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ジム・スナイパーカスタム

  • ジャブローでBD乗って量産ゲルググと戦ってて、お互い体力半分、ブーストが残り少なくなってきて負けると思ったときに横からスナカスがLBRで撃墜してくれた。思わずプリセットボイスでお礼したよ。本当にありがとう。 -- 2014-02-17 (月) 19:52:22
  • 2連装ビームガンFとバズーカNをクイリロ特性で使ってるけどイケるわ。狙撃とか当たらねぇしな! -- 2014-02-19 (水) 13:24:24
    • キ〇級にLBR当ててくるスナは超脅威だからオマエさんも修行しな -- 2014-02-19 (水) 13:27:21
      • でも最近は頑張ってF当てても一撃で落ちないやつばっかだし… -- 2014-02-19 (水) 22:15:56
      • そこでLBRMですよ -- 2014-03-04 (火) 13:18:17
  • ユング機がきちゃったら1000万GP以上使って金出したワシはどうすればいいの? -- 2014-02-20 (木) 14:59:41
    • 枕を濡らせばいいと思います。あっちがどんな性能かまだわからないけど -- 2014-02-20 (木) 15:16:06
    • どっちも使えばいいのさ -- 2014-02-20 (木) 16:18:51
    • さっき物欲センサーなしで適当に9マンGP回してたらいきなり金でちゃった(テヘペロ -- 2014-02-21 (金) 11:45:56
    • ユングのコストと武装によるなあ。320ならちょっと重い。コイツなら砂系デイリーで2つ出しても340を別途入れる余裕がある。2ついると最前線地雷デリバリーが捗る。 -- 2014-02-21 (金) 14:27:07
  • 新設。 -- 2014-02-20 (木) 15:51:21
    • 移植・新設乙。 -- 2014-02-21 (金) 14:26:43
  • ていうかLBRFのクイックチャージの秒数説明のとこがクイックリロードになってる -- 2014-02-21 (金) 12:37:34
  • R4-Lの連射速度上げの説明、改造の限界突破してるように見えるんだが -- 2014-02-22 (土) 14:14:44
    • 奇遇ですね 私にもそう見えましたw  -- 2014-02-22 (土) 18:08:00
      • 数値がおかしかったので一旦消した。新たな情報待ち。 -- 2014-02-23 (日) 03:22:50
  • 2連ビームガンの弾速上げて欲しいなぁ。武装強化ジムスナみたいに3点持たせてくれたほうがはるかにマシなレベル -- 2014-02-23 (日) 17:19:57
  • ニコ動にあがってる動画でLBRM使って活躍してる人いたけど、M型は実際どう? -- 2014-02-25 (火) 12:38:43
    • 強いよ 発射間隔が短いから近距離戦も慣れたら出来る 射程もFより長いしね -- 2014-02-26 (水) 07:56:20
    • クイックチャージ付けてると転倒攻撃を連射出来るっていう面白い武器になる。R4Nに持ち替えて追撃、さらに接近されたら2連Hで迎撃って感じで使ってる。砂は対砂が仕事だけど、この運用結構動きながらの狙撃になるので、むしろ間合いの遠くに居る強襲・重撃が狙いどころっぽい。 -- 2014-02-27 (木) 02:41:04
    • 殺戮マシンか -- 2014-03-11 (火) 01:34:22
  • 味方に27連キルとかしてるのいたからリプレイみたらスナカスでLBRFとR-4使ってたよ…
    あれだけバンバンLBRF当てれるとやってる人も気持ちいだろうなと思ったわ -- 2014-02-28 (金) 15:15:20
    • スナカスなら20連kill出せるけど仲間の補給を受けてという条件が必須。支援機には頭が上がらん。あとそんだけkillすると「ちょろいもんだぜ」とか「その綺麗な顔をフッ飛ばしてやる!」とか「神よ力をお与えください」とか呟くようになる -- 2014-02-28 (金) 17:46:37
      • アパム!弾持って来い! -- 2014-02-28 (金) 20:26:08
      • リぺポとかないから弾切れるたび帰投...。 -- 2014-02-28 (金) 21:10:24
      • 7だか10キル以上でじゃなかったっけ?キルスコアが1機10になった辺りからそのセリフになった気がする -- 2014-03-08 (土) 07:54:50
    • それってオデッサ沿岸かな?その人かどうかはわからないけどオデッサ沿岸で27連キルやってるスナいて、リプレイみたらCSRFとR4だった。CSRFで削り残しをR4で仕留めてすげーと思った。 -- 2014-03-10 (月) 20:09:54
  • この子R4とCBR同時持ちできるようになってから楽しいわ。もともとスナなんてガンオンでやらなくていいだろって思ってたけどR4ペチペチもCBRボカーンもいいわ。R4が中距離自衛に使えるからせっかく金なんだし箱剣使ってみようかな -- 2014-02-28 (金) 18:00:01
    • 箱剣糞だった。ガーカスはこれが主力か・・・信じられん。でも、箱剣使う砂カスカッコイイからもう少し頑張る -- 2014-02-28 (金) 22:51:18
      • 箱剣はな・・・舐めてきた強襲を迎撃すると気持ちよいぞ・・・ -- 2014-03-01 (土) 01:31:49
    • LBR・R4運用ならマップによってバズと箱剣で選び分ける機体だね。武器セット的にはそれと宇宙用に2連装か -- 2014-03-01 (土) 17:04:20
  • 金クイリロなんだが最近やけになって75mmNを使ってる。ただほかの二つのスロットがどうすればいいかが決まらない。意見ください -- 2014-03-01 (土) 09:51:51
    • 俺はクイックチャージ3つけて当たろうが当たるまいがLBRFを打ちまくってるわ。早くLV5にしたい -- 2014-03-01 (土) 20:19:23
  • こいつ銀でもいいから欲しいな。ジオンのあれとは大違いだからなw -- 2014-03-04 (火) 14:16:15
  • R4の連射速度の文章、特に『BRと同じ』ってところ問題在りだと思うんだが。ガンダムと撃ち比べてみたが、どう見ても連射速度劣ってるぞ。検証ページの表にも載ってない最低速度。混乱を招くんでコメントアウトしておく。該当文の修正希望。 -- 2014-03-06 (木) 12:38:23
  • 宇宙でこの子の運用で質問です。R4N LBRF 2連Hの武装でしたが2連はあまり使わないのでいらなく感じてきました・・・ 特性が射程なので2連は活かせると思いましたが宇宙で2連は有無は大きいのでしょうか? -- 2014-03-07 (金) 09:28:00
    • 昔は持ち込んでたけど悲しいくらい打ち負けるから地雷に変えた。接近されてもR4で最後の抵抗をしてまぅす -- 2014-03-07 (金) 09:35:53
    • 銀図なら足回り、積載も厳しいだろうから、武装はR4N、LBRFだけにした方がよくないか?俺は宇宙も地上もこの2つの武装だけでやってる。近接戦闘になったらLBRFの竹槍で戦うしかないな。 -- 2014-03-07 (金) 13:52:15
    • 2連は弾速がBRよりさらに遅いからあくまで自衛用で射程の恩恵はそれほどでもない。R4は竹槍でも当たり判定つよいから割り切ってしまうのもあり。 -- 2014-03-07 (金) 19:06:25
      • なるほど 2連は外しても問題なさそうですね ありがとうございます -- 2014-03-07 (金) 20:56:07
      • 持つ場合はNかFのどっちかだろね。アーマー増加で便利だったMは弱体化(Nの威力とマガジン増加の影響もある)したしねぇ・・・ -- 2014-03-08 (土) 07:23:32
  • >狙撃武器などのスコープを覗いた状態で武器を切り替えた際、機体の向きが変わってしまう場合がある不具合を修正。 これはなにげにLBRからのR4追撃してる人には朗報 -- 2014-03-07 (金) 19:02:45
    • ていうかほとんどの砂使いにとって朗報だね 追撃がはかどるんじゃあ -- 2014-03-07 (金) 22:03:57
    • さりげない神修正きたで……!! -- 2014-03-11 (火) 23:58:29
    • 神修正すぎる! -- 2014-03-17 (月) 19:30:27
  • 支援やスナを相手取るときは多少遠くてもLBR溜めながら近づいて箱剣とかが便利ね。というかスナカスらしい多種武装が気持ちええわ -- 2014-03-08 (土) 19:37:30
  • ニューヤークであー、この人同じ砂かーって思ってちょっと気にしながらやってたらすごい攻撃スコアとっててやべーwって思ってリプレイみたらSFSをCBRFで撃ち落とした相手を地面に着くまでにR4で二回あてて撃破して泡吹きそうになった…そんな神業できるひといるのね -- 2014-03-13 (木) 00:11:23
    • すいません、いつものそこらに書き込むときのくせでエンターしてしまった…だれか消して… -- 2014-03-13 (木) 00:13:15
      • 次から気をつけるのよ(´・ω・`) -- 2014-03-15 (土) 12:12:57
      • かわいい -- 2014-03-16 (日) 06:35:06
  • スコープバグ修正でR4が使いやすくなったね。高速切替からのR4が当てやすくなって、R4の安定感が格段に上がった気がする。運営も直す技術があったんなら早く直して欲しかったけども -- 2014-03-14 (金) 03:38:22
    • 完全に修正された?向く向きが変わっただけな気が... -- 2014-03-15 (土) 12:51:45
      • 前ほど明後日の方向向かなくなっただけでも全然違う気がする -- 2014-03-15 (土) 14:38:33
      • 全く同じ方向向いてなきゃダメだな -- 2014-03-16 (日) 20:01:02
  • 使ってるといつの間にか前線でバズ撃って二連BGMぶっぱしてる。そんな経験はありませんか? -- 2014-03-16 (日) 19:47:45
    • もう強襲か重撃乗れよとしか言えないw -- 2014-03-17 (月) 06:33:09
      • すまんな、二連BGが楽しすぎて。 -- 2014-03-17 (月) 23:31:11
    • バズ持ってる時点で雑魚ってバレるで -- 2014-03-22 (土) 23:28:16
      • 実際雑魚だから問題ないな!(錯乱) -- 2014-03-26 (水) 20:16:28
  • ライデンゲルキャのビームキャノンMがスナカスのR4Fの上位互換で吹いたw装弾数多くて射程も長くまさかの重撃MSに撃ち負ける・・・・ -- 2014-03-17 (月) 16:49:35
    • 改行やめてもらえますか? -- 2014-03-18 (火) 06:56:07
    • 改行には気をつけようか。とりあえず修正 -- 2014-03-19 (水) 01:44:27
      • ありがとうございます -- 2014-03-19 (水) 06:40:04
    • 撃ち負けるって相手はデブだよ、こっちは細身 -- 2014-03-20 (木) 01:44:08
      • 射程はBCMの方が長いしR4Fは全弾あててもライゲル落とせないがな。 -- 2014-03-22 (土) 00:08:43
      • ゲルググ程度でデブはないよ -- 2014-03-26 (水) 00:34:23
  • オデ岸南で核設置しかけてたズゴEを箱剣でD格したら転倒→撃破→核破壊できたわwww脳汁ドパドパでたね。これだから砂カスはやめられない -- 2014-03-22 (土) 00:33:30
    • スナで格闘楽しかったのに、フリー化したからNサベじゃ転倒しないの結構いるんだよな。 -- 2014-03-22 (土) 23:32:12
      • せめてA3が持てたら・・・と思った人物は果たしてどれだけいたのやら。 -- 2014-03-24 (月) 01:42:56
      • そんなこと言ってるとコンカス狙撃機がくるぞ・・・ -- 2014-04-03 (木) 11:49:32
  • R4Fの連射速度って上げると効果あるのでしょうか? -- 2014-03-23 (日) 11:32:13
    • 連射速度を1173まで上げるとこの武器の最大連射速度になる。って書いてあるがな。 -- 2014-03-24 (月) 01:44:35
      • あ、すまん。必死に連射速度ってぐぐっててまさかここに書いてあるとは。 -- 2014-03-24 (月) 09:57:30
  • こいつフルマスしたけどユング機がコスト20高いだけで完全上位互換で泣きそう。とくにブーチャ250って高コスト強襲と同等じゃないか。 -- 2014-03-24 (月) 09:11:01
    • 両方持ってるけどユングはより前目で戦えるのがいいかな。重撃的運用してた人ならいい機体。後方でCSR構えるなら大して差はない。 -- 2014-03-24 (月) 13:00:49
  • CSRFの後の追撃のR4はどのタイプにしてますか?一応射程のことを考えてLにしているのですが、他の方はどうしているのかと思いまして。准将です。 -- 2014-03-24 (月) 17:53:12
    • 軽いからN使ってる。余裕かまして適当な強化してたら装備の自由度上がって重量キツくなって涙目ですわ。射程長いとうれしいとは感じる。 -- 2014-03-26 (水) 13:20:57
  • 上位にあたるユングがいて、重撃であるシモカスがいて、ライゲルでR4の上位にあたる武装も登場。あれ?この子悲しくね? -- 2014-03-26 (水) 20:37:12
    • ユング 特性あげ絶望的 シモカス でかい CBR無い ライゲル CBR無い まるで悲しくない -- 2014-03-26 (水) 22:53:31
      • たしかに、特性の差はあるな・・・けどこいつもそんなにあげられるわけでは・・・。 -- 2014-03-26 (水) 23:26:31
    • どこが悲しいねん -- 2014-03-27 (木) 00:45:30
    • ゲルキャやらライデンがほぼ上位互換性能なシモダのほうが遥かにかわいそう -- 2014-03-27 (木) 12:46:19
      • 連邦にゲルキャもライデンもないのに悲しむとか意味がわからん -- 2014-03-27 (木) 12:48:15
      • どこのページにもこういう奴湧くよね。相手勢力にならどんな完全上位互換が来ようが全く気にしない、気にしてる奴らが理解できないってやつ。理解できないんじゃなくて、最初から理解しようとしてないでしょw。戦争ならある物で戦うしかないが、ゲームなんだから運営はコストに対しての強さや、長所に対しての短所など、総合的なゲームバランスの帳尻は合わせるべきだよ。枝主に共感する人はいるから気にしなくていいよ。 -- 2014-04-07 (月) 08:08:02
    • スナなんて銀のスナカスで十分だろ -- 2014-03-27 (木) 19:43:28
    • スナなんて敵トレワカのスコア稼ぎのお手伝いしてるだけなんだから何使ったって一緒。勿論、竹槍構えて拠点凸するナイスガイは除く -- 2014-03-28 (金) 21:31:34
  • 週間砂ランキングの上位見てるとこいつにCSRFを持たせてる人が多くて、たまにNがいるくらい。Mは一人いるかいないか。CSRMのフルチャージハメよりも前出てCSRFからのR4で追撃の方がいいってことなのか? -- 2014-03-28 (金) 11:03:24
    • 当てる腕があるならそっちのほうが確実だし速い 結果たくさんころころできる スコアうまーだね ただランキングはやった数みたいなもんだから自分に合うの使ったらいいと思うよ -- 2014-03-28 (金) 18:22:37
    • 試してみたけど、R4使う立ち回りがわからなくて出すぎて孤立することが多かった。難しいね… -- 2014-03-31 (月) 16:45:54
  • ちょっと聞きたいんだけどハンド・ビームガンと2連装ビームガンどっち使ってる? -- 2014-03-29 (土) 13:07:16
    • フリー化してから使ってないな。ちょっと慣れてくるとR4が接近戦でも使えてくるから欲しい場面があまりなくて使おうとは思わないかな -- 2014-03-29 (土) 15:36:58
    • ハンドビームは基本産廃なんで素直に2連装使ってる -- 2014-03-29 (土) 17:18:47
  • 特性ウィークシューターだったんだが、R4は怯み狙いでF一択って事でおk? -- 2014-03-30 (日) 00:32:04
    • 一択とまでは言わないけどウィークでしかできないから俺もウィークだったらそれ試してみるかな。俺はウィークだけ引けてないからうらやましい -- 2014-03-30 (日) 12:42:23
  • 強襲装備来ないかなー。スナⅡは強襲装備確定したようなもんだけど砂カスは忘れられてそうでなー。 -- 2014-04-03 (木) 14:14:41
  • 某動画を見てLBRM持ってみた、Fだと慎重になりすぎてた分バシバシ当てられるしスコアも伸びたわ 勿論確殺はできないがハエデブ共をバシバシ落とせるぐらいエイムの感覚もわかってきた -- 2014-04-03 (木) 18:06:35
    • それで鍛えた感覚をLBRFで生かすのです -- 2014-04-04 (金) 16:04:39
    • 俺も某動画でLBRM使ってみたけどガンガン撃てるから面白いね。でもまだこけさせてからの追撃のLBRの感覚がつかめないわー -- 2014-04-07 (月) 01:13:25
  • R-4Fとバズ持って戦う重撃スタイルだったんだけど、やっぱりもうCSR持たないと辛いのかな CSRってどうも合わなくて。まだ同じ戦い方でやれてるって人いるかな? -- 2014-04-03 (木) 20:30:48
    • 最近はR4Fと二連Nだけでやってるな。コイツのバズじゃ火力不足辛いからマップ別で地雷か箱剣に落ち着いた・・・適格に使えばバズより便利だし -- 2014-04-04 (金) 00:49:24
      • なるほど。俺はあんまり2連ビーム使う機会ないんだよなぁ。R-4FやバズNで割と近い敵にも応戦してしまう。割と戦闘距離とかスタイルの細かな違いもあるのかな。 -- 2014-04-05 (土) 14:59:00
      • 基本はR4だけで事足りるけど、余りにも敵が近いと2連ビームが有効なんだよね。格闘はたまに気晴らしでやると面白い。 -- 2014-04-08 (火) 22:54:55
  • ジムスナとスナカスの立ち回り方が全く違うよね。スナカスのほうが立ち回り方が難しい・・ -- 2014-04-04 (金) 10:24:29
  • 機種比較にスナⅡも仲間はずれしないで混ぜてやれよww -- 2014-04-04 (金) 19:04:51
    • 今更だが追加したぞ! -- 2014-04-11 (金) 06:52:02
      • ありがとう。容量勝ってたんだな! -- 2014-04-12 (土) 22:27:03
  • 倒されたりして思うことはこいつ上手いなーーーじゃなくて、この芋きもいなーーーと思うだけ -- 2014-04-10 (木) 19:39:28
    • そういう負け惜しみを聞くと… 何だか、胸が熱くなりますねっ!! -- 2014-04-10 (木) 23:43:21
    • スナでスナにやられても似たような気持ちになるからなんとなくわかる -- 2014-04-11 (金) 00:23:18
    • 芋にやられるような位置にいる自分が下手なんやで -- 2014-04-11 (金) 07:01:56
  • 最近CSR系列を使い始めたんだけど難しいね 基本は止まってる、歩いてる敵を狙うんだろうけどブースト吹かしてる敵に当てようと思うと難しい。当たった!と思ったら当たってないことも多くて。そういう敵に当てるコツとかあるかな? -- 2014-04-11 (金) 04:55:43
    • やっぱ何でも経験して体を慣らすのが一番早い。強襲が上手くても砂は別の能力が必要だし、クリック操作の違いからチャ砂は実弾砂とも似てるけど違う。CSRMで回数沢山撃って、感覚を体に覚えさせるのがいいと思う。あと環境設定。砂は基本置きエイムだから無理の無いマウス操作で敵機の移動先に照準を合わせられ、かつ敏感過ぎない程度にマウス感度を調整すると良い。 -- 2014-04-11 (金) 09:44:30
    • マウス動かして照準合わせるの無理だから、機体自体をダッシュとかで動かして合わせてる。敵砂にも当てられることないし。 -- 2014-04-12 (土) 14:47:15
  • LBRF使って敵を一撃死させるたびに「クソゲーだなぁ……」と思いつつ強襲重撃やるとバカを見るから連キルする in鉱山都市 -- 2014-04-13 (日) 12:45:20
  • スナイパーやってると自然と強襲や重撃でやってる時に「あっここは危ないな」ってのがわかるようになるよ。そうなれば余程上手いスナ以外には滅多にやられなくなる -- 2014-04-13 (日) 12:51:19
  • こいつのクイリロ使ってる人って武装どうしてますか?75mmF、R4Fでハエ叩きマンしてたけど金クイリロ2機目引いて対応に困ってる -- 2014-04-14 (月) 07:19:51
    • LBRFにしてるよw これにクイチャⅢモジュを積んでるw 正直アホみたいに狙撃できるよw 射程のスナⅡがいるから場面によって機体を変えている。 -- 2014-04-20 (日) 02:14:34
  • CSRのとこに「チャージ武器であるためクリックではなく、押されている指を離すことで射撃となる。発射後に即着弾するが非チャージSRに慣れている場合には射撃タイミングに多少の違和感が生じることもある。」ってあるけどこれ違うくね? -- 2014-04-15 (火) 00:00:45
    • 非チャージSRのとこが対艦ライフル系にってことかな?それより離すからタイミングがずれるって本当なの?単純に対艦ライフル系より着弾が少し遅いような気がするんだけど違うんかね -- 2014-04-15 (火) 00:10:05
      • 75mmF(対艦F)と比べると確実に着弾は遅いよ。75mmFと同じ様に使用すると確実に標的に当たらない。 -- 2014-04-20 (日) 02:20:07
  • 宇宙で旧ザク乗ってたらコイツで格闘勝負してくれた人がいた。久々に格闘戦を楽しめました -- 2014-04-16 (水) 10:19:04
  • LBRMでダウンとった後に再LBRMでダウンハメしようとすると、当たっていてダウンモーションも発生しているのに、ダウンモーションが発生したまま平然と移動する現象が最近多発する。これLBRMのバグ? -- 2014-04-16 (水) 23:08:29
    • バグというかラグだね、相手の画面では既に起きて移動してる。次弾をもう少し早めに撃つといいよ。 あとは…チートでて転倒時間をキャンセルというかスキップしてるか、だなw -- 2014-04-17 (木) 04:25:12
  • やっとわかったわ。いろんなとこのコメント消してるのスナ使ってる奴だよ。ゲーム内でも陰険プレイで卑怯でリアルでも同じなんだな可哀想になるよ -- 2014-04-16 (水) 23:45:42
  • チャースナに接近してきた敵に対してノーズームキル取れたときの快感は異常。それとたまにミスって手を離してしまったときに命中することもあるよねw -- 2014-04-18 (金) 11:49:51
  • 地雷一応装備してるけど蒔いたことないな 凸時の地雷が大っ嫌いだから俺は蒔かない 単なる自己満足だけどネズミする勇気のあるにんげん -- 2014-04-18 (金) 12:14:05
    • は尊敬してる -- 2014-04-18 (金) 12:14:28
    • 地雷は敵の防衛ラインへデリバリーすればいい。北極の2-4でリペアに群がってるタンクら等にお届けだ。スナカスならそのための足もある。そういうデリバリーポイントはいくつもあるよ。 -- 2014-04-18 (金) 12:24:57
    • 地雷の仕様変更で当たりやすくなってから使いやすいわ。箱拠点に撒く以外だとテキサスの北と南みたいな押し引きのあるマップだと撤退する前に撒いておけば将官イケメンでも結構踏んでくれる。ジムスナⅡやユングは地雷が持てない、ジムスナは足回りが良くないので個人的にはこいつが一番地雷を活かせてる気がする。 -- 2014-04-18 (金) 12:45:08
    • 俺は事前に撒いておく地雷大好きだな。味方が押してる時に地雷原作っておいて、逆撃食らって下がり始めた頃の攻防でうまいこと踏んでくれると嬉しくなる。
      凸にもスナカスで随行してるから、自分がひっかかって悔しい思いしたことないってのもあるんだろうけどw -- 2014-04-18 (金) 12:46:34
    • おまえごときのクソの価値もない尊敬を得るために地雷まかないやつなんかいねえよw
      おまえのようなバカが引っかかってイライラしてくれるから撒くんだよw -- 2014-04-25 (金) 20:12:17
  • 乱戦中に格闘食らって吹っ飛んだけどHPミリで生き残って、倒したと思って背中向けた相手を竹槍CBRで逆に吹っ飛ばしてやったw
    当たり前の話だが、やっぱどんな機体もアーマーは一番の基本だな。武装バランスって点では素スナも悪くないけど、信頼性って意味ではやっぱこっちだわ -- 2014-04-18 (金) 12:40:48
    • 基本的にすぐ死ぬ兵科じゃないからまあジムカスもジムスナⅡも結構ニーズ自体はあるんだよね。武器と特性の問題だけで -- 2014-04-22 (火) 02:01:22
  • CBR+地雷ができるのって今のところこいつだけなんだよな。個人的にはスナ系で一番キル数稼ぎやすい装備だと思うが、いかんせんすぐ弾切れするのがつらい。弁当箱があれば最高なのに…。 -- 2014-04-22 (火) 03:54:57
    • 狙撃チャージ中に接近される→竹槍ぶっぱ→ピザデリバリーのオーバーキルコンボ楽しいれす。普通にビームガンとか格闘でもいいけどさ… -- 2014-04-23 (水) 11:25:12
  • 某スナ動画のマネでLBRM使ったがいいなコレ。当てにくいのでLBR使ってなかったけど弾数多いから当てる練習にもってこいだわ・・・やっぱ当てれるようになるには数撃って慣れるのが一番だと実感した -- 2014-04-22 (火) 17:08:54
  • 射程特性も持っているけどクイリロのほうが非常に使い安いな・・・ これは好みの問題だと思うけどw -- 2014-04-22 (火) 19:59:24
  • LBRFのフルチャで転倒しなかったドムいるんだけど、ダメ16000以上食らって転倒しないやつっているの? -- 2014-04-23 (水) 00:18:06
    • 格闘に合わせてしゃがんで転倒回避する変態もいるから同類の類じゃね? -- 2014-04-23 (水) 08:25:10
  • 考えづらいけどくらう瞬間にしゃがんだ可能性がある -- 2014-04-23 (水) 01:03:15
    • ツリーミスりました。ゴミですごめんなさい -- 2014-04-23 (水) 01:03:43
  • こいつ金機体強化数的にほしいんだけど、銀でも良いかな? -- 2014-04-23 (水) 20:18:40
    • 銀でも十分強いよ。積載はちょっときついけど。使ってみて気に入ったら特性上げればいいし -- 2014-04-23 (水) 20:27:49
    • ここのコメ欄でも何度か出てるが、ぶっちゃけスナは基本的には武器の射程で語る兵科。アーマーとか足回りがあるに越したことはないが、無くても強襲とかほどは困らないよ。20回でもマスチケ強化するなら2つくらいはフル改造できるし、金図のサーベルなんかまったく使わない。(使ったら楽しいとかはあるが、仕事する分には完全に不要) -- 2014-04-23 (水) 21:48:54
    • 金武器は趣味の領域だから・・・(そう言いながら箱剣使ってる趣味人) -- 2014-04-24 (木) 05:19:26
      • 正直箱剣の使い方がわからんw 狙撃ばっかで格闘自体慣れてないのもあるけど、正面から切りかかるにはD格の突進力が足りないし、接近された時の護身にしても持ち替えする暇が無いし、そもそも強襲相手じゃ当たり負けすんのが目に見えてるから、それなら竹槍ぶっぱの方がまだマシってなる。ダウン取った時の追撃とかに使えばいいのかね…? -- 2014-04-24 (木) 07:39:08
      • もう完全に不用意に突っ込んできた下位の強襲を返り討ちぐらいじゃない?それか足のトロい重撃に不意打ちとか -- 2014-04-24 (木) 12:25:39
      • ↑それなら別にサーベルである必要ないよなあ…地雷でもバズでもCBRぶっぱでも大して違わない。やっぱ趣味だなw かっこいいから俺は好きだが。 -- 2014-04-24 (木) 22:14:00
  • 実際にフル強化の金スナカスと未強化の銀スナカス同時に使ってる身として言わせてもらえば、足場探しとかミサイル狙われた時の生存率とかは確実に違う。でも平地で障害物に隠れながらの撃ち合いならほぼ差無しといっていいと思う。自分の場合、未強化の方が落ちてもいいやって気楽に動ける分むしろスコア高いかもw -- 2014-04-24 (木) 00:30:15
  • LRBのモデルを修正したっていうけど、どこが変わったのだろう? -- 2014-04-26 (土) 01:27:24
  • モジュールで反動制御とクイックチャージをつけておくだけでCBFを当てる感覚で誰にでもキルとれるお手軽機体 -- 2014-04-26 (土) 04:39:07
    • スナとタンク乗ってる奴って何が楽しいんだろうな。上手さも見当たらないし謎過ぎる -- 2014-04-26 (土) 15:59:37
    • ここのコメントに被害者の会がすぐ湧くあたりやっぱこいつ280コストにしては強すぎるんだよな。狙撃されるような残念な立ち回りの人が多いんだろうけど -- 2014-04-26 (土) 16:35:28
      • CSRF竹槍で撃破したら、その後撃破されたと思われる奴が連邦にキャラつくって暴言吐きにきたわ。砂ってほんと憎しみを生むんだな -- 2014-04-27 (日) 00:17:09
      • この機体は別に強くないよ。強いのはチャージ武器。こいつのは最大4倍という倍率の高さがとりわけ凶悪(連射が利かない、爆風も無いとデメリットもあるが…)ではあるが、もっと根本的に、チャージ武器全般が今の物陰に隠れて撃つ時だけ出てくるってスタイルの中でローリスク過ぎるだけ。実際、CBZとかだって大概ひどいし。 -- 2014-04-27 (日) 00:46:30
      • もっと言うと、強襲とかのCBRと比べて、突然かつ一撃で、というのが顔真っ赤にさせる要因なんだろう。感情的に嫌になりやすい死に方のせいで、実際の数値以上に不満を感じやすくしてるってわけよ。だからいくら立ち回りが悪いとか言っても聞き入れない。あくまで感情で不満を垂れ流してる状態だからな。結局はスルーが一番だ。 -- 2014-04-27 (日) 00:50:03
    • 反動制御いらんよ。クイリロIIIと高速切替IでCSRFからのお好きなR4で追撃キル。でもチャースナなんて目立つもの周りみてれば滅多にあたることないでしょ。見ててもあてられたらそれは相手が相当うまかったんだから仕方ない。 -- 2014-04-27 (日) 01:07:31
      • その用法ならクイリロいらなくね? クイックチャージならまだわかるが…クイリロなんて3まで付けても1割も変わらない。…というか、CSRFによる狙撃に特化するならモジュール自体そんなに必須じゃない。狙われにくいから死ににくくはあるが、逆に言うと狙われると一番脆い兵科でもあるから、微妙なモジュール強化より再選択時間を重視するって選択肢も十分ありでしょ。CSRを持ってる機体の中で一番再選択が速い、ってのは武器のひとつだと思うよ。 -- 2014-04-27 (日) 02:21:59
      • そこはクイックチャージの間違いだと察しようよ。ゲルググの盾確1で壊したいからシルブレⅠ入れてるけど悪くないよ。なぜかジオン意外と盾持ち多いし -- 2014-04-27 (日) 04:35:54
      • 別にクイックチャージも必須ではないかな。CSRMならまだ連射用にとも言えるが、Fだったらせいぜい「ちょっと快適」程度だわ。元が長い分、数値(減る秒数)としての恩恵は大きいけど、意味としての恩恵は小さいというか…4秒になろうが3秒になろうが、どうせフルチャージ2連発はできないんだし。 -- 2014-04-27 (日) 10:18:03
      • ごめんなさいクイックチャージでした。ちなみに小型兵器破壊もなかなかおすすめです。CSRFフルチャ一発とR4F一発で砲台沈むので。 -- 枝主? 2014-04-27 (日) 13:32:38
    • ビーム装甲Ⅲで「はい残念!LBRFでも死にません!」ってやるのがいいんじゃないか -- 2014-05-02 (金) 20:03:13
      • 実際、スナの死因は敵のチャースナが大半だからな。あとは突っ込んできた格闘系くらい。スナは近接ほどブーチャや速度の優先度が高くない分アーマーに回しやすいし、スナカスならアーマーフル改造+補助アーマーで1700くらいになるから、Lv1モジュでも即死はしなくなっておすすめ。 -- 2014-05-03 (土) 10:12:28
      • 狙撃のランキング上位でそれやってる人いるから強化しなおそうか悩んでるわ。その人はオールラウンダー使ってたけど補助アーマービーム装甲1あれば耐えられそうだね -- 2014-05-03 (土) 10:52:40
      • 金図マスチケでアーマー、速度、容量、積載MAX、ブーチャ3割くらい、帰投は手つかず、くらいまで改造できたな。ブーチャも帰投もスナにはほとんど無縁だから全然気にならんよ。アーマー改造マジおすすめ。 -- 2014-05-03 (土) 20:21:04
      • アーマー再強化していきなりCSR耐えた場面があって助かった。ジオンのスナってCSR転倒に追撃でR4撃ってこないのが多いからすごい役立つかもしれん -- 2014-05-03 (土) 22:31:41
      • 別にジオンに限らずチャースナFからの追撃ってあんまりないでしょ。普通のBR撃っても仕留め切れるとは限らないし、それくらいならキル諦めてさっさと潜伏しなおす方がマシ。試験とかで1戦あたりの撃破数にこだわってるなら別だけどね。 -- 2014-05-04 (日) 07:18:35
  • KD自慢したがる一部のksのせいで、スナ使い全体がそうだと思われて悲しい(´・ω・`) -- 2014-04-27 (日) 00:13:50
    • KD自慢 → 狙撃スコア高い → プークスクス が大半の反応と思われ -- 2014-04-27 (日) 18:52:36
      • 支援機スコアが高いとあんまりいい印象がないけど他は気にしたことないな -- 2014-04-27 (日) 19:37:40
      • KDレート高い → デッキ見る → 狙撃2機以上いる → あっ・・・(察し) -- 2014-04-27 (日) 19:56:10
    • 狙撃やってられるのは体張ってる前衛のおかげってのを忘れないようにしたいね。狙撃メインだけど必ず間に強襲挟んで、前線に参加するようにしてます -- 2014-04-28 (月) 01:05:01
    • 狙撃はデイリー以外使わないけど砂メインがKD高いのは当然だし良い事だろ?誇れよ、むしろ低かったら恥ずかしいだろ。顔真っ赤にしてる脳筋強襲の頭ぶち抜いてやれ。 俺のことは撃つなよ -- 2014-04-29 (火) 12:09:57
      • 鯖と名前教えてくれたら撃たないよ? -- 2014-04-29 (火) 16:35:34
    • そもそもKDって自慢することなの? 誰に? 自分でKDレート見てニヤニヤするくらいならわかるけど、いくら好成績だろうとわざわざ言葉にするとかどんだけナルシストだよ…別に狙撃じゃなくても、というかKDに限らず成績自慢はドン引きするわ -- 2014-04-30 (水) 03:25:33
    • 砂はどれだけ敵の砂を排除するかで役立ち具合が決まると思ってた。敵砂が連キルで冠着けている奴見つけると味方の砂はマジ仕事しろと思う。 -- 2014-05-04 (日) 15:23:01
      • それだけキル取ってたら仕事してるでしょ。ただの妬みにしか見えない -- 2014-05-04 (日) 17:19:36
      • は?敵砂の冠付が堂々としてる中で味方砂がそれを排除しないで前線の強襲さんが奥に行って排除しろとでも言うのか? -- 2014-05-05 (月) 00:08:33
      • ↑*2は多分「敵スナがいるのにそれを放置して連キルで冠つけてる味方スナ」とかと勘違いしてるんじゃないかな。まあ俺もこの程度の文章くらいちゃんと読めよとは思うが、そんなけんか腰で相手するほどのことでもない。 -- 2014-05-05 (月) 03:30:04
      • あと、敵スナの排除が仕事ってのは正確じゃないな。だって本当にそれがメインの仕事だったらそもそも敵スナ自体特に脅威にならないわけだし。スナの仕事は、不用意に足止めて修理してるヤツや逃げようとしてるヤツ(=敵の弱い部分)から潰していくことで、その敵後衛の中に敵スナも含まれるって捉えてる。 -- 2014-05-05 (月) 03:40:28
  • 煽り禁止のこと書いてたらいつの間にか削除されてて草不可避 -- 2014-04-29 (火) 10:45:35
    • まあお前も撃ち抜かれて顔真っ赤とか煽ってたからな。もっとシンプルに煽り禁止だろって言うべきだった。 -- 2014-04-29 (火) 17:14:29
      • 煽っても煽らなくても、注意したら消してくる連中だらけなんだよなぁ もしくはスルー 他の元壊れ機体※欄がいい例 -- 2014-04-30 (水) 01:16:48
      • まあ、雑談の方は気に入らなかっただけで大量削除する連中が跋扈しとるが -- 2014-04-30 (水) 01:23:14
  • 現状、射程5を簡単に作れて35killを達成する可能性の高い機体の1つなんだよな。スナⅡがガチャに降りてきたら退陣するかもしれないが、MAPによっては必須な機体だわ。 -- 2014-04-29 (火) 11:47:26
    • スナ2きても十分現役。というかぶっちゃけスナ2よりこっちのがいい。メインウェポンの性能は一緒だし、狙撃兵という職業柄、半端に身体能力が高いよりはリスポン早い方がまだ意味があるし、まして実際にはほとんど差が無いときたら…。あえて差を挙げるなら、地雷(スナカス)か炸裂式&速射式(スナ2)か、くらい。だからチャージ狙撃専門と割り切るならこっちのがいい。 -- 2014-04-29 (火) 17:24:52
  • スコープ覗いて移動射撃って、移動射撃モジュあったらそれなりにまっすぐ飛んでくれるかな? -- 2014-04-30 (水) 04:26:53
    • それなりにはまっすぐ飛ぶけど、チャースナはブレ幅が多かろうが少なかろうがちょっとズレるとあたらんからモジュつけても安定しない。ホバーでぶ達は大きな包容力で受け止めてくれるけどね。 -- 2014-05-01 (木) 01:51:39
  • ケンプファーやらアレックスやらの高コストが増えると簡単にワンショット狙えるこいつの価値はまた上がりそうね。ケンプファーなら耐久低いから1発で落ちてくれるやつも多いだろうし -- 2014-04-30 (水) 17:15:06
    • レースMAP引いたらケンプファーだけを狙撃する機械になるわ。 -- 2014-04-30 (水) 23:41:39
    • 残念、ケンプファーはFのフルチャージでも一発では落ちません。持ち替えて追撃をスムーズにできればいいが、落ちた先が遮蔽物とかだとどうにもならん。ましてケンプファーとか当てにくくてしょうがない。 -- 2014-05-01 (木) 00:38:00
      • もうFでも一撃で落ちんのだよな・・・ -- 2014-05-01 (木) 01:15:28
      • アーマー初期値が1600、最高値が1840だから案外一発で落ちてくれるやつは多そうだけどどうだろうね -- 2014-05-01 (木) 02:18:00
      • 別にゲルググとかが耐えるのは構わん。でもケンプファーが耐えるのはおかしいだろ。現地組み立て(笑)で段ボール並の紙装甲のはずなのにw -- 2014-05-01 (木) 02:19:23
      • アーマー改造だけでも耐えるし、追加パーツの補助アーマーまでついてるともうどうしようもない。ゲルググとかもそうだが、支援や狙撃以外は後ろから撃てればどうにかって感じ。もしくは多少でも傷が入ってるのを狙うか。 -- 2014-05-01 (木) 02:21:56
      • 速射型や炸裂で追撃できるユングやスナⅡはちゃんと上位互換になってるって事なんだよな -- 2014-05-01 (木) 15:39:29
      • コストが違うしモジュスロとか勝ってる要素もあるから上位互換とは言えないけどね。ケンプファーが早いわブースト時はモーション変わるわで狙撃しづらいきつい -- 2014-05-02 (金) 04:11:34
  • 持ち替えラグなしの格闘で例の人のこいつがますます凶悪になるな -- 2014-04-30 (水) 17:32:01
    • 例の人?俺もサーベル運用してるから参考にしたい。どなたさんかしら? -- 2014-05-01 (木) 07:11:45
      • もしかしたらニコニコのジムでいつもの戦場の外人さんかも -- 2014-05-01 (木) 15:10:25
      • そうか。ニコニコみないからまぁいいや。今日も調子こいたケンプを箱剣で切り殺して飯がうまい。 -- 2014-05-02 (金) 02:17:45
    • 金こいつ4機の2連BGと箱剣だけで少将行った例の人に比べたらまだまだだね -- 2014-05-03 (土) 12:02:39
      • やってる事も要求される技術も別物すぎて比較する意味がわからない -- 2014-05-04 (日) 15:57:51
      • 本人関係ないのに信者が余計なことを言って評価を落とすあれ -- 2014-05-04 (日) 17:37:54
    • まーた本人の宣伝か -- 2014-05-06 (火) 16:59:42
  • 俺みたいにランキング10位にもはいれない下手な奴が使うと味方の足を引っ張るしいらないからスナ自体つかわないほうがいいよ -- 2014-05-06 (火) 15:25:52
    • 俺みたいに上手い奴は敵の戦艦きたら本拠点に着くだいぶ前に戦艦を消滅させてるから本拠点にダメージはないし敵のスナを全部排除するから味方がスナに撃たれることもない。これすらもできない雑魚がスナのイメージを下げてるから使わないほうがいいよ迷惑だからねーー -- 2014-05-06 (火) 15:32:14
      • ッハハ ワロスワロス。 -- 2014-05-06 (火) 17:41:48
    • ランキング10位以内とかアレじゃない限り無理なんだが -- 2014-05-06 (火) 20:40:40
    • ニートランキング入るとか恥ずかしいだけやろ -- 2014-05-07 (水) 18:29:32
  • 不当に文章が消されていたので復活 -- 2014-05-06 (火) 18:14:37
    • あいかわらず荒れるっつーか煽りが目立つなー。しかもそれに反応するヤツも多い。煽りコメなんか負け犬の遠吠え、と笑ってスルーできるくらいの忍耐力が無かったら狙撃兵なんざやってらんねーぞ! わかったか新兵ども!w -- 2014-05-06 (火) 23:17:54
  • R-4F使ってる方いらっしゃいます?N型使ってるんですが敵のアーマー高くなったし、Fでもいいのかなとか思うんですがFってどうなんでしょう -- 2014-05-07 (水) 08:49:26
    • しっかり当てて行けるならFでいいと思うよ 俺は瀕死相手に焦ってばら撒いちゃうからNじゃないとマガジンが足りない -- 2014-05-07 (水) 18:10:20
      • んー、なるほどなあ。確かに弾数少ないですねF(´・ω・`) 悩みどころだ -- 2014-05-10 (土) 17:03:15
  • イケメンがイケメン戦場で負ける理由 第一位 芋スナと芋タンクだらけでそれを回復してポイントを得ようとするクソ支援まみれで強襲10とかしかいなくて話にならないから -- 2014-05-08 (木) 11:33:34
    • 強襲うまい人とか支援うまいは全員将官になってしまう。使えない残りカスしかいないから勝率も低い多ければ多いほど負ける確率が高くなる。それが連邦イケメン -- 2014-05-08 (木) 11:37:01
    • 最低限マップ見て動いてくれてれば文句は言わないんだけどね。普段は芋っててもいいからせめてマップ見て敵味方に合わせて動いたり帰投して欲しいなとはよく思う。KDで負けるのは仕方ないんだけども戦略とかねずみの対処くらいして欲しい -- 2014-05-08 (木) 12:10:16
  • SG、BZやシュツなど近距離戦闘に強い部隊が相手なら自然的に中距離~長距離で一撃、または有効な攻撃ができる機体が量産されるのは自然な事だと思います。この量産の歯止めをかけたい場合、他に有効的な武装、または戦法を発掘する必要があります。そしてその発掘した情報拡散させる事で少しずつ量産に歯止めがかかると思います。逆にここで「芋スナイパーうざい」と言えば言うほど逆に言えばその分脅威の裏返しと考える人が多くなり量産がもっと進むと思います。芋スナイパーの量産に歯止めをかけたい人は一度抗議の方向性を変えてみてはいかがでしょうか? -- 2014-05-08 (木) 11:46:03
    • ジャンルは違いますが「ギレンの野望」とかで1マス攻撃が強いユニットが相手なら相手の攻撃が届かない2マス~3マス攻撃ができるユニットで攻撃するのが有効ということです。 -- 2014-05-08 (木) 11:48:23
    • といっても他に有効な武装や戦法と言われましてもねぇ・・・ -- 2014-05-08 (木) 11:52:06
      • 言ってる事が正論すぎて、反論できん・・・。でも有効な戦法と武装が中距離から長距離の狙撃しかないんだよな・・・。 -- 2014-05-08 (木) 11:56:21
      • とりあいず目標は芋スナイパーの数を減らしつつ、強襲の数を増やす事を目的にして議論すればいいんじゃないかな? -- 2014-05-08 (木) 11:59:04
      • 芋スナでも何でもいいからちゃんと狙撃当てて仕事できればいいんだよ。SGもバズもシュツも連邦だってあるんだし当てれないなら他の兵科使おうよってだけ -- 2014-05-08 (木) 12:22:37
      • でも↑の理論だと強い狙撃にあこがれてどんどん狙撃が増える一方じゃない? -- 2014-05-08 (木) 13:05:58
  • 狙撃の項目に書き込みすると毎回かならず不正に書き込みを修正するからブロックリストにいれとくね -- 2014-05-08 (木) 14:37:20
  • 連邦が左官が多い戦場で負ける理由 第一位 芋スナと芋タンクだらけでそれを回復してポイントを得ようとするクソ支援まみれで強襲10とかしかいなくて話にならないから負ける。強襲に乗るのがうまい人とか支援が上手い人は全員将官になってしまう。使えない残りカスしかいないから勝率も低い多ければ多いほど負ける確率が高くなる。それがネガ連邦左官 -- 2014-05-08 (木) 14:40:16
    • ここはスナイパーのツリーであって愚痴ツリーじゃないぞ?あとその愚痴のパターンじゃもう芋スナイパーの撲滅は無理だぜ?芋スナよりも強襲の方がスコアを稼げるという事実を証明して皆に広めて少しずつ減らすしかないよ。一番簡単な方法はナパーム搭載の金ガンダムだけど、現状万単位で「お金出してまで手に入れるのはね~・・・」って感じだし。そこまで愚痴を言うなら代案を出してほしいって感じ。 -- 2014-05-08 (木) 15:55:20
      • 言いたいことはわかるが、こういうヤツには何言っても無駄。いいかげん完全スルーしようぜ… -- 2014-05-08 (木) 16:34:52
      • 安心しな、芋砂は俺が撲滅してやる -- ゲルググJ 2014-05-08 (木) 17:24:21
      • ぶっちゃけお前当たり判定でかいからいいカモっすわ。射程Lv5にしづらいし。その点、入手性がよくて射程補正を伸ばしやすく、なおかつメインウェポンは同レベルのスナカスは使いやすい。狙撃のデファクトスタンダードだね。 -- 2014-05-08 (木) 18:57:30
    • それジオンにも言えるんだよなぁ・・ -- 2014-05-08 (木) 19:57:28
    • 現状防衛しなきゃ負けるゲームだからそうなるのは致し方ない、ただ極端すぎるってだけで防衛志向はいいこと -- 2014-05-14 (水) 02:38:00
  • こいつ本当に多いね、特に鉱山都市で。スナ狩るだけでスコア安定するw -- 2014-05-08 (木) 17:26:08
    • ニコニコ動画でめちゃくちゃ狙撃がうまい人がこの機体をメインに乗ってて、みんなその人に憧れて乗り出した。 -- 2014-05-08 (木) 17:40:03
      • いやただ単純に強襲重撃乗ってちょっと前線出ると袋叩きに合うだけだから狙撃で芋ってんでしょ ニコ動なんて関係なく鉱山都市が砂を呼ぶマップなだけ -- 2014-05-08 (木) 17:51:21
      • 鉱山都市、リボーコロニー、オデッサ鉱山基地あたり。オデッサ海岸もそこそこやりやすいかな? -- 2014-05-08 (木) 18:52:56
      • 砂で前線出れる人もいるんだよなぁ・・・。 -- 2014-05-08 (木) 18:58:54
      • まるでシモ・ヘイへにあこがれてスナイパーをはじめた俺のようだ・・・ -- 2014-05-08 (木) 19:00:08
    • 味方に多いと負ける。 -- 2014-05-08 (木) 19:09:08
      • 負けの理由を狙撃がー狙撃がーって、理論としては正しいけど、「芋スナは死ね」って言ってみろよ。 -- 2014-05-08 (木) 19:18:24
      • ↑↑ここはジム・スナイパーカスタムのコメント欄であってスナ被害を訴えるとこでもないし、芋スナへの文句つけるところじゃないからな。どんだけ顔真っ赤なんだスナが捗るわ -- 2014-05-08 (木) 19:36:36
      • 蘇生も回復もしないから別に使えばいいんだよーー^^ -- 2014-05-08 (木) 19:46:35
      • そもそもスナは被弾するようじゃダメな仕事なんだから蘇生も回復も別にどうでもいい。ネガも妬みも煽りもいい加減くどいから失せろ。ここはスナカスという機体についてのコメント欄だ。 -- 2014-05-08 (木) 20:38:13
      • げーむげーむ -- 2014-05-08 (木) 22:01:57
      • 被弾して死んでるようなクソスナしか見ないけどなオナニーしたいならオフゲしとけよw -- 2014-05-08 (木) 23:03:15
      • スナで死ぬ奴はオフゲしてろって小学生並の意味不明な理屈だな 機体なんて何乗ってもいいだろ -- 2014-05-09 (金) 19:05:55
      • 敵砂のCSRで一発なんですが、それは -- 2014-05-09 (金) 21:45:53
      • ビムシュ、HS判定乗らなきゃ調整で耐えるよ -- 2014-05-09 (金) 22:51:24
      • ビーム装甲Ⅲとそこそこの強化とパーツでこの子も耐えるんだよなぁ -- 2014-05-09 (金) 23:04:01
      • 計算したけどAP最大強化にパーツでAP1725だからCSRF1760は耐えられないかな。ビーム装甲かデキボ付いてれば大丈夫たと思うけど。いずれにせよチャースナなんて気をつけてれば当たることないでしょ。まあこっちはCSRFで不用意なやつ喰ってるんだが。 -- 2014-05-09 (金) 23:12:31
      • 砂がスコ覗いている時が一番不用意なような -- 2014-05-10 (土) 00:05:08
      • ↑↑でも書かれてるけどAP最大強化補助アーマー+ビーム装甲Ⅰorボーナスで耐える。スナは相討ちも多いから結構助かる場面多くていい感じ。ギリで耐えるだけだからカスダメ食らっただけで崩れるけど芋マップならかなり使い勝手良くなる -- 2014-05-10 (土) 00:53:53
      • ↑↑上手い人の見てみ、一瞬だけスコープ覗いて打ち抜く→すぐ解除してクリアリングとかだから -- 2014-05-10 (土) 08:31:18
      • ↑自分の場合、相手がこちらに気付いてない時は「遮蔽から出る→スコ覗く→撃つ」ではなく「遮蔽を取ったままスコ覗いてあたりを付ける→遮蔽から出る→撃つ→すぐ隠れる」ってパターンも使ってるな。どっちにしても無防備でいる時間はかなり少ない。撃墜されるとしたら強襲が複数で突っ込んできて前線突破されるor水中や迷路状マップでばったり出くわすってケース(接近に気付いても足回り的に逃げられないし、咄嗟に対抗できる武器にも乏しい)くらいだわ。 -- 2014-05-10 (土) 10:19:58
  • こいつは許せるが 素スナ てめぇーはダメだ。クソの役にも立たない代表機体 -- 2014-05-10 (土) 07:56:03
    • カメラ使うなら支援機でいいし、素スナはソロじゃほとんどキル取れないしで本来芋スナ議論で叩かれるのは素スナのほうだよな。この機体に文句つけてる人はやっぱ被害者の方なんだろうね -- 2014-05-10 (土) 08:00:42
    • 素スナは長射程持ちつつ最高レベルのDPS出せるから対戦艦とかの固定目標で多いに活躍してる。それをしゃぶりと叩くのはもちろんお門違い -- 2014-05-10 (土) 08:30:20
      • 素スナ乗ってるってのはよく分かったが、役に立たないってのは事実だろ? -- 2014-05-10 (土) 08:34:39
      • 補給ビーコンやら戦艦やらFSFやらの早期破壊が役に立たないって思うならそうなんじゃない?マップくらい選んで乗るよ? -- 2014-05-10 (土) 08:43:42
      • ↑これは全部スナカスが出来ることだろ、というより他の機体でも出来るだろ?役に立たないって事が何か問題でもあるのか?個別事象だけでもこれだぞ? -- 2014-05-10 (土) 09:52:26
      • ↑スナカスには照射無いんですけど… 少なくとも現状で最長射程の攻撃ができるのは間違いなく素スナで、なおかつ照射は固定目標に対してDPSで優れる(無改造のチャージFは約10秒ごとに1600を1発。対する照射Lは10秒あたり1800相当、照射Mだと10秒あたり2000相当)のも事実。つまり固定目標を最も早く沈黙させられるのは素スナ。固定目標破壊が役立つ行為かどうかは個人の価値観だが、事実を無視するのはよくないな。 -- 2014-05-10 (土) 10:11:45
      • ↑なんで照射をいってるんだ?戦艦やSFSなんてLBR使えば早いだろ?固定砲台も同じだろ?別にLBRじゃなくてCBRでもいいんじゃね?逆にずっと座りっぱなしで何か役に立っていると思ってるのか?あまりにバカバカしぃな?正直言うとお前みたいな照射クソスナと一緒に戦いたくねぇんだよ! 座って何か出来ると思っているのか?自分はスナイパーって悦にでも入っているのか?比較対象としてスナカスのほうが100倍味方として頼もしいぞ。後ろで座っている芋虫はどこでも嫌われているのを理解したほうがいいぞw -- 2014-05-10 (土) 10:24:07
      • 素スナは弁当箱でも投げてろwww 他にやることねぇだろw どうせカメラガンでウロウロしてるんだろw 周りはコイツナニやってるんだ見られているんだぞ -- 2014-05-10 (土) 10:33:20
      • 素スナの照射の射程が長いのは間違いないから価値はあるんだけども役に立つ場面が少なすぎるんだよな。座ってなきゃいけないのは大きな欠点だし。俺は照射使うのが下手で旧城郭の戦艦削りくらいしか使う価値が見出だせなかった。3点とか他にも褒めるところはあるけどね -- 2014-05-10 (土) 10:54:49
      • 素スナに厳しいのは、あまりに敵スナを倒さない事が原因だとおもうぞ。戦艦や固定砲台とか楽なほうにばっかり向いているからな。強襲乗っていると味方スナが頼もしいか、ただのバカかすぐに分かるんだよ。その点、スナカスは多いに貢献しているぞ。 -- 2014-05-10 (土) 11:05:00
      • スナカスが貢献しているという点を論じるためにわざわざ素スナを貶す必要があるのか? そもそもコストも時間も違う。照射以外にも三点orクイリロF担いで中距離に飛び込む素スナもいる。高階級戦場ではどうしても敵が固いから素スナの仕事は減るが、低階級戦場なら素スナも相応の働きはする。何にせよここで論じるべき話ではないよね? -- 2014-05-10 (土) 11:45:40
      • ↑お前まだ居たのか? 素スナはクソ 乗っている奴もクソってのは総意だからROMってろkz お前の話しに賛同する奴はいねぇから安心して寝てろw -- 2014-05-10 (土) 11:54:40
      • スナに乗ってもいないのにスナカス持ち上げて役回りの全く違う素スナを貶してるキ〇ガイがいるのはここですか?総意()とか言い出す辺り痛々しさ満点なんですけど -- 2014-05-10 (土) 16:52:39
      • ↑臭いぞ お前 しつけぇんだよw 素スナが有用なら実証してみろw アホな数値じゃ無く実績を証明してみせろよw 臭い クサイ くさすぎるww -- 2014-05-10 (土) 19:43:33
      • 射程、DPSの面において素スナはスナカスに勝ってるって上で出てんじゃん文字も読めないの?あんたのがよっぽど臭い -- 2014-05-10 (土) 19:54:07
      • ことスナにおいて語る上で武器性能以外の比較はほぼ必要ない。数値で納得できないならあなたがバカなだけ -- 2014-05-10 (土) 19:57:43
      • そもそもスナ使う人はスナ自体が好きってこともあるから、実のところ照射素スナとスナカス(というかLBR持ち)の両方をデッキに加えてることもままあるってことを知らないんだろうな…少なくとも俺は両方入れて使い分けてるよ。単発or三点or炸裂に照射と地雷で結構便利。 -- 2014-05-10 (土) 21:25:59
      • 固定砲台撃破はCBRより照射のが早いよ。チャージの時間あるし -- 2014-05-13 (火) 16:44:25
      • 差分で通報したら素砂叩いてるの全部一人で笑ったwww総意www -- 2014-05-14 (水) 05:06:55
      • 尚素砂の方で暴れ回ってるのも同じ奴だった模様、単なる砂アンチだな気にしないようにしようね -- 2014-05-14 (水) 05:11:10
    • 素スナは貴重な狙撃スコアデイリー要員なんです!許してください、なんでもしますから! -- 2014-05-10 (土) 18:21:48
    • よっしゃ!じゃあ俺は素スナ4機で出撃するよ -- 2014-05-11 (日) 12:21:23
      • 素スナフルマスした俺が通りますよーっとちなみにレベル62 -- 2014-05-13 (火) 06:57:06
    • 俺はいつも強襲で前線出てるから砂は素、カス関係無しにウザいよね。でも別に戦犯機体ではないだろ。固定砲台がウザいのは戦ってたらわかるし、戦艦をアウトレンジで手早く処理すんのにも照射は有効。ここで騒いでる人たちが砂嫌いなのも分かるけど、普通に前線で戦ってる身からしてもそんな風に批判するのはカッコ悪いね。メリットを考えずに、自分が嫌いだから批判してるんだもん。 -- 2014-05-13 (火) 16:43:06
      • そもそもスナカス照射持ってないのに、なぜかここで盛り上がってるからなあ。まあいずれにせよ相手すんなよ。騒いでるのは人「たち」じゃなくて一人らしいけどなw -- 2014-05-15 (木) 03:30:43
    • 視野の狭さにあきれるな。MS戦限定ならともかく本拠点やら強襲艦叩くには3点が一番効率いいんだが。あと地雷撒いて乗り捨てたりな -- 2014-05-16 (金) 12:04:05
  • 誰もスナカスの武装とか立ち回りの話してなくて寂しいな。 ところでみんなスナカスで何持ってますか?ライフル2丁だと重すぎて・・・。 -- 2014-05-10 (土) 17:20:40
    • チャーF、軽量剣、地雷Fかな。立ち回りとしてはほぼ完全な狙撃専門。だから剣はほとんど使わないからたまに空欄にしたりR4で追撃狙いしたりバズ担いだりしてる。弁当箱があったら迷わず入れるんだけどなw -- 2014-05-10 (土) 17:26:51
    • 鉄板構成だと思うLBRF、R4N、2連Nにしてる、至近距離ならスコープなしでも結構当たるR4は自衛も追撃も出来てかなり便利 -- 2014-05-10 (土) 19:11:42
      • それバランス61足りてなくない?スナで61ないのは流石にきつそうだと思うんだけど。俺はそのビームガンの枠地雷Fにしてる -- 2014-05-10 (土) 21:47:23
      • ↑用法次第かな。素スナならバランス無しでライフル二丁とかもあり。リスポン早いこともあるし、そもそも素スナのアーマーじゃ転倒しようがしまいが当たる時は死ぬ時だから。スナカスだと俺はそこまで割り切れないけど、割り切れる人ならバランス無視もありだと思う。少なくとも強襲や重撃ほど転倒を恐れる必要は無い。そもそも最近はカウンタースナイパーも大抵LBRだから、バランス61理論自体そんなに気にしなくてもいいんじゃね? -- 2014-05-10 (土) 22:29:29
      • 個人的にはタンク以外で61以下はありえないかな。数は減ってるだろうけど素スナにスナハメされて死ぬのは悔しいからな。上手い人でも積載捨ててる人はたまにいるし否定するわけじゃないけどね。本当に個人的な意見 -- 2014-05-10 (土) 22:37:13
    • もう機体の性能に関する話以外は問答無用で消していってもいい気がする。幼稚すぎ。おとなりの狙撃F型ちゃんが笑ってますよ! -- &new{2014-05-10 (土) 20:20:
    • LBRFとR4F。積載ほぼマックスでバランス97。LBRFからR4Fの追撃でケンプだろうがライゲルだろうが確殺。距離はなれてるか遮蔽物にダウンすると無理だけどね。立ち回りとしてはずっとスコ除いてないでこまめに解除してマップと周りを見る。隠れてチャージしながら目標を決めたらちょっと身をだしてスコ覗いて倒したらすぐ隠れる。コレを繰り返すだけで大将維持の35キル試験がちょちょいと終わる。 -- 2014-05-10 (土) 22:42:07
    • おー、参考になります。皆様ありがとうございます! ていうかF二丁持ちで97確保できたんですねこの機体、知らなかった。 -- 2014-05-12 (月) 06:04:19
    • 砂でバランスっている?わいバランス34ぐらいしかないけどチャージビームライフルでンギモヂイイイイイしてっけど。 -- 2014-05-13 (火) 16:46:44
      • たまにいる対艦Fに一方的にやられるのが嫌だから個人的に61は必須だと考えてる -- 2014-05-13 (火) 22:48:01
      • ぶっちゃけ好き好きでしょ。そのへんのメタゲームはライオンとシマウマみたいなものだ。ただこの場合、強襲とかが軒並みバランス重視してきてる分、どうしても実弾Fは減少傾向が続きそうだから、その意味ではスナはバランス捨ててもいい環境に向かいつつあるとは思う。クイリロ実弾Fが絶滅するわけじゃないだろうから、バランス61もまったくの無駄とは言わないけども。 -- 2014-05-15 (木) 03:25:02
    • LBRFにR4L。LBRF威力射程は最低MAX残りリロ。連射Lは連射速度1212まで、射程MAX残り威力。連射Nだと届かない距離でも追い討ち狙えるし、ダウンから起き上がるまでに慣れれば3発は撃てるよ -- 2014-05-15 (木) 10:48:13
    • チャー砂F、バズW、地雷Nが最近の好み。バズ強化と射程特性5になったので二連BGからバズWに変えた、1km近い射程で物陰に隠れた敵をバズWで狙撃するのに重宝してる、感覚的には弾速の遅い炸裂みたいな感じで運用中 -- 2014-05-19 (月) 01:01:17
  • ビームサーベルのモーション何とかしてくれ、マジで。下の判定無いから格闘でビーコン攻撃しても小さいから当らん。 -- 2014-05-10 (土) 21:48:16
    • D格もかっこよくないしね -- 2014-05-12 (月) 14:26:59
  • ロマンを求めてLBRFとハイパーバズーカMとボックスタイプビームサーベルというような装備にしてる人が他にもいるって信じてる -- 2014-05-10 (土) 22:54:34
    • 浪漫の欠片も無い装備で浪漫を求められてもな・・・とりあえずLBRFを置け -- 2014-05-11 (日) 12:22:13
    • ロマンといえばR4+剣+地雷でしょ。カッコよさ重視で。少なくともLBRはダメだ。NでもMでもダメだ。それはロマンじゃなくて実用だから。 -- 2014-05-11 (日) 23:03:53
      • チャージしながら敵陣に突っ込むのにロマンを感じるんや・・・ -- 2014-05-17 (土) 16:44:50
      • なるほど、チャージとチャージをかけてるわけか。よし、ではその調子で次はバンナムコインをチャージしような。 -- 2014-05-17 (土) 19:36:37
  • だれかLBR当てるコツ教えてください> <スナカス使い始めたけどどのような判定であたるのか全然わかりません> <お願いします。 -- 2014-05-11 (日) 11:03:53
    • 高性能なPC用意すればいい。スペック低いとラグって当たらない。 -- 2014-05-11 (日) 12:09:22
      • 高性能PCは必要ない、なぜなら解像度を最低にすると照準がデカくなる(厳密には違うが)、環境で用意した方がいいのは回線だね -- 2014-05-19 (月) 01:06:00
    • 慣れしかないかなぁ。万年少将だけど足が遅くて棒立ちしやすい支援重撃スナには確実に当てて稼ぐように意識してる -- 2014-05-11 (日) 12:10:11
    • とりあえず基本は完全に止まってる状態を狙うのが一番確実。慣れてきたら等速移動中(拠点からリスポンしてまっすぐ飛んでる途中のヤツとか)を狙ってみる。特に速度の遅いヤツはタイミングを合わせやすい。いずれにせよ、チャージの光に気付かれないうちに一発で仕留めるのがいい。位置バレしたら危険とか云々以前に当たらなくなるから。 -- 2014-05-11 (日) 22:51:06
      • あと角度も大事。自分の射撃に対して真横に移動する敵は、それがどんなに遅い等速直線運動であっても狙いは付けにくい。でも自分に背中を向けてまっすぐ逃げてる相手は多少タイミングがずれても余裕で当たる。そこまで極端なケースでなくとも、射線に対して平行に近ければ近いほど当てやすくなる。なので、その意味では最初の敵の凸を後ろから襲うのが(射撃を当てるという一点に関して言えば)理想的な形。もちろん他の兵科にとっても理想的な形だろうけど、スナにとっては普段との差がより顕著ってことでね。 -- 2014-05-11 (日) 23:01:23
      • 個人的には真横に飛んでる奴の方が数倍当てやすいな、そこは個人差かと。人の居る演習で飛んでる敵をどんな角度からも撃ち落とす練習を繰り返した方がいい -- 2014-05-21 (水) 01:55:59
  • バッコーン!(シャキン) このSEのためにコイツを使っていると言っても過言ではない -- 2014-05-13 (火) 10:40:45
    • このバッコーンてSEで倒した時の快感がヤバい。 -- 2014-05-13 (火) 11:44:00
    • 補給しゃぶってるときとかに2人貫通したりするとおほーってなる。バッコーンシャキンシャキン -- 2014-05-13 (火) 12:36:00
      • 大規模戦演習で3体貫通試してみろよ。しょぼいNPC相手なのに、ただそれだけで興奮しちまうぜw -- 2014-05-15 (木) 03:28:43
      • ついに実践で3機貫通やったぜ!リペポに群がってたケンプ2とワーカーをブチ抜いてやった、その後は手が震えてきてしまって一発も当たらなかった模様 -- 2014-05-19 (月) 01:10:50
    • 不意に近づかれて竹槍チャースナ、だが強襲の高いアーマーでは即死してくれない! やばい!(シャキン)あ地雷踏んだ…って流れが好きでスナカスが手放せないんだけど、どうせならスナ2にも地雷付けてほしいなーと思う。そしたら冗談抜きでいくらでも課金してやるんだけどなあ。 -- 2014-05-15 (木) 03:12:50
  • 被弾して死ぬような砂はいらないというのはもっともだ、何故なら一番後方にいるんだからね、極稀な話だけどユンカスで出撃して一度も撃破されずに終わることだってあるんだし -- 2014-05-14 (水) 03:04:01
    • それは凸もしないでずっと芋ってたってことになるよね?ほんといらない消えて -- 2014-05-14 (水) 03:42:26
    • まあ事故とか前線が下がってることに気付かなかったとかあるからね。大将になってもうやることなくなって今はこいつでどれだけ連キル稼げるかがモチベになってる。主な死因はイフにケツ掘られるか飛んできたケンプの二丁だな。 -- 2014-05-14 (水) 03:50:59
  • どうも照射の存在意義が叩かれてるようなのでここで一つ、実は砂漠のビーコンは射程補正照射Lでのみ、どこに置こうが必ず照射できるポイントがある -- 2014-05-14 (水) 05:02:58
    • なんて薄い存在意義www -- 2014-05-14 (水) 18:40:35
    • 照射の話はよそでお願いします -- 2014-05-15 (木) 11:45:02
  • ジオンにはオリジナル機体でミラー出します→R4と対艦の差もミラーにします→SG強化しましたがそこはミラーにしません ほんまクソ運営やで -- 2014-05-16 (金) 10:08:32
    • 連装ビームガンのときはこっちがおいしい思いしてたからあんまり文句は言えないんだよなぁ。R4が向こうにも実装されたときはちょっと納得いかなかったけども -- 2014-05-16 (金) 10:15:50
      • そもそも連装bg強化と武器フリーが同時にきたせいであんまり恩恵受けてないよな フリーじゃないから仕方なく持ってただけでフリーになったら外す人がほとんどで強化の意味が -- 2014-05-16 (金) 12:21:49
      • 強化されたことすら忘れてたよ。ビームガン欲しい場面がほとんどないんだよな。ビームガンの間合いでもR4で十分戦えるし。射程5SGで接近戦も強いのは本当に羨ましい -- 2014-05-16 (金) 18:49:51
      • 普段からホバーデブ相手に楽してるからあんまり強くは言えないけど、SG強化は正直羨ましいね。こっちのハンドビームガンと二連ビームガンって用法ほとんどかぶってるのも悲しい。いっそどっちか消してBSGにしてくれてもいいのに。 -- 2014-05-17 (土) 16:25:48
      • ジオンのミラーもどきは、実際には存在しない機体だからな。何装備しようが運営の勝手。正にジオンびいきの極みだな -- 2014-05-20 (火) 01:32:14
      • ま、「実際には存在しない」のは全部一緒なんですけどね。そういう意味では別にやりたい放題で結構。ただそれなら両方同じにしてくれってだけで……あ、でも何故かこっちの剣とあっちの斧で重さが違うらしいな。SGの差がそこに出た? まさかね… -- 2014-05-20 (火) 06:44:22
  • スナイプフォース使ってるがスナは忍耐だ 煽られようが役にたたなかろうが開幕で「狙撃多すぎwww」と言われようが狙撃に乗るのを止めない強い忍耐が必要だ 楽しいなら回りの意見なんて受け流せ 自己を貫き通せ (なお最近コマLAの金が当たったので使ってる模様) -- 2014-05-16 (金) 12:30:50
    • 味方に迷惑かけて忍耐と言い切れるのがすごいね 忍耐× 迷惑◎ -- 2014-05-17 (土) 06:59:26
      • というような言葉を今までたくさん言われてきて、そしてその言葉は確実に正しいが、自分の好きなことは止めない 不正はしてないんだからな  -- 2014-05-17 (土) 09:57:46
      • 開幕くらいは強襲乗ってくれよって思わなくもないけどな。地雷撒いて乗り換え防衛はありだけど。帰投も早くなり、凸やねずみの選択肢もできるから強襲2、3は入れとけば迷惑はかからないだろうし。まぁ、ゲームだし好きなデッキ使えばいいと思うけどね。真面目に勝ちたい人もいるからマップ見て防衛ねずみ核警戒だけは最低限やれてればいいと思う。 -- 2014-05-17 (土) 11:21:56
      • 俺もこれは同意だわ。ゲームなんだからまず自分が楽しいのが第一で、その次にみんなで頑張ろうってのが来る。スナがどうこうではなく、もっと普遍的な話として、みんなのためにっていうふわっとした理由で好きでもないことをやらされるゲームなんて誰がやる? 遊びなんだから自由でいいんだよ。もちろんそれに文句言うのも自由ではあるが、普通の人は大っぴらには文句を言わない。何故なら文句は言われる方より言う方を醜く見せるからだ。 -- 2014-05-17 (土) 16:20:28
      • 醜いなお前ら -- 2014-05-18 (日) 15:42:26
      • 狙撃と強襲ばっか乗って拠点もあまり殴らないKD0.4近い俺は間違いなく迷惑だろう。でも(意図的な)利敵行為はしないし、負けようなんて一切思わん。本人に勝つ気さえあれば、結果はどうあれ何してもいいんじゃないかな。 -- 2014-05-18 (日) 21:41:36
      • 迷惑じゃないだろうし、KD至上主義でもないけど凸控え目でKD0.4はどうしたのって心配になる -- 2014-05-19 (月) 10:38:14
      • R-4でしゃがんでるザコは砂やるなよ。LBRで歩いて二流、飛びながら撃てて一流。脳筋が逃したネズミを退治してやるんだから、ほぼ必中が原則。逃して拠点殴られるバカも砂やる資格なし -- 2014-05-20 (火) 01:27:58
      • ↑お前が狙撃やったことないのはよくわかった。仮に動きながら正確にエイム出来たとしても、移動射撃モジュがあってさえブレは完全には消えない。そして狙撃銃は判定が点だからそのわずかなブレでも当たらないことはままある。必中もクソも運任せだよ。 -- 2014-05-20 (火) 03:54:20
      • 狙撃批判してるのってやっぱり狙撃乗ったことないマヌケなんだな 全く性質を理解してない -- 2014-05-20 (火) 08:55:38
      • 飛んでも当たるときは当たるんだよな。必中は流石に言い過ぎだけど -- 2014-05-20 (火) 11:10:47
      • 本拠点に地雷撒いてすないぱーで初動ケンプ1匹でも打ち落とせば貢献してると思うぜ? -- 2014-05-21 (水) 17:53:58
      • いや、別に煽るわけでも言い争いしたいわけでもないんだが最近他人を叩く時に限って(叩けるチャンスがある時とでも言うべきか?)正論とうか持ち出してくる人多いけどさ。迷惑っていうけど、冷静になって考えたら誰がどんなスペックでプレイしてるかもわからないし、やる気や上手さだってわからないよね。酒飲んで酔ってたらプレイするなって言うのかしら、そういう人達は。悪いけど、ほんと自己満足のバカじゃないかと思うけど。マジでオンゲ向きではない。ゲームは暇つぶしでしょ遊び。たまに真剣に遊んでるんだとか言う人いるけど、そういうのも十人十色だし強制も出来ない自由。それが現実であってエンジョイ勢の参戦を止めることは出来ないんだから文句言う意味すらない -- 2014-05-27 (火) 02:15:55
      • 本気で勝ちたい人は勝ち意識の強い人と組んで連隊なりすればいいと思いますし。エンジョイ勢に文句言ってる人は確かにオンラインゲーム向いてない -- 2014-05-27 (火) 10:27:52
      • エンジョイは良いけど、ゲームでもオンラインゲームは対人である以上ルールがあるからな。迷惑行為は運営が処罰するような決まりもあるし、勝ち負け競うゲームであり、勝ち負け競うルールだからな…ゲームの進行を妨害するような人はキックできるようになってるし訳だし。強機体だけを選んで乗ろうなんてこれっぽっちも思わないし、自由に遊ぶのも当たり前だが…勝利に貢献しようとしてなかったとしたら、それはダメだと思う。砂4機が1番楽しい且つ貢献できてるなら良いんじゃないですかね。ただ単に弱機体だからって文句言う奴はおかしい。 -- 2014-06-01 (日) 15:11:43
      • 貢献できるかどうかはカウントに含めちゃいかんだろう。貢献する気があるかどうかだけでいい。実際に貢献できなかったらダメっつーならゲームが下手な人は文句言われてもしょうがないってことになるが、そんなのゲームじゃないからな。好きなようにやればいいんだよ。このゲームは全体的に年齢層が低いというか、幼稚な人間が多いからな。アホの言うことを気にするだけ損だ。 -- 2014-06-07 (土) 08:35:48
      • 強襲に乗ろうが凸らない人は凸らないし、無駄に死ぬ奴は無駄に死ぬ。なんでもかんでも凸ではない。ただし、凸は重要なダメージを与える手段。 -- 2014-06-17 (火) 20:03:53
      • スナも相手の進行を止める重要な役割だから、開幕も何も関係ない。乗りたければ乗ればよいと思うよ。だがね、乗ってちんたら移動するくらいなら、強襲機が制圧した所から出撃した方が早いわけさ。状況は考慮しようね~。 -- 2014-06-17 (火) 20:07:09
  • こいつも射程5を作りたいけど、せっかく金があたってもなかなか射程になってくれない。この機体使いこなしてる人はい射程の人ばっかだよね。ちなみに銀図はサーベルもてないので考えてないです。 -- 2014-05-19 (月) 02:36:10
    • 幸い自分はいきなり射程当たったからよかったけど、正直銀図メカチケでも働きぶりはほぼ変わらない。まあお気に入りの機体にこだわりたいのはわかるけどなw でも仮に射程当たってもそのあとの特性上げも結構きついからなあ… -- 2014-05-19 (月) 02:45:24
    • 金4機作ったけど射程補正は最初の1機しか引けてないなぁ。抱き合わせ機体がジュアッグよりはコマLAのほうがまだ使いやすいし、他ガシャほど絞られてない印象だから特性5にはしやすいと思う。射程5だとスナとの撃ち合いで本当に強いからやっぱ違うわ -- 2014-05-19 (月) 08:46:49
    • 幸い金図一機目で射程引いたが、射程5にするまでコマLA金1銀32、スナカス金0だったよ。参考までに -- 2014-06-15 (日) 01:54:00
  • こいつのクイリロでLBRでハメやりたいけどよくわからん・・ -- 2014-05-19 (月) 20:03:10
    • LBRNで1発目フルチャージでこかして、即ノンチャージ2発目で昔やってたけど今は全体的にHP上がったからきついんじゃね。 -- 2014-05-20 (火) 02:11:09
    • LBRのハメにクイリロはあんまり関係ないんじゃないか?LBRNはフルチャージ→半チャージ、Mはフルチャージ→フルチャージが基本でFの追撃はクイリロでも入るか微妙だからR4でやるって割り切っていいと思う。Nあんまり使ったことないから間違ってたらごめん -- 2014-05-20 (火) 02:58:59
    • ハメではないがチャー砂で飛んでる奴を撃ち落として落下地点にバズ撃ち込むと一応確殺できる、特にケンプに有効 -- 2014-05-21 (水) 01:49:50
    • LBRMにクイックチャージ3付けるとフルチャージで3回はめれるんだけど、そのことじゃないの?  -- 2014-05-22 (木) 18:02:52
      • 追記:クイリロ特性はLBRM3発撃ち切った後のリロードが早くなるだけだからハメとは関係ない -- 2014-05-22 (木) 18:05:36
  • こいつに弁当箱おねがいしまーっす -- 2014-05-25 (日) 10:44:23
    • スナ2に地雷もおなしゃす! -- 2014-05-27 (火) 11:05:14
    • 存在自体いや兵科自体いらない -- 2014-05-27 (火) 11:09:12
      • それなw -- 2014-05-27 (火) 12:51:46
    • それよりBSGだろ! -- 2014-05-27 (火) 12:29:12
      • ザクⅡ狙撃にSGあるから砂カスにもBSGあるのかと思ったらないのな。ちょっと軽いショックを受けた。 -- 2014-06-17 (火) 21:14:14
    • 北極だとカメラがほしくてたまらない -- 2014-05-27 (火) 13:23:45
  • そもそも砂って必要かw? -- 2014-05-12 (月) 20:49:30
    • そもそも強襲以外って必要かw? -- 2014-05-12 (月) 22:10:04
      • 必要ないねオナニーしてるだけにしか見えないし倒されたところでウマイとも思わない -- 2014-05-12 (月) 22:14:09
      • おかずにされる残念な棒立ちさん -- 2014-05-13 (火) 02:04:02
      • 砂に殺されて相手が上手いと思わないなら自分がゴミって言ってるようなもんでしょ・・・ -- 2014-05-13 (火) 02:10:25
      • スナにやられるやつって周り見ないし行動が単純なやつばっかなんだよな -- 2014-05-13 (火) 02:48:19
      • チャースナなんてピカピカ光って位置教えてくれてるようなもんなんだから普通に警戒してれば当たることはないでしょ -- 2014-05-13 (火) 04:22:28
      • それができないからネガってるんだよ。後方でピカピカしてるの見たら警戒すればいいだけなのにそれができないから -- 2014-05-13 (火) 10:18:21
      • 最初から最後までずっと地雷まきと弾薬ポットまきだけしてるスナいたけどどう思う? -- 2014-05-13 (火) 11:08:19
      • ↑地雷デイリーだろう。チャレンジやらデイリーの消化のために使いたくもない機体や武器を使ってる人もいるだろうし仕方がない -- 2014-05-13 (火) 13:56:32
      • 全兵科で最低100戦はしてから書き込めよ、砂やって強襲れば移動してる最中も常に狙撃されないよに物陰に隠れたり緩急つけて動くようになるし、砲撃やってれば傷付いて帰る時に砲撃でやられないように急がば回れで帰るようになる。それくらい警戒しとけば狙撃でやられるなんて5戦に一回あるかないかのレベルになる -- 2014-05-19 (月) 01:19:52
      • ↑ほんとこれ、特定の兵科に文句言ってるやつはその兵科を全然やり込めてない証拠 -- 2014-05-21 (水) 16:21:22
      • 勝ち負けのあるゲームだから勝てるなら誰がどの兵種使おうがなんでもいい。勝てるなら。 -- 2014-05-27 (火) 18:27:26
      • なんつーか、強襲も重撃もスナも砲撃も、攻撃を当てられる奴なら大歓迎だし当てられない奴ならノーサンキュー。局地やっててこれすごい思った。味方に神砂がいるとすごく戦いやすいし、ガチ尉官が砂乗ってると戦力ゼロだから実質5vs6で苦戦する。 -- 2014-06-09 (月) 16:00:35
      • ↑4ほんとその通り。自分で砂やれば、砂にとってどういう動きが狙いにくい嫌な動きなのかわかるしな。狙われる側になった時、そういう動作で砂に近づけば相手も対応し辛い。強襲だけしかやってない人には分からんのだろうけど、結局こういうのは自分でやって経験しないことにはわからんよな。 -- 2014-06-17 (火) 21:30:34
    • ここまでネガられてるんだから必要なんじゃない? 遠距離から一方的に撃破できること、敵核等早期発見できること、ウザがられる(足止め効果)こと。まぁ弾が当たらないのに狙撃を名乗るスナはゴミだって言いたい気持ちもわかるが、強襲も重撃もゴミはゴミだしな。 -- 2014-06-16 (月) 16:46:33
  • LBR・R4・地雷で運用してるんだがビームサーベルとかバズ使う人はどんな組み合わせにしてるのだろう? -- 2014-05-29 (木) 00:06:29
    • 木主の構成で、地雷の代わりにサベ、バズを入れているんじゃないだろうか?サベもバズも護身用だと思うので。 -- 2014-05-30 (金) 10:00:26
    • 積載の関係上LBRM・ビムサベ・地雷やな。LBRMなら追撃用武器いらないし。 -- 2014-06-01 (日) 08:02:49
      • 射撃、格闘、地雷と三種のデイリーに対応できるのも便利よね。特に格闘で転ばせて無理やり地雷キル取れるあたりとか。 -- 2014-06-01 (日) 18:58:06
    • R4持つだと格闘入れる時はNバズとセットで持つことが多いかな…バズ格闘いけるように。CBSRと併せると中距離以内で牽制用に2連と、格闘って感じ。だいたいはLBRM+R4N+2連Hだけど。 -- 2014-06-04 (水) 01:37:57
  • 金の大成功クイリロ当たったから育ててみようと思うことに。大規模演習で試しに無改造でLBRMを使ってみたんだが、素スナの75mmと同じ感覚で使っているとほとんど当たらなかった。LBR自体が扱い難しいのかな。そういうもの? それとも勘違いかな? -- 2014-05-28 (水) 23:25:52
    • 指を離して発射ってのと、たぶん弾速の概念あるから同じ感覚だと当たらないよ -- 2014-05-28 (水) 23:28:49
      • 適当なこというな。弾速の概念はない。対艦より発射が数F遅いから、動いてる敵にはそれを意識しないと当たらない -- 2014-06-01 (日) 16:00:15
      • 弾速あるけど… -- 2014-06-01 (日) 17:57:38
      • LBR使ってて当たるまでのラグがあるのは知ってたけど、弾速の問題なのか発射が遅いのかよくわかんないからどっちか気になる。 -- 2014-06-02 (月) 00:34:30
      • 弾速あるぞ。75mmは相手とのラグや移動にあわせて撃つ程度で偏差するんであって、弾そのものは即着弾だと思うけど。 -- 2014-06-04 (水) 01:41:16
      • 距離によってヒットするまでのフレーム数が違ったから弾速はあるとか昔ネ実板で見た気がす。対艦チュートでワカに距離別に撃った動画をとってフレーム計算すればはっきりするやろなー。俺は低スペPCやで無理やけどなー。誰かやってくれね? -- 2014-06-05 (木) 04:37:20
      • 普段感覚でやってるものだから弾速云々とか気にした事なかったな、75mmとLBRの感覚の違いはクリックを押すか離すかの差だけだと思ってたわ -- 2014-06-05 (木) 15:40:19
      • あし回りの強化はわからんが同機体を狙うとき近距離、中距離、長距離で明らかに偏差の距離違うから発射遅延とラグだけじゃどう考えても説明つかない。 -- 2014-06-05 (木) 16:42:29
      • 知り合いがいるなら演習を使って最大射程で正面から撃ってもらうと弾速の概念があるのがわかるよ。ちなみに照射にも弾速の概念があって最大射程で撃ってもらうと照射ビームの光が伸びてくるのがわかるw -- 2014-06-08 (日) 12:38:26
      • 弾速の検証してる人はいるから適当な単語でググると出てくると思うよ。それが絶対に正しい訳ではないと思うけど。 -- 2014-06-09 (月) 00:33:46
      • 入力から発射までの間もあるし弾速あるよ。これは自分で検証したから確信を持って言える。適当なこといってるのは一番上の小枝主だったね、何を根拠に「適当なこというな」なんて言って人に高圧的に当たれるんだろう、不思議だねw。 -- 2014-06-09 (月) 06:06:42
      • 弾速あるかないかはわからないけど自分はCSRは偏差しないと当たらないなぁ。距離1200前後(たぶんそれくらい)でケンプ狙うときは1.8体分くらい前に撃ち込む。 -- 2014-07-01 (火) 01:58:20
    • 某掲示板の砂専用スレに書いてあったが、弾速の概念はない、距離によって当たるまでのスピードは変わらない、攻撃判定が発生するのがビームが太くなった時のみ、太くなるのに時間がかかるので実質偏差撃ちじゃないと当たらないらしい、俺は納得出来た -- 2014-06-15 (日) 02:00:32
      • あのな「距離によって当たるまでのスピードは変わらない」って、使ったことねーだろ。太くなったらとかデマ信じてるヤツまだいたのかよw バカでもわかるくらい距離によって当たるまでの時間も当然、偏差量も違う。弾速あるどころか対艦の方が弾が速いくらいだぞ。誤解誘発するからちゃんと使ってから言え -- 2014-06-15 (日) 13:36:55
      • 言ってる事はわかるけどそれ実質「弾速アリ」って言ってるような物だよw あとその理屈だと何体でも貫通する理屈になるけどCSRって何体貫通だっけ?自分は過去最高は同時3キルだな。ちな撃ち出した手前からヒット処理をしていく、なんて面倒な処理をこの開発がするとは思えん。 -- 2014-07-01 (火) 02:07:59
    • ちなみに対艦の弾速は亜光速です。撃った瞬間に当たり判定もある。亜をつけたのは、光速だと弾の持つエネルギーが無限になってしまうからです。 -- 2014-06-18 (水) 04:45:53
    • 75mmFと弾速の違いがあるから練習しないと無理 -- 2014-06-21 (土) 10:15:17
      • ほんとこれ。弾速遅いし発射まで数フレラグあるし敵の動きがカックカクになるし75mmと違って素直じゃないから要練習 -- 2014-07-03 (木) 13:59:06
    • 弾速はあるよ。1500m先に照準合わせた検証結果があるよ。ここで論じるより実際使ってみればスグに分かるけどねw 弾速の概念が無いなんていうのはガンオンやってない人だと思うよ。BRでさえ弾速の違い(例:GLAとガンダムのBR)が良く分かるのにw -- 2014-07-04 (金) 04:17:50
  • 射程補正がボックスサーベルにのらねーかなー、いつかバグで乗ると期待してるんだけどなー -- 2014-06-05 (木) 16:59:19
    • 格闘に適用されたらマクトあたりがヤバそうだな -- 2014-06-06 (金) 11:08:02
    • そんなバグ前になかったっけ。サーベル横薙ぎでどんな離れてても切られる真空切り。 -- 2014-06-09 (月) 00:01:21
      • ハイゴだかなんだかが真空波出してたことはあったな -- 2014-06-09 (月) 15:11:55
      • だいしゅきホールドならそれに近かったけどな -- 2014-06-11 (水) 01:45:16
  • BSGの強化でBR等の単発系の連射速度も上がっているんだが、75mmスナイパーライフルMの連射速度も上がっているようだ。反動制御モジュールを付けるとR4Fと似た感覚で撃てるようになったから宇宙やリボー等のマップや海が多いマップや対艦や対SFSだと75mmスナイパーライフルM→R4F→75mmスナイパーライフルMでダメ330の攻撃を続けるのも面白い。 -- 2014-06-08 (日) 12:05:07
  • こいつの赤色めっちゃカッコイイよね・・だが特殊スプレーが手に入らない・・・どうすれば -- s? 2014-06-14 (土) 05:20:26
    • 見つからないように動くのが砂なんだから目立ってどうするんだよ、ライゲルなんて目につきまくって最優先で狙っちゃう位目立ってしょうがないぞ。ここまで書いてなんだが、赤は凄くカッコいい -- 2014-06-15 (日) 02:06:47
      • 俺も砂青色にしたいんだけど、間違いなく的になるから諦めてる。 -- 2014-06-17 (火) 21:12:43
    • BD出た頃に青く染めてたら敵が近よって来なかった思い出 -- 2014-06-24 (火) 01:18:44
  • こいつ好きならジムスナⅡはメッチャいいぞw  -- 2014-06-21 (土) 10:26:57
    • ビムシュスナⅡ使ってからこいつ使うと射程距離以外の物足りない感がすごい -- 2014-06-23 (月) 01:04:31
      • CSRはビムシュじゃなくてもいいんだけど、追撃の安定感がスナⅡは段違いだからなぁ -- 2014-06-24 (火) 09:54:33
      • こっちはR4L使えるしスナカスにも長所はあるけどね。ビムシュがあるとちゃんと強化できてないケンプは追撃するまでもなく倒せるから楽でいいんだ。あとは背面当たりとかでR4Fが空中転倒取れたりも楽しい -- 2014-06-24 (火) 10:17:13
  • 最近同軍ばかりで仮想的がケンプからGLLAに変ったけど、相変わらず速度差で距離管理が大変でLBRMとR-4Lを運用中だけど皆どんな装備で出撃してるん? -- 2014-06-26 (Thu) 21:56:34
    • ビムコ盾も前より増えてきたしLBRFが無難かなって気はする。最近ジオンはKDじゃ勝てないから凸増えて地雷も悪くないよ。んでLBRF、地雷Fにすると積載の問題でR4はN使ってる。LBR当てれる人ならR4Lがいいんだけどそんなに自信ないしR4Nのほうがアシストばら撒きとか削りに便利だしでフリー化以降はずっとこれで定着してる。 -- 2014-06-27 (金) 12:50:39
  • この子のクイリロってどう活用していけばいいんだ...射程補正が欲しかったのによりにもよって金がクイリロとか... -- 2014-06-29 (日) 21:36:32
    • 射程引いてください。それがスタート地点です。 -- 2014-06-30 (月) 02:05:31
    • 出来れば射程引くまで頑張るしかないよね。まぁでもウィクシュよりは使えるのでいいのでは? -- 2014-07-02 (水) 15:57:52
    • 金でも銀でも射程補正じゃなかったら前線いくしか・・・ -- 2014-07-03 (木) 14:01:09
    • 運用によってはクイリロも悪くないけど自分よりも後ろの射程つきのスナに食われるんで出来れば射程を引くべき -- 2014-07-05 (土) 04:13:28
      • クイリロを活かせる運用について詳しく -- 2014-07-05 (土) 13:14:43
      • 素早くピザのおかわりをお届け -- 2014-07-05 (土) 15:46:40
    • とにかく前線で敵を避けながらチャージFを当てれるなら射程より理論上は強いだろ。できるなら -- 2014-07-05 (土) 14:32:22
    • とりあえず75㎜スナイパーライフルF使って行こうと思う、皆意見ありがとう(´・ω・`) -- 2014-07-06 (日) 10:29:44
      • 75㎜を使い始めた結果やはりキル数が伸びずまた悩み始める私が居る(´・ω・`) -- 2014-07-10 (木) 21:07:39
  • 重撃のAP増えるらしいしMハメにシフトしようかなぁ スコアも安定するしハエタタキもできるし自衛も強い ただキル数は確実に減りそうなんだよなぁ -- 2014-07-05 (土) 19:18:41
    • やるならMで徹底的に手数増やすかFで撃破狙いよな。一応ずっとF使ってるんで今もFだけどMも同軍のアレックス以外はまずこけるんで強いは強いよ -- 2014-07-06 (日) 03:35:11
  • この機体使う人って何が楽しいのかな?よっぽどうまい人でないとスコアもでないし・・・相手に攻撃されない距離から一方的に攻撃できるぐらい?それが楽しみってかなり性格歪曲してない? -- 2014-07-05 (土) 21:30:33
    • 遠距離から一撃で敵を貫けて気持ち良いって人もいるんだろうし、近接してバズ転倒コンボが楽しいって人もいるんだろうし。自分に理解できないものを”性格歪曲”って蔑むのは良くないよ -- 2014-07-05 (土) 21:55:06
    • 無課金で量産好きでガンダムは使いたくない バズで転んでストレスたまる じゃあ一方的に撃てて無課金でも使えてジムなこいつ使ってるお -- 2014-07-05 (土) 22:31:54
    • 格闘だろうが射撃だろうが見方によっては性格が歪曲してると言える。でも狙撃専門から言わせてもらえばぶっちゃけ(好きなだけではなく)狙撃うまい人は多かれ少なかれ性格歪んでる、俺も含め。いろんなFPSやっててプロと関わる機会もあったけど狙撃は変人が多い。何が楽しいかと聞かれればまさに木主の言うとおりアウトレンジから連キル稼ぐのがすげー気分いいから。 -- 2014-07-05 (土) 22:42:27
    • こういうコメントがつくと、スナカスでヘイト稼げたんだなって嬉しくなるけどな -- 2014-07-06 (日) 10:42:34
    • こいつ使うと30キル簡単に取れる。連キルになりやすいからポイントも稼げる。ポイント稼げるから毎週の報酬もおいしい。報酬がおいしいから無料で新機体が手に入る。真要素を気兼ねなく味わえるから楽しい。スナⅡがGPに来たらさらに加速する。すばらしい・・・ -- 2014-07-06 (日) 11:26:49
    • 対戦ゲームで相手が嫌がる行動をして何が悪いか! -- 2014-07-06 (日) 21:40:58
    • 激戦区でリスポン直後にチャージしてきた重撃機をぶち抜く時は申し訳ないと思いつつもほくそ笑んでます -- 2014-07-07 (月) 01:08:24
      • それはリスボン直後にチャージ始めるやつが悪いよね。ジオンはCBZ持ち多いからJとかF2がカモい -- 2014-07-07 (月) 01:45:07
      • その時に撃破すると最近相手のボイス聞こえるよね -- 2014-07-16 (水) 00:39:11
    • お誉めいただき光栄です -- 2014-07-07 (月) 21:09:55
  • 同群鉱山都市のライン戦で初めて気づいたんだが、こっちが砂だと隠れてる触覚狙うゲームなんだな。普段タンクも砂もあんまり使ったこと無いから思わず笑ってしまった。 -- 2014-07-08 (火) 00:05:06
    • タンクに関しては連邦のほうがヒットボックス大きいからね。砲撃中は上に触角伸ばしてるから余計に的 -- 2014-07-08 (火) 00:13:54
      • でもぶっちゃけ当てても死なない気が -- 2014-07-08 (火) 13:34:38
      • 上手くヘッド判定当てれる人は結構一発で仕留めてるよ。俺は苦手だけど -- 2014-07-08 (火) 14:43:31
      • 砲部分はヘッドでおk? -- 2014-07-08 (火) 18:19:21
      • 頭判定は砲台の根本あたりだった気がする。結局普通に頭 -- 2014-07-09 (水) 01:22:28
  • 暇だからBSGくれって要望送ったぜ 多分無理だぜ みんなが送ってくれたら変わるかもね! -- 2014-07-08 (火) 18:45:01
    • あれば嬉しいけど他に優先して持たせて欲しい機体が多すぎる。こいつが狙撃以外でやられる時って大体ケンプにBZSG捻じ込まれて詰んでる時だし。 -- 2014-07-11 (金) 16:57:33
  • 重撃の火力強化で前線のオワタ式が加速しそうだからスナに戻ることになりそうだ -- 2014-07-09 (水) 08:37:40
  • 強襲装備がほしいなぁ。R-4をHBRにしてさー。スナカスが好きなんだよ。Gラインとか思い入れ全くないから使っててもイマイチ。M型なくていいからさー。 -- 2014-07-09 (水) 17:38:59
  • ゾックの最大アーマーが2564らしい。LBRMを3発?無理かなぁ。 -- 2014-07-09 (水) 19:37:54
    • ゾックそもそもこけないし削りだけ考えればよさげ、位置的に相手からは届かないことも多いし -- 2014-07-10 (木) 23:08:00
  • CSR使いこなせるやつスゲーわ。自分が使っててもまるで当たらん。標準あわせて、もらった!と思ってもなぜか当たらない -- 2014-07-11 (金) 00:08:30
    • 弾速が75ミリより結構遅いのよね。ラグかったりするとまず当たらん。ってかそれでHSしてくるNT将官怖すぎ -- 2014-07-11 (金) 16:11:10
    • ラグ・・・つーか自分みたいに0.1秒間隔で微妙なカクツキある回線だとなかなか厳しい。まあそれでも練習すると慣れるけど。CSRは最初はMから始めるのがオススメ。うち落しにも十分な威力だし追撃も楽々、射程も長い。MAPの関係上一発勝負なところはやっぱFだが。HSはいつも体に当ててたのを少し照準上げてあげると割と取れたりするから練習するといいよ。 -- 2014-07-19 (土) 19:12:27
    • 僅差撃ちだから距離とかも関係してくるからなあ。何度も使って体感で相手との距離把握して僅差合わす練習がいるね -- 2014-07-31 (木) 20:24:22
  • なんつーか、この機体(とジオンのF型狙撃)って狙撃兵科のデファクトスタンダードって感じがするな。素スナは練習とかコストの隙間用のニッチなマシンで、スナ2は高性能は高性能だけど地雷は無いし狙撃銃の性能は変わらないしで、こだわりのある人だけが使う高級機というか。その点こいつは砂の仕事に必要なものが一通り揃ってて、なおかつコスト・リソース的な部分も中ぐらい、と。とりあえず砂やってみようって人には素スナよりこっちを勧めたいな。 -- 2014-07-11 (金) 04:21:18
    • スナ2は機体性能優秀だから移動射撃3つけて移動しながらのCSRが快適にできるくらいか。かなり難しいけど -- 2014-07-31 (木) 20:29:52
  • まぁ 銀でも使えるっちゃ使えるんだけど・・・ やっぱ金欲しいよな もっと欲を言えば スナⅡが欲しいんだよな -- 2014-07-16 (水) 01:58:49
  • 金出たからしばらく使ってみたけど結局初期スナに戻った・・・普通にクイリロでハメたり削り殺す方が稼げる。こいつで10連キル以上できる人は素直にうまいと思うわ。 -- 2014-07-16 (水) 03:09:31
  • R-4タイプ・ビーム・ライフル銃身を長くすることでビームの収束率を上げ、精度の高い射撃を可能にしている。←精度の高い・・・? -- 2014-07-18 (金) 22:48:32
    • Iフィールド技術何処に行ったんだろうなw -- 2014-07-20 (日) 20:01:27
  • LBRFフルチャージでも1撃で倒せない機体が増えた。ケンプもギリ倒せないように強化されてる。 -- 2014-07-19 (土) 17:52:12
    • 重撃が硬くなったのもしんどいね。ライゲルとか当ててもまだ結構アーマー残ってるし -- 2014-07-19 (土) 17:59:58
      • ヘッドショットだと大半倒せる。御神体にはかなわないが -- 2014-08-16 (土) 20:58:07
    • R4L持とうか。射程最大連射1212まで、モジは交換速度2おすすめ -- 2014-07-19 (土) 18:11:24
    • LBRFフルチャージして撃つとチャージ中と撃った瞬間相手スナに場所ばれるからあんまり迫撃に時間かけたくないんだよね、だからR4F使ってたけどR4Lのほうがスコア稼ぎやすいのかね。 -- 2014-07-20 (日) 01:23:22
      • Fはビムシュないし、積載多いの増えてて怯みが取れないから使う理由としては弱い気がする。数字拠点の周りなら2000ダメで効率良くアシストが取れるN、射程距離が長くて追撃に使いやすいLのほうがいい気がする。スナを相手にするならLのほうが効率良いけど、スコア的にはNのほうがおいしいってのが個人的な体感 -- 2014-07-20 (日) 02:07:59
      • アウトレンジで戦うのでR4Lでいきます。 -- 2014-07-20 (日) 14:25:12
      • 地雷って使う? -- 2014-07-20 (日) 14:25:42
      • 俺は常に地雷F持ってる。凸したくないときとかは初動で拠点に撒いたり撤退際に撒いたりしてる。おかげでそろそろ地雷キルが700を超える -- 2014-07-20 (日) 22:48:32
      • 了解です -- 2014-07-21 (月) 09:35:06
    • 止まってる相手にはできるだけヘッドショットするように心掛けてるわ。割と当てれる様になってくると楽しいもんよ -- 2014-07-20 (日) 02:22:25
      • 着地を狙える左官戦場だと当てられて楽しいよ。 -- 2014-07-21 (月) 09:36:07
    • LBRFは支援機や狙撃機を狙って、他はR-4BRでハイエナ、アシスト狙いかな? -- 2014-07-25 (金) 02:36:19
      • アーマー高い機体増えて1撃で倒すのが難しくなった。 -- 2014-07-25 (金) 12:33:30
  • 銀射程ー!ジオンでちょっとだけ使ったことあったけどやっぱむずいね。コツじゃなくて慣れが必要なんだろうけどだれか教えてー。横移動してるケンプにはギリ当てれる程度。 -- 2014-07-20 (日) 08:22:40
    • 弾数の多いLBRMで沢山撃って練習してみては?あと、上手な人の動画見て参考にしてみるとか。 -- 2014-07-20 (日) 10:56:08
    • 水平移動は狙いづらい。こっち向かって直進してるやつか着地硬直狙う。基本はこれだけど位置取り、PCスペック・デバイス、知識も重要だから本気で狙撃やるなら覚悟しておくべき。 -- 2014-07-20 (日) 14:36:47
    • 盛り上がってる戦場に対してほどほどに出撃してくる拠点周辺に潜んで無敵時間が切れた瞬間に横から狙撃してる、自分のプレイスタイルや狩場のルールが見つかるといいね。 -- 2014-07-22 (火) 22:17:40
    • ケンプD移動中は普通より上と下のヒット判定部分が他の機体より少ない変わりに横幅広い分横のヒット判定は少し大きいから、飛んでる時の顔(ボディー)部分狙うようにすれば良い後は相手の動き見て予測撃ち、空中で撃つ場合は射撃が安定する体勢時間が短めな体制もあるからそれは練習あるのみかな安定しない状態で空中で撃つと地味にブレて外れて逆に撃ち込まれるから覚えておいてね。 -- 2014-07-24 (木) 18:25:56
    • 俺は置き狙撃じゃなきゃ水平移動当てるの無理だわ。追尾狙撃は至難だよ。連射の効くR-4なら追尾もありだけど。 -- 2014-07-25 (金) 02:46:46
      • R4Nの追尾は中距離用だね、R4Lなら遠距離での追尾も出来るし距離が長い分逃げる相手狩れる範囲も増えるし、威力は低くなるけど追撃メインでR4L装備して見ては?。 -- 2014-07-26 (土) 14:14:01
    • で、もし外れたらすぐに次のポイントに移動する、長居はダメ -- 2014-08-04 (月) 09:25:05
  • これにコーヴァス乗せたらえらいことになるで -- 2014-08-01 (金) 13:41:09
  • ジオンにゾックが増えたせいかこいつをよく見かけるんだけど、ゾックくらいにしか当てられない奴が乗るのほんと辞めて欲しい・・・ -- 2014-07-11 (金) 22:01:03
    • ゾック相手するなら三点撃ってるほうが楽なのにな・・・あいつはデッキボーナスとアイテム合わせると3k近くいくからCSRの相性悪い -- 2014-07-14 (月) 14:11:10
    • ゾックしかめぼしい敵が居ない時に撃つ時は心の中で謝ってます、でも大抵ゾックの近くにワーカー居て仕留めきれない事が多い -- 2014-07-16 (水) 00:42:14
    • HPが高いから倒しきれないし積極的に狙いませんね。 -- 2014-07-27 (日) 00:15:22
    • ゾックのチャージ武器当たると痛いからめぼしい敵がいないときは狙ってください、前線が楽になります。後手負いのゾックはおいしいので強襲乗りとしては嬉しいですw -- 2014-07-27 (日) 04:30:08
    • え!?こいつって格闘機でしょ? -- 2014-08-02 (土) 20:17:12
  • スナに反動制御、移動射撃補助って積んでますか? 切り替えモジュや補助弾薬積むと余裕がなくて、、、。 -- 2014-08-01 (金) 12:34:32
    • 少なくともスナカスに反動制御や移動射撃補助は必要無いと思う、3点ライフル使うなら反動制御無いとキツイけどスナカスに3点無いし。 移動射撃補助使わないとブレて慣れないと中々ちゃんと当たらないような炸裂のような武器も無いし、その二つ積むだけの理由が無いので積む人居ないんじゃないかな?。 -- 2014-08-03 (日) 15:55:33
      • 回答していただきありがとうございます。 -- 2014-08-03 (日) 18:17:11
    • ビーム装甲積んだ方がマシ。敵の狙撃が怖いからね -- 2014-08-10 (日) 18:53:12
    • 通常移動補正と弾薬補助で武装によって移動射撃補助を付けてる、地味に通常移動補正はダンス撃ちしている時の敵砂のタイミングずらしに有効。大将砂専の狙撃もあまり当たらなくなる、付けてるやつほとんど居ないからタイミング慣れてないんだと思う。ビムシュ砂が増えてる現状ではビーム装甲は焼け石に水だと判断した -- 2014-08-26 (火) 07:37:15
    • 反動制御&75mmのMの組み合わせで使うとDPS凄いよ! -- s? 2014-09-02 (火) 20:21:44
  • チャースナってフルチャでMSは貫通するけどレーダーとかの設置物って貫通するんかね?なかなかそうゆう状況見ないから分かんない -- 2014-08-06 (水) 08:26:36
    • MS→レダ レダで止まる レダ→MSはレダで止まってMSまで届かない MSなら最大で三機抜き可能なのにね -- 2014-08-06 (水) 11:59:12
    • ポッドに群がってる敵を狙うときにやたら止まるんだよね。あとは支援機狙ってたら当たる直前にレーダー置かれて防がれたり結構実感する場面は多く感じる -- 2014-08-06 (水) 14:11:59
      • ポッドは狙っちゃいけませんw ポッドに集まって来る虫だけを駆逐しましょ -- 2014-08-21 (木) 13:43:05
  • 壁から抜けた瞬間に打ち落としてる人が居たんですけどコツがあるんですか? -- 2014-08-12 (Tue) 02:32:49
    • 通り道を積極的に狙っていたか、、、レダで動きが読まれたのかもしれませんね。 -- 2014-08-12 (火) 22:03:17
      • 動きを盗もうと思ってログ見てもスナってスコープまで出ないから不便ですよね -- 2014-08-12 (Tue) 22:56:57
    • カメラでマーク付けられている場合は、マークで狙うことは良くあります。また、レーダーで動きを見ながら、トンネル出口とかを狙うこともありますね。逆に、3点や炸裂の場合は、敵が通りそうな所を適当に撃っていて当たってくれるケースもありますよ。 -- 2014-08-12 (火) 23:56:10
    • ウォールハック+壁抜け狙撃したやつは通報してBANしてやるから。連邦軍の恥だよ。 -- 2014-08-28 (木) 04:01:01
  • 今まで金ウィクシュ3、銀射程4でやってたが、やっとき -- 2014-08-16 (土) 19:38:16
    • 日記はここで途切れている・・・・・・ -- 2014-08-16 (土) 21:48:56
      • かゆ        うま     -- 2014-08-17 (日) 00:39:55
  • 2連奏ビームガンの集弾率詐欺だろHでもあっちこっちに玉飛び散りまくるんだけど。実質800くらいしかなくね? -- 2014-08-20 (水) 17:38:06
    • 下手なんじゃないの?地味に性能いいのかフルヒットするけど...。 -- 2014-08-21 (木) 14:25:44
      • 普通にまっすぐダッシュして連射してみなよ 飛び散りまくるから -- 2014-08-21 (木) 14:59:38
    • そいつを装備してる時は移動射撃補助積もうぜ、んでロックして撃とう -- 2014-08-26 (火) 07:50:40
    • 正直ただのデッドウェイトだから外したほうがいいよ -- 2014-08-26 (火) 19:03:37
      • 砂カス乗ってる人でこれ使ってる人は重量考えてる人多いからまだマシかと、砂で61確保してないのは目も当てれないけどね。 -- 2014-08-26 (火) 20:30:46
      • やられる前にやれ派だから砂に関しては積算マイナスしなけりゃいいと思ってるから重装備 -- 2014-08-27 (水) 02:02:03
  • 自分の中ではケンプ&ゲルさんを狙撃優先度高めにしてるけど、みんなの狙撃優先度ってどーよ?  あとはライゲルは何勘違いしてんのか砂キラー気取って絡んで来る感じがするからカッチリ教育入れるようにしてるw 逆に散歩してるワカとかは後回し気味かな。修理中のワカは阻止のために優先して狙うけど -- 2014-08-21 (木) 13:54:02
    • 僭越ながら、小生はCSRNかMで支援>スナ+ライゲル>砲台+スキウレ>他。支援がいると復活させられたり、補給されるから。強襲狙っても当たらないし、前衛(強襲)に任せます。N、Mを使う理由は早く撃ちたいため。 -- 2014-08-21 (木) 16:47:02
    • 自分は敵の砂や射程の長い機種を優先して狙ってる。味方が敵の砂に落とされるのが一番困るので。 -- 2014-08-21 (木) 17:18:12
    • 俺はケンプ>ゲル>同業者>その他かな。ケンプは狙いやすくて助かる -- 2014-08-22 (金) 22:23:56
      • 砂視点だとケンプは最高級のカモだよねー -- 2014-08-23 (土) 03:50:22
      • 移動時の横幅が広くて当てやすい+拠点狙いで周りを見ていない(油断してる)ヤツが多い+改造が機動力優先で耐久が低いやつもいて一撃も狙える=ご 馳 走 様 で す(初動時なら2枚抜きも容易だよ!) -- 2014-08-23 (土) 08:38:56
      • 同業者と後ろのほうで棒立ちしながら支援してる支援機がメイン、後は前後左右にのみ動いてるやつか着地した瞬間をねらう感じ。とにかく柔らかいのが好物ですw -- 2014-08-25 (月) 20:49:07
    • 狙撃>支援>ケンプ>その他って感じかな。ただし、核やビーコン運んでいるヤツは最優先で撃ちます。運搬専用機は、チャージじゃないと止められないこと多いからね。あと、ゲルはビムコのせいで落とせないことが多いから、あまり狙わない。 -- 2014-08-25 (月) 22:08:48
      • レダに映ってない敵核はマーキングの意味も含めて最優先だよね。 CSR外してもなんとかR4でマーキングつけないと。 これも重要な砂の役目だな -- 2014-08-26 (火) 11:28:48
    • 調子に乗ってる王冠付きを最優先で狙って、即死させた時の快感がヤバい。そして出来るだけ交戦中で飛び回ってる時を狙うのが最近のお気に入り。イフシリーズが格闘してて硬直の時に当てるのも楽しい -- 2014-08-26 (火) 07:45:12
    • 立ち止まってる奴>狙撃>ライゲル>忌々しいケンプ>支援>格闘持ち>CBR持ち(アクト)>一撃で倒せるやつ(ザク系)。確実に当たるやつにしっかり当てていけばモチベあがって楽しいしポイントも増える。 -- 2014-08-28 (木) 05:25:47
    • スナ>重撃>支援、あとは適当。止まってる奴が一番倒しやすく、次にHP低くて確殺なやつだから。味方のことを考えているわけではないが、まぁキルできないよりは価値あるはずだから多少はね? -- 2014-08-29 (金) 04:59:05
    • ゾックを視界に入れてしまうと撃たずにはいられない -- 2014-08-29 (金) 18:03:32
      • ちゃんと成仏させてやれよな -- 2014-08-30 (土) 07:30:12
    • やっぱし後方の優先で砂>支=砲=ゲルキャ>>重>強かな。重強は基本降下中と着地だけ狙ってる。ケンプはCBR持ちに、ゲルググはジムスナに任てる。スナ優先じゃないとカウンターでこっちも死ぬし。結局は設置物と砲台が最大のカモだよね必中だし邪魔だし最優先w -- 2014-08-31 (日) 09:35:44
    • ケンプって横長に飛ぶから意外と当てやすいんだよな…そして何故か直線的に飛行するヤツや立ち止まってのんびりブースト回復してるヤツが多い。 -- 2014-09-01 (月) 19:32:37
  • ハンドビームガンの弾速遅すぎて泣ける 護身用のバルカンが喉から手が出るほど欲しい -- 2014-08-16 (土) 22:13:23
    • バルカンよりショットガンをだな -- 2014-08-19 (火) 00:23:42
      • ユングが仲間になりたそうにこちらを見ている。 -- 2014-08-20 (水) 18:20:19
      • ↑おめーいつになったら射程補正でるんだよ!プレボ返せ! -- 2014-08-26 (火) 19:04:47
      • 射程補正でてもM持ってないから2F&S狙撃の劣化なんだよなぁ…たかだか500のバズ威力優遇とかいらんからBSGMをください… -- 2014-08-29 (金) 19:37:06
      • スプレーNと箱剣でスプ格決めればおk -- 2014-08-31 (日) 03:11:22
  • これに乗ってるカス芋が多いと負けるんだよなぁ
    強襲乗れない下手クソどもはガンオン引退して欲しい -- 2014-09-01 (月) 09:04:03
    • できるだけ改行は控えましょう -- 2014-09-01 (月) 09:58:12
    • ×強襲乗れない○強襲乗らない。こっちじゃない? -- 2014-09-01 (月) 15:58:03
    • ジオン相手だとデブ多いから狙撃楽なんよ -- 2014-09-01 (月) 17:45:13
    • 人のせいにしてる暇があるなら自分で頑張れと思うけどね。まぁリアルでもなんでも人のせいにして限界こえずにイキてんでしょ -- 2014-09-01 (月) 19:28:36
    • 強襲しか乗らない脳筋は帰ってどうぞ -- 2014-09-06 (土) 22:06:49
    • ワイの地雷と箱剣しかないから前出るしかないで -- 2014-09-15 (月) 09:58:02
  • CSRF持って近、中距離で戦ってる人いる?
    俺遠距離で噛み合わないとき近づいていって倒すんだけど -- 2014-08-13 (水) 01:18:40
    • 将官戦場だとみんな回避行動して俺のうでだとあたらないから壁から中距離の敵にあててR4Fで追撃近づかれたらBZNでひるみ追撃R4Fで倒せること祈りながらやってますよ -- 2014-08-13 (水) 01:45:11
    • てか CSRFで近中距離で倒せないなら乗らないほうがいいで -- 2014-08-13 (水) 03:57:38
      • 接近戦でさえCSRFで倒すこと考えたら、近距離 中距離なんて簡単すぎる -- 2014-08-13 (水) 04:11:43
      • 自衛出来る武器もCSRFしかないからね、しょうがないね -- 2014-08-14 (木) 01:54:59
      • ↑おいおい、箱剣忘れんなよ。格闘機以外はそこそこ喰えるぞ。 -- 2014-08-16 (土) 21:47:05
    • 届かない距離から近づく、ってのは射程補正Lv5兼射程最大の私みたいな射程第一砂のエサだから移動撃ちぐらいは習得して基本中距離で戦って、後方の芋をその射程でぶち抜くといいよ -- 2014-08-16 (土) 21:46:11
    • 強襲感覚で接近戦するならCSRMと箱剣じゃないかな?竹槍し易いのはM型だし -- 2014-09-02 (火) 23:36:26
  • スナカスガシャ引いてたら11連でスナカス銀2個なんてのが2回発生したw違うんだ、俺は金図が欲しいんだぁ! -- 2014-09-05 (金) 20:05:23
    • あのあと懲りずに引きまくってようやく金スナカスゲットしました。これで箱剣が使える…! -- [[ ]] 2014-09-07 (日) 15:44:44
  • CSRFがなかったらガンオンはもっと楽しいと思うんだ -- 2014-09-09 (火) 09:21:52
    • お前がFPSとかで芋砂に殺られて発狂するのが容易に想像出来る -- 2014-09-11 (木) 22:35:07
  • クイリロとか死に属性じゃない…? -- 2014-09-09 (火) 16:09:01
  • 狙撃は本当不遇すぎるな
    MSの機動力がどんどん高くなることの不遇
    体力が増えて倒せなくなる不遇
    狙撃できるマップ自体が少ない不遇
    バズ持ちの高機動に食われてる不遇
    そろそろ対策しないと終わる -- 2014-09-09 (火) 20:04:46
    • どこを縦読みかな…?それはそうと改行は禁止な。夏休みも終わってるのにまだ変なのいるな -- 2014-09-10 (水) 02:31:49
  • こいつ出たけどユングさんのが使えるんだなぁサベだけじゃ・・ -- 2014-09-11 (木) 10:02:00
    • こっちの利点は特性の選びやすさと特性レベルの上げやすさだから 射程特性でしっかり立ち回ってれば剣もBSGもさして使わないよ -- 2014-09-11 (木) 22:55:44
  • こいつ金引いたけどウィクシュだった 金ビムシュスナⅡ使ってるんだがこのスナカスに存在意義ある? -- 2014-09-14 (日) 13:40:56
    • 二機入れとけば?最近、タンクがHSでも落ちないからウィクシュなら落とせるだろうし。 -- 2014-09-14 (日) 14:45:35
      • とりあえず2機入れて使ってみることとするよ -- 2014-09-15 (月) 12:18:48
    • CSRFで芋るだけならコスト40も高いスナⅡはコスパ悪いよ -- 2014-09-14 (日) 17:40:31
      • スナIIビムシュこそ1900超えのダメージで芋りながらケンプ一撃で顔真っ赤にさせるのが本業だよ。あと残念ながらウィクシュスナカスはスナIIあればいらないかな -- 2014-09-14 (日) 18:14:54
      • R-4ライフルで追撃時して残った時に、逃走中に運良く背中に当たるかも!!砂得意、とか何か有るならスナⅡと使い方分けて使ったら? -- 2014-09-15 (月) 12:09:15
  • CSRMたのしいな、CBRみたいに使えてバンバンたたき落とせる。アシスト量産になるけど自分はスコア稼ぐだけならCSRFより稼げる。 -- 2014-09-15 (月) 16:42:45
  • コイツ乗ってる下手糞は意外に多いw 止まってる敵にしかCSRFが当てられない奴はどっか消えていいよw -- 2014-09-15 (月) 17:57:02
    • また被害者の会か壊れるなぁ -- 2014-09-16 (火) 11:32:43
    • でも実際止まってる敵にしか当てられんような奴はいらんわ -- 2014-09-17 (水) 07:40:24
    • 意外にっていうか普通に多いがな まあ一番要らないのは死体壊さないやつ  -- 2014-09-17 (水) 07:57:19
    • 『倒せる敵を確実に倒す』っていう堅実なプレイスタイルは嫌いじゃないな。そりゃあ動いてるのにも当てられることのほうが理想だけどね。 -- 2014-09-17 (水) 11:48:37
    • 俺の剣しか持ってないぞ -- 2014-09-18 (木) 13:38:03
      • 地雷持てよ -- 2014-09-18 (木) 20:45:18
    • 棒立ち砂や、タンクみたいな高アーマーのHS狙わない砂は要らないかなぁ。同業者としても邪魔。 -- 2014-09-18 (木) 14:27:37
    • 狙撃の理想的な動きとしては釣り糸を垂らしてのんべんだらりするのでなく、少しづつ前線をあげて積極的に敵スナを落としていってもらいたいね。 狙撃は強襲同様退屈な兵科でないことは自覚してほしい。 -- 2014-09-26 (金) 23:00:56
  • 某動画の影響なのかサベ持ち増えているけど、CSRFとR4Fとサベだとバランス70きつくないかな? -- 2014-09-18 (木) 07:07:25
    • 地雷とサーベルですが何か? -- 2014-09-18 (木) 13:37:31
    • M持てばええし -- 2014-09-18 (木) 13:53:31
    • 高アーマー狙わないならCSRF 箱県 2連BRM使ってる。自衛は正直CSRFで出来るけどねw -- 2014-09-18 (木) 14:29:33
    • R4N持てよと -- 2014-09-18 (木) 17:24:48
      • てか、Fは使わないねw積載気にするならNの方がいいだろうね。Lしか使わないけど -- 2014-09-18 (木) 18:04:11
  • 地雷+格闘プレイしてるんだけど今の環境は辛いね、D格あてても倒れんの増えてきた -- 2014-09-14 (日) 15:35:00
    • こいつに限らず強襲以外で格闘持ってる機体全般の問題だよな。以前ならNでもダウン取れたけど現環境じゃコンカスないなら最低Tないと格闘振るにはキツイ。砂のこいつが格闘振るシーンって自衛が多いけどそうなると相手は積載確保してる強襲が多く積載甘い奴はあんまり居ないからね -- 2014-09-14 (日) 21:13:56
      • 格闘は強制ダウンでいいよね。1番のメリットうけられないならネタ武器としても使いにくい。 -- 2014-09-15 (月) 09:57:33
      • 強制転倒はいらない 改良サベ追加のほうがいいよ -- 2014-09-15 (月) 12:03:03
      • 弱水ガン「強襲以外の格闘もち?だれか忘れてねえか?」 -- 2014-09-15 (月) 12:17:37
      • 改良サベでも今の環境だと倒れないのいるじゃん、俺は威力低くてもいいから強制転倒ほしいわ -- 2014-09-15 (月) 12:54:08
      • 強制転倒じゃなんでスナが格闘機以外の強襲より強い格闘もってるのってなるだろ 転倒とったらそこから起きハメなり味方に任せるなりできるから強すぎる というか改良で転倒とれないからっていうならD出力を望めよ -- 2014-09-15 (月) 13:38:49
      • いや別にスナだけの話じゃないよ。ジュアッグの格闘もそうだし強襲全般含め強制転倒でいいでしょ。格闘機は威力高いからどっちみち転倒はさせられるでしょ?D格はどの機体でも強制転倒で何が不満なんだ? -- 2014-09-15 (月) 13:45:46
      • あと別にD出力が嫌なわけじゃないよ。転倒させられるならD出力よりももっと隙やブースト消費してもいい。転倒させられないのがどうなのって話。スナの格闘で転倒させられないのが嫌なら使うなって話はしないでね、そういうことを言いたいのではないから -- 2014-09-15 (月) 13:49:31
      • 威力がないから転倒とれない それだけじゃん 転倒ってのはこのゲームでは勝敗分ける重要な要素で、だからこそ積載バランスとダメージで計算して転倒決めるってなってるわけだし 素直にDサベでいいじゃん もしくは強制転倒だけど重量、ブースト消費、硬直、格闘範囲とかからデメリットつけたやつを追加する -- 2014-09-15 (月) 14:46:18
      • デメリットが多い格闘でダメージ足りないから転倒しないってのは武器としてどうなのって話だよ。多分本質が理解されてないみたいだからここまでにしとくわ -- 2014-09-15 (月) 16:29:14
      • それの何が悪いのか分からん -- 2014-09-15 (月) 17:45:55
      • ていうか使えないなら外せばいいんじゃねーのと わざわざ弱いスナの格闘好んで使ってるんだったら諦めなさいよ -- 2014-09-17 (水) 08:01:00
      • やっぱ伝わってないな -- 2014-09-18 (木) 13:38:38
      • 格闘にダウン自体いらない。ダウンするなら格闘後にもっと隙を見せるようにしないとダメ。D格が早すぎてバズ以外じゃ絶対に当たらないじゃん。敵陣に切り込んでD格連打するだけで無双できるとかおかしいだろw -- 2014-09-18 (木) 23:50:14
      • 格闘がバズ以外絶対に当たらんてwそのバズは格闘より威力高いしそんなに無双できんのはよっぽど上手いイフピクくらいのもんだろwぶっちゃけそこまで言うなら転倒自体無くしておk。現状のバズシュツゲーがおかしいんだよ -- 2014-09-19 (金) 12:30:24
      • リスク冒してるんだからD格は全部強制転倒つけろとかいうなら、ゾックとかマカクの格闘使っとけ。連邦にはそういうのいないの? -- 2014-10-03 (金) 11:17:08
      • いないから低階級無課金はジオン優遇だのなんだのと叫ぶのですよ -- 2014-10-29 (水) 20:14:32
    • 転倒があるバズに隙はあるんですかね・・・ -- 2014-09-21 (日) 00:26:02
    • 強制ダウンぐらいで無双できるなら苦労はないわ・・・・どんだけスナカスの格闘過大評価してんだよ。バカも休み休み言え -- 2014-09-25 (木) 23:47:39
      • どこに無双とか書いてんの?バカも休み休み言え -- 2014-09-26 (金) 04:21:53
      • よく見てから書けよ… -- 2014-09-26 (金) 07:10:29
      • 枝についてるならわざわざ枝つけるなよ。そっちの枝に発言しとけ -- 2014-09-26 (金) 12:36:03
    • こいつはともかくスナⅡゲルJあたりは改良持ってていいと思うんだけどな -- 2014-09-27 (土) 09:43:36
  • クイリロ恩恵なさすぎ…せめてウィクシュ当てたかった -- 2014-09-26 (金) 01:03:37
  • いよいよ来週からコイツも引退か…長い間お疲れ様 -- 2014-09-27 (土) 08:45:43
    • 地雷も持てるCSR持ちってだけである程度の需要は見込めるでしょう、あとこっちの方がコスト安いしいくらかは投げ捨て覚悟で戦える。まあ同じレンジのゲルJにビムシュ5CSR喰らって即死する未来も見えるが… -- 2014-09-27 (土) 08:53:45
      • 俺もこいつのがコスト安いしまだまだ使ってるよ~。スナⅡ回しまくって特性あげるくらいなら他欲しいってのもある。デジム強襲とガンダムロケシュの特性上げとかガンキャⅡのビムシュ欲しいし -- 2014-10-04 (土) 19:34:24
    • クイックチャージ3つけてスナハメ、しよう!(提案)ネタ抜きに言うと地雷持ってるのはでかいと思うよ -- 木主? 2014-09-27 (土) 23:26:55
      • モジュールスロット6つあるのは大きいよな -- 2014-09-28 (日) 03:32:23
    • 新しく狙うならまあスナIIだろうが武装含めフルマスしたり特性上げてる人もいるだろうからそういう人は現役だろうね。俺はコイツの射程5あるからこれからも愛用するし、スナIIビムシュもあるから5にするわ。 -- 2014-09-27 (土) 23:34:29
    • なんか修正でも来るの? -- 2014-09-28 (日) 13:05:53
      • スナⅡがGP落ちするからってことだと思われます。スナⅡは地雷ないから棲み分けはできそうだけど -- 2014-09-30 (火) 00:22:08
      • なるほど、地雷とコストの低さ的に俺はコッチを乗り続けるかなー -- 2014-10-01 (水) 13:52:42
      • 自分はスナと思って油断し近づいて来るのを、二刀で返り討ちってしたいからスナⅡかな。CSR避ける奴増えてきた>< -- 2014-10-01 (水) 14:43:27
      • ↑それ避けるんじゃなく、アンタが外してるだけなんじゃ・・・。 -- 2014-11-06 (木) 09:46:23
  • 強襲ガンタンクの重地雷の検証動画がニコ動にあったけどFとWとでは起爆する範囲が10m近く差があった。昔は一撃で倒せる地雷Fが定番だったけど最近の高アーマー機体相手だと地雷Fでも一撃必殺ってわけにはいかないから起爆範囲が広い地雷Nを使ってる。地雷Nだと起爆範囲と効果範囲のおかげでイフのD格移動ですり抜けられることがほとんどないよ。 -- 2014-10-01 (水) 04:43:43
    • Fの範囲がN以下ってどうなってるんだろうな 差別化のためだろうけど… -- 2014-10-03 (金) 04:41:55
      • 置ける最大数とかで差別化してもらいたかった -- 2014-10-04 (土) 11:09:12
  • LBRってFよりMのほうがいいんですか? -- 2014-10-01 (水) 20:15:18
    • 人による -- 2014-10-01 (水) 20:21:20
    • 最初はMで数撃って弾速になれるといいよ -- 2014-10-02 (木) 10:11:20
  • 金図やっと当たってウィクシュだったんだけど特性5にするのってどうですか?射程とかは恩恵が何となく分かるんだけど・・・ -- 2014-10-08 (水) 19:52:51
    • HSでもあと一歩のところで落ない高アーマー機を一撃で落とす可能性を引き上げるウィクシュは射程なんかより良特性 -- 2014-10-09 (木) 12:30:56
      • 射程足りてないお前を一方的に撃ち抜いてやる -- 2014-10-09 (木) 13:50:08
    • 正直金図ウィクシュ5と銀図射程1だったら射程使うってぐらいいらない チャースナFしか使わんしチャースナFやったらHSしたらウィーク無くてもほとんど持っていける -- 2014-10-09 (木) 21:10:21
    • ザクⅡF狙撃なら、ショットガンあるので、恩恵もあるが、スナカスでは…… -- 2014-10-09 (木) 21:22:53
    • いろいろお返事ありがとうございます!とりあえずは特性は上げないでやってみようと思います。CSR使ったことがないので様子を見て2機を狙うか決めようと思います -- 木主? 2014-10-10 (金) 08:58:26
      • 2機狙うんだったら絶対スナⅡがいいと思うけど -- 2014-10-11 (土) 18:14:53
  • 城で銀図出るのね。初めて知ったよ。 -- 2014-10-16 (木) 22:58:26
    • なんでF狙の設計図あんのかなと思ってたが謎がとけたわ -- 2014-10-23 (木) 03:59:25
  • チャジ砂は金武装で良かったんじゃね? -- 2014-10-23 (木) 21:58:25
    • なんで? -- 2014-11-01 (土) 22:11:25
  • CSRMハメしようと2回目チャージ中に他のスナイパーにエナられる。こっちは動いているのを叩き落としたというのに、チャージして待っているのかね強襲に撃破してもらうほうがマシ。 -- 2014-10-03 (金) 14:01:38
    • どのみちMじゃ二発以上必要なんだし、ほかの落とせばいい。Kill稼ぎたい、スコア度外視なら周りに味方砂のいないところで戦えばいい。飛んでるの落とすのが困難なわけじゃないんだから、そんなに躍起になりなさんな -- 2014-10-04 (土) 20:56:06
      • まぁ、他人の戦いに横槍を入れはしませんがねw -- 2014-10-05 (日) 00:24:15
    • 倒せる敵を倒せる時に倒す。ってことも全体の貢献にはなってますしね。格闘のタイマンでも、そういう事はよくありますよね -- 2014-10-05 (日) 00:09:13
    • 狙撃が狙うのは木主みたいな隙を見せるプレイヤーに加えて迂闊に立ち止まる支援機、足の遅くて一撃出せるザク系、飛んでるケンプ、体力8割くらいのタンクとかなんだよ。うまい狙撃ってのは何もエイムだけじゃなくて、目標に優先順位をつけて倒せる機体をしっかり倒すことを意識する。だから立ち止まった瞬間にやられたっていうならそのスナはしっかりと周りを見てるうまいプレイヤーなんだね。 -- 2014-10-05 (日) 00:45:09
      • うん、木主じゃなく一番上の枝主だけど、勘違いしてますよー(小声 もしあれなら消しときますけど -- 2014-10-05 (日) 11:15:11
      • ただ目標に優先順位をつけるってところで、もちろんこけてる奴は確実に当てれるから撃つってことで間違ってはいない 木主はエナられるのが嫌ならF持ったほうがいいかもしれん ただFでもミリ残りエナられることもあるからもう割りきって次狙おう -- 2014-10-05 (日) 16:18:36
      • この枝主だいじょぶか?もしかしてコミュ障なんじゃ(小声 -- 2014-10-05 (日) 16:24:33
      • おおう↑2は枝主じゃないぜw 勘違いしてるけどアドバイスにはなってると思って面白かったのよ -- 2014-10-05 (日) 16:27:48
      • 枝主だが見事に読み違えてたごめんなさい。 -- 2014-10-05 (日) 22:51:41
    • CSRMハメとかセコイことやってエナられて文句言うとか…頭大丈夫か? 基本はブチ殺すのが優先で、俺がツバ付けたやつは俺のモン的な発想ならこのゲームは向かねーよ。強襲乗っててバズや格闘でひっくり返した確殺状態の敵を横槍入れられたならわからなくもないが、そもそもCSRMでハメ狙ってるなんていちいちほかのプレーヤーが気になんてすると思ってるのか?CSRで殺し損ねたんだから止めを刺しといてやった程度にしか思わんわw 動いてる敵にしっかり当てれる腕があるんだから自軍に貢献してんだろ、それだけじゃ不満か? -- 2014-10-05 (日) 10:43:19
    • 銃捨てて剣だけ持てば解決だな -- 2014-10-05 (日) 11:43:08
      • その運用ならジムスナⅡのほうがいいような… -- 2014-10-05 (日) 16:20:14
      • イフリート「来いよスナカス、そんなもの(CSR)捨ててかかってこい!」 -- 2014-10-09 (木) 23:32:29
    • 当てられるンならビムシュ特性で一撃必殺ができる砂Ⅱの方が良くないか? -- 2014-10-31 (金) 08:35:57
    • エナイパーに転身して笑官に昇格しました。 -- 木主? 2014-11-02 (日) 17:13:42
      • まあエナってりゃ准将少将まではいけるしな -- 2014-11-05 (水) 20:45:43
    • ケンプのチェンマ使ってたらエナは気にならなくなる(白目)。 -- 2014-11-04 (火) 01:58:29
  • 地雷と剣だけで戦ってる人が他にいるかどうか分からないが最近の環境きつくなってきたよな。イフとかD格当ててもダウンとれんぞ・・・ -- 2014-11-10 (月) 12:36:04
    • 171なんて支援機くらいだろ相手にできるの -- 2014-11-13 (木) 14:40:33
      • 強襲以外なら結構こかせるんだぜこれ でもこいつの足じゃ強襲以外と会えない -- 2014-11-14 (金) 22:45:16
    • 砂格闘仲間がいて嬉しい、俺は格闘一本だがケンプ、ゲルその他重撃美味しく頂いて愉悦してる -- 2014-11-15 (土) 01:09:49
  • あえて、CSRMのハメ殺しで相手を剥げさせるんだ(´・ω・`) -- 2014-11-13 (木) 11:31:56
  • 誰にもかきこまれないってのも凄いな -- 2014-11-29 (土) 07:13:28
  • ↑3の木主だが大勝利だぜ。地雷威力増し+D格3倍でようやくダウンとれそうだ。 -- 2014-11-29 (土) 12:52:17
    • LBR威力upでMでも万ダメ出せれるようになり地雷とサベ強化でかなりよくなったね -- 2014-11-29 (土) 14:32:56
    • アーマー超強化のおかげで実は変わっていない地雷 -- 2014-11-30 (日) 10:34:43
    • LBRのFなら重撃機以外はほぼ1撃で逝かせることが出来ますでしょうか。問題は当てれるかどうかですが。 -- 2014-12-01 (月) 15:03:01
  • R4Lの連射やべえ!!削り残し一切なくなった! -- 2014-12-03 (水) 19:10:47
  • 12月3日。アップデートの後、ナハトくんに背後から何度も斬り殺されました。ナハトくんは僕やスナⅡくんを見つけると姿を消して近づき、背後からいきなり襲いかかってきます。ナハトくんの気配に気づくのはとっても難しいです。 -- 2014-12-04 (木) 09:05:56
    • 日記はここで終わっている -- 2014-12-04 (木) 14:17:13
    • かゆ…うま… -- 2014-12-06 (土) 13:18:34
    • 格闘機ばっかだとわかれば足元に地雷セットとか嫌がらせやるんだけど、そんな時に限って突然ケンプが飛んでくるという(自爆) -- 2014-12-08 (月) 23:18:23
      • 強タンク「それな」 -- 2014-12-14 (日) 13:40:48
  • せっかく当たったけど狙撃なんて出来るかよ!格闘機として使うわ -- 2014-12-06 (土) 11:08:45
    • じゃあバズ格闘しよう -- 2014-12-06 (土) 11:23:58
    • BSG追加してほしいのう -- 2015-01-22 (木) 00:02:13
  • CSRFの威力1980になっちまったか・・・装甲最大強化+ビーム装甲Ⅲ+アイテム+オルランでも耐えられなくなったね。機体強化やり直しだ! -- 2014-12-07 (日) 07:41:18
    • チャッス減った気がするし、いいじゃん。強襲は盾だらけ、重砲はカッチカチになったからかな。ゲルキャノンズは増えた気がするけど -- 2014-12-07 (日) 16:32:13
    • 計算したら(相手が非ビムシュなら)一応耐えそうですよ -- 2015-01-04 (日) 09:19:23
  • ウィークシューターの使い道ある? -- 2014-12-12 (金) 09:13:31
    • 砂は機体の性能より武器の性能で 銀射程>金ウィクシュ だから素直に銀図で射程作った方がかしこいぜ -- 2014-12-13 (土) 22:11:56
      • でつよねーなき -- 2014-12-15 (月) 08:10:16
      • それやるならスナⅡ銀ビムシュやった方がいい -- 2014-12-27 (土) 00:42:45
    • 格闘闇討ち 脳死ブンブンイフが通り過ぎた後に爆発することによる背面地雷 実用的じゃないね -- 2014-12-14 (日) 13:41:39
  • 金だけどウィクシュだから売ろうと思う -- 2014-12-17 (水) 11:31:11
    • 重撃とタンクはアーマー残るからF使う人は案外良いよ。移動しながら動いてる相手のヘッドショット狙えば良いのよ。ビムシュもないから普通にヘッドショットじゃ未だ残るし、まぁイフ改とかがヘッドショットで死にやすくなったから結構活躍の場ないけど -- 2014-12-20 (土) 20:08:57
    • 所々に 金だけど○○だから売ろうと思う ってコメント見るけど同一人物かな? -- 2014-12-24 (水) 14:24:23
    • R4Fで逃げる敵の背中を撃てば結構空中転倒(ウィクシュ3でバランス+153)するんで捨てる必要もないかと。 -- 2014-12-27 (土) 02:31:23
    • 売ったほうがいいよ狙撃好きなら別にいいかもしれないけど -- 2015-01-17 (土) 18:43:19
  • 距離つめれば勝ちみたいに思い上がってる強襲乗りが多いからか、射程補正5の機体でLBRFをノンスコで敵さんにぶっぱすると以外に当たるもんなのねwww -- 2014-12-25 (木) 04:45:54
    • 距離つめれば勝の強襲乗りじゃなく脳筋たちだな イフは見え見えの地雷踏んでくれるアホも多いけどグフカス乗りはそう甘くない -- 2014-12-26 (金) 12:02:57
      • なおイフリートはお得意のラグ格闘で地雷を回避する模様 -- 2015-02-18 (水) 10:39:01
  • この子に罪はないんだけど、負けるときに芋イパーが8~9機、CSR溜めながら反復横跳びだけをしてることが多い。 -- 2015-01-04 (日) 11:10:42
    • 反復横飛びするだけまし。両軍とも将官なのに棒立ちやしゃがみ撃ちのゴミ砂。炸裂使ってこそこそするゴミなんか、プレッシャーにもなんないしデス献上してるだけだもの。 -- 2015-01-08 (木) 02:08:56
    • 味方が押してる時は狙撃でビビらせて敵をさらに芋らせる力があるけど、押されてる時はチキンな敵でも前出てくるからプレッシャーにもならない。支援過多の時と一緒で状況に応じて乗り換える機転ができるかが大事なんだよね -- 2015-01-09 (金) 19:39:01
      • 確実に当てたら1機ずつ減らせて猛威にはなる -- 2015-01-17 (土) 18:42:10
  • ニューヤーク地下で突っ込んできたイフにサベあてたら転んだんだけど、いったいあのイフは何を持ってたんだ…… -- 2015-01-08 (木) 01:35:28
    • 浮いてたんじゃないの? -- 2015-01-10 (土) 10:13:04
    • SGじゃない? -- 2015-01-10 (土) 15:32:18
    • またラグリートですか、使ってるやつ全員垢BANでいいよもう・・・ -- 2015-02-18 (水) 10:43:45
  • 主に砲台や戦艦の狙撃に運用してますが、CSRのM型ってどうなんです? -- 2015-01-10 (土) 15:47:01
    • 0083になってからM使ってないけど、バランス100までしか転倒しないのはやっぱ厳しいと思う。どうしても使いたいならスナⅡのビムシュで使えば265までは転倒できるからイフ以外は転ぶはず。スナⅡだと相性のいいクイックチャージⅢも使えないし使い辛い感じはすると思うよ。最近使ってないやつの意見だから使ってる人に聞くのが1番だけどそもそも使ってる人が少ない気がする。 -- 2015-01-15 (木) 10:59:32
    • 上の人と大体同じ、高確率での転倒からクイックチャージモジュと合わせた連続攻撃がすごく魅力的だったんだけれど、統合整備で出来なくなっちまったからな -- 2015-01-15 (木) 11:04:14
    • 戦艦は知らんが砲台と対MSに関してはCSRF一択。CSRF威力フル強化に小型兵器破壊で砲台一撃だからね。相手の支援が仕事してればひたすら砲台破壊・補給戦艦しゃぶりだけでNYL字で700稼げる -- 2015-02-04 (水) 08:21:04
  • コレの銀当たったから、R-4L、2連H、で運用してみたけどバランス良くていいな。近距離以外なら当てやすくてアシストとか撃墜とかかなりできる。なお尉官戦場です。 -- 2015-01-18 (日) 16:34:02
    • 有用なコメントが流れちゃうから尉官は大人しくROMってような -- 2015-01-22 (木) 17:06:34
      • 上手い人だけが見るわけじゃないし、まだ慣れてない人がこういう装備も使いやすいよって周りの初心者に勧めるのは十分有用じゃない?そっからLBRに興味持つかもしれないし、そこから上手くなる人も出てくるかもしれない -- 2015-01-25 (日) 00:16:39
      • いきなり過程すっ飛ばして強くなれるもんじゃないからな…こういう知識も必要だと思う -- 2015-02-02 (月) 21:38:33
  • この機体の武器構成のテンプレある?
    自分はレンタルとほぼ同じ構成にしてるけど -- 2015-02-08 (日) 23:28:06
    • ↑改行msすみません -- 2015-02-08 (日) 23:28:50
    • 自分はLBRF・R4L・地雷NかFAハンドNにしてる -- 2015-02-15 (日) 12:27:21
  • やたらバズーカ担いでる姿見るけど何型使ってるんだろう…そもそもF型ないのにバズーカって -- 2015-02-10 (火) 14:52:31
    • 前線が上がった時にバズ担いでたら一応一緒に前進できるから担いでる。 -- 2015-02-11 (水) 13:28:46
    • そういう偏見がカスの特徴だよね -- 2015-02-11 (水) 17:43:48
    • Nでも大体怯み取れるからバズ格出来るんだぜ?数少ない内蔵格闘の持ち主だし -- 2015-02-11 (水) 21:19:36
    • いまだにバズFにこだわってる時点でエアプ勢。 -- 2015-02-12 (木) 19:18:58
      • 転倒取れないだけで大幅に削れるから、Fも悪くないとは思うけどなぁ。Fないけどw -- 2015-02-24 (火) 20:19:23
    • 後ろからバズWで援護してるわ。芋芋して当たらない狙撃するより、強襲と一緒に前でるほうが良くね? -- 2015-02-26 (木) 15:19:31
      • (あれ?ならコイツじゃなくてもよくね?) -- 2015-03-01 (日) 16:44:36
  • 自分スナカス4機回しで使ってるけど、LBRF+FAハンドを2機とLBRN+地雷を2機でかなり活躍できるよR4Lは固定で装備 -- 2015-02-15 (日) 12:29:25
    • 個人的にはFAハンドより二連装のほうが自衛には向いてるけどな。いくら機体性能上がっててもFAハンドで自衛は厳しい -- 2015-02-23 (月) 06:35:48
  • MS地雷の効果範囲MAX値は3667です、編集方法分からないので誰かお願いします -- 2015-02-15 (日) 19:47:30
  • 75mmスナイパーライフルの画像が違うと思うんですが -- 2015-02-18 (水) 10:11:17
  • こいつ今回のDXに二機もはいってるのに全くコメントがされてないのはなぜ? -- 2015-02-27 (金) 21:51:31
    • 前にもなかったっけ?それにGP落ちしてるから今回のDXにあるからどうってことはないでしょ。 -- 2015-02-28 (土) 14:28:02
    • そんな彼を僕はひっそりと使ってます -- 2015-02-28 (土) 21:38:54
  • 射程引けなかた・・・ -- 2015-03-03 (火) 02:36:57
  • こいつ銀でも十分だよね -- 2015-03-08 (日) 11:38:44
    • 十分だけどスナ2GP落ちしてるからそっちのがオススメ。ビームシューターあるから特性上げる価値もある。 -- 2015-03-15 (日) 19:15:23
  • こいつのスキルはどれが当たりだとおもいますか?自分はクイリロとウィクシュが出たのですが… -- 2015-03-08 (日) 17:10:44
    • 完全に射程。 -- 2015-03-10 (火) 01:46:48
    • 特性調整はいるからまだわからん 特にクイリロとかウィクシュら弱いって声が大きいから強化は間違いないし大幅強化されれば化けるかも ただ2つの特性が強化されてもスナイパーである以上射程は絶対的な意味があるし外れになることはない -- 2015-03-10 (火) 19:26:27
    • マジすかハズレか… ありがとうございます -- 木主? 2015-03-10 (火) 20:33:56
    • CSRFなんかはリロードも大切だから、アウトレンジが便利な射程>CSRFなどが便利になるクイリロ>頭が後ろに当たれば強いウィクシュだろうね。ウィクシュは次のメンテで強化待ち -- 2015-03-16 (月) 02:50:33
  • 俺のウィクシュのこいつが輝くのか? -- 2015-03-13 (金) 21:02:36
    • M4Fでウィークヒット撃ち落としが捗りそう。まあそれ以前にビームシューターが無い以上コイツの特性はそこまで差はないと思う。 -- 2015-03-15 (日) 09:34:46
  • 4号機出そうとしたらこいつ金3機も出たぞ 狙撃機乗りとして生きろってのか -- 2015-03-03 (火) 12:47:39
    • 4号機よりこっちが当たりよ。フルチャージでヘッドショットすれば大体の機体を
      溶かせる。4号機は弾速が遅すぎて使えん -- 2015-03-14 (土) 12:55:15
      • それマジで言ってるのか…? -- 2015-03-17 (火) 14:16:54
  • 射程金あたったので75mmF使ってるけど狙撃って楽しいのね(´・ω・`)あしまわりがいいのもGOOD -- 2015-03-15 (日) 23:35:08
    • 正直、いくら足回りがいいとはいえ、それならジム砂使ったほうがいいと思う -- 2015-03-16 (月) 02:47:38
    • ジム砂と違って75mmの後の追撃にR4使えるのと足回りがいいのはいいよね、箱サベも持っておけば近距離でなんとかなることもあるし -- 2015-03-17 (火) 00:04:15
  • 75mmのところの説明がおかしい -- 2015-03-19 (木) 08:58:47
  • ウィクシュ強化されたから M4Fで敵よく怯むようになった。ただM4Fやたら使うのは本来狙撃機として良い事じゃないから、やっぱり射程とクイリロには劣るかなぁ。 -- 2015-03-19 (木) 09:13:48
    • 拠点にはいられたイフナハをR4fで撃ち落とせる事が多くなったので、地味に有りがたいです。狙えるものではないけど、転倒はかなりとりやすくなりましたね。 -- 2015-03-23 (月) 14:00:12
  • こいつ最近なんで増えてるんだろうとおもったらチャージNでダウンさせてそのままチャージNをフルチャージして追撃可能になったのね。 -- 2015-03-22 (日) 16:44:52
    • フルフルいでいけるのか -- 2015-03-23 (月) 17:21:25
      • クイックチャージ3でチャージ時間が2.5秒です。地上転倒は間に合いません。多少でも浮いてるところを落とせば間に合います。 -- 2015-03-24 (火) 09:19:12
      • チャーN使えるなら使ってただろうけど絶対追撃無理だしな、M安定だわ -- 2015-04-03 (金) 21:53:52
      • チャーNなら転倒中に追撃はできないけど、当てることはできるでしょ -- 2015-04-08 (水) 08:27:04
      • フルチャから半チャージ当ててもフルMx2の合計より劣るんだよな、手負いでもない限り当てに行くものじゃないなというかチャージFでよくないそれ -- 2015-04-11 (土) 00:53:45
      • 最大射程がまったく違うって利点は存在する。まあ地上転倒とれなくなったMはアシスト量産機だな。キルの取れない攻撃手段なんて将官は好まない -- 2015-04-12 (日) 06:56:17
    • 向いてないだけですが、ケンプが戦場に多いので、一撃で葬れるFの方が使っててストレスがなかったですね。 -- 2015-03-25 (水) 10:34:28
    • CSRMのチャージの早さに感動したので記念カキコ。全種類使ってみるとNという選択はないかな。Mのチャージの速さが確実に次弾をチャンスにしていると言いますか、Nはチャージ遅いので2発が申し訳程度で役に立たないというか。Fは外したときのストレスと確殺出来なかったときのストレスがはんぱないので持つことをやめますた。 -- 2015-04-28 (火) 10:38:52
      • AIMがだいぶ良くなったと思う今ではFのが断然ストレスたまらないと思った…訂正 -- 2015-04-29 (水) 16:27:50
      • そうね( *`ω´)、CSRF当てられないなら狙撃に乗る必要性が薄いからね、Mをバラ捲くぐらいなら別にCBRF辺りの方がいい -- 2015-05-11 (月) 08:16:09
  • 裸拠点を攻撃するのに、なるべく短い時間で大量ダメージを与えるには…4号機とスナカスとスナカスⅡどれが良いでしょうか?…スナカスはクイックチャージⅢが使える・スナカスⅡはビムシュ・4号機は限界の高威力。すいません教えてください。 -- 2015-03-23 (月) 17:21:37
    • ビムシュの4号機が一番高いと思いますね。MBlとHBR3点を使えば、3秒で約4400ほどのダメージが見込めます。あくまで計算上はですが。 -- 2015-03-23 (月) 17:55:19
    • モジュールモリモリでサーベルで殴れ、もしくは地雷撒いて自分でバズ使って着火が速い -- 2015-04-06 (月) 01:39:01
  • (´・ω・`)マカクの頭にあてても落とせなかったのはちょっと悲しかった。 -- 2015-03-31 (火) 01:54:45
    • そんなあなたにウィクシュLevel5 -- 2015-04-02 (木) 00:57:10
  • 最近バズwに爆風制御付けて垂れ流してるだけで上位に食い込む -- 2015-04-06 (月) 01:46:51
  • 今ウィクシュの特性上げしてるんですけど、ウィクシュ使ってる方どんな感じでしょうか?数値だけ見たら強そうなんだけど -- 2015-04-15 (水) 00:11:57
    • 腕があるなしの問題が大きいヘッドショットを狙ってできる腕なら間違いなくウィクシュが大当たり。 -- 2015-04-16 (木) 20:46:51
    • R4Fでウィークヒットすればどんな機体でも怯み取れるから、頭や背面を狙い甲斐がある。ただLBRに関しては、停止中の敵はともかく高速移動中の敵をLBRで頭を狙うのは殆ど無理だし、ウィークヒットの時点で即死に十分な威力があるから、殆ど恩恵は無い。 -- 2015-04-23 (木) 05:00:22
      • FPSとしてはここまで頭狙いやすいゲームはないけどな バニホゥしないし -- 2015-04-25 (土) 21:33:10
      • FPSではないけどね、確かに狙いやすい場面もあるだろうけど、普通のFPSと比べて上下移動多いから当てにくいと思うよ。 -- 2015-05-11 (月) 08:18:40
  • CSRF.ボックスサベN.バズNでやってるんだが、やっぱ異端装備かね? -- 2015-04-22 (水) 11:02:00
    • 俺もそれでやってるで。箱剣は持ち替え時間ないからバズ格しやすいしバズ単体でも牽制程度には使えるし -- 2015-04-23 (木) 02:29:01
    • 自分は75mmF、格闘軽量、バズWの構成に落ち着いた。どうもCSR全種類試したけどチャージしている時間がもどかしく感じてね・・・ -- 2015-05-07 (木) 04:14:28
  • チャスナ愛用者の方に質問、どうしても安定して当てられないんですが気をつけたほうがいい事ってありますか? -- 2015-05-06 (水) 20:10:37
    • 慣れだろう 感覚を体に染み込ませるんだ Mで練習すればいいと思うお -- 2015-05-07 (木) 15:10:45
    • 演習で固定砲台→NPC→NPCの頭、を狙う練習するといい。10発撃って全弾命中したら次に進む感じで -- t? 2015-05-07 (木) 17:37:40
    • おお、ありがたい参考にさせてもらいます(´;ω;`)ブワッ -- 木主? 2015-05-07 (木) 20:27:54
    • 棒立ちで索敵してる芋砂に当てるのが第一歩。一方向に動いてる強襲以外を撃てるようになるのが第二歩。 -- 2015-05-10 (日) 20:45:10
    • 追いかけるより、置き砂意識すると当てやすいよ、敵を見つけたらスコープ覗いて、敵の移動方向の少し先にレティクル置いて、重なる直前で撃つ -- 2015-05-11 (月) 08:21:20
  • 漢は黙ってLBRFだろ。当たらなかったら?そのためのボックスサーベルだろ? -- 2015-05-10 (日) 20:30:44
    • 当たらなかったらBZNを持っておけば安心 -- 2015-05-11 (月) 08:19:59
  • ザクⅡ砂の方でCSRに弾速があるないの話してるけど、左クリック離した時に一瞬タイムラグ掛かってから発射ってだけで弾速の概念はないよね? -- 2015-05-13 (水) 18:23:35
    • チャージSRは無強化の状態で射程限界に到達する時間は約5f(30fps) -- 2015-05-17 (日) 17:07:33
    • 誰だったか忘れたけど、弾速とラグの検証をした結果をブログに載せてる人がいるよ。よかったら探してみて。自分も最近ジオンで砂始めたから色々見てたら見つけたよ。ってな訳で連邦の皆さん失礼しました -- 2015-05-21 (木) 10:55:37
    • 60fpsで180m/fです -- 2015-05-21 (木) 16:42:54
    • CSR同士で相打ちしたことがあるので弾速はあると思います。 -- 2015-05-26 (火) 08:29:51
    • 定期的に出るよね、弾速があるないの話。弾速無いっ断言してる奴は過去ログ読んで思い込み、自分では検証なんてやらない連中だから、木主は今後そういうのが現れても無視していいよ。CSRは皆さん仰る通り、クリック離してから発射まで1F~2Fくらいタイムラグがあって、さらに弾速がある。 -- 2015-05-31 (日) 01:06:38
    • 弾速は知らないけど、どれだけ高スペック同士でも通信の関係上多少ラグはある
      撃つ側の画面でヒットしてれば、同じ時間相手が壁に隠れていてもヒットするから
      相撃ちは弾即関わらずなりやすいよ -- 2015-06-01 (月) 05:05:44
    • 射程ぎりぎりの相手(固定物で試すといい)に向かって撃つとワンテンポおくれて着弾してるのが分かるよ -- 2015-06-29 (月) 21:58:56
  • 地雷で近接戦闘楽しいわ たまに迂闊なイフ系とかが引っかかってくれたりするとなお嬉しい まあ普通は除去されながら即切り捨てられるんだがな -- 2015-06-07 (日) 22:32:28
  • 最近CSRで撃ち落とし→地雷そばに投げて止め刺す戦法にハマった。あんまり成功しないけど、味方を狙ってる敵に横からCSRぶち当てて、撃ち落としたら近づいて地雷置き逃げ。近距離じゃなきゃ決まらん上に砂は優先的に狙われるからかなり危険な行為だが、今週の砂漠の南北拠点だと結構成功しやすい -- 2015-06-08 (月) 12:53:31
  • アク狙もかなり増えてきたから久しぶりにこいつ出してみたら食い放題だなw見てから避けられるの楽だわー -- 2015-06-11 (木) 19:29:14
  • 射程最大+射程補正Lv5だと敵の砂が自分の射程外だからか結構油断してくれる。足元に地雷置いてスナイピングしてると自爆貰うけどイフとか突っ込んできて愉快なことに。でも、バズーカだけは簡便な。 -- 2015-06-14 (日) 12:00:33
    • 砂でスコープ覗いてる時に相手にキル貰う位なら自爆したほうがマシってんで足元に地雷2個置いてからスナイプ開始するようにしてる -- 2015-06-16 (火) 09:38:00
      • なんだそのプロ意識w -- 2015-06-21 (日) 13:46:40
      • 常識だろ? -- 2015-06-23 (火) 23:14:26
      • 強襲の格闘でオケツ切られた時に道連れにできるので実際タノシイ。なに、奇襲されない立ち回り? 俺には無理だ! -- 2015-06-28 (日) 18:35:31
  • ボックスサーベルでナハトに勝った時うれしくなる -- 2015-06-14 (日) 21:11:02
  • そろそろこいつも強襲仕様出してくれないかな -- 2015-06-18 (木) 11:04:01
  • ジオン機体って形がいびつだから当てにくいよね・・・。連邦のが当てやすい。 -- 2015-06-22 (月) 19:44:56
    • 逆だろ。ジオンのがデブで当て易い。特にケンプは脚の被弾がすごい -- 2015-06-29 (月) 17:30:08
      • 足というより横から見ると当てやすいかな、逆にブースト中の正面からだと当てにくい。 -- 2015-07-29 (水) 22:55:15
  • こいつのクイリロ皆さんどう運用してます? -- 2015-06-26 (金) 23:51:56
    • 武器のリロードも強化して戦艦迎撃とかにつかってる。え?人は狙わないのかって?無理だよ -- 2015-06-27 (土) 22:59:17
  • 最近ガーベラがうざいので練習して当てられるようになったわw・・・でもほとんどの犠牲者はケンプファーですw -- 2015-06-30 (火) 11:40:04
  • 金二枚作ってみたらクイリロとウィクシュ、つかうならやっぱりクイリロが無難かね? -- 2015-07-01 (水) 02:27:33
    • 使い方次第なんだろうけど、近距離あんまりいかないならクイリロは効果薄い気がする。HS狙えるようになってくると断然ウィクシュおすすめ。 -- 2015-07-01 (水) 20:07:56
  • チャースナって移動中に撃つとズレたりする?移動射撃補助とかつけたほうがいいかな? -- 2015-07-02 (木) 01:49:35
    • ずれるしモジュール実感湧かない -- 2015-07-03 (金) 04:01:02
      • 移動中に撃つとズレるし、モジュールもあんまり実感わかないレベルってことか・・・。 -- 2015-07-03 (金) 12:08:34
      • それでも当てれないならつけた方がいいよ。立ち止まって撃つのなんか格好の餌だし。補助は2で十分かね。 -- 2015-07-07 (火) 16:12:51
      • 撃つ瞬間だけ止まる。それ以外は常に小刻みに動き続けるようにしてる。 -- 2015-07-29 (水) 22:58:45
  • ジム・スナイパーカスタムが欲しくてまわし続けたらコマ・ライトが銀が20枚を突破... -- 2015-07-13 (月) 23:16:25
    • それで銀図の1枚も出てないならコマLAを使えという天啓と考えるしかない。 -- 2015-07-15 (水) 00:33:07
    • やっとでた~そして溜まった銀コマLA29枚...金でりゃ使う気にもなるのに... -- 2015-07-16 (木) 20:52:41
      • 50枚は銀図出してから哀しめ。最低でもな。 -- 2015-07-16 (木) 21:49:47
    • 自分もそんな現象が起きてる、起きすぎてコマLAの金が来たくらいだ。絶対あのガシャコン確率バグってるよ -- 2015-07-20 (Mon) 02:33:03
  • 初心者なんで当てる練習がしたいのですが、こいつのCBSRって何型がおすすめですか? -- 2015-07-26 (日) 20:40:04
    • 当てられるようになればF一択、練習ならM型かな、チャージ早いし。ただし当ててもダウンは取れないけどなw -- 2015-07-29 (水) 22:57:18
  • こいつの銀てどうですか? -- 2015-07-03 (金) 13:32:55
    • サーベルとか物好きしか使わないし性能も砂にそんないらないし十分 -- 2015-07-03 (金) 13:37:15
    • とはいってもサーベル有る無しで結構自衛力変わるからプレイスタイル次第じゃね?とりあえず使ってみて自衛力欲しくなったら金狙うなりユンカスでBSG使うなり考えてみたら? -- 2015-07-27 (月) 21:37:04
    • サベ振るくらいなら地雷の方がまだましかと -- 2015-08-02 (日) 17:48:03
      • 地雷積むくらいなら下位ので十分やで・・・ -- 2015-08-08 (土) 18:34:32
  • 狙う相手が後方で芋ってる支援機と狙撃機だけの雑魚ですが、CBSRはNでもいいですかね?基本普通の機体には牽制程度に使ってます。当たってダウンとってもチャージが間に合いそうになければ別のヤツ狙ってます。 -- 2015-07-31 (金) 15:42:37
    • 後方の芋狙うだけならFで一撃で落ちるからFでいいんじゃない?Mで転倒ハメでもいいけど。 -- 2015-07-31 (金) 16:57:33
      • なるほど。スナならやっぱり一発必中で一撃必殺ですかね。返答ありがとうございます。 -- 木主? 2015-07-31 (金) 21:56:08
  • CSRFを練習中なんですが、一試合平均何機くらい撃破できればいい感じでしょうか…? -- 2015-08-01 (土) 01:00:04
    • MAPによるけど沿岸で20分砂カスに乗るなら最低20Killじゃない?餌多いし -- 2015-08-01 (土) 01:05:27
    • ムラありまくりが普通だと思う、誰にも狙われずに安全に狙撃してても5分乗って1キルとかCSRF<地雷とか、わずか数十秒の間に高低差&距離あり(オデ鉱)の状態で敵も自分も移動中なのにも関わらず4キルとかだってある つまり1試合平均じゃなくて乗ってる時間あたりでのキル数が伸びると上手く行ってる証だと思うわ -- 2015-08-02 (日) 12:26:18
  • こいつ、昔は102戦で70何機撃破だったが、今じゃ、126戦中123機まで持ち直したぜ。ふ~俺のレギュラー機体に仲間入りだな。少年。 -- 2015-08-07 (金) 11:50:48
    • なんか撃破数も少ないし改行してるしお前の日記になってるし、いろいろツッコミどころ満載だな -- 2015-08-10 (月) 19:39:55
    • 1戦平均1キル以下ってごみくそやないか。砂やめて強襲乗ってたほうがええんやない -- 2015-08-11 (火) 20:59:25
    • いや、まあ個人で納得してるみたいだし…ツッコむのはやめてやろうぜ 改行は駄目だが -- 2015-08-14 (金) 00:26:16
    • k/g1以下の練度カラー砂とか逆に珍しいわw「置きエイム」ってのができるように頑張ってみな。絶対キル増えるから。 -- 2015-08-18 (火) 10:25:03
    • 機体はスナカス、乗り手はボロカスw -- 2015-08-21 (金) 17:57:25
    • (練度7までデッキに入れて使わなかったからKG0/88ぐらいで)すまんな -- 2015-09-06 (日) 13:19:35
  • (´;ω;`)こいつの象徴の2連BGも強化してくださいよ。R4と2連BGは青春だったんだ。 -- 2015-08-22 (土) 10:24:02
  • 2機目の素砂作るのがめんどくさかったので倉庫の奥から引っ張り出したがR4の持ち替えが早いのが地味に良い -- 2015-08-22 (土) 15:41:27
  • こいつの特殊カラーは死ぬほどカッコイイと思うわwただこいつに使うのは些かもったいない気もする。というか俺が特殊スプレーを入手できるほどうまくな(ry -- 2015-08-23 (日) 21:01:48
  • CSRFでも転倒取れなくなって完全に終了だな。今まで世話になったよ・・・ -- 2015-08-20 (木) 07:40:54
    • うちの子はR4F、ボックスサーベル、NBZでやってるから被害なし。どう?やってみる? -- 2015-08-20 (木) 20:18:39
      • APが全体的に強化されてるから強化されてない武器は相対的に弱体してるも同然なんだよなぁ…格闘もよろけの仕様によっては優位性がなくなるし -- 2015-08-22 (土) 00:16:59
      • むしろ格闘は自衛用でR4FとNBZで削るのがいいかもね -- 2015-08-22 (土) 14:59:37
    • 転倒出来なくなるの!? -- 2015-08-20 (木) 23:28:57
    • CSRNとMならまだハエ叩きからの追撃ができるだろうけど調整後に空を飛ぶ奴がどれだけいるかだな -- 2015-08-20 (木) 23:35:06
    • 75mmF勢のわい、高みの見物 -- 2015-08-21 (金) 12:26:53
      • ウィクシュ地上転倒がなくなるのが地味に寂しい -- 2015-08-21 (金) 12:30:31
      • ウィクシュHS狙いの俺は倉庫入りしそうですわ…まあ、ハエ叩きは変わらんのだがKILL取りにくくはなりそう。 -- 2015-08-23 (日) 22:52:04
    • よろけからのR4F追撃間に合うからあんまり変化ない。 -- 2015-09-04 (金) 23:37:18
  • CSRF転倒からのR4F追撃できないのはきついな…歩いている核持ちケンプ倒しきれなくてもどかしかった -- 2015-08-26 (水) 19:21:33
  • ウィクシュでLBRを使う場合はNとMとFのどれがいいのですか?遠くからガーベラテトラを倒したくて仕方ないです。 -- 2015-08-30 (日) 21:11:30
    • 特性に関わらずF一択。 -- 2015-09-04 (金) 23:34:17
  • そんな質問をしてるってことは遠距離(Nとかの最大射程)だとどうせ当てられないんだろうからF持っときなさい -- 2015-08-31 (月) 12:07:47
    • あ〜枝つけるの忘れた・・・ -- 2015-08-31 (月) 12:09:24
  • この子に限った話じゃないんだがこっちが死角とか敵が踏みそうな場所を狙ってピザ撒いてる横で適当にぽいぽい撒かれるとなんだかなぁって思う。 -- 2015-08-31 (月) 14:35:52
    • わかるわぁ。角の死角に置いてるのにわきにバラバラ撒かれて爆風で誘爆。残念 -- 2015-09-02 (水) 02:37:03
    • やるにしても主が丁寧に置いてる別のポイントに撒いてほしいよね -- 2015-09-09 (水) 02:10:01
    • 味方がよく潜む場所に巻くのはやめてください! -- 2015-09-10 (木) 19:47:07
  • チャー砂が棒立ちの敵砂しか当たらなくて苦労したけど最近になって少しわかってきた、着地狙えばいいのね -- 2015-09-21 (月) 22:58:29
    • 動いてる敵とかに当てられるようになるとキルも増えるし楽しいよね、俺も最初棒立ち敵砂か補給艦とかにしか当てられなかったけど最近飛んでる相手とかにも当てられて楽しいわ -- 2015-09-22 (火) 00:58:41
    • まぁ、できれば動いてる敵を動きながら狙えるようになってほしいかなってのが最近の砂乗ってる人に対する本音かなぁ... -- 2015-09-22 (火) 01:20:56
      • 正直それムリゲーだけどな 確率はプレイしてれば上がるはずなんだけども、スコープ挙動に不具合が多いのと動きの読みとラグが相まってとてもじゃないが安定して当てるのは無理 相手が一直線に動いてるならある程度は動きながらでも当たるけどね 乱戦ならノンスコ運頼みスナイプも使えるっちゃ使える -- 2015-09-23 (水) 13:06:41
      • ↑ それ狙撃のセンス無いって事だろ・・? -- 2015-10-08 (木) 10:37:06
      • センスある人ってどんぐらいいるのよ、頼むから『飛びながら・動き回ってるMSを・高確率で一発で撃ち抜く』を実践してる人か動画を紹介してくれ 自分が止まってる状態のは誰でも練習すればできるんで抜きでオナシャス -- 2015-10-11 (日) 12:28:50
      • スコープして視界を振ると、目標の動きがカクカクするよね。あれは直してほしい。 -- 2015-10-11 (日) 12:38:36
  • うまく立ち回れば最強。チャージライフルを当てる→R-4(L)でとどめで場所によるけど平均で普通に20キル行ってる。さらにこのコスパ。この機体は素晴らしい -- 2015-09-22 (火) 22:01:51
    • 砂の場合立回りより狙撃を当てる技術の方が必要な気が、まあ狙撃ポイントも大事だけど、コスパには同意 -- 2015-09-23 (水) 00:39:58
  • 近距離R4Fでハエ叩きしてからのピザプレゼントって間に合う?間に合うならぜひともテトラに喧嘩売りたい -- 2015-09-25 (金) 00:34:02
    • そもそもR4F程度の威力じゃ落ちなくね?砂Ⅱでビムシュ乗ってやっと積載ガバガバ機体を落とせるくらい。 -- 2015-09-25 (金) 00:50:05
      • 無理かー、大人しくCSRで落とすことにするわ -- 2015-09-26 (土) 11:53:02
    • そんなあなたにはLBR-M、クイチャⅢで1.6sec -- 2015-10-11 (日) 12:36:16
    • ヘッショできる変態ならウィクシュでやれると思う  ・・・俺は対艦Fからの地雷ならたまにやるかなぁ程度だけど -- 2015-10-18 (日) 16:41:35
  • うちの子は砂を逆砂するお仕事ばったりやってるわ(主にニューヤーク) -- 2015-10-04 (日) 22:53:35
  • 最近は夜や雨や霧や砂嵐ばっかりで目が疲れるから、たまにはリボーみたいな常に晴天MAPで久しぶりにこいつを使ってみたいなあ……と思うことも。 -- 2015-10-08 (木) 11:07:01
    • そういやリボコロって最近見ないけどどうなったの?無知でスマン。 -- 2015-10-15 (木) 20:09:53
    • めっちゃわかる。海ももう少し透明度あげてほしい -- 2015-10-19 (月) 23:09:57
  • みんな炸裂Fやビムシュ引いてCBR+R4使える砂2に流れてるようなので、こいつは俺専用機でいいかな。 -- 2015-10-20 (火) 08:01:26
    • こいつに500マソ出すならスナトゥービムシュを銀図で厳選したほうがいいしなァ、CSRで死なない奴多いのにダウンじゃなくなったからつらひわ -- 2015-10-20 (火) 15:18:16
  • ウィクシュR4Fでハエ叩きワンチャンありそう -- 2015-10-23 (金) 19:39:55
    • 普段射程使ってるけど、たまーにウィクシュ5も使ってる。75mmFで地上よろけできたりR4で撃ち落としが捗ったりとたまーに強い場面があるけど安定はしないな。コンペイトウで箱周りに篭って背中狙ったりするのは強かった。現状のウィクシュR4でも威力は十分だから強化されてもあんまり変わらないだろうし、スナⅡのビムシュのほうがいいかなって感じはする -- 2015-10-23 (金) 22:49:07
  • ここに来てR4の強化か!うれぴー! -- 2015-10-26 (月) 07:56:21
    • 持つ人は少ないだろうけど、2連BGも連射上がって使い易くなったな。 -- 2015-10-28 (水) 16:56:09
  • ウィクシュ5R4Fを頭に当てるだけでバランス258まで墜落よ、わかるか?エエッ!? -- 2015-10-27 (火) 10:00:21
    • 強そうに見えるから困るw -- 2015-10-29 (木) 17:42:49
    • 背面だったらワンチャンあるんじゃね? -- 2015-10-29 (木) 19:05:48
    • 割と退避中の敵に当ててそのままビクンビクンさせて削り殺せる場面が増えた気がするわ -- 2015-11-30 (月) 23:32:29
  • スナイパーライフルの説明文のとこ 対艦ライフルになってますよ -- 2015-10-29 (木) 20:21:50
  • 今日丸山城で赤いコイツに乗ってる人と出くわした。たぶん装備は対艦NorFとボサベにR4。焦げで手も足も出ずやられた。すごい欲しくなったわ -- 2015-11-07 (土) 18:50:54
  • 凸が解かってる拠点入り口や、ネズミが絶対に通るであろう通路に地雷を撒いてから前線に行くと、調度良く活躍できる。そして戦闘中盤で後ろのほうから地雷で吹き飛んだ敵テトラさんの断末魔が聞こえてくる。 -- 2015-11-09 (月) 17:40:46
    • テトラではないが旧オデッサ沿岸部の中盤で戦略で壊された南本拠点に運良く残った地雷がねずみ2体とも倒した時は地雷が全部壊されたと思っていたから何事かと焦ったなぁw -- 2015-11-16 (月) 18:04:06
  • 金図でたし、CSRとR4とサーベルつけようかと思うんだけど、積載アウトかな -- 2015-11-17 (火) 16:47:30
    • CSRF R4F サベNで積載1600ちょうどだから、積載は半分くらい強化で足りると思うよ。 -- 2015-11-22 (日) 15:55:53
  • こいつのあたり特性なんなんですかねー -- 2015-12-02 (水) 00:21:28
    • 個人的にはウィクシュ。状況が制限されてるとはいえ火力UPはやっぱりデカい。R4の威力修正もあって背面当てで撃ち落としが楽になったのもあるし -- 2015-12-03 (木) 01:17:31
    • 俺は射程補正かな スナやってると前に出るの嫌だし でも火力不足で撃ち漏らすことも多い -- 2015-12-04 (金) 15:40:39
      • 同じく射程かな。対砂、特に320コストのビムシュ狙撃組に対してアドバンテージが取れる。ただ上でも言われてる通りウィクシュもありじゃないかな。特に今の環境でビムシュ無しCSRだとミリ残りが多くでるからね。ワイは弱点狙うの下手なんで活用できないが… -- 2015-12-08 (火) 05:01:48
    • 射程補正いちたく、ビムシュCSRへのカウンタースナイプ運用がよろしい -- 2015-12-21 (月) 15:10:42
    • 対艦F持つなら全部当たり -- 2015-12-24 (木) 12:12:49
    • 今の環境だとウィクシュかな。対艦FとR4F装備での戦闘力が一番高い。早く特性Lv5にしたいぜ。 -- 2016-01-22 (金) 08:46:47
  • 移動戦艦にはLBR届くの? -- 2015-12-10 (木) 23:21:51
    • 場所選べは戦艦上昇してても当たる。とりあえず鉱山BAでは自拠点上の敵戦艦なら北南でスナⅡ使って狙えた。崖下(地表)だと何処から撃っても当たらない(……はず) -- 2015-12-21 (月) 14:48:27
    • 鉱山でも届くよ。大体だけど、スコープ使うなら拠点←→本拠ぐらいの距離。本拠リスポーンじゃなく、拠点や補給から出た位置のほうが狙いやすい。ただ、雲で影見えない時は焦点が赤くなる場所を探して狙うしかない。画面には移るがスコープだと射角取れないときは、メガ粒子砲きたら溶ける腹決めてしゃがみ撃ち。 -- 2015-12-24 (木) 13:43:22
  • 75mmF・R4F・サベで重撃的に対空運用してるけどキュベ撃つのが楽しいなぁ。補助モジュあたりで相対距離センサーみたいなスコープ武器にも距離表示するのが欲しい -- 2016-01-24 (日) 21:46:20
  • 初のスナイパーですが当たりません、コツありますか? -- 2016-01-29 (金) 14:23:26
    • じわじわ照準合わせるんじゃなくて、深呼吸して一気にカクっ!て手首ひねってボタン緩めに持っておけば割と当たるよ!正直スナはもうほとんど感覚とか慣れだから頑張って使い込むしかないね(´・ω・`) -- 2016-02-08 (月) 01:35:05
  • 統合で対艦Fの低コストと高コストの威力変えてくれんかな。高コスト10000くらいあっても良くないか? -- 2016-02-05 (金) 12:26:21
    • どう考えても強すぎる。素ジムスナが特性上げ放題なのに威力同じの持ってるのが問題 -- 2016-02-05 (金) 12:40:38
      • あーすまん。一緒にするんじゃなくて素スナ8000スナカス10000にしてくれって言いたかった -- 2016-02-05 (金) 15:05:01
      • それをわかった上でのレスなんだが。それすると昔みたいにバランス○○以上必須になって面白くない。75mmばっかりになってLBRがいらなくなる。素砂はクイリロやウィクシュ5でコスト以上に働いてるので素スナの威力を下げて砂カスはよろけ取れない程度に上げた方がいいと思う。一応LBRが主兵装なんだからそっちを強化してあくまで75mmはサブ的な立位置でいいと思う。 -- 2016-02-06 (土) 00:05:34
      • LBRと対艦一緒に持てればこのままでもいいんだが、素スナの対艦が下方修正する事は100%無いからな〜。ってなると高コストは威力上げても良くないか -- 2016-02-06 (土) 17:16:18
  • 嫌いなキャリベに限ってR4Fだと微妙に射程届かない場面が多い気がする…R4Nにした方がええんかねぇ -- 2016-02-08 (月) 04:15:58
  • キュインキュインキュインキュインキュインビュイン…ドゴオオオオ…(死なない)←なにこれ -- 2016-02-03 (水) 17:07:40
    • 最近HP高い機体多いよね…追撃でR4どうぞ -- 2016-02-05 (金) 08:00:50
    • 狙撃が強すぎるとゲームバランスが悪くなってしまうと思う。 -- 2016-02-11 (木) 16:36:00
      • 実際ソゲキガーっていう時代があったらしいからな、その時にやってなかったからよくは知らないんだがね -- 2016-02-12 (金) 15:08:31
      • 初期はクイリロMaxのジムスナの対艦FリロMaxで当たるとダウン立ち上がる瞬間にリロ完了また当てるを繰り返して弾尽きたらお弁当で回復してまた再開の鬼畜仕様だったねw -- 2016-02-16 (火) 23:49:58
      • 対艦Fハメ酷い時代と、スナカス出た当初はCSRも中々酷かったな。今はアーマー高いからいいが、当時は割とマジでワンパンばっかりだったからな -- 2016-02-26 (金) 00:43:02
  • ウィクシュR-4Fだと近距離で2連続当てればよろけ取れるな、かなり近付かないとだから実用性はないかもしれないが -- 2016-02-24 (水) 16:45:14
  • 威力うp強いだろこれw特性全種あるけどクイリロが回転数勝負で一番うめぇwさくさくかれる -- 2016-02-25 (木) 00:19:11
  • R4F落とせるのおもしれー・・・ 数戦後、CSRからの追撃が微妙なので結局元の装備に戻る模様 -- 2016-02-25 (木) 19:44:59
  • 将官戦場でひたすらクイリロR4だけばら撒いてたら20キル取れてたw -- 2016-02-27 (土) 03:20:59
  • いつもR-4でエナってごめんなさい -- 2016-03-01 (火) 11:54:30
  • 普通に狙撃(CSRF)はワンパンで良いと思うんだけどな… -- 2016-03-02 (水) 10:35:52
    • 当てづらいんだから強くても良くねって考えは分かる。しかしこれFPSなんかとはシステムが違いすぎるから、狙撃が強すぎるとまた色々とつまらなくなるんだよな…前に出て拠点踏んで本拠を殴るゲームで狙撃という兵科自体合ってない -- 2016-03-05 (土) 21:16:28
    • ワンパンでなくてもCSRFに限って強制転倒くらいなら許して欲しいな。CSRMで強制転倒は強すぎだったと思うが -- 2016-03-13 (日) 15:36:04
    • 普通のFPSとかだとさ、大体リスポンするまでが10秒前後なのよね。だから狙撃で即死でも全然問題ない。このゲームはやられた時のCTが長すぎるんだよ -- 2016-03-26 (土) 12:11:33
  • 格闘がビーコンに当たらないんだけど? -- 2016-03-02 (水) 23:05:21
  • csrは弾速遅いし一撃で削りきれなくなったから、75mmF、R4F、箱剣で中〜遠距離で75mmでハエ叩きや怯ませて味方の援護R4でハエ叩きに追撃などして近づいてきたら箱剣で自衛が落ち着いちまったw -- 2016-03-06 (日) 07:10:33
  • なんだかんだで素砂の次の砂はこの子なんだよな。指揮砂さんは何をとち狂ったのか狙撃銃捨てていやがるしw -- 2016-03-06 (日) 12:07:58
    • 指揮砂は中間管理職だから裏方作業の方が多いんだよ -- 2016-03-06 (日) 12:58:31
  • ショットガンくれ -- 2016-03-08 (火) 14:10:16
    • つユング -- 2016-05-23 (月) 19:12:38
  • 280限定で連邦唯一のCBSRもち機体だから狙撃中心の俺としてはこの機体しか…もっと増やしてくれねえかな低コスト狙撃 -- 2016-03-10 (木) 22:21:38
  • ジムスナ75mmFとスナカスCSRFで50戦くらいやった結果、75mmFの方がキル数多かった…CSRFはアーマーある奴だと追撃決めないと確定アシスト付かないのが痛い、回転率悪いし。 -- 2016-03-14 (月) 23:43:31
  • R4Fがクッソ強化されたからR4F、地雷F、二連装BGで使ってるけど、地雷要員としては破格の戦闘力だわ -- 2016-03-15 (火) 14:01:46
  • こいつ銀でも使えるかな? -- 2016-03-28 (月) 22:12:11
    • 狙撃としては使える。重撃運用するには強化量が少なくて心許ない -- 2016-03-29 (火) 03:31:25
  • 強襲あたりでバックマイヤー機でも出ないものだろうか -- 2016-03-30 (水) 15:36:42
    • スナイパーで強襲とかもうこれわかんねぇな 犬砂がいたか… -- 2016-04-03 (日) 11:30:42
      • スナカスは狙撃もできる万能機だと何度も書かれているし上にもある -- 2016-05-02 (月) 03:10:07
  • 75mmとR-4同時持ちできる機体もっと欲しいな~ -- 2016-04-21 (木) 19:35:09
  • 280限定トーナメントで久々に連邦同軍やったけど連邦の狙撃はガツガツ当ててくるね。油断してたのかもしれないけどスナカスに何度か撃たれてヒットボックス差がどうっていうの関係ないレベルに感じたよ -- 2016-03-13 (日) 15:33:40
    • もしかしてその人某動画の人かもね、R4Fと実弾砂の -- 2016-03-15 (火) 18:54:12
      • 分からないけどCSRFで芋ってたから動画撮るような人ではないかと。でも結構上手かった -- 2016-03-15 (火) 19:20:52
    • 連邦同軍やってると敵スナが結構当ててきてうるさく感じるよな。純粋に狙撃の技量差もあるからジオン側は図体云々のデメリットを余計に感じちゃうんじゃないだろうか -- 2016-03-20 (日) 01:26:35
      • 狙撃うまい人が盾持ち相手にしたくなくて連邦に流れてるのかもしれないね -- 2016-05-05 (木) 15:29:51
      • 俺もジオン狙撃部から連邦に流れたクチだな。自機の当たり判定なんて立ち回り次第でどうにでもなるが、相手にするターゲットの細さと盾持ちの多さが連ジじゃ全然違うから段々嫌気がさしてくるんだよね。連邦マンセー -- 2016-05-19 (木) 03:03:18
    • どっちの軍でもいえることだけど、3点とか炸裂系とかの『命中させなくてもダメージが与えられる系』を使ってて満足しちゃってるやつはいつまで経っても上手くならないよね -- 2016-05-11 (水) 23:24:25
      • 俺の悪口はやめてください -- 2016-05-23 (月) 17:49:42
      • 俺の悪口もやめてくだしあ -- 2016-06-14 (火) 15:17:02
      • 炸裂使ってると段々腕が落ちていくのが自分でもわかる。3点は全弾命中まで持って行きたくなるタイプだから上がったといえば上がった。大体2発しか当たらないけど。まぁ対艦Fが全ての基本だな。 -- 2016-07-19 (火) 14:34:09
      • 3点は当てなきゃダメじゃね? すみません、フルヒットは厳しいです -- 2016-08-07 (日) 18:41:15
  • 生放送で75FとR4Fの2種だけでガンガンキルとる大将が居たんだけど、いつ狙ってるんだよってくらい短い間隔で撃ってガシガシ当てててすごいなと思った -- 2016-05-31 (火) 01:11:48
  • ボックスタイプビームサーベルがかっこいいので使いたいんですがこれを使ったおすすめの武装とかありますか? -- 木主? 2016-05-24 (火) 20:11:40
    • サベ・BZ・R4F もしくはBZの代わりに地雷 -- 2016-05-27 (金) 16:38:40
      • 素の装備面白そうですね!試してみます! -- 木主? 2016-06-04 (土) 11:53:09
    • 75mmF、R-4F、ボックスサベでモジュールに切り替えII、シルブレII、移動射撃IIがおすすめ。ボックスサベは内臓だから格闘機とか近づいてきたら75mmからの内臓格闘でよろけも狙える -- 2016-06-06 (月) 13:39:35
      • 内臓格闘とかいろんなものぶちまけそうで怖い -- 2016-06-14 (火) 08:35:27
      • ブラッドボーンかな?(すっとぼけ -- 2016-06-19 (日) 19:54:53
  • ウィクシュ5で75mmF、R4F、2連Nで運用してるけど・・・くっそ強いなこいつ。 ケンプだろうがテトラだろうがバカスカ落ちて溶かしていくわ -- 2016-06-26 (日) 18:53:16
    • それを聞いてやってみた。強すぎた…。CSRに囚われすぎていたので、柔軟なその思考に脱帽。 -- 2016-09-15 (木) 23:47:50
      • ユニットつけたらほんとばかすか落ちますね…。仕事し過ぎではw -- 2016-09-18 (日) 00:12:39
      • 凸砂はおろか、スナ格闘まで俺は夢見みだしてる -- 2016-09-18 (日) 00:30:07
  • ジムスナ2とどっちがいいですか? -- 2016-07-17 (日) 20:52:42
    • ジムスナ2。理由はビムシュあるから -- 2016-07-17 (日) 21:00:41
      • 分かりました!ありがとうございます! -- 2016-07-18 (月) 09:17:40
  • この子を息抜きでたまに使っているんだけどもしかしてチャスナって即着弾ですか?ガンキャ2の容量で偏差撃ちしてるけど全く当たらない… -- 2016-07-25 (月) 18:35:31
    • ガンキャⅡのBCとこいつら狙撃が使うCSRは弾の判定、弾速が全然違うよ -- 2016-07-28 (木) 19:09:59
      • 75mm≧(≒)CSR>越えられない壁>BC 弾速は左ほど早くて判定が小さい -- 2016-07-28 (木) 19:25:52
      • 弾速:75mm>>(即着弾の壁)>>CSR>>BC 判定:BC>>(点判定の壁)>CSR=75mm 別々にしないと75mmとCSRでの弾速が≒になってるぞ -- 2016-10-17 (月) 17:04:39
  • CSRのチャージは天候やマップによっては目立ちすぎてやばい -- 2016-09-26 (月) 21:55:41
    • チャージ武器全般が目立つから諦めよ -- 2016-10-07 (金) 04:40:09
  • どうでもいいけどボックスサーベルのウィークシューターの説明ってどうなの。格闘に乗らないはずじゃないの? -- 2016-09-28 (水) 16:01:17
    • どこで乗らないなんて見たの? -- 2016-10-05 (水) 01:43:24
    • 機体特性から特性が乗る武器確認できるからな? -- 2016-10-10 (月) 02:16:26
  • 砂でサイコ射貫けて、地雷防衛でジオの覚醒時間削り出来て、(´・ω・`)このコ優秀ね -- 2016-08-05 (金) 14:30:04
    • バズーカも素敵よー(´・ω・`) -- 2016-10-10 (月) 04:13:05
  • この機体を使い始めてまだまだ20戦もないですが、CSRFがあまり当たらないです。大体何戦経験を積めば3発に2発くらい当たるんですか? -- 2016-10-23 (日) 23:15:55
    • 3発に2発当てられる、変態砂は、すぐに将官になれるよ。 -- 2016-10-24 (月) 00:26:45
    • 当てられる時に撃つ、それだけ -- 2016-10-31 (月) 00:46:40
  • 11月4日以降はR-4で落としてLBRMで削ってまたR-4でっていうハメできるな、最強じゃん -- 2016-10-26 (水) 19:44:53
    • R4で落ちるんですかね… -- 2016-10-26 (水) 19:48:40
      • アレックスのビームライフルでケンプ落ちてたんだから・・・ -- 2016-10-26 (水) 19:59:30
      • ケンプのAP9割削ってやっと空中転倒だからねぇ。R4のDPはどうなるかね -- 2016-10-26 (水) 20:34:59
      • LBRMはないかな アレックスの感じから推測するに、LBRFならハエ叩きは確実にできるだろうなとは思ったが -- 2016-10-26 (水) 21:28:33
  • む、ムズいな…全然LBR当たらん… -- 2016-10-31 (月) 00:39:41
    • 75mmでもいいのよ? -- 2016-10-31 (月) 01:16:15
    • LBRは即着弾じゃないのと反動軽減付けると変わると思う -- 2017-04-19 (水) 20:42:19
  • CSRMかFでしか生きる道はないかな? -- 2016-11-13 (日) 09:20:35
  • CSRFをもってしても、一撃必殺できることが少なくなった -- 2016-11-13 (日) 16:00:33
    • CSRM+クイックチャージⅢで1.4秒でフルチャージだからよろけハメできるんじゃね?できたら3300ダメだからね。 -- 2016-11-14 (月) 23:23:41
      • やってみたけど微妙に間に合わなかった。空中転倒なら2発目も入る。 -- 2016-11-17 (木) 08:22:29
    • せめて同じ砂ぐらいは一撃で倒せるようにしてほしい -- 2016-11-15 (火) 16:49:30
      • カウンタースナイプボーナスダメージ2倍とかあれば緊張感もあるんだけどな -- 2016-11-20 (日) 23:25:04
      • 数撃ちゃ当たる即着弾で3点スナがトップだからな。判定に遅延があるこっちは初期スナくらい一撃で倒せないと割に合わない -- 2016-11-22 (火) 03:01:02
    • 狙撃銃はスナ・砲撃・支援に対して威力1.5倍とかにすればええんよ、単純にCSRFの威力上げるとクソゲだし -- 2016-12-09 (金) 00:37:13
      • それいいアイデアやな。兵科ごとの境目薄くなって来てるし属性活かすとゲームが面白くなりそう。 -- 2016-12-26 (月) 07:39:55
      • 属性ごとの兵科とかやるなら、重撃がめちゃくちゃ不遇だった時代にとっくにてこ入れ入ってるだろうし、それがないってことはまずないってことだ。 -- 2016-12-27 (火) 15:17:12
      • 支援機は勘弁してほしい。対空砲を置こうとして出撃直後に即死することが今でもあるんだよ…。 -- 2017-01-16 (月) 18:12:05
    • (´・ω・`)それだいぶ前からやで…昔は追撃なんか必要なかったのに今は追撃含めても厳しくなってきた。基本HSしてるんだけどなぁ… -- 2017-01-16 (月) 17:02:57
    • DPもチャージで上がるようにしてくれたらなぁ…クソゲー加速しそうだけど -- 2017-01-16 (月) 17:07:13
      • チャージ系の武器は威力の上昇倍率と同じ倍率でDPも増加するぞ -- 2017-01-16 (月) 18:20:39
  • フルチャCSRMからよろけーのCSRM当てて素スナすら死ななくて吹いたわ -- 2017-01-29 (日) 02:09:18
    • もう宇宙でミサイルデブを虐めるぐらいしかやること無いね。 -- 2017-02-24 (金) 23:56:21
      • グリプスの外で戦艦潰しとデブいじめ用だな -- 2017-02-26 (日) 01:57:59
  • 金図当たったから使ってみたけど倒しきれる火力がない。LBRは回転悪いしR4はマガジン弾数が足りないと感じた -- 2017-04-03 (月) 16:29:03
    • 無重力で使おう -- 2017-04-10 (月) 20:00:02
    • 砂としてじゃなくてR-4、ビームガンMと地雷or格闘みたいな重撃っぽい運用になっちまった。前みたくLBRMで殺れなくともハメて転倒狙えたらアシスト版ウォル砂みたいな感じで使えたんだろうが... -- 2017-04-10 (月) 20:51:23
  • こいつの2連装ビームガンって使える? -- 2017-05-03 (水) 15:27:53
    • そんな物持つなら地雷持つわ( ´・∀・`) -- 2017-05-06 (土) 12:09:31
    • 瞬間火力はすごい。DPは低いからこれ1本で転倒を狙うつもりならFAビームガンもったほうがマシ -- 2017-06-01 (木) 11:53:45
    • DPPSは高い方なんだが。 -- 2017-08-26 (土) 10:28:13
  • こいつの使い方って、劣化ウォルフに徹してたらめっちゃキル捗るぞ。大半が絆キルやけど。LBRM+連射じゃない方のR4+ビームガンで良い。 -- 2017-05-10 (水) 23:26:55
    • ジムスナⅡのページと間違た… -- 2017-05-10 (水) 23:27:25
  • バズW、ビームガン、地雷という珍しい装備ができる。使いたいとは思わんが -- 2017-05-19 (金) 08:27:57
  • 革新来たらDPゲージLv2~3の機体は空中でCSR当ててもこけすらしなくなるね -- 2017-08-22 (Tue) 10:29:13
    • 謎の火力アップでダウンどころか必殺なんですが・・・やばいわ -- 2017-08-23 (水) 19:21:35
      • それ、いつも頭狙わないと落ちなかった奴らが面白いように胴体撃ちで落ちる -- 2017-08-24 (木) 01:31:32
      • 思ったよりダメ入って撃った自分がビビる。どうせ落ちないならと手数増やしたくてNにしてたけどFで良さそうやね -- 2017-08-26 (土) 02:07:42
  • Boxサベ装備するんならFAビムガン要らんよね?一応LBRF、75mm、サベにしようとは思ってんだけど -- 2017-08-24 (木) 08:10:50
    • このアイーン格闘でいいならかまわんが、装備制限見ような -- 2017-08-24 (木) 08:21:26
  • やっぱり尉佐官戦場だと人気機体なんけ? よく准将上がりたての新米がデッキに入れているのを見かけるんだけど・・・?  -- 2017-06-09 (金) 21:05:14
    • スナイパーという響きは人気だし単純にこいつが好きって人も居るだろう機体だし多少はね? -- 2017-06-26 (月) 00:45:29
    • 初心者時代なら一度は憧れるはず ゴルゴ13 -- 2017-06-29 (木) 01:02:35
    • コストも280だから、CT短いし、CSRの練習にも、場所取りの練習にもいいのかな?俺はスナII一択だが。 -- 2017-08-10 (木) 06:57:55
    • 素砂以外で狙撃機欲しくなったらまずはこいつかⅡ手に入れるだろうからねえ -- 2017-08-22 (Tue) 15:47:17
      • ハイザックから始めてる私みたいなのもいる(╹◡╹) -- 2017-08-31 (木) 11:50:49
      • こいつの火力があと少しあればと思いスナII作ろうか迷うことはあるけど、結局射程と威力どっち取るのが良いかわからない -- 2017-09-03 (日) 23:10:21
      • ↑砂2でビムシュひけるならそっちのほうがいいんじゃない? -- 2017-09-06 (水) 06:33:58
      • コストと射程をとるか、足回りと威力を取るかじゃない? -- 2017-10-13 (金) 01:23:31
      • 俺は砂Ⅱよりこいつ派だよ。クイチャも詰めるから射撃の回転がいいし。残る分はR4の追撃でなんとかなるし。 -- 2018-01-09 (火) 11:17:53
    • 尉官鴨撃ちは楽しいからね、ストレス解消に持ってこい。ズドドドーン -- 2018-01-29 (月) 17:43:03
  • クイリロ5だが射程5がほしい・・・ほしい・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:31:29
    • わしは射程より先にウィクシュを5にしたぞい! -- 2017-09-17 (日) 14:54:38
    • 俺もクイリロ微妙だと思ってたけど、75mmF使うなら当たりかなと思ってきた。 -- 2017-10-16 (月) 03:03:36
  • 2連装ビームガンの(理論上の)発射間隔をご存じの方がいたら教えてもらえませんか? -- 2017-09-12 (火) 08:13:31
    • 俺もDPPS気になってたんで調べてみた。構え除いてN型撃ちきり134f、秒間で6発ですね。DPSは十分にあるけどDPPSは低いな…やっぱ近距離もR4ですね~。 -- 2017-09-17 (日) 14:52:58
      • ありがとう。やっぱDPPSはFAにすら及ばないのか・・・ -- 2017-09-28 (木) 19:31:40
  • 金図が当たったから作ってみたが、こいつの箱剣の姿がかっこいいと思ってしまった。R4も狙撃が苦手な自分でも使いやすい。 -- 2017-10-12 (木) 02:34:40
  • トリントンでリスキルすんの楽しい。屋上行かなくてすまんな -- 2017-12-01 (金) 10:38:23
  • 近距離~中距離までのDP重視のサブウェポンだったり合間合間に遠距離武器として使えるかなってバズW使おうと思ったら・・・LBRF、R4N、BZWの3種装備にやると積載MAX強化でも積載2足りなくて効率-1になるのね・・LBRFからLBRNに変えても戦えるかな・・・ -- 2017-12-13 (水) 15:00:46
  • 茶砂のタイプ説明の威力がよわなっとります -- 2018-01-09 (火) 11:14:36
  • クイリロはクイリロでCSRF最速回転できるからガンガン当てていける人ならアリ(2f狙もこれに同じ) -- 2017-09-10 (日) 23:41:59
    • 低コス+地雷持ち+CSRってのが結構いい、あえて言うならCSRでキル取れないと素砂にして他を高コス機体にしたほうがいいやってなるところかなぁ -- 2018-02-14 (水) 21:18:13
      • 地雷マンほしい→けど地雷以外もしたい→素砂はパワーが…となるとこいつかハイザック金に行き着くんだが、どっちも持ってなかった -- 2018-04-05 (木) 21:30:24
    • これ良いね。クイリロにクイックチャージでビムシュスナⅡとは体感で違いが分かる程度には回転が速い。一撃できないことが多いから追撃のR4Fの一射目の精度が大事ね。 -- 2018-03-08 (木) 22:09:32
    • スナIIでCSRF+R4連射+バズが積載的にキツくてR4連射じゃない方にするならコイツでいいよな。バズWもあるし -- 2018-04-05 (木) 21:53:03
  • 強襲で出ないかな... -- 2018-03-27 (火) 01:58:01
    • GFFと同じ見た目で出してほしいな。後素スナIIも強襲に追加で。 -- 2018-03-27 (火) 14:44:51
    • スナ2いるじゃん!スコープなのに射程その辺のやつに負けてるネタ装備ひっさげてるやつ! -- 2018-06-07 (木) 21:00:16
  • 今のNYでLBRM持っていくとクール毎に敵SFSを撃墜していける。めっちゃヘイトたまる。 -- 2018-05-27 (Sun) 18:52:31
  • CSRとR4と後1つ何持ってますか?地雷が死んだので迷っています! -- 2018-06-10 (日) 20:33:15
  • ジムスナ2よりCT100秒早いのに格闘以外殆ど同じ性能なのは良いな しかもついで感覚で地雷ポイ捨てできるし -- 2018-06-23 (土) 12:31:18
  • 地雷劣化で誰も使ってないね。ジオンのミラーはなかなかの人気だが・・・ -- 2018-07-15 (日) 23:36:42
    • 鹵獲に強行偵察いるからじゃね、そもそも砂なんて今オワコンとくにジオン -- 2018-07-15 (日) 23:38:32
  • よく考えたらフランシス・バックマイヤー機は未実装なんだな、北極にエースでは出るのに。(のくせしてユング機は実装されてるくせして) -- 2018-08-29 (水) 05:33:57
    • それ言ったらギャリーロジャース専用LAちゃんも出てないし。 -- 2020-07-25 (土) 03:06:18
    • 素のスナカスが実質バックマイヤー仕様機みたいになってるんじゃないかな、バックマイヤー仕様ってR-4・バイザー・2連ビーム・ハンドビーム・箱剣・バズ装備らしいし -- 2020-07-25 (土) 12:28:20
  • 機体限定トーナメント二回戦の青葉区北拠点にスナイプしに行った時に敵防衛としてサザビーとシャアザクが出て来て半ば諦めてたんだけど、ビームサーベルで切り倒して本拠点攻撃を続行できた時は脳汁出た。その後の防衛の波にのまれたけど…w -- 2018-09-16 (日) 22:59:09
  • ユニ引けない大将でもマァやっていけてるところを見ると、R4Fで絆/チャースナで自家食いのサイクルは悪くない コストもいい感じで安いし、「如何にユニシナ最大射程の外で戦うか」が命題だからこいつは「まだ」パンチ力がある方になる ただランカーなんて到底無理な時点でお察しください 拠点しゃぶるなら無印砂の三点大正義だしね -- 2018-10-05 (金) 11:42:38
    • せめてもうちょい足回りがなー。新重撃ブーストになってくれれば大分違うんだろうけど -- 2018-12-29 (土) 03:32:40
  • 2連装ビームの弾速ってハンドビームFAと同じくらい遅いんですかね -- 2019-01-08 (火) 22:41:59
  • MSに当てる腕は無いので射程5CSRFで拠点殴るだけの運用だけどマップ選べば仕事出来るだけマシなのかもしれん -- 2019-12-22 (日) 00:55:53
  • こいつある動画にあるように、あるマップで射程5CSRFを拠点にぶちこむだけの機体だけだけど、そのマップでは物凄く輝くな。こういう一芸ある機体は好き。 -- 2020-01-02 (木) 14:35:18
    • ベルファとか補給殴ってるだけで高順位取れるわ 北の自軍側数字拠点から湧けば敵補給を安全に殴れるから1機入れておいて地雷とセットで運用してるわ -- 2020-04-02 (木) 00:54:05
  • 移動戦艦のある北極で、戦艦が動き始めてから(すまん後方から)永遠と打ち続けていると、弾撃ち尽くすぐらいで7500ダメぐらい入るね。前衛でがんばってくれている強襲にゴメンねゴメンねと言いながら撃つことになるけどね・・・。安定してスコア稼ぎたいときは、ゴメンねゴメンねと言いながらやっているわ。 -- 2020-02-26 (水) 01:19:32
    • 射程特性の強襲とかのほうがマシだぞ -- 2020-03-21 (土) 13:43:21
  • 2点式じゃない方のSAハンドビームは誘導で命中率だけは上がったから、こいつ2点ハンビのせいで自衛力ダントツになったかもなあ -- 2020-04-30 (木) 02:30:48


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