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Comments/ユニコーンガンダムVol2
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ユニコーンガンダム

  • 新設。木の移設はもうちょっと待ってね -- 2018-06-02 (土) 20:20:41
    • ちょっと長くなりそうだから一つだけ移設しました。もしもっと欲しい場合は、言っていただけるか、出来るのならやっていただけたら助かります――木主 -- 2018-06-02 (土) 20:25:53
  • シナンジュに合わせてユニコーンを弱体はお詫び嫌がって絶対にやらないだろうから、シナンジュをユニコーンに合わせて強化してあげないと、さすがに対戦が成立しなさ過ぎて勝っても微妙な気持ちになる。一方的な試合じゃなく対戦ゲームがやりたい -- 2018-06-02 (土) 11:54:39
    • 上位階級はまた同軍多発で公平だぞ(飽き -- 2018-06-02 (土) 12:04:07
      • 絶対に失敗できないユニコーンに時間を使い過ぎてシナンジュの調整はしてませんでしたっていうぐらい仕上がっているね。ビームマグナムの弾幕と強化ZZでラインを上げられるし、ジオンはアンネローゼなんて微妙な機体にガードシステムもたせたがために使っている人あまりいないし。いよいよ滅亡からの両軍機体操作可能になりそうだねー。 -- 2018-06-03 (日) 00:58:06
    • は?ガンオンは一方的に勝利して気持ちよくなるゲームだぞ?その時期に応じたぶっ壊れで圧勝して次のぶっ壊れに乗り継いでいくゲーム。 -- 2018-06-02 (土) 17:58:09
      • 間違いではないけど最近ジオンの期間短くないッスかね… -- 2018-06-02 (土) 19:15:48
      • テトラパイセンが1年半も無双しちまったからな・・・仕方ないね・・・ -- 2018-06-02 (土) 19:57:22
      • 無双?アレックスとフレピクで腕がなまった奴らにお仕置きしたくらいでCBRに百式とその後は苦しい戦いの中、テトラ以外の対抗できるMSがほとんど出なかった1年半かい? -- 2018-06-02 (土) 20:00:06
      • 一体何が仕方ないのか?百式出てからの勝率ゲージの話する? -- 2018-06-02 (土) 20:12:34
      • そもそもテトラに無双されてたのは低階級だけなんだよなぁ、将官は対策ガン積みで無双させてない -- 2018-06-03 (日) 00:42:37
      • 掠るめただけだったけど機体が爆散してすげー痛かったゾ -- 2018-06-03 (日) 10:54:16
    • 綾見おねーさんのシナンジュを持っている。つまりどういうことかわかるね?ね? -- 2018-06-02 (土) 18:03:14
      • ゲロねーさんがめちゃくちゃにされてる所想像した!ありがとう! -- 2018-06-02 (土) 18:27:54
    • コスト400としては良い機体だと思うな。一角を弱体じゃなくシナをコイツレベルに(銀図でも強い)引き上げた方が良いね。それと多分両方のゲージ溜りが改善されるね。 -- 2018-06-02 (土) 19:23:02
      • だが最高コストが中距離からコンだけ火力とDPを叩き込む状況であれば低~中コストの機体は需要を無くすぞ。 -- 2018-06-02 (土) 19:26:11
      • 確かにこのレベルの火力が投入されてから低コストは完全に死んでいるね。ユニでトドメを刺された感じ。流れ弾一撃で死んだ時は唖然とした -- 2018-06-02 (土) 19:47:11
      • 流れ弾一撃で死ぬってそれユニコーンの攻撃じゃないよね? -- 2018-06-02 (土) 19:52:31
      • セルジ少尉は成仏してくれ -- 2018-06-02 (土) 19:59:06
      • 流石に一撃死する火力はないだろ -- 2018-06-02 (土) 19:59:26
    • シナンジュの何処を強化するんだコスト380にでもしてもらえばいいのか、それでもサザビーのほうが相手しててうざいとおもうが。 -- 2018-06-02 (土) 20:07:55
      • BMとロケバズの性能格差を無くせっていう意見ずっと出てるんだけど あとアーマー150問題 -- 2018-06-02 (土) 20:24:56
    • 高コストはこいつ一択 ってなる戦場とか願い下げだからコスト落としていいから性能落とす方向で対応してもらいたいものだが -- 2018-06-02 (土) 20:25:54
      • 凸には結局ジオが必要だし前線を維持する能力は強ZZが依然最強。CT差も踏まえてどれだけ経っても一択とまでいかないんじゃないかな -- 2018-06-02 (土) 20:29:00
  • (´・ω・`)ちゅよい -- 2018-06-02 (土) 20:23:44
    • (´・ω・`)レンタルでもちゅよい -- 2018-06-02 (土) 20:24:24
      • クインマンサを小型化したクシャトリヤきたら泣かしちゃるけんね -- 2018-06-02 (土) 20:40:18
      • ガンオンだとマンサとクシャトリヤのサイズ差があまりなさそうな気がする… -- 2018-06-02 (土) 20:53:20
      • ギガンサイズのクシャトリヤとかカワイイな -- 2018-06-02 (土) 21:03:37
      • マンサが無理矢理小さくしただけで大分小さいから同じくらいになりそうだな -- 2018-06-03 (日) 00:39:17
    • (´・ω・`)ちゅよいけど、芋い ブッ -- 2018-06-02 (土) 20:57:34
  • やっぱCT調整もしないままコスト400とか出すべきじゃねーな。強すぎたら他の機体乗ってる人はつまらないし、かといって強くなかったらCT長いだけのゴミになるしでどっちに転んでもロクな事にならん。やっぱ全体的にCT短くしてお互い気楽に落とし合える環境のが楽しいと思うんだがなぁ -- 2018-06-02 (土) 21:06:45
  • これはいかんなぁ・・・変に突出しない限り落とされないから支援に乗り換える機会が減ってしまったwでもレダ貼るためだけにユニコーン潰すのもなぁ -- 2018-06-02 (土) 21:22:11
    • あきらめてユニコーン3機と支援機で頑張る。 -- 2018-06-02 (土) 22:21:28
  • こいつのお陰でジオン通夜だぜ。同軍戦でわかる強さw -- 2018-06-02 (土) 21:31:37
    • ユニコーンを倒すためにユニコーンに乗るとか訳の分からん事になってる他の機体じゃ交戦射程内で戦うと一瞬で溶けるからユニコーン同士で溶かし合うしかないというくそg -- 2018-06-03 (日) 00:35:53
      • 複数のユニコ同士でBM撃ちまくっている戦場は正に地獄絵図だわ。他機体が割って入るとすぐに消し飛ぶ。 -- 2018-06-03 (日) 03:04:53
  • 階級下だと景色一片するな。階級落としでKD埋めたい長くやっている事以外なんの取り柄も無いジオン連中が、ここぞとばかり高デッキを利用して虐殺してる。それに対抗しようとコイツ乗ってる連邦連中はFAで絆しか取れない連中ばっかだから当たらない落とされるデッキ回らないで、ジオンにやられ放題。連邦にも戦歴長い連中はいるが、そいつらも渡りに船と階級落としで動かない。つまりコスト400なんて害でしかない。 -- 2018-06-02 (土) 21:42:19
    • 対立を煽るような不適切な発言は控えるようにしような -- 2018-06-02 (土) 21:55:18
      • 大人ですね。 -- 2018-06-02 (Sat) 23:58:34
    • 階級下でも景色一変しないよ。ソースはオレ。どんなに負けても、ある程度の腕があればもれなく階級が上がっていく。無双する腕なんてないのにな。 -- 2018-06-03 (日) 01:29:37
    • 飲酒運転ですまんな -- 2018-06-03 (日) 03:11:51
  • 同軍でお互い配慮してユニコーン使わないとかならもっと遊びやすいゲームになるんだろうけど、赤い極太ビームとビームガトが飛び交ってて究極の糞ゲ、強化ZZの集団で前出ても10秒くらいで溶けるしユニコーンのせいで膠着する懲役20分。強化ZZ以外の機体で前出たら物の数秒で落ちるし一気に同軍がくそコンテンツになったわ。 -- 2018-06-02 (土) 22:01:15
    • ジオンを一方的にいじめられないとくそコンテンツ扱いとか終わってんな -- 2018-06-02 (土) 22:05:16
      • 佐藤の責任は重いな -- 2018-06-02 (土) 22:10:22
  • ビーム・マグナムの弾数半分の5/20でいいんじゃないかな・・・ -- 2018-06-02 (土) 21:30:54
    • 1/10とかでいいよ今の性能なら -- 2018-06-02 (土) 21:34:00
      • この程度。ジオンにまともな意見を言えと言っても無理か・・・ -- 2018-06-02 (土) 22:04:45
      • ガトリングがコレだけ強いのだから妥当では?クイスやクイリロも生きるしな。 -- 2018-06-02 (土) 22:06:16
      • 煽ってないでまともな対案でも出せば?両軍やった上でな。 -- 2018-06-02 (土) 22:06:36
      • それだったらZでハイメガ撃ってた方が良い…良くない? -- 2018-06-02 (土) 23:53:18
      • そういや性能面の解説に書いてないけどコイツって上昇速度めちゃくちゃ速いよな? -- 2018-06-03 (日) 00:55:15
    • チャージ式に変更だな。単発3750、チャージ後7500で解決!これでも普通のBRより強いんだから何ら問題ない。 -- 2018-06-02 (土) 22:14:24
      • それか撃つまでにサザビーの腹ゲロビみたいなチャージかかるとか?反動がでかいってのもそれっぽくていいかもね -- 2018-06-02 (土) 22:26:51
    • いや、弾数6/12でいいんじゃない?この性能で5/40は破格すぎるわ発射感覚もBRとそんな変わらんし -- 2018-06-02 (土) 22:25:15
    • 原作仕様の5/10で手を打とう -- 2018-06-02 (土) 23:50:49
    • というか原作設定に従うなら5/10になる。1マガジン5個セットで追加は量腰についた計2マガって設定がしっかりある。そしてたぶんそれでちょうどいい -- 2018-06-03 (日) 00:01:54
      • 追加が2マガだから、合計3マガ? -- 2018-06-03 (日) 00:53:15
      • 装填済の1マガ、予備の2マガ、よって5/10。設定通りやな -- 2018-06-03 (日) 02:09:01
      • Fキーで単発高威力モードに切り替えできるともっと楽しい(*´ω`*) -- 2018-06-03 (日) 03:34:22
    • シナンジュの方はあの性能で3/24だからな・・・ -- 2018-06-03 (日) 01:22:47
    • 頻繁に補給に戻る必要があるようにして継戦能力落すくらいでちょうどいい -- 2018-06-03 (日) 01:25:59
    • ただしリロードがなくなるな。 -- 2018-06-03 (日) 12:09:43
  • そんな強い?この程度ならイデオンでよくね? -- 2018-06-02 (土) 22:12:04
    • 使ってみれば? -- 2018-06-02 (土) 22:12:55
    • まずジオンでプレイしようぜw -- 2018-06-02 (土) 22:20:59
    • 先にイデオンガン撃った方が勝ちそう -- 2018-06-02 (土) 23:46:44
    • 純粋な心がないとイデは… -- 2018-06-03 (日) 02:44:57
    • ジオンにもガンバスターあるからユニコーン弱いは(´・ω・`) -- 2018-06-03 (日) 03:06:03
    • お、じゃあジオンにガンバスターくださいな -- 2018-06-03 (日) 04:06:30
      • ついでにゼオライマーもな! -- 2018-06-03 (日) 04:55:31
  • 凸って一つ拠点割ってもKDだけでまくられるしこれもうジオンでやる意味ねえな -- 2018-06-02 (土) 22:19:45
    • それで連邦で課金したら佐藤の思うツボ。 -- 2018-06-02 (土) 22:21:16
  • 速度同じはずのニューガンダムより速く感じる。大きさの問題? -- 2018-06-02 (土) 23:12:54
    • それはあると思うよー。あと、ブーチャがダンチだから、使い勝手は大分違うと思う。νガンダムが低すぎると思うんだけどね。 -- 2018-06-03 (日) 00:18:45
  • ユニコーンアンチになるレベル -- 2018-06-02 (土) 23:36:37
  • クイリロまじありえねえ2種で余裕で回るやんけはあまじ -- 2018-06-02 (土) 20:58:26
    • 特性として効果が低すぎるからな。Lv3で35%、Lv5で50%くらいなら体感で変わるんだが -- 2018-06-02 (土) 23:43:39
    • 改造したら別にクイリロじゃなくても… -- 2018-06-03 (日) 00:16:54
      • リロードをMAX改造すればクイリロ3相当だからな。 -- 2018-06-03 (日) 01:32:13
    • ビムシュ>クイスイ>クイリロ -- 2018-06-03 (日) 01:30:04
      • ビムシュ>×20>クイスイ≧クイリロ -- 2018-06-03 (日) 02:24:42
    • クイスイのリロード無改造でも十分間に合うからマジで意味ないよね。バズMだけひたすら垂れ流したいとかでもない限り -- 2018-06-03 (日) 06:00:00
  • マグナム弾数5/40とかユニコーンさんちょっと予備マガジン持ちすぎでは? -- 2018-06-03 (日) 00:13:33
    • ほらポッケパンパンのオタクみたいな? -- 2018-06-03 (日) 00:16:13
    • 連射できるのは良いとして継戦能力がたかすぎる -- 2018-06-03 (日) 00:16:20
    • 確かに初期分を含めて9マガジン分は多すぎるな。百式のBRNが5マガジン分、同コストのシナンジュのBRNも5マガジン分だからこいつだけ異常すぎる -- 2018-06-03 (日) 01:21:58
      • 何が何でも売らなきゃいけないだろうな版権先の監視もあるだろうし -- 2018-06-03 (日) 02:08:22
      • その版権先の設定ガン無視しているわけで -- 2018-06-03 (日) 13:35:05
  • ビムシュならテンプレ装備どんなん? -- 2018-06-03 (日) 00:15:48
    • 特性関係なくマグナムとビマシ。 -- 2018-06-03 (日) 00:28:47
  • デストロイモードは怯みするのかよ。5分くらいかかってこれ? -- 2018-06-03 (日) 00:56:43
    • 2連ビムガトで即蒸発させられるから良いんじゃね? -- 2018-06-03 (日) 01:05:40
  • 強ZZとユニコンで自動的にライン上がっていくなw気が付けばジオン拠点が目の前にw -- 2018-06-03 (日) 01:05:53
    • 複数居ても細身だから互いの火線を切らずにマグナムぶっぱできて本当に隙がない。 -- 2018-06-03 (日) 01:29:10
      • Zと同じ位のサイズなのにDG2なのも強いよね。今まで陣営でDGを決めてたのに同軍内でも基準が分からなくなってきたな -- 2018-06-03 (日) 01:35:13
      • 運営「400でデストロイ発動に時間掛かるのでDG2です。DGは機体性能も加味してあるので。」 -- 2018-06-03 (日) 17:18:47
    • ジオンユーザーは「MAP見てない」「芋ばかり」と味方を罵ってばかりで、機体性能差に気が付いてないから大丈夫だ! -- 2018-06-03 (日) 01:43:58
      • 言うなwユニコーンがぶっ壊れだってバレるだろw -- 2018-06-03 (日) 02:08:29
      • ジオンは馬鹿ばかりだから気が付かねえよww -- 2018-06-03 (日) 02:17:49
      • …言ってて楽しい? -- 2018-06-03 (日) 02:20:35
      • 実際に根性論で押し切ってるからな -- 2018-06-03 (日) 02:44:55
      • つーより根性論込みで凸成功させないと勝ち筋ないし・・・ -- 2018-06-03 (日) 03:07:52
      • 実際、MAP見れない奴は多いけどな -- 2018-06-03 (日) 14:51:54
      • まるで連邦は全員マップ見てるような言い方に鼻で盛大に笑わざるをえない。大概どっちもどっちや -- 2018-06-03 (日) 15:51:00
    • レダ貼る人も減って核やビコン凸食らうこともあるけどなw -- 2018-06-03 (日) 17:20:45
  • あのうざかったザザビーが俺のユニコーンを見ると逃げて行くのを見ると面白いw -- 2018-06-03 (日) 01:08:51
    • そうだね、それがゲームが壊れていくって事なんだよ、今だけ楽しければ良いよね -- 2018-06-03 (日) 01:11:06
    • サザビーどころか同軍のユニコーンですらユニコーン見たら逃げていくしユニコーン以外の機体も逃げていく、お互い前出ない芋マグナムゲーになってる。 -- 2018-06-03 (日) 01:53:27
    • マグナムとガト撃ってるだけでバカでも勝てるから -- 2018-06-03 (日) 02:07:23
      • だから勘違いした奴がいっぱい勘違いした事書いてますわなwww -- 2018-06-03 (日) 02:09:50
      • FA-ZZの榴弾垂れ流しと同じですな -- 2018-06-03 (日) 02:15:55
    • サザビーうざかった時期って一週間だけだろww一週間wwお情けで一週間だけ夢見させてやったんだからおとなしく死んどけジオンはw -- 2018-06-03 (日) 02:10:40
      • 連邦同軍頑張れよ! -- 2018-06-03 (日) 02:19:15
      • もう遊んであげないんだからねっ -- 2018-06-03 (日) 04:54:07
  • やめるんだ・・・ こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! -- 2018-06-03 (日) 01:31:37
    • 黙れッ! -- 2018-06-03 (日) 01:35:31
    • 黙れ小僧!貴様にギャンが救えるか! -- 2018-06-03 (日) 01:47:27
      • アシタカ<無理、里に帰ります。 -- 2018-06-03 (日) 01:51:52
      • 〈+〉救え!私は美しい!!! -- 2018-06-03 (日) 02:30:35
      • ザクⅢ改(TA)「救うリストにすら乗ってないのか・・・(´・ω・`)」 -- s? 2018-06-03 (日) 02:36:30
      • お前らは墓から出てこないで? -- 2018-06-03 (日) 05:45:04
    • (´・ω・`)安心していいのよ、その先はらんらんの仲間になるだけだから。 -- 2018-06-03 (日) 02:26:43
      • (´業ω者`)ほんで最期は出荷な -- 2018-06-03 (日) 02:29:14
  • 頼む…今行けば勝てるんだ乗り捨ててくれ…! -- 2018-06-03 (日) 02:20:12
    • ニューヤークで5、6取っても負けるんだいなー! -- 2018-06-03 (日) 04:56:54
  • ビームマグナム射撃時に静止時間あったらどう思う? -- 2018-06-03 (日) 02:24:51
    • 原作再現っぽいなと思う -- 2018-06-03 (日) 02:36:25
    • 1秒ぐらいのチャージ時間を入れればいい 原作再現だし、性能もマイルドになる まぁ実は一番ヤバイ武器はマグナムじゃないんですけどね -- 2018-06-03 (日) 06:21:31
    • ガンダム・ヘッド(TB)のアサルトライフル(精密射撃)ですか。 -- 2018-06-03 (日) 10:55:50
  • 実装時のワイ「はぁー…くだんな。まーたジオンお得意のネガですわ」同軍後ワイ「コイツはやばい」あんなん連発で撃てるとかヤバすぎやろコスト1000くらいでええやろこんなん流石に崩壊するわ可能性超えてるやん -- 2018-06-03 (日) 02:43:15
    • 可能性(を潰す)の獣 -- 2018-06-03 (日) 11:52:06
  • 佐藤らしい頭の悪い機体だな。GLAで何を学んだのかね?ゆるゆるの階級制度にしたところで、つまらないジオン側の一部が低階級狩りしかねないのに。新規も増えないし一般戦場もつまんないし、佐藤はどんだけバカなの? -- 2018-06-02 (土) 22:04:58
    • 丸山やナンカンより長くPやってるんだから相当優秀なんでしょ(´・ω・`) -- 2018-06-02 (土) 22:17:32
      • ぶっ壊れを次々出して収益は上がってるんだろうね笑 -- 2018-06-02 (土) 22:18:35
      • ナンカンこのヤローとかいわれてたな -- 2018-06-03 (日) 01:15:27
    • 強ダブ・赤マンで学んだのさ。つり合わせるより、どちらかをぶっ壊れにしたほうが儲かるってね。バカの一つ覚えさ。 -- 2018-06-02 (土) 22:21:19
      • 問題は短期的な収益より、ゲームシステムとしてのバランスが崩壊することによるプレーヤー離れの方が深刻なんだけどな。最近危機管理含めて客観的にものが見れない企業が多いねえ。 -- 2018-06-02 (土) 22:26:44
      • 平気、バンナムの何がクソってキャラの権利もってるからプレイヤー離れても屁とも思わない事。「ガンオン潰れたらガンオン2出せばいいんじゃない?」程度の認識よ。ガンダムゲーしようと思ったら死んでもバンナムにお布施しないといけない。絶対的強者にとって敗北者であるプレイヤーの恨み言なんて負け犬の遠吠えよ。ゆえに危機管理なんてしなくてもいいし、客観的にバンナムとプレイヤーの力関係も把握している企業だよ。 -- 2018-06-02 (土) 23:15:51
      • ↑なるほどね。確かにそうだわ。ガンオンが過疎っても、他のガンダムゲーは続々出せるし、ユーザーは嬉々として飛びついてくれるもんね。むしろ、バンナムにとってユーザーの声を聞くことは、お釈迦様が手のひらに乗ってる悟空のチ○毛に付いてる毛じらみの声を聞く様なもんだな。なんか少し大局的な見方に気付けたよ。さんくす -- 2018-06-02 (土) 23:49:33
      • おい佐藤聞いてるか?見透かされてんぞ? -- 2018-06-03 (日) 02:47:10
    • まぁでも連邦ばかり強くしてるから気持ち悪い人だと思う -- 2018-06-03 (日) 00:57:36
    • インフレの繰り返しで売るしかないから仕方ない部分はあるんだよ、むしろしょうもない機体ばっか雰囲気で売り続けてよくここまで引き伸ばしたなと -- 2018-06-03 (日) 05:56:52
  • ユニコーンで拠点凸、死ぬー!って時にNT-D発動して殴り続行、微々たるダメージだけど嫌がらせにはなったかな?てか普通によろけてオッチンダわ。 -- 2018-06-02 (土) 23:34:34
    • よろけじゃなくて怯みだった、ごめんなさい -- 2018-06-02 (土) 23:44:01
    • コスト400でも怯みハメされたら普通にどうしようもないからな -- 2018-06-03 (日) 03:00:25
  • ユニコーン弱体化しなくていいけど、渡り合える期待が両軍に2~3機は出ないと同軍オンラインとユニーコン対策でユニコーンをだすってわけわからねえ状況続きそう -- 2018-06-03 (日) 01:02:59
    • 連邦にサザビーのBSR、ジオンにこいつのBM、というふうにミラーを出せばいいな -- 2018-06-03 (日) 03:04:04
      • 正直ただのデブがBMだけ持っても微妙だと思う この細さ&基礎性能とDGと内臓高火力連射武器での追撃が合わさった上での強さだし -- 2018-06-03 (日) 03:11:55
      • ゾックがBM持つならともかく、よほど下手糞じゃなければ使いこなせると思う -- 2018-06-03 (日) 03:31:13
      • ゾックは4連BM持たせて固定砲台にすればええじゃろ() -- 2018-06-03 (日) 09:36:56
    • 例えばシナンジュがユニコーンと同性能になったら、中距離以降から芋り合うゲームになるだけだよ 爆風オンラインの二の舞じゃないか 弱体化するのが一番いいよ -- 2018-06-03 (日) 06:17:31
      • それそれ。対等でさえあればいいってんじゃなくて面白い戦場にならないといけないわけで -- 2018-06-03 (日) 10:14:44
      • 言っとくけど、武器性能同じにしたってヒットボックスの差でジオンは結局不利やぞ。デブだから当たりやすいし、地形や味方に引っ掛かりやすい。上の木で言われてるように、ヒットボックスっていうのは重要な機体性能なんだよ。ここの運営はそれを意図的に無視してるんだがな。 -- 2018-06-03 (日) 14:17:02
  • 二連ガトはHが鉄板? -- 2018-06-03 (日) 03:09:29
    • Hが使いやすとは思うけれど、結局は扱う人の好みじゃないかしら? -- 2018-06-03 (日) 03:15:02
    • 二発ぶち当てれば十分な火力出るからHにしてる -- 2018-06-03 (日) 04:03:20
    • 威力が高くても当たらなければどうと言う事はない -- 2018-06-03 (日) 07:01:52
  • しかしわからんもんだな 今までいくら基礎性能高くても何らかの突出したモノがなければ微妙扱いだったのにコイツのBMは弾数以外の全ステが既存最高値のちょっと下で纏まってるのに体感できるレベルで強いんだもの -- 2018-06-03 (日) 03:10:06
    • 広い判定+並みの弾速+集弾+ロックオン+多めの弾薬=突出した当てやすさ -- 2018-06-03 (日) 03:19:04
    • ゾックが持ってるなら許されたと思うわ。でもスリム高起動なユニコーンが持っていい武器じゃないね。こういう糞武器はデブで足周りの悪いガンタンクⅡとかが持つべき。 -- 2018-06-03 (日) 17:05:18
  • 銀のチャガトHで使ってたけどNの方が使いやすいな。接近したときHだと処理するまで時間かかって引く事多いけどNなら実用レベルで削りきれる事が多い。 -- 2018-06-03 (日) 03:33:06
  • シナンジュ強化とかもっと糞ゲーになる こいつ弱体化させるのがガンオンのためよ  -- 2018-06-03 (日) 03:43:40
    • 出力限界、短ミサ、チャーゲロはどうなりましたか?ふふふ、歴史は繰り返すのです -- 2018-06-03 (日) 04:47:12
  • こシナンジュ強化したらパンピー機体がより死ぬだけなんだからこいつ弱体したほうが早い -- 2018-06-03 (日) 04:12:21
    • BMはダメージが高いのにDPも高いからな、ダメージだけにすべき -- 2018-06-03 (日) 04:44:10
      • これ。 -- 2018-06-03 (日) 04:53:19
      • シナンジュ強化したら連邦民がギャーギャー騒ぐのは目に見えてるだろ、勿論そんな事ないとは言わせない。先週でずっと死に体だったサザビーが息を吹き返した途端ネガの嵐が吹き荒れたんだからな -- 2018-06-03 (日) 09:29:10
    • DXとマチスケちゃんと返してくれるなら弱体でもokだゾ -- 2018-06-03 (日) 05:54:11
      • これがあるから無理 シナンジュのBRの判定を太くしたり、ビームマグナム性能の新武器を追加或いは変更するとかそういう方法しか取れない -- 2018-06-03 (日) 05:58:29
      • そらこの性能に金出した時点で弱体になるとOWABI案件だわな -- 2018-06-03 (日) 06:02:17
      • いうて半分返還ぐらいじゃね 半分でも多いと思うわ 課金は自己責任なんだから -- 2018-06-03 (日) 06:18:59
      • 実際ゲームダメにしてるのはこういうすぐにオワビオワビってごねる一部のやつらなんだよな
        こいつらいなかったらもう少し調整しやすかったろうに -- 2018-06-03 (日) 07:03:15
      • 出した直後に下方修正の弱体化します返金はなしですなんて無理筋すぎる。だからこそバンナムですらやらんわけで…。 -- 2018-06-03 (日) 08:14:05
      • 皆自分の観点からしか物事を見ようとしないからおかしいことになる。どう考えてもシナンジュ強化した方がいい。投資してるのだから。 -- 2018-06-03 (Sun) 09:20:05
      • この問題ほんとどうしようもないんだよな、実際こんだけ溢れてるってことは相当回されてるってことだし。シナ強化したりミラージオンに渡した所で同軍緩和されるだけでクソゲーには変わらん、失敗許されないレベルに過疎った大型アプデで完全に失敗して詰んでる -- 2018-06-03 (日) 09:36:31
      • 枝主みたいなプレイヤーのせいでまともな調整されないのホント困るんだが -- 2018-06-03 (日) 10:13:07
      • そら1000円とかで自由に入手できるならお布施と思って諦めるだろうけど実際金図1体3万円とか普通にかかるわけで、それを補填も無しに犠牲になれとかそれこそ横暴で滅茶苦茶だよ -- 2018-06-03 (日) 10:20:09
      • そんなん回すも回さないも自己判断やろー。回すと自分自身が決定したのに調整で泣き言とか筋違いだわ -- 2018-06-03 (日) 12:39:58
      • ぶっちゃけギャンゾゴの件があるんだからある程度の弱体は受け入れるべきだと思うぞ。まあこの運営に調整力なんてないし、どうせしばらくはシナの強化もせんだろうがな。 -- 2018-06-03 (日) 14:23:22
      • TBッガイとかジオン機体だと補填もなんもなしにまだガチャ期間中に普通に弱体化されたんですが -- 2018-06-03 (日) 17:21:38
      • ブラビにしてもDXとマスチケ返さずに不具合でごり押し弱体が当たり前になりつつあるんだよなあ(白目)
        バンナムに何か期待するだけ無駄 -- 2018-06-03 (日) 19:33:28
  • とか言いながら連邦キャラで乗り続けるお前ら。 -- 2018-06-03 (日) 05:39:49
    • 久しぶりのぶっ壊れ、ユニコーンは永遠に不滅です -- 2018-06-03 (日) 07:00:13
    • いや、だって勝てるし -- 2018-06-03 (日) 07:01:51
    • 強いキャラを使って何が悪い? やられるより、やった方が面白いし -- 2018-06-03 (日) 08:25:56
    • だって1:敵小隊4機とかでも勝てちゃうんだぜ?そりゃ使うやろ、ジオンの小隊は顔真っ赤にしてそうだがw -- 2018-06-03 (日) 09:01:03
    • ガンオンしたいだろ?でもジオンだと勝負にならねぇだろ?じゃあどうするんだ、連邦しかなくするしかねぇじゃん -- 2018-06-03 (日) 09:10:17
    • このゲーム昔から強い方でヒャッハー!するゲームやぞ -- 2018-06-03 (日) 19:22:07
  • マグナムの弾数を8/10にしろ -- 2018-06-03 (日) 07:08:21
    • なんでマガジン増えてるんだよw -- 2018-06-03 (日) 10:01:36
      • ジオン完全駆逐するためだろ -- 2018-06-03 (日) 15:02:09
    • マガジン増やすと予備弾倉もその倍数になるんだからダメよw -- 2018-06-03 (日) 17:22:47
  • 金図で馴れるとユニコーン銀図使い難い -- 2018-06-03 (日) 07:11:33
  • 今のうちにこいつゲットしとけばお詫びチケもらえるよね?(´・ω・`) -- 2018-06-03 (日) 08:09:25
    • 400コストだし弱体は無いと思うけどね。低コス死んでるけどさすがに開発のある程度想定内でしょ、これが想定外なら何年このゲーム管理してんだって感じだしもう6年目やぞ -- 2018-06-03 (日) 10:28:26
      • 枝はこの5年間のヘドロを見てきて本当にそう思えるのか? -- 2018-06-03 (日) 19:08:42
  • BMばかり言われてるけどこれ2連ガトの弾数もヤバくね? -- 2018-06-03 (日) 08:35:37
  • bmロック不可にしていいから格闘もっと範囲広げて欲しいな。後NTDの間隔狭めて欲しい。 -- 2018-06-03 (Sun) 08:49:11
  • 同軍ばっかりでつまんねーからマグナム弱体化でいいぞ -- 2018-06-03 (日) 08:53:35
  • 項目一つ一つで見ると最強ではないけど、合計値で見ると最強って感じなBM -- 2018-06-03 (日) 09:17:52
  • しかしジオン戦にしろ同軍戦にしろ統合整備計画とはなんだったのか…ってレベルで高コスト以外ユニコーンに溶かされていくな。まぁ中距離から高機動で群れてたら高コスでも溶かされていくんだが相手するのめんどうだわぁ。 -- 2018-06-03 (日) 09:27:18
  • これに立ち向かった袖付きは勇気ある。 -- 2018-06-03 (Sun) 09:37:50
  • 使って思ったのはマグナムもやべーけどシールド大破抑制がついてるのもやばい。今は大体前線にはクマさんいるからすぐ復活できて異様な硬さをほこっている。こいつにデフォでつけるなら380の連中にもデフォでつけてやったほうがいい。 -- 2018-06-03 (日) 09:47:02
    • つーかそもそももうシールドなんか全部大破抑制付きでいいんじゃないの? 防御面じゃそれでも強化ZZのが圧倒的に強いし連邦もジオンも盾前提での運用なのに大破抑制ついてないor付けられないようなのいっぱいいるし誰も損しないと思うんだけど -- 2018-06-03 (日) 10:07:06
    • こいつ400コスだからこそおまけでつけたんじゃないか?あのモジュ4スロ必要で20コス分だから実質380みたいな感じでお得感ある -- 2018-06-03 (日) 10:33:02
    • その状態でNT-D発動したらシールドは35%ビームカットだから安全圏からマグナム垂れ流してればそうそうに死なないわなぁ…。看板キャラだから強いのは仕方ないとしても対抗手段が連邦ジオン共にないのがね。バリア組なら前線にいたんだが。 -- 2018-06-03 (日) 10:33:56
    • 内蔵武器あるせいで即盾できるのもヤバい。BMが単発武器だから撃ったら即盾で鉄壁すぎる。 -- 2018-06-03 (日) 10:44:16
  • 完全に人権だな。持ってないだけで戦犯まであるで -- 2018-06-03 (日) 10:44:43
    • ナッパ戦で味方に17号がいるくらい、あるとないとで違うな -- 2018-06-03 (日) 10:56:12
    • ジオ3機で頑張るから許して -- 2018-06-03 (日) 11:00:28
      • ジオが100ならこいつは2550の強さ サザビーは1950 シナンジュは45な -- 2018-06-03 (日) 11:44:59
      • ジオ25機相手に単機で上回るのはさすがに無いw -- 2018-06-03 (日) 12:36:53
      • たぶん、個人で使った時の評価的なヤツじゃない?でもジオが100はないなw -- 2018-06-03 (日) 17:24:34
    • (´砂ω糖`)射線通さないと俺の砂でジオン機撃ちぬけないだろ。せっかく巨体ばっか実装してんだから -- 2018-06-03 (日) 12:52:15
  • ガトリング2種類とも装備したくなるぐらい優秀だな -- 2018-06-03 (日) 11:22:19
    • Cガトも斉射も既存の上位互換みたいな性能だね。特に射程が大幅に伸びてジオンに手出しできなくさせてるのかな?なんか設定上、連邦だけ持ってる武器なら遠慮なく優遇するっていつものパターンっぽい -- 2018-06-03 (日) 12:14:08
      • 捏造で何とでもなるからそこは特に。 -- 2018-06-03 (日) 12:38:00
      • 設定上クシャトリヤの武器なんですが・・ -- 2018-06-03 (日) 19:40:39
  • ビクトリーマグナムv(´・ω・`)v -- 2018-06-03 (日) 11:23:15
    • バンガードソニックv(´・ω・`)v -- 2018-06-03 (日) 12:22:24
    • マグナムダイナマイト! -- 2018-06-03 (日) 17:44:03
  • 沼落ちするまでは修正来ないだろうし、対策もジオン側強化で補おうとするだろうから当分は連邦オンラインでTUEEEEEプレイできるぞ -- 2018-06-03 (日) 11:28:02
    • その当分が何年にも渡ってるのが現状なんだよなぁ。一週間だけ互角っぽくなったけどその時の連邦の異常なネガを見れば両軍を対等に扱うことは出来ないんだろうね -- 2018-06-03 (日) 12:18:27
      • まーた相手プレイヤー叩きだよ -- 2018-06-03 (日) 12:45:05
      • もう鯖統合、勢力統合で良くね?連邦、ジオンの両軍機体を自由にデッキ構成できれば良いのに。同軍識別設定あるんだし。ただ、識別を緑色固定でなく赤や青、黄色など選択肢増やして欲しい。緑機体だと一瞬判別遅れる。 -- 2018-06-03 (日) 13:58:16
      • 連邦専「俺たちが絶対優位じゃないと平等じゃないだろ?この6年何見てきたんだよお前等。頭佐藤かよ」 -- 2018-06-03 (日) 19:54:49
      • ジオン専「両軍大将だから言わせてもらうけど連邦の機体はもっと弱体化するべきだと思うわ」 -- 2018-06-03 (日) 20:18:21
  • 今更なんだが、ガト2種解説の連射速度1486で一段階増すってあるが、「強化・開発」の所を見ると1段階増すのは1485~なんだがどっちが正しいんだ?「境界だと上がってるか分かりづらいから86まで上げた方が確実だぜ!」って事ならその下の※を消していいんじゃないだろうか。 -- 2018-06-03 (日) 11:33:33
    • いろんな強化の1485を試したけど連射速度が上がったことないから1486が正解だと思う -- 2018-06-03 (日) 14:13:37
    • 小数点切り上げで連射速度表示する糞蔵だから、+1させておいた方が良い -- 2018-06-03 (日) 14:36:14
    • 1485.0で速射速度が上がるんだが、このゲーム内部的には1484.1でも画面では1485って表示するのよ -- 2018-06-03 (日) 14:51:29
  • シナンジュも同じだけど覚醒したからって特攻するもんじゃないな。アーマー回復できるくらいに思って芋ってたほうがいい。ヘイト集中してすぐ死ぬ -- 2018-06-03 (日) 11:40:49
    • シナンジュと違って火力全振りだし、うまく相手の側面突く動きしてできるだけ時間いっぱい殴りたいところ -- 2018-06-03 (日) 11:50:43
      • いやシナンジュくんはいうほど高機動モードって感じじゃないんやで・・・火力も微妙やけど -- 2018-06-03 (日) 12:21:49
      • そもそもシナンジュ君連邦320コストのディジェとジオン340コストのドワッジ改以下の最高速度だぞ -- 2018-06-03 (日) 12:53:50
    • 火力が元からあるから射程短くなることで実質弱体してるよな -- 2018-06-03 (日) 12:37:06
      • APとBMの連射速度上がるから対ユニコーン用としては優秀。他の機体には過剰火力すぎるからマジでNT-D。 -- 2018-06-03 (日) 12:55:06
  • マグナムと2連ガトでやってるけどバルカンHいる? -- 2018-06-03 (日) 12:38:47
    • マグナム持ち替える時間あったらバルカン撃ちたい時がたまーにある -- 2018-06-03 (日) 12:54:32
      • 二連ガトから更に即盾したいときもあると便利。絆感じるにも最適。 -- 2018-06-03 (日) 12:56:29
    • あと1枠どうするかって考えて軽さのバルカンか、連射のバズMかってかんじ。まあおまけ程度の覚醒でバルカンが凶悪斉射に変わるしアリなんじゃないかな -- 2018-06-03 (日) 12:55:16
      • バズMも相当よね。3発直撃ならDPS15000DPPS1200だもの。 -- 2018-06-03 (日) 13:12:24
  • 先週の神バランスで戻ってきた復帰者をアンインストールに追いやったバカ機体 次インストールするのは何年後かな -- 2018-06-03 (日) 12:24:07
    • いちいちアンインストまでする人がどのくらいいるんだろ?10人くらいはいるかもね。 -- 2018-06-03 (日) 12:39:47
      • 放送主だけで6人ぐらいはしってるけど、そうじゃない奴らは百単位ぐらいはいるだろ -- 2018-06-03 (日) 12:44:33
      • やらないだけなら単に起動しないだけだよ、特に「次インストールするのは」とか修正されたら再開する予定の奴はそう。放送主()とかはアピールするのにわざわざアンインストールした!ってやってるだけだ。 -- 2018-06-03 (日) 13:26:20
    • アンインストしないまでもモチベーションはダダ下がりしたな。上手く連携されたり、ライン構築されると打つ手が見当たらない。馬鹿みたいに単機突入してくれれば楽なんだど… -- 2018-06-03 (日) 13:04:44
      • 馬鹿みたいに単機突入なんて、そもそも殺してくださいって出てくる演習のNPCぐらいなもんだろw -- 2018-06-03 (日) 13:14:15
    • 開始からずっと、グフカス時代から始ってモチベ云々を言い出したらガンオンなんてさっさと止めた方が精神的にいいでしょ。両軍ともプレイ出来るんだから。 -- 2018-06-03 (日) 13:07:19
      • とりあえず装甲ジム時代から、の間違いな -- 2018-06-03 (日) 16:12:24
    • ユニコーン乗って楽しいって奴も多いだろ。長年蓄積された機体をこいつあれば負けはしないんだからまさにうってつけの新機体って感じだろ -- 2018-06-03 (日) 17:55:59
  • 運営は、そんなに儲かっていないだろ、みんな溜め込んだDXチケットを使って出したんだろ?俺もこの日の為に溜めてきたDXチケを使って金ユニだしたよ、サービス開始から無課金で遊んでいるので運営さんにか感謝しています。 -- 2018-06-03 (日) 13:08:27
    • 無課金で貯めこんだチケで金図ユニ、さぁ狩りの時間ザマスよ -- 2018-06-03 (日) 14:52:50
  • ていうか遠距離から射線通りまくりのクソMAPをどうにかすればいいと思うんだが。今は接近できれば低コスでもSGでワンチャンあるんだしもっと遭遇戦増えるようにしていけや。 -- 2018-06-03 (日) 11:08:58
  • ビームマグナムは発射動作前に0.1秒くらい溜め動作あっても良いと思う。あの当たり判定だし。劇中でも一瞬エネルギー球体になるまで溜めてるもん。あと弾数も40多いから25まで減らすべき。あとはガトリングの射程全部-20くらいして良いね。ガトHやば過ぎ。これくらいの弱体は合って然るべき。弱体のお詫びは銀図DX1枚、金図DX3で良いんじゃないかな。 -- 2018-06-03 (日) 13:51:03
  • FAユニコーンどうなるんだろうな。シールドファンネルやサイコフィールドぶっ壊れかな。 -- 2018-06-03 (日) 13:54:28
    • 正直これ以上のぶっ壊れをどうやって実装するのか想像が付かない。たとえちゃんと対抗馬を用意しても、怪獣同士がどつき合っててその他のMSは足元で逃げ惑うしかないんじゃ・・・ -- 2018-06-03 (日) 14:09:25
    • 重撃にされてくっそ弱くなるぞ(Ex-S感) -- 2018-06-03 (日) 14:52:17
  • さすがに同軍戦多すぎない?あかんでしょ -- 2018-06-03 (日) 14:09:43
  • 高性能の対価としてのCTなんだろうけど、そもそもこの機体性能と武装で死ぬのは下手な猪くらいだからCTがデメリットにならないんだよね。CT回避したいけど前出ないといけないとか何かリスクつけないとコスト制の意味ないわ -- 2018-06-03 (日) 14:13:14
    • NT-Dを自動発動にして自動操縦にして敵に突っ込むようにしよう。そんな描写なかったっけ -- 2018-06-03 (日) 14:19:50
      • そしてデストロイモード時、ステータスがエース級になるのな。硬くて一発で粉砕できるあの能力 -- 2018-06-03 (日) 22:35:49
    • 380機体でもジオ運用しないと2回しか使えないから、コスト400が足枷になっている感覚は薄い -- 2018-06-03 (日) 17:54:31
  • お詫びが嫌だからユニコーン弱体化はないぞ。意見はこいつに言うんじゃなくてシナンジュに言え -- 2018-06-03 (日) 14:15:42
    • 色々弱対しなきゃシナに釣り合わんけどまずはガザCのナックルバスターみたいに撃つ前に溜めいれろよ。ビーマグをリロード時間無しで5連撃ってるのがおかしいんだよ。 -- 2018-06-03 (日) 16:03:14
  • ここで喚いている人達もうガンオンやめな、毎回愚痴やネガ発言してまでガンオンやる理由有るの砂糖よりあなた達の方が異常な性格&思考力ですよ、人生は人に迷惑掛けないで楽しんだ方がいいですよ( ^ω^ ) -- 2018-06-03 (日) 14:27:22
    • ガシャコンチケの都合上両軍楽しく遊ばせろって要求は正常では? -- 2018-06-04 (月) 00:23:04
    • こういう形でしか自尊心を満たせないんだろうけど、やってる事は外野から石投げてるのと同じだからなぁ。まぁ子供のたまり場だから仕方ないっちゃないんだけども。 -- 2018-06-04 (月) 01:35:57
  • 飽きた・・・やっぱりユニーク武器が欲しかったな -- 2018-06-03 (日) 14:32:52
    • BM「・・・」 -- 2018-06-03 (日) 16:16:40
  • ユニコーン出るまでの1週間は連邦ジオンほぼ互角だったんだからユニコーン弱体化するのが一番確実だと思う -- 2018-06-03 (日) 14:36:38
    • シナンジュを強化しろ、あれがイマイチだからこういう騒ぎになるんだ -- 2018-06-03 (日) 14:54:53
      • ユニコーン弱体一度だよ 他の機体が全部無意味になるだろうが -- 2018-06-03 (日) 14:57:21
      • 武装ラインナップ的によっぽど頭悪い強化しないとシナンジュがこいつに並べる気がしない -- 2018-06-03 (日) 15:02:33
      • でもって仮にシナンジュがユニコーンに並んでもジオジオオンラインと似たようなものが再来するだけだろうからなあ… -- 2018-06-03 (日) 16:14:25
    • 弱代化するよりもシナ強化だろ、弱体化したらコスト400の意味もないわ -- 2018-06-03 (日) 16:44:03
      • こういう意見は当然出るからやっぱコストと性能の上限なんてホイホイ上げちゃダメなのよね 遥か昔から手遅れだけども -- 2018-06-03 (日) 17:23:52
      • まぁ最高コスト更新した以上ぶっ壊れてないと使う価値ないわな -- 2018-06-03 (日) 18:05:40
      • 運営としてはそうしそうだけど、ユニ基準で作られる戦場とかろくでもなさそう -- 2018-06-03 (日) 19:00:16
      • コスト400の意味付けのために生存性あげちゃ駄目なんすよ、CT発生のリスクがないと単純な使い得になって他のコストが無意味になるわ、よって弱体といっても武装とかじゃなく耐久性を弱体すべき -- 2018-06-03 (日) 21:13:02
      • 普通にBMの集弾とDP低下でいいんじゃないかな -- 2018-06-03 (日) 21:26:01
    • テトラやナハトのときも同じような意見が出てくるならなるほどとなるんだけど、ジオンは自分が良いときは適正だと言い張るから図々しい。態々他陣営に執念深いう書き込みするのもジオンならではの行動。 -- 2018-06-03 (日) 21:48:07
      • テトラ=アレックスとフレピクのぬるま湯戦場で腕がまったく無い連邦兵が高階級に溢れていたのが原因。ナハト単純にナハトの接近に対処できない腕が悪い連邦兵だけが騒いでいた。ってのが事実だが?結局腕が悪い連邦兵にあわせるからこのゲームだめになってるの理解しような? -- 2018-06-03 (日) 21:49:57
      • まだサザビーガー続けるんですかねえ…再三論破されてるのに全く話を聞かない… -- 2018-06-04 (月) 01:59:49
  • 380がモジュスロ2あるんだから400は1でいいからほしかったなぁ・・・ロック感知つけたい -- 2018-06-03 (日) 15:27:46
    • 固有で通常モジュ以上のがついてるのにまだ求めるのか… -- 2018-06-03 (日) 16:47:25
  • 動きのいいユニコーンにジオで日大タックル成功させた方が勝ち 安全圏で当たらないBM垂れ流してるのはほっといたらそのうち死ぬ -- 2018-06-03 (日) 15:54:23
    • シナンジュ「潰してこいとは正々堂々戦えという意味で言った -- 2018-06-03 (日) 20:20:12
  • ガトリングなかったら評価変わってたと思うわ。装備、機体性能、モジュールが絶妙に絡み合ってクソ機体に仕上がってると思う -- 2018-06-03 (日) 16:07:27
  • マグナム盾ガトは確定としてバズM持つ?使い勝手は良さそうだけど重いから迷う、外せば5%くらいボーナス変わってくるし -- 2018-06-03 (日) 16:11:59
    • クイスイだからMバズもってる、絆でゲージかせぎしやすいし。便利といえば便利 -- 2018-06-03 (日) 17:31:13
  • BM。SAとは言え連射きつすぎ、CT付けるか集弾落とすかせな身動き取れないぞ。後衛BMと前衛SGが噛み合いすぎ。連邦だけね -- 2018-06-03 (日) 16:22:12
  • 性能面の解説に書いてないけどコイツって上昇速度めちゃくちゃ速いよな? -- 2018-06-03 (日) 16:53:24
    • うん、特殊ブーストだと思う。 -- 2018-06-03 (日) 17:06:51
  • 隠れる場所が少ない同軍戦で、射程ぎりぎりのユニコーンと不毛な射撃戦やるのがほんと糞げー過ぎる。この感じ覚えが…と考えたら、砂が射程ぎりぎりで撃ち合う不毛さだった。 -- 2018-06-03 (日) 17:17:53
  • 1500円で買わされた銀ゆにこ~んでもそれなりの役に立ってます^^v -- 2018-06-03 (日) 17:20:18
    • 2連あるかないかで結構違うゾ。金出るまで引くんだよぉ! -- 2018-06-03 (日) 17:24:08
    • 金引いてデストロイで2連ガト!ゲロビみたいなえぐい削りかたするゾ -- 2018-06-03 (日) 17:32:57
    • 2連のほうが当てやすくて絆狙いならオススメ、BMと当てやすさが全然違う。 -- 2018-06-03 (日) 17:37:32
    • いうてチャガトHも上位チャガトだから強いぞ -- 2018-06-03 (日) 21:24:22
    • 射程1000あるチャーガトも開けてる場所ならかなり役に立つね銀ならチャーガトでもいいんじゃない? -- 2018-06-04 (月) 06:21:17
  • みんなで協力して運営に要望だして弱体させましょ。持ってないし味方にいてもウザいだけだしね。 -- 2018-06-03 (日) 18:02:49
    • 自分が持ってないからどうにでもなれ理論 -- 2018-06-03 (日) 18:48:05
    • こういう貧乏人がこのゲームを壊してきたんだよなぁ -- 2018-06-03 (日) 18:49:10
      • まず第一にゲーム壊してんのはこういうのを平気な顔で使ってる奴だし、こんな末期なゲームに何万も課金してるやつほとんどいないだろ。それとも課金してようやく手に入れたユニコーンが弱体されるのが怖いのかい? -- 2018-06-03 (日) 19:09:24
      • ↑ゲームバランスを意図的に壊して有利側の機体を売ろうとしてるのは運営だぞ。目を覚ませ。 -- 2018-06-03 (日) 22:17:53
    • 課金者がいるからこそ、サービスが続いているんじゃ?課金者がいなかったらサービス終了でしょ。サーバー代も馬鹿にならんだろうし。ちなワイは今月は4万ちょい課金だ。 -- 2018-06-03 (日) 19:18:41
    • 味方にいてもうざいに草。お前フルZZはデブだから通用したけどそれはないぞ。むしろ強化ZZかユニに乗ってないヤツは戦犯っていうなら解るが -- 2018-06-03 (日) 21:22:36
    • 弱体してほしいね ゲーム自体がつまらなくなると課金者もいなくなるからな -- 2018-06-03 (日) 21:50:23
  • ジオン民だがもうコイツ見ちゃってから強ZZ見ても何も感じない様になった。連邦民は強ZZのほうが生存能力高いと思ってるんだろうけど、強ZZ一強の時代と違ってユニコが同居してる今は、ジオンからすれば墜としきれないのはユニコのほう。強いのは相変わらずだが、以前よりも撃ってすぐ下がる強ZZが増えてそもそもの脅威が薄れてる。 -- 2018-06-03 (日) 18:03:02
  • いいよなぁ遠くから適当に撃ってるだけでキル取れて上位行けるんだから -- 2018-06-03 (日) 18:04:52
  • 強ZZが強かったのはZZ系のミサイル支援があってこそだと再確認。今はユニコが増えた分だけZZ系の支援が受けられなくなってるから、強ZZに脅威を感じなくなるのも当然といえば当然なのか。 -- 2018-06-03 (日) 18:08:04
  • ジオン弱すぎだろ真面目にやってほしいわ -- 2018-06-03 (日) 18:08:11
    • 連邦機体が強いだけ定期 -- 2018-06-03 (日) 18:25:52
      • あからさまな釣りに釣られるな定期 -- 2018-06-03 (日) 18:58:49
    • 弱くてゴメン陸地でシャズコに格闘でやられたユニコの人真面目にやって -- 2018-06-03 (日) 21:09:34
    • 真面目に帰投放置してるぞ -- 2018-06-03 (日) 21:50:26
  • ビームマグナムってどう振るのが正解なの?高火力の武器を更に火力高くするのか、集弾上げるのか、ロックオン上げるのか・・・どれがいい? -- 2018-06-03 (日) 18:41:12
    • 全部 -- 2018-06-03 (日) 18:47:19
      • なん・・・だと・・・! -- 2018-06-03 (日) 18:56:01
      • Zのハイメガみたくマスデバ拡張してフルマス強化したら更にヤバイことになるんだろうな -- 2018-06-03 (日) 19:01:37
      • 単純に火力・有効射程・回転率が上がるんだからそらねえ -- 2018-06-03 (日) 19:10:38
    • どう考えてもメインウェポンだしマスデバで強化回数あげて強化しまくれ -- 2018-06-03 (日) 19:00:27
      • おいっす -- 2018-06-03 (日) 19:02:03
    • 400コスの武器だぞ?マスデバ全拡張してマスチケぶっこんでも問題ないやろ -- 2018-06-03 (日) 19:10:32
    • そもそもロック値900までは爆発しない射撃武器は必須。なぜかといえばロックの遊び内に敵移動距離が収まるから。近距離必中、遠距離ノーロックでいいならもっと上げるし、BRの888くらいに抑える人もいる。なので900が必須値。BMは最大強化だね。 -- 2018-06-03 (日) 19:54:53
      • ロックは完全に好みだし900必須とかないから -- 2018-06-03 (日) 22:47:57
      • 無いな ロックオンはあくまで弾速を考慮して好みに調整する 大体上げ気味の設定にするとして、初期ジムBR(秒速1300m)≒845 中コスBR(1500m)≒860、高コストBR(1650m)・こいつのマグナム≒875 FAマシンガン(1850m)≒910 三点マシ・一部FA・多分コイツの金武器(2300)≒930 単マシ≒960 ぐらいにしておくのがいい 近接でロックオンマックス理論の奴がいるけども、近づけるならそれこそロックオンはそこまで高い必要がなくなる -- 2018-06-03 (日) 23:02:58
      • あ、単マシ(2500m)で960は限度超えてたわ 945ぐらいだな -- 2018-06-03 (日) 23:07:04
      • 凄いな。プロゲーマーかあんた。 -- 2018-06-04 (Mon) 07:49:00
      • モンハンやシューティングゲームなどもそうだけど、どんなゲームにもNTじみた変態はいるんだぜ?w -- 2018-06-04 (月) 13:38:52
  • ユニコこれでAO整ってきたらと思うと本当馬鹿らしい -- 2018-06-03 (日) 18:44:07
  • 連射速度強化して大成功と成功が+2と成功と失敗が+1でる、ムカついてリセットの連続 -- 2018-06-03 (日) 18:57:18
  • 迷ったらロック優先であとは使ってみて好みでよかろう、ただ何にしろマスデバ全拡張とマスチケ全ブッコミはしろ -- 2018-06-03 (日) 19:30:05
  • もう永遠に同軍のみにすれば問題ない -- 2018-06-03 (日) 18:24:10
    • 同軍でも相手したくねーんだよ! -- 2018-06-03 (日) 19:16:09
      • 階級下げれば同軍ならへんで -- 2018-06-03 (日) 19:41:10
      • まぁ本番前に細い相手にマグナムの練習と考えればいいべ -- 2018-06-03 (日) 20:06:19
  • まぁMAPが噛み合うと強いな。しかし全MAPで強い強化型のが評価は上だな。 -- 2018-06-03 (日) 19:42:35
  • 覚醒D格って2段なのに3倍なんだな。マグナム2連以外使わないから格闘いいな -- 2018-06-03 (日) 20:02:25
  • ビームマグナムもやばいけど複数機で圧かけながら押してくビームガトリングガンもやばい -- 2018-06-03 (日) 20:08:53
    • ビームガトリング「ペチッ(1600~2000ダメ)」。だもんな。 -- 2018-06-03 (日) 22:06:01
      • 威力とダメージを混同してないか。ペチッで1600ダメはヤバイ。実際は8ペチッぐらいじゃないかな -- 2018-06-04 (月) 01:16:29
  • 正直これの強さはコスト以下なんだけど、みながこれを使うことによってラインディフェンスやオフェンスが無意識に構築される。その効果が強烈なんだ。 -- 2018-06-03 (日) 20:14:47
    • などと供述しており -- 2018-06-03 (日) 20:16:51
    • 使いこなせてないだけだぞソレ -- 2018-06-03 (日) 21:20:10
    • え?それじゃあ、360-380コスト全機にビームマグナムと2連ガトをそのまま渡しても現状変わらないとでも? -- 2018-06-04 (月) 18:25:07
  • ユニコーンは両軍実装にすれば仲良くカオスで良かったのにな -- 2018-06-03 (日) 20:46:32
    • 両軍でも納得の機体なのにね。400コストだからこれくらいの強さは許せるけど片軍だけってのが頭が最高にシュガー -- 2018-06-03 (日) 21:07:27
  • まーたバランス崩壊かよ。調整来た頃にまた復帰するわ。みんなまたな~! -- 2018-06-03 (日) 20:59:43
    • おうまた20分後な -- 2018-06-03 (日) 21:22:38
  • コイツBMと百式SGコンビやば。百式が生き生きしてらーな -- 2018-06-03 (日) 21:03:48
    • 強ZZが戦線を支え、ユニコーンやBR機・5号機等が頭を押さえつけ、SG機が侵入する。ディ・モールトベネ -- 2018-06-03 (日) 21:44:59
    • 百式って同軍だとアレなんだよなあ… -- 2018-06-03 (日) 22:51:47
  • 別に連邦の時代でいいんじゃあないの?俺は5年ぐらいこのゲームやってるが、連邦でもジオンでも弱い部類に入っていてもう連邦では取り返しのつかないくらい負け越している。そんな俺でもジオンでは勝ち越せていて両軍戦も9割ぐらいがジオンだった。このゲームは俺の界隈ではジオンの方が強かったから今ユニコーンが来てやっと初めて連邦の時代が来たのかと感じるわ。 -- 2018-06-03 (日) 21:08:50
    • それはお前が尉官帯だからだ -- 2018-06-03 (日) 21:09:46
    • GLA時代もケンプぶっ壊れとか言ってそうだな -- 2018-06-03 (日) 21:11:09
      • 相変わらずGLAどうとか言ってるやついるけど、当時尉官戦場にはGLAほとんどいなかったから。アレックスは数機いた程度だけどケンプのほうが多かった。 -- 2018-06-03 (日) 23:58:43
    • 尉官が弱いの仕方がないだろ。何も学ばない階級は蹂躙されて当然だろ。 -- 2018-06-03 (日) 21:11:58
    • 5年か~長いね~成績みたいから画像UPしてよ -- 2018-06-03 (日) 21:18:07
    • まぁ、実は俺も連邦キャラは死ぬほど負け越してる。けど、今の状況とは何の関係もないよね -- 2018-06-03 (日) 21:28:05
    • 尉佐官は機体云々言わないでもらいたい、完全に中身勝負の階級なので -- 2018-06-03 (日) 21:58:08
    • よ ら ば 〇 る -- 2018-06-03 (日) 22:01:36
    • 低階級ですって宣言しているだけの文章 -- 2018-06-03 (日) 22:11:39
    • そうだな、尉官帯はいつの時代もイフ改が無双するもんな -- 2018-06-03 (日) 22:21:44
    • いまだに木主は格闘強すぎとか言ってそう -- 2018-06-03 (日) 22:30:04
    • 結局このゲーム中の人性能が一番重要だからな。ジオンの上位連中も一時引退するか連邦にライダーすりゃ運営もジオン調整するだろうに、ジオン連帯連中が暴れて抵抗するからいつまでたってもジオンは強化されない。野良ジオン民はまず連帯してる連中を迫害した方がイイゾ -- 2018-06-04 (月) 01:45:33
    • 雑魚はまず細身BRの利点を理解して打ち合いに勝っていく事と常に上位15まで入れないなら。行動に問題があると考えた方がいい。だから尉官なのだよw評価語っていい腕じゃない -- 2018-06-04 (月) 11:57:43
    • お前ら低階級は中身が雑魚だからって引き潰してるけど、そのせいで運営から見ると連邦が酷い負け方してて佐藤が「連邦にテコ入れが必要」って判断してるんじゃないのか… -- 2018-06-04 (月) 20:05:49
  • ジオン同軍って統合整備前の尉官以外だと2~3ヶ月やって1戦あるかないかくらいの頻度やぞ -- 2018-06-03 (日) 21:42:00
  • シナンジュは覚醒で暴れたら残弾カツカツになったけど、こいつは覚醒で暴れても結構弾持つのな -- 2018-06-03 (日) 22:11:51
    • ぜんぜん装弾数あるからねぇ。 -- 2018-06-03 (日) 22:12:46
  • BM、覚醒全回復、盾大破抑制、どれかなくせアホか。 -- 2018-06-03 (日) 22:20:23
    • BM撃つだけのくそつまらんゲームになった。 -- 2018-06-03 (日) 22:24:31
      • この間まで強ZZ赤マンサ持ってない奴人権ないような爆発物オンラインだったやろがい。初期ジムオンラインで問題だった低コが持っちゃいけなかったBRを運営様がわざわざ割り切った高コ仕様のを最高コスト帯で出してくださったんだぞありがたく思おう(佐藤感) -- 2018-06-04 (月) 01:16:43
    • 威力強化かつ常時発動のヤクトドーガみたいなもんだな…覚醒はもう少ししやすくなって欲しいが、盾とAPは弱体化必須。運営は初めてのコスト400でやりすぎちゃったんだろうな -- 2018-06-04 (月) 00:48:42
    • BMを金限定にすればいいな -- 2018-06-04 (月) 19:37:14
  • 突っ込まれてないが、素の機体性能が高いのよー。まぁ、コスト400なんで良いけど、それにしても380が不敏で。。。 -- 2018-06-03 (日) 22:22:06
    • というか、この機体に「低い」って単語はほとんど当てはまらない超万能機。死ぬこともほとんどない、弾も沢山。本当に他の機体がいらない。CTきついから中~低コストいれよう、とかそんな理由で採用される機体は消滅した。 -- 2018-06-03 (日) 22:24:40
      • 以前は中低コストでもそれなりに戦えたけど、ちょっと前から高コスト正義だから積む意味なくなったなあ -- 2018-06-03 (日) 22:28:20
      • まさにアレックスの再来。敵味方どちらもMSの多様性を削る失敗機体 -- 2018-06-03 (日) 22:32:22
    • 立ち回りが被ってるニューが死んだのが痛すぎる -- 2018-06-03 (日) 22:52:52
      • 強ZZとブラビ、あと支援の熊っていう特殊な機体以外は全部死んだよ。 -- 2018-06-03 (日) 22:54:11
      • ↑ さすがに言いすぎ -- 2018-06-03 (日) 22:55:01
      • 言い過ぎでもなかろう。MS資産があるならばユニコーンとそれらの機体以外いらないからね。完全無欠、長生き余裕の最高コストは敵味方どちらの機体多様性も根こそぎ奪う。 -- 2018-06-03 (日) 22:56:45
      • テトラが強かった時代は、ゲロビに対処しきれない足回りの低い機体は軒並み戦力外扱いになったし、ジオ無双時代はジオ以外の高コスが軒並み死んだからな。 -- 2018-06-04 (月) 00:30:54
      • 少なくとも低コス機は全部死んだ、中コスも微かに息してる程度。強化ZZの時からそうだけどユニコーンでこの傾向は両軍加速した -- 2018-06-04 (月) 01:08:40
    • そりゃCTクソ長いんだから当然よ。低コストで高コストを食えてた方がおかしい。まぁ絆キルという救済はあるんだから低コストは前出て高コストの盾になる仕事はちゃんと残ってる。本来低コストはそういうもんだし -- 2018-06-04 (月) 01:40:43
      • 低コストの自分が前出て、釣られた敵数機が蜂の巣にされる光景を爆散後に見るのは格別だよなー -- 2018-06-04 (月) 21:08:10
  • さすがにランキング上位がユニ子4機積みばかりだと陣営も考えるだろうと…。 -- 2018-06-03 (日) 22:25:17
    • 強ZZも壊れだからなぁ -- 2018-06-03 (日) 22:25:37
    • 過去にも同じようにアレケンプ、ジオ、初期ジムギガン等々ランキング埋めした機体達もそこそこの期間塗りつぶし続けていたことがあったからランキングは頼りにならないと思うよ -- 2018-06-04 (月) 01:24:49
  • こいつスタートダッシュで百式と同じ速度だったんだけど百式と同じ上位ブーストもらっとるんか? -- 2018-06-03 (日) 22:25:52
    • ユニコォォォォン!の速度はνガンと一緒。ブースト容量だね -- 2018-06-03 (日) 22:40:44
      • スタートダッシュ=初速だから容量関係無いぞ、初速はブーストタイプで%が違う。 -- 2018-06-03 (日) 22:44:34
  • ユニコーンとシナンジュ削除されちまえよ!こんな奴らが実装したから、折角サザビー強くなったのにさぁ!!ユニコーンなんてゴミがぁ!!・・・って思ってるジオン兵は何人いるのやら -- 2018-06-03 (日) 22:54:16
    • 連邦の方がプレイ頻度高いけど同軍オンラインでくっそつまんねえからユニコーンなんて削除されちまえって思ってるよ -- 2018-06-03 (日) 23:02:29
      • 先週は接近戦もよく起きるドンパチで楽しかったよなぁ・・・ -- 2018-06-03 (日) 23:03:32
      • 害悪は運営とライダー -- 2018-06-03 (日) 23:04:48
    • ユニコーンは機体もストーリーも元から嫌いなんで消してもいいけど、その代わりEx-sさん爆上げしてほしいわ -- 2018-06-03 (日) 23:21:30
      • ゼクアインください・・・ -- 2018-06-03 (日) 23:26:39
      • Mk-Vとか出たし300コストぐらいで出るかなと思ったけど、あれでないね。おれはネロトレーナーがほしいよ -- 2018-06-03 (日) 23:33:43
      • ネロトレか・・・通だねぇ -- 2018-06-03 (日) 23:40:04
    • そういう連中を撃ち殺すの楽しいです -- 2018-06-04 (月) 00:07:19
    • シナンジュ削除でもいいけど、別に居たとしてもサザビーの数にそこまで影響しないと思うんだがw ユニコは影響するだろうけど。 -- 2018-06-04 (月) 00:12:28
    • サザビー強化はユニコ強化への布石 -- 2018-06-04 (月) 14:28:11
  • コスト800くらいにすべきデッキに4機もいれられるからユニコーンだらけになる。一回しんだらその戦場ではもう使えないくらいにせなコストがまったく機能してない -- 2018-06-03 (日) 22:57:14
    • ジオの逐次投入でCT圧迫っていう戦い方が出来そうだな -- 2018-06-03 (日) 23:02:00
      • 連邦でジオ乗るときは赤マンサ狙うけどジオン兵はユニコーン狙うんだろうな 赤マンサは色と大きさで覚醒中でも見やすいけどユニコーン相手だと見失いそう -- 2018-06-03 (日) 23:58:02
  • お客様の人口ごとふっ飛ばすアホな商品出してどうすんの佐藤?逆シャアだけでなくUCまでこの一機だけで失敗作にしちまってマジでガンオン終わりだろ -- 2018-06-03 (日) 23:03:11
    • バランス取れてた時に課金しなかったじゃないか? -- 2018-06-03 (日) 23:12:17
      • むしろ超絶クソゲバランスだから課金しないどころかプレイすらしない -- 2018-06-03 (日) 23:20:56
      • つまり課金者の餌が居なくなったと言う事か。。 -- 2018-06-04 (月) 00:00:20
      • 具体的に何時だ。。そのバランスが取れた時期ってのは -- 2018-06-04 (月) 00:04:29
      • バランス取れてた時期っていつだろ。機体間格差はプレイヤー側の主観に寄るところが大きいから運営は機体へのコストを見直す方が先決だといつも思ってたんだけどな。ユニが来てそれが顕著になったわ -- 2018-06-04 (月) 00:12:02
      • 直近では先週のことじゃない? -- 2018-06-04 (月) 00:13:59
      • まぁナンカン時代とか大人しい機体ばかりで、過疎が進んだだけだったしな。環境が変わらなきゃ課金も減る&飽きて過疎も進むから、結局インフレさせていくしかないのよ。月額課金制が死んだ時にネトゲのバランス調整は崩壊した -- 2018-06-04 (月) 01:36:03
    • コスト400ならこんなもんだろ。これより弱かったらCT的に使われん。問題はコスト400なんてものがそもそも作る必要性がなかったってところだ -- 2018-06-04 (月) 00:49:46
      • まぁHi-νとかフルクロスとかV2アサルトバスターとかの宇宙世紀最強クラスまで出す気なら400コスト自体は要るから追加は仕方ない気もするがな・・・ -- 2018-06-04 (月) 13:39:42
    • 皆が楽しみにしてたユニコーンをぶっ壊れで出して搾り取った後にゲーム終了させるあれやでこれ -- 2018-06-04 (月) 00:56:18
  • 金コーン二機ビムシュ 4万円 やりすぎたと反省している -- 2018-06-03 (日) 23:29:22
    • 金2機あたり特性なら安いほうだと思うけど課金する気にはならんな -- 2018-06-03 (日) 23:58:58
  • 今まで味方だから絆キルのおこぼれもらってたけど同軍で中距離から俺のバイカス撃ちぬくのはやめていただきたい。避けれないし一撃でアーマー1000ぐらい吹っ飛ぶんだけど!うごけねーよ! -- 2018-06-04 (月) 00:02:51
  • NT-Dが赤かったころのユニコーンは一時ガランシェール隊と行動してたからジオンにも実装してもいいような… -- 2018-06-04 (月) 00:08:12
    • どうせ後でバンシィ、バンシィ・ノルン、緑ユニコーンと連邦で活動してた機体があるし・・・終盤のネェルアーガマが孤立させられて第3勢力みたいになってたけども -- 2018-06-04 (月) 00:19:31
      • 緑ユニコーンは連邦では活躍して無い。ネェルアーガマはミネバが言うとおり、連邦やジオンという枠の外側にある勢力。 -- 2018-06-04 (月) 00:24:10
      • いや、だから第3勢力みたいになってたと補足を入れたんだけど -- 2018-06-04 (月) 00:31:51
      • 第3勢力と連邦所属はちがうからよくそこらへん理解してな? -- 2018-06-04 (月) 01:34:51
      • 第3勢力言うて戦ってる相手はネオジオンだし連邦に来るかもね -- 2018-06-04 (月) 20:07:52
    • そんな事言いだしたらGP02やBD2号機だって元は連邦製だし連邦にも!ってキリがないよ。そもそもユニコーンは連邦→中立化で、ネオジオン(フルフロンタル)とは終始敵対しっぱなしだしジオンに実装はありえない -- 2018-06-04 (月) 01:32:20
      • 中立化って言っている時点でジオンにありえないっていう主張の根拠がぶっ壊れてるんですがwそもそも最初から連邦の所属としてバナージは戦っていないんだがね?あくまで操作を受け付ける人間がバナージしかいなかっただけのこと。 -- 2018-06-04 (月) 01:34:13
      • いやなにも根拠は壊れていないが?ダグザさんも言ってるように元々連邦の所有物だもの。実装するなら連邦かもしくは中立エースで出すのが自然ってだけ -- 2018-06-04 (月) 01:50:42
      • 連邦の所有物とする予定だと思っていたのは連邦軍だけ。最初からユニコーンはそんな目的で作られてはいない。ユニコーンは連邦だっていう根拠は幾らひねっても出てこないよ。そもそもジオンには実装されないという根拠もまったく無いしね。 -- 2018-06-04 (月) 01:53:56
      • 連邦の所有物だから連邦所属!っていう理屈が通るならGP02も連邦で出さないとダメなんじゃね -- 2018-06-04 (月) 01:57:43
      • 連邦の所有物じゃなくジオンに引き渡される予定だったの忘れてないか? -- 2018-06-04 (月) 02:04:52
      • ジオンに渡そうとしてたのはバナージの親父が勝手にやろうとしてただけだからノーカン -- 2018-06-04 (月) 02:10:55
      • ノーカンってなんだ?ユニコーンの建造の最高責任者だろうに。主人公のガンダムは連邦側だけにないと我慢できない!って言ってるようにしかもう聞こえなくなったが。 -- 2018-06-04 (月) 02:12:13
      • 建造の最高責任者だからなに?会社全体の意向も無視して個人でなんでもやっていいと考えてるなんて怖いなぁ。ジオンにも出せ派はまだ素直に「僕たちもビームマグナム撃ちたいんです」って言ってくれた方が納得できるわ -- 2018-06-04 (月) 02:21:10
      • 建造の最高責任者だからなに?だって?自身の根拠がまったく無いからもはや難癖だなwいや~そんなに主人公ガンダムはジオンに行くのが嫌なのかい?ちなみにBMこの性能だと中~低コストの需要が死滅するから弱体化希望だが、それすらも理解してないんだろうか。 -- 2018-06-04 (月) 02:28:38
      • ユニコーンがジオンに行くのは違和感しかないって話だったのに、なんでBMは弱体希望とかそんな話になってんのw。ちなみに俺は別にBMが弱体化されようが、ミラー武装が渡ろうが構わんよ -- 2018-06-04 (月) 02:37:02
      • ジオンへのユニコーン配備が違和感しかないという根拠がまったく挙げられず、BMの話を持ち出したのはそちら。語るたびに日本語おかしくなるな。自身の主張が通らなかったから今度は難癖つけて書き込んでいるな。荒らしと同等だぞ? -- 2018-06-04 (月) 02:41:29
      • ユニは連邦だ、ジオンはおかしいって前から言ってる奴だろう。思想がガキなのか、むちゃくちゃな理由で連邦だ、ジオンじゃねぇって言い張ってそれ論破されるとまたむちゃくちゃな話をしだす。構っても無駄。 -- 2018-06-04 (月) 02:43:30
      • 難癖付けてるのはそっちやろ?実装前ならともかく、もう片側実装されちゃったんだし運営サイドも俺と同じ考えだったという事。潔く諦メロン -- 2018-06-04 (月) 02:51:28
      • あーやっぱり、構っても無駄みたいな人ですね。やはりガキの相手するのは無意味か。 -- 2018-06-04 (月) 02:53:14
      • ユニコーンはジオンに配備されても設定上矛盾は無いという話なのに、現在の配備状況がとか、運営の思惑とか関係ないことを理解して無いからそうだろうね。ひたすら自身の主張が正しいと騒ぎ立てるだけ。 -- 2018-06-04 (月) 02:55:21
      • 他人をガキ扱いしてる時点であなたも充分ガキですよ。まぁお互いガキだったという事で終わりにしましょ -- 2018-06-04 (月) 02:58:49
      • 「運営サイドも俺と同じ考えだったという事」か、そうだよな! だって運営もあなたも映像まともに見てない、無知なだけだもんね。そして、俺あきらめるよ。運営とあなたが事実を受け止めてまともになることを。だから、ずっとおかしなまま、傍から見て笑われるあなたでいてください -- 2018-06-04 (月) 03:03:40
      • バナージは「お前は連邦の立場に立って考えている」と指摘されちゃったけどね -- 2018-06-04 (月) 03:22:28
      • ジオンのマリーダからはそう見えたが、バナージはそうじゃない、解らずやと激昂。あくまで衛星内の市民を戦闘に巻き込むのを回避するための行動。そんな状況で初期のユニコーンは連邦の機体ですって根拠にどうしてなると思ったんだい? -- 2018-06-04 (月) 03:28:44
    • ビスト財団が連邦アナハイムと癒着しまくってるからパット見連邦機に見えるけどあくまで所属は連邦機じゃなくて民間機。劇中での活躍で分けるならep1ー3は連邦機、4ー5ジオン機、6ー7両軍機って感じで連邦機のみでも良いし、両軍でもどっちでも良い立場。取り敢えず両軍じゃなきゃいけない理由はない。 -- 2018-06-04 (月) 02:01:50
      • だから木主の言うとおりジオン側に配備されても別に不思議は無いんだろってこと -- 2018-06-04 (月) 02:07:22
      • そう、不思議はないし問題はない。でも両軍にしなきゃいけないわけでもない微妙な機体。 -- 2018-06-04 (月) 02:11:01
      • 一番賢いのはユニコーンは中立エースにして、シナンジュの対はバンシィにする事だったんじゃね。無印バンシィなら格闘武器持ってるからシナンジュとバトルレンジ被りやすいだろうし。 -- 2018-06-04 (月) 02:35:38
      • ジェスタの説明を見れば分かる通り、ユニコーンはアナハイム製の歴とした連邦機。La+プログラムは最終調整を担当したビスト財団が連邦に無断で後付けしたもの。 -- 2018-06-04 (月) 03:58:59
      • 発注が連邦であっただけで、開発当初からLa+プログラムは取り付ける前提のMSとして作ったのがユニコーン。とうぜん連邦にはそんなこと言えるわけが無いからジェスタは表向きの開発計画に沿って作られただけ。だから、どんなにユニコーンは連邦機だって言い張っても、原作から違うのだから無駄だぞ? -- 2018-06-04 (月) 04:08:34
      • てかAEが作った=連邦機でもないし発注元・製造元が何処だから○○機でもなく、誰が・何処で使ったから△△機なんだが。ⅡF2だって純粋なジオン機だけど0083じゃ連邦機だろ -- 2018-06-04 (月) 08:14:34
      • 発注元も製造元もLa+プログラムを付ける意思はなく、カーディアス自身がそれらの「"目を掠めて"埋め込んだ」とか「調教し"直した"」って言ってるのに最初から取り付ける前提として作られたと主張するとは凄いな。後、鹵獲機と同列に語ってる人は相手しません。 -- 2018-06-04 (月) 11:41:56
      • 納得させられる反論が用意出来ないの間違いだろw発注元と製造元の設定だけで連邦機だって言ってて使用者や運用元を考慮してないんだから鹵獲でも関係無いよなあ?発注製造連邦だからGP-02もBD2も連邦機って事になるけどどうなの?AEが連邦発注機体を横流ししたり始めから横流しされるのが決まってる機体はどうなるの? -- 2018-06-04 (月) 12:41:17
      • GP02もBD2号機も連邦としか戦ってないけどユニコーンは連邦機を1機でも撃破しただろうか。 -- 2018-06-04 (月) 13:45:31
      • 君の理論に連邦機を撃破してるとか関係無いよね?連邦機を撃破してても発注連邦だから連邦機って事でジオンや両軍は無しだろ? -- 2018-06-04 (月) 14:05:36
      • ジオン側に実装すべき理論の根拠の無さを指摘してるんだよ -- 2018-06-04 (月) 16:07:52
      • GP-02達は連邦の発注・生産機だけどジオンでしか使わなかったからジオン実装、ユニコーンは連邦発注・生産で連邦軍と戦ってるけど連邦側でも戦ってるからジオン実装は有り得ませんとか言い訳キツ過ぎるだろwじゃあ連邦発注・生産から連邦・ジオンと戦ってるガーベラテトラがジオンなのは何でだよ、ジオンに横流しされたけどシーマは寝返って連邦だぞ -- 2018-06-04 (月) 17:17:23
      • まぁ最終決戦の絵面がユニコ+バンシィvsシナンジュだし、陣営が連邦とジオンしかない以上は今の形で実装するのが一番いいと思うけどね -- 2018-06-04 (月) 18:53:41
      • Zvsキュベレイvsジオをジオ両軍実装で実現してるんだが? -- 2018-06-04 (月) 19:25:02
      • Z時代はジオン機が極端に少ないからね。だからこそUCまで一気に時代すっ飛ばして後から実装っていう形取ったのもあるし応急処置よ -- 2018-06-04 (月) 20:17:33
      • 財団は参謀本部の一部と考えていいってブライトさんが言ってるし、財団対バナージは家庭の問題ってアルベルトに言われちゃってるしもうこれ完全に連邦機ですわ。 -- 2018-06-05 (火) 00:24:24
    • 要はぶっ壊れが欲しいんだろ?素直に言えよ -- 2018-06-04 (月) 12:01:17
    • もうすぐシナがぶっ壊れるじゃん。今は違う意味でぶっ壊れやけども‥ -- 2018-06-04 (月) 14:37:06
  • ユニコーン「環境破壊は気持ちがいいゾイ!」 -- 2018-06-04 (月) 00:23:31
  • こいつビームマグナムの連射高くない?OVAだと一発一発時間空いてたし、最大弾数ももっと少なかった気が…ユニコーンは設定無視して強くなったパターン? -- 2018-06-04 (月) 00:30:39
    • BMの弾数とか見てもどう見ても設定無視して強化されてるよ 都合の悪いとこだけ -- 2018-06-04 (月) 00:48:14
    • ガンオンで設定とか今更何言ってんだ?としか感じられんわ -- 2018-06-04 (月) 00:49:24
    • そんな事を言い出したらなんでジオが作中サベ二本までしか使う所見せてないのに四本も持ってぐるぐる回ってんだって話もしなきゃいけなくなるぞ -- 2018-06-04 (月) 01:09:13
    • 原作の話しだしたら掠めただけで機体が爆散する超火力になるわけだがそれでいいの? -- 2018-06-04 (月) 01:28:29
      • GP02<いいぞ! -- 2018-06-04 (月) 01:29:46
      • このマップ範囲のままだと核打ったら両軍0%で終了だな -- 2018-06-04 (月) 12:26:03
    • 設定的にはBMは15発までしか撃てないからね。1マガジン5発の予備2マガジンしか装備にない。45発とか笑うしかないわな -- 2018-06-04 (月) 02:11:00
    • 実装前の個人的予想だと弾数5/10、威力1万以上、DP500~辺りでロックオン強化不可、連射間隔長めの武器になるんだろうって思ってた。こんなぶっ壊れ兵器にしてくるとは思わなかったよ。 -- 2018-06-04 (月) 06:45:16
  • ビーガトが2連装ビーガトよりも重い件 -- 2018-06-04 (月) 00:30:46
    • チャージして威力を上げる機構がクッソ重いんやろ(適当) -- 2018-06-04 (月) 00:57:32
  • 一部のCBRフルチャージとかハイメガみたいな単発怯ませ武器がDP800~900とかで戦ってるところに、この連射間隔の武器がDP450って相当バカな数字なのはド素人でも気づくと思うんだけど開発は馬鹿なのかな? -- 2018-06-04 (月) 00:43:16
    • ヒント:皆大好きで待ちに待ったユニコーンガンダム -- 2018-06-04 (月) 00:51:22
    • 考えて見ろ あの顔で賢いわけねえだろ -- 2018-06-04 (月) 01:27:27
      • マジで使えない顔してるよなあ笑 センスのかけらもない。 -- 2018-06-04 (月) 02:31:36
      • 歴代プロデューサーはそろってサル顔 -- 2018-06-04 (月) 03:47:44
      • 鏡見ても同じ事言えるのか? -- 2018-06-04 (月) 20:01:42
      • 余裕で言えるんやがwあれより酷いって君どんな顔してんのw -- 2018-06-05 (火) 01:26:44
  • ビームガトリング「これが、客寄せ性能だよぉー!ンッバババババ」 -- 2018-06-04 (月) 01:00:47
  • 50枚回して銀図も出なかったからさっさと弱体化していいぞ ただしDX返還な? -- 2018-06-04 (月) 01:14:44
    • 課金する気もないならせめて100枚は貯めてから引けよ、間抜けすぎる -- 2018-06-04 (月) 01:24:26
    • 30枚でビムシュ出たけど無課金なら150枚溜めないで引くのはあほだぞ。ニワカか知らんけど初期からの無課金なら絶対やらん事やで -- 2018-06-04 (月) 03:07:31
    • DX返還は当ててないと返還ないだろ? -- 2018-06-04 (月) 03:21:48
    • フルボッコワロタ、まあ残当だがな。 -- 2018-06-04 (月) 06:31:29
  • NT-D使うとヒットボックスがでかくなるのは設定通りだなアニメでも一回り大きくなってるし -- 2018-06-04 (月) 01:38:02
  • こいつの何が強いってヒットボックスの小ささだよな。びっくりするくらい敵の攻撃が当たらん。原作通りならνガンと同じくらいの大きさなのにね -- 2018-06-04 (月) 01:44:09
    • 明らかに小さいよなあ -- 2018-06-04 (月) 01:56:15
    • だって設定に忠実になんかしたらNT-D発動で蒸発しちゃうじゃん?そんなの渡したら引き際見誤ったのを機体のせいにしてメルボムされるの目に見えてるし。 -- 2018-06-04 (月) 02:24:04
      • メルボムが怖くて連邦には異常な機体を配備するのかね? -- 2018-06-04 (月) 02:26:05
      • 連邦に異常な機体を配備するのはいつものことだろ?最近の連邦DXは出るたびにぶっ壊れって言われてる気がするな -- 2018-06-04 (月) 04:12:28
    • それな、雑談でも運営はヒットボックスの重要性わかってない書き込みみるけど、わかっててやってるんろうね。 -- 2018-06-04 (月) 07:40:06
    • ギガン「せやな」 -- 2018-06-05 (火) 00:37:19
  • 誰が使っても強い、ってかこれじゃつまらんだろ?新機体・新武器は開発時にちゃんと検証しないと!…砂糖じゃダメかあ -- 2018-06-04 (月) 01:51:27
    • 運営と開発が大規模戦エアプというゲームメーカーとは思えない開発体制だもの、あのあまわるいNPCでだけテストしてロールアウトしてるとしか思えん -- 2018-06-04 (月) 02:13:04
      • ぶっ壊れそうな機体は昔のBD1号機とイフ改みたいに実装前にレンタル配ってテストすればいいのにね。まぁこいつはそんなことしなくてもわかるレベルだと思うけど。 -- 2018-06-04 (月) 07:27:48
    • 誰が使ってもは間違い、少数だろうがこいつでタイマンでザクIに負けとるやつおったでw -- 2018-06-04 (月) 21:06:11
  • 汚物 -- 2018-06-04 (月) 01:57:23
    • モチーフからして処女厨のエロ馬だしなぁ -- 2018-06-04 (月) 02:24:54
      • ツノ割れたらバイコーン(非処女厨)になるから… -- 2018-06-04 (月) 21:12:37
  • ランカーバトルの上位報酬で数が限定されてたなら許された性能。というかこのままランカーバトルに突入したらどうなるやら。 -- 2018-06-04 (月) 02:26:40
    • 限定超性能機とかもっと許されねえわ、アホか -- 2018-06-04 (月) 04:06:47
      • お前にとってはな。 -- 2018-06-04 (Mon) 07:40:50
      • 日本ならプレイヤー数十名クラスの超過疎ゲーじゃない限り叩かれるし課金減るしで損しかねーからほとんどやらないんだよ。ガンオンでも台湾か中国ではやってたはず。 -- 2018-06-04 (月) 11:56:40
  • ジオンどころかユニコーン以外のすべてを殺しつくしてて草 -- 2018-06-04 (月) 02:44:30
    • 処女以外は全部ころす馬だし -- 2018-06-04 (月) 03:16:45
      • つまり生き残っている奴がいたらそいつは処女ということ…!1 -- 2018-06-04 (月) 11:25:53
    • 同軍ばっかだからジオンなんかより連邦機の殺害数が高いまである -- 2018-06-04 (月) 04:15:18
  • こいつのビームマグナムってビル貫通してくんのな。尉官以下戦でニューヨークのB木馬を攻撃しようとビルに登ってたらビルから紅いビームが飛び出してみんなやられちゃったよ。マジ怖い。 -- 2018-06-04 (月) 02:58:32
    • 動画はよ -- 2018-06-04 (月) 03:41:39
    • ビルは知らんけどニューヤークなら判定に抜けあって弾丸どころか機体も抜けられる隙間なかったか?新に変わってからもあるか知らんけど -- 2018-06-04 (月) 04:21:15
    • 4号機の出力限界と同じで障害物への判定が小さいから壁ギリギリだと本当に貫通してるってのもあるな -- 2018-06-04 (月) 04:27:36
      • BMは以前の出力限界並みに範囲あるから隠れてても当たるよ -- 2018-06-04 (月) 09:58:58
    • 尉官とかだとPCスペの問題じゃないかな -- 2018-06-04 (月) 05:16:00
  • どうでもいいけどこいつの盾大破抑制のモジュール4枠じゃなくて2枠なんだよな。初めて見たとき固有モジュで8枠埋まってるから1枠のモジュぐらいは付けられるのかと思ったらまさかの0だったっていう。1つぐらい付けさせてくれてもいいのに、駄目かな? -- 2018-06-04 (月) 06:34:58
    • カスタム性いれて欲しかったね〜。 -- 2018-06-04 (Mon) 07:43:22
    • コストは400で打ち止めですよって予告だね。元々低コストの救済用のモジュールだったから、いいんじゃない? -- 2018-06-04 (月) 09:33:15
      • なお、モジュの数に比例してCTが伸びる仕様になったので低コストでも限界まで乗せるのは非効率な模様。低コストの救済?もう切り捨てにかかってるよ -- 2018-06-04 (月) 12:15:32
  • 1年間INしてないけど、ビームマグナムの項目見るだけでプレイしてなくても頭おかしい武器だってよく分かるわ。久々にINして回すかな -- 2018-06-04 (月) 09:00:06
    • ハイメガ連射できる武装だからな。 -- 2018-06-04 (月) 09:52:18
  • ユニ子を撃破した時の達成感はなかなかなモノではないですか? -- 2018-06-04 (月) 09:25:21
    • ユニコーン1機に自分以外の小隊が全滅してかつ自分も瀕死って状況多いんであんまり・・・ -- 2018-06-04 (月) 09:38:44
      • それはお前らが下手なだけやろw尉官はまず腕をみがけや。 -- 2018-06-04 (月) 10:12:20
      • 俺様チョー強いけど頭は尉官以下ですのアピールとかいらないから -- 2018-06-04 (月) 11:27:16
      • リアルサンダース状態・・・ -- 2018-06-05 (火) 01:00:14
    • でも、ユニコ3、4機編成だったりするからすぐ次のユニコが出撃してくるだけという…全然死なないから余裕でデッキ回るし… -- 2018-06-04 (月) 10:31:24
  • ビームマグナムの音がしょぼい -- 2018-06-04 (月) 09:47:01
    • 当たったらスキウレ砲があたったときの音するんかなとか実装前は思ってた -- 2018-06-04 (月) 10:18:20
    • でも原作通りの音だと・・・アトラス君のようにうるさいぞ -- 2018-06-04 (月) 12:01:31
    • マグナムの音明らかに調整ミスってるんじゃないかなこれ。ガトリングの方が音大きいぐらいだし -- 2018-06-04 (月) 20:21:37
    • アニメと同じじゃないん?ランゲブルーノは音が全然違うからありえるが -- 2018-06-05 (火) 13:45:04
  • 色々使ってみた結果ユニコーン4機編成が理論上さいつよだということがわかった。凸である程度すてても長生きできるし問題ない銀でも性能十分発揮できるし。 -- 2018-06-04 (月) 11:44:36
  • ユニコーンがドラゴンボールのキャラならシナンジュはイチゴ100%のキャラくらい強さに差があるな -- 2018-06-04 (月) 11:59:30
    • お前お笑いのセンスねえなぁ。それ面白いと思ってコメントしたのか?やべえぞお前。 -- 2018-06-04 (月) 12:09:55
    • 銃持ったおっさんすら戦闘力5なのにイチゴキャラで勝てるんか -- 2018-06-04 (月) 12:41:14
    • さすがにそこまでの差は・・・せいぜいナッパVS武丸くらいじゃないか -- 2018-06-04 (月) 16:11:53
    • ユニコがフリ○ザでシナンジュはベジ○タじゃね?Sサ○ヤ人(強化調整)になれば勝つる -- 2018-06-04 (月) 18:07:16
  • ????「可能性の獣?違う。俺は悪魔だ。」 -- 2018-06-04 (月) 12:04:59
  • サザビーのゲロみたいに一瞬チャージしてマグナム撃てや! -- 2018-06-04 (月) 12:47:57
    • イメージ的にガザCのチャージエフェクトみたいなもんは入ると思ってたわ -- 2018-06-04 (月) 13:31:28
  • BMじゃなくてガトリングも弱くしてくれ、俺はあっちの方が嫌いだ -- 2018-06-04 (月) 12:55:48
    • 斉射はやりすぎだわな -- 2018-06-04 (月) 13:10:43
    • 2連の方にこそチャージ必要だったと思うなw -- 2018-06-04 (月) 13:39:35
    • Q.ガトリングを二連にするとどうなりますか? A.火力が上がって集弾が悪くなりますが(納得)軽くなって(なんで?)持ち替え不要・チャージ不要で取り回しがよくなります(なんで!?) -- 2018-06-04 (月) 17:49:08
  • 修正前のZのハイメガが普通にBRうってる感じで飛んでる戦場はつらいよな -- 2018-06-04 (月) 13:42:23
  • 爆風ネット斉射オンライン→ZZオンライン(3ヶ月)→サザビーオンライン(1週間)→ユニコーンオンライン -- 2018-06-04 (月) 14:10:16
    • 一瞬だけジオン救ってから地獄に叩き落とす運営まじ神 -- 2018-06-04 (月) 14:19:17
    • サザビーはこっちの強ZZと百式でどうにかできたけどユニコーンは使ってて脅威のMSいないからジオンは大変だろうなと思いながら撃破してまわってる。 -- 2018-06-04 (月) 14:33:47
    • サザビーオンラインって連邦と互角になっただけで蹂躙レベルになってなかったやろ -- 2018-06-04 (月) 14:44:24
    • テトラオンラインがずーっと続いてたのは見ないふり? -- 2018-06-04 (月) 15:15:07
      • 彼はテトラに何も出来ず狩られていた雑魚なんだ、放っておいてくれ -- 2018-06-04 (月) 15:25:16
      • テトラって言えば連邦はいくらでも強化されてた時期が長かったからね。実際には百式どころか白幕が普及した頃には連邦有利になってたのは過去の勢力ゲージを見れば分かることだけどね -- 2018-06-04 (月) 16:40:13
      • テトラしかまともに連邦機と戦えなかった時代の話か? -- 2018-06-04 (月) 18:33:39
      • テトラオンラインってあの時代ジオンにはまともな戦力がテトラ以外いなかっただけやで? -- 2018-06-04 (月) 22:43:56
      • テトラが最初活躍したのはアレックスとフレピクで腕がまったく無い連邦兵刺さっただけのことだと何度書けば分かるんかねぇ。CRB機で対抗可能、百式というアンチも出てるなか、その後はジオンは相変わらずテトラ。どれだけ連邦が恵まれているかみとめたくないだけだろうな -- 2018-06-04 (月) 22:46:28
      • まぁでも百式が強化されるまでテトラゲーだったのは間違いないな。試合自体はフレピク全盛期だったから勝てたけど、フレピク使いがいない場合はテトラでKD勝ち余裕だった。あの頃は連邦だとフレピク、ジオンだとテトラ使ってどっちでもやりたい放題してたから一番楽しかったなぁ -- 2018-06-05 (火) 00:11:56
      • テトラ登場後はフレピクを大将がつかってると前線が押し戻され、フレピクが飛べるような状況も減ったし、テトラ登場から少ししてすぐフレピク弱体化したんだがプレイしてないよなその意見?しかもそのテトラゲーとやら、アレックスとフレピクが生んだぬるま湯に浸った連邦将官が痛い目を見ただけっていい加減理解したほうが良いぞ? -- 2018-06-05 (火) 00:14:35
      • たまたま君の戦場がしんどかっただけじゃないのそれ?連帯vs連帯になる時もあの頃は多かったし、そんな時テトラがしっかり揃ってるジオンは負け無しだったけどな -- 2018-06-05 (火) 02:09:54
      • 連帯vs連帯で戦うなら、よほど訛っていない腕前でしっかりと遮蔽物に隠れるアレックスとCBR機でテトラに幾らでも対抗できたが?さっきから言ってるけど、連邦が不利な時代などほぼ無いってことを理解したほうが良い。そんな認識の奴がこのゲームをだめにしていることも自覚しような? -- 2018-06-05 (火) 02:15:39
      • いやジオンのが強い時代も確かにあったよ。さすがにずっと連邦時代だと思ってるのはジオン専だと思われるから程々にな -- 2018-06-05 (火) 02:33:27
    • 連邦とジオンがほぼ同じ土俵に立っただけでサザビーオンラインて頭砂糖すぎんだろ お薬増やしとけ -- 2018-06-04 (月) 19:48:20
  • νで弱すぎと叩かれたから強くしたら叩かれる(´・ω・`) -- 2018-06-04 (月) 15:15:08
    • 加減しろ莫迦! -- 2018-06-04 (月) 15:27:12
      • (運営は0か1かの1ビット人間の集まりだから)無理です -- 2018-06-04 (月) 15:59:43
      • 0か1じゃなくて0か100じゃねえかw -- 2018-06-04 (月) 18:27:51
    • ぶっちゃけνはコスト相応の性能はあると思うけど、それ以上の機体を(連邦だけに)実装しまくったせいで相対的に弱い扱いされてるだけなんだよなぁ -- 2018-06-04 (月) 16:44:31
      • 流石にνがコスト相応ってのは無い。死ににくさはトップレベルだけど380コストに見合った働き(成果)出せるわけでもない。 -- 2018-06-04 (月) 17:23:35
      • νは普通に統合前でも380コスト帯では中堅位だったよ。インフレに付いていけなくなった感じ -- 2018-06-04 (月) 18:14:10
    • 金払う以上は環境壊すぐらいの性能じゃなきゃ買わないしな。一体出すのに数千円ぐらいなら大人しい性能でも回す気になるけども、数万円じゃな。価格設定が全てを悪循環にしている -- 2018-06-05 (火) 00:23:30
  • 顔をひょっこりはん にすれば誰も乗らなくなるな -- 2018-06-04 (月) 15:21:21
    • デストロイモードで小藪に変身。やっぱり誰も乗らないな -- 2018-06-05 (火) 01:23:05
  • ねぇ!レンタルでもいいから乗ろうよ!ガキじゃないんだからさぁ!! -- 2018-06-04 (月) 16:55:52
    • 残り29まで回して金図銀図どころかレンタルすら出ない人だっているんですよ!全部底に沈んでるとかマジでいい加減にしてくださいよ!マジで! -- 2018-06-04 (月) 17:43:55
      • のこり10でもでてないわ -- 2018-06-04 (月) 18:12:26
      • 配信者の動画見ても皆底に沈んでるよね…俺も残り6枚迄出なかった -- 2018-06-04 (月) 23:46:38
  • ユニコは交通ジオ考慮しても2機で回るので、初動に使い捨てるジオ1機入れておくと初動の踏みあいで有利が取れて後の展開が楽だな。残りは好きな観賞機体入れて完成。 -- 2018-06-04 (月) 17:42:21
    • こういう俺tueeee厨が芋コーン化するからレーダーが薄くなる。 -- 2018-06-04 (月) 20:14:49
  • テキサスでコイツ使うやつ多いと負ける気がする -- 2018-06-04 (月) 16:11:27
    • 狭い場所や閉所が多いマップだと大して怖くないからなあユニコーン、不意打ちや闇討ちしやすいし -- 2018-06-04 (月) 17:52:30
  • ユニコーンが1体しか出撃できないならともかく、その気になれば50人全員がユニコーンに乗れるゲームでBMの性能はやり過ぎたな。連邦重撃は存在価値を殺されてしまった。 -- 2018-06-04 (月) 18:20:17
  • こいつの射程減らせよ。400m程度になりゃちょっとはマシになるだろうし。シナンジュで相手すると有効射程の差で何もできねぇ。 -- 2018-06-04 (月) 18:09:48
    • シナンジュの射程を増やせばいいんだよなあ -- 2018-06-04 (月) 18:16:49
      • だからそれが問題。安全な位置からひたすら高威力射撃を続けて死なないなんて害悪でしかないし。自分の機体が弱体化されるのが嫌なんだろうけど、シナンジュまでそうなったらさらに糞つまらなくなるだけだぞ。 -- 2018-06-04 (月) 18:35:52
      • 弱体化するにしても射程400はめちゃくちゃだろ、SGに食われる距離だぞ。遠くからガトリングを垂れ流すしかすることが無くなる。 -- 2018-06-04 (月) 18:47:59
      • そのガトリングもアホみたいな性能してるんだよなぁ… -- 2018-06-04 (月) 18:54:52
      • 行きつく先は連邦同軍と同じことを対ジオンでもやるだけだからな。 -- 2018-06-04 (月) 19:09:23
      • そりゃ400mって出したのはSGやゲロに食われかねない距離だから当然。強いが交戦距離が近くてすぐ死ぬなら文句ない。強ZZのシールドはさすがにあかんけど。 -- 2018-06-04 (月) 22:49:02
    • 連邦機はこいつ以外を見ても分かる通りジオンに対して長射程・高威力・高DPで何もさせずに嬲り殺すのがコンセプトだからね。バランス?意図的に壊してるに決まってるだろ -- 2018-06-04 (月) 18:19:00
    • 前出るなら強化ZZの方がいいし射程はこのままの方が使い分けできていいな。APの方を減らして多少倒しやすくすればGLAみたいな機体コンセプトになりそう -- 2018-06-04 (月) 18:43:43
      • GLAより遥かに凶悪な機体に何言ってんだ -- 2018-06-04 (月) 19:13:52
    • ビームマグナムは射程云々よりDPの方が問題だろ。あの連射力で2発くらうだけで怯んで反撃できなくなるのが強すぎる。せめてDPだけでも普通のBR並にしてくれ。 -- 2018-06-04 (月) 19:15:52
    • ここの運営は1対1とか少数での戦いでバランス取ってて、ユニコーンが戦場に増えたらどうなるかを一切考慮してないんだろうな -- 2018-06-04 (月) 19:25:18
      • 糞運営だから仕方ないね。まぁ、意図的だけどさ。 -- 2018-06-05 (火) 11:02:01
  • 顔だけ5倍の大きさにして シナンジュはその逆にしろや -- 2018-06-04 (月) 18:59:58
    • DKモードじゃねぇか!w -- 2018-06-05 (火) 18:54:59
      • デカイ(D)カオ(K)モードね。 -- 2018-06-05 (火) 19:36:13
  • 次のメンテで宇宙はアクシズになるからな、本当の地獄はここからだ。震えて眠れ -- 2018-06-04 (月) 19:02:46
    • さ、寒い…PCも凍っちまった… -- 2018-06-05 (火) 00:11:06
  • 前出ろやカスと思ってたらこいつ前にでたら集中攻撃されるのな -- 2018-06-04 (月) 19:35:36
    • いくらユニコーンでも一人で前出れば集中砲火でお陀仏よ。 -- 2018-06-04 (月) 19:38:00
    • 殺せば10分は出てこれないからな、人数差付ける意味でも驚異度でも最優先の標的よ -- 2018-06-04 (月) 19:38:05
      • こいつの近くに大体腰巾着の支援機いてワロタわ -- 2018-06-04 (月) 20:03:51
    • そもそも700~1000MでどのMSよりも最大限制圧に貢献できるから凸とかでないかぎり敵をドンドン排除できるから前に行く必要ない。この性能はKD戦で負けないからな。 -- 2018-06-04 (月) 20:19:09
    • コストが重いのもあるけど、ユニコーンはあの性能ゆえに嫌われてるのよ。周りに味方がいるわけでもないのに死体蹴りされるレベル -- 2018-06-05 (火) 19:17:55
  • 金の人ガトは2連?チャージ? -- 2018-06-04 (月) 20:09:47
    • 2連一択! -- 2018-06-04 (月) 20:41:33
    • チャガトは持ち換え長い上ににチャージ時間が必要だからマグナムのサブとして機能しないから。マグナム捨ててメインでヂャガ使うなんて有り得んし。 -- 2018-06-04 (月) 22:12:45
    • 尉佐官ならマグナム捨ててチャーガトHがウケるのかもな。今日部隊チャットで「マグナムは当たらないから捨てた方がいい、チャーガトH射程長いしオススメ!あとバズMも速くてオススメ!」「そうなんだ!」って会話してる奴ら見て笑いとツッコミ我慢するの大変だった -- 2018-06-05 (火) 00:19:41
      • パ、パッドでやってるんだよきっと(震え声) -- 2018-06-05 (火) 14:59:08
      • バズM当てれるならBM当てれるのに頭おかしいやつだな -- 2018-06-05 (火) 17:58:56
  • 百式が突っ込んできてその後ろからのこいつのガドうざすぎわロタ、たまに混じってるニューのファンネルもうぜぇ、ニューは消えろ -- 2018-06-04 (月) 20:13:19
    • νガンの火力とかしれてるだろ。落ち着けよ -- 2018-06-05 (火) 00:17:46
  • もうマグナムのネガうっせーからこうしようぜ。今のマグナムを出力強化型って事で再調整してサザFASGのミラーにする。んで新武器でマグナム(ノーマル型)を追加する。これはシナンジュのBRのミラー。これなら近距離、中距離共に火力としては両軍同等だろ?w -- 2018-06-04 (月) 20:31:00
    • 初動凸でゲージに結構差ついてジオンに負けてても、終わる頃にはKD差で余裕で逆転してるからな。 -- 2018-06-04 (月) 20:44:11
    • サザビーは壊れたら復旧しない盾+豊満なボディだからあのBSRを持てる訳で、細身で盾回復できるコイツが持ったら最強のインファイターが生まれることくらいなんで想像出来ないん?やっぱ連邦専って頭佐藤ないし頭鳩山だわ -- 2018-06-04 (月) 21:21:35
      • ? -- 2018-06-04 (月) 21:40:23
      • SGの射程外から狩られるよりは、盾持ってれば互角以上の勝負出来る方がマシって希望では? -- 2018-06-04 (月) 22:09:42
    • いっそマグナムをもっと当たり判定デカくして味方に少しでもカスったらその味方にしっかりダメージ与える様にすればいい。もちろんそれで壊れたらゲージにもダメージだ。 -- 2018-06-04 (月) 22:29:57
      • BA外やSA外でスナタンしてる奴らにぶっぱするのが流行りそう -- 2018-06-05 (火) 14:20:55
  • シールドファンネルを再現して欲しかった。 -- 2018-06-04 (月) 20:44:32
    • どうせその内に緑コーンも出るだろ。 -- 2018-06-04 (月) 22:05:54
    • あれシュールすぎるからなぁwガンオンだと盾自体がオブジェクトに当たって戻っていきそうw -- 2018-06-04 (月) 23:28:26
  • こいつつよすぎだろ開幕でマグナム撃ったら勝ったぞ 2秒で -- 2018-06-04 (月) 21:07:48
    • もちろん俺らは抵抗するで -- 2018-06-04 (一) 22:09:53
  • みんなもっと弱体要望だそうぜ! -- 2018-06-04 (月) 22:28:57
    • (折角の機体なんで)嫌です -- 2018-06-04 (月) 22:58:52
    • 運営「(DX返金になるんで弱体化とか)無理です」 -- 2018-06-04 (月) 23:23:19
    • もう弱体化しても良いぞ十分楽しんだし・・DXマス返却よろ -- 2018-06-05 (火) 01:59:00
  • ビームマグナムは盾構えながら撃ててもいいとおもうんだけどな -- 2018-06-04 (月) 22:29:16
    • これが連邦専か・・・ -- 2018-06-04 (月) 22:49:39
    • こういう奴のせいで珍邦とか言われんだよ -- 2018-06-05 (火) 01:01:18
  • 尉佐官戦場にも行き渡ってきたようです -- 2018-06-04 (月) 22:34:40
    • 伍長、軍曹もゲットしてるね。 -- 2018-06-05 (火) 02:12:24
  • また連邦かぁ・・・ユトリングを思い出すな -- 2018-06-04 (月) 22:43:41
    • あれはバグの産物だから…… -- 2018-06-04 (月) 23:34:59
  • 足並み揃えた鉄砲隊の動きでジワジワ詰められるとどうにもならんなw 強ZZ実装時と同様に戦場壊してるわ -- 2018-06-04 (月) 22:59:06
    • 戦国時代末期に長篠の戦いで武田騎馬は負けたというのに砂糖のやつ・・・初動凸で拠点1個ぶっ壊してもKDで負けるジオン哀れ -- 2018-06-04 (月) 23:30:51
  • 同軍戦で低コスの味方2機しかいなくてデストロイモードで突っ込んで来たからヤバイ死んだ!と思ったらプシュープシュー消毒されててワロタw怯んでちょっと移動して怯んでを繰り返すのちお亡くなりに(´・ω・`) -- 2018-06-04 (月) 23:49:43
  • 弱体化されたらガチャ分はすべて返金、使用した分のチケすべて戻してもらわんとなあ。訴訟になるでしょ流石に。 -- 2018-06-05 (火) 00:31:38
    • 昔、それで起訴あったから今は規約に性能が変化する可能性あるから了承してねと書かれてるので、起訴しても負けるし返金もないで? -- 2018-06-06 (水) 00:49:46
      • ところがそんな記載事項が消費者にとって著しく不利益なものであれば不当と見なされるんだよね。つまり裁判すれば勝てるかもね。ただし訴訟に伴う費用が多く個人レベルだとガチャ等に消費した金額が小額なため訴訟しても損するだけ。やるなら集団訴訟だけど流石に運営としてもそこまでされる程の弱体化はしないはず。 -- 2018-06-06 (水) 03:20:07
  • サイド3から来ました。余ってたDXチケで金ビムシュでたので頑張ります。 -- 2018-06-05 (火) 00:39:22
  • コイツを使う奴等は総じて鈍感の極みだな。自分等で益々ゲームぶっ壊して逝ってんのが全く分からんアホばっかだしさ。はっきりしてんのはコレ、短命早漏君等にはお似合いの機体だ。 -- 2018-06-05 (火) 00:24:06
    • ビームトンファーたのしいゾ~(勧誘) -- 2018-06-05 (火) 00:26:10
    • 何言ってんだよ、これ運営意図的にやってんだぜ、落ち目のネトゲで最後の目玉のユニコぶっ壊れで出して大回収。こんだけ戦場に溢れるほど回されれば収益的に見れば大成功じゃねーか。もう売れる機体少ないんだから -- 2018-06-05 (火) 00:30:53
    • 大半のユーザーは勝ち馬ライダーでエンジョイしてるよ。片方の陣営でしか遊べないわけじゃないんだから連邦で楽しめばいいじゃん。 -- 2018-06-05 (火) 00:51:55
    • 金図持ってたら全く逆の事言ってそう。 -- 2018-06-05 (火) 00:53:52
    • 壊れが出なくたって飽きられて結局過疎っていくんだから、壊れ乗って今を楽しんでる連中の方がネトゲの楽しみ方としては正解 -- 2018-06-05 (火) 01:56:53
  • 大丈夫だ。ジオで道連れにすればお釣りがくる(震え声 -- 2018-06-05 (火) 01:05:19
  • ユニコーンガンダムを倒すのは無理だ。俺は少佐になるまで何もしないで20分待つことにする -- 2018-06-05 (火) 01:20:00
    • 釣れそう? -- 2018-06-05 (火) 01:23:53
      • 釣りじゃなくて事実だ。こいつはバカのチパンジーが使っても強い人間のカス専用機だ。 -- 2018-06-05 (火) 01:40:22
      • カス専用機なのはいいけど、参戦した以上は戦え。戦いたくなくば参戦するな -- 2018-06-05 (火) 01:45:58
      • 参戦して階級を落とす。勝てない戦争につき合わせるな。クズ同士で同軍ユニコーンで尻の穴でもついてればいいだろ -- 2018-06-05 (火) 01:51:06
      • 利敵行為はどうやっても正当化できないがね?それともジオンは階級落しをしているという風潮を広めるために、わざわざこんな書き込みをしている連邦兵かね? -- 2018-06-05 (火) 01:56:57
      • ちゃんとジオ一機で覚醒死亡してラーメンしとけよ?仕様の範囲内だからよ -- 2018-06-05 (火) 16:57:59
    • 普通に迷惑だからやる気ないなら参戦するなよ。来月になれば参戦してなくてもまた二階級落ちるんだから -- 2018-06-05 (火) 01:53:40
    • ユニコーンよりお前みたいなやつの方が要らないよ -- 2018-06-05 (火) 02:13:27
  • (´・ω・`)ユニコオオオオオオオオン!  (´་ ⍸ ་`) -- 2018-06-05 (火) 01:29:29
  • ライン固定されるとジオすら1、2秒で溶ける -- 2018-06-05 (火) 01:33:43
  • 死産ジュをユニコーン並みにすればいい言ってる人もいるけど考えてみろ、ユニコーン基準で作られる戦場なんて地獄だぞ -- 2018-06-04 (月) 01:10:38
    • どうせそんな調整するなら200~340コスト帯のスペック上げてくれと思うわ。ガンダムゲーで一強は伝統になってるからもういい加減に一強に合わせる強化調整してくれ -- 2018-06-04 (月) 01:20:57
    • コスト400ならこれぐらいの性能じゃないとな。DP制のせいで高コストがしにやすくなったのがすべて悪い。まぁユニコの場合は中距離でずっと戦えるからAPはもっと低くても良かったな -- 2018-06-04 (月) 01:26:30
      • 長生きしすぎなんだよなぁ。CT調整で中~低コスト入れる必要が無い。しかも相手低コストなんてすぐ溶かすから相手側にも中~低コストの需要を奪うからねぇ。そして何も欠点が無い健全無欠の超優良機体性能。害悪機体だ。 -- 2018-06-04 (月) 01:31:25
    • コスト400はデッキに一体、かつ死んだら再出不可なんてどうだろうか?強いけどしんだら枠一個封印されて残り3機でデッキを回さないといけなくなるからCTがきつくなるデメリットがあり、低コで無理やりにでも倒す価値が出てくると思うんだが・・・いや無理か -- 2018-06-05 (火) 02:24:26
      • 高コスト機体は1デッキに1機体までって制限あったら面白いよね。コストをもっとキッツキツにしてさ。ゲームの奥行きが深まるはず。 -- 2018-06-05 (火) 05:03:03
      • 理想はそれなんだけどね、1枠縛りだと1機しか売れないじゃないですか、なので駄目です -- 2018-06-05 (火) 05:06:00
  • まだ金図がなく、クイリロ銀図2機なので、うち1機を、バル、Nサベ、BZMという一般的じゃない構成にして試してますけど、面白いですね。BZMバルで牽制。DPもダメもなかなか。どちらも連射速いし。閉所雪合戦なら十分な援護(絆)。ギュネイ来ても返り討ち。機体、武器各スペックが高いので、既存機体よりも動きが優秀ですし。既存機体でもうちょっと動きがよかったら…てのがユニコで現実になった感じです。ユニコ本当万能で優秀ですね…w -- 2018-06-05 (火) 03:09:28
    • 十分壊れてるのでゲームがうまくなったと勘違いしないように -- 2018-06-05 (火) 03:23:59
      • しかもジオンには対抗馬なし -- 2018-06-05 (火) 03:27:07
    • 機体の理解度が高いね。 -- 2018-06-05 (Tue) 05:15:01
  • こいつのおかげで初めて30連続キルがとれた 銀でもやはりヤバイ -- 2018-06-05 (火) 03:21:31
    • ジムキャで20連キル取ったこともあるよ! -- 2018-06-05 (火) 18:49:39
      • カイキャで50なら。 -- 2018-06-05 (火) 19:46:30
    • ユニコーンのおかげで彼女ができました!(バナージ・リンクス談) -- s? 2018-06-06 (水) 01:58:50
  • そろそろビーム完全無効の機体を出す頃だな。そして弱体化無しでUCの価値を下げて新機体を売るんだきっと。 -- 2018-06-05 (火) 04:27:16
    • ネオジオング「500m以内に近づいた敵機の武器全部使用不可とかしてもいいよね?」 -- 2018-06-05 (火) 14:24:36
  • 同軍でユニコーン禁止にならんかな。自分たち以外は死滅させてお互い中~遠距離で削りあって熊さんのスコア稼ぎにしかなってないんだが。 -- 2018-06-05 (火) 07:18:56
    • 憎しみを敵だけではなく味方にもぶつけるのがガンオンよ?劇中ではあっちこっち行ってたユニコーンにこれ以上相応しい役割はないじゃない(´・ω・`) -- 2018-06-05 (火) 15:09:21
    • つまりジオンはユニコーンで踏み躙っている自覚はあると。馬鹿かよ同軍だろうとマッチングされたら敵なんだから全力で殴り合え。 -- 2018-06-05 (火) 16:58:11
      • ミス。ジオンを踏み躙っている自覚て書きたかった -- 2018-06-05 (火) 17:01:18
    • 自分優位でしか戦えない連邦専の中でも際立った屑で笑うしかないな。同軍だからこそ相手のUC対策で使うんだからジオン戦にはUCいらんわ -- 2018-06-06 (水) 03:41:09
  • ナハトの異次元格闘時代とかなかったことになっててウケるwwwあれでテキサスの3取り連邦は諦めてたし撃破データがやばすぎてださなくなった。ゲージも隠蔽w -- 2018-06-05 (火) 07:50:59
    • あの撃破数隠しとかほんまあからさまで草生えたなw -- 2018-06-05 (火) 09:04:17
    • 何というか連邦もジオンも倒すべき相手はテストプレイもまともに出来てない運営開発なんじゃないだろうかと。 -- 2018-06-05 (火) 09:32:40
      • それはない。馬鹿か?頭佐藤か? -- 2018-06-05 (火) 12:48:04
      • と、佐藤の犬が申しております -- 2018-06-06 (水) 02:45:33
  • 使ってるひともすぐ飽きるでしょこれじゃあ。 -- 2018-06-05 (火) 09:27:25
    • 基準になってしまったもんを否定するようなことを言っても、賛同するのは扱えない人と生殺与奪を握ったと錯覚している、傲慢な人くらいなもんやで -- 2018-06-05 (火) 09:33:19
    • 強い機体ってのは下手でも活躍できるから飽きられない 飽きた頃にはより強い機体が出てる -- 2018-06-05 (火) 13:15:26
  • 緑NTDユニコーンなら400でも納得だが、通常ユニコーンはNTD前360、NTD後380くらいの強さが妥当だろうよ。こんなんじゃガンダムUCは本当は人気無かったんですと暴露してるようなものだわ。 -- 2018-06-05 (火) 09:37:08
  • 〈┼〉支援機の新たな兵装としてビーム撹乱幕を実装しよう 戦場は常に流動化するべし、戦いをまともにやろうとしてはいけない -- 2018-06-05 (火) 10:25:05
    • つまんね。小学生か? -- 2018-06-05 (火) 12:51:57
    • パブリクやジッコがビーム撹乱膜持ちだからできなくはないじゃろ。宇宙専だが -- 2018-06-05 (火) 17:04:23
  • ここでネガってる連中は自分の腕の問題とは思わないの?実際に戦果上げてる連中もいるのに -- 2018-06-05 (火) 10:29:23
    • 腕だけで解決するなら、どれだけ良いゲームだったんだろうね。 -- 2018-06-05 (火) 10:50:09
    • むかーしガンオンがグラボ使うようになってスレで歓喜する奴がいた一方、スレで喚き散らして運営にメルボしまくって元に戻させたオンボ奴もいたわけよ。そんな対人ゲーやる環境すら整えていないくせに、あれこれと要求だけは無遠慮にしまくるチンピラ連中に、道理なんか通じるわけがないんよね。 -- 2018-06-05 (火) 10:53:43
      • あのグラボ期間が、快適だった。 -- 2018-06-05 (火) 13:33:48
    • ロックオン機能に文句を言えよ。あれじゃ腕なんて飾りだよ。 -- 2018-06-05 (火) 11:45:52
    • まぁガンオンは腕と立ち回りである程度どうにかなるからマシな方だよ。今流行りのスマホゲーとか札束積んだ奴が勝つゲームばっかりだしな -- 2018-06-05 (火) 12:48:09
    • じゃあジオンで50戦してこいよ連邦の犬が -- 2018-06-06 (水) 13:14:11
  • みんなゲージ貯めるのに必死過ぎて笑た。芋コーン俺たちを芋らしてくれ!!凸マップで初動凸行くと思ったら数字拠点から前出ないからユニコーン乗るやつは戦犯でしかない。KD勝負のライン戦マップで乗ってくれ  いっそのことゲージをなくして好きな時に発動撃破されるまで1回のみにすればいい。 -- 2018-06-05 (火) 10:29:28
    • でも、将官帯は勝ってるんだよなぁ… -- 2018-06-05 (火) 10:40:08
    • ユニコーンが最強機体なんだからユニコーンの性能あわせて作戦たてろよKSって言われるだけ。何でも凸らせたがるのはジオンからきた勝馬乗り。 -- 2018-06-05 (火) 10:45:17
    • 低スペPCで中距離からの射撃戦に対応できないカスだから、この環境下ですら凸ゲーしたいんでしょ?w マジな話、流行りの切り替えに対応できないくせに、自分の主張を押し付けるゴミクズは、害悪でしかないからジオンで餌やってろよw -- 2018-06-05 (火) 11:07:34
      • 低スペはな、出撃ムービーカクカクで凸についていけねえよ低スペエアプ(半ギレ) -- 2018-06-05 (火) 15:11:14
    • 正直なところユニコーン乗りはもはやゲージには興味ないと思うぞ。発動したらでかくなるし、射程は減るし別にNTDでなくても強いからいいやになってる。ベホマとして使うくらい。 -- 2018-06-05 (火) 11:41:01
      • 気付いたらたまってて、勿体無いから発動しとくかくらいだな -- 2018-06-05 (火) 12:59:18
      • 発動中帰投不可なのも馬鹿にならんからな。急な凸に対応できん。 -- 2018-06-05 (火) 13:10:50
      • 急な凸に対応したいなら潔く死んではよ沸け! -- 2018-06-05 (火) 13:14:42
  • サザビーのビムコシールドがこいつのマグナム一発で半分無くなったぞ…、ゲーマルクもビムコあるのか疑いたくなるくらいゴリゴリ減るし、ビムシュだったらこんなもんなのか?(´・ω・`) -- 2018-06-05 (火) 10:59:59
    • 威力やばいからねぇ。ビムシュ3ならフル強化で1発だいたい9000だし。 -- 2018-06-05 (火) 15:14:01
  • 銀図で帰投強化してない連中が多いと振り回されたときにまったく対応できんな -- 2018-06-05 (火) 12:23:37
  • アニメでもユニコーンはジオンに一時鹵獲されてるし、ジオンにもミラー機体だすしかないね -- 2018-06-05 (火) 12:26:28
    • 何言ってんだこいつは・・? -- 2018-06-05 (火) 14:05:01
    • アニメ遵守なの?馬鹿なの? -- 2018-06-05 (火) 21:43:15
  • BMと2連ガトの組み合わせがよくないな。BMが半分壊れのくせに使いやすい内蔵追撃武器が備わってるから本当に死角がない。マジでどうにかしないとこのゲーム終わるで・・ -- 2018-06-05 (火) 12:47:09
    • AP3000の機体が近づけば1.5秒で落とせる内蔵武器は流石にバカじゃねえのとは思う。 -- 2018-06-05 (火) 13:00:38
    • 大丈夫だ!もうこのゲーム終わってるから心配はいらない。 -- 2018-06-05 (火) 13:04:14
  • ポチッとクリックするだけでオートでジオンが死んでいくw -- 2018-06-05 (火) 14:07:10
  • 悪い事は言わんから素直に1週間前にロールバックしとけ、他の低高コスト機全部不要とかここまでゲームが壊れたのは初めてかもしれん -- 2018-06-04 (月) 15:14:37
    • 思い出話する?こんなん可愛い方でガンオン茶飯事だよ -- 2018-06-04 (月) 15:19:12
      • 思い出話でいうなら最盛期のNT1とGLAを一機で再現してるようなもんだぞ。こんなん可愛い方な訳あるか -- 2018-06-04 (月) 16:49:39
      • 最盛期のそいつら二機の性能を4分の1にして混ぜた程度やぞ。全盛期アレックスの異常な防御力にも、GLAの異常な攻撃力にも及んで無い -- 2018-06-04 (月) 16:55:19
      • まあアレックスは基本よろける事も無かったしGLAも本当にロックしてクリックするだけで当たってたからな -- 2018-06-04 (月) 17:43:50
      • 全盛期のアレ+GLAを再現とかさすがにそこまでのパワーはユニコにはないわ -- 2018-06-04 (月) 18:45:56
      • トラウマ度合いはアレックスとGLAの組み合わせのほうが強いかな…あのファランクスにホーミングレーザーを組み合わせたような地獄はもう味わいたくない -- 2018-06-04 (月) 19:45:49
      • 数が増えれば増えるほど、そのバランスを上回る地獄まってるんだぜ -- 2018-06-04 (月) 21:43:30
      • 今ならアレックス+GLAの磐石なライン体制+フレピクほど無茶通せるほどじゃないけど油断してると拠点刺されるブラビが同時に存在してる戦場にいけるよ(吐血 -- 2018-06-04 (月) 23:59:53
      • GLAよりグフカスオンライン思い出すなぁ。課金の力に物を言わせた戦場を一色に染め上げた大増殖、BM的な安全な中距離で生存力高くばら撒ける主武装のユトリング、そしてその猛威を奮った結果の戦力ゲージ73:27。 -- 2018-06-05 (火) 01:51:39
      • グフカスオンライン?連邦で誰も陸ガンを揃える努力しないからそれだけ傾いたって環境だが?陸ガンをそろえているS鯖の佐官帯だとトントン。そこにFAFが来た。思えばそれ以降の高階級は常に連邦が圧勝だったな。そして常にそれ以外の連邦兵は自身の腕やDX回さないことを棚に上げてガーガーネガり、そいつらに迎合したせいでこの有様。 -- 2018-06-05 (火) 01:54:41
      • 気を悪くしたならすまんが、FAF来る前の陸ガンが機体性能的にもグフカスのほぼ下位互換で最盛期の話ね。ユニコーンが銀でもOKって言うとこもグフカスのガトシに通じてる。 -- 2018-06-05 (火) 02:01:12
      • その都度両軍で特定の強機体の時代があったのは事実なんだからイチイチ噛み付くなよ。思い出話だし -- 2018-06-05 (火) 02:03:09
      • FAF来る前の陸ガンが機体性能的にもグフカスのほぼ下位互換?だとしたら当時左官じゃなかっただろう。あの装甲とバズで十分に戦えたというのに。「都度両軍で特定の強機体の時代があった」というのも間違い。基本的に連邦より劣ったMSで戦っていたのがジオン。その状態でもジオン側の強い機体をネガっていたのは連邦だがな。見ろ、今のこのゲームのザマを。そいつらの望んだゲームがこれだ。 -- 2018-06-05 (火) 02:09:07
      • グフカスオンラインって実質一週間しかなかったしジムへの3点CBZも忘れちゃいけない要素だしって まあ今更な話だな。当時のゲージ差を鬼の首とったように言うやつがいるのが悪い。S鯖はそんな偏り方はしてなかったんだからな。 -- 2018-06-05 (火) 02:10:14
      • FAF来る前でも銀陸ガンってバズからバルカンでも戦えてた時代だぞ?転びもしないガトリングを常に受け続けるような低階級がガトシガーと銀陸さえそろえずしんでただけの話。装甲値の違いからグフカスが身を晒し続けなければならない時間は飛躍的に伸びるというのに。 -- 2018-06-05 (火) 02:12:18
      • 銀陸でグフカスに対抗できるならユニコーンにシナンジュで対抗する方が余程楽だと思うが・・。F鯖全体で4回に1回しか連邦が勝ってなかった時期があったのも事実なんだから陣営バランスは悪くなかったって主張も根拠に乏しい気がする。 -- 2018-06-05 (火) 02:22:04
      • 喉元過ぎればなんとやら。FA-ZZ以降の方がインフレのお陰で対抗馬表れるからまだマシなレベルなんだけどな。装甲時代グフカス時代金陸時代アレックス時代GLA時代テトラ時代百式時代色々あったけどだいぶマシ。毎回一番酷い一番酷いってボジョレー・ヌーボーかよ -- 2018-06-05 (火) 02:24:42
      • そもそも当時のF鯖はS鯖の装甲強化型ジム連隊に虐殺されまくった奴らが逃げて初心者狩りしてるような崩壊した場所だっただけであってな -- 2018-06-05 (火) 03:20:50
      • PSで連邦が負けてたって主張するなら今の連邦が勝ってるのもPSのお陰とか幾らでも言えるよね。不毛だわ。 -- 2018-06-05 (火) 03:28:19
      • ジオンは次のクシャトリアに期待しようぜ。クインマンサ系列は毎回強いし -- 2018-06-05 (火) 05:09:27
      • グフカスガーって言うなら一番わかりやすく誤魔化せないのが待ち時間よな。当時のF鯖初心者連中にとって連邦は待ち時間ないがほぼ負け確、ジオンは平気で30分以上待たされるが勝率は高かった…左官に上がれたら話は別だったかもしれんが当時はこんなもんだったわ -- 2018-06-05 (火) 05:13:58
      • ↑*2 クシャが強機体実装っても、デカボディに照準見えないが確定。砂糖脳だとユニコ弱体は絶対ないからユニコとタメ張れるようなモンになったらそれこそ他機体が死滅するだけ。 -- 2018-06-05 (火) 07:39:33
      • 上のコメのグフカスオンラインは一週間だった(キリッ! はないわ・・・ゾゴックが出るまでグフカスオンラインが続いてたけどな・・・ -- 2018-06-05 (火) 09:16:51
      • ゾゴック来るまでグフカスオンラインだったって…尉官? -- 2018-06-05 (火) 11:21:20
      • 少なくとも正式サービス開始の12月25日~1月15日までの最初の3週間は金限定のFAFもなく、陸ガンも機体性能的に正に微妙って言う状態だったし阿鼻叫喚のグフカスオンラインだったわ。 -- 2018-06-05 (火) 11:44:57
      • 正式サービス開始と同時に始まったのは装甲オンラインだよ。忘れないようにな。これは正月休み明けの一月九日まで続いたよ? -- 2018-06-05 (火) 13:44:18
      • 詳しく言うと、一月九日にB3BSG等の弱体化があり、2週間にわたりジオンを一方的に屠り続けた装甲オンラインが終焉。一月十五日に陸ガンが強化された。だからグフカスだけが一方的に強かった期間が一週間のみというのは合ってるぞ -- 2018-06-05 (火) 14:04:41
      • 誰かこの辺りのデータ纏めてくれないかな。そうしたらネガネガする人も減るでしょ。 -- 2018-06-05 (火) 14:19:35
      • 装甲弱体化される前の時点で装甲いてもグフカス止められないし、連邦ジオンの勝敗が大崩壊してる今みたいな状況だったよグフカス出てからのグフカスに対抗できる位金陸が強化されるまでの3週間は。つーか、金陸出たから対抗できるようになっただけで弱体化されるのはまだ先だったから普通にしばらく大暴れし続けてたけどな。 -- 2018-06-05 (火) 14:50:28
      • 装甲ジムのVol1辺りを見てきたらどうかな…… -- 2018-06-05 (火) 15:16:26
      • 金陸も暴れてたからその間はグフカスオンラインとは言わんぞ -- 2018-06-05 (火) 15:17:25
      • 装甲って言っても、実際にはその相方のドムもぶっ壊れだったよね。あのドムピカの目潰し今でも忘れらんないわ。 -- 2018-06-05 (火) 15:23:46
      • 装甲ジムに対抗してグフカスだらけだったし、強化来ても金図じゃないと陸ガンは使えないからしばらくはほとんどいなかったぞ。DXガシャも青天井だったし、グフカス銀が出るまで10万とかよく聞いた。金図の数は言わずもがなだな。そんな感じでグフカスと一部の陸ガンはガンダム出るまで大暴れしてた記憶しかない。 -- 2018-06-05 (火) 15:37:22
      • 50vs50且つ設定上完全ミラーがしにくいのでバランスが取れない。まぁわかる。片方にバランスが大きく寄ることがある。これもわかる。かつてはシーソーみたいに連邦に偏ったりジオンに偏ったりしたもんだが、今はもう連邦側にしか傾いてない。大型更新でバランスとれたと思ったらユニコーンでまた連邦だ。 -- 2018-06-05 (火) 16:05:49
      • ガンダム出るまで大暴れとか盛りに盛ったなwお仕置き済みのグフカス・陸ガンでそこまで暴れてたなら尊敬するわ -- 2018-06-05 (火) 16:06:35
      • この木に何人もいるみたいだし人それぞれ認識違うのは当然かと。確かにガンダムはないかな、弱体化されて大分大人しくなってプロガン先ゲル出て完全に立場が交代した感じだと思う。 -- 2018-06-05 (火) 16:11:36
      • 優れた前衛機が豊富なのにユニコーンという新しいぶっ壊れも揃ったんだからアレGLAの再来が近かろうに、グフカスガーとか変な書き込みするから案の定枝が長大になってる。 -- 2018-06-05 (火) 16:50:26
      • ↑人それぞれ着眼点が違うし他人の意見は間違ってる俺の方が正しい!って言うのは狭量かと。そう言う意見もあるよねって受け入れれば良いのに否定しようとするから話が拗れる。 -- 2018-06-05 (火) 16:53:49
      • GLAを否定してグフカスオンラインを語ったのが先なんだよなあ… -- 2018-06-05 (火) 16:59:36
      • GLAに近いと思う人がいて、グフカスに近いと思ってる人がいてそれぞれの意見がある。それでおしまいでいいでしょ。なんで白黒つけたがるの。 -- 2018-06-05 (火) 17:03:59
      • それでお終いにならないからこんなに枝が伸びてると思う -- 2018-06-05 (火) 17:16:57
      • ↑↑↑GLAよりグフカスの方が近いと思うなぁ、って書き込み見てユニコーンがGLAに近いって言う意見が否定されたと思ったなら思い込みすぎかと。はい、これで閉廷。 -- 2018-06-05 (火) 17:17:58
      • F鯖オープン時、グフカス>陸ガンでな。キャラデリしてはDチケをせしめるやつがいてな、グフカスが出るまで何度も(ry -- 2018-06-05 (火) 18:47:02
      • DXで出る数が少なかったからこそ装甲ジムが大漁発生したときジオン側は成すすべもなかったんだけどね。忘れてる人が多いのか当時のプレイヤーが引退したのか… -- 2018-06-05 (火) 22:36:24
      • 両方あるんじゃないかな?あと連邦有利が当たり前になって少しジオンが押すとそれがインパクト強く残るのもありそう。何年もやってるゲームなのにグフカスやらゾゴックオンラインとかしか出ないんだから。テトラとかもいたが、結局連邦有利期間がほぼほぼ続いてる印象 -- 2018-06-05 (火) 22:59:13
      • 装甲が特に蔓延った理由として、GPガシャで手に入ったのが原因なんよねー。ジオンはドムもグフカスもDXで数が簡単に揃わなかったんよねー。グフカスに20万課金とかも普通やったし。 -- 2018-06-06 (水) 01:01:48
      • 嘘乙、ドムは装甲と対のGPガシャ機だ -- 2018-06-06 (水) 11:43:24
      • これらの大人になれない自己被害論者がガンオンの膿、グフカスだの装甲だのしらねーよ!どうせ蓋を開けたらしょーもない理由なんだろ。会社の同僚にでも言ってみたらどうなの?微妙な顔されるわ。 -- 2018-06-06 (水) 17:54:02
  • 上の木でちょっと話されてるけどNTDは腐らせても問題ない感じか。サーベル持たせてたけどMバズにしたほうがいい?ビームマグナム、2連ガト、Mバズって感じで -- 2018-06-05 (火) 14:25:32
    • 射撃はBMとガトで完結してるからなぁ。爆風もカスになったし2武器で積載稼ぐか閉所でNTD格闘も楽しいから格闘持ってる。 -- 2018-06-05 (火) 14:44:54
    • こいつのサーベルは確かにすごく使いやすいし優秀だけどコスト400で振るのは怖すぎない?マグナムMBZチャーガトにしてるわ。大体近距離相手は味方とマグBZで大体削りきれるし修理のために後退しながらちょっかい出せる武器としてチャーガトかなと。ぶっちゃけ戦艦相手と威嚇にしか使ってないけど -- 2018-06-05 (火) 14:48:31
    • 金図ならBMと2連ガトだけでいいと思う。ボーナス的な意味でも。NTDBMの爆発力はクセになるけど、前に出る分死にやすくなるので中距離ライン戦中ならNTD解放しない方が安定する。 -- 2018-06-05 (火) 16:12:56
  • ビームマグナムの装弾数15にしてくれよ…マガジン8個分どこに背負ってんだよ -- 2018-06-05 (火) 16:19:53
    • そんな事言ったらあんな沢山の武器どこに収納してるだよ、なんで帰投で瞬間移動はするんだよ、ゲームにリアルを求めな(笑) -- 2018-06-05 (火) 16:25:41
  • 片方の陣営だけ肩入れする運営は癌。ジオンは餌ですか。 -- 2018-06-05 (火) 16:35:18
    • 運営「はい」 -- 2018-06-05 (火) 17:26:33
    • そして、ジオン好きはガンオンから離れていき、どんどん過疎っていく・・・目先の儲けしかみてないな -- 2018-06-05 (火) 17:30:44
      • このゲームのジオン好き=俺tueeeeeしたいだけの厨房だろ。そんなのは絶対止めずに連邦で俺tueeeeeやってるよ。 -- 2018-06-05 (火) 18:27:28
      • 逆だろ、昔っから連邦には俺Tueeeeeeeee!!したいだけのキッズは多かった傾向あったからwwジオンはおっさん連中が多い印象 -- 2018-06-05 (火) 18:31:32
      • 両軍ライダー「勝ってる方に行けばストレスはたまらない」 -- 2018-06-05 (火) 18:43:39
      • 負け始めるとすぐ煽り始める連邦と違って、ジオンはのんびりしだすからな。しかもそれで逆転狙ってるし -- 2018-06-05 (火) 19:21:26
      • そして同軍戦からの最弱決定戦になるいつものライダーの流れ -- 2018-06-05 (火) 20:11:23
      • ↑↑嘘やろ負け出したら既知外みたいになって強化強化と騒ぎだすのがジオンキッズだぞ。いま、シナンジュの項目がどれだけ荒れているか見てないのか? -- 2018-06-05 (火) 22:38:31
      • シナンジュはどう見ても諦観的意見しかなかったと思うんだが… 君のその理屈だとジオン側はほぼ四六時中騒いでたことになるぞ? -- 2018-06-05 (火) 23:14:10
      • 注目の新機体が出る度に騒いでる印象しかない・・。 -- 2018-06-06 (水) 09:39:29
      • 陣営煽りとかアホ臭いだけだぞ。上位プレイヤーのほとんどは両軍でプレイしてるんだから民度はどっちも変わらんわ -- 2018-06-06 (水) 10:57:09
  • シナンジュのBRの射程ってSRレベルにしても良いんじゃない?映像中でゼネラルレビルの射程外から砲塔撃ち抜いてたよね? -- 2018-06-05 (火) 17:05:13
    • 古くは鳩山、最近だと日大監督。無能は都合の悪い事は忘れて、自分のしたい事だけやるんやで(シナンジュBRの射程は忘れるが、ユニコーンのマガジン数は増やす)。どっちも、それでも自分は有能、絶対必要だと思われてる!と信じ込んでるから始末に負えない。 -- 2018-06-05 (火) 17:28:16
      • なんかこの枝だけ浮いてますねぇ? -- 2018-06-05 (火) 19:05:06
      • と、妄想するチワワであった。 -- 2018-06-05 (火) 21:35:59
    • 射程だけ砂レベルにしてもなぁ。DPS、DPPSは高いからあの威力と弾頭そのままに瞬着(R4レベルも)&長射程は流石にマグナムなんて笑えるレベルの壊れ。GLA最強時代知らんか? -- 2018-06-06 (水) 18:19:23
  • 運営がマグナムの集団を悪くして弱体してきそう。一ヵ月くらい様子見。 -- 2018-06-05 (火) 17:27:00
    • まだマグナム強いとかいってんのか、あれじゃなくてチャージガドがやばいんだよ -- 2018-06-05 (火) 17:40:53
      • こいつは全部やばいってことで結論でてる。近中遠すべてこなせるとか他の連邦MSは熊さんいがいいらない状態。 -- 2018-06-05 (火) 17:43:06
      • チャガトの射程と集弾おかしいよなぁ・・・マグナムかチャガトのどっちかだけならここまで言われなかったやろうに。 -- 2018-06-05 (火) 18:09:12
      • いやチャガトじゃなく2連ガトの間違いだろ。チャガトなんて5号機のより少し強いぐらいだし2連ガト外してまで使う武器じゃない。 -- 2018-06-05 (火) 23:47:33
      • 長射程で集弾良くてさらに敵を2機貫通するのに?少なくともMAPに応じて使い分けるぐらい良い武器だよ -- 2018-06-06 (水) 13:03:55
    • こんな修正に一カ月もかかんのかよ。このゲーム。 -- 2018-06-05 (火) 19:45:21
  • 400コストなら妥当だろ。性能このままでいいから同軍戦を常設してくれ、バランスが悪かったら連邦対ジオン自体発生しないだろうし明らかに偏った新機体出さないだろ -- 2018-06-05 (火) 17:50:53
    • 400コストで妥当ならシナンジュどうなるんだよ、やめてやれ -- 2018-06-05 (火) 18:16:44
      • 木主ではないが、逆だよ。シナンジュが微妙なのさ -- 2018-06-06 (水) 18:21:06
  • マグナム太くて痛い -- 2018-06-05 (火) 18:52:14
    • 俺のマグナムは細いから痛くないよ! -- 2018-06-05 (火) 18:56:12
    • ぼくのはちょっと匂うよ -- 2018-06-05 (火) 19:18:59
    • 俺のは曲がってて真っすぐ飛ばない。 -- 2018-06-05 (火) 19:47:44
    • ボクのは銃身が上下にバインバインぶれまくるんだ -- 2018-06-05 (火) 20:12:00
    • マグナムだけど、銃身をものすごい速さでコッキングしないと弾でないんだ・・・ -- 2018-06-05 (火) 20:49:53
    • 太いんだよ!固いんだよ!!暴れっぱなしなんだよ!!! -- 2018-06-06 (水) 00:09:23
    • 俺のマグナム掃射型なんだけど -- 2018-06-06 (水) 21:40:35
  • マグナムリロ無改造でもガト撃ちきるのとちょうど同じくらいにリロ終わるのね。クイリロとはいったい… -- 2018-06-05 (火) 19:11:08
    • 限定的になるけどNT-D発動時に真価を発揮すると思う。マグナムやガトは連射速度が向上するから、この2つを交互に使うならクイリロも悪くはない。他の人は3つ目のバルカン(斉射)を攻撃に混ぜると思うが。 -- 2018-06-05 (火) 19:34:54
  • ビームマグナムは高威力だけど、連射性能がビームライフル以下で、1出撃に最大15発って設定じゃないの?なんでこんなことに? -- 2018-06-05 (火) 19:50:06
    • こんなことにしたってことは運営からジオンを滅ぼせってお達しだろ気にするな。 -- 2018-06-05 (火) 19:57:56
  • 全盛期のGLAとグフカス足してさらに覚醒がついたイメージだよな。 -- 2018-06-05 (火) 20:02:56
  • 修正しても良いからガチャ回した奴に全部返金な? 出来ないなら弱体化すんなよ -- 2018-06-05 (火) 20:13:21
    • なんで返金してもらえると思ってるの?バカなのw?規約読んでね。 -- 2018-06-05 (火) 21:14:49
      • 規約が絶対ではないということをまずは理解しよう。裁判しないと分からないけど詐欺とかになる場合もあるっちゃある。ただ基本的に裁判費用弁護士費用が課金学より高くつくし、勝てるかどうかも分からないものだから割が合わないけどね。 -- 2018-06-05 (火) 21:23:31
      • 木主じゃないけど、今の段階で何の補填もなしに弱体化は社会的にアウトだよ。運営はこいつの強さを売りにして、ユーザーはその強さって言う価値に対価を払うって言う取引の合意があるわけで、ユーザーに何の落ち度もなく、ユーザー以外の望む環境の為に一方的に合意を破棄してユーザーに不利益を被らせるのは信用失う。前科があって信用されなくなっったら誰も取引してくれなくなる。それで悪評が広まれば会社の信用まで落ちて他のゲームとか商品まで悪影響が及ぶし、今の段階でお詫びなしに弱体化は規約に同意してても流石に無理。時間がたってユーザーも強さって言うサービスを享受できたなって時期になったらお詫びなしの弱体化もできるだろうが。 -- 2018-06-06 (水) 02:51:47
      • こういう奴ばっか居るから機体調整に時間かかるんだよなぁ、補填出したら出したでズルいって騒ぐし -- 2018-06-06 (水) 10:02:42
    • ジオン機は弱体修正されても何故か補填ないけどな -- 2018-06-06 (水) 12:33:20
    • TBアッガイ板でも騒がれたけど結局マスチケ数枚で終わりだったぞ -- 2018-06-06 (水) 15:48:40
      • 勘違いしてる人多いけどTBッガイの時は弱体化に対する補填は一切なしやったで。その後のFA-ZZの時は何故かマスチケが配られたけど。 -- 2018-06-06 (水) 23:12:00
  • シナ強化きたけど交戦距離は変わらないっぽいからまだまだ一方的に虐殺できそうだな。イベント拡張品荒稼ぎしとこうぜ。 -- 2018-06-05 (火) 20:15:02
  • 集団ちがうとぜんぜん違うからOK、相手でかいし -- 2018-06-05 (火) 20:20:57
  • ジオンはみんなでジオだらけにしてクソゲーに持ち込み核決めよう。ユニコーンは優先的にやろう。KDに付き合う必要ない -- 2018-06-05 (火) 20:40:01
  • BMをジオンに出したら出したで今度はヒットボックスの差で当てにくい!喰らいやすい!って騒ぐ未来が見えたわ(´・ω・`) -- 2018-06-05 (火) 20:40:13
    • いや当たり前やん、今のジオンの主力機全部デブなんやから… -- 2018-06-05 (火) 20:53:51
      • ジオンのリペポ周りデブだらけでわろたで -- 2018-06-06 (水) 00:58:07
    • 木主完全にジオンでプレイしてない連邦専の発言だなぁ -- 2018-06-05 (火) 21:32:19
      • 決め付けからの妄想ネガはジオンのお家芸。今回は決め付けだけで発動中 -- 2018-06-06 (水) 02:17:33
      • 騒ぐ未来が見えたのは決めつけからの妄想ネガじゃないのか…(困惑)  -- 2018-06-06 (水) 02:50:49
      • 人類の革新NTなんだろう。それは正しい物の見方だ。 -- 2018-06-06 (水) 14:30:27
    • どうせなら連邦から超絶デブの超絶ぶっ壊れ機体出せばデブだからなんてのはぶっ壊れの前には些細な事だって思うようになるんじゃない?逆にジオン側から超絶デブぶっ壊れ機体出したって最初の1か月くらいはデブだからで全部完結するんだろうし。 -- 2018-06-06 (水) 19:58:31
  • ユニコーンってこのサイズでDG2なんだね。サザビーの攻撃食らっても他の機体に比べてダウンし辛いはずだ。 -- 2018-06-05 (火) 20:43:00
    • サザビーのBSRHのDPPS1632でDG1がダウンするまで0.61秒、DG2だと0.73秒で0.12秒違うからね -- 2018-06-05 (火) 21:09:46
      • サザビーのSGH1発408だからDG1でも2でも3発でダウンすることには変わらんぞ? -- 2018-06-05 (火) 22:39:27
  • モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差だった事を証明した機体。 -- 2018-06-05 (火) 21:11:04
  • シナンジュにも大幅なんてもんじゃない強化きたしもうゴネるなよ -- 2018-06-05 (火) 21:14:33
    • と、運営は言いたいわけですね -- 2018-06-05 (火) 21:20:34
    • 大幅なんてもんじゃない強化(主にバズが貫通なしBMっぽくなるだけ)。BRの判定がマグナム並になるなら大幅だろうが流石に普通のBR止まりだろうしなぁ -- 2018-06-05 (火) 21:22:58
    • むしろシュナンジュ共々弱体化してくれ、ユニコーン基準の戦場とか息できないぞ、他機体 -- 2018-06-05 (火) 21:34:30
      • この流れで何故かシナンジュも弱体する流れはおもしろいからもっとやれ。 -- 2018-06-05 (火) 21:45:17
  • NT-Dでニュータイプ破壊するんじゃなくてゲームそのものを破壊しにいってるのね -- 2018-06-05 (火) 21:40:36
    • 金図武器がジオのプレッシャーみたいにファンネルジャック搭載で良かったんだよ -- 2018-06-05 (火) 22:33:27
      • 君良い事言うね〜。 -- 2018-06-05 (Tue) 22:47:25
      • ファンネル持ちはジオンの特権みたいなものだからなー。それを忘れている人間多いけど -- 2018-06-05 (火) 22:56:15
      • 連邦がファンネル持ちの機体ほぼ作ってないからな。連邦のファンネルはνガンで打ち止めです。その代わりジオンはTMSが連邦のファンネル持ちほどじゃないけど少ないってのはあるがなー。つか、連邦がやたらとZ系列作りすぎなんだよw -- 2018-06-05 (火) 23:00:26
      • そらZ(メタス含む)はTMSとしては完成された機体だからな、新しく作るより改良したり派生させた方が早い -- 2018-06-06 (水) 11:35:23
  • この後の大物ったら、F91くらいかな -- 2018-06-05 (火) 21:09:59
    • Ξガンダム -- 2018-06-05 (火) 21:18:44
      • クロスボーンガンダム -- 2018-06-05 (火) 21:26:00
      • 超射程のファンネルミサイルはヤバそう、ビームライフルと連動してミサイルも発射できるとかやりそう -- 2018-06-05 (火) 22:35:43
      • 残念ながらΞガンダムはジオンだぞ、ぺーネロペーは連邦だが -- 2018-06-05 (火) 22:42:52
      • 別にだれも、Ξは連邦だとか言ってなくね? -- 2018-06-05 (火) 22:45:04
      • この頃もうジオンなくね? -- 2018-06-06 (水) 09:34:17
      • Ξとかペーネロペーが仮に実装されてもデブとかいう次元超えて誰も使わなさそう。このゲームのシステムと相性悪すぎる。 -- 2018-06-06 (水) 17:45:17
      • ペーネはオデュッセウスになるからわからんぞ -- 2018-06-07 (木) 12:52:53
    • デビルガンダム -- 2018-06-05 (Tue) 22:46:54
      • いつもラスボスさせられて大変なんだから休ませて差し上げろ -- 2018-06-05 (火) 22:50:06
      • わかるw -- 2018-06-05 (火) 23:05:21
    • 小サイズに高火力とかまたやばい匂いが -- 2018-06-05 (火) 22:50:39
    • F91は好きだから出してほしいが砂糖を更迭してからにしてほしい。彼奴がいる間に出すと絶対デナンシリーズに変なことする。 -- 2018-06-05 (火) 23:14:56
      • Pなんてただのスケープゴートだから変えたって意味ないぞ -- 2018-06-06 (水) 03:13:26
    • オールドモビルズのリファインシリーズも出すんだよ! -- 2018-06-06 (水) 04:38:12
    • ターンX -- 2018-06-06 (水) 13:20:31
    • ルシーニュだっけか?に期待している。 -- 2018-06-06 (水) 14:47:05
  • 次アプデでタイマンではシナンジュのほうが上になると思う。ビムコ盾無視だし威力も500上だから -- 2018-06-05 (火) 22:49:19
    • ロケバズの当たり判定がBMと同等となったと仮定してもシナンジュのほうがサイズが大きい=ある程度距離離した射撃戦だとデブは不利になりやすいってのがあるからな。実際に明日以降に撃ち合ってみないと分からん。 -- 2018-06-05 (火) 22:58:18
    • 相手が一生懸命BZの狙いつけてる間にこっちの機動力でゆさぶりながらデカボディが全弾吸収してくれるWガトでハチの巣にすればいいだけだぞ。今までと変わらない。 -- 2018-06-05 (火) 23:23:30
    • 今だってタイマンはシナンジュだぞ -- 2018-06-05 (火) 23:49:44
      • そうなの? -- 2018-06-06 (水) 04:16:15
      • 出会いがしらでもBM有利 遠距離でもBM有利 タイマンなら尚更きついよ BM玉切れまで避けるのに専念とかいわないよね???? -- 2018-06-06 (水) 04:55:03
      • こいつ使ってタイマンでシナンジュに負ける状況詳しく -- 2018-06-06 (水) 09:15:31
      • 腕の差が相当ないとまず負けないよね -- 2018-06-06 (水) 12:56:01
  • 最初触った時はアレ?コスト400でこんなもんか、と思っていたが段々強さが分かってきてヤバイヤバイwデイリーの為にジオンでやったらより一層こいつの強さが分かったわ、デブばっかだからなかなか避けられない上に逃げられないんだもんwもうマンサで挑みたくないな、挑むのが間違いかも知らんが -- 2018-06-06 (水) 00:00:48
  • この後もバンフェネ、HWSアルバ、ハイナイ、クスペー控えてるんでしょう。コスト400は天上の存在よ。 -- 2018-06-05 (Tue) 18:50:49
    • バンシィ、フェネクス、νガンダム(HWS)、α‐アジール、Hi-ν、ナイチンゲール、Ξガンダム、ペーネロペー、かな。まとめて略しすぎじゃなかろうかw α-アジールは一応逆シズ上空の背景を飛んでるくらいだし、クィン・マンサのようなサイズ詐欺は個人的には嫌なんだがなぁ…… -- 2018-06-06 (水) 00:43:30
      • α‐アジールはMAでしょ。MAはまだ1度たりとも実装されてないから無理でしょ -- 2018-06-06 (水) 00:56:44
      • ガンダムデルタカイも思い出してー(`・ω・´) -- 2018-06-06 (水) 01:37:46
      • 通っぽく略してる俺かこいい とでも思ってるんじゃない? -- 2018-06-06 (水) 04:44:44
      • 通っぽくもないうえアルパをアルバって間違えてるがな -- 2018-06-06 (水) 11:30:49
      • ルナタンク「あ、あのボクMAです・・・」 -- 2018-06-06 (水) 14:43:56
    • アルパはもう出す気ねーだろ、マップ背景にあの大きさで浮かべてるんだからよ -- 2018-06-06 (水) 00:54:42
  • ユニコーンのビームマグナム弱体化すればいの、またやっちまったな。これからもユニコーンだらけの戦場なのね。 -- 2018-06-05 (火) 23:25:03
    • 「今後は、現環境においてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体を中心とした調整を検討しております。」←これが読めないアホ多すぎない? -- 2018-06-05 (火) 23:32:41
      • 今まで運営がやらかしまくってきた調整から何も学べていないアホに言われてもねぇ・・・。 -- 2018-06-05 (火) 23:35:49
      • ユニコーンが出る直前はいい環境だったろ。そんな事も知らんのか?もしかしてエアプ? -- 2018-06-05 (火) 23:39:55
      • コスト400実装までが今回の大型アップデートだろ、その程度のことも分からんのか?だったら最終調整の前のたった一週間の奇跡の瞬間にいつまでも酔いしれてればいいんじゃね? -- 2018-06-06 (水) 00:05:51
      • 検討しておりますで喜べるのは完全新規か調教済みの豚くらいだ -- 2018-06-06 (水) 00:16:59
      • ユニコーンのせいでパフォーマンスがが発揮しづらいコスト帯の機体って言ってしまえばほとんどの機体なんですが -- 2018-06-06 (水) 00:42:09
      • これでいいんだよーワイが軍曹から大将になるまで、この仕様で運営は神ー(`信ω者´) -- 2018-06-06 (水) 01:42:06
      • これってユニコーンと強ZZ以外の両軍の殆ど全ての機体が対象に入るよなあ -- 2018-06-06 (水) 01:44:37
      • 現環境においてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体を中心とした調整を【検討】
        バランスが調整されるとは思えない、ジオの時も、爆風の時も、そして今も。
        他人アホ呼ばわりする前に状況把握をきちんとしよう。
        ホント、ほとんどの機体が対象に調整必要だわ。 -- 2018-06-06 (水) 02:24:00
      • 現環境マグナムの射程内で戦う機体はほぼ全部パフォーマンス発揮しづらいわ -- 2018-06-06 (水) 02:41:00
      • シナンジュの強化なんていらんから、シナンジュと一緒に消えてくれ -- 2018-06-06 (水) 02:41:21
      • 「今後は最高のゲームになるように検討しています」って告知が出たら信じちゃうんだ。わぁお花畑。 -- 2018-06-06 (水) 02:50:57
      • ユニコーンが出る直前の記憶だけないとか都合がいいな。何がなんでも認めたくないんだな可哀想に。こういうモンスターユーザーがいるのもガンオンの癌だな。 -- 2018-06-06 (水) 08:53:04
      • パフォーマンスが発揮しづらいコスト帯、、、コスト10下げるような調整が欲しいな。ランクが10刻みなんだから10刻みコストの機があってもいい。使用率の低い機体にも出撃の機会になると思うがな。 -- 2018-06-06 (水) 14:59:01
      • ユニコーン乗れる時間が1戦5分以内で、いつでもデストロイモードになれるDPゲージは400って調整にすれば、問題ない。 -- 2018-06-07 (木) 19:02:11
      • 今後とか呑気なこと抜かしてる時点で論外でしょ、他のFPSやTPSなら即対応レベルなんだから -- 2018-06-07 (木) 19:48:27
    • 帰投未強化の銀図クソユニだらけのおかげで凸刺さりまくって負けてるけどな -- 2018-06-06 (水) 00:32:21
    • このゲームバランスでランカーバトルとかマ? -- 2018-06-06 (水) 02:42:25
    • 新機体を即弱体化なんてしたらそれこそゲーム終わるわ。しばらく課金した人に気持ちよくなって貰って、その後全体をまた強化して相対的弱体化。今までもこれの繰り返しだっただろ。ユーザーだって壊れてなきゃ金出さないんだからこの方式で運営していくしかないんだよ。ガチャゲーで常時バランス取れた対戦ゲーなんて存在せんから常にバランス取れた対戦したいならオフゲするしかないよ -- 2018-06-06 (水) 03:09:44
      • キュアロン「はぁ?」 -- 2018-06-06 (水) 03:54:55
      • そんな正論が聴きたいんじゃないんですよみんなは!んもう! -- 2018-06-06 (Wed) 09:02:28
      • 課金して気持ち良くなるのはジオンでもいいよね?何で毎回連邦なんですかね -- 2018-06-06 (水) 11:36:53
      • ジオンは過去機体への愛着が強すぎて弱くても乗り続ける人が無視できないくらいの数が居る。連邦は機体への愛着はあまりなくて強い機体が出ればジオンより売れる。 -- 2018-06-06 (水) 22:40:59
      • バランスが壊れてるゲームじゃ遊ぶ人少ないでしょ、正論じゃそうだけど環境の為にもバランスがいるわけですよ、ギャグ漫画日和「AJリーグ」をおススメする是非読んでくれ。 -- 2018-06-07 (木) 01:33:12
      • いや正論ですらないよ。「金払った方が無双できて当然」とかゲームとして正しくない -- 2018-06-07 (木) 02:45:05
      • いや金払えないキッズは素直にスマホゲーしてろや -- s? 2018-06-07 (木) 20:55:57
      • いや金払えないキッズは素直にスマホゲーしてろや -- s? 2018-06-07 (木) 20:55:58
  • この機体に限ったことじゃないけど特性厳選つらいわ 2機目のビムシュひけない BZ持たせてクイスイで妥協するべきか -- 2018-06-06 (水) 02:42:33
    • 1機目がビムシュだったっていう自慢w,たな金図2機と銀図1機ビムシュだっわ -- 2018-06-06 (水) 08:49:13
    • 金ビムシュ持ってる人でクイスイLv4にしてる人はバズM持ってたぞ(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 11:28:47
  • シナンジュ"だけ"上方修正 -- 2018-06-06 (水) 03:40:51
    • それでもなおユニコーンに性能届かないけどなw -- 2018-06-06 (水) 03:43:28
      • コックピットに近い程ダメージが上昇するってシステムにすればデブとの差も埋まるんじゃね?ハイゴの肩の先端はダメージ1/10になるとか -- 2018-06-06 (水) 09:29:12
      • 頭にコックピットあるタイプだとデブじゃなくても基本カスダメになるんだよなぁ、縦に長い機体やブースト姿勢等まったく考慮されてないし -- 2018-06-06 (水) 09:42:39
      • そうだな...うーん、じゃあ機体の中心に遠い程ダメージ減衰ってのはどうだろう、エンジン部分に攻撃受けたらマズイみたいなノリで。 -- 2018-06-06 (水) 10:05:10
      • 中心の定義は?平面的な中心ならどのみち姿勢や縦横で無理、立体的な中心ならドルブみたいな奥行きがあるけど高さや幅は無いって機体がカチカチなんだが -- 2018-06-06 (水) 10:27:50
      • マウント取るだけじゃなくてそれに代わるアイデアくらい出してやれよ -- 2018-06-06 (水) 13:02:58
      • あ、じゃあ両軍共通のヒットボックスを作る、そこからはみ出たらダメ減衰。ヒットボックス小さいやつはそもそも減衰効果なし -- 2018-06-06 (水) 13:08:44
      • ↑2提案内容に問題が有るから言ってる訳だしこの提案を採用して何かするとかじゃないんだから代案を出す必要ないけど?おまけに過去に否定されてる内容ね↑その基準枠と減衰率をどう作るんだよ。例えばジム基準として高さだけが2倍の機体と横だけが2倍の機体ってだけ命中率は違うしどのみちブースト姿勢でヒットボックス変化するのに対応出来てないだろ -- 2018-06-06 (水) 13:38:47
      • ヒットボックスの差がDGだけじゃ対応できてないからなぁ、もう性能加味してDGレベル適正に設定できないならまず先にサイズ差でDG5ぐらいに割り振ってやるべき -- 2018-06-06 (水) 15:30:55
    • むしろこの状況でユニコーン強化する余地あるんか? -- 2018-06-06 (水) 04:55:06
    • 隣の芝生が青く見えたようだ。 -- 2018-06-06 (水) 06:22:27
      • そうだ、デッキにユニコーンが入っていた場所は同軍戦場にすれば良いんじゃない。最高に公平になると思わないか。 -- 2018-06-06 (水) 08:42:23
    • よし特別に貴様にはジオン行きを許可してやろう。頑張ってこい! -- 2018-06-06 (水) 10:10:21
      • そうだな、オマエの腕ではジオンでは佐官すら難しいだろうから行かなくていいぞw -- 2018-06-06 (水) 14:15:53
    • たしかにユニコーンも強化ZZよりは弱いからな、運営も短ミサ弱体すれば強化ZZの天下おわるとおもったんやろな -- 2018-06-06 (水) 10:24:39
    • うんうんユニコーン“だけ”下方修正すべきだったよな! -- 2018-06-06 (水) 11:14:49
      • それがベストなんだけど、ヘドロだからなぁ バンナムだからなぁ プレイヤーを楽しませる事より目先の利益なんだよ -- 2018-06-06 (水) 11:43:15
      • ユニコーンをというよりもビームマグナムの性能を下げればよかったって話だな。ビームマグナムの存在だけでジオンは当然として連邦他機体まで割食ってる -- 2018-06-06 (水) 13:28:13
      • 威力8000とか、意味わからん。だいたいのジオン強襲機体3発当たれば死ぬって威力だよ。カス当たりとかBRだから存在しないから糞 -- 2018-06-07 (木) 19:12:46
    • 自分だけが気持ち良くなる事しか考えてないからDT確定じゃないですかw -- 2018-06-07 (木) 01:47:27
  • クイスイだからとバズM使ってたからシナと交互に乗ると戸惑いそう  -- 2018-06-06 (水) 07:43:17
  • ぶっ壊れ過ぎてつまんなくね -- 2018-06-06 (水) 08:37:28
    • 強いには強いんだけど、面白みがない機体なんだよなぁ。 -- 2018-06-06 (水) 09:34:07
  • 白は いい色だね、景色が明るいと周りの色と同調して高速で動かれると狙いが定まり難い、素晴らしいな -- 2018-06-06 (水) 05:52:03
    • こいつの肩は赤く塗らねぇのかい? -- 2018-06-06 (水) 07:48:57
      • 戦闘はそれから1週間続いた後終結した。このアプデで、ガンオンの歴史は事実上終わった -- 2018-06-06 (水) 09:16:46
      • 何回目の終了宣言かしら? -- 2018-06-06 (水) 09:40:08
  • ゴッグがガンダムハンマーキャッチしてた時代が一番楽しかったわ。 -- 2018-06-06 (Wed) 10:22:21
  • ビームマグナムが40発も撃てるなら、すべてのバズ系の武器の弾数も3倍くらいに増やしてもよいはず!Fバズ4発とかケチりすぎ。20発くらい撃たせい!! -- 2018-06-06 (水) 11:06:59
    • チャバックスはそう思う・・・ -- 2018-06-06 (水) 23:06:42
  • 使ってても楽しくないし敵に回せばストレスだし、せっかくの環境をぶち壊しにしてくれた最悪の機体だ…もう連ジのバランスなんて問題じゃないんだからシナンジュ強くしても意味ないんだよなあ。それが判らないなら運営は無能だし、判ってやってるなら悪質だわ。 -- 2018-06-06 (水) 11:09:44
    • もうユニシナはいったん停止してほしい。詫びチケ配りたくない? これだけ酷いコケ方しといてそりゃ甘い。 -- 2018-06-06 (水) 11:12:28
      • 企業だし成否を決めるのは売上だろうから大成功だよ。売り上げが伸びるのは客が価値を感じて金をどんどん払うからだし。金だよ金。ただ、物販だったらいいけど、買わせたあと楽しませないといけないネトゲ運営としては焼き畑でこのままだとどんどん衰退。 -- 2018-06-06 (水) 22:33:14
    • 何回同じことしてると思ってんの?そんぐらい察しろよ。 -- 2018-06-06 (水) 12:22:52
      • 察しちゃいるが、だからって納得できるわけじゃないのよね。 -- 2018-06-06 (水) 12:30:48
    • 俺の中では判別ついてる悪質なほうと確信した。ユニコーン実装直前のバランス調整、同時に実装した沼ガチャのνサザビー以外のラインナップで。 -- 2018-06-06 (水) 12:25:50
      • 結局、金だからな。バランス調整ではなく、次売り出すリサイクル機体を作ってただけ。なんの調整も受けない糞雑魚機体がいくつあるって。 -- 2018-06-06 (水) 20:35:20
    • せっかく珍しく調整が上手く機能してたのになぁ -- 2018-06-07 (木) 01:06:25
    • これがネトゲだよ、嫌ならオフゲでもやるしかない。バランス重視したら今度はガチャが回らなくて資金難になるだけなんだから運営からしたらインフレを繰り返していくしかない。壊れじゃなきゃ金を払わないユーザーも悪いのだ -- 2018-06-07 (木) 02:43:58
    • 昔、某ジオン機体でも言われてたせりふだなぁ・・何年前かなぁ・・・ まぁ、そういうことです -- 2018-06-07 (木) 21:35:27
  • 銀でも十分に強いのがなあ。2連は弾数少ないし、別になくてもBMとノーマルのBGがあれば2桁余裕で食えるしな。今日の調整でどう変わるか知らんけど、コイツが変わらない限りあんまり意味がなさそうだ。 -- 2018-06-06 (水) 11:54:59
    • ほんこれ。他をコイツ基準で調整するのはやめてほしい。もうなっちゃったけど。 -- 2018-06-06 (水) 12:32:40
  • 使えば使うほど楽しい機体だな。400コスト帯の連邦標準機の地位を一年くらい維持できそう -- s? 2018-06-06 (水) 12:21:35
  • ユニコーンを一番ウザがってるのは同軍オンラインしてる連邦自身だってそれ一番言われてるから。でもマッチングかわったのか大分格下とでもマッチするようになってユニコが無双してるからジオン側にも悪評もどんどん広まってるんだろうな。 -- 2018-06-06 (水) 12:30:05
    • そして皆リディ少尉や調整されたマリーダ見たく憎しみ合うんですね -- 2018-06-06 (水) 13:18:44
    • ユニコーンが強すぎてジオンを焼き払いまくった結果皆連邦に集まって同軍が増えてるんだよなぁ。頭おかしいBMで最初からジオンからの悪評は高かったよ。威力もDPも命中精度も弾速もクソ強いからな。 -- 2018-06-06 (水) 13:25:47
    • ジオは両軍実装で覚醒は時限だしそのあと消滅というデメリットも抱えてたけど、コイツは盾持ちで機体性能も良い上に、BMとBGの強武器がある。覚醒なんてなくても問題ないくらい強い。同軍でやってもユニコうざって声は多いから、ジオンの人は尚更でしょう。 -- 2018-06-06 (水) 13:49:03
    • ユニコーンからすればユニコーン以外全部餌にしか見えないしな。金出して手に入れた特賞で持ってない奴を嬲って何が悪い?っていう -- 2018-06-06 (水) 16:25:51
      • お前それ、狩る対象の無課金者が居なくなって、上位ランカーのユニコーンに狩られる側に回った後でも同じこと言えんのか? -- 2018-06-07 (木) 19:07:01
    • 毎度のことながら連邦に強機体が来た時”だけ”同軍から文句がでるんだよな(笑) -- 2018-06-06 (水) 23:20:40
      • そらジオン同軍なんて滅多に無いんだから当たり前だろ… -- 2018-06-06 (水) 23:26:13
      • ジオンに強機体なかなか来ないから、そりゃ連邦に強機体壊れ機体追加の時に連邦ジオン両軍から文句言われたりもするだろ。 -- 2018-06-07 (木) 11:50:57
      • 連邦に強機体が来てない時が果たしてあっただろうか…? -- 2018-06-08 (金) 01:14:29
  • 結局負け側が声を大にしてわめいてるだけに見えるがなぁ 連邦氷河期はこんなもんじゃなかったし -- 2018-06-06 (水) 13:48:53
    • 尉官帯か -- 2018-06-06 (水) 13:53:12
    • 連邦……氷河期……? -- 2018-06-06 (水) 14:24:38
      • 一方的に無双出来なければ氷河期だって思ってるんだよ、察して差し上げろ。 -- 2018-06-06 (水) 14:26:22
      • 27:73 -- 2018-06-06 (水) 14:29:58
      • なんだ戦力ゲージマンか -- 2018-06-06 (水) 14:44:20
    • 運営は戦力ゲージ見てるからわかってんだろ -- 2018-06-06 (水) 14:36:05
    • ジオンで階級落としが流行ってたから連邦左官以下が全く勝てない日が続いた地獄。そんでもって将官クラスは連邦の勝利が(割と)多いって感じだったな。素イフとナハにブンブンされテトラにゲロビで溶かされる毎日は辛かったのう。。。 -- 2018-06-06 (水) 15:56:15
      • ありゃ連隊以外は連邦将官に勝てなくて佐官落ちしてるルーパーが大量にいたからだが…… -- 2018-06-06 (水) 17:01:07
      • 佐官尉官に人権ないから喋るな -- 2018-06-07 (木) 10:42:00
      • ゲームの階級で人権語っちゃう人かー… -- 2018-06-08 (金) 01:15:29
    • 連邦が氷河だった時代は5で残り95の氷河はジオンに訪れてるんだけど無知って怖いね -- 2018-06-06 (水) 16:04:03
      • ジオン民にとって自分の機体が無双できなければ氷河期だからな。さぞ長かろうと察するわ。 -- 2018-06-06 (水) 18:25:46
      • 連邦さんブーメラン刺さってるけど大丈夫か?ジオン機で無双できたのってグフカス以外何かあったっけ? -- 2018-06-06 (水) 19:10:13
      • 間違いなくテトラとサイコザクって言われるから覚悟しとけ -- 2018-06-06 (水) 19:40:36
      • ?「だいしゅきー!」?「貫通~」?「ピカピカ!」?「ゆとりゆとり」?「レーダー無意味だね」?「高度落ちないブースト」?「なぜか小さい」 -- 2018-06-06 (水) 21:04:48
      • なんか即修正された機体ばっかな上に、言うほど戦場に影響を与えてないかもしくはそいつがいなけりゃ当時は戦えなかったとかそんな機体達を指してそうだな。 -- 2018-06-06 (水) 23:20:43
      • もうそうゆうのええから。虐殺無くなってやっと両軍まともに遊べるようになったの喜ぼう、ゲームでイキってる奴は現実かわいそうな子やからゲームの中くらいヒーローにさしたろうや。 -- 2018-06-07 (木) 01:41:46
  • BMとガトリング系の性能が頭おかしい。積載がすげぇ高いからブースト効率もよく装甲もカチカチ。シールド壊しても大破制御で戻せる。NT-D終了してもデメリットなしで使い得の、まさに「ぼくがかんがえたさいきょうのMS」。・・・実装前にほんとテストしろよ運営よぉ! -- 2018-06-06 (水) 14:12:15
    • マグナムばっかり言われてるけど2連ガトもメインで使える強武器なんだよな特にデブに対して圧倒的に強い -- 2018-06-06 (水) 15:47:04
      • 正直ガトリングあれば十分レベルで強いよね。BMより二連ガトの方が私も好みだ -- 2018-06-06 (水) 18:58:42
  • マリーダが乗ってたからジオンにバンシィ実装しよう。
    代わりに連邦にはクシャトリヤリペアードを。 -- 2018-06-06 (水) 14:33:01
    • バンシィに乗ってたのはプル12 -- 2018-06-06 (水) 15:03:41
    • オーガスタ研究所所属からゼネラル・レビル所属なのでバンシィにジオン要素皆無です。純然たる連邦機です。 -- 2018-06-06 (水) 15:44:59
    • それが実はどうとも言えるんだよな。ガンオンは「最終的にどこに味方したか」なんだよな。結局ジオンのお姫様を連邦から守って、政府に宇宙移民によっての宇宙統治の可能性とNTの存在を認めさせた(事実上のジオン公国完全勝利)とも言えるのでジオン要素が全くないとは言い切れない。 -- 2018-06-07 (木) 01:02:21
      • そもそもUC96にジオン公国なんてない。ジオン共和国ならあるが亡国の姫(笑)といわれても結局は敗残兵の集まりでそこまで重要じゃない。 -- 2018-06-07 (木) 07:41:27
      • ジオンに黒ディアスがいる時点でどんな設定も無意味だろ。 -- 2018-06-07 (木) 20:00:36
      • だったらガーベラテトラは連邦に実装されないとおかしいよね?テトラ受け取って時点で裏切って禿げの戦艦沈めてるんだし -- 2018-06-07 (木) 21:35:20
    • ユニコーンならまだしも、バンシィはどう転んでもジオンには無理だわ -- 2018-06-07 (木) 02:45:21
    • ワンチャンジオンに来たとしてもその後ノルンが連邦に行く未来 -- 2018-06-07 (木) 06:56:43
  • カラーリングの画像ワロタ -- 2018-06-06 (水) 14:35:16
    • クッソww気づかなかったのにwwwクッソwww -- 2018-06-07 (木) 06:16:15
  • 金図1枚と銀図4枚あります。銀図は金図のエサにすべきか、銀図も作った方がいいのか迷ってます。皆さんならどうしますか? ただ、銀図を作ったら作ったでマスチケまで投入すべきかどうか新たな悩みが出てきますが。。。 -- 2018-06-06 (水) 14:36:59
    • 金一枚、銀二枚で特性いい方の銀に残り二枚エサにして特性レベル2にする、4枠目の機体は自由枠。これでジオン壊滅www -- 2018-06-06 (水) 15:43:33
      • ジオンでもやってますが、どの時間でもユニコーンにやられるの多いなあというイメージでしたが、このパターンはありそうですね。なるほど参考になります。 -- 2018-06-06 (水) 16:06:07
  • ジオン氷河期の方がはるかに長いしなぁ -- 2018-06-06 (水) 14:39:09
  • サンドバッグのシナンジュが強化受けるとか、こんな事は許されない!抗議メールだ! -- 2018-06-06 (水) 14:45:47
    • (´・ω・`)今の状況だとこの書き込みも冗談にもならん様な状況だから色々辞めて差し上げろ -- 2018-06-06 (水) 15:07:46
    • それでユニコーンが下方修正受ける方向に変わるんならぜひともやってくれってなるんだけどそうはならないからなぁ・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:22:02
  • なんかカラーリングの画像がおかしいんですが -- 2018-06-06 (水) 15:34:39
    • ちょっと面白かった(´・ω・`)ちょっとだけだぞ -- 2018-06-06 (水) 15:56:38
  • 機体の説明文がシナンジュと比べると正反対で笑えるw -- 2018-06-06 (水) 15:38:08
  • あと銀図二枚くれよぉ…そしたらフルコーン編成出来るからさぁ… -- 2018-06-06 (水) 16:03:12
  • 何かシナンジュくんのビーム目立つから射線から居場所わかりやすくて対処しやすくなったね。独特だから判別しやすい。 -- 2018-06-06 (水) 16:24:40
  • 悲しみのクイスイだった… やっぱ装備はマグナムと二連装H安定かな? -- 2018-06-06 (水) 16:43:16
  • シナンジュ強い上にくっそ当てやすいなこれでもゴネるのは僕超下手くそって言うようなもんだろう -- 2018-06-06 (水) 17:11:44
    • ユニシナ両方弱体化でいいよマジで -- 2018-06-06 (水) 17:19:38
      • 中低よく使う側からいわせてもらえばそれにつきる。2~3発あたったら死ぬまでダウンとかクソゲーの極みだぞ。 -- 2018-06-06 (水) 17:22:27
      • ユニシナ以外殆どの機体全滅だしな、二人揃って消えるのが一番幸せなんだよ -- 2018-06-06 (水) 18:09:25
      • こいつらが出る直前が結構いい状態だったから余計に残念 -- 2018-06-06 (水) 19:22:13
  • シナンジュは強いが 上位のサザビーおるからな -- 2018-06-06 (水) 18:09:56
    • 接近戦のサザビーと中距離よりの近距離のシナでペア運用したらいいんでないかな? -- 2018-06-06 (水) 19:21:37
      • 実際そうやねデブ同士射線切るのが厄介やけど -- 2018-06-07 (木) 03:40:18
  • わざわざユニコーン出して弱かったら文句言うでしょう?強くなかったらお金使ってくれないでしょう?こんなゲームに未だに残ってるのに未だに何を言っているんだろう。不思議 -- 2018-06-06 (水) 18:27:53
    • 強かったら強かったで文句言われて、弱かったら弱かったで文句言われる。長期化したネトゲの運営って大変なんだな。と、多少同情する所だな。 -- 2018-06-06 (水) 18:41:03
      • 大人だなぁ。確かに欠点言うやつってのはもう生まれながらそういう性分なのかもしれんな。 -- 2018-06-06 (水) 19:15:04
      • 性分とかバカか。実際にどんだけやばい機体が来たのかわからないのか。生まれついての馬鹿には何をいっても無駄なんだろうな。 -- 2018-06-06 (水) 20:13:15
      • 今回のユニシナみたいなのは批判されても養護の余地がないレベルだよ -- 2018-06-06 (水) 20:21:43
      • ぶっちゃけ過去の事から考えると380より確実に強くないと批判されるだけだからどうやっても今の性能に近いレベルのものを導入しないと文句言われるんだよ。400コスを導入した事自体が間違いだったとしかいいようが無いな。 -- 2018-06-06 (水) 21:05:36
      • いやー、流石にこの性能差はないだろう・・・。連邦とか、戦闘面に関してはUC以外全部いらねー状態じゃん。 -- 2018-06-06 (水) 21:29:41
      • 400コスという既存の380コスを越えた機体=既存の機体全てを越えた機体 が期待されるのは当然じゃないのか?そうじゃないと400コスの価値が無いって言われるだけじゃないのか? -- 2018-06-06 (水) 21:42:23
      • だが、コストが近いMSならばまだしも、中~低コスの需要さえ奪うのはNG。強さを保ったまま長生きする最高コストは機体の多様性を奪いすぎる。 -- 2018-06-06 (水) 21:44:24
      • むしろコスト600にして今よりさらに強化して落ちたら再出撃不可にしとけばよかったんじゃね? -- 2018-06-06 (水) 22:09:15
      • 400コス以上だと今のシステムのデッキコスト上限の都合で四機積み出来ないから金四機準備させるという事が出来なくなるので運営はやりたがらないだろうな。一度落ちたら再出撃不可は余計に機体に対して客が要求する性能のハードル上がると思うぞ。それこそジオの交通事故すら許さないほどに。 -- 2018-06-06 (水) 22:40:42
      • 最高コスト更新して380に毛が生えた程度じゃ使う価値ねーしこれくらい強くてもしゃーないやろ -- 2018-06-07 (木) 00:42:30
      • むしろ今までが低コスト便利すぎたわ。マシぺちぺちやられるだけでも膝ついて致命傷だったしな。DP制がクソすぎた結果だよ。DP制じゃなけりゃ高コストは低コストの邪魔を気にせず射撃戦ができたし、低コストはワンチャンのバズ格や芋畑特攻で高コストを食う事もできて、それぞれが生きる道があった -- 2018-06-07 (木) 02:38:40
      • 400コスが落ちたときのゲージへのダメージ爆上げすりゃええねん、現状だと生存率とコストが噛み合わなすぎるわ -- 2018-06-07 (木) 07:04:20
  • 大規模もだが、局地戦はもうこいつしかいなくて無間地獄と化してるよ。MAP狭いから逃げても別のに見つかるし -- 2018-06-06 (水) 16:45:11
    • ユニコーン対策でシナンジュが超強化、次の機体はシナンジュ対策兼ねた連邦機になるでインフレでヤバくなってくな -- 2018-06-06 (水) 17:03:51
      • あれ?つまり今まで通りじゃないか。 -- 2018-06-06 (水) 19:28:07
      • 強化と言うか普通に戦えるようになっただけだろアレ。ユニコーン並みに増えたら同軍戦くらいつまんなくなるだろうけど。 -- 2018-06-06 (水) 21:16:31
      • シナンジュ対策は、うにこーんで勝てるから問題ないぞ -- 2018-06-06 (水) 21:31:14
      • 人は同じ歴史を繰り返すって天パの人が言ってた。 -- 2018-06-07 (木) 00:07:32
    • こいつのせいでまたクソバランスなったからイベガチャチケ終わったらしばらく辞める事に決めてるわ -- 2018-06-06 (水) 21:55:58
  • BMはマガジン5/15のチャージ可能BRにして、基本7000ダメのフルチャで3倍みたいな性能にすりゃよかったのに。フルチャで勝手に発射しちゃう仕様にして、使うひとが使えば強いみたいな。ガト一本でもまあ凶悪なのに今のこれはないわ。 -- 2018-06-06 (水) 21:00:42
    • 連射超落として弾数5/10にしてDPあげて補給無し。こんくらいかな。弱すぎるのはだめだから難しい。 -- 2018-06-07 (木) 12:47:44
    • 15発以上撃つと銃身が焼き付いて本拠地ポッドでしか修理不可とかシステム的に出来ないものか。
      戦場から消えてくれる時間が増えるとうれしい -- 2018-06-07 (木) 15:09:35
  • 評判見てこれだと思うものだけを装備して他の武器はあまりチェックしなかったから、コイツのチャーガトの時に出る『ブブーッ』出る音聞いて、自分のノーパソがガンオンの処理がキツくなって悲鳴あげているのかと思った。 -- 2018-06-06 (水) 21:28:39
  • 上に載ってるカラーリングってどうすれば手に入る? -- 2018-06-06 (水) 21:31:32
    • 悪意のある画像過ぎて草 -- 2018-06-06 (水) 21:41:11
    • 本当に手に入れたいのか君は -- 2018-06-06 (Wed) 23:29:59
    • カラーリングよりアバターでユニコーンマスク欲しい -- 2018-06-07 (木) 01:02:29
      • 確かに練度報酬でほしいかも -- 2018-06-07 (木) 01:12:32
    • 馬マスクがジオングヘッドのように飛び回るのか!? 胸アツだな!! -- 2018-06-07 (木) 01:19:35
      • Xmasの週だけトナカイの角になるとか、そういう遊び心のある会社ならまだ支持もするんだけどねぇ・・・時期ネタのお祭りやったのってベアッガイの時と設置物がXmasツリーとかになったくらいか? -- 2018-06-07 (木) 02:19:34
      • そういや、拠点がラブホみたいになってたことがあったな -- 2018-06-07 (木) 02:39:57
      • 怖えーよwホラーだよ!ww -- 2018-06-07 (木) 08:03:41
  • マグナムが当てづらいらしいからか尉官佐官では固いってイメージだけで全然怖くないな。しかも(Pスキル無いと)無駄にコスト高いだけで雑魚戦場ではジオン優勢っていう()無理して使ってる低階級ちゃん達ありがとう -- 2018-06-06 (水) 21:55:30
    • そりゃまあ使っても上がれない勢が低階級に溜まってくわけで、ジオンからしたら上は地獄、下は天国のいつもの人口比率になるわな -- 2018-06-06 (水) 23:49:26
    • あれで当てづらいって尉佐官がどうとか以前の問題だろ。いろいろガバガバ強化のレンタルでさえバンバンキル取れるのに。しかも弾頭もでかいからひっかけやすいのに。 -- 2018-06-08 (金) 11:59:05
  • シナンジュに勝てない。いや、勝ちたい。 -- 2018-06-06 (水) 22:11:42
    • 腕を磨こう。同程度の腕なら大体勝てる -- 2018-06-06 (水) 22:41:41
    • 悪いがそりゃ下手糞やな。相手の方がデカいしBM後の当てやすさはガトの方が圧倒的に上だからね?しかもこちらのほうが細いし小さい -- 2018-06-07 (木) 00:06:07
    • 落ち着いてよく狙え、そうすりゃ絶対勝てるから -- 2018-06-07 (木) 00:45:44
    • さすがにこれ乗っててシナンジュ()に負けてたら恥ずかしいぞ -- 2018-06-07 (木) 01:32:18
    • ユニコの大群の弾幕はやばいが、1:1の状況でシナ使って毎回ユニコに絶対勝てないならそれお前も相当な下手くそやぞ
      シナのほうがデカイとはいえDG3で一発多く踏ん張れるし十分勝てるだけの性能はあるわ -- 2018-06-08 (金) 15:40:53
  • 銀図だとBM撃ちきった後がきついナリィ… -- 2018-06-06 (水) 23:09:38
    • チャガトのHじゃなくてNを使うんだ。チャージ分2連より時間かかるけどモリモリ相手のAP減らせるぞ -- 2018-06-06 (水) 23:23:01
  • NTR発動してなくても強いな -- 2018-06-06 (水) 23:18:13
    • お前さんのユニコーン、いったい何を搭載してるんだ・・・ -- 2018-06-07 (木) 00:00:59
      • エロ同人でもコックピットに置いてあるんですかね? -- 2018-06-07 (木) 00:08:41
      • 下のUCがNTRでしか発動しないんだろ。 -- 2018-06-07 (木) 00:20:03
      • ミスターNTR・・・存在したのか・・・ -- 2018-06-07 (木) 00:29:45
      • 悔しい!でも感じちゃう…ビックンビックン♪ -- 2018-06-07 (木) 01:06:22
      • バンシィのほうなら搭載されてるかもしれない -- 2018-06-07 (木) 04:45:31
    • う~ん・・・ガトー×ニナの同人でも積んでいる? -- 2018-06-07 (木) 01:09:18
      • それ悔しいのかな・・・ -- 2018-06-07 (木) 01:42:13
      • コウは叫んでしまうくらい悔しがってたけどな。
        あーでも・・・リディ×ミネバとか・・・バナージはそれはイヤだから死の世界から戻ってきたんでしょ? -- 2018-06-08 (金) 00:48:30
    • NTRなんて知らなくてもググるなよ。お兄さんと約束だ! -- 2018-06-07 (木) 08:06:06
      • NTRをgoogle画像検索したら想像していた結果と違った・・・。僕だけなのかな。 -- 2018-06-08 (金) 12:45:45
      • ニトリの事やぞ -- 2018-06-08 (金) 13:23:11
      • お値段並みやぞ -- 2018-06-08 (金) 15:39:51
  • デストロイモード限定ならバルカンのDPPSクッソ高いのな -- 2018-06-07 (木) 00:40:05
    • そもそも素がνのバルカンだから腕ガトとかと比較するレベルの最高峰のやつだぞ -- 2018-06-07 (木) 12:56:51
  • カラーリングの画像なんじゃこれ…面白いと思ってやってるのかこれ シナンジュのページでも思ったけど本格的にwikiの民度やばくなってきたな ガンダムゲーに民度求めるほうが馬鹿なんかな -- 2018-06-07 (木) 01:45:12
  • ユニコーン強いから使うのはいいんだけど、せめて敵に弾当ててくんねぇかな?弾当てる技量もない奴で芋コーンだと、ただコストバカでかい木偶の坊でしかないんだけど・・・。 -- 2018-06-07 (木) 01:54:02
    • 弾幕って言葉知ってっか? -- s? 2018-06-07 (木) 21:15:49
      • 弾幕になってるなら文句なんか言わねぇよ!敵が拠点に突っ込んで来てんのに下がりながらビル群撃ってるから言ってんだよ。 -- 2018-06-07 (木) 21:46:17
      • かすっただけでMSが爆散するはずのビーム直撃受けても、ビル群はビクともせんからな -- 2018-06-08 (金) 06:07:06
      • 弾幕すると言う事は牽制になるロックオンすれば索敵にもなる意味わかるかあ??? -- 2018-06-08 (金) 15:34:34
  • 逆シャアの時は弱いからさんざん文句言って今回は強いから文句か、うーんwまあコスト400なんかにしたのがアレやね、400なんかにするから380の機体より上で調整しないとダメになってもて強すぎるという結果に、まあ今後400コストもふえるんだろうけどねえ -- 2018-06-07 (木) 02:36:11
    • 大規模調整に合わせてインパクトあるDXにしたかっただけだろうしね、この後のバランスはこれから考えるんでしょ。 -- 2018-06-07 (木) 02:58:08
    • モンスタークレーマーとでも言いたげだが、そりゃ弱かったら文句言われるしバランス壊す強さでも文句言われるだろ。 -- 2018-06-07 (木) 11:58:54
      • バランス崩さない強さだったνガンダム見ても同じこと言えるのか? -- 2018-06-07 (木) 14:21:49
      • νガンとサザビーの時は弱すぎ、目玉なんだからもっと強くとかさんざんいてたでしょ、ここの人たち、で今回は強すぎ、破壊したとか、そら運営も大変だとおもうよ的な、まあ強すぎなのは事実だから別にいいんだが、海でズゴE2機と渡り合っても勝てるって相当だから否定はしないが、400コストなんだからそれくらいできないと400の意味ないしな、380のジオ以下の400とかシャレにもならない -- 2018-06-07 (木) 15:57:43
      • 実際、逆シャアの二機は最初弱かったろ。目玉機体で当時の最高コスト実装で弱かったらそりゃ文句言われる。 -- 2018-06-07 (木) 17:17:19
      • その強い弱いを計る物差しが少々問題でな。すでに実装済みの同コスト同兵科の機体と同程度~少し色を付けた程度の性能程度だとDX回して確保するほどの価値が無いと言われるわけだ。だが、その価値無しと言われないほどの物となるとバランスブレイカーとなる何かを持ってる機体となってきて、こんなもの何故実装したと文句言われるという構図だな。 -- 2018-06-07 (木) 18:28:05
      • え、強化前のサザビーが同コスト帯と同程度?? -- 2018-06-07 (木) 19:59:29
      • でも今のサザビーとニューは380強襲としてちょうどいい調整だよね?なぜこれを最初からできなかったのかって事じゃない? -- 2018-06-07 (木) 20:02:25
      • なぜ実装したの下りはジ・オの話だろう。400機体については、これは妥当な性能だと思うよ。 -- 2018-06-08 (金) 01:01:43
      • サザビー←(380コスト分かる ν←(380コスト分からない 現状、サザビーとνが同等に思えるのは無いわ -- 2018-06-08 (金) 07:37:32
    • その文句言ってた層がいなくなって残った層が今文句言ってるんやで -- 2018-06-07 (木) 20:22:39
    • 今回文句言ってるのは別の層でしょ。壊れを望む層と壊れが来たら嫌がる層は別だよ -- 2018-06-08 (金) 11:40:15
  • 芋コーン増えすぎ問題、シナンジュ強化で流れたライダーも速攻で戻ってきてたから余計に多い -- 2018-06-07 (木) 04:24:26
    • ロビチャで芋コーンとか言ってる奴が芋コーン持ってない尉官だったのはワロタ -- 2018-06-07 (木) 08:54:04
    • ジオンから来てるライダーがしっかり20分芋コーンしてる現実 -- 2018-06-07 (木) 18:05:45
  • GTしかやってないけど、ユニコーン居ても連邦の佐官帯は勝率3-4割ぐらいだわ みんな無気力にダラダラKDやってるだけだから本当勝てない -- 2018-06-07 (木) 07:38:20
    • 野良参戦か小隊組んでるかによって勝敗ってかなり違うからね。 -- 2018-06-07 (木) 08:10:36
    • 連邦は代理指揮してくれる人ほとんどいねーからな。KD厨が協力してくれないのとやたら代理に文句言う奴が多いからまぁ自業自得なんだけど。一方ジオンは指示出す代理いないとまず勝てないからそこら辺必死なんだよな -- 2018-06-08 (金) 11:34:38
  • ビムシュ金図二機入れてやっと土俵に立てる機体だな。初動で落としてもいい安心感とビムシュ二機回しできているプレミア感で満足度は幕内力士だわ -- 2018-06-07 (木) 08:45:49
    • 俺もビムシュ当てて嬉しかったから気持ちは分かるけど、正直特性の差で戦果は変わらん 金図が必須なのは同意 -- 2018-06-07 (木) 09:09:10
    • ビシュ4機編成だわ -- 2018-06-07 (木) 15:09:12
  • ユニシナがやらかしてます -- 2018-06-07 (木) 08:59:44
    • この動画投稿主アホだな。バグ利用はどのみちNGなんだから実用性の有無なんて関係ねえだろ。 -- 2018-06-07 (木) 09:16:29
      • この人前からいるガンオンのバグ見つけてる人だぞ? -- 2018-06-07 (木) 12:24:47
      • バグを故意に利用する=BANなのに実用性あります(キリッとか違反して下さいって言ってるようなもんだろ -- 2018-06-07 (木) 14:40:24
      • 見つけたバグを周知させる事と、当人が実際に戦場で使うのは別だろ? -- 2018-06-08 (金) 01:05:02
      • 運営に報告すればいいだけの話でしょ。周知する意味がない。「こういうバグがあるから気を付けてね」っていう意味ならわかるが、そういった類のバグじゃないし。 -- 2018-06-08 (金) 03:41:00
      • 周知目的ならなおの事実用性ありますなんて書く必要ないだろ、使っちゃいけない物を勧めるのがおかしい -- 2018-06-08 (金) 08:15:55
      • 実際のそのバグのやり方が映してないからセーフなんじゃない?散々バグ動画あげてんのに今更噛みつくのがわからん -- 2018-06-08 (金) 10:41:05
      • バグ動画を上げてるからじゃなくて実用性ありますって勧めてるから言われてるのがわからんの? -- 2018-06-08 (金) 12:00:19
      • 使えるもんなら使ってみろ -- 2018-06-08 (金) 14:51:42
      • 言われてる事理解出来てないなら書き込むなよw -- 2018-06-08 (金) 18:37:15
  • ユニコーンがジオンに着ていたら使用率は9割超えていたかもね。阿保みたいに強く、そして何よりもヒットボックスが小さい。ジオンが望む物を全て詰め込んだ最悪の機体だ -- 2018-06-07 (木) 11:34:44
    • シナンジュあれだけ強化されたのにまだネガってるの・・・?ジオンちゃんはほんと病気っていうか癌だわ・・・ -- 2018-06-07 (木) 12:38:05
      • たられば話にそういう反応するのも立派に… -- 2018-06-07 (木) 12:47:42
      • でも、ユニコーンとシナンジュ入れ替えたらブチキレるんでしょ?wユニコーン強過ぎ!シナンジュ弱過ぎ!ってw -- 2018-06-07 (木) 13:04:07
    • 看板ガンダムがジオンに行くと言う妄想がまず凄いなお前www頭の中身BMで打ち抜かれて空っぽになちまったか? -- 2018-06-07 (木) 13:31:03
      • シナンジュとユニコーンの性能を入れ換えれば出来る話に何言ってんだろ -- 2018-06-07 (木) 14:53:57
    • ヒットボックスが小さい事がそんなにアピールポイントになるならとっくにバウが使用率9割超えてるでしょ。そんなものより武器だよ武器、ヒットボックスなんぞ三の次くらいだ -- 2018-06-07 (木) 13:44:05
      • Sガンダムとか武器が上等品なのに流行らなかったのなんでだろうねw -- 2018-06-07 (木) 14:06:52
      • Sガン良く使ってた身から言わせてもらえば、確実にヒットボックスのせいだな。今の環境だとそれだけじゃないけど。 -- 2018-06-07 (木) 14:25:22
      • バウ連邦基準で見ると全然細身じゃないんだよなぁ… -- 2018-06-07 (木) 14:25:52
      • バウとか武器粗大ゴミなんだから引き合いに出すのはアホの極みだろwヒットボックス武器両方そろってるからやばいんだよ強ZZと赤マンの差よりかはマシだとは思うけどな -- 2018-06-07 (木) 14:36:52
      • 一部の連邦専の人は、ヒットボックスは戦闘に影響しないって言ってたな -- 2018-06-07 (木) 14:38:51
      • Sガンはヒットボックス以前に、視界の悪さとアリスの使い勝手の悪さが問題、視点種類増加も同時に入ってればまだ普及したかもしれない -- 2018-06-07 (木) 15:53:38
      • 視界の悪さ=機体のデカさが原因だからヒットボックス問題にも通じてるんだよなぁ、アリス無しでも武器は強いんだから枝主理論に関係無い -- 2018-06-07 (木) 16:10:50
      • 視界問題はD視点追加で大分緩和されたぞ。まあ後はバスターがロックの初期値低いせいでロック撃ち出来ないのも復旧しなかった原因じゃないかな。強化後は足回りや火力は当時としてはかなりの物だったが、機体サイズの割にAPも低いし連邦だととにかく目立つんだよね。 -- 2018-06-07 (木) 16:14:46
      • バウが細身じゃないって目腐ってるんじゃねえか…それならzガンダムデブになるぞ -- 2018-06-07 (木) 16:25:21
      • Zガンダムは細身じゃねえよ?バウはガンキャよりもでかいからね -- 2018-06-07 (木) 16:32:44
      • バスターがロック射ち出来ないとかただの下手くそだから、ソレが原因ならZも増えてないってのw -- 2018-06-07 (木) 16:49:54
      • バウは武器がゴミだからダメ。でもサザビーとかFA-ZZとかデブでも武器が強ければ使われる。つまり武器>>>>>>ヒットボックスで間違ってないじゃん -- 2018-06-07 (木) 18:10:09
      • メイン武器がSAだから。ポチポチめんどい -- 2018-06-07 (木) 18:10:34
      • ジオンちゃんは強い機体が多いから現状のバウでもゴミって思っちゃうんだろうなぁ・・・ -- 2018-06-07 (木) 18:15:14
      • ↑3ヒットボックスを超越する武器や特性を持ってるからであって武器単体が強くても駄目なんだよなぁ、サザビーだって盾壊れたら駄目だしFA-ZZはそもそもヒットボックスでの被弾率を気にしなくて良い位置から攻撃出来るからだし。サザビーvsサザビーと全く同じ性能・武装のジムならジムが勝つから -- 2018-06-07 (木) 18:37:21
      • ZのHMLはロック撃ち出来るだろ。 -- 2018-06-07 (木) 18:38:18
      • Sガンがコスパ悪いのは武器が弱いからだぞw ビーム版単マシがあるブラビの方が射撃戦能力で優れてる上に、初動最速踏みからネズミや凸もできるんだからSガンなんて入れるわけがない そもそもザクⅢ改の低火力版でジオンでも誰も使ってないタイプの機体だろうがw -- 2018-06-07 (木) 19:07:12
      • ↑2HMLとバスターFでロック値同じで蠅叩きなら更に当てやすいNもあるんですが、おまけにバスターはHMLと違って発射時の反動がないから当てやすさは上↑過去の話してるのになんで今を持ち出すのか、おまけにザクⅢ改は運用が違ってSガンを引き合いに出す機体じゃないし -- 2018-06-07 (木) 19:10:17
      • ユニコーンは武器が最強な上にヒットボックスが小さいからね。ジオンにはこれを両立してる機体ないしね -- 2018-06-07 (木) 20:00:39
      • ザクⅢ改と運用が違うのは、Sガン運用が弱いからだろw 昔の話をするなら爆風撒く方が強かったからで終りだわ ヒットボックス以上に武器が重要という当たり前の事に噛みついてるのは流石に頭が悪い -- 2018-06-07 (木) 20:20:57
      • 環境理解して無さすぎだろ、Sガン出た頃とか蠅叩きや内蔵コンボ持ちが強い時代で爆風どうこうなんて時代じゃねえしそれならZも流行ってねえだろwザクⅢ改だって覚醒前提での運用が有るからSガンと比べる機体じゃないってのも理解してないし。いくら武器が強くても相手が一定以上の武器や性能したらヒットボックス差でどうにもならないって当たり前の事を理解出来ないで三の次なんて言ってるのも頭悪いわ -- 2018-06-07 (木) 20:42:57
      • よなんちゃらだかなんちゃらおじだろ。真面目に相手しても仕方ないで -- 2018-06-07 (木) 20:44:56
      • Sガンが出た時って確か重BR全盛期で、初期ジムギガンが低コス最強の頃だったよな?ザク3改もSガンも機体サイズが仇になってて、ザク3改は最終的に覚醒での凸運用と廉価版ジオとして運用が主流だったよ。 -- 2018-06-07 (木) 21:25:34
      • 極端かつ絶対ありえないけど、全部の機体のヒットボックスを逆転(小さい物は大きく、大きい物は小さく)させたらこういった意見ってどう変わるのかな。それでもヒットボックスは三の次とか言えるのだろうか。 -- 2018-06-08 (金) 00:37:20
      • ヒットボックスが二の次とか言ってる人はEX-Sガンダムでもさぞ無双できるんでしょう -- 2018-06-08 (金) 01:17:32
      • EXsにゲーマルクのモジュ・APがあればすげーいい線いくと思うわ -- 2018-06-08 (金) 07:35:45
    • ていうか対戦ゲーであっちゃいけない機体だと思う本来。小さくて火力があって硬くて弾幕張れて射程あって足も速くて即追撃できて ないのはせいぜい盾を構えながら攻撃する機能くらいか。万能すぎる -- 2018-06-08 (金) 01:24:34
  • 取り敢えず金だけじゃなくても良いから3機はぶちこんで使い潰せるようにしないと駄目だと思うわ…(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 14:26:18
  • 今でも武装恐ろしいけど劇中だとあと散弾撃てるバズーカ弾もあるんだよなこいつ -- 2018-06-07 (木) 17:03:15
  • すまん、これ“人権”なDXこれにすべてつぎ込んでどうぞ -- 2018-06-07 (木) 18:22:31
    • 頭に性器はやした機体なんかのりたくねーよ。 -- 2018-06-07 (木) 19:42:20
      • おまえの細すぎだし先端で突き刺せそうな形してるんか? -- 2018-06-07 (木) 21:40:03
      • お前の性器勃◯時に割れるんか…? -- 2018-06-08 (金) 01:43:07
    • クソに人権左右される権利はねーよks -- 2018-06-08 (金) 01:39:58
    • ゲームの人権なんて必要無いんで好きな機体で遊びます -- 2018-06-08 (金) 06:52:51
  • 機体カラーが馬になってるんだが -- 2018-06-07 (木) 19:02:05
    • ああ、ジオンから悪質な嫌がらせを受けてるのさ。 -- 2018-06-07 (木) 21:03:17
  • 上のカラーリングって特殊スプレーなの?(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 20:57:27
  • 銀でもBMG・CガトH・頭バルカンで十分強いのな。CガトHの射程未強化で930って笑うレベルだわ。BZM進めてる人もいるけど個人的には即盾できるバルカンのがいいと思う -- 2018-06-07 (木) 21:21:57
    • 試しにレンタルで使ってみたがマグナムとガトある時点でクッソつよいのな。マグナムはヘタにロックしない方が当たる、集弾940ってやりすぎやで。貫通するせいか集団戦で連キルが余計に増えるし。 -- 2018-06-07 (木) 23:25:58
  • 特性は、ビムシュ大当たり、クイスイ当たり、クイリロ大外れって感じでOK? -- 2018-06-07 (木) 21:31:23
    • 機体大当たりやぞ -- 2018-06-07 (木) 22:26:22
    • BMと2連でリロードが間に合うって言うけど実際使ったらBM、2連を悠長に垂れ流す事はほとんど無い。BMに頼りがちだからクイリロも恩恵は間違いなくあるぞ -- 2018-06-08 (金) 00:19:39
    • クイスイの方がハズレだと思うがな。は~せめてクイリロ出て欲しかったわ -- 2018-06-08 (金) 11:25:38
      • マグナムリロード中に敵迎撃しなきゃならん時とかは役に立つと思うんだけどな、クイスイも。 -- 2018-06-08 (金) 11:51:02
      • よりいっそうクイリロの方が良いよね、それ -- 2018-06-08 (金) 22:30:24
  • 昔のアレックス状態になっただけだな。歴史は繰り返されるものなのだよね全く。 -- 2018-06-07 (木) 21:31:40
  • 棒立ちユニコーンでも強いから斬られ役も辛いです。 -- 2018-06-07 (木) 22:12:17
  • DX10枚で銀図出たんで作ってみたけど、俺のマグナムと同じくらいつえーなこれ。 -- 2018-06-07 (木) 22:40:24
    • その訓練用マシンガン(未使用品)と比べようなんて、おこがましいにも程がある -- 2018-06-07 (木) 22:54:52
    • お前の5秒で折れるやん -- 2018-06-07 (木) 22:57:23
    • 44mmかい?短小すぎないか? -- 2018-06-08 (金) 00:50:37
    • なんか変な装甲付いてるけど新機体? -- 2018-06-08 (金) 21:17:26
  • なんでシナンジュ強化きてこいつにはこないんだ、ガトの威力もっとあげてほしい -- 2018-06-07 (木) 22:14:25
    • マグナムも貫通いらないから着弾エフェクトと同じくらいの爆風つけてほしいわ -- 2018-06-07 (木) 22:17:11
      • マグナムに爆風なんかついたらこのゲームにバズいらんわ -- 2018-06-07 (木) 22:35:26
      • ↑シナンジュ「せやろ」 -- 2018-06-08 (金) 08:12:10
      • 両方使ってるけど貫通の方が使いやすくていいけどなぁ。爆風の方はデメリットも大きいしな。デブ機体が多いから味方にあたって自爆する事が多すぎる -- 2018-06-08 (金) 11:23:53
    • 何言ってんだそんなこと俺が許さん -- 2018-06-07 (木) 22:31:54
    • 環境も含めてユニコのほうがつえーのに強化とか何言ってんだ -- 2018-06-07 (木) 23:13:47
    • よ ら ば 斬 る -- 2018-06-07 (木) 23:31:43
    • 中低コスばっか乗ってる身としてはユニコの強化はいらない、けれどもシナンジュのロケバズとBRの連射間隔だけをもっとあけてくれと思う、重撃BRクラスの威力で15F・ロケバズが30Fって化物かよ -- 2018-06-07 (木) 23:49:16
      • その化け物って言ってる奴より化け物なのがユニコーンなんだが -- 2018-06-08 (金) 00:47:54
    • 化物は木主でしょ。運営のゆとりが創り出した甘えの化物 -- 2018-06-08 (金) 01:12:03
  • マグナムのDPSワロタ -- 2018-06-08 (金) 00:38:04
  • 銀図はビームガトリングガンNで金図は2連装ビームガトリングガンHで強化しようと思ってるけど問題ない? -- 2018-06-08 (金) 01:07:37
    • この機体は2連ガトが本体だから銀図はやめとけ。 -- 2018-06-08 (金) 03:22:51
    • 銀図は使用感全然違う。しょぼい -- 2018-06-08 (金) 12:51:57
      • マジかー。銀図しか出なかったから仕方なく使ってるけど、それでもクッソ強くて驚いているぞ。金図はそれ以上なのかよ…… -- 2018-06-08 (金) 13:36:20
      • 動きが全然違うから。強襲と重撃くらい違うイメージ。2連ガトもないし。 -- 2018-06-08 (金) 13:47:52
    • いや使ってみたらわかるけど銀でも全然いいよ。そりゃまぁ金図に越したことはないが。マグナムとチャーガトHだけでも他の機体より全然つえーしな -- 2018-06-08 (金) 15:27:42
      • ユニコーンとシナンジュ両方について操作受け付けないんなら覚醒変形中は無敵にして欲しい。NT-Dだって変形中にはビームそらせてたでしょ? -- 2018-06-09 (土) 08:23:40
    • 金と銀で立ち回りが変わるだけだよ。チャガトは混戦時にばらまくに最適な性能だから銀は金より少し引いた位置で安定する。金は2連持つならそれよりは前で戦える感じ。 -- 2018-06-08 (金) 22:53:47
  • 威力はいい アホみたいに高いDP値もまぁ仕方ないし認める 何が一番気に食わないかといえば速射・連射のこの2点 原作はこのクソゲー見たくバカバカ連射してないし 撃つ際にチャンバー加圧して撃ってるからディレイがどうしても挟んでるからワンテンポ遅れて撃ってる マガジンも一発撃てばリロード挟んでる これが無い 8発もワンマガジンに入ってて連射できてディレイ無いって原作にない事してんじゃねぇよ 後二連ガトリング それFAユニコーンの所有物だろ返してこい -- 2018-06-08 (金) 01:11:05
    • アニメの描写みてるとガザCのナックルバスターを超強化した感じのをイメージしてたなあ -- 2018-06-08 (金) 01:27:10
    • まああのガトリングつかったのパラオの時くらいだからな、まさか武装でくるとおもわなんだ、シールドガトのほうもあれフルアーマーからだしなあ -- 2018-06-08 (金) 01:47:59
    • シールドの二連ガトはノーマルユニコーンでもシャンブロ戦から装備してるよ -- 2018-06-08 (金) 11:07:32
    • 原作設定無視の機体なんてコイツに限らないじゃん。そもそも原作設定言い出したらコイツのマグナムかすっただけでMSが爆散する威力なんだが再現されていいの?ゲームで原作設定ガーとか不毛すぎる -- 2018-06-08 (金) 11:21:08
      • GP02「いいぞ!」 -- 2018-06-08 (金) 15:33:10
    • 運営は原作みてないし、これはガンドゥムゲーだから仕方ないね。たぶん今後もぼくのかんがえたさいきょうのぶきとMSがいっぱい出てくるよ -- 2018-06-09 (土) 00:57:16
  • 威力はいい アホみたいに高いDP値もまぁ仕方ないし認める 何が一番気に食わないかといえば速射・連射のこの2点 原作はこのクソゲー見たくバカバカ連射してないし 撃つ際にチャンバー加圧して撃ってるからディレイがどうしても挟んでるからワンテンポ遅れて撃ってる マガジンも一発撃てばリロード挟んでる これが無い 8発もワンマガジンに入ってて連射できてディレイ無いって原作にない事してんじゃねぇよ 後二連ガトリング それFAユニコーンの所有物だろ返してこい -- 2018-06-08 (金) 01:11:07
    • ↑ここの木だけ消しといてください 接続が切れて二回重複書き込んだり表記になりました -- 2018-06-08 (金) 01:12:21
  • バナージはシャンブロを撃たなかったと言うのに、ガンオン民は容赦なく撃つよね -- 2018-06-08 (金) 01:30:42
    • 小説版のバナージは撃ったらしいで -- 2018-06-08 (金) 01:36:55
    • 乗る資格のない心の腐った一般人に超兵器与えたらこうなりますの図を表してるよね -- 2018-06-08 (金) 01:38:54
    • だってガンオンのシャンブロただのCPUのCGじゃん何いってんの?w -- 2018-06-08 (金) 04:15:51
      • CPUてなんぞwNPCだろwww -- 2018-06-08 (金) 11:44:53
      • TRPG系とかじゃなければ基本的にNPC=CPUで良いんだよなぁ -- 2018-06-08 (金) 11:54:54
  • こいつ何を弱体化させたら丁度良くなるか分からん位どれも強いし運営が弱体化する度量があるとは思えない -- 2018-06-08 (金) 02:07:14
    • 絶対ありえないけどもうDX返却してユニシナ実装前に戻してこいつらは調整し直した方が良い -- 2018-06-08 (金) 03:43:46
      • 配備率が過去最高レベルだからねえ、返却して巻き戻したらバンナム見直すわ -- 2018-06-08 (金) 06:39:55
      • ほんとあの一週間は幻の良環境だったね。ガンオンの奇跡だった。 -- 2018-06-08 (金) 15:27:47
    • 弱体修正とは言わずに強襲SABRの連射マクロ対策ってことで、SA系の武器の威力微増して発射間隔伸ばして欲しい
      マグナムも巻き添えで連射力さえ落とせば、弾幕薄くなって今より楽しくなると思う -- 2018-06-08 (金) 08:40:58
    • La+前の爆発オンラインが終わった当たりの環境のほうが色んな機体が使えて正直楽しかった。いまは他の機体の半分以上がユニコの超絶劣化でしかないから将官部屋とかで使いづらいし…。 -- 2018-06-08 (金) 09:42:00
    • DP制がもう駄目だな。高威力の武器出すのはいいんだが高DPの武器出すからアカンねん。結果的にDP前よりも前に出られないクソゲーになってる -- 2018-06-08 (金) 11:11:48
    • ビームマグナムを平常時はチャージ武器にしてNT-Dの時に今の状態にするとか?とりあえずビームの速度で発射できるバズーカを連射させるという暴挙がゲームバランス崩壊させてるって気付いて欲しいなぁ… -- 2018-06-08 (金) 12:56:01
    • 沼落ちするまでは弱体化ないと思うよ。GLA事件で日和ってる。 -- 2018-06-08 (金) 13:11:59
      • アッガイTBってのが居てだな。 -- 2018-06-08 (金) 16:41:20
      • 強化と銘打って弱体したネメストの話する? -- 2018-06-08 (金) 19:03:56
    • マグナムの装弾数を減らして継戦能力を落とす、発生をちょっと落として制圧力を下げる辺りが無難じゃない? -- 2018-06-08 (金) 18:36:38
  • まあシナンジュもユニコも弱体しても良いけどNTDなりIOSなりの発動もっとやりやすくしてくれ、武装よりあっちのほう目玉にしたほうがええやろ -- 2018-06-08 (金) 01:50:53
    • それだよね・・・。ペイルライダーみたいに普段はそこまで性能良くはないけど、NTDで強くなるってのでよかったのにね。素で強くするからこんなに荒れる・・・ -- 木主? 2018-06-08 (金) 02:18:15
      • うわぁ・・・木主じゃないです。すみません。 -- 2018-06-08 (金) 02:18:46
  • だからなんで細身がデブと同じレベルの武器もってんだよ頭佐藤かよ -- 2018-06-08 (金) 03:41:43
    • ジオやサザビーの成功例からデブは相応の火力がないとアカンと分かっている筈なんやけどね… -- 2018-06-08 (金) 05:20:23
    • ホントそれな、こんな主役機体がチビでいいのかよ、遠慮せずもっとデカなってもいいんだぞ?シナンジュ級に -- 2018-06-08 (金) 09:50:06
      • つまり常時デストローイ化か -- 2018-06-08 (金) 09:53:35
  • 召喚でこいつ持ってないと戦犯みたいな扱いだな 多様性がない -- 2018-06-08 (金) 09:38:40
  • GLAオンラインの再来。響きは悪くない。可能性を捨てたジオン民には似合いの響きだ。人々がそう望むなら私は器になろう。 -- 2018-06-08 (金) 10:21:22
    • GLAの後はテトラオンラインだったし、次はジオンのターンだな。よし分かった。 -- 2018-06-08 (金) 14:36:59
  • なんで説明文のBMの総弾数・一発ごとに装填排莢要るはずなのに回転早すぎって文章消したん?自治厨?コメント欄でもそういう事散々言われてるけど?間接的なゲーム破壊行為であり、荒らしだよ -- 2018-06-08 (金) 01:13:49
    • 修正されると困る連中が常に消してんだろ wistariaとか -- 2018-06-08 (金) 01:43:58
    • それこのゲームと何の関係があるだ? -- 2018-06-08 (金) 01:44:17
    • 回転早すぎとかいう感想はWIKIに不適切だからじゃないの?サザビーのSG連射早すぎとかイロイロ収拾つかないことになるで? -- 2018-06-08 (金) 02:18:07
    • その文章まんまにほんとに書き込んであるならWIKIで書くことじゃないしまともな頭してたら消す居たり書き直したりすると思うよ。 -- 2018-06-08 (金) 04:17:28
    • 木主はそれ本気で言ってんのか?そんな文章いらないだろ。原作アニメと違う箇所をイチイチ挙げてたら他の機体だって全部の武器にツッコミ入れないといけなくなるぞ。あくまでここはゲームのwikiだ -- 2018-06-08 (金) 11:16:41
    • 本気で言っているのなら、wiki編集やめたほうが良いよ。このゲーム内でどれだけのねつ造武器が有ると思ってるの? -- 2018-06-08 (金) 11:37:17
    • この原作無視しまくりのゲームで原作ガーとか面白いなw -- 2018-06-08 (金) 12:41:39
    • ちなみに回転速い繋がりで、D格の【D出力強化型は回転がとても速い】も、測定してみりゃ一緒だと判るぞw 測定もせずにドレだけ感覚で編集してるかわかる -- 2018-06-08 (金) 12:53:27
    • 木主は愉快犯、釣りを楽しんでる -- 2018-06-08 (金) 12:53:50
    • ネガジは頭おかしいやつしかいないのか、あんまり暴言ばかり吐いてると通報するぞ -- 2018-06-08 (金) 14:28:10
    • それって書く必要あるの?書いてないとなにか不都合があるのか? -- 2018-06-08 (金) 14:33:10
      • 書くとして機体解説の所にだな。武器欄の解説はよっぽどじゃない限りゲーム内の性能に関する事実だけで済ませるべき(リフレクターインコムを見ながら) -- 2018-06-08 (金) 19:06:21
    • フルオートビームライフルの時からおかしいだろ。陸ガンの時に書けアホ -- 2018-06-08 (金) 15:36:34
    • それ一々「ミサイルポッドには3発しか入っていないのにM型に至っては総弾数が45発でエースコンバットもびっくりである」とか付け加えんの?テトラのゲロビは無視して嫌味を書き込みたいとかガキかよ -- 2018-06-08 (金) 19:28:27
  • ユニコーンきらい -- 2018-06-08 (金) 14:18:25
    • 俺はお前が嫌いだよ -- 2018-06-08 (金) 15:30:36
    • しね -- 2018-06-08 (金) 16:14:08
      • しねはアカンやろ -- 2018-06-08 (Fri) 17:04:22
      • お友達より玩具の方が大事な年頃なんだろ -- 2018-06-09 (土) 11:05:05
    • 「撃てませ~~ん」って言いながらBM連射してる -- 2018-06-09 (土) 11:05:49
  • AP値以上に固く感じる。避けるのうまくなったのかな。こっちのは当たるし -- 2018-06-08 (金) 15:02:17
    • 細身で盾もカチカチ(即盾可能)だからね。無理しなければまず死なない -- 2018-06-08 (金) 15:10:07
    • 積載お化けだしね。 -- 2018-06-08 (金) 22:59:36
    • こうやって腕前を勘違いする奴が生まれていくんだな -- 2018-06-09 (土) 22:19:10
  • いっそ次は誘導式ツインゲロビとかでないかしら。 -- 2018-06-08 (金) 15:06:39
    • 少なくともユニのBMと2連ガトどちらか持ちのコスト下げた版機体が複数出るとは思うな -- 2018-06-08 (金) 17:36:30
    • 誘導式シールドとか。よくわからんけど、絶対壊れないシールド。 -- 2018-06-08 (金) 18:15:37
    • 範囲一億のバズでいいだろ -- 2018-06-09 (土) 21:34:21
  • ユニコーン2機いれた場合、他のデッキってとうしてます?熊と初期ジムでやったのですが、初期ジムですらCT調整にすらならない戦場が多くて -- 2018-06-08 (金) 17:53:03
    • そもそも初期ジムでCT調整ってのは、初期ジムで芋るということではなく、死んでもそんなにCT長くないってことではないのか。 -- 2018-06-08 (金) 18:07:48
      • CT調整機は高コストのCT消化に2・3分時間潰しに乗る機体だぞ、支援のレダ貼りとかも調整のついで -- 2018-06-08 (金) 18:22:14
    • ユニ→ジム→熊→ジム→ユニ→ジムで回す -- 2018-06-08 (金) 18:13:09
      • これでやるしかないが、ユニ→ユニ→熊→3分程度は持つ機体→{(鹵獲)→熊→(鹵獲)}→ユニで回すのがベスト 基本的には2機編成はコスト拡張前提 現状連キル取りながら3分持たせられるような有用な低コス機はない 最低ラインがウォル砂じゃね -- 2018-06-08 (金) 19:51:46
    • ユニ2初期事務2かユニ1と熊と300コス2機とかでいいんでない -- 2018-06-08 (金) 18:39:47
    • ユニコーン2+νガンで大体回る。 -- 2018-06-08 (金) 19:08:03
    • ユニ2機でCT持つなら時間指定凸用のジオや強襲でいいんでない?持たないなら熊初期ジムのそのデッキでいいと思うけど -- 2018-06-08 (金) 20:38:29
    • 高コス4機に落ち着いた。UCx3と強V -- 2018-06-09 (土) 11:07:52
  • ユニコーン並の格闘できるやつほかにいるかな?ユニコーンだとコストがきつい -- 2018-06-08 (金) 18:53:08
    • 銀図のクイッチ、NT-D中限定で芋畑刻むぐらいじゃねーの?現状、COST360以上で格闘は全部趣味よ趣味。 -- 2018-06-08 (金) 20:12:23
      • ウソつきました。ジオ兄貴だけはボン刀1本でお願いします。 -- 2018-06-08 (金) 20:13:26
    • バイカスでいいんじゃねーの? -- 2018-06-08 (金) 21:50:38
  • もうちょいで仕留められそうなときに限ってゲージが溜まってやがる。NT-DでHP全回復とか、ユニコーン2機分叩くのと同じじゃないか。やってられん。 -- 2018-06-08 (金) 20:28:30
    • もうちょいで仕留められそうなときなんじゃなくて、ゲージが貯まってるからその位置取りに居るんだと思うよ -- 2018-06-08 (金) 22:21:59
      • こら -- 2018-06-09 (土) 00:01:59
      • ミス これ -- 2018-06-09 (土) 00:02:31
  • デストロイに変身中にジOにぶった切りられた。ちょ、変身中の攻撃はマナー違反よ! ヒーロー物で習わなかったの! -- 2018-06-08 (金) 20:33:23
    • ジェットマンでもロボ同士の握手からの合体を阻止した敵キャラいただろ!(トラウマ  -- 2018-06-08 (金) 20:40:17
    • コイツの対抗馬はユニコーンかジオだからなぁ -- 2018-06-08 (金) 20:45:08
    • うるせェ!!逝こう!!!(ドンッ!) -- 2018-06-08 (金) 21:51:54
    • 最近は変身中に攻撃してくる奴も珍しくないから一部仮面ライダーみたいに疑似バリア張らないと -- 2018-06-08 (金) 21:58:16
    • ちゃんと謎空間で変身しないからだな -- 2018-06-08 (金) 22:15:52
    • ケレン味ってものを分かっちゃいねえ -- 2018-06-09 (土) 17:55:02
  • 連邦メインだからジオンはよくわからんが、最近ユニコーンにしか乗ってなくて面白みに欠けるなぁ…。今更になってこいつとシナンジュ出る前のバランスは良かったと思う。サザビーうざかったけど対処出来ない訳ではなかったし。 -- 2018-06-08 (金) 22:04:17
  • 自分左官なんだけど、将官連帯同軍に巻き込まれてユニコーンだらけの戦場にきて昇格しないほうが楽しめるなって思ったw -- 2018-06-08 (金) 23:11:02
    • いつの時代も将官戦場なんてそんなもんだぞ。勝とうとするガチ勢は必然的に環境強機体に乗るから、それ一色に染まる。相手も環境機体使ってくるんだからそうでない機体使って勝ちたいなんて甘い考えだしな。 -- 2018-06-09 (土) 01:05:35
    • 昔から強いジオン将官は身内で固めて参戦するから超連携で勝てて楽しいのよ。逆に弱い将官はライダーして連邦でも負け、ジオンに帰っても負けでストレスマッハになるのよ。 -- 2018-06-09 (土) 04:51:44
  • 両軍実装がまだマシだったな 片方だけジオ追加されたようなもの -- 2018-06-08 (金) 23:14:27
    • 何が問題かって、今後、ジオンとカテゴライズ出来る機体の中で、コイツとタメ張れそうな「スリムな」ヤツはほぼ無さそう所。 -- 2018-06-08 (金) 23:39:33
      • バンシィ持ってきたらよかったのに -- 2018-06-09 (土) 00:09:25
      • まあデブでも火力落ちないギュネドーガのバリアとか、赤マンサのシールド強度二倍の付ければ戦えるだろ。クシャトリエはマンサより強くするだろうし。 -- 2018-06-09 (土) 00:13:41
    • こいつ両軍でバンシィとシナンジュ辺りで分けたら綺麗だったんだろうけどもう遅いな。それかもう今の状況を解決するわけじゃないがサイコフレーム覚醒のユニコーンを両軍とか -- 2018-06-09 (土) 01:20:41
      • コスト400越えでゲーム完全に壊すやつになりそうだな覚醒ユニ -- 2018-06-09 (土) 02:54:38
    • 正直νとサザビーが抑え目性能だと売れなかったせいでこうなったんだと思うからしゃーないわな -- 2018-06-09 (土) 01:30:53
  • これ乗ってたらジオン機完全に封殺出来るなw -- 2018-06-09 (土) 00:25:23
    • 昔、アレックス全盛期に盾大破制御を付けろ。とかいう狂った意見もあったけどユニコって今にしてそれを実現した機体よね。 -- 2018-06-09 (土) 02:44:56
  • ビームマグナムのロックオンってどこまで上げてます? -- 2018-06-09 (土) 01:12:55
    • 最大まで上げてる。マスデバも入れてるから威力、射程、集弾も最大まで上げたけど、集弾よりもリロード上げてもよかったかも -- 2018-06-09 (土) 03:39:53
    • 最大まで上げていいと思うよ最大まで上げても偏差できない程ガチガチじゃないしデブはロックでaimも糞もなく当てれるけど細い小さい機体はやっぱロックないと少しむずいから上げて損ないと思うよ -- 2018-06-09 (土) 04:08:46
    • 自分は860が一番しっくり来た。SABRと比べると連射間隔が長いからその分偏差しやすいしMAXよりは少し緩めてる -- 2018-06-09 (土) 14:57:49
  • 新規が広告見て連邦で始めてもユニコーンも強化型ZZも持ってないから何もできないぞ。ジオンで始めたらもうお察し。 -- 2018-06-09 (土) 03:22:29
    • 尉官戦場でさえユニコーンだらけらしいからな。ジオンおわてる -- 2018-06-09 (土) 03:27:27
    • 低階級だとユニコーン使いこなせてないから大丈夫よ。逆にラーメンタイムなっててw -- 2018-06-09 (土) 04:44:32
      • ユニコーンの性能は折り紙つきだ。素人が乗ったとしても -- 2018-06-09 (土) 11:03:57
  • NT-Dのゲージってダメージを与えると溜まるらしいけど、エースや戦艦・補給しゃぶりでも溜まるのですか? -- 2018-06-09 (土) 07:24:05
  • Zが2180でユニは3100… -- 2018-06-09 (土) 07:26:28
  • あとNT-Dだけれど25%覚醒とか50%覚醒とかゲージによって強化率違う状態で覚醒させて欲しい。チキンラーメンだって半調理で皿うどんみたいに食べるとうまいし、こいつも美味いはずだ! -- 2018-06-09 (土) 08:27:35
    • あと変形中は動けないままでも良いから原作みたいに無敵にして。 -- 2018-06-09 (土) 08:32:42
  • ダグザ<BMを使えこの距離なら狙える バナジ<ダメですあれは強力すぎる  お前らバナジみたく自重しろよwww -- 2018-06-09 (土) 09:03:25
    • 超スーパーすげぇどすばい… -- 2018-06-09 (土) 12:37:13
  • NTD発動と共に転けて溶けた。なんやねん -- 2018-06-09 (土) 09:15:19
    • ヘタクソとしか -- 2018-06-09 (土) 09:53:28
  • そういやこいつのNT-D格闘って2段式にも関わらず威力3倍が据え置きなのは何気に初のことじゃないか? -- 2018-06-09 (土) 10:42:24
    • デストロイ中は軽量とD出の威力は同じなの?それともそれぞれの武器の3倍なの? -- 2018-06-09 (土) 11:01:45
    • ジャジャ「・・・・」 -- 2018-06-09 (土) 21:15:26
  • おかしい、宇宙でNPCのシャアの乗ったサザビーに遭遇してもNT-Dが発動しない -- 2018-06-09 (土) 11:28:16
    • シャア<しかし私もニュータイプの"はず"だ -- 2018-06-09 (土) 12:29:07
    • N(EE)T-Dですから -- 2018-06-10 (日) 01:14:25
  • デフォルトカラー画像、誰か貼らんのかい -- 2018-06-09 (土) 12:31:01
    • 馬のあったじゃん。 -- 2018-06-10 (日) 01:33:35
  • ビームマグナム、二連ガトリングの構成は鉄板として、三枠目にビームサーベルを持ってる人が多いのはなぜ?400で格闘振るの?持つにしてもバルカンの方がよっぽどよくね? -- 2018-06-09 (土) 12:34:33
    • 御守りとNT-Dで振る用だろ -- 2018-06-09 (土) 12:59:33
    • テキコロと香港は格闘持ってるやつ見る -- 2018-06-09 (土) 13:13:30
    • 絶対に頭バルカンのほうがいいと思うけどね、頭→2連と2連→頭の両方で即盾できて便利だと思うよ。最も自分は遠距離で使えるCガト派なんだがw BMG・CガトH・バルカンでライン戦メインのMAPは全く死なずに連キルできる。接近戦の多いMAPは2連使うより百式とか乗った方が強い気が・・・まあ好みの範囲だと思うけどね -- 2018-06-09 (土) 13:59:04
      • 細かいことだけど、略称は正確に使ってね(自信がない場合は略さずに書こう)。 Beam Magnum → BM 、 Beam Machine gun → BMG -- 2018-06-09 (土) 14:34:26
    • (´・ω・`)お情けBZもいいゾ! -- 2018-06-09 (土) 15:30:16
  • 上の比較に、通常時とNT-D時のサイズ比較を追加しました -- 2018-06-08 (金) 22:54:17
    • NT-Dの大きさ見ると、DG2で妥当じゃね?むしろDG3でもいいくらいじゃないか? -- 2018-06-09 (土) 00:31:29
      • 妥当と言っておきながら3でもいいとかこれもうわかんねぇな -- 2018-06-09 (土) 01:45:36
      • これはよらば -- 2018-06-09 (土) 02:50:30
      • 使用時間の約9割くらいはDG1サイズだけどな! -- 2018-06-09 (土) 05:11:35
      • なお覚醒中は転倒無効な模様 -- 2018-06-09 (土) 05:47:15
      • もうすでにジオンは駆逐され戦争は終わったのに、更なるおかわりを求めるとは強欲すぎるな -- 2018-06-09 (土) 11:11:20
      • 変身中は3になって普段は1ならいいんじゃね -- 2018-06-09 (土) 13:22:44
      • そぎむ -- 2018-06-09 (土) 13:30:42
  • 倒したら煽ろうな -- 2018-06-09 (土) 13:34:11
    • 煽る暇があるなら破壊しろ マジで -- 2018-06-09 (土) 14:19:27
    • うわぁ・・・・マジでガンオンやめてほしい -- 2018-06-09 (土) 14:57:16
    • 何しにゲームしにきてんだろ... -- 2018-06-09 (土) 23:22:33
  • 2連ガトこれ内蔵だけど武器切り替え後結構ディレイ置かないと弾詰まって撃てないな。地味にストレス溜まる。 -- 2018-06-09 (土) 14:38:45
    • おま環 -- 2018-06-09 (土) 15:09:55
    • 仕様です -- 2018-06-10 (日) 01:00:51
    • 撃てませぇぇん! -- 2018-06-10 (日) 12:20:12
  • OWABI覚悟してでもこいつを弱体化できないならこのままこのゲームは終わりかな -- 2018-06-08 (金) 22:30:46
    • いつもの事やん。他強化してバランス調整→インフレ機体でバランス崩壊→他強化してバランス調整のループ。ま、これじゃないとガチャが回らないんだから常時バランスのいい戦いを求めてるのは諦メロン -- 2018-06-08 (金) 23:05:33
      • グフカスから陸ガン超強化からのギャンゾゴとか、ケンプからGLAからのテトラとか、シーソーさせる時は大概壊れ武器が交互に来て既存機体が悲鳴をあげてるからな。 -- 2018-06-09 (土) 00:20:06
      • まるでケンプやテトラが将官戦場でも無双できたかのような言い草だなw -- 2018-06-09 (土) 01:50:46
      • ケンプの場合はショットガンM修正前だからバズ・シュツと合わせて火力ぶっ壊れの超帰投力w テトラも修正前の即着弾ゲロで無双できてましたw 壊れの証拠に修正入ってるからな。 -- 2018-06-09 (土) 04:49:06
      • ケンプは凸で真価を発揮する機体であってMS戦じゃCBRで睨み利かされて飛べないから地を這いアレックスの餌食、テトラもゲロビじゃ怯ませられないから慎重に動かないとCBRから内蔵コンボ機とかに狩られるから両機共将官戦場で無双レベルはしてないんだよなぁ -- 2018-06-09 (土) 13:05:05
      • テトラはこれを思い出す -- 2018-06-09 (土) 13:33:19
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f8834dd96991e7f67d2a6234803c1f803244b8bd
      • 薙ぎ払え! -- 2018-06-09 (土) 15:10:38
      • テトラ側の方が先に戦艦沈んでる定期 -- 2018-06-09 (土) 15:35:34
    • OWABIしたら尚更死期早まるで。まぁマグナムに使った分のマスチケのみとかだったら大丈夫だけど -- 2018-06-09 (土) 15:46:45
    • 弱体を「バランス調整」じゃなくて、「ムカつくあいつをゴミにしてやれ」で叫ぶ層が多いのもガンオンの問題点。陣営煽りをwikiネタだからwとか言って放置していたツケだな。 -- 2018-06-09 (土) 16:32:49
    • 一年くらいはこのままでいいわ。 -- 2018-06-10 (日) 02:32:06
  • 万バズゲロビチャービオンラインの頃よりはマシ ウンコーン単独相手に何もできないって訳じゃないし、ぬるい ネガジ運営はおしごとだから騒ぐんだろうけど -- 2018-06-09 (土) 16:19:34
    • ユニコーン持ってるか持っていないかでガンオンの評価がガラッと変わりそう。 -- 2018-06-09 (土) 17:31:56
    • 実際にプレイして書いてるとは思えないな -- 2018-06-09 (土) 19:01:59
    • ウニコーン単独相手でもこっちが多じゃないと相手が下手糞じゃないかぎりまず何も出来ないけどな -- 2018-06-09 (土) 20:11:29
    • まあそんなこと言えるのは明らかに低階級ってわかるわな、単独なんていないしなんなら8割ユニだし -- 2018-06-09 (土) 21:19:04
    • 陣営がとかより無課金が駆逐されそうだけどね。まあ壁からこんにちわのBZオンラインよりは楽しいかもね。 -- 2018-06-09 (土) 22:01:56
    • 連邦民専ってきっとこんなやつばかりなんだろうな、この環境下でネガジとかまともな神経してたら言える訳ないんだよなぁ -- 2018-06-09 (土) 22:24:14
    • 陣営煽りのバイト君でしょ -- 2018-06-09 (土) 22:29:38
    • ネガジほんと多いわ。わざわざ枝つけんでもいいのにね。 -- 2018-06-10 (日) 02:30:36
    • なぜクソと比べるのか こいつでる1週間前と比べろよ -- 2018-06-10 (日) 09:33:08
    • 普通に倒せるよな。コイツ面と向かってのタイマンでやろうとしてるから勝てないんだよ。今までの対強MSでお前らは何を学んできたんだ。 -- 2018-06-10 (日) 14:55:05
  • なんのかんの言ってるけどこの機体実装でバランスが崩壊してる事は事実じゃね?大型更新で取れてたバランスが実装で一気に崩れてるんだから。 -- 2018-06-09 (土) 18:32:47
    • たのしいのは一週間だったな -- 2018-06-09 (土) 20:45:50
    • 武器バランス調整って運営がアナウンスするのがおもしろいよね。ぶっ壊してる張本人が。最初に気づくだろうと。BMは5000で良かったし、火力インフレさせすぎ。 -- 2018-06-10 (日) 09:22:59
  • 50vs50を想定しないで数値いじってるから毎回おかしなことになる。ゲーム内に壊れ機体1機しかいないとでも思ってるのかね?佐藤退任ももうそろそろカウントダウンかもしれんね。 -- 2018-06-09 (土) 19:37:08
    • ユニの数見たら売り上げ問題なしだから会社として結果出してるじゃん、今後はユニに合わせて周りをを弄るだけだし、いつものこと -- 2018-06-09 (土) 21:20:42
      • 強ZZでタダDXチケ回収したはずなのにあの数だもんね課金力すげえわ -- 2018-06-09 (土) 23:26:59
      • そうはいってももう焼き畑は限界やろ -- 2018-06-10 (日) 09:30:35
  • ユニコーン「やっつけたのだ☆ -- 2018-06-09 (土) 21:28:39
  • ユニコ50 VS ユニコ50 射撃垂れ流すだけの作業ゲーと化したソシャゲ -- 2018-06-09 (土) 22:07:57
    • 身をさらす分、前の隠れて爆風ゲーよりも何倍もましだけどね -- 2018-06-09 (土) 22:27:53
    • 正直言ってジオンが何も対抗策がないのは変わらないし、大半のSG持ち、BZ持ちが死んだから爆風ゲーよりもクソ -- 2018-06-10 (日) 00:48:17
      • 勝ってるジオン将官に失礼だな -- 2018-06-10 (日) 16:22:44
  • クイリロ活かすならマグナムと2連の二丁持ちがいいかな?どうしてもクイリロを無駄にしたくない -- 2018-06-09 (土) 22:30:15
    • そもそも榴弾3種もちで撃ちまくるとかじゃないんだしそこまでクイリロ活かすって神経質にならんでもいいと思うよ、ビムシュとかに比べりゃアレだけどユニコーン普通にリロードは欲しいし -- 2018-06-09 (土) 22:49:53
  • 流れ的に劣化ユニコーンで納得してくれた感じでよかった。 -- 2018-06-09 (土) 22:53:40
    • (誰も納得して)ないです -- 2018-06-10 (日) 00:40:17
  • BMなんか射程500以下の代モンがクソバンナムに掛かりゃこのぶっ壊れだからな。もう滅茶苦茶すぎてゲームとすら呼べんわwww -- 2018-06-09 (土) 23:21:41
    • 武器によって適正射程をつけて、その範囲外になると威力減衰ってすればいいのにね。武器によって距離を考えないと火力が出にくいとかにしておけば、BMもそこまで凶悪と言われなかったのにね。近づけば近づくほど当てやすくて鬼火力だからな・・・。 -- 2018-06-09 (土) 23:40:58
  • こんだけ強くてもどうせさらに上位互換のFAUC出すんだろ?ぼく知ってるぞ! -- 2018-06-09 (土) 23:31:26
    • ZZ以外のフルアーマーは現在進行形で死んでます、つまり・・・産廃の可能性大 -- 2018-06-09 (土) 23:34:57
      • FAG「あの・・!助けてください!爆風が・・爆風が息してないんです!!」 -- 2018-06-10 (日) 02:11:06
      • FA-ZZも死んでないか…? -- 2018-06-10 (日) 11:40:42
      • FA-ZZの爆風に巻き込まれて爆風武器皆死んだよ -- 2018-06-10 (日) 14:42:03
    • 運営としては、コスト400の強機体をリリース続けて集金しつつバランスを取るつもりだろうね。FAUCは勿論、バンシィやノルン、リゼルやらデルタプラスやら候補は沢山ある。個人的にはシルヴァバレトを早く出して欲しい。 -- s? 2018-06-10 (日) 14:13:20
  • ジオンが敗戦して連邦同士の内乱になってるゲームだけどユニコーン相手にするの飽きてきたんだけど(ユニコーン使いながら) -- 2018-06-09 (土) 23:52:32
    • そうですか。 -- 2018-06-10 (日) 00:35:02
  • どの時間帯でやっても勝ってるなぁ。もうジオン側でやる意味ないからジオンのキャラ削除したわw -- 2018-06-10 (日) 01:42:27
    • 削除する意味ある?そして削除アピールする意味ある? -- 2018-06-10 (日) 11:07:22
    • かまってアピールのためにそんな嘘書くなよwww -- 2018-06-10 (日) 12:36:06
  • 中間距離MB的中が2/5~3/5って普通?ロックオン859 -- 2018-06-10 (日) 01:46:26
    • そんなもんだろ。エイム力に左右される。 -- 2018-06-10 (日) 02:29:12
  • ユニとシナのいない戦場に行きたい -- 2018-06-10 (日) 04:06:49
    • 強ZZがいたら台無しですやん -- 2018-06-10 (日) 04:26:44
      • 居たとしてもそっちのがまだ楽しい戦場だったよ -- 2018-06-10 (日) 05:29:38
      • 統合整備後の1週間はよかったな……なのに今や見る影もない…… -- 2018-06-10 (日) 08:46:25
      • 強ZZは射程が短いから、まだやりようがあったけど・・。 -- 2018-06-10 (日) 14:38:23
      • あいつら統合で武装の強みが弱体化した上にSG強化で立場苦しくなって更にユニシナで交戦レンジが長くなったのが更に追い討ちになってるからな。弱くは無いが環境の向かい風が激しすぎる。 -- 2018-06-10 (日) 14:38:38
    • 340か320か、中コス以下限定戦作ってくれりゃ良いんだけどね。高コスは勝手に殺し合っててくれや -- 2018-06-10 (日) 13:48:49
      • 320以下が良いな -- 2018-06-10 (日) 14:39:02
      • なんなら380以下限定戦でも全然構わんぞ -- 2018-06-10 (日) 14:57:11
  • ようやくレンタルだけ入手できたんだけど、これレンタルでも使える?ロックオンが低いんだけど。。。 -- 2018-06-10 (日) 10:27:06
    • レンタルでも十分強いだろ、自力AIMで狙えばいいだけだ -- 2018-06-10 (日) 11:30:24
  • リアル尉官レベルのゴミだけどこいつなら本当にキル取れる。デブのジオンとBMの相性が良すぎ気持ちいいい -- 2018-06-10 (日) 11:04:47
  • 緊急帰投をいっそ二ケタ台まで絶望的に遅くすれば、凸に対応できんという弱みができ、機体性能にあまり影響ないから良いと思うんだがどう? -- 2018-06-10 (日) 11:37:47
    • いいと思うよ。ただそれをやるならCOST別で決めたほうがいい。400は30s、380は25s、360は20s、340以下から10s~にして低中コス救済にする。 -- 2018-06-10 (日) 11:52:59
  • 今の環境ならバズ転倒オンラインでもいい気がする -- 2018-06-10 (日) 11:38:22
  • デストロイモード中ってDGレベル3になってるよね?ちゃんと確認してないけど、特に書かれてないから確認したいんだけど。 -- 2018-06-10 (日) 12:03:11
    • なるわきゃねーじゃん、本来ならデストロイモード中はDG2、ノーマルモードではDG1だったんだろうけど運営が無能でそぎむだからデフォでDG2に設定されてるんだろ。だからあの細身でDG2なんていう馬鹿みてーなスペックになっちゃったんだよ -- 2018-06-10 (日) 12:32:22
      • 「体感でDG3になってる気がするから誰か検証した人いる?」っていう意味じゃないのか?「本来なら~」の部分が木主のコメントに対して意味不明なんだが。 -- 2018-06-10 (日) 14:35:13
    • 誰も検証してないから、演習で試してみてここで結果を教えて(覚醒して、壁にBZ打ち込みでいいかな) -- 2018-06-10 (日) 14:41:15
      • 覚醒時のDP増加率がわからん。 -- 2018-06-10 (日) 15:47:28
  • ユニ子の皆でいじめるのやめて!この軟弱者! -- 2018-06-10 (日) 14:48:14
  • さっきユニコで92キルできたぜ!ジオン雑魚すぎw -- 2018-06-10 (日) 15:00:33
    • よかったねぇガンダム無双みたいだねぇゆとり機体だから -- 2018-06-10 (日) 15:45:21
  • シナの高機動もそうだがNTDの速度アップって何%ぐらい上がってるんだろ 体感的にはそこまで上がってないように思えるが -- 2018-06-10 (日) 15:04:45
  • 毎度のことながら戦闘回数1000~5000KD1KG10未満の障碍児が、得意げに批判しているってのが草生える。養分が批評などおこがましいわ -- 2018-06-10 (日) 15:33:31
    • ウニコ使いまくって強ZZも使いまくってKD6あるけど、もうずっと惰性でプレイしてる。単純なゲームとしては積載61の頃のワチャワチャ感がある頃の方がずっと面白かった。 -- 2018-06-10 (日) 15:40:47
  • 連邦軍に基地外がたむろする理由がコレな -- 2018-06-10 (日) 15:43:32
  • 処女厨の虐殺会場に嫌気がさして連邦にうつってユニコーンとってきたけど反動きついがBMのあたり判定でかくて使いやすいなシナのロケバズより気持ち大きい?まあカス当たりでも100%性能がでるのが素敵だわ。 -- 2018-06-10 (日) 15:44:50
  • 前に砂糖らゴミ陣営が利権得る代わりに連邦に加担している噂が流れてたが、実際マジな話だったようだな、無能にしてもあからさま過ぎる調整…いや、前回アンネローゼでもこれやったからね -- 2018-06-10 (日) 15:55:59
    • テトラ以降ジオンのが強い。なんて事がほっとんど無いあたりお察しよ -- 2018-06-10 (日) 16:14:55


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