズにするのは常識だろ -- 2013-06-27 (木) 19:49:19
      • ↑余り水かけ論になるのは嫌だが、たまたまできたことを当然のように言うのは避けるべきじゃないかな。ついでにロッドで突っ込んだのは踏み込みがほしかったから。結局当たらなかった事から、結果論だがサイズモードでもう少し踏み込んでから切るべきだったが。 -- 2013-06-27 (木) 22:23:24
    • D式ロッドは通常攻撃でもかなり踏み込むし2撃目の出も早いからD格に拘る必要はないし、初撃を当てれば怯んだ相手に2撃目も当たる。D式はロッドをショットガンのつもりで使ってD格はサイズで使うべきだと思うよ。 -- 2013-06-28 (金) 06:08:12
  • 3点F強スギィ!ジオン側でやってた時はこいついつも格闘外して硬直してんなでカモだったんだが、マシとバズだけで十分強いじゃないか 積載がきついのがちょっとあれだが・・・ -- 2013-06-27 (木) 22:05:42
    • LAで3点使ってる人からすると、LAより滞空性が低いこいつでは短期決戦ということで3点Fは使いやすい。集弾よくないから中距離がきついけど。 -- 2013-06-28 (金) 07:40:56
      • やっぱそうなんだ。 -- 2013-06-28 (金) 11:31:47
      • ↑↑に付け加えると、威力が600から700になるだけで積載100増えるのは割合い良くないと思うし、マガジン弾数がN27からF21で削り切れない、集弾が60も下がるというデメリットもある。でもやっぱり27発打ち切るまで滞空してるとその後のブーストがキツイからFで短期に決着つけたいかなってところ。 -- 2013-06-30 (日) 11:55:55
    • F強いけど両軍使えるMS いっぱいいるから良いだろ。こいつが使うと強いのはステータス高いからさ。グフカスみたいなもんだよ。 -- 2013-06-30 (日) 02:33:00
      • …いっぱい…? -- 2013-06-30 (日) 12:09:41
      • 武器欄みてこい。書くのめんどくさいほどみんな持てるからいっぱいと書いてんだ。それともいっぱいの意味がわからないのか?9機くらいはいるぞ。 -- 2013-06-30 (日) 23:09:13
      • まぁ、なんというかね、強すぎってことは全くないし強いかって言われてもNと一長一短だから普通ってところだよね。 -- 2013-07-03 (水) 07:48:09
  • ジムストはコス300としてはいい感じで纏まってるよね -- 2013-06-28 (金) 06:50:11
    • 優秀な3点や拠点叩きに最適なBSG3Bを持てて格闘の範囲も優秀、だけど容量と隙がデカいのでいい感じになってるよな -- 2013-06-28 (金) 11:23:17
    • ぴーがんが許されるなら、D出力もうちょっと踏み込みほしいな。それかDⅡ -- 2013-06-28 (金) 11:31:09
      • もしくは改良とかのサイズD格に踏み込みほしい、あとロッドに判定、コンセプトは一応格闘機なのに素ジムより性能悪いとかもうね… -- 2013-06-28 (金) 13:24:23
      • 改良型のD格は強化してほしい。素ジムより格闘性能の低い格闘機って… -- 2013-06-28 (金) 21:33:56
    • 良い機体だけど咄嗟に格闘出した時に限ってロッド→空振りオワタ\(^o^)/ だけよくあって困ってる。サイズモードもデフォルトにできるようにしてください -- 2013-06-28 (金) 16:55:48
      • 分かるわw焦って格闘出す時とかマジで切り替え忘れるからなぁ・・・ -- 2013-06-29 (土) 15:23:21
      • 俺は出撃した瞬間切り替えるからそんな事故は起こらないけどなー -- 2013-07-01 (月) 16:04:51
  • こいつの改良ロッドてどうなん?使える? -- 2013-06-28 (金) 21:11:51
    • 改良使ったこと無いが分からないな。動画で見た限りでは俺は連邦N格は踏み込み浅くて使いにくいからそれよりは使いやすそうではある。でもぴーがん二刀流があの踏み込みと範囲が許されるならd出力でも格闘機としてももうね… -- 2013-06-28 (金) 21:23:09
      • ロッドは共通、サイズモードのD格の振り方が違う気がする。 -- 2013-06-28 (金) 21:24:07
      • しかもPガンは改良型であの踏み込みと範囲だからなこいつのD式でそれに匹敵するって…格闘機()…;;。サイズでPガン格闘、ロッドでゲルのプロペラ格闘なんて性能を夢みてもいいですか?( ;∀;) -- 2013-06-28 (金) 21:38:44
      • ゲルググも持ってるけどプロペラ強いよなwベルファストで斬られたときは油断した。次はやらせないけど。 -- 2013-06-29 (土) 11:17:05
    • 閉所での出会い戦闘や、物陰からの奇襲、バズでコカしたけどサイズD格では間に合わない、とかの限定的な状況でなら使う価値あり。判定はシビア、すこしでもずれると当たらない。 -- 2013-06-28 (金) 21:43:51
    • ジムコマ改良サベよりちょっと斜め長いくらいの横判定に素ジム以下の正面判定だから、正面からズバーって斬るよりも通りすがってシュキーンって斬る様なイメージじゃないと当たらない。アッガイやらジュアッグやら相手じゃないと正面からの格闘打ち合いは負ける。 -- 2013-07-01 (月) 14:32:41
  • 格闘の改良は、基本鎌モード?なんか、鎌のダッシュ格闘、踏み込みが全然無い気がするんだが。。。 -- 2013-06-29 (土) 00:02:29
    • 悲しい事を言うがこの子のD出のサイズD格以外はお察し性能なんで多少無理してでもD出を持つ方がいいな。ジムストちゃんはネガジオンの犠牲になったのだ・・・ -- 2013-06-29 (土) 08:39:28
      • そして運営の告知も出ていないというね。他の機体の通常格闘モーションが加速されたメンテのときにひっそりと修正されたのさ。 -- 2013-06-29 (土) 08:51:26
      • リボン無いからDのやつ作れないんだよ。軽量持つのもなんだしと思って改良持ってるんだけどね。たまたま銀メカでフルに改造できたし。 -- 2013-06-29 (土) 09:53:48
      • それでもってD出を持つとブースト消費大きくて辛いんだよね… -- 2013-06-29 (土) 16:14:08
      • ↑こいつでDサイズ使わないなら装甲強化とかWDとかコマの方がずっと優秀だぞ -- 2013-06-30 (日) 08:44:12
      • ↑格闘性能に限ればそうだけど、総合力ではその3機には負けてないと思うよ。結論:改良以下のサイズD格強化しろ -- 2013-06-30 (日) 11:59:16
      • ↑WDとコマにコイツが射撃で勝てるわけないだろw装甲強化は何ともだけど -- 2013-06-30 (日) 18:02:53
      • WDはともかく駒とは射撃戦はどっこいどっこいだと思うんだよなぁ。BZ持てるし3点Fあるし。コマは3点が微妙性能すぎる -- 2013-06-30 (日) 20:35:16
      • ↑向こうは金なら強めのビームガン持てるしフルオートも3点も通常機体より集弾とDPSは上。それにコイツでFバズ3点Fつけたら積載かなり強化しないとバランス確保できないからね。足回りについても容量が控えめで最高速が速いコイツだと一気に詰めて叩くのは得意でも撃ち合いになると着地が取られやすくなって不利な場面も多いよ。 -- 2013-07-01 (月) 03:03:26
      • ごめん積載は確認しだけど大差ないかも -- 2013-07-01 (月) 03:11:59
      • ジムコマのフルオートはともかく3点はマガジン火力が少なすぎるだろアレ。盾なし重撃ですらワンマガで倒しきれるかどうかだし。後期ジムみたいにサブに持つなら軽さとDPSの高さが生きるけどメインでアレのみだとキツすぎる -- 2013-07-01 (月) 11:59:47
      • ワンマガ少なくてもDPS高ければ盾が生きるからそこまで問題ではないよ。むしろ低下力砲を撃ちっぱなしにしてる方が隙だらけで危ないし。まぁリロ、威力、ロックと高水準にしてこそってのはあるかもしれないからGPチケじゃ厳しいかもな -- 2013-07-01 (月) 21:44:10
  • 設計図きた、格闘苦手なんだけど、当てやすいのかな?コメントによると、武器によって判定がむずかしそう -- 2013-06-29 (土) 21:15:29
    • D出力なら慣れればバッサバッサ切れるよ。踏み込みもでかいし複数まとめてなぎ払えたりする。使って使って慣れるべし。D出力以外はお察し判定。 -- 2013-06-29 (土) 22:17:02
      • D出でも踏み込まんが。ばっさばっさ斬れるサイズは。ロッド?斬れるわけないだろ? -- 2013-07-02 (火) 06:22:40
    • DサイズD格は何も考えずに敵の手前で振って当たるレベルだから安心して良いよ他の機体とも比にならないほど当てやすい。
      とにかく幅が広いから中央に捉えてなかったり多少出過ぎてても当たるし踏み込みも一般的な格闘より当てやすい。今はロッド死亡中だから使い分けもない。
      伸びは最高レベルではないと思うけどBD速度が良好だから多少強引に振っても当たるし -- 2013-06-30 (日) 08:47:33
      • 追記だけど、D出力強化は格闘リボンが要るから苦手で今まで触ってなかった人は取れないことが多いかも。可能であればFバズもてる機体(コイツは積載量で厳しい)使ってFバズ使って転ばせてから切るか必死に裏どりだけを考えて動き続ければそのうち取れる。格闘を振る動きになれるのは多少かかるからそれまで折れない心を持つことが大切。 -- 2013-06-30 (日) 08:51:39
      • 何気に格闘リボンとるのは鬼門だったりする。D系統つかったり沢山とれるけど。 -- 2013-07-01 (月) 16:04:54
    • 格闘大好きだけどD出D格は本当に当てやすいよ。距離が近ければサイズで画面全体って位なぎ払える。気づかれてブーストでバックに逃げられたら、ロッドにして鬼の追撃。当たり判定狭いのでロッドは慎重に真後ろにだけ逃げる奴狙うと良いね。 -- 2013-07-04 (木) 13:32:30
  • 改良ロッド使ってみたけど中々いいと思う。ブースト消費少ないから外してもそのまま離脱できるし伸びは十分だし。ロッドなら改良も選択肢に入るんじゃないかな。 -- 2013-06-30 (日) 13:11:26
  • 3機作ってしまった。これで遊ぶ -- 2013-07-01 (月) 03:28:45
  • 銀だと積載クッソきつそうなんだけど、お前ら武装なににしてる? -- 2013-07-01 (月) 15:02:37
    • 三点N、D出、グレN。あと聞き方気をつけろよ。そんなえらそうに聞いても答えてくれる人少ないぞ -- 2013-07-01 (月) 16:01:14
    • 3点N、D出力、グレM、バズーカ持たせたいとも思うけどそうするとD出力を外さなきゃならん。 -- 2013-07-01 (月) 16:08:05
    • 3点F、改良、グレF。なんで聞いてるのに上から目線なの? -- 2013-07-01 (月) 19:59:25
    • 3点F,改良、バズF―金ロケシュだったからバズ捨てられない、積載はピッタリwでもまぁ着地キャンセルしっかりやって、飛ぶ時も真っ直ぐ飛ばなければそうそう狙撃されないから割り切ってる。 -- 2013-07-01 (月) 21:16:38
    • お門違いな態度で書き込みしてるやつにみんなちゃんと答えてて面白いなw
      俺はグレと3点FとD出力。 ところで改良使ってる人たちはなぜ改良にしたんですか?やっぱり積載量なのかなぁ -- 2013-07-01 (月) 21:48:32
      • D出だとブースト消費と硬直時間が長いのが辛いから改良にしてる。積極的には振らない。正面切って格闘をぶち込むのは難しいけど、不意打ち闇討ちと、バズ→D格には使えるので。局地戦では3点をNにしてD出持つけど。 -- 2013-07-01 (月) 22:03:08
    • SMGN、D出、グレNで脳筋格闘プレイ -- 2013-07-02 (火) 02:07:28
    • なんだこのツンデレツリーは・・・こんな態度のヤツに答える必要ないだろ。おれはバランス捨ててF、D、F。 -- 2013-07-03 (水) 10:48:09
      • でこぴんでこけそうなぐらいバランス悪そうだな -- 2013-07-04 (木) 03:18:19
  • こいつの銀出たんだけど作ろうか迷ってる
    やっぱり金出るまで粘るべきなのかな… -- 2013-07-01 (月) 23:33:40
    • バランス捨て足回り強化の銀3点N、D出、グレFで使ってる。バズFと改良かD出で運用してみたいけど積載全然足りん -- 2013-07-02 (火) 02:16:15
  • 3点N、改良、バズFで銀使ってる。積載4回強化くらいでぎりぎり収まった。もちろん欲を言えば3点F、D出にしたいが、金じゃないと無理だろうな -- 2013-07-03 (水) 08:47:47
    • 積載maxでも3点F,D出,FBZは61確保できないよ -- 2013-07-07 (日) 22:36:32
  • パワジムさんのページ見たら…金じゃないとまともな武器もてなさそうだしDX使うのもったいないから8月のGPガシャまでMS戦要員としてストライカー先輩続投かな… -- 2013-07-03 (水) 19:25:54
    • そもそもジムコマもジムストもパワジムも基本用途一緒じゃね? -- 2013-07-03 (水) 22:38:59
    • 金でも連射ツール使わないと弱い単発マシだしな・・・コスト高い分容量やブーチャが高いとはいえジムスト持ってるなら無理に狙わなくていいかもねパワジム。マシFグレFD出で変わらず開幕凸要員でがんばる -- 2013-07-04 (木) 00:52:01
    • 運用的にキャラ被ってるの多いよな -- 2013-07-04 (木) 02:32:16
    • バズーカの弾が多いことに価値があるかどうかだな。 -- 2013-07-04 (木) 05:00:26
      • パワジムはバズーカを持たせるとジムストにバズーカを持たせるより積載が苦しくなる。初動凸で本拠点にグレを投げるって運用だとジムストよりもパワジムのほうが優秀だがコストとタイムを考えるとジムストを持ってる人がパワジムを作る利点は薄い。 -- 2013-07-04 (木) 08:34:54
      • だから、弾数の多さにひかれるか否か、ってことだよ。利点がどうというよりは、プレイスタイルの問題。 -- 2013-07-04 (木) 15:05:28
      • あと、一応アーマー240高いしブースト容量も200大きいところもあるしな・・・コスト20の差もあるし、自分が好きな機体を選べば良さそう。 -- 2013-07-04 (木) 21:34:18
  • こいつで格闘振ってくるギャンと格闘戦するの楽しすぎワロタwwヒートランサーブンブン高ドムと戦ってる以上に楽しいわww あ、汚い手しか使えないギャンとゾゴッグは帰ってどうぞ -- 2013-07-04 (木) 13:25:59
    • 高ドム「ひどい!私のことは遊びだったのね!」 -- 2013-07-04 (木) 18:52:54
  • そのうち宇宙用のジムストライカー改とか実装するのだろうか -- 2013-07-04 (木) 22:58:09
  • 格キャンすれば実は連邦最速のストライカーさん。格キャン歩行が初期ジムのブーストより速くてワロタw -- 2013-07-05 (金) 00:59:40
    • ただ見ててめっちゃきもいんだよなwあんなきもいのに先頭ぶっちぎってるしw -- 2013-07-05 (金) 12:00:09
    • キュイィィィィィィィンフォンフォンフォンフォンフォンキュイィィィィィィィィンフォンフォンフォンフォンフォンキュイィィィィィィィィンフォズザー -- 2013-07-05 (金) 18:16:56
  • パイロットカードで高級カラースプレーのこいつ、昔黒色っぽかったのに白色に変更されてる、いつからすか?あと黒カラー期待していいすか? -- 2013-07-05 (金) 01:52:43
    • ユージさん中尉だったし、尉官カラーをもっと暗くしてくれればいいのよ。つか全体的に連邦のカラバリはセンスが死滅している。 -- 2013-07-05 (金) 04:54:53
  • 通常格闘を普通の速度で振らしてくれ。追撃遅くてイライラする。D式ほぼ必須にしといてどこが格闘機だよ。バズFもてねええええええええええええええ。 -- 2013-07-05 (金) 03:57:50
    • 逆にそれがテンプレになってるから、バズ隠しとけば結構いけるぜ -- 2013-07-05 (金) 05:11:44
    • というかもうこいつ格闘性能はプロガン2刀流並でいいと思うの通常格闘は6連撃で -- 2013-07-05 (金) 18:18:56
  • なんか積載気にしなくなって、3点F/D出/Fバズにしたら、積載気にして軽い装備にしてたときよりキルとれるね。 -- 2013-07-05 (金) 11:38:23
    • 砂の狙撃そうそう当たらない機動力だし、ピカFドム減ったからバランス61も要らない気がする -- 2013-07-05 (金) 13:04:22
      • そもそも砂とかもう絶滅しそうなくらいいない。特に将官戦場ではいないし、低階級ならいても当ててこない。そして狙われるとしても自分が飛んでるときだけ。地上にいて砂くらってビクンッ バランスあるから余裕^^なんて状況になるの1週間に1回もないよ。 -- 2013-07-05 (金) 15:54:07
      • スナ使うときくらいしか砂にやられない。というかスナでPP稼ぐ奴ははめれるのを狙うから、必然的に硬い&積載確保していそうな高コスト強襲は飛んでない限り狙われないってのが強襲とスナ乗ってと両軍のスナコメント見ての感想 -- 2013-07-05 (金) 23:02:41
      • そうか…援護目的で狙撃するのは、もうほとんどいなくなったのか。砂屋に戻ってみるかなぁ -- 2013-07-07 (日) 09:22:20
  • 何故サーベルが使えないのか スパイクシールドもさ・・・ -- 2013-07-05 (金) 12:24:15
    • こいつ2刀流ならぬTBS+BS+スパシで4刀(?)流できそうなのにどうしてこうなった -- 2013-07-05 (金) 16:21:14
      • スパシに関してはマジでメールして。絶望的な答えが返ってくるけどな。 -- 2013-07-05 (金) 17:51:40
  • ギャンもD出以外が使い物にならないという悩み抱えてるね…… -- 2013-07-06 (土) 10:01:03
    • あいつは高性能針ミサと浮遊機雷があるからいいだろ!こいつはただの3点マシにグレバズだよ・・・ -- 2013-07-06 (土) 12:47:55
      • 機雷とバズは一長一短っていうか役割が全然違くね…? -- 2013-07-07 (日) 19:58:17
      • 3点マシとバズFで不満が出るなら強襲使わない方がいいよ -- 2013-07-08 (月) 20:18:45
      • ギャンと比べると武装は特色が無くてコマンドデモイイジャーンってなるのはわかる。まあそこは40コスの差ってことで・・・ -- 2013-07-08 (月) 20:24:43
      • 機雷とバズは一長一短かもしれんが、ニーミサの有無でギャン圧勝でしょ。射撃武器はニーミサ>FAF>ガトシ>>>その他ってくらい差がある。 -- 2013-07-10 (水) 11:04:26
    • マップによると思う。鉱山基地の相性はいい思う。あれのせいで開幕中央が取れなくて苦労している。鯖ごとに絶対数に差があると思われ。 -- 2013-07-06 (土) 21:07:45
    • この子はD格は2回しか出来ないのが辛い。ブーストふかしながら相手に近づきD格するとすぐ煙上がる。ブースト消費軽減されないかな? -- 2013-07-07 (日) 14:41:03
      • 今のとこ格闘戦()な性能になってるからね、、、 -- 2013-07-09 (火) 00:42:51
  • 格闘はロッドモード使いにくいね。ほとんどサイズモードで格闘しています。 -- 2013-07-08 (月) 12:09:52
    • ロッドモードは当たらないとこにあたる(ただし前のみ) と考えとくと割と救われる ただやっぱ武器がでてるはずなのに突進中の判定がひどいのがな・・・  -- 2013-07-09 (火) 03:07:20
    • 横や裏取ったとき後一歩届かねぇぇってときに使ってる。 -- 2013-07-09 (火) 16:24:01
    • 私は死にそうでさっさと隠れたいときにロッドでD格振って物陰に隠れるます まぁブースと余ってないとできないんだけどね -- 2013-07-10 (水) 18:43:46
      • あぁそれ最近自分もやりますわ -- 2013-07-10 (水) 21:50:55
      • でもミスって壁に詰まってあらぬ方向へ行って死ぬ… -- 2013-07-11 (木) 17:26:23
  • Dか改格闘迷うがベルファストでB拠点下で攻撃してる集団にD格かますのが止められん -- 2013-07-10 (水) 14:14:06
  • ブーキャンジムストって、考えた人偉いね。最近この方法で拠点踏みレースに間に合わせています。ブーストチャージの時に、2~3歩前に行けるのが大きい。 -- 2013-07-10 (水) 22:49:29
  • これで格闘機(?)みたいな感じになっちゃってるけどD出力の左右の判定の広さはNo.1だと思います。2刀流も広いけど、割とこいつの方が広い感じする。 -- 2013-07-11 (木) 09:41:04
    • 改良型を一回使ってみたけど、ぜんぜんD格のほうが上だった。この機体、D格以外は使えん。 -- 2013-07-11 (木) 17:26:44
      • D出力ね -- 2013-07-11 (木) 17:27:26
      • すまんD出のことです。D格は、ダッシュ格闘ということですね。 -- 2013-07-12 (金) 12:24:43
  • バズは、よろけ狙いたいだけならN。弾数ないがバズでキル・ダメ取りたいならF。で2機使い分けてる。どっちでも強いと思う。 -- 2013-07-11 (木) 10:09:02
    • 3機3色カラーでまわしてます。CTはちょうど良い -- 2013-07-11 (木) 17:28:17
  • 連邦の初心者がとりやすい主力強襲MSはこいつになるんかね。 -- 2013-07-11 (木) 20:23:42
    • 個人的にはコマンドかなぁ -- 2013-07-12 (金) 01:43:45
      • ジムストとジムコマが同じガシャに入ってるからちょうど良いんじゃないか -- 2013-07-12 (金) 04:26:52
  • 格闘範囲が糞 -- 2013-07-12 (金) 02:53:00
    • D出サイズは素晴らしいがそれ以外は良く言えば癖が強い、悪く言えばクソだってこった -- 2013-07-12 (金) 06:48:29
      • コマンドのD出力以外のサーベルに慣れていれば当てやすいぞ -- 2013-07-12 (金) 08:01:35
  • 開けたところで相手が後ろに逃げるならロッドD格開けたところで相手が動きまわるならサイズD格狭いところや地下で相手が後ろに逃げるなら斜め狙ってサイズD格狭いところや地下で相手が動きまわるならサイズD格補給地点に敵がわらわら居て見つかってない状況ならロッドD格敵に囲まれた詰んだでも1発くらいなら…って時はサイズD格ロッドD格で転ばした相手への追撃はサイズ通常・サイズD格こう書くとサイズの方が優秀に見えるけどロッドも十分強い。両方使い分けてこそだと思う。でもロッド通常は上下判定狭いし手元判定ないしで転ばした相手を倒せない。 -- 2013-07-12 (金) 04:30:43
    • 自分でこれまとめて、なおかつロッドも十分強いとか言ってると笑われちゃうよ。もう一度自分の文章読んでみ、褒めてない。あと、補給地点にわらわらいるなら横範囲が広いサイズでは?ついでに言うと改行しすぎ。 -- 2013-07-12 (金) 05:31:10
      • 誰が改行消したか知らんがこれはこれで読みづらくね -- 2013-07-12 (金) 17:09:41
      • 木主の話をまとめると「追跡中の敵や、敵の補給場所を急襲するならロッドD格、その他全般サイズD格、追撃は通常格闘やサイズD格」 -- 2013-07-12 (金) 22:05:04
  • D出振る時は「お邪魔しまーす!!」って言っちゃうよな -- 2013-07-12 (金) 06:58:27
    • フォーク(スピア)でブッ刺す時「いただきます」って言ってる奴ならいる -- 2013-07-12 (金) 07:01:18
  • ハイパージャマー実装はまだですか? -- 2013-07-12 (金) 07:01:35
  • サイズモードをデフォルトにしてくれ。開幕突進くらいしかロッド使わない。それ以降毎回切り替えるのがダルい -- 2013-07-12 (金) 09:49:59
  • 水ジムやゾゴッグのページの動画のサムネイルに出てるのってこの子じゃない?あの武器はどう見てもロッドモードのツインビームスピア。 -- 2013-07-12 (金) 12:57:03
    • そいつはジムⅡ・セミストライカーって言う7年後のZ時代のMSな。こいつの最終後継機(多分) -- 2013-07-12 (金) 19:38:00
      • 連邦の戦闘方針が飽和射撃による面制圧だったから戦闘方針に合わないジムストは少数しか生産されなかったのに、何故かジムⅡにも後継機がいるっていうね -- 2013-07-13 (土) 04:53:41
      • トリントン基地でジムストのパーツ(レプリカだか余剰だか)をジムⅡにくっつけただけの現地改修機Lv3だった気がする。確かにそれ以降は近接戦闘装備MSってのは連邦にねえな -- 2013-07-13 (土) 08:26:50
      • F97 「呼ばれた気がした」 -- 2013-07-14 (日) 04:49:45
  • ロッドDは上手く刺せるとンギモヂィ。まぁとにかく当てにくいんでスカッた時のリスク考えたら瀕死のイチバチにしか撃てんわな。 -- 2013-07-12 (金) 15:22:03
  • 狭いところではロッドが重宝。後ろから奇襲をかける俺はロッドでの使用回数が多い。 -- 2013-07-12 (金) 18:05:35
    • 俺はたまにしか使わないが、「ぐおぉブースト切れるぅぅけど敵との間合いが微妙に遠いぃぃぃ残りのブーストで微調整してロッドに切り替えて届けD格!→撃破 やったぜ」な状況もあるからロッドはロッドで有って良かったと思うわ -- 2013-07-12 (金) 18:52:56
    • そういやタイマンとかでお互い着地狙いとかの場合、奇襲でロッドで刺せる時もある。判定こそあれだから踏み込み距離と出の速度はピカイチだから -- 2013-07-14 (日) 09:33:02
  • 通り過ぎたかと思ってもD式サイズ当たるな~D式いいわ -- 2013-07-12 (金) 18:17:51
  • モジュール実装で宇宙でも格キャン移動できるねやった -- 2013-07-12 (金) 21:06:28
    • キュイーーーーーンフォンフォンフォンフォンキュイーーーーーンフォンフォンフォンフォン あのキモい動きが宇宙でも繰り広げられるのか・・・ -- 2013-07-12 (金) 23:47:55
    • でも宇宙で格闘は…… -- 2013-07-13 (土) 01:21:47
    • モジュール付けるとコストと再出撃時間上がるっぽいからな・・・ジムストが宇宙に出れてもコスト320の利点があるとは思えない -- 2013-07-14 (日) 14:14:07
    • まあ地上での格闘能力は化けると思いたい -- 2013-07-15 (月) 02:07:10
  • ロッドのD格は最後のほう見た目に反して判定が消失しちゃってるのがなあ -- 2013-07-13 (土) 04:45:04
  • ロッドのブーキャン移動ってマクロ使わないでもあんなおかしな速度できるもんなの?初動で拠点に向かって行ってるの見るたび「うわぁ・・・マクロか・・・」って思ってるんだけど -- 2013-07-13 (土) 08:22:04
    • マクロなんか使わねぇよ。勘違いしてるんじゃないか -- 2013-07-13 (土) 14:44:51
    • 慣れれば手動でほとんどミスらない。そして自分でも最初はキモいって思ってても慣れる。 -- 2013-07-14 (日) 00:55:53
      • キャンセル受付時間が長いっぽいから相当簡単にできるよねあれ。 -- 2013-07-15 (月) 15:28:28
      • だいたい途中で失敗してD格になってオバヒするんだがボタンおすのがおそいのかな...? -- 2013-07-15 (月) 16:12:49
      • それはむしろダッシュキー押してから攻撃押すのが早い -- 2013-07-15 (月) 20:17:13
      • そうだったのか・・・ みんなヒュンヒュン進むからつい焦ってしまった。さんくす、練習してくるわ -- 2013-07-16 (火) 22:13:28
  • ロッドは、D格してブースト切れた上に相手を倒しきれていない時に使える。サイズの追撃じゃ空振りする距離がある時にロッドだと追撃成功する時がある。 -- 2013-07-13 (土) 10:10:57
  • 基本無課金者だが、こいつを使い出してからガンオンが面白くなった -- 2013-07-14 (日) 06:48:50
  • 戦艦降下で転倒したやつに合わせこんで空中で斬れたwあいてびっくりしたろうな -- 2013-07-14 (日) 09:06:31
  • 俺は この劔でガンオンを切り拓く! -- 2013-07-14 (日) 20:23:06
    • 舊字體使って格好良いと思ってる厨二病の方ですか? -- 2013-07-14 (日) 21:56:32
  • サイズ状態なのにD格がロッドの時が多々あるんだけどラグ? -- 2013-07-14 (日) 22:52:15
    • この間のメンテから格闘全般が何かおかしい気がする -- 2013-07-15 (月) 15:35:36
  • 格闘といえば素ジムやらライトアーマーのD式D格の踏み込み浅くなった気がする -- 2013-07-15 (月) 23:07:28
    • 他のところでもけっこう言ってるやついたよ、やっぱみんなそう思ってたんだな -- 2013-07-17 (水) 21:53:40
  • こいつの格闘は遣られた側からしても格好いいんだよなぁ。ジオンにもこんな格好いい格闘が欲しいわ -- 2013-07-16 (火) 00:03:42
    • D出力のD格振り切った後の姿はかっこいいね。 -- 2013-07-16 (火) 03:26:08
    • ゾゴのパンチはロマン溢れる良い格闘だぞ。 -- 2013-07-18 (木) 03:31:45
  • 北極でオバヒ瀕死で地下あるいてたら格キャンの変態機動してるこいつに鉢合わせてそのまま通常格闘で斬られて死んでワロタ……相手もびっくりしただろうな -- 2013-07-16 (火) 07:35:55
    • ワロタw -- 2013-07-16 (火) 09:12:47
    • 状況想像して糞ワロタw -- 2013-07-19 (金) 19:53:52
    • あれ?ギャンだったら俺かもしれないな…急にうわ!ギャンだ!…なんだオバヒか…じゃあそのまま…ってのをどこかでやった気がする。 -- 2013-07-19 (金) 21:53:57
    • シュール過ぎ -- 2013-07-21 (日) 08:38:23
  • ゲーム内ではスピアモードって書いてますけど正式にはロッドモードですよね? -- 2013-07-16 (火) 18:36:49
  • バルカンとDⅡとアーマーパージはよ -- 2013-07-17 (水) 04:59:31
  • 連邦の切り込み隊長。こいつを使う奴に芋は居ない -- 2013-07-17 (水) 09:06:27
    • と信じたい。 -- 2013-07-17 (水) 09:06:46
    • まぁ、大なり小なりDサイズに魅せられてなきゃあえて乗らないだろうなw サイズ当てる為に結果的に前に出る -- 2013-07-17 (水) 20:02:08
      • 射撃も優秀だから射撃メインの人も。 -- 2013-07-19 (金) 19:57:41
      • 射撃だけだとFSと互角の域を出ないよ。やっぱ格闘振らないと。 -- 2013-07-20 (土) 09:17:42
      • 射撃戦するならコマンド乗れって言うね -- 2013-07-20 (土) 12:16:17
      • だってコマンドの3点産廃じゃないですか -- 2013-07-21 (日) 01:08:11
      • コマンドは金チケ強化のNマシとビームガンが強いんだよ。3点使うやつは情弱 -- 2013-07-23 (火) 02:35:54
    • ごめん ほんとごめん コイツとジムスナ一緒に入れててほんとにごめん -- 2013-07-19 (金) 19:57:20
    • こいつ使ってるやつに4回連続ハイエナされたけどなw -- 2013-07-19 (金) 23:12:15
    • 欠点特にないし、コストもまずまず実用範囲だし。ジムコマでいいって感じはするけど3点はこっちのほうが素直で扱いやすいし。一応コスト分ジムコマより機体性能上がってるし。悪くない。全然悪くない機体だ。 -- 2013-07-19 (金) 23:38:54
      • 但しD出以外の格闘はお察し -- 2013-07-19 (金) 23:54:27
      • ↑改良なめてんのか? -- 2013-07-23 (火) 02:36:48
    • 先頭で速すぎて開幕よく事故るけどなwダントツ1位とって -- 2013-07-20 (土) 12:21:23
  • 3、4機まとめて切るとかコイツのD格闘以外できませんもね?あともう少し上下判定を、、、強すぎか。 -- 2013-07-17 (水) 14:59:41
    • プロガン、高ドム。むしろ踏み込みや威力の関係であいつらの方が、、、 -- 2013-07-17 (水) 15:10:52
      • 高ドムはねーよ。伸びは凄いから当てやすいっちゃ当てやすいけど左右の判定はこいつほどじゃない -- 2013-07-23 (火) 02:35:01
    • 3、4機はないな。3機はやりそこねたけど、北極の3番地下で空中で2機斬ったことなら -- 2013-07-18 (木) 17:43:18
      • まとめた -- 2013-07-18 (木) 22:18:53
    • 固まってた皆さんを後ろからサイズ切りで6人同時kill。ま、めったにないがね、こんなおいしい場面は。 -- 2013-07-21 (日) 09:43:18
  • 准尉カラーがかっこいいと思うのは自分だけか -- 2013-07-17 (水) 18:58:54
    • スーパーロボットやね -- 2013-07-17 (水) 21:57:36
    • 准尉カラーがベストな機体結構多いよな -- 2013-07-18 (木) 18:37:18
    • 某ACみたいに迷彩とかのテクスチャ貼り付けられたらいいのに -- 2013-07-19 (金) 10:46:11
  • やっとコイツのD格に慣れてきた。他の奴よりクセ強くて解体しようかと悩んでたけど、これでまだ使っていける。やっぱツインビームスピア振り回してこそジムストライカーだよね。 -- 2013-07-20 (土) 13:02:39
    • 足速いし硬いし射撃戦もこなせる連邦屈指の万能機だよ -- 2013-07-21 (日) 07:56:56
    • 一時期プロガンにお株奪われた感があったけど新機体のパワジムやコマLAが残念な感じだし、なんだかんだこいつが安定するわ、プロガンと違ってFグレも持てるし -- 2013-07-21 (日) 18:47:52
      • コマLAはアレだけどパワジムは足回りは最高クラスでめちゃめちゃ扱いやすいよ。コイツは瞬発力の高い機体だとするとあっちは持続的に高めのラインで維持できる機体 -- 2013-07-23 (火) 02:33:54
  • 格闘硬直抑制とブースト容量アップきたら付けるタイムがヤバイと思うけど。スピアでのブーキャン移動の仕方教えて下さい -- 2013-07-20 (土) 14:35:38
    • ロッドでブーキャンする。後は慣れ。 -- 2013-07-20 (土) 15:34:37
    • ロッドモードにして、移動しながら格闘ふるだけ(ブーストしない)。初動拠点取りで、ジムストがロッドを振って移動している人を参考にしたらいいよ。 -- 2013-07-21 (日) 12:02:11
      • 俺もそれやってたけど、恐ろしい速度で突きながら進んでる奴いたんだよな。俺の速度MAXのジムストのブースト移動と同じ速度で前進してやがった。あいつはなんだったんだろうか。マクロ? -- 2013-07-21 (日) 16:34:45
      • マクロって連射機能とかじゃなかったっけ?クリック長押ししてるだけで連射とかだった気がする。ブーキャンやってる速度はプロガンや装甲のブースト移動の速度に勝るとも劣らずなはず。 -- 2013-07-21 (日) 17:59:17
      • 連射してたら間にブーストボタンでキャンセル入れれないだろ -- 2013-07-21 (日) 18:49:23
      • 連打しなくても、ロッドを振りぬいたタイミングに合わせてクリックすればうまくいくよ。 -- 2013-07-21 (日) 19:34:45
      • だよね。 -- 2013-07-21 (日) 19:42:40
      • 格キャンマクロなんて簡単に作れるし現に使ってるやつたくさんいるし -- 2013-07-22 (月) 11:22:33
      • 作れる?まじかそれ?作り方おしえて -- 2013-07-22 (月) 18:51:35
      • ↑ ↑2 くせーなお前ら。夏休みか -- 2013-07-23 (火) 02:40:01
    • くせーなといわれてもなwノーミスで格キャンしてるやつ大体マクロだからな? -- 2013-07-23 (火) 10:40:55
      • マクロって外部ツールに該当するから規約違反になるんだっけ?JTKとかで格キャンくらいならすぐ作れそうだけど、手入力で十分だからしてないやw -- 2013-07-23 (火) 11:54:49
      • マクロなんていらないでしょ。ブーストをチャージしているときだけ、手動でロッドをタイミングよく振るだけかと。 -- 2013-07-23 (火) 22:00:00
      • 手動でもできるよね。あれ -- 2013-07-25 (木) 03:37:50
  • 発売と同時にてにいれてすぐに4月20日に格闘モーション調整というなの下方修正入って涙してたんだけど、運営にといあわせてみたら、範囲の下方修正なんてしていないらしい。
     全部きのせいだったんだそうだ。 明らかに格闘リボンとれなくなってるんだけど、格闘苦手だからよくわからない感じがする。 みなさんどう思います? -- 2013-07-21 (日) 09:20:15
    • プラシーボの間逆だね。 -- 2013-07-21 (日) 10:05:17
    • 範囲って言うかモーション早くなって踏み込みがクソになったんだよな・・・物は言い方だよ -- 2013-07-21 (日) 10:09:48
      • DX実装直後に検証したけど、別に今と範囲変わってないね。あとモーションも元々早かった。 -- 2013-07-21 (日) 14:11:53
      • ↑↑適当なこと言うな。そもそもあのモーション変更時にストライカーはなにもされてないし、それなのになぜか判定が消えるバグが発生したわけだが。そしてバグ修正されたら今の状況。わざとやってんだろうか。 -- 2013-07-21 (日) 20:59:28
      • 早かったつっても他のMS格闘修正のとき除外されてたから今じゃ鈍足 -- 2013-07-21 (日) 21:25:52
    • 範囲は変わってないと思うけど色々つかってて久しぶりに使うと踏み込みが浅く感じる -- 2013-07-22 (月) 18:54:45
      • まぁこれも修正入ってないけど感覚的にね。 -- 2013-07-22 (月) 23:46:44
    • ロッドは間違いなく修正受けてるよ。サイズは変わってない -- 2013-07-23 (火) 02:43:24
  • 銀設計でD出持たせると積載キッツイなぁ。だからといって足回りやアーマ無強化だと射撃戦や機動力が残念になるし。・・・金図ホスィ。 -- 2013-07-22 (月) 08:45:07
    • コイツにはバランスなんて飾りだと思ってるよ真骨頂は格闘だしコンカス金でN、D、Fで+45、銀で同じ装備で+8で運用してるわ、砂いないしあんまバランス気にしないことにした -- 2013-07-22 (月) 10:31:50
      • 砂ハメされる機会なんてめったにないもんな。 -- 2013-07-23 (火) 02:43:15
    • 銀でアーマーとか強化したことないな。 -- 2013-07-22 (月) 13:22:24
      • バズじゃなくてグレ積んで積載代わりにアーマーはありかも。追加アーマーとデッキボーナスも乗せればこれはこれで -- 2013-07-23 (火) 15:47:13
  • こいつ使ってると隙が多くて生きて帰れないと分かりつつも剣を振ってしまう。だってしょうがないでしょ、性なんだもの。 -- 2013-07-22 (月) 14:45:00
  • ピンク色の塗装にロッドフォーム・・・ジオン兵の背後から狙ってぶっ刺す二本のピンクい棒。これぞまさしく♂の機体!!ジオンは背後に気を付けるんだな・・・ -- 2013-07-22 (月) 23:34:15
    • ヤ ら な い か ? ♂ -- 漢のストライカー? 2013-07-22 (月) 23:36:34
  • GPで金出した人いる?スト+コマで20枚超えたがまだでない。ここまで来ると後に引けないんだが・・。 -- 2013-07-23 (火) 19:41:28
    • 20枚超えた>銀ね -- 2013-07-23 (火) 19:41:50
    • 金は出ないよね。DXで再販されるのを待つしかないよ。 -- 2013-07-23 (火) 20:08:31
    • 金はちょっと前のやたらGPガチャが緩くなったときに30万GPくらい回したら出たよ、追加で+20万GPで銀出て、計50万GPで金銀共に1個だった -- 2013-07-23 (火) 22:48:24
    • 出たぜ。1枚だがな。チケット1000枚くらい使った。 -- 2013-07-24 (水) 21:49:50
      • 1000枚って事は11連100回?運いいな -- 2013-07-25 (木) 10:15:31
    • 160万GPで出たよ ハハッ -- 2013-07-25 (木) 20:50:31
  • 銀設計図がやっとでたんだけど銀でも使える子? -- 2013-07-25 (木) 01:39:45
    • 格闘をはなから捨てるか、Dサイズつかうならソコソコできる子。 -- 2013-07-25 (木) 04:33:06
    • バズ持つことを放棄して3点F、D出、グレ(NかF)で使ってるけど銀陸よりかは使える。積載を諦めた足回り強化で最低限のMS戦、箱拠点凸&ねずみ凸特化、D出ワンチャン機体で使ってる。 -- 2013-07-25 (木) 11:21:57
  • 対爆発装甲だと盾ぶっ壊れてる方が転倒しないんだな…バランス93の対爆10%の機体に威力7561のFグレ正面直撃ダメージで盾有=盾に681ダメ本体に75ダメ転倒。盾壊=本体に681ダメのみ無転倒。盾有ると微妙に本体ダメ入って転倒ダメになっちまった。 -- 2013-07-25 (木) 09:46:26
  • この機体使うなら、格闘振らずにやられることが一番の恥だ。 -- 2013-07-25 (木) 10:16:47
  • この機体でねずみする人いるけど、一緒についてくるときは間違っても格闘移動しないでほしい。 -- 2013-07-25 (木) 17:57:04
    • バレるし、恥ずかしいし。まあいいとこないよね。 -- 2013-07-26 (金) 11:53:57
    • いや目視できる距離なら格闘関係なくバレるだろ。サーベルが目立つってのは分かるが、そもそもレーダーに引っかかってるかも知れないし。つーかサーベルが目立ってたとしても目視でばれてるわ。 -- 2013-07-27 (土) 09:45:57
  • これに限らずサーベルだしっぱで裏取りしようとするのやめてほしい。モロばれだから -- 2013-07-25 (木) 23:05:45
    • わかってるやつなら壁からはみ出るから、一度しまうな。 -- 2013-07-25 (木) 23:21:12
  • ここ最近ジムストライカーのガチャ当たり確率減った?二回連続で白箱アンドトレーナー設計図一枚他アイテムだったんだけど… -- 2013-07-26 (金) 02:46:01
    • 2回だけ回して確率の話してんの?頭弱いの? -- 2013-07-26 (金) 04:02:18
    • 銀なら10回に1回くらいは当たるよ -- 2013-07-26 (金) 08:43:58
      • 10回ってのは11連ね -- 2013-07-26 (金) 08:44:20
  • 最初から鎌モードにする設定はないんですが?拠点の取り合いとかで切り替えが不便なんですが -- 2013-07-26 (金) 10:31:18
    • おれもそう思うぞ。ガマンするしかないな -- 2013-07-27 (土) 12:13:02
    • 同意だわ。何で最初の設定があんまり使えないヤリなんだろ・・・。 -- 2013-07-28 (日) 02:01:27
  • 格闘も勇ましいけど、3点マシンガンが結構つかえるのよ。攻撃750力あるから。 -- 2013-07-26 (金) 17:17:05
    • こいつは普通の3点マシだから、NもFもバランスよく使えるね。 -- 2013-07-26 (金) 17:29:47
    • 射撃もそれなりにこなせるね -- 2013-07-26 (金) 19:37:09
    • ただ隙の少ない格闘のFSとほぼ互角なのが何とも言えない -- 2013-07-26 (金) 22:10:59
    • Nバズ→Nマシ切れたらD格でやってる -- 2013-07-26 (金) 23:27:01
      • 弾切れるまで格闘しないとかチキンすぎだろ、必要なタイミングで格闘しろよ -- 2013-07-27 (土) 07:07:28
    • まぁこいつ使うときは格闘しかしないけどね。格闘縛りというか -- 2013-07-27 (土) 13:04:06
  • 全然金出ないからもう銀でもいいかな…でも強化回数10回はでかいだろうなぁ -- [[ ]] 2013-07-27 (土) 12:45:25
    • Fバズあきらめて積載半分くらいの強化にすればおk -- 2013-07-27 (土) 12:52:55
      • Fバスどうなるかわからんから31日すぎてから考えたほうがいいな -- 2013-07-27 (土) 18:09:06
    • ジムストは銀でも使えると思う、NバズでもよろけさせたらそのままD格が決まる。そもそも金のスプレーガン要らんし。 -- 2013-07-27 (土) 14:09:58
  • スレチかもしれんが、ストライカーつながりで。ストライカー改ってでるのかね…あと、戦場の絆では(ネメシス隊って)WD隊みたいな部隊専用機があるらしいけど、次回のEX出してくれんかなー -- 2013-07-28 (日) 19:43:39


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