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ジム・ストライカー

  • 今のままで良いから弱体だけは勘弁して -- 2014-12-07 (日) 20:14:20
    • コストを20下げてくれるだけで良いんだよ。 -- 2014-12-07 (日) 22:01:04
    • むしろ盾関連について強化来てほしいぜ。 -- 2014-12-08 (月) 00:18:57
  • 准尉カラーでネメシス仕様の気分でやっていたが本物がでるならこいつはお役ごめんやな -- 2014-12-07 (日) 22:26:37
    • つってもネメシスはコスト320とかになる気がするし。格闘機体はコスト低いほうが冒険できる気がする -- 2014-12-07 (日) 22:40:15
      • 320格闘機っつーとイフ改、06陸ガン、兎ザク、終わってるな -- 2014-12-08 (月) 03:58:41
  • 久しぶりにジムストのおかげで格闘金リボン取れたわ。 ドアン島の水の中拠点の入り口でサイズモードで待ち構えてたら敵機が殺到してきてくれてD格一振りで2~3機斬れるのは気持ち良いw 不安は上から入られたら意味ないとか思ってたけど結構下入り口から入ってきてくれるのな。 -- 2014-12-08 (月) 04:48:19
    • あそこの箱って天井に穴あったっけ? -- 2014-12-08 (月) 04:59:08
      • 陸拠点じゃなくて水中拠点ならがっつり開いてる。初動裸行くより水拠点行った方が競争相手が少ない分殴れるよ -- 2014-12-08 (月) 08:41:20
      • ジオン拠点だとな時たま御神体とリックⅡがチャージして防衛してるから正直全然殴れず萎える・・・。 -- 2014-12-08 (月) 17:17:21
  • まぁ前から分かってたけど、この運営開発って実装済みの既存機体にテコ入れはしないんだね。産廃は産廃のまま、ネメシス実装で今より誰にも使われなくなるだろうかわいそうに -- 2014-12-08 (月) 14:35:18
    • エアプですか? 現状素イフやナハトが異常なだけであってジムストは十分コスト相応な格闘機だよ? 容量も増えたのにそこはスルーですか? -- 2014-12-08 (月) 16:48:37
  • こいつの立ちスピアクソすぎねぇ?いつも追撃スカりそうでビクビクするし、イフに当ててよろめいたと思ったら2連撃目入れる前にイフの立ち格に割り込まれてクッソ恥ずかしい死に様を晒したわチキショウメ -- 2014-12-08 (月) 17:25:50
  • ネメストとかいう完全上位互換が生まれそうなこの時……ジムストは生き延びることができるか?新設~ -- 2014-12-07 (日) 11:17:43
    • スト好きから見れば、盾が使えるネメストが魅力過ぎるんだよな。ストに同じことするか、こっちだけ盾が外せるとか差別化がほしいぜ。あと新設ありがとう。 -- 2014-12-07 (日) 11:42:44
      • 今の環境で盾外すメリットがあまりないからそれだと差別化には… まあコスト上だろうから多少気軽に使い捨てられる程度の気持ちで使えれば差別化にはなるんじゃないかな -- 2014-12-08 (月) 05:47:52
    • ちゃんと素グフみたいに弱い方のスタン格闘くるやろ。乙 -- 2014-12-07 (日) 15:35:07
    • ナハトみたいに強化されて急に使用者が溢れるのもいやだしなーwただコスト280にしてくれるとありがたいw -- 2014-12-07 (日) 16:27:49
      • 雑談あたりじゃこいつも修正しろとかいう人いるしな。盾はずせるか積載強化が欲しいぐらいだ。それに格闘武器も欠点があるから強すぎることはないはずなんだが。あと運営がこいつをイフの対に扱うなら280コストありえるかもな。 -- 2014-12-07 (日) 18:45:45
      • 最近は格闘アレルギー患者が多いからしょうがない。紛れもなくイフフレピクの風評被害が来てるだけなんだがイフなんか以外で趣味で好きな格闘を使っている身からすると鬱陶しいものよ -- 2014-12-07 (日) 22:47:11
      • ナハトは機体そのものが強化されたというよりも環境が変わってもともと優秀だった格闘があらぬ方向へ突き抜けた結果だと思う。ジムストもD式格闘の範囲は優秀だけど消費と硬直にやや難があるからナハトみたいにはならずに済んでるだけで、ナハトD式レベルの硬直・消費だったら間違いなく増殖してた、格闘移動もあるしね。逆に言うと現仕様での格闘機の上限として一番適してそうなのはジムストとイフ改かね、それ越えたら壊れに片足突っ込む。 -- 2014-12-08 (月) 05:42:57
    • せめて全盛期の格キャン移動を返していただきたい -- 2014-12-08 (月) 17:27:10
      • 今でもフレピクにつぐ最速クラスの速度でるし強化されてネガられるぐらいならこのままでいいわ。でもロッドのモーション早くして>< -- 2014-12-08 (月) 17:34:50
      • 格キャンよりロッド時の格闘範囲戻して。それとサイズのD格の穴をなくすとか。 -- 2014-12-08 (月) 18:07:51
      • (外すかどうかは置いといて)盾外しの自由と通常格闘の強化さえしてくれれば他は望まないよ。 -- 2014-12-08 (月) 18:37:05
    • ネメストに完全勝利したジムスト君UC -- 2014-12-10 (水) 17:01:03
  • 言わせてくれ、じむすとのおかげで30連キル格闘でぶった切らせてもらいましたありがとう! -- 2014-12-08 (月) 21:21:11
    • フッ、甘いな俺なんか100連キルしたぜ!!(演習で) -- 2014-12-08 (月) 21:41:52
    • レンタルジムストをD出だけにして4機積む(ラーメン回避したいなら1機はアクア)のが現状一番キル稼げるデッキだと実感してる。この調子だとGP01よりかはネメシスのがずっと欲しいかな。 -- 2014-12-09 (火) 10:18:06
      • 練度稼ぎも出来て一石二鳥よね。レンタルから武器外し出来るようになって輝いてる子だわ -- 2014-12-09 (火) 11:26:59
    • コイツで北極初動の3で単騎でジオンの10機ぐらいぶった切って壊滅させてる人がいてわろた。右側配置だったがビーコン凸でCに大量に沸いたときもその人一人で壊滅させてた。ジムストすげぇw -- 2014-12-09 (火) 14:06:26
      • なにそのニュータイプこわい -- 2014-12-09 (火) 18:08:37
      • なのそのやりすぎレタスさんこわい。 -- 2014-12-10 (水) 00:03:02
      • その人すげぇと思うけど10人もいて勝てないジオンはどんな機体・武器だったのか気になるわ。 -- 2014-12-10 (水) 22:58:26
      • 多分イフと支援機で、仕掛ける前にストの間合いを見誤ってバッサリ。特に北極3は狭いから先手取った方が勝ちって場面は多いよ -- 2014-12-13 (土) 13:38:40
      • 将官戦場だったらすげーなそれ -- 2014-12-16 (火) 06:25:18
      • 某ジム動画主な予感。 -- 2014-12-18 (木) 13:38:23
  • 何気にいいねこいつ -- 2014-12-09 (火) 16:51:05
    • 連邦格闘機でジオンと渡り合えるのはコイツだけ -- 2014-12-13 (土) 23:21:13
    • 踏み込み距離のおかげでジオン機とも戦えるけど範囲は狭いから要高PS -- 2014-12-14 (日) 07:48:24
  • 格闘移動修正とか雑談で騒がれてるけど、こいつのも修正入るのかなぁ……この子のおかげで地上の連邦初動は100%踏めるようになったってのに -- 2014-12-09 (火) 22:26:09
    • 修正は多段格闘だけじゃないの -- 2014-12-10 (水) 01:26:54
    • 修正入るのはとりあえずは多段格闘の部類だろうな。次に入る可能性があるのは1段の突進系かもしれんが…低踏み込み範囲大格闘とのバランスもあるから可能性は低いだろう。それにジムストの格闘移動はD格連打よりもN格連打だからな、N格連打が問題として扱われたことはまだない。 -- 2014-12-10 (水) 02:05:28
    • 雑談の修正内容見たらロッドが産廃になりそうだw今でもMS戦では奇襲ぐらいしか使われてないし、弱体化はやめてほしいよな。 -- 2014-12-10 (水) 09:05:14
    • 格闘修正なんて本当にされるの?ラグでダメージが入らない現象について対策すると言ってるだけで格闘を調整するとはどこにも書いてないよね -- 2014-12-10 (水) 17:46:14
      • 水中適正の無い機体の水中での格闘に修正ってのは告知来てる、北極最南端を進むイフはとりあえず制限できたな -- 2014-12-13 (土) 13:37:25
  • お薦めモジュール教えてくれ -- 2014-12-10 (水) 11:10:09
    • 出力制御Ⅲと関節制御。自分がコンカスLv3だからかもしれんが格闘系モジュは出力優先のほうがいい。硬直はそこまで気にならない -- 2014-12-10 (水) 12:15:01
      • これ。スピアはもともと硬直短めだからまずは出力制御目一杯よね -- 2014-12-10 (水) 12:19:38
    • 好みによるんじゃね。コンカス5ってのもあるけど硬直3出力1にしてる。 -- 2014-12-10 (水) 19:08:05
    • 気の迷いからコンカス3に盾大破抑制モジュールを付けた。テキコロ3で天下一武闘会するには快適だった。帰投面倒になってその後出力3と関節1に戻したが -- 2014-12-10 (水) 19:57:17
    • 出力Ⅱと切替Ⅱでバズ格すると気が狂うほど気持ちええ -- 2014-12-15 (月) 18:10:44
  • こいつロケシュなんだけど、バズ格闘がやりやすくなったと前向きにとらえるべきか… -- 2014-12-10 (水) 13:29:43
    • ロケシュなら盾あっても怯ませられる可能性が高くなる -- 2014-12-10 (水) 17:30:12
    • 金じゃなければコンカスを新しく作ることを勧めるよ。 -- 2014-12-10 (水) 22:44:34
    • ロケシュ悪くないよ。アプデでバズMの弾速アップと効果範囲3333になって中距離武器としては割りといい感じになった。ネメシスが出た今、こいつの取得はバズMと言ってもいいんじゃないかね -- s? 2014-12-12 (金) 09:09:01
      • 射撃戦主体で使うならジムカス(同コスト)の方が優秀なんよ? 金図であったり、ジムストが好きだー!って人じゃないならバズ主体はジムカスの方が良い。 -- 2014-12-12 (金) 13:39:12
    • 来週のアプデでこいつのロケシュが対イフ最強になるかもしれんな -- 2014-12-13 (土) 21:30:07
    • Sあればねぇ格闘と相性いいのに -- 2014-12-15 (月) 02:30:24
  • 支援専でスループ狙いで回したら金図ゲット!撃破デイリー用に大切にします。金ならスプレー使うといいのかな? -- 2014-12-11 (木) 01:25:27
    • 今はMGも悪くないよ。マップによって換えるのが吉。 -- 2014-12-12 (金) 13:41:37
    • 特性次第、コンカスならD出一本安定でござる -- 2014-12-13 (土) 13:35:48
    • 高速切り替えつけてSG→サイズD格するとほとんど一撃だから楽しいよ -- 2014-12-13 (土) 15:08:40
    • 今はMG強化されて中距離でも戦えるようになったのがいいね。スプレーの間合いなら格闘当てた方が良いし、幅広く運用するならMGの方がいいかも。 -- 2014-12-13 (土) 15:11:30
  • コイツの格闘、槍のピンクの部分にしか判定無いんだな。真ん中がすっぽり抜けるから追撃で相手と密接してると当たらないし、出だしは判定無いから凄い不便。 -- 2014-12-13 (土) 21:15:03
    • 突きになると今度はピンクの部分にすら判定がないという…。 -- 2014-12-14 (日) 01:28:57
    • 見た目通りの判定じゃないのはイフと同じだね! -- 2014-12-14 (日) 02:25:13
    • 判定は強いはずなのに、斬り合いになると負ける事が多々あるのはこのあたりが理由だろうな 格闘しか能がないのに格闘機としてデカい欠点抱えてるのはどうなん… -- 2014-12-14 (日) 23:08:41
    • ネメシスでも同じみたいだな先端ナハトに刺さってたのにエフェクトでなくてバックブーストからつき返された。。 -- 2014-12-15 (月) 03:49:39
  • 武器の数値アップデートしておいた。コイツも将官戦場でガンガン使えるようになったからな。 -- 2014-12-15 (月) 22:14:16
    • 使えるようにはなったが、やっぱこけるな。盾外させて~。あと将官戦場でも1~4機は見れるようになったし、今回の修正はホントうれしいわ。 -- 2014-12-16 (火) 00:49:09
    • やっぱTBSのお陰でバズ格での確殺率が他のジム達とは段違いだ。追撃の要なしですぐに離脱できるのって大事。 -- 2014-12-16 (火) 01:27:47
    • コイツの格闘判定出るの遅すぎない? -- 2014-12-16 (火) 01:30:41
      • ロッドは遅い。サイズはD式が普通で他は遅い。まぁ固有モーションのジオン機には基本判定勝ちはできないね。 -- 2014-12-16 (火) 02:15:11
      • ロッドに関しては厳密に言うと判定自体は比較的直ぐ出るんよね。ただ回転動作のせいで判定が後ろ回ってから前に出るから、正面付近の判定出るのがかなり遅い。遅いのに一度正面付近に判定出始めてから振り切るまでは早く、更に振り切った格好になった瞬間に判定消えるから狙って当てられる時間がかなり短いのも狭い範囲も相まってロッドモードが当て辛い要因だなぁ。 -- 2014-12-16 (火) 17:20:05
      • 普通?のタイミングで出すと正面に判定が出てない。すれ違いざま右後ろ背面ヒットすることが多々あるのは俺だけじゃないはず。 -- 2014-12-17 (水) 20:36:30
  • コンカスD式で微妙に相手のアーマー残ると「何ッ?!」ってなる。まぁ、バズ撃つんですけどね -- 2014-12-16 (火) 11:13:39
    • サブウェポン持つなら3マシだと思ってたがバズも良いな…ピンチでエイム甘くてもトドメさせるし空バズも狙えるもんな -- 2014-12-17 (水) 01:24:04
  • こいつ使ってる人は空中バズ当てんのうまい人が多いな -- 2014-12-18 (木) 08:15:31
    • 空中BZは軸合わせるのが一番簡単かな。あとは馴れで偏差しろとしか…… -- 2014-12-18 (木) 10:10:19
    • なんだかんだ使い続けてるベテラン多いしね -- 2014-12-18 (木) 10:44:29
    • 同志に出会ってジムスト2機で北極3を制圧したときは、マジでセンユウに出会った気分だった -- 2014-12-18 (木) 16:37:47
  • 最近コイツのレンタルでマシンガンだけ外してTBS+バズFでバズ格闘して遊んでるだが手持ちの耐爆ジムストちゃんより強い気が・・・。 -- 2014-12-20 (土) 22:38:53
    • 俺も金引いて喜んだけど耐爆だったんだよなーまだ強化してないけどどうするか迷ってる -- 2014-12-21 (日) 01:48:51
      • 耐爆欲しいわ。核運搬に使いたい。 -- 2014-12-21 (日) 16:15:50
      • 俺も対爆使いだけど核ならアレックスでな。役割も考えずに運ぶのは味方へ迷惑になるぞ。一番お手軽なスプレーN怯みと格闘でキル稼いでいこう。 -- 2014-12-21 (日) 18:13:36
      • アレックスよりこいつが信頼性あると思う。核には爆風系多いし何よりアレックスで武器三つ持ってる奴多い。ジオンでもケンプでシュツ2バズさん運ぶのやめて欲しい -- 2014-12-22 (月) 06:52:37
      • アレックスで武器三つ?なに言ってんだこいつ -- 2014-12-22 (月) 22:20:15
      • 全部爆発物で攻撃されてもNT-1の方が硬いんですが、まだ装甲強化の方がまし -- 2014-12-26 (金) 20:12:56
  • スピアだと先出ししてもナハト相手だと判定が遅くて辛いな。しゃがんでるナハトに対して明らかに先に出したんだが後出しでばっさり斬られた。もうちょっと判定が出るのを早くしてもらわないとどうにもならんわ。 -- 2014-12-20 (土) 11:20:11
    • ほんとそれ。いくらラグゲーとはいえこっちが完全にD格モーション出してるのにまだD格モーション出してないナハトに斬られ負けるとかあんまりすぎる。 -- 2014-12-20 (土) 22:46:19
    • 酷いときなんて、ゾゴックと斬りあってゾゴックにヒットのエフェクト(あの火花みたいな奴)が出たのに逆に斬られてるんやで、リプでもな -- 2014-12-21 (日) 01:59:48
    • 判定が遅いだけじゃなく判定もあんま強く無いしな スピアひでぇなほんと サイズの方も判定に穴あるし、なんとかならんかなコレ -- 2014-12-21 (日) 03:06:47
    • せめて格闘で引き分け位あってもいいと思う。ヒットエフェクト出てんのにこっちだけ死んでるのは納得出来ん -- 2014-12-22 (月) 15:02:08
    • せっかく踏み込みがあるのに判定が激遅&ちょっと許容できないくらい狭いのが残念。正直格闘勝負するならサイズでぶん回したほうが発生速度からしてマシという…。 -- 2014-12-22 (月) 22:26:38
  • マシンガンが強化されてザブマシとかMG持ってる人がいるけどこいつにそんなものは要らない D出のみで十分 -- 2014-12-20 (土) 01:04:41
    • 同意。そもそもD出以外装備したらSGMで怯むバランスになってしまうので持つべきではない。 -- 2014-12-20 (土) 19:45:24
    • マシンガンぺちぺち撃つより敵を間合いに入れるほうが早いしな -- 2014-12-22 (月) 15:04:25
    • マシンガンはいらんと思うけどバズは持ってるなあ。イフナハトもバズの怯みで足を止めさせてから斬ると処理しやすいし。でもバズ持つと積載きっついのよね。 -- 2014-12-23 (火) 10:26:58
    • 俺はそんなことないと思うけどなぁ。マシンガンあれば痒いところに手が届くし柔軟性も出てくる。ショットガンかバズあればひるみ格闘狙えるし・・・。要は使い方じゃない? -- 2014-12-23 (火) 15:30:00
    • ナハトイフ相手にほぼ確実に格闘負けするから飛ながらMGとSGMで削り殺すスタイルにしてる 格闘振ると大抵ケンプ2挺とか飛んでくるしね -- 2014-12-23 (火) 15:48:50
    • 別にそう思うならいいけど、三点持っててよかったーって場面は無くはないがな。いくら格闘が優秀でも射撃武器には射程負けるし格闘だけでは逃げられるしな。射撃で削り殺すって状況もあるのよ。 -- 2014-12-23 (火) 22:11:26
  • 頭上からバズで怯ませていざサイズD格を決めようとすると、D格中の機体は密着してぶつかってるのに肝心のTBSは相手の頭上を斬ってて返り討ちってのがよくある。D格自体は思いっきり下向いて下方向に踏み込んでるんだけど、D格出すまでのブースト中に高度下げられないのが辛い。 -- 2014-12-22 (月) 22:31:44
  • こいつのサイスで二枚抜きが最高にキモツイー -- 2014-12-26 (金) 21:29:26
  • 愛用してて現状でも満足しているんだが、欲を言うと通常格闘を強化してほしいな。今はD格で追撃してるんだが消費でかいし -- 2014-12-26 (金) 23:53:56
    • 自分はD格の穴を修正してほしいぜ。というか手で持ってる部分に当たり判定あれば、通常格闘もD格も良くなるのにな。まあ一番うれしいのは盾関連だが。 -- 2014-12-27 (土) 15:45:05
    • 通常格闘と、ロッドD格のさきっぽの判定ぐらいかなぁ。盾はもうAPが厳しくなってきたから常時発動にしていただけないでしょうか・・・ -- 2014-12-27 (土) 17:49:38
    • 似たような格闘のエーオースくんはちゃんと手元に判定あるのに何故こいつは… -- 2014-12-28 (日) 07:40:43
    • でも、こいつのロッド通常格闘で素イフD格(1段目)を止められるぜ。この前、成功して驚いた
      w -- 2015-01-03 (土) 10:43:36
      • 改行してすまない -- 2015-01-03 (土) 10:44:37
      • しかも2行目草だけでワロタ。ロッドの先端の判定もうちょっと強くしてくれねぇかな~、というか見た目通りに…。 -- 2015-01-03 (土) 15:45:46
  • 対爆だったからバズとマシも持たせようと思ったんだけどバランスが22になってしまいます。どうしたらいいですか。 -- 2014-12-28 (日) 09:20:30
    • バズは捨てれば?金図なら3マシとスプでいいと思う。銀でもバズはロケシュない限り不要。 -- 2014-12-28 (日) 12:30:37
    • D出+BZNで良いんじゃね。 -- 2014-12-28 (日) 18:53:31
    • 常に先手を取れればバランスは無くても戦える。スプ打たれる前にバズで怯ませてぶった切る戦闘スタイル。スプ持ちにバズ外して連射されたら勝てないけど、それはバズ外した時点で負け。自分の戦い方に合わせて装備を決めるといいと思う。 -- 2014-12-29 (月) 01:06:53
    • 3点砂にだけ狙われないようにしとけばそこまで気にしなくてok -- 2014-12-29 (月) 12:34:40
  • サイズモードにならないでロッドモードだけの槍が欲しい、ナハトのDⅢの1段目のD格で。 -- 2014-12-31 (水) 07:54:06
  • ネメストと使い比べた結論としてはコイツの方が強いな。格闘の発生がわずかに優遇されていてもブースト容量と踏み込みでコイツの方が安定する。連邦機は踏み込みからバズ格闘をしないといけないような仕様だからスプ格や着発格はリスクが跳ね上がるというのもある。 -- 2015-01-02 (金) 16:06:46
    • 格闘のみの装備で比べたらネメストの方がいいけど、バズの存在が大きいね -- 2015-01-02 (金) 18:45:13
    • 俺は断然ネメストの方が良かったな~、やっぱりブーチャが高いのが快適。長距離移動ならフレピクよりも速く移動できるし。まぁバズ格ができるって点ではこちらの方が良いと思うが -- 2015-01-12 (月) 14:08:52
  • すっかり開幕裸拠点凸用になってしまった。デイリーでSスコアかS順位系が出た場合のみ裸拠点凸に使用してるが、やっぱあまり良くない? -- 2015-01-05 (月) 06:12:08
    • 今は裸は後から割れるから・・・みたいなMAPが無いから開幕で割れるのなら割ってしまった方がいいと思う。 -- 2015-01-08 (木) 00:28:49
      • 後から行くのはフレピク(ジオンならナハト)が主力で、あいつらはどっちかと言えば箱叩きの方が真価だしな -- 2015-01-08 (木) 15:11:14
    • 耐久も上がって裸でも後から割れるとは限らなくなったからなぁ、初動行っても問題ないと思う。補給艦出せる方のオデッサだけは初動裸行ったらギルティだが -- 2015-01-12 (月) 14:11:09
  • 久々にジオンでこいつと対峙したけど、ザクⅠで2機相手に瀕死にまで追い込めたぐらい使い手次第の機体だと思う。2回目同じように対峙したときはちゃんとマシンガンばらまいて弾幕張られてやられたけどさ -- 2015-01-05 (月) 10:50:33
    • ぶんぶん丸なら何使わせてもそんなもんじゃないですか -- 2015-01-05 (月) 14:50:30
    • さっき1対4で拠点防衛してた練度カラーのジムストいたけどやっぱ強い奴は強い 相手がバカだったといえばそうかもしれんが -- 2015-01-07 (水) 08:52:54
  • 錬度10の黒ジムストが愛機だけど、黒に塗り替えた瞬間に敵が間合い取り出してキル取りにくくなった。D式一本だったけど、マシンガンとバズ持つようになった。射撃も意外とイケることに錬度上げ終わってから気づきました -- 2014-12-23 (火) 23:12:09
    • 俺の勝手なイメージだけど、コイツ格闘機というよりも格闘寄り万能機って感じだよね。意外に何でも屋だよ。 -- 2014-12-24 (水) 11:39:05
      • それな。格闘手放してもマシ、バズ装備で普通に戦えるしね。手放さないけど。 -- 2014-12-24 (水) 12:37:50
      • そうだね、汎用射撃武装を持ってるから今のところ「格闘が少し良いけど容量が少ない機体」ってところかな。正直TBSという立派な武器持ってるのに振り方やら先っぽが判定無いやらでヒートソードよりリーチ短いとかは不満ではあるけど、現状でコスト300としてはとてもゲームバランスの取れた機体だと思う。 -- 2014-12-25 (木) 06:11:36
    • 格闘だけで言えばジムスト系じゃネメストと言う上位が出てきたから、こっちにしか出来ないBZ格闘をする事で棲み分けにはなってるね。 -- 2014-12-24 (水) 13:41:28
    • わい将、ジムストの速さを活かして開幕フレピクの護衛的役割をこなしております。ストは射撃戦普通にできるのでな、凸に絡んできたジオン機は大抵嫌そうな反応を見せてくれる。 -- 2014-12-25 (木) 06:15:12
      • 犯人お前かよwww  -- 2015-01-10 (土) 03:24:41
  • ジオン的にはイフは壊れじゃないらしいしこいつにもあの積載と格闘の伸びを付けて欲しいな -- 2014-12-25 (木) 03:04:56
    • 確かに本来はコスト上のこの機体にこそイフ並の格闘の伸びあってもおかしくないな。壊れじゃないらしいしww -- 2014-12-25 (木) 03:24:43
    • まぁジオンでもほとんどはイフが壊れだってわかってるけどな 修正されたくないからああ言ってるだけ -- 2014-12-25 (木) 12:43:26
      • フレピク修正しろ!=イフとナハは普通なので問題ありません ってことかと思うんだけど -- 2014-12-26 (金) 00:21:24
    • つーか両軍やってるだろwどっちかつーとイフの通常格闘のほうが欲しい -- 2014-12-25 (木) 14:04:16
      • ロッドもスピアも通常格闘のモーションt当てにくいもんなw -- 2014-12-26 (金) 07:46:32
      • D2の通常格闘みてると(使ってると)ああこれ欲しいよなぁと思う。ネメストが早くなったので近いけど格殺できる高速3連はうらやましい。通常振ると危ないとか悲しみ -- 2014-12-26 (金) 12:51:26
      • ふつう踏み込むのにサイズ通常するとその場で踊り始めるからなぁ -- 2015-01-12 (月) 13:02:36
    • 愛用してるがそれは止めて欲しい 楽しくなくなるしネガ増えるのは勘弁 -- 2014-12-26 (金) 09:20:27
    • コンカス上げればイフと速度大差ないし敵から硬直見えないし、威力3倍の2段格闘みたいなもんよ。MS戦性能の話なら両機体共既に型落ちだし。 -- 2015-01-02 (金) 06:25:37
    • 格闘性能はともかく、盾の分アーマー減ってるんだし、盾+Dスピアだけの装備でイフと同じバランス確保できるようにして欲しいっす。 -- 2015-01-03 (土) 15:48:13
      • 斬りかかるとき以外盾が出っぱなしの装備しておいて割れた後もよろけなくしてください!とかそんな都合のいい要求が通るわけがないだろ…普通に盾はずせるようにしてくれればいい -- 2015-01-11 (日) 11:30:20
  • コレの金あるけど対爆だからもう一機ほしくて回してるけどコマ金と銀ばかりでる・・ちがうおまえじゃないんだ・・・! -- 2015-01-12 (月) 13:03:51
    • ジムコマは良機体だからいいじゃないか…。使ってあげてくださいな。 -- 2015-01-12 (月) 17:00:29
  • なかなかロッドモードで敵を倒せないんですけどコツとかありますか? -- 2015-01-12 (月) 21:27:05
    • まずFキーを押下します -- 2015-01-13 (火) 19:29:39
    • 真正面に捕らえればナハトD式より早く当たり判定出るはず。それしか連邦格闘で対抗出来ない。 -- 2015-01-27 (火) 13:02:00
  • 今日気づいたけどNYのZ拠点に通常振ると二発目スカるのな・・・ -- 2015-01-12 (月) 23:31:01
    • スカるよ -- 2015-01-13 (火) 21:55:10
    • 拠点に対して背を向けて振ると2発とも当たる。 -- 2015-01-14 (水) 22:09:31
      • 背かき棒みたいで便利だな -- 2015-01-19 (月) 17:45:59
  • ネメシスの登場で、さらにこいつも評価があがったな。純粋に格闘機としてなら、ネメシスのほうが上だけど、こいつもほぼ似たような仕事は出来る。カラー変更できるし無料だし、おすすめの機体 -- 2015-01-13 (火) 20:32:35
    • 今はバズ格がイフナハのアンチ的攻撃になってるからこっちのジムストも強いよね -- 2015-01-14 (水) 13:16:19
    • 最近作ってみたけど、連邦格闘じゃ一番使いやすい、D格範囲は良いけど本当薄いね使ってみて実感した、ブースト切らしてるザクいたからカモ発見と斬りかかったらなぜか当たらないと思ったら、煙吹きながら必死に垂直ジャンプしてかわしてた、なんかかわいかったw -- 2015-01-22 (木) 14:36:50
  • そいや、こいつの当たり特性って今なんなの? -- 2015-01-16 (金) 16:43:06
    • コンカス一択。他の運用もできなくないけど、金機体でコンカスじゃない場合と銀でコンカスなら銀特性上げてのった方が良いと感じる。D式前提の運用だから余計に体感に差が出る -- 2015-01-16 (金) 16:54:24
    • 正直特性なんてどうでも良いわ こいつは3倍D格当ててなんぼ 特性云々いう前にバズ格、スプ格、変形硬直キャンセルをちゃんとマスターしよう -- 2015-01-16 (金) 23:15:33
    • コンカス一択だわな コンカスあるなしじゃ格闘振った時の硬直とブースト消費が目に見えて違ってくる -- 2015-01-17 (土) 17:35:22
    • そういえばコイツ割とレンタルでもいけるんじゃないか?コンカスだしD式装備してるしBZFもあるし -- 2015-01-19 (月) 01:09:28
      • D式一択なら使えると思う。練度上げに使ってるけど、ストライカーに慣れてた分、中将はいけたし。ただBZFも装備すると積載がきついんだよね。空中じゃ金図フルマスのD出装備もSGに落とされるぐらいだし。 -- 2015-01-19 (月) 08:53:15
  • 手に入るならコンカスネメシスのほうがいいが、ちょっと格闘がもっさりだが、こいつもほぼ近い働きは出来るし、銀でコンカスを容易に入手できる分、安上がり。 -- 2015-01-19 (月) 11:26:06
    • BZ格闘もできるしな、慣れた人はちょっと遠目のBZN怯みかーらーのーロッドD格を華麗に決めたりしてるんじゃないかしら -- 2015-01-19 (月) 15:14:24
      • こいつのロッドって先端に判定ないのと、D格のスピードが速いわけでないから、怯ませてもちょっと移動されるだけで当たらないんだよな。BZ格狙うなら、突きの部分ではなく、回転中に当てに行く方が良いよ。突きがギリギリ届く場所だとBZ格はちょっとシビア。 -- 2015-01-20 (火) 17:58:21
  • 500万ほど喪って金手に入れたらロケシュだった。9600GPげっとだぜ! -- 2015-01-21 (水) 19:48:02
    • 泣いた -- 2015-01-23 (金) 01:04:17
      • 1000万GP溶かして金ガンダム手に入らなかった話聞きたい? -- 2015-02-02 (月) 15:25:14
      • 2000万GPガチャ使って金ダム0デジム強1な俺登場 -- 2015-02-02 (月) 18:29:07
  • 箱拠点の地雷がきつい、でもバズ重いし持ちたくない・・・ということでDスピアと90mmマシンガン使ってますが、そもそも箱拠点殴りにくい機体ですよね?ダッシュ格闘一発うって退出だと思うので、あんまり稼げないような。みなさんはMS戦もしくは裸拠点メインの運用でしょうか? -- 2015-01-24 (土) 18:34:26
    • 次の修正でまためんどくなるけど、基本MS戦だねぇ。裸拠点のレースも今のマップじゃできないし。こいつで箱攻撃できるときは、基本他の機体でも攻撃できることばかりだから、箱拠点狙うのはあまりお勧めしないね。盾外せないからマシンガン持って攻撃する分、こかされる危険も増えるし。 -- 2015-01-24 (土) 20:05:15
    • 自分は地雷処理にはSG使ってますね。んで箱入ったらSG一発当ててからD格当てて外出て~繰り返してます。防衛来てもう駄目そうと思ったらSG撃ちまくるか可能ならロッドモードのD格2回当てて散ります。ロッドだと地面ジャンプからでも拠点に連続して二回当てられますが、その後外に出るのがかなり安定しないので最後用って感じです。 -- 2015-01-25 (日) 16:21:08
  • ネメシス隊も普通のジムストも、ほとんど見なくなった。 -- 2015-01-26 (月) 17:52:22
    • 格闘中しきい値低下でご臨終になります。しきい値下がった上盾とかいう重りが外せないからもう完全に終了 -- 2015-01-28 (水) 12:16:35
    • 短い春だった。 -- 2015-01-28 (水) 21:49:07
  • ロケシュだったんで今の環境だと格闘の強い万能機としてやっていけそうな気がするんだけど、やっている人いたら感想お願いします。 -- 2015-01-26 (月) 18:02:41
    • ロケシュ5だけど、3点F+D出(マップによって+BSGM)でやっとる。 -- 2015-01-27 (火) 21:10:45
  • なんかネガってる奴いるが、なんも問題ないじゃないか。格闘で接近できなくなっただと!?それが普通だろって思う。ってかもともとマシやバズなど持ってる優秀機だからぜんぜん現役じゃないか。 -- 2015-01-29 (木) 00:19:35
    • 格闘で近接できないのが普通ってどういうことや。 てかBZマシゲーになったら数的不利を上手くひっくり返す楽しみが出来ないジャマイカ、申し訳ないが格闘マンとしては今回のはちょっと・・・ -- 2015-01-29 (木) 04:22:19
      • ゴメン激おこでちゃんと読めてなかった・・・格闘移動の事言ったのねスマソ by枝主 -- 2015-01-29 (木) 04:24:28
    • 元々近距離万能機だしねー。正直実装時のバランス81時代やその後考えればこれくらいどうって事ないよ -- 2015-01-29 (木) 04:29:01
    • ただ積載きついから格闘した時、こけやすいのだ・・・格闘移動ができないことはまだ良いんだが、ロッドを使う意味がない気がするのだ。盾外せるとか、ロッドを回転させずにただの突きにするとかしてほしかった。どの機体の調整もそうだけど、弱体化だけって嫌だわ。 -- 2015-01-29 (木) 04:50:56
  • D格移動が単発だから被弾が多かったのに転びやすくなるときたもんだ -- 2015-01-24 (土) 02:58:38
    • せめて盾外せるようにしてほしかったな。こいつ盾のせいで積載きついからまたこけることになる。 -- 2015-01-24 (土) 12:09:32
      • ネメストのスパイクシールド実装のお陰で盾外しは絶望的になったからな… -- 2015-01-30 (金) 04:49:06
      • 外せないならそれでもいいけど、武器として使えるようにして欲しい。ただ、ネメスとの田植えは微妙なので腹パンみたいなモーションでやって欲しい。 -- 2015-01-31 (土) 15:43:54
      • 自分の場合は盾の積載分で転んで死ぬよりも、盾のおかげで生き残ったって場面の方が随分と多いからなぁ。盾持ち機体で盾を外す選択肢はないんだけど、最初から盾がなくてアーマーが高い方が嬉しくはある -- 2015-02-09 (月) 14:01:27
    • BZで転ばせてからD格余裕でわろた。普通のBZ格するぐらいならサイズでD格してたが突っ込んでくる系は楽勝だわ。死滅しそうだが。 -- 2015-01-30 (金) 07:33:08
  • 機体性能はいいんだが個人的にロッドサイズは使いにくいので鹿さんみたいにサーベルも選ばせてほしい -- 2015-01-30 (金) 21:16:21
    • 使いにくいでいえば、D格したあとの通常切りするときに、ほかのと違って当てづらいのがな。 -- 2015-01-31 (土) 10:15:32
  • 一方俺は格闘を外し三点Fを装備した -- 2015-01-31 (土) 19:55:05
    • この機体じゃなくて良くね? -- 2015-02-07 (土) 08:50:34
  • ロッドモードがMS戦に関してはもう完全にゴミやな・・ -- 2015-02-01 (日) 23:11:26
    • 格闘移動用だから…Dは早いよ(ネメストでいいとか言わない) -- 2015-02-27 (金) 20:30:56
    • 間合い遠目の時とかBZを壁にしながら刺したり、サイズじゃ正面から勝てないイフ3種相手に使うようになった。10回撃破したら1回か2回ロッドで倒してるくらいの割合で役立ってるかんじ -- 2015-02-28 (土) 17:34:28
  • あ・あれ・・素ジムでもよかったかも -- 2015-02-02 (月) 00:13:14
    • どうぞ、素ジム使ってください -- 2015-02-02 (月) 13:50:01
      • でた、「どうぞ」さん -- 2015-02-11 (水) 17:10:01
  • こいつのレンタル欲しいのに400回ガチャ回しても出ない(´・ω・`) -- 2015-02-09 (月) 19:39:45
    • ジム駒ばっかでるんや、そろそろ心が折れそう… -- 2015-02-10 (火) 10:58:49
  • 今週のマップは、こいつには辛すぎるな。 -- 2015-02-10 (火) 11:51:29
    • 愛さえあれば -- 2015-02-10 (火) 18:06:01
      • この子の金図のロケシュ当たったんだけど武装と立ち回りはどうすれば良いでしょうか…? -- 2015-02-28 (土) 17:06:50
      • BZNとD出持てばいいんじゃないかね -- 2015-02-28 (土) 17:29:39
  • よろけ補助モジュールつけたらほんのりいけそう -- 2015-02-11 (水) 00:16:40
  • サブマシHの連射とロックオンをがっつりあげたら、めちゃくちゃ使えるようになった。キル数が増えた。 (^-^ -- 2015-02-11 (水) 14:49:01
    • 三点マシのがいいんじゃない?フルオートが楽なのは同意だけど -- 2015-02-11 (水) 14:56:48
    • 連射をがっつり上げる時点でお察しかネタコメ -- 2015-02-12 (木) 02:24:35
      • 指摘ありがとう!ガッツリ上げる必要は無かったんだね。作り直すわ。 -- 木主? 2015-02-12 (木) 18:41:23
      • 連射速度を一段階上げるだけでも相当キル取りやすくなるよ。たぶん馬鹿にしてるのは使ったことない人か、突っ立って垂れ流してる初心者だろ -- 2015-02-15 (日) 18:40:30
      • 馬鹿にしてたのは一段階上げることじゃなくてガッツリ上げることに対してじゃないんですかね… -- 2015-02-17 (火) 01:16:16
    • まぁ、サブマシ使ってる時点で初心者なのはわかる。射撃になれたら3点Nを使いこなせるようにしよう、その方が多くの局面で高い戦闘力を発揮できる。3点Nが使えるようになったらショットガンや3点F等いろんな装備を試してみよう。 -- 2015-02-26 (木) 11:56:54
  • ようやくGPで金出たんで作ったら大成功!…しかし対暴装甲orz 特性は割り切って強化したら速度がマスチケ使ってんのに失敗20%の所から4連続失敗とか泣ける… -- 2015-02-14 (土) 23:12:30
    • コイツ盾外せないから嫌でも積載低くなるので十分ありな気がする、今一番救われないのはロケシュじゃないかな…? -- 2015-02-18 (水) 08:29:32
  • うちのジムストちゃんがフレピク君のこと恨み倒してるみたいなんやけどどうしたらええ? -- 2015-02-18 (水) 15:52:47
    • 弟と共謀してフレピクを挟む位置に移動し哀と嫉妬と羨望のロッドD格ツープラトンをかませばいい 尚(ry -- 2015-02-20 (金) 18:02:36
      • なにその愛と怒りと悲しみのシャイニングロッド -- 2015-02-21 (土) 10:50:51
  • 最近ロッドが使いやすい気のせい? -- 2015-02-21 (土) 21:04:26
    • 腕が上がったんじゃないか -- 2015-02-22 (日) 12:56:40
  • 一昔前と比べたら大将クラスにジムスト使い増えたね。なんでだろ。まぁ見事に斬られるんだが -- 2015-02-26 (木) 11:50:54
    • アレックス以外生き残れない!!って時代が過ぎて元々ジムストが好きだった層が趣味プレイとかで入れるようになったんじゃないかな。 -- 2015-02-26 (木) 11:58:11
    • こいつは使い捨てコストでスプMと強格闘、BZ持てて使いやすいからな -- 2015-03-02 (月) 15:05:46
  • 好きな機体なんだけど、D出にBZ、BSG積むと積載が…特性が対爆なんで爆発に対してはモジュ詰んで誤魔化すか、いっそ開き直って積載気にせず使うべきか。 -- 2015-03-02 (月) 15:47:37
    • 積載ギリギリで使うしかないねその装備は -- 2015-03-04 (水) 20:15:29
  • こいつが欲しいのに全然でなくなってて哀しいわ。本当はネメストが良いんだけどあの子だとどうしてもやりすぎちゃうんだよなぁ -- 2015-03-03 (火) 18:17:11
    • 私も出なくて疲れてきた。ジムコマ共々銀がもう50枚以上あるよ。 -- 2015-03-06 (金) 21:38:01
  • この機体の立ち回りはいったいどうすればいいのでしょうか…? -- 2015-03-07 (土) 17:42:27
    • 一から全部聞くんじゃなくて自分で調べたりしよう -- 2015-03-07 (土) 17:47:19
      • 確かにそうでしたね。すみませんでしたm(_ _)m -- 2015-03-07 (土) 21:13:34
    • 格闘が強いんで、いかに格闘が成功するかを考慮して装備や立ち回りを演習なりで研究してみたらいかがかしら。格闘は強いですよ。 -- 2015-03-11 (水) 11:28:43
  • こいつ強いわー
    格闘1本だけどアレックスより戦果を上げてるわ。
    まあ俺がアレックス使うの下手なだけかもやけど。 -- 2015-03-11 (水) 23:01:43
    • 改行しちゃったすまん。 -- 2015-03-11 (水) 23:03:35
  • 改行しちゃったすまん。 -- 2015-03-11 (水) 23:02:36
  • マシンガンとかって威力より連射をゆうせんしたほうがいいんですか -- 2015-03-12 (木) 08:33:01
    • 連射>威力=ロックオン -- 2015-03-12 (Thu) 14:05:58
    • 三点/単式マシンガンの場合は連射上げてもほぼ無意味なので威力&ロックを上げて余ったら射程でOK -- 2015-03-13 (金) 14:59:44
  • この機体にサブマシ持たせてる人っている? -- 2015-03-13 (金) 16:05:14
    • サブマシHを愛用しているよ。 -- 2015-03-13 (金) 21:19:11
    • 俺はバズーカFとマシンガンH、グレネードFでやってる……アレこいつの誰だっけ? -- 2015-03-16 (月) 18:25:02
      • 格闘苦手だけどこの機体自体は好きなんでスピア外してるわw -- 2015-03-21 (土) 13:11:58
  • まだリボンで武器開放時代、スピアTで頑張って格闘リボン取ってD式開発して使った時の達成感はやばかった。Dむちゃくちゃ強かったし。 -- 2015-03-22 (日) 09:24:51
  • 結局 ジムストとヌメシスてどっちが格闘機としてつよいの? -- 2015-03-23 (月) 01:27:46
    • 単純にスピアの優劣でネメスト -- 2015-03-23 (月) 22:18:55
    • 格闘だけ見ればネメスト。対格闘機はBZの有無でジムスト。総合的に見て好み次第 -- 2015-03-24 (火) 14:21:50
  • 一通り武器の種類は揃ってるけど、数が少なくて武器欄スカスカなのがなんとなく落ち着かない -- 2015-03-27 (金) 00:56:02
  • レンタルでもD出のみにすると積載余裕ができるから強いな。 -- 2015-03-27 (金) 11:02:47
  • いつの間にか銀図を持っていたけど、ニューヤークで手に入るのか。うっかり一括払いするところだったぜ。 -- 2015-04-02 (木) 19:39:04
  • 鹵獲されちゃったみたいけど区別つくのかしら・・・まんま緑っていう。 -- 2015-04-03 (金) 18:08:28
    • いや格闘機過多のジオンではたして出番があるかどうか -- 2015-04-03 (金) 19:09:11
      • いや使い捨てブンブン丸だから出番あると思うぞ。下手すると、ガーカスみたいな運命を辿るかも? -- 2015-04-03 (金) 19:46:17
    • 何色にするんだろ。緑だとスプールとこいつはまんまだから見分けつかないぞ。 -- 2015-04-03 (金) 21:05:13
  • こいつの鹵獲機体 アカンやろ・・・ まじでアカン・・・ アホか? 運営の中で誰だよ こいつを鹵獲機体に入れる決断したの・・・? マジでアホか? -- 2015-04-04 (土) 00:30:44
    • ジムストいらないのでうちの可愛いゴッグちゃんとジュアッグちゃん持って行かないで。 -- 2015-04-04 (土) 02:27:44
    • ジオンからしても超銀河アイドルジュアッグたん寝取らせた運営許すまじなんだが・・・ジムスト実際ワイも使ってみたいと思うしジオンで需要あると思うから、ジムスト使いは可愛そうやな -- 2015-04-04 (土) 03:14:51
    • も、もしかしたらD出じゃなくて改良かもしれない(震え声) -- 2015-04-04 (土) 04:37:42
  • たしか前の限定戦ではイフの対がストちゃんでしたよね?(震え -- 2015-04-04 (土) 08:49:24
    • イフの対はピクシーだな。「ジオンにストライカーくるなんてすげぇ!連邦には水泳部かぁ・・・」なんて思って気付いたけど連邦って高コストじゃなくて全体的に優秀な機体多いね・・・ -- 2015-04-04 (土) 10:41:48
      • 水泳部とはいえ、ジュアッグちゃんは強いぞぉ・・・ -- 2015-04-04 (土) 23:24:54
  • こいつは銀枠でも優秀なの? -- 2015-04-01 (水) 21:19:31
    • 銀図で作るぐらいならレンタル使った方がいい様な・・・。 -- 2015-04-05 (日) 16:04:20
      • そういえば鹵獲格闘は改良型かT式だもんな、それに多分ロケN持たせて特性はロケシュだろうな、
        よし、これで怖くない -- 2015-04-04 (土) 09:59:46
      • ↑鹵獲ってFBZじゃね? -- 2015-04-04 (土) 19:10:18
    • あれは!ジムストか…ジオンに下ったのか…その姿は忍びん -- 2015-04-04 (土) 14:24:42
    • D出Fバズ装備だったら結構な脅威だな。 -- 2015-04-05 (日) 07:52:51
      • それにマシHと盾だろ?バランス死ぬぜモジュールも積めんしよくてコンカス3だしな…悪かったら対爆とか… -- 2015-04-06 (月) 06:34:47
      • ↑マシHなんてあっても外せばいいんじゃね?BZ格闘装備なんてジオンでは普通に多いし。連邦で言う鹵獲グフみたいな運用になるんだろうな。 -- 2015-04-06 (月) 16:42:18
      • 鹵獲の武器はカスタマイズできないだろw -- 2015-04-07 (火) 09:17:09
      • ん?元々持ってる装備なら取り外しだけはできるだろ? -- 2015-04-07 (火) 10:36:11
      • 最近やって無いから知らんけど鹵獲の装備は弄れなかったような -- 2015-04-07 (火) 13:35:03
      • レンタルと勘違いしてるのでは? -- 2015-04-07 (火) 14:41:47
      • そもそもこの木は銀図でいいか?って話で上の枝でレンタル勧めてる流れじゃね -- 2015-04-09 (木) 12:04:19
  • ああ、そうだったわw 言われた通りレンタルと勘違いしてた、すまん -- 2015-04-08 (水) 17:40:30
    • ボタン付けミス -- 2015-04-08 (水) 17:41:06
  • ネメストがGP落ちした事により、こいつの居場所が無くなりそうで怖い。本当に鹵獲でしか見掛けなくなりそう。 -- 2015-04-09 (木) 20:20:54
    • こちらはバズもてるから使う人の好みじゃないかな? 格闘のみの人はネメシス使うだろうけど -- 2015-04-11 (土) 13:10:52
  • 結局鹵獲D出だったね。広めの範囲よりも、高い威力で即死させられるのが増えると思うと嫌だな。 -- 2015-04-10 (金) 19:32:41
    • 即死ならナハトD格当たり前のように一撃死するからあんまり環境的に変わらないような気がするが。まあ、あちらのぶんぶん丸が鹵獲でもぶんぶんするようになるってだけかもしれん -- 2015-04-11 (土) 14:28:08
    • 鹵獲のこいつの対が、いないんだよね。ゾゴックとか、装備が弱すぎて使い物にならないし。本当にバランス悪い。 -- 2015-04-11 (土) 19:43:07
      • 何もかも全てミラーである必要はないと思うけどな。ジオンにはジムストが鹵獲として出たが、連邦にはあのジュアッグたんが来てくれたじゃないか。ジュアッグマジつえーよ、めっちゃ活躍してくれてるよ -- 2015-04-12 (日) 19:16:45
  • ジオンに魂を売って自らネメストを倒そうと目論む外道 -- 2015-04-16 (木) 21:48:28
    • やりました -- 2015-04-17 (金) 13:43:06
  • 中距離でバズーカ撃って牽制合戦してる姿を見た。…近寄られたらどうするんだろう -- 2015-04-17 (金) 02:57:36
  • 格闘でこれと対になるの高ドムだよね? なんでナハトと比べてるの? 高ドムだってピクとやるとほぼ負けるよ? -- 2015-04-18 (土) 22:19:14
    • まじでこれ。ジムストの格闘はネメストナハトとは根本的に性質が違う。高ドムみたいに、出は速くないけど範囲と踏み込みに対する判定持続が長い。だから、咄嗟に振り合うとほぼ確実に負けるが、先に振り さ え すれば獲物の短いピクシー共はリーチの差で圧殺できる。ただナハトは無理 -- 2015-04-18 (土) 23:33:08
      • だしちゃえばナハト以外には勝てるね。ナハトはD格闘後の謎のバリアがあるから突っ込んだら即死とかある。 -- 2015-04-20 (月) 07:13:41
    • 飽くまで格闘性能だけで比較した場合だからな。BZNですら怯む相手に格闘まで勝ってたらまずいっしょ -- 2015-04-20 (月) 21:55:20
  • コンカス5のジムストが愛機のワイ、レンタルのナハト格闘を使ってみて笑いが止まらなくなる。 -- 2015-04-12 (日) 00:46:35
    • ネメシスのレンタル使ってみナハトみたいに強いぞ、BZいらないんだったら乗り換えも・・・ -- 2015-04-12 (日) 16:49:50
      • ネメストのレンタル使ったし、銀2機持っているし、金設計図もあるが、格闘はナハトの方が上に感じる。その他は、かっこよさも含めてジムストの勝ちだとも思ってる。 -- 木主? 2015-04-13 (月) 18:06:17
      • 格闘ネメストの方がナハトより早いよ。ナハトの方が上に感じるのは連邦に格闘機使ってる人がそんないないからでない? -- 2015-04-15 (水) 09:28:06
      • 実際にぶつけ合うとかなり負ける(しかもラグのせいでだいたい原因うやむや)のが体感としてでかいと思う。その点ではバズ格あるこいつの方が安定性で遥かに優る -- 2015-04-15 (水) 11:48:15
      • 早いけどその分踏み込み距離減ってるからな -- 2015-04-17 (金) 14:22:18
    • なんでネメストと素ストでこんなに格闘で差をつけたのか・・・ -- 2015-04-12 (日) 23:12:38
      • バズーカだろうな。 -- 2015-04-13 (月) 15:45:33
      • BZ格あるから対ナハトの一点だけは素ストの方が使いやすかったりするしね。SG格だとSGの時点でナハトのD格と相打ちになっちゃうことがままある。 -- 2015-04-17 (金) 08:12:15
    • ネメシスのコメ欄に報告あるけどネメシスはDサイズの踏み込みが甘いらしい。ネメシス85m、ジムスト100m、ナハト115mとネメシスは発生は早いけど実は踏み込み甘くてトータル性能は劣るみたい -- 2015-04-15 (水) 22:09:03
      • 発生が早かろうとこちらの間合いに入るより先に仕掛けられたらその優位が消えちゃうからなあ。あとは素ストもそうだけど硬直の差を使っててもの凄く感じる。 -- 2015-04-16 (木) 01:44:22
      • 厳密には踏み込みが甘いんじゃなくて、振り終わるのが早すぎて踏み込みの後半に判定が伴ってないから射程が短いのがネメスト -- 2015-04-20 (月) 05:19:30
      • ナハトは左手のクナイが仕事しているからなぁ。クナイ無いとネメストみたいな感じになりそう。 -- 2015-04-21 (火) 20:46:25
    • 完全に同意。先に振ろうが後に振ろうがほぼナハトDの完勝。 -- 2015-04-16 (木) 13:28:10
  • なにがナハトD式の範囲ガァーだよw鹵獲使ってみたらビビッたわw -- 2015-04-08 (水) 18:52:10
    • (´・ω・`)ガァー  いいから両軍やってみろって -- 2015-04-08 (水) 20:04:58
    • ナハトの硬直の少なさと発生の速さ知ってて言ってんの? -- 2015-04-08 (水) 21:00:35
    • ナハトみたいに硬直がほぼ無く、高威力の格闘を連続でぶんぶんできりゃもっと、ジムストも人気出ただろうね・・・ -- 2015-04-09 (木) 00:58:53
      • ネメストや素ピクネガるならまだしもジムストはねぇ…w -- 2015-04-09 (木) 01:01:18
    • ナハトD式の強さは判定の出の速さだろ -- 2015-04-09 (木) 12:05:38
    • D式はまだいい。だがDIIIは後だしで斬られることが本当に多い。 -- 2015-04-09 (木) 13:01:06
    • 格闘モーション転倒仕様導入前はコイツで飽きるほどキル取れたからな。片陣営しかやってない人はわざわざウチの機体壊れだよ~とか言わないから、まあそんなもんです。 -- 2015-04-09 (木) 14:28:10
    • これは明らかにナハトD式使ってない人ですわw -- 2015-04-09 (木) 15:49:22
    • そのうち鹵獲のジムストが連邦左官にネガられる気がw -- 2015-04-09 (木) 21:11:25
      • 今はまだ限定戦のみの人多いしな。限定戦無くなったら、その可能性はあるな・・・って、それじゃ自分等が下手だと言っている様なものじゃね? -- 2015-04-22 (水) 00:51:10
      • ジムストより弱いナハトとかやばすぎるw -- 2015-04-22 (水) 19:44:30
      • 機体性能じゃなくて、色が大問題だろ。敵味方の区別がまったくつかん。 -- 2015-04-25 (土) 19:51:55
    • イフ系列使ったことない俺氏、鹵獲ジムスト格闘の優秀さが身に染みる -- 2015-04-11 (土) 11:59:23
      • 俺イフ改が好きだな。SG・軽量・内蔵ミサで結構対応できるし。 -- 2015-04-13 (月) 15:48:09
    • むしろナハトD式と全く同じミラーにしてくれたら何も言われないだろうけどな -- 2015-04-29 (水) 20:55:37
  • 金でもコンカス以外だった場合レンタルの方がいいっぽい?ロケシュ出たけど、モジュ積んでも硬直とブースト消費が半端じゃない -- 2015-04-23 (木) 08:42:07
    • 俺はロケシュでずっと格闘汎用機運用してきた。バズ格が安定しやすくなるから悪くないと思うよ。VSイフ系はコンカスネ5ネメシスでも正直勝負にならないからブンブンしたいなら素ストだとコンカス5でも色々足りないと思う。 -- 2015-04-23 (木) 09:29:24
  • 貧弱でも、盾あるないじゃ結構違うと思います スピア形態の足掻きも大概じゃないですよ! -- 2015-04-23 (木) 13:04:53
  • 鹵獲でこいつが使われてると嬉しい。装甲とかパジムもるのに -- 2015-04-25 (土) 21:03:05
    • 強いし変形スピアはロマンたっぷりでいいのよ。ジオニストのドストライクなのよ。 -- 2015-04-25 (土) 21:08:26
    • カラーリングが通常色と大して変わらないっていうのも大きいんじゃないかなぁ。それだけでかなり大きなアドバンテージだし -- 2015-05-06 (水) 12:34:43
  • うーむ、ネメシスGP落ちしたしこいつの個性を生かすならロケシュがいいのかな?それ以外の特性だとどうしてもネメシスの下位互換な気がする・・・ -- 2015-04-26 (日) 11:44:40
    • こいつの利点のバズとネメストよりもっさりしてるけど踏み込みが長いロッドを活かして後ろからの不意打ちがいいんじゃないか? -- 2015-04-27 (月) 13:32:40
      • BZ格するにしてもロッドの届く範囲ぎりぎりだと、BZで怯んだ後で少し移動できる猶予があるからロッドの先端に当たらないなんてことがあって、BZ格が難しいんだよな。自分はロッドの回転部分で当てるようにしてるけど、それじゃあ基本サイズで良いってなっちゃうんだよな。盾外せるか、ロッドの先端部分判定良くしてほしいぜ。 -- 2015-04-27 (月) 14:04:32
    • バズーカがあるかないかだと格闘のやりやすさが全然違う。バズーカと優秀な格闘とある程度の機体性能があればバズ格だけで大抵の事が済む。 -- 2015-04-29 (水) 18:19:07
    • ロケシュだとBZで怯み取れる範囲が増えるからそれはそれで有りで、コンカスだと威力と消費は元より、硬直が非コンカスとじゃ段違いだからやっぱりコンカスも良いよ。BZ格出来る時点でネメストの下位互換では全然無い。寧ろ怯みD格する場合はこっちのが上位互換でしょ。SG+格闘か格闘のみならネメスト、BZ格闘ならジムストって感じでちゃんと棲み分け出来てるよ。 -- 2015-04-30 (木) 02:29:02
  • 味方補給艦を斬りつけてる錬度20カラーのコイツを敵と間違えてバズ自爆しちゃったぜ -- 2015-04-28 (火) 18:13:26
  • 素ジムストのデフォルトカラーと鹵獲カラーがやばい。ジムの見分けが付く俺でも見間違えるレベルでやばい。 -- 2015-04-30 (木) 16:12:26
    • 皆そう思ってるよ てか、せめてジムストのベースカラーだけじゃなくて、黄色の部分の色も変えてくれないとわかりにくい -- 2015-05-02 (土) 03:26:27
  • 積載がヤバいらしいのにバズーカ担いでる人が多い。代わりにBSG持ってる人全然見ないや。ナズーカ重すぎない? -- 2015-05-08 (金) 00:09:29
    • BZ重いというか、転倒とれないからBSGNフルマス改造して持たせてるよ。うん、世界が変わった。 -- 2015-05-08 (金) 00:17:54
    • BSG使うなら格闘発生の速いネメストでいいやってなるしな。BZ格メインなら連続で格闘を振り続けるものではないし、盾が外せない不満よりは盾の恩恵の方が大きい。問題は盾持ちだからアーマーが柔らかいことだという私見 -- 2015-05-08 (金) 14:31:53
    • D式一本でもこけるからなぁ。BZで怯ませてしまえば少なくとも迎撃はされない。格闘に持ち込める距離も伸びてタイマン時には立ち回りやすいのよ。BSGは本拠防衛にまわるとき使ってるわ -- 2015-05-08 (金) 14:34:55
  • D式D格の判定が上下に薄いのわかってるから、鹵獲ジムストと対峙しても上空から格闘で安全にキルできるって分かっててめっちゃ有利やわ。 -- 2015-05-08 (金) 18:46:30
  • ネメストGP落ちしてからストライカー使ってなかったけどネメストのサイズ謎判定多すぎて結局こっちに戻ってきた、やっぱストライカー強いや -- 2015-05-08 (金) 23:45:03
  • 鹵獲ジムストが楽しすぎるw相手の後ろ歩いているだけなのに何も気付かれずに斬りまくれるw敵とは知らずにトレがパチパチしてくれるし。で、パチパチしてくれたお礼に斬りかかるとw -- 2015-04-23 (木) 09:22:59
    • イカン戦場乙ww -- 2015-04-25 (土) 10:47:01
      • 佐官だと半々、将官だと敵味方関係なく問答無用で斬りかかられる。 -- 2015-04-26 (日) 15:35:56
    • 本当に紛らわしいよね。レーダーないと、カーソル当てないとわからん。鹵獲ならもうちょっとわかりやすくしてくれ。 -- 2015-04-27 (月) 05:49:43
      • 味方機はレーダーなくても映るから映ってないのは敵やろあほか -- s? 2015-04-29 (水) 18:40:24
      • ちょっと離れると味方でも情報出ないよ ミニマップ上っていう意味ならそうだけど、そっちで敵か味方か判断してたら間に合わないでしょ -- 2015-04-29 (水) 21:27:48
      • たまに近くにいるのに味方のHP見えないことがあって焦るw -- 2015-05-07 (木) 02:02:43
      • ↑3そんな芸当できたら将官になっているんじゃね? -- 2015-05-11 (月) 00:27:29
    • 鹵獲は同軍戦の敵みたいに色つけばいいのに -- 2015-05-07 (木) 12:16:34
    • さんざジムストのバランスの悪さに悩まされたから、鹵獲ジムストと対峙すると簡単に怯ませれて楽しいです。私?もちろんジムストですよ。 -- 2015-05-08 (金) 00:07:32
  • アーマー強化されるというのに全く触れられていないなんて…… -- 2015-05-14 (木) 18:57:42
    • 今までが反応装甲付けてるのに柔らかくね?って感じだったから嬉しさというよりは憤りが減ったってくらいかなぁ。 -- 2015-05-15 (金) 08:57:16
    • アーマー+50か100ってとこか そんな事より盾大破しないようにするか取り外しさせれ -- 2015-05-17 (日) 02:07:05
  • 盾外せないならもっと盾の強度上げろよって思う -- 2015-05-14 (木) 20:01:52
    • てかシールド破壊防止デフォでいいよね盾強制機体 -- 2015-05-16 (土) 04:51:17
      • ・・・そんなことしたらサイサリスが大量沸きしてとんでもないことに・・・ -- 2015-05-20 (水) 12:22:06
      • ないないそれはない -- 2015-05-21 (木) 07:56:02
  • バズNで空バズ、バズ格する ネメシスは張り付いて落とすけど中距離で落として格闘でいけるつよし27日でアーマー上がるのはこいつだけ?ネメシスは? -- 2015-05-15 (金) 13:43:15
    • 日本語でおk -- 2015-05-15 (金) 16:50:15
    • バズNで対空、バズ格できます。ネメストはBSGで張り付いて相手を落とすため近距離戦しかできませんが、ジムストはバズ持ちだから中距離でも対空ができるのが強いです。27日の強化でアーマーが上がるのはジムストだけですか?ネメストは上がらないのですか? -- 2015-05-18 (月) 14:08:55
  • ジムストで鹵獲ジムストに切られて悲しくなった。増えたね。識別は慣れてきたけど一瞬の隙が命取りになる・・・ほんとにアーマーゲージ表示のない奴だけ何とかしてくれ -- 2015-05-18 (月) 15:15:17
  • 昨日2連続でスト金出てむっちゃ喜んでたんだけど、対爆とロケシュだった 泣きたい -- 2015-05-21 (木) 10:58:11
    • ロケシュNバズもてるからいいやん -- 2015-05-24 (日) 15:16:37
      • 悔しかったから、ステイメン用チケットで当てたw コンカス大成功でした -- 2015-05-24 (日) 19:06:33
  • こいつつよいよなーバズーカあるからイフ系と戦ってもこっちが有利だし、ナンカン遺跡で大活躍 -- 2015-05-23 (土) 06:10:51
  • この子のN格遅すぎない? あとD格でダウンさせるとみょうに吹っ飛ぶ気がする -- 2015-05-25 (月) 09:50:29
    • 昔々、ガンダムオンラインにN格の振る速度を全体的に強化する調整がありました。しかし、なぜか実装から数週間後のジム・ストライカーちゃんだけはその調整に名前が載っていませんでした。それが今までずっと続いてこの遅さ -- 2015-05-25 (月) 19:04:37
      • なるほどね もっさりすぎて戦闘じゃ使い道ないのよね -- 2015-05-26 (火) 00:15:09
      • 結構昔の調整での不遇をしっかり覚えててくれている人がいて嬉しい。ジムストだけ対象外にして今でも一人だけN格が遅い事をユーザーが覚えているのに対し運営は覚えていない、自分達のやったことなのに…。名実共にクソ運営だよ全く。 -- 2015-05-29 (金) 02:31:48
  • ザクタンクにD格したら当たらなかった、、、 やっぱ縦の判定薄すぎない? -- 2015-05-29 (金) 22:29:54
    • 連邦の格闘武器は袈裟斬り系のD格以外上下判定弱い(ってかほぼ無い?)よ。 -- 2015-05-29 (金) 23:15:01
      • わかってはいたんだけどさ、、、 要望送ればどうにかなるかな? -- 2015-05-30 (土) 06:28:04
    • 俺もこの前、ほんの少し(GMの頭部一個分くらい)周りより低いところに置かれたビーコンにD格したら、スカッですよ。2回やって2回ヒットしなかったから自分のミスではない。縦判定かなり狭い。 -- 2015-05-30 (土) 23:56:55
    • このゲーム変なところで見た目通りの判定だよね、一部機体はやたら範囲広かったりするのに -- 2015-06-05 (金) 04:07:24
      • ジオンの方は見た目以上の格闘上下判定の機体が多いのよね。イフ改とナハト特に顕著。使ってても今の当たってるんだwって判定が多々ある。 -- 2015-06-12 (金) 13:21:52
  • ウチの子コンカスなんだけど、BZF+D出強で大正義なのかしら? -- 2015-05-31 (日) 10:09:27
    • 積載きついよね・・・三点Fがすごい便利なんだがバランスが死ぬ -- 2015-06-05 (金) 16:41:53
  • 新武器追加されたってことは、こいつにもスパイクシールドやグラップシールド追加くるかもね。楽しみだわ。 -- 2015-05-21 (木) 19:53:00
    • マスデバ使用でネメストのスパイクシールドで産廃扱いされる未来が見える見える…GAAのアサルトシールドみたいなのだったら歓迎するが -- 2015-06-06 (土) 16:49:52
  • ジオン側鹵獲機で使ってるがブーストヘボ過ぎてイライラするわ。鹵獲機だからか?元からこうなのか? -- 2015-06-09 (火) 02:47:41
    • 鹵獲ブースト・ただでさえカツカツな積載に武器ガン積み そういうことです。 -- 2015-06-09 (火) 19:44:42
    • 元々のブーストも指揮ジムに毛が生えた程度でイフ系程の能力ないしね -- 2015-06-09 (火) 20:10:25
    • モジュ積めないのもきつい。コンカス+格闘モジュなら移動にもロッド使っていけるけど、ジオン鹵獲だと全然気軽に振っていけない。 -- 2015-06-10 (水) 02:31:36
    • 鹵獲ジムストとたたかったら、すぐオバヒする姿よくみる -- 2015-06-16 (火) 14:43:13
  • コメントいくつか消えてるぞ。まともに編集できないなら弄るなよ。消す時はコメントアウト -- 2015-06-12 (金) 17:42:56
  • BZあるからいいだろといわれてきて格闘と性能微妙なまま放置されてきたわけだがBZで転倒しなくなった今強化必要だと思う。盾攻撃も実装されないしずっと格闘機(笑)のままだな。ネメストのほうが悲惨かもしれんが -- 2015-06-14 (日) 00:25:56
    • バズ格できるから問題無いじゃん、たまに使うけど普通にキルできるし。転倒前提の格闘とかそれこそ格闘機(笑)だよ、転倒させなきゃ格闘当てれないんなら格闘機向いてないんじゃない? -- 2015-06-14 (日) 00:36:13
    • むしろBZFで転倒取れてた時代だと逆にやりにくかったな。BZF発射から即座に持ち替えて斬るんだけど、BZFで転倒させちゃうとこっちの格闘硬直中に敵が起き上がっちゃうパターンが多くて、むしろよろけだけの方が助かる。かといってBZNだとすこし外すとよろけないから今くらいがちょうどいい。 -- 2015-06-14 (日) 00:39:51
  • うーん…BZ格メインで使ってるけど何か活躍できないんだよな…ロケシュだがNからFにするべきか…?積載死ぬけど -- 2015-06-15 (月) 18:18:15
  • D格移動はまだいいけど、通常格闘移動だけは許せんわ。特にこいつ。槍をヒョコヒョコ突き出し、腰をカクカク揺らしながらスリ足で移動する。ゲームバランスどうこう以前にカッコ悪い。 -- 2015-06-15 (月) 00:17:22
    • 逆じゃね?ブースト移動よりも早く移動できるD格移動の方がおかしいと思うが。最初からD格移動の速度でブーストしろよ!って思う。N格移動もその速さで走れよ!って突っ込み入るけど、戦闘ではN格移動はブーストで逃げれるがD格移動はブーストしても逃げれずに斬られるから違いは大きい。 -- 2015-06-15 (月) 08:15:37
      • D格の瞬間的な速度に関しては、通常のブースト移動より速くないとゲームとして成立しないから仕方ないんだけどね。格闘移動で問題なのは瞬間速度ではなく、持続速度の方かな。 -- 2015-06-16 (火) 03:22:25
      • ボダの近接武器は特に移動速度が速くなるわけではないがな。その代わり元々のダッシュ速度が速いとか、AC中でもできるとかいう違いはあるな。まあ、AC剣慣性っていう格闘移動っぽいこともできるが、ガンオンのように射撃武器も振り切っていけるというような異常な代物ではない -- 2015-06-17 (水) 13:05:43
  • ナハトD式より発生速い格闘出せるネメストが同コストで実装された今コイツの存在価値ってなんかあんの? -- 2015-06-17 (水) 13:37:36
    • バズの弾残ってる間はガン有利やん -- 2015-06-18 (木) 00:25:55
      • おまけに射程はこっちが圧勝だから離れ目の敵はこっちのが食いやすい -- 2015-06-18 (木) 11:04:29
  • 准尉スト「青レンジャイ!」 練度15スト「青レンジャイ!」 ネメスト「青レンジャイ!」 3機揃って… -- 2015-06-18 (木) 11:02:21
    • 狙クト「1キル!2キル!3キル!」 -- 2015-06-19 (金) 16:44:15
    • 素スト「ミドレンジャイ!」20スト「ミドレンジャイ!」鹵獲スト「ミドレンジャイ!」 -- 2015-06-21 (日) 13:47:27
      • 素・20「「お前敵だろ」」 -- 2015-06-25 (木) 09:05:04
  • ナハトの巻き添えで死んどる(積載も) -- 2015-06-19 (金) 16:44:55
  • 積載が今の時代に合ってないんだよなー。こいつの積載の上方修正って一度もなかったよね? -- 2015-06-21 (日) 12:27:27
  • ジムスト×3ネメシス×1編成のスピア使いの上手い人がいたのでリプレイ見ました、その人はつねにロッドモードでして格闘移動などしてるのですが敵に近づいて アクションキーを押す動作を見ることなく回転切りをしてました 切り終わった後もロッドモードでした(やはりアクションキー動作が見えません) 切る時にタイミングよくアクションキーを押すと 変形アクションをキャンセルして一瞬で状態を変えることができるのでしょうか?そのようなタイミングなどあるようでしたら教えてください  -- 2015-06-21 (日) 19:59:15
    • チートかマクロかツールか・・・とりあえず普通ならそんなことは無理だし、それが可能だったら既にここで色々と言われているはず。 -- 2015-06-22 (月) 07:40:16
    • リプレイだとサイズで持っててもスピアの持ち方しないっけ?前ネメスト使った時のリプレイ見たら、持ち替えしてないように見えた記憶がある。(曖昧なので誰か確認してみてほしい) -- 2015-06-22 (月) 07:51:14
    • リプレイだと、常にロッドモードに映るよ。 -- 2015-06-22 (月) 21:53:48
    • いや、昔のまんまならリプレイにはモーション変更の動作は映らないはず。その3機とやらは俺を意識しても俺ではないないがなぁ! -- 2015-06-23 (火) 22:47:05
      • いやってか上の人と同じか -- 2015-06-23 (火) 22:47:38
    • リプレイだから。 -- 2015-06-24 (水) 01:51:28
    • ロッドとサイズの切替モーションキャンセルは出来ますよ。 -- 2015-06-25 (木) 04:54:13
      • え、知らんかった・・・ -- 2015-06-25 (木) 09:42:16
      • 地上でのみ、ブースト使って可能。 -- 2015-06-26 (金) 05:09:03
    • リプレイは細かなアクション省略されてるからなんとも言えんな、動画を取ることをおすすめする・・・と言っても動画じゃ自分しか撮れないんだったわ・・・ -- 2015-06-25 (木) 22:03:19
  • 味方と鹵獲の区別がつかないんじゃー -- 2015-06-24 (水) 22:02:44
    • 青い奴と黄色い奴と赤い奴と黒い奴と黄色い奴は味方だ。緑の奴は敵だ -- 2015-06-24 (水) 23:46:46
      • 無塗装ジムスト「緑が敵…!? -- 2015-06-26 (金) 05:38:38
      • デフォルトカラーは敵ですか!?そんなー -- 2015-06-26 (金) 17:57:06
      • 白い奴「ええ…」桃い奴「ええ…」 -- 2015-06-27 (土) 00:34:28
    • 敵・・・緑色のMSは敵・・・っ!(とばっちりで撃たれるFAガン・ジーラインアサルト・ジムスナ -- 2015-06-28 (日) 18:33:53
  • 格闘振った時にこけ易くなったクソみたいな仕様のせいで使えない機体になったよね 敵はある程度倒せてもネメストピク系より絶対すぐ死ぬ -- 2015-06-29 (月) 00:23:21
    • まだ格闘ですっころびまくってんのか?いい加減順応しろよwこいつの格闘は硬直もネメストというて大きくは変わらんからすっころびやすさも大して変わらん。BZとネメシスより踏み込む格闘があるから正面から切りに行くときはこいつに分があるからまだまだBZ格機としての立場は確立しとるよ -- 2015-06-29 (月) 00:44:40
    • ジオンだと鹵獲はこいつかパニキかっていうぐらい個人的にはバズ格しやすいから好き。GP回す気にはならないけどDXの外れ枠に入ってくれる日を待ってる。 -- 2015-06-30 (火) 08:28:30
  • この子ってフレピクより雑魚だった  -- 2015-06-30 (火) 21:18:45
  • 敵軍鹵獲機の色の方がカッコイイ件 -- 2015-06-30 (火) 23:26:54
  • 7/8 一体何が始まるんです? -- 2015-07-01 (水) 16:16:46
    • 大惨事修正だ -- 2015-07-01 (水) 21:16:13
  • 直すのはD格じゃなくて通常格闘だろうがあああああ -- 2015-07-01 (水) 17:30:11
  • ストライカー4機使いとしてはどう変わるかが生死にかかわる -- 2015-07-01 (水) 20:54:42
  • 格闘移動が出来なくなる予感 -- 2015-07-01 (Wed) 18:20:22
    • 対象はサイズモードだけなので、サイレント修正がなければロッド移動は変化ないでしょう -- 2015-07-01 (Wed) 21:21:45
      • スピアはネメシスのほうだったなすまん -- 2015-07-01 (Wed) 21:33:31
  • こいつの格闘は十分強いんで下手にいじらないでお願い!なんか嫌な予感しかしない -- 2015-07-01 (水) 16:28:56
    • D出の格闘判定の変更がどういう変更かだな…使用者の要望が通ったなら縦判定が改善するかもしれないが、もしネガられてたら範囲が小さくなる可能性もあるっちゃあるな。だが改良以下のモーション変更で使えるレベルになればそっちに換装してもいいな。 -- 2015-07-01 (水) 16:35:16
      • 鹵獲枠があるからジオンも使える、つまり両軍強化だ(錯乱) -- 2015-07-01 (水) 16:39:49
      • 実際、鹵獲の方がよく見かける。そこいらへんはパジムも同じか -- 2015-07-01 (水) 17:08:33
    • BZ格でキルとりすぎたからネガれちゃったかな?同コスにナハトフレピクいるからどんなにキル取ろうと眼中にないはずの機体なんだがな -- 2015-07-01 (水) 16:56:01
    • たしかにすげえ嫌な予感がするんだよなあスピア持ち3機の修正、恐らくモーションを分けるのではないかと思うが、それに伴うD格の格闘距離が変わらなければ良いが -- 2015-07-01 (水) 18:38:28
    • 一応、上方修正と書いてはいるがね。 -- 2015-07-01 (水) 19:13:53
      • 上方修正(運営側の意見) -- 2015-07-01 (水) 20:51:26
    • サイズのD出以外がモーション変更なので、もっさり袈裟斬りがすべて回転斬りになる、かも -- 2015-07-01 (Wed) 21:25:04
    • コンカスLv5で軽量連打で鍬殺法で遊んでたのにな・・・実は結構強い -- 2015-07-01 (水) 21:45:23
    • まて、この性能で下げられたらマズいぞ 今のままでもやれるから下手にいじらないでいじらないで -- 2015-07-02 (木) 00:55:26
    • D出修正は手元のスカる部分を無くすんだろうね。 -- 2015-07-02 (木) 17:16:06
      • 正面の発生の修正かもしれない -- 2015-07-02 (木) 18:57:04
    • ギャン「二段式格闘を授けよう」グフカス「二段式がなければ優秀な格闘機とは言えませんからな」ギャン「いかにも」 -- 2015-07-05 (日) 22:26:24
      • お前ら黙れえええええ! -- 2015-07-08 (水) 16:32:51
  • こいつくらいしかイフとまともにやりあえる純粋なメイン格闘いないんだからこれ以上この子の格闘判定は悪い方にだけは修正しないでくれえええ! -- 2015-07-02 (木) 03:59:43
    • GP落ちしてるんだからピクシー使えwというか今の戦場で素イフとか遭う機会ねぇだろ。 -- 2015-07-02 (木) 07:34:33
      • うちのピクシーちゃん困った事に走り屋(高カス)で斬れるには斬れるんだけど相手ミリ残ってしまうんだ…あとモード変更カッコいいからジムスト乗り続けてるw 確かに素イフは見かけなくなったね、何かあったのかね -- 2015-07-02 (木) 16:44:15
      • 裸特攻マップでも無いと出番ないなー素イフ。ドアんと遺跡ぐらいかな。テキコロとかテトラかナハトの方が安定するし -- 2015-07-02 (木) 18:59:04
  • 使いづらい改良サイズが回転切りのモーションになってくれればいいけど、微妙な横薙ぎのモーションにされて、あれこれ前のほうが強かったんじゃね?ってなりそうでちょっと怖い -- 2015-07-02 (木) 09:29:36
    • ギャンの時みたいに純粋な上方修正を意図してモーション変えるんじゃねえかと思ってるんだけど、横薙ぎにするとしたらモーションが流用されそうな武器ってどれになんのかね -- 2015-07-02 (木) 10:13:40
    • おそらく、ナイトシーカーに合わせて改良とかのをD出みたいにするだけだと思うよ。じゃないとわざわざ使いやすいのに調整がくるはずがない -- 2015-07-03 (金) 12:35:58
  • D格修正はいいけどどうせならサイズの通常格闘も変更して欲しいんだけどな -- 2015-07-03 (金) 08:27:11
    • サイズの通常格闘の1段目は当て辛く2段目は寝てる奴にスカるけど1段目に関しては上に居る奴を超至近距離ハエタタキで落とせるので変えて欲しくないなぁ。モーション高速化は大歓迎。 -- 2015-07-03 (金) 16:44:08
  • さあ、こいつは一体どうなるのか、ネメストみたいにサイズの伸びがなくなったりしてたら嫌だな -- 2015-07-08 (水) 07:41:35
    • ん?ネメストはサイズの伸びが増えたぞ? -- 2015-07-08 (水) 19:05:17
  • 今ガ運決 -- 2015-07-08 (水) 08:29:42
  • 全部D出のモーションになってる、あとD出の範囲が広くなったかもしれない -- 2015-07-08 (水) 16:17:58
    • うん・・・ -- 2015-07-08 (水) 16:18:09
    • 軽量型は新規モーションだった。一回転しないD出って感じ -- 2015-07-08 (水) 16:34:59
  • なんかすっごい使いづらくなった。 -- 2015-07-08 (水) 16:16:13
    • 判定の発生遅くなった感じだな・・・ -- 2015-07-08 (Wed) 16:18:29
      • 発生は早いけど後の判定がすぐに消えて当てられないって文句が多かったしね 言っていた事解消されたんだから強化だね -- 2015-07-08 (水) 16:22:27
      • あ、↑のコメはネメストに対してか -- 2015-07-08 (水) 16:25:46
  • D出サイズモードの伸びはは120にまで上がった見たいよ。出始めは外しやすくなったかもしれんが、強化になってると思うよ。 -- 2015-07-08 (水) 16:26:03
  • 軽量型&無印型→薙ぎ払いモーションに変更、手前右がスカスカだから微妙 改良型→D式と同じ回転斬りになって壮絶強化 Dサイズの判定はまだ試してない -- 2015-07-08 (水) 16:32:02
    • 改良型はD出と比べて、伸びと攻撃速度が下がったって感じだね。昔のままのジムストで行きたいなら、改良型がいいかも? -- 2015-07-08 (水) 16:37:48
    • これは改良も視野に入ってきたな… -- 2015-07-08 (水) 16:38:06
    • 今までの耕しモーションよりはマシなようだね -- 2015-07-08 (水) 16:49:06
  • 無事死亡しました -- 2015-07-08 (水) 16:28:33
    • D式の判定が遅くなって使いにくくなりました。南無三 -- 2015-07-08 (水) 17:11:40
  • D式の硬直が長くなってる・・・・? -- 2015-07-08 (水) 17:33:35
    • 格闘移動時にスピアでD式D格→通常1段目→D式D格って移動してたんだけど明らかに硬直が大きくなってるね。コンカス5でももっさりするレベル。 -- 2015-07-08 (水) 19:34:18
    • 素ジムストのほうでも試したけど素ジムストはもっとひどかった。 -- 2015-07-08 (水) 19:36:39
    • 全体としては変わってない。攻撃発生が速くなってモーションがすぐ終わるから硬直が目立つだけ。前のシャアザクと同じ調整だなこれ。 -- 2015-07-08 (水) 22:34:52
  • Dサイズ調べたけど、前方射程が20mぐらい伸びてナハトD式並に。代わりにダッシュ速度が速くなった分、判定が前の方にズレて、手前にスカるゾーンができた。改良サイズが以前のDサイズとほぼ同じ範囲になったんで、好みによってこっちを使うのも手。 -- 2015-07-08 (水) 17:35:52
  • ジオン鹵獲のB装備が最強になりましたお疲れ様でした -- 2015-07-08 (水) 17:27:17
    • べつに同じ装備にすればいいだろ?どうした? -- 2015-07-08 (水) 17:39:10
      • 鹵獲が強くなったって言ってるだけなのに何キレてんの? -- 2015-07-08 (水) 17:42:02
      • なんすかお疲れ様でしたって -- 2015-07-08 (水) 17:47:16
      • どうしたって聞いただけなのにキレてんのとか言われるとは思わなかったなあ -- 2015-07-08 (水) 17:51:31
      • 顔真っ赤乙www -- 2015-07-08 (水) 18:17:00
      • ↑すげえなこいつ。どこでキレたと判断したのか。やっぱ頭おかしい奴っているんだなw -- 2015-07-09 (木) 01:30:07
    • 言葉は凶器はっきりわかんだね -- 2015-07-08 (水) 17:58:36
      • あまりに唐突で通り魔を見かけた気分 -- 2015-07-08 (水) 21:21:38
    • 木主の頭が最強でお疲れ様だわ -- 2015-07-08 (水) 18:19:50
    • おつかれーッス -- 2015-07-08 (水) 18:33:42
  • なんでそのままでいいのに余計な事したんだよ… -- 2015-07-08 (水) 19:34:45
    • まじそれだな。スピア格キャンで裸本拠殴り最速だったのに。 -- 2015-07-08 (水) 19:42:16
      • スピアもなんか変わったの? -- 2015-07-08 (水) 21:11:38
  • もどして -- 2015-07-08 (水) 20:44:14
  • 安定のクソゴミ調整で使い物にならなくなったな。見事産廃決定しましたね -- 2015-07-08 (水) 16:47:35
    • きみはD式ナハトでも使ってなさい -- 2015-07-08 (水) 16:59:49
      • で、以下の流れ見てまだそんな世迷言いえるの?正気? -- 2015-07-08 (水) 20:26:41
    • ギャン「やーい、産廃!産廃!!産廃・・・(涙」 -- 2015-07-08 (水) 20:16:09
      • おう、お前も大概だぞ -- 2015-07-09 (木) 17:24:23
    • 量キャ「調整されて」ドムキャ単砲「産廃とか」ドムキャ複砲「可哀想だな」 -- 2015-07-08 (水) 21:46:45
    • 何故こいつの格闘移動が潰されたのか。潰すならアクアみたいな低コスが先だろっていう -- 2015-07-08 (水) 22:34:34
      • 格闘移動残ってね? -- 2015-07-08 (水) 22:36:35
      • じゃっかんモッサァってしてるけどまだ使えると思うぞ -- 2015-07-08 (水) 23:26:55
      • えっと、ロッドモードに変更あったっけ?なんか俺が気づいてないだけなのだろうか。 -- 2015-07-08 (水) 23:37:48
  • 完全に下方修正 -- 2015-07-08 (水) 21:48:35
    • BD3使った方がいいかも -- 2015-07-08 (水) 22:29:17
  • 改良使えば、前のD出とモーションとかほぼ同じだし硬直短いし、ブースト消費も減ったし積載にもより余裕が出来るからむしろありがたい調整な気がするんだ -- 2015-07-08 (水) 21:21:31
    • 改良はGJだよね -- 2015-07-08 (水) 21:45:23
    • 貴方は良いことを言った、マジありがとう -- 2015-07-08 (水) 22:36:09
    • 今D出でやってるけど、最初の移動距離に慣れないせいかスカっちまうんだよな。改良も改良でなんか動きが前よりもっさりな気がするんだけど、どうなんだろ。 -- 2015-07-08 (水) 22:38:40
      • 使い慣れてれば改良でもD出でも行ける気がするなぁ 前からD出は近いとスカる格闘だったし -- 2015-07-08 (水) 23:02:30
      • 前の距離はわかってるつもりだったんだけど、今のD出は少し動いてから回転するじゃん。何か空中で格闘当てる時の距離感がつかめないんだよね。まだ3戦しかしてないから、これからではあるけど。 -- 2015-07-08 (水) 23:35:19
  • なぜアンケ取ったわけでもなく、お得意のネガりが充満したわけでもないのに突然修正とかしたのか意味わからん。 -- 2015-07-09 (木) 01:27:14
  • 取り敢えずD出をそのまま使ってるが前との違いがよくわからん、少し距離が延びた感覚はあるけど他なに変わりました? -- 2015-07-09 (木) 00:19:06
    • 出始めにダッシュして回転切りするから、距離は120Mまで伸びてる。その代り、近距離で前よりスカりやすくなった。自分はずっとストライカーに乗った来たせいか、変化になかなか対応できてない。D格スカり過ぎて、少将に落ちそうw特に空中でのD格が当てれなくてヤバい。硬直や攻撃速度については検証しないとわからないけど、体感としては、D出はダッシュ距離が出来た分攻撃が終わるまでが遅くなったと感じるかな。 -- 2015-07-09 (木) 00:51:56
      • なるほど、ご説明ありがとうございます -- 木主? 2015-07-09 (木) 07:44:40
    • スピアモードD出D格闘後の硬直が明らかに増えた。倍とまではいかないが1.25~1.5倍は増えてる。 -- 2015-07-09 (木) 20:42:51
  • じ、ジム・ストライキ(小声 -- 2015-07-09 (木) 08:29:05
  • バズ格する上での使い勝手は上がったと思うけど -- 2015-07-09 (木) 09:14:20
    • BZ格するならロッドでよかったんだよね。確かに使い勝手に差はあるが、伸びのロッド、範囲のサイズだったのに、サイズの伸びが20mも上がっちゃうとね。個人的にD出は弱体化だと感じてる。というかロッドがホントに格闘移動用でしかなくなった。改良はめっちゃ上方修正されてるけど。 -- 2015-07-09 (木) 11:27:42
      • 確かにMS戦での使い分けが微妙になったきがする -- 2015-07-09 (木) 13:00:05
      • ロッド判定遅すぎて振り遅れない? 近くだったら左の判定当てれば行けるけど遠くだと不安だったし 後確かに改良は良いね -- 2015-07-09 (木) 13:25:28
      • 生当てならそうだけど、BZ格するならロッドの方が色々都合がよかった。でもこれは個人差あるよね。 -- 2015-07-09 (木) 23:46:29
      • バズ格でも怯まなかった場合や怯み後に少し移動される可能性を考えるとロッドは不安だから俺はサイズで振ってたな。つっても旧サイズでも十分な踏み込みあったから不満に感じることは無かったけど。ロッドの役割が無くなったのは同意。新サイズが範囲のある120mで、範囲の無い140mをわざわざ使う理由がほとんど無い。踏み込み増えた分モーション全体で掛かる時間増えた?と言われてるけど、実際そうなら「範囲は大きいけど硬直が長い」という実装~プロゲル時代のジムストに戻ったって感想かな。 -- 2015-07-10 (金) 03:21:57
  • 出が遅くなったからますますイフ系に勝てなくなった気がする -- 2015-07-09 (木) 17:29:09
  • D出は好みの問題になってきそうだ 俺は距離が伸びた分仕事人プレイがしやすくなって嬉しいんだが・・・ -- 2015-07-09 (木) 18:24:03
  • おいおい、箱拠点にD格2回いれられなくなってるんだがこれどうすんの・・ -- 2015-07-09 (木) 19:56:02
  • スピアの通常格闘も遅くなっててスピア格キャン殴り完全死亡。サイズの格キャンのほうがまだ早いレベルまで落とされてる。 -- 2015-07-09 (木) 20:46:58
    • それ事実なら不具合だから報告すればいずれ直してくれるでしょ -- 2015-07-10 (金) 07:48:54
  • D出のロッドD格の硬直増えたとの事なので検証してみた。結果、D格始めにロッドを一度4時の方向に構えてから12時の方向に振り上げて、そこから時計回りに回って12時の方向に突き出すんだけど、その最初の4時から12時に振り上げ始めるモーションが以前より3F程遅れてる。(60F基準)結果的に総モーション数が3F増えてるな。検証は非コンカスで両方格闘関節3付き。 -- 2015-07-10 (金) 08:21:01
    • ってことはモーションが3F伸びただけで、硬直自体は変わっていないということかな? -- 2015-07-10 (金) 10:01:36
      • D格の硬直については、どのフレームモーションからが硬直時間と設定されているのかの明確な判別が出来ないので、D格開始のブーストエフェクト確認を1Fとし、D格始まったら方向キーを押しっぱなしにして機体が歩行に移行し出したフレームを終了と計測した総フレーム数を計ります。ですので硬直時間が伸びたのかどうかは判りかねますが、総フレームが件の部分だけ伸びたのでその分D格モーション時間が伸びたとしか言えないッス…。 -- 2015-07-10 (金) 12:14:10
    • ロッドモードは修正内容に書いてないのに修正されてるっておかしくない?不具合報告しても正当性はあるよね -- 2015-07-11 (土) 12:25:58
      • ある。無告知のステルス修正はバグ報告すれば運営は直さざるを得ない。 -- 2015-07-13 (月) 12:38:27
  • はっきり言って使いにくくなってるな 運営のわけわからん自己満調整のせいで謎の弱体化 -- 2015-07-12 (日) 20:59:52
  • こいつの対爆はいったいどうしろっていうんだ… -- 2015-07-14 (火) 20:57:17
    • 倉庫番 コンカス待つかナイトシーカー使いましょう -- 2015-07-15 (水) 16:17:09
  • それで結局、現状はD式使うよりは改良つかったほうがいいのか? -- 2015-07-15 (水) 18:13:14
    • 改良のほうがいいんじゃないかな、ブースト消費も少ないから出力制御モジュ積まなくていいし。よくミリ残しが起こるのはたまに傷だけど -- 2015-07-15 (水) 23:25:35
    • ロケシュで運用してるけどバズ格するなら断然改良の方が使い易いと思う。ナハト相手でも怖くないよ。積載の面でも改良の方が若干有利。コンカスで剣一本ならお好みかな? -- 2015-07-16 (木) 12:12:38
  • 鹵獲でつかったけど本当に当てにくくなってる。遅いし弱体だよコレ -- 2015-07-11 (土) 14:37:37
    • 強化しますとは言ってなかったしな -- 2015-07-11 (土) 17:40:33
      • 上方修正を予定しております。とは書いてあったがな -- 2015-07-11 (土) 18:17:47
      • あくまで予定だからな -- 2015-07-11 (土) 21:23:35
      • 運営「上方修正(射程が伸びました)伸びが足りないと文句言われたので」 -- 2015-07-12 (日) 09:00:31
      • サイズモードの正面が見た目どおりの判定が無いってことを言われていたのはわかるが、伸びが足りないなんて過去ログのどこにあるんだ? -- 2015-07-13 (月) 22:06:18
    • 改良スピアは普通にクッソ強化されたろ。Dスピアの話なら知らんけど。 -- 2015-07-13 (月) 21:09:08
    • レンタルと鹵獲が使い物にならなくなった。改良使うしかない -- 2015-07-17 (金) 11:52:27
      • 鹵獲 装備Bは改良型なんですが・・。 -- 2015-07-26 (日) 04:11:33
  • 最近やたらこいつの格闘がすり抜けると思ったら、やっぱり皆もか・・・ステルス弱体汚い -- s? 2015-07-17 (金) 19:49:43
    • ステルスじゃなくて堂々とクソい弱体化されたけど -- 2015-07-18 (土) 12:21:30
  • 今になって弱体しおって…ナハトD式とかも同じように下方修正しないと許さんからな運営 -- 2015-07-18 (土) 17:02:08
    • ほんと意味わかんねえな運営は弱体だと認めないし ナンカンクズ -- 2015-07-18 (土) 21:08:49
  • D式の手元判定すっかすか、もう使えないわ・・・・ -- 2015-07-20 (月) 18:41:32
    • 改良が君を待っている -- 2015-07-20 (月) 18:53:20
      • 改良も前のD出の劣化なんだよな。積載に余裕は出来るが。まあ慣れていくしかないんだけどさ。 -- 2015-07-23 (木) 20:49:01
    • 改良を前のモーションにして今回のをD出モーションにしてくれればいいのに -- 2015-07-24 (金) 21:59:07
  • まさかのネメストを差し置いてこいつがDXSP収録とはな -- 2015-07-24 (金) 22:15:10
    • サイズの伸びはこいつのが長いしBZと3点マシ持ててオマケに金図だとSGも持てるから、BZ格の方が好きならこいつ一択だし金図ならBZとSG持てるからSGM使わなきゃこいつになりそう。発生早くて格闘移動も早いって利点がネメストにはあるが武装面ではこいつのが融通がききやすいから結構こっちのが使うやつ多そう -- 2015-07-25 (土) 19:12:44
      • 何言ってるんだよ、ネメストの格闘発生も2F遅くなったぞ? -- 2015-07-26 (日) 16:52:44
  • よくよくみたら、こいつってネメストに対して優位性なさすぎない?容量と積載50アップくらいしていい気がする -- 2015-07-25 (土) 19:00:05
    • バズーカがあるから、まあ…… -- 2015-07-25 (土) 19:10:14
    • いや流石にないっすわ。BZも3点マシもあり金図だとSGもあるんだぜ?機体性能も格闘性能も上位互換とは言えないネメシスは正直言って素ストより需要は薄いと思う、格闘移動も素ストで十分な速度あるし。てかぶっちゃけるとネメシスってここではちょい過剰評価気味だと思うんだよね。 -- 2015-07-25 (土) 19:20:13
    • ネメストと同時に格闘移動でレースしたら硬直の面でD式だと置いて行かれるレベル。 -- 2015-07-26 (日) 04:20:55
    • どうかな、ネメスト改悪以後はどっちも金コンカスだったらMS戦においては今はそこまで大差無い気がするんや。むしろネメシスはコスト300にしては異常にブースト容量少ないから素ストのほうがD格を振りやすい -- 2015-07-26 (日) 17:09:31
    • 一般機仕様。どこぞの部隊仕様の機体なんぞ興味なし。 -- 2015-08-08 (土) 00:06:29
  • ふむ、調整内容見る限り、バズ格しないんなら夜鹿でおkやな -- 2015-07-29 (水) 00:35:10
    • 先月の調整以前もバズ格しないならネメストでOKだったし大して変わってない。 -- 2015-07-29 (水) 00:52:49
  • いよいよロッドを使う意味が無くなって参りました… -- 2015-07-29 (水) 11:23:19
    • 対ナハトように使ってるw -- 2015-07-29 (水) 13:43:15
      • 対ナハトならBZ撃ちこんだら終わるからなぁ‥ -- 2015-07-29 (水) 17:28:33
  • D格は踏み込みすぎて手元があたらない、だから密集地帯での爆発力がイマイチになってしまった、なんでモーションを変えたんだー。 -- 2015-07-29 (水) 13:42:31
  • ロケシュ引いて落胆してたけど、これからの調整を見据えて見れば悪いことも無いのかな? -- 2015-07-30 (木) 22:58:20
    • コンカスとの格差は縮まるだろうけどコンカスより上になることはない -- 2015-07-31 (金) 21:10:18
    • 5000 or 7000バズは今回の8月のアプデに調整は入らないんじゃないかな。告知にもないし。もしかしたらまた年末あたりに調整やるかもしれないから売らずに気長に眠らせておくのはどうだろう -- 2015-07-31 (金) 21:10:49
    • 新規の硬直の閾値次第かな。ロケシュつきでないと硬直が安定しないようならあるいは。 -- 2015-07-31 (金) 22:07:13
    • 木主だけど、崩し(仮)がどこから発生するか次第見たいね。7000とかだったら輝きそうなんだけど。 -- 2015-08-03 (月) 13:40:45
    • 格闘捨てちゃうのも有りかと思ってるw こいつブースト容量少ないから油断するとすぐオバヒしちゃうしバズとスプレーのみで積載問題からも開放されるw この機体である必要性は無くなるけどw -- 2015-08-12 (水) 00:16:41
  • こいつのD出D格って修正後硬直増えてコンカスでも長く感じるんだけど、コンカス弱体されるとすごくキツくなりそう -- 2015-08-01 (土) 13:08:58
    • 当てればいんじゃね? -- 2015-08-03 (月) 12:30:23
  • 転倒させたやつにD出D格でとどめに行ったら敵の上をスカった。上下判定シビアすぎないか、これ。 -- 2015-07-26 (日) 08:47:57
    • 上下もシビアだし手元には判定がない -- 2015-07-27 (月) 03:37:08
    • イフ改とかの一部連中を覗いたほとんどの機体はマジで格闘の刃が通ってる部分にしか判定無いしな -- 2015-08-01 (土) 15:27:16
      • イフとかイフ改ならわかる。格闘機だもんな。でも、あれ?ネメストって格闘機じゃなかったか?という、な。。。 -- 2015-08-16 (日) 13:13:41
  • 銀なんですけど、なにかオススメの装備とかありますか? -- 2015-08-03 (月) 18:09:09
    • 改良スピア、NBZ、お好みで3点Fかな。Dスピアは今使いにくくなってるから改良を勧めるよ。射撃武器をうまく使わないとネメストの劣化になっちゃうから、柔軟に動ける自身が無いか、バランス重視で格闘一本持ちしたいならネメストの方がオススメよ。 -- 2015-08-04 (火) 07:27:46
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 2015-08-04 (火) 18:29:28
  • コイツで空中格闘はしない方がいいんすかね?スカって後ろからヤラレルパターンが多いんだけど、何かコツとかある?下手なだけで錬度でどうにかなるんすかね -- 2015-08-05 (水) 01:33:12
    • 自分の方が高い位置にいるなら狙っていってもいい 低いならBZで撃ち落とす。外したならマシで削るor一旦身を隠す -- 2015-08-06 (木) 10:03:33
    • 俺はBSGN持たせて飛んでる相手はハエタタキしてから斬ってる。ガーベラテトラ以外ならBSGNで結構落ちてくれるわ。テトラ相手ならヤケクソで空バズ当てにいく・・・。 -- 2015-08-06 (木) 23:53:28
      • 上の枝主です SG持っちゃうと85キープできない気がするんだけど、改良サイスですか? -- 2015-08-07 (金) 17:06:13
      • BSGN+改良+バズFでやってる。で、言うとおり積載は死ぬ・・・。もう守るより攻める機体だと割り切って戦ってるよ。積載死ぬけど飛んでる奴にも対応できるのはなかなかいいと思ってる。 -- 2015-08-09 (日) 23:17:00
    • 無印か軽量のサイズを使う。D格に左上の判定があるから相手の股下抜けるようにして叩き落せる。指揮ジムの二刀Dみたいな感じ。ちなみに改良とD出は上判定ないからアキラメロン -- 2015-08-08 (土) 11:19:43
    • このぶっ壊れで当てれないとかガンオンやめた方がいいわ -- 2015-08-13 (木) 19:22:43
      • 上下判定に関してはぶっ壊れって程じゃないと思うよこれ。だからみんなで議論やら自分流のスタイル語ってるんだろうし。ちなみに自分はFBZを目くらましにして、足元に張り付いて降りるに降りれない状況を作って混乱させるスタイル。下手に格闘降らず、ブースト切れるの待って安全に撃破を狙ってるよ。タイマンでしか通用しないけどピンクの悪魔も盾上手く使えれば狩れるよ。下手に当てようとせず、進行方向に向かって真っ直ぐ撃つのがミソだよ。 -- 2015-08-13 (木) 22:43:30
      • ジオンの格闘みたいに謎の上下判定はないから空中格闘で言えばジムストはぶっ壊れでもないでもないよね。 -- 2015-08-14 (金) 10:59:36
      • ぶっ壊れとかいうのはアホみたいな判定を低硬直で連発できる機体に言え -- 2015-08-16 (日) 09:50:23
  • UCではセミストライカー出そうだけどこいつとなんか武装の違いあったっけ? -- 2015-08-15 (土) 12:52:46
    • 武装なんて運営の気分次第やで -- 2015-08-16 (日) 23:10:24
    • 蝉ストはジム2が素体だからライフル流用できるんとちゃうかな設定的には
      画面に出てたときはロッドオンリーだったが -- 2015-08-17 (月) 12:43:28
    • シュナイドの回避プログラムがセミストにくっつきそうやな -- 2015-08-21 (金) 12:01:36
  • SGN、スピアD、スパイクシールドで100戦ほどやってみたんだが、プロの方スパイクシールドの利点教えてくれ。俺には使いこなせない武器だった・・・。 -- 木主? 2015-08-15 (土) 09:23:27
    • やめろよ!呪われた盾で攻撃できないジムストちゃん煽るの -- 2015-08-15 (土) 10:47:47
    • ネメストと間違えてないか?こいつスパイクシールド持ってないぞ -- 2015-08-15 (土) 10:50:26
      • うああああ間違えた。ネメストのとこいってきやす! -- 木主? 2015-08-16 (日) 06:41:21
    • とりあえず教会で800ゴールド払ってはずしてもらおう -- 2015-08-16 (日) 09:20:20
  • 裸拠点殴る時サイズとスピアどっちがいいん? -- 2015-08-01 (土) 14:43:35
    • 過去ログ読め・・・って言いたいけど、ロッドの方が2撃目3撃目への隙が少ないからロッド。 -- 2015-08-16 (日) 11:02:52
      • 両方ロッドなんですが(困惑) -- 2015-08-17 (月) 12:44:31
      • ツインビーム「スピア」で「ロッド」モードと「サイズ」モードだぞ? -- 2015-08-27 (木) 05:57:16
  • ネメシス使ってたけどこの前NYで鹵獲のこいつでバズ格決められて惚れたわ こいつ回す -- 2015-08-17 (月) 07:46:56
  • スピアをDから改良に変更してみたらモーション変更前のD式並とほぼ同じ感覚で使えるけど、やっぱ変更前のD式に戻りたいなぁ。改良だと一撃で仕留められないことが対高コストやイフ相手にあって結構きつい -- 2015-08-18 (火) 01:40:19
  • 盾の仕様変更は無いんだって・・・いや分かってたけどさ、期待するじゃん!? -- 2015-08-19 (水) 16:31:25
  • スピアNや軽量で2連D格してよろけ→よろけ転倒を狙えるか気になる。 -- 2015-08-19 (水) 22:46:48
  • ストライカー改・ストライカーカスタム「解せぬ」 -- 2015-08-20 (木) 08:04:20
  • こいつのバズ格なら転倒無理でも1回で倒せそうだし格闘機じゃましな分類に入りそう。 -- 2015-08-25 (火) 03:52:58
  • 26日の大規模()以降書き込みがない…全滅したか…。 -- 2015-08-27 (木) 22:07:46
    • (ナイトシーカー使ってます) -- 2015-08-28 (金) 01:23:57
    • 外した後の硬直がもうすごい事になってる -- 2015-08-28 (金) 01:28:09
    • 今まで通りやっていけてるから特に書き込む事がなかったよ。 -- 2015-08-28 (金) 03:20:13
      • これ。不意打ちでの撃破が若干余裕なくなったけど、上の木の通り大抵はバズ格で落ちるからあまり影響無かった。落ちないやつらは元々タンクだったり近距離での一撃の無い重撃だったりで。 -- 2015-08-29 (土) 02:54:36
      • 昨日やっと500万GP払ってうちにきた!連邦の300コスト帯ってキワモノが多い気がする中でこれとジムカスは連邦標準装備ってかんじだったからどっちか欲しかったんだがジムカスもどきはプレボでもらえるしこいつを選んだぜ -- 2015-08-31 (月) 10:17:47
      • ↑ストで正解だと思うぜ、ストの方が楽しい。3点マシはFがオススメだぜ。理由はストはバズ格を積極的に狙いに行けるから自然と他のジムと比べてインファイトが多くなるから。近距離では精度より威力。 -- 2015-09-05 (土) 16:32:31
  • その内EXガシャコンでセミストライカーも実装されそう -- 2015-08-28 (金) 20:00:20
  • こいつが実装された日からずっとD出を使ってきたが、流石に今回は改良にするわ・・・ -- 2015-08-30 (日) 17:40:26
    • 改良は消費が少なくて快適、3点強化も結構でかかった -- 2015-08-30 (日) 18:05:16
    • 格闘調整後2週ほどD出使ってたが俺も改良に戻したよ。新D出は手元の敵に当たらな過ぎてな…バズで怯み取っても近すぎると外すし、乱戦でAIM付けるのも大変になるし、角待ちしても踏み込み過ぎて外すという。新改良は以前のD式から伸びが僅かに減ったがブースト消費も硬直も減ってて優秀。 -- 2015-09-05 (土) 16:36:47
    • 新Dは改悪だな。使いにくくなっただけ -- 2015-09-07 (月) 06:15:03
    • 個人的にはNがヤバい -- 2015-09-08 (火) 21:43:28
  • 3点Fがガチ過ぎて格闘振りに行くより中距離ペチペチやってることが増えてしまった・・・ -- 2015-08-30 (日) 18:29:57
    • 耐爆だったからバズFと3点Fで格闘外してやってるけど、3点Fやばいなこれ。 -- 2015-09-02 (水) 21:22:27
  • 金図あったから作ってロケシュでがっかりしたけどエーオース感覚でなんとかなるもんですね -- 2015-09-02 (水) 09:21:44
    • むしろアーマー増加と転倒値の変更でコンカスでも殺しきれないことも多くなったからバズ格の有用性があがってロケシュも大喜び!...だと自分に言い聞かせてる -- 2015-09-02 (水) 21:23:37
    • 元々怯み取りやすくなるからロケシュも良いと思うよ。バズ格の起点の安定性が上がる。 -- 2015-09-05 (土) 16:23:04
  • ローディング壁紙でジムストとイフシュナが競り合ってるの出て来た。まだまだ現役だな -- 2015-09-02 (水) 21:13:08
    • よく見てみろ、あれはセミストライカーの代わりにイフシュナに狩られているだけだ -- 2015-09-03 (木) 23:52:02
    • なお、パニキと共に咬ませ犬に使われただけの模様 -- 2015-09-04 (金) 18:17:03
      • 納得いかないよねー。だから自分はイフシュナを目の敵にしてるわw -- 2015-09-06 (日) 09:43:28
    • これの代わりだろう -- 2015-09-08 (火) 21:44:46
      • 木主だけどそれの代わりだったのか・・・。パッと見、イフシュナと鍔迫り合いしてるように見えて「最新機体と一緒に壁紙になるなんてジムストもまだまだ現役だな」とか思ってたのに、まさかかませだったとは・・・。納得いかないんでSEGAにメール出すわ -- 2015-09-09 (水) 20:33:14
    • これはセミストを出さないという運営からのメッセージかもしれない -- 2015-09-09 (水) 07:04:58
    • あれパッと見何してるかよくわからん絵だったがジムストちゃんかませ犬にされてたのか・・・。ムカついたからイフシュナをバズ格でむっ殺してくるわw -- 2015-09-09 (水) 09:00:34
  • 遺跡やらBAマップみたいなガンガン突っ込んで死ぬマップだとアレックスより使い勝手がいいな。中コス機の割には必殺のバズ格で連邦の機体らしからぬ突破力がある。 -- 2015-09-06 (日) 05:09:28
  • 鹵獲はクッソ強い。でも連邦で使ってみるとコストに見合ってない上に機体大事にしすぎて弱い。コスト280なら悪くないんだけどな -- 2015-09-11 (金) 15:45:34
    • 鹵獲はまず敵ってことがなかなかバレないんだよな、色がそっくりすぎて -- 2015-09-12 (土) 00:44:41
    • えーこいつでコスト見合ってないとか言われると連邦300強襲がほぼ死滅・・・って元々殆ど死んでるわこれ -- 2015-09-12 (土) 00:48:31
    • そうかな?格闘機としてコストは無視出来ないデメリットではあるけれど、BZ格闘の優秀さには目を見張るものがあるよ。格闘機の訳には射撃戦も並み程度にはできて、ライン維持でも突撃して道を切り開く事も出来る万能性がこいつの強みだと思うんだが。 -- 2015-09-12 (土) 00:56:25
    • いや、もう自分で答え出してんじゃん。「大事にし過ぎて弱い」と。そりゃ、強襲を大事にし過ぎたらテトラだって弱いわw -- 2015-09-12 (土) 14:50:28
      • 特攻してくるテトラなんていないだろ。高コストと中コストじゃリスク考えて全然行動が変わる -- 2015-09-15 (火) 23:33:42
  • 鹵獲だと見るのに、連邦で使ってる人見ないや…。 -- 2015-09-12 (土) 18:38:54
    • 使いたくてもテトラがゲロゲロしてるから前に出にくくて、そうなるとコスト的に特攻できる素ピク辺りに落ち着いてしまうんよ、テキコロには毎回引っ張りだしてるけどな -- 2015-09-15 (火) 17:29:26
  • 最近ロッドキルの練習始めて見たが意外といけるな -- 2015-09-12 (土) 21:24:43
  • 古い機体なのにこいつなかなか再録されないな。上製使いたいから1機欲しいんだけど500万GP払うの勿体無くて悩んでる -- 2015-09-15 (火) 11:54:09
    • 500万かーらーのー?対爆装甲!! -- 2015-09-17 (木) 00:26:50
  • ネメストとこいつで迷ってるんだけど足回りはブーチャ以外こっちの方が良い感じなんだけどネメの方が使用者多いのはブーチャが格闘機にとって大事だってことなの?無知な俺だと容量大きいしBZも持てるし積載も大差無いしコストも安いこっち使った方が強そうって思っちゃうんだけど……教えて格闘と機体性能の関係に詳しい人! -- 2015-09-18 (金) 04:54:47
    • まず、前提としてジムスト兄弟に目を付ける人は格闘ダイスキーで格闘をガンガン使いたいから格闘性能で比較する事が多い。で、その格闘性能がネメストが実装された当初はネメストの方がモーションが早くてD式ナハトと不意に遭遇し、出会い頭に衝突した場合に打ち勝てる事があったからネメストの方が人気だった。加えてネメストが人気だった理由はBSGMを持ってて、更にスプシュがあったのも理由の1つ。コンカス引いてもスプシュ引いてもどちらでも高いレベルで使える機体”だった” -- 2015-09-18 (金) 11:32:16
      • 何故、”だった”かと言うと、7月か8月か忘れたけど突然、ジムストとネメストの格闘モーション変更の修正が入った。そこでジムスト(ついでに夜鹿)の改良がそれまでのD式と同等になって使い勝手が向上。対してネメストの方はD式の伸びは良くなったが売りだったモーションが遅くなってしまった。そしてネメストの方は何故か改良には修正が入らなかった -- 2015-09-18 (金) 11:37:09
      • そして先日の0093での統合で3点MGの大幅強化。ジムストは使い勝手の良い3点MGFを持ってた為に、そして前述の改良サイズのモーション変更の恩恵もあって”0093になって”評価を上げた -- 2015-09-18 (金) 11:39:55
      • つまり何が言いたいかって言うと、ネメスト実装当初はネメスト>>ジムストだった。だからその流れでネメストの所持者・使用者が多いんだと思う。アドバイスとしては格闘性能でジムストかネメストを決めたいのであれば、同系統の機体だけど微妙にモーションや使い勝手が違うから、GPが余ってるなら両方の銀図を買って実際に触ってみて感触を確かめた方がいいかもしれない。GP無いなら最低でも動画検索しまくって、修正後の格闘モーション比較を探して見て検討してみるとか -- 2015-09-18 (金) 11:43:41
      • 射撃性能込みで比較するなら、3点MGやBZ格に魅力を感じるならジムストで間違いない。逆にBSGMメインでWDジムとかの上位として使いたいならネメストでスプシュ引けるのを祈った方がいいかもしれない。ただ、金図ならジムストでもBSGM持てるから、射撃性能で比較するならジムストの方が無難と言えるかもしれない。以上 -- 2015-09-18 (金) 11:45:59
      • 最後に1つだけ。格闘機にはブースト容量も重要な要素(何回振れるか)だけど、ジムストもネメストもブースト容量は低い部類なんでそこだけは注意。本気で格闘機欲しいなら素ピクのが良いかもしれない -- 2015-09-18 (金) 11:48:05
      • 更にもういっちょ。3点MGF+改良サイズ+BZFって装備にすると、積載無強化だとウェイとオーバーになる位に積載カツカツ。フル装備運用なら積載最大強化したくなるし、前述のブースト容量も最大強化したくなるしでフルマス強化したくなる機体。フル装備しないならメカチケでも無問題 -- 2015-09-18 (金) 11:59:45
    • わかった、おまえのジムスト愛はもうわかったから・・・ -- 2015-09-18 (金) 21:55:42
    • ありがとうございますーよく分かりました。ネメストは対爆金持ってて夜鹿金(ビムシュ)の方が使い勝手良いし、持ってないジムストに興味があったのですがそういうことなのですね。素ピク金(コンカス)持ってるけど純格闘機運用しんどいのでジムストやっぱり欲しくなりましたしもうすぐ500万貯まるので交換しようかなぁ -- 木主? 2015-09-19 (土) 00:14:10
    • ここまで長くかけるとか凄すぎwww. -- 2015-09-20 (日) 07:32:51
    • そのままコピペしてここのページに貼りつけたい内容だな -- 2015-09-21 (月) 00:10:18
    • ぜひとも長文枝主と一緒にジムスト小隊を組みたいものだ。 -- 2015-09-21 (月) 01:16:39
    • とてもわかりやすくて熱い説明b この枝保管推奨っすな 個人的にはBZ格好きだし強いからジムストいいぞ~ 交換して作ったら教えてちょ -- 2015-09-21 (月) 02:39:58
  • スプN、改良、バズNでやってると本当に対応力高くて稼げる。360コストよりKG遥かに高いわ -- 2015-09-23 (水) 14:38:26
  • D出ロッドの範囲が分かりづらいから演習で試したけど始めは右側に判定が、70m地点からは自機7時方向に判定が来てそこから左側・前方に判定が移っていくのね 射程距離ギリギリならロッド格闘も使えそうだ -- 2015-09-23 (水) 18:26:03
    • ロッドは慣れたらだいぶ取れる -- 2015-09-24 (木) 17:45:33
  • あの写真よく見ると脇腹刺されてるんだろうけど、パッっと見仲良しの写真にしか見えないw -- 2015-09-25 (金) 19:42:24
    • あれジムセミストライカーに直してくれないかな。映画でやられてんのセミストなのよね。この子やない。 -- 2015-09-30 (水) 18:34:24
  • 金コンカス当たったから装備セット考えてたけどこれ積載やばすぎない?バズ格のおまけに3点Fまであるし最高じゃんって思ったら3点砂対策すら遥かかなたレベルのバランスに吹いた。プロのストライカーは何装備してるの? -- 2015-09-26 (土) 04:32:14
    • プロじゃないけど3点N+スピアDかBZN+スピア改良。スピアDは踏み込みの良さと威力からそれほどBZの必要性感じないから牽制と高高度本拠点用に3点(有効射程落ちるけどFでもいい)、バズ格したいなら弾数の多いBZNと範囲が素直な改良スピアを組み合わせてる。飛んでるやつ撃ち落としたいならBSG+スピアもいいね。射撃も優秀だけどあくまで格闘機と割り切ってフル装備はしない。 -- 2015-09-26 (土) 12:11:13
    • 男は黙って格闘一本。少なくとも、間違っても射撃武器を2つ同時に持ってはいけない。 -- 2015-09-26 (土) 12:14:32
      • 男と言うよりチンパンじゃね -- 2015-10-04 (日) 19:59:10
    • プロじゃないし銀図だけど三点N+スピア改良+グレNを基本的に使ってる、でもテキコロや新トリみたいな接敵してすぐ撃破されそうなとこは三点N+スピア改良+BZNって積載捨ててる、ただF型やBZ持った時の射撃武器2種持ちはおすすめしない、三点N+スピア+BSGとかならありだと思うけど -- 2015-09-27 (日) 00:59:00
  • こいつは、ノーマル版のカラーのほうがかっこいいよなー -- 2015-09-21 (月) 13:52:27
    • 高級カラーもかっこいいよ -- 2015-09-22 (火) 21:01:23
    • 素ストのカラーはどれも良いと思うよ。FAGとかなんなんだよ・・・orz -- 2015-09-23 (水) 12:05:36
    • あれ?今さら気づいたけど尉官カラーってネメストと同じ・・・?ネメストと見分けつくかな?まあメリットはないが。 -- 2015-09-27 (日) 00:41:37
      • ネメストのほうが少し色が暗い。こっちは少し明るい。 -- 2015-09-30 (水) 18:41:03
  • こいつでトリトン湾岸のグレポイってできるの? -- 2015-09-28 (月) 17:09:27
    • なぜコイツで?素ジムでいいよあんな仕事 -- 2015-09-28 (月) 18:55:06
      • コンカス金手に入ったから使うついでにできるなら強化してみようかと -- 木主? 2015-09-28 (月) 23:06:36
      • 出来るけどグレスロ+改良グレじゃないとやる価値大してないぞ -- 2015-09-29 (火) 08:31:08
  • ジムストのD出ゴミになったな。ネメシスの方が使い易い。 -- 2015-09-29 (火) 17:11:03
    • だがこいつの改良のがもっと使いやすい -- 2015-09-29 (火) 22:30:00
    • ネメシスもゴミってほどじゃないけどD出が改悪されてるぞ、今は俄然こいつの改良がいい -- 2015-09-30 (水) 19:18:40
    • この踏み込みは魅力的だしゴミではないと思うわ、俺は金図はスプN+改良+バズNにして、銀図は積載強化する余裕がないからD出+バズFでやってる -- 2015-10-07 (水) 01:13:30
  • この子とザクⅡF型(砲撃装備)でタイマンはったら負けた。こっちは砲撃の構えで男をみせたのに!! -- 2015-09-29 (火) 22:14:13
    • それタイマンちゃう。コントや! -- 2015-09-30 (水) 13:19:41
  • 金ロケシュなんだけ強化するべき?やっぱコンカッス以外はハズレかの〜? -- 2015-10-01 (木) 21:20:01
    • 別にこいつは特性割と何でもいいよ、銀図で十分強いし。ロケシュはBZのダメが純粋に上がるから射撃戦が少しやりやすくなるよ。まぁこいつ使いたい人はBZ格ブンブンする人が多そうだからコンカスがいいけどな。まぁモジュでブースト消費は十分補えるから別にそこまでいらんとは思うが。あと使うならどんな機体でもメカチケで強化しないと使い物にならん -- 2015-10-02 (金) 23:13:25
    • 格闘機なのに非コンカスばかり引く自分はアプデ後はコンカス絶対の呪縛が解かれて逆に面白くなった。ロケシュジムストやグレスロフレピクだとゴリ押しが出来ないので相手との駆け引きが熱くなるし、よろけさえ取れれば流石に格闘機なので確殺だし丁寧に操作する分長生きするから全然アリだと思います。 -- 2015-10-03 (土) 14:33:25
    • スピアの性能に目が行きがちだけどこいつはラインもこなせる万能機よ〜。砂2が「狙撃が出来る万能機」であるみたいにこいつも「格闘が得意な万能機」だからロケシュも連邦本来の動き方したら結構活躍できるよ。コスパも悪くないしね。 -- 2015-10-05 (月) 20:58:41
    • コンカスが当たりなのは言うまでもないけど、ロケシュはNバズを唯一実用範囲の火力にできる特性だよ、軽いし -- 2015-10-31 (土) 16:49:45
  • 格闘戦に強い機体欲しい(わかる)→リーチ長くしよう(わかる)→サーベル二枚重ねにしよう(そこまでしなきゃいけない相手がいるか?) -- 2015-10-03 (土) 11:17:54
    • だってビーム一本だったらジャベリンでいいじゃん。 -- 2015-10-03 (土) 20:54:52
    • 刺突の際に当たりやすくする為じゃないかな。薙ぎ払う時も2本の方が幅も稼げて当てやすいだろうし -- 2015-10-05 (月) 23:40:45
    • ムラマサブラスターという武器があってね -- 2015-10-07 (水) 01:10:12
      • あの時代で宇宙だとごくたまにそこまでしなきゃいけない化け物MAが居るから… -- 2015-10-12 (月) 19:48:47
    • かっこいいからだ! -- 2015-10-13 (火) 11:16:44
    • かのウッソ・エヴィンは2本のビームサーベルを束ねて長くしたといわれる。しかし避けられた模様。 -- 2015-11-06 (金) 06:24:00
  • 格闘モーションを弱体前に戻して欲しい -- 2015-10-04 (日) 16:47:14
    • えー俺このままのがいい、今の改良は昔のD出より使いやすい気がするし -- 2015-10-04 (日) 17:35:16
    • バズ格する分にはD出もいいと思うんだけどなあ、サイズD格のリーチが長いから気持ち遠めでもバズ格が刺さって使いやすい 近すぎて追撃がスカりそうな時は後ろブーストD格でカバーできるしね -- 2015-10-05 (月) 09:01:34
      • BZ格はいいけど、サイズ振るまでが遅いから、出会いがしらとか狭い場所とかで使いにくいんだよな。あと空中でD格当てるのも今のD出じゃ難しいと思う。今は改良使ってるけど、木主と同じで前の格闘の方に戻してほしいな。 -- 2015-10-05 (月) 19:54:35
    • 現状の方が前より住み分けが出来ててこれでいいと思うのだが。モーションの速さは前のD出と今の改良はほぼ同じだし -- 2015-10-07 (水) 01:08:58
  • 銀図が溜まってたから試しに作ってみようかなと思ったら8回連続耐爆とか呪われてるわ俺 -- 2015-10-07 (水) 12:40:44
    • こいつは前線に出る機体だから使えないわけではないぞ コンカスにはやはり劣るけど -- 2015-10-13 (火) 22:42:07
  • とある戦場でナハト相手にG3非ロケシュナパN直撃させて、ラグのせいか普通に切られ、腹いせにこいつに乗り換えてそのナハトほかGP02含めた6機ほど連続でブッタ切ってきた。格闘弱体といわれつつも、自分程度の腕で短時間に戦果上げられるこいつはいまだ健在だと思う。 -- 2015-10-09 (金) 22:45:30
    • こいつは格闘範囲、モーション両方優秀だからな、以前ジャブローでビーコン持ったケンプを追いかけて着地狙って切ったらちょうど後ろから格闘移動で突っ込んできた素イフがサイズの振りかぶった直後の後ろにある判定に巻き込まれた時は笑ったよ -- 2015-10-10 (土) 01:10:10
  • D出使ってから改良使うとサイズD格スカるから改良のリーチどんなものかと調べたら95mしか無いのな -- 2015-10-10 (土) 19:32:21
    • それでもナハトとか特殊な例を除けば大分長いがね 特にエーオースと並んでバズ格ができる機体で95m級っていうのは結構なアドバンテージ -- 2015-10-13 (火) 23:44:24
  • リペポで回復してたら戻ってきた鹵獲の味方だと思ったのに敵のジムストだったわ…。一緒に回復してたテトラごと俺のドムトロもやられたんだけど…。こいつの色変えてくれよ紛らわしい。 -- 2015-10-24 (土) 09:35:46
    • どう考えても色変えるのは後から実装された鹵獲の方だろwwwとか釣られてみる -- 2015-10-25 (日) 02:19:56
    • 寧ろそれ狙ってカラー変えてないわ俺。練度MAXでより分かりにくくなれるかな? -- 2015-10-25 (日) 09:34:21
  • 未だに湧く前のモーションがよかった派はなんなのだろう。改良にしない宗教なの? D格の威力もコンカス抜きで1815から1650だから大して変わらんというのにブースト消費と硬直が減り、積載に余裕も生まれるというのに -- 2015-10-07 (水) 19:00:38
    • 改良以外改悪だったんだよ D出力まじで戻してほしい -- 2015-10-17 (土) 15:52:08
      • いや、そういうなら改良にすればいいじゃん? 今のD出力を気に入ってる人もいるんだから、誰も損しない良調整だろ -- 2015-10-21 (水) 01:11:38
      • 改良使うならネメシスのD出使ったほうが足速くてお得。一撃できない場面多すぎて気になるよ。 -- 2015-10-27 (火) 23:09:53
    • ずっとD出のロッドで戦ってきたから改良だと伸びが足りないからD出つかってる -- 2015-10-22 (木) 19:07:22
    • 俺も今のD出の方が良いけど、前のが良い人は改良だと威力が下がって嫌なのも分かる。格闘モーション変更なんてそうそうやらないんだから、既存の格闘武器を調整するんじゃなくて新しくモーション変更した物を追加にすりゃ良いんだよ。タイプAとかそんな感じで。 -- 2015-10-23 (金) 00:03:55
    • テトラやナハトがミリで残ったら悔しいだろ?D式なら....って言う人がいるのは当然だと思うが.... -- 2015-11-11 (水) 13:10:43
    • 1815から1650って一撃で屠れる機体に結構差が出るだろ -- 2015-11-21 (土) 17:32:03
  • D出、機体の中心に判定の穴があるのって割と致命的だと思うの。壁際に落としたテトラに真正面から切り込んでそのまま外したわ。根元はもちろん判定なくて発生ゲロ遅くて硬直アホみたいに長いからコンカスでも微妙になったよ。戻して。 -- 2015-10-27 (火) 23:15:12
    • 正面が見た目どおり判定無いのと上下が薄いのは登場して2年以上経っても修正しないからもう仕様みたいなもんだとおもう。あきらめるしかない -- 2015-10-28 (水) 20:32:27
  • 前はそれなりに賑わってたジムストのページもこの過疎っぷり… -- 2015-11-08 (日) 17:16:49
  • ジオンの鹵獲ジムストが怖い -- 2015-11-10 (火) 10:23:48
  • こいつの金図1枚だけ持ってるけど、今さらこいつ作る価値ある? -- 2015-11-10 (火) 22:05:52
    • 陸上倉庫枠が余ってるんなら・・・余ってないならいらないかな -- 2015-11-10 (火) 23:27:39
    • 最近出てる後発機の性能と武装が良すぎてこいつがクソにしか見えないw -- 2015-11-11 (水) 21:37:59
      • どの機体のことを言ってるんだ?未だストライカーは割と中コス格闘機としては優秀だぞ?射撃も三点マシ強化でそこそこやれるし -- 2015-11-15 (日) 23:26:21
      • 最近だとガルバルディβとかヤバくね?コスト300でアイツの機体性能ガンダムと同等とかだぜ? -- 2015-11-16 (月) 17:53:08
      • そりゃジェスタ以降それまでの同コスト帯より機体性能は高めになってるのが多いけど、βはそのせいなのか格闘は優秀だけどバズーカを持ってない+積載が糞低いって欠点がある。その影響でβとストライカーは得意距離がかなり変わってくるから単純な強弱を語ることは難しいと思う -- 2015-11-17 (火) 07:27:30
  • ガルバルディβの格闘強いじゃん→ジムストのが強いじゃん→ジオンいってマグフ使う。つええええええええ。連邦の格闘機ゴミすぎる!!大人しくWDキャつかお -- 2015-11-11 (水) 19:01:27
    • 連邦低コスだとレイスジムが結構良い -- 2015-11-11 (水) 23:41:59
    • グフならまだ分かるが、マグフの格闘ってかなり当てづらいがな… -- 2016-01-04 (月) 12:11:38
  • 一戦使っただけで専用機ポイント10位以内なんですけど…みんなもっと使えよぉ!パニ&カッスよりは強いやろ! -- 2015-11-19 (木) 04:26:54
    • 練度20までいってる人が少ない説 -- 2015-11-20 (金) 13:50:37
    • 近接特化ならネメストの方が使いやすいからそっち行っちゃったんだよね -- 2015-11-22 (日) 19:17:50
      • だよなぁ。この機体使うなら格闘するし、格闘するなら同コストだしネメシスでいいじゃん、って言うね。マジ存在価値が無い。せめてコスト280ならな。 -- 2015-12-30 (水) 15:46:09
    • こいつ使う利点ってBZ格出来るくらいだろ?しかもBZ積むと積載カツカツやし。 -- 2015-11-22 (日) 23:13:43
      • 鹵獲とややこしいってのも追加で。見間違えたのか無防備に背中見せる奴もそこそこいるし。 -- 2015-11-24 (火) 19:18:51
    • そいえばこいつ使う時、イマイチBZ格が苦手で決まらんのだがコツとかありますか? -- 2015-11-24 (火) 21:33:35
      • D式?改良なら手元の穴がDよりは少なくて当てやすいよ。出待ち距離だとD式はスカる。 -- 2015-11-25 (水) 03:29:28
  • こいつ金引いたけど、BZと格闘持ったらもう積載カツカツなのか。鹵獲使ってるときは気にしなかったけど耐爆引いたのもあっていまいちデッキにいれづらい -- 2015-11-25 (水) 08:35:09
  • 練度20とデフォってどっちの方が鹵獲に似てるんだろう -- 2015-11-29 (日) 15:17:21
  • 練度20 -- 2015-11-29 (日) 21:48:38
  • 今日ガンオン始めたんですが先ほど、こいつ当たったんですが強いんだですか、ロビーチャットでWikiで聞いてみろ言われたので来ました。アニメ見ていたのでジムは弱いイメージしかないです -- 2015-12-03 (木) 23:40:09
    • 追記 金設計図です -- 2015-12-03 (木) 23:40:54
    • 始めたばかりの機体がない状態でジムストの金図なら十分使えると思うよ。大切にすると良いかと。 -- 2015-12-04 (金) 00:04:08
    • 状況によってBZ→3点MGかBZ格闘を使い分けられるようになれば優秀な機体。ジオンが鹵獲機で結構こいつ使ってるくらいだから -- 2015-12-04 (金) 00:32:46
      • コイツとパニキとドムとジュアッグは鹵獲の方が輝いている -- 2015-12-12 (土) 00:12:22
    • おいおい、こいつに武器3つ持たせるとバランス氏ぬぞw -- 2015-12-04 (金) 09:57:13
      • しぬけどBZF+D出だけじゃ対応できる状況少なくないか -- 2015-12-04 (金) 11:13:47
    • 積載キツイから接近戦主体にするなら武装は2つだけにするといいかも。上にあるようにBZF+3点MGかBZF+ツイン・ビーム・スピア改良型とかがおすすめです。 -- 2015-12-04 (金) 12:20:34
      • 追記:BZ格せず格闘狙えそうなときや固定物狙いでしか格闘をしないなら、3点MG+BSG+スピア改良で積載を1875まで強化するとバランス101にできます。 -- 2015-12-04 (金) 12:35:14
    • 色んな場面で使いたいなら3点N,改良スピア,Fバズの3つ持ちでいいよ。正直バランス101に拘る必要は無い。長く続けてるプレイヤーはチャーバズ・万バズ持ち機体なら基本ロケシュ持っていてそれを使うし、じゃあ万バズを喰らったら全てが直撃なのかというと地上で食らうのは殆ど爆風ヒットだ。中距離で数的有利押し付けて敵を削り倒すには3点マシは有用で、1対1で仕留めるのにはバズで怯ませてその隙にD格するのが一番。砂やBCには弱いので迂闊に飛ばないようにしよう。 -- 2015-12-05 (土) 03:41:02
      • これがBAやね -- 2015-12-05 (土) 11:30:14
    • 特性次第やね。ウチはロケシュやったから3点FBZF改良で汎用機運用してる。下手に飛ばなきゃ意外とバランス低くても何とかなるよ。ただ戦う相手は選ばないといけないけどね。ケンプなんかは天敵だけど、ナハトには有効やでこいつ。 -- 2015-12-07 (月) 07:41:14
    • 結構前の木だけど、スピアは「Fキー」で変形するからな。俺はこれを知らなくて、初めて知ったとき「うおおおおお。かっけーー」ってなった。練度10カラーもかっこいい -- 2015-12-28 (月) 09:04:30
      • 俺もチェンジは金図解凍して気がついたwフレピク格闘苦手なんでこいつはありがたいわ -- 2016-02-01 (月) 14:45:08
  • 結局なんだかんだ伸びがいいからD出に落ち着いてしまったぜ -- 2015-12-05 (土) 00:26:25
    • D出スピアの伸びは便利だよねー、リーチは長いから当たり判定を把握していれば奇襲にはもってこいだわ -- 2015-12-24 (木) 11:21:16
      • スピアじゃなくてロッドでしたわ恥ずかしい、最近ジオン行ってたから間違えた -- 2015-12-24 (木) 11:30:28
  • そろそろ再録枠に来ないかな、最近ネメストしか見ない。 -- 2015-12-13 (日) 12:51:11
    • 素ストはバランス低すぎるからね スピアD出と3点Fを積みたい所をこらえてBZF スピア改良 3点Nにしても+67。 -- 2016-01-13 (水) 15:05:21
    • ジムコマならBZF,T式,3点Nで+111確保できるのにね D式にして3点Fにしても+81。素ストは低すぎる -- 2016-01-13 (水) 15:29:18
  • ネメストのコンカスレベル5をたまに使っていますが、通常ガシャでこいつの金図でました。成功コンカスでした。ジムスト、楽しめますか?ネメストで十分でしょうか?教えて巧い人! -- 2015-12-25 (金) 16:59:55
    • コイツとネメストの差はバズの有無 バズ格がお好きならどうぞ -- 2015-12-26 (土) 00:12:34
    • スピアのみ装備させたジムスト、ネメストを使って将官~左官戦場で狩ってますが、立ち回りさえうまくやれば20分で20撃破くらいは確保できます。うまく乗れば将官で30撃破以上いけますよ。中コスでこの性能は格闘だけしか能が無いとはいえ美味しいです。 -- 2015-12-27 (日) 03:44:51
      • 「ピク」「ナハト」せやな -- 2016-01-17 (日) 11:36:13
  • バズスピD格シャッキーン気持ちぃぃぃぃい。あ、鹵獲の話ね! -- 2016-01-11 (月) 11:30:12
    • おとなしく連邦こいやジオカス -- 2016-02-02 (火) 02:03:12
      • カスと言いながら勧誘するツンデレか -- 2016-03-08 (火) 14:29:55
  • ゲラードのヒート剣が盾外すと使えないのはわかる、しかしだ、こいつは盾のパイルバンカーも使えないのに盾を外せないのは流石にね… -- 2016-01-14 (木) 00:59:18
    • 今は盾のメリットも増えてきたから大分マシになったけどバランス171時代は盾外せないのが凄い足引っ張ってたな -- 2016-01-14 (木) 22:45:05
  • どう見てもジオンの方に沢山見かける機体w 昔はジオン鹵獲と言えばパニキだったけど完全にお株を奪った感じ -- 2016-01-18 (月) 08:01:28
    • だからこそなのか連度20カラーで敵陣突っ込んだらたまに見逃されたりするな -- 2016-01-22 (金) 02:51:48
      • どんだけミノフスキー粒子が濃いんや… -- 2016-01-25 (月) 05:46:42
    • 元が緑だからかジオンカラーが紛らわしすぎて遭遇した時にワンテンポ遅れてしまう -- 2016-01-26 (火) 19:44:14
    • 性能うんぬんもそうだが、武器スロットがオレにあってるのがこいつしかいない。いいかげん鹵獲のスロット変更させろよ。このゴミ運営こういうとこがエアプすぎてマジで腹立つやらなさけないやら -- 2016-02-11 (木) 15:37:22
      • 俺逆に合ってないから使ってないけど後半は一字一句同じ気持ち -- 2016-02-19 (金) 06:39:21
    • 遺跡みたいなとこで芋堀りするならナハト、イフ改、ネメスト、ピクシーみたいなぶんぶん特化機が強いけど、他のバズ格機優勢のマップではドムトロと双璧の最強格闘機だと思うわ。 -- 2016-02-12 (金) 11:10:31
  • こいつの格闘って改良と出力強化型とどっちがいいの?
    D出は伸びがいいけど手前判定が薄い。改良は手前判定あって至近距離で出してもちゃんと当たるし。両方いいから迷うんだけど (^^; -- 2016-02-14 (日) 18:05:20
    • 自分は改良にしてます。出の早さ、ブースト消費量、硬直の少ない所がいいですね。尚且つ軽いですしね -- 2016-02-15 (月) 03:41:22
    • D出はサイスのD格が手前に判定なくて使いにくいから、改良がいい -- 2016-02-15 (月) 19:18:19
  • こいつの鹵獲と連邦のF2が同じ場所に隠れててめっちゃ笑った。お互いにまったくきづいてなかったぞ。すげぇ焦って離れてた。 -- 2016-02-17 (水) 22:15:43
  • 格闘の判定調整するらしいけど、こいつにも何かありそうね -- 2016-02-20 (土) 10:54:07
    • 何も…ありませんでしたね… -- 2016-02-25 (木) 03:36:35
  • ジムスト弱体化はよ -- 2016-02-08 (月) 06:49:26
    • これ以上弱体化したら使う人間いなくなるでw -- 2016-02-09 (火) 18:29:39
    • 鹵獲にでもやられたか?尻の力抜けよ。 -- 2016-02-09 (火) 22:34:19
      • 尻の力を抜いてどうすんだw -- 2016-02-22 (月) 22:55:00
      • ブチ♂込むんだろ何言ってんだ -- 2016-02-23 (火) 19:53:45
    • こいつ弱体化はさすがに草 -- 2016-02-11 (木) 22:56:38
    • D出サイズD格は上方修正()されたけど、そこは弱体化(元に戻して)ほしいな -- 2016-02-21 (日) 15:51:47
    • 格闘強いけど足回りそこそこ射撃は物足りないこの機体の何を弱体化するんですかねえ。 -- 2016-02-22 (月) 21:27:00
  • 統合整備で強化されたステ:アーマーのみ そうじゃない、欲しいのは積載なんだよ -- 2016-02-25 (木) 10:45:28
    • ほぼ全体的に上がってるから強化と言って良いか迷うレベル。ホント積載欲しいね -- 2016-03-08 (火) 14:31:41
  • いつのまにかスピアの解説が詳しくなってないか? -- 2016-02-29 (月) 23:58:02
  • 視点を上に向けてサイズD格したらコンテナすり抜ける。縦判定が必要以上に薄いよね、、、 -- 2016-03-02 (水) 01:11:31
    • すごい薄いよね。ビーコンとか殴る時もたまにすり抜けて困る -- 2016-03-02 (水) 09:08:56
      • なぜロッドに切り替えない -- 2016-03-08 (火) 14:23:20
    • 薄いというかない。どっかの陣営の某ナハトは360度判定あるってのになんの冗談だか -- 2016-03-09 (水) 20:16:13
  • ジオンでエーオースやってた人とかならコスト相応弱したって感じで使いやすい感あるよね・・格闘移動もあるし。 -- 2016-03-08 (火) 19:45:28
  • 久しぶりに復帰してやってたんだけどさ、F鯖佐官でちょろっと使ってただけで専用機ポイント?ずっと4位だった、今までのプロジムストさん達も引退しちゃったのかなぁ -- 2016-03-10 (木) 12:26:39
    • 引退した人もいるし、ジムスキーでも他のジム(ジェガン&ジェスタも)に流れた人も多いんじゃないかなぁ。コイツの得意な戦闘距離では火力密度が高すぎて蒸発しやすくてな。俺はジムカスにメインジムを換えたよ。 -- 2016-03-14 (月) 09:11:33
    • いまだにちょくちょく使ってるけど…はっきり言ってこいつの距離≦テトラの距離だから何もできないで溶けることも多々。だったら重撃乗るわってなるんだよなあ -- 2016-03-14 (月) 11:33:47
  • 3点Fがあるって素晴らしい -- 2016-03-14 (月) 13:38:43
    • なお3点Fのちょっとした重さすら死活問題レベルの積載量…いや、火力はいいんだけど厳しい… -- 2016-03-14 (月) 14:18:25
      • こいつの3点は何故か連邦低コストじゃなくてジオン低コスト仕様の重量なんだよな... -- 2016-03-15 (火) 14:20:14
      • こいつ地味にパニキよりも積載きついんだな -- 2016-06-20 (月) 17:35:52
  • ストカスが来るし、この子の時代も終わるんだろうか…。何より宇宙行けないし。 -- 2016-03-18 (金) 21:38:20
    • すでに終わってますけど -- 2016-03-19 (土) 08:27:29
    • ジムスト改を出せばっ… -- 2016-03-20 (日) 22:53:47
  • 連邦でサーベル1本運用するならコイツですかね?ジオンならナハト1択ですけど -- 2016-03-20 (日) 23:43:29
    • ジムコマLAとかジムLAも中々 -- 2016-03-21 (月) 00:56:12
    • 素ピクかなあ。ジムストはバズ格できるのが良い所だし。 -- 2016-03-21 (月) 16:28:14
    • ピィ兄弟かネメストじゃないかなぁ、LA系はグレ持ちたくなる -- 2016-03-21 (月) 23:22:13
      • LAのグレ格楽しいな! -- 2016-03-27 (日) 08:25:35
    • こいつは格闘機と言うよりは格闘寄りの汎用機なのでブレオンはあんまりおすすめではないよ、バズかスプレーくらいは持っといたほうがいい -- 2016-03-30 (水) 14:44:07
    • バズーカ使わないならネメシスの方が…… -- 2016-04-10 (日) 13:04:58
    • スプレー使えばええやん フルヒットで百式 テトラは落ちるで -- 2016-04-21 (木) 10:07:50
      • テトラはともかく百式はビムコで落ちないはずなんじゃ・・・ -- 2016-04-26 (火) 23:05:30
      • 積載ガン上げにビーム装甲Ⅰ付けられたらテトラも落ちんで -- 2016-04-27 (水) 07:54:07
  • 鹵獲の愛用機体で平均5キルはしてくれるから大好きなんだけど、何だこのお通夜みたいなコメント欄は -- 2016-05-16 (月) 19:35:28
    • 専用機Pを見ると、1位はジムカスと同じくらいのポイントで割りと使われてるジムではあると思うんだけどね。D格中に転倒するようになったり、元々中コスの中では中近距離が得意だったんだけどテトラの出現で丁度得意レンジが潰されてだったらもっとレンジの長い他のジム乗るわ、って感じで使用者が減っちゃった感じだね。性能が悪いわけではないけど、環境に合っていない。 -- 2016-05-18 (水) 08:15:25
    • 鹵獲なら強いよ。実際連邦で使ってみるとブースト細い上に格闘やたらブースト食うからコンカス+ブースト関連8割強化ぐらいじゃないとつかえない -- 2016-05-21 (土) 13:44:31
      • 鹵獲はバランス死んでるけどな -- 2016-05-22 (日) 08:55:14
      • 鹵獲じゃなくても死んでるんで安心してください -- 2016-05-28 (土) 10:52:10
      • 諸行無常やな…… -- 2016-06-03 (金) 00:37:52
  • ガシャコンでこいつの金当たったんだけど強い? -- 2016-05-19 (木) 16:21:43
    • 質問が大雑把すぎて答えようにも答えられない。 -- 2016-05-19 (木) 18:06:14
      • すまない この機体を作る価値があるか聞きたいんだ 普段はDJ金でバズ格してるんだが・・・ -- 2016-05-20 (金) 21:12:45
      • バズ格闘する分にはかなり優秀だと思うぞ、改良だと穴がなくて使いやすい -- 2016-05-22 (日) 23:26:17
      • スピア(のサイズモード)を使ったことはないかい? 登場したのは大分前だが未だに優秀な格闘武器だからな。こいつはジオン側の鹵獲機体で非常によく乗り回される機体やで。とりあえず作って使ってみ? コンカスが出れば大勝利、まぁそれ以外でもなんとかやれるじゃろうて。 -- 2016-05-23 (月) 22:47:02
      • ↑作ってみたんですが成功 対爆でした・・・ハズレですよねー( ノД`)… -- 2016-05-23 (月) 23:00:13
      • そうか…まぁ格闘機の特性くじはどれも三分の一だからな…。とはいえ対爆も完全な死に特性ってわけじゃないから(震え声) せっかくやしフルチケなりして使ってみ。もしスピア格闘に良さを感じたのであれば今後こいつやネメシス、鹿Ⅰのコンカスを視野にガチャなりを回すといいんじゃないかな。 -- 2016-05-24 (火) 01:22:31
  • そういえばこいつ全然再録されないな。大概の機体の金図は持ってるつもりだったけどこいつ全然手に入れる機会なかった。未だに人気があるのかないのか… -- 2016-06-07 (火) 10:29:03
    • 一部のコアなファンは未だに使い続けてるかな。かくいう私もその一人だが。 -- 2016-06-13 (月) 11:23:19
    • 入って無いやつは他にもあるけどな -- 2016-06-19 (日) 23:49:50
  • なんで対爆やねんなんで対爆やねんなんで対爆やねん -- 2016-06-16 (木) 19:58:42
    • やったね遺跡で長持ちするよ -- 2016-06-16 (木) 21:15:01
    • 今の環境では、耐爆もあたりだと思うけどな。格闘振ったら死ぬし。 -- 2016-06-16 (木) 23:08:08
    • ロケシュがよかったロケシュがよかったロケシュがよかった -- 2016-06-17 (金) 12:25:30
      • ロケシュ2機、コンカス1機持ちのオレは、対爆が欲しい。 -- 2016-06-17 (金) 17:43:16
      • バズ格するだけならロケシュいらなくね -- 2016-06-20 (月) 17:53:42
      • 7000バズだとロケシュ有るほうがモジュール乗っけてるやつからも怯み取りやすくて意外といいぞ -- 2016-06-22 (水) 15:05:21
    • ロケと対爆持ちだが、こいつの特徴はTBSだからコンカス欲しい。 -- 2016-07-06 (水) 20:18:44
      • TV局かな -- 2016-07-30 (土) 10:05:38
      • KBSでしょ -- 2016-08-18 (木) 20:52:35
  • こいつ格闘機のくせに足回りがヘボすぎなんだよ -- 2016-07-09 (土) 14:46:38
    • 格闘機じゃなくて、格闘寄りの汎用機だからな -- 2016-07-09 (土) 15:20:24
      • 足回りが糞なことは否定しないのか -- 2016-07-09 (土) 16:33:55
      • 汎用機としてBZ持てば積載が足りない。格闘機として格闘一本ではブースト関連が糞で何回も振れない。どうすればいいんだ -- 2016-07-09 (土) 17:15:43
      • BZFとTBSだけ持って特攻とか・・・ -- 2016-07-09 (土) 21:53:12
      • ↑足回りがゴミだからそれすらもやりづらい -- 2016-07-09 (土) 23:04:54
      • う~ん・・・まぁそれでもバズ格くらいしかやることないからな~・・・さすがにロートル機体だしね -- 2016-07-09 (土) 23:53:59
    • あのジムコマの同期って考えるとすごく納得する -- 2016-07-11 (月) 04:20:28
      • でもジムの中では使える方よ。格闘の威力と、あとロッド移動が意外と活きる。 -- 2016-07-14 (木) 00:39:53
  • 鹵獲のこいつ使ってたんだけど格闘派手な見た目だけで判定スカスカじゃない? -- 2016-07-12 (火) 20:12:19
    • 尉官かな… -- 2016-07-13 (水) 18:34:44
      • 実際手元に判定無いわけだしスカスカな部類じゃねぇの -- 2016-07-14 (木) 17:54:37
    • 格闘装備中にFキー押してみ? -- 2016-07-14 (木) 00:38:09
    • 踏み込みのロッド、範囲のサイズやぞ -- 2016-07-29 (金) 01:16:26
    • ジオンの鹵獲で格闘といったらコイツか水泳部だと思ってるんだけど -- 2016-07-29 (金) 02:26:24
  • 覚醒したジオを一撃で葬り去る必要が出てきたからジムストの価値が相対的に上がった気がする -- 2016-08-04 (木) 10:00:08
    • 俺ならチャーハンかチャーラン持つわ -- 2016-08-12 (金) 03:06:44
  • ロッドD格の扱いに慣れると痒いところに届いて気持ちがいいわ -- 2016-08-17 (水) 18:14:49
  • 鹵獲で使う分には名機と実感 環境の違いだろが -- 2016-08-20 (土) 23:57:45
    • 格闘が連邦相手の方が押していける感 -- 2016-08-21 (日) 01:25:20
      • あるある ジオンに魂売って輝いてる -- 2016-09-01 (木) 02:07:26
  • 戦場でジムスト局地カラーが敵を幾度も斬り捨てる光景に衝撃受けたわ。あれは間違いなく連邦エースの風格だ… -- 2016-09-01 (木) 01:37:21
    • 今更局地ジムスト乗ってる奴なんているのかと思ったら本当にいた、赤かっけぇなー -- 2016-09-16 (金) 18:06:47
  • なんだこいつ、vol4以外ほんとうにはいってないのか 2枚入ってるボックスだしてくれよ -- 2016-09-05 (月) 15:17:06
    • 11月末までやで はやく回すんだっ -- 2016-10-15 (土) 16:38:15
    • GPで買った方が楽な気がする -- 2016-10-24 (月) 10:51:35
  • まぁ、あれだ。赤黒の練度カラーが最も似合う機体。 -- 2016-09-12 (月) 22:23:13
  • 連キル自己べ(12連キル)が何故か鹵獲ジムストな件 サイズモードがなかなか範囲広いし使いやすい -- 2016-10-14 (金) 12:10:59
  • ロケシュ出てマンマミーヤしてたんだが、ここのコメ見たところ今はコンカスよりロケシュがあたりなの? -- 2016-10-24 (月) 10:25:23
    • ネメシスとの差別化の関係じゃない?ネメシスにないBZを使う立ち回りにプラスのロケシュとネメシスのやや劣化の格闘にプラスのコンカス、個人的には今は好みの問題じゃない?統合次第で変わるだろうけどね -- 2016-10-24 (月) 10:57:28
    • 自分はコイツを「格闘が優秀な汎用機」として使ってるからロケシュもそれなりに活きてるよ。無理に格闘狙うとすぐすっ転ぶからね。 -- 2016-11-03 (木) 09:21:41
  • 統合計画前のお通夜会場はここですか? -- 2016-11-04 (金) 21:22:03
    • 3点あるからイケる(震え -- 2016-11-06 (日) 20:14:08
    • 寧ろ足腰が強化されて追い風じゃない?格闘は活きるみたいだし他にも必要充分な武器は持ってるし。 -- 2016-11-07 (月) 06:50:49
      • 格闘当てないと硬直がうんたら、格闘移動無くなると -- 2016-11-07 (月) 20:00:52
    • サブマシのDP何気に高いからワンチャンあるんじゃね? -- 2016-11-10 (木) 20:15:43
    • 3点Fが中距離削り、近距離にサブマシ、敵のDPと周囲の状況見つつ格闘移行か撤退でいい。地味にN格移動でネットの海を泳げる。元から好きな奴だけ使え程度の機体だから問題ない。 -- 2016-11-12 (土) 21:06:34
      • 同じ装備に行きついたけど結局使ってないわ… -- 2016-11-17 (木) 15:16:49
  • サブマシH、グレN、改良に落ち着いた -- 2016-11-23 (水) 15:30:30
  • 久しぶりに見たらモーションキャンセルとか面白そうなの乗ってるなー、練習してみよう -- 2016-12-16 (金) 00:03:12
    • ロッド目当てなら、今だと夜鹿の方が良さげ。コスト1つ低いし、装備・特性も現環境に合ってる。レダ置き運用もできる。プロゲル時代までは俺もジムストを凸にネスミにMS戦にと、頼りにしてたんだけど今の環境は趣味運用もキツイね。時代遅れと環境不適合のダブルパンチ。 -- 2016-12-22 (木) 01:34:04
      • ぶっちゃけると現状ジムストを使い続けるのはこの機体に取り憑かれた人だけだぜ…修羅の道を歩むなら止めはしない。(白目 -- 2016-12-24 (土) 12:43:37
      • この機体に魂を縛られてこいつ以外乗れないわ -- 2017-01-10 (火) 19:05:50
      • 屁理屈っぽくなるけどジオンろかくで毎回使ってるよ -- 2017-07-20 (木) 22:21:59
  • >[改良型のサイズ形態の通常格闘の3発目、場所によっては2発目も判定がたまにおかしいな。至近距離のリペアポッドに当たらなかったりダウンしたザクに空振りしたり。]ツイン・ビーム・スピア改良型サイズモードで補給ビーコンに密着すると通常連撃1回しか当たらない。 -- 2017-01-19 (木) 16:56:59
  • 別に持ってるわけじゃなくウィキをテキトーに流し見してただけなんだけどこいつ今弱くないの? -- 2017-02-02 (木) 11:39:45
    • バズ格死んでる環境でDP稼げる武器がサブマシしかないから確実に弱いよ。パニキよりもギャンよりもカッスよりも弱い。 -- 2017-02-02 (木) 12:40:00
      • マジかよ。ギャン弱体はよ。 -- 2017-02-06 (月) 12:29:31
  • 2/15アップデートに期待だ!もしかしたら格闘モーションが戻る!!!かもしれない。 -- 2017-02-08 (水) 00:55:13
    • 残念侍 -- 2017-02-11 (土) 00:07:56
    • SGで止める事が無くなり、3点やマシやバズから選んで中近距離主体になったから、伸び格闘がなくなると不利になるぞ。 -- 2017-02-14 (火) 19:43:54
    • ロッドを最後まで判定たっぷりにしてくんろ~。ロッドがゲルコプタークラスになれば格闘性能は文句ない。 -- 2017-02-20 (月) 14:47:46
      • 明らか突き系統にもかかわらず、「振りぬいたら即攻撃判定が消える」という薙ぎ払い系統のデメリット付いてるのは納得いかないよな 指揮ジム二刀改良とか左手は薙ぎ払いだけど右手が突きだからって両手の判定振りぬき後もしばらく持続するのに・・・ -- 2017-04-08 (土) 00:54:58
    • 盾持ちはDP軽減対象外というまさかのオチでしたとさ、なんだよこの仕打ち -- 2017-04-04 (火) 04:20:43
  • 盾無し格闘機の格闘強化きたぞおおおおおお→盾取り外し不可能→あっ・・・ -- 2017-04-04 (火) 15:15:30
    • 良かったな -- 2017-04-07 (金) 18:31:48
    • 盾外せるかもな! -- 2017-04-07 (金) 20:21:49
  • [悲報]ジムスト兄弟、強化対象から外れる 格闘強化なんてなかったんや… -- 2017-04-04 (火) 17:58:47
    • 問題ない 盾外せなかった一部機体も外せるようになるってさ これで実装当時から盾利用武装も無いのに謎の盾縛りを付けられていたこいつが身軽になれる時がくる どうやっても盾外させてもらえないのはゼータとかかな -- 2017-04-08 (土) 00:51:33
      • ついに盾が外せる…!こんなに嬉しいことはない…! -- 木主? 2017-04-08 (土) 01:42:38
      • ※シールド装備解除の調整は一部の機体にのみ適用予定です。 まさか・・・な -- 2017-04-10 (月) 06:13:24
    • 機体バランス171時代からずーっと言ってきたけど今更盾外せるようになってもな…D格の調整しだいでは手のひら返すけど -- 2017-04-08 (土) 18:48:32
    • 運営便りにジムスト(ネメシス含む)ガーカス、ラインアサルト盾外せるようになるよ。やったね。後はどのくらい使えるようになるか… -- 2017-04-18 (火) 18:58:03
  • このコストで盾外してまで格闘振る気にならん。劇的に変わるもんでもないし -- 2017-04-19 (水) 23:33:22
  • 相変わらず不遇ですね。鹵獲以外ほぼ見ないし、専用機も割と簡単にもらえてしまう。絶滅してしまったのか、、、! -- 2017-05-11 (木) 12:39:07
  • アップデート来ます!いよいよコイツも日の目を見る時が来た!!!! -- 2017-07-11 (火) 22:42:17
  • 今ならチャー格で突進+五連突き+強制ダウンとかあっても許されるはず・・・ -- 2017-08-10 (木) 21:21:19
    • チャー格でシレットスピアーさせてください -- 2017-08-13 (日) 10:58:39
  • スピアD改追加だけど、ネメストのやつと一緒になんのかな -- 2017-08-22 (火) 21:41:47
    • 同じTBSでも今のところ突きのネメスト・薙ぎ払いの素ストと差別化図ってるから何かしらの新要素はあると思いたいところ(ネメストでも結局D出回転斬り使うのはさておき) 未強化6000単発格闘ってのもピクシーの例を見る限りありえないとは言い切れない ・・・が、ネメスト改良のスッカスカモーションで実装されそうだな -- 2017-08-23 (水) 02:17:57
    • 大穴として高ドムの3連D格のやつと予想 -- 2017-08-23 (水) 16:30:32
    • 早速使ってきたけど、サイズで2段目に衝撃波出てるからネメストとは違うタイプっぽい。衝撃波出てるけど全方位判定って訳ではないのかな -- 2017-08-23 (水) 19:36:37
      • サイズ二段目は、高ドムの三段目みたいな判定。全方位だが見た目より範囲が狭い。 -- 2017-08-25 (金) 09:20:08
    • 正面の衝撃波は判定あった。ただ二段とも動くしそこまで衝撃波有利にならないかも。5000二倍格闘で6000三倍のD出力強化より瞬間火力出ないし -- 2017-08-23 (水) 20:43:52
    • スピアも二段目衝撃波がでる、後一段目は動作が速くて硬直短いから移動に使えるただ消費が結構多い -- 2017-08-23 (水) 22:50:03
      • 一段止め移動クッソ早いな。フレピクとコンカス5同士で直線勝負したけど、圧勝したで。 -- 2017-08-24 (木) 01:59:49
      • ロビチャでもそれ言ってた奴いたな。ただ、辿り着いてもマシンガンしかなくて凸機としては微妙らしいが -- 2017-08-24 (木) 02:19:52
    • ちょっと触ってみて、普通の改良がこの速さになって欲しい、もしくはD改を一段格闘にしてほしいと思った。この消費じゃ2段なんてめったに出せないし一段のみで運用するにも2倍じゃ威力低すぎ問題。コンカス5なら昔の容量カツカツ時代の感覚で使えるかも?w -- 2017-08-24 (木) 05:54:56
      • コンカス5出力モジュでかなりブンブンできる。移動もクソ早い。 -- 2017-08-25 (金) 09:20:55
    • ロッドモードでロックしたままぶち込むと二発目も反転してそのまま突き刺してくれて楽しいな。一発目はロックしたままの方が当てにくい気がするけど -- 2017-08-31 (木) 17:17:45
  • トリントン北端で大雑把計測。コンカス5フレピクで54秒。非コンカスジムストで53秒。どちらも出力3積み。 -- 2017-09-05 (火) 04:07:36
  • GPガチャから金図出たがどういう装備がいいのか分からん 教えてエロい人 -- 2017-10-30 (月) 22:29:21
  • 装甲のほうは対爆追加でにぎわってるけどこっちは全然だな… -- 2017-12-01 (金) 17:54:30
    • 射撃武器が有用な時代(DP制)に3点とサブマシ、SGって評価の低い射撃武器しか持ってないからな。せめて単マシでも追加されればある程度復権するかもしれん -- 2017-12-21 (木) 14:58:29
  • 今更眠ってた金図作ってみたんだけどさ、何かD出改良ロッドの1段目ってモーション中連打すると素ピク軽量みたいに2ヒットするっぽくない?格闘移動もかなり速いし裸殴り出来るとこならコスパの良いネズミ機に使える気がする。 -- 2017-12-21 (木) 15:59:14
  • マスチケ成功コンカスとかなめてんの?●すぞ? -- 2018-01-03 (水) 14:54:46


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