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マツナガ専用高機動型ザク改

  • 擬似内蔵バズですか。ディジェやドワッジ改はそのテストだったのか。これはシュツルムから内蔵バズが出来る!?それにしても、こっちは300でライデンは340なんですね… -- 2016-04-22 (金) 19:21:10
  • 重撃で格闘が特殊っぽい?まさか重撃チャー格持ちか?兵科ってなんだっけ? -- 2016-04-22 (金) 19:46:40
  • この期待されてない感じ。まさしくこれこそ強機体。俺は回すぜ。 -- 2016-04-22 (金) 19:51:57
    • フリッツヘルムと同じ匂い -- 2016-04-22 (金) 20:27:21
      • フリッツはハエ叩きの名手やろ!いい加減にしろ! -- 2016-04-22 (金) 20:44:17
      • 普通に考えてハエ叩き性能も重Sの劣化なんだよなぁ -- 2016-04-22 (金) 21:21:16
  • 外せなくすることで無理やり内蔵バズ仕様にしてきたと思うんだけど、他に何が装備できるかで評価がわかれそう。マシと格闘、クラから内蔵バズ出来ますってだけじゃお話にならんからな -- 2016-04-22 (金) 19:22:19
    • そして実装は構えてから撃つ劣化内蔵の可能性 -- 2016-04-22 (金) 19:30:40
      • 高確率でそうだと思うが。アレガトみたいに12Fの構えは入るだろ。 -- 2016-04-22 (金) 19:41:38
      • 持ち替えモーションないけど、どこぞの親衛隊のシュツのように1段階ズームしないとまっすぐ行かないとか -- [[ ]] 2016-04-22 (金) 20:10:04
      • もしグレランとか来ても、BZ始動で内臓コンボできないこと確定してねこれ -- 2016-04-22 (金) 21:22:43
    • 万BZ・CBZ両方持ち可能というロマンの可能性 FAアレの前例もある -- 2016-04-22 (金) 21:31:14
      • 仮にそうだとしても現時点で最良の重撃MSであるスタジェの瞬間火力にはまったく届かないという罠。まあコスト300だし仕方ないかねぇ -- 2016-04-22 (金) 21:37:28
  • バズにキュベ肩並みの当たり判定があるのではないか -- 2016-04-22 (金) 20:14:33
  • 無双ゲーみたいに衝撃破格闘なのか……? -- 2016-04-22 (金) 22:01:47
  • 正直ザクシリーズで一番かっこいい。でも出し惜しみしすぎだよね君。シャアズゴとかいつでるのよほんま -- 2016-04-22 (金) 22:22:53
  • スタジェミラーにしたら許す -- 2016-04-22 (金) 22:25:04
  • 高機動型ザクⅡなら知ってるが、ザク改なんてあったのか・・それもマツナガ専用機で -- 2016-04-22 (金) 22:29:10
    • このザクはFZ型とはなんの関係も無い。3連星とかが使ってる高機動型ザクはR-1型でマツナガはR-1A型で初期型より改良されてるから改がつけただけだと思う。つか単純にこれは運営のミス。普通にマツナガ専用ザクでいいのにな。 -- 2016-04-22 (金) 22:50:56
  • これバズーカを通常武器を持たない左手持ちにして、常時バズーカを持ち続けることで内蔵扱いになってるのか。この仕様は他のザクにも欲しいな。せめて同コスト以上のドズルザクとかライデンザクとかにはいつか実装して欲しい。 -- 2016-04-22 (金) 22:51:16
    • あいつら左手に盾持つから無理じゃね? -- 2016-04-22 (金) 23:31:43
  • 正直UCだのZプロジェクトだので今更一年戦争のザク出されてもね・・・ -- 2016-04-22 (金) 23:24:24
  • もしかしてだけど、最悪の最悪、外せないバズが実際は内臓扱いではなく、積載を無駄に圧迫+装備制限で装備の自由度が低下するだけの、ただのデメリットの塊ってとこまでありえるのかな?内臓扱いってどこかに明記されてたりするのん? -- 2016-04-22 (金) 23:24:37
    • ぶっちゃさ内臓だとして、今のとこ内臓でも普通に外せるやん。これだけ解除不可ってどういうことよってなる。 -- 2016-04-22 (金) 23:27:09
      • 機体の一部ってわけでもないけど、バズーカ構えたモデリングしか用意してないから外さないでねって事じゃろ。 -- 2016-04-22 (金) 23:56:20
    • 明記はないが、ディジェのナギナタが出しっぱなしで内蔵扱いだからな。そっからの類推としてそうおかしいモノではなかろう。 -- 2016-04-23 (土) 00:48:15
  • コスト300で内臓BZだから、バウがあれでもこいつがそこそこやれるかもな。BZ常時構えだったらDJさんと違って薙刀が常にピカピカ光って目立つこともないし。マツゲルJみたいなコスト相応の無難な使い心地になると思う -- 2016-04-22 (金) 23:33:20
    • ついでにザクバズーカから榴弾やら軽量弾(マゼラ)やらが撃てると嬉しいんだが -- 2016-04-23 (土) 00:06:11
  • 持ちっぱバズの他にCBz装備できればジオン重撃トップクラスの使い勝手になるねえ。それ以外だと倉庫のコレクションになりそう。 -- 2016-04-23 (土) 00:25:05
    • CBZとの併用はどう考えても無理だろ。 -- 2016-04-23 (土) 00:48:13
      • 何故そう思う? -- 2016-04-23 (土) 01:44:19
  • こいつってマツナガ専用高機動型ザク改って名前だけど、R2型の個人カスタムであってザク改とは関係ないよね?それともプラモのやつとは別なの? -- 2016-04-23 (土) 00:29:28
    • これ多分運営がなにか勘違いでもしてるんじゃないか? マツナガのは高ザクであってザク改ではないし高ザクもR1、R2だの種類はいるけどそれをザク改なんて表記しないし -- 2016-04-23 (土) 00:51:36
    • これはR-1Aだから「高機動型ザクII改良型」。長いから略そうとしたものの、ザク(Ⅱ)改=FZを指すことを失念したんだろうな -- 2016-04-23 (土) 01:04:50
      • 「ライデン専用高機動型ザク後期型」と同じ文字数なのに、なぜ略そうと思ったのか不思議ではあるな -- 2016-04-23 (土) 06:56:42
    • R2じゃなくてR1だよ。最近漫画でR1を二つ持ってたって話で2機目がちょっと違うR1らしい。 -- 2016-04-23 (土) 01:09:12
      • それは両肩ともスパイクアーマーの奴じゃないかな -- 2016-04-23 (土) 01:15:05
      • いや、それも同じR-1A型。以前はシン・マツナガの最終乗機はR-1型と言われてたんだけど、漫画「虹霓のシン・マツナガ」でR-1A型に改修されたってことになった -- 2016-04-23 (土) 06:01:06
  • ABC禁松永 -- 2016-04-23 (土) 00:36:57
    • おう、バレゼロタックルやめーや -- 2016-04-23 (土) 05:24:54
  • 両軍合わせても、初の細身MSでの持ち替えなし重撃BZ装備。しかも高機動の専用機で足回りは強襲準拠だろうし間違いなく強いわ(確信)。しかもコスは300だから威力や基本武装は通常の域だろうし壊れではないな(これも確信) -- 2016-04-23 (土) 00:49:49
    • ウォルキャが細くないと? -- 2016-04-23 (土) 03:05:56
  • 画像見るとヒートホーク地面に叩きつけて何かエフェクトが出てる様に見えるんだけど…衝撃波でも出るのか? -- 2016-04-23 (土) 01:14:28
    • 新しい新武器かもね。ってもこのゲームにあの距離での範囲がどこまで通用するのか… -- 2016-04-23 (土) 01:15:41
    • ハイゴッグ「地面を叩いて衝撃波か・・・」 -- 2016-04-23 (Sat) 01:41:11
    • サイコガンダムの足踏み攻撃の範囲と威力減少版かもしれんね -- 2016-04-23 (土) 10:22:01
    • 範囲攻撃だとしてなんで重撃に・・・ -- 2016-04-23 (土) 10:27:23
  • 内蔵言っても起点のCBRみたいなの無いしシュナイドの上位みたいな感じか -- 2016-04-23 (土) 01:29:17
  • 公式が正しいんだろうが、4gemeの記事だと強襲になってるね。 -- 2016-04-23 (土) 02:12:51
  • バズーカと斧両手持ちできるとなると持ち替えなしでバズ格できる重撃って事か -- 2016-04-23 (土) 02:25:08
    • 固定なのはBZだけで、斧は固定じゃないぞ。やるなら格BZになる(核BZではない) -- 2016-04-23 (土) 06:52:09
  • 特性ロケシュがあって、マゼラorチャマゼから持ち替えなし重撃バズが撃てる300コスならジオンの需要にビンゴだから売れるだろうね。 -- 2016-04-23 (土) 03:09:21
    • 地上よろけとれるCBRBCのコンボの対になるようなのだといいね、BCでいうスコープがないかわりに初弾が盾うけされたらよろけ取れないからコンボ不成立とかでもいいし -- 2016-04-23 (土) 04:27:57
      • あ、CBRでも盾うけされたらコンボとれないから普通だわそれじゃ。スコープ覗く手間がない代わりのデメリットがあってもいいなってことが書きたかった -- 2016-04-23 (土) 04:29:52
      • 弾速的に接近戦じゃないとコンボにならないからCBRBCコンボ並にはならないと思う。決定力自体は陸ゲルSと同程度だろうけど、百式相手に奇襲でよろけを取って倒せるチャンスがあるのはいいかも。陸ゲルSじゃ奇襲が成功しても負け確定だしね。 -- 2016-04-23 (土) 06:24:35
  • 強襲ブーストでバズ持ち替え無しでそこそこ優秀な格闘、ⅡF2に勝つにはそこまでやらなきゃいけない -- 2016-04-23 (土) 05:27:59
  • 推進機がツィマッド社製だと?え?自爆しないよなwww
    連邦兵に笑われるのはゴメンだぜw -- 2016-04-23 (土) 06:32:51
    • 無駄に改行挟んで同じジオン兵からも笑われてるってのは置いといて、ゲルググもジオングもリックドムも全部ツィマッド社製の推進器積んでるぞ -- 2016-04-23 (土) 06:50:26
      • ヅダ「俺のは特注なんだよ」 -- 2016-04-23 (土) 09:07:52
      • 特注というか最初期設計の欠陥品よね。 -- 2016-04-23 (土) 12:23:28
  • これで重ハイザックより弱かったら泣けるな -- 2016-04-23 (土) 08:43:39
    • とりあえずUC以降ジオンDXは使い物にならないゴミ連発してるから様子見するに限る -- 2016-04-23 (土) 10:22:02
    • それな。普通にあり得るから困る。 -- 2016-04-23 (土) 10:35:22
    • 無料のハイザックより弱いのは論外だが強すぎた場合もハイザック取る意味が薄くなって悲しいね。 -- 2016-04-23 (土) 12:23:10
      • フリッツ「俺、赤マラサイにスペックで負けてるんですけど」 -- 2016-04-23 (土) 14:32:20
      • 重ケンプ「白目」 -- 2016-04-23 (土) 15:24:00
  • このBZギミックをシャアザクにくれよ。マシかバズを持ちっぱにしたい・・・ -- 2016-04-23 (土) 10:12:11
  • 高機動型ザクってなんなんだ。後期型だったり改だったり?あとアイナのやつもだよね? -- 2016-04-23 (土) 10:22:00
    • MSVの一種で宇宙での戦力安定のために作られたって設定高機動型=RでF型とは別扱い、アイナが乗ってたのは高機動試験型、ザクの上半身にドムの下半身、今回のは改ではなく改良型、3連星と同じタイプ 後期型はライデンが乗ってたやつ -- 2016-04-23 (土) 10:48:16
      • なるほどね?黒ザクもこいつと同じなのか -- 2016-04-23 (土) 11:05:53
      • あと出てない高機動型ってビーム兵器試作型か? -- 2016-04-23 (土) 20:13:21
  • なんかマツナガって重撃ばっか乗るのな。 -- 2016-04-23 (土) 10:41:49
    • 下半身が重撃タイプだからな -- 2016-04-23 (土) 10:52:56
  • コイツに限った話じゃないけどワンオフ機とかカスタム機をほいほい出してきて戦場に溢れるの嫌い。 -- 2016-04-23 (土) 10:46:37
    • ジムヘッドがこっちをみている -- 2016-04-23 (土) 10:52:35
    • バニカス「ノーマルジムカッスと間違われて不快です。」 -- 2016-04-23 (土) 11:50:01
    • ガンダム「何を今更」 -- 2016-04-23 (土) 13:09:28
    • 3年前のGWに既にプロガンが大量生産されてたんで何を今更 -- 2016-04-23 (土) 13:23:03
    • グフカス「せやな」FS「そやそや」 -- 2016-04-23 (土) 16:02:54
  • バウよりもこっちのが楽しみだなぁ。3SとVGの瞬間火力のなさが改善されてればかなり良機体だね -- 2016-04-23 (土) 11:29:54
    • ジオンの重撃、砲撃は高コスになるほどアカン子になるから、こいつはどうやろな。まぁ最近の傾向からして期待しないことおすすめ。 -- 2016-04-23 (土) 12:47:10
    • 自分もZとバウいらないからこいつ当てたい -- 2016-04-23 (土) 20:14:11
  • R-1Aって最終的に66機も造られたのか…エース用オーダーメイドの10機だけだと思ってたわ -- 2016-04-23 (土) 11:49:35
    • F重の足のミサをロケにして切り替えなしでBZ脚部ロケとか・・・ねぇな -- 2016-04-23 (土) 12:31:03
      • 枝ミス -- 2016-04-23 (土) 12:35:19
    • 元々オーダーメイドじゃなく、S型の機動性を向上させようとして生まれたのがR-1型。しかしスラスターごとにプロペラントを分割したせいで補給に糞時間がかかったため、タンクをカートリッジ式にしたのがR-1A型。こいつがベテランパイロットに好評で、前線から矢のような催促を受けたのよ(整備兵からは死ぬほど不評だったが)。しかし前述のような経緯で開発されたせいで生産性最悪で、R-Riderの称号=エースパイロットになったのよ -- 2016-04-23 (土) 13:35:42
      • なるほどなぁ -- 2016-04-23 (土) 15:33:43
    • ベテランパイロット連中が「連邦の戦艦を撃沈するよりも、R-1を受領する方が難しい」って言ってたくらいだしね。ちなみにジョニーライデンも却下された。 -- 2016-04-24 (日) 01:21:04
  • 赤マラサイに似た性能になると予想 -- 2016-04-23 (土) 13:48:34
    • 俺の予想だとCBzと持ちっぱなしバズを同時装備できるけど構えに12Fかかるタイプで、他の武装は普通の斧MGクラッカー(斧はちょっとエフェクト面白いだけ)。ジャンプ性能も普通の重撃準拠って感じ。 -- 2016-04-23 (土) 15:59:06
    • CBRの代わりに格闘と独自モジュつけたウォルフジムキャだったりして・・・ -- 2016-04-23 (土) 18:01:14
  • CBZBZが内蔵でできるなら少しは重撃格差埋まるだろうけど正直CBZBZ同時持ちできない、又はCBZがない誰得無駄内蔵になる未来しか見えない -- 2016-04-23 (土) 16:08:34
    • そうなると倉庫のインテリア一直線だな -- 2016-04-23 (土) 16:13:44
    • バズ外せずにディジェの様に他の武器に変えても持ちっぱなしだから内蔵扱いだと思いたい・・・スタジェミラーは無理でも空凸くらいの性能はあるのかな? -- 2016-04-25 (月) 10:21:24
      • 盾持ちスロ5なら空凸に並ぶんだけどコスト↑ならスロ5は無理だな、空凸最高w -- 2016-04-25 (月) 11:03:12
      • コスト340のミラーなんて夢見過ぎだろう・・・300だぞ -- 2016-04-26 (火) 16:26:28
  • なんでマツナガ機はそろいもそろって重撃で格闘すんだよ -- 2016-04-23 (土) 16:18:49
    • だって松永さん自体が一撃離脱の格闘タイプの人だし・・・。あとついでに雷電さんは本来万BZ持っててもおかしくない、射撃型のこれまた一撃離脱が戦闘スタイルなのよね。まぁこのゲームでは理不尽なまでのジオン虐めで、ライデン機はより低いコストやより旧い機体をちょっと速くして火力は劣化させられてる謎調整食らってるがw -- 2016-04-23 (土) 16:25:45
      • ジオンはいつも被害者(ゲロゲロゲロ) -- 2016-04-23 (土) 18:50:19
      • なんせ公式認定の被害者だからな -- 2016-04-23 (土) 18:57:35
      • ジオンが人気だから連邦を優遇します(言ってない)両軍同じくらいで武器がBRと実弾だと差が出るから別のとこで調整するって言ってたのにね(BR自体ゴミなのに) -- 2016-04-24 (日) 12:14:33
      • 特に重撃がひどすぎるな。重のメインウェポンと言ってもいいCBRのアンチ機体が片方にだけあふれる調整のまま何年放置してんだよっていう。いや、放置所か悪化してるか -- 2016-04-24 (日) 13:22:40
      • とはいえ百式相手じゃCBRもらってもしゃーないしチャージマゼラがきっとその答えだったんだろうな、なお弾速。 -- 2016-04-24 (日) 14:07:30
      • ジオンが人気だから連邦を優遇します(言ってない)←言ってるよ。その記事知らんとはガンオン初心者かw -- 2016-04-27 (水) 01:59:21
    • マッツんは傾奇者 -- 2016-04-23 (土) 19:09:58
    • そもそも系譜とかGジェネ知識だとマツナガに重っていんしょうがない。スピンオフの小説ではどうなってるかしらないけど -- 2016-04-24 (日) 13:20:05
  • SSの格闘エフェクトがやけに派手に見えるんだけどまさかのチャー格持ちとかありえるのかな -- 2016-04-23 (土) 17:22:17
    • 肩ことハイゴッグの格闘もエフェクトすごいよ!すごいよ・・・ -- 2016-04-23 (土) 18:02:43
      • 空中でさえ空間を削り取る脅威のゴミ格闘の事は言って差し上げるな。 -- 2016-04-24 (日) 10:55:00
    • ザク1だってエフェクト凄いよ -- 2016-04-25 (月) 21:20:33
  • まーた重撃かぁ…。いやまぁ産廃強襲になるよりいい結果になるかもしれんけどさ -- 2016-04-23 (土) 18:07:42
    • キュベレイの時のフリッツと同じで、完全な産廃ではないがソレを目当てに回せる性能はない、いわく趣味枠が濃厚。マツナガ機ってのがさらに拍車をかける -- 2016-04-23 (土) 18:49:06
    • さすがにゴミ性能にはならんだろうけど、この後に無料配布で実装されるハイザックのが使いやすい武器構成だったら笑うしかないw -- 2016-04-23 (土) 19:08:59
      • ハイザックはCBR機、マツザクはCBZ機になるから全く別物になるでしょ -- 2016-04-24 (日) 18:02:15
    • 産廃重撃になる砂糖マジックがかかっているから期待しない方がいい気がする。 -- 2016-04-25 (月) 12:20:07
    • 旧ザク並の機動力を誇る高機動型ザク3S(笑)よりは速くなるのかな -- 2016-04-25 (月) 13:55:01
    • 7000バズくらいしか持たないクソ強襲なんかで出されるよりは割とマジで安心している -- 2016-04-25 (月) 17:38:15
  • まつ毛より速くなんのかな? -- 2016-04-23 (土) 20:58:54
    • なんでコスト上で性能も上(のはず)のゲルググより速くなると思ったんだ? -- 2016-04-23 (土) 21:15:35
      • ザクの皮被ったゲルググだからじゃないの? -- 2016-04-25 (月) 02:51:56
      • 中味ゲルググにしてもガンオン上では40ほどコスト差があるのだが。 -- 2016-04-25 (月) 16:07:10
      • ガンオンだからだよ -- 2016-04-25 (月) 17:24:36
    • 上にも書いてあったけど、コストから見ても性能はマラサイくらいだろうよ -- 2016-04-23 (土) 22:12:26
  • デッキボーナスもなくなってから強襲と重撃の違いが意味分からん。 -- 2016-04-23 (土) 22:23:55
  • ジムⅡみたいにザクR-1A型の量産型で出すべきだろ・・ -- 2016-04-24 (日) 00:33:58
    • 逆にジム系の専用機が少なすぎるからしょうがない。それよりガンダムタイプとかGLAハデス系のオリジナル乗っちゃうから。 -- 2016-04-24 (日) 10:58:48
  • ジオンって専用機多いなかわいそ -- 2016-04-24 (日) 00:06:08
    • ギレンの野望シリーズから機体出してほしい。黒い三連星仕様のギャンとか -- 2016-04-24 (日) 01:09:47
    • WDウォルフバニカス消防車モルコマ「連邦は専用機を無料配布するからね、仕方ないね」 -- 2016-04-24 (日) 18:55:18
      • スレイブレイス&レイスジム「あのっ…」 -- 2016-04-25 (月) 02:08:23
      • 壺グフシャアザクドザクVG三連星ライゲルライザク「あの」 -- 2016-04-26 (火) 12:36:27
    • 専用機はほとんど後付けで、更には武装も使い回しが多い。ってもそのキャラを象徴するものだから多くても揃える分悪いことはないんだけど、ガンオンに至ってはそれを殺してるからその点がかわいそう -- 2016-04-24 (日) 18:59:26
      • 武装使いまわし多いって言っても、独自の変な武器持ってるパイロットってドズルさんとか3Sくらいのレアケースじゃないかしら。 -- 2016-04-25 (月) 23:58:13
    • ×専用機が多い、○量産機が少ない -- 2016-04-25 (月) 23:33:56
  • ジャイアントバズとザクバズーカの同時持ちの画像(ライデン機だけど)。いくつか話があがってるCBZ→BZをするならこんな感じかね -- 2016-04-24 (日) 08:08:01
    • もしそうならスタジェと同じことできるのはいいな?コスト差考えてロケットの追撃ないのは許せるし。3点マシとかあるなら十分 -- 2016-04-24 (日) 08:11:06
    • チャーバズ→内臓万ビームが売だったのに40もコスト低いこいつで似たようなことできるってシュツルムディアスくんが泣いちゃう -- 2016-04-24 (日) 22:28:44
      • リックディアス「俺の売りは?」 -- 2016-04-24 (日) 23:11:10
      • 連邦のなら売りなんぞ存在しない -- 2016-04-24 (日) 23:38:31
      • タダで手に入る高性能な万BZ持ちのBZ格機 -- 2016-04-25 (月) 02:21:05
    • もうちょいコスト高かったら期待できたけどコスト300じゃあなあ -- 2016-04-25 (月) 13:54:26
  • これガンオンオリジナルのザク改の高機動型なのかただの誤字か気になるな。過去にザク2J狙撃装備とかオリジナル出したし今回はどうなんだろうか -- 2016-04-25 (月) 08:33:25
    • ただの誤字。運営は頭がかわいそうな子が多いから、同じR-1A型の3S専用に付いてなかった改の文字が入ってることに気付いてない模様 -- 2016-04-25 (月) 08:59:04
      • そりゃ自分が生まれる前のゲーム作ってりゃ違いは気にならないだろ。おっさん世代開発者がのらくろのゲームつくるようなもんだし -- 2016-04-25 (月) 22:53:06
    • 気になるから調べてみた。あえて 改(または改良) 表示しているのは123とこんな感じ。 -- 2016-04-25 (月) 11:45:24
      • 持ってないから確認できないけどガンダムブレイカーもそうみたい -- 2016-04-25 (月) 12:12:41
      • ニュアンスの問題もあるな。高機動改良型って書けばいいのにわざわざザク2の後ろに付けるから混乱する人が出てきてる。後付の末路だよ -- 2016-04-25 (月) 18:44:22
  • 内蔵機体で出したいけど手持ち武器ばっかなんだよなぁ・・・そうだ、ずっと持たせとけばいいじゃん!←天才 -- 2016-04-25 (月) 12:27:10
    • 盾持ち「おい」 -- 2016-04-25 (月) 15:53:59
    • この調子でいくとジ・Oあたりがライフル常時持ちになりそうな気がする。 -- 2016-04-25 (月) 16:28:10
      • ライフルとサベ常時持ちっぱでしょ。ただジ・Oはほんとに武装ねぇからな...全内蔵になりかねんな(グレ投げるとことか見たくねぇし -- 2016-04-25 (月) 17:46:46
      • ジ・Oは02ポジな気がする。高出力ビームライフルでFA・マゼラとか2・3種切り替えなしくらいやらないと武装のなさ+あの機体サイズでどうしようもない…盾もないしなぁ -- 2016-04-26 (火) 16:10:51
    • これ言いだしたら、ガンダムの盾とか持ってない時も背中についてるからダメージ拾わないとやばいってことになりそうやな -- 2016-04-25 (月) 17:43:57
      • 連ジでペロンと外れる背中盾ついてた機体思い出したわ -- 2016-04-27 (水) 06:27:55
    • BZへの持ち替え時間無しなのはわかるけどBZからの持ち替えってどうなるんだろうな。BZの直前に持ってた武器へは持ち替え時間無しだったりすると面白そうだけど -- 2016-04-26 (火) 01:06:42
    • 格闘2本持ってた強そうなドムさんはどうなったんだろうか・・・?(遠い目 -- 2016-04-26 (火) 10:46:46
  • 強ければいいなぁ・・・2F2以外の実用的なザクで戦いたいんだ -- 2016-04-25 (月) 17:50:13
    • 高カスLv5のライザックで試作(ここ重要)核運ぶとかあるじゃん? -- 2016-04-25 (月) 18:18:10
    • 2JにⅡS強重どちらも汎用性高くて便利だぞ -- 2016-04-26 (火) 00:56:44
  • CBZって初弾に撃つもんだしこれだけ内臓でもあんまり意味無いよね。CBZ→マゼラの内臓コンボ機っぽいかな?その場合ドルブ死にそうだけども -- 2016-04-26 (火) 03:00:52
    • そこからさらに榴弾まで行けてもいいじゃない・・・CBRBZ榴弾は下のコストにいるんだから -- 2016-04-26 (火) 07:23:51
    • ドルブはダウンしないって強みがあるから死にはしないだろ。 -- 2016-04-26 (火) 12:04:04
  • そういえばこいつ、マツゲル、フェンリルザク、ゲラザクで狼デッキが組めるようになるな -- 2016-04-26 (火) 09:06:25
    • 三連星・ヴィンセント・ライデン・マツナガで高機動型ザクカルテットもできるぞ -- 2016-04-26 (火) 10:47:48
      • それもいいな。やっぱこういうデッキ考えるのは楽しいよな。実用性考えると辛いのも多いが -- 2016-04-26 (火) 14:59:28
      • 一人G型が混じってんぞ -- 2016-04-26 (火) 22:10:21
      • むしろなぜヴィンセント以外のG型を実装しねぇ… -- 2016-04-27 (水) 13:05:11
  • これ大丈夫か、持ち替え有り基点武器から持ち替え無しサブ武器は強い。持ち替え無し基点武器で持ち替え有りサブ武器になりそうで、、、 -- 2016-04-26 (火) 11:06:49
    • CBZかCMZあれば一軍、なければ倉庫と言われているよ。 -- 2016-04-26 (火) 11:56:41
  • FSみたくマゼラ片手持ちで、CMZがあれば良いな。バズ同時持ちだと不格好だが。 -- 2016-04-26 (火) 15:58:08
  • 同時装備可能で金図CBZNだけでもいいから持ってたらバウともども回したいんだけどなぁ。3枠目がマシか格闘だけで積載キツ目にすればコスト300として許されるよね。ジオンでも細身・内蔵コンボ持ちの機体が欲しいわ・・・ -- 2016-04-26 (火) 22:21:20
  • 格闘は衝撃波でもダメージはいるかんじか -- 2016-04-26 (火) 22:40:23
    • 範囲スタンだったら神機! -- 2016-04-27 (水) 13:38:59
  • なんかこっちの方が当たりな気がして来たわ -- 2016-04-26 (火) 22:51:10
    • 両方当たりってめったにないもんな。バウがゴミならきっと良い戦力になるよ -- 2016-04-27 (水) 00:21:46
    • 連邦優遇の運営様だぞ?ジオンは両方ハズレも大いにある -- 2016-04-27 (水) 02:02:27
      • 重ケンプとライゲルの悪口は止めるんだ! -- 2016-04-27 (水) 02:18:06
      • 先月のジオンのDXがまさに両方ハズレだったろうが! -- 2016-04-27 (水) 06:34:52
    • コスト300でBZ系の武器2つを同時持ち可能でしかも一つが内蔵武器扱いなら確かに使いやすそうだね。 -- 2016-04-27 (水) 03:32:16
      • それで機体性能が3S並にあれば十分ですね -- 2016-04-27 (水) 10:06:28
    • 砂糖体制下のジオン機にどっちか1つでも当たり機体が来る事なんてあるの? -- 2016-04-27 (水) 03:58:54
    • 相方ゴミっぽいし俺もそう思ったけどサトーになってからジオンガチャは凡凡で回す気が起きないかそもそも両方ゴミなのよね・・・ -- 2016-04-27 (水) 06:22:17
    • キュベレイが産廃臭したからフリッツに期待したらフリッツもゴミだったという前例があるからなぁ。 -- 2016-04-27 (水) 11:26:46
  • BZが内蔵扱いでも手持ちだしジオン機だしって理由で腕内蔵扱い構えモーションつけられそう -- 2016-04-27 (水) 03:52:59
    • いや、付くだろ。 -- 2016-04-27 (水) 08:16:28
  • 地味だがガンオンでは出来なかった、格闘からバズーカの追撃が初めて出来る機体になるな。それっぽいのは他にもいないわけじゃないが…。格闘→バズーカでトドメってかっこよくない?まあまだ格闘が確定じゃないけど -- 2016-04-27 (水) 07:44:40
    • 自爆-3 -- 2016-04-27 (水) 10:17:21
    • 重撃機体で初手格闘か、厳しいな -- 2016-04-27 (水) 15:08:26
  • 期待された人気機体が実装されるとゴミでゴミだと思われていた相方の機体が実はガチだったってパターンが多いゲームだから実はこいつに期待している。 -- 2016-04-27 (水) 12:25:27
    • フリッツ「せやな」 -- 2016-04-27 (水) 13:36:40
      • オイ俺の百式キラーバカにすんなや -- 2016-04-27 (水) 14:11:44
    • 自分の中では今回実装された期待の中で期待してた人気(あるはず)機体がこいつなんだが? -- 2016-04-27 (水) 14:05:19
    • 上にもあるが最近のジオンは両方ハズレの可能性も高いんだぞ? -- 2016-04-27 (水) 15:10:46
  • 2F2の期待性能上乗せかVGのCMZ版と予想する -- 2016-04-27 (水) 12:51:13
  • ザクベースな段階で乗り捨てない重運用できる耐久はないので2F2でいいんだろうな -- 2016-04-27 (水) 15:24:01
  • 動画の最後で核バズみたいなの撃ってない? -- 2016-04-27 (水) 15:41:52
    • 発生がすさまじく遅い上に判定ゴミっぽい格闘ふってたな・・・ -- 2016-04-27 (水) 15:46:10
      • みなおしたら地面たたいて衝撃波出てた クエイクハウリングだわ -- 2016-04-27 (水) 15:48:48
      • テキコロ3拠点で無双・・・うーんちょっとムリか -- 2016-04-27 (水) 15:50:48
    • 衝撃波付きの格闘振った後にバズ撃ってるだけだね -- 2016-04-27 (水) 15:47:21
    • 普通の横振りD格がヒートホークで振り下ろしてる奴は格Pか?すげぇ出が遅いな。ネットガンも持ってた? -- 2016-04-27 (水) 15:54:59
      • ネモにネット撃ってたね -- 2016-04-27 (水) 15:55:52
      • 武装悩む流れか -- 2016-04-27 (水) 16:04:57
      • ネットグレっぽくない? -- 2016-04-27 (水) 16:15:53
      • ネットグレは着発式じゃ無いから空中であんな風に当たらんと思う。動画でずっと握って空中で目の前の相手に当てたのなら運営のテストプレイ凄いlv上がったんだな -- 2016-04-27 (水) 16:31:30
      • グレだったわ、新武器で着発なのかただの握り当てなのかで使い勝手変わってくるな -- 2016-04-27 (水) 17:58:00
  • やはりこいつが当たりだったか(フライング) -- 2016-04-27 (水) 15:46:49
  • サイコのしこふみの収縮版→BZエフェクトの2段攻撃っぽい。 -- 2016-04-27 (水) 15:56:32
    • しこふみなら強制転倒かも? -- 2016-04-27 (水) 15:57:26
    • 重撃でしこふみなんぞする場面あるんか・・・? -- 2016-04-27 (水) 16:07:22
      • ジオン重撃はテトラケンプがうろつく中で最前線にいるから、沢山あると思うが? -- 2016-04-27 (水) 18:41:31
      • ジオンの最前線は、実は重撃が支えてるんだぜ? 知らなかったのか? -- 2016-04-27 (水) 19:01:48
  • 武装や戦闘を見て思った。なんで重撃なのこの子? -- 2016-04-27 (水) 16:06:50
    • いきなり強襲で新武装出したら強すぎるかもしれんからじゃね?足回り悪い重撃なら、格闘がめっちゃ強くてもマイルドになる -- 2016-04-27 (水) 16:20:34
  • なにげに一番ほしい。期待しているぞ -- 2016-04-27 (水) 16:11:31
  • 紹介動画どこでみれる? -- 2016-04-27 (水) 16:11:55
    • youtube DXガシャコンvol.33 で。 -- 2016-04-27 (水) 16:12:40
    • 公式のDX33紹介ページに、ジムⅡとマツザク追加バージョンの動画が載ってるよ。動画からつべに飛べば高画質版も見られる -- 2016-04-27 (水) 18:59:13
  • そうか、格闘でバズ使うから外せないのか・・・ジオンDXしゅーりょー -- 2016-04-27 (水) 16:14:03
  • こいつの登場により相手「当たってないやん!」残念衝撃波だ!が加速するわけだな -- 2016-04-27 (水) 16:14:05
    • 見た感じ動画でも相手に格闘当たってないよな。一定範囲の衝撃で転倒狙う感じな気がする。 -- 2016-04-27 (水) 16:37:32
      • 公式の4/27メンテ情報に出ている右の写真に衝撃波出てるからその範囲だろうな -- 2016-04-27 (水) 16:58:41
    • 範囲はイフ改のT式D格の1.5倍くらい欲しいな -- 2016-04-27 (水) 16:57:00
    • ついでに、盾構えてても転倒してるから強制転倒の類だろ -- 2016-04-27 (水) 17:13:15
  • ぶっちゃけ隙でかくて強いとは思えん。でも格闘からバズのコンボの見た目が格好良すぎてどうしよう欲しい。 -- 2016-04-27 (水) 16:14:28
  • ジオン相撲部だな -- 2016-04-27 (水) 16:18:55
    • 転倒しない機体相手だと押し切りしかなさそうだなw -- 2016-04-27 (水) 16:21:03
      • ゾックやドルブの横綱相撲には勝てない、小結ギガンや関脇ザメルくらいなら勝てそう。 -- 2016-04-27 (水) 18:29:35
  • 4機の中でこいつが一番ほしいんだけど・・・ -- 2016-04-27 (水) 16:34:54
    • ナカーマ -- 2016-04-27 (水) 16:56:35
      • 動画の最後の方でネットクラッカー投げてるな 新武器か? -- 2016-04-27 (水) 17:03:50
      • ↑ジムキャノンII「・・・」 -- 2016-04-27 (水) 17:11:17
  • あの衝撃波格闘て空中で出したらどうなるんだろう -- 2016-04-27 (水) 17:02:18
    • 横振りのD格後に衝撃波格闘出してるけど通常振りだろうがD格だろうが衝撃波でるのかな? -- 2016-04-27 (水) 17:12:23
  • あの隙がでかい奴は敵が吹っ飛んでたし格闘プログラムだと思う 普通の格闘もあるんじゃない? -- 2016-04-27 (水) 17:12:09
    • PVで横薙ぎのD格出してるからあれが通常斧だと思う。叩きつけは弾数製の2段格闘でD格もなかったりしてね -- 2016-04-27 (水) 18:35:48
    • 何時もの横振りのも映ってるからその点は安心。 -- 2016-04-27 (水) 18:38:32
  • 楽しそうな機体だけど相方が面白みがなさげなバウってのがきついな -- 2016-04-27 (水) 17:15:11
  • 格闘とバスの両手持ちなら面白いかも期待かもねw -- 2016-04-27 (水) 17:16:02
    • 動画だとバズから格闘へは持ち替えモーションあったよ -- 2016-04-27 (水) 18:35:04
  • メンテ終了19時か、早くマツナガ機使いたいです! -- 2016-04-27 (水) 17:39:21
  • ザク・バズーカtypeZが気になり過ぎる… -- 2016-04-27 (水) 18:36:51
    • ゼータの鼓動ってそういう…… -- 2016-04-27 (水) 18:38:25
    • そりゃおまえZだよZ、当たった相手は死ぬ -- 2016-04-27 (水) 18:39:10
    • 目の前で即爆発する。 -- 2016-04-27 (水) 20:31:43
  • チャーバズあんの?なかったらゴミやん -- 2016-04-27 (水) 18:40:56
  • バズ持ち続ける=内蔵扱い?とかなら当たりなのかも。 -- 2016-04-27 (水) 18:50:11
    • ディジェという機体があってだな -- 2016-04-27 (水) 19:00:06
  • アーマー高っw -- 2016-04-27 (水) 18:58:24
  • ゴミやん・・・ -- 2016-04-27 (水) 19:04:41
  • D式の2連目がバズ。弾数の消化と切り替え無し。 -- 2016-04-27 (水) 19:21:27
  • アーマー高いけど、速度1,000台、ブーチャ200だぞ・・・ -- 2016-04-27 (水) 19:27:11
  • これ完全に強襲用の武装じゃん、なんで重撃・・・ -- 2016-04-27 (水) 19:28:20
    • 武装が武装なだけに重撃にしたのかもね。本来のキャラの性格からしたら強襲向けなんだけど、なぜか重撃。多分運営は、この武装で強襲にしたら強いと思ったから重撃に会わせたかと、酷い考え方だよ -- 2016-04-27 (水) 19:58:46
  • 着発ネット、意外と使える -- 2016-04-27 (水) 19:35:50
    • シュナイドのネット格闘みたいに使えるの? -- 2016-04-27 (水) 20:33:59
  • 金図当たったんで各武器を使ってみたんだが、金図ユニークのバズZは150くらいの距離でいきなり爆発、範囲5417とわりと広く出は早い、ただリロード長め(450)、近距離でなら対空としては結構使えると思う。格闘PのD式は強制浮かせが付いていながら威力3倍でN、T、D全てで2段D格可能。NとTのD格モーションは同じで1段目は穴だらけの横振り(振りがもっさり)2段目は叩き付け衝撃波(これも振りはもっさり)、D式は1段目が叩き付け衝撃波で2段目がバズ発射(出は比較的早い、範囲はそれなり)、NTD全てでD格の伸びは無いけども威力は全格闘武器の中でもトップクラス(N6500、T7000、D7500)、着発式のネット&フラッシュグレ搭載で着発ネットは地味に使えると思う。個人的に重撃好きでBZ格なんか良くやってるけどもD格の伸びが泣けるくらいないので、まともに格闘使おうと思うと結構きついと思う -- 2016-04-27 (水) 19:40:27
    • 乙、うんKOみたいな量産型ネガで良い木が埋められてしまうのは悲しいよ -- 2016-04-27 (水) 20:02:33
      • 量産型ネガに説得力付いちゃうけどね。 -- 2016-04-27 (水) 20:11:03
    • お疲れ様。運営がまた武器の説明文間違えてるかも?T式には二段云々なくて、「発生する攻撃は全て格闘攻撃扱いとなる。」しか書いてなかったよ。 -- 2016-04-27 (水) 20:08:28
    • TのD格は3段目のバズあるよ -- 2016-04-27 (水) 20:17:33
      • 例によって、爆風を「回す」ことが可能。可能だが判定は最初の爆発した瞬間のみなので、エフェクトが派手なだけ -- 2016-04-27 (水) 20:52:48
    • D格3段じゃね?最後にバズ撃つ奴 -- 2016-04-27 (水) 20:18:09
      • って3段はTだけか -- 2016-04-27 (水) 20:19:24
  • 足周り最悪の高機動型ザク… -- 2016-04-27 (水) 19:41:10
    • ざ、ザクタンクと比べたら高機動だから・・・ -- 2016-04-27 (水) 19:51:34
    • 3S同様、旧ザク並の機動力wwwベース機何だっけ?量産型ザクはもっと速いよ -- 2016-04-27 (水) 19:52:08
    • 高機動ってなんだよ(哲学) -- 2016-04-27 (水) 20:01:40
      • もし2Fに同じ装備させたらもっと悲惨な事になるんだよ。 -- 2016-04-27 (水) 20:09:18
  • チャーバズから固定バズの2丁バズとかあるのかと思ってたらそんなもんあるわけねーだろwって砂糖にいわれた感じの産廃っぷりだなw -- 2016-04-27 (水) 20:03:59
  • 衝撃波の範囲は攻撃判定あるの? 最強じゃん -- 2016-04-27 (水) 20:05:59
    • 壁越しに衝撃波が届くならワンちゃんあるな、絶対ついてないだろうけど -- 2016-04-27 (水) 20:16:06
    • 範囲は100程度。見た目に騙されてはいけない。 -- 2016-04-27 (水) 20:50:18
      • 100m! -- 2016-04-27 (水) 21:47:43
  • 連撃バズ壁貫通せず。あと回せるけど判定なし -- 2016-04-27 (水) 20:06:18
  • マツナガ銀図コンカスを銀図1枚でLV2にしたんだが反映されず、チャレンジの特性強化は達成されてた 同じ症状の人いる? -- 2016-04-27 (水) 20:14:32
    • 銀機体に銀図一枚で強化してもレベル2にはならんでしょ 二枚必要 -- 2016-04-27 (水) 20:29:02
    • 強化チャレンジってガチの初心者かZ実装で始めたのかな頑張れ -- 2016-04-27 (水) 21:37:19
  • 速度1000にブーチャ200で高機動とかギャグかよ -- 2016-04-27 (水) 20:23:01
    • 運営「真剣にやってるんです。この目を見てください!(白目)」 -- 2016-04-27 (水) 21:19:44
  • バズが内臓 -- 2016-04-27 (水) 20:28:42
  • 「白狼」で切り替え短縮されてる割には格闘への持ち替えが遅い。ひるみからだと追撃D格はほぼ間に合わないんじゃないだろうか -- 2016-04-27 (水) 20:36:52
    • 持ち替えが遅いんじゃない、振りが遅すぎるんだ! -- 2016-04-27 (水) 21:03:05
  • この糞みたいな足回りで近距離戦強要されてる重撃って時点でどうしようもないだろ 重撃カテゴリをただの枷扱いするのほんとやめろ -- 2016-04-27 (水) 20:37:49
  • 今回の大当たり枠だなTypeZクソつよい -- 2016-04-27 (水) 20:24:24
    • 威力低すぎて本当に至近距離じゃないとカスダメになるからCBRやマゼラとはだいぶ使用感違うけどね。かといって弾を直接当てると漏れなく自爆になって笑えない。 -- 2016-04-27 (水) 20:39:01
  • 格闘かっこ良すぎワロタ -- 2016-04-27 (水) 20:46:29
  • 連撃最後のバズが水ジムのアンカーやドワッジの投刃の様に回転で当たり判定が広くなってないか? -- 2016-04-27 (水) 20:52:04
  • まさかこいつが一番の当たりだったとは・・・ -- 2016-04-27 (水) 21:00:21
  • これが悪魔のZちゃんですか -- 2016-04-27 (水) 21:04:17
    • typeZとか付けちゃうのも佐藤の頭の悪さを表してるよな。short rangeだとSでかぶっちゃうけどClose rangeでC型じゃだめなんか?Zとかw -- 2016-04-27 (水) 21:08:55
      • ZIBAKUタイプだぞ -- 2016-04-27 (水) 21:19:06
  • 武装が強襲やんけこれ・・・ -- 2016-04-27 (水) 21:15:01
  • なんだこれ、ヅタのほうがまだまし -- 2016-04-27 (水) 21:19:31
    • ホントコレどう運用するんだ?D格の伸び無い、範囲それほどでも無い、発生遅すぎ、BZ格しようにも割り込み余裕、無理やり当てにいく速度も無い。重格闘使おうとすると詰んでないか? -- 2016-04-27 (水) 21:28:30
  • 今回のDXの中で一番使っていて面白いと思った機体だわ -- 2016-04-27 (水) 21:22:02
    • 決して間違ったことは言っていない良い皮肉 -- 2016-04-27 (水) 23:35:31
  • 着発ネットいいな -- 2016-04-27 (水) 21:24:16
  • 重撃格闘とはいえ色々動作モッサリ・モーションがパワー系でシンマツナガってよりドズルが乗ってると思った方がシックリくる。シンはイメージ的に俊敏に動いてほしかった。 -- 2016-04-27 (水) 21:17:27
    • マツナガが素早いってイメージはさほど無いしドズル派、ライデンの対としてはこんなとこかなと個人的感想 -- 2016-04-27 (水) 21:26:07
  • 何処が高機動? -- 2016-04-27 (水) 21:27:08
    • (重撃にしては)高機動 -- 2016-04-27 (水) 21:38:36
  • 運営ってマツナガが嫌いなのか?ゲルJにしろ高機動ザクにしろ、なぜ強襲にしないの? -- 2016-04-27 (水) 21:34:25
    • これでBZメインで戦う機体ならともかく格闘メインで金の近距離で勝手に爆発するBZで完全に近距離で使わせたいのに重撃ってなんだろう・・・ -- 2016-04-27 (水) 22:02:16
    • そもそもここの運営はジオンエース機嫌いだから・・・ -- 2016-04-27 (水) 22:55:38
  • やっと使い方わかったぞ!バズZで空対空で落とす→D式D格空振り着地際に2段目の追撃バズどーん!すげえ!かっこいいだろ!うn… -- 2016-04-27 (水) 21:52:24
    • どうやっても格闘に使い道ないわ。格闘降り終わる前に敵のバズ降ってくるし。格闘中はダウン怯みなしにでもならない限り使い物にならん -- 2016-04-27 (水) 21:56:00
    • わい大将、芋畑でバズ核で9体倒して失禁。正直かなら強い。 -- 2016-04-27 (水) 22:05:19
      • 芋畑には滅法強いな これが強襲ならなあ… -- 2016-04-27 (水) 22:52:27
  • 凄い面白そうだけど強くはなさそう -- 2016-04-27 (水) 22:02:38
    • 新機軸装備x2で楽しめそう、というだけで悪くないと錯覚してしまう -- 2016-04-27 (水) 22:09:42
  • アーマー2700ってマジか。無改造で? -- 2016-04-27 (水) 22:08:42
    • そうだよ。格プロもD式をフル改造で8250、白狼とコンカス乗ったらD格しなくてもダメージデカいよ! -- 2016-04-27 (水) 22:43:23
      • マジかー、どんな動きかわからないがデブじゃなければ
        300コス重撃でアーマー2700って凄くない? -- 2016-04-27 (水) 23:37:43
      • 凄いけどこいつ重撃としての仕事はまるでできないからね -- 2016-04-28 (木) 00:04:15
  • 要所要所で「おっ?」と思う点はあるけど、重撃カテゴリそのものがそういう良い点を絶妙なレベルで相殺してる気がするわ -- 2016-04-27 (水) 22:14:54
    • もうちょい強襲よりにしてほしかった 好きだけどな 勿論金な 調整頼む  -- 2016-04-27 (水) 22:53:51
  • 正直こいつドズルザクとして実装したほうが違和感少なかったと思うんだ -- 2016-04-27 (水) 22:27:41
    • わかる -- 2016-04-27 (水) 23:17:25
  • 本拠点防衛で使えば強いね。足回りが死にすぎてて格闘使う最前線で戦える機体では無い。 -- 2016-04-27 (水) 22:32:19
  • 格闘モーションが滅茶苦茶長いうえに射撃モーションにもしっかり怯み転倒適応されてるからこけるこける -- 2016-04-27 (水) 22:45:35
  • 何故こいつこの装備で重撃なのかホント意味わからん -- 2016-04-27 (水) 22:49:14
  • バウがアレだし、コイツの為に諭吉券使うほどではないし・・・ご縁が無かったということで -- 2016-04-27 (水) 22:52:54
  • 何で格闘得意で高機動なのが普通に強襲じゃないの?キモブサトウ。いちいち課金者をイラつかせるゴミ出すなよ。もっと普通にキモがられずに居られないのか?お前はブサトウからメガネキモブサトウに昇格だ -- 2016-04-27 (水) 22:54:27
  • まあこれはこれで実用性はある方のロマン枠だ。立ち位置的にGAAとかに近い。バーストナックル装備のストカスに比べりゃまだ狙っていける。コストも300だし一括りにゴミというのはかわいそう。D式のモーション見た時は某デンドロビウムさんじゃねーかと思ったりもしたけれど -- 2016-04-27 (水) 23:02:50
    • 格闘は範囲が広いし威力がとんでもないけど、発生が遅すぎて正面からじゃ使えない。芋堀や拠点攻撃だと最強。ただし足回りがネック。木主と同じくロマン機体としてなら十分使えると思う -- 2016-04-27 (水) 23:22:29
  • いも畑につっこんでワンチャン連続キルするMS -- 2016-04-27 (水) 23:09:32
  • 面白いけど当たらないなこの格闘、出が遅くてBZ格すらやりにくいし -- 2016-04-27 (水) 23:25:03
    • ぶっちゃけゴミだと思うんだが。いくら威力や強制転倒あっても当てるまでいかんから無意味。1段目はただのヒートホーク格闘で今の環境だと当てにくいし、2段、3段振るころにはやられてる。連撃の間を他の3段格闘並みに早くしてほしい -- 2016-04-27 (水) 23:36:43
  • この程度の格闘なら強襲で良かっただろ。使いづらすぎる -- 2016-04-27 (水) 23:38:47
  • エース処理には長けてるかもねっ -- 2016-04-27 (水) 23:38:50
  • 格闘中のダウンが無ければ強かったな。 -- 2016-04-27 (水) 23:47:54
  • バズZ見た目と威力あってなさすぎじゃないですかね -- 2016-04-27 (水) 23:58:45
  • レンタル使ってみたけど、N格闘3段目のバズとかは判定どうなってんの?さっぱりわからんぞ -- 2016-04-28 (木) 00:05:25
  • ガチャで金当たったけどここの反応見てると喜んでいいのかわからないな・・・。GPも少ないし作るかどうか迷うレベルなんだけど作っていいのこれ? -- 木主? 2016-04-28 (木) 00:06:13
  • TとDで範囲の差があるのかもしれないけど、まず当てにいくならTの方がいいかなぁ?最大21000×3に耐えられるMSは存在しないし。 -- 2016-04-28 (木) 00:15:17
  • 着発やらなんやら使ってみたけどイフシュでいいなこれ、ちょっと格闘うんこですわ -- 2016-04-28 (木) 00:17:03
    • ネットグレからD式振り下ろしは楽しいけど強いかというと違うわな。ばれたら打ち落とし用のバズSとネットグレであがくけど生き残れないしお遊び用だわ -- 2016-04-28 (木) 00:24:56
  • 衝撃波は多少の壁や障害物を貫通して発生してるけど、これ例えばテキコロ3地下中央の踏み場所とかに、角あたりに隠れて出せば当たって踏んでる敵を一掃なんじゃね?障害物を貫通して衝撃波は発生してるけど地面を震動させてって意味で壁とか無関係に地面に居る奴は衝撃波くらいそう。そうなると・・・これは使い方によってはぶっ壊れ防衛機体になるな。 -- 2016-04-28 (木) 00:18:52
    • 使い方と距離によっては遺跡型の箱拠点でも地面に置かれてるタイプの場合は、壁の外から衝撃波撃ってるととんでもない事になりそうだな。まあ飽くまでも衝撃波が地面震動の障害物貫通ならの仮定だけど。 -- 2016-04-28 (木) 00:21:19
  • どう見ても格闘インファイトがメインの機体なのに重撃で出したのはなぜなんだ -- 2016-04-28 (木) 00:26:06
    • 重ケンプのスラッグ弾といいどう使わせたいんだろうな -- 2016-04-28 (木) 00:31:48
  • 金図武器バズZだと思ってるだろう? 違うね ぼくにはわかる これはバズゼータ! 突然ゼータプロジェクトに一年戦争の機体が出てきたと見せかけてちゃんとゼータ要素が含まれてたんだよ! -- 2016-04-28 (木) 00:41:33
  • 物凄く押され負けたNYのX箱入口で20分ブンブンしてるだけで10キル超えたわ、まったく貢献してないけどKDだけ良い違和感。 -- 2016-04-28 (木) 00:42:20
  • ショットガンN撃って即バズZしたらよろけ誘発できるかな? -- 2016-04-28 (木) 00:46:52
  • T式で調査 衝撃波の範囲は自機周辺約50m(51mで当たり55mで不発・後方の敵にも当たる)、高低差があると当たらない。3段目BZはN格だと約70m(71m~73で当ったり不発だったり)D格闘だと約85m(82m当たり88m不発)ジム半機~1機分くらいの高低差でも当たる -- 2016-04-28 (木) 00:47:20
    • 衝撃波は普通に着地したまま放つとNY地下の少し浮いてる釣り天井本拠点にも当たらないので本当に足元しか判定がない、ジャンプD格も落ちながら振り下ろして発生なので当初より下側に発生するので注意。箱拠点の凸時は最大まで飛び上がってから攻撃しないと当たらない。2段目のバズは回転撃ち、段差撃ち、物陰撃ちとシャゲの投刃以上に胡散臭いさ大爆発してるから要研究です。 -- 2016-04-28 (木) 01:42:02
  • 銀だとゴミか? -- 2016-04-28 (木) 00:58:35
  • バズ外せないと言うから種類が豊富なのかと思ったら、そういう方向性の豊富さは求めてないんだ・・・ -- 2016-04-28 (木) 01:01:14
  • モン○ンのガンランスの竜撃砲やんけ -- 2016-04-28 (木) 01:10:12
  • コンバットカスタムLV3 T式7700X3X3 70000!!!! -- 2016-04-28 (四) 01:15:26
    • 白狼の特性も乗るんじゃないかな? -- 2016-04-28 (木) 01:31:53
    • 白狼でさらに倍率ドン! -- 2016-04-28 (木) 01:35:04
    • 衝撃波出ても判定が遅いから最後まで振り切れんww妄想の中で脳汁www -- 2016-04-28 (木) 01:40:03
    • 重撃でコンカスってこいつが初か?戦艦型拠点に(辿り着ければ)とんでもないダメージ出せるな。 -- 2016-04-28 (木) 01:48:52
      • イフシュナ(重)おるで -- 2016-04-28 (木) 01:54:13
    • 衝撃波が円判定だからネットグレで足止めして飛び越え背面アタックでさらにマシマシだ。 -- 2016-04-28 (木) 02:06:22
    • ネットで画像良く見るウォーズマン(キン肉マン)の計算式みたいだねw -- 2016-04-28 (木) 03:10:25
    • ゆで理論とはたまげたなぁ -- 2016-04-28 (木) 08:09:40
    • 2個目の×3てなんだ? -- 2016-04-28 (木) 10:06:40
  • レンタル使ってみたがバズに持ちかえるときはバズもちっぱだから動作ないのな。格闘はひどすぎるけど重として使えば・・・ -- 2016-04-28 (木) 01:16:52
    • 純粋に射撃重撃として使うと射撃追撃能力の低さに泣くことになるぞ -- 2016-04-28 (木) 01:26:46
    • 武装的にBZが始動だろうし、メリットないんだよな -- 2016-04-28 (木) 02:55:32
      • 重撃として使うなら、マゼラでもあればな -- 2016-04-28 (木) 11:56:24
  • 個性あるけど強くは無い、むしろ中途半端な感じ、さすがです砂糖さん。 -- 2016-04-28 (木) 01:34:43
    • むしろ使えるMAPは限定されるが、局所的にはとんでもなく怖い機体だと思うの。 -- 2016-04-28 (木) 01:53:11
      • 重格Tの威力が特性諸々乗ってやばいからね。度が過ぎるとキッズたちが弱体はよ!って叫びそう。 -- 2016-04-28 (木) 02:01:33
    • 連邦大好き運営がジオン機強くするわけないでしょw -- 2016-04-28 (木) 02:46:05
    • テキサス3とかだと大活躍できそうなんだよなー。今のところテキコロひけてないけど -- 2016-04-28 (木) 03:06:07
      • 今はないけどオデッサ鉱山が一番輝くと思う 十分回せるCTとC補給あるから拠点攻撃も現実的で格闘の威力生かせるし -- 2016-04-28 (木) 03:51:30
  • コンボ思いついた!!フラッシュグレで相手の視覚を奪い、ネットクラッカーで足を止めて、D式格闘すればどんな機体もイチコロですよ! -- 2016-04-28 (木) 01:46:29
    • BZ外せないからグレは1種になるな。 -- 2016-04-28 (木) 01:50:22
    • ネタじゃなくて着発ネットガン当ててBZ格するのが運営の想定する運用なのかな?普通に振るったんじゃあの格闘は3発目までは入れられないよね -- 2016-04-28 (木) 03:30:18
  • 裸拠点までたどり着けば神がかる機体。ただし足回りがやばいので運と実力の両方を兼ね備えないと遂行できない。 -- 2016-04-28 (木) 03:16:28
    • 下手するとたどり着く前に破壊されてる -- 2016-04-28 (木) 03:25:22
    • 裸拠点にたどり着くまでの時間にイフBDなら何回斬れてるだろうなw -- 2016-04-28 (木) 04:48:33
  • ジオンじゃスリムな方に入って300コスなのにドワッジ級の耐久力、そして固有モジュから来る格闘の超破壊力。バズーカから謎の弾も出る、あれこれってもしかしてSUMOUパワー。 -- 2016-04-28 (木) 04:22:03
    • つまり、こいつはいずれ白銀のオーラを纏い、頭はハゲ、アイフィールドを武器として使うように・・・ -- 2016-04-28 (木) 06:53:17
    • マツザクの真の姿はホワイトウルフではなく、ホワイトフェニックスだった・・・? -- 2016-04-28 (木) 08:23:06
    • おりゃー!どけどけぃ!リキシマンだーっ! -- 2016-04-28 (木) 08:57:57
  • ロケシュ引いてアーアって思ってたけど、バズZで百式ポンポン落ちて楽しいわ。盾持ちでも積載甘めの奴も結構落ちるね -- 2016-04-28 (木) 04:22:51
  • 連邦なら強襲で実装されてただろうな この武装で重撃とか嫌がらせだろ -- 2016-04-28 (木) 04:27:34
    • 被害妄想が酷すぎ(笑) -- 2016-04-28 (木) 11:48:25
  • この機体性能そのままにガワだけドズルザクにしたらすっげえシックリ来る気がする。 -- 2016-04-28 (木) 05:21:39
    • ロード画面のこいつとドザクが並んで戦ってる絵を見るとドザクにも重格プロがマスデバで実装されそう? -- 2016-04-28 (木) 07:11:38
  • モジュは何が良いですかね? -- 2016-04-28 (木) 05:54:10
    • 格闘関節でもいいけど、つけなくてもいいんじゃない? -- 2016-04-28 (木) 06:24:56
  • こいつD格でBZ撃つから何事かと思ったが爆発の見た目凄そうでも大した範囲ないんだなw こういう衝撃波で敵倒すなんてありならもう百式だのハイザックがメガランチャー召喚してもいいんじゃねえの -- 2016-04-28 (木) 06:14:42
    • それこそキッズがヨダレ垂らして飛びつくだろうさ -- 2016-04-28 (木) 06:26:46
    • キュベレイで一瞬だけガザC召喚して前方に打ち込むってのも楽しそう -- 2016-04-28 (木) 06:32:16
    • 召喚開始から発射まで硬直モーションが入る(怯みよろけで中断)なら、そういうのもありかもしれんな -- 2016-04-28 (木) 08:09:19
  • D式で素振り2段目のBZ後持ち替えBZコンという変わった運用やってみ? -- 2016-04-28 (木) 06:41:39
  • 薪割りダイナミック強すぎわらた。重撃の足回りじゃなかったらゲロビ並に連邦がネガっていただろうね (^^; -- 2016-04-28 (木) 06:46:05
    • 衝撃波の使い方 その①:箱拠点凸の時に、拠点には目もくれず、箱内部の床でD格連打。防衛に湧いた敵がバタバタ倒れて、味方の攻撃が捗る。 -- 2016-04-28 (木) 08:42:19
      • むしろ凸防衛でバタバタとコケさせるんでしょ -- 2016-04-28 (木) 12:57:04
  • 内蔵枠がバズじゃなくて重斧なら、チャージバズも持てて評価良かったかなぁ? -- 2016-04-28 (木) 06:56:40
    • むしろ武装を斧とBZのみ(両手に固定)にしてくれていいから、CBZBZ重格を内蔵コンボでできる機体にしてほしかった -- 2016-04-28 (木) 08:06:17
      • 個人的には、着発クラッカーかチャージクラッカー(性能はチャージバズーカと同じ)貰った方が面白くて好きかなぁ…木主 -- 2016-04-28 (木) 08:39:46
  • ブーストチャージが200とか低すぎる。20コスト下の3S仕様と同じ240くらいは欲しかった。 -- 2016-04-28 (木) 07:30:16
  • 何気に体力まつ毛より多いね。体力削って速度とブーチャに振ったら快適になりそうな気がする。 -- 2016-04-28 (木) 08:31:54
    • 速度とブーチャ上がっても薪割りの出が今の遅いままなら変わらん気がする -- 2016-04-28 (木) 08:41:31
  • で、格闘はT式とD式どちらがお勧め? T式使ってみたけど、普通にバズ格で一段目までしか使わなかった… -- 2016-04-28 (木) 08:45:38
    • 俺はDの方がいいと思うわ -- 2016-04-28 (木) 09:03:33
  • 無個性な専用ザクがここまで個性的になるなんてビックリだよ 重格闘機みたいなダイナミックな機体だわ やたらタフだし遅いしで -- 2016-04-28 (木) 08:55:39
    • 対地のネット、対空のBZZで1発当たれば強制吹っ飛び&即死級ダメの格闘だからな。重撃の癖に得意交戦距離が200m以内という。シャアの逆を行く「当たりさえすればどうとでもなる」機体だね。 -- 2016-04-28 (木) 09:54:11
  • コンカス勝利かと思ってたけど衝撃波撃ち切るのが難しいから対爆で防御系やバランス系のモジュ積むんだ方が安定しそう? -- 2016-04-28 (木) 09:38:55
    • 金図ならBZZ打ち落としにロケシュ>ロマンにコンカス>安定の対爆 って感じの序列だと思うけど対爆は流れ弾の爆風には強くなるけどこいつの間合いに入ると飛んでくるのはCBRと拡散が中心だから結局溶ける(´・ω・`)溶けました(´・ω・`) -- 2016-04-28 (木) 09:49:24
  • 対空にSGN、ネトグレと格闘持ってイフシュナ格闘やりたいのに、バズ外せないのね。ネットないとバズ格できる足はないし、格闘自体もっさりだし、内蔵扱いで取り外し可(装備してる間は見た目もちっぱなし)だったら選択肢も広がっただけに残念 -- 2016-04-28 (木) 09:59:26
    • ショットガンを捨ててBZZ持てばいいじゃない! -- 2016-04-28 (木) 11:29:52
  • 格闘機オンリー限定戦とかあったら楽しそう -- 2016-04-28 (木) 10:08:55
  • 対爆3なら対爆モジュ3付ければD式・BZZ・ネットグレの武装でロケシュ5マゼラ耐えられるのか・・・ ロケシュかコンカスが欲しかった -- 2016-04-28 (木) 10:10:16
  • このコンセプトなら固定モジュの効果はよろけ転倒耐性の方が面白かったのに -- 2016-04-28 (木) 10:46:37
  • 抜刀してる敵にネットクラッカー当ててD格当てに行ったら通常格闘だけでこかされて帰りうちにあってワロス -- 2016-04-28 (木) 10:50:14
  • これやっぱ奇襲じゃないときついね、普通に飛ばれて硬直してるところをBZくらった。でもバウなんかより全然面白い -- 2016-04-28 (木) 11:16:51
  • こいつのd格はパンプキンシザーズのドアノッカーを思い出させるな、俺だけかもしれんが -- 2016-04-28 (木) 11:29:01
    • 命を無視された兵隊! -- s? 2016-04-28 (木) 12:34:48
  • 正直言って全然強くはないなw ただネタMSとしちゃ面白い。実用性はCBR持ちになりそうなハイザックのが上になるかねぇ -- 2016-04-28 (木) 11:32:44
    • 強いはずがない。ただただロマンだけがある機体。 -- 2016-04-28 (木) 12:18:58
  • こいつ全然使えなくね?2段目出す前に絶対やられるんだけど -- 2016-04-28 (木) 12:05:09
    • トロい格闘機が使えるわけないじゃん -- 2016-04-28 (木) 12:10:44
  • 格闘の出の速さの重要さを認識させてくれる神機体 -- 2016-04-28 (木) 12:18:38
  • バズZって自決用? -- 2016-04-28 (木) 12:25:30
  • やっと重撃がコンカス持てるようになったのか どこぞのデブはいまだにつまようじなのにな -- 2016-04-28 (木) 12:51:15
    • シュナイド「」 -- 2016-04-28 (木) 13:19:52
  • モンハンかな? -- 2016-04-28 (木) 14:00:03
  • 確かに箱防衛に強いけど、箱に入られてる時点で防衛としては失敗なんだよな・・・w戦艦凸来た時にはいいかも知れんな。 -- 2016-04-28 (木) 14:31:53
  • ふくらはぎの補助推進剤タンク部分のデザインが3S仕様になってね -- 2016-04-28 (木) 15:03:39
  • 運営が強襲なら強すぎるからバランスとりで重撃にしたかもしれんしなw -- 2016-04-28 (木) 15:08:37
    • 強襲ならアーマー2700には遠く届かなかっただろうしこのゴリ押し感も嫌いじゃない -- 2016-04-28 (木) 15:29:48
    • C300だし強すぎるとは思わんけどネガられそうだね強襲でだしたら -- 2016-04-28 (木) 17:14:42
      • 重撃300だから速度とブーチャが強襲200の旧ザク並と死んでるからな、強襲300クラス有ったら別物だよ。 -- 2016-04-28 (木) 18:33:22
  • これD式で「アンカーなんぞ使ってんじゃねぇええ!」ってスタンしながらもぶっ飛ばすとかできないかしら?キャンセルされるか… -- 2016-04-28 (木) 17:33:16
    • 衝撃波のエフェクトは出てるのにキャンセルされるという悲しい事実・・・追撃BZの爆風が水ジムのアンカーみたいに回転するからアンカーなんぞと強く言えないしねw -- 2016-04-28 (木) 17:55:15
      • 爆風って回転するけど、判定は回転しないんじゃないっけ? -- 2016-04-28 (木) 23:28:21
    • やられても攻撃判定が発生すればコスト340でもいいな -- 2016-04-28 (木) 18:05:50
  • 上の文章だとT式の通常格闘2発になってるけど、レンタルのT式だと通常格闘の3発目にBZあるよね?勘違いだったらごめん。 -- 2016-04-28 (木) 17:03:03
    • そうだよ -- ag? 2016-04-28 (木) 17:52:33
    • それで合ってるよ。あのバズが格闘属性なのかは不明だけど。 -- 2016-04-28 (木) 18:34:35
  • 昔の格ゲーにおける重量級パワー型のような機体だな、格闘中にスーパーアーマー付きなら実用的だったかもしれん -- 2016-04-28 (木) 18:10:16
    • スーパーアーマー付いてたら我先にと芋畑にマツザクさんが群がっちゃうだろ! -- 2016-04-28 (木) 23:35:55
  • D格二倍を想定して威力とか設定してたけど実用性皆無の糞モーションしか作れなかったから三倍にしてごまかしましたみたいな -- 2016-04-28 (木) 18:18:43
  • 素ピクで洞窟内で遭遇してD格後ろに回り込んで避けたと思ったら衝撃波で消し飛んだわ。閉所だと対応難しいな。 -- 2016-04-28 (木) 18:26:49
  • 劣化重シュナってとこか~ -- 2016-04-28 (木) 18:54:13
  • 基本マシ構えて中距離ペチペチしつつ寄ったり寄られたらBZZで打ち落としor怯みからの格闘がどのマップでもそれなりに働ける立ち回りって感じだろうか。 -- 2016-04-28 (木) 19:10:18
    • 撃ち落とし格闘は行けるだろうが怯み格闘は無理やで工藤 -- 2016-04-28 (木) 23:37:39
  • BzZが対空武器としてすごく面白い。モジュで爆風拡大もいいかもしれない。しかし、SGとかBz格を狙われる距離だから死にやすいのが難点かな。自分から前に出る機体じゃない(そもそも重撃やし)から好き嫌いがはっきり分かれそう。 -- 2016-04-28 (木) 19:25:44
    • 俺は普段ⅡF使って前出るタイプなんだが、マジ無理。機体速度は同じくらいでも、D格発生の遅さに耐えられないわ・・ -- 2016-04-28 (木) 19:58:24
  • 今のニューヤークの地下拠点D格だと一撃目入らんね。少しジャンプして機体浮かせれば入るけど。上下方向の判定はホント厳しいみたい。 -- 2016-04-28 (木) 19:04:35
    • 今調べたらD格叩きつけの範囲が上下に厳しいっぽい。T式はD格一撃目と三撃目は入る。 -- 木主? 2016-04-28 (木) 19:33:26
      • 叩きつけ範囲は少しでも浮いてたら入らんよ -- 2016-04-28 (木) 23:39:07
  • 専用機じゃなければ回してた。もしくは色変えられたら回してた。 -- 2016-04-28 (木) 19:58:05
  • 誰かこいつの格闘動画上げてくれない? -- 2016-04-28 (木) 20:41:24
  • 耐爆とかどうすりゃいいのよ・・・ -- 2016-04-28 (木) 21:47:26
    • バズZの自爆に耐えて百式落とすんだよ!!(ドンッ) -- 2016-04-28 (木) 22:09:16
    • そりゃ漢らしく相手のバズ耐えながらのD格が一番じゃないかな(適当) -- 2016-04-28 (木) 22:42:17
    • BZだらけになる閉所なら高いAPも相まって生存能力あがるし万BZよろけ対策にもなるから… -- 2016-04-28 (木) 23:13:36
  • コメ欄に単発の木が多い機体は産廃かネタ機体だって、じっちゃが! -- 2016-04-28 (木) 22:40:37
    • これのどこがネタじゃないってんだよw 最高に面白いぞ 強くはないが -- 2016-04-28 (木) 23:18:30
    • 手にいれて遊んでるけど完全にネタ機体だよ、重撃の中で見ても機動力高く無いし特にブーチャが初期機体レベルで低いから自分から格闘振って行くのは無理がある箱拠点内に敵が大量にいるとか色々終わってる状況なら適当に格闘振っても倒せて面白いけど・・・ まあテキサスコロニー辺りに期待して待ってる -- 2016-04-29 (金) 01:49:18
      • 高機動型ザク改の更にカスタム機がザクIより遅い不具合 -- 2016-04-29 (金) 02:57:38
  • 格闘のバズーカ発射が ゲッツ!ってやってるように見える -- 2016-04-28 (木) 23:44:18
  • 以外と戦場で見かけないな -- 2016-04-29 (金) 01:48:55
    • そもそもDXまわしてない奴が多いから見ないのも当然。出ても倉庫の肥やし -- 2016-04-29 (金) 01:51:46
    • 正直今回のジオンの方とかあれ性能だけで見たら見えてる地雷すぎてまわしたくないでしょ、外れ枠のMSも正直微妙すぎるしマツナガも悪くないけど課金薦める程ではないし -- 2016-04-29 (金) 02:13:43
    • 操作感としては新しいから新鮮だしバウがうん○じゃなかったら半月位はもっと見たと思う。ネタとゴミセットDXは流石に回せない。最近のゴミ&ゴミよりはマシかもしれんが -- 2016-04-29 (金) 04:43:02
    • 金持ってるけど、前出れる機体じゃないのと敵に出会ったらうまくいって相打ちして蒸発してるだけやで -- 2016-04-29 (金) 06:01:13
  • シュガーはジオンのエース機体に重撃というペナルティーを付けな、無能 -- 2016-04-29 (金) 02:44:25
  • この3倍格闘Pは今後実装されるジ・O用の格闘の実験な気がする。 -- 2016-04-29 (金) 02:55:32
  • 0距離警察が来るぞー! -- 2016-04-29 (金) 03:54:42
  • コンカスのこいつで補給艦殴ったら即蒸発してワロタw -- 2016-04-29 (金) 04:11:17
    • テキコロで3補給の湧きポイントに張り付けばワンチャン? -- 2016-04-29 (金) 07:18:42
    • 補給叩きか~おもしろい考えだね。何かしら使い道はあるもんだな。 -- 2016-04-29 (金) 11:51:09
  • これ相手に勝てない・・・ -- 2016-04-29 (金) 04:35:53
  • 運営、早く量産機版でコスト280で出す準備をはじめるんだ!当然性能も280相応に落としていいから!それなら課金してでも底までDX回すわ -- 2016-04-29 (金) 05:14:24
  • 確殺プログラム() -- 2016-04-29 (金) 06:28:55
  • ザク2改みたいに、格闘Pと普通のヒートホーク同時持ちできればそれだけで運用幅広がるんだがなぁ・・・使い分けしたい -- 2016-04-29 (金) 10:24:11
    • T式の1段目が普通の横振り格闘だから兼用してるとも言える、のか? -- 2016-04-29 (金) 11:27:22
  • 性能が劣化重イフシュナ、誰だこの強襲機仕様の装備を重撃機に積んでみましたみたいな機体作った奴 -- 2016-04-29 (金) 10:38:42
    • 動画見てきたけどもうこいつ斧じゃなくてハンマーで良くねって攻撃だった -- 2016-04-29 (金) 10:42:01
    • バズ格はT式ド安定ですわ。シュナイドみたいにD格に割り込まれて転倒とかないし。つーか高速切替と専用モジュール付でこの切替速度ってどんだけ遅く設定してんだよ -- 2016-04-29 (金) 11:45:57
      • あれ格闘への持ち替えが遅いのか、格闘の初めのモーションが遅いのか分からないね。高速切り替え付けてもあんまり変化がない気がする -- 2016-04-29 (金) 12:38:16
  • こんなお粗末なロマン仕様のマツナガザクを正直見たくなかったわ。 -- 2016-04-29 (金) 10:57:02
  • 普通の格闘くださいよwww -- 2016-04-29 (金) 11:44:45
  • 重格闘はつかえる武器だぞ、敵の攻撃を先読みして撃ってみ。おすすめは戦艦で敵拠点に殴りこみにいく時、集団戦でコイツは本領発揮する。 -- 2016-04-29 (金) 11:55:42
  • 金コンカス当たった箱防衛はすげー捗るわ、適当に振ってるだけで敵がバタバタ死んでいく -- 2016-04-29 (金) 12:01:04
    • 初動の相手とつ凌ぐのにくっそ便利だよな、ネットで足とめれるし格闘で相手がどんどん蒸発してくしw -- 2016-04-29 (金) 12:12:36
      • マジ防衛専用だよねしかも箱、耐爆と耐格闘つけて箱で格闘振る、空中飛んでる馬鹿はBZZで撃ち落としもできるし箱防衛キングになれる・・なお箱からは出られない模様 -- 2016-04-29 (金) 12:25:50
    • 最強の箱防衛機。D式D格でぶんぶんぶん回せば稼げるよな。BZモーション時の回転アンカー操作がマジかっけぇw -- 2016-04-30 (土) 05:02:14
  • とりあえずこいつの運用は、箱拠点防衛、閉所での乱戦、補給艦つぶしくらいかね? -- 2016-04-29 (金) 12:24:23
    • エースしゃぶり性能も高いね -- 2016-04-29 (金) 13:48:31
  • あれ?これD格のバズも3倍ダメージなの? -- 2016-04-29 (金) 12:31:19
    • バズも格闘扱いだからね、普通のバズーカじゃないよ -- 2016-04-29 (金) 13:49:45
  • こいつの周りに入ったらすぐにシコし出すね。 -- 2016-04-29 (金) 13:00:48
  • 俺のZが竜撃砲で殺されたんだが… -- 2016-04-29 (金) 13:19:29
    • ざまぁw -- 2016-04-29 (金) 20:24:23
  • 高機動と名がついてるのに糞遅いのマジでやめろ -- 2016-04-29 (金) 13:56:20
    • 普通のザクにこの装備させたらゾック級に遅くなるんだよ、多分 -- 2016-04-29 (金) 14:08:44
  • アーマーはやたら高いしいっそ格闘外した方が強いんじゃねえかな -- 2016-04-29 (金) 14:14:21
    • CBZ来たら格闘外すわ、BZとCBZ持ち替え無しでお願いするわ -- 2016-04-29 (金) 15:11:31
  • コスト300でこれはなかなか恐ろしい -- 2016-04-29 (金) 17:17:57
  • 盾の水色のアクセントがまじで格好いい。マツゲは全身白でのっぺりした感じだが、こいつはいい。 -- 2016-04-29 (金) 17:52:27
  • ガーカスでしゃがんでD式を正面盾受けしたんだけど、盾無傷で直に本体が撃破された。真下からの判定だったりする? -- 2016-04-29 (金) 19:51:41
    • 少しでも地面から浮いていると判定が無いから、地面基準の判定かもね -- 2016-04-29 (金) 21:19:43
      • いやいや空中D格でも当たるから。しかもMSの腰くらいまでは判定あるから。適当なこと言うね -- 2016-04-29 (金) 22:13:34
      • そのMSの腰ぐらいの高さに浮いてるNYの地下拠点に振り下ろし当たらねぇんだよなぁ -- 2016-04-29 (金) 22:33:07
      • じゃあ腰までなんだろ。地面だけじゃないじゃん -- 2016-04-29 (金) 23:07:02
      • ちょっと機体触っただけだから、適当な事言ったことは謝るわ。 -- 2016-04-30 (土) 19:41:56
    • NY地下拠点殴るとき、叩きつける瞬間に地面よりちょっとでも上だったら当たり判定入ってたよ。 地面に叩きつけてたら判定出なかった。 -- 2016-04-30 (土) 01:11:33
      • なるほどね -- 2016-04-30 (土) 02:09:50
  • 武器何持てばいいの?バズと重格闘とマシンガン? -- 2016-04-29 (金) 20:28:33
    • 人によっちゃグレ持ってるぞ。自分で模索する機体だな。俺はSGと格闘 -- 2016-04-29 (金) 22:23:09
      • 君のマツナガバズーカ外せるんだすげーなw -- 2016-04-30 (土) 19:55:15
      • (バズーカと)SG、格闘ってことじゃないの?揚げ足取るほどのことか? -- 2016-04-30 (土) 20:12:14
    • ネットクラッカー・T式orD式・BZZで運用してる。ネットで足止めてバズ受け止めてからD格入れる感じ。BZZはまんま対空。これで将官戦場でもそれなりに戦えてる。参考になるか分からないが・・ -- 2016-04-30 (土) 01:07:27
      • モジュールは何使ってますのん? -- 2016-04-30 (土) 11:08:46
      • モジュールは対爆つけてますね。コンカスだったからこういう使い方してる感じです。 -- 2016-04-30 (土) 11:33:27
    • こいつのグレは着発だから閉所だと割と持ってると便利だよ -- 2016-04-30 (土) 02:11:01
  • 3連D格 空中で出してエイム振り回すと訳わからんくて楽しいなコレ -- 2016-04-29 (金) 20:32:20
    • 閉所だと着発フラッシュグレに一段目D格が振り下ろしのD式が楽しい。 -- 2016-04-30 (土) 02:14:21
  • バズFとバズZ同時に持てるようにしてくれんかね -- 2016-04-29 (金) 21:00:02
    • それだけで大分変るよな -- 2016-04-30 (土) 10:49:45
    • 対空になるもんなコレ -- 2016-04-30 (土) 11:11:45
  • 個人的にマツナガってドズルの無茶を補佐する知将的なイメージがあったんだけど、これじゃあチショウの字が違う気がしちゃって… -- 2016-04-29 (金) 21:18:26
    • 知性派は一軍の最高指揮官がMS乗って前線に出るのにくっついて行って一緒に暴れたりはしないと思うんだ -- 2016-04-29 (金) 23:34:23
    • マツナガは基本ドズルと一緒に背中を合わせてぶんぶん丸するタイプ。 -- 2016-04-30 (土) 01:38:13
    • つーかいくら原作無視のガンドゥムでも高機動型ザクを鈍足高アーマーにしてるのかおかしいw こんなのマツナガにせんでもドズルザク(重撃)とかのがよっぽどそれっぽい -- 2016-04-30 (土) 04:23:43
  • BZZにフラッシュ、格闘で重撃でありながら近距離特化機体と化して割と楽しい -- 2016-04-29 (金) 21:34:50
  • 高起動型ザクなのに最高速度1200以下って……… -- 2016-04-29 (金) 23:08:06
    • 3連星の高ザクと合わせたんだろうな -- 2016-04-30 (土) 02:12:22
    • 重撃だし格闘強いから速度は仕方ないとしてもブーチャ200はないわ、3Sでも240はあるぞ -- 2016-04-30 (土) 11:35:27
      • 格闘が強すぎるからこそのブーチャ200なんだよ。連発出来ないようにね、その代わり高いアーマーと必殺の格闘なんだから文句言う事無いと思うけどな。 -- 2016-04-30 (土) 19:50:53
  • ど派手なエフェクトが最高。そして重い1っ発!楽しいわコレ。 -- 2016-04-30 (土) 00:03:29
    • バウとこの子、銀だけど一枚づつ引いたけどこっちがあたりだと思う。やっぱこういうのがテンション上がるわ -- 2016-04-30 (土) 07:26:04
      • 俺もバウ狙いで引いて、途中で此奴の金でたけど、いらねえよこんなもんと思ってバウ銀ゲット~で使ってみたら、うーんいらね、一応作るかーこのいらねえの・・からの、www格闘なんじゃこりゃwwおいバズZこういうことかよwww楽しすぎ^^ -- 2016-04-30 (土) 20:20:58
      • わかる、わかるぞ -- 2016-04-30 (土) 20:38:23
  • 重撃の割には武器がイマイチだね、マゼラとクラッカーFくらい欲しい、Rタイプシリーズは武器がいまいち過ぎて使いどこに困る -- 2016-04-30 (土) 04:16:14
    • 近接強襲機としては破格の武装だからな、重撃と思わなければいいんじゃないかな。 -- 2016-04-30 (土) 13:38:27
    • ネットに毒されて固定概念にとらわれ過ぎてつまらん評論家気取りになるなよ?こいつは新しい時代の重撃なんだよ -- 2016-04-30 (土) 19:48:51
    • ネットクラッカーで2~3体捕獲して、真ん中に斧を振り下ろすんやで。空中飛んでる敵はBZZで落として斧をry -- 2016-04-30 (土) 20:17:22
  • BZが取り外し不可なのは別にいいんだがスロット位置だけは変えさせてくれ・・・ -- 2016-04-30 (土) 09:09:35
    • お前・・・武器スロットは入替え出来るの知らないのか? -- 2016-04-30 (土) 11:34:52
    • さすがにネタだよな?そうだと言ってよバニィ... -- 2016-04-30 (土) 12:54:21
    • 過去から来られた方かな? -- 2016-04-30 (土) 19:54:02
  • BZZもっと手前で爆発してくれんかな。対空にはちょっと遠い -- 2016-04-30 (土) 17:43:28
    • 確かに、性能そのままでタイプABCみたいに飛距離だけ違うの欲しいよな -- 2016-04-30 (土) 19:12:07
    • フェンザク「起爆位置も自分で決められないとかwww」 -- 2016-04-30 (土) 19:50:43
  • こいつはそこそこ遊べる趣味機体ってポジションでおk?シャゲルコンバみたいな -- 2016-04-30 (土) 17:45:00
    • 凄い厚化粧で見た目はいいんだが、実は想像を絶するフォトショップでわかってくれ -- 2016-04-30 (土) 18:05:29
      • わかりづらいわwモンハンのハンマーと考えればok -- 2016-04-30 (土) 19:52:44
      • ↑それも分かり難いだろ・・・、モンハンやった事無い人には伝わらんモンハン知ってる人前提じゃん。 -- 2016-05-01 (日) 08:40:52
      • ガンオンやってる人よりは多いと思うぞ -- 2016-05-01 (日) 16:28:01
      • モンハンやってないワイ、枝主の例えの方がしっくり来る -- 2016-05-01 (日) 17:54:57
  • 箱拠点のねずみに対して先行入力で衝撃波、すかしても追撃のBZでだいたい倒せる防衛番長。もうちょい速度とブーチャがほしいが、百式だろうがアレックスだろうが問答無用に粉砕する格闘は決まると気持ちいい -- 2016-04-30 (土) 18:26:40
    • 箱防衛時にD式のD格で衝撃波後の二段目BZでカメラ回転させたら6キル獲れて脳汁出た -- 2016-05-01 (日) 10:07:38
  • 初めて使った日、核もって本拠点に飛んでくる敵機に苦し紛れでBZZぶっぱしたら撃墜してもってた核だけポトンと落ちていったのみてすごく気持ちよかったです(ビクンビクン)あと、重格闘でまとまってるところに突撃おいしいです。今までで一番格闘当てやすいわコイツ。 -- 2016-04-30 (土) 23:05:19
    • 俺も当てやすいと思う。範囲が広いのもあるけど、判定が円形に均等にひろがるのがいいんかね。おっそいけど、相手の逃げる方向をあんまり考えなくても当たる -- 2016-05-01 (日) 04:01:52
  • ???<マツナガさん、着発ネットグレ僕にも分けてくれませんか? -- 2016-04-30 (土) 23:37:21
  • 着発ネットグレは放物線だから遮蔽物超えに当たり、効果時間・爆風範囲・リロード時間・弾数がネットガンの良いとこ取りの上位互換。雪合戦状態になったらポイポイしてるだけで顔出した敵が次々に身動き取れずテトラのゲロビと出力限界で死んでいく超優秀武器だわ。自分はアシストしか取れんからスコアは低めになるけど。 -- 2016-05-01 (日) 00:53:25
  • D格のBZって爆風による威力減少ってあるの? -- 2016-05-01 (日) 02:01:36
    • 検証してないけど無いんじゃない?見た目BZZだけど当たり判定は爆風の中心近くにしかないし爆風は常に視点の正面に来るしド派手なアンカーって感じよ -- 2016-05-01 (日) 10:14:21
  • エース絶対しゃぶるマン -- 2016-05-01 (日) 02:08:34
    • 補給ビーコンと核しゃぶるマンでもある。 -- 2016-05-01 (日) 10:20:12
  • バズーカはFとZどっちがおすすめ?銀図ならF1択だろうけど -- 2016-05-01 (日) 04:00:37
    • ロケシュ引いた者だけどSもいいぞ -- 2016-05-01 (日) 04:05:31
    •  遠くに撃ちたいならF、近場の敵にぶちかましたいならZ。
       Zは爆風が派手にでかいので空から迫ってくる相手を迎撃したりとかもできる。 -- 2016-05-01 (日) 06:47:25
  •  使う度に思うけど、BZZも重格闘もなんか違うゲームに出演してるんじゃないかってくらいエフェクト派手ですよね。 -- 2016-05-01 (日) 06:49:32
  • 重撃好き、防衛好き、高コスト機苦手、特色ある機体好きの自分にとっては非常に欲しくなる機体。だから手持ちのDX全部突っ込んだけどでてくれなかった・・。手に入れた人たちが羨ましい。 -- 2016-05-01 (日) 08:16:46
  • こういうのでいいんだよこういうので・・・ -- 2016-05-01 (日) 12:17:21
  • ふとゴックのドジっ娘格闘を思い出した。かなり避けられてしまうんだよね。 -- 2016-05-01 (日) 13:14:30
  • よっわ -- 2016-05-01 (日) 13:57:01
  • 遺跡で開幕南側拠点マツザク小隊とかの凸ってささる? -- 2016-05-01 (日) 14:44:20
    • 足の遅さから迎撃されるじゃないかな。ささればもの凄い爆発力がありそうだよね。強襲でこの格闘が装備出来たら凄い事になりそう。壊れだから重撃に装備させるマイナス要素なんだろうけど。 -- 2016-05-01 (日) 15:33:18
    • むしろ防衛で輝く、入り口で先行気味にD格連打してると相手がジャキンジャキンおちてく、ブースト少なくなってきたらネットも混ぜると相手がグギギってなるぞ -- 2016-05-01 (日) 16:17:53
  • ジオンは手堅くまとまったジム2みたいな機体よりもマツナガみたいなHENTAI御用達のMSのほうが好まれるのか・・・ -- 2016-05-01 (日) 16:28:40
    • ジオンは手堅くまとまった機体が全部連邦の劣化版だから、尖った性能の1点に賭けるしかないだけ -- 2016-05-02 (月) 04:03:13
    • ってかそもそもジムⅡみたいな機体が出てない件。好むも好まないも無いんじゃ使いようがない。 -- 2016-05-02 (月) 11:43:49
    • ネモとジムⅡは傑作機だからな……。 -- 2016-05-02 (月) 12:00:48
    • ジオンの重撃には初期機体にして汎用性最高レベルのザク2J/Fがいるからねぇ。2F2も併せて考えるとHENTAI性は強くあってほしい。 -- 2016-05-02 (月) 15:09:08
      • Jが優秀というより高コス用CBZが弱いのがなんとも。スタジェみたいに内蔵追撃があるならともかくな -- 2016-05-02 (月) 23:02:00
  • 空中で衝撃波でて地面にいる奴に当たらなかったカナシミ -- 2016-05-01 (日) 16:53:51
    • 連邦の機体で同じ武器が実装されてたら、エフェクトどおりの範囲と空中にまで当たり判定あっただろうな -- 2016-05-02 (月) 04:05:28
      • お薬出しときますね -- 2016-05-02 (月) 07:50:27
      • つ珍ポのネガが治る薬 -- 2016-05-03 (火) 02:11:05
      • 木主に必要なのは目薬かしらね。ちゃんと落ち着いて読めば対空関係ないことは分かるわよ。 -- 2016-05-03 (火) 09:45:42
      • ↑すまん、間違えた。木主じゃなくて枝主だ。ちょっと目洗ってくる -- 2016-05-03 (火) 16:50:54
  • もってないから判らんけどBZZはもしかして射程距離とエフェクトの目くらましからして重格闘を決める為に造られたBZなのかな? -- 2016-05-01 (日) 17:47:26
    • 格闘前提の対空メインだと思うよあれ、上にも撃てるし -- 2016-05-01 (日) 18:00:42
    • むしろBZZによる対空ありきの格闘って感じだな。そこまでとは思ってなかったから慌てて逃げたけど、あの遅さだと地上怯みだけならバズ格にD格で普通に割り込めそう。 -- 2016-05-01 (日) 18:11:24
  • BZZの対空で運搬マン落ちるんかな?落ちるなら遺跡とかで核持ちを対空したいんだが -- 2016-05-01 (日) 21:22:44
    • 運搬機ならほぼ確実に落とせるで -- 2016-05-02 (月) 01:40:04
      • 逆では ロケシュ抜きだと6600だから361以上のバランスを確保している運搬機だとバックショットやヘッドショットじゃないと落とせない -- 2016-05-03 (火) 16:07:51
      • 運搬中はよろけ怯みへのダメージが1.5倍換算になるの知ってるよな?(耐性が2/3でも良いが) -- 2016-05-03 (火) 17:18:21
      • バランスがMAX400あっても運搬中は非ロケシュのマゼラ直撃でも落ちちゃうからBZZなら割と適当に撃って落とせる -- 2016-05-03 (火) 23:58:13
      • 距離減退はちゃんと考えて撃ってね?射程は見た目ほどじゃないから -- 2016-05-04 (水) 05:33:08
  • 高機動型ザク改良型(シン・マツナガ):重撃、高機動型ザク後期生産型(ライデン):重撃。ああ・・・未来が見える・・・ -- 2014-08-03 (日) 19:58:22 VGザクのコメント見てたら預言者がいたか…(ライデンは外しているが -- 2016-05-01 (日) 21:39:59
    • ああ…次はエリック・マンスフィールド専用機だ… -- 2016-05-02 (月) 20:10:45
    • 逆にマツナガゲルキャ(強襲)になるのかな? -- 2016-05-04 (水) 14:57:39
  • ネットガンやヒートロッドもったやつとタッグくませると化け物。 -- 2016-05-02 (月) 05:49:30
    • マツザクにネットガンで絡めた相手を詰める足回りはないから、自身のBBZ対空とネットグレにテトラナハトで止め刺して貰う方が合うよ。 -- 2016-05-03 (火) 09:17:50
  • 2弾格闘のバズぶっぱがまんま戦場の絆のQDじゃねーかよ -- 2016-05-02 (月) 06:20:28
  • 武器は何が良い感じですかね?BZZと重格闘Dと・・・? -- 2016-05-02 (月) 12:45:27
    • マシF使ってたけど着発ネットに変えたらしっくりきた。そして足止めした相手にはBZFを持ちたくなってBZZとFの間で揺れてるわ -- 2016-05-02 (月) 18:20:47
  • 色変えれないのが一番の弱点 -- 2016-05-02 (月) 12:47:40
    • わんこのステッカーが一番の弱点だろ -- 2016-05-04 (水) 17:17:36
  • 素の格闘威力も高いしコンカスならBZZで落とした相手への追撃はN格の方がいい場面もあるね。D格だとちょっとした攻撃でも転んで確定撃破逃す場面も多いから周りちゃんと見ないとね・・・ -- 2016-05-02 (月) 13:06:17
  • 使ってるこっちもよく理解していない範囲格闘で倒していると連邦側からあれは何だ!修正しろ!って言われないか少し心配。 -- 2016-05-02 (月) 16:06:53
    • こんな弱い機体に何もいわれないよ -- 2016-05-02 (月) 16:51:44
    • 油断してたら百式壊されたわwまあ格闘なんて当たるほうが悪いわな -- 2016-05-02 (月) 18:13:47
      • 食らう方はともかく当てる方すら事故みたいな格闘だしなw こいつの格闘当てられるチャンスがあったら他のどんな格闘でも当たる -- 2016-05-02 (月) 19:01:04
      • ナハトやピクシーレベルの速さだと見えてもどうしようもないけど、こいつのは見てからバズなり拡散でも勝てる判定の遅さだから本当に当たる方が悪いわ。 -- 2016-05-02 (月) 19:01:20
    • 初めてバズのエフェクト見たときアトバズか何かだと思った -- 2016-05-02 (月) 18:50:58
    • ネガるのが連邦の仕事だからね。仕方ないね。 -- 2016-05-03 (火) 02:13:05
      • つか両方やってるとジオンの不遇さは明らかなんだがwこんな趣味機体までネガられたらもうジオンはゾック以外禁止だなww -- 2016-05-04 (水) 17:50:48
    • こいつの格闘食らって驚いた すっげえ範囲と威力…。ただちゃんと弱点として振りが遅いのがいい感じのバランスじゃないかなと -- 2016-05-04 (水) 03:53:14
      • 速度アベレージ上がってる現状では結構致命的だけどな -- 2016-05-04 (水) 21:13:31
  • シン・マツナガ専用高機動(うきどう)型ザク改だからマツコか -- 2016-05-02 (月) 20:35:11
    • ん〜・・・・ -- 2016-05-02 (月) 20:59:23
    • 真マツコ「海洋生物でまとめんなよ!てかこいつの格闘がゴツすぎんの!」 -- 2016-05-02 (月) 21:32:36
    • あまりキツい事言いたくはないけどセンス無いと思うよ・・・ -- 2016-05-02 (月) 23:26:40
    • マツナガザクって呼んじゃうとこっち(出るかわかんないけど)と混合しちゃうかと思ったけどダメか -- 2016-05-03 (火) 02:19:51
      • マツザクじゃいかんのか? -- 2016-05-03 (火) 03:03:08
      • 白いSFが出てから考えればいいのよ -- 2016-05-03 (火) 08:21:57
      • マツ高ザクとマツFSで分かるやろ -- 2016-05-03 (火) 09:09:34
      • 同じ兵種で実装されたら考えればいい。シュナイドだって住み分けはできてる。 -- 2016-05-03 (火) 20:46:33
    • マクでいいんじゃね。でも名前が壺っぽいからややこしいか? -- 2016-05-04 (水) 02:06:05
    • 無難に白(狼)ザクかな。オススメは白いマツザキ。白い悪魔っぽくてええやん -- 2016-05-04 (水) 12:00:45
      • すでに当たっている格闘のモーションが見えないだけで見えたところで当たってることには変わらない、格闘もチャスナも事故だがノーリスクのチャスナのほうがよっぽどタチ悪い。 -- 2016-05-04 (水) 17:40:17
  • 個人的に近接武器構えながら射撃武器も脇に抱えているデザインは好き -- 2016-05-03 (火) 13:34:00
    • むしろ本来そうあるべきではあるヒートホークはともかくバズーカを異次元から出し入れするよりは -- 2016-05-03 (火) 13:55:55
  • ちょっ、ロード画面のコイツとドズルザクの2ショットかっこよ過ぎんだろwww -- 2016-05-03 (火) 14:01:25
    • ロード画面センスあるよな、誰が作ってるんだろう? -- 2016-05-03 (火) 17:30:22
      • 外注 だからセンスが良い つまり おっとこれ以上何も言うまい -- 2016-05-03 (火) 20:13:07
      • ↑せっかく有志がバンナムの唯一といっていい美点を見出したというのに。。。 -- 2016-05-04 (水) 17:53:55
      • バウが居た時代のゼータはメガランチャー持ってませんやん。つまり -- 2016-05-04 (水) 19:09:01
  • BZZによる怯みからのD式D格! 決まったと思ったら斬り伏せられたのは自分の方だった 何を言っているのか(ry -- 2016-05-03 (火) 18:20:36
    • いや、使ってる人なら分かるだろ -- 2016-05-03 (火) 20:44:20
      • ネタにマジレスしてやるなよ・・・ -- 2016-05-04 (水) 15:45:38
    • BZZでの怯みからD格は決まらんよな。相手がBZを持ってたら余裕で迎撃されるので、空中転倒とった時だけ狙うのがいいよ -- 2016-05-05 (木) 03:39:14
      • BZZからD格しないで通常格闘振ってる方が安定なんだよな・・・D式なら通常でも一撃8000以上のダメ出せるし、BZZの射程短すぎて通常格闘が届くし -- 2016-05-05 (木) 11:38:21
  • 連邦低コス強襲かいいなぁ、そういやジオンはなんなんだろ?300の重撃?なんかゴミっぽそうとか思ったけど何この子超面白そう。 -- 2016-05-03 (火) 19:32:11
    • 使い方を模索してる状態ではあるが超楽しい。目下の問題はあまり凸をしない連邦相手だと対複数への防衛に強いこいつは出番がないことが多いこと。 -- 2016-05-03 (火) 20:43:18
      • 今週はナンカン遺跡に鉱山戦艦にBA北極とテキコロの格闘タワーに荒廃の1周り、コンペイトウXと魅力的な場所が多い気がする。 -- 2016-05-03 (火) 21:08:14
    • BZZ持ってると馬鹿の一つ覚えで空飛ぶ奴and核持ちをCBR以上に手軽に(近距離限定だけど)撃ち落せて楽しいな。そして斧一本で戦いたくなる程(当たらないが)格闘がロマン溢れてて最高。久しぶりに課金して良かったと思えた機体だわ。 -- 2016-05-04 (水) 00:47:12
  • なんだよこの機体www -- 2016-05-04 (水) 00:47:08
    • たぶん開発は前夜に無双でもやってたんだろうな。方向性の迷走っぷりに笑ってしまう。 -- 2016-05-04 (水) 13:34:00
    • 衝撃波で、自爆できたら、最高のネタ機だな。 -- 2016-05-05 (木) 14:05:09
  • 最大の特徴であろう斧は金武器にせず、BZZを金武器にしてきたのは運営めやりおるわって感じ 試したいのに試せない -- 2016-05-04 (水) 01:05:29
    • BZZイイゾ~コレ。さぁ金図が出るまで回すんだ -- 2016-05-04 (水) 15:43:32
    • 金限定なんだなーこれが、まあハズレ特性が無いだけマシだと思う(BZZ使うなら対爆も当たりといえる) -- 2016-05-04 (水) 18:11:29
  • ニコニコにも上がってたけどこいつは初動凸なんかの妨害が一番輝けるんじゃないだろうか? -- 2016-05-04 (水) 02:27:11
    • 実際この範囲ならマジで凸通らんと思う -- 2016-05-04 (水) 03:54:57
    • ピザ屋がピザ撒いてると味方のピザ屋もまとめて殺してしまうのも愛嬌(´・ω・`) -- 2016-05-04 (水) 05:42:13
      • ピザ全部吹っ飛んじゃうのケド、良いのかな~格闘振っても良いのかな~、えーい振っちゃえ(´・ω・`) -- 2016-05-04 (水) 10:31:32
      • マツザクの格闘衝撃波と格闘BZは味方地雷が反応しないから地雷屋と共存できるよ、自分の地雷の上でブンブンするのは無茶だけど。 -- 2016-05-04 (水) 12:41:40
      • 入口に置かないなら自爆死しても自業自得、だが敵がまだ来てないのに壊すのはNG -- 2016-05-04 (水) 19:11:47
    • エース数回D格するだけでポイントびっくりすぐるらいもらえるよ -- 2016-05-07 (土) 01:42:21
  • 面白そうな武器あってジオンうらやましいな…。連邦にもこんなの欲しい -- 2016-05-04 (水) 03:58:13
    • なら普通に強い百式とスタジェくれ -- 2016-05-04 (水) 18:03:27
    • この機体やるからWD量キャと交換して欲しい -- 2016-05-04 (水) 19:28:54
    • ネモとアクアジムください。おまけで投刃デブもあげる -- 2016-05-06 (金) 12:34:50
    • 余裕ナサスギィ! 連邦にはガンキャノン(ホワイトベース隊仕様)でミラー化しよう 震脚からの炸裂Zとかあってもいいやん? あ、そんかわしジオンに280炸裂榴弾機体実装な! -- 2016-05-07 (土) 13:04:43
  • 凄い微妙な小技で、通常格闘のバズで地雷撤去できた。 -- 2016-05-04 (水) 06:11:45
    • それけっこうでかいかも -- 2016-05-04 (水) 18:07:19
    • その微妙な小技は地面じゃなくて空には撃てんのかい?撃ち落とし出来そうな気が -- 2016-05-05 (木) 11:49:24
    • BZで処理した方が早いんじゃ・・・ -- 2016-05-06 (金) 13:31:25
      • メリットは弾消費しない デメリットは素振りが必要 -- 2016-05-06 (金) 22:23:01
  • 執念でコンカス5にしたったw佐官部屋やけど低バランス機を通常格闘で転倒取れるって強えな -- 2016-05-04 (水) 08:31:40
    • おまえ・・・無茶しやがって・・・ -- 2016-05-04 (水) 12:36:11
    • こういうロマン好きだわ -- 2016-05-04 (水) 14:33:29
    • 優勝 -- 2016-05-04 (水) 15:40:36
    • どんだけロマンに想いを馳せるんだよチクショーw嫌いじゃないぜそう言うのw -- 2016-05-04 (水) 16:46:33
    • こういう楽しんでDX回す人が本当の勝ち組だよな -- 2016-05-04 (水) 19:47:01
    • うらやましいです。かっこよすぎですよね。 -- 2016-05-05 (木) 18:30:42
  • ビーコン凸や戦艦MAPで箱殴るときにこいつでブンブンしてもめっちゃキル取れるな・・ -- 2016-05-04 (水) 15:15:05
  • たまに敵のビーコンとか耐久MAXだったのが1、2撃で壊れるのを頻繁に見かけるようになったが「ああ・・・またマツザクか」って思えるようになってしまった。設置物とかには滅法つよそうだな -- 2016-05-04 (水) 15:29:13
    • テトラのゲロでも似たようなもんだけどな -- 2016-05-04 (水) 15:42:30
      • こいつは補給無しであの火力を叩き出せるのが怖いんだよ -- 2016-05-04 (水) 16:47:56
    • MBL「忘れてもらっては困るな!俺なら遠距離から安全に2発でぶっ壊せるぜ!」 -- 2016-05-05 (木) 08:57:00
  • 重撃タイプ「チャージ可能な射撃武器を筆頭に豊富な火力を持ち、中距離での撃ち合いを得意とします。」火力以外当てはまってる部分がねぇ! -- 2016-05-04 (水) 15:40:14
    • BZFと着発ネットグレと着発フラグレで相当うっとおしい中距離戦できます。着発フラッシュグレの効果3500はドムピカT式フラッシュ特性Lv5の3.3秒=3300より効果時間が長い脅威の嫌がらせ武器だからね。 -- 2016-05-04 (水) 16:17:48
      • フラッシュグレ強いと思うじゃん?でもあれ真正面からしか効果でないし、かすり判定だと効果時間も短くなるの。ネットグレも同様に爆風で当てるとすぐ解除される -- 2016-05-05 (木) 03:35:45
    • チャージ武装ないし…中距離の打ち合いってネットグレ張ってBZF撃つだけじゃね?この機体 -- 2016-05-04 (水) 18:47:50
  • コイツの重格Pをドズルザクにも欲しいと心底思った・・ -- 2016-05-04 (水) 19:58:23
    • というか高機動型ザクをわざわざ鈍足高アーマーなんて実際とは全く真逆なやり方するならこいつの見た目だけドズルのまま実装した方がよっぽどイメージに近いかな -- 2016-05-04 (水) 20:59:50
    • ドズルならMSで地雷震してもなんか納得しちゃうわ -- 2016-05-04 (水) 23:50:09
    • マツナガというかドズルだよなこれ -- 2016-05-06 (金) 18:33:03
  • ガンランス -- 2016-05-04 (水) 21:58:22
  • 実装から一週間経ちましたが、どんな装備セットが楽しかったん? -- 2016-05-04 (水) 22:52:17
    • ネットグレ・バズーカ・格闘がテンプレかな。それにしてもよネットグレが着発になると結構喰らいやすいって事が分かったわ。これタイマンは結構強そうだな -- 2016-05-05 (木) 03:30:39
      • 相手が引き撃ちしないことを祈るばかりだが・・・ -- 2016-05-05 (木) 20:20:27
      • いやタイマンは弱い。強引に行ってもこける。乱戦でこそ輝く -- 2016-05-06 (金) 18:35:04
  • こいつの格闘だけなんか別のファンタジー系のゲームみたいな感じがするのは俺だけだろうか? -- 2016-05-04 (水) 18:39:20
    • 衝撃波(強い) -- 2016-05-04 (水) 19:29:20
    • てか某MMO格ゲーの南蛮デブ思い出した -- 2016-05-04 (水) 21:08:48
    • 自分はテイルズのバルバトス、斧だし -- 2016-05-05 (木) 09:40:05
      • 君をぶち殺すRPGか…
        アイテムなんぞ拾ってんじゃねぇ! -- 2016-05-05 (木) 10:41:34
    • 烈壊怒号撃滅破! -- 2016-05-05 (木) 11:26:57
    • 自分は初見で某無双2の正義の槍の人思い出した -- 2016-05-05 (木) 17:39:57
  • 俺の強さにオマエが泣いた!どすこい斬り!!!!。。。が上手くいかないです(T^T -- 2016-05-05 (木) 16:15:33
    • 超絶火力も高速機体がウヨウヨいる現状で重撃の足では宝の持ち腐れ、でも久々の優良ロマン機体で胸熱w(本拠点内なら最強レベル)立ち回り上手い人参考にしたいが個体数少ない・・・ -- 2016-05-05 (木) 20:18:25
  • モジュールは付けなくても良さげ? -- 2016-05-06 (金) 00:34:55
    • 衝撃波を出しきりたければ機体バランス補助付けた方がいいと思う、BZやショットガン喰らってエフェクトは出ているのに攻撃がキャンセルされてるって場面しかない。 -- 2016-05-06 (金) 16:10:52
      • あのモジュールに格闘時のバランス改善出来るほどの効果あったか? -- 2016-05-06 (金) 18:22:42
      • 2(3スロ)でバランス18相当らしい これだったら装甲Ⅰ三種つけたほうが効果高そう -- 2016-05-06 (金) 20:53:27
    • モジュはつけないほうがイイかも・・・ コイツが必要な時と必要無い時の落差が結構激しいので、使い終わったら即乗り換えするような感じだし。。。 -- 2016-05-07 (土) 06:14:36
    • 俺はネットクラッカーを早く投げて欲しいから投擲高速付けた -- 2016-05-09 (月) 00:16:05
  • PSO2にありそう -- 2016-05-06 (五) 08:20:23
  • ここまで格闘機仕様に仕上げてくるならダブルスパイクショルダー仕様で出して欲しかったなぁ -- 2016-05-06 (金) 18:57:24
  • こいつ高速切替3つければ一応バズ格出来るくらいにはなるのな。NとTじゃないと無理な上に、コンカスじゃないとブーストの消費がヤバイから、そこまでしてやる意味があるのかと言われると微妙なところだが。 -- 2016-05-06 (金) 21:07:24
  • ロケシュ5バズF、SGN、マシ、MUロケットで機体性能高いマリン運用とかどうだろう?他の機体の方が良いとか言う奴はケツにバズZぶち込む。 -- 2016-05-06 (金) 21:20:26
    • 俺も試しにそれでやって見てたが重撃でやるようなことじゃないなって思ってしまった。つまり他の機体で・・・ゲフンゲフン -- 2016-05-06 (金) 21:28:59
    • こいつに格闘載せないで射撃戦する意味がわからない。その装備なら別の重撃(シュナイドとか)のほうが絶対強い -- 2016-05-06 (金) 21:44:34
    • マリンが強いのはモジュールの力も大きいからちょっと扱いにくそう。 -- 2016-05-09 (月) 02:41:34
  • 金の方が強化数多いし、いいのわかってるけど、銀でも戦えるな -- 2016-05-07 (土) 00:16:23
    • すでに金落とす価値のあるゲームじゃないからねぇ -- 2016-05-07 (土) 02:24:39
  • 段差があるところで格闘振るのは駄目みたいね・・・ なんやねんコレ・・? -- 2016-05-07 (土) 03:55:15
    • それは他の格闘でも同じ問題を抱えてるから仕様だよ。 -- 2016-05-07 (土) 12:33:54
  • コンカスが手に入り、ロマンを求め、適当にフルマスしたら過去最高のLV81になった。こりゃ拠点防衛に1機入れるしかないな。 -- 2016-05-07 (土) 07:04:24
    • 同志よ、わしも金コンカスだったわ、補給破壊とか裸拠点凸とか楽しみだよね -- 2016-05-07 (土) 10:41:53
    • 75くらいが最高と思ってた、おれなんかフルマスでも60代どまり多いのにスゲエなw -- 2016-05-10 (火) 21:16:22
  • 武装とか見るとライバルは重撃シュナイドだぬ -- 2016-05-07 (土) 12:40:14
    • 武装面ではそうなんだが扱い易さでは圧倒的に重シュナのが上なのが辛い…ただ箱防衛とロマンに関してはどんな機体にも負けてないのが救い -- 2016-05-08 (日) 00:05:35
    • 箱防衛の強さはリペポピザ配達に迫る有能さだと思う、その後をどうするかは知らんが -- 2016-05-09 (月) 03:15:33
      • 味方が優勢だとヒマですわ -- 2016-05-10 (火) 21:09:43
  • 戦絆のクイックドローじゃないか -- 2016-05-08 (日) 12:47:34
  • L字NYのエース倒しやすいな -- 2016-05-08 (日) 17:16:28
  • GP01と遭遇した→スタングレ投げたら当たった→D式D格くらえ~→スタン解けた敵は逃げようとしたが、衝撃波で盾が大破→さらに爆風格闘でトドメ! こういうのが運営の想定だったんだろうけど、実戦で初めて出来たよ… -- 2016-05-09 (月) 18:17:18
    • こいつのD格は3倍ダメだけど強制転倒だから盾無視されるものだと思ってた -- 2016-05-09 (月) 22:25:54
    • 衝撃波が当たらず2段目が当たって盾だけ壊れた後にカウンター食らったことならある -- 2016-05-12 (木) 10:52:30
  • 金当たったんですが有能な使い方教えて下さい!あまり見ないのでハズレ機体なの? -- 2016-05-09 (月) 18:33:46
    • 外れじゃないよ。癖が強いのと格闘が強力だから使ってて楽しいけど、振りが遅いから簡単にひっくり返される可愛そうな子だよ。 -- 2016-05-10 (火) 00:57:14
    • ハズレじゃないよ、使いどころがきわめて限定されるだけだ -- 2016-05-10 (火) 21:39:56
  • 格闘どれがええの -- 2016-05-08 (日) 11:24:01
    • ジオンは黙ってD式だす -- 2016-05-08 (日) 12:44:11
    • 今までの機体はT式しか使ってこなかったけど、コイツはモーション遅くて3回振ってる時間がないからD式にした。 -- 2016-05-09 (月) 18:49:53
    • レンタルしか使えてないけど、空中の敵にD格当てたいならN式かT式だろうなぁ。そんな事しないなら、衝撃波がすぐ出せるD式使おう。対裸拠点用途なら…T式は夢見れるよ!決まればな。 -- 2016-05-09 (月) 23:26:04
    • D式一択だよ。N,Tは初段が普通に斧をよこにふるだけでただの発生がクッソ遅いザクの格闘。コイツの特徴の衝撃波格闘を初段から出せるD式以外はやめたほうがいい。 -- 2016-05-10 (火) 14:31:24
  • BZF、格闘Dは確定として、あと一つ何にするか悩むな。ネットグレかSGNかどっちがええかね。 -- 2016-05-10 (火) 05:09:13
  • うーん、やっぱり投擲系のもちかえ失敗が多い。タイミングが分かりにくいなぁ -- 2016-05-10 (火) 06:59:18
    • 投げた後BZで追撃しようとすると持ち替えられなくて焦るよな。 -- 2016-05-10 (火) 13:06:11
    • BZの持ち替え時間がないのを生かす装備がないよね、グレ投げた後の持ち替え無効時間長すぎなのと切り替えモーションないせいで逆に混乱するっていう -- 2016-05-16 (月) 16:08:53
  • ネットでびっくりした敵に衝撃波ぶつけんのたまらないッスネ。これは脳汁出そう -- 2016-05-10 (火) 10:40:32
  • 拠点でオノ振ると味方の地雷も掃除しちゃうのかな -- 2016-05-10 (火) 12:42:41
    • 斧は大丈夫だけど次のバズがアカン。 -- 2016-05-10 (火) 19:06:34
    • 拠点まで来た時点である程度体力減ってるからD格なら一段目で充分だったりするが必要なときは遠慮なく2段目もぶっぱなす -- 2016-05-10 (火) 21:38:07
    • コンペイトーで消しまくってる迷惑なのがいた。 -- 2016-05-11 (水) 02:10:18
    • 地雷より松ザクのが防衛力高くね?対ネズミは地雷のほうがいいけど -- 2016-05-11 (水) 16:40:28
    • 凸防衛時の地雷なんていくらでも撒けるんだから気にせず振ってしまえ。 -- 2016-05-12 (木) 15:56:21
      • 本格的な団体凸の時は補充が間に合わないからケースバイケースだね -- 2016-05-21 (土) 07:02:09
    • 地雷の爆風とこいつの格闘でタンクも蒸発する高ダメージの層が出来上がりそう -- 2016-05-13 (金) 02:10:20
  • 一緒に当たったFSと作ったら、松がロケシュでFSはコンカス。逆だよ逆!! -- 2016-05-10 (火) 19:10:26
    • BZFが起点だし、ロマン格闘よりも、BZの方がキル取れたりするので、松のロケシュは、ありだと思う。格闘後の硬直よりも、格闘モーション自体のもっさりが問題だから、コンカスでは治らないし、コンカスでなくとも、D格なら相手は即死だし。N格でよろけ取れるのがコンカスの魅力かな。FSのコンカスは、ま、まあ… -- 2016-05-10 (火) 19:37:48
    • BZZの距離が若干離れてて落とせない時とかロケシュが欲しくなる。近寄って格闘振った後にブーストゲージ見るとコンカスでよかったと思う。一長一短だね -- 2016-05-11 (水) 02:31:34
  • マツゲルといい、なんでこうマツナガ専用はロマン味溢れてるんだ・・・。中途半端に実用性求めたライデン系の荒れ具合を見ると正解な気がしてきた。 -- 2016-05-11 (水) 08:43:20
    • マツナガがロマンなのはドズル閣下の直属の部下だったからじゃないかね・・・ほらあの人の部下って色々ロマンの塊みたいな印象だしさ・・ -- 2016-05-12 (木) 12:58:36
      • そういやガト―専用ザクとかゲルググないね。 -- 2016-05-12 (木) 18:23:19
      • ガトーゲルググは一応青葉のエースとして存在してたから、そのうち出るだろう。というか残ってる有名所はガトーとラルくらいじゃない? -- 2016-05-13 (金) 06:58:34
      • むしろどうしてこの格闘をドザクで出してくれなかったのか -- 2016-05-19 (木) 05:08:46
      • 当時はそういう発想がなかったんだろうな。色々ネタ切れしてきて色々色物出してきてるんじゃないか。普通重撃にこんなんもたせようとせんだろ -- 2016-05-19 (木) 19:59:30
    • ドズル閣下自身がロマンの塊なのに、その親友がロマンに溢れてないわけがないじゃないか! -- 2016-05-12 (木) 18:29:25
      • というかこいつの方がドズル感ある -- 2016-05-17 (火) 01:02:17
    • 言っちゃいけないけど閣下専用機が一番浪漫ないよね。対抗馬も究極のそこそこだけどとてつもなく地味なジムカスだし… -- 2016-05-19 (木) 15:25:08
  • ローディング画面の時に左奥のほうにジムスナイパーカスタムがうつってるんだけど、バーザム改みたいにプラモの影響を受けてるんじゃないかしらんって思っちゃうのは俺だけじゃないはず・・・ -- 2016-05-11 (水) 20:21:54
    • スナカス気づかなかった。よく見つけたな・・・ -- 2016-05-12 (木) 15:09:05
  • クソ遅い振りなんだから地面からちょっと浮いて移動してる奴にも衝撃波当たってほしいわぁ~硬直したところを何事も無く倒されると恥ずかしいw -- 2016-05-12 (木) 09:42:25
    • せめて振り下ろしてる斧部分には判定つけて欲しいよね。 -- 2016-05-12 (木) 16:03:18
    • でも空中で衝撃波起こるのおかしくないかこれww使ってて相手が引っかかってまじかよ・・となったわw -- 2016-05-13 (金) 20:32:24
  • 拠点殴って来たけどD式2段でゲロ1マガ以上のダメージ出せるのはやっぱいいな オデッサ鉱山C補給のお供にかかせない -- 2016-05-12 (木) 21:19:49
    • C補でバズ→D式2段→D式2段で襲撃銀いったわ。リプ観たら他のパイロットもコイツで殴ってたが、もしかして木主かな? -- 2016-05-13 (金) 11:31:47
      • 木主だけどまだ一回しか鉱山行ってないし他にマツザク居なかったから違うかな やっぱり同じ事考えるやつ結構いるんだな -- 2016-05-13 (金) 18:06:19
  • バズーカ爆風拡大つけてZBZの対空性能がちょー高い、近づいてきた百式を落とすのが楽しいですな。 -- キンケドゥ ナウ? 2016-05-14 (土) 00:35:34
  • みんな衝撃波の話ばかりしてるけど追撃のバズーカはどうなの? あれも格闘だから威力高いんでしょ? -- 2016-05-14 (土) 05:23:23
    • 当然威力同じだけど衝撃波外した時点で逃げか死ぬかの2択にならない?防衛で置き格闘か拠点殴りならともかく普通に使う分には2段目振る必要薄いしリスク高いから余程の事がない限り振らずに逃げて仕切りなおすなぁ -- 2016-05-14 (土) 10:41:05
    • エフェクト見てるとBZの方はMS2機分くらいの高さまで判定ありそうだけどどうなんだろ、あと爆風拡大モジュ乗るのかな -- 2016-05-14 (土) 10:43:28
    • 爆風は水ジムのアンカーだと思った方がいい、視点回したら爆風も回る -- 2016-05-14 (土) 13:23:01
      • 爆風が回るって…物理法則ってなんだろな(哲学) -- 2016-05-14 (土) 17:25:18
      • そんな事言い出したらバズって射撃なのになんで格闘属性で弾無限なんだよって話に・・ならないかw -- 2016-05-15 (日) 09:52:38
      • 回ってもはんていないよ -- 2016-05-17 (火) 20:08:58
      • 判定あるけど時間が短いだけじゃね?衝撃波の時点で後ろの判定伸ばせるぞ -- 2016-05-20 (金) 17:08:28
    • 衝撃波で盾割ってバズでトドメってのは何回かあったよ -- 2016-05-17 (火) 22:02:34
      • それ何度か見た。格好いいよね! -- 2016-05-18 (水) 16:56:11
  • (´・ω・`)量産型ガンキャノン(ウォルフ重撃)・・・素手で2回地面叩いた後肩キャノンを撃つ。 -- 2016-05-14 (土) 09:40:18
    • DKかな? -- 2016-05-16 (月) 17:13:09
  • これ本当にD格当てるの難しいな 乱戦なら今までに無い攻撃パターンだから活躍する機会はある あと拠点砲台もごっそり削れる せめてチャージバズと3点マシがあればもう少し便利になるんだけど -- 2016-05-15 (日) 06:28:11
  • 演習で空中でD格ふったら下のやつにあたらないのな -- 2016-05-15 (日) 08:52:52
  • 初めてBZZ食らったけど射程150mって案外長いんだね。SGの有効射程にさえ入らなければ余裕と思ったら普通に怯まされて焦った -- 2016-05-15 (日) 09:50:22
  • こいつの格闘コンボ食らったこと無いんだけど、それ以前に生息してるのかすら怪しいんだが・・・ -- 2016-05-17 (火) 04:40:06
    • シールド破壊からキルしたことはある。ただ、その後はエナ勢に蜂の巣だから蒸発するけどな。メタルキングくらい出現率低いから探すの大変だぞ。 -- 2016-05-17 (火) 08:08:10
    • 歩兵差あったからかもしれんけど、凸時に本拠点にいるの見たけどお構い無しで殴れました -- 2016-05-17 (火) 18:17:46
  • お前ら武装何に落ち着いた?俺はMGN、D式、BZS。高耐久の並速度で堅実に戦うってプレイスタイルかな。格闘が糞すぎる。ザク1の格闘のほうが強いわ -- 2016-05-17 (火) 20:25:44
    • バズS・D式・もう一枠は試行錯誤しててまだ定まってない。 -- 2016-05-17 (火) 20:49:31
    • ネットグレ・バズF・D式で出待ち運用 -- 2016-05-18 (水) 12:47:32
    • 結局BZZ、D式、ネットかなぁ。高速投擲いれるとそれなりに使える。 -- 2016-05-19 (木) 22:55:51
  • こ、これが、通常の三倍のスピード..... -- 2016-05-14 (土) 20:48:52
    • 釣りだよな?でも!あえて言っておくぞ!、3倍のスピードで動いてたの別人だからな~。 -- 2016-05-15 (日) 08:54:25
    • D格の振りが、通常の三倍の(時間が掛かる)スピードってんならまあ間違いではないかな・・・ -- 2016-05-17 (火) 22:13:31
    • 一緒にネズ迎撃した時SUMOU取りの如き圧倒的なそのスピードと迫力に頼もしさを感じた。ちなみに俺が落としたトドメがマツさん -- 2016-05-19 (木) 15:22:03
  • 強さはさておき、めっちゃ楽しい機体ではある。なお対爆 -- 2016-05-19 (木) 04:46:51
    • 対爆普通に当たりだけど -- 2016-05-19 (木) 16:39:46
  • いやまぁ…マツナガは解るけどさ…ギラドーガとかキュベレイとかバウとか居る中にさ…専用カスタムしてあるっつっても…ようするにこいつザク2だろ?(無知 -- 2016-05-19 (木) 19:14:26
    • 中身は先行ゲルググと同等か、それ以上らしいよ。ジオンの専用機は魔改造が多い -- 2016-05-24 (火) 18:19:31
  • しかし、こいつ結局内蔵バズいらんやろう。コンボがあるわけでもなし、追撃しようとしたら結局持ちかえる必要がある。まあ、あるにこしたことはないんだが・・・ -- 2016-05-19 (木) 19:19:40
    • おれもこいつに内臓いらないなって思ったわ、ていうかなんかこいつだけ発射かなり遅く感じない?ジムとかも構えのポーズで発射遅くなるのはしってるけどそれより遅く感じる -- 2016-05-20 (金) 09:27:57
    • 無理にコンボするなら百式みたいにSGからのバズだな。まぁ足回りが悲惨だが。 -- 2016-05-30 (月) 00:29:29
  • 高機動型…? -- 2016-05-10 (火) 10:07:07
    • 重装甲型の間違いだな、これ -- 2016-05-19 (木) 21:15:48
    • 高機動型ザク(をユニーク格闘持ち重撃に)改(造しました) -- 2016-05-19 (木) 22:18:20
    • 高機動型の高機動の部分を全て打ち消す重撃仕様。強襲で出すとネガられるから仕方ないのかね -- 2016-05-20 (金) 21:53:06
    • ゲームシステム上の都合で強襲のザクとかより遅くなるのはわかるけどこいつ重撃の中で見ても決して速くない速度に最低レベルのブーチャに対して高アーマーと本来の高ザクと全く真逆なことしてるからな、正直ドズルザクがこいつの性能になった方がそれっぽい -- 2016-05-21 (土) 02:28:45
    • マツナガ機を尽く重撃カテにぶち込むクソ采配 -- 2016-05-22 (日) 01:36:18
    • ライデン機以外全部鈍足にするのはある意味凄い -- 2016-05-22 (日) 12:00:50
  • こいつなら着発スタグレを持っても許されるのではないだろうか -- 2016-05-20 (金) 17:32:54
    • 着発スタンは爆風範囲での効果減衰が酷いからどの機体が持っても許されると思うよ -- 2016-05-24 (火) 18:17:11
  • 特性が対爆ハズレって言われたんだが、みんなはどうですか? -- 2016-05-21 (土) 07:19:08
    • 誰に言われたかわからんけど一番のはずれはコンカスだとおもうよ -- 2016-05-21 (土) 10:45:10
      • おいやめろ。なんでコンカスがはずれなんだ -- 2016-05-21 (土) 23:09:11
    • 誰に言われたかわからんけど一番のはずれはコンカスだとおもうよ -- 2016-05-21 (土) 10:45:13
    • 対爆かなぁ、連邦でやってると対爆嬉しいけど、ジオンでは要らない -- 2016-05-22 (日) 16:47:47
    • ハズレの定義にもよるが、こいつは接近戦する機体だから対爆もハズレではないし、バズ外せない以上はロケシュもハズレではない。でもコンカスはちょっと眩しいねw 俺はロケシュ。 -- 2016-05-22 (日) 22:24:51
  • 空中で振り下ろしたら空中で判定出るけど、出の遅さからMS2機分くらい下になるので結局拠点が殴れない・・・だけど、屋根から入れる拠点なら計算すれば当てれるかな。1発だけ。 -- 2016-05-21 (土) 10:49:34
  • 最近カス特性ばかり当たってたが・・・こいつのコンカスだけはロマンすぎて逆に嬉しい こいつに実用性を求めるには武装が微妙すぎる 乱戦や集団突撃だとD格結構決まるし 最近は火力インフレに伴ってHPも増大し続けたが、コンカス重格闘なら一撃撃破も可能 -- 2016-05-21 (土) 15:56:09
  • 金太郎 -- 2016-05-23 (月) 14:52:47
  • ロケシュ3威力6512範囲5579のBZZでざっくりと試射。171m先のポッドにダメ無し、170mでカス当たり。76m先のポッドで自爆ダメ79、77m先のポッドで自爆無し。170-76/2で132mが大体の爆発地点。おまけでポッドから40mで自爆467ダメ、35mで517ダメ。 -- 2016-05-23 (月) 16:54:11
  • →「sm28762529」 -- 2016-05-24 (火) 14:05:34
    • 「sm28907067」 -- 2016-05-24 (火) 14:28:18
  • ショットガン➡バズZ、くらいか?コンボできそうなの -- 2016-05-24 (火) 18:26:33
  • ネットグレネード投げてこれ以上は無いくらい直撃しているのにワープして斬ってくるフレピクとかが当たり前のようにいるのを見てもうこのゲーム駄目なんだろうなぁと思った一ヶ月でした。ちょっと前のオンボミン絶滅仕様のままだったらこんなことも無かったんだろうか… -- 2016-05-25 (水) 06:28:44
    • ネットがヒットした時はバンジーガムみたいに目の前に帰ってくるんだよなwでもフレピクとか水ジムとか通常格闘の踏み込みが長い機体は関係なく動きまくるみたいだし。 -- 2016-05-25 (水) 12:53:40
  • マツザクはロマン枠からネタ枠になった、繰り返す、マツザクはロマン枠からネタ枠になった なんか似たような武器かつ出が早い武器が実装されてるんですけどー!? -- 2016-05-25 (水) 16:19:12
    • まだ十分ロマン枠だろ。他の重格闘あっても白狼で格闘+10%とコンカス重ねられるのはこれだけ。 -- 2016-05-25 (水) 18:21:05
    • なんだかなあ・・・ まさか次の次月に強襲の下のコストでマツザク並の範囲で出も早い格闘がでちゃうのはなあ・・・ なんかがっくし -- 2016-05-25 (水) 22:32:18
      • 一撃必殺度はまだまだこっちが上だけど、なんかもにょるよねぇ…。 -- 2016-05-26 (木) 05:48:34
      • フリッツもそれ。次の月に上位機体のマラサイ出された -- 2016-05-26 (Thu) 20:01:03
    • 強力な重格闘は出の遅さや足回りの悪い重撃に装備させる事でバランスを取ってるのかと思ってたら翌月には強襲が装備してるは一気に普及してるはでビックリだわ。 -- 2016-05-26 (木) 11:54:56
      • 運営的には火力の違いで差別化できてるとか思ってそうだよな。格プロで転ばされるから火力低かろうがとどめまで持っていかれるのに・・・ -- 2016-05-29 (日) 13:55:40
    • 翌週にスタジェ実装されて失墜した重アレを見ているようだ。あいつはもともとダメだったが。 -- 2016-05-27 (金) 03:26:26
    • 問題なのはギラ重装やスパガンにも重格Pが実装され、さらにその2機は重格Pに頼らなくても他に優秀な武装があるのにマツザクの売りはこれだけってのがやばい -- 2016-05-28 (土) 17:30:43
  • GP02(アトミック装備)「松ザクがやられたようだぞ」 ラムズゴ(ヒートラム装備)「やつはジオンユニーク武装4兄弟の中でも最弱」 ザメル(L2装備)「2機に装備を奪われるなどユニーク武装の面汚しよ」 -- 2016-05-26 (木) 14:29:27
    • (ザメルさん...きこえますか...きこえますか...敵軍に2...自軍に1...奪われて...) -- 2016-05-26 (木) 17:04:05
    • ハイゴ忘れてるぞ -- 2016-06-12 (日) 12:57:55
    • ハイゴ忘れてるぞ -- 2016-06-12 (日) 12:57:57
  • 足回りもう少し良くていいだろ -- 2016-05-26 (木) 16:00:03
    • つかクゥエルにも射撃の格pもたせる予定だったんなら強襲で実装してほしかったわ 高機動() -- 2016-05-26 (木) 17:06:59
    • というかクウェルの方が範囲、発生に加えて判定も地面にしかないマツナガよりは強くてそれを脚の速い強襲が持つとかありえんわ・・・ だったらこいつも強襲で高機動にすりゃよかったじゃん・・・ 重撃らしい強い武器もないし -- 2016-05-27 (金) 01:36:52
    • せめて三連星と同じ強襲ブーストにして欲しい -- 2016-06-16 (木) 19:49:47
  • ジム・クゥエルは280コストでビムコ盾持ってて格闘の発生も早くて足回りが段違い。連邦優遇と言いたくないが現実はこれ。 -- 2016-05-26 (Thu) 20:06:32
    • そもそも強襲だしな -- 2016-05-27 (金) 00:59:20
    • マツザクに比べてクゥエルの重格使い易いんだよね。マツザクだとしょっちゅうひっくり返されてたから羨ましい。 -- 2016-05-27 (金) 02:48:24
      • クゥエルのは重格じゃなくて格P。なお通常格闘にも強制転倒付いてるけどな -- 2016-05-27 (金) 18:46:22
      • D格先出ししてもクゥエルの通常格闘で迎撃されるのが悲しい。強制転倒さえなければ・・・ -- 2016-06-26 (日) 21:17:13
    • あれちょい使ってみてるけど多分クゥエルのD格はMSの頭くらいまでなら判定あるから当て易さに関しては発生、判定、範囲の広さで上回ってるクゥエルが圧倒的マツナガは威力しか利点ないよ、それかD格した時に相手が真下にいるとか極端な例ならマツザクのがいいかもしれんけど -- 2016-05-27 (金) 11:48:03
      • さすがに頭までの判定はないよ、首程度までしかない。 -- 2016-06-06 (月) 00:56:57
    • クゥェル通常攻撃にまで範囲転倒効果あるの便利過ぎるな。タイマンなら一方的に殴られる。マツザクは火力は凄いけどなかなか振っていけないのがね。 -- 2016-05-28 (土) 08:53:17
    • さすがにあんなの有りならマツザクの格Pもうちょいなんとかしてほしい… 脚遅いだけでも大幅劣化なのに単純に格闘判定も威力以外すべてにおいて劣化だし流石に振り下ろしてる斧にすら判定無しの地面限定の判定はひどい -- 2016-05-28 (土) 11:18:13
    • クゥエルがおかしいだけでそれをこいつに求めるのは違うだろ。別にミラーでもないし運用方法も違うのになぜ比べるのか。もう一度言うぞ、クゥエルがおかしいだけだ -- 2016-05-28 (土) 13:51:01
      • だからなに?お前みたいなのズサにも沸いてWDがおかしいだけでこいつは普通とかほざいてたけど、性能比で劣ってる事に相手がおかしいだけなんてなんの理由にもならん -- 2016-05-28 (土) 16:23:07
      • こっちを強くするんじゃなくてあっちを弱くしろって話なんだろ それぐらい察しろよ -- 2016-06-19 (日) 01:00:51
      • 弱くする可能性が低いから強くしてほしいってことじゃね? -- 2016-06-30 (木) 22:30:57
    • クゥエルも大概やけど、身近な重ドーガにもっと使いやすい重格闘が実装されてしまったんやで…。 -- 2016-05-28 (土) 14:24:05
      • ドーガとかスーパーガンダムみたいな重デブは問題ないと思うよスーパーガンダムも一見機動力ありそうだけど超デブで慣性もやばすぎて格闘強くても前線でうろつくのは無理あるし -- 2016-05-28 (土) 14:28:08
      • 重格闘とBZZくらいしか取り柄ないマツザクと比べて、重ドーガは格闘のせる必要ないってか枠がないくらい射撃充実してるから・・・ -- 2016-05-30 (月) 02:43:09
      • とはいってもジオン機程度のデブで全部が許されるらしいスパガンさん、射程めっちゃ長いしモーションもめっちゃ速いんですが、それは・・・ -- 2016-05-30 (月) 05:08:07
      • ↑スパガン使った事あるか?重ギラと違って射程長い薙ぎ払いが2段目以降で1段目は判定が狭いヤクザキックやロングライフルで殴りかかるだぞ? -- 2016-06-11 (土) 20:08:17
      • 2段目を当てる前提だと、敵の動きと時間加味して1段目のもっさり格闘出さなきゃならんしな。↑↑はスパガン使ったことないんやろな、利点しか見てない -- 2016-07-02 (土) 07:02:21
    • クゥエルの直径200m越えの強制転倒の代償がD格後の硬直だけとか明らかにやり過ぎ使えばわかるが多分あれなら外すのが無理なレベルだから、何よりコストも安すぎ -- 2016-05-28 (土) 14:24:27
    • FAのページのコメント見てきてご覧。ほんと○○(連邦機)はコストが~だから、☓☓(ジオン機)は重撃だから~、○○がぶっ壊れてても○○と☓☓は役割が違うから~、同使い方が違うから~、そんな事言って結局連邦だけぶっ壊れてんおが当たり前って奴ら本当に頭おかしいんだってわかるから -- 2016-05-30 (月) 05:05:09
      • ☓ぶっ壊れてんおが当たり前って奴ら○ぶっ壊れてんのが当たり前って言ってる奴ら、な。タッチパッドは駄目だな勝手に変な入力になって。すまん -- 2016-05-30 (月) 05:07:06
      • 陣営どうこうはさておきに求めたら際限なくどんどん言ってくるからな、クゥエルなんかあれでまだ範囲足らないシャゲルの薙刀の範囲は超えろって言う始末だぞ、流石にそんなのは一部のアホだろうけど -- 2016-06-02 (木) 15:20:37
      • こいつ金あたったから使ったがクッソ弱いな。せめてこんなにクソ遅くて範囲も微妙なら転倒防止くらいつけろよ -- 2016-06-06 (月) 02:20:57
  • こいつの格P見てたらあれだ、スピリッツオブジオンの修羅の双星の必殺技思い出した。知ってる人あんまいないだろうけど。 -- 2016-05-28 (土) 15:41:59
    • ゲーセン通ってたときやってたわw懐かしいな!! -- 2016-06-17 (金) 01:44:30
    • ザクFであの動きするんだよなw俺の知ってるザクじゃねぇよ -- 2016-07-14 (木) 08:38:37
    • ザクFであの動きするんだよなw俺の知ってるザクじゃねぇよ -- 2016-07-14 (木) 08:38:39
  • マツザクのこんなもっさり格闘でさえ強襲がもったら強すぎるなんて話もあったくらいなのに・・・ 重撃の中で見ても最低レベルのブーチャにして足周り悪くしたりてっきり脚の遅さと引換えに面制圧攻撃可能だとばかり思ってたが今となってはなぜ重撃でこいつを実装したのか謎 -- 2016-05-28 (土) 19:00:27
    • 3点式格闘(バズーカ) -- 2016-06-06 (月) 02:26:02
  • せめて振りかぶりのモーション入ったら怯み転倒がなくなれば・・・ -- 2016-05-29 (日) 11:14:01
    • ホントそれ、相討ちならまだ諦められるのに・・・チャー格との差別化のつもりなのかね? -- 2016-05-29 (日) 14:00:00
    • まあでもハマったときは一瞬で5キルとか6キルとかいけるし… -- 2016-05-30 (月) 12:01:54
  • まったく同意 しかし死産機体多くなったな 重ケンプといい ドワッジ改といい  -- 2016-05-29 (日) 13:09:15
    • すべてはテトラが原因 -- 2016-06-10 (金) 01:15:08
      • 連豚のネガ聞きいれる運営だろ、間違えんな -- 2016-06-17 (金) 20:25:07
  • D格のモーション早くなるとかの修正来るかと期待したけど相方のバウだけで後輩のズサが先に入ったねぇ -- 2016-06-03 (金) 22:51:30
  • こいつ武装一緒で強襲で良かったんじゃないの?速度さえあればある程度需要はあったと思う -- 2016-06-04 (土) 09:20:16
  • 減衰無かったらリロード700のクラッカー系が強武装だったな -- 2016-06-04 (土) 11:22:11
  • なんで一番必要な着発式スタンクラッカーが無いんだ -- 2016-06-05 (日) 09:50:18
  • 冗談抜きで格闘持たない方がいいレベル -- 2016-06-05 (日) 21:32:42
    • 格闘抜いたら何も残らないだろ。こいつは拠点殴りでロマンする機体だよ。コンカスD式3セット入れただけで300P以上稼いだ時は脳汁出たわ。それだけで拠点ダメ2万越えしたからな -- 2016-06-05 (日) 22:27:58
      • こいつで拠点殴るとマジで気持ちいよなw -- 2016-06-06 (月) 14:38:59
      • こいつで拠点殴ってる時に防衛ブンブンしに来た敵数体も一緒に巻き込むと絶頂しそうになる -- s? 2016-06-07 (火) 22:33:10
      • 旧ザクと同スピードでどうやって拠点までたどり着くんですかね・・ -- 2016-06-11 (土) 00:59:49
      • 補給凸だったり、sfsだったり、鈍足でも凸れる場面はあるぞ。 -- 2016-06-11 (土) 02:30:05
      • 鉱山中央の凸補給や隙があれば遺跡とか上付き箱拠点じゃなければいくらでも機会はあるぞ。 -- 2016-06-11 (土) 03:08:53
    • こいつ射撃に関しては全く重撃BZだけしか重撃要素なくて貧弱にも程があるんだよなあ・・・ -- 2016-06-05 (日) 23:07:44
    • 格闘使わないのならコイツの存在価値はないぞ -- 2016-06-08 (水) 11:18:14
    • こいつの格闘が使えそうな場所では大抵クゥエルがくるくる回ってる -- 2016-06-09 (木) 01:59:20
      • 最近くるくる回ってるクゥエルの頭の上から衝撃波出しながら降ってくるのがマイブーム。勝ったり負けたりで衝撃波の判定訳わからんけどね・・・ -- 2016-06-11 (土) 20:00:50
    • 格闘プログラム種類によってのモーション変更きてほしいわ。まあ贅沢言わんからいっそひとつのプログラムだけアレのD改良みたいな180m伸びまくりタックルに修正してほしい。 -- 2016-06-09 (木) 22:43:02
    • NPC操作のこいつが本拠地で延々と地雷壊してて面白かった -- 2016-06-11 (土) 18:23:54
  • もう乗ってる人見ないね。。。 -- 2016-06-13 (月) 16:35:14
    • ガンオンももう終わりだよ -- 2016-06-13 (月) 23:43:07
    • こいつは箱拠点防衛でぐらいしか輝けないからなぁ…。後は鉱山凸とか。使ってるけど割とつらい -- 2016-06-14 (火) 00:02:01
  • マツザクが強襲で出てたらぶっ壊れだったな~HAHAHAって雑談があった数か月後に連邦でコスト下がって強襲に似たようなのが出てくるんだから なんともいえねぇw -- 2016-06-15 (水) 17:57:31
    • 砂糖「連邦にみんなの考えた理想のマツザクをFATBとして実装しておきますね」 -- 2016-06-24 (金) 19:59:39
    • 数ヶ月じゃなくて次の月に出たんやで -- 2016-08-21 (日) 03:26:55
  • いろいろ悩んだけど、着発ネットグレで、妨害特化の支援機になりましたので、みんなヨロシクね! -- 2016-06-16 (木) 19:34:06
  • いま、気がついたんだけど、こいつ、宇宙にでれるんだ -- 2016-06-19 (日) 00:11:20
    • 設定の話で言えば、高機動型ザク自体は宇宙専用みたいなもんだからね。そんな設定適用されたらライザクと3Sと一緒に死んでしまうが。 -- 2016-06-19 (日) 09:00:44
      • 逆に宇宙専用になってリック・ドムⅡのようにいい足回りを貰った方が、この機体のためになるような気がするのだが。。。 -- 2016-06-19 (日) 10:35:09
      • ザクの皮をかぶったゲルググって・・・ガンオンに限ってはゲルググじゃなくて先行型ゲルググであってくれw -- 2016-06-19 (日) 19:18:48
    • 本来は宇宙用のはずなのに宇宙(低重力)では全く役に立たない悲しみ -- 2016-06-24 (金) 14:52:47
    • グリプス2の地下にバズZとネットグレ持ってくと楽しいぞ 割と実用レベルな気がする -- 2016-06-29 (水) 20:36:17
  • 重格闘プログラムのテスト機にされちゃった気がする -- 2016-06-24 (金) 22:09:24
    • 非コンカスでも重格闘と固有モジュの効果で爆発的な火力は気持ちええな -- 2016-06-26 (日) 20:48:37
    • TBに6連BZZ実装されたし完全にテスト機体扱い。でも初期凸防衛でいきなり10キルとか出来ると気持ち良すぎる。 -- 2016-06-29 (水) 21:45:38
  • 着発ネットグレ→D格する前に相手のバズを受けてその後D格が今のところ一番マシな戦い方かね -- 本主? 2016-06-25 (土) 13:14:21
    • 射たれる前に受けるのか。高い耐久力を活かした戦法だね。考えもしなかったな。 -- 2016-06-26 (日) 10:17:59
      • ヤラレる前にヤる機体ばっかだから肉を切らせて骨を断つスタイルは新鮮よね -- 2016-06-26 (日) 12:06:08
      • 敵機を着発ネットグレ縛りD格する前に相手のバズを受けてその後モーションの遅いD格の途中で敵友軍機のバズ受けて撃破されるパターンが多いw 使えないシン・マツナガ専用低機動型鈍足ザク改は。 -- 2016-07-20 (水) 13:14:47
    • 相手がD格待ちしててお互いにらみあってる間にネットの効果が切れるというシュールな展開になりそうw -- 2016-06-26 (日) 12:36:40
    • 鈍足ながら飛んでBZF撃ち込んでから衝撃波出しながら上から落とし蓋する感じで落下してる -- 2016-06-27 (月) 16:05:46
    • 定点防衛なら通常格闘バズもまぜるとそれなりの厚みだからなぁ。 -- 2016-07-02 (土) 09:16:28
  • クゥエルも使った事はあるけどやっぱマツザクの火力は癖になるな!ほぼ一撃で倒せるのが気持ちいよ。 -- 2016-07-07 (木) 10:54:22
  • せめてCBZ持ってりゃなあ、今時メインBZがただの重撃BZとかマリンの方が強いと思えるレベルだわ -- 2016-07-09 (土) 11:44:34
    • こいつはBZZで落としてからの重格闘が売りやで。実際は高アーマー生かしてのマシンガン対決とか多いけどな。 -- 2016-07-20 (水) 18:13:09
  • 話題にならないぐらい使ってる人が少ないのか。なんかBZZの着弾…と言うかあれは最早暴発レベルだが。以前よりワンテンポ遅れて着弾するようになってないか? -- 2016-07-10 (日) 16:55:08
    • マツザクはメインで使ってるけどBZZは使ってないから分からないな。 -- 2016-07-10 (日) 20:59:44
  • 格PのD格の速度を早くしてくれ。それだけが願いです -- 2016-07-11 (月) 14:11:55
    • よっこらしステンッ これはひどい -- 2016-07-11 (月) 14:14:54
  • こいつがクゥエルに勝っている点って、命中時のエナられにくさ(キルや確定アシの取りやすさ)とネットグレの有効射程以外にあるかねえ -- 2016-07-14 (木) 17:34:29
    • 格闘に関しては無い。命中したら即死の威力なので当てた奴からの反撃や追撃の心配はほぼないだけ。N格闘でも約8000を連打できるのでエースしゃぶりにはサイコほどではないが良い方。あとはBZZの対空性能が高いくらいかな。 -- 2016-07-20 (水) 18:17:13
  • マツザクの重格闘強いな!→翌月に使いやすい重格闘持ち登場。 まだ凸と防衛で発揮できるロマン火力あるから…… →その翌月サイコザク登場…… -- 2016-07-14 (木) 19:39:44
    • 防衛にしても攻めるにしてもサイコに全部持っていかれた感がある -- 2016-07-15 (金) 00:15:54
      • こっちのがコスト低いから -- 2016-07-16 (土) 00:57:39
      • こいつに限ってはコストの低さを活かせる場面が思い浮かばない -- 2016-07-19 (火) 01:43:21
  • 知らない人がいるかもしれないので書いとくと、BZは外せないがスロット位置を変えることは可能。1スロ目や2スロ目を選択して同じBZを選択すると普段は「装備解除」の所が「入れ替え」になっている。それを押せばBZのスロット位置が変わる。 -- 2016-07-20 (水) 18:20:48
    • ついでに格闘2撃目のBZは壁に撃っても(もちろん敵機にも)自爆はしない -- 2016-08-22 (月) 16:57:11
  • SG+BZ+斧Dで強襲的な運用をするといい感じなんだけど、足回りの劣悪さとD格発生の遅さが致命的だね -- 2016-07-21 (木) 01:03:56
    • この機体に欲しかったのは対爆じゃなくて射程特性なんだよな。それさえあればSG>BZ>格闘がし易いってのに。 -- 2016-07-22 (金) 12:47:37
      • それとBZ⇔SGか、BZ⇔斧、BZ⇔MG間での持ち替え撤廃が欲しいところ。SG(斧)→BZは持ち替え無しだけど、BZに持ち帰るタイミングでわざわざ右手武器をしまうせいで持ち替えが発生するってのは見ててちょっと間抜けというか……。 -- 2016-07-23 (土) 19:38:56
      • ↑いいなと思ったけど、なんかバグが出てMGで衝撃波出したり、斧から弾が出る未来がみえた。(バズスロット2配置の時辺りに) -- 2016-09-26 (月) 06:23:15
  • 固有モジュに切り替え高速化なくして格闘中怯み無効を… -- 2016-07-22 (金) 12:51:54
  • ジ・O対策で戦場に増える可能性・・・ -- 2016-07-28 (木) 04:48:21
    • まぁ持たせようと考えてるが、シュナイドや寒ドムの方がグレネイドより良いわな -- 2016-07-28 (木) 15:42:29
      • 爆風減衰があるのにグレネードじゃちょっと不安が残るね。仮にフルに効果が出る当たり方をしたとしても重格で倒しきれない可能性があるってのがまたなんとも -- 2016-07-30 (土) 01:01:20
    • ジオの格闘の頭上判定が弱ければコンカスマツザクで潰せたのかな? -- 2016-07-31 (日) 15:50:31
      • 上判定が弱ければ皆でジャンプして袋叩きにすれば済むという結論が先に来るんじゃない? -- 2016-08-01 (月) 01:32:06
  • ジ・O覚醒のD格にこっちのD式重格PのD格で殴り勝てて脳汁出た -- 2016-08-03 (水) 19:52:08
    • 博打すぎるw嫌いじゃないが。 -- 2016-08-06 (土) 15:32:29
  • ジO対策で着発ネットクラッカーを持つようになったけど、ネットバズと比べてリロードが早いのが割と大きいと実感してる。 -- 2016-08-08 (月) 17:09:02
  • 俺のキュベレイが金ピカの奇襲を受けて空中転倒させられてモウダメダー!ってなってた所にズドンと重格Pで百式を消し飛ばしたマツザクさんカッコ良かったっす! -- 2016-08-10 (水) 21:07:52
    • フン、仲間を守るのは当然のことだ・・ -- 2016-09-03 (土) 01:27:58
  • 重ドーガが遠距離戦もやれるしガトリングからシームレス切り替えで射撃からの奇襲仕掛けもできるんでこいつの価値が一気に下がってしまった感がある。全方位格闘ってのは強みではあるが・・・ -- 2016-08-14 (日) 23:23:32
    • 重ドーガのもモーションはクゥエルと一緒で回せるから全方位なんだよなぁ・・・ -- 2016-08-21 (日) 03:32:18
      • 重ドーガは北向いてないと回せないけどクゥエルは何しなくても360°だぞ -- 2016-08-24 (水) 13:48:26
      • 北とか関係ねえよ -- 2016-10-10 (月) 21:26:01
    • ドーガもだけど格闘の発生遅すぎるんだよな。壁待ちから飛び出してザクⅠでも安定してD格決めれるところが、発生の遅さで簡単にカウンター喰らってしまう。威力落として発生の速い軽量型とかをマスデバで追加してくれたら実用レベルだと思うが -- 2016-08-22 (月) 17:02:03
      • スパアマ付けてくれたらそれでいい。 -- 2016-08-25 (木) 00:24:24
  • バウ狙いで回してたら出てきたんで使ってるんだけど、武器ってバズFとD式だけでいいんだろうか? -- 2016-08-25 (木) 14:11:42
    • ネット・バズN・格闘Dのセットがオススメ -- 2016-08-27 (土) 00:33:26
    • ていうかバウ引くやつまだいたんだ・・・ -- 2016-08-31 (水) 14:53:10
    • そりゃあキャラゲーだもの -- 2016-09-03 (土) 19:57:35
  • マツザクさんかっこ良すぎ -- 2016-08-26 (金) 14:25:36
  • これコンカスLv4以上だったら威力3万の攻撃×2回だせるのか。 -- 2016-08-30 (火) 16:54:50
  • 着発ネットグレと重格闘Pの組み合わせがやはりええなあ。ジ・O相手にネットで足止めしてD格一段目でガード壊して二段目で本体粉砕したときは気分最高だった。 -- 2016-09-02 (金) 16:55:20
    • ネット起点で高コストも強引に食いに行けるのはいいねえ。複数だときついけども -- 2016-09-04 (日) 09:11:02
    • 反射神経いいやつだったらN格で返り討ちにされそう -- 2016-09-27 (火) 17:28:59
  • 普段はバズ格機や着発だけの格闘機使ってる格闘おじさんなんだけどこの子立ち回り上手くいくとめっちゃ楽しいな! -- 2016-09-04 (日) 20:04:20
  • 何か楽しそうな機体だ -- 2016-09-08 (木) 20:36:09
  • D格のバズーカの爆風出てる時に攻撃されても転倒するんだけど、バズーカの火力が予想以上に出て吹っ飛んでるように見えて思わず笑ってしまう -- 2016-09-10 (土) 04:10:22
    • ギラ重もD格のビーマシ撃ってるときにこけると、ビーマシ明後日の方向に撒き散らしながらこけるからなんかウケるwまるでビーマシの反動に耐えきれなかったみたいな動きをする。 -- 2016-09-10 (土) 04:16:45
    • シュガー製のMSは足腰なってなくて情けないのうwwとは思うがこうじゃないと変態高機動盆踊り止められないのか・・・今でも止められないけど -- 2016-09-13 (火) 19:55:13
      • その例えだとジオなのかフレピクなのかわからんな…。まあマツザクにしてみれば対ジオは着発ネットと機体前方に当たり判定が発生する火力3万近いD格でわりとチャンスある方よ -- 2016-09-14 (水) 07:00:41
  • 佐官サブキャラで遊んでるときに初めてこいつのD格でやられたけど、超かっこいいと思いました(小並感 -- 2016-09-14 (水) 14:10:08
    • めっちゃかっこええよな。格闘でBZ撃つのがすげええ男心をくすぐる。しかも超パワー。 -- 2016-09-14 (水) 14:48:41
    • D式1段目の衝撃派もいいよね…。ドザクにもしっくりくるだろうから威力下げて実装してくれんかなぁ -- 2016-09-15 (木) 07:33:47
  • バウ金ねらったらこいつの耐爆金きたけどどうしよう・・ 格闘はD式安定なのかな? -- 2016-09-15 (木) 23:31:45
    • 格闘は威力上げとけば一番弱いNでもD格の威力25000はいくから初段が比較的素直な切り払い(N式、T式)か振りは遅いが周囲を攻撃(D式)か好きな方選んでいいと思う -- 2016-09-16 (金) 01:02:47
      • N式のD格はコンカスじゃなきゃ23000程度だったわ…スマヌ -- 2016-09-16 (金) 01:04:19
      • Dは振り遅すぎて闇討ちでしか通用しないよ。当たれば一撃で撃破できるけど、角待ちで正面から切りかかっても、相手に切られるくらい遅い -- 2016-09-21 (水) 12:11:56
      • とは言ってもこいつで格闘振る時って闇討ちしかないでしょ -- 2016-09-21 (水) 15:33:42
    • なぜ今バウさん狙ったし -- 2016-09-24 (土) 18:59:55
  • こいつのくそD格威力落として振りが早い軽量とか追加してくれ。ネットかけてD格してもBZ・SGで転倒、BZで怯みとってD格いってもBZ・SGで転倒、BZで落とした相手にD格いってもちょっと距離があると起き上がってBZ・SGで転倒。いったいいつ使えばいいねん。足遅い、ビムコ盾ないんだから振りが早い格闘をくれ -- 2016-09-22 (木) 18:09:08
    • 威力は飽和してるんだからNやTでいいんじゃないか、Dは浪漫、拠点や補給くらいにしか使えん -- 2016-09-26 (月) 13:55:21
      • 浪漫を追い求めてこその機体だろう?何を言っているんだ君は・・・ -- 2016-09-27 (火) 19:11:13
  • 統合整備でよろけに修正入るみたいだけど、修正の度合いによってはネットクラッカーから衝撃波ドーン!のこいつに有利に働くかもね -- 2016-10-01 (土) 00:28:17
  • 統合整備での重撃強化方針に真っ向から背いているコイツはどうなるのでしょうか -- 2016-10-02 (日) 17:07:02
    • 元々死んでるから問題ない -- 2016-10-04 (火) 20:11:17
    • 実用性だとハマCのほうがバリエーション多くて重格闘あって足回りも上だからなぁ。格闘中はのけぞり・転倒無効だったら無理やり殴るとかもできるんだが高起動型っていう割に高軌道じゃないのが -- 2016-10-06 (木) 11:57:37
    • 愛用してるけどもう無理かも、唯一のメリットがほかの機体に盗られたし。発動早くなればワンチャンあるが -- 2016-11-04 (金) 20:46:00
    • バズMマシH重格Dが一番楽しー -- 2016-11-19 (土) 01:30:30
  • コイツのショットガンをマツゲルにも欲しいのう -- 2016-10-05 (水) 07:47:54
  • バウ狙いでDX一回引いたら銀が当たった。足回りが壊滅的過ぎてwwでも格好いいから許しちゃう -- 2016-10-05 (水) 18:51:05
  • こいつの格PDのD格闘回せるんだな…MHのガンランスみたいw -- 2016-10-05 (水) 20:48:41
    • その回せるD格2段目の前に発生の遅い衝撃波さんが居るから使えないんだよなぁ・・・統合整備の重撃の方針の逆を行く機体なんだから発生をもっと早くしてもらいたいね -- 2016-10-06 (木) 09:40:23
  • なんか、こいつの白いいな…なんでだろ… -- 2016-10-07 (金) 18:55:00
    • 白狼 はくろう(中二) -- 2016-10-13 (木) 14:28:01
  • 連邦でコイツと対峙した時、飛んで来る弾が見えないのに空中で格闘バズの爆発みたいなのがドッカンドッカン起こって「ナンジャコリャ!?」てなったんだけどコレが噂?のバズZなのな 初見だったけどアレはビビるわwジオンキャラで金マツザク欲しくなったじゃねーかww -- 2016-10-18 (火) 07:57:51
    • FATBも似たようなの積んでなかったっけ? -- 2016-10-18 (火) 08:24:49
      • 食らうのは初めてだったんだろう -- 2016-10-18 (火) 12:31:13
      • ZよりF積んでるの多いしな あとはジャジャのバズくらいしか同じエフェクトいないからなぁ -- 2016-10-18 (火) 13:53:56
  • チャーバズ追加してほしいわ -- 2016-10-18 (火) 08:21:08
    • さらに軽量バズ(マゼラ互換)とか、あったらベストだったな。「弾頭の炸薬を減らして弾速を増した」とか、捏造はいくらでもできるんだし -- 2016-10-20 (木) 20:01:19
  • 武装がロマンだけでイマイチ強みがない微妙な感じだからせめて機体性能はもう少し色つけてほしいわ。高機動なんだしブーチャは240あってもいいじゃんよ。 -- 2016-10-20 (木) 20:21:23
  • すまない・・・。無傷のジ・Oを一瞬で溶かしてしまってすまない・・・。 -- 2016-10-25 (火) 23:51:25
    • それ謝るどころか誇っていいと思うぞ・・・ -- 2016-11-02 (水) 19:27:58
      • クラ2種で箱の入り口下で交互に当て続けてジ・オ4機足止めし続けてすまない -- 2016-11-30 (水) 08:54:23
  • 調整内容みて呆然。アーマーしか増えてないぞ・・・(´・ω・`) -- 2016-11-04 (金) 18:55:04
    • しかもネットグレは爆風減衰廃止の対象外だから相対弱体まであるぞ -- 2016-11-04 (金) 20:48:09
    • D格だけでなく通常格闘でも相手が即転倒とかじゃない限り終わりだよなこいつ -- 2016-11-05 (土) 05:29:17
    • どうせ書き忘れかと思ったけどマジで投擲武器は適用されないって書いてあるな、効果時間が長いとはいえネットBZより当てにくいネットグレが適用外って意味分からん -- 2016-11-09 (水) 13:14:50
  • せめてD格の一段目だけでも転倒無効にしてほしいんだけどなぁ、格闘主体なのに発生遅すぎてすぐこける…… -- 2016-11-06 (日) 18:53:37
    • 出を早くするか転倒無しにして欲しいよねぇ。エフェクト出てるのに無効ってなんだよそれ! -- 2016-11-06 (日) 19:07:05
  • 正直今回の統合で終わったかと思ったけど、D格中の転倒なくなったおかげで着発ネットからのD式D格で敵を一網打尽にしやすくなったね -- 2016-11-10 (木) 00:30:52
    • アーマー上がって D格したがDGなくなって膝つき→まだアーマー残ってたのでもう一回D格で打ち勝つみたいなことあったわ -- 2016-11-10 (木) 13:15:59
  • シュガー、こいつのGP落ち頼んだぞ!! -- 2016-11-11 (金) 13:39:52
  • バズはずさせてくれたのむ。ネットプログラム120mmでええやろこの機体。 -- 2016-11-10 (木) 02:30:14
    • 同じこと考えてる人いたか バズはなに持たせるかな地味にBZZのDPが一番高くてワロタ 今はBZFと同じDPになってるBZWも有りかなと吟味中 -- 2016-11-10 (木) 13:19:37
    • 3点BZはどないでしょ? -- 2016-11-12 (土) 21:35:14
      • 通常のクラッカーを持っていたら黒い三連星のクラッカーと連結のコンボみたいにキル稼げたんだろうけどねぇ -- 2016-11-13 (日) 15:44:16
    • お通夜かと思いきや高速切り替えの疑似内臓バズマシできたりして微妙に死んでないんだよな -- 2016-11-15 (火) 10:47:16
  • 格闘を外すのもありかと最近思い始めてきたわ -- 2016-11-15 (火) 18:03:43
    • もともと格闘使いにくいし、今の環境ならバズマシクラッカーで使えるね。持ち味が消えるけど、そこはロマン機だから! -- 2016-11-17 (木) 17:25:24
    • ありというか間違いなく外したほうが強い。ただネット格闘でジオ喰いにはロマンがある -- 2016-11-24 (木) 13:11:43
  • ネットクラッカーよりフラッシュクラッカーの方がロック外せるしいい気がしてきた。むしろ格闘もマシも捨ててネット・フラッシュ・3点バズばら撒いてアシストマン・・・ -- 2016-11-18 (金) 17:42:45
  • バズZよろけからD式D格がピクシーに入ってちょっとテンションあがった ロケシュでないと撃ち落とせないことの多かったコンカス持ちにはありがたい -- 2016-11-19 (土) 04:19:58
    • 味方が散々攻撃してよろけになったのかもしれんが、怯みのことだったらこいつのD格は発生遅すぎて、怯み状態でも普通に回復してカウンター喰らってスっ転ぶよ -- 2016-11-20 (日) 22:53:56
      • 1対1だったのとD格発生遅いのも知ってる 相手が対処を知らなかったか焦ってできなかったかだとは思ってるが入ったのがうれしかったんだ -- 2016-11-21 (月) 12:44:54
  • ネット+格闘で覚醒ジ・オだろうが核だろうが絶対殺すマンできる (.・ω・..`)
    覚醒ジ・オのD格も1回耐えるから切り抜けていったやつにネット当てて格闘ぶち当てたり、狙えば1戦で10機以上のジ・オを溶かせる -- 2016-11-21 (月) 06:40:39
  • こいついれてる人すこし増えたなーと思ったら強くなったのな、マシンガンから内蔵BZとネットで立ち回れるのか、格闘は飾りやな -- 2016-11-23 (水) 15:37:20
    • 今の環境だと高速切替Ⅲ付けて3点BZ+マシHの弾幕がかなり強いよ 一度お試しあれ -- 2016-11-25 (金) 14:47:43
    • 昨日金あたってコンカスで喜んでたけど、今ならネット・内蔵BZ・マシ叩き込んだほうがどう考えても強いよな・・あれだけ発生遅いならせめてクエルばりの範囲にするか、今の範囲で発生早くするかしてほしい -- 2016-11-25 (金) 14:59:05
      • BZマシは完全に固定で防衛用にネットも外せないから、結局格闘入る枠がないのよね・・・ -- 2016-11-25 (金) 15:54:43
  • あぁ^~アバオアクー4下のコンテナの後ろでガン待ちして初動群れで突っ込んできたジO重格で複数溶かすのが気持ちええんじゃ^~ コンテナの後ろで隠れたまま振れば気づかれずに仕留めれるぞ。 -- 2016-11-11 (金) 10:54:41
    • コンテナ迷彩わろた -- 2016-12-02 (金) 12:03:37
  • コンカスをエースしゃぶり専用に入れてる、エースが溶けるよポイントが旨すぎる -- 2016-12-02 (金) 21:39:15
  • とにかく格闘のモーション遅いから・・・・ -- 2016-12-04 (日) 23:56:51
    • 黒キュベレイの格闘の出が早くて絶望した。衝撃波いらないから爆風を即出しさせてくれよ・・・ -- 2016-12-30 (金) 13:16:09
    • 衝撃波はGブルと同じにしてくれ -- 2017-03-16 (木) 12:18:31
  • コンカスワイ、一通り試した挙句にネットグレ・3点BZ・マシNに落ち着いた模様。遺跡やテキサス3、NY裸など交戦距離の近い/敵が密集しやすいMAPでは一応遊べるよ。 -- 2016-12-05 (月) 00:44:12
    • 高速投擲と切り替えⅡ、反動制御でやってる -- ? 2016-12-05 (月) 00:47:32
      • 切替Ⅱつけたら反動制御つけれないのでは -- 2017-01-15 (日) 12:01:38
      • モジュ枠4つだから一応つけれるよ -- 2017-01-28 (土) 09:38:56
  • Zバズ意外と強いんだな…B3と同時持ちしたい -- 2017-01-08 (日) 13:41:08
  • ライデンは機体がことごとくゴミだけどマツナガは機体に一芸あって贔屓されてるのかしら -- 2017-01-15 (日) 10:58:32
    • そうか?JのBMGといいこいつのD格といい、特徴が連邦の低コスに奪われてるイメージがあるが。 -- 2017-01-17 (火) 21:20:25
      • ゲルjはポリゴン作成からやり直せ! -- 2017-01-20 (金) 15:14:26
      • 唯一のユニーク武器BZZも後から実装されたFATBに6連装で完全敗北してるしなぁ・・・ -- 2017-02-19 (日) 19:48:56
  • ネットからの万バズが強いわね、格闘はお好みな感じ。 -- アナベルラル? 2017-01-19 (木) 18:30:04
  • 何だかんだマシHで膝つかせてからの内臓BZ強いな -- 2016-12-23 (金) 10:42:39
    • 内蔵3点バズというキワモノ持てるのこいつだけだしな -- 2017-01-06 (金) 14:41:22
      • ガザ!ガザガザ!ザッ! -- 2017-01-23 (月) 01:10:36
    • ネット3点バズマシHから3点バズで〆が最高に楽しいな -- 2017-01-21 (土) 16:15:51
  • 黒キュベレイほど高くなくていいから今回の見直しで高機動らしい速度に上げて欲しかった -- 2017-02-12 (日) 13:32:47
    • むしろ何故"高機動"なのに重撃カテゴリに振り分けられるのか、コレガワカラナイ -- 2017-02-24 (金) 15:01:55
      • 高機動と付くと積載カツカツで武器降ろさないと高機動にならない謎も -- 2017-06-20 (火) 12:28:50
  • ネットグレ、マシF、バズMで使ってるけど結構使えるね、近距離でのネットグレからの内蔵バズM3発直撃でよろけとれるし、よろけなくても追撃マシ1、2発でよろけ取って撃破まで持ってけるからマシFでも集弾は特に気にならない -- 2017-02-14 (火) 12:29:27
    • ウチはマシN、バズ3、ネットの高速切替Ⅱと高速投擲モジュに落ち着いたわ -- 2017-02-27 (月) 14:02:31
  • デザゲルがバズZっぽい武器追加されて使い勝手良くなったみたいだし、この機体のバズZも別枠にしてもらえたりしないかね。CBZはないけどバズの持ち替えしないし上手い具合に膝付かせられそうな気がしないでもない -- 2017-02-17 (金) 06:08:28
  • 重格闘全機体Gブル ガルJ格闘の出の速さに調整される気がする なんとなく… -- 2017-02-21 (火) 17:59:19
    • 威力27000超えをぽこぽこ出せるのはさすがにないんじゃないかな… -- 2017-02-22 (水) 07:51:11
      • グレガルのÐ格も27000なんやで…しかも振りが割と早い -- 2017-02-22 (水) 23:13:35
    • D格転びすぎだから調整するって砂糖が言ってたしこいつは調整しない気がする -- 2017-02-22 (水) 11:33:24
      • それD格中に転ばされ過ぎるってんだと思ってたわ・・・転ばし過ぎるってんならこの必殺感というか決め手まで奪うのか・・・糞だな・・・ -- 2017-03-09 (木) 13:59:59
  • 仮にも高機動を名乗るんだから、せめて強襲ブーストにしてほしいわ。何で重撃カテゴリで尚且つご丁寧に重撃ブーストにされてるねんこいつ -- 2017-02-25 (土) 05:06:23
    • 高機動型ザクで高機動(強襲機)なのがライデンザクしかいないとかいう謎分類な -- 2017-02-25 (土) 08:04:12
      • そして他の重撃カテゴリの高機動ザクは軒並み強襲ブーストという -- 2017-02-25 (土) 12:36:15
    • 機動性云々じゃないけど、いろいろ謎だったり変だったりな部分あるから・・・このゲーム・・・・ -- 2017-03-04 (土) 08:09:25
    • 同意だわ、高機動(大嘘)を改善してくれるだけでいいのに。ここの開発は日本語も読めねーのかと -- 2017-05-22 (月) 21:27:13
  • マツザクしげるかぁ。 -- 2017-03-15 (水) 01:20:15
    • こいつは黒くないだろ! …貴様、塗りたいのか? -- 2017-03-16 (木) 20:13:48
      • 3S「ん?」 -- 2017-03-16 (木) 22:55:32
    • 美しいバズ格よ~、当たるとよ~ろめきを~、決まったよ~ろこびを~あなたにぃ~♪ -- 2017-04-02 (日) 18:59:43
    • この世で大切なのは~、射撃武器だけと~ -- 2017-04-11 (火) 12:12:27
    • アナルはお尻でイケる〜♪ -- 2017-08-10 (木) 12:42:57
  • 出たときはコンカスでよっしゃーって思ったもんだが今だと外れになっちまったな。ネット・3BZ・マシNで安全に撃破できて格闘入れる枠がない・・ -- 2017-03-16 (木) 12:22:36
    • モーションがもう少し速ければなぁ。 -- 2017-03-17 (金) 01:22:48
    • だがジオンにはロマンを追い求める猛者が多い・・・ -- 2017-03-17 (金) 01:36:54
    • コストが320(グレガルやルナタンク)と300(マツザクやデザゲル)でこんなに重格闘の差が出るものなのか… -- 2017-03-27 (月) 22:14:17
      • コスト20の差なんだろうなぁ・・・Gブルの改良型が同じモーションなのにタンク特性で強すぎとは思うがあっちは320だからと諦めてる。せめて高機動型にふさわしくキュベレイmk2みたいな足回りが欲しいなぁ -- 2017-04-07 (金) 21:30:37
      • コスト40違えばBZZだって6連になるし多少はね? -- 2017-04-10 (月) 16:38:23
      • それ以前にグレガルはコスト20違うだけでBZZ3連射してる上に格闘の出もくっそ速いんですがそれは・・・ -- 2017-04-11 (火) 12:20:34
      • 悲しいなぁ…好きな機体なだけにもう少し救いが欲しい -- 2017-04-14 (金) 15:40:51
    • もうクウェル出た時点で重撃の機動力しかないこいつやジオンだけの無駄に遅い重格闘を強襲速度で格闘振れなくする言い訳どこにも立たんハズなんだけどな -- 2017-06-10 (土) 07:49:44
  • 4/19のバランス調整でどの程度こいつが恩恵を受けるのか解らないが武器個別での調整からは漏れたな・・・こいつのモーションとGブルの改良型とモーションが一緒だから修正するとマズいとかあるのか? -- 2017-04-07 (金) 21:15:10
    • 兎も角もうチョットモーション早くても問題ないだろう遅過ぎて使えん -- 2017-04-08 (土) 17:10:35
  • もうBZZのDP1000にしろよ(半ギレ -- 2017-04-11 (火) 12:22:16
    • mk-Vとグレガルの3連やDP1000にしろとは言わないがBZZは考えて欲しいよなぁ -- 2017-04-16 (日) 00:23:14
      • 統合整備って、こういう不遇機体を持ち上げて使ってもらう為にあると思うんだよなぁ。一度も日の光を浴びた事のない機体をちゃんと救ってあげてほしいな。AP上昇とかいうクソみたいな調整(笑)じゃなくってさ。ホント。 -- 2017-04-16 (日) 19:51:07
      • なんかそれするとFATBのクソウザ花火も強化されそうで怖いな・・・ -- 2017-07-03 (月) 19:28:31
  • ロボット魂でカスタム機が出るしガンオンもカスタムしてくれないかな -- 2017-04-16 (日) 19:54:06
  • 超ほしい -- 2017-04-16 (日) 22:20:55
  • 格闘機で実装されたのに重撃されたせいでピックアップ強化対象にされないとかマツナガ砂糖に嫌われすぎぃ D格の速度上げるか範囲広くしてくれー -- 2017-04-23 (日) 11:30:33
  • チャージマゼラが欲しい。左手にBZ、右手にマゼラがしたい。 -- 2017-05-10 (水) 09:23:15
  • バーザムが強襲なのに手持ちと持ち替え無しでDP1054の迎撃弾使うし重格闘はもっと便利なのがありふれたしマツザクがモルモット過ぎるのでもうちょい何とかして欲しい。 -- 2017-05-11 (木) 11:53:58
    • 3点式BZZという名の短ミサが来れば廉価版グレガルになれそう。もしくは重格闘DⅡかチャージ重格闘の追加で初代重格闘持ちとして威厳を示してほしい -- 2017-06-25 (日) 14:17:57
  • 早くGP落ちしないかな -- 2017-05-18 (木) 00:15:12
  • せめて色変えたい というか色が変えれる高機動型ザクがほしい・・・ -- 2017-05-22 (月) 19:12:55
  • GP落ちはよ -- 2017-05-25 (木) 17:11:38
    • わかる。1度でいいからこいつの格闘p使いたい。 -- 2017-05-31 (水) 10:27:26
      • いざ使ってみると使いにくさが分かってだんだん魅力なくなるぞ(体験談) -- 2017-06-26 (月) 23:27:04
      • 使いにくいけどオデッサの3でこいつの斧D振り回す楽しさは異常 -- 2017-06-29 (木) 23:22:02
      • 裏に回り込めてリペボに集まってる奴らに此奴のD格を入れた時は脳汁でたわwあれで重格が好きになったがもうこいつのは使ってない・・・w -- 2017-09-19 (火) 17:36:37
  • 宇宙でネット使える機体ない!と思ったら、こいつを持っていたことに気づいた -- 2017-07-06 (木) 19:28:14
  • GP落ちどころかコンテナ落ちなのかよ・・・ -- 2017-07-13 (木) 04:55:14
    • 今銀図おみやげで貰って来た。作ってみるわ。 -- 2017-07-13 (木) 09:54:57
      • 悲しい事ではあるが倉庫番をしているコンカッスさんのLv5目指して頑張ってみるわ -- 木主? 2017-07-13 (木) 14:47:56
  • こいつを使う理由が左肩のネコマークしかないのだよ -- 2017-07-14 (金) 03:44:54
    • ネコちゃうわ!w -- 2017-07-15 (土) 18:36:39
    • どう見たら犬と猫を見間違えるんだよw -- 2017-07-15 (土) 22:32:19
      • 白狼いうくらいだから狼なのかね -- 2017-10-08 (日) 01:06:18
    • 重撃としても260の寒ドム以下だし、強襲風に使うにしても武装と機体性能で考えたら260のラルグフ使った方が断然強い。240ならギガンといい勝負だったな。それでも俺はギガン使うけど。 -- 2017-07-15 (土) 22:55:42
    • どちらかち言えば、情け無用のJ9 -- 2017-10-09 (月) 11:57:53
  • フラッシュクラッカーって味方からすると邪魔? -- 2017-07-16 (日) 14:39:52
  • こいつの格闘プログラム考えたやつ病院行ったほうがええわ モーション激遅で発動遅いわ当たり判定遅いわ範囲狭いわ どないせぇーいうんじゃ -- 2017-07-17 (月) 06:13:35
    • 重格闘の試験機体のようなものだからな。 -- 2017-07-17 (月) 07:00:29
      • せめてモーション発動中は無敵状態にするか当たり判定つけるかどっちかにしてくれんと -- 2017-07-17 (月) 16:08:52
    • 文句言わずにD式のD格2段目を回転アンカーの要領で回しとけ。モーション遅くて1段目を出し切るのが辛いけどね・・・1段目だけでもGブルと同じタンク属性にならんだろうか? -- 2017-07-18 (火) 17:06:17
    • 昔はBZ系やCBR系じゃないと格闘は止められなかったからまだ使えたんだが 射撃武器で止めれるようになった今じゃこの遅さはほんと酷いよな。 D格中無敵・・・とまでは言わないけど、怯み無効ぐらいしてもいいと思う。 -- 2017-07-21 (金) 12:37:35
    • 発想を逆転させるのよ、ジオン君・・・格闘はずせ -- 2017-08-17 (木) 06:24:05
      • こいつから格闘外したら他の機体使ったほうがマシだよ -- 2017-08-25 (金) 15:42:03
    • まずZの巨大ビームサーベルに文句言え、話はそれからだ -- 2017-08-17 (木) 15:50:08
      • 横に振れてりゃもうちょい使えたんだろうけど… -- 2017-11-04 (土) 14:03:04
    • この出の遅さなら範囲拡大とN格でも強制転倒は必須だな~。または格闘中はスーパーアーマー状態にでもしないとどうにもならんよ。もしくはマスデバ武器でもいいから発生の早い格闘プログラム(タックル)とかあればいいかもしれん。 -- 2017-10-31 (火) 23:41:07
  • コイツだけじゃなく全投擲武器に言えるけど、クラッカー投げた直後の妙な間無くしてくれんかなぁ ネット格闘行こうとしてもこの変な間で度々武器持ち替え出来ない事があってもにょる…射撃武器同様キャンセルされてええやん -- 2017-07-21 (金) 13:51:24
  • ネットクラッカー欲しいと思って手に入れたけど、使っていくと格闘は角待ち生当てしちゃってバズマシ格闘でいいやってなってしまった・・・ -- 2017-08-01 (火) 18:54:11
    • ネット当てて格闘突っ込んでも普通に撃たれて怯んじゃうからな。 -- 2017-08-02 (水) 16:21:13
      • 格闘の発生遅すぎて、ネットかけてもN格連打されて怯んでなにもできないんだぜ。Gブルばりの格闘が必要なんだけどな -- 2017-08-08 (火) 02:20:47
      • こいつがデブ機体だったら次の8/23のアップデートでネット格闘が活きるようになるかもしれないけど・・・細いよね? -- 2017-08-10 (木) 23:33:31
      • FATBがDG2でこいつがDG1なのはなんかもにょる -- 2017-09-11 (月) 02:29:21
    • ネットクラッカー自体は格闘の為に使うんじゃなくてあくまで敵足止めに使うようなもんだしね。狭い場所や障害物ある所だと横壁や上壁に当てて拘束したり射線無視って相手に拘束与えたり嫌な使い方もできるよ。格闘と一緒に使おうとするとどうしても相手身構えさせる上に、こっちの格闘の出が全く遅いせいで最初から格闘振りにいった方が良かったとかそんなパターン多くなるんでどうしようもないね。バズ外せない手前武装パターンも融通きかないけどこいつの生命線であるのは確かなので使い方考えると楽しくはあるから頑張って欲しい -- 2017-09-27 (水) 02:52:34
  • ジムキャNAの三点CBZ貰えたらもうそれで頑張れるのに -- 2017-08-06 (日) 18:57:56
    • 今更ユニークもらえないよ -- 2017-08-11 (金) 11:03:44
  • ルナタンもグレガル金も取れなかったのでしょうがなくこれでジオ対策代用、やっぱり重だとしても多少は高起動であってほしい、やっぱ遅い -- 2017-08-12 (土) 06:42:08
    • 重キュベレイやサイコザク並みにして欲しいよなぁ -- 2017-08-13 (日) 12:09:25
    • 劣悪な足周りに高アーマーって高機動型ザクとは真逆なステータスしてるからなこいつ速度はともかくとしてブーチャとかやばいし、ただ重キュべみたいなのは問題だな初速に関しちゃこいつより遅いし変な慣性生まれるからぶっちゃけ弱体 -- 2017-08-17 (木) 06:33:29
  • アプデから全く反応が無いよっ!いやまぁあんな調整だから仕方ないんだが・・・。 -- 2017-08-27 (日) 04:55:10
  • こいつ武装はほとんどこのままでもいいから性能を強襲型で作り直してほしい。FSの上位みたいな感じで。ただその時は格闘は修正してくれ頼む。 -- 2017-08-27 (日) 20:38:47
  • クラで妨害プレイたのしいゾ 絆キルもうまい -- 2017-09-06 (水) 17:21:21
  • 総合整備でバズZの勝ち消滅したね。DP1200あれば使えるレベルだわあれ -- 2017-09-08 (金) 15:52:54
    • 13日の一部機体及び武器の調整の中にこいつが入っていればいいけどねぇ -- 2017-09-08 (金) 19:29:57
      • ショットガンのDPが上がっただけでござる・・・ -- 2017-09-08 (金) 19:52:34
      • ジャジャの迎撃弾強化に合わせてこっちも強くなってほしかったね。そうすれば重格闘も息を吹き返しただろうし -- 2017-09-08 (金) 23:37:11
      • ネットからSGでDP合戦して重格闘でトドメってコレBZ外せないやんけ -- 2017-09-09 (土) 03:56:30
  • ヤベェこれカッケー楽しい -- 2017-09-12 (火) 15:22:37
  • 重格だけじゃなく普通のN格を武装に入れてほしいわ・・・。重格はロマンはあるが重格使いたかったらハマC使うわなw -- 2017-09-12 (火) 15:42:18
    • ともあれ当てた時の威力自体はこっちの総ダメージ量の高さで撃破安定しやすいんだよね。奇襲のしやすさならハマCの方が変形とかもあってやりやすいけど撃破安定するのはこっちだと思う -- 2017-09-27 (水) 03:00:12
  • Zバズ~重格Dでコンボ成功したときの脳汁出るくらいの快感さは半端ない。コンカス5に早くしたいからGP落ちしないかな。 -- 2017-09-13 (水) 13:08:49
    • GP落ちしてまっせ?銀だけど出たぞ -- 2017-09-15 (Fri) 22:27:37
      • 設計図販売の事だろ? -- 2017-09-16 (土) 01:59:17
  • 対爆装甲いらんからスプレーシューター欲しいな。ネットグレポイポイからのBZ→SGがたのちぃ -- 2017-09-19 (火) 17:25:30
    • SGのDP強化後に見かけるようになったけど劇的に使い易く変わったのかな? -- 2017-09-21 (木) 20:02:18
      • 白狼モジュでFAマシとショットガンの切り替えが早いので同コストの重撃使うより近接戦はマシかも?それなりにアーマー値は高いから打ち合いできなくもないし…それだけで使うにはちょっと弱すぎるが -- 2017-09-22 (金) 10:59:54
  • BzZってバーザムの武器より弱いじゃねーか。重撃なんだからせめて同程度位の性能にしてほしいわ。 -- 2017-09-19 (火) 21:01:44
  • 1.普通のBZと持ち替え無しのネットBZ追加(マスデバでもよし) 2.bzZのDP増加 3.重格闘のモーション速度上昇 4.重格闘ダッシュ格闘時に怯み無効化(全重格闘持ちにも実装) これのどれかして欲しいもんだわ。 でも4だとグレガルやGブルが鬼強になるから流石に無さそうだが -- 2017-10-09 (月) 12:19:50
  • なんだこのド産廃開発の頭やべーだろwww -- 2017-10-09 (月) 19:12:57
    • ゴミ性能どうこうより金盗っておいて完全に後の機体の為の捨て石にされたのがホントひでえわ。有料テスターとかいう言葉よく聞くがこれはほんとに有料でテストさせられた挙句恩恵は無しとかいうゴミみたいな扱いされたコイツにこそ相応しい。普通重格やBBZ位強化するだろ真っ当な人間なら -- 2017-10-16 (月) 08:50:27
  • 何でマツゲルだけなんだよ!マツザクの速度もおかしいだろ!!! -- 2017-10-14 (土) 12:24:32
    • って思ったらマツゲルじゃなくてライゲルだった・・・ごめんなさい -- 2017-10-14 (土) 12:51:40
  • 俺は強襲ブーストになってマゼラが追加されたら使いたいかなー -- 2017-10-15 (日) 16:28:44
  • バズーカが内蔵扱いで細みのガチムチ。マシンガンのDPPSも良好。格闘捨てて堅実に戦えば弱くはない。面白くはないが・・・ -- 2017-10-17 (火) 01:22:12
    • BZZをグレガルとかの短ミサみたいにしたらまだ使い道が出てきそうなんだけどなぁ。こいつといい素ガルスJといい、そろそろ修正してもいいじゃないっすかねぇ。 -- 2017-10-19 (木) 10:35:25
  • BZWが異様に軽いのは何でなんだ・・・・・?設定ミス?(普通なら460くらいありそうだが・・・ -- 2017-11-05 (日) 12:57:36
    • こいつとアクトだけW型が他より軽いんだよねえ。高コス重撃は皆そうなのかと思ったらゲルキャとかは普通に重いし良くわからん。 -- 2017-11-05 (日) 23:09:47
  • 単マシペチペチからの内蔵BZきもちええんじゃ。とどめに格闘してもいいぞ。 -- 2017-11-20 (月) 12:52:03
  • 久しぶりにつかってみたら、3点バズーカ+マシ、北極基地なら3付近で落ちてくる奴を格闘ロマン。 -- 2017-11-26 (日) 11:53:43
  • こいつマジかっこいいな。バズ内臓だし思ったより戦えたからレギュラーにしよ -- 2017-12-16 (土) 00:04:47
  • 同じ松永でもゲルJは何度もテコ入れされてるけどこいつされないよね 悲しいなぁ -- 2017-12-22 (金) 21:24:02
  • ガシャでこいつ出たから見にきたが、バズZってグレガルの短ミサとは違うのね。あれと同じとずっと思ってたよ。 -- 2017-12-23 (土) 20:11:59
  • 陸ガンとかグフカスに高DPの奴実装されたんだからこいつのZ型も使い物になるくらいDP上げてほしい -- 2017-12-29 (金) 12:15:58
    • ゲーマルクのハズレ枠に入ってるから調整期待してるけど・・・無理か -- 2018-01-02 (火) 17:53:48
    • ネットクラッカーと同時持ち可能で妨害系複数あるからとかそんな理由で決めてんだろうな。効果別物でZなんて死んでるようなもんなのにな -- 2018-01-02 (火) 21:44:58
      • そもそもが他バズと殆ど同じDPってまったく無視されてるのか!妨害武器にもなってねえ -- 2018-01-02 (火) 21:50:40
      • クソバズ強制所持のせいでクラッカー2種詰んだら射撃できなくて萎えたわ 妨害プレイも中途半端 装備制限撤廃しろよっていう -- 2018-01-04 (木) 11:29:39
  • 強いのか弱いのかわかんねー。BZぬいてマシンガン、ネットグレ、格闘としたかったな。空中機体にBZ当てるぎじゅつがあれば、追撃→落とし→ネットでロック→格闘でたおせそう。しゃあない3てんBZあてられるかがんばる -- 2018-01-11 (木) 23:05:25
  • ネット→バズM3発→格闘 俺は無敵 -- 2018-01-15 (月) 09:24:56
  • 今度の格闘調整から外れたかぁ -- 2018-01-27 (土) 23:53:27
    • 重撃なのにほぼ格闘しかできないような機体なのになぁ、バズZも忘れられてるしこいつはこのままなんだろうな -- 2018-01-31 (水) 15:55:48
    • 威力が強襲機に並ばれちゃったからこいつの優位性って通常格闘時のDPが1000くらいになっちゃったな -- 2018-01-31 (水) 16:40:11
    • 一応2連の中じゃ最大火力もってるからまだ特色自体はのこってんだけどね。一回目あてれば倒せる事も多いし。問題はあてにいける状況とMAP糞選ぶことだけども -- 2018-02-04 (日) 20:18:35
      • Gブルと違ってコケるんだからせめて陸ガンTBやガズアル並みに発生を早くしてほしいわ -- 2018-02-15 (木) 13:53:55
    • 威力並んじゃったからモーション早くならないかな。あとBZZは短ミサになってほしい。 -- 2018-03-18 (日) 00:23:37
    • もう武装の強化なくていいから、高機動らしく速度+100にしてほしい。 -- 2018-04-07 (土) 22:36:34
  • ネットクラッカー、効果時間5.5秒のはずなのに1秒くらいで解除される。 -- 2018-02-21 (水) 19:01:58
    • 爆風の中心でとらえた時だけが5.5秒でしょ?ヘイズルとかもそうだけど外側のカス当たりは即解除よ -- 2018-02-23 (金) 17:57:37
    • シュナイド(重撃)のネットガンはカス当たりでも5.5秒効果ある。運営があれこれ修正しすぎてわからなくなった。 -- 2018-02-24 (土) 09:30:29
      • あれこれってネット系で爆風減衰無くなったのネットBZだけだよ。個人的にはBZが良いなら着発も良いと思うんだけどね。ヘイズルみたいに掠らせるだけなら簡単な武器はチョット遠慮してほしいが -- 2018-02-27 (火) 14:39:32
  • ネットグレが唯一の救いだな・・・ -- 2018-02-27 (火) 17:47:51
  • ロケシュかコンカスどっちでもええんや!からの対爆…。はよ対爆どうにかしてくれ…。 -- 2018-03-02 (金) 07:26:42
    • 此奴の戦闘距離は爆発物も飛んでくるし対爆装甲は悪くないと思うんだけどな。コンカスこそいらん。 -- 2018-04-01 (日) 15:55:21
      • ネットグレor格闘で動き留めて内臓即バズとかで自爆する機会も多いしなw -- 2018-04-05 (木) 23:59:58
  • 祝z復活 -- 2018-04-14 (土) 01:28:22
    • エフェクトやで -- 2018-04-14 (土) 01:56:46
  • エフェクトの範囲や輝度など…など…など…。だから可能性はあるんだ!!エフェクトの範囲や輝度の調整は多分フラッシュグレのことでしょ。ついででZも調整と…。俺は運営を信じてる! -- 2018-04-14 (土) 03:02:14
    • 前方ダッシュしながらBZ-Zを撃っても被弾しないくらいの距離で爆発するようになったね、フラッシュグレは使っていないから何が変わったのか解らんかった。 -- 2018-04-18 (水) 20:58:42
      • 調整はエフェクトだけで性能自体は変わってないはずだが・・・。こっそりと変更した可能性もあるのか? -- 2018-04-18 (水) 21:07:50
  • 重撃であの速度あのD格速度判定威力なGブル入れた時点でコイツも普通に高機動な速さにすりゃよかったのに… -- 2018-04-14 (土) 08:05:58
  • 完全に終わったなこりゃ詰んでる -- 2018-04-21 (土) 01:25:49
  • 高機動?専用機? -- 2018-04-28 (土) 11:16:29
  • もう格闘完全に強襲(てかGブル)と変わらん速度にしても問題ない・・・てかそれだけじゃまだまだコスト負けしてるよね -- 2018-05-09 (水) 12:03:06
    • Gブルって転ばないだけで発生速度はこいつと変わらなくない? -- 2018-05-16 (水) 12:42:13
      • 鈍足なうえに高DPな武器はなく、ネットクラッカーで足止めからのくっそ遅い格闘しか確定キル(鈍足・モーションの遅さから足止めしても止められる可能性大)できないっていう糞機体。こいつがコスト300ってうっそだろお前。 -- 2018-07-12 (木) 14:34:03
      • すまん、単独で木にするはずだったんだが間違えた…。 -- 2018-07-12 (木) 14:34:50
  • よろけ時間が短くなってもブラビやガザDと違ってこいつにワンチャンは来なかったな -- 2018-05-24 (木) 15:06:23
  • ネットガンは弱体されたけどこれのグレは弱体されてないよね?ショットガンも持ってるし… -- 2018-05-25 (金) 07:12:36
    • 更に状態異常時攻撃力アップで… -- 2018-05-25 (金) 07:13:55
  • コイツ長尺SG持ってたら面白かったかもね鈍足スプシュ無しだからさほど問題無いだろ -- 2018-05-28 (月) 21:46:44
  • 久々に倉庫から出してショットガンM+追撃内蔵バズで戦って楽しかったけどまた倉庫番に戻ったわ。もう少し速けりゃ戦えないこともないんだけどなあ。 -- 2018-06-05 (火) 10:02:30
  • 今の環境だとこの機体に武器は何積んでも厳しいのにいい加減BZ外せるようにしてほしいな・・ショットガンとネットグレにマシンガンか格闘つみたいのに。 -- 2018-06-12 (火) 03:55:38
    • バズからネット弾とか拡散弾とか連射弾とか撃てるようにすればいいんだよな。ナックルバスターから謎の追尾ビーム出るゲームだしいけるやろ…… -- 2018-07-12 (木) 17:38:59
  • 爆風がダメになった時点でバズ自体かZに何らかの調整が入ってるのかなとおもってたけど、ダメだったみたいですね… -- 2018-06-30 (土) 02:28:49
  • エース機なのに並のザクより攻撃方法が無いとか悲しみを背負ったものよ。 -- 2018-07-12 (木) 17:58:44
  • 7/25の一部格闘武器や機体個別調整にこいつは入っているのかしら・・・ -- 2018-07-13 (金) 18:26:36
    • こいつに限らず重撃は最近ずっとはぶられていたからな。 -- 2018-07-13 (金) 19:02:25
    • さとぅ「マシンガン強化するだろ?コイツ重撃だし問題ナス」 -- 2018-07-15 (日) 17:01:18
  • コイツに限らずさ、もし連邦側の機体だったら運営は必ず重格闘モーションの遅さを今の半分以下にしてるよな。それも実装時の時点で、さ。 -- 2018-07-13 (金) 19:14:17
    • スパガンとかいうD格の一段目にクソ狭でスットロい蹴りを強要される機体がありましてぇ…あいつもバズ外せなくて悲しみを背負ってんな -- 2018-07-27 (金) 00:23:14
      • 実装当時は金図だと最強ポジくらいの絶対殺す火力はあっただろ、敵対したら死ぬって。ブーストがゴミってめっちゃ言われてたけど -- 2018-07-27 (金) 14:02:20
      • あの蹴り自体の発生は遅くはないよ、本体の挙動がアレなだけで。 -- 2018-07-28 (土) 07:12:19
  • 運営はなぜこいつを無視し続ける・・・ -- 2018-07-24 (火) 23:21:46
    • ガンオン最低コスパ選手権で間違いなくトップ3に入る弱さだよな。今となっては格闘の範囲も別段優れてる訳でもないから一芸もないしザメルの方が出番ありそう。 -- 2018-07-27 (金) 20:57:25
  • ブーチャなんとかしてくれ、まともに戦えないw -- 2018-07-27 (金) 03:17:52
  • 盾無どころか盾アリ強襲並のAPで草はえる -- 2018-07-27 (金) 20:35:38
  • とりあえずバズ外させてほしいわ。そうすりゃ単マシSGネットグレで一応戦えんこともない機体にはなれる。同じ手持ち内蔵でもテトラ改はBR外せるんだから出来ないってことはないはず -- 2018-08-01 (水) 22:21:26
  • 格闘の出早くしてくれないかな?範囲もそこまで広くないしいいでしょ? -- 2018-08-19 (日) 19:14:17
  • 高ジェが強くなったし、同じような武装しているこいつに強化チャンスが来たのではないか?!
    バズ打ちながら突っ込む出の早い格闘潰し格闘みたいなのがくるかもしれん! -- 2018-08-26 (日) 10:18:52
    • 高ジェにつられてコレだして無能アピールするヒトやめてくれよ -- 2018-08-28 (火) 20:59:18
    • 連邦専が「マツザクが着発ネットグレ持ってるから高ジェは弱体の必要はない」とか言い張ってるぞ。もうマツザクを高ジェ並に強くするしかないなw -- 2018-09-07 (金) 06:10:05
      • こいつの足回り高ジェなみにしてD格もミラーにしようぜ! -- 2018-09-07 (金) 17:55:32
      • 回転しながらバズーカ乱射か!?見てみたい・・・ -- 2018-09-09 (日) 21:49:04
      • 衝撃波の発生を早くしてくれるだけでいいよ、バズーカの爆風はアンカーみたいに回転させられるんだし -- 2018-09-14 (金) 22:14:17
    • 高ジェの足回りをコイツ並みにした方が絵的に面白いかもしれない -- 2018-09-24 (月) 20:40:24
  • 昔は超威力格闘だったけど今はもう凡庸だなぁ -- 2018-09-16 (日) 17:04:57
    • 正直素で8500とかないとこのもっさり詐欺範囲だと辛い……マジで辛い -- 2018-09-19 (水) 17:36:51
  • 機体限定トナメで撃破数だけならまだまだ使えたわ。 -- 2018-09-17 (月) 09:13:49
  • 単マシ、着ネット、格闘で使おうと思ったらBZ外せなくて草 スパガンもだけど外させてくれ -- 2018-09-19 (水) 21:41:33
  • BZ外せないのならに射撃格闘P追加してくれ たのむよ~ -- 2018-09-21 (金) 21:02:06
  • 速度とBC30づつ上げて強襲ブーストにすれば何とか使える -- 2018-09-22 (土) 16:02:20
  • こいつのBZが次のバランス調整で上方修正入るのか -- 2018-09-23 (日) 15:39:24
    • こいつは事実上の内蔵だから、分からんぞ -- 2018-10-05 (金) 16:33:06
  • バズZは空中の敵スッ転ばせるためにつくった短ミサの走りみたいな武器のはずだったのにDP480ってどういう事だよ…武器の持つ意味すら忘れたかアホな開発者は -- 2018-09-24 (月) 18:18:40
  • 着発フラッシュネットクラッカーで嫌がらせするだけの機体 -- 2018-09-24 (月) 19:19:11
  • 素早く地面にたたきつけて高ジェの格闘範囲に爆風まき散らすD格でも実装してくれよぉ -- 2018-09-25 (火) 14:17:48
    • バックステップからの元居た場所にBZ打ち込み・・・みたいな格闘ほしい -- 2018-12-18 (火) 19:16:57
  • ほんっとうにバズーカ邪魔だわ…固定武装がマシンガンなら良かったな -- 2018-09-25 (火) 17:11:25
  • 重格闘の派生をGブルやグレガルくらいにしてくれてもいいんじゃね たのむよ~ -- 2018-10-08 (月) 15:30:20
  • 単マシで怯ませてからの内臓BZFで1320ダメ叩き出せるし格闘外してネットでええなこれ、白狼モジュールなんてなかったんや -- 2018-10-11 (木) 02:57:48
    • いい話を聞いた。やってみよう -- 2018-10-15 (月) 10:15:22
    • これ試したらガチでいいな。かなり使える -- 2018-10-16 (火) 01:39:20
  • 着発ネット強いんだがこいつ重撃で足回りがなぁ 高ジェがうらやましい -- 2018-10-20 (土) 04:37:06
  • バズZ、修正なし!こいつぁ酷い! -- 2018-10-06 (土) 06:50:29
    • 重ⅡSが強ⅡSのコピペでやってるから存在しないマゼラを強化したと記載されてるしこいつのBZZも記載漏れの可能性がある、問い合わせよう -- 2018-10-06 (土) 10:28:05
      • 問い合わせたらBZZの調整は無しだってさ -- 2018-10-08 (月) 04:17:27
      • やっぱり内蔵だからだろ -- 2018-10-20 (土) 14:55:49
    • BZZとかいう劣化短ロケほんま謎すぎる -- 2018-10-06 (土) 13:06:32
    • 短ロケ扱いすらしてはいけないレベルのゴミと化したなぁ、バズ全部見て強化するって宣言したならこういうのをスルーすんなって話なのに… -- 2018-10-06 (土) 17:30:20
  • ネットグレ使ってみたくて銀図作成した俺、重格のモーションに盛大に吹く。あの叩きつけの出が早かったら結構使えそうなのにもったいない -- 2018-11-09 (金) 20:00:39
    • ガズアル&陸ガンSの耕し並に出が早くないと使えないよなぁ -- 2018-11-09 (金) 20:08:58
    • 重格時、スーパーアーマーくらいあってもいいと思うの。強制転倒が大安売りされてなかったら可能性も残ってたのに・・・ -- 2018-11-20 (火) 22:18:01
      • Gブルの重格が発生遅いのに使えるのはそこだもんなぁ -- 2018-11-21 (水) 16:42:52
      • Gブルは発生遅いと言っても突進速度と発生後の攻撃は早いからね~、この人のは突進も発生後の動作も遅い…威力も普通になったしマジで速度上げてほしい -- 2018-12-14 (金) 01:36:44
  • バズzのdpがさりげなく1000超えされてて草 -- 2018-12-11 (火) 19:58:20
    • やっとだな -- 2018-12-11 (火) 20:04:07
    • つーても、上にあるみたいに単式からのバズFの威力が両方とも底上げされたほうがデカいと思う -- 2018-12-12 (水) 00:24:16
  • 重格のモーション調整が入ってないやん! -- 2018-12-11 (火) 20:11:41
    • せめて疑似内臓レベルの持ち替えにしてくれたらこのモーションでもなぁ -- 2018-12-12 (水) 10:40:54
    • 使い物にはなってないが、ダッシュが良くなって多少振り易くなった。でも、ジャンプ性能が上がってない気がする。黒い高ザクと比べると遅い気がする。 -- 2018-12-12 (水) 21:17:45
      • 黒い三連星は元々強襲ブーストだったからじゃない? -- 2018-12-12 (水) 21:40:23
  • どうせBZZでよろけ取れても重格闘入る前に避けられるからなぁ -- 2018-12-12 (水) 11:50:35
    • BZのラインナップが面白いなBZSが重撃用にしてはマシなDPあるのでお試ししてみようかな -- 2018-12-18 (火) 19:09:39
    • BZZは空中転倒取るための武器だから(震え声 -- 2018-12-19 (水) 01:33:59
  • 脚が大分良くなったのとB3バズの火力のおかげで大分使いやすくなった、2機目が欲しくなるレベル -- 2018-12-13 (木) 23:06:01
    • 単マシとB3BZとネットでやってみたけど一応戦える。間違っても強くはないけど好きな機体だからたまには入れてもいいかも。 -- 2018-12-14 (金) 00:22:55
      • ネットグレ→B3BZ→単マシの流れは普通に強いし楽しいな、問題は頃し切れる火力じゃないって事だが… -- 2018-12-14 (金) 16:28:58
      • ネット→B3BZ→マシHでやってるけど強い。B3こんなに強かったんだな -- 2018-12-22 (土) 13:20:37
  • こいつの格闘でくろぼんとか倒すと気持ちいゾー .........まぁ1戦に1機倒せれば万歳なんですけどね -- 2018-12-18 (火) 18:53:06
    • そうなんだけどね。他の武器でけっこう遊べるようになっちゃったから一瞬のキラメキのために重格闘入れなくなっちゃった。 -- 2018-12-18 (火) 19:39:03
    • 下手にD格振るより通常格闘でぐるぐるパンチ状態の方が相手をかけさせるってもうね・・・ -- 2018-12-18 (火) 20:08:44
  • とりあえずNbzのdp上げてくれないかしら 普通のbz内蔵で持ってるのが強みやん -- 2018-12-18 (火) 21:22:31
    • よろけの後に叩きこむものでは? -- 2018-12-18 (火) 23:32:21
    • 内蔵武器って初手に使うもんじゃないから、欲しいのはDPじゃなくて威力やろ。 -- 2018-12-20 (木) 01:40:18
  • 重撃ザクマシFANはドズルのFANより威力50上なのに、N以外では威力負けてるのかようわからん塩梅だなあ。(DPは前のままなので全タイプで劣るけど) -- 2018-12-23 (日) 11:42:25
  • BZ固定のドズルザクミラーの強襲でよかったのでは... -- 2018-12-23 (日) 13:36:54
  • 何か強い気がするけど佐官だからかな? -- 2019-01-07 (月) 18:16:28
    • コストからすれば十分な強さにはなったよ、バズが荷物じゃ無くなっただけでかなり改善されたね -- 2019-01-08 (火) 14:06:01
  • 雪合戦会場でネットグレ投げてるだけで大分仕事できるようになった -- 2019-01-14 (月) 02:17:32
  • 対爆装甲の性能悪すぎるわ、なんで固有モジュールの半分以下の性能しかねぇんだよ -- 2019-01-16 (水) 21:07:42
    • 知らねぇよ・・・ -- 2019-01-16 (水) 21:09:55
      • 知ろうとしろよ! -- 2019-01-16 (水) 21:56:48
    • 対爆ひいちまったし対爆モジュールでもつけるかと思ったが3をつけてようやく固有モジュールと同じだと知りやめた -- 2019-01-16 (水) 22:14:19
  • 重格DでノーダメHi-νぶっ飛ばしてやったわぁぁ・・・あ・・ -- 2019-02-03 (日) 21:02:43
  • 重格闘の1段目が消えればなかなかいい感じなんじゃなかろうか…と思ったが砂糖だし期待はできんな… -- 2019-02-03 (日) 23:18:28
  • ハイチン環境でネットの存在感増した? -- 2019-02-05 (火) 10:05:05
  • 久しぶりに使ったけど格闘まじあたんね 出が遅くて範囲も狭いて拠点防衛でも使えないやんけ… -- 2019-02-06 (水) 17:44:28
  • このコストではあまり見ない上位B3バズ持ちだし足回りも改善されて単式マシ、ネットグレありとまぁまぁ雪合戦からサポートまではできる機体にはなったかな。但し格闘はタメがクソだしZバズは威力がカスなので絶対にソロで挑む事はしない方がいい -- 2019-03-02 (土) 10:29:59
  • F2と同等かそれ以上の3点マシ、もしくは単式にH型があればかなり自分好みなんだがなあ(マシのリロードの中にお願い内臓バズWorB3) -- 2019-03-05 (火) 22:44:31
  • ネット→バズF→D格D式二段で強引に倒す方がスコア良かった。ネット後に側面に回るのを忘れなければ灰ν倒せるわ。チャンスなんてほとんど無いんだけど -- 2019-04-15 (月) 12:33:35
    • こっちはもうネット・BZ・単マシのCT要員として絆感じる機体になっちゃった。 -- 2019-04-15 (月) 19:07:16
      • 格闘の武器使用率低くて草 -- 2019-04-17 (水) 19:12:15
  • バズZにも減衰の軽減かかるようなら使ってみようとも思えたんだがなあ -- 2019-04-21 (日) 01:51:49
  • アプデ後に使ってみたけど、コイツ閉所での遅延戦闘用としては結構優秀なのかしら。敵が顔出す所に延々ネット投げて嫌がらせするのと、ネット被害者にバズ撃ち込むだけの仕事しかできないけど300なら十分だし。 -- 2019-04-29 (月) 23:10:25
  • 最前線の壁裏にネット投げ込むだけのお仕事だがこれがつえーな。一回かかればずっと捉えられるし大体二回目までにそいつは死んでる(何らかの攻撃で) -- 2019-05-13 (月) 22:58:54
    • マジレスするとネットグレはネットバズと違ってめっちゃ減衰するからネット無くても蒸発する状況と思われる -- 2019-06-03 (月) 17:56:28
  • こいつのバズ内臓扱いだから爆風ダメージの減衰率が緩和されてないんだよにゃぁ… -- 2019-05-19 (日) 21:52:44
    • アホな事言う前に調整内容くらいちゃんと読めよ。 -- 2019-05-22 (水) 01:26:05
      • スンマソン(´・ω・`) 自爆食らってみてあんまりダメージ出なかったから無いのかと… -- 2019-06-12 (水) 01:25:22
  • ロマン全振り -- 2019-05-19 (日) 21:55:06
    • 遺跡北の初動で壁裏で踏んでるところに飛び込みと4キルくらい取れたりする -- 2019-05-22 (水) 12:43:55
  • 一部のポイ厨配信者が愛機にしてるせいで、使うのが恥ずかしくためらってしまう機体 -- 2019-05-31 (金) 23:41:23
  • 大規模でN格振ってて気付いたのだけど、相手がジムみたいに細身な機体だと、D式1段目が当たる距離だと2段目がバズの砲身に潜り込んだり横判定の狭さで範囲から逃れたりしてまず当たらない…。 -- 2019-06-12 (水) 01:32:33
  • こいつの格闘判定いつになったら修正されるのだろうか 重格闘で出が遅いのに判定なさすぎる・・・ -- 2019-09-13 (金) 17:18:24
    • SGN→ZバズでこかしてからD式D格を振りかぶるのです。いやほんと発生速くして欲しいんだけどね…今当てるなら置いておくかこのコンボしかない -- 2019-09-13 (金) 18:45:13
  • コイツのN格闘、以前のアプデでのDP周りの調整でN格当ててもよろけ取れなくなってる…。以前はよろけ取れたのに…。 -- 2019-10-03 (木) 19:52:29
  • こいつの格闘のあのクソ狭い衝撃破がジェガンのクルリン格闘ぐらいの範囲があればもっと使えるのにね。 -- 2020-01-07 (火) 23:52:56
  • なんでこんなにもっさりした機体なのかね。「白狼」の名が泣くわw -- 2020-01-10 (金) 10:09:12
    • そういや、なぜか重撃だけだな。F型をオリ黒ザクとシャアザクIあたりを参考にした性能でだしてほしかった -- 2020-01-10 (金) 12:38:37
    • 「高機動型」の名も泣いてるぞ -- 2020-01-10 (金) 12:45:27
      • ジョニー・ライデンやシャアと被るからこっちは鈍足型の高火力タイプにしたのかもね。だとしたら火力がぜんぜん足りん。 -- 2020-01-11 (土) 09:06:52
      • ライザクと三連星ザクが出るまでは高機動型が鈍足なのはジオン伝統だったので。 -- 2020-05-21 (木) 07:14:54
  • 初心者ですが金図コンカス出たけどどういう装備/立ち回り方がいいのかわかりません。動きがノロいから物陰からネットグレをポイポイしてかかった敵機にバズZを打ち込んでサベで斬りつける、というやり方ですがあってますでしょうか。格闘が届かない場合はSGで動きを止めてます。とにかく動きがノロくてぜんぜんコンカスが活きてない希ガスのですが、皆さんは上手く使えてるのでしょうか。 -- 2020-01-31 (金) 09:38:03
    • まず始めに言っておくとこの機体は趣味・お遊び機体と呼ばれる分類に入るので(特に格闘を使うなら)初心者が使うのはおすすめしない、どうしてもこの機体が使いたい!ってこだわりがあるなら止めはしないけど。とりあえず格闘を無しでいいならテキサス北側みたいな敵が密集してる所にネットグレを投げてバズFを撃ち、追撃や牽制で単マシを使うのが無難に活躍させる方法だと思うよ。 -- 2020-02-01 (土) 08:06:01
      • レスサンクスです。つまり初心者には不向きな機体ということですね。格闘は補助程度に考えて射撃メインで使い方を考えます。 -- 2020-02-06 (木) 11:37:44
    • 初心者さんてことは戦場は尉佐官戦場やろし他に使い勝手のいい期待もまだない、を前提としてコンカスになったのは不運と諦めて格闘は使わない。赤ロック範囲に踏み込めばまず生き残れないからショットガンも切り捨て。外せないからザクバズ使うけど弾数少ないけど威力の高いFを「ロックせず」に撃つか絆撃破期待で3点をばらまくか・・・同じくマシは撃破を意識するなら単マシ。絆期待でならFAマシをばらまくか。もう一個は嫌がらせにはなるからネットクラッカーを投げるのが良いんでないかい。どちらにしても単機で責任もって撃破までもっていくのはちょいとしんどい機体だと思うし。 -- 2020-02-01 (土) 10:58:59
      • こちらもレスサンクスです。上の回答者と同様の意見のようなので参考にさせてもらいます。 -- 2020-02-06 (木) 11:38:48
  • マツザクが強いゲームを見たことがない どのゲームでも弱機体 -- 2020-05-12 (火) 19:18:38
    • 昔あったSDGOってゲームだと強かったらしい。ちょっと触ったくらいで詳しくは知らんけど専用ザク系はコスト安いわりに高性能なスキルついてて強いのが多かったとか -- 2020-05-12 (火) 19:25:17
      • 突進がくっそ優秀だったのよ、スキルで攻撃力も上がるもんで中堅ぐらいの良い性能だった。こっちでもSDGOレベルの突進が使えればな・・・ -- 2020-05-12 (火) 23:44:32
      • 中堅どころか実装直後から禁松永部屋が大量に立つぐらい異常な高性能だったんだよなぁ 白狼が弱体化されて他に強Bが追加されまくってようやく強Bぐらいの評価に落ち着いたぐらい異常だった -- 2020-06-07 (日) 20:04:47
      • 日本版は弱体済みでマツザク来たからね。台湾だとデスヘルとかと並んでよく禁止部屋立ってた -- 2020-09-18 (金) 00:52:43
  • バズWとネットばら撒きでライン抑えるのには使えるな。弾切れが早いのが難点だけど・・・ -- 2020-05-19 (火) 23:35:41
  • 閉所だと相手の前進と後退のタイミング狂わせられるので1体いればそれなりに面倒臭い。リベによくある1体いればなんか効果的な事ができるかもしれない機体の一つ。ネットが環境でなくなったのもあって先手うてれば味方の援護もできるので慣れるとちょっとだけ楽しいが強い訳ではないのであしからず -- 2020-07-11 (土) 02:01:02
  • ドズル閣下が有能になってしまわれた今コイツときたら・・・・ -- 2020-09-17 (木) 23:03:28
  • ギラズールみたいな普通の1段D格ほしい -- 2021-02-13 (土) 10:36:23
  • 早く高機動にしてくれ -- 2021-08-08 (日) 23:44:31
    • 高機動→足が早いではなく腕や腰回りの駆動が早いだけだよ -- 2021-08-24 (火) 06:53:58
      • いや、推力向上型なんだから足が速いで間違いないでしょ。せめて中コス強襲並みの足にしてくれんかね… -- 2021-08-25 (水) 00:29:35
      • お前だけ逃げるなんてずるいぞ、って黒いのとBR持ってるのと両肩からバズーカ出してるのが言ってたぞ -- 2021-08-25 (水) 01:33:35
    • 高機動型(高機動できるとは言っていない) -- 2021-08-24 (火) 14:55:36
    • お前ら暇だな -- 2021-08-25 (水) 14:17:38
  • ネットポイーして3点で弾幕張ってペシペシしてるの案外楽しくて楽しくなってきたぞこいつ -- 2021-08-25 (水) 15:57:27
  • 強化くるぞやったな!!!!!!!!なお現実は厳しいかと思われる。 -- 2021-09-17 (金) 18:16:39
    • 格闘の発生が相当早くなるならワンチャンあるが、そうでなければどうにもな -- 2021-09-17 (金) 18:37:28
      • BZZの射程が下手に伸びすぎると格闘に繋げなくなるからそれはそれでどうにもならんし、この足回りで格闘主体でやれってのも正直きつい。モジュがどういう効果かは知らんが、よっぽど強い効果でもないとどうにもならんよな -- 2021-09-17 (金) 18:42:28
      • そもそも、快適とは言えない足なのに、格闘の発生を調整されてもねぇ -- 2021-09-17 (金) 18:56:45
      • ていうか1段目だけ早くなっても2段目はあのモッサリ振りかぶり振り下ろしだろ? -- 2021-09-17 (金) 19:05:06
    • 今でもたまに使ってるけどこの強化内容はまったくもって的外れと言わざるを得ない…名前からして追加モジュールも格闘関連だろうけど重撃を格闘運用する事前提で強化してどうする。実装した時よりもさらに強襲と脚の差激しくなってるのに。 -- 2021-09-17 (金) 19:38:01
    • 一撃必殺級の威力が重格闘の魅力だったのに、いまだと威力が強襲とほぼ変わらんから鈍足機の鈍モーション格闘を使う価値が薄すぎるんだよなぁ。しかもこいつ同コスにドズルザクおるし一撃必殺狙うならあっちのほうが・・・ -- 2021-09-17 (金) 19:55:07
    • BZZの射程次第ではテキコロ北みたいな場所限定で嫌がらせが楽しめるんじゃない?なんならフラグレやネトグレも持てるし -- 2021-09-17 (金) 19:56:06
      • のびたところでディアスの改良になるだけじゃね…まあ一応こいつのは1800維持されてるって特徴はあるけど他の武器がな -- 2021-09-17 (金) 21:06:39
      • 多分だけどBZ当てたら速度上昇+硬くなって格闘仕掛けにいけるとかそんなんだと思う。ってかソレ意外だったら調整の意味なし -- 2021-09-18 (土) 09:27:46
    • 重撃で近接させようとさせる運営のわけのわからなさ -- 2021-09-17 (金) 22:14:07
    • 拠点内防衛が出来るようになればいいよ。今はそれすら役に立たないから。 -- 2021-09-17 (金) 22:44:39
  • 高DPの爆風武器はダメだから弱くしたのに、コイツのBZZの射程を上げたら同じことの繰り返しじゃないか。何を考えてるんだか・・・何も考えてないか -- 2021-09-18 (土) 00:13:53
    • 弱体化されたのは強襲だけで重撃のはされてないぞ。射程を伸ばしただけで暴れられるなら射程特性のデザゲルがもっといるはず -- 2021-09-18 (土) 01:54:47
    • 仮に300Mになっても鈍足すぎて近づけないし、奇跡的にバズ当たっても鈍足すぎて追撃できないっていう -- 2021-09-19 (日) 04:58:27
    • そもそも、出た当初だって珍しい格闘ってだけで大した使用者いなかった機体でしょ。今更微強化したところで、実装当初からさらに環境がインフレしてる現状についてこれるわけないのに。所詮数合わせだろうなー -- 2021-09-19 (日) 21:22:15
  • 機体のバランス調整に伴い、設計図パックメニューにて「スタークジェガン」「マツナガ専用高機動型ザク改」のパックの出現率をアップ予定です。 -- 2021-09-18 (土) 00:56:15
    • 10月13日まで毎日ショップを見る度にガッカリする確率が上がるわけだ (..; -- 2021-09-18 (土) 00:58:17
    • オダは高性能機が増えてリベはゴミが増えるのか…。 -- 2021-09-19 (日) 11:20:21
  • 最後のパス報酬のDX機体枠で出したらクレーム入って仕方なく調整することにした感じがするぞw -- 2021-09-19 (日) 00:56:51
    • この時のオダ側はパス報酬なんだったっけ -- 2021-09-19 (日) 07:14:44
      • ジム3 -- 2021-09-19 (日) 20:33:55
  • こいつはまず格闘モーションの遅さをどうにかせんと -- 2021-09-19 (日) 19:10:23
    • D格の1段目のモーション速度を上昇するらしいぞ -- 2021-09-19 (日) 21:59:18
  • コイツの足回りで格闘機として使って欲しいのなら、覚醒ジオすら一撃で屠れる広範囲ロマン火力とか格闘転倒無効とか付けないとダメだろ。 -- 2021-09-18 (土) 10:17:49
    • 使われないのは使われないだけの理由があるってのをわかってないからね -- 2021-09-18 (土) 16:13:33
    • プルキュベくらいの範囲で威力と硬直が並なら使うかな -- 2021-09-18 (土) 20:48:26
    • 当時から高機動型(笑)ってネタにされてたレベルだもんな。いくら格闘が強くなっても角待ちくらいしかできんな -- 2021-09-19 (日) 07:52:51
      • 振りが遅すぎて角待ちも辛いのが現状という -- 2021-09-19 (日) 09:08:29
    • 格闘機として運用するなら、単機で格上道連れするくらいは出来ないと使われないからね… -- 2021-09-19 (日) 21:27:37
    • 追加モジュールで雑に化け物化したらワンちゃん…?まあないか -- 2021-09-19 (日) 22:33:36
  • 一番の朗報は調整内容云々ではなく、統合整備計画でもハブられてたような旧機体にも手を入れる意思が運営にあるとわかった事かもしれんな。 -- 2021-09-21 (火) 09:44:16
    • と言っても旧機体はスタジェとこいつの2機だけ他の4機はプレイバックガチャで売るための強化だろうし -- 2021-09-21 (火) 12:16:34
      • CBZ機体としてスタジェは居場所ができる可能性があるけどこいつコンセプトからしてガタガタだし -- 2021-09-21 (火) 18:14:48
      • 重撃なのに射程短いBZZと発生が過去最遅の重格闘(しかも伸びも無い)で角待ちか拠点内防衛くらいしか出来ることなかったし。DP制になって重格闘のアーマーの利点無くなるわ威力も強襲に並ばれるわでいよいよ使う理由消されたからなコイツ。 -- 2021-09-22 (水) 10:52:50
      • 着発ネットグレなるものを持ってきたのにネットガンに巻き込まれて減衰発生するようになって、かつネットガンは減衰無しに戻されたのにこっちは減衰ありのままってのも忘れてはいけない。マジで憐れな機体だわ -- 2021-09-22 (水) 12:59:17
  • 格闘の調整と追加モジュも気になるけど、BZZの射程が伸びるのが一番気になる。300とかにならんかな。1800ブラストの再来に成るかもだが。 -- 2021-09-21 (火) 12:48:10
  • 高ジェの格闘移動そのまま持ってきそう -- 2021-09-21 (火) 22:06:41
    • 新武器の追加は無いぞ。公式の説明だとBZで発動する4バトスのモジュが来そうな気がする -- 2021-09-22 (水) 10:23:56
  • ちゅよすぎいいいいいいいいいいッッッ!こででコストコ300ぱぱねぇぇぇぇぇぇぇぇっlwぇぇっぇ っていう夢を見た -- 2021-09-22 (水) 10:42:42
  • 重撃でバズーカから格闘のコンボやれってコンセプトがもうおかしいんだよなぁ -- 2021-09-22 (水) 11:03:43
  • まぁ、救われないだろうな 300コス&重撃&重撃格闘 三重苦やん… -- 2021-09-22 (水) 11:55:25
    • ま単純に旧機体弄る気があるだけでいいんじゃないの これ批判して見直す意義無いなと思われても何も良い事起こらないし -- 2021-09-22 (水) 12:36:14
  • 最高速度をあと100上げてくれ -- 2021-09-22 (水) 13:00:58
  • ショップに出現しやすいってことは使える機体になるんですよね? -- 2021-09-22 (水) 13:13:01
  • バズーカあてても全く速度変わった感じがしないわ。不具合かってレベル -- 2021-09-22 (水) 16:57:22
    • いやー無理だわこの機体。これでなにするの? -- 2021-09-22 (水) 17:21:39
    • NPCに当ててない?モジュ発動でかなり速くなるよ。少なくとも強襲並みには -- 2021-09-22 (水) 17:41:46
    • バフ中に普通にダウンするし速度もクソだし豚王が仕事した感だけ出す機体ですな -- 2021-09-22 (水) 17:50:11
  • チャージする代わりに事前にバズ当てるドザク的な解釈が出来そう…?新モジュの格闘威力上昇ってどれ位なんだろう? -- 2021-09-22 (水) 17:44:06
  • めちゃくちゃ強くなったじゃん、スタジェはFキーヘコヘコせにゃならんしリキャ中クソすぎてアレはないわ -- 2021-09-22 (水) 17:50:34


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