Top > Comments > ジーライン(ライトアーマー)Vol15

ジーライン(ライトアーマー)

  • 限界だったので新設。ところでうちのゴミビムシュは売って良いですか? -- 2016-02-24 (水) 18:15:03
  • なんだかんだでわりと見かけるんだけど…強いの? -- 2016-02-24 (水) 09:25:45
    • 逃げ足も早いから盾無しの死に損ないが生き残ってるだけ。 -- 2016-02-24 (水) 11:53:48
    • 初動凸に便利だから使う人は多いと思うよ。銀でも十分早いし、強襲タンクみたいに段差に苦戦しないし。 -- 2016-02-24 (水) 13:03:06
  • 今の環境だとビムシュよりスプシュが特性にあるべきだったなぁと思う機体だな。BSGFもないんで強襲なのに近距離戦闘が一番不安になるとかいうよく分からん状況だ -- 2016-02-24 (水) 12:55:03
    • BSGHRMミサN盾で中距離仕様+お守りBSGで戦ってるわ。こいつで前線戦うのはもう無理。度重なる全体のアーマー上方修正で前線で戦うには火力不足すぎる -- 2016-02-24 (水) 13:11:41
  • 機動力は百式並だしBSGを近距離から当て続ければ劣化百式みたいに戦えない?無理? -- 2016-02-24 (水) 15:16:04
  • BR系強化でHRまで上がった。いや嬉しいんだけどコレジャナイ感はやっぱりあるな・・・ -- 2016-02-24 (水) 15:59:58
    • この程度上がったくらいで使われる訳がない -- 2016-02-24 (水) 16:06:53
    • ガトスマがまたしても放置された事が悲しい 重量だけでもなんとかして欲しかった -- 2016-02-24 (水) 16:33:45
      • ガトスマな・・いろいろ酷いよな重量威力集弾ロック全部なんて望んでねーからどれか調整しろよ -- 2016-02-25 (木) 00:45:03
  • 出力強化型ヘビーライフルでも追加してHR同士の切り替え無くせ -- 2016-02-24 (水) 18:46:58
  • かってはジーライン一族で最強だったのに今は火力がインフレしすぎて微妙な機体になったね -- 2016-02-24 (水) 22:00:11
    • かつては全機体で最強だったな。ケンプナハトに相性が良かったから弱体化後もまだ優秀だったけど流石に今はしんどいね -- 2016-02-24 (水) 22:07:53
    • こいつほんとライトアーマーになったな。 -- 2016-02-25 (木) 13:10:02
  • HRMの弾速全盛期に戻しても火力不足でイマイチそうなのがなんともいえない -- 2016-02-25 (木) 12:17:45
  • コスト320なら使うんだけどな -- 2016-02-25 (木) 15:41:04
    • もう下げても良さげだよねーこれ。周りに置いてかれてってる -- 2016-02-25 (木) 19:54:55
  • ひっそりと弾速早くなってたりしないかね。しないよね。。。 -- 2016-02-25 (木) 20:42:00
  • SBRの性能とエフェクトをジェガンA2のBRにして欲しい(´・ω・`) -- 2016-02-25 (木) 20:56:02
  • 武器の威力じゃなくて重さをなんとかしろよ運営 -- 2016-02-25 (木) 21:51:16
  • アーマーとビームが強化されたからスプシュのないこいつのスプレーが若干弱体化したな・・・ -- 2016-02-26 (金) 23:02:15
  • テトラのページにGLAの事で連投する人がいるんだけど、GLAの事はこのページに書こうね! -- 2016-02-27 (土) 03:09:11
    • あそこに書いてるのGLAの昔話じゃん。誘導先はしたらばだよ。 -- 2016-02-27 (土) 03:11:07
      • 昔かどうかわからんが、元に戻せってとか言ってるのでそちらで議論してもらわんと -- 2016-02-27 (土) 04:00:54
      • 元に戻せって言ってると理解してるんだから昔話ってわかってるじゃないか……それに見てきたけど、GLAの当時のHRの威力とロックに対してゲロビのロックが低いから壊れてないって論調じゃん。言ってるのテトラ擁護してるやつなんだからますますここ関係ないじゃん。したらばにスレ立てて誘導しろって。 -- 2016-02-27 (土) 17:11:22
  • ビムコ盾とか火力も大事だけど、やっぱ何だかんだ言って、先ずは快適な足回り だなーとネモ使いながらしみじみ思った、まぁ、ネモの代わりならLAちゃん居てるんやけど… -- 2016-02-27 (土) 18:37:23
  • 前より全然強くね?ビムシュでHRMが2600で23000.一応1マガでテトラ倒せてゲロの射程圏外から攻撃できるんだから340でも上出来でしょ -- 2016-02-26 (金) 01:50:51
    • ま~ゲロの射程外からあの速度のテトラに全弾当てられるAIMが俺にはない。尊敬します。 -- 2016-02-26 (金) 10:21:34
      • 一応って書いてあるだろ?全部当てられなくても半分は削れたりするしこいつには有能ミサイルもある。それで自分は安全圏。強化ちゃんとすれば追いつかれることもない。腕とか関係なく強いよ -- 2016-02-26 (金) 14:41:01
      • 所詮逃げながらの削りです。強さじゃなくてウザさがアップしただけ -- 2016-02-26 (金) 18:27:21
      • 340が360を普通に削ってたらおかしいでしょ...GLAくんになにを求めているんだ -- 2016-02-26 (金) 21:25:09
      • 実装当時のGLA君ならきっと一発も漏らさず当てて倒してくれる -- 2016-02-29 (月) 18:30:04
    • もどったな、昔に -- 美しき破滅の桃色? 2016-02-26 (金) 18:23:00
    • 得意のミサからヘビライってのが引きながらミサという形にしてしまうと余裕でテトラに避けられてしまうからな・・・・実戦で引きでテトラやりきるのはこの修正でも正直難しいとは思う、個人的には引きミサの軌道を修正して欲しいなと -- 2016-02-27 (土) 00:14:57
      • 確かにやりきるには相当なAIM力が必要になるだろうね。でも俺は引きミサの軌道好きだけどなあ。建物の影の敵に当たったりするし、横ミサと合わせると一発は当たるって時も多い。 -- 2016-02-27 (土) 11:24:05
    • 弾速が激遅でDPSがゲロビの半分も無いHRが何だって? -- 2016-02-27 (土) 19:26:01
    • テトラも特殊ブーストだかんね…仮にNTが乗ったとしてもバックブーストではグイグイ距離詰められてゲローが関の山かなぁ。 -- 2016-02-28 (日) 13:56:27
    • 海中とか開けてて障害物のない地形ならミサイルも相まって強いよ。テトラは遮蔽物利用しての一撃必殺が身上だから1マガで倒しきるには3秒近く身をさらしてもらえる場所じゃないとねー。 -- 2016-03-01 (火) 08:09:02
    • 昔のHRはエイムいらなかったからなぁ -- 2016-03-07 (月) 06:05:09
  • こいつ尉左官でよく見るけどなんか流行ってんの? -- 2016-02-28 (日) 21:24:02
    • 百式の抱き合わせだからな -- 2016-02-29 (月) 07:58:36
    • 百式ガチャやGP購入で入手しやすく特性強化もしやすい、銀図でもOK、ミサイル優秀、足回りがコスト以上に優れてるから使い勝手のよい高機動MS入門って感じのポジションでGP01とか百式持ってないなら選択肢に入る、といった要素で使用者が多い。 -- 2016-03-01 (火) 00:15:43
  • そんな事よりスプレーb3って使えるですか? マウスクリックは楽だけど弱いよな? -- 2016-02-29 (月) 21:02:44
    • 凸専用装備だけど積載きついからやめた方がいい -- 2016-02-29 (月) 22:05:37
    • スプレーB3なんて昔の装甲オンライン(全軍拠点凸時代)の時以来使ってないなぁ。スプレーB3は動かない目標にしかフルヒットしにくいよ。 -- 2016-03-01 (火) 07:55:43
    • 固定物にもサーベル振った方が早いからな。初動凸でサーベルじゃ微妙に届かない拠点狙いならたまに持つ時はある -- 2016-03-01 (火) 17:48:00
    • フルヒットしても思ったよりダメージ通ってないしな。 B3にガトリングfでやってるが弱いと思う。射程5 -- 2016-03-01 (火) 21:02:03
    • 撃ち切ってリロードになるから、B3→内臓ミサイル→B3→内臓ミサイルと繰り返すとDPSが上がる・・・はずだがそんな使い方をするくらいなら格闘ぶん回すなり乗り換えた方がマシだな。 -- 2016-03-03 (木) 03:03:24
  • こいつ昔は強かったってマジ? -- 2016-03-02 (水) 14:28:49
    • 今でもそこそこ強いと思うが・・・ -- 2016-03-02 (水) 21:24:20
    • HRMを撃つ→相手は死ぬ -- 2016-03-02 (水) 22:58:46
      • ゲロビみたいに一人で殺し切れるという武器ではなかったけどな。集団戦と開けた場所に強くて、アレックスとの組み合わせで強かった。 -- 2016-03-03 (木) 03:07:38
      • HRMを撃つ→相手にほぼ当る が正解。ミサイルで地上転倒もしてたから尚強かった。 -- 2016-03-03 (木) 09:36:03
      • いや実際殺しまくってたろ -- 2016-03-03 (木) 11:10:14
      • ネガジいい加減にしろ!ほぼ当たるだけで倒せるほどのマガジン火力ないだろ。それに前の弾速に戻してもアーマーインフレの今じゃ弱R-4みたいなもん -- 2016-03-03 (木) 15:14:01
      • HBRH全部あてても1500~1600アーマー削るくらいだったはずだが…。 -- 2016-03-03 (木) 15:56:14
      • HRHとか空想上の装備持ってくんな -- 2016-03-06 (日) 08:24:17
      • 使ってる側がこれやべえwwwってなってた武器をネガジって…まさか当時のGLAでまともにキル稼げなかったのか -- 2016-03-06 (日) 18:39:14
    • 自分の射程外から複数のスナに狙われてたような感じ。テトラとはまた違った即死だった -- 2016-03-03 (木) 11:26:39
      • こっちの拳が届かないのに向こうの拳は届く状況でのタコ殴りというか集団リンチってイメージ -- 2016-03-06 (日) 20:56:39
      • 一瞬でガッガッガッガッってAP削り取られるんだよな、アレも怖い -- 2016-03-07 (月) 06:03:00
    • こいつとアレックスのせいで連邦将官は大規模戦で8割の確率で同軍戦になった。2割の確率でジオンと当たったらレースマップ引いたりよほどのミスをしない限りKDだけで差をつけて勝ててた。 -- 2016-03-07 (月) 06:09:27
    • 当時のアーマー今よりかなり低かったんだけどね~。それ知らないのかね~ -- 2016-03-10 (木) 18:53:08
  • みなさんこの子のミサイルはどんな風に強化してますか?威力はMAXにしたんですけどそのあとどうすればいいかわからなくて迷ってます。特性はミサシュとビムシュの子がいます。 -- 2016-03-03 (木) 20:27:53
  • 射程を伸ばしてるな〜 特性も射程だから無駄に伸ばしてるだけかもしれんが -- 2016-03-03 (木) 21:30:34
  • ガトスマとか頭バルよりちょっと重いくらいでいいのに糞性能、低火力、超重量とかもうね。。。HRもBRの劣化のまま特に調整されず糞重いままだし。ネタにされてるそこらへんの産廃よりゴミですわこの機体 -- 2016-03-04 (金) 10:20:06
    • この性能でゴミとかなに言ってんだ? -- 2016-03-05 (土) 02:55:11
    • ガトスマ重すぎとはいえ頭バルよりちょっと重い程度じゃ流石に軽すぎだろ。2門発射だし -- 2016-03-05 (土) 06:38:39
    • 重量-200くらいしてくれたら使えるね -- 2016-03-05 (土) 13:12:33
    • 産廃よりゴミとかはないわ。ただ愛機にしてる俺としては産廃よりゴミという事にしておいてくれた方がいいかな。 -- 2016-03-06 (日) 20:30:59
      • 1枝のもんだけど、愛機を馬鹿にされたら頭に来ないか?俺は来るからこういう発言は控えてほしいと思う。 -- 2016-03-07 (月) 02:40:39
      • 馬鹿にされると興奮する変態もおるんやで(SML使い並感) -- 2016-03-09 (水) 12:42:06
      • 使い手が増えると厨二秒特有のマイノリティ感が無くなるからだろ。 -- 2016-03-11 (金) 13:50:57
  • テキサスのマッスルタワーに、BSGN,D出で行ってみたけど、格闘結構優秀なのね。普段はHBRM、ミサN、BSGMだから気づかなかったわ。 -- 2016-03-04 (金) 22:23:35
  • この機体で対空とミサイルばらまく以外に何してる? -- 2016-03-05 (土) 16:50:16
    • 格闘が割と優秀だったりする -- 2016-03-06 (日) 10:30:18
      • サーベルまで持ったら積載やばいだろう -- 2016-03-06 (日) 15:38:15
  • たまに弱体前のHRを擁護する奴見かけるけど、当時のあの同軍演習ばかりの戦場を知らないんだろうなぁ -- 2016-03-07 (月) 05:59:54
    • 「今有効打を与えにくいにくい」と「以前はもっと良かったらしい」という情報しか知らずに好意的に語ってるんだろう。あれはちょっと無い。 -- 2016-03-07 (月) 12:12:35
      • 理不尽という言葉をそのままMSにしたような機体だったからねぇ………あの「勝てない」じゃなくて「何も出来ない」絶望はどう言葉にしたらいいものか………… -- 2016-03-08 (火) 20:17:37
    • 当時はおかしいと思ったけど今はもっとおかしいのが増えてるからあれくらいになっても問題ないと思う -- 2016-03-07 (月) 23:29:51
      • こいつの悪夢覚えてるけど、アーマー上がったしビクンビクウするわけでもないから駄目とは思わん。瞬溶けするわけでもないし。そもそもBR系が今終わってるんでね -- 2016-03-08 (火) 05:27:18
      • 顔出した瞬間に集中砲火で瞬溶けまではいかなくとも瀕死状態まで削られたりしてたよ -- 2016-03-08 (火) 20:35:07
      • ↑それただの下手くそやん、、 -- 2016-03-10 (木) 18:59:16
      • 当時を知らない奴は黙ってましょうね。 -- 2016-03-11 (金) 13:53:43
      • 当時のこいつでも顔だしただけで、瀕死ダメくらうとか、さすがにただの下手くそだと思うぞw -- 2016-03-11 (金) 15:34:29
      • ゲロテトラならまだしもねw -- 2016-03-11 (金) 23:45:44
  • 決定力こそないけど中距離牽制には最高の機体。ゼータはこれの上位番じゃないかと予想する。 -- 2016-03-07 (月) 20:09:57
    • コスト380でこいつの上位互換ならこいつ使った方がいいわ。おそらくZは取り外し不可ビムコ盾、360BR、ゲロビorCBR 、内蔵ロケ、サーベルのテトラの上位機体になる気がする。 -- 2016-03-16 (水) 02:00:37
  • この子のオススメ装備教えてくだちい -- 木主? 2016-03-08 (火) 15:06:34
    • ヘビーN ミサS スプM -- 2016-03-17 (木) 10:26:01
      • 佐官ですか? -- 2016-03-18 (金) 20:39:49
    • ヘビーM、スプmミサn。りロードは高速装填つけな。 -- 2016-03-20 (日) 00:14:24
  • ミサシュ5のコイツって手に入れる価値ある? -- 2016-03-08 (火) 20:25:05
    • うちのミサシュ5は仕様が転倒からよろけに変更になった時点で評価だだ下がりだよ。R4強化で142意識も増えてるだろうし、ミサSで特化してもテトラは落ちないだろうしでかゆいところがかゆい感じ -- 2016-03-08 (火) 21:45:08
  • 金図が2枚あります、射程4が1機あります、射程以外の特性を狙うか、射程特性の肥やしにするか、どっちがいいですかね -- 2016-03-11 (金) 04:20:52
    • 特性が中途半端な機体二体もいらんやろ。まずは射程補正を5にしてから二体目を考えよう -- 2016-03-11 (金) 07:39:02
    • 金図は特性上げに使うべきではない、どんな特性でもこれからの調整次第でどうなるかわからないから、特性上げは銀図のみにすべき -- 2016-03-11 (金) 22:37:58
  • 核運搬用に使いたいんだけど、モジュってひとつしか選べないっぽい・・・怯みか運搬の二択ならどっちがいい? -- 2016-03-11 (金) 09:26:31
    • 考え方じゃないかな、俺は怯んでる時点で駄目だと思うし -- 2016-03-11 (金) 13:59:21
    • 積載MAX盾のみにして運搬もジュだな -- 2016-03-11 (金) 18:56:59
    • いくつか試したけど、着地姿勢制御IIIに落ち着いた。着地は絶対にするので、置くだけの運搬よりいい感じ。通常の移動でも使えるから。怯みと迷うけど。一度試してみて♪ -- 2016-03-12 (土) 01:57:51
      • 着地ってキャンセルできるでしょ。それにモジュ充てるくらいなら、運搬つけたほうが良くない? -- 2016-03-17 (木) 12:00:07
  • バランスに余裕持たせた射程GLAなら百式のアンチになれるな -- 2016-03-12 (土) 10:46:57
  • こいつ銀図じゃあ使う気しないのはおれだけ? -- 2016-03-13 (日) 01:03:36
    • 銀でも問題なく使えるんだけど、アーマーとかに振れなくて不安で物足りないってのはある -- 2016-03-13 (日) 21:35:24
    • こいつ"だけ"銀じゃダメって人はまずいないだろう、どんな機体でも金じゃないと納得できない人は割といそうだけど -- 2016-03-31 (木) 22:04:17
  • ビムシュ願ってたのにミサシュ出たんだが、今の環境ミサシュでも使えるって人いたら運用方法教えてくれ。装備はミサS、BSG、D出の予定。 -- 2016-03-13 (日) 20:53:54
    • ビムシュが一番のハズレだと思う…射程>ミサシュ>ビムシュかと -- 2016-03-13 (日) 22:50:23
      • 木主だがなんで射程おススメなの? -- 2016-03-15 (火) 06:20:48
      • 射程補正スプレーと言うものがあってだな………… -- 2016-03-15 (火) 08:44:42
      • 地味っちゃ地味だがミサイルの役にも立つし>射程 -- 2016-03-15 (火) 10:24:11
    • 射程補正よこせーーー -- 2016-03-14 (月) 13:21:41
    • 便乗で質問、今更ながらビムシュ金きたのだけどヘビN、FAN、SGNで大丈夫かしら、それとヘビーのロックオンはどのくらいまで上げるべき? -- 2016-03-17 (木) 20:42:41
      • 弾速それなりに速い武器なのでロックオンは最大まで。あとコイツのFANは正直微妙だからミサイルでも持ったほうが良い。 -- 2016-03-18 (金) 00:29:19
      • 本当に微妙だった・・頭部バルカン並みの射程のBRっていったい -- 2016-03-19 (土) 21:34:11
      • あれ正直バルカンNのほうが役に立つレベルだよ -- 2016-03-20 (日) 02:53:10
      • 今の弾速でロックMAXにしても偏差最大でも当たらないこと多いからロックオンは8割くらいがいい -- 2016-03-25 (金) 01:42:15
  • 銀ビムシュ成功 何もってけばいいですか? -- 2016-03-13 (日) 21:04:58
    • HRMミサNスプレーM -- 2016-03-13 (日) 21:44:55
    • 銀ならHRN・ミサN・スプN。積載の改造少しでも浮かせて他にまわさなあかんしな。 -- 2016-03-29 (火) 07:30:56
  • 遺跡みたいな中距離戦が求められるステージならヒットアンドアウェイでそこそこライン維持出来そうな、340の仕事かどうかは知らない -- 2016-03-13 (日) 22:53:16
    • まぁそういう役回りが求められる機体だしなぁ、多分それであってるとおもうよ -- 2016-03-14 (月) 22:30:11
  • ビムシュ引いて絶望してたらヘビーライフルが案外当てやすくて最高だった。コイツってコスト340最強の一角だよね -- 2016-03-16 (水) 15:27:22
    • やや火力不足だがかなり優秀な足回りがあるので使いどころはある感じ。最強とは言えない。 -- 2016-03-16 (水) 18:13:39
    • 全然最強じゃないと思う。ガンダム、4号機、G3、バーザム改、スタジェこの辺の方がずっと強い。ネズミするにしても今はGLAじゃなかなか通らないしな -- 2016-03-17 (木) 04:03:59
      • 火力差はあれど、コイツの足回りでネズミ通らなかったら百式やらFbでも通らんと思うよ。 -- 2016-03-17 (木) 14:35:51
    • 乗ってて楽しい機体ではあるよね。ワイミサシュやけどたまに膝つかせられるのはなかなか気持ち良い。 -- 2016-03-17 (木) 11:50:02
    • 統合で強化もされたからビムシュのヘビーライフルN、Fは密かにすごい火力になってる -- 2016-03-17 (木) 21:57:40
      • 草 -- 2016-03-18 (金) 09:48:35
      • さすがに数値しかみれないのは草 -- 2016-04-06 (水) 10:03:55
    • 340の他GLと比べるとココぞの一発武器ないな -- 2016-03-18 (金) 20:40:45
      • ここぞの一発武器だけの兄弟もいるんですよ -- 2016-03-20 (日) 01:47:05
    • テトラの射程外からチクチク嫌がらせをして百式兄様に仕留めてもらいポイントを貰うだけの簡単なお仕事です -- 2016-03-19 (土) 10:02:37
      • 嫌がらせしてニヤニヤしてる後ろからゲロビで溶かされるんですねわかります -- 2016-03-22 (火) 14:43:46
  • とうとうコスト下のディジェにまで速度抜かれたもうダメポ -- 2016-03-23 (水) 22:07:51
    • ホバーと特殊ブーストを比較とか頭ナンカンなの? -- 2016-03-24 (木) 10:53:32
  • 弾の速さが昔の半分なんだよなぁ、せめて昔の3/4くらいにならないかなぁ -- 2016-03-25 (金) 01:44:23
  • 金図ミサシュで盾持ってないんだけど、持ってない人って他にいる? -- 2016-03-25 (金) 18:42:53
    • 盾ないとアーマーないからゲロビかすっただけで死ぬ -- 2016-03-26 (土) 00:39:39
    • 俺も金ミサシュ盾なしやで〜 -- 2016-03-27 (日) 15:37:24
    • ワイは即盾っていうのがありがたいから持つ派 -- 2016-03-27 (日) 15:48:56
    • 三つ装備しての盾有の場合、盾のデッドウェイトのせいでビムシュゲルJのR4Fで撃ち落とされまくる未来が見えるぜ。盾持つなら武装2つ構成にしないとな。 -- 2016-03-29 (火) 07:34:10
      • それはデッドウェイトとは言わないと思うんだ -- 2016-03-30 (水) 18:10:22
    • BCついてないAPも無いな340としてあまりにも貧弱すぎるたてな上に340である結果大破抑制もつけられないからいらないと思う派 BCついているかAP1000超えているかなら一向に値したと思うけどどちらも無い上に積載自体高くない武器もそこまで軽くない特にミサイルに組み合わせる場合のメインになるHRが重いなGLAだとちょっとね ミサイルじゃなくてガトスマ積むとかだと尚重いし -- 2016-03-30 (水) 18:45:33
      • 何言ってんだコイツ?APなんて1600超えてるだろ……ジムLAと勘違いしてんのか? ビムキャなんて元々持ってねぇし……大丈夫か? -- 2016-04-17 (日) 11:09:36
      • 枝主のコメが分かりづらいのは同意するが、「盾」のAPが1000超えておらず、BCはビムコだな、それもないしモジュ的にも積載的にも積みたくないって言ってるのは分かるぞ。少なくとも勘違いはしてないだろう。 -- 2016-04-17 (日) 22:39:59
  • 射程GLAで、スプレーMとあと1つは、ミサMがオススメですか?ミサSがオススメですか? -- 2016-03-31 (木) 12:41:17
    • スプレー大本命で牽制用に使うだけなら弾数・ロック速度のM、誘導がクソだが当たるかどうかじゃなく当たったらよろけるじゃん!と思うならS。軽くて背面ヒットなら大抵の機体からよろけ取れるバランスの良いNもある -- 2016-03-31 (木) 22:28:39
    • スプレーM否定派。威力足りなくてテトラ相手に怯み取れないよ?N使った方が良いと思う。ミサは軽くて強いNかなあ。 -- 2016-03-31 (木) 23:49:02
    • 射程かビムシュならSGN・ヘビーM・ミサMだろ。ロック1秒と0.8秒でけん制力も違うしその間ヘビーMでしゃぶれるやん。SGMは射程補正以外こいつには不要。 -- 2016-04-11 (月) 03:55:25
      • 同じ構成してる者だが、意外と知られてないのか2発同時着弾ならMでも怯みとれるよね。(空中で出来ればダウン頂き) -- 2016-04-15 (金) 03:26:43
  • 今日ガシャで銀図そろったからミサシュLV5にしたけどミサイルでよろけ取れるってすごいなw -- 2016-03-31 (木) 15:58:01
    • ミサシュLV5だとNミサイルでもよろけ取れる? -- 2016-03-31 (木) 23:11:42
      • バランス101止めの連中相手なら2発着弾で怯み怯みよろけになるな。まあ直撃しないとダメだからレアケースだろうけど。 -- 2016-03-31 (木) 23:50:56
  • ミサイル1発で怯むならよろけは取れる(怯み中に更に怯みでよろけ 空中の場合は怯みダメージで撃ち落し転倒) あくまで概算だがサシュレベル毎に怯み取れるラインは威力フル強化を前提としてミサイルN… Lv0=3850_85以下 Lv1=4042.5_104以下 Lv2=4119.5_111以下 Lv3=4235_123以下 Lv4=4312以下_131 Lv5=4427.5=142以下 バックショットやヘッドショットになればそれぞれのレベルにおいてもう少し上のバランスからよろけも狙える まああくまで概算で目安だけどな GLAのミサイルは全体的に見て屈指の性能を誇っているゼ Sだともっとよろけ範囲は広がるけど(0=100 1=162 2=170 3=184 4=192 5=206)今度は弾数と命中率の問題が出てくるんだよな(撃ち落しならともかくよろけは2発当たらないと無理) 因みにMだと殆ど転倒は取れ無いゼ(ミサシュ3で2 4で8 5で16) -- 2016-03-31 (木) 23:54:27
    • 枝付け失敗していた -- 2016-04-01 (金) 00:05:22
      • 更に見たらSのミサシュ無しが未強化のバランスだった本来は140である -- 2016-04-01 (金) 02:47:47
      • 枝付けが種付けに見えた私は末期 -- 2016-04-17 (日) 11:10:18
    • サンクス!すげー勉強になった -- 2016-04-01 (金) 21:40:57
  • 何気に高性能機体。ミサイルで相手を削ったり、よろけた所にスプレーガンでの奇襲でキル。Sミサ使うとこれが強い。高速な上に近距離中距離バランス良く戦えるから、ホント扱いやすい。アーマー?当たらなければどうという事はない。(盾捨てアーマー1800) -- 2016-04-05 (火) 02:09:34
  • 足速いだけで340なら、百式にのったほうが良い気がしてきた -- 2016-04-06 (水) 15:21:37
    • ジオンもそんなもんだよ、こういうの乗るなら速度と超火力あるテトラでよくねとね -- 2016-04-06 (水) 15:58:46
      • ああそうか、なんか申し訳なくなった。 -- 2016-04-06 (水) 16:29:13
    • GLAも強いけどまさに実際の強さと再出撃のタイムが全くつりあってないいい例だな、360以上の強襲が強すぎてちょっと強めの340使うくらいならもっと高コス使う方が遥かに良い状態タイムで事故の危険あるっつってもデッキに一機低コスでも混ぜれば充分回せるしな -- 2016-04-21 (木) 03:41:27
  • スプレーガン好きならこいつが一番いいかな? -- 2016-04-06 (水) 19:02:24
    • 同じ340ならMk-Ⅱじゃないかな、こいつスプレーNだとビーム装甲Ⅲ積んだテトラ落とせないし…スプレーFがあれば違うのかなぁ -- 2016-04-07 (木) 10:04:05
      • スプレーと拡散は一緒でいいのかな… -- 2016-04-07 (木) 12:29:36
  • 将官戦場行ったら足回りと射程長い武器が欲しくなるから、こいつは需要あるかもしれない -- 2016-04-10 (日) 16:34:58
    • 完全無課金かつ、無料DXで360380機体を引いていないなら凸用としてはアリやね。特殊ブーストは百式より高性能なので足回りは互角くらいだし。色々捨ててガトスマF積めばDPSも悲惨ってほどじゃない。 -- 2016-04-11 (月) 18:19:38
  • GLA金図狙うなら、今だと百式のDX回した方がいいよね? -- 2016-04-13 (水) 19:03:10
    • 百式ガチャは全部当たりしか入ってないからなぁ GLAなんか金図が2枚も入ってるんだぜ -- 2016-04-13 (水) 19:08:12
      • あのDXを底まで回すだけで、百式・GLA・つよたん(ジムカス)・ネモという実用レベルのデッキが全部金で組めて、拡張チケさえ使えば初心者でもすぐ使えるようになる何気に凄いガシャだからなあ -- 2016-04-13 (水) 20:37:34
  • ビーム強化されたし今はビムシュが当たりなのかな? -- 2016-04-17 (日) 21:10:01
    • 射程でしょ。ミサ+HRで中距離戦するにもSG+ガトでインファイトするにも射程が一番恩恵がある。特にSG+ガトだと射程特性か否かで全然使用感が違ってくるもの -- 2016-04-17 (日) 22:09:17
  • 今こいつを使うとしたら装備はどんな感じ? -- 2016-04-20 (水) 12:14:42
    • 自分はヘビMとミサNで残りはサベDかSGNかな。マップ次第ではミサをSGに変えてる。 -- 2016-04-20 (水) 20:11:21
    • 個人的に基本、ビムシュならHRM・SGN・D出。ミサシュならSGN・HRM・ミサN。射程補正ならHRM・ミサN・SGM。共通して言える事は盾はいらない。 -- 2016-04-21 (木) 05:06:53
      • GLAはアーマーが貧弱だからシールド選択は重要だよ -- 2016-04-21 (木) 22:26:22
      • シールド持たせるなら2種類装備でいいんじゃね?致命傷にならないように当たらなければry -- 2016-04-22 (金) 05:52:13
      • おらミサシュだがD出欲しくならない?ねずみor防衛故なのかなんだかんだ瞬発火力欲しい場面多いからミサNに蛇M(SGN)とサべDにしてる。 -- 2016-04-25 (月) 03:25:54
      • ミサシュならNでも割と怯みとれるしねぇ。近距離での撃ち合いだと結局BSGM積むから、後はd出あると何かと便利。割とバランス確保も容易だしね。 -- 2016-04-26 (火) 10:02:06
  • たまーにGLA×2、スナⅡ、ガンキャⅡ練度20カラーで自衛隊ごっこしてる。小隊でやりたい。いやホントコイツらの練度20カラーはカッコいいよ -- 2016-04-22 (金) 19:37:48
  • ミサMはどうなんだろう?今は射程補正でミサN使ってるけど牽制にしか使わないならありなのかな? -- 2016-04-25 (月) 18:55:27
    • ミサNの2倍弾数を持てるのはでかいよ -- 2016-04-26 (火) 01:26:26
    • ダメ200マイナス、怯み、空中転倒がほぼ取れなくなるのに、一般的なMミサと違ってリロ長くて連射もできんから、HBRM挿まざるを得ないし、それなら牽制で使うにもNミサと大差ないような気がするが。 -- 2016-04-26 (火) 09:58:10
      • 弾持ちいいから・・・(震え声) -- 2016-04-27 (水) 09:41:04
  • 戦略兵器持ってる人に質問。平地では(ミサイルS、スプN、盾無し、積載210)、ミサイル使わないで本気で戦略運ぶ時は(スプM、盾あり積載220)の装備なんだけど、本気で運ぶなら盾なし積載300の方がいいかな? -- 2016-04-29 (金) 18:16:50
    • 核運ぶなら盾つけましょう。運搬出来なくて良いなら武器なし盾ありが一番いい。もっと言えばGLAよりGP01の方がいいけども。 -- 2016-04-29 (金) 18:58:56
    • そりゃ装備無しのほうが良いに決まってるでしょ。仮に武器を持つとしても自分でレーダーを壊したり出来るライフルの方がマシ。 -- 2016-05-02 (月) 10:56:25
    • GLAだと盾のみでもバランス326にしかなれない そもそもGLA自体が速さこそ有れど(盾そのものも含めて)脆い上に積載も低め盾にビームコートも無いと少ないモジュ枠を補えるほどの運搬能力はないので コストをあげてモジュ枠が無いデメリットを補うほどの能力を持つGP01等に行くかコストを下げてわずかに遅くなるが変わりに多少頑強な装甲にしてモジュで補うかにしたほうがいい それでもどうしてもGLAで運びたいなら武器を捨てて戦闘に使えないものと割り切って運ぶことだけ考えるんだ(というかいかなる運搬機も運搬機を名乗る以上本来そんなものなんだが) -- 2016-05-10 (火) 02:54:07
      • ちなみにどうしてもどう足掻いても何があっても武器を持たないと満足できないならねずみ核時のレーダー破壊用と割り切って重量の割りに射程が長いバルカンHかやはり軽い中でもぎりっぎり戦えないでもない(戦えるとまでは言っていない)ラインのSBRN位になるだろう が 本気で運搬やるなら武器なんざ持つな運搬仕様でも軽めの武器持てる余裕がある機体なんてごく僅かな選ばれた機体しかないしGLAはその中に入ってないんだ なお試作核だったとしても基本は同じだ まあ失敗のデメリットが少ない分武器持ちでやって失敗してもあんまり怒られる事は無いだろうけどな… -- 2016-05-10 (火) 03:03:35
      • それと核にしても試作核にしてもゲージ的に必要があるにもかかわらず誰もまったく運ばない触りもしない場合は別だ その場合は武器持ちでもなんでもそこそこのバランス確保ができている高速機体で運んでいいと思う でもとりあえず出しておいただけでkd的に要らないどころか運んだら逆に危うい時には触れるな まあそこらへんの判断ははじめは強く当たって後は流れでお願いしますしかないけどな(要は経験だ) -- 2016-05-10 (火) 03:10:44
  • HRMのロックってどれくらいまで強化してますか? -- 2016-04-30 (土) 10:42:40
    • 同じ質問が過去ログにもう何度も上がってるが、だいたい880~900くらいっていう人が多い。人によっては850でも十分って言ってる。Maxは高すぎる。 -- 2016-05-01 (日) 14:21:55
    • BRFAより弾速早いからロックはBRFAより上めで870~880台の間で調整するといいよ -- 2016-05-09 (月) 00:38:18
  • ロダでGLAに関する内容を上げてるんだが、おおげさじゃね -- 2016-05-07 (土) 14:13:25
  • 百式欲しさに底まで回してこいつの金図二枚でたから作ったら全部ミサシュ…既に持ってんだよ、ビムシュ欲しかったのに… -- 2016-04-21 (木) 12:40:14
    • 同士 -- ? 2016-05-08 (日) 23:29:54
    • 同士 -- 2016-05-09 (月) 10:05:49
  • 今じゃジーライン(ST)に人気取られちゃったね -- 2016-04-18 (月) 00:11:20
    • STは人気なのか? -- 2016-04-26 (火) 20:33:46
      • コアなファンは多そう。 -- 2016-04-29 (金) 00:00:55
    • 運用が違うような 格闘ぶんぶんするの? -- ? 2016-05-08 (日) 23:31:36
  • どう闘えばいいのかわからない、BSG中心にしたいけどな -- 2016-05-10 (火) 01:55:58
    • ビー娘。ならそれでいいけどね足速いし -- 2016-05-13 (金) 00:55:44
      • なにそのモー娘。みたいなのwww -- 2016-05-13 (金) 09:04:24
    • 色々やって自分で立ち回りを身に付けるしかない。浮いてない重撃や高コストを撃つ場合反撃を貰う確率が高いのでHPが減ってるなら撃つだとか、なるべく遮蔽物間を移動する癖をつける、ミニマップをよく見て敵の数が多い時には無理して突っ込まない、味方と足並みを揃えるとかね。足回りが良い反面体力も攻撃力もないから立ち回りと状況判断が本当に大事、活躍出来ず落されたり上手く行った時も振り返る癖を付けて学ぶしかない。 -- 2016-05-13 (金) 13:09:13
    • ミサとHBRで遠距離から削るのがメインのお仕事で、たま~にBSG持ってぷしゅぷしゅする程度。正直火力不足しすぎて削りから入らないと撃ち負ける -- 2016-05-13 (金) 13:50:38
    • 最近発見した装備はBSGM、サベD、ガトスマNで盾無し(射程補正)。ガトスマ結構いいよ中距離でもガシガシ当てれる -- 2016-06-03 (金) 21:32:05
  • 劣化百式にしようと思って射程補正が出たのをレベル4にしたけど思ったより溶かせない…百式と比べて連射速度が足りない&無切替バズがなくて辛いです、格闘で追撃するものなのか? -- 2016-05-13 (金) 11:41:29
    • 至近距離ですべてなんとかするのは無理、格闘振らないなら火力不足でしぬ。格闘ふっても足らずに返り討ちすらある。百式とは違う立ち回りが必要 -- 2016-05-13 (金) 11:44:27
    • その運用なら魔窟使えとしかいえない -- 2016-05-13 (金) 13:41:17
  • BSGNとミサNだけだったら物足りないかな? サーベルも入れるべき? -- 2016-04-27 (水) 21:07:21
    • 何したいかによる。正直スプレーNとミサイルNでどう戦うのかわからない。 -- 2016-04-28 (木) 18:49:07
    • そんな装備で大丈夫か? -- 2016-04-29 (金) 00:00:04
    • いちばんいいのを頼む(´・ω・`) -- 2016-04-29 (金) 12:46:16
      • 2種のミサイルの撃ち方で敵回避中にHRMが良く当たるから、基本相手の射程に近づかない、接近戦になったら、SG。浮いてる敵に対応も出来るし。 -- 2016-05-20 (金) 04:53:25
    • そもそもミサイルなんてヒットしない。ミサシュ2体だけど特性諦めてBSG、ヘビーライフルM、サーベル改良型にしてる。バランス捨てて盾持たせてる。コイツでバランス気にしてもムダだし。 -- 2016-04-30 (土) 18:05:07
      • こいつのミサイルが当たらないってのは撃ち方が悪いとしか言えない -- 2016-05-02 (月) 11:54:49
      • 自動追尾がアダになって実際には主力であるテトラにはまず当たらないんだよなぁ -- 2016-05-18 (水) 00:56:22
      • 中将のミサシュだがBDみたいにミサ挌してるわ。HRM・ミサN・D出(盾無し)のバランス積載MAXで156ある。火力不足補えるし変に中距離機体で定着してるからわりと心理相まってキルとりやすいですよ。臆せず前進ミサ狙って打つように出来れば上出来だと思う。 -- 2016-06-01 (水) 15:44:37
    • うちの射程GLAはSGMとガトH付けてる、色々試したけどこれに落ち着いた。中距離戦楽しい -- 2016-05-05 (木) 00:46:10
      • 自分はガトNだけど、射程5にするとガトがめっちゃ当たるようになっていいよね -- 2016-05-15 (日) 09:51:30
  • 正直今でもHRM結構強くない? テンポよく削れるから結構キルとれるんだけど -- 2016-05-16 (月) 03:00:17
    • 佐官? -- 2016-05-17 (火) 22:18:15
    • 重撃BR並みの弾速はあるからミサ撃って回避先に撃ち込んでやれば良い感じに削れる。ネックはクソ重いのとトドメ刺す武装が無い事だな。中距離からの射撃支援するには悪くないと思うよ。一人で戦っちゃダメ。 -- 2016-05-18 (水) 00:06:57
    • 将官戦場じゃゲロビ以外の怯みとれない武器は追撃以外じゃあまり使われないかなー -- 2016-05-18 (水) 00:09:23
    • 火力うんこ ミサ2発直撃且つHRM全弾ヒットでも高コスト強襲や中コス以上の重撃は落としきれない事もあるぐらいだから -- 2016-05-18 (水) 00:59:13
    • 木主だけど少将の雑魚です 中距離から削れて結構使いやすく感じたんだけどそうでもないのか -- 2016-05-18 (水) 02:27:28
    • 将官戦場で撃破金以上を取ってるやつでGLAを入れてるやつはまったくと言っていいほどみないなぁ -- 2016-05-19 (木) 08:07:52
    • DPS的にちょっと弾速早い強襲BRF、くらいかなぁ。つまり3点マシ撃ってる方が強い。あとは武装的にライフル始動になってしまうが、今時ライフルで仕留められるのは手負いの敵のみだから使い辛い。 -- 2016-05-20 (金) 05:01:59
    • 削り武器としては悪くない。ミサと合わせて中距離から削りに行けるのもいい。しかしキル取れるかどうかで言えば取れないし、性能の割には重いから別に強武器ではない -- 2016-05-20 (金) 08:10:23
    • BRだけ見ると連邦では一番かと -- 2016-05-20 (金) 11:21:04
    • リロード以外は依然頭狂なゆとり火器だよw一方的な即死コンボ・ロックしたら必中なアイちゃんや児童でも真面目にやってる同階級ジオンプレイヤーに勝てる程のゆとり性能じゃなきゃ一切認めない臭い豚は頑なに認めようともしないけど -- 2016-06-02 (木) 16:55:17
  • GLAの後ろ姿のかっこよさだけはポンコツモデリングの中で唯一評価できる -- 2016-05-18 (水) 01:01:36
  • GLA使って核運搬は尉佐官まででしょ -- 2016-05-21 (土) 06:00:42
    • 運搬機入れてない奴に限ってこういうこと言うよね -- 2016-05-27 (金) 13:45:52
    • 何がいかんのかわからんわ 普通にアリじゃろ -- 2016-05-29 (日) 16:20:27
    • 武器なし積載MAXならアリ。 -- 2016-06-07 (火) 16:21:21
  • ガドの重さ-200ぐらいならんもんか、武器性能比較で見比べたら重さがダントツなのは・・ -- 2016-05-22 (日) 00:05:58
  • HR修正前に戻せよな運営。ゲロは修正しないくせにw -- 2016-05-22 (日) 15:25:01
    • 多分お前は連邦の人にも擁護されないんだろうな -- 2016-05-24 (火) 07:27:55
    • ない。全然使われてない弱ビームガン系がそれくらいの弾速があればいいのになくらいは考えたりする -- 2016-05-24 (火) 08:57:38
    • リロード位ならアップでいいかも、使うかどうかは別としてショートビームライフルとか弾速上がってもいいんじゃないかしらあと連射も・・・総合整備計画ってなんだろうね。 -- 2016-05-24 (火) 12:12:49
    • もう戻していいと思うけどね。地味にジオンにもより低コストでHR配備されてるし -- 2016-06-01 (水) 00:59:33
    • 超ゆとり武器だったわ。今使ってもガンガンキル取れるぞ -- 2016-06-08 (水) 02:40:03
      • 今ガンガンキルトレル?そんなの佐官戦場の新兵狩りくらいだろ -- 2016-06-12 (日) 19:00:50
  • この機体はどういった装備がお勧めですか??ちなみに、射程補正の金図です -- 2016-05-31 (火) 17:51:05
    • ミサイルとヘビーライフルで延々中距離から嫌がらせするマンやるか、スプレーとガトスマで凸要員やるか。 -- 2016-05-31 (火) 19:24:57
    • BSGN、HRM、ミサNで中距離アシストマンが定番じゃないかな。個人的には射程補正ならBSGN、D出、ガトNとかもおすすめ。前出る分ちょくちょく事故るけど自分からキル取りに行けて楽しいゾ。 -- 2016-06-01 (水) 14:43:25
    • なれないうちはテンプレ(SGN(M)・HRM・ミサN)でおk。 -- 2016-06-01 (水) 15:47:41
    • BSG 、ミサ、HRM or D出 or SBRHどれかと盾。HRMは重いんで、SBRにするとバランス101以上にできる。3種持ち盾なしの人もいるけど、アーマー低いのと貧弱な盾でも即盾できる魅力で自分は基本つけてる -- 2016-06-02 (木) 13:40:32
  • デイリーの拠点制圧用に足の速い機体が欲しいのですが、銀設計図で買えて地上宇宙共用できる最速機体はGLAで大丈夫でしょうか。 -- 2016-06-03 (金) 13:11:36
    • うん。百式より速いからね。 -- 2016-06-04 (土) 20:15:57
  • ガトスマなんか使いにくいな。5号機のガトリングの方がマシに思える -- 2016-06-05 (日) 21:09:13
    • 集弾悪いのは内蔵だから許せるとしても一番の問題は糞重いこと。HRも大概だがそれを上回る重量ってのはどういうことかと -- 2016-06-06 (月) 01:12:33
      • 軽量化して微量火力上げてGガトの亜種にすれば使えるのに -- 2016-06-15 (水) 12:02:48
  • ミサシュなんですがミサイルはなにがおすすめでしょうか -- 2016-06-06 (月) 00:59:09
    • ミサシュなら無印がよいかと。こいつのミサは鈍足では非常によけにくいうえに、ミサシュならかなりの確率で撃ち落としできます。地上でも怯みからよろけまで持っていけます。 -- 2016-06-06 (月) 10:16:23
    • Nが使いやすくて無難だよ。ミサSは使いづらいうえにミサシュ5でもテトラに対して微妙に威力足りないし。ロマンとかこだわりがあればSを使ってみてもいいと思う。 -- 2016-06-06 (月) 18:22:34
  • 装備何がお勧めですかが多いので、GLAマニアによるGLA特性別(初心者に)お勧め兵装。ミサシュ:ヘビーライフルM(最初はロックオンをMAXまで振るといいぞ!慣れたら徐々に下げていこう)ビームスプレーガン無印かM(木主はMを勧める!もちろんロックオンMAXだぜ!)ミサイル無印(威力MAXでほかの敵と交戦している奴を狙え!相手が鈍足なら1対1で打っても良し)次、ビムシュ:基本はミサシュと同じだが、ミサイルだけSを考えても良い。段数少ないし当たりにくいが、当たれば大抵撃ち落とせる。交戦中の敵に横から打ち込むと良い。次、射程補正:こいつが一番兵装に悩む。ビームスプレーガンM(ロックオンMAX、射程補正のおかげで同距離での集弾性能が上がり、結果火力が出るぞ!)ビームサーベルD出力強化型(出力改良型と間違えるなよ!穴の少ない格闘なので護身用に持つと良い)ガトリングスマッシャー無印(射程補正の恩恵で同距離での集弾性能が上がり、当てやすい。ロックオンMAXでいこう!)長々スマンのぉ。この他にもお好みで、全ての特性に於いて、格闘を入れるのはありだと思う。ミサシュ・ビムシュならビームスプレーガンの代わりに格闘を入れます。木主は格闘大好きなので、MAPによって装備を変えています。射程補正で悩むのは、弱体されたといえどヘビーライフルMが非常に優秀な武器なので、ヘビーライフルMスプレーMの組み合わせもありかと思います。ただし、階級が上がるにつれて、姿を長時間さらせなくなりますのでご注意を。長々とごめんなさい、初心者GLA乗りさんの参考になれば幸いです。 -- 2016-06-06 (月) 11:07:19
    • すまないが、スプレーMじゃテトラを叩き落とせないのであんまり勧めるのはどうかと思う。 -- 2016-06-06 (月) 17:43:52
      • 初心者の戦場にテトラとかそんないないだろ。テトラ持ってたら嫌でも階級上がるんだし。 -- 2016-06-07 (火) 16:26:26
      • 射程スプレーMは高火力で中バランスからは怯みとれるBRだから普通にありよ。 -- 2016-06-17 (金) 11:56:14
      • MでもNでもスプレーの間合いに入ったら(こっちが)溶けるから、そもそもテトラにスプレーなんかかけん -- 2016-06-18 (土) 14:13:48
    • 個人的にビムシュでミサSが怪しいかな。(初心者に)って書いてあるしそういう意味じゃスプM、ミサNは使いやすくておすすめではある。 -- 2016-06-06 (月) 18:15:02
    • 初心者なら特性問わずスプMヘビーMミサNでいいだろ。この機体の本流を体感できる構成だし。慣れてきたらスプNに変えたり外してD出持つなりで構成すればいいじゃん。 -- 2016-06-06 (月) 19:40:16
    • ミサN+HRM+BSGの構成だとBSGMじゃないと使いやすい削り火力が足りないんだよな N撃ち落しをとるかM安定火力をとるかっていう状態になる -- 2016-06-12 (日) 00:39:53
  • 盾外しての運用はありですか? -- 2016-06-11 (土) 22:55:54
    • 武器3種持つならあり -- 2016-06-11 (土) 23:44:44
    • 積載きつかったし、耐久730が嫌いだからミサシュ以外は外して使ってた -- 2016-06-12 (日) 07:41:31
  • 弾速戻してあげてよ、できれば威力、マガジン数、リロードも上げて。ジオンをまた滅ぼせるチャンスなんだよ -- 2016-06-11 (土) 23:41:19
    • 百式にZもいてこのうえさらにヘビライ復活したら大変なことになるのでやめてさしあげろ -- 2016-06-12 (日) 00:42:03
  • GLA「なんで私には炸裂弾いただけないんでしょうか・・・」 -- 2016-06-12 (日) 09:41:04
    • GST「さんざん見下してきやがって今更しおらしくしてんじゃねーよ、少しは俺の気持ちを味わえ」 -- 2016-06-12 (日) 15:30:26
    • もともと榴弾がないから -- 2016-06-18 (土) 14:14:25
  • 初動でZと百の少し後ろからミサNてで叩き落としたりよろけさせたりHRMで援護するの好きやわ -- 2016-06-12 (日) 18:58:55
  • 修正元に戻せとか援護がいいとか見るけど全然主戦力として使えるじゃないの。どうなってるのまったく。 -- 2016-06-15 (水) 03:15:06
    • 今のコイツは武装的に見たらジオンで産廃と連呼されてるバウの超劣化版だよ。昔はともかく今はもう無理だわな。まあ佐官戦場ならまだ使えるのかもしれんけど。 -- 2016-06-15 (水) 04:07:27
      • 将官戦場でもちょくちょく見かけるけどな。だいぶ減ってはいるが。 -- 2016-06-15 (水) 10:57:33
      • いやMS戦も普通にいけるんだが。俺がGRAしかまともに強襲で出せれる金機体が無いから仕方なく使ってるせいでもあるが -- 2016-06-15 (水) 11:50:28
      • 射程補正特性のこいつは劣化バウにはならないで使えてるな。ミサイル、スプレーと射程特性の相性がすごいあってる。 -- 2016-06-15 (水) 12:20:13
      • 速度が違うブーチャが違う帰投速度もブースト特性も違う ミサシュもなければ射程もなし ミサイルの軌道からして違う そして何よりコストが違う 劣化版とは言うがグレミーバウを超える物はいくつも持っているし何よりもかによりもとにかくコストが違う まずブーチャと帰投速度は補えない 速度とブースト特性は一見変形機構で補えそうに見えるが実際には使い勝手もまるっきり別物だしそれを気にしないで速度の面だけみても補いきれるかは微妙 特性で被っているのはビムシュだけでミサシュはもちろん射程特性も武器改造ではカバーできない要素 ミサイルの軌道も垂直発射と水平発射でまるっきり違うしGLAほど自在に軌道に変化を持たせることは出来ない 更に言えばバウが産廃呼ばわりされるのは380だからであって仮にバウが340だったら拡散メガ粒子砲をMk2の拡散バズ(ビーム仕様)にされたとしても産廃と言われることはないだろう(微妙に関係ないがバウが340だったらという話に関しては量産型バウがその座をもって行きそうな気もする) -- 2016-06-17 (金) 19:47:58
      • 長いが、要するに拡散や腕グレの380コスト装備以外はバウがGLAの劣化ってことね。心から同意するよ。 -- 2016-06-19 (日) 11:02:32
    • GLAでコンテナとビコ核運搬しかしなくなったら大佐から中将まで上がった。無課金の運搬奴隷志願がGP01までのツナギに使うには十分すぎるほど高性能だよ。MS戦なんて都市伝説だよ -- 2016-06-15 (水) 11:15:44
    • こいつの交戦距離が、いま主力のシュツやゲロビと致命的に相性がわるい。かつビーム対策が進んでいるためスプレー特性もので相手を止める力が薄い。というのが厳しい理由。コイツ自体は武装も性能も決して悪いものではないが、現状340は気軽に使い捨てできる瞬間火力を求められるから、こいつはあまり選択肢に上がらない。他でよくなるくらい埋もれているから、上方を求められてるんじゃないかね。中途半端になんとかなりそうなせいで、たぶん強化されないけど。 -- 2016-06-18 (土) 12:38:33
      • テトラの射程積載と他兵科のアーマーが増えすぎてきついけど、シュツはあんまり関係なくない?近距離でスプレー撃つ機体でもないし。練度20まで使ったけどあんまりシュツ食らった覚えはないな -- 2016-06-18 (土) 14:15:57
      • ミサイルとHRMとこいつの足があってそんな交戦距離になってしまう奴が悪い。ガトスマとかサーベル持たせてるやつは知らん。 -- 2016-06-19 (日) 11:41:40
      • ミサHBR主力にするんだったら重撃のれって環境だからなあ…今は。集団戦が転戦するようなマップが出てきたら、コイツの足回りと帰投が評価されて後方支援枠として活路を見いだせるかもしれない。 -- 2016-06-23 (木) 04:10:50
      • 重撃はこんないやらしい軌道で飛んできてよろけとれるミサイル誰も持っとらん。 -- 2016-06-26 (日) 04:29:07
      • HR撃つならCBR撃って敵を落としたほうが良いからな。 -- 2016-07-02 (土) 22:16:32
  • 誰かSBRをかなり使ってる人っていないかな、HBRMと交換しようか悩んでる -- 2016-06-17 (金) 03:04:29
    • ゴミ武器だから、ビムシュでもバルカンのが強いレベル -- 2016-06-17 (金) 11:58:23
    • こいつにこそ2丁ほしい -- 2016-06-17 (金) 11:59:12
    • ビムシュでSBRH を使ってる。HRMに比べて取り回しが良くてかなり軽いから、3種盾持ちでもバランスは101以上に出来る利点がある。ただ武装的にはメインで使えるほどの火力はない。ミリ残りを処理する程度。もう一機のミサシュの方ではほぼ使ってない -- 2016-06-17 (金) 23:00:13
  • あ、ビムシュだった・・・なんかすごく悲しい。じんわり悲しい。 -- 2016-06-18 (土) 21:44:07
    • HRMとSGNとD出でガンバ。 -- 2016-06-18 (土) 22:02:47
    • なんで外れ特性があるんだろう。元が1でそこにプラスで乗ると運営側は考えてるかもしれないけど実際は当たり以外は1に満たないんだから、それってユーザーが意図した機体と違うんじゃないか…? -- 2016-06-19 (日) 13:27:52
      • スレ違いかもだが、無課金機体限定で全特性を解禁できたり、他の機体の特性を移植できたりしてもいいと思うんだ。 -- 2016-06-19 (日) 20:54:36
      • GLA実装時は特性にハズレなし。度重なる統合計画でMSのHPが増えたことによりビムシュがハズレ特性に。威力上げてもHP増えたら意味ねーよ!というビムシュ高コストBR持ち以外の叫びが聞こえる機体のひとつです。 -- 2016-07-03 (日) 15:02:51
  • 無重力だと現役だと思う。重力があるとやぱきつい。 -- 2016-06-20 (月) 11:11:29
    • あと天井が低い閉所は扱いづらい -- 2016-06-21 (火) 04:08:03
    • グりプス2の無重力地帯だと戦艦叩けるからいいよなw -- 2016-06-26 (日) 17:29:28
  • 主力として前線支えるには貧弱だが、ヘビーライフルFとガトスマF積んでネズミに行くには安くて良い機体。1突入で4000は殴れるし試行回数多めにとれるのも良い。 -- 2016-06-21 (火) 00:15:57
    • グリプス2初動の戦艦攻撃要員としてかなり優秀になってしまったかもしれん。 -- 2016-06-24 (金) 01:00:08
  • アシスト重視のお遊びプレイにはもってこい。だがわざわざ使う意味は薄い。でもミサイル闇討ちは強いしなあ -- 2016-06-24 (金) 14:28:23
  • グリプスでキル稼ぐまたはコンテナ要員ならこいつがいいのかな -- 2016-06-27 (月) 01:56:34
    • 無重力ならいいけど、内部となるとやはり爆発系も欲しい -- 2016-06-27 (月) 01:58:16
      • 主に無重力で活動してるなー あそこって重要なの無重力だし -- 2016-06-27 (月) 02:23:48
    • あそこはどこで何するかはっきり決めて機体選んだほうがいいな -- 2016-07-02 (土) 16:13:57
    • ただ火力不足だからなぁ。射程補正でなら拠点SGとかいけるんだろうか?もう乗ってないから乗ってる人どんな感じ? -- 2016-07-03 (日) 14:58:55
  • こいつ4個設計図あったからビムシュ→ビムシュ→ビムシュで草も生えない 最後ので射程出たから良かったけど -- 2016-06-27 (月) 02:24:21
    • 無重力で使うならHBR、ミサNがいいのかな 通常はBSGN、強化、ミサNだと思うけど -- 2016-06-27 (月) 02:28:36
  • 射程5BSGNとガトスマFでやってるけどクッソ強い。ステージによってはHBRMとミサMでいやがらせ運用。ばんばんキル取れる機体ではないけどいいよね -- 2016-07-02 (土) 15:49:37
    • HBR当てても全然削れなくて草 -- 2016-07-02 (土) 23:16:00
    • 射程のBSGはほんと強い、怯み取れるBRみたいな感じよな -- 2016-07-05 (火) 20:09:15
  • 修正前はブッ壊れ、修正後も強機体だったこいつも今ではロートルか…連邦最速機体だった頃が懐かしい -- 2016-07-05 (火) 01:38:24
    • 今でも十分現役だよ?うちはデッキに2機入れて運用しているよ。 -- 2016-07-06 (水) 18:42:37
  • 火力を犠牲にしてスピードを得た重撃 -- 2016-07-05 (火) 21:04:35
    • ガトスマ装備なら言うほど火力低くはないけどな。 -- 2016-07-06 (水) 14:02:43
    • 火力も速度も死んでる5号機さんに一言どうぞ -- 2016-07-12 (火) 11:12:50
  • やっべ。射程5でバルN、ミサN、BSGN、盾有りで運用してたけど、盾外してバルNをHBRMに変えたら糞強くなったわ。HBRMこんなに連射速かったっけ? -- 2016-07-06 (水) 16:23:58
    • HRMのことか? -- 2016-07-09 (土) 17:12:50
    • 普通の単発BRのMと連射力一緒だぞ。別にHRMだから特別連射が効くというもんでもない -- 2016-07-12 (火) 09:16:46
      • そうなのか。単発BRも捨てたもんじゃないね。 -- 2016-07-19 (火) 21:37:37
      • HRの方が単発BRより弾速が速いから当てやすいのもあるかもね -- 2016-07-21 (木) 17:25:06
  • 青葉区内部でサイコザク対策に百式から乗り換えようと思ってるんだけど、こいつのミサイルはどうかなあ -- 2016-07-08 (金) 16:24:54
    • 青葉内部でそんなにミサイルを活用できる空間は無いです 多少開けた場所でならアウトレンジからちくちく出来るのは確かだけどそれにしたって百式からの乗換えならたぶんキルの取れなさに鬱屈とする事になるぞ 間違いなくサイコを殺したいならガンキャ2かZかスパガンでやったほうがいい アシストで良いならGLAで良いと思うけどな -- 2016-07-08 (金) 17:43:03
    • 煽りでなく、何故サイコ対策にコイツを起用しようと思ったのか知りたい -- 2016-07-08 (金) 23:35:04
    • 撃ち合いになるマップで頃されない対策は安易に射線に入らないことだが、ミサ撃つぐらいなら違う機体でモジュつけた上位グレでも投げてなさい -- 2016-07-09 (土) 02:46:58
    • 百式銀でこれ金とか手持ちがこれだけとか色々あるのかもだが雪合戦してるとこに近づかなかったら百式でそうそうやられないからサイコだけの対策で乗り換えるのは止めた方がいいな -- 2016-07-09 (土) 22:24:31
  • サイコザク許すからこいつのヘビーライフル昔の弾速に戻して欲しいな。。ジオンにもマラサイとかライゲルも同じの持ってるし良いだろ? -- 2016-07-11 (月) 00:41:08
    • 激しく同意 -- 2016-07-12 (火) 20:35:15
    • 言ってる意味が分からない。他が同じの持ってるからGLAだけ上げろって事か? -- 2016-07-28 (木) 05:14:15
      • 誰もGLAだけなんて言ってないだろ?マヌケ -- 2016-07-31 (日) 16:28:16
    • ビームなのにグフフとかのガトリングより弾速遅いんだよね・・・ -- 2016-07-31 (日) 23:14:01
  • 2機目のビムシュ来ました・・・。 -- 2016-07-12 (火) 09:13:34
    • お前色んな機体のページでハズレ特性引いたって書いてるな。 -- 2016-07-15 (金) 17:12:14
  • 人によって差はあると思うけど、もしかしてHRMのロックオンって880〜890くらいはないと使いにくいものなんだろうか?870台だとなんか遠くの敵に当てにくい感じがする。ちなみにパッドを使用です -- 2016-07-17 (日) 07:34:13
    • 中距離で撃つならそんなもんで良いと思うよ。200距離とかならロック912あった方が良いけど。 -- 2016-07-17 (日) 12:25:30
      • なるほど、HRはBRFAよりは弾速速いといっても中距離以遠はこんな感じなのね -- 2016-07-17 (日) 17:01:35
  • 今では、ガトスマ積んでネズミ機体 -- 2016-07-17 (日) 08:42:51
    • ガトスマとBSGやらHRやら持って突っ込めばそれなりのダメージ出せるからのう。リロード時間まで考慮すれば百式にそう劣らない感じだ。※対MS戦闘は激しく劣る -- 2016-07-18 (月) 03:42:23
  • D出力サーベルの使い勝手はテトラとほとんど変わらないねこれ。 -- 2016-07-19 (火) 02:23:28
  • HRを強化してもらうか、帰投値を上げてほしい -- 2016-07-19 (火) 14:05:33
    • 相対弱体化で火力が落ちたからちょっと救済ほしいね。HRはもう少し強化してもいいと思う -- 2016-07-19 (火) 23:16:01
      • アレの腕ガトもそうだけど、統合整備で全部武装面いじらんとアーマーのインフレついていけてないね 支援も修理遅すぎるし・・・ -- 2016-07-20 (水) 03:37:27
      • アーマーいじったから武装面いじりますってなるともはやアーマーいじった意味がって感じだからあんまバカみたいに弄りすぎないほうがいいと思うんだよなぁ -- 2016-07-27 (水) 22:49:01
      • それはそうだけど、新機体とかで色々インフレ起きちゃってるからその理屈は通じない コイツに限らず統合で調整されないとコスト比に合わないやつが多すぎる まあ運営側にとっちゃ新機体売ることしか考えてないだろうから趣味機体増えていくんだけどね -- 2016-07-28 (木) 00:19:01
  • HRFってビムシュ+ビーム強化ユニットでハエ叩きできたりする? -- 2016-07-23 (土) 00:11:07
    • マジレスするとHRに怯み効果は無い -- 2016-07-23 (土) 00:28:12
      • というかミサシュってあたりかな? -- 2016-07-26 (火) 15:38:57
  • GLAで凸装備のおすすめ教えて -- 2016-07-24 (日) 16:27:09
    • HRM D格 スプM -- 2016-07-24 (日) 18:52:20
    • ガトスマNorFとスプレーM(拠点によってはサベD)。グリプスの戦艦拠点とか狙うならHRMも持って行くといい。 -- 2016-07-24 (日) 23:29:11
    • 木主じゃないけど聞きたい。それは盾持つ前提? -- 2016-07-26 (火) 23:16:34
    • 銀図でグリ2とか砂漠とかの初動裸凸専用(MS戦しない)と考えてるんだけど、盾あり・FAN・ガトスマF とかでいいかな…? 盾外してリロの合間にミサ挟む方がいいだろうか… -- 2016-07-30 (土) 04:55:51
      • ガトスマ積むならFANはいらん。BSGMかサベのほうが削れる -- 2016-07-30 (土) 05:45:06
      • ありが㌧ やってみると宇宙外のスプレー戦闘も結構行けるもんだねー -- 2016-08-01 (月) 23:23:00
    • HRM,ミサN,スプN,盾持ちかな?将官戦場でもこれで戦えてるよー  -- 2016-08-24 (水) 03:52:59
  • 最近の機体見てるとSBRやガドリングスマッシャーってマジ何なのって思えて来るわ -- 2016-07-28 (木) 12:39:09
    • (所持機体の体格とコストと機動力と内蔵武器ってのを考慮すれば)ガトスマは強い部類よ。 -- 2016-07-31 (日) 00:24:06
      • ガトスマはきちんと強化すればかなり使える。敵が嫌がって近寄ればBSGで対応できるしほんといい機体だよ。 -- 2016-07-31 (日) 00:48:28
    • ガトスマの弱点はミサと同時不可なところだな。ミサ強い -- 2016-08-11 (木) 01:52:09
  • 射程SGをこの足回りで撃てるのはやっぱりいいわ -- 2016-07-31 (日) 23:13:17
    • しかし、それだけしか強みがないとも言える。 -- 2016-08-02 (火) 20:59:16
    • もうSGじゃ火力足りないからプラス格闘で運用してる。 -- 2016-08-21 (日) 22:22:18
  • 全然見かけなくなったなぁ。昔はこいつが戦場に溢れてたのに・・・ -- 2016-07-25 (月) 09:09:57
    • 大幅な弱体化されたからね。そして修正前HRはジオンのキュベレイに受け継がれた。威力大幅UPで。 -- 2016-08-02 (火) 00:19:11
      • それはない、弾速も連射もHRが上だった。 -- 2016-08-02 (火) 20:58:50
    • 根本的に火力不足だからな。せめてガトスマが安定すればMS戦も出来るから、もう一花咲かせられるかもなんだが -- 2016-08-15 (月) 13:39:08
      • 俺はHRの威力あげて欲しいかな。現状だと削り武器止まりだからもうちょっとだけ優秀な削り武器になって欲しい -- 2016-09-26 (月) 11:09:53
  • 2発同時に当てやすいのはどのミサイルですか? -- 2016-08-02 (火) 21:49:46
    • 単純に当てやすいのはM、次いでGかNだが、二連射だから基本同時には無理。二発同時に着弾させたい場合、どのミサイルを選ぶかではなく、撃ち方を工夫する必要がある。 -- 2016-08-05 (金) 12:13:46
    • 1発目を後退しながら、2発目を前進しながら撃つとほぼ同時着弾になる。N型しか使ってないから他のは分からんけど。 -- 2016-08-06 (土) 12:15:33
    • ミサイルはどの機体でもほぼNが一番性能がいい。一部違う機体もあるがとりあえずNつかっておけば問題ない -- 2016-08-25 (木) 17:47:37
  • 質問失礼します こいつのあたり特性は何ですか(・・?銀の設計図です(`・ω・´)ゞ -- 2016-08-14 (日) 11:50:31
    • A.どの特性でも戦える。ミサシュだとNでも結構撃ち落せるようになるし、ビムシュならHRのDPSが上がる、射程ならスプレーやガトスマが当てやすくなる。まあ特性Lvを上げないとどれも誤差だが。 -- 2016-08-14 (日) 13:00:20
      • 返答ありがとうです(`・ω・´)ゞ感謝(o_ _)o)) -- 2016-08-14 (日) 13:28:38
    • 射程補正。理由はGLAのメイン武装がBSGだから。もちろん大抵の人がミサイルやHRやガトスマも同時運用するから死に特性はないのだけど、ビムシュもミサシュも射程補正の恩恵のデカさには敵わないと思う -- 2016-08-24 (水) 04:21:38
    • まぁ射程補正だろう。強襲で射程補正BSGが撃てるのはコイツぐらいだし、ガトスマも選択肢に入るぐらいには強化されるしな -- 2016-08-26 (金) 13:12:41
  • GLAではきつい時代になったけどこいつの上位機体がないんだよなぁ -- 2016-08-16 (火) 02:21:51
    • バウ「あったとしてもたいしてかわらないよ」 -- 2016-08-16 (火) 17:34:12
  • 気が付いたら倉庫番してたけどグリプス2のY凸に使ってみたら思いの外活躍した -- 2016-08-16 (火) 21:31:07
  • 射程補正なんだけどBSGはNとMどっちがいいの? -- 2016-08-28 (日) 05:41:17
    • 人によると思うけど、僕は空中転倒や、地上怯みを安定して取れるN型を勧めたい。N型なら全弾ヒットでバランス220まで、4発ヒットでバランス116まで怯ませられる。怯みを取れるか否かはかなりデカいと思う。 -- 2016-08-28 (日) 06:53:01
  • 速いしカッコいいし小柄なのも凄い好き。ヘビーライフルとか弱体化されたって思えないぐらい性能いいし… -- 2016-09-09 (金) 21:28:20
    • 使いやすくてカッコよくて良いよね…コイツが出てからコイツの武装変えみたいなのでの7号機をずっと待ってる… -- 2016-09-10 (土) 08:33:28
    • コンテナ運ぶ姿とかかっこいいよなぁ・・・ -- 2016-09-19 (月) 10:38:18
  • 積載を…積載をくれぇ…。盾とミサBSGサベD持つと積載とブースト容量がキツすぎる。盾外すと脆すぎるし、武器は全部必要だし -- 2016-09-17 (土) 06:01:28
    • ミサイル抜いてサベDをHRMにする案を提案する。近距離で確実に1機仕留めて遮蔽物に隠れる戦い方でかなり活きるよ、こいつは。因みに俺はビムシュ3のHRM、BSGM編成で戦績上がった。  -- 2016-09-18 (日) 01:09:59
      • 木主じゃないけどミサシュじゃなかったらそうした。ミサシュじゃなかったらな! -- 2016-09-18 (日) 18:15:06
  • 運搬機として使う場合、武装とモジュは何装備したら良いですかね? -- 2016-09-18 (日) 19:53:07
    • 凸ビコは場合によるけど各運搬として使うのはあまりお勧めできないぞ。左官戦場ならまだしも。それでも運搬するなら設置モジュールと盾だけ持つだろうな -- 2016-09-18 (日) 21:40:01
    • 自分はこいつで運搬でお勧めできない理由は分からないが運搬するなら積載マックス前提で武器全部外すのが一番いい。盾は好みでつけるか外すかすればいいよ。モジュは運搬補助は鉄板で爆発装甲かバランス補助でもつければいいじゃないかな -- 2016-09-18 (日) 23:29:31
    • アドバイスありがとうございます! 軽量サベかBSG持っとこうかと悩んでたのですが、装備無し丸腰でやってみます。後、モジュも運搬補助必須ということみたいなので、つけて頑張ってみます! -- 2016-09-19 (月) 19:33:42
  • この機体は大ハズレな特性がなくて使いやすいから運営ちゃんは初心者にもっと配ったらいいと思うの -- 2016-09-24 (土) 04:11:48
    • 最初にDXチケで獲得した当たり機体で長い間主力機体として世話になった。今では火力不足感は否めないがテトラと同等以上の機動力と当てやすいミサイルは初心者でも使いやすいと思う。銀図でも使えるしね -- 2016-09-29 (木) 20:07:02
      • 久々に同軍でミサシュ使ってみるとZ黒幕WDあたりが膝付いてくれて思いの外強かった。どの特性でも初心者はミサイルに徹してればそこそこキル取れそうな気がする。ジオはごめんなさいする -- 2016-09-29 (木) 21:00:21
    • 初心者キャンペーンでアレックス配るよりもこっち配ったほうが活躍できると思う。まあこの機体欲しさに始める人はいないと思うが -- 2016-09-29 (木) 21:24:43
  • この子のミサシュを5に出来る状況なんですけど、特性上げに設計図使うのと射程補正でるまで粘るのどっちがいいと思いますか?コメ見る限りだとやっぱりミサシュより射程補正がいいんでしょうか? -- 2016-09-30 (金) 10:53:05
    • ミサシュでいいよ。格差があるわけじゃないし。頑張って金図ゲットしても射程でる確率3分の1だからね。ミサSでほぼ全ての機体を怯ませれるのは強いと思う。空中だと空中転倒、地上だと2発当たればよろけまで取れるし。単純にダメージだけ見てもミサ2発で1万ダメは中々良い。ただデフォルトだと射程が頼りないから、威力と射程強化MAX強化は必須だと思う。 -- 2016-09-30 (金) 11:04:35
    • 遠距離からビチビチ当てれるようにしたいなら射程補正出るまで頑張ってどうぞ そこまでやる気が起きないのならミサシュでどうぞ -- 2016-10-17 (月) 21:29:06
  • 今まで使ってなかったガトスマ使ってみようと思ったらあまりの重さにびびったw 大した武器でもないのに糞重いのなww -- 2016-10-01 (土) 02:28:32
    • 今の重量でもいいからガトスマ強くして凸機体として復活して欲しいわ -- 2016-10-10 (月) 01:56:27
  • 340コス以上の機体のSGは全部8発発射でいいよもう、黒魔窟に比べて火力なさすぎ -- 2016-10-04 (火) 21:45:27
  • アーマー低すぎだろ -- 2016-10-04 (火) 22:53:08
    • ライトアーマーていう意味わかってる?w -- 2016-10-04 (火) 23:30:57
      • 右装甲、光装甲だな(違 -- 2016-10-04 (火) 23:35:28
      • 人権装甲 -- 2016-10-06 (木) 12:40:54
      • オリハルコン的な素材で軽くて(ライト)、丈夫な装甲にしていただけたら… -- 2016-10-06 (木) 16:14:34
      • 光装甲……ゼーガペインか。それならば、テレポートしたり何もない空間から武器が出てくるのも違和感ないな! -- 2016-10-19 (水) 06:47:22
      • とはいえ、コイツからなけなしの増加装甲を取っ払った基本フレームのがアーマー高いのはさすがにどうかと。 -- 2016-10-22 (土) 20:33:24
      • って思ってたけどよく見たらアーマーは変わらんのね。お恥ずかしい。 -- 2016-10-22 (土) 20:35:06
    • ライトアーマー(装甲強化型)はよ -- 2016-10-22 (土) 21:50:13
  • なんかもう盾投げ捨ててもいいような気がした 前線運用のケンプでもそんな感じで逃げ切れてるし(帰り道にバッタリ近接遭遇戦しちゃった時にはケンプだと強化SGにシュツバズという自衛武器があるけども)メイン中遠距離で運用するならケンプより引きやすいだろうしなぁ -- 2016-10-06 (木) 13:24:41
    • 寧ろ盾を投げ捨ててないGLAって…と、ずっと盾なしで生きてきた私は思うが どうせ耐久力ないからヒットアンドアウェイするんだし、だったら盾なんて要らないよなって発想で -- 2016-10-17 (月) 19:01:41
      • 使い方が微妙に違うのかも知れないけど、自分はミサイル即盾で生き残った事結構あるから外せないなぁ。ヒットアンドアウェイするには火力不足で武装も中距離よりなイメージだったから被弾の仕方が違うのかも -- 2016-10-18 (火) 00:01:10
  • ホバー速度強化で連邦最速になる可能性あるのかな?火力が足りない分せめてスピードだけでも特化したいものだ。 -- 2016-10-06 (木) 15:50:28
    • GLAは特殊ブーストだからホバーには入らないかもしれない。個人的には速くなってほしいけど。 -- 2016-10-06 (木) 16:04:30
    • 普通に考えてまず無いだろ。特殊とはいえFbには数値上で負け、ほぼ確実に修正の恩恵受けるホバー機のディジェにも現時点で速度は負けてるわけだしさ・・・ -- 2016-10-06 (木) 16:37:23
    • 足まわりも抜かされ火力もなくアーマーもない GLAに未来はあるのか -- 2016-10-07 (金) 08:32:04
    • 少なくともGLAはホバーブーストじゃないぞ。ついでにホバーの弱点(初速から最高速への移行の遅さ、ジャンプ速度)は速度数十増えた程度では覆せないのでよっぽど思い切った強化受けなきゃ復権はないな。 -- 2016-10-08 (土) 21:12:00
    • たくさん言われてるけどホバーじゃないよなあ。こいつは元から動かしやすいからそこのテコ入れは要らないと思う。決定打になるような強い一発がほしい -- 2016-10-08 (土) 21:51:55
      • 決定打になるような強い一発がほしい←これな なんで互換性がないわけではないアサキャを実装しないのか疑問 -- 2016-10-17 (月) 19:08:16
      • 速度にステを全振りしたような機体だからな、武装が貧弱なのはしゃーない。 -- 2016-10-22 (土) 16:12:04
  • 今でもたまに見かけるけど、そんな良い機体だったっけ…? -- 2016-10-10 (月) 10:30:40
    • 初動凸について行ける機体はこいつしか持ってないからずっと使ってる。それに悪い機体じゃないし -- 2016-10-10 (月) 11:05:49
    • 近距離戦特化の期待が増えた中であえて中距離から嫌がらせするのに向いてる、マップは選ぶが -- 2016-10-15 (土) 21:19:36
    • アシスト主体の機体だと思ってるが、決して悪い機体ってわけではないぞ -- 2016-10-17 (月) 19:05:55
    • 自分はミサシュだけど、コイツのミサイルは他のと違って将官戦場てもそれなりに当たる上にテトラとかの一部特化機体以外はそれなりに膝着くんだ。HRもそれなりに当てやすくてミサイルで動きを制限してHRで削る。ミサイルが内蔵だから横槍とか来そうな時は即盾で対処。足回りも良い方でストレスフリー。強すぎないけど弱すぎないし使いやすい。上手い人でも下手な人でも使えるから現時点では一番良調整された機体だと思うよ。それに銀図で良くてカッコ良いしね。自分はカッコ良いを優先してピンク棒持ってるけど、素の足回りが良いから生格も不意打ちならイケるしミサ格ってのも悪く無い。 -- 2016-10-17 (月) 21:07:52
    • ネズミに使える。 -- 2016-11-02 (水) 19:04:14
  • わざわざ使う意味が無いってだけで、十分戦える。まあ上位互換が増えすぎた現状でこんなこといっても仕方ないか。コストが100刻みぐらいだったら価値あったかもな -- 2016-10-10 (月) 14:47:27
    • 上位互換ってバウくらいやんね -- 2016-10-27 (木) 02:20:08
  • 命綱だったBSGも統合後は死ぬんだろうか。ミサイルで戦えとでもいうのか -- 2016-10-14 (金) 06:49:04
    • ヘビーライフルが高転倒ゲージになるのを期待する。 -- 2016-10-15 (土) 12:47:17
    • ミサイルは単独で怯みやよろけが取れなくなる可能性が、、、火力のない機体だから、BSGがあまりに弱くなると結局中距離戦しかできない丁寧に戦う機体になるかも -- 2016-10-21 (金) 18:18:59
  • D格が無条件で転倒になるから、もしかしてコイツが格闘機として復活する?まあ、ないだろうが、機動力は魅力なんだよな。 -- 2016-10-16 (日) 02:03:07
    • えっ?GLAって格闘機だったの?一度も振ったこと無いんだが、むしろ装備したこと無い -- 2016-10-16 (日) 03:16:41
      • 機体とアーマーと斬撃が文字通り軽いんだよな。わざわざ近づこうと思わない -- 2016-10-17 (月) 23:33:24
    • 見落としかもしれんが修正にD格が無条件転倒になるなんてあったかな?そうだとしたらまた転倒オンラインになるな今でさえカス当たりでも大ダメージに足止め効果抜群なのにそりゃあ酷い事になるよ こいつも特別格闘特性はないからお払い箱な気がするなぁ -- 2016-10-17 (月) 21:59:08
      • 運営便りに書いてアルで -- 2016-10-17 (月) 23:20:13
      • ありがと・・・修正内容と運営便りに分けて告知されてるとはな・・・てか本当に書いてある もうダメだクゥエルでもやばかったのに全部のD格なんて絶対やばい -- 2016-10-18 (火) 06:46:16
      • 転倒させられると言うだけで誰もいきなり転倒するとは言って無い -- 2016-10-18 (火) 08:58:15
      • しかしD格を受けたダメージでゲージが消失した場合、とも書かれてないからなぁ そのまま受け取ると無条件でD格を受けると転倒という解釈になってしまう 説明不足であって欲しいが本当だったら非常に困る -- 2016-10-18 (火) 11:16:10
      • 読んだ限りだが、転等ゲージ緑の間にD格決めても転ばないようにもとれる。しかし強制転倒付与攻撃とダッシュ格闘が同じ所に書かれているところにも疑問。これじゃ当てづらい強制転倒意味なくなる。D格でおkになるしな。 -- 2016-10-19 (水) 09:30:50
  • 取り敢えずバランス気にしなくて良いならガトスマ積めるな、デッキ入りも考えとこ -- 2016-10-21 (金) 03:03:55
    • 足回りは元々良いし、積載分悪化しても普通にガトスマ込み3種積みしても問題はないかな。 -- 2016-10-21 (金) 07:37:41
    • 積載気にして武器選ぶ必要がなくなれば、足が速いけどバランス低かったこいつやGP01あたりは評価が上がりそう。まあ、転倒関連変更でミサイルで落ちなくなるとミサシュが残念特性になりそうだが -- 2016-10-21 (金) 18:06:35
    • 個人的にはビムシュのこいつでガトスマF、SBRMでブライトさんニッコリ仕様で運用してる。決めては欠けるけど近中距離で味方機と同伴しながらなら結構働けるよ -- 2016-10-25 (火) 09:22:54
  • そろそろダンソク戻しても許されるはず・・・チラチラ -- 2016-10-23 (日) 00:22:47
    • 全盛期と同じは良くないとして今ならどれくらいが適正だろな?1800m/sくらい? -- 2016-10-23 (日) 01:37:36
    • 全盛期に戻してもいいと思うわ 豆鉄砲すぎて焼け石に水だけど現状じゃ -- 2016-10-25 (火) 23:24:30
    • 全盛期はチャービより早かったからな。 -- 2016-11-06 (日) 15:20:22
  • ミサシュが残念・・・だと!? -- 2016-10-23 (日) 18:41:23
    • なんだかんだ射程が最強だと思うの -- 2016-10-27 (木) 02:20:46
    • ミサイル単体で怯みやよろけが取れなくなって、各種ビームがDPで怯むようになるから、ビムシュの方が価値上になるかもね -- 2016-10-31 (月) 13:32:46
      • ビムシュでダメージは上がってもDPは上がらないだろうから、結局残念なんじゃね? -- 2016-11-05 (土) 16:21:54
    • あと、ガトスマも積載気にせず積めるようになるから、こっちもDP次第ではミサイル余計に要らなくなるかも -- 2016-10-31 (月) 13:36:18
  • ガトスマ調整なし。解散‼︎ -- 2016-11-05 (土) 10:33:18
    • DPすごいかもしれないじゃないか -- 2016-11-05 (土) 22:17:17
  • 解散、HRはBRの完全劣化です! -- 2016-11-06 (日) 08:05:54
    • 重撃と比較すんなや。 -- 2016-11-06 (日) 15:22:44
  • HRはせめてDPだけでもヘビーにしてくれたらホントに喜ぶ -- 2016-11-08 (火) 03:15:24
  • 忘れ去られていたD改が使えるようになるかもしれない -- 2016-11-08 (火) 11:38:53
    • 割とまじで忘れてたわ -- 2016-11-09 (水) 10:32:12
  • ガトスマとB3のDPが割と優秀だから数値見ただけでは強いかもしれない。試してみないと何ともだが -- 2016-11-09 (水) 18:58:39
    • なかなか行けるぞ、射程補正ならB3も散らばらないしガトも内蔵だから追撃で敵がよろけて溶ける。 -- 2016-11-10 (木) 02:10:17
      • やってみたが確かに射程補正ならどっちも悪くないね。3発で怯みが狙えるHRNも試したけどこっちは使いづらかった -- 2016-11-10 (木) 02:13:22
  • ついにビムシュの時代が来たか -- 2016-11-10 (木) 01:17:31
  • ガトスマGJ 使えるよー -- 2016-11-10 (木) 05:15:19
    • わい、射程補正ニキ -- 2016-11-10 (木) 15:10:10
  • 評価はまだ早いんだろうけど連射武器正義の現環境だといい感じにはなるな。弱体後すぐ倉庫番で久しぶりだったけどHRMってこんな当てやすかったけか -- 2016-11-10 (木) 06:21:28
    • 前から並のBRより断然当てやすかったと思うが --  ? 2016-11-10 (木) 15:02:58
    • HRMにガトスマと盾持ってったら思いのほか強かった。 -- 2016-11-10 (木) 15:58:37
  • BSGを持つよりはSBRFAを持つほうがまだ護身用になるな -- 2016-11-10 (木) 12:26:04
  • 今の環境だとガトスマとバルカン積んだら普通に強いな。 -- 2016-11-10 (木) 19:46:26
  • ミサシュとビムシュしかないよ・・・ -- 2016-11-10 (木) 22:07:52
  • ガトマスはNよりHの方がいいのかな? -- 2016-11-11 (金) 03:45:35
    • 射程は大事よね -- 2016-11-11 (金) 04:20:02
  • ところでここにミサシュ5のGLAちゃんがいるんだが・・・ -- 2016-11-11 (金) 03:49:02
    • 2発しか出ないのにDP114・・うん諦めよう -- 2016-11-11 (金) 14:12:56
    • ミサイル撃つ→バルカン撃ちながら近づいて、ミサイル着弾と同時にD格(決まればいいな・・・・) -- 2016-11-13 (日) 03:09:56
  • 射程補正のGLAの金とビムシュフルアーマーTBの金が当たりました。他にも最近百式なんかも当たりましたが、どれかフルマスしたいと思ってます。どれがいいでしょうか。GLAのページで聞くのもアレですが、個人的にGLAかなり好きで欲しかったので…… -- 2016-11-11 (金) 10:02:26
    • アプデ後全部使ってみたが、個人的にはTB>GLA>百式かな、TBとGLAは行けるが百式は結構きつめ…GLA好きならGLAフルマスするのが後悔しなくていいんじゃないか? -- 2016-11-11 (金) 10:59:58
  • HRMよりショートBRとガトスマHもって機動力いかした戦闘したほうが強いですわこれ -- 2016-11-11 (金) 10:18:01
    • SBRはどれ使ってる?今のところは両方Hでやってるんだけど、他のは集弾気にならんのかね? -- 2016-11-11 (金) 12:51:08
      • 射程は特性でリカバーするので、弾数優先でSBRFAはMを、ガトスマはHでお試し中。ガトスマはいけるけど、SBRFAは微妙かな。 -- 2016-11-11 (金) 13:09:35
      • まさかSBRがスプレーより使える時代が来るとは・・・。家帰らんと試せないけどビムシュもNよりMのが良さげ? -- 2016-11-11 (金) 21:52:18
      • ミサシュでSBRM持ってみたけど、集弾以前に射程の短さが気になった。非射程補正で、SBRをDPを「削るための武器」と割り切るなら当てやすさ重視のHが良いかも。 -- 2016-11-12 (土) 11:02:04
    • 俺はSBR合わなくてバルカンにしたわ、ガトスマH、バルH、残りはHRMとサベを使い分けてる -- 2016-11-12 (土) 00:50:15
    • ショートBRしょっぼいなぁこいつ。ネモとかGP04のほうがいいし・・・全体的に火力不足 -- 2016-11-12 (土) 02:55:51
      • この連射速度ならBRFAのようにDP130貰ってもばちは当たらなかったのにな。まさかもっと連射の速い実弾マシンガン並みとは・・・。BSGがつらくなったのはわかるが素直にSBRには行けない -- 2016-11-12 (土) 08:05:45
    • HRMも当てやすくてDPS高めだし、現状じゃバランスは以前ほどは気にしなくていいから、SBR ガトスマに加えてHRM持ってもいいんじゃない? 俺はミサシュだからガトスマ持たんけど・・・ -- 2016-11-12 (土) 10:53:56
      • ミサシュは泣いてガトスマHを持つんだ。俺のガーカスはスプシュだが、BSG捨ててBZF積んでるよ。そっちのが強い。 -- 2016-11-13 (日) 01:25:01
  • かなり良くなったね。ガトスマの集弾が気になる時があるけど足回りがいいから接近してある程度補えるし -- 2016-11-12 (土) 11:14:08
    • 内臓バルカン2種の盾持ちでこの機動性は素晴らしいわ -- 2016-11-12 (土) 12:05:06
  • HRM、ガトスマHが強い。射程補正引いてよかったわ -- 2016-11-12 (土) 13:04:13
  • 射程5だとBSGB3が強いわ、8割り当てれば怯みとれるからリロ完了てもう一回射ってよろけまでいける、騙されたと思って持ってみろ -- 2016-11-13 (日) 02:43:55
  • 騙されたわ -- 2016-11-13 (日) 03:15:23
  • 射程4で頭バルH、ガトスマH、BSGB3持ってみたら面白かったわw敵さんがあっさり膝つくぞw -- 2016-11-13 (日) 10:10:40
  • ここを見て久しぶりに持ちだしたけどすごく気持ちいい、以前から射程ガトスマスタイルだったけど転倒を気にしなくていい分飛び回れるから戦闘がすごく楽、辛いのはガトスマの弾切れともう一つDP高いのがないことだけど -- 2016-11-13 (日) 19:38:33
    • 足回りは劣るがGSTに乗るといいぞ。BZF>ガトスマHが捗る。 -- 2016-11-14 (月) 00:35:21
  • ガトスマ使わせるならコイツかGAAなんだよな、射程ガトスマ強すぎるね -- 2016-11-14 (月) 12:44:59
  • 射程持ちはBSGB3ガトスマコンボで近距離でよろけ取るのがいいね。離脱も楽々だしヘビライ正直いらんかも -- 2016-11-14 (月) 20:05:16
  • 二枚あったから射程とミサシュだった射程強いみたいだから当たってよかった -- s? 2016-11-14 (月) 21:57:38
  • SBRはHをフルマスするとわりと使い勝手よかった。ガトスマが集弾ガバガバでろくに命中しないからビムシュならSBR、HRでDPちくちく削りにいくのがお勧め -- 2016-11-14 (月) 23:35:12
  • 射程5でガトH撒きながらよって怯み確認したらスプレーB3〆で格闘でやってるけどみんなどう? -- 2016-11-15 (火) 00:06:05
    • 色々試したけどヘビライMガトスマHで飛び回るのが自分は一番かなぁ。スプレー強いけどガンガン近接する体力じゃないような気がする。ただ思い立った時にネズミ出来る足もあるからB3かサベで凸火力増やしたいなってのはある。 -- 2016-11-15 (火) 02:18:56
    • 射程4でヘビライM・ガトスマH。ビムシュ4でヘビムライM・SBRのFAH・BSGのM。 -- 2016-11-15 (火) 23:16:52
    • 射程5HRM、B3。B3のたまに強い場面が気持ちいいからなかなか外せない。ガトスマとミサは試行錯誤してるけどなかなか決まらないな。ミサシュ5とビムシュ4はもう投げた -- 2016-11-15 (火) 23:24:01
  • ガト持つのが重すぎでなかなか選択できなかったがDPのおかげでミサイル以上になったなHRMで削ってガトぶっぱ射程のおかげで集弾も補正かかるし、威力重視しないでいいからHが選択しやすいし -- 2016-11-16 (水) 22:03:47
  • ミサシュはどうしたらいいのこれ。 -- 2016-11-16 (水) 22:46:41
    • そっとミサイルを外すw。こいつもBD3もミサイル二発あてて怯みさえ取れないんじゃ持つ価値ないし -- 2016-11-19 (土) 09:55:22
    • とりあえず一言だけいうとミサシュは死んだ -- 2016-11-20 (日) 21:11:40
  • ビムシュだとさすがにガトスマ持つよりHRとSBR持つほうがいいのかな -- 2016-11-17 (木) 02:30:00
    • HRは捨てないほうがいいんじゃないかな -- 2016-11-17 (木) 03:02:58
    • HRとガトスマHでいいんじゃね -- 2016-11-18 (金) 01:19:53
  • ガトスマH射程やばい強い。足速いから逃げ切れる。ほとんど死なない。 -- 2016-11-17 (木) 23:41:06
    • ガストマのタイマン性能高いなこれ 削りきれなくても落としておくだけで周りが倒してくれるし -- 2016-11-18 (金) 09:40:08
    • 射程補正、サイコー! -- 2016-11-18 (金) 10:17:08
      • ミサ、ビム、ビムだったよ。サイコーなのはわかってる。黙っててくれ。 -- 2016-11-18 (金) 11:37:01
      • 銀でもええんやで(ニッコリ -- 2016-11-18 (金) 12:28:25
  • 多連装ミサの調整は分ったから2発ミサもどうにかしろよ、流石に2発フルヒットでDP400越えてもいいやろ -- 2016-11-18 (金) 10:54:29
    • 威力下げてDPに振ってもらうしかないな -- 2016-11-18 (金) 11:00:18
  • 武装がなかなか決まらんわ、距離を保つか凸武器持つか悩む。さすがに盾無しはリスキーだしな -- 2016-11-17 (木) 06:50:22
    • バランス気にしなくていい仕様になったのに、なんでそこで盾無しに言及してるのかわからん -- 2016-11-18 (金) 12:34:35
    • 凸武器って1枠B3にするかガトスマ背負う程度で解決しそうだが -- 2016-11-18 (金) 13:48:04
  • 今まで試しもせんかったがガトスマと盾持たせるとくっそかっけぇなこいつ -- 2016-11-19 (土) 18:09:02
    • ガトスマHと頭バルどっちがいい? -- 2016-11-20 (日) 09:55:41
      • どっちかだけなら断然ガトスマHの方がいい -- 2016-11-20 (日) 10:36:40
      • 重量のデメリット気にしないでいいから、射程長い・威力DP高いでバルよりも扱いやすいよ -- 2016-11-20 (日) 11:49:09
  • バルカンとガトスマ同時に持つと混同してどっちがどっちかわからなくなるなぁ。ミサイルとガトスマ同時装備できれば転倒ソースとダメージソースの両立ができていいのになぁ -- 2016-11-20 (日) 16:56:30
    • ミサイルはダメージソースにならんし…いつの時代から来たんだ -- 2016-11-21 (月) 03:30:49
  • ガトスマFはだめ? -- 2016-11-20 (日) 21:48:14
    • DP重視の現状だと、マガジン数、集弾、射程低いFはかなり微妙。拠点殴りには使えないこともないが… -- 2016-11-20 (日) 22:38:33
  • ええ機体やこれは・・・ -- 2016-11-21 (月) 22:52:29
  • HRMとガトスマM装備で安定して相手のダウン値もってけるわwこいつの距離に入ったら、ゴリゴリ削れるし、足も速くてほんと優秀 -- 2016-11-21 (月) 23:16:03
    • ガトスマNの間違いかな? -- 2016-11-21 (月) 23:24:17
    • 自分も木主と同じ装備だわ。ガトスマはHが安定だと思ってる。 -- 2016-11-23 (水) 00:39:46
    • 三人とも噛み合ってなくて草 -- 2016-11-23 (水) 16:12:40
      • わらっちまったじゃねーかw -- 2016-11-27 (日) 18:51:01
      • ガトスマMは存在しないからNだと指摘ニキはおかしくないな -- 2016-11-27 (日) 20:32:44
  • SBRFAの使い方がようやく分かってきた、此奴弾速くっそ遅いからもう格闘の距離位接近して相手の周り回ってたら弾速関係ないので結構強い、ただそこまでやってビムシュでもガトスマHのほうがマシだしBRFAと打ち合うと負ける・・ビムシュはHBRに救済来るのに賭けるしかないね -- 2016-11-23 (水) 01:03:27
  • さんざん重いだけのゴミ武器扱いされてたガトスマがここまで超強力兵器になるなんて誰が想像しただろうか。 -- 2016-11-24 (木) 11:53:29
    • 重いけどこいつの足回りも相俟って使い道はあったぞ。グリプスの拠点撃ちとか。 -- 2016-11-24 (木) 21:28:50
    • 何でガトスマこんなにDP強いんだろう?性能バルカンとあんまり変わらなくない? -- 2016-11-25 (金) 21:55:30
      • つかったときBRなみにガリガリ削れる謎ね -- 2016-11-26 (土) 00:52:25
    • 統合前からビムシュをフルマスしてHRM+ガトスマNで使ってた俺としては嬉しいぜ -- 2016-11-26 (土) 16:44:58
      • 統合前からビムシュをまったく同じ装備で使ってる人がいて俺も嬉しいぜ! -- 2016-11-27 (日) 10:32:19
      • ヘイ!ミサシュ5だが統合前からHRMとガトHで凸ってた俺も嬉しいぜ! -- 2016-11-27 (日) 11:40:56
  • 射程特性が大正義やな -- 2016-11-25 (金) 00:16:04
  • ガトスマHとHRMの相性良いね。リロをガトスマ+20、HRMをフル強化しておけばほぼ完ぺきに絶え間なく打ててDPPSがすさまじい。射程だと離れててもゴリゴリ削れる -- 2016-11-25 (金) 14:41:52
  • たまたま持ってたの作ったら射程大成功して半分マスチケして使ったけど、遠くからチビチビ当てていくスタイルなんだよね・・・俺には合わなかった -- 2016-11-26 (土) 04:35:58
    • 遠くからちびちびだと全く役に立たんぞ 状況みてから突っ込んでガリガリして離脱それをこの凄まじい足回りでやってく機体だと思う -- 2016-11-26 (土) 04:53:35
    • ガトスマもあるのになぜ遠くからちびちびしてんだ? -- 2016-11-26 (土) 12:16:58
    • こういうやつが使いこなせてもいないのに印象だけで「遠くから豆鉄砲撃ってるだけの芋はいらない」とか他所で言ってるんだろうな -- 2016-11-29 (火) 09:25:58
      • ほんそれ。ヘビー撃ちつつDP稼ぎながら近づいてガトスマで止めがセオリーなのにな。 -- 2016-12-05 (月) 03:58:58
  • 持ってるのミサシュだったよ・・・ -- 2016-11-27 (日) 20:19:09
    • やあ兄弟、俺もだよ… -- 2016-11-28 (月) 20:20:24
    • 昔運営は、この機体はミサイルで転倒とってHBRで追撃するって言ってたけど、今の環境でどうすんだろね -- 2016-11-28 (月) 20:31:21
      • ミサイルで(プレイヤーが椅子から)転倒する -- 2016-11-29 (火) 09:38:57
  • B3BSG、ガトスマH、頭バルNの射程も結構使いやすい。この構成の人いるのかな、至近距離で一気にDP削ってガトスマで追い打ちかけて、バルカンで即盾もしくは引き撃ちで逃げるって戦法。足回りいいし。 -- 2016-11-27 (日) 20:43:54
    • ガトスマで十分足りるからバルカンは捨てた。ビムシュしか持ってない自分は初動SG射程で戦う機体と思えずSGも捨てた。射程特性だとSGの感覚が違うんだろうな。 -- 2016-11-28 (月) 22:28:56
    • 至近距離の射程B3BSGを皮切りにガトスマに繋いで一気にDPからアーマーまで削りきる戦法使ってたが、中距離から射撃しつつ間合いを詰める戦い方しようとするとガトスマだけじゃ足りないんだよな ガトスマ撃ちながら間合いを詰めて、ガトスマで落としきれなきゃバルカンに繋いで膝付かせて密着B3BSGって戦法が取れるようになるのでガトスマとバルカン両方積むのも悪くは無いと思う -- 2016-12-05 (月) 21:47:44
  • カタログスペックだけ見たらガトスマよりバルカンの方がdp -- 2016-11-29 (火) 07:50:08
    • 途中送信すみません。 の分だけ強そうに思えるけどガトスマのいいところって何? -- 2016-11-29 (火) 07:51:13
    • ガトスマが同時発射で威力もDPも2倍なの忘れてた…… -- 2016-11-29 (火) 08:02:56
  • 将官戦場でも使える? -- 2016-11-29 (火) 11:11:18
    • もちろん。というか将官でもジOは置いとくけどFAマシやFABRが主力な事には変わらんしその環境である以上この性能のガトスマ持ってて使えないわけないわな。 -- 2016-11-29 (火) 16:57:25
    • ガトスマバルカンB3HRMは十分強い。むしろ今の高階級でもほとんど役に立たない機体のほうが難しいぞ。ゴッグくらいしか思いつかない -- 2016-11-29 (火) 17:03:44
      • ゴッグもFABR持ってるからギリギリセーフ。FABRもFAMGもバルカン系も持ってない子だっているんですよ。 -- 2016-11-29 (火) 19:48:52
      • 松ザク君とかAOS君の事思い出してあげて…… -- 2016-12-06 (火) 08:46:14
  • GLAのあたりって射程でおk? -- 2016-11-30 (水) 16:54:38
    • おk。 -- 2016-11-30 (水) 18:11:34
    • GLA自体が大外れなので、十分強いとかないから。コスパ悪すぎ -- 2016-12-04 (日) 10:26:28
      • 尉官かな?今将官戦場でも十分通用するけどな。ただ他に機体がそろってたら悩むが。 -- 2016-12-05 (月) 03:56:57
      • 未プレイかGLAにやられてネガに必死なんだろうなぁ、環境の変化でかなり使い勝手良くなったのに。そりゃこいつより高性能な高コストなんかいくらでもいるがこの速度とガトスマ持って340コスは破格だわ。 -- 2016-12-05 (月) 20:24:30
  • 積載最大でも武装選ばんとガトスマ積めんな… -- 2016-12-01 (木) 08:49:38
    • 武装マシマシでいくならシールド捨てろ、シールド付けるなら1枠だけバルか格闘か空欄にしとけば0%にギリ収まる。ちなみにバルカンとガトスマはDPSが違うだけでDPPS差はほぼ皆無だよ -- 2016-12-01 (木) 10:07:52
      • 修正完了
      • まあ、よろけ取っても格闘以外に効果的な追撃手段のないこの機体にとってはDP削りとアーマー削りが両立できるガトスマはマストだと思うよー。 -- 2016-12-02 (金) 03:10:40
      • 一人でやるか、味方の後ろから打ちながらやるかだよね。スタンスによって分ければいい気がする。今は基本味方後方から垂れ流してキルは任せる方が稼げる気はするけど。半分も削れれば見方がものすごい剣幕で追撃入れてくれるし -- 2016-12-02 (金) 12:01:55
      • 格闘勧めるとか雑魚の証だな。 -- 2016-12-05 (月) 03:55:24
      • 残りがSBRと頭バル、BSGしかないから格闘もありだと思うよ。HRMとガトスマ打ち切ってなお射撃武器が必要になる場合はほぼないから、ほかの射撃武器は大抵持て余すだけだしな。 -- 2016-12-10 (土) 14:04:29
  • ガトスマとミサイル一緒に積めないからミサシュの存在価値がwww -- 2016-12-02 (金) 15:01:36
    • 諦めてガトスマを積むんだ・・・ -- 2016-12-06 (火) 18:21:39
      • ミ・ミサシュだってミサN撃って、HRMで追回して、頭バルNでやっつけるんだい!ガトスマなんて・・・ガトスマなんて・・・いらないやい(涙 -- 2016-12-10 (土) 14:53:04
  • ビムシュなんだがSBR君のことは忘れた方がよさそうですかね… -- 2016-12-07 (水) 11:53:00
    • 使いこなせるなら良いんじゃないかな、お奨めはしない。 -- 2016-12-07 (水) 12:36:58
    • ビムシュ5持ってるが正直あまりお勧めはしない -- 2016-12-07 (水) 13:27:47
    • HR撃ちながら近づいてガトスマですぞ -- 2016-12-07 (水) 23:04:26
  • SGb3の感想または戦術をきかせてください。どう考えてもカスって終わる気が -- 2016-12-08 (木) 23:58:18
    • ジム改とGLAの射程5でB3を使う程度には射程補正B3が好きだが、あれは楽しいけどそんなにおすすめはしない。相手が格闘機とかじゃないとやっぱりカスりで終わることが多い。格闘機とかだとよろけ狙えたり隙の多い相手には強いんだけどね。威力が低いから仕留めるのに時間がかかるし、威力ロック射程集弾以外にリロも最大まで上げたいから強化もかなり手間。正直ガトスマ撒いてたほうが無難 -- 2016-12-09 (金) 00:44:58
    • B3のスプレーガンが大流行したのはガンオンの初期。装甲ジムが大暴れしていた時代だけな気がする。素直にHRを持たせたほうがいい。HRで削ってからガトスマで止めよ -- 2016-12-09 (金) 14:55:58
    • B3BSGだけで仕留めようとせず、B3BSGからの即ガトスマで瞬時にDPもアーマーも削りきるのが恐ろしく強いと思う B3BSG自体は射程3ついてようやくBSGNと同等の収束率な上に、至近距離で使いたい武装の割にロックオンはそこそこだからこぼす事もまま有るしね ガトスマを主軸に据えるからこそ活きる初手向き武装だと思う イメージはBZよBZ -- 2016-12-10 (土) 16:03:29
  • 最近ジオン脱走した者なんだが、コイツどう使えばいいのか?とりあえず足がかなりいいんで、ガトスマとビムサと高速切り替えで突っ込んで逃げるを繰り返してる。あとカッコイイから金図狙おうと思うんだが、価値ある? -- 2016-12-10 (土) 18:12:57
    • GP購入枠の中ではかなりオススメ、将官戦場でも初動ついていける。装備のおすすめはガトマスH+HRM+盾 -- 2016-12-11 (日) 15:14:20
    • かっこいいなら金図狙う価値はあるんでないの?因みに俺は金フルマスの百式とZ持ってるけど、足回り有る機体で選ぶとなんだかんだ使うのがGLAになるから、現環境、使い道に困ることも無いと思うよ。 -- 2016-12-11 (日) 15:16:05
  • こいつ楽しいなwwタイマンならあんまり負けないし、乱戦でも引っ掻いて離脱できる。速くて使い心地も良い。自分の中では最良機体だわ -- 2016-12-11 (日) 21:28:09
  • ガトスマNの威力、射程、ロックオン全部MAXで連射1段階強化してあってマスデバ突っ込んだらあと2回強化できるん状態なんだけど、リロと集弾ならどっちに突っ込むほうがオススメでしょうか? 特性はビムシュ4()で装備はHRMとガトスマです -- 2016-12-12 (月) 00:13:36
    • そこまでやってるなら、もはや好きな方でいいと思うけれど、まぁ確実に効果があるリロが妥当かと。 -- 2016-12-12 (月) 01:00:23
      • ありがとう、リロの方にして移動射撃補助でもつけます -- 2016-12-12 (月) 01:13:44
  • 優秀な足回りと特殊ブースト、大出世したガトスマがあるからタイマンくっそ強いし楽しい・・・が、色のせいかわからんがすげぇ狙われる、他のジムシリーズを無視してまでなんでGLAに集中砲火するん・・・もしかして過去のやんちゃをまだ怒って・・・。 -- 2016-12-12 (月) 05:39:05
    • 設定的にGLはジムじゃないから。 -- 2016-12-12 (月) 19:53:29
    • どの色にしてるの? -- 2016-12-13 (火) 01:16:42
      • 機体本来のノーマル色なんだけどなぁ。 -- 2016-12-14 (水) 11:18:01
  • もうすぐ5M貯まるんだけど、銀図で射程4にするのと金図買うのどっちがいいかなあ -- 2016-12-13 (火) 17:32:03
    • 現状だと射程以外が微妙だから金買って特性くじはおすすめしづらいな。SGビーム系の調整もあるし水曜、告知の金曜あたりを見てから考えるのが無難だと思う -- 2016-12-13 (火) 17:38:45
      • なるほどー。特性くじで引き当てる自信ないから、もう少し様子を見てみることにするよ。ありがとう。 -- 2016-12-13 (火) 19:04:29
    • 射程補正一番活きるのはB3BSGが他BSGと同じ間合いで同等以上のヒット率確保できるようになる所だと個人的に思ってるから、俺は射程補正の育成をお勧めしたいな まぁ修正内容確認してからでも遅くは無いが -- 2016-12-13 (火) 20:09:51
  • HR無印とMが威力+300、Fが+250 DPはNとFが178、Mが155になってる -- 2016-12-14 (水) 18:00:20
    • 報告ありがとう!M3発で怯みはなかなかの強化かな -- 2016-12-14 (水) 18:07:34
    • 使ってみたけどHRMが何気にやばいことになってね? -- 2016-12-14 (水) 18:39:16
      • 昨日の時点でも相当強かったけど、さらに強化されちゃったな。GLAは高機動で戦いやすく、しかもHRからガトスマに繋がるからすげー強いぞ。しかもこれ銀図でも問題ないのよね -- 2016-12-14 (水) 18:57:16
    • ヘビーライフルと内蔵ガトスマありで、盾持ち。何気に熱くなってるね -- 2016-12-14 (水) 18:55:02
    • ビムシュが当たりになったな -- 2016-12-14 (水) 18:58:42
    • ビームシュGLA 復活した? -- 2016-12-14 (水) 18:58:53
      • HR重視ならビムシュ、スプレーとガトスマ安定運用で射程とそれぞれ持ち味活かせるようになった、なおミサシュh・・・ -- 2016-12-14 (水) 21:13:54
  • HBRMで一方的に敵が溶ける・・・。とても懐かしい気分 -- 2016-12-14 (水) 19:58:40
  • GLA使えるようになったと聞いて金図3枚あったから作ったよ・・・ビームビームビームorz 射程出ない -- 2016-12-14 (水) 20:24:28
    • ビームも当たりやん -- 2016-12-14 (水) 21:03:33
  • ミサシュはどうすればいいんだよ… -- 2016-12-14 (水) 20:34:17
    • 気のせいだったらすまんけどミサイルのロック範囲めっちゃでかくなってない?どっちにしろあれだけど・・・ -- 2016-12-14 (水) 20:54:20
  • 大勝利すぎる・・・神すぎる・・・ -- 2016-12-14 (水) 21:08:13
  • 強襲BRSAより一段階早いビームガン並にHR連射できるなこれ -- 2016-12-14 (水) 21:21:02
    • 全盛期ヘビライを彷彿とさせる連射力に感動する。威力も上がってるし草 -- 2016-12-14 (水) 22:10:46
    • まだ触れてないんだけどHRの連射力あがったの?? -- 2016-12-14 (水) 22:29:14
      • 威力とDP上昇、発射間隔短縮 -- 2016-12-15 (木) 02:22:45
  • ビムシュを売っぱらって射程しか残していなかったワイ、無事死亡。ドジった……。 -- 2016-12-14 (水) 22:28:20
    • 結局ガトスマも持つから射程大正義やぞ -- 2016-12-14 (水) 23:16:58
  • 長い事倉庫の窓際族と化していたLV70ビムシュ5のこの子に日の目が当たる日が来るとは。。。涙でそう(つ_; -- 2016-12-14 (水) 22:42:11
  • 強すぎるからHRとガトスマ同時持ち不可でよろしく! -- 2016-12-14 (水) 22:52:50
    • HRMとミサと頭バルでも十分過ぎるほど強いぞ? -- 2016-12-15 (木) 00:47:25
    • 元々微妙だったのが環境に合うようになっただけだし別にいいだろ -- 2016-12-15 (木) 02:10:09
  • うーん、強くなったのはいいんだけど、今後調整対象にならないか心配ではある。今までがほどほどの強い奴だったから尚更 -- 2016-12-14 (水) 23:37:53
    • なるとは思う。もうGP落ち機体だし、銀図でも武器揃ってるし、調整対象になるのはしょうがない。いい塩梅でってのはお願いしたいが。 -- 2016-12-15 (木) 02:34:44
    • ピックアップガチャの目玉として、再強化した旧機体を売れるようにしたいって思惑もあるだろうし、その筆頭がコイツではなかろうか -- 2016-12-15 (木) 02:39:31
  • この機体が環境クラスに戻ったってマジ? -- 2016-12-15 (木) 01:00:23
    • 340強襲の最上級クラスに入る程度にはなった。 -- 2016-12-15 (木) 02:16:04
  • 金図買ってみようかと思ったけど銀図でビムシュか射程当てて特性上げにGP使った方が安上がりだったりするのかな。 -- 2016-12-15 (木) 02:39:30
    • そりゃGP節約や特性厳選を考えれば銀の方が良いだろうね。でもこいつアーマー低いからなあ。足回り強化で被弾を減らすのもアーマー強化も両方必須。つまり銀だと強化回数が足りない。なおかつ外れ特性がミサシュだけだから個人的には金図を買うかな。運悪く3分の1を引いたら泣くしかないけどw -- 2016-12-15 (木) 03:53:36
      • あ、ちなみにガトスマは両肩合わせても秒間DPがそこらのFAマシンガンより低いから射程も悪くないけどビムシュよりは劣る。内蔵な時点で強いし必須武器ではあるけどね。それを考えてビムシュだけに絞るなら銀図。 -- 2016-12-15 (木) 04:04:24
      • 500万GPなんて簡単に貯まらないし何よりミサシュ引いた時の事考えるときついんだけど強化回数が問題なのか。運を天に任せて金図に手を出してみるよ有難う。 -- 2016-12-15 (木) 12:26:24
  • もしかしてNでもいい?やっぱM? -- 2016-12-15 (木) 03:45:05
    • ヘビライです -- 2016-12-15 (木) 03:45:31
    • 射程集弾リロードロックオンどれもMが良いし、DPも全てで3発怯みで変わらないからMで良いと思う -- 2016-12-15 (木) 07:52:10
  • SガンのスマートガンがHRのミラーだったりしてな、その為の調整かと勘ぐってみる -- 2016-12-15 (木) 04:21:40
    • 最早ミラーという言葉の意味がよくわからなくなってきてる -- 2016-12-15 (木) 08:19:36
  • みさしゅに救いを。 -- 2016-12-15 (木) 07:22:49
    • 金図2枚あったから作ってみたら、2つともミサシュ・・・終わった -- 2016-12-15 (木) 21:02:02
  • 射程5とビムシュ3ならどっち使う? -- 2016-12-15 (木) 08:11:25
    • グリプスならX殴りやすい射程。他はビムシュかな -- 2016-12-15 (木) 09:31:30
    • 射程。実質HRにしか効果のないビムシュより、射程の方が集弾の悪いガトスマと短射程のスプレーの欠点を補ってくれる -- 2016-12-15 (木) 23:25:56
  • なんか全盛期連射力とかいうけど連射力さげたってあったっけ? -- 2016-12-15 (木) 08:14:57
  • ただでさえヘビライMからの内臓ガトHのDP削りコンボが強かったのに火力まで上がって有能になったな。流石に全盛期ほどの力は無いが。 -- 2016-12-15 (木) 08:44:49
    • 全盛期は対抗馬のなさとジオン機体への刺さり具合があったから。両軍とも多様性が増してる今、あの頃ほどの持て囃され方しないのは仕方ない -- 2016-12-15 (木) 08:54:31
      • いやぶっちゃけ今も対抗馬はいないぞ ジオンのメインはテトラとジオだし その2機ならそいつらの攻撃範囲外から一方的に虐殺できる -- 2016-12-15 (木) 19:45:08
      • なんで機動力で勝る相手が、遮蔽物のないだだっ広いところで姿さらしながら向かってくるって状況が前提なんだよ -- 2016-12-16 (金) 20:45:35
    • 全盛期より弾速遅いからロック上げ過ぎると遠距離当たらないな -- 2016-12-15 (木) 18:52:05
      • 870~880くらいが使いやすい気がする。860前後だとなんかふらついて狙いにくい -- 2016-12-16 (金) 01:17:25
  • 射程補正だったんですが、ガトスマはH型推奨でしょうか? -- 2016-12-15 (木) 10:45:58
    • ガトスマはどれ選んでも極端には攻撃力に変化はないから集弾が高く当てやすく弾数も多いH一択だと思ってる。 -- 2016-12-15 (木) 11:17:50
      • NでDPS9075、HでDPS8250、FでDPS10725。後は集弾と相談してくれや。俺は集弾850切ったらSGと同じ武器だと思ってる -- 2016-12-15 (木) 11:47:55
      • ありがとう。H型使うようにします -- 2016-12-15 (木) 12:26:18
    • いや待て待て、射程補正なら軽さと威力的にN一択だぞ。「H型装備するんならビムシュでいいじゃん」になっちまう -- 2016-12-16 (金) 05:16:44
      • 射程しか持ってないのに「ビムシュでいい」とか意味わからないし、積載いらないから軽い意味がないし、そもそもN型なんて移動射撃2詰んでもショットガンの距離でしか使い物にならない -- 2016-12-16 (金) 07:52:03
      • カカシにド真正面から超近距離で発射するならそれでいいと思う。そういう戦場って尉官以下しかないよね。 -- 2016-12-16 (金) 21:10:56
      • 射程補正5ならN型普通に集弾良くなるから使い勝手いいよ。射程補正でN型装備しないのは勿体無い -- 2016-12-16 (金) 21:28:22
  • こんな時に限ってピックアップ引いたら何故かこいつの金図が出る不思議な事が起こった。尚ピックアップ -- 2016-12-15 (木) 14:26:31
  • 武装として鉄板はヘビライM・ガトスマHの2つ積み、好みで頭部バルカンかサーベルを持つってことでいいかな? -- 2016-12-15 (木) 18:14:53
    • 同じくその2つのみ持ってるけど、もちろん盾も持ってるよね? -- 2016-12-15 (木) 18:27:37
      • 持ってる。いまの環境じゃ重量の許す限り盾は持ちたいところだな。 -- 2016-12-16 (金) 01:55:00
    • テンプレはそれでいいと思う。一応ガトスマをNにするとギリギリB3まで持てる。ガトスマHに慣れたからNが使いづらく感じてしまったが -- 2016-12-15 (木) 18:36:15
  • 強くなったけどプロガンとかのがまだまだ強いしなんでこんなに騒がれてるのかなぞやな -- 2016-12-15 (木) 10:41:09
    • 強襲MSとして、一番大事な機動性能が違いすぎる。そんで調整前と比べてPガンとの瞬間火力の差も減ったからな。もともとHBRは弾速が速いから当てやすいのに威力上がればそりゃ騒がれるわ -- 2016-12-15 (木) 11:22:47
    • 将官戦場だとあまり見ないしなぁ射程5とビムシュあるが個人的にHBRは弾速上げてもらわんと厳しいしガトスマは相変わらず当てにならない。 -- 2016-12-15 (木) 11:28:29
      • ガトスマがアテにならないって・・・ホントに将官なのか疑いたくなるわ。 -- 2016-12-15 (木) 22:01:56
      • 対MSならガトスマH使ってみな。一口にガトスマって言っても全然違うから。 -- 2016-12-16 (金) 22:43:34
    • 360FANは DPS:9910 DPPS:557 -- 2016-12-15 (木) 12:33:29
    • HRMは DPS:11000 DPPS:620 (発射間隔短縮考慮なしなので、更に上昇するかと) -- 2016-12-15 (木) 12:35:19
      • ちゃんとフレーム単位で検証したの? -- 2016-12-15 (木) 13:04:09
      • 過去ログ読んでどうぞ -- 2016-12-15 (木) 13:37:04
      • 強いな、しかもガトスマに繋がるからな -- s? 2016-12-15 (木) 17:36:00
      • 流石にフルオートとセミオートの単純比較は難しくないか -- 2016-12-15 (木) 20:40:21
    • コイツは回避能力が段違い 重撃BR垂れ流しとかも全然喰らわない ちなHRの弾速は別に速くないぞ -- 2016-12-15 (木) 22:43:52
      • 360FANが1,450m/sで、HRMが1,500m/s 高コス重撃BRに比べたら速くは無いが・・。 -- 2016-12-16 (金) 01:15:10
    • 過去の諸々でヘイト機だから、何かあればアンチや何やらが騒ぐからすごく目立つんだな。とはいえDP実装とHR強化で使いやすさは抜群だよ。MS戦が得意な機体だからとにかくウザイ存在。 -- 2016-12-16 (金) 03:03:38
    • プロガンビムシュ5、GLAビムシュ5両機フルマスLV70越えで比較したが。HBRを安定して当てれるならGLAの方が強い。プロガンの方が火力あるような感じするけど足回りが雲泥の差 -- 2016-12-16 (金) 09:35:44
  • 雑談にHRMの発射間隔の検証結果が載ってた -- 2016-12-16 (金) 01:16:04
    • 雑談より抜粋 >> GLAとかのヘビライm系統の話なんだけど、検証してみたら12/60fで秒間5発だった、ビムシュなしでDPS13750、ビムシュ5で15812DPPSは775だね -- 2016-12-15 (木) 21:40:00 New! -- 2016-12-16 (金) 01:19:08
      • このゲームは59が最高値だから12fなら5発ではないのでは -- 2016-12-16 (金) 10:22:57
      • wikiの数値はどれも60計算だから、それに合わせる形でいいんじゃない? -- 2016-12-16 (金) 11:00:01
    • まあどんな回線使ってもガンオンは前線では理論値出ないからねえ -- 2016-12-16 (金) 11:07:40
  • 良好な足回りでHRMとガトスマ垂れ流すアウトレンジボクサーみたいな使い勝手で現環境とすごい噛み合ってる感じがする -- 2016-12-16 (金) 10:24:24
    • 両軍遊んでるけどこれテトラより強いわ。ものすごい使いやすくなってる -- 2016-12-16 (金) 12:04:24
      • 条件反射が抑えられなくて申し訳ないが、テトラとは強さの方向性が違うし比較出来なくね? -- 2016-12-16 (金) 12:33:16
      • テトラはタイマンで強いけどGLAはライン戦で強いね。ライン戦なら確実にテトラよりGLAの方が使いやすいと思う、射程補正なら尚更。ただテトラとのタイマンでヨーイドンで撃ち合ったらDPS差でどうしても負けるから、一概に比べられるようなもんでもないのは確か。 -- 2016-12-17 (土) 00:10:37
    • 近距離でもFANに負けない火力と命中率からガトスマの追撃力あるしな重撃BRとは撃ち合いたくないけど -- 2016-12-16 (金) 18:16:52
  • みなさんHRMのロックどれくらいに上げてます?私は中距離で戦うことが多いのですが、ロック910前後くらいだとなかなか偏差撃ちしても当たりません。やっぱり上げすぎてるんですかね? -- 2016-12-16 (金) 14:03:57
    • 中距離でロック使うなら860-880位がオススメ -- 2016-12-16 (金) 14:37:36
    • おれも880にしている、速い相手に偏差でぎり当たるまで調整した数字。ただ中距離がぶれやすいので注意。逆に上げすぎだと近距離は安定するけど。 -- 2016-12-16 (金) 19:52:27
      • 俺も散々試した結果870台~880前半の間がいちばん馴染んだ。近距離も対応できて偏差も考慮して使える最良の値だと思う。870以下でやるとロックがガバガバでふらついた感じがする。 -- 2016-12-16 (金) 23:04:54
    • 中距離でミスショットするより近距離でミスショットしたほうが致命的な事になりやすいから出来るだけロックは上げてるなぁ。中距離以遠はロックオンせずに勘で当ててる。 -- 2016-12-16 (金) 20:11:50
    • 最大まで上げてる。乱戦での命中率が一番欲しい。偏差撃ち気にするならノーロック、ロック数字で調整するもんじゃないよ。 -- 2016-12-16 (金) 20:42:19
    • 近距離は高めのロックで、中距離はノーロックを意識した強化してる人はマウス使ってる人って印象があるけど木主はマウスとパッドどっち使ってるの? -- 2016-12-16 (金) 23:11:26
      • マウスを使っていない人間なんて十人に一人いないだろ -- 2016-12-17 (土) 02:16:30
      • おれオールドタイプなんでパッド専だわ。マウスのほうがノーロックでもガンガン当てれるけどキーボード操作が無理&動かしてる実感が湧かないからあきらめた。そういえば放送ではサトゥとかはどちらでプレイしてたんだろ? -- 2016-12-17 (土) 02:22:19
      • ↑基本パッドでマウス操作を併用すればいいモンゴリアンスタイルにしない理由がさっぱりわからない。 -- 2016-12-17 (土) 09:26:13
      • 俺も昔は「ゲーム用コントローラーじゃないとゲームしてる気がしねーわw」ってキーボード+マウス敬遠してたけど、結局は慣れだよ。操縦桿型コントローラーならともかく、どのみち普通のパッドじゃロボットに乗って動かしてる感は出ないしな -- 2016-12-17 (土) 10:24:51
      • FPSなら操縦桿型いいと思うけどTPSは操縦桿型までいったら逆にやりにくいかもしれんw -- 2016-12-17 (土) 22:21:33
  • 調整で強くなったけどガトスマはちょい威力不足、HRMはDP威力足りてるけどリロードがね。ガトスマに繋げるまで交戦すると逃げる時に盾張れなくなって豆腐補正で死ぬ。単騎でキルまで取るならBRFA安定かなぁ -- 2016-12-17 (土) 01:51:58
    • ガトスマ+HRMで落ちない機体なんて無いと思うんだが。SBR持つくらいならBSG持つし、SBRの射程ならHRで必中クラスだし、悪いことは言わないからSBRはやめとけ。 -- 2016-12-17 (土) 02:11:28
      • SBR一応試したけどやっぱダメだった。83だから少しは期待してたんだが・・・ -- 2016-12-17 (土) 15:39:10
    • 木主が言いたいのは「他の機体のBRFAの方がいいからなぁ」って事だと思うぞ。SBRをHRやガトスマとの引き合いに出すとは思えない -- 2016-12-17 (土) 10:28:02
    • ガトスマ中に盾構えたくなったら一瞬HRに切り替えてすぐガトスマに戻せばほぼ即盾はできるやろ -- 2016-12-17 (土) 13:28:06
      • 即盾の仕様すら知らない子なんだから触れてやるなよ -- 2016-12-17 (土) 14:35:25
      • 交戦中にそんな高度な事できんよ・・・ガト打ってる最中にごりごりHP減ってく状態なのに -- 2016-12-17 (土) 15:37:37
      • その程度の即盾は必須技能だしできないなら盾持ち使わない方がいいレベルだと思うぞ -- 2016-12-17 (土) 18:11:27
      • 即盾しても反撃できないならどうせ死ぬよ -- 2016-12-17 (土) 19:59:12
      • えぇ、交戦中の即盾を「高度な事」って言っちゃうレベルでドヤ顔で機体評価語ってたのかよ。他所で「wikiコメは佐官が多すぎて全くあてにならん」って馬鹿にされるわけだわ -- 2016-12-18 (日) 05:52:34
  • ジオン最強のテトラより強いとか言う意見があるけど、ぶっちゃけこいつって壊れなの?上の木の書き込み見てると壊れに感じるんだけど。 -- 2016-12-17 (土) 03:37:52
    • 340コストの中では強い部類になったと思うが、しかしコイツに乗るぐらいならコスト20あげてアレックス乗ったほうが鉄板。ただ趣味機体にしては高性能ではあるね -- 2016-12-17 (土) 07:33:40
      • 見方を変えればアレックスよりコスト20低いのに比較されるくらい高性能、って事だな -- 2016-12-17 (土) 11:21:22
      • アレックスと比較してるわけじゃなくて340強襲ならあとコスト20上げれば鉄板のアレックスに乗れるっていう話だぞ -- 2016-12-18 (日) 00:39:57
    • アレックスとは戦い方が違うから比べるのは不毛だと思うけどね。足回りや帰投が上でコスト安い分強気に動けるし俺はコイツのが好きだわ -- 2016-12-17 (土) 10:32:12
    • ジオンの工作だよ、340では強い方だと思うがね、MS戦するなら他のBZ BRFA持ちのが圧倒的に強い、というか過剰上げしてるやつはコメントがわざとらしいし気づけよ -- 2016-12-17 (土) 12:28:06
      • 射程補正の場合BRFA持ちよりも一回りも二回りも遠距離からガリガリ削りにいけるのにBRFAの方が圧倒的に強いとか無いわー -- 2016-12-17 (土) 12:35:43
    • テトラのが3倍つよいわ -- 2016-12-17 (土) 12:28:58
    • 連射マクロでHRM使うとマジで敵が一瞬で溶けるぞ。マクロ使ってなんぼ -- 2016-12-17 (土) 15:43:39
    • 強くなったけどテトラより強いっつーことはないな -- 2016-12-17 (土) 20:02:28
    • 自分で使ってみなされ -- 2016-12-17 (土) 22:16:21
    • 射程補正だとテトラのアウトレンジから完全に攻撃できるなテトラケンプと同等の足回りがある。適切に使う限りテトラの空がなくなるとはいえ完全じゃない。テトラとケンプ以外アホ耐久なってるから殺しきれないしリロードが長いからな。実質対テトラ用の機体になってる。歴史は繰り返すかな。 -- 2016-12-17 (土) 23:38:45
    • 強いけど増え過ぎたらアカンってタイプやな。爆発物ないし、耐久も低いから前線と支える盾役もいてくれないとしんどいって感じ -- 2016-12-18 (日) 05:41:38
  • グレネードでも欲しいところだな、HBRとガトスマで単体は事足りてるが対多で使える制圧武器がないのがなんとも。 -- 2016-12-17 (土) 05:00:06
    • 軽さ的にもぴったりだよね。確定2種が重いから -- 2016-12-17 (土) 10:45:18
      • 何撰か使ってて思ったのは、ある意味全盛期のテトラに近い動きが出来るって事かな。 テトラは中近の奇襲でAP溶かす機体だったが、こっちはDP削って落とす機体。 環境的にゲロビよりハマってるので皆強い強い言ってる訳だ。 コスト相応のテトラが今頃連邦に実装されたって言うとそら反発出るわな。 -- 2016-12-17 (土) 13:37:18
      • 枝ミス -- 2016-12-17 (土) 13:37:54
  • マジでこの機体壊れだよな、増えたらジオンぼろ負けだわ、マジで増えたらヤバい、GLA時代のころみたいになるわ、テトラより強い最強機体 -- 2016-12-17 (土) 12:30:02
    • うんなわけない。ビムシュ5持ち -- 2016-12-17 (土) 13:39:15
    • テトラより強い最強機体なのに増えたらジオンボロ負けするんか... -- 2016-12-17 (土) 13:45:14
      • 別ページと間違えたわすまんな -- 2016-12-17 (土) 13:45:52
  • 一度大暴れして粛清された機体がここまで強くなって戻ってくるとはな。一時は佐官御用達の足だけの機体とまでとぼされてたのに。あれ?ギャンさんなぜこっちを見てるんです? -- 2016-12-17 (土) 14:26:56
    • まぁ、こいつが340の中で選択肢の一つに数えられる位の強さになって良かったね。 -- 2016-12-17 (土) 14:41:24
    • まぁこういう万能よりの射撃機体は復権しやすいよ。なにかに特化してるタイプだと一度粛清されたら二度と戻って来られないだろうな -- 2016-12-18 (日) 05:38:55
  • ビムシュ前提でBD3なら360並みの待遇で高機動火力、プロガンは強化BRFAと耐久○、どっちかというとGLAはHRM連射で転倒狙いって感じ。緑がすごい勢いで減ってく -- 2016-12-17 (土) 15:49:34
  • しっかしまぁほぼ何もまともな調整の入っていないガトスマが、ここまでぶーぶー言われるとは思わなかったなw 威力が一回ちょこっと上がっただけじゃなかったか? この調子じゃガトスマ強化は見込めないな・・ -- 2016-12-18 (日) 10:40:10
    • というよりも機動力が高いからな。武装的に言えば(バズとかF系武器は弱い)雑魚機体に追い詰められるだ!?とか思ってヘイトが高いじゃね?ちなみにコイツに対する文句はケンプ時代からそのまんまジオンに返せる(結局機動力ないとダメな武器)からいつもと違って『細かく条件つけて文句を言い始める』 -- 2016-12-18 (日) 11:37:12
    • コイツ強化する前に他に強化しなきゃいけない機体が山ほどあるし、これ以上強化しろってネガるのもどうかと思うよ。340のコストに見合わなくなってくるし。 -- 2016-12-18 (日) 11:45:33
      • 実装当初から言われてた重量をだな・・ -- 2016-12-21 (水) 15:32:32
    • ダメージソースとしては弱いけどDP制導入後は内臓ってのも相まって貼り付け武器として優秀だからね。そのうえHR強化で大勝利にもほどがある。BZ強化でBZオンラインに振り戻るまでは安泰といえる。 -- 2016-12-18 (日) 11:46:05
    • 正直威力強化より軽くしてほしかった。 -- 2016-12-18 (日) 16:37:14
    • 前々から使ってると今の集弾の良さに感動する。集弾強化が2回くらいなかったっけ。マスデバで集弾悪いのも改善しやすくなったり重量気にしなくてよくなったり以前とは違いすぎてな -- 2016-12-18 (日) 18:16:01
  • ミサシュ愛用してきたけどそんなに強いかなぁコイツ。HRMはたしかに強くなったが戦い方変わりすぎてなぁ。ガトスマは合わないしなぁ…ミサイル強化して欲しいけど340内では強い機体になってるらしいから強化も望み薄いし…個人的にガトスマよりミサイルの方がカッコ良くて好きだったんだがなぁ… -- 2016-12-18 (日) 15:46:22
    • 今の旬はHRと内臓バルカンだから、ミサイル運用は置いてけぼりになってるよ。とはいってもダメージソースや陽動としては悪くないから、ミサ+HR+頭部バルカンとか悪くないと思うが。 -- 2016-12-18 (日) 16:10:38
    • ミサシュではなぁ!・・・と冗談は置いておいて、強いと思えないなら無理して使う事ないよ。人は合う合わないがある、君には合ってなかったってだけの話 -- 2016-12-19 (月) 01:33:01
  • 仕様変更以来SG使うの控えてたのだが、射程特性のこいつでSGb3をジオに試したらDPがバカみたいに減った、もしかして使える武器なのか? -- 2016-12-18 (日) 16:43:21
    • 至近距離のワンチャンはあるけどリロード中にDP回復されたら元も子もないし、重量的にも鉄板のHR+ガト積んだらかなりキビシイ。そもそもジオだからフルヒットしたわけで、普通は全弾当たるもんじゃない。 -- 2016-12-18 (日) 18:08:30
    • かなりムラはあるけどDPごっそり削れるときもあるし射程補正なら候補に入ると思う。ガトをNにすればギリギリ重量的にも盾HRMとも併用できるし。HRMのリロはマスデバで伸ばしてもまだ弱いから射程5GLAのHRM→ガトスマ後の起点武器にしてる -- 2016-12-18 (日) 18:21:42
      • HRはアプデ後強くはなったけど相変わらず強さに対してのリロードスピードという観点だと見合わないんだよなあ もう少し早くリロードしたいところ -- 2016-12-19 (月) 00:01:50
    • HRM・ガトスマだけでいい -- 2016-12-18 (日) 18:38:50
  • 銀ミサシュLV34(ミサイル非装備)でくそつええわこいつw 銀ビムシュ特性2にしてあそぼっとw -- 2016-12-18 (日) 21:33:11
    • HBRMがまず連射・弾速早すぎ・ダメDP高すぎ。そして切替なしのガトスマ。おまけにこいつの最速クラスの機体性能でアホみたいに強いなw -- 2016-12-18 (日) 21:36:50
      • 高コスト強襲セミオートBRが1600m/sらしいが、ヘビーライフルは1500m/sらしい あとDPは一般BR相応なだけで高くもないぞ -- 2016-12-18 (日) 22:09:29
      • 弾速は大して速くないんだよなぁ、昔のイメージが強くてそう見えるだけだ。機体性能も連邦内で高いだけで、ジオンも含めたらそう突出した速さを持っている訳も出ない。正直VGゲルでFAN撃ってればGLAに近い働きができるよ。 -- 2016-12-18 (日) 23:06:29
      • 多少速くても凸能力も占拠能力も微妙だから、スピード勝負の初動に使いにくいというね。持ち上げアンチは性能も知らずに性能語るからすぐ切り返される。 -- 2016-12-19 (月) 00:17:30
      • ここまで全員射程・集弾・連射の話が入ってない。やりなおし! -- 2016-12-19 (月) 00:48:03
      • ↑↑凸の話なんかしてないのにいちいちDisるなよ。お里が知れるよ?340なら早いほうだろ -- 2016-12-19 (月) 01:32:34
      • なぜか単発強襲BRより体感速く感じて当てやすく感じるんだよなぁ。エフェクトと連射間隔のせいだろうか -- 2016-12-19 (月) 01:37:57
      • 強襲マラサイのが320なのに機体性能全般高くてHRMとBRFA持ってて強さとしては上な感がある こいつは単純に強いってより速い・火力高い・脆いのピーキー寄りの面白い機体って感じ -- 2016-12-19 (月) 15:39:54
      • ねーよ、HRM撃つ環境としては残マラの方が厳しいわ -- 2016-12-19 (月) 17:54:50
      • 連射は通常BRより若干早いようだけど、射程の長さなんてあってないようなものでしょ 限界射程の数値よりも弾速の方が実用上の有効射程に影響でかいということを体現してたのが全盛期のこいつだし 集弾性能に至っちゃ今の通常BR以下 正直至近距離射撃戦でDPSとDPPS両立して押し付けるのが最も輝くだろうが、ビムシュならそれでいいけど射程補正だとB3BSG持つからこいつの出番がない -- 2016-12-19 (月) 21:08:13
      • 1↑HRMの話だぞ?集弾は960で一般的な単発BRNと同じ。で、射程補正ならBSGB3のがHRMより良いってのは無い。特性5射程最大強化でさえ、BSGB3の射程は381。全段フルヒット見込みは拡散武器の都合上多く見積もっても距離200以内。で、BSGB3の発射レートは秒間5発程度。HRMと同値。つまり、距離200以内からヨーイドンで撃ち始めなきゃいけない状況以外なら普通HRMのが強い。距離200以下でしかHRM当たらないならBSGB3でもいいけどね。 -- 2016-12-24 (土) 00:42:06
      • HRMの方が中距離でも使えて勝手も良いけど、フルオート相手にセミオートの机上最速値で語っちゃうのはちょっと・・・ あとB3BSGはフルヒット前提なら2射で怯む 流石にスプレーの得意間合いだったらB3BSGのが初手武装としては上 現実はそこまで近づくのもばかばかしいって環境だけど、追い討ちにガトスマが控えてることもあって悪くは無い -- 2016-12-24 (土) 10:47:15
      • いやぁ、すまんな。「現実は」と言っているから君は分かってるんだろうが、その、フルヒットを見込める、200以内の距離で撃ち合いを始められる状況が言うほどあるのかい?って話をしたんだ。俺は「射程補正ならHRM持たずBSGB3持つのが強い」と言うコメへ反論してるわけだから。で、理論上の値を出したのは、HRMの連射性能が連射強化後のBRFA系に匹敵(理論上は上)していると分かっていないようだったから、自分で考える上での参考にと出したんだ。単発武器の連射速度はプレイ環境に依存するから、俺の実測値出してもしゃあないし。 -- 2016-12-24 (土) 14:33:11
  • 手動環境を考慮して高○名人級の16連射/sに設定してみたがHRMを秒間5発とか100%無理だな。FAより強烈にフレームレートの影響を受けるから将官戦場の北極BA内みたいな激戦区で試してみた所、見事に発射間隔が安定しなかったがまあ平均4発ぐらいは出てた。けど1秒に16回もクリックしながら偏差撃ちを行うとか絶対無理だから実際に手動でやるともっと下がるだろうね。 -- 2016-12-19 (月) 17:56:56
    • 9発目で弾切れですしね。16連射いらねーわ・・・ -- 2016-12-19 (月) 20:47:11
  • こいつ、つええええ。マジやべーわ。優秀過ぎる足回りに、HRMで敵がゴミみたいに倒せる。 -- 2016-12-20 (火) 03:52:16
    • 日本語が怪しいですねぇ・・。 -- 2016-12-21 (水) 15:31:00
  • 射程5で使ってるけどどうだろう、ビムシュ作るべきかな。ガトスマへの影響考えると射程でも良い気はするんだけど -- 2016-12-20 (火) 09:21:04
    • シャッガン時代なら光っただろうに… -- 2016-12-20 (火) 19:17:40
    • 銀図で射程1か他特性のを作って試乗してみたら?気にならないならビムシュ作ればいい。俺は射程5から変える気は無いな。 -- 2016-12-20 (火) 19:41:37
    • 3特性とも5にしてるけど、今の仕様だとビムシュが使いやすかった。射程の強みのSGが特別強い訳でもないし、以前のガトスマの糞集弾もかなり改善されてるし。わざわざ新しく作るほどでもないと思うけど、両方あるなら俺は今ならビムシュ使うかな程度 -- 2016-12-20 (火) 21:47:39
    • 射程だとガトスマHでなくてNでも良いから各々の好みだと思うよ。HRMだけで中距離でも殆ど当てる人にはビムシュのが良いかも。 -- 2016-12-20 (火) 21:58:11
    • 射程5とビムシュ5をどっちもフルマスしてあったからしばらく両方使ってた大将だけど、わざわざビムシュ作る程の物じゃないよ。むしろ結局ガトスマを使うことも多いから総合的に見たら射程補正の方がいいぐらい。射程補正ならガトスマNも選択肢に入るようになるしね。今後またバランス調整でHRが微妙になる可能性もあるし全ての射撃に恩恵がある射程補正持っときゃいいと思う -- 2016-12-21 (水) 07:07:52
    • ビムシュ使ったらもう戻れない -- 2016-12-21 (水) 16:05:09
      • これな えげつない火力とDP削りでくっそ強い -- 2016-12-28 (水) 17:58:16
    • 皆さまご意見ありがとうござます。意見が分かれる程度のことならGPやマスチケにそれ程余裕もないので、使い慣れた射程5で行きます。 -- 2016-12-21 (水) 20:00:40
  • ビムシュなのでSBRもたせてるけど案外悪くない -- 2016-12-23 (金) 11:04:21
  • こいつのどこが強いかわからん。ガトスマって結局、連射1466マシンガン系よりBPが4高いだけだよね?(2発を1発に合算して)テトラの斉射レベルならわかるけど。 -- 2016-12-23 (金) 12:53:19
    • HRMとガトスマHで遠距離から擦り当ててキル量産する機体だから今の環境で弱いわけがない、近距離でもHRから内臓ガトで余裕で膝付かせて溶かせるしで少なくとも弱い機体ではないと思う -- 2016-12-23 (金) 13:24:25
    • 武装事態は只の内臓マシンガンの域を出ないが、環境と最初の一手との相性が良いからこうなってる。 マシンガンも組み合わせ次第だね。 -- 2016-12-23 (金) 14:30:04
    • 射程900の内蔵ガトって聞くとわくわくするじゃろ? -- 2016-12-24 (土) 00:49:39
    • 数字見るだけだとそこまで強武器じゃないが、この足回りの良い機体が持っていて、かつ内蔵である事に価値がある。 -- 2016-12-24 (土) 02:52:03
    • 軽快な足回り+HRMからの内臓ガトの追撃の3つが揃うことによる立ち回りが強みだよ。接近も逃げ足も速いから得意の距離で戦える -- 2016-12-24 (土) 21:10:06
    • 今のBR環境で先手を取る重要性が高まってるから射程特性持ちは軒並み評価上がってる。で、こいつは射程特性持ちの中でも最高の足回りかつ細身の機体で、高弾速長射程のBRと切替無しかつ通常のマシよりDPの高いガトが有るのが強い。要はちゃんと中間距離を保って攻撃すれば一方的に殴り倒せる。 -- 2016-12-27 (火) 22:01:31
      • 弾速速いか? 高コスト強襲BR(プロガンとか)が1600m/sでHRMは1500m/sって上に書いてあるけど 限界射程は長くとも弾速遅かったら実用有効射程は当然短くなるしなぁ あと射程補正とHRMの相性は微妙 マガジン弾数が少なくリロードが劇的に悪く弾速も速いわけではない代わりに一発あたりの威力が高いHRMは命中率の悪い遠距離で弾幕張る用途には不向き 逆に至近距離でフルヒットさせて発揮するBRより高いDPSが強みじゃない? ビムシュの方が俺はHRMの強みにマッチしてると思う -- 2016-12-28 (水) 21:09:13
      • 射程補正で強かったのはSGMだからな HRMとは噛み合ってない 噛み合わなくなったという方がいいか 全盛期のときはHRMとの相性は抜群だったのは間違いない -- 2016-12-29 (木) 06:44:58
      • てかさ、高コスBRFA持ってる機体で単発BRH撃ってる機体見たこと無いな。@強化されても、高コス単発BRは秒間3発、こっちは4発。ソコも違いが出てるんだよね。 -- 2017-01-01 (日) 23:31:24
    • マシの性能だけを見れば確かに微妙なのは同意するけど、今の環境はDP削りの追撃武器の有無が評価の差の1つでもあるのよね。で、同じ内蔵でバルカンより優秀なガトスマは2つ目の武器としては優良なのよ。単発ゆえに安定性は欠けてても強武器なHRMとの相性がいいのもポイント -- 2016-12-28 (水) 19:08:06
  • 射程だけどガトHと頭バルNのが良い気してきた。hbrなんかびみょー -- 2016-12-28 (水) 21:22:36
    • 慣れないと当てるのは難しいかもね、当てればガシガシアーマー削れるんだが -- 2016-12-28 (水) 21:33:34
      • たぶん当たる当たらないの問題じゃなくて、バルカンの話してるところから推測するに近距離戦に主眼を置いてる人なんだと思う 近距離連戦するとHRMはリロードクソ遅くて確かに使い辛さを感じる 特にガトスマHRMのセットだと両方リロード入って詰むシーンも出てくるしな -- 2016-12-29 (木) 00:48:57
      • それは何回もあるな かと言ってHRM ガトスマ 頭バル 盾 はおもすぎるし  きっちりヒットアンドアウェイを心がけるしか無いが、それでもあのリロードはきつい まぁそれに見合った強さではあるからいいんだけどさ -- 2016-12-29 (木) 06:43:06
  • やっててだんだんと、テトラと同じ動きになってくるな。 もちろん性能差はあるがやってる事ほぼ同じだわ。 -- 2016-12-30 (金) 03:19:58
  • HRの後のガトスマやたら弾詰まりするんだけど(´゚ω゚`) -- 2016-12-30 (金) 09:34:10
    • HR撃った瞬間に切り替えてガトスマ撃ってない? まぁ内蔵だからそれが普通というか当然なんだけど、何かを撃った瞬間に切り替えて攻撃すると詰まる事結構多い アレックスで何十回と起こった 全部バズ撃った瞬間にガトに切り替えて撃ってる こっちの反応が良すぎてゲーム側がついてこれないということにしてるわ(ガチギレ -- 2016-12-30 (金) 10:53:02
    • 切り替える前の武装で発射したときの発射ディレイが、リセットされずに切り替え後の内蔵武装に引き継がれちゃう(もしくディレイ発生前に切り替えちゃってるか)とかのバグなんかね -- 2016-12-30 (金) 16:31:32
    • 弾詰まりは低スペだとよく起こるらしい。つまりおま環。 -- 2016-12-31 (土) 17:40:21
    • 内蔵武器のバグはホント直す気ねーからな、俺の場合ブーストいったん切らないと打てなくなるわ -- 2017-01-01 (日) 08:29:04
  • 2017福袋でこいつ買ったけど普段セミオート使ってないからなかなか難しいわ。ただ340コスで遠距離の敵も狙えるのは結構便利。あとガトスマがテトラのガトみたいに馬鹿デカい音立てないのが地味に強い。 -- 2017-01-01 (日) 22:16:30
    • HRはとりあえずロックオン870~880前半くらいで調整してあとは練習あるのみ。がんば! -- 2017-01-02 (月) 00:04:46
    • HRMを遠距離で使うのもったいないと思う俺はロックMAXで至近距離用にしてる ガトスマリロードとかでHRMを遠距離で撃たざるを得ないときはノーロックで使う -- 2017-01-02 (月) 01:33:06
  • NやFよりMのほうが火力高い武器をもった機体がいるらしい -- 2017-01-03 (火) 02:25:49
    • それスプレー先輩の踏み均してくださった道や -- 2017-01-03 (火) 12:15:03
  • 2017BCのおかげで銀図買えたので特性5にできたわ。最高や・・・ -- 2017-01-03 (火) 02:59:37
  • 宇宙だと機動力に物を言わせてDPS押し付けるからほんと強いなこいつ -- 2017-01-03 (火) 18:37:29
    • 地上でもできるんだよなぁ  -- 2017-01-05 (木) 20:14:57
  • ビムシュ銀の武器構成なにがいいですか? -- 2017-01-04 (水) 13:00:32
    • 銀でも金でもビムシュでも射程でも、ガトHは確定で、ヘビーライフルMorバルカンN、Hか、3種全部積むか。 -- 2017-01-04 (水) 13:11:22
    • ビムシュならHRMを主軸に(至近距離で瞬発力を押し付ける)追撃用にガトスマ積んで(HRMだけでは落としきれない事が多い)後は両方リロード入ったときの補助用バルカンNでいいんでないかな 射程補正無いとB3BSGは使いにくいし、SBRはビムシュ乗るとはいえ威力的にもDP的にも忘れて良いと思う どうしても格闘持ちたかったらバルカンの代わりに持つのも面白いが多分出番ない ミサイルはガトスマと干渉する -- 2017-01-04 (水) 13:57:18
      • 他全部が言及されてるのに触れられないBSGの悲しみ -- 2017-01-05 (木) 11:08:55
  • DP実装直前に金あててミサシュでアレこいつミサSで膝付き取れるんだっけ〜とか言ってLV4にしただけの銀図…悲しい(´・ω・`) -- 2017-01-06 (金) 18:25:13
  • HR+ガトが鉄板だけど、高レベルの射程補正だとB3スプレーも強いね。近距離はスプレーからガトで対応してる。ガトNにするか盾捨てるかしないと積載オーバーするけども。 -- 2017-01-09 (月) 03:12:24
  • 今銀ビムシュ3使ってるんだけど、やっぱり金が欲しくなる...ちょうど500万GP溜まってるけど、ミサシュ引いたらと思うと怖くて買えない... -- 2017-01-09 (月) 13:36:16
    • 2/3は当たりだからそこまで確率酷くはないよ -- 2017-01-09 (月) 19:15:50
      • 見事ミサシュ引きました...ショックで寝れる気がしません(TT) -- 2017-01-10 (火) 03:01:29
      • まじか・・・木主すまないorz ただ、主力武装のヘビーライフルの火力自体は高いし、ビムシュじゃないと使えないってわけではないのでめげずにつかってあげてください -- 2017-01-10 (火) 03:36:48
      • めげずにとりあえずヘビーライフルMとミサイルSでやってみました!やっぱりミサイルは今は微妙ですね...ビムシュか射程が欲しかったー(>_<。) -- 2017-01-10 (火) 07:19:35
  • ミサシュならミサイルどれがいい感じですか? -- 2017-01-09 (月) 23:11:13
    • ミサシュ4でhrmミサgサベD出でやってる。将官戦場だけど振り切ったと思った相手に2連ヒットからのhrmがなかなかいい感じよ…ガトスマ……知らない子ですねぇ -- 2017-01-09 (月) 23:32:34
    • GLAに限らんけど二連ミサイル系は調整してほしいね DPが低いなら低いでもっと威力重視として概算10%位上げるとか威力このままならDPをせめて1発あたり50くらい上げるとか まあDPはやりすぎたら横槍ミサイルでやばいことになりすぎるから威力のほうがありえるか -- 2017-01-10 (火) 14:42:04
      • ミサイルで言えばマリンミサイルがミサシュと水中特攻が相まってダウン取れて強すぎるってことで威力半分弾数倍って実質弱体化調整したのに、DP値が弾数に対して高めで実質再強化されたっていうアホなことやらかしてるな -- 2017-01-10 (火) 14:55:07
      • マリンアクアミサイルの弱体化理由はそれじゃないだろ いやまぁそれもあるが 一番は低コスでありながら3発発射タイプであり、1発の威力が高いこと ダウンが取れるのも強かったけど、それ以上に地上で3発で10000を超えるダメージをミサイルで出せるのが非常にマズかった 言ってしまえば今の初期ジムのようなもんだ つまり初期ジムも長くはない -- 2017-01-10 (火) 18:42:14
      • 初期ジムに高コスト超える火力はないが、マリンミサはミサイルの最高峰だったんだよ。 -- 2017-01-17 (火) 08:27:06
    • 一番いいのは使わないことだよ ミサシュだからってミサイル使ってると折角の機体性能と武器性能が無駄になる 特性が無駄になってしまうけど、ミサイルなんか使ってたらそれ以上の損失が出る -- 2017-01-10 (火) 18:39:54
    • ミサG撃ってると将官戦場でも割と当たる。Gの動きに慣れてない人意外と多いね -- 2017-01-13 (金) 21:23:50
      • たまの同軍やジオンで変なミサイルが飛んでくるとビビる -- 2017-01-13 (金) 21:40:40
  • 今の調整こそがガンオン当初から求めていたライトアーマーだわ。奇襲でHRM、ガトスマで一気に削って、落とせなかったら深追いせずに一撃離脱を繰り返すって感じ。 -- 2017-01-10 (火) 00:12:48
  • やっててホントグレネード欲しくなるわ。 あといい加減ガトスマの重量調整くらいしっかりしてくれ運営・・ -- 2017-01-10 (火) 00:14:54
  • うわああああ500万GPで買ったらミサシュ...銀ビムシュ1のほうがいいかな... -- 2017-01-10 (火) 02:55:50
    • ダメだ...ショックで寝れそうにない(TT) -- 2017-01-10 (火) 02:56:34
    • 機体性能良いんだからビムシュ1のために改造回数10回捨てるのはもったいないなぁ -- 2017-01-10 (火) 03:31:18
    • 特性上げできるなら銀 できないなら金 -- 2017-01-10 (火) 03:54:45
    • ふふふ、私と同じようにガト捨ててもええんやで? -- 2017-01-10 (火) 14:08:50
    • ミサシュもそんな悪くないよ。北極で35連キルくらいして最大攻撃スコア560ptくらいとれたから。それに最近の将官はミサイルのよけ方知らないんじゃね?っていうくらいよく当たる。今も昔も強い人には当たらんけど、牽制として使えたり移動方向を強制できるから当たらなくてもHRMにつなげやすいし、残念がるほど悪くはない。ちなみに装備は、ミサイルN・HRM・バルカンN -- 2017-01-10 (火) 15:22:54
      • そもそもこいつのミサイルは他と比べりゃ当たりやすい部類だと思うんです -- 2017-01-13 (金) 15:04:12
      • ↑それは俺も思った。2発だけなのに案外当たる。何でだろ?弾速や当たり判定が良いのか? -- 2017-01-13 (金) 17:20:55
      • この子のミサは打上げで発射されるパターンが多て上方向からバラけて飛んでくるので見つけづらい。6連ミサ見たく線を引いて飛んでこないし特に乱戦時はわからん。 -- 2017-01-14 (土) 14:29:27
      • ミサイルが弱いんじゃなくてミサイル積むとガトスマ詰めないのが問題だと思うの -- 2017-01-15 (日) 11:46:26
      • そう。ミサイルが弱いんじゃなくて、今かなり強いガトスマが積めないのが痛すぎる。で、はずすと他2特性と違って特性無しだから・・・ -- 2017-01-16 (月) 08:15:08
  • 弱体後に初めて手に入れてからずっと好きで使ってる!コイツへの愛はホンモノなのに今まで金4機つくって全部ミサシュなんだ・・・GLAサイドからは愛されてないんやなって>< -- 2017-01-10 (Tue) 15:55:14
    • よう、未来の俺(現在:金3機すべてミサシュ) -- 2017-01-20 (金) 13:35:12
  • お正月の新春GPイベントで1000万GPたまったので、以前から欲しかった金図二枚買って作ったら、射程補正(大成功)とビームシューター(大成功)でした^^
    今現在の射程補正と、ビームシューターのおすすめ装備教えてくれると嬉しいです>< -- 2017-01-12 (木) 12:37:37
    • 改行する奴に教えることは、Wikiの使い方だけだ。 -- 2017-01-12 (木) 14:57:44
    • ヘビライMとガトスマHと盾で良いよ。ヘビライMはロックオン910くらいで威力MAX、残りはリロードが個人的にはオススメ。余裕あればマスデバ使って強化回数増やして良いと思う -- 2017-01-13 (金) 11:17:43
    • 上の枝の装備に追加で、至近距離に張り付いたか張り付かれたときのDP削りにバルH、ヘビライとガトスマ外さない腕があるならいらんけど -- 2017-01-13 (金) 13:26:51
      • 至近距離ってそれこそガバエイムでも当たるんだからバルなんて撃ってる暇ないだろ・・あえて使える状況はガトスマ撃ち切ってミリ残しヘビライ持ち替え時間すら惜しい時ぐらい -- 2017-01-14 (土) 06:45:01
      • だから書いてあるだろう?君のように「当てられる腕があるならいらない」と -- 2017-01-14 (土) 06:51:20
      • ヘビーライフルMとガトスマHって撃ちきりとリロードがほぼ一緒じゃないか?この2つ持ってればどっちか撃てると思うんやが -- 2017-01-14 (土) 13:06:40
      • HRには持ち替えあるじゃん -- 2017-01-15 (日) 02:32:29
      • 俺にはHRMとガトスマ両方を撃ちきるまで体を晒し続ける場面が想像できないし想定してる立ち回りが違うんだろうな。まあ自分のスタイルにあった装備を選択しろって事だな -- 2017-01-17 (火) 08:37:03
      • 頭バルなんて要らないだろ -- 2017-01-24 (火) 10:14:41
  • 膝ついた敵にミサイル撃って後ろ向いて撃破音とともに次の敵に向かうの楽しい -- 2017-01-12 (木) 15:51:16
  • ビムシュのHRM強いな。機体速いから位置取りしやすくて連射も早いから即落とせる。FAと違って遠距離支援もおkなのがいいよね -- 2017-01-14 (土) 12:28:10
  • 倉庫にしまってあった銀射程取り出して使ってみたけど中々いいな。やっと500万貯まったけどプロガンとこいつで悩むわー -- 2017-01-14 (土) 17:01:47
    • プロガンBRのほうが弾速早いからなぁ。ガトスマと足にどれだけ魅力を感じるか -- 2017-01-14 (土) 23:54:26
      • ん?ヘビライのが速いっしょ? -- 2017-01-15 (日) 13:09:32
      • プロガンのページ見ると単発BRは弾速約1600m/s、こいつのHRMは弾速約1500m/sと書いてある 全盛期の超絶弾速のイメージ引きずって今でもHRMは弾速早くて有効な射程長いと思ってる人は一定数居るようだが、現実は至近距離でぶち込む近接向け射撃武器よ 命中率下がる遠距離で撃ったってマガジン少ないリロードクソ長いで向いてないし、高連射力から来る高DPS・DPPSも活かしにくい -- 2017-01-15 (日) 14:13:44
      • 逆にプロガンのBRそんなに速いのか、ガンダムあれば十分だと思ってだいぶ前に金売っちゃったよ -- 2017-01-16 (月) 08:38:26
      • その代わりプロガンのは連射効かないがな。他に単発BRでHRMみたいな使い方ができるのは連射力少し落ちるがGP03のBRMしかいない -- 2017-01-16 (月) 20:57:32
      • 機体性能含めればトントンでしょ。こいつの足回りはプロガンとは比べ物にならんし -- 2017-01-17 (火) 16:11:33
  • 射程補正・グリプス2の外周で、個人的に活躍しとる。MS戦もタイマンなら高確率で勝てる強さだし、遠くにいる戦艦や補給艦や護衛艦もゴリゴリ削れるのが良い。 -- 2017-01-17 (火) 16:24:12
  • ガトスマの重量半分でも良いと思う。今でも十分強いっちゃ強いけれど、重量余裕できたら後一枠サーベルか頭バル積むだけれど…… -- 2017-01-17 (火) 17:13:57
    • よほど積載強化ケチらなければバルカンは積めるやろ -- 2017-01-18 (水) 19:44:57
  • ヘビー・ライフルのリロードいくらなんでも長過ぎるんだよなー。この機動力で普通のFABRが欲しい・・・。 -- 2017-01-17 (火) 22:00:33
    • リロードの長さを帳消しにして余りあるほどの極悪DPPSが今のGLAの売りなんだがなぁ。おまけにリロード中はガトスマで継続火力出せる訳だし。HRMじゃなくて普通にFABR持たされてたらGLA使ってないわ -- 2017-01-17 (火) 23:53:46
      • わしもそう思う -- 2017-01-18 (水) 08:59:26
  • ヘビーライフルはマガジン弾数や連射速度、射程もロックも高いM型大正義なのはわかるけど、ガトスマはなんでNじゃなくてHの人が多いんだろう 集弾性目的・・? -- 2017-01-18 (水) 21:26:02
    • おもいっきしガトスマの説明で書いてあった 集団性の数値がどの程度影響するのか未だにピンと来ないから軽い気持ちで質問しちゃったけど、一般的マシンガンF以下の集弾性という記述を見てすぐ理解しました しょーもない質問ごめん。 -- よく確認してませんでした? 2017-01-18 (水) 21:34:16
    • それが一番の理由。使ってみれば分かるだろうけどHもあまり集弾は良くないのでNやFは更に明後日に飛んでくからな -- 2017-01-18 (水) 21:36:14
    • メインはHRMでこれ削り切り用だからN使ってるな。射程Hで安定するかっていうと反動でそうでもないし威力低いし -- 2017-01-20 (金) 00:15:57
  • ジオテトラ以外なら大体相手できる良い機体だよなー。 -- 2017-01-19 (木) 21:28:55
    • タイマンでも十分強いけどこいつが真価を発揮するのはやっぱり集団戦だから、連邦の戦い方によくマッチしてるよな。ほんと乗ってて楽しい -- 2017-01-19 (木) 21:35:40
    • テトラでもゲロビ射程ギリギリをキープしてくる手練れ以外なら普通に狩れない?近距離でばったり出くわしたパターンだとHRM連射でよろけ取り余裕だしね。ジオはまあうん… -- 2017-01-20 (金) 19:57:51
      • 金図限定とはいえテトラ側が斉射撃って来る事は想定しないのか・・・? 今じゃ銀図テトラ入れるほどでもないと思うしほとんどは斉射持ってると思う -- 2017-01-20 (金) 20:42:29
      • ほぼ全てのテトラは初手ゲロビでしょ?あくまで斉射は内蔵って点を活かすために後詰めとして使ってるのがほとんど。近距離でのゲロなんて大して怖くないし、接敵してから斉射に切り替えるにしてもロスはどうしても生じてしまうもので、そのロスを見逃してあげるほどHRMは生半可なDPPSをしていない。大体200m以内での遭遇戦ならGLAに分がある感じ。そこからゲロビの射程限界まではテトラに分があり、それより遠くではGLA有利って印象かなぁ。 -- 2017-01-20 (金) 21:03:32
      • ねーよ、今のゲロビ使ったこと有るか?離れるほど不利、物陰に潜んで奇襲とかいう陰湿な戦い方が精一杯だ -- 2017-01-20 (金) 21:21:39
      • 今ほとんどのテトラは初手は斉射撃ってDP削ってこないか? -- s? 2017-01-20 (金) 21:56:22
      • 余程の閉所じゃない限りゲロビ装備して動いてるテトラの方が多い印象だけどなぁ。一応将官戦場だけど出会い頭で斉射がまず飛んでくるって事があんまない。なんだかんだ初手ゲロが定石になってると思われる -- 2017-01-20 (金) 22:39:30
      • そりゃ持ち替えのある武装メインに持って動くでしょ 突発至近距離戦で「手に持ってたから」なんて理由で悠長にゲロビ撃ってるのは今の環境に適応できてないだけと思われ 慣れたやつなら即斉射に持ち替えて撃つべ(っつか慣れてたら曲がり角等の要所で敵意識する) 内蔵だし直前に弾撃ってないんだし弾詰まりもない あと理論上の最大DPPSはHRM775、斉射870 これだけでも100近い差があるが斉射フルオートに対してHRMはセミオートなんだから実戦でこの数値はほぼ不可能 差はもっと広がる -- 2017-01-20 (金) 23:05:00
      • 内蔵武装と言っても切り替える際に多少なりとも時間のロスは発生するでしょ。先にDP400与えた方が圧倒的に有利なゲームなんだから、近距離でのDPPS合戦ではその僅かなロスも致命的なものになり得る。それにロック最大値が864の斉射ではミスショットの割合がどうしてもHRMより高くなる。そこら辺のテトラの短所を考慮せずにGLAの短所ばかりを挙げテトラの方が上と断ずるのはどうかと思う。ここは絶対に勘違いしてほしくないが、別にGLAがテトラより壊れ!とか言ってる訳じゃないぞ?自分の経験則からテトラに対しても有利に立ち回れるレンジは存在すると言ってるだけ。 -- 2017-01-22 (日) 01:20:44
      • 先に怯み(DP400)とっただけで勝てるとは限らんぞ FA射撃は押しっぱなしで怯み復帰後最速で再開してくれる 仮にGLA側が先に一瞬早く怯みを取れたとしてもGLA側だってDP的に怯み間近、怯みから復帰したテトラの次の1射で今度はGLA側が怯む 怯んでる24F間によろけまで持ってくとか不可能だし、そうなればお互い±0なわけで後はどっちが先に怯むかの勝負になる -- 2017-01-22 (日) 10:23:31
      • 持ち替えロス云々にしたって、GLA側が理論上最速で連射できたとしてようやくテトラと同じFで怯みが取れる(HRM:12+12+12=36F 斉射:12+8+8+8=36F) ここまでくれば確かに持ち替えロスも語れるが実際は12Fで撃つ事自体難しいし、上にあるように先に怯みとったからといって必ずしも有利とは言えない 怯みに格闘や内蔵バズぶち込める機体なら話は別だけど あと、ロック864で足りません外しますってのはもうそれ人間性能の問題じゃ? HRMだって中距離戦見据えて皆が皆ロックMAX前提ってわけでもないだろうし -- 2017-01-22 (日) 11:02:28
      • 木主だけどテトラ相手だと先手取った方が勝つ。 -- 2017-01-23 (月) 17:13:32
      • そらまぁさすがに先手取られておいてまくし返せる性能あったら議論すらできんわな -- 2017-01-23 (月) 23:03:45
  • ガンオン始めて2週間くらいなんだけど、ジーラインLAのスピードに感動!340コストは銀図G3(BRバズナパ)と銀図ガンダム(BRFAバズ格)を使ってて特に不満はなかったけど、スピードが速いってこんなに素晴らしいのか!初動凸にピッタリついてゆける! -- 2017-01-21 (土) 18:41:28
    • 昔も今も銀図で使えて、しかも簡単に手に入る良い機体です。裏を返すと金図武器が微妙なんですが、アプデ後は足回りだけじゃなくてMS戦で使いやすくなりましたね。凸についていけるのはいいけど、瞬間火力は低めなので固定砲台のある箱拠点だとそのうち物足りなくなるかも。 -- 2017-01-21 (土) 19:54:30
  • HRMって本当に秒間5発も撃てます?演習でいくら試し撃ちしても秒間4発いかないくらいが精々なんですけど・・・ -- 2017-01-24 (火) 20:48:58
    • それが普通。5発撃てる奴は閃光の指圧師かマクロ。 -- 2017-01-25 (水) 10:28:47
    • そもそも秒間5回のクリック自体そこそこの速度で連打する必要があるが、ほんの少しでも12Fより早くクリックてしまったらそのクリックは無効になるので逆に連射間隔落ちる 目押しではなく連打で安定して連射するには最速連射速度の倍以上での連打は最低限欲しい そうなると秒間10回以上になるが流石にきつくなってくる ってかHRMの最短間隔12Fは本当に観測されてるんだろうか? B3BSGが12F間隔だが本当に並ぶことができるのか? -- 2017-01-26 (木) 23:20:57
  • こいつかわからんがすごい減らしてくる機体? みためジーラインだったんだが  こいつ? -- 2017-01-25 (水) 10:22:59
    • HRMはマジでDPPSエグいから多分こいつ。ロック900以上まで上げて乱射するだけで一瞬で怯み取れてウヒョーってなる -- 2017-01-25 (水) 18:16:27
  • HBMからガトスマで追撃しようとすると弾が出ない事があるんだが…  -- 2017-01-26 (木) 20:32:34
    • 着地した瞬間とかにガトスマ撃ってない? -- 2017-01-26 (木) 22:00:56
    • こいつに限らず構えが必要な内蔵武器で発生するバグ ブーストとかの移動を中断すれば攻撃できるようになるよ  -- 2017-01-26 (木) 23:25:38
  • 360や380の強襲機でこいつみたいに戦える機体がいないからまだ使ってるんだけどそろそろコスト上がった上位互換版みたいな機体が出ないだろうか -- 2017-01-26 (木) 23:26:41
    • 百式改が雰囲気としては近いけど、それでも個人的にはGLAの方が自分も使いやすいからGLAになっちゃうんだよな -- 2017-01-27 (金) 13:23:36
      • 百式改が確かに近いけど盾の有無ってやっぱ大きいよな -- 2017-02-01 (水) 15:10:28
  • HRMとガトスマで運用している人に質問、モジュール何つけてる?俺はタイム優先でビムシュはモジュなしで、ビムシュ以外はシールドブレイクだけつけてるのだが -- 2017-01-27 (金) 00:33:11
    • 上のコメでHRMに限定してるけどタイプなんでもいいよ -- 2017-01-27 (金) 00:38:25
    • 自分は移動補正1と高速切替2かな。でも最近HRM始動からガトスマで基本倒しきれるから高速切替を高速リロにしようかなと思ってる。 -- 2017-01-27 (金) 13:26:12
    • 移動射撃補助2と反動抑制1いいかんじ。反動抑制なめんなってかんじ -- 2017-01-27 (金) 13:45:44
      • それと一緒やわ、反動制御は1でもあると命中率がダンチやぞ。 -- 2017-01-30 (月) 05:06:49
  • 上の米でHRMに限定してるけどタイプなんでもいいよ -- 2017-01-27 (金) 00:36:48
  • HRM連射間隔12Fはさすがにネタだろこれ。明らかにそんなでないぞ -- 2017-01-28 (土) 12:02:40
    • 実際検証してないけど、単発系のBRは特に弾が近距離で当たってると異常に連射できる気がする。昔のシューティングみたく、1画面に何発しか撃てない的なのがあったりするんだろうか? -- 2017-02-03 (金) 10:43:03
      • 同じこと感じてた。弾が当たり出したら連射をするのを少し早めても撃てるんだよね。 -- 2017-02-04 (土) 10:44:04
      • 自機の被弾リスクが低いけどこっちの命中率も低い中距離射撃戦に対し、敵機が目の前に居てフレーム単位で勝敗が分かれる近距離射撃戦ともなれば緊張や興奮で通常より活動的になるからな 当然指の動きから脳機能まで程度の差はあれど活発になる 近距離だから早いというより中距離だからのんびりしがち、と考える方が自然ではないだろうか -- 2017-02-04 (土) 12:12:03
  • こいつの銀図買おうか迷っているんだが、HRMとガトスマHとあとひとつは皆何持たせてる? -- 2017-01-29 (日) 11:03:37
    • その二つだけやで -- 2017-01-29 (日) 11:05:44
    • 両方リロード早くないから補助用にバルカンもっとくと命拾いする場面があるけど、銀図だと積載的にきついかもしれん -- 2017-01-29 (日) 11:16:03
      • HRM→ガトスマH打ち切りでHRMのリロード終わるはず -- 2017-01-29 (日) 21:47:24
      • リロは間に合っても持ち替えあるじゃん -- 2017-01-29 (日) 21:52:32
      • HRMとガトスマH撃ち終わってバルカンを取り出す場面なんて2,3機に囲まれてる時だろうし要らないんじゃないかなぁ。 -- 2017-01-29 (日) 23:50:31
      • 簡単に計算すれば良いやん。 ガトスマHを30発撃つのに4秒で、HR持替に0.6秒で合計4.6秒。 つまりHRMのリロ値が540でも無いと完ぺきには廻せない。 MAXリロが480だから5.2秒、装填モジュⅡを付けても実リロ時間は4.992秒、頑張っても0.4秒近く足りんな。 リロ強化もモジュも無いなら、1.9秒も空白が出来るが・・・まぁバル積むほど切迫じゃないな。 -- 2017-01-30 (月) 06:06:35
      • 盾即持ちできなかったっけバルカンそのために持っててもいいかと -- 2017-02-07 (火) 12:54:35
      • 即盾用&ガトスマの次としてのバルカンは重宝するよ。否応なく連戦になる事もあるし、連戦の場合は味方と一緒に戦うことが多いので何かしら撃てるってのは大事。 -- 2017-02-07 (火) 19:52:30
      • 無いな。この機体でバルカン撃つ羽目になるなら立ち回り自体しくじってる。 -- 2017-02-08 (水) 21:02:29
      • 立ち回りしくじることが一切ないならそれで良いと思うけどな。装備面でフォローできるならそれも悪くはなかろ。 -- 2017-02-09 (木) 19:56:17
  • HRMは12fは無理だったわ。 何十発も試して15fが8割で14fが2割ほど(チュートリアルの戦闘訓練で試行)。 このゲームは59fだから誤差を考えて15fが最短だろう。 ちなみにNとFは同じ計り方で18fが最短だった。 GP03とかのBRと全く一緒だな。 -- 2017-01-30 (月) 04:07:52
  • ジーラインがあるのに7号機って実装されないのかなぁ? -- 2017-01-30 (月) 23:13:58
    • サイドストーリーズとバトオペでもハブられたし、別系統扱いなんでしょ。01と被るし。 -- 2017-01-31 (火) 01:31:11
    • フルアーマーなら兎も角ただの7号機だとほんとになんの特徴もないガンダムだから今更だしてもね -- 2017-01-31 (火) 02:52:54
      • BRからBZとか格闘出たりするし、ビームマシンガンからもゲロビやBZ出るゲームだから運営の匙加減でどうとでもなるよ -- 2017-01-31 (火) 04:10:28
      • GジェネでもBR(高出力)とかあるしゲロビ撃ってもおかしくはない() -- 2017-02-05 (日) 15:33:25
      • ↑ハイパービームライフル(ボソッ・・・ガンダム5号機(ボソッ・・・ -- 2017-02-06 (月) 16:00:23
      • 別にあの機体が実装された時期はBRのバリエーション無かったしなぁ。今ならどうとでもなるっしょ。それこそHRの上位互換見たいなライフルを持ってきても良い。 -- 2017-02-06 (月) 18:12:40
  • 原作設定に準拠するなら、高積載高起動特殊ブーストで火力普通装甲低めの360ってとこなんだろうけど、あんま需要ないよね。積載あっても火力無きゃ意味ないし。2挺BRとかCBRとかC格とか持ち出して来ないと01の劣化どころかガトスマ互換が無い分コイツの劣化になっちゃうよね。 -- 2017-01-31 (火) 08:25:32
  • 足速いっていいよね!! -- 2017-02-06 (月) 15:52:07
    • それ以外最悪だけどな・・・。百式改ないから仕方なく使ってるけど・・・。 -- 2017-02-06 (月) 17:58:57
      • 素百式なり試作1号なり乗れよ -- 2017-02-06 (月) 23:02:28
      • なんでやねん -- 2017-02-06 (月) 23:27:45
      • HRMのDPPSとガトスマの追撃性能を最悪呼ばわりとか本当に同じゲームやってんのか不安になってくる -- 2017-02-06 (月) 23:30:52
      • 初心者にはこいつの良さが分からんのですよ。 -- 2017-02-07 (火) 04:45:16
      • 凸も目を見張る強さないし撃ち合いよえーし、奇襲性能強いからキルポイント稼げるけど勝利の貢献度っつーと微妙な機体だな -- 2017-02-07 (火) 13:15:32
      • 凸火力が平凡なのは分かるが撃ち合いに弱い?GLAが?ミサとSBRでも撃ってんの? -- 2017-02-07 (火) 14:43:40
      • 撃ち合いするならガトスマよりヘビーライフルだけどヘビーライフルの弾数少な杉内 -- 2017-02-07 (火) 18:06:45
      • あの命中精度と高ロックオンかつ高威力高DPで9発も入ってりゃ十分でしょ。後詰めのガトスマもあるんだからさぁ -- 2017-02-07 (火) 19:38:04
      • 射手補正ガトスマHとヘビライの中距離支援強力やろ! -- 2017-02-08 (水) 08:38:11
      • 中距離どころか近距離で撃ち合ってもそうそう負けないわな。将官戦場でも一定数以上はいる強機体。安心して乗れ -- 2017-02-11 (土) 03:39:26
  • グリプスとかで外で戦うならミサランもアリなのかなーと(倉庫で腐らせてるミサシュを眺めながら)思ったんだけど、実際のところどうなんだろう。使ってる人いる? -- 2017-02-08 (水) 01:00:28
    • 3取りとかに使ってるけど、ミサHRMバルカンは悪くはないよ。ミサ撃ってからHRM2発当ててミサイル着弾すれば、理論上は相手のブースト25%削れるしね -- 2017-02-08 (水) 06:22:55
      • HRMと組み合わせて使うとそうなりますよねー。ご意見感謝です -- 2017-02-08 (水) 21:50:11
    • どうしてもこの機体で低重力地帯で戦うならアリだと思うけど、もっと向いた機体が沢山いるとも思うよ。 -- 2017-02-08 (水) 18:58:37
      • 誘導兵器と射撃武器が両方扱える機体といえばコイツかなーと思ったもので -- 2017-02-08 (水) 21:49:11
    • 足回り、特に速度がいい機体でミサイルを使える機体はかなり限られているというかまともにいないからそういう意味では割と現状唯一無二なんだよな ミサイルがもう少しだけDPか威力か良けりゃってところ -- 2017-02-09 (木) 01:14:28
  • 原作知ってる人教えて下さい。この機体にはアサルトキャノンは付かないの? -- 2017-02-10 (金) 19:29:52
    • 原作のガンダム戦記だとライトアーマー(アサルトキャノン)というのがあるよ。というか原作だとST・アサルトアーマー・ライトアーマーにそれぞれミサイル、ガトスマ、アサルトキャノンを各々つけた形態がある -- 2017-02-10 (金) 19:37:59
    • 日本語おかしくなったけど要はそれぞれの形態にミサイル、ガトスマ、キャノンどれか1つ装備できるってこと。失礼 -- 2017-02-10 (金) 19:49:54
    • 返信ありがとうございます。HRの後にアサルトキャノンが有ればと良いなと思う時が多くあるので -- 2017-02-10 (金) 19:58:14
  • ジーラインこいつ以外全員強化きてるなw -- 2017-02-10 (金) 21:31:36
    • こいつ以外腐ってたからな。 -- 2017-02-10 (金) 21:36:59
  • 贅沢言わないからHRMのマガジンあと1発だけでいいんで増やしてホスィ 贅沢かな? -- 2017-02-12 (日) 01:00:38
    • 当たり前だろうが -- 2017-02-12 (日) 01:42:46
    • わかる。HRM9発って絶妙。マガジン火力的にたまに足りんときある。ガトスマあるから良いけど、ガトスマでまたロックオンしなきゃいけないのが地味にメンドーw -- 2017-02-13 (月) 02:55:29
  • ガトスマの重量何とかしてくださいなんでもしまあじ -- 2017-02-13 (月) 15:56:14
  • ブースト吹かして一気に近づいてガトマスで溶かすの気持ちいい、仲間が付いてきてると尚良い -- 2017-02-13 (Mon) 17:31:47
  • ビムシュ5のこいつを使ってると昔頭おかしいレベルに強かった頃の火力をちょっとだけ思い出す -- 2017-02-13 (月) 21:58:15
  • みんなガトスマって言ってるけどバルカンで事足りてしまうのは尉官戦場だからかしら…因みにHRM、バルカンN、サベD改って構成…なんでサーベルなんか持ってんだよって言われるけど、意外とこいつの格闘の間合いまで詰め寄ってくる奴多くて結構斬れるから持たせてる -- 2017-02-15 (水) 02:08:10
    • 尉官戦場だからだと思います。 -- 2017-02-15 (水) 07:48:24
    • 将官戦場と佐官戦場でも大きな違いがあるのに、尉官戦場ともなると別世界じゃないかな -- 2017-02-15 (水) 07:54:25
    • 簡単な点で言えばさっさと落としやすいという点ではガトスマがバルカンよりも上回っている。交戦距離的な面でもGLAは近、中距離戦主体だからHRMとガトスマでDP含めて一気に削った方が安全という意味もある。 -- 2017-02-15 (水) 17:11:29
    • HRMが運用出来る距離と、ガトスマが運用出来る距離は近いけど、HRMとバルカンだとバルカンの射程が足りないね -- 2017-02-16 (木) 12:25:19
  • ビムシュだから何とかSBR使おうとした結論、やっぱ内蔵って便利ってことを再確認させられた。ディジェが常に左手にナギナタ持ってるみたいに、常に左手にSBR持って持ち替えなしにしてくれたらビムシュだと輝ける気がする。 -- 2017-02-16 (木) 18:29:41
    • 現状ほんっとゴミ武器だからな DPSもないDPPSもない中途半端に重い 何をどうとってもゴミって悲しすぎる せめてDPPSが500とかあればいいんだがな -- 2017-02-20 (月) 21:54:55
  • GLA全盛期知らないのだけど、HRってそんな強い?強襲SABRとあんま大差なく感じるんだ(ミサシュ並感 -- 2017-02-16 (木) 23:03:50
    • 全盛期の動画は探せばいくらでもあると思うよ。今のHRに関して言えば強すぎずいい調整だと思う -- 2017-02-16 (木) 23:07:22
    • 誇張も入った少し言いすぎの言い方ではあるが、弾速が非常に早かったおかげでロックして撃てば多少離れていようとも大体当たると言われていた。 -- 2017-02-16 (木) 23:26:24
    • 全盛期のヘビーはロックしてクリックすりゃ当たる弾速だった 狙撃R-4のスコープ廃してロックオン機能つけた感じ 今は高コスト強襲BRよりちょびっと弾速遅い程度に収まってるし、マガジン弾数の少なさ&リロの遅さに応じたDPSはあるし悪くないバランスだね ジオンにもミラーあるし -- 2017-02-16 (木) 23:32:21
    • なんの誇張も抜きに、当時のジオンのメインレンジ外から一方的に虐殺できた 今のHRはやっぱ連射力の高さが光ってる その連射力でDPSもDPPSも高い おまけに素の機体性能の高さ まさに名機 -- 2017-02-18 (土) 01:29:16
      • いうても高コストBRと連射力同じではあるんだよな それでもDPSは単発の威力が100高い分こっちにアドバンテージあるしコスト340で使えるのも十分な長所だが -- 2017-02-18 (土) 23:03:42
      • 戦闘レンジが500以下って環境で600以上からほぼ必中できたからね。軽く芋りつつ飛び出たのにロックしてクリックしてるだけでまともな反撃も無く相手が沈むっていう -- 2017-02-22 (水) 20:05:29
      • 砂の武器にロックつけたらそうなるわな。運営の言い訳はロックして使う事を想定していなかったというお粗末極まりないものだったが -- 2017-02-22 (水) 21:36:50
    • ロックオンして射てば射程700程度までなら簡単に当てられた、360がアレックスとケンプのみでそれが最高コストだった、相対的に1番堅いアレックスの集団が前線を作ってそれの後ろからGLAの集団が足の早いケンプの頭を抑える事によって連邦軍の戦線は強固なものとなりMS戦では無敵だった -- 2017-02-22 (水) 21:31:17
    • 弾速が今の2倍だったと言えばわかりやすいかな? -- 2017-02-23 (木) 00:12:09
    • ミサイル撃って、逃げるところをHRMでロックオンして刈るだけのゲームだった。 -- 2017-02-26 (日) 03:15:22
    • 多少長引くマップだと数字拠点は全部連邦ってのも珍しくなかった。51機固まると、本拠点に入ってもあんまり殴れないから、リスキルしてゲージ削る感じ。 -- 2017-02-28 (火) 06:01:13
    • 弾速と使い勝手見るのに良い動画。ガンダムオンライン ジーライン(ライトアーマー) らん豚 17https://www.youtube.com/watch?v=bXRzG2LH02c -- 2017-02-28 (火) 08:16:11
      • 使い手がしょぼいせいかあんまりHRの強さがはっきり伝わらないなw -- 2017-03-05 (日) 07:30:10
    • 当時としては高性能なミサイル持ちだったこともあって、ミサイルと高速HRの組み合わせがやばかった。 -- 2017-03-07 (火) 13:02:12
  • GLAにも2挺武器こないかなー、さすがに強すぎだろうか? -- 2017-02-16 (木) 23:16:11
    • なんでもかんでも欲しがるんじゃありません -- 2017-02-17 (金) 15:16:23
    • いらなくね? というか貰ったとしても重量的にHRか盾捨てることになるけど -- 2017-02-17 (金) 15:41:50
      • HRM(2艇) -- 2017-02-18 (土) 01:30:26
      • 弱そう -- 2017-02-18 (土) 14:23:44
      • ヘビーライフル二挺とか武器重量やばそう やや短所のマガジン弾数が改善されるだけでも強いとは思うが・・・やっぱ重そう -- 2017-02-18 (土) 22:59:10
      • 火力は未知だが、長所の集弾が死んで短所の重量が増すのは間違いないな -- 2017-02-19 (日) 17:48:57
    • ガトスマからの2丁撃ちてぇなぁ -- 2017-02-18 (土) 02:05:12
      • 先に2挺撃とうよ -- 2017-02-18 (土) 02:30:24
    • 装甲とかジェガン(高機動)とかの高機動タイプに二挺えるからコイツにもこないかなと、装甲であの速さで二挺は合ってたし -- 2017-02-18 (土) 21:35:40
    • ミサイルをキュベレーのファンネルにしてスプレーを魔窟のBAZ散にして新生GLA爆誕だw -- 2017-02-20 (月) 08:46:44
    • ガーカス「一緒にコレ使おうぜ」 つ2挺BSG -- 2017-02-22 (水) 18:06:31
    • SBRをまともに使えるレベルに引き上げてくれればそれで十分。 -- 2017-02-23 (木) 22:19:42
    • メタス「俺が持ってるやつやるよ」 -- 2017-02-23 (木) 22:33:35
  • HRMからガトスマに切り替えて撃つと弾づまりするバグ早く直せよ無能ゴミ運営 切り替えて即撃てないんじゃ内蔵の意味がない  -- 2017-02-19 (日) 17:44:45
    • それは内臓もち全体の問題だから無視してるってことは直せないってことでしょ -- 2017-02-20 (月) 09:07:16
    • ほんとよくなるよね・・・ -- 2017-02-21 (火) 13:59:37
  • 百式改よりこいつのビムシュ5が欲しい。。。 -- 2017-02-21 (火) 01:58:04
  • こいつバックブーストペナルティないんだな 恐らくテトラ改も一緒だろう -- 2017-02-21 (火) 15:01:15
    • 盾構えながら下がる時に速度低下しないってかなりありがたい特性だよな。全然知らなかったけどw -- 2017-02-23 (木) 15:57:57
  • 百式改を使って思った、GLAにグレでいいから爆発物が欲しい・・・ガトスマの重量このままでいいから -- 2017-02-15 (水) 01:28:10
    • 340コストで優秀な機動力と水準以上の火力があるのに贅沢言い過ぎじゃないかな -- 2017-02-15 (水) 07:50:08
      • 現環境で水準以上の火力があるとは言えまい。 -- 2017-03-19 (日) 13:44:29
    • グレ欲しいね。補給不可のN型のみでもいいから欲しい -- 2017-02-22 (水) 20:38:33
    • ヘビーライフル(ブラスト弾) -- 2017-02-23 (木) 16:20:49
    • LAのグレ欲しいよねぇ。物陰へのアプローチ手段が乏しい。 -- 2017-02-23 (木) 22:15:52
    • 百式改使ってってことは、投擲系グレネイドのことじゃなくて直射系グレネードランチャーのことか 流石に実装するとしたらガトスマと干渉する肩マゼラ(他ジーライン系のアレ)になると思うが、ガトスマ捨ててまで欲しいかな? -- 2017-02-25 (土) 09:16:47
    • そういや設定的にGLAにはアサルトキャノンは装備できんのかな? -- 2017-02-25 (土) 09:43:37
      • 原作のPS3ガンダム戦記にはGLAアサルトっていうアサルトキャノン装備型があるよ。そもそもジーライン系って戦況に応じて機体と装備を換装して戦うってのがコンセプトだし -- 2017-02-25 (土) 12:37:07
      • じゃあ無いのはやっぱりバランスを考慮してか… -- 2017-02-28 (火) 11:08:10
  • HRMって毎秒5発発射じゃなかったっけ?気のせい? -- 2017-02-23 (木) 22:05:57
    • それ表記ミス、というか誤計測。出ても4発だよ。 -- 2017-02-23 (木) 22:13:43
  • HRM強いんだけど連射がしんどいし安定しないんで代わりのメインで使えるFA武器がほしい。赤ディアスの二挺ピストルなんか鈍足ホバーのあいつが持ってても微妙だけど、高速強襲のこいつとはかなり相性いいよね。DPPSもガトスマと同じくほどほどで強すぎるわけじゃなく上位二挺SBRとしてこいつに持たせてもいいんじゃないかと思う。何より爽快だし。 -- 2017-03-01 (水) 12:21:57
    • HRって持ち替え時間ってどうなの?BRと同等?それよりも長い? -- 2017-03-01 (水) 15:40:21
      • ふつう -- 2017-03-02 (木) 00:37:13
    • 連射しんどいなら他の機体乗れとしか…いくらなんでもワガママ過ぎるだろ -- 2017-03-02 (木) 13:40:53
    • SBR「FA武器が欲しいか…?欲しいなら、くれてやる!」 -- 2017-03-03 (金) 08:56:06
    • 連射マクロ使っちゃえばいいよ。上位勢とかほとんど使ってるし。どうせマクロ使われるの目に見えてるんだから最初から全武器FA仕様にすりゃいいのにな。 -- 2017-03-06 (月) 00:06:05
      • 運営黙認とは言っても流石にここでマクロの話するのはやめとけよ... -- 2017-03-06 (月) 01:58:18
      • ただポチポチオスだけなのにただそれだけな理由なだけでマクロ使われるもんなんだな -- 2017-04-04 (火) 13:02:30
  • テトラ改さわってきたけど、盾と引き換えで完全にGLAの上位互換だったのはワロタ。GLA運用すればかなり強いから、この機体が大好きならおすすめできる。まあ機体コメだとネガの嵐だけど…… -- 2017-03-04 (土) 10:21:11
    • ネガってるのは専ら収束BRネタばかりだからGLAは全く関係無いのよな -- 2017-03-04 (土) 14:29:38
      • あの手の奴は3点が強かったときは3点よこせ、格闘が強いときは使えるモーションの格闘よこせって連呼してた類だろうからまともに取り合うだけムダよ。そしていつまでたってもそういうのはいなくならない -- 2017-03-05 (日) 06:40:19
    • GLA使ってて好きだからジオンの方でも回しててとりあえず銀図1枚だけ確保しといたけどやはり金図欲しいw -- 2017-03-05 (日) 06:05:15
    • おすすめってあったからテトラ改使ってみたけど即盾出来るこいつよりよっぽど使いにくかったわ -- 2017-03-05 (日) 14:50:44
    • GLAに近いなら金図が欲しくなるだろなぁ。こいつはフルマスしてナンボの機体だし。 -- 2017-03-06 (月) 00:38:58
    • 両方持ってるけど即盾出来る分GLAのほうが良い -- 2017-03-10 (金) 19:32:39
  • 足は素晴らしいけど決定打に欠けるんだよな、あと20足して百式改… -- 2017-03-11 (土) 15:46:20
    • HRだけでも十分決定力あるし、追撃で内蔵ガトスマあるから十分に決定力あるが  -- 2017-03-11 (土) 15:50:12
      • マガジン火力に難を抱えるヘビーライフル系だけで決定力があるとは言えんだろう むしろ瞬発力はあるけど決定力に欠ける武装の筆頭張れるくらい ガトスマが後ろに控えていてこそよ -- 2017-03-29 (水) 01:33:43
    • HRM全弾当てても重撃どころかデブ強襲落とせない可能性あるのにHRだけで十分決定力というのはちょっと… -- 2017-03-11 (土) 17:04:17
      • HRM→即ガトスマでトドメの流れが基本なのに今更なんでHRMのみで倒しきれないって嘆いてるのか意味がわからん -- 2017-03-11 (土) 18:42:43
      • 嘆いてるわけじゃなくて上の枝に対する返しなだけでしょ -- 2017-03-11 (土) 18:46:29
    • つスプレーMorB3、格闘 -- 2017-03-11 (土) 17:14:36
      • ガトスマでひざつかせて格闘叩き込むのサイコー! -- 2017-03-12 (日) 16:14:15
    • 確かに百式改はまんまGLAの上位互換って感じだけど有効射程はGLAの方が上だからその辺生かして中距離で戦える利点があるからねえ・・・どっちも持ってる(百式:高カス3、GLA:射程5)けどまだまだGLAは十分戦えるわ -- 2017-03-12 (日) 02:30:05
      • 百式改みたいな足回りいいのが重要視されるMAPだと2機3機編成に混ぜやすくて使いやすいんだよねGLA -- 2017-03-12 (日) 16:15:26
      • 俺はジオン相手だと百式改よりビムシュGLAの方が働ける。多分目立つかどうかの差だろうが生存率が段違いだわ -- 2017-03-16 (木) 10:11:22
      • GLAは中距離で戦う機体じゃないぞ もちろん中距離も強いが真価を発揮するのは、高機動を利用してHRMを撃ちながら一気に接近して単騎でキル取って一気に離脱する戦い方 バカ正直に接近したら即、死ぬけどな -- 2017-03-18 (土) 00:22:24
      • ちょっと言葉が足りなかった HRMを撃ちながら一気に接近して、よろけさせたらガトスマで削りきる そして離脱 -- 2017-03-18 (土) 00:25:37
      • ↑「ライトアーマー」の名に恥じない運用ができるのはいいよな。死角から接近しやすい無重力宇宙では一撃離脱が捗るわ。 -- 2017-03-21 (火) 18:04:22
  • 悲しみの金図ミサシュ。クリプス宇宙なら使えないこともない? -- 2017-03-17 (金) 14:09:54
    • それでもやっぱりガトスマ。前はまだダウンとかあったし良かったんだけどね...絆キル狙いなら別に他のミサイルでいいし。 -- 2017-03-18 (土) 00:34:02
    • 元からミサシュは他特性に比べ残念やったけどDP制度でガトスマの株が急上昇して完全にミサが要らない子になって悲しみ背負ったよね…素直にガトスマ積んでどうぞ -- 2017-03-18 (土) 14:17:29
      • それなのにアサキャというね。肩には一つしか載らないのに -- 2017-03-18 (土) 16:58:31
      • アサルトキャノンはこいつにはないゾ -- 2017-03-21 (火) 17:27:19
    • ミサイル持つとしても射程の方が欲しいと思う -- 2017-03-20 (月) 09:51:57
  • 射程5がめっちゃ使いやすいんですがそれは… -- 2017-03-21 (火) 15:47:07
    • 少なくとも使いやすさという点ではビムシュより射程では -- 2017-03-22 (水) 11:15:52
  • とりあえずAP4000ビムコも付いてるガチムチマンサさんと戦場で出会ってしまったときの事を考えておかないとなー 当然、削りきれないよね… -- 2017-03-23 (木) 14:48:44
    • 削りきるのは無理だけど行動させないで逃げることはできると思う -- 2017-03-23 (木) 15:24:55
  • 昔の機体のわりには結構見かける -- 2017-03-26 (日) 18:54:03
    • DP制になってしばらく経つまで佐官戦場くらいしかいなかったんよ...(全盛期除く -- 2017-03-26 (日) 21:37:00
    • 当たり判定は小さく機動性は最高、DP制になって武器も相対的に強くなった。340では最上位だよこいつ -- 2017-05-03 (水) 17:33:15
  • ライズアップで金図あたったんだが使えるみたいですね。当たり特性何? -- 2017-03-28 (火) 00:08:48
    • ビムシュか射程ですかね。HRの威力重視ならビムシュ、ガトスマの使い勝手向上なら射程。自分は射程5をMAPによっては今でも使ってます。 -- 2017-03-28 (火) 00:32:16
    • ミサシュ以外なら当たりだと思う。ミサイル何のためにあるの…。 -- 2017-03-28 (火) 01:28:22
      • 昔はミサシュミサN2発Hitで対空撃ち落としできたんですよ。軌道も独特だったんで意外と当たった。ちな尉官 -- 2017-04-09 (日) 02:29:46
    • ミサシュ以外ならどっちも当たりだね。今はGPさえあれば簡単に特性5にできるからええでぇ -- 2017-03-28 (火) 01:51:32
    • キャリベならミサイル積んでもいい。糞マップ感が高まってるのでなくなりそうではあるが。 -- 2017-04-01 (土) 13:35:54
      • キャリベは芋嫌いですら芋りたくなるレベルのゴミ糞マップだからね -- 2017-04-01 (土) 17:11:13
  • 全盛期の時代がDP制度だったらと思うとゾッとするな -- 2017-03-29 (水) 00:04:20
    • それならそれで各機体のステとか武器能力は今と全然変わってたと思うぞ -- 2017-04-04 (火) 13:05:54
  • 積載くださいお願いしますマジできついです -- 2017-03-30 (木) 22:07:01
    • そこにマスチケがあるじゃろ。フル強化なら、盾+HRM+ガトスマH+360ぐらいの武器が持てるはず。何を装備したいかは知らんが、したい装備セットを最初に作りたいだけ作って、一番重いセットに合わせて必要なだけ積載強化すればいいんだから、今は楽だよ。 -- 2017-04-02 (日) 11:57:45
      • 射程特性だと、HRM、ガトスマH、BSGB3で盾持てたらマジさいっきょ!とか思うな。盾かB3の2択に迫られるのが悩ましい -- 2017-04-06 (木) 02:43:33
      • その場合、ガトスマをNにするのが一番いいぞ。確かギリだが、盾もBSGB3も持てる。あとはAIMがあればなんとかなる。 -- 2017-04-06 (木) 13:25:16
      • みんな盾装備してるのか。自分は盾なしでバルカン+HRM+ガトスマNでやってる。ミサシュ以外だったらなぁ -- 2017-05-16 (火) 17:14:09
  • 先日フルマス盾以外無装備運搬専用のこの子で戦略運ぼうとしたら、指揮官に『そんな遅い機体で核運ぶな』『核持つならジOとか百式で運べ』って怒られたのよ。百式は速度・容量も大差無いけどまぁアリとしても、覚醒出来ないジOなんて単なる的じゃんwと思いながらも運搬諦めたけど・・・もう、この子で核は運べないのか?と思ったらこの子使う楽しさが半減したわ -- 2017-04-05 (水) 20:07:47
    • 俺なら高カス試作1号機にする。 -- 2017-04-05 (水) 20:11:12
      • これ。 -- 2017-04-06 (木) 02:46:32
    • 戦場が何処か知らんが、その指揮官はクソだな。拠点前での核押し込みは、ラグビーと同じで、前衛の押し出しのが大事。むしろ、足回りで核運搬機に先行出来て突破力があるジオには、先だってのつゆ払いに是非とも行って欲しいと俺なら思うがね。見つからずにこそこそ行くにしても、ジオも百式も駄目。あんな目立つ機体が通るなら、GLAでも十分通る。個人的には、枝1コメの言う通り、運搬用の試作1号機が最良かなぁ。とは思うが、核必要ってことは負けてるってことで、なら、大抵指揮官の尻ぬぐいだ。胸張って盾のみの運搬用だと言えば良いさ。 -- 2017-04-06 (木) 01:50:29
    • じゃあお前運べよって言いたくなるよね -- 2017-04-07 (金) 12:15:05
    • ジOは論外やな、百式はビムコ付細身高速機って事でまあわかるが -- 2017-04-07 (金) 16:51:12
    • 「高速機」で通ってるMSならあとは運ぶ人の問題。運んでくれるんならGLAでもFbでも、最低限装甲ジムでもいい -- 2017-04-08 (土) 15:22:16
    • むしろ盾を持ってる分保険のきくGLAの方が成功率高いと思うんだけどな、百式より。ジOで核運ぶのは論外。だってあいつ自体が核弾頭みたいなもんだし。百式改使ってて思うけど、盾持ちのGLAがマジで羨ましいよ。特に対ジオン軍だと、ビムコ厳しいから。 -- 2017-04-09 (日) 02:24:35
    • 百式は微妙に特殊ブーストじゃないから核運搬ならGLAのほうが適してるよ 盾も持ってるし色も目立たない色に出来るし ジオは確かによろけないから運びやすいように思えるけど、覚醒してなきゃ怯みまくるし、お得意のマニューバーも使えないからただの的 馬鹿な指揮に当たったね 核運搬なら高カスGP01かGLAがいいよ -- 2017-04-24 (月) 12:42:03
    • 試作1号がベストだろうけどあれもブーストが結構目立つしGLAは今でも十分選択肢に入る。百式は目立ちすぎるから試作1号とかGLAより一枚下かな、もちろんビムコとかメリットもあるし十分OKだが。ジオはデブすぎるしヘイト高いし論外、装甲でも使ってたほうがまだマシなレベル -- 2017-05-08 (月) 00:25:14
    • 指揮官は糞だけど、その場で従ったのは正解 別の戦場では許されると思うよ あまりに誰も運ばなくてジムキャノンで運んでるやついるし -- 2017-05-10 (水) 13:36:01
      • 将官戦場で、ゲルキャが持ってきてたの連邦側で見た時はたまげたなぁ。試作核とはいえな。 -- 2017-05-11 (木) 00:26:08
  • 無重力に出すと無双始まって草生える -- 2017-04-08 (土) 14:35:49
    • マジ?今度連れてってみる。 -- 2017-04-09 (日) 02:26:56
    • ガトスマの弾詰りさえなければ個人的にコスト340強襲TOPっていっても過言ではないわ。弾詰りさえなければ。 -- 2017-04-10 (月) 18:01:43
    • DP前から無重力MS戦闘では最強の一角だったんだけど、MS戦闘するMAPが無かった。 -- 2017-04-22 (Sat) 10:37:27
  • 銀図ビムシュ3使ってるけどやっぱり強いな。全盛期に手に入れられなかったのが残念だけど、たまに乗ると改めて強いと実感する。正直内臓武器系強すぎるから弱体するか、持ちかえ武器全般強くしてもいいんじゃないかな。 -- 2017-04-10 (月) 08:48:01
    • DP前のガトスマを知らんのやな。 -- 2017-04-13 (木) 07:57:02
  • ヘビーライフルとガトスマの重量下げろ -- 2017-04-10 (月) 14:46:15
    • だと須磨の威力上げてHRのダンソク元に戻したら重いままでもいいゾ -- 2017-05-16 (火) 22:37:55
      • そんなにHR超強化(全盛期に戻す)したらジオンにも同じものあるから今度はこっちも地獄見ることになるYO。 -- 2017-05-29 (月) 21:05:18
      • どうせヒットボックスガーとか言い出すから関係ないよ -- 2017-05-29 (月) 22:28:40
  • 弾づまり多すぎてもうショートBRでもいいんじゃないかって気がしてきた いくら内蔵っつてもブースト更かし直しが必要ならそれ結局持ち替え時間あるのと同じだし -- 2017-04-14 (金) 22:21:52
    • SBRはDPSもDPPSもマガジン火力もジムマシの劣化品(N同士の比較)なので、SBRで撃ち合ったら大抵負けるのと、射撃武器がビームのみになるから相対したら詰む相手増えることを我慢できるなら持っても良いんじゃないかな。 -- 2017-04-16 (日) 00:18:14
      • SBRはDPSが低い代わりにDPPSが高いとかそういう差別化をするべきだよなぁ 全てにおいてジムマシの劣化品って相当やべぇぞ・・ -- 2017-04-24 (月) 12:43:50
      • 威力が低いのは諦めるとして、DPは普通のBRFAと同じで良い位だけどね。まぁ、多分HRMにガトで二つは埋まるとして、もう一つもDPPSで優秀な武器持てちゃうとって判断もあるやも知れん。 -- 2017-04-25 (火) 00:49:08
    • 俺至近距離射撃戦のときは武器切り替えたらロック挟んでから撃ち始める癖があるんで弾詰まりはほぼ無いな あと弾詰まりの推定原理は「切り替え前の発射ディレイが武器切り替えでリセットされず引き継がれてしまい、クリックしても弾がでない」だけど、これもしかして大昔のドムピカ超速連射バグ修正の弊害だったりするのかね -- 2017-04-16 (日) 02:04:58
      • 枝さんの弾詰まり推定は慧眼だなあ。よく高スペだと出ないという話題になるけど高スペだと起きにくいということだけで起こらないわけではない、自分の環境がそうだし。ロジックとして実際に問題があるわけだから開発は是非改善に取り組んでもらいたい。 -- 2017-05-25 (木) 12:40:50
  • メルセデスからGLA発売されるってマジ!?ヤバイなGLA -- 2017-04-20 (木) 08:29:05
  • 射程補正5を使ってる。この足回りで射程が1000超えてくると本当に楽しい。いろいろできて楽しいわん -- 2017-05-07 (日) 07:47:25
    • 射程ならなんとかBSG使えないかね? -- 2017-05-11 (木) 01:14:35
      • 使えないことも無い。はっきり言えば、HRMとガトスマさえ積めば、後は積載と相談して好きなもの積めばいい機体だし。 -- 2017-05-11 (木) 19:02:29
      • 射程3以上あればB3BSGが無特性BSGN以上の使用感になるので至近距離用武装として使えるレベルになってくる ただ大抵HRMを初手に握ってるから「どこでB3BSG使うんだ?」ってーと、ガトスマで膝着かせてもなお残ってる奴への追い討ち用途が実は多かったりする 出会い頭に叩き込んだりすると気持ちいいのだが・・・ -- 2017-05-16 (火) 23:49:05
      • 射程補正SGって確かに強いんだけど、個人的には近距離の武装としてはやっぱりサーベル持っちゃうな。 -- 2017-06-03 (土) 17:45:02
  • ガトスマのDPこのままで斉射ぐらいに威力上げてほしいな -- 2017-05-10 (水) 10:19:12
    • それとAP+1000で -- 2017-05-11 (木) 02:59:12
      • ライトアーマーとは何だったのか -- 2017-05-18 (木) 11:39:27
      • ジムコマLA「おっそうだな」 -- 2017-06-08 (木) 13:08:01
    • 他にロクな武装ないんだから斉射ぐらいの性能は欲しい -- 2017-05-20 (土) 07:57:01
    • コスト380待ったなし -- 2017-05-23 (火) 19:19:29
  • こいつはSBR、HR、ガトスマでいいのかな -- 2017-05-23 (火) 02:57:20
    • 射程特性、HBR、ガトスマなら他は使わないから格闘でもSBRでもBSGでもいいよ。 -- 2017-05-23 (火) 13:11:04
  • GP貯めて金図購入した後、レンタル使って成功率上澄み+3で機体Lv4・ミサシュ・・・レンタル使ってみてミサイルは使えない判断しているので、強化せずお蔵入りがいいかな? こんなのばっかりなのでDXガチャする気が起きない。。 -- 2017-05-30 (火) 16:20:54
    • ミサシュでも使えるよ?ミサイル積まないけどね -- 2017-05-30 (火) 20:11:27
      • やっぱりミサイルなしの運用しかないですかね。ちょっと考えてみます。 -- 2017-05-30 (火) 22:07:00
    • ミサシュ5でやっぱりミサ積んでないけど、特に不満ないよ。HRM→ガトの人が多いだろうけど、HRMは近距離向きの性能だからガト→HRMのほうが安定する。格闘も持っとくと吉 -- 2017-05-31 (水) 16:32:51
      • アドバイスありがとうです。とりあえず強化してガト・HRM・格をメインで使ってみます。 -- 2017-05-31 (水) 21:54:59
      • 積載MAXまで強化しないと格闘はD強までしか積めないのか;銀図だとフルマスでできるかどうか; -- 2017-06-02 (金) 16:27:23
      • 何故ミサイル使わないのにミサシュ5まで上げたのか? -- 2017-06-02 (金) 17:11:02
      • 枝主じゃないけどガトスマに光が差すまではミサイルくらいしか積むものがなかったからね -- 2017-06-03 (土) 09:06:53
      • DP前はそこそこミサSでよろけ取れてたからね。自分もミサシュ愛用してた。 -- 2017-06-03 (土) 11:16:09
    • ミサシュ捨てのアドバイス受けまして「SBR・ガト・HR」「HRM・ガト・格」で運用しましたが使えますね。ただフルマスしていないので兵装は積載に泣かされます。。今後は新たに金図購入か、フルマスかを考えてみます。ありがとうございました。 -- 2017-06-03 (土) 08:57:44
      • sbr入らない。ガトスマhrだけでいいし、どうしてももう一つ積みたいなら頭部バルカンの方がいい -- 2017-06-03 (土) 09:07:55
      • ガト・HRだけだと両方リロード中の恐れがあったのでSBR入れたんですが、拠点凸時以外は問題なさそうなので外してみます。 -- 2017-06-04 (日) 22:35:36
    • ガトスマ→バルカンは持ち替えなしですぐ使えるからガトスマでDP削り損なった時にすぐカバーできて便利。重量も軽いし格闘の代わりに入れてみるとこれのおかげで助かったりするぞ -- 2017-06-05 (月) 18:33:46
    • 無重力宇宙でのミサイルはそこそこ便利。あくまでもそこそこ -- 2017-07-05 (水) 22:09:25
  • 全盛期HBRってロックオンしてれば勝手に当たるんだっけ?今とどれくらい使い勝手違うん? -- 2017-06-06 (火) 22:27:51
    • 勝手に当たるは流石に比喩表現だけど、時代のトップがケンプだったからほぼ外す事は無かったかなぁ -- 2017-06-07 (水) 08:24:41
    • いまの高コスBRですら弾速1割増し程度なのに、HRは10割増しだったのよ。そら当たるわってなもんよ -- 2017-06-07 (水) 09:38:02
    • ゾゴックバグブーメランといい勝負しそうっすね -- 木主? 2017-06-07 (水) 23:05:15
      • ゾゴブメはバグ版(1日で修正された仕様)どころかその修正後の仕様(1ヶ月続いた方)でも十分全盛期HRに敵う性能だったよ なんせ「キルレート2越える武器は弱体化検討する」言われてる中でゾゴブメSは4超えてたからな -- 2017-06-08 (木) 00:26:06
    • 全盛期ヘビライとゾゴブメはロックオンしたら勝ちを確信するレベルだったからな。 今の性能の特殊なBRって感じとは全く違ってたんだけど弾速速すぎでたとえとしてだせる武装が思いつかないわw しいて言うならロック900超えのゲロビ(射程はBRレベル)とかそんな感じ。 -- 2017-06-08 (木) 09:28:07
    • ks過ぎてずっとジオン専だったけど当時投降したわ ちょっとでも姿晒せばどこからともなくロックオンが飛んできて機体を半壊される ログインだけしてた連邦でガチャぶん回して 金GLA2銀1で暴れまわったわ 弱体しない運営を恨めや!って感じで -- 2017-06-09 (金) 10:46:44
    • ロックできるR4て感じ。狙撃銃じゃないからそんなに射程ないのと威力もR4よりも当然低いが、やっぱりロックできるということと「最高レベルの足回り」が噛み合って凶悪になった。後のテトラもゲロだけならともかく、その足回りも合わさって酷いことになった -- 2017-06-09 (金) 11:05:04
    • GLAが見えるじゃろ。そしてビームが見えて物陰にかくれて回避したかと思ったら機体が半壊していたでござる状態。その上、GLAは足が当時の機体の中ではずば抜けていてこ型。ご安心ミサイルもあるし、当時の大尉程度の腕前のパイロットが将官になってしまうという事態が発生するくらい強かった。その後、弱体化した瞬間からそいつらを徹底的に怒り狂ったおれみたいなジオン兵がメモっていた連邦兵を狩りまくった結果、というか普通に下手だから狩られまくったんだろうけど。訴訟という事態を引き起こし、ガンオンのバランス調整が崩壊した。そんくらい凄まじい機体だった。 -- 2017-07-02 (日) 01:30:33
  • HRMの連射早いけど盾持ってると明確にレートが落ちるな、マクロだとよく分かる -- 2017-06-17 (土) 23:21:27
  • 今迄金ミサシュ乗ってきたけど、2枚目の金図が手に入ったんで作ったら射程だったんだがガトの使い勝手がダンチだな。 -- 2017-06-05 (月) 10:43:26
    • 金でビムシュ出て喜んでたけど上とか見る限り当たりは射程なのか・・・ビムシュ5にしようと思ってたけどまだ粘った方が良いのかな -- 2017-06-05 (月) 15:47:30
      • 射程の利点は、全射撃武器に適用されること。これは統合などで環境変化して有効な武装構成が変わっても少なからず恩恵があるのが魅力だと俺は思う。まぁ、今後の調整や新機体で特性関係なく死ぬかもしれんし強い思い入れがないなら粘る必要はないと思う。 -- 2017-06-05 (月) 16:34:05
      • 木主だけど主兵装はヘビーライフル「M型」でかつ当てやすい部類だからそれ単体で殺しきれる事もある程度はあるし、そういう時はビムシュの方が当たりだと思うよ。ただまぁ外したりしてガトスマまで繋げる事も多いしそういう時は射程が美味しいかなって思うね。 -- 2017-06-06 (火) 10:29:42
      • 対重撃だとHRMだけじゃ足りないから、必然的にガト必要になってくる。なので、射程推しの人が多いんだと思う -- 2017-06-18 (日) 12:07:33
      • ガトスマ使う時は撃破までいけるかいけないかで安定しない時だから、HRで完結するシーンを増やした方がいいので、ビムシュをオススメするよ。ちなみに自分は射程が当たったので、射程5で使ってる。あくまでメインのダメージはHRだから、次金図ゲットしたら、ビムシュ狙いたい。 -- 2017-06-29 (木) 04:29:26
  • ゴミ武器だったガトスマが輝ける日が来るとは -- 2017-06-20 (火) 17:58:52
    • ゴミではないと思いますけど... -- 2017-06-21 (水) 14:35:50
      • 数年前はユニーク武器レベルだったからな -- 2017-06-22 (木) 11:00:37
      • いや普通にゴミだったろ。 -- 2017-06-24 (土) 18:20:16
      • 積載に縛られてた頃は粗大ゴミだった。つけるとこけやすいし。たしか。 -- 2017-06-25 (日) 18:58:36
      • その頃はミサイルも有用だったからなぁ。ただでさえカツカツのバランスでクソ重いバラけるDPSそこそこのガトスマなんてゴミだったよ。 -- 2017-06-26 (月) 10:45:14
  • 素7号機はコイツからガトスマ取り上げたような性能になるんだろうか -- 2017-06-24 (土) 19:01:26
  • SBRもうちょいなんとかしてくんねぇかなあ… -- 2017-06-29 (木) 12:48:10
  • ミサ別に弱いわけじゃないし宇宙なんかだとそこそこ使えると思う -- 2017-06-30 (金) 00:29:43
    • グリプス外宇宙くらいか そこでもアテネ使った方がいい気がするけどね -- 2017-06-30 (金) 01:00:17
    • ミサイルがダメなんじゃなくて、今の環境的にHBRMからガトスマが強いのに、そのガトスマがつめなくなることが問題だと思う。ミサイルの重量が軽くてガトスマと同時もちできたらいいんだけどね。 -- 2017-07-04 (火) 07:34:01
      • ガト抜きで考えてもミサはツライよ 怯みすら取れないし -- 2017-07-09 (日) 20:09:10
  • ヘビービームライフルの連射性早くなってる? -- 2017-07-01 (土) 23:55:18
    • Mは他より少し早いよ。Mに変えたとかではなく? -- 2017-07-09 (日) 05:35:09
    • 変わってないに一票 -- 2017-07-18 (火) 09:58:01
  • こいつなんでグレネイドもってないんだよ。HBRMとガトスマHは鉄板として、残りの一枠に爆発武器あれば完璧なんだが。 -- 2017-07-06 (木) 00:15:07
  • 銀でも使える良機体。弾詰まりだけは何とか改善してほしい。 -- 2017-07-06 (木) 20:27:22
  • SG系に調整入るらしいね…射程GLAの背中がさらに遠のいていくよ…(ミサシュ勢) -- 2017-07-09 (日) 01:48:57
    • 積載ほぼMAXなんだけど、ヘビーライフルM、ガトスマH積んでたら、スプレーMでオーバーしちゃう。Nだと積めるんだけどなぁ。。。 -- 2017-07-09 (日) 05:32:00
      • 射程5ならガトスマNを積むと言う選択肢があるよ。 -- 2017-07-14 (金) 00:56:45
      • そか、射程5だから、nも試してみようかな。マイナスにならなければいいなぁ。 -- 2017-07-15 (土) 03:58:44
      • 積載ほぼマックスでHRM、ガトスマN、スプレーM がブースト、ダメージ軽減0のギリギリで持てた。射程5なので、スプレー持たせるとしたらこの構成かね。まぁ、スプレーの強化次第だけど。 -- 2017-07-24 (月) 07:36:42
  • 普通に使いやすい -- 2017-07-15 (土) 16:54:55
    • こいつが使いにくいって言ったら何にも乗れないのではと心配になるんだが。 -- 2017-07-16 (日) 01:33:25
      • アーマー低い積載キツキツFABRなし。おれは使い辛いよ。練度上げに仕方なく使ってるけど。 -- 2017-07-18 (火) 10:00:45
      • 参考までに聞くけれど、どの機体なら乗り易いんだ?同コストならガンダムかプロガン、みたいな感じだが。 -- 2017-07-19 (水) 00:34:50
      • 同コストならバズ持ってビームライフル撃てて即盾できればなんでもいいや。 -- 2017-07-20 (木) 11:01:32
      • 尖った機体が嫌いなんだね。このゲーム、足回り優秀な機体ってそれだけで価値があると思うんだけどね。 -- 2017-07-24 (月) 07:39:25
      • 尖りすぎててすぐ折れちゃうもん。早くてもAPはもちっとほしいな。こいつ乗りこなせる人は割とすごいと思ってる。 -- 2017-08-03 (木) 18:29:31
      • こいつの強みってバックブースト減衰補正が無いのと中距離でも命中が見込めるHRMで常に自分の得意とする位置を確保できるところにあると思うんだ。HRMもDPPSかなり高いし、強みで弱みを隠してるって感じだよね。どうせよろけたら死ぬしよろける前に死ぬ程脆い訳でも無いし。 -- 2017-08-03 (木) 19:44:37
  • 昔の強化したままのこいつ引っ張り出して使ってるんだが、アーマー低いな。マスチケ10枚しかないんだが、今の環境で使えるように強化しなおした方がいいのかね?ちなみに昔のっていうのは速度、ブーチャ、ブースト容量、積載をMax強化するべきだった時代のものです -- 2017-07-16 (日) 19:03:10
    • マスチケ十枚でAP優先したところで、まともに強化できんから止めたほうが良い。この機体に至っては今でも、速度積載はMAX必須だし。 -- 2017-07-17 (月) 01:00:52
  • ミサシュビムシュビムシュ、いつの時代も射程が大正義。 -- 2017-07-20 (木) 11:23:44
  • ガトスマの性能がイマイチわからんのだが…使ってみてどうなん?H型じゃないとダメな位なん? -- 2017-07-21 (金) 05:30:15
    • いつの時代もH型が正義ってロビーで言われた。強いバルカンとでも思っておけばいいんじゃ。集弾カスいし癖あるけど -- 2017-07-21 (金) 16:24:16
    • それもあるけど射程補正かどうかでも使いやすさが変わってくる。 -- 2017-07-24 (月) 14:08:20
  • もう産廃 -- 2017-07-27 (木) 10:42:27
    • 運搬用に便利じゃない? -- 2017-07-27 (木) 22:18:06
    • ヘビーライフル弾速早いし速攻ダウンポイント削れるしでなんか使ってるわ -- 2017-08-01 (火) 04:19:25
      • HBRMでDP時代にもそれなりに適応するし、運搬機としても使えるしでマップ次第じゃまだまだ現役よね -- 2017-08-02 (水) 23:09:43
    • こいつが産廃と感じるのは自分が下手だからって思ったほうがいいよ 馬鹿みたいに考えなしに前に出てヒャッハーできる機体じゃないから -- 2017-08-05 (土) 15:43:06
      • HRMとガトスマは有効射程長いし、足回りは最高位だから隠れるにしろ踏み込むにしろ、普通に立ち回る分には余裕が持てて楽な機体だよな。無理なごり押しは出来んが。 -- 2017-08-06 (日) 14:39:12
  • ヘビーライフル使うならやっぱりMで連射するのがいいのかな? -- 2017-08-01 (火) 11:25:56
    • ヘビーライフルM+ガトスマH。ビムシュにしろ射程補正にしろ、ヘビーライフルだけでは削り切れないことがよくあるのでガトスマ必須。 -- 2017-08-02 (水) 23:06:56
      • そして悲しみのミサシュでもその装備以外に選択肢が無いのですね…… -- 2017-08-02 (水) 23:11:21
      • 輝けた時期が実装当初から今に至るまでまるでないゴミ特性なんか幾らでもあるから、DP制になるまでは使い道の有ったGLAのミサシュ君は割と恵まれてる方やで。 -- 2017-08-07 (月) 09:26:37
  • 肩のウェポンジョイントを無理やり増設してHRM ガトスマ ミサNしたい ミサで動かしてHRMで削ってスマでとどめとかしたい… -- 2017-08-03 (木) 21:22:11
    • よしじゃあミサイルとガトスマ片方づつ積もう! -- 2017-08-03 (木) 22:03:07
  • ショットガン載せたくて盾無し運用も試してみたけど、盾外すとヘビライとショットガンの連射めっちゃ早くなるなwアーマーに不安は残るけど、これはこれでありかもしれん。 -- 2017-08-12 (土) 23:59:02
    • 結局990じゃまるで役に立たないと思うこともあるし、主武装のHRMが強みを増す分、そこは好みだよな。何だかんだ交通ジオの時に生き残りの目があるのはデカい。 -- 2017-08-15 (火) 16:55:25
    • 盾はガトスマとの相性はいいから使いやすくはあるんだけどね。俺もHRMバシバシ撃ちたいから外してるな -- 2017-08-15 (火) 19:10:04
    • めっちゃって言うほどか?0.1秒以下の遅延で人力の連射なんだから録画でも違いがわかんなかったぞ -- 2017-08-15 (火) 20:12:42
      • 理論値での連射ができなくとも、盾ありのSABRと同じ感覚で盾なしのSABR撃ってると、盾ありの時にあった詰まりがなくなって、思った以上に連射出来る印象。たぶん、盾ありの時に必ず存在した1Fの硬直が、盾を外して、1Fの猶予に変わったので、その分、高レートの維持がし易くなったんだろう。 -- 2017-08-17 (木) 13:28:45
      • 気持ちの問題だなぁ。1Fって30FPSのゲームだから0.03秒ちょいくらいじゃん?反射を除いて状況を認識して脳から出た指令が四肢に伝わって行動に映るまで0.3秒は掛かるって言うしPC環境と通信環境まで絡んで来るしそこまでして得るのが1Fって割に合わないかな。 着弾判定は攻撃側依存とは言え、ラグの影響は受けるし。 -- 2017-08-17 (木) 22:42:42
      • うーん。脳からの指令を動作に反映するのに0.3秒かかるって情報は、連射レートと直接は関係ないと思うぞ。少なくとも、トリガーを引くと言う動作指令を脳が0.3秒ごとにしか出せないと言うわけじゃないんだろ。関係が有ったとして、弾が詰まった時、それを認識して即座に次弾発射を早めることは出来ないと言う事実を示す位。そうなると、単純にトリガーを連打する速度が早い方が、詰まった場合の次弾が出るまでの遅れは少なくて済むと考えられる気がするんだが。 -- 2017-08-17 (木) 23:58:06
      • ああごめん、脳の話云々は連射レートが上がった事に気付くかどうかって話ね。「あっ今クリックしたら盾ある時よりも早く連射できる」と感じてそれに対応して最短で連射する事は人力じゃ普通に無理っていう話ね。自分はマウス左クリックをトリガーにしてるんだけど、正確に15f毎に連射するとか無理だし、盾外した時も15fで次の弾撃てた場合が存在しなかった訳じゃ無いけど、メリットとして盾とトレードできる程アテにできるもんでも無いなって思ったんだ。 -- 2017-08-18 (金) 00:13:33
      • 1↑同じ話だと思うが。1Fの差に対応できるかは経験、熟達と脳の処理能力に由来するのであって、脳からの動作指令を四肢に伝えるのに0.3秒かかることとはまるで関係が無い。「あっ今~連射できる」での即時対応は難しい(盾持ち機体で盾が割れた時位しかないが)かもしれんが、普段から連射の最適化を心掛けていれば、理論値に近い高レートの連射を行う事は出来るようにはなるだろ。それは1Fを少しづつ詰めていると言ってもいいんじゃないか? -- 2017-08-18 (金) 08:02:01
      • 1Fっておよそ0.03でしょ?色んなストップウォッチを最短で人差し指でタタッと押した時は0.13〜0.2。最短でも0.12を切った事は無いな。フレームにしてみれば4〜6fぐらい。1秒間に6回か7回クリック。余計な動作を挟まなくともこれだけの誤差は出る。加えてトリガーを引いて弾が出て再発射受け付けまでの操作は元々意味がないしね。熟練と経験での運動のパターン化によって正確な動作を行なっても誤差は出る。外的要因はあるにしても短距離走で常にベストタイム出せる訳じゃ無いしね。勿論、射撃モーション後の盾を構えようとする1Fのタイミングでトリガーを引いてしまう可能性はあるけども、確率としては酷く低く不安定だよ。 -- 2017-08-18 (金) 09:16:49
      • ページよく見てて気付いたがもしやこのゲーム60FPS?だとしたら余計な難しくない? -- 2017-08-18 (金) 09:23:36
      • 2↑だから、秒間6連射以上が必要な単マシは厳しいって話が出る。筋肉は休ませないと疲労がたまり続けるから、最短、つまり全力を出し続けるのは土台無理。誤差が出るのは当然だし、常に全力を要求される場合、再発射受付に合わせてトリガーを引く余裕もない。それに対して、GLAのHRMは15Fで秒間4連射が理論値なので、全力に対し50%以下のパフォーマンス維持で良いから、普通に余裕があるし、Fに合わせてリズムも刻める。なんかわかっていないようだから、一応言っておくが、君の言ったように「加えて~元々意味が無い」から、ただボタン連射を早くするのではなく、タイミングよくトリガーを引く練習をするんだろ。俺の言った「経験と熟達」の意味をなんか勘違いしていないか?ドラムに例えれば、ある一曲の間に、曲とは関係なく、最速のビートを維持できるか、ではなく、その一曲の間に、その一曲に合わせたビートを刻み続けれるかどうかの話なんだ。1Fとドラムじゃ話が違うとは言うなよ?短距離走を持ち出してきたんだから。 -- 2017-08-18 (金) 17:56:20
      • よく1Fにここまで熱くなれるな 格ゲー畑出身の俺としては現実的にそこまで突き詰められる気がしないわ せめて2Fからだな -- 2017-08-18 (金) 19:25:31
      • どうせ990盾なんてすぐ壊れるし、連射が早くなるってプラシーボ効果で外してるくらいのほうが気が楽だわ -- 2017-08-18 (金) 19:45:31
      • 一応まとめると、木主「今まで盾持ってたけど盾捨てたらSA武器の連射早くなった」枝4主「言うほど変わるか?1Fだぞ」葉1「盾有った時詰まっていたのが1Fの余裕で詰まりにくくなった(木主が盾ありの際の理論値16Fを基準にした連射を行っていただろうと想定。連射が誤差で早くなった場合でも、盾が無いので15Fなら詰まらなくなった)から、印象として連射しやすくなった」葉2「気持ちの問題だろ。脳からの指令が四肢に届いて反映されるまで0.3秒かかるし以下略(???)」←大体こっからおかしい。 -- 2017-08-18 (金) 20:41:55
      • ↑↑筋肉疲労が発生するのは解糖系を使い切ってからなんでATP-CP系が主体の8秒間以下の指先の運動で疲れが誤差の影響を受けるのはありえない。全力での例はタイミングを計る等の余計な動作を省き動作を速める事で誤差を小さくするため。それでも2fから3fに相当する誤差は出る。リズムを刻むという余計な動作を挟めば誤差は更に広がる。0.1秒単位の修正は人力で行えるが0.01秒単位の修正は不可能だよ。 -- 2017-08-18 (金) 21:24:33
      • 筋肉疲労も含め色々言いたいことはあるが、長くなるので一つだけ。0.1秒(6F)を人力修正できる(人間が連射速度の設定を6F刻みで出来る)なら、発生する誤差は±2F程度に収められるってことなんだが。これで1Fは気持ちの問題なんですか? -- 2017-08-20 (日) 07:18:15
      • 武装以前に盾無し運用とか紙装甲過ぎて使えないこれでSGの有効射程まで行ってただで済むとは思えないコスト340でやる事じゃない -- 2017-08-20 (日) 07:24:44
      • ギリギリまで動体視力を高めてそれだから、普通の人には無理なんじゃね? -- 2017-08-20 (日) 08:37:09
      • 動体視力は関係ないぞ。結論として「理論値に自分の連射速度を近づける場合6Fづつ、人力で修正を行える」から、例えば、A君が、15Fを理想として、今現在は23Fで連射しているとする。遅いと思ったなら17Fに修正できる。但し、更に早くしようと思ったら、次は11Fになるので、殆ど弾詰まりが起きるようになってしまうから、A君がその武器を使う上での最大連射レートは、誤差含め17±2F程度、と言う事になる。らしい。 -- 2017-08-20 (日) 16:39:52
      • たぶん単位って言ってるから高度に訓練された人でも常に6fで調整できる訳じゃないんじゃない?0.1秒以下もfとしてはあるし、「理論値の自分の連射速度を近づける場合6F~11F
        づつ人力で修正できる」じゃね?とりあえず何マガジンか自分も測ってみたけど0.1の修正も普通に無理だったし1fの判別なんてさらに無理。0.1も人体の理屈上での理論値なんでしょ。たぶん一般人の実践値はもっと大きいんじゃね。現実問題としてSABR使ってる奴自体ほとんど見たことないし、その上で最初から盾外してる奴なんてそれこそほぼ見たことないよ。ランカーとか局地勢ですらFABR持ってるしちょっと木主は養護できないかも。 -- 2017-08-20 (日) 19:18:57
      • 人によって違う、で説明できる。それで終わらせたくないならお前らオフ会でもやらないと無理だろ。 -- 2017-08-21 (月) 13:37:36
      • そりゃそうだな。 -- 2017-08-21 (月) 15:58:34
  • DP上げながらも連射集弾落としてダメージ効率低下させるとかスプレーに全力の死体蹴りかましてきたかと思ったら、射程B3は悪くないかもなこれ 射程5といえどもフルヒットはそうそう無いが、したとすれば一瞬で900近いDP奪うのか -- 2017-08-23 (水) 00:07:22
    • 数値上では強そうだけどどうだろうね。DP実装時も射程B3に期待したけどさほど強くなかったから過度な期待は避けるかな。火力は据え置きか -- 2017-08-23 (水) 00:14:25
    • 射程B3って連邦強襲だとコイツだけじゃね?GLAはいつの時代も射程大正義過ぎてつらたん。―ビムシュビムシュミサシュマン。 -- 2017-08-23 (水) 00:18:17
      • 連ジ合わせてみても、B3・射程・強襲が全部そろってるのはこいつとプロケンだけ。なお、プロケンは実弾属性な上、連射式も持ってます。 -- 2017-08-23 (水) 03:26:58
      • プロケンは足早くないしヒットボックスでかめなのがちょっとねぇ。ビムシュ悪くないけど射程色々出来そうで楽しそうなんだよな。俺も早く射程欲しい -- 2017-08-23 (水) 10:01:21
      • プロケンの弱点は被弾面積と追撃用の武器がないことだよ。ガトスマは切り替え時間なしで追撃できるから膝つかせるまですぐだよ。 -- 2017-08-26 (土) 23:46:53
  • ガトスマ・・・ ガト系強化された中で、連射強化されてないからDPPS(微負け)もDPS(もとの火力でも負けてて連射すら1段落ちる)も命中(集弾劣化&射程は同じ(Hは劣化))も重量(200ほど重い)も弾数も(半分以下)も負けてて理不尽極まりない・・・ -- 2017-08-23 (水) 01:53:41
    • ガトスマは主武器じゃなくて、ほとんどの人がHRからのとどめ用でつかってるしそこまで悲観しなくてもいいんじゃね、そりゃ斉射にしてほしいけど、もっと恵まれない子いるんだから我慢しなよ -- 2017-08-23 (水) 09:31:23
      • 斉射は確かにほしいかもしれないけど、欲しかったのは重量に見あった性能か、性能に見あった重量なんだよなぁ。ただでさえ積載がきついしね。重量制限で何かを捨てなきゃ装備できない武器としては弱い。 -- 2017-08-23 (水) 12:23:14
      • てかガトスマ強化とかより爆発物が欲しい -- 2017-08-24 (木) 20:47:14
      • てかガトスマ強化とかより爆発物が欲しい -- 2017-08-24 (木) 20:47:19
      • てかガトスマ強化とかより爆発物が欲しい -- 2017-08-24 (木) 20:47:21
      • 打ち上げ花火が2本付いてるから・・・ -- 2017-08-24 (木) 22:32:02
    • ガトスマの重量はほんと減らしてほしいわ -- 2017-08-26 (土) 07:05:58
    • スプレーB3からのガトスマでDP削る運用してるけれど、火力不足が気になるだけでDP削りで負けることはほとんどないよ。 -- 2017-08-26 (土) 23:45:27
      • DPは勝てるが所詮はライトアーマー。上手に避けないと怯む前に溶ける点がな、、、 -- 2017-08-31 (木) 13:02:09
    • 頭バル系統と比べれば相対的に強化だよ よかったね -- 2017-08-30 (水) 19:58:37
  • ミサシュ -- 2017-08-28 (月) 17:54:47
    • 時代において行かれ、最後に残されたゴミ特性 -- 2017-09-04 (月) 17:30:06
    • かつての栄光を取り戻したい -- 2017-09-06 (水) 13:56:09
    • ビムシュ ビムシュ ミサシュ ミサシュ ミサシュ ビムシュ ビムシュ もう無理 -- 2017-09-06 (Wed) 18:15:43
    • ミサイルで怯みが確定する時代になったら・・・ というか全盛期も十分やばかった -- 2017-09-07 (木) 04:56:21
  • ヘビーライフルのリロード上がんねえかなあ。今ならもう許されていいはず -- 2017-09-06 (水) 18:19:48
  • 基本フレームが持ってるFAじゃないSAのショート・ビーム・ライフル下さい。 -- 2017-09-07 (木) 15:13:50
  • 劣化ビーマシか・・恐ろしく反応に困るな -- 2017-09-08 (金) 20:26:24
  • 同じ武装の筈なのにスタンダートのほうのショートビームライフルだけ強化ってどうなんだろう、BSGてこ入れするからお預けなんだろうか -- 2017-09-08 (金) 20:29:48
    • ビムシュ持ち且つ将官戦場でもそれなりの使用率だからでしょ、てかここの運営が同じ武器を個別調整できたことの方が驚きだわw -- 2017-09-08 (金) 20:53:33
      • いや、まだわからんぞwメンテ開けたらしれっとGLAのも修正されてるかもしれん。 -- 2017-09-11 (月) 07:06:55
      • 贅沢は言わないからせめて、持ち替えがBRより速いとか個性が欲しい。完全劣化だとビムシュでも使う気にならん。 -- 2017-09-12 (火) 22:54:34
  • 13日のアプデ後は射程補正のSGが火を噴くな! HR、ガト、SGでどの距離も闘える。 -- 2017-09-08 (金) 21:52:02
    • その構成だとM/H/Mだろうけど積載マックスでも盾外さないかぎりオーバーするよ -- 2017-09-08 (金) 22:47:21
      • スプレーNでギリギリなんよね。。。悩むなぁ。 -- 2017-09-13 (水) 06:56:18
  • 今度の調整で久々に射程5GLAを倉庫から引っ張り出す事になるかっ⁈DP制直後はヘビライガトスマで運用してたが次第にデッキから消えてもうほぼ半年触ってないから楽しみ -- 2017-09-08 (金) 22:38:26
  • ぶっちゃけHRとガトで終わるからBSGまで出番ないのよね。HR→ガトから更にSGまで取り出さなきゃならない場面はもう撤退すべき場面だし -- 2017-09-08 (金) 23:56:28
  • HRM捨てて、SGMガトだけでいく事にした HR撃ち飽きたわ -- 2017-09-09 (土) 00:44:39
    • それなら格闘も持ったほうがいいと思う -- 2017-09-09 (土) 04:03:24
  • 逆アクシズで使ったけど、エグいレベルで強いということ再認識した -- 2017-09-10 (日) 12:18:06
  • GLAって特性射程が大当たりな感じ?ずっと前からビムシュが大当たりだと思ってた -- 2017-09-11 (月) 10:35:28
    • 圧倒的にビムシュだよ 射程があったところでメインレンジは近距離から中距離だから死に特性 まぁ遠くから固定物に攻撃するには便利だけど、それ以外価値がない SGの強化来たところで連射速度が落ちてるままだから、HRガトスマの鉄板装備は崩せないと思う -- 2017-09-12 (火) 08:30:21
      • 全くもって圧倒的でもないけどな。 HR1割ちょい上がったところで…って感じだし。射程の方が使いやすいわ -- 2017-09-12 (火) 19:23:52
      • BSG連射落ちたって言ったってそこまでひどくはないし、BSGMでもフルヒット気味3発で膝付くってのは下手すりゃHRM超えかねんよ どうせ今のHRMだって中距離で撃つより近寄ってDPS・DPPS活かす使い方が主なんだし -- 2017-09-12 (火) 20:32:55
      • ガトスマにも適用される射程の方が使いやすいな、ビムシュとミサシュは環境変化で産廃になる時もあるし -- 2017-09-14 (木) 22:52:07
    • 射程にあこがれてるビムシュ5とミサ4だけど実装時からず~~~~~と射程が大当たりだと思っています。 -- 2017-09-12 (火) 10:30:41
    • 射程はB3ガトスマが圧倒的なDPSとDPPS出せる -- 2017-09-12 (火) 11:09:57
    • 圧倒的ミサシュのハズレ感に比べたらどっちでもいいだろ -- 2017-09-13 (水) 10:01:58
      • 実装当初はミサシュのダメアップで怯み怯みからのダウンの可能性が高くなるからミサシュも当たりだったよ。それが今は・・・ -- 2017-09-13 (水) 10:54:13
      • 金ミサシュ2機の俺大号泣。昔は出ずっぱだったけど今は倉庫番。 -- 2017-09-16 (土) 23:27:11
      • 昔は積載甘い奴らはポンポン落とせてたからな・・・いまとなっては -- 2017-09-24 (日) 11:50:38
      • ミサシュをミサイル積まずに使ってます・・・ -- 2017-10-09 (月) 19:31:07
  • 射程5のSGM強すぎワロタ。時代きたわ -- 2017-09-13 (水) 21:20:11
    • しかしこのご時世に積載カツカツとかGLAちゃんくらいじゃね。ガトスマ重いよぉ。 -- 2017-09-13 (水) 21:28:29
      • ガトスマHをNにするか、いっそのこと頭部バルに変えてしまうか迷うわ -- 2017-09-13 (水) 21:47:12
      • 逆に考えて積載MAXなら少しオーバーしてもいけるんじゃない?速度は変わらないわけだし、最悪モジュで補えば・・・。 -- 2017-09-13 (水) 23:11:42
    • SGNだときつい?Nなら積載マックスでマイナスにならないんだけど。 -- 2017-09-13 (水) 23:33:35
      • 俺も射程5Mが使いやすく感じた。全弾ヒットでDG1相手に強いってのはあるけど、毎度その通りにはいかないから使いやすいのはMだと思う。HRMガトH盾のどれか諦めてでも持つ価値はあると思う -- 2017-09-14 (木) 00:25:53
      • 金図射程補正ならSGM・HRN・ガトHでいけるで?HRはNでデブ相手に4発で怯みまでいくしMだと5発あてにゃならんしな。 -- 2017-09-17 (日) 07:14:54
      • ヘビーライフル変える選択肢なかったわ。確かにDP調整で差が出てるから試してみるのありだね。やってみよう。 -- 2017-09-17 (日) 11:45:33
      • 射程補正前提でDP考えるならHRNなぞなくともSGMで良いのではないだろうか 俺はスプレー強化でHRの近接射撃能力心許なくなって外してる HR中距離戦には向いてないし -- 2017-09-17 (日) 20:48:22
    • SG系はやっぱ足いるな…装甲強化、百式、7号機、射程ジム改(地上)とか一通り使って見たけど、重撃は自分から当てに行けなくて腐るわ -- 2017-09-14 (木) 00:34:36
      • SGMは足回りいるよね。重撃で仮にSG持たせる優先度でいえば射程の兼ね合いを考慮にいれてH・Nのが結果的にいいような気がする。 -- 2017-09-17 (日) 06:56:48
    • 同じく射程5だが、SGMに合わせて、ガトスマをミサに変えた。着弾まで時間がかかることを逆手に、ミサ、HR、SGで一気に削り落とす。ミサイルが躱されそうなときは仕切り直す。 -- 2017-09-18 (月) 13:32:31
  • 全盛期弱体後もちょっとずつ一斉強化の恩恵を受けて、持ってて良かったと思う機体。軽快な足回りと盾と主力内蔵武器持ちはやっぱりいいね。下手な人が使うとすぐ溶けるけどね -- 2017-09-14 (木) 13:43:23
    • 武装が一通りあるからな。ミサもSBRもいつになるか分からないけど復権したら可能性出てくるわけだし、あるということが大事。まあバズマゼラCBRゲロ辺りはないんだが -- 2017-09-17 (日) 11:53:01
  • さて…そろそろミサシュの実用的運用法を考えようか…というかアイデアくださいお願いします -- 2017-09-18 (月) 10:48:17
    • HR持ってガトスマで追撃 -- 2017-09-18 (月) 11:59:31
    • バウの高速弾もらおう。ミサイル(高速弾) -- 2017-09-18 (月) 12:29:46
  • 射程5だけど、結局スプレー外していつもの2種に戻した。 -- 2017-09-22 (金) 09:38:48
  • ミサシュとかいうゴミ引いてしまった。全く使い道が思いつかない。最悪 -- 2017-09-23 (土) 02:32:23
    • 低重力宇宙 -- 2017-09-23 (土) 18:04:27
  • 久しぶりに使ってみたけど普通に強いな。ジオンなら1軍レベルの性能だわ -- 2017-09-25 (月) 22:23:56
    • 流石に今ならテトラ改でいい -- 2017-09-25 (月) 22:50:53
    • まあ実際テトラ改が1軍レベルですし、ジオン「なら」というよりジオン「でも」では? -- 2017-10-01 (日) 22:27:10
    • ジオンメインでやってるけどテトラ改は掃射があるから1軍なんであってこいつにはそんな強みがなさそうだからデッキには入れたくないなぁ -- 2017-10-10 (火) 20:56:48
  • ミサイルG型以降がちょっと重すぎるんで軽くしてほしい -- 2017-09-27 (水) 17:54:13
    • ジーライン系の肩装備は全般重いですよね -- 2017-09-28 (木) 01:08:08
      • ガトスマも強化入ったしミサイルのDPか威力を上げてほしいわ、せめて200くらい欲しい -- 2017-10-02 (月) 17:25:50
  • とある放送で大将(中将だったかも)が復帰組にヘビライMとガトスマHのこいつをおすすめしてたけどそんなに強いの?その大将も2機編成だったし。 -- 2017-09-28 (木) 10:49:45
    • 普通に戦える。あとは立ち回りが上手かったとかだろうね。 -- 2017-09-28 (木) 17:17:34
    • HRM安定して当てられるなら足に不自由感じないこいつは便利。範囲火力瞬間火力は他に担当させないといけないけどそっちは今選択肢多いからな -- 2017-09-28 (木) 17:19:57
      • 確かに安定して当ててた。360以上とはまともにやり合わないで340以下を確実に仕留めてたな。 -- 2017-09-28 (木) 17:45:03
    • 強いよ ただ立ち回りが重要になってくるから万人受けする機体じゃない きっちり使えたら強い機体なのでその大将が上手かったんだろう つまりきっちり使えないなら・・ ということになる -- 2017-10-02 (月) 17:03:59
  • オマケゴミとして手に入れたけど今の時代使い物になるの? -- 2017-09-30 (土) 12:38:27
    • ここ最近のコメントを少しは見よう -- 2017-09-30 (土) 14:15:30
    • 足回りとHRMのお陰で並以上の戦闘力はある -- 2017-10-09 (月) 22:05:44
  • 今こいつ使ってる人ってなに装備してるんですか? -- 2017-10-10 (火) 10:10:56
    • HRMは確定、後は盾とガトスマとBSGを各タイプ好みで。ちなみに一番実用性のあるガトスマHとBSGMと盾は積載フル改造しても足りない。ガトスマ重すぎやろ… -- 2017-10-10 (火) 10:47:16
    • 射程特性かそうでないかでちょいと変わると思う 射程特性あったら近距離射撃戦の主軸がBSGMになるのでHRMの出番が大きく減る、なので重量もあって俺は射程特性機のHRM外してる 残りのうちガトスマは特性問わずまず内定、NかHかは積載と相談 あとは補助枠としてお好みかね射程でもHRM持てるなら持つのもあり 俺はBSGMで膝付かせてもガトスマだけじゃ復帰前に削りきれないこと多いんで格闘積んだ ただ格闘はタイマン環境になるようにネズミ狩りしたりサイドに回り込んだりする立ち回りが前提の装備やね -- 2017-10-10 (火) 17:28:25
      • とあるGLAを使ってる大将は、あくまでも好みだけど射程補正であってもBSGを持つ意味は無い。HRM、ガトスマNorH以外無い。 との事だ まぁ結局自分がやりやすいのが一番よな -- 2017-10-17 (火) 17:46:52
      • 現状の大将維持にはスコアを稼ぐ立ち回りが必要不可欠だから、絆連キルを取り易いように射程距離や取り回しを優先してるんじゃないかな BSG持つのは至近距離射撃戦に持ち込んで例え自分一人でもリスク負ってでも殺しきる立ち回りが前提やしスコア稼ぎと対極の戦い方やな その大将が単機で連キルしまくってるならまた話は別だが -- 2017-10-18 (水) 00:45:49
      • 8割単騎だった 非ビムシュでも単騎キルまで持っていって帰還出来てた GLA使って絆キル狙いとか2流のやることだって調子乗ってた BSGに関しては、近距離戦もHRで事足りるのに中距離以降に対応できないBSGを持つ意味は無いってさ 詳細は流石に言えないけど、色んなマップで40キル以上を連発してたよ 調子乗ってたけどマジで上手かったぞ -- 2017-10-18 (水) 02:12:18
      • GLA複数機構成とかそれだけでも誰なのか絞れそうな -- 2017-10-23 (月) 13:05:38
      • 自分大将で射程5でスプレー系の武器好きで良く使ってて、前回の強化でスプレー試したけど、HRに戻しちゃった。↑にも理由あったけど、個人的には今の性能でテンプレ変えるまでは無いと思う。ちなみに、最前線でガシガシやるタイプです。 -- 2017-10-29 (日) 11:29:00
  • 久々に倉庫から出して使って見たが使いやすいなHRはほぼ使ってなかったが安定して立ち回れるいい機体だわ -- 2017-10-14 (土) 14:03:53
  • びむしゅダメやな340で決定力不足 -- 2017-10-18 (水) 01:31:42
    • ミス ビムシュ以外ダメやな……340の割りに決定力不足過ぎる射程BSGでもキツいとか調整不足としか感じないわ…… -- 2017-10-18 (水) 01:36:43
      • HRMからのガトスマが大安定だな -- 2017-10-18 (水) 01:44:55
      • SG系は発射間隔開け過ぎなんだよな -- 2017-10-24 (火) 12:59:01
    • 射程とビムシュはアリじゃない?ヘビライだけじゃ完結しにくいし、ヘビライの射程での性能アップもあるから。 -- 2017-10-29 (日) 11:31:10
  • 悲しみのミサシュ…肩装備の積載下げてミサイル強化してほしい… -- 2017-10-23 (月) 11:27:16
  • 銀の射程だったらなに持たせれば良いでしょうか? -- 2017-11-02 (木) 16:42:53
    • 銀図の特性なんて誤差だから好きなのでいいと思うけど。 -- 2017-11-03 (金) 11:28:11
    • 金銀関係なくテンプレでいいよ。HRM、ガトスマH -- 2017-11-03 (金) 11:31:05
    • 銀ならビムシュ厳選しましょう -- 2017-11-09 (木) 15:47:55
      • 射程じゃ駄目なん? -- 2017-11-15 (水) 07:50:16
      • 射程が伸びたところでだよ 元々射程が長いし そもそも遠距離からばら撒くような機体じゃないからこいつの射程補正は無意味と言ってもいいレベル そりゃ逃げるようなやつとか固定物はに届くかもしれないけど、そんなん言ってたらなんの武器も使えなくなるしな BSGだって撃つだけ無駄だし、ビムシュ一択だよ -- 2017-11-15 (水) 13:51:32
  • GPで金射程GLA当たったんだが、HRMとガトスマHの強化は普通に威力とロック強化でおk?あと他の機体だとBRSAを使っているんだけど、BRSANとHRM比べるとどんな感じ?GLAってHRとかHRの弾数とか、特殊機体感あって難しそうだけど宝の持ち腐れにはしたくない。長文ごめん、ひとまず紫に塗った。 -- 2017-11-10 (金) 03:52:05
    • ガトスマは連射上げてから威力とロックあげよう、HRはBRよりロック高いんで機動力と相まってかなり当てやすい印象 -- 2017-11-11 (土) 21:07:58
      • 弾速も早いから当てやすいよ。マガジンが少ないので、内蔵のガトスマと相性が良いのよん♪ -- 2017-11-12 (日) 17:01:47
      • いうて弾速は 340BR < HR < 360BR だから木主の言う他の機体ってのが高コストだと相対的に弾速遅いで -- 2017-11-26 (日) 15:50:40
      • GLA自身が早いから弾速も速く感じるだけやで ただ実際にそのおかげで、その人とGLAのスタイルが合えば高コスBRよりもかなり当てやすくなる -- 2017-11-29 (水) 06:12:56
  • 運搬マン(入門用) -- 2017-11-23 (木) 17:14:58
  • 一時期アレックスと並ぶ二強だったのにもう見る影も無くて悲しいなぁ ミサシュ大正義とか言われてた時代が懐かしい -- 2017-11-24 (金) 09:22:29
    • 空のこいつと陸のアレックスでブイブイ言わせてたよな -- 2017-11-24 (金) 11:21:48
      • フレピクも忘れんといたげて -- 2017-11-26 (日) 15:12:24
  • う~んもう340の強さないね。300位かな -- 2017-11-29 (水) 09:34:38
    • ジェガンが300コスで結構優秀だからなぁ… -- 2017-11-29 (水) 13:53:45
    • どんな使い方したら300程度の強さに感じるんだ・・ 余裕で340クラスだぞ それどころか一部360まで食ってる -- 2017-12-02 (土) 18:56:08
      • 火力無いから300相当よ 食ってる360ってゴミだけだろw -- 2017-12-07 (木) 11:15:39
      • ヘビーライフル+内蔵追撃有り+高機動+細見で300相当は無いわぁ 下手なだけでは? -- 2017-12-07 (木) 11:58:41
      • HRって高コストFABRのビムシュ付きよりDPS高いんですけどね -- 2017-12-07 (木) 12:16:23
  • 相も変わらずガトスマの弾づまりが酷い この無能ゴミ開発にゃ直せないってことね -- 2017-12-06 (水) 19:34:47
  • ミサシュー・・・。ミサシュー・・・!はずれが出たよ・・・。 -- 2017-12-17 (日) 19:49:23
  • ガトスマ強化きたー!射程大正義 -- 2017-12-22 (金) 21:14:34
    • やったぜ! -- 2017-12-22 (金) 21:36:45
    • +50でも中々強い、+100だとやばいな -- 2017-12-22 (金) 21:56:23
    • 凸火力が上がってくれるのは歓迎だな。でも重量は変わらないのねw -- 2017-12-22 (金) 22:00:56
    • 上位ガトにならんなら変わらんわ -- 2017-12-22 (金) 22:22:04
    • 今の段階でアレックス腕ガト並みのdpsあるから(当たんないけど) -- 2017-12-23 (土) 10:46:29
    • ガトって言うよりZZのダブルバルカンだよ。火力上がるとその辺りの奴の上位版になるけど。 -- 2017-12-23 (土) 10:55:44
    • ミサシュに救いは無いのか・・・ -- 2017-12-23 (土) 13:39:09
    • 重量はちょっと調整欲しいよね。流石に重すぎ。 -- 2017-12-24 (日) 00:02:41
    • 重量調整欲しいけど重量に見合う火力武器になってくれるならそれでもいいな -- 2017-12-24 (日) 02:30:10
    • ガトスマ強化遂にキタコレ!F850N700H600あたりかな?なんにせよ嬉しいわ -- 2017-12-24 (日) 02:52:44
      • 流石に高望みだと思う -- 2017-12-24 (日) 12:35:54
      • 9075→11550、8250→9900、10725→14025 -- 2017-12-24 (日) 18:05:18
      • なんだ大した事無いじゃん。全然問題無いじゃん。 -- 2017-12-24 (日) 18:15:28
      • この重量の武器ならもう50ずつ上げても良いくらい。 -- 2017-12-24 (日) 20:26:21
    • 射程補正の恩恵が効くような距離で戦う機体じゃありませんので、残念ながらビムシュ一択です -- 2017-12-24 (日) 17:18:43
      • え?ガトスマを通常射程で?? -- 2017-12-24 (日) 21:15:48
      • 射程特性は交戦距離伸ばす目的じゃなくて集弾精度目的だろう。 -- 2017-12-24 (日) 22:30:18
      • 射程の恩恵を理解してないならそうなるのもしゃあないわな。ヘビライ自体たいして強くないからガトスマの強化によっては余裕で射程勝利だと思う。というか現状でもGLA使ってる将官はビムシュヘビライ微妙すぎて射程でガトスマ撃ってるレベルだし(少ないけど) -- 2017-12-25 (月) 00:57:03
      • 元々射程が短い武器じゃないと集弾率って上がりにくいんだけどね まぁガトスマを中距離以降からばら撒くなんて間違った使い方をしてれば通常射程でなんて言葉も出てくるだろうけど -- 2017-12-25 (月) 08:46:22
  • BRのマガジン増やしてくれないと今環境では辛いなぁ -- 2017-12-24 (日) 22:31:27
  • 連射速度じゃないからDPPS上がるわけでもないしな、威力だけってかなり微妙。使ってりゃ嬉しいかもだけど積極的に選ぶ程じゃない -- 2017-12-24 (日) 23:49:47


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