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先行量産型ゲルググ

  • コメントページ増設と最後ツリーの幾つかを移植。大事にお使い下さい。 -- 2013-05-05 (日) 08:22:24
  • 今まで産廃機ばかりだったというのもあるが、しかし性能がインフレし過ぎて今後が不安になる -- 2013-05-05 (日) 00:43:09
    • 今回のバランス調整()でコストに応じた性能になったから、インフレ率は解消したと思う。 -- 2013-05-05 (日) 00:47:42
    • コスト相応とかの前に、新規お断り過疎終了ってところでしょ。こんなやり方してたらもうダメだよこのゲーム。 -- 2013-05-05 (日) 00:53:24
      • 運営「初心者に優しい対戦システムを導入しました」ドヤァァァ -- 2013-05-05 (日) 00:55:50
      • どやぁとか言われても…。 -- 2013-05-05 (日) 00:59:36
      • コスト相応なのはいいんだけど、新機体手に入れる手段がアレだからな...レンタル機数十体か100万GPで設計図と交換とか、ガシャの確率上げないと新規はついて行けないわな。なによりガンダムゲーなのにすぐ好きな機体で遊べないのはかなりイタイ部分 -- 2013-05-05 (日) 01:29:37
      • レンタル機の必要数や必要GPを階級で変動させれば尚いいね。階級で報酬も違うし -- 2013-05-05 (日) 01:43:02
      • ガシャの確率上げる→新規も獲得できるが、中堅以上で持ってなかった奴も入手できる。無論敵も→新規が「機体の性能も活かせぬまま死んでいく」を繰り返して結局離れる。意味無さすぎ。あと「ガンダムゲーなのにすぐ好きな機体で遊べないのはかなりイタイ」って…すぐ好きな機体で遊べるかどうかなんて公式見りゃ「そっち方向のゲームじゃない」ってわかるだろうが。「オレ○○使って無双するし~」ってやりたきゃゲーセン行け。 -- 2013-05-05 (日) 10:20:08
      • 好きな新機体の銀図1枚+マスチケ10枚のセットを3000BCぐらいでガシャ更新の度に一回だけ購入できるようにすればそれなりに集金しつつライトユーザーも楽しめると思うんだけどな。FSないし今月の小遣いでゲルググ引けなかった俺はソロモン引くと禿げ上がるか、戦犯扱いされながらレダ+ドアマンするかの2択の超絶糞ゲー状態 -- 2013-05-05 (日) 11:12:32
    • 運営には文句つけられようが何しようが初期設定を貫きとおしてほしいものだな。 でなければガンオンは芯のない交流ツールになりさがるおそれがある。これじゃなくてもいいや的な。 -- 2013-05-05 (日) 06:03:03
  • D式のD格、中心に判定無くない?結構すり抜ける気がする。柄の部分だからかな? -- 2013-05-05 (日) 01:23:10
    • 中心はわからないがよく出始めがスカる。D格→D格でトドメがよくスカる・・・ -- 2013-05-05 (日) 01:52:53
    • 出始めで近すぎると当たらないのよね... -- 2013-05-05 (日) 01:53:39
    • よくわからん空白地帯があるよな。連邦と同じように、見た目どおりの判定を持ってくれればそれで満足なのに。ヒートアックスの格闘範囲が狭いのは見た目どおりだから諦めもつくが、ビームナギナタで見た目と反した空白地帯を作る意図がわからん。 -- 2013-05-05 (日) 02:05:15
      • 柄部分はたぶん判定無いか弱い。連邦のジムコマ袈裟切りと同じで中央の判定弱いんだろう。そもそも連邦の格闘は出始めに判定無い。 -- 2013-05-05 (日) 02:32:58
      • D出力のD格は出始めにある分、混同しちゃってる人多いねぇ。その認識違いが異次元言われる一旦を担ってる気はするー。 -- 2013-05-05 (日) 04:45:42
  • 編集で直しておいたけど、プロガン>ゲルググっていう構図を主張したくて実装・特徴・比較の機体説明に冗長な文章を書くことはやめてくれ。プロガン>ゲルググかもしれないけどさ、その欄はどっちのMSが強いっていうのを書くためのものじゃないんだよ。 -- 2013-05-05 (日) 02:58:03
    • 前の文章は読んでてかなり違和感あったけど、なくなりました。乙です。ところで「プロトタイプガンダムとはほぼ同性能」は機体性能って話でいいのかな?(アーマー、ブースト容量の赤字が何故かプロガンより1だけ高い謎w) -- 2013-05-05 (日) 08:30:29
    • お疲れ様。マジでここがWikiだって理解してない奴勘弁して欲しいわ……編集戦争してまでゲルググをプロガン以下と見せたいのか。 -- 2013-05-05 (日) 09:50:57
      • むしろコイツはグレ持てる分積載あまり気にしなくていいからプロガン以上だとおもってるんだが・・・ -- 2013-05-05 (日) 10:58:13
      • ↑そこは個人の価値観だね。でも重要なのはここはWikiでゲルググのページってことだから。ちなみに私もプロガンよりゲルググが好き。メインの選択肢の多さも、グレが選べることもふくめて。二刀流はあれはあれでいいんだけどさw -- 2013-05-05 (日) 11:05:10
      • ↑個人の価値観じゃなくて積載困らないっていうアドバンテージが十二分にあるでしょ。こっちはこまったらグレでもいいかになるけど、向こうはバズN持つしかない悲しさが・・・まぁバズしか使わないって人はしらんけど -- 2013-05-05 (日) 12:44:01
      • 「積載にこまらない<データ的な客観性のある評価 / プロガンより強い<個人の価値観」――ってことでしょ -- 2013-05-05 (日) 13:25:57
  • ゲルググの豚鼻が好きだ!! -- 2013-05-05 (日) 03:16:08
  • 盾構えて範囲の広い格闘持ってるからゲルググも悪くないと思うがなぁ
    何より高い最高速度で突っ込んできて振り回すナギナタは脅威 -- 2013-05-05 (日) 05:26:31
    • リペアに群がってる団体さんを奥まで轢き殺せるのはゲルググだけだしねぇ、左右超判定も魅力だけど長距離轢き殺しも楽しいっちゃ楽しいね -- 2013-05-05 (日) 05:52:52
    • ぐるぐる格闘のD式は楽しい
      まあ、集団にやると生きて帰って来れないけどねw -- 2013-05-05 (日) 06:18:15
  • DXチケ2枚で銀ゲルググ出てくれた。初の高級機体で凄く嬉しいけど、まだまだ不慣れな自分には勿体なさすぎるよこれ… -- 2013-05-05 (日) 08:30:16
    • 今作っても売らない自信があるなら作って無強化で試してみるのもあり。
      売らない自信がないなら尉官から佐官に上がれない時にでも作ってガンガン強化してみればいい。そもそも2等兵が乗っちゃあかんってこともない。 -- 2013-05-05 (日) 08:34:57
    • まだまだ不慣れって事は新兵?問題無いよ、現実や作中人物と違って何回撃墜されても死ぬ訳じゃ無し何かしら学べば良い、腕が上がれば答えてくれる機体が手元にあると言うのは新兵にこそ理想的だと思うよ。自覚無い・学ばない人が乗ってる高コストの方がよっぽど戦犯 -- 2013-05-05 (日) 10:26:22
      • 死んで覚えるんならCT タイム少ない低コストの方がいいにきまってんだろ。 -- 2013-05-05 (日) 14:39:24
  • ゲルググ遭遇→ナギナタぶーん→よーしこの隙に…→ぶーん→ファッ!? その後局地戦でプロガンに遭遇した結果激しいデジャヴに -- 2013-05-05 (日) 08:31:33
  • 結局金だけどBRF、T式、BZNに落ち着いた。D式は下手な俺には使いこなせなかったよ -- 2013-05-05 (日) 09:56:48
  • 金はFAF使ってたが、銀は積載余裕ないからをMMP-80・ナギナタD・クラッカーMにして戦ったらすごいKILLとれた。命中がいいんで機動戦で打ち合いすれば結構勝てる優秀なマシンガンだなこれ -- 2013-05-05 (日) 10:08:19
    • というか連射強化したMMP-80Hマジでつよくないか。ガトシよりマガジン火力と連射さがってるけど集弾はんぱないからガトシで3発中2発当ててた間にこっちは2発きっちり当たるから、連射速度と命中率から実DPSは大差なく感じるレベル。 -- 2013-05-05 (日) 10:15:28
      • まぁ、フル強化した3点マシ使ってる奴少ないけどフル強化したらガチでガトシ以上だったぜ3点マシ -- 2013-05-05 (日) 10:49:55
      • 三点マシ? MMP-80はフルオート。 -- 2013-05-05 (日) 10:56:09
      • ↑3点マシフル強化でガトシ以上っってこった -- 2013-05-05 (日) 11:12:13
      • あんま注目されてないけど、ロック、連射1459、あとは威力でも射程でも上げときゃ強いよなH。閉所ではBRに軍配が上がるけど、BZや格闘でカバーできるし、いいよこれ。 -- 2013-05-05 (日) 11:30:58
      • 3点マシがガトシ以上はさすがに盛りすぎじゃね。ガトシ当てられないならまだしも、ガトシは相変わらず強いぜ。ま、ゲルググの話題じゃないからここまでで。 -- 2013-05-05 (日) 13:29:11
    • MMPの利点はBRより命中を期待できる距離が長いからプロガンと同じ間合いで削り合いしなくていい点だな。 -- 2013-05-05 (日) 14:12:14
  • こいつの強化は、銀だと積載+40強化くらいで速度、チャージ、容量、アーマーがオススメ。マシンガンとクラッカー前提だけどバランス61確保できて銀でも金に遜色ない力が出せる -- 2013-05-05 (日) 11:56:10
    • 銀でも嬉しい先ゲルたん -- 2013-05-05 (日) 12:35:57
    • 銀でも普通に強いよな -- 2013-05-05 (日) 12:56:56
  • 銀ビムシュ…BR持つと積載きつい気がするどうしよう -- 2013-05-05 (日) 12:42:54
    • グフ「盾外そう」 -- 2013-05-05 (日) 12:53:20
    • ジム頭「こいよゲルググ、積載なんて捨ててかかってこい」 -- 2013-05-05 (日) 12:56:32
      • だが、お前はダメだ -- 2013-05-05 (日) 12:59:04
      • もういいんだ…倉庫で安めジムへ… -- 2013-05-05 (日) 14:28:47
  • 銀ロケシュでBR、バズやとバランス61いかない
    これはMG使えという事か? -- 2013-05-05 (日) 13:10:32
    • 配布されたマスチケ2枚くらい使えば積載は余裕できると思うが 無理ならマシ持てばいいさ マシも軽くて強いからおすすめだよ? -- 2013-05-05 (日) 13:17:07
      • マスチケは足周りにガッツリ使ってしまった…
        お陰で足周り関連全部9割やけど、もっと搭載上げりゃ良かったぜ -- 2013-05-05 (日) 15:38:15
  • こいつのD格のうごきすごいな・・・左で一瞬ナギナタ回転させてから振ってんだね・・・ -- 2013-05-05 (日) 13:32:52
  • プロガンのダブサベ下方受ける代わりにBZ持ち替え速度普通 or 両方修正無し。どっち選ぶ? -- 2013-05-05 (日) 13:34:23
    • どっちも選ばない。というか選ぶ必要なくね。プロガン二刀流は上下の判定薄いからくるとわかってれば落ち着いて対処できるぞ。奇襲されたらそれこそプロガンに限らず落とされるのが格闘だし。 -- 2013-05-05 (日) 13:36:01
      • あー、ごめん。修正なしがあったね。それなら修正なしだった。 -- 2013-05-05 (日) 13:36:49
    • どっちも修正+飾りの肩の判定修正 -- 2013-05-05 (日) 13:43:15
    • ていうかBZの持ち替えは運営がもうバグだって出しちゃったしどうしようもないだろ。実際内蔵武器じゃないんだしさ。肩判定は何とかなるならそりゃ嬉しいけれど、機体のキューブは弄る気ないっぽいしなぁ。ハイゴの時より遥かによけられる足回りあるし、盾があるから正直そこまで気にしてないのもあるが。 -- 2013-05-05 (日) 13:58:12
    • プロガンの二刀流は非常に残念な点として攻撃力の低さとD格一発目は倍率ナシっていうとこだな。2発目うてば二倍になるが・・・妙な武器 -- 2013-05-05 (日) 16:05:06
  • 特性なし威力MAX改造NBR連射とN-MMP連射MAX・威力も改造が、大体同じDPS。 この辺なら射程が欲しいならNBRでもいい。 DPS的にはFBRかFAFだけど、思ったことはここでFBR運用できるなら地上戦限定でグフカスのFガトシの方が強いんじゃないか・・・という事。 -- 2013-05-05 (日) 14:28:03
  • プロガンの格闘にいまだ勝てない・・ -- 2013-05-05 (日) 14:58:39
    • だけど、あっちの二刀は盾ガード無しだからな・・・・ -- 2013-05-05 (日) 15:09:17
    • T式なら前への踏み込みの長さで勝ってる。しっかりナギナタの得意な距離を見極めて格闘を振るんだ!! -- 2013-05-05 (日) 15:10:56
    • プロガンは知らんが前判定強いから真っ向からの切り合いならこっちのが先に届く。逆に陸ガンやLAのD出とかですれ違うようにされると相手ので切られる。 -- 2013-05-05 (日) 15:11:29
    • リーチの長さと踏み込みが良い感じなんだよな。 -- 2013-05-05 (日) 15:14:37
    • タイミングつかめば踏み込みで勝てるだけじゃなくて、盾の関係でこちらはややリスクを抑えて対処できる。加えてプロガンの二刀流D格は上にも出てるけれど上下判定に薄いから、まともに格闘で斬り合うつもりがない時は3次元的な動きをすればそこまで怖くないぜ。 -- 2013-05-05 (日) 15:52:37
  • 皆さんはどのナギナタを使用していますか? 個人の使用感の好みで良いので教えて欲しいです! -初心者 -- 2013-05-05 (日) 15:27:36
    • 過去のコメント参考にしたら自ずと答え出ると思うよ -- 2013-05-05 (日) 16:22:32
  • ジャイアントバズの持ち替えが早いってのが不具合で上がってるけど、これを使い続けてたら何らかの罰則があるのだろうか? -- 2013-05-05 (日) 15:46:00
    • ツシュルム並みに持ち替えが遅くなります -- 2013-05-05 (日) 15:48:08
    • ないから安心しろ。クイックチェンジが効くのは当然強いんだが、超連射できるわけでもなし。特殊な操作じゃなくてごく当たり前に起こってしまうんだからこれでBANはない。 -- 2013-05-05 (日) 15:49:33
    • 通常操作だからふつうに考えれば大丈夫。規約としてはNG。すでに出ちゃったゲルちゃんに関してはそのまま使用を続けてもらうとして、DXガチャはバグをフィクスするまで販売中止にするのが筋なんだが・・・。ま、このバグは前例もあったわけだしBANは無いだろう。BANして訴えられたら困るのは運営だし。 -- 2013-05-05 (日) 16:12:38
  • コンカスって火力重視でTやDか、威力の上昇利用して軽量(ダウン取れるの前提だけど)にするのどっちが利口なのかなぁ
    一応金図でコンカス3なんだけどFAFとT以上持つと積載がね… -- 2013-05-05 (日) 15:52:31
    • 圧倒的にTかN。コンカスがあっても軽量は振らない人のための積載調整武器だよ。 -- 2013-05-05 (日) 15:54:03
      • 改めて軽量の威力見たら結構低かった…。格闘多く使う方なんだけどコンカスでNもありかな -- 2013-05-05 (日) 15:56:52
      • Nはあり。軽量はバランスによる転倒値調整がいれられてからコンカス込みでもとにかくダウン取れないし、確実に倒せる相手にしか振れない。振りたいならNかTでいくといいよ。 -- 2013-05-05 (日) 16:43:06
  • 反応や武装が素直で操作してて本当に面白い。BRを当てるのが楽しい。 -- 2013-05-05 (日) 15:54:01
    • 至極シンプルな強さがあるからな、武器構成も純スペックも実に不足のない出来 -- 2013-05-05 (日) 16:12:31
    • マシンガンもってゴリゴリ削りながら深追いしすぎたら盾構えて戦場離脱できるからな
      ゲルググ強くてよかったぜ、ギガンさんもジャブローでは大活躍だが・・・ -- 2013-05-05 (日) 16:34:13
      • ギガンちゃんはどこでも大活躍だよ! -- 2013-05-05 (日) 16:53:09
  • 使ってて思ったんだけどゲルって足のかかと側の裾の所にも3つバーニア無かったっけ?先ゲルは違うのかな? -- 2013-05-05 (日) 16:47:53
    • あるよ。 -- 2013-05-05 (日) 17:34:32
      • あるよなやっぱり...足のバーニア今のままじゃ物足りないからちゃんと付けてほしいわ... -- 2013-05-05 (日) 17:36:28
  • 実装・特徴・比較の機体また誰か編集したな。余分なところが多すぎる。詳しい文章と冗長な文章の違いが分からない人間は編集しないでくれ。 -- 2013-05-05 (日) 17:31:55
  • ゲルググってダウンから復帰直後わずかに硬直しないか?
    ずっとこのゲームやっててグフカスやFSその他諸々乗ってきたが、こいつだけ起き上がり直後に”あれ?”ってなる間がある気がする -- 2013-05-05 (日) 17:45:52
    • 起き上がりモーションが速いせいでダウン解除時間と噛み合ってないのかも -- 2013-05-05 (日) 17:54:28
    • なんかあるねソレ。ゲルググ動け!ゲルググ、なぜ動かん!う、うぉぉぉぉ!的な -- 2013-05-06 (月) 04:35:07
  • マシMって威力Hと一緒で集弾20下がっただけなのか 射程短いのが気になるけどマガジン弾数多いし強化したら使える・・・かなぁ -- 2013-05-05 (日) 18:23:22
    • 射程も1割ほど下がってるから集弾20も込みで一割五分くらいは最終的な集弾率が下がると見ていい。 -- 2013-05-05 (日) 18:26:59
  • 誰かビームナギナタの解説の「D格闘のモーションはよく分からないが」の部分をよく見て埋めておいてほしいんだが...。ずっとこのままになりそうで恐いな..。 -- 2013-05-05 (日) 18:28:50
    • 実際よく解らないしな…。Tでさえ謎な部分が多いのに、グルグルはさらに謎 -- 2013-05-05 (日) 18:30:28
    • とりあえず誰か検証してくれないかと期待して編集しておいた。 -- 2013-05-05 (日) 20:41:02
  • もう編集戦争してるやつら簡便してくれよ……どっちが優れる、劣る、そう言う表現いらないんだって;; -- 2013-05-05 (日) 18:33:05
    • 直した、格闘で劣るとかいう文言とか本当にやめてほしいわ。 -- 2013-05-05 (日) 18:34:38
    • マジでボクの最強のMS論戦争はしたらばでやってくれ……ここはゲルググのページで、Wikiなんだって分かってくれよ…… -- 2013-05-05 (日) 18:38:04
    • 実際、プロガンとの比較って必要なのかな?需要はあると思うだけどあの解説欄に書くことなのかどうか・・・ -- 2013-05-05 (日) 18:41:37
      • コメでやるなり、できればしたらばでやるのがベスト。Wikiは比較する場所じゃないんだよ。その機体についての最小限で客観的な解説と情報の提供だけをする場所。 -- 2013-05-05 (日) 18:46:48
      • 直しておいた、やっぱりこれくらいシンプルなのがいいと思うけどどうだろうか -- 2013-05-05 (日) 18:52:14
      • 「プロトタイプガンダムとほぼ同性能」ってのは比較だからいいと思うけど「二刀流は本気にはないが」っていうのは比較じゃなくないかな?
        普通に見ると「本機にはない」→「なに言ってるんだ?当たり前だろ。」って話だし、それよりもこっちの格闘の大まかな特徴を書けばいいと思う。 -- 2013-05-05 (日) 18:58:28
      • シンプルなのはいいんだが「実装・特徴・比較」の「比較」がないんだが...。 -- 2013-05-05 (日) 19:03:25
      • 別に絶対実装・特徴・比較を書かなきゃいけない訳じゃないから、別に無くてもよいのでは? -- 2013-05-05 (日) 19:13:07
      • そうなのか...?そうならそれで別にいいんだが...。 -- 2013-05-05 (日) 19:16:55
      • 俺も無くても良いと思うよ、荒らされてないならいいがグフカスのページは散々そこを荒らされたし。 -- 2013-05-05 (日) 19:29:56
    • そもそも陣営違うからプロトと性能差を比べても互いのヘイト上げるだけで意味がない。強かろうが弱かろうが現状で両陣営の最強機体に間違いないんだから。まだ地上での武装編成とか、階級ごとのお勧めデッキ編成でも議論した方がマシ。 -- 2013-05-05 (Sun) 19:04:50
    • 二刀流やクラッカーなど武装面で多少の差違はあれど~とかその程度の表記でいいのにな -- 2013-05-05 (日) 19:15:18
      • もう面倒くさくなるだけだからPガンと比べなくていいよ(´・ω・`) -- 2013-05-05 (日) 19:21:40
      • いや武装面は別に比べなくていいと思うぞ?「比較」は「機体性能はプロトタイプガンダムとほぼ同じ」だけでよかったんじゃないか? -- 2013-05-05 (日) 19:22:48
      • それでいいなw -- 2013-05-05 (日) 19:40:27
      • プロトタイプガンダムの文言だすと、また書き込む奴が出没するから反対。 -- 2013-05-05 (日) 19:43:50
      • いや原因はただ武装についてまで書いてただけだからじゃないか? -- 2013-05-05 (日) 19:50:22
      • 連邦の機体名は出さなくていい。変なの呼び込むだけだ。 -- 2013-05-05 (日) 19:58:18
    • とりあえず、D式D格の手元当たらない謎空間あるの・・・を追加してほしい -- 2013-05-06 (月) 02:03:57
    • 格闘の強みはガードしながら近づいて一撃必殺なんだからこいつのD式のが強いのは明白だな -- 2013-05-06 (月) 02:06:20
    • プロガンと比べるのではなくて、今までジオン最強だったグフカスと比較した方がいいんじゃないの。 -- 2013-05-06 (月) 08:22:04
      • 性能的にも武装的にもかなり差があるから必要ないんじゃないかな? -- 2013-05-06 (月) 08:35:20
      • 他の機体ではもっと詳細な説明があるけど、シンプルすぎて新しく使う人が運用のヒントにする用にもなって無いんじゃないかと思うんだけどどう? -- 2013-05-06 (月) 10:39:58
  • 言っていいか分からないが、この機体、豚鼻だな。 -- 2013-05-05 (日) 18:49:03
    • (´・ω・`)豚鼻いいじゃん。 -- 2013-05-05 (日) 18:53:16
    • (´・ω・`)そんな言い方ってない -- 2013-05-05 (日) 18:56:12
    • いや、豚鼻にしか見えなくなる人が出てきそうで言わなかったんだ...。 -- 2013-05-05 (日) 19:14:34
    • [∞ ] -- 2013-05-05 (日) 19:25:40
    • 鼻に注目すると豚っぽいが顔全体のシルエットはイグアナ -- 2013-05-05 (日) 19:47:24
      • 体がブタデb...これ以上は止めておこう。 -- 2013-05-05 (日) 19:53:03
      • 出撃する時の横顔がうちのヤモリ(レオパ)にそっくりなんだが -- 2013-05-05 (日) 20:20:19
    • <(|●|:〕 -- 2013-05-05 (日) 19:50:44
      • 大体あってる -- 2013-05-05 (日) 20:06:29
    • ゴッグ「ゲルググさん。スマートじゃない・・・」 -- 2013-05-05 (日) 20:56:46
    • モデルは馬じゃなかったっけ? -- 2013-05-05 (日) 21:56:02
      • なるほど、後頭部のあれはトサカではなくタテガミか -- 2013-05-05 (日) 22:56:22
  • プロガンと違ってクラッカー装備でFAF安定して持てる
    ナギナタは投げ捨てるもの -- 2013-05-05 (日) 19:49:28
    • FAFとかほんともったいないから単発FかBRNにしたほうがいい。バズもたないゲルググとか怖くなさすぎるわ -- 2013-05-05 (日) 19:54:37
      • 怖さは減るけど事故死も減るし高コスト機なら十分ありだと思う。敵の視界に入ってるだけで意味のある機体だし。 -- 2013-05-05 (日) 20:01:18
      • 意外とまだFAF使っている将官もいっぱいいるのよね、おじさんだけかと思ったわ。機動性の高さのおかげで一撃離脱戦法を取りやすい。というかBRF使ったことないんだけどどんな感じなんですかね -- 2013-05-05 (日) 21:10:28
      • FAFの方がキル取りやすいし強いよ。単に連邦としては使って欲しくないだけ。 -- 2013-05-05 (日) 22:21:45
      • それでもあの重量、他武装を犠牲にしてまでの魅力はない -- 2013-05-05 (日) 22:36:24
      • 俺はビムシュだからFAFで無双してるわ バランス61だけどな・・・ -- 2013-05-06 (月) 03:13:34
      • ジオン専だと将官でもBRに慣れてない人多いからね 慣れるまではフルオートのFAFの方が当てやすい -- 2013-05-06 (Mon) 03:56:43
      • 単発かFANの間違え?だったら同感だけど、人によっては数万円もかけて引き当てたMSを容赦無く弱体化とか強過ぎるからって理由でクレーム出すのはもうやめて欲しいよね。 -- 2013-05-06 (月) 07:58:52
      • お金出したから弱体やめてって理屈はいくらなんでもひどい。最低だ。 -- 2013-05-06 (月) 08:37:57
      • 課金する方が悪いとしか言えない、課金するならそれくらい覚悟しておいた方がいい。
        ガシャコンで課金実装するような会社だぞ? -- 2013-05-06 (月) 13:48:15
  • とりあえずナギナタ追記、格闘の検証はじめてやったから拙い説明になってるのはご勘弁を -- 2013-05-05 (日) 21:44:00
    • 乙乙 -- 2013-05-05 (日) 21:57:24
  • AIMに自信がない人はBRFよりBRNのほうがよさそうだな。ビムシュならそれでも火力は十分だ。 -- 2013-05-05 (日) 22:14:54
  • あれ?シャアのゲルググってMS-14Sじゃなかったっけ?俺が持ってる本は96年の物だからそのあと設定が変わったのかな。 -- 2013-05-05 (日) 22:48:09
    • シャアのっていうか一般的な指揮官仕様が14Sであってる、何が気になった? -- 2013-05-05 (日) 23:11:58
      • Jが陸戦、Fが重撃仕様、Sがエース専用機。シャアゲルググはエース専用機だからYMS-14S、んでコイツはエース使用じゃないからYMS-14であってね? -- 2013-05-05 (日) 23:19:31
      • あー、書き忘れた。ちなみに木主がいうMS-14はSモデルはなくて、量産体制がととのった時点で生産された量産型基本形態モデルだよ。Yがついたのが今回のでYMS(先行量産型)の基準モデル。MS-14は腰周りをはじめとした装甲デザインに若干の違いがある、ほぼ同性能のモデル。 -- 2013-05-05 (日) 23:24:05
      • ツッコミが噛み合ってない。ついでにMS-14が量産されてからのYMS-14の別称がMS-14S、むしろYMS-14にこそS仕様がない。 -- 2013-05-06 (月) 00:08:27
      • ↑これが正解 -- 2013-05-06 (月) 00:54:36
      • そうだったのか。詳しい説明ありがとう。 -- 2013-05-06 (月) 01:58:30
      • YMS-14の別称がMS-14Sということは、シャアの乗っていたのはこのゲルググ?これがプロガンと同性能ということは、ガンダムとの対は何が出てくるんだろう。ジオングかね?それともシャア専用ゲルググは別に出てくるんだろうか。 -- 2013-05-06 (月) 02:15:47
      • ジオングは宇宙のゾックになるんですね。わかります。まぁ、いつか実装されるんだろうが、宇宙専用だろうし、オールレンジとかどうするのかわからんし、そもそもNTしか扱えんだろう、あれ。 -- 2013-05-06 (月) 05:24:55
      • この運営だとMS-14Aのノーマルゲルググがこいつより強くなったりするんだろうなぁ… -- 2013-05-06 (月) 09:55:55
      • ↑AはFSに対するFみたいに性能コスト下げで無課金or微課金層にも普及させて欲しいな。280~300くらいでさ -- 2013-05-06 (月) 12:16:59
      • B型は装甲削って武装も変わって盾なくてになりそうだな。変わりに足はやい -- 2013-05-06 (月) 12:59:21
      • B型C型にはバックラーシールドください・・・ -- 2013-05-06 (Mon) 17:03:47
  • コンカスだとマシも割りと有りなのかな? -- 2013-05-05 (日) 23:15:25
    • マシメインで連射強化してもガトシほどゴリゴリ削れないからストレス溜まる。BRがどうしても合わないようなら使ってみても良いんじゃないかな -- 2013-05-05 (日) 23:55:13
      • マシだとダメージ足りない事多くてまいっちんぐ・・・ -- 2013-05-06 (月) 00:32:04
      • BRあてらんねーよう・・・これがジオン専の罪か・・・ -- 2013-05-06 (月) 02:15:45
      • MGガンガン当てていける距離とBRガンガン当てていける距離にあんまり差はないだろ。多少AIMいるってだけだ。撃ち合いなら瞬間火力の差が決定的な差だしMGの出番はないわ -- 2013-05-06 (月) 12:32:47
    • 逆に考えるんだ、格闘だけでいいさと。MMPNとクラッカーN、盾なしの積載強化でバランス+250いくぞ。 -- 2013-05-06 (月) 02:24:29
      • バランス250とかすげぇ!ほしくなってきた -- 2013-05-06 (月) 17:53:54
    • 340で格闘メインてのはロマン以外の何物でも無い機がするなぁ BRが使い辛いってのなら地上はグフカス、宇宙はゲルググって乗り換えた方が良い気がする BR使いこなせたとしても凸考えたらグフカスの方が便利だしね -- 2013-05-06 (Mon) 02:46:42
      • 盾はずして積載MAXまであげると、MMPH・クラッカーNとナギナタT式でバランスが260超えなのでD格くらっても倒れない。盾ない方が生存率がよかったりしてw -- 2013-05-06 (月) 07:40:51
    • マシンガンもいいがMMPNが有効な距離なら格闘振った方が早いと気づいた。格闘の範囲外で効果的なマシHやBR系安定かもね。 -- 2013-05-06 (月) 03:19:48
      • 一般的な認識はマシンガン中距離用 BR近距離用だと思われる -- 2013-05-06 (Mon) 03:53:31
      • あーいやBR系ってよりBRNだな。集弾性能は同じなのにBRNはMMPNより有効な射程が長い気がする。 -- 2013-05-06 (月) 06:27:25
      • 射程長いからなBRNは。精度は射程限界での精度なので、BRNの方がMMPNより実精度良いはず。弾速の不安が減った今では、確かにMGより遠くでも使える気はする。 -- 2013-05-06 (月) 08:41:14
      • 弾速の差が縮まったって言っても元々MGとBRの弾速差は2倍以上だから1,25倍なったところで劇的に変わるってほどでは無いと思う CBRは確かに劇的に変わった -- 2013-05-06 (月) 16:15:07
  • 金ゲルにロケシュ付いたんだけどこれは素直にBZもたせたほうがいいのかな?
    BRメインにするとどうしても積載に余裕がなくなるからMGになるんだけど -- 2013-05-06 (月) 04:54:15
    • BR苦手な私はMGとT式とBZN -- 2013-05-06 (月) 05:18:41
      • ↑金ロケシュね -- 2013-05-06 (月) 05:19:06
    • バズで接近戦すると強いぞ -- 2013-05-06 (月) 08:10:07
      • バズの持ち替えが早い今だけだろうけど、BRで削ってBZ追撃や近距離でBZ当てて怯みとってからの即D格闘が強いよね -- 2013-05-06 (月) 17:07:50
    • 銀ゲルロケシュでBRFとD式ナギナタとBZNだけど、積載フル強化しまくったらなんとか61までいけた。他の能力が犠牲になったけど、重武装型ってことで愛用してます -- 2013-05-06 (月) 08:34:39
  • 各BRの運用はNはバランスを生かしての近距離から中距離。Hは射程の高さを生かしての中距離から。Fは近距離特化。でおk? -- 2013-05-06 (月) 09:39:59
    • 正解はあって無い(と言うかバランス変更で変わる)ような物だけど、今の所はそんな所かなぁ。BRNで中距離が現実的になったのはつい最近だし。前まで中距離ならむしろMGにしとけと言われるLvの弾速だったから…w -- 2013-05-06 (月) 09:52:03
      • BRF使ってるけど、威力は申し分ないけど全然当てられない。でもゲルググにマシンガンとかダサすぎてやだって人はBRHをロック最大強化で使えば活躍できるの?というかBRってロックして使うものなの??バズ主体で戦ってきたから教えて欲しいです -- 2013-05-06 (月) 14:23:00
      • Fの威力、リロードフル改造ロック850あたりで足回り強化して盾持って突撃しつつ相手の周りを回りながら連射。大抵これで落とせる。当てにくいなら近づけばいいの -- 2013-05-06 (月) 15:57:42
      • 自分が激しく動いてなかったらFでも逃げる背中くらいなら撃てるから、ロックの値は好みかなぁ。まぁでも、慣れない内はロック上げて、ロックした敵に張り付いて撃つのが一番楽に当てられると思う。 -- 2013-05-06 (月) 17:29:41
    • いいなあプロガンと違ってこのページには弱体ネガる奴がいない。みんなで情報を共有しあえてるwikiはこうじゃないとな・・・両陣営してるけどいつも参考になりますm(_ _"m) -- 2013-05-06 (月) 10:51:12
      • まだあまり量産されてないから、ネガが少ないだけであって無課金ガシャに落ちてきてからが本番・・・ -- 2013-05-06 (月) 12:40:45
      • これとプロガンは比較的似ているから、ネガると自分に跳ね返るんだよ。だからみんな静かにしてるだけ。不満はどんどん強くなっていくよ。 -- 2013-05-06 (月) 13:15:48
      • プロガンは二刀の範囲にやや不満が溜まってるみたいだけど、ゲルググは特に抜けた部分があるわけじゃないからね。嫌われるとしたら、とにかく強機体が嫌いな人、金陸かグフカス持ちでプロガンもゲルググも持ってない人、プロガン持ちでクラッカーが許せない人、これくらいだからじゃないかな。 -- 2013-05-06 (月) 14:02:01
      • どれもすぐ一蹴されそうなネガの内容だなw -- 2013-05-06 (月) 14:45:38
      • あえて言うならちょと肩が出てるくらいなんだって所か。ハイゴさんを見ろ。あれに比べたら誤差もいいところだ。 -- 2013-05-06 (月) 17:03:53
      • 肩が出てる!って言ってネガる奴いないだろwむしろゲルググを弱くしている部分だしw -- 2013-05-06 (月) 17:05:23
      • だからこの程度でんなこと言ってんなって話なんだが。 -- 2013-05-06 (月) 17:40:00
      • 二刀流の超判定以外に文句言うやつはただ持ってないだけだと思う。このコストなら陸ガンやグフカスより強くて当たり前だし、無双するほど強いわけでもない -- 2013-05-06 (月) 17:42:45
      • 陸ガンをゴチになれる、もうこれだけで十分 -- 2013-05-06 (月) 17:50:51
      • そのうち無課金勢が発狂して両方弱体化しろ!って言い始めるよ -- 2013-05-06 (月) 20:23:41
  • 金ゲルビムシュ3でBRF威力、ロック9割強化のリロmaxで使ってるが、相手のバランス次第だろうけど、相手飛行中とかうちおとせるのね。 -- 2013-05-06 (月) 11:05:18
    • 威力MAXの背面当たりで3025ダメ、積載バランス+5以下なら空中よろけで撃墜可能か、まあ超レアケース。連邦だと初期ジムやWDのビムシュLv5がBRF背面当たりで3437ダメ撃ってくるから砂対策でよくするバランス+61だと迎撃されるけどこれでもレアケース。CBRまで行くと実用的なんだけど、単発BRでは浪漫ですわ。 -- 2013-05-06 (Mon) 13:13:34
      • 初期ジムにBRFはないよん。 -- 2013-05-06 (月) 13:30:18
  • 普通にFAF強い。ジオンしかやったことないので、今回初めて使ったが今までさらにぶっ壊れ性能を相手にしてたのかと思うと、ほんと笑えない。
    積載MAX・FAF・D式・クラッカーM・盾でバランス+86。オススメ。 -- 2013-05-06 (月) 13:02:23
    • なぜにそんなに改行するんだ。一番上の方読んで来いよ。FAF弱体化されたとはいえ基が強いからそりゃ強いわな。 -- 2013-05-06 (月) 13:07:12
      • お前こそ雑談板のルール勝手に持ち込んでんじゃねーよ。 -- 2013-05-06 (月) 14:05:29
      • 同じ作りの掲示板なんだから、当然、改行によるデメリットも同じでしょう。 -- 2013-05-06 (月) 14:29:57
      • どのページも改行やツリー乱立はマナー違反扱いされてるよ。 -- 2013-05-06 (月) 14:41:17
      • なんかゲルググのコメント下の改行とツリー化についての赤字を編集で消した人がいるね? 編集はある程度は個々の判断だけれど、基本的なルールのところまで編集するのは悪質な改変だからもうやめようね。皆まで言わなくてもわかると思うけどさ。 -- 2013-05-06 (月) 15:33:03
      • というわけで赤字の書き込みマナーを元に戻しました。 繰り返すけれど、誰とは言わない、もうやめようね。 -- 2013-05-06 (月) 15:38:29
      • 改行自重米はデメリットないです? -- 2013-05-06 (Mon) 17:05:35
      • 「ゲルググのコメント下の改行とツリー化についての赤字」って言うけど、他の機体にそんなの無いけど。何だろうこの自演乙臭… -- 2013-05-06 (月) 17:09:47
      • コメ下の改行とツリー化の赤字はある所とない所があるな。活発にコメントがなされる所だけかと思ったがそうでもないし、単純に気づいた人が記載してるのかもしれん -- 2013-05-06 (月) 17:49:53
      • もともとあったんだよ、定期的に消してまわってる奴がいるっぽい。ちなみに現時刻時点でガーカスやプロガンのページにも同じ物がある。どこぞのページにもあったんだけど、その時にも「雑談板のルール勝手に持ち込んでんじゃねーよ」的な書き込みがあった時には消えてた。ただそのページがどこだったかまでは覚えてないや。 -- 2013-05-06 (月) 17:52:18
  • 地上用凸武装ってどんな組み合わせがいいかなぁ… -- 2013-05-06 (月) 13:37:43
    • FAForBRF、クラッカー系でいいんじゃないかな。 -- 2013-05-06 (月) 14:16:55
    • 積載に余裕あるならBZWでもクラッカーの代わりになるよ。 -- 2013-05-06 (月) 19:06:26
  • マシN+D式+クラッカーM+盾なしだとソロモンのレース味方を余裕で追い抜いてで先頭走れるなwww -- 2013-05-06 (月) 16:04:10
    • ビームライフルにバズしょってても性能がいいPCがあれば先頭いけるよ。 -- 2013-05-06 (月) 16:47:03
  • 強化は優先度的に積載>容量>速度>チャージ=アーマーがいいのかねぇ。レースとか考えると。 -- 2013-05-06 (月) 18:09:18
    • マスチケ強化前提なら金は速度を最優先でMAX後、容量とチャージと積載をほぼMAX近くにして余ったらアーマー
      銀なら速度MAXにした後、容量とチャージをMAX近くにして余ったら積載がおすすめ。
      いずれにせよ強襲の場合、アイテムで補えない最高速度はマックスが基本だと思う。 -- 2013-05-06 (月) 18:21:54
    • 素直に速度積載上げきってチャージ容量でいい -- 2013-05-06 (月) 18:22:08
  • プロガンだとBZF詰んでるのを多く見かけるんだが、ゲルググだとBZNを詰んでるのを多く見かけるがこの違いってなんだろう? -- 2013-05-06 (月) 19:05:44
    • 緊急帰投性能が低いってことと、格闘に信頼を置く人が連邦には多いからじゃないかな。 -- 2013-05-06 (月) 19:08:59
    • Nバズって余り持つメリット無いと思うんだけどな 連邦はバズしか持てないから仕方なく一番軽いNバズってのなら分かるがグレネ持てるゲルググがNバズ持つの多いって理由はようわからんね? 今のランダムMAPだとソロモンとテキサス(北拠点用)ってNバズ有ると便利なのが2個入ってるからその影響かもね -- 2013-05-06 (Mon) 21:51:01
      • Nバズだと怯みも入るし、ライン戦になったときFよりも火力が持続する。立ち回り上怯みを便利に使えるならNもかなり強いよ。 -- 2013-05-06 (月) 23:30:15
  • 今BRFにマスチケ入れて使ってるんだが、BRNに切り替えようか迷ってる。運用法が多少異なることは分かってるけど、総合的に見てBRFとBRNのどっちにどの程度のアドバンテージ差がありそう? マスチケもう一回突っ込んで切り替えるくらいの価値はあるかな。差が好みのレベルならBRF使うけど、大きく差があるならやっぱり強い方使いたいよね -- 2013-05-06 (月) 20:35:09
    • 取り敢えず銀チケでロックだけMAXにして試してみ。俺は乗り換えた -- 2013-05-06 (月) 20:47:35
    • むしろ運用法が異なりすぎるんじゃないかなと。火力だけなら間違い無くFだけど、Nでも「そのへんの」MGよりは計算上瞬間火力高いよ。 -- 2013-05-06 (月) 20:58:31
    • その辺のMGならなんだけど、連射と威力MAXにしたMMPNとBRNって特性無きゃDPSって大差ないのがね。 -- 2013-05-06 (月) 22:35:55
    • 凸で使うならFかFAF。MS戦ならビムシュでBRNだろうな、狙って当てれる距離が違いすぎる。Fはインファイト運用しかできないから幅は凄い狭いし、死にやすい。あとマシンガン持つなら、グフカス使う。 -- 2013-05-06 (月) 23:00:52
  • 金コンカスでBRFAN、T式、BZNて変な組み合わせ使ってるのって俺だけか。しかもマスチケ代まで捻出できず銀チケでLv49、バランス43とか・・・ -- 2013-05-06 (月) 21:05:19
    • 積載MAXだとそれで+61いくんだっけか。俺もコンカスだけどFAFが使いやすすぎて武装迷う
      格闘振りに行くならある程度バランスないとバズ撃たれて顔真っ赤になりそうだしうーん… -- 2013-05-06 (月) 23:13:59
      • 61の根拠はスナ対策なんだし、それに満たなくてもある程度ありゃ良いと思うけどね。どうせCBZやFならほぼコケるし、Nならまず大丈夫だし。 -- 2013-05-06 (月) 23:35:37
    • 木主だけどさっきサブをクラMに変えてみた。積載2049なんだけど、これだとちょうどバランス61だった -- 2013-05-06 (月) 23:46:45
      • クラッカーだとメインのりロード中がねー。FAF、T式、BZNでバランス53なんだけど十分かなぁ。ナギナタNにすると65になるけどTも捨てがたい -- 2013-05-07 (火) 00:11:45
      • FAFじゃなくてBRFにすれば積載大夫楽になるんじゃない? -- 2013-05-07 (火) 05:37:23
      • 単発BRはどうにも肌に合わなかった。なんだかんだフルオートって便利ヽ(´Д`;)ノ -- 2013-05-07 (火) 10:02:18
      • FANは悪くないと思う。ただ、仕留めきれないことも多々ある -- 2013-05-07 (火) 12:38:38
  • やっぱりネタ会話が少ないな・・・・・・ジオンらしくない -- 2013-05-06 (月) 22:11:00
    • 「敵(ネガ)……来ないね」 -- 2013-05-06 (月) 22:12:09
    • 緊急入電! レースに参加の将兵は速やかにレースを中止し格個の判断にて行動せよ -- 2013-05-06 (月) 22:31:06
      • 敵艦艇まで特攻します! -- 2013-05-06 (月) 22:40:56
      • 敵艦艇まで特攻します! -- 2013-05-06 (月) 22:48:59
      • 敵艦艇まで特攻します! -- 2013-05-06 (月) 23:45:43
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2013-05-06 (月) 23:48:00
      • 総帥「圧倒的じゃないか、我が軍は」 -- 2013-05-06 (月) 23:51:34
      • 駄目だ! -- 2013-05-07 (火) 00:48:58
      • 駄目だ! -- 2013-05-07 (火) 01:10:04
      • アハハ、大きい...彗星かな。イヤ、違う、違うな。彗星はもっとバーって動くもんな。暑っ苦しいなココ。ん...出られないのかな。おーい、出して下さいよ...ねぇ。 -- 2013-05-07 (火) 01:14:53
      • サボテンの花が.... -- 2013-05-07 (火) 01:31:54
    • 上手いゲルググと下手なゲルググが入り混じってるからねぇ。BZ持ち替え速度すら話題に上がらない。何故ならBZ上手く使うゲルググが少ないから~ -- 2013-05-07 (火) 02:27:24
      • 上手く使える奴が少ないなら逆に話題になるんじゃないの?どうやって使ったらいいのか質問くるから。上手く使える奴がわざわざここに書き込みなんてせんでしょ、使えてるんだから話題にする必要が無い。 -- 2013-05-07 (火) 03:05:42
      • 修正検討って発表されたときに散々話題になったし、実装初日から既に大半の人が知ってることを今更話題にしてもな。テクニックが必要ってわけでもなく、勝手にそうなるものを語ったところで。バグか仕様かはもう公式が発表しちゃったし、他に語ることがない。 -- 2013-05-07 (火) 03:20:21
      • だってFAF弱体されからっと言って、今まで連邦にやられてたことやればいいだけじゃん。習うより慣れよの感じでジオン兵全員慣れちゃってるんじゃない? -- 2013-05-07 (火) 04:17:43
  • コイツの格闘説明文ではじめてD格でグルグル回す以外のモーションがあることを知った。連邦でやってるとナギナタ抜いた後はシュルシュル音を出しながら突っ込んでくるやつしか見ないw -- 2013-05-07 (火) 04:26:12
  • ビームライフル単発FからNに変えたら途端に安定し始めた。 Fも強いっちゃ強いんだが状況や場所は選ぶね。 -- 2013-05-07 (火) 05:49:44
    • そら、まぁNが不安定だったら産廃だからなw。Fの利点は接近からいっきに溶かすところ。アーマーや足回りが悪い場合は短期決戦だからFでいっきにやるしかないけど、こいつくらいのスペックなら無理してF持つよりNで撃ちあう余裕もあるかもしれんな。 -- 2013-05-07 (火) 08:07:02
  • グフカス持ってないんだけど金ゲル当たったんで強化して使ったら世界が変わった。先輩たちはこんな楽しみを味わってたんだな(空飛ぶのに夢中で武器使う前に集中砲火浴びながら) -- 2013-05-07 (火) 06:56:41
  • こいつって簡単に言えばシャゲなんだよね?RX78-1と同じ性能って事はガンダムが入ったら先ゲルより強いのかな? -- 2013-05-07 (火) 08:41:37
    • チュートの性能的にみれば、RX78-2ガンダムはゲルググやプロトより強い(性能が高い)ことになる。ただしチュート通りだとコスト800ww -- 2013-05-07 (火) 08:53:19
      • 800とかクールタイムで一試合終わってね? -- 2013-05-07 (火) 08:58:35
      • チュートで大破すると機体設定見れるんだよね。 -- 2013-05-07 (火) 09:02:33
  • 42000円使ったが銀しか出なかった。マスチケ開発も見習い成功で特性はビムシュ。仕方ないのでフルマスチケ強化したがレベ43止まり。本気で引退を考えたが思いとどまる。宇宙で格闘の必要性を感じないためBRN、軽量、BZMでレースに参加しているが陸上で運用するならT式+クラが安定なのかな?それにしても金絞りすぎだよな。 -- 2013-05-07 (火) 08:51:12
    • 金銀同じ確率ってソースが出たじゃん。ゲルググもそうなのかはわからないけど100%推測の金絞りよりは信憑性があるよね。 -- 2013-05-07 (火) 08:53:48
    • カネ使いすぎだよ。。。確率に関しては暴露はされたものの、変動している可能性もあるぞ。0.01までは絞れる可能性が。 -- 2013-05-07 (火) 08:56:11
    • 銀とはいえフルマスチケでLv50いかないのは相当きついな;; どこまで積載を強化できたか次第だけど、陸上運用するとしてもMSに趣をより置くならBZN+T式がいいと思う。ネズミと凸に特化させるならクラ安定だね。 -- 2013-05-07 (火) 08:56:39
    • 25000円で金でたわ。。学生だから痛いよ -- 2013-05-07 (火) 08:56:43
      • その分楽しんで元取れば良い。無課金のくせに課金者と同等の楽しみを得て当然と考えてるカスを多く見かけるし、挙げ句の果てに課金する奴が悪いとか意味不明な事を言い出す始末w -- 2013-05-07 (火) 10:17:50
      • ゲームバランス部分に課金を引っ掛けてるからダメなんだよ。札束で俺つええするほうがよっぽどカスじゃないか?ま、それも人それぞれか。 -- 2013-05-07 (火) 10:37:41
      • どっちも鼻に掛けたらいかんよ、廃課金も無課金も。そんなバランスにした運営がカスって事で矛を収めようよー -- 2013-05-07 (火) 10:49:18
      • 一番の問題はソロモンで課金してない陣営があからさまに劣勢になるという点。これはマジで運営頭おかしいわ ガシャ第一弾の時もGPがシャの内容に差がありすぎてジオン側は課金強いられてたようなもんだったし、無能運営はコレあと何回繰り返す気なんだろうね。 -- 2013-05-07 (火) 10:53:53
    • 格闘はD式がお勧めだけどなぁ、隙はデカイが右側の判定だけ異常w 左は気にするな バズはショットガン感覚でF 撃つ>よろけ>グルグル でタイマンならまず負けない -- 2013-05-07 (火) 10:46:11
    • だから金額で愚痴言うなら出るまでじゃなくて最初から上限決めて回せよ。その程度の自己管理くらいしろ -- 2013-05-07 (火) 12:13:35
      • 欲しい機体なら出るまで回すだろjkただ出るまでに思いがけず金がかかったなら愚痴の一つも言いたくなるのが人間じゃないか。それをしたり顔でたしなめる程君は立派な人間なのかい? -- 2013-05-07 (火) 13:13:25
      • 少なくとも下らない課金日記をwikiに書き散らすような程度ではないわ -- 2013-05-07 (火) 13:20:32
      • 出るまで回すって言う発想は危険じゃね。ギャンブルに典型的に向かないタイプだと思うし、ガチャにつぎ込むタイプでも無いと思う。枝主そんなおかしなこと言ってるか? 私も当たった外れたはさておいて金額きめてガチャは回すタイプだわ。これゲームだぜ。 -- 2013-05-07 (火) 13:20:56
      • まぁお前らwikiで熱くなんな。したらばでやってこいw42000円は回し過ぎだと思うけどいくらくらいで出たのかは情報としていいんじゃね?俺は自己管理云々言うような事じゃないとは思うけどな -- 2013-05-07 (火) 14:43:31
  • 俺も20kで金ゲルでたが、副産物がまったく駄目銀ゲル0、オッゴ銀2、ギガン銀2、ⅡFS金1、銀1これ本当に金でも銀でも1機3万が妥当っぽいな、オッゴもギガンも金でねえし -- 2013-05-07 (火) 09:29:20
    • 2万で金2個銀5個出して金でも銀でも1機3万とはこれいかに -- 2013-05-07 (火) 09:51:39
      • 特定機狙いなら、でしょ。不特定ならまぁ。と言うか再録機は確率高めじゃなかったっけな、前の暴露バグの時と確率変わってなかったらだけど。 -- 2013-05-07 (火) 10:14:06
    • 2万で銀ゲル2枚、金オッゴ1枚、銀オッゴ2枚、銀ギガン1枚、銀FS2枚だった。金ゲルが出ただけ良いじゃん。 -- 2013-05-07 (火) 10:48:32
      • 個人的にはゲルググであれば金1枚か銀2枚ならどっちが良いかと言われると悩む。手持ち強襲で一番強いのがⅡF金なんだよぉ… -- 2013-05-07 (火) 10:53:09
    • 3kで金ゲルと金FS、追加3kで銀ゲルと金FS。 あれ俺のギガンどこー? -- 2013-05-07 (火) 12:52:34
    • 3万でゲル金1FS金6銀3オッゴとギガンの金銀が1枚ずつだった。俺は運がいいほうなんだな。 -- 2013-05-07 (火) 15:21:20
  • こっちのコメ欄は穏やかでわろた -- 2013-05-07 (Tue) 10:51:20
    • まー出る杭を打ちたいだけで、今出っ張ってるのはゲルググの肩…じゃなくてPガンの二刀流だったってだけの、仮初の平和かも知れないけどねw -- 2013-05-07 (火) 10:55:29
    • 格闘が落ち着いたらあっちも何とかなるんでないの? -- 2013-05-07 (火) 11:07:03
    • プロガンは二刀流(笑)という運営のオ◯ニーの犠牲になったのだよ -- 2013-05-07 (火) 11:15:08
      • どうせならジャベリンを・・・ -- 2013-05-07 (火) 11:16:19
      • スーパーナッパームでよかっただだろと -- 2013-05-07 (火) 13:03:25
      • なんでスーパーナパーム付かなかったんだろうな。代名詞みたいなもんなのに -- 2013-05-07 (火) 13:06:59
      • イフリート改「ほぅ?」 -- 2013-05-07 (火) 15:05:43
    • 普通に優等生で尖った所が無いからな。これで固有武器みたいなの付いてたら荒れてた -- 2013-05-07 (火) 12:14:58
    • バズ不具合で強いだけだからwwwとか荒れると思ったら、そんなにバズは重要視されてないのか穏やかである -- 2013-05-07 (火) 12:37:16
      • というか普通に満足いく強さなんだもの(*´ω` *)足周りがいいだけでもやっぱり快適なのさ -- 2013-05-07 (火) 12:39:10
    • 相手陣営へのネガでは無いが産廃時代のガンタンクやSMLとハイゴ、アクトのページの進む早さが全く違ったからなぁ ネガる人間の数がそもそも違うってのは否定出来ない -- 2013-05-07 (火) 13:44:50
      • ジオン側はどうにも多いんだよね。大規模作戦の初期装甲オンラインの時にネガをしたくなるのは分かるけれど、どうにも最近は過剰なのも多いっていうのも事実だろうな。 -- 2013-05-07 (火) 13:54:01
      • てか、グフカス&ドムへのネガ量はぱなかったぞ。 -- 2013-05-07 (火) 14:03:49
      • グフカスのページは相手からのネガももちろん多いがそれと同じくらいにグフカス弱い弱いって自軍ネガも多いんだよなぁ -- 2013-05-07 (火) 14:11:13
      • グフカス弱い弱いってのはネガじゃないんじゃないかな・・・ -- 2013-05-07 (火) 14:15:05
      • あ、ごめん、コメントが埋まる速度を早くしてるのが自軍からも多かったってことね。 -- 2013-05-07 (火) 14:15:33
      • ちゃんと読んでみればわかると思うけど、グフカスみたいな強機体の場合は、必要以上に強い強いという意見に対しての反論として、弱さを語る意見が出てるのが大半。このwikiにリンクのあるしたらばの連邦関連スレを見てくればわかるけど、いまだにグフカス弱体化を求める人達って、全く考えることや話を聞くことをしないから、たぶんこのゲームがある限り、一生同じネガをし続けてると思うよ。 -- 2013-05-07 (火) 15:47:23
    • Pガンの方だと同じ論議繰り返してて頭痛くなってくる。範囲と踏み込みの違いも履き違えているのも多いし・・・。それに引き換えこっちは大人の落ち着きがあるみたいに荒れてないやん!あっちはその内、格闘米だけで埋まるで・・・? -- 2013-05-07 (火) 15:05:01
      • グフカスとドムで散々埋まってきたのでなんら特別に思えない。 -- 2013-05-07 (火) 15:06:03
  • 連邦専で、ジオンはほぼやってなくて、連邦准将ジオン兵長だった。3kだけギガン欲しくて回したら金銀ゲルに銀FSが出た。神は俺にジオンをしろと言っているのだろうか…連邦は15k回して銀プロガン1枚以外当たりは出なかった… -- 2013-05-07 (火) 12:14:17
    • 例え銀であっても、両陣営あわせて18kで3機と言うのは十分な引きだな、うらやましい。 -- 2013-05-07 (火) 12:29:01
  • ロケシュLv3でBRFAN、BZM、T式の今だけれど中途半端感が否めない。いっそMGにすれば早いがせっかくのBR持ち+フル慣れ…ゲルはそこまでハズレ武器がないだけに悩める良い機体。 -- 2013-05-07 (火) 14:15:14
    • ロケシュならBZNのがいいんでね? -- 2013-05-07 (火) 15:12:53
      • 合計火力で計算するとM断トツなんで使用していたけれど確かに上位の人見ると大抵NかFやね。薙刀以外はDPSで考えた方がいいのかねぇ。 -- 2013-05-07 (火) 16:51:32
  • バズF凄い使いやすいんだけど相変わらず弾数少ないのがネック…。特にこの機体帰投遅いしバズNかFかで迷うのよねー -- 2013-05-07 (火) 15:34:18
    • N使うならグレネだと思うけどなぁ まあ今だとソロモンやテキサスでNバズ便利だから持ってるが 重さが気にならないならWお奨め 裸、箱両方の凸に使えて対MSでも簡単に爆風で怯み取れるので便利 -- 2013-05-07 (Tue) 15:41:55
      • Wかー。バランス17に成り下がるけど使ってみようかしら(´・ω・`) -- 2013-05-07 (火) 16:03:52
      • BZWは一番中途半端な感が残ると思う。特に箱時はリロードの遅さと威力がクラN以下ってこともあってどうしてもね…… -- 2013-05-07 (火) 16:58:14
      • Wは良く言えばバズとクラッカーの良いとこ取り 悪く言えば器用貧乏ってバズだなぁ もう少し軽ければかなり使用者増えるんだろうが -- 2013-05-07 (Tue) 17:31:21
      • なるほどなー。確かにFよりも重いし難しいね…。強化したら威力範囲MAXになったから試しに使ってみるよありがとう -- 木主? 2013-05-07 (火) 17:42:09
  • 金ギガン狙いで2万つぎ込んだから金ゲルでたわ。やっぱり万単位つぎ込まないとでないんだな。ゲームだけどゲルググは万ぐらいの価値がある機体だと思っている。(確信) -- 2013-05-07 (火) 16:17:52
    • チャー砂狙いで2万突っ込んでアクト雑魚しか出なかった俺よりよっぽど有意義な使い方だと思うよ -- 2013-05-07 (火) 17:33:54
    • 56000円で銀1機だった私にひとこと -- 2013-05-07 (火) 18:41:48
      • 3kで出たとか浮かれてる奴らを殴っていいレベルw 君のような人が居て彼らが居る訳だし^^; -- 2013-05-07 (火) 19:06:04
      • 100k使って銀すら出ない俺は負け組 -- 2013-05-07 (火) 22:33:53
    • EXガチャで出た券で一回で金ゲルでたよ(無課金勢) -- 2013-05-07 (火) 22:22:17
  • こいつのD式ってビームサーベルとかちあうと、負けるんだな・・・ -- 2013-05-07 (火) 16:30:18
    • 相手の方では先に当てる処理があっただけじゃないか? 格闘は場所を選んでるが積極的に使うタイプなんだけど、むしろゲルググで打ち勝った経験の方が多いくらいだけど。 -- 2013-05-07 (火) 16:31:47
      • 先に当てる処理があったってことはビームサーベルの方が勝つってことでは?ちなみに俺は8回は負けてる。 -- 2013-05-07 (火) 16:34:23
      • いや、FPSと同じで処理が鯖管理じゃないっぽいからラグがあるんだよね、ガンオン。んで相手側で先に当たった状態で、こちら側にその処理が適応される前にD格を振ったつもりになったんじゃないかってことよ。 -- 2013-05-07 (火) 16:36:05
      • 検証しようがないのでどうとも言えないからう~ん。 -- 2013-05-07 (火) 16:58:57
      • CBZを貯めてるJⅡに格闘振って、当たったエフェクト出たのにこちらがバズ食らって爆散、しかも至近のはずなのに向こうはひるんですらいなかったことがある、基本的に見た目を信用しちゃあかん -- 2013-05-07 (火) 17:11:02
      • 現状仕方ないと言っても要求スペッククソ高いのは問題だよな。範囲広い武器は元々ヘイト高いのに少しのラグで異次元~になるし。 -- 2013-05-07 (火) 18:54:17
    • 検証もなしに第一にラグ関係が原因と考えられるような物を自分が受けたからといってあたかもそれが事実かのように言う奴の頭が知りたい -- 2013-05-07 (火) 18:00:52
      • しるかそんなもん。って言えば良いんだな?証拠がなく上だけでいえばラグ濃厚だが、お前に答える場合は、確証がないからしらねーよ自分で考えろと言うしかねーな。 -- 2013-05-07 (火) 20:15:57
  • 一部木を削除じゃなくて見えなく編集している人は何が目的なんだろ。いたずらにしては木を選別してるっぽいし。 -- 2013-05-07 (火) 18:04:01
    • あれ、そう思ってたら丸々削除したっぽい。 -- 2013-05-07 (火) 18:07:23
    • チラシ裏に書くような内容とかどうでもいい雑談等の掲示板でやるようなものだったんじゃ? -- 2013-05-07 (火) 18:22:25
      • 削除するほどでもない木だったと思うんだよね。ま、キャパつかうしちょうどいいか。 -- 2013-05-07 (火) 18:33:28
  • こいつのシールド構えながらのダッシュがカッコ悪すぎる気がする・・・ -- 2013-05-07 (火) 18:22:45
    • 機動性が高い感じがしてかっこいいじゃないか -- 2013-05-07 (火) 18:30:59
    • ガーカスなんかもそうだけど、壁を背に密着してると盾が邪魔で前が見えないよね。 -- 2013-05-07 (火) 18:52:02
    • 俺は盾構えて進んでる方が好きだけどな。盾の隙間から前見てるし武装を有効活用してる感があるわ。 -- 2013-05-07 (火) 18:55:28
    • でかい体を面積の狭いシールドで隠すために必死になってる感じがイカス -- 2013-05-08 (水) 00:33:08
    • 水中移動してるときに水の抵抗がきつそうでなんか笑える -- 2013-05-08 (水) 00:51:10
  • 連ジ的な意味で背中にシールド背負うゲルが好きだったんだけどな…プロガンのそこがうらやましい(背面シールドが) -- 2013-05-07 (火) 18:32:23
    • 背面シールドなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです!! -- 2013-05-07 (火) 19:17:39
    • 予想に過ぎないけど、盾背負った見た目で量産型が重撃で来るんじゃないかと思ってる。もちろん盾は使用不可で見た目だけ -- 2013-05-07 (火) 20:15:40
  • 補給艦を切ってるジムに後からT式でD格したら負けた。何を言っているのか(ry -- 2013-05-07 (火) 18:56:03
    • ほんとゲルは格闘が並みよりちょいいいぐらいで連邦のピンク棒には劣るんだよな。グフカスの格闘はかなりよくなったのに -- 2013-05-07 (火) 19:04:15
    • T式のD格で、しかも背後からで負けるのはさすがにありえなくないか。補給を切ってるってことはまず通常格闘だろうけれどビムサベといえど背後をカバーするような通常格闘モーションはないし、しかもそもそもジムを今見るか? -- 2013-05-07 (火) 19:18:54
      • 多分D格の振り切りの判定残りに突っ込んだんでしょ...それ意外考えられん... -- 2013-05-07 (火) 19:22:03
    • ちなみに逆もありました。ソロモンで戦艦に通常格闘振ってたら、連邦が後ろから格闘しようとしたところを後ろ向いたまま刈っちゃったことが2回もあります。でもビームナギナタは両刃だし、むしろ仕様と考えていいと思いますが、、、 -- 2013-05-07 (火) 23:21:21
  • 銀が出たが…金出るまで粘るべきなのか否か… -- 2013-05-07 (火) 19:13:32
    • 運営「じゃあいつ引くの、今でしょ!?」 -- 2013-05-07 (火) 19:19:18
    • いくら回したかおじさんに言ってみ? -- 2013-05-07 (火) 19:20:23
    • 金でなかったから銀をフルマスチケ強化して使ってるが現状満足してるよ。ナギナタ振るの楽しいよー -- 2013-05-07 (火) 19:55:54
      • 銀でも十分な先ゲルさんマジ量産機の鏡 -- 2013-05-07 (火) 20:01:48
  • 訓練で500体くらい切って判定を詳しく調べたので加筆しました。足らない点などあったら編集お願いします。 -- 2013-05-07 (火) 20:08:00
    • そうそう斜めに切るから自機から見て右側は格闘が伸びきる前に居られたら頭上通っちゃうんだよなぁ... -- 2013-05-07 (火) 20:11:50
      • 右はまさに見た目通りって感じで相手が高い位置にいれば遠くても当たりました。ジムコマとかと似た性質ですがあっちよりもシビアな感じです。 -- 2013-05-07 (火) 20:24:22
      • ゲルググの格闘はT式もD式も3次元な動きに対応してる点から見て、宇宙で真価を発揮すると思う。ソロモン以外の宇宙MAPが来た時にまた評価が変わってくるんじゃないかな。 -- 2013-05-07 (火) 20:34:05
      • 地球だとやっぱりグフ系の格闘の方が強いっぽいな。奥行きに判定があってもやはり、横の範囲がないと使いずらいよ。 -- 2013-05-07 (火) 20:49:27
      • ゲルググのT式は「ある程度使いやすい」が思ってた以上に玄人向けだな。利点を把握して完璧にこの格闘を使いこなせるようになったら多分地上でも敵無しだわ。 -- 2013-05-07 (火) 21:00:00
      • これはあれか、踏み込みが早くて長いから敵が左右に逃げ切る前に落とせる感じだったのか、納得いったわ。検証乙。こっちも詳しいことが分かったら今後コメにあげたりしていくわ。 -- 2013-05-07 (火) 21:12:08
      • これだけやってても左側の出始めのモーションが早すぎてどうなってるのかよくわからなかったからその辺りわかるといいかな。 -- 2013-05-07 (火) 21:16:30
      • これさ、今まで正面右よりに敵をもってきてかなりバサバサ切り伏せてたんだけど、検証してくれた人のを試すついでに左判定による斬り方練習したらメッチャ強くね……w 物陰に隠れてるとき、正面から近づいてきてる相手がまだこちらに気がついてない時、ぎりぎりまでひきつけて飛び出して、すれ違い様にゲルググの左肩を掠めるようにD格を出すと避けようのないレベルで判定発生して斬りつけられる。踏み込みの速さが早過ぎてまだどのタイミングで掠めればいいのかに若干戸惑ってるけれど、これはいいかも知れん。検証してくれた人マジサンクス。 -- 2013-05-07 (火) 21:25:40
      • ただ注意なのは連邦機も左判定はクソ強いということだ。それを頭に入れとかないと逆に狩られてしまう -- 2013-05-07 (火) 21:30:37
      • 連邦のD出力は基本右から回転するから、出だしは左の判定ないんだよ。ゲルググの左判定、検証してくれた人が書いてるように発生が物凄く早いんでこれは覚えればかなり使える気がしてきた。普段の正面から斬りつけるときは右置き安定っぽいけど、これは楽しいわ。 -- 2013-05-07 (火) 21:33:41
      • 相手がT?の場合はどうなるんだ? -- 2013-05-07 (火) 21:38:47
      • 相手がNや改良(連邦機のT型に当てはまるやつ)の場合でもおそらくこの左判定を飛び出し重ね置きされたら反応/対処できない判定発生速度だと思う。正面から突っ込んでいって左判定で倒そうとするのは無謀w -- 2013-05-07 (火) 21:44:46
      • 最悪相打ちだとしてもリスク高いな -- 2013-05-07 (火) 21:51:34
      • 格ゲー好きで悪いんだけど、なんていうかこの左側の判定は初めて強パンチと弱パンチ使い分けるようになったあの時のこれは使える感がある。判定を理解して狙えるようになると飛び出してきたと相手が思う頃にはダウン確いける判定の早さだから、本当に使い分けできたらリスキーどころかローリスクハイリターンだと思う。スカしてもゲルググは一気に奥へと100m以上抜けるから硬直が解除する頃にブースト吹かせば相手がストライカーのロッド並みに踏み込んでくるD格もちじゃない限り追撃避けもいける、当然100%じゃないけどさ。格ゲーの神であるウメハラ神のような反応速度されたら分からんが、とにかくこれは悪くない感触を覚えるぞ。しばらく練習してみる。 -- 2013-05-07 (火) 22:23:44
  • お腹にあるマンホールみたいなフタがコクピット? -- 2013-05-07 (火) 21:13:27
    • あれ手動なんだっけ?w -- 2013-05-07 (火) 21:17:51
    • 円形のハッチって物理学的には一番強固な構造のはず。 -- 2013-05-07 (火) 21:57:57
    • 知ってるか?マンホールは蓋が下に落ちないように丸型になったんだぜ。んっ?あぁそうさ、別にゲルググ関係ねぇよ -- 2013-05-07 (火) 23:34:54
  • こいつの手をくるくる回して突っ込んでくるやつを避けられん。どうやって避けるの? -- 2013-05-07 (火) 22:12:59
    • Fバズ当てとか?どうすかね -- 2013-05-07 (火) 22:27:25
      • 自爆しそうだが・・・。できれば避けがいいな。バズを運良く手にしてるとは限らないし。 -- 2013-05-07 (火) 22:33:57
      • 正面から真っ直ぐ向かってきてグルグルされた時?どういう状況でなのかよくわからないから答えにくい... -- 2013-05-07 (火) 22:38:05
      • 正面側面だなぁ。ツッコミが妙に早くて。至近距離でも近距離でもおかまいなしに飛んできてどうにもならん。 -- 2013-05-07 (火) 22:56:08
    • プロガンの格闘と同じで避けれないよ。気がついたときは・・人 -- 2013-05-07 (火) 22:38:41
      • よけれんの?なんだそれ...。 -- 2013-05-07 (火) 22:45:10
      • プロガンよりは良心的だと思うがなw 範囲的な意味で -- 2013-05-07 (火) 22:53:12
      • ゲルググのよけれないんだったら連邦のビームサーベル全部よけれなくね? -- 2013-05-07 (火) 23:24:26
      • ビームサーベルはよけられない。相手があせって外してるだけ。 -- 2013-05-08 (水) 02:35:05
    • くるくる回す奴は向かってゲルググの右側に判定が薄いから、そっちの方にダッシュすればすり抜けられる。 -- 2013-05-07 (火) 22:55:30
      • 右、意識してみるわ。サンキュ。 -- 2013-05-07 (火) 22:58:21
      • こっちはあえてややひだりに格闘まわせばよくねw -- 2013-05-08 (水) 03:45:50
      • あー、やや左へ向けて格闘放られると、なす術がないってことか。どうにもならんじゃん。 -- 2013-05-08 (水) 07:07:44
      • バックダッシュしながらネットガンでも当てておけ、D格出せなくなるから。どうしても素でよけなきゃ気がすまないようなやつは、相手を正面に据えて即座に前ダッシュしろ。 -- 2013-05-08 (水) 12:47:43
  • ソロモンの本拠地で、こいつのD式D格当たらんよね?前に進めなくて刃が当たらん。演習で確認しようとしたけど、1時間中テキサスしか出なくて心が折れた。。。誰か頼んだよ -- 2013-05-07 (火) 23:23:52
    • あれ微妙に奥に入っているから届かないね。バズかグレとBRで削るしかないと思う。 -- 2013-05-07 (火) 23:29:18
      • つか、ソロモンでジオン負けるのは本拠点に格闘当たらないからじゃないかと思い始めた。 連邦の格闘は拠点斬れるのにな。 -- 2013-05-08 (水) 00:30:21
    • 連邦でも同じで普通に格闘しても当たらないよ。気持ち上を向いて格闘すると当たる。 -- 2013-05-08 (水) 00:32:18
  • バズーカってロックオン強化必要ですか? 癖でなんとなく840まで上げちゃうけど最近もったいなく感じて。ロック無しで撃つことも多いし。 -- 2013-05-08 (水) 01:13:34
    • いらん!! -- 2013-05-08 (水) 01:18:20
    • 威力と範囲以外必要ない -- 2013-05-08 (水) 01:20:11
    • バズーカはロックオンいらないと思う。範囲と威力じゃないかな?基本弾速の遅いバズーカ当てる時は相手の行動を予測して撃つからロックオンすると狙えないし。 -- 2013-05-08 (水) 01:20:57
      • 威力>範囲>射程じゃね? -- 2013-05-08 (水) 01:40:43
    • BZは威力とリロ優先やな -- 2013-05-08 (水) 01:40:42
  • ロケットシューターってハズレですか? -- 2013-05-08 (水) 02:05:07
    • このMSに外れなし。 -- 2013-05-08 (水) 02:07:51
      • マジすか・・気にせず育ててみます♪ -- 2013-05-08 (水) 02:23:32
    • 格闘下手で外しまくる俺のコンカスの一兆五千億倍はマシ。いやコンカス自体は外れじゃないと思うんだが。 -- 2013-05-08 (水) 07:03:18
    • ビムシュ以外は正直微妙、ロケシュは2番目でコンカスが名の通りカス。接近戦に持ち込む前にBRで仕留めること多いしな・・・ -- 2013-05-08 (水) 12:16:34
    • ドムのロケシュBバズを使いこなせてた人ならコイツのロケシュFバズがいかに凶悪かわかるハズ -- 2013-05-08 (水) 13:03:13
  • こいつで格闘持ってる時にF押すと連ジのシャゲルみたいに薙刀グルグル回して盾に出来るとか実装されないかな?もちろんその動作中は移動不可とかで。あったら胸アツなんだけどなー。 -- 2013-05-08 (水) 02:18:16
    • それいいなぁ プロトが二刀流 ストも変形型で格闘に恵まれてるんだからあってもいいよね -- 2013-05-08 (水) 02:49:45
    • スゲー良いな。ただ、ミサイルとかはともかくちょっと前のBRが「見てから防御余裕です」な弾速だった時にそんなもんが実装されたら非難轟々だったろうなぁ…w -- 2013-05-08 (水) 07:17:06
    • Fキーで長刀回してガードとか・・・完全に同じ事考えてたわ。お前は俺か。盾の耐久削れずにガードできる代わりに爆発物に対しては効果無し、一発防ぐ毎にブースト微消費とかでできないかなぁ・・・。そうすりゃ単発系は大体爆発物だからほとんど防げない。BRやマシンガンは完封できるけど連射されるからオーバーヒートしやすいとか・・・。そもそもガード中硬直みて格闘余裕でしたとかなってそこまで活躍できなくて、案外ネタ要素として楽しめそうなんだけど -- 2013-05-08 (水) 13:07:35
  • 積載2180まで上がったんだが(銀)
    こいつのシールドはずして武器全部軽いのにするとブーストUP14%になって超機動で楽しいけどありなのだろうか・・・ -- 2013-05-08 (水) 04:29:09
    • その内に修正されるだろうから今の内くらいはありです。それと改行するなと何度言ったら・・・。 -- 2013-05-08 (水) 07:01:34
  • お前らナギナタ構えすぎBRが腐ってんぞ -- 2013-05-08 (水) 11:51:42
    • 設置物や拠点にしか撃たなくなってる俺をディスってるの? -- 2013-05-08 (水) 12:04:09
  • 今まで、持ってなかったから文句もなんも言えなかったけどFAF使ってみて強すぎるワロリンなんだけど。陸ガンページとかお通やみたいな空気ながれてるけど、今までどんだけゆとりだったのか笑。PSないと使えないとか真にうけた俺バカだったわ。結論ゲルググつえー -- 2013-05-08 (水) 12:32:36
    • FAFとBRFがDPSほとんど一緒位になったから積載犠牲にしてまでFAF持つ必要がない。そしてBRFならWDジムの方が性能がいい(携行弾数は少ないが)。機体性能も陸ガンより少し柔らかいけど他は遜色ない。だったらコスト低いWDでいいじゃんってなるから相対的に陸ガンの価値が低いだけで、FAF産廃と陸ガン産廃は話のベクトルが違う。よく一色単に括る人居るけど、全然違うお話。 -- 2013-05-08 (水) 13:16:21
      • なるへそー。たまにこういう的確にまとめてくれる人がいるからwikiは困るw -- 2013-05-08 (水) 14:05:09
  • ゲルググはともに実装されたオッゴ・ギガンというダブルアイドルを守る義務がある可能性が微粒子レベルで存在する…? -- 2013-05-08 (水) 12:55:03
    • 「待たせたな、ヒヨッコ共!」 -- 2013-05-08 (水) 12:58:32
      • アクト&ワーカー「今呼びましたか?(カラー的に)」 -- 2013-05-08 (水) 13:05:08
    • アイドルに限らず守ってやれよw 女の影でバトルの解説をする奴はどうのこうの -- 2013-05-08 (水) 13:29:50
  • FAF使えない銀はBR初心者には扱いづらい機体ですな。大人しくMMP80使おうかな・どうせビムシュじゃないし -- 2013-05-08 (水) 12:57:56
    • BRNの威力MAXとMMPNの連射・威力MAX改造だったらDPSほぼ一緒くらいになるから、BRFにこだわらないならMMPでもありだとは思う。ただ、威力・連射・ロック改造するとなるとマスチケ必須になるからMMPNとはいえ改造費が割高である。ぶっちゃけこいつでMG持つならグフカスでいいんじゃないかな?って思うのは俺だけだろうか? -- 2013-05-08 (水) 13:25:02
      • 実装当日から何度も言われてる話や でもグフカスは宇宙に行けないからね -- 2013-05-08 (Wed) 16:40:59
      • MMPでかくてかっこいいじゃん。(本当はあんなにデカイマシンガンじゃないんだが・・・ -- 2013-05-08 (水) 18:14:01
  • FAFはジオンでもってるやつ少ない、弱体化して産廃武器になった証拠だという連邦兵がチラホラいるけど、射撃【銅】3個でFAF作れるお手軽陸ガンとちがって、先ゲルだと奮戦【金】3個という初心者お断りなリボンが必要なんで開発できないだけだってことに気がついた。 -- 2013-05-08 (水) 13:02:56
    • 今はFAFとBRFの性能が大差無いから積載犠牲にしてまでFAF持たなくてもBRFで十分って人が大半なだけだと思うよ。陸ガンより作りづらいのは確かだけど。 -- 2013-05-08 (水) 13:26:57
      • 陸ガンのBRとFAFだとそらみんなFAFを使うんじゃないかな だから今でも銀陸全く使われてないし ゲルググのBRFとFAFの比較だとDPSは大きな差が無く重量、他の性能は単発の方が上+連射MAXまで上げる分の強化回数を他に廻せるってのが大きい FAFを選ぶメリットはフルオートなんでAIMしやすいって点に尽きると思う -- 2013-05-08 (Wed) 15:15:01
    • バランス61の関係があるかと!FAFにすると積載MAXでも装備がFAF+N+ジャイバズNになってしまうからってのもあるよ・・・ -- 2013-05-08 (水) 16:50:23
      • FAF+N+ジャイN=1950 FAF+T+ジャイN=2010 F+T+ジャイF=1970 最大が2300だから2000を超えてしまうFAFだといい武装ができないからかと(補足 -- 2013-05-08 (水) 17:02:41
  • 奮戦リボン【金】取れないわ・・・・・・・・高スペpcに変えないと無理そう・・・・・・ -- 2013-05-08 (水) 13:25:44
    • スペック上げてもある程度階級が上がった後だとなかなか取れないね。おしゃぶりはあっという間にしゃぶられるし、連キルも厳しくなるから・・・ -- 2013-05-08 (水) 13:33:04
    • リボン欲しいだけなら低階級のいる小隊に参加するのをオススメする。 -- 2013-05-08 (水) 13:45:19
    • オデッサ鉱山基地にビームスナイパーライフル担いで行って破壊壁の上からバストライナーずっと撃ってろ -- 2013-05-08 (水) 14:58:09
  • ほとんど一緒って言うけど陸ガンの持ってるBRFはビムシュ3で威力MAXでも秒間2.7発しか撃てないから594しかでない。FAFだとビムシュ3威力連射MAXで726、相当DPS差があるんだけどね。昔に比べたら差は縮まったけども。WDのビムシュ5威力MAXでようやくDPS690十分高いけどそれでもFAFの優位性はあると思うんだが・・・積載も弱体食らったからその影響もあるんだろうけどBZF持てて超火力のFAF持てて+61いけてた今までが異常だったと思うしかない。 -- 2013-05-08 (水) 13:30:58
    • うげ・・・ツリー化みすった・・・申し訳ない。さらにゲルググのページで語る内容でもない事に二重の意味で申し訳ない・・・ -- 2013-05-08 (水) 13:33:07
      • あまり気にすんなよ。ほら飲もうぜ?おーい皆も来いよぉ!おい、アッガイお前そこのコンビニでタバコ買って来い。つり銭で好きなもん課金してきていいぞ -- 2013-05-08 (水) 17:30:47
    • いや、FAFに弱点はあるぞ。ビムシュ3フル強化のFAFでマガジン火力が1760しかない。ということは、デッキボーナスやアーマーUPパーツをつけたプロガンや高耐久を1マガジンで落とせないんだ。一方ビムシュ3試作Fは1936までOKだ。リロードが遅い武器である以上、フルHITで落とせない可能性があるのは明らかな弱点だと思うがね? -- 2013-05-08 (水) 17:28:10
  • 不可抗力の回線落ちで再出撃になるのは止めてほしい!ゲルはタイムが長いし....無慈悲なPP制度もあるから主力が消えるのはちょっと(笑) -- 2013-05-08 (水) 13:37:18
    • それだと、故意に回線落ちさせる人間が出てくるからやっぱり難しいんじゃない? -- 2013-05-08 (水) 15:13:22
  • かっこええけど正直相手にしてても怖くない機体だな、機体性能高いと言っても所詮武装がセミオートBRだし。格闘的確に当ててくる人が使えば手ごわいけどグフカス相手にしてるほうが断然脅威。プロガン使ってても以前の金陸やグフカスほど無双できるって感じじゃないし課金機体とはいえこのくらいの性能が丁度いいってことなのか -- 2013-05-08 (水) 16:00:48
    • グフカスは宇宙で使えないからゲルググ地上VSグフカスだとグフカスのほうが有利よ、局地やればだれでもわかる。 -- 2013-05-08 (水) 16:12:03
      • グフカスメチャクチャ狩れるんですけど、ゲルググ。 -- 2013-05-08 (水) 18:40:22
    • 全盛期の全マシンガン威力上方修正前のグフカスとか真っ白時代のピカとかでジオン相手にしてた連邦兵からしたら怖くないのは当然だろう、ガシャにひたすら金(GPBCどちらも)注ぐよりもきっちり特性粘って伸ばしてマスチケ投入がやばい事に全ジオン兵が気付けば連邦なんぞ… -- 2013-05-08 (水) 16:25:10
    • ゲルググって弱いとは思わないけどグフカスに勝てない機体だよな。好きな機体だから乗りたいけどいまいちBRが微妙すぎる。グフカスよりも長くなったTIMEもじわじわ効いてるしな -- 2013-05-08 (水) 16:34:48
      • じわじわと言うかそれが全てだろ 復帰の80秒差はやはり大きい  -- 2013-05-08 (Wed) 16:39:00
      • BR微妙って・・・。グフカスザコに見えちゃう神装備なのに。使いこなせてないだけでしょ。前から初期ジムでバンバン倒してたけど、強襲がビームもっちゃうとホント違うよ。 -- 2013-05-08 (水) 17:22:57
      • 初期ジムはB3、ゲルプロがB3持ってたらグフカスより機体性能の分強いが単発BRだとガトシ撒けるほうが強い -- 2013-05-08 (水) 17:47:21
      • 関係ないよ。ビームの特性理解してないだけ。接近したら、全部当たるんだから。特にグフカスはゲルプトに足回り負けてるんだし。近寄るまでは分厚い盾で守れば良いし。HP低いからグフカスなんて一瞬で溶けるよ?命中させてないから弱いと思ってるだけ。距離を選べるのはゲル・プロでありグフカスじゃないよ。 -- 2013-05-08 (水) 17:53:51
      • それやると1機倒すのにボロボロになって連キルできないんだよなあ 明らかにグフカスのほうがスコアは伸びる -- 2013-05-08 (水) 18:21:30
      • だから、それが特性理解してないし、命中出来てないって言ってるの。FAF・B3・試作Fってのは奇襲する武器なの。あわよくば相手の急所に一発でも良いから入れ込むように立ち回る。→気づいて振り向いた時には半分HP無い。とかを狙う。もしくは開幕バズFを有効に使う。もうバズ転倒時点で連キルだから。これだけで4キルだよ。不意打ちで秒殺。時に伸びる格闘。グフカスの連キルって芋キルでしょ?だらだら削って倒す。そういうの趣味レベルだからさ・・。試作Fとか、スナ・ワカは4発とかで死ぬから被弾なんてしないよ。いっきに敵殲滅して、拠点奪取・本拠点攻撃するには圧倒的にゲルググの方が良いからね。 -- 2013-05-08 (水) 18:47:52
      • BR系は速度が1200後半くらい有れば近距離戦でも左右ランダムにブースト移動するだけでオートロック+微調整で撃ってる相手なら3~4割くらいはかわせる 同じ方向に動きながら射撃戦てのは被弾しやすいので厳禁 デブだと厳しいが高ドム、ドム程度の肥満ならなんとか  -- 2013-05-08 (Wed) 18:53:40
      • BRめっちゃ近距離でも自分が早すぎて当たらんのだが。確かに離れてるよりは当たるがわざわざBR当てるために近づくならFバズ>D格コンボの方が楽だと思ってしまうわ。 -- 2013-05-08 (水) 19:06:20
    • なんていうか、同じビームでもやっぱ3点のがあてやすいのかね?ハイゴさんのほうが
      キル稼げてありがたい・・・それともハイゴはやられてもともとでうまく接近できていて
      ゲルググはなんかうまく立ち回ろうとして、逆に持ち味殺してるのかなぁ?。俺 -- 2013-05-08 (水) 18:36:12
      • ビームは難しいし、B3の方が3発うちなんで、そのうち1個だけあたるってケースを考えれば当てやすいね。ただ、B3はちゃんと全部HITさせないとダメだから、あまり喜ばしいことではないよ。削りにbと言うならMGのが優秀だし。 -- 2013-05-08 (水) 18:49:07
      • FAFの弱体化でほとんど変化無かったBRB3が近接最強武装になってるからね 当て易さ含めほぼ全ての面でハイゴの三点メガが上回る その分機体性能落ちるし被弾面積大きいけど -- 2013-05-08 (Wed) 18:57:27
    • 雑魚の島田兵クラスだとただのカモだがニュータイプクラスのパイロットが乗った時の怖さはガチ -- 2013-05-09 (木) 00:13:22
  • BZへの持ち替えが速かった不具合が修正されたそうな、ホント連邦びいきだな運営は -- 2013-05-08 (水) 16:08:53
    • 対立煽りはもういいから -- 2013-05-08 (水) 16:12:23
    • ピカキャンのときといいバグを仕様と言い張るのすげえ馬鹿っぽいんだけど。 -- 2013-05-08 (水) 16:12:45
    • 全部のバズ切り替えが速くなったら寒ジムにいじめられそうだから大人しく不具合は認めようぜ、もしバズ切り替え全部速くなったら寒ジムはやってみたいな… -- 2013-05-08 (水) 16:17:16
    • 自分たちが有利になってたところの不具合を直したら敵対勢力への贔屓?お里が知れるな -- 2013-05-08 (水) 19:40:49
      • おまい、お里が知れるな って言ってみたかっただけだろ~w -- 2013-05-09 (木) 02:02:33
  • 今日のメンテでD式D格の手元判定の修正来なかったけど「刃と刃の間にある持ち手部分なので判定ないのは仕様です」とか言っちゃう系なのかな -- 2013-05-08 (水) 16:21:22
    • もし、手元判定あったら、ジムストェ・・・になるで -- 2013-05-08 (水) 16:39:16
      • あいつもサイズのとき手元にないもんな。密着スカる絶望 -- 2013-05-08 (水) 18:19:11
      • そうなのか…ジオン専だから知らなんだ。しかし仮に持ち手部分に判定なくても、ゲルググの場合回してるから刃の判定ある部分はドーナツ状のはず…! -- 2013-05-08 (水) 23:21:51
      • まぁ、棒の部分で殴ってるっていう判定をドム高で認めて修正してるから、ジムストも先ゲルも直すでしょ。腕が機体貫通してる軽く惨劇なわけだし。 -- 2013-05-09 (木) 03:33:45
  • 持ち替え速度がすさまじく遅くなってるな。体感だがモーションのとろさも含めてBZ持ち替え速度が一番遅く感じる。前のはバグで早すぎだけど、ここまで遅くしなくていいじゃない -- 2013-05-08 (水) 16:34:03
    • 極端すぎて笑った。流石にこれは・・・ -- 2013-05-08 (水) 16:44:18
    • 内蔵武器並の速さはやばかったが、ドムのよっこらしょみたいな修正後のモーションと遅さはもっとやばいな -- 2013-05-08 (水) 16:56:55
    • プロガンより遅いんだったら流石に再修正じゃね?プロガンと比較してどっちが早いとかあるん? -- 2013-05-08 (水) 17:55:45
    • 完全に体感で他のキャラと一切替わらないから安心しろ -- 2013-05-08 (水) 17:57:50
    • BZ持ち替え修正で遅すぎると感じたのでプロガンとゲルググのBZ持ち替えの時間を確認。どっちも約2秒と同じ時間で差異はなし。通常機体と一緒。前の内蔵武器並の速さの持ち替えの印象と持ち替えのモーションの違いがあって遅く感じるだけでした -- 2013-05-08 (水) 18:23:20
      • 同じなら別に問題ないな -- 2013-05-08 (水) 18:58:33
    • まーた体感()で弱体化されたとか騒いでるのか -- 2013-05-08 (水) 21:33:12
      • 動画とって確認したけど装甲・陸ガン・ドム・ゲルググのバズ構え→発射まで差異は認められませんでした。
        ジオンは連邦より構えモーションが大きいので遅く感じてるのかと思います。ドムの移動速度が装甲より遅いとかそういうレベルですね。 -- 2013-05-09 (木) 01:10:31
  • バズ持ち替えが手抜き修正・・・ですよね?持ち替えモーションの後に修正前の持ち替えモーション入って、通常の持ち替えより時間がかかってるんだけど、これ即やり直しレベルの不具合って見て良いんじゃないの?脇に構える系の他のバズより1テンポ、発射可能になるまで遅れるんだけど。 -- 2013-05-08 (水) 18:26:01
    • まじだな よくみたら2モーションしてる・・・ 臨時レベルw  -- 2013-05-08 (水) 18:46:06
    • 素ドムも寒冷ドムもグフもGBZはザクバズより持ち上げ動作分もっさりで合ってるような。 -- 2013-05-08 (水) 18:50:04
      • 担ぐ系は遅いよね発射可能になるまで。脇に挟む系は持ち替え早いし照準でてすぐ発射できるんだけど、この不具合で照準でても発射可能になるまでに0.3秒くらい遅れるんよね。というか、持ち替えモーションでバズ取り出してないというか表示されてないとか言うのもやっぱり気になる人には気になるよ。 -- 2013-05-08 (水) 19:01:24
    • これくらいの速さで問題ない -- 2013-05-08 (水) 18:56:13
    • 検証だれかすれば決定打になるんだけど、いま家にいないのでくやしい!! -- 2013-05-08 (水) 19:02:39
    • ゲルググもってるのか? まじで2モーションになってるぞ かついでかついで -- 2013-05-08 (水) 19:18:46
      • 何ですぐネガるの?そんな暇あったら要望出せよ -- 2013-05-08 (水) 19:28:26
      • とっくに出してるし、ネガってるというより事実をそのまま情報として出してるだけ。 -- 2013-05-08 (水) 19:36:25
      • ネガ…?取り出した後にもう一度構え直してるよね -- 2013-05-08 (Wed) 02:38:09
      • 反応するなって、ネガって単語を意味をしらずになんとなく使ってるような奴なんだから。 -- 2013-05-08 (水) 20:50:43
      • 検証ってほどじゃないが、PガンとBRからBZの打ち合いで、相討ちになったから持ち変え速度は同じ位じゃないかな -- 2013-05-09 (木) 09:06:27
    • 持ち替えは慣れたら別に普通。ただモーションが凄まじくダサい。 -- 2013-05-08 (水) 23:44:06
      • 取っ掛かりに使えばいいんだが落ち着いた所でバズに持ち替える分だささが目立つんだよな… -- 2013-05-09 (木) 00:54:22
    • クソ速いPC使った後にノーマルなPC使うと遅く感じるのと一緒。要するに錯覚。バズはザクに撃たせとけばいい。 -- 2013-05-09 (木) 01:17:15
      • いや、それは錯覚じゃないだろなに言ってんだお前 -- 2013-05-09 (木) 06:49:29
  • 切り替え遅い....体感はドムとかと一緒ですが、もう少し早くてもいいんじゃないかな...いっその事ナギナタみたいにクルクル回しながら取り出すならこの遅さでも許す(あ -- 2013-05-08 (水) 19:16:05
    • 片刃の一般的なナギナタブレードと両刃のナギナタでプロガンみたいにしてくれても良かったのに・・・といまさら思う。もちろん、範囲もプロガンと一緒で。 -- 2013-05-08 (水) 19:34:39
  • オデッサになってからFAF+グレFにしてみたけどいいね。グフカスで凸る気分。 -- 2013-05-08 (水) 20:31:52
  • バズ持ち替えが異常に遅いのはこの際気にしないけど、持ち替えるときに盾が思いっきりめり込んでるのだけは何とかしてほしい すごく気持ち悪い -- 2013-05-08 (水) 20:41:56
  • ゲルググもさ、背中にシールドつけて「ビームナギナタ(片刃)」と「ビームナギナタ(両刃)」にすればよかったよな -- 2013-05-08 (水) 21:35:50
    • 普通に考えると二刀流にデメリットなんてない気がしてきた。格闘ふる直前にしか格闘に持ち替えないし、盾発動しないとかデメリットでもなんでもない。二刀流といい、被弾面積といい。さすがやな。 -- 2013-05-09 (木) 02:06:04
      • 格闘戦で盾の保険がないのは一応デメリットではあるのだけど・・・二刀流は超範囲で空振りしにくい上に、硬直短いから刺すのが難しい。こちらのリーチの長さを活かして先に叩きこむしかないのかな・・・付き合わないのが一番だけどw -- 2013-05-09 (木) 02:26:34
      • 普通に考えて、盾使えるのと使えないのじゃデメリットあるだろ。直前に武器を持ち替えても、いくら格闘武器は持ち出しモーションが早いことを考慮しても確実にアーマー削りを甘んじることになる。それに最近格闘範囲に持ち変えモーション見せるプロガンが多くなってきたから、回避がそこそこ間に合うようになってきた。持ち変えモーションしてバリバリ格闘する気満々ですってみせてくるからなw -- 2013-05-09 (木) 12:19:24
  • BRFの改造みんなどうしてるか聞きたい。集弾上げて使ってる奴いる? -- 2013-05-08 (水) 23:13:06
    • BRFA 連射強化したら 1381でまだMAXじゃなかったんだけど1382になるのかな?それとも1381.9とかで1381扱い? -- 2013-05-08 (水) 23:38:56
      • ↑木主さん、ごめん。間違って枝選択した。 -- 2013-05-08 (水) 23:39:51
    • 集弾とロックを9割位まで上げて使ってるよ(残りは適当)、元々FSでマゼラM使ってたから似たような感覚で使えてすこぶる良好だね。距離が離れると流石にばらけるけど、手動補正で何とかなるレベルにはなる・・・お勧めはまったくしないけどねw -- 2013-05-09 (木) 00:32:14
      • 具体的にロックの数値いくつぐらい?何回ぐらい強化したの?やっぱり超近距離専用って感じなの?いろいろ教えてください -- 2013-05-09 (木) 03:22:26
    • 威力MAX、ロック815前後、リロ660前後、威力MAXにしないならNかMGでいい。ロックは連邦でB3BRを使っていた頃からこれ位が好みだった。偏差撃ちで強襲をとらえるのにちょうど良いと感じる値、ただここは好みの問題。リロ660はBR→BZ→BRと持ち替えて連続して撃つ時にリロが終わっているかどうか。660あればBZからBRへの持ち替え時にリロが終了してる。集弾もあげたいが、この3つをあげた後の余りでしかあげない。近距離で瞬間的に削る武器で中距離以降は当たったらラッキー位の牽制にしか使わないため。 -- 2013-05-09 (木) 06:58:04
      • 俺も個人的にはBR系はロックは815とかそこら辺がちょうど使いやすいな。集弾ってそんなに効果体感できるものなのかな。 -- 2013-05-09 (木) 10:08:04
  • なんか今度はクラッカーが内臓武器並みの持ち替え速度になってね…? -- 2013-05-09 (木) 00:10:10
    • もとからはやい -- 2013-05-09 (木) 02:31:09
  • 先ゲル使ってる人はデッキに何枚入れてる?金は一機入ってるんだが高ドム抜いて銀をもう1入れようかでtimeの兼ね合いでちょっと迷ってるんだ・・・。 -- 2013-05-09 (木) 08:57:01
    • EXガチャで出たDXガチャチケで金ゲルが当たってしまった。何かの縁だと思うので機体、武器共にフルマスチケ強化をしようと思うんだけど機体は最高速度MAX、積載、ブースト容量、チャージを8割程度に残りアーマーって感じなのかな?武器の組み合わせのお勧めもあったらよろしくお願いします。(FAFのみ作成不可) -- 2013-05-09 (木) 11:35:55
      • 書くところ思いっきり間違えて俺顔真っ赤・・・ -- 2013-05-09 (木) 11:36:51
      • 積載MAX 速度・ブースト・チャージを8-9割の方が良いよ。積載8割とMAXじゃ装備選択肢の幅が雲泥。 -- 2013-05-09 (木) 12:44:07
      • おらの組み合わせ参考までにBRF,ナギナタT,BZFの組み合わせで積載2286(MAX-14)でバランス63。FAFにこだわらないなら特に装備を制約されることはないね~武器の組み合わせはほんと自分のスタイルに合ったのを見つけるのが一番よ~装備に悩むのもまた嗜みの一つなり。 -- 2013-05-09 (木) 14:49:17
      • アーマー、積載、ブースト容量をMAXにしたが、最高速度をMAXにするべきだったと後悔。ブーストチャージは余りでも事足りるんじゃない? -- 2013-05-09 (木) 14:59:45
    • TIME気にして腰が引けたような戦い方になるならヤメた方がいいかもね~こればっかはその人次第だよねぇ。まず試してみるしかないんでなぁい?こまったら時間短縮もあるわけだし。ゲル一機しかないから2機回しはちとうらやまだぞ~ -- 2013-05-09 (木) 14:58:06
  • ゲルさん一体とプロガン2体でゲルさんが勝っていたのをみたよ・・・ -- 2013-05-09 (木) 09:21:27
    • それはもう、腕の差でしょ。 -- 2013-05-09 (木) 09:28:57
    • 下手なゲルググ、プロガンなんていくらでもいるんだからそいつら倒したからって喜んでいちいち報告しないでいいよ -- 2013-05-09 (木) 10:20:05
  • MAPによるけどゲルググ2機いるなら機動力高い方の1機をFグレにするのがおすすめ。凸が捗る。つーか、もっと開幕凸しろ、ゲルググを大事に抱えてるんじゃなくてさ・・・ -- 2013-05-09 (木) 09:52:57
    • FAFとFクラで凸ってるわ。玉入れはプロガンにはできないゲルググの強み。 -- 2013-05-09 (木) 10:07:47
    • CTが長いから味方見捨てても逃げます -- 2013-05-09 (木) 10:17:16
      • ザクⅠ2機いれとけよハゲ -- 2013-05-09 (木) 12:01:24
      • 1機だけなら逃げる気持ちはわかるが凸しようぜ。そっちのほうが勝ちに貢献できるだろ。運良きゃPPうまいし。 -- 2013-05-09 (木) 19:53:53
    • ゲルカス凸って捨ててギガンで遊んでます -- 2013-05-09 (木) 11:59:43
      • ギガンが遊びだなんて失礼な アイツは出来る子 -- 2013-05-09 (木) 13:35:41
      • わいもゲルカス凸で潰して、金ザクタンク2機回しで炸裂F持って凸ゲーしとるで!!! -- 2013-05-09 (木) 20:53:44
    • Nグレの方がよくね?こいつ結構硬いから投げきるまで生きてることのがおおいがw -- 2013-05-09 (木) 13:36:07
    • 俺の場合はゲルで凸ってグフカスを大事に使うな グフカスより拠点DPSも足もしぶとさもダンチだから、ゲルググは凸機体1軍だわ。 -- 2013-05-09 (木) 21:38:03
  • こいつのD式D格に一目惚れした。やっぱ映像的に独自性があるものを使うのは最高に楽しい。 -- 2013-05-09 (木) 11:44:32
    • なんか首でも折れたのかと思うようなSEが後方で鳴ってビクッとなる俺はゲルググ持ってないジオン課金兵。 -- 2013-05-09 (木) 12:02:16
    • 先日プロガンに殺られる寸前にゲルググさんがD式D格で切り捨ててくれました。持ってないけど惚れました。 -- 2013-05-10 (金) 00:49:26
  • 普段連邦で陸ガンメインで遊んでるんだけれどゲルググ出たのでFAF使ってみた、あれだね当たり判定ってすごい重要なんだね連邦機は小柄なの多いから当てにくすぎる。連邦側がそういう部分で相当優遇されてるのが理解できたわ。ジオンには小柄な機体にも当て易い強力な武器を追加していくべき -- 2013-05-09 (木) 12:49:19
    • 勝ち馬とか呼称されるのはきらいだけど、両軍大将で陸ガン時代からFAFつかってる。ゲルググもつかってるけれど、FAFはむしろ連射速度さがった影響で機体の判定さほとんど関係なくザクザク当ててける程度になった。連射早い時は瞬間火力の変わりにどうしても無駄弾が発生してたし。陸ガンつかってたならザクやグフカスに当てていく感覚でやれば普通にあたるっしょ。 -- 2013-05-09 (木) 13:09:49
    • 連邦の機体には当てられないってお前の陸ガン、ゴッグとドムしか相手してこなかったの? -- 2013-05-09 (木) 13:21:31
      • そうだぞ。ハイゴッグとアッガイとゾックと高ドムと寒ドムとドムキャノンを忘れんなよ? -- 2013-05-09 (木) 21:35:29
  • お前みたいなのがいるからネガジオンとかいわれるんだよ -- 2013-05-09 (木) 13:40:07
    • わかったわかった、ツリー化だけしてね。 -- 2013-05-09 (木) 13:54:10
    • とは言え当たり判定に関して連邦が優遇されてる部分は結構あるよね
      ミラー性能のはずのゲルググとプロガンですら当たり判定の差があるし -- 2013-05-09 (木) 14:12:11
      • グルグル格闘は左にも判定が欲しかった。 -- 2013-05-09 (木) 15:00:43
      • ナギナタの説明みて見ればいいと思う。俺はナギナタの範囲にまったく不満がない(*´ω` *)これは、いいものだ! -- 2013-05-09 (木) 15:18:19
      • 実はこのままネガが増えてプロガンもきりもみしながらの同じ判定にならないかなと思ってる。連邦でもこの格闘を使いたい・・。 -- 2013-05-10 (金) 05:55:42
  • AIMが下手ならFAFって意見があったけど、MG系使うと照準が維持できず撃ち負けるタイプのAIM下手には逆に一発ずつ丁寧に狙えば当てられるBRFのほうがお勧め。ロックして当たると思ったところでだけ撃てば大体勝てるから。 -- 2013-05-09 (木) 15:08:37
    • マガジン火力と装弾数、射程、集弾、重量も加味して俺はBRNに落ち着いた。ビムシュだったらFにしたんだがな -- 2013-05-09 (木) 15:17:39
  • なんでいつもジオンは連邦のお下がりばっかりなんだよ!!!B3SGしかりFAFしかり!!しっかり弱くなってな!なにがジオン驚異のメカニズム()だよww -- 2013-05-09 (木) 15:27:26
    • ジオン驚異のメカニズム(図体) -- 2013-05-09 (木) 15:29:46
    • 10000バズとかハンミサ、シュツルムと一発芸が多彩じゃないか -- 2013-05-09 (木) 15:32:53
    • ブルバにガトシにピカ、素ドムのジャイアントバズにゾックのビーム全般、シュツルム、ハイゴのハンミサにとジオン専門のも色々有るよ -- 2013-05-09 (Thu) 15:37:26
    • 弱体化されて以来とんと見なくなったCBZB3さんのこともたまには思い出してあげてください。 -- 2013-05-09 (木) 15:42:43
    • ジオンは機体性能に甘えすぎだよ。ゲルググの速度ですら連邦では最高速の部類 -- 2013-05-09 (木) 20:14:31
      • 甘えるって言葉を適当に使って楽しいかい? -- 2013-05-09 (木) 21:36:25
      • 最高速ってwライトアーマーで無課金でも手に入るだろw -- 2013-05-09 (木) 23:03:33
      • 国家予算レベルの開発費使ってるガンダムこんなに持ってる人いるのにジオンは甘えすぎ??頭湧いてますか?ゲルググは量産機なんですが?たくさん要望だしてプロガン実装してもらってよかったねwこれから弱体化されてみるも無残なガンダムになってくんですよwそしてジオンにケンプが実装されたら連ポークさん達はまた僻むんでしょうねww -- 2013-05-10 (金) 05:23:48
    • そもそも運営的には連邦用武器だったっぽいものに対して「ズルすぎくれ!」「強すぎ弱体しろ!」と意見が殺到した為に両方取り入れた結果なんじゃないの? -- 2013-05-10 (金) 02:21:36
  • いつもと違うサーバーでゲルググ金出たんですが、奮戦金がなくFAF使えません。リボン取れるまでFANで運用した方がいいですか?それだと盾持った速いズゴックな気がしてしまいます。皆さんのアドバイスあればお願いしたいです。 -- 2013-05-09 (木) 15:32:30
    • FAN使うなら単発Nの方が良いんじゃないかな 人によってはクリック発射が使い辛いってのが有るだろうけどその他の全ての面で単発Nの方が優れてるから -- 2013-05-09 (Thu) 15:39:23
    • FAN使うくらいならプレイヤースキルにもよりますが、クリック連打しつつエイムできる腕前があれば単発Fの方が実用的かと -- 2013-05-09 (木) 15:40:01
    • ビムシュ付いたら単発Nでそれ以外なら単発Fでいいんじゃないかなー -- 2013-05-09 (木) 15:42:16
    • 早速のアドバイスありがとうございます。特性の事忘れてました。単発のが良さそうですね。マシンガンの選択はもったいないですかね? -- 2013-05-09 (木) 15:54:48
      • 同じ話題何度も出てるがMG使うと弾薬パーツ使ってFバズでも持たない限り劣化グフカスになっちゃうから微妙 ただ格闘メインで行くってのなら重量が軽いMGの選択肢も有りだとは思う -- 2013-05-09 (Thu) 16:15:02
      • ツリー化は心がけよう。MGも悪くはないけど↑にも書かれてる通り劣化グフカスになるから微妙だね。イメージ的にはドムにMG持たせる感じ。 -- 2013-05-09 (木) 16:20:08
    • 俺はFA使ってるよ。FAFとマガジン火力そこまで変わらないのに、他の数値高いのが気に入ってる。重量もそこまで重くないし -- 2013-05-09 (木) 18:39:41
      • 俺もFAN使ってる。色々比較すると劣ってる点はあるんだけど、使いやすさが抜群だからキル数も伸びる。なんだかんだで相性やねw -- 2013-05-10 (金) 00:22:56
      • この二つの書き込みをみてFANを改造したけどさ!つかうのやめたwでも61確保用にたまにつかうかもしれんがな -- 2013-05-10 (金) 08:24:45
      • 金陸でFANを愛用してて、今でも使っている局地戦で割と上位の者だけど、総合的に見て強いのはFAFだと思うよ。でもなぜFANを使っているかというと自分のプレイスタイルにあってるから。FAFは短時間でキルやポイントを稼いでくるという、つまりこのゲームの特に大規模戦の仕様にマッチしている武器であり、FANは死なずに連キルをつなげてKDゲーするのに良い武器。FANはFAFほどではないが近接火力は十分なのでどの距離でも有利に戦えるのが強みだね。 -- 2013-05-10 (金) 09:07:33
  • 脅威のメカニズム積むために図体がいるんだよ。 -- 2013-05-09 (木) 19:01:20
    • すまんミスった -- 2013-05-09 (木) 19:02:20
  • ナギナタが両刃だからか通常格闘の判定が背後にも結構あるな D格当てて通り過ぎたときに向き変えるの忘れてそのまま振ったらヒットしてビビった -- 2013-05-09 (木) 20:18:51
  • ビームライフル自体使うの初めてだったんで全然当たらんわー。これって偏差撃ち?それともきちんと狙って撃つべきなのか分からん -- 2013-05-09 (木) 22:05:16
    • MGと一緒だよ。ロックして偏差。それでも当たらないなら偏差の要らない距離まで踏み込んでから撃ってみよう -- 2013-05-09 (木) 22:39:26
    • 何使ってるかにもよると思うけど弾速がMGほどないからそこは慣れ。F型とか狙ってもとんでもない方向へ飛んでいくから有効射程は結構短めと考えてインファイトで一気に落とすと良いんじゃないかな。 -- 2013-05-10 (金) 01:21:17
    • 弾速が遅めなので偏差撃ちが基本。射程・集弾の関係でブースト中は極端にブレるのと、連射と弾数が低いから撃った弾を見ながらの偏差調整は難しい。撃つ直前に歩きに変えたりロックしたり、空中でもリロードの隙を狙って格闘距離まで詰めたりと、とにかくBR向けの慣れが必要よ -- 2013-05-10 (金) 13:21:44
  • こいつ使うと死にたくなくてついつい遠距離からちまちま打つようになってまう。
    グフで特攻を繰り返すほうがスコアがかせげたりするぜ -- 2013-05-09 (木) 22:38:01
    • グフカスでもあるあるだな。何故か重撃と同じラインでうろうろしていてCBZとかで相手がダウンしたりアーマーの削れてるのを見たら凄い勢いでハイエナしにいってまた返ってくる・・・ -- 2013-05-10 (金) 01:25:45
      • 覚えがあるわ~、ゲルググどころかグフカスも持ってないころ登場したてのザクⅡFで前出て戦ってた時FバズでこかせてD格いくぜ!って突っ込もうとしたら待ってましたとばかりにグフカス数機のD格乱舞でハイエナされた時はションボリした・・・・。 まぁハイエナを気にするだけ無駄だけど、普段なかなかキル取れないんで自分で作ったチャンスを取られた感覚になって・・・・orz -- 2013-05-10 (金) 02:48:36
      • だったらアクト使えよwwwゲルググである必要性が皆無だわ。それこそ宝の持ち腐れ。一番もったいない。 -- 2013-05-10 (金) 09:02:55
  • クラF持ちたいんだけどなかなか投擲リボン最後の1個が取れない。箱拠点に入れたり集団に分投げたりしてるんだけどな…
    クラッカー使ってる人はやっぱりFが多いのかな? -- 2013-05-10 (金) 01:04:21
    • ザク1かグフカスでトドメに着発グレ使うと金リボンでも簡単だよ。 -- 2013-05-10 (金) 01:31:51
      • 鉱山で中央に投げ込んでたら取れた!いままでクラッカー使ったことなかったから使いこなすのには時間かかりそうだけど -- 2013-05-10 (金) 01:34:48
  • 拠点奪取しながらマシH・格闘N・クラッカーN・盾有りで敵の周り飛び回ったらすげぇ稼げた!積載ブーストUP+7%の恩恵はでかいな・・・ -- 2013-05-10 (金) 02:23:59
  • 未だにメイン武器選定が終わらん。BRNはキルアシストが多くなりがち、BRF・BRFAFは前線で
    一人倒す頃には被弾面積の兼ね合いでアーマー危険域、MMPは足回りを考えるとメインとしてはもったいない。 みなさんの考えをお聞きしたい。 -- 2013-05-10 (金) 04:21:19
    • MMPは中距離に対応できるし軽量化にもなるから威力と連射を鍛えてやれば普通に強い。被弾を抑える意味でもアリな選択だと思う。もしビームシューターならやはりBRFかFAFを持ちたいところ -- 2013-05-10 (金) 06:03:09
  • 金ゲルググ当たったら、俺・・・結婚するんだ。 -- 2013-05-10 (金) 07:25:42
    • 無茶しやがって・・・ -- 2013-05-10 (金) 07:46:10
    • 結婚したら金ゲル当てるってほうが確立的にいry -- 2013-05-10 (金) 09:39:14
  • 念願の金ゲル当たったのでヒャッホーと開発したらフラナガン大成功!・・・でもコンカスだた(・ω・`)でも折角の金ゲルなんで奮発してフルマスチケ機体強化したらレベ69に。積載MAX速度MAXアーマー、容量、チャージを80~85%位強化。帰投は無視w装備はコンカスなので格闘をT式にして威力MAX強化、メインは奮戦金がない為FAN(威力MAX、速射MAX、ロック840)、サブはBZFにしてバランスは+63。よっしゃ!いい感じや!と初陣でグフカス外して戦場に出てみた。感想としては足回りが非常に秀逸で気持ち良く操縦できるんだけど戦闘してみるとFANだしビムシュ付いてないせいか火力が足らないしAIM糞なせいか中々当たらない。階級もFジ大佐なので相手は佐官将官の手練ればかりで当然思ったような戦果もあがらない。グフカスのほうが使いやすいし、言えばビムシュ3のB3BRもったアクトのほうが戦果が上がってる。やっぱビムシュないならAIM糞でもBRF安定なのかな?このステとコンカス特性を含めてお勧めの武器の組み合わせを参考までに聞かせてほしい。 -- 2013-05-10 (金) 09:34:56
    • 要約:金ゲル当たったからフルマスチケ改造してさっそく戦場に出てみた。足周りは最高なんだけど、FANだと命中率が良くなく、また火力も低い。この金ゲルはコンカス特性なのですが、お勧めの武器の組み合わせを教えてください。 -- 2013-05-10 (金) 10:15:19
      • メインはやはり火力があるBRFかFAFをお勧め。BRFは偏差撃ちが基本だが、ガトシやB3BRのように、飛んでいく弾を見ながら偏差度合いを調整することが難しい。ここは練習でカバーすべし。FAFは命中を考えると有効射程が短い。接近の仕方を練習すべし。他の武装は、BRFならばT式ナギナタ、BAZFかBAZN。FAFならばサブをグレにして、重量が許すナギナタを装備することをお勧め。 -- 2013-05-10 (金) 10:19:49
      • ぶっちゃけF系のバラけっぷりはもはや運ゲーの域だよな -- 2013-05-10 (金) 10:36:42
      • オススメとなるとやっぱりBRFかFAFになります。もしそのままFANを使うならまずFBZぶちあててからFANで削るか、FANといってもBRFA系は有効射程が短いのでばら撒きながら相手にブースト使わせて着地を格闘で取る か。こいつは足回りが優秀で高いアーマーとシールドがあるので多少強引でも距離は詰められます、なのでもしBRFやFAFを持って当てられないのであれば押し付けるように近距離でぶっぱなしてあげると命中率は上がります。おれもゲルで初FAFだったのですが、演習いって動き回る味方の背中にFAF撃って当てる練習してました。その後大規模や局地でも問題なく命中させられてるのでこいつは重宝してます。そんな練習方法もあるので、どうしても当たらない!ってなったら試してみてください。 -- 2013-05-10 (金) 11:29:45
      • FA F の強化のオススメは?弾速度上げて後どうしたらいいですか? -- 2013-05-10 (金) 11:57:36
      • ↑威力、自分の好みの偏差撃ちロック数値。自分は840がMGでも好きな数値だけどMAXはもったいにから810程度、けど問題なく使えてる。あとは射程か集団かリロードかお好み -- 2013-05-10 (金) 12:48:42
      • ↑↑(ロック)>威力>>連射>他かなあ。接射する武器だからロックMAXでも良いと思う。最大でも840なので調整は必要だけどね。狙って当てれるなら、完全に切っても良いので腕と好みに依る要素。あと1マガジンで倒し切れない場合の、長いリロードによるデメリットが大きいから威力優先 -- 2013-05-10 (金) 13:44:14
      • むしろ接射する武器だからロックなんて適当で良いと思うけどな 近づいちゃえばロック750も有ればほとんど当たるよ MAXにしたところで手動で多少の微調整は必要なんだし -- 2013-05-10 (Fri) 14:06:45
    • 無駄に長文すぎてわろた。おすすめの武器教えてくださいだけでいいだろ。むしろそれすら過去ログ読めになる気がするが。 -- 2013-05-10 (金) 10:32:06
    • 自分はFAF、薙刀N、バスF使ってる。アイテムの弾薬増加は絶対使って、F当てて近づいてFAFでキルとってる。これで体力MAXの敵はだいたい殺せる。体力けづられてるやつは普通にFAFだけでいく感じで、だいたい5キルは安定してとれるかな。FAFないみたいだけど、同じやり方でBRFで丁寧に撃っていけばいけると思よー。両者の違いは多少無理矢理いけるかいけないかの違いぐらいだから気にせず頑張れー。一応ザコ鯖のほうの将官だから通用すると思うw -- 2013-05-10 (金) 10:45:22
    • ロケシュなんで、作り直しでFAF N式 BZNでバランス61確保予定。潜入・タイマンはFAFで、前線はBZNで後方から支援、N式は背後奇襲とか裸本拠点殴りの無いよりはマシなお守りかなぁ。ビムシュなくてもFAFの瞬間的な対MS威力はほかの射撃系と別次元。約2秒で1400削れるんで。 -- 2013-05-10 (金) 12:08:44
      • いや今だと水泳部の三点メガの方が上だから・・  -- 2013-05-10 (Fri) 13:47:08
      • ↑ビムシュlv5の3BBR系武器でようやくビムシュ無し威力連射MAXのFAFと同程度のDPSですよ?マガジン火力は3Bのが上ですけど -- 2013-05-10 (金) 14:25:41
      • ゾックと比べたらどのMSだって可哀想なDPSだろ -- 2013-05-10 (金) 14:30:44
      • 2秒ちょいで3点だと撃てて9発だし、対MSっての考慮しないでレスしない方がよい。ちゃんと考慮すればリロードで盾使えて特性なし強化でも2.1秒で1650は別次元すぎる。 -- 2013-05-10 (金) 15:09:33
      • 特性無しの2,1秒で1650ってFAF弱体化前の数値でないかい? -- 2013-05-10 (Fri) 17:37:11
      • 弱体前が5/sで2秒、弱体後が4.28/sで2.3秒 強化しての数値で。少し計算間違ってたすまん。しかし同じ秒数なら圧倒的FAF有利。3点は次の3発までの発射間隔がネックすぎる。連射パッドでも使えば話は別なんだろうけど。 -- 2013-05-10 (金) 20:18:25
      • だめだ、幻見てたな・・・2.5秒でいいんだな。 -- 2013-05-10 (金) 21:13:17
    • いっそBRHをロックだけ改造して使ってみたら?火力は低いけど1発の威力はBRFANより高いし、驚くほど当るから気持ち良いよ。 -- 2013-05-10 (金) 14:21:49
  • なんで先行量産型ゲルググに角ないのだ? -- 2013-05-10 (金) 10:55:35
    • できれば、付いてる方をモデルにしてほしかったよねぇ。要望出したら通るだろうか? -- 2013-05-10 (金) 11:54:19
      • バンナム的には同じネタで2度食えるんだから喜んで作るだろう -- 2013-05-10 (金) 11:57:27
      • 角付きは指揮官用(またはエース用)としてガンダムのミラー機にするんじゃね? -- 2013-05-10 (金) 22:13:20
    • プロガンが背盾なんだからゲルの方がイメージあるんだけどな~ -- 2013-05-10 (金) 12:09:51
    • 角付いてちょっとチューニングしただけでブーチャが100ぐらい増えるシャアザクっていう謎機体があるんだから角付いたら別機体なのは当たり前だろう。 -- 2013-05-11 (土) 02:34:05
  • クラ積んで凸用にしているんですが、クラFが作れない関係で投げ切る前に死ぬことが結構頻繁にあります。BRFを直に当てに行くほうが瞬間火力は遥かに高いので死ぬくらいなら最初から撃ちに行ってもいいのですが、箱に入った途端にぶった切られることもあって安定しません。BRF/クラの凸運用してる方、その辺の動きはどうやってますか? -- 2013-05-10 (金) 14:13:02
    • とりあえずクラFを取るためにリボン狙った方がいいと思う。悠長にNやM投げ入れる時間は無いし、Fはやっぱり強い。直接殴るなら敵がきたら一回外でたり上から出てまた入り直したりして殴り続けてればいいんじゃないかな。素直に下の入り口から入ってくようなことしなければそうそう死なないと思う。たまに中でチャージして待ち構えてるジムヘとかデジムいるけど、それは待ち構える時間与えてしまったんだから仕方ないと思うしかない。 -- 2013-05-10 (金) 14:31:23
      • 投擲系の扱い辛さから敬遠していたためリボンが全く取れていないので、扱いに慣れるところから始めてみます。一度出る、という発想は無かったので、そこも含めて参考にさせていただきます。 -- 2013-05-10 (金) 18:51:11
    • クラはねずみで時間があるとき以外は梅雨払いに2~3発投げる程度にしたほうが良いと思うよ。今は外壁↑は逆に危険だからね。
      総ダメージに劣っているのにFが推されている理由はそれだから。 -- 2013-05-11 (土) 02:39:44
  • 昨日眺めててきづいたんだけど、こいつのMMPってグレネードついてるMMP後期型なのか。武装にグレネないけど・・・ -- 2013-05-10 (金) 14:38:20
    • 大人な理由ではずされたんじゃね?グレポンあったら機体がデブとか格闘が云々とかそんなのひっくり返ると思うし。 -- 2013-05-11 (土) 02:41:40
  • FAFが開発するタメに奮戦金リボン3つって・・・2個しかないよorz 後1個がなかなか取れない つか陸ガンのFAFなんて射撃リボン銅だろう?なんでゲルFAFは開発キツイの、、、、 -- 2013-05-10 (金) 15:41:33
    • 改行しすぎだからね。あと、その話題は何度も出てるから過去ログも読もうね。文句だけ言いたいなら運営凸もいいよ -- 2013-05-10 (金) 15:47:40
    • まじめに前でて、エースでたら殴ってればれば腐るほどたまるリボンだし、ザクタンクと量産型ガンタンクのような例もあるから機体毎に違うだけ。 -- 2013-05-10 (金) 16:01:59
    • 目についたので改行消去。対抗馬のプロトも同じく奮戦金3つだよ。特別難しいリボンでもないから、立ち回りを見直す良い機会じゃないかな -- 2013-05-10 (金) 17:28:58
    • その程度の腕でゲルググなんざ乗るんじゃねー、ザクからやり直せ -- 2013-05-10 (金) 18:03:16
    • 一切、馬鹿にするつもりは無く、アドバイスとして聞いてほしい。FAFを使ってる人間から言うと、奮戦金リボン3つ取れないうちはFAFを扱うのは難しいよ。ここはじっくり腕を磨いていくといいよ。 -- 2013-05-10 (金) 19:08:44
  • DXガシャ赤箱4回(虹箱2回)でオッゴ銀×2、レンタルオッゴ×2で半分諦めかけてたが5回目の赤箱でようやく金ゲルググ出た、金欠でまだ作れてないけど他の機体と同じくコンバット特性はハズレ特性ですかね? -- 2013-05-10 (金) 17:41:12
    • こいつの格闘は中々使いやすくてオススメ。外しても硬直小さいし。後機動性いいから箱拠点凸で殴るときとかも地味にコンカスいいと思うぜ。うちはロケシュだったよおおビムシュホスィ -- 2013-05-10 (金) 18:53:27
    • ビムシュが頭一つ抜けた当たり特性で、バズを持たない可能性があるロケシュ、コスト的に格闘を振りにくいコンカスがややハズレの感があります。ただ、上の方も言っている通り格闘性能も高性能ですので、死に特性ということはないはずです。 -- 2013-05-10 (金) 19:06:37
    • 盛大に格闘して死んだ後は別機体でコツコツP稼ぎしてる、それでもナギナタ振りたいんや!。拠点凸ではボコボコ稼いでくれるし俺にはコンカス当たり~。 -- 2013-05-10 (金) 19:36:44
    • 物欲センサー怖い…EXで貰ったチケでギガン金、15k分回して山のようなオッゴレンタルにオッゴ金1枚…俺のゲルググはー? -- 2013-05-10 (金) 19:59:44
    • イベントでもらったDチケ5枚でレインボー無しから赤で金ゲルビムシュだった。メインじゃない方の鯖でorz -- 2013-05-11 (土) 00:25:51
  • いやー今までFAFしか使ってなくて食わず嫌いだったBRFを初めて使ってみたら結構使いやすいなこいつ。バズFと持つとやばい、ロケシュだから転倒→BRF(or)格闘でトドメ!ってできるね。FAFしか使ってない人は装備してみるといいゾ。後楽しい -- 2013-05-10 (金) 18:22:33
    • 今まで陸ガンにやられてきたことをやり返したいのよ それも適わぬ夢となったが、一度以前の連射速度のままでFAFを連邦に浴びせたいものだ -- 2013-05-11 (土) 23:01:26
  • おいお前らプロガンちゃんばっかりネガってないで、ガンタンクちゃんにも構ってやれよ -- 2013-05-10 (金) 19:04:07
    • ガンタンクに恨み抱く要素なるの?あんなに素敵な性能なのに。まさに誰もが納得するガンタンクだろ。 -- 2013-05-10 (金) 19:05:26
    • ゲルググ手に入れてかっこいい、使ってるだけで楽しいって人もいるかもしれないだろう!後ガンタンクはジオンから見ても修正されて妥当どころか遅いレベル -- 2013-05-10 (金) 19:19:07
    • 敵ながらガンタンクだけはマジで修正されてよかったと思う。 -- 2013-05-10 (金) 23:56:15
    • ガンタンクやべぇよアーマー2600のF2マシごり押し鬼畜すぎ、廃ゴッグとかいうデブに見習わせたいわ -- 2013-05-11 (土) 13:39:04
      • どういう計算だ…… -- 2013-05-11 (土) 14:57:26
      • アーマーをフル改造+アイテム+ラウンダー特性でそれくらいになると思う -- 2013-05-11 (土) 15:18:50
      • そんなにいくのかw -- 2013-05-11 (土) 16:01:47
      • ガンタンクの機動力に草不可避 強いと言ってるわけじゃなく、なんかあの機動力が笑える -- 2013-05-11 (土) 18:49:08
      • たしかに笑えるw -- 2013-05-11 (土) 18:51:59
      • ハイゴッグはデブじゃねぇ、ちょっと怒り肩なだけだ! -- 2013-05-11 (土) 19:53:19
  • 今回のバズ持替えバグで思ったけど、バズとビームF持ちで全部内臓装備機体でたら面白いよね(もしくはバズだけ内臓)。スパッっと相手切る感じで楽しいし -- 2013-05-10 (金) 19:20:05
    • バズが内蔵されてるMSかぁ・・・ゲルググキャノンだと、ビームFが内臓じゃないしなぁ・・・やっぱりモビルアーマーのビグロとかになるのかな? -- 2013-05-10 (金) 20:57:02
      • ケンプファーならバズが内蔵武器になる可能性がありそう -- 2013-05-11 (土) 20:43:44
    • バズ内臓、ビーム持ちならガンキャノンがいる -- 2013-05-10 (金) 23:08:53
      • あ、あれはロケット砲だから・・・!! -- 2013-05-11 (土) 02:43:02
      • ロケットシューターでバズーカの威力が上がるならば、バズーカもロケット砲も同じなのではないだろうか -- 2013-05-11 (土) 20:29:18
  • 希望するカラーリングをひとつだけ述べよ -- 2013-05-10 (金) 21:12:48
    • ショッキングピンク♡ -- 2013-05-10 (金) 21:19:50
      • 豚鼻だからな。 -- 2013-05-11 (土) 02:36:42
    • 透明 -- 2013-05-10 (金) 21:33:58
      • パイロットが空中に浮いてるように見えるがよろしいか。それでもスケール的には十分なステルス性か。 -- 2013-05-10 (金) 21:45:43
    • ゴールドだな -- 2013-05-10 (金) 22:32:38
      • イイね! -- 2013-05-10 (金) 22:57:19
    • グフカスのミラーでいい -- 2013-05-10 (金) 23:11:12
    • 漆黒 -- 2013-05-11 (土) 00:43:09
    • カスペン専用機カラーが欲しいなぁ -- 2013-05-11 (土) 10:19:29
      • 高級カラーで白はあると思う。 -- 2013-05-12 (日) 01:27:04
    • 虹色(ぁ) -- 2013-05-11 (土) 14:06:18
    • ビルダーにいた銀色がいいな。 -- 2013-05-11 (土) 14:13:15
    • 先ゲルエースモデルとかガチャででそうだな・・・ -- 2013-05-11 (土) 17:47:57
    • ゲルググ痛車仕様型 -- 2013-05-11 (土) 19:39:27
  • …何で下の方のツリーいくつか消えてるんだ? -- 2013-05-11 (土) 12:59:49
    • 煽り合いしかしてない無駄ツリーは管理側の判断でコメントアウトされる事がある。それ以外はただの荒らし。 -- 2013-05-11 (土) 14:47:07
      • 罵り合い部分だけとかじゃなくてまるごと、それもコメントアウトじゃなくて消去だったのと、それとは関係無いBRFの使い方に関して意見交換してたツリーが消えてた。問題無さそうな分は戻しても良いのかな? -- 2013-05-11 (土) 15:15:49
    • 問題ない部分は戻していいんじゃない? 趣旨から外れたネガりあい・喧嘩も多いから、そういうのは消していいと思うけど。 -- 2013-05-11 (土) 17:37:20
  • プロパンにはスーパーアーマーあるけど、こいつにもあんの? -- 2013-05-11 (土) 19:33:32
    • 何度も言われているけど回線の問題だろうな、連邦でやっててロケシュFバズでよろけない、転ばないときもあるし、ジオンでやって(以下同文)もよくあるある。こればっかりは運営様に聞かないとな。 -- 2013-05-11 (土) 20:24:42
    • ゲルスレで話題にすらならんってことで、答えは分かるだろ。 -- 2013-05-11 (土) 23:30:08
    • 運営に聞け薄弱。ガンオンにそんな機能はない。 -- 2013-05-12 (日) 03:08:52
      • あるから、プロパンのスレが荒れまくってんだろうが。 -- 2013-05-12 (日) 18:09:17
  • FAFを打つゲルググをあまり見ない・・・格闘ブンブンならよく見るのだがなぁ -- 2013-05-11 (土) 20:47:11
    • ガトシオンリーでやってきたから使いこなせない -- 2013-05-11 (土) 20:50:58
    • まず、金ゲルググ限定だよね?さらにFAFとビームライフルの重さを天秤にかけてる人多いんじゃないかな?あと、リボン持ってなくて取れないって人もいるだろうし。これだけ理由があれば、FAFが少数派なのも納得でしょ。 -- 2013-05-11 (土) 20:53:49
      • 納得した サンクス! -- 2013-05-11 (土) 20:57:22
      • 大体プロガンでもFAF撃ってる人はめったにいない。何もゲルググだけの事ではない。陸ガンですらもオートじゃないBR撃ってるご時勢ですよ。 -- 2013-05-11 (土) 22:58:15
    • 高ドムだとか、格闘に欠陥持ちばっかだから嬉しくてふっちゃうんじゃね? -- 2013-05-11 (土) 21:05:15
    • ヒントは積載! 積載MAXでもバランス考慮するとFAF+N+ジャイバズNになってしまうからだとビームFならF+T+Fなどさまざま変化できる -- 2013-05-12 (日) 00:24:06
    • 実際慣れてないのもあるだろうけど、的の大きさが違うからねー。 -- 2013-05-12 (日) 01:09:03
    • FAFがきっちり当たる距離なら格闘狙った方が早いってのもあると思う・・・・ -- 2013-05-12 (日) 11:38:51
      • BRFもFAFも有効射程変わらんよ? むしろBRFの方がセミオートな分ちょい短いくらいで 単に重さと性能見比べてBRF選んでる人が多いだけだと思う -- 2013-05-12 (Sun) 14:26:07
  • BRFの集弾強化していま917なんだけどMAXまで強化するとさらに変わるかな? -- 2013-05-11 (土) 21:43:54
    • 集弾に関しては半端だと実感できないだろうし、無強化かMAXの二択じゃないかとは思うが、ほかのパラメータで不十分なのがあったらそっち優先したほうがいいだろうな -- 2013-05-11 (土) 23:08:36
    • ぶっちゃけ集弾気にするような運用するならN使った方がいい。ビムシュないならN持つくらいならMGでいいが -- 2013-05-12 (日) 17:08:29
  • なぜかD式格闘あてれない・・・F型の斧だとがしがし切れるのに、慣れかな? -- 2013-05-12 (日) 00:52:14
    • D式もそうなんだけどスカる部分が2箇所くらいあるよな・・・(とらえててもスカる部分がある) あきらかに2刀流のスカとは大違いな部分がある(完全にはずしてる) -- 2013-05-12 (日) 01:10:10
    • D式D格のダッシュ距離をジムストのロッド並みにして欲しいね -- 2013-05-12 (日) 01:18:27
    • 斧Tは正面から密着して当てる感じだけど、長刀Dは敵を右側に捕らえてかなり手前からひき殺す感じで出すと当たる気がする。 -- 2013-05-12 (日) 11:24:49
    • ゲルググのTより斧の方が一番当てやすい部分は広い気がするし、ゲルググのDは斧Dに比べればましだけど、それなりに隙があるから迷うところ。斧は切るもの、ナギナタは轢き殺すものだと思っている。 -- 2013-05-12 (日) 17:56:25
  • こいつ壁に背をつけてるときにシールドが邪魔で95割視界が遮られるんだがどうにかならんかね 運営殿 -- 2013-05-12 (日) 01:34:07
    • 追記 シールドもそうだけど角もかなりさえぎる要因 -- 2013-05-12 (日) 01:34:48
    • ガーカス「……」 -- 2013-05-12 (日) 11:45:39
    • 視界の950%って何?ww -- 2013-05-12 (日) 17:19:33
    • くだらない揚げ足取りはやめとけ、小っせぇ男だと思われるだけだぜ。 -- 2013-05-12 (日) 19:09:59
      • ネタにマジレス -- 2013-05-13 (月) 08:15:28
    • ゾック使いの俺から見ると、この程度の視界の悪さで四の五の言うんじゃねぇ!ってレベルですぜ。ゾックは機体がズームされて「全く見えない」って地形が30%近くあるから。 -- 2013-05-13 (月) 10:20:38
  • BRFの強化で威力捨てて集団射程ロックをMAXに改造するのってありかな?MS戦とかでブースと吹かしてると一発目からとんでもない方向に飛んでいくから、使っててすげーモヤモヤするんだけど。射程集団MAXで改善されるなら検討したいんだが・・・。 -- 2013-05-12 (日) 03:45:57
    • そういう方向を求めるならNの採用を考慮に入れた方がマシなのでは -- 2013-05-12 (日) 04:06:57
    • NやFと言うかBRってのはそうゆうもん 射程集弾が高いBRB3でもブーストふかしながらだと真っ直ぐには飛ばないからブレても当たる距離まで近付くしか無いね だからBR系は他の武装と違って無印使ってる人が少数 -- 2013-05-12 (Sun) 04:21:26
    • 特性持ちなら威力改造しないと勿体無いのと、ゲルの機動性なら射程MAX改分の距離接近した方が早いかなぁ・・・ -- 2013-05-12 (日) 11:34:49
    • BRは近距離でぶん殴るタイプの武器なんで、中距離だの遠距離だのといったレンジでのヒット率は初めから想定されてない、つまり使い方がそもそも間違ってる。そんな運用するなら大人しくMMP積むなりグフカスやら重撃使うなりしたほうがいいわな -- 2013-05-12 (日) 13:31:59
  • ゲルググの格闘は二刀流プロガンには判定負けするんだな。正面からWDとプロガン並んできてて、3人同時に格闘したら、WDには判定勝ちしたけどプロガンには負けた。 -- 2013-05-12 (日) 04:20:55
    • 2刀は盾ないからリスクでかいね -- 2013-05-12 (日) 04:47:46
      • おでんおいときます -- 2013-05-12 (日) 06:25:01
      • 武器出しキャンセルできるD格、それなのに抜刀状態で近づく脳筋でもなければ2刀で盾機能しないってのはリスクも糞もないけどね -- 2013-05-12 (日) 09:19:10
      • 盾無で格闘してるジオン機はそのリスクの見返りを全くもらってないけど、それ理解してるの? -- 2013-05-12 (日) 10:08:17
      • ↑その見返りは全部グフカスが持っていってるだろ。弱体した言ってもまだまだグフカス強すぎるよな -- 2013-05-12 (日) 10:42:00
      • 盾無で格闘してるジオン機ってのはドムやら水泳部の格闘のことだろ。グフカス関係ないw -- 2013-05-12 (日) 11:31:38
      • いまだにグフカス強すぎるとか言う雑魚がいるのか。ああ、雑魚だから強すぎるっていうんだな。 -- 2013-05-12 (日) 11:41:24
      • 二刀流はともかくグフカス・ハイゴは実質的に唯一の320コストだからなぁ。
        それはともかくゲルググもなんか背後に妙な判定あるよね。左後ろに後から尻切りされる -- 2013-05-12 (日) 16:04:33
      • あるね、多分長刀が左後ろに出てるとかそういう扱いになってるんじゃないの? -- 2013-05-12 (日) 16:06:34
      • せっかくおでん置いといたのに荒れてんのかよ -- 2013-05-12 (日) 23:39:36
      • っつーかいつの間におでんこっちにも侵食してんのやwww -- 2013-05-13 (月) 02:10:16
    • 俺はお互いにぶっ倒れたからラグの問題な気がする -- 2013-05-12 (日) 10:39:12
    • プロパンはスパアマあるからな -- 2013-05-12 (日) 11:46:38
    • ガンダムの武装は7個ゲルググの武装は6個ミラーと言いつつこの差はなんじゃらほい? -- 2013-05-12 (日) 13:26:45
      • ゲルググの優位点といえば、サブにバズじゃなくクラ積んで軽量化できるって事だな しかしそれならグフカス乗れという話になるけど -- 2013-05-12 (日) 18:19:27
  • 格闘議論もいいがバズ持ち替えのあのやっつけモーションは修正するべきだろう、前の速度のグラ引き伸ばしてるだけだから違和感が酷い -- 2013-05-12 (日) 13:55:03
    • というか、盾が身体にめり込むんですがそれは大丈夫なんですかね(困惑) -- 2013-05-12 (日) 14:17:51
  • プロガンより若干強い設定のはずなのに・・・ -- 2013-05-12 (日) 14:42:08
    • そんな設定ないよ。ただ、量産できることでガンダムより兵器として優れていることは間違いないけど。 -- 2013-05-12 (日) 14:46:03
      • 何言ってんだこいつ -- 2013-05-12 (日) 14:49:57
      • だったらコスト下げてくだしあ -- 2013-05-12 (日) 15:24:10
      • ガンダムを原作設定どおりのコストにしたらそれこそ800行くでしょ。 -- 2013-05-12 (日) 15:31:06
      • 結果を出せなかった兵器が優秀とな -- 2013-05-12 (日) 17:06:18
      • 確かザクの7倍だからコスト1400に・・・ -- 2013-05-12 (Sun) 02:07:10
    • プロガンそのものが強いんじゃない。負けるのは使っているやつが下手なだけ。もしくは自尊過剰。 -- 2013-05-12 (日) 14:49:22
      • 先ゲル持っててプロガンネガってる馬鹿はさすがにほとんどおらんだろ? 当たらなかった奴や無課金が騒いでるだけだと思うよ -- 2013-05-12 (Sun) 15:28:47
      • 持ってるけど向こうの二刀流とこっちのメタボっぷりの引き換えのアドバンテージがクラッカー持てるだけってのはどうかと思うよ。許容範囲ではあるけどどっちが強いかと言われたらプロガン -- 2013-05-12 (日) 17:17:10
      • ゲルググ持っててもプロガンの格闘のみは文句言われてるな。まぁ、それ以外はゲルググと差が開いてるわけでもないから流石に言われないよな -- 2013-05-12 (日) 17:17:42
      • だよねぇ。 -- 2013-05-12 (日) 17:18:33
      • そもそも相手にするのがスリムな連邦か、メタボ多いジオンかで同じBR持ったときの当てる難易度が変わる上にジオンでBR距離にいくってことは連邦格闘の脅威に晒されるからな。ジオンBRに慣れてないから下手とかいう人もいるが両軍やった感想として確実に同じ性能のBRでも対ジオンのほうが使いやすくて強い。 -- 2013-05-12 (日) 17:28:06
      • いやそうゆうの言い出すとキリが無い BRの有効射程<ドムピカのカス当たりで目潰し食らう射程なんだから使い易さなんてのはどっちもどっちだ  -- 2013-05-12 (Sun) 19:26:48
      • それ比較おかしくね? -- 2013-05-12 (日) 21:17:20
    • 先行量産ゲルググってようはシャアゲルなわけだけど、ガンダムより強い設定だっけか?コマンドやスナカスタム2はガンダムより強い設定だけれども -- 2013-05-12 (日) 16:06:27
      • 装甲が全然ガンダムが上、ジェネレータ出力だいたい同じ。重力比推進力ではガンダムが上。さらにアムロが乗ったガンダムでは、マグネットコーティング採用されているので、反応速度は段違い。ガンダムの方が強い。 -- 2013-05-12 (日) 16:10:16
      • ただし連邦はガンダムはおろかビームライフルの量産は出来なかった。ジオニックマジ優秀 -- 2013-05-12 (日) 16:12:18
      • まったくだよねw10の性能のMSが1体よりも、8の性能のMSが3機いた方が強い。 -- 2013-05-12 (日) 16:15:49
      • ドズルの主張は正しかったのだ。ビグザムとかいう粗大ゴミ作った変人だけど -- 2013-05-12 (日) 16:35:58
      • ジオンの科学力は世界いちぃぃぃぃい! -- 2013-05-12 (日) 16:38:01
      • ビグザム作ったのがドズルだと思ってるのか! -- 2013-05-12 (日) 16:43:25
      • まずアムロの乗ってるのはプロガンじゃなくて2号機だろ。恥ずかしい。死ぬほど勉強して出直せ。 -- 2013-05-12 (日) 18:06:52
      • その前に君が、文章を読み直したら?「さらに」を付けくわえた上に2号機の話を出してるでしょ?どういう意味かわかるかな? -- 2013-05-12 (日) 18:24:54
      • ビームライフルの製作はMIP社の技術と武装メイカーと協力の賜物 -- 2013-05-12 (Sun) 20:06:26
    • 性能的にはガンダムに匹敵すると書かれてる事が多いね。 MSマニア以外は覚醒アムロの超人的戦果とガンダムの性能をごっちゃにしてると思うよ。 -- 2013-05-12 (日) 18:04:04
      • んで、匹敵とか曖昧な言葉じゃなくてどっちが強いんだよ。アムロとかどうでもいいんだよ。 -- 2013-05-12 (日) 18:25:36
      • ガンダムより上。バカがガンダムが強い強い言ってるのはアムロが乗ってるから、ガンダムとゲルググの話してるのにアムロいれるなよバカが -- 2013-05-12 (日) 18:50:06
      • カタログスペックは並んでても装甲が全然違うし、何より教育型学習コンピュータを搭載してたガンダムはソフトウェア面での性能もかなり上回ってるとどこかで見た(これは連邦MSとジオンMSの関係そのままだと思うけど)。量産できるからゲルググの方が優秀とか言う人いるけど、どっちが実戦で強いかと言えばガンダム。 -- 2013-05-12 (日) 18:55:18
      • なんでプロガンガンダムがゲルググより弱いのか説明してから、ガンダムが上とかいえばいいのに。人をバカっていう割にはまったく説得力の無い文章だ。 -- 2013-05-12 (日) 18:57:57
      • 強くて量産できる兵器が優秀とか言うなら、当時最強クラスの火力を装備してて大量生産できるジムのほうがゲルググやガンダムより優秀に決まってんじゃんw -- 2013-05-12 (日) 20:03:49
      • 俺はガンダムとゲルググの性能比較にアムロを出すなと言ったんだけどね。これ以上言うと罵り合いになるから言わないけど -- 2013-05-12 (日) 22:35:54
      • ゲーム外の話、原作の話ぐらい仲良く語り合えばいいのに -- 2013-05-12 (日) 23:42:14
    • なぁそんなことより見てくれよ!今日模型店行ったらジュアッグのガンプラあったから買って作ったんだ!パーツがすごい少ないんだぜ! -- 2013-05-12 (日) 20:37:00
      • 今度、アッガイのも買ってみなよ!こいつもすごく少ないんだぜ!!! -- 2013-05-12 (日) 20:58:32
  • ギレンにソロモンの戦力増強要請して送られてきたのはビグザム(組み立て前)1機・・ドズルは「こんなモビルアーマー1機を送ってくるぐらいなら、ドムの10機も送ってくれれば良いものを!戦いは数だよ!!兄貴」ってキレてたろ -- 2013-05-12 (日) 17:40:17
    • そのあとにリックドム10機以上の活躍しちゃうけどねw -- 2013-05-12 (日) 17:42:11
      • 10機分どころか、アムロがいなかったら連邦全滅の勢いだったw -- 2013-05-12 (日) 17:46:05
      • でもビグザムは20分しか動けないんだよねw -- 2013-05-12 (日) 18:26:01
    • まぁ機体はあっても乗れる人がいないと・・・ -- 2013-05-12 (日) 17:49:54
    • 10機送ってくれても3分足らずで全滅しちゃうんだからビグザムの方がいいじゃん -- 2013-05-12 (日) 18:03:57
      • 言えてるw結局がアムロが処理するまでに、連邦をどれだけ倒したかで比較するってことになるねw -- 2013-05-12 (日) 18:27:25
    • ゲルググ10機でも負けただろうな、ラコックがグラナダに援軍を頼むように提案したのに拒否するから援軍が遅れて負ける -- 2013-05-12 (日) 18:24:10
    • WB、実質ガンダム1機相手にキャメルパトロール艦隊 軽巡3 虎の子のコンスコン機動艦隊 重巡1軽巡3 艦載のリックドム20機以上を失ってるのは痛すぎる -- 2013-05-12 (Sun) 18:38:57
    • 援軍送られててもソーラシステムで要塞機能死んでるし、なおかつレビルティアンム生存してるから負けるだろ -- 2013-05-12 (Sun) 18:40:31
      • 負けなのは間違いないんだけど、そいう話じゃないんだよ。 -- 2013-05-12 (日) 18:59:01
      • ビグザムたった1機で壊滅するティアンム艦隊(笑)残りの陽動艦隊なんてグラナダの援軍で充分守りきれる、でもアムロの処理が厳しいな -- 2013-05-12 (日) 19:54:41
      • ↑スレッガーがいなければアムロでもピグザムの相手無理だったと思うぜ -- 2013-05-12 (日) 20:25:07
      • こう考えるんだ、アムロがスレッガーを呼び寄せたと。 -- 2013-05-12 (日) 20:56:55
      • ティアンム座乗艦含む第二艦隊基幹を潰しただけで総戦力はそんなに減ってないぞ。陽動の第三艦隊と合わせてアバオアクー戦ではNフィールド突破してるし。だいたいソーラシステム照射された段階で要塞機能死んでるのに無理に防衛する価値が残ってない。機動戦力を逃がすほうが大事 -- 2013-05-12 (Sun) 21:01:32
      • ビグザムはいわゆる「しんがり」って奴だったんだろうなぁ・・・ドズル逃げることもできただろうに。漢やなぁ・・・ -- 2013-05-12 (日) 21:03:51
    • ジョブジョンにでも頼んでガンダムのケーブルを2,3本切っておいてもらえばアムロは落とせる。何故ジオンはこんなことに気付かないのか・・・ -- 2013-05-12 (日) 20:42:39
      • 主人公最終決戦前に死んだらアニメじゃないじゃん! -- 2013-05-12 (日) 22:37:44
      • 小説版だと・・・ -- 2013-05-12 (日) 23:07:28
      • あれ主人公カイさんだから・・・ -- 2013-05-13 (月) 16:27:59
  • 通常量産型とどうやって差別化するか気になるところだな -- 2013-05-12 (日) 19:43:36
    • 結局ジムコマ的な汎用型に落ち着くと思う -- 2013-05-12 (日) 20:00:19
      • ジムコマのようなMSがジオンには無かったからうれしいかも。 -- 2013-05-12 (日) 20:57:37
      • FSさんが泣いてる -- 2013-05-12 (Sun) 21:02:11
      • FSごめんよ・・・どうしてもビームライフルとバズF、ビーム系の格闘がほしいんだ・・・ -- 2013-05-12 (日) 21:04:40
      • マゼラMをどうぞ -- 2013-05-12 (Sun) 21:28:41
    • 案外、コスト260位でCBR、BR3、BZ3持ちの後期GMミラーになるんじゃないか?
      現状のジオンにいるCBR持ちはコスト340のアクトザクだけだけど、ジオンで他にCBR持てそうな奴いないし、現状のままジオンに低コストCBR持ちが居ない状況だとBRとBZの調整が有利不利に影響与えすぎるしな。
      まさか、冒険王版の宇宙用ズゴック出すわけにもいかんだろう。
      で、連邦はジム改あたりで宇宙用のCBZ持ちが出そうな気がする。 -- 2013-05-12 (日) 21:02:52
      • ↑メモ帳で文章作ってコピペしたら改行しまくっちゃった…… すまん。 -- 2013-05-12 (日) 21:04:06
      • まあ、低~中コストのMSにビームライフル無いと宇宙だときついよなジオン。 -- 2013-05-12 (日) 21:05:54
      • ドムより低コストってのはちょっと考えにくい。試作ビームライフル装備型ザク2とかだろ。出力的にはF2、FZ、R1あたりは持てないこともないし。だいたいザク1砂とかザク2砂とかいるのに -- 2013-05-12 (Sun) 21:08:09
      • ザク1砂とかザク2砂は背中にゲルググのジェネレータしょってるからビーム撃てるのであって、ザク系統はジェネレータ不足だね。ただ、ゲルググのジェネレータ出力に近いのは高機動型ザクII 後期型だね、R2って奴。これなら可能性ある、またもっと可能性あるの見つけたよ。MS-06R-3 高機動型ザクII ゲルググ先行試作型←これたぶん実装あるで! -- 2013-05-12 (日) 21:23:52
      • エネルギーCAP・・・・いや、何も言うまい -- 2013-05-12 (Sun) 21:28:08
      • ザク1スナのエネルギーCAPってどこにあるんだろうなw背中に一緒にくっついてるのかな? -- 2013-05-12 (日) 21:29:46
      • 後はリックドムならビームバズーカでCBR系ありそうかな? でも、リックドムも高機動ザクⅡも宇宙用だよな。 地上のジオン低コストCBR系は望み薄なんだろうか。 宇宙用にでてくれる可能性あるだけでありがたいけどさ。 -- 2013-05-12 (日) 21:35:25
      • まてまて、リックドムⅡは何とコロニー内で戦っていたので、地上もいけるでよ! -- 2013-05-12 (日) 21:37:27
      • アッガイたんあたりの水泳部と宇宙機体を重撃として実装すればいいだけなんだけどな。 -- 2013-05-12 (Sun) 21:38:32
      • ↑↑ホバーに出力割り当ててるからビーム装備は無理じゃねーの -- 2013-05-12 (Sun) 21:39:22
      • アッガイが適任だったかもねぇ・・・ -- 2013-05-12 (日) 21:40:25
      • アッガイたんとアクトザクのカテゴリを入れ替えれば誰も損しない -- 2013-05-12 (Sun) 21:43:54
      • 誰も損はしないって?俺が損を・・・しないな・・・ -- 2013-05-12 (日) 21:45:40
      • いっそ、ベアッガイ実装で宇宙戦闘で目が粒子砲を……(震え声 絶対ないだろうけどさ。 -- 2013-05-12 (日) 21:46:21
      • iglooみたいなのが候補に入るご時世なんだから、ベアッガイを入れないのはおかしい -- 2013-05-12 (日) 22:06:48
      • IGLOOみたいなのとは失礼な!ちなみにベアッガイはプラモデルなのでご了承ください。 -- 2013-05-12 (日) 22:15:57
      • ↑9リックドムⅡはジムコマと同じでコロニー用と宇宙用で分かれてんだよ!ちなみに区別するために色が違う -- 2013-05-12 (日) 22:29:29
      • ポケ戦みたか?コロニーで戦ったリックドムⅡはどうやってコロニーの中に入ったんだよ?そもそも宇宙で戦うことを想定しているMSはコロニー内戦闘を想定して作ってる。ザクF型からそうだ。ジムコマがコロニー用ってのがあるのは、ジムコマ陸戦型の配備が地球で不要になったからコロニー用って扱いになった。 -- 2013-05-12 (日) 23:03:31
      • ならwikiを見てくればいい。コロニー仕様がなんで宇宙対応してないのかは分からんが、残念ながら宇宙用とコロニー用で分かれてる設定。 -- 2013-05-13 (月) 04:49:23
    • 丸山「皆の期待に応えるためにボルジャーノン実装しかないな。なんて私は優しくて天才なのだろうか!(鏡を見ながら)」 -- 2013-05-12 (日) 22:21:55
    • ※「先行量産型ゲルググ」に代わり、「ゲルググ(量産型)」が実装予定です。既存の「先行量産型ゲルググ」も「ゲルググ(量産型)」に変更されます。変更に伴う性能等の変化はございません。 -- 2013-05-12 (日) 22:23:44
      • なおこの機体は学徒兵しか乗れない仕様となっております。正規軍人は乗れません。もちろん将官の方々も乗れなくなります。今後とも機動戦士ガンダム搾取オンラインをお楽しみくださいw -- 2013-05-12 (日) 22:27:06
      • むしろ、英断な気がする。 -- 2013-05-12 (日) 22:27:19
      • GWに学徒兵量産されてたやん。ジオンが負けてるのは高コスト機を無駄遣いしてるから。ベテラン御用達のJ型も弱体化したし -- 2013-05-12 (日) 22:58:49
  • あれこいつクラッカー使ってなくて気づかなかったんだけどこいつクラッカーの取り出しも内蔵武器レベルじゃん -- 2013-05-12 (日) 23:03:27
    • 仕様なのか、それとも運営は言われないと気付かないアフォなのか・・・まあ、グフのバグを直さなかったところからみて、言われないと気付けないアフォだな。 -- 2013-05-12 (日) 23:05:28
    • バズーカだけ修正して終わりだと思ってたのだろうか。薙刀より盾構えるのはやすぎワロス -- 2013-05-12 (日) 23:12:42
    • バズーカよりもクラッカー持とうかなw -- 2013-05-12 (日) 23:13:48
    • よし、俺のゲルググロケシュだから修正要望出してくる -- 2013-05-12 (日) 23:33:56
    • まじかよ俺ずっとバズだったから知らなかった。つか、あんだけクラッカー持ってるぜ!って言ってた奴がいて何で今まで気付かなかったんだ? -- 2013-05-12 (日) 23:48:02
      • 騒いだら修正されるでしょ -- 2013-05-13 (月) 00:02:10
      • なるほどだからクラッカーオススメとしか言わなかったわけだ・・納得。今、クラッカーの取り出し速度確認してきたが、確かに他と比べると異常な速度だわ。ナギナタより早い。クラッカー使ってたおめえらきたねえぞ! -- 2013-05-13 (月) 00:30:42
    • まてまてww -- 2013-05-12 (日) 23:50:22
    • 要するにサブ武器どっちも取り出し早かったのにJBZしか要望来なかったからそっちしか治さなかったお^^ってことか無能開発すぎる -- 2013-05-13 (月) 00:03:00
      • ジャイバズはGBZ......おっと誰か来たようだ。 -- 2013-05-13 (月) 00:15:04
      • JyaiantoBZ吹いた -- 2013-05-13 (月) 00:29:44
      • だが、ちょっと待って欲しい。JUMBOであるという可能性は無いだろうか? -- 2013-05-13 (月) 16:57:21
    • 黙っとけ!クラッカーもモーション2回になるぞ! -- 2013-05-13 (月) 00:31:01
    • ロケシュの俺マジ涙目。 つーか特性を変えるアイテムまだー -- 2013-05-13 (月) 15:20:57
  • だめだ二刀流との格闘格差きつすぎる><、どんなに優位の位置からでもこっちが負けるきびしい -- 2013-05-13 (月) 00:14:59
    • ナギナタ使いこなせてないのでは?もう少し使い込んでみるといいかも -- 2013-05-13 (月) 00:26:57
      • いや、二刀流の方が判定強いから勝てない。二刀流どころか、D式格闘にも負ける。 -- 2013-05-13 (月) 00:29:06
      • T式なら相手が格闘振れる範囲よりこっちのほうが踏み込み長いから先出しできる。横の範囲は負けてるけどジオン格闘特有の踏み込みの強さを活かせば勝てるよ。 -- 2013-05-13 (月) 00:34:36
      • 踏み込みのせいで発生が遅いから負けます。 -- 2013-05-13 (月) 00:37:29
      • 斬り終わりの切っ先を当てるんだ!!頑張れ!!! -- 2013-05-13 (月) 00:39:18
      • じゃあ、頑張ってみる! -- 2013-05-13 (月) 00:45:13
    • 相手が格闘振る前に倒せばいいじゃん(いいじゃん) -- 2013-05-13 (月) 00:44:31
    • ガンダムより踏み込みが長い、の意味わかってる? まさか同時に格闘振ってねーだろうな。 -- 2013-05-13 (月) 02:49:17
      • ツリー化してないからまったく意味が通らない。 -- 2013-05-13 (月) 03:11:23
      • どんなMSでも同時に振ったら負け。バクチすぎる -- 2013-05-13 (月) 06:00:49
    • 踏み込み長いんだから同時に振ったら負ける。「自分から見て見た目同時」はラグがあるので実際は相手が先に振ってるのでもちろん負ける。こっちのが当たるギリギリくらいの位置で振れば逆に相手がこっちがギリギリの位置から格闘振る前提で先読み迎撃してこなければ当てれる。 -- 2013-05-13 (月) 06:12:08
    • D格2刀は初動正面にしか判定ないよ、終着点で剣戟を左右に広げて初めて判定が広がるから判定負けしてるのは、機の撃ち合いに負けてる(タイミングが後手になってる)。だから初動に左右どちらかに強い判定を持つD格機体なら横を抜ける交差で打ち勝てる要素があるね。(お互いワープしたような状態になって終着点で斬りあい結果がでればOK、自身が動いてなければ完全に出遅れ) -- 2013-05-13 (月) 18:10:42
  • クラ装備したらブーストボーナスと機体バランスどれくらいなります? -- 2013-05-13 (月) 02:34:54
    • 色々抜けてるわからん。積載は?、メイン等はどの武器使用とか -- 2013-05-13 (月) 08:03:05
    • FAF+T+クラM +98。F+T+クラM +138。 -- 2013-05-13 (月) 11:35:01
      • 5% 7% -- 2013-05-13 (月) 11:37:36
    • 積載MAX強化状態の MMP80,長刀T、クラッカーN:M:F、盾無し  >> バランスが クラN270:M276:F262 ブーストが N13%:M14%:F13% -- 2013-05-13 (月) 12:25:19
      • ゴメンナサイ書き忘れ: 尚、盾装備時は、重量が450あるのでバランスの値からそれぞれ-90すること。またその場合ブーストは N10%:M10%:F9% -- 2013-05-13 (月) 12:31:47
  • 66回回してもでねー。くそすぎてガンオンやめっかな。
    こいつの排出率あげれば、ジオンの劣勢多少よくなるんじゃね。 -- 2013-05-13 (月) 10:17:50
    • 1万8千円程度で何言ってるんだ?5万つぎこめ!運営はそういう奴しか相手しないんだ -- 2013-05-13 (月) 10:20:50
    • すまん。無課金勢だが初めて¥3000課金したらゲル金とFS金でたわ -- 2013-05-13 (月) 10:28:26
      • それがきっかけで課金勢として生きていかないといけなくなる呪縛をお前はかけられたんだ。 -- 2013-05-13 (月) 11:51:14
    • 9000円でゲル金銀FS金きたわ -- 2013-05-13 (月) 11:03:08
    • 俺3150円おためしででてもうたよ ゲル様 -- 2013-05-13 (月) 11:32:08
    • 2万くらいで銀ゲル一枚…。数万払って強機体を数か月先行して使える権利すら得れない人もいるんだよな。 -- 2013-05-13 (月) 11:41:50
    • そもそも、ガチャって商法自体が違法ギリギリなんだから、それを覚悟して課金すべき。 -- 2013-05-13 (月) 11:52:13
      • 買う側は悪くない。違法と判断されたら返還請求できるかもしれない。 -- 2013-05-13 (月) 18:41:14
    • むしろあんまばらまくと高コスの無駄死にで劣勢増えそう。FSか金IIF増やした方がいい -- 2013-05-13 (月) 15:11:43
    • ていうかこいつの存在が最近ジオン弱い理由のひとつだと思うよ。強襲しないエセ強襲がふえたことふえたこと。数増えたら増えただけ逆にジオン弱くなるんじゃね -- 2013-05-13 (月) 18:19:22
      • 強襲しないエセ強襲の説明をお願いします。 -- 2013-05-13 (月) 18:23:09
      • 要するにグフカスに乗ってるカス -- 2013-05-13 (月) 18:47:13
      • まあ、下手な人もいて良いじゃないか。グフカス、ゲルググは誰でも強くなれるお手軽機体ってわけじゃないんだしさ。 -- 2013-05-13 (月) 18:48:34
  • 5万円もかよww
    • 全盛期のジオンは20分待ちだったけどね -- 2013-05-13 (月) 12:55:00
  • 色は何色が来るだろうね?たのしみ! -- 2013-05-13 (月) 12:49:55
    • 緑と青だったらがっかり、ピンクか紫来ると嬉しい -- 2013-05-13 (月) 14:45:54
    • 赤にしたら角生えてくれないかな・・・ -- 2013-05-13 (月) 18:31:54
  • 俺のゲルちゃんは裸仕様なんだけど盾なくてもすげー強いな。つか俺てきには盾無い方が強い -- 2013-05-13 (月) 13:07:14
    • それって積載強化しないってこと?だとしたら、色々残念な気がするけど^^; -- 2013-05-13 (月) 16:23:39
      • 盾無しでブーストボーナス取ってるって事だろ -- 2013-05-13 (月) 16:36:42
  • 攻撃の後でもクラッカーに持ち帰れば、すぐ盾を構えてくれる状態になってくれるんだな。 -- 2013-05-13 (月) 14:00:52
  • こいつブースト時めっちゃ体傾けるから被弾面積少なくなるってことあるかね? -- 2013-05-13 (月) 16:50:54
  • D式のグルグルかっこ良いし強いんだけど、みんな格闘T式だよね、、、何か理由があるの?硬直時間とか積載? -- 2013-05-13 (月) 16:58:16
    • 積載が一番の理由じゃないかな  -- 2013-05-13 (Mon) 17:05:17
    • 積載量と、硬直の長さ。判定も連邦のD式のように使いやすくなるわけではないのでやっぱりT式になるかな。あと、根元に判定が無いっていうのも報告されてる。 -- 2013-05-13 (月) 17:22:27
    • 仮に積載が余っててもわざわざ格闘なんぞをオーバーに強くするよりBZをBZFに換装したほうが多くの場面で活躍できる -- 2013-05-13 (月) 17:38:52
    • T式は硬直短いし当たり判定もやや特殊ながら広めで、ジオンの格闘にしてはかなり強い部類。D式の取り得はかっこよさ、これに尽きると思うよ -- 2013-05-14 (火) 01:07:13
  • EXガチャでひいたDXチケで銀ゲルでた。低スぺの俺にBRはあうのかな・・・誰か教えろください -- 2013-05-13 (月) 17:44:53
    • BRはショットガンレベルでの接近戦運用だから、コマ飛び酷いくらいの低スペだと厳しいかも -- 2013-05-13 (月) 17:57:19
    • グダグダ考えず、まずは使ってみろ。 -- 2013-05-13 (月) 18:37:28
  • FAF欲しいけど奮戦金が取れない、攻撃ポイントで200はかなり厳しいきがする、今中佐だけどみんなどうなんだろう?連邦は陸ガン金にFAFあるし、奮戦金は取りやすいきがする、FAFのジオンの装備の少なさが戦力ゲージに現れてる気がしますがどうかな? -- 2013-05-13 (月) 18:17:20
    • 質問が2個合って答えずらいんだけど、俺も中佐の時は奮戦金は難しかった、気長に戦って上手くなればそのうち取れるよ。あと、FAF装備ではここまでゲージは動かないと思う。もっと重要な要素はやっぱり重撃のCBZだったり、ドムの失墜だったりで、低階級層の勝率がかなり悪いせいなんじゃないかなと思ってる。 -- 2013-05-13 (月) 18:22:25
    • リボンとれないのは下手なだけ。FAFは重いだけで単発に比べて連射早いってわけでもないし今は産廃 -- 2013-05-13 (月) 18:38:59
      • 以前旧ザクやドム3体で戦ってたが、補給艦が降ってきたら突撃格闘ブーキャンで余裕です。ドムもピカだけがちょっと弱くなっただけなのでドム使うといいよ。あと裏取してバストもうまい。リペア破壊で敵は補給できなくなるし、ドムがいなくなってからジオンは弱くなったもんだ、、、 -- 2013-05-13 (月) 18:48:25
      • FAFは連射をMAXに上げるとBRFより瞬間火力が出ることが知られてる。だからランキングに乗ってる人が使ってることが多い。 -- 2013-05-13 (月) 18:49:55
    • 奮戦とか襲撃とかのリボンは気付いたら取ってただけで意識してゲットしてないんだよな。だから取り方と言われると、やや困ってしまう。楽そうな方法としては、一度尉官までランクを下げてみるってのはどうだろ。ついでに足り無そうなリボンも揃える気で。FAFは連射強化すれば今でも超強いよ。重いけど。 -- 2013-05-13 (月) 18:49:21
      • 木主ですが実は連邦もやって階級は准将なんですけど金陸が2機あったんで奮戦金は金プロ取得時に持ってたんで良かったんですかジオンのほうはなくてなかなか取れなくてみなさんどうなんだろうと思って聞いてみました。FAFは速度MAXにすれば重さの問題もありますが下手な自分にはまだ役に立つ武器だと思うので、ゲルググへの装備する難易度が問題じゃないかなと思って聞いてみました。 -- 2013-05-13 (月) 19:00:27
      • そういう話なら、別にFAFの取りずらさがゲージに影響を与えてるなんてことはないと思うよ。俺も両陣営で遊んでるけど、今は連邦の方が強くて面白いMS多いしCBRもあるしで、ぶっちゃけ趣味以外でジオンで遊ぶ意味ない部分がゲージに出てるだけなんじゃない? -- 2013-05-13 (月) 19:07:44
  • いろいろ武装組み合わせやってみたけどBRFとT式、BZFのバランス60台やBZNでバランス90台稼ぐより結局BZFとD式もってメインMMPでバランス100確保が一番MS戦やりやすい。こいつ格闘踏み込み長いせいでBRFの距離なら格闘戦にもってけるし。凸ったときの瞬発力は捨てがたいけど凸はB3SGのFSに任せてコスト高いこいつはMMP持ってMS戦が一番安定した。ビムシュ引けなくて地味にがっかりしてる人やBRいまいち馴染めない人は一度くらいBR使いこなせないのかよwという雰囲気に耐えつつMMPつかってみた方がいいぞ。 -- 2013-05-13 (月) 18:44:40
    • これは良いMMPのススメ -- 2013-05-13 (月) 18:47:26
    • でもそれグフ使い捨ててる方が効率よさそう -- 2013-05-13 (月) 18:51:49
      • ハッ!! -- 2013-05-13 (月) 19:00:54
    • MMPのタイプはどんな感じ?武器説明にHだと火力不足感があるみたいなことかかれてるけど -- 2013-05-13 (月) 18:55:42
      • 木主ではないが同じ構成なので。。。俺の場合は無印ロック集弾改造でおます。帰投性能が無いBZ持ちグフカス的な運用がグフカスシフトだとすんなりいける感じ。瞬間火力のBZが要になるので常に回復ポットの位置を把握しないと辛い感じで -- 2013-05-13 (月) 19:15:17
      • 使ってみりゃわかるけど、当てやすい。でも「うわ火力足りねぇ...」ってなるのでバズと併用して使う感じ?かな -- 2013-05-13 (月) 19:16:22
      • MMPのNを強化して使ってる。連射(1459)>威力(660)>ロック(適値)>射程(余り)で、瞬間火力は望めないけど安定してダメージ入る。相手のBR系とBRFA系はこっちの射程じゃまともに当たらないから一方的に狙える。殆どのプロガンが突っ込んでくるよりもまず物陰に逃げる。要するに、「負けないけど倒せない」状態。なので、倒したいなら獲物は主に強襲高速機以外になる。プロガン相手でも勝ちたいなら、BZFぶち当てて転ばせて、T式持って突っ込めば起き上がるまでに倒しきれなくて通常振り連打同士なっても打ち負けるほどの差はないから。 -- 2013-05-13 (月) 19:39:14
      • ニューヤークな今だから言うけど、本拠点前の高いビルの上から中の砲台壊したいならBZM。他の場所だとロケシュでも付いてないと実用性無いけど。AIMに自信があってロケシュ(Lv3)バランス+124ないとヨロケるからBZNよりBZMおすすめ。 -- 2013-05-13 (月) 19:49:05
      • 自分は、MMPNで連射1460、威力MAXでBZFとT式で運用してます。
        BRFAとか色々試しましたが、結局この組み合わせに落ち着きました。 -- 2013-05-13 (月) 20:59:42
  • 先行型だから先行版じゃないのがでるのかな? -- 2013-05-13 (月) 20:59:14
    • 出たとしても専用機扱いで出ると予想。ゲルキャとか早く見たい限りです。 -- 2013-05-13 (月) 21:02:39
      • 程々のコストでCBR装備(重撃)でEX景品として出て来たら「もし実装が早ければ戦局は変わっていた」の再現が...(震え声 -- 2013-05-13 (月) 21:13:33
    • 先行して7機だか良機体を作ったとどこかでみた!要するにつぎからでるのは今より弱い機体 -- 2013-05-14 (火) 05:01:38
  • こいつが弱いと言う訳じゃないですが、プロトガンダムより勝ってる部分ってありますか? -- 2013-05-13 (月) 21:45:00
    • 箱拠点へのグレ投げとルックス。 -- 2013-05-13 (月) 21:46:01
    • 積載確保の容易さとMGの性能、格闘の「縦」への伸び。 -- 2013-05-13 (月) 21:50:01
    • 返しが早くてスマートすぎワロタw -- 2013-05-13 (月) 23:26:08
    • 名称の短さ -- 2013-05-14 (火) 05:04:03
    • 拠点凸はこっちが上でMS戦は向こうが上 -- 2013-05-14 (Tue) 12:45:13
  • 現在バグでクラッカーへの武器切り替えが内臓武器と同等まで高速化している。ってあるけど検証されたの? -- 2013-05-13 (月) 21:50:29
    • 検証も何も使えば分かるよ。 -- 2013-05-13 (月) 21:59:51
      • 公式がバグだと言わないのにゲルググの項目に追加するなよ。 -- 2013-05-13 (月) 22:00:55
  • プロガンの格闘の範囲がバグがチートだ騒ぐくせに、クラッカーの持ち替えの速さとかそういう明らかなバグは話題に上げない、上げてもスルーするばかりだよね。
    しかも内臓化はバグではなく仕様だ、とか修正されたら弱体化だ、とか。正直見てて見苦しいです。 -- 2013-05-13 (月) 21:57:46
    • よし、まずこの見苦しい木を削除するか。 -- 2013-05-13 (月) 22:00:02
    • 最初にその話題でたときはちゃんと盛り上がってる。スルーされてるのはもう出た話題だから。 -- 2013-05-13 (月) 22:02:26
      • 過去ログもろくに読まない奴にかまうなって。 -- 2013-05-13 (月) 22:03:26
    • どっちも修正で問題ないんじゃない?クラッカーの取り出しがはやいと何の得があるのか知らないけどその程度でプロガンの格闘が産廃になるなら大喜びやで -- 2013-05-14 (火) 07:59:12
      • バグとお前らのネガを同列に扱われても。 -- 2013-05-14 (火) 11:29:56
      • 格闘を統一してヒートホークと同じにしようぜ。連邦とジオンが違うのもバグじゃないのか? -- 2013-05-14 (火) 12:19:47
      • 何の得があるのか分からないって書いてるけど、グレ構えで一瞬で盾移行できるようになってるよ 結構便利だから出来るうちは使っとけ -- 2013-05-14 (火) 13:32:01
  • バズの切り替えバグで他のサブ枠武器にも影響あるかもって考えない運営も運営 -- 2013-05-13 (月) 22:16:29
    • グフの格闘バグ見てみろよ、グフカスのバグは直しておいて、同じバグのグフは直さなかったんだぞ? -- 2013-05-13 (月) 22:19:46
  • 新垢なら一等兵までの戦場で奮戦リボン金取り放題だけどなぁ。対空砲壊す⇒拠点に初期のタンクでぶち込む⇒拠点付近に3体ぐらいいるので連続撃破ウマー⇒ループ。今からなら砂で20連撃破とか? -- 2013-05-13 (月) 23:31:55
    • 時間帯によるけどなー。大体2~6人ぐらいなら拠点叩いてもなかなか終わらないから速攻はもう諦めて時間いっぱい使って金リボン量産。 -- 2013-05-14 (火) 01:27:18
  • サブをBZ持つかグレを持つかすごい迷ってるんだけど、みんなどっちにしてる? -- 2013-05-14 (火) 01:04:38
    • ロケシュlvl3だからバズにせざるを得ない -- 2013-05-14 (火) 01:08:02
    • 特性コンカスな私はメインも選べるので得した気分。ということで諦めております。ロケシュならBZ固定で他だったらマップや自分の腕と相談するのがいいかと。ちなみに私はばら撒きスキーなのでBZMとMクラを使い分けています。 -- 2013-05-14 (火) 01:34:32
  • 運営さんよぉ、せめて・・・すぐ直せないまでも不具合項目に追加くらいしてくれよ・・・BZ持ち替えモーションがおかしいって・・・。密かに直す気なんだろうけどさぁ。 -- 2013-05-14 (火) 01:11:09
    • この運営ならグレを不具合にいれると使ってる人BANされるよw -- 2013-05-14 (火) 05:45:10
      • ごめんなさいBZの話でした(´・ω・`) -- 2013-05-14 (火) 05:46:16
  • MMP-80マシンガンF 320 25/175 700 860 1447 510 780 760 このくらいなのかな?F式実装求む ジムコマのミラー武器だからジムコマのも同時追加になりそうだけど。 -- 2013-05-14 (火) 01:39:54
  • なんでこいつ角ないんだ。連邦にガンダムやるならジオンに角くれ -- 2013-05-14 (火) 05:34:28
    • 運営「肩のついでにツノにも当たり判定つけとけwww」 -- 2013-05-14 (火) 07:37:18
    • 肩や足に比べたらツノの判定とか可愛いもんだろ -- 2013-05-14 (火) 11:34:23
    • 運営「もちろんHSなwww」 -- 2013-05-14 (火) 12:18:31
    • おう余裕だぜ -- 2013-05-14 (火) 14:15:52
    • て言うか先行量産の方だから角ないとおかしいんだがな -- 2013-05-14 (火) 21:49:47
    • やたら煽ってる人居るけどツノないのはおかしい。ここの運営はそんな事しらないだろうけど -- 2013-05-15 (水) 03:24:45
  • ところで大型ビームライフルは? -- 2013-05-14 (火) 11:30:54
    • 量産型に付いて、重撃として実装します。 -- 2013-05-14 (火) 11:50:48
    • 運営「そんなの知りませんでした」 -- 2013-05-14 (火) 12:27:35
    • 運営B「すいません先輩!ゲルググってぶっちゃけなんすか?なんかごちゃごちゃ騒いでるやつ結構いるみたいッスけど(ガム噛みながら)」 -- 2013-05-14 (火) 13:39:10
    • 「くっちゃ、くっちゃ・・・」 -- 2013-05-14 (火) 23:16:15
  • BRFの強化の重要性は威力>ロック>集弾>射程>リロ>速度かな? -- 2013-05-14 (火) 14:51:28
    • 威力>ロック>リロ>射程>集弾だと思いますよ。ってか射程とリロは人によるかな -- 2013-05-14 (火) 15:24:18
    • 威力(一番恩恵がでかい)>ロック(自分のAIM力に合わせて上げる)>リロ(少しでも短く済ませたい場合)>射程(少し上げるだけでも効果が出るので余ったら上げる。集弾向上も兼ねる)>集弾(本当に効果があるのか、どのくらい上げれば実感出来るかなど未だに謎で未知数。また、射程で事実上集弾も上がるためその存在意義すらも危うい) -- 2013-05-14 (火) 16:01:32
  • ナギナタNとTのD格ってどっちが硬直長いんですか?それと踏み込む距離も違うんですか?Tが判定だしながら距離長いならT安定なんでしょうか? -- 2013-05-14 (火) 15:22:09
    • 距離も判定も試した感じ変わらない。硬直も違いがあるようには感じない。3回攻撃と威力高い分重くされてるだけな感じ。軽量は硬直短いのはすぐわかるほど。FAF使わないならT式以外の選択肢は無く、見た目でぐるぐるしたい人だけD式かと。 -- 2013-05-14 (火) 16:10:36
    • ビームFとバズFとシールドを持つけど格闘もしたいってならNでもいい。バランス+170以上の相手に格闘する機会って珍しいし -- 2013-05-14 (火) 17:20:30
      • たまになんだけど、ラグのせいかD格相打ちがあって起き上がりで通常連打勝負なるんだけど、どう強化してもバランス+86以上の相手だった場合にNだと打ち負け確定なっちゃうんだよね。こっちもバランス同じだけないと。+86は十分ありえる数値なので、積載カツカツじゃないならT式をおすすめします。低階級戦だとそういう設定の人すくないから滅多にないけど、高階級戦だと余剰分をアーマーに全部じゃなく積載や緊急帰投に振ってる人もいるので参考までに。自分は三段目まで振るほうがかっこいいってだけの理由で使ってますけどw -- 2013-05-14 (火) 17:59:45
      • 書いた後で気づいたけど、BRF or BRFA + T式 + BZF+盾 でバランス+61いけるんだね。 -- 2013-05-14 (火) 18:14:36
  • バズFって弱い相手なら直撃転倒からの格闘持ってけますけど、ある程度の積載61以上確保してる相手を倒すためには強化いくつぐらい必要ですか?
    ロケシュならN型フル強化でも代用できる?というかバズ運用してる人っている? -- 2013-05-14 (火) 16:45:10
    • 怯み・転倒の詳細は左のメニューのその他→各種検証を読んで。バランス+61の奴の転倒には威力6610以上必要。ロケシュLV3でN型フル改造を直撃させてもほとんどの相手は転倒しない。 -- 2013-05-14 (火) 17:15:21
    • バズFなら積載61でも転倒するでしょ。無強化で。バズNで転倒は実質厳しいでしょ。MAX強化&ロケシュLV3でも積載10でもあったら転ばないわけだし。 -- 2013-05-14 (火) 17:17:28
      • 上の人とかぶったね。すまない。上の人も書いてるけど聞くより自分で見たほうが早いし納得できると思う。 -- 2013-05-14 (火) 17:19:11
  • さっきIGLOO見てて気づいたんだがゲルググにランドセルと袴(?)の所にバーニアがあったけど、あれは先行量産型じゃなくて普通の量産型ゲルググだからなの?スカートのバーニアの個数も3つになってたし... -- 2013-05-14 (火) 20:52:54
    • スカート内のバーニアって元々先ゲルも量ゲルもあったはず。たぶんガンオンがそれを再現してないんだと思う。 -- 2013-05-14 (火) 21:52:52
    • IGLOOはファンタジーだからガンオンで再現を求められてもですね -- 2013-05-14 (Tue) 22:15:08
      • 映像化したものが公式設定のはず。ゲームの方がファンタジーでしょ。 -- 2013-05-15 (水) 00:24:59
      • 1stの根本設定ひっくり返してるのに? -- 2013-05-15 (水) 01:05:38
      • IGLOOまでは1stの設定が守られてきたとでも思ってるの?最近ガンダム知ったクチか? -- 2013-05-15 (水) 01:58:36
      • 後付けは多々あったが、アバオアクーの戦力比やらシャアザクのツノやら無駄に高性能な戦車やら過去の映像作品に真っ向から矛盾してるのはどうかと思うのよ -- 2013-05-15 (水) 19:31:52
    • 運営「ゲルググ重撃型・・・メモメモ -- 2013-05-15 (水) 00:23:16
    • B型バックパック背負ってるだけじゃね? -- 2013-05-15 (水) 17:47:05
    • あれは高機動ゲルググみたい -- 2013-05-15 (水) 19:55:53
  • コンカス大当たりだなあ・・・MS戦では火力が落ちるが、対拠点に特化して軽量化しまくれるじゃないか・・・ -- 2013-05-14 (Tue) 22:18:02
    • 積載MAX最軽量装備(盾外し)でバランス300(ブースト+15%)いくみたいだ…。T式でも+14%のようだから裸拠点殴るにはいいかも。だが現状の宇宙マップでは他の特性の方が活きるかなぁ。MS戦なら低コストのグフ、奇襲では足回りが良くて広範囲巻き込みのドム高とライバル多くて目立てないのが難点か。 -- 2013-05-15 (水) 11:59:31
  • コンカスLV3持ちのゲルググでT式でダッシュ1発→そのまま3発当てても倒せず返り討ちにされた、1発目が盾で防がれたんだろうけどせっかくのコンカスだしやっぱり納得いかねえなあ -- 2013-05-14 (火) 22:42:29
    • 俺なんてプロガンにT式威力4400でD格N1段D格D格当てたのに生き残られたよ -- 2013-05-15 (水) 00:37:29
      • プロガンなんてそんなもんだよ、しかもゲルググより圧倒的に被弾面積少ないからそうそう死なない -- 2013-05-15 (水) 01:05:48
      • まぁゲルググも機体性能は一緒だから相手にしてみたら同じ思いだと思うよ。T式じゃD格一発で盾壊れないし、アーマー1500くらいまで強化してれば、壊れかけの盾に一発分吸われて、通常残り2発当たっても600くらいは余る。ただ、プロガンは6連続斬りだから無理だわな。 -- 2013-05-15 (水) 01:51:21
      • ビームってか瞬間火力も格闘も結局連邦には勝てない。勝ってる事といえば被弾面積の大きさくらい -- 2013-05-15 (水) 15:21:14
  • なんか、今チュートで計ったら、T式の正面射程が110m以上あるな。プロガン超えてる。左右の幅はプロガンの2/3以下だけど・・・。D式は真正面が125mで左側切っ先が132mだった。こっちの横幅は穴もあるけど幅はプロガンの半分くらい。NはT式と一緒。斬り負けるのはモーションによる穴の問題がかなり大きいみたい。 -- 2013-05-15 (水) 02:08:32
    • たしかに伸びは少し勝ってるけど、範囲でだいぶ負けてるし、ゲルググの横幅が広い分格闘も当てられやすいんだよね -- 2013-05-15 (水) 03:07:31
    • 二刀流が前方100m,左右最大25x2で500平方メートル。ゲルググが前方125,左右最大16x2で400平方メートル。縦持って格闘できるんだからこのぐらいの差がちょうどいいな。一刀流には勝ってるわけだし。 -- 2013-05-15 (水) 15:45:30
    • 穴とか以前にかち合いでは出の速さと「こっちの喰らい判定ではない攻撃判定の厚さ」が大事。攻撃範囲でみるとまあまあだけどメタボなのでそのすぐ内側には自機の喰らい判定が詰まってるんだよ。踏み込みをいかして相手が振る前に斬らないと駄目、斬りあったら勝てない。 -- 2013-05-15 (水) 16:18:45
  • バズFの強化の重要性は威力>範囲>リロ>射程>集弾>ロックでいいかな? -- 2013-05-15 (水) 04:56:36
    • 箱型拠点の凸だとリロだけど、丸出しの拠点を狙う場合は射程長い方が有利か。射程長いほうが色々使える場面が多いかな? -- 2013-05-15 (水) 07:39:25
    • バズFは連射するもんじゃなく、転倒させるもんだからリロードより射程。 -- 2013-05-15 (水) 18:07:46
      • 敵がある程度集まってるエリアだと、リロードの方が欲しくなるよ。 -- 2013-05-15 (水) 18:12:02
      • 一撃で倒せないなら、バズ2発目来る前に散開されないか?低階級戦場ならそのままもあるかもしれんけど、いくらリロード上げても2発目打てるようになるまでその場で立ち上がったあと止まっててもらうのは無理。それだったら、バズMでよろけ連続させて3発当てるほうが目的は合うかと。 -- 2013-05-15 (水) 18:45:26
  • 既出だったらすまん。こいつ転倒から起き上がるまでのモーションが抜けてるのか、復帰が早くない?気になって演習でFクラ自爆で試してみたんだが、他機体は「よっこいせ」って起きるのに対してゲルググは「よっと」って見た感じやっぱり早いんだけど。これはBZやクラッカーの内蔵と一緒でバグなんだろうか -- 2013-05-15 (水) 06:00:49
    • 連邦で砂しててもそれ思うな。起き上がりはすっと立ち上がる。糞砂仕様だけど、2射目がリロード7割くらいのときにはもう起きあがってる感じ。ただ、何故かその後若干棒立ち時間が入るせいで、結局ハメが成立する。モーションの調整ミスじゃなかろうか。 -- 2013-05-15 (水) 08:21:09
      • 確かに動作受け付けない棒立ち時間あるな。モーションミスです本当にありがとうございました -- 2013-05-15 (水) 12:01:01
    • 起き上がりモーションは確かに早いけど、その分硬直時間あるよ ダウン時間自体は同じなんじゃないかね。硬直時間挟まるせいで体感()はむしろ待たされてる感すらあるがw -- 2013-05-15 (水) 12:06:15
      • なるほど謎硬直はこれか -- 2013-05-15 (水) 12:09:57
    • ゲルググどんだけバグ内蔵してるんだよww -- 2013-05-15 (水) 16:42:56
      • ゲルググの存在自体が不具合でしたので削除します。お詫びといたしまして全プレイヤーにマスターメカニックチケット10枚を配布いたします。今後とm(ry -- 2013-05-15 (水) 16:48:40
      • ジオン兵に自社株を10万円ずつお詫びで配ろうぜ。 -- 2013-05-15 (水) 18:05:19
    • 言いだしっぺだけど友人とVC使って検証してみた。謎の硬直は確かに存在してるけど、行動可能になる時間は同じでした。開発モーションくらいちゃんと作れや… -- 2013-05-16 (木) 01:49:48
    • 以前のドムにも似たような事があったような、気のせいだったっけ -- 2013-05-16 (木) 14:17:12
  • ゲルググJ がでればガンダムに勝てる!!たぶん!! -- 2013-05-15 (水) 14:23:06
    • どうせジムスナⅡに対する狙撃だろうから土俵が違うって。 -- 2013-05-15 (水) 14:24:19
    • ビームマシンガンは照射の派生系でしゃがみ撃ち限定のフルオートと対艦みたいに立ってても撃てる4点式とかにならないかなーと夢見てるんだけどどうかな
      まぁ先ゲルのページで語ることじゃないかもしれないが・・・ -- 2013-05-15 (水) 15:15:48
    • 普通のゲルググよりも先行量産型の方が性能がいいので、今後出るだろう普通のゲルググはコストダウンで扱いやすいと信じてる。 俺はゲルググM派ですけどね。 -- 2013-05-15 (水) 15:24:14
      • ちょうど中堅機体に穴があるからそれだと良いよね。コスト300で銀でも使える仕様なら嬉しいんだけなあ。FSは金と銀じゃ差がありすぎるのがちょっとね。 -- 2013-05-15 (水) 16:09:10
      • いつも思うけど、YMS-14>MS-14ってどこにソースあんの? 脳内設定? -- 2013-05-15 (水) 16:51:02
      • 脳内設定って煽り単語を出す前に探してみろよ。 -- 2013-05-15 (水) 16:53:29
      • そもそも、試験型>量産機っていうのはガンダムとジムのお話で、現実は試験品よりも量産された製品の方が性能が良いのが普通。 -- 2013-05-15 (水) 16:55:32
      • 10式戦車なんかも先行試作型のほうがスペックいいよ。兵器においてはコストも重要なファクターだからね。 -- 2013-05-15 (水) 17:05:27
      • え?どこのスペックがいいの? -- 2013-05-15 (水) 17:42:01
      • そうだな現実では量産型に値する製品の方が高性能だよね、ガンダムの世界の試作型は一種のプロパガンダ用のデモンストレーション機なんだろうな~ -- 2013-05-15 (水) 18:22:05
      • 実は現実にも、試作型の方が高性能で、量産型は廉価品でやすくするっていう製品もごくごく少数あるんだよね。それはMSを早急に作りたかった連邦の事情をまさに反映したもので、目的の製品を短期間で開発するときに用いられる手法ではあるんだよね。ただ、先ゲルと量ゲルのロールアウトにさほど期間が無かったこと。特別2つのMSの性能差を指摘する文言がどこにもないことから、先ゲル≒量ゲルで良いんじゃないかな。 -- 2013-05-15 (水) 18:26:27
      • ここの運営差別化大好きだから量ゲルが可哀想な機体になったら悲しいわ -- 2013-05-15 (水) 18:40:55
      • 量ゲルはコスト300くらいの重撃じゃないの?ザクⅡFの装備違いって前例があるし -- 2013-05-15 (水) 18:50:24
      • 宇宙行けて、ビームライフルが持てる中堅重撃MSは欲しいよねぇ・・・ -- 2013-05-15 (水) 18:52:36
      • アクトザクは泣いている -- 2013-05-15 (水) 18:59:30
      • 製図畑を10年ほど歩んできた人間の観点からいえば試験・試作・増産試作(先行量産?そんな言葉無いw)・製品用試作・製品の手順を普通はするんだ現実でも試作段階のカタログスペックが上回る兵器が多いのはその段階では武装もしてなければ、実戦運用に耐えうる装備をしてないからであって増産試作の段階で初めて武装関連の積み込み試験が始まるんだこの段階では試作型より武装・実用装備の関連で基本スペックは落ちてる、現実には試作形より劣る量産なんて設計・製図屋はしないぜ? もとより安価品作るなら試作の段階で別のチームが安価品用の設計・製図を始めるよ普通。 と関係ない話に成ってるね、このゲームの運営の事だ恐ろしく不憫な性能の量産型ゲルググが来そうで怖いw -- 2013-05-15 (水) 19:03:23
      • 先行量産型って全機体をエースに優先配備するためにチューンナップしてるだけで量産ゲルググとそんなに性能変わらんだろ -- 2013-05-15 (水) 19:13:23
      • なんか、貴重なお話ありがとうございます。 -- 2013-05-15 (水) 19:14:34
    • ジオンはそもそもビーム兵器主体じゃないのにBRがBRとうるさい。そんあにビーム兵器の機体が使いたいなら連邦でプレイしろ。ジオンの設定に文句があるなら作者に文句言え -- 2013-05-15 (水) 19:04:14
      • ビーム兵器に文句言ってるんじゃないの、ゲームに文句言ってるの。 -- 2013-05-15 (水) 19:15:08
      • 連邦は見た目がみんな一緒の上にダサくて嫌いなんだよ。ジオンのMSにのりたいわけ。機体性能だけで陣営えらぶやからにはわからんかもな。 -- 2013-05-16 (木) 00:35:03
      • ジオンだって全部似たような1つ目じゃん -- 2013-05-16 (木) 01:37:35
      • ではそこもとはザクもアッガイも同じに見えると仰せられまするか -- 2013-05-16 (木) 01:46:06
      • 連ポーク「ガトシガードムピカガー」 -- 2013-05-16 (木) 08:03:28
      • 連邦なんて宇宙移民者にご飯食べさせてもらってる豚の勢力なんてつきたくないです。地球の資源食べつくしてさっさと死ねばいいのです -- 2013-05-16 (木) 14:40:59
      • サイド3を除くスペースコロニー群とその住民は連邦ですがそれは(南極条約後のサイド6は除く。あとその頃には1・2・4・5はジオンの攻撃で壊滅してるけど)地球の資源を採掘するため降下作戦したわけですがそれは -- 2013-05-16 (Thu) 15:18:32
      • 誰もそんな局所的な話はしてないのです、オデッサなんて論外なのです -- 2013-05-16 (木) 16:08:13
      • え?アフリカの鉱山は?北米の穀倉地帯は?アジアのレアメタルは? -- 2013-05-16 (Thu) 19:00:04
      • 資源の話でオデッサが出てくる理由がわからん。あれは重要基地とその立地条件で資源基地ではないだろ。極東アジアをペキンでひとくくりにする世界でどうこういうものではないが -- 2013-05-16 (Thu) 19:09:59
      • カリフォルニア州を指してニューヨーク市って答えるくらいにはトンチンカンな答えだな -- 2013-05-16 (Thu) 19:13:40
      • カミーユ「こんなジオン臭いスーツ!」 -- 2013-05-16 (木) 21:13:24
  • 盾の修正入れたって言うけどBR撃ちながらブースト前にふかしてると相変わらずめり込んでるんだけど・・・ -- 2013-05-15 (水) 16:24:44
    • バズーカに持ち替えるときも相変わらず刺さるしね -- 2013-05-15 (水) 16:35:40
    • まぁまて臨時の後にパッチだろ?w -- 2013-05-15 (水) 16:39:00
    • 格納庫画面でも刺さってるしこれで「直しました(キリッ」とか言われてもちょっと -- 2013-05-15 (水) 16:39:10
    • 元々予定無かったし、直そうと思った部分以外のめり込みや2モーションも発覚して、書かずに直さない予定がテンパってやっちゃったー!系だろ。 -- 2013-05-15 (水) 18:02:53
      • かわいいミスすぎて殴りたくなるな -- 2013-05-16 (木) 13:17:28
  • 先ゲルさんカラー今週かと思ったら来週辺りかぁ...唯一の楽しみがお預けだったw -- 2013-05-15 (水) 17:30:17
    • カラーの追加が段々伸びていくな・・・。運営の怠慢にも程があるだろこれ・・・。 -- 2013-05-15 (水) 18:37:35
      • 多分、運営側の人数が足りてないんじゃないかな?修正とかいっつも後手後手、ちょっと試せば分かるものもバグ取り出来ない。それでカラーは後回しってなるのかな。 -- 2013-05-15 (水) 18:39:03
      • カラーやデバグは運営じゃなくて開発だと思う。 -- 2013-05-17 (金) 03:38:07
  • 金あたったのに成功でコンバット・・・カスタムはどうすればいいでしょうか?」 -- 2013-05-15 (水) 19:11:32
    • カスタムは変わらないよ。足周りを最大まで強化。積載もかなり多くやればいいんじゃないかな。格闘はT式安定だし、コンカスもこいつは悪くないよ。 -- 2013-05-15 (水) 19:13:02
      • ジオンの中では格闘がかなり強い部類だよね。ビムシュより値は落ちるが、わるくない。 -- 2013-05-15 (水) 23:14:26
    • コンカスなら銀ビムシュより価値がないのでマスチケ5~10枚くらいで、最大速度9割 他5割くらいで充分 それか特性変更の要望を送り続けながら30枚使えばいい。 -- 2013-05-15 (水) 20:08:41
    • 凸要員でMMP&クラならコンカスが当たりと割り切れるのでオススメ。足回り最大強化して武器はT式とD式で使いやすい方をメインにするといいかも。盾外したら旧グフカスも真っ青なバランス300に手が届きますw -- 2013-05-15 (水) 23:01:30
    • T式をNで代用できるから積載強化で有利になるし当てやすいからコンカス悪くないと思うよ -- 2013-05-16 (木) 08:52:38
    • 俺も大成功だったが金コンカスだった。フルマスチケ強化で速度、積載≒MAX、容量、チャージ、アーマーを8~9割強化してレベ69。帰投は捨てた。FAN、T式、BZFで使ってるけど普通に強いよ。銀ビムシュもレベ44もいるけど宇宙専になった。MMP持たせるのもいいけど折角の金だからFA使いたいよな。 -- 2013-05-16 (木) 09:22:16
  • BRはF使うならマスチケ前提だなぁ。上げたい物が多過ぎる。 -- 2013-05-15 (水) 20:33:05
    • そうかなぁ、ロックと威力上げてれば何とかなりますぜ。 -- 2013-05-15 (水) 21:08:58
    • 威力だけでいいじゃん?どうせインレンジでしか使えないし -- 2013-05-15 (水) 21:23:23
    • むしろBRはマスチケなしでいける、FAFのが連射MAXにする分マスチケいるな -- 2013-05-15 (水) 22:32:14
      • 連射の最後のひと押しにマスチケ使ったわw -- 2013-05-15 (水) 22:51:33
      • 今度は積載が足りなくてマスチケの投入を始める…いや、折角ビムシュ引けたから「理論上持てるBR中の最大DPS」を体感したくてFAF連射MAXにしてみたけど、積載が辛い…グレで凸仕様にしようかな -- 2013-05-16 (木) 00:03:12
  • プロガンとミラーにしなかったのが不思議でならん。ビームナギナタ(一刀)とビームナギナタ(両刀)でよかったろうに。この運営は本当にバカだな -- 2013-05-16 (木) 08:46:05
    • 機体差を楽しむゲームでもあるからミラーなんて作る必要なし -- 2013-05-16 (木) 09:28:55
    • 何故D格を素直に左→右の薙ぎ払いにしなかったのか。エモノが長いからかなりの範囲になったと思うんだが。。。 -- 2013-05-16 (木) 09:29:17
    • 片刃ナギナタと両刃ナギナタでよかったとは思う -- 2013-05-16 (木) 10:14:05
    • プロガンの武装は7種類ゲルググの武装は6種類だしね -- 2013-05-16 (木) 11:12:30
    • 先月のスナ機も武装は連邦側優遇だった。ただジオン側は積載に若干余裕でてくるので足回りで少々差をつけれる。それをプラスと受け取れるかだな。 -- 2013-05-16 (木) 12:07:54
    • ガンダムゲーで連ジミラーな調整って考え方のほうがおかしいんだけどな -- 2013-05-16 (Thu) 12:09:57
      • 運営がそれでバランスとれるならミラーにしなくてもいいけどね -- 2013-05-16 (木) 12:13:33
      • バランスが取れないバカ運営なんだからせめてミラーにしとけばいいのに本当に運営はバカだなって意味で言った -- 2013-05-16 (木) 14:59:11
      • お前らバランスとれると思ってるの?かの連ジですらバランスとれてるとはいいがたいぞ -- 2013-05-16 (Thu) 15:13:35
    • プロガンは二刀流という新武器なのにゲルググはクラッカーという流用武器、ミラーじゃなくてもいいけど専用武器つけてほしかった。 -- 2013-05-16 (木) 12:29:09
      • いやいや、ビームナギナタっていう新装備あるじゃない?なに言ってんだこいつって思ってしまったぞ。 -- 2013-05-16 (木) 18:58:12
      • 次回以降に出てくる連邦の新機体の目玉武器は専用ビームサーベルってことでよろしいか?振り方は横薙ぎじゃなくて袈裟切りね。 -- 2013-05-17 (金) 13:04:59
    • せめてD式の判定もっとしっかりしてくれれば…。せっかくのグルグルなんだからもっと強くていいよ! -- 2013-05-16 (木) 12:47:17
    • あっちは二刀流、こっちはクラッカーにプチデブ体系。なんでジオンのMSは不利にするんだろうな。 -- 2013-05-16 (木) 13:44:58
      • D式使えよ -- 2013-05-16 (Thu) 15:12:27
      • 2刀改良とグルグルとじゃ硬直とブースト消費量がダンチなんですがそれは -- 2013-05-16 (木) 16:23:41
      • 趣味武装にそんな多くを求めるなよ。ジオンの他の機体よりはマシ -- 2013-05-16 (Thu) 16:33:30
      • 2刀流に対してD式使えという話の流れで言ってるのであって、求めているわけではない。つか、趣味武装と言われてるものと2刀がミラーってのもおかしな話だよな。 -- 2013-05-16 (木) 17:04:31
      • そんなに二刀がよけりゃ落ち着いてイフリートを待てよ -- 2013-05-16 (Thu) 18:58:15
      • 二刀流が欲しいなんて言ってない。同コストなんだからもっと平等感を出せと言ってるんだ。 -- 2013-05-16 (木) 23:19:57
      • もうジオンやめろよ。体系云々言う奴一番ウザい。 -- 2013-05-17 (金) 01:39:36
      • なんで? -- 2013-05-17 (金) 01:51:48
      • 連邦にとったら一番かゆいところだからじゃね?なんの言い訳もできないし -- 2013-05-17 (金) 07:13:49
      • かゆい所もなにも、見た目が気に入らないなら何が好きでジオンやってるの?と被弾面積先輩には言いたくなる時はある。 -- 2013-05-17 (金) 08:48:35
      • 見た目じゃなくて被弾面積の話をしてるんだが? -- 2013-05-17 (金) 10:29:35
      • ハイゴ<見た目と被弾面積は別のもの -- 2013-05-17 (金) 13:33:48
      • なんでとかwwwジオンMSのデザインがデザインなんだから当然だろwwwかゆいとこwwwジオンやめろよ。うざ杉。被弾面積の話()。外見ゴックで被弾面積はジム並です!ジオン脅威のメカニズムってかwww -- 2013-05-17 (金) 13:46:41
      • なるほど、デザインで被弾面積がでかいのは当然ですか。ではもはやプロガンのミラーではなくゲルググが若干不利という認識を持って頂けていると言う事ですね。ありがとうございます。 -- 2013-05-17 (金) 16:06:58
      • ハイゴに関しては肩パッドしまえるデザインも存在するしなんとかなったよな -- 2013-05-17 (金) 16:08:48
      • 被弾面積が大きいゲルググはコストを下げる方向で調整しようか -- 2013-05-17 (金) 17:12:40
      • 被弾面積分コスト下げるとハイゴッグすごいコストになりそうだw -- 2013-05-17 (金) 17:21:31
      • 書き込み削除されとるwwしょーもなww -- 2013-05-17 (金) 17:45:43
      • 煽り口調なんだから当然削除。 -- 2013-05-17 (金) 18:08:16
      • ミラーじゃないし二刀流できなしプチデブ体型なのは運営が連邦優遇だから←www コスト同じなんだから平等感だせ←www 被弾面積大きいのが当然ならゲルルグが不利なのは理解してもらえましたね(キリッ←www 被弾面積が少し大きいからアーマー少し上げて欲しい←これならわかる なんか言う事が一々おかしいんだよね。おこちゃまっていうかさ。あ、コスト下げで調整したら下位戦場が酷い事になるよ。この程度の文章なら流石に削除はないよねww被弾面積云々の人は過去のガンダムゲーをしっかり見てきて欲しいね。 -- 2013-05-17 (金) 18:23:18
      • 発言を指摘するならばどちらがお子様かは一目瞭然。お子様がお子様呼ばわりとは片腹痛いわ。 -- 2013-05-17 (金) 19:35:32
  • シーマ様!大漁を! -- 2013-05-16 (木) 09:04:20
    • あいよ、マリーネライター出る! -- 2013-05-16 (木) 13:42:48
  • ビームライフルが中距離のダメージソースになりえない不具合。弾速と精度にまだ不満があるんですがそれは先輩方が連邦をネガった結果なんでしょうか -- 2013-05-16 (Thu) 12:08:53
    • 原作的にはそうあるべきだろうけど、ゲームでそうだったらBR持ちが少ない側が蹂躙されるだけでゲームにならないからだよ -- 2013-05-16 (木) 12:17:40
    • 大人しくマシンガン使ってろよ -- 2013-05-16 (木) 12:19:14
    • 単発とかB3BR、FAFは元々インファイト用。アーマーと足生かして一歩踏み込んで使うものだよ。 -- 2013-05-16 (木) 12:47:44
    • 90mmアサルトライフルの実装はよう -- 2013-05-16 (Thu) 13:13:26
    • ビームライフルとバズーカを一緒に持てないようにすればいいんじゃないかなあ ジオンはバズ装備できる強襲すら少ないし -- 2013-05-16 (Thu) 13:17:50
    • 人のせいにしてるんじゃなくてそのビームライフルで活躍できるように頑張れよ。ランキング上位者はみんなビームライフル持ってるぞ。 -- 2013-05-16 (木) 13:45:52
    • 木主はなんでもネガれば許されると思ってるんだよなぁ -- 2013-05-16 (木) 14:48:17
    • バズちゃんと当ててからビーム打て、それなら1マガで落とせる機体の方が多い、まず基本をしっかりしろ -- 2013-05-16 (木) 20:40:50
    • なんか妄想が酷いことになってますね。近接なら問題ないですよ。 -- 2013-05-16 (Thu) 21:17:39
    • BRはDPS高い分有効射程が短くなった武器。PS無い子はマシンガン使おね -- 2013-05-16 (木) 22:27:37
    • そうかもしれないし君が下手糞なのかもしれないね。どっちだろうね^^ -- 2013-05-16 (木) 23:14:05
    • 普通にあたるから。あと一撃で逃げられたりするからあんま当てすぎないで近づいてきたら一気に必中距離までこっちも接近して削るのがいい。 -- 2013-05-17 (金) 01:44:01
  • 奇跡のDX1枚で金ゲルググ当たったんですが、BRはFANじゃダメですかね?奮戦金っていうのが厳しくて>< -- 2013-05-16 (木) 21:38:55
    • 単発Fで -- 2013-05-16 (木) 22:06:14
    • 単発FかNで一発一発大切に撃った方が遥かに強い。FANならMMP-80Nのが安定しててしかも強い。 -- 2013-05-16 (木) 22:29:01
    • フルオート系楽しいけどな、使うならDPSに特化したFAFだろうなそれも連射速度MAX前提。N使って使い易いと感じたらF改造おすすめ、ただし重量の関係上積載MAXとかグレ装備、盾外しなどの対策が必要 -- 2013-05-16 (木) 22:48:21
      • ちなみに奮戦金は砂でバトスしゃぶってれば割と取れる -- 2013-05-16 (木) 22:50:16
    • 皆さん、コメント有り難うございます。なんか雑談掲示板の方で「新手の射幸心の煽り方」とか言われてますが、新兵マラソンで当たったんですよ、10数回目でw。EX終わってから、ずーっとやってました。単発Fは条件が簡単なのでイイかなーって思うんですよね。MS戦が楽しいと思う人なのですが、MS戦>凸の順位だったら、装備はどれがオススメですか? -- 2013-05-16 (木) 23:08:47
      • MS戦メインなら、BRを選ぶかMMPを選ぶかで運用変わる。どっちもBZF+T式のセットがオススメ。N式でもいいけど高バランス(+86以上)の敵だと通常でヨロケ取れなくて反撃くらう。あとはMMP系なら中距離戦メインで、BR系なら近距離戦メインになる。瞬間火力が高いのはBRFでマガジン火力はMMP-80N。マガジン撃ち切るまでの時間はあんま変わらないから、体力MAXの敵を相手にがしがし削るならMMP-80Nで、ハイエナって言ったら聞こえが悪いけど減ってるの食ってくならBRNがちょうどいい。 -- 2013-05-17 (金) 03:42:06
      • 逆じゃね?手数多くて減ってる敵にトドメ差しやすいのがMMP、当てにくいが近距離の撃ちあいで強いのがBRだと思うが -- 2013-05-17 (金) 12:56:10
  • バズFを持つと箱拠点にクラッカー投げたくなるし、クラッカーF持つとMS戦用にバズFがほしくなる。いっそのことバズWっていう選択肢はありますかね…?(ロケシュLv3) -- 2013-05-16 (木) 21:52:49
    • ぜんぜんあり。ロケシュ特性だとかなりいい感じなんじゃない? -- 2013-05-16 (木) 21:55:37
    • バズFって、爆風上げると一応拠点に届くんじゃなかったっけ。バズWだと、いくらロケシュが付いててもMS戦でFほど使えるとは言え無いだろうから、ちょっと躊躇しちゃう… -- 2013-05-16 (木) 22:44:27
      • たしか、爆風が4500必要だったはず、だから爆風特性無いからFでは無理 -- 2013-05-16 (木) 23:56:54
      • BR撃ち切ってあとちょっと足りないって状況も多々あるのでトドメや削りの意味ではFより優秀 -- 2013-05-17 (金) 00:11:37
      • なるほどね、Fで床から届かすには爆風特性が要るのか…。まぁ、強襲のたった4発しか無いようなFバズでのんびり床撃ちするくらいなら、突入してBRと交互に乱射した方が良いかw -- 枝主? 2013-05-17 (金) 00:32:34
      • 4000前後でも中央をしっかり狙えば届くよ。うちのは3900ちょいだけど届いてる -- 2013-05-17 (金) 01:03:29
      • 最低爆風3600あれば箱壁から拠点届くよ。ただし中央の床ピンポイント必要かな。箱の形によってはびっみょーにちがいがあって、3600でも届く側と届かない側がある。模擬戦いってればわかるとおもう。Wの4500範囲だとその3600では届かない方向からでも余裕であてれる。因みに箱拠点の中央のめやす l 見たいなチョイ太い線あるからみてみるといいよwそこ中央。 -- 2013-05-17 (金) 01:04:26
      • 連投すみません。Nバズ威力5000あるから範囲MAXしとけば一撃で500ダメでP入るけど当てにくい。Wだと当てやすいけど重くロケシュ特性ないとMAX495ダメPとどかず・・って感じなんですよね。 補足 l は床の線です。 -- 2013-05-17 (金) 01:11:10
    • バズFでBRのリロードの隙埋めるのがMS戦拠点殴り両方で有効だと思うけど -- 2013-05-17 (金) 00:02:39
    • 意外と選択肢には入るのな、ちょっと作ってみるわ返答ありが㌧ -- 木主? 2013-05-17 (金) 01:04:33
      • BZWは優秀なんだけど、唯一の欠点がリロード。Fからの換装なら気にならないかも知れんけど、それ以外からだと結構長く感じる。 -- 2013-05-18 (土) 06:59:00
  • MMPNの速射、ロック、威力強化が地味に万能で強い。T式、バズFとの組み合わせで爆発力もでるしお勧め。凸はまぁ・・あれだ・・・ -- 2013-05-17 (金) 01:08:39
    • MMPN、グレF運用の俺ゲルグルだが、凸の時はポイ→中央空中回転撃ち→とどめにグルグルしてる。そりゃ凸屋のFAFには敵わないけど最低限の仕事はできてると信じたい。 -- 2013-05-17 (金) 02:24:18
      • ここまでCT高いと凸に使いたくない人多いかも。圧倒的階級差で勝ってるなら壊した後も生きてそうだからいいけど。 -- 2013-05-17 (金) 03:22:50
    • 連射速度1,447って最大強化でも連射速度上がらないんじゃなかった? -- 2013-05-17 (金) 02:57:22
      • 1459以上にして使ってるけど? -- 2013-05-17 (金) 03:21:22
      • wiki内を舐めるように調べてみよう。 -- 2013-05-17 (金) 04:40:16
      • 最大強化量が11までだと思ってたのさ -- 2013-05-17 (金) 10:26:50
    • MMP使うならグフカスでいいんだよなぁ・・・立ち回りに余裕できるけど、BRでキル取れる相手に撃ち負けるから微妙すぎ。目に見える程の連射レートの差はやはり大きい -- 2013-05-17 (金) 03:32:05
    • 1447とか弱すぎるから連邦にMNPしようぜ -- 2013-05-17 (金) 04:15:45
    • この武器威力+50かマガジン+5くらい欲しいな。これじゃザク1とかが持ってるのとほとんど変わらないし。 -- 2013-05-17 (金) 13:11:32
      • むしろザク1さんの装備を先に何とかしてください。 -- 2013-05-17 (金) 17:13:58
      • このMGはジムコマが持ってるのと同じ性能なんだよな。中コスト機が持つなら十分なんだけど現行で最高コストの機体のメイン武器としては物足りないわ。 -- 2013-05-18 (土) 07:13:32
  • 総帥閣下、強襲用のゲルググを早く支給して下さい。海兵隊のザクはもうがたが来ています -- 2013-05-17 (金) 01:50:03
    • 銀出たけど、金FSの方が使いやすくて倉庫行きになりそうだわ。速度はむしろFSの方が高くなってるし。容量とチャージは断然コッチだけど、やっぱりCTがネックだわ。 -- 2013-05-17 (金) 05:06:26
  • ロケシュ付きだけど相手見つけてから一気に距離縮めてBRFで溶かすって戦法とってるからバズ外したわ。逆にバズないほうがバズを使おうとしない分戦いやすく感じた。 -- 2013-05-17 (金) 08:30:52
    • そりゃ重いバズもってバズ使わない戦法とってるとか無駄にバランス低くしてるだけだから。感じたとかでなく普通に戦いやすくなってるだけでしょ -- 2013-05-17 (金) 13:26:55
    • 修正前ならBRF撃ち尽くして即BZが繋がって強かったんだが、今は持ち替えるより盾で凌いだ方がいいケースも多いしな -- 2013-05-17 (金) 14:21:43
  • 小型化に成功した真ゲルググが来月出ないかな -- 2013-05-17 (金) 09:37:57
    • 原作無視でいいから被弾面積はどの機体も一律にしてほしいな。ついでにミニサイズのビグザムとか実装したら神 -- 2013-05-17 (金) 14:44:25
      • キャラゲーで何言っちゃってるのよ・・・BB戦士やってなさい! まぁゲルのあたり判定は(´・ω・`) だけど -- 2013-05-17 (金) 18:35:04
      • つかサービス開始当初からずっと同性能だけどサイズ差デカイのにスルーされ続ける初期タンク二機を考えればプロゲルのサイズ差とかなにいってんのってレベルだろ。 -- 2013-05-18 (土) 14:02:29
      • ハイゴ「いい事言った」アッガイ「あぁ、全くその通りだ」 -- 2013-05-18 (土) 19:56:33
      • タンクなんて実質芋機体の当たり判定なんぞ誤差レベルだろ。 -- 2013-05-18 (土) 20:25:43
  • BRF、300mくらいの距離だったらブースト戦でも割と当たるよねこれ? -- 2013-05-17 (金) 10:21:27
    • 高速機体相手だと30%くらいじゃない?100mで80%以上は当てれる腕でだけど。 -- 2013-05-17 (金) 11:42:49
    • 相手次第じゃ無いかな 棒立ちの相手や足遅くてデカイ量産タンクなんかだと300mくらいでもかなりの確率で当たるけど強襲同士だと最低でも200m以内が有効射程って感じだなぁ -- 2013-05-17 (Fri) 17:09:41
      • BRFにしろFAFにしろ、もうショットガンだと思ってつかってるわ。そのほうがキル取り易いし -- 2013-05-18 (土) 21:18:16
  • 最軽量 積載最大強化するとバランス+300強か、格闘T式やロケ5威力最大強化CBZN正面から喰らってもよろけるだけとかロマンすぎワロタ -- 2013-05-17 (金) 19:24:46
  • MMPHとBZSで中遠距離仕様にしてみたけど結構面白いね。飛んでる敵にもバズが結構刺さって落とせる。BZSは現状ゲルプロだけが持てるのね。 -- 2013-05-17 (金) 20:02:01
    • Mバズの弾速速いよ -- 2013-05-19 (Sun) 00:45:19
  • コスト下げて性能もそれっぽくして、340には高ゲルかMでも出してもらおうか -- 2013-05-17 (金) 20:09:10
    • コストは変わらない性能は変わるだろうが -- 2013-05-17 (金) 20:28:46
    • 高ドムってのがあってな・・・それはそうとマリーネってどうすんだろ。アクトさん見る限り内臓速射砲は連射系武器だからサブ枠に持てないっぽいしな -- 2013-05-19 (Sun) 14:17:10
      • ハイゴのマシンキャノン、ゾックの頭頂部、アクアジム、水ガンの各固定武装、ジムストのバルカン、スパイクシールド等々。あ、先ゲルの大型ビームライフルもだな。まぁそういうもんだ。 -- 2013-05-19 (日) 15:37:03
  • FAFの連射 1381でMAXになってないんだがこれは1381~のフレームに乗ってる?
    MAXまであげないと意味なし? -- 2013-05-17 (金) 22:33:23
    • 明らかに変わるから実感でわかんだろ? -- 2013-05-18 (土) 10:31:58
    • ちょうど金陸が変更前の連射1F上がるところだったので比べてみたけどよくわからんかった。FANが強化費用安いからMAXまで上げて比較してみてはどう? -- 2013-05-18 (土) 13:15:48
  • 前陸ガンのところでMS戦するならFAN 凸るならFAFって聞いたんだけど弱体化された今もそうなのかな? FAN T式 バズFで積載フル強化でバランス61超えるからちょっと気になる -- 2013-05-18 (Sat) 09:08:38
    • MS戦も凸もFAFでいいんだぜ -- 2013-05-18 (土) 09:35:14
    • 残念な事に、FANって計算上の瞬間火力で比べるとMMP80Nとほぼ同じだったりするんだな。普通のMGNならFANの方がまだ上だけど。弱体化前のFANなら今のFAFくらいの火力だったから、MS戦でFANでも十分優位に立ててたんだろうね -- 2013-05-18 (土) 15:17:23
    • 頭マシかBRFのがいいよ -- 2013-05-18 (土) 16:26:46
      • ゲルの頭にマシなんてついてないよ~ -- 2013-05-20 (月) 01:25:30
  • 宇宙戦だと近寄りやすいからFAFがはかどりそうね -- 2013-05-18 (土) 09:56:12
    • 宇宙のが近寄りにくい気がするけどなあ。操作慣れてないだけかな。 -- 2013-05-18 (土) 11:19:24
    • 個人的には宇宙でFAF使いづらいかなぁ 中距離で撃ち合ってるイメージ -- 2013-05-18 (土) 12:22:13
    • 宇宙は動き遅いのと広くて囲まれやすいから接近戦はあまりしないほうがよさげ、MMPの方使い易いと思う -- 2013-05-18 (土) 12:56:40
    • 宇宙は、ミサイルとCBR・・・あとまぁ中途半端な距離になった時のマシンガンくらいしか役に立たない。あぁ、でもマゼランMはすごいね。唯一当たるバズーカ系じゃない? -- 2013-05-18 (土) 13:26:12
      • ↑この機体に限ったことではなくての話です -- 2013-05-18 (土) 13:26:46
    • 現状の宇宙だとゲルググは産廃。 -- 2013-05-18 (土) 17:57:52
      • と言うか宇宙だとアクトのが数段強い。撃ち合いなら余裕でプロガン喰えるしな -- 2013-05-18 (土) 19:09:20
      • ジオンにも初期ジムがいれば -- 2013-05-19 (日) 11:49:22
  • ゲルググ間違いなくぶっ壊れだけど同じぶっ壊れの機体だけど被弾面積と格闘で劣化プロガンっていう -- 2013-05-18 (土) 16:31:17
    • わざわざいうことじゃねぇだろ。何回繰り返すんだ… -- 2013-05-18 (土) 17:50:32
    • まぁジオンが局地で息してない理由の一つだしな、ビームで落ちるだけの的、大規模なら別に強い -- 2013-05-18 (土) 18:22:18
    • ぶっ壊れぶっ壊れいうのがここにも来たのか。自分が持ってないからってぶっ壊れ連呼するんじゃねぇよ。 -- 2013-05-18 (土) 18:30:55
      • グフカスの足盾と陸のアーマーと拠点割る破壊力たした機体がぶっ壊れじゃなかったらなんなの? -- 2013-05-18 (土) 18:50:57
      • 何に対してぶっ壊れなの?プロガンっていうこいつより性能がちょい上の存在までいるのに。ぶっ壊れぶっ壊れ連呼してる人間ってのはな、ぶっ壊れっていうレッテル貼って、自分が持ってないことや、活躍できない理由をなすりつけてるような人間だわ。 -- 2013-05-18 (土) 19:59:22
      • ヘタレなのに所持してる俺に言わせれば、人を選ぶ機体。ハッキリ言って、ただ撃ち合うなら低コス機体使い回した方がいい。速攻落ちて400秒待つなら、JでもF2でも入れた方がいい -- 2013-05-18 (土) 23:15:51
    • 再出400秒だからゲルググもプロガンも許されているんだよ。無課金プレイする時間バイトしてゲルプロ当てましょうw -- 2013-05-18 (土) 19:54:56
      • 高校生でも3万とか貯めれるよなw -- 2013-05-18 (土) 20:00:39
      • これがアベノミクスか -- 2013-05-18 (土) 20:09:53
      • アベノミクスで何もしてないのに全財産の3割吹っ飛んだぞ。円安誘導許すまじ -- 2013-05-19 (Sun) 00:44:03
      • いや許されてないと思う。許しあってるのって機体持ってる連中だけだと思うよ。許さないやつはどこへ行ったかというともうゲームからいなくなってるから声は聞こえないけどな。 -- 2013-05-19 (日) 00:51:29
      • アベノミクスのおかげでみんな幸せだね -- 2013-05-19 (日) 02:42:28
    • ついにここにまで流れて来たか・・・ぶっこわれやバランスブレイカーなど、すぐにこれらを口にする、自らの頭をブレイクしてしまった人達に、そろそろ名称が必要だと思うんだ。 -- 2013-05-19 (日) 00:35:41
      • じっさいぶっ壊れですし。再出撃長いってもそれ他人には見えないところだしな。他人からみえるのは、カチカチに硬くて早くて高火力BRもってて近づけば格闘が飛んでくる隙の無い構成だからな。 -- 2013-05-19 (日) 01:15:39
      • 「じっさいぶっ壊れですし」っていう名称にするってこと?長くない? -- 2013-05-19 (日) 01:21:42
      • バランスの「境界」を「ぶっ壊す」・・・つまりボーダーブレイ(ry -- 2013-05-19 (日) 07:38:02
  • ドムで発生してた起き上がりバグだがコイツにもある?なんかさっき D格命中⇒ダウン⇒追撃⇒滑りながら起き上がりで回避される という事象に直面したんだが・・・。 -- 2013-05-18 (土) 20:11:07
    • それプロパンでもあったよ。回線バグかと思ったがowabiの可能性が微レ存? -- 2013-05-18 (土) 20:22:02
      • ガス漏れかも -- 2013-05-19 (日) 02:44:14
      • G3ガスに切り替えようぜ -- 2013-05-19 (Sun) 14:19:16
  • 肩肩言ってますけど、このあとジオンはリゲルグへと進化していくんだぜ -- 2013-05-18 (土) 20:58:00
    • もう拠点の制圧範囲がちょっと広いかもしんないとか、前向きでいこうか -- 2013-05-18 (土) 21:00:18
    • 肩幅がでかいことにより偶発的な戦闘時の心理効果狙える -- 2013-05-18 (土) 21:41:51
      • リアルじゃそうかもしれんがこのゲームだとむしろ相手側にポジティブに働くよな -- 2013-05-18 (土) 22:31:07
      • ガンタンク=サンは出会い頭に炸裂キャノンを発射!肩に直撃し、ゲルググ=サンは爆発四散! -- 2013-05-18 (土) 23:10:38
    • 当たり判定がでかいのでワーカーのリペアトーチが当てやすいです^^ -- 2013-05-20 (月) 16:45:24
      • なんかそれを理由に、面積が大きくても不利じゃないみたいなことを運営がほざいてたね。 -- 2013-05-20 (月) 16:47:55
  • 連邦にはCBRFが有るからバランス+81にすること考えないと! -- 2013-05-18 (土) 22:10:35
    • ジオンだとCBRF持つてるのはアクトだけか~数少ないし~~↑はプロガンの所に書いてあった -- 2013-05-18 (土) 22:25:12
    • なんで+81?空中でたたき落とされるの防ぐには最低+151必要だと思うがほぼ不可能だろ -- 2013-05-18 (土) 22:29:30
      • 高く飛ばなければ空中でダウンしないよでもバズーカに気をつけてね -- 2013-05-18 (土) 22:41:04
      • なんで連邦は上飛べてジオンは下を這い蹲らなきゃいけないとか最近は結構おもうけどなw -- 2013-05-19 (日) 06:18:54
      • ↑CBR恐くてとべない -- 2013-05-19 (日) 11:28:17
      • +81ないとノンチャージで怯ませられるからね。リロ強化してあると約1秒ごとに撃てるから割と強いよ。怯ませられる相手なら近距離で結構食える。 -- 2013-05-20 (月) 14:27:04
    • 3300(フル強化)×1.15(ビムシュ5Lv)×1.5(フルチャージ)×1.25(背後ヒット)=7115.625=115までダウン!ゴルゴのように背中取られなければいい -- 2013-05-18 (土) 22:56:17
      • なんでダウン・・・? -- 2013-05-19 (Sun) 00:42:43
      • 後ろから撃たれると転倒する場合があるって事だろ? -- 2013-05-19 (日) 02:30:54
  • 無課金低スペのおれには使いこなせない、難しい...売ろうにも何万円と課金しても当たらなかったやつらのことを考えると...あ、avaに戻ろうかな -- 2013-05-18 (土) 23:21:20
    • …どうでも良いけど、AVAってそんな軽いの? FPSなんだから、そっちでも低スペってのはどうなんだか…。どっち道PCゲームを趣味で続けて行くならそのうちまともなPCを調達した方が良いから置いとけば良いと思うよ。最も、新しいPC調達する頃には、陸ガングフカスみたいに上が出てるか、ジム頭みたいに産廃化してるか、それともそれまでガンオンが続いてるかって心配も無いでは無いか -- 2013-05-19 (日) 00:00:42
      • 木主だがavaは結構ヌルヌルだよ。BRH使ってるんだが、単発はむずかしいな。さすがに売らないほうがいいか -- 2013-05-19 (日) 00:14:24
      • そうなのか。とりあえず、BRはFお勧め、Hだといくら頑張って手動連射してもDPSがMMP以下だよ、スペックが厳しいならなおさら。 -- 2013-05-19 (日) 00:32:06
      • 実はこのゲームFPS系のネトゲの中でもダントツにPC性能要求してくるからな、特にCPU -- 2013-05-19 (日) 02:32:29
      • 明らかにAVAのが画質綺麗なのになんでこのゲームこんな無駄にCPU負荷高いのか、っていうかGPUに仕事させろよとしか…国産のゲームは妙にどれもそこらへん下手糞なんだよな -- 2013-05-19 (日) 04:46:41
      • AVAとか武器種類豊富なわりにどれも反動強すぎてタップ撃ちすら同じところに飛んでいかない。普通の武器は何とか互角に戦える程度で課金武器が強すぎる。AI戦は他FPSに比べて色々あって面白い。画質はまぁ、SF2に若干負けてる。ゆえに俺個人はBF4おすすめかな。No. 1って行っても過言じゃないかな。 -- 2013-05-19 (日) 10:28:24
      • 釣りか?AVAで反動強いとかいってたらFPSなんてCODとかの初心者向きの奴しかできないと思うんだが -- 2013-05-20 (月) 08:54:04
      • うん。だからやらない。 -- 2013-05-20 (月) 11:11:03
    • 全体的なスペックがまんべんなく上がってるからむしろ初心者こそ使いやすいと思うんだが。BR難しいってよく聞くけど、マシンガンと同じ感覚で使ってるからだろ。BRは一発ずつ偏差して撃つもんだ。慣れないうちはFよりもNなどのマガジン装填数の多いほうを選択するのもいいが、最終的には、せっかくFがあるのだからF使ってナンボの代物だな。 -- 2013-05-19 (日) 00:49:05
      • 実際、FAだとマシンガン感覚で撃ってしまうんだよな。だがリロードがきついから、闇雲に撃つとすぐに弾切れて、暫く相手とにらめっこかバズに切り替えるしかなくなる。FAFは開発条件厳しいから、とりあえずはBRFでマゼラみたいな感覚で撃つのがやりやすいかも -- 2013-05-19 (日) 02:14:17
      • 木主だがこいつのBR射程短いよな。ゾックやアクトみたいな長射程に憧れてたんだが、これはSG運用 -- 2013-05-19 (日) 08:59:50
      • 木主だがこいつのBR射程短いよな。ゾックやアクトみたいな長射程に憧れてたんだが、これはSGと同じ運用だよな。低スペにおすすめな機体というか武器はなんなの -- 2013-05-19 (日) 09:04:48
      • 強襲機に長射程の武器持たせてどうすんだよ、ゾッグやアクトは重撃だ。 -- 2013-05-21 (火) 13:13:46
    • 売ってガチャ回そう(嫉妬) -- 2013-05-19 (日) 02:46:56
    • MMPとバズFもてばOK。機体性能はいいんだからBRに拘らなければ十分使いこなせると思うよ -- 2013-05-19 (日) 11:44:15
      • 見栄張って無理にBR使う必要無いよな、そりゃDPSは魅力的だけど当たらなきゃ意味ないしリロード長いから1マガジンで倒せないと結構危ない。MMPは集弾性も威力も実弾武器として結構優秀だし中距離の撃ちあいすれば大抵勝てる。劣化グフカスと言われればそれまでだが -- 2013-05-19 (日) 12:41:01
      • グフカスはリロードがクソ長い上にバズが持てないから立ち回りが難しい機体になった。こいつにマシンガンを持たせても全く劣化グフカスにはならない -- 2013-05-19 (日) 14:42:29
      • いくら火力あるからって集中砲火浴びかねない距離詰めるリスクをとるだけの魅力があるかというと・・・でも金のビムシュだからマシンガンでは特性死ぬという -- 2013-05-19 (Sun) 18:34:59
      • 俺と全く同じだw BR使いこなせてないのに当たり特性だと思ってたビムシュが足枷になってしまってMG持たせられないジレンマ。 -- 2013-05-19 (日) 21:27:40
      • MMP当てやすいけどワカの90mmにも引けを取りかねないんだよなあ。CT400足枷にして大事にのるのもアホらしい -- 2013-05-20 (月) 01:13:15
      • 結局ゲルマシはBR使いこなせない場合にのみ使うものだと思うよ。BR使えないけどどうしてもゲルググ乗りたいorグフカス無い場合に使う感じだろう -- 2013-05-20 (月) 06:22:00
      • おいおい、MMP80NってFANより瞬間火力高いんだぜ?連射もしっかり上げると試作Nとも張り合える。F系BR以外を使うくらいならMMP80にして軽さとリロードの両方を得るくらいの価値はあるよ。ビムシュはしゃーないが、見栄とか使いこなせない奴向きなんてレッテル張って使わない方がよっぽど勿体無い。 -- 2013-05-20 (月) 11:25:08
      • NBRってそもそも選択肢として考えてなかったわw あくまで比較はFBRな。 -- 2013-05-20 (月) 14:59:52
      • BRFは中遠きついし、マガジン火力が微妙に足りなかったりするしでMMP安定と思えてならない。リスキーだが格闘当てやすいしな・・・ -- 2013-05-21 (Tue) 15:48:23
      • そのMMPをも凌駕して、FAFにも匹敵する火力とそれに見合わない高集団・射程のアクト専用ブルパップさんェ・・・ -- 2013-05-21 (Tue) 15:51:23
    • おまえが最初に売る必要があるのは、その低スペPCだよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:23:03
  • つうか運営ユーザーの要望にいちいち答えまくりだなwww
    ジオンがFA強いっていったらすぐにジオンに実装とかいう感じで -- 2013-05-19 (日) 12:25:55
    • いっこうに被弾面積の改善もメリット付加もしないんだが、みんなでメールボムしないとダメなの? -- 2013-05-19 (日) 12:55:27
      • そうそう、性能だけなら連邦と似通ってる機体もあるけどジオンだけ被弾面積が馬鹿でかい機体多いよな、ゲルググとかゴッグとかハイゴッグとかドムとかゾックとか、しかもでかいのに盾すらない機体も多いのに現状でかい事によるメリットなんてないよね、見つかりやすい、当てられやすいと悪い事ばっか -- 2013-05-19 (日) 13:21:49
      • 原作じゃ基本敵役だから迫力出すためにごついデザインが多いんだよな、判定をボックスにするかちょっと小さくするだけでいんだけど -- 2013-05-19 (日) 14:09:50
      • 判定がデカくてシールドない機体も多い割にはアーマー値低いよなあ。機体サイズを小さくすればいいだけなのに -- 2013-05-19 (Sun) 14:22:31
      • つかその場合ギガンちゃんはどうなんの? -- 2013-05-19 (日) 15:41:31
      • 機体サイズはそういうものだから仕方ないだろ。ドムが盾持ったりとかダサい。ただその分アーマー追加しないのがおかしい。重モビルスーツ(笑)ってぐらい溶ける溶ける -- 2013-05-19 (日) 17:49:46
      • だよなぁ・・・機体サイズは設定で決まってるから変えられないのは分かる、しかし性能の設定は変えられるんだから調整の仕方はいくらでもあったのにな。 -- 2013-05-19 (日) 18:19:38
      • ジオンでそんなこと気にしてたらやってけんて。そのうち改善されるかもしれんし前向きに諦めたわ -- 2013-05-19 (日) 20:57:32
      • 判定がでかいでかいってほんとううるさいな。ようするに大きいところは判定を抜いてスルーするようにすれば静かになるのか。 -- 2013-05-20 (月) 00:18:57
      • 飾りの肩やシールドの肩に被弾して死ぬのがさっぱり理解できないがな、あと爪被弾死亡もな -- 2013-05-20 (月) 00:21:24
      • 物理的に小さくすれば設定と違うって文句言いそうな気がするけどな。結局どうやっても批判され続けるわけだ。 -- 2013-05-20 (月) 00:24:02
      • 非バイタルゾーンの被弾なんて本体AP減少無しで盾みたいに見た目だけぼろぼろで良いのに。現実で言うと、リュックサック撃ち抜かれて死ぬような物だし。そうすればハイゴッグもこいつも救われよう。 -- 2013-05-20 (月) 00:45:57
      • 当たり判定だけ小さくなったら、敵側からしたらAIMしにくくないか?当たったはずなのにすり抜けたりして・・・その辺の調整はむずかしいなぁ -- 2013-05-20 (月) 00:46:59
      • 当たるのはしょうが無いとするなら、アーマー値で調整して貰わんとゲームとして成り立たんのよ。 -- 2013-05-20 (月) 01:20:45
      • アーマー値つーか肩の被弾判定なくなって文句言う奴いるの? -- 2013-05-20 (月) 09:08:49
      • 要望した結果ガンタンクの砲身だけ当たり判定消してきそうだって思ってしまう位には運営に対する不信感が募ってしまったなぁ。 -- 2013-05-20 (月) 16:32:44
    • ああ、それよく分かる!! 連邦からの弱体要求が延々無条件反映され続けるせいで、1鯖ジオンで勝ち越せた経験が1回しか無いんだぞ? -- 2013-05-20 (月) 01:18:37
      • 新参乙って言われる前に自分でコメント消せ。煽られる理由をなぜ自分から放り込むのだ -- 2013-05-20 (月) 06:05:59
      • Fジは4月までずっと負け無しだったぞ -- 2013-05-20 (月) 10:17:38
      • えっ? -- 2013-05-20 (Mon) 19:17:29
    • デカイMSがHP少ないのが間違い。そのままでいいから一律+300ぐらいやれば良い。
      但しザクタンクは-300な! -- 2013-05-20 (月) 21:48:26
      • HP減らしてもいいけど、少しの傾斜でマシンガンが当たらなくなるのをやめてくれ。 -- 2013-05-20 (月) 21:50:33
  • 金設計→見習い成功コンカス 銀設計→フラナガン大成功コンカス(両方ともマスチケ)だったぜ・・・orz -- 2013-05-19 (日) 19:01:12
    • 金設計図にマスチケ投入したら見習いが来て振り上げた拳が、ビムシュだったのを見た瞬間万歳に変わった。…なんか同じような経験した人が金陸にも居たな、彼はガンオンを続けてるのだろうか -- 2013-05-19 (日) 20:56:50
    • 金マスチケ成功ロケシュの俺よりは良いだろ ロケシュのおかげでクラッカー持つに持てない呪縛にかかった -- 2013-05-21 (火) 16:09:21
  • 結局さぁ 腕次第なんだよ!!うだうだ言う前に腕みがけばいい -- 2013-05-19 (日) 20:51:57
    • ここのページに書く内容じゃないな?それともツリー化わすれかい? -- 2013-05-19 (日) 21:40:32
    • 磨くのめんどうだからゲームやめたわ。 -- 2013-05-20 (月) 00:17:07
    • そして今日も一生懸命ち○ぽを磨く木主であった。シュッシュッ(おしまい)。 -- 2013-05-20 (月) 04:41:22
    • そうか初期機体だけで大将にでもなってくれ。 -- 2013-05-21 (火) 02:33:19
  • こいつも陸ガンみたいに積載か武器重量弄られて、安定装備から武器変更or強化リセ強いられるのかな・・・簡便してくれ -- 2013-05-20 (月) 09:17:20
    • 強化に再課金しなくちゃいけない変更しかできない時点で外に出せない未完成度ってのを気づかないし、変更後には対象機体数それぞれ数えて見合う保証をするのが普通。少なくともFEZは防具数値いじったとき、未強化でも所持者にのみリセットアイテムと失敗分考慮して10個も課金強化石くれた。4個で十分マックス強化できるのに。だからってマスチケ100枚とは言わないけど60枚くらいは誠意見せてほしい。運営のユーザーに対する対応の未熟さがどうしても目立つ。 -- 2013-05-21 (火) 08:43:50
  • ゲルググ異常性能だけど肩なし2刀ありのプロガンがヘイト全部もっていってくれるな -- 2013-05-20 (月) 09:57:26
    • んで、何を持って異常としてるの? -- 2013-05-20 (月) 10:33:32
      • 反応すんな -- 2013-05-20 (月) 10:34:25
      • んじゃ消すぞ?木ごと -- 2013-05-20 (月) 10:35:37
      • ソロモンがゲルググとプロガンの多いほうが勝つゲームだったよな -- 2013-05-21 (火) 14:22:00
  • ガンオン運営の事だから、格闘の上方修正がきそう。現状の格闘はリスクに見合ってないし。 -- 2013-05-20 (月) 10:34:00
    • そうか?格闘さえ当てりゃ旧ザクでもプロガン喰えたりするし、死に掛け状態から一気に形勢逆転とかリスクに十分見合うワンチャン技能だと思うが。 -- 2013-05-20 (月) 12:50:41
      • むしろ、ジオンの格闘を連邦のそれに見合うだけの性能にしてくれればいいです。 -- 2013-05-20 (月) 12:53:10
      • タイマンで旧ザクでプロガン2回斬った -- 2013-05-20 (月) 18:45:38
      • 旧ザクはあらゆる可能性を秘めている・・・格闘プログラムとかいいよね -- 2013-05-20 (月) 22:41:32
      • 格闘の出の速さは他の追随を許さぬ性能だからな。判定の小ささを犠牲に隙の無さもトップクラス。問題は旧のブースト容量だなぁ・・・って、ここはゲルググのページだよなw -- 2013-05-21 (火) 00:13:32
      • 格闘がある機体は接近できれば誰にでも勝てる可能性を秘めてるからな -- 2013-05-21 (火) 00:44:12
      • 御神体「ほう…」 ギガン「マジか…」 -- 2013-05-21 (火) 06:11:33
      • 御神体に2刀流で切りかかって返り討ちに遭ってたプロガンがいたなぁ。御神体はダウンしない上にクローに強制ダウンついてるから切りかかっちゃいけないのだが -- 2013-05-21 (火) 06:24:28
      • 当たれば倒せるけど格闘振った後違う敵に確実に倒されるでしょ。下位機体で上位を倒すだけならバズCBZ砲撃がすでにこなしてるし。 -- 2013-05-21 (火) 08:41:48
      • 格Pは格闘踏み込みの全体修正で出遅くなっただろ。斧のほうがまだましだぞ -- 2013-05-21 (火) 14:03:01
  • そういえばアニゲラで梶田がゲルググあたらんって嘆いてたな。中村は大将で朝倉が少将とかガチ勢過ぎる -- 2013-05-20 (月) 20:14:56
  • MMPって、ロケシュで火力上がります?・榴弾系に効果ってあるのですが。 -- 2013-05-21 (火) 14:26:23
    • 上がらないだろ…。何故マシンガンが榴弾だと思うのか -- 2013-05-21 (火) 14:50:57
      • MSが使用する弾だから弾頭が戦車砲のように炸薬式とか思ったんじゃないかな?実際そうであっても面白そうだけどね。 -- 2013-05-21 (火) 14:58:22
      • 劣化ウラン弾とかならロケシュで威力が上がりそうな気もしないでもない。 -- 2013-05-21 (火) 16:25:05
      • 劣化ウラン弾は命中しても爆発せんぞ -- 2013-05-21 (火) 21:59:32
      • 機銃弾が炸裂式ってのは現実ではよくあるがMSのはただのHVAPだろうな、劣化ウラン弾なら炎上効果があればいいのに -- 2013-05-22 (水) 04:40:08
  • MMP のF型が欲しかった。Mいらね -- 2013-05-21 (火) 16:38:14
    • ほんと、DPSがワーカー並なのはちょっとしょっぱい -- 2013-05-22 (水) 04:27:38
  • 先行量産=角有りかと思ったけどこのゲームの先ゲルは角が着いてないのね -- 2013-05-21 (火) 16:45:00
    • 先行量産はエースパイロットに配られたから必然的に角ありになっただけで、角は標準装備ではないのかもしれないね。 -- 2013-05-21 (火) 17:07:37
    • 運営「角ショート300円、角ロング500円。ガンダム角は1000円だよ~」 -- 2013-05-21 (火) 17:08:38
      • 丸山「それではだめだ、DXガシャのレア枠に入れてもっと新機体を絞ろう」 -- 2013-05-21 (火) 18:14:05
    • 俺はてっきりBRが試作型の方で、ナギナタが片刃のやつ出してくるものだと思ってたけどね。さて、いずれ先行量産型じゃないゲルググ出すんだろうけどどう差別化図るか見ものだね。 -- 2013-05-22 (水) 23:10:05
  • さぁてカラー実装だ。11連回してスプレー当てるぞ!!(血涙 -- 2013-05-21 (火) 18:27:44
    • この日のためにカラースプレー8個と高級カラースプレー3個を持っていた私に隙はない -- 2013-05-21 (火) 19:11:02
      • カラーは少佐・大佐・将官・高級5からになります -- 2013-05-21 (火) 19:28:26
      • 訂正:カラーは「大将+カラスプ10個」が3種、「大将+高級カラスプ10個」が1種の計4種になります。 -- 2013-05-21 (火) 20:27:12
      • 大将カラーはぜひ実装して欲しいな、大将になれたのはいいがカラーリングとか解禁なくて退屈なんだよな。エンブレムだと大将解禁のエンブレムもあったが、カラーリングだと左官解禁が最大限だし。 -- 2013-05-22 (水) 15:05:40
      • 本来あの枠全部のカラーリングがあるわけだから、そのうち追加されるんじゃないか?条件が部隊レベルとか、協力戦報酬とかもありえな。 -- 2013-05-22 (水) 17:01:48
      • 安定のカスペン大佐ごっこ来たな。高級スプレーがまんまだw -- 2013-05-22 (水) 17:02:13
  • ほんとこいつ攻撃当たりまくるよなーまじ的おつ -- 2013-05-21 (火) 23:42:35
    • 初期からドム、ゴッグ、次いでゾック、ハイゴック、アッガイと乗ってきたからなんともないぜ。慣れって怖い -- 2013-05-22 (水) 01:41:19
      • ホントこの程度で当たり判定ガーなんて言ってたらジオンなんてやってられないぜ!だからハイゴの肩盾とアッガイのヘッドショット修正はよ -- 2013-05-22 (水) 10:26:49
      • ジムの判定の1.5倍でこの程度ってことは無いだろ。 -- 2013-05-22 (水) 10:31:17
      • ジムより性能上だし大丈夫でしょ、PSのジオンなんだし腕でカバーだ -- 2013-05-22 (水) 12:34:53
      • DXガシャか?だったら運良すぎだろ -- 2013-05-22 (水) 16:56:41
      • ジムより性能上だしとかそういう問題じゃないことにコメントする前に気付かなかったのか? -- 2013-05-22 (水) 17:05:33
      • 腕でどうとでもなるよジオンの人はPSがあるらしいからな -- 2013-05-23 (木) 17:05:35
  • ジャイバズがな、ドムと同様のものだったらそれはそれで、プロガンと相対する特徴となって面白かったのに。 二刀とかないし、どこがミラーなんだっていう -- 2013-05-22 (水) 04:29:22
    • 機体性能とシールド。それと各陣営の格闘の上位装備。各陣営な -- 2013-05-22 (水) 10:41:22
    • しかも被弾面積がでかいっていう・・・ -- 2013-05-22 (水) 10:59:19
  • 肩のヒットボックスの分プロガンよりちょっと足回りいいか固くてもバチは当たらんよなコイツ...あとナギナタは片側出力の連邦機みたいに横に広いモードも実装してほしい -- 2013-05-22 (水) 08:34:44
    • もっとダースモールみたいに振り回してほしいよな。グルグルじゃなくて -- 2013-05-22 (水) 09:08:42
    • 出力を片側に集めて長刀にして、両手で持って盾背中にしょって、宮本武蔵vs佐々木小次郎な構図にしたら良かったのに。 -- 2013-05-22 (水) 10:50:37
    • Fでナギナタとサーベルの切り替えほしいですよね。 -- 2013-05-22 (水) 12:39:47
  • こいつ正直課金してまで手に入れる機体じゃない。もらったDXチケで当たってやったーが丁度いい機体。今のプロガン見てるとそうとしか思えない -- 2013-05-22 (水) 10:43:37
    • 他にコメント残す言葉もないくらい的を得ていると思う。同意。 -- 2013-05-22 (水) 12:13:47
    • おれはゲルググを愛してるんだ。それ以上の理由が必要だというのか! -- 2013-05-22 (水) 12:20:13
    • こいつ自身は340相当の機体だとは思う、一時期のインフレ状態から比べれば割と落ち着いた300ラインの機体。ただミラー機()の性能がちょっとな -- 2013-05-22 (水) 12:40:41
    • 足回りは信用できるし、盾あるしBRやマシンガンもてるしクラッカーでもBZでも好きなほう持てるし、宇宙にも対応しているから一機だけでもあれば今後DXを無理に回す必要が薄くなるという意味では手に入れておくと安心な機体。金ゲルつかってるがヒットボックスは言われているほど不利に感じたことはない。 -- 2013-05-22 (水) 13:10:01
      • 戦ってて当たり判定の差で撃ち負けたかどうかなんてわからんから、ちょっと大げさな部分もある、ハイゴックレベルだとはっきりするが。格闘も自分は振り回さないので言う程羨ましくはないな -- 2013-05-22 (水) 13:24:26
      • 連邦でCBR使ってるから分かるけど、明らかにグフカスとかFSよりゲルググのほうが命中率が高い -- 2013-05-22 (水) 19:29:54
    • どうせお前はPSが足りないんだとかいろいろ文句言われると思ったらそんなことなかった。やっぱりみんなそう思ってんやね -- 木主? 2013-05-22 (水) 13:23:36
    • この格闘全盛期に、格闘が意外と使いにくいのが気になる。二刀とまではいかなくとも、ビームサーベルと同じにしてくれるだけでかなり評価は変わると思うんだ。というか、斧と交換して欲しいくらい。 -- 2013-05-22 (水) 14:08:11
      • 慣れれば強くなるさ 俺は強くなってないけど -- 2013-05-22 (水) 14:31:05
    • マニュピュレーターくるくる好きだからプロガンと同じようにサーベル状態でくるくるさせてくれないかなぁ…。 -- 2013-05-22 (水) 14:27:47
    • 宇宙だと欲しくなる場面はあるかな。そんくらい。 -- 2013-05-22 (水) 14:37:23
    • じゃあ俺のプロガンと交換しようぜ!原作のどこに出てきたのかもわからんような機体いらんし。なんかネガられまくってるし。見た目好きな機体のほうが乗りたいわ。でも想像してたのより若干頭平べったい気がしないでもないんだが気のせいか? -- 2013-05-22 (水) 14:48:14
      • プロガンはちょっと... -- 木主? 2013-05-22 (水) 16:01:00
    • ヒットボックス広いっていっても、ロックオン射撃で肩に被弾するってなかなかのレアケースだと思う -- 2013-05-22 (Wed) 19:13:09
      • そうでもないと思うよ。 -- 2013-05-22 (水) 22:31:57
      • 流れ弾やばらけた弾が当たるから困るわけでだな -- 2013-05-22 (水) 23:49:14
      • それだけじゃないぞ、格闘をよけるときにも不利だし、爆風にも入る。横に対しての大きさの影響は大きい。 -- 2013-05-23 (木) 00:16:50
    • どれだけ機体性能ある機体でも左官より上だと1機で無双は無理だろう。結局立ち回り次第 -- 2013-05-23 (木) 04:17:48
  • 機体カラーどうなったの?まさか赤実装? -- 2013-05-22 (水) 17:24:51
    • 確認できる板あるんだから先にそれ見てくればいいじゃないか。 -- 2013-05-22 (水) 17:27:28
    • 緑、薄紫、白、赤 -- 2013-05-22 (水) 17:29:32
      • フィールド上でみると白っていうかシルバーぽいね。車の塗装前ってかんじ。 -- 2013-05-22 (水) 17:40:27
      • これは白か緑だな。ほかはださい。 -- 2013-05-22 (水) 17:45:13
      • 白か緑以外がいい感じだと思ったんですけど。 -- 2013-05-22 (水) 17:48:43
      • 高級か少佐カラーだなぁ...白はカスペン大佐っぽいし迷うw -- 2013-05-22 (水) 17:52:17
      • 濃い紫が出そうな気がしてたんだけど、それは次回かな。 -- 2013-05-22 (水) 18:05:20
      • ジャゲ シーマゲル カスペンゲルか 緑パーソナルカラーのやつ居たっけ -- 2013-05-22 (水) 18:13:37
      • 紫ってエリク・ブランケのカラーじゃないんけ? -- 2013-05-22 (水) 19:58:09
      • 緑は荒野の迅雷ウィッシュ・ドナヒューが乗ってたろ -- 2013-05-22 (水) 22:26:48
    • ガトーカラーじゃ、ないのか -- 2013-05-22 (Wed) 18:32:48
    • もう白にしちゃったよ・・ださいのかな?少佐カラーのがよかったのかな・・・ -- 2013-05-22 (水) 18:39:11
      • 少佐カラー結構格好良いよ気に入ったわ -- 2013-05-22 (水) 19:35:21
      • 白かっこいいと思うよ 目立つけども -- 2013-05-22 (水) 19:59:26
      • 少佐カラーないわぁ~、、、緑と紫て、、、開発のセンス疑うわ。 -- 2013-05-22 (水) 21:01:59
      • 少佐カラー良いって言ってる人間を否定するのは無いわ。 -- 2013-05-22 (水) 21:13:12
      • 白は盾の縁取りまで白にされるのがとてつもなくダサいわ。白にしたけどな -- 2013-05-22 (水) 21:18:28
    • 白?灰?は一色じゃなければなあ・・・ -- 2013-05-22 (Wed) 02:59:52
    • 紫色のゲルググをみて紫豚だって思った私はもうダメかもしれない -- 2013-05-22 (水) 21:14:05
      • その発想はありそうでなかった、センスいいねバカウケだわ、紫にしてくる -- 2013-05-22 (水) 21:55:05
    • 同じ系統の色で統一してくれないと、田舎のチョッキ着たじっちゃんにしか見えん。 -- 2013-05-22 (水) 22:06:58
      • ガトーがぶちぎれるぞ -- 2013-05-22 (水) 22:29:49
    • 赤カッコいいけど、廃局地戦的に無理なので、結局紫にしました。白も悪くないのですが結構悩むね。 -- 2013-05-23 (木) 00:12:44
    • 赤を用意してくるとは意外だね。シャアというよりジョニーライデンかな?高級は黒を期待してたんだが・・・どうにもモコモコしたジオンのMSで真っ白だと、道端の干乾びた犬の糞を連想してしまって駄目なんだ。見た目も紫豚も好きなので、少佐カラーにしてみたよ。 -- 2013-05-23 (木) 00:27:05
    • 塗装前シルバー -- 2013-05-23 (木) 10:06:19
    • 白は北極で無駄に見えにくいせいか結構放置されるw -- 2013-05-23 (木) 15:40:10
    • ニナ・パープルトン専用ゲルと聞いて -- 2013-05-23 (木) 19:26:43
  • Gバズの持ち替えモーションの時に盾めり込んだの地味に改善された? というかその修正って告知あった? 前の修正の時はまだめりこんでたよね? でも棒立ちで打つと盾の構え方が相変わらず不自然。 -- 2013-05-22 (水) 23:07:18
    • 修正しました。【現実】→修正されてない。 そして最近(恐らく先日のアプデ)何事もなかったかのように修正されるも相変わらず挙動不審が治ってない -- 2013-05-23 (木) 02:44:15
  • バズ持ちかえがプロガンより遅い気がする -- 2013-05-23 (木) 10:46:47
    • ああ、このゲーム連邦オンラインなんで。 -- 2013-05-23 (木) 11:47:06
    • 実際に高精度で測れば気のせいじゃない、その繊細な感覚は大切に。 -- 2013-05-23 (木) 11:50:29
    • 実際プロガンはバズーカ持ち替え早いんですけどねhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20930285 -- 2013-05-24 (金) 19:48:05
  • プロガンと比較されてバズ・グレもてるから積載確保できてうらやましいわー()とか言われてるけど,実際グレなんてMS戦では少数戦だと使えんというかバズのほうが強いしこけるから,二刀流の差でプロガンのほうが強い(確信) -- 2013-05-23 (木) 14:51:33
    • 積載カツカツのプロガンなんかよりゲルググのが強いよ 二刀とかデブとか言ってるやつは負け犬の遠吠え -- 2013-05-23 (木) 17:13:58
      • 俺のゲルは楯無、クラッカー、マシ。特にマシが鬼強wビームライフルとかカスだわwプロガンとか格闘以外でやられる気がしないわw -- 2013-05-23 (木) 17:20:23
    • つーか二刀が重いから積載確保したくなるんだろうに。本当にこっちがうらやましいならまず二刀外せ -- 2013-05-23 (木) 17:31:03
      • そうだそうだ!そんで太れ!(迫真) -- 2013-05-23 (木) 18:50:22
      • 俺は外してるよ、マスチケフル強化じゃないし、二刀つっても所詮格闘じゃん -- 2013-05-23 (木) 19:35:27
    • ビムサベ・斧N:重量360 改良型:重量420 軽量型:重量260(斧は280) D出力:重量480
       二刀流:重量400 改良型二刀流:460 軽量型二刀流:重量300 D出力二刀流:重量520
       ヒート剣N:重量360 ヒート剣O式(軽量):重量300 ヒート剣T式:重量480
       ヒート剣D式(縦斬り):重量500 ヒート剣D式Ⅱ(縦斬り):重量520 -- 改行スマソ? 2013-05-23 (木) 19:40:03
    • プロガン→頭部バルカン(持ち替え早い)、ゲルググ→グレネード ただこれだけ!お互いもってないものを持ってる -- 2013-05-23 (木) 20:26:47
      • マシンガンFの差もあるよ -- 2013-05-24 (金) 07:31:36
    • グレは凸専用なら強いけど、MS戦では弱いからな -- 2013-05-24 (金) 13:18:01
      • MS戦でグレ弱いとかないわー。もっと使いこなしてから非難してくれ。現状でもグレは全然使える。 -- 2013-05-26 (日) 02:51:28
    • その言い振りだと玉いれと密集してるとこに投げる以外に使い道があるみたいな感じだけど、よかったら、どうやって使ってるか参考までに教えてくれない?時間調整して投げるにしてはバズ以上にいいとこがあるように思えないんだけど -- 2013-05-26 (日) 12:51:59
      • 障害物に隠れて投擲。障害物に投げて地雷的に運用。Mなら着発、榴弾的に使う。持ち替え早いから盾構えるにもいいし重量調整もできるからね。直撃させたりロケシュ特性ならそりゃバズのほうがいいが -- 2013-05-27 (Mon) 12:43:03
      • 結局,出会って打ち合いとかしてるときは弱いってことですねわかりました. -- 2013-05-27 (月) 14:10:45
      • グレの利点 積載・バウンド・軌道が曲線・時限式HIT(着発式だと異なる)
        バズの利点 弾速・軌道が直線・着発式HIT
        状況によってどちらもメリットがある。BZの方が初心者向けで使いやすいのはたしかだけど、慣れたら、どっちでもいいよ。一方的に否定できるほどの性能差はないと思うよ。 -- 2013-05-30 (木) 11:14:30
  • こいつのロケシュの活用法を見出したいんだけどバズSで対空撃ち落としとかバズMでFSみたいな立ち回りで削りとかってどうなんだろう…バズF確殺はどの特性でも一緒だからそれ使ってると悲しみを背負ってる気がするんだ… -- 2013-05-23 (木) 20:54:29
    • 俺もロケシュだけど拠点凸には勿体無いと思ってる。高い生存率を生かした拠点制圧 防衛 ネズミ駆除をバスsとかで代用して行けばかなりの防御力になるんじゃないかな。 -- 2013-05-23 (木) 21:56:34
    • バズS個人的には面白いよ。素のロックなら600m辺りの横移動を撃ち落とせるし宇宙でも取り回しやすい。弾速の速さから近距離での信頼性も高い。汎用性が増した分威力落ちてて重量増加の割に合わないと感じる人もいるとは思うけど、一回使ってみる価値はあると思う。 -- 2013-05-23 (木) 23:19:12
      • 強襲でバズSって面白いけどスペックの割に重めだし後一押しほしい -- 2013-05-24 (金) 01:33:15
      • ドムとかも使ってるからS使うと感覚狂って俺はアカンわ。俺はロケシュ持ちならNを推奨したいね。 -- 2013-05-24 (金) 01:54:21
    • Fだと弾数足りないならNがいいんじゃない? N使ってる人は多い。ちなみに局地ならロケシュ>>>ビムシュだよ -- 2013-05-24 (金) 13:16:03
    • バズSとNを使って戦ってみたけどNのが威力ある分安定するね、ただFAFを作れるようになったらSと組み合わせてみたいかもしれない -- 2013-05-25 (土) 00:27:34
  • MMP使ってる方に聞きたいのですが何処を強化してますか? -- 2013-05-24 (金) 00:29:59
    • 威力連射ロックMAX -- 2013-05-24 (金) 01:23:28
    • 連射は+12まで上げないなら意味ないので強化するなら注意して下さい。 -- 2013-05-24 (金) 01:28:38
  • 仮に微妙な差だとしても、ゲルググよりプロガンの方が強いのは確定だよね -- 2013-05-24 (金) 07:03:27
    • 確定です。過去ログにも、連邦の方のお墨付きがあります -- 2013-05-24 (金) 08:48:52
    • ああ、お前の中だけでな -- 2013-05-24 (金) 08:52:38
    • 被断面積の違いで性能一緒って時点でありえない状況だからな。バズ持ち替えは内蔵武器並みに早くなくていいけどプロガンよりは持ち替え早くするとか何かしらのアドバンテージを与えてくれればまだいい勝負だっただろうに。よく連邦側が言ってくる積載ガーなんて武装見てどれを選択するかは明白な訳で使えないもの持つ前提の意見なんてそもそも聞いてないっていうね。 -- 2013-05-24 (金) 09:16:45
      • この完璧で反論する余地のない意見に一部の連邦が言う反論法。はいはいネガジオンおつ‼だね -- 2013-05-24 (金) 10:46:29
    • 格闘の差で向こうが強いだけかな。それに変わるボーナスがこいつにも欲しい所だが被弾面積とかは難癖にみえるわ。キャラゲーだぞと -- 2013-05-24 (金) 10:44:38
      • 被弾面積が難癖?お前今までこのゲームの何を見てきたの?呆れるとか通り越してキレそうなんだけど。キャラゲーとかお前の中の解釈なんて知らねぇんだよ -- 2013-05-24 (金) 10:51:16
      • 被弾面積倍あれば、HPも倍欲しいくらい重要。味方の射線も遮るし、開幕箱拠点凸とか自爆ばっかだ。 -- 2013-05-24 (金) 15:28:07
      • 開幕突で自爆とかバズしかもてないプロガンのセリフ、ゲルググはグレあんだろ ゲルググ羨ましいわぁ〜 -- 2013-05-24 (金) 17:17:22
      • そうだな、箱の中はピンク棒2本持った奴がいっぱい待ち構えてるからグレは必要だな。 -- 2013-05-24 (金) 18:03:58
      • そうかグレか、しかし開幕はドムで、防衛ザクⅡF2でドム→2Jと乗り継いで・・あれ? -- 2013-05-24 (金) 19:59:31
      • 要するに、ハイゴは+120じゃなくてHP3.5倍が妥当だったんだな。 -- 2013-05-24 (金) 20:53:13
      • 被弾面積比=HP倍率だとおかしいから、積載量とHPを多めって感じでいいよ -- 2013-05-24 (金) 20:56:05
      • 積載量かドムみたいにバズの弾数増やすのがいいな。ふくろはぎあたり入るだろw -- 2013-05-24 (金) 21:58:25
      • 結局運営の頭はこの枝主並みに悪いってことなんだよ。被弾面積による影響が理解できない馬鹿はほんとに存在するってこと。 -- 2013-05-24 (金) 22:07:04
      • ↑↑ふくろはぎ× ふくらはぎ○ -- 2013-05-24 (金) 23:01:18
      • 仮にジムの3.5倍のHPになってもガーカス以下の硬さなんだよなぁ -- 2013-05-25 (土) 04:11:25
      • 被弾面積が関係ないとか言ってんのは、常に物陰に隠れて死にかけの敵ハイエナして俺ツエエ!してるやつじゃねーの?きっと -- 2013-05-26 (日) 14:05:21
    • 文句言う奴がいるうちは、このゲームは大丈夫だな。オワコンゲームは文句言う奴さえいなくなるから -- 2013-05-24 (金) 13:14:18
      • まだ未来ありそうなゲーム性で下手に重課金ゲーだから辞めるに辞められなくなった課金兵達が多いだけ文句も殺到してる状態だろ単純に。モノとしてはおしいけどまだまだ甘すぎる。改善の余地はあるけど一向に満たせれないからイライラが募る一方。なんで誰もがわかるような簡単な調整すら出来ないのか疑問でならないからな -- 2013-05-24 (金) 22:50:48
  • ゲルググのD格がキックでカラーリングに赤があれば面白いなと思ったが、判定云々で産廃になりそうだわ -- 2013-05-24 (金) 12:43:38
    • 疾風迅雷脚みたいに超回転して突っ込むのを希望 -- 2013-05-24 (金) 13:57:55
      • もうヨガヨガ言いながら薙刀のリーチ伸ばせばそれでいいよ -- 2013-05-24 (金) 20:45:45
      • せめて縦切りじゃなくて横なぎにしてほしいんだよな。別に踏み込み短くしていいからさ -- 2013-05-25 (土) 01:30:19
  • ゲルググって弱いわ。トレーナーでタイマンで勝てたもの。強化必須だわーはー
    糞ブンブン多すぎね。BRに慣れようか -- 2013-05-24 (金) 22:20:33
    • 駄文書くのは良いけどさ、改行するなよ -- 2013-05-24 (金) 23:02:13
      • いや、駄文もだめ。ここは日記帳ではありません。 -- 2013-05-25 (土) 11:40:58
    • 陸ガンやプロトと違うのはBRのリロード中に格闘かBZやるとおもうけど、そのときに格闘が近すぎると空振りしまくりな点が大きな違い そこで負ける。。。 BZはFだと弾切れとかね -- 2013-05-25 (土) 07:54:13
  • ビーム・ライフルH解説無いけど解説する必要も無いくらい使わないってこと? -- 2013-05-25 (土) 02:40:59
    • さすがに攻撃力が低すぎて撃ち負けるから使わないんじゃないか?射程は長いがそんな距離で連邦と撃ちあうのはこいつの仕事じゃないと思うし。 -- 2013-05-25 (土) 02:49:08
    • 射程と集弾高いけど、ブースト吹かしたら曲がった砲身なのは変わらないから近づく必要あるし、かといって棒立ち狙撃できるほど射程が長いわけではないからな。 -- 2013-05-25 (土) 03:45:54
      • そもそも弾が太いから集弾はそこまで気にならないっていう -- 2013-05-25 (土) 09:54:06
    • ビームライフルがそもそも多少の精度や有効射程を削ってでもワンパンの火力をあげることに特化したような武器なのにわざわざその利点を殺して欠点を補うようなマネをする奴はいない -- 2013-05-25 (土) 09:05:54
      • \ここにいるぞ!/ バズと組み合わせて500~700m付近での戦いに徹したい時のみだけどね・・・(´・ω・) -- 2013-05-25 (土) 17:21:59
      • ロックをMAXにして、残りで射程を上げて打つときはブーストをふかさず(宇宙ではどこかの台の上に足をつけて)に、左右に動きながら比較的遠め(700m)付近の敵を狙うと結構当たる -- 2013-05-26 (日) 02:35:12
      • 俺もやったことあるけど遠くから削る事にかけては優秀なんだが結局削るだけで大抵倒しきるまではいかないんだよなぁ。良くも悪くも遠くからの削りに特化してる。 -- 2013-05-26 (日) 03:20:33
  • 29日の上方修正対象だといいね!今のままでも不満はないんだけどなー -- 2013-05-25 (土) 07:38:23
    • 不満はあるな。あくまで「プロガンと比べて」だが -- 2013-05-25 (土) 09:06:23
    • 正直マップさえ均等が取れれば多少色物で劣化でも使えるんだけどね。両陣営やってるとやっぱ連邦の時のほうが動きやすいもの -- 2013-05-25 (土) 09:24:16
    • プロガン→格闘モーションに入ったらとまらない! ゲルググ→止まる 踏み込みが大きくてもまったく意味ないw -- 2013-05-25 (土) 12:21:17
    • プロガン格闘>>>ゲルググ格闘 -- 2013-05-25 (土) 12:50:08
    • 確かにプロガンの方が強いけど、解禁直後のグフカスと陸ガンの差に比べたら全然マシなんだよね… -- 2013-05-25 (土) 16:39:59
      • それを掘り起こすならば装甲BSGB3修正前とCBR修正前を掘り起こさなければいけなくなる -- 2013-05-25 (土) 20:24:59
      • そんなに勢力差がひらいてないからマシだと思うよ -- 2013-05-25 (土) 21:29:25
    • クラッカーなくなって面積減らして2刀持ちになるかな -- 2013-05-25 (土) 21:47:28
      • ゲルググはナギナタだからゲルググなんだぞ。2刀なんてOP武器いらんから別の部分でアドバンテージを持たせてくれ -- 2013-05-26 (日) 02:40:27
      • 盾を背中にしまってグレ廃止というプロガンと同じ様な構成ならば、ナギナタ回転させつつ自機回転させてもいいと思うんだがな -- 2013-05-26 (日) 02:47:21
      • それだと本当にダースモールになるな -- 2013-05-26 (日) 03:21:32
      • エクバのシャゲの横格的なアレをだな・・・ -- 2013-05-26 (日) 03:34:01
      • ナギナタを2つ持って振り回すとかどうだろうか ナギナタ2刀 -- 2013-05-26 (日) 09:18:44
      • F91でシーブックがやってたあれか -- 2013-05-26 (日) 13:18:28
      • それをやってるゲルググ想像してワロタw -- 2013-05-26 (日) 17:38:36
    • 何度も言われてるがプロガンは二刀流搭載する為に積載の強化を余儀なくされてるからな。足回りを犠牲にしてるんだから判定が強いくらいは認めてやれよ。ゲルググは二刀流みたいに重い武器が無いんだから足回り強化しやすいだろ。格闘判定の連邦と足回りのジオンで今まで通りじゃないか。ゲルググの格闘判定だって普通に使いやすいレベルなんだし。 -- 2013-05-26 (日) 13:44:31
      • 二刀は外せない武装なのか?他に選択肢あるし、グフとかの武器より軽くて範囲の広い二刀を使って積載強化を余儀なくされてるとか言われても、、、 -- 2013-05-26 (日) 14:03:41
      • こういうバカがいるからオンラインは怖い -- 2013-05-26 (日) 14:35:22
      • なんでもギャーギャー騒げばいいと思ってるんだろうな。良い連邦サンプルだわ。 -- 2013-05-26 (日) 15:42:00
      • プロガン一刀流にしたらゲルググと当たり判定変わらないじゃないですかー。そしたら結局グレ持てるゲルググのが積載確保しやすいしね。その位はわかるものだと思うが。 -- 2013-05-26 (日) 17:46:06
      • グレ持ちゲルとか全然見ないけどな -- 2013-05-26 (日) 19:44:34
      • 連邦でやってると割と見るよ。2~3割程度かな。ちなみに将官戦でね。 -- 2013-05-26 (日) 19:51:51
      • 9割くらいの人が使う二刀の対の装備が2,3割の人が積載調整につかうグレw自分は連邦でやってても全然グレ装備のゲル見ないよ。 -- 2013-05-26 (日) 20:09:01
      • プロガンには、クラの変わりにバルカンがあるじゃないです~。 -- 2013-05-26 (日) 21:37:05
      • 連邦マジで見苦しいわ。結局ご都合主義者の集まりなんだな。 -- 2013-05-27 (月) 00:38:59
      • 二刀流の重量がおもい?
        グフ『俺のは一刀流なのに二刀流に重力だけは負けないぜ』 -- 2013-05-27 (月) 01:25:49
      • ジオン無能すぎ、積載の事もっと考えろ、ゲルググのが強いぞ -- 2013-05-27 (月) 07:24:03
      • グフとグフカスの格闘も結構な異次元っぷりなんですがそれは・・・ -- 2013-05-27 (月) 09:42:37
      • あのグフカス異次元SSは捏造って検証結果が出てるぞ。あのSSの話じゃないなら連邦はピック以外全部異次元ってことになるぞ。 -- 2013-05-27 (月) 11:41:08
      • グフ・グフカスはT式までは連邦のビームサーベルとほぼ同等の性能なんじゃなかったっけ。 -- 2013-05-27 (月) 12:49:31
      • 将官で2、3割ゲルググがグレ持ってるとか言ってるやついてワロタww2,3割のゲルググがグレ持ってるような戦場数十戦に一度あれば良いレベル、時間合わせ将官部屋の話な。
        妄想はたいがいにしとけww -- 2013-05-27 (月) 15:18:54
  • ゲルググってただでさえ図体でかくて当たり判定大きいのに、ブースト射撃時に左に広げたシールドに敵弾が当たっても、本体アーマー減っていくんだな・・・。 -- 2013-05-25 (土) 15:17:04
    • そんなこといったらガーカスのシールドバルカンなんて撃ちながら盾構えてるのに本体のアーマー減っていくぞ -- 2013-05-25 (土) 18:45:48
      • いや、そういうことじゃなくて。木主は、大きい当たり判定がブースト射撃時にさらに大きくなるっていうことに嘆いてる。 -- 2013-05-25 (土) 18:47:06
    • もう怒ってしまったググ -- 2013-05-25 (土) 21:17:34
      • 前から思ってたけどジオン書き込み面白いなw -- 2013-05-26 (日) 09:11:23
      • バズ構えるのプロガンより遅い気が・・・ -- 2013-05-27 (月) 00:33:57
      • プロガンのページのコメ欄に動画URLがあったけどプロガンの持ち替え動作がバグで早くなってるっぽい。 -- 2013-05-27 (月) 00:56:14
      • プロガンだけじゃなくて内臓系武器所持時と二刀装備時だな。まぁプロガンはそのバグが容易に引き起こるけど。 -- 2013-05-27 (月) 15:54:35
    • ゲルは正面ブーストしてる時の前傾姿勢で上下の当たり判定がかなり狭いんだよな・・・ -- 2013-05-26 (日) 02:44:16
      • 横幅>>>>>>>縦幅なのは偉大な先人である3.5倍さんが証明してるだろうに… -- 2013-05-26 (日) 04:03:09
      • 当たり判定が問題になる=攻撃されてる時に直進で突っ込んだら判定の大きさ以前に全弾当たるだろ。 -- 2013-05-27 (月) 13:09:16
    • 両方銀図持ちだが、問題はプロvsゲルじゃないとおもうの。プロVS盾無しデブたち、ゲルVS盾持ちスマートたち この差がやってて一番つらい。 -- 2013-05-26 (日) 06:02:08
      • ひとつ上の木につなげるつもりだった。すまん -- 2013-05-26 (日) 06:03:32
    • シールドそのものに当たり判定は存在しません 取り外し不可はあるかもだが -- 2013-05-26 (日) 10:21:51
      • ソース -- 2013-05-27 (月) 01:13:47
      • 画像の一つも出してくれよ -- 2013-05-27 (月) 01:46:20
      • こんなアホがいるとはwいや素敵な笑いをありがとうと言っておこうwww頭の中がお花畑なんだろうねw -- 2013-05-27 (月) 06:49:29
      • これってソースになる? nicovideo.jp/watch/sm20755180 -- 2013-05-27 (Mon) 12:39:41
      • シールド取り外し可能なLAのシールドは判定なかったね。たぶんゲルでも同じことが言えると思うよ。 -- 2013-05-27 (月) 15:51:02
  • オバヒすると屁を垂れ流してるみたいでカッコワルイ。 -- 2013-05-27 (月) 11:35:00
  • 奮戦リボン【金】が難しいけどBRFが上手く使えない。ZAもありかなぁ。 -- 2013-05-27 (月) 18:37:12
    • ZAはFAの間違いです。オートは確かに使いやすい気がする。 -- 2013-05-27 (月) 18:38:40


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