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Comments/フリーダムガンダムVol1
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フリーダムガンダム

  • 凸機としての適性をプンプン感じるぞぉ。片側にだけビギナ91の後継機実装なんてズルい! -- 2020-06-19 (金) 13:06:08
    • 初動に、20秒間無限に緊急回避を吐きながら突っ込んでくる50機のフリーダムの姿が見える見える -- 2020-06-19 (金) 13:13:00
      • んなもんジオやギュネイドーガみたいに拠点ダメージ減で調整つくやろ。ダブルオーも速度は劣るにせよ超硬くて凸向きだから、両方めっちゃ減らされてるんじゃねえかな -- 2020-06-19 (金) 13:30:08
      • キラは不殺主義(不殺とは言っていない)だから、致命傷や爆発死避けるようにSEED中は拠点へのダメージ減少させてくる可能性は無きにしもあらず…まぁ小池だし無いと思う。ヅラは容赦なく自爆破壊してるからあいつのほうにコアブレつけとけばええやろ(適当) -- 2020-06-19 (金) 13:38:36
      • MSは峰撃ちしてたけど戦艦のブリッジは容赦なくぶった切ってなかったっけ?それの再現で戦闘を早く終わらせるために拠点ダメージ増加持ってるかもしれないぞ -- 2020-06-19 (金) 19:00:37
    • わかってないな・・・。SEED発動中に拠点ダメージ減がついてもほぼ意味ないんだわ。本拠点攻撃開始に合わせてSEEDの効果時間が終了するように使いだせばいいだけなんだからな。しかも、効果時間終了時にブースト容量は最大の状態なんだから、そっからまた連続して緊急回避出されたら倒しようがないんだわ。おまけにゲロビ持ってるからDPSヤバすぎで対のダブルオーはDPS武器持ってないから、メンテ後オーダー勝率100%いくわ。 -- 2020-06-19 (金) 13:53:23
      • そんならギュネイドーガみたいに常時拠点ダメージ減の刑に処せばええやろ -- 2020-06-19 (金) 14:47:17
    • オーダー側の次世代機の性能は実に半年間リベの後塵を拝して来たんだからその分納得できる強さに仕上げてくれなきゃ困る -- 2020-06-19 (金) 14:06:55
    • ブースト無限でも緊急回避だけじゃそんなに早くなさそうだけどなぁ。やっぱり伸びのある格闘移動がないと -- 2020-06-19 (金) 14:12:42
    • 個人的に凸機方向はまさよしの方がそれっぽいんだよな。ドダイ背負ってるし -- 2020-06-19 (金) 14:38:39
    • ねずみ機体にはなり得るかもしれないが凸機としては微妙そうなんだよな。ダブルオーと違ってガン防衛されたら詰みそうだし -- 2020-06-19 (金) 15:25:46
    • ハイマット中の速度遅すぎないか? -- 2020-06-19 (金) 16:30:57
      • ハイマットじゃなくてフルバースト時に速度低下じゃない?ムービーみるとハイマット状態のまま普通のブーストしてるシーンもあるし -- 2020-06-19 (金) 18:02:07
    • 緊急回避⇒緊急回避の間隔より、ロック⇒再ロックの方が短いから、ハイマット中にDP軽減効果でもない限り微妙になりそう。緊急回避と緊急回避の間に直撃受けたら、事故死確定だし。 -- 2020-06-19 (金) 16:39:15
  • 4点DP武器の赤ロック次第だな。350mあったら強機体。280mとかなら微妙 -- 2020-06-19 (金) 15:03:38
  • 未完成のダブルオーと比べると見た目は流石にこっちが圧勝やな -- 2020-06-19 (金) 15:38:32
    • そうか?あっちはトランザムしても全くデメリット生じてないけど、フリーダムはハイマットで速度低下と言いきってるからな。緊急回避の後に狙われた攻撃には何の軽減効果も付かないし、現状の赤ロック環境では意外と脆い気がする。 -- 2020-06-19 (金) 16:09:45
      • そもそもトランザムに何のデメリットも付けてないのに、ハイマットにだけ速度低下のデメリット付けてる時点でおかしい。 -- 2020-06-19 (金) 16:11:17
      • 速度低下で歩きと同等になってるなら、「ブースト消費しなくなって緊急回避使い放題」じゃなく「ブーストできなくなった代わりに緊急回避使い放題」なだけだぞ。 -- 2020-06-19 (金) 16:14:15
      • 動画中で動きが遅くなってる、って言ってるのは20発のゲロビ撃ってるときの話じゃないの? -- 2020-06-19 (金) 16:38:13
      • 何度でも見直せる動画があるのにどうして意味不明な勘違いをする奴が続出するんだろうな -- 2020-06-19 (金) 16:46:21
      • あれフルバーストチャージ中及びぶっぱしてる時だぞ。ハイマット形態になってからのBR連射で速度が遅く見えた?通常状態と変わらんか更に若干速度が速いぐらいだぞ -- 2020-06-19 (金) 21:34:57
      • そもそもハイマット(高機動)なのに速度低下してどうするねん。フルバースト時は劇中でも停止してる -- 2020-06-20 (土) 00:47:57
      • ↑議論が白熱しているように見えますが全部見た目のお話なのでご安心ください。 -- 2020-06-20 (土) 11:24:33
    • すまん。「見た目」の話だったんだな・・。 -- 2020-06-19 (金) 16:27:01
  • 明らかにビムシュ1択なんだから頼むからビムシュ厳選は止めてくれよ・・・。フルクロスみたいにどの特性でも気にならないようにしてくれ -- 2020-06-19 (金) 16:30:57
    • フルバーストあるなら、射程特性があれば当たりになるかも? -- 2020-06-19 (金) 22:18:08
      • 敵機頭部を狙い打ちするからウィクシュあるでしょ。 -- 2020-06-20 (土) 04:13:27
  • こいつ 頭とか腕とか推進部狙うんだよな なら特性は ビムシュ ウィクシュ 高カスだな! -- 2020-06-19 (金) 16:55:51
    • ビムシュ、ウィクシュ、高カスでビムシュの圧勝やな!待てよ?フルバーストはビムシュ・・・?うごご・・・・・・ -- 2020-06-19 (金) 21:44:35
  • 片方だけにブースト消費なしとかおかしいだろ。こっちにもミラーないとかオーダー優遇すぎ -- 2020-06-19 (金) 18:06:47
    • マジレスするといくらブースト・緊急回避使えてもチャージ武器一発食らったら止まる赤ロ環境だからリベ優遇やぞ -- 2020-06-19 (金) 18:29:06
      • 正論反対オーダー優遇とか冗談だろう -- 2020-06-19 (金) 18:49:30
    • 全く別の機体なのにそんな比較意味ある?ちゃんと両軍でやってるまともなユーザーからしたら凄くどうでもいい。 -- 2020-06-19 (金) 21:35:26
    • ならオーダーにも銀図で一発で相手よろけさせることが出来る武器持っててブースト消費がめっちゃ少ない機体くださいよ -- 2020-06-19 (金) 22:12:45
    • 片軍だけパリィ+ガード+トランザムとかおかしいだろ。こっちにもミラーないとかリベ優遇すぎ -- 2020-06-20 (土) 02:11:17
    • リベにエクシアがトランザムしに来た時、オーダーはエールストライクだったんやで? -- 2020-06-20 (土) 17:27:59
  • DP軽減無かったら雪崩に食われて終わりだろうな -- 2020-06-19 (金) 19:02:30
  • うーん、赤キュベは我慢するとしてロンビで止まるんかなぁ -- 2020-06-19 (金) 20:34:22
  • 運営の都合の勝手な改悪やめーや
    劇中の何処にレールガン片方ずつ撃ってるシーン有ったよ…。 -- 2020-06-19 (金) 20:46:07
    • 馬鹿なの?ゲームという事をご存知ない?モンスターユーザーはゲームすんなよ。 -- 2020-06-19 (金) 21:13:56
      • おじさん何でそんなにイライラしてるの言葉つかいも知らないの?可哀想に -- 2020-06-20 (土) 13:57:53
    • まあ原作としてはね。でもガンオンとしてはそっちの方が強くなれるぞ。同時撃ち武器で必中の恩恵受けられた奴はいない(フリーダムも恩恵がBR以外にあるかは怪しいけど)でもあの連射速度で同時撃ちなら強すぎる・・・か?IWSPのレールガン並みの弾速してそうだけど -- 2020-06-19 (金) 21:37:24
  • モデリングは誰かがが書いてたけどver2なのねビームライフルと羽 -- 2020-06-19 (金) 19:28:55
    • 流石にアレンジしすぎだよなコレ でもハイマットとバラエーナが両立できるんだっけ? -- 2020-06-19 (金) 19:48:00
      • よく知らないけど当時の商品化した可動域の問題だったらしい?改良されて左右に開けるようにされたプラモデルは再現可能になったらしいよく知らないけど -- 2020-06-19 (金) 20:48:34
      • 本来は攻撃モードのバーストモードと高機動モードのハイマットモードで分かれてたんだけどアニメで勝手にハイマットフルバーストやったせい。ちなみ正義の肩のブーメランも設定では無かったから当時のプラモでは取り外しもなんもできない -- 2020-06-20 (土) 01:37:36
      • 旧MGの時点で出来るよ、当初はハイマットとフルバーストを使い分ける設定だったがアニメで勝手に両立やっちゃって、それが必殺技として好評だったから以降の商品で出来るようになった -- 2020-06-20 (土) 01:46:16
      • ハイマットフルバースト自体は旧MGとかHGCEでも再現されてる、つか不評なVer2.0使うくらいならプロポーションのいいHGCE使えよと言いたい -- 2020-06-21 (日) 10:39:31
  • どうせハイマット時の羽に当たり判定有って糞デブ状態でアインの爆風で消し飛ぶ運命だろ -- 2020-06-19 (金) 20:50:08
    • ある訳ないやろ -- 2020-06-19 (金) 21:27:06
    • ナイチンとかいうインチキ判定をご存知でない!?でっけぇ肩してるくせに判定ないんだぞ -- 2020-06-19 (金) 21:40:28
    • 初期の頃は馬鹿正直に見た目通り判定つけまくってたけどいつの頃からか羽みたいな部分とか後付けのブースタ類には判定つけなくなったよね -- 2020-06-19 (金) 22:19:19
  • 初動で無限ブースト20秒内に敵拠点に取り付けそうだな。レースフリーダムになりそうだな -- 2020-06-19 (金) 20:54:15
    • 常時ガード姿勢+パリィで4000ダメ超過まではDPカット。更にトランザムで高機動初動凸のがヤバイと思う。トランザムは現状最高速度あがってブースト消費も抑えられて30秒ずっと息切れせずに動けるから。20秒の無限ブースト(しかも機動力低下)とかホント見せかけだけで意味がない。 -- 2020-06-21 (日) 10:58:18
  • 使い物になるかは、DP軽減持ってるかどうかだろうなー。緊急回避が連続でできる程度なら、ガード体勢+ゲロビ持ってる強ZZで良いってなりそう。射程の長いゲロビも、DPS+マガジン火力を両立した上に転倒耐性まであるシルヴァレがいるし。 -- 2020-06-19 (金) 21:00:36
    • ハイマットモードによる20秒間被DPカットはあるだろうさ。通常形態はわからん。本体がDG2ぐらいあることに賭けるしかねぇ -- 2020-06-19 (金) 21:39:47
  • 今まで通りならおまけ枠はNT-1、量産型百式改、ゼク・アインになるわけか完全に要らない奴らを詰め込んできたな -- 2020-06-19 (金) 23:56:17
    • 妄想がすごい -- 2020-06-20 (土) 03:00:46
    • 過去形で語ってるあたりもヤバすぎ。病院行けよさっさと。 -- 2020-06-20 (土) 08:38:12
    • 強化とアドバンスドオプションのラインナップからの推測ではなかろーか?今までのパターンとしても確率高そうだし。 -- 2020-06-20 (土) 18:50:37
      • 今までこのパターンで毎回その通りになってるのに妄想とか病院行けとか凄い。上の二人はコロナの影響で大変なのかもしれないけどもっと心に余裕持って! -- 2020-06-20 (土) 19:53:31
  • フリーダムに格闘移動以外味方がついてこれなくて拠点前で順番にやられるんやろな -- 2020-06-20 (土) 00:02:22
    • 逆にF91組が先に行っちゃってフリーダムが遅れて到着するオチになるんでね? -- 2020-06-20 (土) 00:05:54
      • そもそもF91とは別々になりそうだけどな。例えばテキコロなら南F91組で少数凸 北フリーダム含む多数凸とか -- 2020-06-20 (土) 01:42:25
  • 正直この格闘がないことが意外だったわ。実用性皆無だけどビスト神拳みたいにネタ枠で用意されてるもんだと。種氏版フリーダムでも出すんかね -- 2020-06-20 (土) 00:38:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3824f524b06dc5c6c122668c4d0d6aa7a29f78d6
    • ストフリで白羽取りに期待しようぜ -- 2020-06-20 (土) 13:26:13
      • あの昔の武者ガンの悪魔の能力ですねw -- 2020-06-21 (日) 14:13:52
  • こいつと黒キュベを合わせれば12年前の悪夢を再現できるな、別ゲーだが -- 2020-06-20 (土) 02:36:00
  • 映像見ていないから分らんけど、種割れって出撃直後から使えるの? -- 2020-06-20 (土) 04:25:45
    • 最初から使えるっぽい。少なくとも映像では最初から使用可だったよ。運営が紹介のために裏技使って最初から使用可にしてた可能性もあるけどさ。多分トランザムと同じ初期から使用可能で使用後クールタイムの再使用可だと思う -- 2020-06-20 (土) 05:20:47
    • ゲージ貯め方式じゃなくてFキーで任意発動方式みたいだったぞ -- 2020-06-20 (土) 11:06:57
    • 木主だけど教えてくれてありがとう。初動で出せる仕様か -- 2020-06-20 (土) 23:33:21
  • DP軽減ないなら転がって終わりだろうな -- 2020-06-20 (土) 05:36:14
    • それな。箱拠点入れても赤キュベに転がされて禿げる予感しかしない。ただテキコロの北みたいな広い拠点だとゲロとハイマットで火力発揮できそうだが。 -- 2020-06-20 (土) 06:57:29
    • 実際防御がダメならダメ。ブースト程度でどうこうならEX-S君はもっと使われてると思う。あいつALICE中はアホみたいにブーストもつし -- 2020-06-20 (土) 12:21:10
      • dp軽減も付いててロックオン感知やビムシュ効果もおまけで付いてて1分持続するALICEさん -- 2020-06-20 (土) 12:45:53
    • 緊急回避中DPダメージ軽減ついてるの知らない人多すぎ問題 -- 2020-06-20 (土) 12:24:51
      • 御冗談を・・・緊急回避連打してても効果ない時間が圧倒的に多いし、狙うのも無理だと分かってる奴しかいないはずだが -- 2020-06-20 (土) 12:27:12
      • 効果ない時間が圧倒的に多いはさすがにエアプすぎるわ… -- 2020-06-20 (土) 12:31:44
      • 下に検証結果あるが、効果無い時間の方が長いのは間違いないぞ。圧倒的は言いすぎだが。 -- 2020-06-21 (日) 21:35:34
  • ダブルオーとフリーダムでの凸の差はそこまでなさそうだな。ダブルオーは硬いから個人個人でダメージを与えられる(ただしDPSはそこまで)、フリーダムは現環境凸みたいな死ぬ奴は死ぬけどダメージを与えられる人はダブルオーより圧倒的なDPSで拠点を殴る。生存率による手数でダメージを与えるダブルオーと圧倒的火力で焼き払うフリーダムになりそう。フルバーストは砲ゲロ説あるから一機二機がばら撒くだけで動き辛くもなる可能性あるし(相手が) -- 2020-06-19 (金) 21:43:07
    • 追記。ダブルオーの武装はSABR、二挺DPライフル、パリングor格闘になるだろうし。フリーダムはSABR、ヴェスパーの上位互換っぽいレール砲、翼ゲロビになるんかな。砲ゲロ説が本当なら狭い通路で撃ち合うところとかだとフルバースト採用されそうか -- 2020-06-19 (金) 21:47:19
      • ガンオンでもV.S.B.Rと表記してくれてるんだからヴェス「パー」と間違えるのはやめたまえ。 -- 2020-06-19 (金) 23:04:09
      • やっぱ本来の頭文字使ってヴァスビラだよな -- 2020-06-19 (金) 23:23:59
    • お互い数揃ってる初動集団凸で考えたら移動速度と拠点への攻撃力でフリーダム有利になるのかな -- 2020-06-19 (金) 23:28:44
      • そりゃオーダーが有利になるようにちゃんと設定してるよ -- 2020-06-20 (土) 02:22:44
      • リセット後のランカーを見るにここ数か月はリベリオン有利すぎるからそうしないとワンサイドゲームになるしね。 -- 2020-06-20 (土) 09:00:12
      • オーダー有利のガンオンいいなー。俺もそれで遊ばせてくれよ。 -- 2020-06-20 (土) 13:25:37
  • 中途半端に一部の関節だけ金ピカ塗装になってクソダサ成金趣味みたいになったストライクフリーダムより、素フリーダムの方がやっぱ圧倒的にカッコイイ -- 2020-06-20 (土) 16:13:55
    • ストライクフリーダムは金色関節もだけど腹ビームがダサイし羽もダサイ。ドラグーン射出すると羽が骨になるもダサイ。 -- 2020-06-20 (土) 16:31:39
    • まあ人それぞれだな。俺は全然ストフリの方がカッコイイと思うわ。 -- 2020-06-20 (土) 16:35:56
      • そっかー…なんか悪く言っちゃってごめんな -- 2020-06-20 (土) 16:44:36
      • なんかやり取りにしんみりした、なんか暖かいファン同士の交流みたいなものを見た気がするな -- 2020-06-22 (月) 16:23:16
    • フリーダムの時点でデザイン完成度が高かったからそれを魔改造したようなストフリに否定意見が出るのは分かるぞ -- 2020-06-21 (日) 11:13:42
  • フルバーストゲロビが「さあ!ここにいるぞ撃ってこい!!」にしか見えなかった。ゲロビが現環境にあってないよ・・。回すけど強化ないと弱いのが目に見えてるよ・・ -- 2020-06-20 (土) 17:08:06
    • 狙い撃つぜっ! -- 2020-06-20 (土) 17:17:23
    • 実際ロンビとかデュナメスのいい的になりそうだな。細身だからDG1か2だろうし、前線で動きが遅くなるのはリスク高すぎる。 -- 2020-06-20 (土) 19:53:41
  • 前情報で期待させておいて、蓋を開けたら実際は・・・が多いからなぁ。ここの期待のどこまで斜め下に仕上げてくるやら。 -- 2020-06-20 (土) 11:00:42
    • まだ調整中とか言ってたもんな。種発動時の時間を20秒 → 10秒とかにされても不思議ではない -- 2020-06-20 (土) 11:08:37
    • IWSPみたいなぶっ壊れいきなり実装されるより最初は弱めの方がいいだろ。 -- 2020-06-20 (土) 12:04:34
      • いやフリーダムやダブルオーってその作品の顔やで?宇宙世紀でいうνガンやで。ぶっ壊れはまずいけど強くあってほしいでしょ。むしろ種ファン取り込むチャンスなのに肝心のフリーダムが弱いんじゃ意味ないぞ -- 2020-06-20 (土) 12:42:49
      • そのニューガンダムが実装当初はゴミだったという前科があるからなぁ -- 2020-06-20 (土) 13:25:30
      • ゼータも出たて弱かったなメガランの銃口曲がってるとか散々な言われようだったのは憶えてる。ガンダムは強かったかな -- 2020-06-20 (土) 16:16:17
      • 最初から壊れを出すと訴訟されるから運営はチキンになったんだよ。ときどき壊れが出るのは単に調整が下手だから -- 2020-06-20 (土) 18:33:46
      • チキンではないだろ。すぐ訴訟訴訟言い出すモンスターユーザーが悪い。 -- 2020-06-20 (土) 19:45:14
      • モンスターユーザーってユーザーの立場でありながら他ユーザー攻撃する奴の事じゃね? -- 2020-06-20 (土) 21:23:22
      • ぶっ壊れの例としてIWSP上げてる時点でなんかもうダメなプレイヤーだと分かる -- 2020-06-21 (日) 00:02:06
  • しかしどうして羽というかバラエーナのアレンジの癖が強すぎるMG2.0ベースのモデリングにしちゃったんだ…映像よく見るとフルバーストのときあのクソダサ砲身展開モードになっててなんか笑った -- 2020-06-20 (土) 18:54:51
    • 機構を考えてなかったからな しょうがないね -- 2020-06-20 (土) 19:01:40
    • 出せば売れる自由さんすら半額や70%オフにしたNAOKIの神アレンジを讃えよ -- 2020-06-21 (日) 01:06:09
  • フリーダム超かっけー -- 2020-06-20 (土) 21:03:05
  • スパロボ動画でも見て予習するかって思ったらなんかしょぼいのしかなくて泣いた・・・ストフリはわりと最近のがあったが -- 2020-06-20 (土) 21:59:43
    • だって種死ばっかでそもそも無印は滅多にスパロボにでないもの -- 2020-06-20 (土) 22:13:18
    • Gジェネクロスレイズのフリーダムいいぞ 特殊回避とかあってすごく力入ってる -- 2020-06-21 (日) 09:32:09
  • ハイチンから結構日が経ってるしそろそろ一発ヤバいの来てもおかしくはないんだよね -- 2020-06-21 (日) 10:46:45
    • 逆方向にヤバイ産廃ばっか量産されてるけどな・・。 -- 2020-06-23 (火) 00:24:17
  • こいつにもガード姿勢がついてれば確実に使えるだろうけど、残念ながら現時点の情報ではダブルオーの対にはなれんね -- 2020-06-21 (日) 10:48:22
    • ないよ100%。火力特化のフリーダムと防御のダブルオーだからな。ダブルオーと違って生存力は高くないけどダブルオー以上にキル稼ぎは楽しいだろうし凸火力もある。ダブルオーは多数、フリーダムは少数で拠点与ダメージに違いはないんじゃねぇかな。ダブルオーなんか一枠パリィングに寄こさなきゃならん未来だろうし。ダブルオーはダブルオー集団凸ならどんなに凸が下手な人でも拠点にダメージを与えられる。パリィング、ガード態勢と硬いからある程度強気で前に出れるってとこかな。ガード態勢だけでスゲーヤバソーと思うなら赤マンサもっと凸で採用されてるで -- 2020-06-21 (日) 12:44:37
      • 本当に火力特化なのかどうかあやしいのがフリーダム -- 2020-06-22 (月) 15:54:44
    • ガード割るまで一切DPを削れないフリーダムと初手からDPフルに入れられる00じゃパリィ使うまでもなく結果は見えてる。それ以前にアヴァにすら勝てるか怪しいもんだが -- 2020-06-21 (日) 12:51:52
    • せめてIWSPみたいにガード特効ないと、ダブルオーに歯が立たん結果になりそう。 -- 2020-06-21 (日) 14:44:10
  • 超人気MSなんで売れることは間違いない機体。仮に実装時に弱くても100%確実に調整強化が約束された機体でもあるから入手しても問題はないでそ -- 2020-06-21 (日) 12:20:16
    • というか、某赤い彗星の再来の如く産廃だったら一週間の間で大幅調整して一気にぶっ壊れるだろうな。ストライクみたいな器用貧乏で産廃ではないって状態が一番不味いか -- 2020-06-21 (日) 12:39:16
    • 強化来てから回すべきだろうね。十分回してバンナムを満足させたらそのまま放置されるよ -- 2020-06-21 (日) 14:46:53
    • その考えは甘い。覚醒ユニコーンや覚醒バンシーは一度も強化来てないし、強化はしたけど産廃のまま放置のフェネクスや青枠SLなんて例は腐るほどある。特にハイマット状態のブースト無限・緊急回避使い放題が、実は大した効果無い可能性が高い。実際に使える機体か確認して回さないと痛い目を見る。 -- 2020-06-21 (日) 23:38:27
      • ほんこれ -- 2020-06-22 (月) 19:34:37
  • 24日のメンテ後から来たけど 特性ウィクシュ クイリロ ビムシュだったわ -- 2020-06-21 (日) 13:36:58
    • タイムトラベラー? -- 2020-06-21 (日) 13:58:16
    • 多分ネガネガ凄いでしょw -- 2020-06-21 (日) 14:18:35
    • 遂にガンオンwikiにもジョンタイターが現れたかw -- 2020-06-21 (日) 14:26:28
    • ネタとしてはイマイチだが乗ってやろう。俺の見た未来では、ビムシュ・高カス・クイリロだった。 -- 2020-06-21 (日) 14:42:49
    • 高カスもありそうだけどなぁ -- 2020-06-21 (日) 14:57:44
    • 種割ってやっと戦えるレベルだったね -- 2020-06-21 (日) 15:03:53
    • キュリオスとか機動力とハサミが個性なのにビムシュ以外はクイリロと現地改修だったからな・・・(呆れ -- 2020-06-21 (日) 16:02:04
    • コンバットカスタム君がアップを始めたようです -- 2020-06-21 (日) 16:16:17
      • なんかサべで無双シーンが有名らしいな、よしコンカス入れよう・・・とかしてそうだ -- 2020-06-22 (月) 17:13:38
    • 原作ではコクピット狙わない正確さを表現したいからウィクシュはありそうだなw -- 2020-06-21 (日) 19:01:03
      • ウィクシュは今割と死に特性だから外して欲しいなぁ -- 2020-06-22 (月) 01:51:14
      • 逆にパイロット殺したくない拠点壊して無血開城したい性格からコアブレ入れてくる可能性もあるなw -- 2020-06-22 (月) 17:42:46
    • ビムシュ 高カス ウィクシュだったぞ -- 2020-06-23 (火) 13:17:02
  • ガード姿勢貫通武器もっててダブルオーとDPレースで互角なら価値はあるかもしれんけど、現環境ガード姿勢無しはそれだけでガード姿勢有りの下位なんよね -- 2020-06-21 (日) 15:38:30
  • これにはコーディネーターもニッコリ笑顔 -- 2020-06-21 (日) 15:44:20
  • これでぶっ壊れだったら手のひらくるっくるなんだろうなぁ・・・ -- 2020-06-21 (日) 16:23:05
    • ぶっ壊れるには、ガード姿勢パリィのダブルオーを正面からDP関係なく消し飛ばせる攻撃力が必要。でもそんな事は絶対にないので、ぶっ壊れだったなんて心配は無用 -- 2020-06-21 (日) 17:45:10
      • (´・ω・`) -- 2020-06-21 (日) 17:51:05
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e68235e5e04cf4e44558b5d5fae47006b1045590
    • ハイチン時代くらいのぶっこわれやったらチャージランスをまた強化してもらってぶちかましてやりたいなぁ -- 2020-06-22 (月) 10:19:17
  • そもそも緊急回避の詳細が不明すぎて、ハイマット状態の価値が不明確。と言う訳で、軽く検証してきました。 -- 2020-06-21 (日) 20:25:13
    • 検証方法は、固定砲台に向かって緊急回避を連続使用して、緊急回避中・それ以外の状態でアーマーへのダメージとDPゲージへのダメージを比較。 -- 2020-06-21 (日) 20:26:36
    • アーマーへのダメージは、50%減,DPへのダメージは75%軽減。 -- 2020-06-21 (日) 20:28:28
      • DPゲージは数値出てないので、長さで計測。ずれてたらごめん。 -- 2020-06-21 (日) 20:37:32
    • 緊急回避の軽減効果は、緊急回避中のエフェクトが出てから切れるまで。完全に被弾したタイミングのみで判定されている模様。(緊急回避中に発射されている弾が、緊急回避後に命中した場合は、軽減効果なし) -- 2020-06-21 (日) 20:32:31
    • 緊急回避終了後から、次の緊急回避使用可能になるまで、1.0秒の受付無効時間あり。 -- 2020-06-21 (日) 20:35:27
      • 緊急回避の時間は機体によって違うので割愛。参考:GP-01(0.8秒程度),HWS(0.5秒程度) -- 2020-06-21 (日) 20:42:32
      • 開発動画なので実装時は変更になっている可能性もあるけど、フリーダムの緊急回避時間は0.8秒程度。 -- 2020-06-21 (日) 20:49:45
    • 総評としては、緊急回避の効果は大きいが、緊急回避の時間(0.8秒)に較べて受付無効時間(1.0秒)が長く、ハイマット状態でのダメージ軽減効果は少なめ。参考(ハイマット状態での予測軽減効果):アーマー22.2%(50%軽減で、1.8秒間の緊急回避時間0.8秒比率),DP33.3%(75%軽減で、1.8秒間の緊急回避時間0.8秒比率)。 -- 2020-06-21 (日) 21:00:19
      • 1.8秒間の意味は、ハイマット状態で 緊急回避0.8秒⇒受付無効時間1.0秒 を常に繰り返すという仮定です。 -- 2020-06-21 (日) 21:03:04
      • 予測効果は時間当たりの平均効果なので、緊急回避受付無効時間での直撃は軽減効果0になります。 -- 2020-06-21 (日) 21:08:23
      • 緊急回避でロック外されたなってあとに再受付時間の間に再ロックでロンビバシューンできるからなぁ -- 2020-06-22 (月) 01:43:00
  • 上に検証結果出したけど、ハイマットでの耐久性向上はあまり期待できない。良く考えると現状でも前線にいるプレイヤーは緊急回避を連発してるし、再使用までの受付無効時間が0.5秒とかにならない限り他の機体への優位性はあまりない。 -- 2020-06-21 (日) 21:43:35
    • 武器やサイズが違うとは言え、EX-SがALICE中に20秒程度は、常時ブースト・常時緊急回避を使用でき、DP25%軽減の効果が付く。特に注目されていないところからしても、あえて使用する程の効果はないと思える。 -- 2020-06-21 (日) 21:50:49
      • 比べるものが違うくね? -- 2020-06-22 (月) 01:04:33
    • 緊急回避中もダメージやDPが無効になるわけじゃないし、特に制限のないダブルオーの防御性能を考えると、ハイマット状態中だけなら緊急回避の受付無効時間無くしてもいい気がする。 -- 2020-06-21 (日) 23:50:00
      • 頭悪いでしょ -- 2020-06-22 (月) 11:50:15
  • 緊急回避の仕様的にハイマットフルバーストはネタ枠になりそう。緊急回避連打で移動速度マシマシゲロエーナ凸運用辺りかな -- 2020-06-22 (月) 00:02:19
  • 緊急回避すぐパラエーナビーム撃つと背面撃ちーとかw -- 2020-06-22 (月) 12:06:57
  • 開幕覚醒で無限ブースト活かして拠点踏みが仕事になりそう -- 2020-06-22 (月) 12:28:15
    • レースマップが有れば一芸あったのにな -- 2020-06-22 (月) 12:43:43
    • 機体速度が低下する無限ブーストでなんか芸になる?緊急回避連打で無敵になると勘違いしてるかのような枝を見かけるから心配になるわ。 凸にしても拠点踏むにしてもレースにしてもトランザム+ガード姿勢+パリィのほうが上やんな -- 2020-06-22 (月) 12:52:18
      • 出たよハイマットモードは速度低下するマン。ソースは?まさかゲロビで言われたことをハイマットそのものと捉えちゃったの?日本語理解難しいよねぇw 高機動形態で速度低下するのがまじなら土下座するレベルだわ -- 2020-06-22 (月) 12:57:48
      • 「大河原邦男による設定では全ての翼を放射状に広角展開する姿の「ハイマットモード」と、ウイングは縦並列させたままクスィフィアスとバラエーナを同時展開する「フルバーストモード」の2種類しか存在していない。 」らしいのに、フルバーストをハイマット・フルバーストと呼ぶから「ハイマットで機体速度低下」という妄想が出るんだろう -- 2020-06-22 (月) 13:50:08
      • ハイマットはFキー・種割れ演出で無限ブースト(恐らく速度低下はない)。フルバーストは武器で砲ゲロ(凄まじく速度低下)。これをゴッチャにして「無限ブーストでは機体速度低下」って主張してる人が存在してるんだろう -- 2020-06-22 (月) 13:55:36
      • ちなみにハイマットモードは日本語で言うと高機動空戦モードらしい。だから運営も高機動空戦モードの再現で無限ブーストにしたんだろうに、速度低下させたら「速度低下する高機動モードって何だよw」になる(ガンオンでは良くある事だが) -- 2020-06-22 (月) 14:08:49
      • 直前になって危険な使い方をされそうだからやっぱり低下させますってやられるかもしれない -- 2020-06-22 (月) 15:08:30
      • というかフルバーストモードは動画で紹介されてるけど、ハイマットモードは紹介されてないのなんでなんだぜ? -- 2020-06-22 (月) 15:12:02
      • SEED発動時がハイマットモードになってね? -- 2020-06-22 (月) 15:14:28
      • Fキー押して無限ブースト(何回か緊急回避もしてる)で飛び回ってる場面が紹介されてんじゃん。シャゲの人が「ブースト減ってなくないですか?」ってコメントしてるとこだ -- 2020-06-22 (月) 15:15:48
      • ハイマットにはスピードアップつけないと、レースじゃダブルオーのトランザムにかなわないんじゃないかな。緊急回避が格闘移動より全然遅いゲームなんだし。ダブルオーの格闘性能が格闘移動に不向きな可能性もあるけど -- 2020-06-22 (月) 15:22:12
      • ハイマットモードにすると武器性能が変化する説がある。フルバーストも通常時だと砲ゲロみたいに全く動けないけどハイマットモードで使うと少し移動出来るようになるとかあるかもしれない。それで動画紹介ではハイマット使ってからフルバーストした説を提唱してみる -- 2020-06-22 (月) 15:22:20
      • そもそも動画の武装一覧にはフルバーストモードしか書いてない。動画後半は単にフルバーストモードでゲロが鈍足チャージゲロになるのと、フルバーストモードでほかの武装撃ってるとこだけを見せてない? -- 2020-06-22 (月) 15:32:09
      • そもそもあの動画紹介のときに調整終わってないとか言ってたからマジで本実装されるまでわからんからな -- 2020-06-22 (月) 15:40:02
    • ハイマットの効果時間も明言されてないのが気になる。トランザムが30秒なんだから、普通の頭なら同じ30秒にするはずなんだが、ガンオン運営だからな・・。 -- 2020-06-22 (月) 22:52:52
      • 思いっ切りこの前のLIVE動画で20秒って出てたが -- 2020-06-22 (月) 22:58:00
      • 俺もなんかで20秒って見たな。20秒の間予備弾倉数が無限になるって恩恵うすすぎて笑う。リロード爆速になるとか全弾発射のアタックモードになるとかなら意味もわかるが -- 2020-06-22 (月) 23:05:54
      • 実は耐久性や回避効果にあまり優位性のないハイマットモードと、初動DP武器から削り殺すと大抵リロード終わってる撃破時に即リロード、そして直接の戦闘能力向上には影響しないマガジン無限。おまけの何故か対のトランザムより短い効果時間。出てる確定情報だけ見ると、普通にゴミの予感がしてきた。 -- 2020-06-23 (火) 00:20:32
  • どれくらいの硬さなのかが気になっている。ブラストもないから、今風のバンシィで落ち着きそうなのが怖い。強いのは強いけどみたいな。 -- 2020-06-22 (月) 20:06:32
    • レール砲はノルンの4点に比べてあからさまに使いやすそうだけどな。F91の4点の上位互換持ちノルンかもしんねぇ -- 2020-06-22 (月) 20:10:56
      • レールガンのdp次第で強さ結構変わりそうですね。初期バンシィのリボn的なポジション。 -- 2020-06-23 (火) 05:27:16
    • DP軽減のモジュールがあるかどうかだな。無ければエールストライクと同程度の硬さしかない可能性が高い。フェイズシフトの効果を上げてある可能性もあるけど、DP軽減がないと今の戦場では戦えん。 -- 2020-06-22 (月) 22:59:19
      • 強化zzhws以上にパフォーマンス発揮しようとするなら最低でもロンビ転倒しててはダメでしょうね -- 2020-06-23 (火) 05:29:20
  • 後でいいから換装でミーティアフリーダムとかフリーダムでSFS呼ぶとミーティア来たりにして運営? -- 2020-06-22 (月) 20:23:44
    • GP03を見ろ。そういうことだ -- 2020-06-23 (火) 15:09:12
  • 人気度や状況の流れからして出たばかりのνガンダム位の性能に落ち着くと予想。ガンオン運営が場に席巻しやすい人気機体を壊れにして実装することは稀だしな -- 2020-06-22 (月) 22:55:46
    • 出たばかりのvガンダムって・・ゴミじゃなかったっけ? -- 2020-06-23 (火) 00:14:35
      • あまりの産廃っぷりに、結構後からBRの弾速上げて、バズの弾速上げて、連射ファンネル追加でようやく使えるようになった記憶がある。 -- 2020-06-23 (火) 00:27:46
    • フリーダムですらリベ側の新型に劣るとなったらseedの次のアナザーいかない限りもうオーダー勝てないんじゃないの -- 2020-06-23 (火) 01:00:24
      • 多分ダブルオーもms戦より凸寄りになんじゃね?ガード体制はともかくパリィング自体集団戦では不向き(僻地や凸では強い) -- 2020-06-23 (火) 01:11:14
      • 仮にそうだったとして、フリーダムがリベの現環境機に対抗できるかというのがそもそも怪しいがな -- 2020-06-23 (火) 12:52:04
  • ゲロビの射程距離がフルバースト時だと550mありそうだけど、そうじゃない時は短くなりそうな気がする。バンシィのゲロビと同程度のものは欲しいけど、バンシィはゲロビが金図限定武器だったからフリーダムも金図限定武器になる気がする。銀図にゲロビ持たされるとオーダー側がゲロビだらけになってリベリオン側はウンザリしそう。 -- 2020-06-23 (火) 03:09:20
    • 射程600位ある砲ゲロオンラインになる可能性は否定できないな -- 2020-06-23 (火) 03:26:31
    • 砲ゲロみたいに減衰なしの広範囲爆風が狙ったとこに確実に飛んでくる上に、威力が現環境向けに調整されてる上に打ち下ろしての爆風発生が容易、ってなったらかなりウンザリするわね -- 2020-06-23 (火) 03:59:18
  • こいつがオダ希望の星になってくれるなら、今アヴァマンサに乗って天秤ぶっ壊れるまでバランス傾けてる奴らに一矢報いてやりたいが、そういう奴らこそ次はコイツに乗って今度はリベで好きな機体に乗っている人達を一方的に蹂躙するんだろうなぁ… 悲しいね… まあ、いまんところOOヤバそうだしオダ民ひき殺しゲーが続くのかも。もう好きな機体で楽しめないゲームになってきちまったな -- 2020-06-23 (火) 03:10:29
    • 釣り針でかすぎてつまらん。 -- 2020-06-23 (火) 15:40:20
    • まあ無理だろうね。リベのほうが声がでかいってのがあるんだろうけど、リベ優遇は変わらんと思うわ。その御蔭でオダ側に振り分けられた作品が割を食うし、さっさと陣営撤廃して欲しいもんだ -- 2020-06-23 (火) 18:48:04
  • 配備される前が一番盛り上がるな銀図入手するのに10連何回引くかな3回ぐらいで出てくれたら嬉しい -- 2020-06-23 (火) 03:25:39
    • ハエ叩きされてポトポト落ちていくであろう蚊トンボ -- 2020-06-23 (火) 03:31:30
      • あの鈍足ゲロが砲ゲロ仕様なら壁裏から撃ってれば良いからなぁ -- 2020-06-23 (火) 04:00:38
  • フルバが砲ゲロ仕様でも全盛期砲ゲロ並の範囲が無ければカス武器だぞ。威力があれば〜って本家砲ゲロも威力はそのまま範囲だけ下げられて産廃武装になったのを覚えてないのか? -- 2020-06-23 (火) 05:59:42
    • 運営が砲ゲロごみだってわかってるならぶっ壊してくるでしょ。ガード態勢、フルクロス、パリィング無効効果付きだと助かる -- 2020-06-23 (火) 09:04:24
  • ほんとに砲ゲロ仕様だったら動けるのが逆にクソ邪魔じゃない?向き調整しようとして射線にパンモロしたりしそう -- 2020-06-23 (火) 07:58:05
  • デュナメスにヘッドショ決められてワンパンされる超人気機体様の雄姿を目に焼き付けろっ -- 2020-06-23 (火) 08:16:14
    • まあそのデュナメスさんが増えると逆にリベぼろ負けパターンなわけだけどね -- 2020-06-23 (火) 14:00:44
    • (フリーダムハエ叩きに)夢中になっているデュナメスを背後からストライクとFbが襲いかかって来るぞ。グヘヘ、キラ様ァ!お供しますぜぇ!! -- 2020-06-23 (火) 17:40:09
      • 背後…? -- 2020-06-23 (火) 19:18:48
      • 背後。そう、つまりそのまた背後から・・・・・・・・ -- 2020-06-23 (火) 19:53:45
      • 銀魂のフェニックス見たいに背後の背後の背後のでループするん?? -- 2020-06-24 (水) 05:55:44
      • それはオマエダー! -- 2020-06-24 (水) 14:48:24
  • お前みたいなクソ俄は初代丸山Pの名言を調べてこい。それが嫌ならガンオンやめろ -- 2020-06-23 (火) 21:34:14
  • なんか最高速度・・・・あんま高くなさそう?な気がする -- 2020-06-23 (火) 22:01:41
    • 最高速1400にseedで加速ぐらい出来ないと無限ブーストでも話にならないくらい凸としては遅すぎるぞ -- 2020-06-24 (水) 00:11:17
      • 運営がフリーダムで凸させる気があるわけないじゃないw -- 2020-06-24 (水) 02:10:00
    • コレすごい思ったわ。seedで速度上がってないよね。素の最高速度抑えられてる感じでなんかZの二の舞のような気がするわ。。 -- 2020-06-24 (水) 01:22:04
    • でも緊急回避連打できるわけだからいっぱいくるとかなりうざそうだよ -- 2020-06-24 (水) 12:10:13
  • フルバーストはロマン武器だなこれ。あんな棒立ち同然の速度でかなりのチャージ時間、さらにダメージもデメリットにあってないレベルの火力。・・・ロマン武器ですらないのでは -- 2020-06-21 (日) 15:07:02
    • 重擊のZZと同じぐらいの性能でしょ射程生かしてゲロゲロしつてZZと違って撃つのやめたら強襲の速度に戻れる -- 2020-06-22 (月) 12:31:19
      • いやなんとなくだけどチャージしてるし遅いけど動きながら打てる砲撃ゲロビでしょあれ -- 2020-06-23 (火) 12:52:10
      • ゲロに爆風が付いてくるなら射線の通らない所から爆風を引っ掛ける形でゲロれば良いですし? -- 2020-06-24 (水) 00:44:57
    • フルバーストいうならマルチロックオン再現してオレンジの円の中に最大5本のゲロビを撃つくらいのことはやって欲しかったな -- 2020-06-23 (火) 22:47:38
      • そんなことができる開発なら、とっくにミサイル系の武器で実装している -- 2020-06-24 (水) 10:50:01
      • そんな糞仕様いらんわ。誘導でさえめっちゃ不評なのに。 -- 2020-06-24 (水) 13:33:48
  • 開幕無限ブースト凸で終わる。リベの唯一の勝ち筋の凸すら超えてしまうとは、小池は鬼かw -- 2020-06-23 (火) 23:09:03
    • 唯一…? -- 2020-06-24 (水) 00:40:49
      • リベ佐官以下は未だに凸でしか勝てないと思ってるんだよ可哀そうだね -- 2020-06-24 (水) 01:31:48
  • 今日ガンオンの世界が変わる。お前らいいか?楽しみすぎて実装される前に心臓麻痺おこして死ぬなよw -- 2020-06-24 (水) 03:19:07
  • フリーダム集金→(格闘調整)ダブルオー集金→(400コスト調整)400コス集金。このパターンが来ると予想。煽りコメント工作が多くなったら調整入ってシーソーが来ると予想。 -- 2020-06-24 (水) 04:01:37
    • 予想もなにも企業としては普通だろ。君は小学生なのかい?外で買い物しないの?食べ物はどこで買ってるの?世の中集金で成り立ってる事も知らないのかい? -- 2020-06-24 (水) 11:55:53
  • もうZZ乗るの飽きたから環境機であってくれ -- 2020-06-24 (水) 06:29:28
  • 種割れハイマットで壊れるの警戒して他の部分の性能抑えられて結果微妙になる気がする -- 2020-06-24 (水) 07:50:36
    • いや微妙なのがベストだろ。IWSPみたいなぶっ壊れいきなり実装した結果どうなったのか知らんのか? -- 2020-06-24 (水) 11:57:34
      • オーダーの機体はリベと違ってまともな救済入れてもらえるわけじゃないんですよ… -- 2020-06-24 (水) 13:43:39
  • 羽のアレンジだけ好みじゎないなぁ。惜しい。 -- 2020-06-24 (水) 09:05:49
  • 何だかんだ皆フリーダムもダブルオーも楽しみなのね。 -- 2020-06-24 (水) 10:30:40
  • フリーダムが380コスならストフリで400コスかな。百式改の例があるからなんとも言えないが -- 2020-06-24 (水) 11:37:28
  • フルバースト時のゲロであの移動速度って的にしてくださいとしか思えんのだが -- 2020-06-24 (水) 14:36:32
  • フリーダムガンダム・・・。ダムダム。 -- 2020-06-24 (水) 15:12:54
  • ビムシュ厳選www -- 2020-06-24 (水) 15:57:35
  • 金武器がバラエーナゲロビだから金図必須+ビムシュ厳選に加えモジュでDPカットないとかお前・・・ -- 2020-06-24 (水) 16:21:19
  • やっぱキラ「准将」が乗ってただけあって弱いな -- 2020-06-24 (水) 16:21:29
    • 結局フリーダムが強いんじゃなくてキラ准将が強かったって事だな。赤い人も「MSの性能の差が戦力の決定的な差ではない」とか言っていたし -- 2020-06-24 (水) 16:27:30
    • パイロット次第でどのモビルスーツも化ける可能性あるしなうまい人は大抵なに使ってもうまい -- 2020-06-24 (水) 16:36:58
  • フリーダムってなにがフリーなんだ? -- 2020-06-24 (水) 16:31:07
    • 存在 -- 2020-06-24 (水) 16:32:59
    • ガンオンだとブーストがフリーダム(SEED中のみ) -- 2020-06-24 (水) 16:55:08
    • DXフリーが正解な機体。 -- 2020-06-24 (水) 17:06:08
  • 凸しか用途なさそうやね…MS戦はたぶん380最弱レベルだと思うわ、360のアマクサやアヴァランチより弱いのは確実 -- 2020-06-24 (水) 16:33:16
  • レールガンに誘導無いのかよ -- 2020-06-24 (水) 16:38:07
    • IWSPみたいな弾速速い系だと思うぞ。二点の呪いかかってるけど -- 2020-06-24 (水) 16:49:14
      • 弾速は1750m/sくらいでハイメガとしては速めだけどIWSPのアレではない -- 2020-06-24 (水) 17:01:59
  • 結局誘導ロンビには何をやっても勝てん。 誘導ロンビがあるかどうかがこ強さのすべてよ ほんまガンオン過疎クソになったのぅ -- 2020-06-24 (水) 16:38:22
  • なんで長押し発動じゃなくて押すだけ発動なんだろ?コンテナ拾いや扉のスイッチアクションとかで誤起動しまくりそうなんだが・・・ -- 2020-06-24 (水) 16:39:04
  • ストライクフリーダムがこの先あるし無難かな -- 2020-06-24 (水) 16:39:31
  • ゾック(1年戦争機体)にボコボコにされるアナザー機体 -- 2020-06-24 (水) 16:49:38
  • 種割れは、フリーダムのシステムだったのか -- 2020-06-24 (水) 16:53:42
  • レンタルだけど使ってみて割と快適。速度もそれなりにあって武装もそれなりに揃ってる。デブでもないし。SEEDで無限ブースト使って緊急回避連打もできるから、一気に突っ込みたいときも逃げたいときも割と便利 -- 2020-06-24 (水) 16:53:52
  • (´・ω・`)移動も普通だし攻撃も微妙だし なんか爽快感がないMSだ -- 2020-06-24 (水) 16:54:36
  • クッソカッコいいけどそれだけだな 普通にZZシルヴァでゲロ撃ってた方が強そう -- 2020-06-24 (水) 16:57:37
  • 持ち替え無しがレールからBRなのも微妙に噛み合ってねえな これならレールとBRの切り替え有りでいいからレール内蔵のほうがよっぽどいいぞ -- 2020-06-24 (水) 16:59:49
  • ロンビにこかされるためだけに生まれた敗北者 -- 2020-06-24 (水) 17:00:01
    • この環境でDG軽減なしはな・・・ -- 2020-06-24 (水) 17:08:40
    • ロンビは射程外だけどデゥナミスに明らかに狙われまくるのとSAノーロック撃ちで狙われまくるのがきついわ、APも低いし -- 2020-06-24 (水) 17:13:19
    • せめて盾受け時だけでもこけないDP減つけろよ小池。。 -- 2020-06-24 (水) 17:16:05
  • 産廃ではない、が今の380に求められる性能基準を満たしてない。正直DG3に何故しなかったのか理解できないのと、レール砲が誘導しないのも理解できない。フルバーストで速度がた落ちするのはまだいいとしても、その他の要素が本当に酷い -- 2020-06-24 (水) 17:09:57
    • ぶっちゃけ実装時のエールとエクシアだわな(今回は相方もgmらしいけど) エール君実装時340としても辛いところのあった器用貧乏機体だったじゃん。今回のフリーダムも380としてはって悩む性能で器用貧乏感あふれ出てる。なぜこうなるのさ -- 2020-06-24 (水) 17:33:23
  • 見える、見えるぞ…数週間後、鬼のように強化されて掌クルーなるのが -- 2020-06-24 (水) 17:11:53
  • どうせロンビに叩き落されるんだろうなって思ってた(テノヒラクルー -- 2020-06-24 (水) 17:14:09
  • あのクソデブにゲーム作らせちゃダメだと思う -- 2020-06-24 (水) 17:14:19
    • 壊れ連発サトウ君より全然マシだわ。 -- 2020-06-24 (水) 17:59:05
  • これがあのフリーダムw原作見てないんだなw -- 2020-06-24 (水) 17:15:10
  • レールガンに誘導あれば…ゲロビに持ち替えなしで赤ロックあれば…な噛み合ってない機体。データ的にも活躍が見れないと思うので上方修正はあると思う。SEED自体はぶっ壊れなので化ける可能性はある気がする…というかそう思いたい。 -- 2020-06-24 (水) 17:15:42
  • seedに徹すれば割とガチ。 -- 2020-06-24 (水) 17:16:30
    • それって行動時間の半分(CT中)はダメって事じゃ… -- 2020-06-24 (水) 17:18:48
    • 20秒終わる瞬間にゲロ撃ってたら解除されるのクソ過ぎん? -- 2020-06-24 (水) 17:19:01
  • メリット→緊急回避の時間が長い、SEED発動により弾数をほとんど気にせず戦い続けることができる、足が速い デメリット→金でしかほぼ使えない、ほかの380のが強い、アーマーペラすぎ -- 2020-06-24 (水) 17:20:42
  • なにこれゲロ二本持ち? -- 2020-06-24 (水) 17:26:15
  • SEED盛り過ぎたからバランス取ろうと武器弱めにしたら結局武器ゲーだから微妙な機体になっちまった感じかな -- 2020-06-24 (水) 17:27:18
    • キラくんはビムシュエールストライクにのったほうがいいね。 -- 2020-06-24 (水) 18:07:38
  • フリーダムの弱い点。「アーマー低過ぎ。この火力インフレ環境でこの低アーマーじゃ蒸発する」「DP武器のクスィフィアス・レール砲の集弾悪過ぎ。赤ロ350mあるからヒヨったんだろうけど低アーマーなのにDP自衛が350m以内じゃないとまともに出来ないから弱い」「DP軽減無いのは当たり前に弱い」 -- 2020-06-24 (水) 17:27:52
    • まだ使ってないから分からないけど、誘導ないから350の距離とかって当たらないんじゃない?超弾速なら当たるだろうけど。 -- 2020-06-24 (水) 18:01:08
      • 遅くは無いけどどっかのレールガンみたいな超弾速ではない -- 2020-06-24 (水) 18:05:53
  • 雪崩の餌 -- 2020-06-24 (水) 17:35:42
  • あーあ赤ロック前提のクソ機体にしてきたか・・・こういうのは赤ロック調整で一気に産廃化するからやめた方がいい -- 2020-06-24 (水) 17:36:56
  • クインマンサにボコボコにされててワロタ -- 2020-06-24 (水) 17:38:47
    • ドーベンとゲロビ対決しても燃やし尽くされるフリーダム君(笑) -- 2020-06-24 (水) 17:52:47
  • SEED生かして拠点殴ろうにも与ダメ減少してMS戦しようにもガード耐性持ちに足も手も出なくて...これで何するの? -- 2020-06-24 (水) 17:42:23
    • まぁSEEDの虹ステ連打ブースト無限で凸性能はかなりあるから減少しないとかなりうざいとは思うけど… -- 2020-06-24 (水) 17:52:13
      • SEED中は拠点ダメージ低下するから、凸性能は飛び抜けて低いぞ?あとDP軽減なんもないから、SEED中でもブラストとかロンビでコロコロ落ちる。更に言うと、SEED中もブーストが減らない以外の挙動は変わらないから、他機体でもブーストが続くかぎりハイマットと同じ動きができる。 -- 2020-06-24 (水) 18:34:17
  • 相変わらずオダだけ金図限定ってのが開発陣一掃しろよって感じだがそれは置いといて、BRのDPが低いからただ撃ってるだけではワンチャン格下のS重に負けるしガル重には勝てない 初手武器はF91のような特殊モジュールなしで、ただ接近して当てろ仕様の誘導・射程がないタイプなのでアヴァランチには勝てない ユニーク武器のチャゲロは移動できない上に射程・弾数がないのでマンサドーベンの餌 序盤中盤終盤隙しかない 強さで言えばIWSPの半分以下だな -- 2020-06-24 (水) 17:47:54
    • 強襲運用しても重撃運用しても何かの格下になるまさに器用貧乏って感じだな。 -- 2020-06-24 (水) 17:53:19
  • ナハトも実装直後は産廃王と呼ばれていたけど3ヶ月ぐらい経ったらナハトガーだったし3ヶ月位は待ってなって -- 2020-06-24 (水) 17:48:42
    • こいつも早速「不自由」とか呼ばれてるな -- 2020-06-24 (水) 17:54:31
  • マルチロック無いってマ? -- 2020-06-24 (水) 18:01:39
  • こいつのBRFAストライクのより弱くて草 -- 2020-06-24 (水) 18:05:47
    • マジでいい所がない。小池の新作オーダーMSウンコばかりで戦場から消えるわ -- 2020-06-24 (水) 18:10:25
    • SABRも、DP-01のBRからDP減らした劣化品だぞ? -- 2020-06-24 (水) 18:30:07
  • 現環境で戦える強さは無いな。①耐久が低い(低アーマーな上、DP軽減なし)②モジュが弱い(ハイマットで速度上昇なし、DP軽減なし。IWSPのようなガード特効なし。効果時間が対のトランザムより短い)③持ち換えの相性が悪い。(DP武器のレールガンから、ゲロビへの持ち換えあり)④DP武器が弱い(2点バーストで2点ヒットしても、実際の戦場ではダウンゲージLV1から怯みすら取れないDP)⑤攻撃力が低い(SAビームライフルが、GP-01のビームライフルからDPを減らした劣化品)⑥現環境にいる主力機体全てに対し、相性が悪い。(ロンビで膝を付く。ガード体勢に対する有効手段がない。ゲロビに対するダメージ軽減が盾しかない。)⑦強みを発揮できる状況がない。(最もパフォーマンスを発揮できるSEED中も、MSでは弱く本拠点攻撃時はダメージが低下する) -- 2020-06-24 (水) 18:10:45
    • カタにはまった状態・・近づければと言う条件さえクリアできれば、IWSPの方がまだ強い。 -- 2020-06-24 (水) 18:12:00
      • 良く見たら、機体性能もIWSPから殆ど変化ない。アーマーも低いし、盾撃ちがなくなってる分、耐久性はIWSPより低くなってる。 -- 2020-06-24 (水) 18:14:34
      • フリーゴミ -- 2020-06-24 (水) 18:16:56
    • 超電磁砲からゲロビへの持ち替えはないぞ他の内容はおおむね理解できるが -- 2020-06-24 (水) 18:15:54
    • アーマーと速度が、エールストライクと全く同じなのが舐めてるな。適当に調整した感が半端ない。 -- 2020-06-24 (水) 18:51:49
    • SEEDがあんな恩恵の低い効果ばかりなのに、トランザムより効果時間まで短いのが信じられん。 -- 2020-06-24 (水) 19:10:52
  • 両軍仲良く産廃で平和な世界よ -- 2020-06-24 (水) 18:11:37
    • サービス終了で、戦争自体終結だな。 -- 2020-06-24 (水) 18:29:07
  • 実装前にキラは不殺主義だから本拠点へのダメージ減るって書いてあったけど、まんまそのとおりで草 -- 2020-06-24 (水) 18:13:35
    • まぁブースト20秒使い放題で拠点ダメそのままだと絶対ぶっ壊れだからな、HWSも実装当初は同じ様な仕様だったし -- 2020-06-24 (水) 18:31:51
  • GP01もそうだけど使うにしても金必須なのやめてくんない? -- 2020-06-24 (水) 18:15:14
  • せめてルプスBRの持ち替え動作もう少し早くして欲しいわ -- 2020-06-24 (水) 18:16:30
  • 金図ゲロ必須って言われてるけどゲロから超電磁砲への持ち替え長すぎてゲロ抜いたらポイント効率よくなって笑った。正直タイマンしなければ超電磁砲いらないと思う。超電磁砲とBRだと持ち替えなくて取り回しいいし。 -- 2020-06-24 (水) 18:22:22
  • 両方ウン子だからライザーとストフリは強くなりそうだねすぐ出さないとサ終すっぞw -- 2020-06-24 (水) 18:24:24
  • というわけで、再来月のフリーダムIWSPにご期待ください -- 2020-06-24 (水) 18:24:58
  • ユニーク武器のフルバースト、ZZのチャゲロから重量、射程、射撃中の移動速度を劣化した以外同性能なの草 -- 2020-06-24 (水) 18:25:01
    • 転倒するから機体も劣化 さっき見たけど驚いたわ -- 2020-06-24 (水) 18:37:32
    • 良く見たら、こいつの武器どれも既存武器の劣化だな。チャゲロは言ってる通りだし、SABRはGP-01の劣化、FABRはエールストライクの劣化。 -- 2020-06-24 (水) 18:49:33
    • 訂正 威力だけは勝ってたわ -- 2020-06-24 (水) 19:49:44
  • OOは誘導付けるためなのか2挺がSAにされてるんだからレール砲も発射間隔短めのSA誘導武器でもよかったのでは? -- 2020-06-24 (水) 18:30:26
  • ブーストの姿勢がなんか ゲームのジーセイバー思い出す -- 2020-06-24 (水) 18:30:28
  • 軽量が何気にデストロイ刺しなの草 -- 2020-06-24 (水) 18:38:57
  • 弱いけど残弾0でSEED発動したら普通に全武装即リロ&SEED終了後も残弾全回復で草生えた -- 2020-06-24 (水) 18:45:09
    • そこは利点になるんかな。不具合とかいって修正されそうだけど -- 2020-06-24 (水) 18:48:27
      • ちゃんと記載されてるから不具合はなさそう。でも急に弾復活は何か笑える -- 2020-06-24 (水) 18:53:20
  • ZZの方が圧倒的に強い。銀図=ゴミ。レール砲をSA誘導のDP1800以上 赤300弾∞さらに通常ゲロビを銀図にも標準装備にすれば売れただろうにもったいない・・。 -- 2020-06-24 (水) 18:49:37
    • DP1800誘導なんか実装したら一気に人が居なくなるぞ。 -- 2020-06-24 (水) 18:51:44
      • ロンビがフルチャージDP1900で誘導してるから、別にどうってことなくないか? -- 2020-06-24 (水) 18:54:13
      • すでにアマクサで実装されてるじゃないか。貫通と言わない分まだ控え目に言ったんだが・・。コストから言って装填2/16くらいでもいいかもねww -- 2020-06-24 (水) 19:09:24
    • 赤ロック誘導がこの先調整されるかもしれないから高DP武器は入れられなかったのかもよ。 -- 2020-06-24 (水) 19:00:19
  • 運営は未だにクシャのバインダーが強いと思ってんのかね。 -- 2020-06-24 (水) 18:49:42
  • ストフリとか出て相対的に弱いって評価受けることはよくあることだけど最初からこんなに弱いフリーダム初めて見た。補給いらないって強みはあるけど武装が弱すぎて話にならない。 -- 2020-06-24 (水) 18:51:24
    • ザク2重撃で余裕で返り討ち出来るからな。ザク2重撃、フルアーマーOガンとかこの辺の低コスに余裕で負けるコスト380() -- 2020-06-24 (水) 18:55:03
    • ニューみたいに後から魔改造されれば良いんだけどね。ほんと人気機体は冷遇してくるね -- 2020-06-24 (水) 19:07:17
      • さすがに、今持ってる機体より明らかに弱いとDXガチャは回さんな・・。 -- 2020-06-24 (水) 19:17:04
      • 人気があれば産廃でも回してくれるって過去のガンオン民(特にジオン)が証明したからな。 -- 2020-06-24 (水) 19:52:58
  • あのピコピコ敵機をロックオンしてドバーッて照射するの全く再現されてないの悲しい。ボールKでワイヤー拘束再現されなかった時くらい悲しい。なんでなの運営? -- 2020-06-24 (水) 18:59:12
    • そりゃガンオンだからに決まってるやろ -- 2020-06-24 (水) 19:04:32
    • フリーダムと言えばマルチロックオンからの照射ビームなのにな。全くフリーダムじゃないぞこいつ。 -- 2020-06-24 (水) 19:08:21
    • 火力があれば個性もあったろうに。 -- 2020-06-24 (水) 19:12:28
    • 演習で撃ってるの見ると一応一斉射撃してるぞ 一匹しか当たらない&ただの太いゲロになってて台無しだけどw -- 2020-06-24 (水) 19:15:34
    • まあマルチロックオンして範囲内の敵にゲロ垂れ流されても地獄絵図なのは目に見えてるしなあ。しかもレティクルという物がある以上中央以外は追尾ゲロになるやろし -- 2020-06-24 (水) 19:16:51
      • 複数でも糞長チャージなんだから絶対に壊れにゃならんと思うのですが・・・ -- 2020-06-24 (水) 19:24:24
    • ゲロビがロックしたらやべえから -- 2020-06-24 (水) 20:31:19
  • レール砲はスムーズにDP2000奪えるくらいの発射間隔なの? -- 2020-06-24 (水) 19:16:14
    • 棒立ちの相手とタイマンならいける -- 2020-06-24 (水) 19:23:52
    • 連射は速いが、誘導がなく赤ロ外での集弾が劣悪 -- 2020-06-24 (水) 19:34:06
  • 不自由ガンダム -- 2020-06-24 (水) 18:18:42
    • 舞い墜ちる剣 -- 2020-06-24 (水) 18:31:01
      • うわー。その剣錆びてボロボロですね。捨てた方がいいですよ? -- 2020-06-24 (水) 18:37:10
    • 無理ーダムガンダムでもええぞ -- 2020-06-24 (水) 19:17:50
      • うわつまんね -- 2020-06-24 (水) 19:45:04
  • 4発撃ちこむ前にロンビ撃ち込まれる -- 2020-06-24 (水) 19:18:15
    • なるほどね。最低限なんとかなりそうだわ -- 2020-06-24 (水) 19:28:12
      • 2発まで当たっても緊急回避でロック外されて返しのロンビで膝つくのがオチ -- 2020-06-24 (水) 19:57:08
  • ハイマットフルバーストは飾りです!偉い人にはわからねーんだよ! -- 2020-06-24 (水) 19:30:04
  • 要改善ポイントいっぱいあるけど、とりあえずDP軽減とAPアップはくれないとな~んもできんわ。ガード体制がある分だけOOの方がマシやね -- 2020-06-24 (水) 19:33:22
    • お前、OO使ったことないやろwどっちもゴミには違いなけど -- 2020-06-24 (水) 19:50:21
  • なんか、腰のレールガン細くね? -- 2020-06-24 (水) 19:33:52
  • レール砲はDP倍にするか今のまま誘導つけるかしてくれても問題ないだろこれ。 -- 2020-06-24 (水) 19:39:51
  • 今の環境にあってない -- 2020-06-24 (水) 19:41:54
  • うおおおおおお金武器はバンシィのゲロFの威力でありながらゲロMの射程にゲロNの弾数を持ってるのか!!!!っっっつっよ! -- 2020-06-24 (水) 19:42:09
    • ゲロは射程伸びるまで弾を無駄に消費するから強くなっていない定期 -- 2020-06-24 (水) 19:47:38
      • だからFの威力なのに弾数2発多いってとこがコイツの強みじゃない? -- 2020-06-24 (水) 19:49:00
    • ゲロだけは強襲で最高ランクの持ってるから弱くはないね、最大強化で射程495は強い -- 2020-06-24 (水) 19:48:15
    • それだけで使える機体なら、更に射程も長くてマガジン数が多くDPSで倍近くあるシルヴァレの斉射Fが使われてると思うんだ。こいつには攻撃を持続するための防御が欠けてるから、火力を活かせない。 -- 2020-06-24 (水) 19:48:32
      • 斉射とゲロじゃ集弾違い過ぎだろ、シルヴァレも今はゲロが主力だしそのシルヴァレの上位ゲロなんだから弱くはないよ、環境機になる程強くも無いってだけでw -- 2020-06-24 (水) 19:51:03
    • ゲロ自体は強いんだけど本体が低耐久すぎて環境に居る他のゲロ使いと撃ちあっても勝てないんだよね。ゲロ後のフォローをする武装もないけど -- 2020-06-24 (水) 19:57:50
    • さらにSEEDとビムシュで伸びる -- 2020-06-24 (水) 20:03:59
  • こんなのフリーダムじゃない。小池恨む。 -- 2020-06-24 (水) 19:48:46
    • 正直銀のこいつは乗ると戦犯レベルに近いと思う。金でも怪しいけど。 -- 2020-06-24 (水) 20:02:53
      • 戦犯とかアホクサ。どこの異世界のガンオンの話してんだ? -- 2020-06-24 (水) 21:02:38
      • 戦犯は流石にないけどそれでも同コスなら強ZZでよくね?とはなるし一つ下のGP01でよくね?ともなる -- 2020-06-24 (水) 21:28:13
  • まあ、実装後の修正ありきなかんじやね -- 2020-06-24 (水) 19:49:36
  • 別の正常な運営がゲーム運営してるゲームに行こうぜ -- 2020-06-24 (水) 19:50:02
    • なら俺はガンオンだな。 -- 2020-06-24 (水) 20:57:02
  • 妖怪ゲロ吐き機と化するのが一番っぽい感じねー -- 2020-06-24 (水) 19:54:45
  • 銀図だとフルバーストはできるのにバラエーナ単品じゃ撃てない意味わかんなさがまさにガンオンって感じ。普通逆だろ -- 2020-06-24 (水) 19:58:50
  • かなり適当に計測して、SEEDの武器威力上昇は+10%、拠点ダメージ減少は-50%、フルバースト中の被DP減は-50%かな。 -- 2020-06-24 (水) 20:03:08
    • 拠点ダメ-75%じゃなければそこそこ使えそう -- 2020-06-24 (水) 20:10:11
    • フルバーストに被DP減とかないです -- 2020-06-24 (水) 21:24:48
      • ないですとか言われても・・・武器解説見ればいいじゃん。それでマジでないなら不具合だよ俺はあるの確認したけど。ハイマットじゃねぇからな。 -- 2020-06-24 (水) 21:32:37
  • フォビとかレイダーの時はあれで自由の相手してた3馬鹿スゲーって思ったけど、こんなもんで3馬鹿相手にしてたキラ先生の方が凄かった -- 2020-06-24 (水) 20:13:55
    • フリーダムの性能自体はセカンドステージと大差ないからキラ様補正がなきゃシン君でも余裕で落とせるレベル -- 2020-06-24 (水) 20:24:13
  • 使用感だけどフルバーストの静止ゲロビだけはダメだわ。。。 それ以外は文句無い。 -- 2020-06-24 (水) 20:21:09
    • それ以外も文句はあるが、フルバースト中はアーマーへのダメージも軽減してくれないと蒸発する。素のアーマーが低すぎるねん。 -- 2020-06-24 (水) 21:07:07
  • ①BR+4点型→凸できない鈍足F91②ゲロビ型→ロンビ一発転倒紙装甲バンシィorZZ 格闘性能も低いので今後の展望はない 唯一の利点が実質弾数無限で熊と相性抜群ってだけ まあ、熊を守れるような性能してないわけだが 4点に誘導が入るテコ入れはありそうだけども、それでもGP01以下だな -- 2020-06-24 (水) 20:22:24
  • ぶっちゃけ、強化入ったとしても使い物になるのか?これw -- 2020-06-24 (水) 20:27:05
    • 弱い弱すぎる。コスパも悪い -- 2020-06-24 (水) 20:29:51
    • ハイマット中がよろけ・転倒無効になれば、後は現状のままでも使える気がする。 -- 2020-06-24 (水) 20:54:53
    • DG1で打たれ弱いくせに主兵装がゲロビだから、機体と武器が噛み合ってないんだよな -- 2020-06-24 (水) 21:10:41
      • 細身の機体は必中ロンビやチャービでヒット&アウェイ戦法しないと即コケて溶けるもんな、ゲロは転倒無効やバリア持った機体がゴリ押しする場合だけ強いってだけで。 -- 2020-06-24 (水) 21:31:34
  • 変態ネズミ大将がどうせ使うでしょ、拠点ダメージ減なんてついたときに切れればいいわけだし -- 2020-06-24 (水) 20:30:58
    • F91で良くね? -- 2020-06-24 (水) 21:07:59
  • (´・ω・`)射撃武器だけのアストレア君で遊んでる時にタイマンしたけど緊急回避しまくるのとブースト息切れないのが結構ヤバイと思いましたまる こっちは相手のDP武器警戒してちょいちょい緊急回避入れてたら息切れしちゃったわ バズとか持っててもしっかり奇襲しないと適当連打の緊急回避でかわされてやばいことになるかも -- 2020-06-24 (水) 20:34:55
    • 相性が悪くてコスト上の機体に挑めばそうなるでしょ。逆にロンビとか持ってる機体なら、緊急回避後にタイミング合わせてロック・攻撃で撃墜できる。緊急回避と緊急回避の間の1秒は、タイマンなら結構簡単に合わせられるよ。 -- 2020-06-24 (水) 21:12:51
  • ゲロ二種もいらんし、面性圧力の再現って事でフルバーストは爆風でDP押し付けにしてくれりゃ良かったのに -- 2020-06-24 (水) 20:37:32
    • 劇中通り無力化特化でよかったよね それこそ全盛期砲ゲロの範囲でカスダメ高DPとか -- 2020-06-24 (水) 20:46:00
    • あとマルチロックオン再現でロックオン連打可な。鈍足で的になる+チャージおっそいとかそれぐらいあってもええやろ -- 2020-06-24 (水) 20:53:38
  • これが、連ザで看板だったキャラの成れの果てか……? ほかにあるやろ、もっと! ゲロチャージ1秒とか、追撃の2連プラズマブラストとか。ワイはあれくらいが乗りたいんや -- 2020-06-24 (水) 20:51:17
  • ビムシュが一番よくてクイリロが外れかな。高機動はネズミに使える。 -- 2020-06-24 (水) 21:03:55
  • どうでもいいけど、固有モジュールにニュートロンジャマーキャンセラーが無いのびっくりした -- 2020-06-24 (水) 21:09:29
    • 外部からのニュートロンジャマーの効果を打ち消してるだけで機体の外には一切干渉してなくね?それで何の効果付けるのよそれ -- 2020-06-24 (水) 21:49:20
  • (´・ω・`)こんな気体で無双してたキラは本当にすごいのね。 -- 2020-06-24 (水) 21:18:27
    • 滑ってるで君。アニメとゲームの違いもわからんのか? -- 2020-06-24 (水) 21:22:44
      • それ言い出したらバーサスシリーズはって話になんぞ -- 2020-06-24 (水) 21:29:05
  • フルバーストなんて打ってたら的だなこりゃ -- 2020-06-24 (水) 21:21:44
  • 羽広げた時の先っぽって当たり判定あるの? -- 2020-06-24 (水) 21:23:42
  • コレの強みってなんなの? -- 2020-06-24 (水) 21:30:24
    • そらSEEDでしょ?変態大将がフリーダムのみのネズルートでも開発するだろう。ネズミ機として活躍するとMS戦の強化は絶望的になる -- 2020-06-24 (水) 21:35:05
  • 言われてるほどの産廃感はないんだけどどうなんだろう。BRは赤ロ350 ゲロビは射程490くらいで下手すると威力4万で飛んできてすげえ痛かったんだけど。 -- 2020-06-24 (水) 21:36:58
    • 33000に強化10%SEED10%ビムシュ10%MU7%まではあるからまぁ当たれば痛いんじゃない -- 2020-06-24 (水) 21:39:13
    • そりゃゲロビだから痛い。他のゲロビ持ちの攻撃と変わらないけどな。そして耐久力の差で、こいつが他のゲロビ持ちと撃ち合うと余裕で負ける。 -- 2020-06-24 (水) 21:41:55
      • ドーベンとは相性わるそうではあるな。まぁ正直にゲロビの打ち合いはフリーダムじゃなくてもしないと思うが。 -- 2020-06-24 (水) 21:44:58
    • 雑魚じゃないんだけどDG1のくせに被ダメカットなかったり、一撃でDP削れる武装なかったりなんですよ。レール砲撃ち終わるまで相手が待ってくれるかなぁ・・・ -- 2020-06-24 (水) 21:44:10
    • あとハイマット状態での緊急回避連打も思ってたより有効だね、現状では強ZZより強いとは思わないけど、意外と使えるね。何よりこのゲームはライン線の時に赤ロ外から打ち下ろすのが結構強いからハイマットで上から打ち下ろし続けられるのは結構いい -- 2020-06-24 (水) 21:44:28
      • フリーダムばっかりだと多分キツいんだろうけどDP取れるほかの機体と一緒になるとこの上なく持ち味が生かせると思うんだよね。主人公機らしくないといえばそれまでだけど。 -- 2020-06-24 (水) 21:48:47
    • DG関係脆すぎてゲロビ撃ってられんし、BR運用もDP武器弱すぎて低コスレベルの運用だし… -- 2020-06-24 (水) 21:44:49
      • うん。だから速度生かして、ゲロビギリギリのラインを保持するが基本になってくるきがする -- 2020-06-24 (水) 21:50:21
      • 机上の空論だろ。そのぐらいのライン保ってもゲロビ吐いてると割と攻撃当ててくるぞ -- 2020-06-24 (水) 21:54:57
  • 強さはともかく、ハイマット状態で飛びまわる姿はカッコいいな・・。まるで鳥のよ・・あっ!ロンビが当たって落っこちた!?(@@;) -- 2020-06-24 (水) 21:40:02
  • ゴミすぎんだろ メジャータイトルの主人公機弱く出して運営は何がしたいんだw -- 2020-06-24 (水) 21:41:49
    • それほど弱いとは思わないけど、ハイチンみたいなぶっ壊れ出されるより全然マシだわ -- 2020-06-24 (水) 21:48:48
      • そうだなCBRとロンビが死ねばokだわ。あいつらは赤ロックも誘導もいらんよ -- 2020-06-24 (水) 21:53:06
      • アマクサハンマーとガード姿勢も消えてほしいね -- 2020-06-24 (水) 22:43:33
  • 手に入れてはないんだが相手していて思うんだがほんっとペラッペラの紙装甲だなこいつ -- 2020-06-24 (水) 21:46:58
    • これでフルバーストなんてしたら即溶けるだろうな -- 2020-06-24 (水) 21:53:17
  • 世界観とか雰囲気ぶち壊してもいいからエールストライクのBZください。 -- 2020-06-24 (水) 21:49:08
  • フルバースト中はシールドガード可能くらいはあってもいいかなぁ -- 2020-06-24 (水) 21:57:19
  • SEED発動ですべての弾回復(発動前残弾0)でも全弾回復・・・まあ使えるかどうか -- 2020-06-24 (水) 22:03:12
  • クスフィアスがマガジン2発で単発13000の1050DPのシナスタハイメガだったらまだそこそこ使える機体になってた -- 2020-06-24 (水) 22:03:22
    • そうだね、とにかく初手でDP奪える武器が無いのが使いにくい -- 2020-06-24 (水) 22:28:45
      • 実際には2連のレールガン両方当てても、ダウンゲージLV1が怯みもしないからな。初撃で怯ませられる武器が無い時点で、強機体にはなれん。 -- 2020-06-24 (水) 22:33:10
      • え、今怯むのに必要なDPは800ですが。足先や腕の隅にばっか当たるのはわかるけど初撃のレールガン2発ともあたったらそのまま次の2発も当たるよ?マジで -- 2020-06-24 (水) 22:41:42
      • 弾速が小便漏らすほどには早くないから実質200mくらいだよな。4発命中を期待できる有効射程 -- 2020-06-24 (水) 22:43:28
  • うーんこの臭いだぁぁぁーっ! -- 2020-06-24 (水) 22:12:03
  • 防御に視るとこなくて、今どき必須の初手高DP攻撃もない。DPに頼らない圧倒的なDPSがあるわけでもない。少なくとも今の環境じゃ餌 -- 2020-06-24 (水) 22:41:36
  • レールがIWSPの単装ミラーじゃだめだったの? -- 2020-06-24 (水) 22:44:58
  • アーマー3,545って低すぎないかな -- 2020-06-24 (水) 22:46:41
    • 380の中でも普通の数値だぞ一応 -- 2020-06-24 (水) 22:49:56
      • ニューガンとか仮にもDG3なのにフリーダム以下だったりするしな。後百式やグレバウなんかも低い -- 2020-06-24 (水) 23:24:43
    • 中コスト以上の盾持ちDG1は大体3545前後だよ。エールストライクに毛を生やした代りに重要な帰投を下げた程度のスペックしかないのはseed罪だろうな -- 2020-06-24 (水) 23:05:15
    • エールストライクと全く同じ値ですな。 -- 2020-06-24 (水) 23:19:43
    • スローネの爆風食らうだけで半壊やぞ。低すぎなわけないやろ死にかけや -- 2020-06-24 (水) 23:20:47
    • フェイズ装甲とビムコ盾だから格闘以外全部軽減可能って考えると高いほうなんじゃない? -- 2020-06-24 (水) 23:51:05
      • ダウンゲージがLV3とか、DP軽減が付いてるならアーマーが現状でも何とかなる。ただDP軽減のないこいつはブラストやロンビの一撃で膝付くから、追撃の直撃を受けることになる。要するに、同じぐらいのアーマー値でも、動きを止められ易いこいつはvガンダムなんかよりも格段に脆い。 -- 2020-06-25 (木) 00:13:42
  • せめてBRは盾有効にしてくれ -- 2020-06-24 (水) 23:00:34
    • そんなんほとんどの機体が欲しいわな -- 2020-06-25 (木) 00:38:14
  • SEED発動中で遺跡A拠点からXまで余裕で飛べる 北極中央から南右拠点の上の入り口まで届く何かしら悪さは出来そうな感じなんだよな -- 2020-06-24 (水) 23:07:47
    • オデッサ沿岸みたいに高低差があるマップだといろいろ出来そう -- 2020-06-24 (水) 23:20:53
    • 変態ネズミ大将の領分だな -- 2020-06-24 (水) 23:54:02
  • 佐藤時代だったらクスフィアスレール砲(ブラスト弾)とかパラエーナプラズマ収束砲(ブラスト弾)とかクスフィアスやパラエーナにタイプ分けがあったりしたと思う -- 2020-06-24 (水) 23:09:05
    • よくブラスト弾はつっこまれるけどこのゲームのシステム的に要るんだよな・・・ -- 2020-06-24 (水) 23:19:17
      • あるだけで絆の感じ方がダンチだからな -- 2020-06-24 (水) 23:43:11
    • いうてみんなネガってるだけっしょ~って思ってたら、低コスのチャージ武器1発当たっだだけで死んでいく産廃でワロタ。380でこの脆さは終わってるわ -- 2020-06-24 (水) 23:22:34
      • 何のゲームの話してんだ? -- 2020-06-24 (水) 23:42:49
  • ゲロビや超電磁砲盾構えて撃て ゲロビからの持ち替え消せ SEED中にガバロックつけろ -- 2020-06-24 (水) 23:26:19
  • 動かす分には楽しいけど環境に合ってない。 -- 2020-06-24 (水) 23:31:36
  • 初動だけすげえなこいつ -- 2020-06-24 (水) 23:40:36
  • SEED使って新しいネズルート探すくらいしか使い道ねーな -- 2020-06-24 (水) 23:54:25
  • ジンクスの顔面キモすぎでしょ -- 2020-06-25 (木) 00:00:13
    • なぜここに書いた!言え!! -- 2020-06-25 (木) 00:01:29
  • なんでこんなに機体がモロイんだろって思ってたら、シールドアーマ-値が1850残ったまま死んでる事が多すぎなんで使ってる武器によってシールドが発動しない場合があるんだろうか? -- 2020-06-25 (木) 00:05:02
  • 雪崩の餌 -- 2020-06-25 (木) 00:15:06
    • ぶっちゃけその通りなんだよな。フリーダムがどうこうじゃなく、ロンビ一発で膝付く機体は全て現環境では弱機体。低コストならそれでもいいんだが、一試合に2回しか出せない380コストでは、ゴミとしか言いようがない。 -- 2020-06-25 (木) 00:24:32
    • それな。マジでゴミだよ。 -- 2020-06-25 (木) 02:12:19
  • 350のくそに弾速微妙って赤ロック導入した理由忘れたのかな -- 2020-06-25 (木) 00:24:13
  • これ格闘も相変わらず使い回し系なのね。自由ってーと連結か、片方逆手持ちの二刀の印象が強い。フルバも微妙だしヤル気無さ杉だろう…アナザー系で特に人気もあるだろう機体ですらこの扱いとは。再現する気力も無いならせめて強く実装しとけば不満も和らぐだろうに。 -- 2020-06-25 (木) 00:28:36
    • 不満なんかそんなに無いけどな。IWSPみたいに初っ端からぶっ壊れてるより良いわ。 -- 2020-06-25 (木) 00:37:01
      • 相対する方にとってはそうでしょうね -- 2020-06-25 (木) 00:51:40
  • 今回ばかりは前評判からして期待薄だったから、バンナムの想像よりもずっと回されてないんじゃないかね -- 2020-06-25 (木) 00:35:04
    • 武器の性能とかよく知らないでも回す層はいるのよ -- 2020-06-25 (木) 00:44:09
    • 全シリーズ通して一番好きな機体だからフリーダムは回すわ -- 2020-06-25 (木) 00:44:43
    • 普通にプレイしてる人なら、ロンビの一撃で膝を付く機体がゴミだって事ぐらい理解してるからね。例え攻撃力に特化させても、それを活かせる防御力が無い機体なんて使えない。IWSPがいい例だね。 -- 2020-06-25 (木) 00:45:08
      • しかもこのフリーダムは攻撃特化ですら無いよね… -- 2020-06-25 (木) 00:47:23
      • 防御力てwならアヴァランチもゴミ機体だな -- 2020-06-25 (木) 00:51:26
      • そのロンビで膝付かせられる雪崩がゴミ機体ってちゃんと文脈見えてる? -- 2020-06-25 (木) 01:18:22
      • 強ZZ派なんでしょ -- 2020-06-25 (木) 02:03:07
    • 人気ある機体は弱くても回してもらえる、人気無い機体は強くして回してもらう、という方針なのかと思ってる -- 2020-06-25 (木) 03:23:52
  • 単発DX1発で銀図フリーダムを引き、弱さを実感して沼DXを回し強化ZZビムシュ金を引いた俺は勝ち組ww 皆沼いこうぜ環境機いぱいあるで。フリーダムはゴミすぎる・・。 -- 2020-06-25 (木) 01:10:02
    • 銀ごときゴミ設計図で全て知ったように語るな 銀機体で何がわかる・・・ -- 2020-06-25 (木) 04:38:07
      • 夢の内容くらい好きに語らせてやれよ・・・かわいそうに -- 2020-06-25 (木) 05:05:40
      • 金でも十分ゴミやろw 1発1800オーバーの時代に2点がメインDP武器とかDPカットすらない時代遅れの機体でもあるしゲロビとBRだけの機体ならZZガンダムでも使った方が全然いいw 現環境ではせいぜいネズにしか使えんよこの機体。 ハエ叩きされてるフリーダム多すぎて笑えてくるww -- 2020-06-25 (木) 06:12:13
  • 悠長にやれる機体じゃないから少しでも瞬間火力上げられる特性ビムシュほしかったわ 外れのクイリロ悲しい -- 2020-06-25 (木) 01:34:02
    • 無限ブーストには恩恵の少ない高機動カスタムよりはマシじゃね?クイリロあるせいかリロード数値低く設定されてるし。 -- 2020-06-25 (木) 02:27:01
  • フリーダム3まんでもでないわ
    引く前にここに来ればよかったよ -- 2020-06-25 (木) 01:41:42
  • ゲロのない銀図とかすげえゴミだな -- 2020-06-25 (木) 01:58:09
  • 長文失礼します。えー佐官混合から少将上がって十試合程度将官戦やったのでこの機体の金図を使った感想を書きます。弱いです。でも戦い方はわかったので書きます。基本ゲロビでロンビの射程外から擦ります。ゲロビbotになったつもりでパラエーナを射程ギリギリで垂れ流してください。フルバーストはやめろ。デュナメスに殺される。次に赤ロック距離内の戦闘ですが赤ロックに入ったら310〜320の距離を常に保ってください。そんで初手はクスフィアスを撃つんじゃなくてBR連打してください。赤ロック距離では必ずBRから先に撃ってください。それだけでだいぶ戦果が変わります。最初はBR連打botで大丈夫です。慣れてきたら大体3発か4発当ててクスフィアスに切り替えて撃ちましょう。一発でもあたったら続けて2連射目も撃ちましょう。確定でダウンに持っていけます。あとはBRで処理するなりゲロビで。天敵ロンビ持ち機体に対してはガン逃げしてください絶対勝てません。戦いを絶対に挑むな。相手がロンビ外さない限り2億パー勝てない。ロンビの赤ロック範囲外からゲロビ当てて追い払いましょう。最後にこの機体単独行動の危険性がたかすぎるので基本味方を盾にして動いてください。タイマン力が相当低いので -- 2020-06-25 (木) 02:03:03
    • ダブルオーの使い方もお願いします -- 2020-06-25 (木) 02:17:47
      • この木にヒントがあるはず。擦るんだよおぉぉ -- 2020-06-25 (木) 02:52:14
      • ダブルオーも二丁撃ってSABR撃ってガード割れたら逃げるくらいしかないと思うよ -- 2020-06-25 (木) 02:55:43
    • なんかクロスの無いフルクロスみたいだね… -- 2020-06-25 (木) 08:32:06
    • ようはSABRがメインなんだな。低コス単マシ機体でよさそうだな。 -- 2020-06-25 (木) 08:36:18
  • 初動だけのゴミ。ロンビですぐ転ぶわ、DP武器の集団もDP数値もゴミ。 -- 2020-06-25 (木) 02:04:34
    • ゾックなんかに叩き落されてる姿ほんと滑稽で笑える -- 2020-06-25 (木) 02:49:06
    • ほぼ全ての機体がロンビで転ぶゲームなんだが -- 2020-06-25 (木) 07:31:36
  • とりあえずレールをIWSPの互換、フルバーストに極小の爆風付与、SEEDにDP減。これだけやれば売り上げ5倍だ。小池マジはよやれ -- 2020-06-25 (木) 02:12:27
    • SEEDのDP減らしたところでアーマーペラペラすぎて無理すぎる -- 2020-06-25 (木) 05:46:17
  • 装備やモジュール的には380クラスだけどいかんせん環境に合ってない ロンビに勝てない機体はゴミなんです -- 2020-06-25 (木) 02:13:17
  • せめて銀でもゲロビできるようにしてやれよ… -- 2020-06-25 (木) 02:48:41
    • 銀にも一応ゲロビはあるで -- 2020-06-25 (木) 02:57:53
    • 過去にガンダムで元の金図武器が二挺BZでその後ナパーム追加されて銀図でも使えるようになったことあるから、何かしら追加武器こないと難しいだろうね -- 2020-06-25 (木) 02:58:16
      • 連ザのフリーダムにあった貫通ビームのバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲がほしいわ -- 2020-06-25 (木) 03:09:27
    • 400コスのバンシィもゲロビが金図武器だったから無理だろ -- 2020-06-25 (木) 04:33:14
  • ここまで種の主役機体が微妙状態で実装されるのは種アンチに媚びてる説 -- 2020-06-25 (木) 03:04:02
    • ガンオンって結局サービスインがファーストだからそこに刺さってた年齢層が圧倒的に多いだろうね、SEED層はかなり少ないのでは。つまりさすがに強化はあるだろうが環境機になるかは微妙じゃないかってこった。あれでもこの理屈でいくとこれからのガンオンってお先真っ暗じゃ?新規なんて微量だろうし。俺も後ターンA位しか期待してない -- 2020-06-25 (木) 03:39:53
      • でも今ネトゲやってるのってオッサン層が多いと思うんだ SEED世代ってもうオッサンな歳だし -- 2020-06-25 (木) 04:08:13
  • ゲロの射程が伸びてスマートになって足回りが超強化された反面、装甲減ってコケるようになったシルヴァバレトってとこか -- 2020-06-25 (木) 03:47:15
  • ハイマットの時間延びて 拠点ダメ減退無くなって フルバーストののっそり移動軽減とかされるんじゃね 近いうちに -- 2020-06-25 (木) 05:48:13
  • 産廃DXばかり量産しているな小池・・・・ -- 2020-06-25 (木) 05:49:52
    • DXは産廃ばかりなのに環境は赤ロック必中即死とかいうかつてない惨状 -- 2020-06-25 (木) 05:58:52
    • ハイチン以降すっかり怖気付いてるよな -- 2020-06-25 (木) 06:12:18
      • IWSP「せやろか?」 -- 2020-06-25 (木) 07:05:36
      • アヴァランチスローネアイン「ホント弱いよなオレ達…」 -- 2020-06-25 (木) 08:09:37
    • ロンビ持ちか、ロンビを弾ける転倒無効やガード体制持った機体以外は高コス払って乗る価値ないからね。ほんとつまらん環境 -- 2020-06-25 (木) 07:35:57
      • 佐官・尉官戦場で乗って遊ぶなら回したらいいと思うって言いたい所だけどモデリングも正直微妙でコレじゃない感があるんだよなぁ…。 -- 2020-06-25 (木) 07:42:24
    • 前回の両軍ツヴァイがしょうもない機体だったから今回は期待したのに人気機体がこんなじゃゲーム内も盛り下がる一方だ -- 2020-06-25 (木) 07:41:52
    • 壊れ以外は産廃っていうモンスターユーザーがいる限り小池がどんなに頑張ってもガンオンは良くならないだろうね。 -- 2020-06-25 (木) 09:04:51
      • 運営側が壊れを放置しなければよいのでは・・・? -- 2020-06-25 (木) 09:05:51
      • んで壊れを放置せずに対処したら金返せとかの大合唱なんですよ -- 2020-06-25 (木) 09:20:11
  • 使い慣れてくると金図ならバラエーナはほんと高性能だし、機動力とまあまあのSABRはあるから一応キルは取れるのがなんかうーん…かえって塩調整で済まされそうでイヤーな感じ -- 2020-06-25 (木) 06:01:22
    • ワンパンDP1800が飛んでくる環境でゲロビ悠長に撃てるの?レール砲集弾性能720を2つ当ててやっとDP1000でビクンってさせるだけ こんなん微強化じゃ戦えないよ -- 2020-06-25 (木) 08:17:52
      • BRで追撃するよりはマシ -- 2020-06-25 (木) 08:40:48
  • 自由の為にチケ貯めてたけど、評判悪くて回す気なくなった。。。 -- 2020-06-25 (木) 06:45:27
  • せめてフルバのチャージや切り替えの遅さがなんとかなれば使えない事もないんだけどな、380っていう高コストで重量が900超えてるのにデメリットの方がデカい、移動速度が落ちるってならチャージは無しや使用中は転倒よろけ無効とかの利点がないとまず使い道が無い -- 2020-06-25 (木) 07:19:18
    • そもそもフルバとか金武器があればいらないし強化不要だわ -- 2020-06-25 (木) 07:37:26
  • バラエーナ選択で砲身展開しないのも修正してくれ射撃開始時に砲身構えるなよ -- 2020-06-25 (木) 07:45:06
    • それは別に アニメでも基本は展開即発射だったし -- 2020-06-25 (木) 08:51:27
  • めちゃくちゃ強いんだが -- 2020-06-25 (木) 07:48:00
    • どの辺が「めちゃくちゃ強い」のか書かないとただの煽りコメントとしか見られんぞ -- 2020-06-25 (木) 07:55:31
    • リスキルしてる戦場なら無限弾薬でコスりまくれて連キルは取れそう。 -- 2020-06-25 (木) 08:00:28
    • 誰かを盾にして前線の2~3列目から撃つのはそれなりにやれる。だが最前線はアーマー低過ぎ・DGLv1で蒸発するから自由が多い戦場は劣勢になる。一言で言えば重撃みたいな感じ -- 2020-06-25 (木) 08:02:35
  • 各所で「νガン、サザビーの再来」って言われてるね(機体人気からの期待値は最大レベルだったのに産廃だった) -- 2020-06-25 (木) 08:16:38
  • いつになったらフリーダムガンドゥムからフリーダムガンダムになるんだ? -- 2020-06-25 (木) 08:17:48
    • いつまでつまらんネタ言ってんだ?ガンドゥム?病院行けよ。 -- 2020-06-25 (木) 09:06:08
      • カリカリしてるわね、カルシウムが足りないんじゃないかしら?小魚を食べるといいわよ、骨までカリカリっとね(´・ω・`)ポークスクス -- 2020-06-25 (木) 11:01:24
  • こいつは弱いけどSEEDが強い。もし壊れ機体がSEEDもったら手が付けられなくなるような気がする。 -- 2020-06-25 (木) 08:22:34
  • 一番簡単な修正方法はクスィフィアス・レール砲の集弾を940以上にして黄色ロックでも当てやすくする事。柔らかい・DG低い機体は敵のDPを先に奪う事が何よりも重要なのにクスィフィアス・レール砲が赤ロック前提で調整されている=350mまで近寄る必要がある=柔らかくて350mまで近寄れない=産廃になってる -- 2020-06-25 (木) 08:24:49
    • 可能ならクスィフィアス・レール砲を4点じゃなく2点でDP1000x2とかにするのもアリ。このゲームは1発でDP1800奪うのが強いんであって、4発でDP2000のように弾数分ければ分ける程ゴミになる。見た目は2発だけと判定は1発のHMLになればな・・・ -- 2020-06-25 (木) 08:29:11
    • 集弾が悪すぎるっていう意見は同意だけど近寄れないってどういう事?格闘機のページでもこういうアホなコメ見るけど尉官戦場じゃ体晒して真正面から向かっていくのが主流なんかね? -- 2020-06-25 (木) 09:18:27
      • 分かりやすく言うと「LAちゃん」。体が弱いと近付き難い。フリーダムを評価しているKD大将配信者の動画見たけど「専属付ければ強いんじゃね?」で専属付けてたがKDで有名な大将すら専属の必要性を感じる程、体が弱い=近寄れない -- 2020-06-25 (木) 09:36:11
      • 壁隠れやら回り込みやらをこのガンオンで語るのは実態に即してないぞ 孤立せずにいかにラインを支えるかが重要なんだから 350からは即死圏内だからそこでの生存戦略できる武器になるだけで有用になるのはドーベンゲロビが良い例だろう -- 2020-06-25 (木) 12:14:06
    • というか今のクスフィアスは350じゃ当たらないやろ -- 2020-06-25 (木) 10:14:07
      • I.W.S.Pのレールガン以下の弾速のクスフィアスでわ無理だよね。 -- 2020-06-25 (木) 10:40:04
  • 格闘も伸びない硬直も長めで遊ぶ気にもならんな。ゲロとSABR撒くだけのMS。 -- 2020-06-25 (木) 08:30:38
    • 産廃とは露ほども思わんけどこれはしゃーない。同意する -- 2020-06-25 (木) 08:36:12
    • 同意。10連の一発目で金図出たけどHWSのほうがマシ。種の発動は凸よりも囲まれたり孤立して逃げるときに使える。追撃のサブ武器やDPのある武器がないのでゲロピで擦るだけ。 -- 2020-06-25 (木) 08:55:06
      • 「追撃のサブ武器やDPのある武器がない」⇒一体何のゲームの話してんだ? -- 2020-06-25 (木) 09:14:05
      • 切り替えが遅くて追撃が間に合わないって意味じゃね?某KD大将はBR捨てて追撃用にバルカン使ってた程 -- 2020-06-25 (木) 09:39:23
      • 追撃のサブ武器はゲロかSABRになるとおもうけど、誘導なしで集弾720で2発当ててDP1050のクスフィアスじゃDP武器にはなれんね -- 2020-06-25 (木) 09:52:29
  • みんなはもう知ってると思うが、この機体の銀図の武装は、SAのビームライフル各種だけ、またはクスィフィアス・レール砲と一緒に積むこと、それ以外はいらん。これ読んでる人はお察しだと思うが銀図しか当たりませんでした (´;ω;`)フルバの影の薄さ半端ない。 -- 2020-06-25 (木) 08:37:35
    • そんなコメントわざわざしなくていいのでは? -- 2020-06-25 (木) 08:39:49
    • ・・・はぁ? -- 2020-06-25 (木) 08:42:47
    • 「フルバがゴミ」だけ書けば共感得られただろうに。フルバも普通のチャゲロにして移動力低下無しで良いと思うがな -- 2020-06-25 (木) 08:48:56
    • よく銀図しか当たらなかったってコメ見るけど。金図当たるまで回せばいいと思うんが。ボックス制だからいずれは当たるんだし。 -- 2020-06-25 (木) 08:57:22
    • 金でもアレな機体なのに銀だったらまず使わねぇ・・・ -- 2020-06-25 (木) 09:04:42
    • 抱き合わせも使われてないMSのトップがずらり。糞ガチャ極まってる -- 2020-06-25 (木) 10:20:43
      • だれかが抱き合わせのクソラインナップ言い当ててたな -- 2020-06-25 (木) 10:41:05
  • 切り替え遅すぎて高速切り替えIIのモジュ必須なのも欠点。原作再現ならマグネットコーティングみたいに早くするべきだろ。キラは気付いたらライフルを腰マウントしてサーベル持ってる位に切り替え早かったというのに -- 2020-06-25 (木) 09:10:53
    • 原作再現したらガンダムのビームライフルは戦艦一撃ぞ -- 2020-06-25 (木) 09:16:00
      • やめたれwまあこれに対する原作再現厨の言い訳も気になるが -- 2020-06-25 (木) 09:35:10
      • バルカンでザク撃破できないのはおかしいよなぁ!? -- 2020-06-25 (木) 09:41:17
      • 論点は「切り替え遅すぎ」であって蛇足の原作再現に総ツッコミなのは上げ足取りたい民多過ぎやろ -- 2020-06-25 (木) 09:43:55
      • 木主の最後のいらん文章のせいやろ -- 2020-06-25 (木) 10:10:36
  • フルバーストモードは「チャージ時間が必要で火力そのものは落ちるし超鈍足になる」けど「射程が伸びて紙アーマーだけどDP軽減がつく」っていうまったくメリットデメリットが見合ってないデザイン。なんだこれは -- 2020-06-25 (木) 09:59:16
    • 最近始めた人は知らないだろうけどZZが持ってるチャゲの調整版ですよ -- 2020-06-25 (木) 10:48:39
    • フルバーストなのに通常よりも火力落ちるのが謎。サイコザクみたいにロマン砲にしてくれりゃ良かったのに。チャージ必要ならそんなに暴れんでしょ? -- 2020-06-25 (木) 13:47:25
  • 不利ー駄目 -- 2020-06-25 (木) 10:12:30
    • ぶわぁはははっはあ、おもしれーーーー -- 2020-06-25 (木) 11:15:44
  • みんな要望送ってる?これじゃさすがにやってられんわ。とりあえず初手だけでもなんとかしてもらわんと。。 -- 2020-06-25 (木) 10:22:43
    • 弱めに実装して次週に強化ってパターンも多いから既に強化予定あるんじゃね? -- 2020-06-25 (木) 10:24:28
      • ロンビに落とされるだけの蚊トンボに変化はないんじゃね? -- 2020-06-25 (木) 10:35:08
      • 前の産廃DXもほったらかしなんですがw -- 2020-06-25 (木) 10:35:52
    • 小池のオーダーMSなんてもはやイナクトCしか息してないのに強化されるかな? -- 2020-06-25 (木) 10:29:33
    • 環境が悪いだけでこの機体自体は全く弱いと思わんけどな。むしろ環境前提に強化したらロンビ系の弱体化も来なくなるからこのままでいいわ。 -- 2020-06-25 (木) 10:35:58
      • 仮に赤ロとDP制が撤廃されれば動きやすくなるけど強くは無いと思うよ。攻撃性能も防御性能も機動性能も半端な強みのない器用貧乏MSでしかない。環境変われば~って過程にそもそも意味ないけど -- 2020-06-25 (木) 11:29:40
    • リベ専だからこいつ強すぎるんで今すぐ弱体してください!って要望をがんばって送ってみる -- 2020-06-25 (木) 10:41:09
    • フリーダムだけの問題じゃないんだがめっちゃ良い機会だし超弾速か誘導がない射撃は赤ロックぎりぎりだとほぼ当たらないからせめて赤ロックもっと緩めてAIM力でなんとか出来るようにしてくれって投げた -- 2020-06-25 (木) 10:46:26
      • 誘導ない機体の赤ロックは緩めて欲しいよな。ハイメガ系とか、赤ロックギリギリの距離だとマジで当たらん。 -- 2020-06-25 (木) 14:23:02
  • オラ、ピクウスがピクルスに見えてぞ -- 2020-06-25 (木) 10:47:18
    • www -- 2020-06-25 (木) 10:49:15
  • 少しフルバ乗っけて大規模戦でこの機体使ってみたけど、フルアーマーガンダム7号機(フルバの射程距離ギリギリで)みたいに使えばなんとか使える、まぁ、なんとかレベルなんだけどね。言わばロマン砲かな?と思った。どんな所でも使えるって感じではない、うまいこと場所取ればぎりぎり行けるって感じ -- 2020-06-25 (木) 10:48:02
    • 一つ書き忘れてたので、できるだけ高い位置から打つこと。 -- 2020-06-25 (木) 11:07:12
  • S重が舐めて前ブーしてくるほど舐められてる機体 -- 2020-06-25 (木) 11:11:41
    • いやそれってお前… -- 2020-06-25 (木) 11:34:57
      • ちゃんと全部言ってくれや -- 2020-06-25 (木) 11:39:26
    • 対面しても全く怖くない点からも弱いって言える。 -- 2020-06-25 (木) 14:05:33
  • 産廃だろうと好きなら回せばいい それとピックアップも微妙だよね -- 2020-06-25 (木) 11:11:52
  • つかシンプルにクスフィアスを350から誘導するストライクバズーカにすりゃあ良かったんだよ。SEED中でアマクサみたいに全機体からダウンとれるDPになる感じでさ。4点式が強いと思ってんの開発はよ -- 2020-06-25 (木) 11:17:31
    • 誘導が強すぎると散々批判されて運営も対応するって言ってんのにまーだお前は誘導にこだわってんのか(呆れ)。今のロンビ環境が正常だとでも思ってんのか? -- 2020-06-25 (木) 11:33:11
      • そもそも赤ロがいらないねん -- 2020-06-25 (木) 11:36:13
      • 誘導に対処するにはこちらも誘導するしかないんだが。調整がいつになるか知らんがロンビから誘導消えたらこいつは今のままでも十分だと思うよ -- 2020-06-25 (木) 11:38:07
  • こいつネズ機体らしいけどF91でよくね -- 2020-06-25 (木) 11:18:28
    • まぁ飛行ルートも開拓されるかもしれないし。でもリガズィみたいに高度取れないから簡単に撃ち落されるな -- 2020-06-25 (木) 11:22:24
      • 高低差のあるマップなら開拓ワンチャン。 -- 2020-06-25 (木) 11:53:12
    • 無限ブースト中はF91に追従できるが、切れた瞬間置いてきぼりにされたよ・・・GNフラッグのほうが仲良く行動できるほどだった -- 2020-06-25 (木) 11:55:48
  • 力だけがボクの全てじゃない! -- 2020-06-25 (木) 11:37:56
  • 今こそNPCがわらわら湧いてくる戦場が必要なんじゃまいか?SEEDフルバーストならゲロビで撃破するたびにマガジンが回復して20秒ずっとゲロビ撃てるってことじゃろ!超エキサイティンッ!!・・・なんか運営は大規模戦でもこれができると思ってそうな気がするがたぶん気のせいだろう -- 2020-06-25 (木) 11:57:01
    • 拠点凸防衛してると似たような状況にはなるなw -- 2020-06-25 (木) 13:40:03
  • こういうチグハグ調整のMS見ると思い出すよな。重ZZとか転倒ありの鈍足デブだったんだぜ。 -- 2020-06-25 (木) 12:04:45
  • 小池は最高の仕事してくれたな、これ以上なにもしなくていいってメール送っといた -- 2020-06-25 (木) 12:06:51
    • それじゃアルバイトがゴミに捨てるだけのメールや -- 2020-06-25 (木) 12:46:28
  • BRやレールガンから即収束ビーム砲に切り替えると、「一瞬、砲身が展開した状態で出現する」ので発射できない致命的バグあるな。このせいでゲロビが弾詰まりで撃てないことがある -- 2020-06-25 (木) 12:12:22
  • フルバーストを砲ゲロにしろ。それだけでいい。せめて芋畑焼き払うくらいの一芸をくれ。 -- 2020-06-25 (木) 12:22:34
    • 強襲に砲撃の武装持たせてくれってこれいかに?兵科砲撃に変えてくれって要望かな?本当の産廃になるが。。。 -- 2020-06-25 (木) 14:18:24
  • エールストライクの機体性能と大差ないな。赤誘導300BZ抜いてゲロ入れてseed付けたらコスト40UP。 -- 2020-06-25 (木) 12:34:19
    • 釣れてますか? -- 2020-06-25 (木) 12:36:14
      • ? -- 2020-06-25 (木) 12:43:49
  • クソ長いチャージ時間と移動制限もあるのならフルバーストは爆風範囲つけて貫通しても良いと思うわ -- 2020-06-25 (木) 13:14:32
  • SEED中の拠点ダメージは武器威力上昇の計算と合わせるとハチャーでよく分からんが、発動前の40%(60%カット)という認識でだいたいよさそう -- 2020-06-25 (木) 13:45:40
  • SEEDで悪さ出来るマップが見つかって強化よりも先にSEED弱体化食らう未来が見える -- 2020-06-25 (木) 13:56:12
  • seedの効果自体は破格かもしれないけど本体がどこを切り取ってももう一声足りないね、二刀流かハルバードモードで多段格闘でもあれば無限ブーストと相性も良さそうだったのに。てかトランザム30秒ならこっちも30秒にしろよ -- 2020-06-25 (木) 13:57:59
    • バラエーナは見えないふりですかそうですか -- 2020-06-25 (木) 14:21:08
    • 30秒にしたら、行ってはいけない場所まで飛んで行ってしまえちゃう -- 2020-06-25 (木) 15:27:37
  • 足遅くなるのってフルバースト使い時だけか。SEED使用時のデメリットは本拠点ダメカットのみなのね。強いゲロもあるし、金図ならここでネガられてるほど酷い感じしないのだが。ちゃんと、普通の機体として実装出来てないの? -- 2020-06-25 (木) 14:21:06
    • ロンビ機体とかが強すぎるだけでフリーダム自体は別に産廃と言われるほどひどいもんじゃないと思う -- 2020-06-25 (木) 14:29:37
    • ネガ民の割合は銀図が3割未使用が6割だからな -- 2020-06-25 (木) 14:30:02
    • バラエーナ火力高いし、ロンビさえなければ普通に優秀な機体だったよ  -- 2020-06-25 (木) 14:39:48
    • 確実に言えるのは将官戦場、特に大将多めの戦場だと弱い。大将多い戦場だと弾幕も凄まじく、しかも当ててくるからアーマー低くてDP軽減無いとまともに前に出れない。結果、弱腰になって稼げない -- 2020-06-25 (木) 14:41:25
    • 何人か上手いプレーヤーの動画でも見れば良く分かる。強機体だと軒並み上位取ってる人でもフリーダム1機入れると20~30位まで落ちてる。カタログスペックはまともに見えても実際に使ってみると色々噛み合ってなくて弱いってパターン -- 2020-06-25 (木) 14:43:33
      • あとはランカーのリプレイね。フリーダム4機入れてる人が殆ど上位取れてない -- 2020-06-25 (木) 14:48:13
      • ダブルオーはカタログスペックすらまともじゃないからあっちよりは数段マシだが、なんか手を入れる必要はあるよな -- 2020-06-25 (木) 14:50:31
    • これが増えて喜ぶのは小池とデュナ雪崩使いだけだな。所詮DG1だし誘導にLBR環境どうにかしない限り無理 -- 2020-06-25 (木) 14:49:42
      • DG1だと赤マンも喜べるぞ、虹無限だろうが爆発巻き込まれ落ちていく -- 2020-06-25 (木) 14:57:26
      • S重やFAOGとかでも余裕で落とせるから敵対陣営は大喜びだろ。ここまで簡単に金貢献くれる敵とか美味し過ぎる -- 2020-06-25 (木) 14:57:43
      • もはや不利無駄みつけたらエサだぞ狙ええええwってなってる -- 2020-06-25 (木) 15:07:15
      • 不利無駄を面白いと思って言ってるんやろうな・・・ -- 2020-06-25 (木) 15:11:18
      • 不利無駄wwwワロタwww -- 2020-06-25 (木) 15:15:03
      • 自分でフォローしてるんやろうな・・・ -- 2020-06-25 (木) 15:17:35
      • ガンムドゥ的な -- 2020-06-25 (木) 15:30:51
  • フルバーストってやっぱ判定太いの? -- 2020-06-25 (木) 15:12:54
  • 転倒無効がついてればいい機体だと思うんだけどなぁ・・・ -- 2020-06-25 (木) 15:13:41
    • 400コストのハイニューから転倒無効を取り上げてコスト下に付けるとかないわ -- 2020-06-25 (木) 15:33:50
    • このコメで確信したわ。モンスターユーザーってガチでゲームバランス無視した超ぶっ壊れを望んでるんだな。きっとハイチン時代はさぞ楽しかったんだろう。 -- 2020-06-25 (木) 15:46:09
      • モンスターというか、多くのユーザはゲームバランスなんか考えない。「俺の持ってる機体を強くしろ」しか考えてない。 -- 2020-06-25 (木) 16:07:28
      • このゲームサービス開始からずっとP2Wの課金者優遇ぶっ壊れ機体で稼いできたゲームだからな。まともなバランスと公平な戦闘を望んでる人はとっくに辞めてる -- 2020-06-25 (木) 16:15:23
      • でも公平性が無くなったらまた文句言うやつ出て来るけどなw今はまだマシなんだよな。 -- 2020-06-25 (木) 16:48:04
    • 常時転倒無効はやりすぎだと思うけど、SEED中限定とかSEED中は大きなDP軽減が付くとかじゃないと現誘導環境じゃ評価されないね。環境の380を見てると攻撃だけじゃなくて防御面でも評価されてるからね。 -- 2020-06-25 (木) 16:37:44
  • 小池Pというか運営はやらかしたな。フリーダムが炎上しまくってる -- 2020-06-25 (木) 15:29:05
    • なんかヤバいバグでも見つかったの? -- 2020-06-25 (木) 15:32:42
      • 誰かバグみつけたんじゃないのかな?まさかこの程度の産廃で炎上なんて言ってるわけじゃ無いだろ。 -- 2020-06-25 (木) 15:49:43
    • Pの声「強機体は出さない」をお届け!いやー、ここサ終に向け重要なリリースだったよね -- 2020-06-25 (木) 15:40:03
    • 糞MSばかりよこすフンコロガシ小池 -- 2020-06-25 (木) 16:10:57
      • ロンビ潰した上でこの性能なら面白い環境なんだろうけどね。ロンビ放置してる時点で何しても無駄 -- 2020-06-25 (木) 16:18:14
      • 放置ではなく検討中だろ -- 2020-06-25 (木) 16:24:24
      • 建前だろ。後でまたロンビ機体出したいんでしょ。ストフリのロングライフルとか丁度いいし -- 2020-06-25 (木) 21:07:46
  • とにかく柔らかすぎて戦線を全く支えられないから存在自体が戦犯になってるな。こいつの代わりに強ZZかHWSかFbがいたら勝ってただろって試合ばっか -- 2020-06-25 (木) 16:00:59
    • 小池「こいつらなんぼでも課金しよるなwちょろいちょろいww」 -- 2020-06-25 (木) 16:06:34
      • お人形遊び楽しいでちゅねーw -- 2020-06-25 (木) 16:12:51
      • 釣れたw釣れたww -- 2020-06-25 (木) 16:16:21
      • 小池はみんなのオモチャだからな。殴るもよし、悪役させるもよし。元から悪だけど -- 2020-06-25 (木) 21:07:01
  • 種アンチおじさんにこのゲームでのフリーダムの惨状教えてやったら狩るために大挙して押し寄せてきそう -- 2020-06-25 (木) 16:15:07
    • フリーダムが産廃なゲームってガンオンしかないよなwそれどころかSEED機体全部産廃と劣化だから笑うわw運営は種アンチだろ -- 2020-06-25 (木) 16:21:59
      • 釣り針がでかすぎる -- 2020-06-25 (木) 16:25:45
      • 今現在SEED系で強い機体って何?まさかIWSPとか言わないよな -- 2020-06-25 (木) 19:00:00
    • カラミティは使えると思う -- 2020-06-25 (木) 20:38:10
      • スローネアインの劣化なんだよなぁ -- 2020-06-25 (木) 20:49:50
  • せめてダブルオーのアンチにでもならなければ意義もないだろうに -- 2020-06-25 (木) 16:24:50
  • フリーダムが登場するゲームの中でこれ程までにフルバーストに爽快感無いゲームってあるんだろうか? -- 2020-06-25 (木) 13:58:03
    • フルバーストモードの攻撃方法のこれじゃない感がひどいね~。デメリット付けて作れば再現しても良かったろうに。発動から発射までに一定範囲内の敵に追尾ビームロックし、発射する。デメリット:SEED中しか使えない。空中でしか使えない。発動にチャージがいる。こんな感じなら再現できたと思うんだがな・・・ -- 2020-06-25 (木) 16:25:59
      • ないない、運営によく同じ文句言うくせにこのゲームが大規模戦ってのを忘れてねぇか。1機しかいないならともかく -- 2020-06-25 (木) 16:39:47
  • 弱くても稼げる機体だったらいいんだが、擦りすらできない。 -- 2020-06-25 (木) 16:29:18
  • クィンマンサのおやつwww -- 2020-06-25 (木) 16:35:21
  • チャービ環境じゃなければまだ戦えた -- 2020-06-25 (木) 16:35:25
  • こんなに不自由だとは思わなかった。チケット返して -- 2020-06-25 (木) 16:44:32
    • 滑ってるで君。 -- 2020-06-25 (木) 17:24:36
  • DGを1から2に変更。フルバーストのロックオンシステムを前のロックオン連打でズレ修正可能だった奴に変更(鈍足+チャージも遅い=なら砲ゲロか?違うんだなぁこれが! こんなゴミならせめてマルチロックオンを気持ち再現でロックオン連打させてくれてもいいやろ) これだけしてくれればいいよ -- 2020-06-25 (木) 16:53:12
    • それがダメならCBRとロンビの赤ロック排除でok。マンサ(?)、GP01、アヴァエクやアマクサなどの350m赤ロック高DPの環境破壊共は上手い人が使えばぶっ壊れ、下手な人が使うと産廃が丁度いい。少なくともアヴァエクもGP01もアマクサもロンビ、ハンマーが当たらねえええええとなれば消えるやろ少しは。AIMがある奴だけ使えばいい -- 2020-06-25 (木) 16:56:18
      • 追記。テトラ改は追撃貧弱なんで許してあげていいと思うの。あとゾック -- 2020-06-25 (木) 16:57:18
      • 旧機体にそういう例外を許しとくと結局新機体に戻ってくるからなァ -- 2020-06-25 (木) 17:36:45
  • S重にチャマゼ当てられた後放置されるほど舐められてる機体 -- 2020-06-25 (木) 17:18:51
  • 現環境で溢れてるガード体制持ちやロンビ持ちに無力なのが終わってる -- 2020-06-25 (木) 17:26:58
  • 通常時ゲロビでSEED中のみフルバで範囲内の敵にマルチロックオン(最大5~6機)による射撃距離=赤ロックでの斉射とかだったらな・・・ -- 2020-06-25 (木) 17:37:20
    • そぎむでも訳分からんチャージのエフェクトがマルチロックのあれで爆風ゲロだったら雰囲気だけは出たかもな。 -- 2020-06-25 (木) 20:52:05
  • (´・ω・`)フルバーストもゴミ、バルカンもそこまら要らん、格闘?380で?wwってなるならもう銀図君はBRF、レール砲だけでいいのでは・・・ -- 2020-06-25 (木) 17:58:57
    • (´・ω・`)リロード追いつかないからバルカン必要なのよね -- 2020-06-25 (木) 18:05:22
    • 銀なんて使うなって話 -- 2020-06-25 (木) 18:13:23
      • (´・ω・`) -- 2020-06-25 (木) 18:24:40
      • 連邦の銀図はほんとゴミが多いな -- 2020-06-25 (木) 19:50:26
      • これな この糞運営は徹底してるからな 01や03も銀で使えるなら倍の数は居て、ラインが揃う事でシナジーが働くんだけどな -- 2020-06-25 (木) 21:14:19
    • 初手高DPからBRで追撃して行けそうなら格闘を狙うという流れは連邦のスタンダードなので3枠目に格闘を持たせるのは普通に使える装備例だろう。ただこいつでなくても同じことできるよね、コスパはよろしくないよねという指摘は当然出てくる。 -- 2020-06-25 (木) 21:52:28
  • だめだこれ -- 2020-06-25 (木) 18:18:20
  • ゾック相手に正面から立ち向かったらやはり勝てなかった、神には勝てなかったよ... -- 2020-06-25 (木) 19:52:44
    • 赤ロック圏外を維持しながらBRで擦れ。こっちは避けられるがゾック神は全てを受け止めるからいずれ倒せる。 -- 2020-06-25 (木) 21:16:00
    • フルバースト(笑)の射程はゾック相手なら有利とれそう -- 2020-06-25 (木) 22:03:16
      • 冗談はよせ。チャービで撃ち落とされて死ぬ未来しか見えん。ロンビ系持った相手にフルバーストなんて、ただの自殺だぞ? -- 2020-06-26 (金) 00:09:01
  • 当たらなければどうということは無い。F91と一緒と考えればOK -- 2020-06-25 (木) 19:55:57
    • なお当てやすすぎて赤ロ外からも狙われる模様 -- 2020-06-25 (木) 20:56:27
  • レール砲4発撃ってる間にロンビ撃たれるんだが~w特にアマクサみたいなDP軽減持ちにはなすすべもない -- 2020-06-25 (木) 20:08:59
    • そもそもレールガンの命中率が悪すぎる。4発全部当てないと膝付き取れないのに、誘導もなければ赤ロックでも外れる。初撃DP武器としては、全く頼りにならん。 -- 2020-06-26 (金) 00:02:05
  • ヤベェ、そろそろ勘付かれたか。連中こぞって回し始めてる。 -- 2020-06-25 (木) 20:12:41
    • かゆい -- 2020-06-25 (木) 21:22:50
    • そうだな。デッキに一機入れておくと安心できる。最高速度が速く、一撃で怯みを取れるDP武器もあり、ビムシュなら火力の上乗せもできる。壊れになるような武装はないけど、機体性能と噛みあってて使いやすい。CTも短いから、思い切った運用ができるのも高評価。まじで今回のガチャでは、ジンクスが一番の当たりじゃないかな。 -- 2020-06-25 (木) 23:27:10
  • この程普の機体を実装するのにわざわざ緊急生放送したのか。ダマされた。 -- 2020-06-25 (木) 20:34:38
    • 早く小池を韓当してほしいね -- 2020-06-25 (木) 20:49:15
      • フリーダム一番乗り!(三國夢想) -- 2020-06-25 (木) 21:01:01
      • 佐藤が壊しかけたガンオンを立て直してるのに小池がいなくなったらマジで終わるわ -- 2020-06-25 (木) 21:30:40
      • ↑台湾ガンオン終わらせたのは小池だぞ。日本ガンオンも小池が終わらすと予想 -- 2020-06-25 (木) 22:00:51
      • 誘導つけた戦犯って小池じゃなかったっけ?砂糖の頃だっけ。 -- 2020-06-25 (木) 22:02:03
      • 台湾とか知らんがな。日本が良いんだからいいわ。 -- 2020-06-25 (木) 22:38:49
      • 台湾は日本勢の初心者狩りがひどすぎたのも原因だろ。あっという間に過疎ったからな。 -- 2020-06-25 (木) 22:43:01
      • 日本が良いわけないだろ -- 2020-06-25 (木) 22:54:20
      • 誘導つけたのは小池だぞ -- 2020-06-26 (金) 02:23:22
  • ガンオンってやっぱ無能が左遷されてくるところなんだなって小池見て思った -- 2020-06-25 (木) 21:10:29
    • 小池が無能ならサトウは何なんだろうね。ゲーム界の山本太郎とか? -- 2020-06-25 (木) 21:27:19
  • 凸に使えんのかなって思ったが、F91のほうが火力あるしガバロックで有利だからやっぱ無理だわ。 -- 2020-06-25 (木) 21:29:17
    • 凸運用するならブラビやリガズィ、フレピクと同じ空中ルート用だね。しかも上昇はできないから今週だとオデッサとか段差があるマップだと面白い。 -- 2020-06-25 (木) 21:34:28
    • 残念ながらガバロックは復活してません。理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい。 -- 2020-06-25 (木) 21:35:13
  • 盾構えながら撃てるようにならないとどうしようもないな -- 2020-06-25 (木) 21:33:58
    • 盾の端っこにBR通す穴あったしな -- 2020-06-25 (木) 21:58:10
      • 劇中でも1~2回つかってたようなきがす -- 2020-06-25 (木) 22:38:58
  • 北極同軍でフルバーストしてたら他にもフリーダムがフルバーストしてて同じやつ狙ってたらキルが入って無限フルバーストできて結構楽しかった -- 2020-06-25 (木) 21:49:29
    • 他にオデッサ沿岸中央とか距離とって被弾抑えるような場所だと最強といっても過言じゃないな。こりゃ強化こない気がしてきたぞ。。。 -- 2020-06-25 (木) 21:59:57
      • 条件を限定したとしても、こいつを最強と言える感性はすげぇよ・・。こいつのゲロの最大射程とロンビの赤ロックで100しか差がないし、アヴァランチの特殊ブースト相手に一撃も食らわず距離を維持できる訳がない。HWSの大口径との射程差も60しかないし、ドーベンのゲロはこいつよりもっと射程が長い。 -- 2020-06-26 (金) 02:15:30
      • フルバースト中はほぼ静止するから、ロンビどころか普通の手持ちBZを黄色ロックで撃っても当たって射撃止まるからなぁ。 -- 2020-06-26 (金) 03:25:16
  • フリーダム枚数揃えば強い。はやく回せ -- 2020-06-25 (木) 21:59:14
    • F91か強ZZ揃った方が強いと思うんですけど(マジレス) -- 2020-06-25 (木) 22:02:04
      • 強ZZは微妙なとこだけどMS戦でいえばあF91のが強いはないと思う、あいつは完全凸機だけども -- 2020-06-25 (木) 22:35:30
    • ほんま強いぞこいつ。撃たれ弱いけど火力はまともにあるからな。OOは完全死しとるがw -- 2020-06-25 (木) 22:57:06
    • フリーダム軍団vs赤マンサ軍団。前線が安定するのはどちらでしょう -- 2020-06-25 (木) 22:58:25
    • 運営工作員乙 -- 2020-06-25 (木) 23:02:59
      • こういうアホほんとに存在するんだな。運営側からしたらぶっ壊れにしようと思えば簡単に出来るんだからこんな過疎地で工作する意味ねえだろ。もう少し世の中を勉強してこい。 -- 2020-06-25 (木) 23:09:52
      • あれ?マジになってんの?本物の工作員かよ -- 2020-06-26 (金) 00:05:23
  • SEED中の緊急回避連打は速度距離以外にも高度を落とさないってのもある -- 2020-06-25 (木) 22:06:57
  • 数揃えて照射すれば強い? -- 2020-06-25 (木) 22:33:09
    • それ思ったけど、多分強ZZで揃えた方が強い・・・ -- 2020-06-25 (木) 22:39:05
    • 多分逆。強ZZやHWSに数機混じって、後ろから援護される方がめんどい。数が増える程壁役が消えて弱くなる。威力が3000、距離が30程度長いゲロより、ガード体勢+ハイメガ+ゲロビの方が圧倒的に強い。 -- 2020-06-26 (金) 01:55:30
      • それな。壁いないと相手にカモが来たと思われてる…特に金功狙いからヘイトがやばい -- 2020-06-26 (金) 03:05:29
  • BRFとクスフィアス一発が威力1万になれば火力機として使い物にはなる -- 2020-06-25 (木) 22:42:43
    • 頭小池かよw -- 2020-06-25 (木) 23:14:18
  • サイコザクの強襲版 -- 2020-06-25 (木) 23:30:08
  • 弱くはないけど使う価値は無い、回す価値がない。いくら人気機体でも環境機じゃないと金稼げないぞ小池。 -- 2020-06-25 (木) 23:36:59
    • 環境機体(ロンビやバリア持ち)とそれ以外の壁が分厚すぎるんだよね -- 2020-06-26 (金) 00:04:14
  • この機体が360コスでも使わないかな。340コスなら使ってもいいレベル -- 2020-06-25 (木) 23:00:52
    • 釣り針がでかすぎる -- 2020-06-25 (木) 23:05:31
      • 確かに釣り針がでかいな、360コストのロンビ一発で叩き落されるようなザコ機体は340コストでも使わねえレベル、誰が好き好んでロンビの餌機体に乗るんだ? -- 2020-06-26 (金) 00:56:39
    • 340コスでも餌役をやらされるのはいやーきついっす -- 2020-06-25 (木) 23:10:39
    • 自由に限らないけど、攻防中途半端な機体は340だろうが320だろうが乗る価値ないしな。潔く低コスでガンガン前出たほうが良い -- 2020-06-25 (木) 23:22:49
    • 380でネズするのもなぁと思うよ。デルタやリバウが生きてた頃は高コストが損する時代じゃなかったし -- 2020-06-25 (木) 23:46:57
      • F91、ビギナ「俺らもダメなん?」 -- 2020-06-26 (金) 00:05:52
      • F91達はネズに入った時のポイントが従来とはかなり違うし・・・ -- 2020-06-26 (金) 01:08:46
  • SEEDは使ってみると時間が短い感じ。発動して、ちょっとして気がづくともう終ってたって事が多い。あと緊急回避から緊急回避の間の時間が長い。ハイマット状態なのに、高機動モードって爽快感が皆無。GP-01みたいな特殊ブーストにしてくれんかな・・。 -- 2020-06-25 (木) 23:58:53
    • ハイマットモードと砲撃モードを切り替えで再現してくれるだけでよかったわ・・。 -- 2020-06-26 (金) 00:41:07
  • フルバースト食らったら、武器が強制的にリロードに入るってのはどうだ!?これなら武器を狙うキラっぽいし、チャービとか相手の攻撃止めれるからおもしろいだろ! -- 2020-06-26 (金) 00:17:24
    • 撃つ方は面白いだろうねとしか -- 2020-06-26 (金) 00:36:50
  • 10連2回で金図2枚でたオレ。でもPS無いので乗りこなせないので格好良いロマン機。 -- 2020-06-26 (金) 00:39:40
  • フルバーストは相手のガードやパリィ、敵機体を2機まで貫通攻撃でもいいんじゃねーか? 現状ではチャージ時間長いわ移動出来んわで良いとこ何もないぞ -- 2020-06-26 (金) 00:42:01
    • 移動できるダブゼですらHOT付いてない武器の劣化版だからなw良いところなどあるわけもないw -- 2020-06-26 (金) 01:07:18
    • ほんとゴミだよなぁ。サイコザク並みにマジかコレwwwな武器にしてほしかった。 -- 2020-06-26 (金) 01:20:33
    • もう諦めろ、他より優秀なゲロは金武器があるんだ -- 2020-06-26 (金) 01:24:58
    • フルアーマーガンダム7号機のチャーゲロみたいに爆風付いててほしかった -- 2020-06-26 (金) 03:46:11
      • これくらいの要素あったら分からなくもないんだが現状絶対に足遅くなるとか要らないと思うんよな。 これなければタイマンは捨ててひたすら中遠距離からゲロはき続ける機体にはなれそう -- 2020-06-26 (金) 05:47:56
      • 直前にSEEDの無限弾との組み合わせがヤバそうだから慌てて爆風を削除したんじゃないか、って疑うくらいにはどうしようもないよなあ -- 2020-06-26 (金) 09:27:53
  • こいつは何を強化されたら強くなれるんだろな?とりあえずレール砲の誘導かな?古バーストはチャージも足も威力も金武器に負けてるのは何考えてんだろね。 -- 2020-06-26 (金) 02:54:07
    • 武器強くしても他の機体の焼き回しでつまんないし、種割れのCT10秒とかにしてくれた方が尖って楽しめそう -- 2020-06-26 (金) 03:00:50
    • SEEDの効果時間延長してSEED時にDGダメージ軽減とAPダメージ軽減と武装の弾速と集弾を強化するようにして、ずっとSEED発動して赤ロック外から金ゲロビかFABR垂れ流すマンにする -- 2020-06-26 (金) 03:05:24
    • SEEDでAP全快 -- 2020-06-26 (金) 06:12:17
    • この威力の2点が誘導したら壊れだろ ほかの2点や3点とかどうすんだってことになる -- 2020-06-26 (金) 06:32:42
    • レール砲誘導して全弾必中クラスになったら威力いくつになると思ってるんだ -- 2020-06-26 (金) 08:54:27
      • チャージ単発誘導で威力18700(ビムシュ強化余地有り)とチャージ無し2連誘導で威力25300(ロケシュ強化余地有り)が許されて、チャージ無し2点2連で威力28600(実弾強化余地無し)が威力高いから誘導許されないってのも変な話だろう。射撃総時間の増加や分割による満額率低下を考えずに合計威力だけ見てアウトと言っているのかもしれないが -- 2020-06-26 (金) 12:49:29
      • まあそうなんだけどな。でもこいつの交戦距離って基本350m辺りでしょ?レール砲撃ってる間にロンビに叩き落とされて終わりそうだけど -- 2020-06-26 (金) 16:31:40
  • フリーダムガンダムてwww -- 2020-06-26 (金) 03:10:34
  • CT30秒のSEED発動すれば予備弾倉含めて全回復する訳だから実質無限だよね。弾切れしないハイメガやゲロビって結構ストレスフリーだと思う -- 2020-06-26 (金) 03:32:28
    • はいエアプ -- 2020-06-26 (金) 05:33:35
    • 玉切れする前に落とされる今の環境に合ってない柔らかさがストレスだよ -- 2020-06-26 (金) 07:34:55
  • 2段格闘と覚醒ガバロ追加すればいいよもう -- 2020-06-26 (金) 03:45:50
  • フルバ撃ってる時の横移動がほんとだっさいね -- 2020-06-26 (金) 06:47:10
  • GP03の武器引っ張って来てバラエーナを斉射バズ、レールガンを二挺バズにしてくれよ -- 2020-06-26 (金) 07:40:33
  • 珍しく最初の10連で金図取れたので頑張って頑張って頑張ってやりこんでるのだがこいつじゃなくて良い感がどうしても消えない・・後期ジムとでも入れ替えようかしら。 -- 2020-06-26 (金) 08:06:29
    • 俺もHWS・強化ZZに凸のF91に支援という感じでフリーダムを入れる余地がないw 380デッキだけど固いから回っちゃうんだなこれが。どれかを外して別機体を・・って考えられんよね。ましてロンビ1発で沈むフリーダムとか選択肢にすら入らない。 -- 2020-06-26 (金) 08:47:03
  • リべの伝統でメンテ後はなぜかクソ弱いという戦場で勘違いしちゃってんのが結構湧いてるけども、現状では最弱クラスといっていい 現環境で使える高コストの基準は「ロンビ或いは短ロケと同等の武器がある、またはそれらに耐える性能がある機体」であって、それが無い高コストは例外なくKDでは使えない コイツに至っては高コスト・紙装甲・低耐性・低火力で即退場レベル 大多数がコレクションに留めて倉庫に仕舞わない限り、強ZZも相対的に弱い現状でKD差が開く一方だぞ 勿論、テコ入れが入ってロンビ性能の武器になるかまともな耐久性を得るだろうけども、今は使う時期ではないし、回す価値はない -- 2020-06-26 (金) 08:37:12
    • 使って無いから分からんけど低火力なの?ゲロビやらシードあるから、火力はまぁまぁ出そうな感じするけど。 -- 2020-06-26 (金) 08:56:20
      • 火力は出るけど顔出せる程の耐久がない+初手のDP武器であるレール砲の集弾が悪い -- 2020-06-26 (金) 09:15:59
      • ロンビ持ちや赤マンサが火力でるのは、初撃で相手の動きを止めれるからなんだよ。初撃で動きを止める⇒追撃を全弾ヒットさせる・・・ようするに、初撃をヒットさせれば追撃が全て決まるコンボが成立してるから高い火力が出せるんだよ。ゲロを垂れ流してれば強い訳じゃない。 -- 2020-06-26 (金) 09:32:56
    • ゲロビは普通に強いぞ。初手で使いたいレールガンが赤でも外れるのが困りものだが、コレ誘導必中にしたら完全に壊れだから強化しろとも言えないし、普通の高速バズでもあった方が遥かにマシだった。悠長に飛んでたら当然叩き落とされる、一撃離脱も出来ない、結局はBRペチペチしながらゲロビ当てる機会を待つ運用になり、総合的に「まあ使おうと思えば使えるしたまにはフィーバーもするが微妙」としか言いようが無いがな -- 2020-06-26 (金) 09:12:18
      • まぁー種割中は悪くないしな、実際強ZZにまじって数機で上とってひたすらゲロビ擦るのは弱くないムーブ、ただタイマンはお話になんないから団体行動必須だけどね -- 2020-06-26 (金) 10:52:29
      • 言い換えるならコイツでは前に出る事ができないから強襲最弱クラス 基本は赤ロック外からゲロビを撃つ立ち回りになるが、やってる事は狙撃に近い 盾にできる味方がいなくなったら拠点内まで逃げるような機体 これを使うぐらいなら鈍足でもタイマン性能がある重撃ZZを使った方がいい -- 2020-06-26 (金) 20:33:42
      • いくら足が早くても、HWS強ZZに隠れてペチペチしてるだけなら芋重撃と変わらないしね。ガンガン前出る低コスの方が貢献してそう。 -- 2020-06-26 (金) 23:23:47
  • 強ZZの劣化でしかない。同軍でのOOの方がまだ脅威に感じるわ。見かけたらエサ。コスト200でもこいつに負ける気がしないのは私だけだろうか -- 2020-06-26 (金) 09:31:56
    • 200は言いすぎだけど、フルアーマーガンダムとか強い340コスト相手だと普通に負けるのは確か。なんせアーマーが初期ジムと150しか違わない。初撃のDP武器が当てれるなら、確かにコスト200を相手にするのと変わらない。 -- 2020-06-26 (金) 09:51:38
      • この機体がもし上方修正されるなら、SEED中にBRFAのリロードをせず撃ち続けられる状態なら少しは強そうな気がする。できれば他の武器もリロードせず使えれば良いけどね -- 2020-06-26 (金) 10:00:32
    • 強ZZ要素ってゲロしか無くね? -- 2020-06-26 (金) 13:15:59
    • どちらかというとバンシィに似てるよな -- 2020-06-26 (金) 14:06:38
      • これ -- 2020-06-26 (金) 14:16:10
    • マジで言ってる?本気ならエアプどころじゃないぞ。君νガンも強ZZと比べるのってレベル。役割ぜんっぜん違うんだけど。似てるのはノルン。レール砲(リボ)ばら撒く BR(BM)ばら撒く ゲロビばら撒く 完全一致。コストは違うが -- 2020-06-26 (金) 16:25:27
  • こいつの1番の利点は同じガシャコンにジンクスが入ってる事だよね・・・ジンクスのビムシュ欲しくて引いたわ、それにフリーダムの種割自体はちょいおもろかったから許せるは(もともと期待してなかったので) -- 2020-06-26 (金) 11:03:36
  • クスィフィアス(炸裂弾)でも追加してくれ ストライク並みの高速バズを2門同時発射か無理なら2連バズと同じ仕様でいいから -- 2020-06-26 (金) 12:29:51
  • S重や低コがこぞって前ブしてくるそんな機体 -- 2020-06-26 (金) 12:59:28
    • フリーダム見かけたら最優先で瞬殺するよな。目立つし脆いしCT長いしかわいい。 -- 2020-06-26 (金) 14:42:41
  • 三点式ルプスビーム・ライフルとルプスビーム・ライフル(ブラスト弾)と連射式クスフィアスレール砲とクスフィアスレール砲(ブラスト弾)とパラエーナプラズマ収束ビーム砲(高速弾)とパラエーナプラズマ収束砲(ブラスト弾)の実装はまだですか -- 2020-06-26 (金) 13:07:36
    • レール砲君GP03の二挺バズでよかったのではと。380だから~で赤ロック350mのこじつけ出来るし -- 2020-06-26 (金) 16:29:18
  • お前らの求める強さとは一体 -- 2020-06-26 (金) 13:15:34
    • 現環境なら攻撃面では転倒が狙える直撃時1800DP・赤ロ300以上の初手武器があることと、切替なしでその追撃が行えること。防御面ではガード姿勢を持つこと。かな -- 2020-06-26 (金) 13:23:16
    • 方向性問わずにGP01、強ダブ、素ZZ、F91、HWSを外して1枠使って採用しようと思えるかどうかだよ。現状悩む余地すら無い -- 2020-06-26 (金) 14:35:34
    • フリーダムの話ならレール砲の集弾を上げる。フルバーストはロックオン連打可能でロックオン連打であちらこちら当て続けること可能に。DGは単純に2にしてほしい(フルバーストで被ダメカットはつくが被DPカットは付かない) -- 2020-06-26 (金) 16:22:06
      • ロックオン連打強すぎで出来なくされたけどこのフリーダムのフルバーストとかいうゴミみたいな武器ならそれぐらいありでしょ。射程延ばして射程ギリギリでロックオン連打で擦る マルチロックオンっぽくもできるし -- 2020-06-26 (金) 16:23:17
  • 意気揚々と飛んでる自由があっさり撃ち落とされているのを見ると切なくなるな -- 2020-06-26 (金) 13:30:28
  • フルバースト使うと体格減衰のせいでゴゴッゴゴッって音しかしないせいでストレス溜まる。素ドーベンとかは赤ロック距離でも体格減衰きついからあんまダメージ食らわないけどフリーダムは細身だから誘導食らうと体格減衰なんて全然発動しないからアーマー5000あっても足りないレベルに感じる。あとダッシュ中の足が修正前のシナンジュに似ててダサい。 -- 2020-06-26 (金) 14:25:19
  • SEEDみたことないけど大した事ないんだな -- 2020-06-26 (金) 14:57:14
    • これはガンオンエアプ -- 2020-06-26 (金) 15:24:59
    • むしろ産廃に乗って戦えてるキラは素直にすごいと思うよ。ただ、小説版のガンダムを参考にしてセイラさんとやってる設定を持ち込んでヒロインをクソビッチにしたのはかなり残念だったが。 -- 2020-06-26 (金) 15:25:32
    • そもそもガンダム作品見たことないでしょ? -- 2020-06-26 (金) 16:20:07
    • 一般兵が使うとこんなもんなんだよと知らしめてくれる機体なんだよ -- 2020-06-26 (金) 16:57:26
    • お前の顔見たことないけど大したことないんだな、チー牛って感じだぁ -- 2020-06-27 (土) 07:23:54
  • フルバーストって多方向に一斉攻撃するんじゃなかったっけ? -- 2020-06-26 (金) 15:39:32
    • んなこたない。アニメでそういう場面があるってだけ。 -- 2020-06-26 (金) 16:20:57
    • キラさんが複数に対して使ってるだけで、一機に集中砲火も出来ると思うよ。 -- 2020-06-26 (金) 16:28:17
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/aa31413165c793259b2a94c6b35cab55f12831de
    • 所謂フルバーストって撃てるもの全部撃ってるだけだから中身が伴わないとこんなもんよ -- 2020-06-26 (金) 17:25:00
    • 少なくともゲロ吐いてるだけじゃフルバーストの何が表現できてるわけでもない -- 2020-06-26 (金) 22:29:17
  • クマ支援視点だと殴るだけで戦線維持できるフリーダム達便利ね。SEED発動でアホみたいに飛び続けてる奴はさっさと死んでるけど -- 2020-06-26 (金) 15:55:05
    • 前線維持出来ている時はフリーダムの代わりに他の高コストが必死に支えているからリペポも維持してやってくれや -- 2020-06-26 (金) 16:48:11
      • 補給不可のリペポ維持してとか言いたい意味がよく分からん。アッパー系コミュ障発言されても困るぞ -- 2020-06-26 (金) 17:28:09
      • もしや補給艦のことでは・・・(戦慄 -- 2020-06-26 (金) 18:03:22
      • 別にフリーダム最強じゃないんだから普通に支援やってくれってことでしょ。アホフリーダムもいるんだろ? フリーダムの代わりじゃなくフリーダムが追随してると言ったほうが正しいけど -- 2020-06-26 (金) 18:05:56
      • 「フリーダム最強でその他にはまともな支援をしない」とかどこに書いてるのさ -- 2020-06-26 (金) 18:19:03
      • 熊は弾数補助じゃなくてシールドリペアをつけてる為、リペポの枚数が足りないことがある。そしてフリーダムは自力で弾数回復するから、熊と相性が良いので長く戦えるって言いたい木主。しかし、フリーダム以外の高コストMSが前線を維持しているからリペポ無いなら乗り換えてくれという枝主。まあ、どっちの言い分も判る。 -- 2020-06-26 (金) 18:49:28
      • 横レスだが、枝1の言いたいことはわかるわ。要は「フリーダムは弾薬の自給ができても戦力としては大して役に立ってないので、仮に増えても支援機のリペポ積みやめたりしないでね、実際に前線を支えている機体(強化ZZやHWSや1号機)が弾切れで困るから」ってことでしょ。これに絡む方がよくわからん -- 2020-06-26 (金) 18:51:02
    • リペポ使い切る頃には乗り換え先のCT開けてそうだけど、それでもクマ乗り続けるのは他にクマが全然居ない状況なのかな? -- 2020-06-26 (金) 19:09:49
    • フリーダム視点だと熊もリペポも要らないな  修理パックさえあればいい -- 2020-06-26 (金) 21:46:24
  • 勝手にネズミ失敗しまくってラーメンしてる連中どうにかならへん? -- 2020-06-26 (金) 19:17:29
    • ネズすること自体は悪い事ではないと思うけど? ネズ失敗しても防衛に敵が沸いて他でのエリア押しが緩和されるし刺さればもうけもの。 ま~ラーメンタイムにならんように低コスや固い機体なんかを入れて管理するのは当然だと言う点は同意するけど。 -- 2020-06-26 (金) 20:52:31
    • デルタやリバウと同じようなもんだろ。ネズミに挑戦することは別に悪いことじゃない。 -- 2020-06-26 (金) 21:11:59
    • 引退しろ。一人でゲームやっとれ -- 2020-06-26 (金) 21:39:44
    • ネズミに向いてるわけじゃない高コスト機でやられても困るってのはそのとおり。別のに乗り換えてネズミやるか、前線に来るかして欲しい -- 2020-06-26 (金) 22:32:28
  • ちょ・・・空飛びすぎやん -- 2020-06-26 (金) 19:59:34
  • なんでこの機体わざわざがっつりアレンジが入ってるMG2.0(プラモ)参考にしてモデリングしてんだ?正直好きじゃないんだけどこのアレンジ -- 2020-06-26 (金) 20:22:12
    • 一部機体はプラモの3Dデータを参考に作ってるらしいがこれもそうなんじゃない -- 2020-06-26 (Fri) 21:07:47
    • 俺は好きだな -- 2020-06-26 (金) 21:26:33
  • 調子に乗るとすぐ撃墜されるかなり繊細に立ち回らないと脆い -- 2020-06-26 (金) 20:38:08
  • これに限らずガチャ機体は環境機に出来ないなら乗りまわして遊べるように耐久性に特化して欲しいわ、乗って遊ぶにもあっさり落ちてクールタイムとか -- 2020-06-26 (金) 20:41:47
    • いやそういう調整は望んでないかな。こいつに耐久性まで付けたら只の壊れだし。 -- 2020-06-26 (金) 21:22:42
    • お互いキル取り合うゲームが楽しいから生存性上げる方向性の強化は反対だな。CTキツイ人は低コストをデッキに入れればいいだけだし -- 2020-06-27 (土) 01:35:12
    • 耐久性に特化しただけのダブルオーはどうなりましたか? -- 2020-06-27 (土) 02:35:21
  • 多分プログラムがコーディネイター仕様では無い -- 2020-06-26 (金) 21:21:28
  • こいつのPS装甲、ダメカットじゃなくてクシャのIフィールドの実弾爆発版にしてくれねぇかな -- 2020-06-26 (金) 21:31:45
    • それなら、実弾ロンビのGNブレイド無効化できるしいいね。 -- 2020-06-26 (金) 22:11:11
  • この機体キラじゃないから使いこなせないわ -- 2020-06-26 (金) 23:44:24
  • 自分の理想調整:レール砲の集弾上げ。レール砲のみガード態勢やフルクロスなどを貫通する効果がある←IWSPのレールガンみたいな感じ フルバーストロックオン連打で擦り性能上昇 本体のDGをLv1からLv2に変更 異論は認める -- 2020-06-26 (金) 22:46:22
    • 確かにレールガンはノーロックで使えるように集弾上げて欲しい。ガード体勢に無力すぎるから、IWSPのシールド特攻のモジュは欲しかった。フルバーストはあんなゲロみたいなのじゃなく、一瞬止まっていいから、全砲身からの1発のみ発射する貫通効果ありの高DP武器(要するにロンビ)にして欲しかった。 -- 2020-06-26 (金) 23:30:44
    • DGLV3ないと低コストに瞬殺されるぞ -- 2020-06-27 (土) 00:57:33
    • フルバで不殺するのがフリーダムなんだが。レールガン強いとか要らんし、フルバも火力高い必要もないわ。 -- 2020-06-27 (土) 01:29:28
      • せめて火力低くてDP削り特化で行動不能か状態異常系か爆風ゲロで複数判定だろって、小池は種見たことないから分からんだろうけど。 -- 2020-06-27 (土) 01:40:04
      • フルバで不殺するのがフリーダムじゃなくてスーパコーディネーター様な -- 2020-06-27 (土) 04:38:48
      • ガンオンで不殺とかねえから -- 2020-06-27 (土) 09:00:49
      • ガンオンだって機体は壊すけど中の人はすぐ別の機体に乗って出てくるじゃん?今までずっと不殺してきたんやで -- 2020-06-27 (土) 11:58:09
      • そういやそうだな。「くっ!被弾したか!」というセリフの時、機体は木っ端みじんに吹き飛んでても、何事も無かったように機体乗り替えてるな。ガンオン戦場はデフォルトで不殺だったか。 -- 2020-06-27 (土) 12:22:29
      • フルバの火力UPなんて微塵も言ってないんだけど・・・(戦慄) -- 2020-06-27 (土) 13:37:00
  • 緊急回避をディレイ無しで連打出来るようにすれば、運営が思ってたような活躍は出来るかもしれない。それで強機体になれるかは知らんが。 -- 2020-06-27 (土) 01:37:56
  • MG比較(左ver2、右ver1)見る限り、ver1も微妙じゃね…? -- 2020-06-27 (土) 01:39:58
    • 正面比較。 -- 2020-06-27 (土) 01:45:08
    • 左の方がかっこいい -- 2020-06-27 (土) 03:20:26
    • 俺らが一番文句言ってるのは翼の白い出っ張りとバラエーナ展開時に可変することやぞ、イカみたいに。でも演習場でフルバースト撒いてて気づいたんだけどバラエーナ別に展開してないのよね -- 2020-06-27 (土) 12:19:26
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/26b1080d4272ade29a22e559fbf70602a896b905
  • BRFの赤ロックを390とクスフィアスの弾速を単装砲クラスにするだけで割と使える機体に… -- 2020-06-27 (土) 01:48:40
    • それ、GLAの時に前科ある「やっちゃいけない奴」だ。まじでやめろ。 -- 2020-06-27 (土) 13:09:40
  • こいつ普通にヤバくないか?回避連打で飛ばれたら迎撃無理でしょ。今週はそれが生かせないだけでベルファや遺跡が来たらリベに勝ち目ないじゃん -- 2020-06-27 (土) 02:13:45
    • 普通に撃ち落とされるんで情報操作やめてもらっていいですか -- 2020-06-27 (土) 02:38:11
    • エアプ乙 -- 2020-06-27 (土) 03:07:36
    • ああ、対空砲台は初動変形でいけないか?デルタとかの方がいいと思うけど。 -- 2020-06-27 (土) 09:17:34
    • 木主こそフリーダム使ったことない一番のエアプだろうな -- 2020-06-27 (土) 09:38:32
    • 回避って効果時間0・8秒、入力受け付けクールタイム1秒とかなんで連打したとしても「ずっと回避」じゃないぞ。20秒中8秒程度の間だけ回避状態。そして回避状態って別に無敵状態でもガバロック状態でもない -- 2020-06-27 (土) 12:11:58
      • 緊急回避の詳細って運営も明確にしてないし、検証結果をサイトのどこかにまとめておいてほしいな。結構大事な情報だと思うんだが。 -- 2020-06-27 (土) 14:23:55
      • フリーダムも、動画で「緊急回避でブースト消費なし」って内容から「攻撃当たらなくて無敵じゃね?」って勘違いする人が多かったみたいだし。 -- 2020-06-27 (土) 14:25:42
  • ぶっちゃけまともなDP武器かチャービでも持ってればここまで叩かれずにもっと集金出来たのに小池無能すぎでしょ -- 2020-06-27 (土) 03:15:04
    • 無能はお前だよ。チャービ持たせた後にすぐそれ系弱体化させたらここのアホ共は金返せ(笑)連呼するに決まってる。 -- 2020-06-27 (土) 03:24:56
      • いや、普通に考えて、その弱体後に環境にあったストフリ出して集金すれば良いだけ 環境機は本当にコロコロ変わるのに発売時に使えない機体を用意するのは商才がないし、課金した勢も元が取った気分にならない -- 2020-06-27 (土) 05:01:49
      • 誘導強すぎるので調整しますって言ってどうなったよ? -- 2020-06-27 (土) 07:00:10
      • はー・・・少しは頭使え?今までいろんな機体が調整で殺されてきたけど金返す必要がありましたか? -- 2020-06-27 (土) 11:56:46
    • 運営がロンビ等の高DP誘導武器弱体前提してるってならこの性能でも分かるんだけどな。俺達には8月ごろなんか調整しますとかいうふんわりとした情報しかないから現状環境ではすぐこける物足りない機体としか見えんよね -- 2020-06-27 (土) 04:22:44
      • ロンビ系修正入っても、その先の環境に刺さるかなんて分からんしな -- 2020-06-27 (土) 08:23:24
    • 現実では弾速3000m/sとかレールガンしか不可能なわけで、2点カノンがアトラスの単マシのようなガバロックだが超高速集弾1000みたいなレールガン然とした武器になればゲロビとの相性も良いんだけどな 赤ロック武器の強化をしても耐久に相当なバフが入らない限り、最強機体GP01にコスト・生存能力的に敵わない -- 2020-06-27 (土) 04:57:39
    • ロンビと言わずチャービが欲しいというとマクトのチャービ欲しがってるように見える -- 2020-06-27 (土) 07:37:26
  • ずーっと産廃DXが続いていたから嫌な予感はしていた。 -- 2020-06-27 (土) 08:13:41
    • 少なくとも事前情報だけでも強くないことは分かっていたからまだいいわ -- 2020-06-27 (土) 12:42:58
      • 実装2~3日前には、動画の検証で「実はゴミじゃないか」説が多かったからな。実装後の評価も、検証時に指摘されてた内容とほぼ同じ。むしろ部外者が動画見ただけで分かるゴミ要素に気付かず、自信満々に実装してきた運営のセンスに脅威を覚える。 -- 2020-06-27 (土) 13:06:38
  • やはりハイマット中の緊急回避の制限を無くしてほしいな。緊急回避の最中にも、再度緊急回避でビュンビュン飛びまわれるのが原作に近い。やってて面白そうだし。あと緊急回避中はダメージ軽減とDP軽減が付くから、言われてるロンビで一撃問題も解決する。 -- 2020-06-27 (土) 11:32:00
    • 実際そこまでやると自分が狙う時も攻撃しにくくなるだろうけど、そこは原作同様プレイヤーの技量次第ってことで、今までやってない方向に尖らせる意味ではいいんじゃないかなと。 -- 2020-06-27 (土) 11:36:26
      • 移動速度が格闘機並みに速くなるだろうから、拠点ダメージを常時カットとかすれば問題なさそうだし。 -- 2020-06-27 (土) 11:38:16
  • 結局金ゲロビをいかに使いこなせるかが鍵っぽい。撃ちきったあとにseed発動でリロードキャンセルみたいな小技もできるし400~500の距離でゲロビ当て続けるの得意マンが使えばワンチャン・・・ -- 2020-06-27 (土) 12:06:54
    • 理論上、SEED中は敵撃墜でゲロを延々と撃つこと可能だからな。DGLv1が一番の問題なのかな -- 2020-06-27 (土) 12:14:52
      • いっそSEED発動中ロック不可(ロックされない)とか追加実装されれば武器やDGとかをいじらないでも使える機体になりそうw -- 2020-06-27 (土) 12:37:01
      • それSEED効果時間がほんとに10秒とか5秒になるで君 -- 2020-06-27 (土) 13:34:51
  • SEED機体がリベに出る頃、こっちはやっとトランザム貰えるのかね -- 2020-06-27 (土) 12:14:59
    • ゲイツSEED機体だし -- s? 2020-06-28 (日) 11:25:33
  • ランキング50位までの使用率。総使用者8名,4機編成:0名,3機編成:0名,2機編成:1名,1機編成:8名。・・・練度稼ぎ以外で使ってる人いないやん。 -- 2020-06-27 (土) 12:15:01
    • ごめん。総使用者9名だった。 -- 2020-06-27 (土) 12:15:34
    • 嘘つくな。40位までに14人おるわ。なんでそんな嘘つくん? -- 2020-06-27 (土) 12:30:16
      • そっちこそふざけんな。今確認したけど、12名(1名レンタル)じゃねーか。嘘つくんじゃねー。 -- 2020-06-27 (土) 12:44:16
      • 嘘コケ13人おるやろ、ちゃんと見ろよ -- 2020-06-27 (土) 12:49:34
      • どっちにしても少ないよね。 -- 2020-06-27 (土) 13:10:16
    • とりあえずトップ10には1人だけだね。金銀フリーダムにレイダー、ジム後期っていう変態さんだけど -- 2020-06-27 (土) 12:38:38
    • 練度上げ終わったら、使用率0になるんじゃね・・? -- 2020-06-27 (土) 12:55:08
    • 練度上げで煽る意味がわからん。むしろ練度上げたいって事は強いって事だろ。パイカ見ればわかるが弱い機体の練度なんか誰も上げてないぞ。 -- 2020-06-27 (土) 13:10:36
      • 知らんのか?結構練度上げマニアいるぞ?実装後の明らかに弱い機体でも使用率がある程度あるのは、大抵練度上げマニアだ。一種のコレクター要素なんだろうな。 -- 2020-06-27 (土) 13:14:56
      • レベルカンストしたメンバーつれてレベル上げするより、1人2人サブメンバーに入れ替えてレベル上げするほうが無駄がなくていい、みたいな感じかね -- 2020-06-27 (土) 17:30:53
  • レールガンをIWSPと同じ性能にしたらまだマシだったんじゃないの? -- 2020-06-27 (土) 13:17:58
  • 初日は戦場の半分以上居たのに凄い勢いで戦場から消えて行ってて笑う、数戦しただけで産廃だとわかる弱さだからな… -- 2020-06-27 (土) 13:26:08
    • これで産廃とか脳筋よろしく前に出過ぎなんじゃないの? -- 2020-06-27 (土) 14:01:12
      • 前出ずに後ろで擦ることしか出来ない産廃機体 -- 2020-06-27 (土) 14:17:29
      • この機体で産廃としてしか使えないとかw -- 2020-06-27 (土) 14:36:46
  • 速度はあるけど耐久が普通のDG1でショボいとかBRみたいな主力武器の持ち替えがやたら遅いとかDP武装の信頼性が妙に低いとか最近の産廃DX達の集大成なんだよな -- 2020-06-27 (土) 14:04:30
    • アーマーと最高速度がコスト40下のエールストライクと全く同じだし、BRはGP-01の持ってる奴からDPだけ減らした劣化品。最近はコスト無視が多かったけど、こいつは悪い方向にコスト無視が出てる。 -- 2020-06-27 (土) 14:27:30
    • 特にクスィフィアス・レール砲の信頼性が低いのが致命的、黄色ロックでは集弾が720しかないからブレて当たらない、赤ロック内は誘導無いしロック動かせず左右から出るから当たらないかカス当たり、DP武器なのに四発撃ちきるまで時間かかるし四発当て切らないとよろけか転倒取れない。とにかく酷い武器、これを調整した奴相当センス無いぞ -- 2020-06-27 (土) 15:30:32
      • あんま言われないけどリロード350も遅すぎる。ZのHMLとか一般的なDP武器はリロード500~600あるのに自由のレール砲は350で弾幕張れないから「自由が多いとラインが維持出来ない」になる -- 2020-06-27 (土) 19:07:58
  • そのうちフリーダム使いが現れるだろう稀に見る機体になるほどベテランが乗っててうまいしな、ブラビ達人とかいるだろ練度がたりないとどんな機体でもうまく戦えないしな好きなほどその機体をどう使い生かすかかんがえるだろう -- 2020-06-27 (土) 15:52:43
    • フリーダムは戦場にベテランレベル2機程度まで居てくれればいいMSになれるかもしれない…って事だな -- 2020-06-27 (土) 17:28:31
      • 実際の使い方いうとネタバレみたいになっていくから個人で使い方模索するのがいいんだけどね今はだれが一番にどう生かすか考えるとき生かせないと思った人は消えてく少なくてもモビルスーツ戦以外もかなりの可能性を考えられる機体高高度から長いブーストを維持して攻めるのも考えられるし20秒の無限ブーストをつかいうまい抜け穴を探したりね継続戦闘能力は間違いなくS弾の補給の影響でモビルスーツ戦もそんなにできないわけでもないからただ撃ち合いは相手がロンビがAとしたらBとかBマイナスかもしれんけど他にもAになれる可能性は十分にある -- 2020-06-27 (土) 17:39:52
      • 今まで様々な機体で抜け穴を探し出してきたランカー達がフリーダムを諦めてるから可能性は無いです -- 2020-06-27 (土) 17:43:20
      • ランカーが決めたからとかあきらめるならそれでいいんじゃないかな -- 2020-06-27 (土) 17:45:28
      • フリーダム使いに上手い下手はあんま関係ないと思うけどな。肉壁になってくれる強ZZやHWSが多ければ味方を盾にして戦えば普通に戦果は出る。要はテトラみたいなイメージ。旧テトラはゲロと斉射撃って下がってリロ待ちっていう一撃離脱って戦い方だったけど自由も運営としてはテトラ感覚で戦う想定なんだろう。ただ、現環境は前出ると赤ロ必中に捕まって生還が難しいから一撃離脱機体は流行らないからこの酷評 -- 2020-06-27 (土) 19:05:46
      • この機体的には赤ロックに入らないようにかき回す感じだけど、20秒間も立ち回り次第で黄色ロック緊急回避を維持できるから空中で20秒間それができるかどうかその距離でゲロビー当てられれば被弾率は低い相手は当てつらいさらに高高度からなら射線を塞ぐリスクも減り総合火力が上がる相手が空中に射撃することで地上への射撃率が減るっていう感じだからそれをわかるかどうかだね。ただ苦手な相手がいてドーベンランチャーやデュミナスの狙撃には気を付ける感じアカロに頼らず黄色ロックで30キル40キル倒して大将取ってる方からすると、シンプルにロンビ撃ち合いがいい人には向かないな黄色ロックくらいの環境でも安定してキル取れて回避もうまい人向け -- 2020-06-27 (土) 19:23:57
      • 高高度からゲロビとか大将多い将官戦場だとマジでないよ。リベの主力の赤マンのゲロNも射程450mと自由と同等だから高高度からあんま目立つゲロ撃ってたら普通にカウンター食らう。そのままムキになって赤マンと撃ち合っても耐久差で負けるから大抵は1~2発当てて逃げる事となりこする事しか出来ない -- 2020-06-27 (土) 19:41:47
      • LBRも集弾900、射程900って高性能で黄色ロックでも狙ったとこに飛ぶから相手にまともな雪崩が居たら高高度なんて悠長な事言って飛んでたら普通に撃ち落とされる -- 2020-06-27 (土) 20:00:48
      • 更に言うとフリーダムは柔らかい高級LAちゃんってイメージが浸透しちゃったせいでかなり優先的に狙われる。そりゃコスト380落とせばコスト差ボーナスやら貢献金取りやすいんだから敵からしたら撃破しやすい高コスト機体はボーナスだから当然なんだが・・・。しかもフリーダムのゲロはカラミティのゲロと同等で特殊エフェクトだから特定されやすい。だから兎に角目立っちゃいけない・一瞬でも単騎で動いちゃいけない。なのに高高度からゲロとかマジで自殺行為。味方が強い戦場で地上から強ZZやHWSが押せ押せで敵が逃げ腰って特殊なシュチエーションならあるかもしれんがな -- 2020-06-27 (土) 20:33:04
      • だな、目立つしよく狙われる -- 2020-06-27 (土) 21:02:10
      • 飛んでる時が羽開いててデカイんだよな・・・ -- 2020-06-27 (土) 21:57:42
      • 羽を広げたイキリフリーダムは思わず狙っちゃうよね -- 2020-06-28 (日) 02:33:30
  • SEED中緊急回避連打での移動距離おおよそ2500mMAPの線5個分を20秒で移動可能 -- 2020-06-27 (土) 17:14:36
    • 格闘移動の方がはやくね? -- 2020-06-27 (土) 17:33:03
      • 格闘は地上移動だけどフリーダムは空中での移動も可能、高度に補給艦セットしたりできると高高度と地上から攻められる可能性もあるな高高度で緊急回避、赤ロック外ならかなり弾ははずれやすいいままでのガンオン経験者なら生かせるマップも浮かんでくるかもね -- 2020-06-27 (土) 17:43:45
      • 格闘移動は射撃できないけどな -- 2020-06-27 (土) 18:04:17
      • 金枠限定になるけどゲロビはそういう想定かもしれんな空中でもうまい人は見下ろして相手にあてられる緊急回避とゲロビで見下ろして攻撃するフルバーストは空中から精密的にしたを狙うためにそういう仕様にしたかもしれんけど普通に使うと落とされる可能性はたかいからその使いどころも見極めると強いのかもないすぎてもあれだから地上部隊と空中部隊でせめられるとやっかいかも空中適正はブースト無限のおかげでかなり高い変形系のMSは空中戦闘能力あまり高いわけでもないしな -- 2020-06-27 (土) 18:14:05
      • 移動だけなら91ビギナの格闘移動の方が早いだろうね。オデッサ沿岸初動で自由出してもF91が多いと辿り着く頃には崩壊寸前とか多い。91ビギナならそこから更にガバロックの保険も掛けられるから特殊なホバールートでもない限り凸は91ビギナ安定だと思う -- 2020-06-27 (土) 18:59:41
      • フリーダムの方が圧倒的に速いんだよなぁ…こいつより速く走れるのはシュナイドモジュ発動中瞬間的に短距離上回るのみ -- 2020-06-28 (日) 02:34:38
    • F91のほうが火力2倍ぐらいあるからね。フリーダムを凸機で使うのは無理ある。 -- 2020-06-27 (土) 20:03:36
    • 2500mを20秒なら最高速度換算でおおよそ1667。ブーストの途切れない継続移動である事が強みだけどやっぱ特別速いとは言えんな -- 2020-06-27 (土) 22:06:02
  • 決めた。俺は今からコイツを回すぞジョジョーッ! -- 2020-06-27 (土) 17:48:58
    • ジョジョ好きのくせにダセェな・・・プロシュート兄貴の言葉も実践できねぇのか -- 2020-06-27 (土) 17:56:12
  • 現環境ではどう足掻いても二軍だろ、高高度ネズミも移動速度的にレダに映ったらゴールで待ち伏せされて終了 -- 2020-06-27 (土) 20:30:18
    • 虹ステ通常ブーストだけじゃ拠点内入る前に落とされる。ネズミ機体名乗るならF91ビギナの格闘ガバロック移動やイフシュナのチート移動やブラガザぐらい高速移動ないとキツイね。 -- 2020-06-27 (土) 20:39:37
    • 本拠点ダメージ抑制で事故りやすいしな -- 2020-06-27 (土) 21:09:20
  • 時限式のブースト・虹ステ・弾薬無限は確かに魅力的で絆で即リロも出来て強いんだろうなぁと思いつつ、ゲロビ吐いている最中にチャ砂でブッチされてたり金と銀で強さに明白な差が...連邦の定めかぁ -- 2020-06-27 (土) 21:27:34
  • この機体好きだから回したけど、380コスト相応って感じ。自分の持ってる機体だと、HWS>フリーダム>百式。1対1とライン線の最前線はきついけど、距離取って戦う分には結構キル取れる。 -- 2020-06-27 (土) 22:04:11
    • 距離取って戦うからこそ、レール砲の集弾性能を上げてほしい -- 2020-06-27 (土) 22:19:45
      • 集弾あがると嬉しいが、ライン線だとそこそこキル取れてるから、強化来ない気がする。。自分は初手としては使うのは諦めて、追撃で使ってるが。。 -- 2020-06-27 (土) 22:34:58
    • その3機ならその順番で間違いないな(笑) -- 2020-06-28 (日) 22:55:50
  • ストライクフリーダム待だわ。でもストフリも大した性能じゃないんだろうな… -- 2020-06-28 (日) 00:32:58
  • いろいろ言いつつも将官戦場にこいつは溢れてて00はいないってところで決着はつくんだよな -- 2020-06-28 (日) 00:49:49
    • 人気度な。いつまでも素コーンがいるのと一緒 -- 2020-06-28 (日) 00:59:14
    • こいつが溢れてる側がボロ負けするってところで決着はついてる -- 2020-06-28 (日) 01:16:54
      • どこで決着ついてんの?言い切るって事は何らかの検証結果があるんだよな。それどこで見れる?あるんだろ? -- 2020-06-28 (日) 02:03:03
      • 木主にまずは言ってみれば? -- 2020-06-28 (日) 09:15:29
    • 00と自由比べたらそら自由の方がいいけど今は新機体実装直後だからな。自由は使っててそれなりに楽しいのもでかい。強さは現状00はゴミで自由はまあやれん事もないけど期待の割にはこんなもんか…、って感じじゃない? -- 2020-06-28 (日) 02:37:12
      • 00を使ってて面白くないし面倒臭いし明確に弱いからなぁ。こっちのが10倍はマシ。 -- 2020-06-28 (日) 08:38:52
    • 両方うるさいくらいいるが…アヴァと見分けついてないんじゃね -- 2020-06-28 (日) 04:45:34
      • 00はメロンついてるからすぐわかるぞ -- 2020-06-28 (日) 08:39:24
      • 今の所メロン結構見るよね -- 2020-06-28 (日) 22:56:37
  • フリーダムは陳宮。存在が陳宮。呂布より陳宮が好き、そんな奴 -- 2020-06-28 (日) 01:12:53
  • よくレール砲に誘導つけると壊れるっていうけどさぁ。ロンビ君が既に大暴れしてるんだし今更では。しかもコストは20下。なんで360コス倒せるぐらいには強くなっちゃだめなわけ -- 2020-06-28 (日) 04:23:34
    • こいつの強化より、大暴れしてるロンビ君を弱体した方が色々バランスとれていいよ -- 2020-06-28 (日) 04:53:06
      • あとアマクサもな -- 2020-06-28 (日) 10:06:13
      • アマクサをネガるやつまだおるねんな -- 2020-06-28 (日) 11:14:49
      • まあロンビ修正来るならアマクサハンマーも修正くるやろ -- 2020-06-28 (日) 12:56:30
      • まあロンビ修正来るならアマクサハンマーも修正くるやろ -- 2020-06-28 (日) 12:57:06
  • 多分運営は弱く作ると思うけどマルチロックオンをこの機体で実装してほしい、例えばSEED中にフルバ装備で最大5~6機までロックして威力やDP(場合によってはDP削除)極小だけどこの武装の最大射程から必中(つまり赤ロ)そしたらたまに使ってて楽しいぐらいにはなりそう。これってやりすぎかな? -- 2020-06-28 (日) 09:47:46
    • 記憶定かじゃないんだけどもしかしてマルチロックオンってストフリのだったけ? -- 2020-06-28 (日) 09:49:31
    • ミサイルみたいになりますがよろしいか? -- 2020-06-28 (日) 11:15:58
  • 結構「人気機体だから〜」って書き込みあるけど、好きなら使える位の性能あるんじゃないかね?こんくらいでも良いとは思うけど。更に人気機体のνガンダムは好きでも使えない性能なので羨ましいです。 -- 2020-06-28 (日) 10:29:04
    • νガンダムはフリーダムのBRの連射速度より速くマガジン弾数多いBR・赤ロック誘導するBZにダブルオーのバリアより性能のいい全方位バリアをもっててDG3なのに使えないってマジ? -- 2020-06-28 (日) 10:42:48
      • BRの連射が多少早かろうがマガジン多かろうが誤差だし赤ロック誘導するBZはその赤ロック距離180で手持ちにすると150と更に下がる。全方位バリアできるつっても所詮DP15%カットまでだしワンマガの耐久は1800と低目だし装備枠が一つ潰れる。DG3の利点もF91実装の時に相対的に弱体化されてしまった。まじ使えんね -- 2020-06-28 (日) 10:51:14
      • それらを持ってしても全く息できない環境だからね ゲロビや数字の割に妙に真っ直ぐ飛ぶレールガン、種がある分こっちのがかすかにマシ -- 2020-06-28 (日) 10:52:27
    • この二機がぶつかって同じ腕なら確実にνが勝つと思うよ。νのSAは強いからね -- 2020-06-28 (日) 12:30:42
      • SEEDで回避連打してリロに入ったの見計らってから攻めれば自由が勝つんじゃない?モジュある前提の1on1なら自由のが強いと思うよ -- 2020-06-28 (日) 13:00:31
      • 初手DP武器が誘導180のBZしかない時点でνはきつい。クスィフィアス数発は当たるだろうし -- 2020-06-28 (日) 13:08:40
    • ふぁ、νガンダムよりこっちがマシって言う人がいてマジでビビった。ビームライフルHが強いって。。。将官戦場でしかやってないから他の階級は知らないけど、νガンダムが生きれる環境あるんだ。。。ちなみにフリーダムは将官戦場でも普通にやれる。 -- 2020-06-28 (日) 22:54:56
  • こいつ使い込んでみたけど、雑魚やなぁ。まわさんほうがええで -- gootuan 2020-06-28 (日) 11:01:15
    • 俺は普通に回したわ。強い弱いで回すのを決めてる訳じゃないし。 -- 2020-06-28 (日) 11:31:59
    • 機体に思い入れが無いなら回す必要性は現状皆無だね~ -- 2020-06-28 (日) 11:42:56
  • ストフリも微妙そうだよな、ゲロが腹からになってファンネル追加ライフル二挺化ビムシ追加、連結ライフルがロンビになるかハイメガになるか -- 2020-06-28 (日) 11:57:34
    • それで胚乳と比較は辛いな。逃げ回るだけの機体が出来上がりそう。正直FA-ZZと変わらんとか言われそう -- 2020-06-28 (日) 12:22:01
      • しかも下手するとフリーダムより柔くなる可能性(初期の設定)があるw -- 2020-06-28 (日) 12:56:24
      • 最高速度1242か1266になって高カス付きだろうね -- 2020-06-28 (日) 13:13:12
    • 盾二つ持ちを運営に再現できる気がしないから下手したら盾無しかもしれんぞ。ワンチャン一定以下のダメージを無効化するIフィールドかガード態勢 -- 2020-06-28 (日) 14:48:09
  • ところでフリーダムって羽の部分も命中判定あるん? -- 2020-06-28 (日) 12:14:46
    • あると思うよ。隠れてても当てられたから -- 2020-06-28 (日) 12:26:14
      • ナイチンは肩幅やばすぎるから~でなくした癖にフリーダムはあるんか。謎だなホント -- 2020-06-28 (日) 14:05:56
    • youtubeで検証してたのが有ったけど羽は無くて、羽の根本の黒いボックスには有ったよ -- 2020-06-28 (日) 14:42:38
  • 見た目の話だけどBR間とだけ持ち替え無しを背ビーム砲に、普通の内臓を腰レールにしてほしかったかな。劇中で腰レールに手をそえて撃つシーンあるのに対して、背ビームをBR持たずに撃つシーンは思い浮かばない。実弾武器を照射武器と同じ使用感にするのはIWSPで実践済みだから実用面でもほぼ問題ないだろうし(MUの影響考慮で少し調整するくらいで) -- 2020-06-28 (日) 13:00:03
    • つかBR間との持ち替え無し武器無くして一般的なBRの持ち替え速度にした方がいいんじゃないかこれ?レールガンは普通の内臓武器にしてさ -- 2020-06-28 (日) 14:32:02
      • BRがハイメガミラーとかの初手武器ならともかく、初手がDP武器(レールガン)である以上はそれと持ち替えが無いほうがBR自体の使い勝手は良い。 -- 2020-06-28 (日) 14:59:31
      • DP武器(レルキャ)→ゲロ(背ビーム)で倒しきれなった敵にだけ使うというBRが3番手なのが確定している人にとっては、枝の意見が出てくるのかもしれない(枝の文脈からして今のBR持ち替え速度はレルキャに引きずられて一般より遅いからレルキャとのコンボなくして普通にしてくれという事なのだろう) -- 2020-06-28 (日) 18:25:29
  • なんていうか、機体選びに閉塞感あるな。Hi-vかナイチンしか選択肢が無かった時と似てる。Hi-vかナイチンみたいな2機限定ではないけど「ゲロビ・ロンビ・ガード体勢・転倒無効のどれかから選べ」みたいな。機体選択の幅を増やすとか言ってたけど、完全に失敗してる気がする。 -- 2020-06-28 (日) 13:23:23
    • だから調整が来るんだろ -- 2020-06-28 (日) 14:54:40
      • くんの? -- 2020-06-28 (日) 15:16:09
      • 赤ロック誘導は再調整するって生放送で言ってたよ -- 2020-06-28 (日) 15:22:31
    • といっても、結局どんな環境でも環境に適応する武器を持ってる機体が強いってなるし。ある程度は仕方ない。赤ロック以前の環境に戻ったところで、強ZZ、HWS最強に戻るだけだし。これでもBZかSAを持てばそれなりに戦えるから、○○でいいを気にしなければ使える機体はわりと多いと思うよ。 -- 2020-06-28 (日) 15:21:29
      • 赤ロ以前って強ZZは死んでなかったか? -- 2020-06-28 (日) 15:52:54
      • 誘導入れ忘れたとみた -- 2020-06-28 (日) 15:58:01
      • 赤ロ誘導前は環境はF91ビギナとかだったような気がする。まともに弾当てられなかったとか -- 2020-06-28 (日) 17:49:10
      • 強ZZ、HWS、F91、IWSPかな。IWSPで赤マンがきつかった -- 2020-06-28 (日) 20:27:39
  • 弾無限で緊急回避に対応できない初心者狩りには向いてるから多分強化ないんだろうなって思ったわ。運営は尉左官でデータ取ってる疑惑あるし -- 2020-06-28 (日) 13:51:55
  • こいつのビーライ一秒間に約4発も撃てるのな。H使えば赤ロ350から6発撃って約2600ダメ、怯みにレールガン当てて確定ダウンさせつつ2800ダメで確殺も期待できる。なんかやってることが内蔵追撃持った後期ジムだなこりゃ。やっぱ380らしく誘導DP武器は欲しいぜ -- 2020-06-28 (日) 15:32:43
  • めちゃくちゃ一方的に攻撃できるパターンに入るとつよいただ稀説明はしにくいんだけど今配信している中央が重要なマップで空中無限に20ブーストで背後をとって相手側の建物の後ろを盾にして下方向のリペアポット密集地帯にかなり一方的に攻撃できた。相手側に切り込んで後ろの相手側の建物を盾にするから死角になる。限定的だけどはまると敵側がそのフリーダム落とすためにしたから狙うのがかなり厳しいそれにはまると前方優先から狙われないからそれで一気に押せる場合があった最近一気にりぺ側が壊滅することがある、それに雪マップで高い位置から拠点に向かってブースト回避していくのもみるようになったな高い位置だから攻撃しつらい -- 2020-06-28 (日) 16:01:39
    • 人の褌で相撲を取るのが上手いんだよこの機体。ロンビなりブラストなりで体勢崩れた敵を蹂躙する、SEEDでこすってトドメ刺すor刺してもらってずっと攻撃したり。だからこいつの戦果は味方に左右されやすい。逆に言えばこいつだけで主戦場の盤面をどうにかできる力はほぼない -- 2020-06-28 (日) 16:45:44
    • マップ名はゲーム内の演習で分かるから確認してから書いてね。あと自分の階級も添えればより具体的になり信頼性と説得力が出るよ。個人的には将官戦場ではほぼ通用しない内容だけど、それ以外ならハマる場面はあるだろうね。 -- 2020-06-28 (日) 17:14:52
      • いや、内容みてたら普通にわかるくないか?まず、雪マップって北極の崖上からの南上空ネズルートのことだろ?実用性低いが言いたいことはわかる。あとは荒廃都市のSAのこと言ってるのだろな、あそこは上空と建物上取るムーブが強いから、正直木主はこいつ最強とか言ってないし限定的な場面で使えると言ってるんだから間違った事は言ってないだろ、自称将官なら普通に言いたい事わかってやったら?マップ名載せろとか自分で考えろよって感じだわ笑 -- 2020-06-28 (日) 20:12:07
    • それだとGP01やデルタなどの無限ブースト系の方が強い気がする。正直その状況でのこいつの強みは全部デルタの方が強いって事になってしまうぞ。もっと言うとその状況だとフルクロスの方が安定する。 -- 2020-06-28 (日) 17:38:19
  • たまに交戦中に間違えてアクションキー押して汚い花火になってしまう。他の機体でも言えるけど変身中は3秒くらい無敵時間がほしい・・・。 -- 2020-06-28 (日) 16:43:48
    • 全盛期ハイチンが無敵になりながら回復してたらと思うと恐ろしいな -- 2020-06-28 (日) 16:52:03
      • あれ大魔王バーンのべホマみたいで嫌いだったわ。 -- 2020-06-28 (日) 18:16:32
    • (´・ω・`)俺はコンテナ拾おうとしたらバシューン!って羽広がって途方にくれたわ -- 2020-06-28 (日) 18:07:04
      • 俺は覚醒しようとしたらコンテナ拾って撃破されたわ -- 2020-06-28 (日) 20:02:18
    • それな。ここでゲロうち終わり直後にSEED発動してリロキャンwとか訳解んないこといってた奴居たけど、謎の無防備タイム挟んで汚ぇ花火になるんよ。フリーダムは集団戦に紛れるのが基本だから1対1で交戦したら死ぬってのもあるが -- 2020-06-28 (日) 18:12:36
  • なんかお前ら文句ばっかりだけど、凸ネズ時にスロウ食らってもブースト切れ気にせず突っ込めるって結構ありがたいんだが、凸で使ってないのかな?事故減るだけで相当でかいぞ!ゲロぶち込めば50%とはいえ16500叩き込めるしね -- 2020-06-28 (日) 17:53:01
    • スロウは遅くなってやられるから気にせずに済むのは燃焼かな? -- 2020-06-28 (日) 18:10:57
    • 拠点に入ってからすぐ終わるのが理想的だからMAPごとに「覚醒位置」を覚えておけば刺さりやすい。とくに青葉区なんかは外からXへ飛び込みやすかったぞい -- 2020-06-28 (日) 18:11:14
    • 16500ってしょぼすぎるだろ…拠点ダメ1650だぞ?380コスト使って割に合わない、F91なら残像出しながら殴ってその5倍以上ダメージ出る -- 2020-06-28 (日) 18:26:12
      • 尉官あたりのダメージしか見てない意見だなwビギナ91は常にブースト管理が必要で、突入前にいったん止まったり飛び上がるブースト残量が無かったりとシビアな調整が必要。この子はその心配がないしいったん飛び上がって裏に回ったり格闘回避迂回する余裕だってあるのは凸成功率を挙げるって理解できないかなあw凸やってみ?毎回刺さるならあんたの言うとおりだよ! -- 2020-06-28 (日) 19:05:25
      • 緊急回避と無限ブーストだけだ刺さるなら苦労はないわ -- 2020-06-28 (日) 19:11:55
      • とは言っても箱入り前のブースト回復なりを気にせず行けるってのは成功率の面で強みなのは間違いないだろ。凸100%成功前提でダメだけ語るアホもいないだろうし -- 2020-06-29 (月) 01:56:21
    • 確かに文句いいすぎなその専門に特化した人から見てそうなんだろうけど総合的評価なら明らかに強い部類な気がする弾切れ心配なしってだけで他のMSとの差があるしブースト20秒無限を自分で決めたタイミングにある意味だせるわけで、弾補給するために戻る時間とかそういうのも判断したほうがいいと思うけどな -- 2020-06-28 (日) 20:22:04
    • SEEDの性能はぶっ飛んでるからな運営には理性ある調整をしてほしい -- 2020-06-28 (日) 20:30:27
      • モジュール性能だけは本当やべーよなこれ -- 2020-06-28 (日) 22:46:59
    • クマがリぺ切れて頑張っててもフリーダムは戦線をある程度維持できるそれに対して弾切れの連中はリぺなくなったら帰るしかない。これを現状できるのはアマクサハンマーと格闘とフリーダムくらいだろビギナやF91もスキル中に相手倒せば補充できるけど中々難しい継続戦闘能力は間違いなくフリーダム一択 -- 2020-06-28 (日) 20:37:51
    • コストが380じゃなきゃ文句のない総合性能なんだけど高コスト枠に入れるにはちょっと物足りないんだよな、継戦能力は高いけどこれが増えすぎても前線支えられなくなるし -- 2020-06-28 (日) 20:43:47
    • 皆が経験あるとおもうけど修理してもらっても弾がない経験あるだろそれで帰投のボタンを押すっていうそのストレスがない。そのまま戦闘続行するっていうのができる。被ダメージが少ない状態ならリぺを探したり帰投を考えずに行動もできる。みんな揃ってリペアポットにたまって渋滞する事も減るし溜まってるところにジオとかが突っ込んできて事故死も減る。その他の面も特価した機体にはかなわないのかもしれんけどやっぱり総合的に判断すると色々な面を改善してくる機体だからチーム戦において円滑にまわす機体としてはこれしかいないんじゃないか -- 2020-06-28 (日) 21:00:17
    • 高カスだけど足が少し早いくらいですぐ死ぬからガバロバリア持ってる奴で凸った方が明らかにええわ。 -- 2020-06-28 (日) 21:07:19
    • 帰投に例えば10秒としてそこから基地のリぺに移動するのに数秒さらに弾補充するのに数秒それからまた10秒で帰投して戦線に復帰してもそこから最前線への移動に数秒戦線の状況把握に時間が必要じゃあ修理もしてもらって帰投した連中は戦犯って言えばいいの? -- 2020-06-28 (日) 21:12:42
    • この木を見てると捏造フリーダムで本拠点96000ダメージを思い出すな -- 2020-06-28 (日) 21:18:39
    • 弾切れないってだけで耐久無しストッピングパワー無しコストは高いで総合的な前線維持力は低いからな -- 2020-06-28 (日) 21:53:24
    • 最初に書いた50%はウソで訂正しといたから見といてね -- 2020-06-28 (日) 22:44:28
  • ビームライフルN→ひざ着いたらレールガンで戦うのが一番安定しててコイツじゃなくていいよな感がヤバイ、緊急回避連打出来るからこそではあるんが -- 2020-06-28 (日) 19:07:25
    • 一応、ギリギリKG10保ってるけどレール砲とBRFだけで戦ってるわ。ぶっちゃけゲロの495mに近付くのすら怖い -- 2020-06-29 (月) 00:25:26
      • レール砲集弾940以上は欲しいよな~500以遠で戦う想定なら。 -- 2020-06-29 (月) 05:06:08
  • 何が問題かってSEED世代突入!フリーダム来る!と散々期待させておいてこの回す価値のない性能のがっかり感よな -- 2020-06-28 (日) 21:42:55
    • がっかり感とかは特にないかな。IWSPみたいなぶっ壊れいきなり実装されるより全然マシ。 -- 2020-06-28 (日) 22:03:35
      • はーつまんね -- 2020-06-29 (月) 00:02:56
      • とっくにアヴァランチの方が強くなってて期間も長いのにそっち完全スルーでIWSPばかり槍玉に上げる人最近よく見るけど、あからさま過ぎて本当はあっち側に立ってるってのが丸分かり -- 2020-06-29 (月) 10:15:12
    • 逆シャアを知らない? -- 2020-06-28 (日) 22:47:29
    • 性能だけでなく、昔の機体の武器焼きまわしで新鮮味もないつまらない機体って感じだわ -- 2020-06-28 (日) 23:41:30
      • いや、無限ブーストと弾薬補給考えたら別に焼き回し性能ではないと思うけど? -- 2020-06-29 (月) 00:45:43
      • 実際20秒間好き放題に飛び回れるのは気持ちいいよな。大規模戦だとロンビやCBRに叩き落とされることはあるけどさ -- 2020-06-29 (月) 01:59:41
  • 今週配信されてないけど、真ん中が戦艦の北極MAPで覚醒で長時間飛びながら殴るの楽しそう、減衰するけど -- 2020-06-28 (日) 22:51:51
    • だな減衰切れてもしばらく飛び回れるし楽しめそう -- 2020-06-28 (日) 23:01:28
    • トリントンの強襲艦から無限ブーストで敵艦も撃破できるし、虹ステしながら高高度凸もできると思う。 -- 2020-06-30 (火) 01:30:06
  • Seed覚醒中のみDGがLV3になればいいんだがな。運営の想定してる虹ステ乱用プレイが少しは出来るようになるかもよ -- 2020-06-29 (月) 00:47:23
  • 正直、こいつの性能据え置きで環境のCBR誘導と赤マンZZのブラストのDPを減少させればいいと思うけどな〜正直、壊れを作らない事を考えれば機体自体は良調整だと思うよ。だから、今の環境でぶっ壊れてる所を調整したら自然と使えるようになると思うなー -- 2020-06-29 (月) 00:56:07
  • 果たして強化はくるんやろうか?ワイはこないと思うんや -- gootuan 2020-06-28 (日) 23:18:10
    • 無駄にSEEDがあるから強化こないだろうな。回した奴乙 -- 2020-06-29 (月) 00:14:33
    • フルバーストは調整入るだろうね。金図は問題ないから他は特に来ないと思う。 -- 2020-06-29 (月) 00:35:50
    • 強化する程弱くないという微妙な感じだわ・・・でも、強化しなきゃどうにもならないダブルOの強化と抱き合わせでの強化はワンチャンありそう -- 2020-06-29 (月) 00:47:06
      • ユニコーンみたいにシナンジュのみ調整の可能性 -- 2020-06-29 (月) 01:26:59
    • 最近のコメント見ると強化されない理由もわかってきたよ -- 2020-06-29 (月) 01:15:49
      • 本当はフリーダム使ったことないようなエアプが意味不明な運用方法で無理矢理持ち上げてるんだよな、こいつらフリーダムを強化させたくないから捏造したりお問い合わせ送ってるぞ -- 2020-06-29 (月) 07:58:59
      • ↑誰もフリーダム最強とかいってないのにエアプ決めつけは草、大体昔みたいにアホみたいなネガ工作する程の情熱はみんなないでしょw、普通に環境機体にはなれないけど、遊べなくはない機体だろ -- 2020-06-29 (月) 10:52:08
      • つい先日捏造画像まで作られてたぞ。 -- 2020-06-29 (月) 10:57:04
      • フリーダムを強化させない為にわざわざ捏造画像が作られてたって、そんな熱意あるやつ居るのか…?と思ったら本当に居たわ…嘘だろ… -- 2020-06-29 (月) 12:32:44
      • このオーダー不利が続いてる状況でSEED最強候補且つトップのネームバリューのフリーダムが「遊べなくはない」止まりって何を意味するかわかってんの? -- 2020-06-29 (月) 12:47:30
    • ゲロビは強襲の中で最高クラスだし弾切れしないゲロビ使い放題うまい人が使えば結果はわかる -- 2020-06-29 (月) 02:07:25
    • 強化いらん。ガチャ回した人には悪いがこいつが増え過ぎても困る。すぐ被弾して前戦から消える奴ばかりじゃね~か。最前線のHWS・強ZZに負担かけすぎ。斜線切りの上手い人だけ使ってればよろし。 -- 2020-06-29 (月) 02:50:10
      • でもキル量産出来るようになったら乗るんでしょ? -- 2020-06-30 (火) 04:28:28
      • フリーダムが嫌いって訳じゃないからな。環境機になれば使うんじゃないか?でも現時点ではいらない子。 -- 2020-06-30 (火) 10:35:07
    • 必要なのはコイツの強化じゃなくて環境の調整、ロンビDP関連 -- 2020-06-29 (月) 02:55:24
      • 本当にそれな、こいつが弱いのではなく環境機がぶっ壊れてるだけ -- 2020-06-29 (月) 10:53:04
    • 売上次第だろ。金のことしか考えてないんだから。 -- 2020-06-29 (月) 03:35:56
    • Gの信者かアンチか知らんけどとりあえず他人の名前使ってコメントするのやめような? -- 2020-06-29 (月) 03:38:29
  • 高機動、無限ブーストに無限弾薬と長射程高威力のゲロビがあるから潜在能力は高いと思うんだけどワイには活かしきれんわ -- 2020-06-29 (月) 04:05:34
  • ゲロのおかげで金なら遊べる、銀はNAOKIです・・・ -- 2020-06-29 (月) 04:35:53
  • SEEDに足引っ張られてるんだよな、無限ブーストは現環境下だとタイマンでは使えなくはないけど大規模戦でタイマン(笑)だし無限弾薬もコイツだけ補給要らなくてもリペポなきゃチームとして敗北する。将官組は敗北してもポイント増えるムーヴしてるからチームとしての勝利なんかどうでもいいのかもしれんが。 -- 2020-06-29 (月) 08:10:24
    • 無限ブーストと言っても緊急回避ダンスに切れ目があるし、何より通常ならブースト使い切る時間よりも長く緊急回避を連打する=長時間射線に晒されながら動き続ける状況じゃないと種未発動時との防御能力に差が出ないからな。こまめに射線切りを意識する対CBRLBRの立ち回りをすると自然にメリットが消失していくという -- 2020-06-29 (月) 12:55:20
  • 一週間も経たずにフリーダムが産廃ってことがバレてガンオンに見切りをつけたユーザーが続々と引退してるな、6000人近く居た同接も実装前の4500人に逆戻り。ガンオンからプレイヤーを解放し自由にしたという点では正にフリーダム。 -- 2020-06-29 (月) 12:03:53
    • 違うぞ。フリーダムと聞いて帰ってきた人ががっかりしてそのまま去ってっただけだぞ。実装前にいた人は何も変わらずだ。 -- 2020-06-29 (月) 13:22:58
    • しばらく離れてたが4500人までは戻ったんだな -- 2020-06-29 (月) 14:04:50
    • フリーダム人気でユーザー増やすチャンスを棒にふるとか運営下手すぎるよなぁ調整予定とは言え現環境下で強い赤口誘導で武装固めておくか、赤口誘導調整後にフリーダム実装すりゃいいのに。 -- 2020-06-29 (月) 14:35:44
      • どうでもいい機体をぶっ壊れにするのに、人気機体は実装当初大体弱い。今考えるとガンオンの運営が本当に意味不明なんだよなー -- 2020-06-29 (月) 15:22:06
    • 帰ってくるのは大体負けてた連中フリーダムで俺つええできると思ってかえってきて現実をたたきつけられていなくなるだけ、いまやってる人はそういう意味で精鋭なんだよ -- 2020-06-29 (月) 19:03:44
    • ここの開発は人の失望が蜜の味 -- 2020-06-30 (火) 10:55:28
  • 全部ロンビが悪い。DPSもDPPSも赤ロック距離も全部ロンビが比較対象になってどんな機体や機能が出てきても「で?ロンビに勝てるの?」ってなる。 -- 2020-06-29 (月) 13:20:31
    • それを望んだのは強襲至上主義者だからなぁ。 -- 2020-06-29 (月) 13:39:43
    • ロンビさえなければ、重撃はチャービ、強襲は○点式、って感じでDP武器は住み分けてきたのにね。誘導は下方修正しなくてもいいからロンビだけはなんとかしろ。もしくは補充不可に逆戻りすれば -- 2020-06-29 (月) 15:12:39
    • DP制前の万バズ戦場みたい。新機体が出ても万バズ持ってないとゴミ扱いだったし。あれが不評でDP制にしたんじゃないのかね -- 2020-06-29 (月) 15:28:21
      • 万バズを持ってない新機体を売るためのDPだぞ -- 2020-06-29 (月) 15:46:19
  • 腰レールガンがマガジン数は同じで2発同時発射のSAだったらいい感じだっただろうなぁコォレハ -- 2020-06-29 (月) 14:27:48
    • 勿論誘導付きで -- 2020-06-29 (月) 14:39:10
  • ただでさえ前に出ないオーダーで、味方にタゲ擦り付け機体を導入とかね 言っちゃ悪いが、仮にこいつでKGが高い奴がいたら逆にゴミだわ それは味方を盾にする立ち回りでも全く気後れしないタイプのプレイヤーという証明でしかない 期待されたフリーダムガンダムは最前線で遊撃するGP01の様な機体だろうに 環境機になるように修正するならレールガンをIWSPと同仕様にして赤ロック誘導を廃止する事だけだな -- 2020-06-29 (月) 16:11:04
    • いや、普通にKD出来てるならいいだろ・・・おもちゃ機体使ってデス献上してるやつより倒せる時に倒せる相手を撃破してくれてるなら文句はない・・・こういっちゃなんだがGP01と強ZZオンリーの戦場なんて無いんだからさー環境機使ってなくてもKDさえ出来てればええだろ。いちいち上手いプレーヤーのプレースタイルにまで口突っ込む奴の気が知れない -- 2020-06-29 (月) 16:22:04
      • 一昨日ぐらいに北極で初動相手拠点の2か4だかを取る指示出てたから踏んで反転して爆散して後ろ見たら昔から大将の奴が味方餌にしてフリーダムで丘上からゲロビ垂れ流して一位とってたなwまぁ機体関係なしにそういう奴だろうけどw -- 2020-06-29 (月) 18:26:14
      • 勝つための行動取って爆散して順位下げても結果勝ったならええじゃないの。自分誇ったらええと思いますよ。後ろの大将もあなたのおかげでキル取れたんだし -- 2020-06-30 (火) 22:24:59
    • 実際味方餌にしてもチームで勝てればいいんだよ。弱い奴がうしろでうって何も貢献しないよりはいいは、雑魚砂で撃ってるやるこそ戦犯すぎるだろ -- 2020-06-29 (月) 19:07:45
      • 例えばバズW持つ後期ジムは稼げるが、重ガルやFAOガンにさえ負けるようになるから、前線維持ができなくなる 絆になって局地でキル数が勝ってるのに負ける戦場が増えたが、そいつがいなくてもいい見せかけのキルが増えすぎてる リザルトで与ダメを表示するようにすれば強ZZ乗りはGP01乗りの半分程度のダメージで笑われるようになる 稼げる奴が必ずしも強いわけじゃない 普段誰も使わないジオでランカーマッチを勝ったのはそういう事 フリーダムいれば勝てるとか思ってんの? -- 2020-06-30 (火) 06:52:35
    • フリーダムが居ても勝てた戦場なら変わりに強ZZや01が居ればもっと楽に大差付けて勝てたってだけの話やぞ -- 2020-06-29 (月) 19:25:18
      • これなんだよな そもそも運営が人気機体を糞性能で実装したのが悪い -- 2020-06-30 (火) 06:31:52
    • 別に大将クラスならそれ以下の連中より強いんだからさエンジョイしてもいいだろその環境機体使って大将まで上がれない連中で文句言う奴ほど頑張れよ。大将クラスなら弾切れしないから前衛ごみでも貢献してるだろ -- 2020-06-29 (月) 19:33:53
    • この機体に限らないけど別に味方餌にした分しっかりキルを取ってくれるなら餌になりがいもあるし全然いい。 -- 2020-06-29 (月) 19:46:32
    • 後期ジムで芋るよりかは断然マシ -- 2020-06-29 (月) 19:51:49
      • 下手に高飛びしてデュナメスで事故とか防衛に帰投が間に合わないとか貢献金のCT短縮とか考えると後期ジムで芋った方が良いかもしれない… -- 2020-06-29 (月) 22:05:25
  • レール砲を弾数半分の代わりに性能そのまま斉射式にして集弾を900以上にしろよってなる、今のままじゃ使い物にならん -- 2020-06-29 (月) 17:23:41
  • SEED発動させて緊急回避連打しながらBRを赤ロで撃つかゲロで擦ってキル稼ぐだけの機体。レールガンは個人的には使わない方が安定する、BRが撃破リロできなかった時用のお守り程度 -- 2020-06-29 (月) 19:03:39
    • これやな、銀図使ってるやつとか滅べばいい -- 2020-06-29 (月) 19:55:08
    • ロンビが赤口誘導なければ普通に強いんだけどな、ボーナス月に人気機体実装するなら同時に赤口誘導も調整すりゃ良いのにな -- 2020-06-29 (月) 19:57:48
  • ゲームの中まで扱いの難しい機体にしないでもいいのに -- 2020-06-29 (月) 19:45:09
    • キラ専用カスタム機的なストフリは別として量産用の先行試作機的立場のフリーダムはそこまで扱いは難しくないはず。フルバーストでコックピット外して当てるとかやれるのはキラだけだが。 -- 2020-06-29 (月) 19:51:15
      • フリーダムは完成系。ストフリが量産予定機。ゲイツ火器運用試験機が実験機。ストフリは量産計画の図面をファクトリーが基礎設計流用してキラ用のカスタマイズした機体。 -- 2020-06-29 (月) 21:08:11
    • まあただの産廃になるよりはマシではある。熟練すればある程度やれるなら練習しがいもあるし。 -- 2020-06-30 (火) 01:29:47
  • 好きだから使ってるけど味方に負担押し付けてる感があって参戦ボタン押しにくい… -- 2020-06-29 (月) 21:14:53
    • 嘘乙 -- 2020-06-29 (月) 22:18:49
    • このゲームに向いてないからやめた方がいいよ。好きな機体乗って遊べるのがガンオン。 -- 2020-06-29 (月) 22:30:04
    • このゲームはそういう人間性をより捨てれる者が上に上がれるんやぞ。 -- 2020-06-29 (月) 23:30:15
  • 子供の頃は普通に見てたけど、フルバーストって4本+1BRしかビーム出てないんだよな…キラはどうやって1射で5体以上撃墜してたんや -- 2020-06-29 (月) 21:33:45
    • チートコードを入力したんじゃね -- 2020-06-29 (月) 22:13:17
    • 厳密には腰のクスィフィアスはレールガンだから翼のバラエーナ2本とBRしかビームじゃないんだよなぁ…クスィフィアス連射してたんじゃね? -- 2020-06-30 (火) 08:56:41
      • 初登場の最初の一回目のフルバーストは演出重視の為かレールガンまでなんかビームの様になってたけど同話の二回目でBRもレールガンもプラズマ砲も景気よく連射しまくってた -- 2020-06-30 (火) 09:14:43
    • HDリマスターでやけくそリディバルカンややけくそBRややけくそレールガンになったぞ。一番すごいのは敵の時を止めていることやな -- 2020-06-30 (火) 10:41:56
      • まさかのザ・ワールド。キラはコーディネーターではなくてスタンド使いだった説 -- 2020-06-30 (火) 16:41:24
  • IWSPをそのままコスト分パワーアップさせた機体でよかったのになんでこうなった -- 2020-06-29 (月) 21:35:58
    • よくないからだろ -- 2020-06-30 (火) 02:44:56
  • ロンビの赤ロックがあるからフリーダム使えないって意見が多いけど、ロンビの赤ロックがガバになったとして、こいつ使うだろうか?ロンビの命中率が多少下がろうが、一発食らえば死亡なのは変わらない。結局のところ事故死が怖い高コストは、事故死を防げる防御性能が無いと使われないんじゃないか? -- 2020-06-29 (月) 22:47:49
    • いや、緊急回避連打できるから一撃ダウンなきゃ使えると思うぞ、後こいつは味方には嫌われてるかもしれないが敵の射程外から上とってゲロビ垂れ流すムーブがあるから、近距離が改善されれば遠近中距離で戦える機体になるから一定の評価はあるだろね、環境上位に入るか?と言われると断言できないが -- 2020-06-29 (月) 22:59:06
      • バンシィの亜種みたいな扱いかな? -- 2020-06-30 (火) 11:03:39
      • バンシィよか扱いけどって感じだな。虹ステ性能と武器性能はフリーダムの方が上 -- 2020-06-30 (火) 16:03:13
    • 先手でダウンを取れる攻撃性能があるか、1発ではダウンしない防御性能があるか、何れかでないと環境にはなれないね -- 2020-06-29 (月) 23:33:24
    • ロンビが退場してもブラストでワンパンダウンに変わりはないしCBRでも普通のDG1には脅威っしょ -- 2020-06-30 (火) 00:35:15
  • 全員が同じ機体を使わない環境を目指してるんだろうからばらけてるくらいがちょうどいいんだけどね。バランスとるのは難しいよプレイヤースキルもあるしうまい下手で総合的な戦闘力変わるしうまい人が好きな機体を使い下手な人が環境機体使って同等だったとして楽しいとか好きな機体の方がモチベーションややる気があがるのも戦闘力に関係するだろうし。エンジョイ勢はばらけてるくらいの方が面白いはずだしなナイチンハイニュー時代よりは色んな機体が活躍してていい気がするよランカー目指してるなら別だけどね -- 2020-06-30 (火) 01:55:31
    • 同意。 -- 2020-06-30 (火) 15:03:42
  • ゾックが本当に苦手。 -- 2020-06-30 (火) 02:16:40
    • あんな置物は赤ロック外から撃つだけで余裕だけどなぁ。不用意に追い打ちとかかけないで距離さえ保っていれば鈍足相手だから常に有利 -- 2020-06-30 (火) 11:48:56
    • 微妙な位置ばっかりにいる素ドベの方が厄介 -- 2020-06-30 (火) 18:11:10
  • これネズ用だなMAPによるし金図でしっかりフルマス強化しないと微妙だけど -- 2020-06-30 (火) 04:32:43
    • ならがバロックないとなぁ。現状F91の劣化だし -- 2020-06-30 (火) 12:52:10
    • これが刺さる場面とか相手がレーダーガバガバな時だけだろw -- 2020-06-30 (火) 15:44:49
  • フリーダムで二段ジャンプがうまくできん2回目のジャンプ発生させれない他とタイミング違うのかな? -- 2020-06-30 (火) 04:49:53
    • 上昇速度が速いから早めに入力しないと駄目 -- 2020-06-30 (火) 09:39:42
  • フルバーストはもっと火力があって使用時のみ転倒無効とかあればなぁ -- 2020-06-30 (火) 10:30:34
    • フルバーストは弾数があるから拠点へのダメージ考慮して威力抑えてるんだろう、集団凸なら棒立ちフルバーストでも撃ちきれるケース割とあるからなぁ -- 2020-06-30 (火) 15:43:26
    • そもそも長いチャージ必須なんだし別に移動が遅くなるとかいらないと思うんだけどどうなんだろう、これさえなければ普通に使えはするんだけど -- 2020-06-30 (火) 16:26:37
      • 移動を遅くしたのはアニメを多少再現したかったんだと思う。実際既存機体のチャーゲロは普通に動けてるし。移動速度の調整というよりダメージ軽減が欲しいね。 -- 2020-06-30 (火) 16:54:11
      • 転倒しないor被DPカット75%、被ダメカット15%とか。動けないいい的だし集団で撃ちこめばすぐ死ぬやろ -- 2020-06-30 (火) 17:10:06
  • 最強の味方引いた時の無限フルバーストはめちゃめちゃ使ってて面白い。ほんとにこれだけはおもしろい -- 2020-06-30 (火) 17:47:28
    • いいよな面白いものがあって。00とか全く面白みないぞw -- 2020-06-30 (火) 18:27:06
      • トランザムあるやん -- 2020-06-30 (火) 19:46:49
      • トランザムやってみ?トランザム(白目)になるから -- 2020-06-30 (火) 21:02:34
    • やっぱり勝ってる時に出して差を広げるのが現在の使い道なんかねぇ -- 2020-06-30 (火) 20:24:01
    • クスフィアスの誘導化かビーライFの威力プラス500して赤ロック390にする強化は必要 -- 2020-06-30 (火) 20:40:55
      • SABR赤ロ390とかないわ・・・・ -- 2020-06-30 (火) 20:45:05
      • こんだけ誘導が不評で運営も対応しようとしてる中で誘導化望むとかアホすぎ -- 2020-06-30 (火) 21:14:12
      • ほんまお前らぶっ壊れ好きやなーw -- 2020-06-30 (火) 22:46:57
      • 誘導化に加えガード態勢に対してダメージ二倍とかあればいいんじゃね。あとSEEDの拠点与ダメカット消去 -- 2020-06-30 (火) 23:09:28
  • SEED時にアーマー30%回復して、被ダメ被DP25%カット、バルカンは斉射になれば使う -- 2020-06-30 (火) 20:37:07
  • フルバーストはチャージが必要のわりに威力控えめで射程もいうほど長くないのに、なぜ遅くする必要があるのか。射程700くらいあるならまだわかるけど。これならZZのケロビのほうがまだマシなんだよなー -- 2020-06-29 (月) 14:22:16
    • 射撃中はブースト消費なしで高度維持の光魔法かっこいいポーズだから仕方ない。敵の視線を独り占めにして味方への弾幕を減らす支援武器で攻撃性能なんてオマケなんだよ -- 2020-06-29 (月) 14:41:18
    • 本編でも足止まってるから原作再現やぞ。キラは相手の時を止めて撃ってるだけや -- 2020-06-29 (月) 16:32:16
      • そもそも本編では、こんな一方向のみの攻撃では無いんだが -- 2020-06-29 (月) 20:01:25
    • フルバースト(一斉射撃)なのになんでバラエーナ単品より威力落ちてるんや・・・? -- 2020-06-30 (火) 21:06:15
      • 威力倍でも使われるか怪しい 的になるのがつらい -- 2020-06-30 (火) 21:23:30
      • フルバーストは判定二本で27,500×2だと思って使ったらエフェクトが派手なだけで普通に判定一本バラエーナ単品以下で草生えた -- 2020-06-30 (火) 22:10:35
      • ほんとお前らって言う事が極端だよな。威力倍って全盛期ハイチンすら可愛いくらいの超ぶっ壊れだろ。アホクサ。 -- 2020-06-30 (火) 22:31:11
      • アナザー380コスト第1弾なんだから最低でも威力倍はほしかったな。 人気機体なんだから多少のぶっ壊れでももんだいない。 -- 2020-06-30 (火) 22:41:52
      • DPS55000か。誰でも1秒で死ぬな。 -- 2020-06-30 (火) 22:43:38
      • 威力倍でも同じく足を止める機体だった全盛期サイコザクの半分ぐらいしかDPSないのか…シルヴァバレトの斉射Fがデメリット無しでDPS52791と考えると意外と現実的な数値だな -- 2020-06-30 (火) 22:51:37
      • ちなみにビムシュ緑マンサのロンビゲロビFコンボは16456+41140でDPS57596だゾ -- 2020-06-30 (火) 23:00:58
      • 有効射程長めのゲロビで5万越えはマズイ。シルヴァの斉射は射程こそ長い物の有効射程はかなり短いから流行んなかった。後マガジン火力とかも問題になる -- 2020-06-30 (火) 23:10:48
      • SEED中の即リロ考えろよw20秒で何体撃破するつもりだw -- 2020-07-01 (水) 00:33:32
      • 普通にクソデブ重撃マンサを持ち出してくるやついて草草の草 -- 2020-07-01 (水) 11:48:44
      • じゃあ、威力を倍にする代わりに射程半分にするね。チャージの時間をそのままで。 -- 2020-07-01 (水) 12:10:56
      • バカは算数できないからすぐに倍とか言い出すんだよな -- 2020-07-01 (水) 18:58:43
      • DPSが問題なら既に5万超えてるシルヴァ君は超壊れですやん そこに特性とMUで6万近いしフリーダムと違って的になる必要もないぞ -- 2020-07-01 (水) 22:10:08
  • これ赤ロック弱体前提の調整だろ。赤ロック弱体(撤廃)で相対強化狙いだと思うわ。ただ今そんなことしたら古参を追い出してまで取り込んだ赤ロエンジョイ層が高機動超射程ゲロビに焼き尽くされてさらに人減るだろうね。テトラの時よりも悲惨なことになりそ。 -- 2020-07-01 (水) 00:00:50
    • それは黄ロックに戻るって事でいいのか?そうなったら中距離から攻撃当たりやすくなるからさらにきつくなるぞこいつ -- 2020-07-01 (水) 00:08:46
      • 当時中距離からロンビ当てられる奴がどんだけいたいたかってこと。今のぬるい赤ロ環境の奴らじゃまともに当てられると思えんわ。 -- 2020-07-01 (水) 00:13:16
      • アホか、黄ロックで弾幕で削られるようになるって話だろ -- 2020-07-01 (水) 00:17:29
      • ロンビじゃなくて他の武器がガンガン当たる様になるって事なのだが?黄ロックの頃からしてロックオンして撃てば当たるとか揶揄されてたよガンオン -- 2020-07-01 (水) 00:18:01
      • ロンビじゃなきゃ転倒しないし、こっちはゲロビで弾幕はれるわけですがそれで打ち負けるゲロビを越える武器なんてありましたか?もし悠々と空飛べるようになったらこっちが複数ゲロでモリモリ削れるわけだけど -- 2020-07-01 (水) 00:25:58
      • DP武器叩き込まれてゲロ中断とかしてたよ黄ロック時代。被DPカットがあって射程長めのバンシィとか転倒無効の素ZZぐらいが使えるレベルだったんけども当時知らんのか?あ、フルバはDPカットあるけど鈍足化する時点で良い的だからなアレ -- 2020-07-01 (水) 00:33:45
      • 当時20秒間全く息継ぎせず高機動で500mからゲロ撃てる機体なんていたか?そんな中堅ゲロ機体とは命中難易度はダンチだと思うけど -- 2020-07-01 (水) 00:44:29
      • 当時の500M距離被弾率今と全然違うんだが。別に赤ロック以降始めたの恥じる必要ないから -- 2020-07-01 (水) 00:52:44
      • 黄ロック時代を正直美化しすぎだと思うけど…500の距離で約2秒以内で止めなきゃこっち溶かされてしかも画面がゲロまみれの状態で、僕はそれでも止められるんだ!って言われたら否定のしようがないわ -- 2020-07-01 (水) 01:05:13
      • 美化じゃなくて事実で実際ゲロ塗れとかになんなかったんだよ。そもゲロビの評価赤ロック以降かなり上がったのよ。もう一度言うけど黄ロック時代からロックオンして撃てば当たるゲームとかガンオン馬鹿にされてたよ -- 2020-07-01 (水) 01:20:00
      • DP軽減でフリーダムより怯みでゲロストップまで余裕があったノルンが一度も環境トップを取れなかった。これが現実。まあビーム属性のDPS特化って時点で当時のジオンには有効度低かったからだが -- 2020-07-01 (水) 09:12:25
      • というか500の距離からゲロ弾幕って言ってるけどロンビの赤ロックって350な訳だが。射程活かしてゲロビの弾幕で相手溶かすって言う理論が通るならむしろ今が一番適してる筈なんだけどな -- 2020-07-01 (水) 09:23:04
      • 超高機動バッタによる急速接近&お手軽赤ロック誘導ある環境で450くらいを維持しながらゲロなんか撃ってられんわ -- 2020-07-01 (水) 10:47:56
      • 黄ロック時代のゲロビは中距離で垂れ流すじゃなくて、近距離にDP武器で止めてから溶かす武器だしね。中距離で撃ってるとすぐ集中砲火されて中断される。だからブルバーストは黄ロックに戻っても使い物にならんよ。射程をさらに伸ばすならともかくワンチャあるかもだけど。そもそもブルバーストは一瞬で溶かすほどの火力がないし、このゲームは50VS50だからな? -- 2020-07-01 (水) 12:01:01
    • ゲロ直当てなんて戦法が許されるのは長射程かつDP付いてる素ドーベンだけ -- 2020-07-01 (水) 00:39:56
      • 実際KD的にはドーベンに歯が立たんしなこいつ -- 2020-07-01 (水) 13:00:43
    • 何が言いたいのかわからんが、誘導が弱体されたらPS関係なく喜ぶ人の方が圧倒的に多いだろ。 -- 2020-07-01 (水) 01:07:37
      • そんな奴の大半はもうガンオン止めてる -- 2020-07-01 (水) 01:13:51
    • アカロ環境は黄色ロック環境下でも全然当てられない人への可能性を与えて倒せることへの楽しみを与えた感じだから前衛への人口維持にいいんだけどね。逆にうまい人は黄色ロック環境でもでも戦えるからキル取れるしアカロなくすとまた当てつらくなるから当たらないストレスから芋が増えるしな -- 2020-07-01 (水) 18:54:36
    • 赤ロまで近づけば当てやすいってデザインは分かるんだけど、赤ロ距離以遠になると一律で当てにくくなる仕様はいらんかったと思う。赤ロ距離から離れる毎にロックがゆるくなるが、元の武器の射程が長ければロックのゆるさが緩和されるとかならまだ理解できた -- 2020-07-01 (水) 21:10:56
  • ほんとに脆いなせめて盾しながら撃てるまともな射撃あればましなんだけど -- 2020-07-01 (水) 06:45:51
    • GP01の方が脆いのに脆く感じないのは1発発射の高DP武器持ってるからなんだろう。つまりレール砲が1発判定のHMLにならない限りは未来ない。運営は「DP武器は発射数増やしてDPを分散させればさせる程弱くなる」っていい加減気付いてほしい -- 2020-07-01 (水) 14:13:59
      • まぁ正直一発ダウン武器はそろそろお仕置きの時間な気はする。その代わりにこいつやジンクスみたいな二~四発ダウン武器持ちが台頭してくる予定なんだろう -- 2020-07-01 (水) 18:17:48
    • なんて言うか、強い弱い以前に環境に適して無い感じ。こいつ乗った後にHWSとか乗ると、使う価値無いと感じる程度には差がある。 -- 2020-07-02 (木) 00:47:46
  • フルバは射程1500じゃダメかな?いいと思うんだけど 1500に届くまでに半分は弾無くなるだろうし -- 2020-07-01 (水) 07:58:51
    • 1500は色々別のとこで弊害でそうだからいいとこ800位じゃないかね -- 2020-07-01 (水) 11:44:58
    • 狙撃もびっくりな射程。アクジスとテキコロで大活躍だな -- 2020-07-01 (水) 12:13:58
    • 北極戦艦しゃぶり放題やな -- 2020-07-01 (水) 13:12:46
    • 向こうはデュナメスもいるし いいと思うんだけど -- 2020-07-01 (水) 14:08:38
      • 本気で言ってそう -- 2020-07-01 (水) 16:26:58
      • そう思うならデュナメス使ってみると良いよ・・・一般人が階級落としには丁度いいぞ -- 2020-07-01 (水) 17:46:15
      • 戦艦しゃぶるならデュナメスより別の長距離BRもってる狙撃のほうがいいけど、ビムシュデュナメスは一昔前の狙撃一撃殺しのシャキン!を味わえる唯一の機体 -- 2020-07-01 (水) 21:23:52
  • 極論が多すぎるな -- 2020-07-01 (水) 18:50:35
    • ガンオンに何を求めてるんだ。こんな大味しかできないゲーム。極論以外いらぬわ -- 2020-07-02 (木) 00:30:30
  • 紙すぎてつらい
    すぐ落ちる -- 2020-07-01 (水) 19:41:37
  • フルバは射程3000じゃダメかな? -- 2020-07-01 (水) 20:31:23
    • 6000でいいだろ!リベリオンみんな逃げだすぞ -- 2020-07-01 (水) 20:47:13
    • 面倒だからフリーダムで出撃したら勝ちでいいよ -- 2020-07-01 (水) 21:24:24
  • フルバは溜めが必要で咄嗟には出せないしDPもないからコンボにもならない。その分火力UPにしてくれれば生きる目はあった -- 2020-07-01 (水) 21:06:06
  • 廉価版バンシィって感じ リボよりはレール砲当てやすい気がするけど弾ブレすぎ -- 2020-07-01 (水) 22:17:44
    • コスト20違うから当たり前なんだが、劣化バンシーって感じ。どっち使うかって言われたら、DP25%あるバンシー使う。高コストでこの紙装甲は、やっぱ辛い。 -- 2020-07-02 (木) 00:40:30
      • あっちは虹踏めないからもっと慎重に立ち回らなきゃなんねーけどな -- 2020-07-02 (木) 01:08:11
  • 当たり前だけど、撃破されるまで攻撃力下がるわけじゃないから、耐久性能も攻撃性能に影響する。こいつカタログスペックの攻撃力は高いけど、実際の攻撃性能も他と較べると微妙。すぐ攻撃を中断させられるこいつより、ロンビ食らっても攻撃し続けられるHWSの方が攻撃性能が高いまでありうる。 -- 2020-07-02 (木) 00:54:39
    • ロンビ環境になっても環境に居座り続けてるHWSは格が違うよ笑 -- 2020-07-02 (木) 07:49:37
  • 速度ブーストMAX、高カス1、MUスピード3、Mブースト3、SEED中緊急回避連打、通常時ブーストのみでベルファストで中央の自拠点から敵拠点のポッドまで飛べる。南なら自拠点の出口から敵数字拠点超えたあたりまで。航行距離にして4000m弱で袖ズザの1.5倍強かな? -- 2020-07-02 (木) 02:49:00
  • 取り合えず佐官でならベルファのA-3(相手が3まで来てる状況または3取られ)でならフルバースト多少輝くかな。将官だとすぐ見つけてノーロック連打してくるだろうけど(ワンチャン射程届いてない可能性。相手が) -- 2020-07-02 (木) 02:54:57
  • 逃れられぬカルマ -- 2020-07-02 (木) 11:08:44
  • 今日は、アドルフ・アイヒマンが逮捕された日なんですよ -- 2020-07-02 (木) 11:10:15
  • 待望の機体だったのに活気の無い板だなぁ どうしたよ・・ -- 2020-07-02 (木) 11:44:24
  • ベルファ高度も高いし移動距離長い方がいいしフリーダムは確かに便利 -- 2020-07-02 (木) 12:42:29
  • ラケルタビームサーベルって、直訳するとトカゲビームサーベルってこと? -- 2020-07-02 (木) 13:54:48
    • 種シリーズの武装名は中二病患者が疼き喜ぶ名前にされてるから、あまり訳を考えない方がええぞ -- 2020-07-02 (木) 14:18:54
  • 虚弱体質だから前衛は絶対に張れないから必然的に中衛になるが「中衛ならフリーダムじゃなくても良いよね」。フリーダムは逃げ足だけは早いから黄色ロックされただけでガン逃げする人も多いし、それならFAGとか重撃で腰を据えて援護してくれる中衛の方が背中任せられる -- 2020-07-02 (木) 14:03:34
  • ストライクの4倍以上のパワー(スペック)があるとか言われてるのに対してほぼ変わらないの草とか未だに思ってるけど、種割れとかのコンセプトは面白かったし動かしてて面白いからまぁ良しとしてる -- 2020-07-02 (木) 14:23:53
    • 動かして面白いか? -- 2020-07-02 (木) 18:06:03
      • 永遠と飛べるって楽しいで。ガンオングラフィック+後ろ姿だってのに十分かっこいいし -- 2020-07-03 (金) 01:28:07
    • ただ長く飛べるだけじゃんな exsとかリガズィ使ったことないのか -- 2020-07-02 (木) 18:44:53
      • 緊急回避使い放題だから操作感はリガズィとかと全然違うなぁ。強いて似てるのを挙げるなら01の方が近い -- 2020-07-02 (木) 22:17:26
    • 移動するだけなら緊急回避使い放題もいいんだが、初手のDP武器が4発撃ってようやく膝付き取れる武器とは相性が悪すぎる・・。緊急回避しながら4発当てるのは、どう考えたって無理がある。ロンビみたいに1発で膝付き取れるなら、緊急回避使い放題も大分価値が上がるんだが・・。 -- 2020-07-02 (木) 22:33:54
  • 今での続くキラ・ヤマトの人気が嫌いだったんだろうなw -- 2020-07-02 (木) 16:13:06
    • 日本語で -- 2020-07-02 (木) 16:18:01
      • これが真のガンオンプレイヤーだゾ -- 2020-07-02 (木) 23:35:23
      • ガンダムSEEDとかほぼ20年前の作品なのに今でもキラ・ヤマトの人気が高い事が相当気に入らなかったんだろうな -- 2020-07-03 (金) 18:32:21
      • 1期刹那は好きだったけど2期刹那は嫌いになったのかな? -- 2020-07-03 (金) 19:47:35
      • ダブルオーでデブ化したから気に食わなかったんやろ。クアンタでまた復権や -- 2020-07-03 (金) 20:07:55
  • やはりPS装甲は対実弾バリアの方が良かったんじゃないかな。そうなると対実弾バリア持ちが一気に増えることになるけど、トランザム持ちが結構いるのだから別にいいだろうし。 -- 2020-07-02 (木) 19:36:37
    • ビーム装甲に関しては無効にするバリアからDPカットついてるものまであるのに、実弾装甲はダメージカットだけってのも酷い -- 2020-07-03 (金) 18:05:45
  • いくら虹踏もうがアヴァエクに一撃で膝着かされちゃう以上現環境下じゃ使い物にならんよ。よいしょしてる連中は強化したくない運営か強化されると困るリベ専だろ -- 2020-07-03 (金) 01:07:52
    • オーラ付きアマクサも結構きつない閉所とか出会うととくに -- 2020-07-03 (金) 05:22:01
    • まあぶっちゃけそう思う。いつものこと -- 2020-07-03 (金) 11:15:58
    • もう絶滅危惧種か早かったな -- 2020-07-03 (金) 11:36:23
  • ハイマットフルバーストは最大4機まで赤ロック出来るようにして欲しい。アニメみてればマルチロックオンして全武装ばらまくってのわかるだろデブ -- 2020-07-03 (金) 08:30:08
    • ゲーム的に無茶な仕様言ってもなぁ出来るだけ原作再現するならピーコみたいに横に広がるフルオート武器じゃね? -- 2020-07-03 (金) 09:48:23
    • 誘導付けたとき、コイツの為に無理やり付けたのかと思ったよ...。 -- 2020-07-03 (金) 10:59:05
    • 少なくともチャージの後火力の落ちたゲロをノロノロ吐くってのは本当に意味不明なデザインだよね -- 2020-07-03 (金) 11:08:44
      • そもそも一切使われてもいないチャゲロ亜種みたいな性能に足遅くなるデメリットまでつけたのは意味不明だよね。 長いチャージ必須にせよ普通に動けるなら使えそうだが -- 2020-07-03 (金) 12:02:35
    • 残念ながらアナザーガンダムなのでオリジナルガンダムなんですよ・・ -- 2020-07-03 (金) 11:13:22
    • フリーダムの皮被った別の何かだよな いつものことだけど -- 2020-07-03 (金) 15:57:10
  • なんかレール砲生あてするよりビーム三発くらい撃ってからレール砲に繋げたほうがダウンまで持っていきやすい…行きやすくない?ビームからレール砲で確定で怯むからその好きにレール砲全弾打ち込めばダウンが取れるんだけど赤ロック内の戦い方としてはどう -- 2020-07-03 (金) 15:47:53
    • 赤ロック誘導のBR始動で確実にDP削ってからレールガンを当てるのが普通じゃね? よろけ取れればゲロ当てれるしさ -- 2020-07-03 (金) 17:02:14
  • SEED中のDP軽減調整でSEED中は何とか戦闘できるレベルになりそうやな、強化バンシィって感じか。でもフルバーストがクソゴミなのは変わらず、普通のチャージゲロにしてくれや -- 2020-07-03 (金) 18:12:46
    • ムーンバルギルみたいに覚醒中だけは強いって機体は使い難いんだよな・・・。素直に基本スペック上げて欲しかった -- 2020-07-03 (金) 18:32:33
    • 銀図なら金ノルン以下(動けるゲロビの有無)。金図ならノルン以上(SEED中もう少し強気でいけるようになる+虹ステ3発が限界のノルンと何回でもやれるフリーダムの差)って感じだな。コストってなんだろう・・・ -- 2020-07-03 (金) 18:33:04
      • 新機体売る為だからしゃーない。クシャのバインダーやデルプラのビムキャも同じコスト380なのにレール砲の劣化ってレベルじゃねーぞだし -- 2020-07-03 (金) 18:41:17
  • DP750x4=3000はぶっ壊れだなwカタログ上は・・・だが -- 2020-07-03 (金) 18:30:00
    • 赤ロックでの命中精度がな…。あれ最初の二発は後ろに下がって撃ってもう二発は今度は前進して撃つとかで当たったりしないかね。ないか -- 2020-07-03 (金) 18:31:32
    • 全弾当たる武器ならなぁw -- 2020-07-03 (金) 18:42:10
    • ロンビと同じ赤ロックが350でも、こっちは誘導無し、向うは誘導する。その違いが運営は分からないらしい。 -- 2020-07-03 (金) 18:43:02
      • チャージが必要ってだけで誘導付けたバカだからな。せめてDP下げろよ -- 2020-07-03 (金) 18:43:42
      • 一応ロンビ系も8月に弱体される(と思われる)ぞ それにしてもDPもだけど明後日の方に飛んでいく集弾とレールガンのわりにおっそい弾速をどうにかしてほしかったけど -- 2020-07-03 (金) 19:37:55
    • 525×4→1050×2の仕様にでもなったほうがよかったんだけどな・・・BRからの繋ぎにはマシなったけど結局初手じゃ信用できねぇ -- 2020-07-04 (土) 00:03:10
  • (´・ω・`)マジな話将官戦場でも金図なら遊べるもんなの?ピッみたいな機体指示する人がいるなら変えるけど基本自分の好きな奴乗りたいしで・・・。○○でいいは通用しないぜ! -- 2020-07-03 (金) 18:44:53
    • 好きなの乗れば?一機くらい趣味機体入れても将官落ちはせんやろ -- 2020-07-03 (金) 19:01:28
      • (´・ω・`)やったぜフリーダム金図二枚とりゅうう・・・ -- 2020-07-03 (金) 19:08:57
      • ゲロ当てられるならキル取れるしいけるいける -- 2020-07-03 (金) 23:20:04
    • マップにもよるけど今でもやれん事はないし強みはあるよ。 -- 2020-07-03 (金) 19:51:49
      • (´・ω・`)回すのぉぉぉぉ・・・ -- 2020-07-03 (金) 19:55:04
  • ロンビ弱体化で8月の環境機入り確定だな。。今でもハマればそこそこ強いのに。 -- 2020-07-03 (金) 19:23:12
    • ほんとそれな。ロンビ弱体な上でこの調整は流石にやばそう…。マジで戦場で自由に無双するんじゃないか。 -- 2020-07-03 (金) 19:49:55
    • 来週から環境機体でしょ。 -- 2020-07-03 (金) 19:54:47
    • 大丈夫、誘導しないDP武器とちょっと強いビームライフルとゲロビが即リロされるだけの機体が環境なるわけないんで大丈夫です。強ZZマンサの王座は揺らがないよ。結局DP軽減ついてもすっ転ぶのは変わんないしw -- 2020-07-03 (金) 20:07:32
      • それな、だけど、ロンビの赤ロック距離がどれくらい減るかだけど、200未満になったらI.W.S.Pが復帰する。 -- 2020-07-03 (金) 21:34:12
      • IWSPに無力で誘導前絶滅しかけた雑魚じゃーんww あいつら自身は誘導武器がないため誘導前と変わらんしあいつらがまた大量に増えたらIWSP増えるだけなんだよなぁ・・・ -- 2020-07-04 (土) 16:19:33
  • HP回復とHP最大値上昇までするようになるのか、さらに継続戦闘能力あがるねDP軽減も使用中つくしみんなこれ乗るんじゃないか?うまい人もしかしたらリペアポットも回復もかなり必要なくなるかもな -- 2020-07-03 (金) 19:29:33
    • バンシィのNTDモジュと似たような効果だな。武装面も似てるし殆どバンシィでは? -- 2020-07-03 (金) 19:44:19
      • バンシィ君は緊急回避3回踏もうものならオバヒする老人だから。 -- 2020-07-03 (金) 20:11:37
    • カタログスペックは高性能だけど実際に使ってみると…になりそうな予感 -- 2020-07-03 (金) 19:47:25
    • ブースト20秒無限で弾回数無限とアーマー最大値上昇でアーマー小回復とDP軽減もついたしかなり盛ってると思うけどなフリーダムがさらに増えそう自分は乗るけど格闘使用回数追加されたら人さらに減ってこういう機体選択するしかなくなるかもなそろそろ運営がお金欲しいんじゃない? -- 2020-07-03 (金) 19:52:41
  • レール砲3発当てればDG3も落とせるようになるのか。今の状態だと3発当てても1575しか出なくてDG1落とすのにも全弾命中させないといけないクソ仕様だからな... -- 2020-07-03 (金) 19:53:14
  • これでゾックに勝てる(白目) -- 2020-07-03 (金) 20:26:11
    • 転倒無効手に入れて出直してこい不自由ガンダム -- 2020-07-03 (金) 20:30:31
  • 高性能リガズィになるのかな -- 2020-07-03 (金) 20:31:42
  • フルバースト調整なしでほんとよかった・・・フリーダムは金図を取る熱意のある人にしか使って欲しくないわ -- 2020-07-03 (金) 21:10:29
    • 仮に威力調整と的になる仕様が無くなってもチャージゲロは追撃できないしなー -- 2020-07-03 (金) 22:01:59
    • ? -- 2020-07-03 (金) 22:04:47
      • フリーダムに思い入れがあるから、銀図妥協マンに使って欲しくない&運営にも銀図でおkな性能にしてほしくないんやろ -- 2020-07-04 (土) 06:50:42
      • ただのエゴだなそれは -- 2020-07-05 (日) 17:55:51
    • チャゲロ強化したら、ゲロビ2種積みできる金図は本気でぶっ壊れるからな -- 2020-07-04 (土) 00:57:22
  • 問題はどの程度DP軽減されるかだな。これで15%くらいだったら・・・w -- 2020-07-03 (金) 22:10:28
    • 自前の自爆武器ないから厳密な調査しずれぇんだよなぁ。まぁロンビで落ちるか分かればいいんだけど -- 2020-07-03 (金) 22:26:04
    • ロンビやアマハンでコケなくなるなら価値がある -- 2020-07-03 (金) 22:42:58
    • どれくらいならロンビで落ちなくなるの?頭サルだから難しいこと分からん -- 2020-07-03 (Fri) 22:54:20
      • 1900が1600未満に抑えられるカット率や。15%カットなら変わらず落ちる。 -- 2020-07-03 (金) 22:58:48
      • 軽減率が15%以上ならDG1で落ちなくなるんやで -- 2020-07-03 (金) 23:04:52
      • 今でも盾受けしたらロンビ貫通でもDP15%減するんだよね? -- 2020-07-03 (金) 23:12:58
      • 1900の15%だと285だからDP1615で落ちるんじゃねえの? 計算間違ってるのか? -- 2020-07-03 (金) 23:23:55
      • 1900の20%軽減で1520だから、最低20%はないと今と何にも変わらない。 -- 2020-07-04 (土) 01:28:25
    • 25%で実用範囲内。まあ25%はあるだろうと思いたい -- 2020-07-04 (土) 01:30:38
      • 25が理想だけど、いいとこ15くらいじゃね -- 2020-07-04 (土) 06:46:38
      • それはリベ専の願望でしょ。 -- 2020-07-04 (土) 18:52:23
      • 20秒限定だし最低でもロンビ直撃に耐えられんと話にならんよ -- 2020-07-05 (日) 01:30:52
  • 中々いい調整もらったんじゃね。個人的には種割れのCT短くしてもっと尖ってくれた方が嬉しかったが -- 2020-07-03 (金) 23:11:20
  • 軽減率20%あるかどうかが分かれ目だな。15%ならロンビ・ブラスト・アマクサハンマーで落ちるし、20%ならギリギリ耐えられる。多少アーマーやレールガンのDPが上がっても、『一撃で落とされる』問題が解決されなければ今と変わらない。DP軽減15%ならゴミ扱いされるし、20%なら環境機の仲間入り。 -- 2020-07-03 (金) 23:22:40
    • ちなみに、ゾックのチャービは軽減率25%でも落ちる。奴のチャービって、何気に全機体中最強だな・・。あれに耐えるには軽減率30%が必要だったりする。 -- 2020-07-03 (金) 23:28:12
      • まあ鈍足だし重撃だしいいんじゃねえか -- 2020-07-03 (金) 23:44:48
    • こういうのって大体他と同じ25パーじゃねーの -- 2020-07-03 (金) 23:39:41
    • アマクサのハンマーは赤ロ300だからそんなに。ロンビは確実に弱体対象だろうからそっちの調整にもよる(CBRも可能性がある)。ゾックは赤ロ長いから危険だが相手もクソデカ砲台だからやるかやられるか。DP次第だが調整来たらブラストぐらいしか恐れるのなさそう。 -- 2020-07-03 (金) 23:50:32
    • まぁ覚醒系のDP軽減は25%が多いし、たぶん大丈夫やろう。ゼク・アインという神の機体は50%軽減しちゃうけどね! -- 2020-07-04 (土) 00:19:12
      • ゼクのはあれ5秒だけで強制オバヒじゃないですかー!やだー!! -- 2020-07-04 (土) 00:23:21
  • ビムシュ引くぞビムシュ引くぞビムシュ引くぞ -- 2020-07-04 (土) 01:09:28
    • ホンマおれの金ビムシュあげたいわ。どーもオダは性に合わんのよね。性能確認のためにやってるだけだから -- 2020-07-04 (土) 01:12:54
      • 敵撃破時に即回復やぞ。種割れ時は常に撃破してるわけでもなし -- 2020-07-04 (土) 06:44:16
    • ク イ リ ロ -- 2020-07-04 (土) 01:13:12
      • 正直、クイリロもハズレじゃない -- 2020-07-04 (土) 03:11:14
      • リロードの長い武装を2種詰むのはほぼ間違いないから自由のクイリロはハズレとは言えん部類だぞ、つーかクイリロってだけでバカにするヤツ大杉。 -- 2020-07-04 (土) 04:03:12
      • えーだってSEED発動でその時点で撃ち切ってる武器が即回復するんだぞ -- 2020-07-04 (土) 06:37:54
      • ↑弾数が回復するのとリロードは別じゃろ・・・ -- 2020-07-04 (土) 08:38:47
      • 確かに説明文だと別のように読み取れるけど、SEED発動時にも即リロは発生しますよ。 -- 2020-07-04 (土) 12:26:22
      • SEED発動時に即リロ効果は当然の知識として、即リロの存在とリロードは別の話。SEED中も含めリロード時間が煩わしい事がかなり多い。クイリロもかなり有用だよ。ハズレ特性なんてなかった、いいね? -- 2020-07-04 (土) 13:43:25
      • SEEDの即リロ勘違いしてる人おるけど、SEED中のリロードが無くなるわけじゃないぞ? -- 2020-07-04 (土) 20:18:42
    • リロード遅い武器はな効果量が微量過ぎてクイリロでも改善しないんだよ。クイリロ引いてハズレだと認めたくない気持ちはわかるけど現実見ようぜ? -- 2020-07-05 (日) 19:19:22
  • ますますバンシーのマイナーチェンジ感が強くなった。機体性能を落として、武器をマイナーチェンジして、モジュの効果を上げたバンシーって感じ。冷静に見るとバンシーと同じぐらいの強さなんだろうけど、機体人気の分使用率は高くなるんだろうな。 -- 2020-07-04 (土) 01:43:19
    • ベルファストの高台から普通に相手の下の方の本拠点まで届くし今までの機体をかなり超越してるよ -- 2020-07-04 (土) 03:59:24
      • EX-Sも一応届くぞ -- 2020-07-04 (土) 07:14:42
      • どのあたりの高台かわからないけど、届くなら凸できるしいいな -- 2020-07-04 (土) 19:04:54
  • ベルファスト演習で高機動3+ミッションユニットのスピード3・ブースト効率+17%でA拠点上の排出口からX拠点中段侵入口までどといた!高機動も案外いいいかも -- 2020-07-04 (土) 02:04:27
    • ベルファストで試すとやばいところいっぱいあるよね。それに宇宙空間で上下左右に回避してもブースト全く使わないのはぶっ壊れいままでにない動きができるかなりやばいな -- 2020-07-04 (土) 04:02:04
  • 高カスも格闘移動できない(やらない)から良い特性なのか・・・? -- 2020-07-04 (土) 03:42:01
    • 高カスって検証してみたら分かるんだが、3程度じゃ誤差なんよ。 -- 2020-07-04 (土) 04:51:44
    • 高カスは今後強化あるかもしれない -- 2020-07-04 (土) 10:27:25
      • 無いでしょう・・・・ -- 2020-07-04 (土) 15:36:04
      • 高カスは、緊急回避のブースト消費軽減と、緊急回避後と緊急回避の間隔を短くする修正が欲しいな。今は個性がなさすぎる。 -- 2020-07-05 (日) 10:21:29
  • レール砲強化でBRN2発とレール2発で落とせるようになるのか レール砲3発当てる方が楽か? ロンビが調整で消えたらなんかいけそう -- 2020-07-04 (土) 08:44:29
    • 今と同じでBR当ててからレールガンのコンボが鉄板じゃないかな? SEEDのDP耐性の数値次第だけど仮に25%軽減もらえれば現時点よりは格段に使いやすくはなると思う -- 2020-07-04 (土) 11:50:09
    • ロンビがどうにかなるのなら、フリーダムのようなのが環境機で良いと思うわ。DPは複数回当てる必要あるけど、火力に機体性能共に良しっての。もう極端なの止めて欲しい。 -- 2020-07-04 (土) 17:48:34
  • フリーさんの強化項目3行、OOさんの強化項目12行、でもOOページは文句たらたら。相変わらずで微笑ましい。まあ、金図ならフリーが若干強いかも、銀図はOOのが全然強いだろうけど。ロンビの修正具合によっては、どっちも覇権取れるかもね。 -- 2020-07-04 (土) 11:59:46
    • 一応言っとくけど00は12項目中7項目が無意味だから実質5だぞ -- 2020-07-04 (土) 12:02:46
    • 行数で比較するもんでもないだろww -- 2020-07-04 (土) 12:03:05
    • 油断するのはまだ早い、DP軽減がアマクサやF91と同じ25%軽減以上じゃないとGNブレイド一発で落ちることには変わりない、ここの運営なら10%軽減で意味ありませんでしたーなんてこともありえる -- 2020-07-04 (土) 12:56:40
    • エアプだろうからいっとくけど、00のnや軽量は明らかに笑いを取りに来てるような代物だぞ?こんなん強化とはいわない、普通にするだけ -- 2020-07-04 (土) 13:29:25
    • 木主のエアプっぷりには失笑するしかないが、OOの強化なんぞ糞糞の糞ぉぉやぞ。赤ロ延長は-40が-20になるだけ、速度も1200いかず、ビムサとか入れる枠なし、まともなのトランザムのCD短縮ぐらいで、一番欲しい装備制限撤廃もなければ、パリィ全方位有効または攻撃中有効もない。 -- 2020-07-04 (土) 13:54:02
      • これをネタで言ってるのか本気で強化後トランザムで最高速度1500全方位5000ダメージ無効にしながら攻撃出来るバグルオーを求めてるのかわからん、こんな奴らの要望聞いてたらガンオン壊れる訳だわ、怖すぎ -- 2020-07-04 (土) 14:33:07
      • 全方位5000ダメージ無効?パリィは前方だけだしパリィ中に攻撃したらパリィは解けるんだが…使ったことない尉官に言ってもわからんか。戦場でどれくらい見るかでわかるだろ赤マンサの方がまだマシ -- 2020-07-04 (土) 14:49:26
      • 枝主も読めないのかネガリオンは…さすが情報操作ネガをするだけはある -- 2020-07-04 (土) 14:57:59
      • これだからオダ専は困る。ほんとOO使ってから発言して欲しいわ。 -- 2020-07-04 (土) 22:55:19
      • まず文章良く読んでから発言した方が良いと思うぞ。 -- 2020-07-05 (日) 04:19:21
    • 多分、運営も木主みたいに「OOこんだけの数を強化してんだから強いだろ!ドヤァアァ!」とか思ってそう -- 2020-07-04 (土) 13:56:53
      • 思ってるわけないやろ。アホやろ君。 -- 2020-07-04 (土) 15:55:20
      • 思ってるとしか思えん所業やぞ。お前運営の飼い犬やろ? -- 2020-07-04 (土) 22:53:47
      • 頭冷やせば? -- 2020-07-05 (日) 04:21:24
    • まだ細かい事がわからんとはいえ流石に強化の行数でどうこうは検討違いだと思うよ。格闘にしろBRにしろNMFとか軽量とか出力強化とかいっても装備できるのは1つだしSAとFAは選択(FAは今環境では選ばないだろうが)。格闘もこのご時世380で持つかは怪しい。そう考えると実質影響あるのは速度・モジュ・BR・2挺の4項目で後はその中身がどうかって事でしょ。 -- 2020-07-04 (土) 16:40:38
    • じゃあフリーダムで例を上げようか。フリーダムの強化項目が12あったとします。でも強化されるのはバルカン三種にFABRとSABRの赤ロック強化に格闘硬直が減るってだけでした。肝心な部分は一切触れられてないよね。多けりゃ正義ってわけじゃないんだよ -- 2020-07-04 (土) 17:02:32
  • 次の強化でのSEEDフルバースト時の軽減どうなるんだろう? -- 2020-07-04 (土) 17:35:09
    • 普通に50%軽減した上で、そこからSEED中の軽減を算出でしょ?仮にSEED中のDP軽減が25%なら、0.5×0.75=0.375となって、62.5%のDP軽減になる・・んじゃない? -- 2020-07-04 (土) 21:53:40
  • なんか速さとか飛行距離褒めてるコメントちょいちょい見るが、テキサスBから出撃即種割れして回避連打しながら飛んだら4と3の中間程度で終わったけど、コレ大したこと無くね? -- 2020-07-04 (土) 18:49:37
    • マップの半分くらい飛べても大したことないと思うなら、そうですねと答えるしかない。ただリ・ガス以上に飛べることだけは知って。 -- 2020-07-04 (土) 19:06:26
      • だよねステージによってはやばい北極ぽぃステージの戦艦が真ん中に配置されて徐々に接近するステージがかなり話題になりそうな気がする -- 2020-07-04 (土) 19:08:40
      • ダカールでずっと飛んで南の拠点まで行った奴見かけたけど、ブースト消費無しはデカイわw気付くタイミングが悪いと追いつくのがやっとで撃ち落とすとか大変w -- 2020-07-04 (土) 19:28:44
      • ダカールでずっと飛んで南の拠点までずっと飛んで~とか言ってるが、普通にCから出たら4にも届かない。一体なんの話なんだろう? -- 2020-07-04 (土) 20:16:50
      • SEED中に高度上昇して高高度を飛べるなんてこともない訳で、ずっと空飛んでるとはつまり… -- 2020-07-04 (土) 21:59:56
    • 高カス+MU+機体特性とか持った上で高度落とせる特殊MAPで既存機体より優位性があるかもしれないって話で、実際の所はベルファネズミで猛威を奮ってる実績もなし -- 2020-07-04 (土) 20:12:16
    • 強化してブースト容量1531。BRN、レールガン、ゲロビの実戦装備の特性クイリロMU無しで左2拠点MAPのBからSEED使って虹ステップ連打。3付近でSEED終了で丁度4までは飛べるけどな。MAPの半分以上を飛べるわけだが樹主のフリーダムは強化甘いのか実は妄想なのかどちらかやろな。これ高カス3でMUでブースト3でも積めばY手前まで飛べるんじゃねーかな? -- 2020-07-04 (土) 20:33:20
    • マジレスするとこの手の長距離走は手動でやるのとマクロ使ってやる(稀に手動でマクロ並みの精度が出せる人もいるが)のとではまるで結果が違うので、話が食い違うのはよくあること。後回線性能とかも影響するし、演習だとMU・アイテムが無効なのも注意 -- 2020-07-04 (土) 20:51:22
      • 演習はMU適用されるぞ -- 2020-07-04 (土) 22:49:49
    • 要するに盛りに盛った挙げ句大げさに性能を誇大させている書き込みがあるということ。ヤバイヤバイと騒ぐためにやっているロビー活動ってヤツ -- 2020-07-04 (土) 21:53:52
      • 単純に航続距離だけ長くても便利止まり。ズサ(袖付き仕様)みたいに、高度で視認を逃れるか、シュナイドみたいに振り切るような特殊性がないと、拠点ネズとかは難しい。凸も瞬間的な移動速度が高いGP-01とかの方が、中に入りやすいしね。 -- 2020-07-04 (土) 23:39:33
  • ちゃんとした強化が貰えそうなのはやっぱり人気ランク上位に食い込む機体だからなの?と思ってしまう…フリーダムなんて大嫌いだ― -- 2020-07-04 (土) 21:01:31
    • 高コスト・人気機体・新機体と揃ってて、ゴミのまま放置する方が変だろう。強化して使えるようになるかはまだ分からないけど、運営が仕事したと評価できる案件だと思うが。 -- 2020-07-04 (土) 21:24:13
    • 前世代の投票で5位だしな。相当人気よ。 -- 2020-07-04 (土) 21:32:16
    • まあこの自由の強化内容は結構攻めてるように見えるし、実際かなり要望やらが届いたんじゃないか?今の状態でも産廃とまではいかないがそんな微妙さでは許されない程、相当人気なんだろう。 -- 2020-07-05 (日) 00:01:40
    • 人気の違いで苦情が段違いだったんだろ -- 2020-07-05 (日) 01:24:20
      • それだろうな。 -- 2020-07-05 (日) 02:58:25
    • これはロンビありきの修正な気がするんだよなあ、ロンビが下方修正されたら今度はフリーダム一色の悪夢が待ってそう -- 2020-07-05 (日) 11:03:36
      • 強化で撃ち落とされにくくなり、撃ち落とせる武器の弱体も入るからブンブンと飛び回る事になる可能性もあるだろうね。 -- 2020-07-05 (日) 20:52:44
  • 俺予言者だけど、数日後ネガリベがすごいことになるよ -- 2020-07-05 (日) 00:11:25
    • まあ運営もフリーダム売りたいだろうし少なくとも半年はフリーダム下方ないんだけどね。いや、フリーダムがどれぐらい強くなるかにもよるけど -- 2020-07-05 (日) 00:14:44
    • 当然のネガなのか言われもないネガなのかによるけどな。もしガチでやばい機体になってしまって00がふーんぐらいなら、まあ流石に起こるべくして起きるだろう。 -- 2020-07-05 (日) 00:32:14
      • ダブルオーこんななのに舐めてんのか小池勢(主にダブルオーももう少しまともにしろって人とフリーダム弱くしろって人)とフリーダムはザフト機・第三勢力なんだからリベだろクソが勢で荒れそうね -- 2020-07-05 (日) 00:51:08
    • 上方修正で熱くなってるんだろうけど冷静にモジュの効果見れば、ノルンのモジュを効果時間1/6と拠点ダメージ減少させた見返りに、移動速度アップ・即リロ・マガジン無限・ブースト無限と、単機の戦闘力とあまり関係ない部分を上げただけだぞ。下手するとDP減少率はノルンより低い可能性もある。修正後でも単体戦力としては赤マンサ・強ZZの方が高いだろうし、本格的な壊れにでもならない限り、ネガも一過性にしかならないだろ。 -- 2020-07-05 (日) 00:45:49
      • リベリオンの老害ネガリベって環境で戦えるようになっただけでネガるぞ。それはネガオダも同じことだが。相手の遊びの幅が広がるのが気に食わない人種なんだよ -- 2020-07-05 (日) 00:52:42
      • まあその手のならリベオダ関係ないからな。書いてある通りそこまででないならそれなりで収まるだろう。 -- 2020-07-05 (日) 00:56:14
    • 今月末にリベリオンにジャスティスが実装されるから大丈夫だ。 -- 2020-07-05 (日) 01:20:12
      • フリーダムがオーダーな以上地球ですぐアークエンジェル側についたあれもオーダ-じゃねーの?もしくはパイロットが蝙蝠なのくんで両軍 -- 2020-07-05 (日) 01:28:11
      • ジャスティス両軍にプロヴィリベが正解じゃない。ソレスタルガンダム勢に運命、伝説とリベの強機体候補豊やし -- 2020-07-05 (日) 01:39:59
      • 次のDXでオーダーにOOの機体(サキガケ、マスラオ、スサノオなど)のどれかとリベリオンにジャスティスが出ると予想される。 -- 2020-07-05 (日) 01:42:04
      • フリーダムをオーダーだけにした以上、これで機体のバランスは取れてるし、中立は立場によって陣営を決定する的なこと運営が言ってたからジャスティスはリベリオン側だけと思われる。 -- 2020-07-05 (日) 01:44:30
      • まぁキラはオーダーって感じで、アスランはリベリオンって感じがするからフリーダム=オーダー、ジャスティス=リベリオンは間違ってないと思う。 -- 2020-07-05 (日) 01:47:58
      • SEEDの3強が、フリーダム・ジャスティス・プロヴィデンスだからなー。フリーダムは既にオーダーだし、プロヴィデンスがどう考えてもリベリオン。ならジャスティスは両軍じゃないか? -- 2020-07-05 (日) 02:03:53
      • ジャスティスって、ザフトとして戦闘したことないじゃん。初戦闘が連邦とオーブの戦争への介入だし、キラの問いかけにも「ザフトは関係ない」って言ってたし。その後もずっとエターナルにいたから、少なくともリベのみ実装は違和感あるな。 -- 2020-07-05 (日) 02:09:57
      • まぁ今月末、ジャスティスがリベリオンのみ実装でオーダー民が発狂するだろうな。楽しみだ。 -- 2020-07-05 (日) 02:37:59
      • マスラオ&ジャスティス、サキガケ&プロヴィ、SEED連合3機&ソレスタOO以外の3機、スサノオ&デスティニー、ストフリ&OOライザー、アルケー&レジェンド、金ジム&インジャ、アカツキ両軍だろうな。 -- 2020-07-05 (日) 02:44:54
      • 中立がオーダーのみに実装される方が違和感あるからジャスティスはどう考えてもリベリオンオンリーだろ。 -- 2020-07-05 (日) 02:46:14
      • 劇中での敵味方で分けてるだけ説 運命どうすんのって話になるが -- 2020-07-05 (日) 04:02:42
      • 劇中で同じタイミングでラクス勢に加わったバスターが両軍だから、それ基準で考えればジャスティスは両軍だろうな。フリーダム基準で考えるなら製造陣営は関係なし、劇中でのパイロットがどっちの陣営よりか(キラは連邦に所属経歴あり。連邦兵を殺した描写は無いが、ザフト兵は初期のころ殺しまくってた。)で見てるんじゃないか?アスランはザフト所属だったし、ザフト兵を殺した描写はないが、初期の頃連邦兵は殺しまくってた。それ基準ならジャスティスはリベリオンだな。 -- 2020-07-05 (日) 10:15:43
      • そしてオーダーに実装されてキレるリベなのであった。 -- 2020-07-05 (日) 13:12:46
      • バランス的に考えるとジャスティスはリベリオンだと思うけどな。まぁ両軍勢の俺からすればどっちでもいいけど。 -- 2020-07-05 (日) 13:39:59
      • バランス考えるならCBガンダムが全部リベになる以上ジャスティスリベはあり得んと思うが -- 2020-07-05 (日) 13:57:18
      • CBのガンダムだけだとまだリベ側機体数足りてないけどイノベイド系もリベリオンにするとかならジャスティス両軍もあり得る。 -- 2020-07-05 (日) 14:19:47
      • お前ら機体がどちらの軍勢になるかを語ってる時が一番楽しそうだな -- 2020-07-05 (日) 16:27:12
      • バランスとか関係ないでそ。バランスだけを考えるのならオーダーにもトランザム機を入れたと思うし。そもそもジャスティスはザフト側での戦闘って1回もないしな -- 2020-07-05 (日) 16:41:26
    • とりあえずプロヴィデンスガンダムはリベリオン確実だろ -- 2020-07-05 (日) 18:43:07
    • デステニィーガンダムとかまだいるしな、レジェンドガンダムとか -- 2020-07-05 (日) 18:50:48
  • クスフィアスレール砲の命中精度なんとかしないかぎり 味方に混じってゲロでこする機体 って評価は変わらんだろうね -- 2020-07-05 (日) 13:08:35
    • ゲロが擦りならすべての武装擦りになるがよろしいかい? -- 2020-07-05 (日) 14:15:06
      • ? -- 2020-07-05 (日) 15:05:11
      • ちゃんとロンビ以外の武装って文を加え入れろ -- 2020-07-05 (日) 17:38:11
    • 「ゲロでこする」っていう表現は聞いた事がないな。尉官連中じゃゲロは擦るものなのかな? -- 2020-07-05 (日) 18:33:58
    • ゲロでこするも何も強襲で最高峰のゲロだぞうまい奴はこすらずかなりガシガシ削るぞ -- 2020-07-05 (日) 18:42:06
    • 確殺取れない武器を擦りって表現するなら格闘とロンビ以外は擦りじゃね マシンガンとかで唾つけまくるのが擦りってイメージ -- 2020-07-05 (日) 19:44:39
    • ダウン後の追撃なら照射していけるし、防御性能が高くて怯みよろけが発生しないなら押し付けることもできる。フリーダムは前者でも後者でもないから狙いが絆になる -- 2020-07-05 (日) 20:25:28
    • ゲロで擦るの発想に草 -- 2020-07-05 (日) 20:35:09
    • 絆とか擦りって表現はマシンガンとかバルカンで一発当てるだけのこと指すんだけど、自由は擦り武器ないぞ -- 2020-07-05 (日) 20:43:45
      • ピクウス76mm近接防御機関砲H「あの‥僕を使ってください‥射程もありまぁす」 -- 2020-07-07 (火) 07:56:47
  • なんか羽に命中判定アリそうなんだが… -- 2020-07-05 (日) 20:18:19
    • しかも減衰してないっぽいな -- 2020-07-05 (日) 20:28:40
    • 確認してきたが、翼は先端まで当たり判定ある。ただダメージの減衰はしてるな。 -- 2020-07-05 (日) 21:22:13
      • 画像投稿です。 -- 2020-07-05 (日) 21:25:57
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/05b9169bdee9981bb0788266f624473074474aed
      • ハイマット状態は、実はヒットボックス超デカって落ちだったな。もしかしたら、横幅だけならガンオン最大かもしれん。ただ、羽と羽の間をすり抜けるかどうかは確認できなかった。 -- 2020-07-05 (日) 21:30:10
      • これだけヒットボックスがでかいと、むしろSEED中はDP軽減が付いて当たり前って感じ。通りでコロコロ落ちる訳だ・・。 -- 2020-07-05 (日) 21:57:14
      • 演習でSEEDしてる味方の羽を撃っても通り抜けるし、固定砲台相手に一瞬顔出して羽だけを撃たせてもダメないけど、これ判定あんの? -- 2020-07-06 (月) 20:47:26
      • 味方の翼を撃つのは試してないけど、やっぱ砲台には当たり判定あるぽいぞ。砲台の命中率が悪いせいか動いてるとすり抜けてるような気がするけど、膝付きとかで止まった時なんかは、翼に当たってゴリゴリ減る。ヒットエフェクトも完全に出てるしな。 -- 2020-07-06 (月) 23:18:12
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a5d0bdfa65af55632004e3df7d9acf95d2792434
    • 上の枝で「SEED中のDP軽減25%あれば~」とかあったけど、このヒットボックスだと25%じゃ全く足りんかもしれんな。ダウンゲージLV1だけど、SEED中はどう考えてもLV3サイズだろ。前移動も横移動も、普通の機体の3倍ぐらい当たり判定ある。 -- 2020-07-05 (日) 23:47:54
    • SEED発動前はなかったから勘違いしてたわ 発動したらヒットボックスが広がるとかユニコーンかよ こりゃ酷い -- 2020-07-06 (月) 06:56:33
    • やっぱし小池は頭小池なんだなと -- 2020-07-06 (月) 07:33:33
    • これは修正必要だろ。どこかの機体だってショルダーまるまる削ったりしてるんだし -- 2020-07-06 (月) 08:20:45
    • この面積でD1? -- 2020-07-06 (月) 20:02:14
      • こんなのD3でガード姿勢適用レベルじゃん -- 2020-07-06 (月) 20:46:04
      • 基本のDGが1だからやばい。SEED中にDP軽減付いても、使い物になるか怪しくなってきた・・。 -- 2020-07-07 (火) 07:08:44
      • 当たり判定あるなら羽なんて広げるんじゃねえよ!アホか!! -- 2020-07-07 (火) 12:20:09
  • 未だにこいつでネズミネズミ言ってる木大杉じゃね?高高度でもない緊急回避と通常ブーストでネズミ刺さるとか相手側に問題あるだけだろ。尉官戦場の話か? -- 2020-07-05 (日) 20:28:24
    • 二段階ジャンプできれば赤ロックかわせるかもでワンチャンだな -- 2020-07-05 (日) 20:50:55
    • 上の木にもあったがネズネズ言ってるのはリベ専のロビー活動だろう -- 2020-07-06 (月) 18:48:06
      • 今からでも遅くない。運営に抗議してフリーダムの強化は取り消してもらおう!って活動でしょ。無駄なんだよ無駄。それと同じぐらい、もしくはそれ以上に「弱すぎ」「舞い墜ちる剣」ってバカにしまくり、運営にメールも送られてんだから -- 2020-07-06 (月) 23:22:33
      • だな。ネガ勢ってのは直接運営に意見を届けないと何も解決しないと理解してない。今回の自由の強化もメルボしまくった結果実現したんだ。ネガ書き込む暇があるんなら動けっての -- 2020-07-07 (火) 08:01:58
  • SEED中二段ジャンプと急降下できるようにして欲しいわ。フリーダムだけ無重力状態の動きできても十分でしょ -- 2020-07-05 (日) 21:52:13
    • ジャスティスが恐らく可変飛行できるだろうからフリーダムは2段ジャンプくらい出来てもいいよな。本来単機で大気圏内飛行できるのに -- 2020-07-06 (月) 23:54:51
  • バラエーナ(ブラスト弾)みたいな名前でゲロビと同時持ちできる強襲BZ追加されないかな。それだけで死ぬほど使いやすくなりそう -- 2020-07-05 (日) 22:15:24
  • フルバースト以外文句無しの性能なのに鬼強化されるなんてオーダー優遇の証拠だよな -- 2020-07-05 (日) 23:43:52
    • SEED中のヒットボックスの大きさでダウンゲージLV1なのを理解してて「文句なしの性能」と言うのなら、頭の病院へ行くのを勧める。 -- 2020-07-05 (日) 23:55:54
      • バカだからエアプでネガってるだけだろ、使って文句なしって感じたなら頭の病院だな -- 2020-07-06 (月) 00:40:17
      • え、コイツ羽に当たり判定あんの? -- 2020-07-06 (月) 11:35:19
      • ああ、ごめんすぐ上にでてるね。。 -- 2020-07-06 (月) 11:37:02
    • ゲロ以外不満が出る性能だと思ってたけどな -- 2020-07-06 (月) 00:09:26
    • (リベから見たら簡単に落とせるから)文句なしの性能 -- 2020-07-06 (月) 13:31:32
      • しかも火力落ちとるしな -- 2020-07-06 (月) 20:51:24
    • 具体例なしの〇〇優遇って言うのは大概ロビーなんだがその典型例だな -- 2020-07-06 (月) 20:07:00
    • [悲報]おじいちゃんレベルに老いてしまってるからフリーダムの相手すらままならない -- 2020-07-06 (月) 23:20:55
    • やけにブーストが短く感じるのはなんでだろ?まあフルバースト以外はぼちぼち戦えるけどコスト比で選びたくなるほど強くないというか、わざわざ回すほどではないってとこじゃない?新要素ってフルバーストだけだしそのフルバーストが頭がおかしいレベルでゴミだし -- 2020-07-07 (火) 02:18:07
      • 鈍足になる・緊急回避も劣化する⇔DPカット 溜めが必要⇔射程伸びる 空中静止できる⇔でもブーストは回復しない 積載をめっちゃ食う⇔重い分強い武装であるなどの相反するメリットなし 火力が落ちる⇔相反するメリットなし 総じてデメリットが勝りすぎるデザイン -- 2020-07-07 (火) 15:37:52
      • 無限ブースト無限弾薬が新要素じゃなくて草 -- 2020-07-07 (火) 18:02:43
  • タイマンで相手するとめちゃくちゃめんどくさいんだけどこの機体ほんとダルい -- 2020-07-06 (月) 22:06:05
    • 砲撃機より強いで。迫撃中にタイマンで負けた -- 2020-07-06 (月) 23:44:05
    • ええのんか?お前等・・・ボキがこれ以上最強になっても、えぇのんか? -- 2020-07-07 (火) 14:04:43
  • これ羽に命中判定あるならDG3でもよくねーか -- 2020-07-06 (月) 23:56:15
    • 少なくとも、横移動はかなり本体からずれた位置でヒットエフェクト出てるね。モジュ発動で機体サイズが変わる機体は、もう少しDGしっかり検証してほしい。 -- 2020-07-07 (火) 00:12:53
    • ナイチンがSEED状態より被弾面積小さくてDG3、DP軽減25%持ってる事を考えれば、DG1のフリーダムはSEED中に被DP軽減30%ぐらいあってもいいんじゃないか・・? -- 2020-07-07 (火) 01:08:45
    • 横判定の大きい機体は射撃戦(立体機動ができる宇宙・水中除く)で圧倒的不利ってのはケンプの時に学んでるはずなんだが‥この運営ときたらよぉ -- 2020-07-07 (火) 07:50:05
    • というか羽の判定は削除すべきだろうよ。ヒットボックスで散々騒いで、素のアーマーや速度で優遇し、DGレベルを上げ、減衰を導入し、最終的には張り出した部分を削除したりと対処した後なのにアホすぎる -- 2020-07-07 (火) 12:44:18
      • 羽判定削除が妥当だな -- 2020-07-07 (火) 13:12:41
      • 判定なんて元々ないんですがそれは… -- 2020-07-07 (火) 22:12:36
    • 羽含むとキュベレイと似たようなもんだろうな -- 2020-07-07 (火) 14:03:29
    • 強襲は判定削除されてる機体も多いし削除が妥当だと思うからみんなで報告あげようね 運営が気付いてない可能性もあるし -- 2020-07-07 (火) 14:15:15
  • 一応金ゲロ撃った後にシードすると即もう一発撃てるんだな。つよわい -- 2020-07-07 (火) 00:56:44
    • つよいのかよわいのかはっきりしろ -- 2020-07-07 (火) 13:21:17
      • 草 -- 2020-07-07 (火) 17:36:14
  • 羽に判定ない事が検証されたな -- 2020-07-07 (火) 19:52:27
    • けやみ氏が動画で検証してくれてたね -- 2020-07-07 (火) 19:59:05
      • また敗北したのか -- 2020-07-07 (火) 20:58:51
      • あの動画見ると確かに判定はない(仮にあっても影響はほぼない)ように見えたね。ただ砲台の検証は砲台とフリーダムの間にデブ機体立たせた方がわかりやすかったと思う。 -- 2020-07-07 (火) 21:32:26
      • 自分でもニューヤークの自動砲台てやってみたけどよくわからん。羽に当たる位置に弾が来て貫通する時と当たって弾が消える時があるし弾が当たった時もダメージ無いように見える時とあるように見える時がある。上の木の画像のように弾が当たった時も確かにあった。検証動画の人は味方からの当たり判定バルカンでやってるけどカーソルと弾の位置が一致する距離でやってくれないかな。検証自信ニキ助けて -- 2020-07-07 (火) 21:34:35
      • ここまで丁寧に検証してくれてるから誰が検証しても同じかな。本体にはしっかり当たってるし、羽には一切当たってない。 -- 2020-07-07 (火) 21:45:33
      • 昔は照射砂で機体なぞって検証してたもんだ(量産型ガンタンクの砲身にキッチリ当たり判定ある等)。ちなみに味方の弾すり抜けるなら敵の弾も当たらんよ。味方だけすり抜けて敵の弾だけ当たるとかそぎむだから -- 2020-07-07 (火) 21:47:38
      • 完全な判定の輪郭とるならまだしも照射による貫通の有無を伝えるだけなら動画なんて取らなくてもSSだけで済む。発動前後ともに貫通したよ。メンドクサイから省略したけどブースト中やバラエーナ中も貫通な。つまり判定は存在しない。 -- 2020-07-07 (火) 22:26:21
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c916ec0be8f035fb33b2c254bd885063fa6d5387
      • ↑有能、一番分かりやすい画像だわ -- 2020-07-08 (水) 08:45:35
  • 正直、フリーダムのコメ欄は見るに堪えないな・・・流石に揚げ足とるようなネガコメント多すぎだし、普段体格減衰がーっていってるのに羽に判定ある(体格減衰はある)ってだけで大騒ぎ、そして結果当たり判定はなかったしな。いくら微妙機体だからって無理して産廃認定しようとするのは辞めたら?正直過去最悪のコメ欄だと思ったわ -- 2020-07-07 (火) 21:22:07
    • 強襲は判定削除されてる機体も多いし削除が妥当だと思うからみんなで報告あげようねw運営が気付いてない可能性もあるしw -- 2020-07-07 (火) 21:31:45
      • 判定無いぞ・・・それに気付こうとしてない時点でネガネガしい -- 2020-07-08 (水) 08:37:02
    • 散々体格ガーて貰った性能差そのままに体格減衰手に入れた機体がリベにわんさかいるんだから仕方ないと思うわ。騒いだもん勝ちを許してきた結果 -- 2020-07-07 (火) 21:39:57
      • 実際、性能差がヒットボックスに見合わなかったの事実だと思うぞ・・・逆に今は体格減衰効き過ぎて性能差が気になるだけで -- 2020-07-08 (水) 08:41:36
    • この前捏造画像作ってまで持ち上げようとした事とかもあったからフリーダム関連荒れやすくなってるのかもね。 -- 2020-07-08 (水) 02:04:21
      • ネガリベが最初にやったからな -- 2020-07-08 (水) 08:32:56
    • 種、00共にちょっと特殊なファン層が居るからしゃあない -- 2020-07-08 (水) 11:10:59
      • 宇宙世紀にもいるしWにもいるし鉄血にもいるぞ。自分はまともだって思ってらっしゃる? -- 2020-07-08 (水) 17:07:20
    • 確かに産廃!とか言うほど低い性能ではないよな。まあ余程期待が大きかった部分もあったんだろう。ネガリベとか相手陣営貶めるのもいるがやる奴はどっちにもいるからまあ同レベル。所詮ただ陣営分けただけで民度なんて大差ある訳ないしなぁ。 -- 2020-07-08 (水) 17:07:30
  • (´・ω・`)さあ、今日こそ「舞い墜ちる剣」から「舞い降りる剣」になるときだ。期待してるぜ -- 2020-07-08 (水) 04:36:20
    • (´・ω・`)多少のダメージはキラキラバシューンで回復できるからクマ要らずになる可能性もワンチャンあるわ。だからフリーダムは前線で弾幕張って? -- 2020-07-08 (水) 04:38:11
      • 前例的にたぶん+375だよ -- 2020-07-08 (水) 08:49:17
    • (´・ω・`)多分それだけで飛べるほどガンオンのジャングルは甘くないわ -- 2020-07-08 (水) 08:34:06
    • (´・ω・`)ロンビ弱体はよ・・・8月は遅しゅぎ -- 2020-07-08 (水) 08:38:45
      • 更に8月と言っても例年下旬に調整だからなぁ‥実質1ヶ月半は今の環境かな(今年も夏休みには間に合わない調整なんだろうなぁ) -- 2020-07-08 (水) 11:04:07
      • これだよな ロンビ弱体からが本番で、本格的に使うにはまだ早い -- 2020-07-08 (水) 14:59:42
      • 8月までとりまネガるのも待つべきだよな・・・8月になっても環境に割り込めないなら願ってもいいよ(その頃には忘れられてるに1票) -- 2020-07-08 (水) 16:24:07
  • トリントンでAX戦艦凸でズザが大量に飛び立っていたが今回からはフリーダムでやり返せそうだ -- 2020-07-08 (水) 09:46:04
    • 380コストで撃ち落とされるリスクのデカい凸は無理だと思うぞ・・・ズサは4機編成するとCT短縮と相まって永遠と凸出来たのが魅力だから・・ -- 2020-07-08 (水) 10:37:11
    • ちっとはコストとか考えようぜ。 -- 2020-07-08 (水) 10:59:01
    • そこは普通にリガズィでいいと思う。同じこと出来るんだし -- 2020-07-08 (水) 11:01:11
      • リガズィはなぁ…ズサと比べて糞デブで叩き落されやすいのと火力差がありすぎるのがな。適当にBR(拡散)とか捏造して何とかしてやってくれ -- 2020-07-08 (水) 13:05:26
      • サイズはあれとしてもせめて武器位は合わせてやっても良かろうに‥とは思うわ -- 2020-07-08 (水) 14:53:12
  • アーマー最大強化でアーマー4300、SEED中は5048。盾とかPS装甲も踏まえると割といい耐久になったな -- 2020-07-08 (水) 16:22:14
  • アーマーMAX強化で4300。アーマー増加MU3搭載で4562。この状態からハイマットモードで5310。けっこう耐久数値は上がってるわ -- 2020-07-08 (水) 16:23:38
    • あとはロンビ一発をどれぐらい余裕をもって耐えられるか・・・。ロンビ耐えられてもマシ一発で転倒するんだったら折角のAPも無駄でしかないし -- 2020-07-08 (水) 16:25:39
    • まぁ、ぶっちゃけ中距離ファイターだから耐久値はそんな要らないけどね・・・ -- 2020-07-08 (水) 16:26:36
  • DP軽減はテキコロのビーム砲台食らってみたところクロボンX1と減るゲージ一緒だったので25% -- 2020-07-08 (水) 16:37:05
  • ロンビ環境が終わったらコイツはヤバいと思う -- 2020-07-08 (水) 16:47:55
    • ロンビ環境でも立ち回れるってことは、ロンビがいなくなったら最強クラスになるってことだからな・・・ -- 2020-07-08 (水) 17:07:40
      • セットで来る格闘誘導で低コス格闘4枠デッキが主流になって低コスに群がられて砕け散る自由が見える -- 2020-07-08 (水) 19:35:23
      • 低コス格闘は回数が1回とかにされそうで… -- 2020-07-09 (木) 00:02:05
  • アーマー回復小ついたな、生かしとくと定期的にSEEDでアーマー回復できるし中距離は強MSすぎるな他の性能面も全体的に高めだしいろいろできるし強MS -- 2020-07-08 (水) 16:57:23
    • 500ぐらい回復してるんかな。バンシィの回復量より若干多い気がしなくもない -- 2020-07-08 (水) 17:06:06
  • んん?イベントポイントなんだけど、1戦目勝ち15位で5P、2戦目負け19位で9P入ったんだがどうなってるんだ? -- 2020-07-08 (水) 17:13:23
    • ごめ、ページ間違えた -- 2020-07-08 (水) 17:13:54
    • それアクティビティクリア分だよ -- 2020-07-08 (水) 19:06:35
  • ようやく、デッキに入れられレベルにはなったけどぶっ壊れとまでは思わないかな -- 2020-07-08 (水) 17:21:28
    • 強襲はこれくらいでいいわ。高コスならではの優秀な機動性と火力。転倒はあるが何かしらの防御ボーナスがある。重撃とはしっかり別けて欲しい。 -- 2020-07-08 (水) 18:18:21
  • ようやく、デッキに入れられレベルにはなったけどぶっ壊れとまでは思わないかな -- 2020-07-08 (水) 17:21:31
  • GNブレイド一発で叩き落とされないようになったからちゃんと遊べる機体になった、以前が酷過ぎたとも言えるが…遊べるってだけでだいぶモチベが変わるな -- 2020-07-08 (水) 17:32:25
  • 金引いたのに高カスか…高カスか… -- 2020-07-08 (水) 17:39:31
    • 緊急回避がより速くなるとかなんとか -- 2020-07-08 (水) 17:49:28
    • MUでさらスピードうpさせたら体感できるくらい速くなるぞ。コイツくらい早いと被弾率明らかに下がるしそんなへこまなくても大丈夫やで -- 2020-07-08 (水) 18:51:47
    • 頑張って二枚引いたのに両方とも高カスだったぜw -- 2020-07-08 (水) 19:30:02
  • 強化されたから使ってみたけど使ってる方としてはブーストよりも弾無限が一番やべえ。後ハイスペックなクスィフィアス中心にした方が動きやすいから論外のバースト以前にゲロも封印で基本クスィフィとBRだけでよくねこれ -- 2020-07-08 (水) 18:12:36
    • ほんとぉ?相変わらず凸を阻止するのにキラキラバシューンゲロビは役立つけど -- 2020-07-08 (水) 18:22:22
    • ハイスペックなクスィフィアス(ガバガバ集団で赤ロ誘導無しだから減衰しまくる) -- 2020-07-08 (水) 18:24:57
    • 軽減あるとはいえDG1転倒あり高コスでドスコイするのか・・・ -- 2020-07-08 (水) 19:43:54
      • 今の環境むしろDGよりも軽減があるかないかが大事だべ -- 2020-07-08 (水) 19:47:48
  • 永久回路を手に入れたな -- 2020-07-08 (水) 18:42:24
  • 今はまだ雪崩と打ち合いはできないけど、8月のロンビ弱体で互角の指し合いができるようになるかもしれんね -- 2020-07-08 (水) 18:45:57
  • 使ってみたけど相変わらずアヴァランチのおやつやね -- 2020-07-08 (水) 19:20:11
    • エアプおっつぅ -- 2020-07-08 (水) 19:25:21
      • 許してやってくれ 彼は下手くそなだけなんだ -- 2020-07-08 (水) 20:40:15
    • 赤ロック距離で戦っちゃうようなフリーダムは餌だろうな -- 2020-07-08 (水) 21:56:37
  • 流石にこれ以上弱いと言い続けるのはパイロット能力が低いんじゃないか、 -- 2020-07-08 (水) 19:28:36
    • 元々弱くはないんだよなロンビが糞すぎるだけで。実装タイミングが悪いわ -- 2020-07-08 (水) 19:37:31
      • ほんとそれロンビのせい -- 2020-07-08 (水) 19:40:12
      • ロンビのおかげで更に強くなったと考えればロンビ様様だけどな。許さんけど -- 2020-07-08 (水) 19:56:04
      • ロンビが無かったら相手は赤マンになるわけだが… -- 2020-07-08 (水) 19:57:07
      • IWSP「やぁ」 -- 2020-07-08 (水) 20:02:30
      • そこでIWSPが出てくる時点で自由としてはダメじゃん -- 2020-07-08 (水) 20:17:09
      • あ -- 2020-07-08 (水) 20:50:27
    • 近距離は誘導無だし 遠距離は相変わらずドベマンサのエサだから別に強くはないぞ -- 2020-07-08 (水) 20:09:32
      • 遠距離ドベマンサのエサになるって下手なのかな?普通に考えてドベに削られるまで射線切らないのはありえないし、マンサのブラストでは種割中は転倒しない、どうしたら遠距離で撃破されるんだろ?ちょいわからない・・・あ!エアプか! -- 2020-07-08 (水) 20:24:58
      • すでにステージによっては猛威ふるってるね。砂漠のステージのライン戦もぐいぐい押せるしトリントンもかなり有利だね戦艦からでてシード無限で飛び回って全然ダメージ受け受けないで数機体から注目の的オーダーに人集まるはアイドルじゃん -- 2020-07-09 (木) 03:23:16
    • 佐官以下だと強いんじゃないか?将官だと今の時代はやっぱ初手に誘導DP武器ないとつらいな、赤マン緑マン強ZZが多いから誘導無し赤ロは相変わらず減衰に吸われるからストッピングパワーは味方頼りは修正前から変わってない印象。前みたいなロンビ事故で即落ちは無くなったけど主戦場だと弾幕濃すぎて…。僻地だとまだマシかもしれん。確実に動きやすくなったがやっぱロンビ修正後が本番って印象だった、前が60点なら今は80点って感じ -- 2020-07-08 (水) 21:16:44
      • 緑マンサはもう多く無いぞ・・・ -- 2020-07-08 (水) 21:35:02
  • 今からフリーダム回します。邪魔しないでね -- 2020-07-08 (水) 19:30:17
    • 底引きの系クッソワロタw -- 2020-07-08 (水) 22:04:14
  • 強化後のこいつは最高だな、後は銀図で使う不心得者が死滅すればまともな評価を得られるだろう -- 2020-07-08 (水) 19:40:59
    • 銀しかないんだよなぁ!つかいたいなぁ! -- 2020-07-08 (水) 19:57:42
    • 無事にDP軽減25%を貰えたのか。これならロンビでよろけもないし雪崩もまるで怖くないな -- 2020-07-08 (水) 20:02:57
      • 流石に雪崩は怖い笑笑 -- 2020-07-08 (水) 20:27:12
      • まだロンビ持ちはナメてかかれる相手じゃないってw -- 2020-07-08 (水) 23:52:41
    • いやこれ銀もかなり強い。つーかSEEDモジュ自体が強いから銀でも戦えるようになってる。 -- 2020-07-09 (木) 11:36:13
  • すごい些細なことだけどこいつフルバースト連打しながら移動するとブースト音とか足跡消しながら移動できるな。代わりにぴくぴく動いてキモイけど -- 2020-07-08 (水) 20:50:55
  • 舞い落ちる剣ではなくなったか -- 2020-07-08 (水) 21:14:47
  • クスフィアス一発当たると自動で後の3発も命中して確定ダウン持ってけるの、これ冷静に考えタラ8月以降IWSPと並んでオダの準主力になってリベ蹂躙が始まるんじゃねえか? -- 2020-07-08 (水) 21:16:19
    • すぐに正義くるでしょ -- 2020-07-08 (水) 21:17:46
      • こいつオダの可能性も捨てきれねぇからな。あくまで「イージス」と「フラッグ」のポジで分けるならリベだろうけど。(あと中立機は両軍で出しますえへへってやつ) でも劇中だとフリーダムと共に戦場駆け巡ってたし・・・どうなるか -- 2020-07-08 (水) 21:24:39
      • リベのみになる理由がないだろザフトとしては戦ってないんだし -- 2020-07-08 (水) 21:43:03
      • 来るならプロビかヴァーチェだがプロビはドラグーン主体だからガンオンじゃ微妙なのが目に見えてる。ヴァーチェは強くなれそうな要素はかなりあるが340だろうし自由に勝てるかと言うと・・・ -- 2020-07-08 (水) 22:03:58
      • フリーダムとジャスティスをデッキに揃えたいってSEEDファンは居るだろうしな、今再販してるイージスの売れ行きによってはオーダーに実装するかも -- 2020-07-08 (水) 22:26:03
    • フリーダム防衛がガチでヤバイ。フリーダムが複数防衛沸いたら集団凸はまず刺さらん。核も厳しくなるだろう。そうなるとKD勝負で圧殺する以外ではリベに勝ち目はないだろうがライン戦でも強くなり過ぎててヤバイ -- 2020-07-08 (水) 21:38:03
      • 倒せば倒すほどゲロビ吐けるからな・・・w -- 2020-07-08 (水) 21:48:33
    • 8月にロンビ弱体と格闘回数制限も入るから、格闘移動死んだ場合は特殊移動ねずみ機体としても候補に入る可能性あるんじゃないか?防衛、KD、凸、ねずみ全部盛り機体になる可能性… -- 2020-07-08 (水) 22:04:08
      • これは中身キラだわ -- 2020-07-08 (水) 22:06:34
      • 検証でもSEED自由とf91の格闘移動だとSEED中は割と余裕で自由勝ってたから格闘移動が弱体食らったらこいつがダントツかもね。初動凸でやられてからリベの凸防衛間に合いそう。 -- 2020-07-08 (水) 22:12:07
      • キラってあれだろ?新世界の紙に -- 2020-07-09 (木) 00:11:28
    • 今でも将官部屋で10連勝中だわ。マップのせいかもしれないけど大半が一方的な蹂躙。同情コメが流れてたw -- 2020-07-09 (木) 00:19:25
      • トリントンと砂漠のマップ特にやばかった。やってる方は勝てる気しないのが大半 -- 2020-07-09 (木) 03:40:57
  • 便利覚醒キャラになったな。覚醒で何でも解決する -- 2020-07-08 (水) 21:12:03
    • 本当にそれな・・・強化で性能自体環境機に近づいただけでなく、完全な自給自作だぜ?AP回復もいらねって思ったが実際748回復はデカイわ -- 2020-07-08 (水) 21:38:32
    • 強くはなったけど、戦闘力ではやっぱ強化型ZZやHWSに劣るな…。ただSEEDの自給力は他機にはない個性ではある、ホイミ効果追加は使ってみるとかなりありがたい -- 2020-07-08 (水) 21:51:21
      • ZZはガードの安定度あるけどHWSとかありえんくね? 凸にいたら効果的なのはあるけど -- 2020-07-08 (水) 22:17:32
      • 普通にHWSの方が戦闘力高いと思うよ。持ち前の耐久力で爆風弾幕張りながら前線で粘れるのは大きい。理論値の火力より、現実の弾幕よ -- 2020-07-08 (水) 22:24:01
    • SEED中は間違いなく最強機体だわ。乱戦でどんどん連キル継続出来るからフリーダムが揃えば揃うほどとんでもない撃ち合いになる -- 2020-07-08 (水) 22:45:09
      • フリーダム51機になると逆に安定せんぞ。HWS5機強ZZ30機フリーダム16機が安定しそう -- 2020-07-08 (水) 22:48:40
      • マジ控えめに言って最強だね。8月でだれにも止めれなくなってぶっ壊れまで見えた -- 2020-07-08 (水) 23:21:03
      • ネガリオンは誇大に言い過ぎ、普通に赤マンサ強ZZの方が強いわ、赤マンサで止めれる -- 2020-07-08 (水) 23:27:52
      • IWSP「赤マンサ狩りならお任せ下さい‥しっかり脇固めますんで!!」 -- 2020-07-08 (水) 23:51:17
      • IWSPで固めるならフリーダムいらなくね、盾役の強ZZとHWS、火力のIWSPで完結する -- 2020-07-09 (木) 00:01:22
      • そこに追撃のフリーダムが加わるのだよ -- 2020-07-09 (木) 02:32:35
    • 1強ではないが最強に並んだという感じ。強ZZ、GP01、フリーダムの3強だと思う。ロンビ修正で強ZZ、フリーダムの2強かな。 -- 2020-07-09 (木) 17:09:47
  • スペシャルカラーダサすぎて笑っちゃった -- 2020-07-08 (水) 22:56:17
    • あれはさすがに酷いな 今までの全カラーリングで1番ダサい -- 2020-07-08 (水) 23:19:22
    • 中国人が黄色大好きだから -- 2020-07-09 (木) 00:15:28
    • 黄色と青が混ざってて凄く下品 -- 2020-07-09 (木) 02:10:46
  • 手のひら返したようにウヨウヨいて笑った -- 2020-07-09 (木) 00:04:55
    • ゲロビオンライン→IWSPオンライン→ロンビオンライン→フリーダムオンライン -- 2020-07-09 (木) 00:10:32
      • そこまで強くねーんだけどな、こいつ狩れないアヴァランチがいたらやばいってくらいアヴァランチに何もできないのは変わってない。 -- 2020-07-09 (木) 00:17:58
      • いや、雪崩に不利ってのは変わってないけど前ほど無力じゃないぞ。雪崩に何もできないのはお前がヘタクソとしか -- 2020-07-09 (木) 00:24:32
      • 追記。つーかフリーダムで赤ロック狙ってどうすんだよ。高射程活かしてノーロックで当てるんだよ赤ロック距離なんて行くな -- 2020-07-09 (木) 00:25:14
      • 自分から赤ロック距離行くと床ペロするのは変わらんものな。即床ペロしなくなっただけで赤ロックに付き合うだけ割に合わんのも変わらない -- 2020-07-09 (木) 03:57:38
  • 強すぎて連邦同軍起こりまくりなんだけどw遺憾左官はしらね -- 2020-07-09 (木) 00:21:20
    • どこでも最強って訳ではないかな。今週だとジャブロー1取り合戦とかだとなんだかんだで強ZZのが強い。フリーダムも強化後は閉所でもなんとかななるとは言え爆発物が一切ないのは厳しい -- 2020-07-09 (木) 00:23:50
      • 丸山城の北南の拠点取り合戦みたいな遮蔽物少な目な場所や防衛で輝く機体だな -- 2020-07-09 (木) 00:26:07
      • あと感じたのは攻めはやっぱ強ZZやHWSとかいつもの顔ぶれが多い方が押せる。と言うかフリーダムが多過ぎても攻められない。逆に拠点維持とか守りに関しては弾が実質無限もあってかなり強い -- 2020-07-09 (木) 00:26:15
      • てか、コイツの何が強いって集団戦で緊急回避連打してロック吸ってるのがエゲツないと思うわ強ZZもHWSも結果ブースト管理の関係で緊急回避を集団戦であまり打てないからAP削らしてくれるけど、フリーダムは緊急回避連打できるお陰で狙わずに赤ロで打ちまくる集団戦だと高DP武器の弾をかなり吸ってくれるから、味方全体の強度が上がるな -- 2020-07-09 (木) 00:33:34
      • 緊急回避連打~って君の中ではクールタイムなかった事になってるのかな?w -- 2020-07-09 (木) 01:04:32
    • ゴールデンタイムに久々に混雑度が「普通」になったから、やっぱ多くの人はフリーダムが好きで使いたくて戻ってきたんだろう -- 2020-07-09 (木) 00:28:38
      • そりゃ人気あるから弱いフリーダムとかだれも望んでない -- 2020-07-09 (木) 02:11:59
  • カイカイくんの価値がどんどんなくなっていくぜハハハ -- 2020-07-09 (木) 00:25:05
  • 速攻ネガジ沸いてて笑う -- 2020-07-09 (木) 00:25:59
    • ネガジも何も強いのは事実な・・・むしろオダでコイツ使って弱いと思ってるなら恥ずかしいからコメント控えてよろね -- 2020-07-09 (木) 00:28:02
      • ガード耐性持ちやこいつより交戦距離長いロンビ持ち相手にすると真顔になるぞ?流石にエアプは恥ずかしいからコメント控えてよろね -- 2020-07-09 (木) 00:32:58
      • あ、ロンビ持ちに対してロンビの射程内で緊急回避も使わずにタイマンしてるの?アホだな、コイツの強みは緊急回避を使った集団戦闘だぞ、ロンビ機体とまともに戦闘しようとするのは君の立ち回り下手過ぎってことでどぞ、ガード耐性に関しても別にコイツが手も足も出ない事は全く無いと思うが?DP軽減ついているし、ブースト有利は勿論とれるしな、むしろコイツに有利が取れるのが雪崩と赤マンと強ZZしかいない時点で強いのはわかるかと? -- 2020-07-09 (木) 00:43:31
      • その自由にたいして有利取れる雪崩や赤マンしかいないのが今の将官戦場なんだけど、それで自由強いとかどれだけ低い戦場しかやってないんだよ、将官戦場じゃ赤マンやアヴァランチの餌から強化しても抜け出せてないんだよ。 -- 2020-07-09 (木) 01:03:49
      • 緊急回避連打って言ってもブラストやゲロには無力だからな -- 2020-07-09 (木) 01:06:05
      • 閉所での遭遇戦ならともかくライン戦の撃ち合いでアヴァや赤マンに勝てないのはもう戦い方が悪いだけわ -- 2020-07-09 (木) 01:07:52
      • フリーダム増えないよう頑張っても無駄だぞ。お前ごときのコメントなんぞ俺らみたいな暇人しか見ないし伝える気もない。 -- 2020-07-09 (木) 01:14:58
      • ↑↑↑緊急回避にDP軽減が付くの知らないのかな?情弱だね、後加速もするからゲロビに関しても緊急会に使った方が避けやすくなるぞ -- 2020-07-09 (木) 01:30:10
    • そもそもネガジってどのコメントのことなんだ? -- 2020-07-09 (木) 00:40:40
      • ネガジって言いたいだけでしょ・・・それかフリーダム褒める行為をネガジと勘違いしてる老害オダ専か -- 2020-07-09 (木) 00:45:09
    • 捏造してまでフリーダムの強化を阻止しようとしてた連中だしな、多くのユーザーがフリーダム強化を喜んでいるのを見て何を思うのか -- 2020-07-09 (木) 01:53:14
    • 今時ネガジなんて言ってるのよらばくらいですよww -- 2020-07-09 (木) 05:05:18
      • むしろよらば呼ばわりする奴はだいたいネガジだからな -- 2020-07-09 (木) 10:15:18
      • いや、よらばはネガジ関係なくよらばだよ。現状の将官戦見てネガジガーってやつはよらばか連邦左官ぐらいだろ -- 2020-07-09 (木) 10:31:07
      • ネガジはリベリオン陣営全体なのにその人はたった一人のプレイヤーがネガジに晒し続けられてる時点でネガジの異常さがよくわかるな… -- 2020-07-09 (木) 14:05:12
      • 大昔のG3から始まってちょっと前はIWSPは黄ロックでも強い!!で今ならフリーダムでリベリオン滅亡とか言っちゃうのが典型的なネガジだな。よらばと陣営が違うだけでどっちもエアプのネガガイ◯よ。少なくともまともな環境機乗ってる奴でフリーダムきついと言ってる将官は見たことない -- 2020-07-09 (木) 16:16:13
  • すでにステージによっては猛威ふるってるね。砂漠のステージのライン戦もぐいぐい押せるしトリントンもかなり有利だね戦艦からでてシード無限で飛び回って全然ダメージ受け受けないし下から数機体の射撃で注目の的だしオーダーに人集まるはMS界のアイドルじゃん -- 2020-07-09 (木) 03:25:28
  • 無限ブーストあるから下手に強くすると8月の調整でやばいことになるかもな -- 2020-07-09 (木) 03:46:40
    • 8月待たずしてリベは死滅するぞ。向こうにこいつ止めれる手段無いのにw -- 2020-07-09 (木) 05:06:55
  • やっと跳べ!フリーダム流しながら気持ちよく戦えるようになったわ -- 2020-07-09 (木) 03:48:03
    • フラッシュバックに~♪奴の影ぇ~音符 -- 2020-07-09 (木) 14:51:50
  • なんやかんやもう数日したらリベにドーベン増えて今言われてるほど強くはないって評価になる気がする。今はみんなフリーダム使いにオダ来てるからそもそもリベとなかなか会わないけど -- 2020-07-09 (木) 04:01:40
    • ドーベン使いからいういうとすでにきついアーマー増加とアーマー回復弾無限を相手にすればわかるけどすでに倒せないことがかなり多くなった。弾切れしやすくスピード遅いのがドーベンだからフリーダム倒せずに弾だけつかって相手は弾ありで回復されると手が付けられない状況になると前衛溶かされてそのまま中距離も溶かされる。ドーベン増えすぎても遅すぎて弾補充に時間かかるから旧世代の機体になりつつある -- 2020-07-09 (木) 04:11:24
    • 配信勢の評価は概ねぶっこ&使ってて楽しい機体。これからどんどん増える以上、8月を待たずにリベは死滅だろうな -- 2020-07-09 (木) 04:40:35
      • うんうん赤ロックに入らないように中距離で前衛溶かして中距離とかして崩壊させるゲームにすでになりつつある。全員SEEDとか恐ろしいな弾回復そのままして継続して攻撃してくる動きもあるリロードもない動きもするしやはり今までのMSを過去にしてきてる -- 2020-07-09 (木) 04:57:35
      • 慈善事業じゃないしぶっ壊れで集金するのはいいんだが数か月で他の機体まで巻き込んで弱体させるいつものパターンになる未来が見える もういい加減にして欲しいわ -- 2020-07-09 (木) 09:58:15
  • ネガジってすぐネガるよな笑笑 -- 2020-07-09 (木) 07:12:53
    • ネガらなくなったらタヌキの入ってないたぬきそばと同じだろ。 それ自体が存在証明みたいなもんだ。 -- 2020-07-09 (木) 10:37:59
    • ネガり合いの無いガンオンなぞ‥ -- 2020-07-09 (木) 13:04:51
    • 未だにそんな事言ってるのか可哀そうな人達だことw -- 2020-07-09 (木) 21:43:28
  • 8月にロンビ弱体されたらこいつのDP軽減も取り上げられる可能性ある? -- 2020-07-09 (木) 07:14:20
    • 取り上げられはしないだろうけど軽減率が15%とかに下がる可能性は十分ある -- 2020-07-09 (木) 09:15:07
    • フリーダムが8割とかになってキル数などデータもぶっ飛んだ数値出せば有りうる -- 2020-07-09 (木) 09:28:29
    • 使ってて楽しいぶん。なおのことSeedはもうちょいマイルドにするべきだったよなぁ。好きな機体だから暴れ過ぎた機体の末路にはなって欲しくないかな。ハイニューしかりナイチンしかり。アヴァランチが大暴れしすぎで、対応せざるは理解できるが、結果、お仕置きされる未来が見えているというか、ほんとこいつまで巻き添えはマジで勘弁。 -- 2020-07-09 (木) 10:04:15
    • 前例に照らし合わせれば可能性はない -- 2020-07-09 (木) 12:08:33
    • SEEDの効果時間20秒でクールタイムはそれより長い30秒、通常時は弱機体だしSEED中でも強ZZやHWSよりは弱い、ネガジが大袈裟にネガってるだけで弱体化されるような強さじゃない -- 2020-07-09 (木) 13:29:56
      • そういやよらば君って連邦専なのに何で准将なの? -- 2020-07-09 (木) 15:22:58
      • ネ◯ジと似た様な理由で准将なんじゃ無い? -- 2020-07-09 (木) 15:30:47
      • よらばって最近INしてんのか・・・? -- 2020-07-09 (木) 18:15:16
    • このままの性能でフリーダム無双させると思う。明らかな環境キャラの世代交代。ガンオン運営は基本的にわかりやすい最強キャラを用意してガチャ回させる方針だからね。 -- 2020-07-09 (木) 17:15:57
  • フリーダムって言ったらかっこいい格闘も取り柄の一つだと思ってたんだけどなぁ・・・ -- 2020-07-09 (木) 10:20:57
  • 新しい3機体のカラーリングがどれも酷いんだけど・・・もしかして小池がやってるの?デザイナーもいなくなって -- 2020-07-09 (木) 11:45:19
  • マスチケで機体強化して60本当に大成功7%プラスなのかあ小豚さん -- 2020-07-09 (木) 11:49:45
    • ???「その為のマスチケ重ね掛けですよ。さぁバンバン使ってください。販売もしてますよぉ」 -- 2020-07-09 (木) 13:03:15
    • 各項目最初の一回だけαで大成功で後は一回除いて全部マスチケ、重ねがけも合わせて大成功だっかだったんだけど、Lv77。ブーチャ一回も触ってないで、それ以外はMAX三〇回きっかり。ちょっとなんかおかしくない?伸びる数字が低すぎると言うか。 -- 2020-07-09 (木) 14:01:50
      • 残り20とかで大成功引いてマックスになっても伸びが低い状態での大成功はレベル上昇も低めになるぞ -- 2020-07-09 (木) 14:43:45
    • 積載の強化成長値の低さは異常 あれなんなんだろうな -- 2020-07-09 (木) 17:18:19
      • 昔BZ転倒全盛時代・・だったかな?その時積載が超重要になって、運営の嫌がらせで数値の伸びが抑えられた。んで、間違いなく今もそのまま。こういうフザケタ事を素知らぬ顔で通すのがガンオン。 -- 2020-07-09 (木) 23:43:31
    • 7%アップもうやってるんか? -- 2020-07-09 (木) 17:42:05
  • 銀図で運用だとゲロビ無い枠は何もたせるんだろ フルバで代用は出来ないし格闘でも持たせるのかな? -- 2020-07-09 (木) 11:56:17
    • 金図しか作ってないけど、お守りにサーベル持つくらいなら積載ボーナス確保でいいと思う -- 2020-07-09 (木) 13:03:03
      • それもそうだな 金と銀あるから2機使おうと思ったけど銀だとレール砲とBRしか出来ないな -- 2020-07-09 (木) 13:07:46
    • ゲロビが半分みたいなところあるから銀運用は・・・バルカンで擦ってれば良いんじゃないか、積載もそんなに食わないし -- 2020-07-09 (木) 13:25:13
  • 確かに落とされにくくはなってるけど攻撃力に関しては正直あんま変わらんからロンビ修正入らんと微妙じゃね?レールガン狙えるほど距離詰めると事故が恐い -- 2020-07-09 (木) 13:39:36
    • 修正入るの確定してるから、問題無いってか・・・みんな、それありきでコイツを評価してるからな -- 2020-07-09 (木) 15:29:54
  • フルバゴミすぎる。味方と重なるように撃ってタゲ来ないようにしてワンチャン。 -- 2020-07-09 (木) 14:38:13
    • フルバ使わなくていいじゃん -- 2020-07-09 (木) 15:28:04
      • ゲロビじゃ殺しきれない事多いから使うじゃん -- 2020-07-09 (木) 16:35:01
      • レール砲とゲロで倒せないなら引いたほうが良くね 悠長に垂れ流せる環境じゃないぞ -- 2020-07-09 (木) 16:37:21
    • まさか銀図ですか?銀図とか人権ないんで発言しないでください>< -- 2020-07-09 (木) 16:01:58
      • 金図の高カスでレールとゲロビ二種持ちって感じ -- 2020-07-09 (木) 16:26:29
  • 結局スローネ赤マンに相性悪いのは変わらずやな -- 2020-07-09 (木) 15:44:27
    • ドーベンにも射程で負けてるから火力と射程も強化しないとな -- 2020-07-09 (木) 22:21:44
  • こいつ銀だと弱い?回すか迷うな -- 2020-07-09 (木) 17:39:38
    • 銀だと弱いね、この機体最大の目玉SEEDバラエーナ撃ちっ放しで気持ちよくなれない -- 2020-07-09 (木) 17:42:56
    • バラエーナじゃなきゃゲロ機能しないで -- 2020-07-09 (木) 17:47:00
    • 次世代のぶっ壊れ機体。攻撃力が高い、速度が速い、SEED中はそれなりに硬いの強機体の3条件がそろってる。ただし、それを享受できるのは金図のみ。底引きする覚悟がなければやめたほうがい。 -- 2020-07-09 (木) 17:52:45
    • 次世代のぶっ壊れ機体。攻撃力が高い、速度が速い、SEED中はそれなりに硬いの強機体の3条件がそろってる。ただし、それを享受できるのは金図のみ。底引きする覚悟がなければやめたほうがい。 -- 2020-07-09 (木) 17:52:47
    • コイツも連邦名物のゴミ銀図やぞ -- 2020-07-09 (木) 17:55:32
    • 回せば気持ちよくなれるのは確か(ただ防衛や凸以外だと基本赤ロック外から戦うのが基本なのでノーロック慣れしてないと厳しい)。財布の貯蔵は充分か -- 2020-07-09 (木) 18:08:46
      • 久々に課金しても後悔しない面白さの機体だよな、黄色ロックでしっかり狙って当てる楽しさ、活躍出来るとキラ気分になれる -- 2020-07-09 (木) 18:49:47
      • 慣れると20連キルは普通になってくるからな。フリーダム実装初日に機体愛で金図4枚持っておいてよかったぜ -- 2020-07-09 (木) 19:46:20
    • うっは、銀図だと装備するものから困るんやな。単発で銀図出たけどこりゃお蔵入りやなぁ。 -- 2020-07-09 (木) 22:56:57
  • クイリロハズレかと思ったけど、seed切れてる間はレール砲ばらまくだけだから悪くないかも -- 2020-07-09 (木) 17:49:16
    • ビムシュ≧クイリロ>>>(越えられないそびえ立つ巨大な壁)>>>>>>>>>>高カス -- 2020-07-09 (木) 18:06:56
      • 実はこの機体はとにかく多く移動して有利な位置取りと緊急回避で軸ずらしするから高カスが大当たり、3%なんて誤差程度と思うかもしれないがSEED緊急回避中に赤ロックされたとき手足一個分でもずれるとそれだけ体格減衰しやすくなる -- 2020-07-09 (木) 19:21:02
      • 高カスは明らかにハズレ。引いてしまったんだろうけど嘘はよくない。 -- 2020-07-09 (木) 22:59:32
      • 高カスが大当たり? ないないw -- 2020-07-09 (木) 23:06:49
      • このゲームは一定以上の速度を越えると赤ロックが機体速度に間に合わなくなる仕様があってだな…ちなみにフリーダム(1,412)<百式(1,418)<高カスフリーダム(1,449)<ジO(1,456)になる -- 2020-07-09 (木) 23:11:44
      • 2キャラ共に底引きかまされて、それぞれビムシュと高カスだった。レンタル全機ブッ混んで憂さ晴らし中w -- 2020-07-09 (木) 23:40:34
  • こいつの真価は、継戦能力と集団戦って感じだなー。1対1や接近戦闘するなら、武器の性能的に素バンシーと大差ない。味方の一歩後ろから、弾切れなし・50秒に一回アーマー748回復で、高火力の援護を続けられる所に強みがある気がする。 -- 2020-07-09 (木) 18:15:02
    • 立場はHWSと同じだな。こいつだけで戦況を変えられる訳では無い感じ。 -- 2020-07-09 (木) 18:28:04
      • HWSが防御寄りなら、フリーダムは火力寄りって感じ。セットで行動すると良いのかもしれない。 -- 2020-07-09 (木) 18:38:20
    • せやね、たまに僻地にお散歩してるフリーダムいるけど流石に使い道間違えてるね・・・ -- 2020-07-09 (木) 23:38:17
    • 今週の北極の丘の攻防は、気が付けば味方全員逃げてて死ぬ事が多いw -- 2020-07-09 (木) 23:38:50
  • フリーダムは元々リベリオンの機体。オダ豚はさっさと降りてどうぞ -- 2020-07-09 (木) 19:26:20
    • リベリオンもオーダーも架空の団体ですが。 -- 2020-07-09 (木) 19:42:19
    • 丁重にお断りするぜ -- 2020-07-09 (木) 19:42:42
    • リベリオンの機体以前にキラまたはイザークの機体なんだよなぁ・・・。オダ豚も乗っちゃいけないしリベ豚も乗ってはならない機体。なーんで主役ガンダムタイプや○○専用機を俺らが使えるようにしちゃったのか -- 2020-07-09 (木) 19:44:58
      • ずっと量産機じゃ地味すぎるしな コアなファンばかりじゃないし -- 2020-07-09 (木) 20:26:41
      • 皆乗れるって癖に専用機要素はくれないという素敵仕様やぞ。マジでなんなんだろうなこのゲーム -- 2020-07-09 (木) 23:36:49
      • 自分好みのザクやらジン作りたいよな。無理のない範囲内でやってもいいでしょうに...ジンにCBR持たせたり、耐久型だったり火力型だったりさ -- 2020-07-10 (金) 00:00:52
  • ハッハッ、つえーなーこいつ、超絶強化だったな今回。ダブルオーとかいう糞回さずこっち回して大正解だったわ。あっち死んでくれてよかったw -- 2020-07-09 (木) 22:05:31
    • 犬かな -- 2020-07-09 (木) 22:50:38
  • まぁ〜た、ネガジが大騒ぎしてんのかww 散々、自分ら優遇されてるのね… 馬鹿だよね糞ネガジってww -- 2020-07-09 (木) 23:12:58
  • ネガジはちょっと頭冷やせ -- 2020-07-09 (木) 23:46:35
  • リベリオンってやっぱり頭のおかしい奴ばっかじゃね?笑 -- 2020-07-09 (木) 23:54:10
  • ネガジやらリベリオンの木一人で連投しててだめだった -- 2020-07-10 (金) 00:01:37
  • 上いくつかみたいな露骨な対立煽りはオダとかリベとか関係なく遊びに来てるだけだろうからなぁ。なんというか無価値すぎてかわいそうよなぁ -- 2020-07-10 (金) 00:44:16
    • かわいそうっていうか道端に落ちてるウンコって感じする。見かけたら臭くて気持ち悪いな~ってやつ -- 2020-07-10 (金) 01:06:31
    • なんだったら対立煽りしてるのってそれぞれの軍の自演なんじゃね?ってレベル。オダもリベも酷いのは等しくいる。 -- 2020-07-10 (金) 04:22:07
  • 強いんだけどぶっ壊れというよりポテンシャルが高い機体って感じ。強い武装がどちらも黄ロックノーロック前提でないと真価を発揮できないし、HPDPに補助入ったとはいえ目立つから射線があつまりやすく、雑に使えばすぐ落ちる。数が揃えば強いだろうが金限定だし実際銀はだいぶ劣る。強い人が金に乗ってたくさん来れば恐ろしく強いがら実際はフルバーストしてる銀を結構見るし揃わなさそう。こいつだけで勝てる機体ではない感じ -- 2020-07-10 (金) 01:26:19
    • 結局のところ黄色ロックで当てるAimと敵の攻撃をきっちり緊急回避で避ける能力が必要な訳だしな、スーパーコーディネーターが乗ればブースト無限と弾無限を活かせるけど普通に使う分にはちょっと強い程度の機体 -- 2020-07-10 (金) 01:39:52
    • ただ強さは置いておいて、使っててものすごく楽しい機体。弾薬とかブーストとかそういう煩わしい部分を忘れて純粋に誘導のない攻撃を回避して、手動で狙いをつけて当てるという感覚。しかも火力はあるから頑張った分だけ撃破という結果が手に入る。赤ロック以前のロックシステムすら忘れて別のゲームをやってる気分になる。自分はそんなに上手くないからあまり稼げないけど、それでもものすごく楽しい -- 2020-07-10 (金) 01:41:23
    • LBR弱体化してからが本番 -- 2020-07-10 (金) 01:54:00
    • この機体はロンビやブラストみたいなぶっぱするだけでDP消し飛ばせる甘え武装を持ってないし爆風武器を擦ることも出来ないから壊れではないな、だが黄色ロックBRレールガンとゲロビの命中精度が高いプレイヤーが乗れば化ける、ガンオンでは珍しいPS依存の面白い機体 -- 2020-07-10 (金) 04:06:00


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