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ピクシー(フレッド機)

  • そんなミラーにしたいならダガー投げくれないかなーダガー投げたいんダガー? -- 2014-06-18 (水) 16:50:56
    • 山田くん、ピザ2枚あげてー -- 2014-06-18 (水) 17:31:35
      • (ノ)・ω・(ヾ)ソンナー -- 2014-06-18 (水) 17:33:16
  • Vol1のリンクがなかったので追加しました、誰かがVol2を2つ作ってしまっているようなのですがどうやって消すんですか? -- 2014-06-18 (水) 17:20:27
    • デリートシタ -- 2014-06-18 (水) 17:22:44
      • アリガトウ -- 2014-06-18 (水) 17:24:25
      • 素ピクと比べるとD格は使いやすいほうなの?金グレスロ素ピクやめて銀コンカスのこいつで高出力A2一本で戦うか悩む・・・ -- 2014-06-18 (水) 17:49:36
      • 間違えてツリー化してしまったスマン -- 2014-06-18 (水) 17:54:27
  • 金コンカスフレッドってフルマスしたほうがいい? -- 2014-06-18 (水) 17:43:03
    • しろ!しないならよこせ! -- 2014-06-18 (水) 17:49:35
    • ありがとう!5号機とどっちを強化しようか迷ってたんだ -- 2014-06-18 (水) 18:08:25
    • コンカス引いたあなたを恨みます。、、、、、。 -- 2014-06-18 (水) 19:26:13
  • 3段格闘むずいな グレスロだったのもあって消費半端ねえ 2段格闘に戻すか -- 2014-06-18 (水) 18:25:14
  • こいつきたし素ピクGP落ちないかなぁ -- 2014-06-18 (水) 19:15:53
    • そんなことしたら素イフもGP落ちするんだぜ・・・・ -- 2014-06-18 (水) 22:51:53
  • A3のN格闘3段目のちょっと後ろに下がるバクテンなくなってない? -- 2014-06-18 (水) 19:37:28
  • こいつのグレ持つとロックオン距離めっちゃ伸びないか?オレだけ? -- 2014-06-18 (水) 19:12:58
    • すまん自己解決 着発グレ自体がこうなってるのね -- 2014-06-18 (水) 19:44:41
  • グレスロでたらマジ切れするんだろ? -- 2014-06-18 (水) 19:50:13
    • 高機動さえこなければ問題ない。ナハトはグレスロ来たら憤死すると思うがな -- 2014-06-18 (水) 20:01:17
      • 銀ピクのお詫びで金ピクゲットした俺は、高機動が来ることを願ってる。今初動金プロガンなんで、コスト40下がって最高速上がれば万々歳なんだ! -- 2014-06-18 (水) 20:27:02
      • 涙はここで拭いてけ・・・ -- 2014-06-18 (水) 20:38:04
  • 帰ってきたらDX90枚とマスチケ210枚が届いてた。ちょwwwなんかんwww -- 2014-06-18 (水) 20:53:25
  • 3段格闘でも高度落ちないから空飛びながら移動できて楽しいな、コンカスじゃないと消費やばいけど4セットぐらいいける。流石に実戦で使うのは怖すぎるけど -- 2014-06-18 (水) 21:09:12
  • 金コンカス素ピクと金グレスロ黒ピクのうち1機だけ使うならどっちが良いと思う? -- 2014-06-18 (水) 16:52:16
    • もういい加減マップごとに使う機体変えろよ、まったく利用用途違う特性なのにそれだけで誰が答えれるんだよ -- 2014-06-18 (水) 16:53:31
      • 1機分しかフルマスチケ出来ないんだよ、それで意見聞いてみたかっただけなんだが… -- 2014-06-18 (水) 16:58:36
    • 好きな機体のほうでいいんじゃない? 迷うならメカチケで作っておいて、気に入った方をフルマスするとか。 -- 2014-06-18 (水) 17:14:49
    • 15、15でマスチケ使えばいいんじゃね。運にもよるけど、Lv60はいける -- 2014-06-18 (水) 21:13:44
  • 結局、こいつって今でも山登りや、格闘での空中飛行ができるのか? -- 2014-06-18 (水) 21:40:03
    • できるよ何も修正されずにナハトにも上昇できる武器持たせてマップの修正はなし!だもん ただナハトは容量少ないし挙動も同じわけじゃないからこいつより登れない まさに色んな意味で糞運営 -- 2014-06-18 (水) 21:50:35
      • 知ったかでwikiに書きこむな。N格の空中飛行は修正された。D格の山登りは修正なしでナハトも同じこと出来るようになった。ナハトは3段目が出ないから黒ピクより簡単でかつ銀図でも可能。 -- 2014-06-19 (木) 00:48:42
      • お、おう…あれ威力高いモーションがこっちの軽量だから銀でもできるよ。しかもそれだと一段目の上昇ないし、ナハトとこいつのブースト量比べてみ。まぁ乗ってから言おうぜ三段目出んならそりゃお前の使い方じゃねえのかw -- 2014-06-19 (木) 01:41:14
      • ↑↑お前が知ったかで書き込むな。容量差も考慮できずにさ。しかも格闘での飛行はD格闘のことについてだろうに -- 2014-06-19 (木) 02:32:26
      • こいつはクナイもステルスも無いんだからナハトの飛行能力は少し劣化ぐらいじゃないと総合的にイーブンにならないだろ。 -- 2014-06-19 (木) 11:27:08
      • アホか、空を飛ぶことがキモなのに こんなんが仲間かと思うとぞっとする -- 2014-06-19 (木) 12:20:02
      • ↑×5 ナハトはそもそも山登りって意味じゃ消費も激しくなって上昇量も下がった軽量ダガーもらっただけで、フレピクもそもそもで銀で登山できるわけなんだが、恥ずかしい自爆は連邦の恥だからまじでやめてくれな -- 2014-06-19 (木) 12:30:59
  • 今まで持っていない僻みで格闘勢をバーバリアンと思っていたが・・・楽しいですねこれ(小並感) 過去ログ見た感じ、初心者はA3は拠点、A2が対MSって感じ? -- 2014-06-18 (水) 22:40:55
    • 自分で楽しいと感じるのはいいけど、これまで陣営問わず格闘使いバカにしてたり叩いてたような人が手のひら返して格闘楽しいとか言うのは気に入らないけどね 相手に当てられたら異次元で自分が当てたら俺が当てた、プレイヤースキル、なんだろうしな -- 2014-06-19 (木) 12:34:37
  • 銀コンカスと金その他特性機、A2メインだと選ぶなら銀機体になるのかな -- 2014-06-18 (水) 23:00:10
    • 正直、A3を使わないなら銀でもいい気がする。機体の強化も積載、ブーストさえ高ければ事足りるし。 -- 2014-06-19 (木) 08:33:42
  • おいヘドロ、まだ空飛んでるのいるぞクソゲ -- 2014-06-18 (水) 23:10:21
  • っていうかなんで空とべるまんまでナハトに劣化武器とかわけわからんことしたんだ?結局空飛べるままならdx返還+マスチヶ50に上乗せしたdx20はどう考えても不要だったんじゃ -- 2014-06-18 (水) 23:31:28
    • 補填は修正されたN格へのお詫びだ -- 2014-06-18 (水) 23:43:51
    • 最初はフレッド自体を何もいじらずお詫び回避しようとしただけで、D格闘の崖登りとは比較にならないレベルの想定外の羽ばたきピクシーができちゃったからいやいやモーション自体を修正 これによりゾゴとかみたいに弱体化はされてないものの「機体自体ができたことをできないようにいじられた」のでお詫びを配らざるを得なくなった で、マップ自体を改造するのは手間なのでナハトに適当に上昇格闘を与えて(ブースト容量の差とかは完全に考慮せずに)両軍バランス取れました、もう何もしねえよ、でおしまい -- 2014-06-19 (木) 02:31:18
      • 格闘上昇もフレッドよりも少ないんだけど…。フレッドが一回で登れる場所を2回やってやっとだからなぁ -- 2014-06-19 (木) 03:01:05
      • 上昇できるのは面白いからいいんだけど、ナハトは、クナイとステルスの性能を上げてほしかった。 -- 2014-06-19 (木) 05:38:34
      • 上昇量同じじゃね? ナハトで3回飛んでオデッサ鉱山中央に登れたぞ。 -- 2014-06-19 (木) 16:24:39
  • ログインしようとしたけどまだ空飛んでるコメ見て未だにログインしてない俺がいるんだが・・・もう1週間になるぜ・・・ -- 2014-06-19 (木) 02:01:52
    • 空飛ぶことはゲーム全体の遊びの広がりを考えてのことと運営言ってるから修正することはないぞ -- 2014-06-19 (木) 05:23:00
    • そろそろZなのよ変形で飛びまくる時代(´・ω・`) -- 2014-06-19 (木) 05:36:17
      • こいつはミノフスキークラフト搭載してるからZどころじゃない -- 2014-06-19 (木) 07:24:34
  • 今できるのは空中ホバリングと山登りであって空は延々とは飛べないでしょ? -- 2014-06-19 (木) 02:31:04
    • N格闘は延々とはできないけど山登りは飛んでるようなもんだしそういう意味で言ってるんじゃないの?そもそも軽量でD格すればバク転はするから上昇できて消費はゴミみたいなもんだからかなり上昇できるんだし -- 2014-06-19 (木) 02:34:40
      • 嘘乙、実際にコンカスLv3、ブーストほぼmaxで軽量D格振っても3回が限界です。上昇する高さもDⅡと同じですよ。 -- 2014-06-19 (木) 12:24:48
      • ↑モジュ無しでも4回できたんだが? -- 2014-06-19 (木) 13:00:55
      • 続きだけどなんかガンオンって積載200なのに地上でスナダウンあったり高ドムよりまれにFSが早く移動したりなんか人によって消費すらずれてんじゃないかと不安になってきた -- 2014-06-19 (木) 13:03:05
      • 高度稼ぐのにまずブーストジャンプするのがデフォだと思ってるんだが、それでも4回できるか? -- 2014-06-19 (木) 13:09:23
      • 軽量の1段目のみで上昇とA3で2回振って上昇はどっちもほぼ同じブースト量だな。 -- 2014-06-19 (木) 16:23:19
    • 軽量の通常格闘は後ろには下がれなくなったけど上に上がっていくことはできるんじゃない?持ってないから試せないけど -- 2014-06-19 (木) 10:03:04
  • 22nd CHILDが合う機体、これながして戦ったら厨二病が再発症します -- 2014-06-19 (木) 06:30:11
  • 無理ね・・この機体の格闘はらんらんには制御出来ないわ。だかた頭部バルカンで戦う!( ´・ω・`)誰か「頭部バルカンらんらん」を作ってー(´;ω;`)ブワッ -- 2014-06-19 (木) 08:51:51
    • じゃあまずその頭部に弾丸と同じ大きさの穴を開けないとね。 -- 2014-06-19 (木) 08:57:19
      • その上で出荷しよう -- 2014-06-19 (木) 09:23:18
      • 空け損じゃないの!(´;ω;`)ブワッ -- 2014-06-20 (金) 02:34:19
  • 飛行の話はもう沢山だよ!純粋に格闘機としてこいつをどう使うか議論しよう!現状イフにもイフ改にも正面からじゃ勝てない。結局今までの連邦格闘機と同じように忍者活用するしかないのか。 -- 2014-06-19 (木) 13:11:45
    • 正直芋畑荒らす目的なら前に2段進む素ピクの方が使いやすい。フレピクのA2は横範囲せまくて多数巻き込めないし同じような事やってコスト20高い分の価値が無い。厳しいこと言ってるが俺もフレピク有効活用したいと思ってる。何か道は無いものか。 -- 2014-06-19 (木) 13:26:00
    • 元々格闘機で正面から格闘振りにいかないよ  ともかくフレッドは容量高いから飛び回って辻斬り運用が捗るよ チャージ低いから帰りのブースト考えつつ振らないといけないけど 個人的に立ち回りはドムっぽい気がする ホバーじゃないから比べるもんでもないかもしれないが -- 2014-06-19 (木) 13:27:54
    • 正直、自分の腕では飛行できないのでみんなの話題についていけないなぁ。さて、将官戦場で使用するには、どうしたらよいでしょうかね。今のところ高出A3で、裏取りしつつ芋掘って遊んでますが、だいたい1度の出撃において4~6キル程度で収束してます。この機体使用して10キル以上行ける人って、どういった立ち回りをしているのか教えてほしいですね。 -- 2014-06-19 (木) 13:35:19
    • ていうか格闘機で正面切って戦うのはジオンでもしないからな、勘違いしてるみたいだけど 基本奇襲してこそリスクを軽減できるもん 正面から勝てない!とか言ってる時点で格闘機の運用法間違えてる イフとかだって何も考えずブンブンしてきた奴が勝手に外しまくって死んでいくのを見ることは多いし、自分の間合いに落ち着いて相手を入れて、そのうえで攻撃するのが基本中の基本なんだが… まさかイフの射程に剣構えて近づいてって先に格闘出されてやられて正面勝てないとか言ってないよな… -- 2014-06-19 (木) 14:10:43
      • 格闘機vs格闘機なら咄嗟の局面で正面から斬り合っても勝てるのが素イフ、イフ改なんだが。普段は奇襲狙うのは大前提だろ。 -- 2014-06-19 (木) 15:27:02
      • ↑シロウトかよ -- 2014-06-19 (木) 20:39:20
      • 今さらそんなシロウトに聞かすような事必死に書かなくてもわかってるぜ -- 2014-06-19 (木) 23:41:57
      • いやいや芋畑荒らして3〜4機食った後ブーストも少ない所に敵の格闘機が向かって来て、逃げるブーストもねえから正面から切り結ぶしかない事なんてよくあるだろ。そういう状況でもイフなら余裕で返り討ちに出来るぞ -- 2014-06-19 (木) 23:47:54
      • 素イフの格闘に夢持ちすぎじゃないですか?通常格闘で迎撃100%できるNTなんですか? -- 2014-06-20 (金) 07:00:45
    • 重撃や狙撃砲撃、高コス強襲、相手が誰でもしっかり裏取りして暗殺するのが基本。それはわかってる。問題は格闘機の中での序列の問題なんだ。どうにかしてイフ兄弟に勝ちたい。 -- 2014-06-19 (木) 15:37:43
  • 素ピクのがD格性能は優れてるから、こいつ産廃 -- 2014-06-19 (木) 14:50:17
    • いやA2使えばいいだけなんだけど -- 2014-06-19 (木) 15:00:38
      • 結局イフに対しての勝率が一番大事だからなー連邦格闘機、コスト高いのにA2じゃ分は悪いほうでしょ -- 2014-06-19 (木) 15:06:28
      • イフに対する勝率って言うなら素直にアクアジムかジムストのほうがいいぞ。踏み込みはあいつらほ方が長いから。でもこいつは正面からイフを潰す機体じゃない。背後を取って1機ずつ相手を暗殺する機体 -- 2014-06-19 (木) 15:19:01
      • A2使うならますます素ピクに軍配が上がっちゃうだろ。A3を有効活用しないとこいつの価値見出せない。 -- 2014-06-19 (木) 15:29:00
      • 高A2でもこっちのが優秀だよ 踏み込みあるし、素の方にはない上判定がある 空飛んで調子に乗ってるやつらを叩き落とすには最高  -- 2014-06-19 (木) 15:48:49
      • 左右範囲は完全に負けてるけどね -- 2014-06-19 (木) 16:10:34
      • ジムストはともかくアクアジムはリーチ短いからD格じゃイフ相手にはほぼ勝てないよ。アクア使うならイフにはアンカーがド安定。 -- 2014-06-20 (金) 02:02:15
      • 格闘の踏み込みにアンカー当ててもモーションは止まらないんだけど・・・対格闘にアンカーって一番危険なんだけど?間違いなくD格ぶつけた方が勝率は高い -- 2014-06-20 (金) 06:47:38
      • 追記 ほぼ同時振りのイフに斬り勝つのに必要なのはリーチより踏込性能の方が重要になってくる。間合いの内側に踏み込んでくるD格がイフ側にとっては脅威だよ。イフ側からしたらガンダム系二刀流D以外やBDの格闘は硬直狙いならいいけど真正面から振り合いたくない。 -- 2014-06-20 (金) 06:52:11
    • 優れてる~とか言い出すと、全員アレックスになるが… -- 2014-06-19 (木) 15:59:51
      • 格闘の話だろ・・・アレックスが入ってこれる話じゃあないぜ・・・ -- 2014-06-19 (木) 16:09:22
      • 優劣の話だろ?アレックスからしたら他の強襲は産廃なんだが。 -- 2014-06-19 (木) 17:34:34
      • アレのD格は・・・ -- 2014-06-19 (木) 17:56:16
      • 格闘の優劣の話だろ、アスペもたいがいにしろ↑枝主 -- 2014-06-19 (木) 18:48:40
      • アレックスの竹槍は死んだ!もう無い! -- 2014-06-19 (木) 20:41:47
      • ○○のほうが優れてるから産廃とか言い出すと、全員アレックスになるだろってことじゃないの?ぶっちゃけ格闘機なんて趣味でしかないんだが。別に防衛ライン維持してくれるわけじゃないし。面白いが味方としては要らない。 -- 2014-06-19 (木) 20:49:42
      • 何故そんなわかりきった事をわざわざ…。そもそもガチ勢が格闘機のコメ欄に何を求めてきたの?それ書きたかっただけなら帰ってどうぞ。運営もとっととガチ勢に部隊戦実装してやれよ -- 2014-06-20 (金) 02:45:17
    • もうナハト以下だよ、こいつ -- 2014-06-19 (木) 18:50:45
    • 金イフ>>イフ改>>>>>ガルバルマクト>>>黒ピク=素ピク=ナハト。こんなもんか、腕良い前提な。 -- 2014-06-19 (木) 19:02:09
      • 腕よければマクトとかよりガンダム2刀がくるはずだろ -- 2014-06-19 (木) 22:09:11
      • お詫びの次は何が欲しいのかな?^_^ -- 2014-06-20 (金) 00:40:56
      • 黒ピクはもってないから言えないけど格闘性能だけみて素ピクとナハトがそんな位置にいる時点でエアプコメだとおもうわ。 -- 2014-06-20 (金) 06:55:44
      • さらに格闘性能だけじゃなく全体性能をみて黒ピク=ナハトはありえない。どう考えても黒ピク>ナハトです。 -- 2014-06-20 (金) 06:57:19
      • ロビー活動は続く -- 2014-06-20 (金) 07:52:02
      • ガルバルマクト持ってくるあたり分かってるな。他に戦い方の選択肢があるからそこまで目立ってないけどあいつらは一流。その少し下あたりにガンゲルプロの二刀が来るだろう、ピクナハはその更に下。 -- 2014-06-20 (金) 09:26:05
    • イフ改>>ガンゲルプロ>>>>>>素ピク>>金イフ>>黒ピク>>ナハト こんなもんかな。腕悪い前提な。ジムスト?誰ですかそれは -- 2014-06-20 (金) 10:18:51
      • なかなか良い線いってるね -- 2014-06-20 (金) 12:31:06
  • たぶん俺には呪いがかかっている。なんでガンダムでコンカスが出てピクは2連続でグレ・・・。しかもイフ改も2機ともロケシュ。死ねばいい。 -- 2014-06-19 (木) 17:54:58
    • 最近ガンダム・プロガンは宇宙デッキにしか入れてないので、コンカスが当たりになってきたよ。移動速い、拠点殴りうまい。ポジティブに生きようぜw -- 2014-06-20 (金) 09:49:03
  • 一刀ロングサーベル持ってて優秀な前方&横判定と短い硬直のある格闘機が連邦に欲しい。2段格闘とか3段格闘とかいらんねん。結局初撃が優秀じゃないとジオン格闘には斬り勝てん。 -- 2014-06-19 (木) 18:54:58
    • ジムストェ -- 2014-06-19 (木) 19:17:11
      • Dサイズの硬直とブースト消費があそこまでデカくなけりゃあお前さんもあるいは選択肢に入ったかもしれんな。 -- 2014-06-19 (木) 19:22:14
      • コンカス前提だろ?5まで上げれば現時点最速なんたが。努力しろよ。 -- 2014-06-20 (金) 00:39:09
      • 誰が移動の話をしてるの? -- 2014-06-20 (金) 09:38:09
    • ジムストライカー(ネメシス隊)に期待するしかないな あっちは槍投げになりそうだけど -- 2014-06-19 (木) 19:49:55
      • ジムストライカーカスタム君も来てええんやで -- 2014-06-19 (木) 20:43:13
      • 妖刀という謎のシステムがモジュールとしてくっついてくるだろうな -- 2014-06-20 (金) 12:42:29
    • そんな君にアクアジム。相手MSの若干左めを狙ってみよう。コンカスも5にしやすく、格闘移動も速い。素イフほどの判定はもってないが、腕でカバーできる範囲だよ。参考にならないかもしれないが、こないだの制圧戦で部隊メンバーと3人でアクアジム格闘縛り。佐官将官戦場。撃破数上位3人アクアジム格闘縛り。格闘スキーである程度の立ち回りが出来るなら結果は出せるよ。素イフと正面から斬り合うのだけは無理だが。 -- 2014-06-20 (金) 09:55:49
    • どう考えても横判定無いだろw何でも好きに言えば願いは叶うと思ってるんだな(嘲笑 -- 2014-06-20 (金) 12:27:44
      • 運営が格闘は多段にしとけば強い、みたいな考え方になってるからそうではなくて範囲と発生だぞ、って言ってるだけの木でしょ?(嘲笑)とかほほえましいな。 -- 2014-06-20 (金) 13:03:38
  • 着発Mに遠投2と高速投擲で射程1270の榴弾機になりました。なおDPSは悪くないものの範囲が狭すぎて設置物しかまともに削れない模様。 -- 2014-06-19 (木) 19:22:06
    • もはやイチローw -- 2014-06-20 (金) 02:33:20
  • 両軍でのバランスとりましたって言うならこっちにはステルスつけるべきだと思うんだがな -- 2014-06-19 (木) 19:27:56
    • 向こうとの積載差もあるからステルスは重量580ってとこが妥当だな。 -- 2014-06-19 (木) 19:35:24
      • うん、もの凄くいらん気がするw -- 2014-06-20 (金) 02:50:44
    • 3点と単マシ、10秒間で一気に進める容量はあるからナハトよりも活かせそうなのがもうね 積載といいステルスといいナハトは敵ながら同情するわ 貰ったDⅢも悲しい事になってるし・・・ -- 2014-06-19 (木) 19:53:21
      • 性能はフレッドのミラーでも全然問題無かっただろうにな・・・今月のジオンDXはまじで売る気ねーですわ -- 2014-06-19 (木) 20:09:06
      • あのDⅢ付けるとピクシー達みたいに通常格闘の連続ヒットもなく3段目D格もないのにわざわざ威力を5000台に落したうえで容量低くてメチャクチャシビアっていう迷走具合が悲哀を誘うな… -- 2014-06-20 (金) 03:35:21
      • 威力落として5000とか草 -- 2014-06-20 (金) 09:19:26
  • この子の格闘うまく使えば、ハイゴッグのちくわなんて目じゃない箱拠点攻撃力になると思うんですが、A3のD格を2連でやめてそこからさらにD格2連を2回、合計6回72000ダメ(コンカスLv3)が地上に降りることなく一瞬で叩き出せるという夢の機体じゃね? まあ拠点の中でブーストが満タンに残っていればの話しですが -- 2014-06-19 (木) 20:54:56
    • 追記、もちろん黒ピクのA3D格のバク転と上昇機動を利用することが前提です -- 2014-06-19 (木) 21:05:19
    • 敵に見られた状態ならそれでいいんじゃないかな。ネズミなら複数回の突入前提で三段出し切りを複数回した方がよさそう -- 2014-06-19 (木) 23:46:34
  • 指を鍛えれば単発マシンガンFが滅茶苦茶つよい! -- 2014-06-19 (木) 21:33:59
    • 単マシ最強伝説よく見るけど、数値ほどの連射ってこのゲームの仕様で出ないよね(´・ω・`)苦労しても3点Nよりちょっと強いくらい -- 2014-06-19 (木) 22:39:59
      • スペックフルに発揮すると威力アレガト並で射程長いからな。200コスも持てるような武器だしフルに性能発揮したらヤバい。 -- 2014-06-20 (金) 01:57:58
      • 個人的にはこの子の単式Fは単発1400ってのも含めて、連打遅くてもビームガンFレベルで使えるもんだと思ってるが他の人の評価としてはどうなんだろ。マガジン火力も3点より良いしビーム属性じゃないし。 -- 2014-06-20 (金) 12:27:34
  • ナニをネガってんだ?こいつジオン格闘機体なんざゴミ扱いできるほどの性能なのだが?ばかなのしぬの? -- 2014-06-19 (木) 23:25:42
    • うん、誰がネガってんだ? -- 2014-06-19 (木) 23:39:52
    • 木主さんのスゴい動画見てみたいです^o^! -- 2014-06-19 (木) 23:43:26
      • イフリート四兄弟を引きちぎって戦うんだろうな~!見てみたい!! -- 2014-06-20 (金) 00:03:42
      • (´・ω・`)↑その兄弟戦う前から引きちぎれそうなのもいるのにやめたげてよぉ! -- 2014-06-20 (金) 03:24:32
    • 強いのは事実だよな。ここは都合悪い動画消すやついるからね。どうだろうなー。 -- 2014-06-20 (金) 00:40:07
      • それまじ?連ポーク最低だな -- 2014-06-20 (金) 07:32:06
      • 苦しい言い訳だな。動画上げれないなら粘らなくていいぞ。 -- 2014-06-20 (金) 09:15:59
      • まぁ動画上げてから消えたならそれはそれで言えばいいんじゃない?ログには残るんじゃないっけ?(動画を上げた事実と消された事実 -- 2014-06-20 (金) 12:23:14
      • 過去にプロガンページであったな。あの時呆れを通り越したわ。 -- 2014-06-20 (金) 12:28:41
      • ようつべニコ動のリンク貼るなりいくらでも方法はあるけど… -- 2014-06-20 (金) 12:31:30
      • ロビー活動目線の豚さんは、足揚げたくないんでしょ -- 2014-06-20 (金) 12:42:10
    • まぁ動画を上げるっていう行為がない以上参考にならんな・・・根拠があるなら行動で示せる。 -- 2014-06-20 (金) 12:46:46
    • ジオン格闘機をゴミ扱いする木主さんの動画はまだ?リプレイでもいいのよ? -- 2014-06-20 (金) 12:51:22
      • ゴミ扱いって動画にすると単純に下手な動画になるだけじゃね?フレピクがイフよりレース速い動画が消されたのは何故かしらんけど -- 2014-06-21 (土) 16:53:17
    • みんながジオン、というかイフ格闘に文句付けてるのは移動速度なんだけど、まさかこいつなら抜けるとか言わないでくれよ?腹筋痛になっちまう -- 2014-06-20 (金) 21:30:04
      • ジムスト5>ピクフレ3>イフ3 以上速度検証結果 -- 2014-06-21 (土) 01:18:57
      • まぁ瞬発力だけは高いけどなあのD格・・・色々問題があってな -- 2014-06-21 (土) 06:32:38
      • 今だにイフ最速と思ってるクズがいるんだな。調べもしないでほざくなksが。 -- 2014-06-21 (土) 09:23:34
  • こいつが素ピクより優れてる点ってなんだろ。何度かつかってみたけどいまいちわからない。 -- 2014-06-20 (金) 12:30:22
    • ブースト容量。これは結構得がたいものだぞ。モーションも違うし。 -- 2014-06-20 (金) 12:32:44
      • コスト上だが容量・積載・帰投の3つが高いのは格闘運用するうえでかなりのメリットになるしの -- 2014-06-20 (金) 13:22:06
    • ブーストだろうな、チャージが遅いが連続で振れる回数が多いというのはすごい強み -- 2014-06-20 (金) 13:07:31
    • うーん、素ピクもこいつも金コンカス持ってるけどマジで優劣とかないわ。完全に好みのレベル。こいつのコストが310だったなら素ピクの上位互換だと言い切れたんだが。 -- 2014-06-20 (金) 18:36:47
    • 芋畑を荒らした時に素ピクならレバガチャで数機倒してるけどこいつだとスカってて倒せてない事多い。その代わり動きがトリッキーなせいか乱戦でのバズ被弾が微粒子レベルで少ない気がしないでもない。 -- 2014-06-20 (金) 18:41:29
    • 箱拠点に1度に3万もダメージ与えれるんだぜ。当てやすいしな -- 2014-06-21 (土) 08:25:22
  • どうでもいいかもしれないけど、機体説明文のフレッド・リッパーってフレッド・リーバーじゃないかな -- 2014-06-20 (金) 12:49:40
    • 切り裂きジャックのリッパーと間違えたんじゃないかな(錯乱 -- 2014-06-20 (金) 13:06:25
      • ジャックザリッパーに気をつけろ〜 -- 2014-06-20 (金) 15:04:54
      • バーロー! -- 2014-06-20 (金) 16:04:26
  • ピクシーと比べてブーストが多いのもいいが、何より3点である程度射撃もできるのは大きいよな、向こうはバルカンか2丁(笑)だし・・・ -- 2014-06-20 (金) 15:26:38
    • 射撃なんてダガー隠すためだけの武装なんだから軽けりゃ何でもいいんだよ! -- 2014-06-20 (金) 16:13:10
      • そうでもない。 -- 2014-06-21 (土) 04:26:07
      • 高A3当たらんが楽しいな -- 2014-06-21 (土) 19:18:07
  • GLAかお詫び狙いでけっこう回されてると思うんだが将官でこいつ乗ってる人いる?インターバル以外で -- 2014-06-20 (金) 19:44:54
    • 普通に乗ってるなあでもアレックスとかの方がMS戦に関しては圧倒的に安定するな -- 2014-06-20 (金) 21:02:31
    • 3段格闘楽しいゾ メインは投擲だけどな グレスロォ -- 2014-06-20 (金) 22:00:17
    • そりゃ乗るよ。ほぼ何もできずに死ぬが稀に無双できるのが楽しい。 -- 2014-06-21 (土) 09:12:41
    • 高機動付いたから、ダガー一本で運搬メインで使ってる。 -- 2014-06-21 (土) 10:43:47
    • 高D2を使用してるけど、グレスロだったので火力がすこし足らない。APチョイ残しが多いので止めする時に、よくやられる。 -- 2014-06-21 (土) 10:48:19
    • 城郭とかでオセロしにくる奴おるやろ?コンテナの裏に3機とか。そこに忍者格闘しにいってみ。適当にロックしてずっとD格してると後方から来た敵の爆炎でなんもわからんが、不思議と生きてて3機ほど倒してる事が結構ある。 -- 2014-06-21 (土) 14:29:39
  • もしかして高A3のバク転、高度低くなってる?ぜんぜん登れなくなったんだが -- 2014-06-21 (土) 03:34:12
    • マップの高さが上がったと思う。 -- 2014-06-21 (土) 04:43:38
      • よけいなことをしてくれたもんだ、通常格闘も弱体下というのに -- 2014-06-21 (土) 05:11:55
    • お詫びきただろゆるしてやれ・・・俺も課金すればよかったw -- 2014-06-21 (土) 07:59:30
      • 今回課金すればよかったとは思えるけど、課金しようとは思えなくなったな俺。欲しい機体あってもまた今回みたいなことあるんじゃないかと思うと -- 2014-06-21 (土) 14:45:16
    • マジか!? と、思って試したらあっさり登れたぞ… 単に下手なだけだろう。 -- 2014-06-23 (月) 01:21:54
      • どうせバク転の時に視点を下向ける事もしらねぇんだろうよ。あれ?俺って親切w -- 2014-06-23 (月) 08:50:38
  • 格闘で高出力使うとバランス171確保できないから他の使おうと思うんだけど何がいいかな?動作確認せずにA3使ったら酷い目にあった・・・ -- 2014-06-21 (土) 11:09:08
    • なんでや!高出力A3のみで余裕で確保できるやろ! -- 2014-06-21 (土) 11:56:50
    • 格闘機で積載まともに上げずに運用する男の人って・・・・ -- 2014-06-21 (土) 12:52:27
    • A3+バルカンでバランス+239確保できてるんですが… -- 2014-06-23 (月) 09:33:18
    • 積載ほとんど上げなくても、余裕で171確保できる。どんだけ重装備にしてるの?格闘機なんだから、近接武器とお守りにバルカンあれば十分。重装備にしたいなら格闘機を選択すべきじゃない。 -- 2014-06-23 (月) 10:57:26
    • 格闘の突進中にSGくらって怯むの嫌だがな -- 2014-06-23 (月) 15:49:51
  • こいつでオデ鉱の裸にグレポイの練習したんだけど使えるかな?やった人いる? -- 2014-06-21 (土) 17:02:43
    • 場所が限定され過ぎるwwできたらいいかもね、程度。あって損はしない、得する。 -- 2014-06-23 (月) 07:36:25
  • こいつ、どうやって倒したらいいの!??? -- 2014-06-21 (土) 23:17:11
  • 高出A3のトリッキーな動きに目が行きがちだが・・・・・通常格闘お、D格ともに使えないよな、範囲も狭い、判定も遅い、キック当たらない、ナハトにDⅢが追加されて強機体に進化したしよ、存在意義あんの?この参拝ゴミ機体 -- 2014-06-22 (日) 02:17:42
    • 長く追撃するブーストとスピードがあれば、後は大概の場合腕でカバーできる。まぁ、格闘機同士のタイマンだと判定の遅さは致命的だけど、それ以外は上々。 -- 2014-06-24 (火) 12:53:36
  • 素ピクシーと合わせて5機作ってるがコンカスでねぇ…コンカス強化されすぎて格闘機でのコンカス以外の価値が… -- 2014-06-22 (日) 04:21:37
  • 高A3で前進したいこいつに限っては感度上げるかしないとコンカスだと硬直短すぎてぶっちゃけきつくない?高A2ならコンカス、高A3移動なら高カス、ピッチャーならグレスロかな? -- 2014-06-20 (金) 15:42:04
    • マウス感度なんて基本MAXまで上げるもんだと思ってたわ 視点移動遅いとゲームにならなくね? -- 2014-06-20 (金) 18:15:51
      • 人それぞれよ?感度MAXを極めるとそれ以外の選択が無くなるのはわかるが、スナなんかはマウスパッドやスペースが広くとってストローク量で稼ぐ、コンマ何ミリのストップ&ゴーは感度MAXが苦手とする所だしね。まぁガンオンのロック機能のせいでマウスセンシなんて空気なのだがw -- 2014-06-20 (金) 19:32:13
      • 逆にFPSとかTPSやるのにゲーミングマウス使わないのが理解できない。レート低いマウスとか無線とか論外。それに、ボタンひとつでギア比のようにDPI変えられるし、単式の連射とかスッゲー便利だし -- 2014-06-24 (火) 10:24:13
    • 感度変えられるボタンがあるマウス買うと便利だぞ。機体とか兵種ごとに4種類プリセット作って使い分けてる -- 2014-06-20 (金) 22:06:23
      • FPSなんかでは定番やね -- 2014-06-22 (日) 04:35:00
  • 高出力A2当て辛いな…ピクシーの方がやりやすい -- 2014-06-21 (土) 18:03:31
    • 確かに -- 2014-06-22 (日) 00:16:26
    • そうかな? レンタルに格闘系モジュ2つつけて遊んでるけど、一段目の踏み込み120mぐらいあるし外しても二段目で再攻撃or離脱できるから快適 -- 2014-06-22 (日) 04:39:47
    • 一段目で当てるようにしてる 素ピクより当てにくい二段目は180度回してこかした奴への留めか離脱用って感じかな -- 2014-06-22 (日) 05:33:26
    • 一段目はピクシーより当てやすいと思うよ?二段目はちょっと当てにくいけど -- 2014-06-24 (火) 11:09:26
  • どうしよう…貧乏人の乞食がひがんでるようにしか聞こえないのはおれだけ? -- 2014-06-22 (日) 09:44:27
    • その通りだわな -- 2014-06-23 (月) 15:48:54
    • 貧乏人相手にしなくて済むように月額5万で機体使い放題の方が課金者にはいいのかもね。協力戦のメンツすら揃わないだろうけどw -- 2014-06-24 (火) 14:53:22
    • どうしようゾゴの時同じこと言ったらすげぇ反発されたのに -- 2014-06-24 (火) 15:00:24
      • ジオンは武器の差で勝って当たり前に慣れてるから感覚狂ってるからしゃーない -- 2014-06-25 (水) 01:12:48
  • 今回のOWABIでログイン数が半減した。ジオン側より連邦側はひどい。回してなかった連中が激おこ状態。 -- 2014-06-21 (土) 16:03:09
    • 回してないくせにOWABI欲しがってる乞食なんているの?  -- 2014-06-21 (土) 19:21:00
      • お詫びよこせ、とは言っていないが「一部のユーザーにだけ大量補償とか納得いかねー(ゾゴ含む)」とは送っといた。同時期に別のDXを回してた人間がアホみたいじゃん、って。 -- 2014-06-22 (日) 04:37:31
      • ガンオンはおっさん率高いと思ってたんだけど、↑みたいな道理の分からないクレーマーもいるんだなあ。欲しいと思って手に入れた機体が修正された。そのことに対してお詫びをした。それだけのことなんだから【一部のユーザーに大量補償】でなんら問題ない。回さなかった人が一体どんな不利益を被ったのかって話。俺は設計図のままで開発しなかったからちょっと悔しいけど、不満はない。いい大人ならそのあたりの線引はできるはず -- 2014-06-22 (日) 04:49:56
      • いや、修正→お詫び の流れを断ち切れば?ってのが本題なんだが。予告なしの修正に対して補償しない、実装時の性能は保証しない、て内容が規約にあるんだからさ・・。こまめな性能変更を望んでるんだよなあ(ちな課金してる) -- 2014-06-22 (日) 06:12:43
      • DX150マスチケ260おいしいです -- 2014-06-22 (日) 16:32:45
      • DX配信後たったの2日でマップ修正のお知らせ。5日で機体修正だから「お騒がせしたことに対するお詫び」は必要でしょ。明らかに開発側の調整不足で不良品ばら撒いたわけだし。規約に書かれている「補償しない」はあくまでもバランス調整で機体性能が変化した場合を想定しているのであって、不具合対応についてはその限りではないよ -- 2014-06-22 (日) 20:01:50
    • ジオン側のがひどいとおもうんだけどな。俺の部隊は黒ピク前まで常に10人いたんだが3人しかいない部隊になってしまった。連邦側にいってるかもしれんがねw -- 2014-06-21 (土) 22:09:44
    • 回してなかった連中が激おこ状態←コレに関しては運営は何も悪くない -- 2014-06-21 (土) 22:17:03
      • 運営は修正の被害者に対して補償しただけだもんな 乞食は黙ってろっつーの -- 2014-06-23 (月) 15:47:23
    • この休日にとりあえずイベントとしては最高のEXイベントにこの人数…もう完全に終わった -- 2014-06-21 (土) 22:54:31
    • 毎回DX回せば良いんじゃないかな(適当) -- 2014-06-22 (日) 05:39:09
    • おこっつーか萎えたって話では? -- 2014-06-22 (日) 10:42:53
    • DXチケは取っといて新機体が出たら銀でもいいから取得して作っとくのは常識だろ・・・。ゾゴの時に何も学ばなかったのか??? -- 2014-06-22 (日) 18:45:21
      • 毎回目玉金設計図出るまで回わしてる課金者だけど今回は大勝利だったな GLAもフレピクも楽しいから両方金2機出るまで回したおかげでDXとマスチケ補償の数がすごかったわ -- 2014-06-22 (日) 21:16:24
      • 毎回か…本当にいいお客様だな。そんなユーザーがいる一方で、普段ろくに課金しないくせに「補償許すまじ」なんて騒いでるのはやっぱり子供だとしか思えん -- 2014-06-22 (日) 22:29:03
      • 他に金使えるならそれに越したことはないんだろうけどね 自分は娯楽費としては85%くらいガンオンに使ってるから毎月3万程度くらいならなんでもないよ 毎月最低でもPBと協力で4枚ずつ貰えるし貯めてれば3万分くらいで金機体2種ゲットできるからね -- 2014-06-23 (月) 00:45:24
      • ピクシーアレックスと趣味機体&ガチ機体が続いてた訳で(スナⅡ?知りませんな)そっちで放出した人もいるだろう。毎回新機体を素早く入手できるような人は今回ウハウハな人で文句は言わないよ。今回の件はピクシー実装からさほど時間たってないから言われた話だろうとは思う。俺も日々手に入るDXと若干のリアルマネーをピクシーにつぎ込んでて(半分以上回してまだ銀すら出てねえけど)、フレッドは回さなかったし。むしろ若干は課金するからこそ今回の件は萎えた -- 2014-06-23 (月) 02:14:50
      • 普段は金図出たら銀は作ってもゴミになるんで特性上げにとっておくんだが今回に限り銀を作っておいた…まさか、これが正解とはw連邦はマスチケ不足中だったのが改善されてジオンにゲージ勝たせといても許せるよw -- 2014-06-23 (月) 02:44:26
      • 機体ページでこれ以上騒ぐ気もないけど、単純に「お詫び」がなぜ必要なのか理解できないんだよなあ。ガンオンは月2万程度の課金だけど、アケで戦場の絆やってたころは最大で7-8万はつぎ込んでたし、不具合や修正・調整に補償なんて当然ないわけで(不慮の筐体不良は1play保証してくれるが)オンゲ初めてだからこちらの慣習は知らんが、こんなもんなのかね。 -- 2014-06-23 (月) 04:44:05
      • 修正しません!(キリッ→修正します・・・だから。今回に限ってはお詫びしないと詐欺になる。最初に特定の動作とあやふやな言い方をしたのが運営の失敗。 -- 2014-06-23 (月) 06:31:02
      • オンゲというか今流行りのSNSゲーでもわりとこんな感じだよ。基本プレイ無料だからこそ、課金者をより大事にする傾向がある。アーケードはお詫び対応するのに人件費やらなにやら掛かるから難しいんじゃないかな。筐体設置してある全店舗が把握しなきゃならんわけだし。システム上で配布するにしても手間になりそう -- 2014-06-23 (月) 07:39:58
    • 課金者が萎えるなら分かるが課金してない奴が萎えるという思考が理解できない。 -- 2014-06-24 (火) 00:40:11
    • 素直に言うべきだな。「ぼくもDXとマスチケがほしいのおおおおぉぉ(ビクンビクン」 と -- 2014-06-24 (火) 00:44:39
    • 簡単な話だよ 専用機体のほうが強い 強いと修正 新機体で過去の機体産廃 運営のさじ加減でコロコロ変わる おかしくなったらマップ停止orBAN バランスなどなくプレイヤーを放置しすぎて遊び方が個々でまったく違う価値観 まったく作りこまれてない新マップ まだまだあるだろうけど一定の距離から離れてみるともうガンオンから引退してくださいとでも言いたいような嫌がらせにしか見えない運営のやり方 よって別ゲーに避難した結果であろう -- 2014-06-24 (火) 07:23:11
      • ほんとそれだよね。ガンダムって事抜きにして一旦落ち着いて考えてみると、ここ最近のネトゲの中でも屈指のクソゲーだよね。やめられないんだけど… -- 2014-06-24 (火) 10:33:53
      • まぁ底辺のクソゲーを知ってればまだまだこのガンオンが楽しいや -- 2014-06-25 (水) 23:38:43
  • やばい、高出力A3が使いたいがために、毎日貰えるあれ•••なんだっけ?を15枚使って2回引いたら2回目でた銀だけど•••でもお詫びで22枚ももらったから結果オーライだったw -- 2014-06-23 (月) 20:57:25
  • こいつの高出A3使いにくいってのよく見るけど、3発続けて当てようとするから使いにくいんじゃないかな?ピクシーみたいに初撃外しても次撃であてれば的な運用は出来ないが、相手の高度を気にせず初撃打ち込めるから俺は使いやすいな。やっぱ上に判定あるのはたすかる。 -- 2014-06-23 (月) 09:08:36
    • 自分は初撃当たる→2段目で空に舞ってライダーキックでトドメ!が楽しくて使ってるなw 初撃を外した場合は敵が近ければ2段目を当てに行き(視点を上に向ければ飛び上がらない)、距離があるなら直角に曲がるように飛び上がって回避運動→3段目で逃げるor当てにいく 判定は確かに弱いけど慣れると結構使えると思う。 -- 2014-06-23 (月) 09:30:28
      • なるほど・・・ -- 2014-06-23 (月) 14:26:12
    • 相手の格闘機と対峙したとき1段目のD格わざとスカって相手が硬直狙いでD格打つ前に視点変えて2段目で相手のD格を避けて3段目に相手の硬直に当てるなんて芸当もできるから楽しい -- 2014-06-23 (月) 18:12:12
    • 上手い人の動画見ても高A3の立体機動がどうにも出来る気がしないんだよなあ・・・。実践レベルでは。1段と2段が肝で3段が飾りのような気がしてきたぞい。 -- 2014-06-24 (火) 00:59:44
      • 3は近距離判定無いから当てるのが凄く難しいし、最初の2撃に比べて隙も大きい。判定は別物だけど、シャアザクキックに近いものを感じるよ。ただ、一撃目当てた相手への追撃なら可能だ。 -- 2014-06-24 (火) 01:19:22
    • D格初段に上判定ある? 殆ど無いように感じるんだけど。 箱拠点にD格する時グラフィック的には本拠点に当たってるのにすかるわ。 イフと違ってやりづらい -- 2014-06-26 (木) 19:35:40
  • 普通のA2で落ち着いた。俺には変態軌道や癖のある格闘は扱えんらしい。しかし普通のA3のD格が使いにくすぎる -- 2014-06-24 (火) 15:10:45
    • 高出力A2に格闘(関節2出力2)がおすすめ コンカスLV3だけど硬直がほぼなくてD格をバンバンうてるぞ! -- 2014-06-24 (火) 15:31:58
  • 格闘機として使うのはあきらめた。グレスロを活かしてポイポイで危険になったら格闘で緊急回避を行うわ。 -- 2014-06-24 (火) 08:07:49
    • これ結構キルとれてワロタwグレにしては弾速が速いし弾道が特殊でスッゲー狙いやすいし、何より逃げやすい -- 2014-06-24 (火) 10:39:08
    • 自分もグレスロだったので、グレF使うときは投擲強化LV1を使用してます -- 2014-06-24 (火) 15:34:03
    • 一応強化グレだしありかもわからんねそれ -- 2014-06-24 (火) 15:49:55
    • グレFとA3だけ持たせてモジュは起爆延長γと格闘出力2で使ってるけど普通に使えるんだよな コマLA2機と合わせて運用してるけど雪合戦マップなら余裕で1位だわ -- 2014-06-24 (火) 19:43:05
    • 攻撃ボタンをほんの一瞬だけ押すようにすると超高速投擲できるな。他機体では上から振りかぶるモーションがあるぶんタイムラグが発生するけど、こいつは近距離マゼラみたいな感覚で使える -- 2014-06-25 (水) 02:34:01
  • 作ってから聞くもんじゃないんだろうけど速度ってほとんど強化しなくていい感じ? -- 2014-06-25 (水) 22:27:02
    • 変態移動できるなら強化しないという選択もありだと思うけど、そうじゃないなら好みで上げれば良いんじゃないかな。 -- 2014-06-25 (水) 22:39:19
    • まぁA3で格闘移動するならあんまりいらないかな でも距離を詰めるのは結局ブースト移動だしストレスの無い程度には強化した方がいい -- 2014-06-25 (水) 23:44:39
    • 1200ぐらいはあったほうがいいんじゃね -- 2014-06-28 (土) 09:56:25
  • なぜこいつにBSGを持たせなかったんだ・・・チクショー。 -- 2014-06-26 (木) 11:20:21
  • 素ピクもこいつもせめて威力を格闘機仕様にしてほしい。なんで威力普通なんだろ、使ってて威力があったら追撃が必要なかったり倒せてた場面多いで腹立つ -- 2014-06-23 (月) 21:17:49
    • ナハトは銀でも使えるから羨ましいわ。フレッドも軽量なら銀でも使えるけど火力無いから実戦で使うのは難しいよね。 -- 2014-06-23 (月) 23:12:58
    • ピクシー系は威力より速さ重視に作ってあるんじゃないかな。それでも+500くらいは差をつけて欲しかったな。 -- 2014-06-23 (月) 23:26:05
    • いまでも箱拠点に一度の凸で5000超だしてんのにこれ以上火力あったらあかんでこいつ -- 2014-06-24 (火) 02:24:24
    • 威力上げるとサベの重さ90増えるけどなぁ D式や高出力系以上からは重さ60増えるに軽減されるけど。あとブースト消費が威力分増える。それでもいいから重く力強いバージョンほしい -- 2014-06-24 (火) 03:57:17
    • ダガーだから威力に差があるのはわかるんだが、その代わりにD格の硬直ほとんど無しとか色はつけてほしいかな。(素ピクもね -- 2014-06-26 (木) 14:45:10
    • 裸拠点殴りでイフとの差がどれくらいあるかわからんけど、こいつも相当ダメージ与えられるよ。硬直が少なく、切るの早い感じがする。 -- 2014-06-26 (木) 19:28:18
      • 裸殴る分には素ピクが立ち格多段ヒットするから普通にイフより火力出るぞ -- 2014-06-26 (木) 19:36:40
  • こいつのグレのモーションは投げ終わった後すぐに武器変えられなくて通常のと比べて劣化だわ... グレ格闘できるかと思ったのに -- 2014-06-26 (木) 22:53:32
    • つまり運営はグレ専用機として使うか格闘専用機として使えるように準備してくれたんだな。中々気が利くじゃないか。 -- 2014-06-26 (木) 23:02:24
  • こいつのD格すり抜けるし横狭いしで弱すぎる・・・何度イフに返り討ちにあったことか -- 2014-06-27 (金) 01:03:11
    • 横狭いってのはイフも同様なんで言い訳にもクソにもならない -- 2014-06-27 (金) 02:19:51
      • イフの方が当てにくいんだよね。これだから、、、w -- 2014-06-27 (金) 12:39:48
      • イフは横幅狭いじゃなくて左に狭く右に無い!!とかだからね。左右に狭いって話ではない -- 2014-06-27 (金) 13:12:54
    • すり抜けはわかるかなぁ。素ピク使ってた感覚で、2段目使うと近くの敵をスルーしちゃうときあるし。 -- 2014-06-27 (金) 17:42:47
      • ↑高出力A2ね。(A3の1段目と一緒 -- 2014-06-27 (金) 17:45:04
    • 慣れの問題じゃないか?素イフはもうでて時間たってるしな。 -- 2014-06-30 (月) 12:27:31
  • 高出力A2のN格1段目の振りの遅さはどうにかならんのかな 遅すぎてちょっと使いにくい -- 2014-06-27 (金) 02:22:48
    • 素ピクさん激おこやで -- 2014-06-27 (金) 16:07:05
  • DX10枚貯めて金コンカスきたこれ。ここ読んで勉強させてもらうわー。 -- 2014-06-27 (金) 21:24:35
  • 「高出力A3」の最大強化数値を強化して分かったので追加しときました。 -- 2014-06-28 (土) 10:13:19
  • 高機動カスタマイズって何のためにあるの? -- 2014-06-27 (金) 22:34:20
    • ハズレ枠でまた回す奴がいたりするため -- 2014-06-27 (金) 22:45:32
    • 実際特性なしと変わらないからなぁ…高カスの人はどのような武器積んでる? -- 2014-06-28 (土) 00:21:57
      • 俺のピクシーには特性がつかなかったと思って諦めてる 武装は普通にA3かA2 戦場によってはバルカンも -- 2014-06-28 (土) 02:22:06
    • 高カスは速度上昇%アップとブーストを消費する行動すべてに消費25%OFFくらいしないとゴミすぎる -- 2014-06-28 (土) 11:41:48
      • そういえば前回の特性調整の時は高ドムしかいなかったから対象にならなかったのかな -- 2014-06-28 (土) 12:19:19
    • いっその事単式FとグレFだけ持って戦ってみるとかはどう? -- 2014-06-28 (土) 21:26:41
      • その装備はどちらかと言うとグレスロじゃないかな -- 2014-06-28 (土) 23:19:24
  • D格8,800で転ばなかったのが痛んだけど、フレッド機は格闘装甲付けりゃ耐えられるんですかい? -- 2014-06-28 (土) 20:28:03
    • バランス281以上だっただけでわ? -- 2014-06-28 (土) 21:20:09
      • 281でコケないのか。ありがとう。 -- 2014-06-29 (日) 00:03:05
      • 地上の敵は600+(バランス)ダメージで転倒。ダメージは火力の10分の1。8800なら880ダメージ。600+X=880でX=280 転倒を防ぐには281って感じで計算できるよ -- 2014-06-29 (日) 06:31:09
    • 格闘機ならT式のD格耐えれる281くらいまであると結構変わるよ まぁイフ系には意味ないんだけどね -- 2014-06-29 (日) 12:14:52
  • イフと比べて、範囲も負け、威力も負け。せめて普通のA3がキックじゃなく広い範囲の単発なら許せたが・・・ -- 2014-06-28 (土) 23:05:19
    • 文句ばかりでいいところ見てないね -- 2014-06-28 (土) 23:14:20
      • いいところ見るような奴はそうそうコメントしないって。上見りゃ一目瞭然だよ。 -- 2014-06-28 (土) 23:40:51
    • 移動には便利だけど、MS戦だと3段目は邪魔だね。ブースト消費も結構あるし。受付時間が長すぎて出さないようにするのも難しいんだよな。 -- 2014-06-28 (土) 23:22:00
      • 高出力A3を対人で使うなら初撃のみを当てるつもりで使えばいい。基本バク転まで入力してそこからブーストでキャンセルすれば、初撃が当たっていれば火力的にダウン確定で追撃の時間は十分あるし、外したなら外したでそのまま回避行動に移れるし。個人的には3発目の飛び蹴りはガン逃げか、箱拠点殴るときぐらいしか発動させないかな -- 2014-06-29 (日) 04:22:38
    • キックは基本的に拠点殴り用、移動用にと思った方がいい。1段目当たって2段目外れた時は3段目が当たる傾向があるからそういう使い方もある。一つ困ったのは2段目からの受付時間が地味に長いことかな -- 2014-06-29 (日) 05:44:38
    • 範囲は明らかにこいつの方がある。 -- 2014-06-29 (日) 10:04:50
    • 範囲はこっちやなぁ・・判定の強さはイフがダンチやけど -- 2014-06-29 (日) 13:43:08
    • 範囲はこっちだね。リーチはあっちだけど -- 2014-06-29 (日) 15:36:44
    • A3じゃなきゃ高出力A2金ピク、もしくは高出力A2銀フレピクでいいんじゃないかと思い始めた。あとは改造回数をどれだけ重要視するかだなー。その差10回に課金か… -- 2014-06-29 (日) 15:39:13
    • イフって言ってるだけだから範囲はD2じゃなくてT式かもしれないぞ。 -- 2014-06-30 (月) 12:24:21
      • T式だってぶっちゃけそんなに広くない -- 2014-06-30 (月) 14:30:14
    • こいつのいいところは崖のぼりと箱拠点へのD格だろうな。素イフみたいにあせらなくても後ろさがってくれるからD格全部はいってコンカスもちの1回で36000のダメージ与えれるしな -- 2014-06-30 (月) 20:34:15
      • 一瞬でシュツ3発分はすごいよな 自分は焦って2回しか当てれない事多いが…。 -- 2014-07-01 (火) 07:38:01
  • イフのD2と比べたら範囲は確かにあるが、威力と移動距離犠牲にしてるわな 範囲があるといっても、素ピクほどではなく穴だからけ。 MS戦で格闘ふりたいなら素ピクのほうが優秀 -- 2014-06-29 (日) 18:26:06
    • なんで改行しまくって3行も使うわけ? -- 2014-06-29 (日) 18:40:30
      • コメントの挿入を「改行は控えましょう」の右隣にでも持ってくればみんな読むんじゃないか・・・ -- 2014-06-29 (日) 19:06:02
      • 頭悪い奴はどこに書いても読まないよ -- 2014-06-29 (日) 21:22:52
    • つかこれ上の木に繋げたかったんでしょ? -- 2014-06-29 (日) 20:23:16
    • 威力とかなんとか言ってる人いるけどダガーや斧などは硬直も少ないんだぜ? -- 2014-07-02 (水) 14:13:23
  • こいつのA2でもラグアーマーまとえるんだな NOdamageって出てびっくりしたw ピク相手だと今まで一度も無かったんだがなぁ…。 -- 2014-06-30 (月) 06:26:25
    • イフだけだとでも思い込みたかったの?散々言われてることじゃん -- 2014-06-30 (月) 09:10:26
      • どこで散々言われてるのか知らんが自分は見たこと無かったんで驚いたんだ ここじゃ書かれてないよね? -- 2014-06-30 (月) 09:35:53
      • ここでそれについて言及したら削除されたし仕方ないよ -- 2014-06-30 (月) 09:48:41
      • 踏み込みのあるD格なら誰でもラグアおこるってのは、雑談とか格闘機のページとかで何回もいわれてたと思うよ  -- 2014-06-30 (月) 16:16:59
      • 削除されてたのか…。 -- 2014-06-30 (月) 19:00:27
    • 誰でもなる場合があるから同じってことにしたい人がいるみたいだが、頻度が全然違うんだから同じじゃーないな。 -- 2014-07-01 (火) 23:29:31
      • そんなこと言ってるのは一部 この木のコメにしたってイフ以外でも発生するっていってるだけで同じとはいってない -- 2014-07-02 (水) 09:49:44
      • 頻度なんて振る側のタイミング次第なんだけどね。狙ってやれる人は踏み込み速度と距離がある程度あれば同じでしょう(ただし、やってる人間の大半が爆風を格闘の踏み込みで回避するイメージであってノーダメージ出そうとかそういうイメージじゃないと思うけどね。) -- 2014-07-04 (金) 07:21:42
      • んで回避使用じゃない場合(移動に使用等)の頻度なんだけどこの子の高出力A2に関してはイフとほぼ変わらんと思う。イフよりブーチャ若干低いのにコンカス3のジムスト格闘移動してたとこ抜かれたからイフ並の移動性能はある。つまり移動時の爆風回避性能も近い -- 2014-07-04 (金) 07:30:00
      • 結局、連続投稿になってしまった。↑や↑↑のようなコメはしてるけど「道連れで弱体すべき」とかは思ってないので勘違いしないでください。むしろ連邦ジオン問わず格闘機が叩かれてる事の方が納得いかない。どれだけの優位性があろうと格闘ではできないことが多いから戦場は射撃機体だらけなわけですよ。大半の強襲機は格闘もってすらいない。この状況で格闘弱体望む声が多いのは異常だと思う。 -- 2014-07-04 (金) 07:50:04
  • ところでさ、コイツのD格ってなんか異様にブーストの消費量多くない?初期容量1400もあるのにやたら減ってるような気がするんよなぁ・・・ -- 2014-06-30 (月) 16:41:31
    • 非コンカスだけど3段格闘2連続で出せるぞ 格闘モジュ2付いてるけど -- 2014-06-30 (月) 18:00:42
      • 金ないからA3つかったことないんけど軽量とか軽量の癖にめっちゃブーストもってかれるんだよなぁ・・・ -- 2014-06-30 (月) 18:22:20
    • A2でも素イフよりブースト量多いはずなのに減り早いよな。素イフが異常なだけ? -- 2014-06-30 (月) 20:42:22
      • ちょっとフレピク銀コンカスとナハト銀コンカスあったからどっちも出力Ⅲ付けてD格何回できるかやってみたんだけどさ ナハト:容量1339 ブースト効率8% DⅢ 4セット+1でオーバーヒート フレピク:容量1553 効率13% A2 5セットでオーバーヒート 200近く差があるのにたった1回だけ振れるのは一体・・・ ついでに軽量でやってみたけど効率15%あったのに4セット+1でオーバーヒートした、A2より消費多いとかどうなってんだこりゃ -- 2014-06-30 (月) 23:08:46
      • 追記:レンタル素イフがD2持ってるからちょっとこいつにも出力Ⅲ付けて試してみたところ 容量1316 4セット+1でオーバーヒート -- 2014-06-30 (月) 23:16:49
      • さらに追記:なんか嫌な予感がしたので別鯖の素ピク容量1217銀コンカスモジュ無し軽量D格振ってみたところ6発でオーバーヒート そんで↑のフレピクを出力Ⅲを外して軽量D格1段目を連続で振ってみたところ6発でオーバーヒートしよった、ついでにA2も6発目でオーバーヒート・・・いやほんとナニコレ -- 2014-06-30 (月) 23:31:12
      • レンタル素イフで最速で4セットは無理じゃない?その実験するときは空中(箱拠点の上からとか)でやらないと誤差出ると思う。でも軽量と改良がブースト消費一緒だったりってのは他の格闘でも結構あると思います。軽量のが消費少ないと感じる理由が実は硬直短い為チャージ発生までが早いだけとかね -- 2014-07-02 (水) 07:48:08
    • ブースト消費量少ないと上昇しやすくなるからコレくらいでよかったんじゃね? -- 2014-07-02 (水) 15:53:40
  • 横でD格移動してるこいつが、ゴルゴの「命!」にしか見えなくて、集中力無くなるのでカンベンして。 -- 2014-06-30 (月) 10:29:01
    • 俺も命!にしか見えなくなったじゃねヶかw どうしてくれんだw -- 2014-06-30 (月) 18:17:56
      • フレピク「十字切りからの・・・命!」 -- 2014-07-01 (火) 11:46:43
  • この子の銀が出たんだけどおすすめ装備おしえろください -- 2014-06-30 (月) 19:44:09
    • ダガーのみ。 -- 2014-06-30 (月) 20:13:05
    • 単発Fと高出力A2に格闘モジュ2つずつでいいよ -- 2014-06-30 (月) 20:44:49
    • 2人ともサンクス -- 2014-06-30 (月) 22:11:04
    • 便乗質問!同じく銀で高出力A2のみでいこうと思うんだけど積載量って上げた方がいい?その分を他に回したほうがいいのかな -- 2014-07-01 (火) 00:28:52
      • 格闘機で積載MAXにしないなんて当たらなければどうということはないって言うタイプの人ですかね? -- 2014-07-01 (火) 02:32:53
      • 銀なら積載と最高速度MAX、余ったら容量でいいんじゃないすかね -- 2014-07-01 (火) 03:59:55
      • 一回将官戦場で積載一切上げずに出てみればいいよ。 -- 2014-07-01 (火) 05:56:43
      • 俺はダガーのみでバランス280くらい確保してるかな。A2のみ装備ならマックスでなくてもそれくらい楽に確保できるよ。マスチケ推奨だけど -- 2014-07-01 (火) 13:22:08
  • こいつの格闘当てにくすぎる。A2の初段は左に判定殆どないし右の判定出るのも遅い2段目はもはやネタかってくらい使い物にならん。みんな何使ってるの? -- 2014-07-01 (火) 16:53:59
    • もちろんA3だろ、落ちるまでに平均5killはでてるよ(戦場問わず出してはない) -- 2014-07-01 (火) 17:14:32
    • A2の2段目とA3の初段はクソすぎて当てにしてない。MSに格闘するならA2もつけど、だいたい裸殴るためにA3持ってる。 -- 2014-07-01 (火) 17:17:17
    • こいつの格闘は拠点用でMS用には糞なのね。向こうのイフリートのような運用を夢見てたが別物過ぎて泣けてきたわ。せめて威力くらいは格闘機仕様にしろよカス -- 2014-07-01 (火) 22:58:24
    • 個人的には軽量格闘が当てやすいかな?D格1段目じゃ威力低くてこけないけど、二段目を充てると、間違いなくコケる。そして、通常格闘がその場で宙返りしながらの攻撃で追撃も当てやすい。軽量になれたら、ほかの格闘が当てにくい事この上ないですねぇ -- 2014-07-05 (Sat) 11:53:58
  • 金グレスロ 倉庫の番か高出力A3か・・・ -- 2014-07-01 (火) 23:45:18
    • テキサスでグレポイポイして頃合見計らって突撃して暗黒盆踊りかませばいいんでね? -- 2014-07-03 (木) 16:15:31
  • ぶっちゃけ裸や箱問わず拠点殴るなら高出力A2でも十分なのよなー。勿論火力が高いに越したことはないけど、箱拠点なんかは慣れない人にとっては2段目を当てるのにコツのいる高出力A3より、入力時間と消費がD格分1回少なくて2発当てやすい高出力A2の方がブースト管理に余裕持てるしね。まあ拠点凸での高出力A3の良いところはあの登山能力でキャリフォルニアのYやB拠点みたいに当たり判定が高所の所にも避けながらD格が決めれることか。 -- 2014-07-02 (水) 04:15:31
  • 凸機体のデッキエース堕ちたあとの2番手としてコスト的に入れやすくありがたい。まあもっと入れやすい機体いるけどさ…当たったガンダムだもの… -- 2014-07-02 (水) 14:04:55
  • ピクシー系は金の高機動よりやっぱり銀のコンカスのほうが使いやすいね・・・。高機動カスタムぇ・・・。 -- 2014-07-02 (水) 15:44:29
    • 俺、銀の高機動・・・ -- 2014-07-02 (水) 22:18:07
      • グレスロとかいうハズレよりはマシ -- 2014-07-03 (木) 01:45:16
      • グレスロの方がマシだろいい加減にしろ(高カッス2機持ち -- 2014-07-03 (木) 10:10:44
      • ダガーのみ装備にとってはグレネイドワロスーより高カスの方が当然だけどマシ‼︎ -- 2014-07-03 (木) 17:04:29
  • A3で一段目で相手を転ばせ二段目で下がり、三段目の蹴りで相手を倒す。これ決まるとメチャクチャ気持ちいい! -- 2014-07-01 (火) 18:00:41
    • ライダーキックが当たるととても気持ちいいよな -- 2014-07-01 (火) 19:36:09
    • お前ら金図かいいな(切実の銀図 -- 2014-07-01 (火) 19:53:13
    • ナハトにも3段目欲しいな。キックに対抗して正拳突き・・・は両手塞がってるから無理か -- 2014-07-01 (火) 21:49:17
      • ザクⅠ「よろしい、私が技を伝授しよう。大丈夫両手塞がっててもおk。」 -- 2014-07-02 (水) 11:51:25
      • アッガイ「ポンコツは黙っていろ。この俺の技こそ伝授するに相応しい」 -- 2014-07-02 (水) 20:44:02
      • アッグ武装型「いや、私がMSの格闘戦を教えてやる -- 2014-07-02 (水) 22:24:45
      • ゾゴック「逆に考えるんだ。武器なんか捨てちゃってもいいさ、と」 -- 2014-07-03 (木) 05:45:17
      • 作業用ザクタンク「甘い。武器だけではない、脚も捨てるのだ」 -- 2014-07-03 (木) 12:07:42
      • ゾック「大地に根をおろしナンタラカンタラ・・・旋風剛拳!」 -- 2014-07-03 (木) 15:18:48
      • ジュアック「わが奥義は何年経とうと、錆びることなし!」 -- 2014-07-03 (木) 15:42:11
      • マカク「頭が高い伏せろ」 -- 2014-07-03 (木) 17:12:26
      • アッグガイ「ヒートロッドを使えぬ者に明日はない」 -- 2014-07-03 (木) 18:47:24
    • ギガン「ラリアットは腰が肝よ」 -- 2014-07-03 (木) 15:38:32
      • アンタのは裏拳だよ。 -- 2014-07-03 (木) 22:21:27
    • 「キックなら俺しかいないだろ」(シャアザク)「いやいや先輩ここは俺が」(イフシュナ) -- 2014-07-04 (金) 07:10:06
      • ドザク「フォームがなっとらん!キックというのはもっと低く構えてどっしりとだな…」 -- 2014-07-04 (金) 14:00:54
    • ↑お前らまとめてジオンに帰れw -- 2014-07-04 (金) 15:11:59
      • お前ら全員鹵獲するからな!覚悟しとけよ!! -- 2014-07-04 (金) 17:18:34
    • ジオンは格闘が個性的でいいな。それに比べて連邦はピンク棒ブンブンしか能がないんだから -- 2014-07-04 (金) 15:31:38
      • ガンダムver3(チラッ -- 2014-07-04 (金) 18:53:07
    • お前らの連携力にワロた -- 2014-07-04 (金) 17:51:27
  • A2のD格やってて思うんだけどこいつ地形が平らじゃないと沿って滑るんだな NYの上でぶんぶんしてたらあっちこっちいってわろた -- 2014-07-04 (金) 23:08:01
  • 黒ピク使いの皆さん、副武装は何使ってますか?ご意見あれば教えてください。主に凸を主眼に使ってる方のご意見歓迎です。 -- 2014-07-05 (土) 04:53:43
    • マップ次第でグレFか単マシH -- 2014-07-05 (土) 15:18:22
  • 単発Fマシンガンw一発当てて瀕死のときに爆風とかで動けなくて逃げられそうになったとき便利w -- 2014-07-05 (土) 13:28:42
  • そういえば、今度の修正で全グレが改良型と同じ性能になるんだが・・・コイツの『改良型』は飾りになるって事なのか? -- 2014-07-05 (土) 20:39:08
    • そうかお前の鯖じゃ全グレが強化されるのか大変だな…どこよアンブロシア鯖? -- 2014-07-05 (土) 20:46:47
  • ジオンの格闘と同時打ちすると必ずこちらが負けるの何とかして欲しい。せめて通常のサーベル振り回してくれ。格闘もトリッキーなのは要らんから素直で扱いやすいのくれ。後威力。 -- 2014-07-05 (土) 21:48:37
    • イフに勝てる連邦機いないから普通のサベの判定になっても負けるよ・・・w -- 2014-07-05 (土) 22:56:23
    • 本当にそればっかり どうなってるの? こっちが早く打ち出したのに負けてるって・・・ -- 2014-07-06 (日) 00:07:16
      • 速く出せば勝てるんじゃなく当たる距離とタイミングで出すことが重要 イフとて格闘出せば当たるわけじゃあないわけで リプレイとかでちゃんと再確認してるのか?そもそも 先に出したのにイフガーじゃいつまでも格闘の技術は成長しない -- 2014-07-06 (日) 04:27:20
    • ヒートホークの悲しみを知るがいいw -- 2014-07-06 (日) 02:31:46
    • 連邦のジムの汎用格闘が際立って発生が早いからジオンの汎用斧とかは同時に振れば勝てていたけど、同じ発生速度の格闘使っていたら本来は「相手が切るモーションをしている」時には「相手は既に切り終わってる」くらいのラグがあるので・・ピクシーやジムストのロッドは踏み込みが長い分発生が遅いんですよ。同時に振ったように見えているのであれば基本的には切り負けますよ。先出しが前提だと思います。 -- 2014-07-06 (日) 02:32:00
      • 「先に出してる」んじゃなくて「相手はもうとっくに格闘を振ってて、格闘の踏み込みで移動してるだけ」ってタイミングあたりで「先に出した」とか言っちゃってるんだよな 逆にタイミング見極めればそこを連邦特有の異常な出の速さでカウンターすることはジムとか普通の格闘なら可能 -- 2014-07-06 (日) 11:16:10
    • ノーマルピクシーでだったけど、オバヒのトコにD格闘されて終わった!と思ったけど通常格闘で暴れたら何故か向こうが爆散したことあるよ。歩き移動で相手の格闘の穴や射角の外へと動くと意外と生き残れる。 -- 2014-07-06 (日) 19:40:14
  • 高出力のA2もA3もX斬りが当てにくい。これ当たり判定どうなってるんだよ?! -- 2014-07-06 (日) 00:07:15
    • 斬りつけで振り上げたとき相手の目の前にいないとあたらない+振り下ろしたときは自身の左右後ろだね、はっきり言ってクロスさせた瞬間の判定期待しない方が良いよ -- 2014-07-06 (日) 01:13:39
      • マジでそんな感じ。まともに当てようと思ったらクロスした時の点に対象居ないと当たらない感じだわ。これなら直線で攻撃する突きの方がまだ良い。 -- 2014-07-06 (日) 21:53:01
    • 高出力A2使ってて、D格1段目で距離をつめて2段目で仕留めようとすると普通に通り抜けちゃう。ほんとにクロスした瞬間だけ判定がある感じ。 -- 2014-07-07 (月) 11:40:15
  • 金コンカスきたーと思ったけど意外とピクミンな気がする。慣れれば行けるのかしら? -- [[ ]] 2014-07-06 (日) 01:48:07
    • OWABIでアレ2とGLA2持つと出番ないんだよね -- 2014-07-06 (日) 10:54:30
  • 新MAP実装のたびに無限の可能性が広がるA3を持つのは黒ピクだけ!なんと今なら安くて300円(DXチケ1枚)で手に入る!安い!強い!さあみんなも黒ピクでレッツジャンピング!! -- 2014-07-06 (日) 16:06:10
    • 300円で手に入る(300円で手に入るとは言ってない) -- 2014-07-06 (日) 20:34:28
    • 安くてってところがポイントだよなw -- 2014-07-06 (日) 20:48:14
    • 黒ピク 300円 ~ -- 2014-07-07 (月) 07:48:27
    • 324円だろ!いいかげんにしろ -- 2014-07-10 (木) 18:58:59
  • こいつ格闘機のくせに判定狭いから正面から斬りあうと必ず負ける。そして地面が平坦じゃないと真っ直ぐ進まないせいで当たらない。ジオンの格闘機と比べると使いにくすぎんよー -- 2014-07-06 (日) 19:58:03
    • 踏み込み自体は大きいんだけど、格闘判定時間が遅い上に短いんだなぁ -- 2014-07-06 (日) 20:31:41
    • もうダガー投げちゃえ・・・ -- 2014-07-07 (月) 00:47:34
    • ドンピシャで同じタイミングで発動できてるか分からんけど、少なくとも他の格闘機に比べて「いざ勝負~」ってなった時に切り合い負けするのは確か -- 2014-07-07 (月) 08:55:22
    • 何言ってんだ、歩兵戦する用につくられてたらもっと普及するわ -- 2014-07-10 (木) 20:35:34
    • この機体で格闘戦するとか馬鹿じゃねーの -- 2014-07-11 (金) 20:19:39
    • 普通に撃破できる。 -- 2014-07-12 (土) 23:39:22
  • A3の1発目を当てるなら空中から相手に飛び込むように行けば大体当たるぞ?他の格闘みたいに行っても遠くからバズーカを直当たりさせようとしているみたいな難易度だわ -- 2014-07-07 (月) 04:24:25
  • X字斬りは突進中の自機に判定無いんやね それはそうとこいつのX字斬りのモーションフルブのガンダムXのBD格そっくり -- 2014-07-07 (月) 12:45:07
    • 俺も思った。DB格じゃないけどPVで出してるよねw -- 2014-07-07 (月) 23:52:29
  • イフより壊れ機体ネット無効だしな -- 2014-07-07 (月) 11:19:51
    • イフも格闘中だと無効化してますが・・・ -- 2014-07-07 (月) 14:57:05
    • いい加減、無効の話は向こう(運営)に言え。 -- 2014-07-08 (火) 08:35:50
      • うまい!座布団一枚! -- 2014-07-08 (火) 10:27:14
      • 今ならセットで座布団カバー10枚付き -- 2014-07-08 (火) 14:15:29
      • なんと5万円からのご提供です! -- 2014-07-08 (火) 17:47:42
    • どの機体もD格での移動速度が早ければなるからな。最近では連邦のほうに格闘使ってくる人が少なかったからそう思えるだけだな。数ヶ月前だとブルーディスティニー1号機を結構連邦で使ってる人がいたから、かなりノーダメ表示でてたかな -- 2014-07-08 (火) 19:50:55
      • 一昔前ならプロガンがよく格闘振ってたからその頃もちょっとした話題になってたね。 -- 2014-07-09 (水) 06:20:06
  • 箱拠点に入って着地なしで6回斬りするのが楽しい。どうせ長生きできないしそのあと砲台で爆発四散するけどコンカスなし6600ダメ入れば十分だわ。 -- 2014-07-09 (水) 11:37:11
    • もうすでに追われているのなら死ぬ覚悟でD格を2回分やったほうがいいだろうね。人がいなかったら1回(コンカス3で3600)ずつやって稼ぎ放題 -- 2014-07-09 (水) 12:57:21
  • x切りのあたりにクサは不具合だったようだ -- 2014-07-09 (水) 16:07:05
    • なんで分かった時点で公表しないのか意味が分からない。当てにくいから素ピクで良いやって売っぱらったやつもいたろうに。 -- 2014-07-09 (水) 16:17:26
    • きっと当たりにくさに関する修正要望が多かったから「不具合」ってことにしたんでしょ?そうじゃなきゃA3の不具合修正時に何かしてたはず・・・ -- 2014-07-09 (水) 16:21:01
    • 不具合だったのか。まぁそりゃそうだよなぁ。A2で箱拠点にジャンプしてくっつきながら2連してもXが当たってくれないとか訳の分からん事もあったし。 -- 2014-07-09 (水) 18:11:48
      • 変わって無い気がしたぜ。真正面で棒立ちの相手にXした瞬間に中心点当たればいけるな。 -- 2014-07-10 (木) 16:19:15
    • Xの当たり判定が出てる時間が長くなったっぽいかな? まぁ、ほんの少しでも軸がズレると、相変わらずだけど・・・。 -- 2014-07-09 (水) 20:58:35
    • 「命!!」「…(独特の間)……ズコーー!!」というおもしろ武器だと思ってた。もっかい使ってみようっと。 -- 2014-07-10 (木) 18:45:02
    • ピクフレさんは運営を名誉毀損で訴えていいw普通に(うわ・・・なんか微妙だわ)って思った人いるはずだし -- 2014-07-11 (金) 10:51:45
  • 単品4枚目で金フレッド来たけど、ダガーのD格一通り演習でみてそっと倉庫に格納した・・・ノーマルピクシーのが自分には使いやすいわ(´・ω・`) -- 2014-07-07 (月) 17:43:40
    • 俺も~まともな格闘機が無くて銀図でヤッターとフルマスして後悔したわ。忍者やりたかったけど修正されちまったし、無念。白ピクミンの方が使いやすいよね。 -- 2014-07-07 (月) 23:09:49
    • 残り20まで回して金図当てたんだが、「俺は高A3の動きのために課金したのか?」って思うと途端にもったいなく思えたわ。開発強化期間中なら銀図でもそこそこ足回り鍛えられるし、金図なんていらんかったんや -- 2014-07-12 (土) 12:54:12
  • こいつの銀当たったんだけど格闘どれにすりゃいいの??高機動で剣のみの予定。 -- 2014-07-11 (金) 19:05:35
    • と思ったけど剣以外も持った方がいいのか? -- 枝主? 2014-07-11 (金) 19:06:30
    • 格闘よりむしろ三点メインで使ってる。素ピウとのちがいはそこくらいだからこの機体使うんだったら持ったほうがいいかもよ。 -- 2014-07-11 (金) 20:45:53
      • 三点メインの格闘機か…弱そう←w -- 木主? 2014-07-11 (金) 22:05:00
      • 三点より単式のほうがよくない?格闘振りにいくのはちょっと…ってときにしか使わんだろうし。距離詰めて撃つならなおさらマガジン火力大事 -- 2014-07-12 (土) 13:01:43
    • ピック系に慣れてるなら高出力A2がめちゃ強い -- 2014-07-11 (金) 23:42:13
      • 水ジムとかってこと??あんまり慣れては無い…最近格闘振るのはプロガンの二刀流くらいやしな。これから慣れて行くつもりだけど -- 木主? 2014-07-12 (土) 00:32:45
      • 二回振れて横幅も広くなったピックって感じ。二刀よりは横幅は狭いけど・・・ -- 2014-07-12 (土) 00:52:45
      • A2がピックとかねーから イフより判定広いのに -- 2014-07-12 (土) 05:21:08
      • 普通の1本ビームサーベルとどっちが範囲広い?? -- 木主? 2014-07-12 (土) 08:40:05
      • ↑↑いや、当てる時の気持ちの問題だよ・・・こいつの格闘をピック感覚で使ってみると横幅も広いから当てやすいっていう あとイフの強さは横幅じゃなく踏込みだから比べるのはどうかと -- 2014-07-12 (土) 14:14:20
      • ↑↑一段目は左に判定の穴が少しあるサーベルD式って感じ。2段目は体当たりに近いけど見た目どおりの判定。こっちは判定の穴が無いからロック強化してれば1発目当たってれば2発目はだいたい当たる。ちなみに2段目で220Mくらいまで届く。 -- 2014-07-14 (月) 04:13:38
    • ロック強化0と7割とMAXで比べてみたけどMAXにすると使い勝手が劇的に上がるね。格闘はロックしないものだと思ってたから予想以上だわ。これなら実用レベルになる -- 2014-07-15 (火) 17:20:26
  • 少し離れてて久しぶりにやったらこいつの金当たったんだけど武器は高出力A2A3のみどちらがいいの? -- 2014-07-08 (火) 00:27:06
    • 引くのが遅かったな、こいつはOWABIをもらうための当て馬でGLAを引く為の踏み台でしかないのだよ -- 2014-07-08 (火) 03:55:45
      • 当時フレッド欲しくても手に入らなかった人が涙を飲んでるからやめような? -- 2014-07-08 (火) 14:18:58
      • くっせぇ乞食だなぁ… -- 2014-07-13 (日) 16:33:37
    • 自分はA3で盆踊りしてるよ。 -- 2014-07-08 (火) 08:39:42
    • 飛んでる敵を高A3のバク転で倒すのが気持ちいい -- 2014-07-12 (土) 13:49:04
      • それわかる。けど、三段目の蹴りの必要性がねw -- 2014-07-12 (土) 20:45:24
  • 金図でたから作ってみたら高機動だったんご、コンカスと比べるとやっぱり駄目なのかな -- 2014-07-12 (土) 10:18:49
    • そりゃコンカスのほうがいいけど速度フル改造で1348まで上がるし、グレスロよりはまし。速度上がれば格闘の間合いに入りやすくなるしな。ホントなんで俺の金図は…(。´Д⊂) -- 2014-07-12 (土) 10:31:21
      • 気合いれてガチャ回してコンカスじゃなかったから落ち込んでたけど、そう言ってもらって元気がでてきた! ありがとなす -- 2014-07-12 (土) 10:48:08
    • 俺は金図2回連続でグレスロ…下には下が居るよ。幾ら何でも酷過ぎT_T -- 2014-07-12 (土) 11:55:27
    • 別にグレスロならグレスロで改良グレ持ちだから雪合戦に使えばいいだけだからなにも問題はない 個人的には高カスが1番微妙だわ 3%上がったからなんになるのって話 こいつ格闘移動出来るし -- 2014-07-12 (土) 12:15:54
      • プレイスタイルにもよるし人それぞれかねぇ。ただ、グレポイするなら他にいくらでもいるんだよね。グレの軌道が特殊で面白いとは思うけど、格闘ぶんぶんしたくて回した自分としてはちょっとなあ…速度1300の3%=39って少ないようで充分大きいでしょ。格闘移動なんて絶対に敵と遭遇しないところでしか使えんし -- 2014-07-12 (土) 12:48:32
      • 確か初期値での3%じゃなかったけ。 -- 2014-07-12 (土) 20:08:41
      • 初期値だと34%か…MAXにしてもアレックスと変わらんな -- 2014-07-13 (日) 12:47:31
      • コンカスもそうだったように高カスにも修正入ると思うよ。容量チャージ+10%とかそんな感じに。 -- 2014-07-13 (日) 12:59:55
      • (強襲で改グレでグレスロ持ってるのこいつとコマLAだけなんだけどいくらでもとは一体・・・) -- 2014-07-13 (日) 16:17:59
      • 雪合戦なら強襲じゃなくても問題ないからな -- 2014-07-14 (月) 15:12:12
  • 思ったんだけどこの子ブースト容量ホントすごいよね。連邦TOPじゃないの? -- 2014-07-13 (日) 20:59:30
    • 全強襲中ゴッグと同率で1位ですね -- 2014-07-13 (日) 22:25:01
    • ガンタンク「連邦内でも強襲なら1位だったな」 -- 2014-07-13 (日) 23:09:07
    • 凸タンク「俺強襲機扱いでいいよね!!(ニッコリ)」 -- 2014-07-16 (水) 19:10:13
      • ケンプ「SGでヒィヒィいわしてやんよ」 -- 2014-07-17 (木) 00:27:09
      • ビクンビクンでしょw -- 2014-07-23 (水) 12:13:54
  • 銀のコンカス1で出力制御2関節制御2つかってるんだけど、どっちか3にしたほうがいいのかなこれ?たしかコスパは2がいいんだっけ? -- 2014-07-13 (日) 22:14:26
    • 金がでたから開発したら高機動カスタムェ -- 2014-07-14 (月) 00:05:45
      • グレスロよりマシだろ… -- 2014-07-14 (月) 12:30:07
      • 最近高カスよりはグレスロのほうがいいきがしてきた改良グレ持ちだし -- 2014-07-14 (月) 14:30:54
      • 上に似たようなこと書いてあったorz -- 2014-07-14 (月) 19:29:40
    • 制御3にしてA3にしよ -- 2014-07-15 (火) 10:49:56
  • 重撃強化で雪合戦するなら重撃の方がいい気がしてきた。FBZ打ってグレ投げる -- 2014-07-14 (月) 20:35:19
  • こいつの金コンカスで通り魔してそのままD格で撤退するの楽しすぎワロタ連邦専になるわ -- 2014-07-15 (火) 14:46:32
    • ようこそ連邦へ -- 2014-07-15 (火) 17:21:34
    • 素イフでやれよ -- 2014-07-15 (火) 17:47:29
      • 知られてないけど、イフのD格消費は二段格闘軍団の中で一番多い フレピクは一番実用性のあるA2は格闘移動もかなり速く、イフよりは進まないって程度で余裕でケンプのネズミ追いついて殺したりできるし、元のブースト容量も多く、消費もイフのD2よりかなり少ないのではるかに連打が効く この差は大きいよ -- 2014-07-16 (水) 04:12:04
      • 消費が少ない分威力も弱いから。 -- 2014-07-16 (水) 15:25:37
      • そこまで変わらん、というか2段格闘以外の格闘がほぼ死んでるんだよな。2段系と違って格闘移動できないわ一段しかないから次の出すのも時間かかるし火力出ないしでいいとこ無し -- 2014-07-16 (水) 23:57:51
      • 以前のコメでフレピクのD格のゲージ消費量確認してるものがあったけど、高A2A3単発あたりでも相当消費するらしいね。イフとかより消費量が少なく見えたりするのは元々の容量が多いからじゃなかろうか。まあ2機とも特性コンカスで使ってても『ゲージ』自体の減りはイフの方が大きいから攻撃効率自体は比べ物にならんけど。 -- 2014-07-17 (木) 05:02:19
  • A3使ってるけどフリーラン的な軌道が出来て楽しい。修正されたからかより空中相手のD格ヒットも楽になったし。 ネズミ時複数に追われた時に北極の穴に逃げて、降りてくケンプを見届けながら地上に格闘復帰したりするとドヤ顔できる。 -- 2014-07-17 (木) 15:30:56
  • コンカスのこいつに格闘関節Ⅱと出力制御Ⅱつけたらおそろしいことになった -- 2014-07-18 (金) 13:58:00
    • ???「出力をⅢにするのです…。」 -- 2014-07-18 (金) 18:42:16
      • !? -- 2014-07-19 (土) 19:53:18
    • 素イフはもっとやばいぜ、モジュ付けると・・・w -- 2014-07-23 (水) 09:24:28
      • あ、ちなみにコンカスねw(連投スマソ) -- 2014-07-23 (水) 09:25:12
      • 金図限定だけど、280コストだから迷い無くブンブン振れに逝けるんだよね。 -- 2014-07-23 (水) 09:57:00
      • いやイフコンカス3フルマス剣だけ運用してるからわかるけどデッキボーナスでブースト増強しても2連D格可能なのは5回まで(コンカスじゃなきゃ3回まで)だから単純に容量の多いフレッドのほうが格闘での逃げ足や追いつく能力ははるかに上だよ D格闘って即出せるわけじゃなく実際はわずかにブーストしてから出てるわけで、そのへんの影響がモロに出る 格闘連打には容量こそ最重要 -- 2014-07-24 (木) 09:12:20
  • 正式名称からはぶられてる -- 2014-07-22 (火) 22:42:24
  • BAN量産機体ですねわかります -- 2014-07-23 (水) 17:05:15
    • もうされる要素がない -- 2014-07-24 (木) 08:57:03
  • 金図出たので作ってみたらグレスロだった。お勧めの装備ってどの辺? 3点+A2or高出力A2+グレ改辺り、それとも特性忘れて銃と格闘のみでいくのが吉? -- 2014-07-14 (月) 20:34:14
    • 銃もいらなくね?w -- 2014-07-17 (木) 00:08:30
      • 色々やってみて、とりあえず頭バル+高出力A2+着発グレ改Fって装備で落ち着きました。銃は無い方が潔いんでしょうが、格闘が微妙な距離での牽制というかお守り的装備としてバルカンをw -- 木主? 2014-07-19 (土) 14:15:37
    • グレ使うなら普通の方のFをお勧めする、爆破タイミングに慣れれば飛んでる相手を撃ち落したり出来るし、相手の退路に投げ込みつつ正面から斬りに行って逃がさないとかも楽しいぜ -- 2014-07-20 (日) 13:38:21
    • 自分は単式F+高A2+着発Fにしてるな。単式Fあれば威力もそれなりにあるし自分は結構やりやすかった。 -- 2014-07-20 (日) 13:41:18
    • 特性に関係なくA3だけが一番強い。でも便利さを求めるなら他の武器を一緒に持つのもアリ。 -- 2014-07-20 (日) 23:20:49
      • あ、ごめん高A3ね。 -- 2014-07-20 (日) 23:23:39
    • 木主です。皆様アドバイスありがとうです!立ち回り含めて色々試してみます。格闘機はほぼ初なので難しいし死にまくりだけど使ってて楽しいw -- 2014-07-21 (月) 01:54:47
      • 高出力A2が使いやすくて好きなんだけど、同じ高出力A2なら素ピクシーのほうが強いのかな? -- 2014-07-24 (木) 19:57:08
      • ↑ピクシーのとは次元が違う。コイツは威力こそ負けるがイフのD2当てやすくしたようなレベル。ピクシーはもっと遅いし距離も短く対空性能も低いから全然使えない -- 2014-07-25 (金) 16:05:15
    • 箱や裸拠点殴るなら高A3 MS戦で使うなら高A2かな 高A3のD格は初撃以外癖が強いからMS戦だと使いづらい -- 2014-07-24 (木) 18:01:41
      • 高A3持ってる時のMS戦はホント厳しいよな。ただ高A3持って裸拠点殴れた時の爆発力は高A2の比じゃないくらいすごい。 -- 2014-07-24 (木) 22:39:05
  • A3の挙動が遅くて使いにくい、でもA2は格闘機としてはリスクの割に威力が足りない、でも高A2だとスカる… 贅沢言わないから威力4000の普通の格闘が欲しかったな… というか、この癖のある格闘使いこなせないならストライカーでいいのか。 -- 2014-07-25 (金) 00:31:25
    • イフと違ってロックオンでも二段共に当たるくらいだから(ジオンがデブ多いのもあるんだろうが)殺傷力はむしろイフよりあるよ イフって大抵N格で追撃必要だから割とスキだらけだし  -- 2014-07-25 (金) 10:35:17
    • 高A3使わないならこいつじゃなくていい -- 2014-07-25 (金) 11:25:03
      • 銀使ってる俺になんてこと言うんだ~(プンプン -- 2014-07-25 (金) 14:45:15
      • コイツじゃなくていい、ってクセもなくイフよりわずかに短い程度の距離移動できるレースでも通用する速度のお手軽格闘移動も可能な二段格闘持った機体なんて連邦にはいないんだが ピクシーの二段とはわけが違うぞ?移動中のイフ容量の高さにまかせて追いついてぶった斬れたりケンプネズミ追いついたり余裕だし 逆にA3にこだわりすぎるほうがこいつの価値を落とすよ 使ってから判断しろ -- 2014-07-25 (金) 16:03:47
      • 使っての意見だよw 3段格闘扱えない奴の意見なんて何の参考にもならないけどな -- 2014-07-26 (土) 12:11:19
      • 銀機体しか持ってないから仕方なくA2使ってるけど、これならストライカーの方が戦果上げられるね。 -- 2014-07-26 (土) 18:51:32
      • イフ使ったら使えないとか言いそうだなここの名人様は -- 2014-07-27 (日) 13:54:08
      • 人のこと名人様とか言ってないで自分で考えろ フレピクは3段 イフは2段格闘ってのが最大の強みなんだよ雑魚 イフのT式は扱いやすいけどD2には劣る -- 2014-07-28 (月) 01:09:55
    • A3は本拠点斬りで本領発揮します。格闘機だからイフ並みに威力はほしいけども、唯一3段目までD格できるし、まあそこは妥協。※なお3段目まで出さない模様 -- 2014-07-27 (日) 14:30:59
      • 威力は盾外せないジムストみたいにデメリットあるからこそ付与されたものだしね。ジオン側はデブ機体(イフは足がわずかに細い程度でドムレベルのでかさ) スマートでなおかつ優秀な格闘のフレッドはこれで十分。ただ、格闘が主に移動距離の意味で貧弱な素ピクシーは悲しみを背負うけど -- 2014-07-27 (日) 15:51:55
  • つい癖でゾック神に斬りかかったら怒りの鉄拳制裁が。そのあとは動くことも死ぬこともできない生き地獄が待っていました。 -- 2014-07-25 (金) 13:41:26
  • ブースト容量8000000000000でいいy -- 2014-07-27 (日) 14:54:07
    • 頭大丈夫ですか? -- 2014-07-27 (日) 14:58:25
      • 意訳:バランスとか対戦だとかモラルとかどうでもいいから俺だけが活躍・気持ちよくなれるゲームにしろ オフゲじゃダメだ、人間相手でざまあできるからいいんだ -- 2014-07-27 (日) 15:09:07
  • さっさと格闘修正しろよwww どう考えてもおかしいだwwwろwwwっwww -- 2014-07-25 (金) 20:04:15
    • ジオンにもイフあるし、もう二段格闘ってのは普通のことです フレッドが一番対処しにくいし自分でもとんでもないとこでヒットしてるのはわかるから気持ちはわかるけど、一応イフよりコスト高いしな 残念ながらこれからの格闘機はみんなこんなもんだと思うよ ナハトだって格闘だけで言うとイフよりやばい面あるし -- 2014-07-26 (土) 02:40:04
      • 二段格闘はどうでもいいけど格闘中にバズ当ててもノーダメージとか出るのなんとかしろや -- 2014-07-27 (日) 04:47:56
    • ここはKD6越えをたたき出したイフリートのページじゃないですよ。 -- 2014-07-26 (土) 02:41:20
      • それ突っ込むと素ピクシーも相当な壊れっていう自爆にしかならんぞ フレッドがそのうち出るレポートで撃破率高くなってることなんて十分あり得ることだし… -- 2014-07-26 (土) 02:46:11
    • 草生やしすぎ~ -- 2014-07-26 (土) 19:12:30
    • ばか、今格闘修正したら最後ジオンは完璧に滅亡するぞw格闘でどうにかやってる人がジオンは現在かなりおおすぎだからな -- 2014-07-27 (日) 02:16:41
      • 正面から姿見せてまともに撃ち合いしたところで連邦側機体負ける要素ないもんなあ ネズミ処理とかもGLAはロックオンぶっぱだけで離れてても処理できて帰投速いしBZと違ってかわされるものじゃないしで、実装しちゃいけない機体だったわなあとは思う  -- 2014-07-27 (日) 13:48:02
      • 連邦が滅亡してからもうすぐ一年になります。 -- 2014-07-27 (日) 17:29:40
      • 週一枚のマスチケを選ぶか、機体性能で無双プレイするかどっちを選ぶかだよな。俺はジオン毎週敗けでいいからGLAとアレックス以上の機体で無双プレイしたいわ。 -- 2014-07-28 (月) 02:18:19
  • こ、こここwww高機動www1回1kランダムでいいから特性変更できるようにしろや! -- 2014-07-28 (月) 08:09:39
  • さっきこいつのD格にあわせてシュツ真正面から打ち込んだらNO DAMAGEとか出て斬り殺されたんだがD格に無敵でも付いてんのか?今更かも知れんが -- 2014-07-15 (火) 00:31:03
    • D格闘の同期ズレ無敵はたぶんどの機体でも起きるよ -- 2014-07-15 (火) 00:56:30
      • こいつもイフも素ピクもよーでる。BZよりネットガン当てると良く見られる。何でかしらん。ダメージイランから効果だけ発動してよ・・・死ぬやん・・・ -- 2014-07-15 (火) 18:56:03
      • ネットの効果は発動してるぞただイフもだけど複数回D格できるやつはその回数分おわらないかぎりネットの効果は発動しない。A3だとほぼネット無効ってことだ -- 2014-07-24 (木) 13:12:02
      • ↑どうやって検証したんだ? -- 2014-07-26 (土) 12:18:26
    • あくまでD格の踏み込み速度くらいないと再現性低いだけ。たとえばダッシュ中の敵がラグって瞬間移動して爆風抜け状態になっても同じように処理されるはず。 -- 2014-07-15 (火) 06:52:42
      • だからシステム上は『攻撃時、NO DAMAGEと「表示」される不具合』なんですよね。バズに直撃判定が無い以上当てたつもりでも被弾判定が爆風外にでていればシステム上は当たってないわけですから。 -- 2014-07-15 (火) 06:59:40
      • 当たってないと書くとちょっと違う気がしたので追記。NO DAMAGEがでる状況って爆風減衰によってダメージ0の爆風ヒット時に出るんだと思います。爆風は爆心から広がる形で爆発した時点でヒット判定>距離減衰処理でダメージ。完全に同時処理は負荷的に無理じゃないかな?爆風回避がフェアじゃなく修正するとなると結構難しいとこだと思います。色々考えてみたけど「爆風減衰をなくして爆発時の判定内に最大ダメージが通る」とかなら多分解決する。ゲーム内容は悲惨なことになるでしょうけどね -- 2014-07-15 (火) 07:12:56
    • 今更何をいってるんだおまえは -- 2014-07-15 (火) 12:53:21
      • いまだにD格ノーダメ表示を「無敵だズルい弱体しろ」って言い続けてるのが両軍ともにいるからね。説明入れたくなるのもわからんでもない。 -- 2014-07-17 (木) 17:19:48
    • ちなみにゾックでもガード表示が出たりする 爆風が起きる武器でしか起きない  -- 2014-07-16 (水) 04:13:20
    • 踏み込みが大きい機体はよく出るよ。連邦は一部の格闘特化機体以外踏み込みが微妙だからジオンより少ないって聞くけどな。出たらあきらめろ。イフやフレッドに睨まれたら終わりだよ。 -- 2014-07-21 (月) 16:24:58
      • それただの勘違い。ゾックの格闘ですらガード表示でノーダメとか起きる。 -- 2014-07-26 (土) 02:37:28
    • まぁ、これはD格終わったとこを狙えばなることはないはず -- 2014-07-22 (火) 08:24:33
    • むしろ、D格中はHAで仰け反らないとか、そういうの欲しい。 -- 2014-07-25 (金) 19:56:03
    • 最近の説だと格闘のヒット判定がある箇所にバズを打ち込んだ時に出るとか何とか -- 2014-07-25 (金) 23:51:20
      • 切り払い説か -- 2014-07-27 (日) 04:18:40
      • いやほぼそれで合ってると思うよ ノーダメ起きるのがそもそも着弾、爆風の判定のある爆発武器だけだし だからって格闘中ならいつでもそうなのかといえばそうじゃないからな  -- 2014-07-27 (日) 13:49:59
      • どうなんだろうね。真正面から直撃させてもノーダメージとかあるから結構つらい。 -- 2014-07-27 (日) 18:45:35
      • もしこれが本当ならSRも叩き落とせる可能性が・・・と思ったけどそんなもん狙って出来ないな -- 2014-07-29 (火) 00:48:44
      • F2にシュツが初実装された当時からプロガンジムスト相手にしょっちゅう起きてたことだしイフで騒ぎ出すあたりがすでにお笑いなのよね、両軍プレイしてる人間からすると -- 2014-07-29 (火) 10:49:48
      • イフのページの過去ログにもあるが、爆風判定が被ダメージ判定のあるMSの体に当たる前に被ダメージ判定の無い武器の部分に当たってるからノーダメ表記じゃないかってヤツか。図で表したらラクなんだけど、間違ってたら笑いものなんで描けぬw -- 2014-08-01 (金) 12:07:32
      • 追記で、思いついたんだが宇宙ステージで、格闘攻撃で浮いてる地雷除去してみたりしたら切り払い説証明に近づくんじゃね?あと素ピクvol2のページだった。 -- 2014-08-01 (金) 12:29:32
    • 今までイフのページで無敵がどうのと文句多かったのが、こっちにも回ってきただけの事。 -- 2014-07-28 (月) 12:18:37
      • 散々狂ったように騒いでたしな -- 2014-07-28 (月) 19:34:44
  • コンカス3とそれ以外だと高AD3でD格何回分くらい変わる?1回どころか1セットくらい変わっちゃう? -- 2014-07-28 (月) 18:29:07
    • イフと同じ消費らしいから2段格闘2回分くらいの差が出るはず 合計4回 -- 2014-07-28 (月) 19:36:17
      • まじか。これはコンカスじゃないとフルマスする気になれないな。 -- 2014-07-28 (月) 19:40:49
      • ↑そもそも、コンカスでの硬直軽減もモジュール数4のこいつには重要だし、硬直が軽減されるってのは接地してる場合に格闘後にブーチャ回復が起きるまでも速くなるってことなんで総合的な機動力は比較にもならないよ イフもコンカス以外は即死もさせれないたいして連続で格闘もできないという状況だし、裸拠点ねずみするにもそのD格闘の回数の差で壁の内側に潜り込めるか外で止まってしまい蜂の巣になるかなど影響は絶大 コンカス以外は格闘機にあらずというレベル -- 2014-07-29 (火) 10:44:54
    • 非コンカス出力制御3装備で高AD3 2セットが限界 -- 2014-07-28 (月) 23:03:47
      • 出力3なら、3セットいける -- 2014-08-02 (土) 13:11:02
  • イフより異次元てる -- 2014-07-29 (火) 00:52:11
    • そりゃイフより3次元的な動きするんだからいわゆるトンデモ判定=異次元にはなるわな -- 2014-07-29 (火) 10:40:48
  • 連邦登山部がまたオデッサ山頂に上るルート開拓したようだね。山頂経由でビーコン破壊とか拠点突撃とかいい加減やめてくれ。戦艦で確保すべき場所を一方的に利用できるとかフェアじゃないだろ。 -- 2014-07-29 (火) 03:03:45
    • それホントに? ガセじゃないの? -- 2014-07-29 (火) 03:44:33
    • SFSで山頂に降りてるだけじゃなくて?まあ補給ビーコンを山頂に設置してたりしたら間違いなく登るルートがあるんだろうけど。 -- 2014-07-29 (火) 07:06:28
    • コーヴァスくんとかも処分ないままだし運営がそれ推奨してんだろ、連邦には -- 2014-07-29 (火) 10:40:07
    • オデッサ鉱山の中央頂上はマップ修正後も普通に登れるぞ。そもそもナハトに同じ動きが出来るDⅢ追加されてちゃんと登れることも確認済みだよ -- 2014-07-29 (火) 11:26:08
    • 別にケンプでしか行けない所もあるしその件に関してはお互い平等だろ -- 2014-07-30 (水) 15:01:15
      • いつの時代の話してんの? -- 2014-07-31 (木) 12:09:18
  • 格闘穴ありすぎて全く使えんな。ジムストのがまだいいわ。俺が欲しいのはお前じゃなくてGLAなんだよ。 -- 2014-07-29 (火) 20:52:43
    • 俺は逆だ。銀GLA2枚とかいらねえからこいつくれ -- 2014-07-29 (火) 23:15:14
    • こいつの格闘の空中浮遊が許されなかったのならいい加減イフの無敵格闘もどうにかしろよ・・・ -- 2014-08-01 (金) 23:09:29
      • 少し上の木も読めないの? -- 2014-08-02 (土) 02:06:59
      • 連邦では無敵は起こりません(という妄想) -- 2014-08-04 (月) 09:25:18
  • 銀でフレピクの格闘全然当たらなくて自分にとって産廃乙と思っていたら、掲示板にロックして格闘すればいいの言葉が 威力MAXで後はロックってロックを上げて格闘振ったら当たる当たる これはいいものだと評価が変わっちゃったw -- 2014-07-30 (水) 05:37:32
    • ↑は高A2ね -- 2014-07-30 (水) 05:38:41
      • A2の楽さ加減知らずに喋ってる人多いからね -- 2014-07-31 (木) 12:06:17
    • 言い方悪いが最強のゆとり格闘だからね ロックだけで当たる二段とかこいつだけ しかも対空も強いあげく二段ともに当たることも多い(ジオンデブ相手だからなおさらね) -- 2014-07-31 (木) 12:08:23
    • 素ピクシーもロックオンで当てれるしな 移動距離が問題だっただけで元から連邦格闘のほうが圧倒的に当てやすいけど、そのかわり踏み込みが浅く慣れてる人にはジオン格闘が強かったってのが昔からの流れなんだけど、フレピクは踏み込みと当てやすさ両立しちまったからある意味つまらんよ -- 2014-07-31 (木) 21:31:35
    • 最近金フレあたったけど確かにロックオンで当たるようになった。特に空中の相手にも面白いように当たる、最高の対空格闘だよ。イフのD2も↑判定強いけど距離合わせないとだしな -- 2014-08-02 (土) 20:08:11
      • イフは外した距離で何発連打しようと当たらないがこいつは外れてもまたやれば当たるからな…威力高いとはいえほとんどは追撃でN格する必要があるイフと違って動きの激しいD格連打のまま相手にトドメさせるのも、元の容量の高さとあいまって安全度が段違い -- 2014-08-04 (月) 09:17:18
  • 3段格闘で相手錯乱しつつ倒すの楽しすぎwww -- 2014-07-31 (木) 19:07:20
    • イフと違ってロックオンで当たらないこともないし自分も敵を見失うこともないままに撹乱だけできるという割とすごい武器 -- 2014-08-01 (金) 00:44:48
    • ロックしなくても狙えば結構あたってくれるっていう  -- 2014-08-01 (金) 01:40:43
    • 昨日初めて3段格闘を使いこなしてるやつに出会ったわ。まずバズが当てれないし、一瞬で近づかれて瞬殺された後登山して、空を3段格闘で駆け抜けていってた奴をみて、フレピク馬鹿にしててごめんなさいしました。 -- 2014-08-01 (金) 11:43:06
      • ジオンでフレピクバカにしてるやつなんて見たことないが同軍なのだろうか…連邦は特に格闘軽視というか格闘バカ少なかったもんなあ -- 2014-08-01 (金) 12:02:31
  • はー丸山城切るの楽しい -- 2014-07-31 (木) 19:53:59
    • フレッドこそ真の壊れ -- 2014-08-01 (金) 16:42:27
      • というか格闘機壊れなんて言ってるのは尉官佐官だけ ばればれの陣営煽り扇動は無駄 -- 2014-08-02 (土) 00:32:20
      • 拠点凸の流れでなんでKDの話がでてくるんですかねえ -- 2014-08-02 (土) 07:35:05
      • KDの話しなんて出てないんだが -- 2014-08-02 (土) 07:42:59
      • ↑1 お前がしだしたんだろw 格闘機壊れとかいってKDの話なんてしていませんドヤッとか草不可避www -- 2014-08-03 (日) 22:38:10
      • 草不可避の後に草生やすホモガキ多すぎィ! -- 2014-08-04 (月) 18:30:21
    • 最強の凸機体ね(´・ω・`)将官戦場だろうがこいつ4機を回してスコア1000越えで拠点一人でぶち割ってる奴がいて確信した…幾ら練習しても機体制御難しすぎて真似できないのが悔しい… -- 2014-08-02 (土) 12:40:00
      • さすがにそれは盛り過ぎ。将官戦場でスコア1000?階級落としが暴れてスコア1000はあるけどな。佐官戦場でも無理だぞ。一応聞いておくけど将官戦場のマップはどこ?他の拠点は殴ってたか? -- 2014-08-02 (土) 18:54:38
      • ↑S連だが、ハイスコアランキングの大将にフレピク4機回しでスコア900を戦闘記録で見れるから多分その人じゃないかな 見た感じリボコロの敵中央拠点1人で削りきってた -- 2014-08-02 (土) 19:34:16
      • その人のリプレイほんと面白いよな。動きがヤバイ(笑) -- 2014-08-03 (日) 08:34:44
      • 使いこなせる人が使えばぶっ壊れ機体。俺のような一般兵が使ったら大して活躍できない平凡な格闘機。使い手でここまで落差の出る機体も珍しいなアレックスなんかよりもよっぽどNT専用機だわ。将官戦場でスコア1000が冗談じゃないからすごい -- 2014-08-03 (日) 16:18:52
      • 佐官多めの将官佐官戦場なら某大将がフレピク4機でジャブロー1100超えてたぞ。指示漏れなかったら1200いった感じだった。一人で潜水艦壊して箱まで斬ってて別のゲームしてる感じだった。ジオンもう少しねずみ警戒しようよとは思ったけども -- 2014-08-04 (月) 03:29:27
      • そもそもゲーミングマウスマクロ操作でワンタッチで反転格闘とかできるしNTもくそもない -- 2014-08-04 (月) 09:22:45
      • wikiで個人プレイヤーの話をするのもあれだけど、フレピク使ってる大将は同軍でもねずみ決めに行くような人だったし素直に上手いと思ったよ。上手い人が使うとねずみでもKDでも輝くしいい機体だわ -- 2014-08-04 (月) 09:49:24
      • 潜水艦に格闘当てやすい連邦有利な点は理解してるけど、ジャブローの連邦が基本右ってあれ確率偏ってるの?確かに多いけど -- 2014-08-04 (月) 09:52:12
      • ↑両軍やってるけど明らかに偏ってるし、おそらくはゴッグのフリージーヤードのせいだと思う -- 2014-08-04 (月) 09:59:23
      • まあこの運営だしね -- 2014-08-04 (月) 10:01:52
  • こいつの格闘なめてたわ・・・ -- 2014-08-02 (土) 12:38:45
    • フレピクがNT専用機すぎて扱えん・・ -- 2014-08-03 (日) 17:26:40
      • ロックオンしての格闘でも結構当たるよ、こいつはイージーモード格闘持ち -- 2014-08-03 (日) 20:09:25
      • A3の話だろ。A2なら猿でも当たる -- 2014-08-03 (日) 20:54:10
      • ↑A3でも当たるんだが -- 2014-08-04 (月) 09:14:50
      • 使わんと分からんが、A3なんてロックオンしたらまず当たらんぞ。判定の遅さと横幅の無さでロックオンじゃ微妙なズレだけで避けられるし、偏差で斬るならロックオンしない方がマシなレベル -- 2014-08-04 (月) 09:17:45
      • ↑撹乱が半端じゃないから割と当たるけどなあ そもそもロックオン上げてるかどうかにもよるし、上げすぎず微妙なロックがいいってこともあるし、どの程度あげてる? -- 2014-08-04 (月) 09:24:10
      • てか対MSならA2、凸ならA3じゃないのか?A3は対MSを想定しないものだと思ってたんだが -- 2014-08-04 (月) 10:54:35
      • 対MS戦だと暗殺にしろ芋畑強襲にしろA3は2段目の180度回転が急場でも出来るNT以外はA2に負けてると思う。何より強襲を裏取りした時に追い縋って斬る時のやり易さに天と地ほどの違いがある。 -- 2014-08-04 (月) 11:15:13
      • A3はいいぞ!慣れれば強いしなにより楽しい! -- 2014-08-04 (月) 20:19:11
      • 無理せずA3で1段目のみで移動するのもいいぞ、実はA2で2段出して移動するより早い -- 2014-08-04 (月) 22:16:34
  • 中距離用にこいつの3点N使ってみたんだけどブースト中散弾かよってくらいばらけて使いもんにならんかった -- 2014-08-02 (土) 20:27:44
  • グレスロがほしいのに出るのはコンカスと高機動で産廃乙だわ -- 2014-07-31 (木) 19:48:32
    • グレスロをあげるからコンカスがほしい -- 2014-07-31 (木) 21:44:44
      • 同じくグレスロなのでコンカスください!ってか誰か グレスロでもこいつの価値を引き出せる闘い方教えてくれーw -- 2014-08-01 (金) 17:05:27
    • コンカスが産廃とかジョークですか? -- 2014-08-03 (日) 00:29:05
      • コンカスが欲しいって思ってると物欲センサーにひっかかるからね。マジメな話、グレスロ狙うならGPガシャでLAかコマLAを引っ張ったほうがマシ。 -- 2014-08-06 (水) 13:43:07
  • 北極二階に壁登りできる? -- 2014-08-03 (日) 20:26:27
    • 余裕でできるけど水中からとかは無理だぞ -- 2014-08-04 (月) 09:26:08
    • できるけど、2階がリスポン地点だから上った後瞬殺される -- 2014-08-05 (火) 22:16:32
  • A2でも当たったと思ってもすり抜けるんだけど、LAの改良で振り遅れたと思ってたら敵が後ろで死んでたりスペックの問題か -- 2014-08-04 (月) 15:42:06
    • 別にどこで振って敵が何しようと当たるわけじゃないぞ あくまでイフよりはるかに楽だってだけであって移動するからこその穴もあるよ あとLAは出が早いからカウンターになっただけだと思う 思い込まずリプレイ確認するべき 格闘は敵より先に敵に近い位置で出せば当たる、ってわけじゃない 攻撃判定の範囲とその発生するタイミングを敵にぶつけてはじめて当たるもんだ -- 2014-08-04 (月) 16:08:14
  • こいつのD格移動って2段目で止めるのと3段目まで出し切るのってどっちが早いんですか? -- 2014-08-04 (月) 20:37:23
    • はるおにコンビは3段まで出してるね -- 2014-08-04 (月) 21:12:22
      • 俺が多分おにの方だと思うんだけど3段まで出すよ、常時って訳でもないけど -- 2014-08-05 (火) 19:47:13
  • つーかまったく無敵にならないんだが?むしろあきらかによけてるのにバズで転びまくるんだが?やっぱりチートなのか? -- 2014-08-05 (火) 22:59:41
    • 自分の思い通りにならないことはチート扱いとか小学生かよ -- 2014-08-05 (火) 23:25:49
    • 無敵になるのを前提に動いてるようなら格闘機向いてないんじゃない?バズの直撃を食らってるなら素直に相手が上手いんだよ -- 2014-08-05 (火) 23:30:07
    • 基本的に紙一重の避けは大抵当たり判定になるからな。感覚がつかめない内は大き目に避けとけよ。 -- 2014-08-05 (火) 23:31:48
    • 連邦低階級の年齢層はマジでこんなん まあ俺ら将官とは混ざらないからいいけど -- 2014-08-06 (水) 16:29:22
    • 俺は万年佐官だから、木主の気持ちわかるぞ~~~w でも、あれだ、当たり判定は攻撃側にあるから、避けたと思ってもBZ当たったりD格ですっ転んだりするから、避けるより攻撃される前に斬れ!が鉄則だとおもう。 -- 2014-08-07 (木) 12:57:04
    • 格闘に限った事じゃないけど1秒ラグあると思って振り出さなきゃ見えてるバズ避けましたじゃ普通に当たるよ -- 2014-08-09 (土) 02:10:02
    • 万年佐官だけど木主の言ってることはなんとなくわかる。けどそういうのは単純な話PCスペックの差や回線の状況によって変わるからチートではない。低スペPC使ってるから結構な頻度で次元斬とかくらってるけど、そうならないように先を読んだ立ち回りをすればいいだけ -- 2014-08-09 (土) 22:19:34
  • このDXは両方当たりでいい内容だな。もう14弾だけあればいいわ。 -- 2014-08-07 (木) 14:07:05
    • 銀でも悪くないし、再録も強襲ばかりと良いことずくめ。ジオンの14弾は再録含め微妙だし15弾なんか全部お察しだし連邦14弾は本当に格が違う -- 2014-08-07 (木) 15:16:03
  • 連邦相手にしてると、謎の三角飛びで言葉にしづらい三次元移動してるやつがいるんだけど、コイツかな。すごく楽しそうだしやってみたい。 -- 2014-08-07 (木) 15:57:59
    • 楽しいだけだよ。相手にしてみれば素早く格闘後飛んだりして攻撃が当てにくくて厄介だけど、乗ってる本人も意外とわけわからん状態になってる。ごくごく稀にアムロが乗ってるから注意 -- 2014-08-07 (木) 19:09:19
      • こいつ4機で800ptとかいってる人のリプレイを見たら異次元すぎた… -- 2014-08-07 (木) 19:11:28
      • 俺も最初それ見てこんなん無理だ…と思ったけど、練習すれば意外とイケる。1機でも入れておくと色々楽しい -- s? 2014-08-07 (木) 22:42:01
      • ニュータイプとか言うけどイフで二段目反転するのと難易度変わらないんで慣れれば出来るよ NTNT俺には無理言う前に演習で100回くらい練習してから言うべき -- 2014-08-08 (金) 00:11:04
      • 練習してできるようになった。 飯食った後、大規模で実戦したら3D酔いで限界突破してNTになりました。 -- 2014-08-08 (金) 00:29:25
  • こいつの格闘ロックどこまで上げればいいんだ -- 2014-08-08 (金) 00:40:18
    • 適当に上げればいい 上げ過ぎでも当たるし ぶっちゃけスレイブレイスといいこいつといいピクシーといい最近の連邦格闘は全員ロックオンぶっぱで当たる二段だからかなり楽 ジオン相手だとデブだから余計当たる当たる イフも使ってて当初今までの格闘と違う!ゆとり!とか思ってたけどそんなレベルじゃあない 逆に初心者でも当てやすく上級者なら偏差でという使い分けもできるしいいと思う イフと違って銀でもA2あるのも大きい -- 2014-08-08 (金) 00:44:45
      • ロックすれば当たるとか信じないように。そんなので全部当たるのは演習のNPC相手の時だけ。 -- 2014-08-11 (月) 14:10:57
      • 今までずっとロックしてやってたんですがorz -- 2014-08-11 (月) 17:56:59
  • こいつ使うならA2?A3? -- 2014-08-08 (金) 01:11:22
    • どっちも使ってみて試せばいいじゃない。銀A2でも悪くはないよ -- 2014-08-08 (金) 01:38:57
    • お好みでいい どちらも強い ねずみもしたいならA3 単純にMS戦するならA2のほうが安定する 単に判定も優秀で当てやすくなってしかもロックオンしたまま二段ともに当てれて移動距離はほぼ同じイフリートの上位格闘みたいなものなんで 両方使ってみて使いやすいほう使えばいい  -- 2014-08-08 (金) 01:43:07
  • 特性上げるか、もう1機コンカス狙うか迷ってるんだが、この子のコンカス3→4って結構変わる?気のせいレベル? -- 2014-08-08 (金) 12:35:46
    • 特性上げは銀図でやって金図はもう1機狙いがいいかと -- 2014-08-08 (金) 12:58:52
    • プラシボ効果かもしれないけど銀容量ほぼMAX改造コンカス2でプレイしてて当たった金容量ほぼMAXコンカス3にかえてみたらけっこう快適になった気がしました。 -- 2014-08-09 (土) 21:52:39
  • ジャブローで残り一分の時EXAM使用したイフ改でこいつと遭遇 一騎打ちに応じてくれて楽しかった -- 2014-08-09 (土) 23:15:02
  • こいつでイフと一騎打ちすると、お互いものすごい勢いで通り過ぎた後にどちらかが2段格闘しても届かないような位置でダウンしてるから笑う  -- 2014-08-10 (日) 00:57:32
    • D格中に不意に切り込んできた敵MSと交通事故起こして2人とも転がってる場面を目にする -- 2014-08-11 (月) 14:07:53
  • 3点H A2 グレFでつかってるけど格闘特化と思いきや普通に使っても優秀ですね。もちろん格闘の距離に入れれば文句なしの働き -- 2014-08-10 (日) 03:01:38
    • メインに3点H持てるから削りや牽制ができる位の射撃能力はあるからな。無論積極的に撃ち合いする機体ではないが -- 2014-08-10 (日) 17:51:03
    • あんまり格闘特化されるとコンカス以外が悲しくなるからね -- 2014-08-11 (月) 08:56:36
  • A3の判定弱くね?ダウンしてる敵の上通り過ぎただけのときとかよくあるんだけど・・・なんかコツでもあんのかね -- 2014-08-11 (月) 12:29:39
    • 近すぎると通り過ぎるのは、どの機体も仕様だと思うけどな -- 2014-08-11 (月) 13:52:28
    • そりゃ適正距離じゃないといくら判定が強かろうとスカるよ 移動開始時点からずっと周囲に攻撃判定出てるんじゃないんだから イフとかが近くでオバヒするまで格闘外すなんてよく見る光景だし、イフに比べれば敵通りすぎても切り返しで余裕で当てれる格闘だからまだまし -- 2014-08-11 (月) 17:38:16
  • ワンボタンで敵に背を向けるキー操作でも用意してくれないとA3扱えん… -- 2014-08-11 (月) 14:06:10
    • マウス感度ってものがあってな、それ調整すれば余裕だよ パッドでなら無理 -- 2014-08-11 (月) 17:35:54
    • それ系の便利ボタンがついてる機器買うしかない -- 2014-08-12 (火) 04:50:27
      • 実際ゲーミングマウスはマウスをどの程度降るか、さらにそこでどのキーを押すか、さらにそのあとまたマウスを戻す、みたいに動作の流れをマクロで組めてワンボタンで反転3段格闘とか余裕でできるようにすることが可能なんでうまいと思ってた人がただのマクロだツール使いだなんてこの手のゲームじゃ日常茶飯事 SDGOの赤階級(こっちでいう大将の遥か上)はツール使ってないような奴は向上心のない雑魚って扱いですし -- 2014-08-12 (火) 05:20:23
  • このまえこいつが離脱するときすごい動きしてたんだが面白かった -- 2014-08-12 (火) 01:41:34
    • 実際の動きは普通なんだけどズレて見えるからね他人からは 坂道A2とかで直進するだけでも空中移動に見えるしな他人からは -- 2014-08-12 (火) 02:16:23
  • フレピクって別にすごくないことしてもすごいすごいNT言われてなんか違和感覚えるわ 連邦兵もちょっとは格闘してみようぜ ナハトの拠点殴りに比べたら色んな意味で30倍位楽だからねずみも2万ダメとか結構余裕でできるんやで!ゴリ押しバレバレで格闘移動してもイフより速いからだーれも追いつけないしねジオン ナハトちゃんは悲しみしかねえ -- 2014-08-12 (火) 02:30:36
    • そりゃ敵なら使う人間のことなんて考慮せず叩けるし壊れ扱いでいいけど味方はNTとかPSすごいとか言っておかないといかんしな 特に佐官は努力もしない自分ができないこと=すごいうまいNTだから 敵の場合は壊れチートあんなんだれでも出来る、な -- 2014-08-12 (火) 05:17:15
      • ホントだよな。ピクイフに限らずケンプガーアレGLAガーいつまで言ってんだよと -- 2014-08-12 (火) 11:43:16
      • ↑文句の種類によるんじゃないの?努力とかの話ではなく、格闘で移動するのが最速の仕様とか、私は違和感あるし修正対象だと思うけど。 -- 2014-08-12 (火) 15:16:51
      • ↑個人が違和感感じるだけで修正対象ならアレの異常耐久・異常火力もGLAのスナや重撃の特徴完全否定に近いHRの存在とか俺は自分で使ってても違和感覚えるけどね。 -- 2014-08-12 (火) 19:58:34
      • コスト無視して論じるやつって頭おかしいと思う -- 2014-08-13 (水) 02:22:09
      • ↑コストの話なんて誰もしてないでしょ。格闘移動は低コスト限定の話じゃないし。 -- 2014-08-13 (水) 03:54:08
      • 違和感がって言い回しはともかく、最速移動手段と最大威力攻撃がイコールなのはアクションゲームとしておかしいと思うよ。出し切りじゃなくて何度も続けて使えるわけだしね。折角Fボタンがあるんだから、ピクやイフ系はFで特殊移動って仕様でよかったんじゃないかなぁ。 -- s? 2014-08-13 (水) 12:39:24
  • フレッドとイフは実際キルも得意だけどねずみにもかなり向いてるんだよな イフのほうは箱拠点に2段当てるのかなりむずいけど当てれる人なら2640ダメ、フレッドは割と簡単に3段当てれるし当てたら3300ダメ 拠点に滑りこむスピードも速いし、フレッドは容量に圧倒的な余裕があるからイフより楽、イフはコストの低さの優秀さがある どちらも素晴らしい機体だわ え?素ピクシー?何のことです? -- 2014-08-12 (火) 07:16:25
    • 素イフは便秘解消時のクソみたいに裸ネズミ見るのに黒ピィで裸ネズミイク奴えらい少ないのはなんなんだぜ、オレ以外がいた試しがほぼないんだぜ -- 2014-08-12 (火) 18:22:37
      • ↑連邦に格闘軽視が多いのと、そもそもKDしてればいいだけなのと、アレGLAがあれば結局いらないってのもでかい 毎回ネズミ成功するわけじゃなく不安定だから大将維持とかには使えんし ジオンの方がネズミする人自体が多いよ、そうしなきゃ勝てないから将官は 成功できるかどうかはまた別の問題でな -- 2014-08-12 (火) 19:55:37
      • というよりアレックスを両軍や同軍で相手しないとわからんだろうけど撤退させず倒すなんて対抗策格闘しかないからねあいつ 逆に連邦は格闘のリスク背負う必要性がゼロ イフや格闘機の撃破率がレポートで高かったけど、高いというよりも格闘でしかろくに撃破できてないってだけ GLAはアシスト量産だしアレは弾薬補給ばっかだし、ピクシーが高くなったのも格闘は当てて倒すか自分が死んでるかしかないからだしな -- 2014-08-12 (火) 21:20:58
    • ジオンでもやってて格闘機使いだとかプロガンで格闘使ってきた人が使うと手に負えないのがこいつ 最強の格闘機だよね イフもコストの低さはあるけどコイツが最強なのは間違いない、容量の多さがあまりにもほかと違いすぎる -- 2014-08-12 (火) 20:08:06
  • 金高機動が完成したのですが…どうでしょう? -- 2014-08-12 (火) 18:10:53
    • 特性なしと同じ ただ出力制御モジュつければ余裕で強い もとの容量が多いぶんコンカスじゃないイフピクと比べるとコンカスじゃなくてもはるかに強い -- 2014-08-12 (火) 20:01:37
    • コンテナ回収便利になるで!(´・ω・`) -- 2014-08-12 (火) 22:29:29
  • 既出だったらスマンけどレンタル当たったから高出力A2を試してたんだけど、これってN格の1段目が2HITするがこの2HIT目モーションより前にクリックするとキャンセルされて二段目が出ちゃうんだな。要はN格クリックをただ連打してると損しちゃうのか。 -- 2014-08-12 (火) 19:09:04
  • こいつ銀でも十分ですかね? -- 2014-08-13 (水) 00:24:46
    • 十分。格闘機運用は余裕でできるし、箱拠点もA2でもそもそも殴れる。A3よりダメージ効率は落ちるけどね 移動を格闘移動ですると割り切れば速度改造不要で、容量とチャージと積載上げれば結局金でA2使うのと大差ない状態になるしね。 -- 2014-08-13 (水) 01:03:47
      • ありがとうございます作ったら高起動でしたが頑張ります -- 2014-08-13 (水) 01:22:32
  • グレスロだよちくしょう!着発で相手のゴールにシュゥゥゥゥゥトでもすりゃええんか でもそこまで行ければ殴ったほうがいいんだよなぁ -- 2014-08-13 (水) 00:59:22
    • 殴って離脱のときにシュウウウト!できるからありといえばあり 地雷対策にはなるし -- 2014-08-13 (水) 03:50:29
    • それ、けっきょくコンカスに着グレ持った方が良いことなんじゃ -- 2014-08-13 (水) 06:11:46
  • こいつがGP落ちしねーと巻き添えでナハトがGP落ちしなさそうなんだよなクソが、素ピクより強いから無理か。 -- 2014-08-13 (水) 04:20:10
    • 素イフのせいで素ピクも落ちないんだから我慢してくれ・・ -- 2014-08-13 (水) 20:39:38
  • 何で通常格闘軽量だけ修正しなかったんだろ・・・A3巻き添え食らったよね。A3の格闘好きだったのに -- 2014-08-13 (水) 04:24:17
  • この前、箱拠点殴るフレピク見て驚いた2-2-3で7回殴ってた7000ダメージ叩き出すなんてすごいね連邦の格闘将官 -- 2014-08-13 (水) 06:23:39
    • 自分でやればわかるけどすっごい楽だよ ナハトで4回本拠点殴るほうがはるかに難しい さらに言えば到達するまでも楽だし、ブースト回復する余裕があれば7、なくても3~5は余裕だから しかもジオン相手の将官戦場は戦場有利になるからねずみなんてし放題 マジで一度連邦将官戦場でやってみ?使ってる奴がすごいんじゃないとわかるから てかジオンはやさしいな、あんだけイフ壊れ壊れ言われ続けたのにコイツに対しては「すごい」とかなんかむずがゆいわ -- 2014-08-13 (水) 07:47:06
      • 移動に関してはイフの方は2回とも正面向いてで出せば良いけど、こいつは1・2回目共に視点の高さの影響を受けやすく、2回目は後ろ向かないといけないで、拠点に関しては一部の奴がリボコロの北とかやってるのがいるからだ、ほんとに将官戦場でやってるか怪しいLVだぞ? -- 2014-08-13 (水) 10:22:19
      • イフは何考えんでも振り回すだけでいいけど、フレピクは常に二回目のタイミングに考えて視点移動しまくるんだからイフなんかよりもよっぽど高度だわな -- 2014-08-13 (水) 13:53:29
      • 慣れればフレピク楽だぞ? -- 2014-08-13 (水) 13:57:25
      • マクロ組んでやってみたが安定しないから止めた。練習して手動の方が上手く行くし楽しい。しかし移動はともかく崖登りは難しいな -- 2014-08-13 (水) 15:28:08
      • ↑↑↑イフ使ってみたら?あくまで拠点攻撃についての話してるんだし、移動するだけならマップの自機の向き見てやれば安定するし、MS戦なんてA2でロックオンぶっぱで当たるんだけど A3ネズミする人はMS戦なんてしないしね -- 2014-08-13 (水) 20:02:17
      • フレピクがこの難易度で高度でNTなら拠点殴ってるナハトはアムロとかシャアか何かなのかw 自分が使ってないものを見て味方なら持ち上げ敵なら徹底的に叩く佐官多すぎだろwだから負けるんだよ  -- 2014-08-13 (水) 20:05:40
      • そもそも枝主はナハトとフレピクの拠点攻撃について話してるのに素イフ持ちだした上MS戦のはなししてる時点で文章も読めない脳みそなのでお察し -- 2014-08-13 (水) 20:18:59
      • フレピクやべえは こんな強かったのか ちょっと癖あるけどまぁ 慣れりゃ誰でも扱えるだろうからね  ただ格闘で移動ってのはやっぱ違和感あるな -- 2014-08-13 (水) 21:35:52
      • 慣れれば楽 の度合いなんて人それぞれで当てにならんな -- 2014-08-13 (水) 22:00:50
      • ↑それ言うならそもそもイフも慣れてもないやつが振っても倒せる機体じゃないしな 使いもせずに敵軍だけ根拠なく叩きすぎな佐官が多いだけ -- 2014-08-13 (水) 23:11:47
    • GLA弱体化決まったから今度はコイツですか。精が出ますね。 -- 2014-08-14 (木) 20:30:01
      • どこをどう見たら弱体化叫んでるように見えるんだ?被害妄想がすぎるわ イフページ荒らしてる連邦佐官もお前だろ -- 2014-08-14 (木) 21:15:53
  • 自分はねずみ狩りに良く行く方なんだけど最近コイツが多くて「空飛べるからかなー?」って思ってたけど拠点凸の瞬間見てびっくりしちゃった。落ちてこないんだw目の前で拠点殴られ続けてブースト切れまで待ってたのに3~4回切ってても落ちてこなくて慌ててバズ叩き込んで落としたけど...これでイフリートの文句を言うのか...?(´・ω・`) -- 2014-08-13 (水) 07:59:37
    • 両軍でフレピクナハト使ってるけどこいつの格闘上昇は操作的にナハトよりはるかに楽なんだよ しかも一度の格闘の上昇高度もこいつのほうが高い 容量も多いから当然殴れる回数も多い イフでも追いつけないからモロバレネズミも通せる あとイフの文句なんてもうごく一部佐官しか言ってないよこいつの楽しさと強さ、BZ無効も起きるしで言うような面がないからね -- 2014-08-13 (水) 08:30:32
      • 将官戦場で使いこなせる人が使ってるフレピク  これ駄目だろ  こんなんばっかなったら大変なことになるで! -- 2014-08-13 (水) 21:37:54
      • ↑そうなったらイフを使いこなせる将官クラスで対抗すればいい そういう戦場面白そうじゃんまじで -- 2014-08-14 (木) 06:59:24
    • こいつの何がきついかっていうと防衛居ても正面から突っ込んでくるところだよな。コンカスだとほぼ隙ない -- 2014-08-14 (木) 20:06:09
      • アプデで地雷をD格突破できなくなるから拠点に地雷まけばなんとかなるかな? -- 2014-08-15 (金) 08:53:12
      • ↑そんな予定あったか?ノーダメ表示が出なくはなったけど武器判定に接触で爆発系武器・地雷が爆発、武器が壁状態になり本体ガードしてノーダメになっちゃうのはそのままあるぞ ちょうど本体と武器と爆発物が横並びみたいになったときだけそうなる -- 2014-08-15 (金) 12:19:35
      • 地雷があっても防げないかもしれないが、そこまで狙って素通りは不可能だし地雷がなければそのまま確実に殴られる。 イフピクが最も嫌がるのは地雷よ 苦労してネズミしても地雷があれば詰むし、回避や破壊するにもかなりのタイムロス  -- 2014-08-15 (金) 12:21:08
  • 銀図ゲットして折角だから作ったらグレスロ。上にもあるとおり格闘A2でやってみたけど、当たらねぇ(泣)。この機体って上手い人むけですよね。。。 -- 2014-08-13 (水) 13:59:46
    • ロックオンちゃんと上げて、ロックした後マウスを左に振って切ればだいたい当たるしA2は格闘の中ではかなり初心者向けの部類だと思う。まぁ射撃武器で封殺できるゲームでわざわざ接近しないといけないから格闘そのものが初心者向けではないかな -- 2014-08-13 (水) 15:22:51
    • A2で当たらないなら何使っても無理 ほかがうまいんじゃなく自分が下手と認識しまずは回数をこなすべき -- 2014-08-13 (水) 20:27:10
  • こいつのA3の一段目、斜め上方向への判定結構広くてばかすか当たるし2段目が1段目空中で当たってダウンになってると勝手に当たって面白いなwBZみてから格闘でノーダメ余裕ですもできるし、格闘機ってこのぐらい尖ってていいと思うわ。 -- 2014-08-13 (水) 16:08:31
    • 格闘機だし当然よね。イフページでも格闘機ネガるやついるけど、頭悪いよな。 -- 2014-08-14 (木) 05:37:11
      • フレピク出てからは明らかに減ったよ 容量多い分こいつのが楽だし、憎きイフをそもそも有利に戦えてたいてい倒せるし格闘移動の恩恵もBZ無効もあるから自分で体験したらさすがに叩く気は無くなったんだと思う ロックオンA2知らない人は難しいと思うけど、知ってれば佐官にも優しい、しかもロックオンA2にとどまらず使いこなせば使いこなすほど強さは上がっていく超良機体だしね 現にフレピク4のハイスコアランキング大将も存在してるし、こいつのポテンシャルの高さを物語ってる。 -- 2014-08-14 (木) 06:57:56
  • 使いこなせば素イフよりもやべえな・・・ -- 2014-08-13 (水) 16:37:04
    • 使いこなせばも何も素イフよりも楽だしな A2の時点でほぼ完全に上回ってる -- 2014-08-13 (水) 19:59:30
      • それはないわ。MS戦なら当てやすいけど踏み込みはA2ではイフに及ばないからアイツみたいにブンブンでかっとべないよ。使うのは難しいけどA3ならイフよりかっとべるけど。ただしMS戦はお察し -- 2014-08-13 (水) 21:51:32
      • ところがどっこい、ニュータイプかのように攻撃を避けてズバズバ切り裂いていくフレッドをみたのだよ・・・ -- 2014-08-13 (水) 22:51:25
      • 踏み込みで及ばないてのもわずかに及ばないだけだし当てやすい=相手を転倒、つまり無力化しやすいって意味なんでフレッドのが集団相手の生存率は高いよ -- 2014-08-13 (水) 23:08:25
      • ↑↑↑ブースト容量大幅に勝ち越してるのにイフより動けない理由がないんだが、相手のイフはコンカス5フルモジュールでこっちのフレピクは無改造モジュールなしみたいなので比較でもしてんの? -- 2014-08-14 (木) 06:54:13
      • ↑ 同意 ネガジは誰でもあてられるクソゆとり格闘とか思ってるのかもしれんがコイツに関しては腕。軌道が変なだけで決してゆとり格闘ではない -- 2014-08-14 (木) 13:27:59
      • 冒頭に使いこなせればって書いてあるだろ。そしてイフより熟練度は必要ないお手軽範囲。相変わらずだな。 -- 2014-08-14 (木) 17:08:47
      • ↑↑だからイフも使ってみた上でA2のロックオンあげて使ってみろって何度出てると思ってんの? -- 2014-08-15 (金) 00:22:26
      • むしろなんでネガジが出てくるのか…みんな言うほど難しくないよ、強いよ楽しいよ、A2ロックオン上げてみなよって言ってるだけじゃんこれどう見ても -- 2014-08-15 (金) 00:27:16
      • 誰もA3までゆとりなんて言ってないしな。拠点殴りも「ナハトよりは楽」としか言われてない。 -- 2014-08-15 (金) 00:28:10
      • オキニ隠し臭がするんだよなw -- 2014-08-16 (土) 15:09:06
    • イフより優れてるのは事実。現実を直視しろよ。 -- 2014-08-14 (木) 05:35:44
      • コストも高いから優れて当然だしね。そしてイフはコストの低さの割にはやはり優れてる。それらには劣るものの素ピクもイフとは違う強みはありスマートでありコストから見たステの高さなどはやはり突き抜けてる。ナハト?知らない子ですね -- 2014-08-14 (木) 06:45:21
      • コイツが真に優れてるのは優秀な踏み込み&その割にはロックオンでも当たる強力な近距離判定とかもあるけど一番は容量のふざけた多さだな。他の格闘機ではすでにオバヒしてる場面で攻撃や離脱が可能だし、無駄空振りしていい回数が多いってことにもなる。大げさにジャンプしてもブーストが持つし。もし容量がナハトやイフと同じレベルだったならただの劣化イフだった。 この高すぎるとも言えるブースト容量で、こいつは最強の格闘&ネズミ機体になった。コスト320のイフ改が改造最高で1380コスト340のプロガンが改造最高で1471だぞ?異常だよ1610って数字はね 戦闘も容量が多いほうが有利なのは言うまでもないからこいつで格闘負けしたら恥 -- 2014-08-14 (木) 06:51:28
      • その分コスト増加してるじゃん 容量の多さが目立つが素ピクと比べたら速度は同じでブーチャに関しては劣化してる。 フレピクはアレケンGLAよりずっとましな部類だと思うが -- 2014-08-14 (木) 12:12:25
      • 操作性が段違いなんだがな、誰かがやってる演習でできるとかは練習しだいで出来るけど、大規模だと思うほど簡単じゃないよ、こいつで将官戦場で1000稼ぐ人がレーダーしっかり張られてたり警戒されてたら凸無理って言ってたし、簡単だとか思うなら動画にでもしてあげれば良いじゃん。 -- 2014-08-14 (木) 12:27:13
      • 誰でも当たる超範囲ってサマソや獄屠拳が異次元判定だとでも思ってるのか。初段のX斬りがイフと似たり寄ったり位だろ -- 2014-08-14 (木) 12:46:13
      • ↑A2の話だろ?A3はそもそもねずみ屋が使う以外に使う意味が無い -- 2014-08-14 (木) 21:04:14
      • だれでも当たるに疑問持つ人はA2のロックオン上げて使えってさんざん言われてるのにな  -- 2014-08-14 (木) 21:05:04
      • 騙されたと思ってやってみろと言っても、やらないで文句だけ言われるんだよなあ・・・orz -- 2014-08-14 (木) 22:47:49
      • ↑素ピクのときもそうだったけど強いものを強いと認めてさらに強くするための方法模索じゃなく「雑魚には使えない、難しい、使いこなせば強い、A3使いこなせないなら雑魚」みたいな風にしたい人が割と多いのよね プライド高い -- 2014-08-14 (木) 23:08:24
  • ギャンにすらD格A3初段負けるんだが...判定弱いよ。ん?ギャンが強いのか? -- 2014-08-14 (木) 12:43:45
    • ギャンは判定が広いだけで出は速くないし硬直も短く無い、つまりお前さんの動きを読んで置いてくる位中身がベテランだったんだろう -- 2014-08-14 (木) 13:27:49
      • 正面からの斬り合いでこっちはA3を振り下ろし中でギャンも横凪を始めたところだった。こっちの画面ではこっちが早かったんだがな。正面から斬り合って勝つ方法が知りたいや。ノーロックがいかんのかな -- 2014-08-14 (木) 15:20:16
      • その位の差なら実際はギャンのほうが早かったんだろ 正面から斬りあって勝つのはラグあるから基本無理 -- 2014-08-14 (木) 16:34:07
    • 同じD格闘移動距離だと実際相手がD格出す前に発動させないと負けるよ。同時に発動させてるようにみえるなら大抵相手のが先にD格発動させて既にきられてるからね -- 2014-08-14 (木) 14:44:37
    • モーションは強烈だけど武器のリーチが狭いからね、同時に振っても相手のサーベルの判定に突っ込むだけだよ -- 2014-08-14 (木) 16:29:54
    • てかいくらフレピクが有利でもタイミングも考えず出せば負けるよ 相手の武器には相手の本体に当たり判定ないんだからそこにキックとかしても自分が自殺になるだけって考えればわかるかな ましてやMS戦に向かないA3じゃねえ -- 2014-08-14 (木) 21:10:32
    • 枝主だが色々勉強になったわ。レスくれた方々THX。正面から切り合う時は相手がサーベル装備してない時にする(サーベル装備していたら既にこっちより早くD格してる可能性があるから)。しかし素イフやイフ改はいつも抜き身なんだよな。ピクも実体剣だったら目立たたないのにな。 -- 2014-08-15 (金) 02:22:42
      • 抜き身でも目立たないナハトを見るんだ、憐れだろう? -- 2014-08-15 (金) 09:48:14
      • イフは壁とか障害物とかから剣突き出てるから吹く ピクはどっちかっていうと城郭とかの暗い天候?になったときに目立つのが痛いけど普段はそんなに困らない感じ -- 2014-08-15 (金) 12:16:53
      • グフやグフカスだった場合はサーベル持ってなくてもヒートロッドがあるから気をつけるんだ。 -- 2014-08-16 (土) 03:02:33
      • グフは地味に出力3関節3両方付けれるからイフかよってレベルで格闘切り返ししまくってくるぞ -- 2014-08-16 (土) 03:46:46
  • イベで貰ったDXで金コンカス出たからA2で戦ってみたけど。凄く楽ね。踏み込む間合いだけ覚えてればロックオンしとけば全部斬れたw -- 2014-08-14 (木) 16:28:02
    • ロックオン上げたA2は両軍すべての格闘の中で最強と言っても過言じゃないからね もちろん近すぎる遠すぎる位置でブンブンしても通りぬけや届かないは起きるけど2段目で相手に当たりやすいからイフのように素通り連発にはならないのがありがたいところ -- 2014-08-14 (木) 21:07:24
  • こいつかピクシーかわからんがまだ格闘で上昇して岩のぼってたぞ? 修正はいったんじゃなかったけ(ジオン専 -- 2014-08-14 (木) 19:45:30
    • 格闘上昇はこいつ、ただ修正はいったといってもやれないことはない場所もあるからねぇ -- 2014-08-14 (木) 19:53:45
      • 上限以上がいけなくなっただけで範囲ないなら行けるのか・・ レスありです -- 2014-08-14 (木) 20:18:13
    • 無限格闘ジャンプができなくなっただけで登山は公認なのよね ナハトもできなくはないがあまりにも容量に差があるのとそもそもの格闘での上昇がフレピクより低いという投げやりさ -- 2014-08-14 (木) 21:02:58
      • 格闘2段目の上昇率はマウスの角度なだけで変わらんでしょ。北極北とかどっちも2回ジャストで上れるし。むしろ俺はゆったりしてる分ナハトのほうがやりやすいがね。容量に余裕がない分シビアだがどっちも一緒。両軍できて面白いからなくさないでほしいところだ -- 2014-08-16 (土) 04:27:35
  • 箱殴りはコンカス3関節2でようやく安定したんだが、慣れれば特性モジュ無しでできるのか? -- 2014-08-15 (金) 00:04:48
    • モジュなしは無理 イフとかもそうだけどモジュなし多段格闘なんてしたら速攻息切れする -- 2014-08-15 (金) 00:20:54
    • コンカスなら出力3のほうがいいんじゃないか? -- 2014-08-15 (金) 04:24:44
      • 関節2って想像を絶するレベルで動かしやすくなるからなんとも言えん -- 2014-08-15 (金) 05:37:20
      • 関節無しだと上昇した高度を維持するタイミングがシビアすぎてOTには無理っす… -- 木主? 2014-08-15 (金) 07:45:12
      • 視点変えるだけだからむしろ硬直短いほうが猶予がなくなるはずなんだが… -- 2014-08-15 (金) 07:57:25
    • コンカスなし出力3だが普通に殴れるぞ?ただ3ループしようとすると最後オバヒして脱出できないから2ループ目で3段目までだして脱出してる。あとは防衛とかタイミングと相談かな -- 2014-08-16 (土) 16:34:36
  • 銀の高機動を引いたんだけど、A2だけ持つ場合、改造は優先的に積載、容量、ブーチャ、速度という感じでいいのかな?あとA2のロックオンはどれほど上げたらいい感じに当たるもん? -- 2014-08-15 (金) 13:36:04
    • 友よ。俺は9000円課金したのに銀一枚だったよ。格闘を何回連続で出来るかを重視してブースト容量ブーチャを優先した。武器は単マシとA2のみ -- 2014-08-15 (金) 13:41:57
    • 速度は格闘移動で補えるから改造回数が少ない銀には不必要とも言える ねずみするにもA2じゃ微妙だからね ロックオンは高ければ高いほどだけど、ロックオンそのままじゃなくロックオンしながら左か右に傾けるような使い方でも当てやすいし、個人の好みもあるかなあ  でも基本的にはフレピクは武器のリーチ自体がすごいんじゃなく自分の周囲に判定を出す形でしかも踏み込みが強いからイフより当てやすいんであって(ほぼ素ピクの上位版だから) つまりは敵のいる位置にできるだけ正確に移動できたほうが当てやすいわけで(イフとかは判定が前に強いから逆に敵が移動する位置に偏差しなきゃダメ)ロックオンが高いほうがいいと思う ロックしながら敵が移動する方向に押しておくだけでほぼ命中 -- 2014-08-16 (土) 00:25:13
    • 木主です。お二方、ありがとう。機体は速度以外の足回りと積載を改造。A2はロックオンを850ほど威力を4850くらいまで上げたよ。あとは関節3を付けた。何戦かしてみたけど、正面から切り合うとイフ改だけには負けちゃう。これはリーチの差なのかな。いずれにしても楽しいから練習するよ。 -- 2014-08-16 (土) 03:05:28
      • ↑イフ改は「出も速く、武器が長いうえ回転攻撃で周囲判定」でしょ? だから悠長に自分の一段目射程まで待ってから繰り出すと「イフ改の攻撃判定に自分から自殺体当たり」することになるのよ イフが近くでは弱いのもこういう理由がある、移動距離が長いせいで相手の格闘に突っ込むし、ある程度また離れないと当てれなくなる 武器判定には本体の被弾判定がないから、イフ改の剣部分にこっちの格闘あたっても意味がなく自分が死ぬってこと フレピクは自分で周囲判定出しつつ体当りするような形になるから、イフ改より先に動くことが大事 2段目で当てるつもりでイフ改の射程外から動くのがいいよ -- 2014-08-16 (土) 03:44:14
      • あと、出力2や3をつけると劇的にD格闘できる回数が増えるし移動も多くできることになるから、そちらも試してみるといい。A2でもA3使いこなすフレピク仲間でもいない限りは裸拠点レースとかならそれで十分トップで到達できる。 -- 2014-08-16 (土) 03:49:12
      • 分かり易い説明をありがとう。もうちょい先に動けるよう立ち回るよ。銀だしコンカスでもないから裸拠点行くときは出遅れることもあるので、出力も付けれたらそれ付けてやってみます。 -- 2014-08-16 (土) 07:34:31
  • 銀コンカス2と金高機動3(or金グレ3)だったらもしかして銀コンカス2の方が格闘能力あるのか? -- 2014-08-15 (金) 15:58:11
    • それは当然ですわな フレピクにかぎらず格闘機ならそう 常に敵の正面に見を晒してるわけでもないわけで結局格闘振りだしてから、が全てだし 格闘移動で事実上通常ブーストしなくてもいいフレピクはなおさらそう -- 2014-08-16 (土) 00:20:56
      • …コンカス以外特性は価値無同然かorz -- 2014-08-16 (土) 15:03:51
      • 高機動もいいよ。コンカスの格闘移動よりブースト移動の方が容量あたりの到達距離長いから、高機動だと容量に余裕もって遠距離を移動できる -- 2014-08-18 (月) 03:55:22
  • 金図コンカスフレピクをメカチケで改造。速度容量6割、ブーチャ3割なんだけど、もっとブーチャや容量あればネズミ成功したのに〜というシーンがありフルマスするか思案中。金コンカスガンダムフルマスを今までで使っていて今回GPで金ロケシュガンダム特性5が完成して未強化でフルマスしたい。マスチケが30枚しかなくどっちをフルマスするか迷ってるんだけど、ガンダムはロケシュとはいえ今までと使用感変わらないし。次溜まってからにして先にフレピクをフルマスした方がいいですか? -- 2014-08-16 (土) 21:24:13
  • 黒ピー修正されるのならイフも道連れだな -- 2014-08-16 (土) 21:36:48
  • 何か最近雑談とかにフレピクへのネガが湧いてるのがイラッとくるなぁ・・・ジオンにはコスト20下なのにフレピクより圧倒的に壊れてる無敵格闘持ってる某ユトリートがいるのをあいつらは知らないの?それとも分かってて無視してるの?正直思考回路が全く理解できない・・・ -- 2014-08-16 (土) 15:41:38
    • GLA弱体が通って次の標的がフレピクになったんだろうね -- 2014-08-16 (土) 16:39:38
    • 無敵状態はどの格闘でも起きるらしいが素イフは特別だもんね。あの無敵移動はあからさま過ぎる。ミサやバズはD格で躱せるし、躱しきれない場合も運が良ければ無敵...地上で会うとケンプより怖い。まぁジオンの方が人口多いし金も落とすから運営がジオン贔屓するのは仕方がない、商売だからね。 -- 2014-08-16 (土) 16:46:01
      • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24252532 こういうことできるからネガられてるんじゃないんですかね・・・ -- 2014-08-16 (土) 19:16:04
      • ↑銀ナハトでもできるんですがそれは・・・ -- 2014-08-16 (土) 22:42:29
      • フレピクも余裕でかわせますが使いこなせもしないA3で暴走でもしてるの?あとがけ登り難易度は比較にもならないんだけど両機体ともに理解もしてないよね -- 2014-08-17 (日) 10:25:52
    • 素イフのが無敵多いとか言ってるけど両軍やってるとフレッドも同じくらいラグってるよ 一番問題なのは無敵修正しなかった運営だけども -- 2014-08-16 (土) 20:12:57
    • 無敵格闘といってる時点で木主本人もそういってる連中もどっちもわかってないけどね -- 2014-08-16 (土) 20:30:02
      • 今は修正されてNO DAMAGEってでなくなったからな。でも相変わらず攻撃当たらない、地雷すり抜ける等々の症状は直ってない。格闘硬直中は無敵ではないから瞬間移動格闘ってことだな。反射神経そこそこよければ、相手のバズ待ちして撃たれた瞬間D格してるだけで回避攻撃できるしな。 -- 2014-08-16 (土) 21:26:23
      • 地雷は地雷の上で待ち伏せした場合多分相手が踏むと同時に撃破されると格闘バズ相打ちの原理で判定が消されるんじゃないかな。イフ相手で何回もやってたけど位置ズレじゃなければラグでも当たってるだろってのが多かった -- 2014-08-16 (土) 21:34:00
      • 撃破されて攻撃の判定が消えるのとは別物よ?使ってみれば簡単にわかるけど、敵の地雷の上をD格でスルーできるってことね。しかも地雷は爆発してなくなる。もちろんD格の硬直地点に地雷があったら直撃しますよ。 -- 2014-08-16 (土) 21:40:14
    • フレピクの方が強い -- 2014-08-17 (日) 02:53:29
    • どっちも使ってるけどKDに限るならイフがゆとりならフレピクはさらに上をいくゆとりだよ しかも散々イフ壊れと言い続けた一部連邦佐官がいるわけで、自分たちが少し言われたらこれとかないと思う。格闘のノーダメージ判定の原理すら理解してない無知な木主のようだし、恥ずかしいよ -- 2014-08-17 (日) 10:23:56
      • はいはいバク転やとび蹴りは謎の超判定でサルでも当たるゆとりですねすごいすごい -- 2014-08-17 (日) 10:28:57
      • ↑なんでA3前提の話してんの?このページのコメントの流れからももうすでにみんなA2メインの話してるだろうに 最近明らかに銀ぽいA2のフレピク戦場に増えたしね  -- 2014-08-17 (日) 10:31:20
      • ↑↑A2ロックオン上げろって話ずっと出てるのに試しもせずフレピクは上級者しか使えないことにしたい奴がいるな、どうも A3使いこなすのは雑魚には無理なんてだれでもわかってるし誰一人としてA3がゆとりなんて言ってないのにこれ -- 2014-08-17 (日) 10:37:59
      • ピクシーA2:4500  イフD2:6000 これでネガるんだからたまらんわなw -- 2014-08-17 (日) 10:39:41
      • ↑論点ずらし乙 ロックオン上げた場合の当てやすさが比較にもならないのはじゃあどう説明してくれるのかな?フレピク使ってない人はおよびじゃないんだよ? -- 2014-08-17 (日) 10:41:33
      • ロックオンしないと格闘まともに当てられない将官様はいないのでたとえ使用者でも低階級は出しゃばらなくても・・・w -- 2014-08-17 (日) 23:32:47
      • ↑残念ながら少将だが? しかもこうすればさらにいいよって程度の武器の強さ便利さを語ってるだけなのにロックオンしたらダメなのか?HRMをロックオン改造しないバカがいるのか?将官は全部偏差で当てるのか?中身の無いゴミ意見でフレピクをさらに強くしていこうと模索するみんなの意見の邪魔をするな。 現にそれで安定してる人がたくさんいるわけで。ロックオンが有効な武器である以上ロックオンで安定したり使いやすくなる人はそれでいいしなしでも全部当てれるような名人様はなしでいい。それだけだろうが。 自分の気に入らない意見は低階級だのと他人をバカにして否定するような奴は連邦に不要。 -- 2014-08-18 (月) 00:50:20
      • ↑↑ほんと雑魚佐官は癌だな 何も理解しないまま感情だけで自分の意見通そうとしかしない 将官がこんな意見言うはずもないし ジオン相手にキチガイネガしてるだけならともかく味方同士がフレピクに対する意見交換してるだけですらこれ。誰も壊れだとかネガしてるわけじゃなく「A2ロックオンは強いよ」「騙されたとおもってやってみて」こう言って実際試してみて安定した人は喜んでる。それだけ。 なんでそこにこんな人を馬鹿にした意見を出せるのか。これじゃ将官しか勝てないわけだわ。絶対に自分が悪いとは思わない、反省しない、成長しない。試しもしない。やることといえば自分ができないことができる人に憧れて持ちあげるだけ。 -- 2014-08-18 (月) 00:57:50
    • イフが下位戦場で強いのと同じでA2ピクも尉官佐官虐殺余裕だから雑魚からのネガは同じように出るに決まってるわな -- 2014-08-17 (日) 10:34:58
    • イフの無敵格闘ってただのラグじゃないの?自分としてはそれで納得してるけど -- 2014-08-18 (月) 00:22:34
      • ↑それ以前に全機体、それこそゾックのD格ですら起きるしイフだけ長くもない ジムストプロガン時代からよくあったこと 当然ピクフレピクも起きる なんでイフで目立つようになったかって「格闘だけで戦う人が戦場に少なすぎたから遭遇回数が少なかった」さらに言えばジオンは昔からBZメインでしか戦えないからシュツ無効化されるなんてざらでそんなのは周知の事実だが連邦はBZなんて強襲FBZ程度で余り使うことなかったうえ、イフ実装時期にガンダム、その後アレックスとBZを起点にする機体が多くなり連邦からすると初めて見る出来事で「イフが無敵」という無知な解釈になっただけ 一部佐官が喚いてるだけで連邦も知ってる人ばっかだけどねこんなの -- 2014-08-18 (月) 00:36:11
      • 修正後、分かりやすいぐらいダメージ入りやすくなったよ! -- 2014-08-18 (月) 12:32:32
    • ケンプの凸がぶっ壊れぶっ壊れ言われるから凸ならフレピクもえげつないだろって言ってるだけでフレピクに文句言ってんじゃなくてケンプに文句言うなっつってるだけなんじゃないすかね -- 2014-08-18 (月) 03:46:27
    • ネガジもネガ連も、何かネガキャンしてなきゃ不安で落ち着かんのだろ -- 2014-08-18 (月) 17:56:39
      • ジオンは将官戦場が自他ともに認める酷さ、連邦は佐官以下が将官とは違う理由での酷さ、ネガる理由がないのは連邦将官だけだもんな まあ連邦将官でもたまにネガる奴いるけどw -- 2014-08-18 (月) 23:50:09
  • 凸最強だな クールタイムケンプの半分だし削り効率全然違うわ ねずみいったりSFSで凸ってたら700ptとれたわ -- 2014-08-17 (日) 02:59:42
    • それ銀でもできる? -- 2014-08-17 (日) 03:07:26
      • 無理 -- 2014-08-17 (日) 11:08:18
      • 別に無理じゃないぞ SFS&ネズミできるのはNY裸あり3拠点だろうしな あそこジオン裸本拠点は連邦裸本拠点に比べて防衛機能くそ弱いから、SFS→格闘移動で本拠点に余裕で到達とかできるから ジオンの場合はSFSで射程距離到達する前に本拠点ビームで落ちる 現にアジアとかキャリフォは銀フレピクの俺でも400くらい初動で稼げるし、そこからA3使いこなせる人なら箱も殴れるから十分に可能。速度無改造でもレースに使える銀フレピクのポテンシャルと将官のレベルをなめすぎ。 -- 2014-08-18 (月) 03:51:50
      • ↑1 金だと裸・箱関係なく突っ込んでいけるんだよ。銀でも箱拠点は殴れるが移動速度と殴り効率に天と地ほどの差がある。リボーコロニーの北拠点なんかもかなり遠くの地面から二階に登って入り込めるし、銀と金では全くの別物だよ。 -- 2014-08-18 (月) 09:20:13
      • 金だとジャブロー洞窟出口から真ん中の拠点への崖登りとかできるからな -- 2014-08-18 (月) 17:15:58
    • 使いこなせてるの一部の将官だけだ。それほどPSが要求される。イフとは比べもんにならん -- 2014-08-17 (日) 18:32:25
      • そう思いこみたければそう思ってればいいと思うよ 恥を晒すだけ -- 2014-08-17 (日) 19:34:43
      • でなんで枝主は他の木も含めて誰も比較してないイフと一人で必死に比較してるの?比較するならナハトだよね 連邦の恥だわ -- 2014-08-17 (日) 19:41:39
      • こいつはそれなりに自由に飛べる様になったけど、高機動引いちゃったナハトには羽はついてなかった、少なくとも俺には使いこなせなかった・・・orz -- 2014-08-18 (月) 20:35:35
      • ↑フレピク金はナハト金とは別のもの 同じ二段格闘ってだけでイフとラムズゴが同じだって言ってるようなもんですわ -- 2014-08-19 (火) 00:01:39
  • フレピクA2ロックMにしてブンブンしてるけどそこまで当たらんわ。回転切りだからイフ改並みの超範囲とでも思ってるのか?X切り??多少横に判定あるが超範囲じゃねーよズゴEが同じだから使ってみろ。後踏み込みや威力はイフが上だし判定もダガーと大型剣だからイフがダンチな。 -- 2014-08-17 (日) 10:54:47
    • なぜ同じ土壌で戦おうとするのか…。こういうのがいるから手練れの猛威もおとがめなし、連邦にとっては馬鹿は神様だね、ネガでジオン機弱くしてくれるし -- 2014-08-17 (日) 12:07:22
      • 範囲の種類が違うだけなのにね、てかこれのA2がそこまで当たらんならイフ使っても全然当てられ無いんじゃないか? -- 2014-08-17 (日) 12:40:31
      • 同じ土俵でしかもA2A3両方持ちでもしてるのか拠点殴りMS戦両方最強とかネガってる上のお仲間に言った方がよかないですかねそのセリフ -- 2014-08-18 (月) 08:55:09
    • コスト全然違うから比べる対象じゃないんだけどね。そもそもフレピクってMS戦で格闘振る為の機体じゃないし。 -- 2014-08-17 (日) 15:33:09
      • まったくそんなことないぞ? -- 2014-08-18 (月) 00:38:03
    • ズゴEで踏込や判定近いとなるとDⅡだろうけどフレッドの2段目に発生と硬直かなり劣るんだけどそれすら見極められないの?あと威力の事いってるけどダウン取れる威力あれば後は追撃性能が重要になるとおもうんだよね。高A2通常1段目2HITなのしってる? -- 2014-08-18 (月) 06:58:02
  • やっぱA3よりA2がいいんだな -- 2014-08-17 (日) 14:31:10
    • MS戦だと間違いなくA2の方が強いけどA3の動きが好きでA3使ってしまうわ たまに芋畑に突っ込んで暴れるのもA3の方が気持ち良いし -- 2014-08-17 (日) 15:38:03
      • 同じだわ A2がいいと分かっていても金図のせいかA3使いたくなる。まだ完璧には使いこなせないが練習してMS戦でも使えるようにしたいわ -- 2014-08-17 (日) 16:44:12
  • 金コンカスのこいつ真面目に凸最強機体だよな。A3の拠点殴り性能はやばい -- 2014-08-17 (日) 15:50:53
    • よく引き合いにされるイフは格闘移動こそフレピクよりちょっと弱い程度だけど、拠点攻撃は裸のみで普通の格闘機と変わらない。フレピクは格闘移動と箱拠点で最強な壊れ機体。 -- 2014-08-18 (月) 13:16:07
    • 入手難度がきつすぎるけどな~コンカス引けなきゃあの性能出せないし、凸能力最強はケンプで揺るがない -- 2014-08-19 (火) 13:52:26
  • 沿岸で登山部復活してるけどMAP配信停止か弱体化くるの? -- 2014-08-17 (日) 15:56:40
    • 仕様だからないよ ナハトとフレピクは登山公認なの ナハトのほうがしにくいだけで -- 2014-08-18 (月) 00:36:55
    • こいつオデッサ鉱山の屋上も登ってきた バグかチートか仕様かはわからんが -- 2014-08-18 (月) 06:59:24
      • フレピクは未強化でも登れる。ナハトはブースト容量が少ないから強化しないと無理。高速格闘移動はいいと思うけど、他機ではいけない所で登れるのは普通に問題あるよな。 -- 2014-08-18 (月) 13:18:57
      • オデッサ鉱山なんて実装当初から言われてたっていうか、言われるようになった原因がまさにそれなんだけど、どんな情弱? -- 2014-08-18 (月) 14:41:52
      • 直接フレッドを修正するとお詫びが確定しちゃうからそれを回避するためとそういう問題修正のためにわざわざマップ停止して「両軍のバランス均衡取れるように遊びの幅増やします」って言ったんだけど(誰もがどんな機体でもそういうとこ登れるようにするんだな、段差とか追加するんだろうなと思ってた)その直後に格闘でずっと飛行できる不具合見つかって結局修正、したくもなくわざわざマップ停止してまで回避しようとしたDXチケとかのお詫びをするはめになったのよね で、それでもうマップご丁寧に直してやる意味が失せたんで(経済的損失なくお詫び回避したいだけだったから)マップはほぼ何もいじらず、フレピクの登山はそのまま、ナハトに無理やりD3式を追加(フレピクと容量も違えばモーションも違うので登山性能、対空性能は全くの別物)で、おしまい 「両軍のバランス均衡するような形で遊びの幅広げます」とか言っておいてこれ そこから新運営の信用は失墜した -- 2014-08-19 (火) 06:05:20
  • この格闘ってロックしてると2切り目勝手に折り返すの? -- 2014-08-18 (月) 08:47:46
    • と言うか基本ロック中はリアルタイムで方向変わるから、一段目終了時に向いてる方向に二段目撃つよ -- 2014-08-18 (月) 10:15:18
      • じゃあなんでロックしおたら必中なの? -- 2014-08-18 (月) 14:10:50
      • ロック強化しておけばより強く相手に追従するので、二段目は当てやすいという話。普通に回避できるのに必中とか宣ってる奴がいるだけ -- 2014-08-18 (月) 14:40:55
      • ロック強化最大なら相手のいる位置が反対だろうと切り返すから当たりやすいんだよ  -- 2014-08-18 (月) 17:13:08
      • 今試したけど一段目終了時にむいてる方向に出るんじゃなく普通にロックオン対象がいる方向に二段目が出るが?ロックオン途切れてれば当然追従しないけど -- 2014-08-18 (月) 23:47:44
      • 正確には視点向いてる方向に出す。二段目に視点移動が追いつかないと一段目と同じ向きに出すことになるよ -- 2014-08-19 (火) 09:48:12
  • テキサスコロニーで5~6機で編隊で動いてた。あっと言う間に本拠点落としてた。当方ガンキャDで通路でバズ撃ってる時に、ケンプに襲われていた時に、フレピク編隊に助けられた。ケンプを瞬殺して風のように去っていた。多分連隊だと思うのですけど。感謝です。只今フレピク練習中。ああいう将官に憧れました。 -- 2014-08-18 (月) 15:33:15
    • そういう人達がこのゲーム壊してるのに憧れるとは。類は友を呼ぶってやつですね -- 2014-08-18 (月) 16:53:29
      • 編隊は全て連隊に見える病気か何かですか? -- 2014-08-18 (月) 21:44:39
      • ゲーセンでもこういう負け組いるわぁ、腕がないから周りのせいにする事しかできないんだよな -- 2014-08-19 (火) 14:06:34
    • 5~6機なら格闘小隊で組めるんですがそれは… -- 2014-08-18 (月) 18:57:33
  • コンカス無いとA3使えない子? -- 2014-08-18 (月) 16:47:35
    • モジュで補えるから使えなくはないけどコンカスのほうが望ましい -- 2014-08-18 (月) 16:54:29
    • 使えるけどコンカスは別機体 これは格闘機ならなんでもそう 強い、から化け物、に機体性能が向上する感じ -- 2014-08-18 (月) 17:11:50
    • コンカス有る無しじゃほんと別機体なんだよなぁ、つーかコンカスの上昇値が高すぎる。ウィクシュとか拠点制圧とかも強化してくれ -- 2014-08-19 (火) 14:08:37
      • ほとんどの特性でいえることだけど「特性の有無で機体の価値が大きく変わる」ってことならモジュールみたいに選択して付け替え、もしくは同設計図で特性変更可能とかにしてほしいものだね。 -- 2014-08-20 (水) 04:03:31
  • コンカス銀、高機動金があるんだけど、やっぱりコンカス銀のほうが強いのかな・・・高機動っていっても増える値がなぁ・・ -- 2014-08-19 (火) 00:15:47
    • ねずみせずともA3で「戦うんじゃなく敵のいる場所を通り過ぎるだけ」を繰り返せば余裕で強い -- 2014-08-19 (火) 00:41:18
    • 高機動はふざけてるよな。最高速だけじゃなくて容量とチャージも対称でいいと思うわ。それでもコンカスのほうが欲しいけど。 -- 2014-08-19 (火) 06:02:20
      • 数値も微々たるものすぎるんだよな。みんなで要望出すしかないな -- 2014-08-19 (火) 08:16:04
    • D格移動をデフォルト化させちゃった弊害。高機動カスタマイズを恨むなよ -- 2014-08-19 (火) 09:53:00
    • A3格闘がないフレピクとか価値無し。高機動特性でも金の方がいいよ -- 2014-08-19 (火) 14:15:26
    • A2はMS戦。A3は拠点殴り特化の認識だが -- 2014-08-19 (火) 15:24:31
      • 大体あってる。だが何故かジオンの中ではA2とA3のいい所どりをした謎の格闘がある模様 -- 2014-08-19 (火) 19:15:19
      • ↑誰もそんなこと言ってないと思うが? -- 2014-08-20 (水) 01:18:00
      • A2もロックオン上げれば強いよねって話してるところにフレピクはゆとりじゃない!NT専用!A3以外なんて認めない!ってしゃしゃりでてくるバカがいただけにしか見えないんだが今までの流れ -- 2014-08-20 (水) 01:29:31
      • ↑なんでもジオンのせいにしとけば自分がバカなこと言って叩かれたこと帳消しにして現実逃避できるだろ そっとしといてやれ 将官様に自分が叩かれた木とかはご丁寧に消してるしな -- 2014-08-20 (水) 02:53:30
  • ??????<これ以上の挌闘の修正は無いと思うよ(キリッ) -- 2014-08-19 (火) 10:51:02
  • デブならともかく妖精の方がブースト1400って釈然としないなあ、どんな理屈なんだろう -- 2014-08-19 (火) 11:47:52
  • GLAの影に隠れた実は一番の壊れ機体の予感。何処までシノビスタイルなんだこいつ -- 2014-08-19 (Tue) 14:09:36
  • 【 戦慄のユウ 】 チート使いw 索敵なし 自陣のレーダーなしで敵を感知してるw リプレイみてみw -- 2014-08-19 (火) 15:40:45
    • まじだな。こいつ移動はずーーーーーと格闘なのに敵がいるすこし手前で止まって隠れている。勿論みえてない敵ね。 -- 2014-08-19 (火) 15:48:55
      • ブースト音とかチャージ音が聞こえたから隠れたとかは? -- 2014-08-19 (火) 16:59:42
      • 自分の格闘の音だしながらブースト音判別か? 手前で止まる時点でおかしいと思わないのか? ブースト音が聞こえるならその相手も格闘音が聞こえてるはずだと思いなさい とりあえずリプレイみてみな どの位置でも敵のすこし手前で止まるからw -- 2014-08-19 (火) 19:36:03
    • ウォールハックだろうな -- 2014-08-19 (火) 17:02:44
    • それ代理指揮の索敵じゃないの?ネズミする時使わせてもらってる人いるけど -- 2014-08-20 (水) 00:37:24
      • 毎回できると思ってるの? -- 2014-08-20 (水) 01:27:56
    • 連邦将官なんてチートだツールだなんてあたりまえだぞ特定部隊は 機体性能だけで将官が勝ってるわけじゃないんだよね -- 2014-08-20 (水) 10:44:27
      • 両軍ともにそういうのはいるがなんで連邦に多いかってそこまでして勝ちたい奴は客観的に見て勝てる機体性能の陣営でしか動かないからってだけだしな 勝つためにそこまでしてんだから、最初のキャラ選びは最重要 -- 2014-08-20 (水) 13:34:42
      • 連邦に多いわけじゃなくてジオンが人が多くて声が大きいだけだろ。つーかキャラ名まで出してネガ活動なんて韓○や○華っすか -- 2014-08-20 (水) 16:46:34
      • 連邦・ジオン関係なくチート使ってる奴は消えて欲しいわ -- 2014-08-20 (水) 22:51:19
      • さすがにおまえらきもすぎて草もはえない -- 2014-08-21 (木) 01:28:41
      • 事実に目をつぶってネガ活動扱いってそこまでして擁護したいのか -- 2014-08-22 (金) 12:27:57
  • む・ず・いorz 凸機として練習を始めたのだけど、異常に難しくて心が折れてしまいそう。箱を殴る時のコツがつかめない。1撃目で視点を↑向きにしながらD格入れて、2撃目を視点↓向きにD格闘発動してるけど、2撃目を撃ち終えて機体が上昇しつつ後退した時に箱本拠点の横に着いている鉄板みたいなのに引っかかって向きがズレるorz -- 2014-08-19 (火) 16:47:42
    • ナハト使ったら心が壊れそうだな -- 2014-08-20 (水) 01:30:32
      • まぁナハトはその分拠点到達が簡単だからどっこいどっこいだけどな -- 2014-08-20 (水) 16:22:58
      • 到達もこいつの方が簡単だぞ?ナハトでこいつより優れてる所なんて無いしな -- 2014-08-21 (木) 03:19:52
  • 演習で砲台全部ぶっこわしてじっくり練習すればいい。 -- 2014-08-19 (火) 20:47:21
    • 壊しても5分か10分かで復活するようになったんじゃなかったか今。 -- 2014-08-19 (火) 21:26:21
  • 鉱山箱3拠点の将官戦場でこいつがバレバレのネズミしてきたんだけどA3の変態機動で10機近い防衛の弾幕を交わしながら拠点目前まで追いかけっこですわ。なんつーかNTって居るんだな・・・。 -- 2014-08-18 (月) 20:13:51
    • 本人も言うまでもなく全部視認しつつ避けるのなんて無理なんでNTっていうより格闘移動の表示上のズレのせい。イフは地面這いつくばってくるから横軸しかズレて見えないけどフレピクは三次元でズレるからもうめちゃくちゃ さらに追いつける機体が存在せずBZメインのジオンでは当てにくいからな 名前出すのは控えるけどフレピク対象のリプレイ見てみるといい 本人はただずっとA3ごりおしでネズミしてるだけで本人視点は普通だが(当然A3の制御はうまいけども)それを周り視点から見るとものすげえズレまくってメチャクチャな動きに見えてるから -- 2014-08-18 (月) 23:45:15
      • 対象× 大将な ランキングにいるからすぐわかる -- 2014-08-18 (月) 23:46:04
    • イフピク使えばわかるけど格闘移動中なんてまともに当てれる奴のほうが少ない。BZ構えてる奴の真正面から直進でもしなきゃね。そしてスキらしいスキができる時間は「格闘全段振り終わった間のみ」つまりイフならD2二段目終了時、フレピクならA3三段目終了時。イフは容量もこいつより少ないから移動できる距離に限りがあるがフレピクコンカスの場合とんでもない距離を移動可能かつ、視点を反転させるゆえにイフより直線じゃなく若干ぶれながら移動していくわけで、さらに止まる位置を判断するのがしにくくなる。高すぎない崖上程度なら余裕で登れるし、ルートの可能性、障害物への退避もイフなどとは比較にならない自由度がある。使いこなせなければイフより安定はしないかもしれないが、使いこなせた時のポテンシャルはイフなど比較にもならない。それがフレピク。しかも視点の反転なんてSDGOとかの技術からすればゴミみたいな簡単さなんでうまい人はたやすくやっちゃうのよね -- 2014-08-18 (月) 23:57:05
    • フレピクは地面移動だけしかできないわけじゃなくA3二段目で上昇したあとにキックで長距離移動するのが問題なんだよなあ…イフと違って空中にいる時間がかなりあるのがまずい 二段目の上昇のお陰でキックしたあとの高度低下が意味ないどころかさらに上昇するから高度維持したまま目的地到達も可能だしな こいつ以外でジャブロー洞窟の穴の上から降りてくとかできないよね?? -- 2014-08-19 (火) 01:43:31
      • ほらほら、それ以上言うとフレ大好き将官さんが湧いちゃうよ -- 2014-08-19 (火) 03:13:59
      • 北西拠点の話だよね?下から上るのは無理だけど普通に飛んで入れるルートあるよ。 -- 2014-08-19 (火) 05:18:35
      • ↑普通の機体で可能? -- 2014-08-19 (火) 05:58:27
      • ↑普通に可能だよ。倒れたミデアとかから行ける -- 2014-08-19 (火) 09:11:34
      • 北西のXの事か?あそこなら普通の機体でも余裕でいけるぞ -- 2014-08-19 (火) 14:13:41
      • 流石にこれはちょっと恥ずかしいのでは… -- 2014-08-19 (火) 23:19:01
      • ↑↑Xじゃなく洞窟内の天井に穴が開いてるでしょ?その上から降りてくるんだよ -- 2014-08-20 (水) 01:16:09
      • 拠点と勘違いしてる奴ワロタ -- 2014-08-20 (水) 01:17:07
      • 2-1間の洞窟内の天井の穴か -- 2014-08-20 (水) 01:23:10
      • なんだあそこの穴の事だったのかwwあんなとこ実用性ほぼ無いからX拠点に通じる穴の事かと勘違いしちゃったよ -- 2014-08-20 (水) 09:39:39
      • ↑勘違いさせてすまない。実用性なくてもいいから行き方教えてくれないか?勿論できればで構わない -- 2014-08-20 (水) 10:25:30
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/19685.jpg この裏技しってる? -- 2014-08-19 (火) 11:24:22
    • これ知ってる人は大規模で結構やってるよ。しかしここで名前晒しとかしないで運営に問い合わせしろよ。 -- 2014-08-19 (火) 11:29:22
      • ここでも晒して、かつ運営に通報すべし -- 2014-08-19 (火) 11:42:50
      • 知ってる?って聞いただけでこの画像はだれが作ったかしらんw  -- 2014-08-19 (火) 11:43:02
    • 何これ?どういうこと? -- 2014-08-19 (火) 11:29:23
      • フレピクで崖上登り。 -- 2014-08-19 (火) 11:30:54
      • ちなみに数日前にUPされてたフレピクの集合画像は崖上な。 -- 2014-08-19 (火) 11:34:03
    • このゲームだけじゃないけどガンオンの人って誰が見てもアウトなのにこれを出来るようにした運営が悪いって考え多そうだよね。少人数vs少人数なら、このバグはゲームをつまらなくするものだからやらないって人がほとんどなのに -- 2014-08-19 (火) 11:49:28
      • もう登ったらアウトになったろw だから名前入りで載せてんだよ まぁ知らないとかいっても遅いけどw -- 2014-08-19 (火) 12:04:46
      • そりゃおめー考えが甘いわ。廃人ナメてるでしょ。職業オンゲのやつが絶対出てくるからきっちり対処しないとダメなのさ -- 2014-08-19 (火) 12:04:50
      • 運営が悪いというか、仕様上できるんだからそれを利用しない手はないっしょ。そういうの発見するのも面白いし、ゲームなんだからもっと気楽にやれよ遊びなんだぜ? -- 2014-08-19 (火) 14:19:49
      • ↑ジオンがやってたら鬼のように叩きそう ケンプだけのルートガーと何も変わらないの気づいてなさそう -- 2014-08-20 (水) 01:27:18
      • SFSとか戦艦で行けるようなところ以外「崖上はアウト」って公式でだいぶ前からアナウンス出てんだけどね… -- 2014-08-20 (水) 07:47:37
      • ↑その割に崖上に行けるフレピク格闘を残したじゃん。しかもナハトにも追加して、だ 容認以外の何なのよ -- 2014-08-20 (水) 10:33:18
    • あ、流石にこれはアウトだわ -- 2014-08-19 (火) 11:56:38
    • これだけだと、何の画像かサッパリわからなかったけど数日前のやつみてやっとわかったわ。オデッサ沿岸の封じられたはずの崖上か。 -- 2014-08-19 (火) 12:05:28
    • こいつx前まで来てるのに毎回ミノ炊いてて糞わろたw おれがしっかりムービー&SSしてるのにw -- 2014-08-19 (火) 12:07:09
      • ニコニコに捨て垢でうpしてよ -- 2014-08-19 (火) 21:14:14
      • こいつの事は好きにすればいいが、ミノ使えるなら使った方がいい。最後まで入れば10000ダメくらい行くのに使わない理由がない。 -- 2014-08-19 (火) 23:22:30
      • ↑お前論点ずれてるぞ? 不正行為をミノでごまかそうっていうことが言いたいんだよ。拠点叩けるっていうのは赤ちゃんでもわかるぞ?^^ -- 2014-08-20 (水) 00:21:38
      • 毎回崖上待機してミノかかったらXに突撃してたらこいつが使ってると思うだろう まぁ指揮官もしくは代理とグルなのはたしかw 崖上にいる間SSとムービー撮ってたよって話でやんす -- 2014-08-20 (水) 04:21:28
      • リプあるのにミノを不正隠すためと思ってるとこで草はえた -- 2014-08-21 (木) 01:34:03
    • リアルマネー150万課金してる人だからアカウントBANはされないかもね -- 2014-08-19 (火) 20:24:02
      • コーヴァスくんとかもなんの罰もないしほんと糞運営だよな ジオンは元から将官戦場圧倒的不利だから戦局に影響とかはまだないほうだけど、味方から嫌われるのと他の味方がまともな方法でプレイするのがバカらしくなるのが問題 そもそも運営がフレピク格闘修正をあんな形にするからこうなるんだよ 最初からモーション完全修正にすべきだった -- 2014-08-20 (水) 03:38:32
    • 両軍バランス均衡のために追加されたナハトD3()でもできるの?できないなら完全にアウト -- 2014-08-20 (水) 01:19:52
      • 逆にできるならセーフ 例え殴り効率移動効率に天と地ほどの差があろうとも両軍バランス()は保たれる -- 2014-08-20 (水) 01:31:56
      • ナハトは容量が足りない -- 2014-08-20 (水) 03:25:41
      • ナハトじゃ無理だよ X側の崖から登ろうとしてもオーバーラインフェンスあるしA側からじゃ容量が足りない というかXから登れたとしてもギリギリなのがナハトだし -- 2014-08-20 (水) 04:19:06
      • おまえバカだろw 出来る出来ないじゃなくて本番でやったかどうかだろうに!そいつがジオンだろうが連邦だろうが俺には関係ない 通報するだけw -- 2014-08-20 (水) 04:22:51
      • ナハトでもできたよ -- 2014-08-20 (水) 09:58:18
  • ↑いや両軍でできるなら一応「ナハトでもできるからすればいいだろ仕様だ」になるんだよ 運営がフレピクの登山残しちゃった時点でそういうことだからね -- 2014-08-20 (水) 04:34:52
    • おまえには初期からの雑談 ログ全部読み返せの刑 -- 2014-08-20 (水) 05:02:37
      • 運営がマップ停止したあとなんて書いたかも知らないの? https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=885&category=News&tag=&page=8 -- 2014-08-20 (水) 07:43:53
      • 「両軍のバランスについて均衡がとれるような形での調整」を行う予定です。これは、既に該当機体を所持されているお客様への影響や当該機体だけでなくゲーム全体の遊びの広がりを考えてのこととなります。今回の件により特定の機体のみ行動範囲が広がることはマップバランスに大きな影響を与える可能性も認識しておりそれらを考慮した調整になる予定です ←この結果がナハトに適当に超劣化上昇武器つけただけ もうどこに登れようが「幅の広がった遊び」の範疇 まずいと思ったら運営が登れないようには修正するだろうが、最初からそれ自体がまずく、禁止すべきことならフレピクの上昇自体消すしナハトに追加もしない 運営が公認してることだ 「運営が想定上で公認してる範囲」以上に登れちゃうんだろうけどね チェック甘い糞運営だから -- 2014-08-20 (水) 07:49:00
  • もう大将小隊でもフレピク凸屋部隊も珍しくないほどの凸向け機体 クロ○アさんとかも使ってるしな4機編成で -- 2014-08-20 (水) 05:59:06
  • 銀やったら微妙ですね -- 2014-08-20 (水) 09:12:13
    • 凸特化にできないだけで格闘機としてはA2で全然微妙じゃないけどね 連邦は性能高い有料強襲が揃い切ってるからそれが必要かと言われたらないんだけども、格闘好きなら何の問題もなく強い 逆にこれが微妙だっていうならイフは格闘機として機能しないって言ってるようなもんだ -- 2014-08-20 (水) 10:24:09
      • 有料強襲×優良強襲○ な -- 2014-08-20 (水) 10:26:15
    • まあ将官がこいつの凸で他機体よりはるかに楽に稼いで雑魚からはNTともてはやされるから気分よくしてるんじゃね?銀でも強いとか広まったらコイツの数増えるし、箱拠点はともかく裸拠点は邪魔なレースライバル増えるだけだし、容量多いから結局銀でも金イフレベルで到達速度出せるしA3と違いミスはないしで自分たちがうまうまするには邪魔にしかならんしな 銀は産廃金でもNTしか使えないとしておかないとライバルが増えて面白く無いんだろう -- 2014-08-20 (水) 10:32:14
      • ま-だA2でイフより速いとか言ってるゴミがいるのか。そんなに早けりゃレースMAPはもっとフレピクいるわwコンカスA2でもGLAより少し速い位だっつーの -- 2014-08-20 (水) 12:57:19
      • ↑え?連邦最速のはずのGLAより速いなら十分じゃん。何いってんの? しかもイフより速いて誰も言ってないじゃん、イフレベルってだけで。 イフもフルマスケンプよりわずかに速いだけだぞ?? -- 2014-08-20 (水) 13:27:02
      • ↑↑容量がダンチ、チャージはわずかに低いだけ、移動距離はわずかに短いだけなんだから長距離移動すればイフレベルに決まってんじゃんバカか 短距離走なら確実にイフのが速いけど もっとフレピクいるわも何も殴り火力あるしA3ある以上裸レースでフレピク使わない奴なんてただの馬鹿じゃね?その次に来るのが殴り火力も十分銀でも使えるA2、その次がたいした凸火力も出ないGLAなわけで 文章も読めず実際試しもせず他人をゴミ扱いするバカは一体どれほどの名人様なんですかねえw -- 2014-08-20 (水) 13:32:18
      • レースで使われてるリボーコロニーで測ってみたんだけど特性高機動のブチャ、容量、積載量が9/10まで強化で装備が高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)のモジュールが格闘出力Ⅲで1分10秒ちょうどだったんだけど、これもしコンカスだったらイフリートのコンカスD2とまったく同じ時間にならないか? -- 2014-08-20 (水) 16:52:55
      • ↑真実をあまり書かないほうがいいぞ。どうしてもコイツのポテンシャルを隠したい奴が暴れてるし。 -- 2014-08-20 (水) 16:55:47
      • 両方ともコンカスじゃなかったらやや黒ピクのが早い気もする。硬直がほとんどない分ね -- 2014-08-20 (水) 17:03:57
      • 本当に強いならもっと戦場にいる筈って論調はだんだん通じなくなってきたね -- 2014-08-21 (木) 01:37:57
      • ↑イフは裸拠点レースと格闘大将しか使わんがフレピクはマップにかかわらず最強クラスの実力の凸屋が使う。この意味は分かる人は分かるだろう -- 2014-08-21 (木) 07:20:15
      • 連邦ってある程度腕あって解ってないと使えない機体多いよね。逆にそれが揃うと将官戦場みたいな惨状になるけど… -- 2014-08-21 (木) 22:28:27
      • A3以外はあまりジオン機と比べて腕とかどうとかそこまで変わらないと思うけどね。むしろヒットボックスが相手がでかい分あまりいらない気もするがな。A2はロックオンしても当てれるほど簡単だしね。後リボーコロニーでフルモジュールの素イフも計ってみたがコンカスありなしともに1、2秒ずつA2装備のフレピクより素イフのが早かったな -- 2014-08-21 (木) 22:50:22
    • 銀でも高出力A2あるから使える。着発Fも強いし。LA系も同じグレだけどサイドスローのおかげで当てやすい気がする -- 2014-08-20 (水) 13:01:20
    • A2はコンカスじゃなくても硬直少ないし、移動もGLAより早いから使いやすいよ。A3あってもなかなか使いこなすのは難しい -- 2014-08-20 (水) 16:25:51
      • ミスで壁に激突とかバックステップしちゃったとか二回もするとA3ってA2より遅くなるしな 冗談抜きで -- 2014-08-20 (水) 16:47:09
  • 着発グレやばいな…押しっぱなしで行動すると完全にレイ・ウーロンの五行拳・龍の形だわ しゃがむとさらにカッコイイ -- 2014-08-20 (水) 17:50:08
    • (´・ω・`)あの構え方脇おにぎりって言ってるのらんらんだけなの? -- 2014-08-20 (水) 21:11:01
    • 通常のMグレって一秒後爆発するから地味にこいつの投げ方で連射するとクソ強いんだぞ -- 2014-08-21 (木) 00:58:10
  • 同じガチャのゆとり機体が死んだことにされてるけど、そんなに死んだって思うなら皆フレピク乗れよって思うの俺だけかな?実際こいつ1月ぐらい練習して箱凸からMS戦まで一通り出来るようになったけど、こいつ可能性の獣だぜ? -- 2014-08-22 (金) 02:53:53
    • コンカス5にしたこいつをがんばって使えるようにしようとしてるけど、A3はどうやったも私には扱えなかった。。。視点移動が安定しないし、前後も上下も管理しないといけないからもう頭パニックになる -- 2014-08-22 (金) 03:46:59
      • おいくら万円使えば5にできるのか -- 2014-08-22 (金) 04:43:52
      • 最初に9万突っ込んでてお詫びで9万円分DX帰ってきたからそれで金コンカス2機作ってあまった設計図を片方にぶっこんでコンカス5が完成した。ちなみに金図2枚は高機動になったからスクラップにしておいた -- 2014-08-22 (金) 04:50:35
      • 初週に9万つっこむ時点で精神的ハードルが高すぎる -- 2014-08-22 (金) 12:18:59
      • 9万か。つまんねー会社の飲み会1~3回分と思えば出せるか -- 2014-08-22 (金) 13:33:11
      • ↑なんだろ…コイツから社会に出た事無い臭いがプンプンするぜ… -- 2014-08-22 (金) 14:44:34
      • 9万か・・・コミケで使う分の半分以下と思えば出せr・・・ -- 2014-08-22 (金) 15:25:42
      • 俺的に飲み代って3-4kくらいなんだけど。俺の会社が安いのか? -- 2014-08-23 (土) 02:57:16
      • いや、自分の付き合いしてる人のランクと行く店のレベルによる。 -- 2014-08-23 (土) 10:28:31
    • 素イフ程MS戦で暴れてないし、相方のGLAが強すぎるから影薄いけどフレピクいいよな。A3に慣れて来るとねずみが楽しくてたまらんwゴミ特性でもこの楽しさだからコンカスがマジで欲しくなってきた -- 2014-08-23 (土) 14:57:29
  • ↑↑お前は後輩の分出さないのか。酷い上司だな。 -- 2014-08-22 (金) 17:09:24
    • くそ書き込む場所間違えたよ。ちなみに歳はガンダムと一緒だ。 -- 2014-08-22 (金) 17:11:37
  • 高出力a3の使い手はms戦でもd格で戦ってんの?それともms戦は諦めて凸のみ? -- 2014-08-22 (金) 17:31:38
    • わいは、拠点凸特化でやってる。銀図A2のフレピクでMS戦やってる。 -- 2014-08-22 (金) 18:31:16
    • 良くビーコンとか一瞬で破壊して華麗に去ってくA3使いは居るな。 -- 2014-08-22 (金) 20:19:01
    • A2に劣るだけで範囲さえ分かれば普通にMS戦も出来るよ、攻撃無効能力はイフを超えてるしね -- 2014-08-22 (金) 23:07:12
    • そっか。a2で狩れるようになったらa3でms戦も考えるわ。ありがとね。 -- 2014-08-23 (土) 06:29:46
    • 基本俺は凸用だなぁ。不意打ちや素の機動力がこちらよりも劣ってる相手ならMS戦でも使うけど -- 2014-08-23 (土) 15:02:52
    • MS戦できるというか、慣れれば間違いなく高A3が一番強い。 -- 2014-08-23 (土) 16:47:58
      • 初撃A3D格当てて点灯させた後何で追撃してる?俺は間合いを再調整して転倒虫の敵に再度A3D格初段を当ててるんだが。 -- 2014-08-24 (日) 01:56:50
  • 3連拠点殴り無理な人は高A2の2段でどうでしょ。拠点に普通にブーストで突っ込みながら、拠点の□の角を2段で斬って(2回別々の角を切る感じ)、もう一回のD格2段で拠点の外に出る。DPSはかなり落ちるけど、比較的安全に外まででれるので、もう一度つっこむチャンスがあるかも。 -- 2014-08-22 (金) 21:49:28
    • 銀しかもってないから仕方なく着発グレとA2で似たことやってるけど爆発力には欠けるね。金コンカスの人見ると本当にうらやましく思うよ。 -- 2014-08-23 (土) 06:26:43
      • A2は4発入れることができるので金に近い働きができますよ。 -- s? 2014-08-23 (土) 12:22:16
    • 高A2だと演習で無補給本拠点3本割り遊びができるね -- 2014-08-23 (土) 16:35:58
  • こいつのおかげで結構クソゲーになってる部分があると思う -- 2014-08-23 (土) 00:05:55
    • 使う人少ないから隠れてるけど、結構どころのLVではないね。もはや異次元、弱体前のGLA超えてる。使いこなせる人はできるだけMS殺さないようにしてるんだろうね。イフみたいにMS殺しまくったらばれる -- 2014-08-23 (土) 03:35:44
      • ネズミとかで使ってる人はMS戦せずに登山からの箱殴りばっかだしな 高A3のD格でX切り→宙返りの2段目までで止める斬り方をループしてブーストの続く限り殴ってる -- 2014-08-23 (土) 04:04:20
    • ほんとイフ系みたいに目立ってないのがいいよな。連邦メインの俺だって割りと最近までこいつの凸性能に気づいてなかったし。今ではこいつ無しではガンオン遊べないぐらいジャンキーになっちまった -- 2014-08-23 (土) 15:06:26
      • イフはそもそも棒立ちキルされてる佐官が喚いてるだけじゃん 将官で気にしてる奴なんてほぼいないし(裸拠点がある場合のレーダー警戒はもちろんあるけど、イフに限った話じゃないし通されたならイフあんまり関係ないしで) あいつは瞬間的に速いだけかつ地面限定だしな フレピクは地雷があっても拠点の上に殴りかかったりもできるしジャブロー左拠点とかも高度維持しつ殴りやすいからね 使いこなせた場合のポテンシャル、できることの幅がイフと比較にならないもの もちろんイフも強いけど、これと比べたら別のゲームよ -- 2014-08-24 (日) 04:09:05
      • フレピクも地雷で無力化できるよ。さもイフはできてフレピクは出来ないみたいに言うなよ無知 -- 2014-08-24 (日) 09:17:42
  • フレピク目当てでDXガシャ回したら銀出てきたのですが、銀フレピク使ってる方は格闘どれ選んでます? おすすめあれば是非ご教示お願いします。 -- 2014-08-23 (土) 01:11:05
    • すみません、すぐ上にA2の意見がありました・・・自己解決です。 ただ、他武装でおすすめあればそちらをお願いします。 -- 2014-08-23 (土) 01:13:08
      • 着発Fと3点H持ってもいい コイツのグレはサイドスローのおかげで当てやすい -- 2014-08-23 (土) 13:48:18
  • 大規模戦は本拠点を殴るゲームを体現した機体だな。イフとか比較に持ってきてるけどレベルが違う。イフは結局裸拠点しか強くないし上昇できないし、KDするならフレピクで凸した方がプラスでかい。 -- 2014-08-23 (土) 11:01:36
  • こういう対策たてる時にやっぱり両軍やってない奴は一歩出遅れるな。上でも書かれてるけど三段目のライダーキック後が狙い目 -- 2014-08-23 (土) 15:11:04
    • あーもうレス付けるとこ間違えたわ、死にたい -- 2014-08-23 (土) 15:11:43
  • こいつの金でねー・・・物欲センサー強すぎたかちくしょうめ。 -- 2014-08-23 (土) 21:08:58
    • やっと出てマスチケで作っても見習い成功グレスロやったりするんやで? -- 2014-08-24 (日) 02:24:24
    • ほんとにな。来週成功率アップイベントあるから設計図が出たとしても水曜まで待ってから作った方がいいな -- 2014-08-24 (日) 13:20:20
  • こいつでも連邦ジオン双方の他の○○機でもそうだけどさ、カラーリングチェンジくらいさせろよと毎回思うわ。本当に誰得状態なもの追加するくせに、こういうことを無駄にケチるのいい加減にやめてほしいわ。 -- 2014-08-23 (土) 21:15:36
  • つい最近はじめたんですけどラグアーマーとかいうのが原因でか箱に殴りにきたこいつに対して7,8人で攻撃してもノーダメで延々削られちゃってるねw
    しまいにはエンストで落ちてくるのを待つしかないとかって半端なすぎる。コストも程よいしホントうらやましいな~ -- 2014-08-23 (土) 12:38:03
    • 本当にナハトでも似た運用出来るのこれ? -- 2014-08-23 (土) 13:22:13
      • 似たことは出来そうではあるけど、積載低いしすぐ息切れするから、どう頑張っても劣化する -- 2014-08-23 (土) 13:44:53
      • 簡単に転んで無敵発生が殆ど無く、滞空時間も短いのがナハト、つまり完全劣化版 -- 2014-08-23 (土) 16:55:08
    • 拠点の中でBZ構えてるアホ多いからね。俺はジオンやる時はアクトでCBRで叩き落してやってるけど、使ってみないと弱点っていうか狙いどころ分からないのかもね。箱前なら3段目振ったとき打ち込めば怯んで味方のBZあたり易いし、2段目難しいけど当たれば空中判定でダウンするし、箱内なら2段目から1段目にリセットする時狙えば100%落ちてくるよ。 -- 2014-08-23 (土) 14:25:04
      • CBRならだいたい落とせるけど、悠長に溜めてる暇が無いときが多い。アクトで防衛って自分がいる拠点の近くならいいんだけど、レーダーに映ってるのを見て帰投すると拠点の目の前まできてたり、もう殴られてからになることが多いんだよね。バズで迎撃がアホって言うけど、帰投速度考えるとケンプで対応することが多いからしかたないでしょ。 -- 2014-08-23 (土) 17:35:08
      • こいつはネットガンあれば一番楽だな。地面に這いつくばらせればほぼ拠点攻撃できないし。 -- 2014-08-23 (土) 21:16:39
      • そのネットガンとかも当てにくいからイフピクは厄介なんだけどね わかっててもフレピクを完全に防ぐってのはきつい イフと違って息切れするまでの距離も長いし、地面だけを這いつくばってくるわけじゃないから適切な位置で慌てず待ち構えてなおかつスキのできる3段目終了時に狙わないと絶対に無理 普通の機体のブーストとはわけがちがう -- 2014-08-24 (日) 03:50:01
    • 7,8人で僅かな無敵時間に攻撃するって物凄い連携だな。そいつらのチームワークならなんでも出来そうだ -- 2014-08-25 (月) 18:58:15
      • 無敵時間に直撃させられてるわけじゃなく普通に外れるだけでしょ ジオンなら特に自爆の危険がある武器メインで、アレックスみたいにロックオンでガトぶっぱじゃ防衛できんから -- 2014-08-26 (火) 05:55:20
  • アレックスでMSに勝ちガンダムで守りフレピクで殴る
    完璧な分業ですわ -- 2014-08-24 (日) 00:28:42
    • ネガジは許されても改行は許されないよ~ -- 2014-08-24 (日) 11:04:10
  • 金出てもコンカス粘るのが辛すぎる……。高機動カスタマイズとかもはやコンカス移動の劣化だし。 -- 2014-08-24 (日) 05:16:09
    • コンカスはほんとに別機体レベルだからなぁ、特性ランダムでいいから特性再付与アイテムとか課金販売してくれねーかな -- 2014-08-26 (火) 13:59:13
  • 銀がでて高機動・・・くっそ・・・武装はどうすりゃいいんだ・・・ -- 2014-08-24 (日) 08:43:18
    • D格振っても微妙だもんな、マジどうしよう…… -- 2014-08-24 (日) 17:41:56
    • 別に出力制御3つければ格闘だけで全然戦えるよ MS戦はもちろん箱殴りも「A3よりは向いてない」というだけで2ヒット離脱安定だし -- 2014-08-25 (月) 07:42:31
    • A2思ったより強くてわろた -- 2014-08-25 (月) 09:11:22
      • 過小評価されすぎなだけ -- 2014-08-26 (火) 05:50:30
  • A3を使ったMS戦の方法教えてください。最初のD格しか当てられないよorz -- 2014-08-24 (日) 11:29:14
    • A3をMS戦に使いたいなら挙動と範囲を完全に覚える、無理ならA2のロック強化で諦めなさい -- 2014-08-24 (日) 13:26:17
    • 最初のD格当たればどうとでもなるだろ。2連1セットの運用でブンブンしてればキルなんか量産できる。1撃目外しても2撃目出せば、1撃目ジャストヒットの距離に調整できるしな。2撃目の後に1瞬ブーストして微調整後に初段打てばけっこう当たる。それと、あまりにも敵が近すぎる場合は通常連打がオススメ。振りが速いから連続ヒットでダウンが取れるし、範囲も広いから良く引っかかる。長文すまん。 -- 2014-08-26 (火) 00:02:54
  • あれ?こいつの軽量タガー・・・・D格二回あてられるなら強くね?使ってる人いる? -- 2014-08-24 (日) 16:36:25
  • 固定砲台にもロックされない早さがあるから移動は楽だし、箱殴るにも2段目下向けば簡単。でも途中で交戦した場合のMS戦は大変だけどね。一応上にも判定あるから理論上勝てる可能性はあるんだけど、狭い以上に出が遅くて当てるのが本当にシビア。 -- 2014-08-25 (月) 02:01:56
    • (´・ω・`)誰か翻訳お願いします。煽りとかじゃなく本当に読解できない・・・ -- 2014-08-25 (月) 06:02:53
      • 固定砲台はおそらくロックじゃなくて、撃たれても当たらない速さ。高出力A3は2度目のD格のときに下向くと機体が上に上昇するから箱殴りやすい。だけど格闘一本だと高出力A3はMS戦向きじゃないから凸に行く途中で敵に見つかると大変。(翻訳終了)高出力A3がMS戦向きじゃないとは言っても、変態機動とラグのせいで5機ぐらいのMSの壁ならスルーして箱拠点は入れるのがフレピクなんだけどね -- 2014-08-25 (月) 09:12:39
    • まぁ凸性能は全機体トップなのは間違いないと思う。1~2人に見つかった程度ならケンプならバズでこかすor消し炭にして続行できるから安定性はケンプの方が上だろうけど、こいつの場合はゴリ押し凸も可能だから使っていてほんと楽しい -- 2014-08-25 (月) 15:57:54
      • イフピク使ってればわかるけどスキがあるのが格闘の一連の動作終了時だけで(フレピクの場合三段目ね)フレピクの場合ほぼ安全に移動できる距離と時間がイフより長いからなおさら便利なのよね 三段目あるかないかで障害物にすべりこめるかが決まるようなもん -- 2014-08-26 (火) 05:49:50
  • 白黒を白と断定するクソゲー 集金の亡者にいつまで集られ続けるんですか?^^ ドンマイデスvvvvv -- 2014-08-25 (月) 13:46:29
    • これが夏パゥアーか -- 2014-08-25 (月) 21:40:08
    • クソゲーだと思ってるんならさっさと引退した方がいいで?娯楽でストレス溜めるとか本末転倒や -- 2014-08-26 (火) 14:04:28
      • うん もう引退してる! -- 2014-08-27 (水) 10:04:32
      • 面白く感じない奴はたいてい糞雑魚だしいられても迷惑だから引退したほうがお互いのためや -- 2014-08-28 (木) 11:44:13
  • ふと思ったんだが、高出力A3の3段目の蹴りの威力がビームダガーと同等ってなんかおかしくね?ふつうビーム格闘系のほうが威力高いと思うんだが -- 2014-08-26 (火) 08:53:52
    • そんなこと言ったらヒートホークとビームサーベルの威力が同じとかヒートサーベルとロングヒートサーベルの威力が違うのはどういうことよっていう -- 2014-08-26 (火) 09:01:46
  • 銀でコンカスはいみあるのか…? -- 2014-08-26 (火) 06:12:23
    • ないよりはるかにマシ -- 2014-08-26 (火) 13:32:13
      • グレスロでたんだよ(*`・з・´) 、、、 -- 2014-08-26 (火) 15:25:59
    • 2週間前に集めたDX11連2回でレンタル3枚、銀1枚、金(グレ)2回で引けたラッキーと思ったけど一般てきにグレハズレみたいだね11回改造失敗!銀レベルだわwだがコレ面白い機体だから引いてよかったと思う。 -- 2014-08-26 (火) 17:44:49
  • 使いこなすのが難しすぎて一般向けじゃなさすぎるぞ・・・。連邦大将の動画見たけどあーいった変態機動できるなら本拠点ダメすごそうだけど。あれをみてフレピクは凸最強とか言われると納得できるがそもそもできる人がそんなにいるわけいない・・・。移動中の少しの段差程度なら格闘移動で突破、凸で格闘攻撃というブースト管理が難しい中、正確に本拠攻撃を2連*2する。ケンプより突破力があり(他の機体が無理な凸ルートもいける点を踏まえ)、凸ダメージも稼げるという事は認めるがケンプ凸とは比較にならんほど難易度が高い。 -- 2014-08-24 (日) 14:47:21
    • PSない下手くその意見ですね できる人からすれば簡単なこと -- 2014-08-24 (日) 15:33:38
      • 大将の方達ならそうだろうね。これができる人はだいたい大将になってると思うよ。凸ダメージが半端ないだもん。 -- 2014-08-24 (日) 16:54:23
    • つっても既に戦場でそこそこ見掛けるようになってるしなぁ。操作に関しては結局慣れの問題でしかないんだよね。 -- 2014-08-24 (日) 15:59:44
    • ネズミできてる人とできてない人の差って立ち回りや思い切りの良さやネズミ経験差が大きいとおもう。技術的にはそう難しいものとは思わない。一般向けじゃないというけど容量や積載ボーナスの関係でナハトの方が超高難易度ってことになるよね?・・・関係ないけどケンプでもネズミできる(ネズミしてる)のってどちらかといえば少数派 -- 2014-08-24 (日) 16:41:07
      • 追記:フレピク弱体して欲しいとか考えてないので勘違いしないでください。ただ高難易度主張が見てて痛々しいのでやめてほしい。 -- 2014-08-24 (日) 16:46:07
      • ねずみの経験っていうか、移動はまあいいとしてもだ。本拠点でもマウス操作がかなりシビアだと思うんだけど?高難易度と思っていないならPSが高いと思うよ?連邦ジオン共に少将維持が限界だが他の機体でも結構ミスるしできそうにないわ。クリック一回ミスっただけでさよならだしね。後、もちろんナハトのほうが難しいと思うよ。 -- 2014-08-24 (日) 17:11:04
      • 演習で箱拠点殴る練習をしているが、外から最短でブーストして1セットの高A3D格を入れて後は、最短で箱から出るので精一杯。ブーストもたないし逃げを躊躇すると砲台の餌食。コンカスだと違うのかね -- 2014-08-24 (日) 17:53:14
      • 3段目出すとたりなくなる。2段目でとめて1ブースト中に2段目までを2回入れる。1回目に3段出してしまうと2回目の分がなくなり、2回目の3段目出すとオバヒ。コンカスならオバヒはしないだろうけど、逃げる分がなくなるかも。 -- 2014-08-24 (日) 18:12:24
      • 箱殴りは死ぬまで拠点からでなくていいよ 高A3でD格2段目までをブースト切れるまでやり続けるだけ 実際は防衛沸くから拠点からでたらロスになって殴れないこともあるし  -- 2014-08-24 (日) 18:12:45
      • 勉強になったわ。2段目で止めるのか。拠点に凸すると興奮してボタン連打しちゃうけど自重&練習しなきゃな。 -- 2014-08-24 (日) 19:35:55
      • 結構箱殴りの動画あるから参考に見てみるといいよ。凸好きの記録、だったかな?まぁ俺は下手だから出来ないけどなw -- 2014-08-24 (日) 21:15:42
      • 爆散覚悟ならD格二段×2で最後にD格3段までやる。防衛が沸いてないとか、欲張るつもりなら、D格二段×2でやめて拠点の外に出てブースト回復まで待つ。拠点殴りは移動に比べるとかなり簡単だよ。殴るだけならパッドでも楽にできる -- 2014-08-24 (日) 22:26:25
      • ↑×7少将にもなって正面向いたままで視点下げるだけで殴り続けられるフレピクのマウス操作が難易度高いとかナハトは拠点殴りも反転&視点操作必須なのに何いってんの あとマウス感度ってもの知ってる? さらに言うとねずみするときは敵がいようと状況がどうだろうと「演習で練習した操作を落ち着いて実行するだけ、死ぬか生きるかは運」こんなかんじだぞ ミスることが一番の無駄 何も考えず拠点だけを殴る -- 2014-08-25 (月) 07:53:45
    • こいつが格闘素振り移動(徒歩のかわりのときね)にイフで奇襲したら攻撃判定2回食らったらしく転倒して殺されて吹いた 恐るべし2ヒットひるみ転倒 -- 2014-08-25 (月) 07:40:51
      • 連邦でもイフのあがき素振りに転倒取られることあるのだよ -- 2014-08-25 (月) 22:16:15
      • ↑ひるみ転倒怖いよね -- 2014-08-26 (火) 05:43:10
      • こいつは通常2ヒットするタイプだからね もし通常で殴られたら絶対に転倒する -- 2014-08-27 (水) 12:21:13
    • 全然別物のイフとは難易度比較にならんとか騒ぎ続けて今度はケンプとは難易度比較にならん、か 連邦の恥すぎるからやめてくれw -- 2014-08-25 (月) 07:44:27
    • そりゃ演習で練習もしない実践で死んでもめげずに練習もしない雑魚はそうだろうね そもそも敵のイフやケンプは練習も失敗もせず初心者が乗ってねずみや凸決めて来てるの?タイミングもはからずに適当に突っ込んできて常にレダ突破してねずみしてんの?木主みたいのはケンプに乗ろうとフレピクに乗ろうとねずみなんてできない、断言するわ。 -- 2014-08-25 (月) 07:49:17
      • 言いたい事はわからんでもないが、その、断言とか恥ずかしいからやめな?ムキになりすぎだってお前だけじゃなけどゲームだぜ?なんかもうずっとだけどガンオン殺伐としすぎ。あと他人見下すとかさ、そんな奴ばっかじゃん。もっとまったりといけないものか・・・みんなガンダム好きっていう共通項があるのにな -- 2014-08-25 (月) 21:35:50
      • おいおい 勘違いするなよ? 俺は別にガンダムが好きなわけじゃないぞ 気持ち悪いガノタと一緒にするなよ って言えって枝主に言われました(´・ω・`) -- 2014-08-27 (水) 02:18:28
    • 木主だけどむかついて酒飲んで練習に没頭してたらなんか少しづつコツつかめてきたわ。おまいらありがとな!このお礼は拠点ダメージでさせてもらうぜ! -- 2014-08-26 (火) 00:24:38
      • それでこそフレピク乗りよ 連邦の時はアテにさせてもらいジオンの時は脅威となるよう祈ってるわ  -- 2014-08-26 (火) 05:46:33
      • やってみれば大したことないだろ?重要なのは落ち着いて練習通りの操作をすることだ 頑張れ未来のフレピク大将 -- 2014-08-26 (火) 13:37:32
      • 平常時にやること自体はそう難しくないが、ここぞと言う時にミスしやすいから気をつけんとな -- 2014-08-30 (土) 00:07:50
    • 似たような動きは練習すれば出来る。でもあそこまで使いこなした動きはセンスもいるだろうなって感じはするよね。 -- s? 2014-08-26 (火) 05:54:58
      • リプレイ見ればわかるけど大将クラスでもミスってるときも多々あるぞ 何度も失敗、無駄死にしてるからこそ同じミスを繰り返さないよう注意して精度が上がるって話 練習すればできることなのに木主みたいに最初から別次元の難しさみたいにのたまって持ち上げるのがみんな違和感あるってだけでしょ しかもわざわざ敵軍の機体例にあげて比較にならん、とか嫌な言い方してるしね そのうえで叩かれたら頭来て練習したらコツつかめてきたわ、だものw 最初からやってから言えって言うだけの話 -- 2014-08-26 (火) 13:22:30
      • ↑まあ最初の木で偉そうに机上の空論語ってる割には実際には自分で試したことすらなくて、叩かれてイラついたから練習してみたら俺でもコツつかめてきた、じゃそりゃツッコミも入るわな 佐官特有の「俺がこう思うからこれが正しい」だもん まあ叩かれても逆ギレせず練習して糧にしてるあたりがそのへんの佐官とは全然レベル違うし、木主の上達を願ってるよ 自分で「俺にはあんなことできない」とか思うのは単なる無駄だからね ぶっちゃけガンオン程度の技術はだれでも(よほど致命的にセンスがない人じゃなければ)演習3時間くらい籠るだけの気概あればできる SDGOレベルとなると無理だが -- 2014-08-26 (火) 13:31:58
      • ゲーミングマウス使ってもええんやで? -- 2014-08-26 (火) 16:39:37
      • ハードマクロ組んでやるのは楽だけどゲームとしてはつまらんから却下だな -- 2014-08-26 (火) 19:05:44
      • ↑↑↑しかも、最後も少し捨て台詞っぽいしね。 -- 2014-08-26 (火) 20:20:11
      • (´・ω・`)でも愚痴るだけじゃなくちゃんと練習してできるようになろうとするだけ大多数のネガプレイヤーより数倍ましよね -- 2014-08-27 (水) 02:07:56
      • ↑だね。やりもせずに決め付ける人の多いこと。体験すれば見方は変わる。対戦ゲーの基本だしねキャラ(機体のできること)の理解って -- 2014-08-27 (水) 06:04:42
  • こいつって積載、容量、ブーチャ、MAX強化余ったら装甲ってかんじでいいのかな? -- 2014-08-26 (火) 23:34:34
    • 基本通常ブーストする必要がないからそれでいいかも ねずみもバレずにねずみする正攻法じゃなく防衛がいてもごり押す神風特攻だし、フレピク大将とかはフレピク小隊前提で突っ込んで何人か無駄死にするけど誰かが殴ってるってことが多いしね 完全に一人じゃ難易度は高いよ、どんなねずみでもだけどね -- 2014-08-27 (水) 06:16:52
      • なるほど ありがとう そういう小隊あったら今度勇気出して入ってみるよw -- 2014-08-27 (水) 11:52:31
      • レーダー処理係にGLAが活躍してたなぁー -- 2014-08-28 (木) 15:27:57
  • 着式のグレで1000m先の敵をロックオンできるから、索敵にいいわね、砂とかロックしたらすぐビビりやがるw -- 2014-08-27 (水) 01:05:39
  • ナハト道連れでいいのでフレピク弱体こないかな -- 2014-08-28 (木) 16:31:17
    • フレピク弱体くるらしいぞ -- 2014-08-28 (木) 16:32:20
    • なぜ弱体化してほしいのかが分からんから理由を教えて -- 2014-08-28 (木) 19:17:45
      • 全然ナハトと比べてMS性能ダンチだし箱殴りまくりだし異常だろ。ナハトとフレの性能入れ変わったら文句いうでしょ? -- 2014-08-31 (日) 20:34:22
      • ジオンで素イフ・最近ではナハトよく使ってるけど別に弱体化必要だとは思わない。ただナハトに容量ちょっとわけてくれませんか?(´;ω;`) -- 2014-09-01 (月) 06:45:40
  • 銀でてうひょーして作ったらグレスロ…善処マン死すべし…。銀グレスロでも格闘だけ持たせて運用させてもおもしろいよね?地雷処理にグレMとか持たせるのも一考かな? -- 2014-08-28 (木) 19:26:42
    • ぐるぐる飛びながら着式投げてもキル取れるよ、ブースト多い、拠点殴れるし -- 2014-08-29 (金) 04:06:14
    • 自分は金コンカスだけどグレF持たせてる。牽制、炙り出し、相手の進路妨害、リペポ畑荒らし、地雷処理・・・etc.と用途は様々。格闘強いと言っても有利な状況は限られるし、場所を選ばず動けるように積載は犠牲にしてる感じ。個人的には着発は低威力で重いだけの劣化榴弾だと思っているので、使うなら壁当てや転がしたりして相手の隠れている障害物裏に落とせる通常グレFを薦める。 -- 2014-08-29 (金) 16:47:12
  • こいつ今度のDXに入ってないなGLAはいるのに。弱体しといてGLAを特別に入れました!とか脳みそないことしてて草生えるわ -- 2014-08-29 (金) 20:26:44
    • お前の語学力の方が草生える -- 2014-08-30 (土) 00:06:03
  • 高出力A3の格闘移動って思ったより難しいんだな -- 2014-08-30 (土) 02:01:54
  • こいついたらSP回そうかと思ったのにハブられてる… -- 2014-08-30 (土) 07:52:38
    • ジオンにイフリート入ってるし、フレピクも入れて欲しかったわ... -- 2014-08-30 (土) 08:59:34
      • イフの対は素ピクシーなんで -- 2014-08-30 (土) 14:38:09
      • イフに合わせても入るのは素ピクだけどな -- 2014-08-30 (土) 14:38:49
      • イフ外してナハト入れてフレピク入れて欲しかったわ -- 2014-08-31 (日) 03:22:32
      • イフ劣化と言われてるナハトとピクシー上位のフレッドじゃ割に合わんでしょ。乞食みたいなこと言わず普通に回せばいいじゃん -- 2014-08-31 (日) 20:37:30
  • 運営はマジキチ機体でおまえら困らせて楽しんでるんだろうなwできるほうからしたらマーだし。出来ない勢の泣き見てると腹いてえw -- 2014-08-30 (土) 11:50:13
    • 君はできない勢なんですね分かります -- 2014-08-30 (土) 17:07:29
  • フレピク金と素ピク金って開発するならどっちがいいかな? -- 2014-08-30 (土) 21:06:04
    • (´-ω-`)君の穴・・・かな -- 2014-08-30 (土) 21:20:46
      • (´・ω・`)ホモ♂は出荷よー -- 2014-08-30 (土) 21:33:44
    • 枠空いてるというか格闘好きなら両方作って楽しんだらええ -- 2014-09-01 (月) 20:26:33
  • いやーしかしこの機体が実装されて間もない頃格闘威力が低いからもっと上げろって意見をよく目にしたけど今になって考えるととんでもないな。A3合計火力が36000になるとかえげつないってレベルじゃないわ、フル改造コンカスなら43560…w -- 2014-08-30 (土) 23:04:04
    • A3は対MS戦でも2段目まで当てれば相手が一瞬で溶けるほどだからね。イフとかと比べて敵を倒す時間が短いってのも利点だし。A2は1段目当てることはできても2段目まで当てられる人は少ないよ -- 2014-08-30 (土) 23:16:50
    • とりあえずこいつがどれくらいキルとってるか運営はさっさとデータ出して欲しいよな、絶対イフ超えてるぞ -- 2014-08-31 (日) 03:24:22
      • 使ってみりゃわかるけどいうほどキル取れないよこいつは。凸で貢献するタイプの機体だからケンプと似たようなデータになってんじゃねえの -- 2014-08-31 (日) 04:52:06
      • 格闘機は使い手選ぶから、GLAみたいな極端な数値は出てないと思うぞ。まあ武器がほぼ格闘だから、多少はキル数取ってると思うが -- 2014-08-31 (日) 21:15:19
      • ↑イフのD2と同じ、金武器格闘人を選ぶでとんでもないスコアになる可能性大。特にD3は拠点ダメが異常なことになってそう -- 2014-09-02 (火) 01:38:03
      • A3は相当使いにくいぞ。使いこなせてる奴は練習してるんだろうな。俺じゃ無理だったからA2でチマチマやってる -- 2014-09-02 (火) 14:16:43
  • フレピク使って凸ってみたけど一回も箱切れずに防衛に殺されたわ、どこが凸最強だよ金返せ -- 2014-08-31 (日) 03:26:21
    • (うまい奴が使えば)凸最強 -- 2014-08-31 (日) 04:53:53
    • 拠点の上で待機して、敵の集中切れた頃に行くのもありやで。A3の2回目の攻撃までを繰り返しで結構殴れる。A2でも、防衛に戻ってくるのって意外に少数だからそれを切り刻むのもいいで。 -- 2014-08-31 (日) 06:04:02
    • 毎度ありー -- 2014-08-31 (日) 06:46:59
    • メカチケ強化じゃ無理だな -- 2014-09-01 (月) 09:12:40
    • 10秒くらいで1ゲージの30%持ってかれたよ。壊れもいいとこだよ -- 2014-09-01 (月) 19:32:40
      • 10秒も殴られてる時点で負け戦場 -- 2014-09-01 (月) 22:00:46
    • 上手い人たって4機回し戦場無視で同じ拠点行き続けてるからな、我慢比べで防衛が痺れ切らして空いたら叩くってw -- 2014-09-03 (水) 23:28:07
      • んなのねずみの基本中の基本じゃん -- 2014-09-03 (水) 23:36:05
  • てかこいつのD格って中野人生きてられんのかなぁ・・・・ -- 2014-08-28 (木) 16:44:11
    • 空想科学読本って本にはマジンガーZの操縦だけで人がくたばるって書いてあったぞ -- 2014-08-28 (木) 19:13:49
      • 走るだけでコックピットが揺れて、中でシェイクされてるらしいからな。シートベルト付けても、車酔いは必至とw -- 2014-08-31 (日) 21:18:00
    • そんなこと言ったらジムD出の回転切りでも首千切れてる -- 2014-08-28 (木) 22:56:18
    • コックピット方向を固定するシステムがあるに違いない -- 2014-08-29 (金) 17:39:20
    • アスランだって∞ジャスティスの格闘やってて大丈夫なんだし問題ないんだろう -- 2014-08-29 (金) 17:45:25
    • フィギュアスケートなんかの回転もすごいし、どうにかなるんじゃね? ガンオンはスゲー高度からの着地でも股にダメージ無いしな。 -- 2014-08-31 (日) 12:13:19
    • そもそもこのゲームのMSには人が乗ってない。遠隔操作だろ。撃墜されて瞬時に爆散しても次の機体で出撃だ。 -- 2014-08-31 (日) 12:32:10
    • MSのワープ技術だってあるんだからそのくらいで死ぬような作りじゃないのさ -- 2014-09-01 (月) 11:32:36
    • MSは歩くだけで中の人がぐちゃぐちゃになるから問題ない -- 2014-09-01 (月) 13:39:47
  • せっかくのフレピクだがすっかりグレポイ機体だわ 高A3も持ってるけど移動する時しか使ってない・・・ 特性ぇ -- 2014-09-01 (月) 12:53:02
    • コマLA「グレ投げるなら特性上げやすくてモジュール6枠ある私はどうかね?」 -- 2014-09-01 (月) 13:02:39
      • 後期「モジュ7枠に焼夷グレ追加で持てて特性厳選しやすい私を差し置いてグレポイとかw冗談は頭だけにしてくださいよ」 -- 2014-09-01 (月) 13:43:38
      • グレ5のコマは2機居るんよ 後期はいいや 足回りがあれだし -- 木主? 2014-09-01 (月) 15:06:00
  • こいつってナハトのミラーのはず・・・だろ・・・?機体性能の差がこんなに違うと・・・ううむ -- 2014-09-01 (月) 18:31:56
    • ナハトはステルスとクナイのせいで性能下げられてるからな -- 2014-09-01 (月) 19:41:18
      • せめて3段D格はほしかったなあ。格闘の威力を通常に下げてもかまわんから・・・ -- 2014-09-01 (月) 20:16:58
      • 性能低下と引き換えに手に入れたステルスとクナイも両方産廃という悲しみ -- 2014-09-01 (月) 23:30:59
      • まぁこいつは金じゃなきゃA3ないし、ナハトは銀でもD3使えるってことでなんとか…ならないな。 -- 2014-09-04 (木) 01:41:36
    • このゲームでミラーなんて金歯とトリントンしかいなくね -- 2014-09-01 (月) 20:45:00
      • 一応トレワカと素スナ。グラフィックが違うから微妙なヒットボックスの違いとかあるかもだけど。 -- 2014-09-02 (火) 01:55:26
      • グラが違うから除外したのよ -- 2014-09-02 (火) 12:27:11
    • ナハトもフレッドもどっちも好きだから同じ性能にしてほしかったな -- 2014-09-02 (火) 10:12:36
  • 金当てた時のために銀軽量で格闘上昇&移動の練習しているのだけど高A3と軽量は最後の蹴りが無い以外は同じと思って大丈夫? -- 2014-09-01 (月) 20:18:28
    • 高A3はX字切りで前進→クルッと後方に回転→前方にキックって感じ 動画みるよろし -- 2014-09-01 (月) 21:59:54
  • こいつそんなに難しい?弱体回避のステマとしか、思えないんだが? -- 2014-09-02 (火) 00:25:11
    • A3格闘移動は普通に練習すればいいだけなんだけど、結局凸する技量は必要になるから人を選ぶ感じ。D格の踏み込みは素直で優秀なんだけどやっぱ判定は小さいから安定して当てるのは難しい。つまり俺には難しい -- 2014-09-02 (火) 00:58:03
  • ランキングにのってる人のリプレイ見たが何だこの立体機動装置は!?イフとかの比じゃねーぞ、どうやって止めるんだあれは…どうやったらあんなに早く反転出来るんだろう -- 2014-09-02 (火) 01:02:05
    • あまりの本拠点駆逐性能に文句を書きにきたが……やっぱ使い手選ぶんだな。たぶんこれ以上目茶な使い手は増えないだろうしこのままでいいや。 -- ジオン将官? 2014-09-02 (火) 04:48:13
    • 使い手の差は技術とかより立ち回りのが大きい。反転難しいって言ってる人はマウスのセンシ上げて慣れるべし。元々センシ高めの人からしたらブーストキャンセルとかより簡単なレベルだとおもう。 -- 2014-09-02 (火) 05:21:47
      • そうじゃなくてゲームパッドでプレイしている可能性 昔SDGOであったわ -- s? 2014-09-02 (火) 11:47:42
  • 最近アレックスよりもヘイト高いわ。フレピク1匹拠点に入れたら大惨事だからな -- 2014-09-02 (火) 05:16:13
    • まさにネズミ。格闘特化はいいんだけどあの変態機動止めにくすぎ -- 2014-09-02 (火) 11:35:08
      • 確かにレーダー置いて地雷巻いて正面からバズFぶち込んでも止まらない。天井の本拠点にシュツルム巻きこんで落としたけど……上手い人は地雷やバズに無敵時間合わせてくるから本当に困る。 -- ジオン将官? 2014-09-02 (火) 14:48:36
      • 止めにくさに限って言えばイフ相手に随分前から同じようなこと感じてるんだよなぁ・・・ -- 2014-09-02 (火) 19:36:55
      • イフはしょせん地面に張り付いてるからBZで余裕なんだよなぁ。 -- 2014-09-03 (水) 10:02:06
      • CBR当ててもバズ撃っても構わず突っ込んでくるイフばっかりなんですけど… -- 2014-09-03 (水) 12:04:22
      • そら大体格闘だけしか積んでないんだから、CBRでは止まらんでしょ。飛んでるならまだしも。万BZなら当たってないだけだと思うけど、イフですらそんなこといってるんだから、3次元に飛び回るフレピクなんてどんだけやばいか分かると思うけど。 -- 2014-09-03 (水) 12:16:17
      • ウォルフとかのCBRFで怯ませてもバズ追撃入る前に移動再開するわ、移動先予測してバズ撃っても直撃取れないならどうしようも無いっしょ。フレピクが更にヤバイのは最初っから認めてるけど? -- 2014-09-03 (水) 21:05:59
      • CBRFでまともに止まらないんだから重BZFから入れば良いっしょ。リロードMAXにしとけばロケシュでもぎりぎり即ダウン取れるよ。フレピクは地上に居ないのが厄介で狙いが定まらないから爆風頼みなんだけどシュツでも無いと心許ない。 -- 2014-09-03 (水) 22:42:50
      • 雑魚が雑魚を狩ってもいつまでたっても上達するはずがない -- 2014-09-04 (木) 02:05:54
    • 山分けイベの時に実装されてたら拠点ダメ稼ぎまくりでDX大バーゲンだっただろうな -- 2014-09-03 (水) 12:24:02
  • 高機動カスタマイズのフレピクじゃどうやっても箱に対して二発×2とブースト切れ覚悟の一発の合計55000くらいしか火力出せないんだけどもっと上手いやり方ってあるんだろうか?コンカスフレピクで箱を八回斬ってる動画があったりするけどあれはコンカスだからこそ?それとも技量によるもの?コンカスフレピク持ってる人がいたらそこら辺ちょっと聞きたい -- 2014-09-02 (火) 17:50:56
    • あれはコンカス+モジュの格闘出力制御3だと思ってたが。 -- 2014-09-02 (火) 17:57:40
      • 一応出力3付けてるんだけどどうやっても五発までしか入れられないんですよね…まあそれでもケンプのシュツバズより火力出るからいいんだけど、しかしコンカスだったらもっと桁外れな火力だったと考えるとなんだか釈然としない -- 2014-09-02 (火) 18:04:05
      • コンカスだからってそんな増えるわけねーだろ。。。冷静に考えろよ。お前は出力制御なかったら1セットになんのか?8回は上から入ってるんだろ -- 2014-09-03 (水) 18:49:09
      • いや、動画見てる限りは普通に下から入ってるんですよねぇ…自分が上昇に無駄にブーストを使ってるんでしょうか? -- 2014-09-04 (木) 01:48:26
  • 高出力A3の振り向きが上手くできないんだけど皆マウス操作感度どのくらいに設定してる? -- 2014-09-03 (水) 19:47:25
    • MAXにしてる -- 2014-09-03 (水) 21:34:09
  • 高出力A3と、高出力A2、どっちがいいの? -- 2014-09-03 (水) 23:55:00
    • A2だとあくまで普通の格闘機の範疇から出られない機体だけど、A3なら他の格闘機には出来ない事ができる。結局は個人の好みだけどね -- 2014-09-04 (木) 02:38:11
    • 明らかに強いのはA3でも操作できないからA2もあり。練習して使った方がいいと思うが -- 2014-09-04 (木) 05:02:04
    • 皆も言うようにA2はふつうの2段格闘。慣れると当てやすく威力も強い。金図限定のA3は異次元流になる。慣れるまでは自分が何をどうしてるのかもよくわからん。よく話題になる拠点叩きはA3のが遥かにスコアを叩きだせるが、やはり事前の猛練習が必要。 -- 2014-09-04 (木) 22:55:06
  • (´・ω・`)色んなところで「フレピクは技術ガー君」が叫んでるので修正案考えたの。以下カッコ内、修正要望案テンプレ【ピクシー(フレッド機)の高出力A3のダッシュ格闘の2段目を視点を後方に向けて使用する事が主になっているようです。この事で他機体に比べて難易度が高いという声が多い為、前に向かってバク宙する形(モーションの前後反転)にしてはいかがでしょうか?】これなら格闘移動時カメラ反転する必要なくなります。ちなみに箱拠点殴り時はかなりのカメラ反転が必要になります・・・けど多くのフレピク乗り(技術ガー君)の主張だから仕方ないよね?弱体化要望じゃないんで賛成の方は一緒に修正要望送りましょう。 -- 2014-09-04 (木) 05:15:48
    • 上記状態になった場合、箱拠点殴りに反転必要になるってのは誤解招きそうだったので追記。正確には2段目で本拠点に向く必要がでてくる。ロックして連打では安定した連続ヒットにならない(ロック想定の実験で試し済み)。少なくとも現状よりD格闘連続の時間効率は落ちます。ちゃんと練習してカメラ回す人なら今と全く同じことできるはずです。 -- 2014-09-04 (木) 05:51:51
      • 現状使いこなしてるプレイヤーにとってはただ使いづらくなるだけだからマジでやめて欲しい…格闘移動もできない下手糞なんてどうせKD0.5もいってないような連中ばっかでしょ?そんな連中は例え前にバク転する格闘になったとしてもまともに使いこなせないだろうし、イフやイフ改のミラー格闘になっても同様に使いこなせないよ -- 2014-09-04 (木) 06:55:51
      • (´・ω・`)私は格闘機好き(連邦・ジオン問わず)なんでフレピクの調整なんて望んでないんだけどねぇ。あまりにも「フレピクは使いこなすのが難しく他はゆとり」みたいな意見多いからこの修正案考えた。弱体するわけじゃないし難易度高いって声が多ければ多いほど現実的よね。 -- 2014-09-04 (木) 07:47:22
      • フレピクを格闘機として使ってる人見かけるほうがめずらしい。 -- 2014-09-04 (木) 08:51:28
      • 格闘機としての性能なんかどうでもいいんだが…こいつで長時間MS戦なんかしないしな。 -- 2014-09-04 (木) 12:36:18
    • (´・ω・`)自分で考えた修正案を送れば良いじゃない?基本的に持ってる人は普通はよっぽど弱い機体じゃない限り修正案なんて送ろうとも思わないわ -- 2014-09-04 (木) 09:39:01
    • 名前はよ 当然お前は余裕で使いこなしてるんだよな? まさかただのキチガイネガジじゃないよな?な? -- 2014-09-04 (木) 10:06:25
      • こうしたら使いやすくなるんじゃないかって意見に対してこういう態度とるやつがいるから豚って言われんだよ?ふポークさん -- 2014-09-05 (金) 01:35:11
    • えらく崖上が賑わいそうな案だね。 -- 2014-09-05 (金) 04:33:06
      • これ、単純な強化案になるんじゃない?本拠点も初段のヒットのさせ方で同等の効率をキープできる気がする。申し訳ないけど木主にはがんばってもらいたい。 -- 2014-09-05 (金) 04:55:49
  • こいつ4機に格闘だけ持たせている大将見た。拠点ダメージひとりだけ桁が違った。 -- 2014-09-04 (木) 06:39:33
  • DX詰め合わせに入ってないぞー -- 2014-09-04 (木) 10:04:33
  • ロックオンしたフレピクが至近距離で盆踊り始めた時は吐くかとおもった -- 2014-09-04 (木) 12:30:01
  • こいつ、格闘機体のわりに容量多すぎない?格闘機体って容量少ないものじゃないの? -- 2014-09-04 (木) 16:08:45
    • その伝統って、たぶんグフカスをインファイトの強機体にしようとしたら空対地射撃機として暴れちゃったのが運営のトラウマになってるんだと思う。こいつを皮切りに、少しずつその伝統が緩和してくれればいいんだけど -- 2014-09-04 (木) 16:50:47
      • 一緒に実装されたナハトは、容量少ない・積載低い・武器が重い、の三重苦を味わっているけど・・・。 -- 2014-09-04 (木) 20:57:46
      • ナハトはステルスのダメさを運営が読み違えたんだと思う -- 2014-09-04 (木) 21:59:57
    • 容量が同じゴッグも昔は格闘機体だったからおかしくないだろう -- 2014-09-04 (木) 19:07:25
    • 羨ましい。俺の素イフと交換して欲しい。 -- 2014-09-04 (木) 21:08:34
    • ギャン「あ゛?」 -- 2014-09-04 (木) 21:12:38
  • ピクフレってA3当てやすくない?
    まぁ俺の感覚だが、1段目でキル狙うと使いやすいと思うんだけど -- 2014-09-04 (木) 22:08:46
  • ドアン島のキーパーソン、大半のマップで両軍同じ質ならこいつの数で試合がきまる14弾の大当たりはGLAではなくコンカッスのフレピクね。 -- 2014-09-04 (木) 22:30:05
  • なんかA3はMS戦出来ないとかいうコメよくみるけど、素イフの判定と横は大差ないし、単純にチャンスの回数としても3回あるんだから、別にMS戦ですら劣ってないと思うんだけど、やっぱりイフネガってる層ってフレピク扱えない層と同じなんかな。 -- 2014-09-04 (木) 12:50:03
    • ちなみに自分でフレピク使ってて思うけど、1段目当たった瞬間追加入力でダウンすらなく2発目当たって蒸発するから、MS戦でも十分な性能だと思ってるよ。(3段目のキックはしらん) -- 2014-09-04 (木) 12:52:27
    • ヒット確認さえすれば背面向きせずに2段目でキル取れるから追撃時間が大きく減って生存性が高まるのは確か。実際の判定はイフの方がいいし視点が素直だからMS戦に限れば楽だけどな。
      つーかこいつでMS戦なんかしないからどうでもいいんだよ、ねずみ途中で絡まれた時どうするかが問題なだけ。テキサス地下で遊んでるイフ見れば分かるが格闘機でMS戦する奴が増えるほど負けに繋がる。 -- 2014-09-04 (木) 13:30:37
      • 改行すんなって -- 2014-09-05 (金) 01:38:33
    • イフみたいな広範囲ゆとり格闘で相手を倒してるうちは初心者、ダガーA2をフルヒットさせるようになって中級、上級者はダガーA3で相手を倒す、と思ってるんだがどうかね(´・ω・`) -- 2014-09-04 (木) 20:17:57
      • だな -- 2014-09-04 (木) 21:09:52
      • イフがゆとりとな?イフ改の間違いじゃないのかい?イフのDllは初段は縦に斜め斬りで横の判定はピクシーの二刀流に劣る。そして二段目は右側に判定は一切なし。ロングブレードってついてるから勘違いしてるんじゃないかい?T式は広範囲だけど踏み込みは普通やし -- 2014-09-04 (木) 22:18:55
    • 改でもないイフが広範囲?大丈夫かこいつ -- 2014-09-04 (木) 20:48:56
      • 直線距離(間合い)のことでしょ。イフとフレピクの両方を使ってるけど、MS戦に限定すればイフのがめっちゃ簡単。これは間違いない。フレピクは横の範囲が広いけど、伸びが全然足りない。フレピクは上級者向けと言うか慣れるまでが大変。それまでは稼げずに階級落ちるの間違いない。オレがそうだったw -- 2014-09-04 (木) 22:51:56
      • モーションが素直なんだよなイフの方が。範囲が狭いって言っても旧ザクとかアクアとかズゴックに比べりゃ可愛いもんだしモジュ付けてD格で一気に斬りこんで当たろうが当たるまいがD格で離脱していくって戦法ならイフの方が楽だった。勿論、フレピクでも似たようなことできるけどちょっとメンドクサイ。 -- 2014-09-04 (木) 23:03:04
      • 比べる対象に感心のフレピクがいないんですが?どっかの枝主がA2、A3の方が難しくてイフはゆとりってほざくもんで。確かにイフは視点反転もいらないし悲しくも立体機動がないからそら簡単だわな。だからってゆとりなのか?甘々の新兵が使える機体ではないと思うのだが -- 2014-09-04 (木) 23:14:05
      • 普通にイフとフレピク比較して書いたんだけど。比べる対象にフレピクいないんですが?ってどういう意味だよ。イフがゆとりかどうかって話なら「ゆとりじゃない」って思うけど使った感じイフの方が使いやすいって書いただけなんだが。 -- 二番目のコメ主? 2014-09-04 (木) 23:31:11
      • 枝主って書いてあるから一個うえのゆとり騒いでるやつにいってるんじゃない? -- 2014-09-05 (金) 01:41:55
      • と言うかアクアの格闘が難しいって言われてるのにえ?ってなる。コンカス5アクア愛用してるけどAD3の性能はかなりのものだぞあれ?銀素イフしかもってないけど、DⅡの二段目と同じ性能と言われてるD式のD格並の性能はあると思うし、手に入りやすさやコストの軽さを考えると一概に劣ってるとは言いにくいと思う。ちゃんと格闘移動も出来るしね -- 2014-09-05 (金) 03:23:40
      • 水ジムは格闘が難しい・簡単どうこうじゃなくてそもそも足遅すぎる(通常時は格闘移動でいいが)上に非多段で範囲狭くて威力5400だから格闘機としても要らん。寄る前に死ぬ、外したら死ぬ、ブースト量が多大で超高速な高コスト機だらけの状況で空中当てを要求されるという現状にあの突きモーションと、産廃要素が揃ってる。 -- 2014-09-05 (金) 07:09:12
      • おっと威力は5700だ、危ない危ない。 -- 2014-09-05 (金) 07:11:51
  • 最近ジオンの警戒感がハンパ無い。本拠点攻撃しないから見逃してください。するけど。 -- 2014-09-05 (金) 04:27:46


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