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Comments/先行量産型ゲルググVol3
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先行量産型ゲルググ

  • 新設 -- 2013-05-27 (月) 20:49:23
  • 金ゲルきたよー!やったー! でもPS無いから奮戦リボン金とれないじゃないですかーやだー! -- 2013-05-27 (月) 21:57:03
    • 俺もレンタルゲルググでとった奮戦金1個だけwどうしよう…どっかでスキウレ、エースで稼がないとw -- 2013-05-27 (月) 22:50:25
    • 俺も当たってから足りないことに気がついて愕然としたわ 攻撃P200とか狙ってとるの死ぬほどめんどくさい -- 2013-05-27 (月) 23:03:34
    • オデッサ鉱山基地ならスナでスキウレやらの射線とり易いから稼ぐの楽よ。スナ2機回しで総合500p越えたりしたし。 -- 2013-05-28 (火) 00:06:51
      • なるほど。それだったら長射程BSR使えるかな -- 2013-05-28 (火) 01:48:40
      • 鉱山基地ならスナで最北端と最南端の崖からバストやスキウレを一方的に攻撃できるからな -- 2013-05-28 (火) 06:18:07
      • ↑↑BSRは効率悪いんじゃないかな、3000くらいの対艦か対艦Fのほうが良いんじゃない? -- 2013-05-29 (水) 13:56:59
  • 高性能PC無い人はおとなしくマシHのほうがいいな,カクカクしすぎて当てれない -- 2013-05-27 (月) 22:19:27
    • 課金する前にPC買えよw あちこち停止・瞬間移動されてうざい -- 2013-05-27 (月) 23:05:04
      • しかし、最近推奨スペックを十分に満たしてる俺のPCでさえカクカクする時がある。運営の怠慢だ。 -- 2013-05-28 (火) 08:38:19
      • ノートでグラボ非搭載だったってオチつくのはマダー? -- 2013-05-28 (Tue) 12:42:01
      • win8 64bit i7-3820 16GB GTX660 2GB 何か文句ある? -- 2013-05-28 (火) 13:36:01
      • FPS調べたら通常や比較的密集地帯でも50くらい維持してるのに、たまになんも無い所で25くらいまで落ちてる時がある、これがいつも不思議に思う(エフェクト関係の影響なんか?) -- 2013-05-28 (火) 13:37:34
      • ↑↑文句募集中なん? ならゲーム用途で4コアSandy-Eな所に文句つけるわ Sandy-E使うなら6コア買いなされ -- 2013-05-28 (火) 17:28:11
      • せやな でもこのスペックでもカクつくってのはなんなんだろうかって話なんだよね -- 2013-05-28 (火) 18:21:48
      • 俺のよかスペック上だな、でも俺のカクつくことなんか一度もない。ネトゲ2つ同時起動でも。設定いぢってみたら? -- 2013-05-28 (火) 22:14:50
      • グラボのドライバ更新とかはどうよ? -- 2013-05-28 (火) 22:29:50
      • そのあたりも一通りやってる。言われてもう一回確認してみたがやっぱり妙にカクつく。 -- 2013-05-29 (水) 11:32:44
  • マシ使ってる人ってゲル以外の機体乗ったほうがいいんじゃないかと思ってしまう・・・。 -- 2013-05-28 (火) 06:54:47
    • 他より強いMGにバズFの組み合わせってだけでジオンの高コストに競合機が居ないんだからんなこたぁ無い。そりゃ、試作BRFでもFAFでも使いこなせた方が良いけどね -- 2013-05-28 (火) 08:16:37
      • MMPは連射1459まであげる前提なのがちょっとなぁって感じ。弱くはないんだけどね -- 2013-05-28 (火) 08:36:00
      • それを言うならFAFも、連射MAXまで上げないと試作FとそうDPS変わらないからなぁ…いずれにせよ敷居が高い。マスチケが失敗無しか、今のマスチケ相当が無課金でもぼろぼろ手に入るならそんな事も無いんだろうけど -- 2013-05-28 (火) 09:25:19
      • MGその数値まで上げるのはマスチケいくつで強化できますか? -- 2013-05-28 (火) 16:09:00
      • 高いのは敷居じゃなくてハードルな -- 2013-05-28 (火) 17:30:30
      • 運が良ければ3枚、無ければ5枚使ってもたどり付いてない事もザラ。答えになってる?>マスチケ -- 2013-05-28 (火) 17:59:41
      • ありがとう -- 2013-05-28 (火) 19:07:35
      • ↑5 というか今はFAFよりFの方が使えるだろ。FAFの射程まで詰めるのは被弾面積大きめのゲルではリスク高いし -- 2013-05-28 (火) 22:27:36
    • 積載2300だとバズF、T式、盾装備してもブースト6%になるからマシ使ってるよ。勿論速度は1459にしてロックMAX、威力も650↑あるから凄く使いやすい。D格が横薙ぎ払いなら文句なし -- 2013-05-28 (火) 12:49:46
    • 距離とってマシ撃つだけならグフカス以下の脅威。D格狙われるかもって圧力かける絶妙な距離保つヤツはバズある分グフカスより怖く感じたな。まぁBRFやFAFで同じことされたほうがもっと嫌なのは事実なんだけどさ -- 2013-05-28 (火) 16:07:59
    • 使いどころが違うからなMGとBRは 個人で動いて集団に混ざるならBRだが集団で動くなら 言ってしまえば乱戦時ならMGの方が撃ち漏らしも少なく動き回れる分生存率も撃破率も上がる -- 2013-05-28 (火) 21:16:36
  • 問題はゲルググがプロガンより弱すぎるってとこだな。遠距離は被弾面積の関係で、近距離は振ればほぼ当たる格闘。技量差が同じ同士の相手が対戦したら圧倒的にプロガンが有利だろう、つーか連邦兵がゲルググ強いなんて言ってるのみたことねぇ -- 2013-05-28 (火) 22:01:06
    • 異次元格闘は、ジオンでもあるよ? -- 2013-05-28 (火) 22:08:53
      • この木に異次元格闘のお話が出てきていますか?出てきていませんよね?よく読んでからコメントしましょう。 -- 2013-05-28 (火) 22:16:36
    • 実装当初から分かりきった事だし今更野暮な事書かなくていいぞ。連邦兵の言い分は積載ガーだけだし、バズとクラッカーで戦わせたいみたいよ -- 2013-05-28 (火) 22:17:34
    • ゲルググとか、おおやっとジオンにもこういう機体が来たかって程度の強さだからなあ。 -- 2013-05-28 (火) 22:19:42
    • 思うに、被弾面積を決定するMSのモデルを決定する人間と、MSの各ステータスを決定する人間が相談してないんじゃないか? -- 2013-05-28 (火) 22:21:58
    • ジオンだとBZ持ってプロガンに遭遇することが多いから強く感じる。直撃は難しいし、持ち替えてる間にBRで溶かされる。その点ゲルググにはBRかマシ持って出くわすから多少は撃ち合えるし,CBR溜めてたら直撃からBZFで喰えたりもする -- 2013-05-28 (火) 23:14:59
      • 武器性能でも機体性能でも勝てないならバズ持って遭遇した方が、まだダウンでワンチャンあると思うが…直撃が難しい(稀だけどラグか知らんが直撃コースでダウンしない事すらある)のは同感だけど -- 2013-05-29 (水) 02:00:50
      • ゲルググにCBRなんてないだろ。。。。君のにはついてるのかい? -- 2013-05-29 (水) 08:45:59
    • ゲルググが相手でも結構戦える機体多いしな。連邦 -- 2013-05-29 (水) 00:30:36
  • FAFとFバズ持たせて61確保は出来ますか?やはり積載MAX?ナギナタはNだけでも持たせたいんですけど -- 2013-05-28 (火) 22:52:18
    • 盾外さないと無理 -- 2013-05-29 (水) 01:08:35
    • おっけー後コメント消されてたけど数値もなんとなく分かりました -- 2013-05-29 (水) 01:43:25
  • プロガン使った後ゲルちゃん使うと肩の出っ張りが気になるね・・・。 -- 2013-05-29 (水) 00:15:05
  • 今日の上方修正で被弾面積の大きさをカバーするためにアーマー+100とN,T式のD格が左→右の薙ぎになる神修正を激しく希望する! -- 2013-05-29 (水) 08:51:33
  • 散々悩んでBRNに落ち着いた。BRFは当たれば強いけど安定しなくてイラつくし、当てようと近づきすぎて反撃食らうこと多いし。 -- 2013-05-29 (水) 10:37:45
    • 本拠凸用にBRF、MS戦ならMMPNが安定で強いと思う。BRNは何かと中途半端なイメージ。 -- 2013-05-29 (水) 11:37:57
  • プロガンページ荒らしてるやつ誰か引取りに来いよ。ミラー性能なのにプロガンだけ弱くしろってうるさい -- 2013-05-29 (水) 11:39:23
    • そりゃミラー性能っぽいのにプロガンの方が優遇されているからに決まってるじゃないか。それとも被弾面積と二刀流を無視してるのかい? -- 2013-05-29 (水) 11:41:02
      • 被弾面積って言うけどジオンのMSって基本太めだからなぁ・・・こればかりはしょうがないんじゃないの? -- 2013-05-29 (水) 11:57:03
      • 被弾面積分のデメリットと見合うメリットを付ければいいのにそれがまったくないからでしょ。しょうがないことは無い、ほかの方法で補えばいい。 -- 2013-05-29 (水) 11:58:45
      • 被弾面積あきらめられるけど、二刀を重くするか硬直長くするかブースト消費上げるどれか1個してくれないと納得できんけどね -- 2013-05-29 (水) 12:04:33
      • プロガンで使われてるのは主にT式だから硬直少なくて当然じゃないかな。その分、特性がコンカスじゃないとD格一撃で耐久度910の盾を破壊出来ないからね。ゲルググで使われてるのはD式が多いからコンカスじゃなくても耐久度910の盾を一撃で破壊できる。格闘をよくやる人なら解るとも思うけど、この差は大きいと思う。プロガンのD式は使いにくいしね。被弾面積も格闘時の盾の有無でちゃんと差別化されてると思うよ。 -- 2013-05-29 (水) 16:56:26
      • D式あんまりいない、T式使ってる人のほうが多い。やっぱり硬直と派生の遅さがネックなのかも...グルグル格好良いのになぁ -- 2013-05-29 (水) 17:02:08
      • ↑あ、ゲルちゃんの話です -- 2013-05-29 (水) 17:04:24
      • 被弾面積が常時デメリットであるのに対して格闘武器構えたときだけ限定的に発動する盾無しが釣り合うとでも?通常はプロガンと同じ被弾面積だが、格闘構えたら今のゲルの被弾面積になる、ってくらいじゃないととてもじゃないけど釣り合わないよww -- 2013-05-29 (水) 19:53:05
      • 2刀弱くしたら2刀時にも盾が発動しないとわりが合わなくなる -- 2013-05-29 (水) 20:43:26
      • 2刀弱くしたら2刀時にも盾が発動しないとわりが合わなくなる -- 2013-05-29 (水) 20:43:26
      • だからと言って荒らしていい理由にはならんが -- 2013-05-29 (水) 21:55:52
      • ゲルググってそこまで判定でかいか?水泳部ほどじゃないし数値で優遇しても誤差レベルでいいんじゃないかと思うが -- 2013-05-29 (水) 22:23:18
    • 木主は両方使ってからミラー性能だとか言ってるのかな、もしくは馬開発と一緒で数字しか見れない人なん?被弾面積部分をどうにかしないとミラーとは言えないし二刀流の部分も積載をゲルググは確保しやすいとかの理由だけでは皆納得しきれてないんじゃない?荒らしがウザイのは同意だがそんなものはお互いにいるだろう。こんな所にそれくらいで出張ってこなくていいよ君 -- 2013-05-29 (水) 12:07:12
    • 本気でミラー性能っていってるなら数字しか見えない可哀相な奴だと同情する。あとミラーミラー言ってる奴も荒らしと同類って事にも気付けよな。 -- 2013-05-29 (水) 12:27:45
    • 一言で申し上げると、この人が荒らし。 -- 2013-05-29 (水) 13:18:43
    • 昔の陸ガンのページと同じことしか言ってないな。『グフカスはガトシ積んでもバランス余裕じゃねぇか!こっちはFAFが700もあるし、BZF積んだらバランス確保できないんだよ!スペックだって劣ってるし、盾だって580しかないんだぞ!910とかふざけてんのか!』って。どっちもどっちだわ -- 2013-05-29 (水) 14:28:43
      • グフカスと陸ガンは立ち回り違うしそもそも武装違うじゃん・・・ -- 2013-05-29 (水) 14:46:07
  • 正味ゲルググならNBRで十分撃墜取れる。拠点凸する人か撃墜増やして行く人とでかわるんじゃ?距離だけ注意すれば何ら問題ない(ネズミ処理とかおいしい) -- 2013-05-29 (水) 13:42:00
    • Fに慣れると距離詰める癖がついちゃうけど、Nの良さは射程と集弾だから距離感さえ掴めば一番安定してるのは確かだよな。ただマウスクリックが疲れるのがちょっと難点w -- 2013-05-29 (水) 17:12:30
    • FAでも良いの?今マシかBRFかFAF検討中なんだけど -- 2013-05-29 (水) 18:47:28
      • プロガンしかもってないけれど、FANは威力が低すぎて、全然kill取れないかなと。 -- 2013-05-29 (水) 22:23:51
      • そっか。被弾面積うんぬんなけれFAFで迷わなかったんだけどねwFSみたく裏か横とってバス当てて~SGB3の立回りかな~…流石に正面から撃ち合いしたら普通に負けそうだし…そう考えるとマシンガンも捨てがたいんだよねー -- 2013-05-29 (水) 22:37:56
  • 格闘判定の修正来たな -- 2013-05-29 (水) 16:05:36
    • ぶっちゃけ何が変わったのかよく分からんが、T式通常格闘の1段目が50mから60mまで伸びたのだけは確認できた。他は知らん。面倒なんで誰か検証よろ -- 2013-05-29 (水) 16:45:05
      • T式、D格闘が前に117m届いた -- 2013-05-29 (水) 16:46:46
    • D式のD格は変化があまりわからなかったけど、それ以外のD格は自機の左側と後ろの判定が強化されて硬直も減ったね -- 2013-05-29 (水) 16:45:52
    • D式の左側判定をしっかりしてくれれば十分強いからな。帰ってきてすぐメンテだったのでまだ触ってないが終わって楽しみだ。 -- 2013-05-29 (水) 16:47:28
    • D式D格は伸びきりまでの時間が早くなって、NやT式に踏み込み速度が近づいた。あと硬直の決めポーズも大分短くなってる。前に比べれば一応選択肢に入る程度になったかな、という感想。 -- 2013-05-29 (水) 16:49:16
    • 無印とTはD格の振り下ろしの部分の左判定が大分マシになってた。一番欲しかった右側判定は変わらず。 -- 2013-05-29 (水) 16:51:28
  • BRF作ろうと思うのだが集弾性能って900-920でだいぶ変わる? -- 2013-05-29 (水) 17:08:26
    • ブースト中なら目に見えて集弾性が良くなっているのが体感できる。俺は連邦だがBRFは集弾上げるのデフォになってる。 -- 2013-05-29 (水) 17:11:03
      • おお 即レス感謝!弾数考えるとリロもいいのかと思ったが集弾あげてみるよ。ちなみに連射性能みたくいくついじょうじゃないとだめとかMAXじゃないとだめとか情報ある??各種検証にはなくてコメはひととおりBRFがあるとこはみたんだけど またよろです^^ -- 2013-05-29 (水) 17:14:36
      • 射程強化も相対的に集弾向上に繋がらなかったっけ?(小声 -- 2013-05-29 (水) 17:15:37
      • 合ってるよ。「集弾性能」自体が「最大射程での集弾率」だから射程上げれば近中距離の集弾率も上がる。 -- 2013-05-29 (水) 17:41:38
      • 連射はちょろっと変わるがおススメしないなー ニコ動に動画あったはず -- 2013-05-29 (水) 22:24:46
    • たいぶ違う。ついでに言うと射程も追加で上げると中距離戦がめっちゃ強い。まぁ威力と集弾、射程上げるとロックとリロードが微妙になるけど -- 2013-05-29 (水) 17:16:23
    • ロックオン上げない派もでてきてしまったか><迷いますねー とりあえず威力が大成功3回で2190くらいなんだよね。  -- 2013-05-29 (水) 17:29:35
      • ビームはロック上げずに射程に回すのがトレンドになりつつあるね。 -- 2013-05-30 (木) 00:06:56
    • どっかで、911からちょいと変わり、916からも変わるとかどっかにあった気が。 -- 2013-05-29 (水) 20:46:47
  • なんか、話題に上らないけど、こいつのグレも変わってるよね -- 2013-05-29 (水) 17:35:44
    • 下投げになったんだよね。宇宙で使ったけど正直かっこうわるい・・・ -- 2013-05-30 (木) 17:01:23
  • こいつのD式相変わらず自機とナギナタの間に判定無い空間あって密着だと当たらないし、左側の判定の厚さも全然変わってない。硬直はかなり少なくなってて突進速度も早くなってるから積載に余裕あるなら選択肢に入るかもしれない程度かな。 -- 2013-05-29 (水) 18:13:32
    • せっかくD格きめても追い討ちがスカる;; -- 2013-05-29 (水) 19:12:30
  • 立ち格闘も判定広がってんの?巻き添えで切られることが何度かあったし気をつけないとな -- 2013-05-29 (水) 22:23:54
  • 5万入れて金銀0だった。FSは出たのでもうこいつを持ってないのを凸にいかない口実にしてスコア厨として生きていくわ -- 2013-05-29 (水) 23:32:19
    • 5万まで行く前に気が付けよ。 -- 2013-05-30 (木) 00:05:36
    • せめて次のガチャのラインナップ出るまで待てよ・・・ -- 2013-05-30 (木) 00:18:38
    • きみ別のとこにもマルチで愚痴ってるでしょ -- 2013-05-30 (木) 02:20:33
    • 16kで金3銀2だったわ おまえの分も頑張るよ -- 2013-05-30 (木) 06:20:12
    • 9万入れてなにもなかった私に比べればマシって考えるんだ(;ω;) -- 2013-05-30 (木) 20:55:09
    • 3万入れて金FS1銀2金オッゴ3金ギカン1銀2金ゲルググ1銀ゲルググ1でした -- 2013-05-30 (木) 21:27:15
    • 3k1回勝負の11連やったら銀図2枚。銀図でも戦力になるのかな? -- 2013-05-31 (金) 10:12:39
      • 銀でも充分だと思うよー。足回りが優秀だw -- 2013-05-31 (金) 13:56:19
    • EXで貰ったDX4枚で金1枚当ててすまんな -- 2013-05-31 (金) 13:40:48
  • 今、D式のD格、チュートリアルの戦艦の奴で試してたんだけど、ゲルググだけグレが下手投げになってたのって気のせい……? -- 2013-05-30 (木) 00:06:21
    • 5/29のアプデで「先行量産型ゲルググのクラッカー投擲モーションを変更」が告知されてるよ -- 2013-05-30 (木) 11:01:34
  • T式などのD格の硬直時間はFSのT式D格とほぼ同じなってる。すげぇ... -- 2013-05-30 (木) 01:12:42
    • まじ? -- 2013-05-30 (木) 01:45:28
    • ないないw FSもってるか? -- 2013-05-30 (木) 03:41:40
    • なんだ…だよなー -- 2013-05-30 (木) 05:32:33
    • いやでもFSと同じかわからないけど明らかに硬直短くなってるな -- 2013-05-30 (木) 08:55:40
      • Fsはたとえで言うと、宇宙とか水中で着地したときのモーションに似ている。そのあとすぐ行動できるかんじ。 -- 2013-05-30 (木) 17:06:24
  • T式の硬直はかなり短くなったがD式が使いやすくなった為出番なさそう。
    てかゲルググこそ攻撃モーション変更して欲しかった -- 2013-05-30 (木) 12:29:18
  • ナギナタ上方で盾(機能する云々は別として)の存在、クラッカーとバズの選択可能。それに対してのプロガンってどの辺で上回ってるの?2刀流?因みに申し訳ない事に両方持ってない -- 2013-05-30 (木) 17:14:20
    • 格闘の超範囲、攻撃を回避しやすい機体速度・被弾面積、もちろん盾による防御力もあるが、なにより攻撃判定(怯み・転倒)を無効化出来る攻撃モーション(半ば強制的に通信ラグのような環境を生み出す)かな。 -- 2013-05-30 (木) 17:32:36
      • ツッコミどころ多すぎだろ -- 2013-05-30 (木) 17:34:31
      • 盾から先が意味不明。やり直し -- 2013-05-30 (木) 17:39:16
      • 訳してあげたかったけど、ちょっと無理だった・・ -- 2013-05-30 (木) 19:59:01
      • ジオン民は妄想が好きなのかな? -- 2013-05-30 (木) 21:58:20
      • いくらジオンだからってこれは擁護できねーわ -- 2013-05-30 (木) 22:00:11
      • 格闘の範囲、被弾面積の少なさによる回避力、二刀流状態なのに転倒してる最中だけ盾でのガード発生、格闘の判定発生の早さ(同時押しだとまず勝てない)・・・・解読失敗 -- 2013-05-30 (木) 22:12:51
    • とりあえずメインが同じBRだがメタボが多いジオンを相手にするスリムなプロガンと自分がメタボで相手がスリムなゲルググ。性能は同じだが使い勝手は別武装。 -- 2013-05-30 (木) 23:20:19
    • 成る程。色々有り難う。やっぱり一長一短でどっちが強いって感じでもないのね -- 2013-05-30 (木) 23:30:53
      • 被弾面積分でゲルちょい不利ぐらいかな。2刀に対してバズとクラッカーの選択が可能といっても、大抵のゲルはバズを選択するから対抗馬としての要素は薄い。というかクラッカー持ったらプロガンに対抗できなくなる。凸性能は上がるけど箱限定。とはいえゲルの格闘性能が向上したから、その辺は五分としよう。最初に戻るけど被弾面積分でゲルちょい不利。 -- 2013-05-31 (金) 00:21:04
      • FAF使ってみたいなー -- 2013-05-31 (金) 00:45:24
      • 単発BRよりもリロード遅いFAFとクラッカー一緒に持つのって自殺行為だろ -- 2013-05-31 (金) 00:59:47
      • 俺はBZ持ってても撃ち合い始まってからリロ入ったらおとなしく盾構えて待つから別にクラッカーでも。もう盾壊れてるときはBZに持ち替えることもあるけど盾壊れる頃にはたいがい弾切れてる -- 2013-05-31 (金) 01:09:30
      • 戦歴みてうまい人が金ゲルのFAF、クラッカーFにしてたな。 -- 2013-05-31 (金) 04:57:56
      • FAF全盛期の陸ガンもFAF撃ち終わったら持ち替えるやつよりじっと盾構えてリロ待ちするやつのほうが手ごわかった -- 2013-05-31 (金) 09:27:10
  • 要するにゲルググはマーシャルソードでプロガンはティアダウナーだよ -- 2013-05-30 (木) 23:27:23
    • 魔剣に土下座して来い!ラグ含め範囲の広さや威力は魔剣と同じかもしれんが、D攻撃時のブースト消費量・使用後の隙は明らかに魔剣なんか比較にならんほど高性能だよ。ブースと消費量も使用後の隙も魔剣の半分くらいじゃないか? -- 2013-05-31 (金) 02:16:27
      • あれだろ、魔剣に近接硬直減少チップつけてるんだろ -- 2013-05-31 (金) 08:19:49
    • グフとグフカスがジリオスですね分かります -- 2013-05-31 (金) 05:50:18
  • お前らナギナタぶんぶんしたい気持ちは判るがまずはBRとBZだけで戦うんだ。近接はオマケだと考えるんだ。ナギナタもって突っ込んで蒸発するゲルググ見てると悲しくなる。 -- 2013-05-30 (木) 23:32:50
    • やってる事は連邦のぶんぶん丸と変わらないね -- 2013-05-31 (金) 00:19:19
    • 近接は一発逆転狙いに、もしくは弾の節約。体格のおかげで逃げにくいから近接で一発逆転ねらってしまうんだ… -- 2013-05-31 (金) 00:22:59
    • ぶんぶんするのは箱拠点防衛か拠点踏み合い、不意打ち、あとはバズ弾切れだけどダウンとらなきゃアーマー的に撃ち負けるときくらいだな。 -- 2013-05-31 (金) 00:25:31
    • Fジでは非常に多いね。敵が群れてる所でもぶんぶんと…まさかとは思うけど先にD格振ってプロガンに返り討ちにあったから二刀流ネガってんじゃないだろうな? -- 2013-05-31 (金) 00:30:11
      • そんなドベいると思ってんのかよいねーよ -- 2013-05-31 (金) 00:33:46
      • 使ってる機体の何が強いかを把握して謙虚に振舞えよ。いちいちつっかからないの -- 2013-05-31 (金) 00:40:17
      • 正直さ、正面からだと先に振ったやつから死んでいくよなw -- 2013-05-31 (金) 00:46:52
      • 上手い人がD格後の追撃をBRでしててなるほどなと思った。一発なら硬直見逃す人もいるけど二発目はさすがに無いもんね -- 2013-05-31 (金) 06:57:04
      • ゲルググは確かに格闘使いたがる人多いね。もっとBR撃てよって見てて思う -- 2013-05-31 (金) 12:39:45
  • クラッカーの下投げは意味あるの?ものすごく使えないぞ…味方の真後ろから頭越しになげられないんだけど・・・どー思う?そんな要望があったのかな?まったくの無駄に思えるんだけど・・・ -- 2013-05-31 (金) 04:57:39
    • こいつのクラッカー使ってないけどFPSみたく左クリックで普通に投げて右クリックで下投げとかにすればよかったんじゃないかな。 -- 2013-05-31 (金) 05:00:24
      • イメージだけど壁待ち伏せで突っ込んでくる相手の手前に投げるてから飛び出て格闘なり撃つなりするのどうかな。 -- 2013-05-31 (金) 05:02:40
      • 飛び出すときは気を付けないと自爆するからね・・・D格のあとに添えるわけでもないのに投げ込めないんだったらつらい -- 2013-05-31 (金) 09:24:59
      • 確かにね -- 2013-05-31 (金) 13:54:10
  • こいつの同タイプの大量量産化をお願いする。しかし、大金払ってまでてにいれる物か?他に色々使えるだろう?と言うもう一人の自分がいる。なんという板挟みか。 -- 2013-05-31 (金) 09:20:10
    • 一応ジオンの強襲MSの中では最高レベルの火力と機動力を持ってて、尚且つ格闘武器が広い。これだけで十分価値があると思うよ -- 2013-05-31 (金) 12:19:03
      • まぁ地上ならグフカスのがいいよ、コスト安いし。 格闘範囲もグフカスのが広い、伸びはゲルググだけど。 -- 2013-05-31 (金) 15:23:14
      • まだグフカスマンセー野郎がいるのか、もっと弱くしないとな -- 2013-05-31 (金) 21:22:57
  • バズ持って歩くとバズが左右にカクカク動くんだけど俺だけ? -- 2013-05-31 (金) 12:38:31
  • 被弾面積をどこかで補ってくれないかな、プロガンとの格闘の範囲の差は連邦がよく言うクラッカー持てるで妥協しても被弾面積は一方的に不利じゃないか?せめてアーマー150とかでいいから足してくれないかねえ -- 2013-05-31 (金) 14:55:52
    • ゲルググがマツコデラックスとしたらプロガンはアンガールズみたいなもんだ -- 2013-05-31 (金) 17:50:34
      • だからなんでいちいち大げさなんだよ。ゾックとジムの差ならまだわかるけどプロゲルにそこまでの差はねーぞ。 -- 2013-05-31 (金) 19:46:28
      • アッガイ「アクアジムと差が無いと申すか」 -- 2013-05-31 (金) 20:10:04
      • マツコはゾックだろwプロガンが山根だとしたら、ゲルググはー、うーん、安田大サーカスのクロちゃんぐらいかな -- 2013-05-31 (金) 20:16:10
      • ボブサップと亀田くらいの差じゃない? -- 2013-05-31 (金) 20:19:25
    • 比較見たけど、別に1.5倍も違わなくて肩と足がちょっと出てるくらいだった。こんぐらいの差でアーマー150追加したら強すぎだろ -- 2013-06-01 (土) 06:02:21
      • 足の太さ(左右前後)、スカートの幅(前後)。ご自分の軍でデブと呼ばれてるガンキャよりは遥かにデブだと思いますよ。 -- 2013-06-01 (土) 12:28:14
      • BRB3はこわい。迂闊に近づけない -- 2013-06-02 (日) 02:38:00
    • バズを腰だめで構えるんじゃなくて肩に担いでくれないかな。連邦機は頭が出るくらいの小さな障害物越しにバズを撃ちこめるんだが、ちょっと背が高いゲルググならそれが安定して出来ると思うんだよね。 -- 2013-06-01 (土) 08:41:09
      • 連邦機と比べるのはまずかったか、ドムも出来るけど背の高いゲルググにはそこを活かして欲しいな -- 2013-06-01 (土) 08:45:18
    • ぶっちゃけ被弾面積の大きさって防御力に直結してるからな。同じ腕の奴が戦ったとして、被弾面積1.5倍なら、当たり易さは1.5倍でアーマーは1.5倍早く削れる=1.5倍早く死ぬって事だし。あくまで理論上の話になるが、同じ腕の奴が戦った場合は絶対に負けるって事だからな。 -- 2013-06-01 (土) 13:33:43
      • ドムやゴッグはブースト中も棒立ちだから悲惨だけどゲルググは水平飛行するから被弾面積で言ったら狭いほうだろ。ブースト切らしてるのに遮蔽もとらないようなnoobだけじゃね -- 2013-06-01 (土) 13:36:20
      • ブースト中に被弾面積狭くなるのって前ブーストだけじゃないかな 少しでも左右入力入ると太い足が外に出るし まぁ検証してみないとわからないけど -- 2013-06-01 (土) 17:48:35
    • 連邦 はきゃしゃだけど俊敏 打たれ弱い
      ジオンはがっちりだけどアーマー強い 打たれ強いけどモッサリ
      とか方向性をはっきりしてくれないと 味が出ないよね -- もぅつまんね? 2013-06-01 (土) 19:32:39
      • 連邦は格闘後の硬直時にCBZぶち込めば一発で死ぬくらいで良いんだよな -- もぅつまんね? 2013-06-01 (土) 19:37:02
  • 要望出すしかないなー -- 2013-05-31 (金) 17:33:12
    • DXガチャでゲルググ出してくださいって要望かな?(無知) -- 2013-05-31 (金) 18:57:15
    • もうジオング配信してもらったらいいよ^^ワンオフのプロガンこんなにあるんだからジオングいてもまさか文句いわないべ?   言うんだよね、わかります。 -- 2013-06-02 (日) 06:17:10
      • 割と本気で疑問なんだけどシャアザクやギャンすら通常機体にしない運営がジオングをエース以外で実装すると本気で思ってるの? -- 2013-06-02 (日) 06:22:28
      • ジオングの試作機のタコみたいな奴なら出しそう -- 2013-06-02 (日) 10:22:05
      • 面白そうたなwオールレンジ攻撃w量産型キュベレイみたくニュータイプ部隊できそうw -- 2013-06-02 (日) 13:46:20
  • 格闘は結局みんな何使ってる?D式の魅力は910の盾を一発で確実に破壊できる火力で、T式の魅力は隙少なくて、ブースト消費量少ないだと思うんだけどどっちが良いか悩んでるんでみんなの意見を聞かせてほしい。 -- 2013-05-31 (金) 20:34:37
    • 重量と相談かな。とりあえず銀はN、金はD式。踏み込みの伸びもちょっと気になるところ。 -- 2013-05-31 (金) 21:37:49
    • 金コンカスはMMPN、D式、BZFで地上運用。銀ビムシュはBRF、T式、BZFで宇宙運用にしてる。 -- 2013-06-01 (土) 11:29:50
  • 戦場復帰でもらったチケットで銀ゲルググが当たった。これは戻れということか -- 2013-05-31 (金) 20:42:01
    • 「待たせたなヒヨッコ共!」って叫びながら戻るんだ -- 2013-05-31 (金) 22:01:59
    • Eフィールドに急ぐんだ! -- 2013-05-31 (金) 22:40:37
    • 絶対に生きて帰れ!以上! -- 2013-05-31 (金) 23:49:17
      • 前回のEXイベントでDXチケ5枚集めてもゴミしか出なかったのに、今回1枚で銀ゲルググが出ました。ジオン軍が劣勢なので出やすくしたのかなぁ? -- 2013-06-02 (日) 16:56:47
      • ナカーマ。ようやくドム以外の高コに乗れる -- 2013-06-03 (月) 09:09:41
  • シャアザクが実装されたら浮気しそうでふー -- 2013-06-01 (土) 00:14:23
    • チュートリアルでシャアキック試せるけど意外とゆっくりだね -- 2013-06-01 (土) 00:24:32
      • 他の格闘は散々モーション高速化されてるからな。多分あのチュートリアルシャアザクは初期のまま弄られてないんだろう -- 2013-06-01 (土) 05:25:11
  • プロガンブンブン丸とバランスを取る為か、D式ナギナタの硬直が短くなって当てやすいので使うべし。 -- 2013-06-01 (土) 02:25:37
    • ゲルググ以前よりブンブン丸増えたなw -- 2013-06-01 (土) 04:06:32
    • 硬直は短くなったが左側スカスカ、右側も広いわけではない上に、移動距離が長いから硬直短くても追撃しづらい 鉱山3付近で斬ると吹っ飛んだ相手を見失ったりする -- 2013-06-01 (土) 12:05:18
    • 強いよなD式。特に空中から。突進が長く速めなうえに、判定も最初から最後まであり、水平切り系の格闘と違って上下に判定が強いから、ジャンプ切り時に敵に潜り込まれるようなスカしかたをしない。加えて、細かい検証はしてないけど、他の格闘モーションに比べて、格闘中の足下の喰らい判定が小さいと思う。だから先にジャンプして終えば敵の水平系の格闘を喰らわず、一方的に殴れる事が多い、 -- 2013-06-03 (月) 14:37:41
  • 大規模ではクラッカーのがいいかなあ・・・内蔵武器取り出ししてくれるから咄嗟の時にすぐ盾構えれるし拠点にポイポイできるし踏んでる敵への牽制にも使えるし宇宙では敵バカスカ死ぬし大規模ではいい事づくめ -- 2013-06-01 (土) 06:16:08
    • 壁とかに当てて壁越しに安全な所から攻撃~。FPSの爆発範囲が広くて遠くに飛ぶ時限式手榴弾だね -- 2013-06-01 (土) 07:17:15
    • 便利だけどBRのリロードの隙を埋めるには不便。盾構えてればいいんだけどさ -- 2013-06-01 (Sat) 17:48:49
    • した投げなれ必要だな・・ -- 2013-06-01 (土) 17:53:03
      • というか遠くに飛ばないから正直使いにくいな・・・orz -- 2013-06-01 (土) 18:08:51
  • ゲルググの格闘当てるの苦手なんだけど、ロックしてやったら結構当たるんだな・・・。いや奇襲とかにはロックは使わないのだが・・・ -- 2013-06-01 (土) 15:44:26
    • 当てる寸前にロックすればいいよ。ただし、d格中はロック効いてないのでその変は注意です -- 2013-06-01 (土) 16:03:02
    • ゲルググの格闘修正されてから異次元気味になってしまってるな。 明らかにかわしたのにヒットするようになってる。 強化するのは構わないがもう少し丁寧にしてほしい。 -- 2013-06-03 (月) 02:05:35
      • 攻撃側ではそんな事ない。ラグだと何度言えばわかるんだ? -- 2013-06-03 (月) 08:37:23
      • こいつの格闘は連邦格闘と比べると左右の判定は強くないしなぁ… -- 2013-06-03 (月) 16:46:44
  • 起き上がりの硬直なんで直さないんだろうか?気づいてないのかな?仮に言ったとしても詳しい内容を教えてくださいとかテンプレ送って来そうだからムカつくわw -- 2013-06-01 (土) 17:10:48
    • ログ見るとかいてあるけど、起き上がりモーションが若干早いから硬直で復帰までの時間を調整してる模様。
      ゲルググ→起き上がり(2)+硬直(3)=復帰(5) 他の機体→起き上がり(4)+硬直(1)=復帰(5) みたいな感じ。数値は適当ね -- 2013-06-01 (土) 18:51:43
  • リロードの穴を埋めるためにバズーカって言ってるのたまに見るけど、バズーカは持ち替え時間遅すぎないか? バズーカに持ち替えて相手に狙い付けた時は、BRのリロード終了直前&相手の射撃にフルボッコにされてるだろ 盾構えて後退して出なおしたほうがよくね -- 2013-06-01 (土) 18:50:56
    • 前の持ち替え速度だとバズで埋めれたけど今じゃ盾構えてたほうが安定するね。持ち替えてる間被弾しちゃうし・・・ -- 2013-06-01 (土) 18:53:14
    • とりあえずBRFのリロ9割強化だがBRリロ→BZ持ち替え発射→BRに持ち替え、でリロ終わる前にBR構えるよ。俺は実戦じゃまずやんないが。リロ長いからBZ持つとは書いたことあるけどリロ埋めるためじゃなくBRで削りきれる様にBZで削ってからBRに入る。撃ち合いでBRリロ入ったら盾耐久あるなら出直すかリロ中耐えるかしたほうがいいね -- 2013-06-01 (土) 21:20:14
    • マゼラトップ砲が欲しい -- 2013-06-01 (土) 21:55:14
      • Mバズで十分代用できないか? -- 2013-06-01 (土) 22:55:31
      • リロードが遅いくらいで、Mバズがほぼマゼラ互換です -- 2013-06-02 (Sun) 17:30:01
    • 大抵はバズ→BRだな、それで倒しきれない場合は距離が空いてるときだから素直に引くわ、ちょうどブースト使い切るくらいだし -- 2013-06-02 (日) 03:02:05
      • 俺もかなー実際クラッカーしたなげが使うにくい…せめて慣れないと… -- 2013-06-02 (日) 07:44:36
    • そして連邦のはこれであるhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20930285 -- 2013-06-02 (日) 14:01:28
      • 切り替えは内臓は早いしゲルグルつかってても別に気にならないけど、Pガンの切り替えは速いなwまぁ・・・ガンダムだしなーBGMはすきじゃないけど最後は面白いw -- 2013-06-02 (日) 15:45:07
  • FAFでロックMAXまで上げたのですが、残り連射とリロードどっちにまわしたほうが良いですか? -- 2013-06-02 (日) 13:51:22
    • 連射MAXが無難だろう。元のリロードが長すぎるから、強化しても大した底上げにはならんぞ -- 2013-06-02 (日) 14:22:44
      • おっけですー -- 2013-06-02 (日) 15:39:57
      • リロード中は盾で耐えれるしな -- 2013-06-03 (月) 07:45:03
    • どうせまともに当たらず、マシでやられるよ。 -- 2013-06-02 (日) 16:22:21
    • とかいいつつ、リロードを強化して8回目まで強化終わってたworzマスチケ使ったから流石にリセットは出来ない… -- 2013-06-02 (日) 20:10:49
  • そういやこいつのクラッカーはした投げたけど、飛距離は普通のうえなげのと変わらないのかな? -- 2013-06-02 (日) 20:03:44
    • 疑いすぎか俺orz -- 2013-06-03 (月) 04:22:45
      • グレスロなくてロケシュが有る中でクラッカー持とうとする人間がそもそも極少数だから話題性すら薄い -- 2013-06-03 (月) 13:11:08
    • 飛距離より、屋根拠点への攻撃が厳しくなったことが問題 -- 2013-06-04 (火) 10:23:39
  • ガトー専用ゲルの試作BR実装まだですか? -- 2013-06-02 (日) 23:05:23
    • それよりもラッツリバーミサイルを実装してくれ。 -- 2013-06-02 (日) 23:13:04
    • 3年またないとだめかもね -- 2013-06-03 (月) 03:11:15
      • 先行量産ゲルググて角ついてたよな?バトオペはついてたけど -- 2013-06-03 (月) 08:01:22
      • 先行量産型なら最低限角はつけて欲しいよな。量産型ゲルググとの見た目の差別化はどうするんだろうか? -- 2013-06-03 (月) 08:40:09
      • 運営「角は1000BCで別売りとなっております。」 -- 2013-06-03 (月) 08:42:08
      • そして追加されるレア()のスタビライザーチケット -- 2013-06-03 (月) 08:55:52
      • 1000BCなら付けてしまいそうだ。アーマーと脚回りを3%位アップして欲しいところだがな。 -- 2013-06-03 (月) 12:35:39
      • ザクF型に角つけたらFS型になるんじゃね -- 2013-06-03 (月) 14:11:28
      • FS型はバルカン穴あるからな。 -- 2013-06-03 (月) 15:03:16
      • 2本買ってアッガイに。 -- 2013-06-04 (火) 17:26:32
  • D式D格が、実装直後とだいぶ使用感変わってったんで書き換えました。修正あったらお願いします。 -- 2013-06-03 (月) 13:18:06
    • 上下判定もあるんだね -- 2013-06-03 (月) 20:47:15
    • 上下が広いですよ。下方向の強さはジャンプ切りすれば直ぐに解る。水平切り(プロガン二刀流含む)を食らわないよう空中から格闘…って運用では頭一つ抜けてると思う。他の格闘ではスカるような、敵の頭をかすらせて背後に着地する感じでも当たってくれます。ロックオンしておけば着地後に振り向いてくれるので追撃も大丈夫。上方向も同様で、チュートリアルでディッシュの下通過する感じで確かめられますよ。上判定は無意味なようで宇宙戦で重宝します。 -- 2013-06-03 (月) 21:35:19
      • 水平方向に敵をまとめて凪ぎ払うプロガンの方が稼げるとは思うけど、タイマンならゲルググD式の方が強いかもな。D式ジャンプ切り慣れると格闘戦で負ける気がしない。 -- 2013-06-03 (月) 21:46:36
      • ストⅡで言う「めくり」飛び込みな感じで使うと強いですよね。射撃の上方向の射角が狭いのもあってかなり有利に切り込める。仮に深く飛び込み過ぎて外しても、ロックオンで即振り返ってるから背後を取れるし、硬直も少ないからそこにもう一回D格で突っ込める。 -- 2013-06-03 (月) 21:52:32
      • 宇宙でD式喰らっておぉってなったわ。あれはいい物だ。 -- 2013-06-03 (月) 23:02:46
  • ちょっとうえにMバズがいいようなことかいてあったから改造してみた!弾速もはやいしマゼラっぽいんだけどチュートのNPCあいてでぜんぜんあたらない;;(マゼラだと当たる) なんでだろ あとどのくらいまで強化するとひるみでますか?相手がバランス61だとして、おしえてー -- 2013-06-03 (月) 19:09:28
    • 相手がバランス61なら、直撃すれば3620の威力で怯むはず。マゼラのFなんかに比べれば弾頭のサイズが小さいのかも。バズ系の直撃は弾丸の大きさの差が結構でます。ゲルググではBRで中距離戦えるので使って無いけど、他機体ではMバズはロックオン上げて使ってます。中距離射撃の偏差撃ちと、怯みから3発当てる近距離戦のロックオン撃ちで使い分けてる。リロード後に格闘に移れるなら中々良い武器だよ。ただリロード挟むとマシンガンの的になるので、3発撃った後に、格闘やBRFに移れるのか?それとも3発撃った後に物陰に退避できるのか?を、一発目撃ったあたりで判断する必要があると思う。 -- 2013-06-03 (月) 19:19:58
      • なにげ銀チケで4回連続大成功で余裕あったからロックオンやってみますwちなみにいくつまであげて中距離偏差してる??? -- 2013-06-04 (火) 12:36:34
      • 遅レスでごめん。語弊を招くとアレなので丁寧に。機体はFバズ実装前のFSで、ロックは884、威力を3830+ロケシュ1でやってました。で、射程700~800は当てるというより弾幕(後続の味方を待ったり)500~600ではノーロックの通常の偏差撃ちです。で、300~400のN系マシンガンの距離でロック撃ちしてます。気持ち下半身を狙って直撃、もしくは地面で爆風の削りダメ狙い。怯みが取れれば敵の攻撃も当然止まるので、撃ち続けながら近づいてD格。最初の一発で怯みが取れなければ弾幕運用で逃げるためのMバズ…って使い方してました。ゲルググ来てからはレギュラー外れてる子だけど、Mバズは手堅く汎用性がある面白い装備だと思うよ。もう少し軽いとなお良いんだけどね。 -- 2013-06-04 (火) 23:43:44
  • プロガンと比べると格闘弱いしデブくてすぐやられるし不条理すぎるわ本当に。コスト300位で妥当だろゲルググは -- 2013-06-03 (月) 19:48:43
    • いつもボランティアありがとね!感謝してるよ -- 2013-06-03 (月) 20:27:25
    • すぐやられるて立ち回りが問題なのでは -- 2013-06-03 (月) 21:32:40
    • ジオンっ子には慣れの必要な機体だけど、連邦のWDあたりでガッチリ練習してからゲルググ乗れば強い機体だと実感できると思う。ジオンにはドムとかFSとか優秀な機体がいるんでコストに見合わなく感じるかもしてないけど。 -- 2013-06-03 (月) 23:12:34
      • ドムが・・・優秀・・・? -- 2013-06-03 (月) 23:23:17
      • 今のところ唯一無二のジャイバズ持ちだから(震え声) -- 2013-06-04 (火) 05:48:21
      • ドムはシュツルムの上位互換である1万バズ持てば、どんな芋でも必殺のチャンスがある素敵機体 -- 2013-06-04 (火) 23:29:00
    • これそんなに格闘弱いか?プロガンとの比較だけで弱いとか言われると困るわ。 -- 2013-06-03 (月) 23:41:30
      • だってこの子プロガンのミラー機として作られて数値上はプロガンと差がないのに少し機体の判定がでかくなってるんだぜ?そりゃ武装の違いはあるけど、やっぱり完全なミラー機として仕上げてほしかった・・・ -- 2013-06-03 (月) 23:47:03
      • ザクⅡF(狙撃「ミラーていうかエアーになるけどいい?」 -- 2013-06-03 (月) 23:50:32
      • 同時期に実装された同コストで数字性能同じ。比較するに決まってるだろ、なに言ってんだ? -- 2013-06-04 (火) 02:57:52
      • 格闘はD式強化されたのがあまり広まってないからな。重い武器強化しても、おいそれと乗り換えないでしょ。 -- 2013-06-04 (火) 20:36:16
    • 銀図を手に入れたんで格闘全部使ってみたんだけど、まーD式とそれ以外に分けるとして、それ以外の方は癖があって確実に当てるのにはそれなりに練習がいりそう。D式は正面にとらえたらお手軽に当てる事が出来るけど、ジオンは割と他の機体が正面にとらえると悲しい思いをする機体が多くて(水泳部とその他一部はその限りじゃないが)、その感覚でつい左にダッシュしちゃってむざむざスカすことがあるのが悲しい。個人的な話なんだけどね。 -- 2013-06-04 (火) 03:19:52
    • もうちょっと痩せててもいいと思うんだ。今の体系は小デブすぎる -- 2013-06-04 (火) 16:56:02
  • 銀ゲルググ出たんだけど、BR苦手だからマシ使おうかと思ってるんだけどどうかなー?
    他にマシ使ってる人いるだろうか?w -- 2013-06-03 (月) 23:58:56
    • 今のところ銀ゲルにマシで浮いた積載にFバズ持たせてる。マシはBRの当たらない距離で撃ち合いかねー -- 2013-06-04 (火) 01:03:57
    • 俺は無理やり矯正してBRN使ってるバズはNMFを分けて使ってる。弾速あるおかげか結構当てやすい。 -- 2013-06-04 (火) 03:26:30
    • おれはMMPだとやっぱりもったいない感じがする、BRNで慣れてけばいいんじゃないかな -- 2013-06-04 (火) 03:42:04
      • 確かにもったいない気がめちゃくちゃあるんだよねー試しにBRH 宇宙で試してみたけど、うーん。やつぱり宇宙だとマシンガンが… -- 2013-06-04 (火) 04:24:42
    • MMP凄い優秀だよ。BRより爆発力がない分安定してる。重量も軽いし俺はFAN→BRN→BRF→MMPNと変遷している。奮戦金3つ無いのはお察し。MMPは速度1459↑、ロック(お好みで)、威力MAXで。余れば射程。 -- 2013-06-04 (火) 14:42:08
      • 軽いのも選択肢に入るね。 -- 2013-06-04 (火) 17:58:50
      • 基本的に機体性能が優秀だから、短期決戦挑む必要も無いんだよな。確実に削る事が出来れば、充分なのかもね。 -- 2013-06-04 (火) 20:59:19
    • MG使うなら連射速度に威力とロックほぼフル改造するとかなり強いけどな問題は浮いた積載でBZどうするかだな -- 2013-06-04 (火) 22:43:58
  • 金ゲルビムシュなんだけどMMPマシンガン・Dナギナタ・クラッカーMの突撃仕様なので
    コンカスがよかった、誰か交換してくれよ -- 2013-06-04 (火) 01:01:13
    • とりあえず、、、 もったいね -- 2013-06-04 (火) 13:34:47
    • 俺の金コンと交換してほしいわwビムシュ付かないならとMMPN、D式、バズBにしてるが結構使いやすいんだよな。。。でもビムシュでFAFぶっぱしたい! -- 2013-06-04 (火) 14:34:46
    • おw仲間w俺は金コンでMMPマシンガンH・Dナギナタ・クラッカーM MMPマシンガンはNから変えて安定してきてる -- 2013-06-04 (火) 15:42:16
    • 運営:金コンカスでるまでまわせよ -- 2013-06-04 (火) 15:42:50
    • でもやっぱ、奇襲ならFAF強いなw連射MAXでぜんぜん違うな…これは良いものだ!w -- 2013-06-04 (火) 17:15:47
      • でも全弾当てるぐらいの意気込みじゃないとWDジムに撃ち負けるorz -- 2013-06-04 (火) 17:30:12
      • ビームシューターです。 -- 2013-06-05 (水) 01:50:29
      • 単式Fのほうがいいぞ、まずWDに撃ち負けることなんかない -- 2013-06-05 (水) 12:02:32
  • BRF当たらねぇー。今、威力・リロード・ロックをほぼMAX改造してるけど、集弾・ロック・距離に変えたら当たりやすくなるかな?無改造でも威力2000は強いんだし。 -- 2013-06-04 (火) 01:21:36
    • ロックをほぼMAXだと少し左右にフラフラされたらもう当てづらい。近距離で真っ直ぐ当てれる位置取りをしないといけない。Nでロックオン800前後で練習だ -- 2013-06-04 (火) 02:22:05
      • Nのロック870まで上げたら中距離あたらんのなんのってw -- 2013-06-04 (火) 03:05:32
      • やっぱ800前後の偏差撃ちか… -- 2013-06-04 (火) 04:48:11
    • 機動を活かしてもう一歩踏み込もう。BRFは肉薄距離で溶かす武器だよ。中距離ならN一択。 -- 2013-06-04 (火) 03:09:40
      • FAFがリボン足りなくて持てないのですが、BRFとFANだったらどっち派が多いかな。BRFの威力2000が光るけど単発だし。 -- 2013-06-04 (火) 06:23:52
      • 宇宙で上昇、急下降しながら打ち合いしてるとFANのが使いやすい。地上だと常に上下運動するわけでもないし単発でいいかなーってなる
        最終的にその時の気分で決めるようになった -- 2013-06-04 (火) 10:08:38
    • イモ引いて離れたところから撃つからあたらないんだよ。近づいて密着すればあたる。当てに行くもんなんだよ。 -- 2013-06-04 (火) 08:46:43
    • FRFはおっかけながらうつと一瞬で相手とけるよ -- 2013-06-04 (火) 11:53:52
      • FRFって何の略だろ? -- 2013-06-04 (火) 16:54:39
      • おまえ銘記のFr-F2しらんのか? -- 2013-06-05 (水) 11:54:40
    • ビームライフルFは、敵に密着して撃つものですぞ -- 2013-06-04 (火) 12:22:18
      • 同意。BRFだろうがFAFだろうが3点だろうがビームは接近戦用武器です。接近して押し付ける様に撃つべし。 -- 2013-06-04 (火) 17:14:53
      • ゴッグさんが押し付けるように撃ったらどうなるか言ってみろ! -- 2013-06-05 (水) 11:55:46
  • ガンダムの世界ではガンダムが強くてゲルググはそれより弱い機体である。「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」というのがジオンの魂だ。by 赤いやつ -- 2013-06-04 (火) 02:16:12
    • ガンダムが強いんじゃなくてアムロがマジキチなだけ -- 2013-06-04 (火) 02:49:56
      • アニメやら設定から見ると、Sザク<ガンダム≒ゲルググ、位かね?機体性能だけだと。途中ガタが来てマグネットコーティングせんと後発のジオン機には対応できんはずなのに、アムロのニュータイプ能力でカバーしてる、的な話もあるし。そういう視点から見たら、マグネットコーティングもしてないしアムロも乗ってないプロガンがゲルググより総合的に高性能で設定されてるのは確かにちょっと納得いかんけどね。でもめげない! -- 2013-06-04 (火) 03:49:55
      • 装甲はプロガンの方が硬そうだけど、足回りはシャアの乗ってたゲルググの方が良さそうなイメージ。 -- 2013-06-04 (火) 04:55:17
      • アニメのことを言うのなら、マグネットコーティングはジオンの機体に負けそうだからではなく、ガンダムがアムロについていけなくなったてのをどうにかするのが一番だったはず -- 2013-06-04 (火) 17:14:20
    • by はいらんな…それだけでちょっと冷めるw -- 2013-06-04 (火) 04:42:54
    • アムロはゲルググ一機も倒したことないんやで! -- 2013-06-04 (火) 07:02:01
    • 言っとくけど、ジムはスペック上リックドムおろかゲルググ並だぞ -- 2013-06-04 (火) 07:40:27
      • ジムっていっても種類があるからな。所謂素ジムなんかはリックドムより弱いよ。ジムコマンドや砂カスとかはゲルググ並だが。 -- 2013-06-04 (火) 10:20:40
      • ゲルググ>ジムコマ>プロガン -- 2013-06-04 (火) 13:02:23
      • 合計スラスター推力と重量全長、装甲材くらいしか書かれてないスペック表でゲルググ並!ガンダム以上!とか言われましてもって感じだわ -- 2013-06-04 (火) 21:01:06
      • ジムは教育型コンピュータに蓄積されたアムロの戦闘データがフィードバックされてるから、それがないジオンのMSに対してはスペック以上の強さを発揮したりする。とはいえゲルググに真正面から行ける性能はさすがにない -- 2013-06-04 (火) 21:07:49
      • ジオンは流線型のため、被弾効率は良く整流効果も期待できるがその分コストがかかる。れ連邦は被弾効果をまったく考えていないため、被弾した場合すぐ戦闘不能になるし整流効果悪すぎるが、あのボディはコストが安くつくれそうだ。まあ普通にみれば連邦の機体デザインはありえんくらい人命を無視しとる -- 2013-06-04 (火) 22:06:32
      • コアブロックシステムあるっしょ -- 2013-06-04 (火) 23:05:10
      • あるのはRXシリーズだけでしょ コストダウンってことで無くなった。あっても流線型でもない傾斜もつけていない装甲なんて紙くずだよ -- 2013-06-05 (水) 06:11:04
      • 教育型コンピュータの存在はでかいよなあ。連邦は素人でも乗れる一方ジオンは少ないベテランに頼らざるを得ない状況。学徒兵はキシリアにMS戦やらされたもあるけどゲルの性能を発揮できず。の割には残党にブランクを感じさせないベテラン(当時新兵)多すぎだけど -- 2013-06-05 (水) 10:40:11
  • D式D格は上下に判定がでかいってあるがもしかして箱拠点殴るのもありなのかもしれないな -- 2013-06-04 (火) 07:12:50
    • イケそうだな。昨日の夜からD式使ってるけど強いわ。下判定だけど、本体の食らい判定よりナギナタの攻撃判定がはみ出してる感じで、ジャンプから飛び込むと、プロガンだろうがジムストだろうが負けようがない。背中側の上判定も同じだろうし、既に可能な高ドムよりもジャンプ力あるから、本拠点も殴れそうだよな。コストに見合うか?は運用次第だろうけど。 -- 2013-06-04 (火) 09:31:39
    • D式じゃなくても殴れるよ。ブースト消費がきついから死に際に一発入れるくらいじゃないかな。 -- 2013-06-04 (火) 14:29:03
    • 回転分だけ攻撃判定が出ればいいのにな -- 2013-06-04 (火) 16:55:46
      • ものすごいDPSになりそうだなw個人的には、D式D格で、空中格闘機?みたいなこの機体の個性が出来て良かったと思うね。上下左右全面の攻撃判定と、食らい判定と硬直の少なさで充分。 -- 2013-06-04 (火) 20:51:18
  • 明日までに持ってない奴は課金しておけよ? -- 2013-06-04 (火) 19:39:40
    • 金ほしい奴はマジでもう手に入らんだろうな -- 2013-06-04 (火) 21:02:41
    • 銀でもいいからゲルググ欲しいって駆け込みで11連を3回回したんだ。結果は新規設計図0のレンタルもFSとオッゴのみ。当選結果の一番上がF重撃って何これ馬鹿なの死ぬの、いや氏ね。 -- 2013-06-04 (火) 23:06:58
      • またイベントで銀図ばら撒くさ。その後は下方修正だけどな。弱体しても使えるレベルで残ると思うぞ。 -- 2013-06-05 (水) 00:29:15
    • ふぇぇぇ、18Kぶっこんでも銀すら出なかったよぉ… -- 2013-06-05 (水) 16:42:19
      • 45kプラスイベチケ12枚で銀×2でした。シクシク。 -- 2013-06-05 (水) 20:09:42
  • 世の中には実際に「機動戦士アッガイ」というのがあるのだが、ゲルググがガンダムよりも強くなったら「機動戦士ゲルググ」になっちゃうんだぞ! -- 2013-06-04 (火) 23:16:44
    • その理論だとガンダム0080はガンダムとザク改は最後は互角だった0080とか言うタイトルにならんか? -- 2013-06-04 (火) 23:25:43
    • 「機動戦士νガンダム」なんてタイトルのCCA見たいのか -- 2013-06-05 (水) 00:23:07
  • どの武器もどれ使うか悩んでしまうわ・・・
    ロケシュだからMMPもありだしBRNもFもFAFもどれも魅力的だし
    格闘もNTDで悩むしバズもNFで悩む -- 2013-06-04 (火) 23:56:45
    • FAN積んで薙刀D積んでバズF積んでーってやっていたら積載61確保出来ないし…
      悩むのが楽しい機体だわ -- 2013-06-05 (水) 00:54:22
    • この機体の特徴はD式D格だと思うけどな。ケンプファーやイフリート、ガーベラが来ようが、ナギナタ振れるのはゲルググだけでしょ。実際、プロガン二刀流は水平方向は異様に広いが、上下の判定は素ジムなみに薄いからね。使いくて強い横薙ぎ系格闘…そのアンチとして弱点を突ける空対地格闘に強いゲルググ…そういう位置づけなんだと思うな。 -- 2013-06-05 (水) 08:19:29
      • 運営がどう思ってこういう性能にしたかわからないけど、少なくともアンチではないよなぁ・・・水平方向の広さで大きく負けていて、さらに上下に強い強みを出すためには、プロガンと同じ足周りなのに上を取らないといけないという・・・上下の判定は素ジムなみに薄っぺらいけど、大抵のMSの格闘は素ジム並みの上下判定だし・・・ -- 2013-06-05 (水) 11:28:30
      • 上下の判定が薄い?w  完全に空飛んでる状態(飛びはじめでない)なのに地面でぶんぶんみてあぽかと思ってみてたら地面に落ちてるんだぞw -- 2013-06-05 (水) 11:58:37
      • それはラグじゃないか?取り合えず上取ってれば食らわないぞ。プロガンのD格にも種類があるのかね? -- 2013-06-05 (水) 16:07:42
      • 相手の動き見てからジャンプしたけど斬られ「避けただろ!」って顔真っ赤にする子は多い。ある程度のラグが絶対ある都合、見てから行動じゃ遅いんだよねこのゲーム -- 2013-06-06 (木) 01:40:31
      • 格闘見てから回避は無理だよな。だから予め飛んで近づく。だいたい格闘の射程は100m前後でプロガンと同じなんだから200mぐらいから飛ぶよね。そうなると一方的に切り込める。もちろんプロガンも解ってるからそうなると距離とられるけどさ。 -- 2013-06-06 (木) 05:31:53
      • タクラマカンで今も二刀流をジャンプでいなしてD式D格決めたよ。プロガンの方が傾斜が高い位置にいたくらい。まぁその後砂丘の裏にいた敵にボコボコにされたけど。 -- 2013-06-06 (木) 06:17:14
  • 結構期間がたって改めて考えてみても、バズの持ち替えがはやいのはバグじゃなかったんじゃ…と思う、プロガンは格闘、ゲルググはバズの設定でいってたのに、バグバグいわれて苦情もあったからバグってことで修正しただけなような… -- 2013-06-05 (水) 01:19:47
    • そう思う。元に直して欲しいわ。 -- 2013-06-05 (水) 01:44:25
    • そうだよねぇ。苦情要望入れてくれ頼む! -- 2013-06-05 (水) 09:41:52
  • 些細なミスなんだろうけど、リアルに吹いちまったw MMP-80の連射の強化MAX値が半端ない事にw -- 2013-06-05 (水) 01:39:53
    • MMP-80Mね。 -- 2013-06-05 (水) 01:40:19
    • ほぉ… -- 2013-06-05 (水) 01:46:29
      • 4460になってるね -- 2013-06-05 (水) 01:54:52
      • こんな連射速度だとマジでジオン脅威のメカニズム!
        FAFなんて要らないな! -- 2013-06-05 (水) 08:22:38
      • ミニガンみたいな連射だろうなwブゥーンマジでこのゲームでミニガン撃ってみたいわwベビーアームズのガトリング -- 2013-06-05 (水) 09:39:38
      • 12ごとに1フレーム短縮でいくと連射っていうかもはや単発2万の一発リロードとかわんないんじゃねーかな -- 2013-06-05 (水) 11:51:56
    • あ、直ってる。ありがとうございます。 -- 2013-06-05 (水) 23:10:41
  • こいつのMバズってマゼラと比べたら弾速っておそい?なんか当たらない・・・ -- 2013-06-05 (水) 12:00:43
    • 発射までのディレイが長いのかも -- 2013-06-05 (水) 17:19:04
  • くそ・・最後の悪あがきで5回やったが金でねぇ・・・・ゲル銀4機あってもデッキにはいらねーぜ・・・・ -- 2013-06-05 (水) 12:02:56
    • DX終了前にゲットしたくて11連2回まわしたら銀一個ゲットできた、大成功ビムシュで完成、銀のLV1でもなんかうれしいわビムシュ。今まで苦手だったガーカスとか陸ガンがBRFでガンガン削れるのがわかって改めて火力が重要なのはわかったけど、こんだけライフル強いんだから別にバズいらなくね? -- 2013-06-05 (水) 12:09:09
      • そんな僕はロケシュです・・・・ -- 2013-06-05 (水) 12:11:31
      • 改造も12時前に終わらせないと支援イベおわりだぞw -- 2013-06-05 (水) 12:12:38
      • 一番はずれくさいのロケシュだもんなぁ・・・ -- 2013-06-05 (水) 12:22:07
      • EXででたDXチケ一枚こすって金図出た。数千万GPガチャにつぎ込んで出なかった分を取り戻せた気分だ…ロケシュだがな -- 2013-06-05 (水) 13:12:52
      • ↑同じだわ。EXからのDXで金。しかし開発は成功でロケシュ -- 2013-06-05 (水) 21:51:58
      • ↑の1枚金成功ロケシュ同じ -- 2013-06-06 (木) 03:50:40
      • 俺もそう思ったけど、今はプロガン対策でロックオン上げたSバズ使ってる。弾速あるから飛びながらBRF撃ってくるのを怯みからの墜落狙える。撃ちっぱなしじゃないから撃つ瞬間まで盾構えられるのも良い。その後、結局BR外してマシにしてたり。 -- 2013-06-06 (木) 09:13:15
    • 俺の余ってる金3枚わけてあげたい。2機以上あってもCT回せない -- 2013-06-05 (水) 12:20:20
      • くれ!くれ!垢ごとくれw -- 2013-06-05 (水) 12:26:55
      • なぜ一枚出た時点でガチャやめないかwってかあとすこしでLV4できるじゃんw -- 2013-06-05 (水) 12:26:57
      • FS狙いだったんだよ・・・銀もあるからビムシュLv4にできるんだけど重課金のくせにこの階級かと思われるのが怖くて特性強化できない -- 2013-06-05 (水) 12:37:16
      • むしろコスト拡張してゲル3枚にニートタイム要員のⅡFでいいじゃん。他人のデッキなんて別に誰も気にしちゃいないよ -- 2013-06-05 (水) 15:33:53
      • そのゲルを1機追加したおかげで階級が上がるかもしれないとは何故考えない? -- 2013-06-05 (水) 23:17:38
  • 高級カラーにするとカスペン大佐ごっこが出来る -- 2013-06-05 (水) 13:45:52
    • うちのデッキは目に優しいオールグリーンとなっております -- 2013-06-05 (水) 13:55:26
    • 既出 -- 2013-06-05 (水) 14:26:50
    • くろがよかった -- 2013-06-05 (水) 17:20:33
  • クラッカーの投げ方かっこいいよな -- 2013-06-05 (水) 14:19:48
    • かっこいいだけで使いにくいけどな -- 2013-06-05 (水) 14:26:50
      • オレは箱に投げやすいと思うけどなあのモーション -- 2013-06-05 (水) 14:45:56
  • この子のマシンガンって意外と強いな。FAFだとどうしてもあとちょっと残してしまうけどマシンガンなら殺しきれる。 -- 2013-06-05 (水) 23:36:08
    • 俺もマシにした。MMP-80N型で連射、射程MAXあとロック。よく劣化ガトシーって意見も出るが、集弾性能が40も高い。この値って威力450のマシMや350のフィンバルMと同じ値だからね。この集弾で、威力600で射程627で撃てるんだから空中撃ちが捗る。 -- 2013-06-06 (木) 02:36:34
    • そしてそのマシンガンをゴミを見るような目で見るアクトザクさん -- 2013-06-06 (木) 04:20:10
      • ブルパッブを強襲が持ったら流石に壊れてると思うな。他に凄いデメリットを抱えててその分高火力な新機体とかなら使ってみたいけど。 -- 2013-06-06 (木) 04:50:49
  • FAFってD式ナギナタ捨てて持つ価値あるの?今までF型使ってたけどアプデが重過ぎて連射できないからFANに乗り換えてみたがなんかしっくりこない。かといってFとかFAFなら格闘振ったほうがいいんじゃないかとも思う。どうしたもんか -- 2013-06-06 (木) 04:19:13
    • 客観的な価値って意味じゃ、ゲルググのFAFはあまり意味ないと思う。まずプロガンに比べて食らい判定がデカいハンデがある…なので基本的に同じ事やると負ける可能性の方が高い。BRのF型あてきる腕があるなら別だけど、ゲルググはゲルググの特徴を生かした方が良いと思う。 -- 2013-06-06 (木) 05:04:36
      • デカいからこそメタボもくそもない密着状態で高DPS叩きこんだ方がいいという考えもある -- 2013-06-06 (木) 10:34:52
    • 俺は価値あると思う。やっぱ奇襲でワンマガで倒せるのは絶対強いよ。そもそもマシンガンならともかく、撃ち合うのはなぁ・・・俺のは金げるビームシュータだし -- 2013-06-06 (木) 09:01:08
      • 後中距離のマシンガン当たらない。だから足回りを活かして回り込んで溶かしたりとかした方がいい気がする。撃ち合うのは牽制でバズ -- 2013-06-06 (木) 11:43:05
      • 追記で当たらないのはおれのaimのなさです -- 2013-06-06 (木) 11:43:48
  • ゲルググとは"ガンダム並の性能を確保したのに配備が間に合わなかった傑作量産機"じゃなかったか?
    なんでコストがワンオフ試作機のRX78-1と大して変わらず、生産性確保の為に肥大化した体型だけが反映されてるんだ? -- 2013-06-06 (木) 11:12:43
    • こいつは試作品で25機しか生産されてなくて全部エースに配備された高性能機。
      太いのは、フィールドモーターの技術がジオンになくて肥大化せざるをえない流体パルス駆動システムだから。ついでに、生産性確保のためにデカくなったのはザク2だけ -- 2013-06-06 (木) 12:56:10
      • 先行量産型のYMS-14と、学徒が乗った量産型のMS-14に性能差あったっけ?キマイラの14Bや14Cは性能上がってるみたいだけど -- 2013-06-06 (木) 13:16:44
      • 実質同じものだけど、yms14って設定上は、全機b型c型オプションパックへの換装が施されちゃってるからね。シャアとガトー機はどうだか知らんけど違いが色だけなのかは正直疑問。別称はS型だし -- 2013-06-06 (木) 14:36:18
    • ゲーム事情で同コストになったんだろ。原作際限じゃないけど、しょうがないっしょ。 -- 2013-06-06 (木) 13:30:56
    • ジオンはビームライフル作る技術が連邦より遅れてるから -- 2013-06-06 (木) 14:10:41
    • だから原作ガー設定ガーとか言ってると後期生産型ジムに大半のジオンのMSが駆逐されるわけなんだけど。そんなゲーム楽しいと思う? -- 2013-06-07 (金) 08:59:58
  • EXガチャ惨敗で、ロマン砲持ちのアイツにすらかすりそうに無いから、一枚だけ所有してるこいつの銀一枚作ろうか悩んでるけど、連邦のフルチャージCBRすら当てられない上、ノーマルメカチケフルカスタムガンタンクで、前出ても数分しか持たないんだけど -- 悩んでる? 2013-06-06 (木) 13:19:43
    • GPガチャ入りまでGP共々寝かした方が無難なのかな…後訂正…ガンタンクじゃなく、量産型ガンタンクの間違いでしたT-T -- 上の続き? 2013-06-06 (木) 13:27:46
    • 銀でも十分に楽しめるから作ってみる価値あると思うよ。自分は積載確保のためMMPNにしてT式、Nバズでブンブンしてる。 -- 2013-06-06 (木) 14:00:54
    • ビームが合わないならMMPでも十分戦えるよ。積載が浮くおまけつき。むしろ金ビムシュの悲しみを背負うよりよっぽどいい -- 2013-06-06 (木) 14:40:53
    • 金銀両方持ってるけど銀でも十分強いよ。MMPN、D式、Fバズの組み合わせが使いやすいし重量的にもやさしい。ロマン砲も持ってるが全然銀ゲルのが強い。 -- 2013-06-06 (木) 13:31:07
    • 積載調整ならクラッカーかNバズにするほうが良いような気がするけどな。慣れさえすればBRFの対MS,対拠点能力はマシンガン系の比じゃないよ -- 2013-06-06 (木) 21:39:01
  • バズ持ち替えモーション修正で少しは速くなったのかな? -- 2013-06-06 (木) 15:54:56
    • 違和感はなくなったが余り変わらない気がする -- 2013-06-06 (木) 20:40:33
  • ロケシュ生かすためにBZMにしてみたが、悪くはないが微妙だな… BZF持つなら、頭バルで持ち替え速くて格闘も当てやすいFSの方が戦いやすいんだよなぁ -- 2013-06-06 (木) 20:39:57
    • バズSは?バズM -- 2013-06-06 (木) 21:32:44
    • そこで一発の威力とリロードや射程のバランスに優れたNですよ。転倒させる必要なんてない。 -- 2013-06-06 (Thu) 21:59:54
    • ロケシュLV3なら積載量と他武器と相談だな。いろいろ組み合わせて試してみると良い、案外マシンガンと組み合わせるのがしっくりくるかもしれんし -- 2013-06-07 (金) 10:50:45
  • プロトガンダムは一機で驚異なのに、こいつは3機いても空気。 -- 2013-06-07 (金) 03:28:00
    • 空気とまでは言わん、高性能ではあるんだけど、プロガンと比べたら色々とアレだよなぁ、と思ってしまう。地上限定ならゲル使うよりは高ドム使ってブンブンした方が使いどころが絞られるが故に使いやすい気がするし。ゲルは決定力不足というか、器用貧乏というか、そんな感じ。 -- 2013-06-07 (金) 05:41:37
      • D 式D格の個性が特殊だからな。それを生かさないならコストに見合いにくいのかも知れない。プロガンは近距離の空対地ならBRF、近距離の地対地なら二刀流、その近距離に近付くスピードと耐久…と形が完成してる。その真似をするとゲルググは地対地で負ける。 -- 2013-06-07 (金) 08:58:42
      • D式D格が生きるのは空対地。そうなると飛び込み方が変わる。盾を生かしやすい単発系で、中距離でも使える弾速があり、怯みが取れるもの。これがあると地対空にも使えて、BR F 構えて飛んでくる敵を撃ち落とせる。地上の敵からダウンをとるならFバズだが、空中の敵からダウンをとるならSバズ。 -- 2013-06-07 (金) 09:12:34
    • あぁ、デッキの中にって意味な。 -- 2013-06-07 (金) 08:36:15
    • 問題は地対地戦。ブースト回復の時間を稼いだり、敵の高火力近距離装備の射程外からいかに効果的に攻撃をするか?ゲルググが三点マシ使えれば問題無かったんだけどな。MMPも良い武器だが、削るスピードが遅いから威圧になりにくい。 -- 2013-06-07 (金) 09:19:33
      • そこでバズN -- 2013-06-07 (Fri) 21:17:09
    • 三機居ないから空気なんじゃないか?プロガンより確実に絶対数少ないだろう。 -- 2013-06-08 (土) 00:14:47
  • ジオンのチート機体。プロガンなんかたいして強くないよ。 -- 2013-06-07 (金) 15:33:00
    • 初期機体や重撃砲撃で近接遭遇ゲルを相手したならチートばりの強さに感じるわなwプロガン強くないっていう根拠を教えてくれ。 -- 2013-06-07 (金) 17:43:58
      • 下のツリー立てたのと同じ荒らしだよ。相手するだけ無駄。 -- 2013-06-07 (金) 17:49:12
    • やめなさいよ -- 2013-06-07 (金) 18:34:59
    • プロガンなんか大して強くないてのが余計だな。どっちもチート性能じゃん。 -- 2013-06-09 (日) 09:31:42
  • ビムシュじゃないならMMPHが強いぜ 射程長い上に集弾が980もあるんで、ブースト吹かしながらでも全弾敵に吸い込まれていくw なぜかNよりロックオン下がって死に武器になってるザクマシHと違って、MMPHはほぼMMPNの上位互換だぜ -- 2013-06-07 (金) 20:36:40
    • 拠点火力が残念なことになるけどな -- 2013-06-07 (Fri) 21:18:24
      • D式空格で補ってる。下を歩くMS も殴れるし、バズのリロに丁度良いし。BR FとD 式組合せた方がもっとヤバイとは思うけどね。その装備だとクラッカーも持てるし。 -- 2013-06-09 (日) 08:35:03
    • それは良い情報。ロックオンいくつくらいにしてる? -- 2013-06-07 (金) 21:18:47
    • 俺も同じかな。やっぱ中距離だと集弾率気になる。そうすると威力もだが… -- 2013-06-07 (金) 21:23:56
    • HもNも速射、ロック、威力をマスチケでフル強化したがNのがほとんどの局面で安定する。数値だけ見ればHかな?と思って強化してつかっていたが瞬間火力の差はいかんともしがたく結局Nに落ち着いた。まぁ大佐と准将いったりきたりの残念な腕前なんで参考になるかどうかはわからんが。 -- 2013-06-08 (土) 08:56:57
    • 盾、速度、さらに空中からでも使える長射程格闘かあるから、マシンガンと相性がいいよな。高機動型ゲルググってBR装備出来ないって設定らしいけど、それでも人気になりそう。 -- 2013-06-09 (日) 08:29:54
  • 銀でビムシュだからBRF装備してるけどかなり近づかないと当たらないし使い辛いからMMPHにしようか迷ってる。特性Lv1程度なら変えても問題なし?あとD式ナギって使える? -- 2013-06-07 (金) 22:21:34
    • 銀の特性を気にするかは好みの問題だとオモ D式D格はうまく浮上して振れば回転の上がわの判定を箱拠点に当てながら下側の判定で防衛を蹴散らせるんで強い バズーカ装備の味方の邪魔になるけどなw -- 2013-06-07 (金) 22:39:06
      • そういやよく自爆するw -- 2013-06-08 (土) 04:41:44
    • 銀でマシ持つなら、積載でバズFかD式持てる。どっちも良いよ -- 2013-06-08 (土) 04:41:07
    • MMPはN型を射程強化するのも手だよ。距離627でほぼH型の初期値ぐらいからでも戦える。BR系が当たりにくいのは集弾等のステよりも、弾速の影響もあるから、一気にHマシまで行く前にNマシ試すのも手だと思う。Nマシであればマガジン火力はBRの同じN型と変わらないから火力も低下しにくい。 -- 2013-06-08 (土) 04:58:33
    • Hはやめとけ。火力無さすぎだからNにしといたほうが吉 -- 2013-06-09 (日) 14:35:31
  • 連邦専門でWD使ってて、ジオンでゲルグググ使ってるけどだいぶ強いなゲルグググ!ビームライフルも使い勝手変わらんし弾数多いのも素敵、何より足回りがトップクラスで格闘の伸びも良く硬直も少ない。被弾面積が少し広いとか気にならない、カッコいい。でも何でこんなにいい機体なのにネガティブな意見が多いのか…? -- 2013-06-08 (土) 04:13:33
    • プロガンに勝ってるのがクラッカー()のみだからじゃないかな -- 2013-06-08 (土) 06:42:40
      • マシンガンの性能も勝ってるが、明確なのはそれくらいか。格闘は人によってはゲルのが好みの人もいるし、比べるもんじゃないとは思うが。 -- 2013-06-08 (土) 06:56:28
      • 時間あったからD式D格、空中格闘を検証してみた。修正あったらお願いします。しかし改めて見るとゲルググの空中格闘は別格だった…グフやグフカス、FSじゃ全く当たらない。ズゴックEのD式が多少良い線行くけど、ゲルググとの差は大きい。 -- 2013-06-08 (土) 07:27:42
      • 後、戦艦チュートで静止目標相手だったら、D式D格120m届いたのでそこも直しておいた。 -- 2013-06-08 (土) 07:30:57
      • 空中殺法はまぁ、やり易さはあるけど、技量によるところが大きいよね。斧だと、相手より少しずつ上から斬らんと当たらない気がするなぁ。グフのDⅡで当てられた感触だと大事なのはやっぱ踏み込みかねー -- 2013-06-08 (土) 08:07:47
    • キヌシですが自分のゲルグググもD式ですな、ぐるぐる回すのと効果音に惚れました。あと伸びが半端ないから当てやすいし。因みにプロガンとの違いをもうひとつ、二刀流サーベル構えてるときは盾が機能しない、結構この違いはデカイ。 -- 2013-06-08 (土) 09:13:02
      • 近接武器持ったままうろうろするやつなんかいないだろ。 -- 2013-06-08 (土) 14:15:01
      • 俺はD格を振る寸前に持ち替えるけど、その持ち替えた一瞬で奥に敵影が見えて再考…って事はままある。状況は自分中心には回らないから盾あると無いじゃ有った方が良い。プロガン並みに左右範囲が広いならその方が良いけど。 -- 2013-06-08 (土) 15:29:02
    • ・・・誰も突っ込まないけどなんで「ゲルグググ」なん? グが一個多いよ -- 2013-06-08 (土) 16:35:47
      • ワロタw -- 2013-06-08 (土) 17:03:19
      • 先行発売されたとさw -- 2013-06-08 (土) 21:27:25
    • 弱体化予防のためだろ。何事も予防が肝心。 -- 2013-06-09 (日) 09:09:03
      • ぶっちゃけそれもあるね -- 2013-06-09 (日) 10:41:54
    • プロガンより弱いから。たいしたことないとか思うなよ。ほぼミラー機体にも関わらず明確に弱いて理由でプロガン乗り激増、ゲルググ乗り減少。その結果があの勢力ゲージだからな。 -- 2013-06-09 (日) 19:40:36
  • 前線に到着してもろくに当らず数分を待たずに解ける新兵や、格下の機体1・2機落すのが精々な軟弱者が使うと、戦況を不利にするだけなんですかね...ここまでのコスト&再出撃可能待ち時間ともなるとorz -- まぁ何だ? 2013-06-08 (土) 09:12:07
    • 連邦側から言わせて貰うと開幕コスト200のジムに格闘当ててるやつ、他のやつらからフルボッコされて開幕即蒸発…なに考えてるんだろうと思う。 -- 2013-06-08 (土) 09:18:02
      • とりあえず突撃するけど、かち合って無理そうならさっさと死んで防衛に回りたいから適当に道連れにしてるわ -- 2013-06-08 (土) 10:32:59
      • だってジムの区別付かないし… -- 2013-06-08 (土) 10:34:11
      • ↑x2だよな、無視して通り過ぎられるならそうするけど届かない凸でだらだら延命してもなにもいいことはない。近くの1,2機落としてさっさと防衛に向いた機体で出直して拠点守る -- 2013-06-08 (土) 12:16:14
      • 開幕ならドムを使えばいいんでないかい? -- 2013-06-08 (土) 13:19:10
      • 段差に引っかかる -- 2013-06-08 (土) 13:45:02
      • ドムは盾無いから以外とアッサリ溶ける -- 2013-06-08 (土) 15:06:43
      • どっちかって言うと2刀でどや顔決めてくる人のが多いと思うけど -- 2013-06-08 (土) 21:38:22
      • ドムは平地だけだったら別にいいんだけどな 同じホバーの装甲よりジャンプ遅いからな -- 2013-06-09 (日) 04:48:29
  • 格闘の膠着短くて強いね -- 2013-06-08 (土) 14:25:13
    • ×膠着 ○硬直 -- 2013-06-08 (土) 14:56:45
    • D色は 伸びも凄まじいしな。たぶん前方の伸びは全機体で一番かも。しかも踏み込みが速い。空中格闘もゲルググとその他…ってぐらい圧倒的だし、マシやクラッカーで空中戦の機動性を底上げもできる。ただ盾側の判定が薄いって明確な欠点もある。前の伸びも伸びすぎるリスクもあるし、空中格闘つ使わない人は全く使わない。総じて強いけど癖はあるよね。 -- 2013-06-08 (土) 16:35:42
      • 出したもん勝ちの格闘振ってリスクもクソも無いって。そりゃ多人数のところで振れば蜂の巣だけどそれはこれに限らんし。 -- 2013-06-09 (日) 09:33:32
    • 今まで通常格闘使ってたからかもだが、D格の硬直がすごく大きく感じる -- 2013-06-10 (月) 22:26:33
  • WDよりコストやタイムが…特にタイムが二倍以上ですもん…そして、プロガンどコストやタイムがほぼ同格で、あれですもんT-T -- そりゃあ? 2013-06-08 (土) 15:04:16
  • 紫豚をゲルググで踏みたい -- キース? 2013-06-08 (土) 16:45:07
    • キースはその女ぁゲルググで踏めよ!! -- 2013-06-08 (土) 19:50:24
  • D式の空中格闘について追加編集されてるけどなんの検証なのかよくわからん。意味あるのかこれ? -- 2013-06-08 (土) 17:41:03
    • 検証というか空中格闘の使い勝手みたいなもんだよね。乗せるなら、もうちょっと文章を分かりやすく変えたほうがいいと思う。 -- 2013-06-08 (土) 18:04:05
    • 読み辛くて申し訳ない…時間があるときにバッサリ簡略化します。要は空中格闘で「近すぎて敵が潜り込みスカってしまう」リミットはどの距離か?って話で、空中からロックオンして65mあれば、最大限ジャンプしてても、下判定が原因でスカる事は無い…って話ね。65mより近づくと最大ジャンプでは敵の奥に着地してしまいスカります。高さが低ければ65m以内でも勿論当たります。個人的に目安が解ると、空中格闘が当てやすくなったので載せてみました。 -- 2013-06-08 (土) 19:45:33
      • 避け方もお願いします。 -- 2013-06-09 (日) 09:22:43
      • いやです。 -- 2013-06-09 (日) 21:09:41
      • 強い機体乗ってるやつは意地悪いよな。グフカスんときもそうだった。 -- 2013-06-10 (月) 01:47:12
      • 今まさにプロガン乗りがその典型だがな。 -- 2013-06-11 (火) 10:12:59
      • すぐプロガンのせいにする -- 2013-06-11 (火) 22:17:05
      • お前ら仲良いな -- 2013-06-12 (水) 15:00:26
  • 局地戦やって思ったけどマシンガンロック強化しすぎるとロック強すぎて偏差撃ちできない。マウス感度⇔ゲーム感度⇔ロック値 このバランスが大事な気がする。俺はめんどくさくてそこまでやらんけどw -- 2013-06-08 (土) 20:20:35
    • なぜゲルの板に書いた?w -- 2013-06-08 (土) 21:29:57
      • マシンガンH使っての感想です。改めて -- 2013-06-08 (土) 21:44:07
      • BRFもちPガンと射程外で互角には戦えた -- 2013-06-08 (土) 21:44:38
      • マジレスすると、それってゲルだけの話しじゃないだろ -- 2013-06-08 (土) 22:28:38
      • マジレスするとBRFで撃ちあってもaimの差かって事でしょ。被弾面積云々 -- 2013-06-08 (土) 23:47:15
      • さらにマジレスするとaimじゃなくカスタマイズで差をつけるのはって意味もこめて書いてます -- 2013-06-09 (日) 01:02:45
    • マシンガンだとグフカスのような戦い方が出来ると聞き使ってみたが、だめだこれは。FAFでいいわ普通に。 -- 2013-06-08 (土) 22:00:32
      • やっぱりFAFだよね。金は持たせてる。銀はマシ。 -- 2013-06-09 (日) 10:06:47
    • ロック値の調整めんどいよなぁ。最近はロックだけ少しづつ様子見しながら改造して、一番フィットした所で他の改造始めてる。 -- 2013-06-09 (日) 00:52:15
      • どうも左右に振られるとロック追いついてない気がします・・・ -- 2013-06-09 (日) 01:03:19
    • さらにいうとその3つより大事なのはPCスペックだけどね -- 2013-06-09 (日) 03:05:32
      • 真髄を見た -- 2013-06-09 (日) 05:05:25
      • PCスペックそこまで大事なのか・・・ようやく気持ちが固まった。ハイスペックマシン組むわ。 -- 2013-06-09 (日) 09:14:26
      • もち -- 2013-06-09 (日) 10:03:26
      • 描写の関係で、遠くが見えないとかってありますよね。私はスナの弾だけ飛んできておかしいと思って設定をハイスペックにしたらスナが映った経験があります。 -- 2013-06-09 (日) 10:12:16
      • PC変えたら緩和前の旧仕様で3階級上がったよ。初動凸の中でも敵見て避けられてすげー楽に殴り続けられるようになったことに感動した覚えがある。乱戦時カクつく人ならだいぶ生存率上がると思うよ -- 2013-06-09 (日) 10:48:00
      • 何度も追及悪いけど、ハイスペック試したい人漫喫行ってハイスペックに設定して一度試してみると良いですよ。 -- 2013-06-09 (日) 11:23:45
      • 15万もあればこの程度のゲームなら十分すぎるPC組めるから頑張って金貯めると良い もう突き抜けてFPS用のPC組んでしまえ(´・ω・`) -- 2013-06-09 (日) 12:16:19
      • 前にプロプレイヤーのPCが一台って80万聞いた事があったが…常に新しくパーツ変えるから実際はそれ以上だよなw -- 2013-06-09 (日) 12:30:26
      • ずっと妄想してて、二十万位でプランは出来てるんだわ。今はノートPCの最低スペックで遊んでいるから今から楽しみ♪ -- 2013-06-09 (日) 14:03:06
      • バーガータイプの10万PCでも十分だとおもうよ。それでさくさく動いてる。 -- 2013-06-09 (日) 16:24:38
      • 今だとGTX780 4waySLI 3970X 構成の奴が大体80万弱だな。GPUが値段の5,6割を占めることから分かるように大体ここに金かける。TAITAN欲しいけど、予算的にちょっと苦しいんだよなぁ。 -- 2013-06-09 (日) 17:32:16
      • TAITAN(笑 -- 2013-06-09 (日) 18:32:42
      • SLIなんて機能しないけどな。 何故かやけに力入れてるワンズの推奨ガンオンPCがいいかもよ・・・宣伝になっちゃうか ttp://www.1-s.jp/products/detail/78875?product_id=78875&transactionid=194d720b3790b55f513c7f0ee442608fc98840c6 -- 2013-06-09 (Sun) 18:38:58
      • ああ、何がおかしいかと思ったらA入ってたのか。そらすまんかった。TITANだな。 -- 2013-06-09 (日) 18:39:11
  • D式やば -- 2013-06-09 (日) 17:28:37
    • 上下の判定あるのと、移動距離が長いせいでうまくいくと2連続撃破とか出来るわ。 -- 2013-06-09 (日) 20:22:11
    • ゲルググは実はコンカスが当たり特性かもな。 -- 2013-06-09 (日) 20:45:12
      • ゲルググはコンカスが大当たりだよ! -- 2013-06-09 (日) 23:56:31
    • 敵を前に捉えて振れば当たるビムサベやHHの感覚で振ると判定出る前に敵の横を盛大に通りすぎてしまって使いにくい 距離とってロックオンすると当てやすいかもしれん あと、味方の死体が強敵w そこに引っかかて踏み込みが止まる -- 2013-06-09 (日) 21:26:45
      • 死体わかるわw -- 2013-06-09 (日) 21:28:41
      • わかる。たまに殺意を覚える -- 2013-06-09 (日) 23:57:30
      • もう死んでるけどなww -- 2013-06-10 (月) 03:10:35
      • 硬直貰った!→死体に詰まる -- 2013-06-10 (月) 06:20:35
    • D式のD格130m以上距離とぶのな、下の判定と上の判定もグルグルしてるから広い横判定はそれなりってかんじ、使い続けます。 -- 2013-06-09 (日) 21:50:44
      • 格闘する時は縦より横優先で合わせるからビームサーベルだろうが2刀だろうがナギナタだろうが横の広さは関係ない。縦に広いゲルググが自分には一番当てやすい。 -- 2013-06-13 (木) 23:01:58
    • よかったなもうプロガン荒らすなよ -- 2013-06-09 (日) 21:56:48
      • だが断る -- 2013-06-09 (日) 23:57:58
      • 無課金者は課金者の餌屋から -- 2013-06-10 (月) 06:59:12
      • 比較対象になるのは、ジムストのロッド突だろうな。あれの上位互換。左右はグフより狭いから、当てやすいものじゃないね。ただ上下判定はブチ抜けて強いから、そもそもこの子でしか狙えない局面が多々ある。 -- 2013-06-10 (月) 08:03:40
      • 豚は養豚場に帰れ -- 2013-06-10 (月) 08:52:48
      • ゲルググさんを豚呼ばわりとは -- 2013-06-10 (月) 08:55:32
      • こいつの頭部のデザインはクシャに引き継がれるんやぞ! -- 2013-06-10 (月) 09:27:39
      • 豚というよりイグワナ。爬虫類顔だわな。 -- 2013-06-10 (月) 12:30:51
      • イグアナな、一応 -- 2013-06-10 (月) 14:04:43
      • 課金者は運営の餌やから。 -- 2013-06-10 (月) 23:00:48
    • 4文字の木にこれだけ枝がつくとはすごいなw -- 2013-06-10 (月) 12:34:12
    • デッキにドムも入れているのだがゲルググに慣れすぎるとドムのD格が悲惨な事になる -- 2013-06-10 (月) 14:18:04
      • ゲルググは空中ですらD格当たるからねぇ -- 2013-06-10 (月) 14:30:23
      • ただでさえドムのD格は癖が強いからな。ドムに慣れると他の機体全部で苦労するっていう -- 2013-06-10 (月) 17:07:02
  • プロガンページ荒らすなよ。ネガジオンってまた呼ばれたいの? -- 2013-06-10 (月) 16:31:48
    • こいつが荒らし -- 2013-06-10 (月) 16:56:37
    • プロガンの2刀が強いって書き込み削除しまくる奴がいたのが最大の原因だろ。ID付きで通報要請されて慌てて苦しい釈明してたけどなwなんつーかやる事が幼稚過ぎ。 -- 2013-06-11 (火) 23:23:06
    • どうでもいいけどゲルの話しようぜ -- 2013-06-12 (水) 08:58:51
  • はぁ、特性がロケシュじゃなかったらFAFとクラッカーFとD式で便所便器何でもござれなのに バズに縛れる・・・ -- 2013-06-10 (月) 18:02:51
    • 特性に縛られすぎじゃね?俺の金ゲルもロケシュだけどFAF・クラF・T式で便所特攻隊長だよ。本拠点叩くゲームなんだから特性主眼に置いた装備にするのは本末転倒的な感じやろ。バズFでも便所外から叩けるけど、リロ長すぎて効率悪いのとクラは中の防衛連中倒しやすくて凸中の味方助けるからクラF派だわ。 -- 2013-06-10 (月) 19:12:56
    • ロケシュはF以外でもダウン取れるL4から本気出す特性。 -- 2013-06-11 (火) 22:03:16
      • 夢見てる場合じゃないぞ。バズN威力フル強化でもLv4で616、Lv5で633ダメにしかならないから殆どの機体はダウンなんてしないぞ。 -- 2013-06-11 (火) 23:54:46
      • ラグでロケシュドムの10000バズ直撃させてもダウン取れない現状じゃ・・・・ -- 2013-06-12 (水) 11:56:12
  • グフカスのなごりでいつもビームも飛び回りながらうってるけどひょっとして歩きながらうつものなのだろうか -- 2013-06-10 (月) 22:13:14
    • 冗談みたいに聞こえるかもしれんが、銃口を相手に押し付けてぶち込むのが手っ取り早い -- 2013-06-10 (月) 23:09:52
      • そこまで行ったら格闘振らないか・・・ -- 2013-06-11 (火) 02:11:23
      • いや俺はバズ→FAFで一撃離脱の戦法をとってる。複数だろうが。格闘推し進めるやついるが、そんな状況でも格闘しろと? -- 2013-06-11 (火) 02:59:11
      • コスト300以下はおとせるか、盾破壊して瀕死まで追い込める。格闘強いけどあくまでも護身用か、弾節約にとどめた方が良いと思う。 -- 2013-06-11 (火) 03:02:13
      • いつぞやのシャゲ接射を思い出させる表現だな -- 2013-06-12 (水) 03:04:42
      • あのゲームだとBRの性能(特に銃口補正)がシャゲ最強だったんだよな。ダムは空格がキチガイ性能だからピンク棒振って…てガンオンとあんま変わらねぇw -- 2013-06-12 (水) 13:41:55
    • 飛びながらちゃんと当ててるけど今度から挑戦するわ。冗談じゃなくブースト減らない分いいかも。格闘にシない理由は持ち替え時間の危険性と格闘を外すリスクだな。 -- 2013-06-11 (火) 02:42:44
    • 物陰からとか、相手が意識していない時などは止まったり、しゃがんだりして狙撃するみたいに撃ったりするな。ただ、よほど柔らかくないとどっちにしろ逃げられるけど -- 2013-06-11 (火) 06:14:07
    • 基本密着してぐるぐるBRだけどリロード中におもむろにナギナタ取り出して斬りかかるのも強いよね。撃ち合いから入ると格闘への警戒心薄れる人結構多いし -- 2013-06-11 (火) 10:19:14
      • うん。硬直短いし、ワンチャン狙える。 -- 2013-06-11 (火) 20:30:13
  • プロガンの1刀のほうが弱いかも -- 2013-06-11 (火) 02:15:36
    • そりゃプロガンの1刀は至って普通の連邦格闘ですし・・・殆んどが2刀持ちだからそもそも1刀と比較すること自体あまり意味が無いという。 -- 2013-06-11 (火) 03:25:37
    • なぜ一刀を持ち出したのか。使ってる奴ほとんどいないんだが。 -- 2013-06-11 (火) 08:35:24
    • プロガンで1刀使ってるやつ見たことないんだが・・・比較対象間違ってね? -- 2013-06-11 (火) 10:20:32
      • 特性ビムシュでD出力じゃないとゲルググの盾壊せないから威力関係で1刀D出力使ってるけど?LAとか同じ振り方だから、こっちの方が慣れてるのと統一してる方が扱いやすい -- 2013-06-12 (水) 00:15:48
      • 1刀Nサベ使ってるよ、めったに使わないお守り程度にしか思ってないけど。プロガンは銀だと積載がギリギリだから2刀にしようと思ったら盾はずさないとまともな機体バランスにならない。1刀Nでもバズハメされたらもうなすすべも無いよ -- 2013-06-12 (水) 00:36:31
      • 金だけど俺も一刀だわ。BRFとBZF積んだら積載カツカツだし。 -- 2013-06-14 (金) 08:47:50
    • また豚のネガか -- 2013-06-11 (火) 10:25:32
      • 野豚は塩水でも飲んでろ -- 2013-06-12 (水) 00:43:39
      • プロガンでネガるなら乗る機体ねぇよな。もう下手なんだから引退しとけってレベルだ。 -- 2013-06-12 (水) 10:20:10
      • 下手くそならプロガンのるより初期ジム寒ジムでゾンビプレイしてたほうがいいからまだ救いはあるさ。引退までは考えなくていいよ・・・たぶん -- 2013-06-12 (水) 13:40:07
    • こんな短い木にすごい反応だなわろたw -- 2013-06-13 (木) 00:19:49
    • イフ改が出たあかつきにはBD1にたいして逆の事が出来るはずだから -- 2013-06-15 (土) 21:29:17
    • お薬飲む時間忘れてないですか? -- 2013-06-15 (土) 23:36:16
  • ゲルググ倒れて起き上がった時0.5秒くらい硬直するんだけど -- 2013-06-11 (火) 09:05:18
    • あれくそウザイ早く治せよ。硬直のせいでBDが入力されてなくてその場で格闘振るとかあって困る。 -- 2013-06-11 (火) 13:10:01
    • それってたしか、ダウンしたあとの動けない時間はゲルググを含めて全機体一律なんだけど、なぜかゲルググの起き上がりモーションだけが速いんだよね。モーションだけが速いので見た目だけ起き上がっているけどゲーム内での情報的にはまだダウンしてることになっているんじゃなかったかな。 -- 2013-06-11 (火) 17:31:23
      • なんだけど、棒立ちで再度転倒させることが可能だから、それを利用してD格ハメする連邦がいる。とくに局地戦の高レートに。考え的には、バグの故意な不正利用だと思うんだけど。 -- 2013-06-11 (火) 17:57:53
      • ゲーム内情報でダウン中となっているのでその動けない時にダウンするような攻撃を受けてもダウンしないですよ。そもそも格闘でのダウンハメなんてどの機体が相手でも簡単にできますし。実際に問題になるのは動けない棒立ち状態がダウンしてるときより攻撃を当てやすいことだと思います。 -- 2013-06-11 (火) 18:29:52
      • とりあえずダウン状態なのに再度ダウンするのはやめてほしいわ -- 2013-06-11 (火) 21:09:54
      • そのダウンのD格ハメはタイミングだからどの機体相手でも出来るんだよね。局地戦の高レート相手にする時はFバズを味方と集中砲火で落とすイメージの方が戦い易いよ。格闘振って行くのは裏とった時とか最後っ屁ぐらいにしとか無いとバズでダウン取られて落とされちゃうし… -- 2013-06-14 (金) 12:45:29
      • そのタイミングが見計らいやすいのがゲルググ。ゲルググの場合、立ち上がったところが合わせるタイミングになってる。 -- 2013-06-15 (土) 09:00:09
    • ねずみ突した時にスナに撃たれる→ダウン→起き上がって棒立ちの硬直中にもう一発撃たれる→ダウン→棒立ち中の硬直中にもう一発撃たれる、このスナハメで何も出来ず3発くらってやられたが硬直かなり腹立つよね -- 2013-06-11 (火) 23:54:41
      • TIME長いゲルくらいはスナ対策しようぜ… -- 2013-06-12 (水) 00:18:34
      • 起き上がりモーションが短いからそのあと棒立ちタイムがあるだけで硬直自体は他機体とかわんねーから -- 2013-06-12 (水) 13:36:14
      • 違うよ、硬直一緒なのはわかってる、わざわざ”棒立ち中”に撃たれるのが尚更腹立つって事、起き上がりモーション他の機体と一緒にしてほしい -- 2013-06-12 (水) 15:20:47
      • 連邦でスナしてても、起き上がりが早いからハメやすいんだよな。スナハメやった事ある奴なら分かると思うが、起き上がった時の上半身を狙うから、起き上がりが早い=狙いを付けるのが早く済むから事故らない。まぁ、ほとんどのゲルはコケるようなバランスしてないがね。 -- 2013-06-13 (木) 00:56:41
      • まあ、ゲルが砂でこけるのは空中だろうから物陰に落ちないかぎり硬直がどうであろうが余裕で間に合うよな -- 2013-06-13 (木) 13:29:06
      • 間に合うかどうかの話を一切してないんだが -- 2013-06-14 (金) 14:52:45
  • ついに盾外した。積載7割だが、NマシD式Mクラでバランス+232 -- 2013-06-12 (水) 08:04:12
    • MAXだと連邦機のD式D格でこけないのかな? -- 2013-06-12 (水) 08:21:38
      • 格闘、特にT式(連邦だと改良か)以降は厳しいんじゃないかな?積載7割、2142でバランス232だと取りあえず普通の強襲Fバズじゃまずこけない。これが大きい。ジャンプでFバズ撃った敵が降下、持ち替え中の所にD式格闘入れられる。ロケシュ付Fバズ直撃だと理論的にはダメだけど大抵爆風だし。それとブーストボーナスが12%あって、だいぶ空中格闘が振りやすい。逃げ足のブーストも確保できるし、丁寧に乗ってると、どうせ先に盾の方が壊れるし、遊撃には良いと思う。でも死ぬときはやっぱりあっさりと死ぬ。 -- 2013-06-12 (水) 08:36:18
    • 自由だが盾外してまでやることかねぇ。盾って場合によっては20000ダメくらい吸ってくれることもあるしね・・・ -- 2013-06-12 (水) 09:14:14
      • まぁ使ってて「盾を持ってる時間」と「盾が壊れた後の時間」を比べてみてじゃないかな?もちろん盾残こったまま死んでるなら外してみた方が良いと思うし。敗因の割合にFバズで転ばされて…ってのが多いならなおさら。 -- 2013-06-12 (水) 15:37:43
    • 積載2300ならMMPN、N式、クラMで盾捨てればバランス+288になりT式D格威力改造MAXの攻撃力8800を食らってもダウンしない、コンカス特性持ちならアウトだが。ブーストボーナスは15%?w俺金コンだからNでもD格攻撃力8470あるしやってみようかなw -- 2013-06-12 (水) 10:49:34
      • 積載が2290という中途半端さ抜群の俺のゲルググもやってみるか・・・ -- 2013-06-12 (水) 11:48:49
    • ビムシュとコンカスいるんでコンカスの方はMMPN、N式、クラM盾無しにして忍者プレイしてる。快適ではあるけどコスト340でやることじゃないという気配は感じてる -- 2013-06-12 (水) 14:17:40
    • 盾は外してないがNマシ、D式、Nクラッカーでやってみた。気が付いたらバズMという名のマゼラを持っていた俺ロケシュ。 -- 2013-06-13 (木) 09:46:36
      • 君だけ内容がズレてるぞ。気を付けろ。 -- 2013-06-13 (木) 11:23:56
  • 宇宙だとD式D格強いな。上方向にも突進するから下から格闘を挑める。この時の判定も広い。 -- 2013-06-12 (水) 17:11:21
    • FAF、FバズにD式は積載きつきつとかいうレベルこえるからなー。でも逆にN式でも積載30ぐらいなんだからもう積載割り切って使ったのほうがいいのかな・・悩む -- 2013-06-12 (水) 22:20:26
      • 宇宙だったら受身取れるから敢えてバランス無視の構成にしてる 宇宙ならな -- 2013-06-13 (木) 00:23:52
      • つまり地上用と宇宙用の二機があれば… -- 2013-06-13 (木) 12:26:09
  • 正確な計測はしてないが、D式ジャンプ格闘で箱拠点殴る時の硬直って、B3SGのリロードより短くないか?敵MS薙ぎ倒しなが攻撃できるのも逞しいが、単純なDPS もかなり高いぞ。 -- 2013-06-13 (木) 17:05:52
    • 固定砲台先輩が強力過ぎるから二の太刀は無いだろう -- 2013-06-13 (木) 18:46:42
      • ソロネズミだと1撃目すら無いね。 -- 2013-06-13 (木) 18:59:18
      • 本拠点ゴリゴリできなくなってオタワ -- 2013-06-13 (木) 22:05:49
      • 運営「凸ばっかりやってねーでMS戦で階級維持して見せろや(´∀`)」 -- 2013-06-14 (金) 01:03:09
      • つまり芋プレイして連キル狙いまくってポイント稼げばいいのね!!!! -- 2013-06-14 (金) 01:19:08
      • レースよりは芋ライン戦の方が良いわ -- 2013-06-14 (金) 04:19:25
      • 目的のない芋ライン戦とか虚しいだけじゃ -- 2013-06-14 (金) 07:15:03
      • ゲームの目的はゲージで勝つことだろう。本拠点攻撃はそのために効率がいいってだけでゲームの目的ではないぞ。MS戦と同じで相手のゲージ削るための一手段にすぎない。MS戦のほうが効率よくなったらそうするだけ -- 2013-06-14 (金) 08:11:08
      • 初動凸も含めた立ち回りの要素があるから楽しいのに延々前線でMS戦するだけにされたらつまらんに決まってるわな。いよいよ札束でぶん殴るだけのゲームになる。 -- 2013-06-14 (金) 15:32:13
    • まぁ砲台強化は良かったんでは。MS戦の方が楽しいし、拠点を少数で潰せちゃうのもおかしな話だしね。格差の時は20分辛いけど「待たせたな、ヒヨッコ共」でかけまわるのも案外らしくて楽しいよ -- 2013-06-14 (金) 11:16:44
      • というか砲台強化のおかげでうちのロケシュがますます空気に・・・・こんなことならコンカスがよかったぜ・・・・ -- 2013-06-14 (金) 11:55:59
      • だからゲルの当たり特性はコンカスだって -- 2013-06-14 (金) 12:35:02
      • ビムシュだろ -- 2013-06-14 (金) 13:21:08
      • ビムかなー格闘強いけど -- 2013-06-14 (金) 19:01:58
      • マシ派にはコンカス -- 2013-06-14 (金) 20:58:35
    • 回転数による攻撃回数増加が欲しいな! -- 2013-06-15 (土) 01:25:13
  • 連邦やってる時はこいつ見ると逃げてしまうがジオンで見つけると着いて行ってしまう -- 2013-06-14 (金) 13:01:36
    • コスト相応に強いは強いんだけど、プロガン使ってる時と比べて何か安心感が足りない。何でだろう。(格闘はヘタだからどっちもあまりしてない) -- 2013-06-15 (土) 17:58:56
  • 今まで格闘はT式使ってたんだけどD式使ってみたら思いの外強かった。勿体無いとは思うけど使い潰し前提で敵陣に突っ込んで振り回すと4,5機轢けるから前線上がる -- 2013-06-14 (金) 17:47:35
    • 格闘アレルギーの俺もこいつのD格は使っているぜ -- 2013-06-15 (土) 12:08:24
    • D式は確かに使いやすいんだが、FAFにD式もたせるとFバズが持てないんだよなぁ。あと他の武器にくらべて硬直時間とブースト消費量がすごく気になる。 -- 2013-06-16 (日) 22:31:31
    • ジャンプでよけれないのはストレスマッハだわ。格闘万歳ゲームとはいえちょっと格闘を優遇しすぎ。こういうと反論多いんだろうけどね。 -- 2013-06-17 (月) 02:57:44
    • 勿体ない。一時的にか上がってないし、自分的にも再出ながいからきついっしょ。それはオススメできないなぁ…マジでこいつがジオン支えてるしな…俺個人はFSとかグフとか使う余裕ないわ。キル量産したほうがいい。 -- 2013-06-17 (月) 14:00:28
  • 固定砲台祭りの中クラッカーFもって凸がはかどる、プロガンとこういう差別化を図ったか…グフカスでやれって?(´・ω・`)確かに -- 2013-06-14 (金) 19:27:58
    • グレなんて持ったら、ただでさえ被弾と二刀でプロガンに負けてるのに絶対勝てなくなるよ。FSかグフカスでグレ持って開幕行くのが正解。てか今までそうだったじゃんw再考の余地無し -- 2013-06-15 (土) 08:59:57
      • こんなデブでプロガンに対抗するくらいなら凸で使いつぶしてFSでやったほうがマシ -- 2013-06-15 (土) 09:12:14
      • ゲルググがプロガンと基本同性能で装備傾向も似てる割にデブである以上、明らかにこいつはプロガンとの相性が悪い。つまりプロガンとの喧嘩なら他の機体を使ったほうがいい。 -- 2013-06-15 (土) 23:40:09
      • 高コストで低コスト狩って低コストで高コストを倒す、何もおかしくはない・・・あれ? -- 2013-06-16 (日) 11:34:47
      • 低コでタイマンとは言ってないだろう、プロガンは低コで囲んでゲルググは他を狩るのが理想。相手も囲んでこようとするだろうしプロガンも絡んでくるからそううまくいかないだろうけど。腕が同程度ならプロガン有利はあきらかなんで自分からプロガンと張り合いに行く必要は全然ない。 -- 2013-06-16 (日) 11:56:24
  • ゲルググは前ブースト、後ブーストで被弾面積かなり変わるな。前ブースト時は、頭もかなり前傾させて背中側から見えない位になってるし、両足も後ろに投げてるし、盾に食らい判定が無いとすると、上下が相当狭い。逆に、後ろブースト時は頭も体も縦に正面向いてるし、太い両足も軽く開くしで、面積がだいぶ広がる。 -- 2013-06-15 (土) 16:47:05
    • まあ横幅の前には上下の狭さなんてなんの役にも立たないことはハイゴックさんが証明済みだけどな -- 2013-06-15 (土) 16:51:17
      • 盾が無いハイゴと違って、距離詰めるのに利いてると思うね。盾を構える左半身も斜に構えて左右も狭いモーションに工夫してると思う。射撃すると体開いてデブ全開になるけどな。後、盾が壊れた時も肩一つ分横に判定が広がる。D式格闘が強いのは、被弾の狭い盾モーションから即使えるのも有ると思う。それと前ブースト時の被弾しにくさに比べて、後ろブースト時はかなり酷い。上下左右満遍なく判定が広がる。高級機なのに距離とる後退モーションに弱点があるのはキツいね。 -- 2013-06-15 (土) 17:11:51
      • FAFであれマシであれ連射系は機体と相性悪いよな。その辺が連邦機との差になってる。この子を生かすならバズと格闘で単発高火力。メイン撃ちあいは遠距離で…が鉄則。 -- 2013-06-15 (土) 20:19:44
      • 被弾面積はともかく、FAFとこの足回りを使いこなせないのは…ビームシューターついてないなら個人的にはマシもちD式ありだが…格闘でキル…いいぜ?俺のストライカーの餌になってくれるならw。流石に同じゲルググ持って、格闘ばっかりじゃあ…びーがん持ちにばかにされてしまうわ。 -- 2013-06-17 (月) 13:53:33
      • 「逃げ回れば死にはしない」 -- 2013-06-17 (月) 13:55:59
    • この際「当たる面積を最小にして波紋防御!!」ぐらい横になったらいいのに -- 2013-06-17 (月) 01:48:54
      • ケンプファーはそれくらい寝ながら飛びそうだな。 -- 2013-06-17 (月) 16:54:38
  • D式のぐるぐる、3ヒットくらい判定あればいいのに -- 2013-06-16 (日) 12:30:11
    • 初期プラモのゲルのナギナタって中央で分活出来て2刀に出来たと記憶に残ってるんだが F91みたいに2刀でぐるぐるしたら大爆笑だねwDⅡ枠によろ -- 2013-06-16 (日) 15:30:02
      • 初期のプラモは手が開かない(ただの穴)から、二つに別れないと装備させられなかったんだと思う。 -- 2013-06-16 (日) 21:55:16
  • MS戦を視野に入れながらも核運搬やねずみ・凸に比重置いてMMPN、クラッカーN、薙刀T式にしてみたけれど、なんか間違ってる気がしてならない。早いんだが何かが違う…。 -- 2013-06-16 (日) 17:43:06
    • それって見た目や基本性能ちょっといじったグフカスじゃね? -- 2013-06-16 (日) 20:07:34
    • ナギナタD式にしなよ。拠点も殴りやすいしMS戦も強い。近距離空中からFバズの代わりに使えるから、クラッカーとも相性良いと思うね。 -- 2013-06-17 (月) 08:49:13
    • 宇宙戦も考慮して銀ゲルはマシH+d式+クラッカfにしてる。クラッカーは壁に出て撃ってくるやつにすごく使える。 -- 2013-06-17 (月) 09:44:45
      • 地上での運用も問題ない。しいて言うならクラッカーFの弾の少なさか -- 2013-06-17 (月) 09:45:30
      • 壁からです。すんません -- 2013-06-17 (月) 12:25:43
  • 量産型ゲルググが出たら見た目ほぼ先行量産型と同じで若干性能が落ちた感じになるのかな? コスト300~320ぐらいで 公式設定云々は無しでこの運営はどういう風に出すか -- 2013-06-16 (日) 20:50:34
    • 楽するためにモデルはいじらないだろうね。希望としてはアクトよりちょい安めの重撃でお願いしたい。 -- 2013-06-16 (日) 21:04:57
      • 重撃にすれば、性能を落とす言い訳にもなるしね。しかし盾無いゲルググも違和感あるなぁ。ザク2S型と同じで、量産型は出そうで出ないかも。先に高機動型ゲルググが、高速、低アーマー、BR無しのMMP-80マシF型装備、サブにシュツルム…とかで実装されそう。 -- 2013-06-16 (日) 21:53:42
      • 重撃で出るとしたら盾は背中にしょったままのグラフィックのみかな、そして例によってはみ出た盾にも当たり判定がついて・・・ -- 2013-06-16 (日) 22:20:34
    • FSとFの関係を再現してコスト-60くらいの280あたりで出して欲しい。BR使えるFSみたいな立ち位置でさ。もちろん威力はゲルググ基準でな -- 2013-06-16 (日) 23:54:01
      • なんかそれ、そのうちEXイベントで来そう。しかしB型の高機動型は強襲だろうが、C型のキャノンは重撃で、ゲルJが狙撃…ゲルググだらけになるんだな。ゲルググMも居るし。 -- 2013-06-17 (月) 00:12:56
      • そのメンバーならMは支援か。JCの強化版みたいな -- 2013-06-17 (月) 00:14:57
      • 問題はそこまで新機体がでるまでゲームが続くかどうかだな・・・ -- 2013-06-17 (月) 02:17:15
      • 運営があぶなくなったらグラフィック使いまわしできる機体大放出で荒稼ぎするはずだから問題ない -- 2013-06-17 (月) 09:42:33
    • 量産型が出たら先行型の方には角つけてくれるのかしら -- 2013-06-17 (月) 00:06:55
      • 角はS型だよね。シャアゲルはMS14Sだったはず。 -- 2013-06-17 (月) 00:09:42
      • シャゲもYMS-14なはず。その後改修入ってSになった可能性はあるけども。 -- 2013-06-17 (月) 08:49:45
      • 角を付けるのは隊長機としての証としての認識が強かったと思うから、YMS-14が工場から出てきた段階では角は付いていないと思う。 -- 2013-06-17 (月) 10:48:46
  • 最近DXデイリーの為に連邦行ってるけど、敵として遭遇した時のゲルググでぶ過ぎで吹いたw -- 2013-06-16 (日) 23:52:20
    • 使ってるとそうでもないんだけどな。たまに連邦でプレイすると、こいつはともかくドムとか餌に見えてしょうがない -- 2013-06-17 (月) 10:38:30
    • 局地でもやるとわかると思うがグフカスのガトシ全弾ヒットとかそういうレベル -- 2013-06-17 (月) 12:54:34
    • デブ機体は武器の威力を上げるかアーマー上げるかしろよな。とか書くとまたポークが沸いてくるんだろうな。 -- 2013-06-17 (月) 14:12:19
  • 今週のメンテで盾にビームコーティングがつく模様 -- 2013-06-17 (月) 18:07:49
  • 来たな!ゲルググ上方修正。シールドビームコーティングだとよ! -- 2013-06-17 (月) 18:09:28
    • そうきたか・・ どの程度のダメージカットになるかにもよるが、上手く対等になるぐらいに調整してほしいな。対等以上になるのはこちらとしても望まない事だ。 -- 2013-06-17 (月) 18:13:00
    • 軽減率にもよるけどかなり優秀なんじゃないかこれ -- 2013-06-17 (月) 18:13:23
    • 相手がビームなら盾減りにくいですってことか、何%くらいカットなんだろうな。チャージ砂ライフルとかにも効くんだろうか?サイクロプス隊のビムシュが砂の照射やハンドガンに乗ってなかったからあぶなそうだと思うんだが、まあCBSRならどうせ一発で盾吹っ飛ぶか -- 2013-06-17 (月) 18:16:14
    • 運営GJ過ぎる -- 2013-06-17 (月) 18:21:11
      • 過剰なコーティングだとすぐネガられるけどなw -- 2013-06-17 (月) 18:25:46
    • CBRF食らってもよろけなくなるんですか!?撃ち落とされてFバズぶっぱされなくなるんですか!? -- 2013-06-17 (月) 18:29:59
      • 無理でしょ。ビムシュ5のCBRFなら軽減率30%あったとてもバランス100くらい必要。 -- 2013-06-17 (月) 18:40:09
    • これは絶対に強い(確信) -- 2013-06-17 (月) 18:31:43
    • いまコイツを上方修正してもガチャの売り上げかわらんのに何考えてんだ。 -- 2013-06-17 (月) 18:43:08
      • それだけジオンのプレイヤー数が悲惨なことになってたんだろ。野良将官やってて本当に数千人もこのサーバーにいんのか?ってくらい顔ぶれ同じだからな -- 2013-06-17 (月) 19:19:46
      • まあわざわざ将官で四苦八苦したくないから階級調節してる人結構いるでしょ。宇宙FOしてポイント減ってる人も。 -- 2013-06-17 (月) 20:17:53
    • ビーム限定・盾限定・元の格差。これがあるから盾強化のみでPガンと対等にするなら結構な軽減率が必要だよ。 -- 2013-06-17 (月) 18:51:41
    • 来週のメンテでPガンに実弾系武器威力減とかきたりして。 -- 2013-06-17 (月) 20:22:15
      • Pガンの場合は盾じゃなくて常に実弾系統50%カットくらいぶっ飛んだことしてきそう -- 2013-06-17 (月) 20:36:38
  • ゲルググを持ってないものはジオンにあらずっ!!!!! -- 2013-06-17 (月) 18:25:08
    • おっと無課金勢の悪口はそこまでだ -- 2013-06-17 (月) 19:23:21
      • ExガチャのDXチケでゲルゲットした無課金勢のディスは許す(課金勢) -- 2013-06-17 (月) 20:04:54
    • ごめんなさいね。EXのDXチケ1枚回したら手に入ったゲルググで俺ツエーしてて、ほんとごめんなさいね。今でもジオンの機体にしては強いと思うけどねー。あんま強すぎてネガられる修正は、いちジオン国民として望んでいない。勢力が均等になるくらいの良修正であることを願う。ジークジオン! -- 2013-06-17 (月) 20:52:34
      • ぶっちゃけゲルググシリーズがジオン1年戦争中最強の量産機だから強くないとあかん。
        カタログスペックは一応ガンダムを凌駕する機体になっているし -- 2013-06-17 (月) 23:13:56
  • 昔はこれがグフカスだったんだよなぁ。まだそれに頼ってる俺も老兵か。 -- 2013-06-17 (月) 18:35:44
  • ビームコーティングワロタ、嬉しいけど一年戦争時代のジオンってそんな技術力あったっけか・・・? -- 2013-06-17 (月) 18:48:53
    • プラモの説明書に書いてる -- 2013-06-17 (月) 18:49:16
    • 正常な装備になっただけだよ^^でも普通にうれしいわこれ。Pガンは同コス機だから手ごわくてもしゃあないけど、コスト200しかない初期ジムのB3にガツガツ削られるのはムカついてたからマジでうれしい -- 2013-06-17 (月) 19:01:33
      • 調べたらマジであった、ゲルググすげぇ -- 2013-06-17 (月) 19:24:59
      • 何にしろ、原作重視なのは嬉しいよな。 -- 2013-06-17 (月) 21:22:21
      • これが実装されればPガンだけじゃなくWD、初期ジム、後期ジム、SMLとの差が格段に開いてグフカス全盛期だった頃の強さとまでとはいかなくてもそれに近いくらいの活躍ができるかも。なんにせよ弱体化ではなく強化がきてよかった -- 2013-06-17 (月) 22:05:12
      • ジオンは当たり判定が大きい分、耐久性に優位があるべきだしな。ドムとかも重装甲だからあの不便な空力特性のはずなんだけど物足りない感がある。勢力ゲージ見てジオン強化の流れは歓迎だし原作再現の名目で戦力差調整できるのはこのゲームの良い所。 -- 2013-06-18 (火) 02:36:06
    • ビームバリアシステムはすでにビグザムの段階で実用化されてたからな。ジオン脅威のメカニズム。 -- 2013-06-17 (月) 19:30:58
    • 連邦側だけど、これは面白い修正だね。水ガンの威力補正みたいに25%くらいなのかな?武装の強化弱体は多かったけど、防御装備の修正は珍しい気がする。連邦からしても全部が全部BRでも無いし、それほどバランスは変動しなさそう -- 2013-06-17 (月) 20:00:20
      • ジムコマLAのマシンガン使いが増えると嬉しい(願望 -- 2013-06-17 (月) 20:19:34
      • コマLA「時代がやっと俺に追いついたか」 -- 2013-06-17 (月) 20:39:26
    • さらっとエグい仕様をwww二刀流の代わりだなこれ。 -- 2013-06-17 (月) 20:10:23
      • 別にエグくないよ。盾で防いだ場合のみ適用だから、近距離で撃ちあいしてる時はもちろん、バズや砲撃で削られてる時も機能しない。デブの見返りとしてはまぁ妥当な所なんじゃない? -- 2013-06-17 (月) 20:18:40
      • 結局はシールド時のみだから結構な減少入ってないと意味すらなさそう。大規模じゃ特にアレだ -- 2013-06-17 (月) 20:28:41
      • 水ガンの+25%に合わせて25%カットの予感。 -- 2013-06-17 (月) 20:44:01
      • ガーカスのシールドガーターがlv3でプラス300とかだろ。元の値から約20%アップ。特性じゃないんだから、20以上はオカシイ気もするし、ビーム限定なんだから、20%で問題ない気もするし…難しいね。個人的には10%上がれば御の字。910→約1000で切りも良いし。 -- 2013-06-17 (月) 21:17:06
    • ただ唯一の懸念はこれでPガン、ゲルの強さのぶっちぎりっぷりを修正する気がないという宣言にも見える。340コストだけが強い戦場になりそうだな。益々敷居が高くなるぞ -- 2013-06-17 (月) 21:26:35
      • もっとコスト高いのを出して BCでコストUPをさせるの狙ってるんじゃ -- 2013-06-17 (月) 22:40:16
      • まじか、さすがにそうなったらもう課金もゲームもやめるわ -- 2013-06-17 (月) 22:55:23
      • 被撃破ダメージと再出撃時間の長い高コスト機体が対MSに強いのは良いとして、本拠点固定砲台の強化は高コスト機の一長一短を明確にできて良案にも思えたなあ。低コスト機体はやられやすいが箱型の凸に向くみたいな。 -- 2013-06-18 (火) 02:28:49
    • 久しぶりにいい修正が来たな!もっと原作に忠実にMSの個性を押し出した設定にしてほしいな -- 2013-06-17 (月) 23:02:59
      • プロガンがザクマシンガンに無敵でBRで戦艦一撃だな -- 2013-06-18 (火) 00:02:28
      • それプロトじゃなくね?アムロの方だろ? -- 2013-06-18 (火) 03:26:22
  • ゲルググがガチャ落ちしてからの上方修正とか・・・ 持ってないやつはいつ手に入るのか -- 2013-06-17 (月) 19:01:28
    • GP落ちしても、昔のグフカスに近いくらい絞ってもらいたいわ。最近はガシャ甘すぎて複雑な気分だった -- 2013-06-17 (月) 19:10:01
    • GPで手に入っても実質銀のみだけどな。当分数が増えないからコーティング入っても目立った戦況の変化はないと思う。 -- 2013-06-17 (月) 19:22:10
    • 司令部イベントで銀ばらまくんじゃないの? -- 2013-06-17 (月) 20:41:59
    • まだまだ宇宙機体が少ないってんで。DXガチャの第3第4機体枠で再販ってとこでしょうな。あーそうするとプロガンも…? -- 2013-06-17 (月) 21:58:43
  • シールドも選択できるよにしてほしいな・・・ブルースの盾みたいなのじゃなくスパイクシールドでMMPもってマリーネみたいにしたいぜ -- 2013-06-17 (月) 20:06:01
    • お前はわかってる。特殊でいいからシーマ様カラーも欲しい、海兵プレイがしたい。 -- 2013-06-17 (月) 20:08:02
    • そりゃマリーネ回してね♪って話しでしょ。ジムカスタムと同時ぐらいに来るんじゃね? -- 2013-06-17 (月) 20:24:10
    • それは先ゲルじゃなくて、ちゃんとゲルググマリーネ(MS-14F)で出るべきじゃねぇか…。そうなると装備がビームライフル無し(代わりに下腕部速射砲?)、ナギナタでなくてサーベル(どうせならスパイクとのコンボってないのかね)、プロペラントタンク2基(ブースト容量上昇?ただし総推力は落ちてるorz)…って出るかどうかわからん機体の事何考えてんだか…。 -- 2013-06-17 (月) 20:44:32
      • いや、人気がある割にはつかいまわしが利くんだから、ゲルMは必ずでるよ。ただBRもナギナタもコーティングシールドも使えない…とか、普通に行ったら産廃確定。よほど工夫しないと無意味だよね。 -- 2013-06-17 (月) 21:02:01
      • 武装がシーマ様仕様になってるとかだとすげーうれしいんだけど、シーマ様カラーが戦場に溢れてるのはちょっと…だからなぁ。悩ましい。 -- 2013-06-17 (月) 21:26:51
      • ビーム兵器も考慮してゲルググM指揮官機でいいんじゃないかな。ギレンの野望でもでかい盾とビームライフルだったかマシンガン持ってたし! -- 2013-06-17 (月) 22:12:36
      • ゲルググMは宇宙しか行動できない可能性があるぞ、ほら、連邦にもそういう人が一人いてだな・・・ -- 2013-06-17 (月) 22:52:54
    • でも確かに重い盾と軽い盾を選べるようにしてほしかったなぁ。今のままだと重すぎて外してる。 -- 2013-06-18 (火) 01:33:34
  • しかし盾強化となると、なおさら連射武器よりは高威力単発兵装が合うって話しだな。撃ってる間は体開いて被弾面積広がるのは変わらないんだし、FAFの撃ち合いでプロガンに及ばないのは相変わらず。むしろそこで盾をかまえながら、格闘やFバズを狙う機体って事だね。 -- 2013-06-17 (月) 20:21:53
    • まぁゲルググ的にはそれでも良い気がする でもどうせ5%カットとか3%カットとかだろ ここの運営ならやりかねない -- 2013-06-17 (月) 20:34:47
      • いやこの運営なら50%カットはありえる。今までの修正も極端だったからあり得る。 -- 2013-06-17 (月) 21:50:44
    • むしろジオン軍全機にビームコーティングの盾つけるべき。連邦は基本的に機体と武器の性能いいんだからそれくらいは当然だろ。それに+攻撃力UPか格闘範囲UPが必要だと思う。 -- 2013-06-17 (月) 20:38:09
      • まぁ全機体には極端だが、ビームコーティング盾持ちの機体はまだあっても良いな。強襲タイプのアクトザクとかゲル盾持ってる機体は優先的に実装した方がバランス取れるかもな。 -- 2013-06-17 (月) 21:06:40
      • まーたこういう極端なことをさも当然のように言うから荒れるしまともな議論にならないってどうしたらわかってくれるの? -- 2013-06-17 (月) 21:17:11
      • サービスが終わったら気が付くだろうよ。 -- 2013-06-18 (火) 00:15:08
    • 極端に片方の陣営しかやらない人の話なんて荒れるだけだからスルーでいいんじゃなかろうか?両軍ともに取り合わないのが一番だよ -- 2013-06-17 (月) 21:28:37
  • 初期ジム後期ジムともに積載バランスきついからCBRNを使ってるんだが、盾のダメージカット率が20%以上だとまず怯みが取れなくなるな・・・10%くらいでないと非常に厳しいのだが、この運営じゃ10%とかの調整はまずないだろうから局地戦すごく困るわ。積載無視してCBRFを持つかジオン相手のときはCBRを使わないということにしないといけなくなりそう。 -- 2013-06-17 (月) 20:33:33
    • そもそも初期ジム後期ジム如きでゲルググに歯向かえるわけがないっていうね。 -- 2013-06-17 (月) 20:38:14
      • それがポンポン食えちまうからおかしな話だったよな。一方こっちはなんとかザクっていう糞高い奴を用意せなアカンかったし。 -- 2013-06-17 (月) 20:42:03
      • 腕が悪かったんじゃない?初期、後期なんてバズでコカしたらすぐ落とせる。初期、後期叩く前に腕上げようよ。 -- 2013-06-17 (月) 21:46:45
      • 相手の腕が良かったかアンタが弱かっただけだろ。てかしっかりビームライフル当ててりゃまず負けないだろ。 -- 2013-06-17 (月) 23:04:18
      • ゲルググの天敵がガンタンクになりそうな気がするなぁ・・・。今でさえブンブン丸多いのにさらに増えそう。突っ込んで焼夷弾もらってポップミサイルっていう・・・。ゲルググ乗る人はもう少し腕上げて欲しいよ。明日から無いと思うけど、ワーカーで出撃してて目の前で初期ジムに落とされるゲルを見てると悲しくなってくる。直すけどさ。 -- 2013-06-18 (火) 00:37:41
    • 今まで初期ジムで相手できてたのがおかしいんだよw -- 2013-06-17 (月) 20:43:54
      • 腕が同等ならゲルの余裕勝ちだけどな。CBRは上手いほど強くなる度合いが高いから腕で機体性能を覆しやすい。AIM高い人以外の乗るCBR持ちはアクトでもカモ。B3持ちは上を取ってFバズでこかそう。 -- 2013-06-18 (火) 10:18:39
    • まあそれでも初期ジムが強いってのは変わりないから別にいいんじゃ? -- 2013-06-17 (月) 20:58:44
    • しれーと疑問なんだけど、ビームコートって一年戦争の設定だっけ?ZZでクィンマンサのビーム防いでいたのは知っているから、その時代にはあるんだろうけど、設定としてこれは大丈夫なのかな -- 2013-06-17 (月) 21:24:13
      • 先行量産型は知らんがゲルググのシールドにはビームコーティングあるよ。 -- 2013-06-17 (月) 21:29:52
      • 1年戦争時でもゲルググやアレックス、ガーカスのシールドはビームコーティングが施されている -- 2013-06-17 (月) 21:50:03
      • もういっそのこと盾にIフィールドでもいいのよ・・ビグザムみたいに -- 2013-06-18 (火) 01:55:25
    • サイクロプス隊ですらあの様だからいっても10%ぐらいなんじゃね。 -- 2013-06-17 (月) 22:59:59
    • まぁCBRは問題だけどな。CBZを散々ネガられて弱体入って、CBR強化。ハメ殺しが出来る武器なのに連邦は何も文句を言わないソレはオカシイよね。CBRもCBRFもリロード弱体双方とも720くらいにしてMAX強化で800ぐらいにしないとバランス取れんよ。このビームコーティングで大して戦況は変わらないとは思うけどね。なんたってプロガンよりゲルググの方が圧倒的に出回ってないもの…プロガンは開幕の各地の戦場に2〜3機はいるけど、ゲルググは全部で2〜3機しかいないからね…コレが課金の差で決まってしまっている戦場だね。 -- 2013-06-18 (火) 12:56:57
  • 盾修正きたら核運搬の天敵のCBR軽減されるんだし、もうゲルググ以外で核運ぶ奴は戦犯レベルになるだろうな。 -- 2013-06-17 (月) 20:40:31
    • まあ、前から高コストMSで運んでいたわけだしいいじゃないか -- 2013-06-17 (月) 20:43:07
    • 高ドムさん、最後の仕事もなくなるのか、、、お疲れ様でした -- 2013-06-17 (月) 20:45:53
      • 高ドムのボディにビームコートでビーム無効化しようぜ -- 2013-06-17 (月) 22:38:35
    • それに比例してゲルググ乗ってても置けない奴の戦犯レベルも跳ね上がる。 -- 2013-06-17 (月) 22:01:00
    • 軽減はいってもブーストしてる上に運搬ペナでこけるぞたぶん -- 2013-06-18 (火) 10:52:26
  • 頼む!ゲルググのビームライフルを耐性がどれくらい上がるか検証するために誰かデータ取ってくれ! -- 2013-06-17 (月) 20:44:12
    • 裸拠点のホワイトベースってメガ粒子砲まだ撃ってたっけ?それを他のシールド持ちで受けて差を見ればいけそうかな? -- 2013-06-17 (月) 20:51:41
      • 水曜の面手までに現状のゲルググで5回くらいダメージ食らって計測して、メンテ後に同じ子とやれば差分からコーティングの能力が分かるんじゃないかな。 -- 2013-06-17 (月) 21:00:40
    • 砂の照射やハンドガンがビムシュ適応されないって聞いてもしかしてこれらはコートで軽減できないのかなと思ったがビグザムの方は照射もハンドガンも無効化してくるらしい。 砲台がどうなるかとかもよくわからんなぁ。 -- 2013-06-17 (月) 21:09:31
    • 何%くるかね。S鯖はジオンの押されっぷりがやばいから壊れ性能位いってみてもいいな -- 2013-06-17 (月) 23:11:46
      • 本命…25% 対抗馬…10% 大穴…50% -- 2013-06-18 (火) 03:14:04
    • 問題はどのくらいの人数がゲルググ持ってるかだ -- 2013-06-18 (火) 01:47:05
      • ごめんもってないや・・FSでがんばります -- 2013-06-18 (火) 01:53:36
  • 一騎当千しろと。毎回毎回疲れる。それより他を。。。こっちは宇宙きっつきつなんだからwうおおおおおって防衛したり前線こじ開けてるよw -- 2013-06-17 (月) 21:36:30
    • これ以上やったらほんと弱体化の対象だわ。それよりも中コスト、低コスト帯を補強してほしい。 -- 2013-06-17 (月) 22:17:50
      • だよな。向こうはコスト260でプロゲルとDPSが変わらない(ビムシュ5へのハードル考えたらむしろ高い)マジキチ機体があるのにな。 -- 2013-06-17 (月) 23:13:59
      • あとコストたったの220でFバズ2個持てる強襲機体もよろしく -- 2013-06-18 (火) 03:01:52
    • ジオンは皆グフカスFSゲルググ使ってろよって運営からのメッセージだろ -- 2013-06-17 (月) 23:29:26
      • グフカス使えっていうメッセージ送られてるか? -- 2013-06-17 (月) 23:38:23
      • むしろ箱拠点強化でグフカスさんお亡くなりに・・・特にガトシFを装備する意味が激減した -- 2013-06-17 (月) 23:45:54
      • 砲台強化は全機体一緒だろうが。ホントこういう被害妄想困るわ。 -- 2013-06-18 (火) 00:16:13
      • 全機体一緒というか箱拠点攻撃をメインやBZで稼ぐ機体がやりにくくなった。ヒートロッド()なグフカスは心置きなくグレ持てるからむしろやりやすい。箱拠点に対して一番わりをくったのはデブで固定砲台にひっかかりやすくグレもない水泳部 -- 2013-06-18 (火) 01:00:28
      • 地味にドムもな・・。メイン武装のジャイアントバズを諦めてクラッカー持てとでも言うのか -- 2013-06-18 (火) 02:55:17
  • ダメ軽減って事はCBRFで怯みもなくなるのだろうか、そこらへん問題よな -- 2013-06-17 (月) 23:14:43
    • チャージ系なら今まで通りだろう どうせ3~5%程度しか減衰しないよ -- 2013-06-17 (月) 23:59:32
      • でも水ガンダムとか攻撃武装の威力25%UPだし、防御武装なら平気で50%DOWNとか出してきそう。 -- 2013-06-18 (火) 01:36:53
      • 20%減は硬いと思うけどなBSGにBRにBGにCSRくらいか。撃ち合いでてこずりそうなのはMGもってるジムコマになりそうだな強襲だと -- 2013-06-18 (火) 01:52:21
      • というか20%以下だったらゴミ。引き続きP癌無双をお楽しみください。対戦相手もそのうち居なくなるがな -- 2013-06-18 (火) 14:37:58
      • 最低でも金図特性のビムシュLv3での増加分を打ち消す程度には軽減して欲しいところ -- 2013-06-18 (火) 16:16:58
    • BR・BG装備の陸ガン・ジムコマが悲しみを背負いそうだな -- 2013-06-18 (火) 01:35:43
      • 実弾で戦える装備があるんだから悲しみはないでしょ。一部のビーム兵器の性能に頼ってたPSない人だけ。うまい人はなに使ってもうまいし。 -- 2013-06-18 (火) 12:51:30
  • ビームコーティング追加の件だが、公式の表記を見ると別の新しいシールドが選択可能になるとかの可能性はないかな。もしそうだとすると重量500、強度730、ビーム兵器30%カットとかいう産廃を追加してきそうな気もする。 -- 2013-06-18 (火) 01:58:03
    • 厨機体をさらに厨化 もうマジ糞運営だな みんなやめようぜ・・・。 中将で3ヶ月放置してて最近復帰したけど またやめるはwww それと糞固定砲台の破壊Pあげたところで壊す人いるとおもってんのか糞運営乙www -- 2013-06-18 (火) 02:02:57
      • 豚さん落ち着いて! -- 2013-06-18 (火) 02:18:30
      • ブヒッ・・・(´・ω・`) いやでもビームコーティングでBG・BR・BSG50%軽減とか兵器でやってくるよ?今の糞運営なら 断言してもいい -- 2013-06-18 (火) 02:21:30
      • 今のっていうか昔からそうだろ。何で今になって騒いでるんだよ。お前は何を見てきたんだよ。その程度の覚悟も無いならスッパリ辞めたほうが精神衛生上よろしいかと。 -- 2013-06-18 (火) 02:59:24
      • そりゃゲルググもってる貴方みたいな方は嬉しいでしょうね。 さようなら -- 2013-06-18 (火) 03:03:26
      • ゲルググ持ってないやつの差が激しくてマッチングが解決できない現状で勢力差が出てるからちげーだろって話なのにな -- 2013-06-18 (火) 03:18:09
      • それとプロガンに水をあけられてたゲルググの強化は別問題だろ。混同するのはちげーだろって話なのにな -- 2013-06-18 (火) 03:34:25
      • なんで黙ってやめずに、ここに書き込んだり他の人を誘うんだ?寂しいのか?わざわざここに書き込む気持ちがわからん・・・。 -- 2013-06-18 (火) 03:45:58
      • ゲルググ強化で辞めるのって連邦専だけだろw上位交換のPガンが居たんだから強機体嫌で辞めるやつはもう辞めてる。 -- 2013-06-18 (火) 07:33:41
      • ジオンメインだけど強化はいいが今手に入らない機体で強機体を強化するのが萎える、、、運営の金策の為の布石としか思えない。サブキャラでもってるけどD出D格FBRだけでもやっていけるからなぁ。もっと強化が必要な機体から強化してほしかった -- 2013-06-18 (火) 09:30:33
      • アクトと同じ流れでしょ。来月のDXとGPに入ってるよどうせ -- 2013-06-18 (火) 10:58:39
      • 持ってないから強化スンナってモンスターすぎだろw -- 2013-06-18 (火) 12:21:43
      • 金策なら今月の目玉から強化するだろ。素直にこの修正は喜べばいいのに -- 2013-06-18 (火) 16:08:22
    • 下を伸ばさずトップだけを伸ばしてさらなるインフレを行う運営ェ・・・ -- 2013-06-18 (火) 04:00:03
      • そうやってストレス与えといて、次の目玉機体を買わせるんだよ。 -- 2013-06-18 (火) 09:34:53
      • 下=ザクIIFシリーズ伸ばしてたじゃん -- 2013-06-18 (火) 13:30:16
    • 仮に重量+50するだけで30%も軽減できるなら産廃じゃないと思うよ -- 2013-06-18 (火) 16:32:41
      • ちゃんと人の文章見てから書き込もうな。 -- 2013-06-18 (火) 17:50:05
    • 未実装の妄想は雑談でやろうよ。機体ごとのだと後で読み直たり検索しても完全に無意味だし -- 2013-06-18 (火) 18:38:41
  • 盾が有効になってる時間が重要になるって事は、さっさと撃ち切ってリロード中盾構えてられるFAFの株が上がるのかな。連射攻撃リロの3ゲージ上げで使ってみたら意外とプロガンとの殴り合いで優位に立てるかもな。必然的にFバズは無理になるけど -- 2013-06-18 (火) 03:28:12
    • いや逆だろ。FAF も所詮は連射武器。撃ってる間は体開いて被弾面積増える。一発高火力のFバズがより効果的になるよ。ビームコートは敵のFAF の価値もゲルググのFAF の価値も相対的に下げるでしょ。 -- 2013-06-18 (火) 09:23:28
      • 連射MAXFAF見たことないのか? -- 2013-06-18 (火) 18:08:08
      • 確かにそれなりに早いが、マニュアル連射より多少早いだけで無駄な積載と威力低下を招くのはのはな。コンスタントに当てられるならBRFのほうが安定だと思う。金陸やゲルのときもそうだけど、FAFで戦うならそれ一本でサブを度外視するくらいならともかく、そこまでの性能はないから完全に好みの問題だと思う -- 2013-06-18 (火) 19:02:48
  • プロガンのミラーのはずが格闘と被弾面積の差で悲しみを背負っていたゲルググだがシールド強化で悲しみを払拭できればいいよねw -- 2013-06-18 (火) 07:53:48
    • ミサイルのダメを軽減してほしいわ。ガチャ確率甘くしすぎて連邦SMLだらけになっちまってんともならんわ -- 2013-06-18 (火) 09:19:56
      • 避けろよ。 -- 2013-06-18 (火) 09:25:26
      • SMLだらけ>避けろよとか脊髄反射で書き込まないで欲しい -- 2013-06-18 (火) 10:57:40
      • 見えてれば避けれるけどな。死角からなら仕方ないけど全弾直撃はありえんな -- 2013-06-18 (火) 12:20:02
      • だから避ける避けないではなくSMLだらけでミサイル飛んで来すぎてもう・・ってことを言ってるんじゃなくて?ミサイルばっかだから弱体化しろってのも大概だが、文章はきちんと読もうよ。 -- 2013-06-18 (火) 12:40:29
      • ザクにミサイル追加されてるから、SML 多すぎてミサイル弾幕激しいとかなら連邦も同等以上の状況であることを忘れてない?我が儘だわ… -- 2013-06-18 (火) 12:51:06
      • SMLのあれ見て避けろとかエアプ乙もいいとこだろ -- 2013-06-18 (火) 12:55:06
      • ザクとSMLのミサイルが同じに見えるとか豚か? -- 2013-06-18 (火) 13:13:51
      • SMLの味噌は回避事態は難しく無いんだが回避を強要させる時間が長すぎるんだよな…ACfaの32連動思い出すわ -- 2013-06-18 (火) 13:20:53
      • SML3,4機と同じくらいの弾幕張ろうとしたらミサザクII何機必要だと思ってんだ、ミサイル弾幕だけ見れば同等に見えるかもしれんが、連邦と違って他の選択肢がすくねーからいっぱいいるだけだ。ミサザクばっかで弾幕張ってるジオンとCBRがいっぱいうようよさせながら数機のSMLで同じようなミサ弾幕張ってる連邦一緒にすんな -- 2013-06-18 (火) 14:44:02
      • そんなあなたにアッガイ!水泳部ならミサイルうち放題だぜぇ -- 2013-06-18 (火) 16:03:58
      • SMLの唯一の340コスト主張なのに何を言っているのやら -- 2013-06-18 (火) 17:07:05
      • そうだね、ジオンがコスト340出してやっと宇宙適正つきで持ち出せるCBRも連邦にはもってて当然の武装だからSMLの主張はミサイルだけだよね -- 2013-06-18 (火) 17:44:46
      • 避けろ…だと!?おまいさんは連邦専だな?SMLはかなり凶悪な武器になったぞ。まずロック完了後じゃないとアラート来なくなったから引いて避けるのも無理になった。遮蔽物使えばイイけど、遮蔽物の少ないソロモンなんかはSMLが小さく見えにくいので避けにくいのですよ。 -- 2013-06-18 (火) 18:43:25
      • 重撃になるが同じ弾幕を張れる機体がジオンには2機いるんだから、どっちが片方ってことはないだろう。玉数は多いが威力だって今までのミサイルより下がってているしな。どっちから見てもゲルに乗ってて言うほどのことじゃないでしょ。連邦でもジオンでもおんなじだよ -- 2013-06-18 (火) 19:06:17
      • 見えるなら避ければいいな。適当に横ふりかながらコントロールキーで高速で着地すれば、まぁカス当たりはするが避けれないか -- 2013-06-18 (火) 20:39:58
    • ゲルググだけの変更だからプロガンと比べての被弾面積に対しての実装なんだろうけど、対爆装甲と同じで全然効果がわからないというレベルの気がしてならない。プロガンに対してのバランスをとりたいなら、2刀と同範囲で楯を構えた状態ぐらいに変えるべきだと思う。丸山や佐藤の声が聞こえる気がする。『ダメージが軽減された気がするだろう。だから文句を言うな』 -- 2013-06-18 (火) 12:54:23
    • 被弾してなくても近くで爆発してたら画面がガリガリ揺れるのがウザイSML -- 2013-06-18 (火) 13:35:50
    • そもそもこの木にいきなりミサの話出す時点でお察しだろ。全く関係ねえじゃん。 -- 2013-06-18 (火) 15:42:14
  • 実装後「盾だけ残して死んだんだが」ガーカスの悲劇再び -- 2013-06-18 (火) 09:03:23
    • おいやめろ。 -- 2013-06-18 (火) 11:01:27
  • ジャンプ最高到達点で水平にD式D格使うと、空中で硬直終わって着地と同時にもう一回D格行けるな。一発目を距離詰める移動とフェイントに使えるから、遊撃タイマンではいける。ブースト消費多いけどな。 -- 2013-06-18 (火) 09:43:52
    • んなことしてる余裕があったらバズ打ち込む -- 2013-06-18 (火) 11:09:58
  • 明日からこいつがネガられる未来が見えた。 -- 2013-06-18 (火) 13:39:21
    • P癌ばっかりネガられてたんだから丁度いいね -- 2013-06-18 (火) 14:39:52
  • つうかほぼすべてにおいてプロトタイプのがこいつより優れてるんだからビーム軽減くらい許してやれと思う、むしろ素のアーマーがプロトよりも200くらい高くてもよかったくらい -- 2013-06-18 (火) 13:50:19
    • Pガン以下とはいえジオン最強機が強化される事が気にいらないっていう単純かつ低レベルのお話なだけだと思うよ。 -- 2013-06-18 (火) 17:29:40
    • むしろPガン、ゲル、ズゴE含めて低コストの手の届くところまで弱くなって来いってのが両軍の本音だと思うが。圧倒的だしこいつら -- 2013-06-18 (火) 19:08:30
    • こいつテコいれするなら低・中コスト機なんとかしろよ!とは思う。特にザクI -- 2013-06-18 (Tue) 23:04:34
  • まだビームコート実装されてないのにこの荒れ様。勢力ゲージで勝ってるだけではまだ足りないんでしょうか。 -- 2013-06-18 (火) 16:13:58
    • まだ荒れてはないと思う。ゲルググの欄なのにSMLのミサイルの話をしてる頭のおかしい人達はいるけど -- 2013-06-18 (火) 16:38:21
    • コーティングは75%カットくらいあればこいつもちったぁマシになるんだがなー
      火力のプロガン 守りのゲルググでな -- 2013-06-19 (水) 10:41:46
  • シールドの耐久力が攻撃を受けても減らない不具合が起きそう・・・・ -- 2013-06-18 (火) 16:42:43
    • 逆にダメージが増える不具合がでます -- 2013-06-18 (火) 16:53:51
      • 一瞬で回復するバグとかもなかったっけw -- 2013-06-18 (火) 17:03:08
    • もしくはビーム系以外にも適用される不具合が起こる -- 2013-06-18 (火) 17:00:18
    • なんかまーたBRが当たった後に撃破!って出るまでのラグが増えそう。どんどん遅くなってるけどあれ地味にイラつくんだよ -- 2013-06-18 (火) 17:01:45
    • シールドが回復するに決まってるじゃないか! -- 2013-06-18 (火) 18:46:30
  • 今回の強化後にプロガンの二刀流と一緒に弱体化するフラグが完成した気がするな -- 2013-06-18 (火) 18:01:07
    • プロトタイプガンダムにバズーカコーティングを実装します -- 2013-06-18 (火) 19:58:41
      • プロガンはマシンガンコーティングじゃね?バズーカはジムストでよろしく -- 2013-06-19 (水) 07:18:52
      • プロトタイプガンダムにビームジャベリンを実装します。 -- 2013-06-19 (水) 12:31:19
    • ゲルが弱体化はないな、連邦はプロ癌以外にも良機体が結構あるがジオンはまともな機体が少ないから流石に無能な運営もそこらへんのバランスは考えると思うがな -- 2013-06-18 (火) 20:05:36
      • 連邦には良機体が結構あって、ジオンには少ないからゲル弱体はない?…なら何で修正繰り返して両軍のバランスが取れないんだよ。プレイヤーにアンケートで弱体化してほしい機体を選ばせて調べてるってのが、何より両軍の良機体の差に気付いてない証拠だろう?まあ、アンケートでゲルググが選ばれなければ弱体化しないだろうけど。…って言っておいて気になったんだが、アンケで修正って何回やったん? -- 2013-06-19 (水) 03:29:37
      • プレイヤーの熱望で高ドムが弱体されました(切れ気味) -- 2013-06-19 (水) 08:23:44
    • ガンダムってたしかマシンガン跳ね返すんだよな 
      某実写ガンダムゲーだと マシンガン1発手足にあたったら爆発 戦車の機銃1発でも爆発してたがな -- 2013-06-19 (水) 10:43:37
    • 次の課金機体実装前には揃って産廃になるさ。そして新しい課金機体をご購入くださいってのが運営のやり口だろ?え?ズゴE?コマLA?ナニソレ? -- 2013-06-19 (水) 15:59:59
  • 強化は弱体化の前触れか。しかし次に何だすんだろ。1st内で機数が居ても違和感無い範囲だと既にこれが最強機だろ。 -- 2013-06-18 (火) 18:42:44
    • ゲルググMはシーマ艦隊に配備されていたはずだからありうるんじゃないか?あとゲルググJかな。 -- 2013-06-18 (火) 18:45:02
    • 機数居ても違和感とかは考えないだろ。プロガンなんか実際オカシイし。イフリート、ケンプファー、ガーベラ、ドワッジ、ガルバディ系までは出るだろ。BDジオン版、サイサリス辺りはエース機なのか?微妙だな。後、変形ものはマップの関係で出さないってだけで、Ζ寸前の機体は出す可能性もある。 -- 2013-06-18 (火) 19:03:48
      • サイサリスは特殊エースとして実装されて、拠点まで護衛するとアトミックバズーカを撃ってくれる仕様だったらいいな -- 2013-06-19 (水) 07:18:42
    • 実際では連邦の1年戦争時最強なのは後期生産のガンダムタイプかジムスナⅡ、コマンド辺りのはずなんだけど、なぜかPガンがコマより強く、材料一緒のはずの陸ガンとPガンでは圧倒的格差がw ジオンのだと一応設定だけ適応させればペズン計画のが最強のはず。あとは確かにゲルググか。ジオンはMAの方が強いイメージだからなぁ -- 2013-06-18 (火) 19:13:20
      • ビグザム実装してくれー50機ビグザムとかやってみたい -- 2013-06-18 (火) 19:23:43
    • 機数で違和感云々はプロガン出てる時点で今更だしなあ -- 2013-06-18 (火) 19:29:21
    • 正直ザクオンラインしなくていいなら何でもいいわ -- 2013-06-18 (火) 20:01:43
      • ジオンはまだマシやろ。連邦なんてどう足掻いてもジムオンラインなんやで -- 2013-06-19 (水) 12:59:19
    • パーフェクトジオング「そろそろ出番か」 -- 2013-06-18 (火) 20:09:57
    • アクトザクはZの時代でも操縦系だけ改装して使われとるで… -- 2013-06-19 (水) 02:19:28
    • しかしジオング、ガーベラ、サイサリスと色々挙がるがジオンのホープはデブばかりだなw -- 2013-06-19 (水) 07:16:30
    • ゲルググJとジムスナⅡが量産最強だったと思う(どっちも砂仕様にすべく色々いじった結果高性能になったスナカスタイプ)。 -- 2013-06-19 (水) 12:24:50
    • サイクロ隊でたし、次はケンプとアレックス量産してきそうな気がしてならないわ。まぁ、そんなことになったらP癌やググ以上の壊れ機体になって更に人が離れると思うがな。 -- 2013-06-19 (水) 16:03:06
  • 格闘はT式とD式どちらがお勧めですか?今はD式使ってます。特性はコンカスです。 -- 2013-06-18 (火) 20:17:39
    • 実装当初ならともかく、今はD式一択。判定の穴もないし、硬直も少ない。前方の伸びも最高クラス。左右も一般的なレベルで判定あって、上下の判定の強さは別格。 -- 2013-06-18 (火) 20:31:28
    • どっちでも使えるけどTもいいぞ。コンカスなら重量調節でNも可。多少穴があってもこれで使いにくいってのは贅沢だよ。 -- 2013-06-19 (水) 00:37:34
  • D式を使っていて左側の敵に当たりづらく、正面〜右側の敵は当たりやすい感じました。なので、T式と迷っていたのですが、このままD式でいきます。アドバイスありがとうございました。 -- 2013-06-18 (火) 22:50:58
    • ツリー化しておこうな。あとゲルググのD式とそれ以外のは判定出る方向逆だから一度慣れてから戻すと大変な事になる -- 2013-06-19 (水) 12:08:20
      • そう。使い勝手がかなり違うね。基本的にはD式が強いけど、T式の通常格闘三連の方が、ダウン後の始末は楽だね。固い敵増えたから、二段じゃ厳しい時もある。コンカス持ちなら問題ないのかもしれないけど。 -- 2013-06-19 (水) 15:50:07
  • ゲルググは、もう頭一つ飛び出た感じになるね。 -- 2013-06-19 (水) 00:21:20
    • 修正内容が具体的にどのような効果を生むかまったくまだわからん。 -- 2013-06-19 (水) 00:28:12
    • 全身にコーティングならともかく、盾だけなら何も変わらんだろ。どうせ撃ちあう時は盾下がってるんだし。50%カットくらいでようやく目に見えて固いレベル -- 2013-06-19 (水) 02:13:09
      • お前が上手く盾を使えないってことだけはハッキリ分かる -- 2013-06-19 (水) 10:46:34
      • 何か二刀流は構えてるとき盾発動しないからって言ってる奴らと似た雰囲気を感じるな -- 2013-06-19 (水) 14:36:16
      • 50%は無いだろ。CBRで打ち落とされなくなるから全盛期のグフカス以上に空で敵がいない -- 2013-06-19 (水) 15:59:18
      • そもそも初期配布の初期ジムCBRで課金機体最強(ジオン側)が落とされてる事がおかしいって事に気づけ。 -- 2013-06-19 (水) 16:05:46
      • なんなんだろうね、この50パーセントというのは。FPSとかやってると10%どころか3%とか5%の差が決定的な差になる世界なのにな。やっぱガンオンの運営は頭おかしい。 -- 2013-06-19 (水) 17:14:18
  • おいこいつのビームシールド強すぎるだろ…ぜんぜんBRきかねぇ -- 2013-06-19 (水) 01:14:01
    • え?・・・え?・・えっ?! -- 2013-06-19 (水) 01:17:29
    • まあこれは流石に馬鹿な連邦のふりして連邦のイメージダウンを狙った卑怯者だろう。 -- 2013-06-19 (水) 01:21:02
      • 連邦のフリか?ビームシールドからしてもしかしたらコスモバビロニアの人間かもしれないぞ! -- 2013-06-19 (水) 01:23:32
      • なるほど、言われてみれば確かに未知の新兵器の話をしてるな。40年以上も先の未来から出張してくるとは・・ -- 2013-06-19 (水) 01:37:38
      • RFゲルググに勝てない -- 2013-06-19 (水) 02:15:50
      • ああ、緑色のジムコマの時代か・・・ -- 2013-06-19 (水) 07:16:35
    • こういうネガキャンはヅダ乗りのあの人が黙っちゃいないな! -- 2013-06-19 (水) 01:27:34
      • そうか・・・またか・・・ -- 2013-06-19 (水) 05:22:32
      • 奴らならばやる! -- 2013-06-19 (水) 06:40:59
      • ギャンはデマゴーグに敗れたのだ! -- 2013-06-19 (水) 07:11:42
    • おいおい、こいつの盾はビーム攻撃を緩和のみならず・・・ビーム跳ね返してるぞ! -- 2013-06-19 (水) 09:45:13
    • ビームシールドってVガンダムが使ってたっけ。 -- 2013-06-19 (水) 14:51:17
    • そりゃビームシールドなんて超技術の盾を1年戦争で使えば無敵だろうよw -- 2013-06-19 (水) 16:07:50
  • 盾強化はすっげえ嬉しいのだけど、D格の下痢便みたいな音は修正されねえの? -- 2013-06-19 (水) 08:27:59
    • ポキッって肋骨折れるような音だよな…。プロガン肋骨折れろ! -- 2013-06-19 (水) 09:47:04
    • いっそのことゲロググって呼ぼうか (^^) -- 2013-06-19 (水) 18:00:38
  • ビムシュ特性Lv5の初期ジムのCBRFの最大ダメージは約5700、仮にビームコーティングで20%のダメージ減なら約4560のダメージになり、25%のダメージ減なら約4275のダメージになる。機体バランスによってはCBRFを空中で当てても落下しなくなる可能性もある。まぁプロガンの場合はロケシュ特性Lv5のBZF直撃でもダウンしない機体バランスにすることも可能らしいが・・・ -- 2013-06-19 (水) 11:33:31
    • 核持ってたらバランスペナ入るからどうせこけるし、あんま問題ないと思う。 -- 2013-06-19 (水) 15:00:16
    • まぁ、誤差の範囲だと思うぞ? -- 2013-06-19 (水) 16:09:09
  • こいつのコストダウンでザクR3がでるなら微妙でもいくらでも課金してやる -- 2013-06-19 (水) 12:27:59
    • 流石にR2が先だろ。まぁ高ドムや亀ジムも似たようなマニアックさだから可能性0じゃないけど。 -- 2013-06-19 (水) 12:44:17
      • グフの前にグフカス出るゲームだぞ? -- 2013-06-19 (水) 14:20:34
    • MS-06Rとかは出して欲しいよな 現状宇宙での選択肢が無さすぎる -- 2013-06-19 (水) 13:00:09
      • でも仮にR系ザクが高ドム並みの機動力の宇宙専用機だったとしても、原作通りの装備じゃ、今のガンオンじゃ産廃だよな。 -- 2013-06-19 (水) 13:18:22
      • Sバズをさらに弾速速くしたS2型とか、三点マシのF2型とか、そういうの入れないと壮大なネタ機体が群れをなしてしまうな。産廃はもう充分だわ。 -- 2013-06-19 (水) 15:46:13
    • サイコミュ試験型ザクを出そう(提案) -- 2013-06-19 (水) 15:27:21
      • ゲルググと全く関係ないなwただ、パクリ元のボダブレには似たようなの有るからな。来ないとも言い切れない。 -- 2013-06-19 (水) 15:43:37
      • 来て欲しいけれど、強化人間じゃないと乗れませんので3000bcで強化人間になれるチケット販売とかするんじゃねえのこのks運営w -- 2013-06-19 (水) 15:47:28
      • そこはリゲルグだろJk -- 2013-06-19 (水) 15:59:48
      • リゲルグちゃんハイゴッグもびっくりの肩パッドお持ちですけど本当に超高コスト機として実装しちゃってよろしいんですね? -- 2013-06-19 (水) 16:23:12
  • ゲルググ持ってないから聞くが、、、どうなった?? -- 2013-06-19 (水) 16:11:54
    • おれも気になる、だれかおしえてくれ -- 2013-06-19 (水) 16:13:27
    • 演習の初期ジムのCBRが375ダメ。ゲルググの盾で受けたら910→723だった。減衰率は50%っぽい -- 2013-06-19 (水) 16:18:22
      • 俺は400くらったぽいけど、元がいくつなんだ? -- 2013-06-19 (水) 16:19:31
      • ノンチャージの1/3減でも似たような数値になるけど、50%はやりすぎ感あるしどうなんだろうね -- 2013-06-19 (水) 16:33:17
      • 自分も同じく187減った。あれフルチャージしてるのかね? -- 2013-06-19 (水) 16:34:16
      • 恐らくN半チャージ特性不可なしだと思うが何とも。 -- 2013-06-19 (水) 16:41:37
  • 50%減衰とか神すぐる、バランス0でも空中CBRで落下ないでww運営もやっとバランスっちゅーもんが分かってきたな -- 2013-06-19 (水) 16:25:11
  • 50!?マジで?すごいなwww -- 2013-06-19 (水) 16:28:27
    • あぁこれはネガられて30%に下がる未来が見えるわ。 -- 2013-06-19 (水) 16:33:14
    • 50あったら威力MAXのBRFを8発盾で防ぎきるな。しかし撃破数バランスのデータ持ってる運営が、こういうバランスにするって、余程プロガン一強だったんだな。 -- 2013-06-19 (水) 16:37:45
    • というか空中の敵叩き落とせる唯一現実的な武装であるCBRの数が圧倒的に違うから核運搬が水マップ以外ジオン超不利だった。CBRFで落とされるような減衰率じゃ割に合わない -- 2013-06-19 (水) 16:42:23
      • 俺もそう思う。この値じゃないと意味ない。プロガンもSLMも低コスト機のCBRに墜落食らうことは無い。そんなのジオンに居ないから。量産ビーム兵器に対抗すべきゲルググ…って原作重視じゃん。 -- 2013-06-19 (水) 16:45:04
      • ↑原作重視じゃんってなるとそれこそルナチタニウム合金と超硬スチール合金とで同じAPはおかしいしってなっちまうぞ、何よりルナチタニウム合金は至近距離からのザクマシンガンじゃビクともしないのになんでダメージ通るんだよってなっちゃう -- 2013-06-19 (水) 16:49:23
      • 重視はしてるでしょ。細かい素材はともかく、連邦のビーム兵器もちMSに対抗して作ったのがゲルググって大筋の問題。 -- 2013-06-19 (水) 17:11:54
      • んでプロガンやゲルググのコストがジムの20倍になるのか・・ -- 2013-06-19 (水) 17:14:22
    • 50はマジでやばいっすよ -- 2013-06-19 (水) 16:42:41
    • 猛威を振るってるBRの威力を50%減か・・これは強い(確信)・・でも、今は手に入らないのよね。やっぱ戦いは数だよ兄貴! -- 2013-06-19 (水) 16:45:46
    • というかまぁCBRFがゆとりすぎたのがおかしかったんだよな…ロック上げてクリックすりゃ距離次第で誰でも空中の敵落とせてたんだから -- 2013-06-19 (水) 16:47:04
    • つっても構えてる間だけだから50%でようやく効果あるレベルなんじゃね。25%なら被弾回数が一回増えるだけだぞ -- 2013-06-19 (水) 16:48:55
      • そもそも構えてる間も被弾面積が大きいのは変わらないからね。初めから食らわないスリムさんの方が依然有利。 -- 2013-06-19 (水) 17:15:15
      • プロガンの体系なら実弾系もするする避けられるし、数値的にデブ機比べて常にダメージマイナス補正貰ってるようなもんなんだよね -- 2013-06-19 (水) 17:23:06
    • BSGの減衰を検証した人いない? -- 2013-06-19 (水) 17:01:07
  • 【速報】ゲルググ核運搬CBRで落とされなかったゲルググ大勝利!もうゲルググ以外で核運ぶ奴は戦犯確定です -- 2013-06-19 (水) 16:44:01
    • うおぉぉー、大勝利って感じだなぁー祝杯を挙げよう!! -- 2013-06-19 (水) 16:47:49
      • 連邦のコメだろこれw -- 2013-06-19 (水) 16:53:25
    • 何いってんの・・水場はズゴEも選択肢に入るだろ -- 2013-06-19 (水) 16:48:40
    • ひるまない頃の装甲オンラインから何も学習してねぇ・・・ -- 2013-06-19 (水) 16:49:45
      • 普通にBZで怯むだろ。 -- 2013-06-19 (水) 17:03:29
      • 別に怯まねぇとは言ってねぇだろ -- 2013-06-19 (水) 17:07:55
    • はー神運営きたはー10マンお布施してこよ -- 2013-06-19 (水) 16:53:23
    • グフカスの次はゲルググオンラインやな -- 2013-06-19 (水) 16:54:22
  • 又は盾の重量が増加して発狂する人がいる未来ですね!お金の吸収しか考えてない運営だからやりそうで困ります(笑) -- 2013-06-19 (水) 16:44:03
    • 実際の所は両機同時弱体の布石だろ。だから30とかじゃなく50でプロガンと並ばせた。 -- 2013-06-19 (水) 16:47:13
      • 余裕でプロガンより強いだろ… -- 2013-06-19 (水) 16:53:09
      • プロガンより強いかって言われたら分からんってのが現状じゃね?タイマンで比べるのはアホだし二刀持ってるプロガンとは役割も若干違うし -- 2013-06-19 (水) 16:54:26
      • もしも余裕でプロガンより強かったらなに?最低一ヶ月は我慢な。 -- 2013-06-19 (水) 16:56:16
      • どうなんだろうね? 今回の修正は二刀流と違って距離問わずビームなら効果を発揮するけど、前D以外の被弾範囲はプロガンよりあるしなぁ、五分五分に並んだ気がする。 -- 2013-06-19 (水) 17:00:21
      • 見えない誰かと戦ってる奴からは連邦とか言われそうだけど、いつもの強化やりすぎ反省なし調整がやっつけアホ過ぎてやる気なくなったわ -- 2013-06-19 (水) 17:08:29
      • 本当に50%なら、単純にプロゲルの撃ち合いだとプロガンはゲルググの二倍近く撃たなきゃ、倒せないって事だろ?さすがにやりすぎじゃね -- 2013-06-19 (水) 17:09:56
      • 打ち合ってるのに全部盾で防げるわけないだろ。まあ個人的には50%もいらなかったけど。 -- 2013-06-19 (水) 17:15:03
      • 超強化した上で勝ち馬ライダーをジオンに移住させるつもりなんじゃないの。んですぐコーティングに修正入れると。 -- 2013-06-19 (Wed) 17:15:24
      • 撃ち合ってる間は普通に盾無効なんだから2倍近く撃たなきゃ~とか意味不明なんだけど。本体はコーティングされてねーよ -- 2013-06-19 (水) 17:16:44
      • プロガン2刀に盾判定みたいなもんか -- 2013-06-19 (Wed) 17:17:49
      • お互いの盾とアーマーを全部削った場合ってことね、あくまで数値の話だからそんなこと言われても困る -- 2013-06-19 (水) 17:18:41
      • 数値上の話はあまり意味ないからそれを前提にされても困るけどな。 -- 2013-06-19 (水) 17:24:09
      • 地上でもプロガンより強いと思うぞ。二刀流もとBRどっちで撃破されやすいかと言ったらBRだしな。あと宇宙でならプロガンより確実に1段上の存在になったな。 -- 2013-06-19 (水) 17:25:51
      • プロガンが撃ち切るまで防御して撃って来なかったら撃てば勝てる。プロガンが防御してたら撃てばいいだけだろ -- 2013-06-19 (水) 17:32:30
      • 机上の空論を垂れ流してもしょうがないだろ。 -- 2013-06-19 (水) 17:37:23
    • はぁ?二刀流は初期ゴッグより格闘範囲んだぞ 盾かまえてちかよってD格でゲルググ死亡だわ
       ゲルググじゃプロガンにはかてんよ プロガンはFマシももってるしな -- 2013-06-19 (水) 17:11:41
      • マシ使うならプロガンなんて乗るな言われるレベルなんですがそれは -- 2013-06-19 (水) 17:15:05
      • ネガ勢の知的レベルやPSは両軍一緒だと何故わからないのだ。 -- 2013-06-19 (Wed) 17:17:01
  • 盾を外すっていう選択肢が無くなって俺の超軽量ゲルググさんが普通のゲルググさんになってしまった・・・ -- 2013-06-19 (水) 17:02:39
    • 「盾なんて飾りですよ!偉い人にはそれが・・・」 -- 2013-06-19 (水) 17:04:42
      • 偉くない人でもこれは飾りじゃないって分かる! 喜ばしいのか悲しいのか長所そのものになっちゃったね -- 2013-06-19 (水) 17:08:10
  • 水ガンに奇襲されてもビクともしなくてワロタw25%upすごいですねw -- 2013-06-19 (水) 17:08:01
    • アレックスやチョバムアレックスが出た場合自分たちにそれが帰るけど文句言わないよね? -- 2013-06-19 (水) 17:38:43
      • その頃には劣化されて、それが実装される今までの逆パターン。そうなりたくなければネガらないほうがいい。 -- 2013-06-19 (水) 18:04:46
  • 盾無しの二刀に対して強い盾ってのはいい考えだと思う。かなり戦いやすくなった・・・けど大丈夫かなーって感じはする。二刀使ったこと無いから何とも言えんが -- 2013-06-19 (水) 17:12:02
    • 両方使ってるけど二刀に夢見すぎ、ゲルのD出とくらべたら大差ない。プロガンの格闘が強いのは二刀のブースト消費量の低さなんで -- 2013-06-19 (水) 17:14:13
      • マジ?ゲルググのD式のD格が低消費で出せるって相当じゃね? -- 2013-06-19 (水) 17:16:54
      • 木主じゃないがあれだけの範囲の格闘でブースト消費量の低さは立派な脅威だぞ。乱戦時にプロガンがD格連発して壊滅することも結構ある。 -- 2013-06-19 (水) 17:20:28
      • あの範囲と消費で大差無いはねえよ。視界内根こそぎ刈り取りだぞあれ -- 2013-06-19 (水) 17:24:21
    • この板の流れだと、プロガン使いはあまり気にしてないみたいだな。むしろ味方の妬みの方が多い雰囲気…。 -- 2013-06-19 (水) 17:17:37
      • どうせ早くて来月、そうじゃなくてもそのうち降りてくるのに嫉妬だけで自軍の足引っ張っても並も意味無いのにな… -- 2013-06-19 (水) 17:19:24
      • 両軍やってる奴が大半だから金持ってないやつは萎えるだろ。降りてくるまで他ゲやるレベル -- 2013-06-19 (水) 17:21:54
      • ああ、先月からのプロガン無双の話だな -- 2013-06-19 (水) 17:25:37
    • 120とかいうダントツの前方射程に、標準的な左右の攻撃範囲に上下の範囲まで付いてまだ不満ですか?w -- 2013-06-19 (水) 17:49:28
  • ビーム勢に対しては盾の耐久が1365相当ってことだから、高機動ガーカスみたいなもんだな -- 2013-06-19 (水) 17:13:04
    • 半減だったら2倍の1820じゃないか? -- 2013-06-19 (水) 17:19:45
      • そうだな。しかしビーム持ち限定で盾で防ぎきること前提とはいえAP3000越えか -- 2013-06-19 (水) 17:22:25
    • とりあえず、ゲルググ確保しておいてよかったわ。プロガンやWDとの打ち合いが全く怖くない。相手に先に撃たせてリロード中に撃てばいいだけだしね。BZも元々怖くないし、こわいものナシとはこのことだw -- 2013-06-19 (水) 17:22:56
    • 仕様が変わりすぎて課金する気も強化する気もどんどん失せるな。神運営だわ -- 2013-06-19 (水) 17:26:16
    • シールド耐久1820wwwやべーわこれは -- 2013-06-19 (水) 17:28:32
  • まぁ問題は、ビム盾が全く関係ない金寒様の方なんだけどな。あれはマジどうしようもない -- 2013-06-19 (水) 17:29:01
  • そもそも減衰率50%は本当なの?だれか検証してくれ。 -- 2013-06-19 (水) 17:30:38
  • 核運搬ゲルググ以外がやったら晒すレベル -- 2013-06-19 (水) 17:30:42
    • 上に似たようなツリー有るだろ。いちいち新規が立てるな -- 2013-06-19 (水) 17:31:53
    • さっそく無知なグフカスが運ぼうとしてたらから止めたわ -- 2013-06-19 (水) 18:27:53
  • もう局地はゲルググドムVS金寒だな。プロガンWD死亡確認 -- 2013-06-19 (水) 17:34:04
    • 初期ジム後期ジム忘れてたわ死亡 -- 2013-06-19 (水) 17:34:53
    • ゲルググは貴方が挙げてる金寒の攻撃があたりやすい体型なんですけど、その点も踏まえてプロガンさんはまだ死なないな -- 2013-06-19 (水) 17:42:23
      • 調整してるのってこういう妄想君だろ。寒ジムのFバズやグレランが高速でブンブン飛び回ってるゲルに余裕で当てられるとおもってんのか? -- 2013-06-19 (水) 17:46:56
      • こいつまじでアホ。体型ネガが許されるのは遅いデブのゾックゴッグくらいなんで、こういうアホが狂ったバランスを作り出してる -- 2013-06-19 (水) 17:51:01
      • ハイゴッグ「せやな」 -- 2013-06-19 (水) 17:55:26
      • この体型で文句が出るのはプロガンのミラーとして出されたからでしょ。少なからず差があるのは事実な訳で多少の文句は出るよ。 -- 2013-06-19 (水) 18:01:59
      • デブネガがゾックゴッグのみOKなんて言ってるアホが狂ったバランス作るんだろうな。 -- 2013-06-19 (水) 18:46:58
      • 両軍やってたらゲルググレベルでも当てやすさがまるで違うことくらいすぐ分かるんだけどな、ほんと片方しかやらないやつは言うことが適当だわ -- 2013-06-19 (水) 18:49:01
    • 体型ってw地上に居ない限り、相当運悪くないとBZなんて当たらんだろ -- 2013-06-19 (水) 17:47:41
  • なんだよビームコーティングて。この時代からそんな設定ねえ
    だろ。だいたいなんでゲルググだけなんだよ舐めてんのか? -- 2013-06-19 (水) 17:48:32
    • いやある。ゲル盾はビームコーティング。 -- 2013-06-19 (水) 17:49:18
    • コメントする前に調べてからするってことはしないのか?あと改行もしているところを見ると本当に書き込む前に何も考えてなかったんだな。 -- 2013-06-19 (水) 17:49:52
    • 元々の設定でもゲルググやジムガードカスタム、あとアレックスなんかにはビームコーティングされてるよ -- 2013-06-19 (水) 17:50:07
      • これで次はガーカスが強くなるのか?ゲルもそうだけど強機体をさらに強くするってバカじゃないの -- 2013-06-19 (水) 17:54:21
      • 2刀弱体をいつまでも認めないから仕方なかったんじゃないの?本当ならPガン弱体でよかったのにね。 -- 2013-06-19 (水) 18:17:32
    • ビグザムのIフィールド転用してるはずだが。それと口調がまるでチンピラだな。小学生か? -- 2013-06-19 (水) 17:52:42
    • 15年前のMG解説書にも書いてる -- 2013-06-19 (水) 17:54:19
    • ネガポークお断り -- 2013-06-19 (水) 17:59:21
    • この類の無知なコメ多すぎ。機体解説にシールドの補足加えておいた、必要なくなったら編集で削除してくれ。 -- 2013-06-19 (水) 17:59:45
    • このての奴はかまってちゃんだから、無視がベストb -- 2013-06-19 (水) 19:00:31
  • 今日からゲルシーが~と連邦やってる時に流れるのかな(笑)正直、ガーガスとガンタンクがメインの自分には無意味だった...図体が大きいから50じゃなくてもコーティングはあっていいかも -- 2013-06-19 (水) 17:58:41
    • 半々でやってるけどこれってあんま変わらなくね。今までどおりバズで一撃→ゲルググも撃ってくるこっちも撃つで、結局強化盾が鬱陶しく感じるのって相手が敵の群れに逃げ出した時くらいだった。3マシ装備させてる方は当然今までどおりだったし -- 2013-06-19 (水) 18:04:36
    • けっこう体感できたよ、上のほうにも書いてたけどビーム持ってる敵が撃ち終わるまで盾構えてリロ挟んだら撃ち返すの戦法は今までもやってたけど盾の耐久が伸びてるからやりやすかった -- 2013-06-19 (水) 19:01:50
  • ガーカスにコーティングきたらゾックでもこわせないんだろうなw -- 2013-06-19 (水) 18:02:50
    • ガーカスの緊急が下がったらそれでもいいかなぁ・・・ -- 2013-06-19 (水) 18:05:11
    • ここでガーカスについて話すのはやめてください。 -- 2013-06-19 (水) 18:28:52
    • ポークは場を弁えるように。 -- 2013-06-19 (水) 19:15:44
    • ゲルの性能で強化来たくらいだから、確かにありえるね。 -- 2013-06-19 (水) 20:15:29
  • 砂カスのR4とLBRは実弾兵器でしたって超展開くるで -- 2013-06-19 (水) 18:28:27
    • Iフィールドあったビグザムに対して有効だったかどうかでビームかどうか判別できた(?)かな、よくわかんないけど -- 2013-06-19 (水) 18:45:18
    • アレはグリップ見りゃ判るが、ジムのスプレーガンをベースに長距離用に改修したものだから、実弾はありえんぞ。 -- 2013-06-19 (水) 20:51:48
  • BSGってどうなるんだろうな まあショットガン自体いまは死んでるが -- 2013-06-19 (水) 18:50:38
    • 多分ビムシュ適用されないから違うんじゃないかな? -- 2013-06-19 (水) 18:52:51
    • それならいいがBSGももし半減だったらマジオワコン武器 -- 2013-06-19 (水) 18:57:36
      • 元々オワコンがゲル盾のみ軽減のおまけついたところでオワコンだろ、いい加減SG系は強化してほしいKB無しでいいから連射集弾射程マガジンの強化で単純な強さの上昇を図ってくれないか。 -- 2013-06-19 (水) 19:02:39
      • ↑オープンβの時はショットガン系の連射が効きすぎてはめ殺しが簡単にできすぎて下方くらってるから、連射強化は無いと思う、あるとしたら射程や集弾か、あとは1発あたりの発射弾数自体を増やすとかじゃない? -- 2013-06-19 (水) 19:18:40
      • SGは支援の自衛か拠点にB3吹きかけるって割り切ろうぜ -- 2013-06-19 (水) 19:20:47
  • とりあえず今のイベントでゲルググは出るのか出ないのか -- 2013-06-19 (水) 18:52:03
    • ゲルググは出ないが、グフカスとご神体が出る。アクトとオッゴはお好みで。 -- 2013-06-19 (水) 19:48:58
  • 地上戦よりソロモンで真価を発揮しそうだな、ビーム5割削減は -- 2013-06-19 (水) 19:00:23
  • さすがに出ないんじゃないですかね?ゲルが出る=プロガンも同様なので無課金で降りるにしては早過ぎるかとw -- 2013-06-19 (水) 19:00:29
    • 同時期のボールとオッゴが出てる件について一言どうぞ -- 2013-06-19 (水) 20:57:49
  • 最強機体生まれたな。変に帳尻合わせようとするよりこういったほうが面白い。 -- 2013-06-19 (水) 19:01:09
    • ゲルググでの平均キルが10から12~3に増えただけだから大してかわらんな -- 2013-06-19 (水) 19:16:52
  • 防御のゲルググ 攻撃のプロガンとなったが、依然ゲージはジオン不利。でもここまで改善すれば十分だろう。あとは普通にソロモンのクソマップだけ面白いマップになるよう改善してくれたら -- 2013-06-19 (水) 19:03:19
    • 改行し過ぎ。ソロモンは最低5、6機で動くことを心がければ結構面白いMAPになると思うけど・・・ あとゲージはゴールデンタイム来るまでどうなるか分からんで -- 2013-06-19 (水) 19:07:04
      • 12時から23時を過ぎるまで延長メンテをしたガンダムのオンラインゲームがあるらしい -- 2013-06-19 (水) 19:17:28
      • 勢力ひっくり返して早くジムコマLA強化させて下さい(ボソ -- 2013-06-19 (水) 19:22:27
    • ビーム防御のゲルググ、全てに回避力発揮のプロガンって感じだろ。ジオン版BD早く来ないかね。 -- 2013-06-19 (水) 19:22:58
    • ジオン勝ってるんだが・・・F鯖か? -- 2013-06-19 (水) 19:33:33
    • 正直Pガン、ゲルで埋め尽くされる戦場は昔の青いのだけで埋め尽くされる戦場でお腹一杯なんだけどなぁ。高コストは相応にゲージにダメージが出ればいいのに -- 2013-06-19 (水) 20:19:54
      • ゲージにダメージが大きく出ると普通の機体に乗ってる人に皺寄せが来るのよね・・・乗る奴は気にせず乗っちゃうから・・ -- 2013-06-19 (水) 20:21:06
    • 優遇されるまで止めません -- 2013-06-19 (水) 21:54:10
  • こいつの盾ってもしかしてビームスプレーガンもあんましきかなくなっちゃうの? -- 2013-06-19 (水) 19:34:34
    • あれはビームって名前ついてるだけのただのSGだから大丈夫だと思われ -- 2013-06-19 (水) 19:39:25
      • ビグザムには効かなかったけどね -- 2013-06-19 (水) 20:57:08
      • ライフルか短銃の違いだけで基本はビーム兵器じゃね? -- 2013-06-19 (水) 22:21:38
  • CBRで落とせないんじゃ空中からの拠点グレ凸止められないな -- 2013-06-19 (水) 20:10:13
    • あ、初期ジム居ないジオンはいつもそんな感じなんですよ。頑張ってね -- 2013-06-19 (水) 20:15:36
      • 普通にマゼラFで叩き落せるだろ他のマゼラより弾速遅いって言ってもほぼBRと弾速変わらんし -- 2013-06-19 (水) 20:46:52
      • ゾックアクトジュアッグで落とせるようになってきてるからそこまで問題感じてはいないけど、マゼラFはないわwwマゼラ() -- 2013-06-19 (水) 20:56:06
      • CBRの弾速知ってる? -- 2013-06-19 (水) 20:56:27
      • ↑x3マゼラFは爆風武装なのでブースト吹かしてる相手に直撃させても怯みなんか出ません。 -- 2013-06-19 (水) 21:30:31
      • カタログスペックだけで語るやつはこれだから・・・ -- 2013-06-19 (水) 21:33:11
      • 連邦民ってマゼラをBR互換と勘違いしてるけど防衛の場面じゃ相手が常にブースト吹いて凸してくるから相手に当ててもダメージないんだよ -- 2013-06-19 (水) 22:09:19
      • そもそも集弾性が全然違うだろーが。マゼラfの集弾性知ってるか?840だぞ。連邦が空中を飛び回ってて何が飛んでくるか考えな -- 2013-06-20 (木) 00:00:59
    • 御神体とアクトがいるがな。ぶっちゃけジオンは一発武器使いこなせりゃ過剰なネガが騒ぐのような性能差は全く無いわ。どの機体使ってもお決まりな戦いしかしない人は連邦でやった方が向いている。 -- 2013-06-19 (水) 20:24:42
      • そだなぁ。癖強いのを使いこなしてこそのジオンって感じだしな。ジュアッグたのしいよジュアッグ -- 2013-06-19 (水) 20:34:07
      • 超デブ公国なの無視してんの -- 2013-06-19 (水) 20:42:39
      • 使いこなせてこそという気持ちはわかるが、それゆえの脆さみたいなのはやってて感じるよね。まぁ、尖ってる分面白いけどさ。 -- 2013-06-19 (水) 21:10:23
      • 残念だけどそいつらコスト重いのよね -- 2013-06-19 (水) 22:48:15
      • 何と言われようとも愛で乗り切る! -- 2013-06-20 (木) 00:46:56
    • スナで撃ち落せばいいだけだよ。御神体が本実装された1月30日以前はそうやって対応してたんだし、御神体が実装された後も御神体の絶対数が足りなかったからジオンでは飛んで来る敵機を撃ち落すのはスナの役割だったよ。 -- 2013-06-19 (水) 20:41:52
      • 連邦の砂はビームだから50%減されて撃ち落とせないんじゃん?330しかダメでないよ。 -- 2013-06-19 (水) 21:18:41
      • 連邦の対艦Fまで半減されるの?されて無いと思うけれど -- 2013-06-19 (水) 21:56:55
      • ↑まじか、それはすまん。どう見てもビームにしか見えんから各武器に実弾なのかビームなのか書いてほしいわ -- 2013-06-19 (水) 22:37:06
  • あれってビームか知らないが箱型固定砲台の攻撃も軽減されるのかな? -- 2013-06-19 (水) 20:20:48
    • 剛毅テキサス北拠点に6個置いてあるあの形の砲台なら軽減されるっぽい。今の箱拠点は炸裂弾だから即死よ -- 2013-06-19 (水) 20:23:27
      • バストライナーも当然ビームだよね? -- 2013-06-19 (水) 20:28:06
      • 多分ビーム。直撃ならどっちにしろダウンしそうだけどなw -- 2013-06-19 (水) 20:35:11
      • チャージスナF直撃でも盾すら割れない時代がきたか -- 2013-06-19 (水) 20:42:54
      • LBRF15400・半減なら770ダメージ・バランス171なら怯みで済む計算?・・局地でもチャースナに打ち抜かれた事ないからやらんけどw -- 2013-06-19 (水) 21:39:31
      • 転倒しても対艦と違って追撃こないからスナカスの方が怖くないな -- 2013-06-19 (水) 21:52:22
  • これでちょっとはWDにも倒されなくなるのかな -- 2013-06-19 (水) 20:51:10
    • ビムシュLv5のWDのBRFのダメは最大で2530だから50%減衰なら1265になる。単発マシFのダメとほぼ同じだね。 -- 2013-06-19 (水) 20:57:11
      • 8発で丁度1012、7発で885ダメか。最後の一発まで貰って盾壊れる計算だな。 -- 2013-06-19 (水) 21:14:06
  • こうなると金図出るまで粘ればよかったかなぁとか思っちゃう -- 2013-06-19 (水) 21:17:25
    • 仮に盾の防御値下げられても超勝ち組だもんな金 -- 2013-06-19 (水) 21:22:45
  • FAFって連射の他何強化するん? -- 2013-06-19 (水) 21:35:05
    • リロ -- 2013-06-19 (水) 21:40:28
    • 攻撃連射リロの3つ、連射だけはカンスト前提 -- 2013-06-19 (水) 21:42:56
    • ロックオンはいらないの?
      あげてしまったわ・・・ -- 2013-06-19 (水) 22:31:44
      • 要らないことは無いけど理論値は下がるよねって話。FAFである以上ある程度接近して撃つんだけど、その距離でロック値の効果と他の数値をトレードオフにするかどうかはその人次第 -- 2013-06-19 (水) 22:46:04
      • 自分の使い易い様に上げるのが一番。ただし連射はカンストしないと意味無し。あと無駄改行止めなさい -- 2013-06-19 (水) 22:46:21
    • FAFぎもぢちいいっぃぃいいいいい -- 2013-06-20 (木) 00:07:56
  • 盾がまさか半減だと知らず、追い詰められたから適当にビーム撃ってシールド使わずにWDに倒されたんだけど、酷く煽られた。ビムシュLv上げるのはさぞ大変だったんだろうけど、意味もないところで煽らないでほしい。 -- 2013-06-19 (水) 22:00:33
    • メンテ後から集中砲火っぷりがヤバい -- 2013-06-19 (水) 22:03:41
    • 煽る奴増えたよな。 -- 2013-06-19 (Wed) 22:09:05
    • ま、俺も格下でプロガン狩ったら煽るがな -- 2013-06-19 (水) 22:32:08
    • お互い様じゃない?プロガンに対して煽ってる奴だってたくさんいるし -- 2013-06-19 (水) 22:33:02
    • プロガン乗ってるときとに比べてゲルはヘイト低くて楽だな~って思ってたけど、それも終わりだね。次からは盾を有効に使わせてもらいますわ。 -- 2013-06-19 (水) 23:30:04
    • 連邦メインとジオンメインの民度の差なんて前回アンケの弱体化希望結果みたら明らかですし。シカタナイネ -- 2013-06-20 (木) 00:25:53
    • これでゲルググの盾のことで弱体化要望が増えるよね。ビームコーティングがそれほど優秀だというならガーカスの盾も耐久910のビームコーティングでいいんじゃね?コスト差あるし原作再現にもなるし連邦さんにはバンバンザイなんだろうw -- 2013-06-20 (木) 02:21:05
      • 仮に現バランスでガーカスにコーティングを運営開発が強行するならそれくらいが妥当なんだろうな。本当にやったら水泳部が詰むけど -- 2013-06-20 (木) 03:58:17
  • 戦ってみた感じ特に戦いにくくなってない気がするんだけど。ジオン側はどうなの?強くなったの実感できてんの? -- 2013-06-19 (水) 22:41:48
    • WDが腰砕けになったくらいで普通。プロガンと撃ちあっても痛み分けで両方引くことが増えたくらいか -- 2013-06-19 (水) 22:43:08
    • 使ってる側だと安心感があるかな。B3とかCBRとか受けながらのんびり帰れる感じ -- 2013-06-19 (水) 22:45:04
    • BRB3当てたときの減り方がやばい。マシ当ててるレベルになる -- 2013-06-19 (水) 23:25:34
    • 実際は戦い方を盾に合わせないと実感はし難いレベル。MMPのNやFAF、BRF連射する分には結局体のデカさで削り負ける。盾で受ければ…って言う考え方も出来るが、結局最前線に出れば四方から弾飛んでくる。「撃たずに受けて待つ」その時間、敵の弾幕に晒されるから旨みは少ない。ただ単発高火力の格闘やFバズ、Sバズ主体で行くなら盾の強化が生きる感じ。格闘の後の生存率も上がった。メインをどうしようか悩むね。いっそ補助専門でMMPをH型に割り切ってしまうか検討中。 -- 2013-06-19 (水) 23:56:25
    • 相手の兵装によるけど、威力によってはビーム喰らいながら涼しいカオで前進できることもある。状況次第だから過信はできないあたり、ほどよいオプションだと思うよ -- 2013-06-20 (木) 00:37:00
  • いやーホント修正の成果がゲージに表れてますね(棒) -- 2013-06-19 (水) 23:41:30
    • ジオン大勝利!!! -- 2013-06-19 (水) 23:46:36
    • わかっておったろうにのう・・・必要なのは低階級層への底上げ措置だということは -- 2013-06-20 (木) 00:24:16
      • ゲルググ持ちより持ってない人のほうが多いから今のジオンに必要なのは誰もが持っててコスパもよく強い初期ジム、WD枠なんだよな、ジオンの機体に修正でそのレベルに行けそうな機体が見当たらないけどね -- 2013-06-20 (木) 00:57:47
      • ただこれはGPに降りてきたときに確実にバランスブレーカーになる。そんな事より金寒・初期・WDを素直に下げてるか同等品をばら撒いてくれないと本当にどうにもならない。
        困ってるのはゲルググ入れるときに入れる低~中コス機であってゲルググ強くされてもこれじゃない感が強いw -- 2013-06-20 (木) 01:23:16
    • 大規模にいじるとバランス崩すことがわかっただけでも大進歩やで。チマチマした修正の積み重ねだいじ -- 2013-06-20 (木) 00:38:52
      • じわじわ強化されるほうが一気に振れないからいいんじゃねとは思う。どこが原因か分かってないから手探りでやってる感があるが。さんざん騒がれてる初期WDにメス入れるのが一番早いが、それやるとまた大規模な移動が起きる可能性があるから「え?そこ?」みたいな調整繰り返してどうにか50:50までもっていこうとしてるのかもな。 -- 2013-06-20 (木) 01:22:33
      • チマチマしてる間に既にジオンに兵無しって言う -- 2013-06-20 (木) 03:55:24
  • まだ全然プロガンより弱いから、マシンガンやバズーカには全く効果無いしな -- 2013-06-19 (水) 23:46:52
    • 盾じゃなくて本体にビームコーティングが必要だな。軽減率25%くらいでいいよ。 -- 2013-06-19 (水) 23:57:58
    • 当たり判定大きいのにプロガンと全く性能が同じってのがそもそもおかしいんだよな。普通に考えてアーマーなり足回りなり少しは上にしとくべきだろ -- 2013-06-20 (木) 00:04:58
      • 当たり判定は肩の部分少しだから大きくは違わない。違ってたのは格闘だろ。 -- 2013-06-20 (木) 00:12:24
      • ぶっとい脚のお陰で横ダッシュの時、ヒット範囲が凄いことになってるんですよ… -- 2013-06-20 (木) 00:30:52
    • えええええええええええええええええええええええええええええ、この性能でまだ勝てんのか? -- 2013-06-20 (木) 00:18:02
    • まぁこれ以上の強化要望はよそうや。少し連邦のほうが強い程度でいいよ。しかしむかつくのは当たり判定のつらさを連邦どもはわかってないってことだよな。SMLごときでドムのデブさを味わってる気分らしいし -- 2013-06-20 (木) 00:20:18
      • ゲルググ強化なんてどうでもいいが、見当違いな意見は見ていて腹が立つよな。持ってない上、何も考えずに立ち向かってフルボッコにされてる奴が、プロゲルに対して色々勘違いしちゃってるんだろうね。どうせそんな奴がプロゲルを持ったって、プロゲルが無くなったって、頭が空なところを直さなきゃ別の機体にフルボッコにされるだけだというのに・・・。 -- 2013-06-20 (木) 02:18:28
    • さすがにこれだけ強化されてネガるのはジオンの恥だわ。特攻余裕すぎるな -- 2013-06-20 (木) 00:28:53
    • これでゲルよりPガンが強いとか言ってたらやばい。タイマンで撃ちあって負けたら自分の腕疑ったほうがいい -- 2013-06-20 (木) 00:48:44
      • コーティングで射撃戦じゃ優位になったが配備数がPガン3:ゲル1とかだからな・・・wタイマンで勝ってもすぐおかわりのPガンとかもう勘弁してくれw -- 2013-06-20 (木) 02:40:59
    • これでプロガンに負けるとジオンの恥と言ってるのも連邦の工作、ゲルググはもっと強化が必要とか言ってるのも連邦の工作。 -- 2013-06-20 (木) 01:10:54
      • お前の人生全て連邦の工作だよw -- 2013-06-20 (木) 01:46:37
    • FSで倒せますがなにか? -- 2013-06-20 (木) 07:45:28
    • 真面目に強化案 アーマー+200 ブーチャ+20% 容量+100 速度+20 くらいでいいよな 原作じゃゲルググのがガンダムより機動性たかいんだぞ -- 2013-06-20 (木) 07:53:41
      • 原作じゃゲルググの装甲ガンダムに圧倒的に負けてるのに+200なのか -- 2013-06-20 (木) 08:59:48
  • 当たり判定が馬鹿でかいからまだ負けてる。アーマー+500と本体ビームコートはよう -- 2013-06-20 (木) 00:31:42
    • 豚の工作乙 -- 2013-06-20 (木) 00:33:55
    • これは釣りさ!釣られるなよお前ら! -- 2013-06-20 (木) 00:35:11
    • 敵は低コスト機が試作BR持ってるんだから攻撃方面で強化してくれないとダメだな。陸上でBR攻撃力+50%はよう。あとデブだからプロガンと比較して速度+200はないとダメだな。 -- 2013-06-20 (木) 00:38:33
    • やっぱり角つけてくれないとダメだな。実装はよう -- 2013-06-20 (木) 00:42:09
    • 正直アーマー+500はおでぶちゃん揃いのジオン全機体についてもいいと思うわ
      機体によってはもっと上げても良い -- 2013-06-20 (木) 00:52:17
      • 盾無し機体に、盾分の耐久+したって盾無い方が不利だしな -- 2013-06-20 (木) 03:33:10
    • 豚の釣りがキモい、出荷よー -- 2013-06-20 (木) 00:52:42
    • さすが連ポーク汚い -- 2013-06-20 (木) 00:59:20
  • 宇宙実装少し前からゲージ負け続け 既に2か月以上経ったのかな ゲルググ様の今後の活躍で戦況が大きくひっくり返ることを期待しております -- 2013-06-20 (木) 00:55:33
    • ひっくりかえらんな。 -- 2013-06-20 (木) 00:57:51
    • これじゃない感が半端ないからな、へーそれで?って感じ。結果は一日経たずして大勢に影響なし。 -- 2013-06-20 (木) 03:52:50
    • マスチケの入手量の差がだいぶ付いてるよな・・・。 -- 2013-06-20 (木) 05:14:05
    • プロガンに対するゲルググの機体数が倍くらい差が付いてるんじゃないかな。将官戦場みてるとそう感じる。 -- 2013-06-20 (木) 10:11:56
  • まだまだ、こんなもんでは納得できんよ。ジオンのゲージがひっくり返るまでゲルを強化するのだよ。ワハハ・・・・ -- 2013-06-20 (木) 01:48:01
  • この時間ならある程度戦えたと思うんだけど、実際な所使い勝手どうなの? -- 2013-06-20 (木) 02:03:18
    • うーん、やっぱ盾構えてるときだけだから正直ほとんど実感無かったわ。相手ビームだけじゃないしね。やっぱデブはキツイわ -- 2013-06-20 (木) 02:11:56
    • 初期ジムのCBRFにも撃ち落されないのは非常に大きい。あとはビーム武器持ちに格闘が仕掛けやすくなった -- 2013-06-20 (木) 02:24:43
      • 大きいというか、かなり萎えた。こんな調整誰も得しねぇ。望んでも居なかったわ。 -- 2013-06-20 (木) 03:46:03
      • そうか?単純にゲルググが強化されただけでしょ? -- 2013-06-20 (木) 03:51:30
      • 俺得したんだけど何いってんの? -- 2013-06-20 (木) 05:25:46
    • やっぱりビーム限定だし過信しすぎるのもアレだけど、めっちゃ使いやすくていいと思うよ。でも正直ゲルググ強化じゃなくて低~中コス強化すればよかったのに -- 2013-06-20 (木) 02:25:36
      • 同意。独自の特徴が付いたことは単純に嬉しいけど手入れするべき場所が間違ってる感はあるよね... -- 2013-06-20 (木) 02:53:23
      • 大幅な修正をしなくなったのは学習したなと思うけど必要なところをしっかり修正してるかと言われると違う気がするよね・・・ -- 2013-06-20 (木) 03:00:35
      • プロガンとの差を埋めたと思えばいんじゃね?全体のバランスは低、中
        コストだよな -- 2013-06-20 (木) 07:55:06
    • むしろこの時間はジオン無理だと思うんだが・・・。 -- 2013-06-20 (木) 02:29:22
    • 相手にビーム持ち多いので、前よりは盾の大破率が減った気がする。 -- 2013-06-20 (木) 10:17:50
  • ゲルググがGPに降りてくることには、アレックス辺りで連邦にもBコート盾だろうな。問題は、そのころにWDや初期ジム互換機がジオンに居るのか?多分いない。原作にないもん。個人的にはCBRの弾速強化が間違いだったと思う。チャージで速くなる必要なかった。 -- 2013-06-20 (木) 05:12:59
    • たしかにCBRの弾速あげる必要なかったとは思うけど、重撃ランク見ると上手い奴は重撃乗らなくなってるんだよな、CBR以外で重撃をどこか強化しないと重撃絶滅しそうだ -- 2013-06-20 (木) 05:28:19
      • 重撃にもシールドあればいいなと思う。あとバズFの弾を強襲より増やす。ゲルググのページでする話じゃないけど。 -- 2013-06-20 (木) 10:42:34
  • ジムへのロケランB3で盾もってかれた。盾がないとやたらと狙われますね・・・ -- 2013-06-20 (木) 05:20:59
  • 正直PSの差としか思えなくなってきたの俺だけかな?ゲルググ大事にしすぎで芋率高いよ -- 2013-06-20 (木) 05:50:15
    • 何が?ゲルググ<>プロガンのバランスはPスキルで収まるレベルかもと思う。ただ勢力バランスに関しては、これ中々骨が折れると思うよ。ただでさえロックオンのシステムでプレイヤーのAIM差よりも集弾性能の差が出やすい上に、判定を攻撃側クライアントで取るシステムになってるでしょ。この根本的な仕様と「機体のアタリ判定が大きい」って部分の相性が悪い。要は食らいやすいデブ判定を、敵側のクライアントに人質に取られてるような物。Pスキルで咄嗟の回避…とかそういう問題じゃない。ジオンのマシンガンの集弾のベースアップとか、地味な調整続けても、もう無理かも。 -- 2013-06-20 (木) 07:04:37
      • FPS、TPS のマルチプレイに慣れてる玄人ほど、通信システムと当たり判定の差の欠陥を見透かしてるよな。ジオンで遊ぶわけない。 -- 2013-06-20 (木) 07:50:37
      • 同意。主力機種の当たり判定が倍以上違うゲームってめったに無い。てか、他にあるか? -- 2013-06-20 (木) 09:04:56
      • 聞いたことない。というより、ネトゲじゃあり得ない。ある程度同等の判定を担保した上で、個性あるのはまだ解るんだが、旧ザクとガンキャノンで横幅が同等とか既に修正利くレベルじゃない。ここからマトモなバランスにするなら、既存の機体は全部産廃化さけて後の機体を極端にスリムにしてくしかない。ケンプとジオン版BD 速めに実装してバラ撒いてなんとかなるかどうか。 -- 2013-06-20 (木) 09:46:00
      • ヒットボックスでBR吸い込むのにアーマー今まで同じだったからなあ、今回の盾はすごく強いけどビームコーティングとか状況理解する気が無いのか運営頭おかしい、さらにあっちはWDや寒ジム、初期ジムみたいなぶっ壊れ低コスがいるのに対してこっちはただの高コス劣化のみ。マゾ以外は連邦でやった方がいい -- 2013-06-20 (木) 09:51:49
      • ヒットボックスの差と聞いてTF2が浮かんだけど、ヘビーでもスカウトの2倍なんて極端な物は付いてなかった。 -- 2013-06-20 (木) 10:52:14
      • ヘビーの場合はヒットボックスの差というか足の遅さなんで。ヘルスの量は120と300だったか、LAちゃんと御神体だな。 -- 2013-06-20 (Thu) 12:05:00
  • 銀機体強化☆1じゃねぇ ☆3だ -- 2013-06-20 (木) 08:13:57
  • 局地戦だとやばい。ゾックの半チャージ粒子砲でもアクトザクのCBRFでも落ちないしやばい。Pガンクラスの強敵になったわ -- 2013-06-20 (木) 09:58:35
    • 元々Pガンクラスなんだけとな。 -- 2013-06-20 (木) 10:07:19
      • 格闘以外は元々だな。格闘に秀でたプロガン、ビーム撃ち合いに秀でたゲルググ(今回の追加)になっただけ。 -- 2013-06-20 (木) 10:14:37
      • ゲルの格闘は2刀とは方向性が違うだけで硬直判定発生どれも優秀だと思うんだがなー・・・・ -- 2013-06-20 (Thu) 12:00:48
      • 最強の座に躍り出たな -- 2013-06-20 (木) 12:12:25
      • ↑まだ最強じゃないだろ -- 2013-06-20 (木) 12:28:26
    • 水ガン相手もかなり違うぞ。ごり押しで勝てる -- 2013-06-20 (木) 14:06:17
  • 盾、なんで選択式にしないんだろうね。耐久型、軽量型とか選べると楽しいのにね。 -- 2013-06-20 (木) 10:01:30
    • 軽い盾欲しかったらゲルググM回してね♪って話しでしょ。ユーザーのカスタマイズ性を犠牲にするほど、運営が儲かる。 -- 2013-06-20 (木) 10:08:44
      • まだ実装もされてない機体の、こっちが勝手に思う運営の思惑の話する奴w -- 2013-06-20 (木) 10:37:40
  • 気のせいかもしれませんが、スナカスの威力最大強化+フルチャージのスナをガードされても盾が壊れなかったかもです(笑) -- 2013-06-20 (木) 10:31:03
    • 威力最大強化+フルチャージだと1540だろ?それなら噂の50%がほんとなら770ダメージだし壊れないんじゃないかな。 -- 2013-06-20 (木) 12:28:35
  • ゲルの盾とかいじってる場合じゃないだろ。地味な修正でなんとかしようとするのやめてよ。どっちの勢力が勝つかはライダー将官の数で決まるゲームなんだから、じわじわジオン有利にしてっても逆転した瞬間一気にライダーどもが移動して大差のジオン勝ちに入れ替わる。両軍にキャラ作れるようにした時点で微差均衡とか無理だからさっさとWD金寒初期ジムなんとかしろ -- 2013-06-20 (木) 11:45:54
    • 前半は全く同意するが後半はなんか違うと思うの。CBRの対としてマゼラを攻撃側判定にするとか、現状BRに完全に近接武器としての座を食われてるSG系の強化とかやることはほかにあるだろ -- 2013-06-20 (Thu) 11:59:16
      • 勝つ事が目的ではなく、自分を撃墜した機体を弱体させたいだけの奴は少なからずいるからね -- 2013-06-20 (木) 12:57:52
      • 直接的な弱体化とは言ってない、それでも全然かまわなんけど。まわりの底上げだろうが、ジオンにミラー機体作ろうが、方法は問わないから。やつらが突出してる状況でなくなればいいよ。それ含めて「なんとかしろ」だ。 -- 2013-06-20 (木) 14:45:37
    • 機体が増えれば増える程、重撃の立場無くなってる気はするな。重撃っぽい働きも他カテゴリで割と出来てしまう。あと特にWD金が連邦にばら撒かれたのは色々と激痛だったと思う。アレは強い癖に色々簡単過ぎる。 -- 2013-06-20 (木) 12:15:33
  • 今回の盾のことは強化とかじゃなくて単純にゲル実装時に間に合わなかったのを実装しただけだろ。 -- 2013-06-20 (木) 12:03:12
  • 格闘硬直してる的にクルクルしたらよく、スカッおろっ?ってなるんだがこんなもんなのかな。因みに硬直してない敵にはすんなり当たる -- 2013-06-20 (木) 12:04:34
    • 近すぎるか遠すぎるか射線がずれてるかの3択 -- 2013-06-20 (木) 12:25:07
  • いまだにぶんぶんするゲルググ多すぎる。せっかく撃ち合い強くなったのに何やってるんだ。KD戦で高コスト使い捨ては本当に迷惑だからやめてほしい -- 2013-06-20 (木) 12:27:19
    • 中距離タイマンでならゲルは最上位機体かもしれんけど敵味方複数だと今までと大して変わらん。むしろ盾構えたままなら前出れる分格闘強化って言ってもいいレベル -- 2013-06-20 (木) 13:55:04
    • 重砲で拠点ふみに行ってる俺からしたら、打ち合いばっかりやって前に出ないくらいならブンブンでいいから前に出てほしい。 -- 2013-06-20 (木) 14:05:54
    • 押し引きの見極めは重要だよね。本気出すときはゲルググ2機で回してる -- 2013-06-20 (木) 15:01:53
    • 連邦が示し合わせたかのように全員抜刀して拠点踏みに来る以上、誰か斬り合いに応じる必要があるからなあ。問題はゲルがぐるぐるでこかした相手にバズが嵐のように降り注ぐ事じゃね?リロード中を後続に斬りかかられて壊滅までが様式美と化してるやん… -- 2013-06-20 (木) 17:02:09
      • まったくだ。ジオンは最近、拠点制圧班が少ないんだよね。ハイエナしてもいいからドムとかで拠点踏みに来てほしい。 -- 2013-06-20 (木) 19:03:17
  • 盾強化でヘイト値が上がったのか乱戦で雑魚に絡まれやすくなった感じがする -- 2013-06-20 (木) 13:36:29
    • 逆にいうと今まではゲルググとかわざわざ集中攻撃する必要もないと思われてたってことだ。コメ欄でどう言おうと実戦では本音出るから -- 2013-06-20 (木) 14:39:29
  • 単純な打ち合いではWDには大幅有利、プロガンにも有利だな。WDに有利ってなんか違う気もしなくないがw -- 2013-06-20 (木) 13:40:43
    • WDに有利ってコスト考えたら当たり前だしな・・・ -- 2013-06-20 (木) 15:28:42
  • こいつのシールド、6000威力のcbrにあたっても、3000になり、怯えないの?それとも、バランスが変わりなく、ただシールドの消耗が半減なの? -- 2013-06-20 (四) 14:38:51
    • ログ見ればわかるけどダメージ半減だから怯まない。心おきなく空中散歩をお楽しみください。実弾には効果ないので砂には注意 -- 2013-06-20 (木) 14:53:33
    • CBR盾に当たらないで普通に撃ち落とされるorzかなしい… -- 2013-06-20 (木) 15:03:03
    • もしかしてチャージ砂のビームも半減?そうなら盾満タンなら盾残る上にバランス特化させてたらこけないな。 -- 2013-06-20 (木) 15:26:24
      • チャージスナイパービームライフルは何故かビーム扱いではない、とサイクロプスデッキ(ビムシュ)で試した人が言ってたな -- 2013-06-20 (木) 15:50:37
      • ビムシュと対ビーム(Iフィールド)とか適用範囲ちがうっぽいし、それぞれ試すしかないよ -- 2013-06-20 (木) 18:18:20
  • 早く一家に一ゲル時代がこないかな。連邦の特殊機体群とは違って何機出撃しても違和感ないし、はよ。by ザクⅡとワーカーでしか宇宙に出れないジオン兵 -- 2013-06-20 (木) 14:55:53
    • 銀FSくらいもってるだろ?まぁおれも早くゲルほしいけどね -- 2013-06-20 (木) 15:16:15
      • FSの話しなんてしてないだろw プロトと違って量産型だからたくさんいても良いっていうお話 -- 2013-06-20 (木) 15:27:46
      • 先行量産型ゲルググは25機じゃなかったか? -- 2013-06-20 (木) 15:29:04
      • 先行量産機なら、ちょっと多くても変じゃない気がする -- 2013-06-20 (木) 16:03:14
      • 銀FSは持ってるけど、あれもザクⅡだし。ジムヘだのプロガンだのといったワンオフ機だらけの連邦に比べたら指揮官用機だらけなのはまだ許せる感じ。 -- 2013-06-20 (木) 16:09:59
    • Pガンなんて2機から最大でも8機くらいしか生産されてないはずなのにこのゲームだと開幕10機以上飛んでくるからなあw -- 2013-06-20 (木) 15:45:57
      • 10機以上というより20ちょいは居るよねw -- 2013-06-20 (木) 15:54:03
      • RX78-1って1機だろ? -- 2013-06-20 (木) 16:05:13
      • このゲーム内では量産に成功してるからなw連邦脅威のメカニズムだわw -- 2013-06-20 (木) 16:15:55
    • ゲルがつよいつよいいってるやつは持ってない奴か連ポークだぞ
      実際は同じ腕ならWDジムやビームガンジムコマ 3点マシストライカーにすらかてん 
      今回の盾強化でWD対策はちょっとはできたがまだたりんよ ゲルの足回りあげるかライフル威力を軒並み+200くらいしてくれんときついわ  -- 2013-06-20 (木) 19:54:55
      • 大半の人からはネガジといわれると思うよ? -- 2013-06-20 (木) 19:57:54
      • 立ち回りが下手なのかAIMが下手なのか知らんが中距離武器の3点にまで負けるのはお前が悪いわ、こいつ基本インファイトだぞ警戒すべきは格闘。そもそも撃ちあいで盾に頼ること自体間違い。 -- 2013-06-20 (木) 20:14:34
      • ゲルググつかったことないやつは黙ってくれ ゲルググじゃロックされたら3点絶対によけれんよ ゆとりのグフカスと同じにしないでくれ -- 2013-06-20 (木) 21:05:57
      • こてこてのインファイターだろ、こいつは。FAFは近距離で敵に叩き付けるような感覚で使ってるし、格闘は元より、(自分は)グレ派。中距離で撃ち合える獲物ないなー。 -- 2013-06-20 (木) 22:44:35
      • たぶんお前が下手すぎなんだよ…同等で、そこらのMSに負けねーだろ普通は。まして多数VS多数での戦闘なんだし、単独で突っ込んで返り討ちされてるだけだろ。 -- 2013-06-20 (木) 22:50:21
    • そもそも変に原作云々いうなら謎のチャージバズーカとか、チャージBRとか、ガンダムの装甲撃ち抜くザクマシンガンとか、戦闘用より足の良いワーカー、スナの謎のFAビームガン、ビームより強い実弾スナとか色々愉快すぎるよ。原作基準なら性能弱いはずの機体がスペック上の機体より高性能だったりとかさ -- 2013-06-20 (木) 19:56:56
  • シルエットはもう少し痩せててもいいはずなんだが。先行25機=デブ 普通の量産型=プチ痩せ になるとも思えんし。 -- 2013-06-20 (木) 15:32:13
  • ビーム半減も盾だけだし、デブだから当たり判定でまだプロガンに負けてる。水ガンと同じように陸でBR威力+25%しろよ -- 2013-06-20 (木) 15:46:26
    • ちょっと釣り針でかすぎんよ~。こんな餌に釣られクマー ゲルググのページを荒らすのはNG -- 2013-06-20 (木) 16:02:04
    • いっそスペックそのままでジオンだけスモールライトでサイズを2/3にしたらちょうどいい感じ。あ、逆にザクとか強くなりすぎるんか。 -- 2013-06-20 (木) 16:06:54
      • 逆にスリムなジム体型の連中を比率そのままで1.1~1.2倍くらいにするとかな。ジムをガンキャ位の当たり判定にすれば水泳部とタンク系以外はそんなに被弾面積大差なくなりそう? -- 2013-06-20 (木) 16:12:44
  • こいつの量産型が出るとして、MGのプラモのやつが持ってたビームマシンガンは出るのかな・・・・。デザイン的にあれ好きなんだけど -- 2013-06-20 (木) 16:30:37
    • 確か持ってたのがガーベラテトラかゲルググJだったから、その機体に実装されるかと。量ゲルでも出るかもしれないけど -- 2013-06-20 (木) 16:35:13
    • 量産ゲルはビームマシンガン持ってないぞ、スケッチが載ってたのかしらんけど -- 2013-06-20 (木) 21:47:52
      • プラモデルの話なんですが・・・・。 -- 2013-06-21 (金) 00:07:36
    • 明日、量産型MG買ってこよっと -- 2013-06-20 (木) 22:40:32
      • ver2.0じゃなくて、初期のマスターグレードだぞ。ver2.0にはついてなかった気がする -- 2013-06-21 (金) 00:07:09
  • ゲルググだけじゃやっぱどうにもならんね。F鯖もうすぐ勢力45%いきそう・・・。 -- 2013-06-20 (木) 17:36:07
    • ゲージ差はなんだかんだで上位陣よりそれ以下の層で決まってライダーがそれに乗っかる形。金限定の寒ジムはともかく、どこにでもいるWDと初期ジムがゲルググ少ない戦場で暴れてる限りゲルググ対プロガンやってる戦場で多少勝率上がったところで変わらないよ。 -- 2013-06-20 (木) 17:45:07
      • cost260で量産型ゲルググをEXでばらまけよな。機体性能は先行型に対してかなり落としてさ。先行型にはツノを付ければおk -- 2013-06-20 (木) 20:13:52
    • 量産のほうが性能いいんだぞ? 速度+20 コストー40して アーマー-100で実装くらいにしてくれよ -- 2013-06-20 (木) 21:29:17
      • 先行の方が性能高いけど? -- 2013-06-21 (金) 00:41:02
  • 局地では完全にゲルググ無双になったなw -- 2013-06-20 (木) 18:39:29
    • ↑局地やってない奴 -- 2013-06-20 (木) 19:27:29
    • 局地ではPガン、ゲル、ご神体、初ジム、スナ、トレーナー、ワーカーが多いね。特に最初の奴らは厄介すぎる。武装ではシュムルとかジュアッグ・金寒のグレ、格闘とかも普通に猛威を振るっているね。 -- 2013-06-20 (木) 20:03:42
    • 盾のお陰でビムシュ5CBRFフルチャージで落とされないからな -- 2013-06-20 (木) 21:28:44
    • 所詮は防御にバフ掛かっただけだし無双って言葉は流石に的外れ感。安定と言った方がシックリくる -- 2013-06-20 (木) 21:35:17
    • 空中BRで打ち落とされないことの影響が大きすぎる。もうBRもちの重撃とかデッキにいれる価値すらないもん -- 2013-06-20 (木) 22:24:43
      • バランス高めればゾックのCBRFでも落とせないから局地でCBR勢は廃れるな そのかわり飛んでるゲルググ落とせる旧スナの価値が上がるな -- 2013-06-20 (木) 23:25:28
      • CBR勢が廃れるとは思わないけどな。元々簡単に打ち落とせる状況がおかしかった気もするし、盾で防げば打ち落とされないビームコート盾持ちの存在は面白いと思う。連邦だってアレックスが控えてるしね。 -- 2013-06-21 (金) 04:35:51
      • あなたの敵はゲルググしかいないのかね?wそれならそれで他の強襲機が救われるから、さっさとBR捨ててくれ。特に初期ジム君。君だよ。 -- 2013-06-21 (金) 12:03:42
  • F鯖は仕方ないだろなんか最近負け癖みたいなの付いてるよSは夜中45だったけど昼間で48まで戻していたし -- 2013-06-20 (木) 18:55:04
    • Fジは勝利よりスコア稼ぐことが至上命題のプレイヤーが増えたからな。そういうやつは戦績を見れば大体わかる。負け越し・脳筋デッキ・ビッグマウスと三拍子そろってたりする。せいぜいゲルググでも磨いておくんだねぇ と言ってやりたい・・・ -- 2013-06-20 (木) 19:17:36
      • ポイ厨はともかく勝ち越し負け越しなんていつ始めたかとゲージ傾いてるときのログイン率でしかないだろ。あと大幅勝ち越しがライダーの目印になるくらい -- 2013-06-20 (木) 21:45:07
      • 始めた時期の差はあるが、ジオンは勢力ゲージが悪くて6:4前後だから、それ以上に負けてたらポイ厨だろ。 -- 2013-06-20 (木) 22:46:22
      • 勝敗影響はメインの接続時間帯とか将官小隊のご利用具合率とかのほうがよほどでかいと思うが -- 2013-06-21 (金) 00:53:43
      • 一人二人がポイ厨になったところで勝率はかわらんよ。とりあえず深夜にFジくればわかるが、左官対将官がデフォで、悪ければそれに尉官が半分入ってくる。Fジ深夜で勝ち越してるのは、合わせ将官連隊くらいなものだろ -- 2013-06-21 (金) 01:35:05
      • 何も出来ない&勝ち方分からない人が多すぎて一人二人キルとって回ったり凸っても引っくり返らないよ。大体、50人いる戦場を一人で引っくり返すのは普通むりだわ -- 2013-06-21 (金) 02:58:17
      • 指揮官いないときに指揮する人は不在負け減るから勝率に響くかもね。個人で勝敗左右するのはそのていど -- 2013-06-21 (金) 14:41:39
    • すまん。昨日3連続で負けた。敵拠点を集団で取りに行ってるのに拠点の手前で命を惜しむ人が多く、拠点を一緒に踏んでくれない。故に敵が続々湧いてあぼーん。もうね、アホかと。バカかと。スペックで負けてて気後れしてるのかもしれんが、そんな事してたら一方的に負ける。いちいちチャットで説明するのも面倒臭くなってきた。いつまでも使わんスキウレしゃぶってるやつとか敵より撃ちたい。 -- 2013-06-20 (木) 19:38:24
      • F鯖はそんなんばっかだよな。 踏まない、前に出ない、味方多い方しか行かない。 -- 2013-06-20 (木) 20:11:47
    • 連ちょんはすぐそうやって腕のせいにしようとする。実際は単に機体性能で勝ってるだけのくせに -- 2013-06-20 (木) 20:20:48
      • だよな 機体でぶいと 最高速度に達するまでの時間もながいしな ガンダムは隠し性能で攻守10%あるっぽいし -- 2013-06-20 (木) 21:16:04
      • PSのジオン()とか愉快な事言ってた癖に -- 2013-06-20 (木) 21:31:09
      • グフカスが強いんじゃなくて、PSがあるから言ってたよね・・・w -- 2013-06-20 (木) 22:24:31
      • 言ってた連中はまだ居るのかね?俺は連邦30%台のときにそれ見て鼻で笑ってたけど。今のFジはあの頃のF連に似てるけどね。ちょっと傾くと一気に崩れる感じが。 -- 2013-06-21 (Fri) 01:23:58
      • あのころのF連はドMしか居ないんじゃないかってくらい負けてたからな。S連がSジに食い下がってたから運営もバランス取れてるんだか取れてないんだかわからない状態だったし -- 2013-06-21 (金) 06:28:16
      • ガンダムの隠し性能ワロタ -- 2013-06-21 (金) 07:37:15
      • PSは大事ですよ。機体性能なんて誤差だし。武装の範囲や威力は別だけどね。オレ旧ザク一機でプロガン、LA、装甲に囲まれて全部撃退したし。遮蔽物あるとこだったからそれを活かしたまでだけど。 -- 2013-06-21 (金) 12:11:41
    • 49まで行ってた。イベントのせいか夜はぴーがん数が明らかに多くてな… -- 2013-06-21 (金) 08:17:25
  • 強い機体より強いプレイヤーが来い -- 2013-06-20 (木) 21:18:47
  • 現状F鯖は機体強化しても負けるよ
    自分達の戦いかたが悪い事に気づかないからね -- 2013-06-20 (木) 21:44:45
    • F連だって機体アドバンテージとライダーいなくなれば戦い方は同じようなもんだから問題ない -- 2013-06-20 (木) 21:48:29
      • 最近、S鯖からきましたとかF鯖からきましたっていう人をよく見るんだ。よくわからんが俺はS鯖だぞ?って威張ってる脳内大将の二等兵がチャット荒らしてたわ・・・ -- 2013-06-20 (木) 22:28:09
    • SF両方を半々でやってるけど戦い方の差なんてねーよ。どうせ思い込みだろ -- 2013-06-21 (金) 00:44:07
    • S鯖のほうが課金者多いだけじゃねえの、負けてるけどね -- 2013-06-21 (金) 01:49:36
    • 鯖に関係なく、機体強化された方が勝つよ。ある程度差がついたらライダーが雪崩を起こしてそっちに移るから大差になる。 -- 2013-06-21 (金) 08:24:11
  • ゲルググ持ってるジオン>金寒持ってる連邦>その他連邦>>>>>>その他ジオン もう無課金ジオンは局地戦とかやるきおきんのです。ゲルググもたざればジオンにあらずな状況はどうにかならんのかな?ゲルググとかどうでもいいからマゼラの武器性能を連邦のBRと一緒にしてミラー機体を増やしてよ・・・ -- 2013-06-20 (木) 22:18:49
    • 無課金が、課金した人と同じように遊べると思うんじゃないよ。ゲルググとかどうでもいいならここに書くな。 -- 2013-06-20 (木) 22:41:03
    • 乞食のくせに偉そう過ぎて吹いたw -- 2013-06-21 (金) 01:03:25
    • そりゃ局地は個人差がモロに出るんだから無課金じゃきついでしょ。同じ小隊の人もきついから大人しく大規模戦やれ。大規模戦ならちゃんとした理解あれば無課金でも余裕なんだから -- 2013-06-21 (金) 06:20:00
    • マゼラの強さがわかってないだけだろ。単発のBRよりは強いぞ?ダッシュしてもぶれにくくよろけ取れる威力がある。中の人のAIMの差がでやすい問題はあるがな。 -- 2013-06-21 (金) 12:38:36
      • マゼラの強さってせっかく怯みとれて弾速あるのにラグと爆風の仕様と小さい爆風のせいで対空できない対地限定の微妙な強さのことだろ? -- 2013-06-21 (金) 14:09:17
  • 案の定ゲルググの盾ビーム半減かよw本当極端だよな修正が一々 -- 2013-06-20 (木) 22:47:47
    • 連邦で遊ぶ分には全く強くなった感じはしないな、結局撃ちあいになれば勝てるし -- 2013-06-20 (木) 23:11:58
      • 連邦とジオン両軍とも遊んでて、使ってみた感想は超足回り良くてBR持ってるガーカスみたいな感じ。銀しか持ってないからバランス悪くてコケたら終わりだけど遭遇戦ではまず負けないかな -- 2013-06-21 (金) 06:16:24
    • 思ったよりゲルググに課金してもらえなかったから強化したのでしょう。新機体が出ればPゲルともにグフカスの二の前 -- 2013-06-21 (金) 02:26:35
    • Pガンの盾に実弾兵器ダメ5割減を追加しました、って書くと壊れ具合が良く分かる、マジで糞 -- 2013-06-21 (金) 03:17:17
      • それは糞だな。両軍共にビームよりも遥かに普及率の高い実弾を50%カット、さらにゲルググよりもスマートなPガンが持つんだものな。 -- 2013-06-21 (金) 04:14:06
      • BZ直撃のダウン無効化できる実弾耐性とビーム同列にするとかマジポーク -- 2013-06-21 (金) 07:26:27
      • とはいえCBRFのよろけ無効化あるしなあ -- 2013-06-21 (金) 07:53:47
      • 空中よろけとれる武装ほとんどないジオン相手にしてる連邦がなにいってんお? -- 2013-06-21 (金) 14:44:06
      • マゼラやバズSあるだろ -- 2013-06-21 (金) 17:27:25
      • いい加減マゼラみたいな範囲小さい爆風武装で空中怯み取れるという勘違い直してよ、連邦しかやったことないなら想像でものいうのやめな -- 2013-06-21 (金) 18:41:53
      • マゼラをちゃんと使っていないことはわかった -- 2013-06-21 (金) 20:52:04
      • ラグのせいでマゼラFロケシュ5の空中直撃でもなかった事にする奴らがごろごろ居るんだけど。どないせえっちゅうねん。心の眼を開いて虚像を見抜けないとだめってこと? -- 2013-06-22 (土) 11:38:46
    • ゲルググとガーカスはビーム無効 ゴッグ プロガンは実弾兵器無効にしたらいいんじゃね?  -- 2013-06-21 (金) 11:43:57
      • 無課金を殲滅する気かww -- 2013-06-21 (金) 12:35:21
      • ゴッグ実弾兵器無効はいいかもしれない。さすがゴッグだ何ともないぜできる -- 2013-06-21 (金) 17:09:36
  • さっそくゲルちゃん核決めてた。その時は味方だったから良かったけどあれが逆だと思うとゾッとする。 -- 2013-06-21 (金) 00:24:39
    • バズ当てられない戦場とかお察しですね -- 2013-06-21 (金) 03:51:43
      • 万年尉官がほざくな簡単にバズ当てられる運搬車のいる戦場の方がよほどお察しだわ -- 2013-06-21 (金) 07:32:22
      • 以上、バズも当てられない子だらけの戦場よりコメントをお送りしました -- 2013-06-21 (金) 08:14:12
      • BZで狙われるってわかってて回避できない運搬とか逆にどーなのよって話。圧倒的な数うちこまれんならわかるけど、BZなんてくるってわかってりゃタイミング図らせないように動いてけばかわせるだろ。護衛がいるなら尚更。 -- 2013-06-21 (金) 12:28:38
      • 将官戦場で撃ち落としてるぞ?運搬相手にバスを視界内から打つわけないだろ -- 2013-06-21 (金) 12:47:33
      • 自分だけで直撃とろうとなんてしなくていいよ。ブースト使わせて起爆場所に直進させないだけでもいいんだから視界内だろうが回避されようがとりあえず撃て。 -- 2013-06-21 (金) 14:31:25
    • 当たり判定がプロガンの3倍あるゲルググにバズあてれないのかよww -- 2013-06-21 (金) 11:42:05
      • 素直に眼科を受診することを進める、プロガンの3倍ってどうやってみたらそんな風に見えるんだ -- 2013-06-21 (金) 15:14:29
      • 3倍はないな。横幅が2倍くらい、背も高いから面積としてなら2.いくつかになるかもしれないけど縦はあまり被弾に響かないから2倍と思っておけばいい -- 2013-06-21 (金) 16:58:20
      • 肩の先端までの横幅と縦の長さを掛けただけの面積ならプロガンよりかなりあたり判定大きくなるけど、このゲームのあたり判定は基本モデルに沿ってるから実質2倍もないんだけどな。 -- 2013-06-22 (土) 12:35:35
      • 三倍?!そんなに不利だったのか。ゲルかわいそす。 -- 2013-06-22 (土) 22:24:06
      • 二倍当たるんなら二倍のHPにしちゃダメなの? -- 2013-06-22 (土) 23:28:25
  • でも今の連邦とジオンで機体性能以上にプレイヤーのレベルが違うのは明らかだよ。理由は元ジオンの上手い将官がいくらか連邦に来て、うまいプレイヤーが連邦に寄ってるから。だからいい加減気付いてね。後、はいはいポークポークとかバカの一つ覚えみたいに連呼することしかできないksは話にならんからコメすんなよ。 -- 2013-06-21 (金) 07:42:13
    • 補足、そしてコイツが強化されて元ジオンの上手い将官がいくらか戻ったからゲージが拮抗してる。 -- 2013-06-21 (金) 07:43:58
    • ただのライダーの話だろ?そりゃ皆知ってるだろ。PS云々こそ低脳すぎる話、機体性能があろうとなかろうと要はライダーが動かなきゃ関係ない、ライダーを動かすのは目に見える強化や弱体の変化だから結局は負け側機体の優遇が必須。別に今に限った話じゃなくサービス開始からずっとこのシーソーなんだから冷遇側が優遇側に文句をつけるのは滑稽だよな。 -- 2013-06-21 (金) 08:46:12
    • PSがちがうんじゃない、ライダーのせいで人数差が出て人数少ない陣営が格差マッチに苦しむ。これがこのゲームの真理。 -- 2013-06-21 (金) 12:58:34
    • 時間帯だな。夜は連邦は強い -- 2013-06-22 (土) 06:48:55
    • なんか言ってほしそうだな。「はいはいポークポーク」 -- 2013-06-23 (日) 01:59:34
    • コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。 って書いてありますよ ksって言葉は良くんんじゃないかな ここゲルググのペ-ジですし関係ない事書かないでね -- 2013-06-23 (日) 23:37:04
  • こいつの強化で強襲カテゴリでの最強機体はもしかしたらこいつになるのかな。でも他のカテゴリって全部連邦の勝ちだよね。 -- 2013-06-21 (金) 08:33:52
    • 重撃はSML、砲撃はガンタンクあるからわかるが、支援とスナは同じようなもんだろ -- 2013-06-21 (金) 08:50:59
      • 支援最強の箱ガンと、狙撃IIFと同じコストなのに謎の超優遇スナカスが居るだろ -- 2013-06-21 (金) 09:06:29
      • 各カテゴリ最強機体それぞれ全敗からは良くなった。強襲のこいつとPガンだとどっちが強いのか良くわからない。撃ち合えばゲルっぽいし、切りあえば癌っぽい。 -- 2013-06-21 (金) 09:54:33
      • ↑↑そもそも、エース機体と量産機を並べること自体がおかしいことに気づけ -- 2013-06-21 (金) 20:53:33
      • そういや、ジオンにワンオフ機は出てないなぁ。ネガらなきゃなんだなぁ。 -- 2013-06-22 (土) 22:47:16
    • オレジオンだけど、率直に強襲はプロガンの数から連邦、重撃はSMLとBRでやや連邦、支援はコンテナ陸ガンの耐久性と迎撃の性能で連邦、砲撃は完全にどの機体でも迎撃可能で足も速いガンタンクで連邦、狙撃は完全ミラーなので互角(被弾面積とか言うなよ)ってトコですねぇ〜。今は終わってしまったから無理だがゲルググの普及率上がればもう少しやりあえる。ゲルググ乗りがMSの性能を活かせればね。 -- 2013-06-21 (金) 12:20:27
      • 狙撃が完全ミラー?R-4っていう武器があってだな・・・ -- 2013-06-21 (金) 12:31:45
      • あれ使うなら素直に重撃乗れよってなるよ。オルランデッキで使ってるならともかくね -- 2013-06-21 (金) 12:47:41
      • 枝主、その意見は極端すぎるだろう。砲撃はギガンとドムキャがいるし、重撃にはゾックとジュアッグがいる。強襲はプロゲルの数より、低中コスト層に差があると思う。 -- 2013-06-21 (金) 12:53:24
      • 両軍にいえることだが高コストは突っ込まない踏まない傾向になるのでどうだろうね?KDはよくなるがラインは押し込まれるよ? -- 2013-06-21 (金) 13:00:20
      • ある程度の階級でまともに稼いでる人だったら、せっかくの高コストで突っ込まない、踏まないとか勿体無いからやらないと思うよ。稼ぐための高コストなんだから。もちろん、無駄に壊しはしないけどね。 -- 2013-06-21 (金) 14:02:36
      • ゲルググに夢見すぎじゃね?WDや寒ジムみたいなお手軽コストで凸可能な機体が増えた方が効果あると思うけどね。 -- 2013-06-21 (金) 16:43:15
      • ゲルググなんて拠点に凸って使い捨て。キル稼ぎは別にいる。 -- 2013-06-21 (金) 18:36:42
      • 何で砲撃はガンタンクのが優位扱いなんだろうと常々思う、強力なアティラリーストライカー組みやすくて小さい、早い、使い捨ても可能なコストでジャンプ力も高いギガンのが圧倒的に総合面で強いと思うんだけど -- 2013-06-21 (金) 19:29:59
      • 地宇両方とも使えて一番速いのはギガンなんですが・・・・コスト高いし運搬も出来ないキャタピラが最強とか何言ってるんだ? -- 2013-06-22 (土) 00:06:27
      • スレチだが突っ込んでおく。アーマー差でガンタンクに分がある。ギガンの耐久じゃ怖くて拠点踏みに行けないし強襲とタイマンでも競り負けることがある。利便性ではギガンだけど強さで言ったらタンク。 -- 2013-06-22 (土) 01:29:06
      • ↑"コスト比考えてギガンのが強い"って言ってるの、後いつもジオン側の人間はジオン機は被弾判定がーって言ってるけどガンタンクのクッソデカい図体には何も言わないの?俺タンクもギガンも使ってるけどトータル面ではギガンのが優位に立ってるよ、ゲルググ、凸用FS、ギガン×2デッキ最高です^q^ -- 2013-06-22 (土) 02:46:21
      • ザクタンクがデブって言う奴はおらんでしょ?あと大した仕事が出来ずに溶かされることも多いギガンと比べるとガンタンクのが強いと思うよ -- 2013-06-22 (土) 15:40:29
      • ギガンには勝てるけどガンタンクには勝てないのだが -- 2013-06-22 (土) 16:33:19
      • 明らかにガンタンクの方が強いだろ。重撃みたいな運用した場合ギガンも強いが砲撃がキャノン系と一緒。ガンタンクは通常タンクより優秀な砲撃がある。 -- 2013-06-22 (土) 17:09:42
      • つまりギガンと先ゲル。この今は入手不可の二機の銀図をジオン全員に二枚づつ配れば勝つる。…かも? -- 2013-06-22 (土) 22:29:45
    • COST考えろ。 -- 2013-06-22 (土) 20:45:18
    • ガンタンクの強さしらんのか? 燃弾と ポップで ドム並の速さでアーマー2000こえで砲撃もできる基地外性能だぞ 連邦は優遇されてるわ SMLは飛びぬけた性能ないがミサイル最強だし -- 2013-06-22 (土) 20:56:33
      • どのゲームのガンタンクだよwジオンのドムキャと混ざってるだろww -- 2013-06-22 (土) 21:16:36
      • 確かにこのゲームの元旦苦はマジキチ性能だと思う。大事に乗ってりゃそうそう死なん。 -- 2013-06-22 (土) 22:56:29
      • 単純な戦闘力なら当然ガンタンクだわな。接近された時、ギガンは死を覚悟しつつ格闘とやりあう。タンクは落ち着いて反撃で倒す。それは単純に馬鹿げた体力の成せる事。生きて帰れりゃコスパは無視出来る。 -- 2013-06-22 (土) 23:26:50
    • 数値データはさておき、ツノさえ付けば気分的に強そうなんだがなぁ。それないと学徒動員兵が乗って雑魚になってた量産型みたいじゃん。 -- 2013-06-22 (土) 22:44:59
    • 全カテゴリにおいて最強機体もコスパ良機体も連邦の独占状態だと思う。割とマジで。 -- 2013-06-23 (日) 21:55:50
  • 局地見れば分かるけどゲルググ無双、KDの重み比較的低い大規模はそんなに効果なし
    局地ランキングとかジオンだらけ -- 2013-06-21 (金) 10:34:08
    • 盾つく前は9割連邦しかいなかったが?ようやくジオンがそこそこ入っただけでネガる豚は局地がんばろーね -- 2013-06-21 (金) 11:00:55
    • その局地ランキングの中に両勢力で上位に食い込んでるのが何人いるんだろうね。中の日と一緒だったりしてな -- 2013-06-21 (金) 11:08:25
    • 必死すぎwさすがに少人数KDでバズ外したら実質2刀しか無いプロガン不利でしょ… -- 2013-06-21 (金) 12:58:49
      • 2刀しか()そのお手軽卑猥ピンク棒強くないよキャンペーンは良いから。プロガンのコメントで使用者すら弱体希望してるよ -- 2013-06-21 (金) 14:04:58
      • なんだかいつかのガトシへのコメを見てる様だ。確かにPガンの二刀はお手軽格闘。よられたら終わり。Pガンでブンブンし過ぎて思考能力が低下したらしいな。ビームコーティングでFAF通らないなら、ジオンみたいにMG使えよ。ジオンは連邦の硬さとBR相手にMGとBZで戦ってんだぞ。 -- 2013-06-24 (月) 13:16:20
    • F鯖はランキング100位以内は9割くらい連邦だったよ、今のDXにこいつ入ってれば変わるだろうけどね。 -- 2013-06-21 (金) 13:35:36
    • もうこいつしか連邦に機体性能での勝ち目はないんだから、ジオン全員に銀図配ってゲルググオンラインにしてくれ。 -- 2013-06-21 (金) 16:06:33
    • ちょろっと顔見せるようになっただけで無双扱いかよwさすが豚w -- 2013-06-21 (金) 17:30:29
  • 盾じゃなくてジャイアントバスを名前通りの性能にすれば良かったんじゃないかなぁ まぁ持ってないから分からんけど -- 2013-06-21 (金) 11:46:20
    • 運営:次の強化はそれでいくか -- 2013-06-21 (金) 13:48:13
      • 運営:ゲルググのジャイアントバズーカがザクバズーカになっていた不具合を修正しました。 -- 2013-06-21 (金) 21:58:53
    • ドムの居場所潰す気かよw -- 2013-06-21 (金) 14:07:39
    • てか名前がジャイバズのやつは全部ドム性能にすればよかっただろ、今やるとゲルは強くなりすぎる気がするが中古以下がBRと豆鉄砲の差やBZ持ちの数で差がついてるのにバズ性能で差埋めなくてどうすんだよ。 -- 2013-06-21 (金) 14:23:56
    • とりあえず高ドムのバズをドムのにしてくれ -- 2013-06-21 (金) 14:49:10
    • ドム子「私の事は気にしないでコレを持って行って!どうせ私は倉庫にしか居場所のないデブなの」 -- 2013-06-21 (金) 17:31:30
      • ゲル男「ありがとうドム子! コレをおまえと思って大切に使うよ」 -- 2013-06-21 (金) 18:46:06
      • ドム子「ゲル男さん、私みたいなデブでも、デブだからこそ出来る事もあるわ。デブの苦しみを広く訴えて、貴方を倉庫から応援してるわ。貴方は私の分も前線で頑張って♡」 -- 2013-06-22 (土) 22:35:45
      • 高ドム男「」 -- 2013-06-23 (日) 14:26:14
      • ドム子.。oO(高ドム男…?そんな人居たかしら?でもデブだし私のバズを渡しても無駄ね。 -- 2013-06-23 (日) 21:59:04
      • アッガイ。o○(強襲なのに 盾無し・アーマー無し・デブ・デカ頭・ノロマ・格闘w の僕に救いをください。 -- 2013-06-24 (月) 15:02:15
  • こいつのD格じゃプロガンに手も足も出ないし、デブだから完全にプロガンに負けてる。アーマー+500と格闘硬直ゼロ・範囲拡大早くしろよ -- 2013-06-21 (金) 15:21:35
    • ビームコーティングで十分だと思う。アーマー増えるよりダメージ半減の方がよろけダウン起きなくて良い。下手にアーマーあってもダウンしたら即死だしなぁ。プロガンの2刀は重量上げるか取り出し速度をバズくらいにすれば範囲は許容出来るくらいじゃない? -- 2013-06-21 (金) 15:47:04
      • 確かにPガン二刀出すモーション早過ぎ。グフカスのクイックスイッチが死に特性になってる。盾を背中に乗せて、二本のビムサベ出すのに高速過ぎだよな。もしかして…不具合? -- 2013-06-24 (月) 13:19:25
    • 工作ぬきで アーマー+500はないが 速度+50チャージ+20はあってもいいはず
       ゲルググはたしか機動性はガンダム以上だからな -- 2013-06-21 (金) 22:17:25
      • 又聞きであれなんだが、ゲルググは軽量化の為にアーマーを削ってるらしいが、原作機体性能とか持ち出すとアーマーはプロガンに負けるんじゃね?ってよりジムコマの性能がプロガンと同等以上になります。ハイ。 -- 2013-06-22 (土) 00:10:27
      • ジムコマLAの速度+100にしてくれるなら考える -- 2013-06-22 (土) 00:45:13
      • 装甲以外のスペックは確かに若干ゲルググが上なのは本当、↑↑↑の様に機動性はガンダムより上なんだからって言い出したらキリがないよ、速度・チャージ上がったけどAPガッツリ削られて、逆にプロガンはルナチタニウム合金だからAP上昇させましたなんてなったら本末転倒になっちゃう -- 2013-06-22 (土) 14:45:19
    • 手も足も出ない事はないよ。こちらが空中飛んでればゲルググの格闘方が有利。もちろんプロガンも解ってるからBR撒きながら距離とって、こちらの着地に格闘被せようとする。で、ゲルググ側も当然、着地前にバズ撃って後退し仕切り直し。ここで突っ込んじゃダメ。今までは、バズよりもBRのほうが回避しにくい分ゲルググが不利だったがBコート来てからはドッコイドッコイじゃないかな。プロガンとタイマンならFバズよりもSバズの方が勝率高い気がする。 -- 2013-06-22 (土) 08:55:10
      • とりあえず、使ってみたいからGP落ちはよ。戦闘結果は最近はどうでもいいやってなってきた。所詮ガンゲーにバランスとか求めるのが間違い。キャラゲーはキャラゲーらしく、動くMSのスクショとって遊んでればいい。ガチな戦いはまともなレギュレーションのあるゲームでやればいいじゃん。 -- 2013-06-22 (土) 23:36:04
    • Tはすかすか過ぎて駄目だけどDならかなりのもんだよ。左右判定は薄いからプロガンとは勝手は違うが。 -- 2013-06-22 (土) 17:29:02
      • 前からずっと思ってるが、ナギナタTの格闘ってジムコマの範囲拡大版なんだよね。ジムコマも使ってる俺からすると範囲が狭いってのは解せない。 -- 2013-06-22 (土) 22:26:14
      • 本当にゲルもコマも両方使って言ってるのならわかると思うんだがゲルのT式D格って振る位置がコマよりも少し高いせいで実質的な右判定はコマのが強いよ?コマ愛用してる身だとあっちの改良のが使いやすい。ゲルだと正面相当強いけど右は安定して当たらない。左も出始めはちょっと横に広いけど踏み込みが長いからかコマより判定の穴が多い。モーションはほぼ同じようなもんだが判定が上方向にずれてると考えていい。良くも悪くも見た目通りなんだけど。 -- 2013-06-23 (日) 06:53:05
    • 横範囲はPガンの方が強いけど、突進と隙の少なさはゲルの方が強いよ?どちらも一長一短だよ。ちなみに格闘がぶつかりあった時は突進距離と発生でゲルが勝ちます。 -- 2013-06-22 (土) 17:33:55
      • ぶつかり合いに関してはこのゲームはラグがありすぎて分からんよ。自分はゲルD式D格でプロガン二刀格闘と正面からぶつかって負けたことが何回もある。突進してる機体にも喰らい判定はあるし単純に踏み込みを差し引いたプロガンの当たり判定が広いからと思ってたがそれも定かじゃない。一長一短なのは同意。 -- 2013-06-22 (土) 17:45:10
      • 同時に突っ込んでの真正面ならトントンだが、そもそも先手はゲルググの方が取りやすい。それと空中からの真正面なら、ゲルググが一方的に勝てる。ただ、その辺りは読みあい。100m前後の空中では有利でも、いつかは着地する訳だから、そこを狙われる。 -- 2013-06-22 (土) 20:29:48
      • 付け加えると、プロガン二刀流の本当のメリットは当てやすさよりも殲滅力。格闘後に追撃に加わってたであろう周辺の敵も一気に片付けられる。個人的にはそれも個性だからイフリート用も考えて範囲は残して欲しいけどな。どうせ弱体化は来るだろうが、その際は踏み込み距離とか、個性が死ににくい物にして欲しい。 -- 2013-06-22 (土) 21:06:35
    • プロガンのアーマー2000にしてゲルググアーマー1000でいいから最高速度1900 チャージ400くらいにしてくれ -- 2013-06-22 (土) 20:58:06
      • そのついでにアンテナを追加してくれ。 -- 2013-06-23 (日) 02:02:27
  • 一応、聞いてみるのですが、こいつって今の司令部イベントで出ますか? -- 2013-06-21 (金) 16:42:11
    • この木スルーで -- 2013-06-21 (金) 17:01:07
      • なおスルーされていない模様 -- 2013-06-24 (月) 00:54:07
    • どんなに低確率でもプロゲル出るならイベントページで目玉設計図として宣伝されるだろうね。 -- 2013-06-21 (金) 18:39:26
    • ほしいのはわかるが出ない。ジオンはアクトが当たりだろう。 -- 2013-06-21 (金) 18:49:22
      • 当たりは御神体だろ! -- 2013-06-21 (金) 20:48:06
    • 二刀流中は移動速度半分にしろよ 敵プロガンが 本拠点内でふったら一発で30キルとか。。いくら密集してるとはいえつよすぎるで -- 2013-06-21 (金) 23:05:38
      • それ二刀流じゃなくて核じゃないかな -- 2013-06-21 (金) 23:10:59
      • 一発で30キルはさすがに話盛り過ぎでチョット・・・ -- 2013-06-22 (土) 00:43:42
      • どんだけぎゅうぎゅうに詰めても流石にひと振りで30機は範囲に入らんよw -- 2013-06-22 (土) 00:44:20
      • なんだいつの間にかZZガンダム実装されてたのか -- 2013-06-22 (土) 02:38:54
      • くだらない工作はどうでも良いんだが、左右に15人づつキッチリ並べて、間を駆け抜ける…とか見てみたいな。 -- 2013-06-22 (土) 08:46:44
      • 大規模戦で本拠点近くのNPC湧くポイント当たりは密集してることが多いからそれっぽいことは出来る -- 2013-06-22 (土) 09:16:58
      • 大漁大漁っ! -- 2013-06-22 (土) 20:42:07
    • 出るんなら、もうちょっと盛り上がってると思うよ。 -- 2013-06-22 (土) 23:38:20
  • 盾受けは前進時より後退時の方が良いかも、北極で盾受け後退しつつ戦ったら10連キル出来た -- 2013-06-22 (土) 12:23:31
    • ゲルで10連キルって全然珍しくは無いぞ・・・ -- 2013-06-22 (土) 15:31:52
      • 現状の最高コスト強襲機だしな 今までどんな無茶な使い方してたのかと -- 2013-06-22 (土) 17:29:38
      • どうせ低階級だろ。マジレスしてもしゃーないで -- 2013-06-22 (土) 18:26:35
      • 要するに拠点踏まない守らないからキルできるだけでしょ -- 2013-06-22 (土) 19:10:49
    • 准将だよ~! -- 2013-06-22 (土) 18:51:42
      • 今のPP制なら数こなせばだれでも准将だろ・・・。 -- 2013-06-22 (土) 20:40:23
    • まぁ、どれぐらいの時間でそれを達成出来たかで、話は変わってくるね。ちなみに私は…おっと!誰か来たようです。 -- 2013-06-22 (土) 20:14:01
    • これまだよわいぞ。。いかんせんデブすぎ ジム5機相手に一人でタイマンいどんだら5機のマシンガンでおとされてしんだし。。 射撃中も盾こうかありにしろよ げるぐぐがジムにまけるわけないだろ -- 2013-06-22 (土) 21:00:10
      • そもそも自機1vs敵機5で戦って勝てると思ってる方がおかしい。ネタにマジレスだが( -- 2013-06-22 (土) 22:23:23
      • ガーカス「え、いいの?射撃中に盾判定使えて」 -- 2013-06-23 (日) 09:32:13
      • タイマン中に横槍入れてくる他の4機のジムを恨めよw -- 2013-06-24 (月) 01:10:36
    • 普通ならナ これはガンダムゲーだぞ ゲルがジム5にまけるわけねーだろ ゲルやギャンの装甲はザクグフとわけがちがう設定だぞ -- 2013-06-22 (土) 22:36:11
      • PCのゲル1機がPCのジム5機に勝つゲームなんてあったか? -- 2013-06-22 (土) 22:38:23
      • ジムⅤ・・・!? -- 2013-06-22 (土) 22:40:00
      • ↑ジムⅤわろたwジムⅡですらゲルググより強いのにw -- 2013-06-22 (土) 22:49:11
      • そこまで凄かったら、"量産型に古参が乗るのを嫌がり、学徒兵を載せて出撃させた"というストーリーにも無理が出そう…。 -- 2013-06-22 (土) 22:54:34
      • どんな戦闘機でも、型が変われば操作が劇的に変わったりするので慣れするのに早くて一ヶ月とかそれ以上かかるから・・。どんなけ強くても使いこなさなければ棒と同じなんで・・・ -- 2013-06-22 (土) 23:59:05
      • 設定でいうと先行だからというのもあるが。シャア用もキマイラもこれをベースに魔改造してるだろ。配備された直後はただ試作機だったという描写もあるんだし。 -- 2013-06-23 (日) 18:10:20
      • ボールでリックドム撃墜しまくった奴もいるらしいしパイロットの腕の差だろ。お前じゃたとえジオング乗っても素ジムに負けそうだな。 -- 2013-06-23 (日) 19:02:08
      • てかジムはマシンガン火力高いし何気に強いんだよな つくづく連邦ゲーだぜ。。。 -- 2013-06-23 (日) 20:44:07
  • MMPマシンガンかっこいいけど威力がいまひとつ物足りないな、やっぱBRFつかってなんぼなのか?こいつは -- 2013-06-22 (土) 17:36:20
    • 結局の所「当たらなければ(略」な訳で、使いやすい武器を使えばいいと思うよ。BRFのがDPSは高いだろうが有効射程は相応に短いし一長一短だと思うよ。 -- 2013-06-22 (土) 17:49:55
    • BRF使ってなんぼ -- 2013-06-22 (土) 18:35:55
    • ロケシュじゃなくてビムシュだったらBR使ってた。 -- 2013-06-22 (土) 20:55:11
    • そうでも無いよ。そもそもBRF向きの機体じゃない。言い換えれば、この体型だと、連射武器を近距離で撃つメリットが少ない。近距離は盾構えながらの単発高火力系のバズSかバズF。メイン武器は中距離以遠で撃てる射程強化MMPマシNかH。マガジン火力はマシNもBRNも同じだし、弾速速い分、中距離ではマシNの方が当たる。結局、ゲルググの最大の特徴は空中戦でしょ。軽いマシNで飛びやすく、Bコート盾で落ちにくく、空中からでは最強の格闘を持ってる。そこにバズを絡める。飛ぶ前の牽制をどうするか?が問題なんだから、そこはマシNで十分だと思うね。 -- 2013-06-23 (日) 00:27:22
      • おぉ、なんかそんな気がしてきた。賢いなキミ。 -- 2013-06-23 (日) 02:04:32
      • ふ~ん、じゃあマシ使ってくれ。マシ持ちゲルなんて大した脅威じゃないからこちらとしては助かるw -- 2013-06-23 (日) 02:52:29
      • 同陣営から言う。マシンガンでちんたらパラパラ撃って、近距離でリスクの高い格闘ブンブンするならもうちょいコストの低いグフカスさんあたりでやってくれ。こっちはゲルの火力と機動力に期待してるんだ -- 2013-06-23 (日) 07:01:47
      • 火力はバズで貢献しますよ。ロケシューだし。それと、期待通りのBRFの火力が出せるのは、特性改造のWDぐらいだと思うけど。プロガンにぶんぶんが多いのも、実際BRF、FAFが頼りないからでしょ。ゲルググだって連射中は盾利かないのでBRF撃ってる間はズゴックEと大差なくなる。それと、近距離武器としてのBRFやFAFの、盾利かなくなってる無防備な時間の長さを考えれば、リスクも高いよ。連邦機なら移動しながらFAF撃てば回避も利くけど、ゲルだとほぼ吸い込む。個人的に使ってる感じだと、FAF、BRFよりも寸前まで盾構えて、一瞬で高火力出せる空中バズ、空中格闘の方が死ににくい。 -- 2013-06-23 (日) 07:57:08
      • 同意。ただプロゲル両方使ってるが、連邦のBRFが使えるのは避けながら撃ちやすいだけじゃない。相手がデブだから当てやすい。BR みたいに弾速遅く集弾散ると、的が大きくないとあたらん。 -- 2013-06-23 (日) 08:41:31
      • じゃあ言うけど、マシ撃ってる間はドムと大差ないんだぜそれ。 -- 2013-06-23 (日) 08:42:45
      • 思い込み捨ててMGを強化して使ってみりゃいいのに。ゲルググ持ってたら -- 2013-06-23 (日) 12:02:30
      • 主に中距離で戦うならBRHを推してみたり・・・ほとんど話題に上がらないけど、中距離なら迎撃にも追撃にもよく使える。弾数も多いし比較的リロも早いから結構ばら撒ける。近距離でも全弾当てればマガジン火力はBRFを超える・・・まぁ近距離戦なら断然BRFがいいだろうけど、っとBRHを強化して使ってる人の意見 -- 2013-06-23 (日) 12:27:18
      • マシは弾速あって有効射程がBR系よりも長いんだよ。BRを長射程で撃っても弾が遅いから当たりにくい。それとゲルのマシはドムのよりも高威力でBRNとマガジン火力同等。 -- 2013-06-23 (日) 22:30:19
      • ドムのマシンガンより優れるのは集弾もあるね。もちろんグフカスのガトシーNよりも優秀。中距離牽制では現状MMP Nがベスト。 -- 2013-06-24 (月) 09:49:41
      • で、火力のためのバズ切れたら即効弾取りに帰るんですかね・・・・。マシゲルさんは。それともマシンガンと薙刀背負って果敢に前に出てくれるんですか? -- 2013-06-24 (月) 12:25:50
      • ちょっと待てよ。ゲルで距離を取った戦い方されたら誰が前線支えるんだ? -- 2013-06-24 (月) 14:31:58
      • ブースト中の奴には大して効かんバズは火力と言うには不足。一発で倒せるなんてまず無いし。そんなんなら高い耐久と速度を生かしてしっかりBRで殺しきるべき -- 2013-06-24 (月) 18:15:26
      • MG押してる人もいるけどMG持つのはどうしてもBRが合わないって人だけだと思う。威力2200×8をMGより短時間で叩き込めるBRFは固定目標を殴るのにもMGよりずっと効果的。空中BZはBR持ってても撃てる。空中格闘がBRFより死ににくいってのは的確に格闘当てれて尚且つタイマンである時限定。周りに他に敵がいれば格闘振った着地の隙を狙われるに決まってる。MGで軽量化してってのも積載ボーナスが数%増えたところで誤差の範囲。プロガンにぶんぶん丸が多いのはBRFが頼りないからじゃなくて二刀流の範囲を過信してる奴らが多いから。それとMMPはガトシより集弾あるように見えて射程がガトシより短いから同程度以上にはバラけるし、普通のMGより1発1発の威力は50高いけどマガジン弾数は5発少ないからドムのMGと比べて単純に「強い」とはならない。 -- 2013-06-24 (月) 19:02:38
      • 金ならFAF、ビムシュ付きならなおさらBR系一択。それ以外ならMMPも候補に、って感じでいいんじゃね。俺はD式格闘とFバズ持ちたいからMMPだ。 -- 2013-06-26 (水) 08:16:18
      • 結局のところ、コスト大の強機体でもマシを持つなんて言う奴がいるから今のジオン劣勢に拍車がかかっているんだな。ゲル持ちは黙って、BRF・バズFを持って開幕から最前線に出てきたらいいのに。 -- 2013-06-26 (水) 11:18:38
    • BRは当てにくいから対デブ用装備。哀れなデブの為にバズ強化はよ。 -- 2013-06-23 (日) 17:42:53
      • でも、現状でも「CBR F での墜落をせずにジャンプFバズを撃つ」事が出来る唯一の機体だからな。飛んでる強襲がいれば、一方的にD式D格で蹴散らせるし、ヘイト集めてもビーム兵器半減。最前線での空中戦は本当に強い。 -- 2013-06-24 (月) 08:46:25
      • 有効射程で勝っていてもそれが豆鉄砲なら誰も前に出るのを躊躇しないから意味がない。ゲルの機体性能とBRFがあるから相手にもプレッシャーを与えられるんだろ -- 2013-06-24 (月) 15:34:09
      • BR Fにプレッシャーを感じるのは、当たり判定の大きいジオン機に乗ってるからだよ。そこがズレてる。連邦がズゴEにプレッシャー感じてるか?って話。弾速遅いから機体がスリムならBR は回避しやすい。ズゴEよりゲルググがプレッシャーかけられるのはバズがあるから。もっと言うと空中バズを落とせなくなったから。もちろんマシNの方が機動力もバズも生かしやすい。 -- 2013-06-24 (月) 19:12:44
      • ズゴEは盾もバズもない水泳部だからBRFの良さを殺しているだけで、それをもってMGN>BRFとするのはアホやろ。 -- 2013-06-24 (月) 20:02:18
      • 話がすりかわってるな。盾を生かすならBR F より空中バズ。空中バズを生かすなら軽く牽制に優れるシN。ズゴEは盾もバズも無いからBR F の良さを殺してるんじゃなくて、もともとBR F だけじゃプレッシャーはかけられ無いんでしょ。BRF は奇襲で瞬殺するのに便利な遊撃向きの装備で、ライン戦のプレッシャーに関係は薄い。プレッシャーになるのは、結局ダウン取れるか?怯み取れるか?の火力でしょ。 -- 2013-06-24 (月) 20:43:18
      • どのみち、重いBRF にバズFもって、積載調整に格闘はT式で…って乗りかたするなら、俺はプロガン使うな。BRF の撃ち合いなら連邦機に限る。それと、ゲルググが前線張らないならどの機体が
        ?…って話もあったけど、最前線で確実にFバズ撃つので不足なら、期待に答えられる機体は無いんじゃない?だからずっとジオン劣勢なんだろうし。 -- 2013-06-24 (月) 21:00:04
      • バズなんて他の機体で撃てるんです。強襲でゲルと同等のBRFを持つのはズゴEだけなんです。プロガン使うとか言ってる時点であーって感じだけど持ってないなら無理せんでいいんだよ。 -- 2013-06-24 (月) 21:18:16
      • 空中でC BR F 食らっても墜落せずに確実にFバズ撃てるのはゲルググだけ。プロガンにも無理。他の機体とは違いますよ。空中での格闘性能も含めて面白い機体じゃん。そこを生かしたいからゲルググではマシN使う。 -- 2013-06-24 (月) 21:29:43
      • あのね、盾あり高機動で一気に距離を詰めてBRFの高火力ととどめのBZで高アーマーの敵でも短時間で蹴散らしてラインを押し上げるからこその「プレッシャー」なの。MGNじゃそれはできないの。ズゴEはBRFを1発外したときの追撃BZを撃てないでしょ。盾もないから強気に前にもでれないでしょ。だから単純比較はできないって言ってるの。BRFだけじゃプレッシャーにはならないよ?でもBRFがなきゃプレッシャーにはならないの。 -- 2013-06-24 (月) 21:39:59
      • BZFを過信しすぎなんだよね。GBZならともかくBZFと視覚効果の弱いマシだとね・・・ -- 2013-06-24 (月) 22:01:33
      • お前ら陸ガン時代に散々ジオンにもFAFやWD単発BR寄こせって言ってネガりまくってたのにいざ実装されたら「あれはデブに対して有効な武器だから」っていくら何でも酷すぎねーか -- 2013-06-24 (月) 23:59:16
      • そりゃあの時代のFAF最強だし、WDのコストで使えるBRFは魅力的だろ。 -- 2013-06-25 (火) 00:02:36
      • 一気に距離詰めては良いとして、BRF撃ってる間+バズに持ち替えてる間は盾利かないじゃん。その間は地上に居る訳?それって二刀流の的じゃん。その運用なら、BRF撃ってる間も、バズに持ち替えてる間もスリムな体で被弾し難いプロガンの勝ちなんだよ。劣化プロガンの運用したいなら構わないけど。 -- 2013-06-25 (火) 00:16:08
      • FAF修正前1447も速度あったんだぞ。ちなハイゴッグとかズゴックにもFAあったという香ばしいやついるがこちらは速度1360とか1381、さらに弾数が8とかで産廃だった。 -- 2013-06-25 (火) 01:03:48
      • BRF撃っている間とBZ持ち替えの間盾効かないってそれMGでも同じことだろ。むしろマガジン撃ち切るまでにかかる時間はMGの方が長いんだが。ゲルの足回りならBRFから持ち替えBZ撃ちその後物陰に隠れる位できるんだが。何でそれで二刀流の的になるのかよくわからんわ。今の盾改良後の環境で対プロガンにタイマンでBRF装備同士撃ち合って負けるってんならそれはゲルが肥満なせいなんかじゃなくてお前が下手糞なだけな。 -- 2013-06-25 (火) 01:13:12
      • 論破できそうもないからうっかり口を滑らせちゃったみたいだね。結局ゲルにマシ持ってほしいのはプロガン乗ってる人なんですよ -- 2013-06-25 (火) 03:21:57
      • マシンガンは飛ぶ前の牽制用って言ってるじゃん。盾生かすには空中のFバズですよ。まぁスリムなプロガンじゃないとBRF生かせない程度の腕なのは認めるけどw -- 2013-06-25 (火) 05:39:45
      • S鯖局地戦ランキングもプロガン一色だしな。普通にゲルでビーム撃っても勝ち目ない。ジオンのビームライフルは威力50落としても集弾50上げるべき。 -- 2013-06-25 (火) 06:38:40
      • このマシ使いはFバズ4発撃って周りにリぺポ無ければ帰投すんのか。ただのイモじゃねえか -- 2013-06-25 (火) 10:56:18
      • BRは何持っても好みで済むけどマシはねーよ。BRが能力関係無く純粋に嫌いな奴かバズも捨てて運搬格闘特化の奴、若しくは生き残る=役に立ってるとか思ってる奴くらいじゃないかね -- 2013-06-25 (火) 17:56:14
      • 牽制だからで誤魔化そうとしてる時点でもうアレだしな -- 2013-06-26 (水) 03:08:42
      • アレだよなー -- 2013-06-26 (水) 07:24:03
    • FAFきっちり当たる位置で戦うとプロガンだのLA系だのが群れてブンブンしてくるし、空中飛んだらチャージビームがやたら飛んでくる。強いんだけどコスト分の働き出来ない事も多くて悩んだ結果、万年大佐の雑魚な俺は格闘振るならグフ、マシばら撒きならグフカス、バズメインならドムか2Jの方がコスト相応だと妥協して、ゲルは趣味でしか使わなくなったさ・・・・ -- 2013-06-25 (火) 11:58:10
    • 対峙したプロガンがマシ撃って来たときの心の底から感じる安堵感。MMPを一考したこともあったが、それを相手にくれてやる必要はないと悟った俺はゲルにMMPは無いと結論付けた。 -- 2013-06-26 (水) 14:39:09
  • 連キルの話は荒れるのでやめてください。 -- 2013-06-22 (土) 19:54:11
    • 連キルは相手陣営の成りすましって相場が決まってる。ここじゃ映像付きじゃないから、どうとでも言えるからな。野豚は塩水でも飲んでろ。でOK -- 2013-06-23 (日) 00:46:55
      • プロデュースじゃないのかよ! -- 2013-06-23 (日) 04:51:46
  • コイツはダメだ!何がダメかってブレードアンテナがないじゃないか!! -- 2013-06-23 (日) 00:33:27
    • だよなぁ。足りないよなぁ -- 2013-06-23 (日) 01:41:54
    • Aが実装される頃に、先行量産型にツノ付けましたってお知らせが来るよ -- 2013-06-23 (日) 01:53:17
    • ブレードアンテナ1050BCで期間限定発売!とかあるかも知れないな -- 2013-06-23 (日) 04:04:54
    • 向こうは1機しかない試作機だの現地改修機だの出てるのに、こちらにはツノを付ける自由もないのか。 -- 2013-06-23 (日) 10:09:44
      • 所有してる機体をベースにして各機のパーツ交換で自分だけのオリジナル機体とか作りたいよなぁ、でもあのBAN南無と反吐六じゃ絶対にないな -- 2013-06-23 (日) 16:59:22
      • ↑ガンダムブレイカー「よんだー?」 -- 2013-06-23 (日) 19:04:13
      • ゾッグは3機のみ(実働1機) ドム高機動は9機 先行ゲルググは25機 あまり敵のこといえんぞ プロガンは一応最低2機 MAX8機まで諸説一応あるしな まぁ角ぐらいはつけれてもいい気はする -- 2013-06-26 (水) 06:20:46
    • やめろ、当たり判定増やされるぞ!この運営ならやりかねない -- 2013-06-23 (日) 10:21:31
      • しかもHS判定になったりしてなw -- 2013-06-23 (日) 12:15:44
      • ツノが本体?! -- 2013-06-23 (日) 14:35:57
      • もしこれ以上被弾面積増えるなら、その代わりに通信機能強化でなにか恩恵が欲しいな。 -- 2013-06-23 (日) 22:08:41
      • マジレスすると当たり判定増えてもいいからアンテナ欲しかったり -- 2013-06-23 (日) 22:25:07
      • 「アンテナがやられました!」 -- 2013-06-23 (日) 22:30:35
      • …真面目にアンテナに攻撃くらったらダメージ的には痛いことだと思うのだが…(苦笑) -- 2013-06-24 (月) 12:42:54
      • あれブレードアンテナなんて言ってるけど、ゲルググがロールアウトした当時はほぼ機能なんて無くて、隊長機の印としての意味合いが大きいんだぜ。 -- 2013-06-24 (月) 12:46:07
  • あと少しあと少しでいいから性能良くならないかな -- 2013-06-23 (日) 23:39:47
    • 以下荒れます -- 2013-06-24 (月) 00:02:58
      • ポ-クは帰れ -- 2013-06-24 (月) 00:15:18
      • ポークよりチキンの方が好きだな -- 2013-06-24 (月) 01:58:46
      • いやー、ビーフでしょ -- 2013-06-24 (月) 12:45:20
      • ビーフマジチート。 -- 2013-06-24 (月) 12:47:03
      • 疑心暗鬼?ひとり相撲? -- 2013-06-25 (火) 00:04:07
  • 今更だけどさ、コイツも現状のアクトと同じような位置で足回りのいい重撃として実装されてたら良かった気がする。機体性能をプロガンとミラーにして武装に差が出るくらいなら重撃初の盾持ち機体として実装された方が気持ち救われてたと思うし、ジオンには速度出せるMSなら他にもいるからそこまで不満も上がらなかったでしょうよ -- 盾持ちでCBR装備とかアツくね?? 2013-06-24 (月) 02:15:11
    • それは別のグルググの役目なんじゃねーか?先行量産型の位置じゃないわな。 -- 2013-06-24 (月) 08:31:17
      • そう思うね。C型のゲルググキャノンとかは、実弾じゃなくビームキャノンだったはずだから、重撃だろうね。キャノンは内蔵武器だからB3の方が楽しみ。チャージだと内装武器の旨味少ない。盾の代わりにミサイルになるはず。 -- 2013-06-24 (月) 08:51:06
      • そして砲撃で実装されて絶望したりしてな。ガンタンクのミラーでw -- 2013-06-24 (月) 12:33:22
      • それはそれで面白いだろうけど。メイン枠の迫撃どうなるんだろうなw -- 2013-06-24 (月) 12:44:31
      • 陸戦型ゲルググキャノンみたいな、斜め上で実弾でした…とか?ない限り重撃だと思うけど。ジムキャノン2がビームキャノンだったはずだから、それと同時と踏んでる。 -- 2013-06-24 (月) 13:58:55
      • もしキャノンならドムキャの足回りも凌駕する高速キャノンで登場させてほしいな -- キャノンスキー? 2013-06-24 (月) 22:16:20
  • シールドでの防御成功時ビームによる攻撃に対してのみ怯み・ダウン耐性も倍になる。←ってあるけど、仮にビームで1400ダメージくらい食らわないとダウンしないってこと?ビームからのダメージが半減するからダウンしにくくなるんじゃなくて? -- 2013-06-24 (月) 13:22:08
    • まあ普通にダメージ半減するだけだわな。なぜ怯みにくいってダメージが半減してるから怯みにくいわけで。ということで編集 -- 2013-06-24 (月) 17:44:46
      • さんきゅ! -- 2013-06-24 (月) 17:45:54
  • かつてのグフカスみたい無双できる思て重課金してこいつの金手に入れてマスチケフル強化したけどできへん。まぁ下手くそやけどこいつそこまで強いか?かつてのグフカス乗りの人教えてくだしい。 -- 2013-06-24 (月) 23:21:42
    • かつてとはどの時点のグフカスなのかは分からんが、最初期のグフカスはかなり強かったなぁ。というよりみんな装甲ばっかりでグフカスに対処できるMSなんていなかった。その後はFAFが強化された陸ガンなど瞬間火力が高いMSや盾+本体の耐久値が高いガーカスが出てきてからは難しくなったなぁ。要は敵対勢力のMSに対してどれだけ有効かっていうのが重要なんだと思う。特にゲルググは性能としてミラーとか上位互換とまで言われているプロガンがいるから無双は無理だろね。 -- 2013-06-24 (月) 23:34:38
    • ビ-ム兵器メインだから多少連続して安定して当てる腕も居ると思うビ-ムダメ-ジ軽減の盾を上手く使うなりすればプロガン以外を圧倒とまでは行かないかもしれんが押し込めるはず -- 2013-06-24 (月) 23:38:35
      • 押し込めんのは金寒ぐらいかなあ?1:1ならね -- 2013-06-24 (月) 23:52:44
    • じゃあプロガンいなきゃ上手い人なら無双できるんやね。やっぱ下手やな。SMLに近距離打ち負けて体力減らされてトレーナーにも打ち負けるからなorz -- 2013-06-25 (火) 00:49:50
      • プロガンっていうかなり大きな要素が無ければいつもとはいかないけど無双はできるかもね。まあ、マッチングが変わったから自分だけ高級階級で敵味方みんな下士官見たいな状況は無くなったからちょいと難しいと思うけど。あとは慣れですよbせっかくの金ゲル頑張って使ってくれよ。 -- 2013-06-25 (火) 01:02:09
    • SMLは同じコストの機体だから負けることもあるさ。盾でしばらく耐えてから打つと勝てるんじゃないか? -- 2013-06-25 (火) 00:58:44
      • 金SMLの近距離ピアノ撃ちは凶悪だから…やたら堅いし。格闘の目がなかったら退いた方が良いかも -- 2013-06-25 (火) 01:43:50
    • FAF使えFAF。ゴリ押しできるから -- 2013-06-25 (火) 11:49:44
      • Sミサの威力とリロード上げててB3BRキッチリ当ててくる奴だと撃破後の生還は厳しいな。あれは素直に囲んで潰した方が楽だべ -- 2013-06-25 (火) 13:00:25
    • 装甲弱体後、マシンガン強化前ほどの無双はどのMSでも無理。マシンガン強化前でグフカス使って集中してりゃほとんどの攻撃回避できたからできたことだと思うよ?その後のガトシ弱体前ぐらいならゲルルグはやればできるが相手にもプロガンあるしな。 -- 2013-06-26 (水) 12:49:54
  • ついに正当なライバル、RX-78-2が来るようだ。こいつを倒してこそのゲルググだ! -- 2013-06-25 (火) 01:00:41
    • さらに強いビームライフル実装の為のビームコーティングテストだったのか? -- 2013-06-25 (火) 01:43:47
      • そんなBRきたらゲルググ以外一瞬で溶けるわw -- 2013-06-25 (火) 02:37:50
    • ガンダムとゾッゴク?だっけ・・まぁゾッゴクがライバルになることはないとして・・wリアルシャアザクが本命だよねー。まぁ高火力BR時代にMGとか集団940の威力900とかじゃないと終わるね・・wやっぱ量産型ゲルググとかジオングとかきたら評価する。 -- 2013-06-25 (火) 02:40:15
    • ガンダムのミラーか…ゲルググS型かね。角付きで。 -- 2013-06-25 (火) 17:04:36
      • 悪いが、いまこのページで議論してるこいつに角つけたらまさにそれなんだ -- 2013-06-26 (水) 10:09:00
      • 絆だと、S型だけハイスペックじゃなかったっけ?それをいきなり出しちゃってるのかな?まぁ原作無視してでも、この子がゲルググのハイエンド…は勘弁してほしい。 -- 2013-06-26 (水) 15:18:59
  • 思ったんだがコイツ即座にGPに下ろして量産したら、ビームで戦線支えてる今の連邦への丁度いい対抗馬にならない? 確率こそ絞ってくるだろうけど、銀図はFAFもないしバランスは死ぬからバランス腐るまでは強くない、でも高コストと引き換えに一時的に有利とれる、みたいな。 ジオン不利はゲル少ないからだ、って連邦さんもいってたしさ。 -- 2013-06-25 (火) 12:01:48
    • いや、ほんとそれだと思うでもここの運営はこの状況下にさらにガンダムを実装しようとする始末もはやジオンを滅ぼして終結させようと考えてるとしか思えない -- 2013-06-25 (火) 12:14:31
    • こいつが下りるって事はそれと同時にゴキガンの繁殖期も来るわけよ -- 2013-06-25 (火) 12:30:34
      • 連邦の方が勝率良い>報酬多くてお金持ちも多い>ゴキガン大繁殖>常時ゴキガン祭>ジオン過疎化進行>最初に戻る -- 2013-06-25 (火) 13:05:45
      • 既に戦場に溢れてるゴキガンよりは盾強化までジオンにすら見限られてた馬面緑豚のほうが繁殖率高いと思うんだが・・・幻想か流石に -- 2013-06-25 (火) 13:21:29
      • 今連邦で遊んでる奴のが多いだろうし勝敗で報酬変わるゲームだし、単純に連邦の方がGPガチャ回る回数が多くなってあちらの配備数の方が増える割合の方が高いと思う。算数的な話で。 -- 2013-06-26 (水) 06:27:22
    • こいつがGPに下りてくるときは金オッゴとセットだろうから昔のグフカスを上回る絞りになるだろうよ。 -- 2013-06-25 (火) 14:46:26
    • 量産型ゲルググがWDのミラーで控えてるから別に問題ない。問題は初期ジムのミラーとなりうる機体が存在しないこと。アクトじゃコスト違いすぎてベクトルがやや違う。CBZのカスダメ判定がマシになれば2Jも復活するしそこに賭けるしかないな -- 2013-06-25 (火) 20:18:33
      • CBZのカスダメどうにかして欲しい→超絶強化でバズ天国→弱体化←今ここ。だからなぁ正直運営には期待出来ない -- 2013-06-25 (火) 21:07:54
      • まあそうすると今度は『ジムヘガー』と言い出すジオン将校が沸くんですが・・・ -- 2013-06-26 (水) 06:29:11
    • 散々強化してビーム半減盾まで貰ってもまだネガってるんだから連邦強化しまくってもうジオン滅ぼしたら良いんじゃないかな、救いようが無いレベル -- 2013-06-26 (水) 01:23:13
      • まったく強化の必要がない場所強化して「数値上は強くなった」ってやってるからいつまでたっても差が埋まらないんだよ。そういう意味では確かに救いようはないな。ゲージ見りゃわかる。 -- 2013-06-26 (水) 11:26:40
      • んネガってる?ま、ミラーになったらお前なんて簡単に喰えるな。豚は小屋へお戻り。 -- 2013-06-26 (水) 21:56:38
      • わざわざミラーにならなくてもジオンのゲージは盛り返しちゃってるのでした・・・ -- 2013-06-26 (水) 23:47:02
      • そうだねー、ゲージ盛り返したねー、もっと強化しろって書き込み沢山あるけどもっと強化したらヤバかったよなー -- 2013-06-27 (木) 01:15:55
  • 今後もガンダムとプロトガンに対抗する機体として頑張ってほしいけどプロトガンスレとかだとあまり脅威でもないとか言われてて泣いた・・・高機動ゲル、ゲルキャノはよ! -- 2013-06-25 (火) 19:48:23
    • 高ゲルは盾無しの可能性が激高なんだが・・・ -- 2013-06-25 (火) 20:06:08
      • それジョニー機のイメージだろ? 普通の高機動ゲルググならちゃんと盾あっから -- 2013-06-25 (火) 20:25:18
      • ジョニーの高ゲルに盾付いてなかった? -- 2013-06-25 (火) 20:38:19
      • 高ゲル(B型)は盾ありのBR無しだよ。BR用の出力を推力に回した…って設定。 -- 2013-06-25 (火) 21:35:18
      • ジョニー機は盾なし 高機動型ゲルググは一応盾ありBR持ちもありなんだがな
        出力を推力に回すため、BRの代わりにロケランを装備している機体もいたってだけ BRなしって設定はとりあえずない -- 2013-06-26 (水) 06:27:02
      • カスペン大佐は簡易型のB型バックパックにBR装備だったからなー -- 2013-06-26 (水) 06:38:25
      • ややこしいな…。BR無しで高機動じゃなくて、低アーマーで高機動な高ドムパターンになるのか?BR無くてMMPマシFとかも見てみたかったが、盾有れば低アーマーでもイケるかね。 -- 2013-06-26 (水) 07:00:30
      • 次のDX、ガンダムとゾゴックとかいう噂(確定?)が流れているが、一応新機体2機ずつ来るわけだしもう一枠に高機動ゲル来てくれるならいいのだが・・・相手方は何来るのか謎ではあるがな。 -- 2013-06-26 (水) 14:33:16
    • 重撃で寒ドムの宇宙行けるバージョンになりそう。 -- 2013-06-26 (水) 07:58:58
    • もう一足飛びでリゲルグだしちゃっていいのよ? -- 2013-06-26 (水) 11:10:18
      • 肩がハイゴ並みだぜ? -- 2013-06-26 (水) 11:55:02
      • リゲルグって設定上は支援かもな。ワーカーやトレーナーのポジション。イリアさんがぱないから強いイメージしかないが。 -- 2013-06-26 (水) 12:35:48
      • メイン砂ライとBR、特殊サーベルと腕部グレネード、サブ機雷と8連味噌でオナイシャス -- 2013-06-26 (水) 13:56:30
      • リゲルグとか出たらコスト420/ct930になるな -- 2013-06-26 (水) 15:26:04
  • 全く…何騒いでるんだ君たちは? ガンダム実装?で? 箱陸ガンの時、支援でがっかりしただろ? それと一緒だよ ゾゴッグは強襲でガンダムは金で格闘持てる重撃だったりするかもしれないだろ? 希望を捨てるな ジークジオン!! -- 2013-06-26 (水) 21:12:57
    • あの子優秀やないですか・・・ -- 2013-06-26 (水) 22:35:57
    • これでガンダムが砲撃だったら笑えるな -- 2013-06-26 (水) 23:58:03
      • お、おう、そうだな -- 2013-06-27 (木) 03:35:13
      • やめてください!砲撃タイプのガンダムもいるんです! -- 2013-06-27 (木) 04:48:12
      • 音響センサーを増やした旧ザクに負ける人の悪口はやめろ! -- 2013-06-27 (木) 10:03:36
  • 次のGPで降りてくるんかな? -- 2013-06-26 (水) 23:13:54
    • うむ、ぜひ使いたい!引退してて課金できなかったから、でも弱体化されちゃうのかな? -- 2013-06-27 (木) 03:28:32
    • 仮にビームコートがなかったことにされても十二分に戦えるよ。現状銀でもほとんどのジオン金機体に勝る性能だからね -- 2013-06-27 (木) 04:39:15
    • Cスナ・ギガンが先じゃないの… -- 2013-06-27 (木) 06:25:36
      • たぶんCスナとギガンだろうな。プロゲルはこのままDXの復刻枠のみになりそうな気もする -- 2013-06-27 (木) 07:14:56
    • GPに降りる時は弱体化してないとDXが回らなくなるからこのままだと復刻版でDXが濃厚かもしれんな。 -- 2013-06-27 (木) 12:39:39
  • 銀ゲル使ってる人積載どうしてる?61確保いける?図面一個コストの関係で作ってなかったけどカスペン大佐みて作ろうかと思う -- 2013-06-27 (木) 10:06:35
    • クラッカーあるゲルググは銀でも楽だよ。BRF、D式ナギ、Fクラで遊んでる。 -- 2013-06-27 (木) 16:06:59
    • BRF、軽量格闘、バズFで61確保するのに積載6~8割は強化しないといけない。積載MAXにするとBRF、T式格闘、バズFで61↑にするかBRF、軽量格闘、BZFにして81↑にするか選べる。 -- 2013-06-27 (木) 16:09:03
    • 俺はMGN+D式+BZFでやってるわ。 -- 2013-06-27 (木) 16:39:45
    • BRF、T式、BZFでバランス+40程度。盾とアーマーが分厚いから、スナハメは脅威に感じたことはないな。むしろCBRがネック。 -- 2013-06-27 (木) 16:49:06
    • マシH、D式、クラッカーMか、バスNは気分で変えてる。マシH集弾980だから、中距離に結構強い。威力-100だけどそれ以上にガリガリ削れるからあまり威力に物足りなさを感じなかった。近距離の火力不足ならバスで補えるし、中距離で強いってのもこいつの被弾面積も合いまみえての配慮。 -- 2013-06-27 (木) 22:47:25
  • 計算上プロガンVSゲルググのタイマンは1.4倍プロガン側がBR当てられれば勝てるわけだけどこいつってどんなもんデブなの -- 2013-06-27 (木) 17:03:25
    • ごめんどんな計算?あと別に武器ってBRだけじゃないよね -- 2013-06-27 (木) 17:08:52
      • BR縛りだろ。バズはもちろん禁止。 -- 2013-06-27 (木) 17:32:56
      • 格闘と不意打ち、特にシールドが使えない背面ショットは禁止だな -- 2013-06-27 (木) 17:46:22
    • 計算仕方が頭悪すぎてワロタ -- 2013-06-27 (木) 21:16:34


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