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Comments/ドムVol2
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ドム

  • テスト -- 2013-03-02 (土) 19:35:57
    • お疲れ 等々ドムもVol2か -- 2013-03-02 (土) 19:49:35
    • 作成ありがとう -- 2013-03-03 (日) 12:14:15
  • 今までオールラウンダー(ドム、タンク、砂、ワーカー)を使っていたのですが、黒い三連星(ドム、ドム、ドム、ワーカー)にしたところ、順位が前よりがくっと下がってしまいます。三連星の立ち回りなど教えていただけないでしょうか。 -- 2013-03-02 (土) 20:13:05
    • 後衛型から前衛型に変えたから下がってるんだろね。基本奇襲でバズは直撃させるようにAIM力を鍛えればかなり強くなるよ。ニコ動とかに三連星デッキの人の上手い動画あるから参考にしたらいいかも -- 2013-03-02 (土) 21:09:35
      • 裏道覚えたり、背後を突くように練習したら二十位前後は安定して取れるようになりました、ありがとうございました。 -- 2013-03-03 (日) 02:30:26
      • 今ならフラッシュメインじゃなくバズBメインでの立ち回りが強いよ。強襲なのに弾数6有るってのがとても大きい(普通は4発)。ロケシュ付いてると最高だけど無くてもまあ問題は無い。僻地なら先に遠目からでもフラッシュ当てて目潰ししてから転倒→追撃でも良いし当てる自信有るなら初めからバズB転倒→追撃も可。Fはこのゲーム中最強武器ってくらい強いけど弾数3なんで継戦能力考えるとイマイチ(密集してる集団に打ち込むと糞強いけどね) -- 2013-03-03 (Sun) 03:23:58
  • ガンオン初めたくらいに使って、自分には使い切れんと挫折してたドムが最近楽しすぎる。ⅡJをしばらく使ってたからかバズ主体の立ち回りが凄く扱い易かった。芋らず拠点奪取、単凸もいける足もあるし本当にいい機体。Bバズ使用で威力と爆風メインで強化したけど、威力とリロ上げるほうが良かったかもしれない。EXガシャのおかげで特性強化、3機揃えてボーナス発動も楽だし、バズ強化の追い風もありドムの春がきてるわー -- 2013-03-03 (日) 08:27:53
    • 自分も最近グフカス外してドムいれてる BZが強くなったってのもあるけどドムはかなり使いやすいね -- 2013-03-03 (日) 13:25:28
  • バズで転ばしてからノーロックでD格闘ふると当たらないwカーソルあわせててもダメなんかい!って思ったwすり抜けるのは何とかならないものかw -- 2013-03-03 (日) 12:16:33
    • T式の話なら今のドムのD格は左前方が強い判定あるみたいだからカーソルから少し左に相手を捉えるといいよ。真正面~右だとたいていスカる… -- 2013-03-03 (日) 13:08:31
      • T式です。意識してやってみます。アドバイスありがとう。 -- 2013-03-03 (日) 13:23:07
  • ドムと関係ないが改行するやつなんなの?wikiの注意書きくらい読めよな -- 2013-03-03 (日) 13:42:18
    • うん、ドムと関係ないな。改行はよくないけど。…もしかして釣られた? -- 2013-03-03 (日) 18:30:51
    • Tabletが文字変換の確定と改行を同じ位置で勝手に切り替えるから意図しない改行はいるんだよ。コメント挿入まえに見直したら気がつくんだが -- 2013-03-03 (日) 19:14:05
    • とりあえず改行使いまくりのコメントだけ編集して直しておいた -- 2013-03-04 (月) 16:39:05
  • 近距離はピカでピカがやや届かない範囲はバズBハメで安定。やや遠い中距離がよろけハメ抜けられてきついな。ロケットシューターのレベル上げたら中距離もいけるもんなのかな。狙いたいけどコンカスばっか -- 2013-03-03 (日) 18:26:46
  • マシンガン持たせるなら何がいいかな -- 2013-03-03 (日) 21:53:33
    • マシンガン持たせるならドム使う必要なくね? -- 2013-03-04 (月) 01:12:19
    • F改使ってるがノーマルの方がエースには良いな -- 2013-03-04 (月) 05:12:24
  • バズの威力たかいけど射撃下手だから弾数が不安だ。。単機で拠点攻撃とかの方が自分には向いてるかも -- 2013-03-03 (Sun) 22:20:29
  • 白ドムでクラッカー&マシンガンがカッコいい。フラッシュは使っててツマラン。 -- 2013-03-04 (月) 03:14:11
  • 今銀図5枚あるけどあと2枚集めて特性3の1機作るか、3機作ってJS組むか…。2枚集めるには時間が足りないっぽい…悩むなぁ -- 2013-03-04 (月) 09:12:41
    • 欲しい特性が一機目で出たら強化でいいと思う -- 2013-03-04 (月) 09:38:15
    • 四機作って黒い四連星にしよう -- 2013-03-04 (月) 22:59:56
    • 四機作って黒い四連星にしよう -- 2013-03-04 (月) 23:00:59
  • ドムで戦略置く時はモーションが長いから注意な -- 2013-03-04 (月) 11:57:21
    • よっこい、、しょ。って、感じだよねw -- 2013-03-04 (月) 15:45:42
    • ドム以外で運搬したことなかったから置くの遅いなんて知らなかった。他のはもっと早いの? -- 2013-03-04 (月) 21:50:48
      • グフカス「ヒョイ」 -- 2013-03-05 (火) 03:10:27
      • 体感だけどグフカスの2倍くらい長い -- 2013-03-05 (火) 03:29:55
      • グフカスの置き方はワーカーがレダやポッド置く感じ -- 2013-03-05 (火) 03:32:57
  • フラッシュが強すぎる。なんであれ目潰し+ショットガン並の威力なんだ・・・ -- 2013-03-04 (月) 13:55:23
    • 1:1の状況ならな -- 2013-03-04 (月) 14:17:59
      • 1対多の状況だったらそもそも勝ち目がないし、同数の相手なら一体を無力化できるのは大きいと思うんだが -- 2013-03-04 (月) 14:20:44
      • 1:1以外ならどの機体でもやられるのは当たり前なんだけどな。まあ、ドムからフラッシュとったら産廃になるだろうけど -- 2013-03-04 (月) 19:44:10
      • 今のドムならフラッシュ弱体化しても重撃仕様で十分強いけどね ランカー見れば分かり易いがドム率が大幅に上がってる -- 2013-03-05 (Tue) 03:17:31
  • ロケシュ付きの金ドム欲しいけどその為に第一弾廻すってのは悩むな・・ -- 2013-03-04 (Mon) 16:19:23
    • 金ゴッグ「ほら喜べよ。金だぞ。」 -- 2013-03-04 (月) 17:09:57
      • マジで金はゴッグしかでないからなあ、、、 -- 2013-03-05 (火) 09:09:17
  • いい加減カメラに映っても無いのにフラッシュ効果になるバグやめて欲しいな・・・
    何も武器構えてないにもかかわらず盾にも直撃せず延々とフラッシュ はぁまじはぁ
    盾HIT判定は相手のクラと関係ないのかな? せめて盾に当たるかフラッシュ効果ならないかのどっちかにしてくれ -- 2013-03-05 (火) 00:58:46
    • 日本語でおk -- 2013-03-05 (火) 09:19:10
    • 豚の言葉は理解できません -- 2013-03-05 (火) 19:39:35
  • こいつ重撃で出せなかったのかな
    機動とかは見た目数値は高いけど兵科補正や兵科スキルで落としてやるとかも出来るし
    ジオンの重撃少なすぎ -- 2013-03-05 (火) 08:33:57
    • ttp://megalodon.jp/2013-0305-2115-01/news.dengeki.com/elem/000/000/608/608674/
      ほんとか分からんが重撃ドムくるー? -- 2013-03-05 (火) 22:39:20
      • 読んだ感じだと重撃っぽね。チャージライフルは連邦のみかぁ。宇宙で使える重撃が来ないって事は、4月にソロモンないのかな? -- 2013-03-06 (水) 00:02:57
  • こいつの武器強化について質問。ドムピカのW型使いたいんだけどAIMに自信がないのでロックオンを上げてその他何上げるべきでしょうか?
    あとバズーカは威力のほか何上げればいいですか?皆さんはどう改造されてるか教えてください。 -- 2013-03-05 (火) 10:00:47
    • まったく関係ない場所にツリー化されてたんで直しておいた。ドムピカは当てられないならロックオン強化すればいいよ。後は威力で良い。バズは威力とリロードが鉄板。 -- 2013-03-05 (火) 10:07:42
    • ピカは射程上げると割と使いやすくなる -- 2013-03-05 (火) 11:46:28
    • ドムピカはロックと射程と好みで威力(SG系は弾道が特殊なんで射程増で集弾が大幅改善する)バズは威力と範囲をMAXが基本 爆風上げると転倒判定の範囲が広がるので必須 余裕あればリロードか射程 -- 2013-03-05 (Tue) 13:43:16
    • Wならロックを850前後で残りは威力にした。ただ威力とリロに回したほうがいいかもと最近感じてる。1マガで倒しきれなかった後の反撃で落とされるんだよ金陸ガンに…。バズはR型の威力とリロ。某動画の人に感化されて真似てみたがかなり取り回しがいい。ダウンは取りづらいがよろけからの追撃でごまかせる。 -- 2013-03-05 (火) 15:16:05
  • 金ドムでFピカとFバズ装備してるとFバズ弾切れの後もしばらく戦えていい感じ
    銀でもFバズは使ってみると面白いゾ~安定はしないけどな、1発で3~4キルも夢じゃない、強襲タンク以外は大体は1撃行ける。集弾性はひどいけどな。すぐ補給行ける拠点防衛とかはいいんでないかね、凸には弾が足りないし緊急帰投長いんで。あ、くれぐれも乱戦中の箱拠点内で使うなよ!味方が射線遮って自爆が超痛い -- 2013-03-05 (火) 13:50:35
  • これマジで黒い三連星みたいなことやりたいんだけど・w・攻撃のやり方はジオニックフロントのopeningみたいなので( *・ω・)ノ -- SNIPER? 2013-03-05 (火) 19:37:21
    • 後ろの奴がバズで自爆する確率について!楽しそうではあるけどなー -- 2013-03-05 (火) 20:03:07
    • ボイチャ使えば出来るぞ。凸や拠点奪取も成功しやすいから楽しい。 -- 2013-03-05 (火) 21:19:46
    • ドムはジャンプ出来ないんだから、ドムの背中に限っては坂になってホバーで駆け上がれるようにしてほしいな -- 2013-03-06 (水) 10:06:40
      • あんたたちは、また崖上オンラインがしたいのかぁー! -- 2013-03-07 (木) 02:01:14
    • もし仮にそうなったらおでっさ平氏vs源氏の -- SNIPER? 2013-03-07 (木) 06:20:00
    • もしそうなったらオデッサ沿岸部で平氏vs源氏の檀ノ浦の戦い、織田信長vs今川義元の桶狭間の戦いみたいになりそう( *・ω・)
      連邦軍は檀ノ浦方式だと海のなかに追い詰められ、桶狭間方式だと拠点落とさそう( *・ω・)ノ -- SNIPER? 2013-03-07 (木) 06:34:47
  • ピカはWとNどっちがいいですか? -- 2013-03-06 (水) 05:31:24
    • N<WorFじゃない? -- 2013-03-06 (水) 14:12:22
    • 相性による
      バズからの追撃なら集弾あるN、出会い頭で集弾気にならない距離中心ならWがいい気がする -- 2013-03-06 (水) 14:41:50
  • 第3弾10連回して虹キタ!と思ったら金のこいつだったでござる… -- 2013-03-06 (水) 23:21:38
    • なんで無課金で出るのをわざわざDXに持ってくるんだろうな -- 2013-03-06 (水) 23:43:00
    • ほんと文字通りのハズレだよな
      運営は課金者を馬鹿にしてるだろ -- 2013-03-07 (木) 01:05:21
    • コメ主だけどまぁ今回もラインナップ微妙だからせっかくだしドム使うよ…
      せっかく金なんだ、戯れにフルマスチケ強化してやる -- 2013-03-07 (木) 05:48:26
      • このマップだと段差昇るだけでゲームが終わるんだぜ・・・orz -- 2013-03-07 (木) 07:00:53
      • 度々すまんな。無事?ロケシュ開発できたんだけど北極でホバーはきついのかな?
        高級スプレーで白くしたら迷彩効果ありそうだがwwwww -- コメ主? 2013-03-07 (木) 07:33:39
      • 普通に250位ならFバズ主体の銀3機でコンスタントに取れてるよ
        カラーは一機白にしてるけど効果は高いね
        少し助走つけてブーストしながらジャンプしてると段差は楽だ -- 2013-03-08 (金) 00:49:45
    • 虹でドム3枚でたよ 何なんだ・・・ -- 2013-03-07 (木) 09:21:57
    • 今まで銀しか持ってなかったが今回金が手に入ったんでフル改造して使ったら強かった(コンカス)
      今のマップだと北が鬼門だね。南で遮蔽物から飛び出して白いのをぶっ掛けたり、硬くて長いのをぶっ刺したりする作業に余念が無いわ。 -- 2013-03-07 (木) 10:48:38
    • いままでのマップで一番面白い。吹雪くとバカバカしいほど本当に何も見えないw
      超広範囲ミノコとかあったら遭難するwww -- 2013-03-08 (金) 08:53:00
  • バズB使いたいけど撃破リボン金が鬼門だ…
    バズFでも十分戦えるかな?ちなみにロケシュ3です。 -- 2013-03-07 (木) 22:45:44
    • 個人的にはバズFでヒットアンドアウェイ。なんか最近少しでも止まってると砂に狙われる感じがするので。。 -- 2013-03-07 (木) 23:23:53
    • Rバズつかっていくという手もある。 -- 2013-03-08 (金) 02:06:20
    • 俺はRだな、怯ませてからD格orピカってのが鉄板かな。Bの転倒も魅力はあるが弾数がね・・・ -- 2013-03-08 (金) 10:53:47
    • バズ特性付いてるならノーマルバズでも十分な気がする。威力強化で6600+特性で10%されて7000超えるから十分転倒狙っていける。Fで一撃必殺狙うのも捨てがたいけどやっぱり弾数が心もとないのがね -- 2013-03-08 (金) 16:02:49
    • 撃破金で困ってるようなレベルではドムで出ても落とされるだけだと思いますが -- 2013-03-08 (金) 21:37:59
  • 今だったらロケシュが一番の当たりなんかなー フラッシュ特性の使ってるけど金設計図2枚置いてるから新しく作るか迷う -- 2013-03-08 (金) 01:36:02
  • 今までザクⅠ使い続けてたけど、EXの設計図でこいつ作ってみたら予想以上にジャンプが不便だな、正直ザクⅠのほうが動かしやすい・・ -- 2013-03-08 (金) 06:55:49
    • ホバー系は速度強化すれば上昇が多少はマシになる・・・・今のマップじゃ開幕マラソンでグフカスやハイゴッグに段差で抜かれたりするのがアレだけどなー -- 2013-03-08 (金) 18:16:56
  • あまりにもD格闘が当たらないので頑張ってノーマルの格闘練習してます。足の遅い機体にしか使えないけど、ブーストキャンセルで頑張ればガーカスをザクザク切れた!使いどころ少ないけど…。 -- 2013-03-08 (金) 10:50:50
    • D式のD格は回転切りだから扱いやすいよ。ただ消費量がバカにならんので注意。 -- 2013-03-08 (金) 13:43:37
  • バズBは装弾数2発多いよね、不具合 -- 2013-03-08 (金) 14:39:59
  • ドム使ったことないが、バズBが優秀過ぎてRの利点がほとんどないように見える。転倒も取れないしNのほうがいいんじゃないかとさえ思うのだが実際はどうなんでしょう?
    ドム使いの皆さんの意見を聞きたい -- 2013-03-08 (金) 20:54:37
    • Rはリロ強化MAXで使って連続怯み狙うって感じかなー 慣れれば怯み⇒D格が行けるのも楽しい -- 2013-03-08 (金) 21:25:04
    • 純粋にザクバズのリロード強化武器だから弾数意識するとなるとRでも扱いやすい。 -- 2013-03-08 (金) 21:41:13
    • 異端的な意見かもしれないが、BはR,Fに比べて中途半端。
      Rは長距離から裸拠点、戦艦を狙うためのもので、Fは不意打ちで最悪ダウン→ピカでほぼ確定。
      BはFより射程と弾数はあるんだけど、Fになれると砂や支援が1撃耐えることに耐えられない・・・
      長距離や制圧火力はDPS的にRに劣る。
      散々ディスったけど、Bは直撃ダウン目的で、補給に戻らず連キルを狙うなら一番強いかな?
      もっとも敵が孤立しているときじゃないと、ダウン後に与える必要ダメがFに比べて多いから、安定性には欠ける。
      長文&主観まみれのコメ失礼 -- 2013-03-08 (金) 21:55:52
      • Bはよく言えば器用、悪く言えば中途半端。
        でも決して悪い武装ではないので器用と呼ぶべきなんだろう。 -- 2013-03-09 (土) 01:04:09
    • ドムのバズはSGに近い使い方の方が多くなるんで人によるんでないの。B2発撃つ間にRだと3発撃てるのは利点だよ。 -- 2013-03-08 (金) 22:50:11
      • でもBなら多少ズレても転倒が狙えるから、自然とRよりBになっちゃうんだよね。FとRを反対にして改造費用を下げればまた違ったかも。 -- 2013-03-10 (日) 16:06:56
  • Wピカばら撒いてって感じでやってたけどFピカ使ってみたら強い強い やっぱフラッシュ特性ならFピカのがいいんかねー -- 2013-03-09 (土) 04:15:36
    • そりゃ強いの使った方がええにきまっとるがな -- 2013-03-09 (土) 12:09:12
    • ひるみとれるし空中の打ち落としにも使える
      ドム将官の動画とか見てるとドムの魅力満載だぜ -- 2013-03-09 (土) 23:48:06
  • マチルダさん。。。 -- 2013-03-09 (土) 17:42:44
    • マチルダさん… -- 2013-03-09 (土) 22:08:34
      • マチルダさーーーーーん!! -- 2013-03-10 (日) 01:27:55
      • オデッサ作戦に参加した全ての戦死者に対して 哀悼の意を表 し、全員 敬礼! -- 2013-03-10 (日) 01:36:12
    • オルテガハンマーかました機体スレで言う事かw -- 2013-03-10 (日) 04:57:23
      • 流れ揃いすぎだろww コーヒー返せw -- 2013-03-10 (日) 11:20:48
      • やっぱりガンダムが登場したら、コメントもアムロネタで溢れるのかねww -- 2013-03-10 (日) 17:36:45
  • 他の強襲使ってきたが・・・。やはりこいつが最も、馴染んで使いやすい -- 2013-03-10 (日) 10:21:10
    • これの速さと上昇のしにくさに慣れると、他の機体に乗ったとき困惑する。
      登れる段差をスルーしたり、ドムD格のつもりで敵の横に回り込んで空振りしたり。 -- 2013-03-10 (日) 17:42:53
      • 気をつけます。 -- 2013-03-10 (日) 21:34:53
  • GBZFは残弾リロ重量がクソとか思ってたけど普通に強いわ、なぁ廃ゴッグ -- 2013-03-10 (日) 11:36:56
    • ハンミサはロマンがあるから許される、銀は本気でどうしよう。 -- 2013-03-10 (日) 16:59:32
    • イベントのお陰で無課金でも黒い三連星出しやすくなったし、三機全部バズFで遊んでる。
      通路の防衛戦なら一発で3機くらい撃破できるし、ヒット&アウェイを心がけて1機撃墜したら即後退を心がければ結構行ける。 -- 2013-03-10 (日) 23:58:55
  • NYの高架下で挟まって動けなくなった・・・デブはいかん・・・ジム達は普通に抜けれたのに><。でもドム好きよ♪いつもGBZFで当て逃げw -- 2013-03-10 (日) 22:06:36
  • ロケシュ特性なら何持つのがいいかなぁやっぱB? -- 2013-03-10 (日) 23:03:53
    • ひっくり返してケツにピカFで殺すスタイルなら基本どの特性でもバズBの威力強化でいいと思います -- 2013-03-11 (月) 08:11:23
      • 以前それでガーカスに逃げられた私。それ以来ずっとFバズです。 -- 2013-03-11 (月) 18:19:24
    • ロケシュの特性Lv3ならNでもよさそうだね。N威力7260、B威力8470だ。 -- 2013-03-11 (月) 13:18:16
  • もうちょっとだけでもいいからジャンプ力を・・・本拠点に行けない -- 2013-03-10 (日) 23:51:24
  • 金ドム出たけど銀持ってるし作るか悩む -- 2013-03-11 (月) 02:41:41
    • 金と銀は別物の機体だよ -- 2013-03-11 (月) 07:37:46
    • 個人的には今じゃ金ドムはグフカスの次くらいに強い機体だよ。マスチケケチって全部メカチケ強化でLV45くらいの使ってるけど爽快感がやばい -- 2013-03-11 (月) 10:41:45
  • ピカFとバズFがホント強いのだが、ブースと周りを強化しないと息切れはやくて死ねるな。
    まぁ無強化で使ってる俺が異端なのだがwwww
    とりあえずマスチケ使って平然と現れる見習いは死ね。何回リセットしたと思ってるんだ -- 2013-03-11 (月) 08:39:43
  • こいつって今でも持ち替えバグ使ってピカ連射できんの?
    さっき2連射してきやがった奴がいたんだが -- 2013-03-12 (火) 02:20:15
    • なにそれ・・・・単にラグだったんじゃないの? それか2体から撃たれたか。

持ちかえバグうんぬんは聞いてるけどもピカは内蔵武器だから切り替え一瞬じゃないの -- 2013-03-12 (火) 05:43:48

  • ピカキャンは修正されたはずだよ。チュートリアルで試してみたけどできなかった -- 2013-03-12 (火) 05:57:39
  • 初めて金ドム作ったけど特性フラッシュだった。ロケシュと比べると大ハズレって考えていいのか?
    高機動ドムだとフラッシュは大当たりだったんだけどなー -- 2013-03-12 (火) 09:31:18
    • コンカスじゃない限りどっちも大当たりだ。フラッシュLv3だと拡散F型との相性が良い。相手がピカ中にこっちのリロードに余裕が出来るのがかなりの強み -- 2013-03-12 (火) 10:13:27
  • フラッシュ特性全く引かないんだが・・・コンカスェ・・・ -- 2013-03-12 (火) 11:46:48
    • フラッシュ引いたらどんな感じにする予定? -- 2013-03-12 (火) 12:14:36
  • 連邦勢がここを見てるのかはわからんが連邦からして怖いのはピカなのかF型みたいな高威力バズーカなのか? -- 2013-03-12 (火) 11:58:03
    • 低階級はピカ、高階級はGBZ -- 2013-03-12 (火) 12:00:06
    • 格闘で倒される場合は、圧倒的にドムだわ。グフやザクは怖くないけど、ドムが現れたら近寄れない。 -- 2013-03-12 (火) 15:27:15
  • 実装からずっと銀使っていて強化具合もいま見るとイマイチだけど外せないwガチャ2に突っ込んできたけど金だとまた違いそうだから、金を狙ってみるか! -- 2013-03-12 (火) 13:19:41
    • 金ゴッグ「やぁ!」 -- 2013-03-12 (火) 13:25:25
  • コンバットカスタム嫌われてるけど、この機体のD格は不具合後逆に当てやすくなったと思うんだけど。
    明らかに格闘距離が延びて、前の中途半端な格闘距離よりは当てやすくなったと思ってる。 -- 2013-03-12 (火) 13:26:10
    • 私はD格闘を封印する程には当たらなくなりました。バズでダウンさせてからのD格が当たらないことが多々あり、今までの感覚ではいっさら当たらなくなったので、そのうち私はD格を使うのをやめた。 -- 2013-03-12 (火) 13:58:51
    • ドムは癖が強いけど範囲と判定はジオン機の中では1番しっかりしてるから、練習するだけの価値はあると思うよ。F型的な運用を考えるならジャンプが低い事と加速力が低い事がネックで要検討だけど、マップ次第ではこいつ化ける。 -- 2013-03-12 (火) 16:21:09
  • やっと金ドムひいたんだけどお勧めのヒートサーベルを教えてくだちい。
    やっぱD式なのかな? -- 2013-03-12 (火) 14:09:45
    • Tつかっててどうしても当てれないってんならD使え。T使ってチュートで練習→実戦でなれる。そこ数戦やって「あたんねー」で終わるような程度で「俺Tしきむりだわー」とか言ってるようなのじゃあかんからな?ダウンとった相手にしか使わないってんならTでいい。 -- 2013-03-12 (火) 14:41:37
    • 金ドムうらやましいです。D式のD格は当てやすいけど硬直長すぎ要注意 -- 2013-03-13 (水) 12:39:07
  • 目の前にいきなり参上→Bバズ(転倒)→フラッシュ(目の前で)→通常格闘一振り(T)
    これで陸ガンも余裕で倒せるよ
    D格は周りに敵がいることもかんがえるとしないほうがいい
    ちなみに転倒した場合、格闘までよけられたことがない(断言 なので転倒→D格より安定 -- 2013-03-12 (火) 15:00:29
    • もしこれで生きていた場合を想定して離れながらバズorフラッシュの準備はしておいたほうがいい。フラッシュ→一振りの間、ブーストふかさないので容量も温存できます -- 2013-03-12 (火) 15:02:30
    • 目の前にいきなり参上→FAF→RR
      で余裕でやられちゃうから、以下に相手を奇襲するかが大事だね -- 2013-03-12 (火) 17:02:16
    • 陸ガンに直撃させてもたいてい転倒しなくね?Bバズ威力MAXまで上げてるけど空中に浮いてる状態でも直撃で倒れることがほぼ無いんだけど -- 2013-03-12 (火) 17:17:33
      • FAFもってるならBバズ直撃すればまず転倒するよ
        直撃してないと思います -- 2013-03-12 (火) 20:22:59
      • 空中でふわふわしてる陸ガンやジムヘに当てても転倒しないやつはいるな。積載MAXまで上げてるのかラグ関係なのか知らんけど -- 2013-03-12 (火) 20:44:20
  • こいつのD格は慣れればとても当てやすい
    感覚で言うとD式以外のD格は敵を左前方に捕える感じ、D式は前方~右前方に敵を捕らえて引っかける感じで使うと当てやすい、D式は当てやすくてオススメ -- 2013-03-12 (火) 20:18:01
    • 先手で一刀両断された事あります( *・ω・)「やるな…!」 -- SNIPER? 2013-03-13 (水) 07:39:21
    • 格闘でリベンジ成功した時は「たかが一機MSにやらせはせん!やらせはせんそおおぉぉ!!」 -- SNIPER? 2013-03-13 (水) 07:45:45
      • Fバズ→ピカも強いからオススメ、継戦能力がないけど -- 2013-03-13 (水) 18:12:14
  • とある連邦兵の記録
    ピカ!(あっドムかだるいなひるみもあるし..)ドン(ダメひでえ敵もう一機いたか?)ピカ(やられたかー、ってあれ?白ドム一機?バズだったのかさっきの白だし将官かな?次は倒す)。。。白ドム発見(おし、いくか)B3全弾くらわす(おし残り半分以下)ピカ(見えねえ、ここは定石どうり後退と)ピカ(追撃食らったー、しかもひるみorz)ザシュ(撃墜だと?格闘か・・もうドムにタイマンやめとこ・・)
    ドム使いの皆様。やられたら嫌なこと勝ち方教えてください・・・ -- 2013-03-13 (水) 06:03:43
    • ドムを追えばドムに追われる・・・目をあわせてはいけない・・・ぐはぁ! -- 2013-03-13 (水) 06:31:58
    • 対複数戦。他機以上に複数戦は厳しい気がする。 -- 2013-03-13 (水) 09:33:05
    • ジムへ?ならネットガン食らうのが一番嫌だな あとはフラッシュ食らわせてる時に乱射してくるやつも結構脅威 -- 2013-03-13 (水) 09:41:55
    • 読むのだるい -- 2013-03-13 (水) 11:25:38
    • 白だと将官なのか?真面目にレスするとマシンガン打たれるの嫌いだね。 -- 2013-03-13 (水) 11:51:20
      • うちの部隊の将官がみんな白にしてるから将官かなって思っただけ。別に将官じゃなくてもできると思うよ -- 2013-03-13 (水) 13:20:49
      • マシドムってお前アーマーは高めでスピードあるけどシールドねえし図体でけえんだからダメージレース勝てるわけねえだろ マシドムとかカモとしか思えぬ -- 2013-03-13 (水) 13:52:36
      • ドム視点からマシンガン撃たれるのは嫌いってことだろ -- 2013-03-13 (水) 14:31:05
      • 納得 おれがアスペだったわ -- 2013-03-13 (水) 14:42:15
    • やっぱり距離とられるのがつらいかな。ある程度距離があってもドムピカあたるけど、ダメージがなくなっちゃうんだよね。んでリロードになるわけ。そのリロードの隙を狙うといいかもよ。 -- 2013-03-13 (水) 14:57:47
  • タイマンでドムに挑むのがそもそもの間違い。このキャラタイマンなら陸ガンにすら負ける気しない機体だから。集団戦?バズ撃ってやるし(震え声) -- 2013-03-13 (水) 15:41:07
    • 確かに金陸以外では真っ向勝負だと負けた覚えが少ない。だけど最近背中を見せて完全に逃走されることが多い。咄嗟にバズ撃っても外れるし・・・。 -- 2013-03-13 (水) 15:54:33
    • 俺もドムに乗ってからガンダムさほど怖くなくなったわ。集団戦・射撃戦ではチャンスを見極める判断が要る機体だね。 -- 2013-03-14 (木) 07:38:49
  • 武器のキャンセルができなくてドム産廃ってあるけど、まったくいつもと変わらなく倒せるんだが・・・ kwsk説明して・・ -- 2013-03-13 (水) 16:14:02
    • 前まではホイール切り替えで持ち替え動作が無かったから ピカ→BZ→ドーン が即できたけど今回からは ピカ→BZ→持ち替え→ドーン って感じになった。まぁこの程度で産廃ってことは無いと思うよ -- 2013-03-13 (水) 16:31:18
      • ↑(メイン)  ↓(バズ)に設定してたけど、それだと持ち替え動作あったよ・・・  格闘はサイドボタンにしてた。前と同じでおれにとっては同じだゎ^^; -- 2013-03-13 (水) 16:53:10
      • 修正されたらしいから書いちゃうけど、ホイールで上下に切り替える時に余分に回すと動作が消えたのよ。まぁこれができないから産廃ってことは無いけども、バズーカの持ち替え早くしてくれないと正直接近戦が前より少し辛くなるだろうからどうにかして欲しいわ。バズーカが近距離でぶっ放し辛い -- 2013-03-13 (水) 17:47:56
    • まあ、ピカは内臓兵器ってことでバズ→ピカはまだ健在だからまだまだ使えますよ -- 2013-03-13 (水) 17:05:06
      • 自分もバズ>ピカ派だから全く問題ない。 -- 2013-03-14 (木) 00:26:03
    • うわあああああああん昨日デッキを三連星にしたばっかりだよおおおおおお -- 2013-03-13 (水) 17:54:01
      • え?バグに頼ってたわけ? 今すぐオンゲやめろ -- 2013-03-13 (水) 18:29:57
    • ホイール使ってると意図しなくてもやっちゃってたから直ってよかったわ -- 2013-03-14 (木) 20:55:59
  • 俺(見事だな。しかしドムピカマン、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな)ビキビキ -- 2013-03-14 (木) 02:26:13
  • この子でタイマン負ける…何かコツありますか?ピカはW、バスは無印です。 -- 2013-03-14 (木) 03:55:31
    • Bバズ使え。 ダウンとったらピカーで全部とどめさす。 -- 2013-03-14 (木) 06:09:36
    • 陸ガンとジムヘには手を出さない。あいつらは金ドムのフラッシュ特性Lv3と拡散F型でやっとの敵 -- 2013-03-14 (木) 10:50:41
  • Fピカ作ろうと思ってるんですがどこを強化していくのがセオリーですか? -- 2013-03-14 (木) 04:32:42
    • 威力。  自分に合わせてロックオン。
      リロードと射程は自分が好きなように。 -- 2013-03-14 (木) 06:11:11
  • 金ドム(フラ特性)をフルマスチケ強化しようと思うんだけど、まずスピード、ブースト容量、ブーストチャージをMAX付近まで強化、使う武器にあわせて積載強化、残りをアーマー強化って感じでいいのかな?武器はFピカ、D式、Bバズの予定なんだけど恥ずかしながらPSないので撃破リボン金がなく開発できないので最初はNバズでいこうかなと思ってます。Fピカはロック、威力MAX残りを射程、D式は威力のみMAX、バズは威力、リロをMAX残りを射程と考えてるんだけど大丈夫かな?
    毎回撃墜数の倍は落とされるほどの下手くそなんだけど武器選択や開発のチョイスに自信がなくて(^∇^;) -- 2013-03-14 (木) 09:43:16
    • 強化系はそれでいいんじゃないかな。その武器構成で今後Bバズ持つとしたらたぶん搭載1750↑くらいまでは強化しないとバランス+60↑は取れないからその辺は考えといた方が良いよ。あとD式は範囲でかいけど隙とブースト量もでかいから乱用はしない様にね。 -- 2013-03-14 (木) 10:51:35
    • 取り敢えずFバズ使ってみるといいかもしれない
      不意討ちでFバズ→転倒→ピカでかなりキルとれると思う
      砂ジムトレなら一撃だし -- 2013-03-14 (木) 12:34:54
    • 倍倒される立ち回り=ドムの立ち回りではなさそうだけどだいじょぶか? Bバズ+w拡散+T式で15連とかいけちゃうよ(S鯖) ちなみにFはピカ時間短いから。ちゃんと狙って当てないとだめよ -- 2013-03-14 (木) 15:46:46
    • 木主です。さっそくのご回答皆さんありがとうございます。参考にさせていただき上手くドムを扱えるように頑張りたいと思います。
      倍倒されるのはとにかく突っ込みすぎなんだと思うんですけどどのような立ち回りをすれば被撃墜数を抑えられるのかよくわからなくて^-^;AIMが得意ではないので中距離が苦手でどうしても近距離戦闘になってしまい1体倒すのに自分もかなり被弾したり落とす前に落ちてしまったりで・・・情けない限りです -- 2013-03-14 (木) 16:37:59
      • 自分もその傾向があるwとりあえず敵の裏に回ることを目指せばいいかもしれない。
        前から行く時は、ブースト管理して無理せず安全圏に戻れるようにしておく。どうしても倒したい敵が出てきたら相討ち覚悟で特攻。まぁ自分も1:1ぐらいしかキルれてませんが・・・
        KDはいまいちだけど、sジで将官維持できる程度にポイントは稼げる。-- 2013-03-14 (木) 18:38:31
      • 中距離はドムの間合いじゃないよ。マシでも持たない限りドムは完全に超至近距離MS。 -- 2013-03-14 (木) 19:02:33
      • ブースト容量より積載量MAXの方が個人的に良いな、俺の積載1833だけどスナの攻撃で転ばなくなる、怯みはするんだけどね -- 2013-03-14 (木) 20:18:09
      • 多対多の打ち合いより少数対少数か一対一で近接攻撃意識するといいかも
        バズーカは近接武器ってどこかに書いてあって妙に納得した -- 2013-03-14 (木) 23:30:45
    • 木主です。皆様のアドバイスを参考にマスチケフル強化したのですが失敗も何度かありレベ63止まりと言う残念な結果になりましたorz撃破金が運良く取れたのでバズBまであと撃破銀2となりました。ドムのジャンプ力の無さと大きさゆえの被弾率の高さにてこずっていますが少しづつ慣れていいドム使いを目指したいと思います。アドバイスありがとうございました -- 2013-03-16 (土) 09:25:17
  • ピカを連続で当てている場合(正面)、相手はずっと見えていないのでしょうか?
    それとも、グフのヒートロッドの硬直ハメが不可能なのと同じように、必ずピカが一旦回復しているのでしょうか?
    連続ピカより、ピカ→バズの方がいいのかなー。 -- 2013-03-15 (金) 05:37:55
    • 目潰しが持続するから連射しまくってOK。装甲が薄い機体ならバズの持ち替えも時間かかるしそのままゴリ押しでいいけど硬い機体だと弾の無駄遣いになりやすいしバズで止めor転倒からのピカ連打がベター
      昔なら格闘もおすすめできたんだけどなぁ… -- 2013-03-15 (金) 07:19:42
      • なるほど、ずっと見えないんですね。thx!です。
        ピカを当ててるのにやたら反撃攻撃を当てられることがあり、もしかして見えてるのか?と思っていました。 -- ? 2013-03-15 (金) 11:31:26
      • 反撃は居そうな場所に撃ってるだけだから大丈夫だよ -- 2013-03-15 (金) 14:40:21
  • バズはB安定たまにRFがいるけど、ピカのFってどんな感じ? -- 2013-03-15 (金) 09:26:33
    • 特性フラッシュLv3なら超武装になる -- 2013-03-15 (金) 09:59:04
      • フラッシュならF、ロケシュならWでおk? -- 2013-03-15 (金) 10:21:18
      • 単純に威力だけ求めるならロケシュでもFでいいと思う まぁ安定はWだね -- 2013-03-15 (金) 12:38:44
      • Wは射程と威力、何より1マガジン5発がいいね。集弾の悪さからダメージにムラはあるけどw -- 2013-03-15 (金) 23:13:43
      • ↑そこは相手にKissするくらい近寄ればいいさ。少し離れて使う時はダメ与えるよりは目潰し目的でやることのほうが多いし。 -- 2013-03-16 (土) 10:38:06
  • 装甲強化型ジムにフラッシュください -- 2013-03-15 (金) 23:09:06
    • あーげないwwwwwwwwww -- 2013-03-15 (金) 23:12:01
      • 運営「装甲にジャミンググレ、ドムにピカ3B追加します^^」 -- 2013-03-15 (金) 23:15:53
    • 盾ください -- 2013-03-16 (土) 00:12:37
    • ピカにダメージなしでいいのでは? -- 2013-03-16 (土) 01:16:55
      • それをやったら高ドムが死にます。
        ドムの脆さもちゃんと見てくれ。 -- 2013-03-16 (土) 01:36:06
      • 高ドムはそのままでいいのでは?装甲と武器交換するのも楽しいかも -- 2013-03-16 (土) 01:51:00
      • ピカしたら死ぬまで真っ白で良いのならどうぞ -- 2013-03-16 (土) 07:10:41
    • ジオン勝ってるしね -- 2013-03-16 (土) 02:01:05
      • 機体性能勝ってるのでは? -- 2013-03-16 (土) 02:07:46
      • アンカーつけようね。F鯖だと思うがジオンのマスチケ強化率と連邦のマスチケ強化率は全然ちがうからなぁ。開幕とか銀チケ強化ドムや強化MAXのグフカスでも拠点踏めない事はザラだけどF連だと装甲速度とブースト容量8割改造で開幕先頭走れるもの…そりゃ機体性能で負けてるとゆーよりは機体性能活かしてないと、いう事でしょうね。 -- 2013-03-16 (土) 03:32:06
      • 戦闘はドムで走りは装甲ってことかな -- 2013-03-16 (土) 21:45:34
      • 機体性能生かしきれてないから連邦は負けてるってことですか?
        ジオンのほうがうまいってこと?? -- 2013-03-16 (土) 21:46:42
    • コメントする際は○を使いましょうね 適当に直しといた -- 2013-03-16 (土) 03:31:41
    • 盾・MG・BSG・異次元格闘・BZ・超機動持ちの要求は流石に違うね。 -- 2013-03-16 (土) 09:24:27
  • ドムピカ威力高すぎる気がするんですが、どうなんでしょう -- 2013-03-16 (土) 05:36:56
    • 三点BSGにはかないませんねぇ -- 2013-03-16 (土) 07:09:46
    • GBZの弾数3倍、格闘を修正前に戻しなら威力低下orダメなしでもいいよ。帰投がひくいから不安定ダメージ原BZ打ち切ったら何も出来なくなる。ま、連ポークとしてはそれがお望みなんでしょうけどね。 -- 2013-03-16 (土) 09:10:13
    • ダメージなしにするならフラッシュの効果時間を最低5秒にしてもらいたいがな -- 2013-03-16 (土) 19:39:01
      • その案件はNO,THANK YOUで -- 2013-03-16 (土) 20:48:24
    • 威力的には拡散Tが丁度良いくらいだろうね。 -- 2013-03-17 (日) 00:19:34
    • このMSのメイン武器をダメージ無しにする案が多いとか、その意味では不遇な強襲機だなw -- 2013-03-17 (日) 00:22:01
      • メイン武器変わりにどうこうしろより完全に産廃にしろという要求のが多いのがな -- 2013-03-17 (日) 00:41:07
      • FAFもB3CBZも武器全てをダメージ無しにしよう、そして世界は平和になる -- 2013-03-17 (日) 06:34:47
  • 積載量どこまで上げてる?機体バランスどこまで上げればいいか・・・ -- 2013-03-16 (土) 20:13:14
    • 銀ドムだから参考にならんと思うけど、3機造って全て拡散W・ヒートT・バズBの同じ運用で最大積載1600前後でバランス40ちょい超えてるくらい。軽量ヒートにすればバランス70↑行くけど、普通に格闘もするし補給機・拠点殴りでどうしてもT使いたいので優先してる(他に上げてるのは速度・容量それぞれ+100位、チャージ10位)。怯むし転倒もするけどそこまでストレスは感じないかな -- 2013-03-16 (土) 21:00:56
    • バズが苦手だったら思い切ってクラッカー装備で無理やり上げるのもありだと思うよ。そこまで改造しないでも十分バランス確保できる。汎用性は低くなるけどね。 -- 2013-03-17 (日) 04:18:31
    • 銀ドムで拡散W・ヒートサーベル通常・ジャイアントバズFを持ったままバランス+60ちょっとを維持するくらいまで上げてるな。格闘は今ではもうほとんど振らないけど、ガーカスや陸ガンをハメ殺す為だけに通常のを持ってる。たまにバズB持ったりするけどその時はバランス+80くらいまで行ったかな -- 2013-03-17 (日) 13:16:10
  • ピカからのD格やってる人いる?できればコツかなんか教えてもらいたい
    ちなみにフラッシュ特性レベル2で拡散w型使ってるから目つぶし継続時間は1.8秒程度 -- 2013-03-17 (日) 00:16:15
    • 最近はバランス高い人多くてやりにくいけどピカでしっかり仰け反りを取れると結構きまりやすいよ。極端な話目潰しされても広い場所でブースト吹かし放題だとまっすぐ下がられるだけで交わされたりもする。
      ぶっちゃけ相手の動きが制限されるような地形じゃなければそのままピカで倒したほうが何かと楽 -- 2013-03-17 (日) 11:21:52
  • 遮蔽が多いとこや入り組んでて立ち回れるMAPだと強いけど単純なミドルのルートだとSG系はきついな
    まぁそれでも味方と連携出来る環境なら最強だと思う
    VCでマンセルとか組んだら最強って機体 -- 2013-03-17 (日) 00:30:39
  • バズ性能とピカ性能が壊れてる
    機体性能だけでなく武器性能までジオン有利 -- 2013-03-17 (日) 08:51:23
    • ジムへ -- 2013-03-17 (日) 09:05:38
    • こいつの被弾面積とか一切無視か、プレイしてからコメントするんだな。 -- 2013-03-17 (日) 09:42:13
    • ドム乗った後でハイゴッグ乗るとB3が壊れに感じた。まぁつまりその程度の壊れ。 -- 2013-03-17 (日) 09:56:46
    • 仮にドムのバズ性能とピカ性能が壊れてるとしても、それだけでジオンが武器性能有利と言い切れるお前の頭のほうが壊れている -- 2013-03-17 (日) 10:06:15
    • (´・ω・`)別にジムヘと交換してあげてもいいよ
      (´・ω・`)やっぱいらね、ドムだけ共有してもいいよ、陸癌ジムコマ辺りを押しのけて採用されるかな? -- 2013-03-17 (日) 12:01:05
  • 最近ドムが連邦でもジオンでも再評価されてきたね。昔はただのデブだったのに今じゃ三連星組む人も少なくない。良い時代になった -- 2013-03-17 (日) 10:54:56
    • 俺も最近ドム乗るようになったけど、理由はグフカスに飽きたから -- 2013-03-17 (日) 11:42:03
    • 他に選択肢も無いからじゃね -- 2013-03-17 (日) 12:29:52
    • グフカスが扱えなくてドム使ってるnoobがここに・・・ -- 2013-03-17 (日) 16:29:21
  • ドムピカやめろ
    チートで戦って面白いのかよ -- 2013-03-17 (日) 14:50:30
    • ピカ=ショットガンなんだしよ!当たるほうもあたるほうだよな・・・ 間合いの取り方がへたくそなんじゃねの? -- 2013-03-17 (日) 15:30:09
      • こんな奴を相手にしなくていいよ。どこまで行っても被害者になりたいんだから。 -- 2013-03-17 (日) 15:32:10
    • そうか、チートって言葉を最近覚えたんだね。すごいすごい。 -- 2013-03-17 (日) 15:31:22
    • 公式で武器として実装されてるんですがそれは… -- 2013-03-17 (日) 16:17:04
    • ディスプレイの前で発狂してると思うとメシウマだな。
      これからも使い続けますwwwww -- 2013-03-17 (日) 16:49:06
    • やめてほしい?ん?やめてほしい? やーめないwwwwwwww -- 2013-03-17 (日) 17:21:53
    • むかついたらドムをスナハメで躍らせればいい。オデッサ南でお手玉してるだけで俺の居る方面からドムが逃げて居なくなるから笑えるwそこで再出撃すれば快適だよ -- 2013-03-17 (日) 20:52:26
  • 黒い三連星愛用者ですがドムピカが色々言われてありえないと思いますが廃止されたとしたら、変わりに何を求めますか? -- 2013-03-17 (日) 17:02:04
    • ピカの真っ白とダメージなくしてもひるんでくれさえすれば別に廃止してもいい
      ま、そうしたら盾とバズの装弾数増加かな(ゝω・)v -- 2013-03-17 (日) 17:13:03
    • 特殊格闘オルテガハンマー! -- 2013-03-17 (日) 17:14:11
    • 3点ショットガンにすりゃええ -- 2013-03-17 (日) 19:32:53
    • ジオニックフロントで出てきた試作型ビームライルフル -- 2013-03-17 (日) 19:46:50
      • ジオフロの拡散ビーム砲は平時4秒夜間20秒持続する化け物性能だったっけか -- 2013-03-17 (日) 22:56:06
  • ドム使うのはいいですがドムピカハメ殺しはやめてください。あれまじでどうしようもないんです。 -- 2013-03-17 (日) 19:22:07
    • 武装の仕様として実装されている以上、修正されるまでばっちり使わせていただきます(ゝω・)v -- 2013-03-17 (日) 19:27:19
      • 野郎!ピカなんか捨ててかかってこい!格闘で勝負だ! -- 2013-03-17 (日) 19:34:10
      • 誰がテメェなんか…テメェなんかこわかねえ!!野郎、ピカしてやらあ!! -- 2013-03-17 (日) 20:15:44
    • ドムピカのダメージが無かったら、文句も出ないんだけどね。ただ使ってみると分かるけどこれが無いと戦える武装がバズだけになってしまう。高所を取りづらいホバー機はバズと相性はあまり良くないし -- 2013-03-17 (日) 19:36:50
  • 今もしかして格闘がポンコツだったりする? -- 2013-03-17 (日) 20:03:07
    • ジオンにしてはマシな部類だと思うが、MS戦で選ぶ理由がほとんど無い -- 2013-03-17 (日) 20:13:16
    • ドムのはまだ当てれるよ 隙でかいし容量食うからタイマンで確実に倒せる場面でしか使いにくいけどね -- 2013-03-18 (月) 00:34:48
    • 格闘が死んでるのはザク、次にグフ。ドムは元々間合いが特殊 -- 2013-03-18 (月) 12:15:36
  • ジオンのカス共がFAFで出会い頭に瞬殺されるのは許しても、連邦の僕ちゃんたちがピカでハメ殺されるのは絶対に許さないよ -- 2013-03-17 (日) 20:18:17
    • FAFとドムピカの絶対数... -- 2013-03-17 (日) 20:32:12
    • FAF、ドムピカだけてなくガトシー、B3CBZもいらない -- 2013-03-17 (日) 20:50:02
      • 個性削った先に面白いゲームはないよ
        現金ぶち込んだ先に超兵器がたくさんあるほうが面白い
        無課金は豚の餌 -- 2013-03-18 (月) 05:49:58
  • ドムピカって単語も出来るくらい、このゲームではドムの拡散ビームが浸透してるけど、他のゲームだとドムの武装に拡散ビームないよね。 -- 2013-03-17 (Sun) 21:48:26
    • ギレンの野望にはあったぞ、超低威力武装 -- 2013-03-17 (日) 22:32:08
    • PS2の機動戦士ガンダム(めぐりあい宇宙より前の奴)にもあったな。威力無しで。 -- 2013-03-17 (日) 22:56:03
    • ギレンでもサブ武器としてあったしバトオペでも格闘やバズのほぼ追撃確定武器としてあるよ。 -- 2013-03-17 (日) 23:30:25
    • ジオニックフロントではドムがチートな原因の一つだな -- 2013-03-18 (月) 07:03:22
    • 10年以上前に連邦vsジオンという神アケゲーで既にジャンプ格闘>ピカ>ジャンプ格闘>ピカ>格闘フルコンという7-10割コンがあった -- 2013-03-18 (月) 07:52:39
  • あーこれはシャッガン強化の流れだな。
    ガトシにネガればマシ強化、チャバズB3にネガればバズ強化だったんだし。 -- 2013-03-17 (日) 22:57:13
    • 斜眼?w -- 2013-03-18 (Mon) 00:03:31
    • でもショットガンFがピカFより明らかに低性能なのは流石になw
      重量も重たいし、MGと比べて接近戦でも火力が微妙だから、強化はドムピカ関係無しにきそうではある。ただし3連式とB3てめぇ等はダメだ -- 2013-03-18 (月) 00:38:06
      • 3連やB3の上位武器が拡散ビームだよね?1度に8発撃てるんだし。その点から言ったら、この位の威力ないとおかしくね。 -- 2013-03-18 (月) 01:22:22
      • ちょっと何言ってるかわかんないっすね。ドムピカは今のままでSG系の強化がくるだろうって話してるのに…
        まぁ、原作的にもゲームバランス的にもピカ以外のSG系が強化されてもおかしくはないと思う。 -- 2013-03-18 (月) 02:59:58
      • マジレスしておくとSG系は全て一度に8発撃つ、それを三連射(8発×3)するのが三連式な -- 2013-03-18 (月) 06:46:28
    • じゃあ目くらまし無しの3連ドムピカください -- 2013-03-18 (月) 14:36:12
      • ドムピカ無くなる代わりにSGB3貰えるってなってもドム使いはみんな大反対だろ 対MS性能大幅にダウンするんだから -- 2013-03-18 (Mon) 16:22:45
      • 反対しないだろ。バズ→SGB3が持ちかえ無しで使えたら何の問題もない。 -- 2013-03-18 (月) 16:32:40
  • GPガチャで金ドムってどのくらいででるかな?第3弾のGPガチャくらいの確率ならいいんだけど。 -- 2013-03-18 (月) 04:43:39
    • だいぶ確率低いと思いますけど気長にガシャまわせば、そのうち出るもんですよ。先週私は11連40回くらいででました。 -- 2013-03-18 (Mon) 11:34:53
      • ありがとです。気長に回しま〜す。 -- 2013-03-18 (月) 14:31:05
  • ちょっと離れればピカ怖くないんだけどね。体デカイから弾当てやすいし。我慢出来ない奴が単機突っ込んで死ぬだけ -- 2013-03-18 (月) 12:39:07
    • ドムは最速MS。後退速度は前進より遅い。拠点捨てて逃げろとでも言うのか。 等々の定番レスを贈ろう。 -- 2013-03-18 (月) 18:21:21
      • つまりボクちゃんはドムに接近される前に気づけない・追い返せない雑魚でちゅ、ってことが言いたいのかな? -- 2013-03-18 (月) 18:40:35
  • SDGOにもあるよ、威力と射程はビームライフルの半分程度だけど最低コストのクセにブーストダウンをバラまく鬼機体 -- 2013-03-18 (月) 14:39:38
  • 拡散を密着するくらいの距離で撃つ時ロック使ってますか?ロック使うと相手を中心に視点がクルクルしやすくてロックしないほうがいい気がしてきた… -- 2013-03-18 (月) 14:56:03
    • 自分はばら撒くときはノーロックでタイマンとか確実に決める時はロック使ってるなぁ まぁ使いやすい方使った方がいいと思うよ -- 2013-03-18 (月) 15:09:23
    • 敵を倒す目的ではロック、複数に目潰しして下がるときはノーロックしてます -- 2013-03-18 (月) 16:17:02
    • ロック使わないと至近になればなるほどまともに当てれないな 相手かこっちが停止状態ならノーロックでも全弾命中狙えるが双方が高速で動いてると無理だ ロックしたままだと視点が変になるから撃つちょい前からだけロックして撃った後はすぐ解除の繰り返ししてる -- 2013-03-18 (Mon) 16:37:47
    • 意見ありがとうございました。ロックとノーロックは使い分けが必須みたいですね。なんとか使いこなせるように練習しようと思います -- 2013-03-18 (月) 19:21:16
  • 個人的な意見なんだがドム系列に緊急回避が欲しい。原作やゲームでもやってる、くるっと回りながら横移動する奴。ドムの代表的な動きだと思うんだあれ -- 2013-03-18 (月) 16:38:39
    • あると嬉しいけど、ドムにそんなもの追加したら装甲ジムにも緊急回避ついちゃうじゃないですかヤダぁ。B3持ってて緊急回避とか相手にし難いよ。 -- 2013-03-19 (火) 04:38:55
  • 金陸ガンやジムヘにさんざんレイプされた後にドム使うと良いリフレッシュになるな・・・。ドムのピカハメはやはり楽しい -- 2013-03-19 (火) 00:19:33
  • 最近グフカスよりもコイツの方がスコア取れてる気がする ピカピカしながらバズドーン バズドーンしてこかしてピカピカ  -- 2013-03-19 (火) 03:00:00
    • 金グフカス、銀ドムの両方使ってるけどドムの方が(自分のプレイスタイルに合ってるからか、個人的には圧倒的と言っていいくらい)MS戦は強いと思う。やっぱ転倒も狙えるF/Bバズ持てる瞬間火力の差が大きい。ドムピカは言わずもがな。凸運用とかも考えるといろんなルート行きやすいグフカスの方が数段上かもしれないけど、ドム3機グフカス1機のデッキでグフカス一度も使わんってこともザラ -- 2013-03-19 (火) 10:09:14
    • 私もドム派。もっともデッキの強襲枠はMS戦より凸りやすさで選ぶのと、オールラウンダー優秀すぎることから最近こいつの席が寒ドム、ハイゴッグに奪われ気味。 -- 2013-03-19 (火) 11:56:48
    • グフカスは当て続けるAIMが必要だからね。同じ理屈で俺は陸ガンよりもジムヘの方が殺せるわ -- 2013-03-19 (火) 12:06:09
    • 俺も。グフカス火力ないとは言わないけど瞬間火力に乏しいから敵陣突っ込みしずらい。こいつのほうがバズもあるしタイマンならピカれるし速度もはやいから強襲らしいこと出来ると思う。 -- 2013-03-19 (火) 12:15:26
    • コスト280てのも悪くないんだよな。性能良好で再出撃もそんな長くないから思いきりよく運用できる。ジムコマとか装甲もそういう意味で良機体だし。だがゴックてめーは駄目だ -- 2013-03-19 (火) 12:18:43
    • 最近BバズこかしてD格が楽しすぎてつらい -- 2013-03-20 (水) 01:04:40
  • だれかうまい人この機体の動画アップして~ -- 2013-03-19 (火) 19:09:54
    • 普通に上手い人だと思う(ニコ動)
      http://www.nicovideo.jp/watch/sm20004905 -- 2013-03-19 (火) 19:56:36
      • こんなん掲載したらまたドムピカガーが沸くぞ -- 2013-03-19 (火) 20:45:34
    • これまだ全方位からピカ食らう時の仕様じゃね。積載バランスとかピカは修正入ってるから修正前と修正後でかなり違うぞ -- 2013-03-19 (火) 23:37:50
  • 埋まって無敵格闘するバグでミデア落されたんだけどこれって運営に報告した方がいいよね?
    一応使ってたプレイヤーのスクショも撮ってあるんだけど -- 格闘バグ? 2013-03-19 (火) 20:40:21
    • 早く直して欲しいけど昔からだし運営が不具合と見ていないのかもね。あとそれを不具合じゃなくてプレイヤーのチート通報するのは頭おかしい奴だと思われるからやめたほうがいいよ。 -- 2013-03-19 (火) 20:55:45
    • 埋まるのは仕様だから仕方ないとしか -- 2013-03-19 (火) 22:42:35
  • 金ドムほしくてGPガチャ回してるけど11連で銀図一枚とかが普通にあってGP禿る -- 2013-03-19 (火) 22:29:32
    • でもvol2と比べると当たりの銀図結構出るよね
      だから金図も出易いとおもっていいのかな? -- 2013-03-20 (水) 00:39:34
    • 水中の支配者(笑)から金図ゲット。人によってははずれだけど、金図無かった自分には大当たりだった。 -- 2013-03-20 (水) 01:44:56
      • Vol3の大当たりじゃないですかやだー -- 2013-03-20 (水) 11:48:01
  • 撃破リボン持ってないnoobなんでGBZN使ってるけど色々物足りない、尖った後続に比べてバランスは良いのだろうけど器用貧乏感が強い。特に弾数とリロが辛い。いっそMを持つべきか。 -- 2013-03-20 (水) 01:16:50
    • 銅も無いのはつらいな・・・いっそ強襲控えて重や砲に乗る方がいいのかもしれない。凸屋さんならクラッカーでもいいのよ? -- 2013-03-20 (水) 01:22:24
    • Nで弾数辛いならどっちにしろBバズとか持ってもキツいでしょ。確かにリロ遅いけど。
      中距離から牽制でバズ・・・なんてやるならMでもいいけどそれならザクFでマゼラ撃つ方がいいし。 -- 2013-03-20 (水) 01:42:39
    • いっそのこと、ドムピカW型だけで戦うのもありよ。十分強いし、バズ枠をグレネードにすればバランスが高くなるし。 -- 2013-03-20 (水) 02:12:50
    • 撃破銅手に入れてバズF持てるようになるまでⅡJにでも入れ替えちゃうのも…正直バズMじゃドム使う意味があまりないと思う。ドムは高性能バズと同時運用してなんぼだよ。それでもドムが使いたいんだ!って強い思い入れがあるなら仕方ないけど -- 2013-03-20 (水) 11:15:55
  • ドムピカって何で普通にダメあるんだろ?設定だと低出力すぎて目眩し程度にしかならなかったんだがなぁー
    ダメ入れるんだったらリック・ドムⅡとかドム・トローペンからにしろよな -- 2013-03-20 (水) 02:08:59
    • 運営が実装するとき、武器枠が3つしかないからドムピカにダメージ設定したって勝手に思ってる。 -- 2013-03-20 (水) 02:11:24
    • ダメージなくしたら10秒くらい真っ白になるがよろしいか?これじゃいやだろ? -- 2013-03-20 (水) 02:15:28
      • まだいたのかドムピカ厨、ダメージなくなっても効果時間増えるわけないだろ。
        目眩ましの意味分かってるのか? -- 2013-03-20 (水) 14:38:40
      • 原作どおり、唯の目くらましにすれば問題なし。
        設定と違うからネガられる。 -- 2013-03-20 (水) 18:59:57
    • ドムトロ拡散無いよ。他のゲームのようにムラあるけど追撃で場合によったら確殺ダメ入れる表現がうまいことできなかったんだろ。 -- 2013-03-20 (水) 02:22:57
    • 開発する時に出力が足りなかっただけでその後アストナージみたいな奴が魔改造カスタマイズして出力上げたんだろ(適当) -- 2013-03-20 (水) 03:08:03
    • そんなことを言い出したら連邦にはショットガン系の武器はなくなるよ?
      ビームスプレーガンなんて地上じゃ近距離でしか使えない低出力のビームライフルって制定だしね。 -- 2013-03-20 (水) 11:33:58
    • もう何度も言われてるだろうが原作引き合いにバランス考えると馬鹿みたいなことになるからおやめなせえ。あと拡散ビームに関する意見は別個で作って下さってるからそこでな。 -- 2013-03-20 (水) 20:06:00
  • ドムのピカは散々ネガられるけど、ジムヘのチャージバズも近くに撃たれただけなのに目の前が粉塵で見えなくなるよな・・・。あれも同じようなもんじゃん -- 2013-03-20 (水) 04:25:05
    • ピカの威力が原作設定無視とかそもそもCBZとかも原作になくね? -- 2013-03-20 (水) 05:09:41
      • あんまり原作にこだわるとジムがドム並の性能になって終戦してしまうぞwwwゲームなんだし細かい事は気にせず・・・ -- 2013-03-20 (水) 10:11:39
    • さんざ言われてるが画面真っ白がホント目に辛い…見えなくてもいいからもすこし目にやさしいエフェクトにしてくれ。 -- 2013-03-20 (水) 11:08:00
      • 白くなりそうな時に目瞑ると良いよ -- 2013-03-20 (水) 11:31:34
      • これでもβの時に比べたら少しは輝度が下がったんだよ。
        βの時は画面切り替え時の白画面ですら明るすぎて目が痛かった。 -- 2013-03-20 (水) 11:36:02
      • 俺は、目が痛くなって15分ぐらい休憩した。 -- 2013-03-20 (水) 18:55:29
  • ドムピカ初めて使ったけど面白いなwガンタンクとタイマンのときに延々と当て続けるとビクンビクンしててかわいいw -- 2013-03-20 (水) 09:15:46
    • びくんびくんしてる奴の周りグルグル回りながらピカ撃ってるとNDKのAAうかんでくるぜw -- 2013-03-20 (水) 11:39:51
  • 散々言われるピカ、ではどうなれば叩かれなくなるのか?そもそも拡散廃止、ピカなしのSG、ダメージなしのピカ、この3つですよね?仮に何かなくなるとそれなりの強化も来ると思うけど・・・ -- 2013-03-20 (水) 14:25:18
    • ノリスと愉快な仲間たちデッキなのでザクマシンガン(+Mバズ)ドムです。 -- 2013-03-20 (水) 14:29:47
    • そうだな、ピカ穴塞いでB3CBZ載せれば解決だな。 -- 2013-03-20 (水) 14:32:39
    • ドムに限らずガンオンの武器は、ほぼそれっぽいものだから根本から直さないとどうしようもない。 -- 2013-03-20 (水) 14:52:23
    • ショットガン+ジャミングでいやらしい強さなのは分かる。だがこれで目が痛くなったとか頭が痛くなったとか言われても困る・・・最近はディスプレイがリアルで壊れたと騒ぐ人も現れるし・・・ -- 2013-03-20 (水) 15:10:26
    • 言ってる奴なんて100%雑魚なんだからほっとけばいいじゃん。構うだけ無駄だよ -- 2013-03-20 (水) 15:26:16
    • 威力をW効果時間を二秒にして一発リロード式にしたらどうだろうか。ロック外しと画面障害はあっていいと思うが連射出来るイメージでは無かった。 -- 2013-03-20 (水) 15:57:38
    • そもそもかんたんにハメができるのが一番問題なんだよな、1発くらって視界やらロックやらに問題が出てもなっとくできるが、死ぬか弾切れになるかまでずっと繰り返されるからやられるほうは納得ができないし、不満もバカみたいに大きいんだよ。 -- 2013-03-20 (水) 23:14:55
  • ドムの武装ってF型+Bバズが鉄板だけど、W型+Rバズも中々いいね。Fピカ+Bバズよりも瞬間火力は落ちるけど、そのぶん弾数が増えて継戦能力が上がるし、Rバズはリロードが短いから立て続けに撃ちこめるから中々便利。あとピカ特性もってるとWピカの方が有利だね。 -- 2013-03-20 (水) 15:48:10
    • リロード上げたRを愛用してます。慣れれば怯みからD格入りますよ -- 2013-03-20 (水) 15:58:47
    • マップによってW+RとF+Fを使い分けてる。戦艦、裸拠点用にRと、MS戦用にFみたいな感じで。 -- 2013-03-20 (水) 16:04:38
    • どうだろ むしろWはピカ特性無しでも使えるけどFは特性無しだとかなり微妙な気がする -- 2013-03-20 (Wed) 18:58:12
      • WとFの0.4秒ってそんなに差があるんだろうか?と常々疑問に思うんだ。
        まあ俺は外しやすいんでW派なんだけども。 -- 2013-03-20 (水) 20:45:56
      • W型だと怯まないけどF型だと怯むかな、積載バランスがそこまで重要じゃなかった時はW型でも怯むの多かったんだけどな -- 2013-03-21 (木) 00:36:14
      • F使ってますがバズーカすぐになくなって火力として使ってますね。 -- 2013-03-21 (木) 02:29:31
    • 銀なので自動的にW、近距離戦あんましないので拠点凸と緊急回避・撹乱用、マガジン火力美味しいです。 -- 2013-03-20 (水) 22:20:42
  • ピカが叩かれるのって、もともと回避しずらい(近距離だと全弾回避はほぼ不可)拡散なのに8発中1発でも当たれば、カメラを不可ロックオンを強制解除、再使用不可なのが問題なんだろ。その上威力はSGと同等以上、画面はダメ0のジャミング武器より見えないんじゃ、叩かれるのも仕方ないだろ。 -- 2013-03-20 (水) 19:19:57
    • ピカが届かない射程外からの攻撃っていう方法もだな(ry 実際そうしたほうがドムに関しては安定する。食らったらストレスってのも分かるけど、盾持ってないのと当たり判定の大きさで見た目以上の脆さだからな。あと拡散ビームの話題はしたらばでお願いします。 -- 2013-03-20 (水) 20:21:38
    • むしろW型の集弾未強化でもあんまり拡散しない気がするんだが、近距離だと逆に回避はしやすくない?当たるとダメージたっぷり入って仰け反るけど。 -- 2013-03-20 (水) 20:59:01
    • やられた方はそうだろうけど仕掛けるほうは、その回避しずらい距離までメタボ体系で近寄る必要があるからねw ドムにしろグフカスにしろ、攻撃仕掛けるまでの立ち回りで勝負のほとんど決まるから大変なんよ。 -- 2013-03-20 (水) 21:32:20
    • 最近始めてwiki見だしたんでしょうが、したらばのスレでやってください。 -- 2013-03-20 (水) 22:11:22
  • ピカの威力を言い出したら相手はガンダムだし、グフのヒートロッドだって、、、
    中身は同じリックドムでも配備数少ないながらビームバズ持てるし。
    でもゴッグさんと威力同等ってのは変な気分だが -- 2013-03-21 (木) 09:56:56
    • ビームスプレーガンと同等以上の威力って言われたら納得だよね?原作的には。 -- 2013-03-21 (木) 10:25:27
      • 出力が弱いため敵MSのモニターに灼き付けを起こすことによる目くらまし程度にしか使えなかった・・・ -- 2013-03-21 (木) 23:15:17
      • お前の言う原作って何処のガンダムだ?原作のBSGは弱いが拡散ビーム砲はもっと弱かった。 -- 2013-03-22 (金) 05:54:25
  • よし、ならジオニックフロントに準拠して、敵の視界内なら10秒スタンということにしよう -- 2013-03-21 (木) 12:47:51
    • 連邦のビームを食らうと一撃で死ぬ仕様になるがいいのか・・・ -- 2013-03-21 (木) 23:19:07
    • ジオフロ準拠ならロックオンされてないと意味ないし効果は3・4秒程度だぞ、夜間だと20秒だがな!そしてドムの圧倒的な機動力で連邦なぞあっという間に(ry -- 2013-03-22 (金) 05:52:44
  • なんかピカの話ばっかになってるから話ぶった切るけど、格闘はD式使ってる?自分はT式使ってるんだけど盾持ちだと倒しきれない時あるからD式持った方がいいのか悩んでる -- 2013-03-21 (木) 13:55:03
    • 追撃といけたときの便器用にもTかな どうせこけるよ!!!! -- 2013-03-21 (木) 16:48:15
    • 自分はあの回転切りがカッコいいのでD式にしてる。硬直?気にしないよ、うん。 -- 2013-03-21 (木) 22:39:03
  • 一等兵で銀ドムくれるって(連邦は装甲ジム)ま、新兵救済には良いんじゃないかと。ザクじゃない機体に触れるから、少しは根付いてくれそう。 -- 2013-03-21 (木) 15:49:08
    • なぜ装甲の相手がドムなのか、せめてFS銀位ででないと辛いと思うんだがメタボ+盾的な意味で・・・ まあホバー普及で新たな光が見えるといいが。 -- 2013-03-21 (木) 16:03:18
      • たしかにドムはクセがあるからねー。ただうまい人が使うとドム>装甲だと思うぜ、初心者だと逆だな -- 2013-03-21 (木) 16:44:53
      • それ以上いけない -- 2013-03-21 (木) 17:24:43
      • 上手いドムはグフカスより強いからなぁ、と言うかバズ強化でグフカスが相対的に低くなっただけかもしれないけど。 -- 2013-03-21 (木) 20:22:17
  • Bバズの強化どんな感じです?身内に聞いても威力+リロード派と威力+爆風派が半々で聞いてみたい -- 2013-03-21 (木) 20:23:22
    • しっかり当てていけるならリロ、少し外れても大ダメージ&転倒狙いたいなら爆風て感じじゃないかね。個人的には元々の爆風範囲大きいし、本拠点凸のことも考えるとリロあると便利だからリロ安定だと思うな。 -- 2013-03-21 (木) 21:25:41
      • 威力+リロ安定、残りは爆風でいいと思う。リロ上げると明らかに使いやすくなる。 -- 2013-03-22 (金) 00:56:13
      • ↑各種検証の項目でリロはフル強化で2割減になると書いてある通り、リロ遅い武器ほど恩恵でかいからバズはリロ安定だよね。 -- 2013-03-22 (金) 11:04:12
  • 撃破リボンあとひとつ、後一つなのに~ -- 2013-03-22 (金) 06:13:36
  • クセが強すぎてうまく使えないんだけど教えてうまい人 -- 2013-03-22 (金) 09:40:05
    • 自分は BZは最初から構えておく→敵がいたらBZを確実に当てるようにする→外しても転倒させても拡散に切り替えて相手の視界を奪う→相手のAPが多いならBZ持ち替えて止め。AP少ないならピカ連打orD格で止め って感じで凸しまくる -- 2013-03-22 (金) 09:57:46
    • 基本はF/Bバズ等の高火力バズで奇襲、中距離で戦わない(近距離戦に持ち込む)、フラッシュを落ち着いて確実に当てる、ブーストを絶対に切らさない。このくらいやればザクⅠ以上の活躍は出来るんじゃないかね。一番簡単なのは上手い人の動画を探して立ち回りを自分と比較して参考にする。 -- 2013-03-22 (金) 10:58:52
    • まずドムピカで敵を倒す練習を集中的にしたほうが上達は早いかもしれない。ドムピカで倒せるようになってるころは、ドムの立ちまわりが分かるころなので。 -- 2013-03-22 (金) 20:13:12
    • 基本的にバズからピカに繋げる。ぶっちゃけピカだけってのは相手が弱ってたり砂支援でないとあれだ。ブースト移動できる距離が射程距離みたいになるんで把握しておく必要ある。素のままだと他のMSよりしょぼいので銀チケでいいから強化。 -- 2013-03-23 (土) 01:27:48
  • 連邦メインだけどこの機体使ってるとほんと楽しいからジオンに浮気してみたり・・ -- 2013-03-22 (金) 13:26:26
  • 通常格闘に慣れるとまた違う世界が開けたよ。D格も少し前に比べたら当なつなったのてなったけど、確実性を上げるためにこかしてからも基本通常格闘を使ってます。 -- 2013-03-22 (金) 13:41:00
  • バズNの強化おすすめ誰か教えてくださいm(__)m -- 2013-03-22 (金) 17:32:06
    • 威力とリロードかな。BZはマゼラのような速射砲を除いて、ノーロック偏差打ちが基本だから、ロックと集弾は意味が無い。
      BZならピカからのF型を一度使ってみることをお勧めする。世界が変わるから。 -- 2013-03-22 (金) 17:48:42
      • ピカからバズならB型でホルホルしている俺が通りますよ。
        Bを開発する前は、ピカ使いつつR型で直撃もしくは威嚇しながら、またピカでとどめというのもおいしい。
        Nはリロードと爆風範囲がRかBより低いので、威力以上に使い勝手が悪い。 -- 2013-03-22 (金) 19:15:08
    • 撃破リボン銀までしか取れないぜ -- 2013-03-22 (金) 23:26:06
  • 200近い在庫の補助弾薬パックを最近毎試合使っているのだがコイツのバズFは一発しか増えない・・がそれでもかなりありがたい。 -- 2013-03-23 (土) 00:57:54
    • 20%で切り上げだからなぁ、レーダーが1個増えてなんだってのよりは実用的じゃないか -- 2013-03-23 (土) 03:02:05
      • レーダー1個は結構大きいですのよってのはさておきFバズの1発はかなり大きいやね。 -- 2013-03-23 (土) 03:09:28
    • BZ持ちにはありがたすぎる補助弾薬パック先生 -- 2013-03-23 (土) 10:56:31
  • 特性フラッシュだけどロケシュなくてもBバズでこかせる? -- 2013-03-23 (土) 02:28:38
    • 余裕でできるb -- 2013-03-23 (土) 02:32:49
    • 特性無し無強化Bで転けたり転けなかったりぐらい -- 2013-03-23 (土) 02:32:53
      • 直撃前提ならバランス+100まで行けるしな -- 2013-03-23 (土) 03:09:52
  • ドムでブーキャン使った場合。D式サーベルの場合、一撃目と二撃目のどちらでブーキャンしたほうがDPS高くなるのでしょーか? -- 2013-03-23 (土) 11:18:08
  • バズBの強化費高すぎてハゲる -- 2013-03-23 (土) 14:06:30
  • ガチャ4から金ドム出てから世界が変わった。バズF楽しいぃぃぃぃぃ!
    俺たちのガンオンはこれからだ・・・・・・。 -- 2013-03-23 (土) 14:19:36
  • ドムピカW型、ヒートロッドT式、ジャイバズB型を使おうと思うんですが、バランス61オーバーにするためには積載いくつ必要になるか教えてください~ -- 2013-03-23 (土) 15:28:59
    • W(280)+T(420)+B(680)=1380 バランスは空き容量5につき+1=5*61=305 1380+305=1685 まぁ1700まで上げりゃいいんじゃね -- 2013-03-23 (土) 18:16:27
    • 解答ありがとうございます。さっそくそれで調整してみます。 -- 2013-03-23 (土) 18:19:27
      • スナFの威力上がったから今は67だぞ -- 2013-03-24 (日) 01:30:14
      • ↑61であってるがな -- 2013-03-24 (日) 03:21:04
  • もっと連邦をピカらせてやろうぜ -- 2013-03-23 (土) 23:51:18
  • ドムピカ無印とMとFの場合、みなさんはどれにしますか?ちなみに特性はピカです -- 2013-03-24 (日) 02:53:07
    • 俺ならFだな。他だと使ってて火力不足に感じるんだよな・・・ -- 2013-03-24 (日) 03:11:38
    • ピカ3ならF、ロケシュならWが鉄板と言われてるよ -- 2013-03-24 (日) 06:03:42
      • コンカスは…? -- 2013-03-24 (日) 12:57:09
      • W、現状産廃とはいえフル強化済みだから乗り換えも出来ん(金もないしな) -- 2013-03-24 (日) 16:26:04
    • 無印って今でも威力強化すれば仰け反り取れるんですか? -- 2013-03-24 (日) 23:41:32
  • ドムの装備いいね ジオンって強いね 機動戦士ドムピカオンラインか -- 2013-03-24 (日) 16:27:37
    • ピカ食らった途端明後日の方向見ながら後ろに下がってく連邦が不憫だ・・・。もちろん撃破するんですけどね。 -- 2013-03-24 (日) 17:09:23
      • 撃破しないでください -- 2013-03-24 (日) 18:10:51
  • ドムと装甲の武器を変更してみたらどうなるだろう? -- 2013-03-24 (日) 17:11:44
    • ピカ以外はほぼ同じようなもんじゃん。 -- 2013-03-24 (日) 17:46:06
      • 装甲にもピカつけてほしい -- 2013-03-24 (日) 18:11:24
      • ピカ付けるなら陸ガンでしょうね。もちろんメイン枠で、それ以外ならダメージなしかな? -- 2013-03-24 (日) 23:49:36
  • 最近ドムしか狙ってない。超上空からのLAの怒りの空爆をくらえ。ピカ?真上にはうてないっすよねー(^_^) -- 2013-03-24 (日) 20:08:39
    • デザク「ミサイルとマシンガンどちらにしようかな~」 -- 2013-03-24 (日) 23:32:51
    • マシかB3なら真下キープで降りてきたところをズドーンできるけどなw爆弾だと転ぶよな・・・;; -- 2013-03-25 (月) 13:39:25
  • ずっと連邦やってて最近ドム始めたんだが、装甲と違って妙なブレーキ停滞というか慣性が・・・これは装甲に慣れてる身にはしんどいな -- 2013-03-24 (日) 20:32:11
    • 自分も新兵で手に入れた直後はあまりの癖の強さに投げかけたが、慣れるとこれはこれで面白いよ。
      速くて堅いから敵陣に突っ込んでピカとバズばら撒いて帰ってこれたりするし。 -- 2013-03-24 (日) 23:31:25
      • 撒いて帰るならチャージ低いから装甲とかグフカスみたいな盾もちのほうがいい気がする -- 2013-03-24 (日) 23:48:19
      • 速くて、硬い?????? -- 2013-03-25 (月) 03:22:00
    • 反対の方向を入力するんじゃなくて進行方向に直角のキー押してから反対方向のキーを押せば素早く止まったり方向転換できるよ -- 2013-03-24 (日) 23:45:31
    • 装甲もホバーで移動してるはずなのに慣性が全然感じられないんだよね。ジャンプ力も高いし変なの。 -- 2013-03-25 (月) 09:51:37
  • ピカがマジでぶっ壊れすぎる。あの手の武器が連射できて威力もあったらあかんやろ・・・ -- 2013-03-25 (月) 07:35:57
    • どうして間合いに入る?下がってマシ撃ってみ、デブだからよく当たる -- 2013-03-25 (月) 09:49:45
    • い・・・いまさっきあった話を聞いてくれ・・・。ドムピカW(威力改造460)をジムWDに背面全弾当てしたわけだ!そうしたらそのWDどうなったと思う?ダウンしたんだぜ?背面ダメージ計算どうなってるか分からないから1.5倍として計算したんだ・・・。5500程度だったッ!こいつをどうおもう?強襲が積載オーバーとか聞いたことないんだが。 -- 2013-03-25 (月) 14:51:27
      • 相手が浮き始めかで飛行中扱いだったんだろ  -- 2013-03-25 (Mon) 15:00:01
    • ピカが壊れてるのは撃たれた中の人の目にまでダメージを与える点だと思う。 -- 2013-03-25 (月) 15:33:59
    • ピカ自体の継続時間は気にならないが特性で固定時間のばさせた運営はキチガイだと思う -- 2013-03-25 (月) 15:54:04
  • こいつのバズーカもかなりのもんだ -- 2013-03-25 (月) 09:03:24
    • 3発しかない劣化サワードコングなんだから我慢しろよ -- 2013-03-25 (月) 15:54:40
  • ピカやられると目が痛い。威力全部倍にしていいからフラッシュするのやめてくれ -- 2013-03-25 (月) 12:28:27
    • プレイヤーの目が痛くなるのは正直使ってる側としても嫌だなぁ・・・フラッシュ時に白になるが、輝度下げるようにするとかできないかな? -- 2013-03-25 (月) 12:31:50
    • 白じゃなくてFEZのヴォイドみたいに真っ黒にしたらいいのにな -- 2013-03-25 (月) 13:04:37
      • それ名案、カメラが焼き切れるわけだからコックピットは真っ暗になるっていう表現が正しいかも。あと目に優しい。 -- 2013-03-25 (月) 13:06:09
      • 設定で真っ白or真っ黒を選べるようにしてほしいね -- 2013-03-25 (月) 13:35:32
    • それは元からディスプレーの輝度を高くしてやってるからでしょ、元から下げてプレイすれば問題なし。それに目つぶしじゃなくて目くらましだから、ホワイトアウトで良いんだよ。 -- 2013-03-25 (月) 13:54:19
      • よくねえよ。それでいいのはお前が目が痛くなったりしないからだよ -- 2013-03-25 (月) 15:34:36
      • お前はピカ100連発受けてからもう一度この件を考えろ -- 2013-03-25 (月) 16:50:20
    • ピカ食らったらブラックアウトにして画面右上にヒデオって表示しよう(提案) -- 2013-03-25 (月) 17:26:35
      • オペ子のサービスシーンだっつってんだろうが(怒) -- 2013-03-25 (月) 17:36:56
    • ドム実装されてからずっと使ってるが、画面真っ黒はいい案だと思うわ。
      威力いじっても目くらましなくしてもドム全滅だなと思ってたから。 -- 2013-03-25 (月) 17:34:51
      • プレイヤーにダメージ与えてもどうしようもないしな。フラッシュ弱体したらデブな装甲ジムだし -- 2013-03-25 (月) 19:54:11
    • この程度で目が痛くなるなら休憩とるか、止めたほうがいいんじゃね? -- 2013-03-25 (月) 20:45:58
      • 落ち着けって。お前の大好きなピカハメ殺しを否定してる訳じゃないぞ。威力倍増でもいいから眩しいフラッシュ勘弁って話しな。ブラックアウトだの他の方法にって話だ。黒くても光ってもお前はキル取れたらどっちでもいいだろ?それともプレイヤーの目もキルしねーと気が済まないのか? -- 2013-03-25 (月) 22:05:19
  • D格が相変わらず当たらなくて困る。通常格闘で連打すると連撃出るけど、1撃目と2撃目の間隔の長さではなくて、振り下ろし自体が遅くなる時があるんだけどあれはなんだろう? -- 2013-03-25 (月) 13:58:27
    • サーベルほんと当たらないよね、硬直長いし。練習不足って言われたら終わりだけど。比べて装甲は当てやすい、降りやすいときた。 -- 2013-03-25 (月) 23:21:58
  • そんなことよりドムトローペンを早く実装してくれよ運営(´・ω・`) -- 2013-03-25 (月) 18:25:00
  • ドムピカの一番最悪な点はどう考えても強制ロック解除機能とロック不可だとおもうんだ -- 2013-03-25 (月) 20:00:52
    • とにかくドムピカの威力下げろ100でいいよ100で -- 2013-03-25 (月) 20:08:11
    • ぴかの威力無くすなら、レーダーもロックマーカーの色も見えなくしてくれよ。 -- 2013-03-25 (月) 20:24:04
    • ドムピカ無くしていいから5点射拡散くれ。 ピカ無くしたらどう考えてもメインの部分は装甲の劣化版になるから。 -- 2013-03-25 (月) 20:30:58
    • GBZがメイン武器として使える程度に精度やら弾数やらを増やしてくれればピカ弱体化でもいい。寧ろそっちがいい -- 2013-03-25 (月) 20:37:27
    • ともかく、ドムピカ弾数増やしてくれないかな 弱体してもいいんでオナシャス! -- 2013-03-25 (月) 20:55:49
    • ツリー化しろ。出来ないならコメするな -- 2013-03-25 (月) 21:00:51
    • 拡散ビーム砲に対する意見はこちら って一番下にあるな拡散ビーム砲反対意見にはどこも厳しい -- 2013-03-25 (月) 21:16:53
      • 意見ここに書く奴は通報で良い -- 2013-03-26 (火) 11:15:53
  • Fバズ直撃でもよろけない機体ってどんだけ性能UPしてるの???
    2発直撃させて半分もダメあたえられないともうやられたも同然。 -- 2013-03-26 (火) 00:36:28
    • ちなみにガーカス。その後何の武器か知らないけど1撃でこちらは死亡 -- 2013-03-26 (火) 00:40:59
    • 直撃してない。以上 -- 2013-03-26 (火) 02:17:28
  • ピカの話ばかりな所悪いが、将官部屋の鉱山都市の開幕でクラッカーをなげてマシンガンバラまいてるドムをみかけたんだ。正直あんまりな組み合せだと思ったんだが有効な運用方があるんだろうか?エースをしゃぶる為なのかな?ジャイバズまで捨てたら高機動ドムの方がいいんじゃないかと思うんだ。開幕拠点踏み用だとしても他にはアシストぐらいしかスコア稼げる様には見えなかったんだが… -- 2013-03-26 (火) 02:13:23
    • 戦略兵器運搬専用ドムとか? -- 2013-03-26 (火) 02:46:58
    • 無課金でバストライナー用、本拠点クラッカーじゃないの -- 2013-03-26 (火) 03:02:35
    • 将官部屋にも普通に上等兵以下混ざるから初心者の人じゃないかな? -- 2013-03-26 (Tue) 03:07:10
  • 最近始めた新参者ですが、貰ったDXチケでこれの金が当たった。ドムって強いの?グフカスが欲しいからリセットした方がいいのかな -- 2013-03-26 (火) 07:26:20
    • ジオンの中ではかなり強い方だと思う。ただ、被弾面積が大きい上にブーチャと緊急帰投がかなり低いから前線での生存率は低い。2、3機を道連れにして使い捨てたりする使い捨てスタイルの俺は、グフカス使ってたときより活躍できてる。 -- 2013-03-26 (火) 08:06:34
      • あ、でも作ってみて特性がコンバットカスタムだったらリセットした方が良いと思うよ! -- 2013-03-26 (火) 08:25:26
      • キャンペーンがあったんで使ってみたんだが、拡散ビームとホバーが強い。前線で連邦を思いっきり翻弄した挙句、死に掛けたときの前線からの離脱もお茶の子さいさいだったぞ。ちなみにニューヤーク -- 2013-03-26 (火) 12:11:37
      • ↑追記。フラッシュビーム持ちだからかも。lv1だが -- 2013-03-26 (火) 12:15:27
    • かなり強い。かなり強いが、癖があって新参だと苦しい性能かもしれない。ドムのvol.1みればわかるけど、実装当初はザクIより弱いっていう人もいた。そこからたいして強化されてないのに強機体って言われるってことは、慣れてない人には扱いづらいってことなんだと思う。 -- 2013-03-26 (火) 09:24:06
    • 木主です。癖が強いんですね。頑張って練習します -- 2013-03-26 (火) 10:32:18
      • ちなみにフラッシュ特性3点と出てました -- 2013-03-26 (火) 13:22:55
    • 金陸ガンと近距離でかち合ってもピカで倒せたりするからタイマンはジオン最強だと思う
      ピカF サーベルT Bバズとかでどうぞ。上の方も言ってたけどコンバットカスタム引いたらキャラ作り直しで良いかも -- 2013-03-26 (火) 10:57:41
  • ピカの説明のところに、チャージ武器も解除するって記述をお願いします -- 2013-03-26 (火) 10:41:10
    • ?それはひるんだから解除されたんじゃないの?
      ピカじゃなくても怯んだら解除されるだろ? -- 2013-03-26 (火) 10:47:01
    • ショットガンと同じ。450×8=3600(全弾命中、未強化)でバランス60以下なら怯む -- 2013-03-26 (火) 10:54:00
      • それはそうだけど、ここはひるまなかったときにチャージがキャンセルされるか確かめないと判断できないことでは? -- 2013-03-26 (火) 10:58:21
      • 怯まなかった時にチャージがキャンセルされることはない。少なくとも俺のジムへでなったことはない。 -- 2013-03-26 (火) 11:17:45
      • ありがとう。そんな気がしてたけど、木主の勘違い落ちみたいですね。 -- 2013-03-26 (火) 11:37:14
    • Fピカ威力MAXなら605*8の4840、空中ならダウンある?
      Wだと最近怯み取れないから特性ピカじゃなくてもF使ってる人をよく見るけどF食らったんじゃない? -- 2013-03-26 (火) 11:02:20
  • 拡散ビームの効果時間がなんでカンマなんだ?外人か? -- 2013-03-26 (火) 11:34:03
    • 修正致しました。 -- 2013-03-26 (火) 20:31:22
  • バズFを装備したいのですが撃破リボン銅が達成出来ませんどうすればいいでしょうか -- 2013-03-26 (火) 11:49:32
    • やりこむ、するといつの間にか取れてる。あとは支援で出ないでできるだけ強襲重撃を使おう。芋ってても取れないから前線にとにかく行ってみよう -- 2013-03-26 (火) 11:53:30
    • 初心者の人ならガシャ廻して銀でも良いのでザクⅡJを2機造ってデッキに入れてそれを交互に延々廻すってのが一番早いと思う 撃つ時は必ずジャンプして相手の足元を狙うって基本だけ守ってればすぐに達成出来ると思うよ -- 2013-03-26 (Tue) 15:19:08
      • ザクⅡJのCBZのお勧めですが、初心者は直撃が難しいと思うのでF型をお勧めします。 -- 2013-03-26 (火) 15:23:32
      • それは特性にもよるのでは?クイリロならN、ロケシュならFな感じがする。あとドムから話題離れまくってごめん。 -- 2013-03-26 (火) 16:47:15
      • 銀設計でのお話ですので、Lv1程度の特性ではあまり効果は無いと思います。なのでF型をお勧めしておきました。 -- 2013-03-26 (火) 22:42:43
  • メイン機体ではないし強化もろくにしてないが、テキサスの南北の閉所の拠点の取り合いでは、
    Fバズ担いで突撃・ピカ追い打ち・格闘すると5機くらい一気に処理できて味方の占拠を強力に後押しできる。 -- 2013-03-26 (Tue) 13:28:26
    • 問題は相手に金陸か砂が居たときなんだよな。高階級だと一瞬で溶ける。 -- 2013-03-26 (火) 17:03:56
  • ジャブロー北通路雪合戦でⅡJで壁越しにNグレなげまくれ
    どうせ補給PODがある張り付いてそこから投げまくれ
    運がよければ速攻でとれる。 -- 2013-03-26 (火) 17:50:15
    • チャージバズとか三点で特攻したほうがよくね? -- 2013-03-26 (Tue) 20:34:22
  • 連邦の方みてたら教えてください。ドムのピカはダウン中にくらうと画面は白くなりますか? -- 2013-03-26 (火) 20:11:33
    • なるよ、雪原のように真っ白。 -- 2013-03-27 (水) 10:08:36
    • 真っ白なります。
      装甲の倍ぐらいの強さかな -- 2013-03-27 (水) 19:38:54
  • Fバズ最高だな。強化せずともあてれば大破。即離脱。まさに強襲。 -- 2013-03-26 (火) 22:39:02
    • お前か!俺がLAちゃんで雪合戦を楽しんでいたところにさっそうと現れ、LAちゃんを蒸発させていった輩は! -- 2013-03-26 (火) 22:43:16
    • トレーナーとスナイパーとLAちゃんは養分に見えるよな。でも初期ジムとかのビームB3持ちに見つかると即溶かされる。 -- 2013-03-26 (火) 22:52:15
    • ジムへがCBZ撃とうと飛び上がった瞬間、足元にFバズ撃ち込むのがマジで快感 -- 2013-03-28 (木) 12:39:23
  • お前らがなんと言おうと、俺はピカよりマシを使い続ける! -- 2013-03-27 (水) 00:50:01
    • 純粋に聞きたいんだけどマシ使う人ってなんでピカよりマシ取ったの?中距離用? -- 2013-03-27 (水) 09:18:04
      • こっちはそんな感じ、近距離はバズがあるから、同じレンジでしか使えない武装は二つもいらないって考えてる。
        だから中距離用のマシ。 -- 2013-03-27 (水) 09:34:17
      • もうドムじゃなくてよくね。
        いっそグフ使えよあいつ飛べるぞ -- 2013-03-27 (水) 10:40:51
      • グフとか積載ないうえにバズ弱いじゃないですか~ -- 2013-03-27 (水) 11:55:53
    • マシ持ったドムとか弱くね・・・溶かされるのを待つだけ -- 2013-03-27 (水) 23:58:33
      • マシドムとピカドム持ってるけど、どっちも凄く使いやすい。特に逃げる相手の追い打ちはマシ楽過ぎ。可能ならサーベル取り外して両方装備したい。 -- 2013-03-28 (木) 11:22:59
  • 宇宙出れないことが確定したな。グフカスもドムもいなくなったジオンは宇宙でどうなるんだろうか。まぁ陸ガンジムヘもついでにいなくなるんだけどさ。 -- 2013-03-27 (水) 09:23:22
    • きっとリック・ドムが実装されるさ。 現状の機体のみだったらジオンの主力がザクⅠ、F、FSになり連邦がLA、ガーカス、初期型になるんかな ガーカス止めれる気がしぬぇ… -- 2013-03-27 (水) 09:36:20
      • 連邦はジム、ガーカス、初期型、SML、ジムトレ、ジムキャあたりがメインになるよ。LAちゃんは・・・どこ行っても趣味機体なんだろうなぁ。 -- 2013-03-27 (水) 09:40:31
      • ドムがドム/リックドムになる可能性が微レ存 -- 2013-03-27 (水) 10:39:06
      • ↑2キャタピラガワスレラレテマシター -- 2013-03-27 (水) 11:20:48
      • 宇宙実装→リックドムがDXに→またドムかよ(白目
        な流れが確定だとおもわれ・・・ -- 2013-03-27 (水) 11:50:11
      • 宇宙実装と同時に期間限定でEX復帰してFがまた入手可能になる・・・そう信じてる -- 2013-03-27 (水) 12:26:56
      • 図体のせいで正史と違って高機動型ザクが主流になったりするんですね・・ -- 2013-03-27 (水) 13:49:22
      • 高機動はリックドムと比べたら数少ないけどエースが乗ってバリバリに活躍してたんだぜ。もっともこのゲームだと武器的に考えてシュツルムファウストとかこないと高機動ザクは厳しそうだが -- 2013-03-27 (水) 14:25:17
    • 流石に宇宙適正なくても出撃は出来るんじゃね?水に適正ない機体と同じで、宇宙適正ない機体は鈍足になる程度なんじゃないかな。流石に適正ない機体は出撃できませんだったらもっと人減るだろ -- 2013-03-27 (水) 14:20:03
      • 電撃のインタビューで不可だと明言された。 -- 2013-03-27 (水) 14:21:41
      • 宇宙適正のないデッキ構成で宇宙マップに突入したらどうなるのかは気になるところ。宇宙地上混在ランダムマップイベントもあり得ないってことだろうか。 -- 2013-03-27 (水) 15:01:06
    • ドムないとザク1だけしか使えなくなってしまう・・・ -- 2013-03-28 (木) 13:08:48
  • これがおれの最強ドムだ!という装備、強化を教えて。これから使うので参考にさせてください。 -- 2013-03-27 (水) 15:11:15
    • 無印ピカ・T式・FBz装備。強化は最高速度とアーマー。主な攻撃方法はFBz直撃の転倒からのD格。無印ならD格は陸ガンが転倒しないためしとめきれず反撃で死ぬこと大。 -- 2013-03-27 (水) 16:14:13
      • W型ピカ・T式・バズB。ロケシュー特性。最低限の積載と、足回りMAX強化。 -- 2013-03-27 (水) 16:16:15
    • 特性フラッシュならF,以外はWピカ・T式・バズBを3体揃えて強化は足回り→搭載→アーマーでLV50前後目安(メカチケ) これでひたすら突っ込むだけ -- 2013-03-27 (水) 16:39:18
    • なるほど。ありがとうございます。ちなみにピカからのバズBで格闘?が戦法で一番ですか? -- 2013-03-27 (水) 16:57:07
      • 格闘は周りに他の敵が居ないってのと確実に仕留めれる時しか使わないかなぁ あとは弾無くなった時の特攻 -- 2013-03-28 (木) 15:40:12
    • wピカ・自由・自由・特性ピカ・バランス目標+170。機体強化は最高速度、チャージ、積載、アーマー。完全なピカハメ仕様 -- 2013-03-28 (木) 01:53:05
  • FAF持った陸ガン狩るならグフカスよりこっちのが良いと最近分かってきた。間合いがほぼ一緒だからピカハメ通りやすい。3点持った陸ガンはある意味天敵だけどね -- 2013-03-27 (水) 20:42:00
    • しかし連邦強襲機だと当てやすいスプレー持ちのジム、装甲、LA(・・・は別に怖くないな)の方が怖いな。ドムピカ使っててずるくさい武器だけど、瞬間火力を一撃で叩き出す奴らの方がドムでは怖いや -- 2013-03-27 (水) 23:18:34
      • スプレー持ちは基本カモだけどなぁ タイマンだと射程が同じ上にカス当たりでも一発入れたら勝ちだし ピカ中でも勘でバズ撃ち込んでくる相手が一番怖いや -- 2013-03-28 (Thu) 00:12:29
    • ジムヘ>ドム>陸ガン>グフカス>ジムヘ -- 2013-03-28 (木) 00:13:39
  • 初心者なのですが、拡散ビームが使いこなせなくて困っています。
    皆さんピカつえーって仰って居ますが、なかなか当てることができません。
    元来F型に慣れていた身としては、バズF+マシNが安定します。
    フラッシュ特性引いたのにもったいないと思っているので上手い使用法をご教授願いたいです。
    ちなみに旧ザク・ワーカーのショットガンやF型の三点ショットガンは体感まともに当てられず削り負けてしまいます。やはり僕にはマシのほうが向いているのでしょうか。 -- 2013-03-28 (木) 22:09:32
    • ドムは幅があって当たり判定がでかいのでバレてる状態で突っ込んでも下がって撃たれるだけなので基本気づいてない敵の横からいかないときついかな -- 2013-03-28 (木) 22:20:10
    • 当てにくい場合はロックオンを強化してみてください。使用時には敵に十分に接近して使いましょう。使用する瞬間は弾が散らないようにブーストをしないことをお勧めします。射程距離の関係上、基本的に1VS1での武器です。そのため周りに気を配りながら接近しましょう -- 2013-03-28 (木) 22:22:21
    • 基本バズからの追撃だよ。ピカ単独で使うのは物陰からの奇襲かあまり生きて戻る気無い時用。死角から一気に近づいて接射するんでドムは機体強化してないと的にしかならないよ。 -- 2013-03-29 (金) 05:04:38
    • 正面から一撃当てたら敵の動きに合わせて正面に立たないようにして、可能な限り密着して撃ち続けるんだ!ジムヘも陸ガンも怖くないよ!ガンバッチ!! -- 2013-03-29 (Fri) 12:50:30
  • Bバズが苦手だ。普段Rだから弾数とリロードが気になるし、Fほど割り切った動きが出来ない。Fと似たような使い方で良いものなの? -- 2013-03-29 (金) 12:00:20
    • 木主がFをどう扱ってるかはわからんが、Fよりも威力は低いけど当てりゃこけるって点では同じだから似たような使い方でいいと思うよ。 -- 2013-03-29 (金) 14:12:19
      • ありがとう。頑張ってみる。ちなみにFは完全なヒットアンドアウェー。確実に当てられるかなり近距離まで近づいて撃ってた。 -- 2013-03-29 (金) 17:47:33
      • 1発じゃ仕留められないから、さらにドムピカと併用して使ってみるといいよ。 -- 2013-03-29 (金) 17:57:00
    • Fバズは支援なら一撃確殺やからなあ -- 2013-03-30 (土) 03:14:08
  • おれもうこいつには近づけないわ。特性LV5機体多すぎ。何も出来ないまま陸ガン沈む。グフカスより強い。つかこの機体最強ちゃうか?グフカスとか陸ガンとか関係ないだろ -- 2013-03-30 (土) 00:28:51
    • 盲目乱れ打ちで返り討ちだ! -- 2013-03-30 (土) 00:36:25
      • 当たるかよ。一回だけしか盲目で倒した事ないわ。この機体はもう粛清対象だな。この世にあってはならん -- 2013-03-30 (土) 00:39:35
    • 廃課金の俺が予言する。ピカにはまた修正が入る。海外だったら眼に悪いとかイチャモン付けて訴訟起こされるレベル。実装した奴は馬鹿だろ。 -- 2013-03-30 (土) 00:39:13
      • おれヘボイけどさーLV73の陸ガンだぜ。ほんと何も出来ずに死んだ -- 2013-03-30 (土) 00:41:22
      • F連の掲示板の人ですか? -- 2013-03-30 (土) 18:19:55
    • 近距離でのタイマン最強は間違いなくドムだよ。だから、そうならないように立ち回るしかない。てか、中距離ならドムが勝てる要素ないけどね。 -- 2013-03-30 (土) 01:24:19
      • 陸ガンFAFはショットガンと同程度まで近づかないと、まず相手に致命的なダメージを与えられないんだ。よってピカの間合いに入る。 -- 2013-03-30 (土) 01:28:53
      • ↑それ、機体性能の違いじゃなくてPSの差じゃねw 自分に近づく敵を、FAFかロケランで削れない陸ガンなんて鴨すぎる。 -- 2013-03-30 (土) 03:07:06
      • 中距離なら先にバズ当てて転ばせたもん勝ちでしょ? ドムはバズも優秀だからバズ強化パッチで高階級の使用者激増したんだよ -- 2013-03-30 (Sat) 04:20:14
    • なんで近づくの? -- 2013-03-30 (土) 03:00:14
      • 集弾と弾速の関係だね FAFだけじゃなくBRB3,三点メガ、ハイゴの速射式みたいに連射式のBRはMGと比べ弾速が半分以下なので200とか300M以内に近付かないと動いてる敵には連続じゃ当たらない 三発中一発とかの精度なら中距離でもそれなりに当たる -- 2013-03-30 (Sat) 04:25:35
      • 枝主はたぶん引き撃ちorいったん隠れることを推奨しているのでは? -- 2013-03-30 (土) 04:28:00
    • ヒント:集弾
      psがある(自称)の方々は遠距離で撃つと顕著に現れる弾の大きなブレを制御できるんですね流石です。 -- 2013-03-30 (土) 03:28:10
      • そもそもブーストふかしながらだとFAFは集弾の関係でバラけるから中距離じゃまともに当たらん、よって中距離じゃBZを構えてる訳だがそれだとドムのがBZ優秀だよねって話だと思う -- 2013-03-30 (土) 06:26:02
    • アーマーを陸ガン並みに、盾装備、フラッシュをスプレーガン系にするんであれば、フラッシュ撤廃でもいいよ。 -- 2013-03-30 (土) 10:12:38
      • それをするとアーマー値を下げてコストをあげないとだめだと思う -- 2013-03-30 (土) 20:09:57
    • 自分が1対1で遭遇するような立ち回りしなければただのでかい的だけどな。唐突に遭遇して画面が真っ白になったらあきらめるしかない。 -- 2013-03-30 (土) 10:19:48
    • そもそも陸ガンとドムの相性が悪いだけでしょ。グフカスだってガーカスと対決すると分が悪い。 -- 2013-03-30 (土) 11:19:50
      • 真理 -- 2013-03-30 (土) 11:57:46
    • グフカスといいピカといい相変わらず豚はタイマンタイマンPS()とか言ってるのかw
      土曜でも平常運転おつかれさまー。 -- 2013-03-30 (土) 13:04:04
    • ピカ当てて左右に動いても平然と反撃して当ててくる人はざらに居るんですが、対応できない下手くそさんがうるさいのは今でも変わらないのですね。 -- 2013-03-30 (土) 13:20:03
    • で、でたーwwwwwwwwネガる連ポークwwwwwwwwwwwww一度ジオン来て使ってみろよ^^慣れるまで難しいからな -- 2013-03-30 (土) 15:56:46
    • ジムスナ「いいよ来いよ」 -- 2013-03-30 (土) 16:19:28
  • どう考えてもFピカT式Bバズが最強 銀ドムはポイーで -- 2013-03-30 (土) 01:20:49
    • 銀だとピカWが一般的だね、ひるみはほとんど取れないけど・・・ -- 2013-03-30 (土) 07:11:24
    • wは他と比べて射程の伸びがいいから体感の集弾はあんまり変わらないんだけどね -- 2013-03-30 (土) 10:04:26
    • ピカ受けたあと後ずさりするやつにWが結構いい。逃さねぇよ^^ -- 2013-03-30 (土) 12:10:42
  • 敵箱拠点で塀の上からバズでダメージを与えることは可能ですか?
    Bバズ効果範囲3941では不可能でしたが、もっと範囲を上げればいいのかどうか、お金が無いので投資配分を悩んでいます。 -- 2013-03-30 (土) 12:50:37
    • バズじゃないけど、範囲5000のグレを敵拠点に投げ損ねて床に落ちたんだけど、それだどダメ入らなかった気がする。 -- 2013-03-30 (土) 13:13:17
      • 範囲5000のグレを塀上から投げたらダメージを与えられますが、地面で跳ねて空中で爆発してるから届くと考えた方がいいのかな?
        そうするとバズの効果範囲を上げても難しい気がしてきますね。 -- 2013-03-30 (土) 13:23:19
      • 無強化Mグレでダメージ入るから最大強化でダメージが入りそうではある。ただ実際試してないから分からん。同じ範囲のFバズRバズを銀チケ強化で試してみるのがいいかも -- 2013-03-30 (土) 14:22:18
      • ごめん、嘘だった。今、模擬戦で試したら床に落ちてる状態のグレでもダメ入る。あと、グフのFバズでも真下辺りならダメ入ってた。 -- 2013-03-30 (土) 14:37:21
    • FSのページでバズW(効果範囲4,583)なら本拠点凸でクラッカーみたいに運用出来るって米あった気がする。効果範囲を改造した場合だったか無改造だったかは覚えてないスマン -- 2013-03-30 (土) 14:22:21
      • ある程度の改造は必要なはず -- 2013-03-30 (土) 14:29:18
      • 一応補足しておくと本拠点の中に敵味方が混在してると意外と敵ならまだしも味方に当たって本拠点にダメージ通らないから、バズピカピカ、バズピカピカが安定はするかもしれない。 -- 2013-03-30 (土) 15:34:48
      • Fバズ撃って何回も自爆したから拠点凸の時は単独の時以外はバズ封印が安定だと思う。単独でも近寄りすぎて自爆したけど -- 2013-03-30 (土) 16:20:59
    • 皆さんどうもです。Bバズの最大範囲は恐らく4125だと思いますが、FSのバズWでも強化が必要であればBバズでは無理な感じですね。 -- 2013-03-30 (土) 19:49:06
  • さっき始めてピカで支援スコアとれたw -- 2013-03-30 (土) 16:27:03
    • おめでとう、慣れれば一気に10ポイント以上取れるようになるから頑張ろう。 -- 2013-03-30 (土) 19:18:53
  • ピカで目が悪くなるね -- 2013-03-30 (土) 20:11:33
    • プレイするにあたっての注意を読みましょう -- 2013-03-30 (土) 22:56:21
  • 銀ドム使っているときはW型のドムピカを使っていたのですが、金ドムが来たのでF型を使おうと思っています。しかし、マガジンの弾数とリロード時間がW型のほうが優秀なのでちょっと躊躇しています。皆さんどのようなカスタムをしていますか? -- 2013-03-30 (土) 20:47:24
    • 金使ってるけどW型だよ。バズB型でバズで転がすスタイルならトドメ用にFピカでも良いかも。
      自分はコンカス機なので、敵のマシンガン系連射武器のロックオンを外して格闘に近づく/ないし逃げるのにピカ使ってます。射程の長いw型をさらに射程強化。MAX396まで射程伸びるので近距離で立ち回りがかなり楽になる。さらにロック上げるとすれ違いざまの白兵戦も楽になるます。 -- 2013-03-30 (土) 21:42:35
    • フラッシュ特性の有無でかなり変わる。付いたらF使えばいいし付かなかったらWのほうが信頼性高い。 -- 2013-03-30 (土) 21:42:54
    • 木主です。皆さまの回答ありがとうございます。特性はロケシュだったのでW型を使い続けようと思います。 -- 2013-03-31 (日) 12:26:54
  • 金フラッシュだけどW使用。Fはどうにも使いにくくて自分には合わないなと思ったので。
    ハマると強いんだけどねぇF… -- 2013-03-31 (日) 02:09:37
  • いつから正面じゃなくても目潰し入るようにいなったの?連邦の格闘といい判定いい加減すぎじゃない? -- 2013-03-31 (日) 03:31:02
    • 運営に言ってくれ -- 2013-03-31 (日) 15:29:41
  • この機体でピカ使ってる人自分強いって勝手に思うよな -- 2013-03-31 (日) 04:10:12
    • もう少し多くの人とかかわりを持った方がいいですよ。 -- 2013-03-31 (日) 12:23:07
    • 修正はいる前はリロード無しのピカだけで倒す事は出来たけど、今はそういう状況じゃないんだよね。 -- 2013-03-31 (日) 14:06:51
    • こういうこと平気で発言するやつって大概雑魚だよね~ -- 2013-03-31 (日) 14:10:39
    • それだけピカが強いってことだろタイマンじゃもう勝ち目ほぼないわ -- 2013-03-31 (日) 15:11:17
      • 連邦だとトラウマになるよな -- 2013-03-31 (日) 15:31:56
      • なんでピカの間合いに入ってくるの?
        お前さんの仲間は、お前さんが目がー目がーってほざいてるのを横目に、お前さんの命と引き替えにドムをフルブッコにして稼いでるんだぜ?
        もうちょっとPS考えろよ。 -- 2013-03-31 (日) 15:55:36
      • まぁ死亡確定の状況なんて他にも山ほどあるからピカだけが悪いって事もないと思うけどイラッとするなってのが無理ある画面効果なのが問題だよなw -- 2013-03-31 (日) 18:45:56
    • ピカの威力なくせ!とか言ってる時に絶対とんできて「威力なくしたら5秒間見えなくようになるがよろしいか?」とか平気で書いていくやつもいるがどうなんだ?威力なくしても見返り求めるような性能じゃないだろ。 -- 2013-03-31 (日) 15:50:44
      • じゃあ、一回ドムつかってみようね~ -- 2013-03-31 (日) 16:38:06
      • フラッシュが無くなったら被弾面積高、アーマー程、頼みのバズは弾数少なコイツの運用は不可能。ジムヘからB3BZ、陸ガンからFAF、水ガンから偏向25%なくせといわれたら発狂する連ポークに発言する資格なし。 -- 2013-03-31 (日) 16:49:46
      • ↑あんなもんいらんからピカとしつこく追ってくるグフカスのほうがいらっとすること多いの -- 2013-03-31 (日) 20:34:22
  • 横ブースト中の被弾は案外ピカの効果がなかったりする。
    くらったところで当たり判定デカくて上昇しないから、近接火力が高ければ音で落とせる
    連邦は総じて原作愛もPSなさすぎるんだよ -- 2013-03-31 (Sun) 14:07:01
    • 誰か解説よろ -- 2013-03-31 (日) 14:11:10
    • 日本語でおk -- 2013-03-31 (日) 15:26:27
    • 3行目いらんな -- 2013-03-31 (日) 15:31:54
    • 音で落とせるがよくわからん。アパッチの雄叫びかなんかか? -- 2013-03-31 (日) 16:27:10
      • フラッシュの発射音か被弾音でドムの居場所が分かるってことじゃね。上手いドムはちゃんと回りこんでくるけど -- 2013-03-31 (日) 17:12:18
    • 一行目は理解できた。2、3行目意味わからん。 -- 2013-03-31 (日) 20:36:39
      • ピカ喰らってもBGMとか余計なカットインoffだとドムホバー五月蝿いから位置すぐわかる。連続で喰らっちゃう人は回避が甘すぎるか素直に相手が上手かったと思った方がいいよ -- 2013-03-31 (日) 22:19:36
      • 皆が皆FPSみたいにヘッドフォンつけてやってるわけじゃないと思うよ。 -- 2013-03-31 (日) 23:05:52
      • そんなレベルなら敵レーダーすら気づかずスルーするnoobと同レベルですね。 -- 2013-04-01 (月) 10:15:36
  • 削除要請めんどくさくなってきた。拡散ビーム砲に対する意見は別でやってください。 -- 2013-03-31 (日) 19:19:56
    • 正直すまんかった。でもなんで中途半端に俺のだけ・・・FAFとB3CBZもピカ以上にタイマンで確殺できる武器だから、ピカ修正するならそっち修正も同時にすべきじゃないかー -- 2013-03-31 (日) 19:45:53
      • FAFはまだしもB3CBZがタイマンで確殺できる武器とか正気か?
        あんなのタイマンで貰うとかどんな立ち回りしてるんだ -- 2013-03-31 (日) 20:39:54
      • それはピカにも言えるんですが・・・^^; -- 2013-04-01 (月) 00:00:19
      • タイマンで装甲ジムのショットガンにかすったことないんですか^^; -- 2013-04-01 (月) 00:06:02
      • ブーメラン。2JのBZ当たったことないノン? -- 2013-04-01 (月) 00:09:36
      • 俺は↑4の人ではないんだけどタイマンで直撃もらったことはないな。
        というかアーマー負けてる相手に近接でバズーカって結構リスキーな選択肢な気がするがどうなんだろ -- 2013-04-01 (月) 00:15:08
      • 1:1の話ならショットガン系のカス当たりは少なからず、CBZは数えるほどしか。つかピカは適当撃ちのカス当りから致命傷に繋げれる武器。撃ってる方的には敵は動くし反撃も飛んでくるから実感あんまないと思うけどw -- 2013-04-01 (月) 00:21:58
      • まじか。まぁ俺は佐官だから参考にならんかもだけど、2JのノーマルCBZがかなり当てやすいからいけると思った。近接でも割と良いよ。自爆のリスクは有るけど、ダウンは取れるし。でも陸ガンにはダウン取れないからぼこぼこにされるけど。 -- 2013-04-01 (月) 00:23:53
  • それいったらグフカスも・・・となっちゃうんですよね
    あとその下方は双方の武器のデメリットを理解したうえで言ってる? -- 2013-03-31 (日) 19:28:06
    • じゃぁドムのデメリット理解した上で言ってる?ってなるぞ。 -- 2013-03-31 (日) 19:31:52
      • その発言は水泳部全機敵に回すぞ -- 2013-03-31 (日) 21:23:06
      • ごごごごめんなさい!図体でかくてどう頑張ってもミンチより酷くなるハイゴッグの悪口を言うつもりは無かったんですあわわ -- 2013-04-01 (月) 00:02:22
    • メイン武器が息してなかったら意味ないだろ・・・ -- 2013-03-31 (日) 19:40:32
      • ザクマリンに謝れキサマ。 -- 2013-03-31 (日) 19:59:06
      • マリンに不満があるなら運営に言え。水泳部のことなんか一言も言ってないぞ。 -- 2013-03-31 (日) 21:52:56
      • マリンが意味ないって言われたら謝罪と賠償を請求するしかないよね? -- 2013-04-01 (月) 00:05:20
      • アクアジム・・・ -- 2013-04-01 (月) 23:55:09
  • ピカガーピカガーってよく言うけど、そんなに強いか?狭い通路なら視界なくても格闘当てられるし、重撃ならバズ撃ちながら空飛んで逃げればそこまでやられない。そもそもピカの射程に入る前にバズなりマシなりで削れるしあとはまぐれ当たりで倒してる事のほうが多い。ウザいのは確かだが密着以外じゃ火力の低いこんな武器にそうそうやられるかよw -- 2013-04-01 (月) 18:09:28
    • それちゃんとピカやられてる側の意見?視界なしで格闘当てれるとかどんなまぐれ。重撃の足でドムから逃げれる?ピカの射程入る前はドムもバズ撃ってくるんだけど。密着できる機動力があるのがドムでしょ。 -- 2013-04-01 (月) 18:30:54
      • ピカ食らってやられる場面ではピカ食らわなくてもやられることのほうが多いし。正面からでないと視界奪われなくなったわけで、ピカった瞬間に格闘ないしバズぶち込めば大体はクリティカルヒットするよ。バズもドムの横滑り平面撃ちじゃ見てから回避余裕です。ドムに負けるのは基本後ろからバズかピカ当てられた時だけ。 -- 2013-04-02 (火) 01:51:00
      • まあ、個人的な意見だけどもジオン連邦両方やってみた上で、ピカだけでやられる場合は完全に不意打ち喰らってピカピカでやられてる場合ってバズ喰らってピカでトドメ指す迄も無いと相手が判断してる場合が多いと思うな。下位の戦場の場合ピカのみの奴いるけどその場合木主の様な立ち回りでもなんとか出来る事も多い。まあ、陸ガンに近づかれてFAFで溶かされるのと同じで近づかれてしまったて奇襲されてる時点で相手に部があるのは当然。一瞬で溶けずにピカピカされるからイライラするんだろうがね…ピカさえ喰らってなければ勝ってるのにとかどんだけ都合いいんだとCBZでこかされて追撃とかも同じですよ。重撃の場合でもFバズ持たせときゃワンチャンあると思うよ。デジムなら溜めて撃つなとしか言えない…ジムへなら近距離に接敵を許す自分が悪い。 -- 2013-04-02 (火) 13:19:11
    • 連邦でやってるけど自分もドムピカは全然怖くないなwくらった瞬間にジャンプしてバズチャージして視界が晴れた瞬間にバズぶつけて終わりwドムピカ自体も威力かなり低いしな -- 2013-04-01 (月) 18:53:02
      • あとドムピカをちゃんと使いこなしてる人少ないと思う。たいていはドムピカくらわせても逃げられてるからな。 -- 2013-04-01 (月) 18:58:24
    • 接敵の仕方によると思うんだよね。ドムピカの火力が十分に出る場面でなおかつ周りに援護するMSがいなければドムピカは最大の効果を発揮すると思う。そうでない場合はなんらかの対処が取れることが多い。だけど視界無しで格闘ってかなり限定される狭い通路だよね?ちょっと例に出すには良くないシチュエーションかな。 -- 2013-04-01 (月) 18:57:07
      • そう?狭いといってもテキサスの洞窟くらいの広さがあっても端に寄ってればいけるよ。ようするに他の機体からの邪魔が入らず、敵の動く方向が視界なしでもわかる場面。出会い頭なら割とよくある状況。 -- 2013-04-02 (火) 01:53:21
    • 不意打ちタイマンの強さが異常なのは間違いないけどそれ以外の場面では敵味方双方の的でしかない。 -- 2013-04-01 (月) 19:38:26
    • どこでも活躍できないけど有利な場面ではすごく強い。使っていない人にはドムピカが有利な場面しか記憶に残らない。そして噂が生まれる。「ドムピカはチート」 -- 2013-04-01 (月) 19:42:35
    • まあ対策できてないとハメ殺されて終わるからな。初心者殺しではあるんじゃね? -- 2013-04-01 (月) 22:20:51
    • 連邦はFAF・CBZB3の火力で短時間で吹き飛ばす、ジオンはガトシ・ドムピカでジワジワ殺す -- 2013-04-01 (月) 22:26:59
    • ピカよりマシンガン使った方がキルとれたのは俺だけか? -- 2013-04-01 (月) 22:48:11
      • マシンガン、ピカ。どちらにせよ乗り手次第で強い武器ですよ。 -- 2013-04-01 (月) 23:10:11
  • 終わり終わりっ 使ってから言え 喰らってから言え に落ち着く上にそれを実践しないから、まとまるわけがない。俺の私見だと、ドムだからギリギリ許される性能だと感じている。両軍やっててね。あれをまともにジャンプできてヒットボックスの小さいザグなんかが持ってたら全力でたたくけど。 -- 2013-04-01 (月) 22:25:44
  • そういえばなんでドムは縦方向の移動が苦手ってことになってるんだろう -- 2013-04-01 (月) 22:27:49
    • 装甲ジムとのバランス調整だろうな。縦移動苦手だったらジェットストリームアタックできねーじゃねーか!は言わないお約束 -- 2013-04-01 (月) 22:38:10
    • 縦移動が苦手だからこそガンダムに踏み台にされるのでは・・・ -- 2013-04-02 (火) 09:19:05
      • ガンダムは縦移動が得意すぎるんだよ -- 2013-04-02 (火) 16:39:11
  • タイマンピカハメで死ぬのなんて半分どころか1/3もいねーよ。 -- 2013-04-01 (月) 22:44:41
    • 相手も自分もあえて単独行動しないかぎりタイマンなんてそうそうないからな。 -- 2013-04-02 (火) 01:35:58
      • タイマンがないとかどんな芋 -- 2013-04-02 (火) 10:02:58
      • 今はドムばらまかれていろんな人が使ってるからね。いろんな人がいるのはしゃーない -- 2013-04-02 (火) 10:18:03
      • タイマンなんてない -- 2013-04-02 (火) 22:00:13
    • F鯖低階級にはわりといた
      高階級はそんな餌当然ながらいないけど -- 2013-04-02 (火) 16:11:55
  • いい加減ドムピカの話題はここではやめれ。正直見苦しい。羨ましければジオンでドム使えばいいしポリシーで連邦貫くならグタグタ言うな。それすら出来ないならガンオンやめればいいよ。連ポークってグフカスとドムピカだけでどんだけネガれるんだっていう。 -- 2013-04-02 (火) 13:44:35
    • それはジムヘや陸ガンのページでネガッてる奴らにも言ってやってくれ -- 2013-04-02 (火) 13:55:24
      • 陸ガンジムヘのページってネガられてるに入るの?グフカスドムに慣れてると平和にしか見えない。 -- 2013-04-02 (火) 16:45:29
    • 連ポークとか言って煽るから沸くのでは。下の拡散の意見はこちらへの文字をもう少し大きくしてみる? -- 2013-04-02 (火) 14:11:20
      • 色々編集してみました。
        コメント注意書きすら他のページと違ったので、統一しておきました。これでどうでしょうか。 -- 2013-04-02 (火) 20:06:07
      • GJ、こっちではよく書かれるけど高機動ドムの方は平和だよね。高機動ドムにも一応拡散あるのに・・・ -- 2013-04-03 (水) 07:08:31
    • まあ、ジオンの機体が強いだけかな 勝ち続けてるわけだからね -- 2013-04-02 (火) 21:04:55
      • 前EXで銀設計図二枚出して今ある一体と組み合わせて三連星ボーナス発動させるために作るかなーと思って一体作ったけど、バランスの関係でGBZ詰むなら積載かなりあげないとダメだし足周り関係もあげたいしアーマーも欲しいしで改造20回だと足らない足らない。特性のや武器の関係もあって金じゃないと厳しいな・・・ -- 2013-04-03 (水) 11:13:19
      • ごめんミスった -- 2013-04-03 (水) 11:13:49
  • 自分じゃロケシュの銀ドムが乗りこなせない。ゴメンよ。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2013-04-02 (火) 15:43:49
  • ドム正直使いずらいと思ってるんですけどスピードあげたら使えるんでしようか? 盾ないし2機落とせたらいとこというバスの腕がないのもなりますが強化したら使える機体になるんでしようか? 連邦もやつてますが装甲はスピードあげたらけっこう使えるんでけどドムはどうなんでしょう? -- 2013-04-02 (火) 17:48:49
    • 無双したいとかなら上手い人じゃないなら他の使ったほうがいいんじゃないかなクセあるし
      自分は拠点踏みとか味方が交戦中の相手にピカ当てて援護とかそんな感じで使ってる -- 2013-04-02 (火) 17:58:02
    • 銀設計銀チケでいいから機体強化しないとそれなりに扱うの難しいが、特徴そのままなんで別に使いやすくはならないよ。 -- 2013-04-02 (火) 18:39:25
    • ドムは1vs1にかなり強いけど集団の中で戦うには被弾面積の大きさや弾数やらでどうしてもそんなに活躍できないMSになっちゃうよね。ドムに必要なのは1vs1の状況を短時間でも作り出せる立ち回りなんだと思う。 -- 2013-04-02 (火) 20:23:34
      • 1対3でも勝てるね -- 2013-04-02 (火) 20:54:27
      • 勝ったことがあるという報告はいらない。すごく意味がない。 -- 2013-04-02 (火) 20:55:51
      • ザクバズーカを敵が固まってるとこに打ち込んだら一発で5人倒せましたレベルの話。 -- 2013-04-03 (水) 02:06:05
      • しかし、原作から考えたら格好良くなったものだなぁ。原作のアンバランス感が嫌いだったけど、このゲームのドムは好きだわ。 -- 2013-04-03 (水) 12:38:48
      • そら強襲全般の共通点だ むしろドムはバズが重撃並に優秀なんでまだ集団戦得意な方 -- 2013-04-03 (水) 13:05:06
      • むしろ味方がいるならフラッシュばら撒いとけば倒してくれるから優秀な部類だと思う。 -- 2013-04-03 (水) 23:32:57
  • ジャイバズBって何強化したのがいんですかね?素材が高すぎて気軽に強化できない、、、威力でいいのでしょうかね? -- 2013-04-03 (水) 10:54:49
    • 威力&リロード。余裕があれば爆風。 -- 2013-04-03 (水) 11:06:28
    • リロードMAX,あまったら威力、バズ→ピカx3→バズで連邦の豚どもを殺しまくれぇ -- 2013-04-03 (水) 11:08:07
    • Bなら威力と爆風最優先でしょ 転倒取るために選ぶんだし  -- 2013-04-03 (水) 13:08:37
      • 自分もそう思ってたけど、使ってて爆風よりリロ上げるほうが使いやすそうと感じることも多かったんだよなー。 -- 2013-04-03 (水) 13:26:49
      • 転倒取るには直撃が前提になること多いんだから爆風の優先度はリロの後でもいいでしょ。 -- 2013-04-03 (水) 13:32:50
      • バズ→ピカx3→バズ持ち替えよっこいしょ※→バズ
        ※この間にバズのリロードがほぼ終わってる気がするんだけど -- 2013-04-03 (水) 14:03:53
      • いやロケシュ+強化MAXの8470ダメまでいけば爆風でも十分転倒狙っていけるよ バランス低い相手ならもちろんロケシュ無しでも転ぶ なんか軽視されてる風潮有るけどバズ強化パッチで以前より強くなったのってCBZNとマゼラ以外は爆風範囲だけなんだよね 威力ほどじゃ無いにしても転倒狙うなら爆風範囲はかなり大事 -- 2013-04-03 (Wed) 14:04:38
      • へぇ、良いこと聞いた。今度もう一回改造してみるよ。 -- 2013-04-03 (水) 14:10:25
  • ドムピカの真価はねずみで相手に見つかっても振りきれることである。反論は認める -- 2013-04-03 (水) 11:54:41
    • ねずみして見つかって敵拠点まで全力→箱拠点の段差上がるためのブーストが足りない→ガーカスやトレーナーの襲撃でhage -- 2013-04-03 (水) 12:47:40
      • 箱拠点はバリアフリーに戻して欲しい、ほんと切実に。 -- 2013-04-05 (金) 16:15:21
    • ねずみに行って見つかった時、相手が一人ならブチ殺せる確立のほうが大きいのがいいと思う。2人に見つかったら逃げたほうがいいけど -- 2013-04-03 (水) 23:02:01
  • これ作ろうと思ってるけど拡散WとバズBは全く悩まないけど格闘だけは悩むわ
    どれにするか全く決まらん -- 2013-04-03 (水) 20:58:17
    • 格闘を使っていきたいならT式に、D格が当てれないなら、当てやすいD式に。
      ブースト消費量が気になるなら初期に。使わないなら軽量。 -- 2013-04-03 (水) 23:03:43
    • MS戦で格闘使わないとしても裸拠点に取り付きやすいからTかDがいいと思う。どっち選ぶかは機体バランスと相談しよう。 -- 2013-04-04 (木) 05:07:56
    • ピカFも強いぞひるみとりやすい -- 2013-04-04 (木) 11:51:36
      • 金ドム欲しいお… -- 2013-04-04 (木) 19:54:50
      • ごめん・・・銀ならWだね -- 2013-04-05 (金) 10:19:24
  • 銀が20枚も溜まった!金がでねえええ!運営さんよ金フルチケするつもりなんだぜ?出してくれよ? -- 2013-04-04 (木) 12:11:54
    • 俺15枚だわ、おもちゃの缶詰システム導入してくれよ -- 2013-04-04 (木) 23:30:47
      • 特性はコンカス固定だがよろしいか -- 2013-04-05 (Fri) 14:26:31
      • 銀のエンゼルを金のエンゼルに変えてもらえるわけじゃないぞ、おもちゃの缶詰だぞ -- 2013-04-05 (Fri) 14:28:06
  • ジャイバズくそみたいな音になってね? -- 2013-04-04 (木) 17:48:00
    • バズの音ダサすぎwなんだよあの太鼓みたいな音 -- 2013-04-05 (金) 02:44:53
    • 確かに太鼓だなw大砲というより、戦国時代の大筒という感じw bomb! [heart] -- 2013-04-05 (金) 05:50:04
    • なにその戦国ロマン砲 -- 2013-04-05 (金) 10:27:40
    • ドドン! -- 2013-04-05 (金) 13:16:33
    • 無反動砲だからな -- 2013-04-05 (Fri) 14:14:18
    • 原作のジャイアントバズの音にして欲しい。 -- 2013-04-05 (金) 14:54:58
    • マゼラトップ砲の音に似てきたせいか、弾速が早くなったように感じる。実際は変わりないけども -- 2013-04-06 (土) 02:33:01
  • Fバズはスコア厨じゃなければ強い。ストッピング・しゃがみ撃ちで集弾◎
    自爆覚悟で接近して撃ちピカ打ちながら追撃or逃げる ラインは上がる。どんな下手糞でもコスト分の仕事はできる。 -- 2013-04-05 (Fri) 14:18:39
    • ジャブローとかだとうまい、ハンミサと違って補給出来るのも◯、あとコメで改行は控えてね・・・ -- 2013-04-05 (金) 16:57:55
    • 直撃転倒とるならBバズでいいんじゃない? って思ってしまうんだけど、実際どうなの? ロマンを考慮しない場合、B以上の利点があるのかわからない。 -- 2013-04-06 (土) 21:53:22
      • Bでも転倒とれるし、場合によってはNでも狙えるけど、
        直撃で一撃狙えて、カスあたり爆風転倒も余裕で追撃も楽
        ついでにいえば開発条件が緩いから下手でも作れる。
        継戦能力は落ちるが、それまで生きてないような奴or開幕凸とか使い捨てるならアリ -- 2013-04-07 (日) 01:18:05
  • Bバズ使ってるんだけど主流は強化リロあげるみたいだけどバズ連発する場面なんかあるかな?
    一応威力と爆風あげてるんだけど異端かな。。リロあげてる人の意見をぜひ下さいな -- 2013-04-06 (土) 12:33:24
    • 例えばBバズ当てたが追撃するのがキツイので、そのままをバズばら撒く時とか、物陰からちょっと出ての撃ちあい、1機で多数を相手にする時とかはリロがあると助かる。 -- 2013-04-06 (土) 12:53:37
      • なるほどね。基本芋ってわけじゃなくて1vs多数の状況になることないように立ち回ってるからな~リロも考えて見ます -- 2013-04-06 (土) 14:04:05
    • 爆風でも問題ないと思うよ。ただバズ1発で沈みそうなMSが目の前に2体居たり、裸拠点に近づく時に1発撃った後撃墜されてもう少しリロあったら後1発撃ち込めたな、というような限定的な場面が有るだけで。でも大体直撃狙える腕前の人ならリロの方が活きそうな気もする。爆風拡大はあくまで直撃ダメを与えやすくなるってだけだし。 -- 2013-04-06 (土) 14:11:00
      • たまにはずしちゃうから爆風って感じかな~う~ん、迷うよね~ -- 2013-04-06 (土) 14:30:15
    • リロードを750くらいにすれば起き上がりにあわせてもう1発直撃できる。アーマーが低い敵や近距離ではバズ→ピカor格闘、堅い相手や中距離ならバズ→バズって感じで使ってる -- 2013-04-06 (土) 18:00:11
    • 検証のページ見てると爆風あげても転倒範囲が1m上がるかどうかってところだし、俺はリロードあげてるなぁ。リロード750にすると素Bバズより0.5秒速くなるんだったかな?まあ好きなほうでいいってレベルかもね -- 2013-04-07 (日) 00:21:27
    • 理論上740以上にすれば転倒からの追撃できたと思う。ラグも距離もあるから高めのが確実性は増す。まあMS戦でも凸でもリロ高ければ一発分多く撃ちこめるとか多いよ。 -- 2013-04-07 (日) 03:29:31
  • マラソン…心が折れそうだ… -- 2013-04-06 (土) 13:37:11
  • フラッシュからFマシンガンに替えて使ってみたけど、十分にFマシンガンでも運用できるね。ブースト容量とスピードを活かして使えば十分。 -- 2013-04-06 (土) 17:02:36
    • 他の機体だとFマシはばらけすぎてきついけど、ドムは機動力のおかげで一気に接近して叩き込めるから、普通に強いと思う。 射程強化しておけば十分中距離戦でも扱えるから、ドムの装備としては優秀だと思うの。 -- 2013-04-06 (土) 21:52:11
  • やっぱピカFつえーわ。さっき地上にいる陸ガンも背面からダウン取れた。密着なら何発かは背面HSはいるんだな。 -- 2013-04-06 (土) 20:33:57
    • そりゃ脳なしくん救済機体だからな -- 2013-04-06 (土) 21:45:19
      • ピカの木が出た途端こんな枝付けちゃう人って・・・ -- 2013-04-06 (土) 21:46:59
    • ドム使ったことないやつ多すぎるがフラッシュなんて狙いつけんとそうそうあたらんのだがな
      装甲の3点のが即死ゲーでチートだわ -- 2013-04-07 (日) 09:58:43
      • 3点ってピカより射程無いじゃん。3点食らう前にピカ撃ってハメ確定だろ。装甲は上昇して逃げれないし。フラッシュなんて糞AIMでも当てられるだろ。BOTですら当ててくるぞ。 -- 2013-04-07 (日) 11:56:50
      • 当たった程度のものじゃダメージにならないんだよ。ちゃんとドムと接敵するタイミングを守ればドムピカにやられることなんてない。 -- 2013-04-07 (日) 12:03:59
      • 装甲と接敵するタイミングを守れば3点にやられることなんて(略) -- 2013-04-07 (日) 17:17:36
  • 銀ドムだけど強化上限の関係で積載61↑にするのしんどいんだが
    TサベからNサベにしてもいいよね? -- 2013-04-07 (日) 05:52:39
    • ドムで格闘振ることが無いから軽量型だな。近接はピカ最強だし何よりもドムの格闘は使いづらい、連邦ぐらいの使いやすさになればT式にするんだけどな -- 2013-04-07 (日) 06:58:46
    • いまのマップだと鉱山とか裸拠点に張り付く機会があるからTにしてる。襲撃戦で格闘ブンブンするの楽しいしね。 -- 2013-04-07 (日) 07:06:07
      • 正直バズとピカをリキャ毎に撃つのとTサベで斬るんじゃどっちがいいんだろうね
        あ、めり込みバグあるからT式のがいいっちゃいいのか、糞みたいな仕様だな -- 2013-04-07 (日) 11:08:06
      • Tでブーキャンしたほうが高い -- 2013-04-07 (日) 11:17:36
  • しかし去年末とは評価が一変した機体だよな。特に装甲との相対評価が。 -- 2013-04-07 (日) 07:07:40
    • ネガっただけのことはあったみたいだね。よかったね。 -- 2013-04-08 (月) 04:15:51
  • グフカスにはネガいっぱいつくのに、この子にはあんまりつかないのね。連邦でやってるとグフカスなんかよりドムピカのが理不尽に感じるんだけど。使ってみると意外と難しいからかな? -- 2013-04-07 (日) 10:50:39
    • ここのページの上のところにピカに関しての書き込みはしたらばへって書いてあるからここのページに書かれてないだけで多分いっぱいあると思う。実際、使ってみると難しいっていうのは合ってると思う。 -- 2013-04-07 (日) 11:07:49
      • ↑最後の文章がおかしくなった。スンマセン。実際使ってみると難しいというのは合ってるけどこれに関しては理不尽だと思ってる人が多いと思う。 -- 2013-04-07 (日) 11:09:45
      • あー、別に誘導されてるのか。どうりで荒れてないわけだ。
        私もジオン垢ではドム高ドムでピカピカやってるけども、あれ立ち回りが難しいわ。中距離からバズかましたほうが安定するし。 -- 木主? 2013-04-07 (日) 12:36:54
      • 誘導されてなくてもすぐネガる馬鹿は沸く。お前が見えていないだけ。 -- 2013-04-07 (日) 17:40:12
    • グフカスはジオン側も粘着してるから目立つだけなのよね。 -- 2013-04-08 (月) 00:57:27
  • 実装・特徴・比較の機体紹介がひどかったので添削しておいた。必要最小限だけの紹介でいいんですよ。 -- 2013-04-07 (日) 11:10:13
    • なんで? 別に削る必要なかったと思うんだけど -- 2013-04-07 (日) 16:46:24
      • 説明の上で必要が無い文章、曖昧な表現、主観的な評価。それらを削った。 -- 2013-04-07 (日) 17:01:32
      • つーか改変前のが3月頭ぐらいの文章に比べてあまりに豚臭すぎたからそっちに戻した -- 2013-04-07 (日) 17:38:39
      • 削る必要なんてないよ。だいたい、そんなことしたって、強いことはすぐにわかるしみんな使い出すから使用者は減らない。 -- 2013-04-08 (月) 01:00:23
  • 金ドムをマスチケで再強化してみたんだが改めて思った。こいつつええわw -- 2013-04-07 (日) 17:34:23
    • ぼくのきんどむはいつでますか? -- 2013-04-08 (月) 11:51:07
  • イベこいつはあたりだな。特性強化のため何より欲しいんだが全然お目にかかれない・・・高ドムいらんよ・・・ -- 2013-04-07 (日) 22:29:21
    • ドムはいいな、1万バズもってるし体力もわるくないぞ -- 2013-04-08 (Mon) 04:03:09
      • 万バズいい所は補給も可能ってぐらいで汎用性は低いしちょっと中途半端な気が 射程も短いし爆風範囲も汎用性の高いR、Bと同じという不遇さが目に付くかな。ハイゴのロマン砲が範囲強化時7000超える事を考えてこちらは4500〜5000まであればまぁ許せた兵器だ -- 2013-04-08 (月) 12:14:20
      • ピカさえなければいい機体 -- 2013-04-08 (月) 22:48:51
    • 盾なし、当たり判定でかい!その反面、ドムピカ、ジャイバズの高火力!バランスとれていい機体だと思うよ、クセあるけどね -- 2013-04-08 (月) 09:15:22
      • 強すぎるよ -- 2013-04-08 (月) 22:14:10
    • 使えばわかるが銀の改造20回だと物足りない。積載足回り耐久とあげたいとこいっぱいあるし。ただ特性に関しては銀が余ってるなら銀で好きな特性出るまで粘ってレベル上げるのもいいのかもしれん。せっかく金出てもコンカスだったりしたら俺みたいに泣きたくなる -- 2013-04-08 (月) 10:27:01
      • ドムのコンカスはそこまではずれじゃないんじゃない? -- 2013-04-08 (月) 14:10:58
      • 癖はかなり強いけど、ドムの格闘は使えるからね。バズの転倒後とかに斬りに行くとコンカスで良かったって場面結構ある。陸ガンとかガーカスとか。 -- 2013-04-08 (月) 14:14:10
  • バズ→ドムピカ→格闘の一人ジェットストリームアタックかっこいいね。
    グフカスにもこうしたバリエーションのある攻撃があると良いのにな。 -- 2013-04-08 (月) 13:22:40
    • ヒートロッド→格闘っていうのがあるぞ!上手くなるとヒートロッド→ヒートロッド→格闘っていうのも!!さらに上手くなるとヒートロッド→ヒートロッド→ヒートロ(ry -- 2013-04-08 (月) 13:26:40
  • 鉱山の中央の市街地で遭遇するのが一番いやだな。水路やら建物やらで見えないうちに引っかかってる可能性高いし
    下手にバズーカ撃とうものなら自爆しかねないし、飛ぼうにもどこに登れる建物あるかわからんし、場合によっちゃ撃ち落とされるし、それすら見えないし -- 2013-04-08 (月) 14:25:15
    • 市街地はドムの聖地ですぞ!ドムピカ当て放題の、格闘当て放題! -- 2013-04-08 (月) 14:27:03
  • 新兵歓迎キャンペーンで銀ドム設計図でフラッシュビーム付いたの出来たけど…
    やっぱり将来的に金ドムじゃないとあかん?
    一応、襲撃戦で高ドム銀設計図1枚手に入ったけど...グヌヌ... -- ...あのう...? 2013-04-08 (月) 21:26:46
    • 銀でもランカーはいます。でも、金ドムは銀ドムとは全然違いますぜ。 -- 2013-04-08 (月) 21:33:41
    • 一度強化パーツとかフル装備で出撃してみ。それで思ったより活躍できなかったなら金機体に乗っても無理。改造+10回はパーツの差よりもずっと少ない -- 2013-04-08 (月) 23:33:51
    • そんなことないよ。 自分銀ドム使ってるけど、足回り強化だけなら銀で十分。金で強化するところは積載に余裕もたせる・アーマー・帰投・足回りカンスト とかのおまけ程度の部分。
      なので、実用性としては銀で十分。 金があるに越したことはないけど、出るかどうかもわからない金ドムをGPガチャを延々回し続けるよりは遥かにGPに優しいし、精神的にも余裕持って楽しめると思う。 -- 2013-04-09 (火) 02:13:31
    • 個人的にはピカFを推すから金と銀の差大きいと感じてしまうなー -- 2013-04-09 (火) 02:21:08
    • 金のが強いけど、銀でも十分だと思うよ。それと金はガチャでしか当たらないし改造費高いから、銀ドム使ってみた方が良いと思うよ -- 2013-04-09 (火) 11:32:22
    • 武装や機体性能もだけど他強襲と比べ特性の差が結構影響するからずっと使う気なら金狙った方が良い気はするね ピカでもロケシュでも1と3で運用にかなりの差が出来る -- 2013-04-09 (Tue) 14:35:35
      • ぶっちゃけ現状の出現率じゃ金出るまでに銀6枚(特性Lv3に必要な数)揃うと思う。 というか僕は揃ったから銀ドムロケシュLV3で使ってる。
        もうすぐLV4になれそうだけど未だに金でねぇー -- 2013-04-09 (火) 22:57:47
    • フラッシュ特性ならありだと思う。銀ドム6枚で特性LV3だしね。フラッシュ特性持ちの金ドムには俺のPSでは正直勝てる気がしない。いい所相討ちだなぁ。 -- 2013-04-09 (火) 16:01:03
    • フラッシュだとLv1でも武器によってはリロードがフラッシュ中に終わるから十分だね。
      金ならFがいいだろうけど、銀フラッシュならNかWで中々いやらしいドムになれるよ。 -- 2013-04-10 (水) 01:33:28
  • 自分はFよりWだから別に銀でも良いっちゃ良いと思ったよ~ その辺はまあ好みだけど
    金専用の強武器あるわけじゃないしそこまで深く考えなくていいんじゃないかな? -- 2013-04-09 (火) 04:57:41
  • 結局こいつのピカは、他のショットガンと同じ8発判定なのかな?エフェクト見る限りもっと出てる気がするんだけど・・・。 -- 2013-04-09 (火) 09:52:00
    • 上にも記載があるが8発らしいよん -- 2013-04-09 (火) 10:13:01
      • ほんとだ、書いてるの見逃してたわ。申し訳ない -- 2013-04-09 (火) 13:52:01
    • ダメージ判定が8発で、他にピカ判定の弾が出てるんじゃなかった? -- 2013-04-09 (火) 10:22:49
  • ピカって固定砲台にも効くんだね -- 2013-04-09 (火) 18:48:44
    • ダメージは入るよ、NPCだからピカは無効というか見えなくても攻撃してくると思うけど。バストライナーにMS乗ってる状態でピカしたら真っ白くなるのかな -- 2013-04-09 (火) 18:55:02
    • なる -- 2013-04-09 (火) 21:00:22
  • フラッシュ特性で拡散ビームTっていう害悪型ドムを考えてるんだが、どうかな? 素直にFのがいいかな -- 2013-04-09 (火) 19:58:57
    • フラッシュ当てても普通に逃げられるからFで使うのがいいんじゃない?
      でもTなら目潰し四秒超えか・・・・・・すごいな・・・・・・ -- 2013-04-09 (火) 22:01:36
      • Tピカ・フラッシュレベル3で1回出てみるとあれだな、強い弱い置いといて撃破アシスト(妨害)が入りまくりんぐ。防衛で嫌がらせはいいかもですなぁ -- 2013-04-09 (火) 23:12:47
      • T型は相手凸に影や裏からコソコソとノーロックでばら撒くだけで妨害ポイントすっごいうまいね。
        ただ戦闘で使うとなるとT型はヒートロッドと大差ない気分…今日もサーベルで斬り捨て御免。 -- 2013-04-10 (水) 01:35:49
    • ん〜Wの方が効果時間短いけど、ウザいの特化ならWがいいと思う。意外に距離あっても届くしサブの連邦で遭遇したけどなす術なかった…更に射程強化したらすっごくウザいと思うよw -- 2013-04-10 (水) 02:00:48
    • T型はむしろ拠点凸用だと思うな。ピカ当ててそのまま追い越して撒ききるような。
      ピカを妨害アシストや格闘への布石で考えるなら射程強化のW型一択。なにしろ当てやすいし、一度に複数の敵を妨害できたりする。それにマガジン弾数2発多いのも大きいよ。 -- 2013-04-10 (水) 07:25:36
    • 金ならF、銀ならW -- 2013-04-10 (水) 11:20:07
  • ピカピカよく言われるけど文字面だけ見るとピカドンを連想してあんまりいい気がしないな。拡ビーとかで定着してくれれば良かったんだが… -- 2013-04-10 (水) 18:45:17
    • いったいピカドンにどんな苦い思い出があるんだよwwwwwwwwwwwww -- 2013-04-10 (水) 18:46:26
      • いや、意味知ってたら笑えんぞ。ゆとりは知らんだろうけど。 -- 2013-04-10 (水) 19:07:36
      • 地域によっちゃそうだが、何歳なのか気になってしょうがない -- 2013-04-11 (木) 01:43:37
      • 怖かった幼稚園の絵本とかになかった?ピカドン -- 2013-04-11 (木) 01:49:40
      • そもそもピカピカっていう音だけでピカドンっていうとこまで連想するってのはこじつけじゃないか? -- 2013-04-11 (木) 01:54:57
      • 地域も年齢も関係ないぞ。はだしのゲンを読んでたら普通にヤバいの分かる。別にピカ言うなとは言わんが。 -- 2013-04-11 (木) 04:31:10
      • ピカやピカピカならまあいいんだけど、ドムピカだからねぇ。まあこじつけなんだけど -- 2013-04-11 (木) 07:03:40
    • これが言葉狩りか -- 2013-04-10 (水) 18:47:56
    • 電気鼠「・・・」 -- 2013-04-10 (水) 18:48:30
      • いや、お前じゃないから安心しろ。その言葉は使ってはならない。 -- 2013-04-11 (木) 01:45:01
    • ぴかぴかぴかりん -- 2013-04-11 (木) 02:50:35
  • たまにピンク色のドムを見かけるんだけど、これって素ドムじゃなくて他の何か? -- 2013-04-10 (水) 19:09:29
    • 確か寒さ対策ばっちりなドムだったぜ?なんかいっつもオーバーヒートしてたし。 -- 2013-04-10 (水) 19:10:39
      • ドム系のカラーリングはチェックしていたつもりだったけど・・・、そうか、寒ドムの少佐カラーではないと思ってたけど、戦場に出ると結構色合いが違うように見えるからこれで正解のようですね。ありがとうです。 -- 2013-04-10 (水) 19:22:25
  • ドムのバズを取りだすモーション、変わってない? -- 2013-04-10 (水) 20:14:09
    • なんか背中からバズを上にむけてよいしょととりだすようになったね -- 2013-04-10 (水) 23:53:54
  • ドムピカ消していいから盾くれよ。 -- 2013-04-11 (木) 02:04:06
    • 盾なんか必要ない。バズーカ重くて積載圧迫してんだよ -- 2013-04-11 (木) 02:41:03
  • アンケで、ピカはロック強制解除と画面にノイズが出るくらいがイイナーって書いておいた -- 2013-04-11 (木) 02:35:03
    • 1Fくらいは光ってもいい。あるいは真っ白から効果終了までに少しづつ視界が良くなていくとか。真っ白状態で数秒はつらい。 -- 2013-04-11 (木) 02:50:07
    • 文字数制限で書けなかったが、オンリーワンのバズもやばいよね。そのせいで高ドムは連邦と互換のバズなのに産廃扱いされてる。 -- 2013-04-11 (木) 03:35:14
      • 拡散ビーム砲だけでは飽き足らずバズーカまで弱体化させようとしてんのかよw -- 2013-04-11 (木) 03:49:56
      • 他に比べてバズは一回り性能がいいから批判も出るんじゃね?総合的に見てヤバイっていうほどじゃないだろうけど。 -- 2013-04-11 (木) 04:22:04
      • 優位に立つため頭上を取るのがデフォのこのゲームで、頭上を取れないジャンプできない盾もないドムが他のMS並みの武器しか持てないなら終わる。 -- 2013-04-11 (木) 04:28:22
      • デブだしな…拡散ビーム砲が弱体してバズまでノーマルのに変えられるなら盾追加 積載微増は最低でもいる。 -- 2013-04-11 (木) 04:49:06
      • ピカか、バズかっていわれたらお前らどっち取るよ -- 2013-04-11 (木) 05:32:28
      • バズ -- 2013-04-11 (木) 05:38:45
      • 連邦メインだけど、バズはドムのアイデンティティだから今の威力でも構わん。だがピカは駄目だ。至近とはいえ数発でタンク溶かされる目潰しビームスプレーガンとかマジ勘弁… -- 2013-04-11 (木) 05:58:30
      • 「タンク溶かされるから」とか理由にすらならん。 近寄られたのはそいつの所為だし被弾面積の比較でもジオンの方が不遇。 -- 2013-04-11 (木) 09:10:02
      • 砲撃なら味方の後ろにいろよ、「タンクが溶ける」基準だったら連邦のビーム兵器は大体やばいだろ -- 2013-04-11 (木) 09:27:48
      • ドムピカくらってぎゃーぎゃー騒いでるのはしょせんその程度の連中ってことだよ。 -- 2013-04-11 (木) 09:29:51
      • ピカは白い時間が長すぎるって。 -- 2013-04-11 (木) 09:46:31
      • ピカくらう所で戦うなよ、ピカくらっても脱出できるように戦えよ。 -- 2013-04-11 (木) 09:50:44
      • くらう方が悪い武器ってそもそもおかしいだろ -- 2013-04-11 (木) 11:57:28
      • ピカの対策知らない人間がピカピカ言ってても何も説得力ねーって話よ。 -- 2013-04-11 (木) 16:45:49
      • じゃあ装甲ジムのBSG一発たりとも食らうなよ? -- 2013-04-11 (木) 22:08:35
    • 白い時間が長すぎるって、1.2秒増加特性LV4の俺に言ってるんですかw長くなかったら使えねえだろうが。ただでさえ移動にも癖が強いというのに、どんだけドムをネガりたいの。 -- 2013-04-11 (木) 10:44:43
    • まぁドムの弱体化はないよ。ピカは強力だけど、盾なしデブ判定ジャンプ遅い移動にクセありだからね。使ってる人はわかってるでしょう、いつも突っ込む時は片道切符なのを -- 2013-04-11 (木) 11:18:33
    • ガードされたらフラッシュ効果なしくらいなら丁度良かったと思う -- 2013-04-12 (金) 03:17:04
      • 構えたところで相手を見ている訳だから無意味じゃね。ナムコのガンシューみたいに遮蔽物に隠れると弾当たらないけど相手も見えないとかじゃないとさ。 -- 2013-04-12 (金) 13:40:55
  • いつからドムピカの威力は溶けるような火力になったんすかね・・・
    ただのSGと変わらんのですけど・・・
    ファブリーズのが連射できるしダメ高いっすよwww -- 2013-04-11 (木) 09:33:17
    • 自分が見たいところだけしか見ないからそうなるんだろうねぇ・・・ -- 2013-04-11 (木) 09:36:59
      • なるほど!確かに溶けるかもしれないですねW型フル改造フルHITでワンマガジン1980W型Nフルヒットで1800です! -- 2013-04-11 (木) 10:48:34
      • 使ってもくらっても分かるが一発目カス当たりでもさせたらうまい相手でもない限り安定してマガジンフルHITさせされるからな。
        安定して追撃を可能にさせる射撃状態異常武器がオンリー所持時点で色々とバランス悪いと思うんだけど。 -- 2013-04-13 (土) 08:34:30
    • 最悪攻撃力をなくしたら、実際の目と同じように強い光を見たら残像が残って1分くらい徐々に残像減らすとかするならいいんじゃね。 -- 2013-04-11 (木) 10:47:11
      • ああ、それいいね。 -- 2013-04-11 (木) 10:56:19
      • ヒートロッドみたいに硬直すればいいんだよ -- 2013-04-11 (木) 13:14:52
      • ドムピカ修正案1.まずダメだけ無くす2.バズの弾数3倍(全種類)3.格闘範囲を広げる4.「ダメージだけ」なくして怯みの判定は威力で決める or 確定で怯み 我ながらナイスアイデアだと思うんだけど、「ダメージだけ」無くすことがヘドロにできるかどうかが問題だ・・・。 -- 2013-04-12 (金) 08:26:32
      • 最近、ジャミグレを威力付きにしたら良いんではないかと思い始めた。 -- 2013-04-12 (金) 11:49:36
      • 俺の修正案。1.ピカダメを無くし武器枠から撤廃(ここが味噌) 2.メインをバズで弾数増加 3.Fキーでいつでもダメ無しピカ発動(武器切り替え無し、連射間隔は長く) 4.サブでザクマシンガン ドヤ! -- 2013-04-12 (金) 15:48:00
      • コンテナにピカ撃ってしまうんですね。 -- 2013-04-13 (土) 04:29:18
      • フラッシュバンに実用に耐えうる火力がついていて、それが特定勢力にしか存在しない。そんなゲームがあるらしいね。 -- 2013-04-13 (土) 08:39:30
      • ↑↑ジムストのスピア切り替えはどうなってんの?コンテナ目の前でガシャガシャ切り替えてんの? -- 2013-04-13 (土) 14:20:23
  • ドム5体作ったけどフラッシュビーム特性つかなかった悔しい -- 2013-04-11 (木) 12:50:59
    • ロケシュでも当たりだから! -- 2013-04-11 (木) 14:39:53
    • 14体目でようやくきた俺に謝れ -- 2013-04-11 (木) 16:52:19
  • ピカの話はしたらばにって書いてるだろ。木も乱立させてんじゃないよ。 -- 2013-04-11 (木) 14:39:18
  • バズBで転倒した敵に格闘を当ててると、特性コンカスって決して外れじゃないなって最近思ってきた。 -- 2013-04-11 (木) 14:41:10
    • やっぱりドムはバズと格闘のイメージやで、早くドムトロ実装して居合切りしたいもんだ。それにしても金ロケシュのBバズやっばいな。8000超えじゃないか(驚愕)砂や支援機は一撃でイケるぜ -- 2013-04-11 (木) 17:31:24
    • ドム系列は重撃でイイと思うんだが… -- 2013-04-11 (木) 23:48:14
      • 寒冷地ドム&ドムキャノン<「」 -- 2013-04-11 (木) 23:59:01
      • 支援型ドムとドム(狙撃装備)の実装が急がれる -- 2013-04-12 (金) 21:01:01
      • ドムスナイパーでスコープ覗いたままホバーダッシュしてみたいぜ。 -- 2013-04-13 (土) 19:48:45
      • ホバーなら狙撃姿勢を崩さず移動できるから、ブレを大幅に押さえて射撃できそうだな。(技術的に可能かは別として -- 2013-04-15 (月) 02:42:39
  • 使った結果装甲ジムより相手倒しやすいと感じましたまる -- 2013-04-12 (金) 00:08:18
    • 俺も感じる。MS戦ならドム。凸なら装甲って感じ。 -- 2013-04-12 (金) 00:21:08
  • ドムピカについての話を削除。さらにそれに付随する煽り文章削除。しばらく監視して、追加されるようならすぐ消すのでそのつもりで。 -- 2013-04-12 (金) 00:13:50
    • もうこれ以上ドムピカの話題がループするようならここのコメント欄凍結でいい気がするが -- 2013-04-12 (金) 17:11:49
      • グフカスも損はなしがよく出るけどやっぱり凍結しない方向になってる。こまめに注意するしかないよ。 -- 2013-04-12 (金) 17:13:20
      • 凍結後なぜか装甲強化ジムのコメ欄がドム一色に・・・
        こういうのがあるだろし凍結しない方が抑え込めるしいいと思うのだがどうだろうか -- 2013-04-12 (金) 20:59:09
      • やっぱドムピカ異常性能で修正して欲しい→コスト280でデブでアーマー1300という悲しみ→修正すると産廃になるな→自分もこのループに陥る -- 2013-04-12 (金) 22:11:25
    • ピカの話題が荒れるってのはわかるけど荒らしてるのはポークなんだよなぁ…白いのが健康被害?なら黒くしてくれって要望出せばいいね。 -- 2013-04-14 (日) 19:15:34
      • っていうか装甲ジムにもピカつけたら解決するのでは?
        それとドムの耐久を少しあげたらいい感じになるのかな -- 2013-04-16 (火) 00:36:09
    • こいつ盾無いし当たり判定大きいのにね…グフカスは仕方ないとして…コレ以上ジオンから何を奪えば一部の連邦は気が済むんだ -- 2013-04-15 (月) 04:04:57
    • 装甲ジムと一緒に配布される機体だから強くて当たり前ドムを弱体するのなら装甲ジムの装甲剥げって行ってるようなものだわ -- 2013-04-15 (月) 04:52:34
      • いや、待とう。装甲強化ジムは装甲自体は何故かジムより低い。あれはすでに装甲を剥がされた別物、走行強化ジムだからw まぁ、名前も『走行』強化ジムにしてもっとアーマーはぐというなら……それライトアーマーだよね? -- 2013-04-15 (月) 22:32:05
  • バズBが安定してるって書き込みを良く見るけど、個人的にはFを押したい。連キル取るような機体ではないし、威力と範囲を強化すれば3体同時に屠れたりして楽しいぞ!最大の欠点は重いっていうのとリロードが凄く長いって事だけど。それに見合う威力はあると思う -- 2013-04-13 (土) 14:16:30
    • 連キル取れる機体だからバズB安定って話なので。 -- 2013-04-13 (土) 14:24:29
    • ドムは使い捨てはしない機体だと思う。 -- 2013-04-13 (土) 14:26:18
    • ロケシューついたら、lv1でも8000超えするBはかなり重宝するよ。イベントでドム図ゲットしまくれば、銀図で金図lv3も狙える。それ以前に、三連星にも是非チャレンジして欲しいと個人的に思う。 (^^) -- 2013-04-13 (土) 20:14:14
      • イベ終了してるけど? -- 2013-04-13 (土) 23:02:39
      • 今回のイベントに限らず、EX二段でもゲットするチャンスはあるだろ -- 2013-04-14 (日) 00:33:59
    • へえ -- 2013-04-13 (土) 23:14:26
    • 10000だろうが7000だろうがこかしゃ殺せる。じゃぁ使い勝手のいいBでいいよね。っていう -- 2013-04-16 (火) 16:30:14
  • やっぱドムの格闘はかっこいいな。というかジオンの格闘全体的にかっこいいきがする。連邦は芸がないかんじ強いんだけどね -- 2013-04-13 (土) 15:54:33
    • でもスカリまくるorz -- 2013-04-14 (日) 02:10:28
    • D格で踏み込んでから払う感じいいよね。スカりまくるけどorz -- 2013-04-15 (月) 22:10:24
    • 今でこそ新しい格闘あるけど、連邦のはなぜか全部ジムと同じ格闘だったからね~……ああ、アクアの例外があったか。……あれを引き継がされたガーカスが泣いているw -- 2013-04-15 (月) 22:28:05
    • いちいち後半に余計なこと言う奴はカッコ悪い気がする -- 2013-04-16 (火) 06:00:15
  • 装甲と比べるとMGは地味に負けてるのか? -- 2013-04-13 (土) 21:36:08
    • ドムのMGの方が威力高めだけど連射力ないね。 -- 2013-04-13 (土) 21:38:12
    • 威力、集弾、リロ、射程は勝ってるけど、連射、ロックは負けている。あとは改造しやすさも負けてるな、サブマシは連射6上げれば早くなるけど、MGは12上げないと早くならないからな。結局武器だけ見れば使用者の好みだな。実際に撃ちあえば、図体と盾の差でかなりフリだがね。 -- 2013-04-14 (日) 03:12:56
    • ドムにマシンガン付けるとか連邦からするとカモだろ -- 2013-04-14 (日) 13:44:04
    • 強化が大変だけど性能自体はドムの方がちょっと優秀かな F比較だと威力と連射強化後の性能だとドムがDPS4769のマガジン火力17875、射程510 が装甲DPS4537のマガジン火力18150、射程450 リロードもちょっとだけドムの方が早い  -- 2013-04-14 (Sun) 14:02:13
    • MG持つくらいなら寒ドム乗れって感じだけどな -- 2013-04-14 (日) 14:41:53
      • その辺は好みだよね、寒ジムのコメントでやたらとCBZをディスって非チャージジャイアントバズを薦めてくる人もいるし -- 2013-04-16 (火) 21:39:33
      • ↑寒ドムのページだった・・・ -- 2013-04-16 (火) 21:40:17
  • BZBってFみたいに弾速遅いとかデメリットあるんですかね? -- 2013-04-14 (日) 05:48:47
    • とくにないよ。 -- 2013-04-14 (日) 08:28:23
  • ドムの武器切り替えいつの間に変わったんだろ。ある意味ほんの少しだけ弱体化したなw -- 2013-04-14 (日) 15:42:01
    • bzな、俺クラッカーMにかえたわ -- 2013-04-14 (日) 17:59:54
    • ていうか何で告知しないんだ。変更を -- 2013-04-14 (日) 21:01:14
    • モーションは変わったけど、切り替え時間は変わってないね。 -- 2013-04-15 (月) 01:49:58
    • 前のモーションは戦記のアバンタイトルに出てくるリックドムと似たモーションで格好良かったんだが… -- 2013-04-15 (月) 16:34:27
  • ガイア、マッシュ、オルデガ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ。 -- 2013-04-14 (日) 18:12:38
    • 黒の四連星幻の隊長出現 -- 2013-04-14 (日) 21:19:23
    • ガイア・マッシュ・オルテガ「ジョン・健・ヌッツォ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ」 -- 2013-04-14 (日) 21:32:06
  • ピカってガードされても効果はあるの? -- 2013-04-15 (月) 22:07:23
    • ある -- 2013-04-15 (月) 22:14:52
    • 真横からでも判定あるからね~ 逆に言うと現在では真後ろ以外はカメラやられる -- 2013-04-15 (月) 22:26:05
      • 回答ありがとー^^やってる方は実感がないからどうかと思ってました。当てたのに反撃食らう時とか「アレ?」とかなるもんで^^; -- 2013-04-15 (月) 23:06:29
      • 命中させたからって無抵抗なのもどうよw -- 2013-04-15 (月) 23:09:57
      • ピカ受けるとダッシュが解除されるのは怯んでるってことなのかな?それとも仕様?自分がドムピカ上手く使えないからピカやられて落とされるとスゲーって思う。 -- 2013-04-16 (火) 03:12:23
      • ダッシュが解除されるのは怯んでるから -- 2013-04-16 (火) 07:28:22
      • ガードも貫通で状態異常起こせるし、怯みも取れるだけの攻撃力もあり、当てた相手には感か闇雲なことしかさせることができないようになるステキ武器なのさ。 -- 2013-04-16 (火) 19:50:36
  • ピカFの改造がロック833、威力ほぼ最大で残り5回なんだけど
    このあと上げるなら集弾か射程か、それかもっとロック上げるかどれがいいんだろうか -- 2013-04-16 (火) 05:54:19
    • 射程かリロードのどちらかだろう。 バラけた中の一発でも当たればカメラ潰せるのに集弾はないぜ。 -- 2013-04-16 (火) 07:39:25
      • それ言うと射程伸ばすと集弾も上がるからリロード安定じゃね? -- 2013-04-16 (火) 12:44:52
      • 俺もリロ―ドに1票 -- 2013-04-16 (火) 16:34:35
    • ピカFはフラッシュ効果目的で使用してないので、俺は集弾だな。バズに持ち替えるのでリロードは必要ないと俺は思うな。ピカ→リロ待ち→ピカ ってしないでしょう -- 2013-04-16 (火) 17:20:23
      • 以前はピカ後、持ち替えD格やバズやってくる人が多かったが、最近じゃそんな人は極々まれでほとんどがピカオンリーな奴ばっかだよ。 -- 2013-04-16 (火) 19:46:40
      • ピカ全部撃ち切ったらバズに変えるってことじゃないの?バズ構えて撃つまでにリロードは完了してるだろうし。 -- 2013-04-16 (火) 19:50:45
      • バズ→バズがリロードに入るのでピカに持ち替え→Fピカピカピカ→ピカがリロに入るのでバズに持ち替え→バズでトドメ こうじゃね -- 2013-04-16 (火) 21:22:36
      • 正直、バズなんて持ち替え速度が遅すぎてあかんのだわ。( ´・ω・`) -- 2013-04-16 (火) 23:09:53
      • ↑2 そそ、そういうことだ。説明不足ですまんかった。ピカピカピカ→バズ→ピカry ってことね。逆になんでバズ挟まない人がいるのかが不思議だ、バズあってのドムだろうに -- 枝主? 2013-04-17 (水) 11:02:06
  • マシンガン持つドムって妙にアンバランスでかっこいいんだけどなー。MMP-80マシンガン持たせてくれないかしら。 -- 2013-04-16 (火) 07:45:17
    • トローペンの実装が待たれる -- 2013-04-16 (火) 18:54:00
    • 俺はUC4話(だっけ?)でMMP-80ではなくザクマシ撃ちながらダッシュしてるドム見てカッコイイと感じてしまった。 -- 2013-04-17 (水) 04:10:19
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3018.jpg  実装はよ -- 2013-04-16 (火) 07:52:43
  • フラッシュバンに実用に耐えうる火力がついていて、それが特定勢力にしか存在しない。そんなゲームがあるらしいね。 -- 2013-04-16 (火) 16:31:18
    • おまえ、書く前に↑の赤文字見ろ。 -- 2013-04-16 (火) 16:33:30
  • ピカ修正きたー>< -- 2013-04-16 (火) 21:52:39
    • だねぇ、どうなるかわからんけど。とりあえず荒れるのを予防するために控えめにコメントしていきましょう。 -- 2013-04-16 (火) 22:00:18
    • 最近ドム使ってなかったんだけど、何か修正入ったの?? -- 2013-04-16 (火) 22:13:33
    • 不具合に組み込むのかよwww -- 2013-04-16 (火) 22:13:37
      • その他変更点・不具合修正だから、不具合とは言ってないよ! -- 2013-04-16 (火) 22:15:51
    • エフェクトだけで済むなら万々歳よ -- 2013-04-16 (火) 22:24:06
      • まさか、どこかで言ってたけど。くらった瞬間、ガイアとマッシュの顔が画面いっぱいに出てくるって言うエフェクトじゃ・・・ -- 2013-04-16 (火) 22:24:59
    • エフェクトだけで済めばいいが、ここの運営は平気で武器性能調整するからなあ。まあ修正来ても使うけどさ -- 2013-04-16 (火) 22:28:27
      • ジャミグレとかと同性能にされたら萎えるな・・・ -- 2013-04-16 (火) 22:37:50
      • というかドムはマシ持つと禿げるからどうなろうがピカもつしかないんだよな -- 2013-04-16 (火) 22:38:07
      • ぶっちゃけバズだけでもコスト相応の火力があるしな -- 2013-04-16 (火) 22:45:46
      • エフェクト変更だけって書いてあるから。公式に告知ちゃんと出てるよ -- 2013-04-16 (火) 22:56:40
      • だから公式告知してても、水面下で調整がよくある運営だと言っているんでしょ -- 2013-04-16 (火) 23:21:44
    • 画面ピンクになれば相手よろこんでくれる? -- 2013-04-16 (火) 22:32:05
    • 灰色か明度をすごく落とせばいいんじゃないの? -- 2013-04-16 (火) 22:43:18
      • おれもそれでいいと思う。 -- 2013-04-16 (火) 22:48:49
      • 本命はジャミジャミするようになるんじゃないかなって思うわ -- 2013-04-16 (火) 22:56:25
    • ジャミグレと同等だとロックオン外れる意味無くね -- 2013-04-16 (火) 23:02:32
      • ジャミグレはダメージがないせいでの産廃なだけで、効果自体は使える範囲だよ。 -- 2013-04-16 (火) 23:08:22
    • 画面中央は真っ白だけどはしっこはぼんやり見える、くらいだと予想 -- 2013-04-16 (火) 23:12:25
    • ロック外れるならまぁいいか
      ピカの距離だと外れるだけでも致命的だからな
      てかピカ修正するなら連邦のチート武器もなんとかしろよ -- 2013-04-16 (火) 23:15:54
      • 改行多い なんとかしろよ -- 2013-04-16 (火) 23:19:58
      • ジオンメインだけど"連邦のチート武器"って一括りにしないで具体的に書けば良いと思うな。安易な言葉選びするからネガジオンとか言われるんだ -- 2013-04-17 (水) 15:04:26
    • 効果時間短縮くらいは無告知で普通にやりそうだよな -- 2013-04-17 (水) 13:25:47
  • これまで芋って近づいてきたらピカ連射とか単純で楽しくもなんともない戦法ばかりだったしな。修正入るのはいいことだ。 -- 2013-04-16 (火) 23:26:56
    • え?ドム使って芋ってたの?もっといろんな戦法探した方がいいよ? -- 2013-04-16 (火) 23:28:08
    • 修正自体はいい。だが運営は今までのが不具合だったと申すかwwww -- 2013-04-16 (火) 23:33:30
      • ●その他変更点・不具合修正←なので不具合とは言ってないんじゃない? -- 2013-04-16 (火) 23:34:43
    • ドムって芋れましたっけ?ずっと三連星デッキなんだけど芋れるってのはわからん。 -- 2013-04-16 (火) 23:37:34
    • またドム使ってない人間が妄想ドムピカか。いい加減にしろよ。 -- 2013-04-16 (火) 23:46:04
    • ドムでいもるとか・・・。前に出ない強襲とか砂砲よりも邪魔だわ。 -- 2013-04-17 (水) 00:19:52
    • ドムで芋るとかスコアも稼げないし味方と自分が禿げるだけじゃね そりゃ楽しくないわな -- 2013-04-17 (水) 00:34:11
    • ドムはな!走り続けなきゃ死ぬんだよぉぉぉ! -- 2013-04-17 (水) 01:47:15
    • ×芋る ○障害物使って接近戦に持ち込む -- 2013-04-17 (水) 11:26:05
    • 芋って近づくってすげぇ矛盾してるなw -- 2013-04-17 (水) 11:53:39
    • ドムで芋ってありえないなw使ったことのない連邦の人は書き込まない方が良いよ。 -- 2013-04-17 (水) 13:24:10
  • ついにエフェクト変更という名のドムピカ弱体第二弾か。 -- 2013-04-17 (水) 01:56:00
    • 目に悪いって文句があるから白から灰色とかに色変えるだけだろ、きっとw -- 2013-04-17 (水) 01:59:36
      • せっかく作ったジャミングクラッカーのエフェクトがもったいないなぁ。 -- 2013-04-17 (水) 03:59:33
      • まぁ十中八九そんな処だろうな。コレがおかしいのは目に悪い云々じゃなくてタイマン状態なら一発でもピカがかすったらほぼ勝ち確定する位の妨害性能に加えて普通にSG並の高威力なんだがな・・・ -- 2013-04-17 (水) 08:46:55
      • ダメも切り替えも変わらん以上、全く影響無いわ。でも、アンケで改めて弱体化される可能性はあるわ。 -- 2013-04-17 (水) 11:17:23
    • エフェクト変えるが=弱体化にならなきゃいいがなあ -- 2013-04-17 (水) 04:17:06
    • エフェクト変更で産廃呼ばわりになったら、そいつどんだけ真っ白に甘えてんだwってなるな。本体はロック解除でしょうに -- 2013-04-17 (水) 08:11:29
      • ドムピカ修正の次は、ダメ無しにしろとかでるんだろうか? -- 2013-04-17 (水) 09:52:47
      • ↑一部のドムピカに親でも殺されたような奴らは言うだろうな -- 2013-04-17 (水) 13:30:33
      • もともとピカは原作だと単なるフラッシュなんで、個人的にはダメージなくていい。というか違うな、全部ショットガンに置き換えて、あとはダメージなしの現状のフラッシュ状態にする弾数無限武器をくれればいいかなぁ。ドムピカの威力や怯みを求めてる層はショットガン化したほうを使うだろうし、フラッシュからのBZや格闘つかう層はむしろ弾数無限になったフラッシュなら使うだろうし。ついでにフラッシュあてたら妨害ポイント+1とかもらえたらポイ厨も歓喜するんじゃないか。 -- 2013-04-17 (水) 15:56:10
    • 1/65000の確率でフラッシュが虹色になります! -- 2013-04-17 (水) 11:18:44
      • それで被弾すると赤い3倍追加ダメージですね。 -- 2013-04-17 (水) 13:27:43
    • 拡散した弾のうち半分は当たらないと画面フラッシュが発生しないくらいの弱体化ならアリ -- 2013-04-17 (水) 12:34:07
  • エフェクトがガイア♂マッシュ♂オルテカ♂のエロ画像になるんだって -- 2013-04-17 (水) 11:43:45
    • 黒い3連性♂・・・これは売れるな。 -- 2013-04-17 (水) 11:46:12
      • すごく・・・大きいです・・・ -- 2013-04-17 (水) 11:58:24
      • 黒くて太くて固い、まさにジオンの大黒柱 -- 2013-04-17 (水) 13:29:02
      • しかし速い(意味深) -- 2013-04-17 (水) 15:49:30
    • ガイア「オルテガ、マッシュ、イくぞ」 -- 2013-04-17 (水) 11:50:00
      • ガイア「ああっ、俺を踏み台にした?」 -- 2013-04-17 (水) 11:54:35
    • クッソきたない木になった、訴訟 -- 2013-04-17 (水) 12:36:51
    • なんでホモくさくなる必要があるんですかねぇ・・・ -- 2013-04-17 (水) 15:35:41
      • 兵隊は女っ気が少ないからね、仕方ないね -- 2013-04-17 (水) 15:57:43
    • ドム乗り=ホモ -- 2013-04-17 (水) 15:47:44
    • 格闘攻撃時の効果音変更も気になる、ヒート棒♂によるスパンキングに -- 2013-04-17 (水) 15:52:07
    • あの三人は天パの少年兵を三人がかりで襲ったんだぜ -- 2013-04-17 (水) 15:52:42
    • 変更前は相手の視界が真っ白になるものを撒き散らしてたしな -- 2013-04-17 (水) 15:54:30
    • 考えてみればジオンMSはガチムチ~デブが多いな、対して連邦は白いし細身だ。しかし接近戦(意味深)では連邦圧勝 -- 2013-04-17 (水) 16:00:00
  • ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトの変更はどのくらい変更されたのかな? -- 2013-04-17 (水) 16:13:44
    • ぼやけるだけでドムの姿が見えるって聞いたけど、どうなんだろうか -- 2013-04-17 (水) 16:16:53
      • 食らった瞬間は見えるよ。 -- 2013-04-17 (水) 17:17:27
    • 演習で食らってきたがまず真っ白でなくグレーになった、ドムの胸当の色をちょっと暗くしたくらいかな。そしていきなりグレーでなく1クッション置かれて視界がなくなる感じだな -- 2013-04-17 (水) 16:18:01
      • これって効果時間は完全に灰色になってから計算なのかな? -- 2013-04-17 (水) 16:39:38
    • ありがたい。人間まで目潰してどうする!ってレベルの発光だったしな。おかげでブルーライト軽減シートまで買わされたのはドムのおかげ -- 2013-04-17 (水) 16:22:46
    • 見てきた。じわ~っと視界がグレーになって画面が見えなくなった後、いきなり元に戻る。実質弱体化。 -- 2013-04-17 (水) 17:39:55
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20629403
      NPCだからF+特性lv3と思われる 効果時間1.7秒
      1秒ちょっとかけて白くなっていき、真っ白なのは0.5秒くらい?
      連続で当てると真っ白になりきる前に最初に戻ってしまう模様。 -- 2013-04-17 (水) 17:49:09
      • 改行すまぬ… -- 2013-04-17 (水) 17:50:12
    • 弱体なのか?演習のドムの食らったけど効果時間はんぱなかったけど -- 2013-04-17 (水) 17:50:08
      • 目にやさしいフェードインフェードアウトになっただけのような感じだったな。
        白けるまでの間に攻撃を当てる猶予が与えられたようだ。 -- 2013-04-17 (水) 17:58:43
      • 以前は1.7秒全部真っ白だったからかなりの弱体化じゃない? -- 2013-04-17 (水) 19:17:55
    • 普通、焼きつき起こしてそこから回復するんだったら、見えなくなっていくんじゃなくて、見えなくなった状態から始まって、じわじわ元に戻るってのが普通じゃないのか? -- 2013-04-17 (水) 18:22:15
      • このゲームに普通って単語は存在しないんだよ…初弾からぶれるMGやほんのちょっとの段差で引っかかる人型兵器がある時点で…。あと徐々に見えなくなるのは単に健康被害()でネガったからじゃないかな -- 2013-04-17 (水) 20:05:31
  • ドムの格闘・・・当てやすく・・・・なってる! -- 2013-04-17 (水) 16:55:35
    • D式試した方いらっしゃいます? -- 2013-04-17 (水) 16:58:02
    • 時間なくてN・T・軽量しか試せてないけど横に広がった気がする。前はイマイチだけど。 -- 2013-04-17 (水) 17:19:44
    • 通常格闘の踏み込みが増加したせいか、超近距離の通常格闘が当たらなくなった。 -- 2013-04-17 (水) 17:42:09
    • 至近距離にさえ気をつければかなり当たりやすくなってるな
      積極的に振るのも有りってくらいには使いやすくなってる -- 2013-04-18 (木) 00:12:59
  • 銀ドム当たって大はしゃぎ何だが、銀ドムでも開幕の拠点踏みに参加出来るかい? 今まで金ドム以外いらねって売ってた成金野郎だったけど、やっぱり銀でも良いからドム使いたいと思っていてさ。銀ドムでも頑張れますかな。 -- 2013-04-17 (水) 17:00:38
    • まともに強化してるならできるが開幕の拠点レースは回線かPCか知らんがスタートに差がある。ブースト強化アイテム使っとけばまず踏めるんじゃないかな。 -- 2013-04-17 (水) 17:04:42
      • 自分はPC新しくして踏めるようなった、以前のノートは開幕した時点で半分くらいの機体はすでにブースト中という感じ。 -- 2013-04-17 (水) 17:17:24
    • 十分にできるよ。ただ、最高速度と容量は上げておいた方がいいかな。ちょっと離れた所の拠点だとさらにチャージも必要。ま銀ドムだったとしても足周りの強化は必須なのでやっておいて損無し! -- 2013-04-17 (水) 17:05:23
    • おー、それは増々銀ドム作る気になった! ありがとう。とりあえず強化は速度、容量で、チャージはオールラウンダーでフォローしようかと思ってる。これで拠点が踏めるようになるのか。胸アツやわー! -- 2013-04-17 (水) 17:09:46
    • 銀ドムでも足回りさえ強化すれば拠点踏みは金とまったく同じだよ。最大強化回数が20と30で差はあるけど強化できる項目は同じわけだからね。 -- 2013-04-17 (水) 22:23:54
  • ホバーの縦移動強化のおかげで建物→空中ってのがスムーズに出きるようになってるね。ピカ修正も強さにはあまり変わらないと思うし、強化されたってことでいいのかな -- 2013-04-17 (Wed) 17:19:43
    • これ浮き速くなったの不具合じゃないだろうな…ぬか喜びさせんのは止めてくれよ -- 2013-04-17 (水) 17:21:13
      • 宇宙用の設定を本鯖適用しちゃったという説が・・・ -- 2013-04-17 (水) 18:31:45
    • ドムに関しては強化されている点が多いね。 -- 2013-04-17 (水) 17:21:46
    • この修正が一番うれしいな -- 2013-04-17 (水) 17:28:42
    • おそらく不具合だと思う……ステルスパッチにしてはちょっと変わりすぎだし、運営レポートにはあがってないからなぁ -- 2013-04-17 (水) 17:32:31
    • 上方修正するのはいいけどさぁ・・・なんでこれメンテ内容に書いてないんだ?ホバー機の上昇速度増加ってかなり大事なことなのに。 -- 2013-04-17 (水) 17:32:46
      • だよなぁ・・・なんでこうも大切な情報を一つ一つ書けないんだろう。 -- 2013-04-17 (水) 18:38:14
    • これ神修正だろ。めっさ使いやすくなるで -- 2013-04-17 (水) 17:35:09
    • 具体的には縦移動のし始めがぐっと速くなったな。装甲と同じ感じになったが装甲はもっと速くなってるんだろうか -- 2013-04-17 (水) 17:42:34
      • 装甲のページ見ると普通のMSと同等まで上がったらしいな、しかも落下は他より緩やか -- 2013-04-17 (水) 17:44:00
      • 装甲を引き合いに出してドムをネガる奴らがいなくなりそうでせいせいするわぁ~ -- 2013-04-17 (水) 18:28:52
      • ホバー機全般なの?高機動さんも…? -- 2013-04-17 (水) 18:36:35
      • そうだよ。 -- 2013-04-17 (水) 18:36:53
      • 高起動さんはいくら上昇速くなってもせっかく強くなった格闘がまた産廃になったようでお亡くなりに・・・ まあ単体で見れば格闘無くても良機体だがこっちと比較すると使うメリット0に近いな -- 2013-04-17 (Wed) 19:22:26
      • ドムのネガになんで装甲が出てくるんだ?同じホバーでも装甲のが扱いやすいが…まさかピカとBZの威力が理由とか言わんだろうな -- 2013-04-17 (水) 19:57:31
      • MSの種類がまだもう少し無かったころ。実装タイミングが同じ&コスト一緒で。さらに同じホバーMSってことで比較対象になってたんだよ。過去にさかのぼってみればいろいろと出てくるぜ。 -- 2013-04-17 (水) 20:01:57
    • よくをいえばフラッシュ系は全部威力100あげてほしかったがな、 -- 2013-04-17 (水) 19:38:30
      • いやいやいやwさすがにフラッシュ使ってる身としてもこれ以上の火力UPはのぞまねぇよww -- 2013-04-17 (水) 19:39:35
      • 威力じゃなくて、マガジン弾数をそれぞれ倍にしてくれたらな~。拠点にもうちょっとダメージ入れられるのに。 -- 2013-04-17 (水) 19:53:10
      • B3ピカがほしいな -- 2013-04-17 (水) 19:58:32
      • 威力を200上げたF2をだな。。。弾数6発くらいか? -- 2013-04-17 (水) 20:56:35
      • 射程長すぎ、威力高杉って散々言われてるのに威力+100(実質+880)とかジオンはマジキチが揃ってるな…。
        威力がなさすぎて目暗まし程度の使い道がなかったはずの武装が戦闘用のショットガンよか高性能なのに。 -- 2013-04-17 (水) 22:16:43
    • バグなのか仕様なのかわからないね。こんな大事なことを書かないって。まさかの強化とはw -- 2013-04-17 (水) 21:11:21
    • フラッシュ強いっていってる連邦はてめえらんとこのFAFの威力しらんのかっつうはなしだぜ、んならドムにも連射ピカくれよ -- 2013-04-17 (水) 21:33:48
      • ジオンにとってFAFやB3CBZが強いと思うように連邦にとってはガトシやピカが強いと思う。
        やられた側からすればハイゴのハンミサでさえチート武器に思えてくるよ。実際に使えばバズ積めた方がマシって武器だけど、やられた側からすれば「やられた」って記憶しか残らないしな。
        まぁお互い様だし、性能をミラー化や武器・機体性能を原作意識しつつバランスを保てない開発が悪いとしか言い様がないよ -- 2013-04-17 (水) 22:00:45
      • FAFは連邦の全員が使うわけではないが、ドムとは全員が戦う。知らんのは当たり前だ。 -- 2013-04-17 (水) 22:18:01
  • 色々とコメント見てるとジオンの方が大人だね。連邦はアムロみたいな子供発言が多すぎる。 -- 2013-04-17 (水) 19:35:46
    • どうでもいいけど、そういう煽るコメントする人間は間違いなく子供だ。 -- 2013-04-17 (水) 19:36:37
    • それは色眼鏡で見すぎだよ。連邦・ジオン両方共同じ程度糞とまともなのが居る。 -- 2013-04-17 (水) 21:55:42
    • ガルマみたいな坊や、と言われたくなけりゃここでは機体のお話しようね、ぼく -- 2013-04-18 (木) 19:40:50
  • フラッシュの威力上げて欲しいとか言ってるジオン馬鹿のすぐ後に書くとかネタすぎる
    現状でもショットガンの完全上位互換なのに馬鹿でしょ -- 2013-04-17 (水) 19:55:06
    • 改行するし、ツリー化しないバカもいるしな。 -- 2013-04-17 (水) 19:56:20
    • 完全上位互換なら威力も据え置きじゃないとおかしくね? -- 2013-04-17 (水) 20:09:23
    • 連ポークは本当に酷いなぁ -- 2013-04-17 (水) 20:09:27
    • これ以上コメント伸びるようならこの木消すのでそのつもりで。 -- 2013-04-17 (水) 20:12:13
      • ならとっとと消せば? -- 2013-04-17 (水) 23:45:51
      •  これ以上コメント伸びるようならこの木消すのでそのつもりで。
        馬鹿でしょ? -- 2013-04-18 (木) 02:00:42
  • よかったよかった、これでドムがネガられることもなくなるな -- 2013-04-17 (水) 20:08:52
    • まぁ、完全に弱体だからな。縦移動は他も影響受けてるし。多角的にみて装甲の下位交換、これでもネガるなら連ポーク尊敬する。 -- 2013-04-17 (水) 21:36:08
      • 十分驚異なレベルで見えないけどね。「目に優しくなった」けど見えないことには変わらないし、相変わらず上位互換SGだし。
        多角的()に見たらMS戦に強く凸も普通にDPS悪くないドムに軍配が上がると思うわ。
        装甲はMS装備にしたら中堅以下だし凸装備にしたらMS戦死ぬからな。盾込みの耐久+200なんてBZゲーの今じゃ合ってないようなものだしね。 -- 2013-04-17 (水) 22:05:50
      • ちなみに言っておくけど凸装備にした装甲とドムの汎用装備(ピカW・Bバズ)の対拠点DPSダメ差なんて「3秒長く生き残ったら逆転する」程度だからな?
        拠点内部で盾なんぞ機能しないから素アーマー高いドムの方が耐久面では有利だぞ? -- 2013-04-17 (水) 22:10:14
      • つまり何が言いたいんだ?ドムはまだまだ弱体化が必要だと? -- 2013-04-17 (水) 22:17:51
      • それを言ったらFAFとガトシのDPSもFAFのが高いのは最初4秒くらいでそこから先は弾切れまでガトシのほうが上なんだが、金陸火力高すぎーグフカス火力なさすぎーって騒いでるからな -- 2013-04-17 (水) 22:27:21
      • お前、必死過ぎ -- 2013-04-17 (水) 23:44:33
      • 連ポークは今日も必至だなw -- 2013-04-17 (水) 23:48:42
    • いや、最後の砦、グフカスへの集中砲火が始まるんだよ。あっちは陸ガンジムヘ水ガンガーカスとネタ満載なのにw -- 2013-04-17 (水) 22:09:58
      • グフカスはもう行き渡って中の人と強化具合と使い方によるってどの機体にも言えることが判明したじゃないですかー -- 2013-04-17 (水) 22:11:37
  • サブのFで引いたら金ドムきたあああああああああ!!!!!!!!!!!!!!これは移るべきか… -- 2013-04-17 (水) 20:37:25
    • 見習いからの成功フラッシュだった…まじ見習い死ねよ -- 2013-04-17 (水) 20:48:35
      • 金フラッシュの時点で大当たり。大成功とかメじゃないレベル。 -- 2013-04-17 (水) 22:19:13
    • コンカス出るのが一番のはずれ、マジで当たりだぞ -- 2013-04-17 (水) 22:57:31
    • 金設計フラッシュひいたら俺だったらマスチケ強化して全力するわ、ドムなら開幕拠点踏めるしな -- 2013-04-17 (水) 23:50:41
  • 心なしか、完全に見えなくなってる時間が減ってるね。フェードイン・アウトの分で。フェードインは要らない、以前のように突然完全視界遮りで良いと思うんだ。フェードアウトはいいけど。 -- 2013-04-17 (水) 20:43:40
    • ウザさは上がった -- 2013-04-17 (水) 21:16:15
      • 弱体化しつつヘイトは据え置きという全く新しい発想 -- 2013-04-17 (水) 21:36:26
    • 撃ちこまれてからドムの動きが予測できるようになったから、連邦の側からするとかなり戦い易くなった。以前はずっと画面真っ白で軽くパニックになるレベルだったから。 -- 2013-04-17 (水) 21:45:57
      • ガーカスで30秒くらい真っ白だったわ。NY地下だったから逃げるに逃げれずどうしようもなかった。最終的には「もしかしてこいつはワザとカス当てして楽しんでいるんじゃないか?」って疑うレベルで延命させられたわ。 -- 2013-04-17 (水) 22:13:36
      • サディストやな・・・ -- 2013-04-17 (水) 22:45:51
    • フラッシュ喰らった感想としてはフェードインはいらないと思うがなぁ。以前の強制視界遮断でも喰らった時の位置と向き次第では返り討ちに出来たし。画面が白に染まることで目が~とかなるなら、絆と同じようにカメラブラックアウトでメインカメラ故障中と表示でも出して徐々にフェードアウトで復帰させれば良かったのにねぇ。 -- 2013-04-17 (水) 23:25:35
      • それ抜きでもロック解除&妨害+SGと同等の武器性能あるんだからあんまし贅沢言うなや -- 2013-04-17 (水) 23:52:17
    • くらったけどフィードインの状態で回避や攻撃に必要な情報が十分に手に入る。 -- 2013-04-17 (水) 23:50:14
      • ドムピカからドムモヤって感じになったね。 -- 2013-04-18 (木) 08:12:10
  • まさか、今回からの修正で、ドムピカで視界が真っ白になってる時に
    もう一発ドムピカ当てられたらフェードインからやり直しとか、そういうのはないよな? -- 2013-04-17 (水) 22:28:06
    • そもそも効果の上乗せはないので・・・ -- 2013-04-18 (木) 01:17:23
      • なんだ、またネガジオンお得意の捏造か。ほんと迷惑だなお前ら。 -- 2013-04-18 (木) 06:30:14
      • いや、上に書かれてる動画見てきたら効果上書きのようだ。 1発目>2発目の間は視界が真っ白からいきなりクリアになっているが、3発目と4発目は真っ白から徐々に戻っている。 早く当て過ぎると逆効果だなこれ…。捏造とかいってるネガ連邦は何も見てないなw -- 2013-04-18 (木) 10:02:49
      • 追記 NPCのドムピカ(多分1.7秒)で完全にホワイトアウトしているフレーム数は52フレームでした。秒で約0.88秒。 全体フレームは、40フレーム掛けてホワイトアウト 52フレーム真っ白 41フレームかけて元に戻るでした。(1~2フレームずれている可能性あり) 全体の時間は約1.3倍 実質効果あるのは約1/2って所。 -- 2013-04-18 (木) 10:17:28
      • 全体時間伸びてるならロック無効の時間も延びて部分的には強化されてるんじゃない? -- 2013-04-18 (木) 10:29:40
      • 見えてなくても再ロックできるんだわ。薄く見えてる状態ならなおさら、再ロックしやすいでしょ。完全ホワイトアウト時間が1/2なら、弱体化方向です。別にいいけど。 -- 2013-04-18 (木) 13:22:35
      • いきなりたぶん1.7秒とか言っちゃう検証の信用度・・・ -- 2013-04-18 (木) 19:05:56
    • まさにその通りになったな!見事なフラグ回収だ -- 2013-04-18 (木) 03:03:35
    • 一応継続するくさい。効果の上乗せは前からあったしな。 -- 2013-04-18 (木) 05:21:03
  • なんでドムの所にネガ連邦どものコメントがやたらあんの? -- 2013-04-17 (水) 22:37:00
    • グフカスが相対的に弱体化していくなかでコイツのピカが存在感はなってきたから。流れとしてはCBRF批判からのB3CBZ批判に似ている。ネガる奴の思考は大体同じってことだ。 -- 2013-04-17 (水) 23:02:17
    • 少し前に新兵キャンペーンあったから新規がきてるみたい。 -- 2013-04-18 (木) 00:26:24
    • ネガ連豚はゴキブリと同じだから。 何処にでも沸く。 -- 2013-04-18 (木) 02:04:46
      • いまだに連豚やら言ってるのかw何処にでも沸く。 -- 2013-04-18 (木) 11:47:32
      • ようブーちゃん -- 2013-04-18 (木) 12:19:34
    • どうなったか検証に行ったけど、まぁ前よりは喰らう方は楽だね。見えなくなるまでの間に十分な時間があるから反撃は確実にできるしな。ただ修正前と変わらず尉官の雑魚は苦しむよねwここにくるネガポークは減らないと思う、前も内容のレベルが低い尉官が大半だったし。 -- 2013-04-18 (木) 13:09:55
    • 連邦機体のコメ欄にネガジのコメが大量発生するのと同じ理屈じゃないかな? -- 2013-04-18 (木) 17:41:21
    • つ鏡 -- 2013-04-18 (木) 19:33:37
    • 装甲にもフラッシュついたら問題ないだろうね -- 2013-04-18 (木) 19:58:56
  • みんな色々言うけどおれは乗りやすくなったと思うよ。 -- 2013-04-18 (木) 00:09:55
    • てかもうドムはいじらないほうがいいんじゃないか -- 2013-04-18 (木) 00:50:38
    • すげえ無難な所に落ち着いた気がするわ。ほどほどに有利。 -- 2013-04-18 (木) 00:52:32
  • Nサーベルでライナーに1格目が当たったり当たらなかったり…当たり判定何処なん? -- 2013-04-18 (木) 00:37:16
  • ジャンプ力どれくらい上がったんだ?3.9秒が2秒ぐらいになった? -- 2013-04-18 (木) 03:17:35
    • 他のMSと同じノリでジャンプ出来るようになったと思う、具体的な数値は計ってないから体感だけど。 -- 2013-04-18 (木) 13:33:18
    • 普通の機体より少し上がりにくい程度にまで性能が上がった。
      でもなんか、自分の知ってるドムじゃなくて慣れない・・・・・・ -- 2013-04-19 (金) 00:48:53
  • 結局ピカはかなり弱体化したの? -- 2013-04-18 (木) 06:44:20
    • 当てても最初の数瞬はまだ視認できる状況だから相手がバズ系持っているときはちょっと注意しないといけないかな?ってくらい。
      むしろピカ食らった相手がめちゃくちゃに撃ってきてラッキーパンチがあった前よりもある程度撃ってくる方向誘導できる今の方が被弾減ったように思える。 -- 2013-04-18 (木) 07:42:57
    • 一言で言うなら、「ほぼ変わってない」 -- 2013-04-18 (Thu) 12:20:43
    • 使い側から見ると弱体化と言えるほどの弱体化じゃないと思うよ。ただ、くらう側からは目に優しくなったし、真っ白よりはイライラしない。結局やられるんだけど、前ほどイライラしない。 -- 2013-04-18 (木) 14:03:29
      • イライラなくなったのはすごくわかる!!
        いまのはドムの姿が写るし、ホントに目くらましって感じだな -- 2013-04-18 (木) 21:50:20
    • 弱体化の良し悪しは置いといて弱体化なのは間違いないかと。上のほうで合計時間が延びた?とかあるが、元々特性があれば十分な時間だったからな。で、どの程度の弱体化かといわれると低階級には相変わらず効果大、今まで同様通じる。だが敵が将官とかの腕なら十分な弱体化で簡単に対処できる(元々将官からはネガなんかも出てなかった程度の武器だったし) -- 2013-04-18 (木) 14:44:35
      • 逆に言うと、初心者わからん殺しの原因だよな、それ……。 -- 2013-04-18 (木) 21:27:37
      • わからん殺しなんてどこにでもあるがな。 -- 2013-04-18 (木) 21:30:15
      • 閃光効果を再現したいならいきなり真っ黒かそれに近い色にして徐々に回復でよかったんじゃないかね。 -- 2013-04-18 (木) 21:31:22
      • 連邦の将官は機体性能に文句言わないからな。どこかの将官はジムヘガーFAFガー連呼だけど -- 2013-04-18 (木) 21:57:18
      • ネガるのはどちらも尉官未満だ。 -- 2013-04-19 (金) 01:54:59
      • 将官はほぼ重課金で金陸やら必要なのをもってるからでしょ。それより徐々に視界が奪われるって目くらましって言うか目のピントが合わなくなって目つぶしされたみたいだね。 -- 2013-04-19 (金) 02:58:17
  • なんかFバズ弾速落ちた?一撃必殺のスタイルで運用してたけどメンテ後さっぱりあたらなくなったよーな・・・ -- 2013-04-18 (木) 07:36:29
    • タンクの炸裂弾も弾速落ちたって報告あったな -- 2013-04-18 (木) 17:27:30
  • 格闘が一応は選択肢にはなったか。前みたいに振るとあさっての方向にビューンとカッ飛んでいく、てこともなくなったしな。まあバズピカコンボが一番安定感あるから弾切れのときくらいしか用はないけど -- 2013-04-18 (木) 09:23:08
    • T式使ってるけど前より当てやすくなった気がする ホバーのおかげで上から奇襲かけてるのもあるけどw -- 2013-04-18 (Thu) 16:02:01
      • 多分、判定の発生が早まったおかげで当てやすくなったんだと思う。 -- 2013-04-18 (木) 19:07:24
  • ピカってよりもジュワって感じになっちゃったな。ドムジュワ。 -- 2013-04-18 (木) 15:04:59
    • おまwドムジュワって言いたいだけだろ!!!・・・・・・・・ドムジュワァァァァ -- 2013-04-18 (木) 15:13:21
    • ドムがジュワって焼かれてるみたいでアレだな 実際前線行ったらFAFやらでジュワァだけどな! -- 2013-04-18 (Thu) 16:31:50
    • う ま そ う -- 2013-04-18 (木) 17:25:43
    • こんがり焼けました -- 2013-04-19 (金) 10:09:26
  • ピカ効果時間が長いWなんか食らうより短いFを連打される方が混乱するなこれ -- 2013-04-18 (木) 17:50:52
    • そうか?修正前よりも結構対応しやすくなったけどなぁ・・・数十発受けてればそのうち落ち着いて対処できるかもよ。 -- 2013-04-18 (木) 18:03:23
  • 雑魚は分けわからない事言うからな。ドム使って一対複数だと負けるから強くないとか、ジムへ使ってグフカスに負けるから強くないとか。乗ってる奴が雑魚なだけ。 -- 2013-04-18 (木) 19:14:31
    • そりゃ自分が負ける理由を反省材料にしないから雑魚なわけで。 -- 2013-04-18 (木) 19:16:36
    • 後者に関しては、連邦の銀最強がジムへで、ジオンの銀最強がグフカスだろうから気持ちはわからんでもないけどね。もちろん腕さえあれば一方的に負けるなんてことないはずだが。 -- 2013-04-18 (木) 23:13:21
  • 個人的にピカ選ぶ理由の6割くらいはマシンガン持つとなんかダサいからなんだよなぁ・・・ MMP-80マシンガンに変わったらカラーリング変えてマシ持ちたいなぁ アクトザクが持ってるんだし威力ザクマシのままでもいいから変わらないかな -- 2013-04-18 (木) 22:47:09
    • 確かにドムにザクマシってダサいんだよね。おもちゃの鉄砲持ってるジャイアンみたいだし。ピカじゃないとドムな気がしないんだよね。私は逃走用にピカ使うのがほとんどですけど。 -- 2013-04-18 (木) 23:27:39
      • ジャイアンがバントラインスペシャル持ってるのはかっこいいぞ -- 2013-04-19 (金) 13:29:36
    • 連邦さんがピカガーピカガーってうるさいから目潰し効果なくしてもいいじゃないの?
      単純に目潰し効果なくすと盾無しデブの超劣化装甲ジムだから3点式ビーム砲にしてさ。 -- 2013-04-20 (土) 13:29:11
  • 通常格闘くっそ速くなったな、便器ネズミが捗る -- 2013-04-19 (金) 09:50:45
  • いずれにしろもうこの辺でドムネガるのやめといてって感じ。使ってる方はピカの効果なんて、実際はショットガンに+αくらいのもんだし、連邦さんも目が痛くなるとかもうないでしょう?もうほっといてってのがドム乗りの私の気持ちです。 -- 2013-04-19 (金) 11:13:53
    • 別に大して強くなかったのにネガられたのはネガり安い所だったんだよね。ジオンだとネガるっていってもグフカスCBZドムぐらいしかないわけだけど、CBZはCBZ3B言われたら終わりだしデジムも持ってるし、グフカスは陸ガンジムヘの話になって終わり、ドムピカは装甲が持ってない武器だからさーとにかく突っつき易かったんだと思うよ。不満が変に集中したというかね、運営も強い武器じゃないのは分かってるからホワイトアウト時間を設けるだけで終わったんでしょ。 -- 2013-04-19 (金) 14:18:48
      • どうだろな 個人的にはグフカスよりもドムの方が下方修正食らう可能性高そうに感じるが グフカスは確かに強いけど対に金陸が存在するのでグフカス=金陸になるから一応バランスは取れてる(銀格差が酷過ぎるって話は置いといて) ドムの場合は対が装甲になるんだろうが装甲の強化版的存在の銀FSがジオン内でもドム以下って認識されてるんでドム>銀FS>装甲って感じでバランスはかなり悪い 連邦側で言えばジムヘが=になる機体存在しないので同様に下方修正の可能性は高そうに思う コストは違えど武装的に対っぽいゾックはある面ではジムヘを大きく凌駕するが戦闘場所や運用方法を選び過ぎるしⅡJのコスパがジムヘを上回ると言っても同コストの初期ジムも優秀 まあ下方修正じゃなく金陸のように対になる機体の強化って可能性も高いけどね -- 2013-04-19 (Fri) 15:51:36
      • ついになってる装甲はかなり上昇速度上がったんですけどそれで釣り合ってないですかね? -- 2013-04-20 (土) 02:43:53
      • ドムは装甲よりバズーカの性能が圧倒的に上なんで・・・ -- 2013-04-20 (土) 04:21:23
    • ぶっちゃけ、食らうほうからすれば+αとかぬかしている効果の方がやっかいなのをいい加減理解しろ。 -- 2013-04-20 (土) 03:37:27
      • ほんのわずか機体側面に掠っただけで発動する「画面真っ白」のあの理不尽さは、実際に自分が食らってみないとわからんだろうね・・・ -- 2013-04-20 (土) 04:18:02
      • 本当に+α程度ならピカ削除、若干威力上昇をジオン連邦プレイヤーの総意として運営に訴えればいいわけで…。これに反対する人がいるのが、これだけ荒れる原因なわけで。 -- 2013-04-20 (土) 11:23:48
    • 連邦が永遠にネガり続けるだろうから拡散ビーム砲を武装から消去してもいいよ。機体特性からもフラッシュ消して高機動カスタマイズ入れればいい。メイン武器には三点マシ追加、バズーカの弾数も+5くらい増加、接近戦でのロックオン解除もできなくなるから被弾のし易さはアーマー増加で穴埋め。これくらいだな。 -- 2013-04-20 (土) 06:09:50
      • BZの弾数を重撃以上にしろだの、現状陸上強襲No.3のアーマーをもっと上げろだの、3点SGでなく3点MGよこせだの、占領強化でなくて高機動特性つけろだの欲張りすぎで笑えるw そんな機体実装したら余裕でコスト300超えだろうね。 -- 2013-04-21 (日) 16:08:45
    • 連邦からすれば、ドムピカをネガる奴なんて雑魚だけなんで深く気にしないでくれればと思う。ドムの何かが飛びぬけて強いわけでもなし。 -- 2013-04-20 (土) 14:10:18
      • 運営自体が新規者にドム配布しまくってたんだから、ドムピカで一番不満感じでいるのは連邦の新規達だろ。 -- 2013-04-20 (土) 15:46:25
      • BZとピカと速度が飛びぬけて強いからみんな乗るんであって、そうでなきゃ誰も乗らないと思うよ。そりゃ、金陸・ジムコマ乗りからすりゃたいしたことない敵かもしれんがね。 -- 2013-04-21 (日) 12:08:49
  • 原作がーって人が居るみたいだから、考えてみた。確かに原作に威力はない。でも、あんなショットガンみたいな出方じゃないから、原作通りならドムを正面にとらえたなら目くらまし確定。さらに武器は構えながら使えるはずだから、武器切り替えモーションなし。メインから順にバズ、ピカ、ポッキーの並びにすれば原作に近い動きになるんじゃないかな。 -- 2013-04-19 (金) 12:39:19
    • 目がくらんだ状態で適当にうったBRでジオンは壊滅してしまう。 -- 2013-04-19 (金) 12:42:42
    • なぜかポッキーがツボに入ったww -- 2013-04-19 (金) 12:44:54
      • ジャイアントカプリコ・ピカ・ポッキーバナナってか -- 2013-04-19 (金) 13:34:48
    • んな事言ったらテキサスコロニー戦でのガンダムなんて片手にサーベル片手にライフルで戦ってるよ・・・頭部にはバルカンもあるし・・逆効果だよ -- 2013-04-19 (金) 16:30:16
      • 大丈夫。アッガイやFSはザクマシを4発同時発射できる超火力武器になったり、BRは数発で銃身が溶けるから連発出来なかったりでなんとかなりそうだし。   -- 2013-04-19 (金) 18:42:09
      • 数発で銃身が溶けるとかFSの40mmバルカンが4門だから?ザクマシの4倍になるとか妙な脳内設定もちだしてまで無理に反論しなくていいから・・・ -- 2013-04-20 (土) 01:20:03
      • 一応言っとくがアッガイのバルカンがザクマシと経口一緒で四門装備だから多分それのこと言ってると思う -- 2013-04-21 (日) 19:10:00
    • だからさ、なんでホワイトアウトでなければいけなかったんだ、ってことじゃね?ジャミンググレネイドと同じ画面効果でよかったんじゃね?と俺は思うけど、原作厨に配慮した結果ってことなのかな。 -- 2013-04-19 (金) 18:30:57
      • 目つぶしなんだからジャミンググレネードとは根本的に原理が違うだろ。目つぶしはMSのカメラと操縦者に対して、ジャミングはMSのカメラに対してのみの妨害でしょ。 -- 2013-04-19 (金) 19:05:19
      • ってかジャミングってなんだよ?通信機器がいかれるだけじゃないの?ジャミング効果は右上のレーダーが消えて、チャット覧が消えるってのだけでも良かった気がする。ホワイトアウトがおかしいんじゃなくて、ジャミングがおかしいんだよ。 -- 2013-04-19 (金) 19:07:49
      • ↑それ…今でもたちばないのにそんなの産廃じゃん -- 2013-04-19 (金) 21:01:58
      • 効果範囲とか効果時間を調整すれば産廃とかじゃないんじゃないかな。 -- 2013-04-19 (金) 21:06:49
      • 一般的なECMだとレーダー攪乱だけど、ジャミングはEMPみたいに電子機器を破壊するようなものじゃないの? -- 2013-04-20 (土) 06:04:14
      • EMPでぶっ壊れってMSは何で動いてると思う?あと、ジャミングって電波障害を引き起こす電波のことだったりそれを恣意的に発生させる行為を指す単語だし。 -- 2013-04-20 (土) 08:53:05
      • グフカス対Ez8のようにEMPで回路破壊されても予備があるから平気なんじゃね。それとも勇者王回路に接続出来たからかw -- 2013-04-20 (土) 11:36:38
      • EMPって単語、理解して使ってる?Ex8の回路を焼いたのはヒートワイヤーの高圧電流だよ。設定でも小説版でもちゃんと書いてる設定。 -- 2013-04-20 (土) 12:14:54
      • ジャミングがどういう性質のものかなんてどうでもいい。しょせんゲーム内での名称にすぎんからな。 -- 2013-04-21 (日) 17:41:31
  • 俺の母校にこんな感じの生徒指導の先生居たなぁ -- 2013-04-19 (金) 14:45:25
    • お前の恩師、ホバー移動できんのかよ -- 2013-04-19 (金) 15:23:50
    • お前の恩師乳首から怪光線出るの? -- 2013-04-19 (金) 15:29:30
    • お前の恩師、踏み込みのするどい抜き胴できんのかよ -- 2013-04-19 (金) 16:15:10
      • お前らジェットストリーム恩師か -- 2013-04-20 (土) 05:23:18
    • 踏み台にされた木主の恩師の運命やいかに!? -- 2013-04-19 (金) 17:45:51
      • ドムだけにか -- 2013-04-19 (金) 17:51:31
    • ピカ削除して代わりに木主の恩師を実装します -- 2013-04-19 (金) 18:03:53
    • お前の恩師、怒ったらジェットストリームアタックかけてくるのか -- 2013-04-19 (金) 15:43:44
    • 昔のダムゲーのCMを思い出した。ガングロデブJC3人が走ってきて黒い3連星とかいうの -- 2013-04-19 (金) 17:12:13
    • これ結局かなり弱くなったよね。全然見かけなくなったわ。ピカが強すぎたのは言えるけど微調整必要だと思う。装甲ジムより弱いんじゃない? -- 2013-04-19 (金) 22:59:52
      • まぁそもそもめちゃくちゃ強い訳じゃない。継戦能力も高くないし。開幕スタートは足の速さから数多く見るけど後はあんまりいないよ。 -- 2013-04-19 (金) 23:28:47
      • 装甲より弱い要素はないよ・・・あと、装甲もKD勝負に移行すると見かけなくなる。 -- 2013-04-20 (土) 04:27:48
      • 強襲のくせにデブの盾無しという足かせがとても大きいな。 -- 2013-04-20 (土) 05:51:47
      • その分武器性能は装甲と比べ物にならない程優秀だがな。BSGを性能強化して妨害性能まで付いた胸ピカに重撃並に優秀なバズ -- 2013-04-20 (土) 08:43:34
      • 十分比べ物にしてるじゃないか。 -- 2013-04-20 (土) 08:50:52
      • お前ら何この木でデブとか胸ピカとか言ってんだ、木主の恩師に失礼だろ!(憤慨) -- 2013-04-20 (土) 10:06:01
    • 一番失礼なのは恩師をこんな感じと形容してる木主だったりしてw -- 2013-04-22 (月) 04:23:33
  • 装甲とこれを比べたとき防御能力は完全に装甲が上。盾込耐久が圧倒的に上だし装甲はデブじゃない。攻撃能力を装甲と比べたとき遠距離ではこっちが上。近距離では複雑だがピカ弱体の為装甲のが上になった。両方凸の機体だけに総合火力や取回しのし易さなどからやっぱり装甲のほうが確実に上なのが悲しいところ。 -- 2013-04-20 (土) 19:13:09
    • 装甲とドム比べたらそらドムの方がかなり上だよ ジオンの銀FSが装甲の上位互換機だから他の対機体と違って比較しやすい  -- 2013-04-20 (Sat) 20:27:31
      • 銀FSが装甲の上位互換機であることと、装甲とドムの比較の関係がわけがわからん。 -- 2013-04-20 (土) 20:49:06
      • 多分に主観が入る他陣営機との比較じゃなくて冷静にジオン機同士でドムと銀FSを比較出来るからだよ ジオン内じゃドム>銀FSって見方をされてるからドム>FS>装甲って力関係が判り易く出る -- 2013-04-20 (Sat) 20:57:51
      • ジオン同士で比べたドム>銀FSの問題と勢力間で違う銀FS>装甲の問題は別でしょ。なのに何で一つにまとめるの。役割やらコストなどいろいろな理由を無視しすぎ。 -- 2013-04-20 (土) 21:05:00
      • もっと簡単に言うと装甲とまったく同じ性能の機体がジオンに実装してもほとんど使う人いないって事だよ -- 2013-04-20 (Sat) 22:24:14
      • 根拠なしに簡単だどうのとか話して意味あると思ってる? -- 2013-04-20 (土) 23:25:40
      • 金ドム>銀FSではあるけど、銀ドム>銀FSというのは単にFSの格闘の問題だけだよ。格闘しにくい強襲つまんないし。 -- 2013-04-20 (土) 23:27:26
    • ドムと装甲は対になってるから比較対象としては間違いじゃないんじゃない?因みにFSの対はジムコマ。高ドムの対はガーカスだね。性質が違う物もあるけど出たタイミングやコスト的にはそんな感じ。装甲よりドムが上とは思えないなあ。凸もMS戦も装甲のが使えるけどなあ。ピカ弱体前はドムのがMS戦上だったのは認める。 -- 2013-04-20 (土) 21:17:42
      • ピカ弱体で上級階級だとピカの有効性が半減。デブ体系にショットガンの相性は元々悪いからかなりMS戦だと痛手だね。凸性能はもともと装甲の方が高いから総合的にドムの方が使いずらい。 -- 2013-04-20 (土) 23:27:01
      • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2815.jpg
        これ見る限り凸性能も金ならドムのが上で銀でF型使えなくて装甲とトントンぐらいじゃない? -- 2013-04-20 (土) 23:43:04
      • 凸性能にデブで被弾率が高い+ジャンプ力が無いっていうのも考慮してないね。 -- 2013-04-20 (土) 23:48:23
      • ↑×2 どっかでDPSにリロード含むやらなんやら議論しててこいつらバカなのかと思ったけどこれはあってそうにみゆる。 ただなんで5.6秒から5.8秒の所JBZBなのに12000ダメ入ってんの?持ち替え時間無しでBZ+ピカ撃ってんなら最後の上がりもいらんし・・最初も12000ダメ入ってるはずじゃないの?まあ俺も頭良くないからそんなわからんけど。 そもそもDPSで凸性能決めらんないって意見に同意。 -- 2013-04-21 (日) 13:04:11
      • この表見てハイゴッグ最強とか言わない理由が分かるなら、ドムも装甲より上とか下とか一概に論じることが出来ないの分かるはずなんだよな。 -- 2013-04-22 (月) 04:35:00
      • MS戦も装甲が上って言ってるんだから、装甲の装備はBSGB3じゃなくて、SMGあたりを想定してるんじゃないの?BSGB3装甲に負けるなんて、よほど油断しない限りありえないでしょ。 -- 2013-04-22 (月) 12:25:51
    • その理屈で言うと装甲より足回りが上ってのも考慮してないね -- 2013-04-21 (日) 05:27:58
      • だからDPSだけで凸性能を見るってのはおかしい。 -- 2013-04-21 (日) 10:49:18
      • 段差に弱いのは装甲も一緒だし拠点に入ったら盾使う機会もないからアーマーと最高速やブースト量に勝る分判定の大きさ考えても機体性能はイーブンって考えてもいいんじゃない?実際陸ガンやゾックが戦艦凸で有効なのって火力とアーマーなわけだし。 -- 2013-04-21 (日) 11:45:14
      • 段差、装甲はかなりドムより上昇速度高いね。あと、ガタイがでかいから味方に当たって自爆させるってことよくあるなぁ。単凸ならドム、集団で凸なら装甲って感じかね。 -- 2013-04-21 (日) 12:14:58
      • 段差も装甲と一緒だよw体が大きい分そう感じるけど歩行も上昇も装甲と一緒。だからネガジオンて言われるんだよwwwww -- 2013-04-21 (日) 12:34:58
      • ↑そういうお前はただの煽りじゃねーか -- 2013-04-21 (日) 13:05:58
      • 装甲とのジャンプの印象の差はドムの通常速度が遅いと感じて実は歩行機体と変わらないってのと同じだろうな -- 2013-04-21 (日) 14:36:25
    • バズR+ロケシュ4で実測DPSは装甲のBSGB3に並ぶ。まあダウン奪う火器がなくなってMS戦が微妙になるし、凸にしてもバズBの合間に拡散Fを挟むので充分だから需要ないだろうけど。 -- 2013-04-21 (日) 14:57:38
      • ロケシュなしでバズB+拡散FでB3BSGを超えてるよ。 -- 2013-04-21 (日) 15:19:34
      • それってつまり金ドムじゃないと拠点への火力負けする+装甲にはまだBZも残ってるってことなんですがね -- 2013-04-21 (日) 19:08:41
      • BSGB3と同じ単武装でやろうとする場合は特性がいる(凸成功時に拡散が遊ぶのも勿体無いが)、上の人によると併せ技でなら特性いらずらしいしやっぱ要らない案だった模様。ドム将官がやってたバズと拡散が同時着弾するくらいのアレか。 -- 2013-04-21 (日) 19:15:43
  • JBZB無強化で箱拠点、壁の上から床撃ちでダメージ入りますね。拠点攻撃ポイントもちゃんともらえます。必要爆風範囲変わったのかしら?鉱山基地演習にて確認。 -- 2013-04-20 (土) 21:19:25
    • 武器比較バズーカにコメント出てました。3750でピンポイントなら当たるそうです。ごめんなさい>< -- 2013-04-20 (土) 21:28:50
    • ドムで壁の上行くってのもめんどくさいけどね -- 2013-04-21 (日) 13:06:39
  • これと装甲がイーブンだと言うならグフカスと陸ガンもイーブンという理屈になる。回避と防御とDPSでこちらが勝ってるってのと何より実際これとドムが出た頃は連邦有利だったのが証拠。銀グフカスも銀陸に殴り負ける性能だが強いのは凸が強いから。互いにそこは認めていかなければならないと思う。凸性能は装甲が確実に上だしグフカスは凸が強いから陸ガンより評価が高い。どれも紛れもない事実だよ。証拠付きの。 -- 2013-04-21 (日) 13:23:55
    • 上部2つのこれを装甲に訂正するお。拙い文章でスマナイ。 -- 2013-04-21 (日) 13:24:49
    • あの、「これ」や「こちら」が指してる主語が良くわかりません。 -- 2013-04-21 (日) 13:28:52
      • だなw なんかいろいろ迷走してる文章だ -- 2013-04-21 (日) 13:35:05
  • ドムのD式D格、左半分にほとんど当たり判定ねえのなw何でジオンの格闘はクソ揃いなんだろ -- 2013-04-21 (日) 14:58:21
    • ドムの格闘は、個人的にはジオンで一番使える格闘だと思います。 -- 2013-04-21 (日) 16:11:00
      • そう、「ジオンで」ね。木主は連邦とジオンの差について話してるでしょ。 -- 2013-04-21 (日) 16:11:46
    • 開発が連邦のビームサーベルと差別化したかったからジオンの格闘がこうなっただけ。実際にビームサーベルの方が強いんだから仕方ない。 -- 2013-04-21 (日) 16:15:33
      • ビームサーベルの方が強いって描写どこにあるの? -- 2013-04-21 (日) 16:17:00
      • ちがうな、そこじゃないな。ビームサーベルの方が強いかどうかよりも。ヒートサーベルがビームサーベルよりも当たりにくいていう描写なり根拠がどこにあるの? -- 2013-04-21 (日) 16:23:32
      • 使ってみれば分かる。これに尽きる -- 2013-04-21 (日) 16:31:53
      • ビームサーベルは伸縮自在。伸びたり縮めたり振るとしなったりする描写なら幾らでもある。ヒートサーベルは実体剣だから伸びたりせずそのままが判定になる。それを踏まえて開発が調整したら今のジオンの格闘になってしまった -- 2013-04-21 (日) 16:35:08
      • ビームサーベルは伸縮自在だからなに?ビームサーベルは使う時最長にして使ってないの?そんなわけないだろ。メチャクチャだな。 -- 2013-04-21 (日) 16:40:31
      • ビームサーベルを使うとき最長にしてるっていうのはサーベルを装備した状態で最大の長さになってるはずだと言いたいのかな? それだとヒートサーベルとビームサーベルの長さが見た感じ同じくらいに見えるから判定に違いが出るのがおかしいじゃないかという話になるね。ただ何度もくどいけどビームサーベルは伸びるんだよ。その設定をゲームにどのように反映するかは開発側次第、で現状はジオンが格闘では不利になってる。 -- 2013-04-21 (日) 17:17:47
      • 散々「判定を見た目通りにしました」って運営は公言しているのに差があるのおかしいでしょ。それともビームサーベルには見た目以上の判定がありますって言ってるのか?そもそもビームサーベルが使用時に伸びるっていう描写どこにあるの。斬る瞬間に伸びるって描写は無いでしょ。 -- 2013-04-21 (日) 17:25:36
      • 格闘廃止になるまで平行線だなこりゃ。 -- 2013-04-21 (日) 17:35:41
      • 格闘なんて全部同じでいいのにな。例えばだけどだいしゅきホールド時代のゴッグの判定を全部の強襲機体の格闘にあてはめれば見た目はおかしいけど格闘がちゃんと武器として機能したよねー -- 2013-04-21 (日) 19:18:48
      • 0083とか08にビーム出力調整の描写あるから、T式とかD式とかで長さが違うとかならまだいいけど、連邦全て異次元なのが問題だよな -- 2013-04-22 (月) 18:08:45
      • 08でも出力調整してたぞ、温泉作る時に。 普段は負荷の問題で一定の出力で使用してるだけだ。 出力上げれば伸びるし威力も上がる。 -- 2013-04-25 (木) 09:13:47
  • 小難しい設定なんかもあるけど単純に運営や開発が実体剣より優れたビームサーベルの優位性をゲーム内で再現するときに当たり判定を選んじゃないかな。ビームサーベルより威力下げたりしたら今以上に不満出るだろうし。運営が言う判定が見た目どおりが事実ならビームサーベルの方が長いってことなんじゃないの。 -- 2013-04-21 (日) 17:41:46
    • 陸ガン系への苦情の一種に積載があるから「ビムサは軽い」でもも容認されないだろうし・・難しいな。 -- 2013-04-21 (日) 19:11:35
    • 旧ザクは当たり判定短くなった代わりに振りがかなり速くなったけど、どう考えても柄だけのビームサーベルより斧のほうが重いだろって思ったわ -- 2013-04-22 (月) 19:24:42
  • ドムと装甲がイーブンだと言うならグフカスと陸ガンもイーブンという理屈になる。回避と防御とDPSで装甲が勝ってるってのと何より実際これと装甲が出た頃は連邦有利だったのが証拠。銀グフカスも銀陸に殴り負ける性能だが強いのは凸が強いから。互いにそこは認めていかなければならないと思う。凸性能は装甲が確実に上だしグフカスは凸が強いから陸ガンより評価が高い。どれも紛れもない事実だよ。証拠付きの。

いやすまんね。文章があまりに池沼だったから直したわ。 -- 2013-04-21 (日) 19:32:22

  • つまり俺が言いたいのはこのゲームにおいて凸能力が高い機体はそれだけで一つの強さの指標になるってのと、かといって凸性能高い機体が強いとは限らないってこと。だから調整をするときは対となるMSの凸性能なども考慮に入れて修正していかないとバランスが悪くなっちゃうって事。現に装甲出たときもグフカス出たときも大いにバランスは崩れた。 -- 2013-04-21 (日) 19:37:05
    • グフカスが出たときって装甲オンラインだったでしょ。そのあとさらにバランスが崩れたのは装甲にかなりの修正が入ったからだね。と、いいつつも凸性能と対MS性能のどちらも吟味して語りましょうってのは賛成です。 -- 2013-04-21 (日) 21:09:44
    • 装甲オンラインすぎて、ジオンは対抗したけりゃ万課金してグフカス使えば?って煽られる状態だったのに -- 2013-04-22 (月) 00:00:08
    • あの時はひどかったよなぁ~修正入って勢力ゲージががらって変わった瞬間にグフカスぶっ壊れとか騒ぎだしたもんなぁ。 -- 2013-04-22 (月) 00:02:44
    • さすがに73近くついてたら、ぶっ壊れでしょうよw -- 2013-04-22 (月) 03:55:28
    • まあ、確かにあの頃のグフカスは強かった、本当に。でもまー装甲は強くない、ぶっ壊れてない、連邦が勝つのは腕の差だって言ってた奴らが手のひら返しだからねw -- 2013-04-22 (月) 09:13:47
    • どっちの側にせよ腕の差とか言ってる奴がおかしいんだろ。そこは空気読もうよ。 -- 2013-04-22 (月) 10:55:39
    • 昔話してるのに空気読めってなんだよwwあの時はこんな煽りがあったね~ってなつかしんでるだけなのに。 -- 2013-04-22 (月) 11:05:33
    • あの時は単純に数の問題でしょ。装甲は無料ガチャでぼろぼろ出たのにグフカスは課金専用。しかも今より絞られてたしなにより稼動初期で課金人柱になる人が少なかった -- 2013-04-22 (月) 19:22:30
    • あの時はシールドが1万バズ食らおうがよろけすらしない超性能だったから、盾持ちの装甲がドムに比べて強かっただけだよ。 B3BSGも弱体化前だったし -- 2013-04-25 (木) 12:51:15
  • しかしドムがこんなに強いとは思わなかった。トップクラスの速度を持った機体持ってなくて、久々に作ったんだが、ポイント稼ぎはかどりすぎw うほ、これは良い機体。オールラウンダーにもってこいやな。 -- 2013-04-21 (日) 19:34:39
    • オルラウでこれ入れるには凸性能なさすぎると思う。オールラウンダーならFSかグフカス入れるといいよ。あればだけどw -- 2013-04-21 (日) 19:38:24
      • 金図FSが二機あるけど、なぜかドムの方が良いんだよね。ワカでレーダーうまうまもしてるし、開幕に拠点踏めるドムの方が俺は向いてた。FSは何か個人的に使いにくい。グフカスは銀図4枚売って後悔したわ。何でGP変換してしまったのか……。 -- 2013-04-21 (日) 19:40:45
      • ドムよりはFS使うなあ。初心者が初期拠点の為にFSの代わりに入れるってのは無くはないだろうけど。 -- 2013-04-21 (日) 20:41:33
    • ドムの方がFSより凸DPS高いぞ -- 2013-04-21 (日) 23:45:33
      • 凸だけじゃない。FSならMS戦でも上とれるしブースト関連も有利。金なら尚更運用の幅が広い。しかも宇宙いける。ドムかFSならFS一択だよ -- 2013-04-22 (月) 02:10:17
      • 速い重撃寄り(FS)の実装成功に調子こいた運営は遅い強襲寄り(アクト)を実装し失敗しましたとさ アレは完全にコストの問題だけどね -- 2013-04-22 (月) 02:21:55
      • 初心者ならMS戦 FS>ドムが一般的。箱凸に関しても同じじゃないかな。しかし慣れると全てにおいてドム>FSになると俺は思う -- 2013-04-22 (月) 08:31:30
      • バズ⇒即拡散が慣れれば拠点DPSも高いね・・銀図では拡散Wになってしまうのが難点か -- 2013-04-23 (火) 12:08:21
      • ドムはMS戦の時も拠点殴りの時も弾数の多くはないバズ使うってところが金FSやらなんやらに劣ると感じることがあるなぁ -- 2013-04-24 (水) 22:09:58
    • ドムは最強の機体だと思うよ。機動あり、転倒あり(しかも重撃並のバズ)、ドムピカ。金FSもってるけど倉庫だわ -- 2013-04-23 (火) 15:44:58
      • 無課金銀チケ強化の銀FS回しで准将が維持できる程度の腕だけど、同条件でドム3機回してたら中将まで快適に上がったわ。FS同様乗り捨てるのに躊躇ないし、何より瞬間火力の高さは重要過ぎた。金ドムがマジ欲しい -- 2013-04-24 (水) 11:27:42
      • こいつが速いせいか、異様にバズが当てやすい気がする -- 2013-04-24 (水) 14:11:28
    • 正にこれ。前に使い辛過ぎて断念したけど、局地戦で他に使うのいなかったから入れたら大活躍してくれた。タイマンつえーわ -- 2013-04-25 (木) 11:38:01
  • この前の新兵キャンペーンでドム銀もらって今度作ろうかと思うんだけど、過去スレ読んでるとドムピカ弱体化と被弾率の高さからマシンガン使って少し離れてる位置で戦うのも悪くないのかな? -- 2013-04-22 (月) 15:20:31
    • 被弾率が高いドムがマシンガンで戦ったら不利なこと多いですよ。少し離れるとやっぱりマシンガンは力不足にもなりますし。お勧めはできません。 -- 2013-04-22 (月) 15:31:01
    • なるほど、近づいてフラッシュ安定か。サンクス -- 2013-04-22 (月) 15:52:19
    • フラッシュはいまだに当たるとロックはずれるしちゃんとあたれば怯むし見えないしで強いよ。バズ当てる→フラッシュ撃ち切り→バズor剣って感じでMS戦はかなり強い -- 2013-04-22 (月) 19:26:14
    • ドムはバズ→フラ以外やれることない。上昇上がったとはいえあんなに上昇ブースト吹かすような足回りの余裕はない。結局ピカ弱くなったからこいつかなり弱くなってる -- 2013-04-23 (火) 15:08:55
    • こいつの格闘はジオンの中ではかなり強いから、格闘も視野に入れて戦うと良いよ。 -- 2013-04-24 (水) 13:44:32
  • 既出だったらすまないが・・・たまにバズの取り出し早くなるときないか??ピカ撃った直後とかなんかいつもより早くなる時がある。 -- 2013-04-25 (木) 06:31:17
    • 自分にラグあるんだろ -- 2013-04-25 (木) 19:05:22


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