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Comments/メタスVol1
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メタス

  • 百式が乗るバストライナーを修理してるSSはメガバズーカランチャーの電池になってる状態を意識してるのか? -- 2016-02-12 (金) 19:07:40
  • まあメタスって自衛程度の戦闘力しかないから支援は妥当か -- 2016-02-12 (金) 19:13:03
  • 性能はともかくとして、支援しばりしてる人には待望の新型だろうな -- 2016-02-12 (金) 19:27:31
  • 問題はコスト。原作上は、メタスよりコスト下の機体はなさそうな感じ? -- 2016-02-12 (金) 19:27:58
    • 原作上はってどういう意味だよ -- 2016-02-12 (金) 19:29:51
      • いや、たとえばザク2みたいなやつは、重撃がコスト200なのに対し、強襲がコスト220、みたいな感じに -- 2016-02-12 (金) 19:32:21
      • 意味がわからんが可変用のムーバルフレームって新技術使ってる段階でネモや百式より資金面のコスト高いからな -- 2016-02-12 (金) 19:40:39
    • 280~320付近だと思う。 -- 2016-02-12 (金) 19:31:32
      • 280ぐらいなら良いんだけど300超えるとちょっと考えてしまうなぁ・・・ -- 2016-02-12 (金) 20:02:05
      • 設置系も高コストになってくるとなにか優遇が無いとつらそう -- 2016-02-12 (金) 20:06:53
  • こいつが支援になったのってスパロボのせいなのかな? -- 2016-02-12 (金) 19:33:25
    • ジムキャⅡのようにはならないで欲しいな -- 2016-02-12 (金) 19:43:43
  • 無重力宇宙で飛んでる画像しかないんだけどこれ地上で変形できんのかな? -- 2016-02-12 (金) 19:33:52
    • 連ジでは普通に地上飛んでたけど。 -- 2016-02-12 (金) 19:34:29
  • ビームサーベル6本をどう使うかな? -- 2016-02-12 (金) 19:34:47
    • サーベルもだけど原作でワンシーンのみ出てた腕から射出されてたグレっぽい武装も気になるな -- 2016-02-12 (金) 19:36:09
  • 高速で空も飛べる支援なら実践で結構需要あるんじゃなかろうか -- 2016-02-12 (金) 19:35:08
  • 機動力のある重撃に対して支援って…。最初の可変機ぐらい兵科統一しろよ -- 2016-02-12 (金) 20:03:30
    • おそらく、すぐにZ出すから問題無いみたいに考えてるんじゃね。Zプロジェクトも埋まりそうだしこの分なら早くて3月、遅くても4月にZっしょ -- 2016-02-12 (金) 20:27:31
  • 範囲回復持ちとかならGP落ち後に狙ってやらんこともない。 -- 2016-02-12 (金) 20:07:46
  • 支援?なんで支援なんだ・・・運営スパロボ脳なのか? -- 2016-02-12 (金) 20:27:03
    • 何でかって言うと単純に武装が二種類しかないからだと思う。 -- 2016-02-12 (金) 21:19:45
  • 強襲準拠の性能と武器持った戦える支援っぽいが・・・ヘタすると万能貧乏というか武器3枠の時点でどうやっても微妙なんだよな -- 2016-02-12 (金) 20:30:47
  • 可変機の戦場での影響をテストする機体としてはやっぱメタガザくらいがちょうどいいわな。 -- 2016-02-12 (金) 20:39:57
  • どれだけ飛べるか楽しみだな。10秒くらいかなw -- 2016-02-12 (金) 20:42:43
  • MA形態の画像が両軍とも宇宙なのことに、嫌な予感しかしないんだが -- 2016-02-12 (金) 20:48:24
  • メタスって新兵のファが乗っててもハイザックを落とせる優秀な機体ってイメージあるのにどのゲームでもパッとしない扱いだよな -- 2016-02-12 (金) 21:12:11
  • 相棒はスタークジェガンかな・・・そっち欲しいかた回しそう -- 2016-02-12 (金) 21:17:27
  • メタスの強襲機版がリゼルやな!リゼルはよ まぁその前にZか -- 2016-02-12 (金) 21:41:03
    • ZⅡの方がメタスに近い変形機構らしいけど…まさかね。でもグフカスを先に実装した前科があるしな -- 2016-02-12 (金) 22:54:19
  • レーダー置くだけならナイトシーカー2、レーダー置いてから戦うならナイトシーカーがいる。これらにどう差をつけていくかが目のつけどころ -- 2016-02-12 (金) 22:15:05
    • 壊されないところに登ってレーダーぐらいしか -- 2016-02-12 (金) 22:26:07
      • これがあるから(連ジで不公平にならないように)レーダー持ってないと予想してみる。ジオンではアッグがレーダー持ってないからアッグみたいな感じかね -- 2016-02-13 (土) 00:09:46
  • ジーラインとか黒ディアス準拠のビームガン二丁はありそうだけれど支援機だとやっぱビームサーベルは持たせてもらえないんかなあ。無駄に6本持ってるっていうビームサーベル -- 2016-02-12 (金) 22:23:37
    • ビームガン二挺も考えられるけどリペアトーチ二挺っていうのもある。金図でサーベル(投擲)6/0補給不可とか? -- 2016-02-12 (金) 22:54:22
  • 機体性能は意外に悪くはないかもしれんな、ネモ・ディアス黒・MKⅡのZ組がなかなかのできだし -- 2016-02-12 (金) 22:59:53
  • 「前線で戦闘できるレベルの支援」としたら今までになくて面白そう。機動力はお墨付きだし -- 2016-02-13 (土) 00:20:45
    • それが理想。でもなぁこの運営は期待出来んわ・・・馬鹿みたいなもっさり機動力で無駄な可変、戦うなら他の兵科&支援するなら他の支援機ってなりそう -- 2016-02-13 (土) 00:42:23
    • 箱ガン、ジムヘの戦場での評価を考えると微妙じゃないかな -- 2016-02-13 (土) 00:43:06
      • 箱ガンもジムへも結構良い機体だったんだけどな。実装されてしばらくは…。 -- 2016-02-13 (土) 03:17:20
    • 純粋に早い支援特化機の方が需要はありそうだが -- 2016-02-13 (土) 01:21:27
  • メタス言えば、二丁ビームHGにあの小ささ。本来は小さい、どのゲームでもサイズは小さめに設定されてる、が、ここはガンオン無法地帯、キュベレイの二の舞になりそうだね -- 2016-02-13 (土) 00:22:53
    • つってもいうほど大きさの差はないからなあ。ただの煽りにしか見えん -- 2016-02-13 (土) 03:02:22
  • 正直アイザックがあんなだったから、こいつに過度な期待はしないで静かに待とうと思う -- 2016-02-13 (土) 00:28:12
  • なんか緑色のメタスが記憶にあるがあれはなんだったか -- 2016-02-13 (土) 02:29:26
    • メタス改だな -- 2016-02-13 (土) 02:31:59
  • アームビームガン・サーベル・グレネードランチャー後武器何かあったっけ? -- 2016-02-13 (土) 02:42:44
    • メタスにはグレネードランチャーは搭載されてないよアームビームガンと何故かサーベルがわんさかついてるだけだったはず -- 2016-02-14 (日) 04:23:54
  • 最高は260コスくらいで上位レーダー持ってくれることなんだがなあ変形でそこそこの足も期待できそうだし -- 2016-02-13 (土) 04:30:41
  • 機首にセンサーあるはずだから、ブーム・センサー搭載とかかな? -- 2016-02-13 (土) 04:46:17
  • SFSに乗った強行ザクの探知システムと同じ感じかな?索敵時間あまり長いとゲームバランス崩れそう -- 2016-02-13 (土) 06:33:38
  • 画像だけ見ると可変は無重力宇宙マップ限定だったりして -- 2016-02-13 (土) 00:51:07
    • 仮にそうだとするとZプラスA型とか出せないのでは -- 2016-02-13 (土) 00:55:35
    • たぶん強タンとドルブと一緒だよ。速度が上がって武装に使用制限付くだけ。後はワンチャンどこでも空中下降ができるとかかな -- 2016-02-13 (土) 03:09:56
      • お前センスねえなぁ。戦闘機が普通の機体と同じようにバックしたり真横に動いたりできると思ってんのかよ。 -- 2016-02-13 (土) 12:12:54
      • お前こそなに言ってんだよ、戦闘機と一緒なわけないだろwスラスターが後方以外にも付いてるから普通に横や後ろにも移動できる、原作でもそうだし -- 2016-02-13 (土) 15:16:35
    • 変形中って戦闘機みたいな状態だし止まれないんじゃって思う -- 2016-02-13 (土) 04:37:39
      • 可変したらSFSみたいな感じになるんじゃないの? ただ、SFSと比べて容量が少なく滑空時間が短い感じのさ -- 2016-02-13 (土) 07:00:33
      • 変形がステルスみたいな消費型武器もしくはEXAMのような時間制限アクションな位置づけで性能はSFS…だとしたらいいが、やっぱりこれがZガンダムで30機近く一斉に飛んでくるとバランスがおかしくなりそうだな -- 2016-02-13 (土) 07:08:52
      • SDGOみたいな変形システムだろうよ。じゃなきゃ使い辛すぎる -- 2016-02-13 (土) 15:17:40
    • いつから戦闘中に変形できると錯覚していた? -- 2016-02-14 (日) 09:42:26
  • 連邦初の格闘持ち支援機となるのか? -- 2016-02-13 (土) 07:53:58
    • 6本のサーベルがウリの一つなのに、無きゃ詐欺だろう。もっとも、「トーチ持ってるのでサーベル無いんすよwww」とかこの運営共は言いそうだけど -- 2016-02-13 (土) 10:53:08
      • 言う訳ないだろアホか。詐欺の意味を調べてこい。 -- 2016-02-13 (土) 12:24:43
    • ガンバトでは黄金虫のようにサーベル6本ブン投げてたけど持たせてくれたら嬉しいなw -- 2016-02-13 (土) 18:00:05
  • ブーム・センサーが付いて欲しい。機動力を生かした優秀な支援機にしたいんじゃー! -- 2016-02-13 (土) 09:14:05
  • 百式と合体して超火力ビーム -- 2016-02-13 (土) 09:18:12
  • 今までの武装から考えるとトーチ、ポット、レダ、アームビームガン、腕グレ、格闘かな?弾薬パックとかも持ってるかもしれんけど -- 2016-02-13 (土) 10:18:16
    • この頃の設定ではカメラ強いからブームセンサーかカメラガンはありそう。逆に対空砲は持てない気がする。 -- 2016-02-13 (土) 10:28:24
    • トーチ、レーダー、リペ、パック、武器は連射ビームガンのみ(性能マシンガン)。装備はこんなところだろ。なんとかコスト300くらいで抑えてほしいわ。 -- 2016-02-13 (土) 12:28:01
    • 300ならシカⅡでいいやってなるし、340コスがいいわ。リックディアスより安いってのは納得できないし -- 2016-02-13 (土) 15:24:11
  • まさかのトーチ無しとか。 -- 2016-02-13 (土) 12:18:10
    • 公式ぐらい見ろ -- 2016-02-13 (土) 12:20:56
    • トーチあったわ。。。格闘期待できないな。。。 -- 2016-02-13 (土) 12:22:03
      • 格闘は諦めるしかないな...まだレダ持ち強襲なら可能性はあったが -- 2016-02-13 (土) 12:32:48
    • こうして「メタス=修理装置」という認識が浸透していくのである・・・w -- 2016-02-14 (日) 12:37:22
  • 予想 :運営の機体説明「6本ものサーベルを装備し、近接戦闘も可能な試作可変機」>サーベルは装備していない、あるとおもいます -- 2016-02-13 (土) 13:05:32
    • でも考えてみれば武器はビームガンとサーベルしか無いんだよな。コスト次第だと思うけどサーベル持ちあるかもしれんな。あればあったで武器の装備構成に頭を悩ませそうだがw -- 2016-02-13 (土) 13:10:45
      • 一応原作で一回だけ使ってるグレネードランチャーもあるよ -- 2016-02-13 (土) 16:47:22
    • ゾック「なら俺も9門使えるな」 -- 2016-02-13 (土) 13:13:11
      • アクアジム「肩のミサイルあるで」 -- 2016-02-13 (土) 22:33:18
    • 裸拠点に群がるメタスが見えるぅ -- 2016-02-13 (土) 13:47:46
  • 可変するにしてもぶっちゃけ夜鹿Ⅱで間に合ってる、ツインもってたとしても図体長くて的になる未来が見える -- 2016-02-13 (土) 16:14:54
    • フリッパーと同じパッシブあるなら、小隊行動には最適になるな。 -- 2016-02-13 (土) 17:20:20
      • メタスは特にカメラとか増設してないからそういうの無いと思うよ。 -- 2016-02-14 (日) 01:54:09
  • 完全に変形の実験機だからかなり控え目な性能で実装され「使えない」と判断、Z本実装で盛られて一気にぶっ壊れ化というゲロビと同じコースをたどらないといいけど -- 2016-02-13 (土) 22:06:20
    • メタスとガザの可変機構は取りあえず宇宙限定じゃないのかな?変形してる所の画像が宇宙しかないから。強タンやドルブみたいな扱いなのか、ジムインのブースターみたいに変形して高速移動(ただし直進移動のみ)かどっちだろうね。 -- 2016-02-14 (日) 01:49:02
      • 普通に考えて宇宙限定の強タン仕様の変形が妥当だろうね。ジムインのブースターは追加装備だから変形機構とは違うし。 -- 2016-02-16 (火) 09:45:26
    • 控え目もなにもメタスとガザC、支援と重撃だからなぁ。機体性能より武装が使えるかどうかが重視されるいつもの流れなんじゃない? -- 2016-02-14 (日) 02:14:10
  • 火力がそこそこある支援って感じかね -- 2016-02-13 (土) 22:15:21
    • レーダー持ちならナイトシーカーとかぶってくるね -- 2016-02-13 (土) 22:28:24
  • サーベル、二梃ビームガン、トーチ、AP弁当、弾弁当L、もしかしたらAED。こんなもんだと思う -- 2016-02-14 (日) 01:56:50
    • やっぱり支援機で来たな。でもそれだったらジオンはボリノあたりがミラーになると思ったけどガザC重撃だったし何になるんだろう・・・ -- 2016-02-14 (日) 02:03:56
      • なんでもかんでもミラーきてもつまらんから来なくていいよ。両軍やってると特にな -- 2016-02-14 (日) 03:21:27
      • 何気に格闘持ちの支援っていないから初のサーベル持ち支援が濃厚けど支援装備がトーチとポッドないと最低限の継戦ができんからわざわざのるならトレワカの方がパフォーマンス良いよな……使いどころは突撃に随伴して僚機を回復させた状態で凸らせるとかかな? -- 2016-02-14 (日) 04:32:29
      • アッグ・・・ -- 2016-02-14 (日) 06:02:46
      • ボリノさんは連邦機なんやで -- 2016-02-14 (日) 17:00:27
  • サーベル背負ってるのに使えないジムトレさんの話する? -- 2016-02-14 (日) 05:37:43
    • 4号機もだよな -- 2016-02-14 (日) 13:07:41
    • ヘビーガンダムもやで -- 2016-02-14 (日) 13:12:13
    • 6号機もだぞ -- 2016-02-14 (日) 18:15:45
    • 宇ジム改も -- 2016-02-14 (日) 18:29:38
    • 鹿Ⅱも棒刺さってるんやで -- 2016-02-15 (月) 18:07:28
    • そろそろサーベル刺さってる子とか支援にも軽量サーベルぐらいつけてあげてもいいと思うんだ・・。 -- 2016-02-16 (火) 10:51:00
  • ガンダムエース情報からでメタスは拠点を治せるトーチを実装とのこと。砂糖が一番ひどいと判明。 -- 2016-02-14 (日) 08:40:51
    • 拠点の砲台を治せる、の間違いでなく? -- 2016-02-14 (日) 10:00:57
    • 本拠点回復とか明らかにバランス崩す機能を片軍にだけ出すとかありえん -- 2016-02-14 (日) 12:29:13
    • 拠点治せてもゲージ回復できなくてサンドバック作る可能性まである -- 2016-02-14 (日) 13:09:04
    • これって砲台修理可能ってことじゃないの? でも連邦だけ砲台修理可能にするとNYや遺跡MAPはかなり有利になっちゃうな -- 2016-02-14 (日) 13:21:43
      • 砲台修理可能、も明らかバランス壊すだろ -- 2016-02-14 (日) 15:13:56
      • 葉1は文の後半をまるっきし見てないんだな 砲台修理できるにしろ拠点修理できるにしろぶっ壊れるから要らないな 普通に考えて鹿Ⅱやボトムズのトーチより回復量が大きいっていうのが妥当なんじゃないかなぁって思うんだが、いつも通り斜め上を行くんだろうなぁ -- 2016-02-14 (日) 15:30:13
      • 言うて砲台があるからキツイって場面は早々ないからなぁ。低階級戦場なら殴り続けられるだろうけど、将官戦場で防衛沸いてこない事なんてかなりのレアケースだし -- 2016-02-14 (日) 15:35:16
      • 白チャ「おいメタス!拠点砲台壊れてんぞ、さっさと治せや!」メタス「うっせーな、もう砲台修理カンストしてポイント入らねーんだよ」 -- 2016-02-14 (日) 18:03:32
    • 直してもゲージは回復せずに永遠に殴られ続ける裸拠点の爆誕、 -- 2016-02-14 (日) 18:53:50
    • エース乗れるようになって拠点砲台壊しやすくなったのってメタス出すためだったのか!! -- 2016-02-14 (日) 20:51:35
    • 拠点てあのサイコガンダムじゃね -- 2016-02-14 (日) 21:31:30
    • 本拠地リペポやら対空砲やら各種ビーコンじゃないかなぁ、と予想してみる。本拠地そのものは直せるとさすがにバランスがひどいやろ -- 2016-02-16 (火) 10:58:55
  • 変形かも!!って騒ぎたいが、支援って時点でお察し。支援枠だけど実は戦闘用って過去でもジムヘくらいだし、APも火力もインフレした今じゃ中途半端な性能あっても無駄だしジムトレかシカⅡで十分なんだよなあ、マジ支援って時点でハズレ確定 -- 2016-02-14 (日) 10:09:11
    • 何言ってんだこいつ -- 2016-02-14 (日) 10:45:56
    • メタスなら支援か中コス強襲のどっちかだったろうし、可変機1号としちゃ妥当だし、変に可変機優遇されて他とバランス狂うより中途半端性能で好みか使い手次第の方が面白いと思うけど。お察しになるかは実装されてみないとわからないけどね、ガンオンだから。なんでこんなに噛み付くんだろ。 -- 2016-02-14 (日) 11:26:26
      • 自分の思い通りにならないと気がすまない人種なんだろ -- 2016-02-14 (日) 12:26:11
    • 頭逝かれてるな -- 2016-02-14 (日) 12:24:58
      • キチガイが何あおってんだ? -- 2016-02-15 (月) 20:16:39
    • 誰がメタスは戦闘用支援機だなんて言った?支援機に幻想持ちすぎなあなたはボールでも使っててください -- 2016-02-14 (日) 15:33:30
  • 夜鹿でレーダーおいてSG+格闘やってる身としては、レーダー持っててそこそこの戦闘力がある運用できるといいなあ…と期待。両手斉射でSGとかこないかなー。 -- 2016-02-14 (日) 11:38:19
    • ガーカス「俺、支援ではないけど…両手SGなら…」 -- 2016-02-14 (日) 14:20:12
      • あ、一挺SGの威力に毛が生えただけで同時発射の本数は全く変わらない盾は要らないっす -- 2016-02-14 (日) 15:31:42
      • 善意のガーカスさんにつらく当たり過ぎだろう。泣くわw -- 2016-02-14 (日) 15:54:06
    • 戦闘できる支援ってのがもう微妙なんだよね。枠3つしかないのに支援装備削ってまで武装装備してどうすんだって話。シカⅡがGP落ちしてる以上、なにかしら個性がある支援装備がないと回す価値無しだわ -- 2016-02-14 (日) 15:38:53
      • ジムへ支援「じ、地雷は戦闘支援……」 -- 2016-02-15 (月) 00:09:10
      • 個人的には後方から援護しつつ回復できる陸ジム使ってて強襲について行けない足がもどかしかったから期待してるよ。足ある鹿Ⅱは武器なんか持たないしな。変形してもついて行けない速度とか、変形に武器枠1個使うとかだったら・・・うん。 -- 2016-02-15 (月) 19:12:01
      • 武装アッグ「やべぇ支援装備持ってねぇ」 -- 2016-02-16 (火) 19:22:37
  • 高カス夜鹿2がメタスをライバル視してるようです -- 2016-02-14 (日) 13:17:48
    • どちらも支援ではあるけど、役割が異なるから問題ないだろ。鹿2はステルスレーダーとAEDでの即蘇生。メタスは高度を取れるなら崖上レーダー等。とりあえずはメタス実装してみないとはっきりわからんけど、これまでと違うことの出来る支援機が良いな -- 2016-02-14 (日) 13:24:39
      • アイザック「せやな。これまでの支援機とは違うといいな!」 -- 2016-02-14 (日) 23:45:45
  • みんな戦闘力ばかり気にするけど基本のトーチあって速度が鹿2上ならちがった運用できると思う、なにより速く動けるのって重要じゃない? -- 2016-02-14 (日) 13:28:11
    • どうせなら凸についていける機動性とか、レーダー持って飛び回りつつネズミ処理出来るだけ戦闘力とか夢見てるのよ。許してw -- 2016-02-14 (日) 16:16:54
    • 支援最速&2丁ビームで拠点殴れたらオンリーワンで使えそうだね -- 2016-02-14 (日) 16:34:09
    • 高カス5フルマス鹿Ⅱ持ってるけど、支援は少し遅れて到着するくらいでないと敵に狙われるだけ。速度的には高カス以外の鹿Ⅱでも十分カバーできる。初動レーダー設置レースやってる人には需要ありそう -- 2016-02-14 (日) 17:50:49
  • ビーム系の弾薬も同時に補給可能なリペアトーチは無理かな。BZが回復できないし意味無いか・・・ -- 2016-02-14 (日) 18:16:51
  • ビームサーベル『6』本、ビームガンしか装備無いけどどうするんだろ?支援初の金武器二刀流ビームサーベルになりそうだけど・・・ -- 2016-02-14 (日) 18:48:26
    • アクアジムもあれでビームドス4本持ってるんだぜ?だからどうせ本数は反映されないよ -- 2016-02-14 (日) 20:09:07
    • グレネードランチャーも装備してるから平気平気 -- 2016-02-14 (日) 20:34:38
    • 本数の多さはあまり考慮されないと思う 2本とか4本とか装備してる機体なんてザラにいるのに大抵の機体は2刀無しだからね。 -- 2016-02-14 (日) 20:42:53
    • ていうか4本くらいならまだしも6本ってなんでそんなに搭載したのか気になる。原作設定的に。 -- 2016-02-14 (日) 22:01:13
      • 味方への補給用と言われてる説と変形後のビームガンとして使われてる説がある -- 2016-02-14 (日) 22:49:49
    • 支援初のビームアックスかもしれんよ?メタスのサーベルはアックス状にも展開できる設定があったはず -- 2016-02-14 (日) 22:48:29
  • 変形後はグフフよりも空飛べるのかな? -- 2016-02-14 (日) 22:40:27
    • まだ変形後の挙動が判明してないからわからんけど、変形してSFSのように高度を取れるのなら、トリントンの屋上ビーコンの破壊が可能になるかもしれないね -- 2016-02-15 (月) 00:52:06
      • 変形したところで速度がちょい上がりましただよ?SFS互換とか夢見すぎると痛い目にあうぞ -- 2016-02-15 (月) 01:33:41
      • 「支援じゃなぁ」の未来しか見えない。グフフが置く前に先行して居たとしてもガザCに排除されるだろうし、なかなか厳しいね -- 2016-02-15 (月) 18:23:03
      • たどりついたころには砲撃で壊れてない? -- 2016-02-15 (月) 22:02:48
      • ガザcのほうでもだけど、地上マップで変形できる前提で話するのが間違いな気がする…公開されてるSS、どっちも変形時のマップが宇宙って事は宇宙でしか変形できない可能性のが大きいと思うけどね…バンナムなら -- 2016-02-16 (火) 08:55:17
  • これでZⅡやリゼルも実装の可能性が出て来たか?正直嬉しい。後は帰投が高めで可変して初動についていける足になれるといいな。戦闘力?そこまでは高望みだと思うw -- 2016-02-15 (月) 12:38:37
    • 取り敢えずエースで登場させてるデルタプラスをサッサと実装して欲しいわ -- 2016-02-16 (火) 00:25:47
      • ZよりもZ+を使いたい。あの色が良い -- 2016-02-16 (火) 11:13:37
      • デルタプラス・・・渇望 -- 2016-02-16 (火) 23:01:25
  • 武装面は全く期待できないけど他の支援では行けそうにないとこに飛んでレーダー置きにいくのは結構面白そう -- 2016-02-15 (月) 19:23:08
  • 百式のメガバズーカランチャーが撃てる時が来るかもしれんな、マスデバに期待。 -- 2016-02-15 (月) 13:39:12
    • 公式サイトのメタス画像見てみ。バストライナーに乗った百式を支援するメタスの図。運営「ほら、これがメガバズーカランチャーやwww」 -- 2016-02-15 (月) 16:16:10
      • 望み薄だな -- 2016-02-15 (月) 21:56:11
      • 支援機だしねぇ。実装されてもメガバズーカランチャー(威力5000)こんな程度かと -- 2016-02-17 (水) 12:04:08
    • 百式(重撃装備)&メガバズーカランチャー(メタスのリペアトーチでエネルギーチャージ)という感じで (^^; -- 2016-02-15 (月) 18:38:41
    • 固有モジュールでトーチ修理時にはそのバストライナーのチャージ時間短縮されます、なら分からなくも無いかな -- 2016-02-15 (月) 19:22:21
  • 固有モジュールが補助兵器操作と同効果かもしれない。その場合、変形は武器スロット使うが -- 2016-02-15 (月) 23:14:12
  • 最高速度の表記を変形前にするか、※で注釈つけるかしてくれ、って要望メール、皆さん出しましたか?揉める前に出した方がいいと思います! -- 2016-02-15 (月) 23:26:41
    • 運営の言うことが絶対って言ってる奴いるよなぁ たとえどんな表記をしても運営が正しいとかいう奴 -- 2016-02-16 (火) 00:17:40
    • ガザCでも同じカキコして言われているけど、強タン・ドブルは変形前の数値が最高速度なんだからその通りになるでしょ。ライゲルのモジュは別問題 -- 2016-02-16 (火) 11:02:02
      • ただし同じ変形モジュだからといって安心していいかというとどうかと思うがね。モジュの能力は基礎値に反映されないのは常識と思われてたけどああなったわけで。 -- 2016-02-16 (火) 16:55:24
    • 宇宙専用機「宇宙での実質最高速度、こっそり修正されそうで怖い」 -- 2016-02-17 (水) 07:45:21
  • そういえば、夜鹿Ⅱも実装前は確実にゴミだとかコストが高すぎるとかいろいろ言われてたなぁ。今回はどうなるかね? -- 2016-02-16 (火) 10:47:53
    • あれは低コ支援のレーダーが優秀だったのもあるんじゃね -- 2016-02-16 (火) 11:34:28
      • トレワカで完成されてたからね -- 2016-02-17 (水) 07:39:46
    • まぁ支援にとってはコストは大事だよやっぱり。320の鹿2ですら前線のリペポ回すのはCT厳しいのに340コストとか言われても困るし。 -- 2016-02-16 (火) 12:14:51
      • シカⅡの仕事はAEDとアンチステルスレーダーだからリペポ回すのは間違ってんぞ。前線のリペポや対空はトレーナーの仕事 -- 2016-02-16 (火) 14:54:13
      • 百式が増えた分、盾持ちが減ってきたから更に弾薬パックでもいいかなって思う -- 2016-02-17 (水) 07:47:53
    • 実装後でもAEDの有用性が示されるまではレーダー機が少数居るくらいだったから。支援機にDX使うのは勿体ないって事でしょ -- 2016-02-17 (水) 07:41:57
  • 飛行形態はグフフみたいなブーストに強タンみたいに速度アップと予想 -- s? 2016-02-16 (火) 12:33:04
    • 変形後、ヅダみたく高度維持移動できるだけとか?オーバーヒートで強制解除。 -- 2016-02-16 (火) 21:18:16
  • レーダー性能でみると240コストまでは低性能、260~300コスト中性能、320から高性能って区分だから260コストだと中性能レーダー機として壊されやすい場所に張るレーダーとして需要があるのかも -- 2016-02-15 (月) 19:19:18
    • 可変機でしか置けないような壊されにくい所へのレーダーもワンチャンあるかもしれんし、レーダー無しの修理機かもしれん -- 2016-02-16 (火) 13:43:01
  • まさかのインターセプトのブースターと同じ仕様かもしれんぞ? てか何でガザCが重撃なんだろうな・・・AとBのどちらかをミラーに、Cのミラーをガンキャ・ディテクターにするつもりなのだろうか -- 2016-02-16 (火) 16:35:46
    • A・Bはむしろ出す気あるならここでミラーで出してるだろうからなぁ。 -- 2016-02-16 (火) 16:56:12
      • メタスへのネガが沸いたら出すんじゃないかな、AorB -- 2016-02-17 (水) 12:09:03
  • DXガチャのお伴はなんだろう…同世代の機体なのかのう -- 2016-02-16 (火) 16:36:44
    • SML「って思うじゃん?」 -- 2016-02-16 (火) 16:48:42
    • ガーカス「華奢なメタスちゃんにはワシこそが似合うのじゃ」 -- 2016-02-16 (火) 18:14:29
      • FAガンダム・・え、おれ? -- 2016-02-16 (火) 23:03:42
    • 中国で先行実装されてるスタジェが濃厚だろうな -- 2016-02-17 (水) 17:41:20
      • 同意。スタジェとあっちはシュツルム・ディアスじゃろ -- 2016-02-17 (水) 20:54:36
    • 連邦 ジムⅢ ジオン グフ重装型と予想 -- 2016-02-17 (水) 20:24:17
      • ジムⅢだったら全力なんだけど -- 2016-02-19 (金) 14:43:21
  • 高性能なリペアトーチ、補給トーチ(離れた対象にも弾薬補給できる)、(補給不可)追加弾薬パック(補給不可装備のみ1発補給できる・同機体二回目取得不可)でレーダーなしとかいう修理・補給特化支援で来たりして。それくらい思い切ってれば逆に使う気になるけども。 -- 2016-02-16 (火) 16:59:51
    • 弾薬パックの上位互換あるなら、コスト320くらいになるな -- 2016-02-16 (火) 18:31:17
      • 上位弾薬パック1/2(補給不可)くらいかなー。LBR、ナパーム、鹵獲ハンミサとかの撃ち切り武器の弾薬回復。ポイント激マズで専属用にかな -- 2016-02-18 (木) 07:37:48
    • 260~300帯の支援に穴があるし、その辺じゃないかな? -- 2016-02-17 (水) 10:50:39
  • 二丁ビームあるんだろうけど同時着弾じゃなくて一発づつって感じなんだろうな -- 2016-02-16 (火) 17:54:31
  • 何故メタスは補給や回復というイメージかついたの? -- 2016-02-16 (火) 23:04:49
    • スパロボかなー -- 2016-02-17 (水) 00:07:03
    • 確実にスパロボ。Zガンダム見たことあるけど、それでもスパロボの修理・補給イメージの方が強い -- 2016-02-17 (水) 15:53:53
  • そういや変形中はコンテナ持てなくなったりするのかね -- 2016-02-17 (水) 01:37:53
    • コンテナを持てないどころかSFS扱いで地面や建物にぶつかると自爆になるかもよ?高速で飛べるけど空中では止まれずに海面や地面に降りるにはMS形態にならないと自滅とかね。 -- 2016-02-17 (水) 03:05:30
    • むしろどうやったら持てるという発想が出てくるのか -- 2016-02-17 (水) 12:09:08
      • 上に載せる。 -- 2016-02-17 (水) 12:54:16
      • 多分、コンテナ持った状態で変形したいと思ったんだろうな。多分無理だけど。 -- 2016-02-17 (水) 20:05:32
      • コンテナ持てる=核も持てちゃうからね。そんな危険な仕様にはしないと思う。 -- 2016-02-18 (木) 02:29:18
      • アッガイ「ズゴに持ててなんで俺が持てない」 -- 2016-02-18 (木) 13:18:43
      • 持てない方が可愛いだろ -- 2016-02-18 (木) 17:07:47
      • デルタプラスみたいなのを想像してたのかもね、変形中に手をだしてユニコーン掴んでるし。メタスの変形だとさすがに無理そうだけど。 -- 2016-02-18 (木) 18:46:15
  • 俺、メタス来たら支援なんかしないで延々と空飛んで戦艦と裸拠点しゃぶるんだ・・・ -- 2016-02-16 (火) 23:35:13
    • 多分変形はSDGOみたいに少しジャンプ力が上がって落下がちょっと遅くなるだけのような気がする -- 2016-02-17 (水) 00:25:01
    • 格闘で裸拠点を殴らせない。メタスやガザCを強襲で出さなかった理由がそれかもよ -- 2016-02-17 (水) 00:54:48
      • その理屈だとこれから出る格闘可変機が壊れ確定になる。 -- 2016-02-17 (水) 02:34:18
      • まぁ、ふと思いついただけの予想にもならない妄想だしな。ただ裸拠点に飛び込んで殴るのは機体にもよるけどお手軽な上はまると短時間で結構ダメージ出るやろ。ひょっとしたら格闘可可変機はマップ限定でほんとに壊れになるかもよ -- ? 2016-02-17 (水) 03:13:00
  • 当然6本装備しているビームサーベルは再現してくれるのだろう? -- 2016-02-17 (水) 10:21:56
    • しないよ支援だよ。サーベルついてるのに使わないMSいっぱいあるでしょ? -- 2016-02-17 (水) 11:39:15
    • 6本のサベを前に突き出してるって設定でゲロビが実装されたりして…アッグに照射があるなら案外ありかも? -- 2016-02-18 (木) 15:35:03
  • こいつ試作機なのに、何となくコストが低いイメージがあるのはなぜだろうね -- 2016-02-17 (水) 17:39:37
    • 変形以外簡素で脆いイメージあるんじゃないの -- 2016-02-19 (金) 14:42:39
  • 支援機はまともな戦闘力ないんだから、CTは短くていいと思うんだよな… -- 2016-02-17 (水) 18:14:38
    • 別に長くてもそれに見合う機体性能・武装があればいいよ -- 2016-02-18 (木) 07:39:32
    • オッゴとかいう低コス強襲が可哀想に思えるレベルの火力持ったコスト160支援がいてだな -- 2016-02-18 (木) 13:52:16
  • こいつに限ったことじゃないが、支援で入るポイント見直されないかな。アーマー値のインフレに伴ってトーチで回復する量が増えたから、すぐポイント頭打ちになるんだよね -- 2016-02-17 (水) 21:57:34
    • 上限は廃人が美味しい思いをするだけなので、盾リペア分を弾薬補充スコアにして欲しくはあるね -- 2016-02-18 (木) 14:32:34
      • 修理ポイントと弾薬ポイントは合算でカンストするようになってるっぽいよ -- 2016-02-19 (金) 02:18:33
  • 鹿ⅡはBD3号機、アイザックはガルバルディβ(ジ:ガルスJ)。まだ見ぬ相棒の力がメタスの普及率に大きな影響を及ぼすね、果たしてどうなるのか。それにしてもアイザックは相棒まで不遇だったよね・・ -- 2016-02-18 (木) 10:40:32
  • メタスが支援機のイメージなのって完全にスパロボのせいだよね -- 2016-02-18 (木) 12:02:09
    • 修理機能だな・・ -- 2016-02-18 (木) 12:52:05
  • どんなに性能が凄くとも、リペア ポット レーダー の3つでスロットが埋まるーん 敵が来たら逃げパニック 非暴力ガンジーを貫くこれが正しい支援の姿
    武器を持てばあの支援は支援のくせに修理しないと大規模のチャットで叫ばれるそれが支援職 -- 2016-02-18 (木) 16:28:09
    • うまるーーーん、の悪用はうまるファンからしたら迷惑。 -- 2016-02-18 (木) 18:45:57
      • U・M・R -- 2016-02-19 (金) 14:41:57
      • M・U・R -- 2016-02-19 (金) 18:19:40
      • そんな事より改行ごが問題 -- 2016-02-19 (金) 20:31:44
  • 自分のアーマー犠牲にして補給不可能の武装を補給できる武装があったらこいつを全力で回す -- 2016-02-18 (木) 21:04:38
    • メガバズーカランチャーがついに・・・ -- 2016-02-18 (木) 21:45:01
  • 劇中での運用実績を反映するならガザCともども宇宙機体になりそうなんだよなぁ…… ただ開発が開発だから汎用機で出そうな気もする -- 2016-02-18 (木) 23:10:50
    • って思ってたらやっぱり汎用機で出してたな メタスもガザCもAMBAC用に脚部作っただけで自重に耐えれるほどしっかりしてないはずなんだがなぁ -- 2016-02-19 (金) 10:06:15
      • ザクR型からそんな感じだから問題ないさ -- 2016-02-19 (金) 13:52:54
      • そんな設定初めて聞いたわ何処情報よ? -- 2016-02-19 (金) 21:44:31
    • このゲームの宇宙の惨状で初の変形目玉機体を宇宙用だすわけねぇだろ。。アニオタの頭の中やばすぎだわ。。 -- 2016-02-19 (金) 16:22:42
      • アニメが原作のゲームでナニ言ってんだお前はw -- 2016-02-19 (金) 16:27:52
      • ゲロが戦場を支配してるゲームでナニ言ってんだお前はw -- 2016-02-19 (金) 18:27:32
      • ガンダム知らないでこのゲームやれるのは逆に凄いわ -- 2016-02-19 (金) 18:27:40
  • 地上も可変できるぞー -- 2016-02-19 (金) 18:12:25
    • 地上でも可変出来るみたいですね。あとコスト260だと上位レーダー+上位トーチでしたっけ?レーダーは上位だったと思うけど、トーチの区切りはコスト260からだったけ? -- 2016-02-19 (金) 18:15:22
      • 中コスレーダーになる(旧低コスレーダー) -- 2016-02-19 (金) 18:24:48
      • 300コストのジムヘでも中コスのレーダー、低コスと同じトーチ。支援能力は低いと考えた方がいい -- 2016-02-19 (金) 18:46:48
  • 可変したままレーダーしてね?運営の紹介画像。てことはSFS教皇偵察とおんなじことが単騎でできるんか? -- 2016-02-19 (金) 18:18:33
    • あれはレーダーエフェクトなのか、単に飛行してるだけなのか…あんな衝撃波が出るのはΖ系のウェイブライダーだけだからレーダーかな? -- 2016-02-19 (金) 18:29:20
    • むしろ強行+SFSで行ってレダで敵陣を暴くってのが今まで連邦だけ不可能だった事のほうが問題なんじゃないか・・・。 -- 2016-02-19 (金) 23:49:29
      • SFSで索敵とかそもそも無駄使いだからなあ 索敵グレが最強 -- 2016-02-20 (土) 03:56:15
  • 飛行中は敵SFSと戦艦・可変中のMSにしか攻撃出来ません。と予想。 -- 2016-02-19 (金) 18:39:03
    • SFSに乗りながら敵MSと戦闘しても弱いから。あとは一定時間ってのがどの程度か次第になるのかな -- 2016-02-19 (金) 18:50:21
  • 飛行機の優位性って高高度飛行で地上からの攻撃を受けにくく、高速移動による当てに草だと思う。それが謎の高度制限ともっさり速度で台無し。SFSが放置されたままの理由分かるよね -- 2016-02-19 (金) 18:54:09
    • 最大の利点は戦力を自己輸送できること。一年戦争以降大規模な戦闘はなく、広範な地域で起こる散発的な戦闘に対して少数の部隊を迅速に派遣することが求められたためSFSやTMSが重宝された。緊急帰投があるガンオンでは戦略的優位性はなさそーだがなー -- 2016-02-19 (金) 19:45:02
      • 謎の帰投システムあるからね。戦場から別の戦場への移動と言う面で最速であるべきかもね -- 2016-02-20 (土) 06:35:18
  • 260にはびっくりしたけどコスパの良い中間機体としての評価が得られるかどうか。競争相手は宇宙に出れないとか限定されてるのが多いからチャンスはある筈 -- 2016-02-19 (金) 19:00:09
    • 恐らく強化砂に代わる高速レーダー配達機として需要は多そう(レダなんてありません!という驚愕の発表さえなければ) -- 2016-02-19 (金) 19:03:39
      • 画像見る限り自分自身がレーダーになる術を使ってるけどどうなるかな -- 2016-02-19 (金) 19:08:12
      • まあレダ持ってたら連邦だけ帰投遅い砂使わんでよくなる→ジオンのネガが酷くなるだし、飛んでる時だけのソナー持ち・レダ無しの可能性が高いかな -- 2016-02-19 (金) 19:14:42
    • 俺はついに340支援が出ると思ってたわ。残念。 -- 2016-02-19 (金) 22:59:35
      • 俺もだ。CT糞長くても良いから、高スペックな支援が欲しかった。260なんて乗り捨て前提だしなぁ -- 2016-02-20 (土) 18:37:26
  • 飛行形態でレーダーっぽいエフェクト、つまりSFS強行偵察をいつでも出来る可能性? -- 2016-02-19 (金) 19:17:08
    • ジムスループというのがあってな。憎しみを買ってた時代もあるんじゃよ -- 2016-02-19 (Fri) 19:38:53
    • 飛びながらレーダー使えるって事は探知システム持ちって事なんかな? -- 2016-02-19 (金) 19:46:28
    • 強行と一緒だとレーダーポッドが無い可能性が・・・空飛んで僻地レーダー置きに行けるのは強すぎると言う判断か・・・? -- 2016-02-19 (金) 19:52:45
    • たぶんレーダーなしやろうな。強行偵察とのすみわけで地雷もなし -- 2016-02-19 (金) 20:21:54
  • ジオン「お、あいつ金色やんけ。やったろ」そんな理由だけで狙われそう。百式の業は深い -- 2016-02-19 (金) 20:08:28
    • 連邦「おっ、あいつ赤色やんけ。やったろ」 -- 2016-02-19 (金) 22:27:15
      • お前ら赤だらけだろ... -- 2016-02-19 (金) 23:30:23
      • ???「機体を赤く塗るなど、どうせロクな人間ではあるまい」 -- 2016-02-20 (土) 13:17:32
      • 〈+〉「ガンジオからの出張ご苦労様です」 -- 2016-02-20 (土) 17:05:44
  • 【悲報】アーム・ビーム・ガンが2丁の交互撃ち -- 2016-02-19 (金) 20:23:02
    • どうせ盾ないんだし、内容が普通のマシか3点なら文句ない。性能まで2丁にされたら使えないけど。 -- 2016-02-19 (金) 21:09:56
    • シコシコ260で飛行あってさらに脆いとまで言われていていつも装備枠に困る支援やし・・・どうせ武器とか持ってかねーだろ -- 2016-02-19 (金) 22:57:32
      • 金武器はアーム・ビーム・ガン(斉射)かビームサーベルかAEDあたりだろうな -- 2016-02-19 (金) 23:30:44
  • 周りが全部重撃でこの機体だけ支援か -- 2016-02-19 (金) 20:27:03
  • うーん・・・劣化素ジーラインにトーチ持たせただけって気がするな。変形して速度は近くなるかもしれんけどさ。 -- 2016-02-19 (金) 20:58:09
    • 300コスの強襲にリペチ持たせてコスト260とかぶっ壊れ機体じゃね? -- 2016-02-19 (金) 22:51:19
  • 空中に修理する相手がいますか! -- 2016-02-19 (金) 21:07:13
    • 眉唾物だがメタスは拠点を治せるトーチを実装とか、それが事実なら拠点戦艦の周りを飛び回ってパチパチパチ -- 2016-02-19 (金) 22:52:49
    • テキサス崖上の砲台修理し砲台じゃん、なんつってぇ -- 2016-02-19 (金) 22:58:17
      • コンペイトウのAの上にもあるね。あれ修理するの面倒だったけどA上に登れるようになるから楽になるなw -- 2016-02-20 (土) 06:40:57
  • 恒例の特性予想 :本命 リペマス、高カス、射程 :大穴 リペマス、クイリロ、クイスイ :鬼畜 制圧、ウィクシュ、謎ビムシュ -- 2016-02-19 (金) 21:10:42
    • 可変機なんやで高機動あるやろ -- 2016-02-19 (金) 22:25:57
  • 性能はトレのレーダーのミラーだけど、設置するレーダーの大きさが、弾薬パック並とかおもしろいの装備してないかな -- 2016-02-19 (金) 22:20:57
    • そもそも普通の設置レーダーが無いかもしれない。自機を中心に円状に展開するフリッパーみたいな常時展開レーダーか、スプールみたいなEN消費型のパッシブレーダー -- 2016-02-20 (土) 01:02:01
      • うん、飛行中に使えるのならスループみたいなレーダーをもってても面白そうだな -- 2016-02-20 (土) 01:15:31
      • メタスって索敵特化になるのかな? アイザック「・・・」 -- 2016-02-20 (土) 06:44:23
      • 高度維持にせよ普通に飛べるにせよ、極端にレーダー発見しにくいとこに置けたりしても格差でそうだし、設置レーダーは持ってなさそうだな。 -- 2016-02-20 (土) 07:18:42
  • 飛行モードでビームガン打てるって事はスターフォックスみたいな戦闘画面が楽しめるのか・・・ローリングはよ! -- 2016-02-20 (土) 00:37:05
    • 決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ! -- 2016-02-20 (土) 06:50:31
      • なおガンオンでは「決して信じるな!自分の感覚をあきらめろ」になるもよう。 -- 2016-02-20 (土) 07:21:13
    • 例えワロタ -- 2016-02-21 (日) 01:55:33
  • 変形後も使えるアームビームガンがこの子の唯一の武装になりそうな予感。ツイントーチ無し変形後高速化でナイトシーカーIIとうまく住み分けできると良いわね。 -- 2016-02-20 (土) 03:26:08
    • 飛行形態で安全地帯に陣取ったガザCをメタスで追い払うのは大変そう。Zが来るまでの辛抱だけど -- 2016-02-20 (土) 07:46:59
  • 飛行形態での新しい進行可能ルートを考えてみよう -- 2016-02-20 (土) 06:46:20
    • 垂直上昇が可能なら青葉区内部のZ-X間にある細道、あそこに3から侵入可能かもしれない -- 2016-02-20 (土) 06:49:44
      • あの地雷が降ってくるところか? -- 2016-02-20 (土) 06:51:23
      • そそ、あそこは上から落ちて来る事が出来る一方通行だから -- 2016-02-20 (土) 07:01:49
    • テキコロのXを殴る時に飛行形態で上昇し天井近くを飛ぶと見つかりにくい可能性がある -- 2016-02-20 (土) 06:53:05
      • エリア88みたいに渓谷の下部の谷間をぬって飛んでくのも見つかりにくいっぽいと予想 -- 2016-02-20 (土) 18:23:01
      • 檻に食われて落ちる -- 2016-02-21 (日) 06:21:06
    • オデッサ沿岸右側にZある時に中央3側から壁越してZ回り込みが楽になる -- 2016-02-20 (土) 07:00:38
    • 北極の砲台無し拠点へ、かつてのフレピクルートで入れるね -- 2016-02-20 (土) 07:03:26
      • BAマップのほうは今でも入れるんだよなぁ…。 -- 2016-02-20 (土) 07:09:34
    • キャリベ発射台先端からのXルートが飛行距離次第であるかも。あとはYの上に上がるルートも復活 -- 2016-02-20 (土) 07:07:46
    • 東 南 ア ジ ア Y 一 直 線 -- 2016-02-20 (土) 11:00:07
  • 意外と股間の話が出てないな。まず、実装されたら横から舐めるように見てみたいのだが。やはり、あれにも当たり判定あるのだろうか。ヘッドショット判定だったらどうしよう。 -- s? 2016-02-20 (土) 09:02:38
    • 物陰からはみ出た先っちょに出力限界が!w -- 2016-02-20 (土) 13:30:07
  • 開幕・・・支援30だと・・・ -- 2016-02-20 (土) 10:12:32
    • あまいな・・・45はいく・・。 -- 2016-02-20 (土) 11:01:04
    • いくわけない -- 2016-02-20 (土) 13:40:42
    • え、演習なら -- 2016-02-20 (土) 14:22:44
  • 当然ビームサーベル6本投げれるんだろうな!? -- 2016-02-20 (土) 11:16:34
    • メタス(強襲型)コスト260 までお待ちください。 -- 2016-02-20 (土) 14:58:25
  • ザク砂「ワクワク、早く撃ち落したいw」 -- 2016-02-20 (土) 13:28:40
    • 雑魚砂が増えればそれだけ敵の戦力も落ちるしいいんじゃないかな -- 2016-02-20 (土) 13:31:22
      • 支援が増えすぎても落ちるんですが・・ -- 2016-02-20 (土) 15:47:34
  • リペマス、射程、ビムシュやろ、たぶん -- 2016-02-20 (土) 09:52:48
    • 高カスもあるかもな -- 2016-02-20 (土) 10:09:07
    • 新特性:変形時の航続距離延長 -- 2016-02-20 (土) 15:25:06
  • 支援なんてもういらんよ・・・鹿2でもうお腹いっぱいや・・ -- 2016-02-20 (土) 15:38:56
  • こいつよりガザCが高所からバスバス撃ってくることのほうがやばいことを考えろよw -- 2016-02-20 (土) 17:16:23
    • CBR機あれば撃ち落し放題だろ -- 2016-02-20 (土) 18:42:23
  • 可変機最初はメタスだと思ってたけどギャプランとかハヨ使いたいわ・・・ -- 2016-02-20 (土) 18:54:23
    • ギャプラン・アッシマー・メッサーラあたりのジオンの対なんだろうな。Zの対はバウってのはわかるけど -- 2016-02-20 (土) 22:06:58
      • ガ・ゾウム(強襲) ガ・ゾウム(重撃) ガ・ゾウム(ガンナータイプ) -- 2016-02-20 (土) 22:45:17
      • 個人的にはアンクシャ:アッシマー(ネオジオン仕様)が対になると思っている -- 2016-02-20 (土) 23:53:28
      • アンクシャ:アッシマーが何でジオンに行くと思うのかわからん、池沼なの? 全くそんな描写なかったけど・・・小説原作内でもな  -- 2016-02-22 (月) 10:17:27
      • 別に可変MSは連邦(ティターンズ)の売りなんだからジオンは可変じゃなくても良いだろう・・・あいつら連邦にないファンネルMS沢山いるだし -- 2016-02-22 (月) 10:18:43
      • 忘れられがちだけど黒い三連星のパクりみたいな奴らが乗ってたジャムルフィンとかもいるし高コスト可変機も大丈夫やろ -- 2016-02-22 (月) 17:55:41
    • ティターンズもいいけどはよZプラス使いたいわー、OP画面にもZプラスでてるし早くでないかなー・・ -- 2016-02-23 (火) 01:16:28
  • 画像だとさも戦艦の高度と同じとこまで上がれます!って感じだけど、実際は違うんだろうなぁ -- 2016-02-19 (金) 19:58:01
    • むしろ高度は上げられませんの方向性の可能性が大。 -- 2016-02-19 (金) 20:06:23
    • 飛行中はブーストゲージ消費して、割と短時間しか飛べない気がする。高度調整できたとしても、戦艦から出ないと同じ高さには登れないだろうな。 -- 2016-02-19 (金) 20:13:30
      • 飛行形態の意味なくなるでしょ。前例として既にMS形態のままグフフが長々と飛んでる訳で…グフフのようにバカみたいなブースト容量はないだろうけど、飛行変形中のメリットはブースト消費大幅削減、バランス増加。デメリット運搬不可、武装制限、火力低下。 -- 2016-02-21 (日) 14:15:02
    • 戦艦から出ただけやろうな -- 2016-02-19 (金) 20:18:17
    • 高度が上がらないとかグライダーじゃないですか・・・ -- 2016-02-19 (金) 20:40:16
      • 高度上げられると戦艦拠点しゃぶり放題になるジレンマ -- 2016-02-19 (金) 21:19:13
    • 戦艦の出撃位置より高くない?それでも高度あげられるとしても少しだけっぽいな -- 2016-02-20 (土) 22:30:46
  • 鹿2鹿2指揮砂トレの支援鉄板デッキに食い込めるかどうかが勝負。 -- 2016-02-21 (日) 00:51:03
  • 変形後のブーストボタン押した際のSEは、劇中のZが変形して回転しながら飛び去るまでのSE(ピキューン)にしてほしいな -- 2016-02-21 (日) 04:13:06
  • 空からボトボト落ちてくるんだろうな・・・・ -- 2016-02-21 (日) 05:38:20
    • 晩夏の蝉かよ -- 2016-02-21 (日) 05:43:31
  • 肩からハドロン砲撃てますか? -- 2016-02-21 (日) 09:28:58
    • ギアスが混ざると種っぽくなるからやめれw -- 2016-02-21 (日) 21:36:25
    • メタスって知らない人が見たら肩からすげービーム撃てそうなデザインしてるよなw -- 2016-02-22 (月) 17:57:42
      • あれって変型時のカメラなのかなぁ? -- 2016-02-24 (水) 09:09:06
  • メタスのハズレ枠は支援と見て、スループかボール、スタークジェガンはシモダさんと予想してみる -- 2016-02-21 (日) 11:44:56
    • スタークは重装ガンキャじゃないか? -- 2016-02-21 (日) 12:07:18
  • 落ちる一方通行の穴とか上がれたらルートががなり改革されるな -- 2016-02-21 (日) 12:11:41
  • 280ってことは、劣化レーダーじゃないね -- 2016-02-21 (日) 12:50:36
    • 260かトレーナーでいいや -- 2016-02-21 (日) 13:33:28
    • 設置型レーダーがあるなら、指揮砂、支援タンが持つ中コスレーダー帯(劣化前の低コスレーダー) -- 2016-02-21 (日) 13:49:56
  • 最初の1週間くらいは増えすぎて連邦ボロ負けやろうなぁw -- 2016-02-21 (日) 13:49:41
  • スタークジェガンの方が人気があるから、そちら目当ての人がオマケで出たメタスを作ってみるくらいでしょ。支援メインの人は鹿Ⅱ使い続けると思う -- 2016-02-21 (日) 13:52:26
    • それな。スターくジェガン目当てで回されてメタスであふれるっていう -- 2016-02-21 (日) 14:17:02
  • 運搬できないが飛べる支援機…これがなんの役に立つのか、と考えたら、亀ジムのソナー(地上で使える版)を持ってるんじゃないかと予想する。 -- 2016-02-21 (日) 13:59:11
    • こいつアッグみたいな設置物持てないタイプだと思うドルブも腕あるけど変形機能に干渉するせいか運搬できんし -- 2016-02-21 (日) 14:03:47
      • 変形は駄目でジムストのスピアはおkてのもなんだかなぁ…(´・ω・`) -- 2016-02-22 (月) 13:01:44
    • タンク系=運搬不可=転倒無し。 だと思うので、飛行形態系=運搬不可=空中転倒無し の可能性が高い。この機体で凸しても -- 2016-02-21 (日) 14:08:53
      • 凸しても真っ当な火力はでないだろうけど、ガザCあたりは飛行時もそれなりの火力出るだろうし、試験的に凸してくるだろう -- 2016-02-21 (日) 14:10:58
      • そんでAP1200程度になるかもね。ネズミ能力があっても武器がショボければたいして影響ないのはアイザックで証明されてるし -- 2016-02-21 (日) 14:13:10
      • メタスは紙やろなぁ…。 -- 2016-02-21 (日) 14:18:16
    • 公式サイトのSS見る限りスループちゃんと同じようなレーダーっぽいよな。もしそうなら、核やネズミルートへの強行偵察機になるかもしれん。レーダー発見したら変形・降下してビームガンで破壊。その後変形してトンズラ。 -- 2016-02-21 (日) 14:24:20
      • 結構重宝するんじゃないかな -- 2016-02-21 (日) 14:28:32
      • よく小隊参戦する人たちには便利かもしれない。誰か一人がメタスでルート索敵に出かけて、いけそうなら小隊でネズミとかね。戦術核の場合は指揮なり代理なりが「メタスの人偵察よろ」という流れになるかもしれん。対するジオンはガザCでスクランブル。 -- 2016-02-21 (日) 15:19:56
      • コスト260だしそこまでの機動力はないと思うがな。それにネズミルート探索なら索敵グレ投げた方がいいし -- 2016-02-22 (月) 01:05:14
      • SFS強行ザクみたいなもんか。正直そういう用途だったらポイ厨御用達過ぎていい印象ないんだが -- 2016-02-22 (月) 23:50:06
      • 現状の水マップで理想のスループ使いが居ないからな -- 2016-02-23 (火) 10:57:56
    • 重撃と違って火力出ないから、飛べても凸や裏どりする強みがない -- 2016-02-21 (日) 14:45:21
      • そして重撃は凸できる程の速度はもらえないんだろうな -- 2016-02-21 (日) 15:54:24
      • あくまで今回は変形のお試しみたいなもんだな -- 2016-02-21 (日) 20:01:38
    • アイザックの公式SSも同じように期待した記憶がある -- 2016-02-22 (月) 08:44:24
    • 固有モジュで飛行しながら索敵できるレーダーがあればな。空中版フリッパー的な。 -- 2016-02-22 (月) 16:29:18
      • MA形態のみ背部ユニットの各種センサーでブームセンサーと同じ効果つけてくる気がする -- 2016-02-23 (火) 08:00:27
      • 可変自体が固有モジュなんだよね、更につくかどうか・・・ -- 2016-02-23 (火) 10:54:51
  • ビームサーベル六爪流はよ~ -- 2016-02-22 (月) 09:26:32
    • 公式のSSみると2丁ビームガン?っぽいの構えてるねー・・・サーベルどーなるんだろー -- 2016-02-23 (火) 18:31:26
  • コイツもDXチケ返却くるぞ!。とステマってみる -- 2016-02-22 (月) 12:32:53
    • 可変機という新しい試みだし、普通に修正は来るだろうね。良いか悪いかはともかくとして。 -- 2016-02-22 (月) 17:04:41
  • コスト高い支援機って何するの?戦闘するの? -- 2016-02-22 (月) 12:44:28
    • アイザック君のページと間違えたんだろ、なあそうだろ -- 2016-02-22 (月) 13:08:37
    • 支援能力が高ければ使う、そんだけ。例えば通常撃ち切りの武器に補給可能な弾薬ユニット、指揮爆を防げる高性能対空ユニット。AEDみたいに尖った性能の支援装備があれば良い -- 2016-02-22 (月) 13:31:10
    • 260って高コスなのか…(困惑 -- 2016-02-22 (月) 14:21:24
    • 260はレーダー持ってればそれだけで存在価値がある。鹿2が使われる理由はAED、強化トーチ、ASレーダー等低コスト機ではできない支援ができる点が評価されてる。 -- 2016-02-22 (月) 14:53:13
    • 地雷は無いよね。あれば嬉しいな。 -- 2016-02-22 (月) 15:56:23
      • MA形態で高高度からブリブリできたら最高だな -- 2016-02-22 (月) 21:58:51
      • どちらかと言うと機雷になるのかな -- 2016-02-23 (火) 11:07:32
      • 高度プリプリは割とクソ強いから許されないはず -- 2016-02-24 (水) 08:49:02
    • もしかすると支援機初の格闘持ちですか? -- 2016-02-22 (月) 18:07:11
      • 連邦だけで言えば初になるかもな、でも全体ではジオンに一応アッグと支援マカクいるからな? -- 2016-02-22 (月) 20:02:44
    • あと100高かったら高コストだったな -- 2016-02-22 (月) 18:56:12
  • なんで修理機能搭載なんだよ・・・スパロボかよ・・・弾薬持ちの強襲にしろよ・・・ -- 2016-02-22 (月) 17:50:18
    • ガンオン自体、改変振りはスパロボと変わらんから問題ない -- 2016-02-22 (月) 23:17:53
  • こいつ股間になかなか立派なもの持っているな -- 2016-02-22 (月) 20:00:30
    • バーザム改にファイナルフュージョンするためについてるんやで -- 2016-02-23 (火) 16:38:14
  • 「一定時間飛行することができる」どの程度か。開発が慎重になってマップ1/2程度だと厳しいな -- 2016-02-22 (月) 09:05:13
    • それどころかフェロウブースターみたいな感じだったらどうする? -- 2016-02-23 (火) 00:47:44
      • FでチャージしてMAXで変形してすっ飛んでくってか・・・んでオバヒ>落下>集中砲火・・・完璧です! -- 2016-02-23 (火) 18:55:50
    • 飛行形態にはあまり期待しない方がいいと思うぞ。あまりに高性能にすると他が置いてけぼりを食らう上、何よりZガンダムとかがヤバい性能になっちまう。 -- 2016-02-23 (火) 04:05:51
  • 飛行形態で上空から落ちたら…落下ダメージとか付きそう。 -- 2016-02-23 (火) 03:58:20
  • 最高速度 ガザC1480 メタス980まではわかった。 -- 2016-02-23 (火) 06:05:58
    • は? -- 2016-02-23 (火) 09:23:41
      • み? -- 2016-02-23 (火) 09:49:41
      • ち? -- 2016-02-24 (水) 01:43:37
      • ん? -- 2016-02-24 (水) 07:46:01
    • ゼータはそれ以上になるわけだな -- 2016-02-23 (火) 12:06:40
  • 高性能誘導爆弾だめですかね?ミノあるからミサイル不可の世界観の中、堂々とミサイル誘導させちゃってるし。砂スコープみたいに右クリで真下が覗けてロックオン!誘導爆弾投下!!敵芋畑粉砕しました~。威力はハンミサくらい補給不可 -- 2016-02-23 (火) 11:05:33
    • それできたら4機回しで芋掘りが捗るな -- s? 2016-02-23 (火) 12:00:18
    • ミノ濃度薄いとこならミサイルもある程度いけるでしょ、レーダーとか使える戦場ならガンオンのミサイルって微妙な誘導だしあんくらいはふつうにいけそう。ガンオン的にいうと指揮ミノ散布したとこらへんは無理くらいなかんじじゃないの -- 2016-02-23 (火) 21:15:28
    • 中コスしかも支援が万武器なんて持ったらまじ末期だな -- 2016-02-23 (火) 22:13:04
      • マインレイヤーの機雷散布システム改良型15000、強行偵察のMS地雷F型18000 低コスで万武器な、はぁ~末期末期 -- 2016-02-24 (水) 01:27:27
      • しかもそれもれなく”ジオンのみ”な、運営ジオン思考すぎんだろ -- 2016-02-24 (水) 01:44:53
  • 上に1機ユーザーの機体を乗せられるんだろうか? -- 2016-02-24 (水) 01:49:16
  • 一番の懸念は飛行出来る機体が支援と重撃って所かな。対戦艦攻撃力は圧倒的だろうしライゲル全盛期みたいに明らかに両軍で戦艦落ちるスピードが違うってなったら萎える。 -- 2016-02-24 (水) 03:48:22
    • 戦艦の落ちる速さで言ったら、ライゲルよりも4号機実装時の方が面白いくらいの差だった。あの頃のN.Yの戦艦凸は連邦の方が刺さってたし。まあ今では狙撃アクトも出てきて、両軍共に戦艦凸自体が流行ってないけど -- 2016-02-24 (水) 16:16:10
  • そうか、変形はFキーチャージでして、SFSに変形するわけだね。 -- 2016-02-24 (水) 09:28:28
  • 支援機は基本的にコストのわりにブースト容量多めだから、速度はともかく飛行できる時間は長そうだな。 -- 2016-02-24 (水) 10:39:49
  • こういう機体こそレンタル配ってテスト行った方がいいんじゃないかな?運営 -- [[ ]] 2016-02-24 (水) 10:48:44
    • お客様はテストパイロット -- 2016-02-24 (水) 12:59:19
  • 強襲タンクとかも最初そうだったね。でも最近はレンタル配ってテストはぜんぜんやらないねー。 -- 2016-02-24 (水) 12:34:13
    • 作ってる側が自分達でテストしてるからレンタル配ってまで意見聞く気が無いんだと思う、流石にもう昔見たいなアーマー9999で性能フルカンストな壊れでテストはしてないだろうし・・・。 -- 2016-02-24 (水) 17:30:32
  • ジオンでやってたら金色にばったり出くわすのが恐怖なんだよなあ、百式と見間違えて逃げ出しそうだよ。 -- 2016-02-24 (水) 15:27:04
    • ガンキャD型 俺の事? -- 2016-02-24 (水) 16:10:59
      • カレーじゃねぇ すわってろ -- 2016-02-24 (水) 16:22:16
  • 絶対メタス弱いんだろうけど、運営は『ゼータとか他の強襲可変機体が実装された時にこの子は光るんですよ』とか思ってそう。 -- 2016-02-24 (水) 15:34:29
  • サーベルもってるwww -- 2016-02-24 (水) 15:35:19
  • 戦える支援機ってとこか? -- 2016-02-24 (水) 16:13:23
  • やったぁぁぁぁぁあ!!そうだよ!メタスと言えば格闘なきゃな!また超強化されたHADESさんも居てるしこれは…課金しちまうぜぇ…。 -- 2016-02-24 (水) 16:27:01
    • そしてムービー見た限りじゃメタスの肩みたいなのが撃ちきり型であったが、スループのソナーみたいに使うのかな? -- 2016-02-24 (水) 16:31:09
  • 軽量3,000サーベル、ジーラインのなんちゃって2丁ビームガン、下位支援用トーチ、地上版ソナー。これだけ。サマル型としてはゴミだと思う。 -- 2016-02-24 (水) 16:30:25
  • コスト260の索敵性能じゃないな。ビームガン2艇の火力が気になる -- 2016-02-24 (水) 16:40:14
  • ゴミ 遅いし積載低いし攻撃性能は中途半端 -- 2016-02-24 (水) 16:49:35
    • コスト260支援機に高い機体性能と攻撃性能あるわけ無いじゃん何言ってんだこいつ -- 2016-02-24 (水) 16:56:03
      • そもそもcost260を誰も望んでない。望まれてるのは360支援。 -- 2016-02-24 (水) 17:17:16
      • 中コスレダさえあれば強化砂がゴミと化す超優良機体だけどな・・・あれば -- 2016-02-24 (水) 17:21:52
    • ガザ()より強い -- 2016-02-24 (水) 17:01:01
    • 260支援で変形時1300台の速度ってだけでもすごいけどね -- 2016-02-24 (水) 17:28:54
  • 首の後ろのとんがりコーンのせいで照準してるところが見えねぇw -- 2016-02-24 (水) 17:00:38
  • 武器はかなり弱い。サーベルも威力MAXでも演習NPC機すら怯まない。ビームガンも弱い。これで攻撃しようってのはかなり厳しいもんがある -- 2016-02-24 (水) 17:06:37
    • 設置レーダーはなし。金図限定で強行ザクと同じようなしゃがんで使うEN消費型のレーダー。MS形態でも使用可能。消費するEN値は補給可能。武装が脆弱すぎて、銀図だと変形するくらいしか魅力ないな。 -- 2016-02-24 (水) 17:10:48
    • コスト260になに求めてんだよ。ガキじゃん -- 2016-02-24 (水) 18:11:09
      • 同じ低コス支援でも陸戦ジムとか射程特性のBSGとかけっこう強いだろ。そんなことも分からんのかw -- 2016-02-24 (水) 18:16:04
  • 延々飛び続けるスタミナも無いしこんなフワフワ索敵してたら的になるだけだな -- 2016-02-24 (水) 17:07:39
  • 火力に関してはトレーナーとどっこい。本当にそんな程度しかないよ。 -- 2016-02-24 (水) 17:11:06
    • 火力だけでなく修理能力も同等じゃないですかヤダー -- 2016-02-24 (水) 17:14:32
      • 上位リペアだったらなー -- 2016-02-24 (水) 17:25:19
  • メタスの使い道がわかった、検索しながら上空を敵に向かってあ飛んでいくことだよ、結構ポイントがはいるよ、 -- 2016-02-24 (水) 17:14:46
    • 索敵グレネードとかいうメタスの上位互換 -- 2016-02-24 (水) 17:18:23
    • 索敵な -- 2016-02-24 (水) 17:18:35
    • ×検索(けんさく) ○索的(さくてき)ドンマイ(´・ω・`) -- 2016-02-24 (水) 17:29:19
      • ×索的(さくてき)○索敵(さくてき)ドンマイ(´・ω・`) -- 2016-02-24 (水) 19:12:40
    • ガンオンなんかしてないで勉強しろw -- 2016-02-24 (水) 17:38:31
    • 検索しながら飛んでいくところ想像してワロタ -- 2016-02-24 (水) 17:48:17
      • メタス「エクセルに出てくるイルカを消す方法は、と」 -- 2016-02-24 (水) 18:53:24
  • あれ、目玉の索敵システムが金図限定って銀設計図の生きる道は? -- 2016-02-24 (水) 17:23:29
    • 金図しか使えない安心の連邦仕様です -- 2016-02-24 (水) 17:29:58
    • 弁当 -- 2016-02-24 (水) 17:50:38
    • 弁当 -- 2016-02-24 (水) 17:50:40
    • ザニーでよくね?w -- 2016-02-24 (水) 18:08:50
    • 変形して当たらないハンドビームガンをうつお仕事 -- 2016-02-24 (水) 18:54:43
    • 海の中も変形して飛べるのかな? -- 2016-02-24 (水) 18:55:18
      • 無理です -- 2016-02-24 (水) 19:50:46
  • 次世代機なんだし高コス用とはいかなくとも中コス用のトーチとリペポくらい作ってもらいたかったな・・・ -- 2016-02-24 (水) 17:34:03
    • 正直足速い上に航続距離も長くて高台にも簡単に登れるだけで十分価値ある、高コスならまだしもこいつ260コストだしこれで十分 -- 2016-02-24 (水) 17:38:47
      • この子は変形してカメラ上に向ければ上空に行けちゃう子?ネズミできる支援機になれるのか! -- 2016-02-24 (水) 18:27:04
  • 可変で速度25%UPってことはZの壊れが約束されたようなもんだな -- 2016-02-24 (水) 17:39:48
    • Zはサイコフィールドありそうだしな。 -- 2016-02-24 (水) 17:44:52
    • モジュールなんだし、BD1~3号機みたいに性能変えてくると思うぞ -- 2016-02-24 (水) 20:04:47
      • 実際ガザCは10%だから性能違いはありえるね -- 2016-02-24 (水) 20:25:03
  • お空を自由に飛べれば、それでええねん。 -- 2016-02-24 (水) 17:43:24
    • ハ゛イ゛!タ゛ケ゛コ゛フ゛タ゛ー! -- 2016-02-24 (水) 17:51:13
    • フレピク「憎しみは何も生まないぞラリー」 -- 2016-02-24 (水) 20:14:10
  • 現実問題、変型したからって早くとべるもんなの? -- 2016-02-24 (水) 17:52:36
    • 飛べる。スラスターを同一方向にむけて速度を稼げるし、大気圏内なら空気抵抗も違う。 -- 2016-02-24 (水) 18:05:09
      • 大気圏内はわかるけど、宇宙空間だとどうなの? -- 2016-02-24 (水) 18:30:16
      • スラスター同一方向に向けてるって書いてあるじゃん・・・ -- 2016-02-24 (水) 18:41:08
      • 個人的には、関節部の固定と機体末端部までの距離の短縮で同推進器出力時での自身へのダメージの軽減を推すかな。これなら許容できる衝撃あたりの加速度を引き上げられるし -- 2016-02-24 (水) 20:54:27
  • レーダーないのかよw -- 2016-02-24 (水) 17:10:19
    • 陸上型スループってことかな?便利そうなんだが -- 2016-02-24 (水) 17:53:02
      • 安心してください!金図限定ですよ! -- 2016-02-24 (水) 17:56:40
  • 帰投早いからレダ無い怪しい場所高速偵察とか出来るのだろうか。終盤のネズミ核とか。 -- 2016-02-24 (水) 17:56:39
    • 性能パッと見だと核持ちより先行してレーダー偵察するには最適な機体に思うがどうなんだろう -- 2016-02-24 (水) 18:17:07
  • 攻撃なんてしないでリペアとポッド置くトレーナー運用でいいじゃん、早くポイントのところまでたどり着けるよ -- 2016-02-24 (水) 17:58:27
  • 最高速度を生かした弁当運送が主なお仕事です -- 2016-02-24 (水) 18:07:04
    • 鹿2もかなり速いんだけど低コストでそれが出来るってのが利点くらいかな。MAへ変形しても無理に空を飛ばずに低空で移動したほうが便利かも。武器は本当に弱いから素直に支援特化のが良いだろね -- 2016-02-24 (水) 18:13:26
  • 支援用ビームサーベルよっわww
    リペアポッドで殴ったほうが強いだろw -- s? 2016-02-24 (水) 18:09:43
    • サーベルグラついてる機体前部に搭載してもいいと思う性能 -- 2016-02-24 (水) 18:26:01
      • 試験的に持たせたのかね。鹿Ⅱとトレーナーにも付けよう(提案 -- 2016-02-24 (水) 21:52:44
    • リペアポッド(格闘)で味方切ったら回復するようにしよう -- 2016-02-24 (水) 18:43:14
  • 金図レダはアンチステルスなのかい? -- 2016-02-24 (水) 18:15:07
    • 普通の索敵、MAX強化でも範囲4950 -- 2016-02-24 (水) 18:23:02
    • 強行偵察ザクと同じやつ。MSのときは、しゃがんで使う自機を中心に円状に展開する通常レーダー。MA形態でも使えるのでスループみたいに移動しながら索敵も可能 -- 2016-02-24 (水) 18:25:52
    • うーんそうかぁ。ありがとー -- 2016-02-24 (水) 18:27:49
  • 今だけなんだろうけどメタス多くてレーダースカスカww要らないわコレっ -- 2016-02-24 (水) 18:32:09
  • コスト的に通常レーダーもってりゃ超有能だったが -- 2016-02-24 (水) 18:37:37
  • スループとかもそうだけど、凸りもせずお散歩しながらピコピコ音撒き散らしてこっちがつかうネズルート上に敵集めたり警戒させるのやめてくれ -- 2016-02-24 (水) 18:52:13
  • 歩いてる後姿おもしろすぎるw -- 2016-02-24 (水) 18:58:19
  • 煙たがられる強行偵察がSFS乗ってるのと変わらないってのが何とも言えんね(金)。銀に関してはそれ以下だし -- 2016-02-24 (水) 18:59:20
    • 強行はピザ宅配があるんだよなぁ -- 2016-02-24 (水) 21:09:39
  • コンペイトウの1から地表に上がって敵のレーダー炙り出すくらいかな -- 2016-02-24 (水) 19:15:09
  • 索敵も金図限定ってのも中々評価が難しい・・レーダーが置ける中コストの支援ならそれだけで十分な価値があったのに -- 2016-02-24 (水) 19:23:45
    • 流石に260レダ持ち支援は両陣営同時実装だろう -- 2016-02-24 (水) 22:01:27
    • 補給ができる索敵は、初めてだな。 もっとも、フリッパーがいるから・・・ -- 2016-02-24 (水) 22:54:57
  • 銀図は前線へのお弁当配達がメインの仕事になるのか。みんな〜、上空哨戒して無いメタスを見かけたら弾薬を強請るんだぞ! -- 2016-02-24 (水) 19:26:37
    • 上空から弾薬・修理パック投下できたら楽しかったがなあ・・・ -- 2016-02-24 (水) 20:11:26
      • 補給物資投下ごっこできないの?(未所持 -- 2016-02-24 (水) 20:16:41
      • 地雷は難しいかもしれないけど補給系ならゲームバランスに気を使う事は無さそうなのになぁ -- 2016-02-24 (水) 20:21:21
      • えっ投下できないの? -- 2016-02-24 (水) 20:55:54
      • 変形解除して投下してまた変形し直す事はできる -- 2016-02-24 (水) 21:01:36
  • 質問なんだが、どうしてガザCが速度10%UPに対してメタスが速度25%UPなのだろうか。こっちがーとかではなく単純に疑問なんだがだれか知ってるかい -- 2016-02-24 (水) 19:48:58
    • ガザCって航空機に変形ってよりMAっぽいし航空機っぽいメタスの方が上昇率は高そうなイメージ -- 2016-02-24 (水) 19:52:12
      • つかゲームバランス上の問題かと・・・ -- 2016-02-24 (水) 20:04:50
    • ちゃんとした武器を持った重撃が速上がり過ぎたら壊れになるから -- 2016-02-24 (水) 20:13:47
      • スタークジェガンが現状強襲ブーストっぽくてぶっ壊れ候補っぽいのが怖い -- 2016-02-24 (水) 22:10:59
    • 大人の事情。 -- 2016-02-24 (水) 20:30:35
    • 飛行形態時の装備制限の違いもある -- 2016-02-24 (水) 21:17:06
  • レーダー無しかよ! 鹿Ⅱ続行じゃねえか糞シュガー氏ね!(レーダーマン -- 2016-02-24 (水) 20:12:59
  • ちょいと飛距離が物足りないな。まあ飛びすぎるとクソゲーになるのかもしれんが… -- 2016-02-24 (水) 20:18:34
    • 通常移動制御とダッシュ制御Ⅱの二枚装備してるわ -- 2016-02-24 (水) 20:39:30
  • せめて強化リペアトーチにして欲しかったなー -- 2016-02-24 (水) 20:27:15
  • とりあえず5戦くらいしたが、今のとこまともな使い道ないなw -- 2016-02-24 (水) 20:33:33
  • こいつにD格したら腰折れそうだな -- 2016-02-24 (水) 20:35:26
    • ワロタ -- 2016-02-24 (水) 20:47:27
    • バウンドドッグもかなりやばそうだな -- 2016-02-24 (水) 21:50:42
  • なんかでっかい -- 2016-02-24 (水) 20:39:27
    • 全高26mはジムの1.5倍やぞ -- 2016-02-24 (水) 20:42:07
    • 射撃戦するとものすごい違和感あったけど、背中のとんがりコーンのせいか -- 2016-02-24 (水) 20:50:12
  • コスト260だしレーダーポッド持ってたら支援のメイン機体として使えただろうに・・・支援機体層薄いから差別化に関しても問題なかった筈だ -- 2016-02-24 (水) 21:00:42
    • レーダーないのってもしかしたら空飛ばないととどかない場所にレーダー置かれるとどうしようもないからとかなのかもな。 -- 2016-02-24 (水) 21:24:47
      • 変なところにリペポ置くのがはかどるな… -- 2016-02-24 (水) 21:49:57
      • ジオン拠点の屋根にリペポあった理由がわかったわ -- 2016-02-24 (水) 22:01:34
  • 変形してあちこち動き回るのが楽しい、MAPによってはゴリ押し凸できるけどそれくらいしかない -- 2016-02-24 (水) 20:49:23
    • 今回はやっぱり可変機のテストって感じかねぇ -- 2016-02-24 (水) 21:01:47
      • 俺たちがデバッカーだ! -- 2016-02-24 (水) 21:49:28
      • デバッガー(Debugger)ね。デバッカーって見る度バーカバッカー!って言いたくなって困る。 -- 2016-02-24 (水) 22:31:31
  • メタスが回復できるのってスパロボのオリジナル設定じゃなかったっけ -- 2016-02-24 (水) 21:39:38
    • そもそもリペアトーチがガンオンオリジナルだろー -- 2016-02-24 (水) 21:46:15
      • リペアトーチ自体は劇中にあるよ -- 2016-02-24 (水) 22:00:43
    • メタスの回復機体ってのがまずZのTV版でメタスの動力炉から百式のハイメガランチャーにエネルギーを補給する描写があったのでそこから来てるはず。まぁこのゲームは謎の武器で訓練用のMSが機体修理してるからいまさらだろ -- 2016-02-24 (水) 21:49:03
      • メタスでメガバズ補給してるのは劇場版だけ、TV版では描写ないはず。 -- 2016-02-24 (水) 23:18:06
      • 一応ファのメタスがアーガマの補修など船外非戦闘作業に従事した設定はあった気がする -- 2016-02-25 (木) 02:33:49
  • 予想通りスタジェ目当てでメタス量産されてきてるな -- 2016-02-24 (水) 21:55:33
    • スタジェが欲しい諸君、念じるんだ!「メタスガ欲しいィィィィ!」と・・・・そうすればきっと銀メタスが出るよ。 -- 2016-02-24 (水) 22:14:13
      • 駄目やん・・・ -- 2016-02-24 (水) 23:17:47
  • 銀を作ってみたけど本当に価値ないね。最低限リペアはできるって言っても、対空置けるワーカーのほうがまだ・・・ -- 2016-02-24 (水) 21:57:42
  • 敵陣の上空に強行偵察したらブースと切れて敵のど真ん中にポトッと落ちてたこ殴りにあいますた ピラニアピラニア -- 2016-02-24 (水) 21:58:46
    • 想像できて笑ったw -- 2016-02-24 (水) 22:46:13
  • 追突アラートとロックアラート音が同じだと敵にロックされたって、勘違いするから別のアラートに変更してくれよ。 -- 2016-02-24 (水) 22:11:49
  • サーベルなんだけど威力低い、発生遅い、かち合うと負ける、範囲は普通、固定物殴るならいいかもだけどそれ以外だとちょっと持たないほうがいいと思う -- 2016-02-24 (水) 22:15:58
    • MS戦で使うという発想は逆に新鮮 -- 2016-02-24 (水) 22:32:55
    • さっき帰投しているザクに空振りしてキレそうになった -- 2016-02-24 (水) 22:47:49
    • 背面ヒットでもよろけ取れない相手がいる程度だからねぇ。 -- 2016-02-24 (水) 22:52:35
    • ちょっとAP残ってる敵を倒せたら気持ちよさそうw -- m? 2016-02-24 (水) 23:38:09
  • 修理ってスパロボかい! -- 2016-02-24 (水) 22:19:55
  • ガザCもだろうけど、後からブースト容量が上方修正されるんだろうね。 -- 2016-02-24 (水) 22:38:43
  • このコストで修理パック持てるってだけで羨ましいんですけど(ジオン兵)…クイリロと高めの緊急帰投を生かして補給物資を置くだけ置いて即撤収って感じかな? -- 2016-02-24 (水) 23:13:37
  • 通常移動制御って飛行中も効果ある? -- 2016-02-24 (水) 23:40:28
    • あるよーガザCで確定情報入ってる -- 2016-02-25 (木) 00:13:37
  • 駄目+メタスで駄目タスとかいわれてて笑えない…。 -- 2016-02-24 (水) 23:52:17
  • こんな機体でグリプス戦争を生き残ったファとは一体・・・って言わせたいわけ?もうちょっとどうにかならんかね? -- 2016-02-25 (木) 00:00:52
  • こいつ、上昇制限的なリミットある?とても戦艦の高度に辿り着ける感じがしない… -- 2016-02-25 (木) 00:02:44
    • SFSと同じ高度までは上がるっぽい。拠点戦艦型が高度あげちゃうと届かない。 -- 2016-02-25 (木) 01:05:10
  • コンペイトウの1から岩づたいに、外まで出れた!高いところに登るのは得意そう? -- 2016-02-25 (木) 00:05:24
  • アームビームガンがゴミ過ぎる・・・射程特性で使えるかどうかギリギリのレベル。サーベル握った方がマシだな。 -- 2016-02-25 (木) 00:16:13
    • ほんとコレな。せめてマシンガンと同じ連射速度なら使い道も出てくるのだが -- 2016-02-25 (木) 01:06:11
      • 2挺なのに連射速度が固定じゃない上にM型に連射速度ボーナスが無いといろいろ酷い -- 2016-02-25 (木) 01:25:40
  • 弁当2種とお好み装備もって拠点と前線往復する遊び用かな? -- 2016-02-25 (木) 00:19:05
    • だなぁ、スタークついでに手に入ったけど次点で索敵くらいしか使い道が無い -- 2016-02-25 (木) 01:01:54
    • メタス便しようと出たところ、配達途中で即撃墜されました。こりゃきついわ。 -- 2016-02-25 (木) 01:32:22
  • レーダーも武器も使えなさ過ぎてリペアのリロード中に各種回復パックを投げつける機体になってしまった -- 2016-02-25 (木) 00:25:38
    • メタスに限った事じゃないが戦場に一定数支援がいるとまったくやることないな -- 2016-02-25 (木) 00:49:17
  • 型に自由がないとはいえ、しゃがまないと絶対に使えない索敵装置と、変形中ならしゃがまなくても使える索敵装置を全く同じ能力で装備させるあたりがやばい。ここの開発ってトレードオフとかそういった言葉や概念しらんのかって思う。 -- 2016-02-25 (木) 01:14:41
    • 要望出せばいいじゃん。ここで愚痴ってる君もどうかと思うぞ。 -- 2016-02-25 (木) 01:36:51
  • 金メタスは索敵とアームガンと支援ビームサーベルで低空飛行でねずみすろということらしいなこれ。 -- 2016-02-25 (木) 01:19:07
    • 金出ちゃったんだけど、ゴミ過ぎじゃね? -- 2016-02-25 (木) 01:30:47
      • 鉱山都市で開幕戦艦から出て変形してブースト使わずゆっくりと相手拠点まで索敵すると点が美味い。その後帰って来れずに死ぬけどな -- 2016-02-25 (木) 02:29:39
    • 索敵つんでればレーダーを発見したら戻るっていうことが可能になるから進退は決めやすいかもな。帰る分のブーストが残ってればな -- 2016-02-25 (木) 02:56:13
    • 隠密行動前の前線索敵に使うと、逆にソナー音で敵を警戒させてしまう。まだ索敵グレネードの方が良い。・・・とは言っても他に選択肢が無いんだよね。下位トーチ持ったらそれこそトレと変わらんし・・・ -- 2016-02-25 (木) 03:16:43
      • 偵察ザクのミラー装備だから音なしじゃないか? -- 2016-02-25 (木) 09:07:24
  • そのうち核絶対決めさせるマンになるよ -- 2016-02-25 (木) 03:13:28
    • あれ?手に持った状態で変形できないっぽいけど? -- 2016-02-25 (木) 03:39:44
      • レーダー索敵って意味じゃないのか -- 2016-02-25 (木) 03:40:30
      • あぁ、なるほど索敵か。決めるマンじゃなくて決めさせるマンなのね・・・ -- 2016-02-25 (木) 03:45:39
  • SDGOも、修理できたよね -- 2016-02-25 (木) 00:48:40
    • 百式のメガビームランチャーにエネルギーを供給してる姿が、スパロボで修理装置積むフラグになったんだよ -- 2016-02-25 (木) 03:18:41
    • SDGOのメタスのSA演出はかっこよかったしBランク修理機としても活躍できた。しかしガンオンでは… -- 2016-02-25 (木) 03:38:43
    • 変形拡ブのおかけで修理機随一の機動性だったね。本当に懐かしいよ。 -- 2016-02-25 (木) 04:01:24
    • MSとMAのビームガンが別弾扱いでずっと撃ってたわ -- 2016-02-25 (木) 08:44:46
  • クイリロと射程じゃなく高カスとビムシュかコンカスつけとけよなぁ・・・そっちの方がとんがってて面白いだろうに -- 2016-02-25 (木) 03:57:37
  • 地雷があったらすげぇ楽しい機体になっただろうなぁ。実におしい -- 2016-02-25 (木) 04:39:59
    • 上空から地雷落とすとかもう爆撃機だな -- 2016-02-25 (木) 04:55:37
    • 補給機ごっこしたかったのに弁当箱も落とせないのか -- 2016-02-25 (木) 05:39:45
  • サーベルはゲルググMの横になぎ払う遅いD格の奴だね。レンタルのアームビームガン二挺はゴミだけど、1挺タイプはマクロマウスがあれば、なんとか戦える。問題は1挺でどのタイプ選ぶかだけど・・・ -- 2016-02-25 (木) 06:18:11
    • さらっとハードウェアチートを勧めるのはNG -- 2016-02-25 (木) 13:28:30
  • 銀だとすることないなぁ……せっかくの機動性が宝の持ち腐れ。がっかり -- 2016-02-25 (木) 07:40:56
    • アームビームガン、リペアトーチ、修理パックおすすめ。尚、単機でkill取るのは金図でも難しい。素スナでつっこむようなもんだからね。 -- 2016-02-25 (木) 07:54:43
  • グリプス戦役どころかネオジオン抗争初期まで生きてた機体のはずなんだが -- 2016-02-25 (木) 08:02:29
    • その結果アポリーさん死んでもうたがな(TдT) -- 2016-02-25 (木) 09:21:01
    • 生きてたゆうても目覚ましい戦果を上げたわけじゃないしな。言ってみれば芋スナみたいなもん。生き残ってるからって活躍してるとは限らない -- 2016-02-25 (木) 17:37:00
  • 金図限定別のに変えてくれよ……索敵飛行が目玉だろうに -- 2016-02-25 (木) 09:00:33
  • 支援でこれ増えるとレーダーまじ穴増えて困るなw これ罠すぎるだろ -- 2016-02-25 (木) 09:13:15
  • 射程だった・・・どうなんだろう -- 2016-02-25 (木) 03:01:58
    • リペアマスター・・・どうなんだろう。なんの適性でもう~んってなりそうだわ。 -- 2016-02-25 (木) 03:41:18
      • クイックリロードや射程なんて付いても、あのゴミのような武器で戦闘するには無理がある。結局、無難なのはリペマスだと思う。 -- 2016-02-25 (木) 03:52:26
      • 支援の仕事やる上ではトーチの回復量不足気味だし今までと変わらずリぺマスが一番の当たりだと思う。次点でクイリロがトーチの蘇生時に切れた時のリロード間に合うかってとこだと思う。 -- 2016-02-25 (木) 04:17:05
    • ソナーや探知システムみたいな、自分自身からレーダーを発するタイプは射程補正のるんじゃないの? -- 2016-02-25 (木) 10:13:11
      • 金射程だったから実験してみたけどのらなかった。トレーナーで軽量索敵ポッド(範囲4500)置いて横でメタスの索敵システム使ったけど、索敵半径同じだった。 -- 2016-02-25 (木) 11:17:29
      • スループのソナーも射程補正の特性は乗らない -- 2016-02-25 (木) 17:36:13
    • 武装の射程やトーチの射程も伸びるし射程いいと思うけどな。どうせ支援能力は他の支援に劣ってる趣味機体なんだし個性伸ばした方がいいやろ -- 2016-02-25 (木) 17:25:28
  • 強行偵察型飛行機 -- 2016-02-25 (木) 10:25:40
    • 飛行スループ -- 2016-02-25 (木) 10:43:04
    • 地上の前線の上を飛んでも撃墜されそうだから、実際やるなら水上を飛んで対潜索敵機かね -- 2016-02-25 (木) 10:57:53
    • 有効利用する場合は高低差の激しいマップかな。テキコロとか東南アジアみたいな。 -- 2016-02-25 (木) 15:00:26
  • 何だコレマシンガンで即撃墜おわりんごじゃねーかww -- 2016-02-25 (木) 11:06:39
    • 低コスト支援機ですしおすし -- 2016-02-25 (木) 11:17:18
  • オデッサにて二挺だけ持って裸拠点に空飛び凸という遊びプレイ。支援機としてはなんとも微妙な・・・w -- 2016-02-25 (木) 11:30:24
  • ああなるほど、相手が処理できない位置にレーダー置けちゃうと問題だから強行偵察タイプ索敵なのか -- 2016-02-25 (木) 11:31:55
    • 屋上からロックオン索敵するンゴ -- 2016-02-25 (木) 12:20:54
      • 俺は索敵以外の支援装備置いてネズミ機として価値を見出しつつある 拠点へのダメージそのものは低いけど、独自ルート見つけての決まりやすさは今のところ高い -- 2016-02-25 (木) 15:56:06
  • 上のRPS表みたけど、リロードの最大改造クイリロ+モジュでもFとFMだとリロード間に合わないのか・・・一番間に合って欲しいタイプなのに・・・ -- 2016-02-25 (木) 11:52:45
  • で、どうなんですか結果? -- 2016-02-25 (木) 11:53:12
    • 索敵しつつ動けるワケだから、低空飛行とか本来行けない障害物を飛び越えたりとかうまくやうまく使えればネズミ機としては低コストなのもあってかなり飛び抜けた機体に成り得るって感じ -- 2016-02-25 (木) 12:20:17
    • 微妙!まあ、色々修正入るだろう。佐藤はジワジワ強化していくスタンスだからな -- 2016-02-25 (木) 12:21:48
    • 飛びながら索敵は出来るけど帰る為のブースト残しながらとか考えると割と狭い範囲しか索敵できないね、まあ今のところ飛んでるとほぼ打ち落とされるから片道キップの死なばもろとも索敵になってる -- 2016-02-25 (木) 14:16:26
    • こいつ自体はどうでもいいけど変形の性能このままで360のブラビとか380のZとかきたら戦略が一変するレベル -- 2016-02-25 (木) 14:23:03
  • 速度1321っていうのは開幕突の団体に随伴してレーダー提供できる速度? -- 2016-02-25 (木) 12:21:23
    • 全ての障害物を越えられるから直線で動けるしいけるんじゃね -- 2016-02-25 (木) 12:22:24
    • マシンガン飛んできて2秒で死ぬよ? -- 2016-02-25 (木) 12:24:06
      • マシンガン全弾ヒット前提になるともう他の機体でも助からん -- 2016-02-25 (木) 15:43:04
      • いいからエアプしてないで黙ってGETして飛んでみろw すぐにわかるわww -- 2016-02-25 (木) 16:14:50
    • そうかぁそういう撃墜されるかもしれない強行偵察機というスリルを楽しむ機体と思っておこう -- 2016-02-25 (木) 12:27:48
  • オデッサYに一応自軍中央拠点の近くから跳んでいってネズミできるけどすぐケンプとか戻ってくるから結局クソみたいな量しか削れない上に本職のネズミの活動をすさまじく阻害してしまうのでやめたほうがいいと思った -- 2016-02-25 (木) 12:26:59
    • まぁYならフレピクでネズミする人いたらそっちに任せた方がいいからな・・・味方の邪魔にしかならん -- 2016-02-25 (木) 17:19:13
  • 普通の中コストレーダー持てれば飛行形態じゃないといけない場所にレーダー置いたり、それが出来なくても単純に足回りの良いレーダー要員として需要もあったのにね。使用した感じ可変機構と支援っていう兵種が絶望的に合ってないね -- 2016-02-25 (木) 15:19:17
    • レーダー処理して追従者が核を置くなり拠点殴るなりするのが定石のゲームで一方的に発見ほぼ不可能な位置に置いてしまうと、現環境では問題だっていう考えだろう 正直俺もそれが出来るようになるにはまだまだ可変機も少ないし時期尚早だと思う -- 2016-02-25 (木) 15:47:19
    • それ以前に連邦にだけこんな帰投も早い高速レダ配達機用意したら、典型的なネガジでなくてもジオン兵キレるでしょ。 -- 2016-02-25 (木) 20:11:57
      • 現状の飛行索敵は制約が多すぎて、ブームセンサー付けながらフリッパーで前進する方がマシだと思うわ -- 2016-02-25 (木) 22:38:02
      • ジオンはレーダーなんぞ貼らんから問題ないだろ(暴論 とにかく据え置きレーダーよこせ! -- 2016-02-26 (金) 00:45:54
  • 飛べる。だからなんなん? って感じの激クソだな。 こんなカスが目玉とは なにをどう使用ってもゴミでしかない。対空もないしまともな支援すらこなせないクズ。 -- 2016-02-25 (木) 15:21:37
    • まぁ後々出てくる高コスト可変機の為のテストみたいなもんだしな。コスト260だしこんなもんだろ -- 2016-02-25 (木) 17:17:47
      • Z確実にくるから、初動無双してる機体に弾配れるのがこの機体の特色だろ。前線下げずに補給が行えるのは、作戦変えるレベルで有り得ない事だろう。高コスト高機動機体の増える今後では、おかしいと言えるレベル -- 2016-02-26 (金) 07:16:47
    • しかもグフフとちがってSFS機動っていうクソさ加減 -- 2016-02-25 (木) 22:08:31
  • 核持ったまま変形出来るならよかったけどやっぱり出来ないよね? -- 2016-02-25 (木) 15:44:06
    • まあそんな仕様だったらゲームバランスが壊れるな。まあいつか誰かを乗せて飛行できる用に運営が考えてくれるなら2人一組で核もっていくのもあるかもしれん -- 2016-02-25 (木) 21:55:28
      • これより飛べて積載も余裕あって盾まで構えることができるジオン機が核運べるって知ってます? -- 2016-02-25 (木) 22:06:36
      • 向こうはコスト340だぞ?コスト260で劣ってるのは当たり前だろアホか -- 2016-02-26 (金) 02:31:23
  • 支援用ビームサーベルって名前に何か違和感 -- 2016-02-25 (木) 15:46:41
    • サーベルで懐に入って斬り込んで支援するってのも変な話ではあるな -- 2016-02-25 (木) 15:50:10
    • ほらあれだよ、ビルギットさんみたいに「俺が前出るからお前が仕留めろ」的なアレだよ。自分より高性能な機体に合わせて前衛を務める覚悟だよ。……うん、ねぇわ -- 2016-02-25 (木) 16:47:02
    • 支援機専用強襲型近接戦闘用ビームサーベルにするべきだな -- 2016-02-25 (木) 18:25:13
      • 弱いのに長スギィ!! -- 2016-02-26 (金) 05:41:22
    • バフ・デバフかかったり回復効果ありそうな名前だよね・・・ -- 2016-02-26 (金) 05:43:36
  • ねずみしたり強行偵察する目的で、ブースト消費軽減しようとしてダッシュ制御乗せるの有効かな?それとも通常移動補助でクルーズの方が遠くまでいける?高度稼ぐのにすげーブースト消費するから、飛行開始の高度で変わってくる気もするけどどうだろう。上昇にジャンプ制御のモジュール載せたんだけど効いてる気がイマイチしない。 -- 2016-02-25 (木) 16:55:18
    • 通常移動補助が乗る時点で、果たしてジャンプ制御なのか?って疑問はあるね -- 2016-02-25 (木) 21:32:54
    • 速度容量積載MAXのメタスでダッシュ制御III有り無しで試してみたけどMA時の自然減少分には適用されないのか20m程度しか伸びなかった。糞過ぎる。 -- 2016-02-26 (金) 00:46:20
  • ねずみしても武装がクソならねずみする意味が -- 2016-02-25 (木) 17:03:54
    • ドフリーの裸拠点に貼り付いて切れたらワンチャン・・・?   ベルファの戦艦ドッグの壁を越えられるなら役に立つかも? 砲撃で即死する未来が見えるが -- 2016-02-25 (木) 18:58:10
  • こいつの索敵システムもそうだけど、索敵グレ、強行偵察、スループ、フリッパー、アイザック、全て音鳴る。索敵システムで核の先導するにしても、そういった事を理解してね -- 2016-02-25 (木) 17:42:59
  • こいつの索敵レーダーも音鳴っちゃうタイプ?音なるならネズミしようとしてる人の邪魔になりかねないな -- 2016-02-25 (木) 17:49:23
    • ガンオンやり込んでると、幻聴レーダー音とかワリとよくあるから一瞬だけ索敵つけて消すとマジで幻聴かと思ったりはする まあメタス実装されて本当にいる可能性も出てきたから探すかもだけど -- 2016-02-26 (金) 10:25:57
  • サーベルとビムガンFで凸一回につき30ポイント分くらいが平均か?260で空飛べて凸れることをふまえるとまぁまぁだが本命凸師に防衛わかせるだけの悪循環マシーンになりそうだな -- 2016-02-25 (木) 17:59:20
    • 凸屋がいない戦場ならネズミ連打で凸屋がいるなら芋掘りかな。タンクを削りきれる気がしないけど支援ぐらいならなんとか倒せるか -- 2016-02-25 (木) 19:36:32
    • ~でおk的な事はあまり言わないようにしてるけど、さすがに『他に凸る奴がいないなら自分が凸るか』で凸れる人はもはやLAとかで良いと思うの -- 2016-02-26 (金) 00:30:59
  • とりあえず対空と地雷くらい持てるようにしてもらわんとな -- 2016-02-25 (木) 18:05:43
  • こいつの変形した時の上昇速度って最高速度によって変わりますか? -- 2016-02-25 (木) 18:15:00
  • ネズミとか核ルート偵察とか、ハッキリ言って小隊組んでやるんでなけりゃ9割邪魔なだけなんだよなぁ……ネズミはこの貧弱武装で㍉削る程度だから、無駄に警戒されて本職ネズミの妨害だし、核ルート偵察も索敵システム判ってやい奴が9割だから音鳴らして同様に警戒レベル上げるだけ。 -- 2016-02-25 (木) 21:03:50
    • こいつのいいところは全力ネズミしても他の機体のCTの穴埋めで使える事ですし -- 2016-02-25 (木) 22:18:27
  • SFSと同じ操作クッソワロタ…佐藤はアホか -- 2016-02-25 (木) 22:12:09
  • 未だに連邦MS一覧のページに追加されてないのが哀愁を誘うわ。ところでこいつ、ゲームだと「ビームサーベル投げ」してなかった…?ガンオンだとないの? -- 2016-02-25 (木) 22:42:42
  • cost240で格下のアッグが威力4,500で出もそこそこ早い格闘持ってるのに、なんでこいつが出の糞遅い軽量サーベルなんだろうな -- 2016-02-25 (木) 22:50:43
    • アッグは戦闘に特化した支援機だから...支援らしい装備がトーチのみだし -- 2016-02-26 (金) 00:52:08
  • 索敵システム、種類無いと使いモンにならないだろこれ -- 2016-02-25 (木) 23:14:33
    • 高高度維持したまま長い時間索敵できるわけでも無いし、そもそも作範囲が狭いからな。まだザクフリッパーでブームセンサー展開しながら進んだ方がマシ。ポイントが要るか否かという本当にそれだけの機体。 -- 2016-02-25 (木) 23:27:47
  • お弁当デリバリー(2種)が楽しすぎる。戦場のどこでも駆けつけますよ! -- 2016-02-26 (金) 00:49:36
    • 敵陣の奥地で孤立してても助けてくれますか?(白目) -- 2016-02-26 (金) 00:58:35
    • お弁当と2丁ビームで一人で無限に戦えるな -- 2016-02-26 (金) 01:26:21
    • これで変形時に落とせたら最高だったのになぁ -- 2016-02-26 (金) 02:17:05
    • 低コスでお弁当屋さん出来るのが嬉しい -- 2016-02-26 (金) 08:12:42
  • 変形して敵拠点までねずみしてて思うけど真上に飛びたいな… -- 2016-02-26 (金) 02:22:27
  • せめて対空砲かAEDあれば…最低でもカメラ持ってれば面白い機体になったろうに、どういう局面でも必要とされない機体をDXのメインで出す神経が分からん -- 2016-02-26 (金) 05:24:16
    • 可変機能だけを試験するために余計な機能(実用性)は入念に取り除きました -- 2016-02-26 (金) 06:01:11
    • 可変機能をいきなりZ、アッシマーとかで実装して何かあったらお詫びが捗るだろう? -- 2016-02-26 (金) 08:38:49
  • 機体解説に、アッシマーの部分、本来は「地球連邦軍の」とは付かないのに、運営を意識して追加されてるあたり、可変機独占したいという反ジオニストがwiki編集者に混じってる -- 2016-02-26 (金) 07:24:36
    • Wikipediaのメタスの項目コピペしただけじゃないの? -- 2016-02-26 (金) 07:41:34
    • 思い込みって怖いねえ -- 2016-02-26 (金) 09:41:20
    • 作ってくれた人に感謝出来ずに、うがった見方ばっかり。。。 -- 2016-02-26 (金) 11:41:58
    • 可変機独占したいという反ジオニストw -- 2016-02-26 (金) 12:29:18
    • ほんと気持ち悪い思考だな、、、友達いないでしょw -- 2016-02-26 (金) 12:29:30
  • 現状メタスの飛行距離(可変機全般の飛行距離)を伸ばすやり方って容量を増やす、モジュールを装備する、ブーチャを増やすのこの3項目で前者2つは20mmぐらいしか伸びなかったっぽいね、残り1項目がだめで他に案がなかったら可変機は他の分野(武装とか)で目立つのがなければお蔵入りかな。メタスは可変機のテスト機として十分ガンオンとしては役立ってるね。 -- 2016-02-26 (金) 08:51:15
    • 現状ブーチャマックスでの可変飛行でのブースト消費軽減効果はどんな感じ? -- 2016-02-26 (金) 08:52:08
    • メタスで半永久的に飛べなくても今後実装予定の高コスト可変機にそのデータが生かせれば問題ないからね。十分研究する価値はあると思う。 -- 2016-02-26 (金) 08:59:56
    • ブーチャあげて飛距離のびるの?飛行中に回復しないだろうからと、ブーチャがん無視してた。水中機の水中ジャンプ上昇みたいに飛行中でも回復してるってことかな -- 2016-02-26 (金) 09:11:33
      • それの確認も含めての研究じゃないかな? -- 2016-02-26 (金) 09:54:34
      • ああそうか、誤読してた。効果があるってことじゃなくて、ブーストに関連する項目列記してるだけね。 -- 2016-02-26 (金) 11:57:34
  • テキコロで索敵しつつ谷を抜けて拠点YとZの間のスキウレまで到達した、なお武器は持っていなかった模様 -- 2016-02-26 (金) 09:21:29
  • 銀でいいからスタジェ欲しいと思って11連回したら金メタスちゃん出た。上方修正されることを祈って錬度上げておこうかな -- 2016-02-26 (金) 11:33:21
  • そう言えば実装前に拠点が修理できるってデマが流れてたなー。あれは何だったんだww -- 2016-02-26 (金) 12:17:59
    • 会社にて~「○○さん、そういえば昨日の飲み会でこんなこと言ってましたよね」的なことは止めて差し上げろ -- 2016-02-26 (金) 12:41:19
  • レンタル使ってみて、MA変形後の上昇速度をあげて欲しい。ジャンプより速く上昇出来れば、格闘機など避けられかも。もっさりしていて残念。 -- 2016-02-26 (金) 12:25:17
    • 速くすると、変形じゃないといけないルート云々など色々問題が出るので、その辺考えてこの速度なんでしょうね。速くはならんでしょう -- 2016-02-26 (金) 12:37:30
      • そんな事は考えてないだろうな、SFSと仕組み同じだし上昇も同じなんじゃね? -- 2016-02-26 (金) 18:38:02
  • メタスの変形モーションをいじるだけで、わりと簡単に実装できそうなリゼル。Z計画中だから次の可変機はZガンダムだろうけど、その次くらいにリゼルがきちゃうかもしれないね -- 2016-02-26 (金) 13:23:03
    • まだまだリゼルなんて新型機は甘い、タイトルバックにいたゼータプラスがいるじゃろ?w -- 2016-02-26 (金) 18:43:36
  • 通常移動制御付ければ変形時のノンブースト移動距離稼げるか -- 2016-02-26 (金) 13:25:05
  • 現時点でのメタスは索敵機としてでなく弁当箱とリペアポッドを運ぶ運搬機が一番良いだろうなぁ。変形しても無理に高度を取らなければ高コス機なみに速く移動できるし -- 2016-02-26 (金) 13:26:09
  • ふわぁっと飛行してるメタスをファンネルで撃ち落した後、やっちゃいけなかった感が。ジオンでいうアッガイやアッグのようにあれは愛玩機体だ、今度から攻撃しないんで事由に飛んでほしい -- 2016-02-26 (金) 13:35:46
    • メタス乗ってて思うがファンネルって可変機キラーなんだよな。Z来たらキュベも見直されそうだ -- 2016-02-26 (金) 13:44:16
    • いや、玩具だからこそちゃんと的にしないとな(即狙撃) -- 2016-02-26 (金) 13:45:14
    • ファンネルどころかミサイルよけれねぇよこいつの動きじゃ -- 2016-02-26 (金) 13:56:34
  • MA飛行研究から報告です。レンタルメタスで2スロモジュールの通常移動制御を装備することで全体マップのマス半分ぐらい飛距離が伸びることが確認されました。 -- 2016-02-26 (金) 13:43:04
    • レンタルでモジュールを装備してない状態では全体マップの4マス分の飛距離が確認されました。(ダッシュ時では3+αマスぐらいです) -- 2016-02-26 (金) 13:44:15
    • ダッシュ移動制御モジュはMA時の加速ブースト消費の低下を確認されました。 -- 2016-02-26 (金) 13:44:51
      • ジャンプ制御モジュによるMA時の上昇時のブースト消費の低下は確認できませんでした。(あまり効果ありません)。 -- 2016-02-26 (金) 15:30:37
      • ダッシュモジュール消費低下は距離で表すとレンタルメタスのMA状態の場合、モジュールなしの場合の全力ダッシュ飛距離で全体マップの3マス目、ダッシュ制御モジュⅢの場合の全力ダッシュ飛距離で全体マップの3.5マス目まで。二つの結果から効果がありという結果がでました。 -- 2016-02-26 (金) 15:39:44
    • 使った機体はレンタルメタスでブースト約250、容量約1400です。(移動速度確認記録忘れました) -- 2016-02-26 (金) 13:46:16
    • 今後出るであろう新型可変機の調整、個人ごとの改造にこのデータが参考になれば幸いです。引き続き調査続行します。 -- 2016-02-26 (金) 13:47:57
      • なお、個人の感想は上昇と下降時の角度が浅く上昇や下降がしにくいと感じました。高高度マップでもこの上昇力のままでは今後の可変機が行う地上からの直接での高高度迎撃戦闘はむずかしいと思われます。 -- 2016-02-26 (金) 13:50:14
      • 例に例えるなら劇中でのアッシマーが地上からアウドムラに向かって急上昇するシーンがありますが、想定高度に到達する前にアッシマーが息切れで落ちる可能性が大ということです。 -- 2016-02-26 (金) 13:55:36
      • まとめということでよろしくお願いします。情報から実際に複数のメタスで実験を行い確認できました。 -- 2016-02-26 (金) 13:56:30
      • どれくらい飛距離が伸びるかもノーマル、レンタルでモジュールあるなしで比較を行い確認、記録ができました。 -- 2016-02-26 (金) 13:57:46
      • あんまり鋭い角度の下方向へ普通の落下より遅いスピードで下降するのもなんか変な話だししたいなら変形解きゃいい訳だけど上へはもっと上がりやすくしてもいいかもな -- 2016-02-26 (金) 15:07:37
    • 以上の結果から今のバージョンではMA時の飛行距離を伸ばしたい場合は通常移動制御を装備するのが一番良く、モジュール余力があればダッシュ制御モジュールを装備して緊急時のダッシュ消費の低下も狙える事が判明しました。 -- 2016-02-26 (金) 15:41:51
      • また最大積載量を多く確保し最大バランスを上げてブースト効率を上げると飛距離が伸びる事も確認できました。 -- 2016-02-26 (金) 15:54:13
      • レンタルメタス(通常移動制御モジュ+ダッシュモジュⅡ)で装備あり(ブースト効率1%)場合飛距離は全体マップの約4.5マス目、全装備なし(ブースト効率12%)で全体マップの約5.3マス目まで飛距離が伸びました。 -- 2016-02-26 (金) 15:57:03
      • 修正、約6マスまで伸びました。 -- 2016-02-26 (金) 16:19:53
    • 検証おつです。戦艦拠点MAPでネズミ用に使おうと思ったら射撃補正1と通常歩行制御装備で良さそうですね。正直可変機構は重撃や支援の足回りだと恩恵はほとんどないので、高コスト強襲機が来てからが本番ですね。 -- 2016-02-26 (金) 18:00:01
      • 高コストなるとモジュール装備にも限りが出てきますからね。3スロならそれで十分だと思います。 -- 2016-02-26 (金) 18:17:09
      • 武装も攻撃のみでしたら1スロも検討したほうがいいかもしれません。多くても2スロがいいかと。 -- 2016-02-26 (金) 18:18:48
  • コンペイトウで身を隠してたら、少しだけはみ出してた頭のトンガリに狙撃されたよ…。話には聞いてたけど、ホントに撃たれるんだね。 -- 2016-02-26 (金) 14:37:06
    • 元祖トンガリコーンは許されたのに縦に伸びるトンガリコーンはダメなのね -- 2016-02-26 (金) 18:26:21
  • 金図クイリロ成功さっそくためすかーとサーベルふってみてワロタ。2丁うってみてもっとワロタwww -- 2016-02-26 (金) 14:58:35
  • 狭い範囲しか索敵できないのにそれやったら死亡確定だからね。全然割に合わないし支援能力も低いし存在理由皆無 -- 2016-02-26 (金) 15:11:19
    • 残念ながら索敵グレ1個以下の性能です。 -- 2016-02-26 (金) 15:41:10
      • コストを260消費して索敵グレの気分を味わえる機体かぁ...うん、型ジムでいいな -- 2016-02-26 (金) 17:10:30
    • 索敵システムは罠だよな。あれを有効に使うには死を覚悟して敵陣に突っ込むしかない。なお到達する前に撃ち落とされる模様。 -- 2016-02-27 (土) 00:05:13
  • パック二種に索敵で使ってるけど、いっそ特性に高カスあれば偵察も可能な高速支援機として活躍できると思うんだがなあ。 -- 2016-02-26 (金) 15:56:00
  • たまに百式と間違えてビビるんだけどw -- 2016-02-26 (金) 16:11:49
  • 可変機なら空中にいる戦艦に乗りながら半永久的にその戦艦を射撃武器でなぐれる模様。なお格闘だとずり落ちる模様。誰か実戦頼む。やり方は戦艦の乗れそうなところでタイミングよく変形してブーストを使わず前にすすむだけ。ブーストを回復しながら戦艦を殴れる模様。 -- 2016-02-26 (金) 16:19:22
    • こマ?演習で試してみるか -- 2016-02-27 (土) 01:43:41
    • できるけど、それができる高さまで登るまえにブースト切れる。やるためには近くの味方戦艦から出撃する必要がある。 -- 2016-02-27 (土) 03:57:11
      • 演習で試してみたけど実戦じゃ高度的に戦艦から出撃しないと無理だな。しかもタイミングシビアだし実用は無理ですわ。 -- 2016-02-27 (土) 05:06:00
  • そういえばこいつ盾持ちでも無いのにカメラ回しても正面から見れないのはどうしてなんだぜ -- 2016-02-26 (金) 16:45:57
    • ガザCもなんだぜ -- 2016-02-26 (金) 17:43:55
  • 格闘で殴れる拠点へのネズミコースで有用なのが発見されればワンチャンか -- 2016-02-26 (金) 17:59:59
    • ネズミコースの発見は後のZガンダムとかでも有効だろうし、メタスの役割ってもはやそれだけだよな -- 2016-02-26 (金) 18:46:58
  • 射程メタスの同士よ 先は長いがアームガンHを最大射程にして特性5にすると固定砲台の射程外から壊せるぞー だからなにとか言わないでね 何かに使えないかなと日々模索中なので。 -- 2016-02-26 (金) 18:06:50
    • 射程は射程MAXのアームHと組み合わせれば戦艦しゃぶりには使える。それよりもクイリロちゃんが倉庫の隅で冷たくなってる。。 -- 2016-02-26 (金) 20:32:16
    • 何やるにしても中途半端なんだよなぁ。射程はその点かろうじて個性出せそうなポジ -- 2016-02-26 (金) 22:32:00
  • きっとこいつは原作通りに百式のそばにいるほうがいい。弁当でビムコ万マズを即回復できるから。百式も撤退しないで済む……はず。 -- 2016-02-26 (金) 18:47:07
    • それやるなら鹿2でいいやん -- 2016-02-26 (金) 19:36:03
      • 鹿2はコスト高い上、高レーダーとAEDあるから弁当入れずらい。ほかの機体も蘇生しなきゃならんし。変形速度UPと260コスは前線支援に向いてるとおもうの -- 2016-02-26 (金) 19:54:07
    • 速度を活かして回復専門になればワンチャンかなぁ -- 2016-02-26 (金) 21:25:06
      • 一応支援最速機なのでレスキュー隊として運用できなくはないが、低コストーチ+昨今の高アーマーの影響でリペマス持ちじゃないと回復している間に殺される。 -- 2016-02-27 (土) 00:31:59
  • こいつにしか出来ないリペアとかあってもいいと思うんだ、オバヒを即座に回復させるトーチ、大破した盾でも復旧させれるトーチとか、すげぇ時間かかるけど、拠点砲台を治す事ができるトーチとか、こういうアイディアは運営は思いつかないのかね -- 2016-02-26 (金) 19:05:16
    • 原作のケーブルでエネルギーを送ったシーンを再現する為に、動けないorブースト移動不可だけど、アーマーと弾薬やシールドを同時に回復できるリペアケーブルをアームみたいに伸ばして使えれば面白かった。 -- 2016-02-26 (金) 20:46:58
    • それこそ支援タンクにくれて差し上げろ -- 2016-02-26 (金) 21:16:41
      • 支援タンクはストンパーの方が重要 -- 2016-02-26 (金) 22:53:53
    • 連邦だけ固定砲台復活やシルリペ能力持ちトーチ持たせろって -- 2016-02-26 (金) 22:54:01
      • ジオンもガザTでミラー出せるやろ -- 2016-02-26 (金) 23:50:13
      • ジオンにもつけられるから良いじゃなくて実装されるまで独占なのが問題だってわからない? -- 2016-02-27 (土) 09:17:07
      • ジオンに実装と同時にメタスに追加すればいいでしょ -- 2016-02-27 (土) 22:38:25
    • そういう特殊リペアはまずアイザック君に差し上げろってそれ一番言われてるから -- 2016-02-27 (土) 03:32:31
    • いい加減新しいリペアほしいよなぁ。粘液出して付着したMSを徐々に回復させたりリペアショットガンとか -- 2016-02-27 (土) 12:33:57
  • 自機の後方に向いたレーダーとか要らんから射程の長い扇形の前方レーダーに変えてほしいな -- 2016-02-26 (金) 19:59:16
  • 1丁も2丁も弾速判定共にゴミすぎて、BSG距離で密着して叩き込まないと勝機が無いんだよね。マクロマウスで1丁使うよりも、やっぱり2丁の方が短時間で威力出せる。NやFが良いかと思ったけど、とにかく当たらないので2丁Mに落ち着いた。 -- 2016-02-26 (金) 22:57:15
    • アームガンは戦艦しゃぶりにしか使えない。その戦艦しゃぶりですら貼り付ける距離になったらサーベル抜いた方がマシ。 -- 2016-02-27 (土) 00:02:50
    • 戦艦しゃぶるかグフフに変な所に置かれたビーコン壊すぐらいしか使わないでしょ武器 -- 2016-02-27 (土) 00:08:10
  • ガンダムバトルシリーズだと、こいつの二丁ピストルっておかしいくらい強くなかった? -- 2016-02-27 (土) 09:33:02
    • ここの運営の悪癖で、二丁なのに一丁ずつ発射するというアホアクションだからなあ。二丁拳銃って言うのは、リロード犠牲にしても高火力叩き込むためにやるのにぜんぜん理解していない。 -- 2016-02-27 (土) 09:47:31
      • 今原作版コロ落ちdisった? -- 2016-02-28 (日) 02:01:36
    • ガンダムバトルシリーズ>スパロボだったんだろう -- 2016-02-27 (土) 12:42:24
  • 飛び回って索敵するより、移動力生かして最前線に補給に向かう方が活躍できるな。リペアと弁当で前線を支える役目に落ち着いた。別の機体にレーダーや対空持たせておくと、役割カバーできて良い感じ。 -- 2016-02-27 (土) 01:22:38
    • リペマス3+トーチR+リペポLでレスキュー隊プレイに徹したらとりあえず運用できた。できたがなんかコレジャナイ・・・ -- 2016-02-27 (土) 06:03:43
      • リペマス3でトーチR、リペアポッドL、修理パックだな。キル取れるケースをこの2日模索してたけど無理だわ。場合によっちゃアーマー半分の奴にすら勝てない。敵は見方に任せて、危険を感じたら修理パック持ってトンズラするのが一番だと思う。 -- 2016-02-27 (土) 06:45:05
      • 芋掘り野郎に一矢報いる為に一応サーベルだけは持ってる。ビームガンはガチ豆鉄砲で自衛すらできん。斉射式追加してくれ。 -- 2016-02-27 (土) 07:17:00
      • リペポとパックは同時持ちできねえからなんとも -- 2016-02-27 (土) 12:51:52
      • ほんとだ。リペポと修理パックは同時持ちできないのか。余計に駄目さが際立つなこれ。 -- 2016-02-27 (土) 16:35:36
    • トーチと弁当2種で落ち着いた。銀図だから索敵無いし、ビームガンはアレだから修理特化だといい感じだね。 -- 2016-02-27 (土) 06:36:16
      • やればやるほど、銀鹿Ⅱで良いよなぁって思えてくる・・・ -- 2016-02-27 (土) 09:01:09
      • それなww -- 枝主? 2016-02-27 (土) 11:03:45
    • 知れば知るほど使えば使うほどほかの機体の方がいいと確信させてくれる機体 -- 2016-02-27 (土) 11:01:07
      • 用途がブレブレなんだよな。目玉の変形索敵はスピードがでないから自殺行為、だからといって高度を上げるとあっという間にブースト切れ。設置型レーダーもなくてビームガンは産廃。あまりにも使い道がなさ過ぎるまさにシュガー調整。 -- 2016-02-27 (土) 11:15:06
  • こいつの真価はコンペイトウみたいな二層式のMAPかな。地表で変形してレーダーや敵をサーチしとくと結構便利、これで格闘が改良型でもありゃねずみを背中からバッサリとかも出来たんだけどなぁ -- 2016-02-27 (土) 11:35:30
  • こいつ隣にいるとうるせぇ。 -- 2016-02-27 (土) 14:52:39
  • 役に立っているかわからないけど、レスキューメタス、やってるほうとしては中々楽しい。しかし、レスキューしようとしても、再出撃までの時間が短くなったのが痛くて、間に合わないことが多い。もしかしたら、こいつの支援が厄介になるから、再出撃までの時間を短くしたのかもしれない -- 2016-02-27 (土) 15:38:26
  • 【特に修理パックは生死に関わるので要注意】 上の説明笑うわ -- 2016-02-27 (土) 15:48:39
    • 自分を回復する時に変形誤爆するとえらい目にあうよ。 -- 2016-02-27 (土) 16:06:11
  • なんかもう錬度カラーの人が居るっぽいな。どこにそんなモチベがあるんだろう。 -- 2016-02-27 (土) 17:11:14
    • モチベっつか時間あるのがゴイスー -- 2016-02-27 (土) 18:03:21
  • そこそこ戦える支援だからザニー上位互換みたいなもんとして扱えばいいのかな? -- 2016-02-27 (土) 17:54:36
    • 残念だけど火力に関してはバルカンだけのザニーに劣るよ・・・ -- 2016-02-27 (土) 18:05:35
    • 火力はザニーが上だしレーダー持ちで尖った性能には低コストを持ってるから上位互換とは言えない -- 2016-02-27 (土) 18:13:08
    • 残念ながらバズ持ちザニーの足下にすら及びません。そもそも今のメタスに戦う力は無い。サーベルで一矢報いるのが精一杯。 -- 2016-02-27 (土) 18:40:16
  • 空飛んでるこいつに鹵獲デジムのミサイル撃ったら半分くらい溶けて儚いなって……。まあ背中当たりだったからなんだけども逆に言えばこいつやガザCの変形中は弱点判定どこなの? -- 2016-02-27 (土) 18:08:58
  • こいつ次のGP落ちに来そう…。そして誰も買わなそう。 -- 2016-02-27 (土) 18:29:13
    • GP落ちしたら銀図でメタGPやるんだ。 -- 2016-02-27 (土) 22:02:48
  • 上昇率が悪過ぎる。せっかくの可変機なのに高度を上げようとすると20度くらいの角度でゆっくり上がるがこんなの戦場では的でしかない。変形中のブースト効率は良いが、それでも高度をとってから中距離を飛行するならブースト無し、モジュールで通常移動補助を使用してゆっくり飛ぶしかない。そして航空偵察するなら片道キップ。決して戻ってこれるとは思ってはいけない。ガス欠と同時に敵の真っ只中に落下する覚悟は必要。そんで個人的に大問題なのが武器が弱い! ジムトレのがまだマシなんじゃないの?って思うほど弱い。戦闘力数値は5しかないので、武装は持たせても設置物破壊程度にしか使えないのが厳しい。メタスを使って便利な点。変形しても高度を取らずに低空移動用に使うなら便利。速度1300超えなんで素早く配達や修理に移動できる。それくらいかな。 -- 2016-02-27 (土) 19:09:01
    • ほんと上昇率悪すぎだよなSFS以下だろあれ -- 2016-02-27 (土) 19:41:59
    • ジオンのガザC持ちだが完全に同意だ。上昇悪過ぎるよな。協力して要望だそうぜ -- 2016-02-28 (日) 08:41:21
    • 飛行機の離陸上昇時はあんなもんだわ。逆に変形機構付いたばかりのZ期機体がガイアギア並みの上昇力持ってたらチートもイイトコだ。木主にしろ、あんなこと思ってるガンオンプレイヤーにしろ馬鹿しか居らんのな。 -- 2016-02-28 (日) 10:22:07
      • 飛行機レベルかガイアギアレベルかの2択ってちょっと脳に酸素足りてなさすぎる -- 2016-02-28 (日) 17:19:55
      • お前さんもその馬鹿と同類だってことを忘れちゃいかんよ -- 2016-03-01 (火) 12:27:10
    • コスト260にしては充分だろ。高コスト可変機もこれから出てくるんだし、どんだけぶっ壊れ望んでるんだよ -- 2016-02-29 (月) 01:49:04
  • 範囲回復トーチとか持たせればまだ差別化できてたのに -- 2016-02-27 (土) 19:13:27
  • 弾薬パックを拾おうとして可変する事故多発 -- 2016-02-28 (日) 01:45:12
    • コンテナや防壁拾うときも事故するわwあれなんとかなんねーのか -- 2016-02-28 (日) 01:57:19
  • 基本的に性能がワーカーとかわらん、高性能なんだからトーチーとポットを一段高性能にして他の支援機と差別化してほしい。 -- 2016-02-28 (日) 02:32:53
    • レーダーと対空砲とシャッガンが無い分ワーカー以下なんだよなぁ・・・ -- 2016-02-28 (日) 02:38:04
    • むしろトーチだけで良いから火力もっとマシにして欲しい。あれじゃトレーナーとなんら変わらんのが泣ける -- 2016-02-28 (日) 05:56:06
  • しゃがみレーダー中にネットくらうと何もできなくなる -- 2016-02-28 (日) 02:49:44
  • せっかくの中位レェダァになる260シコなのに持ってないんだもんなぁ。このシコで修理パック持ちってのは初か -- 2016-02-28 (日) 03:10:12
  • パック空中からボトンボトンしたいんだけど -- 2016-02-28 (日) 05:12:38
  • 弾薬パック、修理パック、リペアトーチ。この組み合わせが一番活かせる。AEDによる蘇生力は無いが、生きてる味方を前線に素早く送り出す能力は高い。トレーナーがポッドLと対空で築いた回復ポイントでなら十分戦力になる。後はコンペイトウ4-5間で1Fから2Fに上がるの便利。青葉区内部の本拠点Bの防衛戦でも1Fから2Fに上がっての支援も楽に出来るね -- 2016-02-28 (日) 06:16:53
    • このコストで修理パックもてるのは大きいよね。弾薬より売れ筋がいいからすぐ品切れになる。拾わないってコメあるけど、進軍中の味方の前に置くとふつうに回復してくれる。 -- 2016-02-28 (日) 09:59:59
      • 修理パックなんて大して望まれてねーんだよ。げんじつを見ろよ・・・ 対空、レーダー。蘇生・・・支援にとって重要な要素がごっそり欠けてていらねぇごみだけ付いてる、それがこいつなんだよ。索敵システム範囲伸ばしてパッシブにして飛行速度も上げないと永久にこいつはゴミ -- 2016-02-28 (日) 11:36:04
      • トレーナーや他の機体と被る装備ならそっちを使えば良い。こいつはパック2種持ちが260コストで可能という点で秀でている。それが分からないなら何使っても同じ、だまってトレーナーに乗って対空・ポッド撒いてろよ -- 2016-02-28 (日) 14:23:03
      • パックのみ支援とか害でしかないわww仕事しろw -- 2016-02-28 (日) 18:58:08
      • 何処にパックのみって書いてある?木にはパック2種にトーチも入ってる。思い込みニキは冷静に日本語読めるようになってから書込みしような -- 2016-02-29 (月) 04:56:53
  • 上昇率悪過ぎ。 -- 2016-02-28 (日) 06:52:29
    • 急な登坂では上昇角度が足りずにひっかかる。傍から見てて何で飛行形態解いてるんだろうと最初分からなかったよ -- 2016-02-28 (日) 14:44:16
      • コンペイトウ地上で輝けると期待したのに、坂道をMS形態でブースト吹かして登るしかなくて全俺が泣いた。 -- 2016-02-29 (月) 11:14:53
  • 同軍遺跡で1アーチ上索敵飛行してポイントおいしかった・・・敵核もちが気づいた瞬間逃げ出すから追い回して味方に警戒促したりなんとなく使い方がわかってきたw -- 2016-02-28 (日) 13:14:53
    • で? 使い捨てか? はっきり言って索敵グレで十分なんだよそれ -- 2016-02-28 (日) 14:04:16
      • 使用が違う以上利点も少しはあるから索敵グレと比較しても・・・それに武装が貧弱な分索敵特化装備にして1上アーチからの核凸阻止するには十分だったんだが・・・使い捨てかどうかは無理に飛び回りすぎないようにすれば打ち落とされる可能性は減るし・・・まあエンジョイ勢の木主はこんな使い方して楽しめただけなんだ・・・ -- 2016-02-28 (日) 14:30:55
      • 低コストの支援だし核見つけて味方に位置教えれりゃ使い捨てても十分過ぎるだろ -- 2016-02-29 (月) 17:00:25
    • この索敵が一番活きるのはコンペイトウで1から地表に上がってX拠点などを索敵する事だと思う -- 2016-02-28 (日) 14:40:48
      • 1から地表にあがるのに上昇率悪くて時間かかりすぎるし足場踏み外したらやりなおし。外の補給艦から出た方が絶対早いよ。 -- 2016-02-29 (月) 11:16:36
  • 速度と高度からすると戦闘機と言うよりせいぜい戦闘ヘリのレベル。地対空ミサイルが避けれない所とかまさにって感じがする。現代戦でヘリの前線運用は難しいね -- 2016-02-28 (日) 14:37:48
  • ザメルで裸拠点砲撃してたらメタスが飛んできてじわじわと嬲り殺しにされたわ (T-T -- 2016-02-28 (日) 16:19:16
  • 百式より早い?よく初動で先頭走ってるの見るんだが -- 2016-02-28 (日) 16:28:19
    • MA形態は減速なしの特殊ブーストだから百式より速いよ -- 2016-02-28 (日) 16:49:58
      • ヒエー 今後高コスト機や強襲のが出たら凄そうだ -- 2016-02-28 (日) 17:02:26
      • Zの速度が見物だな -- 2016-02-28 (日) 17:13:29
      • ミサイルやファンネルに狙われたら避けられないけどな -- 2016-02-28 (日) 17:29:56
      • 重撃のガザCは速度+10%だからZもそれくらいに落ち着くんじゃないかな -- 2016-02-28 (日) 18:52:24
      • きっとZは重撃 -- 2016-02-28 (日) 19:11:47
      • ファンネルは結構簡単に避けられるぞ -- 2016-02-29 (月) 16:56:56
      • まあ可変は重撃か支援専用ってのも十分あり得る -- 2016-02-29 (月) 16:58:04
  • そうだチャフだ! 一定時間ロックオンできなくする装置が実装されれば強行偵察が出来るようになる! -- 2016-02-28 (日) 17:54:25
    • いや こいつの高度と速度じゃロックオンなしでも余裕で落ちるから -- 2016-02-28 (日) 18:56:28
      • フレピク級の瞬間移動でもない限りは速度はあまり関係ないかな -- 2016-02-29 (月) 17:02:52
  • 上昇下降速度だけでも強化して欲しいって要望出してみたけど、整備計画終わっちゃったからしばらくは調整無さそうな気がするな。 -- 2016-02-28 (日) 20:16:14
    • コスト260な事考えたら現状維持だろ。高コストになったら上昇下降速度もよくなるよ -- 2016-02-29 (月) 01:58:35
      • 上昇速度じゃなくて問題は角度なんだけどね -- 2016-02-29 (月) 05:00:05
    • 豆鉄砲のアームガンもなんとかしてほしいわ -- 2016-02-29 (月) 02:07:52
    • 上昇速度弄ると上級可変機体がヤバイ事になると思うので据え置きだと思う -- 2016-02-29 (月) 08:09:13
  • こいつはZのデータ取り生贄実験機 回した奴は人柱 -- 2016-02-28 (日) 21:56:33
  • どうなんだろう? レーダー置け無い支援機。 移動速いは、さっさと先行してレーダー置いて後退という作戦が効果しない(できない) -- 2016-02-28 (日) 22:24:21
    • 強行偵察も置けないし -- 2016-02-29 (月) 09:27:49
      • 強行は探知W持ってて地雷でワンチャンあるからなぁ……。 -- 2016-02-29 (月) 11:26:19
  • で、上方修正いつくるの? -- 2016-02-28 (日) 22:35:11
    • お前が運営に要望出したら来るよ -- 2016-02-28 (日) 23:13:35
      • とりあえずアーマー・容量+100、飛行形態でも弾薬パック使用可能、金図でレーダー使用可能 最低これくらいは欲しいな -- 2016-02-29 (月) 05:08:03
    • 飛行速度UPと爆撃可能と索敵パッシブ化だな レーダーはまああきらめろん、変な場所に設置できるようにしたら危ういし。強行さんの真似させるなら連射カメラガンでもいいが -- 2016-02-29 (月) 10:34:05
      • 変な場所に設置できる言うけど狙撃で狙えないのかな。そういうことも仕事だろ。 -- 2016-02-29 (月) 11:51:55
      • パッと考えただけでも狙撃からも狙えない位置に配置できる場所とかいくらでも思い付くぞ あと狙撃がそんな前に出てる状態って既に前衛が大量にレーダーに映ってる状態だ -- 2016-02-29 (月) 16:46:36
    • 現状全部中途半端なんだよな。トーチの性能あげるか、索敵Wかなんかつけるか、ビームなり格闘なりを強化して攻撃力つけるか、上昇率UPさせて急な坂道がMA形態で登れない間抜けな事態なくして動きよくするか、どれかあるだけでほかの事あきらめもするんだけど、マジ現状弁当屋。 -- 2016-02-29 (月) 11:33:18
    • 百式キュベと同じく徐々に強化するナンカン方式を佐藤は踏襲してんじゃね?実装前試用を演習で試せるとかやればいいんだけど、産廃と周知されたら回してくれないからやらんのだろうけどさw -- 2016-02-29 (月) 11:42:34
  • カーッ やっと黒塗りできたわ。被弾率目に見えて下がった。全くこんなまっ黄っ黄に塗った開発者首にしろww で、ここまで使った感じだと二丁Hが結構使えるな。迎撃やハイエナ、こけおどしでびびらせ的にも持ってた方が色々いいわ。リペアは他に任せて前衛集団と一緒に突っ込んで索敵しまくればポイント溜まるし、たげられてもうダメだーな状況でも思い切って裏まで行くとテトラがこっち狙って味方にケツ向けたりしてコスト分には役に立ってるな。上手く突っ切れれば砲台とかそのまましゃぶるか5秒隠れれば亀頭出来るしまあそれなり -- 2016-02-29 (月) 12:10:47
    • 追記:モジュールはダッシュ制御3.余った1枠でジャンプ制御。 結局高速移動索敵しないと通常移動とかしてたら死ぬw -- 2016-02-29 (月) 12:12:45
    • ガンキャD型 俺っちも目立つで! -- 2016-02-29 (月) 12:42:40
    • ガザC「ワイなんかこんな毒々しい、どんな戦場でもカモフラージュにもなりゃしないクッソ目立つ色してんねんで!」 砂漠とかでは視認性ちょっとは悪くできる分マシやろ… -- 2016-02-29 (月) 16:44:05
  • なんていうか中途半端な機体だよな、支援は他兵科と違って完全に味方の支援をするための兵科だから、最低限の自衛機能があればそれでいいんだよな。それを考えると高アーマーの機体を一発で復帰できるツインリペアトーチとアンチステルスレーダーを同時持ちできる夜鹿Ⅱでほぼ支援って兵科は完成してると思うんだ。 -- 2016-02-29 (月) 12:12:00
  • ポイ厨御用達機体ってきいたけどマジ? -- 2016-02-29 (月) 12:20:00
    • 完全にガセネタつかまされてんじゃねぇか -- 2016-02-29 (月) 12:23:53
    • 戦艦拠点が敵拠点上飛んでるときに戦艦近くの上空をレーダー出してぐるぐる飛びまくれば索敵ポイントと襲撃阻止とかでもりもりはいるけどそれでも10位いくかいかないか位しか稼げないな -- 2016-02-29 (月) 12:47:34
      • その条件をクリア出来るまでがハードすぎる -- 2016-02-29 (月) 13:39:03
  • 航続距離が短すぎるんだよな、飛行形態に変形できるんだから、航続距離を伸ばしてくれよ、ケンプとかに追いつかれるんだぞ -- 2016-02-29 (月) 14:13:52
    • そんなん支援でそれとかガザとかどうなんねんっていう -- 2016-02-29 (月) 16:41:35
    • 航続距離長くなっても結局ケンプに追いつかれるだろ そもそも速度も1300超えでコスト260って破格中の破格だぜ -- 2016-02-29 (月) 16:52:32
    • そもそも「ケンプから逃げられる機体を挙げてみろ」って話だな。まさかコスト360強襲のfb(バッタ飛行前提)を挙げてドヤらないだろうとは思うが・・・ -- 2016-02-29 (月) 17:39:52
  • 宇宙そとの登り坂を、低空で飛べるものだと思ってました。スミマセン。 -- 2016-02-29 (月) 14:38:36
    • 変形して地表の上り坂登れないって、変形機である意味あんのかと思うよね -- 2016-02-29 (月) 15:03:12
    • コンペイトウ地上の坂を変形して一気に登るぞーと思ったらすぐ引っかかって変形解除だからね上昇下降に手が入らないと今後の変形機でてもうーんってなりそう -- 2016-02-29 (月) 15:03:40
  • レーダーか地雷下さい。両方でも良いですよ。 -- 2016-02-29 (月) 15:38:51
    • ココでついつい、要望を書いちゃう。いかんね、ゴメンなさい。 -- 2016-02-29 (月) 15:41:44
    • 航続距離も長くしてほしいし、射程1000のミサイルもほしい -- 2016-02-29 (月) 16:17:10
    • 敵を一撃でAIMしなくても消し飛ばせる超ビームくれ -- 2016-02-29 (月) 16:39:43
  • 可変機能実装したばかりなんだし様子見性能なんでしょ -- 2016-02-29 (月) 15:46:35
  • 速度と容量、積載量、ブーチャをフル改造して飛んでみた結果なんだけど、全体マップマスで装備なしで約6マス、装備スロ1で約5.5マス分飛んだよ~。(6マス分→オデッサ左上本拠点から右上本拠点まで届く距離) -- 2016-02-29 (月) 16:17:13
    • 検証動画のメタスとブーチャの差があったので同じ動作で計ってみたら、ブーストチャージの差はあまり関係なさそうです。 -- 2016-02-29 (月) 17:20:50
      • 以上の結果から改造は速度と容量と最大積載を重視に改造すると飛行距離が伸びる結果になりました。 -- 2016-02-29 (月) 17:21:36
  • ・上昇角度上げろ・据置レーダーよこせ・二丁ビームガン同時発射にしろ・ブースト上げろで要望送ってきた。支援が本業だからこういうブレブレコンセプトの機体には我慢ならん。 -- 2016-02-29 (月) 16:44:10
    • 下手に上昇能力強化したら後に出る高コスト強襲可変機が昔のフレナハ並の害悪になる、フレナハの上昇能力削除の理由を考えるべき、俺は壁とか崖を飛び越えて拠点に降り注ぐ可変機なんて見たくないぞ -- 2016-02-29 (月) 17:02:51
      • でも可変機は本来そうあるべきじゃないか?D格で飛行するフレピクが異常なだけで -- 2016-02-29 (月) 21:51:56
      • 可変機も考慮したマップのここの開発が作れるはずがないからあきらめたほうがいい -- 2016-02-29 (月) 22:08:17
    • ビームガン同時発射とブースト上昇を要望してる時点で、支援専でないとはっきりわかるな。どうせ夜鹿Ⅱも持って無いんだろ? 正直にゲロしちゃえよw -- 2016-02-29 (月) 17:37:13
      • うちの最高練度機体は鹿Ⅱで、叩き起こした機体は4000超だが。鹿Ⅱとは別のスタンスの支援機体を望むのがそんなにおかしいか? -- 2016-02-29 (月) 17:41:59
      • コスト60差っていう大きな違いがあるだろ。ただ、支援兵装が少なすぎてパック配布くらいしか仕事がないから、レーダーくらい欲しいってのは同意 -- 2016-02-29 (月) 22:14:30
    • 木主の要望もブレブレじゃねーかな。こいつはあとレダポさえ持てれば260可変支援機としては完璧な機体よ。その一点だけはどうしてもかなえて欲しい -- 2016-03-01 (火) 11:38:05
      • んじゃレダポ全種類実装熱望と要望出してくれ -- 2016-03-01 (火) 13:47:31
  • こいつは索敵とは別にレダ持ってて280なら支援として完璧だった -- 2016-02-29 (月) 17:02:13
  • とりあいず上昇能力だけは両軍共通で上げてもいいかもですね。通常戦艦高度まで昇らないのでは・・・。 -- 2016-02-29 (月) 18:02:47
    • 戦艦の高度まで来たと思ったら、ブースト容量少なすぎて、戦艦攻撃できず落下するだけだよなw ブースト容量も増やしてほしいよ -- 2016-02-29 (月) 20:16:30
      • ブースト容量増やす以前に飛行中のゲージ自然減を廃止してほしい -- 2016-02-29 (月) 21:48:13
      • 飛行中のブースト自然減をなくしてしまったらそれこそぶっ壊れだろ 消費量を減らせばいいんだよ -- 2016-03-01 (火) 12:42:40
  • 上空でホバリングできるようにしてほしいよな、上空でホバリングしながら敵の設置物を破壊したい時あるんだけど、進んでしまうから、破壊できないんだよね -- 2016-02-29 (月) 18:06:26
    • 後退キー(デフォルトではS)押しっぱなしにすればホバリングは出来ないけど移動速度おもいっきり遅くできるよ -- 2016-02-29 (月) 19:30:51
  • こいつに地雷があれば、偵察ザクみたいなことができたんだがなぁ -- 2016-02-29 (月) 18:55:42
  • コスト260で速度1300という破格の性能なんだからこれ以上求めてもダメなんだろうな、そしてその速度を生かせるのは弁当配達ぐらいという -- 2016-02-29 (月) 18:56:30
    • 私もそう思います。弁当配達が一番適任です。 -- 2016-02-29 (月) 18:58:19
      • 空を飛ぶ可変機という使い方より地面を高速で飛ぶ可変機的な使い方が妥当ですね。こういう場合は通常移動モジュよりダッシュ制御モジュの方が良いと思います。 -- 2016-02-29 (月) 19:40:58
  • もしかしてさメタス飛行形態よりも、グフフライトタイプの方が長く飛べるんじゃないのか? -- 2016-02-29 (月) 20:14:23
    • コスト差からくるブースト量の違いを見ろよ。メタスの容量1321とグフフの2069はさすがに比較するのも馬鹿らしくなるわ。ちなみにMS時のメタスは高度上昇さえしなければ、けっこう長く飛べるんだぜ。ブースト飛行でもコスト360の強襲機なみにくらいは長く飛べる。ブースト使わずまったり遊覧飛行ならさらに飛べるw -- 2016-02-29 (月) 22:12:38
    • コスト80も高い上に兵科も違う相手と比べてどうするんだよ -- 2016-02-29 (月) 22:15:43
    • 高度上下させず、ブースとも炊かず、通常移動で飛んでるとかなり遠くまでいける。ただし撃ち落されないケースは存在しない。 -- 2016-03-01 (火) 05:06:56
      • ガザとメタス両方使ってるけど、運が良ければ拠点に辿り着けるやで まあ運ゲーだけど -- 2016-03-01 (火) 08:54:42
    • わざわざグフフを引き合いに出すあたり、グフフが速度を犠牲にしてることを解ってないよな アイツ340コスなのに、260コスの南国ドムと速度が同じなんだぜ…… -- 2016-03-01 (火) 12:41:08
    • 頭悪そうだなこの木主 -- 2016-03-02 (水) 08:48:46
  • なんというか、君らこいつが低コストの支援だって事忘れてるよねって感想しか浮かんでこないコメント欄だな まず落ち着いてコストの確認してみなさいな -- 2016-02-29 (月) 16:55:23
    • 現状装備品の関係でトレーナーにすら劣る性能しかないから要望あげてるんだよ。 -- 2016-02-29 (月) 17:38:01
      • トレーナーにすらってのが認識の間違い、支援の構成としてはトレワカが完成されすぎてる -- 2016-03-01 (火) 03:58:07
      • これこそ鹿2も持ってない、繋ぎでしか乗らないプレイヤーの意見だな -- 2016-03-01 (火) 13:43:50
      • 枝主は鹿Ⅱでた当初も「レーダー以外はトレーナーでOK」って言ってたんじゃないかな? -- 2016-03-01 (火) 15:25:32
      • 出ている不満の大半が高度上昇とビームガン関連なんだが、枝主のトレワカはSFS無しであの高度まで上昇出来て常に自衛武器を積んでると……枝主は支援機乗らん方が良いな -- 2016-03-02 (水) 09:05:18
    • ジオーン専の人はいう事が違うなぁ。コスト相応だろ高望みするなとかそればっか。同時実装機やミラー機が劣ってるからグチも出るんだっての。 -- 2016-02-29 (月) 20:51:19
      • ジオンはコスト不相応な機体つかまされてばっかりだからコスト相応なだけ有り難いと思うんだよきっと・・・ ギャンとか重ケンプとかギャンとかさ・・・ -- 2016-02-29 (月) 21:55:35
      • コスト不相応(上方向に)な機体:テトラ -- 2016-02-29 (月) 22:13:48
      • そのコスト不相応に強力な機体であるテトラを喰える百式はコストいくつが相応なんだよと -- 2016-03-01 (火) 01:27:16
      • コスト不相応の件は連邦は上げると辛いぞ。ガンキャノン族、重水ガン、デブに恵まれる4号、ライバルは動くうんこの6号、百式と白肩、アクアと同じコストはDXのアッガイになることを考えるとコストの件は言っても不利になるだけのような。。 -- 2016-03-01 (火) 02:03:03
      • そもそもテトラ出さなかったら今でもアレックスが無双してたわけですが…ねぇ? -- 2016-03-01 (火) 12:01:23
    • トレーナーにすら劣ってるって・・。自分で頭使って運用方法考え使いこなす事が出来ないのかな。高い最高速度、飛行形態による上層への移動の利便性、パック2種同時持ち可能な点。優れた所はある。水中支援機を陸上で使って性能低いとか言ってるのと同じ。汎用機ではないから機体の特性を活かす運用が必要って事だよ -- 2016-03-01 (火) 15:21:22
      • で、それでトレーナー並みにでも活躍できる? -- 2016-03-02 (水) 06:55:03
      • できるよ。前線ではポットよりパックの方がうれしいし。ペチペチやられて十数秒足が止まるトーチより、一瞬で20%回復するパックの方が圧倒的に回転率が高い。メタス自身も足が速いから、前線にパック届けたら後方で悠々と回復できるからな -- 2016-03-02 (水) 07:07:34
      • 百式乗って5割アーマー減で弾薬0でもパック2種山積みを喰えば一瞬で現場戻れる。これ君のトレーナーで出来るの? -- 2016-03-02 (水) 08:50:05
  • 空を飛ぶとゲージ消費が強くなる 低空飛行だと味方に当たって可変が解ける おまけに弾薬や回復箱を取るとききっちりやらないと可変してしまう 困ったものです -- 2016-02-29 (月) 21:29:28
    • 高度上昇時に使うブースト量が多過ぎるんだよな。満足できる高さまであがるとほぼガス欠。運営としても簡単に飛ばれちゃ困るんだろうけど、せっかくの変形MSなのにもったいない -- 2016-02-29 (月) 22:16:26
      • そういうのは高コストでやるんだろ。コスト260で満足できるほど飛べたら高コストがぶっ壊れるわ -- 2016-02-29 (月) 22:57:00
      • 高コストがぶっ壊れるって言ったって速度が上がるだけで容量はそんなに変わらんと思うがなぁ だったらMA形態時のブースト中消費を現状の6割減すればいいんじゃないのって思うが -- 2016-03-01 (火) 12:35:21
      • どこでも自由にSFS乗れるようなものだし、下手に飛び回れるとネズミ阻止できなくなるからなぁ。将来的に可変機が増える事を考えると、これくらいの制限は妥当だと思う。 -- 2016-03-01 (火) 16:45:39
  • 運営はわかってない、いろいろと -- 2016-02-29 (月) 22:25:47
  • 格闘しょぼすぎ。転倒できない火力で、隙だらけのモーション。何のためについてんだこれ? -- 2016-02-29 (月) 23:30:58
    • まあ満足のいく格闘するなら強襲乗れって話ですわ -- 2016-03-01 (火) 01:31:35
    • レーダー壊せるよ? -- 2016-03-01 (火) 02:20:05
    • 拠点殴りだろ -- 2016-03-01 (火) 04:02:31
    • 逆に転倒できる格闘…格Pのことか -- 2016-03-01 (火) 14:23:56
    • 支援機だということを忘れんなよ -- 2016-03-01 (火) 21:40:45
    • 支援機だからおまけ程度だよ付いてるだけ感謝しろよ。 -- 2016-03-02 (水) 08:50:16
    • ついてなきゃついてないで「設定ではサーベルを持ってるはずだ! OWABIしろ!!」ってゴネるんだろ? それくらい運営は分かってるんだよ -- 2016-03-02 (水) 10:13:07
  • コイツ何していいかわからなくて倉庫番。お空飛ぶなら索敵入れるしそれだけで選択肢が減る。ビームガン持たなくてもいい? -- 2016-03-01 (火) 00:04:29
    • ビームガンなんて射程特性+Hで戦艦しゃぶりができるぐらいで他は糞の役にも立たんぞ -- 2016-03-01 (火) 01:23:06
      • 目の前で水鉄砲撃ってるのに完全にスルーされた哀しみ -- 2016-03-01 (火) 09:51:21
    • コスト280のスナカスが持ってるFAビームガンと互換だしこの先もたぶん救済されない -- 2016-03-01 (火) 07:40:31
  • 演習でオデッサ鉱山やトリントンの壁の中に侵入して楽しむ為だけの機体 -- 2016-03-01 (火) 01:30:54
  • 哨戒機みたいに飛び回るのを想定したんだろうけど、こんな索敵範囲と機動性でどうしろっつうんだ・・・ -- 2016-03-01 (火) 03:39:37
  • 同時撃ち+リカバートーチで、凸に付いてける前線支援機にしてほしかった -- 2016-03-01 (火) 04:25:25
  • cost260な事が何のメリットにもなってない。すぐ死ぬし。 -- 2016-03-01 (火) 04:44:12
  • 隠し切れないとんがりコーン。黒ディアスに発見され死す -- 2016-03-01 (火) 06:20:02
    • シュツルムディアス「ワイなんかとんがりコーン2本聳え立たせてるんやで」 -- 2016-03-01 (火) 08:52:49
    • 御神体「」 -- 2016-03-01 (火) 09:01:12
    • バーザム改「ふっ・・・トサカ薄くてよかった・・・」 -- 2016-03-01 (火) 13:33:53
    • わいの肩を貸してやろうか? -- 2016-03-01 (火) 14:20:55
  • ( ´・ω・`)カラバリで瑞々しい緑色の実装するんだよ メタスならぬレタスってネタするんだよオウあくしろよ -- 2016-03-01 (火) 08:51:26
    • 緑色だとメガ粒子砲装備のメタス改になってしまうんだなこれが。 -- 2016-03-01 (火) 12:17:51
      • レタス改?(難聴) -- 2016-03-01 (火) 13:48:04
  • とりあいずメタスやガザCを使った検証後の皆さんの可変システムへのご意見やご要望のまとめを運営に送っておきました。これで運営が動いてくれれば良いのですが、動かなかったらすいません。 -- 2016-03-01 (火) 14:05:27
    • ありがとうございました -- 2016-03-01 (火) 15:11:36
  • 今のところパック2種持ちが一番運用効率が高いように思えるから特性クイリロが当たりだと思う -- 2016-03-01 (火) 15:30:04
    • メタスって可変機としてではなくて、支援としては強いよね。うちはリペマスとかも良いと思う。トーチにパック2種。地味に修理パック持ってるの、メタスと夜鹿2だけやからな(特典機体除く) -- 2016-03-01 (火) 15:38:37
      • 高速で駆けつけられるからジャブロー中央や旧トリントン南北みたいな拠点遠い場所で生きるね。ああいう場所はネズミと遭遇して瞬殺されることも多いから鹿Ⅱより圧倒的に安いのも良し -- 2016-03-01 (火) 21:16:54
    • テキコロの3取りの時もトーチ&パック2種持ちは使えるね。中でポッド置くと狙われるし、回復も素早くて格闘機にやられにくい -- 2016-03-02 (水) 02:57:14
  • せめて上昇能力と効率をUPしてほしい。変形状態で坂すら登れるにぶつかって変形とけるとか間抜けしか思えないぞい・・・。 -- 2016-03-01 (火) 18:52:25
    • あんまその辺の性能上げるとZガンダムやらバウ改がヤバい事になる未来しか見えない -- 2016-03-01 (火) 19:29:09
      • でもこの上昇力でZとかバウとかDX入れても誰もまわさんだろう?絶対に「既存のMSで良い」という感じに落ち着く。 -- 2016-03-01 (火) 21:25:59
      • それはない -- 2016-03-01 (火) 22:03:59
      • 現状撃ち落しができるし枝主心配はないかな。 -- 2016-03-01 (火) 22:39:36
      • ↑×3 いや、MS形態でコスト380なりの性能を持たせてやれば良いじゃない。可変はオマケ程度で良いよ。 -- 2016-03-02 (水) 00:41:33
    • 鳥みたいな飛び方じゃなくて現状モモンガだよ。 -- 2016-03-01 (火) 21:26:46
  • レンタル当たったから作ってみたんだが、ひどいな。 ビームはまともに飛ばんし本体も期待してたより飛ばんし。レーダーはスループ並には使える? -- 2016-03-01 (火) 21:30:09
    • 使えない。何より範囲が狭すぎ。後、この機体で使うより既存の機体で十分。 -- 2016-03-01 (火) 21:31:06
      • 今は可能性の獣だから・・・(震え声) -- 2016-03-01 (火) 21:37:29
      • えげつない機体ですな -- 2016-03-01 (火) 21:58:56
  • 次の変形実装MSは、ゼータと見せかけてデルタプラスやな。 -- 2016-03-01 (火) 22:33:59
  • とりあいず装備はリペアトーチR、弾薬L、レーダーで落ち着いた。回復は前者2つ装備メイン、後者は2つは索敵メイン(弾薬箱でレーダー時間回復)で臨機応変に動く感じになったかな。 -- 2016-03-01 (火) 22:36:22
    • また弾薬は臨機応変にノーマル弾薬箱と交換する。 -- 2016-03-01 (火) 22:37:06
    • トーチR、リペポL、サーベルでやってるわ。たまに設置物や手負いの敵と遭遇するからサーベルは外せない。ビームガン?アイツはもう死んだよ。 -- 2016-03-01 (火) 23:15:38
  • そういえば、この機体とガザCの変形中ってGLAやケンプみたいに特殊ブーストだったりはしないのかな? -- 2016-03-01 (火) 20:24:15
    • 何を以て特殊ブーストと言ってる? -- 2016-03-01 (火) 21:23:59
  • 支援に火力は期待してないがグレランは付けて欲しかったな。ビームガンがしょぼすぎる・・・ -- 2016-03-02 (水) 08:30:20
    • グレランがもしついてたら飛行時の速度は-100くらいされてたかもね。 -- 2016-03-02 (水) 08:52:12
      • Fで威力2000くらいの榴弾型なら、そこまで速度落ちなくても問題ないんじゃね? 最悪トーチ辺りと排他になるかもしれんが -- 2016-03-02 (水) 08:58:14
  • この機体のレーダーの使い方がわかった。味方拠点近くでレーダー警戒しつつ、マップ上でここに「修理と補給ができますよ~?」と味方に対して知らせるものだわ。 -- 2016-03-02 (水) 08:58:07
    • 修理希望者がきたら置いてある弁当とリペア箱orトーチ使って簡易的なリペアポットの役割をする感じ。で弁当がきれたら補給に戻って補給して可変して元の場所に迅速に戻るが一番良い感じ。 -- 2016-03-02 (水) 08:59:45
      • 問題なのは修理箱かトーチかどっちが良いか?って感じ。 -- 2016-03-02 (水) 09:01:46
      • 箱二つ持ち。これなら自機が不在の間にもセルフ修理できる -- 2016-03-02 (水) 09:07:28
      • やってみたんだけど、作業の割には稼げないわ。やっぱり修理箱よりトーチの方がよさそう。箱の在庫がないときに限ってFFで修理を希望する人がくるし、修理箱では迅速な対応ができないわ。 -- 2016-03-02 (水) 12:02:22
    • 索敵積んでるって事はトーチ、パック2種では無い事が確定する。加えて強襲・重撃乗りはスループ、強行偵察の時に索敵マンは回復してくれない事が多い事を学んで印象が良く無い。修理パック切れとかで修理出来ない時に当たってしまうとメタスもかーって思ってしまうし、実際に修理装備積んでない人もいる。結果、索敵見ても修理を期待して集まらない -- 2016-03-02 (水) 19:50:45
  • どうしても鹿Ⅱと比べてしまうけど、鹿Ⅱだとコスト重くて入り込むのに躊躇する死地でも、260のメタスなら突っ込んで修理パック、弾薬パックを置けるのは良いね -- 2016-03-02 (水) 08:59:29
    • 鹿Ⅱだと味方に対してここに支援いるよ~とマップ上で意思表示できないけど、メタス金ならレーダで意思表示できるからね。知ってる味方なら絶対に修理と補給しにくる。 -- 2016-03-02 (水) 09:01:10
      • それ、箱置くだけで充分じゃね? 箱取りに戻ってきた味方を修理すりゃいいし、箱はMAPに表示されるし -- 2016-03-02 (水) 09:09:06
      • だと思うでしょ?現実的に回収しやすい場所に箱おいて待ってても誰も取りにこないんだわ・・・。 -- 2016-03-02 (水) 11:05:09
      • ほとんどの人がリペアの方にいくからね・・・。 -- 2016-03-02 (水) 15:56:29
      • 索敵マンは修理してくれない印象が強いと思うけど、実際そうでもないのかな? -- 2016-03-02 (水) 19:54:28
      • 箱が置いてあっても「わい如きのチンパンがこの箱を拾うなんて恐れ多くて無理」って人も多分いるんじゃない?はい、私です -- 2016-03-03 (木) 13:08:34
      • ↑これ。置いた本人が自分用に置いてるのかも…とかも思うし、よほど困ってないと拾わないな -- 2016-03-03 (木) 18:41:26
      • 誰も拾わないならレーダー使っても一緒じゃね?  -- 2016-03-03 (木) 19:35:17
  • 可変直後にまた可変ができないってのがガザ共々不満だわ こいつなんかだと、可変移動中に変形してすぐ弾薬投下からの即可変移動開始でデリバリーパックとかで遊べるものを… -- 2016-03-02 (水) 10:51:07
    • 飛行形態で敵に突っ込んでD格が捗りそう -- 2016-03-02 (水) 20:26:42
  • 索敵システムは産廃。つまり銀でも使える良機体! -- 2016-03-02 (水) 12:06:59
    • メタス好きだけど、それには同意かな。 -- 2016-03-02 (水) 12:51:09
    • 期待していたほどに機体の性能と噛み合っていないもんなぁ -- 2016-03-02 (水) 14:00:52
    • 索敵システムって使い捨ての索敵グレ程度には使えないの?金引いたけど作るGP勿体無くて・・・支援1機レーダー枠で入れたいからトレ・ザニー・ボール・砂から卒業できるかなーと思ってるんですが無理? -- 2016-03-02 (水) 17:26:23
      • スループとかフリッパーの使用感と同じ。飛行形態で敵奥地を索敵とかは、その前に撃墜されて無理かな。高高度、超音速でもないし、ステルス性もない。暗礁とかならまた違うけど -- 2016-03-02 (水) 19:41:53
  • トーチN、弁当2種持ちで前線でてるんやけど、みんなもっと弁当食べてくれていいのよ?設置上限とかもあるし、低コストでもどんどん使ってほしい。 -- 2016-03-02 (水) 14:58:56
    • そうそう、こっちも拾ってもらいたいと思って配ってるわけだしパックはミデアとかで補給出来るからどんどん配れるしね。 -- 2016-03-02 (水) 15:41:39
      • 補給できないと思ってた… -- 2016-03-02 (水) 16:36:50
  • なぜかメタスとガザCは盾すらないのに正面拝めなくて残念……可変機構のせいなんやろけど -- 2016-03-02 (水) 17:14:38
  • やっと金図来てくれた。トーチと修理パックと索敵システム持って前の方で支援して、修理パックなくなったら変形して索敵特攻するか… -- 2016-03-02 (水) 18:55:24
    • 修理パックは1/3しか持てず、最大設置数も3個と少ない。その運用するなら陸ジムで弾薬パックorポッドを設置して、索敵グレ投げ切りで乗換えのが良いと思う -- 2016-03-02 (水) 19:33:26
    • 索敵システム作動中に撃墜される恐怖に震えるがいい -- 2016-03-02 (水) 20:23:18
    • 変形機構は前線にいく時の足で有って、前線を突っ切るためのものじゃないね。スループみたいに使うより強攻偵察みたいに使った方がコスト分は働ける気がする。変形のコツ付かんでくると色々な場所に短距離で行けて楽しいねw20戦ほど使ってみて、いうほど産廃じゃない気がしてきた -- 2016-03-02 (水) 23:00:26
      • 自分自身を高速で戦場に輸送する為のモノだからねえ。巡航時の足としては優秀よね。 -- 2016-03-02 (水) 23:06:58
      • そういえば原作の可変機の思想からしてそうだったな、変形したまま戦うってのはそれほど重要視されてなかったよな -- 2016-03-03 (木) 01:46:18
      • Zは大気圏突入用でもあったな -- 2016-03-03 (木) 13:39:25
      • 戦闘機が大して活躍してない世界なんだからやっぱり基本はMSなんだよな。 -- 2016-03-04 (金) 02:36:33
    • トーチ弾薬パック修理パックで戦線が広いマップでパックを拾ってくれそうな人を探して転々と移動する運用が結構いい。鹿Ⅱでも同じことできるけど、向こうのほうがコスト高いし足回りも変形のおかげで気にならない -- 2016-03-03 (木) 19:29:40
  • 戦艦マップがきたので相手戦艦の鼻先に乗ってなぐってやろうと思ったら自軍戦艦と相手戦艦の衝突の方が早かった・・・、無理だこれ。 -- 2016-03-02 (水) 19:44:26
    • 速度がメタス<戦艦だから乗ってなぐる戦法は廃案で。 -- 2016-03-02 (水) 19:45:14
    • 敵戦艦の真下まで来たので攻撃のために上昇したけどブースト切れて一発も攻撃できなかった -- 2016-03-02 (水) 23:22:22
    • そこは射程特性が唯一役に立つ場面。射程MAXにしたビームガンHでペチペチいくんだ! -- 2016-03-03 (木) 00:59:49
  • もうちょっとだけ…もうちょっとだけ格闘を早く振って欲しかった。それはまあ強化になるから仕方ないとして、出撃時に変形して出撃してほしいなぁ -- 2016-03-02 (水) 21:40:06
    • 弾数半分でいいからビームガン2挺を同時発射にしてほしい -- 2016-03-03 (木) 00:58:02
  • 金図当たって軽く飛んでみたけど、これマクロスだ
    。ということでスカル隊のカラー下さい -- 2016-03-02 (水) 23:06:53
    • ミサイルないのにバルキリーの真似できるわけないだろ -- 2016-03-05 (土) 02:48:26
  • メタス4機で練度上げしたら大将→中将→少将と順調に降格して変な笑いが出た。早く救済して佐藤? -- 2016-03-03 (木) 01:02:30
  • 索敵システムなんて要らないから普通のレーダーくれ。それだけで良機体になる -- 2016-03-03 (木) 05:05:15
    • マスデバでワンチャン。 -- 2016-03-03 (木) 11:20:36
    • それやると壊せない位置におけるようになる可能性出ちゃうから・・・ -- s? 2016-03-05 (土) 01:33:49
      • 狙撃とかで壊せないかなあ -- 2016-03-05 (土) 17:56:50
  • ビームサーベル投げたいな。6本もあるんだし -- 2016-03-03 (木) 13:14:01
    • マスデバでサベ投擲あったら面白いかも -- 2016-03-03 (木) 13:34:44
      • 強シュナ「340機体の技を260で使おうなんて、おこがましいと思わんかね?」 -- 2016-03-03 (木) 18:55:30
      • Ez8「320機体のCBZマゼラを200で使えるなんて、おこがましいとは思わんかね?」 このゲームにミラーなんて物は・・・・ -- 2016-03-03 (木) 23:32:21
      • 実際は200のCBZマゼラしか貰えなかった320機体なんだけどな -- 2016-03-04 (金) 06:54:11
  • 俺の装備はアームビームガンH・索敵システム・リペアポッドです。検索システムは範囲が狭くて使いづらいけど、結構役に立つよ、上空を突っ込んでいくと「索敵支援+19」とか入ると気持ちいいよ。あとは芋スナの背後を取ってスナを殺す事、後ろからいきなり撃たれてびっくりしてるスナを見るのも楽しいよ、地雷投げつけて来るスナもいるけどねw -- 2016-03-03 (木) 16:42:46
  • 本拠点ねずみ攻撃への最大の障害は「味方の理解」である。裏を返せば戦艦を利用してる戦犯扱いになりかねない。 -- 2016-03-03 (木) 17:40:44
  • 修理パックって修理アーマー値の戦績に加算されないんだな。これすごくガッカリだ。称号目指しているだけに…。 -- 2016-03-03 (木) 20:12:20
  • 索敵システムは標準装備でレーダーを金図限定にすれば良かったのになぁ・・索敵できない支援ってちょっとなぁ・・ -- 2016-03-03 (木) 21:23:20
    • もしくは飛行形態中はパッシヴで索敵ならよかった -- 2016-03-04 (金) 00:17:19
      • ポイントはいらないとかならありかもね。 -- 2016-03-04 (金) 03:39:30
  • テキサスはメタスの遊び場だね。中央3付近の建物入口のでっぱりや崖を使って高度上げて可変形態で飛び回ってると割と気づかれない。索敵でスコア稼げるのもあるけど、初動でレーダーが薄い時はかなり変わったルートでネズミに行けたりする。まぁ凸出来てもあんまりダメは与えられないけど・・・ -- 2016-03-04 (金) 02:30:34
  • トーチ・パック2種持ちの回復特化機体として定着しつつあるかな?ポッドでメタスがパック生産し続けるとポッド渋滞が起きなくて良いね -- 2016-03-04 (金) 06:01:42
  • 前線に追いつける機動力。可愛いとんがりコーン。リペマストーチR+パック2種で遊んでる。索敵は上方修正待ち -- 2016-03-04 (金) 07:02:48
    • こいつにしろアイザックにしろレーダー以外は索敵グレでOKにしかなってないからな。さっさと運営が過ちを認めてグレ系モジュール削除しとけばよかったものを -- 2016-03-04 (金) 11:42:18
  • 現バージョンでの確立された可変機戦術について。 -- 2016-03-04 (金) 09:49:01
    • 高高度、通常マップで敵拠点、敵本拠点から全体マップで平均6マスぐらいに高高度を保った戦艦を配置させ、その後可変状態で単体なら鼠、小隊または大隊で時間指定して目標まで移動させる。メリットは戦艦を特攻させずにすむことで戦艦と可変機があれば常時可能な戦術であることです。デメリットは可変機以外の機体ではできない事で戦艦を撃沈されたらできない事です。 -- 2016-03-04 (金) 09:52:32
      • 現在はメタスしかなく数が揃ってない事からこの時期早々だと思われます。でが将来メタス以上の性能を持った可変機が登場し、数が揃い始めたらこの戦法は主流の一つになると思われます。以上可変機戦術研究の状況報告を終わります。可能ならこの飛行データ及び、研究成果をメタスのページに折りたたみで記録しようと思ってます。 -- 2016-03-04 (金) 09:54:42
      • 補足:全体マップ6マス分は鉱山戦艦マップならお互いの地上拠点との間、タクラマカン砂漠戦艦マップなら北南地上本拠点の間ぐらいの距離です。 -- 2016-03-04 (金) 09:56:32
      • 補足2:地上からの迎撃は高高度だと高すぎて見難くしかも迎撃不能、通常だと角度と距離の関係から一瞬しか迎撃できないようです。(研究チームでの模擬戦闘の結果からの報告です) -- 2016-03-04 (金) 09:58:23
    • グフフでええやん -- 2016-03-04 (金) 09:58:05
      • 6マス分飛べます?ならジオンでもこの戦法をやるべきです。 -- 2016-03-04 (金) 09:59:18
      • 今なら演習で確認できますので、暇ができたらこちら側でも試してみますね。 -- 2016-03-04 (金) 10:00:21
      • 魔改造グフフで速射型装備ダッシュ制御Ⅱで試したところ、魔改造メタスに比べて飛距離が9割ほどでした。メタスの場合は本拠点入り口前に降りれるのに、グフフの場合は本拠点一歩手前で0.5秒~0.8秒ほど無防備が確認されました。また速射(攻撃マックス)での獲得PPは一回で41PP(メタスは約21PP)でした。 -- 2016-03-04 (金) 12:27:26
      • グフフはメタスに比べて魔改造はもちろんの事アイテムやMU必須かもしれません、コスト340+モジュール装備なのでCTも馬鹿にできません。一回本拠点到達時にどれくらい殴れるかが鍵になりそうです。 -- 2016-03-04 (金) 12:28:56
    • これ1機くらいなら防衛もあまり湧かないけど、数揃ってレーダーに映ったら流石に防衛湧きされるからなー。まばらに行く方が効果高いかも -- 2016-03-04 (金) 10:55:33
    • プレイヤースキルが求められるフレやナハトなどの地上の鼠と違って、この戦法は改造された可変機(現状ならメタス)があれば誰にでもできる戦法ですからね。地上鼠に比べてこれもメリットです。 -- 2016-03-04 (金) 12:11:49
    • Zガンダムが実装すれば数は揃うだろうからそれからだなー。メタスじゃとにかく火力が足りない -- 2016-03-04 (金) 12:52:19
      • 可変機組みは今は耐え時かと、「大器晩成」型のMSだと思いましょ。 -- 2016-03-04 (金) 12:59:43
    • この手のネタはどんどん上げて、来る高コスト強襲可変機体がバカ性能にならないように調整してもらわんとな。 -- 2016-03-04 (金) 18:38:13
      • Zをもし「可変できてメタスと同程度の航続距離を持つ340と同程度の火力を持つ機体」と弱めに見積もっても、この拠点攻撃方法できたら大惨事だからなw -- 2016-03-05 (土) 01:27:17
      • まあ、それが時代の流れだと言われたらそれまでかもしれませんが・・・。 -- 2016-03-05 (土) 06:53:23
    • むしろジオンがガザCでやった方がいい様な気がする -- 2016-03-05 (土) 11:18:28
      • うん、自分もそう思う。でもなぜかやらない。グフフでもやろうと思えばできるのにね。なんでだろう? -- 2016-03-05 (土) 11:59:10
      • 即叩き落としされるからに決まっとるじゃろう 鉱山とか砂漠とか、CBRやスナイパーが常時索敵してると思っていい戦場だぜ -- 2016-03-05 (土) 16:16:09
      • あと追記しとくと、グフフもガザも連邦主力高コストに正面から当たって勝てる機体じゃないから、ほぼネズ凸専用になる。その為だけに枠を持っていかれるのは厳しいし、グフフはコストが中途半端すぎてな…ガザなら中コスト枠で1機入れてもいいかな?ってなるけど、多くの人はCT調整用に中コスト入れるわけだから凸用に中コスト入れちゃうと意味が無くなってしまう -- 2016-03-05 (土) 16:22:01
      • 叩き落される?高高度を? -- 2016-03-05 (土) 19:55:03
      • ガザCで結構やってみてるけど。連邦さんはやっぱ叩き落とし職人の数がジオンより多くってきついっす。まぁ、高高度だとCBRはとどかないけど。スナイプされることは結構ある。あと、レーダーでばれていたらCBRで落ち際を狙われる -- 2016-03-05 (土) 22:18:52
      • 脅威の度合いが違うから。メタスが抜けたのに対して、わざわざ防衛に何機も行ったら収支がマイナスになる。フレピクを数機で防衛したのも入れた時の被害が大きいから -- 2016-03-06 (日) 02:14:19
      • 鉱山はともかく、砂漠はCBR届くぞ -- 2016-03-06 (日) 17:11:43
  • 武器は貧弱すぎるし策敵レーダーはいまいち使い難い。1週間ほど色々試した結果メタスはトーチRと弁当箱2種装備が一番使えるな。変形による高機動を活かして前線とリペアの間をいったりきたり。弁当なげては修理。弁当投げては修理。ビルの上だろうが拠点の上だろうが大抵の場所へは届けられるw 低コス支援機でみれば、この弁当屋能力はすこぶる優秀だぞ -- 2016-03-04 (金) 12:19:59
    • 上の戦術と合わせて。高高度で遠距離とんで核確認しにいくぐらいしか。活躍の幅がないかもね。 -- 2016-03-05 (土) 22:20:19
  • >・機体「メタス」および「ガザC」において、特定の条件下で選択中の武器が表示されない場合がある不具合を修正いたしました。   ←これって結局どういう感じの不具合だったの?全くわからなかったんだが… -- 2016-03-04 (金) 16:29:30
  • 射程特性同士の諸君 ならびにメタス使いのみんなー 朗報ですよ では本題 可変すると歩兵の時とは違う機動力になる で、ブーストかけるかけないで速度が変わる そこまでは当然だった しかしもう一つ隠れ速度調節があった それは真後ろにキーを入れること ボタンでいうとS これを押すことで3種類の移動方法が選択できるようになる わかりやすいように大雑把ではあるが数値で表します 可変して何も押さない速度が2 ブーストすると速度5 真後ろに押すと1 遅いなんて使えないって思われそうですがブースト消費も比例します 押さないが2 ブースト5 真後ろ1 ようするに真後ろを押しっぱなしにしてると1しか消費しないため相当長く飛んでいられます 索敵し放題です そんな遅い索敵意味あるの?と思うかもしれませんが敵が前にいて味方が押し込もうとする場合に低速索敵は丁度良い感じになります 敵を倒しつつ進行する トレーナーとかでいいじゃんと思われそうですが従来の支援レーダーでは置いたが最後 前に進むと範囲外ですが、メタス索敵は移動レーダーなので相手からしたらこれほど嫌なものはないと思います どんなプレイヤーでもレーダー音鳴ってると嫌いますからね 他の使い方として単体ねずみ用に低速索敵で追い回す なんてことも面白いですテキサスがメタスマップといっていいほど相性いいです まだまだ研究していきます とりあえずメタスに愚痴言ってないでメタスでしかできないことを探しましょう楽しみましょう 他の方で弁当2種類でやってますって人いますが遊び方、装備の仕方なんて個人個人で変えればいいんですよ 愚痴言ってても何も生まれませんよー -- 2016-03-04 (金) 23:09:18
    • なげーよ -- 2016-03-04 (金) 23:18:49
    • それくらいならわざわざ長文書かなくてもメタスに一回乗れば大抵の人は理解できてると思う… -- 2016-03-04 (金) 23:38:44
    • 確認した。なんか↓押しのばあい、上昇ないし下降中の入力すると減速するわ。水平状態はわからん……。ただ、SFSで遊んだ時、同じようなこと起きたような。気のせいかな? -- 2016-03-04 (金) 23:39:06
    • 長すぎます。もっと簡潔にするべきです。 -- 2016-03-05 (土) 06:48:39
      • 後、不必要な説明が多すぎます。 -- 2016-03-05 (土) 06:50:08
      • 簡単に「変形後に後進キーを押すことで操作なしより長く飛べる可能性がある。以後研究中です」の一文で済みます。 -- 2016-03-05 (土) 06:51:39
      • この枝も冗長な気がするなw -- 2016-03-05 (土) 11:19:35
    • 木主です やはり文句しか言わないんですね もう書き込みしないことにします 不快な思い、長文で時間を取らせてすいませんでした -- 2016-03-05 (土) 17:24:02
      • いや個人的にかなり役に立ってるからありがたいよ。気が向いたらまた書いてね -- 2016-03-05 (土) 20:54:28
      • もう少し短くまとめてもいいかもだけどこのwikiの連中自分じゃなにもしない&ゲームをプレイしてないのも大勢いるからあんまり真に受けないでいいよ -- 2016-03-05 (土) 22:59:49
      • 通常よりブースト消費を減らした高度上げが可能なら結構使えるんじゃないかな? -- 2016-03-06 (日) 02:06:31
    • 新しい発見があって嬉しくてつい長文になったんでしょ。ガンオンやって心が病んでなければ普通に許容できる範囲内。内容があれば長文でも読める。内容が無い長文は苦痛しかない -- 2016-03-06 (日) 02:03:47
    • なるほど、知りませんでした。やってみます -- 2016-03-06 (日) 02:20:40
    • 句読点の部分をスペースで区切ると池沼フィルターかまして見られるよ -- 2016-03-06 (日) 08:31:06
  • 強化率アップくるならフルマスするしかないじゃないか -- 2016-03-05 (土) 03:07:11
    • 可変に関係するステータスは速度、容量、積載量の3つでした。ブーチャはあまり関係ありませんでした。と、書き込んでおきます。 -- 2016-03-05 (土) 08:05:03
  • タクラマカン砂漠でのメタスによる可変奇襲の実戦結果を報告します。戦艦がおちていたので、一番高いところから飛び本拠点攻撃を実施、3回突入し2回成功、合計で約50PPを獲得しました。 -- 2016-03-05 (土) 08:56:55
    • もういいから超★既出な戦犯行為をドヤ報告するのはやめてくれ。みんな勘違いしてやり出したらメタスがクソ扱いされちまう。 -- 2016-03-05 (土) 10:08:24
      • 今のうちに色々可変機体の戦術を確立させておけばZ系の実装直後に今度こそジオンぶっ潰せるじゃん♪ジオンは可変機実装は望み薄なんだから。 -- 2016-03-05 (土) 11:58:19
      • ジオンはガザシリーズだけでも結構種類ある上にバウ系やジャムルフィンとかもあるからなぁ。専用機とか袖付仕様とか色々言い訳してティターンズ以上に増やすこともできるじゃろう。 -- 2016-03-05 (土) 14:51:58
      • 寧ろみんなが同じ発想でやらないようにする為にもこういった検証が必要なんだよ。戦犯戦犯て深く考えもせず非難しかしない人よりよっぽど役立つ -- 2016-03-06 (日) 01:59:29
    • タクラマカン砂漠はA,X戦艦がそれぞれB,Y付近に陣取って膠着した時なら、メタスでA-X間を長距離通常飛行で戦艦ねずみするのはまあアリ。ただ1回のねずみで十分なダメージを与えるには、射程特性、機体フルマス、ビームガンHフルマス、通常移動制御モジュ必要。俺みたくメタススキー以外はおすすめできない。 -- 2016-03-05 (土) 17:39:37
  • コスト280以下戦なら鹿2が出れないから唯一のパック二種持ち機体なんだな。速度も他支援よりあるし、回復役としてはメタスの時代来るんじゃね? -- 2016-03-04 (金) 13:50:39
    • 残念なのは、パックはスコアがクソ不味いってこと -- 2016-03-04 (金) 14:15:35
      • そしてレートにも反映されない。支援は蘇生しかレートに反映されない点も鹿IIでおkの一因だよね。 -- 2016-03-04 (金) 23:22:20
      • ↑280以下って書いてあるだろ -- 2016-03-05 (土) 00:57:39
    • もう少し様子見かな。MS形態時の速度はもう少し欲しかったな...いくらなんでもトレーナーとほぼ同じって -- 2016-03-05 (土) 17:03:05
      • もといスループだったがスループはコスト20下か...どっちにしてももう一声欲しかった -- 枝主? 2016-03-05 (土) 17:05:33
    • 限定戦ってかトーナメントは戦績とかレートに影響あったっけ? -- 2016-03-05 (土) 23:32:27
  • ジオンで、ガザCが結構面白かったから。メタスもいじってみたが。うーん。火力がなさすぎて飛行機能の美味しいところが味わえない。支援機なんだけど。うーんって感じだな。 -- 2016-03-05 (土) 22:12:11
  • 史上最強のゴミ機体。ボールの方が、はるかに役に立つ。 -- 2016-03-06 (日) 03:19:34
    • 「ただしその検証データと実証された戦術は後のZ系MSの基礎に生かされジオンが今より苦しむ事になるとは、この時は誰も思わなかった」というオチにならないようにね? -- 2016-03-06 (日) 05:53:03
  • 可変中は索敵の常時発動でも良かったかもしれん -- 2016-03-06 (日) 08:23:53
  • こいつ帰投早いのと変形で段差に強いので、コンテナ運搬に向いてて羨ましい。 -- 2016-03-06 (日) 09:30:36
    • アクションボタンで変形事故起こすから、コンテナ運送にはあまり向いてない -- 2016-03-07 (月) 10:56:26
  • 砂漠戦艦マップの西と東の崖上にビーコンおいてその崖上からメタスで敵本拠点まで空飛んでいけてねずみできる事が判明。また本拠点上の戦艦から変形で相手本拠点までいけることが判明。メタスは3スロ全装備で容量、速度マックス、積載マックス。前者は撃ち落されれば終わりだけど、後者は普通にいけそう。演習でもっと戦法解明研究を求む。 -- 2016-03-03 (木) 11:46:10
    • ガザCでも結構ねずみできるし、強襲の変形タイプが出たらどうなるか逆に不安になるわ -- 2016-03-03 (木) 11:49:49
    • 2連Hで本拠点攻撃で約30PP入るね。コスト260だしこれで戦艦あるうちはローテーションかな?マップ上で本拠点南に戦艦が隣接するように配置するとやりやすいかも。 -- 2016-03-03 (木) 13:38:49
      • 最初はアイテムとモジュールのせいかなと思ったけど、それ関係なしで届くことが証明できました。(証人つきで)また戦艦から出た場合、下から見たら暗くて見えず補足できないようです。 -- 2016-03-03 (木) 14:00:58
      • ビームガンF2艇で本拠点攻撃獲得PPを計ったら21PPもらえました。 -- 2016-03-03 (木) 14:11:42
      • 積載、移動、容量、マックスメタスでビームガンF2艇+レーダーでも十分タクラマカン味方本拠点戦艦から敵本拠点まで十分飛距離が届きました。 -- 2016-03-03 (木) 14:18:40
      • レンタルメタスでビームガンのみでも届きました。上記2種類とも通常移動モジュ装備です。 -- 2016-03-03 (木) 16:38:08
    • こういうの戦犯っていうんだよね。メタスでネズミとか害でしかないことに気づけよ。 お前のせいで負ける。まさに死神。 -- 2016-03-03 (木) 22:28:44
      • MS戦して無駄に時間過ぎてなにもしてないやつよりマシ。 -- 2016-03-04 (金) 03:37:57
      • 他の機体でほぼネズミ無理な状況なら別に良いだろ。困るのはフレピクとかでネズミ通るような時にメタスで凸行って警戒させたり、防衛湧かせるのは良く無いってだけ -- 2016-03-04 (金) 05:45:49
      • 現状戦艦タクラマカンとか地上からの鼠って敵の壁が厚すぎて廃人でなければむずかしいですからね。廃プレイ求める地上鼠よりこの戦法は改造された機体があれば誰でもできる戦法なのがメリットです。。 -- 2016-03-04 (金) 12:10:22
      • こういうの思考停止っていうんだよね。研究段階で戦犯とか害でしかないことに気づけよ。 お前のせいで過疎る。まさに死神。 -- 2016-03-06 (日) 09:48:31
      • さすがにメタスでずっと続けるのはまずいと私も思いますよ?でもおかげさまで今後実装されるであろう可変機へ十分なデータの応用という形でバトンタッチができると思います。さすがにメタス以下な飛行能力の可変機は実装しないでしょう。されたらされたで問題になると思いますから。 -- 2016-03-06 (日) 18:02:13
      • 「通常移動補助モジュールが飛行形態に適用されていた不具合を解消」されてしまうかもしれんがなw -- 2016-03-07 (月) 00:36:09
      • ガザC「メタス以下の飛行能力…」 -- 2016-03-07 (月) 12:03:31
  • 思ってた以上に空中凸できんなこれ、射角外から降下できる場所が大分限定されてたわ・・・ -- 2016-03-06 (日) 16:32:48
    • でも現状は火力がないので、やはり戦闘用の可変機待ちですね。現在はこのメタスから十分なデータはとれました。後は新型を待ってデータから得られたのを活用すればOKかと。 -- 2016-03-06 (日) 17:09:58
  • 専用機は俺が使うから皆はメタスを使わないでね -- 2016-03-06 (日) 22:31:36
    • そういや専用機カラーのメタスをチラっと見たけど黒っぽい感じだったけ? -- 2016-03-06 (日) 22:52:52
    • 錬度10で十分黒いからそれでいいよ -- 2016-03-07 (月) 11:05:23
  • メタスってテキサスの高台にある砲台直しに行けるんだな。すげー! -- 2016-03-07 (月) 12:14:04
    • 射程特性の陸ジムとかで箱の上からパチパチできた気がする -- 2016-03-07 (月) 16:01:25
    • ジムトレ/ザクワーカーでも直しに行けますよね? めんどくさいけど -- 2016-03-07 (月) 22:02:09
  • メタス銀作った。売った。 -- 2016-03-07 (月) 12:42:42
    • 金なら索敵レーダー使用しながらMA本拠点特攻でかなりのPP入るんだけどね・・・。銀で残念だったね・・・。 -- 2016-03-07 (月) 15:21:21
  • 弁当置いて「ちょっと川の様子見てくる」って索敵しに行く機体になってる -- 2016-03-07 (月) 16:07:21
    • 自分もほぼ同じかな。弾薬補給用のリペアLを各所において、そのまま敵の多いところMAでレーダーつけてつっこんでる。敵本拠点に突っ込んだら「索敵+20」とかこんなのが何回も出た。 -- 2016-03-07 (月) 18:35:36
  • 可変機体にSFS機能みたいなの付いたらどうなんだろ。ほかのMSが上か下にひっつくようになって走行距離稼ぐみたいな。 -- 2016-03-07 (月) 17:27:47
    • 現在の仕様では飛ぶ距離が短いからそれはむずかしいかもね。SFSみたいに可変機には燃料系のゲージを新たにつけてMA時にはそれを消費することで飛ぶならいけるシステムかも。それよりもまず乗るタイミングがむずかしい。 -- 2016-03-07 (月) 18:37:36
      • マップの6マス飛べるスゲエ!ではあるんだが、良く考えると3kmを40秒かけて飛ぶ飛行機ってなんだよってなるからなw -- 2016-03-07 (月) 19:18:37
      • 飛行高度なんてもっと酷いよ -- 2016-03-07 (月) 20:23:29
      • 「可変機には燃料系のゲージを新たにつけてMA時にはそれを消費することで飛ぶ」!? 可変機は2倍のブーストゲージ持つ事になるぞソレ。 -- 2016-03-07 (月) 22:54:46
      • ブーストゲージが空になるとアーマーを削って飛行する機体が居るらしい -- 2016-03-08 (火) 00:28:03
      • ↑↑代わりに燃料ゲージの回復はリペアポッドのみでしか回復しない。しかも回復速度はシールド以下の激遅。2倍と言われるが、実際ユーザーが求めてた可変機はそれじゃないかなと思うの。 -- 2016-03-08 (火) 09:09:42
      • 回復とかは問題じゃなくて、ネズミやら凸やらの効率が可変機体とその他で相当な差が出ちまうぞ? 別に空飛ばなくてもブースト継続の時間がゲージ2本分になるんだから。非可変機体の強襲の存在価値が激減するよ。 -- 2016-03-08 (火) 14:10:47
  • ブースト消費増やしても良いから、もうちょっと上昇角度増やして欲しいね。いちいちトルネード式にグルグル上がっていかないといけないから馬鹿らしくなる。 -- 2016-03-07 (月) 21:24:24
    • んだな、ブーストもっと使う前提ならそんな壊れにもならんだろうし。 -- 2016-03-07 (月) 22:16:42
    • 消費増やして上昇増やしても、高度あたりの消費量が同じになればいけるところは変わらんからね。ちょっと上下が遅すぎる感はある -- 2016-03-07 (月) 22:42:17
    • SFSだとNYの地下から一気に拠点凸とか出来るだけど、メタスだと2週ぐらいグルグルしないと穴から出れない。しかもその動作のせいで敵にばれるし、ブースト消費するはでほぼ凸は無理だね。上昇・下降速度アップはぜひ調整して欲しいな -- 2016-03-08 (火) 00:40:36
  • 凸る時は余計なことは考えず、ブースト全開で死ぬの覚悟で飛べばいい。大将戦場でも結構凸れる。これ強襲型の可変機は出しちゃいかんな。今は使用者が少ないから目立たないだけだわ。 -- 2016-03-08 (火) 01:13:39
    • てかコスト380(?)の可変機ともなるとなかなかの速度出しそうだしな。可変機でないと先頭集団についていけない時代が来るんだろうな… -- 2016-03-08 (火) 02:14:47
      • 高い確率でそういう時代がくるかもね。 -- 2016-03-08 (火) 09:08:00
      • 速度1750くらい出そう -- 2016-03-08 (火) 09:36:10
      • 指揮官「初動A-X可変機40。残り防衛で。」 -- 2016-03-08 (火) 10:11:10
      • Zガンダムが出たら阿鼻叫喚になるだろうね。可変時の速度1500付近になりそうだし。武装も比較にならん。裸拠点とか可変機が飛んできて割られるだけの存在になる -- 2016-03-08 (火) 16:11:12
      • 将官戦場指揮に自信ニキ「初動は全員Zで凸。持って無い雑魚は今直ぐ退出で^^」→本人がkickされる。うーん、この。 -- 2016-03-08 (火) 16:46:30
    • メタスなら良いけど高コス強襲にコレやられると他の非可変強襲の立場がなくなるからなあ。今のうちに運営に意見提出かね。色々試してくれたメタス乗りの人には感謝だな。 -- 2016-03-09 (水) 00:57:54
  • 強行偵察ザクみたいに策敵システムのWやBが欲しいな -- 2016-03-08 (火) 20:04:21
    • それよりもMS地雷が欲しい。高高度からピザ配達したい。 -- 2016-03-10 (木) 00:59:09
      • 変形解除→ピザ設置モーション中に大幅高度減少で「誰だよ、こんな糞武器追加した奴!」ってなるのが目に見えるようだ -- 2016-03-11 (金) 16:43:01
  • 何だかんだで、敵戦艦がミリのときとかに重宝しています -- 2016-03-09 (水) 08:55:19
    • 現実的に見て照射砂の方が貢献する -- 2016-03-09 (水) 12:00:11
    • ゆっくり上昇しながら射程500くらいの豆鉄砲を撃ってくるのか -- 2016-03-09 (水) 17:04:32
  • こいつが変形してゆっくり空飛んでるの見ると可愛く見えてくる -- 2016-03-09 (水) 16:05:21
    • 今日飛んでるメタスをサーベルで切った。ほんと心無い事したと反省してる。 -- 2016-03-10 (木) 01:54:41
      • ワロタ -- 2016-03-11 (金) 13:17:47
  • オデッサ沿岸超楽しい。普段登れないルートでネズミ行けたりする。 -- 2016-03-09 (水) 23:47:17
  • 演習でトリントンを試したきたけど数字拠点1から2の屋上へ、トーチR・リペアポッド、ビームガン2挺Mを装備でも上れるね。装備を減らせば拠点Bから直接屋上まで行くことも可能だった。問題は上昇中の遅さ。こればっかりは本当に的やw Zガンダムでなくてもいいから他の可変機も早く揃ってほしいね -- 2016-03-09 (水) 23:52:17
  • 実装当初は金図でないと策敵レーダーないので使えないと思っていたけど、策敵レーダーをまったく使わない。というか有効に使えないので銀図でも良かったかなと思い始めてる。変形して現場へ急行できる弁当運搬のが役立ってるわ -- 2016-03-10 (木) 12:44:59
  • 節子「何でメタスすぐ死んでしまうん?」 -- 2016-03-11 (金) 12:03:24
    • ハイエナ以外で相手を倒せる火力が無いから -- 2016-03-11 (金) 14:08:30
    • そりゃCost260の支援機体だしな。 これでCost340とかなら不満たらたらだがw -- 2016-03-11 (金) 16:00:15
  • ほか機体が上に乗れたら面白いんだがな。地上で飛行形態の発進待機できて、「乗らないか?(ウホッ)」って。 -- 2016-03-11 (金) 16:02:59
    • 「俺のアクチュエーターを見てくれ。コイツをどう思う?」 -- 2016-03-14 (月) 20:34:22
  • 連邦の支援だけ格闘持ってるとかマジで優遇され過ぎ -- 2016-03-11 (金) 17:32:22
    • 支援ザクタンク(GM)「あの・・・」 -- 2016-03-11 (金) 17:42:04
    • アッグ「お、そうだな」 -- 2016-03-11 (金) 20:32:05
    • 支援ザクタンクもアッグもハイパーアーマー付いてる上に、転倒させられる格闘で、出の早さも範囲も普通。メタスは出が遅く範囲もゴミな上、転倒させられない。もうね馬鹿かと。 -- 2016-03-12 (土) 13:38:13
    • お前こいつの格闘見たことあんのかよwwすげーぞw 見た瞬間笑いがとまらねぇwwそして範囲を実測してみてさらに大笑いだよw -- 2016-03-12 (土) 13:47:36
      • 威力2500でいいから素早い振りにしてほしい。 -- 2016-03-12 (土) 22:14:33
      • 軽量D格なのになんであんなもっさりモーションなんだろうね。せめて素ジムの軽量と同じモーションにしてほしい。 -- 2016-03-13 (日) 05:58:38
  • アームビームガンがせめてサブマシだったら凸用に採用したんだがなぁ…この威力と射程じゃどうにも辛い。射程補正あるだけ良いが1/3を狙うほどでもないし…メタス(強襲装備)が待ち望まれる。 -- 2016-03-11 (金) 18:11:36
  • 来週も調整なし。中コスだからという理由でこのまま放置される予感。 -- 2016-03-11 (金) 20:19:59
    • 重のアレケンの調整が先だろ -- 2016-03-12 (土) 13:13:27
    • 低コスのパック運搬機という細いけどコスパ以上の役割がある分割とましな部類だからね -- 2016-03-12 (土) 13:58:22
    • 使えば使うほどザニーの方が強いと実感するなぁ。現状、変形にメリットが無さすぎる。どうにかならんのかこれ。 -- 2016-03-12 (土) 14:50:49
      • メリットあるだろ。後方から前線一歩手前まで凄く速く移動できるんだぞ。高速移動手段として超優秀。空飛んでどうこうは夢見んな。 -- 2016-03-13 (日) 02:55:20
    • コスト260支援だと強化は望み薄だわな。サーベル6本もあるからしぶしぶ支援用一本つけましたって感じだし -- 2016-03-12 (土) 22:20:59
      • 二刀流追加してほしいわ -- 2016-03-13 (日) 06:07:00
    • Nレーダーでもいいからあればなぁ。まぁあるとプレボタンクとプレボ砂のお仕事奪っちゃうことになるけども -- 2016-03-13 (日) 00:42:26
      • プレボ機には気を使わんでもいいと思うんだけど、一応DX産で本職支援機体なんだし -- 2016-03-13 (日) 14:36:08
      • 運営的には気を使っちゃったんだろうなー。あったら本当便利なんだがなぁ。プレボの二機足も帰投も低いから困る -- 2016-03-14 (月) 16:50:59
  • モジュの通常移動制御って変形後にも効果あるんですか? -- 2016-03-13 (日) 00:31:12
    • (´・ω・`)あるわよ -- 2016-03-13 (日) 00:37:36
      • ありがとう -- 2016-03-13 (日) 00:52:26
    • これのおかげで変形してブーストふかさずにいれば凄く長距離移動できるのよー -- 2016-03-13 (日) 02:53:38
      • なお撃ち落とされる模様 -- 2016-03-13 (日) 05:54:32
      • 凄く長く、は無い… -- 2016-03-13 (日) 18:48:48
      • 同じブーストゲージ量の消費で通常時の1.8倍進めるのは凄く長いと思うのよ。所要時間は気にするな。 -- 2016-03-13 (日) 19:44:56
      • ただし、上昇しながらという要素を入れるとブーストふかしたほうが距離も速度も伸びるという -- 2016-03-16 (水) 09:13:17
      • マジか。上昇しようとか全く思わんかったから気づかんかったw -- 2016-03-16 (水) 19:29:21
  • 低速でも空をのんびり飛べるのって気持ちイネ、たまに敵のレーダーを発見するとポイント20とか入るとすげえ!って思う。 -- 2016-03-13 (日) 06:53:51
    • 昨日沿岸でネズミついでに索敵しながら敵拠点向かってたらガンガン支援P入ってワロタw -- 2016-03-13 (日) 11:30:42
  • 金メタス出たんだが、オススメの武装教えてくれい! -- 2016-03-13 (日) 14:25:35
    • リペマスならトーチRで救急隊、射程補正ならビームガンHで戦艦しゃぶり、クイリロなら修理パックや弾薬パックで弁当屋。サーベルは設置物破壊や護身用ぐらいにしか使えない。金図限定の索敵システムも肉入り索敵グレにしかならない。 -- 2016-03-13 (日) 16:39:47
  • 流石に飛行形態の意味なさすぎるな… -- 2016-03-13 (日) 18:18:02
    • 移動速度25%UP、ブースト消費20%offで速度と高度の自然低下なしという超優秀な移動手段だぞ。 -- 2016-03-13 (日) 19:02:11
      • ただし物は持てない操作はSFS操作。高度上げようとするとブースト大消費、な -- 2016-03-13 (日) 19:28:03
      • 前線までの足として使う分にはその辺のデメリット殆ど無いでしょ。 -- 2016-03-13 (日) 19:40:02
      • 物持てるとぶっ壊れになるから仕方ないけど、飛行形態でもパックをブリブリ落とせるようにはしてほしいわ。 -- 2016-03-13 (日) 21:51:28
    • 弁当箱を2種もって、前線で配達するときはすごい役立ってるけどなぁ。 -- 2016-03-14 (月) 00:19:59
      • 味方とぶつかると変形とけちゃうのがまた可愛い -- 2016-03-14 (月) 20:10:14
      • 新MAPでビルの合間を縫うように飛び、着地して弁当渡してまた飛び立つこいつ見た時はカッコ良いと思ったw -- 2016-03-18 (金) 14:28:32
    • フライト性能に関してはMS形態のグフフの方が上と言う。盾構えられるし…。操作方式も含め、現状だとZが来てもグフフ以下確定じゃないかな -- 2016-03-14 (月) 16:46:33
      • 基本的にメタス変形でいける所の大半はグフフでほとんど行けるからね。グフフですら行けないとこに上がって何すんの?っていう装備しかないのが・・・ -- 2016-03-14 (月) 19:26:11
      • グフフが規定外過ぎんのよ。あれがあのブースト容量なら、飛行形態持ちはブースト容量1800くらいあって常じゃね? -- 2016-03-16 (水) 22:04:15
  • PSPのガンダムバトルシリーズだとサーベル6本同時に投げる必殺技あったな… -- 2016-03-14 (月) 09:54:46
    • フライト性能は今の仕様で我慢しますから、サーベルの振りを黒ディアスにしてください。 -- 2016-03-14 (月) 11:26:16
  • 最高速度の数値変更されてるけど、未改造919の25%をプラスなの? -- 2016-03-14 (月) 19:30:47
    • ゲーム内の説明文も「基本性能」にプラスって書いてあるしな。 他の速度系の仕様(高カスとか)もそうだし、これが間違ってれば不具合レベルの話になる。 -- 2016-03-16 (水) 21:57:57
  • アイザック並みにつかわんなぁ。。。 -- 2016-03-15 (火) 19:00:17
    • そういやアイザックも何の救済も無く放置されてるんだっけ -- 2016-03-15 (火) 19:39:00
    • アイザックの方がまだ使い道ある -- 2016-03-16 (水) 00:30:41
    • メタスの方がパック2種持ちとして用途がある -- 2016-03-16 (水) 20:24:34
      • 弁当箱はポイントが厳しすぎんよ。 ピザも配達出来て、変形中も投下出来るようになれば面白いんだがなぁ・・・。 -- 2016-03-16 (水) 22:20:34
      • ピザ配達できるようになったら産廃からいきなりぶっ壊れ機体だな -- 2016-03-17 (木) 19:05:18
    • せめてジムヘッドやマインレイヤーみたいにポッドと弁当を同時持ちできれば凸に同伴して延々と弁当をばらまけるのにね。 -- 2016-03-17 (木) 07:11:58
      • 凸同伴にポッドは役に立たないよ。悠長にポッドで止まるようなのは凸からの離脱組。凸に付いて行く為にこそ止まらずに回復出来るパック2種 -- 2016-03-17 (木) 21:03:56
      • ポッドは自分用だよ。弁当配布→ポッドで回復→弁当配布→ポッドで回復…を繰り返せばかなりの数を撒ける。凸した後どこかに攻め込むときにはいいと思う。 -- 2016-03-18 (金) 16:36:30
      • ポッドと弁当両方持てるとかなんだそのチートメタス俺によこせ! -- 2016-03-18 (金) 20:59:36
  • レーダー置ければそれだけで神機体なのに -- 2016-03-16 (水) 01:49:58
  • 救急隊員みたいな使い方前提にすると、いくらcost高かろうが鹿Ⅱの方が良いよねこれ。cost安いからって、やられてたら世話無いっていうか。 -- 2016-03-17 (木) 00:47:58
    • 自分はやられるような場所だからこそCT軽いメタスが有効と思える。乱戦になる拠点奪取用に中・低コス使うのと同じ感覚。鹿Ⅱは蘇生出来る余裕があればいいけど、乱戦だと起こせても中コス1機くらいで無駄になる事も多い。そういう状況ならメタスでトーチ&パック2種撒きのがメリット大きいと感じる -- 2016-03-17 (木) 21:12:30
    • そりゃAED持たないこいつに救急隊員やらせても・・・こいつは都市部のバイク便みたいに高速で色々届けるのが役目で、鹿Ⅱとはハナから運用が異なる。せめて対空があればなあ(´・ω・`) -- 2016-03-18 (金) 14:39:12
  • 新たな楽しみを見つけた! 演習で青葉区AXを変形移動でゴールを目指すんだ。エスコン感を味わえるぞ。最速タイムなど考えればレースゲームになる予感! -- 2016-03-17 (木) 04:03:25
    • お前は俺か -- 2016-03-18 (金) 12:24:26
  • 【悲報】誕生から1ヶ月未だ慈悲無し -- 2016-03-18 (金) 20:50:55
    • ガザC「サイコガンダムにビーム効かなくてマジ辛いわー、歩兵なんていくらでも喰えるけどサイコガンダムは無理だわー」 -- 2016-03-18 (金) 22:22:02
      • キュベレイ「ナカーマ」 -- 2016-03-18 (金) 23:57:34
  • 飛行に慣れてきたのか敵陣上空に突っ込んでも生還できる確率がかなり上がってきた。索敵回しながらやるとびっくりするほどポイントが入るな。なお勝利には全く貢献しない模様。 -- 2016-03-18 (金) 23:59:35


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