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デナン・ゾン

  • もうジオンじゃないな!クロボンだ! -- 2019-08-21 (水) 18:13:24
    • そりゃ運営がそう言ってるからな -- 2019-08-21 (水) 19:00:40
  • ページ作られたのにコメントはないとかこのメガネさては強MSとして実装されるな? -- 2019-08-21 (水) 18:13:33
  • この一般兵感が最高 -- 2019-08-21 (水) 18:34:19
  • @皿@ て顔してる -- 2019-08-21 (水) 19:02:34
    • (´〇ω〇`)こんな感じじゃないかしら? -- 2019-08-21 (水) 19:23:27
      • (|◎A◎|) -- 2019-08-21 (水) 23:38:38
      • ○凡○ -- 2019-08-23 (金) 04:46:30
  • 遂に来たか!しかもコスト280。制圧強化は勿論入ってくるんだよな?楽しみだ! -- 2019-08-21 (水) 19:18:06
  • メインより欲しいわ -- 2019-08-21 (水) 19:21:45
    • 解る、久しぶりの量産機だ! -- 2019-08-21 (水) 19:23:38
      • しかも新武器のビームシールド+ショットランサー・・・ え?コス280??安すぎィ!! -- 2019-08-21 (水) 19:53:58
      • 盾大破抑制標準装備にしたのってビームシールド実装するためだったワケね・・・出来れば黒の戦隊仕様も出してほしい -- 2019-08-21 (水) 20:41:33
  • ショットランサーで連邦の実体盾ごと本体貫通できるんだよな?な?ガンオンじゃ無理か(´・ω・`) -- 2019-08-21 (水) 20:40:31
  • ヘビーガンとデナン系で同コストは草しか生えねぇ。同作品内だけで見てもスペックの差はやばいくらいあるのに -- 2019-08-21 (水) 23:11:16
  • 劣化バーナムだろ -- 2019-08-21 (水) 23:19:02
    • でも劣化だとしてもコスト280だと補給不可のショットランサーも格闘振りもしやすくなりそうではある。340は高すぎる -- 2019-08-21 (水) 23:32:31
    • 残念ながら280と340が武器同等(下手すりゃ340が総合的に下)とか平気でやるんだよなこの運営はそれを散々見てきたと思うんだが -- 2019-08-22 (木) 00:25:22
      • しかもただでさえ不利なジオンでだけ、なw -- 2019-08-22 (木) 08:41:24
  • スターウォーズに出てきそうな顔や -- 2019-08-22 (木) 01:22:05
  • ジェガン系を凌駕するパワーか・・・この運営はヘビーガンと性能同じようにして来そうで全く信用ならんのよなぁ。武装だけちがいますーって感じで -- 2019-08-21 (水) 18:13:46
    • 元設定だともう世代が違うレベルの格差あるけどゲーム的にはほぼ同じような性能でしょ -- 2019-08-21 (水) 18:16:46
    • 武装があまりにも違いすぎる関係でヘビーガンに比べると基本性能は低めな気がする。ユニークな武器だらけだし -- 2019-08-21 (水) 18:37:07
    • ビームシールドをどういう設定にしてくるかで、ヘビーガンとの違いが出てくるかだと思うが・・・ここの運営だと何も期待が出来ないんだよなぁ・・・。 -- 2019-08-21 (水) 23:04:13
    • 世代ダンチなザクⅠとジムが半ミラーなゲームやぞ -- 2019-08-22 (木) 03:34:42
      • そうでもせんとゲームとして成立せんし。ジオンザクⅠに対して連邦は61戦車がよかった?・・・自分はちょっと欲しい -- 2019-08-22 (木) 17:44:38
    • 連邦異常優遇する為だったら親の死体もまたぐ様な運営だぞ?!・・・でも無駄と判ってても流石に劇中でも設定でも段違いな性能差あったし希望はわずかに残ってる -- 2019-08-22 (木) 08:40:26
  • 画像…こんなに目が目立つMSだったっけ -- 2019-08-22 (木) 08:38:49
    • ツインアイ全体で光りすぎだよね。通常時はこんなビカビカに明るくなかった。宣伝部で確認するけどこんなんじゃ使いたくないな。 -- 2019-08-22 (木) 11:21:22
    • こいつのゴーグルアイってひからなくね? -- 2019-08-22 (木) 19:34:00
      • 全体で光るんじゃなくカメラの中で走査線?みたいなのが一文字に走ったり交差した二本の線が漂ったりだね。 -- 2019-08-22 (木) 21:17:16
  • 小型MSでショットランサーからのビマシ追撃ができると以前は期待していたのだが・・クロボンX2のショットランサーも他ビマシも修正外のままDG仕様変更になってしまった・・・このまま実装されると微妙~な感じになりそうで怖いよ -- 2019-08-22 (木) 09:04:46
    • X2のショットランサーのDPは調整忘れだよなぁ・・・825くらいが妥当か。後、こいつ実弾マシンガンやで -- 2019-08-22 (木) 10:48:32
  • こいつクソ強いんじゃねアプデでジオンを軒並み産廃にしたことを考えると -- 2019-08-22 (木) 12:19:55
    • 期待をしてはいけない死体蹴りなぞ朝飯前にする奴らだぞ良くてそれなりに使えたらラッキー程度に思っといた方がいい -- 2019-08-22 (木) 12:43:38
    • 同コストミラー性能じゃないの -- 2019-08-22 (木) 12:55:26
      • ヘビーガンとは武装が違うんだよねーショットランサーにビームシールドと射程は短かそうだけど -- 2019-08-22 (木) 15:01:15
  • このいかにもなモブ雑魚顔がたまらねぇぜ!(´・ω・`)ほしい -- 2019-08-22 (木) 13:43:11
    • 性癖ぶっささりですありがとうございますF91みます -- 2019-08-23 (金) 00:09:57
    • モブ顔だけどハネをサイドにつけるとイケメンのデナン・ゲーになるんだぜ こっちも早く実装してぽぴぃ -- 2019-08-27 (火) 22:36:10
  • おう、壁際でビームシールドハメやめえや!何人のF91やライダー、ウルトラマンやロアを屠って来たのか。(トラウマ) -- 2019-08-22 (木) 14:33:13
    • 氷でツルツル滑る間に壁際に追い込まれてのビームシールドハメは最高にくそげでしたね -- 2019-08-23 (金) 15:45:11
    • トラウマえぐるのやめーや -- 2019-08-27 (火) 18:18:02
  • 小さい小さい言われてるF90が14.8mで、こいつはさらに小さい14.0m、対になるヘビーガンは15.8mと大き目、F91も15.2mとデナン・ゾンが異様に小さいな -- 2019-08-22 (木) 14:01:21
    • 設定はどうあれガンオンに実装されたらギラドーガとかと同じサイズだから、、、 -- 2019-08-22 (木) 18:42:31
      • こいつが設定通りになるかはともかく実装されてる小型MSいまのとこ皆ちゃんと小さいよ -- 2019-08-22 (木) 20:03:22
    • さらに小さいアッガイTBがすでにいるんだな。 -- 2019-08-23 (金) 20:45:04
      • あいつ背は小さいはずなんだけどやっぱりアッガイなせいか実際いるとそんな凄い細くてちっちゃいって感じしないんだよな。実際は背は低いんだけども -- 2019-08-24 (土) 02:52:19
      • TBガイとズサは幅が...と言うか四角いチビだからね...。建物に隠れる時以外は理不尽な当たり方するみっちり判定にハァ?となることしかないから -- 2019-08-25 (Sun) 02:52:12
      • アッガイTBはアニメ設定で15mらしいよ -- 2019-08-27 (火) 18:02:28
  • ザクの時代はもう終わったのん;? -- 2019-08-22 (木) 22:22:22
    • ジオニックに時代は終わったこれからはヅダの -- 2019-08-22 (木) 22:37:52
  • こいつジムスト並みのネズ機説 -- 2019-08-23 (金) 01:47:07
  • これでヘビーガンの方が強かったらもう笑うわw -- 2019-08-23 (金) 03:00:07
  • FSやゲルMと同じコスト強襲だけどあいつらの後継機になれないかと期待してる -- 2019-08-23 (金) 15:16:13
    • 安いコストで強い奴はむしろ今大歓迎なんだけど280ってのも安いけど微妙に本当に使い捨てるには不安の残るCTなんだよな、もう一段だけ安いと本気で期待したかったかも -- 2019-08-23 (金) 15:31:32
    • コイツは個性があるがそこが不安だよ、今までのその手の機体の有様が大体酷いことになってるから -- 2019-08-23 (金) 16:27:27
    • 中コス強襲って別に現行機の性能更新しなくても最低限の性能してればあとはプレイヤーが好みでガワ選ぶみたいな感じじゃね? -- 2019-08-23 (金) 21:00:41
    • 280は400と組ませるとたまに事故るよね。FSDやらヅダやらの260が強すぎる -- 2019-08-28 (水) 10:38:47
  • こいつって常にビームシールドを展開してる状態なのだろうか?小さくて地味な色してるけどシールドが発光して視認性は高そう -- 2019-08-23 (金) 16:20:33
    • 目立つだろうな、しかも光の色は変えられないだろうし -- 2019-08-23 (金) 16:28:56
  • いつ見ても、鳥山明みたいな顔してるな -- 2019-08-23 (金) 18:59:05
    • うる星やつらのメガネが愛用する重MSにみえる -- 2019-08-28 (水) 01:50:42
  • お気に入り機体のトップがようやく実装かDXチケあんまり無いから金まで掘れるか分からんが、銀だけでも欲しい。 -- 2019-08-24 (土) 06:47:04
    • お気に入り機体のトップぐらい課金したら? -- 2019-08-24 (土) 18:58:18
    • お気に入りなら金出るまで回してやれよな~俺はF91を4機出すまで回すぞ! -- 2019-08-25 (日) 02:26:19
  • 眼鏡が目立ちすぎで……俺の乗りたかったデナン・ゾンとなんか違う。のび太みたいで…… -- 2019-08-24 (土) 17:35:24
    • このゲーム影の表現がろくに出来てないとかいうPS3時代にすら劣るゲームだからな。デナンみたいな恐らくガス部隊モチーフの不気味さがキモのデザインとは相性最悪だな -- 2019-08-24 (土) 17:53:59
      • PS3どころかPS2相当やぞ -- 2019-08-24 (土) 18:58:49
  • 武装はDPとれるショットランサー(盾貫通)、切り替え無のランサー格闘、内蔵マシンキャノン、腕部ビームガンとかになるのかな。割と使いやすそう -- 2019-08-25 (日) 02:20:21
    • なんかコストずっと上の赤いガズの完全上位機体になりそうね。 -- 2019-08-25 (日) 02:26:52
    • マシンキャノンじゃなくてヘビーマシンガンね。あとショットランサーに内蔵だからおそらく切り替え時構えモーションが入る疑似内蔵になると思う・・・ジオンには不利を押し付けるサトゥーだから -- 2019-08-25 (日) 14:15:51
      • 連邦にだけバーナム居る今でそこまで徹底してジオン冷遇するかw...まぁフェアさだけは堅守しなきゃいけない運営なのにガンオンでも絆でも左と在みたいにズブズブだからなあ -- 2019-08-28 (Wed) 00:13:58
  • 当然このジェガンタイプでは無理だと言われるような性能なんですよね? -- 2019-08-26 (月) 16:07:01
  • 少しコストは重いけど連邦で言うところのFSD枠になりそうだな。 -- 2019-08-26 (月) 20:51:53
  • チャージ武器もってるかどうかだなまぁコスト的にゴミだろうけど -- 2019-08-26 (月) 20:55:32
  • 勉三さんみたいな眼鏡しているな -- 2019-08-27 (火) 17:47:52
    • そこがいいんだよ -- 2019-08-27 (火) 17:55:59
    • みたいじゃなくて大人になった勉三さんだよ -- 2019-08-27 (火) 18:06:01
    • 髪型的にのび太じゃねーの。 -- s? 2019-08-28 (水) 05:17:40
  • とりあえずこやつ実装したら素ジェガンで迎えうつしかない! -- 2019-08-27 (火) 21:00:48
  • 正直放送見てもそれほど強そうじゃないけどSEが最高過ぎるから回す -- 2019-08-27 (火) 22:49:10
  • 金図武器はショットランサー格闘か腕ビームか -- 2019-08-27 (火) 23:42:55
  • ジオンのランカー達が弱い弱い言ってたが、普通に強そうで良かった。ゲルMやゲラザクの代わりにはなりそう -- 2019-08-28 (水) 00:26:24
    • そもそもジオンのランカーさん中~低コスとかあんま乗らへんやろっていう -- 2019-08-28 (水) 00:42:14
    • ランカーさんは身内との連携でCTや補給の問題吹っ飛ばせるから高コス強襲ガン積み。デッキ回しはあんまり参考にならん -- 2019-08-28 (水) 00:54:29
  • この調子でデナン・ゲーとか出してくれるなら金出す。F91のクロボン系MS使えるゲーム少ないんよ・・・。 -- 2019-08-25 (日) 03:34:06
    • ほんと珍しいからね、ゲームで動かせるのが。それに今の環境にあいそうな機体多いから楽しみ -- 2019-08-25 (日) 03:38:12
    • バトルユニバースとかいう神ゲー。何故死なせた・・・(怒) -- 2019-08-25 (日) 03:39:30
      • 巨体なクィンマンサを動かせたり、ゾックがロリバスみたいなことしてたりガンタンクのヤケクソな格闘等、衝撃的だったなあのシリーズ -- 2019-08-25 (日) 11:37:41
    • 次回の新機体もフォーミュラ関連っぽいしもしかしたらすぐにでもくるかもよ。そうでなくともデナンゲーやベルガ辺りは確実にでるとは思う -- 2019-08-27 (火) 16:31:28
      • 次のイベント機体でダギイルスっぽいけど、黒の部隊用のやつとかもイベント機で出しそうな感じがする -- 2019-08-28 (水) 00:45:50
  • 槍の振りかぶる感じが今思うとジムストに似てるから期待してるけど今更格闘移動できる機体なんか出さないかな。 -- 2019-08-28 (水) 01:35:31
    • ガズエル・アルとGAAのランスっぽかったぞ。それでも格闘移動可武器 -- 2019-08-28 (水) 02:21:19
  • 内蔵かと思った腕ビが切り替えモーションありでさらに擬似内蔵になりそうショットランサー(DP800)とヘビマシも切り替えモーションあり  コスト考えると仕方ないのかなぁ -- 2019-08-28 (水) 01:54:46
  • ランサー系は全部持ち替えありでへビーガンと比べると本体も盾も耐久低め、しかも格闘も遅くないか?なんかへビーガンの下位互換っぽい -- 2019-08-28 (水) 03:32:53
    • 弾速早い一発怯み武器だけで全然互換してないんだが頭さとうかな -- 2019-08-28 (水) 06:32:20
  • 14mにしては大きいなーって気がしたけどあんなもんかな? -- 2019-08-28 (水) 07:54:59
    • TBアッガイの説明に設定上は12m前後だが、ガンダムオンラインではそれより少し大きく、14~15mほどになっている。とあるからあれで14~15mって事はこいつだと配信見た感じ16~17mくらいになってるんだろうな。 -- 2019-08-28 (水) 14:44:08
      • TBッガイはアニメと原作で大きさ違ってガンオンは原作版ってことじゃない? -- 2019-08-28 (水) 15:39:05
      • だからガンオンで14~15mであれって事はデナンゾンはどう見ても14mどころか16m以上はあるだろ?って話だぞ?w -- 2019-08-28 (水) 16:36:06
    • マンサ「設定より大きくなって可哀想だな。俺なんて縮小されたのに。」 -- 2019-08-28 (水) 17:39:06
      • クシャ「お前がそのデカさなら設定的に俺がこのサイズはオカシイよな」 -- 2019-08-28 (水) 18:40:11
  • こういう機体がこのコスト帯で欲しかったからとりあえず回す。一体あればあとは高コス編成といった感じでOKかな -- 2019-08-28 (水) 08:14:27
  • ヘビーガンより弱そうだったぞ -- 2019-08-28 (水) 12:17:09
    • 正直、ヅダ並のコスパかどうかがまず問題。 -- 2019-08-28 (水) 12:37:15
    • 実弾1発DP800怯み持ちとビーム属性擦り特化で比べてどういう評価したらそうなるの? -- 2019-08-28 (水) 15:47:52
      • お わかってる人いるねえ。しかもマシンガンはヅダと同じっぽいし盾自動回復(上手に使うと支援いらず)低コスCTを考慮に入れると最強低コスになる可能性がある。 -- 2019-08-28 (水) 16:24:09
  • マシンガンのDP高いしヘビーガンよりは戦えるだろうね -- 2019-08-28 (水) 12:38:55
    • ヅダマシかねあれ? -- 2019-08-28 (水) 14:25:11
      • ヘビガンの連射式はジェスタのビマシ。こっちのヘビマシはFSDのタイプの増えた腕ガト。 -- 2019-08-28 (水) 18:20:56
  • ショットランサーもゴミ火力でDP800程度な上に他の射撃武器へ切替あるからなんとも微妙な感じだけど、コストアップしたFSDみたいに使えそうではある感じ? -- 2019-08-28 (水) 13:52:04
    • サーベルの方のD格はジオンによくある右後方から真後ろを経由して左側面を通ってやっと正面に判定出るタイプなので全く同時にFSDと斬り合うと100%斬り負ける、ランスの方も溜めモーション長めで判定遅そうだし何より踏み込み速度と距離もイマイチ。これで射撃武器がFSD程度ならワンチャンのD格が判定良好で踏み込みも鋭いFSDのがコスパ良いね。どうしてもジオンでって事なら武器だけ見たらゲルMだがデブだし結局ヅダになりそう。何よりショットランサーが配信で見た感じゴミ過ぎる。 -- 2019-08-28 (水) 14:12:21
      • FSDって振り早めだが踏み込みゴミなんだがエアプかな -- 2019-08-28 (水) 15:43:50
      • 踏み込みが鋭いと書いてあるだろ?距離じゃ無く速度だよ?いずれにせよコイツのサーベルはFSDと同程度の踏み込み距離で速度は遅いし剣自体の振りも遅いって事よ。 -- 2019-08-28 (水) 16:33:16
      • ジオンの格闘は弱くしないといけないという運営の悪意を感じる -- 2019-08-28 (水) 16:50:14
      • 格闘は格上にワンチャンあるからジオンは意図的に弱くしてるんだろう。黒ザクは格闘優秀って言われてたけど、どう見てもFSDのが発生早くて強いんだよなぁ -- 2019-08-28 (水) 18:26:11
      • ショットランサーの格闘、妙にモッサリしてる気がした…まぁ格闘機じゃないからっていわれればそうかもっていう気もしなくもなくもなくもなくなくないけど…なんだかなぁ…。 -- 2019-08-28 (水) 20:04:19
  • やっぱ劣化バーナムさんやないか -- 2019-08-28 (水) 16:14:52
    • バーナムというか既存のマゼラ強襲超えてくれないとゴミっすね -- 2019-08-28 (水) 16:20:13
  • コンカスなくて草。こいつにこそ必要だったろうに -- 2019-08-28 (水) 16:54:41
  • シールド自動回復はいいな -- 2019-08-28 (水) 16:59:36
  • 原作?のショットランサーてVガンの時代でも通用してたくらい優秀な武器って見たことあるけどそれって手に持って突き刺してたの?それとも射出式で撃ち出してたの?手で突き刺してたならただの格闘機だし、射出式でなら余程命中率が良い武器だったのか・・・ -- 2019-08-28 (水) 17:00:28
    • 射出。コロニー内でビームシールド貫ける武器欲しい……でもBRでそれ出来るようにすると過剰威力でコロニーに穴空けちゃうし……せや!質量兵器使ったろ!って感じ -- 2019-08-28 (水) 17:09:38
  • 劣化ギャンクリ格闘ってかんじか。ユニークどころか素直で使いやすいね -- 2019-08-28 (水) 17:02:20
  • ショット射出・二連ビーム・マシ。格闘振りたいなら黒ザク乗れってことかな? -- 2019-08-28 (水) 17:06:10
  • 補給可のショットランサーは実弾判定だから直撃しても倍率なし。DP800を強いと見るべきか弱いと見るべきか。チャージタイプでDP1900のバーナムのとは根本的に別物だな。 -- 2019-08-28 (水) 17:16:09
    • DP軽減持ってる機体は当然ながら、普通の機体すら中心じゃないと怯まないのはかなり弱い気がする。そのあとに続く完全内蔵の射撃でもあれば十分なんだけどね -- 2019-08-28 (水) 17:37:47
  • N2点がビムシュのってDPS19000位か -- 2019-08-28 (水) 17:19:22
    • BGB2はFでもある程度の命中率見込めそう -- 2019-08-28 (水) 17:48:51
  • ショットランサーは単発マゼラの上位互換でよかったんじゃね どうせこの先ショットランサーほぼもってるんだし・・・ -- 2019-08-28 (水) 17:42:08
    • どうせユニーク扱いで同じショットランサー明記でも性能変えてくるゾ -- 2019-08-28 (水) 17:42:53
    • まあどうせいつもの有料テスターだろう。ハッキリ言って微妙だから上の人が言うように確実に高性能にしてくるよ。 -- 2019-08-28 (水) 18:07:37
    • ショットランサー持ちはほぼクロボン製だからジオンばかりになる。上位互換にしたら連邦優遇にならないから運営がする訳ない -- 2019-08-28 (水) 18:20:26
  • ショットランサーは雑魚武器に見えるんだがマゼラに比べての利点ってなんなんだろ。数字で見えない弾速や判定がかなり強いとかあんのかね -- 2019-08-28 (水) 17:52:55
    • 弾速全然ちゃうし -- 2019-08-28 (水) 18:00:05
    • 有効射程距離が明らかに長いのが利点。ただ繋げる武装が無いので微妙です。マゼラというより初期ジムとかの低コスCBRのが近い -- 2019-08-28 (水) 18:14:43
    • 弾速かなり早かった。離れてる相手でも偏差撃ち必要ないかも -- 2019-08-28 (水) 18:15:24
      • とりあえずDP奪える武器と考えたら便利枠か -- 2019-08-28 (水) 18:24:30
    • なるほどー。そこまで速いなら280の強襲が持つ武器としては便利そうだね -- 2019-08-28 (水) 18:35:43
  • 使ったけどなかなか良いな。ジオンなら全然ありw -- 2019-08-28 (水) 18:25:59
    • ショットランサー的にジオンデブ相手にしたほうが戦果あがりそう -- 2019-08-28 (水) 19:16:08
  • 金図で制圧強化デナンゾン君だったけど凄いタフガイで楽しいわ(強いとは言っていない) 制圧エリアで本体は自動回復するし壊れた盾も自動回復するからしぶとく生き延びれたぜ -- 2019-08-28 (水) 18:27:01
  • ヅダマシMは威力とDPもう少し下げて良いから連射1段階上がるようにならんかなあ -- 2019-08-28 (水) 18:34:38
    • 今日の更新内容の下等辺に同じマシM持ってるシャアザクⅡの修正入ったからこいつのも入ってるんじゃないかな? -- 2019-08-28 (水) 19:23:28
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=70750 と言うわけでちょっと計測してみた [枝主] -- 2019-08-28 (水) 19:41:56
      • そんな調整あったんか、しらんかったありがと -- 2019-08-28 (水) 20:05:08
      • ↑↑検証乙です、ようやく運営の想定通りの性能になったか・・ -- 2019-08-28 (水) 20:12:10
  • 初手武器 高DPPSマシ ゴミっぽい二点ビーム どこかで見覚えあると思ったら盾射撃無いハゲかコレ -- 2019-08-28 (水) 19:17:07
    • 2点ビームは連射速度がハゲとは雲泥だな -- 2019-08-28 (水) 19:34:25
    • デナン・ゾン≠ハゲ、ハゲTB=ハゲ、なんでや… -- 2019-08-28 (水) 20:23:41
      • デナンはお帽子被ってるからなら。ハゲではない -- 2019-08-28 (水) 22:43:39
  • とりあえず使ったけど高速切替必須。射出ランサーは命中率高くて援護に向いてる、あと2連Fが強い -- 2019-08-28 (水) 19:20:08
  • お勧め武装どれ~? -- 2019-08-28 (水) 19:21:12
  • ヘビー・マシンガンがぜんぜんヘビーじゃないな弱w -- 2019-08-28 (水) 19:37:20
    • ヘビーガン「あ!?」 -- 2019-08-28 (水) 21:50:15
  • うーーん 武器の持ち替えが辛い・・・バズも無いし一瞬ビクらせるだけのランサーの後が続かない -- 2019-08-28 (水) 19:50:43
    • いっそ開き直って、ヘビマシと格闘だけで良く無い? -- 2019-08-28 (水) 20:08:13
      • さすがにそれでインファイトすると勝ち目がゼロで・・・ -- 2019-08-28 (水) 20:09:46
      • それだとヅダでよくねってなる -- 2019-08-28 (水) 20:12:40
  • 盾重量が0だと自動回復する盾のメリットはあまり無いなぁ。柔いし -- 2019-08-28 (水) 20:11:21
    • 少し前なら神盾やったかもしれんが今の環境だと劣化ガードモードみたいなもんだわ -- 2019-08-28 (水) 22:08:16
  • せめてランス間は持ち替え無しにし無いとダメだと思う。マシもランスにくっついてるものらしいけどわざわざ違うランス撮りだすのがもうなんともアホ -- 2019-08-28 (水) 20:48:09
    • 同じ形のBRを取り出すとか昔からの伝統やろ!(いい加減やめてほしいけど)高コスでもあるから同系武器持ち替えの有無はブサトーの気分次第やぞ! -- 2019-08-28 (水) 22:09:57
      • FA・三点・単式、宇宙世紀の武器がスイッチできずに持ち替え式wしかも装備制限付いてて同時持ちできることすら珍しいとかアホの極みだよなww -- 2019-08-29 (木) 10:05:36
  • (´・ω・`)ヘヴィィィィィィィマスィンガン!!!!! -- 2019-08-28 (水) 19:22:10
    • メタスラ乙 -- s? 2019-08-28 (水) 20:04:07
    • (´・ω・`)ラゥケッラウゥンチョア!! -- 2019-08-28 (水) 21:39:36
      • エネミィチェイスアァ! -- 2019-08-28 (水) 22:33:46
  • 2fsで良くね -- 2019-08-28 (三) 22:10:15
  • デュアルビームガンF、ビムシュだとDPS28500やん。コスト280でコレは破格。ぶっ壊れやな -- 2019-08-28 (Wed) 20:35:28
    • そんな額面通りの火力出るかな -- 2019-08-28 (水) 20:36:29
      • 臭900でロックも高いから近ければ出ると思うけど近くでほぼ動かない敵を作り出す武器がない、バズが無いからね・・・ -- 2019-08-28 (水) 20:44:39
    • 捨ててもあまり痛くないコストで凸れた時や奇襲成功時に大火力を出せるくらいの認識でいいんじゃね。普段から活かすのは難しいだろう。 -- 2019-08-28 (水) 21:36:47
    • そもそも2点式が連射速度の値通りに7.5発も撃てるわけないと思うんだが -- 2019-08-28 (水) 21:40:02
      • せいぜい秒間6発ってところか -- 2019-08-28 (水) 21:43:48
      • 7/7/12だからおおむね6発やね。3点マシFと大体同じ。 -- 2019-08-28 (水) 21:45:53
      • 盾が破損してる状況なら最速入力でギリギリいけるかもしれんが、実用的じゃないな -- 2019-08-28 (水) 21:47:13
      • (火力的には)3点マシFと大体同じ。 -- 2019-08-28 (水) 21:49:21
    • 1484相当の3点で盾ありだと6発/秒だから、この2点も6発/秒かもしれない -- 2019-08-28 (水) 22:11:25
    • 連邦機体と比べたらマイルド・・・というか一段階壊れ足りない。完全内蔵でもないし旧型のやられ役(いつもジオンDXでだけやらされてる、な!)なのに性能差が無い・・・フォーミュラ謳っていながらひどくね? -- 2019-08-28 (水) 23:05:42
    • 火力はともかく弾速はどーなんだろ。単マシ並だったらそこそこ使えそうだが。 -- 2019-08-29 (木) 00:18:58
      • ざっと計った感じやっぱ単マシよりだいぶ劣る。んで弾速どれくらいかっつーとショットランサーと同じでショットランサーはフルコーンの二丁BZと同着だったんで1667m/sになるかな? -- 2019-08-29 (木) 01:11:30
      • オウフ・・・それじゃちょっと厳しいかなあ・・・。 -- 2019-08-29 (木) 01:23:15
    • 3点より目押し回数増えるから理論値を出すのが更に難しいんじゃないか、これ。6発撃つのに1クリックと2クリックならやはり1クリックの方がいい。3点の劣化でしかないぞ今の状態は -- 2019-08-29 (木) 10:55:18
  • ヘビー・マシンガンに、DPS/DPPS比較表を追加しました -- 2019-08-28 (水) 22:30:55
  • もう少し機体性能高くても良くね?FSDと変わらんやん。 -- 2019-08-28 (水) 22:33:32
    • 機体性能はいい、それよりも武器弄ってくれ。具体的に言うとショットランサー系の切り替え無しにするとかな -- 2019-08-28 (水) 23:09:20
    • 仮にも最新鋭の量産機が、コスト下のFSDさんと同じようなことしかできないのはなぁ。あっち1年戦争初期のポンコツやど。 -- 2019-08-28 (水) 23:56:36
      • 「同じよう?DP800が撃てる!はいコスト+20!」ってところだろうね -- 2019-08-29 (木) 00:03:31
      • この間の調整前までなら中コス帯で破格の強さがあったと思う。調整前までなら。 -- 2019-08-29 (木) 00:23:51
    • FSDが頭おかしいだけだから・・・ -- 2019-08-29 (木) 00:39:48
      • それな -- 2019-08-29 (Thu) 02:03:59
      • アイツは表向きは地味で目立たないがちゃんとまじまじと見るとイカレてるって奴、ジオンの黒い奴が見た目の派手さでインパクトがあったせいか最初はそのやばさなんて気にもとめなかった -- 2019-08-29 (木) 07:57:48
      • いや実装時はハイチン環境だったから黒ザクの方がまだマシだったってだけよ。機体その物は環境変われば化けるんじゃないかとは予想されてた、そして化けた -- 2019-08-29 (木) 08:01:13
  • こいつもヘビーガンも280としては悪くない気がするわ、技術革新って感じはしねえけど -- 2019-08-28 (水) 22:37:38
    • これからの小型機体の基準値としては良い具合ではある。黒の部隊仕様でショット系の内蔵切り替えとかやってくれないかなとは思うが -- 2019-08-28 (水) 22:47:50
  • デナンゾンの特徴はショットランサーではなくこのコストで初のビームシールド持ちということではなかろうか。 -- 2019-08-29 (木) 00:51:00
    • そだねー回復する盾はいいねぇ。大破前提じゃなくて常時ならなお良かった。あと制圧もあるから機体も回復するあたりは面白いかも -- 2019-08-29 (木) 01:04:22
    • ダメージを受けてどんどん小さくなる盾にバリア感がある…フォースフィールド -- 2019-08-29 (木) 01:41:04
  • クイリロぉ・・・。 -- 2019-08-29 (木) 01:08:58
  • 射出ショットランサーは罠な気がする…マシンガンとビームガンでぺちぺちしてたまに格闘でいいかも。射出ランサーは持ち替えとかがっつり入る割にはDP取る手段としても火力としてもなんだかなー -- 2019-08-29 (木) 01:42:22
    • 本当はショットランサーとマシンガンは持ち替えなんていらないはずなんだけどね・・・ -- 2019-08-29 (木) 02:07:03
  • こいつ欲しいのにビギナギナしか出ねえ・・・ -- 2019-08-29 (木) 01:44:02
    • まあガチャあるあるだ。おれもデナンゾンは銀図すら出ずギナ金図当たったうえにコンカスだからさらに萎えた。 -- 2019-08-29 (木) 07:42:37
      • おまおれ -- 2019-08-29 (木) 08:17:35
  • (´・ω・`)なんで腕ビにまで切り替え時間あるの -- 2019-08-29 (木) 02:32:52
    • 腕ガトの流用品だからじゃない? -- 2019-08-29 (木) 05:33:30
  • 個人的にジオンにこの体格で低コストで速度1330の強襲ってだけですごくありがたいわ・・・ -- 2019-08-29 (木) 05:39:53
  • ビギナ・ギナでなくデナン・ゲーとのセットだったら金図揃えるまで課金不可避だったなぁ。 -- 2019-08-29 (木) 06:37:24
    • デナン・ゲーの方はヘビーガンと似たような武装設定だからほぼミラーになりそうだけど、ジオンの手薄な中低コストを補うには大きいからな -- 2019-08-29 (木) 07:47:47
  • シャアザクⅡSが武装的に死んだから乗り換えるには丁度いいね、特性制圧的にも… -- 2019-08-29 (木) 08:06:24
    • この子はジオン中コス筆頭候補になったと思うけど、シャアIISはバズ格愛好家には今が1番輝いてない? -- 2019-08-29 (木) 08:16:56
      • Nバス好きにはヨロケ武器がないのが痛い、他は良好なのだが。射出ランサーはDPをバズN並みに増やしてほしかった。 -- 2019-08-29 (木) 08:40:56
  • 弾速遅いせいか左腕のせいか3点より腕ビ当たらんのだけどこれどうなの -- 2019-08-29 (木) 10:19:35
    • 上で1667m/sって言われてる。3点は2400m/s。ロック値で言うと864と912くらいの差 -- 2019-08-29 (Thu) 10:56:40
      • 弾速もそうだし、クリック回数も多いから理論値出し辛いし、最初はいいかと思ったが冷静に考えると3点の劣化だわこれ。火力が3点より微量高いとかなんか差を付けて欲しかったぞ -- 2019-08-29 (木) 11:07:38
      • 一応3点ビームの亜種になるから弾頭は3点より大きいって事になるんかなー。昔の3点ビームこれに加えて威力も上っつー利点あったんけどなぁ、威力もほぼ並んじまったな -- 2019-08-29 (木) 11:23:17
      • ビムシュ引いちゃったから意地で持ってたけど、無くても別にいいやってなる どう見ても内蔵なのに切替時間まであるし -- 2019-08-29 (木) 11:43:09
  • シールドは攻撃中も回復するね 正面からの射撃戦ならなかなか死なない ただ腕BRにしろヘビーにしろ火力足らん -- 2019-08-29 (木) 10:33:33
    • 射出のDPが1000か900で確定怯み取れるとかならよかったのになぁ -- 2019-08-29 (木) 10:41:18
    • まあ280が一機でなんでも出来てしまうのは問題だから仕方ない -- 2019-08-29 (木) 11:23:56
  • ヘビーマシンガンと射出ショットランサーでそこそこやれるけどヅダマシとBZN持ったヅダでも良くね?って問題が俺の中では浮上してる。まぁヅダと比較に上がれるって時点で良い機体なんだろーが・・・ -- 2019-08-29 (木) 12:55:57
    • このコスト帯でDP削れるショットランサーとまともな射撃武器のヘビマシと2点BRが持てるだけで優秀だからな。ヅダはマシンガンリロード時何も出来ないから集団戦だと微妙だから。 -- 2019-08-29 (木) 13:00:42
      • 銀で格闘もつなら改良かね 射出ショットランサー使いこなせる気がしない -- 2019-08-29 (木) 13:15:12
      • ヅダはマシンガンリロード中にバズ撃てばいいんじゃね?直撃させても怯みすら取れない事もあるショットランサーよりは直撃なら盾受けされても最低怯みは確実なバズNのが良いし火力に至っては倍以上だしな、更に怯みやヨロケから格闘狙う時も内蔵格闘のヅダの方がやりやすい、コスパで言うと確実にヅダが上。かと言ってデナンゾンがド産廃って事も無く小さいってメリットもあるので好きな方、もしくは自分に合った用途に合わせて使えばいいよ。 -- 2019-08-29 (木) 18:44:44
      • 同意 -- 2019-08-29 (木) 18:58:28
      • ヅダとの明確な違いは急に射線上に味方機が出てきても自爆しないおかげでイラッとこない。穏やかな心を持ったまま怒りに目覚める程度で済む -- 2019-08-29 (木) 19:07:41
  • モルコマのあるべき姿。コスト?知らない -- 2019-08-29 (木) 13:48:31
  • モジュガン積みして制圧強化も合わせてBAや拠点制圧でずっと連戦出来るのはいい。贅沢言うならショットランサーの弾数増やすのとFでシールド換装があれば良かった -- 2019-08-29 (木) 14:05:45
  • FSDの腕部ガトにも劣るマシンガンで何ができるというか -- 2019-08-29 (木) 15:13:30
    • スペック一緒だよ?むしろ重量軽いまであるけど、劣るってどのへん? -- 2019-08-29 (木) 15:47:44
      • 許してやってくれ。彼はエアプなんだ -- 2019-08-29 (木) 15:49:32
    • コスパで劣るなら話は解るが、武器性能は流石に劣って無いぞ -- 2019-08-29 (木) 16:13:45
  • かわゆさアッガイ超え -- 2019-08-29 (木) 16:12:46
    • わかりみ -- 2019-08-29 (木) 16:14:16
    • アッガイは小さいようで太いからなぁ。 -- 2019-08-29 (木) 18:31:59
    • 前々から素アッガイはデカすぎ&TBは8頭身モナーみたいで微妙、ジュアッグの方が可愛いとry -- 2019-08-30 (Fri) 05:29:56
  • ランサーから内臓だったら連邦との格差解消しただろうにな -- 2019-08-29 (木) 18:50:08
  • ショットランサーしょっぱすぎる・・・ -- 2019-08-29 (木) 18:52:59
  • コストがひとつしたなら格闘振りに行けるのに -- 2019-08-29 (木) 19:05:22
    • 格闘振るなら既に260は有能なのいるし、こいつはFSDと同じ運用すべきじゃないかと思う。コスト20多い?それはジオンであるが故のハンデよ(泣) -- 2019-08-29 (木) 22:10:14
    • 260で格闘振りたいなら黒ザク乗れよとしか言えない -- 2019-08-30 (金) 00:15:54
      • 優秀なマシンガンに優秀な格闘っていう二つを黒ザクは持っていない -- 2019-08-30 (金) 03:03:38
  • 格闘はサベ改かランスどっちかだとおもうけど、一長一短で悩ましいね -- 2019-08-29 (木) 21:29:08
  • 撃ちだしショットランサー当てても意味なくてワロタ・・・わろた(レンタル -- 2019-08-29 (木) 21:44:38
    • 当てても怯みもしない事多いよね。キッチリど真ん中に当てろってことなんだろうけど難しい…これ使うと、中心から離れたHITした時の減衰するってやつがよくわかるよね -- 2019-08-29 (木) 21:49:27
      • 無改造で適当撃ちで演習試したときNPCが全くひるまないからDPやら強化後DGやら確認してしまったわ。当たりはするけど満額いれるのはかなりシビアやね -- 2019-08-29 (木) 23:56:33
  • ショットランサーは高速弾で当てやすいのは良いが、もう少し威力盛ってくれないかなぁ。MGとの切り替え無しなら現状でもいいけどさ。 -- 2019-08-29 (木) 21:50:57
  • 何故切り替えが発生するのだ。おい砂糖? -- 2019-08-29 (木) 22:19:37
  • 正直、コスト分劣化FSD・・・ -- 2019-08-29 (木) 22:37:42
    • ヘビーガンも同じ事言われてるぞ。(FSDを)強化し過ぎたか・・・ -- 2019-08-29 (木) 22:50:09
      • たしかにFSDが壊れてるんだよなぁ・・・でもFSDがその性能である限りどうしても需要が下がる要因となるわけで・・・ -- 2019-08-29 (木) 22:51:48
      • コスト260なら別に今のままでも不満はないのだが280なのがなぁ。ショットランサー系列の持ち替え無しにしてくれれば即盾もできるし一発で怯みにくいとはいえDGはだいぶ削れるしBZやマゼラよりも当てやすいショットランサーからのMGってのがスムーズになって捗るんだが... -- 2019-08-29 (木) 22:55:54
      • 今の環境じゃFSDも絆感じるか格闘特攻くらいしかやることないだろうに -- 2019-08-29 (木) 22:55:57
      • 260のコストだからこそ十分どころか壊れなんだぞ?こいつは280でそれだから劣化だと言っている。 -- 2019-08-29 (木) 22:59:14
      • CT140秒(パーツ込み105秒)って丁度いいのよね。高コスがジオでもなけりゃ生存余裕な時間だし、高コス死んだ時にほぼ次に確実に出せるってのはでかい。しかもFSDは高コスのCT具合を見て絆も特攻も選べるから凄い機体なわけで -- 2019-08-29 (木) 23:25:54
      • 中コス多めにしますとかなら問題ないんだけど400機のお供って考えると280ですらいざという時CT面ちょっと怖いからな、一応こいつもヘビーガンも違いはあるけど260筆頭のFSDやヅダ比較で順当にはパワーアップは出来てる -- 2019-08-29 (木) 23:48:51
    • FSDは初手高DP取れる武器がない以上擦りと生格闘しかできないただのCT中の絆用でしかねぇよ BZに比べりゃDP控えめとはいえその分高弾速な初手武器とDP高いマシ持ちで大抵の相手にDPレース挑めるこいつのが優秀 よろけ伸びたから膝付かせりゃ格闘刺せるし -- 2019-08-30 (金) 08:39:27
  • え?ヘビーマシンガン強いやんけ。お前ら使わないなら俺使うわ。俺専用機な。手のひらゲルググやめろよ -- 2019-08-29 (木) 23:12:49
    • 因みにヘビーマシンガンのN型ならヅダも持ってるぞ。それだけが目当てならヅダ使った方が良い -- 2019-08-29 (木) 23:15:14
      • 強いマシンガン撃ちたいだけなら紫図のシャアザクもいるしなぁ -- 2019-08-29 (木) 23:21:01
      • ヅダはブースト容量弱い上にサブ射撃ないやん。シャアザクもサブ射撃ない上に300コストで重たいし -- 2019-08-29 (木) 23:47:23
      • 260や280なんて好きなもん乗ればいい -- 2019-08-29 (木) 23:55:06
      • いやヅダやシャアザクの事知っててその上でデナンゾン使うってなら別にいいけどな -- 2019-08-29 (木) 23:57:07
    • ビムシュ3デュアルFのDPS25156 はいデナンゾンさいっきょ。 -- 2019-08-30 (金) 07:47:28
      • 尚弾速と2点連射の理論値 -- 2019-08-30 (金) 12:09:10
  • 盾撃ちできるextra図のゲラートが居るから採用は苦しい。 -- 2019-08-30 (金) 01:18:56
  • 錬度10カラーええな。イメージとしてはこっちやわ。 -- 2019-08-30 (金) 02:10:26
  • 連邦だと高コスト以外はFSDでいいなで解決するけどこいつはヅダでいいとはちょっと言えんかな。ヅダと違ってブースト容量体力では勝ってるからオバヒ良くする人ならこっちのがマシ撃ちやすいだろうし、体格小さい&盾がなくなったら自動回復(微妙)という感じ。ヅダはランサーと違ってBZでDP奪えるし当てにくいけど内蔵格闘有り、260というコストという強み。じゃあシャアザクならというと体力はヅダ以下だけどBZ有りで容量はゾン並み、スピードは3機中トップ、だけど300コストという使い捨てにはちと重いって感じ。どれがいいかは使う人しだいって感じだと思うよ。 -- 2019-08-30 (金) 02:35:08
    • 普通のバズーカとか至近距離じゃないと当たらないしヅダだと近付いても一瞬で溶ける(というか近づけない)。射出ランサーはもうちょっと盛ってほしいけど、弾速が最高レベルでFSDよりDP能力は上、ヘビマシ(ヅダマシ)とビームガンで継続火力もあり絆も捗る。加えてアーマーはヅダやシャアザクより高く機体も小さい。 -- 2019-08-30 (金) 06:39:53
    • ヅダはオバヒしても動けるって利点あるからオバヒよくする人程余計にヅダのが良いと思うよ? -- 2019-08-30 (金) 12:11:21
  • ランサーとMGの持ち変えなくなれば間違いなく名機。今後ベルガ系機体とか黒の部隊用を高コスで出して来て、そっちでは持ち変えなしになってるんだろうなぁ。 -- 2019-08-30 (金) 08:55:23
  • 今回の当たり機体はこの子だは連邦可哀想(笑) -- 2019-08-30 (金) 10:23:20
  • 射出ランサー直撃補正前の設定な感じだなあ、カスダメならDP1200あってええやろ -- 2019-08-30 (金) 10:51:00
  • 射出ランサーが地雷すぎてな、、、比較的遠距離でも当てやすいから支援火器としてはありだが -- 2019-08-30 (金) 11:37:52
    • 火力無さ過ぎる上に1マガ1発でバズよかリロ遅くて支援火器としても貧弱過ぎるんだよなぁ、1マガで2発撃てた頃の旧マゼラFの1発分と比べても火力低いのは酷い。しかも相手が真正面か真後ろ向いて無いとDP満額入らないのもキツイ -- 2019-08-30 (金) 12:19:30
    • もう重撃運用も強襲でやれって運営から言われてるようなもんだし、低中コスの射撃機な時点で支援火器万歳よ。「強襲」の仕事は高コスか格闘特攻機体でやればいい -- 2019-08-30 (金) 20:54:23
    • 流石に支援なら大不評のCBRのが当てやすいし威力高いしDP高いから大分上や -- 2019-08-31 (土) 01:52:20
  • ショットランサーがマゼラの完全劣化でしかないのがほんと辛い、判定が細い、直撃でDP倍にならない、弾数が少ない、威力も低いの4重苦 -- 2019-08-30 (金) 15:27:31
    • 判定そんなに細いかな?それと一応弾速は上。 -- 2019-08-30 (金) 15:35:03
      • 細く感じたことはないけどなぁ。威力はこのDPならもう少しもってくれよとは思う。多分弾速速いからマゼラ感覚で扱って外してるんじゃないか -- 2019-08-30 (金) 15:38:01
    • 当てやすい武器ではあるけどそれだけ。実弾判定だからDP倍率化もないしな。命中したからそれがどうしたって感じだし。 -- 2019-08-30 (金) 17:40:56
    • せっかくとった先手を捨てる武装でしかないよなランサーは -- 2019-08-30 (金) 19:23:49
    • いっそ射出を金武器にして持ち替えなしなり判定弾速もう一声プッシュするだけでもいいのにな・・・ -- 2019-08-31 (土) 16:56:51
  • こりゃダメだわ、売りの射出ランサーが息してない -- 2019-08-30 (金) 16:40:07
    • 俺の結論は1・射出ランサーをDP1200~に上げる。2・ヘビマシと射出とショットランサーの持ち替えを無くす。この【どちらか】で良機体になり、【両方】すると壊れになると思う。 -- 2019-08-30 (金) 17:38:38
      • ランサー射出とヘビマシの持ち換え無しはそれが前提の性能になってるとしか思えないし、やるならここだよな。それだけで十分な強さになるし金図出るまで回すわ -- 2019-08-30 (金) 18:43:05
      • 単純にワンパン怯みまで行けないんだから持ち替え無しで当然の性能だと思うよ。持ち替え無しならまあ先手とれば優位だから悪くないし -- 2019-08-31 (土) 01:38:11
      • 禿同 -- 2019-08-31 (土) 11:52:28
  • ところで小型化したのにHPが高くなってるのってなんか特殊な装甲使ってるんか? 普通は小さくした分装甲薄そうなもんだけど。 -- 2019-08-30 (金) 18:22:57
    • 機体解説にガンダリウム合金並みって書いてあったわ。でも運営よぉ、お前らこの解説裏切って変な調整してくるだろ。最近のだと足ついたパオングがやけに遅かったりさぁ。 -- 2019-08-30 (金) 18:26:18
  • FSDよりちょい最高速度が高いだけで、コストが一段階も上がるんだからジオン機体はまじでくそよな -- 2019-08-30 (金) 19:25:16
    • しかも無料だしアイツ笑 -- 2019-08-31 (土) 01:42:21
  • ビギナちゃんコンカス金とこいつのビムシュ金をフルマスして使ってみたけど、こいつの方が使い勝手いいなー。射出、マシ、2連でどうとでも運用できる。こいつ当たりやー。 -- 2019-08-30 (金) 22:47:43
  • 2連ビームガン理論値は強そうに見えるけど実際に使うと弾速とかのせいで全然ダメだな。射出ランサーもかなりアレだし安定して使える武装がヅダマシしかないような気がする -- 2019-08-31 (土) 00:40:29
  • このマシンガンでヅダやFSDが持ってるN選ぶ理由無くね?近距離なら集弾悪くても当たるしランサー当てとけば25発でも転倒させられるし。コストや射出のDPより持ち替えあるのが問題だろ -- 2019-08-31 (土) 01:28:16
    • つーか持ち替えあるせいで最初からマシNのがいいよ。怯みもとれないせいでカウンターで逆転されるし遠距離でマシンガンチクチクして乞食するしかない -- 2019-08-31 (土) 01:37:06
    • ランサーとMG間だけでも持ち替えなしにしてくれりゃいいのにそういうの結構あるし -- 2019-08-31 (土) 03:05:44
    • 上でも言ってくれてりけどdp800ちょうどしゃ端からマシンガン撃った方が安定するとか悲しい武器だよねこれ、持ち替えなしか有りなら1000〜くらいは欲しい -- 2019-08-31 (土) 09:27:25
  • 性能は微妙の極みだけど個人的に好きなので邪魔しない程度には採用したい… -- 2019-08-31 (土) 02:48:10
  • てかこのゴミ11月まで売んのか -- 2019-08-31 (土) 04:02:38
  • なんでヘビーガンと同じビームサーベルくれなかったのか。これでどっちの勢力も贔屓してないとかまじ? -- 2019-08-31 (土) 04:35:48
    • 機動戦士連邦優遇オンラインですよ? -- 2019-08-31 (土) 05:17:07
  • 格闘ランス、LAちゃんのと同じにしろよ・・・ -- 2019-08-30 (金) 21:17:20
    • それな -- 2019-08-30 (金) 23:17:41
    • LAのステッキより距離あるぞこれ -- 2019-08-31 (土) 04:45:41
      • 発生が遅くて判定もガバい感じ -- ? 2019-08-31 (土) 05:14:08
      • ミス。↑葉は木ではない。 -- 2019-08-31 (土) 05:14:40
      • 踏み込み速度も発生速度も段違いにデナンゾンが遅すぎる、踏み込み速度や判定の発生速度や範囲も含めて同じにって事じゃね? -- 2019-08-31 (土) 13:43:09
      • これみてぱっと測ってみたが、明らかにLAの方が長いんだけどどういう測り方でやった? -- 2019-09-01 (日) 17:51:37
  • なんかDPS、DPPSが悪化するけど積載稼いでヘビマM1本のマガジン火力で削り合いした方が強い気がしてきた。マシNだと倒しきれないし、2点やランスに持ち替える余裕もないし。 -- 2019-08-31 (土) 11:26:10
    • 流石にランサー持ってもいいのでは?けど、ランサーとマシMのみはいいかもね。やってみよう。 -- 2019-08-31 (土) 11:42:51
      • ランサーの重量だけでブースト効率、ダメージ軽減5%の差があるから。もう外していいかなって。 -- 2019-08-31 (土) 14:40:39
      • 無理にランサー使うより良いと思うぞ。当たったとしてもひるまないどころか、先手取ったのに返り討ちなんてのもあるし。 -- 2019-08-31 (土) 17:29:40
      • ランサー(格闘)って可能性は? -- 2019-08-31 (土) 18:18:40
    • 低コスなんだから単騎で倒したかったら格闘持つのが一番だと思うぞ。悠長にM撃つくらいなら持ち替えする余裕もあるし、他の機体乗ったほうがいい -- 2019-08-31 (土) 12:06:03
  • 劣化ヅダだなあ…追撃武器無し、内臓格闘無し -- 2019-08-31 (土) 11:28:02
    • というか劣化FSD -- 2019-08-31 (土) 17:04:57
    • BZマゼラの代わりの射出ランサーをどうにかして欲しいな。FSDの対っていってもコスト違うしその分いいでしょ -- 2019-08-31 (土) 21:34:22
  • ジオン機のもっさり格闘どうにかして欲しいな、ビムサもランスも残念過ぎる -- 2019-08-31 (土) 12:12:42
    • 昔からジオンの格闘は基本的に連邦の劣化にしてあるからな -- 2019-08-31 (土) 17:04:26
    • 最新機体でもこれってのはね・・・今の格闘なんか当てやすくても全く問題にはならないだろうに -- 2019-08-31 (土) 17:36:19
    • 改良サベは連邦高コス格闘と一緒で発生は早くないけど範囲あるし硬直も短めだから悪くないと思うけどなぁ。コンカスないからその分調整してあると考えたい -- 2019-08-31 (土) 23:40:53
      • 連邦高コスの回転斬りは正面に2回判定出てて発生自体は悪くないぞ(中間に前判定が無いのは一緒だけど) コイツの格闘は範囲や判定の残りはかなり優秀っぽいんだけど踏み込み距離と発生がどうもなぁ・・・ -- 2019-09-01 (日) 02:27:51
      • 同じビームサーベルだし、わざわざ弱くしてるとしか思えないんだよなぁ -- 2019-09-01 (日) 03:26:13
  • 大型ジェガンタイプではダメだって言わせたい・・・ -- 2019-08-31 (土) 18:28:51
  • 腕部デゥアルビムガンとサーベル改良型ええやん!ガシガシ前出れるやん! -- 2019-08-31 (土) 20:53:13
  • ビームシールドの構え方のせいでゾロとかトムリアットに見えてくる -- 2019-09-01 (日) 01:07:54
  • 当たり特性は、ビムシュ=制圧>クイリロかなぁ。 -- 2019-09-01 (日) 02:05:57
    • ビムシュ:2連が安定して当たる性能してなくて微妙 制圧:通常MAPじゃイマイチ クイリロ:ショットランサー以外はリロ速いしショットランサーも致命的にリロ遅いタイプではない -- 2019-09-01 (日) 02:25:46
      • ショットランサーの使用価値が無い状況だと、クイリロの価値もないんだよね・・・ -- 2019-09-01 (日) 03:36:58
    • 今のゲームバランスの中だとどれも大差ない -- 2019-09-01 (日) 11:48:32
  • 今のままならコンカスモジュつけてランスをLAミラーっぽいモノにしてコスト上がった分色々豪華になったLAちゃんみたいにするしかないと思うの 無難なのはランサーのDP900ぐらいにして安定して怯みとれるようにするかヘビマシと疑似内蔵にするか腕ビ内蔵にするか -- 2019-09-01 (日) 03:46:23
  • 格闘持たせるにしてもどっちのタイプもうーん…って感じだな… -- 2019-09-01 (日) 07:21:54
  • まーたビムシュ大ハズレ機体か -- 2019-09-01 (日) 12:28:20
    • 2点マシに慣れるとゴリゴリ削れて楽しくなるぞ -- 2019-09-01 (日) 13:50:26
    • クイリロよりはまし -- 2019-09-01 (日) 13:53:51
    • ぶっちゃけ当たりがないって感じ -- 2019-09-01 (日) 15:13:04
    • 制圧がまだ使える方・・・かなぁ?と感じるけど、これといった当たり特性も無いし2点は強化きそうだから将来性も考えれば、現状ビムシュで良いんじゃないかな。ランサー射出型の強化が来れば、クイリロが当たりになる可能性もあるけど。 -- 2019-09-01 (日) 15:28:43
      • 制圧Lv5にしたい -- 2019-09-01 (日) 16:38:17
      • ビームガンは追撃用な感じだし、制圧がビームシールドとの相性良いと思うな。 -- 2019-09-01 (日) 19:57:07
    • 有識者の俺がいっておくがビムシュが当たりだぞ。俺の専用機だからまぁこれだけ言っとくわ。 -- 2019-09-02 (月) 19:15:38
  • 結局テンプレ構成が固まらない感じだね -- 2019-09-01 (日) 16:23:58
  • ランサー(射出)、マップによってビームガンForサベ改orマシンガンNで運用してるけど、まぁヅダで良くね?になってしまう -- 2019-09-01 (日) 18:23:10
    • ランサー(射出)・マシN・改良サベ@高速切替2~3で運用してるけどそれなりだと思う。ランサーは当てやすい分DP低いのをどう見るか。自分はヅダの容量不足にずっと悩んでたので好きだよ。。。 -- 2019-09-01 (日) 18:42:21
      • コスパが悪いんだよねそれ -- 2019-09-01 (日) 21:00:16
    • 射出、マシM、B2BRNでビムシュの高速切替2でやってる。将官戦場でもヅダやら黒ザクやらと戦果変わらんからまぁそれなりw -- 2019-09-01 (日) 19:46:27
    • ビムシュなので射出、B2BRF、改良サベORマシNにしてる。まぁ可もなく不可もなくといった感じ -- 2019-09-01 (日) 20:48:05
  • ビームガンの持ち替えなし。射出の威力2倍、DP1000とかにしてくれたら最高だなと妄想する -- 2019-09-01 (日) 23:34:42
    • このコストでそこまで求めるのは流石になー。さんざん言われてるけど、ランサー系とマシの切替なしにしてくれるだけでいいわ。 -- 2019-09-02 (月) 00:21:52
      • ショットランサー系の持ち替え有りのままならこれくらいは許されると思うよー -- 2019-09-02 (月) 00:24:09
      • その調整したらみんなビームガン持って、ランサーとマシに切り替えがあることがデメリットじゃ無くなっちゃうだろ -- 2019-09-04 (水) 16:28:27
  • 現状だと当てて強いと思えるのがビームガンF。追撃でヘビマシ使うといい感じ。3枠目は自由で。さすがに上方修正待ちだけどヅダよりは使える。ビギナギナは完全にクロボンでおkだからクロボン使ってる。 -- 2019-09-02 (月) 03:10:00
  • 怯み→格闘を狙うときに射出のDPが800ジャストだから少しでも被弾位置DP軽減が作用すると怯みが取れないのが悲しい。 -- 2019-09-02 (月) 20:06:22
  • 数値だけ見て強いと思ってたけどデュアルF弾速遅すぎてよっわ!デュアル使った後にヘビーマシンガン使ったらヘビー当て易すぎだろってなるわ。格闘も振りがFSD以下だし。ほんまウンコ。課金機体より無課金のが強いって佐藤ふざけるのも大概にしろ。まじで。 -- 2019-09-02 (月) 20:47:47
    • FSD持ってないからわからんのやけど格闘弱いの?Nサベ振った瞬間振りの速さと低コスなのに斧じゃないで感動したんだけど -- 2019-09-02 (月) 23:07:24
      • こいつの格闘弱いというよりFSDが優秀過ぎるだけかと。FSDの格闘って歴代連邦機の強格闘の詰め合わせみたいなものだし -- 2019-09-03 (火) 03:03:51
      • FSDというか連邦特有の優秀サーベルモーションには劣るね、コイツの格闘は。ヘビーガンの格闘振ったら分かるけど、回転数が多いから判定の穴が少ない -- 2019-09-04 (水) 07:44:18
  • こいつ要請書で使って見たけど、1回の戦闘で消えちゃって、2回目の戦闘で出せなかった。レンタルの仕様みるとエネルギーが10回分しかないって書いてあるけど、仕様変わったんか? -- 2019-09-03 (火) 05:40:14
    • 変わったよー。1要請1度出撃で終わり。 -- 2019-09-03 (火) 17:33:40
      • いつの間に・・・ -- 2019-09-03 (火) 19:43:16
  • 射出のDP950ぐらいとヘビマシへの切り替え無しぐらい来てくれたら満足なんだけどなぁ・・・ビムシュが死ぬ?私は制圧ですv(´・ω・`)v -- 2019-09-03 (火) 07:31:02
    • 射出ランサーは中途半端すぎるんだよなぁ…使用感は弾頭がやや太いスラッグで当てやすいんだけど、持ち替えモタついてる間に射線切り可能だし怯みも安定しない。かといって威力が高めなわけでもなく…うーん -- 2019-09-03 (火) 09:40:52
      • コンボというか次の武器に繋がりづらいから数回ペチってるだけになりがちだよね。切替なくして欲しい。 -- 2019-09-03 (火) 22:29:28
  • 色々おしい機体だったねこれならコスト300で万能機にしてほしかった -- 2019-09-03 (火) 12:06:03
  • これで280はなぁ。260の3Sでブンブンした方が稼げるってのは悲しいわ。もう少し尖ったところがあっても良かったんだけどね。 -- 2019-09-03 (火) 12:20:00
    • それは3Sを過大評価しすぎ -- 2019-09-03 (火) 19:46:26
      • え、木主の言う通りだと思うわ。まあ人によって得意なことは違うから一概には言えないか -- 2019-09-03 (火) 19:48:56
      • 状況にもよるけど、単位時間当たりの撃破数は3Sの方が高いと思うぞ。 -- 2019-09-03 (火) 22:42:27
      • MAPは選ぶけど3Sは環境機体やぞ。 -- 2019-09-04 (水) 16:24:17
    • 最近芋ほりしても高確率で武者が潜んでるから、正直3sもあまり稼げなくなってるわ。 -- 2019-09-03 (火) 20:59:29
    • そして260のFSDが超えられない壁の上に居る。連邦無料機体だからな -- 2019-09-04 (水) 07:20:32
  • ヘビーガンと違ってデナン・ゾンのライフルは2点式でかつ連射速度を調整するタイプになってるんだね -- 2019-09-03 (火) 21:06:57
  • 格闘は完全にヘビーガンの方が優秀だな -- 2019-09-03 (火) 21:07:35
    • ジオン機体になると弱くされるっていう呪い。武者とか特に。 -- 2019-09-03 (火) 22:43:00
    • ヘビーガンの方は格闘はあほみたいに優秀でやばいけど、バズないから起点無くてギリ微妙判定、あれにバズあったら大惨事だった -- 2019-09-04 (水) 00:32:34
      • バズ有る無しはこの件に関係なくない? -- 2019-09-04 (水) 07:28:19
      • バズがないから格闘をそんなに有効活用できるわけじゃないからセーフって話でしょ。デナンゾンもほぼ同じだけど -- 2019-09-04 (水) 07:46:55
  • デュアル弾速遅すぎて当たらねぇ・・・。もうヘビーFがある20コスト高いFSDと言う事で完全ミラーにしてくれね? -- 2019-09-04 (水) 17:24:22
  • ショットランサーが直撃しても怯みもしないから普通のバズあった方がよかったな -- 2019-09-04 (水) 17:46:48
  • これは懐かしい糞雑魚感。ジムカスの時を思い出すぜ。 -- 2019-09-04 (水) 18:48:05
    • 雑魚ってわけでもないけどコスト相応かなって感じ。小型で機動力はあるから使い心地は良い。 -- 2019-09-05 (木) 12:06:12
      • 2点の弾速か射出ランサーをなんかもう一声調整してくれたら満足なんだけどね。ヘビーガンと乗り比べるとちょっとだけ物足りない -- 2019-09-05 (木) 12:12:09
      • ヘビガンも使ってるけどBRを2種持てるうえに格闘性能も良好だから比較しちゃうと差が目立つよね。速度はこちらが上だからそこで差別化してるんだろうけど。 -- 2019-09-05 (木) 13:28:32
      • ヅダマシと2点持てばいいだけだぞ。あっちもバズ無いし不満は格闘モーションの糞さかなあ… -- 2019-09-06 (金) 03:14:59
  • 1週間使ってみたけど3~4機揃えて最前線で無茶するゾンビ運用が一番な気がする。あくまで個人の感想だけど高コスのCTに中距離で大事に乗っても何もできん -- 2019-09-05 (木) 13:48:33
    • ここで話すことじゃないかもしれんが、たまに思うけど低中コスをCT繋ぎに使うんなら高コス→低中コス→高コス→高コス→・・・みたいな繋ぎ方するもんだと思ってたけど、高コス×3→低コスみたいに乗ってラーメン入る人結構いるよね。CT回らんだろうといつも思うわ -- 2019-09-05 (木) 14:33:30
      • 低コス入れる意味はCT低いからだから、高低高低みたいに挟めるとこに挟んでいくのがいいと思うんだけどね。高3一気に死んだらずーッと低コスのならいといけないし。 -- 2019-09-07 (土) 08:58:38
    • 結局、高コス壊れ乗って死なずに運用した方が良いというジレンマだな -- 2019-09-05 (木) 14:42:09
    • ゾンビ運用するならバズ持ってるヅダの方がいい気もするのがなんともw -- 2019-09-05 (木) 14:43:26
      • 最初はヅダでいいには否定派だったんだけど今はまーーじでヅダでいいと思うわ -- 2019-09-05 (木) 15:01:44
      • ショットランサーがBZに代わる強みがあれば良かったんだけど、本当にただ当てやすいというだけでそれ以外のメリットが何もないからな。一応2点とマシ2種持ちできるけど特別2点が強い訳でもないからBZワンチャン出来てコスト下のヅダでいいやってなってしまうんよな。なんかいろいろと惜しい機体だ -- 2019-09-05 (木) 15:15:54
      • DPとバズの調整前ならヅダ以上の優秀な機体だったのに、実装と共に環境に殺される新機体カワイソス -- 2019-09-06 (金) 00:16:27
      • 金図当たったけどバズのある銀図ヅダ使ってるわ。バズないと高コス相手にワンチャンもないしプレッシャーもかけにくい -- 2019-09-06 (金) 04:56:37
      • むしろ当てられて確実に一機以上高コ道連れにできるならMZ持った適当なザク系でいいまである -- 2019-09-06 (金) 08:34:33
  • 公式の機体紹介さ、相手が何もしてこないの想定で動かしてるけどこれいったい何したいんだろ? 武器の性能見せるだけなら戦艦チュートみたいに棒立ちの開いて出せばいいだけなのに。 -- 2019-09-05 (木) 15:52:24
    • ヅダ「こいつ知ってるぜ、公式放送でやってたポンコツだ」 -- 2019-09-05 (木) 21:07:11
      • 02「あれは公式のプロパガンダだ! 私の性能は決してジムに劣ってなどいない!!」 -- 2019-09-06 (金) 08:29:39
  • 使って思ったのは、こいつZガンダムの劣化版だよな・・・ハイメガコンボのぶっ飛んだ性能を全部潰した感じ -- 2019-09-05 (木) 16:26:16
    • さすがに380最強のZとは比較にならんけど、これはこれで使いやすいコストだしこんなもんじゃないかな? -- 2019-09-05 (木) 18:04:39
      • せめて格闘がまともならね・・・デュアルなんて死に過ぎて目も当てれんし、ヅダでよくねってなっちまう -- 2019-09-05 (木) 18:20:44
    • 何で比較としてZ出したのかわからんのだけど? DP奪って切り替えのマシンガン撃って格闘なり2点マシ撃つこの機体にどこからZ要素出てきたの?2点マシは他に持ってる奴思いつかんけどそのほかの武装構成はシャアザクとかと一緒でしょ。Zって高威力高DPから内蔵FAが流れだと思うけどゾンには当てはまらんくないか? -- 2019-09-05 (木) 20:55:50
      • Z ハイメガ→腕ランチャー、高DP(大火力)→高火力マシ デナン ランサー→ヘビマシ、中DP(中火力)→低火力マシ おまけに持ち替え有り、分かってくれたかな?こいつで他のってーと微妙すぎる格闘くらいだが -- 2019-09-05 (木) 22:28:18
    • 他の所でも思ってたが、木主の言ってるみたいな事直感で理解できないこのゲームのプレイヤーってヤバいと思うけど、そういうレベルの人が書き込みまでしちゃう事も最近多くなってきたねぇ…。 -- 2019-09-06 (金) 08:39:42
      • 離れた間合いの結構長い射撃で高DP一発ドカン→追撃で倒しきるタイプって事でしょZ・01・ガベ改…の流れに連なる。昔から(連邦だけにはあった)CBR→内蔵BZ榴弾の系統で更に新しいタイプの。俺は凄いわかるぞ -- 2019-09-06 (金) 08:41:14
    • 理解もなにもコスト100上の機体と比べて劣化は頭悪いわ。劣化という言葉の使い方を間違えてる -- 2019-09-06 (金) 11:04:44
      • そもそも劣化の意味って、使っていく内に性能が落ちることだしな。つまりZを使っててそのZの性能が落ちたらそれは劣化。ものが違うコイツに使う言葉じゃない。 -- 2019-09-06 (金) 11:56:06
      • いきなり罵倒するとか、、、非常識すぎるよ?なんでそんなに攻撃的なのかな あと比べちゃいけない意味も分からない、感情的になりすぎ -- 2019-09-06 (金) 12:23:00
      • 枝主じゃないが、俺も木の内容には残念ながら賛同しかねるわ -- 2019-09-06 (金) 13:16:16
      • 至って冷静だが、言葉は理解できる?比較してはいけないじゃなくて、コストが100違う機体とは比較にすらならないと言っているんだ。初期ジムとHi-ν比べてるのと同レベルのアホな発言してるのは理解してる?いや何を言っても無駄か -- 2019-09-06 (金) 14:01:56
      • 木主の意図がわからないような人にもわかるようにご丁寧に説明しているコメントの後でコスト100がどうとか書き込むほうが頭悪く見える -- 2019-09-06 (金) 15:00:55
      • 理解と許容は別の話。木主が言いたい事は分かるが、木コメが通るなら、BZ(高DP)>マシ(持ち替え有り)が出来る機体は全てZの劣化だと言うアレな意見も通るだろ(間違いではないかもしれんが)。……木コメへの罵倒は良くないが、劣化と呼ぶには遠すぎる二機だと思うのも当然だって言うのも理解して欲しい所。 -- 2019-09-08 (日) 12:04:45
  • …というか、ショットランサー系の武器の持ち替え無しにすることで同コスト帯の他の機体とももっと差別化して欲しかったよね。同コスト帯との性能の違いはちゃんとあるって言ったって、しっかり差別化した方が売れると思うんだけどなぁ…。 -- 2019-09-06 (金) 01:21:41
    • もうショットランサー(格闘)をLAちゃんのマジカルステッキのミラーにしてくれるだけでいいや。それ以上は望まない -- 2019-09-06 (金) 08:33:05
    • やっっっっっっっっと金図がサブキャラで出たから演習したけど、ランサー格闘どの装備からも持ち替えある上にあの極細判定・微妙に長い硬直ってホント酷いな・・・。ビームガンFを固定物に打ち込む以外何もイイ所がない… -- 2019-09-06 (金) 08:36:04
  • ショットランサー初動だと、マシンガンまで入れたDPSは結果的に上がるのかね? -- 2019-09-06 (金) 11:07:51
    • マシンガン撃ちきるまでの合計ならそりゃ上だろうけど戦闘中は当然反撃もされるだろうし短い時間で火力を出すのが優先される。そうなるとMGへの持ち替えが発生するランサーはいらない説まで出てくる -- 2019-09-06 (金) 12:55:18
      • ぶっちゃけて言えばランサーのDPが半分の400とかでもMGが内臓切替とかなら相当強かったと思う。そういうのは高コス(ベルガダラスやギロス)に取っておくんだろうけどさ。 -- 2019-09-06 (金) 13:04:06
      • 同感 -- 2019-09-06 (金) 13:36:49
    • 最初からマシンガン使った場合と、先にショットランサー使った場合の比較なので、マシンガンを打ち切るまでの時間内に、ショットランサー撃ってからマシンガン何発打てるかの比較でどうだろう。 -- 2019-09-06 (金) 13:56:12
    • DPSは下がるよ。DPPSはちょっとだけ上がる。単発系を時間平均で見るのは一面的だけども -- 2019-09-06 (Fri) 15:12:08
    • なんだかんだ1射でマシ約1秒分のDP稼げるからマシに持ち替えてロックして射撃するのにモタついて1秒かかるようでなけりゃDP有利は取りやすいのよ。よろけ中に削りきれる火力はないから単独キルには格闘振る必要はあるが -- 2019-09-07 (土) 08:44:35
  • ショットランサー外してビームガンF、マシN、格闘改良持たせたらヘビーガンみたいに使えるかなと思ったら、ただの劣化って感じだった…。ランサー、マシN、格闘改良で使い続けて、持ち換えの改善とランサーのDP増加が来るのを祈り続けるわ… -- 2019-09-06 (金) 15:08:51
    • ビームガンがなぁ…2点と3点じゃ理論値の出しやすさも違うのに弾速まで遅いからな。特別判定がやや太いかと言ったらそんなこともなく…見た目だけ2発同時発射の3点とかにしてくれりゃ良かったのに -- 2019-09-06 (金) 16:38:41
  • たぶんランサーからのマシンガン持ち替えありにしたのはわざとだろうけど、正直このゴミ性能なら持ち替えなしで良かったな これだとジェガンにすら勝てねーぞ -- 2019-08-30 (金) 20:53:18
    • ガンオンのジェガンは更にゴミだぞ。一応コスト300にしてはそれなりに性能高いが武器がマジ弱いぞあいつ -- 2019-08-30 (金) 20:58:49
      • たぶん連邦機体唯一、普通にコストより弱い機体だよなガンオンのジェガン(何も付かない素のジェガン) -- 2019-09-01 (日) 07:20:33
    • たぶんジェスタと勘違いしてる -- 2019-08-30 (金) 22:51:22
    • エアプ佐官の木だからほっとけ -- 2019-08-31 (土) 04:46:31
    • 原作の話では? -- 2019-08-31 (土) 09:23:05
      • 原作見てた人ならジェガン云々言われたら何のことかすぐわかるし、ジェスタと勘違いなんて発想自体しないわね。まぁこのゲームは原作エアプでもプレイできるから仕方ないのかもしれない。AbemaTVでガンダムシリーズ結構やってるから初代ゼータ逆シャア辺りは知らないほうが悪いと思うけど、確かF91はまだやってなかったし。 -- 2019-08-31 (土) 14:46:02
      • 原作でもガンオンでもジェガンのが弱いんだからこれじゃジェガンに勝てないとか言われてもなに言ってんだこいつとしかならんよ -- 2019-08-31 (土) 21:19:23
      • いやその弱いジェガンにも勝てないぞって話でしょ -- 2019-09-01 (日) 06:29:01
      • だからその弱いジェガンに負ける訳ないだろ何いってんだこいつって突っ込まれてる訳で -- 2019-09-01 (日) 08:04:23
      • 持ち替え云々の話題なのに木のどこを読んだら映画の話になるんだ? -- 2019-09-01 (日) 08:22:41
      • とりあえず映画見てその上でジェガンにすら勝てないという言い回しが理解できないなら国語の勉強やり直してこい -- 2019-09-01 (日) 09:21:47
      • 原作でジェガン<デナンがガンオンではジェガン>デナンならジェガンにすら勝てないとネタにするのもわかるがガンオンでもジェガン<デナンな以上ジェガンに勝てない言われてもネタにもならん むしろ大型ジェガンタイプではダメだネタをジェガン板に持っていくべき -- 2019-09-01 (日) 09:39:43
      • 映画で云々言ってる奴は【コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。】これを3回大声で復唱してから書き込むように。ここではゲームの話をしましょう。 -- 2019-09-01 (日) 09:51:53
      • さすがにデナン・ゾンの機体性能を示す原作でも有名な言葉をもじったものを不快に思うからだめだはおかしい。ガンダムのゲームだという事を否定しているようなもの。自分が知らなかったことを指摘されて逆上しているようにしか見えないし、その意見に賛同できない。 -- 2019-09-01 (日) 13:56:31
      • 賛同なんて求めてない、ルールも守れないようなら書き込まない方がいい、何故コメント欄で改行を控えるように呼び掛けられているのかよく考えて欲しい -- 2019-09-08 (日) 02:55:29
    • 今だとBZN直撃でよろけるから、ジェガンの方がタイマンでは強いかもね -- 2019-09-02 (月) 17:40:12
      • 逆に言うとそれくらいしか勝ち筋無い -- 2019-09-02 (月) 18:02:01
      • それくらいもなにも、それが今回のアプデの集大成やろ。BZN外したら斜線切るだけだし、1発目でDG1800削れないこいつでは・・・。 -- 2019-09-02 (月) 18:45:03
      • その割にはBZ格喰らう事殆どないんけどな。それにしてもBZN外したら貧弱すぎる射撃武器しか持ってないジェガンは引っ込まざるを得ないのが悲しいな -- 2019-09-02 (月) 18:57:24
      • 射撃武器が貧弱で特にビームは両機共にゴミ。つまりBZ格できる分ジェガンの方が上って話じゃないの。射出ランサーの不安定さがなかったらデナンゾンが上だったな -- 2019-09-02 (月) 22:24:53
      • 絆とペチペチに呆れて辞めてった試験大将連中が戻ってきて、有名どころが将官戦場でのジェガンの動画上げてるけど、あそこまで上手かったら楽しいだろうなとは思う -- 2019-09-02 (月) 23:05:25
      • ヘビマシはこのコストの射撃武器としては強い方だぞ。動画見たけどジェガンであそこまでやれるのはすげーって思ったけど=ジェガンの方が強いとはとてもじゃないが思わんわ -- 2019-09-03 (火) 00:00:41
      • ヘビマシが強い方とかいつの時代の人ですか。今じゃコスト220が持ってるFAMGにも劣るぞ -- 2019-09-03 (火) 00:54:22
      • DPSはちょい劣るがDPPSは結構差があるな。つか逆説的に通常のFAMGはこのコスト帯にしては強いって事になるのか? -- 2019-09-03 (火) 01:17:49
      • つまりこいつは汎用マシンガンと汎用強襲BZがあったら今より強いということに。皮肉だな -- 2019-09-03 (火) 01:36:25
      • 汎用マシンガンはともかくとしてBZありゃMGと合わせて今より強かったのは確実だろうね。ほんでまぁその汎用マシンガンすら持ってない機体が居る訳でして -- 2019-09-03 (火) 01:41:47
      • BZとこいつのマシンガン持ってる機体がいるんですよ。ヅダって言うんですけどね。 -- 2019-09-04 (水) 01:50:37
      • マシンガンのDPPSの差なんかもはや大して重要じゃないだろ -- 2019-09-04 (水) 12:46:55
      • ヘビマシが220のFAMGに劣るはさすがにエアプすぎて草。これはチュートリアルと言われる大将じゃない事が伺える -- 2019-09-04 (水) 16:59:16
      • 煽る人ってやっぱり無知なのね。強襲ⅡFのページ見てきたら? -- 2019-09-04 (水) 18:49:52
      • 無知というより盛り方が下手すぎって感じだけどね。例えば支援叩かれてた時は「芋砂の方がマシ」まで盛る奴いて一時は支持されたが、流石に数字がハッキリしてるもので盛ったらすぐ指摘されるわなw -- 2019-09-04 (水) 18:58:26
      • 汎用FAMGに火力で負ける上2Fにはバズもマゼラもあるからな。6年前の無料機体に武装で劣る最新課金機体いかんでしょ -- 2019-09-05 (木) 10:29:46
      • ヅダ使えヅダを -- 2019-09-06 (金) 20:15:19
      • やっぱりヅダって最強なんだなって私は再認識した -- 2019-09-07 (土) 02:47:27
  • 何だかんだでFSDより気持ち強いんだろうと買っちゃったけど、気持ちどころかめっちゃ弱いやん、ふざけんなよ・・ -- 2019-09-06 (金) 22:07:47
    • だってこいつ顔ブサイクだし・・・ -- 2019-09-06 (金) 23:50:48
      • 顔はこれでそれっぽさがあって良いやろ?! -- 2019-09-07 (土) 10:30:23
  • 武装や使い勝手自体は実際いいと思うけれど、いかんせんビームシールドが悪目立ちして狙われやすいのが弱く感じさせてる原因な気がする。近い例で挙げられるFSDやヅダと違って乱戦時がきつすぎる -- 2019-09-07 (土) 00:58:53
    • コストが一段階下がれば文句もないんだけどね。ランサーが使い物にならないのを何とかしてくれればコスト相応になれるのに -- 2019-09-07 (土) 10:29:20
      • 格闘もFSDレベルにして欲しい、ジオンの格闘全般に言える事だけどw -- 2019-09-07 (土) 18:02:26
      • ほんとそれ -- 2019-09-08 (日) 09:06:30
      • つーかなんでジオンの格闘全般的に劣化させるんだ?サーベルもだけどランサーの突進とかもLAみたいな速さで突進すれば全然使いやすいと思うんだがコストこっちのが上なわけだが -- 2019-09-08 (日) 20:01:30
  • 今回のガチャでの敗北者じゃけぇ、防衛に向いてるわけでなし、ゾンビするにも火力なし、MS強くなけりゃ価値なし -- 2019-09-07 (土) 16:07:30
    • 武器は持ち替えあるし格闘も弱いしでもう戦場から消えてヅダの方が見かけるw -- 2019-09-07 (土) 18:05:03
      • というか中低コスにとって一番違いが明確にわかる要素は「CT」だからね。同レベルの動きでマシ撃って格闘振って死ぬだけならCT50秒差が単純にでかい -- 2019-09-08 (日) 08:57:16
      • 確かに戦い方はヅダなんだけど、なんだかんだ盾のお陰でとにかく目立つから周りの中高コストのヘイト買ってくれている、と擁護してみたり -- 2019-09-08 (日) 12:55:57
      • 決して使えないとは思えないけど・・・ 現状じゃ正直260だったらヅダやMAPによっては3S辺りと競合するかな?程度にしか思えんのだよな。 言われてる通り400機のお供にした場合に本当にいつでも投げ捨てるって前提だと190秒でも結構怖いんだよな -- 2019-09-08 (日) 23:51:46
      • 決して使えないとは思えないけど・・・ 現状じゃ正直260だったらヅダやMAPによっては3S辺りと競合するかな?程度にしか思えんのだよな。 言われてる通り400機のお供にした場合に本当にいつでも投げ捨てるって前提だと190秒でも結構怖いんだよな -- 2019-09-08 (日) 23:51:47
      • 190秒でもって軽めに言うけど、デッキ内最低コストのCTは残り(ほぼ高コス)の生存ノルマに直結するわけで、長いほど高コスが芋寄り運用を強要されるから単純に短い方がいいのよね。特に死にやすい高コス(代表:ジオ)入れてると低コスのCTでデッキ回しの難易度が大きく変わるからね -- 2019-09-12 (木) 23:40:22
  • 取り合えずショットランサーとヘビー・マシンガンの切り替えを無くしてくれ。話はそれからだ。 -- 2019-09-08 (日) 10:20:25
    • ほんとそれだな。それ以上の贅沢は求めんからほんと -- 2019-09-08 (日) 10:21:53
    • あと2BBRも内蔵にしてもらわんと困る -- 2019-09-08 (日) 12:36:09
      • あの謎動作は何の意味があるんだろうな -- 2019-09-08 (日) 22:21:25
    • ばっかお前、次の統合整備計画のネタにできるじゃないか! -- 2019-09-08 (日) 16:38:32
    • どうせこのコストだし早期救済もなさそうだからホント終わってる -- 2019-09-09 (月) 00:27:34
  • 金武器のショットランサーが、20コスト下とはいえマスデバのビームジャベリンよりももっさりしているってのが解せぬ... -- 2019-09-08 (日) 15:00:54
    • おうおう、立派なぶっとい槍もってるくせに金以外じゃ突きもしないで投げるだけってのは何なんでぃ、ビームサーベルじゃなくてこっちで格闘しろい -- 2019-09-08 (日) 19:14:25
    • それ言うとジオンのほとんどの格闘武器は連邦で低コスの持ってる格闘武器の下位互換になるものが多くて…うん…(´・ω・`) -- 2019-09-08 (日) 19:16:18
      • ナハトD式ド産廃化→最盛期の性能の少し落としただけのを220GMⅡとして連邦だけに配備しました^^ついでにBRその他もコストと不釣り合いな壊れにしときました^^機体性能も勿論ネモの後なので数ランク上の数値です連邦様の機体ですから^^とかもうね… -- 2019-09-09 (月) 00:24:09
      • 未だに普通の格闘にファビョってる奴らが主に連邦にいるからな・・・どうせメールボムしまくってるんだろうよ -- 2019-09-09 (月) 00:29:10
      • そいつらまじで消えて欲しいな。 -- 2019-09-09 (月) 19:27:10
      • 両軍やってるんだが、連邦のロビチャ見てたら「フルコーン強すぎだから皆でメールボムしようぜ」と言ってる奴がいたのを思い出した。そういう輩はジオンに1機でも有利な機体があるのが許せないんだろうな。 -- 2019-09-16 (月) 11:09:33
    • ショットランサーは持ち替え無しでFキーで突きと横振りに対応して欲しい、突きはジャベリン横振りはFSDでお願いしますよ -- 2019-09-10 (火) 17:56:07
    • 汎用D出と同じ威力9500のLAのジャベリンと、11000のショット・ランサー比較する意味あるのか? -- 2019-09-12 (木) 22:07:18
  • 何か一つでも環境に寄ってればそこそこ遊べそうな機体なのにもったいないな -- 2019-09-09 (月) 02:09:20
  • 赤目にして黒く染めてぇなぁ -- 2019-09-10 (火) 04:25:03
    • 人狼かな -- 2019-09-10 (火) 08:07:10
    • MG42装備しなきゃな -- 2019-09-10 (火) 15:35:39
    • はよLv10練度カラーに塗り替えたい ってか人狼カラバリをじっそうあくしろ -- 2019-09-12 (木) 01:27:48
  • 結論 ランサー内臓にしてくれればなんでもいい -- 2019-09-11 (水) 02:13:12
  • フルマスしたった。 -- 2019-09-11 (水) 16:30:08
  • こいつって作中での機体性能はνガンダム並のジェガンよりも上なんだよね。それを考えると実際のコストは300以上のはずだけどF91作品の中では汎用機だからこのコストにしてるってことなの? -- 2019-09-11 (水) 10:57:29
    • 1機でオカルトパワー無しのFAユニコーン(NT-D)を圧倒できるほどの絶望的なスペック&技術差が本来はある。が、ゲームの都合上こうなっただけよ -- 2019-09-11 (水) 11:02:42
      • ああ、やっぱりそうなのね。シリーズ全体じゃなくて作品ごとのポジションを考慮した性能なのかね。 -- 2019-09-11 (水) 11:32:54
      • じゃなきゃゲルググよりリゼルのがコスト低いとかならないだろ -- 2019-09-11 (水) 12:39:11
      • もう一年戦争の機体はゴミにしてほしい -- 2019-09-11 (水) 17:15:07
      • ゲームの都合と言うよりバンダイの社是の連邦ベビーモード促進のお陰でだね。ガンダム自体が長年のそれでどうせ弾ける支那成金宛にしないといけないまで零落したのにバカなのか!?と思うけど -- 2019-09-16 (Mon) 06:03:40
  • こいつの格闘めっちゃ遅いじゃん。ヘビーガン使ってビックリしたわ -- 2019-09-11 (水) 23:53:37
    • 露骨にジオンを弱くしようという意思の表れ -- 2019-09-12 (木) 14:30:22
  • 混合戦実装でジオン滅亡しても問題なくなった感 -- 2019-09-12 (木) 15:10:30
    • 量産機格差でジオンはもうめちゃくちゃや -- s? 2019-09-13 (金) 01:43:24
  • もう射出も当てにくい&当てても次が続かんから外してマシと2点BRのみの絆仕様にした。ほんま糞やわー -- 2019-09-12 (木) 16:01:08
    • 高速切り替えⅢ付けたらだいぶ使い勝手上がったぞ。あ゛ーほんと切り替え無しにしてくれねぇかなぁぁぁぁぁぁ同じ武器で攻撃してんだろうがああああ -- 2019-09-12 (木) 22:47:03
      • それ俺も試したけどCTがコスト300の機体と同等になるのが欠点 -- 2019-09-13 (金) 02:25:44
      • だから本当切り替え無しにしてほしいのよ -- 2019-09-13 (金) 02:47:32
      • 射出からのMG追撃できれば、低コスの傑作機になれただろうになぁ -- 2019-09-15 (日) 22:29:20
  • 丁寧に弱体化されてるとかいうパワーワードすき -- 2019-09-13 (金) 11:38:10
  • なんかこういうコソッと弱くしてくるのが妙に癇に触る。いづれ来るであろうF91ビギナの強化と一緒に何かしらしてくれたら良いなぁ。 -- 2019-09-13 (金) 12:55:40
    • そのころには陣営統合してるかもっと強いのでてくるわ。(勝てるとは言ってない) -- 2019-09-14 (土) 08:18:17
  • ショットランサー外した ヘビマシNとビームガンNばらまく方が投射火力あがるわ お守りに軽量BS持たしたけど射出ランサーより役立つわ -- 2019-09-14 (土) 19:16:36
    • 俺も愛想尽きて外した。3枠目は格闘か持たないのが正しいわ。 -- 2019-09-14 (土) 20:24:52
  • こいつの金図を手に入れて、FS、ゲルM、ゲラザクと一緒にデッキに入れてコスト280四天王をやりたいんじゃぁ -- 2019-09-14 (土) 20:18:26
    • 「やつは四天王の中でも最弱」ってなるで -- 2019-09-14 (土) 20:24:00
      • ヒットボックス的な面でゲルMといい勝負じゃないか? -- 2019-09-16 (月) 00:54:45
      • ゲルMは腐ってもゲルググ体格やぞ DGLv2もらってるけど -- 2019-09-16 (月) 23:47:49
  • ゲーを信じろ・・・! -- 2019-09-14 (土) 20:31:45
  • こいつ強いね。小型だしマシも格闘も優秀だからすごく活躍できる -- 2019-09-14 (土) 21:15:56
    • 格闘が優秀?エアプか? -- 2019-09-14 (土) 22:11:59
    • たぶん連邦でヘビーガンかFSD使うと高性能すぎてびっくりすると思う -- 2019-09-15 (日) 18:39:17
    • このもっさり格闘が優秀?つ、釣られないぞっ -- 2019-09-16 (月) 00:02:55
  • こいつのために3万突っ込んだけど強いし後悔もしてない -- 2019-09-15 (日) 03:01:25
  • トナメで使った感想:ヘビーガンに全く歯が立たない -- 2019-09-16 (月) 02:14:48
    • 少しでもF91知っててガンオンや絆やビルダーみたいなバカンナムの業病知らない奴にヘビーガンが殆どサイズ変わらない上に武装(特に格闘が)むしろ劣ってますとか言ったら、逆に俺らが頭おかしいと勘違いされかねんレベルよね -- 2019-09-16 (Mon) 06:07:33
    • トナメに関してはショットランサーの補給がほぼ無い+ショットランサー撃ってる暇があったら格闘したほうが早いくらいの狭いマップって言えば、ヘビーガンのほうが有利そうなのは分かるんじゃね -- 2019-09-16 (月) 12:18:42
      • それと階級ごちゃ混ぜなんで射撃苦手で格闘の餌食になりやすい人が多い。それらが合わさった結果がご覧の通り。 -- 2019-09-16 (月) 12:24:40
      • それ言ったら連邦行けと訳分からん噛みつき方された。「機体に差がない」とかアホなこと言うし、分かっててジオンにきているんだという事も理解できないしでやばかったわ。それが将官なんだから今の階級制度はマジで酷いと思うわ。 -- 2019-09-16 (月) 19:10:34
      • トナメでキャッキャしてる所にネガ汁撒き散らされたらそりゃあっち行けと言われるわ。アホか。 -- 2019-09-16 (月) 19:20:23
      • 君もねぇ。噛みついてきた相手もそうだが。今後、トナメであのマップが出たときの参考程度の話でしかなかったのに、否定的な意見として強く受け止めすぎだろって話。後、「連邦行けや(両軍やれるゲームで片軍だけやれ)」の方が余程攻撃的で人の遊び方を否定するネガティブな言葉とも言えるんだが、その辺り理解してんのかね。 -- 2019-09-16 (月) 22:10:29
      • 本当に参考程度の話なら噛みつかれなかったんじゃ無いか?或いはどう見ても中身で負けてたのにその筆頭が機体性能差ガーとか言い出したとかしか思えんぞ。 -- 2019-09-17 (火) 16:20:19
      • ……最初に言ったが「訳分からん噛みつき”方”された」だぞ。俺の言動がその人を不愉快にしてしまったんだな、というのは俺自身分かってる。近い例を挙げるなら、アパートで隣室が楽しく騒いでいて、不愉快に思ったとしよう。でも、いきなり壁叩いて「うるせぇ!んなことやるなら引っ越ししろ!」と怒鳴りつけるか?って話。 -- 2019-09-17 (火) 18:36:51
      • ああ、ちゃんと状況を言っておくと、チームが負けた後、俺含む三人がチームチャットで感想戦みたいな事をしていて、俺が「レーダーなし、階級無差別となると、格闘優秀な低コス有る方が大抵有利かもな」っつったら「だったら連邦行けや!」からの罵詈雑言って流れ。負け戦の後だし、不愉快にしたのは分かる。分かるが、一緒にジオンやってる相手に言う言葉じゃ無いと思うわ。ジオン専にそれ言ったら「ゲームやめろ」とほぼ同義だぞ? -- 2019-09-17 (火) 19:02:35
      • 成る程複数人でブツクサ言い続けて遂に爆発したと。最後のセリフだけ抜粋したらそりゃ絡まれるのはおかしくみえるな。 -- 2019-09-17 (火) 19:16:20
    • ヘビマシと速射BRでは射撃性能はゾンの方が上だけど格闘ブンブンで相手の高コストを落とすのが安定した勝ち筋になるからなあ。決勝付近まで勝ち上がると射撃中心のジリジリガチ試合になるけどそこまでが楽だし。 -- 2019-09-16 (月) 22:25:32
  • もしかしてこいつ使うよりヅダの方が良いのか? -- 2019-09-17 (火) 18:51:15
    • ビームシールドに原作再現のビーム無効化が付かなかったので、完全に射出ショットランサーだけの機体になってるからな。射出ショットランサーが当たらんならヅダでいい -- 2019-09-17 (火) 22:04:03
    • 立ち回り方は殆ど変わらんのにCT50秒短いのはでかい。それだけ -- 2019-09-17 (火) 23:30:13
    • 強さ的にはそこまで差はないね若干負けてる程度、盾自動回復と若干の機体性能↑かCT50秒か好きな方を選んで -- 2019-09-18 (水) 08:44:06
    • 特殊ブーストな分ヅダの方が軽快っぽいし?ヅダマシHがあれば使うんだけどな・・まあ今度はシャアザクが泣きそうだけど -- 2019-09-24 (火) 23:02:57
  • 仮にだけどランサー格闘とランサー射出とヘビー・マシンガンの切り替えが無くなったら、強機体になるかね。 -- 2019-09-18 (水) 09:53:23
    • あと、BRも内蔵にしたらな。というか見た目内蔵のものを切替ありにするのを普通にやめろw -- 2019-09-18 (水) 10:31:06
    • 次のベルガギロスがそうなりそうやな。コスト340と使いにくいけど。 -- 2019-09-18 (水) 17:20:08
    • ベルガギロスの機体解説に「機体性能・武器共にデナン・ゾン以上に洗練されており、特に武器の連携性に優れている。」とあるからデナンゾンは意図的な弱性能で実装された訳だな -- 2019-09-19 (木) 08:07:46
  • デナンゾン普通に強いじゃん。デッキに2機ほしい -- 2019-09-17 (火) 19:36:06
    • 上にさんざん書いてることを無視してなんの根拠もなく強いとか言うんだろうか -- 2019-09-17 (火) 20:34:39
      • 本当に強いのなら何がどう強いのかくらいは書かなきゃ駄目よね -- 2019-09-18 (水) 01:52:04
    • まあ下のコストに比べれば強いよ(すっとぼけ) -- 2019-09-19 (木) 11:10:03
  • 金図出たけど制圧ダターヨ。ビムガンとマシとあとひとつは何を持たせるのがええの? -- 2019-09-19 (木) 12:20:38
    • 実装以来使い続けた結論としては、お好きなビムサ。理由は他に持たせる(使える)武器がないから。 -- 2019-09-19 (木) 17:34:46
    • ビムガンしか使えんから射出と格闘かな、マシ当たらんというかビムガン撃て無い時は弱いから下がった方が良い。 -- 2019-09-22 (日) 14:21:47
  • ショット・ランサー射出型ってこれ使いみちあるの? -- 2019-09-20 (金) 22:20:34
    • 高DP武器の中では当てやすい部類だから、味方と連携とれるなら。 -- 2019-09-20 (金) 23:56:42
    • 例えばFAUCが2丁撃ち込んだ敵に追加で撃ち込めばほぼよろけ確定で幸せになれる。そう言う連携する味方がいないとツダでいいです。になる。連携前提の時点で将官戦場用って感じ -- 2019-09-21 (土) 13:52:09
      • なるほど多機と連携したダウン用武器ってことなのね。つかえねーw -- 2019-09-23 (月) 11:42:33
  • 中距離からボシュ!結構当たる、取りあえず怯む。その後が続かんが、まあ当たったしいいや的な。 -- 2019-09-22 (日) 14:18:59
  • DP目的でN持つことが多くなったけどBZMがこの機体についたとしたら出ランよりはBZMのほうがいいのかな? 3発撃てるし直撃時は840ほど奪えるしBZNより弾速早いしで出ランよりはよさげに思えるんだけどこいつ使ってる人BZMあったとしたらどうする? まあMがあってNがないなんてMSはいないんだけどDP的に比較するならどうかなってさ。 -- 2019-09-23 (月) 18:12:37
    • なんの機体と間違えてんだ? -- 2019-09-24 (火) 22:43:46
    • (何故BZMと射出で比べるのかが分からないけど…)BZMは発射間隔が1秒以上開くからその分DPPSも低いので擁護不可のゴミ武器です。なのでチンタラと次弾を待つだけのBZMよりも、さっさとマシンガンに切り替えられる射出の方がまだマトモですね。 -- 2019-09-26 (木) 00:06:06
  • 800DP奪える1発武器貰ってコスト20あがったFSDって感覚だよね。追撃のガト(マシ)の切り替えはどっちもあるし。ただ視認性や格闘の素直さなどはFSDのがいいしあっちは無料だしでDX使ってまで欲しいかといわれるとあれだけど。やっぱ出ランとマシの持ち替えなしは調整して欲しいねぇ。同じ武器についてるのに内蔵じゃないって今までの機体なんだったんだよっていう。(BRとグレランとかマシとグレランとかさぁ) -- 2019-09-23 (月) 09:22:56
    • こいつにもヘビーガンにもFSDにも言える事だけど、ヅダでいい。初手バズ、ヅダマシ、格闘、260コスト、低コストとしては完璧。初手で800DP奪える武器なんざいらんから初手バズくれ -- 2019-09-23 (月) 11:51:31
      • ヅダは格闘内蔵って利点も -- 2019-09-26 (木) 11:55:10
  • ショットランサー系は持ち替えなしで使わせてほしかったな、一体型武器の利点が全くない、格闘も格闘戦用とか言っといてややもっさりだわ盾も回復するとはいえ低耐久だわでこれならヘビーガンの方がずっと強い -- 2019-09-27 (金) 20:54:36
    • ベルガ・ギロスは持ち替え無しらしいね、コスト差があるとはいえ酷いわ (^^; -- 2019-09-28 (土) 03:36:34
      • ギロスは代わりにマシンガンが悲惨なんだよなあ… -- 2019-09-28 (土) 17:53:46
  • 射出型は1発限りの補給無しだけどダメージ30000とかそういう仕様にしてほしかった。 -- 2019-09-28 (土) 11:11:38
  • わりと使いやすい機体ではあると思う(強いとは言ってない)けど、これならヅダでいいよね……って部分が多すぎる -- 2019-09-30 (月) 18:06:26
    • 1周まわって俺も使いやすいと思ったからフルマスした。ビムシュでMGN、BRF、ビムサ改良だけど、小さいからというのと自動回復盾で生存率思った以上に高いし、凸でも安いからどんどん突っ込めるし便利。 -- 2019-10-02 (水) 14:35:52
      • ヅダで良いって人多いけど上の方じゃ弾速遅いバズからのマシより、ヘビマシとビームガンの永久弾幕の方が良いと思うんだけどね、容量も多いからロックを分散する時間も長いし -- 2019-10-24 (木) 09:29:55
  • 機体比較に黒ザク追加したけど、ゲルM、ゲラザク、シャアザクがコメントにされてたから復活させた。なんでコメントにしたんだ? -- 2019-10-03 (木) 10:02:18
    • またコメントにされてたから復旧。誰やねん消すやつは。理由を書いてから消せや。 木主 -- 2019-10-08 (火) 15:15:37
  • せめて格闘ランサーはもうちょっと動作素早くしてくれませんかね?あまりにも、あまりにもモッサリすぎる・・・ -- 2019-10-04 (金) 23:43:06
  • 恐らくベルガギロスとの差別化でショットランサー射出型とヘビマシの持ち替えなしは無理だろうからせめて今のビームガンを内臓にしてくれ。それか新たに内臓の威力そこそけのビームガンFAを実装してくれ。 -- 2019-10-04 (金) 02:40:07
    • ベルガ・ギロスのヘビー・マシンガンの集弾爆上げのおかげで、こいつのヘビー・マシンガンの性能なら切り替え無しても文句出ないのでは・・? -- 2019-10-06 (日) 01:44:51
    • 重撃の320以下のCBRにも同じ事言えるけど即追撃出来なきゃ殆ど無意味なんだよねー。特にこいつのは800しか削れないせいで死活問題レベル -- 2019-10-06 (日) 05:49:18
  • なんでこいつもベルガギロスもショットランサーをこんなりモッサリ格闘にしちまったんだ? -- 2019-10-10 (木) 20:53:22
    • ショットいランサーになってるよな -- 2019-10-10 (木) 21:38:58
    • 俺の下のショットランサーを見てくれ。こいつをどう思う? -- 2019-10-13 (日) 06:06:36
      • そのビームピックをしまえよ -- 2019-10-13 (日) 07:24:06
  • 武装貧弱&ぜんぜんキル取れなくてワロタ。低コストのザクFのほうがよっぽどいい仕事してくれるわ。 -- 2019-10-10 (木) 23:16:28
    • 多分、原作で圧倒したジェガンよりも弱いと思う。あっちは精度も悪くないし範囲も少し広めで直撃すればDP倍になるバズ持てるし -- 2019-10-13 (日) 08:27:00
    • 実際問題この位のコストなんてリスク背負いやすいのが最大のメリットなのに後方から狙える代わりに弱い武装なんて相性最悪だしな。こんなんじゃ今や戦犯扱いの狙撃とそうかわんねえ -- 2019-10-13 (日) 09:29:38
  • こいつの軽量とD式のD格闘って一見そうは見えんけど斜め向きの回転切りなのな。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=71536んでちょっと測ってみたんだが結構優秀だったりするんかこれ? -- 2019-10-13 (日) 21:27:05
    • ヘビガンの発生がクソ早いだけでこいつのサーベル自体は良好な性能だよ。ランサーがゴミだからみんなこっち使っていると思っていたが -- 2019-10-13 (日) 22:48:42
      • もっさりランサー使ってて何故か癖になったからやめれん ゴミなのは否定しないが -- 2019-10-14 (月) 16:04:20
    • 追記:最初前方に判定発生してエフェクト上も回転してるから回転切りかと思ったけど正確には前方に判定出てその後左下に発生飛ぶって感じで回転切りでは無かったわ -- 2019-10-14 (月) 08:47:57
  • 三点とDPS高めの武器、光って目立つ弱い盾とそこそこの盾交換してコンカスなくして20コスあげたFSDってかんじかこれ。 -- 2019-10-17 (木) 22:28:59
    • 君は何を言ってるのかね -- 2019-10-18 (金) 15:42:36
      • コスパと武装性能悪くしたFSDだから正解じゃない -- 2019-12-15 (日) 04:56:32
  • ヅダマシHが無理ならデュアルビームH型でもいいでください(絆第一主義 -- 2019-10-17 (木) 23:20:52
    • M型で猛烈に擦って見るとかはどない? -- 2019-10-17 (木) 23:23:01
    • 俺はむしろデュアルビームF2型(瞬間火力増強版)が欲しい -- 2019-10-18 (金) 14:36:39
      • ヅダマシでDP削っての自力トドメと言う王道スタイルならそれが正しいですね。まあ絆勢には無縁ですが -- 2019-10-18 (金) 19:52:23
    • 新しくビームガンFAがほしい。もちろん内臓で威力1500ぐらいで距離600で連射速度が1472ぐらいのやつ。 -- 2019-10-19 (土) 01:02:24
    • ショットランサーに合う射程長めの武器が来れば絆向け機体としてはまあまあ上位になるかもね。今の武装はあまりにもチグハグすぎる -- 2019-10-25 (金) 21:04:49
  • 金図出たから使ってみたけどぜんぜん使えなくて驚いた。νガン並の性能を持つジェガンをサッカー蹴りしたあの勇姿はアニメの世界だけだったのかw -- 2019-10-23 (水) 09:51:19
    • そら、おまPSだからだろ。俺は低中コスのエースになってるがな。 -- 2019-10-23 (水) 09:59:18
    • ガンドゥムの世界ではジェガンどころかザク以下の280コストだからね。しょうがないね -- 2019-10-25 (金) 20:59:49
  • 頼むからデナンゾンも強化してくれ。 -- 2019-10-25 (金) 05:52:00
  • 金図が出た 出撃するとコストなりに活躍している。 だが別に好きなMS、思い入れのあるMSでも無いのであんまり楽しい訳ではない。 -- 2019-10-28 (月) 01:10:39
    • 俺も最初そうだったが、使い込んでいく内にだんだんこいつに愛着が沸いてきて、フルマス→フルデバ→錬度11(今ココ)だわ -- 2019-10-28 (月) 11:04:42
  • えーと、ショットランサーこのまま放置かな? -- 2019-11-01 (金) 01:14:57
  • 何も強化がこない、皆デナンゾンを忘れてしまったんだ。悲しいね、バナージ。 -- 2019-11-14 (木) 16:29:00
    • コスト上がってコスパ悪くなったFSDだからね、これ。ショットランサーはDP奪えないわその後に持ち替え発生するわで強襲バズやマゼラ以下のゴミ武器だし。腕ビームが内蔵武器だったらまだマシなんだが。 -- 2019-11-15 (金) 01:46:29
      • 本当にね。腕ビームを内臓にしてくれたらいいのに。 -- 2019-11-16 (土) 18:03:05
      • ショットランサーにスロウなりスタンなり付けて欲しい。存在感のある武器なのに勿体ない。 -- 2019-11-16 (土) 22:39:39
      • まぁDP800とかよりスタンとかスロウのほうが使えるね。欲を言えばあとはショットランサーとビームガンの内臓化とショットランサーは格闘の出をもっと早くしてほしい。 -- 2019-11-17 (日) 11:07:55
      • 腕ビーが内蔵化されたらヅダマシ→腕ビーやランサー→腕ビーという一芸が生まれて新世代中コス機らしい存在感が出せそうになるんだがな。それでも大して強くならないはずだしやって欲しいわ。 -- 2019-11-20 (水) 13:26:49
      • ヅダマシなんかある程度寄らなきゃカスなんだから疑似内臓で丁度いい機体になるとおもうんだがな -- 2019-11-24 (日) 04:57:45
  • ヘビーガンの格闘下さい。デナンゾン好きなんです。 -- 2019-11-18 (月) 01:06:16
    • ヘビマシ、2連、格闘持ってるけど、振る機会がなくていよいよ格闘外そうかと思ってる -- 2019-11-20 (水) 15:50:49
      • 最終的にヘビマシ一本になりそうだな -- 2019-11-22 (金) 14:51:40
  • 腕ビームの内臓化と格闘ランサーの高速化はよ! -- 2019-11-30 (土) 11:08:29
  • 自分が使うと話にならんぐらいいろいろダメ機体なのに連邦でプレイすると他人が使うこいつはいろいろと輝いて見える不思議。特に乱戦ではこいつの小柄な機体が俊敏に見えて格闘が鋭くコストとても280には見えない不思議。 -- 2019-12-03 (火) 17:22:35
    • というかコストの割りには強い方だよこいつ -- 2019-12-05 (木) 19:06:57
  • びっくりするほど弱い。せめて内蔵に見える武器を持ち替え動作なしにしてくれ。 -- 2019-12-03 (火) 20:07:42
  • これアニメではショットランサーにバルがついてるけどなんで付けないのかね。ランサー射出して切替なしでバルで追撃できる仕様ならもちっと輝けると思うんだけど。 -- 2019-12-05 (木) 09:58:39
    • ジオンだからじゃね? -- 2019-12-05 (木) 10:13:08
    • ヘビー・マシンガンのことを指してるなら付いてはいますよ。持ち替えあるのが解せないですが。 -- 2019-12-05 (木) 20:06:40
    • どう見たってランサーは疑似内臓追撃前提のDPなのにな -- 2019-12-06 (金) 08:57:17
  • 銀図に人権は? -- 2019-12-06 (金) 12:56:46
    • ないわけではないけどランス→改良さべだと伸びなくて当たらないしDだとオバヒするしだから金図とは違う感覚求められる感じ。良くて1出撃1KILL. -- 2020-01-14 (火) 06:05:05
  • リロード速いからクイリロじゃなくてクイスイつけときゃよかったんじゃないのかって思う -- 2019-12-06 (金) 19:58:41
  • ゲームしないけどガノタって人にへビーガンどころか素のジェガンよりもデナン・ゾンの方が弱いゲームなんですよって教えてあげたら、それだけでバンダイって企業の異常性理解してもらえると思う。・・・ここまで徹底して、あらゆる連邦vsジオンで参戦するゲームでやられてたらもういち運営の判断じゃないよね。うん。 -- 2019-12-12 (木) 16:52:37
    • こうやって何にでも設定順守しろみたいな事言いだす所がガノタの悪い部分だと思うわ。 -- 2019-12-15 (日) 06:12:14
    • ジオンだから仕方ないよね? -- 2019-12-15 (日) 09:50:40
    • 連邦VSジオンみたいな構図じゃなかったらみんな他のゲームやっとるわ -- 2019-12-22 (日) 11:00:21
      • 連邦VSジオンってだけで他のオンゲやる意味ないくらい素晴らしいゲームなのか?って言えば、そうは思わないだろ?現実はガンダムブランドか、ガンオンのゲーム性が唯一無二だから他をやる気にならないってだけなんよね -- 2019-12-22 (日) 12:12:36
    • アニメ設定とゲームバランスを混同したら強い機体引いてボタン押すだけのソシャゲとかわらん -- 2019-12-27 (金) 16:48:19
    • ザクⅡFがジムを圧倒してるゲームで今更何を言ってるんだ -- 2020-01-03 (金) 01:34:31
  • デナンゾンの人権はまだありますか? -- 2019-12-19 (木) 01:09:00
    • 2連BRの赤ロック距離が3点マシよりも長いっていう利点が生まれた -- 2019-12-19 (木) 02:12:12
  • 赤ロック距離メインで使う前提ならマシはFで良い気がしてきた -- 2019-12-19 (木) 17:05:07
  • 金図ビムシュは人権あるないよ -- 2019-12-24 (火) 23:29:07
    • 唯一まともに火力出る腕ビFが赤ロックでバシバシあたって楽しい -- 2019-12-29 (日) 07:38:00
  • 量産機トップ10に入るぐらいかっこいいデナンゲーをつかいたかった・・・ -- 2019-12-27 (金) 18:19:15
    • わかる -- 2020-03-28 (土) 23:35:14
  • 射出、ランサー格闘、ヘビマシ、同じ武器なのに切り替えあるのかよ…。ビームも腕に付いてるのに内蔵扱いじゃないし。ランス周りで内蔵ループさせたくないなら腕ビームぐらい一方通行の内蔵にしてもええやろ…。 -- 2019-12-28 (土) 06:50:38
    • 所詮コス280の量産期だしね。高速切替Ⅱ付けとけばそこまでストレスも無いしこんなもんかと -- 2019-12-28 (土) 08:52:57
  • ショットランサー自体はまだいいが追撃が非内蔵となるとマシンガン単体で擦るのとさして変わらないという、高速切替3必要かな -- 2019-12-28 (土) 11:13:27
    • ショットランサーいるんかねえこれ、DP800って何基準なんだよ -- 2020-02-05 (水) 17:07:32
      • 盾受けされると怯みもしないからなあれ。持ち替えのロス考えると初手からビームガンでいいレベル -- 2020-02-05 (水) 17:18:08
  • モッサリランサー格闘とヘビマシの持ち替えだけなんとかしてくれ。 -- 2019-12-29 (日) 10:19:14
  • ビームガン、非内蔵とはいえ通常のMGとかと比べて倍くらい切換早いんやな。 -- 2020-01-02 (木) 16:21:41
    • せやでさらに高速切り替え付ければほぼシュッて切り替えるで -- 2020-01-22 (水) 06:15:50
  • どっかのバーナムジェガン見習え -- 2020-01-14 (火) 06:06:59
  • ビームガンFでDPS2万あるのはコスパ良いかも? ヘビマシでリロの隙もないし。280コストなのがちょい痛いが。 -- 2020-01-14 (火) 22:36:24
  • こいつも虹ステ4~5回できるんかね? -- 2020-02-13 (木) 13:33:00
    • 虹ステ4回出来るのを確認。 -- 2020-02-13 (木) 16:11:22
  • ショットランサー重視するんでもない限りヅダ予備機でよくなった気がするな -- 2020-02-15 (土) 14:26:34
    • 最初から素ヅダでいい定期 -- 2020-02-22 (土) 16:22:17
  • この機体もマシンガン以外微妙だからクイリロがあたりだなぁ。ポイントも一番稼げるね。マシンガン1本持ちならかなり積載が余るのでブーストにも余裕ができるね。 -- 2020-02-16 (日) 01:35:18
  • デナン・ゾン「ワイもヘビーガン君みたいになりたかってん・・・」 -- 2020-02-23 (日) 16:09:43
  • ガチ初心者がもしいるとしたら、配布される銀で最初のうちは割といいんでないかなと思った。速度1300>容量1400>残りアーマーで機体強化して、装備はへビマシNかF・サベ改・デュアルFで突撃運用。IISよりコスト相応に性能あるし。 -- 2020-03-01 (日) 19:39:41
    • 銀で十分でしょうね。赤ロックのデュアルFを押し付けるだけで敵が溶けるし。ヘビマシからの格闘でもいけるし。武器種の被らない2種の戦闘できるのは優秀すぎる。高DP武器が死んでるけど全く苦にならない。コストから考えれば十分壊れてる。 -- 2020-03-06 (金) 03:28:24
  • 使ってて感じたのは緊急回避の回数を増やしてGORのマグナム持たせたコスト20上がったFSDわりと言われてるほど弱くは無いなって感じたわ -- 2020-03-07 (土) 14:48:02
  • ヘビーガンは使えるけどこいつはマジで使えない。 -- 2020-04-06 (月) 11:59:59
    • デナンへの不満はかなりあるけどショットランサーだけはちょっと冷静に性能を見てほしいな、威力も無くてDP800じゃ実際怯みすらとれないしマシンガンへの持ち替えもあるから本格的に持つだけ無駄と言っても過言じゃない -- 2020-04-06 (月) 17:24:52
      • DG1相手なら盾やモジュ軽減でも怯みを取れるくらいのDPか、爆風のないBZFとして使える15000程度の威力か、MG・格闘との持ち替えなしのどれかはほしい。強ユニーク武器にするのが無理ならせめて強襲S型のマゼラNと同じ性能くらいは…… -- 2020-04-06 (月) 20:02:09
      • せめて一発で敵のシールド吹き飛ばすとかそういう追加効果が欲しいよね。ジェガンの盾吹っ飛ばしてたみたいに -- 2020-04-24 (金) 17:40:43
    • いくら機体性能が良くてもマシンガンしかねーのは流石に厳しいねえ。SGのような武装捏造してくれれば面白い機体になるだろうけど -- 2020-04-20 (月) 22:21:27
    • 小さいだけしか取りえないってのがもうね・・・。いくらバンダイ重役かサンライズの意向でもやり過ぎだろと -- 2020-05-22 (金) 08:16:39
    • 全武器持ち替え無にしてショットランサーのDPどんなDG盾持ち機体でも一段階目だけは取れる数値にしてもまだ微妙だろなぁ…。 -- 2020-06-05 (金) 21:44:01
      • せめて格闘で高めの機体一機だけでも道連れに!っても、肝心の格闘が連邦汎用サーベルを機体サイズ故の射程縮小したのか判定点でヅダピックより当てづらいランス突きだしなぁ… -- 2020-06-05 (金) 21:45:22
  • 全ての武器を内蔵式にしてくれwショットランサーも盾とガード体制一撃破壊とかの効果を着けてくれよw -- 2020-06-15 (月) 13:38:09
    • 2点BGに誘導付いたらもう少し使い勝手は良くなるかなぁ -- 2020-06-15 (月) 13:43:42
      • 最低限2点を内蔵と誘導欲しいな -- 2020-06-15 (月) 17:00:14
      • 内蔵は280だからともかく誘導は欲しいよなぁ -- 2021-02-19 (金) 19:53:46
    • 突きにせめてちっちゃい白突進衝撃波エフェクト付けて、体当たり的にそのエフェクト範囲内には攻撃判定つけてくれ…小さい機体でピンポイントで更にちんまい判定の穂先当てろ!とか無茶でんがな -- 2020-06-24 (水) 11:54:50
  • 中低コストで機体性能比較して良さそうと思ったけど武装がアレなやつか…もったいない。 -- 2020-08-16 (日) 22:42:39
  • 帰投が滅茶苦茶速ければ槍持って劣化LAとしてコンテナ要因になれたかもしれない -- 2020-09-02 (水) 08:39:24
  • せめて単式だったらまだ趣味機体でも通じたがなぜ二点式という誰も得しない武器したのか、 -- 2020-09-25 (金) 22:33:01
    • シュガー「はて?4点より3点、3点より2点とバースト数少ないほうが強いってミサイルの時言ってたような」 -- 2020-09-26 (土) 08:19:48
  • 機体性能ほぼ互角の同コストイナクトCと武装比べると悲しくなる -- 2020-10-15 (木) 07:14:35
  • こいつのショットランサーせめて怯みが狙える位のDPがあれば使えないことも無いんだけど現状ただのウェイトにしかなってない・・・・ -- 2020-12-12 (土) 16:52:28
  • オータムガシャで出たのを作ったばかりなのに記念ガシャから出てきやがった -- 2020-12-28 (月) 03:17:01
  • バレンタインガシャで金図引いたんだけど、割と好きな機体なのに産廃なのが残念・・・赤ビギナのロンビと単マシもらえれば結構いい感じになりそうなんだが -- 2021-02-20 (土) 11:30:36
    • ショットランサーのDP上昇、MGの威力増加、MGとショットランサー系の切り替えなしとかやってくれないかなぁ。前は280コスに足止め武器と高火力内蔵武器あったらダメかなとか思ってたけど同コスサナクトの焼夷MG切替なしとかある今だとね・・・ -- 2021-02-20 (土) 13:48:50
  • ショットランサー射出型の持ち替えはまあ早いほうだから、DPを947にして直撃時DP増加で爆発しないにしてバズーカっぽい何かにして、単マシ追加して格闘ランサーを内蔵にすれば利用価値上がるんだがなあ -- 2021-02-22 (月) 09:00:57
  • デュアルビームガン内蔵で誘導してくれりゃ満足 -- 2021-03-06 (土) 00:22:26
  • 1.デュアル誘導化2.SAランサー(誘導有)追加3.ショットランサーDP1200化(誘導有)4.マシの斉射化、威力・DPアップこれの内どれか来てくれないと何もできねえ・・・ -- 2021-03-06 (土) 14:22:13
  • こいつにもベルギロの改良ランサーくれよ!単マシはヅダマシでいいから! -- 2021-03-07 (日) 18:31:52
  • テスト鯖こいつもショットランサー実弾ハイメガ系なのに誘導無かったな。実装時には強化くるかもしれんが、低コス枠は使える機体数もっと増えていいのなぁ -- 2021-05-03 (月) 17:32:18
    • ちゃんとついてたぞ。でもマゼラが誘導になったのにDPたった800で威力も低いこれが誘導になったところでなぁ...MGとの持ち替えなしでもいいだろうに -- 2021-05-03 (月) 17:52:15
      • カス当たりが減るだけでも多少はね -- 2021-05-18 (火) 20:24:50
      • ほんそれ、ランサーのDP低いのに持ち替えありだからもたもたして追撃全然間に合わない。盾がせっかく強いのに持ち腐れや -- 2021-05-22 (土) 03:17:38
    • ショット・ランサー射出型のDP上げるか、バズと同じ扱いで直撃すればDPアップすればいいのに…威力も低く連射も出来ない虚無武器 -- 2021-06-26 (土) 13:23:08
  • イベ用に作ったけどアニメと全く逆だなこれ「この大型のジェガンタイプにさえ駄目だ」になっとる -- 2021-05-06 (木) 13:36:20
  • ガフランL、シャッコー、流星号と同コストに優秀な気体が多すぎて厳しいな ショットランサーも2点も大して強くないし何か一芸ぐらいは欲しい -- 2021-06-28 (月) 21:04:59
    • 量産型百式改の斉射が欲しい時はちょっとある。DPたいして奪えないならいっそ火力重視武器が欲しい -- 2021-06-28 (月) 22:19:21
  • 自動追尾白兵攻撃をショットランサーでやるとやたら当てやすいと思ったら、武器の出がかなり早いおかげのようだ。 -- 2021-08-14 (土) 21:48:22
  • (´・ω・`)220コスになるべきかしら…リーオーにマシで負けてて…40コス上なのに… -- 2021-09-10 (金) 01:20:15
    • この機体、まず敵をダウン状態に持っていくのが困難だからなあ…ショットランサー(射出型)のダウンポイントを倍にしてもバチは当たらんと思うが… -- 2021-10-07 (木) 17:59:16
  • デナンゲーとエビルSは出ずに終了かぁ・・・クロスボーンバンガード機体のダサい感じが好きだったから使いたかったわ -- 2022-03-18 (金) 14:09:28
    • F91~Vの敵機体はガチ悪役って感じのキモさが良いよね -- 2022-03-18 (金) 15:58:13
    • 出てもオーダー偏愛のバンダイにまた同時期の圧倒的に劣るハズの連邦機体より低性能で謎の持ち替え付とか負担させられるから出ない方がいいよ。一応少ないながらもタメ張る機体がガンオンの比じゃない位ジオン側にも貰えるバトオペのがまだマシ -- 2022-03-18 (金) 19:01:06


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