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プロトタイプケンプファー

  • プロトタイプシンセツァー -- 2016-03-06 (日) 11:10:38
  • こいつのスプシュが救われる日は来るんだろうか。…来ないだろうなぁ。 -- 2016-03-01 (火) 17:08:53
    • 普通にケンプSGでいいんじゃないかって思う、そもそも今じゃケンプSGよりも拡散のが強い上にその拡散だって340強襲がもってる -- 2016-03-01 (火) 22:33:35
    • こいつのスプシュは諦めたほうがいいのかもね -- 2016-03-02 (水) 11:59:46
    • SGを使う上で大事なのは機動力と被弾面積と特性だが、特性以外全部捨ててるから逆に特性がネックになってるというね。もうロケシュ万BZ+シュツFという個性を貰った以上、ケンプのおさがりSG貰える確率も低いし… -- 2016-03-05 (土) 01:57:54
    • 射程補正だと集弾性が結果的に良くなるからヒット数増えてダメが増えるからその路線でいくしかないんじゃない? -- 2016-03-08 (火) 13:26:29
  • こいつが出てくる漫画だけど、「天空の学校」って本屋のどこの棚に並んでるんだっけ?ガンダム系の棚見ても見つからないことが多いんだけど……とってる所が少ないだけなのかな? -- 2016-03-02 (水) 14:16:53
    • あれ置いてないところあるのか...俺家の近所の本屋は全部置いてるけどなぁ... -- 2016-03-02 (水) 00:32:25
    • Ecole du Cielで探してなくて見落としてるだけとかないよな? -- 2016-03-03 (木) 10:48:06
    • 角川コミックA枠だよ。CDAや黒本、エヴァ、プリヤと同じカテゴリー -- 2016-03-08 (火) 17:46:59
  • 収束が追加された3号機が持ち上げられてるけど、同じことできてコストも安いコイツはやっぱり強機体だったりするの? -- 2016-03-06 (日) 09:32:01
    • 総合的な機体性能と盾の差、実はデブ、連邦機とジオン機のラインの状況は違うってとこが問題かな。あの時のGPガシャのハズレ枠で結構回されてロケシュ5の人も多いけど、ほとんど戦場で見ないのが物語ってる・・・ -- 2016-03-06 (日) 11:04:09
    • 基本性能が違いすぎて何とも。ただプロケン自体は、340強襲で万バズ、シュツ持てるから弱くはないと思うけど(まぁ、コスト20上に最高のDPSを誇る機体があるけど -- 2016-03-06 (日) 11:23:55
    • ぜんぜん弱くは無いけど、ガチレベルじゃないって感じかな。盾の有無とデブってのがやはりGP03とは違う立ち回りを要求されてくる要因としてでかい -- 2016-03-06 (日) 11:28:40
  • 最終的に足回りの良い重シュナとしての運用に行き着く...コイツの格闘は地味に優秀 -- 2016-03-07 (月) 15:05:29
    • それな。チャージ武器がない代わりに足回り優秀な重撃として運用すると結構輝く -- 2016-03-08 (火) 17:50:06
      • ロケシュ5なら立ち位置さえ間違えなければいぶし銀のような活躍見せるな。よくはなったよ。 -- 2016-03-09 (水) 19:22:16
  • プロケン(ロケシュ)作ったけど装備は何がおすすめですか?積載カツカツなんだがどうしたものか・・・ -- 2016-03-09 (水) 19:33:45
    • 金ならバズFシュツFにサベNかガトを戦場見てお好みで。積載は潔く諦めてもいいんじゃないだろうか -- 2016-03-10 (木) 01:00:30
    • ロケシュなら万バズ、シュツ系、格闘Nだな -- 2016-03-10 (木) 15:27:23
    • 万BZ、シュツW、格闘T。地上は万BZあるから床撃ち蠅叩き狙ってもいいんじゃない、バランスも100は超えるし -- 2016-03-11 (金) 00:31:15
    • ありがとうございます、挙げられた装備を一通り試してみます -- 2016-03-11 (金) 09:10:38
  • 重撃バズと違ってこっちのM型の連射間隔かなり遅いのね(´・ω・`)威力一緒だけどこんな違いがあるとは -- 2016-03-09 (水) 19:36:30
  • 射程で機関Mでばら撒いてSGMは近接用って思って作ったらスプシュでウワーッて思ったけどSGMでびくんびくんさせられる範囲広がってこれはこれでよかったのかなと思ってきた。准尉カラーかっけー! -- 2016-03-10 (木) 15:09:20
    • 准尉カラーと上製カラー、品もいいし滅茶苦茶カッコいいよねw練度以外のケンプの全色よりも色味が好き。あとマラサイカラーも面白い -- 2016-03-27 (日) 05:52:21
  • スプシュ金なんだけど装備どんな感じにしたらいいのかなこいつ -- 2016-03-13 (日) 03:52:25
    • 上で出てたねごめん。 -- 2016-03-13 (日) 03:53:12
  • 今自分はバズシュツポンポンして、シュツが切れたらバズ格っていう風に立ち回ってるんだけど、生存時間が短くて困ってるんだ。どの距離で戦えばいいの?重シュナの運用法もわかんないし...誰か教えて! -- 2016-03-13 (日) 23:10:59
    • 寧ろ短い方が回転率上がって良くない?CTは他の機体で稼いで開けたらさっさと乗り潰す機体だろコレ。 -- 2016-03-15 (火) 11:33:38
    • 生存伸ばして戦果上げるには特性活かせばいいと思う。俺は金図ロケシュ3だったから万BZ・シュツF・機関砲Hでやってる。 -- 2016-03-15 (火) 20:30:46
  • 機関銃H使ってるんだけど、凸の時も考えてNかMに持ち替えようと思ってる。機関銃ってみんなどれ使ってます? -- 2016-03-17 (木) 03:26:51
    • 積載MAXにした時、他武器と組み合わせた時のバランスが101以上確保しやすいのと、DPSの高さでガトリングはN使ってますね。 -- 2016-03-17 (木) 04:21:42
    • 射程補正特性で機関銃Hはそれはそれで使いみちもあるけど、基本的には性能のバランスと積載の関係でNだな -- 2016-03-17 (木) 14:47:16
  • (´・ω・`)500万で買ったらスプシュなんな -- 2016-03-17 (木) 15:09:59
  • こいつのスプシュ装備は何がオススメですか.... -- 2016-03-11 (金) 04:48:09
    • SGM、シュツF、機関銃Hかな。シュツF持てるようになって、だいぶマシになった。でも弱いけど。 -- 2016-03-11 (金) 10:48:38
      • やっぱ340じゃ重いですかね -- 2016-03-11 (金) 13:53:21
      • スプシュ運用するにはコストが重いって言うより、盾が無いからね。自分から距離詰めてSG狙ってくのは無理。どうしてもロックオンする武器よりは爆風武器の方が先手を取れるし、それを盾で防げないとスプシュは生かせないと思う。逆に言えばロケシュなら爆風でゴリ押しも出来るんだけどね。 -- 2016-03-11 (金) 14:25:04
    • 同じくスプシュだがSG捨てロケFシュツFサベNに落ち着いた。 -- 2016-03-11 (金) 19:22:25
      • それロケシュだと見違えるほど強くなるやつや… -- 2016-03-11 (金) 20:10:02
      • スプシュでもシュツF起点で戦えるからセーフ(震え声) -- 2016-03-12 (土) 04:16:36
      • ロケFシュツF持っても、サベNならバランス確保できるしな。 -- 2016-03-13 (日) 11:53:15
      • それもう300コストのドムトロでよくね・・・? -- 2016-03-13 (日) 23:46:47
      • 宇宙に出れないし、ジャンプ鈍足だし、いらないです。 -- 2016-03-14 (月) 15:28:00
      • それ高ゲルでよくね? -- 2016-03-17 (木) 15:20:28
      • 高ゲルだと万バズが持てないんだよなあ、ビムコ盾の有無はとても大きいが -- 2016-03-20 (日) 03:38:46
      • この枝を立てたわい、ガチャで金図が出てウキウキしながら開発。無事マスチケ成功スプシュだった模様(白目) -- 2016-03-25 (金) 19:02:23
      • ブルータス君もか -- 2016-03-27 (日) 15:10:48
  • ロケシュ5にしてバズFシュツFサベNにしてるけどすっごい強い。なんだかんだロケシュ5にしやすい&万バズ&シュツもてるという唯一無二の機体。バズ1発13000近くの威力になるのは素晴らしい -- 2016-03-17 (木) 15:26:10
    • ロケシュ5にしたからその編成で局地で使ってるけどかなり強い
      高ゲルがコンカスだったからプロケンに乗り換えてからずっとプロケンがレギュラーになってる -- 2016-04-14 (木) 04:27:52
  • 金図射程で機関銃N、シュツN、バズFに落ち着きました。バランスも+106確保できるんでいい感じ。 -- 2016-03-25 (金) 08:54:36
  • ロケシュだとケンプと役割かぶるんで個性出すなら射程で機関銃をもちたいが、万BZとシュツFかWもったほうが強いんだろうなぁ -- 2016-03-26 (土) 00:33:46
    • GLA「射程SGクッソ強いで」 -- 2016-03-28 (月) 15:59:41
  • 高ゲルガンダム全盛期からの復帰勢なんだけど辞めて以降出た機体のスペック一通り見ててこいつ万BZシュツルムSG持てるとか超強いじゃんって思ったら案外評価低いのね もうじき500万貯まるから買おうかと思ってたのに -- 2016-03-28 (月) 04:27:12
    • 火力は必要充分なものを持ってるものの、今の環境だと楯無し重めで体も大きい、ってのが何よりホントにキツいのです・・・。 -- 2016-03-28 (月) 07:06:46
    • 高ゲルと比べて話すけどビムコ盾ない分すぐ死ぬし何もできず死ぬ事もあるけど万BZな分高ゲルよりキルは取りやすいよ。高ゲルでバランスを取るかプロケンで攻撃力を取るかの違いだと思う。 -- 2016-03-28 (月) 07:11:46
    • 積載以外はそう悪くはない本体性能、万BZにシュツの大火力、中距離にも強いガト、近接もやれるSG、なのに絶妙に弱めという奇跡の産物だと思う -- 2016-03-28 (月) 14:09:34
      • カタログスペックだけなら340でも上位な気がするになんでだろうな -- 2016-03-30 (水) 09:06:09
      • その積載が足を引っ張ってるから絶妙に弱めなんだと思うけど -- 2016-03-30 (水) 16:14:07
      • 如何にも調整中のテストタイプって感じの"らしさ"があって好きだけど、機体性能・武器との相性で好き嫌い出るからね -- 2016-03-30 (水) 17:27:28
      • 積載もそうだけど足回りが一番問題な気がする 帰投も速度も遅いから凸などに付いて行けるでもなく拠点防衛で走り回れるでもなく 盾がないから前線は張りにくいしやはり足が遅いからともすれば前進にも後退にも置いていかれる 爆撃するにもやはり盾と積載問題 足回りが量産機に少しだけ劣る程度だったとかならこの図体でも盾が無くても積載が悪くてもだいぶ違ったのではないかなと 更に言うとその量産機が先に出てきたのも使用率的には不遇だったんじゃないかな -- 2016-04-02 (土) 21:23:00
      • 確かにほぼ同じ積載でかつ武装がハイパー貧弱なGLAが環境が違うと言えど活躍出来てる所を見ると一概に「武装>機体性能」とは言えないんだなぁって思うわ。 -- 2016-04-03 (日) 09:24:43
  • 積載だけ目をつぶれば結構優秀なんだよなー。一応積載MAXちかくまであげてるけど、百式相手じゃほぼ意味ないから80ぐらいで妥協して対空にシュツW、メイン万バズ、サブ格闘で運用してる。 -- 2016-04-02 (土) 13:54:44
    • それなら積載100超えないか?盾もないんだしヒットアンドアウェイで使うから積載はいっそ気にしてないな -- 2016-04-02 (土) 19:33:39
  • ロケシュ5だと初手シュツW、膝ついたところに万バズでとどめっていけて割りと強かった 高ゲルと違って格闘なしで倒しきれるとこが良い シュツW→万バズ切り換えが遅くて味方にトドメだけ奪われることが多いのが欠点 こちとらシュツ使ってるのにアシストのみって酷い -- 2016-04-04 (月) 21:27:52
    • おデブは置いといて・・持ち替えが欠点だよね。ジオンにもスタジェみたいな内臓BZコンボ出来る機体ほしいね -- 2016-04-13 (水) 11:56:48
      • ズサがそうなってくれる...あいつデブいっけ -- 2016-04-14 (木) 07:47:47
  • こいつの高級カラーで重機関銃構える姿・・・どうみてもブロッケンだわ。こいつ限定で角外したい・・・・。 -- 2016-04-04 (月) 21:33:01
    • プロッケンマン・・・プロッケンjr・・・ププッ -- 2016-04-07 (木) 19:23:03
  • せめてショットガンをマーク2や百式レベルの物にして欲しいわ、スプシュどうにかしてくれ -- 2016-04-11 (月) 21:57:34
    • ケンプと同等どころかそれ以上を欲しがるのは、さすがにクレクレと言われても擁護できんぞ・・・ -- 2016-04-28 (木) 19:28:53
  • スプシュなのにバズF、シュツN、改良サベで落ち着いてうちのエースのロケシュ5ドムトロと同じ運用が出来るよ!強い!アイツよりかはなんか弱い!?チクショウメってなってたけどここちらっと見ただけで仲間が多くて何か元気出た。 -- 2016-04-20 (水) 12:13:41
    • バズをSGに変えてみると案外いけるかもよ? -- 2016-04-20 (水) 12:24:00
      • シュツN打ち切った後のバズ格の方が安定するかと思ったんだか、それならトロじゃバズ当てないと出来ない対空出来るからアリっちゃアリか。やってみるわ -- 2016-04-21 (木) 12:58:58
  • 積載上げろとメール送っといた -- 2016-04-20 (水) 17:55:21
    • 帰投も上げて欲しい。GLAと同じ数値とは言わないからせめて先ゲルの数値は欲しい -- 2016-04-21 (木) 03:46:19
    • プロトタイプで重装甲なら積載もっとあっても良いじゃん、と思うけど個人的には帰投が上がって欲しいジレンマ。340コストなんだからどっちか一つだけでも上がって欲しい -- 2016-04-21 (木) 13:03:48
  • こいつの無印サーベルのD格超優秀だなw 普通は改良もつのかな? -- 2016-04-22 (金) 01:38:15
    • 無印は威力がなあ…万バズ・シュツから格闘ならありかもしれない -- 2016-04-23 (土) 21:11:35
    • こいつといい5号機といい、どう考えても射撃がそいつの個性って機体に限って、地味に速度もモーションも判定も素直な良格闘してるから困る -- 2016-04-24 (日) 05:31:09
    • 使い勝手は人によるからなんとも言えんが自分は改良の方が安定したな -- 2016-04-24 (日) 14:53:43
    • 無印は火力がな・・・。格闘でよろけとれないとしんどい。 -- 2016-04-26 (火) 23:42:10
    • 範囲も判定も消費も硬直も発生もどれも最高クラスの格闘よー -- 2016-04-28 (木) 22:30:10
  • こいつあと速度50~80はあがってもバチあたらないよな -- 2016-04-25 (月) 16:37:44
  • バランス諦めればBZF シュツルム 機銃mで悪くない、対高コスト機体はやられる前にやればいい -- 2016-04-26 (火) 12:51:36
  • 対空でショットガン、近接+その他で格闘も優秀、重機関銃もカッコイイしマシンガン系は安定してる、シュツルム万BZ同時持ち・・・こいつ持ちたいもの多すぎ!! -- 2016-04-06 (水) 16:01:35
    • もう一機手に入れて特性に合わせて武器を選ぶんだ! -- 2016-04-28 (木) 18:57:46
  • ケンプとプロケン、レンタルが複数手に入ったので交互に使い潰してみたら、地味にプロケンの方が成績が良い・・・なぜだろう? -- 2016-04-28 (木) 19:31:07
    • CTの差じゃない? -- 2016-04-29 (金) 11:05:36
    • 機体成績にDがないからな。ザクF重撃の成績がとんでもなくいいってのはある -- 2016-05-01 (日) 14:16:26
  • 昔あったBD2号機のGPガチャの副産物でこいつの射程5があるんだけど、ロケシュの方が今は強いのかな? -- 2016-04-30 (土) 05:56:55
  • 特殊カラーがジャギ様みたいでカッコいい。 -- 2016-04-30 (土) 20:12:15
    • 俺の名を言ってみろぉ!(ショットガン持ちながら) ケンプと言わせたいのか分かって欲しいのか -- 2016-05-01 (日) 23:35:23
    • 全機体見回しても珍しいくらい他の色もカッコいいよねこいつ。倉庫で腐りそうな程大量に手に入る高級スプレーのカラーも渋い上に軽い擬装カラーなのも素晴らしい -- 2016-05-05 (木) 17:47:12
  • 500万で買ったんだけどフルマスしてんのに全パラメーター銀ケンプに負けてて笑える -- 2016-05-01 (日) 16:16:39
    • コスト違うんだから当たり前じゃん。何言ってんだこいつ -- 2016-05-01 (日) 16:55:24
      • あれやろケンプの素の性能とプロケンのフルマス後の性能比べてるんやろ -- 2016-05-04 (水) 06:34:39
    • 俺のF連で銀百とアレックス見て思った事と同じだな。最もあっちで感じたのは百式ゆと厨化しすぎだろ元から必要十分な数値してたのに…だったが -- 2016-05-05 (木) 17:43:45
  • こいつに限った話じゃないけどガトリングの音がしょぼすぎる・・・もっとヘビガンみたいにボボボボって言っていいのに・・・ -- 2016-05-02 (月) 13:42:51
    • 無音に近いよね。打ってるのかわからないよ。銃の音強調するとうるさくなるからかな。 -- 2016-05-05 (木) 01:43:07
  • 500万でこいつか袖付きか悩む 今プロケンは銀だけ持ってるんだけど ちなみに低スペ -- 2016-05-03 (火) 22:24:04
    • ロケシュだと強いよ 金図だとシュツも使えるしね スプシュだと悲しいことになるけど… -- 2016-05-03 (火) 22:52:59
    • 低スペだったら2F2×4でえぇんちゃう -- 2016-05-04 (水) 00:12:07
      • 木ちゃんと読んだか?木主はプロケンと袖付きで迷ってるって書いてあるぞ -- 2016-05-12 (木) 23:06:44
  • こいつ強化必要だよなwww高ゲルってなにやねんwww -- 2016-05-04 (水) 06:35:13
    • 340コスの中で一番弱いんちゃうか -- 2016-05-04 (水) 06:35:57
      • ロケシュ4だけど普通に強いよこいつ。強化が必要なのはちょっとダサいブースト姿勢ぐらいじゃないかな -- 2016-05-04 (水) 08:42:20
      • 火力高いからサクサクキル取れる。シュツが切れたらキッツいけどな。 -- 2016-05-04 (水) 09:29:01
      • 5号機、SML「あ?」 -- 2016-05-04 (水) 11:06:57
    • こいつ本当は2丁BZ必要なんやで(´・ω・`)ホラttp://image01.seesaawiki.jp/f/w/forgaw/1fa2f161e34e42db.jpgみんなで要望送ろ~ガンダムの2丁BZでいいからさ -- 2016-05-04 (水) 10:01:12
      • 追加、2刀サーベルもだ -- 2016-05-04 (水) 10:34:19
      • 積載キツすぎて誰も積まないと思います -- 2016-05-04 (水) 14:42:46
      • でもあったら積む -- 2016-05-09 (月) 12:47:01
  • 連射式SG使ってる人います? -- 2016-05-04 (水) 14:29:35
    • 連射式SGは補給機や本拠点向けやぞ -- 2016-05-04 (水) 14:31:38
  • 高ゲルを500万で買った後だけど、買うのこいつでもよかったんじゃ無いかと思ってる、ちなみに高ゲルはビムシュでした。 -- 2016-05-05 (木) 07:08:21
  • (うちの射程5ちゃんは息してますか?) -- 2016-05-05 (木) 11:14:31
    • 射程は重MGとSGに補正かかるからちゃんと使えるよ。中距離向き。 -- 2016-05-05 (木) 17:52:48
    • 百式が飛び交う現状中距離から援護できる射程機関銃は有効だと思う、コスト340の強襲がすることかどうかはわからんがw -- 2016-05-08 (日) 20:50:09
    • シュツFのおかげで自衛力上がったし割と遊べる。 -- 2016-05-09 (月) 21:15:42
  • バランス重視でシュツFバズで使ってたけど冷静に考えたらこんなんⅡF2でやればいいじゃん 高ゲルの火力特化版みたいな感じで使えるかと思ったけど盾と積載の差はでかいわ -- 2016-05-06 (金) 22:48:41
    • ぶっちゃけロケシュ5なら340筆頭候補だと思うが。やっぱ万バズ持てるのがでかい。 -- 2016-05-06 (金) 22:56:57
    • 積載気にせずサーベル持たせれば鬼のように近接に強くなるで -- 2016-05-08 (日) 21:27:34
    • まあ一応F2とは機体性能の差ってのがあるけどそれでも現状まあ特別強くはないね、その高ゲルも別にいまはそこまで強いわけでもないし -- 2016-05-10 (火) 05:55:41
    • こいつの強みはホバーじゃなくて万バズ、シュツ持てて特性上げが容易なことでしょ 盾ないぶん高ゲルとちがってシュツのあと格闘なしでトドメさせるし一長一短だよ -- 2016-05-10 (火) 09:20:17
    • こいつならではといえば射程SGかな。ただMじゃ百式落とせないしNだと拡散に割り込まれるんだよなぁ -- 2016-05-11 (水) 17:00:03
  • 案外真正面から百式に襲われても襲い掛かっても勝てる場面が多いんよ。瞬間火力と体力の両立って素晴らしい。 -- 2016-05-11 (水) 12:59:31
    • 武装はどうしてる? -- 2016-05-11 (水) 17:03:37
      • サーベルは必須ね。近づいて来て格闘範囲で拡散してくるから一旦バズorシュツでよろけさえ取ってしまえば立て直して拡散撃たれる前に斬り込める。 -- 2016-05-11 (水) 21:53:00
      • それ高ゲルで良くねって思ったがそうか、振りの速さか -- 2016-05-12 (木) 09:24:27
    • 万バズを撃たない百式さんの優しさに惚れた -- 2016-05-15 (日) 17:19:19
  • バズシュツで爆撃して拠点制圧支援が捗る。ケンプと違って絶え間なくバズシュツ撃てるからいいわ。 -- 2016-05-12 (木) 23:29:23
  • 味方アシスト運用で射程特性3 ガトH 近づかれた時の為にシュツF Nサベ モジュシルブレで運用。盾とか百式のメッキ剥がし楽しいです。 -- 2016-05-13 (金) 10:48:09
  • モジュールどうしてる?ちなバズFシュツF運用。補助弾薬か高速切替あたり考えてるんだけどコストがコストだから尻込みしてる。 -- 2016-05-13 (金) 10:53:03
    • 自分は補助弾倉と高速切替or移動射撃補助かな。補助弾倉だけでもいいかもね -- 2016-05-13 (金) 11:21:40
    • 自分はつけてないな。つけるくらいならモジュ無しケンプで良くねってなるし -- 2016-05-13 (金) 12:43:22
    • 弾薬だけかな。バズシュツの弾は一発でも欲しい -- 2016-05-14 (土) 05:28:18
    • つけない派か弾薬が多そうみたいだね。弾薬のセットも作ってみるわ。ありがとう -- 2016-05-14 (土) 09:22:34
  • 帰投だけでもケンプと同じになんないかな・・ 運営様へ -- 2016-05-13 (金) 20:05:21
  • 速度が遅いんだよ、飛び型もダサいし風を全部受けるような。そして弾も受けるような、核運搬できないし、なんとかしてくれ紙装甲なんだから、でも良いとこそれは走り方がかっこいい。ケンプは御相撲さんみたいだけどこっちはかっこいい。 -- 2016-05-13 (金) 23:45:52
    • でもケンプと同じ姿勢にしたら文句言うじゃん -- 2016-05-14 (土) 01:39:26
      • 飛んでるカッコウだけケンプにするの。あと地面でブースト切りかかるときはアレックスに挑んだときみたいにホバーで切りかかるようにしてほしい。D格中は無敵状態にしてほしいわ。 -- 2016-05-14 (土) 03:52:40
      • 上の米に対してなにいってるんだコイツ?って思ったのは俺だけではないはず… -- 2016-05-14 (土) 10:44:32
      • 飛んでる格好だけケンプにしたら遅いから被弾すごそうだが・・ -- 2016-05-14 (土) 12:13:41
      • D格中無敵ってそんなことしたらフレピク、素イフ、ナハトストライカー、ガルスとかほかにもいるが凸とか芋畑堀を止めることができなくなるぞ?そんなこともわからんのか -- 2016-05-14 (土) 14:17:27
      • この機体から素直という名の格闘の優秀さまで奪わないであげてください -- 2016-05-14 (土) 20:45:57
      • 俺も思った「なにいってんだこいつ・・・」 -- 2016-05-16 (月) 11:21:09
    • なんだろうこの日本に10年ぐらい住んでる外人みたいな絶妙にたどたどしい日本語 -- 2016-05-14 (土) 21:04:17
    • 沼特有の句読点 -- 2016-05-15 (日) 02:17:30
    • 誤字、文章の構成、句読点の場所。まったく読み取れん -- 2016-05-19 (木) 18:18:24
      • あんた国語の教科書作ってる人でしょ。 -- 2016-05-22 (日) 00:37:33
      • 物書きだよ。またの名を保険なしのフリーター -- 2016-05-24 (火) 18:59:13
  • この機体でよくサーベル振るわ、D格2回も振ったらガス欠になっちゃうよ -- 2016-05-15 (日) 19:04:08
    • Nなんだよなぁそれにバズ格なんだから1回振りゃ十分じゃ -- 2016-05-15 (日) 19:21:16
  • マスデバでもなんでもいいからガンダムと同じ二挺バズ背負わせて欲しい。あと出来れば機関銃は腰に、シュツも足にマウントして欲しい。見た目が重武装になればなるほどあのブースト体勢も装備が重いんだなぁってことで納得できる。 -- 2016-05-14 (土) 23:21:41
    • マスデバならリミッター解除とかの方が楽しそうだ。機関銃はともかくシュツは弾数的に無理だろうな -- 2016-05-15 (日) 02:42:19
      • シュツのリミッター解除かと思った... -- 2016-05-15 (日) 07:34:36
    • ほんと2丁ほしいマジでみんなで要望送ってよ本当に2丁BZもってるんだからさ2丁BZその12丁BZその22丁BZその3とくにその3の持ち方もいい -- 2016-05-16 (月) 11:26:28
      • この上の木主だけどこれだけ証拠あるのになんで2丁BZもたせないのかガンダムじゃなくてやはりガンドゥムオンラインなのか?この速度なのに2丁BZも持たせてくれないのか -- 木主? 2016-05-16 (月) 11:34:17
      • 実装当時は重MGが売り+シュツ持ち+SG持ちの機体だったから、二丁つけるとガンダムの上位になると思ったんじゃね? -- 2016-05-16 (月) 11:48:00
      • 運営がにわかだってことがまたわかりましたね -- 2016-05-16 (月) 11:49:11
      • 2刀流もあるのか! -- 2016-05-25 (水) 09:21:15
      • 実際にある武装持たせるんなら、オーキス追加されるぞやめるんだ! -- 2016-05-30 (月) 02:12:40
    • 運営に要望送ってくれるボランティア募集中 -- 2016-05-16 (月) 11:37:55
  • 俺らが求めてるのはシュツと同時持ちできないし文句もいわれない2丁BZだろう運営は2丁BZをつけるだけでいいんだせっかくのジオンイケメン機体なのにさ -- 2016-05-16 (月) 11:57:28
    • 正直こいつは二挺きてもシュツと同時もちできていいと思うけどなぁ。五号機にも言えるけど運営はガトを過大評価しすぎ。340でこの機体性能で盾がないんだから火力はもっとぶっ飛んでいいと思う。盾のメリットに見合うものがない。 -- 2016-05-17 (火) 21:12:05
      • 弾はバラける、重すぎる、切り替えはくっそ遅い。こんなん渡されたって誰も使わんちゅーねんな。 -- 2016-05-17 (火) 21:22:21
      • ほんとやなケンプは紙装甲だが速いしクソ火力あるで通ってるけど少し威力が高いマシンガンに万BZしかとりえがない設定上ほんとに2丁BZあるのになぜつけないのだろう。もし2丁BZがついたら火力だって上がるのになどっかの340コスはケンプのSGを超えるSG持ってるし5号機ももう少し強化してもいいと思う。お互い弱すぎ、5号機はガトリング強化でいいんちゃうか?設定上他になんもないし -- 2016-05-19 (木) 07:22:38
    • おまえ雑談板まで出張るなよ恥ずかしい。 -- 2016-05-17 (火) 21:23:52
      • お前って誰だよ俺か?木主の俺か?何と勘違いしてるんだ? -- 2016-05-19 (木) 07:05:45
  • 何か戦場でよく見かけるようになったよやったね!体感的に鹵獲マラサイと同じくらい? -- 2016-05-18 (水) 10:41:22
  • この機体2丁バズ持ってたんだな知らなかった… -- 2016-05-19 (木) 17:35:30
    • そりゃあ持ってるともなんかめっちゃかっこいいやん、でも何で2丁バズないんやろケンプのプロトタイプやないんか?...で調べたら持ってたって訳よ -- 2016-05-25 (水) 11:54:20
  • 万バズ持ってしかもホバーじゃないのになんか弱いんだよな -- 2016-05-21 (土) 19:32:56
    • ロケシュならそこまで悪くないよ けちらずシュツWガンガンつかっていけば将官戦場でもそこそこkill とれるよ ロケシュ以外だと厳しいけどね… ケンプのSGが追加されれば射程特性は強くなりそうなんだけどなぁ -- 2016-05-22 (日) 03:37:49
      • ロケシュならシュツF、BZF、サベNでBZ格専門的な構成でやると楽しいよ。まぁ開けた場所は相変わらず苦手だがね -- 2016-05-23 (月) 01:57:12
    • 万バズ+シュツFでシュツバズ戦やったら強いよこいつ。素ケンプとは別ものと考えて高ゲルやガンダム的な戦い方をするとバズが万バズな分かなり強い。 -- 2016-05-23 (月) 02:31:20
      • 発想自体は否定せんがその高ゲルと比べるのが致命的なんだよなぁ -- 2016-05-23 (月) 03:07:45
      • 致命的(笑) -- 2016-05-23 (月) 22:38:51
      • せっかく外装がいいんだし2丁がほしいよねって思っただけで強さはそこまで求めてないかな -- 2016-05-25 (水) 12:07:08
      • じゃあ高ゲルでいいじゃん -- 2016-05-26 (木) 17:02:59
      • 外装がと言った。人の話を聞けない子供が増えている -- 2016-05-28 (土) 19:58:55
  • 5号機は積載的に盾外しはほぼ確定だからこいつは5号機の上位互換なんだよな。・・・産廃と比べても虚しいだけだ。 -- 2016-05-22 (日) 11:20:00
    • 5号機はほんとひどいよ、FA追加と積載強化ぐらいあっていいはず -- 2016-05-25 (水) 03:34:53
      • その前にメインのGGが金しか持てないという…銀図はL解除(笑)だし -- 2016-05-30 (月) 01:29:20
  • アーマー2500,二丁バズ,マシンガンの持ち替え速度くらい要求しても別に理不尽じゃないよな そのくらいしても百式,MK2,3号機その他厨機体よりは全然弱いんだからいいじゃん 課金しまくってる人はこの要望送ってよ -- 2016-05-24 (火) 19:42:57
    • なんかもう荒らしに見えてきた…(´・ω・`) -- 2016-05-25 (水) 06:00:38
      • この最近のコメ欄には強化要望あるやつは俺含めて3人はいるなつまり俺だけじゃないってことよ -- 2016-05-25 (水) 12:02:10
    • 大型機関銃の持ち替え速度ってマシンガンと同じくらいだったと思うけど…。むしろアーマーよりも足回りがほしい。コスト340版ケンプっていう感じで動き回れるなら今の武装でも十分だと思う。 -- 2016-05-25 (水) 08:18:26
    • アーマー2500はやりすぎやアーマー1900の紙でいいから2丁BZとシュツは持ち替え不可でもいいから2丁追加して速度ちょっと上げればガンダムレベルにはなるかなと思っただけよ無論2丁は6000でおkやなマシンガンの持ち替え速度も上げてもいいな -- 2016-05-25 (水) 12:05:48
      • 俺はとりあえず暇があったら要望送ってるわ -- 2016-05-25 (水) 12:07:54
      • それだとコスト20下げてケンプから機体性能、緊急帰投、二丁バズをなくして劣化二丁バズ、使いやすいシュツを追加しただけの紛れもないゴミ機体になるんですが アーマー+600と7000二丁バズで初めてコスト20くらいの差といっていいんじゃないの グフとジムⅡみたいにコスト20差あるのに全然変わらない機体とかもあるわけだし、百式、三号機みたいに大幅強化される権利はあると思う -- 2016-05-26 (木) 12:23:24
      • ↑だよなぁ強化されるレベルの弱さではあると思うよ重層型ギラドーガの登場でプロケンの立場が危ういからな。でも2丁7000BZはやりすぎじゃね?と思うななんなら速度を1150くらいにして2丁6000とか6500BZ持たせて劣化ケンプのほうがいいと思う高機動型ゲルググに勝ってるのが万BZしかないんだしなんにしても要望送らないと始まらないな。あと5号機がすごい可哀想 -- 2016-05-26 (木) 15:27:42
      • 型落ち感いなめないガンダムでさえクソ武器扱いの弱2挺バズなんて追加されたところで… それにその程度のてこ入れでヒットボックスやシールドの有無考えたらガンダムレベルにはなりようがないでしょ -- 2016-05-26 (木) 15:40:07
      • こいつに7000BZ2丁来たらケンプ死ぬやろ。 -- 2016-05-26 (木) 15:45:27
      • ヒットボックスかじゃあHP上げるってのもありかもなまあジオンのデブ機体にほとんど言えることだけどな -- 2016-05-26 (木) 15:45:28
      • アーマー+600とケンプ2挺バズきて初めてケンプと一長一短レベルじゃないかな それにバランス考えるのは運営なんだし仮にこの提案でもぶっ壊れ機体になるわけじゃないでしょ ジオンに貴重な強機体が増えると思えばええやん -- 2016-05-26 (木) 16:12:52
      • とりあえずギャン、ガンダム5号機、コイツ、ガンキャSMLくらいか修正必要な340コスあとなんかいたっけ? -- 2016-05-26 (木) 16:29:10
      • 確かにアーマー600増えて速度が遅いけど頑丈なケンプもどきって考えたら強いかもな -- 2016-05-26 (木) 16:30:17
      • コス差があるのにケンプと一長一短を求めてる時点でおかしいでしょ 強化は必要だけどケンプに劣るのは仕方ない -- 2016-05-27 (金) 08:20:56
      • アーマ追加と2挺バズ追加されても長所なんてコストが安いくらいだと思うんだけど 別にMS戦ではプロケンのほうが強くて当然なんて言ってないし提案通りでやっとMS戦で同等くらいだから -- 2016-05-27 (金) 15:55:34
      • まあMK2以外の340って360と20差とは思えない程劣化しちゃってるのだらけではあるね -- 2016-05-30 (月) 07:26:08
      • 320から340と340から360の性能は実装当初から言われてたけど明らかに壁があるしそこはある程度意図して設定してるだろうからしょうがないと思ってるよ -- 2016-06-01 (水) 15:54:22
      • ロケシュ5作るのケンプと比べたら楽なのに2丁BZよこせとかバランス考えたことほんとにあるのか? -- 2016-06-01 (水) 21:55:21
    • アクトザク、マクトとかも修正必要だろ。下位コストの下位互換とかいうわけわからん性能だし -- 2016-05-27 (金) 07:33:12
      • マクトも一時期使ってたなぁ弱かったけどアクトは昔活躍したらしいけどマクトはこれっぽっちも輝いてないねまあジオン+CBRっていう組み合わせが悪いんだろうけどさ運営様とやらを信じて強化に期待するしかない -- 2016-05-27 (金) 15:35:09
    • いや厨機体云々じゃなくてコイツは上の三機と違ってGP落ちしてるしMK2と比べるならまだしも百式と3号機はプロケンよりコスト上だし強いのは当たり前だし比べるなら同軍の同コスト帯で比べた方がいい プロケンとMK2じゃ戦い方が違いすぎる マシなんて持ち替え減っても340コスであんな豆鉄砲持ちたいと思わないし 5号機は知らん -- 2016-05-30 (月) 01:21:59
    • ガーカス「2丁SGやるよ」 -- 2016-06-17 (金) 02:18:47
  • ↑あとはヨツンバインかな -- 2016-05-26 (木) 17:05:54
    • あの姿勢もないよなぁ -- 2016-05-26 (木) 18:32:56
  • 最近、BD2も高ゲルも飽きてきたので作ってみたらスプシュだった。ロケシュ大正義だろうけど、スプシュも割りといいよね? -- 2016-05-28 (土) 11:47:01
    • ハズレと言えば一番のハズレだけどシュツFならよろけ取れるしSGNorMとBZFとシュツFでいいと思うよ 積載は気にしないか耐爆でカバー あとBD2高ゲルに慣れてると盾ない分気を付けて 耐久低い足回り悪い太めですぐ溶けちゃうからね ただシュツFからBZFで大抵キル取れるのはやっぱ強い -- 2016-05-28 (土) 12:04:15
      • でもそれって2f2でもいける気がs・・・やばいプロケンさんが泣いちゃう -- 2016-05-29 (日) 00:19:35
      • やっぱハズレ特性ですかwでも楽しみますわw -- 2016-06-01 (水) 20:29:51
    • 射程補正のSGMも良いぞ! -- 2016-05-30 (月) 03:13:32
      • レンタルが射程補正LV3でSGM,BZFなので雰囲気は掴めますね -- 2016-05-31 (Tue) 21:58:04
      • 射程は大型重機関銃もいい感じ。Mで適当にばら撒けばアシストがっぽり入る -- 2016-06-17 (金) 02:22:41
  • 2BZマスデバ追加ならこうだな、ジャイアント・バズ{2挺(精密射撃)} -- 2016-06-06 (月) 21:27:35
  • こいつこそが新のケンプファー重撃型 -- 2016-06-07 (火) 18:01:41
    • たまたま通常ガシャで出てキターと思ったらギャンより移動力低いのね -- 2016-06-29 (水) 18:58:15
  • こいつ狙いで今更ガザCのDX回したら11連一発でロケシュ来たうれC。340コスでシュツ万バズ+それなりの追撃武器持てる強襲ってだけで十分価値あるよ。前出ちゃう性分だから高ゲルで格闘振っちゃうよりは長生きする。 -- 2016-06-01 (水) 16:21:06
    • 上の方見ると強化強化言ってるけどぶっちゃけロケシュなら340コストトップクラスのキル取り力あるから不満は無い。 -- 2016-06-02 (木) 11:45:47
      • 自分もそう。まさかシュツFが追加されるとか思ってなかったから大満足。まあロケシュ持ってなかったら強化してほしいと思ってたかもしれないけど -- 2016-06-02 (木) 14:07:34
      • 最低限シュツの弾数分のキルは取れるしな。積載ちょっと低いなぁ、ってくらいで現状で特に不満はないわ。 -- 2016-06-04 (土) 07:59:10
      • プロケンだからケンプと比較されて色々言われるけど万バズシュツ持ちロケシュ有り強襲としては十分使えるよね -- 2016-06-04 (土) 08:11:55
      • 万BZとシュツ同時持ち出来る機体+ロケシュあり+GP落ちしてるので特性も5に出来る機体ってこれしかないよね。ガトリングは強いけど元のアーマー値が低いからシュツ+N格+万BZで運用してる。 -- 2016-06-06 (月) 13:02:47
      • 重撃なので並べるのはズレていますが、一応リック・ドムIIとペズン・ドワッジは万BZとシュツルムを同時持ち可能なロケシュ持ちでショップで買えますね。宇宙マップだったらリック・ドムIIはCOST300だし代わりになるかも -- 2016-06-10 (金) 18:31:24
      • 紙耐久とか低積載とかデブとか色々あるけどそれでももっと増えていいと思う 強襲の足回りでロケシュ万BZシュツFはやっぱ強いわ 百式倒すことも多い -- 2016-06-13 (月) 17:56:18
      • こいつは下手にいじくるとネガられそう
        火力だけはあるし -- 2016-06-27 (月) 10:33:56
  • 開けた場所では機関銃ばら蒔いて閉所ではバズシュツ格闘できたり割と万能だなぁ。初心者や機体揃ってない人には割とオススメかも? -- 2016-06-15 (水) 10:07:50
    • 立ち回りも考えんといかんからオススメかもね -- 2016-06-15 (水) 10:23:34
      • 立ち回り次第ではあっという間に溶けるからね。そういう意味では「立ち回りの練習」としては最適な機体なのかもしれないな。そんでもって火力が高いからキルも取りやすい。 -- 2016-06-15 (水) 11:12:12
  • こいつ前線でシュツバズしてりゃ百式も仕留められるし、そこそこの足回りに優秀な格闘持ってるから確かに不満は少ない ていうか正直重ケンよりは強いよなw 運営は重ケンを早く強化すべき -- 2016-06-15 (水) 18:55:12
    • 機体性能についてのボヤキが多いけどこの機体性能だからこそ340コスでシュツ万バズが許されてるんだよなぁ…重撃並の火力にそこそこの強襲の性能って考えたら優秀よね -- 2016-06-17 (金) 14:07:25
      • これ以上機体性能上げたり武装追加(上にある2丁BZとか)したりすると、ケンプの立場が危うくなるからね。「高火力だけど控えめな機体性能」ていうメリットデメリットがはっきりしてるからこそ、飽きずに使っていられるんだと思うし。(あくまでも個人的な意見だがな) -- 2016-06-18 (土) 06:15:45
      • 危うくはならんと思うわ。面積は違えどコスト20差でかなりの性能差あるし。ていうかロケシュなら仮にあったとしても二丁にする人少ないんじゃない? -- 2016-06-20 (月) 11:56:23
  • いままで散々色んな機体触ってきたが、結局ロケシュのこいつがこのコスト帯で一番つえーわ。万バズはやっぱ強い -- 2016-06-18 (土) 16:54:02
    • 2回連続でスプシュだったので、あきらめてスプシュLv5にしちゃったけど、何の恩恵も感じないな… -- 2016-06-22 (水) 10:56:19
      • 俺も射程信者だったがロケシュ手に入れて考えが変わった。だからロケシュがんばって手に入れてみるといいよ -- 2016-06-25 (土) 15:54:15
  • プロケンの同志よ聞いてくれ。ロケシュの圧倒的なコスパの影に隠れてしまった射程補正が、宇宙で息を吹き替えしそうだぞ。射程補正でガトM、シュツNだけで対百式用に高バランスを確保。シュツは押してるときは本拠点に、押されてるときは補給艦や強襲艦の破壊に。ライン戦(低重力下)はガトM一本でごり押しする。相手をこれでもかと蜂の巣にする。リロードには注意ね。 -- 2016-06-26 (日) 02:12:51
    • その武装だと百式に寄られた時点で対抗できる装備が無いし、積載気にせずシュツよりバズの方が良くないかな? -- 2016-06-26 (日) 04:55:10
      • 低重力でバズは微妙だよ。それならまだSG持った方がまし。そのSGも低重力下だと上下左右に動く敵には中々当てづらい。低重力下はFA系の武器でロックガチ上げして垂れ流すのが一番。故に射程とマガジン火力に優れたこいつのガトMを推すわけですよ。ただし回避が下手だと意味無いけどね。騙されたと思って使ってみて欲しい。 -- 2016-06-26 (日) 06:14:55
      • 正直ガトチマチマ遠距離から垂れ流す程度じゃダメも稼げないし、回避もされるから微妙だよ。姿を長時間さらすから砂の餌にもなるし -- 2016-06-26 (日) 08:34:58
      • 似たような事を考えてスプシュでSGMガトMでやってみたがガトは大抵の武器にダメージレースで勝てなくて使えなくは無いけどそこまで強くは無かった。でもその使い方なら継続戦闘能力高めだからシュツはバズFの方が良さそうね -- 2016-06-27 (月) 10:06:26
  • サーベルN強いね、高ゲルよりガンダムしてる -- 2016-07-04 (月) 14:49:42
    • こいつのサーベルは優秀。他の高コストもこれぐらいの格闘を基準にしてほしい。高コストの産廃格闘どもは見習え -- 2016-07-04 (月) 15:30:21
    • 改の威力でNの判定だったら完璧だった… -- 2016-07-05 (火) 07:30:05
    • D出の横一文字斬りが好きでそれ使ってるわ。威力も高いし範囲の違いは許容範囲 -- 2016-07-05 (火) 20:35:25
    • 正直サベ改やDがこいつのNモーションだったらすごいネガがきてたんじゃないかなって思う。現状でも格闘武器として致命的な欠点があるにも関わらず強いもの -- 2016-07-09 (土) 19:36:18
      • ネガも何もこれ連邦のサーベルD式の速い奴よ?コスト考えたらおかしくもなんともない -- 2016-07-14 (木) 20:38:57
  • 射程のショットガンやべえな・・・ -- 2016-07-08 (金) 01:47:42
    • SGフルマスに強化度上げて精度射程ロック最大+火力も上げる。万バズにガトリングでホントヤバい。閉所はSGサーベル万バズ色々選べるね。銀図で気楽に遊べるけど金でガチ強化してないとダメな機体かもなー -- 2016-08-26 (金) 11:31:52
  • 久々に倉庫から出したけど、武装揃ってて楽しいね スプシュはSGN/D出/シュツW、ロケシュはバズF/D出/シュツWで当分使う事にしました -- 2016-07-12 (火) 19:55:05
    • W使うならNのがよくないか? -- 2016-07-12 (火) 20:51:56
      • 一応対空を意識してるんだと思う。スプシュならWじゃなくていい気もするけど。 -- 2016-07-12 (火) 22:40:24
      • 対空考えればWでしょ 百式あんなに楽に落とせる武器他にないよ -- 2016-07-12 (火) 22:41:55
      • 対空もあるけど、威力範囲最大強化のWをリペポに打ち込んでから切り込むのが楽しくてつい…
        補助弾薬込みでシュツ打ち切ればそこそこキル貢献できるしね -- 木主? 2016-07-13 (水) 02:01:58
      • 癖で改行してしまった・・・すみません。 -- 木主? 2016-07-13 (水) 02:02:48
      • ロケシュ5でN使ってたけど床撃ちで空中の百式落とせない事が多くてWにしたら目に見えて落ちる率上がったからオススメ -- 2016-07-13 (水) 14:32:31
      • Fが一番良い -- 2016-07-16 (土) 21:49:48
      • シュツはWだな。Fならケンプで良い。Wの範囲は百式の速さも捕まえやすい。 -- 2016-07-23 (土) 20:16:54
      • F持つのが一番いい -- 2016-07-30 (土) 11:06:53
  • 機体性能上げるかSGをケンプ仕様にするかD出のD格をNサベのやつと同じモーションにするかここらへんしてくれるだけでもかなり変わると思うんだけどなぁ。万バズの良さを打ち消すレベルのロケシュ以外のダメさと盾無しと機体性能で本当にもったいない。 -- 2016-07-17 (日) 02:44:49
    • こいつが悪いというより狙撃アクトとサイコザクが強すぎる(特にサイコザク) こいつらいなかったらなんだかんだ340の中じゃいい方だと思ってる  -- 2016-07-19 (火) 21:44:37
      • そいつら全く別ベクトルな機体やん。こいつは高ゲルがライバルだろうけどいかんせんビムコ盾無し低性能が痛すぎ。今の環境なら340コストならビムコ盾はおろか盾ないだけでもう万バズ許されていいと思う。ここまで機体性能ゴミカスにしなくてもって感じ。 -- 2016-07-19 (火) 23:07:54
      • その高ゲ(ついでにVGゲル・先ゲル)ですら、普通にぶっ壊れてる連邦340からしたら倉庫番レベルだからな… -- 2016-07-28 (木) 15:11:35
      • いや連邦からしたら320で倉庫番か怪しいレベルだろ・・・ -- 2016-09-10 (土) 21:15:11
  • ベルファの戦艦拠点殴るときによく使うなぁ…積載が死ぬけどBZF、ガトM、格闘Nが一番やりやすい。BZ格闘も狙えるし…でもブーストが派手だから水中では気づかれやすいのが気になるなぁ -- 2016-07-18 (月) 22:19:30
    • M使いたいけど重すぎ・・・でもまぁ積載MAXでSGN・BZF・ガトNの射程5でやってるけど面白いわ -- 2016-07-20 (水) 22:41:50
    • バズFシュツWガトHで落ち着いたな(ロケシュ5) -- 2016-07-23 (土) 20:14:43
  • 500万溜めて作ったらロケシュだった、銀8枚買ってlv4にしたら普通に強くて愛機になりつつある 空けてるMAP⇒ガトN,シュツN,バズF(シュツF持つとバランス保てないからN) 閉所MAP⇒サベN,シュツF,バズF 見た目もカッコいいし買って良かった。 -- 2016-07-21 (木) 22:34:07
    • ロケシュ万バズが大正義過ぎるよな。バズの弾速でシュツN並みの威力だからよろけ取るのも容易。ドムトロも300コスにしてはやたら強いなと思ってたけど、コイツは更に万バズ+シュツの同時装備出来るから敵を倒すことに関しては半端なく強い。似たような機体でロケシュ高ゲルももってるけど、最近はコイツしか使ってないわ。高ゲルだとシュツ切らすと大分戦闘力落ちるが、こいつは万バズあるからシュツ撃ち切った後も万バズで戦える。 -- 2016-07-28 (木) 16:43:55
  • こいつの銀って弱い?シュツの話題しか出ないんだが・・・ -- 2016-07-22 (金) 14:53:29
    • 強い機体と比べたら弱いが使えないことはない -- 2016-07-22 (金) 15:11:37
    • 同コストの中で下から数えた方が早いのは間違いない。あと独自の運用見いだせないとコスト差考慮しても生ケンプでおk、になる。強さよりロマンを求めて乗ってる人が大半じゃないかねぇ。 -- 2016-07-28 (木) 03:37:22
      • 340機体ずらっと眺めてみたけど同じ銀ならこいつより使えないやつわんさかいるし銀だけで比べたらこいつ上から数えた方が早くね?万バズは偉大だわ -- 2016-07-28 (木) 12:37:28
    • こいつはシュツバズ両方持ってこそ。(個人的感想だけど)GPガシャ・無印ガシャ・DXのハズレと両鯖4機以上は出てきてくれるほど気安い子だったので、貴方の元へもきっと遠からず来てくれる金に食わせてあげよう -- 2016-07-28 (木) 15:09:22
      • SG持ちで射程特性があるジオン強襲は2016年7月でプロケンだけ。SGで射程が150m伸びると強いのは百式で実感できていると思います。もちろん百式とは足回りが違うしSGの性能も異なるので同じ運用はできないですが、もっと射程SGが銀でも持てるのは評価されてほしいです -- 2016-07-31 (日) 15:40:09
      • 射程SGってそこまで強いかね?スプシュSGとそんなに変わらん気がするけど。 -- 2016-07-31 (日) 19:41:39
  • ↑×2 金図ならともかく銀は射程特性の効果量もたかが知れてると思うんだが。銀図で特性上げて使うような機体でもなかろうし。 -- 2016-07-31 (日) 22:49:08
  • ロケシュ出たんだがフルマスの価値ある? -- 2016-08-01 (月) 23:23:07
    • あるよ。ロケシュなら340最強クラスでしょ。シュツForWと万バズ同時持ち火力は半端ないぞ。格闘も割と強いしな。 -- 2016-08-01 (月) 23:36:27
      • そっかシュツFバズFあとなんかでフルマスするわサンク -- 2016-08-01 (月) 23:45:09
      • 色んな木で出てるけど、Nサベマジ優秀だからおすすめ。騙されたと思って持ってみて -- 2016-08-07 (日) 16:47:30
      • Nは強い。間違いなくモーションはN型が最強だけど、威力が足りないからある程度バランス高い機体が相手だとよろけが狙えないのがネック。サべTかDにしとくのが無難かな。よろけを考えなくても万バズ→NサべD格だとミリ残る場合が結構ある。 -- 2016-08-08 (月) 17:55:53
    • プロケンの格闘って”威力欲しけりゃ当たりにくいTやD式使え”、”確実にヒットさせたきゃ威力の低いN式使え”と言わんばかりのいやらしい調整のされ方してるよな。豊富な高い武器性能に武器を多く積ませない低い機体性能もそうだが -- 2016-08-12 (金) 00:16:33
      • 普通に全機体その調整でよかったのにな... -- 2016-08-15 (月) 13:15:13
    • フルマスするなら機体性能から強化したほうがいいのかな? -- 2016-09-28 (水) 06:23:34
      • 質問の意味がちょっとわからないです。機体と武器のどちらからフルマスするかって質問です? -- 2016-09-28 (水) 06:37:19
      • そうです。チケ数が少ないので機体と武器のどちらから強化しようか迷ってて。特性はロケシュなんですが。 -- 2016-09-28 (水) 09:01:45
      • 武器にマスチケは必要ありません。メカチケで十分です。マスチケは機体に使いましょう。 -- 2016-09-28 (水) 09:04:15
      • ありがとうございます。マスチケ全ツッパしてきますw -- 2016-09-28 (水) 12:45:28
  • こいつの特性スプシュだったんだけど装備何がいいの? -- 2016-08-15 (月) 12:44:37
    • スプシュでもバズシュツサーベルにしちゃってるなぁSG強い訳でもないし、撃ち合うアーマーも機動力もないから -- 2016-08-15 (月) 12:54:54
    • この機体でショットガンは骨を折らせて肉を切るような運用になりがち。基本的には持たない方がいいと思うよ。 -- 2016-08-15 (月) 15:18:21
      • (´・ω・`)骨を切らせて肉を断つでは…? -- 2016-08-21 (日) 11:36:05
      • あ、逆だ。肉を切らせて骨を断つだ -- 2016-08-21 (日) 11:42:31
      • 枝主の意図になら「骨を切らせて(断たせて)」で合ってる気がする。こっちがデカすぎ脆すぎで割に合わないって意味で。 -- 2016-08-26 (金) 13:17:17
      • こっちは骨を断たれるけど相手の肉しか切れないのよー -- 2016-08-31 (水) 20:16:36
  • 正直すまんかった。少し↑の木で下から数えた方がとか言ったが、使い込んでみてこいつの面白さに気付いたわ。射程特性持ちの強襲ってのは他に無い持ち味だな… -- 2016-08-15 (月) 16:25:46
    • ジオン340強襲の中では大分↑の方だとは思っている -- 2016-08-15 (月) 17:36:35
    • 万バズとシュツFW同時持ちできる時点で下から数えた方が早いなんて事は絶対にない。、ロケシュなら340最強クラスだと思う。ロケシュ以外もまぁ使えなくはないが大分見劣りする(特にスプシュ)盾なし+デカいヒットボックス+微妙な足回りでSGとかリスクがデカすぎる。射程はスプシュに比べると使いどころがあるが、ガチ運用するならそれほど恩恵は無いと思う。 -- 2016-08-15 (月) 19:28:07
    • 移動3モジュ、射程特性4、SGN精度と射程ほぼフル強化強化回数増やして火力とロックも上げまくる。6~7割の確率で全弾当たる程度の集団にはなった。対百式Zの為にここまでするのかと言えば無いけど、万バズガトSGで完璧です -- 2016-08-18 (木) 22:19:23
      • 丁度金射程引いたとこなんで凄い参考になる。自分も特性4に出来るし、ありがたい。ガトはNでいいのかな? -- 2016-08-31 (水) 14:16:33
      • どの機体でもそうだがSGは火力射程に集弾、MGは火力射程(連射一段あげ)これら最大強化は必須だよな -- 2016-09-13 (火) 11:44:41
      • ヘタレなんでH使ってるけど火力持たせたいならN.上手い人ならFでも良いけど積載厳しいかも? -- 2016-09-13 (火) 11:45:58
    • 5号機「せやろ?射程ガトリングええやろ?」 -- 2016-09-24 (土) 06:58:00
      • 君も万バズとナパ持って積載が増えれば使われるだろうに… -- 2016-09-24 (土) 13:54:40
      • バルカンで即盾出来るとはいえ、ガトリングと盾の相性が良く無いのが悔やまれるよな。 -- 2016-10-16 (日) 17:18:39
  • こいつの特性って全部当たりだよな。射程ならSG撃ち落としがホントヤバいし。ロケ主なら万バズの火力かバズM撃ち落とし+シュツ。スプシュならSGM強化で万バズガトでバランス取れるし。帰投が遅いのが弱点と言えば弱点か -- 2016-08-30 (火) 00:43:15
    • 正直どの特性でも万バズ+シュツFWでいいと思うが・・。全部当たりって正気か? -- 2016-08-30 (火) 01:55:50
    • SGはスプシュより射程のほうが強いぞ -- 2016-08-31 (水) 14:23:45
      • 金図射程来て思った。スプ主こそ産廃w。5発を細身の連邦に充てるには集団無いとダメだわw -- 2016-09-01 (木) 18:31:59
      • ロケシュ欲しかったのにスプシュだったんだよなぁ。スプシュでSG持つ運用だと普通のケンプと被るからダメなんだよな -- 2016-10-16 (日) 17:16:49
  • コメントが消されてるな 荒らしか -- 2016-09-06 (火) 14:33:04
    • やられたな -- 2016-09-06 (火) 15:23:48
  • 高ゲル買ってから思ったけど、こいつの方が優秀?万バズもってるじゃん -- 2016-09-26 (月) 23:55:20
    • ビムコ盾のありなしと格闘か射撃かをどう思ってるかだと さすがにこいつでシュツ万バズあるからってバズ格とかするのは・・・ -- 2016-09-27 (火) 04:12:51
    • 高ゲルより射撃よりのバズ格機体って感じ。盾の有無、足回りの差があるからこっちの方が優秀とは言い切れない。けど、ロケシュのコイツは同コストではトップクラスの強さだと思う -- 2016-09-27 (火) 08:40:21
    • 攻撃性能はこっちのが上です。ロケシュ万バズでよろけ取った後シュツで確殺できます。飛んでる奴にはシュツWで落として追撃で万バズですね。ただロケシュ以外の特性だとかなり戦闘力が落ちるので注意です。高ゲルはビムシュ以外なら有用です。プロケンはロケシュ以外無用です(ロケシュ以外も全く使えない訳じゃないけど、第一線で使うには不安が残る)。当たり特性の数の差で高ゲルのがオススメですね。両方ロケシュなら好みです。まぁキル性能で言えば万バズ持ってるプロケンのが上です。高ゲルは確実に敵を倒すにはどうしても格闘を使わなくてはならないので。しかしキル性能以外は全部高ゲルが上です。 -- 2016-09-28 (水) 07:03:04
      • 今の環境だとキル性能が重要だからコイツが良いんだろうな。キル取れない=死みたいなところあるし -- 2016-09-28 (水) 09:51:33
  • こいつの射程補正はハズレだと思ってたけど、ねずみに来たジオと1体1で出会い頭じゃなければ、ジオが餌にしか見えなくなった。 -- 2016-09-29 (木) 18:55:08
    • つーか調整後だと射程が強くなりそうだな -- 2016-10-01 (土) 05:52:53
  • 特性射程でも、万バズ、シュツ、Nサベでいいん? -- 2016-10-07 (金) 01:06:34
    • ロケシュじゃない分火力下がるしDサベのほうがいいと思う。 -- 2016-10-07 (金) 19:52:27
  • スプシュのこいつマシ重視で使ってたが、ある動画を見てSGMのロックオン900まで上げたら目に見えてSGが当たるようになった。SGってロックオン900まで上げてやっとつかえるようになるのね -- 2016-10-07 (金) 23:31:30
    • お前がヘタなだけ定期 -- 2016-10-11 (火) 14:55:37
  • 銀ロケシュ当たったんだけど当たりでいいんだよね?今武相はガトN、SGM、サーベルNなんだけどこれよりいい構成あるかな? -- 2016-10-08 (土) 01:15:43
    • あたりでいいよ。バズF、サーベルN、ガトNまたはMがいいかな、まあ金図のほうがいいんだけどね。 -- 2016-10-08 (土) 02:08:58
    • それバズーカ持たなきゃロケシュの特性一ミリも活きてないよ。それに銀の特性1なんて誤差だからプロケン好きならさっさと500万貯めて金ロケシュてにいれてバズシュツドンドンやろうね。 -- 2016-10-09 (日) 12:50:31
    • MSの性能を活かせぬまま死んで行け -- 2016-10-15 (土) 15:38:33
  • こいつって積載が難あったけど今度の仕様変更であんまりそれも影響しなくなりそうだし、これは相対的に強くなるきがするぞ。 -- 2016-10-18 (火) 05:36:25
    • でも重撃を喰ってる強襲の1つだから重撃の強化次第ではどっちつかずの微妙機体になる事もありそう。 -- 2016-10-18 (火) 06:31:48
    • ガトリングの蓄積値次第ではワンチャン射程大当たりもあるかも!? -- 2016-10-18 (火) 10:26:55
    • とりあえずNサべは使いやすくなることは確定してるしよろけを当てにする機体でもないから悪い方向に転がることはないんじゃないかなと思ってる。でも強襲を盾で切り込む感じにするとか言ってるのがちょっと気になるなぁ -- 2016-10-26 (水) 01:46:25
  • 金スプシュで特性無視してサベN,BZF、シュツFで使ってるけど後一押しが足りない場面が多くて困る。やっぱロケシュだと結構かわるものなのかね?あとサベN範囲優秀だけど威力がって感じ。ただ個人的に結構カッコイイと思うし(特に高級スプレー)、火力も悪い訳じゃないから使うんだけどねw -- 2016-10-21 (金) 18:00:37
    • 金ロケシュ使ってるが・・・やっぱ盾がない分高ゲルより脆いね…被断面積も結構大きいし呪いしで簡単に言えば装甲、回避力と格闘火力下げた代わりに射撃火力を手に入れたガンダムってとこかな -- 2016-10-25 (火) 18:04:46
    • サベNも良いが、開き直って軽量格闘+格闘間接2で2連斬りも良い。軽量格闘は逃げ足にもなるし。 -- 2016-10-25 (火) 18:17:12
  • さっきこいつの金図買ってスプシュ以外が当たったらいいなって思って開発したらスプシュだったわw高ゲルのときもビムシュ出るし俺運悪すぎだわ -- 2016-10-31 (月) 02:50:27
    • 俺は射程補正が欲しくて仕方がないがそれ以外しかでねぇ。イベントガチャに賭けるか... -- 2016-11-03 (木) 20:08:17
  • 軽量格闘のモーションが良好なこの機体には、良い強化になったのかね?ただ地面撃ちシュツルムでの対空は厳しのかもな。 -- 2016-11-05 (土) 08:35:43
    • まだ万BZやシュツのDPが不明だからな。重撃と同じ武器だから意外と空中転倒取れるだけのDPあって現状と変わらん可能性もあるし。 -- 2016-11-05 (土) 10:07:40
  • 何気にDPによっては射程SGB3が化けると思う りロード早いし、DPSも悪くない -- 2016-11-07 (月) 22:11:35
    • そうなったらより近接戦が強くなりそうやねぇ -- 2016-11-09 (水) 15:27:17
      • 盾無し機動力微妙なコイツじゃ接近する前にビクンビクンすることになると思う -- 2016-11-09 (水) 16:08:13
  • あれ?射程ガトH大正義? -- 2016-11-10 (木) 06:51:11
    • だよね?威力も1100あって、ロックオンも高くて・・・ダウンゲージを遠距離からゴリゴリ削って、万BZやシュツを叩き込む機体になった。 -- 2016-11-10 (木) 10:36:12
    • まえからじゃね?撃ち落とされない分大体の機体で中距離強くなってるぞ。万バズガトN(H)後好き出来る。 -- 2016-11-10 (木) 10:52:45
      • 射程特性なら機関銃で足止めたら万バズより内蔵切り替えの頭バルカンがDP蓄積継続で強いまであるな。 -- 2016-11-10 (木) 21:55:43
    • 俺は総火力でMだね -- 2016-11-11 (金) 00:58:54
    • 射程5でガトM連射ショットガン使ってる -- 2016-11-11 (金) 10:27:15
    • 射程5でガトH、連シャッガン、軽量サーベルの運用が一番こいつを長持ちさせれる。遠くからガトでゴリゴリ、近づかれたらSGで怯ませて格闘 -- 2016-11-11 (金) 20:05:19
    • ロケシュ5でガトM、連SG、バズFかな。ロケシュだからバズFの威力が結構頼もしい。本音は射程が欲しいけど。 -- 2016-11-11 (金) 21:23:57
  • 肝心の射程が出なくて、スプシュとロケシュだったんだけど、このどっちかならやっぱロケシュがいいのかな? -- 2016-11-11 (金) 22:18:19
    • スプシュで連射ショットガンがいいと思うんだけど -- 2016-11-12 (土) 03:37:02
      • でもこいつ近づいたら終わりだから速射SGはお守り程度と思っておいたほうが・・・ -- 2016-11-12 (土) 12:13:39
  • 正直強襲ケンプ超えたね。いくらバズ弱くなったとはいえ初手で一気に1000近く削れるのはでかいしそこからガトでハメ。ビムコも怖くないし護身用と特攻用に使いやすいNサベでもう負ける気がしない。 -- 2016-11-11 (金) 23:35:28
    • 5号機が強くなったっていうんで遠距離バルカン持ちのこいつレンタル使ってみたら ハンパなくキルとれるな バズ+機関銃でok -- 2016-11-12 (土) 19:09:52
  • 脆いのはしょうがないが、ガトの大復活でガト+シュツというオンリーワンを手にしたな -- 2016-11-11 (金) 23:46:13
    • もう当たればスッ転んだり膝ついてくれるわけでもないしシュツいらんくね?ただの七千バズならまだしもこいつは万バズだし十分やろ。 -- 2016-11-12 (土) 00:15:57
      • 積載に悩まされることも無くなったしな -- 2016-11-12 (土) 01:24:33
      • なんだかんだで拮抗したラインにバズシュツバズの面制圧コンボを叩き込めるのはでかいと思う。他に持つ武装もないしな -- 2016-11-12 (土) 21:47:08
  • かっけーので趣味機体としてフルマスフルマスデバギンチケ買い集めやったけど、まさかのガチ化で歓喜 -- 2016-11-12 (土) 12:13:31
    • こいつ銀図射程で作ったけど機体性能しょぼいから足回りフルマスするぐらいの意気込みがないと移動に不満を感じるw -- 2016-11-12 (土) 12:56:51
      • フルマス強化でも足回りは厳しいものを感じることが多々ある。金図フルマスした俺が言うんだ間違いない。ただ他の機体には無いような組み合わせができる豊富な種類の武装もあるし、使いこなせれば340コスとしては期待以上の戦果を挙げることもできると思う。 -- 2016-11-13 (日) 04:25:38
      • でもこの足回り(容量)でも格闘振ってるヤツが居るんだよね、不思議で仕方ないわ、自分はガトM+3点SG+シュツだけど -- 2016-11-14 (月) 12:34:18
  • 何気にこいつのガトMってオンリー武器よね、45発だと障害物に隠れた相手を追うのにリロード挟みたくなっちゃうけど、65なら気にせず即突っ込める。ダウンゲージはすぐ回復しちゃうからこの差がでかい。膝つきで終わっちゃうような硬い重撃やシールドジオを殺しきる安定感もある。ハーフは追う機動力無いしね。 -- 2016-11-12 (土) 13:24:31
    • 先駆者は5号機だけどな… -- 2016-11-12 (土) 21:24:25
    • 今の弾幕オンラインならガドに限らずMがいい感じ。DPにさほど違いがあるわけでもないしね -- 2016-11-13 (日) 08:55:33
    • 対抗馬にグフフいるけどあっちはDP低いしこいつほど減らせないね。こいつは足回りがあれだけど。一長一短かw -- 2016-11-13 (日) 13:54:13
      • 実はグフフもM型がないけど同性能武器持ってる。 -- 2016-11-13 (日) 23:18:43
  • ロケシュと射程があって、一ヶ月前に何となくロケシュの方を特性LV5にして失敗したわ・・・射程LV4にしてGPなくなったw -- 2016-11-13 (日) 05:18:10
    • 30mはガト運用だとあんま気にならんけど連射SG使うなら結構差が出るな -- 2016-11-13 (日) 08:13:55
      • 射程5にするために足らなかった銀図7枚買ってしまったわwww -- 2016-11-13 (日) 12:05:49
    • 畜生…そんだけ設計図あってうらやま -- 2016-11-13 (日) 13:51:28
  • 射程を活かすのは良いけど、この機体を使って後方で芋る人が多いのが少し残念だわ -- 2016-11-13 (日) 08:26:44
  • 強襲機で射程特性有りの連射SGもてるのって連ジ両方でもプロケンだけだっけ? -- 2016-11-13 (日) 11:55:59
    • そうだよ。B3+射程補正ならGLAがいるけど。 -- 2016-11-13 (日) 12:20:00
    • 重撃ならイフシュナ重いるけど強襲はいないね -- 2016-11-13 (日) 15:03:40
    • ケンプの連射式は強いけど普通の連射式は射程補正でフルヒット前提でもぶっちゃけたいしたことないしあんま期待しないほうがいい。大人しくガト主軸にBZバルサベのどれか持ってったほうが強い。 -- 2016-11-13 (日) 20:50:24
      • 速射はひるみ取れるけどその後負けることもあるしねぇ -- 2016-11-13 (日) 21:22:44
      • たしかDPPSも普通のFAMGのほうが上だった気がする -- 2016-11-13 (日) 21:58:19
  • 足の速い重撃だな。脆いといっても普段から逃げ遅れたらあっという間に死ぬ重撃使ってたら気なるほどではない。それよりも高火力武器(ついでにDP)が魅力的すぎる。 -- 2016-11-14 (月) 03:46:45
  • SGよりは頭バル使った方がいいかな…? -- 2016-11-14 (月) 08:53:03
  • 射程4で連射SG使ってみたけど思ったよりも感覚が長くてうまく扱えなかった。SG下ろしてサベとBZF持ったほうが瞬間火力で圧倒できるのかな。 -- 2016-11-14 (月) 09:36:44
    • ガト+バズ格も狭いとこなら十分有りだと思う、けど格闘硬直は重撃の大好物だから高コストで積極的に狙いたくはない -- 2016-11-14 (月) 16:33:24
  • ロケシュ5だけど、バズ当てて大型機関銃M当ててるだけでめっちゃキルとれるなこれ -- 2016-11-14 (月) 11:04:03
    • 初手バズは好みが別れるところ、外したりカスあたり -- 2016-11-14 (月) 16:22:38
      • する程度のPSの俺の場合最初からガト撃ってる方が勝ちやすい -- 2016-11-14 (月) 16:25:47
    • 銀射程だけど他のフルマスとかおいといてメイン機体なってるぜ -- 2016-11-15 (火) 16:21:35
  • ガトNで膝つかせて、バズNでトドメのスタイルで安定した。装甲ボーナス5%ついていい感じ -- 2016-11-14 (月) 17:44:18
  • プロケンをゴールドハロチケットでお迎え、さてフルマスするか・・・ -- 2016-11-15 (火) 05:13:16
  • ジオンだと間違いなく今ジュアッグの次に強い重撃だな。実弾だしよろけは取れなくなったけどガトの射程長くて強いしバズシュツの威力が半端ないから集団相手でもどんどん削っていける。重撃にしては足回りもいいし最高だな(錯乱 -- 2016-11-15 (火) 21:20:34
    • プロケンは昔からケンプの重撃仕様って言われてたから間違ってないんだよなぁ・・・あ、360コストの重ケンはホンマもんのゴミだからポイーで -- 2016-11-16 (水) 07:50:21
  • 強襲ランキング見るとちらほらプロケン使ってる人がいるな。全員ロケシュ5のマシNバズFシュツWだった。やっぱ万バズとシュツの同時持ちで火力があって+ガトで射撃戦もこなせるから便利なんだろうな -- 2016-11-16 (水) 09:02:29
    • 以前は近距離爆発馬鹿(褒め言葉)だったけどマシで中距離も活きるようになったもんねぇ -- 2016-11-16 (水) 09:12:29
      • ほんとなにもかも火力に全振りしましたみたいな脳筋機体からなんでもこなせる器用な機体になったよな -- 2016-11-16 (水) 13:26:27
    • マジレスすると、アプデ前はロケシュ>射程>スプシュだったからロケシュ持ってる人が多いだけだと思う -- 2016-11-16 (水) 14:42:00
  • ガト系が注目されだした今コイツの射程の価値も上がったな、大分使いやすくなった -- 2016-11-16 (水) 15:08:35
    • 使いやすくなったけどやっぱロケシュかなって思う。怯まなくなったとはいえロケシュ万バズシュツなら全体的に固くなった今の環境ですら問答無用で吹っ飛ばせる火力を340強襲で出せる貴重な枠におさまったからやっぱそれ生かす方がいいと思う。ガト垂れ流すだけじゃそんなに足回りもいらんしそれならザクキャでもできるわけだし。 -- 2016-11-17 (木) 11:18:56
    • ロケシュより価値は上がったと思う -- 2016-11-18 (金) 13:46:20
    • ガトN一本もちでリロードMAX強化にしてるけどめっちゃ強い。DPだけ見ると頭バルカンとかわらないから性能表見ただけじゃわからんと思うけど当てやすさが段違い。 -- 2016-11-18 (金) 15:40:31
    • ガトリングはM型がいいよ、M型なのにNより当てやすいという珍しい性能>命中型のH型と性能差あまりないのにマガジン20もUPしてるしサブでバルカンとコンビで弾幕ずっと張れるよ -- 2016-11-19 (土) 01:03:32
  • やばい、手に入れて慣れてからは便利過ぎてもう一体欲しくなってきた。大型重機関銃が支援から単機まで幅広く使えて楽しい -- 2016-11-17 (木) 15:26:46
    • じゃあ、俺の金スプシュやるよ -- 2016-11-18 (金) 21:59:53
    • トレード機能はよ! -- 2016-11-19 (土) 03:09:41
  • 今コイツの装備は何がいいんだろ?重機関銃M・バルカンH・バズFor連ショットガン? -- 2016-11-19 (土) 11:01:33
    • 射程4で使てるけど、ガトM、バズF、バルNだわ。前はバルNの代わりにSGMだったけど、今は使う機会がないしガトリロ中のこと考えて入れ替えた。 -- 2016-11-19 (土) 11:37:24
    • ガトHバズFシュツW。ガト撃ち切って追撃できないなんてことないし初手爆発物でゴッソリ削ってガトで追い打ち。キャンプ見つけたらやっぱ爆発物投げ込みたいしのろのろガトだけ撃ってたら蜂の巣にされるし。 -- 2016-11-19 (土) 19:27:47
      • 万BZとシュツ同時持ちできるってとこがコイツの特徴の1つだしな。その上優秀な削り武器持ってるわけだし、これを活かした方がいいと俺は思う。 -- 2016-11-19 (土) 20:15:33
  • こいつのBZMの発射間隔めっちゃ遅いんだけどラグ?ゲルMとか同じマップの同じ場所で使ってもなんともないんだけど・・・? -- 2016-11-21 (月) 00:53:01
    • 調べたわけではないので色んな機体で昔からバズM使ってたりした体感なんだけど、どうやら3500のバズMより4000の方が連射が下がるっぽい。ドーベンウルフの4500ブラストMは更に発射間隔がめちゃくちゃ遅い。 -- 2016-11-21 (月) 02:05:00
    • 上位BZで範囲とか増えてる分間隔遅くされてるぽいな -- 2016-11-21 (月) 02:26:49
    • 下位BZのほうが使いやすいね・・・ -- 2016-11-22 (火) 00:18:55
  • 5号機の方も見てて思ったんだけど、コイツの射程特性はガトNかFにして、ショットガン辺りを持たないと効果が薄いよね。 -- 2016-11-21 (月) 19:26:32
    • ガトMは射程、集弾共に高めでそれ以上の射程から攻撃するとなるとカス当たりが増えるし支援としてみても効果が薄い。短射程や低集弾の武器の底上げ目的が適してると思った -- 2016-11-21 (月) 19:31:59
    • 5号機は盾機能しない癖に盾あり準拠で脆いからな・・・同じ運用すると溶かされる -- 2016-12-10 (土) 19:00:12
  • イベガシャで当たってシュツナパが弱くなった今に当たっても…とか思ってたら、ここでの評価は随分と高いな。機体性能は低そうだけど、次のメンテで強化イベだし作ってみるかね -- 2016-11-21 (月) 21:12:51
    • バズシュツで近距離瞬間火力は高いし、機関銃で近~中距離DP削りができるし。イトコの5号機さんよりは運用に幅があるよ。 -- 2016-11-21 (月) 21:19:14
    • DPは確かに戦い方を変えた面はあるけど、あくまでも怯み、よろけを狙う手段であって、怯む間もなく吹き飛ばすなら関係ない。プロケンの場合は、優秀なDP削り武器があり、削りあいをこなせた上で、トドメの火力が充実してるのが評価されてるんだと思う。 -- 2016-11-22 (火) 09:34:56
    • バズシュツガトSGバルカンサーベルと強襲機必須みたいな幅広い武装群から好きな組み合わせで自分向きの武器構成で出撃できるどこでも出撃できて便利な機体だぜ。特にガンオン始めたばかりで機体揃ってない時期にこいつ+低コス3機編成がいい感じだった。いまはMG機体はテトラ、バズシュツ機体はケンプと上位互換気味の機体入手しちゃって出撃機会減っちゃったけどね -- 2016-11-26 (土) 21:19:21
  • 軽量サベでも転倒とれるから使いやすくなったな -- 2016-11-23 (水) 13:46:21
  • 連射SGあるからスプシュも完全には死んでないし、ロケシュはなんだかんだでBZシュツでの大火力出せるし、射程は機関銃が使いやすくなるしで死に特性が無いのがいいな -- 2016-11-24 (木) 14:12:44
    • 射程だと連射SGのマガジン火力がちょっとたりないからスプシュもありだねー -- 2016-11-28 (月) 15:21:04
  • 今射程特性でSGは何がベストかね。やっぱ連射? -- 2016-11-24 (木) 19:13:53
    • 連射 -- 2016-11-24 (木) 22:48:29
      • やっぱ連射かぁ。さんくす -- 2016-11-26 (土) 01:04:30
  • 頭バルN:全特性、主にガトのリロードの間に使うサブウェポン。軽さが魅力。 連射SG:スプシュ、射程、迎撃やガトからの追撃用。 ガトN,M:全特性、削りや怯み目的が主のメインウェポン。撃破までいくなら追撃武器所持推奨。 バズF:全特性、340非ホバーで唯一の万バズ。DP制でも優秀なメイン火力。 シュツN,F,W:全特性、補給不可だかバスより軽量な追撃武器。個人的にWおすすめ。 サーベルN:DP制になり格闘自体が使いづらくなったものの、全タイプDPが同じな為相対的に価値が上昇 -- 2016-11-28 (月) 15:44:58
    • まとめてみたらクッソ見にくくなったでござる -- 2016-11-28 (月) 15:46:35
  • 連射SGバルカンガトの3つもち!隙がないぜ -- 2016-11-28 (月) 20:50:34
    • どっかの重いケンプさんに見習ってもらいたいぜ -- 2016-11-29 (火) 15:18:02
      • 重いケンプさんは2丁BZ・シュツ・バルカン・連射SG使って運用すればそこそこ戦えるんだけど問題は交戦距離と足回りの都合上強襲ケンプの完全下位互換みたいになることだな! Pケンちゃん重機関銃あの重いケンプにも貸してあげて! -- 2016-11-29 (火) 15:28:51
      • 重いケンプちゃんはもちろん重機関銃あればいいけど、むしろ強襲ケンプにもほしいわぁ -- 2017-01-12 (木) 21:52:14
  • ふふふ‥ついにドーベンの段でPケンが6枚目になったぜ‥(白目 全特性揃っちゃったけど、射程は機関銃、連射SG、万BZで確定してる。ロケシュとスプシュの人はどんな運用してる?一応ロケシュはBZシュツ機関銃、スプシュはSGサベBZで近距離運用なんだけど‥ -- 2016-11-30 (水) 18:38:38
    • ロケシュはバズシュツ固定でマップにより格闘か機関銃変えてる。スプシュは倉庫番 -- 2016-12-01 (木) 15:12:58
    • ロケシュは万バズ、機関銃H、シュツルムFで安定してる。以前はシュツWだったけど今は火力だね。モジュールは盾が無い分、ロックオン感知改良が必須。 -- 2016-12-03 (土) 10:17:52
  • SGうまく当たらない・・・射程特製無いと無意味? -- 2016-12-02 (Fri) 18:47:47
    • 上手く当たる当たらないのレベルだと、統合前の射程特性が無いSG機全部が死んでいたことになるけど… -- 2016-12-03 (土) 15:01:31
    • そもそもコイツでSG持つ意味があるのかどうか・・・俺は例えスプシュだったとしても持たないわ。 -- 2016-12-03 (土) 15:34:21
      • 射程特性で重機関銃Mのリロ時の自衛用として連射SG持ってるけどたまに役に立ってる、寄られたとき格闘振るよりは現実的と思う -- 2016-12-13 (火) 13:56:45
  • 哀しみのスプシュ………連射使うならケンプで良くない?ってなるんやがスプシュの皆さんどうゆう運用してる? -- 2016-12-03 (土) 20:50:14
    • BZFシュツF機関銃N。特性なんてシラネ。 -- 2016-12-04 (日) 09:42:57
    • コンカスじゃないイフリート系とかビムシュのズサとAOSなんかよりよっぽどマシじゃろ・・・使おうと思えば連射SG使えるんだから -- ? 2016-12-11 (日) 14:33:57
      • しまった柱じゃなかった・・・(´・ω・`;) -- 2016-12-12 (月) 16:15:51
      • 柱間ァ!!! -- 2016-12-16 (金) 17:51:20
    • 万バズ・機関銃M固定でMAPによってシュツFかサーベルN持ち替えてる感じ え?特性?そんな物は初めから無かったんや・・・ -- 2016-12-12 (月) 19:58:08
    • 今なら無理にBZ積む必要も無いし、ワイは連射式SGとと機関銃で運用してるやで -- 2016-12-16 (金) 17:54:33
      • ワイはそれに格闘も混ぜて使ってるやで(方言変) -- 2017-01-01 (日) 21:00:41
      • でもBZ系いらないなら内蔵のグフフのほうがいいかもと思ったやで -- 2017-01-01 (日) 21:10:46
      • でもやっぱり連射式SGの瞬間火力はいざという時使えるやで あとこれは方言がおかしいんじゃなくて猛虎弁っていう意図的に変な使い方をしているエセ関西弁やで(親切心) -- 2017-01-04 (水) 16:43:53
      • BZ使わんかったらゴミだろ。ガト単品で使うにはDP低すぎる。 -- 2017-01-09 (月) 11:44:09
    • 連射SGはマガジン火力足りないからスプシュも使えるっちゃ使える -- 2016-12-25 (日) 00:32:32
  • 金図4枚目でも射程がでねぇぇえええ -- 2016-12-16 (金) 22:13:05
  • 機関銃よわい・・ -- 2016-12-19 (月) 17:16:05
    • えっ -- 2016-12-24 (土) 15:18:26
    • Mじゃね? -- 2016-12-31 (土) 07:28:27
    • DPPSがバルカンと同じなんよ…他のBR持ち機体に慣れ過ぎちまったのか、使っててもなんか満足できん -- 2017-01-27 (金) 20:40:58
  • 使えるじゃん -- murataga? 2016-12-25 (日) 12:57:56
  • 先日入手して練度上げながら使ってるんだけど、機関銃なに使ってるかばらばらなんだね。NやMだったりHだったり(F使うって意見は見ないが)、参考にと思ったが、やはり自分で使い込んでみるしかないのか -- 2017-01-08 (日) 23:51:12
    • 君がDPS取るか、安定性取るか、重さと引き換えにいいとこ取りするかの違いやで。俺は単機運用多いしフルスペック発揮したいから安定のN。 重さ関係なくなったからMもいいと思う -- 2017-01-09 (月) 04:25:47
    • しばらくは弾数重視でM使っていたけど、リロードの遅さが気になり少し前からHに変えました。火力はバズシュツで押し、機関銃は削りと使い分けしてます。 -- 2017-01-09 (月) 07:08:33
    • 射程5にしたら連射SGのほうが使いやすくなったから装備から外した -- 2017-01-09 (月) 13:13:39
      • ぶっちゃけ機関銃って射程だろうと言うほど優秀に感じないんだよなぁ。弾細いし射程活かすような距離じゃツバつけてキル乞食する程度の火力しか出せないし。 -- 2017-01-15 (日) 07:22:25
    • 地味にバラけが、ね・・・。常にジオン機体相手にするならそらそんなん関係なくガリガリ当たるけど -- 2017-01-27 (金) 17:58:10
  • スプシュ当たって萎えていたけど連射SGかなり便利で気にしなくなった -- 2017-01-09 (月) 16:01:21
  • ガトとサーベルNだけいい気がする 対空できないけどショットガンの距離だともう優秀なサーベルできったほうが早いような… -- 2017-01-18 (水) 14:47:50
    • サーベルとか一番いらんだろ左官? -- 2017-01-30 (月) 10:53:54
      • 将官だけどサーベル使ってるぞ。何言ってんだお前は。 -- 2017-02-10 (金) 05:05:16
      • いらねえな。格闘とか今まさに冬の時代だからな。 -- 2017-02-13 (月) 18:13:51
      • 要らない人は要らないんじゃない・・・俺は緊急手段というか転ばさないと死ぬって時はN当てて転ばしてお料理するわけだが無いと死んでた場面が多くてなぁ・・・@格闘冬の時代っつったって生格当てにくわけじゃないし持ってるだけで佐官とか言っちゃうのは病気 -- 2017-02-17 (金) 20:13:47
      • 大将だけどサーベル使ってるわ 積極的に振りにいくわけじゃないけど、緊急時のNサベの頼もしさは異常 格闘への警戒も今薄いしね 試しに振ってみたらどれだけ優秀なモーションか分かる筈  -- 2017-02-18 (土) 08:37:52
      • ジオンでは珍しい素直な格闘で出も速い。機関砲で怯み取れる仕様になったのに使わない手は無い。 -- 2017-02-25 (土) 18:23:14
  • うーん。ガトMとかアクトのMMPマシとどう違うんだ?射程が100mくらい違うのとマガジン弾数だけだよな?アクトのサブウェポンがこいつのメインなの?威力2000とは言わないが、Nタイプでも1500くらいにしてくれないかな・・・。サーベルNも威力上げてくれ。 -- 2017-01-31 (火) 02:09:08
    • 射程の他にも弾速と連射速度がだいぶ違うのに一緒扱いはさすがにないわ -- 2017-01-31 (火) 02:12:52
  • 単純な疑問なんだが…射補5号機のコメ欄だとガトはNorFでMは地雷装備とか言われてるのにこっちでNorMが勧められてるのはなんで? -- 2017-02-02 (木) 13:29:46
    • 単純な回答でスマンが、本体の前に盾割るために弾数が必要だから -- 2017-02-02 (木) 13:34:59
      • あと、敵が細いってのもある -- 2017-02-02 (木) 13:37:44
    • 敵の当たり判定とライン力の差かな? -- 2017-02-02 (木) 13:35:21
    • なるほど、ありがと -- 2017-02-06 (月) 23:31:09
  • 連射速度同じにしても機関銃Mって弾の出る速度ちがうよな ぼ ぼ ぼ ぼ・・みたいな -- 2017-02-14 (火) 03:39:31
  • 射程5の銀図だけど遠くから機関砲撃ってキルとるお仕事に特化してる。ジオとか仕留めやすいね。 -- 2017-02-04 (土) 16:51:02
    • 乞食プレイならなんでもいいやんけ -- 2017-02-05 (日) 22:29:34
    • 射程5ならショットガン持ってみ?安定してフルヒットするからかなり戦えるぜ 種類は連射式が人気だけど、それぞれ別の特徴あるから使ってみてしっくりきたものを選ぶのがいいと思う -- 2017-02-19 (日) 01:16:40
      • ショットガンってスプシュと射程どっちのほうが良いのかよくわからん武器だね -- 2017-02-22 (水) 04:51:50
      • 両方使ったことあるならショットガン運用のあたり特性は射程って言えるんだけどなぁ -- 2017-02-23 (木) 22:50:09
  • ジーラインアサルトでガトスマ連射SG頭部バルカンって装備だったんだけどこいつの機銃でも似たような戦い方出来るかな? -- 2017-02-19 (日) 23:33:08
    • 無理っすね こいつは連射で攻めたりロケットで攻めたりスプシュプシュ出来たりするけど射程&スプシュ連射SG、ロケシュ爆発物2種持ちに比べてMG系だけはそこまで1級品ではないのよね 機関銃は当て続けないと弱いけど距離に対してあんま集弾良い訳でもなし、ぶっ飛んだDPS、DPPSってわけでもないし -- 2017-02-21 (火) 20:22:21
  • かっこいいんだけどなあ機関銃のデザイン -- 2017-02-22 (水) 02:40:08
    • かっこいいな。かっこいいけど弾の出方何とかならんのかな。 -- 2017-02-28 (火) 18:53:29
  • ガンダム5号機と比べると見劣りするな -- 2017-02-25 (土) 14:08:11
    • あっちは金図、こっちは銀図でおけだし多少はね -- 2017-02-26 (日) 12:28:18
    • 5号機にはバズシュツのような瞬間火力ないし、ガトが一緒なだけで比べる機体でもないと思うよ -- 2017-02-28 (火) 03:24:48
      • その代わり内蔵ハンドビームガンが強いけどな。ビムシュだと廉価版NT-1 -- 2017-03-12 (日) 11:42:26
      • 弾数に目をつぶれば連邦特有のちょっとすぐに弱体しないとマズいレベルの凶武装だからなあれ -- 2017-03-20 (月) 10:21:08
      • 実装当初から五号機とか鼻で笑ってたのにシュツFW追加とかされたし、あっちもあっちで強化前ハンビとか初期砂ハンビにも劣るゴミだったしでタイミングの問題やね。最近の実装とかだったら掃射式ガトリングとかあったんじゃね -- 2017-05-28 (日) 18:12:00
    • シュツ万BZの火力でガツガツよろけ取りながら爆殺できる340コストでも優秀だったあのプロケンが、ガトでエナるくらいしか出来なかった5号機に見下される日が来るなんて思わんかった -- 2017-04-20 (木) 09:47:49
  • 機関砲のDPを78にしても罰は当たらんでしょ・・・メイン武装がバルカンと同じDPPSなのは辛すぎる -- 2017-03-04 (土) 23:24:46
    • 威力の高いバルカン状態なのがちょっとな。単純に上位のマシンガンって感じでいいのにな -- 2017-03-04 (土) 23:47:06
  • こいつの良い交戦距離がよくわからんので教えてくれ。ガトの射程結構あるけど、BRみたいに単発の威力があるわけじゃないから当て続けやすい近距離の方が活かせる気がする。でも近距離だとDPの低さが気になる。結局どうするのがいいのかよくわからないんだ -- 2017-03-15 (水) 08:04:28
    • 集団で一定のラインを挟んで撃ち合うところ、青葉区の中央なんかで加賀やくぞ。バズシュツガトで弾幕張り、想定外の接近戦は分が悪いがバズシュツガトで対処できんこともない -- 2017-03-15 (水) 09:08:05
      • 中距離でも近距離でもない感じかな。わかったようなわからないような -- 2017-03-16 (木) 09:17:33
      • まぁはっきり言って中距離寄りだな。CBZとかの距離だろうが射程が届けば機関銃でまぁまぁ戦える。問題はそのまぁまぁを脱するクリティカルな距離が装備によって変わるしそれぞれ全部クリティカルな範囲が狭いのがな・・・・ガトは固定として+SGなら格闘がギリ届かないくらいの距離、+シュツならそれからちょい離れたくらい、BZならもう少し距離取れるといった具合。ぢつはコイツの万BZは他よりちょっと弾が速いから遠くでも大丈夫。 -- 2017-03-29 (水) 19:33:24
  • アメイジングっぽいカラー好きな人いるのかな?なかなか見かけない -- 2017-04-18 (火) 12:45:33
    • してるぞ!…現環境だと脆さと速度の遅さに高めのコストが足を引っ張るから選択しづらいだけで… -- 2017-04-18 (火) 12:51:49
  • 金図当たったから作ったらスプシュだった・・・ どうしたらええんや・・・・ -- 2017-03-29 (水) 18:07:00
    • そんなもの、捨てちまえー! -- 2017-03-29 (水) 18:19:29
    • 特性なんて無視しちゃって良いんじゃね・・・?それか連射SG持つか -- 2017-03-29 (水) 19:03:55
    • 金図2枚両方スプシュだったよ… -- 2017-03-29 (水) 19:08:59
    • SGさいつよ時代来るまで倉庫番させとけ -- 2017-04-10 (月) 16:34:10
    • 特性無視してBZFとシュツFばらまこうぜ俺はそうしてる -- 2017-04-14 (金) 08:25:24
    • いままで金図4枚でスプシュ2ロケシュ2…射程が欲しいんだよ! -- 2017-04-26 (水) 03:05:47
    • 普通にSGMをマスチケフル強化、万バズから繋げるんやで!機関銃をHにして確実に留め指すんやで -- 2017-04-27 (木) 19:22:30
  • しゃてほ5のショットガン1回使ってみたいな -- 2017-05-16 (火) 10:16:09
  • プロケンももうちょいテコ入れして欲しいな。CBZとかあれば化けそうな気がするんだけど -- 2017-05-03 (水) 21:49:29
    • 機関銃のDPをマシ並にしてくれればそれでよくない? -- 2017-05-03 (水) 21:53:42
      • ほんまそれ -- 2017-05-03 (水) 23:41:51
    • ダメージ、連射速度、射程、集弾に優れるからマシンガンより連続hitが期待出来る分DP効率は良いと思うけれど、更に上げるの? -- 2017-05-16 (火) 08:53:01
      • それ、ただのバルカンだから FAマシのが全然いい -- 木主? 2017-05-16 (火) 12:02:09
      • ミスったわ 木主じゃない -- 2017-05-16 (火) 12:03:40
      • 340コストでただの持ち替えあり威力高いバルカン渡されてもって感じなんだよなぁ -- 2017-05-16 (火) 12:22:33
      • DPPSに関しちゃ20%以上差があるぞFAMGより効率上なわけないだろう。そもそも射程は10%程度長いけど集弾はFAMGのが上だし -- 2017-05-22 (月) 10:14:29
      • ただの威力が高いバルカンだしな、現状だと -- 2017-06-05 (月) 23:41:01
    • 機関砲をジム改(宇)のロングライフルの上位版に。具体的にはあれのDP・射程・ロック・威力・弾数を、値段差から二周り強化したものに。あと機動力を微妙にケンプを彷彿させる程度に強化 -- 2017-05-16 (火) 15:58:56
  • なんの間違いか金図を買ってしまったんだよ(尚、射程特性で嬉しい模様) -- 2017-05-25 (木) 00:29:25
    • ええなぁ 金図持ってはいるがスプシュが出たら・・・と怖くて作れない -- 2017-05-25 (木) 00:49:18
      • チャレンジだよ!こわがるなよ兄弟(とスプシュの俺が言ってみる -- 2017-05-25 (木) 16:33:39
      • ガチャで金図が出て喜んで作ったらスプシュが出て倉庫番。そしてつい最近金図がでて今度こそと作ったらまたスプシュ・・・。悲しくなるぜ・・・。 -- 2017-05-26 (金) 01:48:05
  • 金図買ったぞい!特製はロケシュでした 装備は機関銃M・シュツN・バズFって感じかな? -- 2017-05-26 (金) 01:42:04
    • ショットガンはもたないの?(´・ω・`) -- 2017-05-26 (金) 16:29:13
      • 持たないの(´・◡・`) -- 木主? 2017-05-26 (金) 21:54:02
  • 何かこの機体の機関銃は当たりにくい気がする。なんか違う、違うな、機関銃ってもっとこうババババーって当たるもんな。 -- 2017-05-28 (日) 23:08:50
    • ブライト浣腸! 木主が...! 聞こえますか!アーガマ! -- 2017-05-29 (月) 17:22:10
  • まぢでスプシュはどうすりゃいんじゃ・・・・ 機関M・SGN・バル でやってるがしっくり来ない。 積載無視して万BZもたせるべきじゃろうか・・・・ -- 2017-05-29 (月) 17:25:37
    • 連射SGとバズガトでいかが?ほかの使用機体との兼ね合いもあると思うけどなかなかいいよ -- 2017-05-29 (月) 21:10:12
      • やっぱSGは連射のほうが使い勝手がいいんですかねぇ。 サンクスです。 -- 2017-05-30 (火) 16:56:58
  • 散々言われてるけどコストが20下がっただけでなんでここまで鈍足にされにゃならんのだ。いくら素ケンプより装甲が多いとは言え総推力は高ゲルの倍あるんだぞ。しかも骨董品のオリザクより足遅いとか -- 2017-05-29 (月) 18:07:04
    • いい加減あちこちで設定持ち出すのやめようや頭が痛くなる -- 2017-05-30 (火) 16:58:22
      • 設定がどうこうと言うより重ケンプと違って兵科は同じなのに不当に鈍足化されてるって話なんよ -- 2017-05-31 (水) 16:19:24
      • 火力は頭1つ抜けて"た"からね。 -- 2017-06-19 (月) 10:41:06
  • 帰投性能がゴミだからどうしようもないんだな -- 2017-06-02 (金) 19:44:17
  • やったぜ!金図GETそっこー開発。大成功スプシュ!もうやだ -- 2017-06-09 (金) 16:52:22
    • ようこそこちら側へ -- 2017-06-09 (金) 19:14:06
    • ようこそ「スプシュの世界」へ・・・・ -- 2017-07-29 (土) 18:42:22
  • こいつのBZMってなんか他の機体のBZMより連射遅くない?気のせい? -- 2017-06-09 (金) 19:39:52
    • 万BZのMはこいつに限らず連射遅いから微妙 -- 2017-06-09 (金) 21:20:13
      • 万バズのM...?なんやそのイカれ武器は -- 2017-06-09 (金) 23:29:59
      • ↑ちゃうちゃう。最大威力1万のタイプのバズのM型は何故か発射間隔が7000バズなんかと比べて遅いのよ。ドワッジ改のバズMも発射間隔が遅い -- 2017-06-10 (土) 08:00:22
      • 木主だが「威力4000のは3500のより」とか「DP441のは421のより」と書いたほうが誤解を生まないのでは・・・ そして感謝です、ケンプと素ドムのジャイアントBZも同様に連射遅かった -- 2017-06-10 (土) 16:40:06
      • ↑横からだが、誤解は生まなくても分かりにくいと思うんだ。M型で1万のバズなんて存在しないことはわかってるから万バズのMで基本通じるからな -- 2017-06-10 (土) 17:42:24
      • ああなるほど。だからわざわざドム系は個別にBZRってのが創設されてたんだな。あとリックドムのMが連射遅いわけも横からだが分かれた -- 2017-06-14 (水) 08:40:20
      • 普通にわかるだろ。読解力磨け -- 2017-06-20 (火) 08:30:08
      • ↑自分が分かることは全員分かって当然というゆとり脳こそ視野を広げろ -- 2017-06-22 (木) 11:57:13
      • ↓ここから先は好きなラーメンでも語れ -- 2017-07-19 (水) 17:30:57
      • ざるそば -- 2017-07-26 (水) 22:31:05
      • ↑早速ラーメンではないな....   しょうゆトンコツ -- 2017-07-28 (金) 17:30:08
      • 自分の近所のラーメン屋の餃子がすごい好き。 -- 2017-08-17 (木) 14:29:54
  • あれ?こいつ金当たったけど強くない?すごく使いやすい。 -- 2017-06-14 (水) 08:18:20
    • 強くは無いな。癖がないから扱いやすいけど癖が無い分、尖ってないから平凡な機体になる=もっと個性の強い機体の方が面白いしさらにいい機体も多いって感じ -- 2017-06-14 (水) 15:59:59
  • サーベルNで上からD格着地した時に後ろの敵を引っ掛けるのが癖になる。 -- 2017-06-20 (火) 03:05:43
  • こいつの金図三機を高級スプレーで塗装してメイジン~通常のフラメンコの6倍の情熱~流してメイジン・カワグチごっこしてる、ストレス溜まんなくて今までで一番ガンオン楽しめてる -- 2017-06-19 (月) 15:28:15
    • それイイネ b -- 2017-06-21 (水) 15:14:37
  • 大型重機関銃という名前のDPがバルカンと同じ武器は何時救われるんだろうか?この武装のDPがMG並みだったら使い勝手あがるんだけどなぁ。 -- 2017-06-21 (水) 15:19:50
    • ん?連射速度が同じなんだからこんなもんだろ。威力精度が上位だし -- 2017-06-22 (木) 03:22:26
      • つっても340で持ち替え有りの威力高いだけのバルカン渡されてもな。ロックは低いしむしろ劣化してる感もある。現環境はDP重視なんだし威力よりDPのが欲しくなるわな -- 2017-06-27 (火) 07:53:02
      • あのな、連邦にゃロングライフルって武装が280からあってな…他全ての劣化分納得出来る威力はこいつの機関砲にゃねぇよw -- 2017-06-27 (火) 16:00:43
      • でもアイツ地上適正無いし重撃だし良いとこだけ見ちゃいかんよ。 -- 2017-06-30 (金) 10:43:29
      • お前ら文句言うなら素バルカン使ってろよ。こいつについてるぞ良かったな -- 2017-07-13 (木) 19:27:13
    • MGはDP78でバルカンはDP58なんだから、こいつはDP68とかでいいと思うんだけどね -- 2017-07-03 (月) 18:53:52
    • 思ったより射程短いのねこれ・・ -- 2017-07-09 (日) 14:15:34
      • 超射程とはいったい -- 2017-08-07 (月) 22:55:39
    • デブのDG上がるから重機関銃のDPの低さ少し改善してほしいな -- 2017-07-14 (金) 14:17:18
    • 対になってた方も今やGGG持たないしな。SGの修正があるらしいとは言うけどこれもついでに修正して欲しいよなぁ。 -- 2017-08-04 (金) 18:32:43
      • マシンガン系統の一部武器のDP増加にガトリング系統も含まれてたらいいんだけどな -- 2017-08-04 (金) 22:09:07
    • そんな使いづらいか?射程特性あるしBRより目立たないし威力あるし、すげー使いやすいんだけど。 -- 2017-08-10 (木) 14:57:44
    • おい連射速度・・。 -- 2017-08-22 (火) 22:14:59
  • SG復権したらこいつの射程特性活躍できそうだねぇ。 -- 2017-07-13 (木) 19:04:01
    • SG自体はケンプの方が強いし、近距離用武器ってところは変わらないだろうから低コスの方が機体としての使い勝手良さそうだけどね。よっぽどSGにおける射程特性の重要性が上がる変更が来たら別だろうけど -- 2017-07-14 (金) 10:58:12
    • 射程なら今でも何とかなるだろ?スプシュにあやまれ。 -- 2017-08-03 (木) 16:10:40
    • 銀図30枚ぐらいたまってるからアプデ次第では金図買うぞ! -- 2017-08-08 (火) 15:40:15
    • お気に入りの機体(特性スプシュ)なので、SG強化はホントうれしい。 たのむぜ運営! -- 2017-08-08 (火) 17:47:00
    • スプシュと射程両方持ってる俺に隙は無い…はず -- 2017-08-08 (火) 18:14:22
    • ロケシュです(泣)良いもんッ・・・グスッ -- 2017-08-17 (木) 22:11:42
    • SGの修正内容的にDPによる怯ませ重視で連射落ちるし、火力は無さそうなんだよな。結局追撃に何かしら必要になる感じだと思う -- 2017-08-17 (木) 22:41:19
    • なんて悲しい木なのだろう… -- 2017-08-23 (水) 16:30:14
  • スプシュ「威力とDPがUPとかなら射程にデカい顔させないんだが・・・くそっ」 -- 2017-08-21 (月) 13:15:12
    • ついでに発射間隔短縮もつけてくれ -- 2017-08-22 (火) 17:47:43
      • スプシュに発射間隔短縮効果も追加いいな!コンカスがそうなんだから一時期以外完全に死に特性だったスプシュそれくらいしてもバチは当たらんだろ。メルボだ! -- 2017-08-23 (水) 10:48:37
    • もう詳細出てるからなぁ… -- 2017-08-22 (火) 18:41:49
  • 予想外の大機関銃強化。というかガトリング系の大幅強化だな。こりゃロケシュよりも射程のほうが輝きそうだ。 -- 2017-08-22 (火) 22:37:02
    • 射程補正なら近距離でFASGも使えそうだぞ -- 2017-08-22 (火) 22:50:05
      • ガトNがDPS10841のDPPS565。連射SGは20F間隔で発射されるのでDPS8250のDPPS780。射程特性ならデブや近距離用のお守りに連射SG持っとくのもいいかもね。 -- 2017-08-23 (水) 02:03:31
    • うおおおガトが強くなったああああ!今回は射程が当たりになりそうだね -- 2017-08-22 (火) 23:36:39
    • やべえ金射程持ちの俺様大歓喜!! -- 2017-08-23 (水) 23:30:49
    • 何か良いのないかと探したら金図1枚あったのでマスチケ見習い大成功射程。銀図は10枚ある。・・・ゴクリ -- 2017-08-24 (木) 22:35:17
  • スプシュ脂肪(南無 -- 2017-08-22 (火) 23:22:04
    • おかしいな....  スプシュこそ至高になるプランだったんだが.....      ドリームを見すぎたらしい -- 2017-08-24 (木) 18:28:41
      • あの調整予告でどんなドリームを見れたんだ…DPS下がりますDPあがります、の時点で威力UP系の特性は価値低下が確定してただろう。 -- 2017-08-24 (木) 19:07:17
  • そろそろ出すか、俺の射程5をな -- 2017-08-23 (水) 00:33:41
    • そのスプシュ3をしまえ -- 2017-08-23 (水) 16:22:42
  • 知ってるよ、最初は皆こいつ使うけど単マシ強いって分かったらすぐにこいつ使わなくなるのを -- 2017-08-23 (水) 00:37:38
  • 俺みたいな今までも好きで使ってた奴にはありがたいけど、買ってまで使うほどの強化ではないんじゃないかな・・・ -- 2017-08-23 (水) 01:55:57
  • 射程補正5のガトHで最大射程972のマガジン威力71500の撃ち切りまで8秒の……同じ仕様のこいつが三機もいたら戦術の戦艦とか20秒くらいで溶けない? -- 2017-08-23 (水) 08:50:27
    • 射程942だったわ、どっちにせよ重撃ビームライフルHに迫る射程か……ゴクリ -- 2017-08-23 (水) 08:51:48
  • 告知見るまで気付かなかったけど、重ガトで上下に稼働できるようになったんやね -- 2017-08-23 (水) 20:09:29
    • あれ不具合やったんか…銃身から明後日の方向に飛んで行くのが普通のゲームだったからそんなもんだと思ってたわ -- 2017-08-25 (金) 22:51:42
  • まぁ弾数以外は頭おかしいハンビ持ちの5号機はこいつの比じゃないくらい更に上を行くんだけどね… -- 2017-08-23 (水) 10:46:53
    • 5号はハンビ盾持ちで小柄。こっちはがっかり強化のSGに怯みすらしなくなったゴミシュツでデブ。差がひでぇ -- 2017-08-23 (水) 13:58:49
      • 前の制度なら340でロケシュ+万バズ+シュツという破格の武器性能で5号機がかわいそうだったから時代の流れなんだろうがな。それでもまた使えそうな機体になったから5号機うんぬん関係なくよろけぶべきことだと思うぞ -- 2017-08-24 (木) 02:07:22
    • シュツ万バズで差別化できてるのに同じ尺度で測られても・・・ -- 2017-08-24 (木) 02:00:10
      • 万BZシュツなんだかんだ普通に強いよね -- 2017-08-24 (木) 10:32:10
    • こっちは連射SGがあるし……強いだろこれ -- 2017-08-24 (木) 10:00:15
    • 万バズシュツを生かせって事だ。三点SG全項目フル強化も今は強い。盾があるかないかでは無いな。ガトと適当な鼻水飛ばして即盾する機体じゃないよ。足回りと帰島は最大にしとけ -- 2017-08-24 (木) 13:51:34
      • 五号のビームガンが鼻水なら、こいつのSGは痰飛ばしみたいなもんか -- 2017-08-25 (金) 05:16:19
    • アイツは強化入るまで340最弱とか言われ続けてたから強化で強くなってもいいでしょ -- 2017-08-26 (土) 09:02:09
      • ドワッジ改「せやな」 -- 2017-08-26 (土) 20:27:42
  • 連射式ショットガンの発射間隔かわってない?前こんなに遅くなかったと思うんだけどなぁ。統失計画にも発射間隔の延長はないし -- 2017-08-23 (水) 23:07:52
    • 最近使ってなかったけど、少し遅くなった気がするね -- 2017-08-24 (木) 05:50:48
    • よくわからんけど、じゃあ3点のほうが強いのかな? -- 2017-08-24 (木) 14:27:42
      • 3点だと全部当ててもDP885だし威力9900だから事前にDP削れてるか援護射撃が無いとよろけ取れなくて厳しいのでは -- 2017-08-24 (木) 15:46:40
    • 録画して適当計測してみたけど1発目発射から10発目まで183Fで約3秒。約20F間隔で変わってなくね。黒幕MKⅤとか連射する機体の感覚に慣れすぎただけじゃないかな。 -- 2017-08-24 (木) 16:29:46
  • 金図当たったけどまさかのスプシュ。弱体化したけど、此奴のショットガンってどうなん?ショットガン積むよとシュツbzガトHとかの方がいいのかな? -- 2017-08-24 (木) 16:13:49
    • こいつのショットガンも何も、こいつの持ってるショットガンは普通のショットガンだぞ。よって連射&B3以外はゴミ、連射&B3は射程特性で使えばそこそこ強武器。 -- 2017-08-24 (木) 19:04:31
    • 一応近距離は連射SG、中距離はガトの使い分けができるようになったのと、万バズをホバー以外で使えるのでそれなりには。ただDGは550でよかったんちゃうかなぁ… -- 2017-08-27 (日) 13:19:38
  • 大型アップデートで舞い上がって銀設計買っちゃったが、ガトリングとショットガンでガリガリ削るの楽しいな。あとは機体性能がもう一回り上がってくれたら言うことない。 -- 2017-08-25 (金) 12:12:36
  • なぁぁんでD式とN式のモーションとっかえてくれないの運営ゴルァァァァ! -- 2017-08-25 (金) 16:55:28
  • 皆んな、ガトリングにロックオンってどんな感じなの? -- 2017-08-28 (月) 03:39:24
    • 中距離で撃つことも多いから870弱。調整面倒だった。 -- 2017-08-28 (月) 08:22:36
    • 912 弾速はやいからロックオンきつくても割りと平気 あとある程度接近すると必中するから近距離戦が楽でいい ガリガリ削って膝つかせられるから最近は積極的に距離を詰めたくなってきた -- 2017-08-28 (月) 08:33:00
    • ガトは弾速速いからMAX912でいい -- 2017-08-28 (月) 22:10:36
    • ヘビガンのフレランと同じ888にしようかと思ったけど、強化が上手くいって912になった。演習でNPC相手に使ってちょっときついかも?と思いつつ実戦で試したら遠距離の敵にも当てていけて悪くなかった。(銀図射程1のガトH) -- 2017-08-29 (火) 13:22:00
      • 912は動いてる遠くの敵でもガリガリ当たって気持ちいいんよな -- 2017-08-30 (水) 02:15:16
  • ガトのDPS,DPPSの数値って更新されてるのか? -- 2017-08-28 (月) 12:10:52
    • 5号機のをみたらいいよ -- 2017-08-28 (月) 20:07:47
  • こいつのガトのFは弾速2272m/sって書いてあるけどFだけ他より弾速速いの?? -- 2017-08-28 (月) 22:52:53
    • マジなのかな、他でFだけ弾速速いのある? -- 2017-08-30 (水) 20:56:18
      • グフフページのチャーガトの数値を誤植したとか? -- 2017-08-30 (水) 22:32:05
    • マガジンゲージが減ったフレーム(マズルフラッシュ発生)から弾が消えるフレームまで調べてみると、N=18F、H=20F、M=19F、F=15F。つまり、N=2200m/s、H=2160m/s、M=2179m/s、F=2280m/s。1F位の誤差を考えると、全てのタイプが約2200m/sで等速かと。 -- 2017-09-08 (金) 11:24:20
  • ショットガン撃つよりガトリングぶっぱなしたほうがつよくない?ショットガンが有用な場面合ったら教えて欲しい。使ってあげたい -- 2017-08-31 (木) 16:39:32
    • 多分、ない。少なくともガトの方がいいと思う距離感で戦う人ならばない。射程補正つければ良いかもしれんが、その為に厳選して位置取り切り替えて戦うの?って問題までは解決できないと思う -- 2017-08-31 (木) 16:46:51
    • 一応連射SGはDPだけは斉射並だったりするけど… まあフルヒット前提での話だしマガジン少なすぎて倒せない奴多いしいらんと思う -- 2017-09-01 (金) 20:47:22
    • ショットガンはガトリングを打ち切ってリロード中の補助武器的な使い方しか出来ないな。そもそもショットガン自体載せてない人も多いし。 -- 2017-09-04 (月) 16:13:49
  • 射程4でガトM撃ちまくってると絆キルガンガン稼げるし気持ち良い!近づかれてもサーベル優秀だし。モジュはシルブレ1 -- 2017-09-01 (金) 15:20:23
    • 将官だとそれが全くないから辛い -- 2017-09-01 (金) 21:10:50
      • 将官部屋でこんなのが身を晒してたらすぐに蜂の巣になるからな、逆に言うと撃ちに行く距離やタイミングを計る良い練習にはなるかも -- 2017-09-02 (土) 06:48:57
      • まぁ上位戦場で悠長に垂れ流して削ってるヒマないわなw ガリガリはガトの醍醐味なんだけどなぁ -- 2017-09-05 (火) 13:28:25
      • 垂れ流してる間にBRでハチの巣が現実なんだよな。 -- 2017-09-08 (金) 20:37:07
  • 上にも書かれてるけど明らかに連射SGの間隔遅いんだが -- 2017-09-02 (土) 22:53:06
    • 上にも書かれてるけど何も変わってなくね? -- 2017-09-04 (月) 17:08:31
  • こいつのスプシュはゴミ、SG使うにしても射程補正のほうがつよい -- 2017-09-04 (月) 12:27:45
    • だねぇ。戦艦や裸拠点相手だとかなり遠いところから射撃も出来るし射程補正の恩恵はかなり大きい。 -- 2017-09-04 (月) 16:12:18
    • 射程補正で連射SG使えると思って眠ってた設計図3枚引っ張り出したけど全部スプシュだわ。まじゴミ -- 2017-09-05 (火) 01:22:16
    • スプレーシューターっていう特性自体を調整してDPが増えたり集弾が良くなったりしない限りは射程に勝てる見込みは無い。両特性をもってるのは両軍で2機のみ(連邦は無料機体)でわざわざそんな事するわけないと思ってる。そして自分もスプシュ。 -- 2017-09-05 (火) 13:24:45
  • ガチャで金図が出て喜んで開発>スプシュ・・・またガチャで金図がでて開発>スプシュ・・・ってのを繰り返して現在スプシュが4機ほどいるんだが此奴ってスプシュが出やすいとか無いよな・・・? -- 2017-09-01 (金) 16:58:09
    • 自分はロケシュしか出ていないなあ。射程は以前の大当りではない位な評価の時期に色々な機体開発時に見たけど(重ガルとか3連星ザクとか他色々)狙撃機体は射程全く出なかったりした記憶 -- 2017-09-01 (金) 17:27:56
    • 私の金図2機もスプシュだから悔しさで連射SGもたせてる(´・ω・`) -- 2017-09-01 (金) 21:11:25
    • お前のおかげでロケと射程しかいないわすまんな -- 2017-09-04 (月) 20:29:56
    • 特性って明らかに偏りありますよね。その時の当たり特性はまずでない。 -- 2017-09-05 (火) 23:33:28
      • ねーよ気のせい -- 2017-09-06 (水) 19:34:59
      • あるある。大多数が多分そういう状態だと思う -- 2017-09-07 (木) 11:04:06
      • 「当たりでない」はバカの声が大きいだけかも。偏りはある。 -- 2017-09-08 (金) 20:24:45
      • 大体の機体の当たりは1つだし人によって変わるからハズレが多くはなるよな -- 2017-09-08 (金) 20:31:12
      • 運営「ありません」(あるに決まってんだろ!特に無課金者どもは強めにしておかないと課金者より強くなっちまうからな・・・) -- 2017-09-09 (土) 10:41:44
      • 特性選ばせてもらえばいいんだが -- 2017-09-10 (日) 04:07:59
      • 3機作って、見事に特性がばらけた。ええ、勿論スプシュは売りました -- 2017-09-10 (日) 23:06:23
  • すいません、コイツにスラッグ弾下さい -- 2017-09-08 (金) 20:37:37
  • SG強化されたのはいいけど…射程のが強いじゃん…orz -- 2017-09-08 (金) 20:43:26
    • 射程ならDP500を450m前後に撒けるからな。自衛武器としては強いかもしれん -- 2017-09-08 (金) 20:46:33
      • 俺の射程4がニヤニヤしながら貧乏ゆすりしてる -- 2017-09-08 (金) 20:49:09
      • さすがに射程限界付近じゃ散りまくりでフルヒット無理だろう・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:41:30
  • 射程特性でDP増加したSGの使用感どれくらい変わるかな。近距離なら初手SGでいい場面も多くなりそう。万BZ+ガト+SGがテンプレなりそう -- 2017-09-08 (金) 20:48:58
    • ガトで結構上がったけど、SGが生き返ればさらに優秀な340になると思う。 -- 2017-09-08 (金) 20:50:17
    • 射程5のウォルフジムキャでBSGHの射程と集弾をフル強化したら弾があまり散らずに塊っぽいのが飛んでいくけどNじゃ無理だろうしなぁ -- 2017-09-08 (金) 20:54:00
    • 連射SGのDPS8250DPPS780マガジン火力30250。強化後SGMのDPS8472DPPS762マガジン火力47025。連射式とマガジン以外はほぼ差がないし相変わらずサブ武装だと思うよ。 -- 2017-09-09 (土) 00:30:04
      • DP制なってから使ってなかったけど、思った以上に発射間隔遅すぎて、精々バイカスの格闘一発で止めれるくらいの利点しかないかもね。まぁ将官戦場でも格闘振り回せる機体だから全く無意味ではないかな -- 2017-09-09 (土) 12:28:21
  • DGもレベ2にランクアップしたんだ。ルックスでは完全勝利なのに性能で5号機に負けている感あるのが気に入らんかったから、いい感じに強化されて嬉しい -- 2017-09-08 (金) 21:12:54
    • 銀でもガトOKだし雑に使うならこっちって感じなのかなー。 -- 2017-09-08 (金) 22:17:11
    • いい機体になったよね ガトだけで戦っていけそう ショットガンは射程特性で結局使わなそうなくらいガトが優秀 -- 2017-09-08 (金) 22:22:29
    • (ちょっと使いにくいけど)盾持ちでサブ射撃も優秀な五号機と、若干デカいものの撃ち合いに強くなって爆風武器の選択肢もあるPケン。いい亜種になるかもしらんね -- 2017-09-09 (土) 11:25:14
  • ロケシュだったんだけどバズ、ガトとあと何入れれば良いかな?あとガトの種類も教えてくれると助かる。 -- 2017-09-08 (金) 22:38:09
    • MS戦を重視するならガトはMかH 弾速はやいのでロックオン最大を推奨 拠点火力ならN マガジン火力がおっそろしいほどあるのでサブ武器はなしか格闘かシュツでいいよ 正直ガトだけで戦える -- 2017-09-08 (金) 22:48:31
  • 射程補正特性使ってるけど結局ガトH以外はずしてしまった、積載無強化でもブースト12%の軽減6%とかつくから難のある機動力と耐久が若干でも補えてこれはこれで…… -- 2017-09-11 (月) 21:35:50
  • バルN、ガトM、シュツNで結構安定してる。たまに凸するとき用にシュツは結構便利かな。 -- 2017-09-11 (月) 21:54:35
  • プロケンDGレベル2になるから、射程特性SGNって選択肢もありのような気がしてきた。射程が有利な上に相打ちでも連邦のSG持ちはレベル1揃いだから一方的に怯みとれるはず -- 2017-09-12 (火) 02:15:13
  • アーマーすごく薄くてびっくり。 -- 2017-09-12 (火) 02:24:37
    • そう?確かにもう一声欲しい程度ではあるけど少なすぎるって程ではないと思う -- 2017-09-12 (火) 15:37:05
      • 盾持ちよりはあるし、武器がガトだけでもある程度問題ないから積載空けまくるとそこそこ硬くも出来るのよね -- 2017-09-12 (火) 15:59:42
  • 金図射程補正こい射程補正こい射程補正こい・・・・ポチッ -- 2017-09-12 (火) 21:29:54
    • 成功!スプシュ DP導入前に作って当時はロケシュで大喜びしてたんだけどなぁ -- 2017-09-13 (水) 00:05:05
    • アンタの代わりに俺が大成功射程補正を引いてやったぞ。 -- 2017-09-13 (水) 00:13:33
    • 500万使ってスプシュだと!発狂しそうだ! -- 2017-09-17 (日) 11:35:37
  • コイツコスト340もあるのか。使ってみようと思ったけどちょっと厳しいな。とびぬけた装備1こくらいないとな -- 2017-09-12 (火) 23:51:02
    • 明日DGレベル上がってSGも強化されるから射程なら使ってみたほうがいいよ -- 2017-09-13 (水) 00:04:19
  • 100BCガシャで金図射程が当たったから特性5にして運用してみた。引き撃ちしてれば絆で連キル取れて楽しかったです(小並感)。 -- 2017-09-14 (木) 00:29:30
    • 連キルしようと思うと、いつまででも生きていられるよな、こいつ。強引に突っ込むとあっさり蒸発するけど。今回のアプデで近距離の自衛も強化されたし、こいつでほかのCTを全回復させる運用もいいかもしれない -- 2017-09-14 (木) 00:37:13
  • SG強化で自衛力上がっていい感じ スプシュがやっと生かせる -- 2017-09-14 (木) 23:01:14
    • 正直スプシュだとあんまり強くなった感じがしない。射程ほしいなぁ・・・ -- 2017-09-16 (土) 00:41:51
      • 毎回全弾ヒットを前提にするならスプシュの方がいいけど、実際はそう上手くはいかないからね。そうなると1発でも多く当たる可能性を上げられる射程補正の方が実戦的なダメージが上になるんだよね。 -- 2017-09-16 (土) 04:43:44
      • うんうん。調整で集弾と発射間隔下げられたのは致命的だったわ。調整とは何だったのか -- 2017-09-16 (土) 10:43:02
      • まあ、強化とは言ってないからな・・・。 -- 2017-09-16 (土) 20:03:44
    • 若干威力が上がるよりコアヒットの出やすくなる射程補正のほうがいい現状は変わってないんだよな。あんまりいないけど、こいつみたいにスプシュと射程補正が両立してるとスプシュほとんど食われるんだよね。スプシュのほうに何かしらおまけつけないと個人的にはまだまだ死に特性だと思ってる -- 2017-09-16 (土) 18:57:55
      • レベル3と5で射出数一発ずつ追加しよう! -- 2017-09-16 (土) 19:58:49
      • 度の過ぎた意見は寒いだけだからやめな -- 2017-09-16 (土) 20:17:06
      • じゃ対案出して -- 2017-09-16 (土) 20:22:05
      • 採用されるわけでもなく何らかの結論を出す場でもないのに謎の対案を要求された枝2の運命やいかに -- 2017-09-16 (土) 22:17:51
      • がんばれがんばれ -- 2017-09-16 (土) 23:21:04
      • DPも5~15%上がったらスプシュ強そうなんだが -- 2017-09-17 (日) 07:35:25
      • 強化案出すにしても、スプシュはロケシュ・ビムシュとセットだってこと忘れない方が良いぞ。特にDP強化案は、ロケシュ・ビムシュも確実に追従してくるから -- 2017-09-17 (日) 16:30:24
      • ↑別にスプシュオンリー強化も可能だろ。散弾系のダメージ増加に加え集弾率アップとか。コンカスだってそういう風に強化されたし。 -- 2017-09-17 (日) 16:50:57
      • スプシュは追加特性で 発射間隔短縮(FA除外) とか 集弾率上昇(or 射程+50~100) とか ショットガン系列の切り替え時間短縮があってもいいとおもうの(´・ω・`) 以前、要望出したけど通らなかったわ... -- 2017-10-02 (月) 19:22:58
  • 射程SGNの絆力凄い。劣勢の味方を中距離から1発で助けられる -- 2017-09-14 (木) 23:17:17
    • もう少しだけ流行ってほしいな、プロケン。1機より2機・3機のいるほうが加速度的に戦果があがる機体だと思う。あまり多いと膠着してしまうけど -- 2017-09-15 (金) 00:41:44
      • 射程補正プロケン3機で遠距離からガリガリ削りたい。 -- 2017-09-17 (日) 23:49:14
  • なんか久々に使ってみたら340だと分かってても格闘振りたくなるぐらい全型キモティ~。NのD格が使い勝手良かったのは覚えてるけど他もこんなに気持ちよかったとは。 -- 2017-09-16 (土) 04:35:46
    • こいつのN格が好きならガトゲルもお勧めだぞ。コイツより格闘向きだし。 -- 2017-09-17 (日) 16:14:27
  • どこに言えばいいかわかんないんでここに書きますが、サーベルN型D格の「時計回り630度の回転切り」ってなんすかw -- 2017-09-17 (日) 07:19:27
    • 1と3/4回転て事かな。左後ろから時計回りに剣一回転させてさらに右後ろまで振りぬく -- 2017-09-17 (日) 07:33:55
      • スノボとかでもこういう表記するよね -- 2017-09-20 (水) 02:54:30
  • 射程補正のこいつをグリプスで使ったら活躍してくれた。3取りではシュツが有効だし、戦艦処理や戦艦拠点凸も安全に行える。自分の中でサイコと共にグリプス必須機体になった。 -- 2017-09-18 (月) 00:03:20
  • こいつの金ロケシュが当たったんだけど、みんなは武装どうしてる? -- 2017-09-16 (土) 09:01:43
    • ガトSGサーベル -- 2017-09-16 (土) 10:21:24
    • ガトM/SGM/BZF -- 2017-09-16 (土) 19:07:39
    • シュツ入らない感じ? -- 木主? 2017-09-17 (日) 07:52:07
      • シュツはこのコストの機体が持つにはゴミです。 -- 2017-09-25 (月) 18:13:29
      • DP制じゃない時はロケシュのバズシュツルムが鉄板だったが、今となってはシュツルムは要らないかな。 -- 2017-09-30 (土) 19:22:31
    • ガトM、BZF、シュツFでやってる。ただ、長時間姿を晒すと砂とか色々飛んでくるし、将官だとガト運用が辛く感じる -- 枝主? 2017-09-17 (日) 08:48:15
      • ガト長々と撃ってられるようなアーマーじゃないからな、5号機みたいに即盾が出来てDPお化けなハンドFABRがあるわけでも無いし -- 2017-09-18 (月) 00:28:52
      • 即盾ハンビはゴミだってネガジが言ってたぞw -- 2017-09-18 (月) 00:33:55
      • 340コストがやるならまだしも380がやったらゴミだわな -- 2017-09-18 (月) 00:55:49
      • まあ、将官戦場だと5号機もほとんど見ない時点でそれでも微妙なんだろうけど -- 2017-09-18 (月) 00:56:44
      • ゴミではないがあまり見かけない340機体と同じものを380に渡されたらそりゃぁね・・ -- 2017-09-18 (月) 08:46:53
      • 380って何の機体の事言ってるの?5号機はこれと同コストやし -- 2017-09-24 (日) 16:26:29
      • 即盾、だからバウではないもんな…… -- 2017-09-24 (日) 17:35:28
      • ↑↑ポーク君がバンビの話を始めたんやで?? -- 2017-11-10 (金) 02:09:18
    • 私は ガトM/SGN/シュツ か ガトM/BZF/シュツ で運用してます。ガトMはロックオンと連射速度を上げましたが「ボッボッボッ....」って気持ちエエですよ。 -- 2017-09-24 (日) 08:21:09
    • ガトとSGMは確定として他何持ってもあんまり使い所がないんだよねえ。今はたまに内蔵が欲しいときがあるからバルカンにしてる。2種だけにしてちょっとでもブーストボーナス得たほうがいい可能性もある -- 2017-09-25 (月) 14:37:13
      • 無印サーベルお奨め。振っていける状況は選ぶけど、かなり優秀だよ。タイマン状況なら1発入れさえすれば、転倒する相手には勝ち確ってのはやっぱり心強い。 -- 2017-09-25 (月) 18:11:30
      • 持ってみたことあるけど、そもそも格闘使うような状況にまるでならないんだよね -- 2017-09-27 (水) 17:24:23
      • SGM使う距離でも戦うのにサーベルあったら良かったなって状況にならぬとは・・・ -- 2017-10-01 (日) 03:39:15
      • 格闘の距離に入ることはあってもお互いが孤立するような場所にこいつで行かないからね -- 2017-10-01 (日) 03:48:37
    • 最初はガトH/バズF/シュツNでしたが、高速切替付けてもどうしてもバズとシュツの間の持ち替えがもたついて当たりづらいのでガトH/SGMのみに落ち着きました。長距離ガトリングでけん制しつつ、接近戦になったらSG。 -- 2017-09-25 (月) 18:05:34
  • うーん、クェスヤクトが実質上位互換臭い……完全互換とは言わないけど -- 2017-09-27 (水) 17:00:31
    • こっちは実弾ってことと、射程補正がおいしいかなー。格闘も優秀でいい機体だ -- 2017-09-27 (水) 17:35:45
      • ビーム属性も良し悪しあるから一概にどっちがいいとは言えないね -- 2017-09-28 (木) 00:55:47
    • 仮想敵に激硬ビムコのFAZZがいる時点で実弾の方がアドバンテージ取ってるぞ -- 2017-09-27 (水) 17:38:49
    • いくらDGが違うとは言え、ガト主軸に戦うにはあいつはでかすぎるんじゃないか?そこさえ克服できるというならあっちが上位互換だとは思うけど(射程特性なくてもガトは十分強いし、ビムコ意識するならロケランもあるし) -- 2017-09-28 (木) 22:52:02
    • あいつデカすぎてガトリングとの相性が最悪なんてもんじゃないしビーム属性ついてるからガトに関しちゃ実質超下位互換なんだよなあ… 一見強そうだけどそんな想像してるよりはだいぶ弱いよ。ぶっちゃけどっちもどっちな印象 -- 2017-09-29 (金) 05:57:39
    • ヤクトは一見すると強そうみたいな機体の典型だな実際はでかすぎてまともに使えないからほぼゲーム上で使われて居ないし連邦の主力なんかビムコ多すぎだし、無重力だけはあっちのが強いと思うがね -- 2017-10-11 (水) 10:52:05
  • FA-ZZの被害がデカイから姿を晒す時間の長いガトは撃ってる暇がないな。機体性能も低めだからSGも厳しめ。結局コイツを使うならバスシュツ安定かな -- 2017-09-29 (金) 06:55:59
    • (´・ω・`)バズシュツ装備したらきっと君は高速切替3が欲しくなる -- 2017-09-29 (金) 17:43:14
    • アクシズ3拠点攻防で敵の塊にBZシュツ叩き込んだけど、「・・・・」って感じだった。どっちも息してないなコレ。 -- 2017-10-18 (水) 16:18:34
  • イベガチャ産のプロケンの特性ガチャロケシュだった(´・ω・`) -- 2017-10-19 (木) 19:13:36
    • バズ復権なりシュツ補給可なりならないと、イマイチだよね。決して悪くは無いんだけど -- 2017-10-19 (木) 19:33:37
    • 俺もスプシュだったʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ -- 2017-10-19 (木) 19:41:46
      • 質量を持った残像だというのか!? -- 2017-11-08 (水) 11:45:53
  • ネットって頭のいい人が多いね -- 2017-10-21 (土) 13:07:11
    • シュツのDPBZとほぼ同じなのはきついな。DP1000でもいいよなこれ 威力も今になっては微妙なとこだし威力上げるかどっちかしてほしいもんだわ。補給不可のデメリットに見合ってない気がする -- 2017-10-21 (土) 14:37:17
      • あ、ミスって枝付けてしまった。すまんやで -- 2017-10-21 (土) 14:37:53
    • 寒ドム「せやろ?」 -- 2017-12-16 (土) 17:12:35
  • せっかく弾速あるんだからロックオンもうちょい高くなるとうれしいなぁ -- 2017-11-09 (木) 02:47:50
    • ガトHはロックをあと20~40上げてほしいよね -- 2017-11-12 (日) 09:11:33
      • 重撃の更に後ろからカス当たりのガトリングをペチペチ撃って絆稼ぐだけのクソ運用をやってる大将の配信動画を見て、プロケンも芋御用達機体だと理解したが……ロックオン912あってまだ上げて欲しいとかそれは… -- 2017-11-15 (水) 01:33:16
      • はて、後方芋運用と高ロックは関係が無い気がするが。つーかむしろロック高いと後方から使いづらくなるのでインファイト向けの要望やな。 -- 2017-11-17 (金) 01:23:21
      • 近距離でガリガリ削る武器よなぁ。 -- 2017-11-17 (金) 08:40:35
      • 的が大きくなる近距離で912でも足りないとか、普段他の機体乗ってる時どうしてんの -- 2017-11-18 (土) 03:17:30
      • 横からだけど、敵との距離が近くなる→攻撃が届くまでの距離が短くなる→偏差の量が減る→ロックオンが高いほう良いって理論じゃない? まぁロックオンなんて人それぞれ当てやすい値違うから、不毛なやりとりに見えるで。 -- 2017-11-19 (日) 12:08:30
      • 不毛というか一般的に着弾までタイムラグがあれば800、タイムラグの少ない近距離なら高ければ高いほどいいって感じだろう -- 2017-12-06 (水) 17:45:22
      • 件の重撃の後ろから撃ってる配信芋大将はHでロック912にしてるって言ってたんだよなぁ -- 2017-12-06 (水) 20:35:57
  • 射程なんだけどやっぱりショトガンはMがいいんかね? -- 2017-11-09 (木) 08:46:44
    • 亀レスだけど射程4でバルHガトH連射SGにして切り替えとシルブレ詰むと生き延びつつ盾破壊するマンとしては中々楽しいです(強いかはry)将官戦場でもコレ。BZシュツは最近詰んでいません。 -- 2017-11-17 (金) 09:14:03
  • 割にガトM派が多いようなのだけど、Mを選ぶポイントってどういう部分からなのか教えて貰いたい。個人的には当てやすさのHと威力のNのどちらも有りと思うけどMの利点が今ひとつ分かららないんだ -- 2017-11-11 (土) 01:54:22
    • Hより高い威力、Nより長い射程、あとは圧倒的弾数ってところかな。 まあロックオンもHより少し高いし気持ち当てやすいかも? -- 2017-11-11 (土) 17:52:00
      • ロックオンがHより高い…? -- 2017-11-11 (土) 17:57:01
      • Nだった。誤字許してクレメンス -- 2017-11-12 (日) 09:05:36
      • あ、いやすまんかった ガトHのロックオン、切実にもうちょいあげてほしいと思ってたから神経質になってたわ -- 2017-11-12 (日) 13:36:10
      • 数値上の違いは勿論分かるのだが、うーむ。他意見有ったらお願いしたい -- 木主? 2017-11-13 (月) 02:24:40
      • H型よりちょっと威力高くてN型よりちょっと射程とか色々な性能が高いバランス型なところがすき。あとやっぱり装弾数。まあでもこいつのN・H・Mの性能の差だとどれが明確に強いとも言えずどれ使うかは個人の好みになってくると思うぜ! -- 2017-11-17 (金) 07:00:55
    • アプデでマガジン火力どのタイプも充分になったから、M選ぶ理由はロックオンがHと同じで火力が高いってことくらいだと思うよ。ワイはロックオン高くないと使えないからMとHの2択で、Mはリロード長くて不便に感じること多かったからHを採用してるで。 -- 2017-11-13 (月) 02:51:36
    • そのNとHを足して2で割って弾数足したバランス型やで -- 2017-11-18 (土) 13:17:04
    • こいつの機関銃はH型にH型でこそってメリットが殆ど殺されちゃってるのよね -- 2017-11-23 (木) 21:49:21
    • MもHも使ってるけどH使う理由はリロが一番高いに尽きるな、M使いが多いのは射程特性があるからじゃいかな -- 2017-12-07 (木) 10:18:09
    • ワイは頻繁にリロードする癖があるのでH -- 2017-12-14 (木) 22:37:56
      • Nと勘違いしてたすまぬ。 -- 2017-12-16 (土) 18:47:40
  • ガトHのロックオンはMと同じになってるけど実際は? -- 2017-12-16 (土) 18:44:53
    • 一緒やで、だから上の方でもHのロック上げてほしいって言われてる。MとHの差別化がちゃんと出来てない武装結構あるよね。 -- 2017-12-18 (月) 23:45:08
      • HはMAX912の今ですごくいい状態だからこれ以上あげなくていい。Hに迫ってしまってるMの設定が異常すぎるのでロック少し下げたほうがいいと思う -- 2017-12-18 (月) 23:53:37
      • ガトリング系はMの集弾ロックが高いからイマイチHと差別化できてないんだよね。もう一段くらいHの射程とロック上げていいと思う -- 2017-12-26 (火) 10:07:46
  • この子テンプレ装備って何ですか? -- 2017-12-26 (火) 07:33:34
    • ロケシュならBZ、シュツ、ガト 他特性は知らん -- 2017-12-26 (火) 07:49:36
    • SG、ガト、BZはどう?けっこう使いやすいで -- 2017-12-28 (木) 02:45:36
    • BZF,ガトM2つでいい -- 2018-02-02 (金) 00:05:22
  • アーマー+320とかすごい上がってるね -- 2017-12-28 (木) 03:02:00
    • 強襲のなかでも前に出にくい機体はアーマー増加率高いみたい -- 2017-12-28 (木) 03:07:03
    • これは凄く使いやすくなった 元々DPPSは高いからより粘り強くなったからジオン中距離戦やるならコイツがベストじゃないかな -- 2017-12-28 (木) 19:13:56
      • 修正ミスって変な文になってしまった まあ、逆シズとかでいいぞコイツは -- 2017-12-28 (木) 19:15:49
  • 万バズという利点が失われて存在価値が低下したな -- 2018-01-02 (火) 15:38:18
    • 確かに強力なガトと万バズとを引き換えに足回りがちょっと悪い感じだったが、高ゲル強化で微妙な立ち位置になったな。 -- 2018-01-02 (火) 16:03:10
    • 万バズはぶっちゃけもう微妙だから高ゲルが持てるようになって死ぬーとまではならんけど360FABRまで持てちゃうとなるとさすがにね -- 2018-01-04 (木) 22:34:01
  • ネガる訳ではないんだがガンダム5号機使った後に使うとちょっとキツく感じてしまう... -- 2018-01-19 (金) 16:41:47
    • あいつはDP前後で腕ビームがサブ武器とは呼べないくらいぶっ壊れになったからな・・・弾数以外 -- 2018-02-14 (水) 15:55:27
    • 盾無しでアーマー高い分ガトリング自体の使いやすさで勝る部分もあるが、バルカンと腕ビームでは追撃面で差があるね -- 2018-04-10 (火) 19:21:13
  • シュツをケンプと同じく足に二丁付けて欲しい。ガトリングの弾大きくしてほしいな。 -- 2018-01-22 (月) 22:52:21
  • こいつの玉ってカッス先輩のより小さい? -- 2018-02-03 (土) 19:40:37
  • 割と真面目にマップ考えずに格闘乗ってる奴がコイツに乗り換えるだけで大分ジオンは勝てるようになると思うわ ①ガトの弾速がBRよりも断然速く有効射程がZZゲロよりも長い、ロック値が高いので下手でもそこそこ当たる②DPPS、DPSが高めなので援護射撃として十分、ただ撃ってるだけでもDPPS的にBR機体を喰える③チャ砂一撃でも死なない、DG2なのでダウンもしない④足回りが良く周りに合わせやすい 無課金とかでもやってるなら特に開けたマップでこいつは選択肢として良い バズ無し頭バルショットガンで近接を固める方が個人的にはお勧め -- 2018-02-28 (水) 19:42:00
    • ワイ初心者伍長。ロックオンを900まで上げてもワイマガジン5発当たれば良い方……。 -- 2018-03-02 (金) 18:18:50
      • マガジン60以上あるのに… 流石にすこし話盛ったろ? ほんとは10発くらいあたるんやろ? -- 2018-03-02 (金) 19:09:03
      • 単純にこれから慣れていけばいい この武器は普通のFAマシよりも弾速が速いので偏差幅は狭くていい どうしても当たらないなら強気に近づけばいい 相手は怯みながらこけるから勝てるよ あと伍長って事で、PCスペックが悪いなら視野角Ⅰにすること(蔵が軽くなる、相手がでかくなるので当てやすくなる)、マウスの加速(「ポインター精度を高める」)の項目をオフにすることは知ってるだろうか気になった -- 2018-03-05 (月) 16:16:53
    • ワイ初心者伍長。ロックオンを900まで上げてもワイマガジン5発当たれば良い方……。 -- 2018-03-02 (金) 18:18:52
    • ③相手がビムシュなら一発で落ちる④足回りはよくない 中の下、射程特性だろうと現環境ではショットガンはいらないこ… 使えないことはないけど、あえてこれをお勧めするほどじゃない機体 -- 2018-03-02 (金) 19:17:51
      • ③俺はユニットで帰投+アーマーか、アーマー+容量にしてるから、ビムシュ5相手でも落ちない④こいつの足回りがよくないなら味方の玉ねぎやグレガルやらは超鈍足機だな ショットガン(M)を勧めた理由はマシンガンのリロ中でも高コストの護身武器として安定するから 対空性能も含めて咄嗟にバズと頭バルで対応するよりは強い 大将だがコイツのKG10はあるしアクシズとかなら拠点も殴るよ -- 2018-03-05 (月) 16:36:23
      • 強襲と重撃比較する脳内大将様がいると聞いてやってきました -- 2018-03-05 (月) 17:43:05
      • とりあえずリロ中の護身なら頭バルだけで十分。護身武器を二つも使う状況ってどんなだ、片方使ってる間にガトのリロ終わっとるわ -- 2018-03-05 (月) 17:46:31
      • 340強襲と320重撃を比べて早いとか言われてもなぁ こんなんお勧めされたら初心者がかわいそうだわ wiki大将はかくがちがうわ -- 2018-03-05 (月) 19:04:17
      • 320重撃と比べたら340強襲だからその分の足はあるから行こうと思えば拠点も殴れるよと言う文章だと思うのだが突然どうした… 大将って文字に興奮したか -- 2018-03-08 (木) 11:18:28
      • この文脈でいきなり320重撃と比べる意味がわからん。本人かな? -- 2018-03-08 (木) 13:47:11
      • 他人だけどこうやってすぐ噛みついていくスタイルがガンオンwikiらしい。意味が分からないならおとなしくしてた方がいい、まずは落ち着け -- 2018-03-08 (木) 16:10:13
      • 横からで悪いが、流石にこれは本人かと思ったわ。そもそも、周りの足回りが段々良くなっている状況で、悪くはないとはおもうけどいいとも言えないだろこれ。そもそも、戦場にこいつはそんなに数要らないわ。マップ次第だけど、増えすぎたら駄目な部類じゃない?ってか、どうせ乗せるならマンサとかの方が良くない? -- 2018-03-12 (月) 23:46:03
      • 明らかに本人やんけ。大将って文字に興奮したかとかどーでもいい煽りまで入れて必死すぎて草生はえますよ。 -- 2018-03-13 (火) 01:33:27
      • 変な伸び方してたんだな 本人ってのは俺だろうから、そいつは別人だぞ よく使われてる同コスト帯の主力機と比較しただけ 戦場の中で足回りは悪くない 数が要るとは言っていないがマップ構わず格闘基地してる奴らは全員乗り換えていいとは思ってる ついでに言えば試験時代から大将なのは真実だしハイスコアランク2~3枚勢なのも嘘偽りなく本当の事 -- 2018-03-24 (土) 10:19:30
      • 「同コスト帯の主力機と比較」で、340強襲と320重撃の足回りを比較するのは…。340強襲だとテト改・ガザD・ザクⅢ改じゃないのか?なぜか下のコストの320と比較するにしても袖ズサ・TBガイ・パラスとかだろ。 -- 2018-03-24 (土) 10:56:51
      • この木のなかで格闘機はのりかえろどーこー言ってるのは木主と↑↑だけだし、明らかに本人やん。 -- 2018-03-27 (火) 09:08:00
    • ガトでダウン取った後の追撃ないのが辛い。シャッガンやサベNは近距離限定だし…内臓二点グレとかあればかなり強かったと思うが -- 2018-03-08 (木) 13:56:36
      • バルカンが斉射か、せめて威力高めの上位型だったらよかったんだけどなあ。なんで340コスの機体のバルカンが300コスのリックディアスや重撃とはいえ数ランク下のコストのジムⅢより弱いんだ…… -- 2018-03-13 (火) 16:37:52
      • これだよな~…実弾BR互換のスラッグあったら鬼強くなるのにな -- 2018-03-24 (土) 02:52:12
      • あんまり環境トップと比べるのもアレなんだけどやっぱ同コスのテトラ改がメインの手持ち武器+追撃用のDPS高めの内蔵武器2種持ち+素の機体性能がこっちより上って感じで強襲機として強すぎてな……確かにガトは強力だけどこのコスト帯で長所がそれ一本となるとやっぱ厳しい -- 2018-03-24 (土) 11:56:10
      • 仕様変更でSGとBZ・シュツが弱くなったから仕方ないかな。5号機はハンドビームガンがあるから今の仕様に合ってるんだよね -- 2018-03-27 (火) 10:59:02
      • つか対の5号機が内蔵で火力も高い追撃武器あるから同世代と比べても下位ではあるんだよね。 -- 2018-05-15 (火) 07:45:34
  • 割合連邦でのプレイが多かったから連邦340強襲機でよくある手持ちFAから内臓FA運用できる機体無いかなぁと設計図購入欄で探してる時こやつに目が留まった。銀図射程3、ガトM、バルH、あとは改良かSG。割と自分の中では戦果出せてる。見た目カッコいいし気に入ったから金図の射程で手に入れてフルマスしたいな。 -- 2018-03-29 (木) 03:02:51
    • ズゴEじゃアカンのかい? -- 2018-04-30 (月) 01:01:22
  • こいつの黒がかっこいいんだよな 俺的にはな -- 2018-04-29 (日) 22:27:45
  • そこそこの速度とブーストと武装面万バズとガトリング、ただし低めの耐久と帰投でその他の武装は弱め。そしてなかなかのイケメン 500万GP払う価値は低いがガチャで当たったら使ってみてもいいかも? -- 2018-05-05 (土) 13:19:32
    • 今時こいつの強みでシュツや万バズは挙がらないかな、、 -- 2018-05-15 (火) 07:46:58
  • 5号機強化予定に入ってるのに現状下位機体のコイツはスルー、流石この運営、、徹底してブレないね。 -- 2018-05-17 (木) 18:37:44
    • 多分来ると思うよ。ミラーだし。 -- 2018-05-18 (金) 16:10:52
    • ガトリングや本体性能の調整ならこっちも同内容来るだろうなあ。なんか特殊な追加要素だとこわい -- 2018-05-18 (金) 16:20:52
    • ガトリングなら同系統だしきそうだけど個別の機体強化ならこっちは放置だべ別に同時実装のミラーでもないし -- 2018-05-18 (金) 16:33:17
    • まさかのこいつにもほぼ同強化きたな。シルブレと今回強化されたチャガトの追加とSGとシュツの系統での強化きたね。それと最高速度増加も。向こうはアーマー微増だからこっちのが美味しいまであるぞ -- 2018-05-18 (金) 20:45:34
    • 強化きたぞ。SG持ってる分5号機より項目多いな -- 2018-05-18 (金) 20:53:49
    • 強化項目の量だけ見れば今回でも1、2を争う勝ち組だね。木主はフライングネガすると恥ずかしい典型例。 -- 2018-05-18 (金) 23:05:01
  • これでいうほど強くなったかは別にして、今回の調整は物凄い勝ち組じゃん。SG強化、シュツ調整、ガト追加に速度上昇で高ゲルやLAとかと同速帯になったし -- 2018-05-18 (金) 20:47:25
    • 固有モジュのシールドブレイクがかなりデカイ。強化ZZの処理が楽になる -- 2018-05-18 (金) 21:13:20
      • ガトでガード剥がすのが重要な仕事になりそう -- 2018-05-19 (土) 00:01:33
      • 強化ZZに限らず連邦は盾持ちが多いから腐らないのが良い。 -- 2018-05-19 (土) 13:08:12
    • 今回のアプデの大当たりはこいつとジェスタやな -- 2018-05-19 (土) 12:38:12
  • もしかしてネタで育てた俺の射程5プロケンがついに勝ち組になる?見た目好きなのに泣く泣く倉庫番にしてたけどようやく活躍できるなら嬉しい -- 2018-05-18 (金) 21:51:49
    • 今は射程が当たりだぞ -- 2018-05-19 (土) 00:33:26
    • SG強化と(おそらく)チャーガト追加で射程5とか最高やんけ(´・ω・`) -- 2018-05-19 (土) 01:41:13
    • DP制度からは元々射程が当たりじゃね? -- 2018-05-19 (土) 10:19:06
  • 4連続金設計図がSG特性なんだけど、SG強くなって使う価値でるだろうか? -- 2018-05-18 (金) 23:03:31
    • 最強のSGの持ち主であるサザビーを考えてみよう!! -- 2018-05-19 (土) 01:57:47
      • いや、仮にこいつがサザビーのSGもってたら壊れの域に入るんじゃないか -- 2018-05-19 (土) 13:02:22
      • たしかにw -- 2018-05-19 (土) 16:47:01
    • 少なくともコイツの接近戦はサイズがネックだから、攻めるのは向かないとは思うけど、閉所で接近されて仕方なくガト擦るぐらいならSGでワンチャンしかけるほうがいいと思う。DPPS上がってるだろうし、サザビーみたいにそれしかない訳じゃないから、自ら攻めに使わなければ全然良さそう -- 2018-05-19 (土) 07:41:33
      • 別にそこまでデブじゃないだろ。ブースト姿勢だってそこまで直立ではないしな -- 2018-05-19 (土) 11:10:16
      • こいつはサイズを弱点にあげるほどでかくはないだろ -- 2018-05-20 (日) 18:15:09
    • ショットガン使うにしても射程特性のほうがよさそう… -- 2018-05-19 (土) 11:27:39
      • 接近するリスクを減らす事に越した事はないからな -- 2018-05-19 (土) 19:27:04
      • ほんとそれ・・・ -- 2018-05-19 (土) 19:28:56
  • おれ初の金図がこいつでロケシュ5にしたんだけどようやく輝けるの? -- 2018-05-19 (土) 16:34:42
    • シュツは強化されるにしても微妙かもしれない。今時シュツバズとかできるのプロケンに限らないし、どちらかというとガト+SGで完結してるのと、積載によるダメージ軽減率アップで「あえて持たない」選択肢が強くなるかもしれない。 -- 2018-05-19 (土) 21:12:23
      • やっぱそうなるかー金ロケとスプシュはいるけど射程だけないから悲しいわ -- 2018-05-21 (月) 09:38:48
    • 同じくロケシュ5だがガト2種持ちとSG装備安定にならないかドキドキしてるわww -- 2018-05-20 (日) 23:01:27
      • ガト二種持ち…?ガトと頭バルってことか?おそらくガトとチャガトは同時持ち出来ないぞ -- 2018-05-21 (月) 08:24:17
    • ロケシュを役立たせるビジョン・・・シュツNなら相手が強化ZZなら1発でガード溶かせる、強化ZZじゃなくても一撃でひるみ取れる、ってのがメリットかなぁ。シュツ始動ならガトやSGへの持ち替え遅くないからまあ生きるんじゃないかな。 -- 2018-05-21 (月) 22:55:51
  • 新しい機関銃とかシルブレ装備とか嫌がらせするにはいい機体になったかも?好きな機体だから使い勝手が良くなるのはうれしい。 -- 2018-05-20 (日) 11:12:31
  • しかしなんで今更プロケン5号機に新武器追加なんだろう、まあ来るものはありがたくもらうけど -- 2018-05-20 (日) 12:43:40
    • 爆風武装よりもマシンガンやらガトリングなどの連射武器を強くしたいっていう方針にぴったりの機体だからじゃないか?グフフもそれだし -- 2018-05-20 (日) 13:34:28
      • シールドや装甲を吹き飛ばすのはガトとか重機関銃のイメージにはぴったりだな -- 2018-05-20 (日) 16:41:41
    • もっと新武器を必要としてる機体は山ほどあると思うんだがな。装甲整備でお茶を濁してる場合じゃないぞ佐藤 -- 2018-05-20 (日) 15:35:21
      • こいつもその内の1つだったんだから素直に喜んで良いと思うけど -- 2018-05-21 (月) 08:19:00
  • とうとう俺のスプシュ4が輝くときがきたようだな兄弟!! -- 2018-05-20 (日) 23:54:02
    • いや輝くのは射程だろ。どちらにしろ、俺のロケシュは死んでるけど -- 2018-05-21 (月) 03:28:25
    • 百式「ない」白幕「ないです」黒幕「ありません」...まぁ結局いつもの如く、〝また〟SG以上に拡散BZのが恩恵受けた訳だが -- 2018-05-21 (Mon) 04:49:44
  • こいつのガトは何型がオススメ? -- 2018-05-20 (日) 15:46:04
    • 追加武装来るから何ともいえんけど、現段階ならNでもHでも好きなものをって感じじゃない? -- 2018-05-20 (日) 16:14:05
      • ロックオン値が何故かHと同じMも案外悪くない、まぁリロおっそいんだけど -- 2018-05-20 (日) 18:02:03
    • 個人的には追加されるチャガトHかNがオススメ。かなり強化されるからね。ただ、現状のガトの弾速に慣れてると、最初の内は当てづらいかも…? -- 2018-05-21 (月) 08:26:59
    • こっちも個人的にだが射程特性で射程強化したガトHをばらまいてる。近距離はSGMでいいわ。チャガトH来たら試そうかな……でもマガジンがなあ -- 2018-05-21 (月) 11:58:46
    • 最初はバランス取ってガトM使ってたけど、マメにリロードするクセがあるからガトHにした。新武器がチャーガトだったらチャーガトHに乗り換えかな。 -- 2018-05-21 (月) 18:51:03
  • なんか粗探ししてやろうと思うんだが、チャーガト入るとなったら本当悪いところが見当たらないよな。 持ち替え武器ばかりだから短ミサみたいな緊急用の逆転技がないのがせめて弱点かね。あとは容量くらいか -- 2018-05-21 (月) 18:59:08
    • 単純に劣化5号機 -- 2018-05-21 (月) 23:11:38
      • 5号機なんか強いところあったっけ?大幅にスペック上がるSGもシュツもないしアイツ盾機能しないからペラッペラのうんちだったような -- 2018-05-22 (火) 00:04:49
      • いやいやいやいや。即盾用のハンビの数字見てきてみそ。弾数以外おまけや防御の域じゃない程だから。他はまぁいつものジオン機としてかなりデブなくらい(盾ないが一応DGは上)だけどね -- 2018-05-22 (火) 05:18:56
      • 内蔵で射程も600近くあるFAビームガンの存在が決定的な差だな、即盾も出来るし何よりDPPS600あるからな、こいつのガトは連射強化後でもDPPS565。中距離でガトのリロ中ロクな武器無いこいつとでは圧倒的と言って良い程使い勝手良すぎる。 -- 2018-05-22 (火) 06:27:39
      • 垂れ流ししかできない向こうと違って万BZとかシュツとか射程SGなんかも選択肢として出てくるからな。盾あっても射撃中は機能しないしガトリングは単体でやりすぎなくらいのマガジンがある。DGも勝ってるし再びプロケン優位の時代が帰って来るな -- 2018-05-22 (火) 09:54:54
      • 5号機とこいつは方向性が違うだろ。こいつは一発火力、接近戦用SG、ライン戦こなせるガト、と距離選べず戦える。5号機は瞬間火力を犠牲に遠距離武器特化型でしょ。 -- 2018-05-22 (火) 10:01:11
      • まともな人減って、こうゆう要らん事言う奴ばっか残ってるの本当に嫌 -- 2018-05-22 (火) 13:38:33
      • メイン武器がガトに対してサブ武装がSGとシュツとか持ち替えもあるし有効射程も違い過ぎてチグハグじゃね? -- 2018-05-22 (火) 20:10:18
      • 別にちぐはぐでも良いけどね。チャーガトなんて撃ち切るころには味方と集中砲火で絆感じてるか、射線切られてるか、こっちが溶かされてるかのどれかだし。下手に連射武器追加されるより、切り替え付け遅くても高火力叩き込める武装がある方がありがたい。 -- 2018-05-22 (火) 22:44:26
      • あーチャーガト前提ならチャーガトの性能次第だな、ガトと同時持ちできたら一番良いが同時不可ならやっぱ中距離以上でガトリロ中に何も出来なくなるから微妙だが。 -- 2018-05-23 (水) 00:06:56
      • でもその遅くてもいい高火力とやらは射程も超近距離仕様なので距離詰めて撃ち込むってリスクがしんどいね -- 2018-05-23 (水) 00:09:00
      • ぶっちゃけ現状ガトリングをフルマガジンで撃たせてくれる戦場が言うほど無いし、撃たせてくれるならくれるでマガジンにはかなりの余裕があるから追撃武器は無くて良いから別にちぐはぐでもいいし、ガトリングのリロ中何も出来なくてもどうせブーストチャージ中は何もできないんだから問題はないな。単純に自己完結した戦法が2つあるって事はそれだけ対応力あがるし、というかガトリングの持ち替えってそもそも早いし -- 2018-05-23 (水) 06:02:18
  • チャーガトと普通のガトを一緒に持てたらなーって言う贅沢な思い。重くて大変だろうけど。 -- 2018-05-22 (火) 00:38:10
    • 重量1200とかそんなんでいいから両手機関銃ちょっとやってみたい -- 2018-05-22 (火) 05:31:49
      • 俺の両手は機関銃 -- 2018-05-22 (火) 17:51:34
      • あの人(フランクリンだっけ?)自分の指切り落として火力上げてんだよね。良い子はまねしちゃだめだよ。ガンオンならいまだに出てこない重装グフ君にたのもう。 -- 2018-05-22 (火) 21:51:50
      • 重装グフ君は昔の中途半端に原作遵守じゃなくて今の捏造装備てんこ盛りなら案外活躍できそうな奴だな -- 2018-05-22 (火) 23:28:30
  • チャーガトがくるって意見多いけど実弾BRもあり得ないか?まあどっちもかなりな強武器だが -- 2018-05-22 (火) 05:38:26
    • 無いですね(キッパリ) -- 2018-05-22 (火) 10:43:11
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-05-23 (水) 19:28:30
  • 実弾ゲロビ来たな -- 2018-05-22 (火) 13:41:32
  • いつからチャーガトだと錯覚していた…? -- 2018-05-22 (火) 22:21:03
  • スプシュとロケシュしか出ないんだが、佐藤? -- 2018-05-22 (火) 23:54:53
  • よさげ奈良 500万で買うわ -- 2018-05-23 (水) 05:04:39
  • 当面は、チャガト、SG、シュツが標準装備になりそうね -- 2018-05-23 (水) 12:41:43
    • シュツとSGが強いと言われる環境になるといいんだけどね -- 2018-05-23 (水) 13:21:02
    • シュツは集弾射程弾速すべてが低くて爆風頼みだったから、FAZZ榴弾が死ぬくらいの調整ならシュツも死んでると思う。 -- 2018-05-23 (水) 15:28:29
  • 固有モジュのシルブレ+通常モジュのシルブレで連邦の盾持ちをハゲさせてやる -- 2018-05-23 (水) 17:10:09
    • 連邦は盾外してるやつ多くなった気がする。持ってるのも盾が武器に必要だからっていう理由だったりね。むしろ5号機が貴重な遠距離実弾ガトシルブレ付ってことでサザビー相手に頑張ってるような。 -- 2018-05-24 (木) 10:19:24
  • チャーガト結構持ち替え早いな、高速切り替え付けてシュツNからガトいけるかも -- 2018-05-23 (水) 17:12:16
  • ショットガンだらけのやるかやられるかの近距離戦怖いわ・・・射程補正チャーガトHで戦艦SFS絶対通さないマンしよ・・・ -- 2018-05-23 (水) 19:52:47
  • 射程連射SGと予備として通常ガトでいいな   チャーガトなんて無かった、いいね? -- 2018-05-23 (水) 20:14:17
    • カタログスペックは微妙だがチャージ完了後の強化を考えると悪くないぞ -- 2018-05-23 (水) 20:54:05
    • チャーガト使ってると即射撃できるのも通常ガトの強みなんだなぁと再認識した。人によって好みがわかれそうね -- 2018-05-23 (水) 21:02:25
    • スピンアップ待機っていう、他ゲーでもある -- 2018-05-24 (Thu) 00:17:54
      • ごば。スピンアップ待機...半チャージ状態維持っていう、他ゲーでもあるガトリング特有のテク(チャージしきらない程度に常にタメては離しタメては離し常にする)もやってみよう! -- 2018-05-24 (Thu) 00:21:04
      • ガンオンでスピン維持できたっけか? -- 2018-05-24 (木) 01:25:55
      • 完全に無理ってわけじゃないけど、疑似スピン維持をやると構えては解除を繰り返すFPSでカチャカチャ武器切り替えしてるようなクソ間抜けで情けないモーションになる -- 2018-05-24 (木) 05:04:56
  • 射程1000を超えるガトリングか… -- 2018-05-23 (水) 21:28:13
  • 結局 チャガトH シャッガンM シュツN? -- 2018-05-23 (水) 21:57:14
    • チャガトNでも楽しいぞ。ガトHから距離感据え置きで火力が愉快なことに -- 2018-05-23 (水) 22:18:01
    • スプシュで高速切り替え2つけてこれにしてみた。けどチャガトHとガトMはどっちにしよーかなって感じ -- 2018-05-23 (水) 22:27:57
  • チャガトN・SGM・シュツNで使ってみたけど、シュツ無くてもいいかもしれないな。まじで直撃狙わないとカスダメしか入らんし。 -- 2018-05-23 (水) 22:25:01
    • 言うても重量軽めだから、補給や拠点叩くときとかリロードどうしようもない時にでも持っとけばいいかもしれんよ。他に持つものないし -- 2018-05-23 (水) 22:31:11
    • 補給できる言うてもそれだけじゃってバズよりは良いかって思ってる -- 2018-05-23 (水) 23:13:28
    • シュツはFかWって昔から言われてるから -- 2018-05-24 (木) 00:01:38
  • 通常ガトの弾量に慣れてるともう弾切れ?とか思うこともあるなぁ。帰投腐ってるから割としばしば戻る羽目になる。その前に溶かされてることもままあるけど。 -- 2018-05-23 (水) 23:07:33
    • ごめん、木主だけど通常ガトMの弾数に慣れてるとチャーガトの弾切れの早さに驚く、ね。本来あれだけあれば十分なはずなんだけど打ち切りも早いもんだからガリガリ減っていくのがね。 -- 2018-05-23 (水) 23:11:15
    • ガトリングはNよりMのが射程類も優秀でバランス高くまとまってるしM型はちょっと欲しいよね。確かグフフもなかった気するけど -- 2018-05-24 (木) 00:04:06
  • こいつのシルブレ何%? -- 2018-05-24 (木) 00:06:15
  • スプシュです。結局、射程さんには敵いそうにありません。これから先もずっと・・・。 -- 2018-05-24 (木) 16:32:01
    • スプシュ4です。 お疲れ様です。 射程さんには適わないかもしれませんが、それでも先日より未来が明るくなりました。 今までは「射程以外産廃」「SG息してない」「エアぷ乙」など世間の風は冷たかったです。 それでも、やっとここにきて少しだけ活躍できそうな予感がしてなりません。 だからがんばってみようと思います。          尉官で         敬具 -- 2018-05-24 (木) 16:45:48
      • 拝啓つけろネタとしてもあさい -- 2018-05-24 (木) 17:24:11
    • 射程よりもケンプの上位ショットガンの方が強かったです。GPでlv5まで上げたのに連射速度やらが全然違うんだもの・・ -- 2018-05-24 (木) 17:14:47
    • お前それお前一番悲惨なのロケシュてわかっとんのかぁぁぁぁぁああ!!?? -- 2018-05-24 (木) 18:27:51
  • 2、3機並んでチャガト撃ってると、人狼のあのシーンを思い出すな -- 2018-05-24 (木) 18:39:39
    • ずっと前からそんなイメージプレイでプロケンつかってますわ。 デザインがプロテクトギアっぽくて大型機関銃もってたらそれしかないでしょ。 -- 2018-05-25 (金) 15:55:49
  • こいつはチャーガトで強化ZZ削って、味方にキルしてもらう。うまくいったらバズでキルする。って感じだな。使ってみた感じだと -- 2018-05-24 (木) 23:11:32
    • あくまで中距離での牽制と削りがメインやな。SG強化のおかげで近距離の対応も出来るって程度で欲張ればあっさり落ちる。 -- 2018-05-24 (木) 23:44:44
      • とはいえ射程SGMのこのコストに対するあの強さはかなり別格だから狙える場面ではどんどん使ったほうがいいだろうな。 -- 2018-05-25 (金) 08:24:49
    • いや違うチャガトはマガジン火力が足りない割りにリロも遅い シルブレⅡモジュ付けた射程特性ガトMかHで片っ端から盾を剥いでいくDP削りまくるのが一番良い使い方 ショットガンMは斉射と変わらんような性能してるからいつでも近接に切り替えられるのがホントに強くなった -- 2018-05-25 (金) 18:57:56
  • 射程補正だけどチャガトか普通のガトか迷うな -- 2018-05-25 (金) 01:37:43
    • 絶対に普通のガトの方がいい -- 2018-05-25 (金) 18:58:45
  • チャガトは打ちたい時に撃てないジレンマが大きいのと、弾数が少ないのが微妙。射程もちなら普通のMでいい気がしてきた -- 2018-05-25 (金) 02:39:54
    • あの空転時間が気になるよね -- 2018-05-25 (金) 17:37:36
  • もしかしてこいつ銀図でおk? -- 2018-05-25 (金) 04:50:12
    • 銀図でもいけるぞー。うちは銀図射程3 -- 2018-05-25 (金) 06:10:07
    • 機体性能上げて最前線で確実に相手を撃破する機体でなくてガトで中距離から可能な限り削ってく機体って感じだよね。最前線で削り殺そうとするとあっさり溶けきるからなぁ・・・ -- 2018-05-25 (金) 14:49:39
    • ありがとうございます 金図やめて銀図買います -- 2018-05-25 (金) 16:19:27
    • 3枚の金図、ロケロケスプシュ。射程なんてなかった。 -- 2018-05-27 (日) 08:54:16
      • ロケロケロケで4枚目で射程ゲット即Lv5にして使っている -- 2018-05-28 (月) 17:12:00
  • こういう重機関銃持ちでゼクアインとか出してくれませんかねえ・・・忘れられてるような・・・ -- 2018-05-25 (金) 15:25:12
  • チャガトは射程長いから 長距離で芋でちまち削るにはいいな 接近戦は ショットガンもあるし とつもそこそこ火力あるし ショップで買えてだれでも持てるしいい機体だな -- 2018-05-25 (金) 18:08:11
  • 出力強化型大型重機関銃は射程特性持ってないプロケン向け感がある。ロケシュ特性シュツFは本拠点ダメージ稼ぎのために担ぐ -- 2018-05-25 (金) 20:01:43
    • 射程持ちだと1km近く先からHガト飛ばせる謎機体と化すんだけどな -- 2018-05-25 (金) 22:06:25
      • Hガトで砂処理するのが楽しい -- 2018-05-26 (土) 17:34:03
  • こいつ射程に限ってはケンプより強い気がする。足回りは当然負けるけど、射程SGMが高コストキラーになってる -- 2018-05-26 (土) 17:06:52
    • 射程特性いいなぁ。俺のロケシュももはやバズシュツ装備しとらんもんなぁ。 -- 2018-05-26 (土) 22:10:11
    • ディジェの足回りと積載力と拡散クレイとコスト知ってイライラしてきた。射程引いて喜んで使ってたけど一気に冷めたわ。 -- 2018-05-26 (土) 23:41:22
      • でもあんなダサい機体乗りたくねぇよ -- 2018-05-27 (日) 09:24:14
      • ディジェは入手手段が限られてるし。強い言うて元から持ってたならともかく今から入手すんぞってな難しいからなぁ。アプデ後も戦場でみかけないし入手難しいせいだろなって思ってたけど。 -- 2018-05-28 (月) 11:18:46
    • ワイ射程5だけどそれでもさすがにケンプのが使ってて強いかな 連射間隔のさはでかいよやっぱり -- 2018-05-27 (日) 09:04:09
    • でもコイツはチャーガトがスナイパーの射程だからなあ・・・ -- s? 2018-05-27 (日) 23:15:44
    • 芋って連キル狙うならこいつ。来週から流行るかもね!勝敗に貢献できてるかはしらんが -- 2018-05-27 (日) 23:24:20
  • 連射式SGを射程MAX強化と射程特性5で射程480で撃てる チャガトもいいけど、この射程の連射式SGもかなり使い勝手が良い -- 2018-05-28 (月) 14:51:11
    • 射程もってるけどMの連射遅いなーとおもってたからいいこときいた! -- 2018-05-28 (月) 20:48:19
      • 連射はMの方が速くない?射程が長いから使いやすいってことだと思うぞ -- 2018-06-11 (月) 00:51:03
  • マンガも読んでないし、大して思い入れのない機体だったけど、相方のBD2目当てに回しまくってたから設計図はあった。せっかくだからと開発したら射程特性で、銀図ぶちこんでlv5にしてあったが、ほとんど使ってなかった。まさか今になって日の目を見るとはなあ(´・ω・`) -- 2018-05-28 (月) 15:51:23
    • 俺も昔のガシャ時代にBD2号機目当てで回しまくってたなぁ…そのおかげで銀図30枚以上あったから射程5にできてホクホクしてる -- 2018-05-29 (火) 17:14:35
  • Cガトがチマチマしすぎててどうにも使いこなせん…… -- 2018-05-28 (月) 16:10:55
    • なんか使っててスナでいいやって思うことは確かにある(フルマスした後に -- 2018-05-29 (火) 00:27:35
    • 散弾の間合いで戦うならチャーガトより普通のガトじゃね?チャージに気を取られてると接近戦やり辛いし… -- 2018-05-29 (火) 14:47:00
    • チマチマってのがよくわからん。威力はチャガトの方が高いし、あんまり近距離でガトは使わなくない? -- 2018-06-12 (火) 23:08:55
  • 結局、SGは連射とMどっちが強いんだ?射程かスプシュかでまた話が変わってきそうだし -- 2018-05-28 (月) 23:25:02
    • こいつはCガトで距離とって戦うからばら撒きの速射のほうが射程もあって使いやすい気もするが好みでいいんじゃないの?あとコイツのSGは中コスト並み(涙 -- 2018-05-28 (月) 23:36:01
      • 中コスト以上のほとんどのSG持ち機体のSGは同一性能だよ。それ以上のタイプを持ってるのは極一部だけ。んで、コイツは今後も強化SG貰える可能性は低いな。それ以外の射撃武装の性能で調整してあるタイプだし。 -- 2018-05-28 (月) 23:48:15
      • 320が拡散持ってるんだし300以上は全部ケンプタイプでもいいと思うんだけどねえ。んでケンプは拡散にしてあげればいいし -- 2018-05-29 (火) 11:03:13
      • マゼラもそうだけど何でBRみたいに低中高コスで差別化しないんだろうね。途中で何度も手入れするチャンスあったろうに。 -- 2018-05-29 (火) 11:45:19
  • こいつもしかして、素ケンプよりいいんじゃ? -- 2018-05-29 (火) 12:58:27
    • 射程特性やらチャガトやらで特化してない分の使いやすさはある 常に一撃離脱戦法してる変態ならケンプのが強いだろうけど -- 2018-05-29 (火) 14:43:57
    • 射程のこいつとクイリロのケンプ持ってるけどそれはない、強ZZや百式に対して距離を詰めることができる、逆に距離を取れるというのは射程より影響がでかい。ついでに凸った時のシュツがこいつは1丁あいつは2連。こいつがケンプに勝てるのは多分アクシズ南での撃ちあいだけ。 -- 2018-05-29 (火) 17:00:37
      • 動かし方がまったく違うから、一概に比べられないけども個人的には射程プロケンのほうが扱いやすいかな。ケンプは足回り優秀だけど射程の短さからインファイトのリスクが辛い。 -- 2018-05-29 (火) 20:08:14
      • どっちも使うけど近距離で戦うなら断然ケンプ、中距離~遠距離ならプロケン、プロケンのSGはどちらかといえば絡まれた時の露払い用 -- 2018-05-30 (水) 00:55:27
  • チャガトか普通のガトどっちがいいのか、わからなくなってきた -- 2018-05-30 (水) 01:23:15
    • チャージは遠距離から裸本拠点を削る時用でいいんじゃないの 具体的にはテキサス北とか交配都市南とかそういうマップ用 -- 2018-05-30 (水) 18:36:30
    • わかる -- 2018-05-30 (水) 19:19:32
    • 遠距離でしか使わないからMS戦なら弾速が速いガトのがいい。チャガトの威力が欲しい場面って近接戦か戦艦、sfs対処くらい。 -- 2018-05-31 (木) 08:08:02
      • チャガトの方が弾速速いんじゃ… -- 2018-06-03 (日) 23:49:49
  • 射程1040の長距離Cガトで高台から嫌がらせするの楽しすぎわろた -- 2018-06-03 (日) 22:54:48
    • でも嫌がらせで終わるから -- 2018-06-04 (月) 02:28:42
  • Cガトで中距離がんばってたが、ドーベンでCゲロビ吐いた方が良い気がしてきた。使い勝手全然違うけど、絆メインより1人でもっていける火力が欲しいわ。 -- 2018-05-30 (水) 00:42:12
    • こいつめっちゃ押してる人いるけど絆しか出来ないような・・・? -- 2018-06-01 (金) 22:00:34
      • 射程特性じゃないと反撃のガトリングが怖いが、ビームマグナムの射程外からガトリングを撃てるのは大きい。倒しきれない事が多いけどユニコーンを下げることが出来るのは有用だと思う。 -- 2018-06-03 (日) 08:53:00
      • いや、遠くからのCガトなんて下がるほどの圧かけられないでしょ。実際のところは平気な顔して避けながら飛んでキル取って帰られてるんだから。コイツで後ろからチクチクやる暇あったら前線~中盤の厚み増やせる機体持ってきて欲しいわ -- 2018-06-04 (月) 03:00:15
      • チャーガトは弾速が遅いから遠距離からやるなら通常ガトだな。ただ射程がCガトより短いから射程特性が必須になってしまう。 -- 2018-06-04 (月) 07:07:07
      • チャガトとの方が弾速速くなかった?俺が間違えてるの? -- 2018-06-11 (月) 00:49:10
      • ガトのDP 上がった時に弾速も上がってチャカドよりはやくなってる。 -- 2018-06-14 (木) 20:07:01
    • あくまで切り札は散弾なワケで、素早く持ち替えて使い分けるためにも、チャージ要らない方が取り回しいいと思う -- 2018-06-04 (月) 09:16:50
  • 最近は射程特性のチャガトHでSFS迎撃するのが楽しいな。油断して近づく奴には連射SGでビクンビクンの刑! -- 2018-06-09 (土) 13:48:11
    • ガーベラテトラが出たころに一度引退した身で、今日試しにやってみたんだけど、射程特性でその組み合わせホント楽しかったわ -- 2018-06-09 (土) 21:48:55
    • 連射SGはロックがやや緩くて密着距離だと狙いづらかったからSGMにしたな・・・まあロックの好みの問題だろうけど -- 2018-06-15 (金) 22:46:40
      • 射程長いから連射派だな。まあ、好みの問題かな -- 2018-06-16 (土) 00:51:16
      • おしっぱでOKな方が狙いやすいわ。まあマガジン火力の都合でしょうがなくMにしてるけど -- 2018-06-22 (金) 03:17:23
  • 普通のガトと同じ感覚でチャーガト使うと装弾数少なくて「あれ?もうリロードや」ってなる。なんか扱いにくさ感じるんだよなぁ・・・弾幕張っても遠くから指で数えられるくらいの弾数命中させたところで大して何も変わらんし・・・アクシズ居住区で超遠距離から拠点狙い撃つくらいかな、便利なのは -- 2018-06-18 (月) 21:32:45
  • シルブレあるとはいってもさすがに盾受けされると辛いな、これで装甲整備来たら接近戦をSGだけで倒し切るの大変になる・・・思い切ってビームサーベルでも持とうかしら -- 2018-06-24 (日) 23:21:10
    • 全弾命中とかレアケースだし、連射SGだけじゃあまず倒しきれないからDP武器だと割り切って無印サーベル持ってる。ガトSGサーベル。無印のD格は範囲優秀だから慣れれば生当てもしやすいけど、基本SGでよろけた所を斬るのにしか使わないけどね。 -- 2018-06-28 (木) 15:57:07
    • ワイもガトM、SGM、Nサベ。 追撃用で頭バルとか試したけど、ガトは元々弾数多いしサベの方が行動の選択肢が多くなっていい感じかなと。 -- 2018-07-04 (水) 16:33:22
  • 今回の七夕ビルドアップイベントまで金図を幾つか溜め込んできました。自分は新階級システムで最高でも准将の腕で、それ以上は無理そうなプレイスキルのレベルです。殆んど尉佐官戦場ですが、元環境でこの機体をフルマスする価値はありますか?ノーマルチケットで十分でしょうか?御教示くださいませ。 -- 2018-07-05 (木) 11:12:11
    • 愛があるならフルマスすればいいと思う。私のプロケンも射程特性をフルマスでLv76まで上げたけどメカチケ強化と大差はないかと。ユニ以外に対してはショットガンでワンチャンやHガトで中遠距離カバーできるから機体単体で見れば悪くない。足回りそこそこでストレスは感じないけど耐久はペラいので単独行動で輝く機体ではない。あくまで支援火力に留まるかと。もしシナンジュを持っているor取得する予定があるのであればそちらをフルマスするのをオススメします -- 2018-07-05 (木) 11:24:26
      • 御教示ありがとうございました。Lv76まで上げたものの機体の運用方法で~という説明に得心しました。私もMAX値での機体の性能も考慮し、ガトH、SGMという装備で最前線手前にて支援火力の役割を予想しているので、今回のフルマスは見送ろうと思います。おかげで28枚のマスチケを別の機体に使うことが出来そうです。重ねて感謝します。 -- 2018-07-06 (金) 08:11:11
      • 御教示ありがとうございました。Lv76まで上げたものの機体の運用方法で~という説明に得心しました。私もMAX値での機体の性能も考慮し、ガトH、SGMという装備で最前線手前にて支援火力の役割を予想しているので、今回のフルマスは見送ろうと思います。おかげで28枚のマスチケを別の機体に使うことが出来そうです。重ねて感謝します。 -- 2018-07-06 (金) 08:11:14
      • 重ねて投稿してしまった… -- 2018-07-06 (金) 08:11:56
      • 340機コスト機を使うなら選択肢としては割かし悪くない機体だから、スプシュか射程特性ならフルマスしてもそんなに後悔しないと思う。木主の持ってる機体が解らないからなんとも言えないけど優先度的に他に良い機体があるなら後回しでもいいとは思うけど、メイン武装であるSGとガトは強化項目的に少しはマスチケ使ってやらないとちゃんと強化できないとこがあるから、他の強化予定の機体との兼ね合いを見て、マスチケ使ってやるといいと思う。 -- 2018-07-06 (金) 08:42:21
      • ありがとうございます。私のプロケンの特性はスプシュです。実は同じ内容の質問をザク3改とギラドーカのページにも投稿しており、プロケンも含めて3機の内の2機をフルマスする心積もりでおりました。ザク3改は大きく現環境では難しいのではないか…プロケンは重撃寄りの運用になるであろうしフルマスする必要があるのか…ギラドーガはメカチケで十分じゃないか…そんな感じで迷っておりました。御助言を元に今一度考えてみたいと思います。 -- 2018-07-06 (金) 11:16:27
      • 武装はHガトよりMガトのがええんじゃないやろか・・・まぁ武装は後で勝手を見て変えられるから問題はないんじゃろけど -- 2018-07-06 (金) 11:34:24
      • Nほど威力も無いしHより集弾も射程も低いわりに50しか威力上がって無い。NとHの装弾数が増える前はMも選択肢に上がったけど今は中途半端すぎるわ -- 2018-07-10 (火) 00:13:58
    • お礼が遅くなり失礼しました。雨の後片付けしてました。御助言ありがとうございます。今回、こいつのフルマスは見送りましたが、ガトについてはメカチケ強化でそれぞれ試してみたいと思います。ちなみにハーフキャノンではガトM使ってます。 -- 2018-07-10 (火) 09:55:13
  • 今回の調整でまたガト系の威力上がりましたな。射程特性いいぞ〜コレ。 -- 2018-07-25 (水) 07:31:40
    • コイツと5号機は相対的に弱体だと思うよ。3点や単式のほうがダメ出るんじゃね? -- 2018-07-25 (水) 07:45:42
    • 多分そこらの機体がもっとる三点単式のほうが火力出ると思うぞ。まあこいつは遠距離から攻撃できるという強みがあるから強化すらされんかった産廃どもよりかははるかにマシだろうけど -- 2018-07-25 (水) 13:53:27
    • 全体的にアーマー上がっちゃったからね、豆鉄砲には変わりがないのよね。使いやすいのは使いやすいけど。 -- 2018-07-25 (水) 22:44:38
    • 汎用マシンガンの威力の強化度合いがデカくてガトとDPS大差ないくらいになったから、これからのガトは射程を生かさないと厳しいと思う。DPSでレースするより射程で一方的に撃ち込んでいく運用じゃないと個性発揮できないんじゃないかな -- 2018-07-26 (木) 14:40:34
      • これならこいつもちょい弾頭でかくして欲しかったね -- 2018-07-30 (月) 15:48:17
      • チャーガト系は貫通あるのがええんや(´・ω・`) -- 2018-07-30 (月) 17:40:33
    • グフカス(......) -- 2018-08-06 (月) 19:31:07
  • ガンオンファイトでたくさん敵を倒してくれました、ありがとうプロケンくん -- 2018-08-06 (月) 13:55:44
  • ガト系はもう一段階連射上げてもいいんじゃないか
    豆鉄砲すぎてあんまり使う意味が -- 2018-08-12 (日) 21:00:29
  • せめて上位SGじゃないと戦えんわ。ちゃんと調整しろや -- 2018-08-16 (木) 11:14:51
  • ユニシナオンライン是正の巻き添えで倉庫番になってしまった・・・あとは任せたギャン -- 2018-08-18 (土) 12:57:29
  • チャガトから普通のガトHに戻したらそこそこ活躍したわ。当たるって大事。 -- 2018-08-23 (木) 20:37:58
  • (`・ω・´)おほー射程特性引いたのよー!!……(´・ω・`)射程900超えからとか撃たないのよー……(´;ω;`)ヅダゲラザクの方がよくない・・・? -- 2018-09-18 (火) 23:59:06
    • 瀕死や2割くらいのAPの逃げるユニキルしたり、接敵前に削ったりでなんだかんだで射程強襲は便利(絶対的な強さがあるとは言っていない)シナンジュ5~6に一機、クシャかコイツか居れば色々捗るんじゃないかな -- 2018-09-19 (水) 08:16:19
    • 射線の通りやすい場所や戦艦対処には使えそうだけども。狭いステージではヅダ等でいいかもね -- 2018-09-19 (水) 10:12:02
    • ユニシナの後ろにこいつや5号機がいるより支援1機増えたほうがよほど厄介やからね。射程補正デザクやデジムで1000m弱からミサイルや単マシばらまかれる方がウザいし深追いの見返りも少ないし嫌なんじゃね -- 2018-09-19 (水) 15:32:30
    • (´^ω^`)ポークスクス -- 2018-09-25 (火) 11:58:04
  • やっと射程5にできたけど遠くからガトがガリガリ当たるしSGも有能だしちょー使える機体なんだけど。 -- 2018-09-22 (土) 22:57:01
    • コイツの射程も強いんだけどそれやるならシャアザクⅡSのFAHのが良い感じなんだよね。ダメージで敵のAP削ってもDPPS低めで支援射撃としての有効性が低い -- 2018-09-23 (日) 01:51:32
  • 銀図だけど使えるね。シュツはなくてもへーきだし。 -- 2018-09-23 (日) 20:16:48
  • めっちゃ強い。シナの次に強いかもしれん -- 2018-09-30 (日) 19:37:54
    • 強いというか、この機体でライン押し上げるようなパワーは無いんだけど、エイム次第で700m以上離れてても割とガリガリ当てられるから随伴機としての性能は高いね。ガトのDP低いのが難点。近距離はショットガン>膝つかせてD格でユニ相手でも五分くらいチャンスある。 -- 2018-10-01 (月) 23:49:02
  • 荒廃都市で味方サイコが壁壊してくれてビル上からチャガトHで数マガジン撃ててアーマー殆ど減ってなかったから欲出してシュツF撃ちに近づいたら発射できずに溶けた。やっぱ射程って大事ね -- 2018-10-24 (水) 16:01:18
  • やっと射程5にできた。SGもバルも+150mでこんなに使える武器になるのかと感動した。援護射撃や絆キル機体としては使えるって意味だけどね。 -- 2018-11-07 (水) 11:16:07
  • 射程5のガトH系使うと戦艦本拠点攻撃する時かなり遠くから攻撃できるし宇宙MAPでは愛用してる -- 2018-11-17 (土) 01:09:19
    • 遠距離からの戦艦攻撃とか遠距離援護射撃(絆キル)にはもってこいの機体だよね。 -- 2018-11-24 (土) 13:00:24
  • ガトリングの調整ってあるから少し期待したけど強襲機だからだめらしい。シュツは修正されるのにね。 -- 2018-12-11 (火) 21:00:33
    • こいつは340としては大分まともな方だしね -- 2018-12-11 (火) 21:12:37
  • 射程さえ当ればマップと指揮とその部屋の味方のやりそうな展開次第で一考の価値アリだけど、他だった時がなぁ... -- 2019-01-21 (Mon) 05:28:27
    • 射程なら新北極の戦艦殴りとかでもそれなりに使えるね(´・ω・`)武装も極端に弱いわけじゃないし -- 2019-02-03 (日) 20:15:53
      • いや、やれるけど今となっては極端に弱いわよ。なんせユニの即盾サブ武装未満ですもの主砲なのに(´・ω・`) -- 2019-02-04 (月) 09:41:31
  • この子の射程補正のガトHより長い射程を持った強襲って他にいますか? -- 2019-02-10 (日) 15:15:48
    • ノーマルガトとの比較なら、射程補正のGLAのHR系。チャーガトとの比較なら、射程補正のSガンのビーム・カノン系やスマートガン系。ジオンだと射程補正のハンマやテトラ改 -- 2019-02-12 (火) 04:46:04
  • やれることが堅実な分威力の底上げがないと現環境だとかなり不利なのがおつらい -- 2019-02-23 (土) 15:45:38
    • 死んでる300以上のシュツ及び類似の、撃ち切り・弾数上限付BZよりやや威力高いだけの低弾速低集弾はもう補給可能でいいよ。大型機関銃系統も死んでるから、2F2でおk過ぎるもの今 -- 2019-03-14 (Thu) 05:07:02
  • こいつのモジュールにシルブレは加算するのかどうなのか。 -- 2019-03-03 (日) 01:37:18
    • レズン機のモジュールと同じなら加算されるんじゃないかな -- 2019-03-08 (金) 09:39:22
  • こいつは中々強くなるんじゃないか? -- 2019-04-20 (土) 01:35:03
    • いやぁ・・・ダメだろ相対的に考えて。こいつに限らず大型の機関銃・ガトシ持ちは全機、ロック・リロ・集弾そのままなら射程・DP・弾数かリロ、さらにマシンガン系より威力の上昇率は大幅に上げなきゃ… -- 2019-04-20 (土) 17:34:57
    • 射程特性でキル稼ぎするだけの機体なのはこれからも変わらない -- 2019-04-20 (土) 17:47:58
    • 上昇量は派手だがSGは射程上厳しいだろうしガトは元々がゴミすぎたのがマシになる程度だから調整後も相変わらずの火力不足で強くはないだろう -- 2019-04-21 (日) 00:31:52
  • ガトH1550,チャガトHが20%後1560・・なんかなあ。まあチャージマゼラが素マゼラより弱かったり、内臓で威力も上の素ユニコの2連ガトとかあるから今更だが -- 2019-04-20 (土) 23:33:03
    • チャガトは貫通するし、一応 -- 2019-04-22 (月) 11:30:32
    • 射程補正当ててそのギリギリでもゴリゴリ当てられるようならチャガトH,それ以外は普通にガトMが妥当かねぇ -- 2019-04-23 (火) 13:54:46
  • SGNが万SGに近いダメになり、発射間隔もSGMと同等だろうから射程特性5ならかなり強い機体になると思う -- 2019-04-22 (月) 23:41:19
    • 結局、そうでもなかったなw強機体はSG一発じゃ怯まず、その一発を交える前後の一瞬で勝負を決めてしまうDPSがある。 -- [[ ]] 2019-05-01 (水) 23:57:48
    • 百式のSGと比べれば射程特性でも超絶劣化で使い物にならないって分かるよね? -- 2019-06-08 (土) 09:52:16
      • 武器も機体性能もたいがいだけどね。ディジェなら最高速1266,ブースト1340,ブーチャ270。持ち替えなしの万バズと射程420で8発の拡散(全弾命中で万超え)。これが320コストね。でも連邦じゃ誰も乗らないレベル。 -- 2019-06-08 (土) 14:12:19
  • 出力強化型はジェスタキャノンと比べて一方的に威力とDPが低いんやね。あっちは重撃という意見はあると思うけど、こっちは20とはいえコスト上やし持ち替えあるし、なんかしらテコ入れほしいところやね。 -- 2019-06-02 (日) 23:14:50
    • 比べるならガンダム5号機の方じゃないか -- 2020-02-05 (水) 01:21:16
  • 5号機と比べると普通に強かった。足回りとDG2は結構大きい 後、格闘も普通に優秀! -- 2019-07-13 (土) 06:46:22
  • 全体環境考えるとタメ無しガトN・DPS25000、Hで22000くらいになってもまだそんなクソ機体乗るな!言われそうね。プロケン・5号機・グフフの340大型機関銃組は -- 2019-07-21 (Sun) 06:37:08
    • 昔は射程補正ガトでブイブイいわしたけど、もう火力面では汎用マシンガンにすら追いつかれそうな火力になってしまったから、ずっと倉庫でホコリ被り続けてるわ・・・悲しいよ・・・ -- 2019-08-01 (木) 10:49:50
  • ショットガン調整のSGMのDP強化見ると射程特性SGMのこいつ活きんかなー  -- 2019-08-20 (火) 01:31:40
    • ケンプと比べても元々の射程がなぁ。 -- 2019-08-20 (火) 01:44:58
      • そのための射程補正。 -- 2019-08-21 (水) 14:22:44
      • そのための射程補正。 -- 2019-08-21 (水) 14:22:47
    • 射程活かすならMよりNの方が収束率上がって良くない?連射力は落ちるけど百式シャッガンの廉価版みたいな感じで良さそう。射程5前提になるけど -- 2019-08-21 (水) 14:25:28
    • 射程5とか遠くまで飛ぶけど弾速遅すぎてうんちでした。百式の劣化にもなれない。 -- 2019-08-22 (木) 19:30:58
  • どうしてコストが2段階も上の百式と比較してるんだ? 同等だったら逆に不公平だろ・・・ コスト相応の運用法を考えるべきじゃないのか -- 2019-08-28 (水) 16:01:11
    • コストがディジェより40上のケンプが劣化拡散持たされてるし別に普通では? -- 2019-08-28 (水) 16:13:53
    • は?ジオン側だけ当たり前の様に強襲後期に遅れる事三年、連邦機体から80コスト上でやっと同じ武器が...とか何十回とやってる事は不公平では無いと?ついでに百式の壊れは拡散だけから来るもんじゃないよね?解ってて触れない様にしてるんだろうけど -- 2019-08-29 (Thu) 21:12:19
    • 両軍共々、ネガに囚われた人間はいつでも自陣営が被害者ではなければならないという熱いパトスを秘めてるから何言っても無駄よ -- 2019-08-29 (木) 23:46:50
      • 陣営どうこうではなく高コストが武器から何まで全て優れてないといけないという考え方がおかしいからこんなことになってるのをまだ理解できてないのか・・・ -- 2019-08-31 (土) 02:00:34
      • ネガに囚われた、ってのは連邦機体があらゆる部分で上な事をおかしいとも思わない枝の様な人間の事を言うのかね? -- 2019-09-01 (日) 08:31:32
      • 葉2みたいな奴の事。 -- 2019-09-01 (日) 08:43:20
    • じゃあコスト5段階も下の指揮ジムと比較しようか?、不公平じゃないのか?w連邦専のおじさんw -- 2019-08-31 (土) 13:05:24
    • むしろチャガト持ちで比べれば全然待遇良いよね(調整されたバズ、SGを持っている)グフフなんてひどいもんよ -- 2019-09-01 (日) 10:25:10
    • まぁ百式と比べるならDX相方のキュベだろうね。一応8発拡散ビーム持ってるし -- 2019-09-01 (日) 11:43:07
    • 拡散なんか今の時代大して強くもないんだし340が持っても別に問題ないだろ -- 2019-09-04 (水) 12:49:31
  • スプシュのワイの愛機がようやく少しだけ息してくれた。 連射式マンセー -- 2019-09-02 (月) 17:38:33
    • 射程特性MAXも悪くないですぞ。連射式でサザビーのBSRnと同程度の射程になるのも強み。 -- 2019-09-03 (火) 01:42:16
      • 射程ねらっても当たったことないんですよ! 本当は射程欲しかったけど!!  でも連射の威力が上がっただけでも日陰者のスプシュに少し光が当たったからいいや!(木主 -- 2019-09-03 (火) 14:47:32
    • 射程5なら、三点SGに頭バル組み合わせるのもイケる。削り残しのDPを頭バルで持ち替えなしに削って怯みとれば、次弾の三点SGでだいたい溶ける。ただ三点SGは改造がダルい -- 2019-09-03 (火) 13:02:15
      • 3点ショットの改造優先度はロック>射程>集弾>威力>リロで良いの? -- 2019-09-07 (土) 09:44:15
      • 射程特性プロケンの三点はまず、ロックとリロ、威力まで3つmax。射程上げてもいいが、特性で得られる150に比べれば、改造で得られる値は微々たるもの。弾速も速くないし、特性分で十分。集弾も同じ。逆にリロMaxは必須。初弾を外すと、バルを重ねる所じゃないから射ち直しも頻繁にあるし、倒しきれるまでの速さが、そのまま生存率になる。モジュも高速装填積んでる。 -- 2019-09-08 (日) 14:54:31
      • いま射程4なんだけど4でもいけます? -- 2019-09-09 (月) 00:30:51
      • 射程4でも120mでしょ。本来は射程改造Maxでも231mの3点SGが射程330になって、射程改造MaxのSGN並みに使える。SGNを射程400超えにしても、弾速遅くて旨味少ないけど、三点SGを普通のSG並みの立ち回りで使えるから旨味あると思うよ。とりあえずメカチケでロックだけ上げて試してみてもいいかも(リロ重要なのも解ると思うし) -- 2019-09-09 (月) 05:19:35
    • スプシュの木主がささやかな喜びを噛み締めてる所に射程勢が真顔でマウント取りに来てて笑う -- 2019-09-03 (Tue) 14:58:21
      • マウントではないような。スプシュも特性5にしやすい機体だし、火力かなり上がるから両方持ってるけどマップによって射程と使いわけてるわ -- 2019-09-03 (火) 15:03:42
      • でも、実際、盾なしSGはしんどいよな。射程があれば先手を取れるし、さらに特性のシルブレも生きて相手の盾も溶かせる。 -- 2019-09-04 (水) 09:54:23
    • ロケシュに人権は…ありますか…? -- 2019-09-03 (火) 16:26:08
      • 追加で5M支払って1/3頑張って? -- 2019-09-03 (火) 19:38:14
      • ↑それ何回か繰り返してもロケシュしかでない場合もあるんやで?  ほんと何で? -- 2019-09-04 (水) 11:53:15
      • 日頃の行い。あ、俺のは射程です。 -- 2019-09-05 (木) 13:01:14
      • 昔はロケシュツ使い捨て運用も良かったんだけどね -- 2019-12-12 (木) 22:59:30
  • 射程5ショットガンやばいな ロックしてくるくる回るだけで倒せる -- 2019-09-16 (月) 11:36:07
    • 射程SGってまとまって飛ぶから近距離はむしろ当てにくくない?少し離れた敵に当てるなら射程だけどくるくる回る距離ならスプシュの方が・・・ -- 2019-09-16 (月) 11:55:30
      • ロックガチガチにした無印SGなら至近距離はロックすれば勝手に当たってくれる感じになるからフォローできるよ。アーマーフルの相手をSGだけで倒しきるのはマガジン火力的に正直実戦だとしんどい(全弾フルヒット前提は厳しいし、盾重量ゼロ化で全体的にダメージ軽減10%前後は標準装備されてる)から、膝つかせるためと割り切ってサーベル持ってD格追撃したほうがいいと思う。 -- 2019-09-17 (火) 20:18:38
  • 金図射程5持ってるけど昔はけっこう輝いてたのに今じゃ後方支援/絆機体としてたまに使うぐらい。SGもう少し威力あればまだイケると思うけどすでに過去の機体だね。一時期は愛機だっただけに悲しい。 -- 2019-11-18 (月) 12:50:17
    • グフカスもグフフも5号機もそうだけど、DP制導入した時点でガトリングらしくバラけるのにもう火力も射程も一切マシンガンに比べてアドバンテージ無かった大型ガトリング系は、DP思い切り高くしてれば良かったのにね -- 2020-01-14 (火) 23:53:15
  • 今の仕様だとクッソ初心者向けで助かる、機関銃は赤ロックも射程も長いし連射式ショットガンも赤ロックで非常に使い勝手がいい。熟練が足りなくても中程度の戦果を上げられるので優秀だと思いました(小並感 -- 2020-01-29 (水) 17:21:23
    • 贅沢言えばショットガンを320袖ズサと同じ性能にしてほしいかなあ、あっちはスラッグと持ち替えなしまでできるんだからねえ。 -- 2020-02-08 (土) 14:41:39
  • 機関銃が個性だから火力がもっと欲しい。 -- 2020-02-13 (木) 16:05:18
  • チャージガトリングHが赤ロ350mじゃん!って思って試しに演習で使ってみたけど、350mくらいの先の横移動するNPCには全然当たらんかった。偏差しようにもロック硬すぎて無理だったわ。 -- 2020-06-22 (月) 21:03:54
  • 現環境ではチャージガトと通常ガト同時持ち解禁してくれても良い気がするんですが……やっぱりやばいですか? -- 2020-08-10 (月) 16:47:09
    • やばくはないけどそう変える根拠?動機?もない。テコ入れにならないただの絆特化みたいな処置は喜ぶ人は少ないだろう(今の誘導環境ならスラッグ弾でも追加するってんならともかく) -- 2020-08-10 (月) 22:30:30
  • こいつより低コストな袖ズサにケンプファーと同等のSGくれるんならこいつにもちょうだい(´;ω;`) -- 2020-10-18 (日) 19:16:48
  • 最大射程480で偏差SG撒いてるけどいい感じだな。マゼラ打つのと大して変わらんしマゼラより発射間隔短いので撃てる。CT用ばら撒き+膝附要因として十分な戦力になってる。 -- 2021-01-08 (金) 01:38:18
  • コイツや五号みたいなガトが売りの機体達はサナクトのマシくらい弾頭大きくしてやればいいのにな -- 2021-01-08 (金) 19:42:44
    • 格闘機の青枠SLのガトに負けてるのは悲しい -- 2021-01-08 (金) 20:03:17
  • バグなのかわからんが、バズーカ撃つモーションが右側にピクリと動いて、焦点より若干右側に飛んでいく。しゃがみ状態でも焦点より右側にずれて精密射撃ができない。 -- 2021-02-07 (日) 15:33:54
  • ロック戻ったから射程5取り出して遊んでるけどそこまで被弾することないから楽だな。ミリ残しとか他の人が狙ってる奴一緒に撃ってるだけで良いのは楽。格闘来てもこっちの格闘も優秀だしなんとかなることも多い。 -- 2021-05-21 (金) 13:40:51
    • みんな低火力なコスり環境には合ってるよな -- 2021-06-09 (水) 23:17:11


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