Top > Comments > マツナガ専用高機動型ザク改Vol2

マツナガ専用高機動型ザク改

  • コイツの足回りで格闘機として使って欲しいのなら、覚醒ジオすら一撃で屠れる広範囲ロマン火力とか格闘転倒無効とか付けないとダメだろ。 -- 2021-09-18 (土) 10:17:49
    • 使われないのは使われないだけの理由があるってのをわかってないからね -- 2021-09-18 (土) 16:13:33
    • プルキュベくらいの範囲で威力と硬直が並なら使うかな -- 2021-09-18 (土) 20:48:26
    • 当時から高機動型(笑)ってネタにされてたレベルだもんな。いくら格闘が強くなっても角待ちくらいしかできんな -- 2021-09-19 (日) 07:52:51
      • 振りが遅すぎて角待ちも辛いのが現状という -- 2021-09-19 (日) 09:08:29
    • 格闘機として運用するなら、単機で格上道連れするくらいは出来ないと使われないからね… -- 2021-09-19 (日) 21:27:37
    • 追加モジュールで雑に化け物化したらワンちゃん…?まあないか -- 2021-09-19 (日) 22:33:36
  • 一番の朗報は調整内容云々ではなく、統合整備計画でもハブられてたような旧機体にも手を入れる意思が運営にあるとわかった事かもしれんな。 -- 2021-09-21 (火) 09:44:16
    • と言っても旧機体はスタジェとこいつの2機だけ他の4機はプレイバックガチャで売るための強化だろうし -- 2021-09-21 (火) 12:16:34
      • CBZ機体としてスタジェは居場所ができる可能性があるけどこいつコンセプトからしてガタガタだし -- 2021-09-21 (火) 18:14:48
      • 重撃なのに射程短いBZZと発生が過去最遅の重格闘(しかも伸びも無い)で角待ちか拠点内防衛くらいしか出来ることなかったし。DP制になって重格闘のアーマーの利点無くなるわ威力も強襲に並ばれるわでいよいよ使う理由消されたからなコイツ。 -- 2021-09-22 (水) 10:52:50
      • 着発ネットグレなるものを持ってきたのにネットガンに巻き込まれて減衰発生するようになって、かつネットガンは減衰無しに戻されたのにこっちは減衰ありのままってのも忘れてはいけない。マジで憐れな機体だわ -- 2021-09-22 (水) 12:59:17
  • 格闘の調整と追加モジュも気になるけど、BZZの射程が伸びるのが一番気になる。300とかにならんかな。1800ブラストの再来に成るかもだが。 -- 2021-09-21 (火) 12:48:10
  • 高ジェの格闘移動そのまま持ってきそう -- 2021-09-21 (火) 22:06:41
    • 新武器の追加は無いぞ。公式の説明だとBZで発動する4バトスのモジュが来そうな気がする -- 2021-09-22 (水) 10:23:56
  • ちゅよすぎいいいいいいいいいいッッッ!こででコストコ300ぱぱねぇぇぇぇぇぇぇぇっlwぇぇっぇ っていう夢を見た -- 2021-09-22 (水) 10:42:42
  • 重撃でバズーカから格闘のコンボやれってコンセプトがもうおかしいんだよなぁ -- 2021-09-22 (水) 11:03:43
  • まぁ、救われないだろうな 300コス&重撃&重撃格闘 三重苦やん… -- 2021-09-22 (水) 11:55:25
    • ま単純に旧機体弄る気があるだけでいいんじゃないの これ批判して見直す意義無いなと思われても何も良い事起こらないし -- 2021-09-22 (水) 12:36:14
  • 最高速度をあと100上げてくれ -- 2021-09-22 (水) 13:00:58
  • ショップに出現しやすいってことは使える機体になるんですよね? -- 2021-09-22 (水) 13:13:01
  • バズーカあてても全く速度変わった感じがしないわ。不具合かってレベル -- 2021-09-22 (水) 16:57:22
    • いやー無理だわこの機体。これでなにするの? -- 2021-09-22 (水) 17:21:39
    • NPCに当ててない?モジュ発動でかなり速くなるよ。少なくとも強襲並みには -- 2021-09-22 (水) 17:41:46
    • バフ中に普通にダウンするし速度もクソだし豚王が仕事した感だけ出す機体ですな -- 2021-09-22 (水) 17:50:11
  • チャージする代わりに事前にバズ当てるドザク的な解釈が出来そう…?新モジュの格闘威力上昇ってどれ位なんだろう? -- 2021-09-22 (水) 17:44:06
  • めちゃくちゃ強くなったじゃん、スタジェはFキーヘコヘコせにゃならんしリキャ中クソすぎてアレはないわ -- 2021-09-22 (水) 17:50:34
  • 特定武器って格闘プログラムだけ? -- 2021-09-22 (水) 17:55:41
    • 格闘じゃなくて3点を除くバズ全部 -- 2021-09-22 (水) 18:08:36
      • 今までの射撃で発動する2.5秒モジュってリロが間に合わず実質再発動不可だったけどBZMなら3発あるから再発動可能なんだな -- 2021-09-22 (水) 19:53:42
  • む、やばいな実用レベルまで強化されてるやん 格闘は飾り バズZつえぇわ 突っ込んでくる理不尽格闘軍団を理不尽に殺せる -- 2021-09-22 (水) 18:07:40
    • 試してないが赤マンサのブラストみたいな感じ? -- 2021-09-22 (水) 18:40:37
  • 素の最高速度1300は無いと現環境で近接戦闘は無理だろう・・・んでしょうがないから角待ち特化機体になったらなったでやられる側のフラストレーションから苦情殺到だろうし。 -- 2021-09-22 (水) 18:10:18
  • 格闘真面目に実用化するならネットグレ→バズZ→格闘になるわ -- 2021-09-22 (水) 18:42:29
  • 一瞬だけ高機動になったな()。バズZ当てて赤N格で近づいてズドンや。 -- 2021-09-22 (水) 19:35:26
    • 同じ事考えてて草、やっぱり赤N格想定なんじゃねこれw -- 2021-09-22 (水) 20:17:20
  • BZ当てる手間の増えたドズルザク -- 2021-09-22 (水) 19:42:49
    • その通りで草 -- 2021-09-22 (水) 20:25:26
    • 格闘の振りの遅さと一発のダメージも犠牲にしてるゾ -- 2021-09-22 (水) 20:28:48
    • 格闘持つとドザクの劣化にしかならないから格闘を持たないことによりドザクの劣化にならなくなるゾ -- 2021-09-22 (水) 21:02:03
      • それ「格闘のない劣化ドザク」じゃ・・・? -- 2021-10-01 (金) 12:32:25
  • コレ格闘でモジュが発動しないから片道切符になるやん。ドザクは格闘でモジュが発動するから当てさえすれば比較的帰ってこれるけどコイツは帰ってこれないキマリスって感じ。格闘終わった後またBZ当てりゃいいけども流石に手間過ぎ。素の機体速度遅いんだから運営さんもう少し考えて欲しかったな -- 2021-09-22 (水) 20:20:57
    • 格闘でモジュが発動すればなんか使い道できたのになぁ -- 2021-09-22 (水) 20:30:31
    • というか格闘しなくていいぞこれ -- 2021-09-22 (水) 20:30:34
      • 格闘なしだと流石に火力なさすぎで決めきれなくね? -- 2021-09-22 (水) 20:31:48
    • ダウンゲージ減少なだけでダメ軽減ないから格闘でモジュ発動しようが無問題だからセーフ -- 2021-09-22 (水) 20:53:53
      • 軽減より鈍足に戻るのがキツイんだよ、2振り目のターゲットまで詰めにくくなる -- 2021-09-22 (水) 21:40:38
      • それは確かにそうだがダメ軽減かブースト回復でもつけないとかなり厳しいと思うわ。 -- 2021-09-22 (水) 21:49:36
    • 白狼に倒したら弾薬回復効果付けろデブ -- 2021-09-23 (木) 04:57:36
  • 強化内容にZバズの射程距離を上昇とあるから戦艦チュートで試したんだが、距離200でもAP300の機体2割位残って1発撃破出来んからこれ多分元の射程150から20~30しか増えて無いな。仮に射程180としても距離200で威力3分の1まで減衰する、ちなみにZバズは未強化で検証して距離230でカス当たり240でヒットしなかったので射程はおそらく30アップの180と見て良いかも -- 2021-09-22 (水) 21:09:50
    • そもそもこの機体でその距離までいくの難しくて草。バズWにした方がまだ使えるんじゃないかこれ。モジュ効果といいギリ使えそうでその実全く使えない絶妙なライン攻めてきやがる。 -- 2021-09-22 (水) 21:46:03
    • 180ってことは強襲バズNの赤ロックと同じなんだな。つまり強襲と同じ距離で戦えってか?こいつの足じゃ無理ですやん -- 2021-09-22 (水) 22:32:05
      • そもそも重撃で格闘っていうのが論外だから強襲にすればいいだけなんだよな。うんこに頑張ってトッピングしてもうんこなんだからさっさとカレーを作り直して出せっていう -- 2021-09-22 (水) 22:46:46
    • DP1800だから調整日和ったな。1450に下げて射程300与えてバズZマシたまに格闘機体にでもすりゃよかったのに -- 2021-09-23 (木) 01:02:40
    • 180はねえわ。どう考えても250バズ持ってる奴使うわ。とんだ期待外れだったな -- 2021-09-23 (木) 01:10:45
  • 何て言うか、赤キュベより安い機体で本拠点防衛は出来るかな~程度の機体だな。 -- 2021-09-22 (水) 23:42:50
    • 秘蔵のコンカス4を倉庫から出して演習行ったけど、やっぱり大事に倉庫にしまっておくことにした。こんなの使うぐらいなら赤キュベ、ドザク使うべき。 -- 2021-09-23 (木) 01:44:57
  • どうでも良いけどこの手のモジュのNPC相手だと発動しないって制限は何とかならんのか。検証できないんじゃ演習の意味ないだろ。 -- 2021-09-23 (木) 00:47:37
  • T式3段D格合計1万超えるので、戦艦拠点に刺されば楽しそうではあるんだが。 -- 2021-09-23 (木) 00:53:42
    • なおブーストゲージ半分消費する模様 -- 2021-09-23 (木) 01:12:55
  • こいつに関節制御って意味ある? -- 2021-09-23 (木) 04:00:44
    • モーション自体が鈍重だからあんまり意味ないよ -- 2021-09-23 (木) 09:14:02
    • (´・ω・`)左ひじの関節が固まったままで制御できてませんが…。 -- 2021-09-23 (木) 10:19:36
  • 格闘叩きつけた時攻撃判定と思いきや、そこに判定なくて送れて出る衝撃波が本体なのか -- 2021-09-23 (木) 07:11:53
    • 振り下ろしの斧部分に判定無いから対空するならN格使った方が良いな -- 2021-09-23 (木) 12:40:17
    • 実装当初からだけど見た目どおりの衝撃波が本体なので、ちょっとジャンプしたりすると当たらないし自分の足元より下にも当たらない -- 2021-09-30 (木) 09:56:38
  • (´・ω・`)Wバズとマシンガンとネット良いかなって思ったわ -- 2021-09-23 (木) 11:03:03
  • BZMで擦りながらカチカチ継続しつつマシFでチクチク、引き時にネットとBZばら撒きつつ逃げるというとてもマツナガとは思えない姑息戦法が1番マシに稼げる悲しみ 格闘推したいならガナザクDⅡでも持たしてもろて -- 2021-09-23 (木) 11:42:14
    • その感覚はさすがに通常格闘機使うこと自体向いていないのでは -- 2021-09-23 (木) 12:05:59
      • 格闘を使う使わないじゃなくて稼げる手段がどうかって話だよ -- 2021-09-23 (木) 18:20:54
    • 勘違いしてるひといるけどダウンゲージ軽減しかないから全然カチカチじゃないぞ -- 2021-09-23 (木) 23:01:15
    • バズZは完全に防衛ガン待ち専用だよなぁ。バズZ当てるために速度が必要なのに、当てたあとに速くなってもあんま意味ないわ。けっきょく通常バズとマシでコスりプレイするしか無い -- 2021-09-25 (土) 17:47:18
  • こいつの金図と銀図がショップに並ぶ確率upしてるの嫌がらせ過ぎるだろ -- 2021-09-23 (木) 12:04:54
    • 運営の嫌がらせだからね -- 2021-09-23 (木) 12:42:28
    • 一枠は絶対潰されるくらいには確率上がってるよな。ピックアップする機体選ばせろ -- 2021-09-23 (木) 14:33:01
  • 斧叩き付け衝撃波がマツザクの高さ分の円柱分当たり判定あったら強かったのにな・・・ -- 2021-09-23 (木) 13:25:00
  • 佐官だとキル取れる、将官だと当たり前だが近づく前に溶ける。油断した格闘機が勝手にスっ転んでるのを見るのが唯一の価値、せめて素の速度もちっとあればな -- 2021-09-23 (木) 20:50:18
  • D式の衝撃波が出るタイミング遅くなってない?もしかして振り下ろすモーションだけ変えて衝撃波だけ前のままとかなってないよね? -- 2021-09-23 (木) 21:23:30
    • エフェクトだけそのまま。攻撃判定の発生自体はモーション通り早くなってる -- 2021-09-23 (木) 21:46:47
  • なんで衝撃波エフェクト通りの範囲判定じゃないの?詐欺だろこんなの -- 2021-09-24 (金) 00:24:22
    • まあ実装時からそうなんで今さらだけどな -- 2021-09-24 (金) 01:06:19
  • 元々持っていた人なら単にガッカリするだけで済んだだろうけど、ショップのゴリ押しで新規に設計図を購入した人は殺意を抱くLvの調整という結論でよろしいですかね (^^; -- 2021-09-24 (金) 03:28:33
    • 設計図買った池沼レベルのバカとか居ねえだろw…まさか…木主…? -- 2021-09-24 (金) 08:14:16
    • 知ってるかパス報酬最後のDX機体がコイツだったてことをw -- 2021-09-24 (金) 15:06:21
    • よろしいです。 -- 2021-09-25 (土) 01:09:35
  • モジュ効果10秒あってもたいしたことないだろこいつ -- 2021-09-25 (土) 14:45:00
    • そのくらい長けりゃWバズ擦って発動させてカチカチ擦り機体できたんだが -- 2021-09-26 (日) 22:47:34
      • だからカチカチじゃねーっつーの。なんで勘違いされてんだ?ドズルとかアインのせいか? -- 2021-09-27 (月) 21:40:31
  • 2.5秒しか効果がないなら、DPダメ7割減のデバフ転倒無効ぐらい付けないと片道特攻すら覚束ないよな。 -- 2021-09-26 (日) 22:52:10
    • 多段格闘のせいで被DP増加するしモーションも長めだからマジ効果時間2.5秒のDP50%カットはまるで足りてない。後一段目じゃ死なないからモーション更に長い二段目も大体出さないといけないっつーな -- 2021-09-26 (日) 22:59:48
    • 効果4秒、撃破時モジュ発動も追加で。振ったが最後基本帰ってこれないねん -- 2021-09-30 (木) 12:03:14
      • コスト的に帰ってこれなくても良いが・・・。弱い。 -- 2021-10-01 (金) 23:27:06
    • こいつの1つ下のコストに5秒カチカチになる機体がいるというね(強襲)。マジでどうしろと。 -- 2021-10-10 (日) 15:49:18
  • 高機動型(本当に高機動とは言ってない)をまずやめろ -- 2021-09-26 (日) 02:56:04
    • そもそも武器が同コス強襲以下だしおもいっきり足早くすればいいのにな -- 2021-09-26 (日) 05:21:57
    • 何故かこのゲーム高機動型が低機動型にされるからな…。 -- 2021-09-27 (月) 20:52:10
    • 高機動型ザクでちゃんと高機動してるのライザクだけだからな。陸戦含めて全部重撃は無いわ。高ゲル族はしっかり高機動(かどうかはさておき少なくとも強襲機)してるんだがねぇ -- 2021-10-01 (金) 01:35:30
    • 高機動型出すならドムの前に出さなきゃな。立ち位置がすぐ微妙になるから -- 2021-10-01 (金) 12:57:23
  • やっぱり意味分かんないんだけど、向こうの調整をスタジェにしたなら同コストでペズンドワッジやドーベンSWの似た機体あるのに、なんで重撃モッサリ格闘のこいつの調整だったんだろう?モーションや移動距離いじった所で重撃のデバフあるからテキコロでさえこいつ使えないぞ -- 2021-10-01 (金) 14:46:05
    • ヒットボックスガーって言うやつ多いから、細身の重撃で使用頻度の低いヤツ適当に選んだだけだと思う -- 2021-10-03 (日) 12:34:11
    • スタジェの強襲はこいつにこそ相応しい気がする。 -- 2021-10-12 (火) 23:59:22
  • ユニーク武器のクラッカー2種を砲撃みたいに投げてたほうが貢献できるだろこいつ -- 2021-10-07 (木) 01:38:19
  • カチカチモード中の機体にT式3段ぶち込めば消し飛ぶのでは(高確率で返り討ちにあう) -- 2021-12-30 (木) 14:07:03


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