Top > Comments > リゲルグVol1

Comments/リゲルグVol1
HTML ConvertTime 0.378 sec.

リゲルグ

  • リゲルグって宇宙用だっけか -- 2016-12-15 (木) 07:56:43
    • いや、汎用型よ。コロニー内でも活動してたし -- 2016-12-15 (木) 21:06:36
  • 肩パットアニキ -- 2016-12-15 (木) 08:07:00
  • 某ゲームだとグレ連射が強かったがこれはどうなるか -- 2016-12-15 (木) 09:35:05
  • 新設 -- 2016-12-15 (木) 11:03:19
    • おつです。約束された肩としてリゲルグは戦えるのか、どうか。 -- 2016-12-15 (木) 11:23:22
  • 2刀チャー格ってチャージ中も盾かまえられるってチャージ格闘の利点がなくなっててとてもつらそうなんだけど… 格闘自体がふりにくい環境になったし、覚醒塩のD格なみの性能じゃなきゃ流行らなさそう -- 2016-12-15 (木) 11:50:21
    • 今の環境では微妙そうだけど、オンラインゲームなんて環境コロコロ変わるからなぁ。格闘全部に調整とか入る可能性も無いわけではないし -- 2016-12-15 (木) 12:06:38
      • 現環境に合わせて格闘実装された場合>今後全体的な格闘調整がきたとしたらずば抜けた性能になるかもしれない、ならないかもしれない -- 2016-12-15 (木) 15:43:26
    • チャージ中はジオのマニュピレーターみたいなガードかもしれない -- 2016-12-15 (木) 15:44:48
    • そもそも今回の解禁機体は全部盾なしだから盾の心配するひつようないゾ -- s? 2016-12-15 (木) 21:33:41
    • そもそも現状のチャー格は振ってる最中でもMGで止まるしD格とかち合ったらコケるしで利点は統合でほぼ吹っ飛ばされたよ -- 2016-12-20 (火) 05:05:23
  • sdgoだとミサイラーとして活躍してたけど、ガンオンだと格闘意外は平凡な機体になるのかな? ○○で良いにならないような個性があってほしいなぁ -- 2016-12-15 (木) 16:00:53
    • ○○で良いで済むのならいい方ではないだろうか -- 2016-12-15 (木) 19:39:20
  • 同じ320コストのザク改とどう差別化するか…。肩などの大きさ分は何かあるとは思うが、この格闘振りにくい環境で盾無し格闘機は果たしてどうなるか。 -- 2016-12-15 (木) 21:37:59
    • たぶん横はドライセンくらいあるだろうな。ドライセンが速度最速クラス、アーマー最高クラスであのザマなのを想像してみると分かるんじゃない? -- 2016-12-15 (木) 22:26:03
      • リゲルグってそんなにでかい機体なのか、てっきりゲルググと同じ程度の大きさだと思ってたぞ -- 2016-12-15 (木) 22:54:49
      • ↑ ゲルググにキュベレイの肩がついたものを想像してくれれば大体合ってる -- 2016-12-15 (木) 23:08:00
      • 肩パッドにブースターを仕込んでるから横幅がえらいことになってる。後多分ブースターの光がめっちゃ目立つ -- 2016-12-15 (木) 23:18:35
      • ただガンオンだともうすでにゲルググJがなぜかリゲルグの様な肩になってるよね -- 2016-12-15 (木) 23:19:46
      • ゲルググを近代的改修を施したら何故か頭頂高が19.2mから21mに伸びた、それがリゲルグ -- 2016-12-16 (金) 04:23:10
      • 外面がゲルググなだけで中身はほぼ別物な新造機な説と、1年戦争時のゲルググを改修しただけの説がある。訓練用のMSだから後者なんだろうけど、訓練機ならコスト260くらいで使いやすくしてもらいたかった -- 2016-12-16 (金) 12:34:39
  • 武装どうなるんだろう…。 -- 2016-12-16 (金) 14:42:27
    • 動画見ろ。どこにもないけど -- 2016-12-16 (金) 14:44:36
    • どうなるか知らんが設定で持ってるのは ビーム・サーベル×2、ビームライフル、ミサイル、グレネードが2種類、そして宇宙機雷6基×2(肩部に格納) -- 2016-12-16 (金) 17:43:07
      • 格闘宣伝してたけどそれだとBR持ちつつ爆発物投げた方が強そうだな -- 2016-12-17 (土) 02:40:04
  • いったいどこ情報なんだ?みんな当たり前のように書き込んでるが -- 2016-12-16 (金) 17:52:44
    • リゲルグ 新DX あたりで検索しようとは思わないのかい -- 2016-12-16 (金) 17:55:04
  • 自分の盾とかどうでもいいんだよ!盾貫通くれよ! -- 2016-12-17 (土) 23:45:41
  • 産廃でも関係ない。リゲルグ 君が出るまで 回すのをやめない! -- 2016-12-18 (日) 09:57:33
  • 一応、ZZにおいて性能的にもゲルググの改修機でありながらZガンダムに匹敵するらしい。 -- 2016-12-18 (日) 10:08:04
    • コスト的に期待できないよなぁ・・・ゲルググの上位互換のはずのガルバルディもあの様だし -- 2016-12-18 (日) 13:32:47
    • 設定ガバガバだな。こんなリサイクルでZガンダムできるならジムも全部これにしろよ -- 2016-12-18 (日) 13:56:06
      • そもそも技術的蓄積に雲泥の差があるから。基礎研究から地道に積み上げてきたジオンとパクリからスタートした連邦じゃ同じ土台じゃ語れないぞ -- 2016-12-23 (金) 20:26:06
      • ジオンほど積極的に開発したわけじゃないが別に連邦のMSはジオンの丸パクリじゃないぞ。現にコアブロックシステムや新素材のルナ・チタニウム合金はRX計画の産物だ -- 2016-12-23 (金) 23:31:04
    • 確か匹敵するのは推進力だけだろう。あとZZとやりあえたのはパイロットがNTなうえ技量もあったから。 -- 2016-12-19 (月) 13:55:33
      • イリアはZZでトップクラスに技量が優れてるな。見た目も性格も可愛げがないから人気無いけど。 -- 2016-12-19 (月) 18:10:56
      • 見た目はともかく性格がなぁ…狡猾で冷酷でそのうえちゃっかり生き残っちゃうから支持されにくい。 -- 2016-12-19 (月) 18:17:04
      • やりあえたのは制作側の都合であって、設定とか強さとかそんなもん物語の進行の都合でしかないんですけどね。 -- 2016-12-24 (土) 02:51:07
    • 機体説明を見たらゲルググより強いらしいから、コスト340~380だと思ったのになー・・・コスト340以上の強さで320でも良いけど、どうなるかね。 -- 2016-12-21 (水) 13:31:56
  • バインダーに当たり判定があるから安心しろ、しかも目立つから大丈夫だ。 -- 2016-12-20 (火) 12:26:38
    • 約束された肩性能 -- 2016-12-22 (木) 03:13:06
    • ハイゴ先輩は肩収納の望みがあるけど、コイツは折りたたむ機能がハナから無いという・・・ でもいいよね、たぶんもうすぐ連邦に実装される380のEX-sもコイツ並みに肩デカいからさ! -- 2016-12-23 (金) 03:51:22
      • 一応設定上ではあの肩パッドはシールドも兼ねるってはっきり書いてあるから、ガンオンが原作再現に目覚めたらワンチャンあるYO(ない) -- 2016-12-23 (金) 05:57:06
  • チャージ格闘←OK BR←OK ミサイル←まあ許す グレラン←NG、ドーガおるし榴弾臭い 機雷←NG、余計なユニーク積むと弱くなるからやめてくれよ… -- 2016-12-20 (火) 23:29:06
    • (´・ω・`)機雷はお嫌い? -- 2016-12-21 (水) 13:44:25
      • くだらないギャグ言う劣等種らんらんは出荷 -- 2016-12-21 (水) 14:22:37
      • (´@w@`)南宋ー -- 2016-12-21 (水) 21:18:56
    • BRがどのタイプかによるな。生放送みてたけどわからんちん -- 2016-12-21 (水) 21:35:33
      • コスト320だし陸ガンが持ってるのと同じじゃねーの? コスト280~320用のやつ。 -- 2016-12-24 (土) 01:06:59
    • (´・ω・`)ジオンでも地雷もち強襲欲しかったからあったら欲しい。光らないやつでお願い -- 2016-12-23 (金) 03:22:48
      • (´・ω・`)マインちゃんと同じ敷設型機雷よ -- 2016-12-23 (金) 20:27:19
      • という事はマインマスタリーが… -- 2016-12-23 (金) 20:31:26
  • 砂枠じゃないんだな -- 2016-12-23 (金) 02:48:37
  • C格かぁ・・・(ジェガンの範囲と踏み込み見ながら) -- 2016-12-23 (金) 04:52:20
    • 動画だと 松ゲル2刀の振りと全く同じでしたね リゲルグ… -- 2016-12-24 (土) 01:18:36
      • あれ出始めは正面強いけど左右に判定出るの遅くて使い難いんだよなぁ… -- 2016-12-24 (土) 19:41:22
  • ジオンの専売特許であるビックヒットボックス継承。攻撃を受けて魅せるプロレス感覚で扱おう! -- 2016-12-24 (土) 01:12:34
    • 止めたまえ、三沢さんはもういないんだ・・・ -- 2016-12-24 (土) 02:13:17
  • コイツの強みが見えてこないんだよな。機動性が上がるだけか? -- 2016-12-24 (土) 03:40:12
    • ジオンはゲルMテトラジオの入った現ピックアップ回しといたほうがいいよ。産廃濃厚な機体にDX100枚近く突っ込むのでなければ -- 2016-12-24 (土) 03:56:17
  • 狭いところは斜にして通るモーションになるのかな -- 2016-12-24 (土) 08:57:48
  • C格闘の後の追撃が使いやすそうな振り方してたけど、ノンC格がそうだとうれしいな。いまのC格はノンCだと当てづらくて盾防御されたときに追撃に困るから。 -- 2016-12-24 (土) 09:05:22
  • ま~た超肩パットさんかぁ? -- 2016-12-24 (土) 10:01:52
  • まーた変にミサイルとか使わねぇもの無駄に載せられるせいで無意味にコスト上げられて産廃コースだろ。ドライセンのトライブレードとかドワッジの格闘とかザク3のマヨビとかキュベのファンネルとかズールの謎シュツとかジャジャのディフェンスモードとかザメルの金図榴弾とかここ一年以上そんなんばっかじゃねぇか。 -- 2016-12-24 (土) 17:56:19
    • 割りと使うものばっかりなんだよなぁ -- 2016-12-25 (日) 00:40:24
      • 使わないと他機の劣化品になるから嫌でも使わざるを得ないだけやで -- 2016-12-25 (日) 01:11:20
  • お前は肩で人を殺したことがあるか・・・? -- 2016-12-23 (金) 07:14:36
    • 殺されたことならあります -- 2016-12-23 (金) 13:40:02
    • 俺もBZ撃ったら肩に殺された -- 2016-12-23 (金) 14:13:12
    • 格闘で踏み込んだ敵が勝手に肩に体当りで自爆するとかつえーな -- 2016-12-23 (金) 23:36:21
    • 味方を殺したころはあるかもしれん -- 2016-12-24 (土) 02:04:53
    • 肩にABZ撃って死んだことならあるわ -- 2016-12-24 (土) 16:58:08
    • ナハトの肩パッドなら攻撃判定ありそう(小並感) -- 2016-12-24 (土) 17:59:45
    • ??「修羅念土闘衣!そして必殺のボンバー・タックル!!」 -- 2016-12-24 (土) 22:58:38
      • てめぇはどいてろ! -- 2016-12-26 (月) 09:35:45
    • 今回一番デブは確実にSガンだろうけどな~ -- 2016-12-25 (日) 09:42:12
      • Sガン見た感じだと縦にはでかいけど横はそれほどでもない気がするけどな。動画だとこいつとそれほど変わらないと思う -- 2016-12-26 (月) 01:08:50
  • チャー格機と見せかけて 格闘プログラムもってんじゃね? ショルダータックル強そう -- 2016-12-25 (日) 17:28:37
    • ショルダータックルとかしたらバインダー折れそう -- 2016-12-26 (月) 16:15:43
  • 強制転倒ナギナタ装備にしてくれんかのぅ -- 2016-12-25 (日) 18:01:00
  • 肩パット格闘とか誰が喜ぶんだよ・・・ -- 2016-12-25 (日) 18:05:24
    • 肩パット一回転で全周強制転倒とか強そう -- 2016-12-25 (日) 18:06:19
    • 通常歩行 移動状態の肩パットに攻撃判定あったら面白かった -- 2016-12-26 (月) 05:23:35
      • チンピラかよ -- 2016-12-26 (月) 10:49:27
    • ナギナタくるくるっと回したら自分の肩切っちゃいそうだな -- 2016-12-26 (月) 10:47:24
  • 肩パット三銃士を連れて来たよ! -- 2016-12-25 (日) 22:20:34
    • GP02含めたら四天王じゃね? -- 2016-12-26 (月) 10:51:06
      • 彼は普段は折り畳んでいるから・・・ -- 2016-12-27 (火) 03:39:04
  • 平野ノラ専用機 -- 2016-12-25 (日) 22:58:52
  • ジオンの神ガチャ今日までだから回しとけよ -- 2016-12-26 (月) 01:19:26
  • なんてーか、肩パッドに当たり判定が無くても視界遮るから、周りの人にとって疫病神そのものじゃねーか。51人vs51人で押し競饅頭やってるから程度は仕方がないかもしれねーが、使うと味方のストレスになる可能性のある造詣のMSはそのまま実装するな、と毎回心底思う。ちと小さくするなり工夫しろよ。前のMrkⅢとかは工夫したからできないはずはない。 -- 2016-12-26 (月) 03:23:51
    • 長い、三行 -- 2016-12-26 (月) 12:41:36
    • それゲルググでは? -- 2016-12-26 (月) 16:34:02
    • ドライセン使ってると画面見にくい方がヒットボックスでかいより有害と感じたw味方にまで害を及ぼすとなると戦犯機になりそう -- 2016-12-27 (火) 16:05:44
  • こいつ強そう、邪気が来たか・・・! -- 2016-12-26 (月) 09:09:37
    • 360のビームライフル、持ち替え無しのグレネードランチャー、重撃並みのミサイル、よく伸びる薙刀D格
      速度は全ゲルググ中最速という夢を見ている -- 2016-12-26 (月) 16:28:15
      • まず君は今実装されてるネオジオン機体を全部見てくることをすすめる。その上にこいつを見ると答えが出る -- 2016-12-26 (月) 17:07:52
  • ネオジオン強襲は全部ほぼ産廃という呪縛からこの子は逃れられるか… -- 2016-12-26 (月) 19:59:02
    • 今更時代遅れのチャー格だからなぁ -- 2016-12-26 (月) 20:06:09
  • ウイングバインダーはシールドの役割もするんだね -- 2016-12-26 (月) 22:09:35
    • 本来の設定では、キュベレイの肩もシールド効果があるはずでしたがガンオンでは… -- 2016-12-27 (火) 16:20:33
  • 肩パット短すぎない?もっとブイブイ言わせたツッパリヘアーのごとく長く威嚇していいんだよ -- 2016-12-26 (月) 22:32:56
    • 所詮はキュベ2パイセンの取り巻きだからな、こんなもんだろ -- 2016-12-26 (月) 23:46:56
      • キュベレイなんてキモい機体いらん -- 2016-12-27 (火) 12:35:11
      • あ? -- 2016-12-27 (火) 14:35:03
  • ジオン本当肩パッド多いなぁ 連邦にはなんか肩パッド機体ないものか -- 2016-12-26 (月) 23:51:09
    • バイアランカスタムとかメッサーラとかあるじゃろ -- 2016-12-27 (火) 00:06:22
    • 違う、そうじゃない(´・ω・`)肩パッドがない機体をジオンにも実装するべき -- 2016-12-27 (火) 00:07:04
      • そうなるとドライセンみたいなデブになるよ -- 2016-12-27 (火) 00:08:25
      • ↑なんでそうやって、やたらとヒットボックスを大きくしようとするんだよw -- 2016-12-27 (火) 08:59:34
      • 肩パットなんてデザインの問題なんだから大河原先生にでも言えよ -- 2016-12-27 (火) 10:46:30
    • 運営は連邦優遇で忙しいから -- 2016-12-27 (火) 02:32:57
      • どんだけ連邦人少ないんだよって話だな -- 2016-12-27 (火) 03:48:27
    • 肩の判定無くせばええやん、ええやん。 -- 2016-12-27 (火) 04:05:32
    • いや、この機体に肩と手足と胴体に当たり判定が無いことを祈ろう! -- 2016-12-27 (火) 11:31:33
      • 連邦のスーパープレイヤー様にはヒットボックス関係ないらしいし当たり判定コックピットだけでいいんじゃねwハンデくれよハンデ -- 2016-12-27 (火) 11:41:12
    • 肩パッドはいいけどそこに当たり判定つけんな。 -- 2016-12-27 (火) 14:09:08
  • もういっその事肩に当たった敵は自動ドアが閉まる時よろしく吹っ飛べばええんや チャー格も肩でラリアットで行こう -- 2016-12-27 (火) 06:58:26
  • 24時間戦えますか? -- 2016-12-27 (火) 11:41:58
    • 5時から男なんで無理ですw -- 2016-12-27 (火) 12:31:18
    • (´・ω・`)リーゲルグリーゲルグぼーくらのリーゲルグ♪ -- 2016-12-27 (火) 17:10:47
  • ジオンの機体肩パット判定無しにすれば解決するんじゃないかな?あるいは肩パットがあっても十分戦えるだけの機動力を与えるか、ただでさえヒットボックスが連邦の2~3倍のジオン機。 -- 2016-12-27 (火) 12:34:13
    • 各場所間違えました -- 2016-12-27 (火) 12:35:38
    • ヒットボックスが大きい分HPを多くして早くすれば原作に近づくと思う戦艦とかのぞく -- 2016-12-27 (火) 12:41:23
      • ヒント:DP -- 2016-12-27 (火) 13:39:39
      • その程度で生き残れるならサイサリスは死んでない -- 2016-12-27 (火) 14:44:04
  • 格闘は今のご時勢、死への一方通行の産廃だぞ!! 回す前にビームだらけの戦場を想像して、よく考えろよ -- 2016-12-27 (火) 15:50:09
    • 多分キュベ2狙いででちゃうんだろうね・・・ -- 2016-12-27 (火) 16:37:36
  • 思ったより肩がでかすぎてやばい -- 2016-12-27 (火) 16:05:08
  • モーションに対して判定が長すぎて草生える。後半体当たりじゃねえかw -- 2016-12-27 (火) 16:43:04
    • 俺らが望んだ肩ドンがついに実装されたのか!? -- 2016-12-27 (火) 16:48:12
  • なんで機雷もってないんや、意味ないやろ・・・ -- 2016-12-27 (火) 17:20:27
  • これもしかしてゲルMの劣化品なのでは・・・?(´・ω・`) -- 2016-12-27 (火) 17:29:52
  • どんだけネオジオン嫌いなんだよ。 -- 2016-12-27 (火) 17:34:50
  • 箱凸して入口でひっかかって死ぬシーンが目に浮かぶ -- 2016-12-27 (火) 17:36:51
  • ん~(´・ω・`)コンカスで振ってみたが上下に対する範囲はあっても幅の無さと無駄に前進するのがなんとも。あと肩でかすぎる(;・∀・) -- 2016-12-27 (火) 17:46:14
    • そうなんだよな、無駄に突進しすぎて一気に敵の後衛のところまで行ってしまう、そして袋叩き。止まりたいところで止まれないから角度を気にしなきゃならない。あと横幅もチャージハンマーやサイサの大型サベよりずっと狭いから正面しか信頼性がないのも残念。 -- 2016-12-27 (火) 18:01:37
      • 格闘が意外と素直なんだけどあれだけ前進すると場面がほぼ限られるのが残念すぎる。 -- 2016-12-27 (火) 18:37:45
  • なぜビムシュがなく、追加装甲なのか?肩パッド部分? -- 2016-12-27 (火) 17:59:33
  • これドライセンより産廃な気がしてきた -- 2016-12-27 (火) 18:02:58
    • ドライセンってデブだから産廃だけど、地味に武装は優秀だからなぁ -- 2016-12-27 (火) 18:07:50
      • せやろ?でもこいつ横幅はドライセンと同じなんやで -- 2016-12-27 (火) 18:20:39
      • そして武装は劣化どころか比べ物にならない産廃 -- 2016-12-27 (火) 18:25:48
      • それはもうダメじゃん(´・ω・`) -- 2016-12-27 (火) 18:29:13
  • こいつに練度カラーはあるのでしょうか?教えていただきたいです。 -- 2016-12-27 (火) 18:18:16
    • あるべ -- 2016-12-27 (火) 18:24:59
  • ロマンな機体でエンジョイ勢必須 -- 2016-12-27 (火) 18:18:34
  • 改良サーベルのD格後の無駄な動作に当たり判定とかガード判定あるかと思ったが、そんな事なかったぜ! -- 2016-12-27 (火) 18:26:49
  • 産廃言うけど、ザクⅢよりマシ、というか純粋に相手をキルする手段が有ってマシじゃね? -- 2016-12-27 (火) 18:28:41
    • いまの時代、チャー格1発あたったくらいで落とせるか? -- 2016-12-27 (火) 18:33:32
    • C格はジ・O対策になるけどそもそもアイススケートみてーな格闘が当たるわけがない(体験談)。つまり純粋にキルできるどころかマトモな武装がBRだけっていう -- 2016-12-27 (火) 18:59:31
      • なおそのBRもザクⅢに負ける模様 -- 2016-12-27 (火) 19:02:11
    • ザクⅢの方が全然使えるわ。HRとDP高い内蔵ビームと通常ゲロの組み合わせで相手溶かせるし、ネズミには焼夷で嫌がらせもできるし -- 2016-12-27 (火) 20:26:51
  • チャー格のどこまで滑っていくんだよ感がたまらんね。 -- 2016-12-27 (火) 18:34:17
    • 振り終わってからも滑るからあまり意味ない気がする -- 2016-12-27 (火) 18:48:21
  • C格がクソデカ扇風機になれば強いんだけどね -- 2016-12-27 (火) 19:03:04
  • >ネオ・ジオンがジオン復興のシンボルの意味を込めてゲルググを指揮官専用機として大改装した機体 さすがガンドゥムオンライン。設定捏造はお手のものや! -- 2016-12-27 (火) 20:02:57
    • その説明読んで(そんな大層な理由の設定なんてあったっけか・・・?)としばし悩んだ -- 2016-12-27 (火) 21:14:36
    • 新兵用の訓練機じゃなかったっけ -- 2016-12-27 (火) 21:18:23
  • ダイソン製ゴッグを思い出させてくれる格闘? -- 2016-12-27 (火) 20:12:41
  • 重撃のキュベMK2より足回り低いのか・・・ -- 2016-12-27 (火) 20:12:55
  • 320としてはかなりいいぜよ -- 2016-12-27 (火) 20:18:58
  • 知ってた。 -- 2016-12-27 (火) 20:30:26
  • いいかげん既存機体のコストと性能見直してくれ。 -- 2016-12-27 (火) 20:38:16
  • ジオン格闘は効率悪い振り方しないといけない呪いでもかかってんのか -- 2016-12-27 (火) 19:36:37
    • その分技量で勝ればいいのさ(震え声) -- 2016-12-27 (火) 20:49:14
  • 280か300がいいとこ。実際300でも少しきつい -- 2016-12-27 (火) 21:16:36
  • …なんだかなぁ、マークIIの強さの代わりにこっち側が弱くなったからかなぁ。 -- 2016-12-27 (火) 21:18:02
    • リゲルグを生贄に強い方のキュベを召喚したんだぞ。 -- 2016-12-27 (火) 21:27:38
    • 今回は双方340が当たり、320格闘機をハズレにしてる感じだな・・・両方使える機体の時が滅多にないのはなんでだろう -- 2016-12-27 (火) 21:31:56
  • いきなり虹枠でオシ!キュベmkⅡと思ったら・・・グレ撃ちの下手な私の処にこの子が来ても…ミサイル要員として使うにはコスト的に悲しすぎる -- 2016-12-27 (火) 21:35:38
  • C格の範囲ひろすぎいいいい、こいつのヒットボックスもひろすぎぃぃぃってなる機体、北極BAとかテキコロ3だと強そう、それだけ、高機動じぇがんとならんでネタ機体 -- 2016-12-27 (火) 21:40:43
    • このC格の範囲が広いとか今まで何を見てきたんだ? -- 2016-12-27 (火) 23:13:57
  • なんだミサリゲじゃないのかー -- 2016-12-27 (火) 22:32:13
    • せめて6発式ミサイルに乗せ変えて出直してきて欲しい -- 2016-12-27 (火) 22:40:22
  • おいビムシュ忘れてるだろこの機体 -- 2016-12-27 (火) 22:35:16
  • とりあえずD格は左右と前が見た目より範囲狭いな、サーベルに触れているように見えるケースでも空振りになる… -- 2016-12-27 (火) 22:40:04
  • ジオン復興のシンボルなわけないのに、何なんだろうな、このやる気のない短い説明文は -- 2016-12-27 (火) 22:47:13
  • こいつ強えな、初期ジムのビームで溶ける溶ける -- 2016-12-27 (火) 22:52:32
  • なんつうか武器が少なすぎだろせめて腕グレ炸裂とかあってもいいし ミサイルも8連装のはずだし肩部にある円盤型宇宙機雷とかもないし -- 2016-12-27 (火) 22:57:23
  • BR持ちのコイツにビムシュ無しで、ビムシュ非対応ビーム兵器ファンネル持ちのキュベⅡにビムシュ有・・・。もうバンダイナムコは死んで。 -- 2016-12-27 (火) 23:07:29
  • ザクⅢといいこいつといい当たる機体が最近散々な結果になってるな。運営は何か恨みでもあるのか(´・ω・`) -- 2016-12-27 (火) 23:11:10
    • こいつはFABRがあるだけまだマシ -- 2016-12-28 (水) 00:19:09
  • 格闘はクセが強すぎて終わってるし、かといって補えるサブウェポンも無い。同じゲルググ系強襲の先ゲルやライゲル使う方がいいな -- 2016-12-27 (火) 23:12:25
  • 格闘はD式以外ゲルJみたいな血払いみたいなモーションついてて糞すぎる -- 2016-12-27 (火) 23:38:52
  • こいつで初期ジム倒せたわ。強すぎ、やばいなこれ・・・ -- 2016-12-27 (火) 23:39:38
  • 評判イマイチみたいだけど、C格はかなり優秀よ。タメ無しでも結構使えるモーションだし。言うほどネタ枠でもない。 -- 2016-12-28 (水) 00:01:32
    • ジェガンよりずっといい チャー格ワンチャンマンとして十分やっていける -- 2016-12-28 (水) 02:00:49
  • とは言え銀でも良いのはありがたいな。 -- 2016-12-28 (水) 00:02:30
  • 特徴も特長もないお肩様の割には遅いな・・・コスト考えると尚遅いな・・・ -- 2016-12-28 (水) 00:24:51
    • このスラスタでグフフ出来ないとおかしいよな旧型とのちがいを見せてくれよ -- 2016-12-28 (水) 02:28:01
  • 初期ジムと対峙してもきつい・・・ -- 2016-12-28 (水) 00:26:02
  • 320コスト版ドライセンと名づけたい -- 2016-12-28 (水) 00:36:33
  • はい来ました追加装甲!うれしいです楽しいなぁ嫌なこと全部忘れるなぁ.... -- 2016-12-28 (水) 00:50:28
    • 特性いつも誰が決めてるのか知らんがセンス無さすぎ -- 2016-12-28 (水) 01:26:11
  • やばいなこれ、弱い -- 2016-12-28 (水) 00:50:54
  • チンパンにすら人気ないのか? -- 2016-12-28 (水) 01:11:08
    • チンパンって最高コストしか興味ないだぞ何いってだ -- 2016-12-28 (水) 01:11:54
  • N~D格闘はナギナタじゃないせいか全体的に前方判定が思ったより短い。振りが速いのと横・上にそこそこ判定がある部分は評価。C格闘が一番実用的で滑ってく間判定が持続+他機体のC格より硬直が短め。 -- 2016-12-28 (水) 01:31:26
    • この子はC格で味方の進む道を切り開く機体でしょ?片道で -- 2016-12-28 (水) 02:16:12
      • 肩に矢を受けてなんちゃら -- 2016-12-28 (水) 02:22:35
  • こいつのC格範囲は狭いけど突進距離が凄まじいから、なかなか使えるな。同時に普通のサーベルも持てるし。連邦だとアサルトアーマー使ってるからか、こいつの事好きになれそう。 -- 2016-12-28 (水) 02:28:27
    • 範囲狭いっつっても伸びもあるし上にもちゃんと判定あるからむしろ他のC格より使える GAAより明らかに強い -- 2016-12-28 (水) 03:51:41
      • 俺は気に入ってる、盾無くした分コスト落として近代化改修した感じ、最初は酷評しましたが^ ^ -- 2016-12-28 (水) 04:34:24
  • 片道切符の突進楽しい・・・ -- 2016-12-28 (水) 03:12:58
  • モデリング上手い人が作りましたね、バーニアも全部機能してカッコいいしミサイル外すとラッチがちゃんとメクラされてる、結構恵まれた子だと思う、m.j.マツナガ作った奴らじゃなくて良かった。 -- 2016-12-28 (水) 04:08:56
    • マツゲってそんなにおかしいんか? こいつはゲルのコピペがほとんどだし普通レベルかな。脚が相変わらず干渉するし -- 2016-12-28 (水) 04:45:56
      • そもそも、アニメのデザインが現実を無視している可能性もあるぞ -- 2016-12-28 (水) 10:13:55
  • こいつのD格、振り切った後にも身体に判定が残ってるのな -- 2016-12-28 (水) 04:37:52
  • この解説文おかしいよな。ザビ家再興したいわけでジオン再興は関係ないやろ。ジオンからしたらゲルググなんて終戦ギリギリに出てきて、戦果も上げず散っただけの縁起も別によくない機体だしな -- 2016-12-28 (水) 05:06:29
    • そもそもリゲルグはゲルググを近代化回収した新兵訓練用の機体が思ったより性能が高かったから前線に投入されたってだけの機体やから復興のシンボルでも何でもないよね -- 2016-12-28 (水) 05:09:54
      • 新兵訓練用なのか・・・若葉マークはらないとね -- 2016-12-28 (水) 10:15:26
      • アクシズ育ちのパイロットはみんなリゲルグで訓練したともいわれるほどの機体やで -- 2016-12-28 (水) 10:53:16
    • サトゥフィルターにかかれば、こんなもんです(白目) -- 2016-12-28 (水) 07:14:26
    • アニメ見てないアホ佐〇の仕事です -- 2016-12-28 (水) 10:32:25
      • アニメだけ見てると「イリア・パゾムの専用機」だけどな -- 2016-12-28 (水) 10:59:53
  • こいつ原作より肩幅狭くなってるよな。まぁ圧倒的被弾面積なんだが。地上ではBRと内臓BZで戦える。最終手段でC格も添えて。高カスだと320コストとは思えない足回りで楽しいです。 -- 2016-12-28 (水) 06:47:25
    • 内臓BZの時点で使ってないってのが分かるんだよな。 -- 2016-12-28 (水) 08:57:04
    • せめて使ってから書き込もうぜ。こういう奴がいるからwikiのガシャ初週のコメは信用できない -- 2016-12-28 (水) 09:23:50
    • 榴弾じゃなくてBZならなぁ、、、 -- 2016-12-28 (水) 10:39:22
    • まず内蔵BZなんてないし高カスでも雀の涙ほどしか速度上がらずC格なんて将官戦場じゃ当たらん エアプきっめぇ -- 2016-12-28 (水) 11:52:37
  • 昔のトップ絵にいたときは深紫色じゃなかったっけ -- 2016-12-28 (水) 06:50:24
    • それは多分UCの袖付仕様 -- 2016-12-28 (水) 08:11:55
      • これはZZ版のリゲルグだから赤よ -- 2016-12-28 (水) 08:57:37
    • ZZアニメ見てからこいや! -- 2016-12-28 (水) 10:33:41
  • リゲルグは出棺されましたか?お悔やみ申し上げます -- 2016-12-28 (水) 09:19:22
    • もう7周忌目よ。 -- 2016-12-28 (水) 12:15:50
  • バッファローの顔みたいな体してんなこいつ -- 2016-12-28 (水) 09:28:04
  • コンカスチャージD格だとジオシールドごと粉砕できるんすね 防衛に使えそう(強いとは言っていない) -- 2016-12-28 (水) 09:56:28
    • 上手い具合に背面ヒットになったとかそんなんじゃない? -- 2016-12-28 (水) 10:12:45
    • なんとザク2改ならコンカス厳選出来てチャージ中盾も発動出来てしまうんだよな。 -- 2016-12-28 (水) 10:22:11
      • ふ、踏み込みは圧倒的やし(震え声 -- 2016-12-28 (水) 10:33:09
  • BRFAで火力支援しながらC格で凸を楽しむ機体。C格は楽しい。デッキと心に余裕があるときだけ使用しましょう -- 2016-12-28 (水) 10:41:15
    • C格の釣り宣伝やめろ -- 2016-12-28 (水) 11:53:42
      • スレ主じゃないが何故言っとるの?チャー格に関してはこいつ確かに高コスト以上かそれ並の力持ってる。それ以外は微妙だけど・・・。それのみなら・・他に追従を許さない性能はある・・・本体でかいから途中でひるまされるけど・・。 -- 2016-12-28 (水) 19:45:44
  • なんだかんだ言われているが格闘振り後の硬直が短いことやD出のD格はロマンを感じるな。 -- 2016-12-28 (水) 10:50:17
  • お願いだからグレランはBZに、C格は扇風機にしてくれ。それだけで強くなれる -- 2016-12-28 (水) 11:56:56
  • MKⅡの肩パッドも凄いけどこいつもたいがい肩パッドだね、ジオンは肩パッドなのか? -- 2016-12-28 (水) 12:02:31
    • 今回のDXのジオンは肩幅ありすぎやんと思いました(小並感) -- 2016-12-28 (水) 12:08:53
    • 苦情はアクシズのMS開発部署ヘドウゾ -- 2016-12-28 (水) 14:26:44
  • せめてフルチャD格は覚醒ジOのD格1段目みたいになればなぁ -- 2016-12-28 (水) 12:26:51
  • 榴弾って劣化バズなのに特にバズより秀でたところがないよな。 -- 2016-12-28 (水) 13:17:26
    • 裸拠点を直接攻撃できる(震え声 -- 2016-12-28 (水) 13:37:06
    • 遮蔽物越しに放り込めるのが利点なんだけど強襲には合わないね -- 2016-12-28 (水) 13:42:24
      • カス当たりの威力がへぼすぎるから遮蔽攻撃も別にメリットにならないかな -- 2016-12-28 (水) 14:23:55
  • ゲルググ最終形態なのに。あのZZと互角の勝負を演じたのに微妙な性能にしやがって・・・。 -- 2016-12-28 (水) 13:45:36
    • 微妙とかマジで言ってる?ザクⅢ未満なんだけど -- 2016-12-28 (水) 13:54:33
    • ドムの最終形態も確かさんぱい・・ -- 2016-12-28 (水) 14:01:26
      • ジオ「ドム一族最強の子としてデザインされましたがシロッコ作になっちゃいました・・・」 -- 2016-12-28 (水) 15:18:37
    • 運営の言う「ジオン復興のシンボルの意味を込めてゲルググを指揮官専用機として大改装した機体」ってのは大嘘で、これただの新兵用の訓練機だしねw -- 2016-12-28 (水) 16:50:02
    • ピックアップ回した方がいいな。キュベⅡ引きたくてこれ出ちゃうパターンだろうけど。 -- 2016-12-28 (水) 18:16:05
      • 呼んだか?今んとこ金1銀2キュベ0 -- 2016-12-28 (水) 20:01:38
  • c格踏み込みやばない?槍以上? -- 2016-12-28 (水) 15:21:00
    • 踏み込みはあるけど、判定は途中ですっぽり消える -- 2016-12-28 (水) 16:38:13
      • 本体の当たり判定はしっかり残ってないか -- 2016-12-28 (水) 17:30:52
      • 本体は最後までというか踏み込み後も判定あるよね。左右の判定は途中で消えるね -- 2016-12-28 (水) 17:33:37
      • 本体もある程度進んだらなくなるで -- 2016-12-28 (水) 17:58:42
      • ランスと比べると攻撃前の溜めるようなモーションが無く、踏み込み直後から攻撃判定が発生するから、近距離にいる相手も斬れる。近すぎるとすり抜けるけど。ただ後半のスライドしてる時は、バーニアの噴出が消えた辺りで攻撃判定が消滅するから、ランスより攻撃の持続時間が短い感じ。攻撃判定が出ている時間は多分ランスと同じで、判定の発生と消失のタイミングが早いのがリゲルグで、発生と消失のタイミングが遅いのがGAAって感じ。 -- 2016-12-28 (水) 18:19:30
  • BR 格闘ミサイル...ジオン水泳部みたいだぁ...。 -- 2016-12-28 (水) 16:14:19
    • 異様な肩パッドもあるしちくわさんの系譜なのかもしれない -- 2016-12-28 (水) 17:32:29
  • こいつは弱いってことでok? -- 2016-12-28 (水) 17:43:24
    • 竹の子気分で使いたい時には良い者だ。 -- 2016-12-28 (水) 17:59:10
    • 趣味機体。チャー格に興味ある人用 -- 2016-12-28 (水) 18:01:49
    • 御名答、ゴミ枠、ハズレ枠だよ。盾無、ビムシュ無、前に進むだけの狭い格闘、ハイゴ並の肩、多分誰も使いたくないと思うよ。 -- 2016-12-28 (水) 18:07:31
    • でもこの縮地には可能性を感じる -- 2016-12-28 (水) 18:28:00
    • チャー格のみならかなり今の格闘機事情をみると一流機体・・・。それ以外は機体のでかさでコスト並か以下・・・。 -- 2016-12-28 (水) 19:48:21
  • 盾が無い、デブい事による接敵の難度。コンカス引いたけど、不意打ちじゃないと間合いに入れられないから全く生きてこない。どうせC格ワンパンだし、選択肢のないアサルトと違って高カスが一番の当たりに思える。この機体自体がハズレといわれたらぐうの音も出ない。 -- 2016-12-28 (水) 18:31:15
  • 回せるだけ回したけど、銀だった。キュベ2も出ないし。で、銀でも使ってみたら、正面しか当たらないチャー格に、赤くて目立つ肩パットで辛いな。これは練習しがいがある。頑張るぞ。 -- 2016-12-28 (水) 19:26:34
  • wiki修正よーわからんので報告だけ。格闘武器、チャージ系と二刀は同時装備可能。二刀はD格、通常格闘全部同じモーション。軽量<<<<D出力で硬直が減る感じ。 -- 2016-12-28 (水) 20:02:51
    • D出は別モーションだぞ -- 2016-12-28 (水) 20:19:58
  • 格闘モーションはマツナガゲルググJの使い回しか?手抜きまくってんな -- 2016-12-28 (水) 20:19:33
    • 新しく作ったのって肩パッドとミサイルだけじゃね? -- 2016-12-28 (水) 21:52:48
  • 強くはないけどやってて面白いとは思った。面白いの大事 -- 2016-12-28 (水) 20:48:01
  • ちゃー格こんなかんじ?(5500+強化550+コンカスLv3 10%)x(チャージ2倍+D格3倍) -- 2016-12-28 (水) 20:54:31
    • そそ、ただし現在時点になっても今だ坂や床の微妙な境目にD格時のダッシュ3倍が吸われて補正がなぜか消えるから -- 2016-12-28 (水) 22:07:01
    • ネズするつもりなかったけど、なんか敵に見つからず拠点に行くことができて、チャー格一発決め手FAM打ちまくったわ。使い勝手はD式のほうがいいけど、やはりロマンのチャー格は外せないな…… -- 2016-12-29 (木) 01:43:43
  • 昨日のこのコメント欄はめっちゃ書き込みなくてワロタ。 ワロタ・・・orz -- 2016-12-28 (水) 21:58:06
    • 産廃ヤーが集まってきてるゾ -- 2016-12-28 (水) 23:16:08
  • 前回のザク3もそうだけどジオンのコスト320勢は揃いも揃って呪いでも受けてるのかってくらい欠陥品だな。コイツに至っては本気でゲルMのが強いまであるぞ -- 2016-12-29 (木) 00:04:24
    • いや、本気も糞もどう考えてもマリーネの方が強い。 -- 2016-12-29 (木) 00:18:48
  • せめて盾がないと話にならんぜこいつは・・・・ -- 2016-12-29 (木) 00:17:28
  • こいつのチャー格で殺されまくってる俺はクソ雑魚なんだな -- 2016-12-29 (木) 00:53:28
  • またネオジオン強襲産廃の呪いからは抜け出せなかったか… -- 2016-12-29 (木) 01:17:49
  • 水中を捨て、陸・宇宙に進出したサーベル持った赤いハイゴック -- 2016-12-29 (木) 03:15:00
    • ちくわの代わりにチャー格を引っ提げてきたのか… -- 2016-12-29 (木) 05:03:51
    • どっちかというと盾と核を捨ててきた02 -- 2016-12-29 (木) 07:01:11
  • こいつのブーストってライゲルと同じ?なんかやたら初速が早い気がするんだが。 -- 2016-12-29 (木) 07:32:13
  • こんなにデカイ肩スラスターつかって黒幕と同じ速度って、しかも盾なしビムシュなし凡兵装 -- 2016-12-29 (木) 07:49:28
    • ゆうてもこいつ、基本設計は一年戦争当時のままやからな。魔改造するにしても限界あるわ -- 2016-12-29 (木) 09:16:07
  • 武器に至ってはゾゴックの時はUC仕様なのかサーベルとシュツが劇中使われてたであったのにこっちは袖付き機が使ってたビームマシンガンとか持たせてくるくらいのサービスもないだよな -- 2016-12-29 (木) 08:01:57
  • うん この流れ、この空気感… わかるわ、これはこのまま上方修正もなく消えていく機体だわ。。 -- 2016-12-29 (木) 08:39:38
  • この子も連邦優遇の為の犠牲にされたか… -- 2016-12-29 (木) 08:45:22
  • まさか先ゲル、高ゲルより弱く登場とは、、、リファインして退化って中国軍かよwww -- 2016-12-29 (木) 08:46:19
  • ガンオン一のロマン砲、ただし砲身じゃなくて砲弾だけど -- 2016-12-29 (木) 08:58:41
  • イリアさんが「私は誰にも負けない!」と言ってたようにわんぱくでもいいからたくましく育ってほしい。この悲惨さはエンジョイ機体として採用決定 -- 2016-12-29 (木) 09:16:25
  • 酷すぎて編集すらされない哀れなリゲルグ、なんじゃあの肩は、北斗の拳か -- 2016-12-29 (木) 09:57:39
    • youはshock! -- 2016-12-29 (木) 19:38:48
      • たっぽいたっぽい -- 2016-12-29 (木) 20:55:08
  • チャージがクソ長い、盾がない。デブ、格闘硬直が長すぎる。がっつりデメリット搭載してるから趣味機体 -- 2016-12-29 (木) 12:43:59
    • いや、格闘硬直が長いわけじゃないんだよな、スィーの微動時間が凄くながいからコンカスやモジュールでもあんまり軽減できない、コスト320になって、いつでも任意自爆できるヅダみたいな機体 -- 2016-12-29 (木) 13:06:58
  • こいつを重撃で出せばよかったのに -- 2016-12-29 (木) 12:59:32
    • 足遅いデブとか救いようがないだろいい加減にしろ! -- 2016-12-29 (木) 13:08:25
    • wikiによるとショルダー内に宇宙機雷、ビーム・ライフルにグレネードランチャーがついてて遠距離センサー云々狙撃用に使えるとあるし、狙撃で出たりして・・・ -- 2016-12-29 (木) 13:11:16
  • とりあえずチャージ格闘が盾貫通になってから、話はそれからだ -- 2016-12-29 (木) 13:14:04
  • リゲルグ好きな人だけ使えばいいんじゃん? -- 2016-12-29 (木) 15:39:12
  • チャー格は肉体を押し付けるようにしないと当たらないなぁ。すれ違うようにするとスリ抜けるし。 -- 2016-12-29 (木) 15:46:35
  • 意外とD出力のD格が当たる。先ゲルのクルクルのあたり判定の左右差無くした感じでC格の後にいい具合。盾さえあればな・・ -- 2016-12-29 (木) 19:28:57
  • イェーガーかと思ってたら格闘でやられて、キルログ見たらリゲルグで草 -- 2016-12-29 (木) 19:51:43
  • 高カスなら380コスト並の足回り、デブい代わりに補助アーマーで3000近いHPに異常なまで踏み込む左右判定も回転並に強い格闘。使い捨ての320としては十分すぎる性能だと思うんだが、エアプ多くね?普通に間合いのおかげで未覚醒ジオとか380重撃狩り放題なんだけど。 -- 2016-12-29 (木) 10:41:48
    • 盾あるからザク2改のが使いやすいんだよな。ヒットボックス小さいし、GPで買えるし。リゲルグはチャー格踏み込み長いけど引っかかると一匹しか倒せんし。わざわざリゲルグ使う意味がない -- 2016-12-29 (木) 10:56:33
      • ちょいちょいバニザクが上がるけどさすがにC格の前進距離が2倍近く差があるのに比較のしようが無いと思う、まったくの別機体だと思うよこれ -- 2016-12-29 (木) 11:19:29
      • 同じコストでC格持ちなんだから比較するのは当たり前じゃないか?大体そんな事言ったら全ての機体がミラーじゃないんだから比較出来なくなるだろう。その上で機体自体の比較ではヒットボックスと盾の有無は大きい。C格だとリゲルグが勝つかもしれんが格闘が長すぎて振って離脱のスタイルには向かない。それにC格振るまでの接近に盾が無いのはキツイ。またザク2改はやはりGP落ちしてるってのがミソでもある。一応ザク2改も専用機取るレベルには使い込んで新しいC格も使っての評価としてはザク2改のが勝るかな。でも個人の考えだからご自由にどうぞ。 -- 2016-12-29 (木) 11:42:59
      • なんでもいいけど、そんな必死になってるの。別に準産廃のページで産廃ザクⅡ改を頑張って擁護するのは自由だけど、さすがに痛々しい。 -- 2016-12-29 (木) 12:56:49
      • 少なくともザクⅡ改が産廃は無い 現環境必要最低限の武器は持っててそれなりに細身で盾持ち、だから役割はこなせる ただ、突出したものがないから「並」なだけやで… リゲルグに関してはその並にも劣るヒットボックスと盾無しで必要最低限がBRくらいしかない 踏み込み云々以前に格闘も現環境死んでるしで強いと呼べる要素がほぼ無い -- 2016-12-29 (木) 13:12:11
      • 専用機持ちとか別機体のページで言い始める奴に構うと荒れるだけ -- 2016-12-29 (木) 13:20:11
      • 意見、感想としては真っ当だろ。なんで荒れるんだよ -- 2016-12-29 (木) 21:12:43
    • すまんな、普段重撃ばかり使ってるので格闘当てるのが下手なんだ。頑張って練習するよ。 -- 2016-12-29 (木) 10:59:57
    • 角待ちならともかくこの図体で盾機能しないのが辛くてな・・・やっぱチャー格に盾は必要なんだなって -- 2016-12-29 (木) 11:48:10
    • おれもここで言われるほど弱くは感じないな。ドライセンとかドワッジ下位とかと比べれば・・・。設定忘れて純粋な320コストと考えればだけど。 -- 2016-12-29 (木) 11:51:56
  • 何だかんっで将官戦でも結構見かけるな、デッキがちゃんと揃っててクールタイム埋めの突撃機体としては良いのかもしれん -- 2016-12-29 (木) 15:41:16
    • レンタルが使われるだけやで。1週間したら新機体は毎回ごっそり減るから -- 2016-12-29 (木) 16:30:43
    • 出たばっかだからだろ。こんなゴミ一ヶ月後には絶滅してるわ。 -- 2016-12-29 (木) 18:13:56
      • 産廃産廃いわれると逆に一度は使ってみたくなるよな。でも1回つかって満足しそうだから回す気にもなれない。ドルブのときみたいに実装時にレンタル配布するとかしてほしいわ。 -- 2016-12-29 (木) 21:13:54
      • 言うほど産廃じゃないけどな リペアとかたまり場強襲で4分程度のCT毎に1分出撃で1-3キルはほぼ確定、うまく運用すれば4-5キルも可能って言う相手HPほぼ無視のカミカゼ機 これにどの程度価値を見出せるかだよ -- 2016-12-29 (木) 22:23:44
    • 産廃あるある。佐官が一所懸命持ち上げるけど、実際には活躍してる姿を見ることがない説 -- 2016-12-29 (木) 22:52:40
    • クルクル格闘で撃破された。結構強いじゃんと思った。すげー遠くから一瞬で切り込んできた。 -- 2016-12-29 (木) 23:56:55
    • みんながうまいうまいと言われるよりかはまずいまずいと言うとほんとにまずいのかと思って食ってみたくなるやん?そしたらそんなにまずくないから悪くないんじゃないって錯覚するやん? -- 2016-12-30 (金) 08:20:25
  • 面白さを除けば先ゲルでいいんじゃないかな…?未来の機体なのにガラパゴス装備をまとって現状と弱体してると思うんだ。 -- 2016-12-29 (木) 23:54:28
    • ゲルググと比べて未来の機体なんだから、先ゲルと同じBRで問題なかったと思うんだけどな。なぜ普通の強襲BRにしたのか理解に苦しむ -- 2016-12-30 (金) 10:08:49
  • マリーネでおk -- 2016-12-30 (金) 00:41:03
  • もしかして、チャーサベならジオ倒せるのか? -- 2016-12-30 (金) 00:54:13
    • 倒せるぞ、ザクⅡ改のC格闘で倒せるのだから。 -- 2016-12-30 (金) 02:21:52
      • ただし当てた場合の確殺力はコンカスの特性上げが容易なザク改のが上 -- 2016-12-30 (金) 11:48:37
      • コンカスなんて無くても9割5分の機体が一撃だろうからあんまり恩恵ないけどね -- 2016-12-30 (金) 14:09:42
  • 何をどうやっても何かの下位互換にしかならん上にデブで盾無しではあるものの、BRFAや内蔵グレや内蔵ミサ、おまけでチャー格があるので中途半端に戦える可愛いげのない弱さの産廃。チャー格は他の機体なら盾機能するしな -- 2016-12-30 (金) 01:17:01
  • あー・・早く連邦のランサーと正面からかち合ってみてーなー・・ -- 2016-12-30 (金) 03:08:11
    • すでにランサーが死んでるから無理だと思うぞ -- 2016-12-30 (金) 08:21:07
    • GAAでこいつと正面からやりあったが負けたわ まあ俺が外しただけなんだが -- 2016-12-30 (金) 13:47:11
  • こいつのBR下部にグレランが付きそうな見た目してるけどないんかい。わざわざ腕から出さなくていいからBRにつけろ -- 2016-12-30 (金) 03:29:12
  • けっきょく機雷はなかったことにされたんかw -- 2016-12-30 (金) 04:54:34
    • 両腕にグレ積んでるはずなのに2連がないのもなんかな。盾積んでるわけでもないんだから、両腕で撃っても問題ないはずなんだが -- 2016-12-30 (金) 10:06:50
      • 両腕なら片方バズで、片方榴弾だったら良かったのにね。FABRで怯み取るなりしてバズ榴弾出来れば攻撃力的には良かろ?ヒットボックスデカイのは仕方ないとして。 -- 2016-12-30 (金) 11:06:11
  • これ格闘するにしても高カスが当たりかも、チャー格が硬直消費ともにすげーすくない威力も上げる必要無いし -- 2016-12-30 (金) 11:49:52
    • こいつの他チャー格機体より良いところは速度ぐらいだし盾も無い分尚更速度があったほうがいいかもしれんね -- 2016-12-30 (金) 14:02:37
    • いかに接敵するかが重要だから現状高カス一択かなぁ、追加装甲は特に意味ないねHP云々じゃなくよろけダウンで終了だし -- 2016-12-30 (金) 14:07:41
      • こいつのD格はめっちゃ速いな。 抜刀から斬撃まではほぼノーモーション。 FABRで接近してすれ違いざまに斬り捨てるとマジかっこいい。 ただ、それ以外にこいつを褒めるところがない。 -- 2016-12-30 (金) 17:44:12
      • すまん。上の者だが、関係ないとこに枝付けてもうた。 -- 2016-12-30 (金) 17:49:41
  • 結構使い勝手いいね。ジャングルジムとか楽しい -- 2016-12-30 (金) 12:00:38
  • チャー格振り切った後の伸びはあるがその伸びには判定ないのね。 -- 2016-12-30 (金) 13:37:16
  • 腕グレラン(炸裂)とか強襲バズ互換みたいなんが内蔵で使えたらワンチャンあったけど、この武装ではなぁ -- 2016-12-30 (金) 13:46:46
  • 格納庫でこいつの正面姿見てみ?ちびるで -- 2016-12-30 (金) 14:03:39
  • とりあえずFANとかで器用貧乏な射撃戦をするのはやめたほうがいい。ブースト効率だけを考えてC格1本で突撃がベスト。しいて言うならD出も一緒につける程度 -- 2016-12-30 (金) 14:12:09
  • 重撃で出したほうが幸せだっただろうな。高ジェの対のつもりで実装したんだろうがあの高ジェの方がまだマシに思える -- 2016-12-30 (金) 14:45:49
    • 左右の腕グレをグレ&榴弾にするとかすれば、射撃武器の種類も確保できるか。ただそうすると、現状でも死んでるシゲルがさらに死ぬというね・・・ -- 2016-12-30 (金) 15:38:13
      • 盾が無いというだけでこいつはシマゲルの遥か下 -- 2016-12-30 (金) 20:52:50
  • 格闘距離を確認したけど少なくとも左右の判定は165m先でもある模様、本体は175m-180m程度ありそうだけど、固定砲台に高さがあるので検証が難しい。前進距離自体は220m程度。 -- 2016-12-30 (金) 14:47:31
    • それチャージ格闘でいいのかな? -- 2016-12-30 (金) 15:37:17
      • チャージ格闘だよ、ちなみに左右は結構強い上下判定があるけど本体には無い模様 -- 2016-12-30 (金) 21:21:27
  • こいつのミサイルって異常に重いよな -- 2016-12-30 (金) 15:32:57
    • ⅡFの足ミサNとか同じ性能なのに重量300とかなのにな -- 2016-12-30 (金) 17:53:00
    • こいつのミサ、天井に直撃してしまうんだが… -- 2016-12-31 (土) 13:29:41
  • チャージ格闘が高速回転切りだったら面白かったな。どこぞのゲルマン忍者の必殺技みたいな。 -- 2016-12-30 (金) 19:33:00
    • つまらない、世界が違いすぎる -- 2016-12-30 (金) 20:25:34
    • わかるぅわぁ~天才の発想だね -- 2016-12-30 (金) 20:55:39
    • チャージ版 ナハトのDⅢD格でいいです。フルチャージで威力4倍の2段で。 -- 2016-12-30 (金) 20:58:22
  • とりあえず100戦程乗り回した感想としては良機体。今のジオンがトラウマになってる初期ジムなどの重撃に正面きってブーストふかしてもよろけになる前に不退転のC格距離に入れるのが他の格闘機との大きな違い。またD格が非常に優秀なので、C格後の自己サポートが万全なのも好印象。使ってみないとこの強さはわからない。 -- 2016-12-30 (金) 22:02:10
    • C格後のスイーが長すぎてちょっとな、限界を感じた。どの道C格なんてどれも曲者ばっかだから合う人は合うのかもな。自分はどう考えても木主のように使えないと思うがな。 -- 2016-12-30 (金) 22:11:14
    • 3日で100戦とか寝てないのかよ -- 2016-12-30 (金) 22:45:20
      • 1日あたり11時間ぐらいガンオンやってる計算になるな。職業ガンオンの人が誰が見ても産廃を使い続けるとは考えにくいけどな -- 2016-12-30 (金) 23:00:43
      • 11時間ガンオンやって4時間寝て8時間仕事すればいけるな -- 2016-12-30 (金) 23:07:50
      • 会社によっては年末休みだろう。俺は28日から休みに入ったぞ。4日まで休みだ。 -- 2016-12-31 (土) 02:25:18
      • なんかこのページにどうしてもリゲルグが産廃じゃないと都合が悪い奴がいて笑う -- 2016-12-31 (土) 07:57:16
    • 良機体?ゴミとしかいいようが無いんだが…マリーネの方が圧倒的に使いやすいし強い。 -- 2016-12-31 (土) 10:55:42
      • リゲルグええやん…wikiはあてにならんわ。 -- 2016-12-31 (土) 18:19:15
  • 武器が全部使いまわしすぎてな。格闘も新規モーションなし -- 2016-12-30 (金) 23:36:37
  • 初期ジムのおやつ -- 2016-12-31 (土) 01:13:47
  • ギャン「お前、俺より強いんだってな、で、俺よりコスト低いんだってな」 -- 2016-12-31 (土) 01:22:41
    • ギャンは細身常時盾で誘導とニーミサで中距離からちくちくできるけどこいつはこのガタイで前にでなきゃいけないからな。はっきり言ってギャンのほうが強い -- 2016-12-31 (土) 01:40:38
      • ギャン「ほー、俺が強いだって?、だったら毎日俺を使えよ!」 -- 2016-12-31 (土) 01:47:05
      • どっちがマシかという話をしてるのにマシな方を挙げたらそいつがガチ機体みたいな極論ぶっぱしてくるポンコツおじさんは倉庫に帰ってください -- 2016-12-31 (土) 13:07:36
      • そんな極論には見えんが・・・w -- 2017-01-01 (日) 07:51:23
      • まあキャッチボールは出来てないよな -- 2017-01-01 (日) 09:23:15
      • 毎日使えは十二分に極論だろう。俺は毎日使ってるけど。ポイント欲しい時はギャン最強だろ。 -- 2017-01-01 (日) 10:03:02
  • とにかくチャー格のために運用する機体だな。強い弱いは置いといて楽しいからまだいいわ。将官戦場で遊べる程度の性能はある。弱い上につまらん機体だったら最悪だからな。 -- 2016-12-31 (土) 02:26:57
    • チャー格のためにチャーサベ以外は外して使うがチャージ音うるせー、これって他の人も聞こえてるよね?あとチャージ軽減のⅢ着けられないのが痛い -- 2016-12-31 (土) 03:06:35
  • この機体だけではないけど時に手抜き過ぎるて。中には好きな機体の人もいるのに -- 2016-12-31 (土) 03:37:05
  • 武装的にザク改よりはギリギリマシレベル? -- 2016-12-31 (土) 04:00:55
    • 大分マシ 武装ってかC格の性能だけど初速が早い特殊ブーストのおかげでC格後の離脱も良いし C格核縛りのサイサよりはコストに見合った仕事するなって程度 -- 2016-12-31 (土) 08:03:11
      • 裏取核ブッパ&蘇生に来たクマさんにC格運用してると、02よりスコア稼げるC格機体って想像つかんわ。バルカンで即盾すれば、まれに逃げ切ることもできるし -- 2016-12-31 (土) 19:28:48
      • こいつって特殊ブーストなの?ケンプとかと同じやつ? -- 2016-12-31 (土) 22:57:00
      • 速度減衰はよくわからんが高度維持はブースト吹かして大体3秒で落ち始めるのでケンプみたいな特殊ではなく一般強襲機体と同じブースト仕様だと思う。 -- 2017-01-03 (火) 05:07:25
    • いまBZマゼラは半死してるからねぇ。C格闘も半C格が割と当てやすいからとっさの対応もできる。ヒットボックスと盾を鑑みてもぎりぎり優秀と言っていいと思うけど、BZマゼラが復権したらひっくり返ると思う。 -- 2016-12-31 (土) 11:04:47
      • まぁ今のビームオンラインだから生きてる機体だし、爆風オンラインに戻ったら武装以前にデブと即ダウンで今みたいな突貫出来なくなる -- 2016-12-31 (土) 11:37:30
    • 正直微妙、C格単体での比較なら踏み込みが優秀なリゲルグのが優秀だけど、ザク改は盾がある分ごり押しで自分から振っていけるっていう点が強みになるからその点は割と互角な感じ。C格使わないなら他機体以下なのはザク改もリゲもだし、C格使うなら初手に持ってくる武装だしで大して差はない。まぁリゲはごり押せないときはC格をあきらめてBRを扱うっていう選択肢があるけど撃ち合っても強いわけではないからザク改からそこまで圧倒的に評価は上がらん -- 2016-12-31 (土) 11:44:03
      • むしろ同コストなのに圧倒的に評価が上がったらいかんでしょ。強みが異なって互角な感じなら良調整だと思うよ -- 2016-12-31 (土) 22:51:32
  • ハイゴッグと同レベルの肩 -- 2016-12-31 (土) 13:50:26
  • 全然使えるやんけww酷評してる奴はほんとに使ったんか? -- 2016-12-31 (土) 22:19:27
    • 使えるは使えるんだが、基本片道切符だからそこなんだろうさ。 -- 2017-01-01 (日) 02:20:41
      • そなんだよね これだけ低コスでも連キルとりやすい現状で、300超える機体で片道っぷはツライ、というか意味がない… -- 2017-01-01 (日) 08:56:42
    • 新機体評価なんてエアプも多いんやで。まぁ正直この機体が初期ジムが居てCTが死語になってる連邦にわたってたら所持者で否定派も手のひらクル―してる。その程度には強い。 -- 2017-01-01 (日) 17:41:08
  • 今作って演習で乗ってみたんだけど、C格って振り終わった後のスイー中も判定あるのね。なんかサベ当たってないで体が触れただけなのにヒットしてびっくりしたわ -- 2016-12-31 (土) 23:22:39
    • スイー中ていうか判定のこるのは振り終わり直後だけか -- 2016-12-31 (土) 23:42:05
    • 新規モーション作るのめんどくさくて、モーションと判定がバラバラなんだと思う -- 2016-12-31 (土) 23:50:54
    • スイーっていうかスウィ~ってかんじだな うん -- 2017-01-01 (日) 08:58:42
  • 初期ジムの朝ごはん -- 2016-12-31 (土) 23:51:36
    • 初期ジムを返り討ちにできるんですがそれは -- 2017-01-02 (月) 02:13:01
  • ジーライン(アサルト)よりコストが下がって足回りが良くなったけど盾が無くなったと考えれば強いのかな? -- 2017-01-01 (日) 00:09:56
    • 肩を忘れてるぞ。初期ジムBRの被弾率めちゃ高いからスペックだけで見たらあかん -- 2017-01-01 (日) 00:31:58
      • 元の設定じゃ肩は盾がわりなんだけどねぇ。 -- 2017-01-01 (日) 22:20:35
      • こいつの肩はブースター兼プロペラントタンクだから、盾にはならないぞ。ガズLRかなんかと勘違いしてないか? -- 2017-01-03 (火) 22:09:44
    • 肝のC格がジーラインより使えるしBRもあるから全然マシだけどね。比較対象が絶滅危惧種なのは悲しいが -- 2017-01-01 (日) 03:56:26
    • GAAのランスチャージは、フルチャならジオの覚醒D格と正面からガチンコでぶつかっても判定勝ち出来るくらい前方判定が長いんだぜ。ガトスマは同時発射だからそこそこの火力は出せるし、FAMGと同程度のDPPSも出る。何より細身で盾持ちって利点を忘れてもらっちゃ困るな -- 2017-01-03 (火) 22:22:05
      • 判定勝ちしても怯みもしないし、一撃で沈まないから結局は巻き込まれて砕けるんですがそれは…ガトスマC格当てた後の追撃が楽なだけで通常機体なら追撃は要らず、C格盾受けされたあとの追撃としてはそこまで強くもないんだが…ゲル系統よりは細身ではあるもののザク位には体格あるし、速度は340強襲にしては遅い部類なんだが -- 2017-01-04 (水) 07:52:44
      • ↑連邦機体sageの工作員はホンットどこまで自軍機体が言い訳不能なほど全方位完全ぶっ壊れじゃないと詭弁を辞めないのか....(飽)盾も盾格闘もなく、このバカでかさで遥かに安い機体の火器の互換だけ、しかも何故か更に重くなってすらいる、とかそんな機体のこいつまで不自然に持ち上げるとかもうな.... -- 2017-01-04 (Wed) 16:24:33
  • 特性装甲だったorz -- 2017-01-01 (日) 00:45:40
    • この機体は一にコンカス二に高カスだからねぇ(人によっては逆か?)まぁうちも追加装甲だったんだけどさw -- 2017-01-01 (日) 03:52:41
      • 個人的には1に高カス。コンカスで格闘距離伸びればよかったけど、元々二の太刀を意識する機体じゃないし。D出力とかもつけるならコンカスの優位性もあるけど。 -- 2017-01-01 (日) 17:42:36
      • 個人的にはコンカスかな。ナハトのD式みたいに、C格で突っ込む→格闘で暴れる、でやってるから硬直や消費量が減るコンカス -- 2017-01-03 (火) 21:48:34
    • 覚醒ジオのD格に一発は耐えられるようになるから無駄ではないと思うよ -- 2017-01-01 (日) 13:51:14
      • アーマー全快維持するのって面倒くさい -- 2017-01-01 (日) 14:48:17
      • 一発当たって生きてても2発目来ますよね 結局盾持ち機と一緒ですよね -- 2017-01-02 (月) 18:30:03
      • タイマンでも無ければ2発目なんてそうそう来ないけどな。視界悪いし、追撃するよか集団に向かって轢いてく方が撃破数稼げるし、凸の途中なら殴りにいくから -- 2017-01-03 (火) 21:52:13
  • 近距離でC格当てると、その移動距離の長さがアダとなって追撃がしづらいから盾持ちだと逃げられる事も・・・ -- 2017-01-01 (日) 11:34:11
    • C格は本当盾無効にしてほしい。C格後ダウンとってD格2回とか援護射撃いたらすぐこっちが溶ける。 -- 2017-01-02 (月) 07:26:54
  • このオーバードブーストみたいなチャー格は、推力お化けのゲルググイェーガーが持つべきものだと思うの -- 2017-01-02 (月) 19:17:17
    • こ・・・・こんなん要らねぇ・・・ -- 2017-01-02 (月) 21:56:57
    • シゲル「俺の2刀D格とこいつのCD格、モーション同じなんだぜ?」 -- 2017-01-03 (火) 22:01:10
  • 開幕防衛させると覚醒前ジオを2、3匹轢くことがあるし割りきった使い方をすれば、局所的だけど役割はあると思う 比較されるザクⅡ改はまとめて倒すこと少ないし -- 2017-01-02 (月) 20:57:41
    • 判定の強さと伸びによる巻き込みは覚醒ジオの格闘以上にえげつないからなぁ、防衛・リスポリペア強襲・タイマンにおいては相当高水準 -- 2017-01-02 (月) 23:11:25
    • 射撃向けの武装が320~340コスとして標準的なヤツな上に盾がないからそっちメインで使おうとなるとどうしても先行ゲルや陸ゲルS、重撃BRの火力考えるとゲルキャよりも厳しい感じがする。代わりに格闘がすごい使いやすいからそっちをメインと割り切って使うといい感じだった。でも盾持ちはかんべんな -- 2017-01-03 (火) 00:08:17
      • こいつは格闘だけで飯食って行く機体だよ BR外してサーベル・チャージサーベルでブーストボーナス貰った方が良い、昔の素イフ・イフシュナの動き方だよ -- 2017-01-03 (火) 12:41:45
      • 武装的に一番近いのはイフ改だけどな。EXAMグレ格がCサベD格になったと考えれば、ほぼ同じ性能だ -- 2017-01-03 (火) 22:11:53
      • そりゃ、イフ改と同コストですからね。というか比較表がないのか。適当に作っとくぞ -- 2017-01-04 (水) 00:52:07
  • こいつのC格はそれほどブースト減らんから外したらグレランDP削ってビームライフルで撃ち殺せばいいのかな。この機体速度ならFAマシンガンあれば嬉しかったけど、コスト320で格闘と射撃できるからまずまず優秀だなw -- 2017-01-03 (火) 12:14:40
    • C格闘で倒しきれなかったり、外したら普通のサーベル切り替えてD格で良いさ、そのための持ち替え無し -- 2017-01-03 (火) 12:43:16
    • C格使うなら、格闘と射撃両立とかエアプか?ってレベル。BR/グレラン→C格だとC格遅杉でDPゲージは回復済み。C格→追い打ちBR/グレランとか持ち替えてる間に死ぬ。C格でつっこんだら速やかに改良に持ち替えて2連斬して、ワンチャン逃げれますように、ってお祈りする機体。突っ込む空き自体がないです、って局面様にBRカグレで中距離お茶濁し持つなら、まぁわからんでもないけどさ。 -- 2017-01-03 (火) 22:50:33
      • グレランも持ち替え無しだけどダメなんかね?レンタルしか使ってないから分からんわ -- 2017-01-04 (水) 00:39:50
      • 内蔵だけど構えモーションあるから撃つまで割とかかる。格闘の硬直考えればあまり良い手じゃないね。 -- 2017-01-04 (水) 09:53:53
  • 別にD格ゲーしたいなら最初からジオ乗ってりゃ拠点凸もできてもっとスコア伸びるしな。色々使い続けたけどやっぱ見た目で選ぶ趣味機体 -- 2017-01-03 (火) 18:36:10
    • ナハトやイフシュナなら隙も少ないし、威力そこそこ高めで連打出来て暗殺要員だからジオとはまた違うけど、こいつはC格1発だし、チャージ音で暗殺厳しいからなぁ。 -- 2017-01-03 (火) 21:58:50
      • それな。慣れるとこのスイーっとしたC格も悪くないんだけど、いかんせん、音でバレバーレなのがね。クソデカ機体かつ、アホ目立つ赤色なんだから、音ぐらいなんとかしてほしかった感じ。 -- 2017-01-03 (火) 22:43:06
      • チャージ音てどの位の距離だと聞こえるんだ?今までチャージ音で相手の位置が分かったことなんてないぞ -- 2017-01-04 (水) 00:42:37
      • あるだろ、角待ちチャージしてる敵とかすぐわかる -- 2017-01-04 (水) 02:32:47
      • 撃ち合いしてなきゃ割りと壁向こうの歩行音も拾える。ヘッドホンとかしてると居る事だけじゃなくて方向まではっきり分かるよ。 -- 2017-01-04 (水) 08:05:21
  • どうせガチ機体じゃないのなら、C格中の滑り移動で、壁に当たるとピンボールみたいに跳ね返るぐらいのお遊びがあっても良かった。 -- 2017-01-03 (火) 20:09:09
    • 全くもって必要無し -- 2017-01-03 (火) 20:53:39
    • 少なくともザクⅡ改よりはC格優秀だよ。当てやすさや判定、伸び(判定あるまでの)がね。こいつ目当てでDXは回さないだろうけど、キュベⅡのお供だし、当たったらマップや立ち回りによっては入れても良いんじゃ? -- 2017-01-03 (火) 21:44:38
    • 某動画で6機くらい建物の隙間にたまってた(回復中)所にCサベD式で突っ込んだら、手前の2機のみ撃破して他の機体は無傷だったってのがあったな。滑っていくかと思ったら、撃破した機体が引っかかって止まってるというね・・・ -- 2017-01-03 (火) 22:07:04
      • 死体や段差に引っかかるのは伸びのある格闘の仕様だよ・・・・ -- 2017-01-04 (水) 09:58:41
      • その辺はMUROHUSIみたいに敵がふわっと吹っ飛んでくれれば解決すると思うんだけどね。こいつはサーベル振り切った後の判定は体当たりみたいなもんだし、それくらいはあっても罰は当たらないと思うよ -- 2017-01-04 (水) 14:08:59
    • ジオの覚醒D格1段目と同じモーションで滑り移動してくれたら面白かったかもな。超級覇王電影弾? 知らない子ですね -- 2017-01-03 (火) 22:27:17
  • 演習でC格の判定みてみたが見た目以上に範囲せまいやん -- 2017-01-04 (水) 02:33:32
    • こいつのC格は体当たり。サーベルは飾りだと思ったほうがいい -- 2017-01-04 (水) 03:23:08
      • 振り切った後にも判定があるなら強いんだけどなぁ -- 2017-01-04 (水) 04:54:20
    • これで狭いってさすがに求めすぎじゃね -- 2017-01-04 (水) 10:27:08
    • コスト320でジオ一発で倒せる火力ならこんなもんでしょ、サイサリスと同じだったら強すぎて文句出るわ -- 2017-01-04 (水) 11:17:03
      • イフリート改の回転切りのデカ版だったとしても弱いだろ ヒットボックスはあるのに盾はない、C格あっても他に武器がない -- 2017-01-05 (木) 15:11:53
    • 左右は狭いけど上方への判定が強い。感覚的に自機の0.5等身分くらい上までの判定があるから上を取られても強引に斬りに行ける -- 2017-01-05 (木) 03:59:39
      • チャー格怯まないってDP後でも変わらんの?普通に止まる気がして -- 2017-01-06 (金) 15:42:49
  • 案の定でかい肩のせいで砲撃爆風とかで落ちまくってるなw -- 2017-01-04 (水) 13:47:55
  • これチャー格は盾持ち対策でサブに軽量持っとくと割とリカバリー効きますね。 -- 2017-01-05 (木) 01:38:10
  • 今後救われすか?好きで掘って金図出たんすけど -- 2017-01-05 (木) 03:04:31
    • 機体性能気にする奴に好きで掘ったとか言われても -- 2017-01-05 (木) 10:45:37
    • 愛で使え。救われるのを待つのではなく、自分で救うんだ。そしてカリスマとなれ! -- 2017-01-05 (木) 11:39:59
  • こいつもう少し武装増やして遊びに幅持たせてほしいな -- 2017-01-04 (水) 18:43:23
    • 炸裂Fが切実に欲しい -- 2017-01-05 (木) 15:58:11
  • ただえさえ微妙なのにこの圧倒的肩でトドメさしに行ってる。 -- 2017-01-05 (木) 18:18:01
  • こいつの格闘判定狭すぎだろ -- 2017-01-06 (金) 00:06:37
  • コンカスだけど、盾持ちジオを一撃で2機倒せて気持ちいいわ。盾をすり抜けたのか、盾ごとでも実は一撃なのかわからんけど。誰も使ってないからこそ使い甲斐があるね。 -- 2017-01-06 (金) 00:17:39
  • ブーストタイプは一般的な物だが、コスト340並みの足回りを持っている←これってちゃんと検証されたの? -- 2017-01-06 (金) 10:21:43
  • あてて復帰しようとしたけど演習で見てアンインストールしました -- 2017-01-06 (金) 13:26:58
  • 何このクソ機体w機体の大きさのデメリットを早急に対処しないとジオンは終わりだよね。 -- 2017-01-06 (金) 16:14:13
    • 4年前から終わってるぞ -- 2017-01-06 (金) 16:16:00
  • コスト220が持っている同威力の金図限定の腕部グレネード・ランチャーや    この文で泣けてきた -- 2017-01-06 (金) 16:25:17
    • そこ悪意あるよなw -- 2017-01-06 (金) 19:42:24
    • 340のヴィンゲルも同じのだし(少し重いけど)普通の強襲用のグレランだろ -- 2017-01-07 (土) 09:38:35
      • バーザム君のグレランが欲しいです! -- 2017-01-07 (土) 23:46:04
  • レンタルでお腹いっぱいです -- 2017-01-06 (金) 19:35:14
  • BR持てるようになったけど物凄くでかくなって盾が無くなってC格の当たり判定微妙になったザク改って感じだな・・・ -- 2017-01-06 (金) 22:54:14
    • またエアプのザクⅡ改上げ君かよ -- 2017-01-06 (金) 23:34:59
    • Ⅱ改は実装後、暫くは使ってた人ちらほら居たけど、こいつはもうほとんど見ないもんな... -- 2017-01-07 (土) 01:39:00
      • 当時とは格闘に対する環境が違う、バルカン撃たれるだけで強引に切り込むことすら出来ん環境で闇討ちしにくい肩だもの。 -- 2017-01-07 (土) 11:02:23
  • 肩の分機動力が上がってるわけだし、HRでも持たせてGLAミラーにでもすれば良かったのにと思ったら、既にHRを持った赤いゲルググがいたのね。GLAみたいな足があって、おまけに機雷があったら面白かったのにな…。 -- 2017-01-07 (土) 01:52:40
  • 280、300コストならまだ使い捨て片道切符でも使えるけど320は微妙に重いんだよなー。肩もふまえてもうちょっとなんとかならんもんかね -- 2017-01-07 (土) 03:33:23
    • この射撃大正義時代に320格闘機ってだけでうーんって感じなのにこの肩幅だもんなぁ -- 2017-01-07 (土) 04:01:56
  • リゲルグ「並外れた肩幅から見れる吉川工事のような逆三角形の体系、わいはデブやなない!。」 -- 2017-01-07 (土) 13:00:38
  • 運営が連邦の為に用意したエサとしか思えない -- 2017-01-07 (土) 16:56:17
    • ジオンの強襲コスト320組は呪われてるんだろな -- 2017-01-07 (土) 19:00:01
      • 同コストの連邦機はガンダムMk-Ⅱ(T)だもの。 -- 2017-01-08 (日) 06:01:09
      • 黒幕出るまで連邦も同じこと言われてた気がする -- 2017-01-08 (日) 14:43:43
      • ジェスタは強いで -- 2017-01-08 (日) 15:18:16
  • D出力強化型が見た目以上に範囲が狭い件について -- 2017-01-07 (土) 21:15:27
    • ジオといいこいつといい、マジで見た目通りの判定にして欲しいわ。振るほうも振られるほうも当たるか当たらんかわからんわ糞が -- 2017-01-07 (土) 23:57:34
  • 陸ガンハンマーとどっちがいいんだろうね -- 2017-01-08 (日) 13:37:35
    • 06陸ガンもザク2改も、チャージしながら盾で防いで強引に差し込めるのが長所の1つであって、盾も無いし肩幅デブのこいつは・・・まぁその分格闘伸びるけどさ・・・ -- 2017-01-09 (月) 14:00:12
      • ザク改は野良バーニィどもがKD比1位にしたそこそこの性能があるけど・・こいつは無理やろなぁ -- 2017-01-10 (火) 00:04:53
  • 腕グレの発射がすごい遅いな。なんだこのクソ武器。いらないな -- 2017-01-08 (日) 17:50:26
    • 黒幕のバズが腕から撃てればいうことないのにな。 -- 2017-01-08 (日) 18:41:06
    • 腕部内蔵武器はみんな同じ仕様だぞ。こいつに限った話じゃない -- 2017-01-09 (月) 19:46:45
  • チャージ格闘、途中で判定切れるっていわれてたけど演習で試したらサーベル部分にきちんと判定残ってるじゃん… D格の停止位置の横にコンテナ置いて、横ダッシュからD格してためしてきたで -- 2017-01-08 (日) 14:33:44
    • 滑る機体に押し当てる様に意識すると普通に当たるよな。判定切れるのは最後のほんの一瞬な気がする -- 2017-01-08 (日) 20:20:09
    • ブースターの噴出が消える辺りで攻撃判定消滅するよ。それこそスライドが止まるギリギリの辺りにコンテナ置いて試せばわかるはず。 -- 2017-01-11 (水) 18:13:42
  • 流石にこれ以上のデブは今後出てこないだろう。せめて榴弾じゃなく内蔵バズだったらな -- 2017-01-08 (日) 22:00:52
  • 使えなくは無いんだけど、今更実装するような機体じゃ無いよな。他の機体でいいという真新しさの全くない機体 -- 2017-01-08 (日) 22:35:20
    • というか、高機動型ゲルググの方がめちゃくちゃ使いやすい。。。ゲーム的にはコスト20差があるけどさぁ・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:06:29
    • 武装も性能もザク改とバランスとれるように調整してる節があるね。なんで今更・・・ -- 2017-01-09 (月) 19:53:16
      • 連邦の新機体は旧世代の上位に位置づけられるのが多いけどジオンはあくまで横並びというか下手したら旧世代以下になる -- 2017-01-14 (土) 14:33:33
  • いやっほー大成功コンカス引けたぜ!これでカッコよく倉庫に飾れるわ -- 2017-01-09 (月) 00:58:55
    • 倉庫に飾る機体ほど、そういうところが大事だからな。優秀な機体は特性に関係なく強いから日に日に薄れていく。 -- 2017-01-09 (月) 01:01:14
  • さっそくほとんど見なくなった機体になりましたなぁ -- 2017-01-09 (月) 01:38:21
    • そりゃ当然 -- 2017-01-09 (月) 19:01:02
    • マッスルタワー内とかだとぶんぶん丸が居るな -- 2017-01-11 (水) 22:23:01
  • 好きな機体だから使ってるけど、ミサイルがもう少し軽くてロックオン早くて、フルヒットで怯み取れるくらいのDPが欲しいな。怯み取れれば切り込めない時に横槍位にはなるし。 -- 2017-01-09 (月) 08:16:44
    • それはこいつに限らず全ミサなんやで -- 2017-01-09 (月) 10:47:50
    • なんでミサイル系は重いんだろうな、黒キュベの感知やスパガンやZZのミサイルとか重撃補正無くしたらABZ越えるんじゃないか? -- 2017-01-10 (火) 06:36:59
    • 強襲でミサ持ち使った事なかったが皆こんなもんなのか。装備して何回か使ったけど使用頻度考えたら積まずに積載ボーナス貰う方がいいね。チャージ格闘と相性悪いし。 -- 2017-01-10 (火) 18:35:10
      • 何気に強襲ミサでGやWってのは他に無い特徴かな?だからどうしたって感じだけど -- 2017-01-10 (火) 18:48:28
      • GWだけってのが初でGW型自体は強タンや水泳部とかが持ってるな -- 2017-01-10 (火) 21:38:20
  • チャージ格闘の踏み込み速度もっとあげてくれれば文句ないや 今そんなに早くないのになんか振り切っポーズのまま滑ってカッコ悪い -- 2017-01-09 (月) 19:42:19
    • 突進速度遅くて空振りするからなー -- 2017-01-09 (月) 19:52:46
  • 金出してこのゴミ掴ませる運営 -- 2017-01-10 (火) 00:34:46
    • 4年前からだぞ -- 2017-01-10 (火) 00:37:52
  • ん~やはりダメだった。いろいろ試行錯誤したが現環境じゃなんで今来たの?なレベル(ー_ー)格闘がもうちょい素直ならば足活かせるんだが。。。 -- 2017-01-11 (水) 10:45:29
    • 連邦の陸戦06やGP02と比べて使い辛いなぁ…やっぱりC格の横の範囲が広くて盾がある方が断然有利やのー -- 2017-01-12 (木) 09:59:20
      • 盾がないのが最大の弱点だな。チャージして飛び出した瞬間、集中砲火喰らってチャージ解けるまであるし -- 2017-01-12 (木) 10:38:17
      • 言われて思ったが陸06のチャーハンはめっさ優秀だよな。肩パットでべらぼうなハンデあるんdなし、せめてあれと同じくらいの判定の強さ欲しいわな -- 2017-01-12 (木) 16:06:50
  • キラリと瞬いては消えていく星たちのうちの一つ。そんな機体。 -- 2017-01-11 (水) 18:21:34
    • ライゲル「せやな」 -- 2017-01-12 (木) 11:20:01
      • 君は輝くところすら無く消えていったじゃないか…… -- 2017-01-12 (木) 23:06:59
      • そういう意味ではこいつも目糞鼻糞 -- 2017-01-12 (木) 23:10:55
  • FAMで友軍と共に行動して、数字拠点前で分離、C格で突っ込んだ後に軽量格闘でかき回す。「数字拠点如きにジオ様が出るまでもないわ」ポジ。もうちょっとCTが短ければ… -- 2017-01-14 (土) 02:42:50
    • 尉官戦場かな -- 2017-01-14 (土) 14:30:53
  • 340コストのBR、340コストのAP、高カスで380コストの足回り。控えめに言ってもカタログスペックはエリート中のエリート、というかこれ以上の機体が無いレベル。そしてそのすべてが台無しになるような肩パッド。ヒットボックスさえなければ間違いなく中コスト帯最上位で輝いていた。 -- 2017-01-14 (土) 16:57:25
    • 盾がないのが一番の欠点だろ。 -- 2017-01-14 (土) 18:17:29
      • 盾がなくても先ゲルくらいのヒットボックスだったら相当強かったと思うよ -- 2017-01-14 (土) 18:20:46
      • 「ご要望により盾追加しますね~」→おっしゃ強化来た!これで勝つる!・・・あれ?こいつのチャー格、2刀・・・ -- 2017-01-14 (土) 18:23:42
      • 正直C格は罠だか -- 2017-01-14 (土) 18:38:54
    • そうか?ぶっちゃけドーガ兄弟、ズール、残マラとかのほうが数段上だと思うが -- 2017-01-15 (日) 14:23:43
  • キュベmk2欲しくて回したら金が出てしまった(1度目の絶望) 作ったら追加装甲だった(2度目の絶望) いっそ割り切って格闘捨ててFABRで戦ってみたがハチの巣になるだけだった(3度目の絶望) -- 2017-01-14 (土) 22:59:27
    • それはただ立ち回りが悪いんじゃ・・・ -- 2017-01-15 (日) 08:37:13
  • 芋ポイントにC格奇襲で3機以上倒せると脳汁出るわぁ。まぁスカったら一瞬でハチの巣なのだが -- 2017-01-15 (日) 01:52:26
    • 金高機動で使っているが、芋掘り場にC格で2〜3機まとめてぶった切って星の屑になるしか使い道がない。 初動がぶつかり合う戦場は使う事あるわ。 -- 2017-01-16 (月) 10:00:23
  • BRなしでいいから300コスにしてほしかったわ、片道特急芋畑耕運機としてしか使わないし -- 2017-01-15 (日) 14:19:11
  • これ使うのならイフシュナ使った方が良い -- 2017-01-15 (日) 21:39:55
  • C格のせいで格闘機としての評価ばっかり先行しすぎじゃない?実際BRNで戦ってみると足回りの良さ生かしてかなり奇襲成功するよ。格闘持たずBRN1本で将官戦平均2,3キルは取れてるし、コスト相応の働きはしてくれる。 -- 2017-01-15 (日) 22:33:08
    • なんかおかしいな。今って30キルくらいが普通の世界なんだけどね -- 2017-01-16 (月) 02:54:53
      • 一回の出撃と一試合の違いだろ。というか30キルが普通の世界ってのもおかしいだろ -- 2017-01-16 (月) 03:04:10
      • 30前後はよく見るから、普通という表現で大体あってると思う -- 2017-01-16 (月) 03:41:23
      • よく見るって程度で普通にする時点でおかしいぞ。大体キルの取りやすいMAPで上15位程度までがとってるのが30キル程度って数字だろ、尉左官部屋なら知らん -- 2017-01-16 (月) 08:15:15
    • 実際こいつに乗る理由がC格しかないから評価が傾くのは仕方ない。BR垂れ流しなら別の機体でもできるしC格なしではC格闘決まった時の痛快感は味わえない -- 2017-01-16 (月) 06:50:46
  • 好きな人には堪らない1機みたいだな・・・ コストもまぁまぁだし 遊べそうだな。。。 こういうお遊び的な機体をもっと出して欲しいわ! 強い弱いなんか関係なくお遊びで使う人も存在するんやで・・? -- 2017-01-16 (月) 12:57:30
    • 丁寧に使うとしっかり応えてくれる良機体よ -- 2017-01-16 (月) 14:37:37
  • 箱に凸るのに気軽なコスト&そこそこな速度だね射撃だと味方のジオに結構吸われるしNYとか配信されたら結構いいかもしれない。箱入り口から対角線上にC格当ててつつ外でまたためてとかもできる着地に少し時間がかかるけど・・・。 -- 2017-01-17 (火) 00:36:01
  • こいつの腕グレはなぜ炸裂とかBZにしなかったんや… -- 2017-01-16 (月) 21:06:13
    • 袖ドーガ、ズール「せやせや」 が、俺は榴弾のほうが好きだがw -- 2017-01-16 (月) 21:51:15
    • せめてマドロックと同じ腕グレにしてほしい・・・ -- 2017-01-17 (火) 01:38:52
    • フレームランチャー連射1472だるぉが -- 2017-01-18 (水) 03:47:54
  • こいつを僻地でアシストしてやろうと思ったらBRがほとんどこいつの肩に当たっていた、久々に笑ったわ -- 2017-01-17 (火) 13:45:18
    • 完全にバズーカ避けてんのに、肩でガスガス爆発しやがる -- 2017-01-17 (火) 14:07:20
  • なんなんだよ、今回のメジャー配信者動画面白すぎだろ。キレキレだ -- 2017-01-17 (火) 21:09:05
  • ハイゴ師から南斗水鳥拳奥義を伝授してもらえれば輝けるやろ -- 2017-01-17 (火) 21:49:32
  • 再評価されて 割とイイ機体みたいだね・・・   コイツだけは手に入れておくべきか・・・ -- 2017-01-18 (水) 08:59:42
    • 肩はアレだけど、高機動BR機だから環境には合ってるんだよね コスパもそこそこいいし -- 2017-01-18 (水) 10:17:27
  • 金追加装甲だったんですが、コイツFABR一本で戦えますかね・・・? -- 2017-01-18 (水) 15:32:00
    • 肩見てみ?わかるやろ? -- 2017-01-18 (水) 15:39:54
    • FABR一本はキツい。仮に一本だけ持つなら単発BRの方がいいよ -- 2017-01-19 (木) 16:55:01
    • 単発一本ならかなり戦える -- 2017-01-20 (金) 05:55:50
  • マスターデバイスで肩パッドパージ実装してくんないかな。 -- アナベルラル? 2017-01-19 (木) 18:22:39
    • トランザム! -- 2017-01-22 (日) 02:27:07
  • 本当肩さえ無ければ良かったのに、なんでこんな肩つけたん -- 2017-01-22 (日) 15:20:05
    • (´・ω・`)肩だけにつけたかった -- 2017-01-23 (月) 11:39:50
      • 「山○君、上の人の髪の毛全部持って行って」 -- 2017-01-23 (月) 11:53:13
      • (´;ω;`)髪だけは、髪だけはぁぁぁぁぁぁぁ -- 2017-01-23 (月) 16:05:04
      • え、無いものをどうやって抜くの -- 2017-01-23 (月) 16:11:15
  • とりあえず内臓バズくれ!バズあれば戦えるから! -- 2017-01-22 (日) 15:47:07
  • 高機動のためだと思うんだけど、設定を反映してないからただの飾りになっています、チャージ格闘様だと脳内で納得するしか無いか?後で連邦で細身でミラー来たら切れて良い。 -- 2017-01-22 (日) 15:47:14
  • リゲルグのC格は強いけどC格自体弱い環境だしなぁ・・・異常に早い足回りでBRNばらまくのが正解だと思うけどデブくて射撃戦でも行ったら帰ってこれない事多い -- 2017-01-23 (月) 16:13:01
    • サイサリス「そうか?」 -- 2017-01-24 (火) 03:31:51
      • お前帰ってこれないデブの親玉だろうが・・・ -- 2017-01-24 (火) 07:25:26
      • ハイゴ「肩が本体同士、仲良くしなよぉ」 -- 2017-01-24 (火) 18:23:54
    • 肩パットがゲルググ程度ならコスト340だっただろうな、他武装の優秀さもあって -- 2017-01-24 (火) 19:06:34
      • ゲルググベースに肩にブースター増設したのに肩幅がゲルググと同じだったら、素のゲルググの肩には何が詰まってんだって話にならないか? -- 2017-02-07 (火) 18:58:00
    • 正直BR持ちは怖くない。こいつは何も撃ってこないC格狙いの奴が一番戦いづらい -- 2017-01-31 (火) 11:33:11
  • C格で遊ぶのに丁度良い機体だよ、核やビーコンごと斬った時の快感がたまらん(核ビーコンも一撃同時破壊) -- 2017-01-24 (火) 16:55:04
  • こいつの格闘も目立つし判定がすごく優秀というわけでもなくぶんぶん丸にも適さずかといってBRなどの射撃武器の撃ち合いも弱い 重撃の餌すぎる -- 2017-01-26 (木) 20:21:58
    • 重撃の射線に出た時点で、運用方法失敗じゃないか? 格闘機として -- 2017-01-28 (土) 12:41:47
  • 北極初動3取り合いでジオもったいないからこいつで突っ込むマン -- 2017-01-29 (日) 02:13:40
  • 初動の覚醒ジオを一撃で倒せるのは魅力よね なるべくジオ食って爆発するよう心掛けてる -- 2017-01-29 (日) 12:33:03
  • チャー格機体ってどれも産廃に近い趣味機体ってイメージから抜け出ないよなあ。リゲルグに関しては最新機だし魔窟に並ぶくらいのコスパは期待したかった。まだ弱い -- 2017-02-01 (水) 05:05:54
    • チャー格は覚醒ジオくらいの攻撃範囲にして欲しいな。それくらいないとチャージ長いし格闘振る意味がない -- 2017-02-02 (木) 11:22:09
      • ザク改「」 -- 2017-02-10 (金) 08:48:49
    • まずチャー格は糞長いチャージ必要なんだからDP2倍おかしいだろっていうか半減でもいいくらいだろって -- 2017-02-12 (日) 15:59:16
  • C格闘自体弱いしそれが売りの時点でね -- 2017-02-01 (水) 17:37:01
  • 常時チャー格しなくて良いんだよ、その為の同時持ち可 初動ジオや強タン確殺は魅力さ -- 2017-02-02 (木) 19:26:16
  • 通常サーベルが弱すぎるんだよなあ。コスト200が持ってる素ジムの回転切りくらいあれば使えるんだが -- 2017-02-07 (火) 18:20:44
  • こいつの初専用機権利は私が頂いていく。 -- 2017-02-09 (木) 12:11:06
  • 武器調整でチャー格範囲拡大&硬直軽減キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 2017-02-10 (金) 19:20:08
    • 自分的には改良型とD出を調整してもらいたかったな。嬉しいけど。 -- 2017-02-10 (金) 20:20:05
    • どうなるかまだ不安だけどようやく日の目を見る時がきたね! -- 2017-02-10 (金) 21:01:00
    • この踏み込みで範囲増えるとかヤバそう。ジオみたいに轢き殺してやるぜ笑 -- 2017-02-10 (金) 21:11:52
    • なんだかんだで使えていたよな、まあー盾ないしコスト高いしZZ時代だし此処は甘えていいんじゃないか? -- 2017-02-11 (土) 02:21:33
  • 完全にチャー格でのお祭り機体になったな。リゲルグってGLAみたいなイメージだからあんまり嬉しくねぇ -- 2017-02-10 (金) 20:21:49
    • 機雷でも積んでたら強タンみたいに嫌がらせの置き土産でも出来たのにな -- 2017-02-11 (土) 15:48:29
  • チャー格強化はいいけど腕グレ炸裂追加してくれたら使い勝手がグンと上がるのになぁ -- 2017-02-11 (土) 19:13:24
  • チャー格は今回の調整で振り終わりの硬直が実質ほぼ無くなって空中チャー格振り終わりにバズ合わせられて転倒がほぼ無くなりそうという印象ですね。モーション全体の見直しがされ、範囲については振り終わりまでの判定が萎縮して補足なる挙動が無くなったかわりに違和感があった程の正面への伸びが無くなった(半チャージD格)。立ちチャージ格闘のモーションが短縮され、全体としては「範囲・硬直共に使い勝手が非常によくなった」という印象を受けました。コンカスが欲しいなー。 -- 2017-02-15 (水) 18:13:21
    • コンカス必須かと思ったらもはや硬直ほぼないの謎格闘になったな -- 2017-02-15 (水) 18:30:45
    • ザク改コンカス5で敵ヒット時くらいの硬直のなさが常時って感じでこれ大丈夫かってくらいの上位互換になったな、特性ぶんの威力以外は -- 2017-02-15 (水) 19:41:42
    • すいーっと滑るのに慣れすぎて距離が短くなったのに凄い違和感が・・・。遠くから滑り込みしてたのが届かない・・・また練習しなおしだなぁ。 -- 2017-02-16 (木) 00:23:28
      • え?振り終わった後の硬直が短くなっただけで距離は変わってなくね? -- 2017-02-16 (木) 02:13:49
      • 広くなったのもわかるんだけど、感覚的に凄い当てにくくなった気がするんだよね。まぁ何度か使っていれば慣れると思うけど。 -- 2017-02-16 (木) 06:51:38
      • 強化されたと聞いてDX回したら追加装甲金でたからスイーっと滑って遊んでる。連邦やっててやられるときはスゲェ突進速度に見えるけど実際使うとまあまあもっさりしてるのね~。 -- 2017-02-16 (木) 13:12:03
    • ゲルググ特有のプロペラ突進のC格版期待してたのになぁ -- 2017-02-16 (木) 01:28:07
  • 普通にC格の性能だけなら一番素直かつ使いやすくなったな、FABRももてて機動力あるのはいいがやっぱ盾ないのが痛い -- 2017-02-15 (水) 19:52:20
    • 盾あったら内蔵グレで即盾できるのにね。まあ、他のチャー格機体が可哀想になるから仕方ないか -- 2017-02-16 (木) 00:38:59
  • C格の範囲ってどのくらい広くなった? -- 2017-02-15 (水) 22:30:14
    • 武装の見た目通りの位置からわずかに広い部分まで当たるようになった -- 2017-02-15 (水) 23:16:56
    • 上の判定が箱拠点に当たるのって前からだっけ? -- 2017-02-16 (木) 00:36:56
      • 前からだけど実戦でチャー凸なんて出来る状況ほぼないからなぁ -- 2017-02-16 (木) 00:56:27
      • (´・ω・`)強化されたというのに書き込みの無さ・・・あ・・(察し) -- 2017-02-16 (木) 16:29:59
      • 持ってるやつが少ないんじゃね?まあ、言っても格闘は格闘だけどね。チャー格のなかでは一番強いと思うよ -- 2017-02-16 (木) 22:42:33
      • この弾 キュベレイマーク2とリゲルグだもんな・・誰が回すのか -- 2017-02-17 (金) 00:20:50
      • すまん、昨日回してリゲ金とキュベ2銀でたけどキュベ2のほうが楽しい・・・。リゲは片道切符なのがなぁー -- 2017-02-18 (土) 14:09:02
      • 黒キュベ欲しさに回してるよ。うっかり金図コンカッス出たから使ってみたけど意外と悪くない気がしてきてるよ -- 2017-02-18 (土) 18:35:41
  • 重ケンプ「強化されたからって調子に乗って前ウロウロしないで裏とって掘ってこいよ肩。また自爆したじゃねえかよ。」 -- 2017-02-16 (木) 22:15:40
    • どーこ狙ってんすかねぇ -- 2017-02-16 (木) 22:21:24
      • なんか草 -- 2017-02-17 (金) 00:37:26
    • ドライセン「ふらふらふわふわ飛んでんじゃねえよゴキブリ野郎、自慢のスリケンが当たらねーじゃねか」ジオンっていつもこうだな。デブの罪は重いってことか・・・ -- 2017-02-17 (金) 15:07:20
      • 自慢の武器も当てられんボンクラ操縦手恨め -- 2017-02-17 (金) 15:29:18
    • ゾック「おまえらけんかすんな!」 -- 2017-02-18 (土) 14:11:22
      • ザメル お前らスリムだから仲良くしろよ -- 2017-02-20 (月) 02:23:09
  • うーん・・・ぶっちゃけザクⅡ改の方が強いなー・・・ -- 2017-02-17 (金) 20:37:32
    • こっちは踏み込みがアホみたいにあるから使い道違うんじゃない? -- 2017-02-18 (土) 01:32:57
      • 踏み込みすごいよね、あと判定の残りがいやらしい。目が合ってからじゃほぼ避けられない。 -- 2017-02-18 (土) 12:45:07
      • 踏み込み300メートルぐらいありそう。でも使う側からしたらもっさりしてて案外当てづらいんやで。 -- 2017-02-18 (土) 14:04:38
      • 目が合ってからって言うのは壁とかに隠れていて敵が近づいて来たら一瞬で暗殺するスタイルの事で正面戦闘には向いてないしキルとるのも結構大変なんだぜ?なんせ一発外したら攻撃されて死ぬからな -- 2017-02-18 (土) 15:28:17
      • 問題は当てられるかどうか・・外したら死んだと思っていい -- 2017-02-18 (土) 15:42:56
      • 初撃の抜刀術に近い  -- 2017-02-18 (土) 15:54:12
      • こいつ最初の50-100M?ぐらい自機中央にしか判定無いのね・・・。近距離格闘でつかいづら・・・。やっぱナハトさいつよか -- 2017-02-20 (月) 23:18:29
      • 使い手によるでしょC格決めれば3600コンカスありなら4000超えるぶっちゃけ一撃だけならジオ凌駕してんじゃね?  -- 2017-02-21 (火) 01:46:36
      • 超閉所(宇宙込み)とジオ凸待ち伏せぐらいにしか使えんなー決まれば強いけど。 -- 2017-02-23 (木) 01:34:52
      • 決まればこのゲームで一番ダメージが大きい2号機の核より強いからな 決まればだが・・  -- 2017-02-23 (木) 22:25:34
      • 2号機の核なんてロマンだけの弱い部類なんですが -- 2017-03-01 (水) 00:59:45
    • 自分のⅡ改はロケシュで06のコンカス広範囲も使い込んでるんで、Ⅱ改は下位互換にしか思えないな。リゲはとにかく踏み込みが長いうえ今回範囲も改善したから、こっち使うわ。C格闘は目立つから基本奇襲壁裏なのは共通してるし。 -- 2017-02-18 (土) 15:59:46
  • 結局、一矢報いる運用も強化も無く沈むのか・・・ -- 2017-02-25 (土) 15:58:43
    • 普通に対の高機動ジェガンより強いし、FABRあるし連邦の糞雑魚GAAのチャー格の上位互換だから使えるが?格闘自体が微妙なだけ -- 2017-02-27 (月) 05:28:53
  • すげぇ遠くから来るのな格闘 チャー格どんだけの距離なん? -- 2017-02-26 (日) 21:04:52
  • 格闘の外からCBRでカウンター取ろうとしたらめっちゃ伸びてびびった。格闘振りながら寄ってきて、振り終わりに撃とうとしたからタイミング掴めなくて切られたわ。 -- 2017-02-27 (月) 13:55:51
  • エアプだがすげぇ技思い付いた。C格は硬直ないだろ?ノンチャージで振りまくればコンカス5より速いんじゃね?戦闘も移動も。 -- 2017-02-27 (月) 19:03:16
    • チャージしないと距離が短く遅い+ブースト消費が激しい=無理 -- 2017-03-01 (水) 01:06:17
  • ミサイル要らないからグレネードください -- 2017-02-28 (火) 12:43:47
  • どうしも欲しくなって出したら追加装甲…現状だと特性無しに近いのかね?DP軽減とか来たら一気に輝くんだろうけど… -- 2017-03-01 (水) 01:13:22
    • もしDP軽減きたらバズとかハイメガでひるまなくなるから限りなく壊れに近い最強特性になる -- 2017-03-01 (水) 01:40:54
  • 理由はよくわからんが、こいつ楽しい。なんか楽しい。 -- 2017-03-01 (水) 01:47:22
  • 格闘が調整されコンカスじゃなくてもよくなったわけだけど、まだチャージの他に通常格闘装備してる?FANとチャージ格闘で十分な気もしてるんだけど。 -- 2017-03-01 (水) 08:26:13
  • リゲルグ出たと聞いて一年ぶりくらいに復帰したんだけど武装構成どうすりゃいい?あとDP面倒じゃね? -- 2017-03-01 (水) 10:18:57
    • 下の木みたく汎用装備してもいいけど、こいつはいかに格闘を狙っていくかだと思うから、FAかミサ一個にしてc格装備で基本格闘狙いでいいと思う。 -- 2017-03-01 (水) 10:50:47
  • FABRとNミサとC格でやってる。ミサで走らせてFABRで逃げ道打って前線押し上げるだけだけど、合間にC格で倒せる時もある。当てやすくて楽しい。 -- 2017-03-01 (水) 10:37:21
  • もうすぐ設計図がショップ落ちする?こいつ本当に好きで、なおかつ強いから早く4機揃えたい(@ ̄ρ ̄@) -- 2017-03-01 (水) 11:14:25
    • 沼落ちだったわ!なんでもないです!!! -- 2017-03-01 (水) 11:17:32
  • いい加減C格闘は盾貫通にしてもらえませんかね!?必殺の隙だらけの格闘を盾受けされるとがっかりなんですけど!?しかもそれが鹵獲グフだったりするともう顔面チャージなんですけど!? -- 2017-03-01 (水) 11:21:02
    • バイカスにパリイされて変な格闘でやられたわ。 -- 2017-03-01 (水) 12:03:34
      • えっと、オバヒでもしたの? -- 2017-03-01 (水) 13:11:44
      • C格当ててそのままま逃げようとしたら後ろからザックリ。 -- 2017-03-01 (水) 17:02:47
      • パリィはDP軽減ないんで格闘当たればダウンするんだが -- 2017-03-02 (木) 17:32:49
      • 外したって言うのか?あんなデカぶつを! -- 2017-03-02 (木) 20:00:50
      • DP軽減ないとかうせやろ! -- 2017-03-03 (金) 04:45:51
      • パリィは転倒しない説が出てるらしいぞ -- 2017-03-05 (日) 01:50:41
      • 積載の問題かも知れんが、重ケンプでチャーバズをバイカスの格闘中に当てたのによろけただけだったぞ。 -- 2017-03-05 (日) 03:03:09
      • ↑いやそれは積載とかバイカス云々関係なくそういう仕様だから、つかもうバランスは怯みよろけに影響ないから -- 2017-03-05 (日) 11:20:22
      • ↑↑空中でよろけかD格じゃないと転倒は起きないんだよ^^ -- 2017-03-05 (日) 14:37:07
    • シールド吹き飛ばしてよろけとった状態だろうからそのまま去ったのがまずかったかと。パリィされた時は油断せずすぐ往復格闘で2回斬らなアカンで -- 2017-03-05 (日) 16:41:47
    • 逆じゃないかと 格闘が盾貫通するようになったらそれもう盾の意味ないかと… -- 2017-03-05 (日) 17:59:34
  • こいつで格闘2種だけってあり?コンカスじゃないからできるだけブースト効率維持したくて…あと通常格闘ならD式がいいのか? -- 2017-03-02 (木) 01:49:35
    • こいつはチャー格機全般のチャー格はずしたあとのノンチャ格が弱いand持ち替えありなのでもたつくという問題点を硬直減少アプデと内蔵切り替え格闘できるという点で解消してるから2本もちでもいいよ、おすすめはやっぱD式かな突進速度はイマイチだけど判定出っぱで当てやすい、FABRあれば対応力もあがるけどまあなくても仕事はできる -- 2017-03-02 (木) 05:10:39
  • ビルドアップまで待てねぇヒャッハーって勢いでマスチケ開発したら成功からの追加装甲だった。くそが -- 2017-03-03 (金) 22:01:58
    • 成功はともかく追加装甲は良い特性ですよ間違いなく -- 2017-03-12 (日) 22:33:45
  • しかしいつ見ても適当な機体説明だなと思うわこれ。ガンオンで一番短いんじゃね -- 2017-03-04 (土) 09:41:31
    • 長く語りたいなら自分が書くんやで -- 2017-03-09 (木) 08:59:44
  • 地道に将官で使い続けてるけどこいつ弱いよな?使ってる奴周りにおらんし、チャー格も僻地か乱戦で裏取らんと片道切符確定だし、BRあるのはいいが肩パッドが吸収して撃ちあいは無理だしうまいこといかんわ。使い方教えてくれ -- 2017-03-05 (日) 14:40:57
    • うむ。君の書いている通りの運用以上でも以下でもない。C格が他の機体より若干使いやすいだけだ。 -- 2017-03-05 (日) 16:21:17
    • そもそもC格振って何度も生還しようってのが無理な話。 -- 2017-03-06 (月) 08:42:26
  • 格闘二種で安定した。C格後D格の二段格闘として使えば面白い。(強いとは言ってない) -- 2017-03-07 (火) 09:21:38
  • コイツのC格は特に生還し辛くて難しいな。無駄に距離が長くて硬直も長いし、盾もなくて肩幅の性で角待ちも難しいし、ザクⅡ改の様なシールドの裏のジО本体だけ斬るような芸当もできない -- 2017-03-08 (水) 00:09:33
    • C格の硬直は無くなったよ。 -- 2017-03-08 (水) 10:16:09
      • やっぱエアプで適当言ってる奴っているんだな、なんのためにそんな嘘を言うのか -- 2017-03-09 (木) 08:58:38
    • 硬直ないしザク2とGAAの良いとこどりですが、エアプ乙 -- 2017-03-09 (木) 12:41:41
      • 硬直だと思ってたが単にモーションが長いだけだったんだな、すまん。ザク2改を使い込んだ上での感想みたいなもんだから良いとこ取りでは決してないと思ってる -- 2017-03-09 (木) 13:58:40
      • 2回よりも範囲が狭いが、出の早さと射程距離故に扱いやすく、総合的に二回の上位互換になってる。 -- 2017-03-15 (水) 08:21:52
      • 使い易いとかは個人差あるからどの意見も否定する気は無いが、自分がc格振ってる分にはザク改よりも戦果だせるな。ついでに変なところで被弾して肩パッドの重みを知る -- 2017-03-15 (水) 13:15:43
  • あれ?気のせいかな?こいつ、格闘機としてかなり優秀な気がするんだが。 -- 2017-03-10 (金) 08:10:32
    • ぶったぎってからのスライディングで高速離脱、忍者するなら良い機体だと思う。 -- 2017-03-10 (金) 09:41:23
    • 稀に見かける、この前フレに狩られそうになった所助けてもらったが… -- 2017-03-10 (金) 12:34:53
      • それは、私だ。 -- 2017-03-10 (金) 13:29:26
      • やるやん// -- 2017-03-17 (金) 12:44:55
  • ねんがんの りげるぐを てにいれたぞ。ザクⅡ改とGP02も合わせてチャージング編成が楽しい -- 2017-03-12 (日) 02:25:23
  • 今週のマップでは格闘で殆どキルが取れない。てか、使い所がない。絆じゃなく一撃必殺で戦いたい。 -- 2017-03-13 (月) 12:14:37
    • 港湾の中央北側(連邦側グレポイポイント)は割と向いてる。4がどうじゃーこうじゃー言い始めたら的になる感じ -- 2017-03-15 (水) 05:34:27
  • 港湾あったのね。確かに港湾はいける。 -- 2017-03-15 (水) 05:54:01
  • 初動ジオの群れにチャー格で突っ込んで複数体倒せると脳汁が出る
    なお、ポイントはハゲる -- 2017-03-18 (土) 17:48:28
  • コイツのチャー格ってめっさ移動する癖に判定が前半しかない。イメージ的に近場で斬って残りの移動は逃げに使う辻斬りスタイルで運用したらやりやすくなった。 -- 2017-03-22 (水) 04:13:16
  • フルアーマーZZにチャー格当てても撃破できなくてへこんだ。一撃必殺だけを信じていたのに・・・コンカスさえ引いていれば・・・ -- 2017-03-23 (木) 23:18:53
    • 何を今更。素ジムでさえ盾に当たれば撃破出来ないのに。チャージリセットと盾防御が有る限り、チャージ格闘不遇は続く。 -- 2017-03-24 (金) 04:52:23
    • 仮にコンカス引いてたとしてもAP強化と戦闘補助パーツで4,100はあるから無駄だぞ -- 2017-03-24 (金) 11:06:54
  • こいつメインで使ってて、一戦20キル程度の大佐だったが今大尉まで落ちた。尉官部屋でも20キル程度なんだが、何が悪いか教えてくれ。 -- 2017-03-29 (水) 22:43:51
    • 機体が悪い。 -- 2017-04-08 (土) 13:50:34
    • あきらめてキュベレイかハイゴを使ってみるのだ -- 2017-06-24 (土) 12:43:17
  • 残り100枚くらいで金でないまま沼に行ったで。途中で諦めたわ。みんなオカズにしてや -- 2017-03-29 (水) 22:56:39
    • 現時点では閉所でしか使えない。エーオースのD式以下の性能と断言できるよ -- 2017-04-08 (土) 13:02:59
  • 格闘上方修正でこいつ始まりそうだな -- 2017-04-03 (月) 21:56:55
    • チャー格がメインのこいつは恩恵薄い気がする。通常格闘も持つのなら分からんでもないが。 -- 2017-04-09 (日) 14:39:05
      • コンカスでC格闘、改良格闘、FABR でやってるけど、C格闘が外れた、盾受けされた時用に改良もってる。 盾受けされる事が多いから通常格闘持っておくと便利(そもそもFABRと格闘以外実用レベルでないからの消去法ではない)。 -- 2017-04-10 (月) 16:18:52
      • 俺は、C格をノンチャで追撃の方が使いやすい。改良は射程短い上に、無判定モーション付きで無防備な時間が長すぎる。D式だと射程は実用範囲だが、範囲が機体正面のみと狭すぎる。まぁそもそもチャー格の範囲が狭すぎるのだが。現環境では射程よりも範囲が大事。クウェルとGブルがそれを証明してる。 -- 2017-04-11 (火) 10:59:02
      • だから持ち替え無しが意味無しなんだよねー、素振りが早いのも無いし。 -- 2017-04-21 (金) 10:15:21
  • ビーム・サーベルD出力強化型の回転って横じゃなくて縦回転かよ!!全然当たんねーぞこれw -- 2017-04-12 (水) 20:02:27
    • 当たり判定は、見た目より更に狭いよ。移動距離はそこそこあるが、射程も短い。機体の前面にしか判定が無い。判定の出は早いけど。感覚的には、ザク系の格Pだわ。 -- 2017-04-17 (月) 14:02:38
    • D出力装備しとくくらいならビームライフル装備したほうがなんぼか削れるって思える位には当らんね。通常も振り遅いから使いようがない -- 2017-04-25 (火) 01:01:13
    • 覚醒ジオみたいに回転してくれればなぁ‥ -- 2017-04-25 (火) 22:07:32
  • 普通の格闘は目立つわ判定いまいちだわで使いづらいね -- 2017-04-21 (金) 16:00:26
  • C格で箱拠点殴りだと,1回50pt↑(コンカス3)もらえる。殴ってそのまま出口近くまで移動できるのもええ。ただし拠点までたどり着ければ・・・・ -- 2017-04-21 (金) 20:39:15
  • ミサイルとグレネードが不当に重いのが気に入らない、普通に強襲として使いたいのに無駄な縛りだよ、運営の機体バランスに一貫性や法則が無いから幼稚でイライラする。 -- 2017-03-22 (水) 04:57:10
    • チャー格一本持ちにしよう(提案) -- 2017-03-22 (水) 13:41:26
      • コレしか早いのねーから格闘したくねーつってんだろ〜が -- 2017-03-22 (水) 14:51:08
      • 日本語通じてなくて幼稚でイライラする -- 枝主じゃないが? 2017-04-29 (土) 00:25:03
      • べつにコメントは、お前らの都合の良いコメントを残さなくてはならないというルールはないぞ。 -- 2017-07-13 (木) 02:05:06
    • 普通の重さだったら射撃機体としても活用しやすいんだがな。肩ハンデあるし無駄に重くする必要ないよね -- 2017-04-29 (土) 00:50:46
      • グレラン重いと言うが内蔵なのにVGのより軽いしミサちょい重い程度の割に盾無し機体とは思えん積載あるわけでこんなもんだろ。射撃捨てて格闘縛りすると積載に余裕ができるって調整のだけだと思うが。 -- 2017-05-03 (水) 11:56:23
      • じゃそうやって使えばいいじゃん。使いもしないでコメしてるんだろうけど -- 2017-05-21 (日) 12:12:36
  • チャー格で振ったサーベルの三分の二くらいまでしか判定無い&ダッシュ格闘の後半、全体の移動距離の三分の一が無判定。通常格闘は全種類ゴミで通常二刀のD格も見事にゴミ。なにこの産廃。 -- 2017-05-17 (水) 07:51:55
    • C格、降り始めと終わりに判定ないのがね… -- 2017-05-19 (金) 20:38:02
    • イベント機体ならギリギリ許すってレベルだな。何考えてDXに放り込んだのか謎すぎ -- 2017-05-22 (月) 09:57:48
    • チャー格は改の使って即微妙だったから売っ払ってそれから暫く触れず、最近出た06陸ガンが比較にならないくらい普通に凶武装だったからじゃあこいつは?と作って使ってみたけど…やたらヨイショされてる割に振り始めるまで異常にかかる上に途中から判定無くなるジオン機体らしいクソ武装じゃないか!誰だこいつ持ち上げたアホは!(憤慨) -- 2017-06-03 (土) 06:57:43
      • とりあえず改のチャー格を弱いって言うのはいつも納得できない -- 2017-07-29 (土) 12:33:06
    • C格運用ならⅡ改の方がマシだゾ -- 2017-06-03 (土) 15:16:07
    • こんなクソみたいな武装でも(将官戦場でも)当たる時は当たる。C格とBRNだけ持って戦場に行こうな -- 2017-06-09 (金) 19:18:52
    • 稀にこいつのチャー格で全くモーションが見えず瞬時に爆発四散させられるんだけど、ラグツールでも使ってるとそういう挙動になるのかね… -- 2017-07-12 (水) 13:54:32
      • 回線の都合。俺はたまに棒立ちのジムがD格してきたりする -- 2017-07-14 (金) 15:03:03
  • こいつにもザク3改みたく特殊ブーストとちょっと強いBRが欲しいなぁ、リゲルグらしく射撃戦もこなせるスペックが欲しい -- 2017-06-23 (金) 04:17:52
    • つかこいつもハイドポンプ欲しかった -- 2017-06-24 (土) 13:46:48
  • それ。何でハイドポンプないんだっていう・・・ -- 2017-06-27 (火) 06:24:06
  • 実装数時間後には「ゲルMのが強くね?」まであったしな -- 2017-07-22 (土) 18:20:36
  • DXのはずれ枠て、これだから中コストは嫌なんだよ -- 2017-07-26 (水) 18:48:18
  • トーリスリッター欲しいなーって思って一回引いたら虹来てこいつ出たゾ。こんなやつDXに入れんなくそったれ -- 2017-07-26 (水) 20:42:06
    • 同上 -- 2017-07-26 (水) 21:48:50
    • 同上すぎる -- 2017-07-26 (水) 23:36:43
    • 俺はズサだったぞ…外れほんとひで -- 2017-07-27 (木) 05:12:17
  • ハズレで手に入れたが死ぬほど隠れにくいなこいつ。カメラ向きにも気をつけないとサーベルが貫通してはみ出す。格闘は割りと素直なんだが -- 2017-07-26 (水) 22:46:34
    • うそつけすっごい我儘な判定だゾ -- 2017-07-26 (水) 22:52:25
  • 追加装甲を引いた時のお通夜感ハンパじゃないな。 -- 2017-07-28 (金) 00:55:27
    • ナカーマ。3分の1のハズレ特性引いてしまって萎える -- 2017-07-28 (金) 01:56:54
    • 無特性の機体なんかいくらでもある。AP増える分だけマシ。 -- 2017-07-28 (金) 06:35:24
  • 実装直後の高評価C格は何だったんだ…  -- 2017-07-03 (月) 20:56:58
    • 実装直後はどこでもツエーツエー言ってる人がいるからな。あのジャジャやザクⅢでさえ。つか格闘死んでるんだから、C格だけ見て評価しても意味ない -- 2017-07-08 (土) 08:14:51
      • コスト340並にはつえーつえー -- 2017-08-10 (木) 12:21:23
    • 銀当たったがチャー格やるならこいつよりコソっとできるFⅡ改でいいやってなった。 -- 2017-07-26 (水) 19:39:58
      • あいつ盾あるしな -- 2017-07-28 (金) 06:39:59
  • 出た当初は好きな機体だから熱はあったんだけど性能が(高水準ではあるけど)地味でチャー格も目立つし残念で萎えたんだよね -- 2017-07-28 (金) 17:21:09
  • こいつゴミすぎてやばいね バカみたいな判定で、C格も動作がもっさりしすぎてて使えないしバズもない -- 2017-07-30 (日) 07:26:28
  • テキコロの時だけデッキに入れて3地下でC格通り魔してるけど、それ以外に使い道が無い。好きな機体なのでどうにか使いたいんだけどなー。 -- 2017-07-30 (日) 10:49:08
    • トリントン港湾でも中々強いで あそこの中央は正面に集中してる人多いから奇襲しやすい 高速道路?を挟んで中央北と南を行ったりきたりする感じで敵のサイドを取るように立ち回るといい感じ -- 2017-07-30 (日) 11:37:09
      • 奇襲しようにも目立ちすぎるし範囲狭いし、障害物だらけの場所なら小回りの利いて比較的隠れやすいⅡ改の方がいい感じに動けるという悲しみ -- 2017-07-30 (日) 11:51:14
    • 俺も同じ考えだったが、金のこいつより銀プルツーでブンブンやってたほうがよかったわ -- 2017-08-01 (火) 19:55:36
  • 金図2枚も一度に送って来なくてええんやで・・・ -- 2017-08-01 (火) 17:41:49
  • マジもう少しなんとかしろよ この産廃 -- 2017-08-04 (金) 15:54:29
    • すんません。普通に使えますので別に。。。 -- 2017-08-10 (木) 12:25:24
      • 2改やチャーハン使ってみてからものいいや -- 2017-08-14 (月) 13:31:50
  • DXで引いた初機体(金図)がコイツだった。助けて(追加装甲lv3) -- 2017-08-04 (金) 23:48:40
  • トーリス欲しくてまわしたら、こいつの金2枚も来やがった(´;ω;`) -- 2017-08-09 (水) 07:38:51
    • ええなぁ コイツ狙いで回しても出ない不具合。。。 -- 2017-08-14 (月) 10:06:26
    • 最近良く見るなと思ったらトーリスのハズレ枠に入ってたんか -- 2017-08-18 (金) 22:08:41
  • スーッて滑ってツンと当たってシャキン! -- 2017-08-13 (日) 16:25:11
  • 赤箱キター!→リゲルグでーっすw -- 2017-08-14 (月) 19:58:04
    • しかも追加装甲でした残念でーっすw -- 2017-08-14 (月) 20:00:18
      • 追加装甲当たりじゃん!盾無しデブキツすぎんよ‥特性込みでHP、重撃並になれるやん!俺のコンカッスと交換しよ? -- 2017-08-16 (水) 07:51:43
  • リゲルグってこんな機体じゃないよね。GLAとかテトラ改みたいなイメージだったわ、というか他所のゲームじゃ大体そうだわ -- 2017-08-14 (月) 20:06:53
    • リファインしたら、使い勝手が悪くなった?はて?? -- 2017-08-16 (水) 11:23:46
    • 例えが絶妙で草w 確かにイメージ的にはそんな感じ。高機動の射撃機体って感じだよねw -- 2017-08-16 (水) 12:05:10
    • 運営の中ではUCで一瞬登場した時のイメージなんじゃないかな -- 2017-08-16 (Wed) 12:25:33
    • ↑の例えで(リファイン)、クスっときたわwたしかに装備は全部、玄人向けだわな。榴弾・チャー格・垂直ミサ!(驚愕)。射撃戦で物陰に隠れたヤツに榴弾打ち込んで、さらにダメ押しで垂直ミサWノーロックでいぶりだす。渋い機体だろ?(ニヤッ) -- 2017-08-16 (水) 14:38:18
    • SDGOの時は 背中ミサイルつかってて 弱いイメージだったな(ミサイルあたらん) チャー格もってんのはなんか違和感あります。 -- 2017-08-20 (日) 19:15:03
  • 当然レベル3だよな、スパガン並だぞ、佐藤さんよ -- 2017-08-20 (日) 04:51:47
  • 統合整備を強力な推進力で離脱。 -- 2017-08-22 (火) 23:46:31
    • 次のズッ友はコイツとザクⅢにジャジャさんかのう・・・ -- 2017-08-23 (水) 13:21:34
  • 調 整 項 目 な し -- 2017-08-23 (水) 13:23:54
  • こいつのDチャー格の当たり判定がよくわからないんだが、真横を通り過ぎて餌になりに行くことが多くてとっても恥ずかしい。 -- 2017-08-25 (金) 13:14:39
    • わかる。最近手に入れたけど、普段の格闘距離くらいで剣クロスにしてるのか横幅がない感じ。滑空してるときが一番横広いような感覚。ぶつける勢いで使うと当たるけど戻れない…() -- 2017-08-25 (金) 22:29:33
    • 判定はゴミよ -- 2017-08-27 (日) 14:36:34
  • 高ジェとかよりは断然マシだがまだまだ弱いな。バーザムにスペックが完全に負けてるしもうちょっと足回り欲しい -- 2017-08-27 (日) 00:13:04
  • まあま -- 2017-08-27 (日) 06:12:32
  • この肩で550www -- 2017-08-27 (日) 06:21:57
  • 連邦盾&斉射もち多すぎワロエナイ…唯一νガンダムが片道でも満足のいくコストでいい感じの距離、いい感じの速度でふらふらしてくれるから切りたいんだけど、周りが邪魔過ぎる。チャー格で相手切る前に自分の肩切りおとせんもんかね…。 -- 2017-08-28 (月) 01:01:32
  • ゴミ判定のチャー格なんとかしてほしかった -- 2017-08-28 (月) 08:07:40
    • もう判定とか言わない。チャー格で滑るスピード上げてくれ。 -- 2017-09-01 (金) 19:46:33
    • いや当たり判定もう少し広ければいろんな周りの機体巻き込んで倒せて結果的にこの先生きのこる確率が増えるから判定は重要。どっちかというと通常格闘のゴミさか射撃戦できない体格(盾なし)をどうにかしてほしい。 -- 2017-09-02 (土) 00:14:47
      • いや、当たり判定はかえないで欲しい。ザク2改のようになりそうで怖い。あれで強化いうてるんよ? -- 2017-09-03 (日) 09:54:44
      • こっちの当たり判定は元々酷いから変えてくれ(もうどうにでもなれ) -- 2017-09-03 (日) 11:35:03
      • クロスに斬る感じがマツゲルJの二刀流に似てるんだがあっち重格になって範囲が横に広まったしこっちも同じように横幅広げてくれんかねぇ -- 2017-09-05 (火) 11:36:21
    • 滅茶苦茶に切りまくりながら移動したらかっこいいと思う -- 2017-09-14 (木) 09:52:39
    • ペイルだの03だのあっちのBD系だのLA系だのジムⅡだのバイカスだので、連邦機体には元から射撃だけでも強烈だったのに追加で悪どい元のよりより欠点の無くなるモーションの凶格闘しれっと入れてくるから運営も充分判ってんだよね。知らないふりしてるけど何が”強化”になるか、強格闘になるかってのは。ジオンに限ってこんなんばっかなんだからこれもう確信犯なんだよなぁ・・・ -- 2017-09-16 (土) 17:13:22
  • 既出だろうけど、香港の初動1みたいな狭い場所に高コスが屯する所にC格カミカゼするなら、まぁ立ち回り次第で使えなくもないかなって感触。それ以外の時はBRFAとBZFで汎用してるけど、どう動いても肩が邪魔過ぎる。 -- 2017-08-31 (木) 07:30:51
    • BZ無いぞ -- 2017-08-31 (木) 07:51:33
      • あぁ、この子のグレは普通の榴弾だったか -- 2017-09-01 (金) 06:01:10
  • 残念なイケメンをMSにしたのがリゲルグ。 -- 2017-09-01 (金) 23:34:53
  • チャー格機でBR持てるってのはかなりの強みのはずなんだけどね… -- 2017-09-03 (日) 12:50:56
    • そうだよね、ただこの子盾無くてデブなんだよな、でチャー格が微妙。自分自身使えると思ってるんだけど、実戦に出すとなんか微妙、とにかく微妙な機体。 -- 2017-09-04 (月) 00:09:05
      • こいつのチャー格がイフ改みたいなライアットタイプだったら良かったんだけどな。直線でスイーって進むからまとめて倒せない -- 2017-09-05 (火) 10:35:24
      • あー、チャー格じゃなくてイフ改みたいな通常格闘機だったら使ってたわ。コイツの通常サーベル弱すぎるんだよね -- 2017-09-05 (火) 18:49:51
    • チャー格機でBR持てる強みとは一体… -- 2017-09-05 (火) 20:44:57
      • 単純に前出れなさそーな時ペシペシ撃てるっていうのは戦闘能力に関わってくるよ。後拠点つく前の砲台壊しとか、本拠点リペア射撃等要所で持っといた方が破壊楽でいいMAPもあるのだ -- 2017-09-06 (水) 08:40:56
      • 強襲BRはDP効率もいいしね -- 2017-09-06 (水) 21:57:36
      • 後単発なんかは射程距離長いからレーダー感知外から撃てる場合もでてくるからネズミなんてする場合何かと便利なのよね。アウトレンジ外からの融通きかせやすいから -- 2017-09-08 (金) 23:03:45
  • 念願のこの機体をついに手に入れたんだけど、C格と腕グレは確定としてもう一枠を載せるかどうかが悩ましい・・・。通常のサーベルも持ってC格当てた後のケアをするかとも思ってるんだけど、実際格闘2種持ちしてる人っている? -- 2017-09-07 (木) 15:52:21
    • 困ったらBRを装備しなされ -- 2017-09-07 (木) 15:58:59
    • Cサベと強化サベだけで運用してるけれど、便利よ。チャー格で仕留めきれなかったやつは強化サベに持ち替えてD格。CサベのD格はチャージ量に比例して伸びが決まるから、即発のD格だと伸びが足りなくて返り討ちにされるよ。ただ、この機体は使わない方がいいw准将から少佐まで落ちた。 -- 2017-09-07 (木) 16:26:24
      • それはこの子だけのせいではなかろう(´・ω・`) -- 2017-09-07 (木) 20:32:16
    • とりあえずしばらくはCサベTサベBRFANで行こうと思います。腕グレは追撃に使ってはヤバい(死にかけた) -- 2017-09-07 (木) 20:40:23
  • 贅沢は言わないから、マシンガンでも追加してくれんかのう・・・。 -- 2017-09-01 (金) 23:46:42
    • マシンガンの距離で撃ち合って勝てるのか…?追撃で使うならグレランとかは? -- 2017-09-02 (土) 00:17:49
    • グレラン(炸裂)でおなしゃす -- 2017-09-02 (土) 00:56:43
    • 前々から言われてたザク3改のハイド・ボンブがいいな。単発にグレードダウンした奴でもいいからさ -- 2017-09-02 (土) 12:26:19
    • 腕グレじゃなく腕バズにして欲しいね -- 2017-09-07 (木) 20:34:24
  • ダメだわこの機体。挌闘の範囲狭すぎ。 -- 2017-09-13 (水) 01:24:51
    • 弱点がわかるとこいつの格闘で撃破される事なんてないもんなー -- 2017-09-14 (木) 22:15:44
  • 上の方で念願の機体を手に入れたものだけど、武装はCサベとTサベの2種持ちのが良いと思った。BR撃ってるぐらいならサッサと移動して叩き切ったほうが戦果上がるし戦線の押し上げもできる -- 2017-09-13 (水) 18:48:39
    • BRを装備しろと言ったものではないけど、ブーストのこととか考えて抜く以外なら入れといた方がよくない?切ったはいいけどブースト切れて云々とか何かの拍子で拠点殴れるところまで来ちゃったけど切れない拠点だったとかあるし。確かに使ってて存在を忘れるけど、悪あがき程度に使えるよ。 -- 2017-09-13 (水) 19:19:48
      • この機体、バレやすいからC格だけ狙うスタイルだとめちゃくちゃハゲるんだよな。BRで絆感じたりライン押し上げに参加もできると俺は便利だとは思うけどね -- 2017-09-13 (水) 19:23:49
      • C格でハゲルグ -- 2017-09-13 (水) 20:14:53
      • 正直プレイスタイルの違いかもしれないんだけど、基本ブースト切らす時C格振って敵の真ん前が多いからBRに持ち替える間に膝ついちゃうんだ・・・。あとBRで絆感じててもいいんだけど、存在が発覚したらC格警戒されて側面取れなかったりするから外した。(殴れない)拠点に関しては近づかないかリペポや砲台粉砕する事で誤魔化したり、敵機を薙いで味方の援護に回ったりが多いかな。弱くはないと思うし、そこまで酷くハゲたりはしないかなーなんて(中将並感 -- 2017-09-13 (水) 22:02:25
  • 高機動だとC格でFA–ZZにミリ残りするんだよね、硬直も長くてギリこっちのグレより相手の反撃が早いモジュールでどうにかなるのかねえ -- 2017-09-14 (木) 08:47:40
    • ん、C格って硬直発生しなくないか?しばらく使ってないけど硬直するようになったん? -- 2017-09-16 (土) 21:01:43
      • 格闘後の硬直じゃなくて格闘中後半の判定の無い部分じゃないかな -- 2017-09-20 (水) 18:45:42
    • 何か持ってたから作ったけど俺も高機動。ハズレってもぅそれだけで萎えるわ。 -- 2017-09-19 (火) 23:41:52
    • カウンターくらってもHPミリ残りで追撃出来る俺の追加装甲リゲルグは当たりだった...? -- 2017-10-22 (日) 16:13:27
  • 開幕でサブマニュ展開してない迂闊なジオを4匹まとめて狩れた時は脳汁が出た、こういう浪漫機体はジオンには大事よ。マツザク2? 知らんなぁ -- 2017-09-14 (木) 23:49:29
  • 南斗水鳥拳!! -- 2017-09-18 (月) 21:49:15
    • 見た目は南斗鶴翼迅斬だけど性能的には断己相殺拳だよね。 -- 2017-09-20 (水) 17:33:03
  • 正直こいつのC格はクロス斬りじゃなくて回転斬りにするべきだよな・・・ -- 2017-09-28 (木) 17:33:43
    • あるいは長くて幅広いBSを×型に斜めに構えた判定お化け(正面〜斜め横まではいっそ無敵でも)の状態のままバイカス以上の速度で踏み込んで、最後だけ振り切る形にするとかなー -- 2017-09-30 (土) 22:06:46
    • こいつのC格舐めてたわ…想像以上に使い勝手悪い -- 2017-10-06 (金) 16:33:06
  • トーリスガシャコンの赤箱から出てきたときのがっかり感がすごい。 -- 2017-09-30 (土) 11:50:50
    • 分かる。しかも二機とも高カスだしよぉ!せっかくだからコンカスよこせよ佐藤! -- 2017-10-06 (金) 03:21:06
    • 赤箱でたらリセットするを繰り返してたらこいつ5機も手に入ったよ。どうしたらいいの。 -- 2017-10-25 (水) 12:42:33
      • そりゃもうこいつ4機デッキ組むしかないじゃんよ。 -- 2017-12-13 (水) 02:29:16
  • 大将でこいつ愛用してる人まだおる?生きてたら感想聞かせてくれ -- 2017-10-02 (月) 23:11:59
    • 仮にいたとしても完全に性能熟知してるだろうし、わざわざこのページ来ない可能性 -- 2017-10-07 (土) 23:21:43
    • 大将だったとしてもこいつ使ってたら30位以下連発で絶対階級落ちるわ。こいつだけ使う大将なんてぜっっっったいいない。い、いないよな? -- 2017-10-26 (木) 08:45:08
  • 格闘環境に戻せというわでじゃぁないんだけど、C格でさえあれなのに通常格闘お笑いにもならないのってどういう神経したらこんな調整するんだろうか。 -- 2017-09-27 (水) 00:16:25
    • ミサイルは当たらないわグレランは宇宙じゃ届かないわ つまり格闘はマシな方だ! -- 2017-10-03 (火) 04:36:23
  • リゲルグが好きだからどうにか安定して運用できないか考えた結果が特徴のC格を捨ててBR・D出・ミサイル装備の無駄に肩幅が広いだけの汎用機になった… -- 2017-10-03 (火) 23:59:31
    • 普通の格闘がやたら弱いのとミサイルは異常に重いのがねえ -- 2017-10-06 (金) 08:05:40
    • まあBR自体は使えるからな・・・SABRとミサで戦えることは戦える -- 2017-10-09 (月) 23:00:01
  • 金で当たり特性を引けるにこしたことはないが銀で特性厳選した方が無難な機体。どうせ戦場選ぶし。 -- 2017-10-24 (火) 02:23:36
  • ザクⅢ改の丁度いい強さを見る限り、速度1176にして特殊ブーストつけると原作設定にも合うし使い道も大幅に上がって(でもデブで)丁度よくなると思うわ -- 2017-10-31 (火) 22:25:33
  • こいつ原作じゃジュドーの乗るZZと互角の戦いだったぞ。なんでこのゲームだと、こんなに弱いんや? -- 2017-10-31 (火) 17:40:25
    • そら原作じゃデブ肩に推進力源ついてるからな。シャアザクの加速が自在に使えるようなもんや。このゲームじゃ他の痩せ機体と殆ど速度も変わらんとか何が詰まってるのやら -- 2017-10-31 (火) 20:16:10
    • イリアが操縦技術も優秀なNTだったってことだしなぁ。アッシマーを撤退させたからといってアムロの乗ってた輸送機は強いはず!とはならんだろ。 -- 2017-11-01 (水) 05:27:43
      • あれは完全な不意打ちだろ。コイツがZZのジュドーと戦ったのとはわけが違うわ -- 2017-11-01 (水) 18:53:56
  • 腕グレ(ブラスト弾)とミサイル(無誘導弾)追加して♡ -- 意地でもリゲルグで戦いたい漢? 2017-11-11 (土) 01:00:54
  • こいつのチャー格硬直少ないし伸びるしで結構強くない?ハンマーとかと比べてね -- 2017-11-11 (土) 03:42:46
    • 硬直ほぼないのは確かにメリットなんだけど、結局モーション、踏み込み速度が微妙なんだよなぁ。正面の敵に攻撃が到達するのが遅いんだよね。ザクⅡ改のが振り抜きが早くて、当てやすいことが多々あるよ。 -- 2017-11-11 (土) 08:53:07
    • 最近ようやく動きが掴めて来た。自分としてはマリオじゃなくてルイージを操作してる感じ。伝わるかどうか分からないけどw -- 2017-11-15 (水) 18:19:43
    • 少ない硬直が気にならなくなるほど長い滑りモーションで他のC格と比べても隙だらけだし、他のC格勢は盾構えたままチャージできたりするけどコイツには無い上にデカいから使い勝手が悪すぎる -- 2017-11-16 (木) 22:55:31
    • 使ってみればわかるよ、もらった!と思っても途中で判定消えて、敵の眼前にダイレクト餌直送!になった事リゲルグ使いならわかるはず -- 2017-11-26 (日) 18:37:17
      • わかるわー。不意討ちしたつもりが、無判定の体当たりで敵をちょっと押しただけとかね。単純に滑り込み距離だけみればそら優秀なんだが、肝心の攻撃判定が後半消えてるからな。硬直がない?いいえ、攻撃モーションの半分が無判定の硬直です。 -- 2017-11-28 (火) 07:35:38
    • こいつのチャージ格闘はカーリングの石に刃物付けて流してる感じ -- 2017-11-28 (火) 09:12:29
  • コスト+20上げてバイアラン・カスタムのミラーにしろよクタバレシュガーw -- 2017-11-30 (木) 14:30:34
    • 信じられないほど下手なスナイパーシュガーが格闘()で狩られてしまうのでNG -- 2017-12-03 (日) 04:39:09
  • 360BRになって扱いやすくなったわ、腕グレの弾速強化もいい感じで戦いやすいわ(未来予想) -- 2017-12-22 (金) 21:01:05
    • かっこの中読んでなくて一瞬武器詳細見に行っちまったじゃねーかよ -- 2018-02-27 (火) 06:43:31
  • 北極の通路で7機+α一気に吹き飛ばせた、素直に快感です。 -- 2017-12-24 (日) 09:40:07
  • 某成し遂げの人でさえ何度か成し遂げようとして諦めたこいつ・・・・何とかしてやって佐藤 -- 2017-12-30 (土) 09:49:38
  • チャー格はまあいいけどさ 普通の格闘も何とかして -- 2018-01-03 (水) 22:23:47
    • 高速格闘移動できれば凸に使えるのにね -- 2018-01-17 (水) 13:37:07
  • C格のクロス斬りの横判定が見た目より狭いけど上下の判定は見た目以上に強いっすね… -- 2018-01-17 (水) 15:44:38
  • 気づいて欲しい...「カーリングのような突貫C格こそ奴の存在する意」と思うだろう…私もそう思っている...しかし格闘が死んでいるこのご時世、ベストな装備は「お好みのBR 腕グレN又はF」である事に...同じような性能・武装の機体が手持ちにない場合は便利だ...高カスや追加装甲...特に追加装甲ならアーマー約3500と「足回り良好の高機動320コスカッチカチMS」となる...是非試して欲しい... -- お通夜リゲルグ(非コンカス)の使い方? 2018-01-17 (水) 21:22:20
    • 確かに良いんだが、デカさが全てを台無しにしてるよな・・・。まあ、俺は追加装甲じゃなく、高カスなんだけども。 -- 2018-04-16 (月) 22:52:13
  • 強化されたってんで初めて普通の格闘を使ってみたが、ひっどい産廃具合だな。射程が短いのはまぁ良いとしても、判定が正面も横も密着レベルって。 -- 2018-02-03 (土) 21:52:08
  • チャー格のキュインキュイン鳴るチャージ音さえなけりゃストレスも減るんだがなあ、ずっと聞いてると頭が痛くなる周波数だし敵にバレるし... -- 2018-02-09 (金) 23:47:37
    • 敵バレはまあゲームバランス上のデメリットとして受け入れられなくも無い。ただ、操作プレイヤーに不快感を与える高音がずっと鳴り続けるのは無いな。 -- 2018-02-12 (月) 20:08:57
  • そもそもチャージ武器全般に言えることだけど、チャージ時間が現実的じゃない。一方通行格闘機体なのにスカッたら一瞬で死が確定。分が悪すぎる。 -- 2018-02-12 (月) 18:59:23
    • 誰でも扱えるお手軽武器にされたらそれはそれで困るけどね…。チャージ音でのバレとチャージキャンセルがかなり痛いし、チャージ中はダメかDPの軽減効果(疑似的なパリング)でもついたら振りやすくなるか -- 2018-02-12 (月) 19:55:51
  • 普通の回転斬りくれー クロス斬りとかわちゃわちゃ斬り使いづらいんじゃ -- 2018-02-18 (日) 23:02:51
    • 分かるわ〜イフ改の非EXAM時のあの振り方がいい -- 2018-03-10 (土) 13:22:00
  • しっかしこの機体は何を警戒してこんな微妙な性能にされたんだろうな。斉射つけ忘れてるんじゃねってくらい微妙 -- 2018-04-12 (木) 11:46:08
    • こいつは高カスで格闘外して無重力MAP専用と割り切ってる -- 2018-04-20 (金) 06:18:19
  • ギャンクリーガーがチャー格で楽しかったので、調子にのって倉庫の金図作って使い始めたけど、ギャンクリーガーより使いにくいね。進む距離と辺り判定の位置かなぁ。当てにくい気がする。 -- 2018-05-11 (金) 18:32:47
    • 突進距離は長いけど判定が前半しか無くて後半はただスベってるだけ、だから派手な見た目の割に有効距離は長くない -- 2018-05-11 (金) 18:49:37
      • なるほど、近すぎると通りすぎるだけで当たらないけど、遠いとぶつかるだけで攻撃判定無いのね。もちょっと使って慣れれば遊べるかな。 -- 2018-05-11 (金) 20:32:37
    • 出た時期が一番デカいけど、何より中途半端に武器が揃ってるのがgbgb格闘修正されない原因なんやろな、って。チャー格Dはもとより、ノーマルの方のD格闘も相当酷い。 -- 2018-05-12 (土) 11:36:14
  • チャー格ですら微妙だからなあ DP削れる武器もないし -- 2018-05-11 (金) 21:08:18
    • 強襲BRは重撃よりDP削りに優れているよ -- 2018-05-12 (土) 12:03:25
  • 無料機体のギャンkよりgm -- 2018-05-12 (土) 12:06:16
    • ああいうモジュ欲しいよねえ こいつもチャー格しかないんだし -- 2018-05-13 (日) 01:18:54
    • チャー格機としてはゴミだけどチャー格機の中ではチャー格を使わなかった場合に限り最もマシな戦闘ができるっていう悲しい長所がある -- 2018-05-13 (日) 01:31:08
  • こいつの本来の性能はネロミラーであるべきでクソゴミ320として生まれた時点でこの先どう調整されようが永久にどうしようもない -- 2018-06-02 (土) 07:50:37
  • 今回の特別ガシャで金図出たので見に着たけど、記憶にすらないってことは戦場ですら見ることがないウルトラレア機体ということだったのね・・・ -- 2018-06-09 (土) 17:18:37
    • ギャンクリ出るまでは一芸特化で個性があったんだけどね… 回線しぼりマン相手とかで曲がり角から飛び出したコイツに斬られると、マジで何があったのか理解できない死に方になっていたものだった -- 2018-06-09 (土) 19:00:56
      • ギャンクリ出る前から他にもC格持ち居たし足回りが良いだけで特化してるとは言いづらいしで個性なんて最初からなかったぞ -- 2018-06-09 (土) 20:26:09
  • 追加装甲とか笑える榴弾じゃなくて袖ギラドガのグレでもくれよ -- 2018-06-16 (土) 08:16:27
  • 生まれながらにして産廃放置がジオンには結構おるな、松永のザクとか -- 2018-06-20 (水) 15:18:33
    • なんだろうな格闘も中途半端で射撃武器も貧相。図体だけデカくて機動力も乏しい。バイアランカスタムみたいな感じなら最高だけど、ないものねだりだな。 -- 2018-06-20 (水) 15:45:12
    • リファインして弱くなるってのは笑えない -- 2018-06-21 (木) 10:38:18
    • ザクⅢとかな。 -- 2018-07-05 (木) 09:18:56
  • まともな武器が一つもない、マシすら無い -- 2018-06-28 (木) 02:53:20
  • 肩パッドと物陰を利用して近づく格闘の最高の相性の悪さよ -- 2018-06-09 (土) 20:43:06
    • そういう不意打ちは戦いとは言わない。通り魔的犯行だよ。戦闘は正々堂々正面からぶつかったほうが楽しいぞ。卑怯な戦い方はつまらんよ。 -- 2018-06-13 (水) 02:36:47
      • 正々堂々と面と向かって行くとか盾もないのに何を言っているのか意味が分からない。 -- 2018-06-15 (金) 15:02:05
      • そもそも運営&連邦機体が正々堂々としていないからなぁ・・・このゲーいやさ連ジに別れたガンダムゲームすべてw -- 2018-06-29 (金) 22:59:55
      • マグナムで溶かされる今正面で格闘ってマジ? -- 2018-06-30 (土) 19:51:20
      • 格闘なんぞ角待ち以外使わんやん -- 2018-07-03 (火) 02:04:55
      • 竹槍で戦闘機落とせてきな -- 2018-07-03 (火) 03:08:24
      • これリゲルグなんぞに不意打ち食らって顔真っ赤なだけなんでは。 -- 2018-07-23 (月) 02:44:35
  • 4000ライフル持たせろよ。なんだこのヘヴォ装備 -- 2018-07-04 (水) 12:44:00
  • こいつぶっちゃけ大きさキュベレイと大差なくないか?明らかにゲルググよりデカいしDG3でいいのでは -- 2018-07-07 (土) 02:17:28
  • あまりにクソゲーだから参戦しないでその時間で色んな所で動画見て回ってるが、第1世代の改修機に過ぎないくせに、リゲルグ主人公補正がなければ普通にガンダムチーム何機も何度も殺っちゃってないかコレ…? -- 2018-07-07 (土) 06:23:03
    • せやで、滅茶苦茶強いで。ガンオンではゴミだけど -- 2018-07-12 (木) 00:57:58
    • なんかガンオンではパッとしない汎用機みたいなスペックしてるけど機動力に関しては滅茶苦茶辺りはめちゃくちゃあって改修機っても別に劣ってるわけでもないんだけどな、そういう意味じゃ赤キュベみたいに数値のスペックだけは性能お化けでもいいと思うんだが -- 2018-07-12 (木) 01:41:37
    • ゲーム的には百式くらい速くて特殊ブーストついてないとおかしいんだよなあ -- 2018-07-20 (金) 21:44:34
  • こいつ個別調整されるんだな。BRは強化されるとして、チャージ中も発動するパリィあたり追加だろうか。 -- 2018-07-21 (土) 07:04:21
    • まず格闘だろ。格闘機なのに格闘の性能悪いとか存在意義がない -- 2018-07-21 (土) 16:53:52
    • メンツ的にチャージ格闘の調整でしょ -- 2018-07-21 (土) 16:55:34
    • 格闘チャージ中に限り正面からのビーム攻撃無効にしてくれw -- 2018-07-21 (土) 17:59:19
    • キュベレイRTみたいな感じにして欲しいんだよなパリィは欲しい -- 2018-07-22 (日) 06:22:27
    • スピード強化ぐらいの落としどころじゃなかろうか。というか下手なモーション変化以外大体強化になりそうで笑える(真顔) -- 2018-07-23 (月) 02:42:54
    • まぁガード貫通と強制大破辺りから付くんだろうな -- 2018-07-23 (月) 10:17:45
    • チャー格じゃないノーマル格闘のモーションが糞すぎるから改善してほしいな -- 2018-07-23 (月) 19:10:35
  • リゲルグのミサイルNを近距離の相手に撃てば相手の真上に落とせて、結構命中するね。 -- 2018-07-22 (日) 00:42:07
    • ヘッドショット判定でなかなかイケるね。ただ天井のある閉所だと役に立たないのがなぁ。 -- 2018-07-23 (月) 22:42:16
  • 「チャージ・ビーム・サーベル」の調整 100%チャージ状態で被ダメージ、DPダメージ減少効果の追加 モーションの調整 -- 2018-07-24 (火) 18:57:36
    • 加えて最高速度の上昇とかリゲルグの時代きたか… -- 2018-07-24 (火) 19:09:06
    • 母ちゃんが夜なべして付けてくれた追加装甲が輝く時がきたよ。アリガト母ちゃんw -- 2018-07-24 (火) 19:13:51
    • どんくらいカットするんだろうな -- 2018-07-24 (火) 21:23:31
    • 1番の問題はモーション調整かな。当てやすいモーションなら良いけど。ネロのD格みたいなモーションで距離長ければ良いかな。 -- 2018-07-24 (火) 21:58:12
    • イフ改やザクⅡ改の燦燦たるモーション改悪を見てきてこれより底はなかろうと信じているけど…普通に回転しながら突っ込んで最後まで判定ありとかなら多分嬉しいな。 -- 2018-07-25 (水) 02:43:50
    • 理想は3回転半ぐらいしなから両手広げて突っ込む格闘  現実は指揮ジムの突き -- 2018-07-25 (水) 08:12:20
      • 予言者で草。 -- 2018-07-25 (水) 17:36:26
      • 理想の方を当てていくのか…(困惑) -- 2018-07-25 (水) 18:44:55
    • 半分チャージで前のフルチャージ格闘、全部チャージでジオ格闘w 射程距離が短くなってるなコレ -- 2018-07-25 (水) 18:23:11
  • 盾貫通するようになるからチャンスあるね -- 2018-07-24 (火) 21:57:46
    • 「※上記調整が適用されない武器もございます。」が気になって仕方ないが貫通できるのかね… -- 2018-07-24 (火) 23:49:13
  • モーションジオみたいになってんぞ -- 2018-07-25 (水) 17:10:22
  • 高カス・・・高・・・カス・・・カス・・・ -- 2018-07-25 (水) 17:37:24
    • 追加装甲しか出ない人もいるんですよ -- 2018-07-25 (水) 18:35:47
    • むしろ素のチャージD格で倒しきれない機体そんなに見かけないから高カス追加装甲の方が生き残りやすそう(希望)でよくない?高カスだと特殊ブーストじゃないとはいえ360コス並みの速さが手に入るし。 -- 2018-07-25 (水) 19:33:48
  • 普通の二刀のモーション、めっちゃ速くなってね? -- 2018-07-25 (水) 18:22:51
  • 廉価版ジオ 320としては優秀だと思った -- 2018-07-25 (水) 18:51:14
  • 何よりチャー格正面から振りやすくなったのが嬉しい -- 2018-07-25 (水) 19:21:47
  • ユニコを切り殺せる楽しさ。プライスレス -- 2018-07-25 (水) 19:41:10
  • なんか50%チャージのD格やたら硬直短くないか?以前のリゲルグを知らないからわからないんだけど、こんなモーション終わった直後から止まらず歩けるような短さだったのかな -- 2018-07-25 (水) 19:45:37
    • 前から優秀な格闘だったんやで -- 2018-07-25 (水) 21:59:34
  • 金図のまま放置していて、強化が来たと喜んで作ったら追加装甲というゴミ特性 -- 2018-07-25 (水) 19:51:01
  • ジオみてーだな -- 2018-07-25 (水) 17:11:45
    • ジオと違って画面見づらくなったりもしないし何気に使いやすいんじゃないかこれ -- 2018-07-25 (水) 17:16:47
      • 盾貫通で大破するならワンチャン有るな。好きな機体だから嬉しい -- 2018-07-25 (水) 17:31:40
      • 盾貫通して大破はするな、ただジオほどモーション速度が速くないし踏み込みもいまいちな上に見た目よりも穴が多いのが気になるなぁ -- 2018-07-25 (水) 17:48:41
      • 二刀流と四刀流の違いだろうかね。今までがゴミ過ぎだし、これに文句言うのはバチが当たるから、十分大歓迎ですがね -- 2018-07-25 (水) 18:09:01
      • そら320コスト版だからしゃーない -- 2018-07-25 (水) 22:44:47
    • 箱拠点に当たるかと思って試したが、チャー格100%で拠点にダメージは与えられるわ。ただ、やっぱりジオと違って穴があるからたまにすり抜ける -- 2018-07-25 (水) 18:35:09
      • 以前のようにがんばって高度を上げなくても箱を殴れるようになったのはありがたいね。 -- 2018-07-25 (水) 19:53:19
    • 回転する利点もあるが伸びが悪くなった?し、格闘後の硬直とか弱体された気分 -- 2018-07-25 (水) 21:30:31
  • 見た目ジオだけどやっぱコスト相応になってるね。伸びが足りないし穴もあるし -- 2018-07-25 (水) 20:07:08
  • 敵倒したらチャージ短縮特性ないと結局は片道切符だな・・・340にしていいからあれ欲しいわ。 -- 2018-07-25 (水) 21:11:02
  • 威力605 * チャージ2倍 * D格3倍 = 3630で追加アーマー使ってないユニコなら確殺。非コンカスでも倒せない連邦機はνガン・強化ZZ・強たんぐらいかな?当てれば必殺ってのはロマンあるなぁ -- 2018-07-25 (水) 21:20:15
    • こういう計算式見るたびにウォーズマン思いだしちゃう。悲しいねスグル -- s? 2018-07-25 (水) 21:27:49
    • EX-S斬ったらまだ生きてたんだけど -- 2018-07-25 (水) 21:51:54
      • SもEx-Sも4050ゾ -- 2018-07-25 (水) 22:31:43
  • C格範囲こそ広くなったものの判定の発生、持続、格闘の踏み込み全部劣化してるやんけぇ! -- 2018-07-25 (水) 21:46:44
    • だよなー、余計な変更しないでチャー格2を追加すればよかったのだ・・・ -- 2018-07-25 (水) 21:57:50
    • やっぱキノセイじゃないよな? -- 2018-07-25 (水) 22:11:52
    • モーション終わり際攻撃判定消失が速すぎるね -- 2018-07-25 (水) 22:38:50
    • 50%で振ればいいじゃん?前と変わらない操作感で滑りでも判定出てるようになったよ。 -- 2018-07-26 (木) 00:18:38
      • 50%は火力足りない -- 2018-07-26 (木) 01:13:24
    • 「視界が悪くなってて相手を見失う」&「硬直長くなってて2度目を振る前にダウン」で快適さが無くなった。 -- 2018-07-26 (木) 00:21:52
    • ほんこれ 見た目は派手だから最初こそ騙されかけたけど伸びが悪すぎて使いにくいわ 前の方がよっぽどいい -- 2018-07-26 (木) 03:45:07
    • モーションはまぁ色々意見あると思うがチャージ100%で被ダメ被DPが下がったのはかなりでかいと思った -- 2018-07-26 (木) 04:55:05
    • ジオっぽい見た目でネタにはなるけどこれで喜ぶのは尉官帯だけかな・・・硬直も伸びも悪化した。安心してギャンとザク2改使える -- 2018-07-26 (木) 14:20:47
    • 昔の滑る格闘はモーション途中で変に判定消えていたが、なぜ合わせようとしないのか -- 2018-07-26 (木) 19:53:18
    • 一回使ったけど穴あるジオほど縦範囲広くないC格にしては踏み込み浅い遅いと微妙だったわ。派手さに騙されたわ -- 2018-07-27 (金) 23:29:41
    • 何この糞ったれ格闘?元に戻せよカスが。 -- 2018-07-28 (土) 23:03:12
  • 格闘、上下判定なくね?拠点に機体をぶつける勢いじゃなきゃあたらん -- 2018-07-26 (木) 02:05:57
    • 固定砲台が3機の箱型ならTBアッガイ1機分くらい飛べば当たるぞ、フェンスの出っ張りに乗ってから振れば届く。ニューヤークのAXみたいな4方向にあるタイプはブーストの高度が落ちてなければそのまま届く。けど上で書かれてる様にジオとはそもそもの体格やビームサーベルの本数の違いから判定に穴がある。だからそれでスカったのかもしれない -- 2018-07-26 (木) 02:49:52
    • 底鉄板拠点殴ってたりしない? -- 2018-07-26 (木) 04:06:44
    • ちゃんと上まで判定あるよ。たまにすり抜ける事があるだけ。稀にじゃなくてたまに起こるくらい判定が抜けてる。演習でやってみれば分かる -- 2018-07-26 (木) 14:32:26
      • ジオは4枚羽の扇風機でこいつは2枚羽の扇風機だからなぁ -- 2018-07-27 (金) 06:26:59
  • 盾貫通、100%チャージ中被ダメ被DPを20%軽減、耐久500上昇で攻撃防御が凄く跳ね上がった気がする。気がする・・・中コスSGでじゃれてくる相手は盾何それぶっぱでよくなったのは嬉しい1ぶっぱ1キル確定は超絶強化・・・将官戦場はユニシナ戦場だから役に立たない佐官戦場は相手選んで角待ちしましょ尉官戦場はサーチ&デストロイでおkナイス調整だな -- 2018-07-26 (木) 09:09:54
  • ワンパンライン3630 コンカス3:3993 コンカス4:4065 コンカス5:4175 オプションでさらに伸びるかな -- 2018-07-26 (木) 13:16:01
  • 特性変更したい機体NO1.追加装甲だけは勘弁してください… -- 2018-07-26 (木) 18:03:32
    • 倉庫に放置しててコンカスやったやろ~と思ったら追加装甲だったは。。。 -- 2018-07-27 (金) 23:48:21
  • 盾貫通のおかげで強化ZZを100%チャー格で転倒させて0%チャー格で倒せたぜ!! -- 2018-07-26 (木) 21:30:03
  • あくまで結果論だけどチャー格は以前のままで100%時のダメ軽減だけ実装して通常格闘の方にDⅡ追加してジオトルネードの方が良かったな -- 2018-07-27 (金) 02:00:47
    • ジオの格闘なら強いだろとは普通思うからなぁ。これならジオ格はチャージじゃない方が良さそうだね -- 2018-07-30 (月) 00:58:03
  • さすがに変な判定の穴は無くして欲しいな、伸びや硬直はともかくとして折角とらえたのにスカルノは納得できない -- 2018-07-27 (金) 23:32:53
    • 出始めと終わりの判定一切ないからな、それに加えて伸びも悪くなってる、横の判定はクソだし。マジで見た目だけのクソ格闘 -- 2018-07-27 (金) 23:44:53
      • いやいや出始めと終わりに判定有るやんけ?と思ったら、空中で使うと開始90メートルほど下部がスカスカで、終わり直前は胴体付近以外ビミョーで草。見た目からして、ジャンプして大勢を巻き込めそうな雰囲気に騙されるわ -- 2018-07-29 (日) 01:04:40
      • サーベルの部分は見た目通りの判定しかないから回転の遅さと発生時間の関係でMSぐらいは簡単にすり抜けるのよね -- 2018-07-29 (日) 22:03:16
  • 一長一短だし別のタイプとして出すべきだったな -- 2018-07-29 (日) 02:38:02
  • 拠点凸でC格1回で60P前後やな2回する余裕あればいいけど唯一の美点はC格で拠点殴りやすいぐらい -- 2018-07-29 (日) 17:26:43
  • 砂糖「文句が多いな・・・よし、真☆チャージビームサーベルを追加しよう。」 -- 2018-07-29 (日) 17:33:06
    • そっちの方が遥かに使いやすいわ… -- 2018-07-29 (日) 19:21:13
      • Zガンダムのチャージ式になるがよろしか? -- 2018-07-30 (月) 00:15:16
  • 此奴のBRってコスト340クラスの強襲が持ってるBRと一緒なんだっけ? -- 2018-07-30 (月) 00:32:09
    • SABRは360BRだけどFAは320とかが持ってるのと同じ -- 2018-07-30 (月) 11:26:40
  • ジオは4本でグルグル。こいつは2本でグルグル。だからこんなスカるのか?これだったら横にグルグルのほうがよかったわ -- 2018-07-30 (月) 11:12:54
    • 格闘時間長くて隙だらけでも良いから長距離を超高速で横回転しながら独楽みたいに突っ込んでいくユーモア欲しかった -- 2018-07-30 (月) 13:17:10
      • それなんてシュツルム・ウント・ドランク -- 2018-07-30 (月) 20:09:38
      • ガリレオ大回転・・・(ボソッ -- 2018-08-11 (土) 09:05:41
  • 判定が謎過ぎる、一応上にはあるんだよな -- 2018-07-30 (月) 21:41:03
    • 見た目だと後ろから見て○を描いてるけど、実際は◇っぽい。しかも上の方の木にあるように、出始めは右下部に判定がない。 -- 2018-07-30 (月) 23:57:07
  • 芋畑に突っ込んで複数キルいけたと思ったら一機しかやれてないってのが結構あるんよな、前方の判定が短いとかいう事ないか?もしくは判定消えが早いとか -- 2018-07-31 (火) 00:23:24
    • 正面判定に乏しい振り方と前より踏み込み浅くなったのが合わさった可能性 -- 2018-07-31 (火) 01:17:47
    • 上下に振って前進回転してんだから正面に判定なんか無い、相手がバックブーストで距離取り続けたら正面では当たらん、左右に避けようとしたら巻き込める -- 2018-08-02 (木) 08:03:31
    • 短い以前にまったくない。完全に弱体だわこれ、見た目に騙された尉佐官だけ強くなったと思ってる -- 2018-08-06 (月) 16:49:20
    • 派手やから面白くて使ってるけど、ほかのチャージ武器のが当てやすいのは事実 -- 2018-08-09 (木) 10:46:37
  • 当たるときは当たるし当たらないときは当たらないし…うーん -- 2018-08-02 (木) 01:02:21
  • サイレント当たり判定修正かな?えらく当てやすくなったが変なエフェクト付くようになったな -- 2018-08-02 (木) 15:44:24
    • ザクⅢ改のHMみたいなモヤモヤついたが判定は相変わらずガバいぞ -- 2018-08-04 (土) 12:48:55
  • 通常格闘がクッソ弱い。追撃はグレラン当てるか… -- 2018-08-04 (土) 04:51:51
  • 接地してると判定おかしくなるのかな? -- 2018-08-04 (土) 22:20:10
  • いれてはみるもののBR擦ってる時間の方が長い -- 2018-08-05 (日) 00:35:52
  • 格闘が多少強くなってもその間合いに行くまでが辛いからな。ジオは覚醒と本体の転倒耐性である程度見られてても強引に行けるがこいつはぶち抜かれてお終いだから他の格闘機と同じような闇討ちしかできない、じゃあ他のほうがいいよねって言う -- 2018-08-06 (月) 17:01:42
    • 他のC格闘勢の中で最も広い判定持ってるからオンリーワン性能やで。他の機体でいいよねにはならないぞ -- 2018-08-09 (木) 08:12:57
      • 広いのは確かなんだが判定の曖昧さがねそれに最大の弱点である2の矢がないことは変わってないし。判定も安定していて2の矢があるギャンクリのがってなっちゃう -- 2018-08-09 (木) 13:21:00
      • チャージ格闘なんて音でばれるから大事なのは踏み込み距離と踏み込み速度 その2点がギャンクリに完全に劣っているからコスト差を考慮してもこいつは微妙 範囲も広いと見せかけて穴だらけだしね 穴がなくなるまでは倉庫番かなぁ -- 2018-08-09 (木) 15:24:56
    • 格闘の穴埋めて踏み込み距離を前のと同じにしてくれ -- 2018-08-11 (土) 15:55:53
  • BRは単式とFAどっちを選ぶべき? -- 2018-08-12 (日) 13:25:31
    • 好みでは? 自分は単式選んでる -- 2018-08-17 (金) 11:11:17
    • 盾装備するならFA。盾装備しなかったりそもそも無い場合は単式の方が良いと思う -- 2018-08-17 (金) 11:39:37
    • 漢は黙って積載確保 -- 2018-08-18 (土) 10:32:26
  • C格の判定について分かる範囲で追記しました。間違いあったら直してね -- 2018-08-17 (金) 14:33:40
    • 敵機を中心に捉えて放って巻き込みはおまけって考えた方がいいのか成程 -- 2018-10-03 (水) 22:34:41
  • (コスト300でよくね?) -- 2018-10-06 (土) 19:55:08
    • (280でよくね?) -- 2018-10-07 (日) 05:37:56
      • それな -- 2018-10-09 (火) 00:58:55
      • ロマンコストで+40です -- 2018-10-12 (金) 21:38:14
  • がば回転だけど宙に浮いてるユニコーンを適当に切ってもやれるのはでかいか -- 2018-11-11 (日) 16:54:52
  • チャージ時間クソ長すぎ。サクサク斬っていきたいのに効率悪すぎだろwギャンクリみたいに1機切ったら即チャージみたいにしろよ -- 2018-11-26 (月) 05:28:09
  • そもそもチャージ格闘ってのが全然リゲルグらしくない。肩幅の判定みっちりでバグってんのかと思うほど弾吸い込むし、ゲーム的にも最悪なコンセプトだわ -- 2019-02-08 (金) 13:53:44
  • こいつは踏み込みが速くなるのか -- 2019-02-09 (土) 00:29:46
    • モーションそのままで高速化なら轢く際の判定の穴が減るのかなあ でもダッシュ格闘モーションの時間短縮って表現見たこと無い -- 2019-02-09 (土) 17:54:01
      • 昔の動画見ると笑うと思うぞ 今に比べてD格自体がすげえ遅かったからな 本当にバックブーストで躱せるレベル -- 2019-02-09 (土) 21:42:09
      • 格闘の調整入るときは再生時間の短縮って表記は良く使われてたな -- 2019-02-10 (日) 01:56:49
  • 強化はいるのにコメントなさ過ぎワロタ ワロタ・・・ -- 2019-02-09 (土) 16:52:53
    • コスパ最強の鉄砲玉になるよね。ハンマーとかと違って上判定あるのはデカイ -- 2019-02-09 (土) 19:47:24
    • GPで買えるわけでもないし、今まで輝いたこともないから持ってる人が少なすぎるんだろう -- 2019-02-10 (日) 15:58:45
    • コンカスで使ってたが、見た目の派手さに対して範囲が微妙すぎてなぁ…。範囲調整入らんのは厳しい気がする -- 2019-02-10 (日) 22:58:42
    • どの格闘も判定ゴミカスなのに、あの調整ってなんの意味があるんだ? -- 2019-02-11 (月) 02:02:59
    • 一応モーション高速化されるっぽいが、元々の判定がスッカスカで安定性皆無だから使いづらいのは変わらないと思うなこいつは。踏み込みも強くないしジオやナギナタDみたいに判定がみっちり詰まるようにならないと死んだままだと思う -- 2019-02-12 (火) 18:40:13
      • モーション高速化でスカ率2倍になりそうよね -- 2019-02-12 (火) 20:51:48
      • 2倍はなかろ。判定一緒ならスカ率は変わらんだけさ。 -- 2019-02-12 (火) 23:41:26
      • いやこのゲーム無駄に律儀に判定作ってるせいでスカスカになってゴミ化もありうるゲームやから油断はできない -- 2019-02-13 (水) 02:31:46
  • 此奴の最高速度をもう一段上げてくれても良かったと思うんだけどな。 特性込みで調整してるんかね・・・。 -- 2019-02-10 (日) 20:34:33
    • 好みにもよるが、チャージ格闘の中では現状範囲が優秀(上に逃げる相手にもきっちり当たるという意味で)なのと、チャージ完了時にダメとDPカットが発動するので、最高速度を上げるのは見送ったという説。 -- 2019-02-10 (日) 22:59:12
  • 遮蔽物からはみ出る肩パッドが格闘と最高に相性が悪い -- 2019-02-11 (月) 04:02:38
    • その上全身光るからなw 明日からはガズアルも片方だが肩はみ出る上に全身発光させられるらしいぞ -- 2019-02-12 (火) 21:10:03
  • 何か銀図持ってたんで作ってみたよ。ついでに実測したけど、ダッシュC格闘出してから動けるようになるまで、概ね75Fくらいやね。明日はどんなもんかしら。 -- 2019-02-12 (火) 23:39:06
  • でかい、ザコBR、榴弾、ミサイルで通常武器が詰んでる・・・。 -- 2019-02-13 (水) 00:35:38
    • どーせ使えるようになっても人間爆弾だから問題ないじゃろ -- 2019-02-13 (水) 01:36:32
  • 上にも判定あるってコメントちょいちょいあるけど、こいつの判定、上も横もスカスカだぞ?ジオとは全然違う。頭を当てるつもりで振らないとマジで当たらんよ。ザク改よりはだいぶマシだけど -- 2019-02-13 (水) 05:10:00
    • あくまで上に判定があるってだけで見た目では振り回す範囲内に完全に敵捉えても当たるかどうかは運次第ですって事よな、上の敵に当たる確率が0%では無いだけっていうw まあコイツのチャー格は全周囲に於いて判定穴だらけだからどの状況でも3~4割位の確率でスカるよww -- 2019-02-13 (水) 06:32:31
  • なぜか金図5枚あるんだが・・・ハズレ枠で何回も再録されてたっけ -- 2019-02-13 (水) 06:27:15
    • GPガシャじゃね? -- 2019-02-13 (水) 06:33:19
    • トーリスのガシャで外れ枠として金図2枚入ってたから回してたのなら多分それ、もしくはGPだな -- 2019-02-13 (水) 12:37:36
      • 金トーリス4機持ってるからそれっぽい -- 2019-02-13 (水) 21:58:21
      • お陰で金コンカスが4機倉庫に眠っていた理由を思い出したよありがとう。トーリスはコンカス一機もあたらなかったけど最後に笑うのは私なんだな。 -- 2019-02-16 (土) 13:24:14
  • こいつダメぽ -- 2019-02-13 (水) 18:08:23
    • うーんこのって感じ -- 2019-02-13 (水) 18:40:45
    • 一番ダメな部分はシールドがないこと。チャージ保持しながら敵との距離を詰めるのが絶望的に厳しい。他の味方機と連携するか、待ち伏せしかない。 -- 2019-02-13 (水) 18:55:18
      • 待ち伏せするにも音がするし、目立つし肩がやべぇし -- 2019-02-13 (水) 19:24:50
      • 100%チャージ時の軽減が20%は少なすぎる、40%くらいはないとダメよ -- 2019-02-14 (木) 13:22:00
    • モーション早くなって踏み込みも鋭くはなったけど穴の多さは相変わらずで群れに突っ込んでも1キルしか奪えないとかほんと草生えるわw -- 2019-02-13 (水) 19:37:07
  • 前と比べて判定の穴は小さくなったね。端でもちゃんと当たる。スカりもあるけど。 -- 2019-02-13 (水) 23:43:22
  • 強化されたC格は当たれば武者とジオ以外はワンパンできるから乗ってて楽しい。けどこいつ射撃貧弱すぎ・・・ -- 2019-02-14 (木) 00:09:06
  • C格に上判定あるのがこいつの強みだね、飛んでるハイチンと箱拠点がなぐり易くてよい -- 2019-02-14 (木) 05:29:18
    • まあ上にも「当たる事がある」ってレベルで判定穴だらけなのは変わってないけどな。 -- 2019-02-14 (木) 06:48:11
      • 外れる事があるなら分かるけど、当たる事があるってヘタクソ過ぎだろw -- 2019-02-14 (木) 08:43:24
      • 判定の穴の位置とランダムに動く相手を瞬時に全て把握出来る人に比べたら超下手ですよww -- 2019-02-14 (木) 09:23:03
      • 箱拠点にもジャンプせずにほぼほぼ当たるようになったのに、穴だらけはさすがに無い。 -- 2019-02-14 (木) 09:29:50
      • この転倒する盾無し超デブ&チャー格の判定穴だらけ機体で箱拠点凸る位なら他使った方がいいよ? 箱拠点にジャンプせずチャー格しても上で言われてる通り「ほぼ」当たるであってスカる事もあるんだし。そもそもMS戦でも完全に範囲に捉えて格闘した所で当たるかどうかが運まかせな時点でねww -- 2019-02-14 (木) 09:48:40
      • 穴だらけでMS戦じゃ使えないのならむしろ凸にこそ使うべきだろ。固定物にすら当てられましぇん!というぐらいヘタクソならもう知らんわナイチンでも使ってろ -- 2019-02-14 (木) 12:53:50
      • 2,3戦使っただけだけどそんなスッカスカなようには感じなかったが使い込みが足りないのかなぁ。前のリゲルグ使ってたわけじゃないからどれくらい変化したのかもわからんけど -- 2019-02-14 (木) 13:02:05
      • バカが騒いでるだけで普通に使える -- 2019-02-14 (木) 13:58:57
      • 判定なんて正面以外には出っぱなしじゃん。外すって正面ぐらいじゃねえの。そのぐらいには判定強いぞ -- 2019-02-14 (木) 17:13:09
      • ここで言われてる程強ければ戦場にもっと居るんだろうけど、現実のユーザーは正直だよね。 -- 2019-02-14 (木) 18:25:15
      • たった今演習の箱拠点でジャンプせずに10回チャー格振ってみたけど1回もあたらなかったぞ。上判定ほぼないんじゃないかこれ -- 2019-02-14 (木) 19:09:07
      • wikiのこういう論争は足して割るのが正解。当たることもあれば外れることもあるでFA -- 2019-02-14 (木) 19:11:05
      • 格闘発動するとき照準が下よりだと当たらんで -- 2019-02-14 (木) 19:19:05
      • あ、それとブースト始動時僅かに浮いててその僅か浮いた差でギリギリ当たるから長距離移動からの箱斬りだと地面に接地してるから照準が下向いて無くても当たらないので注意 -- 2019-02-14 (木) 19:22:56
      • 試してきたけど↑の言ってることが正解ですべてだったわ 拠点内でブースト開始して、上向いてチャー格すればジャンプなしでも間違いなく当たる 当てれない人は拠点ロックしたらいいんじゃね -- 2019-02-15 (金) 00:22:20
  • 普通に飛んで当てようと思いました -- 2019-02-14 (木) 19:27:10
    • コイツを持ってた殆どのユーザーは皆ガンオン辞めてるからな。例えジオより強くなったとしても絶滅危惧種過ぎて頻繁に見れるような事にはならない。 -- 2019-02-14 (木) 19:34:13
      • 持ってるけど2戦使ってみてそっと倉庫にもどしたよ、、ジオより弱くていいからサーベル振ってる範囲内だけ謎の穴無くしてDG3にしてくれたら皆使うと思うよ。この超巨体でDG2なのもかなりやばい。 -- 2019-02-14 (木) 19:55:47
  • 使ってみたら全然スカらないじゃん、超楽しい -- 2019-02-14 (木) 20:55:38
    • 他のジオンチャー格MSに比べたらだいぶ当てやすいよ。コストもまあ安めだしな -- 2019-02-14 (木) 22:45:21
    • ここで言われてるレベルでこの格闘の穴をちゃんと認識してる奴が何人いるのか -- 2019-02-14 (木) 22:47:28
      • 雑に言えば戦艦チュートでカカシが3機立ってる状況作って試すのが一番わかりやすいかな。そこに突っ込んだとき、3~4回に1回くらいは仕留め損なってると思う。大した事ない頻度と思うかどうかは貴方次第。 -- 2019-02-15 (金) 00:24:19
      • 案山子相手に5分ほど試した結果穴らしい穴は見つからず、3~4回に1回くらいは仕留め損なう奴はゲーム止めた方が良いw -- 2019-02-15 (金) 03:22:03
      • 正面に捉えた相手に対して外したことが無いんだが、本当に言われるほど穴なんてあるんか?20戦程やったけど問題なく当たるわ -- 2019-02-15 (金) 13:31:56
      • 正面から当たりに行けばまず外れんが、回転刃で巻き込み狙うと結構外れるぞ -- 2019-02-15 (金) 16:42:45
      • ジャンプせずに箱拠点殴るとごくまれに当たるぞ!そういうことやろ!(?) -- 2019-02-15 (金) 20:39:20
  • チャー格闘のモーション発動から移動可能になるまでの時間を測ってきたよ! 調整前:75F → 調整後:67F だ! 1割ほど速くなってるね!ワーイ!バーカ! -- 2019-02-14 (木) 23:10:06
    • 焼け石に水程度の修正ですなあ、ほんと糞 -- 2019-02-14 (木) 23:48:18
  • 将官戦場じゃ糞の役にもたたんわ -- 2019-02-15 (金) 10:13:39
  • 確実にランス当てられる人ならともかく物陰からこんにちは格闘で片道するなら連邦ジオン両軍でコイツが一番当てやすく倒しやすい。射程にさえ入ればもうドンだけ軸ずれてても適当に振っても当たるってのはよいわ、移動も早いしコストも安い -- 2019-02-15 (金) 13:16:12
  • 即チャモジュあればなぁ・・・ -- 2019-02-15 (金) 16:08:10
    • 低コストジオになっちまうわアホか -- 2019-02-15 (金) 21:54:25
      • GAA「せやなww連邦特権行使しまーすww」 -- 2019-02-16 (Sat) 23:54:21
      • 課金機体なんだから追撃あっても良いと思うけどね。 -- 2019-02-17 (日) 13:05:07
  • 判定に穴があるというより、出始めは見た目ほど判定が広がってない円錐状の判定っぽくない? 拠点の砲台相手にちょっと試してきただけだから、間違ってるかもしれないけど、一定距離進んでからならまずスカらなくて、逆に距離が近いと体当たりに近い当てかたじゃないと当たらないくさい -- 2019-02-15 (金) 20:53:09
    • ロックオンも強化しておいて、ぶっぱする直前にロックしてたらまず外してない。軸の太いランスだと思えば、隠密性能皆無だがそこそこ楽しい。銀図で片道切符運用だけど。 -- 2019-02-15 (金) 21:21:58
  • あー、当たる外れるで食い違ってるのって、ひょっとして当たる派は単体狙いで中心で体当たり式に突っ込んでいく前提なのかしら。外れる派は回転の中に巻き込む感じで使う時の当たり具合を言ってるのか。 -- 2019-02-15 (金) 22:34:00
    • 当たる派は単体だろうが集団だろうが正面に捉えて当てに行く人、当たらない派はお願いD格で当たらないチンパン -- 2019-02-16 (土) 00:12:19
      • チャランスでも使ってろ戦犯野郎が -- 2019-02-16 (土) 02:12:42
    • このモーションで確実に当たるのは真正面のみで外側はスカスカですって言われたら、外側無くていいから突きモーションで突進距離と速度上げてくれた方が1億倍マシだね。 -- 2019-02-17 (日) 19:45:23
  • C格は、リゲルグ本体の部分にはほぼ振り終わる最後まで判定があるけど、回転の外側はほんとにモーション通り(サーベルの部分のみ)にしか判定がないからね。そこまで前進むD格ではないから、普通の広範囲単距離格闘だと思うと微妙なんかもしれん。 -- 2019-02-15 (金) 23:33:27
    • 本体からかなり広い範囲で常に当たり判定が存在するとおもうのだが、そしてサーベルの半分くらいから外側はモーション通り。そんな感じだと思ってる。木の意見にほぼ同意。 -- 2019-02-16 (土) 13:34:04
      • ある程度内側だとサーベルや本体に掠りやすいから実質外れないんだろ恐らく -- 2019-02-16 (土) 15:56:42
  • コンカス当たりかと思ってたが、追加装甲ええな。 -- 2019-02-17 (日) 01:58:46
    • え!そうなの?コンカスがいいなぁ。 -- 2019-02-17 (日) 09:31:18
    • MS戦に関してならコンカスなしC格で十分過ぎる威力があるわけで、ならばこれ以上の威力より当てに行くまでの被弾を考慮して追加装甲のほうが活きるって考えだね。GAA・ギャンクリのように連発できるならコンカスが一番かもだけど。 -- 2019-02-17 (日) 10:50:46
    • コンカス無くてもどのみち即死、振り終わったら大抵死亡、だからねえ。 -- 2019-02-17 (日) 12:24:28
    • 転倒耐性がある機体は追加装甲も悪くないけど、こいつはあってもビミョーじゃない? -- 2019-02-17 (日) 18:02:17
      • つーてもコイツにはコンカスも微妙だしなあ。高カスが一番腐らないかもしれん。 -- 2019-02-17 (日) 19:07:48
      • 追加装甲が活きる場面ないしコンカスも追撃モジュないこいつじゃ恩恵がな。チャー格の伸び悪いから足回りで補える高カスが一番使える気はする -- 2019-02-17 (日) 19:51:04
      • たまーに拠点に凸れた時のこと考えると火力底上げできるコンカスもそんなに悪くないような気がする。一応どれ引いても微妙に恩恵ある分ビーム兵器しか使わないのにロケシュが特性候補にある機体とかよりは気楽に作れるな…… -- 2019-02-18 (月) 09:07:13
    • 全てが連邦に劣るゴミ機体の特性なんかどうでもいい、、 -- 2019-02-17 (日) 19:47:03
    • コンカス特性が生きる状況ってのがチャー格振り終わった後だけって考えると確かに微妙だな -- 2019-02-18 (月) 17:14:36
  • 自分も体がでかくて剣二本もビカビカに光って突っ込む前にバレバレだなこいつw -- 2019-02-17 (日) 17:55:18
    • しかもこれでDG2だしな -- 2019-02-17 (日) 20:41:33
      • ゲルググが2って考えたらこいつって3でも良さげだよね。背が高くないだけで横幅は大型MS以上にあるし -- 2019-02-18 (月) 16:05:03
      • つーか連邦のDG3機体よりデカイしなww -- 2019-02-19 (火) 16:30:17
  • 二刀D出力強化型の判定が見た目に対して狭すぎてビビる。肩幅より狭い。サーベルのプロペラ回転部分に判定が無い。腕からホログラフィック出しながら突進してるだけだわ。 -- 2019-02-18 (月) 02:54:52
  • まぁ個人的な経験だけど、今んとこジオと胚乳はヒット。Zはスカッたけどヒットもした。他はゴチャってたからどれがヒットしたかわからんかった。デブ斬殺機体って感じ。 -- 2019-02-18 (月) 12:29:38
  • こいつのチャー格当てやすくていいなと思ったらここでは不評なんだな、まあ過去の使ってなかったから前とどうかは言えないが -- 2019-02-18 (月) 16:42:54
    • 何回も振ってると横にいたやつがちょうどサーベル回転を回避する位置にいて当たらなかったみたいなのはある。他のチャー格ジオンMSに比べりゃ優秀だよ -- 2019-02-18 (月) 19:02:52
    • 一番の長所となるはずだった範囲に信頼性が無いってことになると、どうしても中心部だけの評価になってしまう。そうなると微妙だよね。 -- 2019-02-18 (月) 19:43:34
    • 半チャージ切りも中々当てやすいし威力も十分 -- 2019-02-18 (月) 21:10:20
    • コスト320になってあまり進まなくなってモジュもなくなって盾もなくなったGAAと思えばいいんだ!! -- 2019-02-18 (月) 21:26:46
    • 結局信頼できる範囲部分がランスと同じ程度だと思うと突進距離と突進速度超減らした劣化チャージランスだしな。 -- 2019-02-19 (火) 11:38:20
      • C格闘としてのチャージランスとの違いは突進速度と距離を減らした代わりに範囲が増加して周辺の敵を巻き込める可能性がありますだからな。横の範囲だけならGP02のがマシだぜ -- 2019-02-19 (火) 11:45:24
    • お前ら格闘大好きなくせに格闘当てるのクソ下手なのな。射撃はもっと下手だけどジオン -- 2019-02-19 (火) 12:09:20
      • おいおまいら。この枝主がリゲルグで格闘無双してる動画で講演を開いてくれるらしいから、有り難くご教授賜ろうや。さぁ、早く見せてください。さぁさぁ -- 2019-02-19 (火) 12:15:02
      • 振りに行く前に殺されるとかならわかるがそんな外すか?外したところで320だし何回もいけや。一発でハイニュー落とせる伸びるチャー格って時点でぶっ壊れなんだよ。(GAAのことは考えちゃダメ) -- 2019-02-19 (火) 12:21:55
      • そんな伸びないし遅いから弱いって言われてるんだぜ? -- 2019-02-19 (火) 16:29:14
      • 伸びないんだよなぁこれがw -- 2019-02-20 (水) 13:32:22
      • 逆にグゥの音も出ないほど外しまくってる動画上げたほうが早いんじゃね -- 2019-02-20 (水) 15:40:50
      • 無理無理、こいつ等実際使ってみて強いって言ってる連中じゃ無く中身連邦専が「ジオンのもこんだけ強いって事にしてジオンのチャー格にこれ以上何の強化要らないでしょ」って結論に持っていくお仕事してるからw 外れてる動画上げても活躍動画は一切上げずに俺は無双してるって何癖つけるだけだって -- 2019-02-20 (水) 16:28:39
  • チャージは二本のために異常に目立ち、D格は思いのほか踏み込まず、肝心の扇風機ナギナタは相手をなぜか素通りすること多し。結論:神機体 -- 2019-02-19 (火) 18:45:53
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66892 1/8スロー撮ってみた。あと1回くらい回れば良いんだけどねえ。 -- 2019-02-20 (水) 00:42:33
    • 余分に回してみた http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66893 -- 2019-02-20 (水) 00:48:43
    • こうしてみると最初の回転する前の構え(恐らく判定はない)で全体の踏み込みの半分近く使っていて最も大事であろう最後の半回転はほぼ停止して判定を置いているだけの状態だな、これじゃ当たらないのも納得 -- 2019-02-20 (水) 15:26:47
    • 成程と感心。D格闘で大事な伸びの最後部分の判定が上部分にしかない、おまけに途中もジオは手が4本あるから穴も小さいが二本だとスカスカになってるちゅう事なのね。 -- 2019-03-02 (土) 03:44:06
    • よく見たら左のサーベルと右のサーベルの長さ違うのね。判定の穴って右サーベルがエフェクトだけで実は無いかナハトみたいに極端に小さいのかもね。 -- 2019-03-18 (月) 07:33:58
  • ようやくここで言われてる格闘範囲の穴を体験できたわ。サーベル先端を擦らせようとすると外れるな。見た目では当たってるように見えるが。当てるなら最低限肩パットに当たるくらいじゃないと信用できないんだな。元々頭突きみたいに使ってるから問題ないんだが。 -- 2019-02-20 (水) 13:19:37
    • その頭突きみたく使うなら踏み込み距離も速度もランスのが強いってなるから駄目なんだよ -- 2019-02-20 (水) 14:31:40
      • そりゃあいつらコスト上やし -- 2019-02-20 (水) 15:37:46
      • コスト上だから強くて当然ならGP02のチャー格もっと範囲と速度と追撃モジュあってもいいのになw たった20コスでこんだけ劣化するなら弱いし使うだけ無駄ってなる -- 2019-02-20 (水) 16:24:25
      • GP02のチャー格は核バズのオマケだからな -- 2019-02-23 (土) 01:17:18
  • 擦り用の射撃武器がほしい。BRは流石に・・・マシンガンくれ -- 2019-02-20 (水) 17:24:31
    • 碌な武器ないんだからコスト280にしてほしいわ -- 2019-02-21 (木) 01:14:27
  • 将官戦場にのってこないでお願いだから、もうお試し期間終わったでしょ -- 2019-02-21 (木) 02:57:23
    • C格機体がコイツしかなかったから試し乗りしたけど、壁裏にいるクロボンにカスるようにC格闘したら見事に穴だったらしくスカったわ。そっと倉庫に戻しておいた。 -- 2019-02-25 (月) 14:35:29
  • 追撃モジュール欲しいとか贅沢はいわないよ、でも連邦のGAA考えたらリゲルグの格闘硬直無くしてもいいよね~。チャージ格闘なんだから格闘ブンブン出来ないし、せめて1振り後の生存率を上げてほしい -- 2019-02-21 (木) 08:41:36
    • そもそも盾無い時点でGAA等のように多少でも強引に行けんからねえ。その分機動性は持たせてくれたっていいと思うんだがな -- 2019-02-28 (木) 16:01:44
  • 逃走用に2刀使ってる人いる?何がおすすめ? -- 2019-02-23 (土) 11:40:47
    • たいしてふみこまないしチャージ格闘以外いらんのちゃう?範囲もくそやぞ -- 2019-02-23 (土) 19:55:41
    • 逃走には使ってないけど、チャージしてない時に至近距離切るために軽量持ってる -- 2019-02-23 (土) 20:46:09
    • 逃走でもノンチャD格でいいです... -- 2019-02-23 (土) 22:49:22
    • ありがと  木主 -- 2019-02-24 (日) 09:20:37
  • ランカーバトルに6機も持ち込まれていたことに驚愕。やはりランカーも認める強機体だったんや・・・(錯乱) -- 2019-02-26 (火) 20:21:47
    • テキサスだから3取りに使えるかもということだと思う -- 2019-02-27 (水) 10:22:22
  • 俺は思うんだ…振り回す方向が上下のサイコクラッシャーでなく左右に2~3回転するだけでいいと思うんだ。 -- 2019-03-01 (金) 19:24:11
    • すさまじくカッコ悪くなるけど実用的にはそっちの竹トンボモーションの方がずっと強いよねw -- 2019-03-06 (水) 08:15:48
  • 腋臭流連撃旋風 -- 2019-03-01 (金) 20:45:39
    • 連撃旋風の部分が果てしなくダサい -- 2019-03-03 (日) 00:57:46
  • ギャンクリに3倍チャージ付いちゃったら、もうコイツもザク改も出番ないじゃない -- 2019-03-01 (金) 22:40:34
    • 寧ろ実装されてから今までそいつ等+ガズアルが目立って出番あった時期1度でもあったっけ? -- 2019-03-02 (土) 02:17:44
      • いま目立ってるだろ(憤怒) -- 2019-03-02 (土) 03:10:00
      • 悪い意味でな(合掌) -- 2019-03-02 (土) 20:56:19
    • それは100パー当たる予言だなw -- 2019-03-02 (土) 03:37:19
    • 元々出番なんてないから -- 2019-03-02 (土) 16:14:18
    • ギャンクリもってないんだよな〜 -- 2019-03-02 (土) 20:29:08
      • 来週のイベで貰えるじゃないか -- 2019-03-04 (月) 07:54:48
    • そもそも盾無肩パッドの時点でチャー格と相性悪いし元々ないからセーフ -- 2019-03-03 (日) 01:11:46
    • まぁ真面目に言うと北極BAではこいつを使う。上から降って動かない相手を狙うならコスト低い方がリターン高いからね。 -- 2019-03-03 (日) 17:41:12
      • あのモジュあった方が撃破も多くなるけどね -- 2019-03-05 (火) 09:33:54
  • 当てても次いける即チャがホント大事だもんね -- 2019-03-06 (水) 06:19:51
    • ギャンクリ登場の時は全機ワンパンではなかったが今はゴミみたいな新DX機以外ワンパンだからなぁ。当てさえすれば即チャージ -- 2019-03-06 (水) 07:40:26
      • いや登場時8割はワンパンだったから今と体感変わらんよ 当時の環境期待であるユニシナワンパンだったしな -- 2019-03-16 (土) 11:44:42
      • 嘘はいかんなコンカス以外ユニシナワンパンは無理やったで?しかもギャンクリはコンカス3から上げれないから将官だとユニコーンですら半分以上はワンパンできんかったし。 -- 2019-03-16 (土) 16:19:20
  • チャー格機体でこいつだけ不遇な理由ってなんなの?みんな激強化されてるのに。 -- 2019-03-30 (土) 23:13:07
    • 肩のせいでアホみたいに目立つせいで角町もしにくいし盾もないからすぐ怯んで強引に攻め辛い。全体的にザク改のがマシで乗る理由がない -- 2019-03-30 (土) 23:22:26
    • GAA、ギャンクリの次にくるチャー格強機体だと思うんだが… -- 2019-04-02 (火) 18:25:17
    • 基本数値・固有の即チャージは全部同じにして、ハンマーみたいな範囲鬼広はそこから複数項目下げ、ザク改やコイツやガズやサイサみたいな高い・デメリット・範囲狭い・スカスカな部分がある・そもそも短い武器を更に短く持つ、って機体を複数項目上げる、ってすりゃいいだけなのにね -- 2019-04-17 (Wed) 00:38:20
  • 使ったことないけどこいつのチャー格の当たり判定ってどれくらいなんだろう?やられてる方から見ると広く見えるけど実際はチャーラン達と同じくらいなんかね、正直火力があって使うけどランス系下手くそな俺には特攻機として範囲広いならこいつを選択してみたいなって気持ちがある -- 2019-04-08 (月) 06:04:46
    • ごめん馬鹿な質問した、めっちゃ書いてあるのになぜか見逃した本当に申し訳ない -- 2019-04-08 (月) 06:06:22
  • エフェクト詐欺がね… -- 2019-04-16 (火) 23:07:33
    • ジオの覚醒D格と違って、こいつのフルチャD格は天井拠点にジャンプ無しではとどかないのか・・・空ぶったとき滅茶悲しかった -- 2019-05-06 (月) 12:35:03
      • 今あるオデッサ鉱山基地の本拠点は、地上を這うブーストで届く時と届かない時がある。ブーストの距離や視点変えてみたけどバラバラだったから、多分サーベルが上を向いてる時がそうでないかの細かい判定の差異なのかな。本拠点には辿り着いたけどジャンプするだけのブーストは無いって時でも、ワンチャン地上で振ってみるのもナシではないと思うよ -- 2021-06-03 (木) 15:32:06
  • 1回だけグルンってして落ちるだけで全然使ってて面白くないぞコイツ -- 2019-05-10 (金) 19:15:21
  • こいつのチャージ時間あと1秒短縮されないかなぁ。たった1秒と思われるかもしれないけどやっぱり実戦を考慮するならフルチャの時間は4秒以下じゃないと使える機会が少なすぎる・・。 -- 2019-06-11 (火) 01:20:00
    • コレの場合は半チャでも当て易いゾ -- 2019-06-16 (日) 14:30:57
  • 見た目よりも当たり判定狭くて隙間もあるから格闘の範囲を過信して複数巻き込みを狙っても結局当たらないことも少なくないから確実に当てられる一体を狙うのが吉 判定が上にもあるからザク改よりは拠点にも当てやすい -- 2019-06-11 (火) 21:01:02
  • ギャンクリ弱体で相対的に強くなるな -- 2019-06-16 (日) 20:38:23
    • しかし陸ガン06のほうが判定素直で強いのであった。チャンチャンw -- 2019-06-20 (木) 15:05:34
      • ジオンに陸ガン06はいないけどどういうこと? -- 2019-06-20 (木) 16:03:42
    • 拠点殴りはこっちの方が確実やで、たまに地上にいる敵も巻き込んで殺せるし -- 2019-06-24 (月) 14:47:49
  • ビームサーベル2本もってるのみるとパリィできへんかな?と毎回思う -- 2019-06-22 (土) 20:05:21
    • パリィできたところでバイカスや赤キュベと違って非チャージ格闘武器がゴミだから大して強くならないと思う -- 2019-09-21 (土) 10:10:13
  • たてない上にBZめっちゃ吸うな完全にオワコン -- 2019-08-24 (土) 23:49:50
  • ジオみたいな2段格闘だったら離脱も出来ただろうなぁ -- 2019-10-16 (水) 12:39:13
    • 単純に回転の速さを倍にして、斬ってる回数も倍にするだけで穴がめっちゃ減ってスカりにくくなるのにな。ジオン機対だから絶対そうはしてこねーのよね -- 2019-11-12 (火) 07:08:24
  • 追撃くれとはいわないから普通のサーベルをナハトみたいな回転切りにしてほしい -- 2019-10-16 (水) 20:37:06
    • それな、普通に振ってほしいわ -- 2020-01-06 (月) 20:27:47
  • ずいぶんとタフになったなぁ。 -- 2019-11-15 (金) 23:50:48
  • もうこいつのチャー格でIWSPに突っ込もうぜ(錯乱) -- 2020-03-27 (金) 03:26:14
  • 機体支給からこいつ。袖描きこんでくれ。 -- 2020-05-04 (月) 18:32:28
  • チャー格は踏み込みが滅茶深くなってかなりの距離移動するね。マッスルタワーの南側の上出入り口の通路の距離なら全てフォロー出来そうなくらいに。 -- 2020-11-05 (木) 02:53:26
  • チャー格がやばい。 08小隊チャーハンを90度倒したような感じでかなりの距離を突進する。緊急回避で助走つけてのD格では、警戒して安全圏だろう距離をとっている相手までギリ届く。フリーダムでもなんでも一撃。片道切符になりがちだが、エフェクトが派手な格闘なので生還出来る時もよくある。 -- 2021-03-23 (火) 13:56:06
  • 今zz見てここ来たけど性能ひどいな(涙) -- 2021-11-21 (日) 00:00:00
    • 320としては悪い方ではないし上判定が強いC格という一芸もあるのでそれなりよ -- 2021-11-21 (日) 01:15:01
    • 主人公翻弄できるレベルなのにな同人のリゲルグいるからそっちにやられてるけどこのゲームなぜか同人や外伝の端っこキャラのほうが強い -- 2022-02-27 (日) 08:04:56


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS