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ストライカー・カスタム

  • -=≡( ´・ω・`) 疾風迅雷新設よ! -- 2016-04-21 (木) 08:49:24
    • ー=三(´業ω者`)ご苦労!疾風迅雷に出荷よ! -- 2016-04-21 (木) 09:08:41
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-04-21 (木) 09:29:35
  • 疾風迅雷のサムネイルがダサい -- 2016-04-21 (木) 20:39:30
  • 情報無さすぎ、ゴミ機体なのか -- 2016-04-22 (金) 07:21:40
    • Vol1みれば? -- 2016-04-22 (金) 07:29:56
  • エフェクト・ダガーが派手なせいでただでさえ難しい高A3移動中のクリアリングが難しくなってるな。周りがよく見えんわ。スペック外の悪い部分だね。 -- 2016-04-22 (金) 08:57:29
  • 緊急帰投は5秒ぐらい?目の前ですぐに消えたから強襲機で最速なんだね違ったら不正行為だよね -- 2016-04-22 (金) 22:19:03
    • 数値見たけどケンプファーと同じ数値だしそんなもんじゃない? -- 2016-04-23 (土) 00:26:48
    • 鹿「強襲最速帰投の座は譲らん!」 -- 2016-04-23 (土) 00:42:37
    • 鹿ちゃんとか見たらちびるで -- 2016-04-23 (土) 01:19:37
      • 3秒でしたくしな! -- 2016-04-23 (土) 15:12:00
    • なおひよこ組、高みの見物 -- 2016-04-23 (土) 10:47:25
      • 君支援じゃないか -- 2016-04-23 (土) 21:52:00
    • 【盾】∀゚)… ←ガードカスタム -- 2016-04-24 (日) 08:57:55
      • 今すぐその盾を捨ててBSGを二丁持ちするんだ -- 2016-04-24 (日) 21:00:33
      • 2挺BSG持ったら本体がよく見えるようになるね。よかったね! -- 2016-04-25 (月) 08:21:33
  • 頼むからガルスとおなじく上昇下降は常時やれるようにしてけれ。 -- 2016-04-23 (土) 20:15:13
    • コッチは威力上昇とブーチャ上昇するんだし、90秒もあるからいいと思うけど -- 2016-04-23 (土) 22:37:51
    • 格闘武器しか威力上がらないとはいえコンカス3の威力10%分の保障、ブーチャの上昇。現状悲しみのコアブレイカーだとしても3で22%。手間かかるとはいえこれだけの性能の差があってまだ高望みするのか?しかもあちらさん盾外せないからデッドウェイトになってんだよ?ガルスさんに謝れ! -- 2016-04-23 (土) 23:13:15
    • 能力上昇なんていらんから常時にしてくれってことでしょ。 -- 2016-04-24 (日) 02:25:34
      • たぶんわざとこの仕様な気がするんだけどね。今後、連邦はTMS増やすにしても弾はあるがジオンには殆ど無いから強襲機動の数でその差を埋めようとする気がする。 -- 2016-04-24 (日) 17:33:43
    • むしろ今の仕様の方がいいだろ。どうせ凸して死ぬんだから能力アップしてくれる方がいいわ -- 2016-04-25 (月) 02:37:02
    • 凸やるにはこっちのが断然いいだろ。ただ、2段ジャンプで高いところ登ったり、急下降でして奇襲したりでMS戦、エンジョイするんならむこうのが楽だろうな -- 2016-05-04 (水) 07:13:51
  • 結局フレピクに戻ったワイ(´・ω・`;)今じゃ箱拠点どの機体でも普通に登れるし -- 2016-04-24 (日) 09:00:24
    • 金フレピクコンカス5揃えてる人とDX売りだってことがその発想になるんだろうな。こいつは銀でも凸機として使えるようになるし攻撃力もフレピクとほぼ同等。GP落ちしたら多少は増えるようになるんじゃね。そのころにガンオンあるかどうかが謎だけど・・・ -- 2016-04-25 (月) 06:21:29
      • ZがでるからDX貯めているという人が多いのも増えない理由だろう。Zが行き届いたらこいつも増えていくかもしれない。 -- 2016-04-25 (月) 13:35:11
    • ただ妖刀システムをいじれば売れるのにね い -- 2016-04-25 (月) 21:25:56
    • こいつの高速a3になれるとフレピクですこしずれるわ -- 2016-04-27 (水) 09:38:50
  • ねずみってただ突っ込むだけじゃないんだよな。様子見して無理そうだったら引くし、物陰に隠れて敵をやり過ごすときはじっと待つ、途中でダメージを負ったら一旦帰投して回復する。だから時間制限あり、1度きりの妖刀システムは使いにくいと感じる。BD2に慣れてる人はいいんだろうけどね。 -- 2016-04-26 (火) 18:46:39
    • ただ90秒もあれば十分だと思うけどね。妖刀発動するシーンって事実上殴るときと2段ジャンプ使うときだけだし。 -- 2016-04-26 (火) 19:39:25
      • もしかして木主はオフにできること知らないんじゃ -- 2016-04-30 (土) 12:09:34
      • マジか・・しらなかったサンクス。解除できるとなればそんなにデメリットじゃないのな。 -- 2016-05-02 (月) 01:50:26
  • 格闘のa3をもうちょい消費量へらしてほしい・・・ -- 2016-04-27 (水) 09:39:25
  • 旧フレピク大将だけど階級の改悪と翼をもがれたことでバランスを崩した片棒を担いだ責任をとってキャラデリ、一から支援だけやってたけどこんなん出てたのか。こいつなら、また頑張ってみれる気がする -- 2016-04-27 (水) 12:22:26
  • GIFすげえwここだけ違うガンオンWIKIになっとる -- 2016-04-28 (木) 00:13:44
    • どーやるんだろうな、折角だからバーストとスパークのgif作って載せてみたい(´・ω・`) -- 2016-04-29 (金) 05:46:32
    • すごいことはすごいんだけど、観覧者の数が多いwikiではなるべく軽くした方が良いのは事実。軽くするために改行すら控えようってルールができてるんだからね、しょうがないね -- 2016-05-01 (日) 20:15:29
      • それは長文ニキが縦に長くて見辛い、ウザいからってだけだよ。表示ツリー数減らす意見も出てた。 -- 2016-05-03 (火) 01:28:04
  • ツインビームサーベルNのD格したとき左腕をちょっとガッツポーズみたいな感じにしてるの好き -- 2016-04-30 (土) 12:11:07
  • コンカスフレピクに慣れてたせいもあるが、非コンカスのストカスは非常に物足りないな。箱殴りにおいて2段ジャンプをする余裕がまるでない、ブーストがあっという間に尽きてしまう。箱3セット殴る→再上昇する→再び3セット叩く、なんてのを想像してたがコアブレではまるで無理だった。 -- 2016-05-02 (月) 01:52:55
    • ストカスやシュツガルの場合、一回で殴りきるなら箱拠点のコアの最上段まで即二段ジャンプしてから何セットかするのが良いっぽい。一段ジャンプ→D格→二段ジャンプってやるとジャンプの合間が遅れるし、二段ジャンプ目で上昇速いジャンプする場合ダッシュ→ジャンプしないとだから予め先に二段ジャンプするよりダッシュ分のブースト消費多くなる。 -- 2016-05-02 (月) 08:51:58
  • ツインサーベルってMS戦で使えるの?1回だけヒットしてよろけもとれないことがほとんどだったりする? -- 2016-05-04 (水) 07:09:49
    • 軽量とD式ならまあまあ。でもA3持ったほうが安定ダメ+隙少ないし、慣れた人は高出A3持つから好みの域を出ない -- 2016-05-04 (水) 19:58:28
    • コンカスでツイン全種試したけど使えなさ過ぎる。D式のD格なんてもっさりで硬直も長すぎ。ナハトとのD式での斬り合いで同時にすかっても反撃されるし。ディジェも持ってるから比べると強化されたD格位ないとダメだわ。格闘機なのにストカスのツインも強化してもらえないと使えない。 -- 2016-05-09 (月) 10:11:05
  • なんでだろう。フレピクより処理が簡単なんだが格闘の使用感全然ちがうの? -- 2016-05-08 (日) 12:19:49
    • 今フレピク使ってるのコンカス厳選してる人だけだからじゃない?コンカス以外だとやっぱり息切れしやすいし -- 2016-05-08 (日) 13:51:40
    • 格闘移動について 操作の結果は同じなんだけど、どうもフレピクの場合はコマ落ちしているフレームがいくつかあったわ・・・ ストカスの場合はスムーズに画面移動しているから その分スムーズに操作できると感じるみたい。一応 フレピクとストカス共にコンカス。レベルはフレピク5でストカス3。 -- 2016-05-10 (火) 11:08:58
  • スパークナックルフルチャージで当てても持ち替えから斬りかかるまでに相手反撃間に合うんだが・・・。遊びの選択肢としてナックル系とかせっかくあるのにホントに使え無さすぎ。凸機としてはいいんだけど -- 2016-05-09 (月) 17:03:01
    • わかる。訓練でスパーク試してこれはダメだって分かったから実戦で使おうとしなかった。訓練だけで分かるのに運営がテストしてないってまる分かりだわ。 -- 2016-05-09 (月) 17:59:52
      • こんなに短いならスタンじゃなくて目潰し効果にした方がまだ面白いと思う。まぁストカス凸機で使えるから修正も気長に待てるけど -- 2016-05-10 (火) 08:10:07
      • バーストナックルは判定強化・威力そのままか、判定そのままで威力爆上げがいいんじゃないかな -- 2016-05-10 (火) 08:13:25
      • バーストはまず保持できないと... -- 2016-05-10 (火) 12:34:28
  • スパークナックルでシャイニングごっこ -- 2016-05-11 (水) 17:50:08
  • おほ~^当てましたぜぇ(コンカス)。いや~どんな武器構成か、教えていただきたいですねぇ~(シャム風) -- 2016-05-12 (木) 00:11:49
    • ツインとかいろんな装備で実戦した結果、高ダガーA3一本になった。というかそれ以外の装備がダメ過ぎる。 -- 2016-05-12 (木) 00:19:22
  • 対裸拠点の破壊力って高出力A3とツイン軽量どっちが上なの? -- 2016-05-12 (木) 00:52:53
    • 所謂DPSなら圧倒的に軽量ツイン。大体だけど、高A3でD格二段→次の派生してる最中に軽量ツインはD格→N格→D格→N格が完了してる。 -- 2016-05-12 (木) 13:36:52
    • ツイン軽量の方が上。だけそ高A3の方が汎用性は高い。 -- 2016-05-12 (木) 14:41:31
    • 軽量の体感だけどA3と比べてDPSが圧倒的というよりは、燃費が目を見張るんだと思う。へばりついて殴り続けるだけならこっちのがやりやすいのかね -- 2016-05-16 (月) 19:19:54
  • 宇宙でもネズれるっていうのが強みやわー  -- ? 2016-05-13 (金) 15:43:46
  • 格闘移動ってどうやってやるんですか?最近ガンオン初めてこいつ当たったから使いたいのですが、うまく出来なくて: -- 2016-05-11 (水) 14:15:09
    • 高ダガーA3なら1段目前方D格→マウスで画面後ろにして2段目→また画面前に戻して3段目でいける。入力受付時間に余裕があるから初めはゆっくり確実にやって慣れればいいよ。 -- 2016-05-11 (水) 15:00:28
      • 前→後→前ですね!丁寧な説明ありがとうございます!ゆっくり練習して使ってみます! -- 2016-05-11 (水) 15:57:47
      • 相手と一対一するときは A3D格2回が基本かな -- ? 2016-05-13 (金) 16:51:05
    • 最初は2段目までで3段目を使わずにやるとよい。2段移動になれたら3段目も使ってみよう。素早く入力して速く移動することよりも正確に進むことを心がけると良い。 -- 2016-05-15 (日) 21:49:27
  • コアブレくそすぎだよなぁ。せめてクイスイと同じくらいの率、できればウィクシュと同じ上昇率にして欲しいわ -- 2016-05-15 (日) 18:11:24
    • 定期グレスロ -- 2016-05-26 (木) 12:38:23
    • 総合的な運用に効果のあるコンカス引けず、ネズミ刺さった際の攻撃力上昇の保険特性と割り切ってコアブレでもいいかと思ってる。コンカスにはぜんっぜん劣ってるがな!!なお、高カスだとフレピクと大差がほぼないという罠。 -- 2016-06-06 (月) 21:43:34
  • こいつ隣に来るとイラッとする、とにかく目立つんだよてめぇの両手はよぉ -- 2016-05-15 (日) 22:35:07
    • グレ持つから許して -- 2016-05-17 (火) 14:41:24
  • こいつのスタンナックル、チャージ時間半分にして効果時間1秒にしてもいいよね。ばーすとナックルは保持可能とチャージ時間半分で。 -- 2016-05-16 (月) 22:53:26
  • そろそろバーストナックルのスペシャリストとか出てきてもいい頃では。しかし戦場で全然バースト使い見ないな。あれの爆風、ヒットしても他人には見えないって聞いたけど実際どうなの? -- 2016-05-18 (水) 14:58:49
    • f鯖のストカス4機大将がバースト使ってたな スコアはお察しな模様 -- 2016-05-22 (日) 16:39:11
  • こいつもそろそろ研究しつくされた頃だよね、なんか活用方法見つけた? -- 2016-05-19 (木) 21:46:30
    • 研究も何もフレピクの完全上位機でしょ。疾風迅雷も追加されて、二段ジャンプ&火力底上げの妖刀付き。着発も完備。 -- 2016-05-20 (金) 08:02:54
    • 2段ジャンプで敵の意表をついて強引に突破しやすいのがフレピクより上な所だが、コンカス4や5にしにくくブースト管理が難しいのが現状の難点。あ、コンカスください・・・ -- 2016-05-20 (金) 11:49:54
    • フレピクがこいつに勝ってることなんて入手しやすさとアーマーが30高いのと3点で中距離戦がなんとかできるということしかないしな -- 2016-05-20 (金) 14:04:32
    • 青葉区凸はかなり凶悪だな。妖刀でブーチャあがるし -- 2016-05-20 (金) 15:59:54
    • フレピクがストカスの下位互換のようなコメたくさんあるけど、戦場で遭遇するとストカスのほうが何とかなる場面が多いんだけど。フレピクの良さって攻撃にしろ回避にしろ変態移動スピードだけだと思うんだよね。ストカスって移動スピードフレピクに劣るんじゃないの? -- 2016-06-07 (火) 21:03:11
      • 個人的にはフレピクの劣化品だと思うよこれ、狙う側からしたら動く範囲狭いから割と咄嗟の照準修正きくし -- 2016-06-07 (火) 21:07:13
      • N格の差がな -- 2016-07-02 (土) 12:38:58
  • 誰かボスケテ。。。箱拠点に侵入した際の二段ジャンプがかなり出にくい。ちょっと遅延があると入力が無かったことにされるらしく、特に機雷とかが浮いててオブジェクトだらけの宇宙箱でほぼ確実に二段ジャンプが出ない。4回箱に入っておいてゼロpだったときはゲームのほうの箱破壊しそうになった。 -- 2016-05-23 (月) 22:06:59
    • え、自分そういう事になったことと無いぞ?演習の試作核ある所で砲台ぶっ壊してからテストしてみては? -- 2016-05-24 (火) 15:15:15
      • ダメだ…あれからかなり練習したがそれでも宇宙箱の中だと1割くらいの確立でしか二段ジャンプできない。なんなんだろうかホント… -- 2016-06-02 (木) 22:39:33
      • うーん...何が原因なんだろうか。他の操作は問題ないんですよね?ジャンプに設定してるキーがおかしくて二回押してしまっているとか....ないかぁ -- 2016-06-03 (金) 10:19:16
      • ちょっとした段差とか傾斜があると二段ジャンプ消えるから自分はジャンプ先押ししてからブーストして二段ジャンプと繋げるようにしてる -- 2016-06-06 (月) 01:43:46
      • 木主です。いろいろコメントありがとう。やっぱり怪しいと思った宇宙箱の入口のビミョーな段差?ダッシュでそのまま超えられるあの傾斜で消されてる人、俺だけじゃなかった・・・! ハズカシイ勘違いじゃなくて良かった・・・。懲りずに演習で確認したけど、傾斜の頂点に引いてある黄色い枠線の上からなら、ダッシュジャンプ→二段ジャンプは問題なく成功した。が、箱に入る前の傾斜からダッシュジャンプ→二段ジャンプは自分のPCではほぼ絶対上手くいかない模様。上手くいってる人との違いが判らん(´・ω・`) -- 2016-06-06 (月) 22:53:39
  • ようやく銀図だが手に入れた。特性コアブレだったんだが闇討ち特化なら武器はナックルダガーA2安定かな?モジュールで一応補いはしてるが。軽量型でもいける? -- 2016-05-21 (土) 23:38:17
    • 高A3ダガーもしくはツイン軽量ド安定。そもそもこの子「MS戦を避ける機体」だからね? -- 2016-05-24 (火) 16:01:33
      • というかその2つ以外もっさりしすぎでほんとに格闘機なのかと言いたくなる -- 2016-05-24 (火) 16:07:42
      • 言うほどもっさりかな?A2試してみたけどそこまでじゃなかったぞ。ツインD出はまぁ…うん。いや、俺は闇討ちが好きだからね…最近はネズミもちょいちょい練習はしてるけど。高A3は動作が慣れなさそうだが練習すっかなぁ -- 2016-05-24 (火) 17:25:06
      • 自分は軽量ツインしか使ってない。何度でも切り掛かりに行ける隙の小ささと消費の少なさが好きでね、ど真ん中に当てなかった時の反撃は目を瞑る。 -- 2016-05-25 (水) 11:03:59
      • ツイン軽量は裸1人で割れちゃうポテンシャルあるからロマン溢れてるよな -- 2016-05-27 (金) 17:40:21
    • 高A3以外を使うならピクシーでいいんじゃないかね コストも低いし -- 2016-05-26 (木) 00:58:19
  • フレピクの格闘移動の方が格闘の伸びがいい分速くない?特性レベルとかじゃなくて、こいつとシュツガルの高A3ってフレピクに比べてもっさりしてる気がするんだけど。 -- 2016-06-06 (月) 10:09:09
    • ストカスはフレピクより伸び短いよ。その分出の速さと3段目の当てやすさは段違いだし、地上宇宙どっちでも使える分仕方ないと思っている。シュツガルはもっさりしすぎてる分常時上昇下降ができる。まーコンカス5フレピク持ってる人は無理にこいつに乗り換える必要ないんじゃないの? -- 2016-06-06 (月) 21:36:39
      • ジオンでやってる時、ストカスは割と簡単に攻撃当たるなとは思ってたけど、やっぱフレピクの方が移動能力は高いのね。 -- 2016-06-07 (火) 11:58:43
      • 機体性能は全体的にこっちが上だしGP落ちすれば一長一短だとは思うが -- 2016-06-15 (水) 15:47:11
      • ストカスの方が機体がデカイから攻撃あてやすいんじゃないかな。フレピクより遅く感じるのもちょっとデカイからだと思う。 -- 2016-07-18 (月) 12:34:30
  • 銀図でも凸れる機体なのに何故か盛り上がらない 特性上げづらいから仕方ないか -- 2016-06-07 (火) 23:09:47
    • 無課金でネズミの代名詞たるフレピク先輩が手に入るご時世ですからねえ。たぶんGP落ちしたらここも大賑わいになる。 -- 2016-06-08 (水) 02:08:15
    • コンカスフレピク持ってる人でもフレピク使う頻度が減ってるご時勢ですからね -- 2016-06-10 (金) 00:51:56
      • エアプかな?コンカスフレピクの使いやすさたるやこいつの比じゃ無いんだよなぁ -- 2016-07-20 (水) 02:11:55
      • ワイはネズミはテンパってどうにも上手くいかんからMS戦に切り替えたわ 変幻自在な多段格闘いいぞ〜 -- 2016-07-25 (月) 01:27:18
  • グリプスが無重力宇宙なら疑似フレピクとして運用アリか・・・? -- 2016-06-15 (水) 15:46:18
    • 無重力のこいつは止められるのか・・・? -- 2016-06-22 (水) 02:33:38
      • 格闘で拠点を殴らせないって斜め上な対策しやがった -- 2016-06-22 (水) 16:59:05
  • 疾風迅雷というネーミングセンスが絶望的 -- 2016-06-17 (金) 10:26:53
    • あれどうにかならんかったのかね、大方妖刀システムと合わせて名前つけたんだろうけど。(原作にあるのならごめんなさい) -- 2016-06-17 (金) 17:41:33
    • あった気はするけど装備の名前じゃなくて乗り手の流派の技だしただの高速移動でもなかったような -- 2016-07-06 (水) 05:10:14
    • ガンダムの世界観で居合いだの奥義だのやってる時点でセンスなんて壊滅的だろ -- 2016-08-13 (土) 17:23:43
      • 機動武闘伝・・・ -- 2016-09-29 (木) 16:50:28
  • 軽量ツインのD格二回ヒットがいまいち分からん…①これ射程90mギリギリで当てても2ヒットするの?②ふりはじめに当てても2ヒットするの?③D格後に通常連打した場合、2ヒット目がキャンセルされるん? -- 2016-06-17 (金) 08:56:28
    • 体感だけで申し訳ないけど、機体のほぼ真ん前(ザクⅠのタックル位?)で当てると二段ヒットで他のサーベル見たいな左右の範囲で当てると1回しか当たらない。 試すのなら演習の裸拠点とか乗り込む砲台をこうげきしてみたら?2ヒットならガキガキン!って感じでヒット音も2回なるはずだから。 -- 2016-06-17 (金) 17:40:16
    • 無理・・・MS戦で軽量ツイン使ってみたけど2ヒット安定しないし・・・よく使えるなこんなの・・・高A3ド安定だったわ・・・ -- 2016-06-18 (土) 03:35:39
      • まじかー(´・ω・`)まぁ自分は高A3が苦手だから気持ちは分かるよ。お互い使いやすいので頑張ろう。 -- 2016-06-19 (日) 17:48:07
  • 妖刀発動した時にツインアイの光消えるのって原作再現なの?本来EXAMみたいに赤くなるんじゃないのか -- 2016-06-18 (土) 07:29:29
    • 適当な議論でどっちがカッコいいかだけで決めてそう、センスはお察し。原作再現ならすまん -- 2016-06-26 (日) 14:38:17
  • ツイン軽量のDPSヤバいな、防壁破壊モジュ付けて殴ったらグリスプ2のシャッターが1分ちょっとで割れたよ。 -- 2016-07-17 (日) 00:59:51
    • あれが1分ちょっとってすげーな・・・ -- 2016-07-17 (日) 11:38:22
    • 小隊で行けば10秒とかジオン壊滅待ったなし -- 2016-07-17 (日) 22:35:02
    • コンカス2で妖刀発動し80秒でした。3人もいれば余裕で割れますね。 -- 2016-07-20 (水) 01:10:58
    • 何がヤバいってブースト消費少ないから通常二発入れる頃には消費分回復してる -- 2016-07-25 (月) 01:24:45
    • 妖刀+壁破壊モジュ 非コンカスのツイン軽量で壁を70秒で破壊できた -- 2016-07-29 (金) 08:23:30
    • タイムアタックかなんかかよと -- 2016-09-13 (火) 21:46:50
  • 原作読んだけど下手にマシンガンとかSG装備されなくてよかったなこの機体、集弾くそになりそうw -- 2016-07-25 (月) 09:19:58
  • GP落ちするついでに上方修正入ったららおもしろいww -- 2016-07-26 (火) 21:29:00
  • 銀のこいつはどう?金ガンダム狙えるdxだからまわしてみたいんだけど。 -- 2016-07-30 (土) 21:48:57
    • 銀レベル1だと特性なしみたいなもんだけど妖刀あるからコンカス3フレピクに近い水準程度には使えるはず。銀でもフルマスすればレベル45~50くらいにはなるから使えるレベルにはなるよ。ただ妖刀ありでも硬直は変わらないので箱殴りはコンカスフレピクに比べて若干タイミング的に難しいね。箱殴り以外ならまあいいんだけどやはりコンカス3以上にしたくなるだろうね。 -- 2016-08-01 (月) 23:53:00
  • やっぱ手頃なコストの凸機体は取り回しがいいな。さすがにMS戦はジオとは比べるべくも無いが -- 2016-08-04 (木) 01:42:54
    • では言えこいつもタイマンならジオと正面からカチ合える機体やで -- 2016-10-03 (月) 12:18:32
  • 右手にサーベル片刃、左手にナックルダガー装備したら強そう(ナハトD式脳 -- 2016-08-12 (金) 13:08:51
  • こいつの金を3機デッキに入れてる人がいたけど変わった人もいるんだなぁ -- 2016-09-02 (金) 18:10:35
    • GP落ちしたら四機揃えたいって人も居るんですよ。ほぼ上位互換機だし。 -- 2016-09-13 (火) 21:36:21
      • なぁぁぁぁにぃぃぃぃいいい??!!!  やっちまったなぁ!!! --  ? 2016-09-23 (金) 08:06:28
      • 男は黙って、旧ザク! -- 2016-10-01 (土) 20:51:27
      • スコアが禿げちゃうよぉ~ -- 2016-10-01 (土) 20:53:46
    • フレピク金コンカス4機持ってる人としては そこまでしていらねえと思う 金コンカス100%当たるんだったら課金してでも乗り換えるけどな -- 2016-09-23 (金) 09:45:53
    • こいつがフレピクの上位互換というのは間違ってる。一長一短あるんだから。上の方の説明文に上位互換と言っても差し支えない、とか余計な私見入れるから勘違いしちゃう人出るんだよなぁ・・・あの一文消した方がいいよ。 -- 2016-09-25 (日) 16:30:13
      • 拠点凸としてみたら上位互換でしょ -- 2016-09-26 (月) 16:52:37
      • 上位互換とは、上位は下位にできないことはなく下位は上位にできることができないものがあることだと思う。射撃武器を除けば、宇宙に行けたり、妖刀つかえたりほぼ上位互換だと思うけどな。一長一短ある、とは何のことを言っているんでしょう? また勘違いするとは何のことか?非難はあるけど具体的な説明がまるでないと思います。 -- 2016-09-27 (火) 12:26:36
      • でも下位互換じゃないならシュツルム・ガルスの上位互換なのは間違い無さそうだね。 -- 2016-10-02 (日) 20:06:39
    • たしかにたいした射撃武器も持たないから使えないと思う人も多いと思う。しかし昨日、尉官以下戦場で、1位の人がこの子を使っていた。本拠点攻撃かなと思ったらそうでなくms戦で真価を発揮していた。動画をみたら、プレイスキル云々はどうだろう、格闘移動をしていないからそういうのはなかったけれど、プレイスタイルは金図コンカスでA3だけもって芋ってる敵の中に突っ込む。振れるD格の多さと変則的な動きのおかげで敵をバタバタと倒していく。もちろん何回かの出撃の内には失敗もあり、一度もキル取れずに死亡することもあったけど、それを差し引いても尉官戦場では十分通用するってことだね.まぁ同じことはフレピクでもできそうだけどそれはそれとして。 -- 2016-09-26 (月) 06:27:48
      • 尉官戦場なんざジムのピンク棒でも無双できるぞ、割とマジで。 -- 2016-09-26 (月) 16:56:43
      • レンタル4機で40キル安定する尉官戦場なんかで威張られても惨めなやつだなあとしか思えん -- 2016-09-27 (火) 21:03:39
      • レンタルでも60はいくわwガチ機使えば100いくわw -- 2016-10-01 (土) 10:51:25
      • もしかして:尉官狩り -- 2016-10-04 (火) 09:58:01
  • 統合整備計画か・・・。 -- 2016-10-04 (火) 06:29:55
    • 武器を統合してほしいな。スパークナックルと疾風神来は統合して、移動技とビリビリの同時発動でいいんじゃない? あとビリビリの時間を3秒くらいの実用に頼れるレベルにしてほしいね。 -- 2016-10-04 (火) 06:33:30
    • この機体は奇襲向けだから、奇襲向けの武器を追加してほしいな。例えばね、バーストナックルをカラ発動させたら、およそ300m四方に閃光が走るとかさ。具体的には試作2号機のアトミックバズ(だっけ)が爆発したような光がいい。ダメージは与えられ無いが閃光で視界が一瞬さえぎることができ、先手を取って奇襲を仕掛けるのに使うんだ。 -- 2016-10-04 (火) 06:46:11
      • でチャージ時間は1秒でチャージ後はいつでも発動可能でね。 -- 2016-10-04 (火) 07:11:54
      • (´・ω・`)そんなのいりません -- 2016-10-04 (火) 21:23:50
  • そんなのいらないからナックルダガー一段階目の踏み込みをあと少しだけでいいから伸ばしてほしい -- 2016-10-05 (水) 13:32:16
  • そんなのいらないからナックルダガー一段階目の踏み込みをあと少しだけでいいから伸ばしてほしい -- 2016-10-05 (水) 13:32:17
  • フレピクと一緒に使ってるけどあまり強化して叩かれるのもよくないからほっといてあげてほしいな。 -- 2016-10-06 (木) 19:25:55
    • 変えてほしいのはカラー追加だけ・・ -- 2016-10-06 (木) 19:26:46
  • そんなのいらないからナックルダガー一段階目の踏み込みをあと少しだけでいいから伸ばしてほしい -- 2016-10-05 (水) 13:32:14
    • シュツガルのDⅢの踏み込みと比べてもそんなこと言える? -- 2016-10-05 (水) 13:51:47
      • シュツガルは拠点いってどうぞ -- 2016-10-09 (日) 05:29:24
  • コンカス3威力MAXのツインナックルダガー通常タイプなかなかいいね。コンカスだけもしくは妖刀中に限るけどイフシュナのダートD格出せるのは結構強い。判定クリそつだし、密着切り抜けも同じ。問題は威力の低さよ…未覚醒ジオだとD格ではめ殺せるけど4発出さないと倒せないっていう…… -- 2016-10-16 (日) 23:51:38
    • コンカス3持ちだがシュナイドダートと比べるなら突進距離も踏み込み速度も足りんから流石にないわ。高A3の2段で距離詰めたほうが速いし早いし単純に強いから実用性を求めるならナックルダガーは高A3以外を使う必要性はないな。と専用機とった人間のロマン運用を求めない所見です -- 2016-10-20 (木) 03:16:23
  • そういえば統合整備でD格転倒が発生するならツイン軽量でもMS戦しやすくなるのかな? -- 2016-10-18 (火) 19:38:47
    • こんだけ大量に個別モーションあるんだから活かせるようにして欲しいよね…高A3とツイン軽量以外使ってる奴見た事ない… -- 2016-10-20 (木) 07:43:33
  • 3周目も高カスーッ(´;ω;`)11月松茸までとかムリや -- 2016-10-21 (金) 12:25:17
    • 11月松茸→11月末 -- 2016-10-21 (金) 12:26:02
      • ちょっと笑った -- 2016-11-02 (水) 10:16:18
  • 銀引けた。高出力A3、なかなか使いこなせない(´・ω・`) -- 2016-10-22 (土) 19:41:07
    • 疾風迅雷とナギナタ軽量でブンブンしてもイイのよ? -- 2016-10-22 (土) 19:58:31
      • 使いこなせなくても高出力A3を使いたいんだ…!(ねずみと兼用するため) -- 2016-10-22 (土) 22:14:24
  • D格確定転倒ってとうとうコイツのナギナタ?が日の目を見るんじゃ -- 2016-10-22 (土) 23:27:19
    • 非コンカスでも軽量ナギナタで膝つきどころか転倒までいくからね。D格N格D格の魔コンボが俺の高カスでも可能に…… -- 2016-10-28 (金) 20:52:42
  • ツインサベの連結を解いてガンダムみたいな二刀格闘にならないかな Fキー埋まってるし無理かなぁ -- 2016-10-23 (日) 01:13:46
    • ソードインパ見たいでカッコイイと思うけどな -- 2016-10-24 (月) 00:38:31
    • 知ってるかも知らんが、戦場の絆のストカスはまさにその挙動だな。二刀格闘後に連結ぶった切り。一回転して踵落としまでするすげー機体だ。 -- 2016-11-07 (月) 21:35:51
  • バースト・ナックルチャージしたままにさせてくれよな~頼むよ~ -- 2016-10-27 (木) 18:35:18
    • うぉぅっ?!何の光ー?!! -- 2016-10-27 (木) 18:39:56
      • 羅漢乙 -- 2016-11-02 (水) 13:33:23
      • アッガイたんバンザイ -- 2016-11-26 (土) 20:25:21
  • 佐藤の罠アプデ情報に乗せられてジォに課金したからコッチ回せないー(´;ω;`) -- 2016-10-08 (土) 13:08:55
    • なんでも佐藤のせいにしとけばいいと思うなよ -- 2016-10-08 (土) 17:31:43
      • ぜーんぶ佐藤のせいぃぃぃぃぃ -- 2016-10-11 (火) 13:45:17
      • 新井が悪いんや --  ? 2016-10-27 (木) 23:00:00
  • 2周目でコンカスきたわー。置き時間なしで疾風迅雷3回やってもオバヒしないとかヤバー(;゜∇゜) -- 2016-11-03 (木) 18:49:33
  • (ナックルの強化は来ましたか?) -- 2016-11-05 (土) 02:21:28
    • (来て)ないです -- 2016-11-07 (月) 00:15:15
  • 銀でもあり?? -- 2016-11-07 (月) 11:41:06
    • モジュつければコンカスなくてもD格3連2、3回は普通に振れるから不意打ちとか僻地ならいける ネズミはコンカス来ても1までな以上きついと思う -- 2016-11-07 (月) 21:50:22
  • アプデ後の感想。フレピクと比べて通常格闘の進みがいいこっちがほんの少し殴りやすいか?だいたいビーム、MGで硬直かかるからサッと物陰に隠れられる確率がちょっと高いだけで結構違う。あと、性能がほとんど同じという点から妖刀の分優位かな。フレピクコンカス5とストカス3の比較だからストカスが強いと見た。もちろん殴りにくくなったが。 -- 2016-11-10 (木) 20:08:52
  • 冬だな -- 2016-11-22 (火) 21:57:14
  • バーストナックルDP1000もあるんだな。これで盾受けされた時の悲しみも少しは柔らぐんやなって・・・ -- 2016-11-23 (水) 01:11:45
    • なお素で発動できない上に保持もできず当てることすらままならない模様。ガードされる以前にこの武器そのものが悲しみでしかない。 -- 2016-11-23 (水) 10:24:36
  • こいつがグリプスでXに向かって盆踊りしてて、ジオンはみんな必死になって止めてたんだが、今思うと行ったところで何するつもりだったんだろうな、こいつ… -- 2016-11-23 (水) 11:11:24
    • ジオン見事に釣られたんじゃねそれ -- 2016-11-24 (木) 20:51:00
    • そら勿論着発投げつけるのよ -- 2017-01-04 (水) 11:36:17
  • ストカスって1年戦争後の機体なのに、なんでwikiの並びでこの位置にいるの? -- 2016-11-25 (金) 12:30:26
    • ジムストからの派生機だからな、こいつは。素イフの下に改修機であるナハトやシュナイドがいるのと似たようなもんだろう -- 2016-11-26 (土) 17:47:44
    • 中身ジムだし… -- 2017-01-30 (月) 11:38:17
  • スタンナックルを入れて使ってみた。効果:細道を凸してくるジOには当たりやすい、尚追い討ちは… 結論:ネットガンでOK -- 2016-11-28 (月) 18:42:34
  • 強い人しか使わないって言うか使えなくなってる3段格闘のこの頃。 -- 2016-12-03 (土) 15:55:57
  • 日本鯖で既に修正されてたらすまん。軽量の通常格闘2振りで6ヒット。最後にヒットエフェクト2つ同時に出る。http://imgur.com/a/eO1nS (URL直書きしたらデカいのがwiki上で表示されて噴いた) -- 2016-12-11 (日) 15:20:06
  • はよGP落ちしてくれんかなぁ、もうすぐガチャチケ700枚、GP3千万超えそうだわ -- 2017-02-18 (土) 21:49:01
  • 軽量ツインでも転倒取れるようになったのは楽になったな。D格当てて通り過ぎることも少ないからそのまま通常格闘であっという間に切り刻める。なお当てるまでの苦労 -- 2017-02-18 (土) 23:24:21
  • ナックル演習のトレーナーに当てるのさえままならん -- 2017-03-04 (土) 10:34:07
    • ?練習してる?? -- 2017-03-29 (水) 01:30:34
    • フレピク同様玄人向けだゾ 使いこなすと圧倒的踏み込みと予測できない動きで翻弄できるゾ -- 2017-04-03 (月) 13:41:46
      • バーストナックルね。もうちょっと前に進んでくれないかな -- 2017-04-05 (水) 20:18:41
      • ΖのC格よりコスト含めたらマシだろ -- 2017-04-22 (土) 23:08:58
      • おまえ、山の田んぼだろ? -- 2017-05-30 (火) 17:10:26
  • 対人で格闘するならどれ持たせたらいいんだろう?とりあえずツインビームサーベルの軽量型持たせてるけど -- 2016-12-01 (木) 00:29:27
    • それでいいんでね? 拠点凸にも効果的やし。 --  ? 2017-03-10 (金) 04:27:28
      • 対人も対拠点も高A3でよくね。箱殴れねえじゃん -- 2017-04-03 (月) 12:34:53
  • 久々に戦場で見かけたけど、特性にモノを言わせて敵の周囲をブンブンしてカスって当たったって感がパ無くて笑っちまった。 -- 2017-03-11 (土) 01:11:43
  • ずっと欲しくてハロチケ使って入手したけど全然使いこなせない…。でも割と満足^^ -- 2017-03-27 (月) 18:58:23
    • フレピクのほうが慣れたらやりやすいでこっちはエフェクトのせいで見えずらいからね -- 2017-04-03 (月) 15:50:29
  • ツインビームサーベルの時代来るのかね?射撃武器がバルカンしかないとか思いっきり格闘に全振りな機体だから期待しちゃうぞ(機体だけに) -- 2017-04-03 (月) 20:12:51
    • 格闘ぶんぶんするなら高A3には勝てんだろ…対の機体は死体蹴りされてしまったが -- 2017-04-04 (火) 03:44:57
    • やめろよ!泣いてるシュツガル君だっているんですよ!バルカンも無い -- 2017-04-05 (水) 13:58:08
      • 君はいい機体だったが、UC第七話で尺を取りすぎたのがいけないのだよ -- 2017-04-08 (土) 19:33:35
    • バルカンすらないのに格闘でも色々負けてるシュツガルくんの悪口はそこまでだ! -- 2017-04-10 (月) 00:09:23
  • ツインサベとナックルの同時持ち解禁してくれよ、もういいだろ -- 2017-04-16 (日) 04:03:00
    • それに何の意味があるのか -- 2017-04-30 (日) 21:37:42
  • 今でも使ってるぞ
    ピクシー→フレピク→ストカス→ジムライトアーマーのサイクルで -- 2017-05-13 (土) 17:41:03
  • 妖刀システムの変則的な動きというのに憧れてるんですが、どのように使えばいいのか... -- 2017-06-05 (月) 12:45:03
    • 心を無にする -- 2017-06-06 (火) 16:42:36
    • 演習で楽しむ -- 2017-06-08 (木) 16:19:18
  • このゴミ使ってるやつまだおる?w -- 2017-04-30 (日) 21:48:57
    • ああ、あんた使いこなせないのね -- 2017-05-03 (水) 17:05:46
    • たまに変態がネズミで使ってるゾ… -- 2017-05-03 (水) 17:52:08
      • 随分前の朝方に居たわ、変態。飛んでても妖刀+バーストナックルで当ててくるのはマジで変態だと思った。 -- 2017-06-12 (月) 20:44:46
      • 現環境でコイツでネズミ凸してくるは十中八九人外変態(褒め言葉) マジで気がついたら拠点殴られてたレベル -- 2017-06-16 (金) 14:31:35
    • フレピクより少ないけどシュツガルに比べたらまだ生きてる -- 2017-05-13 (土) 19:02:25
      • シュツガルほんとかわいそう -- 2017-07-29 (土) 23:39:28
  • バーストナックル当てたくて入れてるんだけど、実戦で1度も成功したことない…なにかコツみたいなのありませんかね(´・ω・`) -- 2017-06-16 (金) 14:08:57
    • アンカーアクアジム小隊に潜入する -- 2017-06-16 (金) 14:21:01
    • PS2のアーマードコアの3、3SL、NEXUS、LRを購入して右腕用ブレード、通称とっつきの感覚をつかめば少しはましになりますよ、よろけの分こっちの方が大変ですが(´・ω・`)楽しく練習よー -- 2017-07-16 (日) 22:38:09
      • 攻撃ボタン押してから判定が出るまでが全然違うじゃねーか!それはそうとガンダムにパイルバンカー系武器ってあんま無いよね… -- 2017-08-11 (金) 20:57:19
    • 港湾でグレポイしてるザク狙えば生存率50%で5キルはかたい -- 2017-08-06 (日) 16:13:05
  • ツインビームサーベルの硬直減るって軽量もこれ以上減るんか?それで移動距離も増えるとなるとツインビームサーベル軽量ワンチャンあるんかね -- 2017-08-23 (水) 00:21:54
  • 俺のこの手が光って唸るッッッッッ!!! -- 2017-08-23 (水) 01:11:19
  • バーストナックルチャージ保持!!!!! -- 2017-08-22 (火) 21:59:55
    • 威力も6000上がるからまさに必殺技になるな 本拠点にぶち込めば一気に5000以上削れるのもロマンある -- 2017-08-22 (火) 23:08:24
      • 最大改造、妖刀、コンカスレベル3が載るとすれば威力は62400......なのか?新ガチャでコンカスレベル5ねらう価値がでてきたかも。 -- 2017-08-23 (水) 02:12:52
      • コンカス3、改造なし、妖刀なしでニューヤーク3拠点殴ったら、ちょうど20発で壊れた。単純計算で1発4750だね。 -- 2017-08-24 (木) 00:07:00
    • チャージ保持はマジうれしい!まぐれ当たりの一撃からねらった必殺の一撃になるぜ! -- 2017-08-23 (水) 00:35:46
    • まさかの良機体へ生まれ変わる!? -- 2017-08-23 (水) 03:14:54
      • スパークナッコーも範囲と時間伸びてジオに当てればワンチャンあるかもしれんし夢広がる。 -- 2017-08-23 (水) 03:43:26
  • ハロチケで金図交換していた俺って大正解???? -- 2017-08-23 (水) 12:30:12
    • ナカーマ、しかも愛が勝ったのかコンカス -- 2017-08-23 (水) 16:06:14
  • なんかロビチャとか雑談掲示板でストカスが格闘最強なんて書き込み見るけど何が強くなったん?持ってるからツインビームサーベルの改良や軽量試したけど特に強いと感じなかったんだが。バーストナックルでワンチャンあるから強いって言ってるんだろうか? -- 2017-08-23 (水) 22:32:42
    • 今までが妖刀があるにしても微妙な機体だったから、光る一品持てたのが嬉しいのよ。でも正直バーストナックル出が遅いし判定針だからマジ当たらん。普通にツイン軽量ぶん回して、凸の時にこっそり当てるって感じでいい気がしてる。 -- 2017-08-24 (木) 00:11:04
  • 使いやすくなってる!金コンカス3機持ちの沖田さん大勝利ぃぃぃ!!ライバルに更に格差付きましたよーwww コホッ!?(吐血) -- s? 2017-08-24 (木) 06:06:09
    • まぁ、ワシ射撃の方が得意じゃし...いまの環境、ワシの方が強いのは是非もないよネ! -- 2017-08-26 (土) 06:35:21
  • 強化後のナックルやべぇな・・・ -- 2017-08-24 (木) 09:19:18
  • 疾風迅雷のサムネいうのか、名称横の画像間違ってね? --  ? 2017-08-24 (木) 14:59:47
    • 前はこれだったよ。今変わってるのいくつかあるんじゃね。 -- 2017-08-24 (木) 15:27:44
  • 格闘下手くそなのに金図当たっちまったよ...うまく使える気がしない -- 2017-08-24 (木) 19:49:17
    • 俺もw宝の持ち腐れになっちまいそうだ -- 2017-08-25 (金) 05:18:28
  • 当て易くなったスパークナックルで止めてからの軽量ツインで素早く暗殺が楽しすぎる 特性コアブレだけど -- 2017-08-24 (木) 22:16:24
    • ちょっと違うけど海蛇格闘みたいなもんだな。スパークで止めて、ツインで倒して、迅雷で逃げるのが面白い。今まではフレピクの仲間みたいな感じだったがスパーク格闘で最早別機体になったな -- 2017-08-25 (金) 04:13:26
  • ジオネズが意味なくなった今、コイツの盆踊りが最高に輝いている…… -- 2017-08-25 (金) 11:22:24
    • フレピクも制限していいと思うんだ。ラグ瞬間移動ウザ杉 -- 2017-08-25 (金) 13:13:33
  • スパークナックルのスタン時間って何秒かわかる人いますか? -- 2017-08-25 (金) 12:52:41
    • チャージMaxでもめっちゃ短いね。1秒ぐらいなんじゃない? 通り過ぎると軽量サベ当てづらい・・・ -- 2017-08-25 (金) 14:05:28
    • 当てた時の表示が「SHORT」になってるので、長くて0.5秒位じゃね?攻撃後のスライド距離が長くなった(のと、なんかすり抜けしやすくなった?)ので、スライドの後半で当てないと追撃はほぼ無理。後半で当てても他の武器に切り替えてってのだとかなりシビアだから、そのままその場スパーク連打ではめてたほうが楽。 -- 2017-08-25 (金) 14:14:44
      • 画像撮って、当たってからSHORT表示(オレンジの丸印)が消えるまでの時間を図ってみたら、大体1秒だった。0.5秒は訂正しときます。 -- 2017-08-25 (金) 14:16:59
      • 「SHROT」表示はスタン状態のことを昔は公式で「ショート状態」(短絡の意)って呼んでた名残じゃないかね 持続時間が「短い」って意味ではないと思う -- 2017-08-26 (土) 08:59:13
    • どうでもいいけどアクアジムよりスタン短いとかバグじゃないの?w -- 2017-09-02 (土) 22:05:54
      • 普通のD格にスタンが付くとかならこれでも納得だけど、ダメージ殆ど無いからな… -- 2017-09-08 (金) 17:22:32
    • ちゃんとチャージして当てたのに、追撃前に敵が立ち直るので意味がない・・・ -- 2017-09-06 (水) 00:03:10
  • 現状こいつの装備ってバル、ツイン軽量、スパークかバーストの選択な感じ?ガチャから出たけど全く分からん… -- 2017-08-26 (土) 01:16:32
    • 俺も今ガチャから出たけど、よくわからん機体だな。。。普段は射撃戦してるから余計に。 -- 2017-08-26 (土) 01:36:46
    • いやーそれがですね、バルカンよりまだグレの方がマシなのさ。根っからの辻斬り -- 2017-08-26 (土) 08:10:42
      • なるほどサンクス!スパーク試してみたけど自分には無理だと気づいたんで着発、軽量、疾風迅雷でやってみます! -- 2017-08-27 (日) 01:40:49
  • 悲しみのコアブレだけどジオしんだので砂漠レースで何言われようが初動裸専用でいくわもうw -- 2017-08-28 (月) 06:53:05
  • 疾風迅雷で強引に距離詰めて格闘に繋ぐ...無理でした -- 2017-08-29 (火) 16:28:57
    • 変態フレピク風に攻めたらいいんじゃ?ワシには無理でした -- 2017-08-29 (火) 21:24:15
      • 変態フレピク風って高出力A3?試したけど挫折した -- 2017-08-30 (水) 00:20:28
      • 慣れれば疾風迅雷なんぞ使ってられんくらい動けるぞ!(当てられるとは言ってない) -- 2017-08-31 (木) 01:00:34
      • それするにはコンカスじゃないとダメなのがなぁ・・・俺か?もちろんコアブレだったよ!ク○が。ダメなことはないけど大体がブーストたりなくて片道切符 -- 2017-09-06 (水) 01:37:07
      • 関節2出力2ならいけんこともないけどCTがなぁ・・・コンカス5なら世界変わるんやろか(コアブレなのに高速) 偶然でる金で運ゲーするより銀でコンカス狙うほうがいいのかね -- 2017-10-17 (火) 03:52:37
  • こいつ来たけどコアブレ…orz -- 2017-09-01 (金) 18:46:02
    • コアブレはマジで拠点ダメ倍くらいでちょうどいいわね、ウィクシュよりも発生頻度が超限定されるわけだしそのくらいはねぇ・・・ -- 2017-09-03 (日) 15:53:04
    • いえーい、俺の所にも金コアブレ来たぜ。共に強くなる日を待とう -- 2017-09-14 (木) 20:06:39
  • バーストナッコォで拠点を殴りまくった時の爽快感はやばいわw威力も高いからポイントがすごい稼げる。 -- 2017-09-05 (火) 23:25:52
    • 昔の格闘キャンセル、当てた直後すぐにブーストすると硬直が無くなって即攻撃できるから裸や補給艦相手ならジオも超える火力になるよ -- 2017-10-03 (火) 18:58:20
  • スパークは当てやすいけど繋がらない…硬直終了→持ち替え辺りでスタンほぼ終了してるし -- 2017-09-09 (土) 11:58:23
  • この子の軽量サベは伸びが改善されたそうだけど、どのぐらい伸びるようになったの? -- 2017-09-10 (日) 11:25:26
    • びよ~ん -- 2017-09-12 (火) 17:40:55
    • 正直、何が変わったのか分からない体感出来ないレベル。LAちゃんのジャベリンとかみたいに凄い強化期待してただけに残念 -- 2017-09-18 (月) 19:28:36
  • バースト・ナックルの当たり判定範囲広くしてくれんかの せっかくおもしろい武器持ってるのに止まってる相手にしか攻撃当てれん -- 2017-09-20 (水) 11:06:44
    • 動いてる敵に当てるために作ったわけじゃないんでしょ -- 2017-09-20 (水) 11:35:20
      • ジオンでいうとラム枠かね -- 2017-10-10 (火) 11:42:04
  • 金図がGPガチャであったたんですが、武器は何がお勧めですか? -- 2017-09-21 (木) 16:16:18
    • 拠点ねずみしたいなら高出力ナックルダガーA3・着発グレ・(疾風迅雷 or バーストナックル) -- 2017-09-21 (木) 16:41:33
  • 新マップでても本拠点が格闘で殴れないような位置にばかり配置されるせいでコアブレイカ―には将来性まで無いのが悲しい。覚醒ジオをマップ構造で何とかしようとしてきた運営の罪 -- 2017-09-27 (水) 18:32:39
    • せめてコアブレはウィクシュと統合すべきと思う -- 2017-09-29 (金) 16:08:39
      • コアブレには凸やネズミ凸に関係する能力を持たせてほしい。ウィクシュではないと思う。 -- 2017-09-29 (金) 17:55:19
      • 例えばTBアッガイのレーダー探知系の機能とか、砲台に狙われなくなるとかそういうのあった方がうれしい。 -- 2017-09-29 (金) 17:57:15
      • 本拠付近(本拠攻撃が出るくらいの距離)での戦闘ダメージすべてにダメージ10%追加とかそんなんだったら割りと良さげになるんかね。まぁ理想はウィクシュに統合だよね -- 2017-10-12 (木) 22:54:59
      • ウィクシュ修正前の特性ヘッドシューターのほうがコアブレよりマシレベル 現環境運営から拠点殴り完全拒否されてる中コアブレが一番ゴミ コンカスとの差も数%程度コンカスにはブースト軽減硬直軽減も付いてるから実質超下位互換 -- 2017-10-17 (火) 07:15:13
      • 高カス当たったがこっちの方が要らなくないか?高カスとかこいつである意味を感じないんだが…。こいつの高カスならではの運用法とかあるんかな? -- 2017-10-17 (火) 07:37:09
      • 高カスは運用するうえで常にメリットが発生するだろ?コアブレはまず本拠点に行かないと特性ないのと同じだし辿り付いても格闘振るのであればコンカスの方がいいし -- 2017-10-30 (月) 10:07:15
  • ナックル持ったこいつに裸拠点張り付かれると調整前のジオ並みにゲージ持っていかれる。箱拠点でも結構減らされるので単独で動いてるこいつを見かけたらマジで潰してもらいたい。幸いステルス系はないので最近はコスト重いフリッパー外してレーダー壊されても回転のいい指揮スナを入れるようにした。 -- 2017-10-10 (火) 23:30:05
  • チャーナクのエフェクトおもしろいな 演習でスキウレ殴り続けるとターンエーの光の繭みたいになったわ -- 2017-10-15 (日) 18:58:17
    • そのエフェクトって他ユーザーからも見えてるの? -- 2017-10-15 (日) 20:55:14
      • 見えてるよ。 -- 2017-10-21 (土) 18:13:22
  • ドムトロに対抗して超振動ブレードを実装しよう!(提案) -- 2017-10-18 (水) 23:50:58
    • じゃあこいつのツインビームサーベルくれ… -- 2017-11-08 (水) 23:02:13
  • 今イベで一番入手したい機体 -- 2017-10-19 (木) 22:13:16
    • それな -- 2017-10-20 (金) 18:28:16
  • 見た目的にコイツにも対爆・実弾装甲あってもよくね? -- 2017-10-22 (日) 16:10:42
    • ウェラブルアーマは実弾耐性じゃないかな -- 2017-10-22 (日) 16:17:52
  • 妖刀システム中はもうちょっとだけでも、ほんの少しでいいから硬直軽減してくんないかなぁ -- 2017-10-22 (日) 20:43:28
    • シュツガル「贅沢言うな」 -- 2017-11-02 (木) 13:46:37
  • ネズミをする場合、高A3で殴るのとバーストナックルで殴るとではどっちがポイント良いのだろうか演習で試したけど短い時間で殴るならバーナクの方が効率が良い感じだね 防衛が湧く前にってなら高A3の方が上…特性にも違いがあるのだろうけどやはりコンカスが一番かね? -- 2017-11-05 (日) 12:20:25
    • バーストするには8秒かかるのを考えると本気なら使い物にならんよ -- 2017-12-05 (火) 17:16:06
      • 裸拠点ならバーストN格でもりもり削られるんだが… -- 2017-12-07 (木) 09:35:58
  • バーストナックル縛りも慣れると結構いけますねぇ…ほとんど片道切符だけど… -- 2017-11-08 (水) 21:07:53
  • 他の格闘武器も疾風迅雷みたいにD格で移動するだけになる時がある -- 2017-11-19 (日) 18:12:38
  • フレピクはよく見かけるけどこの子全然見かけない・・・ナックル楽しいのに・・・ -- 2017-11-20 (月) 14:44:50
    • 射撃武器が酷すぎて格闘届かない拠点が多いと出す意味無いもの -- 2017-11-21 (火) 22:09:02
    • バルカンあるだけまだマシじゃない相方なんて格闘判定も酷いのに最低限の射撃武器すら無いよ! -- 2017-11-23 (木) 00:21:41
      • 相方どう考えても連ジ合わせて1番の産廃王だよな・・・ -- 2017-12-02 (土) 21:20:44
      • タイマンで先手取れば勝機ある分まだましだという事実 -- 2017-12-21 (木) 19:50:47
  • GPであたって金のコアブレなんだけどこいつって何装備すればいいの? -- 2017-11-24 (金) 20:23:53
  • 成功高機動のこのこに人権はありますか? -- 2017-11-25 (土) 00:55:28
    • 金図ならいけると思います。そもそも格闘自体ほぼほぼ人権ないので。 -- 2017-12-06 (水) 13:44:40
  • スパーク・ナックルのスタン時間を1~2秒で良いから伸ばして欲しいな。今だとスパーク当ててもツインビムサベに持ち替える間に動かれて意味ない事になってるし -- 2017-12-18 (月) 15:16:21
    • 意味の無さが投げクナイに似てる武器だよな・・・ -- 2017-12-18 (月) 23:25:46
    • 使いにくい武器は使いにくいなりに強くしてほしいよな -- 2017-12-21 (木) 21:34:44
    • 近接でアンカーして相手にスロウ(ネット)与えるだけのギャグよりはマシと考えれば… -- 2017-12-25 (月) 19:16:12
      • あれを武器とは認めない -- 2017-12-28 (木) 14:39:02
  • 遺跡でサイコ並みの速度のゲージの飛び方してたらこいつだった。バーストN格のキャンセル上手い人がやると核以上にゲージ持っていかれるな。 -- 2017-12-30 (土) 02:58:38
  • 機体解説が中二全開で爆笑したが登場作品のタイトルで納得 -- 2018-01-02 (火) 00:14:30
  • ところでこのバーストナックルってエフェクトは味方にも見えるの? -- 2018-01-06 (土) 21:08:16
    • ニコ動でアトバズみたいって見たな -- 2018-01-10 (水) 19:00:06
  • 疾風迅雷って高ジェの二段格闘の一段目みたいな感じですか? -- 2018-01-10 (水) 11:43:43
    • 高ジェのよりは伸びるけどイフシュナよりは伸びない(体感)。移動に使うならナックル移動のほうが全然速い。 -- 2018-01-10 (水) 14:04:45
  • こいつの装備で一番効率いい移動方法ってA3以外だとどれになります? -- 2018-01-25 (木) 21:27:38
  • はやくGP購入できるようにしてほしい… -- 2018-01-27 (土) 01:20:32
  • 軽量ツインがズバズバズバで4万とかいくようになって嬉しい -- 2018-02-01 (木) 03:03:09
  • ツインサーベルの威力は魅力的だから使ってみたけど、モーションは優秀ってほどでもないのね -- 2018-02-14 (水) 10:21:13
  • メンテ前にGPガシャで金高カス出たけどどう使ったらいいかな?コンカスじゃないから倉庫枠圧迫してるから売却したほうがいいのかね -- 2018-02-19 (月) 11:48:02
    • D出D格のコンカスなしの場合AP2860までワンパン、後ろから辻斬りするとさらにAP3575までワンパン、威力にロマンを感じるならブンブンするのもいいんじゃないか -- 2018-02-19 (月) 14:04:01
      • 幼刀あればダメージはもっと伸びるんね、機動力生かして頑張ってみるわ -- 2018-02-20 (火) 15:02:34
      • D出だと普通の連邦サーベルすぎて発生とか遅くて微妙だから全種類使って試したほうがいい、くっそ暇なときとか軽量でエースしばくとアホほどポイント入る -- 2018-02-21 (水) 12:48:35
  • スパーク・ナックルの硬直短くなれば、ネズミの道中防衛を殺さず足止めして死に戻り防衛させないと言う使い方もできるかも -- 2018-03-05 (月) 18:50:39
    • アクアジムでよくないそれ -- 2018-03-09 (金) 01:45:06
  • 疾風迅雷ってモジュの出力制御って効果あるんでしたっけ? -- 2018-03-29 (木) 02:18:30
    • 攻撃判定がないだけでダッシュ格闘扱いだから、ブースト消費量が減る出力制御は適用されるよ -- 2018-03-30 (金) 01:01:21
      • あれってD格扱いだったのね・・・これで気兼ねなく疾風迅雷積むことができそうです! -- 2018-03-31 (土) 06:23:08
  • バーストナックル間違えて持ってきちゃったから適当にエースに打ってみたら1/3くらい削れて以外と楽しいw -- 2018-04-14 (土) 15:55:46
  • 使ってみたけど、格闘の範囲が全体的に狭い。特に二刀は狭い。ランス系とかと大差ないレベル。これ使うなら280のピクシーちゃんの方がよっぽとマシ。唯一いいところは、界王拳のONOFFが出来るとこ。 -- 2018-05-02 (水) 05:07:34
    • あとあんまりメリットないけどピクシーと違って宇宙に出れる…とか? -- 2018-05-02 (水) 08:00:33
      • 最近の宇宙は拠点殴らせてくれない配置が増えてるからなあ -- 2018-06-24 (日) 22:31:42
    • 根本的に運用法を間違えてる、コイツは格闘機でなく凸機体だ -- 2018-05-02 (水) 09:37:48
    • まぁ、乗ってる人見かけないって事は・・・・お察しください -- 2018-05-03 (木) 09:16:56
    • 凸機体かつ格闘orバースト殴り前提なのに、拠点の格闘殴り対策され続けてきたこと。高A3の2発目の距離の関係で盆踊りしにくく、その割に目立つこと。そもそもハンブラビの方が侵入速度が速いこと。この辺を考えると使い所が非常に限定されるのかと。 -- 2018-05-24 (木) 21:54:22
      • 現状だと厳しすぎる。チビアッガイのステルスみたいに相手にアンチステルスレーダー強いるとかできたら存在価値出ると思う。 -- 2018-05-24 (木) 22:10:02
  • クソ硬直の所為でスパークで嵌められないゴミ。突っ込むならギャンKチャー格、ロッドD格確殺のラルグフという上位互換までいる始末。調整した奴早くクビにしろ -- 2018-05-14 (月) 05:35:12
  • いつもバーストナックルN格キャンセルでトリントンX拠点殴らせてもらってます。試作核以上のゲージを持って行ってくれるので助かります。 -- 2018-05-25 (金) 02:08:08
    • ねずみしてても格闘で裸拠点叩けるような機会はもう殆どなくない?あっても、そういうザルな戦場はそもそも味方凸で勝敗が決まらない?自分が下手なのかな。。。 -- 2018-05-30 (水) 20:57:13
      • 敵レーダー消えるまで待つんだよ -- 2018-06-28 (木) 21:26:32
  • 装備制限解除してくれれば格闘高速移動+軽量DPS+バーストで接地拠点キラーなれるんだがなぁ -- 2018-06-03 (日) 21:40:32
  • こいつ何持つのがええんやろ・・・ -- 2018-06-04 (月) 21:40:52
  • 裸相手にEXAM、バーストNキャンセル、軽量ツインで競争したらどうなるのか気になるところ。 -- 2018-06-04 (月) 22:36:13
    • HADESもいれてやってくれ -- 2018-06-12 (火) 01:23:38
  • スパークの効果時間、これ1秒も無いんじゃないか?相手の方が先に動けるってほんと糞。 -- 2018-04-19 (木) 01:34:05
    • 340で更に謎の切替不能時間ある上に投げる動作が必要な機体の話する?本人じゃクリーンヒットさせても絶対追撃出来ない奴の -- 2018-05-03 (木) 12:20:03
      • そうだな、どちらも悲惨な武器だな -- 2018-06-25 (月) 00:41:52
    • スパークはほんと糞だな -- 2018-06-24 (日) 23:33:26
    • ジオン機体のほぼ全ての似た拘束武器で味わってる理不尽、少しは判って頂けたでしょうか・・・?340のイフシュナとかさらに持ち替えでより間に合わなくされてんだぜw -- 2018-06-25 (月) 07:02:55
      • 無価値スタンは確かネメストが元祖なんで・・・ -- 2018-07-28 (土) 18:52:34
  • バルカン撃って疾風迅雷またバルカンって疾風迅雷でNDKしつつ散歩するくらいしかできねぇ -- 2018-06-28 (木) 23:50:45
  • アプデでなんとかならんかな? -- 2018-07-21 (土) 13:49:15
  • このままやとダガーはインフレの波に飲まれて完全に死ぬぞ。要望送るんや。 -- 2018-07-24 (火) 20:27:49
  • フレピクの上位互換だと侮ってふんぞり返っていたらいつの間にか射撃強化されて別ルートから抜かされていたお話 -- 2018-07-28 (土) 00:57:58
  • 銀図で、ネズミ用やと、高出力ナックルA3より疾風迅雷とツイン軽量が良いかも。 -- 2018-07-30 (月) 23:10:24
  • ツイン軽量で凄まじい勢いで裸拠点殴ってる動画みて笑ってしまった -- 2018-07-31 (火) 21:55:25
    • 軽量乱舞とバーストNキャンどっちがDPS高いんだろうな -- 2018-07-31 (火) 22:51:32
      • その動画検証によるとダントツで軽量の方がDPS高かったな -- 2018-08-01 (水) 02:36:08
    • 軽量ツインの対拠点火力はもともと凄かったんだけど、格闘調整の度に攻撃力がガンガン上方修正されてるから今エグいことになってるんだよな。遺跡とかで凸刺さるとほんと笑ってしまうくらいポイント稼げる -- 2018-08-06 (月) 00:43:57
  • スパークナックル効果時間短すぎやん、コンボ無理よ -- 2018-08-06 (月) 00:54:14
    • かなりシビアだけどギリギリD格とか繋がるでしょ。……繋がるよね?結構そのままD格キルいけてるんだけど…。 -- 2018-08-06 (月) 23:00:00
  • 演習でバーストナックルつかって画面真っ白にして掘削音聞くのが最近のこいつの使い道、はまればずっとこの状態 -- 2018-08-19 (日) 02:43:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/482574b7dfa457c71f7995e352ecff3d6b4b2456
    • ただし相手からみると爆発エフェクト見えないからだいぶ不審に見える -- 2018-08-19 (日) 02:45:50
      • え?あのエフェクトって自分だけだったの??? -- 2018-09-14 (金) 07:01:47
  • こいつにこそ追撃スキルほしいなー。拠点とか一瞬で割れそう -- 2018-08-20 (月) 13:24:49
    • どういうことなの? -- 2018-09-02 (日) 14:45:35
  • 最近戦場で地味に1~2機体見かける、いいぞ~もっと増えて -- 2018-08-23 (木) 20:02:19
    • 恐らくそれ俺だわ 疾風迅雷使えば強引に本拠点に入れて殴れるから楽しい -- 2018-09-02 (日) 14:42:56
  • スパーク・ナックルでジオ止めるの最高にキモチイイ -- 2018-08-23 (木) 21:46:23
  • バーストナックルで覚醒ジオに正面から当たって勝ったのは笑った -- 2018-08-30 (木) 20:09:35
  • GPでポンと出たから作ったら高カス・・・・コアブレよりかマシだろうがコンカスほしかった・・・ -- 2018-09-04 (火) 15:13:32
    • コンカスじゃなくても、慣れれば何の苦も無く使える。金図持ってないから持ってた銀図3枚で3機作って、その3機と妖精1機で大将いけるで -- 2018-09-05 (水) 00:05:51
  • バーストナックルは判定シビアでチャージも長いけど、どんな相手でもワンパン爆散できる威力に惹かれる。ギャンクリやGAAにはない浪漫を感じられる。今のC格はこれくらいの威力はないとコンカス5じゃない限りワンパンできんしそれでも死なない奴いるしなぁ。 -- 2018-09-07 (金) 10:12:48
  • こいつで補給出現待ち構えて壊すの繰り返してたらヘイト集まってきたんやが… -- 2018-09-11 (火) 18:55:47
  • 壁割代行するなら格闘どれがいいかな? -- 2018-09-24 (月) 01:35:54
    • 軽量がいいって雑談で見てここきたけど紹介文じゃわからないな。マイナーすぎて知られてないんだろうな -- 2018-09-25 (火) 15:50:01
    • 壁破壊は軽量だね。D格→N格1発→D格・・と繋げると他のより断然早く壊せる。無論、対裸拠点にもね。私は箱でも最高4セットは行ける。MS戦だったり、遺跡のようなすぐ攻撃してくる砲台がある場所にはD出でもOK。 -- 2018-09-26 (水) 22:05:18
    • 最近GETしたのですが軽量っていうのはツインですか?ナックルですか? -- 2018-10-28 (日) 21:31:41
  • グリプスの壁だけどどの壁でも非コンカス妖刀未使用威力未強化下手くそで85秒近くでした コンカス+妖刀なら1分未満でいけそう -- 2018-09-25 (火) 18:38:58
    • ごめん、軽量ツイン -- 2018-09-25 (火) 18:39:57
  • あ~・・・ゲルググあたりでコイツのミラー欲しいなァ・・・ -- 2018-09-30 (日) 22:02:29
    • あのっ…(シュツガル並感) -- 2018-10-09 (火) 15:34:08
      • お前はアイツをコレのミラーと見なすのか -- 2018-10-09 (火) 21:31:06
      • ミラーというより対となる存在やな -- 2018-10-24 (水) 22:30:21
      • バルカンをポン付けして出直してこい(マジレス) -- 2018-10-29 (月) 03:32:42
  • 疾風迅雷にコンカス1%とウィクシュ1%のAOが付いたぞ!…え?ウィクシュ? -- 2018-10-14 (日) 02:57:09
    • 敵の背後から通常格闘でパンチ当てる状況もあるかもしれんやろ -- 2018-10-14 (日) 05:09:36
  • スパークナックルだめだ。効果時間短いうえに自機が遠くに行き過ぎて追撃間に合わないネタ武器 -- 2018-10-17 (水) 20:15:41
    • モーションの終わり際で当てれば追撃する余裕もできるよ -- 2018-10-17 (水) 20:58:46
      • ガン待ちならそれでいいけど、お見合いとかで当てても役に立たないwそしてガン待ちならほかの機体のほうが安定する -- 2018-10-17 (水) 22:51:40
      • そもそもお見合い状態で戦う機体じゃない件 -- 2018-10-29 (月) 22:30:51
  • 疾風迅雷がNINJAみたいで楽しい(´・ω・`)コンカス5モジュⅢで何回シュンシュン出来るんだろ -- 2018-10-28 (日) 22:51:35
    • 連続だと3回が限度かなあ -- 2018-10-31 (水) 17:22:53
      • あれが3シュンできるならコンカス5がんばるか(´・ω・`)最強コンテナマンする -- 2018-10-31 (水) 22:12:12
      • ヒント 飛行形態のできる無料配布機体 -- 2018-11-01 (木) 07:02:09
      • ↑コスト安い、帰投がダンチ、かつ宇宙でも使えるのがいいんじゃないか(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 09:11:01
      • ↑↑自分で言っててなんだけどLAちゃんも当てはまるやんけ(´・ω・`) -- 2018-11-02 (金) 18:09:23
    • 容量積載MAX強化、武器2種装備で4回できる -- 2018-11-01 (木) 11:09:47
  • バーンナッコーは6倍じゃだめなのかな -- 2018-11-01 (木) 06:57:39
    • 遺跡みたいな多少チャージする余裕のある場所だと一撃で本拠点に1万越えるダメージ叩き出すからだめやろ -- 2018-11-05 (月) 12:58:28
  • 間違いなくカタナのゴミ枠だろうな -- 2018-11-05 (月) 14:09:46
  • バーストナックルが半チャージでもフルチャージでも同じ威力なの俺だけ? -- 2018-12-10 (月) 22:58:19
  • グリプスにこの子で出るとよく見るんですよ…他のストカス君を!一種に壁破壊楽しいぞい! -- 2018-12-14 (金) 07:27:15
    • 専用機持ちワイ「他のステージでも使って遊ぼうぜ」 -- 2018-12-14 (金) 10:14:15
  • 金図当たったから作ったけど、格闘機のくせにD格はもっさりばっかで辛い・・・ -- 2018-12-17 (月) 07:32:32
    • ツイン軽量で本拠点殴る機体だから… -- 2018-12-18 (火) 09:13:21
  • もう多段も3倍でよくね?あとバーストは10倍 -- 2018-12-30 (日) 03:39:23
  • ダンボールガンダム(灰色) -- 2019-01-10 (木) 18:51:45
  • なんかー?最近実装された機体に?アクションキーで疾風迅雷もどき?あるらしいじゃん?しかもDPカットの効果もあるんだって?妬ましい -- 2019-01-30 (水) 22:06:53
    • あれはコスト高いし、移動距離短い、回復に時間かかる。 -- 2019-01-31 (木) 18:25:54
  • 皆この子がまさか調整対象になると思わず動揺してるんだろ?私は動揺してる -- 2019-02-06 (水) 22:40:54
    • 遂に金図のロマン砲が輝く時が来たか・・・ -- 2019-02-07 (木) 01:22:10
      • ダッシュ格闘2倍つけばハイチン即死拳に。格キャン拠点殴りはやばい事になりそうだが -- 2019-02-07 (木) 14:32:03
      • 通常の威力が上がらない限り軽量ツインサベの方がDPS高いぞ。同時持ち出来るから関係ないけどな -- 2019-02-07 (木) 16:39:41
    • 既に同期のミラー的なシュツガル置いてけぼりで環境での立ち位置はともかく本来の性能ではぶっ壊れもいいとこなんだがこいつ…なんで便乗でまた強化されんの?06陸ガンもだがちょっと酷過ぎない? -- 2019-02-08 (金) 01:04:10
      • 06陸ガンの方は対になるザク改も強化されてるだろ -- 2019-02-08 (金) 23:42:16
  • バーストナッコオオオの火力がやべー事になるけど、コイツのってゼータの覚醒サーベルと一緒でチャージ保持できないんじゃなかったっけ?ゼータの方みたいにチャージ保持修正が項目にないし火力だけあがっても結局使い辛そうだな -- 2019-02-08 (金) 23:46:44
    • かなり前にチャージ維持は可能になってるぞ -- 2019-02-09 (土) 00:20:27
      • マジかよ!完全にはじまったやん!コンカス金図あったはずだから改造してくるわ -- 2019-02-09 (土) 00:37:02
  • これナイチンの弊害だろうな、この威力大幅アップはw -- 2019-02-09 (土) 00:01:14
    • こうやって運営がやけくそになってゲームバランスはどんどん崩壊してくんだなぁって思った。今後はハイチン以外の火力を大幅に上げてくんだろうな -- 2019-02-09 (土) 00:13:47
    • 俺は前々からこいつはいつかやる奴だと思っていた(テノヒラクルー -- 2019-02-09 (土) 00:17:08
    • そもそもこの機体射撃戦できないに等しいんだから格闘が鬼強くても問題ないと思うけどな。ただ、シュツガル君をもっと強化してやってくれとは思う -- 2019-02-09 (土) 00:56:46
      • ナハト「だよな。何で俺のD式弱体化したんだろうか?」 -- 2019-02-09 (土) 01:01:15
  • これ軽量ツイン乱舞よりもバースト通常乱舞の方がdps上回るんじゃね??? -- 2019-02-09 (土) 00:14:06
    • バースト格キャンの方がDPS高いだろうけど、持ち替え時間長いこととか考えると軽量ツインが安定かな。マップ次第ではバーストもあり。まぁ同時持ちしてもいいけどな -- 2019-02-09 (土) 00:55:15
  • クソ遅いバーストナックルの持ち替え時間の短縮が調整に入ってないじゃん -- 2019-02-09 (土) 00:46:53
    • それやったら本当にヤバいことになるから… -- 2019-02-09 (土) 01:01:50
    • 倉庫から出して見たけど、踏み込み速度とか当たり判定酷すぎて現状じゃとても使えたもんじゃねーなwwまぁ威力以外も修正予定ではあるけど、結局拠点殴りにしか使えなさそうだなぁ -- 2019-02-09 (土) 02:07:53
  • かつて万バズという言葉があったが、十万パンチかいな・・・俺はジオンメインだが金コンカス持ち、ちょっくらフレのナイチン吹っ飛ばしてくるわ(´・ω・`) -- 2019-02-09 (土) 01:49:29
    • 4倍界王拳をマスターしたか… -- 2019-02-09 (土) 02:37:26
  • 速度アップのお陰で俺の高カスのストカスが核運搬として輝く日が来るのか…? -- 2019-02-09 (土) 02:38:39
  • 連邦で一番無難なチャージ格闘MSに?他のは宇宙適正無かったり、盾が邪魔してたりするし。でもGP落ちしてないから増えないだろうな。。。そしていつもの連邦は金図限定 -- 2019-02-09 (土) 02:42:30
    • 少なくとも今のモーションじゃクソofクソだから一番無難とはとてもまだいえない -- 2019-02-09 (土) 14:35:09
  • ナックルで格キャンマクロだと20sちょっとで拠点1つ割れるようになる。軽量連打でも25sくらいかな -- 2019-02-09 (土) 02:49:58
  • これはもうGガンダムの実装も近いのでは -- 2019-02-09 (土) 03:58:12
  • よっしゃストライカー好きで小隊組めば殴れる拠点しゅんころ~できるんやな? -- 2019-02-09 (土) 06:46:33
    • 今までもそれが出来てたんだよなぁ…
      専用気持ちは一人で割る勢いだし… -- 2019-02-09 (土) 10:52:07
  • 遂にコアブレナックルの封印が解かれるんやな・・・ -- 2019-02-09 (土) 08:12:42
    • コンカスでいい定期 -- 2019-02-09 (土) 10:58:04
  • こいつあれだな、Gガンダムのチボデー・クロケット狙ってんだろうなw -- 2019-02-09 (土) 11:06:45
  • 威力22500にフルチャージで4倍!武器強化で1.1倍!コンカスで1.15倍!さらに妖刀システムで1.1倍だああああああ、でええんか? -- 2019-02-09 (土) 13:07:15
    • あってると思う。ただフルチャージはネタ枠で実用は拠点にたぶんN格何だろうな -- 2019-02-09 (土) 14:15:53
  • 結局俺の夢だった、スパークナックル当ててスタンしてる敵の前でバーストナックルをムクムクチャージしてからの感謝の性拳突きはできそうにないな -- 2019-02-09 (土) 16:01:40
    • ナックルめっちゃチャージ遅いからなモジュ3つけても遅い -- 2019-02-09 (土) 16:17:03
      • つかスタンさせてN格キャンセルで叩き込めばいいかと -- 2019-02-09 (土) 16:18:07
    • でもスタンの長さによっては軽量ツインコンボでナイチン落とせるようになりそう -- 2019-02-11 (月) 16:05:41
  • リセット階級報酬から得たGPガシャで金図出てたから作ってたけどラッキーだったわ。大抵は古参の人が持ってる感じするがどうかね。 -- 2019-02-09 (土) 21:13:00
    • コイツが輝いてた時代なんて一度もないんだがどうしてそう思った?w実装時にはフレピクの上位互換!って感じだったけど、既にフレピク自体が飛べなくなってだいぶ弱体化してたし、当時回したのは俺みたいにツインサーベルがダースモールみたいでカッコイイ!とか思ってたアホか、フレピクが忘れられなかった人ぐらいだろう。シュツガルと違ってユニシナガチャのハズレ枠に入ってたわけでもないしな -- 2019-02-10 (日) 03:23:19
      • こいつでネズって拠点割るような変人おるし、使い手が味方に居ると結構心強いぞ -- 2019-02-10 (日) 11:16:18
      • そう、ダースモールみたいでかっけぇんだよなw 実装時も枝主とそんな話した気がする -- 2019-02-13 (水) 21:57:03
    • 俺もGPガシャからこいつの金図2枚出てるわ。DX回してなくてもちょくちょくGPガシャ回してる古参勢なら持っててもおかしくないような気はする。 -- 2019-02-10 (日) 04:03:41
    • 多分古参だと思うが銀図しか持ってないワイ。小型でC格闘機って貴重だから実用範囲ならほしいなぁ -- 2019-02-11 (月) 21:05:29
  • 全てはバーストの範囲拡大がどれだけかによって評価変わりそう。芋畑に突っ込んでチャージランスのようにキルが取れるか300コスで、って感じ スパークはどうあがいても使い物にならんだろうな -- 2019-02-10 (日) 03:42:54
    • とりあえずフレピク格闘でネズって裸ぶん殴るっていう運用できるのは確定してる。 -- 2019-02-10 (日) 11:04:07
    • 今の範囲狭すぎてびっくりするわwwとてもC格とは思えない判定 -- 2019-02-13 (水) 04:11:25
  • 銀図でも使えますかね?(震) -- 2019-02-13 (水) 15:22:36
  • バースト範囲強化されたけど対人に使うもんじゃないわエース拠点壁怖しですな -- 2019-02-13 (水) 16:20:52
  • この威力上昇具合だと固定物へのDPSは軽量乱舞よりバーストNキャンの方が高くなるのかな? -- 2019-02-13 (水) 17:10:52
    • 壁殴りで計測した感じはまだ軽量ツインの方が高い -- 2019-02-14 (木) 20:54:58
  • 本当にバーストの攻撃範囲拡大されたのかって位判定狭いですね... -- 2019-02-13 (水) 17:15:43
  • んー検証してみたが調整範囲はまぁ微妙かな、バーストナックルはチャージ4.5秒で実感できない程度の範囲拡大。クソ遅い持ち換えはそのまま。スパークナックルはチャージ2.5秒、GAAのランスと変わらないくらいクッソ当てやすいがスタン2秒、転倒する相手なら追撃の格闘からハメ殺せるだろうけどナイチン環境じゃカモ。 -- 2019-02-13 (水) 19:26:18
    • Zのはチャージ早かったからC格擬き繋がりでこいつのも同じくらいの早さと思ったけど違うんだ? -- 2019-02-13 (水) 19:32:03
    • ぶっちゃけバーストナックルチャージせんしな -- 2019-02-13 (水) 22:00:27
  • チャージ維持できるようになっとるやん! -- 2019-02-13 (水) 19:46:27
    • それは前の調整でできるようになってるよ -- 2019-02-13 (水) 20:00:14
  • スパークはめっちゃ使いやすくなってるね -- 2019-02-13 (水) 20:06:21
    • だな、踏み込み、硬直、判定、速度、全部優秀だからこれが始動になりそうだわ、二段ジャンプの存在もあってまじ使いやすい、格闘機の完成系だわ -- 2019-02-14 (木) 11:06:47
  • 判定小さいまんまじゃんw GAAみたいには当たらないねこれ -- 2019-02-14 (木) 11:12:10
    • バーストはマジで強化されたのか?レベルだわ。 -- 2019-02-15 (金) 02:27:23
  • スパークナックルの当てやすさはGAAランス以上だな、なんかもう全身が当たり判定だわ、ただ2秒だと持ち換え格闘も間に合わんことがしばしば -- 2019-02-14 (木) 20:46:11
  • 一撃で倒せる火力が求められてる中で、スパークナックルの存在意義がなぁ。わざわざスタンを挟まないと駄目ってのが・・・ -- 2019-02-14 (木) 21:10:39
    • コスト300には破格の対応だと思うが。それ以上はさすがに求めすぎ -- 2019-02-15 (金) 00:51:23
    • 直当てしなきゃなんだからクロボンほどじゃないにしろもう何秒かは欲しいわ -- 2019-02-15 (金) 02:15:07
      • せめて秒数伸ばすかバーストの持ち替えと範囲を調整してほしい -- 2019-02-15 (金) 22:10:37
      • まーGAAの半分ちょい上程度しかCTねーしなぁ -- 2019-02-15 (金) 22:19:10
    • 自分で倒す必要はないのよ。大抵スタンつけると味方が群がってくる -- 2019-02-16 (土) 10:38:49
  • スカることもあるけど 当てられるケースも多くなったから面白いからこれでいいわ コスト300だし 強さを求めるならクロボンに乗ればいいし -- 2019-02-15 (金) 07:13:16
  • スパーク後の追撃用の格闘は何付けてますか?スパークの踏み込み距離が長いから当てても近かったり距離ができたりでなかなか正解が分からない -- 2019-02-15 (金) 15:57:35
    • スパークが200m近くぶっとぶから悩ましいよな・・・ツイン軽量だと届かんことあるしツイン無印だと近くが逆にやばい -- 2019-02-15 (金) 19:38:04
      • 軽量がナイチンぶっとばせるかもしれないロマン武器 -- 2019-02-15 (金) 20:31:54
      • ナイチンは無理。2回軽量D格入れても2、3割は耐久残ってたぞ -- 2019-02-16 (土) 23:35:41
      • 1回目のD格後にN格入れてから2回目振ると倒せるよ。まあ2回目振るときにはスタンきれて動き出すしコンカスだから倒しきれただけかもしれにけど -- 2019-02-19 (火) 06:32:19
    • ツイン軽量かな。距離が遠かったらスパークもう一回ぶち込めばなんとかなる -- 2019-02-16 (土) 12:43:13
      • まあ何往復もしてるとよっぽど僻地じゃない限りBRBZが鬼のように飛んでくるけどね -- 2019-02-16 (土) 22:02:20
  • 金で高カスだった・・・ 銀でコンカス厳選したほうがいいかな、教えてください! -- 2019-02-16 (土) 08:00:37
    • 真面目な話、使ってみてすぐ使わなくなるだろうから10戦くらいしてみ -- 2019-02-16 (土) 11:21:32
    • ナックルA3でも無ければ高カスのが間合い詰めやすいし別にコンカスに拘る必要はないぞ -- 2019-02-16 (土) 12:58:25
      • そう、逆にいうとナックルA3使うならコンカスじゃないと話にならんってのは使ってみてよくわかった -- 2019-02-16 (土) 13:56:56
  • 対物火力いろいろ試して見た結果、上に書いてあった軽量D格通常セットが一番はやいっぽかったな。ただコンカスじゃないと息切れするね -- 2019-02-16 (土) 15:04:51
    • 格キャンバースト超えるん? -- 2019-02-16 (土) 21:00:40
      • 超えたね。まぁ細かいのは自分でやってみてくりょ。ちゃんと入れるとめちゃくちゃはやい通常で2発D格が4発だしの -- 2019-02-16 (土) 23:25:14
      • 4発じゃなくて2発だった。2倍+4倍だからつい4って言っちゃったわ -- 2019-02-16 (土) 23:32:44
      • ・・・う~ん。超えたねっていうとちょっといいすぎだったかもしれないか。気持ち≧くらいと思ってもらえれば・・。 -- 2019-02-17 (日) 00:30:45
      • 素直にとりあえず殴るってやり方なら一撃でいいバーストのがいいかな -- 2019-02-22 (金) 18:06:22
      • バーストで初撃フルチャージ→格キャン(計25秒間)と軽量DN交互(25秒間)がほぼ同じってことを考慮すれば、DPSはバースト格キャン<軽量DNって分かる。つまり最も効率がいいのはバーストフルチャージ→軽量DN -- 2019-02-23 (土) 12:48:44
      • 格闘キャンセルを的確に毎回するのが素直ならそうだけど、現実として試合でそんな最速格キャン何十秒もしてたら通報するよねってなる。そこそこな軽量DNか、軽量N連打が正直一番オススメかな。 -- 2019-02-23 (土) 13:02:47
  • 疾風迅雷、一気に間合い詰めれて楽しいんだが、みんなあんまり使わない感じ? -- 2019-02-16 (土) 23:48:55
    • そもそも対物殴りで楽しんでる人が多いのとコンカスじゃないときついからかね? -- 2019-02-17 (日) 00:31:25
      • たしかにねー。軽量もってるとスムーズに移動できる手段ほしくなるんだよな~ -- 2019-02-17 (日) 00:38:34
    • ブースト消費量が多すぎるからなぁ…一応積んでるけど咄嗟に物陰に隠れて射線を切りたい時しか使わない -- 2019-02-17 (日) 00:45:22
    • それ付けるなら俺はスパークがいいな。それを付けるとブースト消費がえぐいんだよ -- 2019-02-17 (日) 01:36:09
      • スパーク消費量ないし早いからすごい便利だよな -- 2019-02-17 (日) 10:42:34
    • ストカス専用機の人が一番本拠点殴ってるだろうけど、その人がバル・疾風迅雷・ツイン軽量の装備使ってるということはつまりそういう事 -- 2019-02-17 (日) 17:51:40
      • 疾風は使いこなせたら強そうなのはわかるんだけど凡人にはブースト管理が難しくてね……的確に使いこなしてる人すげえわ -- 2019-02-17 (日) 20:59:06
    • コンカスじゃないので疾風は使えないですな -- 2019-02-18 (月) 01:22:43
    • コンカスなら絶対使いますね。というかコンカスであるかないかで差が大きすぎる。 -- 2019-02-22 (金) 10:20:46
  • バーストは判定小さいまんまなんだからせめてGAAくらいの伸びがほしい -- 2019-02-17 (日) 18:32:43
    • コスト考えてそれはないでしょうよ -- 2019-02-17 (日) 21:53:44
    • これ拠点ぶん殴るもんだから -- 2019-02-18 (月) 00:33:31
    • せめて持ち替え速度を・・・ -- 2019-02-19 (火) 06:50:12
    • 慣れればMS戦でも結構いけるな -- 2019-02-22 (金) 10:19:32
  • こいつ銀でもいい感じ? -- 2019-02-19 (火) 21:39:39
    • 適当にスパークナックルで遊ぶだけならいいんじゃない -- 2019-02-19 (火) 23:43:34
    • コンカス厳選すれば凸でも十分使えるよ 軽量ツイン・疾風迅雷・あとひと枠はお好みでバルカンHか格闘移動用スパナコでどうぞ -- 2019-02-20 (水) 03:28:24
      • 枝主が言うような装備がベスト。レダ適宜破壊しなければならないマップならバルH。レダのぎりぎり範囲外から壊せるし、敵に当てて絆を感じることが出来る。スパナコは遺跡や北極BAのようなレダを気にせず突っ込んで本拠点殴るマップで有効。移動にも使えるし、閉所での戦闘だと非常に当てやすく、また角待ちに対しても有効。装備を登録してマップ毎に使い分けるといいよ -- 2019-02-20 (水) 19:33:54
    • 55ガシャ10連してみたら結構出たから厳選してみようかな -- 2019-02-20 (水) 17:38:33
  • フレピクよろしく、暗黒盆踊りはもう無理ゲー? -- 2019-02-21 (木) 23:39:21
    • シュツガルですらやってる奴居ないぞ -- 2019-02-22 (金) 10:58:22
    • 火力でないから持ち味をつぶしてる感じ 箱でさえ軽量ツインで殴ったほうが打点高いし -- 2019-02-24 (日) 01:15:04
  • この機体の軽量乱舞ってD格→N格1段(2ヒット)→D格ってやったほうがいいの?それともN格は2段出し切ったほうがいいのかしら -- 2019-02-24 (日) 02:36:17
    • N1段が良い。因みに1弾目振りきるの待たずに、N格の判定2回出た瞬間にダッシュすれば硬直キャンセル出来るから、そのままD格すると良いよ -- 2019-02-24 (日) 14:00:45
  • 格闘の判定がどれも狭いし短いなぁ・・・ -- 2019-02-28 (木) 02:19:09
  • テキコロ6の相手側の坂上で熊がよく修理してるところに2段ジャンプして上がって どーん!ってパンチして壊滅させるごっこ楽しい。本当それだけ -- 2019-03-04 (月) 09:32:21
    • 壊滅させるごっこ・・・壊滅出来てないって事か('ω') -- 2019-03-15 (金) 19:54:31
      • 火力足りなくてムリだべ -- 2019-03-23 (土) 17:10:21
      • パンチ10万近くあるから火力は足りてるだろ?それよりも範囲がな -- 2019-03-23 (土) 21:59:51
  • 格闘しかないのにその格闘がMS戦にいまいち -- 2019-03-31 (日) 18:24:54
    • スパークからの軽量でほぼ間違いなく敵倒せる。コンカスならスタン中に軽量で溶かしきれる -- 2019-04-07 (日) 01:34:50
      • コンカスならっていうのは対ナイチンゲールの話 -- 2019-04-08 (月) 11:16:37
  • いつぞやにスパーク強化きたのは知ってたけど、疾風迅雷と移動効率変わらんってマ?(´・ω・`)瞬間的には疾風迅雷、長距離だとトントンって感じなのかな -- 2019-04-11 (木) 13:35:32
    • コンカス5疾風迅雷と非コンカスのスパークが同じくらい。ただ、光るせいで視認されやすい。 -- 2019-04-13 (土) 11:32:35
      • コンカス3フルマスしたから試してみたけど、スパーク半チャ移動もなかなか速いね(´・ω・`)でも一気にシュシュシュって進むならやっぱり疾風迅雷かなぁ -- 2019-04-16 (火) 11:58:48
      • 長距離ならスパーク、短距離なら疾風迅雷って感じ。装備セット作ってマップ毎に変えるといいよ -- 2019-04-16 (火) 14:48:07
    • マ!マ! -- 2019-04-20 (土) 10:17:08
      • クベ!クベ! -- 2019-04-21 (日) 12:29:54
  • グリプスとか北極での壁破壊にツイン軽量で殴ってるんですが、ジオンで同じように壁殴りしやすい機体って何かあるかな? -- 2019-04-21 (日) 01:41:02
    • 今ならRジャジャの2段格闘がワンチャンあるかも。あとはクロボンくらい。中コストでは思いつかない -- 2019-05-08 (水) 11:06:39
    • いつものザクTB位かね 掃射両マシのDPSだけはまだ何とか息してる -- 2019-05-08 (水) 14:58:40
  • おいおい、ツインビームサーベル各種威力上がっちまうよ!拠点殴りが捗るなぁ! -- 2019-04-24 (水) 14:35:30
    • 素ピクの方が打点出る -- 2019-04-30 (火) 03:17:35
  • 同軍を震え上がらせるDPSコピペまだ? -- 2019-04-25 (木) 16:28:19
  • バーストナックルでナイチン仕留めた時の快感が止められないw 無駄に派手なエフェクトのせいで狩った気分がチャーラン以上だわw -- 2019-05-03 (金) 20:58:38
  • 箱の天井の拠点にツインD格当てても2ヒットが出てくれない -- 2019-05-06 (月) 23:39:32
    • 出るよ -- 2019-05-08 (水) 11:05:00
  • ぼくストカス。低コストで地上と宇宙も行けるコスト300、格闘も300では破格の威力を持ってるよ…だから…使って? -- 2019-05-19 (日) 01:15:08
    • 残念ながら、使いたくても沼から掬い上げる程では無いのだよ。 -- 2019-05-19 (日) 03:27:03
      • 俺は・・・!生きたいッ!!! -- 2019-05-27 (月) 23:20:57
  • トナメのこいつで75000殴った人がいて逆転勝ちワロタ -- 2019-05-19 (日) 07:57:27
    • 日曜の8時からのトナメで17万殴って3000ポイント超えた超人がいた模様。さすがに笑った -- 2019-05-20 (月) 18:09:20
    • 多分、同じ人だと思うが、普通の将官戦場で見かけた。リプレイを見たら、一人で拠点一つ潰してた。フレピクほど自由自在じゃないが、こいつも空を飛べるんだな。ビックリ! -- 2019-05-24 (金) 23:49:10
    • 目立ち始めた途端拠点殴れなくなったから補給しゃぶり専門に切り替えたね、承認欲求発揮しちゃうといいことないね -- 2019-06-24 (月) 11:06:19
  • ランカーバトルで大増殖してたな、マップによっちゃワンチャン -- 2019-05-30 (木) 06:28:35
  • 妖刀オンで急降下で疾風迅雷とかスパークでスタンみたいなのはクライアントが明らかに描画追い付かないのな。某ツールで止めてスタングレ直撃してても動かした途端にワープして移動先でスタン発動してる。で上手い奴は視線も切れてるからもう一回スタングレ当てないと止めきれない。中コスの問題児に成長したなw。 -- 2019-06-04 (火) 21:17:32
    • おま環じゃね? -- 2019-06-30 (日) 11:58:28
  • 外れ枠に入ってくれないものか・・・。最近のナラティブ興味ないんで。 -- 2019-06-08 (土) 22:23:13
    • なぜ55ガシャ回さなかった。ヘイズルもシェザールジェスタもいたんだぞ -- 2019-06-10 (月) 21:51:09
  • コンカス金図持ってるけどピクシーみたいにナックルで盆踊りをした方が良いのか素直に長刀を使うべきか...迷うね -- 2019-06-10 (月) 23:44:10
    • 今時盆踊りしてる奴なんていない。高速移動したいならスパーク半チャージで事足りる。長刀はうまく二段HITすりゃ軽量型でも黒本をころせる。俺はナイチンもころしたいから妖刀してからスパーク当ててD出でぶった切ってるけどね。 -- 2019-06-16 (日) 00:57:39
  • 例えばツインサーベル装備時のみ武者の劣化カウンター発動とか追加してくれねぇかな -- 2019-06-20 (木) 12:13:09
    • 一部の人達が使うと完全に環境機体になってるような機体にそんなのつけたらぶっ壊れやし、コスト300に求めすぎ -- 2019-06-21 (金) 11:57:28
  • トリントンとかの地上にある殴れる拠点ってとても楽しそうですね!残り1分半でシャンブロがいきなり削りきられたのは笑えないよ… -- 2019-06-23 (日) 01:43:58
    • サイド7の補給しゃぶりもいいぞ -- 2019-07-15 (月) 10:09:18
  • こいつのツイン軽量の格キャン(?)のコツってありますか? -- 2019-06-25 (火) 16:38:44
    • pcのスペックを良いものに変える -- 2019-06-28 (金) 12:51:33
  • 凡人の俺はバーストナックルでとりま殴ることしかできない -- 2019-07-28 (日) 12:03:21
    • ストカス使いだけど、バーストナックルの方が殴るの難しいと思うんだか。。 -- 2019-07-28 (日) 13:29:54
  • 格闘スタン時間増加ってマジかよ・・・ぶっ壊れ確定じゃん・・・ -- 2019-07-28 (日) 13:08:37
    • 意外と範囲あるし発生早いし突進長いからな。 -- 2019-07-28 (日) 18:31:18
  • コメントが盛り上がらないのを見ると、将官の人たちって使いこなせないんだね -- 2019-08-03 (土) 15:15:32
    • ジムストに紛れてたま~に混ざっててそいつが鬼のように上手い  でもやっぱりみんなジムスと使っちゃうのよね -- 2019-08-03 (土) 16:33:05
    • ジムストのようにGPで量産できないからじゃね -- 2019-08-03 (土) 17:12:19
      • 沼ガチャから引き上げるのは現実的じゃないしこいつのDXガチャ格闘暗黒期で回してる人も多くないだろうしなぁ……疾風だかバーストナックルだかの格闘移動と2HITする格闘のDPSで拠点攻撃機としてはジムストよりもヤバいんだっけ? -- 2019-08-03 (土) 21:46:12
      • ジムストなんて比較にならんよ。こいつは対物火力で言えば全機体最強と言っても過言ではない……のだが、格闘で殴れるところに限定されるのと、基本格闘しかできないから、マップを選ぶ為、色々と厳しい。 -- 2019-08-03 (土) 21:51:37
    • 木が何言いたいのかわからんが将官戦場でこいつ刺すのしんどいぞ。佐官戦場と違って防衛ちゃんと湧くからな… -- 2019-08-18 (日) 13:05:47
      • 木主で専用機もたまに取るが将官戦場でも機体を理解すればわりと殴れる。言いたいのは努力もせずあきらめるやつが多くて残念だということ。 -- 2019-08-19 (月) 08:29:22
      • 努力以前に入手がね…銀図買えたらコンカス厳選して練習するんだけどなぁ -- 2019-08-19 (月) 15:23:59
      • 入手がめんどくさいうえにジムストがクッソ優秀だしガチ勢はそっち乗るでしょ -- 2019-08-20 (火) 02:37:22
    • 寧ろ将官戦場で毎回一人見るくらいにはおるぞ -- 2019-08-27 (火) 16:55:46
    • なんでこういう人って煽るような文章を書いてしまうんだろうか、専用機とか言っちゃうあたり自分は特別で人とは別格だとでも思っているのか? -- 2019-08-29 (木) 13:43:17
      • 機体を理解してなおこいつに乗ってる俺カッケー!普段は尉官戦場だけど使いこなせば将官戦場でも刺さるだろ!すーぐあきらめるやつだっさww将官ならこいつ乗りこなせやwwwジムスト?知らんw -- 2019-08-31 (土) 21:46:27
      • 木主に対しても枝主にたいしてもあおりが半端ない -- 2019-08-31 (土) 23:13:49
  • 遺跡でスタンさせながら高速で洞窟突っ切って拠点入られたときはビビった -- 2019-08-11 (日) 12:37:11
  • 壁割り最強最速+裸拠点に対して絶対的なダメージを出せる事は言わずもがな、2段ジャンプにより箱拠点もコンスタントに殴れコストは300と安価 最高やん -- 2019-08-18 (日) 13:38:34
  • ああ、テキコロ最高。理不尽なネズミ力でにやけてしまう -- 2019-08-28 (水) 22:38:56
  • こんなチート機があったのが、同じ加速使いのグスタフカールとかいうゴミなんなん -- 2019-08-30 (金) 18:49:42
    • どの辺が同じ加速?全くの別物だろ -- 2019-08-30 (金) 19:03:39
      • 加速があるのが同じという意味だけだが、何言ってんだ? -- 2019-08-30 (金) 19:21:09
      • デルタガンダムも知らなさそうだしストカスも持ってなさそう -- 2019-08-31 (土) 21:47:22
      • 格闘移動のことか疾風迅雷のことかは知らんが、どっちだとしても全くの別物だぞ。類似とすら呼べん -- 2019-09-01 (日) 19:38:27
  • がん待ちの対策ができないストカス多すぎ -- 2019-09-05 (木) 08:10:09
  • スモークディスチャージャーほしいよな -- 2019-09-13 (金) 11:31:36
    • スモークは産廃のみに許されるんやぞ -- 2019-09-19 (木) 01:13:47 New!