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マップ/ヘリオポリス

  • エースは今回もなしなんだろうか -- 2019-12-24 (火) 07:00:36
    • ジンかシグーのデータ作ってないとリベリオンにエース不在だからなぁ。 -- 2019-12-24 (火) 07:03:09
      • オーダー側も素ストライクのデータ作ってないと最悪エース無しになりますよ…いきなりソード、という可能性も否定できませんがw -- 2020-02-15 (土) 16:48:22
    • 「あのキャラクター達もエースとして参戦予定!」だからエースは居るだろうけど誰が来るのかは分からん。 -- 2020-01-31 (金) 01:59:48
    • 超細身メビウスゼロが上空から援護してくれるんじゃないか? -- 2020-02-15 (土) 14:19:58
  • フロンティアⅠとインダストリアル7シャングリラに持ってきたようなマップね。それぞれが糞マップじゃないので無難な感じかな?手抜きとも言えなくもない。 -- 2020-02-15 (土) 03:41:46
    • 南は拠点無いけど補給出るんだろうか。 -- 2020-02-15 (土) 03:43:14
  • シャングリラ逆さになっただけでは…? -- 2020-02-15 (土) 12:16:18
  • 兄貴「えー俺の出番ないの?」 -- 2020-02-15 (土) 14:32:30
    • なまじ有名だと時間拘束料が高いからな -- 2020-02-19 (水) 19:24:39
  • シャングリラよりはフロンティア1やリボコロに近い気がする。。 -- 2020-02-16 (日) 02:44:53
    • シャングリラを南北逆にしただけのマップじゃないか? -- 2020-02-17 (月) 08:59:59
  • 結局「またいつものかよ」って感じなんだよなぁ。どこも似たようなマップばっかだわ -- 2020-02-16 (日) 21:19:22
    • そんな貴方にサイド7とフロンティア1をくれてやろう -- 2020-02-17 (月) 20:52:11
    • たまには、初期の頃の完全無重力ソロモンとかやりてぇわ。 -- 2020-02-18 (火) 15:20:54
      • ビグザムしゃぶりが美味しかったですねぇw -- 2020-02-19 (水) 17:52:00
  • 予定によるとオーダー側エースはランチャーストライク、リベリオンはイージスだそうです。(改行修正)…ランチャーってヘリオポリスの時使われました? -- 2020-02-17 (月) 16:23:18
    • …すみません改行入れちゃいました修正お願いします(謝) -- 2020-02-17 (月) 16:24:22
    • 実は、一番最初に使われたのがランチャー。ただ、アスランと対峙したときはソード何だよなぁ。どうせならシグー出してくれれば良いのに -- 2020-02-17 (月) 20:16:51
    • クルーゼのシグーにぶっぱなして避けられてコロニーに穴開けてなかったかな確か。アスランとは戦ってない -- 2020-02-17 (月) 20:18:08
  • 糞マップなのでは -- 2020-02-19 (水) 19:22:28
    • まともな方じゃろ。 -- 2020-02-19 (水) 20:02:25
  • シャングリラを広くしてゴチャゴチャ建物作った感じね。中央が主戦場だがシャングリラより3は守り易く奪取はきつい。広く移動に時間が掛かり、逆転を狙った南北の合わせ凸or揺さぶりが難しい -- 2020-02-19 (水) 19:28:20
  • 指揮官どっちも悪人面で草 -- 2020-02-19 (水) 19:32:37
  • 懲役マップ -- 2020-02-19 (水) 20:22:35
  • まだログインできないから見にきたがやっぱり指揮官はモブかよ マリューさんやクルーゼの声優呼ぶ予算ケチったなこりゃ -- 2020-02-19 (水) 20:42:46
  • シャングリラじゃん -- 2020-02-19 (水) 21:22:25
    • シャングリラじゃん -- 2020-02-19 (水) 21:23:35
    • 劣化シャングリラ -- 2020-02-19 (水) 21:26:26
  • BYが戦艦モデル作るのめんどくさいから吊り下げを端っこに寄せて核届くようにしました感がすごい -- 2020-02-19 (水) 21:40:31
  • アークエンジェルかヴェサリウスくらいはあるだろうと思ったらいつものコアと吊り下げだけである意味平常運転な開発に安心したわ はぁ〜 -- 2020-02-19 (水) 22:14:19
  • 1撃核か、補給ビーコンが1個でもあるといいんだけどな。無理なら3下に数字拠点。現状はシャングリラの超クソ版。 -- 2020-02-19 (水) 22:47:40
  • 中央ラインに数字拠点1個ってマップは殆どクソマップになるよな。ビーコンか補給が出せれば別だけど。 -- 2020-02-19 (水) 23:49:23
  • またのっぺらぼう指令なのね -- 2020-02-20 (木) 00:21:01
  • 連隊で永遠とリスキルできて良いマップだと思いましたまる -- 2020-02-20 (木) 07:31:15
  • SEEDの設定MAPだと核兵器は無しだよね?試作戦略兵器無しでいいのでは? -- 2020-02-20 (木) 12:06:11
    • 核使えなくしてもいいとは思うが、そうなると懲役20分コースの糞MAPだぞ…?ビーコンか補給艦が欲しい所…というか南部にも拠点作っとけよ… -- 2020-02-20 (木) 14:27:46
    • 戦略無しならせめてビコか凸補給はないと懲役20分待ったなし。いや今もそれっぽいが -- 2020-02-20 (木) 15:40:20
    • 戦術にもSEED要素でヘリオポリスには場違いだが発動まで時間かかる代わりに一部範囲の敵や砲台を強制停止させるグングニールでも出したらいいのに -- 2020-02-20 (木) 18:07:08
      • 試作サイクロプス(設定台無しw) -- 2020-02-20 (木) 21:27:25
  • 潜伏!角待チック天国 -- 2020-02-20 (木) 15:56:52
  • 普通に糞マップでびっくりした -- 2020-02-20 (木) 18:22:02
  • 初動3取って維持しながら北と南にネズ走らせれば勝てるクソ、3を取り返す為に北や南に揺さぶろうにも中央の方が重要拠点なせいで無視されるし、というか3から中央に凸る距離の方が短いから意味がないっていうクソ度。いやー・・・シャングリラの方がマシでは? -- 2020-02-20 (木) 19:01:14
    • シャングリラの上下を逆にして、遮蔽削って、補給なくしたMAPだからよいとこなんて一つもない。 -- 2020-02-20 (木) 19:15:27
      • このマップ、シャングリラの上下のミラーマップでよかった -- 2020-02-21 (金) 00:56:16
  • 散々引っ張っといてシャングリラの劣化とかどうなってんの? -- 2020-02-20 (木) 20:04:59
    • よくこんなクソマップ実装したよな。まともじゃない -- 2020-02-20 (木) 23:33:47
  • クーソマップ♪クーソマップ♪(悪)夢のクソマップガンオ~ン♪を体現するのひで  ここまでBYONDアプデが全部失敗じゃねーか -- 2020-02-21 (金) 01:15:41
  • 指揮官に顔がない時点で察せるね -- 2020-02-21 (金) 14:29:11
    • マリューとクルーゼ辺りの声優ギャラ渋っているのだろうか -- 2020-02-22 (土) 03:13:49
  • 新体制になってからのマップは以前にも増してクソだね・・・何というかマップ出た瞬間やる気無くすレベルなんだけど -- 2020-02-21 (金) 22:34:37
    • 中央の数字拠点で延々雪合戦強要されるし、空間自体は広いけど撃ち合える場所が限られてるからテキコロの北みたいな閉塞感があって本当楽しくない 小池になってからすげえ雑なマップ続いてる -- 2020-02-22 (土) 03:22:11
  • 兄貴「俺はいつでも出演OKよ!」 -- 2020-02-22 (土) 07:24:09
  • これほど酷いマップって過去にあったかってくらい酷いな。中央で適当に撃ちまくってキル取ればいいだけのマップだわ -- 2020-02-22 (土) 17:57:47
  • 鉱山都市に経験した後だと別にここ悪くないんじゃないかなぁって気がする。レースできないことが不満なだけだと思う。3拠点の取り合いにしても3北側の丘を抑えると取れる見込みがある。でも鉱山都市だけは本物のクソマップ。あそこは初動後の挽回がほぼ一切できない。 -- 2020-02-22 (土) 19:44:12
  • 指揮官に顔がない。bとyのリスポン位置がミスってる。エースが空気。ヘリオポリス感が0。シャングリラで良くね?。総評27点。 -- 2020-02-22 (土) 19:57:08
  • 負け確定・・・3踏み込まず弾幕だけ張る レーダーゴミ いつもの -- 2020-02-22 (土) 21:48:16
  • ねずみしても釣果がないしやる気も起きない -- 2020-02-23 (日) 02:43:58
  • 雪合戦がユーザーが求めてるものとでも思ってんのか?運営の思考がわからない -- 2020-02-23 (日) 03:13:00
    • いや何年か前にアンケート取って、ユーザーは本拠点凸より雪合戦したいという意見が多かったから仕方ない、自業自得だ。 -- 2020-02-25 (火) 11:36:25
  • 何で出てくるマップ出てくるマップ数字拠点少ないんですかね。取られたら一瞬で押し込まれてリスキル祭りだろうに。ここは広いからマシだけど -- 2020-02-23 (日) 20:40:08
  • 酷いリスキル戦場だった。運営は頭おかしい -- 2020-02-23 (日) 23:53:40
  • 3取っても3の北取れずというか指摘しても誰も来ずにKDごりっごりに削られた -- 2020-02-24 (月) 00:19:31
  • このマップ、オダでやって1回も勝ってない。んでリベでまだ1回も負けてないわ・・・なんなんだこの圧倒的格差 -- 2020-02-24 (月) 20:02:22
    • 凸通らなくなったら普通にオダが勝つようになるんじゃないか。マッチで格差付いてんなら知らんけど -- 2020-02-24 (月) 23:14:47
      • いやマッチの格差って意味じゃなかったんだ、紛らわしい文章だったねすまん。将官戦場でも左官戦場でもどのキャラ使ってもこの結果にしかならなくてさ4キャラ合計でここ20戦以上やってるけどこの結果なのよ(´・ω・`) -- 2020-02-25 (火) 05:40:29
      • まだここ両軍1戦ずつしかしてないけど、どっちでも勝ったよ。というか一週間も経たずに20戦はさすがに盛ってない…?ないならお風呂はいろ… -- 2020-02-25 (火) 10:46:58
      • ここあたるのが1/5として100戦必要として待ち時間込みで1戦30分だとすると3000分。コメ書いた日から6日間あるから1日あたり500分つまり約8時間プレイしてればいける! -- 2020-02-25 (火) 15:14:47
      • なんか時間がどうのとか言われてるけど初日の1キャラですでに5回ここやってんだよね。 -- 2020-02-26 (水) 10:49:37
    • 3勝0敗と3勝1敗でどっちの陣営がってのは無いな。負けはレーダーなしで逆転負け。負け越してる人だったらそんなものだと思う。 -- 2020-02-26 (水) 01:20:54
  • FA-ZZが高台から榴弾爆撃してて老兵達のトラウマがやばい。普段のシャングリラも嫌いなのにこれは… -- 2020-02-25 (火) 10:38:39
    • FA-ZZは爆風大幅減衰で死んでるだろ。少なくとも将官戦場では。 -- 2020-02-25 (火) 11:34:47
  • 初動強襲で3踏みながら戦える人数が多い方が勝つMAP。理想は強襲47、レダ張り支援3。レダ張り南北中央1名ずつ。他47人は全員特攻で3踏み。これが出来れば勝ちだが、絶対ない。だいたいにおいて一番数が不足するのが3踏みで、支援や3以外のお散歩供給過多だから、勝ちたい人は3踏みすれば勝率が上がる。 -- 2020-02-25 (火) 11:43:06
  • おされてたら逆転要素もないマジ無能マップ。こんなの連発していてよく課金コンテンツ増加とかやれるよな。他にやるべき事沢山あるだろ -- 2020-02-25 (火) 16:29:34
  • こんなカスMAPを階級リセット直後に持ってくるクソ采配、いやー接続数減るわ減るわ -- 2020-02-25 (火) 22:21:35
  • ここってリスキル仕放題なんだな…作ったやつ頭湧いてんのか -- 2020-02-26 (水) 00:15:01
    • この前のオーダー尉官では3維持に必死でネズ通されまくって負けたからセーフ -- 2020-02-27 (木) 17:11:34
      • アウト!!!俺は本拠点内で生き残って30キルくらいしたけど余裕で俺も含めてアウトだった。 -- 2020-03-09 (月) 21:25:18
  • 本日から帰ってくるぞ! -- 2020-02-26 (水) 12:36:55
  • シャングリラのコピーマップ、、、手抜きにもほどがある -- 2020-02-27 (木) 11:50:33
    • コピーならまだマシと思えるほどの劣化版 -- 2020-03-01 (日) 17:50:19
  • ここ、鉱山、インダストリアルなのを見て出撃見送り余裕でした。 -- 2020-02-27 (木) 14:06:16
  • ビーコンや補給が無いのは00用のモデリングに金がかかるから。もうミデアでいいでしょ。 -- 2020-02-28 (金) 01:39:03
    • このゲーム、なんかマップには変にこだわりあるよね。それでいて出撃シーンは変えないけど。なんでもいいから早くマップ何とかしないと大事な客が逃げるぞって感じだけど -- 2020-03-14 (土) 07:47:49
  • 南エリアのレーダーの維持がきついな。どこに置いても1分経たずに壊されるとかザラ。スコアがハゲるのはともかく何回も支援機殺されまくるのが辛い。そのうち誰もやらなくなる。ここのマップのレダは鹵獲機など使って皆でマメに分担したほうがいいと思う。 -- 2020-03-01 (日) 08:00:09
  • 褒めるところが一つもない -- 2020-03-01 (日) 17:42:42
  • やたら初動で3の高台が重要!って連呼してる奴いるけど、俺には3に入りたくない奴の言い訳にしか聞こえん。3取った後、防衛として高台に上るんじゃないのけ?初動で3の高台何か上ったって、芋るのが目に見えてる。 -- 2020-03-01 (日) 22:52:30
    • そらほんの少しの地形有利とリスポンできる有利を天秤にかけたら答えでてるからね。高台からの攻撃だけで初動の大勢力を駆逐できるならともかく。 -- 2020-03-02 (月) 00:43:35
    • シャングリラと同じだぞ ①中央拠点取る②中央北側の壁裏を掃除して一段ラインを上げる③中央正面の壁オナをやめて前に出る④リスキルする ここの面白い所はより頭脳指数が露呈しやすいとこ 中央正面でチャーバズ貯めてるような奴は壁の裏がどうなってるのか分からないから、びっしり置かれている敵のリペアポッドを破壊するという当たり前の行動が取れない だから高台乗れって言われてるわけだ 逆に、そういう知能の歩兵が相手なら3をわざと渡した方がKDが取れる 流れを作るポイントとしては3を取って押せないなら、一度時間合わせで北拠点を取る事で、中央がスカスカになるので押せてリスキルまで持っていける場合が多い -- 2020-04-14 (火) 12:29:12
  • このマップ早く改修しなよ -- [[  ]] 2020-03-22 (日) 19:53:28
  • 劣化シャングリラ。シャングリラの方が楽しいし、このマップはいらない -- 2020-03-23 (月) 16:37:06
  • 初動の凸でゲージ勝った方の勝ち。2分で終わりにしていいよ -- 2020-03-23 (月) 21:57:11
  • そもそもいらんから -- [[  ]] 2020-03-24 (火) 07:57:09
  • 格差あると一瞬でリスキル戦場と化す悲惨な場所…リスポ位置の場所とかマップの形とか考えてよ… -- 2020-03-25 (水) 15:47:52
  • ヘリオポリス引いたら退出 -- 2020-04-11 (土) 18:23:42
  • 急募:オーダーでの勝ち方 -- 2020-04-11 (土) 18:56:52
  • ドズルと黒ザクがウザいマップ -- 2020-04-12 (日) 21:48:51
    • ごちそうさまです -- 2020-04-13 (月) 23:43:43
    • 柱の裏でガン待ちしてKD稼ぐか、格闘特攻ギャンブルで掘る側に回るかの2択だからな -- 2020-04-29 (水) 11:28:50
  • せめて爆撃をくれ -- 2020-04-13 (月) 23:42:31
  • 本編同様のビチグソみたいなマップ -- 2020-04-29 (水) 01:57:43
  • 先週からの復帰勢なんだけど何なのこのクソマップ…運営は面白いと思ってるの? -- 2020-05-02 (土) 23:17:53
  • 糞つまらん -- 2020-05-03 (日) 14:26:11
  • 糞つまらん -- 2020-05-03 (日) 14:30:33
  • 手抜きな上に戦場を硬直しやすくしたゴミマップ -- 2020-05-05 (火) 01:54:32
  • はよ消せ -- 2020-05-27 (水) 22:22:54
  • 中央の真ん中拠点取られると取り返そうにもリスキルされるのが本当にやばい、マジで何考えてこんなもん実装したんだ -- 2020-05-28 (木) 23:51:42
  • シャングリラと比較してどこかクソか 高台…高台の通路がなくなって中央押されてる時のねず核がワンチャンすらなくなった 南北…距離が無駄に開きオブジェクトも少なくさらに補給もないから存在感0に エース…エースの武装がゴミ、特に格闘が無いのがキツい 地下通路…地下通路がなくなったため格闘機での裏取り荒らしや核ができなくなり正面からぶつかるしかなくなった 思いつくだけでもこれだけある -- 2020-05-03 (日) 22:52:00
    • まだあったわシャングリラより劣るとこ NPC指揮が勝手に北に核出すから誰も代理入らないと実質核使えない NPC指揮までシャングリラの劣化版というゴミオブゴミマップ -- 2020-05-04 (月) 17:44:14
      • なんで明らかな欠陥を実装するのか理解に苦しむね。敵にポイントを渡すだけの糞botももう沸かさなくていいわ・・・ -- 2020-05-29 (金) 02:40:55
  • リベリオン超優遇マップはよ消せ -- 2020-06-24 (水) 20:56:35
  • ガンオン史上最低のクソマップ -- 2020-06-26 (金) 15:57:11
  • すぐにリスキル祭りになるわ ひでぇMAP ちゃんとテストしたのか運営は -- 2020-06-26 (金) 22:25:57
  • マップ担当が無能なのはガンオンの伝統だけどついにここまで手抜きで酷いマップ出すんか。ガンオンには色々と糞ゲー要素あって過疎ってるわけだがその中でもマップが糞すぎるのが一番の原因だろ。 -- 2020-06-30 (火) 04:11:21
  • 最近復帰したけど糞MAP過ぎない?って思ったら書いてあって草史上最悪だわ -- 2020-07-25 (土) 12:17:24
  • むやみやたら障害物が多い。 小池pは障害物に隠れながらの銃撃戦が=MS戦だと思っているのかなと思わせるマップ。 -- 2020-08-15 (土) 06:30:06
    • 障害物が多いこと自体は別に悪いことはではないだけどな。(少なくとも障害物がないマップよりは……)問題はあってほしいところに限って障害物がないこと。 -- 2020-08-24 (月) 12:10:04
    • 障害物だらけで狙撃とか死んでますからねえ・・・開けた地形があって狙撃に狙われるスリルみたいなのがなくなってしまった。もちろん逆に狙う楽しさも。そもそもガンダム原作中で障害物だらけの中で戦うというのは非常事態ではないでしょうか。サンダーボルト位でしょうね。それでも交戦距離はガンオンよりずっと長い。今のガンオンはまるで格ゲーだ -- s? 2020-09-30 (水) 16:09:15
  • 速度弱体化しといて広いマップな上にレーダーが縮小仕様、更に南側には中間拠点もない。中央取れなかったら退出安定の歴代ワーストマップだな。 -- 2020-08-17 (月) 07:57:31
  • メンテ後ヘリ汚物とクソ遺跡とかマジか… -- 2020-09-02 (水) 08:43:44
  • ヘリオポリスといい火星といい一つの拠点取られたら逆転がかなり難しいmapばかり量産しないでほしいんだけど。王の字エーの字マジでやめろ -- 2020-09-06 (日) 21:37:31
  • こことシャングリラ、一旦中央に突決まったらリスポン位置の関係上リスキル祭りになる気がするけど、とっとと中央捨てるほうがいいんだろうか?(その後逆転できる可能性はかなり低いだろうけど) -- 2020-10-18 (日) 00:19:48
  • リスポン狩りができる、されるマップとか久しぶりやね -- 2020-10-18 (日) 16:24:40
  • いつやってもここは劣化シャングリラだな -- 2020-10-29 (木) 23:39:21
  • 爆風でちっとも前が見えないんだけど豚小池? -- 2020-11-03 (火) 00:12:02
  • ミノをレーダーかく乱に改名するだけとかじゃなくて、種の設定を活かした指揮を増やす発想はないんかね。ニュートロンジャマー:効果中は範囲内で核を起動できない。NJC:NJをキャンセル可能な装置、必要なゲージがこれまでになく非常に多い。核:種MAPにおける戦略兵器、他作品の戦略よりゲージ消費やCTが少ないがNJで防げる。 -- 2021-01-09 (土) 18:09:29
  • 距離が中より1.5倍ぐらいありそうな初動南凸を言う人いるけど、勝ったことあるのかな。 -- 2021-01-11 (月) 20:33:35
  • リスポーン位置変えろよ。オーダー優遇のクソゲーじゃねーか。湧いた瞬間、ハイドポンプ粒子で死んだわ。 -- 2021-01-25 (月) 21:34:38
  • まだリスポン狩りできるステージなんてあるんやね。 -- 2021-02-11 (木) 19:04:01
  • 主戦場の中央とネズルートの南北がはっきりしているせいで、シャングリラ以上に、レダがボランティア過ぎる上に、ネズでゲージが大きく傾く。こんなとこでボランティアレダなんてやってられるか! -- 2021-02-12 (金) 21:08:02
    • どう言う意味?初心者にも分かるように説明して下さい。 -- 2021-02-13 (土) 17:34:25
      • ルートが限られているからレダ置けばネズミが対処しやすいがレダがないとKD向きなマップなので削られたら勝てる見込みはない、だけど現状レダ置きがボランテァイアな為レダ置いてもあっさり壊されてうま味がない・・・って感じでいいのかな? -- 2021-02-13 (土) 18:10:52
    • レダを置かないと負け確実。レダを置くとハゲ確実。 -- 2021-02-13 (土) 18:32:06
  • 北側A/Xにゲートは無かったでしょうか? 最近、初動突撃食らうのですが....。補足情報が無いので分かりません。 -- 2021-07-10 (土) 15:29:38
  • バルバトスがさらに強化されたせいでオーダーは120%負けていますが。一番配信してはいけないマップだろ。たぶん人口減少の一番の原因はリベリオンが勝てるこのマップがあるからだ。 -- 2021-07-29 (木) 21:12:33
  • 「リベリオンが絶対に勝てるマップ」である。  …?構造は同じなんだから両軍共に言えるはずなんだが…? -- 2021-07-30 (金) 01:01:47
    • むしろボコられて負けるイメージしかないわ -- 2021-08-13 (金) 21:14:39
  • いい加減にリスキルMAP修正してほしい。防衛沸く気も起きない。 -- 2021-08-02 (月) 22:52:24
  • 糞つまらん -- 2021-08-25 (水) 22:29:04


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