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ジム・スナイパーカスタム

  • 最強のスナカス乗りフランシス・バックマイヤー大尉が新設 -- 2013-07-14 (日) 14:38:27
  • いつになったらガシャ落ちするんだよ、強機体になっちまったから一般に出回らないように実装しない気か? -- 2013-07-14 (日) 16:39:05
    • チャースナ増えたらバランス崩壊するやん・・・盾持ち機体ならまだいいが盾無しジオン機体がひどい事になるし。もし修正入ってもスナカスにはR4Fという強武器もあるからな -- 2013-07-14 (日) 19:32:34
      • 低コス機に延々ハメられるよりはマシだと思うが -- 2013-07-15 (月) 21:33:20
      • ちょっとまえにゾゴでバランス崩壊したがスナカス実装時にバランス崩壊しなかっただろ?つまりそういうことだよ。あのときはスナカス実装したらゲームうんたらとか言ってるやつかなりいたが別にそんなこと全くなかったしいま戦場でも全然見かけないしな。 -- 2013-07-23 (火) 01:04:30
    • 今月来ると思って金貯めてたのにな・・・今月のは課金もGPガチャもゴミしか出ないじゃまいか -- 2013-07-14 (日) 20:03:32
    • 来月プロガンと一緒に来たら8月GPガシャは大当たりだな。貯めたGP全投入してプロプロカスカスのデッキにしたい。カスは金で。でもって射程特性来てくれー。今のはリロ特性だけど、やっぱりR4Fだと射程が欲しい。 -- 2013-07-14 (日) 21:00:53
    • 運営「来月のGPガチャはジムコマLAとジムスループになります。お楽しみに!」って落ちだろ・・どうせ・・・ -- 2013-07-15 (月) 02:20:42
    • そもそもGPに落ちてこない気がする。定期的にDXに混ぜるだけじゃないか?プロガンもそうなりそう -- 2013-07-15 (月) 22:28:28
    • 銀設計図でもいいから欲しいな -- 2013-07-16 (火) 03:51:43
    • DXガシャコンで入手できる機体は、今後通常のガシャコンで配信される可能性がございます。って書いてあるから絶対にGPに降りるってわけじゃないんじゃない?CSRやプロゲルギャンは降りてこないかもしれない。 -- 2013-07-20 (土) 07:11:38
  • ゾゴックを止められて次に連邦を支えるのは君だ! -- 2013-07-15 (月) 12:16:30
    • ゾゴックってだいたいが空飛んでロックするから砂からしたら確実にダウンとれる的だからな -- 2013-07-15 (月) 13:48:55
  • 重撃仕様とか欲しいです -- 2013-07-15 (月) 20:19:00
    • 狙撃と云う名のオールラウンダーだから既に重撃ですw -- 2013-07-15 (月) 20:48:27
    • 脚はすでに重撃以上なのに、これ以上贅沢いったらジムヘがキレるよ -- 2013-07-15 (月) 21:30:30
    • 重撃でこいつ以上の足回りはSMLしかいないものなw -- 2013-07-16 (火) 13:05:40
  • もしGPに落ちたとしたら戦場は一撃必殺最強!バンサイ!!だな・・・ -- 2013-07-16 (火) 19:05:04
  • R4Fでゾゴ狩りが捗る -- 2013-07-17 (水) 19:51:57
  • 普通のスナと射撃感覚が違う(命中判定出るのがおそーい)から、動き回る強襲にはスナより当てにくく増えてもそれ程脅威にならない気がする。むしろ強襲が減って前線が下がって大変にならないかな。 -- 2013-07-17 (水) 23:42:23
    • チャージライフルよりもR4Fだよね〜ジオンの狙撃F型使いには申し訳ないがコイツのR4Fは使ってて楽しいし好きだなぁ。バズかサーベルもあるからね。 -- 2013-07-18 (木) 03:06:08
      • ジムスナに慣れてた側からすると、この機体性能で狙撃F使えるジオン側がうらやましいわ・・・。R4Fって強い事は強いけど、弾薬パック持てないから35発なんてすぐ弾切れになって使い勝手悪すぎるんだよなー -- 2013-07-18 (木) 05:10:18
      • 合間にバズor箱剣と二連装をもっと使えばいい。もしR4撃ち切るまで使わないのだったら燃費悪すぎるぞ -- 2013-07-18 (木) 15:16:05
      • R4の射程で戦ってると他の武器は大抵射程が足りなくて攻撃不能じゃない? -- 2013-07-20 (土) 07:39:44
      • せやね。しかしR4の射程もう少し長くならんものか・・・射程特性でないと厳しい。 -- 2013-07-21 (日) 01:03:37
      • R4は狙撃用じゃなくてCBRくらいの距離でガンガン撃ってく武器だと思うの。 -- 2013-07-23 (火) 01:07:37
      • スコープ覗いて・・・か? ゾゴのいい的だな -- 2013-07-23 (火) 20:49:32
      • R4Fは「射程1000からでも撃てるBR」っていうのであって射程ギリギリでスナ運用する武器じゃないと思うんだよな。射程1000はあくまでおまけだよ。 -- 2013-07-26 (金) 18:58:19
  • いくら課金機体だったとしても、一撃で誰にでもお手軽キルできるようならゾゴックみたいに大人気になってるよ。スペック見てwktk、実際使ってみて使いにくさに失望するのがCSR -- 2013-07-18 (木) 05:11:40
    • CSRでやられた時だけ異様にムカツクから印象に残ってるだけで、実際に使うとサクサク殺しまくれるわけじゃないのよねこれ -- 2013-07-18 (木) 07:56:03
    • 実際はリロ遅くてチャージもかかるからCSRってロマン砲の類だものな。R4のほうが便利だからこっち使うって人も少なくないし -- 2013-07-18 (木) 17:20:05
    • だよね。命中率100%ならCSR強いけど、70%切るぐらいの命中率なら手数に優れる対艦Fの方が活躍できる。 -- 2013-07-20 (土) 07:45:15
    • 結局足止めてるやつを狙っちゃうよねえ -- 2013-07-20 (土) 11:54:37
    • 確かにCSRは使いにくいんだよねえ、でも着弾時の音とエフェクト、一撃必殺な火力に惚れて使っちゃう -- 2013-07-23 (火) 21:28:04
      • 本日北極基地で二体貫通撃破できた。 だけどほとんど当たらない、超玄人仕様だなこれは。 -- 2013-07-24 (水) 18:46:47
      • 1発必中できる玄人以外はストレス溜まるだけだよほんと。夢を見すぎてはいけない。R-4は楽しいです -- 2013-07-26 (金) 08:08:26
      • CSRは離して発射というのがよくないな。 一回押したらチャージして、もう一回押したら発射に変更してほしい。 -- 2013-07-27 (土) 05:21:25
  • 砂だと思って適当にD格振ってくる輩をバッサリするのが箱剣の正しい使い方。相手がゲルギャングフカスだと芸術点が高い -- 2013-07-19 (金) 15:42:05
    • 盾ガードされてオワタですねわかります -- 2013-07-20 (土) 11:55:22
      • ギャン切ったけど起き攻めD格が盾に吸われて結局計4回D格するはめになった。ブーチャがそれなりに高くなかったら終わってたね。 -- 2013-07-20 (土) 12:07:11
    • 狙撃機としては中々のブーチャ、そこそこの容量と速度で格闘振るには十分なのよね、実質N剣しかないから消費も低めだし -- 2013-07-21 (日) 16:45:53
      • ベース230ってのは、重撃機のCT190の機体として見ても壊れてる性能なんだよなあ。ホント武器の組合せで何でもできる。けど、それ故に立ち回りが安定しない。狙撃多過ぎと味方の士気に関わるので出すのに躊躇する -- 2013-07-24 (水) 04:50:54
      • ビムシュないけどとにかく脚がいいから、俺は躊躇しない。 -- 2013-07-24 (水) 07:10:48
      • 重撃と見たらメインが若干癖があるものの、BZとビームガンでもそこそこ戦えるしな。つーかあまり気にしたこと無かったけど足回りはガンキャ並みあるのか・・・ -- 2013-07-25 (木) 01:15:19
  • 8月に降りてこなかったらさすがに泣く。頼む来てくれ・・・ -- 2013-07-24 (水) 07:13:39
    • 厨機体のゴキPなんかよりこっちのほうがほしい -- 2013-07-26 (金) 00:55:12
    • 亀「」 -- 2013-08-01 (木) 15:22:18
  • 銀図なのに要求する素材が星4ってマジかよ・・・ -- 2013-07-25 (木) 00:03:32
    • ザクF砂は星2つだね・・・ -- 2013-08-01 (木) 21:45:26
  • ベルファストでR4の射程の短さに苦悩してCSR持ってみたけどこれはこれでアリだな。 サーベルで近距離、二連装BGで中距離、CSRで遠距離ときっちり分けれるからなまじほぼ全距離で使えるR4よりは気がラクですむ -- 2013-07-26 (金) 19:33:09
    • 1つ聞きたい事がある。CSRN1発目で敵を転倒させたあと、2発目のノンチャ追撃って間に合います? -- 2013-07-26 (金) 19:39:09
      • 模擬戦、CSRN無改造、射程特性で試したところ地上ダウンでもどうも間に合うっぽいな。 少しでも浮いてれば確定。 ついでにそもそも砂とワーカーは一撃目で蒸発。 まぁ実践だとこうは遺憾だろうが目安に -- 2013-07-26 (金) 21:23:10
      • ありがとう、それだけでも十分だよ。 -- 2013-07-27 (土) 00:48:40
      • Fだと間に合わんケースが普通かなぁ。クイリロ特性とかならともかく、それ以外の特性だと実戦ではCSRFだろうからリロード時間的に転倒追い打ちは無茶ぶりっぽい気がする -- 2013-07-28 (日) 07:15:01
      • ↑装弾数2発のCSRN運用の話なのにお前は何を言ってるんだ。 -- 2013-07-28 (日) 10:39:44
  • 他の機体にも言えることなんだけど特にこいつら砂はPCのスペックによって命中精度が全然違うんだよなー。 -- 2013-07-27 (土) 01:15:41
    • ローピンがネットゲームの基本やし -- 2013-07-27 (土) 09:08:57
  • 最近CSRで予測射撃できるようになったが、くそ強いなこれ。 ただ射程距離もうちょいほしいです。 -- 2013-07-29 (月) 00:12:08
    • クソ強いのに強化を求めるのか -- 2013-07-29 (月) 00:32:50
    • っ射程補正 -- 2013-07-29 (月) 03:22:25
    • 射程距離つけちゃうと既存の実弾が産廃になっちゃうじゃないですかやだー -- 2013-07-30 (火) 14:32:07
  •  そこは御愛想でおねがいします。 -- 2013-07-31 (水) 01:23:52
    •  挿入ミス・・・ -- 2013-07-31 (水) 01:24:46
      • エロいな -- 2013-07-31 (水) 22:48:15
  • スナカスさん大勝利じゃないですかw強化しかされてねぇ… -- 2013-07-31 (水) 21:39:30
    • そもそもほとんど使用されてない機体だし、GP落ちもしてないしで弱体もクソもない意味不明調整なんだけどな -- 2013-07-31 (水) 21:41:18
    • 使ったことある奴ならわかるけどR4は低火力でF一択だったから今回の強化は妥当だと思うよ -- 2013-07-31 (水) 21:47:35
    • これならCSRNもワンチャンあるのかね -- 2013-07-31 (水) 22:44:50
      • ないない。CSR使ってる俺が言うのもなんだが、CSRやってる暇があるなら素ジムで凸れと思う。 -- 2013-08-02 (金) 01:00:40
      • 宇宙はともかく、地上で素ジムはもう御免だな -- 2013-08-02 (金) 01:04:48
    • こんなクソ機体、増えるだけ負ける -- 2013-08-02 (金) 03:33:38
      • スナに喰われたアワレちゃんちぃーっすww重撃クラスの武器と足回り持ってクソ機体とかよく言えるな -- 2013-08-02 (金) 04:03:06
      • 増えたら負けるのは同意だなw -- 2013-08-02 (金) 09:48:34
      • R4なら増えても問題にはなりにくいがCSR持ちが増えると大変な事にはなるな -- 2013-08-02 (金) 16:38:04
      • これに乗る奴は機体を大事にする傾向が強いからな。対艦F一発当てるだけでリペアまで遁走する。結果、本拠地までラインが下がり、本拠地殴られててもまだ狙撃するという負けパターン。ジオンにも言えることだけどな -- 2013-08-02 (金) 21:45:26
      • 実弾装甲+バランス補助でスナを気にせずある程度前進出来るようになるべ。よろけは減る度合いによってはほぼ無理かもしれんが。 -- 2013-08-02 (金) 21:53:56
      • ↑↑対艦F食らったらその場所から離れて10秒後ぐらいにお見舞いしてるわ。お見舞いだと向こうも注意してるから難しいが、少し待って他向いたの確認してからゆっくり殺してる -- 2013-08-02 (金) 23:10:17
      • ビーム軽減1つでBZ以外全て軽減されるからR4スナカスもかなり微妙な立ち位置になる。格闘出来る重撃か地雷使える重撃のどちらかになる。 -- 2013-08-03 (土) 01:19:25
  • もしかしてCSRって尉官以下の戦場じゃないと役に立たないのではないか -- 2013-08-02 (金) 19:11:47
    • 癖で偏差してしまう人には扱いやすいよCSR 実弾は即着弾だからNT御用達 -- 2013-08-02 (金) 20:01:52
    • まれに入れる佐官以下部屋なら足止める奴等ばかりだから笑えるほどキル取れる。将官部屋は常に何かしら動いてる奴ばかりだから、偏差撃ちできないと禿げる。新規で取っても9割5分はCSR使わなくなるんじゃないかな。 -- 2013-08-02 (金) 22:53:05
      • モジュールでどの道どれかの軽減を受けるだろうから、どれも選択肢としては微妙になると思う。こいつは武装恵まれてるからいいけど、Fスナは完璧に終わった。 -- 2013-08-02 (金) 23:27:21
      • ちなみに偏差撃ちできても何故か撃つ直前で相手が止まったり加速したり方向転換したりで当たらない現象が多発する模様。CSRはお勧めできない。 -- 2013-08-03 (土) 01:01:25
  • これで8月のGPガシャ入りも無くなっちゃったなー -- 2013-08-02 (金) 23:07:27
    • いいから金払えということだろね。GPの方はどうするんだろ? -- 2013-08-03 (土) 01:28:54
      • GPは追加なしです。ご安心下さい。 -- 2013-08-03 (土) 03:00:39
    • こいつはGPに来なくていい -- 2013-08-03 (土) 03:30:52
      • 大規模戦でこいつが増えてもロクな事ないしなたぶんw -- 2013-08-03 (土) 06:05:04
    • 俺もGPに来ると期待してたのになーまあ作ってもピザ配達屋になるんだろうけどさww -- 2013-08-04 (日) 01:51:15
      • 足回りがいいので配達がはかどるわーww -- 2013-08-04 (日) 07:40:45
  • 8月のDXガシャ入りでやっと(金)を手に入れるチャンスが来た!この機体はサーベルつきだからこそロマンがあると私は思うのですよ。(性能は別としてね) -- 2013-08-03 (土) 08:56:25
    • いや狙撃機にしてはいい方だろ性能。つかここまで来ると狙撃機カテに入れんのは間違いな気もしてくる -- 2013-08-03 (土) 09:28:45
    • 狙撃も出来る何でも屋って奴だな、補助兵装ないけど -- 2013-08-03 (土) 18:25:24
    • 以前のDXでジムスト目当てで回してたら、ジムストは出ずにコイツの金が2枚でやがった。未だに設計図は眠っているのだが。。。まさかスナカス希望者がこんな多いとは思わなかった。 -- 2013-08-03 (土) 21:53:12
    • 元狙撃屋の自分としては喉からジムの手が出るくらいに欲しいんだ…レンタルじゃ満足出来ん -- 2013-08-03 (土) 22:26:27
      • 同意。EXガシャでこいつのためだけに回してすでに四機もストックがある。けど満足できるはずもない。 -- 2013-08-07 (水) 14:21:09
    • 1発外す→激おこ 2発外す→激おこプンプン丸 3発外す→壁ドン こいつは精神衛生上よろしくない -- 2013-08-04 (日) 00:19:26
      • 4発外す→サーベル抜いて突っ込む -- 2013-08-04 (日) 00:30:52
      • 狙撃が苦手な人はR4型を装備して狙撃ができる万能機タイプへ、無理して狙撃しなくてもこの機体は戦える。(ただし金図に限る) -- 2013-08-04 (日) 08:43:49
      • 銀図だったらバズーカやら装備して狙撃ができる重撃みたいな動きをすればいいと思う。 -- 2013-08-04 (日) 08:45:49
      • 因みにサブは二点Mほぼ一択、マガジン火力と瞬間火力が両立できてる珍しい例だしね -- 2013-08-04 (日) 11:45:12
      • CSRはチャージ長いリロ長い自前で弾薬パック持てないせいで、外しまくった時のガッカリ感がデカ過ぎるから持つのやめた(´・ω・`)R4楽しす -- 2013-08-04 (日) 15:49:14
    • こいつブーチャ230もあるのか、ハハ、こやつめ。 -- 2013-08-07 (水) 20:45:06
      • そう、狙撃としては高めなのよ。おかげで格闘ブンブン出来る -- 2013-08-07 (水) 23:58:51
  • こいつめったに見ないから二連装ビームガン見る機会がないわ -- 2013-08-04 (日) 01:06:48
    • 二連ビームはメイン武器としてつかっていけるレベル、宇宙ならR4で削って接近されたら二連撃ってるだけでゲル以外には勝てる -- 2013-08-05 (月) 04:52:57
    • 盾持ってなかったら基本食える、ギャンとかゲルは無理 -- 2013-08-05 (月) 12:08:29
    • ちゃんと2セット狙う腕があればちょっと連射の遅いBR程度だからそこそこ火力はあるよ。 -- 2013-08-06 (火) 11:58:32
    • 弾数多い二連Mなら、Nマシ並の火力で結構食えるよ。強襲以外じゃアクトあたりのアーマーと火力差で厳しいけどな -- 2013-08-06 (火) 15:57:14
    • 強襲の距離に持ち込まれてもミリ残しや超接近戦以外はノンスコR4Fの方が強いからね。R4が万能すぎる。 -- 2013-08-07 (水) 20:53:56
  • 因みに、というか承知の事実だが、二点の1射の火力はNで試作BRF6発、Hで通常BRF7発、MでBRF10発と同等。こう見るとM型すげぇ(Fは対応するのがなかった) -- 2013-08-07 (水) 02:59:49
    • 一射の火力はあるからメイン武器として使えるんだけど、連射はハンド・ビームガンと変わらんのが難点だけどね。だから過信しすぎて削れてない高アーマーや高火力機体と撃ち合うと先に溶けるんで注意。 -- 2013-08-07 (水) 11:57:56
      • 射程補正だと射程がモリっと上がるから、敵が近づく前にある程度こっちが有利に持ち込める -- 2013-08-07 (水) 14:27:03
  • 普通の単発来たけどいらんな、実弾装甲モジュールでほぼ無意味になっとるし… -- 2013-08-07 (水) 18:23:48
    • メイン武器がミラー化しとるな。F砂にはR4のミラー追加されてる -- 2013-08-07 (水) 19:38:28
  • 復刻ガチャ成功で射程補正だった 75mmでスナハメしたいからクイリロがよかったなぁ -- 2013-08-07 (水) 18:25:23
    • スナカスとザク狙撃兵装は違うのよ(´・ω・`)あっちは対艦、こっちはR4 -- 2013-08-07 (水) 18:45:57
      • ところがぎっちょん、ザクF狙撃にも本日R4が追加されていた。 -- 2013-08-07 (水) 22:57:04
      • うわマジだw連邦にあってジオンにない武器はいつもこうミラーされるよな・・・逆は放置されるのに -- 2013-08-08 (木) 00:35:40
      • こっちも対艦追加されてるけど。 -- 2013-08-08 (木) 03:19:32
      • 二連ビームはいまでも独占ユニーク武器だけど? -- 2013-08-08 (木) 07:57:36
      • 後バズーカもスナカスのほうが威力500高い。愚痴る前に調べろ早漏 -- 2013-08-08 (木) 10:46:32
    • 金当たったぁぁぁヒャッハアアアアアアァァアアア!! -- 2013-08-07 (水) 18:53:39
    • ところが奥さん、実弾装甲モジュールのおかげで… -- 2013-08-07 (水) 18:55:18
      • それの性能次第だよなあ まあヘッドシューターじゃないから贅沢はいわない ヘッドシューターじゃなくて本当によかった -- 2013-08-07 (水) 18:59:18
    • こいつはリアルマネーが無いとスナハメは無理 -- 2013-08-07 (水) 19:48:08
    • いいなーこいつ狙って33回回したけれど銀すら出ない。金陸スイガンお呼びじゃないんだよ -- 2013-08-07 (水) 21:35:47
    • わざわざこれに乗ってまでスナハメする必要あるんか? -- 2013-08-07 (水) 23:16:27
      • ない。てかこの機体でスナハメとか迷惑以外の何物でもない。足回りいいのにしょうもない武器追加して -- 2013-08-08 (木) 12:48:04
  • こいつマスチケ強化してるんだけど積載っていくつまで上げてます? -- 2013-08-07 (水) 20:23:41
    • 砂ハメされない程度かな -- 2013-08-07 (水) 21:44:04
  • こいつの鉄板武装はどんな感じ?CSRはチャージ長すぎ何だがR4Fをズームせずに使ってなんちゃって重撃みたいに使うのか? -- 2013-08-07 (水) 22:22:12
    • R4Fと2連ビームM。地雷かバズかサーベルかはお好みで。R4はむしろスコープさえ覗けばブースト中でもあまりブレずに撃てるのが強みかと。 -- 2013-08-07 (水) 22:57:40
  • こいつの役目は協力戦で、CSRN装備で開始直後詰まってる敵を一掃した後、2連Mでボス削り -- 2013-08-07 (水) 23:14:42
    • 協力戦でバズ2連ビームガン、R-4NorF装備で強襲のような立ち回り&崖上の砂処理とかできるからすごくいいぞ。 -- 2013-08-08 (木) 02:41:30
      • それ重撃じゃないのかな -- 2013-08-08 (木) 08:24:19
      • 短いとはいえ射程は1000越えるから重撃とはちがって便利。対物やこんなCPU相手だとそこそこの腕でもR4はばかすか当たる。まあ初期ジム射程延長あればいらない。 -- 2013-08-08 (木) 11:45:40
      • いや重撃と違うとかじゃなくて「強襲のような立ち回り」っていう表現がおかしいんじゃないの? 金設計図で箱剣持たせるなら強襲っていうのもわかるけどBZ持たせるっていってるわけだし。 -- 2013-08-08 (木) 14:14:06
  • DXガシャに登場してやたらFスナと撃ち合いが増えてきたな。。。もともと持ってたやつからしては、旧スナ相手だったのに...
    長文すまん!! -- 2013-08-08 (木) 00:01:33
  • クイックチャージモジュール+チャースナで世界獲れるで -- 2013-08-08 (木) 11:03:16
  • クイックチャージモジュール+チャースナで世界獲れるで -- 2013-08-08 (木) 11:03:16
  • おい、こいつとザクⅡの狙撃の糞芋のせいで過疎りだすぞ。弱体化はよ -- 2013-08-08 (木) 11:23:55
  • チャージスナ欲しくてようやく当てたがどうにも強くなくて評判のR4Fもってみたら糞強くてわろた 弾速速い判定大きい威力でかい最高だなこれ -- 2013-08-08 (木) 11:29:55
    • 騙されるな。こいつはチャージスナ以外ありえん -- 2013-08-08 (木) 11:47:32
    • 実ゲーム内ではほとんどのやつがチャージビーム装備してるけどな、んでクソ芋るっと -- 2013-08-08 (木) 13:02:58
    • 戦線出ればR4Fは活躍できるぞ、基本Fだね。最前線での獅子奮迅の活躍を期待する。 -- 2013-08-08 (木) 14:16:45
    • 木主だがR4Fよりクイリロ5の対艦Fのほうがやっぱりつええや・・・ 敵のHP多いと辛いね -- 2013-08-08 (木) 16:15:35
      • 進歩のない芋専は結局これに落ち着く。最初から武装差別化してりゃいいものを、今更こいつにはいらんもん追加しやがって。 -- 2013-08-09 (金) 01:14:14
  • こいつで対艦F使うのはもったいないかな?砂で対艦F慣れしすぎててLBRFはいまいち使いづらい。 -- 2013-08-08 (木) 11:46:49
    • なくはないけど多分ジムスナでよくね?ってなるかもしれない。まぁジムスナより機体性能もいいしMS戦もできるからコスト相応に強くはなってると思うけど -- 2013-08-08 (木) 12:36:19
    • 2連装ビームガンだけでも結構戦えるから対ビームコート機用と割り切って持っておくのはどうだろうか -- 2013-08-08 (木) 20:35:44
  • 最初実装されたとき前線で砲台やタンク砂処理をR4でやってたの思い出したら倉庫から引っ張り出していた -- 2013-08-08 (木) 12:52:47
  • 芋スナ増えまくるかと思ったがそこまで見かけないな。皆協力戦に行ってるだけかも知れんが -- 2013-08-08 (木) 13:33:47
    • CSR持った芋は実際そこまで怖くないよ。居場所わかるから細かく動いて外させると10秒くらいチャージで空気なるし、むしろ対艦FやR4持って重撃運用しながら狙撃してくる奴が怖い -- 2013-08-08 (木) 14:07:57
      • 対艦Fでこけるようなバランスにしてるほうが悪いし、本当にあててくるヤツはCSRも対艦もあててくるからCSR持った砂が怖くないんじゃなくて、単純に不慣れなスナカスをみるだけじゃないか。 -- 2013-08-08 (木) 14:30:24
      • 対艦とCSRは当てやすさ全然違うぞ -- 2013-08-09 (金) 00:55:13
      • 感覚の違いはあるけど、当てやすさそのものは大差ないと思うが。75mm時に16発中2発は外してしまっていた程度の腕だけど、CSR使うようになって10発中1〜2発外す程度だなぁ。確定で当てられるようになりたいけど俺には無理だ(´・ω・`) -- 2013-08-09 (金) 07:37:43
  • 金スナの射程作ろうと思ったらDXチケプレゼントで銀来ました特殊とかサブはどうしてます?まだ作ってません機体倉庫を増やすか、、、、。 -- 2013-08-08 (木) 14:37:59
    • 武器説明と過去ログ読んでおいで。それでもわからんければ質問すればいいと思うけれど。スナカスはメイン枠以外の武器で自分の色を出し安い機体だから自由でいいよ。剣もたせるつもりじゃなければ銀でも十分使える――ただし、強化が10回分少ないからどこ妥協するかは良く考えてな。 -- 2013-08-08 (木) 14:40:08
      • 銀なら地雷で軽量化オススメ。 -- 2013-08-09 (金) 00:33:08
    • 特殊は地雷かバズ、型は好みでサブは2連BG無印かM、積載はマスチケで強化しまくっても損はないよー、機体バラは諦めるか+33↑を目指すといいよ -- 2013-08-09 (金) 17:26:47
  • 移動ブレ抑制のモジュ-ルつけてノンスコでのR4の運用性あがったりしないかな・・・? -- 2013-08-08 (木) 23:25:36
  • こいつのサーベルのD格、当たる間合いなのにスカリまくるんだが。密着してもダメ、剣先さえも当たらん。 -- 2013-08-08 (木) 23:43:16
    • 戦艦チュートリアルで100人斬り行って来い -- 2013-08-08 (木) 23:45:50
  • LBRNとLBRMのアプデ後のチャージ時間についてですがクイックチャージの検証ついでに計測したところNが3.5秒でMが2秒になっているようです。 -- 2013-08-09 (金) 08:09:15
  • なんかすげー芋増えてね?開幕スナ6人いるんだが、それが全部コイツだし、どうなってんの -- 2013-08-09 (金) 11:02:55
    • LBRFで分からせていくスタイルだもん、1400あるゾゴックも一撃で倒せるお手軽装備だからそりゃ使うだろ。多分芋り杉で弱体化くると思うが… -- 2013-08-09 (金) 11:05:17
    • dxで再収録された直後だからな 一週間もすれば使いにくさに気づいてほとんどいなくなる -- 2013-08-09 (金) 11:12:08
      • それがLBRが使いやすすぎてすぎて、敵がどんどん溶けてく。芋って撃ってれば余裕でキル出来る -- 2013-08-09 (金) 14:46:31
    • R4派も結構居るしこいつ=芋って考えは辞めた方がいいよ
      まぁ初凸ぐらい強襲だせとも思うけどデッキに入ってないって場合もあるしな -- 2013-08-09 (金) 12:18:17
    • お座りさせておくには勿体無い足回りと充実の武装だよこいつは -- 2013-08-09 (金) 16:45:49
    • R4装備のこいつとギャンでタイマンで勝ってた人いたよ。芋スナ運用はもったいないと思う。R4の中距離で重撃運用が普通の人ならキル稼げるかな。ガチスナタイプの人はチャージタイプを進めるけど。 -- 2013-08-09 (金) 17:35:10
      • R4BRFは狙撃ライフルというよりも狙撃重視なライフルだからね。運用によってはいい性能だよ。 -- 2013-08-09 (金) 17:48:18
    • R4NとLって何気に通常と試作BRFの威力と同じだからな -- 2013-08-10 (土) 17:38:52
  • 重撃運用なら機体強化はやっぱりブーストチャージかな。最大で264強化可能だものね。他は何がいいかな?皆さんならどこ強化する? -- 2013-08-09 (金) 17:37:17
    • 格闘ブンブンする強襲運用でもブーチャ大事よー -- 2013-08-10 (土) 09:37:01
    • バズが重いんで積載強化必須。バズW持たせる予定なら積載MAX推奨 -- 2013-08-11 (日) 02:06:36
  • 凸撃仕様ならフルマスチケぶっこんでいいんじゃない? -- 2013-08-09 (金) 17:48:34
  • こいつの金射程補正+足回り重点強化+R4でマジ化けるな強襲相手ももちろん重撃相手なら一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやれるw -- 2013-08-09 (金) 21:29:38
    • 金射程補正+射程距離MAX強化でも一方的に(以下略 -- 2013-08-09 (金) 21:59:01
  • 金設計図出たんだが、こいつにサーベルってどうなの? -- 2013-08-10 (土) 00:57:03
    • 悪くはない。が、自ら超接近しにいく機体じゃないし要所要所に地雷撒きの方が安定するしキル取れる。 -- 2013-08-10 (土) 12:35:51
    • 接近されたときの護身武器だと思ってる あとかっこいい -- 2013-08-10 (土) 16:12:35
    • なるほど。スナで強襲を切り倒したら気持ちいいだろうね。 -- 2013-08-10 (土) 21:35:33
    • あとボックスサーベル自体は慣れれば当てやすい部類だよね -- 2013-08-11 (日) 21:37:04
  • R4すごい楽しいなこれ。砂始めたばっかでそんなうまくないけどギャンやグフカスをビクンビクンさせるのが夢です! -- 2013-08-10 (土) 02:32:55
    • 凸マップで地雷撒いたあと箱の天井でR4防衛してたらすごい楽しかった。でも通常の戦場だとやっぱ難しいね。立って撃つと跳ねるし -- 2013-08-10 (土) 08:06:41
      • え…立ってブースト吹かしながら撃つもんじゃねえの…? -- 2013-08-10 (土) 10:22:47
      • R4時は中距離になるから私も重撃みたいに移動しながらスコープ覗きつつ射撃してるね。 -- 2013-08-10 (土) 14:33:32
      • ジャンプブースト中でも割と当たるよね。弾の当り判定がやたらでかい上に弾速が糞速いビームライフルって感じ -- 2013-08-11 (日) 21:39:37
  • 75mmスナイパーライフルがあるんですけど追加されたんですか? -- 2013-08-10 (土) 16:24:52
    • 追加された。でもこの子に合ってるかと言われれば合ってない -- 2013-08-10 (土) 17:36:42
      • 一回り強いジム砂として扱うならアリではなかろうか。 -- 2013-08-11 (日) 20:55:11
  • 金で射程補正だと体感的にどれぐらい違うんだろ・・・ -- 2013-08-10 (土) 17:53:01
  • 必要素材間違ってんぞ、誰だいらん事してんのは -- 2013-08-10 (土) 20:09:42
    • 機体の話な -- 2013-08-10 (土) 20:09:51
  • 銀が出たから適当改造で使ってみてるんだけど、2連装ビームガン半端なく強くネ? -- 2013-08-10 (土) 22:47:53
    • ショットガンなんかいらんから2連装くれよ~。 -- 2013-08-10 (土) 23:03:53
      • ザク狙撃のページと間違えてるのか?2連装いらないからショットガンほしいわ -- 2013-08-11 (日) 10:34:01
      • いやどう考えてもビームガン2連の方がいいだろお前本当にジムスナイパーカスタム使ってる?ショットガンになんかされた日にはなくわ -- 2013-08-12 (月) 00:44:58
      • 射程補正ならSGも悪くないけどね -- 2013-08-12 (月) 01:58:47
      • 両方使った上でショットガンがいいっていってるんだよね。使ってる?て言われてもな。ショットガンあればショットガンから格闘のコンボできるから敵に近寄られても怖くない。2連が強いとか言ってるけど、その射程で戦うならR4使うわって話、というかどう考えてもとか強いとかただ書かれても具体的じゃないから意味ワカンネ -- 2013-08-12 (月) 02:18:34
      • わりいけどザク砂はショットもLBRも当たらない中距離にかなり弱いんだわ…間合い調整も足回りのせいで上手くいかないし、正直2連の方が安定してる -- 2013-08-12 (月) 09:51:32
  • LBRうまい奴のリプレイ見てると心地良いな。8~9割方当ててるから撃つたびにシャリシャリ鳴ってて驚いた。 -- 2013-08-11 (日) 02:49:36
  • 戦場にあふれるゲルの盾が壊せないのがきついです -- 2013-08-11 (日) 14:50:41
    • そうなるともじゅのシールドブレイク捗るのかなあ -- 2013-08-11 (日) 17:42:56
  • R4Fの強化って何がいいのかな。取り敢えず威力と射程だけMAXにしたけど、連射かリロどっちがいいのか悩むね。 -- 2013-08-11 (日) 18:24:01
  • 芋野郎増えたな。だいぶ過疎るぞコイツとザクⅡ狙撃型のせいで -- 2013-08-11 (日) 20:46:50
    • コイツお手軽キルしまくりなんだが‼弱体化くるなコレww -- 2013-08-11 (日) 20:50:53
    • ぶっちゃけ砂でスコア出すのは難しいんだよなぁ・・・コイツの前にプロガンとかゲルとかのが早く修正されそうな気もするがw -- 2013-08-11 (日) 22:01:50
    • 開幕スナ8人とか、マジかよwそんなに強いの?こいつってw -- 2013-08-11 (日) 23:36:46
      • LBRF使ってみろよ……あ、そう言うって事は持ってないのか。御愁傷様ですだわーコイツ目当てで課金した方がいいよ。開幕から馬鹿みたいに嬲り殺せる -- 2013-08-11 (日) 23:39:03
      • 強いけど狙撃は多いと勝負には負けるから報酬は不味いし芋認定されるから程々にな -- 2013-08-12 (月) 01:19:00
      • 強いのは否定しないがだからと言って開幕狙のクソ芋さんはNG -- 2013-08-12 (月) 07:29:57
    • 低階級部屋は大変なことになってるね -- 2013-08-12 (月) 01:25:08
      • 将官でも開幕スナ6人居たわ、もう終わりだな。こりゃ… -- 2013-08-12 (月) 08:27:33
    • こいつもザク2狙撃もそうだけど馬鹿みたいにキルしてる自分の動画あげてみろよ、よくそんな嘘がペラペラとかけるな中学生か?スナ使いから言わせるとR4つかわないならこいつよりノーマルスナが上だからな、特にゲルググ先生相手に無力だから -- 2013-08-12 (月) 02:24:51
      • LBRFが当たったら強いな だから芋が増えて困ったなってエンジョイ勢の木なんだから怒るなって。一度ベルファストで息抜きしてきな。 -- 2013-08-12 (月) 06:46:34
      • まぁ要所要所で偏差やOH狙いできっちりフルチャージCSRを当てれる腕と近距離での対処力があるなら副兵装の兼ね合いもあってスナカスのほうがキルはだせると思うけどな。 如何せんそこまで出来るなら何乗っても強いが -- 2013-08-12 (月) 07:19:47
      • お前、ハムの人の動画上げてる奴か?あの、ゲウググ先生とかちょっと発音聞きづらい人。倒されて、お疲れ様です。っていう人か? -- 2013-08-12 (月) 08:20:51
      • だからどうしたんだ。その人の動画見るし知ってるが違うからな、その人に迷惑かけるなよ -- 2013-08-12 (月) 11:24:22
    • こいつで凸してる俺に文句ある? -- 2013-08-12 (月) 16:38:15
    • 強襲もいもってる今そんなこと言っても無駄だと思う -- 2013-08-12 (月) 17:41:28
  • こいつのLBRで本拠点破壊して逆転勝ちした。賞賛のコメがいっぱいきて嬉しかった。射程補正様様 -- 2013-08-11 (日) 23:38:45
  • 気が付いたら2連装ビームガンHメインで戦ってる俺が居た。俺には狙撃は向かんらしいw -- 2013-08-11 (日) 23:43:03
  • 凸キャは今報酬で出るらしいけど、こいつは・・・ -- 2013-08-12 (月) 01:26:00
  • あかん、こいつに芋られてやられると腹がたつ。しかも倒された相手にジャンプ5回と屈伸3回やられて煽られたし。何なん?マジうぜえ -- 2013-08-12 (月) 07:42:40
    • 俺もネズミしようと本拠点までいこうとしたら後ちょいでスナに撃たれて殺されたわ。どこから撃たれたんやと確認したら本拠点のすみの方に座ってジッとスナ構えてるし。芋増えたわマジで、相手はコレで防衛ポイント貰ってるから余計腹立つ -- 2013-08-12 (月) 07:45:59
      • プロガンが出揃う前のソロモンレース凸に参加してる凸砂というのもいるのです。 芋なんて飾りです。 -- 2013-08-12 (月) 08:04:43
      • 今は芋がメインで凸スナが飾りだがな……芋は同軍でも腹が立つから辞めろよ -- 2013-08-12 (月) 08:08:13
      • ↑俺は支援機メインでやってるけどスナがやられても回復してやらねえわw、まあ、芋だから早々やられないが -- 2013-08-12 (月) 08:10:09
      • 甘いな甘すぎる、その戦場で芋スナしてる奴の名前見てそいつが強襲機や重撃機に乗り換えて倒されても回復してやらねえ、芋は戦場にくるなってことだ……あ、凸スナしてるやつは優先して回復してるわ、スナでも前線に出るやつは良い相棒 -- 2013-08-12 (月) 08:13:37
      • 芋もゴミだがその支援もゴミだな正直どっちも消えて欲しい -- 2013-08-12 (月) 22:45:25
    • スナ使う奴って基本煽り厨しか居ないよな。グフカスで俺が倒した相手にわざわざ近寄って屈伸運動する奴見たけど、正直アホやと思ったわ -- 2013-08-12 (月) 07:54:28
      • スナイパーの威力を4分の1にします。ってなったらスナイパー使うやつ居なくなって煽りも居なくなるんじゃね? -- 2013-08-12 (月) 07:56:53
      • 普通のスナでギャンの真後ろから竹槍→ビームガンで仕留めたときはついつい踊ってしまった -- 2013-08-12 (月) 15:34:16
    • 芋スナ排除計画が始まったか、もっと早く始まってれば引退者も減って居ただろうに -- 2013-08-12 (月) 08:15:40
      • 嫌ならやめても良いんじゃよ?(芋並感) -- 2013-08-12 (月) 10:35:44
    • 屈伸しかしない奴は砂素人。本職の砂は屈伸に合わせて武器をチョイチョイ持ち替えて見事なダンスを披露する。 -- 2013-08-12 (月) 11:58:55
      • それどっかの動画で見たわw -- 2013-08-12 (月) 13:04:36
      • それいいな、今度やってみようwww -- 2013-08-12 (月) 15:07:50
      • ニコのスナカス紹介動画だなそれw葉っぱ隊の曲に合わせて踊ってたわwww -- 2013-08-12 (月) 15:48:34
  • 芋スナは総じてクズ はっきりわかんだね -- 2013-08-12 (月) 09:17:00
  • R4いいよR4 やりたくもなかった狙撃機デイリーが一気に楽しくなったわ -- 2013-08-12 (月) 11:21:24
    • R4のF型がちょっと射程が短いのと弾薬が少ないかなと思い、L型を装備してみた。威力が少なく立ち回りが重撃から狙撃よりになった(だけで芋じゃない)けど、連射が早くなり弾薬が増えて全体的に使いやすくなったかも。射程は強化して1350~1400くらいに上げてます。威力はできてば2000くらいまで上げたい気分です。LCBRは前衛よりな私的に使いにくいんですよね。 -- 2013-08-12 (月) 13:03:37
  • 強襲2、重撃2の方が撃破数伸びるけど、LBRFが楽しいんで、もうしばらく芋らせてください。m(__)m やられた敵が強襲機に乗り換えてお礼参りに来るのが楽しみで仕方ない。俺もやるけどなw -- 2013-08-12 (月) 13:18:25
    • お礼参りに来た相手を確認したらハンドガンに持ち替えてサーベルで切り伏せるとエースパイロット気分にひたれるよね -- 2013-08-12 (月) 23:03:21
  • こいつのLBR-Fやばいな、ヘッドショット特性もついているのだけど、満タンにすると普通のMSは一撃、ゲルとかタンクでも、少し体力が削れていても一撃。強襲ばかり使っていたけど、スナをする人の気持ちがわかってきた。 -- 2013-08-12 (月) 17:32:40
    • ↑の文面、ゲルとかタンクは、少し体力が削れていれば、一撃ということです。 -- 2013-08-12 (月) 17:33:34
    • 普通の人の腕では動いてるMSにはなかなか当たらない。人選ぶ武装だものね>LCBRーF。MSに当たらないのならR4ーF型をお勧めする。そっちの方がキルとれるから、冗談抜きで。 -- 2013-08-12 (月) 19:09:32
  • 戦艦も補給艦も固定砲台もやりたい放題だな。スナをする気持ちがわかるわ。 -- 2013-08-12 (月) 17:35:53
  • こいつ、ノーマルの状態でほとんど積載が足りているのもいいね。機体強化1回もやっていない。武器の強化だけやっただけで、すぐ戦場にいけるわ。 -- 2013-08-12 (月) 18:25:22
  • R-4装備して移動補正Ⅰつけてる人割と見るんだけど集弾性の項目が無いR-4にも効果あるのかな? -- 2013-08-12 (月) 19:27:35
    • 擬似重撃として動くなら2連装M使うから移動補正はありだと思う -- 2013-08-13 (火) 04:32:05
    • 実は狙撃型って表示されてないだけで、移動時は微妙に標準のズレが出てくるのよね、R4装備で戦ってるとわかるけど、移動補正で改善されるならつける価値はあるかな。 -- 2013-08-13 (火) 12:14:21
  • やたらスナが当たらなくて僻んでる奴が多いな -- 2013-08-12 (月) 22:48:21
  • R-4って強いのかなLBRは自分の下手な腕もあいまって使いにくかった、ガチャで金がでたから
    使ってるけどずっとボックスで戦っているな俺(´・ω・`) -- 2013-08-13 (火) 01:55:30
    • sm21301819。このニコニコ動画の8分10秒ぐらいからR4装備のスナイパーカスタムが戦ってるよ。これだけは言える。どんな武装でもやっぱり腕次第だと! -- 2013-08-13 (火) 13:19:25
  • そりゃお前らみたいな軽率なネズミを砂で狩れたら小躍りしたくなるだろ -- 2013-08-13 (火) 03:40:28
  • LBRFのあの音とひっくり返る敵を見るのが楽しいwでもクイリロ対艦Fのジムスナのほうがキルとれるね。 -- 2013-08-13 (火) 03:55:35
  • 地雷よりサーベルのが重いのか・・・ -- 2013-08-13 (火) 06:18:23
    • そう考えるとサーベルって地雷だな -- 2013-08-13 (火) 16:05:00
    • だがサーベルかっこいいんだよね -- 2013-08-13 (火) 18:05:20
  • 狙撃2砲撃2でスナカスで前線、ジムキャで重撃運用、凸タンクがなかなか楽しい。強襲、重撃とはちょっと違う運用が求められるから気分転換に使ってそのままってことも多いわ。問題は普通のスナをちょっと持て余すこと -- 2013-08-13 (火) 16:16:26
    • よく考えたらそれ劇中の「スカーレット隊」の編成じゃない? -- 2013-08-14 (水) 07:49:25
  • R-4F型攻撃力最大改造値は3300と確認しました。 -- 2013-08-13 (火) 17:39:15
    • 威力は基本一割増しだ。覚えておくといいよって、大分前にその報告にかかれてた -- 2013-08-13 (火) 18:58:50
  • R-4実弾にしてくれねぇかなぁ -- 2013-08-13 (火) 18:16:19
    • そんなあなたに75mm。あぁ属性の話か -- 2013-08-13 (火) 21:53:44
      • ゲルググにも撃つからね -- 2013-08-13 (火) 22:07:57
  • A級スナイパーな先輩方に質問。運良く金図が出たけど2連装ビームガンはどれがいいの?とりあえず今はN装備してる -- 2013-08-13 (火) 22:06:35
    • 積載余裕あるしMがいいよマジデー、リロード入る前に殺せないならどうせ死ぬ -- 2013-08-13 (火) 22:09:26
    • バズもあること忘れたらアカン -- 2013-08-14 (水) 01:23:16
    • NかMだと思う。BZ積むと割りと積載カツカツなんでNにしてるな。地雷やサベならそこそこ余裕でると思うからそれならM -- 2013-08-14 (水) 08:19:06
      • 積載が大成功4回(銀二枚が偶然)、成功二回でR-4F,BZWでM積むとギリギリだった。地雷だと80以上確保、サーベルは61に足りない。気にしないならMだけど、ブーストに関しての考えは個人差あるからな… -- 2013-08-14 (水) 10:00:51
  • R-4で30戦くらいしたけど初期ジェムのCBRでいいやに戻ってしまった、俺には使いこなせない -- 2013-08-14 (水) 01:28:25
  • シールドブレイクついてからR4がすごい楽しいな。不用意に飛んでるやつ撃ち落としまくり。戦艦凸とかおいしすぎやねw -- 2013-08-14 (水) 02:12:34
    • 叩き落とし楽しかったんだけどな…シルブレ無効でヘッドショット狙うしかなくなったのか… -- 2013-08-14 (水) 16:15:23
  • R4Fの威力ってどれぐらい伸ばせばいいのかな? -- 2013-08-14 (水) 10:39:20
    • フル強化で1割アップだよ。自分はフルアップにした。さらにヘッドショットがついて2割ましになっている。ヘッドショットは、R4に大きな恩恵があることを使って理解した。 -- 2013-08-15 (木) 19:16:35
  • 調整され少し早くはなってるけどまだビームの弾速が遅すぎるね。 その反面照準に収める時間は瞬間的。 逆じゃないかな。 -- 2013-08-14 (水) 12:53:32
  • M型とR4Fでエースしゃぶりが捗るな -- 2013-08-14 (水) 16:29:04
  • HSでもなくアーマー1700を一撃で溶かされた・・・。こいつと2F砂がGPに降りてこなくてよかった・・・。 -- 2013-08-14 (水) 17:17:21
    • 俺のご神体のアーマー2000を一撃で持っていかれたわ・・・ -- 2013-08-16 (金) 20:43:40
  • R4Fはスナカスの最良武器かも。チャージSRよりもキル取れるよ。連打できるのが最大の長所。スナカスは、リロ特性よりヘッドショットのほうが生かせると思う。 -- 2013-08-14 (水) 18:36:38
    • すぐ逃げられてキルとれんのやけどー? -- 2013-08-14 (水) 22:44:39
      • 逃げられるとか、最低限追う程度なら困らないレベルの足回りなのに何故追わないんだ。Rー4は突っ立って撃つ武器じゃないぞ -- 2013-08-15 (木) 08:42:11
    • 連打する必要がなく一撃で仕留められるCSRのほうがいいです -- 2013-08-15 (木) 00:34:31
      • 当てられないCSRより当てられるR4だ!あんなん当てられっか! -- 2013-08-15 (木) 02:47:52
      • ラグらないようなしっかりしたスペックのPCがあって、当たる腕があって、チャージ中もバレないように位置取り出来るならCSR使ってもいいよ -- 2013-08-15 (木) 09:26:48
      • 俺もCSR(LBR)派だ。一撃撃破楽しいね。頻繁に武器補給しないといけないのが面倒だけどね。 -- 2013-08-15 (木) 09:30:04
      • 自分はR4派ですね、ひるみとれてる間に打ち込んでキルをとるのが楽しいですし何より素早く動きつつスナイプ出来ることはなかなか爽快ですよ -- 2013-08-15 (木) 13:29:24
    • 弾数を考えると、R4ノーマルでもいいよ。移動しながら撃ちまくる。相手がどこから撃たれているかオロオロしている姿がおかしいよ。 -- 2013-08-15 (木) 19:18:44
  • 2点ビームが産廃すぎて辛い、ミラーでR4出荷したんだしショットガン欲しい -- 2013-08-15 (木) 01:56:55
    • 2点ビーム強くね?めちゃくちゃ優秀だろこれ。 -- 2013-08-15 (木) 02:04:44
    • 何を根拠に産廃と言ってんのか知らんが、それ君が下手なだけじゃあないのかね -- 2013-08-15 (木) 02:12:41
      • ショットガンのが全然欲しいわ、君みたいな下手にはいらんかもしれんが -- 2013-08-16 (金) 15:47:35
      • 2点で有効な範囲ならR4で十分打ち合える、本当に接近されたときには今じゃ強化されまくったショットガンの方が圧倒的に有利 -- 2013-08-16 (金) 21:37:51
    • ちゃんとMつかってるぅ?他は弾切れ激しくてウェェポンとしてノー不適格ヨーォ -- 2013-08-15 (木) 02:36:08
      • 吹いたwww -- 2013-08-15 (木) 12:34:31
      • 全部試したけど、あれで打ち合うならR4で打ち合ってるよ 怯みワンチャンあるショットガンの方が現実的 -- 2013-08-16 (金) 21:42:24
  • こいつ1機でオデッサ鉱山都市の地表のラインを押さえ込んだ時はなんか感動した。R4で高機動しならがらの狙撃に慣れてから、LRBRに換装するとすごい使える武装になるね。 -- 2013-08-15 (木) 11:09:06
  • 水ガンの強襲仕様が出たことでコイツの強襲仕様も夢じゃなくなったね。一番期待してる。 -- 2013-08-15 (木) 13:32:40
    • いやスナカスは無いと思うぞ -- 2013-08-15 (木) 16:15:53
    • 盾とかサーベルとか持って行くのかいいなwktk -- 2013-08-15 (木) 16:55:49
      • 盾はないだろうが、こいつゲルググとやりあっているからな。素ジムバリエーションとしては最強設定だし。確かキマイラ隊とも戦ってないっけ? -- 2013-08-15 (木) 17:17:14
      • 因みに素体がジムコマのスナⅡはガンダムに匹敵するからさらに強い。あっちは専用の盾持ってる上にWD隊仕様あるが… -- 2013-08-15 (木) 19:03:21
      • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/7269.png キャプで悪いが盾自体はあるみたいだぞ -- 2013-08-16 (金) 17:41:58
    • 基本重撃仕様だけどね。つーか元からぶっちゃけスナイパーって言ってるけどFAガンダムのジム版みたいなもんだん。強襲はあるとすればバリエーションのインターセプターかな。 -- 2013-08-16 (金) 01:50:28
    • メインにバルカン、2連ビームガン、BSGで金武器にR-4、特殊に箱剣、サブにバズーカって感じかね。いいな~ -- 2013-08-16 (金) 17:43:28
    • 名前にスナイパーって付いてるけど要はジムの精鋭仕様っていう位置付けだよね。特徴的なバイザーだって接近戦用のものらしいし、ぜひ盾持ってほしい。 -- 2013-08-16 (金) 21:26:12
      • というか一年戦争のスナイパー機はザクⅠ、陸ジムを変えたやつ以外はスナカス、スナⅡ、イェーガーと万能機だからな。特に後者二体は両軍の量産機でガンダム越えのトップクラスの性能。まさかの狙撃仕様はビビったけど -- 2013-08-16 (金) 22:18:17
      • 狙撃機× 狙撃(も出来る万能)機○ -- 2013-08-17 (土) 19:48:51
  • スナカス2台で両方ともR4装備すればよかったわ。金と銀とあったけど、金のヘッドショットの特性強化に入れてしまった。R4は使えると思う、何せパンパン撃てるからストレスが少ない。CSRは外すとイラとするから自分には使えない。当てると気持ぢいぃぃぃぃぃーだけどね。 -- 2013-08-15 (木) 16:18:19
  • R4のノーマルも使えるよ。弾数があって射程もあるから。バシバシ当てられるよ。 -- 2013-08-15 (木) 20:42:27
  • どの武器も使ってて面白いんだけど素ジムスナの方がスコア断然出て困る、CSRチャージ中の光消してくれるだけでも断然違うんだけどなー -- 2013-08-15 (木) 20:59:44
    • 光消したらただのチート武器じゃねーか -- 2013-08-16 (金) 01:36:58
    • 特性強化できないのが痛い -- 2013-08-16 (金) 08:09:33
    • 相手からはチャージ中の光見えてもいいけど、自分がスコープ覗いたときのチャージ中の光は消してほしい。 -- 2013-08-16 (金) 14:28:00
    • 素砂以上のスコア出したいなら対艦F使えばいいんじゃね?機体性能が跳ね上がってる分間違いなく上がるよ -- 2013-08-17 (土) 07:14:02
    • R4を装備してスコープのぞいていると、銃口が光っているザクスナをみる見るとすぐに隠れる。(ここ大事)そして、リードしてから、すぐにスコープを構えなおして、ザクスナカスを攻撃。これで大体倒せるよ。 -- 2013-08-17 (土) 12:28:36
      • ↑すまん、この文章おかしかった。要するに打ち合いをしないこと。打ち合いをするとザクスナカスに一撃でやられるから、一旦隠れること。その後、狙いなおしてR4を連射するという意味です。 -- 2013-08-17 (土) 12:36:37
  • 今はスナにモジュールつけれるからなーシルブレⅢ高速装填Ⅲつけても260やでぇ? -- 2013-08-15 (木) 21:24:46
    • スレチ乙 -- 2013-08-18 (日) 11:06:52
  • R-4Fおもしろいなー。今までLBRFしか使ってなかったがこっちもおもしろい。早くGPガシャにおりて金ゲットしたい(願望) -- 2013-08-16 (金) 19:18:14
    • めっちゃ面白いで。自分は射程の関係でノーマル使っているけど、銀図でも十分よ。R4ノーマル、地雷、2連射ビーム(ほとんど使わない)。これで遊んでます。 -- 2013-08-17 (土) 12:30:31
  • ボダブレの某無害な凸砂さんを見るとこの機体で無性に突撃したくなるのはなんでだ。 -- 2013-08-16 (金) 23:55:27
    • ただし光学迷彩はないがな -- 2013-08-17 (土) 21:30:34
  • R4Fの強化って射程距離と威力 だけでいいの? -- 2013-08-17 (土) 00:33:22
    • その二つのマックスが鉄板だと思うよ。でもマスチケが必要かも。自分はr4-ノーマルの、射程・威力をマックスにしています。高速装填ⅡとシールドブレイクⅡも装備しています。Ⅲも開発できたら試してみようと思います。 -- 2013-08-17 (土) 12:34:06
  • つぎのGPガシャに降りてこないかね -- 2013-08-17 (土) 18:35:20
    • 一撃死多くなってキレるやつ多くなりそうだな -- 2013-08-17 (土) 23:56:59
      • あんなピカピカ光って、CSR当てられる奴なんてガチスナイパーだから大丈夫だろ。今のDXでそこそこばらまかれているのに脅威になってないし -- 2013-08-18 (日) 18:38:04
  • そういやNバズはどれを主点に強化したらいい? -- 2013-08-18 (日) 00:00:17
    • いらない。バズもつなら重撃で良い。中距離が優秀なスナだからピザやサーベルと違って役割もてないよ。 -- 2013-08-18 (日) 15:50:07
      • 降ろし撃ち、あまり使わないから無駄撃ちしても安心。バズWならばらまきに使えるし、箱にも打てる。まあ、F選んでも軽くて相手次第では一撃必殺の地雷、自衛でブースト容量のおかげでD格しやすいサーベルに比べたら疑問。ビームガンもあるし、Fない以上はあまりメリットないわ。R-4の範囲内だし、CSRなら使わない。というかなんでN? -- 2013-08-18 (日) 18:01:45
    • ( ´・ω・`)そんなー しょーじきな話ピザ当てられないから頼れるのがNバズしかない(それと積載ヤバい) -- 木主? 2013-08-18 (日) 18:33:45
      • ザクスナの項目見て、敵、味方のスナがまいているの見るといいよ。うまい人なら地下とか水中、登り坂みたいなセオリーがあるし。足回りの関係でスナより置くのも配達も楽。それができる人には撤去されるから稼げないけど、バズNでキルとれるのなんて稀だし似たようなもんだって。ピザ配達でもそうだけど、相手の行動予測すれば割と当たる。バズの距離ならCSR装備でもビームガンでいい。 -- 2013-08-18 (日) 18:54:47
    • 投擲強化モジュールつけてピザぶん投げたら? -- 2013-08-19 (月) 05:53:55
    • 乱戦時とかにはNBZでも十分強いと思うけどな。乱戦時に悠長にスコープなんて覗けないし。 -- 2013-08-20 (火) 17:08:10
      • それこそ2連で援護でいいよ。それに積載きついみたいならわざわざ使う必要はない。 -- 2013-08-20 (火) 18:59:43
  • ガシャでこいつ当ったけどロックしてマシンガン撃つになれてる人間には難しいわ。せめてR4スコープ無しで撃てるようにしてください -- 2013-08-18 (日) 11:13:28
    • っバズと2点持って凸砂 -- 2013-08-18 (日) 11:15:40
    • しゃがめば覗かなくても撃てるんじゃなかったっけ? -- 2013-08-18 (日) 17:32:29
      • しゃがめば精密に撃てるけど静止してるリスクがでかすぎる。敵のスナにやられる -- 2013-08-18 (日) 18:01:07
  • GPガシャに来て欲しいって人結構いるけどそんなことしたら妖怪イモスナンが大量発生するだろいい加減にしろ -- 2013-08-18 (日) 18:06:12
    • ここに書いても意味無い。運営と丸山に言え -- 2013-08-18 (日) 18:09:38
    • 妖怪凸砂マンもおるぞ。ああ^~LA乗ってる時よりよっぽど前衛しとるんじゃ^~ -- 2013-08-19 (月) 02:31:09
      • 凸砂は前線に出てくれるし構わない。当てれもしないのに芋るやつがさらに増えるのは勘弁してほしいなw -- 2013-08-19 (月) 18:58:44
    • 狙撃機で芋る奴が強襲機に乗ってるときに何してるかっていうと、狙撃機乗ってるときと何も変わらないんだよな -- 2013-08-20 (火) 19:14:22
      • そして強襲で前に出すぎて袋叩きによく遭う俺は狙撃機乗っても・・・ -- 2013-08-21 (水) 08:14:27
    • つまり、将官部屋は安心。 -- 2013-08-21 (水) 14:34:28
      • 将官にも使ってみよう的な感じででて芋る人もいるんやで・・・ -- 2013-08-22 (木) 06:23:39
      • 将官クラスになるとチャージを8割程度当ててる奴とかいるからな。リプレイ見てマネしてみるが当てれなくて禿げる罠。 -- 2013-08-23 (金) 00:26:11
      • 砂のリプレイとか糞つまんなくないか -- 2013-08-23 (金) 10:33:27
      • スコープ見れないのは退屈だが、でもチャージが終わる毎にビコーンビコーンなるのは気持ちいいものがあるぞ -- 2013-08-23 (金) 16:13:39
  • 金のF型狙撃がジオンであたったんだけども、ショットガンの強化もあってかなり近距離でも立ち回れて楽しいねぇ。こいつにもショットガン持たせたいなぁ…メインは連邦なんですよ -- 2013-08-19 (月) 05:52:11
    • むこうは射程特性+ショットガンができるからかなり強力だろうな。でも二連ビームも優秀だよ -- 2013-08-19 (月) 06:41:55
      • 射程特性が付けば2連ビームをも上回る性能のショットガン、ショットガン程特性に左右されず安定して強い2連ビームって感じだな -- 2013-08-20 (火) 17:05:19
    • 二連ビームで向かってきたFSに撃ち勝ったよ。 相手もヘボかったんだろうけど。 -- 2013-08-20 (火) 15:03:46
    • メイン武器をミラーにしたんだからサブ武器もミラーにすべきって要望を送ろう -- 2013-08-21 (水) 06:08:46
  • 2連は火力不足が否めない。R4愛好者なんで、接近されてもR4撃っちゃうわ -- 2013-08-21 (水) 11:40:04
    • 実際一番辛いのは近接なんだよね、対艦なら転倒狙えるからいいけどR4ならショットガン欲しいところ。ワカに張り付かれると禿げる -- 2013-08-21 (水) 15:30:55
  • 思ったんだけどR4って注射器に見える -- 2013-08-21 (水) 15:37:45
  • シルブレR4のためだけにフルマスチケンしたけど速効修正されたから、今じゃLBRF信者デスワー、目がチラチラするんデスワー -- 2013-08-21 (水) 15:40:31
  • 砂より飛び回れる分、地雷が滞る。ピザ屋はしないけど、考えて置いて、しっかり倒せるとすごい楽しい。しかもこれのおかげで敵地雷に引っ掛からなくなった。あと、ネズミを排除すると仕事している気&「ねぇねぇ今どんな気持ち? 誰にも気付かれずに本拠点攻撃出来そうだったのに、自分の不注意でやられてどんな気持ち?」ってなる -- 2013-08-22 (木) 22:56:16
  • R-4はどれも一長一短で悩むね、連射特化のN、火力特化のF、射程特化のLとどれも使い道がある -- 2013-08-23 (金) 12:16:19
    • Fで普通のビームライフルみたいにクリックすると感覚狂うよね、あれちゃんと発射しないって。NだとビームライフルFと同じ要領で連射できるけど -- 2013-08-23 (金) 13:25:21
      • Nは連射、Fは威力、Lは射程をフル強化した。銀チケだからそれ以外弄れてないが・・・ -- 木主? 2013-08-23 (金) 13:29:09
    • 初期ジム射程延長使ってたけどR4Nなれるともう戻れないよ。使い勝手が良すぎるよ。 -- 2013-08-23 (金) 16:00:38
    • Nはリロード強化したな。連射速度は素のままで十分に感じた。どうせ単発だし -- 2013-08-23 (金) 16:11:42
    • R4の連射ってどこまで強化すれば効果でるの? -- 2013-08-23 (金) 18:46:38
      • 1290まで上げれば発射間隔が25フレームから22フレームになる -- 2013-08-23 (金) 18:50:33
  • R4-N・バズN・2連射ビームが自分の鉄板装備です。地雷よりバズ持っていたほうが、接近されたときに対応できる。この装備で慣れてくると、スナカスは狙撃より重撃なる気がする。この機体は優れているよ。銀でもいいからスナカスは手に入れておくべきだと思うな。 -- 2013-08-23 (金) 18:36:40
    • こいつの金が出てせっかくなので最初はボックスサーベル装備してたけどBZ持たせたほうが安定するね、ただこいつのサーベルはかっこいいので捨てがたい・・・ -- 2013-08-24 (土) 07:51:11
      • 敵の強襲機がドヤ顔で格闘武器見せびらかしてきたときに、コッチもサーベル抜くのが楽しい。 -- 2013-08-24 (土) 09:50:59
  • 最近チャットで砂に乗るなって命令してくる人が増えてうざいわー、即ブロックしてるけど。スナカス乗りの同士も経験あるだろう -- 2013-08-24 (土) 13:08:01
    • 結局人のプレイスタイルだからなぁ・・・ -- 2013-08-24 (土) 13:17:09
    • でも狙撃13とかどうかと思うわ、 -- 2013-08-24 (土) 13:46:59
    • 銃撃風に使えるとはいえ砂や砲撃組にはやっぱり芋も多いから……。特にスナカスはチャージ持って外してチャージ開始を繰り返されると本当にいらない子になるから -- 2013-08-24 (土) 20:24:10
    • スナが重撃や強襲や凸砲撃みたいに弾幕張ってくれたり支援みたいに味方起こしてくれるなら何も言わないよ。奥の方で油断してる敵を殺しても結局起こされる事も少なくないし、前線じゃ確実に仕留めていくより敵が竦むくらい激しい弾幕が居るんだよ。それにスナなんて100%腕前の機体なんて例え将官戦場だろうと4,5割はハズレの役に立たない奴だろ。 -- 2013-08-25 (日) 00:11:08
      • 居るじゃなくて要る。 -- 2013-08-25 (日) 00:11:37
    • 結局中の人次第だしな。躊躇しすぎな強襲よりも凸気質な砲撃狙撃の方が戦線押す。特にこいつは遠中近全てこなせるし。 -- 2013-08-25 (日) 01:29:44
      • 指揮としてはR4なら歓迎なんだけどなぁ・・正直CSRはどんな状況においても要らない。 -- 2013-08-25 (日) 05:42:02
    • 開幕狙撃9の戦場はさすがに注意したわ。お前ら地雷デイリーやりたいだけやろ -- 2013-08-25 (日) 04:37:51
      • 開幕なら別にいいだろ -- 2013-08-25 (日) 09:41:34
      • 帰投、速度、ブーチャMAXまで上げてるんでとりあえずデイリーだけはやらせてください・・・。 -- 2013-08-25 (日) 10:55:47
      • 地雷デイリーをこなしてなぜ悪いか! 貴様はいい、そうして喚いていれば気分も晴れるんだからな! おっと、怒ってる間にも地雷撒き地雷撒きっと -- 2013-08-25 (日) 12:51:40
      • 凸ってきた奴を地雷で転倒させてからの追撃地雷で爆殺が楽しすぎる。 -- 2013-08-25 (日) 12:53:26
      • ↑4開幕でやったら凸人数減るだろ。スナの方が防衛やりやすいとかいうかもしれんけどそれ以前としてスナはパイロットの当たり外れが大きすぎて信用できん。他兵科に比べて無抵抗で殺される率が高すぎる -- 2013-08-25 (日) 13:04:10
  • スナカスが持ってるビームサーベルってどのくらい役に立つ?やっぱネタ? -- 2013-08-25 (日) 17:42:34
    • 割とガチ。転倒ハメしないと殺しきれないが -- 2013-08-25 (日) 19:29:51
    • 地雷やバスみたいに誘爆に巻き込まれる間抜けな事態にならないし、逃げ切るのが難しい砂としては転倒させて、反撃を喰らわないってのがあるからオススメ。この機体で転倒させられるのは後はチャージ竹槍くらいだし。地雷でキル取りにくかったり、中距離はビームガンで十分って人はあってもいいと思うよ。相手の裏とれたときも使える。シールドに吸われるときついけどね -- 2013-08-25 (日) 20:45:47
    • 使い勝手の幅は広いんだが、ミラー機であるザクⅡF狙撃のショットガンF→格闘コンボが行えない点だけは注意だな。ミラー機なのに運用の幅が狭いってのが気に食わないから、敢えて俺はⅡF狙撃より優れているバズを持ってる。 -- 2013-08-25 (日) 20:49:36
    • 参考になったよ。バズーカも面白そうだね。色々試してみるよ。 -- 2013-08-27 (火) 13:57:48
  • 砂カスうぜーわ氏ね -- 2013-08-25 (日) 21:15:11
    • 味方からは当てられない芋多すぎと言われ、敵からはデブだから下手でも当てやすいだけだからなと言われる。ノーマル含め、両軍でここまで評価が別れるのも珍しいですわ。あまり、関係ないけど一回芋るなってすごい言ってた奴のリプレイ見たらチャージ砂で、芋っている自分の獲物にしたいのと射線塞がれてたからだったし、ジムスナの米欄でお前らが上手いんじゃなくて的がでかいからだからなって言った奴は、連邦だけの奴に敵を知り、己を知れば百戦危うからず知ってる? とか言い出すし(ジオンやれって意味ではないだろうし、意味で考えると、デブだから砂使うのままでいい)、極端な例だけど、敵味方どっちにしろ話半分くらいで聞くべきだと思う。つまり、自分のPS的にスナカスいると困るから、タンスの角に小指ぶつけろって意味だな!! -- 2013-08-25 (日) 22:44:26
    • ↑ 長い上に中身が無いな、つまり何が良いたいの?スナは自己満足プレイするのに最適で何も生み出さないってことでおk? -- 2013-08-25 (日) 22:46:30
      • ゲームなんて所詮自己満足でやるものだろ。なんでお前の自己満足満たすために他人が自分を殺さなきゃいかんのか。味方の砂が多くて押されるならお前が前に出て大活躍して戦況覆せばいい。 -- 2013-08-26 (月) 12:18:49
      • 1人で戦線覆すのはムリだから砂に強襲のって手伝ってもらおう -- 2013-08-26 (月) 13:25:45
  • R4のも2段階スコープならなってたまに思ってしまう -- 2013-08-26 (月) 06:13:05
    • 切り替え速くて済むからコッチのが好きかな。オプションで一段と二段選べるといいのにね。 -- 2013-08-26 (月) 08:41:10
      • 案外知られてないけど、スコープ覗いてる時にマウスホイールを上下どちらでもいいから回すとスコープ状態が解除される、下に回せば咄嗟の迎撃にいくらか間に合うし、上に回せば武器変更しないでスコープ解除できるからオススメ。ちなみに自分は二段スコープ欲しいです -- 2013-08-26 (月) 09:46:25
      • スコープ中に武器切り替えてスコープ解除は俺もやるけど、たまにスコープ解除した瞬間に自機があらぬ方向を向いて混乱することがある。発生条件がよくわからんけどブーストで激しく動いてる時になりやすい気がする。 -- 2013-08-26 (月) 14:58:32
  • 一般兵クラスの私から言わせてもらうと、まっすぐ飛ばずにほぼぶれるスコープなしのライフル銃と小さいがスコープつきでのぞけばほぼまっすぐ飛ぶ射程の長いライフル銃。どっち持って戦争に行く?という事ですね。当たる方に人が流れるのは自然な事だと思います。ギレンの野望でもスナカスを先に量産するほど機体の信頼性は別として武装の信頼性が高いですからね。 -- 2013-08-26 (月) 08:47:50
    • 「芋って勝てないだろう?」という意見もありますが、戦果出せば別によしと私は思います。今の仕様上、別に勝たなくても関係なく、「戦闘を楽しめればそれでいい」という考え方がプレイヤーの中に浸透しつつある状態なので、「勝たなくては意味がない」という考え方はすでに過去の遺物なりつつあると私は思います。 -- 2013-08-26 (月) 08:51:41
      • スナイパーに限らずどのタイプでもこの考えが増えつつあるのは事実ですね。私の部隊でも勝利への意欲がなくなるつつあって、理由を聞いてみたところ「いくらがんばっても部隊の順位が目に見えてあがらないし、報酬も魅力がないし自分の好きな事やってる方が良いよ」その人は部隊ppがすごく高い人だけに私は愕然としましたね。スナカススレとはまったく関係ない話でした。 -- 2013-08-26 (月) 11:54:09
      • 強襲メインで砂はさっぱり使わんが俺もその部隊員に同意だな。もうサービス開始から8ヶ月経ってるし勝利だけでモチベーション保つのはもう無理だ。好きな事やりたい、楽しみたい。砂カスちゃんがGP落ちしたらR4で突撃してみたいなぁ。 -- 2013-08-26 (月) 12:08:57
    • こういうのが居るから砂が嫌われる -- 2013-08-26 (月) 10:21:00
      • そうだね、勝ちたい人だって大勢いるのにね。この前の大規模スナ数13には幻滅したよ -- 2013-08-26 (月) 13:23:53
      • そのスナ13という数字が考えをものたがってますね。どんどん侵食されてる証拠かと。 -- 2013-08-26 (月) 14:15:36
      • ↑ お前みたいな奴嫌われるだろ -- 2013-08-26 (月) 15:14:18
      • むしろ今スナ仲間からも絶賛嫌われ始めているな -- 2013-08-26 (月) 15:28:02
      • まぁ戦闘中に棒立ちでチャットしてる連中の方が嫌われてるんですけどね。顔も知らない他人にタメ口利くし、指揮にも口を挟みだすし。 -- 2013-08-26 (月) 16:05:10
    • 木主に物申すが、なぜ「戦闘を楽しむ」ことと「勝つ」ことが切り分けられているのか。戦闘を楽しみながら、皆の力で勝てれば更に楽しいだろうが -- 2013-08-26 (月) 15:38:43
      • 主とは別人だけどそりゃ勝てれば嬉しいけど優先順位が砂で遊ぶ>勝利なんじゃないの?強襲のって凸するのが楽しみなやつも居れば砂で狙撃なりピザ配達なりしてるのが楽しいやつもいるだけでしょ -- 2013-08-26 (月) 19:08:29
      • 要はスナの戦闘というほんのわずかな一部分だけで楽しんでいる段階だよね。 他プレイヤーとの連携の楽しさや、頭脳戦に優れている証の陣営勝利の楽しさにまだ達していないのではないかな? でなければ勝利なんてどうでもいいなんて思わない。-- 2013-08-29 (木) 08:34:48
  • 今思ったんだけど、このジム・スナイパーカスタムって狙撃もできる前衛機化できないかな?できるとしたら武装と強化とモジュールは何選びます?ジムとか寒ジムと比べてもステータス的にいけそうな気がします。でも盾がないとやっぱりだめなのかな~。 -- 2013-08-26 (月) 15:46:00
    • 盾が無いのと、決定的に速度が足りないね。ジオンの前衛機とやり合うのはいくらなんでも苦しい。ただ、協力戦のイージーとか、格下の機体には十分渡り合えるわけで、やっぱり状況と運用次第というありきたりな結論になるとは思う。 -- 2013-08-27 (火) 01:05:31
    • 転倒させられる榴弾が無い時点で前衛は強襲重撃より2歩手前。ロック偏差撃ちより命中率のあるR4とか全弾命中のLBRMとかなら別だけど、AIMが他職の数倍要求されるスナじゃやっぱこのゲームでは辛いところがある。連キルだけとってスコア稼ぐのには不自由しないかもしれないけどチーム貢献するにはいろいろ考えないといけない機体だね -- 2013-08-27 (火) 23:18:09
  • R4使っている動画がないリプレイ見てもスコープまではみれないしR4のうまい使い方を知りたい
    アシストは結構とれるけどキルまで届かないどうしたもんか -- 2013-08-26 (月) 16:18:17
    • 安置から一方的に攻撃できる単発BRとして使用してる。宇宙地表とかだと障害物がほとんどないからすごく楽しい。 -- 2013-08-26 (月) 17:07:38
  • ザク砂と一緒に消滅してくれねーかなこのクズ機体 まぁ使う奴もクズだが -- 2013-08-26 (月) 23:06:15
    • あわせて動いてくれるならスナだろうとなんでもいい ただみてるだけは勘弁な -- 2013-08-26 (月) 23:12:25
    • 前衛にいるサーベル持ちスナ使いとしては自分よりも後ろにいる強襲機こそいらないかな。後ろでバズだけ撃ってやってんだよって毎回思う -- 2013-08-27 (火) 01:50:42
      • なにスナがでしゃばってんの? -- 2013-08-27 (火) 09:08:06
      • ↑でしゃばられるのが嫌ならお前が前でろ、俺と同じ強襲使いかしらんが前にでない強襲ほどいらつくものはない -- 2013-08-27 (火) 11:19:48
      • せめてバズ持ってから前衛気取れよ。サベとか完全に自衛用だから。狭所混戦なら後ろから転倒させられるFバズ撃ってるだけでスナより強襲の方が役に立つし、R4で重撃運用とかしてるスナよりロックオン上げた試作BRの方が強いから。強襲と同じラインに立つなら3倍動かないと武装からしても機体性能からしてもスナは役に立たん。 -- 2013-08-27 (火) 23:13:47
    • とりあいずこの掲示板はガス抜きとして機能している。これだけ反響が出てるということは裏を返せばこの機体はカタにハマルと強いということだね。現状お金出してガシャで公正にゲットして現状仕様で正常にプレイしてるだけであって、同じ土俵のプレイヤーに文句言われる筋合いはないよ?文句だけで不満がおさまるならバンバン書いてくれ。ただゲーム内でヤケは起こすなよ?事後処理が運営的に面倒くさいからね。 -- 2013-08-27 (火) 06:45:22
      • 文句が出るのは型にハマると強いってよりも〝味方〟に一機でも砂が少なくいて欲しいって考えての人が多いんじゃないだろうか。正直、敵として砂は多少うっとおしく思うけど相手が砂多い方が楽だよ。ゲームだし好きな機体使っていいとは思う。 -- 2013-08-27 (火) 08:59:05
    • R-4持って前線に居たらだいぶ有難い存在なんだけどな -- 2013-08-27 (火) 09:06:02
      • たしかにそういうスナカスは有り難いな。F砂でミラー武器持って前線いるヤツは「コイツうぜぇ」と感じるものな -- 2013-08-28 (水) 02:30:25
    • 前出てでしゃばるなだの、後ろで芋るなだのわかんねえ野郎もいたもんだな。 -- 2013-08-27 (火) 12:04:27
      • タンクが前に出ると射線ふさぐな邪魔だデブと言われて叩かれるのと同じ流れだなこれ -- 2013-08-27 (火) 14:42:55
    • 結局強襲で数ゲーして僕がおいしい思いしたい!ってのが本心だろうからな、こういうやつは。人に意見押しつけてまで自分が嫌な思いしたくない、前に出て戦える人が少ないと溶けちゃいましゅうってさ -- 2013-08-28 (水) 02:10:49
      • 負けてるのに前でなくていいってのもいかがなものかと -- 2013-08-28 (水) 02:48:43
      • 前衛いなかったら何もできない癖に何言ってんだよ -- 2013-08-28 (水) 20:29:36
      • 砂に八つ当たりする時期は私にもあった。 しかしニャーヤークで戦艦が海上から接近してきた時、当時強襲が流行っていたせいか皆がデッキに砂をいれていない様子で誰も迎撃をせず逆転負けしてから考えは変わったよ。 芋をするのは前に出ればすぐに壊されるPSだからだろう、上手い砂は前出て格闘でバンバン切ってるから。 温かく成長を見守ってあげるしかない。 -- 2013-08-29 (木) 08:48:29
    • スナに撃たれた腹いせに荒らしに来てるだけのやつだ、みんな反応しないほうがいい -- 2013-08-29 (木) 18:42:29
  • ガンダムみたいな例外除きもっとも平均撃墜スコアが高かったであろう名機砂カスが芋砂扱いされてて悲しい。メインはR-4だけにして重撃にすれば良かったんや・・・ -- 2013-08-27 (火) 09:09:43
    • 文面からしてR4使いだと思い御教授願いたいのだが、R4の立ち回りを教えて欲しい射程が短い分前線にでて味方の後方支援をすると思っているのだがどうしてもアシストばかりでキルがとりにくい特に地上の乱戦時、ハイエナするしかないのかな? -- 2013-08-27 (火) 11:26:12
      • 俺は味方のジム眺めてウットリしてるジムスキーのガノタなだけで砂カスちゃんは乗らないよ。R4はこの動画が参考になるんじゃない。ニコニコで申し訳ないけどさ。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21301819 -- 2013-08-27 (火) 11:37:42
      • 十分だよ早速参考させてもらう、ありがとう -- 枝主? 2013-08-27 (火) 11:46:23
      • ニコ動画の人、神様のレベルだよね。ここまで来るとスナカスこそ本当の重撃かと思う。 -- 2013-08-28 (水) 13:29:20
      • 動画のスナうますぎて参考にならないわ -- 2013-08-29 (木) 17:58:26
  • と思ったらうますぎて真似できそうにない(´・ω・`) -- 枝主? 2013-08-27 (火) 12:21:53
  • 砂漠やまない砲火の自陣寄り(数字3.5)ブリッジの上でスナカスはやめとけ…目立つし、他の攻撃届かないからカウンタースナしなきゃならん…ましてしゃがむな… -- ザク狙撃F? 2013-08-27 (火) 13:23:43
    • いいからあと一歩こっちによれ。ほら、あと一歩でいいから。そうか俺が前に…あーっ(ブリッジから転げ落ちながら -- 2013-08-27 (火) 20:33:48
  • スナカスのヘッドショット特性ですが、R-4やバズーカーにも適用されるのでしょうか? -- 2013-08-28 (水) 00:49:44
    • 頭に当たれば何でも -- 2013-08-28 (水) 00:50:50
    • 射撃なら全部に適用される。一番輝くのはR-4とサブだが… -- 2013-08-28 (水) 00:51:50
    • むしろR-4Fの威力MAX改造でガンガンヘッドショットしていくべき -- 2013-08-28 (水) 20:00:25
      • R4-NとFと使ってみたけど、Fのほうがいいね。Nだと削れ切れないことが多い。こいつを使いこなしてみたいわ。 -- 2013-08-29 (木) 16:30:21
    • 頭突き出してる水泳部を狙っていくとヘッドショットなるから相性がいい -- 2013-09-01 (日) 09:47:07
  • チャージスナってずっと後ろでチャージピカピカ光らせてるけど、いつまでもスナやって修理8のスナ10で負けてると絶望的だから空気呼んでね。 -- 2013-08-28 (水) 01:34:39
    • 支援はレダポイ厨多いし最低限目の前にいる味方の蘇生はするからな。蘇生すれば戦力ゲージの損失も減る。 -- 2013-08-28 (水) 20:30:43
    • しかもほとんど当てられねえからな -- 2013-08-29 (木) 15:51:46
    • 俺も砂使うけどスナカスのチャージ使いは戦力外通知だと思う。チャージに時間が掛かる、弾数の少なさから戦闘が継続出来ない、静止してくれそうな獲物をずっと狙う等々。ジム砂より機動力が上がったが以前と変わらない位置で定点キャンプ・・・乗る意味はあるのか? -- 2013-08-31 (土) 18:05:17
      • CSRでもMならチャージも2.5秒だし、75mmスナイパーライフルFと最大ダメージや最大射程は同じなんだけどね。75mmスナイパーライフルFはリロ最大改造+クイックリロLV5で次弾が撃てるまでの時間は2.56秒でCSRMのチャージ時間が2.5秒だから、チャージ時間15%短縮のクイックチャージⅡを付けるとほぼ同じ間隔で撃てる。しかも敵機のアーマーが削れていたり支援やスナだった場合は半チャージや無チャージでも倒せるからCSRMのほうが75mmスナイパーライフルFより連射力は上になるんだよね。 -- 2013-09-01 (日) 14:46:27
  • 新砂漠があまりにも詰まらなくて、小型兵器破壊モジュール付けてLBRNで固定砲台破壊してるけど、そこそこ稼げるね。壊すとすぐにワーカーがやってきて棒立ちでリペアしだすからそれも倒すと結構連キルが取れる。 -- 2013-08-28 (水) 02:20:45
    • 現実のスナイパーでもやる戦法と似てるね。「プライベートオブライアン」でも似たことやってたけど、あえてトドメをささず助けにくる敵を待ち伏せしてたけど、相手のスナイパーに位置特定されて逆にやられちゃったというオチ。そっちも気をつけてね。この情報でたぶん狙われる可能性があ上がったと思うよ。 -- 2013-08-28 (水) 06:01:34
      • プライベートライアンは完全なスピルバーグのフィクションだよ。 -- 2013-08-28 (水) 20:31:22
    • スナが現状で一番貢献してるのは固定破壊と敵だらけで対空も置いてある補給の処理だからね。拠点地雷も敵の侵入がワンテンポ遅れるから悪くないけど初動の頭数削ってまでって考えると何とも言えないな。まぁデイリーな人が多いだろうから仕方ないけど -- 2013-08-28 (水) 20:34:49
      • 上手いスナの場合、敵の侵攻を食い止める効果もあるね。 射程内にいる事に気付かない敵にまず一発目を当て、あわてて回避行動取ってるところで撃破すると他の敵は明らかに「やべえよ・・・やべえよ」って動きになる。 -- 2013-08-29 (木) 08:57:36
      • そのうまいスナが全くいないのが問題だ -- 2013-08-29 (木) 15:52:34
      • ↑2 初動の突撃なんてどんどん味方やられるんだからいちいち狙撃で味方が落ちた!とか気にしてる余裕ないです。自分がやられたらイライラはするけど他人がやられてるのは視界に入らんからあんま脅威じゃないな -- 2013-08-30 (金) 15:08:58
      • マップにもよるけどニューヤークや砂漠のような狭い範囲で敵が並んで初動凸してくるようなケースだとCSRでの数機貫通や敵ダウンで初動凸を大幅に遅らせたり凸人数を減らすことができる。CSRのNですらシールドブレイクを付けるとゲルググとガーカス以外の盾なら一撃破壊なので撃ち抜かれた敵強襲は味方本拠点に到達する前に撃破されることが多々ある。 -- 2013-08-31 (土) 08:35:35
  • 当てれない奴はさっさと乗り換えてほしい それか退出して演習でNPC相手に撃っててくれ -- 2013-08-29 (木) 16:15:35
    • そやね でも「狙撃で楽しむのは人の勝手だから~」だからな。 -- 2013-08-29 (木) 17:10:08
    • プレイスタイルくらい好きにさせてほしい。 -- 2013-08-29 (木) 18:56:54
      • 当てられて敵の脅威となるようならどうぞ -- 2013-08-29 (木) 23:10:28
      • ↑自分が楽しければそれでいいわ、当てられなくても使う -- 2013-08-31 (土) 13:52:55
    • この機体を専門に乗り続けられる者はこういう誹謗、中傷、恨みに耐えれる者だけです。また、自分の腕の未熟さ故に他のスナイパーの人を非難する言動もしません。 -- 2013-08-30 (金) 11:10:00
      • どれだけ兵科変更を頼まれてもくじけない心と、たとえ味方の重荷となって前線で全く役に立たなくても気にならない図太い神経が要るね -- 2013-08-30 (金) 15:07:07
      • スナに乗ることがいけないのでなく、ゲージが劣勢の時にのんびり膠着戦闘をしようとしたり、核が目前まで来てるのにスコープで遠くの敵を狙ったり、使用者の運用に問題があるから叩かれる。 -- 2013-09-01 (日) 02:56:35
    • 自分だけならともかく、効率重視を他人のプレイスタイルにまで求めるようになると協力プレイ前提のネトゲはイライラして仕方なくなっちゃうね -- 2013-09-01 (日) 17:49:09
  • R4Fだとスコープを使わないしゃがみ撃ちでニューヤークや砂漠で飛んで来る敵機を楽に落下させることができる。CSRNでもシールドブレイクを付けるとゲルググ以外の盾ならフルチャージ一撃で破壊できる。狙撃や砲撃の真髄はキルを稼ぐことではなく、味方の強襲や重撃の戦闘を有利に導くことにある。 -- 2013-08-30 (金) 09:35:03
    • R4Fでもヘッドは背面じゃないと落下しないじゃなかったっけ? -- 2013-08-30 (金) 10:05:23
      • 後ろからなら結構ぼとぼと落とせるね -- 2013-08-31 (土) 00:31:33
      • 威力強化してればバランス悪い奴は落ちるよ、ただ砂ハメ対策で61以上ある奴は頭か背面でダメ増やさないと落ちない。てか威力と転倒の項目見てくれば解決よ。 -- 2013-08-31 (土) 23:25:19
    • カウンタースナイプして。強襲、重爆は他の人たちでもできるから。 -- 2013-09-01 (日) 00:49:09
  • サブの武器だけど、地雷・ピンク棒・バズといろいろ試したけど、ピンク棒が一番使えた。とにかく接近してくる敵を叩けるのが大きいし、撃破される確率もグッと減る。 -- 2013-08-30 (金) 09:44:12
    • 死にたくないなら当然の選択ではあるけどサベにチャージライフルのスナって一番要らないんだよね -- 2013-08-30 (金) 15:27:22
      • R4・サベ・2連射ビームでやっているけどね。なんとかスナカスを使いこなしたい。こいつこそが本当の重撃機だと思う。 -- 2013-08-30 (金) 16:23:17
      • ↑バズ持ってない時点でお察し -- 2013-08-30 (金) 16:24:59
      • そっか、やっぱりバズいるかあ。ちょっとまた考える。 -- 2013-08-30 (金) 19:25:13
      • それ重撃じゃなくて強襲…w -- 2013-08-30 (金) 23:13:22
      • この機体はスナイパー専門のジムスナイパーではなく、あくまでスナイパー用カスタマイズされたジムっぽいですらね。一応、狙撃以外の事もできるように期待されたっぽい。 -- 2013-08-31 (土) 05:41:21
    • 生存とダウンのサーベルとしっかり使えばキルやネズミ処理に役立つ地雷。マップで分けて使うと楽しめる -- 2013-08-30 (金) 21:01:16
    • CSR・地雷・2連射で防衛仕様、R4N・サーベル・2連射で強襲仕様、R4F・BZ・2連射で重撃仕様。R4はNのほうがFより射程と連射力と装弾数で勝るので飛びながらの固定砲台攻撃には向いている。 -- 2013-08-31 (土) 08:57:52
  • バズーカ装備のための積載強化予定の者ですが、狙撃転倒防止のためバランス61以上確保するには開発回数を積載強化にまわさなければならず、他の強化がおろそかになってしまいます。そこでモジュールで実弾装甲1をつけようと思うのですが、着けた状態での転倒防止バランスはどれくらいまで確保すればOKでしたっけ?44くらいでしたっけ? -- 2013-08-30 (金) 11:56:56
    • 実弾装甲1でバランス41以上、実弾装甲2ならバランス28以上で砂転倒回避。攻撃値小数点切り上げの関係でバランス41やバランス28ピッタシだと転倒する可能性がある。そこで1なら42以上、2なら29以上をお勧めします。 -- 2013-08-30 (金) 12:00:29
    • ジオンの新スナに追加されたCSRもビーム兵器だから実弾装甲ではバランス+61以下じゃ転倒することもあるから注意してね。 -- 2013-09-01 (日) 15:45:01
  • いままでCSRFしか使ってなかったけどR4Nすげえなこれ、スコープ覗けばブースト吹かしながらでも良く当たるしFPSやってるみたいで楽しい -- 2013-08-31 (土) 09:23:26
    • そうなんだよ楽しんだよ。今までストフォ使用だったけど、1機だけこいつをいれるようにしているんだ。押し込まれたときの防衛や、固定砲台の破壊や戦艦攻撃にスゴイ活躍してくれる。いままでスナ使いをちょっと見下していたけど、こいつを使い始めてから考えが変わった。 -- 2013-08-31 (土) 12:13:35
      • チャー砂、地雷は相変わらず全力で見下してるけどね -- 2013-09-01 (日) 01:43:22
    • ヘッド特性でR4F使っててつえーって思ったけどで、これ射程特性だったらどれだけ使い勝手いいんだろうかと。もう1機ほしいわ。 -- 2013-09-02 (月) 10:09:28
  • LBRってランチャービームライフル?って名前かな -- 2013-08-31 (土) 20:52:28
    • ロングレンジ・ビーム・ライフルだと思うよ -- 2013-08-31 (土) 21:12:20
    • 発射筒ビーム小銃ってなんだい(´・ω・`)上の人の通りLongRange・Beam・Rifleの意味だろうね -- 2013-09-01 (日) 09:57:18
  • 今まではR4の差があったけど、今となってはショットガン→サーベルができる狙撃ザクが羨ましい…。2連ビームガンも優秀だけど、R4が万能すぎて出番がない。なら怯みが取れるショットガンが欲しい。 -- 2013-08-31 (土) 23:20:44
    • R4とダブっちゃうからな二連ビームは。強襲と戦うならSGなんだよなぁ。ビームガンじゃ役不足だし、サーベルじゃ速度不足。SG警戒して離れてくれたら、それこそチャージスナやR4のキョリだし。 -- 2013-09-01 (日) 01:05:41
    • R4ザクに取られたしショットガンくれメール送ろう -- 2013-09-01 (日) 01:47:35
    • でもそうなるとF砂に2点くれっていう・・・ -- 2013-09-01 (日) 10:13:27
      • ショットガンくれるなら別にいいんじゃね -- 2013-09-01 (日) 17:54:58
    • Mで長々撃ち合える暇くれないから2連装をFにすると多少マシになるぞ。1クリックでビムシュWD並の威力だしな・・・マガジン火力の低さとリロ頻発で安定性に欠けるけど -- 2013-09-01 (日) 13:13:36
    • 射程補正特性ならショットガンのほうがいいけど、バズと2連の組み合わせは特性に関係なく優秀だよ。R4Fで削った敵機ならショットガン→ヒートホークよりもバズ→2連のほうが生存率は高いと思う。 -- 2013-09-01 (日) 13:34:02
    • 近距離は2F狙撃のが強いけど、中距離は2連ビームとバズのおかげでこっちのが優秀だから使い方を間違えなきゃいいよ。 -- 2013-09-01 (日) 14:01:58
    • てか普通にこいつスプレーガン持ってる設定だよね。 -- 2013-09-01 (日) 14:33:14
      • 原作のビームスプレーガンはハンドガンタイプの火力を落としたカートリッジ式ビームライフルでショットガンじゃないんだけどね。 -- 2013-09-01 (日) 15:40:35
      • がきんちょの頃BSGはBRよりも30%ほど拡散して発射するとか書かれていたのでSG系統というのも間違いじゃないと思うけどな。そもそもBSGと2連とビームハンドガンの3つも標準装備しているんだけどなこいつ。R4にしてもBSGの基本フレームを元に普通のBR化したという説もあるし初期の設定なんであやふやなんよ。映像化はZのときだしライフルR4じゃないし。 -- 2013-09-02 (月) 10:22:32
      • バックマイヤーさんは散弾ばらまいてくるのにね -- 2013-09-02 (月) 12:38:06
      • バックマイヤーさんは2連どころかビームマシンガン撃ってくるからな俺たちとは格が違う -- 2013-09-02 (月) 15:00:09
      • 「大気中ではBRより30%前後拡散してしまい対MS戦では効果がなかった」ってやつかな?連邦は実弾兵器の空薬莢や弾丸がスペースデブリになることを嫌って地上戦や水中戦ではほぼ無力なビーム兵器を選択したって設定だからな。アニメの中でサラミス級戦艦の主砲と同等の威力だったはずのガンダムのBRですら水中では至近距離でゴッグの腹部装甲を剥がすことしかできなかったのもこの設定のためなんだよね。 -- 2013-09-03 (火) 12:08:23
    • 地味な違いだけどバズーカはこっちの方が優秀なんだぜ。隣の芝は青いってことじゃないかね -- 2013-09-02 (月) 15:21:15
      • その為に積載と地雷を犠牲にできるかって言うと…両スナでBZ装備されない理由ではある -- 2013-09-04 (水) 12:08:55
  • 銀図だけどやっとこいつが手に入った。今までずっとEXのレンタル機使ってたからな -- 2013-09-01 (日) 14:47:21
    • R4と2連装を使って楽しむがいいさ。レンタルでは味わえない使い勝手のいい武器だよ -- 2013-09-01 (日) 15:12:05
  • R4使う時はどのタイプがいいんですか??あたったけどよくわからなくて・・・ -- 2013-09-01 (日) 16:04:03
    • F一択、飛んでる敵をハエ叩きしてそのままハメれる。LBRに浮気なぞするなよ -- 2013-09-02 (月) 17:35:21
  • ヘッドショットって威力何割アップされるのでしょうか? -- 2013-09-01 (日) 20:57:15
    • ヘッドシューターLV3が10%UPで特性なしのヘッドショットは25%UPだよ。背面からの胴体撃ちでも25%UPだから背面からヘッドショットを決めると50%UPになり、ヘッドシューター特性LV3だと60%UPになる。 -- 2013-09-02 (月) 07:48:02
      • 教えてくれてありがとう。 -- 2013-09-02 (月) 10:59:50
      • 背面の時点で2倍じゃなかったっけ? -- 2013-09-06 (金) 13:31:28
  • R4はFが良いのか、それとも無印・・・教えてケロ -- 2013-09-01 (日) 23:09:13
    • 好みの問題、両方使ってみて自分に合うと思った方を選べ -- 2013-09-02 (月) 08:42:17
    • 自分は両方使っています。一番の違いは弾数。 -- 2013-09-02 (月) 10:59:33
    • マガジン火力と継続能力から対物や削り向きなN、低バランスやヘッドショットで怯み狙える火力特化F。個人的にはヘッドシューター特性なら一番恩恵あるF一択 -- 2013-09-02 (月) 15:22:30
    • 火力は一番低いけど改造でLBR並の射程を持つLも忘れんな! -- 2013-09-02 (月) 19:11:58
    • みんなありがとう -- 2013-09-04 (水) 07:25:28
  • LBRのコメントのダメージおかしいよね?全部威力で書いてある。砂だとそういう仕様なのかしらん -- 2013-09-02 (月) 16:03:44
  • もうLBR弱体化していいからR4強化してほしいです。 -- 2013-09-02 (月) 18:57:29
  • いろいろ試してみてるけど、LBRもどの型も使い方が違ってくるし、R4も面白い。スナカス&狙撃ザクはガンオンで一番やり込みがいがある機体なのかもしれない。 -- 2013-09-02 (月) 20:30:31
  • R-4が楽しすぎてやめられなくなってしまった・・・ -- ずっとLBRだったヒト? 2013-09-02 (月) 21:43:07
    • 案外仰け反りとか取れて楽しいよね。最近ようやく慣れてきて15連キルできた。 -- 2013-09-03 (火) 14:34:37
      • だよねえ。敵がキョドっちゃうからそこにバシバシ撃ち込める -- 2013-09-06 (金) 21:54:03
    • R4はいいよね、リロードしているときに、バズに持ち替えて打ち下ろす、すぐにR4に持ち替えて撃ちまくる。(動きながら)自分はこの繰り返しをしていますよ。 -- 2013-09-04 (水) 12:02:02
      • R4楽しいけどスナ相手にするとちょっと厳しくてイライラするね -- 2013-09-06 (金) 00:45:09
    • 砂対策のLを装備するとどうしても火力が足りなくなってくるんだよなぁ… -- 2013-09-06 (金) 12:34:50
  • コンカスかT式が欲しいです -- 2013-09-03 (火) 18:43:12
  • 狙った相手にヒットした時に、貫通してその後ろにいた敵にも当たり、一発で2killできたよ。きっともう二度はないミラクル -- 2013-09-04 (水) 13:25:39
    • LBRF使ってるとときたまあるね -- 2013-09-05 (木) 01:17:42
    • 後ろの敵がワーカーなた多分それ俺だ -- 2013-09-06 (金) 01:23:04
  • こいつのレンタル使ってて敵に接近されたから接射してみたら結構よかったんだ。接射砂もありかも -- 2013-09-04 (水) 18:20:13
    • 一瞬でもしゃがめればど真ん中に飛んでいくしね。しゃがみ速度UPのモジュールとか出たらFPSみたいな感じで戦えるかもね。 -- 2013-09-04 (水) 19:19:30
      • なお、元はあったが見送りとなった模様 -- 2013-09-05 (木) 18:53:38
  • ゾック祭りするらしいぜ 対抗して砂カス祭りしよう(笑) -- 2013-09-05 (木) 20:47:33
    • ばらまかれたとはいえ数が多いっていうほどいないし、そもそも無課金ガシャにおちてないので多数の人が使うというのが不可能なんですがね -- 2013-09-06 (金) 21:55:53
    • 初動防衛チャージライフルの嵐ですね。見てみたい -- 2013-09-09 (月) 00:46:53
  • 人の自由なんだけどさ、この機体使ってるのに武器75mmFって人はなんかもったいなくないか -- 2013-09-06 (金) 14:15:58
    • 別にありなんじゃね?機体性能自体は完全上位互換なんだし立ち回りもだいぶ変わってくるでしょ。 -- 2013-09-06 (金) 23:43:48
    • 気分で持ち替えてるよ、FPS気分味わいたいときは75mmの2段スコープがステキ -- 2013-09-07 (土) 08:40:38
    • チャージスナはチャージ時間長くて連射間隔に難がある。R-4は偏差撃ちが必要+転倒が取れない。通常Fも十分選ぶ価値はあると思うな。3種共メリットデメリットあるから気分で使い分けても楽しい。 -- 2013-09-09 (月) 03:31:14
  • みんなモジュールなにつけてる?俺はR4F、BOXSB、2連装Nで移動射撃補助2と高速切り替え2。竹槍からのSBが楽しいですwミスしないようになるまでかなり練習したw -- 2013-09-06 (金) 15:34:08
    • R4L,箱サベ,2連装Hで高速装填I,格闘出力I,格闘制御I。ダメージを的確にばらまきつつ処理に向かってきた敵を障害物に隠れて箱サベカウンター。砂だからか割と油断して近づく人多い・・・。 -- 2013-09-06 (金) 17:52:47
    • 射撃補助ⅡならズームなしR4Fの集弾マシになったっけ?集弾高い2連装Nだけならいらんぞそれw -- 2013-09-08 (日) 16:35:22
      • ズームしてて飛びながらだと集弾落ちてると思うんだけどなぁ。 -- 2013-09-10 (火) 06:38:44
    • シーブレだけかな。他ってあまり効果を感じない。高速切り替えも装填もつけてみたけど、ノーマルと変わる感じはしなかった。 -- 2013-09-08 (日) 22:32:36
      • 君が鈍感なだけかと -- 2013-09-09 (月) 11:01:30
  • ジャブローでスナカス輝くよ。R4で撃ちまくり。ゾックなんて的。後ろに控えているワーカーごと撃ちまくり。スナカスは本当いい機体だ。今回金図を手に入れて本当に良かった。 -- 2013-09-06 (金) 22:32:01
    • S鯖の放置キャラのお詫びでプロガンでなくて金柑とコイツで…キャラ消そうと思ってたんだが、F鯖でレンタルのを使ってみたら、すごく使いやすいんだな。スナがあれだけ使いにくくて倉庫番なのにスナカスになったらチャージが当てやすくてキルが取れまくる。消さなくて良かった。 -- 2013-09-10 (火) 10:42:28
  • スナカスが楽しすぎて辛い。移動しながら飛んでるゾゴLBRF一発で撃ち落としたときは脳汁でそうになった。 -- 2013-09-07 (土) 00:21:49
    • LBRFだと普段苦戦する敵が一撃で蒸発するから楽しいよね。ギャンとかゲルググもアーマー強化あまければ一撃だし。 -- 2013-09-07 (土) 22:53:43
    • 禿同w あの快感を味わうと止められないよね。あと、御礼参りに来た強襲機を返り討ちにできたときは、それだけでご飯3杯食べられるくらい美味しいw まーPPは不味くなるけどね。 -- 2013-09-08 (日) 16:39:46
  • こいつが叩かれてる理由を考えてみた。多少の攻撃を食らっても生き残るアーマーと、そこから逃げ出すに十分な機動性がある上、狙撃に乗る人間って「一方的に攻撃したい、攻撃されるのは嫌」って感じに攻撃を受けるとすぐ逃げ出して回復に向かうから、結局拠点踏んだり凸する奴が肝心な時に足りなくなる。狙撃機全種類アーマー回復不能とかにしてくれないかなぁ。そうしたら弾切れ以外で逃げることはなくなるだろうに -- 2013-09-07 (土) 00:22:49
    • てか連キル狙ってるから当然だよね。連キルボーナスが無ければそこまで生き残りに拘らないよ。使い捨てられる。 -- 2013-09-07 (土) 01:29:06
    • こいつが~と一概に言うがチャージとR4じゃ立ち回りが全然違うからな。 -- 2013-09-07 (土) 07:50:49
      • 全然違うよね。R4を武装した時は重撃、CSRを装備した時は狙撃かな。 -- 2013-09-07 (土) 14:30:14
      • R4もってりゃBR重撃は逆にイラナイからな。初期ジムとか後期ジムはほんと使わなくなった。使用頻度はBR>>バズ>>>>MGだからね。強襲BRとはこれくらい差別化すれば重撃はしななかったよ。 -- 2013-09-09 (月) 14:41:36
    • 乗ってるのはザクFだけど弾切れのが早いし…拠点踏みを狙う奴カウンターするので手一杯だわ。そもそもアーマー減ったらどの機体でも戻るだろう。 -- 2013-09-08 (日) 07:40:47
      • いや強襲なら拠点特攻とかザラにあるだろ。バズの弾ありゃそれで2、3キル持っていける事も多々あるし -- 2013-09-09 (月) 11:00:02
    • 人それを「神風特攻戦法」という。ゲームだからいいけど、他のゲームから見たら最低の戦術らしいよ。気持ちとか抜きだと。 -- 2013-09-09 (月) 13:11:31
      • 場合にもよるね。 開幕凸で機体を大事にしていたら一向に攻め込めずに相手に本拠点を割られる。 状況考えずに機体を維持することだけにこだわると結果的に敗北する。 -- 2013-09-10 (火) 21:52:30
  • 連邦の方がチャージのリロードが早いって汚いな。ジオンの機体は全く見ていなかったけど、さっき見て気付いた。連邦びいきもここまで来るとなぁ。 -- 2013-09-08 (日) 18:20:05
    • 頭でも打ったか?それとも撃たれたか。 -- 2013-09-08 (日) 18:28:46
    • ページを見比べたら木主さんが何を勘違いしているのかわかりました。武器名をしっかり確認して「LBR(火力精密射撃強化型)」と「チャージ・ビーム・スナイパーライフル」の項目の数値をよく比較してきてくださいね -- 2013-09-08 (日) 18:36:12
    • これは恥ずかしいな -- 2013-09-08 (日) 18:39:25
    • こういうのがネガりちらす声のでかいお客さんだったりするから困るな -- 2013-09-09 (月) 10:58:29
  • すみません、R4ビームライフルFの威力MAXっていくつですかね? -- 2013-09-08 (日) 20:38:03
    • 3300です。原則的に武器の威力はフル強化で10%増しになります -- 2013-09-08 (日) 20:50:04
      • ありがとうございました -- 2013-09-08 (日) 23:23:06
  • R4連射MAXにしたら、試作F連射と同じぐらいで んぎもぢいぃぃぃぃぃ よ? -- 2013-09-09 (月) 09:30:42
    • MAXの数値ってどれくらいですか? -- 2013-09-09 (月) 16:07:12
    • 「んぎもぢいぃぃぃぃぃ」この表現面白すぎる。 -- 2013-09-09 (月) 16:31:02
    • なんかこんなの上がってた(´・ω・)っぺたり
      http://mmoloda-msgo.x0.com/image/8078.jpg -- 2013-09-09 (月) 16:36:36
      • ありがとう。わかりやすい。 -- 2013-09-09 (月) 16:40:01
    • R4Nの連射速度を強化すれば重撃BRFの上位版と言える性能になるのか…これはこれで面白そうだ -- 2013-09-09 (月) 20:22:10
      • 直してる最中のワカとかシュンコロでワロタwマガジン火力22,000、射程約1200はいい感じだね。 -- 2013-09-12 (木) 10:39:05
  • ヘッドシューターってもしかしてハズレ? -- 2013-09-09 (月) 10:42:22
    • 主武器はリロに時間かかるし、交戦距離が長いからな。R4Fで背面ヘッドシュート狙わない限りメリットは少ない。 -- 2013-09-09 (月) 10:57:43
    • モジュールのクイックチャージⅡを付けてみたらLBRNのスナはめがクイックリロ特性LV5の旧スナの実弾Fでのスナはめより簡単だった。フルチャージの8800のダメで転倒させて無チャージの2200のダメなら起き上がる前に撃てる状態になるし合計ダメも11000と高い。半チャージの4400のダメなら起き上がりに重ねられるし合計ダメも13200で実弾F2発と同じダメになる。敵のアーマー量に合わせて撃ち方が変えられるのは面白い。 -- 2013-09-09 (月) 12:46:54
      • LBRNいいよね。スナで狙うのは支援機やスナが多いから880ダメか追撃の220でだいたい倒せる。もともとの弾の多さで戦闘継続能力が上がるのは弾薬持てないスナカスには良いと思う。 -- 2013-09-09 (月) 16:18:04
      • LBRN射程最大改造+射程5の場合、1767m(照射砂とほぼ同等)以内の旧砂とワーカーならほぼ即死するビームが飛んでくるから恐ろしい… -- 2013-09-09 (月) 20:11:45
    • R4は射程があたりだと思う。遠方が届かないと思うことがたまにあるから。R4撃ちまくると、たまに頭に当たって、ダメージ表示が虹色に輝くときがある。その時にヘッドショット特性が効いたと思うくらい。正直なところ、こいつに限っては、それぞれの特性は微差程度じゃないかな。 -- 2013-09-09 (月) 16:39:17
    • F型狙撃みたいにショットガンがあれば結構当たり特性なんだけどねぇ。無いんだよね… -- 2013-09-10 (火) 06:43:33
    • シューターあればCSRFでザクタンク即死させることができるぞ -- 2013-09-10 (火) 13:53:00
  • クイックチャージ3ができたので、ストップウォッチだけど画面と両手連動させて簡易的に測って見た。10回くらいやってみた結果、チャージF式だと4.4秒(20%短縮)で間違いなさそうなんだけど、Nだと何回やっても3秒ピッタリかギリ2秒台の値しか出ない。 -- 2013-09-09 (月) 12:58:01
    • モジュール無しでも測ってみた結果、どうやらN式のチャージ時間が間違ってる模様。モジュール無しで3.5秒程度、モジュールありで3秒ピッタリくらいだった。クイックチャージ3は20%短縮で間違いないと思うので、おそらくNのモジュール無しのチャージは3.6秒だと思う -- 2013-09-09 (月) 12:59:34
    • M型も測ってみたところ、モジュールなしで2秒、クイックチャージ3で1.6秒だった。以前の武器バランス調整でチャージ時間が短くなったアナウンスがあったんだけど、多分アップ前の値のままになってるみたいだ。修正しときます。 -- 2013-09-09 (月) 13:03:40
    • 信頼性に欠けるな、おい -- 2013-09-12 (木) 18:58:29
      • 検証頼んだ -- 2013-09-13 (金) 15:11:16
      • CBZで検証動画がすでにあったような -- 2013-09-13 (金) 23:22:47
  • R4Fの威力最大強化だと3300、つまりバランス29以下の相手なら怯ませることが出来るの? -- 2013-09-10 (火) 11:04:52
    • 30まで怯み、31以上が無理。だがHS以外期待しないほうがいい -- 2013-09-10 (火) 15:17:04
  • なんか下田さんって人来るらしいけど、この子生きていけるかな?下田さんってミサイル付きっぽいけど。てか、下田さんって名前がシモヘイヘみたいで強そう(小学生並みの感想 -- 2013-09-10 (火) 21:56:24
    • シモダさんっていうくらいだからカゲキな性能で来ると思うよ -- 2013-09-10 (火) 23:19:44
      • おっさんしか知らないネタはやめとけってw -- 2013-09-11 (水) 09:22:37
    • 強襲乗りで殆どデイリーでしかスナ使わない俺からしたらサーベルもてるコイツ1択 -- 2013-09-11 (水) 09:42:55
    • くそ~、大金はたいて4機揃えたのにこんなに早く派生形が来るのかー。失敗した~。 -- 2013-09-11 (水) 11:18:09
      • どんだけ金つっこんでんだよw -- 2013-09-11 (水) 18:20:16
      • 砂カス4機持ちとか凄いな -- 2013-09-12 (木) 01:26:46
      • 砂カス×4とは豪華だなぁ~。もちろんシモダも集めるんでしょ?? -- 2013-09-12 (木) 17:45:37
      • f連の某ランカーか? -- 2013-09-14 (土) 07:24:33
  • 両軍狙撃機が2機しかいないせいでオールラウンダーでデッキ組むとき困るからはやくゲルググJとジムスナⅡ出してこいつGPにおとしてくだち! -- 2013-09-11 (水) 11:36:06
    • ゲルググJが出たら、連邦に人がいなくなるだろw ゲルググJかっこよすぎw -- 2013-09-11 (水) 13:42:51
  • 2日前よりガンオンを始めたのですが…ジムスナが使いやすかったのでジムスナイパーカスタム使いたのですが…どうやって入手できるんでしょうか?初心者じみた質問で申し訳ないです。どなたか教えていただけるとありがたいです -- 2013-09-11 (水) 12:18:04
    • 現在は残念ながら期間限定の課金ガシャコンでしか手に入らない。 -- 2013-09-11 (水) 13:43:41
      • ありがとうございます。その時は是非ともやってみます。確率低いと聞きましたけど… -- 2013-09-11 (水) 13:59:43
      • ↑ご・・5万つぎ込んだら必ず1枚は当たるから・・・(震え声) -- 2013-09-12 (木) 17:58:59
    • おめでとう、GP落ちだよ -- 2013-09-14 (土) 08:49:11
  • 祝新デッキボーナス実装☆強襲メインだけどスナイパーカスタムだけは外せない俺には緊急帰投LV2でもかなりうれしいわ -- 2013-09-11 (水) 18:26:54
    • 僕もうれしい。宇宙以外はスナカスR4を一機必ず入れています。戦況が膠着したとき、こいつがいてくれるとすごい助かる。 -- 2013-09-12 (木) 13:11:40
  • ふふふ、スナカス3機作って全部射程補正だったぜ… R4の重撃用、LBRの狙撃用、あともう一気はどうしましょ?サーベル担いで強襲するか? -- 2013-09-12 (木) 05:45:53
    • 俺はジオンだが、おそろしいぜ・・・ -- 2013-09-12 (木) 09:01:46
    • それで芋らずに凸までこなすならすごくかっこいいと思う -- 2013-09-12 (木) 17:48:31
    • それいいな、ピザ、BZ、サーベルと3種類の武器がひとつのデッキで使える -- 2013-09-12 (木) 21:40:15
    • サーベル以外を最軽量装備にして転倒防止モジュールを付けたD格でもダウンしにくい強襲仕様ってのもいいよ。積載を鍛えてると無印やT式のD格を受けてもダウンせずによろけるだけでD格硬直中の敵機こちらが先にD格を決められることもある。 -- 2013-09-14 (土) 09:02:13
  • ロングビームライフルクッソ強いわ、当たらねえチャージスナなんかやめてコレ使えよ芋砂共 -- 2013-09-12 (木) 11:55:59
    • LBRになるからチャージ砂のことになるぜ、それ。ロングレンジのこと言ってるならおとなしく単式F使うか炸裂での嫌がらせに回るべきだわ -- 2013-09-12 (木) 18:57:11
    • 言いたいことが分からないんだが、上記のとおりロングレンジのこといいたかったんならそう書けよ -- 2013-09-14 (土) 14:32:40
    • 木主の訳:R4クッソ強いわ、当たらねえLBRなんかやめてコレ使えよ芋砂共 -- 2013-09-15 (日) 04:03:25
  • 射撃補助ってスコープ覗いて撃つR4とかにも補正かかるのか、飛び回りながら撃つ人には良いね。 -- 2013-09-12 (木) 19:18:14
    • ちょうどそれが適用されるかここで聞こうと思ってたところだよ。助かりました -- 2013-09-13 (金) 15:42:45
  • GPガシャに来てしまったか。銀でも困らないだけに大量に増えそうだなあ -- 2013-09-13 (金) 21:06:46
    • 再販DXの時ですら異常に増えてたもんな -- 2013-09-13 (金) 21:09:34
    • 敵に増えるぶんにはむしろ楽だなと思う、砂は柔らかいからね。問題は仲間にスナが増えることなんだよなあ -- 2013-09-13 (金) 21:50:19
      • ミラー機があるし、さすがにどっちか片方だけGPに降りるってことはなかったね -- 2013-09-13 (金) 22:10:56
    • これでR-4用とチャージ用で2枚揃える夢がかなう……来週はGPガン回しやでぇ -- 2013-09-13 (金) 22:14:56
    • 相方が良くないなぁ -- 2013-09-13 (金) 23:46:56
      • コマLAたんディスってんじゃねーよ -- 2013-09-16 (月) 13:52:37
    • R4担いで重撃の真似したり凸ったりするのがメインだからよくわからんけどCSR使いたい人って既に今まで散々ばら撒かれたレンタル機を使ってるんじゃないの?前に出ない人だったらサブの性能とか気にしないだろうし。 -- 2013-09-14 (土) 01:33:00
      • 実弾装甲モジュールの実装で実弾Fでの転倒ハメがほぼ不可能になったからCSRNやCSRMを愛用してる。敵の動きに合わせてバズと2連射で突っ込んだり迎撃したりもしてるよ。R4も面白いけどスナ本来の一撃大ダメージとかカウンタースナイプとかのメリットがないのが寂しいんだよね。 -- 2013-09-14 (土) 08:56:25
    • 大丈夫。すぐ折れると思う -- 2013-09-15 (日) 23:07:08
  • R4N→射程が足りない R4F→射程と連射が足りない R4L→火力が足りない こんな事が多々ある… -- 2013-09-14 (土) 11:07:06
  • LBRはFの説明文にも書いてあるけどほんと「無駄なくあてる技量が必要」なんだよね・・・エイムの調子がいい時は使うけど命中率が7/10下回るか、30秒に1機落とせないときは足引っ張ってる感がすごくて使わないようにしてる。こういう武器はエイムの練習的な意味でリボン制限の敷居を少し高くするとよさそう(射撃金10枚、狙撃金10枚とか)。 -- 2013-09-14 (土) 11:40:02
    • Fは一撃必殺の玄人志向で弾数も少ないから個人的な技術やPCスペックの問題で命中率が低い人は弾数が多いNやMを使えばいいのにね。一番威力が低いMでもフルチャージすれば実弾SRFと同じダメージと同じ射程で2倍以上の弾数があるんだしさ。 -- 2013-09-14 (土) 16:23:35
    • LBRはチャージしてる時間が勿体ないし、一発も外さず必ず撃破してても微妙だよね。R4とBBSで初めて生きる機体かな。 -- 2013-09-14 (土) 20:01:06
      • R4とサーベルは良いんだが、ⅡFみたいにサブにショットガンが欲しいんだよなぁ。2連も優秀だけど、2連のレンジはR4でこなせてしまう。それなら怯みがとれて格闘に繋げられるショットガンが欲しかった。 -- 2013-09-15 (日) 04:11:50
      • 格闘武器持たせる身としてはショットガンあるのと無いのじゃ天と地程の差がある。連邦メインなだけにこれだけは本当に歯痒い -- 2013-09-18 (水) 09:53:19
      • LBRMだと初期ジムのCBRFとチャージ時間に大差はないよ。フルチャージで75mmスナイパーライフルFと同じダメージを与えられてリロードまでに3発撃てることと装弾数が多いってジムスナに勝るメリットがある。 -- 2013-09-18 (水) 11:57:30
  • GPガシャ落ちは運営の罠。「くそ、スナカス当たらない。」運営「そんなあなたに!当たりやすい上に強いスナカス下田仕様です!」「いらねーよ」で返してやってくれ。 -- 2013-09-14 (土) 11:49:03
    • 自分スナ大好きだから下田仕様ガチで取りに行く。ミサイルはどうせ使わないからスナカスとの性能の違いに期待してる。性能差はそんなにないだろうなあとも思ってるけど。 -- 2013-09-14 (土) 23:04:40
    • こいつにしろ、下田仕様にしろ、R4を使いこなせないと始らないな。 -- 2013-09-15 (日) 04:07:28
    • ミサ撃ててメインがR4だけならむしろ貢献値高くなるから強襲乗りとしては歓迎なんだが -- 2013-09-17 (火) 05:20:29
  • スナカスオンラインか・・・ -- 2013-09-14 (土) 14:30:38
  • 低コストのスナ喰うだけならLBRNでもいいんだけど、スナカスⅡスナとなるとFを持ってこなくちゃならんのがな。当てられるから問題じゃないけど -- 2013-09-15 (日) 00:55:18
  • しかしGP落ちまで長かったなぁ・・・w -- 2013-09-15 (日) 04:32:23
    • 4月にDXきて9月にGP・・・ジムストは6月にGPに落ちている。 -- 2013-09-15 (日) 09:19:18
      • ついでに言うと2回登場している -- 2013-09-15 (日) 16:32:47
  • 連邦の強襲飽きたから、こいつを最低でも2機はゲットして、スーパー芋スナマンになるんだ -- 2013-09-15 (日) 14:35:31
    • たぶんこういう奴が増えて、次月は芋砂大会になるんだろうなあ。当然R4なんて使うタイプじゃなく無課金でCSRつえーする感じ。 -- 2013-09-16 (月) 14:14:32
      • だろうね -- 2013-09-16 (月) 15:07:52
      • 実際はカウンター砂や榴弾職人に攻撃されてポッド往復のスコアまずいメンツ大量になるだろな・・・ -- 2013-09-16 (月) 16:41:15
      • 将官ならそれもあるだろうけど、佐官尉官はカウンター砂とか無くてお互い前衛狙いのCSRが猛威を振るいそう。 -- 2013-09-16 (月) 18:08:22
      • 尉官戦場でもカウンタースナイプくらいあんだよなぁ…(呆れ) -- 2013-09-16 (月) 19:30:51
      • 前に砂漠のレース配置で小隊6人全員で初期ジムとジムヘでCBRFを使って中央から飛んで来る敵機を落とし続けたことがある。ポイントは最低だったけど敵の開幕凸を分散させかなり遅らせることができて完勝したよ。勝つための行動がポイントには反映されないのがガンオンの真骨頂かもねw -- 2013-09-18 (水) 15:40:14
  • R4が強いって人が多いみたいだけど、打たれる側だとスナイパーとしては怖くないと思うんだ。確かに武器としては強いんだけど、一発の威力が低いからそうそう怯むことはないし初段ヒットした時点で回避行動とるから全弾当たることなんてまずないから、対艦FとLBRの方が個人的には怖い。 -- 2013-09-16 (月) 18:38:42
    • やっぱりどれもAIMの力が必要なんだよな。R-4はどれだけ連続で当てられるか、LBRや対艦Fは一発を確実に当てられるか・・・・・まぁ、使う人によって違う良さが出るとても良い機体だと思います^^ -- 2013-09-16 (月) 19:26:02
    • 一撃やハメは怖いけど相手が立ち回りやAIM強ければの話。逃げ回ってる奴を遠くから頂けるのと近くでも当てていけるのが強み。スナイパーとしてよりは射程が有利なBRだし -- 2013-09-17 (火) 14:30:23
    • そもそも滅多にR4にも対艦にもチャージにもやられないからなぁ。 -- 2013-09-18 (水) 15:49:26
    • R4はキル目的よりも戦艦、補給艦、アプサラス、御神体、アシスト稼ぎには最適や -- 2013-09-18 (水) 17:05:10
      • ちなみに、御神体は的です。R4のおかげで、それらのエースをしゃぶりまくって、20回ほど奮戦金リボンをいただきました。 -- 2013-09-18 (水) 21:45:26
  • ザクⅡスナにR-4ミラーであげたんだからこっちにもスプレー欲しいなぁ・・・(チラッチラッ -- 2013-09-16 (月) 20:19:41
    • ザクⅡ狙撃「だったらコッチにも2点ビームガンくださいよぉ!」 -- 2013-09-16 (月) 20:24:54
      • その前にBZをだな -- 2013-09-17 (火) 14:24:43
  • スナカス前に出やすくて楽しす -- 2013-09-17 (火) 03:21:28
    • スナだからと油断して近づいてきた人にも強襲感覚で戦えるから好き -- 2013-09-17 (火) 03:24:00
  • R4Fと75mmスナイパーライフルMは連射間隔が近いね。75mmスナイパーライフルNだと1発目で怯ませて2発目までは入るけど3発目は入らない。 -- 2013-09-18 (水) 11:50:58
  • 設計図を手に入れて初めてわかったことがある。LBRいらねえわ -- 2013-09-18 (水) 18:41:33
  • 重撃版の性能は中々いいんだけどCSRと地雷以外の存在感がなくなった… -- 2013-09-18 (水) 19:04:40
    • まだわからんぞ、格闘というものが -- 2013-09-18 (水) 19:07:44
    • CSRはぶっちゃけゴミだから、シモダがあればこいついらないな。 -- 2013-09-18 (水) 20:57:57
  • R-4これ強過ぎるな ブーストしながらでもズームすれば1000Mほど先の距離の相手にもほとんどブレなく当てれてしゃがめばズーム使わなくてもブレ無し ジオンにもミラー機有って両軍同性能とはいえGP落ちて大量に増えるだろうから近々下方修正必須な予感 -- 2013-09-18 (Wed) 19:57:28
    • 使いやすいのは同意だが、ロック使えないって欠点もありよろけも取れないんだから弱体化は考えられん。むしろ先行して弱体化されんのは実弾の方 -- 2013-09-18 (水) 21:35:15
  • R4楽しすぎてやばい 相手が近づいてきても大体の弾道予測で倒せる スナカスデッキ作ろうかな -- 2013-09-18 (水) 21:51:48
    • あと2つあれば俺は作れる・・・銀でもいいから、くれぇぇぇ!!! -- 2013-09-18 (水) 23:14:10
  • 個人的にはロックの無いAIMが難しい・・・。CBRのロック偏差撃ちは出来るんだけどなぁ。R4が上手く使えなくて倉庫行きになりそうです。 -- 2013-09-18 (水) 22:51:45
  • 金設計図で射撃だったけど当たりかな?個人的にはクイリロでR4使いたかった -- 2013-09-18 (水) 23:04:39
    • R4持つなら射程はかなりあたりでしょ?自分は金銀ともにヘッドシューターだ・・・ -- 2013-09-18 (水) 23:22:15
      • そうなんですか。クイリロで撃ちまくろうとおもったのですが。早速使ってみます有難う御座いました -- 2013-09-18 (水) 23:38:05
    • 12万GPで金きたー!銀のR4Fで遊んでたけどサーベルでさらに楽しくなるぜ -- 2013-09-19 (木) 02:06:22
      • 318万GP突っ込んで金図1枚もでんかった -- 2013-09-19 (木) 02:55:59
    • コマLA欲しくて回したらコイツの金3枚銀12枚でた。。今日から芋将官になります -- 2013-09-18 (水) 23:51:15
      • R4とバズ担いで前線行こうぜ -- 2013-09-19 (木) 15:39:01
  • 60万GP突っ込んで赤箱すら出なかった(´・ω・`) -- 2013-09-19 (木) 01:25:16
  • R4強いけど一撃で仕留めれないからLBRF使ってる人は俺だけじゃないはず -- 2013-09-19 (木) 01:33:35
  • 比較的ドロップ率たかいんじゃない?皆の感想的にはどうだろう
    銀はぎょーさん出ましたで -- 2013-09-19 (木) 04:15:02
    • 3200万GPで金4枚だった、コマLAのほうがほしかったんだけど・・・ -- 2013-09-19 (木) 07:56:14
    • まったくでない。たぶんGPガチャには入ってないと思うんですけど(確信 -- 2013-09-19 (木) 07:56:20
    • 15万を、売りながら回りしてたら銀2枚でたよ -- 2013-09-19 (木) 12:27:26
    • 昨日の夜30万GPでレンタルゴミと今日の昼40万GPで銀のスナカス1枚、駒LA2枚…相変わらず絞ってるな。デイリー用に射程補正5の金スナいるんだけど、足遅くてイライラで使いこなせなせていない感強くて、あとバストライナーっぽく使えるコイツがいいかと乗り換えなんで銀でもありがたく戴いておこう。 -- 2013-09-19 (木) 12:50:50
    • 6000GPで銀一枚きた、ありがたく使わせていただきます。 -- 2013-09-20 (金) 01:34:20
  • LBRF使ってるんだけど大体敵の移動先0.3秒先位に撃てば結構当たるよ。皆が言うほど産廃でもなかったよ。 -- 2013-09-19 (木) 08:08:21
    • そうそう、偏差撃ちで当たるよね。強襲機だと難しいけど、支援機なら結構余裕で当てられる。強襲機は、D格硬直時かブーストチャージするために着地する瞬間を狙い撃つのが楽かな。ニューヤーク、ソロモン、テキサスあたりでは活躍できるよ。 -- 2013-09-19 (木) 13:25:00
  • 格闘当てにくくないですか?よくスカる -- 2013-09-19 (木) 13:30:33
    • そりゃ格闘振る機体じゃないからなぁ・・・ちなみにガーカスもおんなじ格闘なんだぜ・・ -- 2013-09-19 (木) 14:53:40
    • 格闘武器は持っていても狙撃や重撃や砲撃だと最高速度が遅いから強襲のつもりで振ると届かないってことが多いよ。特に連邦の強襲のビームサーベルは横の当たり判定が広いから、それを利用して通り過ぎるように斬る癖がある人だと最高速度が足りなくて空振りしやすくなる。 -- 2013-09-19 (木) 17:30:49
    • あと箱剣は普通のサベと逆向きに振るから慣れないと感覚狂うのもあるのだろう -- 2013-09-19 (木) 21:00:35
    • 素ジム、ガーカスと乗り継いで練習すれば箱剣はそんな変じゃないよ。ただ盾がないと不意打ち以外で振りにいきづらい。 -- 2013-09-21 (土) 03:40:32
  • 今はチャージより連射式の方が人気なのだろうか・・・ -- 2013-09-19 (木) 15:25:54
    • 連射性能上げると、フルオートのビームライフルみたいな運用が可能らしい。しかし俺には合わなかったのでLBRFを極めようと思っている。 -- 2013-09-19 (木) 15:35:02
      • うまい人だと連発で当てられるからキルも取れておいしいって事か。俺はチャージ使ってみたかったら当たったらLBRFにする。一緒に極めよう -- 2013-09-19 (木) 15:37:17
    • 場面にもよるけど俺は連射の方が断然短時間にキル稼げる。ひるむ奴には簡単に連発で当たるし。何より前線にでると拠点踏んだりビームガン撃ったりする場面増えて稼げる。 -- 2013-09-19 (木) 17:39:24
    • チャージは砂を気にする人ならしっかりしたAIMないと当てられない。あてられないと(俺はそう)マジでお荷物。ピカピカ光ってるし、外してくれれば再チャージまでの間近づける。個人的にノーマル砂やるときはいい餌だわ。R4は射程の長いBRだから前に出つつ戦えるし、合間に他の武器が使えるのもメリット。楽しむだけならともかく、役立ちたいならチャースナは上級者向け(チャージ時間考えると極端な話全弾当てられないと)。好みの問題とR4のほうが使いやすいからな。うまいなら使うといい -- 2013-09-19 (木) 20:33:09
    • 既出かも知れないけど、R4の連射っていくつまであげると体感変わるんでしょ? 検証みてもわからなかったので。 -- 2013-09-20 (金) 01:22:42
      • Nは1290、Fは1273まであげてるとかなり変わるかな。 -- 2013-09-20 (金) 01:48:06
      • 発掘してきたttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/8078.jpg -- 2013-09-20 (金) 20:00:47
      • ありがとう! 参考にするね。 -- 2013-09-20 (金) 20:30:07
    • 少し前線より後ろで油断してるヤツに当て行くのが楽しい
      連キルできるようになって、1位にもなりやすくなったし
      自分ではかなりいい機体。 -- 2013-09-20 (金) 06:16:05
  • シモダさんの登場で銀機体でR4抱えて前に出るならバズFがあるシモダさんのほうがいいじゃないかって感じになったね。 -- 2013-09-19 (木) 17:27:13
    • 問題はシモダさんに二連装ビームガンかBSG等がサブに持てるかが重要だ。近中距離の対応力(器用貧乏とも言えるが)次第で分かれるだろうね・・・R4とバズだけじゃBRやマシの距離は分が悪い-- 2013-09-19 (木) 21:12:00
    • じ、地雷撒ける良好な足回りがありますし…。たぶん、金射程いるから使い方被らないと思うんだけど -- 2013-09-19 (木) 22:34:07
    • でもシモダのBZFみりゃわかるけどすげえ重い -- 2013-09-19 (木) 23:06:50
    • 初速から最高速のミサあるからR4の組み合わせでFバズ必要な状況になりにくいけどな。シモダさんはFバズ別にいらないけど、本家スナカスには欲しくなると思ったの俺だけ? -- 2013-09-21 (土) 02:40:10
      • 来てもいいけどザニーみたいに「威力5500」とか来られたらどーよ。今のW型だって威力落とされてるんだから -- 2013-09-21 (土) 12:10:02
  • LBRNフルチャをザクⅠスナに当てたらよろけで耐えられた上に逃走を許してしまった。よくもまあ対策する気になったもんだと感心したが、それ以上に無駄対策過ぎて失笑した。使い捨てろよあんなの -- 2013-09-19 (木) 18:06:12
    • LBRNでも普通即死なんだが転倒+ビーム装甲モジュールだったのかな、その砂。まあそんなん使ってる暇あるならF砂使えという -- 2013-09-19 (木) 19:49:10
      • LBRNの場合、1発で倒せなくても転倒さえしてくれれば次弾ノンチャの追撃が間に合うからそれで倒せる。倒れなかったのはさすがに予想してなかったけど -- 2013-09-19 (木) 21:05:25
    • 相手しゃがんでいたとかオチじゃないだろうな?その場合敷居下がるぞ・・・まぁそれでも過剰と言えるバランスだろうけど -- 2013-09-19 (木) 21:04:45
    • ゲスナスナ狩りスナがスナ対策するのはスナおに至極尤もでスナ -- 2013-09-19 (木) 21:51:44
      • つまり単純軟弱役立たずって言いたいのね -- 2013-09-19 (木) 22:43:00
    • 転倒の機体バランスⅠをバランス+58のパワジムに付けているけど、D格で9.000前後のダメとか明らかに転倒するはずのダメを受けてもよろけるだけの時がある。ひょっとすると転倒の機体バランスのモジュールは一定確率で転倒をよろけに軽減する効果もあるのかもね。 -- 2013-09-20 (金) 04:27:06
      • ラグじゃないんですか? -- 2013-09-21 (土) 03:12:25
      • 「ダメを受けても」と書いてあるのに、なんでそこでラグが出てくる -- 2013-09-21 (土) 04:45:17
      • +58という数値か。情報ありがとう。モルモット隊に情報を提供しよう。 -- 2013-09-21 (土) 09:07:14
  • クイックチャージの効果ってどうよ -- 2013-09-19 (木) 23:48:30
    • LBRMが初期ジムのCBRFとほぼ同じチャージ速度になる。 -- 2013-09-20 (金) 04:18:33
  • この機体に移動射撃補助って付けてる? -- 2013-09-20 (金) 06:25:40
    • 俺はつけてるな、近距離は結構ノンスコ歩きが使えるからこの機体しかできない使用感ができる。 -- 2013-09-20 (金) 17:47:43
  • この機体せっかくだからガチャで当てようか考えてたけどR4ってFが一番連射早いのめずらしいね・・・こういうのって体外Fが一番遅そうだけど -- 2013-09-20 (金) 15:02:10
    • 事実Fが一番遅いんだけどどこ見てそう思った? -- 2013-09-20 (金) 15:45:02
    • 秒間の連射速度を間違えて連射間隔と勘違いしてたわw悪いw -- 2013-09-20 (金) 16:30:14
  • ⅡF狙撃はショットガンのお陰で無傷の敵に寄られた時にワンチャン返り討ちを狙えるけどスナカスの場合サーベルだけじゃ心許ない、その代わり2連ビームが狙撃機のサブ武器としてはかなり優秀だから近寄られる前に確実に削れて2連ビームの1マガジンキル圏内まで追い込めるR4のが高相性に感じる -- 2013-09-20 (金) 20:54:31
    • つーか2連ビームだけで前出ても普通にkill取れるぞ。ショットガンなんぞ不要。 -- 2013-09-20 (金) 22:53:40
      • ん〜F狙撃とスナカス両方金もってるけど距離を詰まってしまった場合の生存率が全然違うからなぁ。プロゲル相手にタイマンならなんとかなるって凄くメリット大きいと思うよ -- 2013-09-21 (土) 03:10:20
      • BCあんだからよほどの下手じゃなければゲルは無理 -- 2013-09-21 (土) 18:22:20
    • スプレーガンじゃなくてF狙撃のショットガンFの話なんだろ?アスペじゃね? -- 2013-09-22 (日) 02:09:04
    • でも2連の戦闘距離ならノンスコR4で対応できちゃうから、俺はショットガン格闘で近距離の自衛力が上がるショットガンが欲しかった。 -- 2013-09-22 (日) 09:41:30
    • たまたまGPで2F狙撃出たから両方金で使っみてるけど、この話は青芝系だと思ったよ。2F狙撃でSG持つと150~300mの敵射撃が強い距離でスコープR4以外なにもできなくなるんで、あれはあれでつらい。 -- 2013-09-22 (日) 15:35:14
  • ウィキ見たんだけどSC型とかSG型って何ぞ・・・教えてエロい先生! -- 2013-09-20 (金) 21:11:12
    • SCはこいつ。GSはジム・コマンド宇宙戦仕様 -- 2013-09-21 (土) 12:02:51
  • R4はNとFで弾速と集弾に違いはありますか? -- 2013-09-20 (金) 21:36:51
    • 体感的にその二つは変わらんと思う。 -- 2013-09-21 (土) 02:31:20
  • R4の集弾てモジュールで変わるのかな? スコープなしで撃つ時、もうちょっとまとまると当てやすいんだけど。誰か検証した人います? -- 2013-09-21 (土) 03:43:42
    • どのページか覚えてないが、確か変わらんどころかどの狙撃武器にも影響しないって証言してた人がいた気がする -- 2013-09-21 (土) 04:43:27
      • その発言は初耳だな。R4でそれつけて戦ってるけど、ちょっと調べてみよう。 -- 2013-09-21 (土) 09:04:32
    • スコープなしではモジュールありでも補助しきれないんじゃないかな -- 2013-09-21 (土) 09:05:35
    • 移動集弾モジュールは移動時、ブースト時に落ちる集弾を補正しているだけのはず。無スコープでバラける弾は、移動してなくてもバラけるから効果なし -- 2013-09-21 (土) 12:22:44
      • 無スコープ状態で比べると集弾性能は、しゃがみ>>>>>立ち=集弾モジュ立ち>集弾モジュ移動>移動じゃないかな -- 2013-09-21 (土) 13:03:14
  • もし下田がこいつの上位互換みたいな武装になったらたぶん地雷くらいしか差別化できる点がなさそうだから地雷をゼロ距離で投げつけるチェーンマインプレイヤーが増える・・・? -- 2013-09-21 (土) 06:51:02
    • そもそもカテゴリが違うから……シモダは重撃なのでデッキボーナス的な縛りがまず1つ、そしてシモダの右腕の様子から、多分金武器はサーベルに……なのでチャージライフルという個性は残るはず。 -- 2013-09-21 (土) 16:53:08
    • 地雷撒きは相手のルートが予想できればこの足回りのおかげで色んなポイントにおいていける。後、あの子は -- 2013-09-21 (土) 18:32:23
      • 射程距離の見極めが必要だからうまい人じゃないと使いこなせない -- 2013-09-21 (土) 18:33:00
    • シモスナにサーベルとピストル系があったとして、なにと入れ替わるかで全然変わりそう。サーベルは高確率でありそうだけど、ビームガンが個人的には結構重要だなー。あとあいつ、上半身がデブなんだよ。物陰から顔出してると撃たれるし、しゃがんでもはみ出してるっつの。 -- 2013-09-22 (日) 03:51:31
      • タンクの砲身(当たり判定)と同じ悲しみか -- 2013-09-22 (日) 15:11:21
  • 壊れ機体 バランスブレイカ- 弱体化はよう -- 2013-09-21 (土) 17:15:56
    • ジオン様はお帰り下さい。 -- 2013-09-21 (土) 18:10:30
      • ジオンも同じどころかショットガンあってR4ミラーも来たからたぶん当てられないかぼこぼこやられる低PSのどっちかだと思うよ -- 2013-09-21 (土) 18:29:53
    • 下手なやつほど声がでかいな -- 2013-09-21 (土) 23:31:58
    • バランスブレイカーに同意。 せめてチャージ2.5倍くらいに抑えるべきだと思うけどなぁ -- 2013-09-22 (日) 02:24:17
      • 10秒間チャージして75mmF2発以下の威力とか使う意味あるの? -- 2013-09-22 (日) 02:34:18
      • 撃たれる覚悟の無い奴が武器を持つな。と言うか狙撃されて痛い思いしてるなら、立ち回り見直せよ。あと狙撃乗った事ない奴ほど撃たれるんでね? 狙撃の視点わかんなくて -- ザクF? 2013-09-22 (日) 07:05:52
      • そうそう、一撃死すると腹立つと思うけど、そういう人は狙撃に乗ってみるべきだと思うよ。GPガチャに降りてきたことだし。蝙蝠と言われるかもしれんけど、同じ意味で連邦、ジオン両方でプレイする意味もそこにある。「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」だよ。 -- 2013-09-22 (日) 10:39:28
      • チャービの威力はこれでいいが、射程はもう少し、いやかなり下げるべきだと思うな。旧スナ(特に照射型)の立場がない。あと判定メチャクチャ広いぞ。 -- 2013-09-23 (月) 01:44:55
    • こいつFスナのところにも湧いてたよ。嫉妬乙。きっとチャー砂にやられて顔面トランザムなんだろw旧スナのページにも湧いてそうだなw -- 2013-09-22 (日) 10:08:09
    • こいつ弱体された場合ブーメランどころかFスナのほうが割くいそうだものな、あっち二連装ないから中遠距離死んだらSGで近接頑張るしかないし -- 2013-09-22 (日) 15:08:26
    • そんなに強いならお前も使えば? -- 2013-09-22 (日) 16:00:59
    • せめて具体的にチャージスナ弱体しろとかにしろよ。バカな運営のことだから、間違ってバズーカとか足回り弱体化するかもしれんぞ。スナとして痛くも痒くもない。 -- 2013-09-22 (日) 22:41:09
    • 簡単に当てれるもんじゃないのに -- 2013-09-23 (月) 18:03:15
  • 最近これを使いたい人が増えてるお陰で初動の砂が多くなって凸りにくい -- 2013-09-22 (日) 21:08:44
    • こ、こいつで凸ってる人もいるかもしれないし(震え -- 2013-09-23 (月) 10:30:37
  • みんなR4Fの強化って何伸ばしてる? -- 2013-09-22 (日) 23:36:06
    • 連射と威力と射程伸ばしてる -- 2013-09-23 (月) 02:17:47
  • •LBRのFは確かにロマンがあるけど、正直スナカスで撃っては当たるという調子の良いときに比べるとキルの生産性がかなり劣る。Mはダウンしない相手がいる上に追い討ちも難しめ。一番無難なのがNと感じた。ダメージ高めでダウンをよく狙えるし、追撃も余裕がある。一発目をはずしたら相手がアーマー減っていたら二発目をそのまま狙い、無傷なら二発目を撃つために小まめにリロードしという使い方をしている。 -- 2013-09-23 (月) 00:21:36
    • Fは一発で倒せるのはいいんだけど撃つまで遅すぎてイライラするね。射程特性だったから、N、サーベル、二連Mでスナ狩りするのが楽しいわ。 -- 2013-09-23 (月) 04:47:47
    • クイックチャージのモジュールを付けるとMのほうが追撃は楽だよ。倒れている敵の全身が見えているような位置関係なら半チャージぐらいで格闘のD格の後の通常攻撃での追撃のように倒れている敵に直接撃ち込むこともできるしね。 -- 2013-09-23 (月) 07:55:41
    • LBRNの射程最大で使用してますが有効射程距離以上の敵にも当てられることが出来るみたいです。バグかもしれませんが小型の爆発が出るようになったんですか? -- 2013-09-23 (月) 09:38:22
      • 全てのスナイパーライフルは初期の射程内+αでしか照準が赤くならないようです。射程補正特性機体や射程を最大近くまで延ばしたスナイパーライフルだと照準が赤くなる直前の距離でも当たるので、遠距離狙撃の場合は敵機のサイズなどから当たる距離なのか見極める必要があります。 -- 2013-09-25 (水) 17:42:24
  • スコープから通常視点にお戻すと変な方に向く不具合早く何とかして…。飛びながらR4撃ってバズに切り替えるとびっくりするわ。 -- 2013-09-23 (月) 02:17:32
    • 前にちょっとでも障害物があると空にスコープするのもなおしてほしいわ -- 2013-09-23 (月) 04:41:01
      • あれやめてほしいよなぁホント -- 2013-09-23 (月) 10:29:47
      • あー、障害物があると上向いちゃうのか。物陰から先にスコープ覗きながら出ようとして毎回上向くから何だと思ってたら。あれ焦るんだよね。 -- 2013-09-24 (火) 11:43:09
    • 前はこんなことなかったですよね -- 2013-09-23 (月) 22:35:51
    • 開発がゲームやったことないからこんなことになるんだ -- 2013-09-24 (火) 12:52:49
  • R4スナカッスが下田さんと戦闘レンジ被ってる上に微妙劣化になってるな -- 2013-09-23 (月) 10:37:23
    • だから運営はスナカスをGPに落としたんだろうな…… -- 2013-09-23 (月) 13:10:22
    • 下田さんがR4Fも持てたら完全劣化機体なポジションになっちゃうなコレ -- 2013-09-23 (月) 17:21:16
      • なお低階級の芋砂にとってはCSRFのない下田はゴミな模様 -- 2013-09-23 (月) 17:26:07
    • 自分はコスト280、クールタイム190がちょうど使いやすいのでスナカスの方が良いですけど。コスト300は若干運用しづらい -- 2013-09-23 (月) 22:34:44
      • 残念ながら下田さんは、被弾面積が大きいので接近と砂に弱い。スナカスR4持ちの人にはいいかもしれない。 -- 2013-09-24 (火) 00:11:09
      • 高射程大好きな俺ちゃん、R4Lを試しに使ってみたけどなんと微妙なことか。ひと通り使ってみたけど、R4F最高ですわ。 -- 2013-09-24 (火) 01:10:28
      • こいつ重撃より移動速いからBZと2連ビームでもかなり面白い立ち回りが出来るよ -- 2013-09-28 (土) 02:00:23
    • 格闘つかなきゃ許せるよ -- 2013-09-24 (火) 03:10:03
    • ゲルググ程度の大きさですらネガられる現状で下田の逆三角形体型がある限り上位互換には絶対になりえないから安心していいよ -- 2013-09-24 (火) 18:54:02
    • 強水ガンと重水ガンのようにBRの射程を差別化すればいい感じになるのではないだろうか -- 2013-09-26 (木) 05:15:12
  • R4Fまじでいいね 現段階の連邦の武器の中で上位に入る武器だと思う。調整で弱体化されないように祈りましょう。 -- 2013-09-23 (月) 19:43:31
  • 普段前線で戦ってる人はCSRでどいつを狙ってほしいか教えてほしいな。スナ狩りと戦略阻止はもはや日常的にやってるようなものだからそれ以外で -- 2013-09-24 (火) 00:20:49
    • 連邦・ジオン両方でだけど個人的にはトレワカ初めとした支援機勢を遠方からぶち抜いて欲しいなぁ。時点でミサイルやバズをばら撒く重撃系。高コスト強襲は同じ高コスト強襲使いに任せろー! -- 2013-09-24 (火) 01:02:27
    • 貢献するなら対艦かR4でお願いします。 -- 2013-09-24 (火) 01:21:56
    • 前線出るならR4。もしくはチャージMじゃないかね。回転が速い武器でいかないと悠長に狙ってる暇もないだろうし、前線でじっとされても死ぬし邪魔でしょ。動き回りながらフルチャージで3~4秒は自分は無理ッス。 -- 2013-09-24 (火) 06:29:20
      • 後方から誰を蒸発させてくれると前線は助かるのかを聞いてると思うんだけど -- 2013-09-24 (火) 07:22:09
      • 私だったら高台にいる敵ですかね、地上とかだったらなんとかなるんですが上からグレだのバズだの撃たれるのはたまったもんじゃない -- 2013-09-24 (火) 10:06:56
    • 敵砂>砲撃>その他だな。こいつらがいなければ味方前衛が自由に動ける。 -- 2013-09-24 (火) 12:28:08
      • 補足はいらないかもしれんが、最優先は一撃が重くて怯みや転倒から即死に繋がる敵砂。砲撃も上手い人が乗ると行動の制限がきつくて脅威になりうる。敵の前衛は自分から近づいてきてくれるので前衛だけでも何とでもなる、敵後衛が壊滅してればまあ負けない。 -- 2013-09-24 (火) 12:43:57
    • 実際は的を選ぶ余裕のあるシーンは少ないだろうから確実に当たるやつ見つかるまでCSR光らせてくれればいいよ。敵スナへのデコイにもなるし。 -- 2013-09-24 (火) 21:43:14
    • 自分にはCSRが性に合わなかったので、諦めてR4ForL使うことにしました。弾数は若干残念ですが、威力射程共に良好で扱いやすいですハイ。 -- 木主? 2013-09-25 (水) 12:16:12
    • 俺は 敵スナor有利ポジにいる敵>支援>設置武器>死体 の優先順位で狙ってるな。最近は高性能な高コスト機やモジュールで高コストになってる機体が多いから復帰させない修理させない弾薬補充させないってのが前線の敵の枚数を減らすのに効果的だと考えてる。 -- 2013-09-25 (水) 17:48:43
  • こいつに打ち抜かれたときの悔しさといったら・・・おのれスナカス -- 2013-09-24 (火) 21:57:20
    • こいつでワンショットキルを決めたときの気持ちよさといったら・・・さすがスナカス -- 2013-09-25 (水) 12:05:33
      • 気持ちいいんだけど、なんか公平さにかける気もするw D格2回分を一撃で与えるわけだしね -- 2013-09-26 (木) 01:16:05
    • 命中率がダンチだからしゃーない -- 2013-09-28 (土) 08:55:50
  • 戦場がこいつだらけだな -- 2013-09-25 (水) 01:50:06
    • 肩に箱載せてなかったかそいつら -- 2013-09-25 (水) 08:24:30
    • 箱ばっか見えたが違うか? -- 2013-09-25 (水) 09:43:35
  • 俺のゾック狙うのをやめろやめろやめろやめろやめろくだしあ;; -- 2013-09-25 (水) 14:06:32
    • ゾックめっちゃ美味しいです -- 2013-09-25 (水) 16:18:39
    • ごくごくまれに「おい!?その距離で届くのかよ!」ってくらいの射程で打ち返してくるやついるけどな、なんなんだあれ -- 2013-09-25 (水) 22:52:23
      • 射程5で射程特化チャージFだとR-4と同じくらいの距離とどくからなw 他に伸ばすとこもないから射程伸ばしてる人結構いるだろうし -- 2013-09-26 (木) 01:20:37
  • CSRFのフルチャをゲルググに当てた時に盾でガードされたのは想定内だったが、ゲルググの盾にビームコーティングされているのを盾にヒビすら入らず立ち上がって来た時に思い出して想定外の展開に…その時ばかりはゲルググを呪ったw -- 2013-09-26 (木) 01:37:17
    • ゲルググ対策ならCSRはFよりもNやMのほうがいいよ。 -- 2013-09-26 (木) 02:19:43
  • CSRでスコープ覗いて敵に照準あわせて赤くならなかったのに撃ったら撃破・・・届かないんじゃなかったの・・・? -- 2013-09-26 (木) 14:50:12
    • 照準合わせて赤くならなくても「ピッ」と音が鳴ると当たりますよ。CSRにはロックオン範囲がないんだけど、照準の色が変わるのがロックオンと同じで、照準が効く範囲と実際の射程との間にズレがあるだと無理矢理自分を納得させてますw -- 2013-09-26 (木) 15:00:32
      • 音がなったら当たるのか・・ありがとう知らなかった -- 2013-09-26 (木) 15:22:31
      • それスポット音だから関係ないよ -- 2013-09-26 (木) 15:29:37
    • CSRだけではなくガンオンの全ての射撃武器は射程強化分が照準の赤色変化やロックオンに上手く反映されていないようです。そのためCSRだけではなくBRやBZなどの他の射撃武器でもロックオンできない距離で撃ってみたら当たったなんてこともよくあります。 -- 2013-09-26 (木) 16:59:20
      • それただ単に相手が近づいただけじゃ・・・ -- 2013-09-26 (木) 18:19:55
      • 遠くの砂に牽制でBR撃ったら当たったことあるぜ。 -- 2013-09-27 (金) 04:00:22
      • ミサイルでもロックオンできない距離なのに撃てば当たるってこともある。デザジムでCBZより射程を延ばしたミサイルMを使っているが敵戦艦や固定砲台を狙うと射程が短いはずのCBZではロックオンできて射程が長いミサイルMではロックオンできないなんてこともある。しかし、実際に撃ってみるとCBZでロックオンできる距離なら誘導性はないがミサイルMでも当たる。 -- 2013-09-27 (金) 11:02:52
  • この子はなんだかんだでジム以上の足回りを持ってるよね -- 2013-09-27 (金) 22:15:40
    • 速度鍛えれば低コスト強襲くらいの足回りはあるね。なんだかんだで機動性いいから助かるわ -- 2013-09-27 (金) 22:19:50
    • アーマーはズゴックと20しか違わないし、最前線でビームサーベルを振る機体じゃないけど最前線を抜けて来た敵強襲や裏取りに来て支援や狙撃や砲撃狙いでD格を振ってる敵強襲相手なら十分に格闘勝負もできるいい機体だよ。 -- 2013-09-28 (土) 12:26:48
  • 射程1600ってすごいな・・・・ベル3の屋根から海拠点の補給機にライフルあたったぞww -- 2013-09-28 (土) 16:08:02
  • R4N、BZ,2点Nで重撃運用するのがマイブーム。LBRFは使いずらい。 -- 2013-09-28 (土) 21:14:27
    • 同じ装備だわ。前線の露払いと撃ち漏らしの処理、砂の対処しつつ、中距離の敵もチェックできて面白い。常に動きながら大マップも見つつで忙しいのがやりがいあるぜ。自分で前線を上げれないのが歯がゆい時があるけどね。 -- 2013-09-29 (日) 03:02:44
    • バランスう○こになるけど、俺はR4F / BZN / B2Mで運用。盾なしなのにやたら重いんだけどすげぇ戦える。狙撃?避けろ -- 2013-09-29 (日) 16:48:53
    • 2点はMも便利よ、マガジン多いからいざってときに撃ちあえる。若干重いのが玉にキズだが狙撃のサブ武器のレベルじゃないわ -- 2013-09-29 (日) 20:53:22
    • 思ってたよりR4N人口多いのな。 -- 2013-09-30 (月) 19:44:43
  • 高速装填とクイックチャージつけて高速チャージスナってのをやってみたいんだが、だれかやってみた人いる? -- 2013-09-30 (月) 01:53:55
    • 試してみたいと思っているけど、LBRFだとあんまり必要ない気がするなー。Nだとチャージハメし易くはなるんだろうけど。CSR砂のモジュールは何が鉄板だろうね。 -- 2013-09-30 (月) 10:56:41
    • 威力強化してクイックチャージ付けておけばNやMでスナハメができるよ。利点はNなら支援や通常砂を即死させられること。Mはバランス61取らずに対実弾モジュでスナハメ回避してる層向けのニッチなメタ -- 2013-09-30 (月) 20:24:49
  • CSRの射程距離もうちょっと修正でのびないかな?スナvsスナはかなり不利 -- 2013-09-30 (月) 09:13:26
    • 今でもLBRF弱体化しろ!って声があるくらいだから、難しいんじゃないかな。スナvsスナの場合、俺は相手の不意を突ける位置に移動して撃つようにしてるよ。1か所に留まると射程がない分負けるしね。 -- 2013-09-30 (月) 10:42:10
    • ザクスナジムスナ相手ならCSRFじゃなくCSRNで十分だよ。実弾Fの最大射程は特性無しの最大改造で1584、CSRNの最大射程は特性無しの最大改造で1617となっている。ザクスナ・ジムスナはアーマー最大改造で851、オールラウンダーデッキで910、CSRNの攻撃力最大改造フルチャージ880、半チャージ440、無チャージ220…ザクスナ・ジムスナでアーマーをMAX改造している人は滅多にいないし実弾Fを抱えてて880ダメでダウンしない積載にするのは不可能、一撃で倒せなかったとしてもCSRNなら敵がダウンしているとこに無チャージで撃ち込むことができるからダウンしているのが見える位置からなら確実に倒せるよ。 -- 2013-09-30 (月) 18:29:53
  • 75mmスナイパーライフルMが連射速度無強化のR4Fと似た感じで連射できる。マップ確認後に武装が変更できるようになったらR4Fメインの人はマップによって75mmスナイパーライフルMと切り替えてみても面白いかもね。 -- 2013-09-30 (月) 18:12:54
  • ジムスナイパー(武器75mmF)とジムスナイパーカスタム(武器LBRF)の両スナを使っているけどジムスナイパーで充分だよ。スナカスはいらないな、スナカスの欠点はチャージ中こっちの位置がバレバレになる事。ドムとかが相手だと1発で倒せないし2発目チャージするのに時間がかりすぎる。スナだと5秒もまたずに2発目撃てるし自分で弾薬補給もできる。スナがあれば充分だよ。 -- 2013-09-30 (月) 18:38:59
    • んじゃ乗らんでいいやんなんでわざわざここに書いたし -- 2013-09-30 (月) 18:44:17
    • 心底どうでもいいことを、よくもまあ長々と乙。 -- 2013-09-30 (月) 19:06:10
    • 75mmFと同じ攻撃力のLBRMはフルチャージしてもクイックリロ特性LV5のリロードMAX改造の75mmFの二発目より早く撃てるし、それどころか無チャージならフルチャージでダウンした敵が起き上がる前に撃ち込むこともできるよ。しかも75mmFの2倍以上の装弾数だしリロードを改造する必要もクイックリロ特性に頼る必要もないから射程をMAX改造するなどの余裕もある。75mmFで十分だと思うのならLBRMを使うと感動するんじゃないかな? -- 2013-10-01 (火) 05:02:20
      • ためしにMつかってみます -- 2013-10-01 (火) 08:11:46
    • そもそも機体性能が全然違うし、芋る以外の選択肢がない初期スナなんかと比べないでほしいわ -- 2013-10-01 (火) 07:50:30
    • ここのコメ読んで、LBRN、Mも使ってみようと思ったけど、LBRFをこよなく愛する俺も一言言わせてくれ。砂ハメ中は他の敵砂に対して無防備だから注意な。LBRFの良い所は、物陰でチャージして撃つ時だけ外に出る。撃ったら即物陰に隠れることで、他の砂から狙われにくいたち回りができる。それと、砂ハメ対策しておけば、相撃ちでもこちらはダメージ受けるだけで相手は撃破できる。結局、それぞれの武器には一長一短あるので、武器にあった位置取り、立ち回りが重要なんだと思うよ。 -- 2013-10-01 (火) 11:26:20
      • 芋ってるだけだろソレ -- 2013-10-02 (水) 23:24:59
      • いやまぁ、砂で動かずじっとしてるのはカウンターしてくださいって言ってるようなもんだし。むしろ動かないほうが芋率高い気がする -- 2013-10-02 (水) 23:51:42
      • 芋の正しい意味調べてから使え -- 2013-10-03 (木) 13:18:50
      • 一箇所で動かないで撃ってる時点で芋虫だわ お前が芋の意味調べてから物言えよ -- 2013-10-04 (金) 22:49:27
      • 一カ所で動かなくたってそれでキル量産するなり相手の行動制限するなり役に立ってるなら芋ではない。ここ以外でそのままその言葉使ったら恥かくぞ -- 2013-10-06 (日) 09:05:38
    • いやいや、スナイパーの存在自体がいらん。じゃますんなボケ! -- 2013-10-03 (木) 12:27:01
      • 独り善がりな考えばっかだな、そんなに自分の考えが正しいと?。 -- 2013-10-05 (土) 07:41:24
      • 砂にやられまくってファビョってるようにしか見えんぞ? -- 2013-10-06 (日) 05:15:06
  • ジムスナで機動性とか展開能力に不満がない人って、よくも悪くも芋と言われる部類だと…。スナカス出るまではラインの前進後退についていけなくて泣いたけど。動きにくいから完全に待ちプレイか、膠着してるライン戦に遠くからちょっかいかけてるだけ…って人が多い。個人的に砂の最重要目標は敵砂と砲台だと思ってるから、特に敵の芋砂を狩るために前進しないと行けない時が辛い。スナカスが出るまでは陸ジムの射程特性5で遠くの敵撃って前線追いかけてたわ。 -- 2013-10-01 (火) 09:29:17
    • ↑ツリーミスだ。すまぬ。 -- 2013-10-01 (火) 09:29:47
    • 自分はあきらめて帰投全開に振って拠点から移動してたなぁ いらなくなったら即撤退できたし。でもスナカスは走れるから別の動きができて楽しいね -- 2013-10-01 (火) 23:17:21
    • 頑張って敵砂排除して下さい強襲からのお願いですm(_ _"m)ペコリ -- 2013-10-02 (水) 22:09:34
    • 素スナでラインについていけてないのはお前がラインの流れを把握し切れてないからだ。 -- 2013-10-03 (木) 12:45:50
  • 金が出たので機体だけ貯めたマスチケでフル強化したらA2サーベル常備でNR4とFAMで普通に格闘も出来てます。接近してきた強襲を斬り捨てるのは楽しいですね。 -- 2013-10-02 (水) 12:30:13
  • シモスナのR4Mが納得いかん…。R4N、Fで前線を押していたスナカスは立場がないぞ… なんで重撃のほうが遠距離のDPS高いんだ。75mmMを活かすしか生き残る道はないのか? -- 2013-10-03 (木) 02:46:52
    • 追記。75mmNとMの連射速度ってどこかにデータあったっけ? -- 2013-10-03 (木) 02:59:29
    • 向こうはFないんだから十分差別化されてるだろ、最近は兵科ごとの特徴なんかかなり無視されてきてるしDPSで言ってもFのが上だろ -- 2013-10-03 (木) 07:37:58
    • お前向こうにも書いてたろ。 -- 2013-10-03 (木) 12:35:38
    • そもそも狙撃としてR4は邪道。 -- 2013-10-03 (木) 12:42:35
      • 実弾大好きの援誤マンにとってはそうかもな -- 2013-10-03 (木) 22:44:28
    • R4みたいな遠距離武器でDPSとかいっても・・・。相手が地蔵じゃない限り机上の空論だよ。Fの方がしっかりKill取れるし、空中の相手を叩き落したりとか出来るしね。 -- 2013-10-03 (木) 12:46:50
    • R4Mへの文句は動く相手に対してR4M最速連射で20発全部当てられるようになってから言え -- 2013-10-03 (木) 13:21:28
      • 本当にソレだよな。視界激狭状態で20発も撃つとか怖すぎる。 -- 2013-10-03 (木) 23:17:49
    • 何だかんだ言ってもR4Fは安定低い機体ハメ殺せる位には強いしなぁ。 -- 2013-10-03 (木) 16:30:32
    • R4Mはむしろ近距離で強かったよ。SGや格闘が要らない。遠距離は弾幕的に数撃って削る感じになっちゃうな。ミサイルとR4Mどちらも相手のブーストを削っていける武器だから、組み合わせるとその辺が強かった。R4Fとはまったく別の武器やね。 -- 2013-10-04 (金) 13:54:45
    • R4から話ずれてしまうが、俺は近距離が弱いシモカスよりは遠中近こなせる武装を持つスナカスの方が総合戦闘力の高い機体だと思う。 -- 2013-10-08 (火) 02:53:22
      • 得意な距離と瞬間火力がないのがスナカスの弱点、上手く得意距離に引き込んで維持すれば強力なのがシモスナと思ってる。あんまり話題に出ないけど、高速切り替えこそスナカスの必須モジュではないかと。 -- 2013-10-08 (火) 06:09:13
  • R4N(orF)にボックスサベ、二点Mでの強襲運用に憧れてるバカがここにいるわけですが、そういう装備・運用してる人どれくらいいますか? -- 2013-10-03 (木) 23:15:41
    • 強襲運用はしてないけど、構成はそれだよ。戦線が膠着しそうなマッチングやマップの時はデッキに入れてる。鉱山基地とか北極基地とかかな? -- 2013-10-04 (金) 12:35:44
      • なるほど、斬りに行くこともあるんですよね? -- 2013-10-05 (土) 00:05:33
    • 上の書いたのとは別人だけど、前線でるならR4F、バズN、2点Nが扱いやすかった。サーベルも試してみたけど戦線が硬直してると振りにいくことが少ないからバズでいいかなって感じ。 -- 2013-10-06 (日) 16:07:32
      • バズN>ビームガンが意外とまとまったダメージになるのが便利よね。 -- 2013-10-06 (日) 18:36:13
      • ありがとうございます。金当たるまではそれでやってみますかねー -- 2013-10-06 (日) 21:34:01
    • すっげー個人的な意見だけど、R4Fを近距離でも安定して当てられるなら、バズって範囲以外の利点が少ないと思うんだ、バズでミリ残りにとどめ刺せる距離なら二連装で良いし。だから箱サベ持ってるよ、タイマン格闘の腕次第だけど、素ジムNサベで斬れる相手なら問題無く斬れる。問題は、R4の弾節約したいだけなら2連装で十分すぎる事… -- 2013-10-07 (月) 16:06:22
    • 強襲運用するには最高速度がネックになる(格闘をねじ込みにくい、最高速度≒踏み込みなので範囲が強襲ほどない、交戦距離を思い通りにできない)から構成同じだけど俺はしてない。基本は中距離からなるべく近づかれないようにR4Fで戦って、インファイトは2連。サーベルは相手が決定的な隙を見せた時しか基本振らないなぁ。支援重撃狙撃相手に闇討ちなら振りにいかないこともないけど、強襲相手には自分から振るものではないと思うね。接近中に気づかれたら絶対追いつかないし、近距離の戦闘能力では強襲に勝てないから。 -- 2013-10-08 (火) 03:10:52
      • こっちから仕掛けるスタイルなら強襲に乗れ、となるけど、仕掛けてきた相手を返り討ちする待ちスタイルならむしろ強力(言い方悪いけど)。相手に武装やブーストを使わせた後なら、足回りの不利を埋められるので、あくまで自分の距離で戦って、こっちの足回りを温存しつつ上手く相手を消耗させるのが重要。引くときと逃げずに待つ時な判断が難しくて面白いぞ。 -- 2013-10-08 (火) 06:04:05
  • 皆さんR4F使うときシルブレつけてます? -- 2013-10-04 (金) 13:58:01
    • 1だけつけてるよ。遠目の移動中の敵を狙うことが多いし。 -- 2013-10-05 (土) 08:47:16
    • 手数が勝負だしR4Fの連射マックスにしてシルブレⅢ付けて強襲の盾削りまくってる・・・つもり。 -- 2013-10-05 (土) 17:26:56
    • Ⅰをつけてる。730の盾を2発で剥がせるのはでかい -- 2013-10-05 (土) 22:01:16
    • Ⅰだけかな。高速切換Ⅰもあると便利だった。 -- 2013-10-09 (水) 14:49:05
  • シモダさん試験期間中、実装後はスナカスの立場が無くなるんじゃないかと危惧されていたが、そんなことはなかった。 -- 2013-10-06 (日) 10:53:15
    • 下田さん、ジオン並みに頭(?)デカイからなw やっぱりデブよりスマートの方がいいな。 -- 2013-10-06 (日) 11:39:44
    • 当たり面積とサブ兵装と射程補正が個性をわけたな…乗り換え考えたけど、こっちに戻ってきた。 -- 2013-10-06 (日) 12:30:07
    • 単純にガチャする人が少なかったんじゃないか?タンク2も下田もあまり見かけない。俺はGPにくるまでガンオン続けてたら下田さんに乗り換えたいけど、さあどうなるかって感じ。 -- 2013-10-06 (日) 13:20:03
    • 下田さんはコストが地味に高いからなあ・・・ -- 2013-10-06 (日) 15:30:55
  • 二連装ビームガンMが想像以上に使える武器だった。御礼参りに来たグフカス、ギャン、FSを返り討ちにできてる。弾数多いから連射してると勝手にオーバーヒートしてくれるので、楽に倒せる。まー階級低かったのかもしれんけど。 -- 2013-10-06 (日) 16:27:18
    • 最初に他の武器で削ってあれば、そこから近づかれても大抵二連ビームで返り討ちにできるよ。あ、ゲルググさんは帰ってお願い。 -- 2013-10-06 (日) 18:33:37
      • ゲルググ先生怖い(´;ω;`) -- 2013-10-06 (日) 19:44:12
      • R4とサーベルもてないのは、げゆぐぐさんのせいだとおもいます! -- 2013-10-07 (月) 11:03:26
    • 自分、狙撃するよりも二連装で接近戦することの方が多いんだ -- 2013-10-07 (月) 15:06:53
  • 頭のアンテナが想像以上に長くてアホ毛みたい -- 2013-10-07 (月) 17:11:36
  • 金を当ててビームサーベルを使ってみたい!、、、夢。 -- 2013-10-07 (月) 18:32:47
    • 同志よ、共に果てしない道のりを歩もうではないか。 -- 2013-10-07 (月) 19:50:31
    • せっかく金出てもヘッドシュターでがっかりするんだよなぁ -- 2013-10-09 (水) 18:27:25
      • R4F使うからヘッドシューター欲しい。 -- 2013-10-09 (水) 23:19:11
      • ヘッドシューターが当たりなんだよこいつの場合。まさかこの機体でスナハメしたいとか思っとらんだろうな? -- 2013-10-10 (木) 20:13:25
  • このごろカウンタースナイプしてくれる味方が少ないからR4LにFから変えようと思うんだが一撃が弱くなるのは対強襲、重撃に不利になるし…何かいい案はないのかねぇ? -- 2013-10-08 (火) 01:54:01
    • 75mmのN、Mが意外と面白い。R4Fみたいに空中叩き落としはできないしキルは減るけど、対砂としては撃破できなくても追っ払える。75mmMの連射感覚がR4Fにそっくりなので、威力と射程をトレードしたと思えば意外と行ける。威力だけフル強化すればだいたいの砂は3発で倒せるし、R4Fからの乗換えなら使ってみると肌に合うかもしれないよ。マイナー派なので75mmM愛用。 -- 2013-10-08 (火) 05:54:26
    • 実弾SR使うならふつーの砂でいいよね 射程ながいんだから機動力どうでもいいし -- 2013-10-10 (木) 19:08:48
      • ほんとこれ。重撃と同等以上の機動力持って芋るとか草生えない。局地ならまだしも大規模でそういう運用やらんでほしい -- 2013-10-10 (木) 23:25:34
      • 実弾ライフルってしゃがまないと撃てないんだっけ…? 別に定点待ちプレイじゃなくても75mmライフルって使えるけど。なんで芋って決めつけるんだろう。俺クソAIMだからR4Nで数撃ってるけど、LBRで前線押しながらバシバシ落としてる人見たことあるぞ。リプレイ見てびっくりしたけど。 -- 2013-10-11 (金) 04:07:27
      • ↑それはあれ、ロングレンジのほう。単発じゃなくて光線の。芋うんぬんについてはさて置くけど、正直カウンタースナイプするなら、無印のほうが良いのには個人的には同意できなくはない。三点式フルヒットで大抵落ちるし、砲台の掃除にも良い。同じく糞AIMだから、こっちのほうが精神的に楽と言うのもあるけど。ただこれも個人的な一意見だけどカウンタースナイプの性質上、潰したら次へ次へって動く必要があるし、そこでもたついたら良い的だろうからそこそこの機動は欲しい。机上の空論になってしまうが、クイックチャージつけたLBRNorMとかどうだろう。Nならほぼ確殺、Mでも追撃できる。コストとか考えたら微妙だろうか? -- 2013-10-12 (土) 02:12:22
  • LBRが肌に合わない。ビームライフルで重撃寄りの動きをするのもアリだよね。 -- 2013-10-08 (火) 18:56:32
    • シモダへどうぞ -- 2013-10-08 (火) 19:28:58
    • LBRは基本コソコソ隠れながら撃つ武器なので、正々堂々と勝負したい人向けじゃないんだよな。凸砂ならR4がいいよ。俺は、LBRで敵砂キルメインでプレイしている。砂同志の遠距離砲の撃ち合いも、重撃の撃ち合いに負けず劣らず熱かったりするぜ。 -- 2013-10-09 (水) 08:22:28
    • 砂の待ちゲーは飽きるし数で負けてると本気で負けるのでやらないな。脇道それて押す味方に従軍すると恰好のチャンスだらけで草生える。コイツは重撃寄りの運用が強いと思うよ -- 2013-10-10 (木) 11:58:46
      • 物陰に隠れて撃つと書くと、必ず芋プレイと言われてしまうのだが、重撃だろうと強襲だろうと地形やオブジェクトに隠れて敵からの攻撃をかわすと思うんだが違うのかね?それと、俺は基本的にLBRでも進軍するぜ。敵拠点の固定砲台や敵砂、砲撃、長距離重撃、支援機を優先してキルして友軍の凸を支援してるつもりなんだが、こんな運用じゃダメなんだろうか? -- 2013-10-10 (木) 15:41:07
      • 何でもかんでも芋呼ばわりする奴はニワカだから気にしなくていいよ -- 2013-10-10 (木) 19:29:30
      • みんなそうやってるつもりなんだよ。 -- 2013-10-10 (木) 22:46:53
      • 結局そういう障害って凸する速度と除去する速度では凸する速度の方が速いからほとんど貢献できてないよ、一機でも多くの強襲で相手より多く凸できたほうが勝ちのゲームだから -- 2013-10-10 (木) 23:15:20
      • 最高速は足りないが高いブーチャと容量でどこへでも付いて行って定位置にスタンバイ可能。場所によっては凸も可能。狙撃機ってくくりだけでジムスナとは違うのだよジムスナとはー -- 2013-10-11 (金) 16:52:04
  • 4機当てたけど特性全部ヘッドシューターなの○凸タヒんで -- 2013-10-10 (木) 19:38:03
    • 上手い人にはヘッドシューターは当たりなんだろうけど、下手くそでなかなか当たらない自分みたいな人間には射程補正が合ってるよな…。近距離でビームガン撃つ時は恩恵あるけど。 -- 2013-10-11 (金) 04:10:51
    • ヘッドシューターは当たりです。おめでとう! -- 2013-10-11 (金) 14:02:18
  • ゲルルぐ探してフルチャージぶちこんでます -- 2013-10-10 (木) 19:41:02
    • グルゲゲ? -- 2013-10-10 (木) 19:47:18
  • LBRF・サーベルN・二連BGNで凸砂やってる同志はいませんか? -- 2013-10-10 (木) 21:36:43
    • 雑談でもしたいの? -- 2013-10-10 (木) 22:47:14
    • それジオンでやってるけどメインと特殊の戦闘距離が違いすぎてやりずらい。その装備だと格闘は自衛用になるが武器スロット1個捨ててるようなものだから素直にR4のほうがいい。LBRFどうしても持ちたいのであれば特殊はBZのほうがいいかもしれない。 -- 2013-10-10 (木) 23:47:03
  • LRRF威力3788のフルチャージ1撃で落とせないラインってどの辺?さっき同軍戦でSMLに直撃させても落ちなかった。即死ラインが低コストまでなら75mmの方が使いやすそうなんだけど。 -- 2013-10-11 (金) 17:44:36
    • 普通に自分で計算して機体のアーマーと照らしあわせーな... -- 2013-10-11 (金) 18:06:52
    • 単純4倍として1512超のアーマー持ってる奴は一発じゃ落ちないっしょ。あと最近はモジュールでビーム減らすやつもあるでよ。少なくとも運用間違ってなくて当てられるならこれほど強い武器は無い。参考までに盾持ち以外だとSML・ゾック・ゾゴックとかは一発で落ちない。 -- 2013-10-11 (金) 20:07:05
    • うちのLRRFはどうせ無改造でもやわい敵は落とせるし、ガチムチは2発必要だと割り切ってリロードと射程にしてる、特性も丁度クイリロだったし。 -- 2013-10-12 (Sat) 17:52:23
  • 狙撃を使うのなら移動射撃を練習した方がいいよ LBRFをのこのこと格闘しに来たゲルぐぐを一発で即死させたから -- 2013-10-11 (金) 23:12:34
    • そんなレアケースで・・・ -- 2013-10-12 (土) 17:34:09
  • CBRFで狙撃しまくり→連キルでテンション上がる→終わってみたら200ptsくらい うん、砂向いてないの知ってた… 砂の皆さんはどうやって稼いでるの? -- 2013-10-12 (土) 17:57:30
    • おまおれ。こいつのおかげで砂の楽しさは味わえてるけど、全然稼げない。聞くところによると、拠点防衛のポイントが入る狙撃ポイントを見つけて稼ぐみたいだけど、いい狙撃ポイントが見つからないから結局前線まで行ってしまって稼げない。 -- 2013-10-12 (土) 22:13:26
    • 狙い目は本拠点防衛と本拠点攻撃時。初動は言わずもがな。連邦に関してはモビルアーマーが足りない点数補ってくれる。 -- 2013-10-13 (日) 13:51:01
  • R4がめちゃめちゃ当てやすい。まっすぐ飛ぶってだけで普通のBR系とこんなにも違うのかw -- 2013-10-12 (土) 22:15:06
    • F使ったらもっと凄いことに!? -- 2013-10-13 (日) 00:24:20
      • ごめん、R4Fの事!ギャンちゃんは1/3ぐらいの割合で怯み取れるから大好き!ゲルググは消えろ。 -- 2013-10-13 (日) 07:36:37
  • CBRFよりCBRのほうがよくね? -- 2013-10-13 (日) 13:49:44
    • LBRのこといってるのか? -- 2013-10-13 (日) 16:39:55
  • LBRって当てにくいとおもうんだけど?R4は射程がダメだしこの機体いいところ少ない -- 2013-10-13 (日) 19:02:44
    • じゃ使うなよ。LBRはともかく、R4ネガるのは流石にない。使うだけ無駄 -- 2013-10-13 (日) 22:35:56
    • LBR当てにくいのは慣れてないからでR4の射程がダメだと思うのは立ち回りがうまくいってないからでしょ この機体でダメならあんたは狙撃乗らないほうがいいね -- 2013-10-13 (日) 22:57:22
    • 素直にジム砂でBSRLでも使えば?当てやすい射程も長い、お望みの武器だぞ -- 2013-10-14 (月) 13:17:06
    • LBRは確かに弾速、ピカピカで警戒されて当てづらい。けどR4は射程1000以上、威力2000以上、連射可能なBR。二連装BGはスナカスの足回り、立ち回りを活かせば強襲機相手にも戦える近中距離兵装だぞ。これでも良くない機体といえるか?まぁ、狙撃ゆえAIMや立ち回りをしっかりしないといけないが -- 2013-10-14 (月) 16:26:27
  • こいつの特殊カラーかっこ良すぎる! -- 2013-10-13 (日) 22:20:43
  • スナど素人だけどLBRF練習してキルとりたいんや!でもコツというかタイミングが難しいです。 -- 2013-10-14 (月) 14:40:31
    • 砂初心者は相手の砂の餌になりやすいから、狙いにくいからって遮蔽物の無いところでスコープのぞいて突っ立ったままになるのをやめることから始めよう。ジグザグに動きながらだと止まったままよりタイミングが難しいけど、それでなれないといつまでも相手の砂の餌になっちゃうから頑張れ。 -- 2013-10-14 (月) 20:12:42
    • LBRFで狙う時は飛んでる敵をマークします。着地する時は少し動き止まるので、そこにLBRFをぶち込んでやりましょう!着地寸前に一瞬ブースト噴かす人も居るので注意ですが、この射程ならば相手は油断していることが多々あります。 -- 2013-10-14 (月) 22:31:40
  • こいつの機体はまずR-4でプレイヤーの射撃スキルと移動射撃と取得(体感)して、そろそろ高い確率で当てれるようになったらCBRに転向してみましょう。自分でも驚くくらいCBRが当たる状態になってると思います。 -- 2013-10-14 (月) 14:49:31
    • R4とLBRじゃあて方違うっしょ!R4は偏差で当ててく感じでLBRはちょくに狙う感じ。スロで言うとR4がタイミング押しでLBRが1コマビタ押し。癖がぜんぜん違う。 -- 2013-10-14 (月) 22:59:53
      • LBRも偏差撃ちするよ。慣れてくれば、歩行中、低速飛行中の敵機なら50%くらいの確率で当てられる。高速で飛び回る強襲機でも、着地ポイントが予測できれば着地のタイミングを狙って当てられる。NYのビルの上を旋回しながら攻撃すると、必ず同じビルに着地するゾゴがいるでしょう、あれは美味しいです。 -- 2013-10-15 (火) 14:12:59
    • 確かに違うね。R4Fなら逃げられる前に連撃して撃ち落とせるけど、LBRは今でも一向に当たらん -- 2013-10-14 (月) 23:13:08
    • 私の場合、最初LBRは当たらなかったけど、今当たるようになったのは私特有のスキルなのかな? -- 2013-10-15 (火) 07:33:42
    • LBR全然当たらないけどR-4はガシガシ当たる。 -- 2013-10-15 (火) 13:02:46
  • R-4は移動先に向けて前もって撃つ武器でLBRはカーソルが重なる瞬間を目指して指を離す武器。LBRを動く的に当てていくスキルは一言で言い表せないけど一つ言えるのは隠れんぼしながら標的が射撃した瞬間狙って顔出して砂を狩るスタイルで行けばへたくそでもかなり使える武器だと思う -- 2013-10-15 (火) 13:44:53
    • ツリー化みすったごめん -- 2013-10-15 (火) 13:45:11
    • 対砂ならその立ち回りが基本だね。チャージは必ず物陰で行う。後は大きく迂回して側面から狙うのもあり。一番重要なのは、一か所に留まらず常に狙撃場所を変えるのがポイントだと思う。慣れてくると敵砂の弾丸やビーム軌道から発射点が大体判るので、長く同じ場所に居続けると必ず狙われる。美味しい狙撃ポイントだと離れたくなくなるんだけどねw -- 2013-10-15 (火) 17:28:50
  • 狙撃ポイントって、どこですか? -- 2013-10-16 (水) 10:05:17
    • 戦局によってちまちま変わってくるし、ここがオススメなんて所はない。スナが楽で強いゲームでもないし -- 2013-10-16 (水) 10:15:58
    • カウンタースナになぶり殺されないかつ、BZやNINJAから逃げられるR4やサーベル、格闘なら返り討ちに出来るようなので、位置をこまめに変えれて気づかれない場所が理想だが、基本そんなものはない。味方のお荷物にならない立ち位置を把握して何とかそれっぽいところにいくしかない -- 2013-10-16 (水) 17:20:59
    • 強いて言えば顔を出しやすい障害物があって長射程を活かせるスペースがあればどこでも狙撃ポイントと言える。無くても生き残っていけるなら凸砂として生きていくことをお勧めする -- 2013-10-17 (木) 09:41:51
    • ベルファの水中だね。グラブロしゃぶり美味いっすw -- 2013-10-17 (木) 15:25:20
  • LBR系のビームって他の武器よりもビームの長さが長いから、ビームの真ん中くらいに敵機が突っ込んできたら撃破できるのだろうか?LBRFで移動中の敵機を撃っているとき、なんとなく直撃ではなく、ビームの途中に触れて撃破しているような感じになる時がある。ビームサーベルの異次元斬りと同じで、単なるラグなんだろうか? -- 2013-10-16 (水) 14:02:42
  • GPで出すから砂が増えすぎて強襲に負担がすごくかかってきていること気づけよ? 砂はやってる側おもろいがやられる側不愉快 -- 2013-10-16 (水) 15:42:35
    • 味方も不愉快 -- 2013-10-16 (水) 15:53:46
    • 思い通りになって欲しいなら演習やったら? -- 2013-10-16 (水) 17:13:32
    • 気持ちはよくわかるけど、問題なのはライン上げようとしない人なんだよな。前衛が押してるのに射撃位置から進まない砂は困る。 -- 2013-10-17 (木) 12:10:06
  • 重量のせいか、よろけ諦めてるのかしらんけどR4Nの使用頻度がⅡスナも含めて高いんだよな。10月分のレポートが楽しみだ -- 2013-10-16 (水) 22:23:52
    • 初期開発で使えるし、移動しながら前進援護の重撃運用には手数のNが使いやすい。決定力優先でFにしても、偏差連射でNの方が当てやすい場面も多いし。 -- 2013-10-17 (木) 12:16:23
  • もしもLBR・Bサーベルで組みたい人がいるならLBRで接射の練習をするのをおすすめする -- 2013-10-16 (水) 23:07:54
  • 9弾120回、回したけど出ないナリ みなさんどの位回して出しましたか? -- 2013-10-17 (木) 00:21:36
    • すいません。 雑談の方でします -- 2013-10-17 (木) 00:24:09
      • コマLAなら出た、欲しいと思って引いたら出た、物欲センサーなんて… -- 2013-10-19 (土) 10:02:30
  • 敵が踏んでる最中の数字にピザお届けしたあと後方に下がりながらR4Fで追撃機を沈めるのが最近のマイブーム -- 2013-10-17 (木) 02:54:32
  • R4はバトルライフルみたいで楽しい機体 -- 2013-10-17 (木) 09:15:33
  • ジオン軍のスナイパーですけど、チャージスナイパーってうまい人が乗ると怖い存在ですね。そのチャージジムスナイパーはジャンプしながら超長距離にいる私の胴体を正確にぶち抜きました・・・。そのチャージスナイパーにやられてから物陰から出るのが怖くてたまりません・・・。 -- 2013-10-17 (木) 19:45:26
    • 垂直ジャンプしながら撃ってきたとしたら、当てることはそれほど難しくないですよ。ジャンプして横移動しながら当ててきたとしたら、かなりの猛者か、運が良かったかだけだと思います。 -- 2013-10-18 (金) 06:07:20
  • R4持ちのこの機体には優先的にリペアしてあげてる、R4は射程の関係で前に出やすくなるからね -- 2013-10-18 (金) 01:09:34
  • CSRFってさすがに盾は貫通しないのなGP落ち前からレンタルで使ってたが強襲にあててもガードされてよく逃げられるから移動標的当てられないのもあって砂や支援、砲撃狙っている -- 2013-10-18 (金) 07:35:12
    • クイックリロード+高速装填で2発目が間に合えば、強襲機も撃破可能なんじゃ?あと、盾ありでもバックから当てれば盾関係ないので、一撃撃破できるはず。盾構えた状態で、前方から撃った場合、盾からはみ出している頭、足に当てれば一撃撃破できないのかな? -- 2013-10-18 (金) 15:12:30
      • 二発目うててもノンチャージだから倒せないよ -- 2013-10-19 (土) 00:58:26
      • 前方から撃っても盾が機能してるかぎりどこ当てても盾判定だよー。盾持ち溶かすなら背後からか、攻撃の瞬間を狙う。後者は難易度跳ね上がるけど; -- 2013-10-19 (土) 16:00:34
      • 盾だけ溶かすのもアリかと思うが。相手がそのまま高級機を溶かしてくれればそれでよし、逆に戻って回復して大事に使えばこちらの戦線が上げやすくなってよし。 -- 2013-10-20 (日) 11:02:47
  • R4F威力MAX3300の場合、ヘッドシューター特性5だとヘッドショットで3300*(25+15)で4620ダメージということですか? -- 2013-10-18 (金) 13:50:52
    • 威力4620ね。正解。 -- 2013-10-23 (水) 01:18:22
  • R4、スコープ覗きながらブースト撃ちしたときの散り方がちょっと大きくなってない?気のせいかな…。 -- 2013-10-19 (土) 00:01:13
    • 気のせいでは無い気がするな。まぁ当たらんほどじゃないから良いけど、また告知無し修正か…。って事は、移動射撃補正乗るのかな、とか思って試してたけど、どうも連射しないようにすると割とど真ん中に飛んで行く気がする。 -- 2013-10-19 (土) 01:17:30
      • 連打のせいでマウスブレるからじゃね? -- 2013-10-20 (日) 09:38:03
  • 新しい裸拠点凸にこいつ連れ出すと防衛来るまでは箱の外から砲台無傷で叩けて便利だな。FでもNでもR4、あとBZMで一方的に砲台叩き放題w -- 2013-10-19 (土) 09:18:57
  • 実弾Fだとドキドキしちゃって当てられない。R4NやLだとありがたみが薄れて適当に撃ちすぎちゃって当てられない。R4Fだと威力と弾数が個人的に丁度よくてドキドキもせずガンガン当てられるw -- 2013-10-19 (土) 21:06:58
  • 普段強襲しか使わないから武装がR4NNサベN2連。完全に射程の長いBR発射装置になってる -- 2013-10-20 (日) 10:26:23
  • LBR無印とFの使用感が違う気がして無印が使いづらい・・・ -- 2013-10-20 (日) 11:36:52
    • すごくよく判る。LBRN、M、Fと使ってみて、俺にはLBRFが合っていると思った。N、Mの場合、丁度いい感じで敵のアーマーが減っていないとキルできない。LBRで狙うのは、ほぼ無傷の敵が多いので、一撃撃破できないと全然キルが取れなくなる。強襲機が近づいてきてもLBRFなら一発逆転もありえる。単に俺が下手なだけかもしれんが、俺にはLBRFの方が使い易い。 -- 2013-10-21 (月) 19:39:58
  • R4でバシバシ削ってアシスト、キル補佐する前線スナと文字通り一撃必殺のLBRFとどっちも猛者が使ってくるとたまらんな。でも俗に芋と言われる連中は大抵LBRF担いで役に立ってないからどうもチャージしてる砂の印象がよろしくない…。猛者はry -- 2013-10-20 (日) 12:30:06
    • 動画見てみるとわかるけどマジでがんがんキルとってる砂は前に出て弾薬自給自足してる75mmFなんだよな。 -- 2013-10-20 (日) 15:24:30
      • いつの話だよ・・・リロ砂は当てても転ばないしトドメさせないから廃業したわ -- 2013-10-23 (水) 01:12:39
    • R4で撃破とるのにはかなりのpsがいる‥大方ハイエナされる -- 2013-10-20 (日) 16:45:03
      • R4Fフルマスチケなら結構取れるよ。逆にハイエナっぽいことも多い。 -- 2013-10-20 (日) 21:25:32
      • Fは割と撃破取りやすいよな。火力も全弾当たれば悪くないし。NやLだと確かにパワー不足だろうけど。シモカスが微妙なのもFが無いからだしなぁ -- 2013-10-22 (火) 08:45:07
  • 同じ芋でも本拠屋根上から地雷ぽいぽいしてるこいらの軍団はジオンで参戦してる時すげーむかつく。箱入る手前でバタバタ倒れるゲルドムたちの無念さ相当なもんだろうなw  -- 2013-10-20 (日) 18:12:40
    • 今ではむしろジオンのほうが優秀な地雷撒き専用機がいるわけだが -- 2013-10-20 (日) 21:04:47
      • ???「リペアと地雷のコンボ最高~!!!」 -- 2013-10-21 (月) 07:44:53
  • こいつにもBSGくれよ・・・狙撃ザクは強襲に近寄られても空中でSGで撃ち落として1チャンあるけどこいつは近寄られたらほぼ対抗手段がない -- 2013-10-21 (月) 16:03:08
    • 近寄られるとスコープ撃ちは難しいね。直進してくる馬鹿は撃破できるけど、後ろに回り込まれたら難しい。金ならビームサーベルがあるけどね。自分の下に地雷置いて無理心中ってのはどうだろう。 -- 2013-10-21 (月) 19:45:40
    • 砂なんて2種づつしかいないんだし完全ミラーでいいよな -- 2013-10-21 (月) 19:48:25
    • シモやんがいるやん。 -- 2013-10-22 (火) 12:18:03
    • ミラーでもいいけど2連ビームなくなるミラーだと俺はイヤだなw -- 2013-10-22 (火) 13:40:40
  • この人、隠れた名機じゃね。R4-N(威力射程マックス)を愛用している。将官ハゲ防止に、この人がいつも助けてくれる。 -- 2013-10-23 (水) 10:51:47
    • ベルファストのグラブロ(エース?)が、数字4の拠点を守っているときがあるけど、運がいいと、スナカスR4で永遠にしゃぶれる時がある。全弾撃ち尽くすを2.5クールしたことがある。 -- 2013-10-23 (水) 11:04:46
  • シモちゃんとこの子、テキサスだと開幕北凸、開幕北横穴凸にぎりぎりついて行ける足持ってるしコアに近寄らなくてもコア部屋入った段階でR4届くからテキサスだと凸も優秀だよね -- 2013-10-23 (水) 13:29:20
  • 頼むから当てられる人だけ使ってくれ… -- 2013-10-23 (水) 13:52:42
    • ぶっちゃけ味方が敵に狙撃が当ててるところみるのってほとんどなくね? -- 2013-10-23 (水) 14:06:00
    • 確かに砂使うプレイヤー増えたね。開幕凸した後、狙撃ポイントにいくとずらーっと砂が並んでいて、どこの釣り堀だよって思ったことが何度もある。まー下手くそはハゲルので、その内砂をやらなくなるでしょう。俺もハゲそうなので、強襲2砂2から、強襲3砂1にするわ。 -- 2013-10-23 (水) 16:28:15
    • EXイベのたびにこいつのレンタルがばら撒かれるし、それがまたチャージF持ちなもんだからもうね… -- 2013-10-23 (水) 18:07:29
  • 新MAPは砂天国だった・・・が・・・極端すぎて面白くない (´・ω・`) -- 2013-10-23 (水) 20:57:41
    • 確かに、奥行きが無くて横に長いライン戦になるから、NYと比較すると単調になるよね。ここは砲撃、狙撃天国だけど、実は強襲機がねずみしたり、名前の如く敵拠点を強襲するのを楽しむMAPだと思う。防衛ラインが横に長くて奥が狭いということは、それだけ防衛ラインを突破しやすいということだし。指揮官の用兵の腕の見せ所でもある。面白いMAPだと思うよ。 -- 2013-10-24 (木) 14:38:25
  • 新マップ防壁を自分用に一個確保して隠れながら撃つとかなりいいな。TSRNの射程1600だと砲台破壊が捗る -- 2013-10-23 (水) 21:08:13
  • 城郭都市MAPは、対砂戦が楽しい。今だけかもしれんけど、城壁に登ってしゃがみ撃ちしているお馬鹿さんや、ずーっと城壁に登りっぱなしのお馬鹿さん大杉。撃ってくださいと言っているようなもの。あと城壁から砲塔だしている味方のガンタンクいるんだけど、砲塔も当たり判定あるので注意した方がいい。その点、ザクタンクは砲塔短いから有利だな。 -- 2013-10-24 (木) 14:47:11
  • 悲しみのクイリロとヘドシュひいちゃったけど、射程補正はやっぱりだいぶちがうのかな -- 2013-10-24 (木) 23:59:14
    • 俺はクイリロだけど連射Fだからヘッドシューター欲しいわ・・・。 -- 2013-10-25 (金) 00:40:03
    • 個人的な意見としてはヘッドショは微妙だけど当てれれば在っても良いくらい、クイリロはR-4か75mm使うなら良いと思うよLBRだと戦艦や補給攻撃くらいにしか役に立たないしそれだとモジュのクイックチャージの方が効率が上だったりもするから考えよう。 射程補正はLBRだと短めの射程補えるから個人的にオススメ、ただし特性Lv低いと微妙・・・(LBR射程フル改造前提)射程チューンで伸ばしてない無い場合は特性無いのと変わらない(敵砂の的になるので)。 R-4に射程補正は援護や敵の妨害メインならありかな。 -- 2013-10-25 (金) 08:00:52
    • 射程補正の方がいいけど、射程補正なくてもやっていけるよ。ヘッドシューターは、対ジオン戦ではそこそこ良い特性。ジオンMSは頭デカイからね。クイリロはLBR系はあんまり必要ないけど、R4、75mmなら次弾装填速くなるから使えるシーンも多い。将官部屋はともかく、佐官部屋ならどんな特性でも気にせずやっていけるよ。 -- 2013-10-25 (金) 11:29:51
    • LBRでヘッドショット狙うの難しくない?75mmだとそれなりに当たるんだけど、LBRだと当ってるように見えて通り抜けちゃうんだよね。 -- 2013-10-25 (金) 12:05:17
    • タンク殺るのにヘドシュ意外といいかも。 -- 2013-10-26 (土) 17:01:54
  • CSRをブーストふかしながら撃つ場合、移動射撃補助のモジュールて効果あるの? -- 2013-10-25 (金) 02:22:13
    • 効果ないらしい。俺もブースト吹かしながらの移動射撃を練習してるけど、なかなか当たらないね。撃つ瞬間にブースト切るとかしないとダメかもしれん。自由落下中は結構当たる気がする。 -- 2013-10-25 (金) 11:32:57
    • 幸い連射が効くからブースト吹かしながらでも瀕死狩りぐらいは出来るけど無傷の相手を自分から追い回すのはやめといた方がいいね どんなに腕が良くてもそもそもそういう使い方出来る武器じゃないや -- 2013-10-25 (金) 11:37:34
      • LBRFの移動射撃は、敵を追い回すと言うよりは、敵熟練砂からの狙撃を避けながら撃つ時に使ってる。敵が熟練砂だと、物陰でチャージして、物陰から飛び出して敵砂に照準を合わせる2~3秒の間に撃たれてしまって、負けることが多いんだ。なので、物陰から飛び出して横移動しながら撃つようにしている。特に複数の敵砂がいると、静止射撃だと必ずやられるからね。 -- 2013-10-25 (金) 15:46:29
  • 開幕スナカスとかやってみたけど死なずに300ポイントとか結構取れるよねこの機体。これぐらいいければ役立ってんのか? -- 2013-10-25 (金) 15:10:26
    • 役に立つ、に関してだけど開幕防衛命令が出た拠点に地雷撒いて凸直前に最後に取った拠点から本拠点まで付いて行って本拠点の対空砲破壊とかどうだろう。スナイパーでKDだけやるとあからさまに点数と貢献度に温度差が出てくるのは確か。意外にしゃぶりと言われる行為のほうが適切なタイミングでやれば役に立ってると思う。 -- 2013-10-25 (金) 16:22:37
      • おー、自分は地雷撒いてから凸部隊の近くに沸いて砲台先輩壊してた。あとは崖上の敵。なるほど、対空砲修理できないし重点的に狙おう。 -- 2013-10-25 (金) 18:31:19
      • 凸についていって壊れたスキウレの中に地雷撒いといたら引っ掛かった奴いてワラタw -- 2013-10-27 (日) 10:38:33
  • こいつ……モーション変更ってなんなんだ……w -- 2013-10-25 (金) 20:20:32
    • も、モーションだけ…だよな…? -- 2013-10-25 (金) 21:20:17
    • ついでにスコープ切り替えの視点ズレも修正されて欲しい -- 2013-10-25 (金) 23:28:22
  • チャージしている最中に後ろにザクとか立っているのに気づかない奴多すぎ・・・・ -- 2013-10-25 (金) 23:02:24
    • TPSだからスコープ覗くのやめたら見えるのにね -- 2013-10-26 (土) 00:45:00
    • チャージしながら覗くのは考えらんないわ -- 2013-10-29 (火) 20:41:36
  • 城郭都市の報酬で銀図がでたわ・・・ -- 2013-10-26 (土) 09:33:53
    • まじかよ射程lv5になるまで粘るわ -- 2013-10-26 (土) 15:56:22
  • 近頃はCSRNのマックスチャージでも転倒取れないのがいて驚かされる。しゃがんでもいないのによろけで済むってどういうことなんや -- 2013-10-26 (土) 16:32:05
    • まさかゲルググのことを言ってるんじゃあるまいな? -- 2013-10-26 (土) 19:07:30
    • Nじゃバランス161以上あれば普通に転倒しないだろ、今じゃ転倒モジュ在るしモジュ込みでも161以上あればヘッドショや背後から撃つ等意外じゃ飛んでもいない限り転倒狙うのは難しい。後そこまで上げてれば格闘の改やT式でも転倒狙うのも難しいし。 -- 2013-10-26 (土) 19:32:45
      • なんでビーム装甲2前提の計算してるか知らんが、ギャンは武装最軽量でもそれ満たせない。つまりギャンじゃ転倒は絶対回避できない。 -- 2013-10-26 (土) 19:47:34
      • いい忘れてたけど、俺がその時狙ったのはギャンな -- 上もこれも木主? 2013-10-26 (土) 19:51:01
      • 上さちゃんと読んでる?転倒モジュって書いてあるでしょその人計算間違ってないし、最初にNって書いてあるのにFに前提が変わってるぞ。ゲルググ持ってるが軽装必要最低限にして積載フル改造と転倒モジュⅠでNなら耐えれるぞFは無理だが。 -- 2013-10-31 (木) 18:58:45
    • 升かなって思ってもラグひどいから微妙なバランスとかはもう判断できないのよね -- 2013-10-27 (日) 23:27:52
    • 他の人の攻撃でギャンがよろけて位置がずれる→あなたの攻撃はギリギリ外れて後ろにいる何かに当たる。こんなこともあるんじゃない? -- 2013-10-28 (月) 20:36:55
      • こちらからは当たってるつもりでhit音がどごーんってなってるけどキルどころか転びもしないなんてことは実はたまにある -- 2013-10-29 (火) 09:47:14
      • ごめん追記。多分ラグで発生してる疑惑判定だと思う -- 2013-10-29 (火) 09:48:16
  • 2連装ビームガンで、返り討ちにできるわw -- 2013-10-26 (土) 16:33:29
    • 普通に強いよな。クセのあるBRFみたいなものだし。 -- 2013-10-26 (土) 21:00:15
    • それぞれ試作Fと陸ガンFだもんな…2点F?知らない子ですね -- 2013-10-27 (日) 17:09:20
      • クイリロ引いたから二点Fをリロード特化改造してみたんだ…うんMで良い -- 2013-10-27 (日) 20:12:38
      • 2点Fはマガジン火力が終わってるレベルだからねぇ…9600だと精々ワーカーか旧砂しか撃破出来ん -- 2013-10-27 (日) 23:21:28
  • CSRってフルチャージで敵機は貫通するけど味方は貫通しない? -- 2013-10-26 (土) 21:05:48
    • イエス、どのチャージビームもそうやで -- 2013-10-26 (土) 23:36:59
  • よく将官は常に動いてるから砂に当てられないとか言うけど、CSRならマグレ当たりでも相手死んでくれるから撃ち得なのよね。 -- 2013-10-27 (日) 11:57:40
    • 射界の開けた場所で動き回る奴なんて当てる事が出来る者には良い餌でしかないよねw -- 2013-10-27 (日) 19:48:33
    • LBRFは慣れてくると、動いてる敵にもそこそこ偏差撃ちで当てられるようになる。白いゲルググなんか撃ち殺すと、「あー相手は今頃顔真っ赤だろうな~」とほくそ笑んでいる。チャー砂が嫌われる理由はよく判る。しかしやめられんw -- 2013-10-28 (月) 11:11:14
      • たまにあるけど普通にうまいなーって思って終わりだな。そうやって妄想するのはモチベ維持するためにも大事だよね -- 2013-10-29 (火) 14:58:12
      • むしろゲルに当てたのに盾破壊さえできないってのが悔しくて顔真っ赤になりそうな時あるわ(´・ω・) -- 2013-11-02 (土) 21:01:04
    • 砂は動いてる相手にも当てれないと仲間の負担にしかならない事が多いから動いて居ようと撃ち落すよ私は、動いてる相手狙い難い人は止まってる相手や相手のポッドやレーダー等配置物破壊メインでしてくれれば良いと思う慣れるまでは。 -- 2013-11-02 (土) 21:09:09
  • こいつに関してはBZM持つのありかもしれんな。クイリロとの相性がいい -- 2013-10-27 (日) 15:31:19
  • スナカス使いの方に質問です。LBRFを装備した場合のモジュールは高速装填Ⅱ&クイックチャージⅡを付けるのが鉄板でしょうか?他に良いモジュールの組み合わせがあれば教えて頂きたいです。よろしくお願いします。 -- 2013-10-28 (月) 09:57:31
    • wikiの数値が正しければ、高速装填は短縮時間2%とかなんで、ほとんど恩恵がないと思う。今の所、クイックチャージくらいかなと思ってる。それ以外は、サブ武器用か個人の趣味だと思う。例えば、サブの2連ビームのために、シルブレ、移動射撃付けても良いと思う。個人的には、小型兵器破壊でもつけてみようかと思っている。 -- 2013-10-28 (月) 11:16:20
      • LBRFの小型兵器破壊で対空砲一撃だーひゃっほーとか思ってた時期が僕にもありました。結局2発撃つからあんまり関係ないっていうね・・・連射NorLBRFで城郭の砲台崩しなら恩恵大きいかもしれない -- 2013-10-29 (火) 00:22:52
    • チャージ時間の長さが致命的過ぎて、前に出れない要因になってるから実質クイックチャージは不要。ただし半チャ運用するならこの限りではない。CSRは小型兵器破壊との相性がいいから付けておいて損はしない。 -- 2013-10-29 (火) 00:35:52
      • 俺はクイチャ付けてるけど実際動きながらチャージ出来るし、チャージ溜まってから狙うもんなあ。連射間隔は短くなるから固定目標とか活きる場面もそれなりにあるけど -- 2013-10-29 (火) 16:47:12
    • クイチャⅢ付けてるチャージしながら相手狙ってチャージ完了後即撃ちするから1秒短縮が役に立つ場面が思いの他多く役に立ってるかな、後1秒短縮の御蔭で襲われた時にフルチャが間に在ってフルチャで逆に倒す事も結構楽になったり半チャでの追撃もし易いかな個人的にだけど。 -- 2013-11-02 (土) 21:34:47
  • ニューヤークの将官部屋は、ストフォだとものすごい疲れるから、最近、この人2台出して、R4でずっと遠隔攻撃しているわ。そのほうが楽。 -- 2013-10-29 (火) 11:26:42
  • 私はR4-N使いだけど、この武器にはヘッドショットが有効かも。R4に慣れてくると、ヘッドを狙えるようになるよ「虹色のダメージ表示」。ジオンの機体は頭が大きくて狙いやすい。 -- 2013-10-29 (火) 17:01:55
    • LBRFならヘッドショット関係なくほとんどの機体落ちるぞ。R4はミリ削りや置き射撃にもつかえるが、狙撃苦手な私なのにヘッドも狙うのは難題。そこで回転率は悪くても「とりあえず当てれば勝利」のCBRFに乗り換えました。 -- 2013-10-29 (火) 17:32:41
      • ↑LBRFでした -- 2013-10-29 (火) 17:33:24
  • R4の発射エフェクトが凄い見づらく改悪されてる。なんでこんなことすんの? 必要あんの? 馬鹿じゃねえの? これはホント頭にくるわ。 -- 2013-10-30 (水) 23:27:39
    • 頭に来てんのは十分わかったから連打すんな -- 2013-10-30 (水) 23:32:38
      • ↑すまねぇ。一番楽しい武器だっただけに、我を見失っちまった。 -- 2013-10-31 (木) 00:04:45
    • LBRFのエフェクトも変更になってるな。ビーム発射直後、一瞬エフェクトで敵が見えなくなる。お得意様からの指示なのかね。 -- 2013-10-31 (木) 03:13:12
  • ジオンだとサイクロプス隊のビムシュがR4,LBFに適用されるのか・・・ R4の最大威力が3531で普通に仰け反り狙えるんだな -- 2013-10-31 (木) 08:05:18
    • まあしかし、サイクロプス隊+ザクⅡスナはコスト高杉で廃人以外は課金必須って言っていいレベルだけどなー …あと、正直スナの火力上げる為だけにハイゴ2機も入れる度胸のある人なんて殆どいないから安心していい -- 2013-10-31 (木) 17:08:44
      • いるんだな、それが -- 2013-10-31 (木) 21:37:22
      • R4でも前衛機よりは多少死ににくいからズゴEハイゴのCT稼げそうに見えるけどこいつら水中機が重要なオデ沿とかベルファストって砲撃とか頭上取りされて事故死多いからなぁ… -- 2013-11-01 (金) 17:19:40
      • いたところでどうでもいいわなぁ。連邦にズゴEハイゴあっても俺はそんなデッキ組まんぞw -- 2013-11-02 (土) 21:30:35
  • 敵のチャー砂と早撃ち対決が楽しい!! -- 2013-11-01 (金) 01:21:18
    • 城郭じゃ両者ノックダウンってのもあるよな -- 2013-11-02 (土) 21:04:13
  • CSRN使ってるけど倒しきれないこと多いな。もともとカウンター砂するために作ったから、それについては問題ないんだが物足りなく感じる。Fは射程と弾数が気になるし...大人しくカウンタースナイプして芋るか(諦め -- 2013-11-01 (金) 17:12:13
    • 同じ280コスの砂をヘッドショットしても一撃で殺し切れない事が多いんだからカウンター用にしても微妙じゃね? -- 2013-11-01 (金) 17:16:39
    • 俺も最初はFの射程と弾数が気になったけど、射程は強化で1500mくらいまでにはできるし、アイテム使えば弾数も12発まで上げれるし、思った以上に使えるぜ。飛行中の敵機を撃ったときも、一撃撃破できる所がいいよな。Nだと飛行中の敵機に当てても次弾が当てられないことが多い。 -- 2013-11-02 (土) 16:26:39
  • 支援に箱ガンがあるように、スナも高コス機体ほしいところ。 2000m射撃ができる代わりHPは500未満、足回りも劣悪とかいうのがほしい。 -- 2013-11-01 (金) 17:51:27
    • 高コス来ても方向性としては「より前でも戦える」だよな。ただでさえ長射程で一方的な狙撃に対してはヘイト渦巻いているのに逆方向は無いわ。 -- 2013-11-03 (日) 00:46:29
    • むしろこいつを340に上げて欲しいぐらいだ。あんな高出力のビーム持っているのにコスト安すぎる -- 2013-11-07 (木) 10:42:16
  • 佐官戦場のオデッサ鉱山だとコイツで凸出来るのが面白い。小隊皆これで凸して敵基地に地雷まきまくったり、一斉にフルチャージCSRF撃ち始めたりすると面白い。対応しにきた敵が地雷に引っ掛かって撃ち続けられたのもあってフルチャージ4発入れれたよ。 -- 2013-11-02 (土) 22:43:16
  • 小型兵器破壊モジュ、結構使える。LBRFでもモリモリ固定砲台のアーマー削れるよ。 -- 2013-11-03 (日) 00:59:13
  • R4-Nを愛用しているけど、偏差撃ちがかなりできるようになった。遠隔で打ち込むと、オロオロするジオン兵がおかしい。オロオロしていても打ち込みまくるけど。 -- 2013-11-03 (日) 18:08:18
    • 誰も言わないけど偏差できないならR4使うなっつー話なんだけどな。 -- 2013-11-04 (月) 01:55:22
    • 偏差できないと、MGさえ当てられんだろ -- 2013-11-05 (火) 19:51:28
  • 連射1173R-4Fって仰け反り中に弾当てれますか?(怯み→ダウンねらえますか?) -- 2013-11-03 (日) 23:42:15
    • フルマスチケ強化してるけどダウンはしたことないけどのけぞりハメはできる。 -- 2013-11-04 (月) 01:53:54
      • ダウンできた -- 2013-11-08 (金) 11:55:20
  • こいつの金図がGPガシャで当たったんだが・・・モッタイナイ感が・・・ -- 2013-11-04 (月) 17:54:38
    • 同志よ -- 2013-11-05 (火) 06:53:36
      • しかもヘッドシューター・・・・ 一緒に飲もうず・・・ -- 木主? 2013-11-05 (火) 23:27:39
    • その運は、別の機体を当てるために取っておきたかったのな。まーでも、砂だと思って侮って近づいてくるMSをバッサリ斬るのも一興だ。 -- 2013-11-05 (火) 11:34:18
      • デスヨネ。俺金図三機目なんすよ・・・・。サービス開始からずっとやって どうせなら金駒欲しかった -- 木主? 2013-11-05 (火) 23:26:32
    • やったじゃん!金当たる確率考えれば、相当ツイテルよ。 -- 2013-11-05 (火) 11:37:56
      • その運を他に回したかった;ω; -- 木主? 2013-11-05 (火) 23:27:10
    • 俺は羨ましいかな。いくら回しても銀図一枚しかでたことない… -- 2013-11-20 (水) 19:15:51
  • 射程補正Lv5CSRFの1発に賭けるの楽しすぎワロタw 当たるときはガンガン当たるけど当たらない時はさっぱり当たらないってのがザラにあるけど -- 2013-11-05 (火) 17:34:20
    • チャー砂同士で互いに狙いあって、どうちらが先に照準決めて発射できるか!というドキドキ感が楽しいね。ボーっとしてて側面、背面から一撃死させられると腹が立つけどw確かに当たる時は敵が移動中でも、自機がブースト中でも当たって俺NTじゃないのか!となるな。だいたいそう奢った瞬間にやられるけど。 -- 2013-11-06 (水) 09:20:39
      • 同感。気分は西部劇のガンマン。ガンマン同士のガンファイトの興奮が味わいたくてやってる。 -- 2013-11-08 (金) 15:20:14
    • 一発強すぎない??こんなものかな?? -- 2013-11-09 (土) 15:16:09
      • 大抵のFPSは連射利くタイプのSRで2発ボルトアクションのSRで1発を胴体に当てればキルになるようにできてる。チャースナは後者よりも最大威力の連射間隔が物凄く長いからむしろ一般的なゲームより不利にできてると思うよ -- 2013-11-09 (土) 15:55:47
      • ここまで長い射撃間隔でしかも盾とか高アーマーは一撃耐えてくるんだからむしろ強化されてもおかしくねぇよなぁ -- 2013-11-09 (土) 16:05:01
      • 局地並の少数戦ならともかく50VS50のTPSである大規模戦でFPSではどれくらいとか比較にもならない -- 2013-11-16 (土) 22:12:08
  • 今日からしばらくこいつの仕事はゲルキャを始末することが多そう。 -- 2013-11-07 (木) 00:34:59
  • R4F、威力連射上げて残り1回だったからリロード上げたわ 射程30ぐらい伸びてもなぁ -- 2013-11-07 (木) 19:03:53
  • R4F連射1173以上で仰け反り→転倒って可能? -- 2013-11-07 (木) 20:32:10
  • 五つ上の木見てからにしようぜ。怯みハメはできるがダウンはとれないらしい。 -- 2013-11-08 (金) 06:51:42
    • という私がツリーミスをしてしまった。申し訳なし -- 2013-11-08 (金) 07:00:57
    • 転倒してるじゃないですかー http://www.nicovideo.jp/watch/sm22208556 -- 2013-11-08 (金) 08:32:10
      • ほんとだ -- ぼっきなう? 2013-11-08 (金) 18:58:54
  • こいつでオデッサ鉱山三の拠点の坂あたりでスナイプしてるザクを撃ち抜く戦法ちょー有効。ポイントかなりウマーです。 -- ガン・プラオ? 2013-11-09 (土) 22:23:17
    • 向こうも同じ事言ってるけどなw -- 2013-11-16 (土) 22:00:46
  • R4無印で前出て地雷をポイポイまくのが最近の楽しみ、地雷は無印かF悩む・・・ -- 2013-11-14 (木) 10:55:24
    • こっちはCSRFのフルチャージを便所に叩き込むのが快感です -- 2013-11-14 (木) 12:05:03
    • 地雷は無印でも複数蒔けば誘爆して火力UPするので、Fじゃなくてもいい気がする。俺は、飛行しながらCSRF移動射撃で敵機を一撃撃破できると、快感が頂点に達します。 -- 2013-11-14 (木) 14:26:24
  • マスチケ開発で見習いが成功、そしてヘッドショット・・・。心を一気にへし折られたよ。最低でもマスチケの1発目は大成功100%からスタートしようよ。 -- 2013-11-17 (日) 09:45:16
    • おめ!狙えヘッショ! -- 2013-11-17 (日) 12:27:32
    • R4使いなら、ヘッドショットは悪くないよ。 -- 2013-11-17 (日) 16:18:46
    • 先輩ヘッショ使いからの熱いメッセージか。ジオンは的もデカイし、案外使えるのか・・・。試してみる。 -- 2013-11-17 (日) 16:59:37
    • ゾゴックGPお茶して増えるだろうからHSは多少有効になるんじゃね -- ? 2013-11-17 (日) 22:00:06
      • ソゴックはそも頭がないからHS判定がないと聞いたけど? -- 2013-11-20 (水) 12:18:27
      • おいコラ誰がジャミラだ! -- 2013-11-22 (金) 00:29:35
    • 崖上ジュアッグを即死させられるって戦場への貢献値はかなり高いぞ。ヘッドシューターなしだと背面も入れないと威力フル強化でもミリ残りありえるからな -- 2013-11-25 (月) 18:05:40
  • 地雷を城郭都市の一本橋の下に巻くと、キル取れるよ。さっきも橋下に5個まいたら、3機も勝手にキルした。 -- 2013-11-17 (日) 10:52:39
    • そういう大切なことは心にしまっておいて、掲示板に書き込んじゃだめだよw メモメモ -- 2013-11-17 (日) 10:56:59
    • デイリーの設置破壊のとき城砦きたら即橋下見に行く俺ガイル -- 2013-11-20 (水) 02:08:07
    • ジオンも同じように橋のしたに大量にばらまいていて「あぶねぇ~」と思っていたら地雷の向こうからゾックさんが二人「待っていました」と言わんばかりのにビームを溜めてお出迎えしてくれた。勿論柔らか戦車並に逃げてやりましたが。 -- ぽんた3? 2013-11-21 (木) 14:25:14

ジオンも同じように橋のしたに大量にばらまいていて「あぶねぇ~」と思っていたら地雷の向こうからゾックさんが二人「待っていました」と言わんばかりのにビームを溜めてお出迎えしてくれた。勿論柔らか戦車並に逃げてやりましたが。 -- ぽんた3? 2013-11-21 (木) 14:27:38

  • 位置バレバレで、貯めて→撃つ→貯めて→撃つ  なんか飽きたよ。ジムスナのが楽しいな -- 2013-11-20 (水) 19:36:18
    • 銃先がピカピカ光っているから、場所はすぐわかるよね。 -- 2013-11-20 (水) 19:45:07
    • チャージ対決が楽しいのよ。 -- 2013-11-20 (水) 22:02:56
    • 普通にスナイパーライフル使えばいいじゃない -- 2013-11-21 (木) 11:34:34
    • 位置バレたら、物陰に隠れながら獲物の側面、背後に回ればいいよ。開けた場所だと射程の長いスナイパーライフルの方が強いよね。 -- 2013-11-21 (木) 12:35:43
  • なんか最近協力戦専用になってしまった。ガケ上のリペアそばで地雷ポイポイするお仕事。R4BRも離れてぽつんと残ってる敵とかスナの処理で重宝してる。これで100万楽になった。 -- 2013-11-22 (金) 16:28:47
    • 量タンクに榴弾乗っけたほうが絶対貢献できるぞ -- 2013-11-25 (月) 19:20:00
  • デイリーでレンタル使って思うんだけど・・・・どれだけイージーモードなんだろうと・・・・・ -- 2013-11-23 (土) 23:10:54
  • デイリーでレンタル使って思うんだけど・・・・どれだけイージーモードなんだろうと・・・・・ -- 2013-11-23 (土) 23:10:57
    • イージーモードは佐官までやな。将官戦場じゃスナに喰われるわ -- 2013-11-24 (日) 08:14:49
      • ランキング見ればお察しだろうにな。砂に限らんが強襲以外は尉官佐官だらけで将官で砂は普通に禿げる。将官だとあたりにくい上に当たっても強化してたりでミリ残りすることも多々ある。結果アシストのみで、禿げる。 -- 2013-11-24 (日) 10:40:56
  • 何故かチャースナディスりが多くてワロタ。ここでチャースナ大好きな俺がチラ裏メモを置かせてもらいますね。よくデメリットって言われてるシールドへの着弾とチャージ時の光だけど、隠れてチャージするのは基本だから光るとかあんま関係ないし、シールドについても判定が無くなってる瞬間を狙うのが当たり前。武器切り替えとか攻撃後とか、いくらでもスキはあるんだからね。ミリ残りについては盾のない高ライフ機は狙わないか手負いを狙うのが基本。できれば8割以上強化で残っちゃう機体は全部覚えといた方が良い。当たらないって言ってる奴はもっと練習しろ、正直な話、即時着弾なんだからガン見されてない限りこっちのAIMでどうとでもなる。それでもダメなら着地取り意識すればいいと思うけど正直それはオススメしない。生き残るために大事なのは撃つ度に多少なりとも位置を変える事。死ななきゃ連キルでめちゃめちゃ旨いんだから多少の手間は惜しまず生き残る事をしっかり考えろ。マップによって左右される部分は大きいけど、数か所は撃ちやすいポイントがあるからそこを全マップ頭に叩き込め。味方と敵の押し合いを読んで、どこに居れば一番殺せるかを意識する。あとたまに敵スナとは撃ち合うなって言ってる奴いるけどむしろ率先して狙ってけ。それくらいしか戦場貢献できないんだしこの戦い方だと一番危険になるのは敵のスナだから、発見したら場所を変えてから必ず1撃で仕留めろ。こんだけ書いたこと全部意識したら少なくとも将官維持は余裕だよ。的を撃ちぬくだけって単純な兵科だけど、撃った後はこっちが旗つきの的になるってことを忘れちゃいかん。最低でも20弱の連キルと、30ちょいの撃墜数を維持できれば上出来だと思ってる。あ、あといくらスナ大好きだからといって初動はちゃんと凸参加しろよ。スナで地雷まくくらいならタンクでも乗った方がまだ役に立つんだから。 -- 2013-11-24 (日) 21:09:21
    • 初動はちゃんと凸参加しろよ。まで読んだ -- 2013-11-25 (月) 07:39:31
      • ありがとうございます。 -- 2013-11-25 (月) 19:57:53
    • 20弱の連キルはすごいね。俺は佐官で10連キルぐらいが限界。それも毎回維持は無理。木主が言うところの「おいしいポイント」を時間単位、戦況単位で理解していないと将官戦場で合計30キルは無理だな。ちなみに、この板で叩かれるので初動凸は必ず参加してますw -- 2013-11-25 (月) 15:22:03
      • 狙撃場所が定まらないのであれば、得意としないマップでは使わないってのも手ですよ。普通に動いて敵スナに撃たれたり、「あ、今ここでスナに狙われてたらヤバいな」って場所を見つけていくのが稼げるようになる近道になると思います。あとはその見つけたポイントからの退路と、奇襲されそうな方向を覚えておけば位置取りはかなり良くなるかと。特に奇襲されそうなルートはしっかりおさえておいて十分に警戒しましょう。撃墜されて怒り狂った敵が驚異的な深追いをしてくる事も少なくないですからね。スナだけで稼ぐなら連キルしないと禿げるので、そういう奇襲も含めた被撃墜のリスクは出来るだけ抑えないといけません -- 2013-11-25 (月) 19:56:36
    • 別にディスり多くないじゃん。どこ見て言ってるの? -- 2013-11-25 (月) 22:59:40
      • ディスリっつーか、チャースナなんかアレだわ・・・R4たのしいいいいい!みたいなの結構あったんで。チャースナ強いんだぞって言いたかったんですよ。まぁアウトされても仕方ないようなチラ裏なんであんまり突っ込まないでくださいよ -- 2013-11-26 (火) 01:10:52
  • まぁたしかに上手いスナに2回やられた時はムキーってなったけどw佐官戦場以下でスナ糞多い時ほんとふざけんなって思う。しかも負けてる上に、NYの自軍本拠上から動かないスナ6匹もいたことあるのよね。俺もたまにはスナ乗りたいけど、さすがに自重してくれって思います。チャットでは荒れるし書かないけどさ -- 2013-11-26 (火) 06:30:29
  • ぜってーFスナのほうが格闘やり易いよな!?・・・てか、スナイパー機だからほうっておこう -- 2013-11-26 (火) 07:49:57
  • サブがサーベルだったら完璧だったな -- 2013-11-26 (火) 12:55:28
  • てかR4追加したんだからSG追加してやれよww -- 2013-11-26 (火) 17:47:24
    • そしたら2連ビームガンをどうすればいいかとなる・・・ -- 2013-11-26 (火) 20:32:31
      • なんで全部ミラーじゃだめなの?スナ機って2機しかないんだからバランスとるにはミラーが一番だろ? -- 2013-11-27 (水) 03:59:42
      • 今くらいで良いよ。あんまり神経質になりなさんな。機体のデブさも違うし、どのみち違いはあるんだから。 -- 2013-11-27 (水) 08:57:41
  • 頭部のアンテナとバックパックのせいでどうも背中がバルキリーに見えるな -- 2013-11-27 (水) 11:44:32
  • 暗礁区域で活躍できるかも?! -- TK? 2013-11-28 (木) 13:05:25
    • R4nで高高度狙撃おいしいです。左官部屋だけど下にいるチャースナ食いまくって1~3位連続で取れたわ シモダにはない地雷撒布も出きるしね -- 2013-11-28 (木) 13:18:11
    • CSR系よりR4か、実弾SRの方がいい感じに思えた。ブースト系が改良されたせいで、CSRだとチャージ中にすぐ距離を詰められる。連射性能と遠距離射撃が重要に感じた。地上はCSRF、宇宙はSRFでしばらく運用してみようと思っている。 -- 2013-11-29 (金) 13:44:34
    • 連射MaxのR4Nが凄く使い勝手良かったよ。 -- 2013-11-29 (金) 13:58:07
      • 1290まであげると普通のBRと同じスピードで撃てるからね -- 2013-12-09 (月) 13:37:09
    • R4Fは? -- TK? 2013-12-06 (金) 19:24:56
      • バランス悪い敵に転倒ハメ出来るし、マガジン火力低いけど当てれるならFのが強いと思うよ -- 2013-12-11 (水) 10:16:37
  • R4Fの強化は何か良いですか?射程と威力を考えてるんですが -- 2013-11-28 (木) 16:32:14
    • 威力射程連射の3つはどれも恩恵でかいからマスチケ強化おすすめ -- 2013-11-29 (金) 10:57:39
      • ありがとうございます! -- 2013-11-29 (金) 14:12:58
  • こいつの銀図使ってるが、ガーカス使ってるからやっぱり金図で箱剣使いたい… -- 2013-11-30 (土) 00:20:49
  • こいつとザクF狙撃もだけど、CSRは毎回フルチャージが基本だから立って撃つと反動が大きいってのが全くデメリットになってないよな 正直座り撃ち必須にした方がいい気がする というか、逆に照射SRの座り必須である意味は… -- 2013-11-30 (土) 08:49:50
    • そうだね。数多くの「~~にしておけば良かったのに」って仕様のうちのひとつかな。 -- 2013-11-30 (土) 17:05:25
    • 照射SRだけは冷却システムが必要だからとか? -- 2013-12-19 (木) 03:12:50
  • CSRNで旧砂を一撃必殺!してお顔真っ赤にするのが楽しくなってきた -- 2013-11-30 (土) 20:27:50
    • 俺はこいつの足回り最大にしてサーベル、2連装F縛りで敵を倒すのが楽しくて仕方ない、ボックスサーベルて普通の格闘よりつかいやすいんだよなあ・・・ -- 2013-12-16 (月) 02:31:30
  • ガシャチケ1300枚でやっと金設計図出してヘッドシューター…特性変更させてください(半ギレ -- 2013-11-30 (土) 22:40:18
    • HSもなかなかいいじゃん、迫撃砲撃ってる最中のザクタンクをLBRFで頭を吹き飛ばせばほぼ1ショットキル出来るよ。それにR4とかでもいいかんじに活用したら結構倒せるかも・・・長文すまん -- 2013-12-01 (日) 00:53:56
      • ザクタンクは普通のヘッショでワンパンんっすよ・・・ -- 2013-12-11 (水) 10:21:16
    • フルチャージのLBRFをHSしたのに生きて壁向こうに落ちていったジュアッグさんに笑いました・・・硬いのいるもんだ -- 2013-12-02 (月) 02:13:43
  • スナカスで狙撃しない縛りで遊んでるけどモジュール何がいいかなぁ。まずサーベルメインだから格闘関節を乗っけたいんだけどあとは装甲かブーストか。うーむ迷う。 -- 2013-12-01 (日) 02:04:20
    • なんでそんなドMな縛りをしているか詳しく。 -- 2013-12-01 (日) 08:08:21
      • そりゃあドMだからさ -- 2013-12-01 (日) 08:17:17
    • スナカス強襲装備がないからさ -- 2013-12-01 (日) 14:44:20
      • 運営さん、強襲装備のインターセプトカスタムはよ! -- 2013-12-01 (日) 23:50:26
      • インターセプトカスタムはR4とかボックスサーベルないけどね・・・BSGしかないんだよ。つーかフェロウブースター前提なんだよね。 -- 2013-12-02 (月) 12:13:34
    • でも、狙撃プレイよりRー4持って中距離、サーベルで近距離で戦った方が稼ぎやすい気が… -- 2013-12-01 (日) 16:10:38
    • わかります。同志よ。縛りプレイってふつーに遊ぶより楽しいんだよね~。 -- 2013-12-01 (日) 19:11:23
    • あの格闘がなかなか当たらないのは俺だけか?FスナのD格が素晴らしく思ってきた -- 2013-12-01 (日) 20:17:51
      • ジオンと同じ感覚で使うと目の前でサーベルスカることがおおいね。個人的には右側に捉えて密着するくらい近づいて振ってるよ。 -- 2013-12-02 (月) 14:38:42
    • 容量高くないからそれなりにD格するなら格闘出力制御で燃費改善はしとくべきかと思う。あとR4と二連装なら頻繁に使い分け必要になるんで高速切換もおすすめ -- 2013-12-02 (月) 11:58:35
      • 出力のほうかー。格闘って何度も振るもんじゃないから関節でいいかなーと思ったが。両方乗せるか。切り替えはR4使わないしいいかな。 -- 2013-12-02 (月) 14:40:07
      • 斬り合うと伸びが悪いこっちが不利で倒されるんだよな。とするとすぐ起き上がるモジュールもいいかも。相手硬直中にに斬ることができるならだけど。 -- 2013-12-02 (月) 14:47:03
      • 格闘モジュは出力より関節のほうが効率がいいかも。関節だとスキが少ないし、その分ブーチャ回復の始まりが速くなると思われ。体感だが。 -- 2013-12-03 (火) 19:30:01
  • こいつチャーFで竹槍出来るん?いけるなら砂空したいんだけど -- 2013-12-02 (月) 17:47:00
    • ほぼ密着しても運悪いと外れるし外したら死亡みたいなもんだからコスト高いこいつでやらん方がいいと思うよ。 -- 2013-12-02 (月) 22:02:20
    • 一回成功したけど気持ちえがったわー -- 2013-12-04 (水) 10:43:04
    • チャースナとか無理やわーwと思ってずっとR4F使ってたんだが、試しにテキサスでLBRF使ったら30連キルとかできた(地雷も含めてだが)拠点に向かって並んで歩いてる連中を貫通して2匹やれたり・・・チャーFは狭いとこだと当てやすいな -- 2013-12-10 (火) 13:41:52
  • LBRFからR4Fに乗り換えたんだけど、凄く使い易くてビックリした・・・ -- 2013-12-02 (月) 18:26:55
    • LBRFも捨てがたいから、スナカス二機を凸用と芋用に分けてある。MAPによっても難しいところもあるんだよな・・・ -- 2013-12-02 (月) 23:32:55
    • テキサス・ニューヨーク辺りだとR4Fが安定するなぁ -- 2013-12-03 (火) 10:08:55
    • 装備セットでモジュール含めて変えれるようになったから1機でも両方作って損ないよね -- 2013-12-03 (火) 22:44:03
    • R4F前提だと特性は射程延長が一番無難だけど、クイックリロードもかなり良いね。5発外して手負いの敵を追撃したいけど間に合わないってケースが結構減った。個人的にR4Fは射程特性なら威力、連射、距離強化。クイックリロード特性なら威力、リロード射程強化がおすすめ。 -- 2013-12-07 (土) 10:38:25
    • 使用感も立ち回りも別モノだからね。俺も装備セット2つ作ってMAPで切り替えてるよ。他の人も書いてるけどニューヤークはR4安定。 -- 2013-12-12 (木) 11:53:13
    • R4各種/BZW/2点ビームでなんちゃって重撃仕様も面白いですよ。 -- 2013-12-19 (木) 12:18:16
  • 11連1回で出た -- 名無し? 2013-12-15 (日) 23:05:17
    • おめでとう、俺はDXチケ4枚で出た -- 2013-12-16 (月) 02:32:49
    • どっちもおめ!ガンガン活躍してね! -- 2013-12-17 (火) 08:58:32
  • R-4Fを装備した場合に、移動射撃補助のモジュールって効果あるのかな?移動時の集弾を上げるらしいけど、R-4Fに集弾性能の項目ないからどうなのかなーって思って。 -- 2013-12-17 (火) 19:31:53
    • 意味ないよ -- 2013-12-18 (水) 10:49:41
    • R4に補正シリーズは意味がないと思う。でも2連装ビームガンの為に付けてるな。 -- 2013-12-18 (水) 12:46:56
  • なんかオートサイトが使えなくなってるんだけどチェック入ったのか? -- 2013-12-19 (木) 01:19:36
  • なんかオートサイトが使えなくなってるんだけどチェック入ったのか? -- 2013-12-19 (木) 01:19:41
    • なにそれ、もしかして危ない系のツールかなにかか? -- 2013-12-19 (木) 02:10:27
      • 照準があったら自動的に撃ってくれるだけでなく射程距離や火力も上げられたりできるので砂使いにうってつけのモノ。別に危なくはない。 -- 2013-12-19 (木) 23:48:15
      • 十分あぶねぇじゃんwww -- 2013-12-22 (日) 00:16:51
    • 最新バージョン公開されました -- 2013-12-19 (木) 12:12:52
    • 不正ツール使用0件のクリーンなゲームです。マクロやGRもご安心ください -- 2013-12-21 (土) 23:00:49
    • 時折くそうまい砂に会うと思ったらチートかいな。 -- 2014-01-05 (日) 05:52:03
    • R-4はチートって疑われにくいから使うって聞いたことがあるな -- 2014-01-10 (金) 22:51:40
  • なぜR4が多いのか?おれはチャースナのほうが当たった時スカっとするんだが、おれだけか? -- 2013-12-19 (木) 20:05:50
    • 別にR4の方が多いって事はないよ。トータルではチャージ人口の方が多いんじゃない? ただ、R4の方がアクティブに戦えるから好きな人は好きなのよ。芋プレーするんならチャージだと思う。 -- 2013-12-19 (木) 21:38:29
      • まあ今は芋プレーよりボックスで斬りに行く方にハマってるw -- 2013-12-22 (日) 20:35:42
    • 俺もチャージ派かな。R4シリーズの連射速度がいまいちピンとこない。あと一撃必殺は砂ってる気分が存分に味わえていい -- 2013-12-20 (金) 01:41:01
    • 弾速早いからR-4の方が使いやすいな、バランス悪いやつハビックンビックンするし -- 2013-12-23 (月) 21:10:29
    • 悲しみのヘッドシューターだったから、R4使ってみたら一番のあたり特性だと言うことに気づいたからR4つかってる。連射強化で止まってる相手なら転倒余裕やで。動いてる敵は調子いい時に当たるくらいだが -- 2013-12-24 (火) 09:29:58
    • 下田に慣れるとチャースナは当たらんw -- 2013-12-28 (土) 00:52:40
    • CSRFとボックスで敵陣凸芋というジャンルを開拓してますが何か? -- 2014-01-02 (木) 04:06:54
  • こいつの金作ったけど金チケで成功だった。丸山死ね -- 2013-12-21 (土) 23:19:35
    • 俺もだwしかもクイリロ。射程が良かったんだけどな。もし大成功だったらフルマスの予定だった。 -- 2014-01-05 (日) 17:58:58
    • 同じく金図を引いてマスチケで開発成功、Lv3とかいう未だかつて見たことがないほどの低レベル機体が出来上がった・・死にたい。 -- 2014-01-08 (水) 19:27:01
  • 武器枠フリー化したらボックス・地雷F・2連Mで遊ぶんだ・・・ -- 2013-12-22 (日) 15:49:44
    • 俺はR4、サーベル、BZで行くお -- 2013-12-23 (月) 09:02:11
      • 俺は、LBRF、R4N、75ミリライフルFにするぜw超砂アンド芋仕様ですw -- 2013-12-24 (火) 09:02:10
      • 高速切替で捗りそう -- 2013-12-24 (火) 11:50:31
      • 盾持ちだろうがアーマー高かろうがお構いなしにハメ殺せそうだな。 -- 2013-12-24 (火) 12:43:59
      • 地雷、地雷&地雷でプレイするのが夢 -- 2013-12-25 (水) 21:40:30
  • BZ、サーベル、二連だな。強襲使えって?俺は砂カスが好きなんだよ。 -- 2013-12-26 (木) 14:16:16
  • 宇宙で優秀だから当然だが水中でもかなり使えるな、R4で水ガンに援護射撃が楽しい -- 2013-12-26 (木) 14:36:36
  • こいつ使うためだけに連邦やってるがLBRF最高だな スドーン、シャリンっ!! -- 2013-12-30 (月) 19:52:14
    • いいな、こいつのGP金狙ってるんだがコマLA金3機でコイツ0なんだが -- 2013-12-31 (火) 15:51:15
      • バズや格闘いらないなら銀でも十分では? -- 2014-01-01 (水) 19:43:55
      • どちらの金も出ない俺に謝れ! -- 2014-01-10 (金) 04:41:06
  • ジムスナイパーとジムスナイパーカスタムってどう見分ければいいんだ?狙撃してるとどちらかわからん -- 2014-01-05 (日) 12:57:27
    • 強そうなのがスナカス。弱そうなのがスナイパー -- 2014-01-05 (日) 13:42:21
    • 上手く説明できんけど遠目からゴツッとしてんのがジムスナでスラッとしてんのがスナカスな気がする -- 2014-01-06 (月) 01:00:25
    • 単純にメインカメラがオレンジかグリーンかを見ればよろしい -- 2014-01-06 (月) 12:20:38
    • すごく四角いのがスナカス、ちょっと四角いのがスナイパー -- 2014-01-06 (月) 23:34:14
    • ありがとう対艦持ちを狙っていたからスナイパーを狙うよ -- 2014-01-07 (火) 11:51:59
    • 遠くから見て銃口が光っているのがジムカス、光ってないのがジムスナ -- 2014-01-07 (火) 19:01:41
      • R4… -- 2014-01-07 (火) 19:18:59
  • 一時期死ぬほどいてイライラしたもんだ。 -- 2014-01-07 (火) 19:45:44
  • 武器フリーが来たから、対艦FとR4と二つ使える。特性がヘッドショットなのがつらい。 -- 2014-01-10 (金) 23:40:17
  • アーマー値上方修正でLBRFの1確率が下がりそうだね。使う価値なくなりそう。 -- 2014-01-11 (土) 11:51:53
  • R4さ反動制御モジュ機能してなくね? -- 2014-01-11 (土) 14:28:33
  • 75mmNに最近凝りだしてきた。 ハエ叩きできるし、全弾命中時のトータルも高い。  -- 2014-01-12 (日) 07:54:09
  • LbrfとR4の両装備って実はヤバイんじゃ... -- 2014-01-12 (日) 09:02:11
    • R4Fだと合わせて1400だから、地雷以外持ったら積載やばいけどな -- 2014-01-12 (日) 10:08:25
      • 地雷で十分だよ。地雷拠点にポイポイしておくだけで、キル取れるよ。 -- 2014-01-12 (日) 14:12:05
    • 流石にメイン武装の2丁持ちは不可能になってるんじゃないかな。CBZとFバズどっちも装備可能とか悪夢になる未来しかみえんし。 -- 2014-01-12 (日) 19:06:30
      • BRとCBRはアウトらしい。LBRとR4、LBRと対艦のどちらか無理かもしれんな。たぶんCBZとバズもアウトくさい気する -- 2014-01-28 (火) 08:30:48
  • 金のスナカスゲットーヽ( ´¬`)ノ不意に襲われた時のビームサーベルが心強い -- 2014-01-12 (日) 19:51:21
    • 逃げるんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! -- 2014-01-15 (水) 15:41:05
    • ただしモーションは果てしなくダサい。 -- 2014-01-16 (木) 11:25:49
  • 射程特性のLBRNが最強だな、75mmの射程を上回るので一方的に撃てる。 -- 2014-01-13 (月) 04:57:18
    • (倒せるとはいっていない) -- 2014-01-13 (月) 17:14:58
      • とはいうが8000+ノンチャ2000貰って倒れない砂はあまりいないと思う -- 2014-01-20 (月) 21:02:31
    • (対艦では) -- 2014-01-17 (金) 03:36:20
    • でも銃口が光ってるから位置もろバレだし、スナで位置バレするのはかなり不利だぞ -- 2014-01-26 (日) 03:29:26
  • 目つぶししても百発百中で当ててくるスナカスはツールでおk? -- 2014-01-19 (日) 03:11:44
    • 目潰しってドムピカのこと?ドムピカなら意味ないから・・・画面真っ白のなか赤いゲージ動いてるからどこにいるかすぐ分かる。俺もジュアッグとか乗ってるときにドムピカやられるけど、どこにいるか丸分かりだからそこにロケランと榴弾打ち込んで終わり。運営が糞なんですよ -- 2014-01-19 (日) 04:13:10
  • こいつでバズーカ使ってるけど結構使いやすいね -- 2014-01-20 (月) 16:55:37
  • 銀図しかもってないけど射程特性狙ってみようかな -- 2014-01-20 (月) 22:06:13
  • 投擲デイリー用のジムコマライトアーマー銀狙いでやってたらこいつの金が出た。でも成功クイリロ…マスチケ使うから成功なのはどうでもいいが、やっぱ射程が当たりだよなぁ -- 2014-01-23 (木) 14:05:26
    • 大当たり:射程、当たり:ヘッシュ、ハズレ:クイリロ
      弾薬パック持てないから対艦F使えないのからクイリロが全く生きないんだよな、射程がLBRとR4F、ヘッシュがR4Fと相性良すぎるってのもあるけど・・ -- 2014-01-24 (金) 17:03:11
      • とりあえず半分強化してメインR4Fで中距離運用してきたけど、5発で仕留められなくても敵が逃げる前にリロードが間に合う事が多かった。でもヘッシュなら5発で仕留められたのかな…もうシルブレ付けてばら撒くか -- 2014-01-24 (金) 19:00:53
  • やっとこいつのLBRをマスターしたぜっ!近距離ならLBRFではえたたきして、ビームガン追い撃ちでオッケーだな。 -- 2014-01-25 (土) 01:27:52
  • こいつに前、空中でLBRF当てられて、落とされたあと、サーベルではめられた‥‥俺のガンダムがぁぁ -- 2014-01-25 (土) 01:30:28
  • こいつで対艦Fハメしてる人います? -- 2014-01-26 (日) 16:02:50
    • クイリロ5にできる廃人ならやるんじゃない(適当)ぶっちゃけ弾薬パックないし素砂のほうが -- 2014-01-27 (月) 13:15:16
      • クイリロ5でSRF持ってる人なら見たな 金クイリロ引ければLv5にできるだけの銀図は溜まってるのにっ! -- 2014-01-28 (火) 23:58:12
  • もしかして武器フリーでキル稼ぎ用のチャー砂Fとしゃぶり用のR4装備できて隙がない機体に・・・なる? -- 2014-01-28 (火) 16:26:32
    • 金設計図ならさらにサーベルあるしな -- 2014-01-28 (火) 17:48:29
    • しかし武器威力修正にR4がないんだが・・・あれ? -- 2014-01-29 (水) 00:14:41
    • 2連装ビームガンMは据え置きか。重武装を視野に入れると強化されたNでも良さそうだな -- 2014-01-29 (水) 04:26:36
  • LBRMで8800に出来るのか。クイリロならノンチャで追加入って28600まではいけそう? -- 2014-01-28 (火) 23:27:22
    • そもそも追加入れれるかわからんぞ。どのくらい吹き飛ぶかによるしな⇒※ダウンする攻撃を受けた際にその時の武器によって機体が吹き飛ぶ距離が変化するようになります。 -- 2014-01-29 (水) 04:20:42
    • フルチャージのLBRNを崖上の敵に当てたら盛大に吹っ飛んで崖下に消えていった。平坦な場所にいる敵じゃないとチャージ自体は間に合っても追い討ちできないなw -- 2014-01-30 (木) 09:53:22
  • R4は現状でもキル取るには威力不足なのにアーマー強化で完全に終わった -- 2014-01-29 (水) 12:08:37
    • ヘッドシューター改めウィークシューター推奨武器化してしまったな・・・ -- 2014-01-29 (水) 13:07:45
    • 75mmとR4の交互撃ちかなりいいよ。片方リロード中に持ち替えてガンガン撃ってればキルとれるし何より面白い。 -- 2014-01-29 (水) 20:50:07
    • 砂カスはR4とLBR、素砂は照射と炸裂の組み合わせでやってみたけど素砂の方がかゆいところに手が届く感じ。R4は射程半端な上にスコープ覗かないとだめってのがな…せめて照射に次ぐ射程か射程が現状維持ならスコープ不要になればかなり使い道増えるんだが。 -- 2014-01-30 (木) 10:34:24
      • 射程特性推奨だけどLBRで盾破壊+転倒とったあと、R4Fでの追撃が悪くない感じだった。スコープ覗いてると持ち替え時に照準のズレがひどい時あるが、意外と持ち替えも早くて実用的だった。 -- 2014-01-30 (木) 18:12:02
    • R4F・サーベル・バズNだが普通に戦える。接近されてもノンスコR4当たるし。ちょいと火力不足な点は確かにあるがね・・・バックマイヤー仕様でBG・サーベル・バズはさすがに厳しいかな -- 2014-01-31 (金) 15:15:01
  • この機体の地雷が2連ビームガンになってるのって不具合? -- 2014-01-29 (水) 22:07:35
  • 新設 -- 2014-01-31 (金) 11:58:47
    • この機体、BZW.サーベル.(お好み)装備でカッチョエ~になるけど、みんなどうしている? -- 2014-01-31 (金) 17:23:12
  • CSRFでごっそり削りR4で仕留める は~まじ最高に楽しい -- 2014-01-31 (金) 23:26:50
  • やっぱりみんなLBRとR4同時持ちしてる? どんな組み合わせがいいんだろう? -- 2014-02-01 (土) 01:39:34
    • そうしてる。趣味もあるけどサーベルも持って自衛用にしてるw -- 2014-02-01 (土) 18:39:31
  • 城郭の夜霧の時間が長くなってるな。スナカスだけで安定してスコアS取れるマップがどんどん減っていく。 -- 2014-02-01 (土) 19:25:26
    • 以前の城郭はスナカスだけで安定二桁キルノーデッドだったから仕方ない -- 2014-02-05 (水) 19:20:50
  • ニューヤークSFS待ちにLBR(゚Д゚)ウマー -- 2014-02-03 (月) 15:22:46
  • LBRMが意外と強い 今回の吹き飛び調整のおかげでチャージ二発目が安定して入るようになった -- 2014-02-05 (水) 00:16:58
    • Mフルチャージ2秒なのか、良いね、使ってみよう -- 2014-02-06 (木) 10:52:24
  • この子の格闘の当て方のコツってあります?外してしまうことが多くて……。 -- 2014-02-06 (木) 17:04:17
    • 不意打ちか敵機がD格を振って外した時に合わせる。水平に振るので段差がある場合は振る直前にロックオンしないと頭上を空振りすることもある。 -- 2014-02-07 (金) 18:06:58
  • この機体のDPSが一番いいのはどれなんだろう
    宇宙でねずみするとき、75mmのMがいいのかな? -- 2014-02-08 (土) 18:12:34
  • r-4で中距離戦するとエースっぽくて楽しいよね。昔はなんでスナイパー機がエース機なのか理解できなかったけど、使ってて理解した。おかげで砂カスは好きな機体の一つになりました。 -- 2014-02-08 (土) 20:46:19
    • 楽しいんだけど現状火力不足が目立つんだよな・・・SR+R4で中遠距離ならいけるけど以前のような重撃的な立ち回りは厳しい -- 2014-02-09 (日) 14:56:39
    • 最近は、地味に二連ビームMが優秀だから二連で中距離MS戦こなしつつたまに狙撃するっていう変なスタイルになってきてるw -- 2014-02-09 (日) 19:29:33
  • 対艦FとR4持てるの良いね。ウィークショット特性も少しましになったし、こいつで遊んでいるときが一番たのしいわ。戦況にはあまり役になっていないけどね。 -- 2014-02-10 (月) 11:52:18
    • 開幕強襲凸して所々で強襲、重撃で出撃しとけば、別に気にすることないと思うよ。戦況に関係ないと言っても、拠点攻撃中には「あーあのウザイ敵砂誰か落としてくんないかなー」と思うときがあるから、強襲、重撃が拠点攻撃しやすくなる状況作りはしているはずなので、十分貢献していると思う。俺はCBRF+R4がしっくりきていいね。以前はCBRF1発撃ったらCT時間中何もできなかったけど、今はR4に持ち替えて弾幕張ることもできる。 -- 2014-02-10 (月) 15:00:01
  • 照射Lがないとか残念だなこれ -- 2014-02-10 (月) 15:25:50
    • ジムスナ2にご期待くださいってことだな -- 2014-02-11 (火) 01:42:41
    • むしろ暢気にしゃがむスナが増えたから射程CSRF一撃ドッキュンが気持ちいいわ -- 2014-02-16 (日) 12:01:38
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22858223 ガンオン関係ないけどくっそかっこよかった -- 2014-02-10 (月) 22:23:29
    • これって元のMSジムスナイパー2(のはず)だからカスタムとは違うねw、かっこいいけど -- 2014-02-14 (金) 16:06:24
      • BF見てスナカスにEXMAきたら・・・と思ったけど、さすがに壊れ機体になるな・・・。EXAMモジュールフリー化は一生ない感じかねぇ -- 2014-02-15 (土) 20:29:05
  • 最近R4Fから75mmMに乗り換えた。反動軽減モジュール付ければ完全にR4Fの上位互換だったよ。ゲルググ来ても怖くないしね。ただしズーム1段階目しか使わないので、2段階目経由させるか持ち換えるかっていう解除が面倒くさい。 -- 2014-02-11 (火) 11:14:17
    • ヒント:R4Fと75mmは一緒に持てる。持ち変える場合同カテゴリとのトレードになる。LBRを捨ててまで75mmMやFを選ぶメリットがスナカス使いには少ない。 -- 2014-02-11 (火) 13:23:09
    • R4Fが好きで使ってたが、75mmMもよさようやね。反動軽減はどのレベルまで必要な感じかな? -- 2014-02-20 (木) 05:18:58
      • 75mmのためにLBR交換するのはスナカスには痛すぎると俺は思うぞ。R4と持ち帰られるならまだしもなぁ。 -- 2014-02-20 (木) 07:53:15
      • いや敵を待って撃つより、前に出て中~長距離で戦うのが好きなんよ -- 2014-02-20 (木) 14:38:00
  • LBR貯めてるとき近づかれても接射すれば結構ノンスコで当たるもんなんだな -- 2014-02-11 (火) 21:56:20
    • 移動しながら撃っても当たる事あるから、ラッキーヒット率も馬鹿にできないよね -- 2014-02-14 (金) 12:57:13
  • 積載お化けばっかりだからR4FをR4Nにしたら絶頂しそうだわ、なぜ俺は今までクソみたいなFを使っていたのか・・・。 -- 2014-02-15 (土) 17:37:55
    • 単純にF当てる腕がなかっただけじゃね。1発きりと、外してもあと1発あるっていうのは心理的に違うし、会うの選べばおk。あと積載じゃなくてAPか? -- 2014-02-15 (土) 18:35:21
      • ってR4か。LBRと間違えてたわごめんな。R4ならNは今の環境でも悪くないと思うわ。 -- 2014-02-15 (土) 18:43:13
    • 前はFでひるむ奴多かったからF安定だったんだけど、積載お化け増えてFでも怯まなくなってきたから自分もNにしたわ。マガジン多くて連射間隔短いから今の環境はこっちのが使いやすい気がする -- 2014-02-16 (日) 12:04:56
  • ジャブローでBD乗って量産ゲルググと戦ってて、お互い体力半分、ブーストが残り少なくなってきて負けると思ったときに横からスナカスがLBRで撃墜してくれた。思わずプリセットボイスでお礼したよ。本当にありがとう。 -- 2014-02-17 (月) 19:52:22
  • 2連装ビームガンFとバズーカNをクイリロ特性で使ってるけどイケるわ。狙撃とか当たらねぇしな! -- 2014-02-19 (水) 13:24:24
    • キ〇級にLBR当ててくるスナは超脅威だからオマエさんも修行しな -- 2014-02-19 (水) 13:27:21
      • でも最近は頑張ってF当てても一撃で落ちないやつばっかだし… -- 2014-02-19 (水) 22:15:56
  • ユング機がきちゃったら1000万GP以上使って金出したワシはどうすればいいの? -- 2014-02-20 (木) 14:59:41
    • 枕を濡らせばいいと思います。あっちがどんな性能かまだわからないけど -- 2014-02-20 (木) 15:16:06


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