Top > Comments > ナイチンゲールVol5

Comments/ナイチンゲールVol5
HTML ConvertTime 0.091 sec.

ナイチンゲール

  • ピックアップで今更金がきおった・・環境時に銀でがんばってたのによう。 -- 2019-09-26 (木) 12:14:36
  • 大幅弱体されたのはしょうがないとあきらめても共振の遅さはどうにかならんのか。発動してるときに死ぬの多すぎて使い物にならん -- 2019-09-27 (金) 23:50:23
    • でも胚乳が共振した瞬間撃破すると嬉しいでしょ -- 2019-10-05 (土) 23:58:40
  • 普通に弱くね?射程短いし無駄にやたらデカいし -- 2019-10-12 (土) 11:30:52
    • 元が異常だっただけで十分強いだろ -- 2019-10-16 (水) 08:06:20
    • 強いがこのデカさの400コスでダウン有りはさすがに厳しいものがあるな。ショットガンも復権してる環境だから余計にどの距離も難しい。 -- 2019-10-16 (水) 18:59:18
    • 怯みなし、よろけ転倒ありにすれば良い -- 2019-10-16 (水) 19:20:31
    • どの距離で戦っても厳しい機体じゃないか。テキサス北とか青葉区にいると殺意がわくし、指揮ジムのSGでけいれんしてるの見ると嘲笑しかでない。 -- 2019-10-19 (土) 13:22:19
    • BRのDPが戻れば使えるけど、修正の値が元に戻るなんてまずないわな -- 2019-10-19 (土) 17:39:53
    • やっぱデブは無理 -- 2019-10-19 (土) 17:50:12
    • サザビーのBSR付いたらどうなるやろ?設定上はナイチンのBRも拡散モードあるとか -- 2019-10-19 (土) 18:21:16
      • すげえ強そうな気もするけど実際あの拡散ってまともにヒットさせようとすると案外こいつのBRよりも射程短い気がしないでもないんだよな、BRと両立不能とかだったらマジでありな気もする。 最近だとこいつ拡散とかメガ粒子砲もついてたりするよね -- 2019-10-19 (土) 18:33:53
      • なんかあったりなかったりまちまちだけどこのデザインのナイチンは付いてる事になってるんだっけ?腹の辺りの装甲の裏に砲門隠れてる臭いが発射時この辺りの装甲ってどうなるんだろ?左右にくぱぁするのか上か下かに装甲ずれるのか -- 2019-10-19 (土) 18:36:23
    • 中距離はメイン武器のBR届かんし、近距離なら格闘で殺される。クソみたいなヒットボックスで被弾率高いわ味方の弾吸うわで弱い。 -- 2019-10-28 (月) 19:47:06
    • 普通に現在も環境機体筆頭なんだがここでの評価が異常に低いのは何故? -- 2019-11-03 (日) 07:08:48
      • 環境機体筆頭の割には戦場にあんま居ないけどな? -- 2019-11-03 (日) 07:24:06
      • そりゃ君が尉佐官だからだ、テキコロみたいなマップを除けば大抵いる。 -- 2019-11-03 (日) 13:33:59
      • あんま居ないって全く居ないって意味じゃないからw どのMAPでも2~3機は居るけどその程度だろ。少なくとも毎回戦場に居れば環境機体筆頭なのか? -- 2019-11-03 (日) 17:12:22
      • ランカーのデッキ見れば分かるだろ、主観で語るのは結構だけど君が思う以上に強力な機体だよナイチンは -- 2019-11-10 (日) 17:42:08
      • なんだかんだで開けたとこ以外じゃ最強だよね。距離詰めて味方と一緒にライン上げていくレベルの高い戦場だと普通に見かける。逆にメンテ明けとかの低階級寄りの戦場だと、こいつがいないのになぜか産廃機体が多い。 -- 2019-11-10 (日) 23:00:46
  • 自身のよろけダウン無効が修正されBRのDPが減少した結果、いかにアーマーを削りきるかが全てとなりビムシュの有無が絶望的な差になった。本当特性ガチャは憎しみしか生まないな。 -- 2019-10-22 (火) 22:02:20
  • 今のこいつは大佐を忠実に再現してる気がする。強いちゃ強いんだけど情けない奴みたいな感じもある。こいつの全盛期のころは1stの頃みたいに単純に強かったんだけどな -- 2019-10-23 (水) 01:04:54
  • 10月の公式生放送だとヒット位置によるダメージ・DP軽減はかなり強めに設定されてたからこのまま実装されれば復権するかもしれない -- 2019-10-28 (月) 22:45:32
    • 多少マシになるかもしれんけど復権は無いな。どっちみち武器射程が短すぎる。 -- 2019-10-29 (火) 09:16:52
      • いやいや、連邦主力機と射程被ってるからまた数が揃えば環境変わってくるかもよ?それに今はFAユニっていう強力な援護もあるし。 -- 2019-10-30 (水) 02:18:57
    • 復権も何もランカーは今でも普通に乗ってる件について -- 2019-11-03 (日) 17:27:25
      • いつも後ろからペチペチやってる人からすれば弱いんだろうね。 -- 2019-11-06 (水) 00:41:24
      • 中途半端な強化して適当に扱って死んでる人の声が大きいだけ。短距離で使えんとか言ってる時点でそもそもの運用間違ってるし。 -- 2019-11-10 (日) 18:17:47
      • 乗ってる奴後ろからペチペチやってるのしかいなくね。ランカーの使用率はHi-νの半分以下。 -- 2019-11-13 (水) 10:34:14
      • Hi-νが万能すぎるんだよなぁ -- 2019-11-13 (水) 13:04:47
      • 現在は陣営で環境違うからしゃーない。ジオンはFAユニがあるからそちらが多めで連邦は400m位で戦える機体が求められてるから耐久力があるHi-νが多いだけ。 -- 2019-11-14 (木) 02:17:27
      • 天敵の赤武者の存在有無がデカイだろ。デカイ判定の当たり判定が、デカイ機体の隅っこにでもカスれば死亡なんだから。 -- 2019-11-14 (木) 17:30:36
      • 格闘ブンブンの機体にちょい触れたら死って感じだからな。格闘耐性くらいほしいわ。 -- 2019-11-15 (金) 16:49:53
  • 今でもFAユニやフルクロと並んでるし、これは復権するも何もないんだよな。 -- 2019-11-10 (日) 23:04:22
    • 復権もクソも、機体サイズによる軽減によっては1強あり得るんですがそれは -- 2019-11-11 (月) 22:17:11
    • あと視界良好になると考えるとワクテカする -- 2019-11-11 (月) 22:18:16
      • ただ視野角が広がるのってデメリットもあって敵が小さくなるんだよね・・・個人的にはカメラの調整だけで良かった。 -- 2019-11-11 (月) 22:21:50
      • ロックオンも実質下がるからね。まあ即落ちバルーンじゃなくなる代償か… -- 2019-11-13 (水) 10:29:52
      • 設定で視野角を1にすればいいよね? -- 2019-11-14 (木) 20:41:33
      • ↑君よく人の話はちゃんと聞けって言われるでしょ? -- 2019-11-16 (土) 14:10:54
    • なんか異様に視界が見にくくなった気がする。歪んでんのかコレ? 前のがずっと使いやすかったわ。 -- 2019-11-15 (金) 15:27:45
      • 新しいジオンへの嫌がらせ -- 2019-11-16 (土) 00:05:14
      • 視点が上がったから足元に入られた敵に当たりにくくなった・・・視点上がった分照準が下にも向けば良いのだけど -- 2019-11-17 (日) 15:33:40
  • まあ賛否両論あるってことは良機体ってことだろ 普通に戦場で見るし、滅茶苦茶に突っ込んだりしない限り溶けないし -- 2019-11-26 (火) 06:22:14